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Unicous
2014-09-29, 12:32:43
Gibt es einen Unterschied zwischen der "Riplay" und der Ripley Edition?

tilltaler
2014-09-29, 12:59:45
Ist doch nicht so kompliziert... :D

http://alienisolation.com/sites/default/files/images/AI_NOSTROMO_ARRAY_MULTI_EN.jpg

RIPLEY-Edition:

http://alienisolation.com/sites/default/files/images/AI_RIPLEY_ARRAY_MULTI_EN.jpg

Je nach Anbieter gibts dann noch Zeug oben drauf, ich bekomm
noch ein Softcover Artbook (zB), Ammies bekommen Digi-Comic
usw.

Was Tom Yum 72 will, kommt dann uA später solo raus ->

http://alienisolation.com/sites/default/files/images/AI_LASTSURVIVOR_BANNER_EN.JPG

Steam bietet wohl die Nostromo an, aber mit Season-pass
(Survivor Mode Kram, der noch nicht bekannt gegeben wurde)...
Nennt sich dann Deluxe oder Limited oder Supi-Sammler Edition.
Kein Plan... bin net sicher, nur digital kommt
für mich hier nicht in Frage. ;)

btw. weil hier einige wieder rumgeheult haben, die Survivor-Mode Map
die man in allen Videos sieht, ist auch so Teil der Full... der Season-Pass
DLC wird dann wohl neue Maps und Charaktere hierfür bieten.

Radeonfreak
2014-09-29, 13:22:41
Gibt es einen Unterschied zwischen der "Riplay" und der Ripley Edition?

Haha. ;( :freak:

Unicous
2014-09-29, 13:34:16
SCNR

:comfort2:

tilltaler
2014-09-30, 09:27:21
Alien: Isolation | Developer Session [EGX 2014] gucken!

YpjK7mVw9Zg

Ich find die Umgebungsgrafik und Effekte, die Beleuchtung und die Soundeffekte so verdammt genial, das Zusammenspiel... Es ist wirklich so, als würde man in einem seiner Lieblingsfilme stecken. der Nostromo-DLC Ausschnitt allein schon - Wow! Das da Leute von "akzeptabler Optik" sprechen kann ich nicht verstehen. Am Ende des Videos kommt sogar ein kleines Bisschen Bioshock-Atmosphere auf wie ich finde. Freue mich so. :)

Mr. Pink
2014-09-30, 09:47:08
Endlich mal wieder ein Spiel das ich mir nicht nur kauf, sondern auch tatsächlich durchspiel. :) Und bitte per Patch Ocukus Rift support nachreichen. Das würde ich zwar nicht überleben, aber das wär es wert. :D

Chris Lux
2014-09-30, 09:56:44
Hmm. Ich habe letzte Woche bei Steam den Pre-Purchase gekauft. Ich bin mir sicher damals stand da, dass es Crew Expendable enthält. Nun sieht die Steam Seite total anders aus und zeigt irgendwas von Season Pass etc.. Was habe ich denn nun? In Steam finde ich irgendwie nichts heraus...

Radeonfreak
2014-09-30, 10:07:05
Ich hab jetzt bei Amazon die "RIPLEY" ;) Edition bestellt.

Freu mich schon drauf. :ucatch:

Chris Lux
2014-09-30, 10:25:09
Habe bei Steam jetzt storniert und auch bei Amazon bestellt. Gott wie undurchsichtig kann Steam sein.

tilltaler
2014-09-30, 13:51:16
Hmm. Ich habe letzte Woche bei Steam den Pre-Purchase gekauft. Ich bin mir sicher damals stand da, dass es Crew Expendable enthält. Nun sieht die Steam Seite total anders aus und zeigt irgendwas von Season Pass etc.. Was habe ich denn nun? In Steam finde ich irgendwie nichts heraus...



???

Neben der Tatsache das man sowas doch nicht als digitale Version kauft (nanana! ;)), hab ich die Antwort auf deine Frage in weniger als einer Minute gefunden:

http://store.steampowered.com/app/214490/

Vorbestellungsangebot

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/214490/extras/game_page_banner.jpg?t=1411576191

Pre-Purchase and receive 3 Alien inspired items for Team Fortress 2.

Vorbestellungsangebot

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/214490/extras/banner.png?t=1411576191

Nostromo Edition includes the Crew Expendable Bonus Content – Choose to play as one of three surviving crewmembers, only moments after Brett’s death at the jaws of the creature. As Ellen Ripley, Dallas or Parker, you can explore the Nostromo from habitation deck down through engineering, coordinating efforts with Lambert and Ash to lure the Alien into the ship’s airlock.

Chris Lux
2014-09-30, 14:43:15
Bei mir steht auf Steam nur noch:
- Pre-Purchase Alien: Isolation
- Pre-Purchase Alien: Digital Deluxe Edition
- Pre-Purchase Alien: Isolation - Deluxe Edition DLC

Pre-Purchase Offer: der Team Fortress 2 Kram.

Gekauft hatte ich es letzte Woche, als es noch aussah wie bei dir. Nur heute konnte ich nicht rausfinden was ich nun habe...

Deisi
2014-09-30, 16:53:36
Bei Uplay bekommt man zur Vorbestellung entweder Splinter Cell Blacklist oder Farcry 3 Blood dragon geschenkt:
http://shop.ubi.com/store/ubiemea/de_DE/pd/productID.306249200

aufkrawall
2014-09-30, 17:02:12
Würde Splinter Cell nehmen, ist ein richtig gutes Vollpreisspiel.

jay.gee
2014-09-30, 17:16:18
Würde Splinter Cell nehmen, ist ein richtig gutes Vollpreisspiel.

Kaum zu glauben, das aus deinem Munde zu hören. ;) Aber ich schliesse mich dem an. Imho ist Blacklist sogar der beste Teil der Splinter Cell Reihe. Sieht gut aus und ist ein toller Mix aus Stealth & Action.


Die Alien-Videos auf den letzten Seiten haben wirklich einen netten Charme. Besonders die Lichtspielchen der Sirenen etc.pp sind mir sehr positiv ins Auge gefallen. Ich mache meinen Kauf von den ersten mir vertrauten User-Wertungen abhängig - ich möchte gerne wissen, ob die AI wirklich das hergibt, was die Entwickler versprechen. Meine Alien-Film-Saga habe ich auf jeden Fall schon mal entstaubt. ;)

Fetza
2014-09-30, 17:24:51
Ist doch nicht so kompliziert... :D

http://alienisolation.com/sites/default/files/images/AI_NOSTROMO_ARRAY_MULTI_EN.jpg

RIPLEY-Edition:

http://alienisolation.com/sites/default/files/images/AI_RIPLEY_ARRAY_MULTI_EN.jpg

Je nach Anbieter gibts dann noch Zeug oben drauf, ich bekomm
noch ein Softcover Artbook (zB), Ammies bekommen Digi-Comic
usw.

Was Tom Yum 72 will, kommt dann uA später solo raus ->

http://alienisolation.com/sites/default/files/images/AI_LASTSURVIVOR_BANNER_EN.JPG

Steam bietet wohl die Nostromo an, aber mit Season-pass
(Survivor Mode Kram, der noch nicht bekannt gegeben wurde)...
Nennt sich dann Deluxe oder Limited oder Supi-Sammler Edition.
Kein Plan... bin net sicher, nur digital kommt
für mich hier nicht in Frage. ;)

btw. weil hier einige wieder rumgeheult haben, die Survivor-Mode Map
die man in allen Videos sieht, ist auch so Teil der Full... der Season-Pass
DLC wird dann wohl neue Maps und Charaktere hierfür bieten.

Verstehe ich das dann richtig, dass die Deluxe Edition von Steam die Last Survivor Erweiterung auch bereits integriert hat, obwohl sie nicht weiter erwähnt wird? Und zwar weil die Deluxe Edition den Seasons Pass beinhaltet?

Vom Preis-Leistungsverhältnis scheint mir die Deluxe Edition von Steam sehr gut zu sein.

Chris Lux
2014-09-30, 18:23:14
Ist die Retail-Version dann auch an Steam gebunden?

tilltaler
2014-09-30, 22:17:37
@Fetza:

DLC-Season Pass bezieht sich meines Wissens nach auf noch nicht angekündigten "Survivor" Content. Die Version die's dazu gibt, ist die Nostromo Version... Also kein Last Survivor (Ripley Fassung). Soll später ja aber auch noch für Geld kommen.

Hol dir den Season Pass von Alien: Isolation und erhalte fünf Add-Ons, sobald sie zum Download verfügbar sind. Alle Season-Pass-Inhalte sind spätestens im März 2015 verfügbar. Wenn du den Season Pass von Alien: Isolation erwirbst, werden alle dazugehörigen Inhalte sofort im Spiel verfügbar, sobald sie erscheinen. Vollversion von Alien: Isolation vorausgesetzt; separat erhältlich.

@Chris Lux:

rechts unter dem "Team Fortress 2 Kram" steht weiterlesen... ;)

Und ja, scheint Steamgebunden zu sein - Egal welche PC-Version.

Tom Yum 72
2014-10-01, 09:29:47
@ Till : Danke , das du dir die Mühe machst , das hier so ausführlich zu erklären.
Das ganze ist doch etwas verwirrend. Seid gestern kann man jetzt endlich das Spiel im psn us vorbestellen und bekommt dann als boni den Crew expendable dlc mit dazu. Das dürfte damit dann die Nostonomo Edition sein. Fehlt dann da nicht der Last survivor ? Ah ich seh schon...je nach Anbieter ...kotz.

Chris Lux
2014-10-01, 09:45:56
Ok. Danke.

Trotzdem bin ich froh noch die Ripley-Edition bestellt zu haben... ;)

Tom Yum 72
2014-10-01, 11:12:16
Ich bin jetzt auch raus, hab jetzt die "Alien: Isolation [Limited Ripley D1 uncut Edition] + Artbook inkl. Pre-Order DLC Doublepack" beim hiesigen Shop bestellt und mit viel Glück liegt die da morgen auf dem Tisch. Dann hat der Albtraum ein Ende.

tilltaler
2014-10-01, 11:54:56
@Tom Yum 72: Kein Thema, bei dem Titel will ich supporten! :)
und scnr -> Steilvorlage: Dann beginnt der Albtraum. ;)

@Chris Lux: Freu mich auch tierisch auf meine Ripley-Fassung. Kannste mir glauben.

Am Wochenende krieg ich Win7 Professional von einem Freund, der's nicht braucht, dann kann ich pünktlich mein System neuaufsetzen und bin bereit. Endlich A:I!

Hier noch ein paar #survive Schnipsel:

pvg6UAgkVfk

5FVO3u6LMDU

MadManniMan
2014-10-01, 12:20:45
Entschuldigung, aber ist das Alien im ersten Schnipsel bescheuert? Nicht nur, dass es offenbar taub und blind ist (bis das Skript nach einer Weile dann doch mal anspringt), es hat auch noch eine Reaktionszeit von gefühlten Sekunden?

jay.gee
2014-10-01, 12:27:20
Entschuldigung, aber ist das Alien im ersten Schnipsel bescheuert? Nicht nur, dass es offenbar taub und blind ist (bis das Skript nach einer Weile dann doch mal anspringt), es hat auch noch eine Reaktionszeit von gefühlten Sekunden?

Ich würde in dem Kontext (meine leichten Bedenken) gerne mal zusammenhängende Spielszenen abseits der Werbetrailer sehen.

Edit/

Ich finde das DoF super stylisch! :)

MadManniMan
2014-10-01, 12:39:08
Keine frage, das Spiel ist bildschön (abseits der Hautshader), aber abseits der atmosphäre bin ich noch nicht sonderlich überzeugt.

jay.gee
2014-10-01, 12:49:56
Keine frage, das Spiel ist bildschön (abseits der Hautshader), aber abseits der atmosphäre bin ich noch nicht sonderlich überzeugt.

Ich kann all die Leute verstehen, die es wegen der tollen Atmosphäre vorbestellen - wahrscheinlich lohnt sich das Spiel alleine nur schon deshalb. Mir persönlich fehlt noch ein kleines bisschen Feedback bzl. der Mechaniken und der AI. Halt wie alles ineinander greift. Nicht falsch verstehen, ich finde das Material cool - aber ich werde erst in den nächsten Tagen für mich entscheiden, ob ich es in der Release-Epoche, oder doch erst in einigen Wochen spielen werde. Bei mir geht es eigentlich nur um die Prioritäten die ich in den nächsten Wochen setze^^ ;)

MadManniMan
2014-10-01, 15:25:35
Ich weiß selbst noch nicht, ob ich das Spiel verkraften würde - Amnesia hat mich Monate gekostet.

Aber ich habe mich von Anfang an gefragt, was in dem Spiel die ganze Zeit passieren soll. Es gibt halt teh Alien und ein Raumschiff.

Dann wurde über die Androiden berichtet und ich war interessiert, weil ich über schöne Synergien im Gameplay nachdachte - aber spätestens jetzt, da man sieht, dass man teilweise gegen drei Androiden auf einmal(!) kämpfen kann, die auch noch völlig identisch(!) aussehen ... und das mit einem Revolver(!!!), der aber irgendwie nix ausrichtet ... ich bin irritiert.

Gerade die Waffe lässt mich fragen, warum ich mir nicht einfach ein paar Patronen für das Alien aufhebe. Ein paar Kopfschüsse sollten das doch auch umbringen - siehe Aliens im Lüftungsschacht durch Gorman.

jay.gee
2014-10-01, 17:01:34
Aber ich habe mich von Anfang an gefragt, was in dem Spiel die ganze Zeit passieren soll. Es gibt halt teh Alien und ein Raumschiff.


Ich empfinde das recht ähnlich. Es gibt aktuell zwei Spiele, wo es mir nicht wirklich gelingt, sie für mich eine Schublade zu packen, weil ich nicht genau erkenne, wie die Spielmechaniken ineinander greifen. Ich bin mir nicht schlüssig, ob das Konzept aufgeht. Das eine Game ist halt "Alien Isolation", das andere ist "Evolve" (https://www.youtube.com/watch?v=tawWMxwTeLE). Bei Alien Isolation kommt die Frage hinzu, wie es wohl gelingt, mit dem Konzept mehrere Stunden Game zu füllen. Aber ich bin wirklich sehr gespannt drauf.

MadManniMan
2014-10-01, 17:54:30
Naja, Evolve macht halt aus Versus von L4D, wobei bei den Infected nur noch der Tank übrig ist, ein ganzes Spiel ... aber hey, Du hast Recht: AI wie auch Evolve lehnen sich an funktionierende Sachen an und müssen erstmal zeigen, dass sie in dieser konkreten Ausführung überhaupt funktionieren.

Ex3cut3r
2014-10-01, 19:00:44
Auf Youtube gibts schon die ersten Playthroughs, leider teilweise mit Gelaber, wer sich selbst Spoilern will, kann ja mal gucken. Eins kann ich wohl aber schon sagen, die Atmo ist der Hammer.

Bis das Alien das erste mal aufdacht ist die Atmo wahnsinn, man denkt die ganze Zeit, ist es schon da, wo steckt es? ;D

Guest83
2014-10-01, 19:21:09
Irgendwie stört mich das Flickern des Specular Lighting in der Distanz. Das Bild wirkt so unruhig dadurch, wie ein Licht-Aliasing. (Gibt es dafür einen Begriff?) Ist mir komischerweise bisher noch bei keinem Spiel so negativ aufgefallen, wird das normalerweise irgendwie gefiltert oder liegt das am Setting?

Ex3cut3r
2014-10-01, 19:26:22
Hmm wo auf youtube? Das sind doch alles die Ps3/Xbox 360 versionen (Leaked), auf dem PC wirds wohl besser sein.

EDIT: Die Videos auf Utube werden schneller gelöscht als die Lichtgeschwindigkeit ;D

Jonas_2014
2014-10-01, 19:40:53
So gerade vorbestellt für PS4. Freue mich und hoffe endlich mal ein gutes Alien-Game spielen zu dürfen! Die Chancen stehen aber gut! ;)

Der Oktober hats echt in sich. Mit The Evil Within kommt ja am 14.10 schon ein potentieller Grusel-Hit vom Resident Evil Schöpfer. ;)

Guest83
2014-10-01, 20:27:34
Hmm wo auf youtube? Das sind doch alles die Ps3/Xbox 360 versionen (Leaked), auf dem PC wirds wohl besser sein.
Meinte bei den offiziellen Trailern.

tilltaler
2014-10-01, 23:32:06
(y) Geil wie authentisch die Verhaltensweise der Synthies rüberkommt...
da kommen Erinnerungen an zusammengerollte Zeitungen hoch. ;)
Die "Psst!" Geste is zu krass, hätte ich nicht mit gerechnet.
CA setzt so viele schöne Details ein. Freu mich!

nthCGYNq9Tk

Kartenlehrling
2014-10-02, 01:14:06
Die Roboter sehen ja aus wie Sonny von i robot mit Will Smith.

MadManniMan
2014-10-02, 08:10:23
(y) Geil wie authentisch die Verhaltensweise der Synthies rüberkommt...
da kommen Erinnerungen an zusammengerollte Zeitungen hoch. ;)
Die "Psst!" Geste is zu krass, hätte ich nicht mit gerechnet.
CA setzt so viele schöne Details ein. Freu mich!

http://youtu.be/nthCGYNq9Tk

Sag mal, hast du schon mal darüber nachgedacht, Geld für deine Posts zu nehmen? Du machst das eeecht gut.

y33H@
2014-10-02, 12:42:24
Juhu, meine Boxed ist da ... jez heißt es warten bis zu 7ten :usad:

tilltaler
2014-10-02, 13:04:59
@MadManniMan: wiiirklich? ich stör mich halt in diesem Fall nicht an einer *mal* längeren Reaktionszeit des Aliens oder schlechteren Hautshadern. Ich stelle auch keine Fragen zum Spiel, die eigentlich schon längst beantwortet wurden oder die man sich bei genauer Betrachtung direkt selbst beantworten kann (Stichwort: "Kämpfe", Identische Working-Joes, Revolver der "nichts ausrichtet" etc.). Ich...

(y) Freu mich!

...einfach über all das, was allem Anschein nach endlich mal richtig gemacht wurde. ;)


Ihre Sendung ist heute mit der Sendungsnummer *** als DHL Paket übergeben worden.

Mail von heute morgen. :naughty:

Tom Yum 72
2014-10-02, 13:56:38
Meins war natürlich heute nicht da und morgen ist Feiertag :mad:

http://abload.de/img/cache_35109461pcab.jpg

tilltaler
2014-10-02, 14:22:40
Man muss doch eh bis zum 7. warten (STEAM)...
Mit Glück, kann ich am WE dann schon in dem kleinen Artbook rumblättern, das wars dann aber auch schon. ;)

Tom Yum 72
2014-10-02, 16:46:19
:biggrin: Ps4 , mein Lieber...Ps4.

Grey
2014-10-02, 16:48:02
Hoffentlich kann man das spätestens Sonntag auch pre-loaden. Bei den Größen der Spiele wäre das wünschenswert :(

JackBauer
2014-10-02, 19:00:50
Gott ich hoffe das Lets Play das ich grad gesehen haben war ne Last Gen Version, sieht ja schrecklich aus

stand nirgendwo was welche Version es war

Ex3cut3r
2014-10-02, 19:42:22
:biggrin: Ps4 , mein Lieber...Ps4.

Mieser Sack ;D

Dafür Maus + Tastatur und bessere Grafik :P

P.S Erzähl später mal, wie es so ist?

dildo4u
2014-10-03, 15:05:20
Review's

PCGamer 93

http://www.pcgamer.com/alien-isolation-review/

Eurogamer 8/10

http://www.eurogamer.net/articles/2014-10-03-alien-isolation-review

Destructoid 8.5

http://www.destructoid.com/review-alien-isolation-281651.phtml

Gamespot 6/10

http://www.gamespot.com/reviews/alien-isolation-review/1900-6415897/

Polygon 6.5
http://www.polygon.com/2014/10/3/6142209/alien-isolation-review-xbox-one-PS4

IGN 5.9
http://www.ign.com/articles/2014/10/03/alien-isolation-review

K-putt
2014-10-03, 15:21:24
Heh, IGN mal wieder...
... and, most of all, how many hundreds (yes, hundreds) of times I died without a chance to save myself.

Das Spiel ist also zu schwer für ihn. Wie es scheint ist das Alien auch zu schlau für den Reviewer.

– Unpredictable Alien AI.

Das ist angeblich was schlechtes.

Allerdings muss ich sagen das die Reviews meine Befürchtung bestätigen. Es wird ein wenig eintönig zum Ende hin.

Kartenlehrling
2014-10-03, 15:25:37
Atmosphärische Optik ist es wohl ganz weit oben und beklemmend,
nur die Playtime die man hört ist halt für ein Vollpreis Titel zu wenig.
Mit so eine VR Brille würde ich wohl ein Herzkasper bekommen.

Vielleicht ist es entlich mal ein Titel wo AMD ihr TrueAudio presentieren kann, Thief war ja eine einzige Katastrophe.


Da sieht es wohl einer wie ich ...


Fazit

Gut, dass wir Alien Isolation nicht mit Oculus Rift spielen können - wir sind nicht ganz sicher, ob unsere Herzkranzgefäße dem Programm bei noch größerem Eintauchfaktor gewachsen wären.
Ernsthaft: Das jüngste Werk von Creative Assembly gehört zum Spannendsten, was wir in letzter Zeit gespielt haben.
Creative Assembly hat nämlich darauf geachtet, das riesige Raumschiff Sevastopol als glaubwürdige Welt in Szene zu setzen.
http://www.golem.de/news/test-alien-isolation-system-shock-und-saeuremonster-1410-109607.html

jay.gee
2014-10-03, 15:40:43
Review's

PCGamer 93

http://www.pcgamer.com/alien-isolation-review/

Eurogamer 8/10

http://www.eurogamer.net/articles/2014-10-03-alien-isolation-review

Destructoid 8.5

http://www.destructoid.com/review-alien-isolation-281651.phtml

Gamespot 6/10

http://www.gamespot.com/reviews/alien-isolation-review/1900-6415897/

Polygon 6.5
http://www.polygon.com/2014/10/3/6142209/alien-isolation-review-xbox-one-PS4

IGN 5.9
http://www.ign.com/articles/2014/10/03/alien-isolation-review


Ergänzend noch Gametrailers, die ich früher gerne gelegentlich mal für mich als Richtwert mit heran gezogen habe, vergibt 7.4 >>>Hier das Testvideo<<< (http://www.gametrailers.com/reviews/8sbhfm/alien--isolation-review)

tilltaler
2014-10-03, 16:00:09
Polarisiert also schön. Hier noch'n paar: :)

Kotaku: YES (http://kotaku.com/alien-isolation-the-kotaku-review-1641975245)

Eurogamer (Italy): 90 (http://www.eurogamer.it/articles/2014-10-03-alien-isolation-avrete-paura-e-vi-piacera-review-recensione)

The Escapist: 90 (http://www.eurogamer.it/articles/2014-10-03-alien-isolation-avrete-paura-e-vi-piacera-review-recensione)

Shacknews: 80 (http://www.shacknews.com/article/86549/alien-isolation-review-live-die-repeat)

Joystick: 80 (http://www.joystiq.com/2014/10/03/alien-isolation-review-escape-claws/)

IGN (Italia): 80 (http://it.ign.com/alien-isolation-pc/85815/review/lorrore-xenomorfo-di-alien-isolation)

Ich bin nach wie vor so froh, dass es endlich kommt und ich werde mir keins der Review-Videos oder (schon seit Tagen onlinegestellten) Let's Plays ansehen - ich werde diesmal auch keine Reviews lesen. Ich will (nach langer Zeit mal wieder) den "Sprung ins kalte Wasser" bei diesem Titel und kanns kaum erwarten endlich einzutauchen! :)

6AZbBpWVpqE

– Unpredictable Alien AI.

Das ist angeblich was schlechtes.

Oh Mann... :D

Kartenlehrling
2014-10-03, 16:16:25
http://www.ign.com 5,9

Die 5,9 sind wohl ein Witz,
es wird ja in fast jeden 2 Test beschrieben wer versuch aggressiv zu spiel hat gleich verloren.
Die geringe Playtime der Kampagne kann man wohl als grössten Negativpunkt nehmen.
Mit 2-3 DLC wo man andere Charakter spielt kann man die 10-15std auf 20-25std. hochdrücken und wär dann wieder im grünen bereich.

Die meisten Vor-Tests wurden anscheinen auf der PS4 gemacht, die gefallen mir alle recht gut.

y33H@
2014-10-03, 16:23:58
Was ist an 10 gut unterhaltenden Stunden schlimm? Von mir aus auch 5, es muss nur toll sein.

Fetza
2014-10-03, 16:40:56
Gamestar gibt auch nur eine vergleichsweise niedrige Wertung von 73%.

http://www.gamestar.de/spiele/alien-isolation/test/alien_isolation,48223,3078933.html

Angeblich sei gerade am Alien irgendwas nicht in Ordnung. Ich lese aber diese ganzen Tests erst garnicht, um mich nicht zu spoilern.

Ex3cut3r
2014-10-03, 16:53:23
Klasse, dass der Schwierigkeitsgrad anscheinend hoch ist. :)

Der Dienstag kann gar nicht schneller kommen, am besten nachts spielen mit guten Kopfhörern und den Herzstillstand erleiden. ;)

tilltaler
2014-10-03, 17:03:26
IGN. :rolleyes:

has changed the "Alien AI is unpredictable minus" on their site to "Frustating Alien AI".

Aus'm offiziellen Forum :D :

Also the IGN reviewer was pretty ridiculous. Complaining that a game is too long? Unpredictable Alien AI? Dying too much? The game is too hard on Hard difficulty? The idiot had his motion tracker out while hiding in a locker with the Alien right outside and he complained about dying a lot. Stupid moron.

Oh und ein Bekannter hat mir grad' einen Quote zukommen lassen:

Rockpapershotgun:

"Isolation is the best Alien game I’ve ever played, I’m in no doubt about that. Even in its awkward moments it is doing something interesting with the license, exploring the edges of what is possible in its world, quietly and discreetly. I expect the debate about certain design choices to be loud and long. At the centre of the debate will be one of the finest entries in the Alien canon in any medium, and one of the finest horror experiences in ours."

Unicous
2014-10-03, 17:28:27
Ich wollte die RPS Review auch schon verlinken. Ich finde, die Seite macht die besten Reviews meist ohne große Spoiler, sehr subjektiv und erreicht dadurch ein deutliche bessere Einschätzung des Spiels.

http://www.rockpapershotgun.com/2014/10/03/alien-isolation-review-pc/

IGN ist ein Witz und lässt sich mE auch gerne kaufen (Exklusiv(p)reviewrechte:rolleyes:).

Ein Survival-Horrorspiel das auf schwer zu schwer ist...;D

MadManniMan
2014-10-03, 17:30:47
Wie jetzt? Das Lighting ist statisch? Die Figuren werfen keinen Schatten?

Argo Zero
2014-10-03, 17:34:27
IGN hat sein Review Video online obwohl das der Publisher nicht wünscht, siehe GS.
Im Schrank muss man sich zurücklehnen sonst beißt das Alien zu. Das weiß Der Redakteur bei IGN wohl nicht...

tilltaler
2014-10-03, 17:40:11
Ich wollte die RPS Review auch schon verlinken. Ich finde, die Seite macht die besten Reviews meist ohne große Spoiler, sehr subjektiv und erreicht dadurch ein deutliche bessere Einschätzung des Spiels.

http://www.rockpapershotgun.com/2014/10/03/alien-isolation-review-pc/

IGN ist ein Witz und lässt sich mE auch gerne kaufen (Exklusiv(p)reviewrechte:rolleyes:).

Ein Survival-Horrorspiel das auf schwer zu schwer ist...;D

Dito. Lese RPS auch gerne... spricht ja fast schon für CA/SEGA, wenn IGN so pöse wertet. ;)

Day 1 Patch ist auch schon angekündigt. Vorallem die nervigen "Lip-Sync" Probleme in-game sollen wohl behoben sein, neben einer Vielzahl anderer Probleme... soll mir recht sein. :)

For those worried about the lip-sync issues you may have seen in the gameplay videos, rest assured – that has been fixed. I can also confirm that the patch for the PS3 version weighs in at 401MB.

http://www.avpgalaxy.net/2014/10/01/alien-isolation-day-one-patch-notes/

Im Schrank muss man sich zurücklehnen sonst beißt das Alien zu. Das weiß Der Redakteur bei IGN wohl nicht...

... Motiontracker wegstecken, oder Luft anhalten... aber ja, Haters gonna hate.

Im offiziellen Forum, meinte einer, der zuständige Reviewer hätte anderswo auch verkündet, dass sie versuchten das Alien durch "wegrennen" abzuhängen und mit diesem vorhaben sehr oft das zeitliche segneten - frustrierend wäre das wohl gewesen. ;D

Ex3cut3r
2014-10-03, 17:45:03
ich bilde mir meine Meinung selber und lasse mir die Vorfreunde von so nen IGN noob nicht nehmen ;D

Unicous
2014-10-03, 17:47:19
IGN wollte wohl einen "Casual Gamer Approved" Award vergeben und hat gleichzeitig den dümmsten "Temple Run" Redakteur für die Review gesucht.:freak:

Fetza
2014-10-03, 17:50:30
IGN wollte wohl einen "Casual Gamer Approved" Award...

Solche sinnlosen Awards gibts? Dabei ist das doch eine Antiauszeichnung, für jedes richtige Spiel.

Unicous
2014-10-03, 17:58:00
Solche sinnlosen Awards gibts? Dabei ist das doch eine Antiauszeichnung, für jedes richtige Spiel.

Bei IGN würde es mich zwar nicht wundern, aber nein es war Sarkasmus, fast schon Zynismus bei diesem Klatschblatt(-site).

Der Reviewer scheint eh nicht so gemocht zu sein. Außerdem gibt es ja sicherlich noch eine PC-Review.;D


Nicht falsch verstehen. Eine Review ist ja eh nur eine Meinungsäußerung, die so objektiv wie möglich ausfallen sollte. Aaaaber: Der Typ ist anscheinend mit großen Vorurteilen und falschen Erwartungen an die Sache gegangen. Allein schon, dass er (oder jemand anderes von IGN) die Review nochmal abändert von unberechenbar zu frustrierender K.I zeigt doch, dass da jemand das Spiel nicht verstanden hat und sich an dem Alleinstellungsmerkmal aufhängt.:freak:

JackBauer
2014-10-03, 18:21:21
naja werd ich dann wohl erst 2015 zocken

auch gut, dachte schon das diese ganzen Hype Spiele gar nicht mehr floppen :D

nach Mordor noch ein repetitives GAMEPLAY tu ich mir nicht an

die neue HOFFNUNG liegt auf EVIL WITHIN

Fetza
2014-10-03, 18:27:41
Bei IGN würde es mich zwar nicht wundern, aber nein es war Sarkasmus, fast schon Zynismus bei diesem Klatschblatt(-site).

LOL, ok :)

Der Reviewer scheint eh nicht so gemocht zu sein. Außerdem gibt es ja sicherlich noch eine PC-Review.;D


Nicht falsch verstehen. Eine Review ist ja eh nur eine Meinungsäußerung, die so objektiv wie möglich ausfallen sollte. Aaaaber: Der Typ ist anscheinend mit großen Vorurteilen und falschen Erwartungen an die Sache gegangen. Allein schon, dass er (oder jemand anderes von IGN) die Review nochmal abändert von unberechenbar zu frustrierender K.I zeigt doch, dass da jemand das Spiel nicht verstanden hat und sich an dem Alleinstellungsmerkmal aufhängt.:freak:

Ich bin die ganze Zeit am überlegen, ob ich nun doch noch zur Ripley-Edition greifen soll oder lieber einfach bei meiner Never-Settle-Edition bleibe - bei den bisherigen Wertungen fällt es mir schwer, mich da zu entscheiden.

jay.gee
2014-10-03, 18:44:12
Ich mache mir etwas Sorgen um die Balance abseits der Atmosphäre. Bis heute habe ich noch kein wirkliches Gameplayvideo gesehen, das aufzeigt, wie die Spielmechaniken ineinander greifen. Agiert die AI wirklich überwiegend dynamisch, was ich mir fast nicht vorstellen kann, oder werden Fehler durch Scripte bestraft, die dann eine AI faken sollen?

Fetza
2014-10-03, 19:22:57
Ich mache mir etwas Sorgen um die Balance abseits der Atmosphäre. Bis heute habe ich noch kein wirkliches Gameplayvideo gesehen, das aufzeigt, wie die Spielmechaniken ineinander greifen. Agiert die AI wirklich überwiegend dynamisch, was ich mir fast nicht vorstellen kann, oder werden Fehler durch Scripte bestraft, die dann eine AI faken sollen?

Also ich kann dazu nichts sagen. Allerdings frage ich mich immer, warum manche Leute sich überhaupt erst großartig Gameplay anschauen wollen. Das zerstört doch die Atmosphäre.
Nicht das deine Frage nicht interessant ist, nur frage ich mich, wo denn der Horror bleibt, wenn man letztlich das Verhalten des Aliens in aller Ruhe vor dem eigentlichen spielen betrachten konnte. Insbesondere auch, weil man dann als Spieler bereits vorher weiß, wie man mit der Umgebung interagieren kann, welche Werkzeuge als Waffen taugen, etc.

Tom Yum 72
2014-10-03, 19:30:33
Yup, bei dem gilt eigentlich wie Till schon sagte, nur der Sprung ins kalte Wasser .Als ich damals sah , das endlich Sigourney Weaver dabei ist, war schon alles klar. Dazu noch die Prise dof...und es ist angerichtet, Jay.:smile:

Grey
2014-10-03, 20:12:43
Hoffentlich kann man das spätestens Sonntag auch pre-loaden. Bei den Größen der Spiele wäre das wünschenswert :(

Jetzt :)

jay.gee
2014-10-03, 20:31:07
Also ich kann dazu nichts sagen. Allerdings frage ich mich immer, warum manche Leute sich überhaupt erst großartig Gameplay anschauen wollen. Das zerstört doch die Atmosphäre.
Nicht das deine Frage nicht interessant ist, nur frage ich mich, wo denn der Horror bleibt, wenn man letztlich das Verhalten des Aliens in aller Ruhe vor dem eigentlichen spielen betrachten konnte. Insbesondere auch, weil man dann als Spieler bereits vorher weiß, wie man mit der Umgebung interagieren kann, welche Werkzeuge als Waffen taugen, etc.

Die Frage die ich mir in dem Genre und bei dem Setting stelle ist halt die, ob die AI glaubhaft und nachvollziehbar handelt. Mir geht es nicht darum, dass ich als erfahrener Spieler die AI aus hebeln kann, denn ich möchte gar nicht gegen die Spielmechanik ankämpfen. Dafür spiele ich einfach noch viel zu gerne.......

Aber ich möchte die jeweilige Spielsituation schon nachvollziehen können - und ich möchte natürlich auch den jeweiligen Gegner samt Verhalten nachvollziehen können. Nicht falsch verstehen, ich möchte den Gegner nicht 100% berechnen können, das ist ein massiver Unterschied.

Ich würde es nämlich schade finden, wenn das Spiel die AI nur faken würde. Etwa wenn permanent ausschliesslich Trigger (virtueller Tod) ausgelöst werden, wenn ich beim Lösungsweg nicht eine streng vorgeschriebene Marschrichtung einhalte. In einem Schlauch-Shooter wäre mir das egal, aber in dem Genre habe ich zumindest bedenken, was die Balance und den Spielfluss angehen.

Botcruscher
2014-10-03, 20:50:15
Mal die Logik anwerfen. Wir haben eine gigantische Raumstation und ein Alien. Dazu kommt neben dem Spieler noch genug "Futter". Eine "freie" KI wäre einfach weg. Dazu gab es im Pressematerial schon genug gescriptete Momente zusehen.

Kartenlehrling
2014-10-03, 22:53:16
am CPU-Limit kann es wohl nicht liegten ... wenn die PC Version zu wenig FPS liefert.

http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-Alien_Isolation_-test-alien_proz_nv.jpg
http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/alien-isolation-test-gpu.html

Ex3cut3r
2014-10-03, 22:54:24
Hmm, nette FPS werte. ;D

MadManniMan
2014-10-03, 22:58:25
Das Polygon-Review (zur Erinnerung: http://www.polygon.com/2014/10/3/6142209/alien-isolation-review-xbox-one-PS4 ) bestätigt so ein bisschen das, was eine meiner möglichen Befürchtungen war: Alien funktionierte, weil man das Ungetüm gerade eine handvoll mal sah. Amnesia funktionierte, weil es recht kurz war - und man das Ungetüm eine handvoll mal sah. Wenn Alien Isolation hingegen immer und immer wieder mit dem Alien daher kommt, MUSS es seinen Horror verlieren.

Das wäre gut für einen Schisser wie mich, wenn es ums Durchspielen geht - aber es reizt mich nicht, weil es meines Erachtens die Idee des Spiels ein wenig zerstört.

Und ich frage noch immer ( :D ): das Spiel hat tatsächlich keine dynamischen Schattenspiele?

Ex3cut3r
2014-10-03, 23:03:59
Kein Plan ob es dynamischen Schatten hat, ich hab bisher nur ps4/360/PS3 material gesehen. PS4 hatte glaube ich keine, ob der PC dann welche haben wird? wohl eher nicht.

dildo4u
2014-10-03, 23:18:14
Hier sieht man wie die Frau ein Schatten nach vorne wirft kurz danach gibt's noch mehr Schattenspiele.

http://youtu.be/WYVawbNmkZI?t=1m26s

tilltaler
2014-10-03, 23:26:18
gerade die Beleuchtung bzw. das Zusammenspiel zwischen Licht und Schatten ist doch so beeindruckend bei der (selbtentwickelten) Engine... Man selbst wirft auch einen Echtzeitschatten (habe ich in den März/April Builds öfters gesehen), sollte also auch in der Full so sein?!

The Egg:

kC8N7lr0Pmg

dildo4u
2014-10-03, 23:27:25
http://www.twitch.tv/playstation

Stream mit einem Entwickler.

jay.gee
2014-10-03, 23:50:32
Hier sieht man wie die Frau ein Schatten nach vorne wirft kurz danach gibt's noch mehr Schattenspiele.

http://youtu.be/WYVawbNmkZI?t=1m26s

Die Beleuchtung und die Texturen kommen wirklich sehr cool. Die Kantenglättung wirkt dagegen auf allen Plattformen grausam flimmerig.

dildo4u
2014-10-03, 23:56:57
Muss man halt Downsampeln es läuft selbst mit 4k noch recht gut.

http://abload.de/img/http--www.gamegpu.ru-n5lnx.jpg

jay.gee
2014-10-04, 03:21:37
Gamestar schreibt:
Steuerung per Maus und Tastatur sehr umständlich stufenloses Lehnen aus der Deckung nur mit Gamepad möglich. :O

Sollte das Game nicht mit M/T komfortabel spielbar sein, würde ich es nicht mal geschenkt spielen wollen. Also ich warte definitiv noch ein paar Tage, bis ich ein paar Antennen auf meiner Frequenz gehört habe.

Timewarp82
2014-10-04, 07:03:26
Gamespot Review vergibt 6 von 10 punkten für Isolation.

https://www.youtube.com/watch?v=Ccn3QLdk8ok

Tom Yum 72
2014-10-04, 08:22:42
Gamestar schreibt:
Steuerung per Maus und Tastatur sehr umständlich stufenloses Lehnen aus der Deckung nur mit Gamepad möglich. :O


Einen schönen Gruß an Herrn Ex3cut3r :biggrin:


Mieser Sack ;D

Dafür Maus + Tastatur und bessere Grafik :P

P.S Erzähl später mal, wie es so ist?

Mach ich gern, wenns heut da ist.

Zak
2014-10-04, 08:23:16
Laut Gamestar:

* verhunzte M/T-Steuerung (z.B. stufenloses Lehnen geht nur mit Gamepad)
* kein Schattenwurf der Figuren

Das wären für mich schon mal zwei sehr gewichtige Negativpunkte.
Ich warte den Release und die Berichte hier im Forum ab... :)

msilver
2014-10-04, 08:46:08
ich zocke nun bereits seid 1992, erst konsole (sega) und amiga, später dann am pc. ich habe alle shooter miterlebt, aber durch die playstation 1 & 3, vor allem wegen blockbuster wie the last of us und co, habe ich mich ein wenig an das gamepad gewöhnt.

für limbo holte ich mir dann das xbox pad für den pc, da es einfach besser damit ging.

bei allem ausser ego shooter nutze ich nun dieses pad und ich habe mich sehr schnell daran gewöhnt. ich selbst bin der meinung das dieses pad unverzichtbar ist, immer mehr, in der heutigen zeit. es ist vom feeling schnell in einem drin und ein spiel wie alien isolation werde ich entweder direkt auf der konsole spielen oder am pc direkt mit pad.
holt euch doch ein xbox pad für diese art von spiele!?!

Argo Zero
2014-10-04, 09:03:45
Ich überlege sogar das Spiel gleich auf der Couch (Konsole) zu zocken, wenn es mit dem Gamepad besser sein soll.
Ist ja kein Spiel wo man genau zielen muss, von daher finde ich das OK.

jay.gee
2014-10-04, 09:42:11
holt euch doch ein xbox pad für diese art von spiele!?!

Ich habe insgesamt vier xBox-Pads (2x am TV/Konsole + 2x am PC) hier rumliegen, weil ich zu faul zum Switchen der Funkfrequenzen bin. Damit spiele ich sehr gerne Fifa-Soccer, Rayman, Trine von mir aus gelegentlich auch noch den einen oder anderen Arcade-Racer ala NFS. Aber ein Spiel mit FreeLook, das ich aus der Ego-Perspektive steuern soll - hmmmm, damit tue ich mich nach wie vor sehr schwer. Dieses Gefummel bekomme ich auch mit viel Übung nicht so hin, dass ich das als angenehm empfinde. Mir tut das schon in den Augen weh, wenn ich damit Alien-Gameplay-Videos sehe, wie steif das Movement damit wirkt.

Ich will jetzt keine Grundsatzdiskussion anzetteln - für mich persönlich ist das ggf. ein KO-Kriterium. In diesen Wochen habe ich mehr als genug Futter auf der Festplatte, es wäre schade um das fantastische Setting, aber die Welt geht deshalb nicht wirklich unter. Evtl. lässt sich das Problem ja mit geschicktem Keymapping umgehen, wäre ja nicht das erst mal, dass die heutige Generation Spieletester bereits an der Tastaturbelegung scheitert. In ~3-4 Tagen gibt es hier die ersten wirklich brauchbaren Stimmen - von denen werde ich meine Kaufentscheidung abhängig machen. Ungehyped lässt sich besser sondieren.....

Awrack
2014-10-04, 11:10:02
Da bei AI kein ständiges Ziehlen und Ballern im Mittelpunkt steht seh ich jetzt kein großes Problem das ganze mit dem Gamepad zu spielen.

tilltaler
2014-10-04, 12:40:02
WHAT THE HELL HAPPEND TO ALIEN: ISOLATION :biggrin:

1L6I86eTlvE

Wie soll stufenloses aus der Hocke kommen mit M+T funktionieren? Mir fällt da nur das Mausrad ein... wie auch immer, ob mit Pad oder M+T - ich kann's kaum erwarten. Ich freu mich auf Survival-Mode Battles mit Freunden auf der Couch bei gedimmten Licht und kalten Getränken. :smile:

worauf ich auch gespannt bin, ist das Review von Joe... Er kennt das Franchise, ist ALIEN-Fan und ich mag seine Art zu testen bzw. bin häufig seiner Meinung... Er wird sich sicher Zeit lassen, bis dahin hab ich's sicher schon selbst angespielt. Mal sehen. ;)

Tom Yum 72
2014-10-04, 12:54:20
es ist da...juhu . Jetzt heisst es bis heute abend warten.

http://abload.de/img/alfacev7ult.jpg

Ex3cut3r
2014-10-04, 14:23:47
Kein Stufenloses Lehnen mit Tastatur + Maus? Hmm wollen sie es den Leuten am PC schwerer machen? Challenge accepted! ;D

Tom Yum 72
2014-10-04, 16:13:50
Ich seh grad auf ein paar Seiten Cover vom Spiel, die auch ein 16er Logo tragen.
Ist da was dran , sollten nicht alle Versionen ungekürzt sein ?

Hier auch bei Amazon : http://www.amazon.de/Alien-Isolation-Ripley-Edition-PlayStation/dp/B00LB8J4QQ

Z.B. schnittberichte sagt : ...komplett unzensiert als USK 18-Fassung
Versteh wieder einer wer will.

Unicous
2014-10-04, 16:20:04
Ich schätze, dass die Ab 16 Einstufung veraltet ist. Lustigerweise ist bei der 360er Version sowohl PEGI als auch USK drauf: einmal ab 18, einmal ab 16.;D

Die USK hatte ja bestätigt, dass sie A:I ab 18 frei gegeben haben.

edit:

Bei amazon steht:

USK-Freigabe:Keine Jugendfreigabe
und

PEGI-Rating:18

Tom Yum 72
2014-10-04, 16:28:27
Das denke ich auch, kam eben nur kurz der Gedanke wegen Dlc codes...ist aber natürlich Quatsch. Selbst wenn die "deutsche" geschnitten wäre, ändert das ja an der cd nichts. Und Östereichische Codes werd ich wohl nicht auf dem Us account eingeben können. Manchmal ne...

Fetza
2014-10-04, 16:40:32
es ist da...juhu . Jetzt heisst es bis heute abend warten.

http://abload.de/img/alfacev7ult.jpg

Gratz! - dann wünsche dir auf jedenfall schonmal viel Spass heute abend, und berichte uns!. :) Die teilweise schlechten Wertung machen mich echt nervös. :(

Tom Yum 72
2014-10-04, 16:46:24
Danke, werd ich machen. Hatte da nicht jemand schon seid vorgestern die Pc Version und kann die nicht spielen? Zum kotzen sowas. Ich wollte das zuerst auch im Store preloaden, aber da gab es nur einen dlc dazu und man kann es auch erst am 7. spielen. Ich hab mir keine Reviews durchgelesen, kein gameplay mehr angeschaut...wir werden sehen.

Sirius
2014-10-04, 23:07:02
http://www.gamersglobal.de/test/alien-isolation

Schade , wieder mal viel Potential verschenkt.

Ich werde es mir für'n 5er holen.

derguru
2014-10-04, 23:42:18
Bah macht kein scheiss:P , ich wollt endlich mal ein vernünftiges Spiel im Alienuniversum spielen.:(

Atma
2014-10-05, 00:55:03
http://www.gamersglobal.de/test/alien-isolation

Schade , wieder mal viel Potential verschenkt.

Ich werde es mir für'n 5er holen.
Für nen 5er ... :rolleyes:. Schon etwas sehr übertrieben niedrig. Da darfste mindestens noch 2 Jahre warten, bis du es für 5 € bekommst. Und außerdem:

Eigene Meinung > Spieletest

tilltaler
2014-10-05, 01:36:56
http://www.gamersglobal.de/test/alien-isolation

Schade , wieder mal viel Potential verschenkt.

Ich werde es mir für'n 5er holen.

Und wenn der hier (https://www.gamersglobal.de/sites/gamersglobal.de/files/imagecache/avatar-230/avatar/picture-2448.jpg) unter Umständen mal dein Lieblingsspiel scheiße findet? Empfielst du es dann keinem mehr weiter? ;)

arcanum
2014-10-05, 03:03:14
Und wenn der hier (https://www.gamersglobal.de/sites/gamersglobal.de/files/imagecache/avatar-230/avatar/picture-2448.jpg) unter Umständen mal dein Lieblingsspiel scheiße findet? Empfielst du es dann keinem mehr weiter? ;)

jörg langer hast du jetzt unterschlagen ;) die hälfte der tests bescheinigen dem spiel mängel beim design. zufallstode haben nichts mit einem hohen schwierigkeitsgrad zu tun sondern sorgen lediglich für frust, wenn man ihnen als spieler wiederholt hilflos ausgeliefert ist und es keine lernkurve gibt. ich werde dem spiel zum angemessenen preis trotzdem eine chance geben - dafür ist das szenario zu interessant um es links liegen zu lassen.

msilver
2014-10-05, 07:54:48
eventuell Patchen sie die Makel noch.

Tom Yum 72
2014-10-05, 10:57:26
Gestern hatte ich wie gesagt auf der ps4 den 844mb Patch gezogen, der ja einige Mängel beheben soll (Framerate, crashes, Lipsync,etc).
Im Menü kann man die Stärke vom Filmgrain einstellen, ich hatte den auf voll belassen, sieht besser aus. Irgendwann spät ging es los und was soll ich sagen...
Ich bin schwer begeistert :smile:.
Ich hab so um die 3 stunden gespielt und es ist fantastisch. Das Design, der Sound...hervoragend. Das IST Alien. Man kann so ein Spiel nicht mal eben nebenher spielen, das muss dunkel sein und die Anlage an.Guckst du einen Horrorfilm am hellichten Tag , wirkt der auch nicht.
Einzig "negativ" ist , das die Cutscenes ruckeln. Das wird ja hoffentlich noch behoben. Verraten tue ich nichts und Bilder poste ich auch nicht.

Botcruscher
2014-10-05, 10:58:12
eventuell Patchen sie die Makel noch.
Wenn es denn Zufall ist. Nach ein paar lets play glaub ich da nicht dran. Wenn das Alien abgelenkt ist, könnte man ja sonst eine Zeit lang den Rest der Karte ungestört leer räumen. Dagegen hat man dem Vieh die gute alte Gummiband-KI verpasst. Die Designer versuchen hier verzweifelt den Spieler an der Kette zu halten.

Trocken
2014-10-05, 11:16:01
DAY ONE PATCH CHANGELOG:

BACK-TRACKING AND EXPLORATION
There are one or two areas in the game where our QA department has noticed that an unusual combination of events may cause an area previously visited in the station to become inaccessible, or for a player to become trapped. This could only happen if exploring back to the beginning of the game to recover previously inaccessible items as a completionist and should not happen while progressing forward through the main game narrative.
SCRIPTING
There are a few known issues of scripting bugs, producing a small chance that an NPC may not trigger their lines. A result of this is that progress can sometimes be halted.
MOTION TRACKER OBJECTIVE
There is a small chance that the objective marker may point at an incorrect objective location, showing the wrong route.
DIALOGUE
There are a few audio bugs which have been found which cause issues with NPC dialogue not appearing, being incorrect or having the wrong subtitles. Related to NPCs, there are also a couple of instances of broken lip-syncing.
GAME UI ISSUE
We have also found and noted an instance or two where the mini-games (hacking, rewiring, etc.) have incorrect controls displayed or buttons not working as they should. There also a few occasions where on-screen prompts -such as to search objects or open doors – have remained on-screen
AI PATHFINDING
In a couple of places, we have seen the NPCs and Alien losing correct path-finding. This can result in clipping through, or becoming stuck on the geometry within the level. Similarly, during encounters with androids, a struggle may result in the player becoming pushed back into the geometry, with the potential to become stuck.
LOCKERS
There are a couple known issues where the player being killed from a locker can cause the motion tracker to function incorrectly or disappear.

On PS4 during cutscenes there is one big slideshow

Lurelein
2014-10-05, 11:27:19
http://www.gamersglobal.de/test/alien-isolation

Schade , wieder mal viel Potential verschenkt.

Ich werde es mir für'n 5er holen.

Verstehe solche Leute immer nicht. Lesen sich ein Test durch der nicht so gut ist und haben direkt kein Bock mehr oder was? Wenn denn sollte man doch schon mehrere Tests lesen um sich eine größere Übersicht zu schaffen oder nicht? Ein Test ist doch vollkommen nutzlos ... Vor allem direkt mit der Abwertung, dann irgendwann mal für ein 5er.
Ich hab auch noch nie ein Tester kennengelernt der meinen Geschmack hat und Spiele so bewertet wie ich es tun würde.

Argo Zero
2014-10-05, 11:31:40
Auf Metacritic bisher 79 (und der Film erschien 1979 :freak:).
Das ist eine gute Wertung für ein Spiel. Negative Wertungen bisher: 0.

Jonas_2014
2014-10-05, 11:48:20
Gestern hatte ich wie gesagt auf der ps4 den 844mb Patch gezogen, der ja einige Mängel beheben soll (Framerate, crashes, Lipsync,etc).
Im Menü kann man die Stärke vom Filmgrain einstellen, ich hatte den auf voll belassen, sieht besser aus. Irgendwann spät ging es los und was soll ich sagen...
Ich bin schwer begeistert :smile:.
Ich hab so um die 3 stunden gespielt und es ist fantastisch. Das Design, der Sound...hervoragend. Das IST Alien. Man kann so ein Spiel nicht mal eben nebenher spielen, das muss dunkel sein und die Anlage an.Guckst du einen Horrorfilm am hellichten Tag , wirkt der auch nicht.
Einzig "negativ" ist , das die Cutscenes ruckeln. Das wird ja hoffentlich noch behoben. Verraten tue ich nichts und Bilder poste ich auch nicht.

Wie ist die Framerate allgemein auf der PS4?

Ich bin ja auch ziemlicher Alien-Fan und werde dem Spiel wohl doch eine Chance geben. Bin aber zu oft enttäuscht worden wenn Alien auf der Packung stand. :(

Es soll ja wohl die ersten Stunden super unterhalten und dann aber abfallen. Wie weit biste denn mittlerweile?

Tom Yum 72
2014-10-05, 12:14:30
Die Ladezeiten sind etwas lang und die Cutscenes wie gesagt ruckeln, dazu stockt es manchmal beim Übergang/Start vom neuen Abschnitt,aber nur kurz, beheben die bestimmt noch alles.
Ich bin jetzt da wo man den Motion Tracker bekommt,mehr sage ich nicht, ausser das es saucool ist.Du meinst echt , du bist in einem der ersten Alien Filme drin, ausser eben neue Gesichter.

Zu last survivor und crew expendable kann ich nichts sagen, da die codes nicht funzen.

Ex3cut3r
2014-10-05, 12:40:42
Das mit den Ladezeiten ist am PC sicher kein prob. SSD und i7 sollten hier helfen. ;)

Tom Yum 72
2014-10-05, 12:44:34
Muss mir selbst antworten, weiss nicht wie man ein spoiler im spoiler macht.
Ich hab hier doch mal ein paar share screenshots (dann zu usb) , nicht reingucken ,wer nichts sehen will :smile:


http://abload.de/img/alien_isolation_20141rhrl4.jpg

http://abload.de/img/alien_isolation_20141f2q25.jpg

http://abload.de/img/alien_isolation_2014143op3.jpg

http://abload.de/img/alien_isolation_20141ngrig.jpg

http://abload.de/img/alien_isolation_20141ptqbl.jpg

http://abload.de/img/alien_isolation_20141itrep.jpg

Fetza
2014-10-05, 14:34:31
Also das Spiel scheint zu polarisieren, golem.de bescheinigt dem Spiel das beste Alienspiel der letzten Jahre zu sein:

http://www.golem.de/news/test-alien-isolation-system-shock-und-saeuremonster-1410-109607.html

Fazit für mich: Ich bleibe erstmal bei meiner Never-Settle-Edition, so kann ich es für umsonst spielen und demnächst schieße ich dann mal günstig alle dlcs, das kann dann auch ruhig erst in einem halben Jahr sein. :)

Ich bin schwer begeistert :smile:.
Ich hab so um die 3 stunden gespielt und es ist fantastisch. Das Design, der Sound...hervoragend. Das IST Alien.

Gut zu wissen, die Tester, die das Spiel negativ bewertet haben sind warscheinlich einfach alles nur Weicheier. :) Ich finde es gut, wenn ein Spiel bock schwer ist.

Radeonfreak
2014-10-05, 15:39:22
Meine Version von Amazon kommt Morgen. Ab wann kann man spielen? Dienstag?

Crazy_Bon
2014-10-05, 15:50:25
Gut zu wissen, die Tester, die das Spiel negativ bewertet haben sind warscheinlich einfach alles nur Weicheier. :) Ich finde es gut, wenn ein Spiel bock schwer ist.
Vielleicht haben auch einige Tester vergessen, daß das Spiel auch die Kamera der PS4 und XBO unterstützt und somit auf Licht und Geräusche reagiert, was auch die Gegner anlocken kann.

Loomes
2014-10-05, 17:31:24
Also die erste Stunde habe ich jetzt auch hinter mir.
Bisher bin ich zufrieden, und ich hab das Alien noch nicht (komplett) gesehen.
Was mich aber wirklich nervt ist die Sache mit den ruckeligen Zwischensequenzen. Das ist für mich wieder mal völlig unverständlich wieso das nicht direkt mit einem DayOne Patch behoben wird :mad: Das kann ja nun nicht sein das das niemandem aufgefallen ist beim testen vorab.

Tom Yum 72
2014-10-05, 18:15:59
Was mich aber wirklich nervt ist die Sache mit den ruckeligen Zwischensequenzen. Das ist für mich wieder mal völlig unverständlich wieso das nicht direkt mit einem DayOne Patch behoben wird

So war mir , als ich das Geruckel sah :

http://abload.de/img/indexccaxx.jpg

Das ist auch unverständlich, mal gut das der Patch wenigstens das Lip-sync behoben hat. Frage mich , warum man den patch ohne weiteres schon seid gestern ziehen konnte, die codes aber nicht gehen? hast du auch die D1 Ripley?
Schade auch das ich keine camera hab, muss ja cool sein , wenn das richtig hinhaut.

Loomes
2014-10-05, 18:59:38
Ja die Codes gehen bei mir auch (noch) nicht.
Finde das auch komisch, meistens war es so das sobald die Trophäen im PSN vorhanden waren (und das sind sie ja) auch entsprechende Codes aktzeptiert wurden. Aber auf ein paar Tage kommts ja nicht drauf an.
Stimmt LipSync ist es jetzt nach dem Patch, umso ärgerlicher das es sich immer noch Totruckelt in den Videos.

EdRu$h
2014-10-05, 19:09:09
Was mich aber wirklich nervt ist die Sache mit den ruckeligen Zwischensequenzen. Das ist für mich wieder mal völlig unverständlich wieso das nicht direkt mit einem DayOne Patch behoben wird :mad: Das kann ja nun nicht sein das das niemandem aufgefallen ist beim testen vorab.


Das kommt daher, weil das Spiel in den Zwischensequenzen das Level lädt, da wirst net viel machen können mit Patch.

Ps4 oder Ps3? Auf meiner 3 er ruckeln die Zwischensequenzen auch.

Loomes
2014-10-05, 19:23:27
PS4. Dann sollen sie das Level nach der Sequenz laden. Das ist ja nun keine Ausrede. Was nützen mir flüssige Übergänge zwischen Sequenz und Level wenn ich mich bei den Sequenzen ärgere.

Unicornbait
2014-10-05, 20:05:35
Also das Spiel scheint zu polarisieren, golem.de bescheinigt dem Spiel das beste Alienspiel der letzten Jahre zu sein:

http://www.golem.de/news/test-alien-isolation-system-shock-und-saeuremonster-1410-109607.html

Fazit für mich: Ich bleibe erstmal bei meiner Never-Settle-Edition, so kann ich es für umsonst spielen und demnächst schieße ich dann mal günstig alle dlcs, das kann dann auch ruhig erst in einem halben Jahr sein. :)



Gut zu wissen, die Tester, die das Spiel negativ bewertet haben sind warscheinlich einfach alles nur Weicheier. :) Ich finde es gut, wenn ein Spiel bock schwer ist.
Moin! Bin ja nun kein Weichei, aber ich würde dem Spiel eine Wertung von unter 70 % geben!
Auch ich hatte Vorbestellt, und dementsprechend am Samstag meine PS4-Version aus dem Postkasten klauben dürfen. Voller Vorfreude lud ich das Spiel im verfinsterten Zimmer...
Gerade habe ich eine Spielpause eingelegt, und denke, dass ich das Spiel nicht bis morgen durchzocken werde. Das Frustrationspotential ist einfach zu hoch!
Das Spiel ist definitiv nicht schwer, es ist schlicht und einfach auf äußerst sadistische Art unfair denn: Ständig wird einem das Alien hinterher - und vor die Nase teleportiert. Das bedeutet, das man an manchen Stellen wieder und wieder verreckt, bis man durch Zufall just zur passenden Sekunde den passenen Schalter erreicht, in den passenden Luftschacht krabbelt etc. etc...

Und wenn man das denn geschafft hat, was passiert dann wohl? Richtig, das Spiel teleportiert einem das Alien wieder vor die Nase, damit auch ja der atemlose Überlebenskampf simuliert wird.
Wobei das auch ein Teil des Problems ist, denn: Von Simulation kann keine Rede sein, da das Auftauchen der Kreatur eben willkürlich von den Programmierern bestimmt wird. Egal wie fleißig und sorgfältig ich den letzten Abschnitt gemeistert habe, kaum bin ich durch die Tür - geht die Hatz nahtlos weiter.
In anderen Abschnitten ist ein Auftauchen der Kreatur nicht vorgesehen und man kann so viel Krach machen wie man nur will...
Spaß kann so ein Spiel nur machen, wenn es logisch nachvollziehbar und fair ist. Das bedeutet das eben das Alien einmal erscheint, um sich für den Rest des Levels "natürlich" zu bewegen. Das ist aber nicht der Fall, und das frustriert ungemein. Es ist richtig Ärgerlich weil ich mir dabei total Veräppelt vorkomme!

Das nächste sind die, sagen wir mal "Schnitzer" der Programmierer, an denen man schnell erkennen kann, das Isolation nichts weiter als eine 67 € teure Geisterbahnfahrt ist:

Gleich am Anfang zum Beispiel, soll man eine Gruppe Fieslinge umgehen, dazu lockt man sie in einen Generatorraum und verdünnisiert sich durch einen Kriechschacht, um seinen Weg fortzusetzen. Diese Fieslinge stehen also in dem Generatorraum und kratzen sich am Kopf. Als sie mich (unplanmäßig, da ich nicht das tat was die Programmierer wollten) hinter der Panzerscheibe sehen, eröffnen sie aus allen Rohren das Feuer, sie ballern und ballern ohne Effekt gegen die Panzerscheibe... statt einfach durch die OFFENE TÜR zu gehen und mich zu erledigen...

Ein weiterer Raum: Dort heizt eine Überlebende ihre Gruppe dazu an, mich zu töten. Also locke ich die Überlebende, nebst ihren Freunden nach und nach in einen einsamen Gang, um ihnen mit dem Brecheisen die Schädel einzuschlagen (offensichtlich von den Programmierern auch nicht geplant). Die Revolver, die sie dabei fallen lassen, kann ich natürlich nicht aufheben! Und am Ende des Abschnittes kann ich dann hören wie das Alien die (schon von mir getötete) Überlebende tötet, ganz klar das hier alles geskriptet ist, und dazu Hundsmiserabel. Es gibt noch X Beispiele dafür!

Hinzu kommen übliche Bugs wie: In der Luft hängende Motiontracker und Revolver, etc. Übrigens kann man in diesem Spiel nicht springen, selbst ein kniehohes Brett stellt daher ein unüberwindbares Hindernis für Ripley dar.

Gerade habe ich aus lauter Frust (diese bescheuerte Geisterbahn klaut meine Zeit!) mal mit dem Revolver auf das Alien geballert. Kein Effekt, es spritzt nichtmal Säure! Ich verstehe ja, das dem Vieh nicht beizukommen ist, aber wenigstens ein paar Säurespritzer hätten doch dransitzen müssen!

Leider eine totale Verarsche, dieses Spiel, wenn Du Vorbestellt hast, hört Dich keiner Schreien!

Karümel
2014-10-05, 21:20:18
Alien Isolation | Full Game Review von Luetin.

jJoASxrs0Es

http://youtu.be/jJoASxrs0Es?list=UU8RfCCzWsMgNspTI-GTFenQ

blaidd
2014-10-05, 21:43:53
Gleich am Anfang zum Beispiel, soll man eine Gruppe Fieslinge umgehen, dazu lockt man sie in einen Generatorraum und verdünnisiert sich durch einen Kriechschacht, um seinen Weg fortzusetzen. Diese Fieslinge stehen also in dem Generatorraum und kratzen sich am Kopf. Als sie mich (unplanmäßig, da ich nicht das tat was die Programmierer wollten) hinter der Panzerscheibe sehen, eröffnen sie aus allen Rohren das Feuer, sie ballern und ballern ohne Effekt gegen die Panzerscheibe... statt einfach durch die OFFENE TÜR zu gehen und mich zu erledigen...

Ein weiterer Raum: Dort heizt eine Überlebende ihre Gruppe dazu an, mich zu töten. Also locke ich die Überlebende, nebst ihren Freunden nach und nach in einen einsamen Gang, um ihnen mit dem Brecheisen die Schädel einzuschlagen (offensichtlich von den Programmierern auch nicht geplant). Die Revolver, die sie dabei fallen lassen, kann ich natürlich nicht aufheben! Und am Ende des Abschnittes kann ich dann hören wie das Alien die (schon von mir getötete) Überlebende tötet, ganz klar das hier alles geskriptet ist, und dazu Hundsmiserabel.

Lustig, die Stellen erkenne ich genau wieder. Ich hab's Gestern angespielt (PC) und hatte nach der zweiten beschriebenen Szene erstmal die Schnauze voll (okay, die recht adrenalintreibende danach hab ich auch noch mitgenommen).

Aber das ist bei mir praktisch haargenau auch so abgelaufen. Wobei ich dazu wohl auch sagen sollte, dass ich das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad begonnen habe - keine gute Idee. Der KI der Überlebenden in der zweiten Szene war leider auf "Schwer" nur beizukommen, indem ich ihre Dummheit ausgenutzt habe. Denn an ihnen vorbeischleichen? Hab ich zumindest nach zehn bis 15 Versuchen nicht geschafft. Die haben mich auf 20 Meter in der hinterletzten dunklen Ecke sofort gesehen (selbst wenn ich nur vorsichtig hinausgelinst habe), zwei, drei mal auf mich geschossen und das war's. Also hab ich mit einer der Türen Lärm gemacht, dann sind sie dort alle vier ineinander hängengeblieben und ich konnte sie einen nach dem anderen umhauen - die Waffen konnte ich aber auch nicht aufheben, die soll man erst kurz danach finden.

Bei der ersten beschriebenen Szene bin ich auch entdeckt worden - und lustig mit der Schrotflinte beschossen worden - ohne dabei trotz Treffern Schaden zu nehmen wohlgemerkt.

Zur Alien-KI kann ich noch nicht viel sagen, weil ich ihm bislang nur einmal in freier Wildbahn begegnet bin - hat mich auch sofort gesehen.

Immerhin: Auf dem PC ruckeln die Zwischensequenzen nicht und die Ladezeiten sind kurz. Mit Downsampling sieht's außerdem fein aus und läuft durchgehend mit 60 fps (Vsync, 2.720 x 1.700). Das Sound-Design ist außerdem grandios - auch wenn es ab und an mal eine kleine Macke hat (Musik spielt zur falschen Zeit bzw. die dazugehörige Skript-Sequenz wird nicht richtig getriggert)

Ich werd's die Tage wohl nochmal versuchen, aber dann auf dem normalen Schwierigkeitsgrad - KI mit Röntgenaugen brauch ich jedenfalls nicht.

Gruß,
blaidd

Trocken
2014-10-05, 22:01:04
Alien Isolation PC vs PS4 Gameplay Comparison

http://www.youtube.com/watch?v=I2n6ye1Gvqc

x-force
2014-10-05, 22:07:26
gescriptete scheiße sollte man links liegen lassen, danke für die info.
die haben wohl bei cod abgekupfert.

Ex3cut3r
2014-10-05, 22:58:58
Ich glaube ihr seit zu schwach für das Game, und schiebt es deswegen gleich in die Ecke, böse Schummel KI.... ;D Fakt ist, das Alien Tele portiert imo nicht, ich hab schon Let's plays gesehen (schande über mich) der Motion Tracker ist eigentlich ziemlich fair, außerdem kann man das Alien wenn es in der Nähe ist, sehr gut Hören, es benutzt anscheinend die Lüftungsanlagen für die Fortbewegung, und manchmal campt es auch über einen, sieht man daran, dass Alien "Saber" vom Schacht oben runter läuft. ;)

Unicous
2014-10-05, 23:21:35
Also kurz zusammengefasst: "Ist es zu stark, seid ihr zu doof. Xenomorph"

x-force
2014-10-05, 23:24:51
Ich glaube ihr seit zu schwach für das Game, und schiebt es deswegen gleich in die Ecke, böse Schummel KI.... ;D

und die nicht aufhebbare waffe, weil man sie erst später bekommen soll?

EvilOlive
2014-10-05, 23:31:59
Gibt es denn nun dynamische Schatten oder nicht?

Ex3cut3r
2014-10-06, 00:49:57
und die nicht aufhebbare waffe, weil man sie erst später bekommen soll?

Die nützt eh nichts, weil das Alien, das nicht im geringsten was kratzt, und gegen Androiden brauchst damit 3 Headshots, die Mun ist aber knapp, gegen Menschen ist es quasi Tödlich die zu beutzten, da du damit das Alien sofort anlockst.

Mein Tipp, an alle gar keine Waffen benutzen höchstens den Flammenwerfer um das Alien kurz zu vertreiben im Notfall. Die meisten Waffen wurden eh nur für die Cod Kids eingebaut um sich sicher zu fühlen. Und am besten gleich auf Hard anfangen, da Medium ein Witz zu sein scheint :D Dann klappt die "Herausforderung" imo, wer zu oft stirbt kann aber Medium probieren, um den Frust einzudämmen. ;)

EDIT 1: Grad gefunden Spoiler ansehen für "Schummel Ki" beispiel

http://a.pomf.se/vllqpw.gif

Hab sowas aber bei den Let's play nicht gesehen, imo vlt. ne unfertige Presse release? vlt. wurde auch das auch gefixt mit dem Day 1 Patch?! KP :D

Dondy
2014-10-06, 06:27:19
EDIT 1: Grad gefunden Spoiler ansehen für "Schummel Ki" beispiel

http://a.pomf.se/vllqpw.gif


Wenn du dir das Video Review von Gamespot dazu ansiehst, dann hörst du wie das Alien, so bald er sich wegdreht, hinter ihm durch die Tür rennt und ihn von hinten ersticht :wink:
Also schlechtest Beispiel für "Schummel KI" :tongue:

CSI
2014-10-06, 07:48:02
Zumal ein Alien sehr schnell ist und das zeitlich schon passen könnte..... ^^

Ex3cut3r
2014-10-06, 09:12:10
Ähmm ok, dann bin ja beruight. ^^

jay.gee
2014-10-06, 09:14:18
Wenn du dir das Video Review von Gamespot dazu ansiehst, dann hörst du wie das Alien, so bald er sich wegdreht, hinter ihm durch die Tür rennt und ihn von hinten ersticht :wink:
Also schlechtest Beispiel für "Schummel KI" :tongue:

Zwischen Wegdrehen und gescriptete Ablebesequenz liegen ~eine Sekunde. :( Das ist genau das, was ich im Vorfeld befürchtet habe. Nicht nachvollziehbare Spielsituationen die per Trigger ausgeführt werden, sobald ich mich nicht an ein hautenges Korsett halte. In diesem Kontext habe ich einen Kritikpunkt gelesen, der bei mir hängen geblieben ist. Nämlich der, dass AI kein schweres Spiel, sondern ein unfair ausbalanciertes Game wäre.

Im Kontrast dazu stehen Tom seine ersten Impressionen, dessen Meinung bei mir immer Gewicht hat. Von daher mache ich mit besonders um die Umgebungsatmosphäre nicht wirklich Sorgen. Aber eine Fake-AI? Ich warte noch.....

Jonas_2014
2014-10-06, 09:20:21
Alien Isolation PC vs PS4 Gameplay Comparison

http://www.youtube.com/watch?v=I2n6ye1Gvqc

Kein guter Vergleich imho. Wohl ein Problem mit dem RGB Full Range Modus bei der PS4-Fassung, deswegen erscheint schwarz eher dunkelgrau... Aber ok, solche Troll-Vergleiche kenne ich schon seit Xbox 360 vs PS3. :wink:

Tom Yum 72
2014-10-06, 09:32:52
Danke Jay :smile:.
Ich habe gestern wieder die nächsten 3 Stunden gespielt und meine Begeisterung hat sich noch vergrössert.
Wenn du das erste Mal siehst, wie sich das Alien aus dem Luftschacht rauswindet :eek: Oder du dich im Schrank versteckst, im Luftschacht rumkriechst und du das Poltern und die Geräusche vom Alien hörst ( Hose flattert :cool:),wenn du die verschiedenen Räume siehst, dieses Detail an jeder Ecke, dazu noch dieser Sound und diese Wahnsinnsmusik, der Motiontracker (Hammer), die verschiedenen Dinge die du craften kannst.......
Wer dann da noch rummeckert, weil er eine Waffe nicht aufheben kann, oder wegen irgendwelcher scripte, ... Ok, jedem das seine, ich hab jedenfalls einen Riesenspaß und freu mich noch mehr auf die richtige Ripley. Und auf die schönen screenshots vom Pc ;)

Das beschreibt es auch gut : "Es wird keine großen Schlachten oder Action-Szenen geben, da die schaurige Atmosphäre im Vordergrund stehen soll. Ihr werdet immer vor einem Alien weglaufen, das euch rasend schnell verfolgen kann. Ihr müsst ständig seine Position im Auge behalten, denn ansonsten spießt es euch auf." Giga.de

@ Jonas_2014 : Wenn man den Tv und die Ps4 richtig einstellt, ist nichts verwaschen. Ich habe beides auf full und mit gamma etc gespielt...und voila...nichts verwaschen. Nicht auf die hören ;),

Jonas_2014
2014-10-06, 09:46:59
@ Jonas_2014 : Wenn man den Tv und die Ps4 richtig einstellt, ist nichts verwaschen. Ich habe beides auf full und mit gamma etc gespielt...und voila...nichts verwaschen. Nicht auf die hören ;),

Ja das weiß ich! Die Leute mit ihren Capture-Cards scheinen das aber nicht zu verstehen.

Normal muss der RGB Full Range Modus auf Limited gesetzt werden bei TV-Geräten, sonst saufen dir die Details in dunklen Bereichen ab. Bei PC-Monitoren sollte man aber generell auf Full stellen, da (wie in dem Vergleichsvideo) schwarz eher grau ist...

Schlimm genug, dass die Leute das auch noch glauben.

Zum Spiel. Deine Meinung hat mich letztlich auch bestärkt dem Spiel doch eine Chance zu geben. Freue mich nun als alter Alien-Fan wie ein Schnitzel auf das Spiel. Amazon hat aber noch nicht versandt. Hätte ich meine vorherige Bestellung nicht stornieren sollen...

Endlich ein Alien-Game mit HAMMER-Atmo und ein richtiger Survival-Horror-Trip wie schon Outlast, oder ZombiU. Diese Spiele kommen halt bei vielen Leuten nicht so gut an, weil zu wenig Action drin vorkommt.

Aber wenn ich paar User-Meinungen lese und wie langsam aber knackscharf die Stimmung in AI aufgebaut wird. Ich finde auch es sieht super aus! Survival-Horror im Weltraum! Toll! Bin gespannt ob ich das Ding morgen anzocken kann auf PS4!

Tom Yum 72
2014-10-06, 09:57:38
Normal muss der RGB Full Range Modus auf Limited gesetzt werden bei TV-Geräten, sonst saufen dir die Details in dunklen Bereichen ab.

Das ist richtig , aber dann hatte ich immer ein verwaschenes Bild, dann (wieder viel gelesen) habe ich beides auf Full gestellt und, wie du sagst säuft vieles ab. Dann musst du aber mit Gamma und Helligkeit spielen und dann ist es gut.
Jetzt ist nichts verwaschen UND es säuft nichts ab. Auf Limited sieht mein Alien so aus wie im Video rechts, auf Full so wie auf der linken (pc) seite.

Jonas_2014
2014-10-06, 10:03:25
Welchen TV hast du? Oder hast du die PS4 an einem Monitor angeschlossen?

Meine PS4 und auch meine PS3, sowie die Xbox 360 waren auf Limited gesetzt und ich hatte dieses Problem weder mit meinem VT50-Plasma, noch mit meinem Sony-TV jetzt...

Deisi
2014-10-06, 10:06:47
Kann man das Spiel evtl. heute schon per VPN aktivieren?

Tom Yum 72
2014-10-06, 10:09:49
Kein Monitor, ich hab den Samsung ue48 h 6470. Hatte vorher , wenn ich auf full gesetzt habe auch nichts mehr gesehen. Ich musste die Helligkeit von 50 auf 60 setzen und Gamma von 0 auf +2. Dann im eigentlichen spiel die Helligkeit optimal einstellen und du gehst NIE wieder auf limited zurück. :smile:
Nimm dir dieses Bild (mit dem ps4 browser auf die Platte ziehen und vergrössern) und danach einstellen (hast ja nen anderen TV):

http://abload.de/img/fullrgb_testzos37.jpg

Einfach auf der Ps4 nach "ps4 full rgb test" suchen
Edit : Lesen hilft, du sagtest du hast das Problem nicht. Na, vielleicht jemand anderem nützt das hier.

@ Deisi : hatte nicht jemand gesagt das geht mit New Zealand Vpn ?

Deisi
2014-10-06, 10:20:15
Thx, werd ich heute Abend mal testen.
Hab das Spiel nämlich auch schon seit Samstag und bin ganz heiß drauf. :)

blaidd
2014-10-06, 10:28:05
Gibt es denn nun dynamische Schatten oder nicht?

Ja, natürlich. Die eigene Spielfigur wirft aber keinen. Ist ein bisschen irritierend, weil man beispielsweise seine eigenen Extremitäten sehen kann (also Arme, Beine). Die "schweben" deshalb etwas in der Szenerie.

Alles andere wirft aber (recht hochauflösende - 2048 x 2048 mit Ini-Option auf Höheres) Echtzeitschatten. Beleuchtung und Schattenwürfe (+ Umgebungsverdeckung per HDAO) sind gut gelungen.

Audiovisuell hab ich an Alien absolut nix zu meckern, ich finde, es sieht toll aus, klingt fantastisch und läuft dabei ausgezeichnet - Ich geb dem Spiel definitiv noch eine Chance, atmosphärisch finde ich es grandios.

Hoffentlich ist die KI auf dem normalen Schwierigkeitsgrad nicht ganz so empfindlich...

Gruß,
blaidd

Argo Zero
2014-10-06, 10:30:06
Ist das Spiel eigentlich modbar? Könnte mir gut vorstellen, dass diese Designentscheidungen der Entwickler optimierbar sind.

tilltaler
2014-10-06, 11:46:43
Yay! :biggrin:

http://s14.directupload.net/images/141006/9bc8mqns.jpg

Tom Yum 72's Ersteindrücke lesen sich hervorragend. Was einige Leute hier erwarten finde ich bedenklich... Klar, das Alien bewegt sich frei auf der Sevastopol, das Spiel ist ein Open-World-Titel und wenn man Glück hat, kommt mal eine bedrohliche, spannende Konfrontation zustande. :tongue:

Ist doch logisch, dass hier "getrickst" werden muss. Ja, es ist immer in der nähe, wer Lärm macht und nicht aufpasst "aktiviert" es und wer's nicht auf' Schirm (wortwörtlich) hat, wird wohl schnell sterben - logisch wie ich finde. Dev's haben auch immer versucht das Alien zu fokussieren, unter allen Umständen (da wurde dann rückwärts gegangen etc.). Außerdem ist's doch größtenteils nachvollziehbar, dass weiß ich jetzt schon von ein paar Survival-let's plays: Wenn man hört dasses in die Lüftung abhaut, hat man ein kleines Zeitfenster, Feuer macht es aggressiver und auch unvorsichtiger mit der Zeit und wenn es weiss wo sich der Spieler befindet und es zu diesem mehrere Wege gibt (die der Spieler vielleicht nicht alle absichert), wird es auch einen alternativen Weg wählen (so gesehen in einem der #survive clips und im Survivalmode).

Anyway, ich werde meinen Spaß haben, weiß ich jetzt schon! :smile:

jay.gee
2014-10-06, 11:58:04
Wäre nett, wenn Jemand auf dem PC mal kurz ein paar 3D-Vision-Impressionen schildern würde.

tilltaler
2014-10-06, 12:09:33
wird doch eh erst früüühstens heute Nacht um ~12 freigeschaltet.
Genug Zeit also um zu arbeiten und Win7 aufzusetzen/einzurichten... :wink:

Ist das Spiel eigentlich modbar? Könnte mir gut vorstellen, dass diese Designentscheidungen der Entwickler optimierbar sind.

Da es CA's eigene Engine ist, bezweifele ich dass es da zeitnah zum Release was geben wird. Je nach dem wie kompliziert bzw. "gängig" die Engine ist, gibts vielleicht nie was... abwarten. Finde es jedenfalls spannend, dass es 'ne neu geschriebene Engine ist. :)
ich steh total auf die Licht/Schatten-Spiele und den heftigen Detailgrad was die Umgebung angeht. Flasht mich.

Tom Yum 72
2014-10-06, 12:42:11
Anyway, ich werde meinen Spaß haben, weiß ich jetzt schon! :smile:

That's the spirit! :smile:

@Jay : Hätt ich liebend gern gemacht, hab aber keinen Pc mehr. Kann mir aber nur zu gut vorstellen wie fett das in 3d rüberkommen muss. Bei etwaigen Fehlern springt bestimmt wieder Helix mit rein.
Von dir erwarte ich eine Menge screenshots :smile:

jay.gee
2014-10-06, 13:11:02
@Jay : Hätt ich liebend gern gemacht, hab aber keinen Pc mehr. Kann mir aber nur zu gut vorstellen wie fett das in 3d rüberkommen muss. Bei etwaigen Fehlern springt bestimmt wieder Helix mit rein.


Ja, ich kann mir schon vorstellen, dass die Locations in 3D noch mal was hergeben. ;) Ich werde in den nächsten Wochen und Monaten sicher mal in AI reinschnuppern - muss bei dem aktuellen Überangebot die Prioritäten aber erst mal für mich checken. ;) Das meine ich nicht abwertend gegenüber AI - es gibt derzeit einfach nur zu viele coole Spiele. Ich werde das in den nächsten Tagen mal in Ruhe für mich sondieren. Dir auf jeden Fall noch viel Spass. :up:


Von dir erwarte ich eine Menge screenshots :smile:

Bzl. Screens würde ich nicht soviel erwarten. Ich habe meinen Aufwand was Bilder angeht schon seit Monaten auf ~Null runter gefahren und mache nur noch ein paar beiläufige Snaps beim Zocken. Unverfälscht InGame quasi.... ;)

Tom Yum 72
2014-10-06, 13:48:22
Dir auf jeden Fall noch viel Spass. :up:


Danke dir, den werd ich haben. Wochen oder Monate wird das bei dir bestimmt nicht dauern, vorher wird dich das Alien bestimmt schon in den Schacht ..äh .. Bann gezogen haben. :smile:

sChRaNzA
2014-10-06, 14:35:39
Boah... Ich überlege schon die ganze Zeit... Kaufen oder nicht... Kaufen oder nicht... Kaufen oder nicht... Ich will, aber Angst enttäuscht zu werden. Was macht Kabel 1?
Bringen heute Abend Alien um 20:15 Uhr! Danach wird mir wohl eine Kopie gehören. :usad:

K-putt
2014-10-06, 15:35:55
Das Spiel ist heute ab 17:00 Uhr verfügbar! =)

http://steamcommunity.com/games/214490/announcements/detail/237887374503183042

Lurelein
2014-10-06, 16:29:41
Das Spiel ist heute ab 17:00 Uhr verfügbar! =)

http://steamcommunity.com/games/214490/announcements/detail/237887374503183042

Nice! :eek:

Dann muss ich noch mal einkaufen gehen, das wird eine lange Nacht :) Sobald die Sonne untergegangen ist wird Alien angeworfen! Und ich muss um 6 raus :usad:

Radeonfreak
2014-10-06, 16:41:00
Das Spiel ist heute ab 17:00 Uhr verfügbar! =)

http://steamcommunity.com/games/214490/announcements/detail/237887374503183042

Verdammt. Mein Amazon Päckchen war heute nicht im Briefkasten. Wohl Morgen erst. :(

Unicous
2014-10-06, 16:41:41
Warum wurde der Start einen Tag vorgezogen? Finde ich etwas komisch.

Na ich warte mal, bis das Spiel in angenehmere preisliche Gefilde eintaucht. Mein back catalogue hat eh noch viele Einträge.

Ex3cut3r
2014-10-06, 16:52:56
Hab jetzt bei mmoga für 35€ zugeschlagen, um 17:00 gehts ja los. ;D

@ K-putt warte auf deine SweetFx Config! ;)

K-putt
2014-10-06, 16:58:04
Warum wurde der Start einen Tag vorgezogen? Finde ich etwas komisch.
War bei Shadow of Mordor das selbe. Spiel wird glaube grade aktiviert. Er macht da jedenfalls irgendwas mit Alien. =)

@ K-putt warte auf deine SweetFx Config!
Wenn SweetFX funktioniert werd ich natürlich eine machen. =)

Wer ist ER?
Der Steam Mann.

Unicous
2014-10-06, 17:00:20
War bei Shadow of Mordor das selbe. Spiel wird grade aktiviert. Er macht da jedenfalls irgendwas mit Alien. =)

:eek:

Wer ist ER?:confused:


Meinst du ...den


XENOMORPH


:ubash2::ubash2::ubash2::ubash2::ubash2:

Ex3cut3r
2014-10-06, 17:10:01
;D

mdf/markus
2014-10-06, 17:11:04
4zbLTHHS460

Jetzt mal abseits von irgendwelchen Reviews ... der Launch-Trailer ist imo richtig geil.

Ich werde mir das Teil wohl definitiv irgendwann mal am PC oder PS4 zulegen. Diesen Monat haben aber NBA 2k15 und Driveclub ziemlich sicher Vorrang.

JackBauer
2014-10-06, 17:16:16
https://www.youtube.com/watch?v=WKD4tpmS05o

nach dem Video hab ich gar kein Bock mehr drauf

allein schon die unfairen Speicherpunkte bringen mich zum kotzen, und das bei einem Spiel wo man Glück braucht um die KI zu überlisten

Tom Yum 72
2014-10-06, 17:17:07
Den würde ich mir mal schön NICHT angucken den Arrival Trailer, gibt viel zu viel raus.

Grundkurs
2014-10-06, 17:33:48
Die KI soll wohl nicht schwer sondern unfair sein, hoffe sie patchen das noch in frustrationstolerante gefilde

Grey
2014-10-06, 17:40:25
Mhm.

FoV :( Viewbobbing :( LoD :( (3 Meter Sichtweite für Decals, in einem Korridor der 4 Meter lang ist? Ernsthaft?)

Täusche ich mich, oder hat das Spiel Mausbeschleunigung an?


Immerhin ist das Schiff hübsch :) Mal schauen, wie das noch so wird.

MadManniMan
2014-10-06, 18:52:48
Danke für das PCG-Video - die Beliebigkeit der KI habe ich mir so schlimm nicht vorgestellt, schade.

ABER es bestätigt sich, was ich befürchtet hatte: das Alien hat sich seit meiner Kindheit SO sehr in meinen Kopf als ultimatives Monstrum eingefressen, dass ich selbst bei diesem Video gerade extrem angespannt vor dem Rechner saß. Aber ein paar Let's Plays schaff' ich vielleicht :D

Ex3cut3r
2014-10-06, 19:07:27
So bin am Laden von Steam, erstmal was essen, und dann muss ich eh noch auf K-Putt's config warten. :D

Xenos
2014-10-06, 19:35:38
Musste schon 2x die Hosen wechseln :freak:

Spiele auf Hard und bisher ist es fair vom Schwierigkeitsgrad. Wenn einem das Alien dann doch zu empfindlich ist kann man ja einfach den Schwierigkeitsgrad runter stellen. Spielt sich ausserdem hervorragend mit Controller.

Grey
2014-10-06, 19:44:20
Ich weiß nicht. Schöne Grafik... gutes Sound-Design. Aber sonst? Horror bisher nur durch Schockeffekte und Panik-Musik, das ist die Holzhammer-Methode, keine große Kunst.

Auch wieder dieses Interace-Hilfen, gerade hier wo alles so schön minimalistisch gehalten ist. Vor jeder scheiß Tür "Press E" "PRESS E"... :(

Mit Maus+Tastatur komm ich mir völlig fehl am Platze vor. Absolute Controller/TV-Abstimmung.

K-putt
2014-10-06, 19:50:21
... und dann muss ich eh noch auf K-Putt's config warten. :D
Grade fertig geworden. (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2219/) =)
Jetzt kann ich auch endlich mal Spielen ohne 200 mal auf den Desktop zu wechseln.

mdf/markus
2014-10-06, 19:52:15
Mit Maus+Tastatur komm ich mir völlig fehl am Platze vor. Absolute Controller/TV-Abstimmung.

Kannst du das näher ausführen?
Ich bin nämlich auch noch sehr unsicher, für welche Plattform ich es auf meine Wishlist setzen soll... ;)

Grey
2014-10-06, 19:56:25
Kannst du das näher ausführen?
Ich bin nämlich auch noch sehr unsicher, für welche Plattform ich es auf meine Wishlist setzen soll... ;)

Niedriges FoV, Viewbobbing und Verzögerungen bei diversen Aktionen (bzw. viele sind "Mini-Animationen", wie in Schächte einsteigen oder auf Leitern klettern) - das nervt mich mit direkten Eingabegeräten immer enorm, weil ich es "manuell" 100x schneller hin bekomme und dauernd auf das Spiel warten muss.

An sich spielbar ist es natürlich auch mit Maus+Tastatur. Rein Technisch kein Problem (außer, dass meine Eingabe in den Menüs auf Deutsch sind und der Rest des Spiels auf Englisch, das nervt etwas) - nur nicht wirklich dafür gebaut worden vom gesamtem Design her.

Ich werde es wohl, wenn überhaupt, mit Controller@Sofa weiter spielen. Dann drücke ich auch nicht mehr aus Versehen R für RELOAD (!) um Flares zu verbrauchen :>

sChRaNzA
2014-10-06, 20:06:10
20 Minuten gespielt und ich komm nicht weiter. Aber nicht wegen dem Alien, ich bekomm den Strom für die Türen nicht hergestellt. Hat wer ne Idee? (Spoiler oder pm bitte) :usad:

Ex3cut3r
2014-10-06, 20:09:12
Grade fertig geworden. (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2219/) =)
Jetzt kann ich auch endlich mal Spielen ohne 200 mal auf den Desktop zu wechseln.

Danke dir vom Herzen! :D Und sry wenn ich dich aufgehalten habe. ^^

Options Menü:
http://abload.de/thumb/ai_2014_10_06_20_07_177pqm.jpg (http://abload.de/image.php?img=ai_2014_10_06_20_07_177pqm.jpg)

http://abload.de/thumb/ai_2014_10_06_20_07_03uoip.jpg (http://abload.de/image.php?img=ai_2014_10_06_20_07_03uoip.jpg)

20 Minuten gespielt und ich komm nicht weiter. Aber nicht wegen dem Alien, ich bekomm den Strom für die Türen nicht hergestellt. Hat wer ne Idee? (Spoiler oder pm bitte) :usad:

Da wo du den Strom per Hand betätigst hat, ist doch ein PC? Da hingehen ganz unten und auf aktiveren drücken.

sChRaNzA
2014-10-06, 20:16:35
Da wo du den Strom per Hand betätigst hat, ist doch ein PC? Da hingehen ganz unten und auf aktiveren drücken.

Ach DAS war es? Ich dachte das ist einfach nur eine weitere Mail (oder Info halt)... Hab das gar nicht als Option gesehen. Na vielen Dank! :biggrin:

Ex3cut3r
2014-10-06, 20:17:06
Ach DAS war es? Ich dachte das ist einfach nur eine weitere Mail... Hab das gar nicht als Option gesehen. Na vielen Dank! :biggrin:

Kein Ding, ja ist mir auch passiert

Deisi
2014-10-06, 20:21:09
Ich seh irgendwie keine Veränderung bei dem Filmkörnung Regler. In welche Richtung ist da eigentlich mehr bzw weniger? :freak:

msilver
2014-10-06, 20:39:13
Welchen TV hast du? Oder hast du die PS4 an einem Monitor angeschlossen?

Meine PS4 und auch meine PS3, sowie die Xbox 360 waren auf Limited gesetzt und ich hatte dieses Problem weder mit meinem VT50-Plasma, noch mit meinem Sony-TV jetzt...
auf der ps3 geht das auch?

Lord_X
2014-10-06, 20:40:37
Also wenn ich so was lese [1]:

...Steuerung per Maus und Tastatur sehr umständlich stufenloses Lehnen aus der Deckung nur mit Gamepad möglich...

Einfach nur :ufinger: :ufinger: :ufinger:

Kann das jemand bestätigen?

[1] http://www.gamestar.de/spiele/alien-isolation/wertung/48223.html

Ex3cut3r
2014-10-06, 21:44:36
So hab jetzt mal 2 Stunden gespielt, wahnsinns Atmo, hab mal richtig schiss, spiele auf Hard mit Sweetfx von K-Putt und mit DS (2880x1620) + SMAA T2x, geile Optik aber nichts was einen von den Socken haut. Hatte das erste mal richtig Kontakt mit dem Alien, und brauch jetzt erst mal ne Pause :freak:

Kartenlehrling
2014-10-06, 21:58:42
Auf Kabel1 sind jetzt schon 4 gestorben ... wie passend läuft Alien1 gerade im TV.

Fetza
2014-10-06, 22:02:09
Yay! :biggrin:

Gratz! :)

Was mich gerade etwas nerft: Meinen Alien: Isolation Key habe ich immer noch nicht von AMD bekommen.

jay.gee
2014-10-06, 22:13:04
Wie geht die M/T-Steuerung von der Hand, oder spielt ihr wirklich alle mit Pad? :confused:

derguru
2014-10-06, 22:16:16
So hab jetzt mal 2 Stunden gespielt, wahnsinns Atmo, hab mal richtig schiss, spiele auf Hard mit Sweetfx von K-Putt und mit DS (2880x1620) + SMAA T2x, geile Optik aber nichts was einen von den Socken haut. Hatte das erste mal richtig Kontakt mit dem Alien, und brauch jetzt erst mal ne Pause :freak:
aber, aber der style..... :massa: :heart:

Dicker Igel
2014-10-06, 22:34:09
Wie geht die M/T-Steuerung von der Hand, oder spielt ihr wirklich alle mit Pad? :confused:
Würde mich auch interessieren. Das mit dem Gelehne aus #426(falls es so ist) wäre schon mal übel.

jay.gee
2014-10-06, 22:44:52
PCGH-Testvideo (http://www.pcgameshardware.de/Alien-Isolation-PS4-258155/Videos/Alien-Isolation-im-Video-Test-1138311/)

K-putt
2014-10-06, 22:51:37
Würde mich auch interessieren. Das mit dem Gelehne aus #426(falls es so ist) wäre schon mal übel.
Lehnen ist leider entweder an oder aus. Gibt kein zwischending. =(

Was mich irgendwie noch mehr stört ist das ich mein Medipack nicht weg packen kann. Jetzt lauf ich die ganze Zeit damit in der Gegend rum.

Döner-Ente
2014-10-06, 23:47:28
Hab jetzt mal so ~3 Stunden bis zum Erstkontakt mit dem Alien gebraucht :eek:.

Die Atmosphäre ist ohne Zweifel grandios, tolle Lichteffekte, tolle Soundkulisse, eine liebevoll in Szene gesetzte Station, deren Erkundung imho etwas an System Shock erinnert....das alles ist ohne Frage sehr, sehr gut.
Dead Space, Amnesia und co. konnte ich relativ "entspannt durchspielen"...aber hier sträuben sich bei mir die Nackenhaare...warum überhaupt weiter gehen, hier ist´s doch gerade sicher....

Vom Gameplay her....auch wenn die weiteren Begegnungen mit dem Alien noch ausstehen...die bisherigen Konfrontationen mit menschlichen Überlebenden reichen mir, um ....so zu sagen etwas skeptisch zu sein...irgendwie kommt mir das bisher in der Tat etwas sehr nach trial and error rüber, als dass man als Spieler auch wirklich reagieren könnte.
Vielleicht bessert sich das noch bzw. ich habe den "Dreh" noch nicht raus....

jay.gee
2014-10-07, 00:00:34
Spielste mit Pad, Döner? Bisher konnte Niemand brauchbare Infos in Wort und Text über die M/T-Umsetzung verfassen.

Timbaloo
2014-10-07, 00:04:03
Kaufen oder nicht kaufen?

Döner-Ente
2014-10-07, 00:20:18
Spielste mit Pad, Döner? Bisher konnte Niemand brauchbare Infos in Wort und Text über die M/T-Umsetzung verfassen.

M/T....ich will mal sagen, im Spiel selber durchaus akzeptabel, aber in Hack-Minispielchen/Crafting etc. schon teilweise umständlich.
Summa summarum...ginge deutlich besser, ist aber auch kein Totalreinfall.

blaidd
2014-10-07, 00:26:46
Wie geht die M/T-Steuerung von der Hand, oder spielt ihr wirklich alle mit Pad? :confused:

Ich hab beides ausprobiert. Maus und Tastatur haben natürlich ihre Vorteile bei der Präzision (wobei die nicht so wichtig ist) und ist weniger schwergängig, aber die Analog-Sticks vom Gamepad haben auch so ihre Vorzüge. Da wäre erstmal das schon erwähnte Lehnen, außerdem kann man auch behutsamer schleichen, das funktioniert mit einer digitalen Eingabe einfach nicht.

Wobei man das Lehnen vielleicht noch mit einem zusätzlichen Tastendruck hätte lösen können und dann die eigentliche Bewegung mit der Maus... wär aber wahrscheinlich auch umständlich, weil womit sieht man sich dann um?

Was mich irgendwie noch mehr stört ist das ich mein Medipack nicht weg packen kann. Jetzt lauf ich die ganze Zeit damit in der Gegend rum.

Hat mich auch schwer genervt. Sobald man aber die erste Waffe aufgesammelt hat, kann man einfach einmal die rechte Maustaste drücken (Zielen), dann verschwindet das Pack bzw. die Fackel oder was man sonst grad in den Flossen hatte - jedenfalls wenn ich mich recht erinnere... Eventuell klappt das auch schon vorher, hab ich glaube ich nicht ausprobiert...

N0Thing
2014-10-07, 00:34:23
Wobei man das Lehnen vielleicht noch mit einem zusätzlichen Tastendruck hätte lösen können und dann die eigentliche Bewegung mit der Maus... wär aber wahrscheinlich auch umständlich, weil womit sieht man sich dann um?


Tastendruck plus Mausrad, wäre ja eine Option gewesen. Dann müßte man in der Situation vielleicht auf den Waffenwechsel, sofern der auf dem Mausrad liegt, verzichten, hätte aber eine praktikable Lösung für Maus- und Tastaturspieler.

Guest83
2014-10-07, 00:45:14
Oh man, im dunkeln und mit Kopfhörer zu spielen war keine gute Idee. Diese permanente (großartige) Soundkulisse macht mich völlig fertig, dabei machen mir sonst solche Spiele nicht viel aus...


Spielste mit Pad, Döner? Bisher konnte Niemand brauchbare Infos in Wort und Text über die M/T-Umsetzung verfassen.
Ich spiels mit Maus und Tastatur, funktioniert ganz okay. Man merkt halt wo der Fokus während der Entwicklung war.

jay.gee
2014-10-07, 00:48:53
IDa wäre erstmal das schon erwähnte Lehnen, außerdem kann man auch behutsamer schleichen, das funktioniert mit einer digitalen Eingabe einfach nicht.

Wobei man das Lehnen vielleicht noch mit einem zusätzlichen Tastendruck hätte lösen können und dann die eigentliche Bewegung mit der Maus... wär aber wahrscheinlich auch umständlich, weil womit sieht man sich dann um?


Um die Ecke lehnen liefern doch zahlreiche Spiele seit gefühlten 20+ Jahren. Das war mal eines der gängigsten Moves in einem Spiel. Warum soll das mit M/T nicht gehen? Genau wie "Schleichen". Splinter Cell, DeusEX, Dishonored, Shadow of Mordor, Thief, Sniper Elite, AC und Co - auch Stealth-Action hat eine lange Tradition die mit M/T überhaupt keinen Nachteil haben. Wie kommt man zu so einer Erkenntnis, dass das mit digitalen Eingabegeräten nicht funktionieren würde? :confused: :|

Thx@Guest & Döner

blaidd
2014-10-07, 01:16:33
Um die Ecke lehnen liefern doch zahlreiche Spiele seit gefühlten 20+ Jahren. Das war mal eines der gängigsten Moves in einem Spiel. Warum soll das mit M/T nicht gehen? Genau wie "Schleichen". Splinter Cell, DeusEX, Dishonored, Shadow of Mordor, Thief, Sniper Elite, AC und Co - auch Stealth-Action hat eine lange Tradition die mit M/T überhaupt keinen Nachteil haben. Wie kommt man zu so einer Erkenntnis, dass das mit digitalen Eingabegeräten nicht funktionieren würde? :confused: :|

Thx@Guest & Döner

Hab mich vielleicht ein bisschen ungeschickt ausgedrückt... Klar funktioniert das. Aber halt nicht so wie es in Alien umgesetzt wurde, wo man mit dem Analogstick den Grad des Lehnens auch analog bestimmen kann. Sonst üblich ist halt meistens Lehnen mit Tastendruck (z.B. Q und E). In der Hinsicht funktioniert auch Alien. Und man kann auch nur kurz um die Ecke linsen, indem man die Animation abbricht - ich hatte nur den Eindruck, dass man dabei schneller gesehen wird, als wenn man mit dem Pad behutsam den Analog-Stick nur ein Stückchen bewegt und ihn dann in der Position lässt. Ist ein bisschen schwer zu beschreiben :freak:

Ex3cut3r
2014-10-07, 02:26:09
Oh man, im dunkeln und mit Kopfhörer zu spielen war keine gute Idee. Diese permanente (großartige) Soundkulisse macht mich völlig fertig, dabei machen mir sonst solche Spiele nicht viel aus...



Ich spiels mit Maus und Tastatur, funktioniert ganz okay. Man merkt halt wo der Fokus während der Entwicklung war.

Dito, hab grade aufgehört, nach gefühlten 10 Infakten ;D Erstmal pennen :freak:

Lurelein
2014-10-07, 07:05:35
Hab mich vielleicht ein bisschen ungeschickt ausgedrückt... Klar funktioniert das. Aber halt nicht so wie es in Alien umgesetzt wurde, wo man mit dem Analogstick den Grad des Lehnens auch analog bestimmen kann. Sonst üblich ist halt meistens Lehnen mit Tastendruck (z.B. Q und E). In der Hinsicht funktioniert auch Alien. Und man kann auch nur kurz um die Ecke linsen, indem man die Animation abbricht - ich hatte nur den Eindruck, dass man dabei schneller gesehen wird, als wenn man mit dem Pad behutsam den Analog-Stick nur ein Stückchen bewegt und ihn dann in der Position lässt. Ist ein bisschen schwer zu beschreiben :freak:

Man könnte auch einfach ein Button zum lehnen drücken und mit der Maus Stufenlos um die Ecke gucken, das bieten sogar Shooter. Dazu braucht man keinen Controller sondern einfach nur eine angepasste Maussteuerung.

tilltaler
2014-10-07, 08:57:26
Oh man, im dunkeln und mit Kopfhörer zu spielen war keine gute Idee. Diese permanente (großartige) Soundkulisse macht mich völlig fertig, dabei machen mir sonst solche Spiele nicht viel aus...

Ging mir nicht anders! :D

Alter, der Sound kurz nach dem der Typ mit Knarre vor einem vom Alien gekillt wird und man auf den "Zug" an Bord wartet... Ich hab mir fast in die Hose gemacht und in Totenstarre hinter einer Kiste gekauert... im sekundentakt hektisch und nervös über selbige geschaut. :eek: Genial.

Ich bin gestern wegen der Arbeit und Win7-Installation/Konfiguration erst tief in der Nacht zum anzocken gekommen. In Steam hat mir ein guter Freund, der gerade rausging als es für mich losging, gesagt, dass er total geflashed sei - dass es eine unglaubliche Atmosphäre, super performante 1A Optik hätte und er mir viel Spaß wünsche. Schlaf würde ich wenig kriegen meinte er. Er sollte Recht haben. :D

Da ich mich nur wiederholen würde, lass ich hier mal was stehen, worüber so gut wie nicht gesprochen wird:

Als A:I endlich installiert war und ich das erste mal im Spielmenü war, hatte ich schon ein Gefühl, welches sich schwer beschreiben lässt. Es fühlte sich "echt" an, nicht echt im Sinne von real, sondern "echt" als ein Teil von ALIEN. Gänsehautstimmung: Die hypnotischen Stürme des riesen Gasgiganten im Vordergrund, die winzig kleine Savastopol daneben, welche dennoch für die Menschen an Bord eine ganze Welt beherbergte und dazu dann der unverfälschte, geniale OST und das minimalistische Menü. Hammer! Ich hab das bestimmt über eine Minute auf mich wirken lassen... Das Spiel geht genauso weiter.

Ich bin überrascht wie gut das Spiel am Anschlag läuft und die Atmosphäre lässt sich nur schwer in Worte fassen. Nach 2-3 Stunden Singleplayer, bei denen an mehreren Stellen (gute Kopfhörer und licht-aus sei dank!) Nerventechnisch GARNICHTS mehr ging, hab ich dann noch in den Crew-DLC reingeschaut. Wahnsinn... man ist an Bord der Nostromo und muss als Dallas die Docks schließen. Klar hat mich das Alien nach zwei erfolgreich geschlossenen Docks und zwei erfolgreichen Feuerabwehrkonfrontationen doch gekillt. Ich wurde aus dem Lüftungsschacht gezogen, mir ist fast das Herz stehen geblieben. :biggrin:

Ich musste mich gegen 5 Uhr morgens vom Rechner losreißen, sowas ist mir seit Jahren nicht mehr passiert... Ersteindruck bisher?

http://mrwgifs.com/wp-content/uploads/2014/03/Dramatic-Clapping-Crying-Meme-Face-Of-Citizen-Kane.gif

msilver
2014-10-07, 08:59:04
Edit

bitte löschen

Jonas_2014
2014-10-07, 09:32:41
Hört sich super an tilltaler. :up:

Amazon hats natürlich gestern nicht mehr rausgeschickt, da hole ich mir das Ding heute im Laden. Hoffentlich kann ich dort auch die Riplay-Edition erstehen.

Kann es kaum erwarten endlich zu spielen. Ein Alien-Spiel mit großem TV und Surround. Das wird ein Fest! :)

JackBauer
2014-10-07, 09:44:39
hab mir ein paar Lets Plays angesehen, ganz gemütlich zurückgelehnt und laufen gelassen

ich glaub ich hols mir doch (aber erst wenns paar KI Patches gibt)

aber ich kann verstehen das es einigen schon jetzt viel Spaß^^ macht, hab beim zusehen ne hohe Anspannung erfahren, ständig in Angst zu leben wegen dem Alien, sich immer umdrehen zu müssen, in Deckung sitzend zu warten bis das Alien sich wieder verzieht

aber dann kam das unvermeidliche, der Typ sitzt hinter einer Ecke in der Dunkelheit und siehe da das Alien erkennt ihn und tötet ihn, vorher gabs aber einige Szenen wo er viel deutlicher zu erkennen war, aber das Alien tat nichts

also neu Laden und wieder alles von vorne, dass würde mich tierisch nerven, da müssen die Entwickler nachlegen, aber so von der Sound/Grafik Kombo ist es wohl das krasseste Angstspiel, vielleicht noch mit Amnesia

die größte Angst ist das Alien, aber die 2. Größte Angst sind die unfairen Save Games, ich denke das war von den Entwicklern vielleicht sogar gewollt

jay.gee
2014-10-07, 09:54:39
Ich denke auch, dass viele Tester halt mit einer völlig falschen Erwartungshaltung in ein solches Spiel gehen. Wobei ich mich ja eh immer frage, wofür man eigentlich spielt wenn nicht für die Atmosphäre? Das einzige was mich noch etwas abturnt ist die gelegentliche Frustbalance, die viele Leute beschreiben. Halt der Faktor, dass das Game nicht schwer, sondern unfair sei.

Hab mich vielleicht ein bisschen ungeschickt ausgedrückt... Klar funktioniert das. Aber halt nicht so wie es in Alien umgesetzt wurde, wo man mit dem Analogstick den Grad des Lehnens auch analog bestimmen kann. Sonst üblich ist halt meistens Lehnen mit Tastendruck (z.B. Q und E). In der Hinsicht funktioniert auch Alien. Und man kann auch nur kurz um die Ecke linsen, indem man die Animation abbricht - ich hatte nur den Eindruck, dass man dabei schneller gesehen wird, als wenn man mit dem Pad behutsam den Analog-Stick nur ein Stückchen bewegt und ihn dann in der Position lässt. Ist ein bisschen schwer zu beschreiben :freak:

Ich verstehe schon wie Du das meinst. Aber es gibt mittlerweile schon coole Auto-Lean-Umsetzungen, für die man nicht mal mehr eine Taste zu drücken braucht. Es reicht dort, wenn man sich Richtung der Ecken lehnt. Trotzdem Danke für deine Antwort und Beschreibung. :)

Schweinepriester
2014-10-07, 09:59:09
Gibt's denn viele jump scares in dem Spiel? Die kann ich nämlich auf den Tod nicht austehen, konnte schon Outlast nicht spielen deswegen. (In Filmen habe ich damit kein Problem. Spiele dagegen...no fucking way!)

Andererseits liebe ich das Alien-Szenario und fühle mich hin- und hergerissen.

Erleichtert mir die Entscheidung doch mal... :D

EvilOlive
2014-10-07, 10:13:26
Sehr geile Atmosphäre und Soundkulisse, mit welcher AA-Methode bekommt man dieses Kantenflimmern am ehesten in den Griff?

@ Tilltaler: Alien Isolation läuft auch auf Vista 64 Ultimate ohne Probleme.

Tom Yum 72
2014-10-07, 10:18:56
http://mrwgifs.com/wp-content/uploads/2014/03/Dramatic-Clapping-Crying-Meme-Face-Of-Citizen-Kane.gif

:cool:

jay.gee
2014-10-07, 10:35:09
Ich spiels mit Maus und Tastatur, funktioniert ganz okay. Man merkt halt wo der Fokus während der Entwicklung war.

Lässt sich die Sterung den frei konfigurieren? Ein paar Impressionen von dir wären auch ganz nett. ;)

Danke dir, den werd ich haben. Wochen oder Monate wird das bei dir bestimmt nicht dauern, vorher wird dich das Alien bestimmt schon in den Schacht ..äh .. Bann gezogen haben. :smile:

Arsch. ;)

tilltaler
2014-10-07, 12:29:09
:cool:

:biggrin:

Hab jetzt ca. 5 Stunden im Singleplayer verbracht.


Für mich ist A:I bisher wie ein wahr gewordener Franchise-Traum. Bockschwerer Survival-Horror (Hard), der wie eine Mischung aus ALIEN, System Shock, 2001: A Space Odyssey und Moon auf mich wirkt. Das Design ist der Hammer. Der Sound (mit Kopfhörer) ist für mich gerade eine neuer Maßstab für das Genre - Die Präsentation generell ist für mich ein neues Level. Selbst die gute "Tutorial Stunde" am Anfang bietet genug Abwechslung, Spannung und es gibt sooo viel zu sehen/lesen/erleben!

Natürlich hat das Spiel gerade in dieser Phase ein paar Jump-Scares zu bieten, aber ich halte das für einen solchen Titel für gerechtfertigt und auch okay.

Auch schön, wie passend und "billig" das ganze GUI gemacht ist! Passt halt 1:1 in's Spieluniversum (VHS Low-Fi Sci-Fi Style)! Was dort auf Monitoren so alles läuft, was es für verschiedene Hack-Mini-Spiele gibt, etc. - Wie das ganze nahtlos ineinander übergreift: schöne Immersion!

Nochwas zur M+T Steuerung: Ich finde es bisher eigentlich besser als erwartet! Vieles bezieht die Maus mit ein, aber was viel wichtiger ist, Tastendrücken und das bedienen der globigen Rechner und Maschinen wirkt (wie bereits von anderen bemerkt) so auf mich gerade sehr stimmig und authentisch. Ich werde die Tage mal noch mein Pad installieren (Win7 is so sauber gerade noch :D) und es damit versuchen. Ich denke das Lehnen macht so nochmal deutlich mehr Spaß.

@EvilOlive: War eh mal an der Zeit, ärgerlich dass mir offiziell bestätigt wurde das Vista 64 nicht kompatibel sei und es nun scheinbar doch so ist - Aber bisher gefällt mir Win7 in allen Belangen besser... vorallem ist's schneller. :)

@jay.gee: Lässt sich frei belegen.

jay.gee
2014-10-07, 12:43:09
Wat solls? Ich habe es gerade zusammen mit meiner Ryse-Bestellung eingetütet. Wohl wissend, dass die AI, die Balance und das Gameplay gravierende Macken hat und sich das Spiel nach ein paar Stunden abnutzt. Ich werde wenigstens mal reinschnuppern - und da ich eh immer mehrere Spiele parallel nebeneinander spiele, werde ich AI dann halt in den nächsten Wochen und Monaten einfach auch mal angehen. Für die Ripley Edition + Ryse inkl. allen DLCs für ~67€ möchte ich da auch nicht wirklich meckern. Ich supporte beide Entwicklerstudios auch aus Überzeugung sehr gerne. Reichen die Roots von AI wirklich bis zu Stunt Car Racer zurück? ;)

Zak
2014-10-07, 12:44:13
Gestern noch mal Alien auf Kabel1 angeschaut. Heute die durchaus positiven Kommentare hier im Forum...

Installation läuft. ;D

tilltaler
2014-10-07, 13:14:52
Ich habe es gerade zusammen mit meiner Ryse-Bestellung eingetütet.

Wer Ryse kauft, muss bei A:I überlegen? Musst dich ja nicht rechtfertigen. Wünsch dir viel Spaß, trotz der gravierenden Macken... ;)

Tom Yum 72
2014-10-07, 13:24:19
Wat solls? Ich habe es gerade zusammen mit meiner Ryse-Bestellung eingetütet.

Was hab ich gesagt? Die Wochen und Monate haben einen GANZEN Tag gedauert !:biggrin:
Glaub mir , du wirst deine helle Freude mit dem Spiel haben, noch dazu macht es Screenshot süchtig.


@ Till : Hast du dich auch schon öfters nicht aus dem Spint getraut ? Guck mal durch die Schlitze wenn das Alien da ist, dann holt dich das da ruckzuck raus.
Nach dem spielen wünscht man sich immer einen Motiontracker bevor man ins Bett geht.

jay.gee
2014-10-07, 13:52:59
Wer Ryse kauft, muss bei A:I überlegen? Musst dich ja nicht rechtfertigen.

Ich gehe davon aus, dass Ryse rein mechanisch mehr drauf hat und natürlich auch seine Momente in puncto Atmosphäre haben wird. Ich erkenne den Widerspruch nicht. ;) Mal ganz abgesehen davon, dass es für mich selbstverständlich ist, dass Crytek von mir in dieser Epoche natürlich auch unterstützt wird. Ich habe wirklich sowas wie einen Kodex - muss man nicht verstehen.^^

Was hab ich gesagt? Die Wochen und Monate haben einen GANZEN Tag gedauert !:biggrin:
Glaub mir , du wirst deine helle Freude mit dem Spiel haben, noch dazu macht es Screenshot süchtig.

Ich sagte ja, dass mir gewisse Antennen wichtiger sind, als Spieletestberichte. Nie angezweifelt habe ich btw. die audiovisuelle Atmosphäre - ich bin genau wie Du ein Freund dieser Licht/Schattenspiele. Und da wir ja häufig auf einer Frequenz liegen, weiss ich, dass ich da in dieser Hinsicht jetzt nicht so ganz viel falsch machen kann. Wobei ich mir sicher bin, dass Du auch weisst, dass ich mit meinen Beobachtungen bzl. der Kritikpunkte nicht wirklich falsch liege.

Leider geht Morgen mein Kurzurlaub zu Ende und ich stehe nach wie vor vor dem Problem, dass ich mehr coole Spiele als Zeit habe. ;) Von daher wird man erst mal abwarten müssen, welche Prioritäten A:I wirklich bei mir bekommt. Es ist auf jeden Fall ein angenehmes Gefühl, dass die Installation läuft. Ich habe mir meine Alien-Saga bereits aus meiner Filmsammlung herausgesucht und bin mir noch nicht schlüssig, ob ich mir gleich vorweg die 79er Kinofassung, oder aber den 2003er Director`s Cut anschauen soll. :)

Danke nochmal für deine/eure Impressionen! (y)

Döner-Ente
2014-10-07, 13:53:23
Ein paar kleine Tweaks:

1. Intro-Videos abschalten:

Steam\SteamApps\common\Alien Isolation\DATA\UI\MOVIES
AMD_IDENT.USM
CA_IDENT.USM
FOX_IDENT.USM

umbennen/verschieben/löschen,

2. Ingame-Vsync aus, übers CP forcieren und Prerendered Frames auf 1 für flüssigere Steuerung,

3.Wer denkt, der FoV-Regler steht doch schon am Anschlag....der ist umgekehrt, nach links gibts höhere Werte. Ist vertikaler FoV, zum Berechnen des "normalen" FoVs : Link (http://www.rjdown.co.uk/projects/bfbc2/fovcalculator.php),

4. Ingame-AF auf bilinear runter und stattdessen 16xHQ übers CP forcieren soll die Texturen besser aussehen lassen, konnte ich aber noch nicht testen, gerade ungünstige Stelle im Spiel.

EvilOlive
2014-10-07, 14:05:54
Danke, werde ich gleich mal testen.

tilltaler
2014-10-07, 14:31:55
Ein paar kleine Tweaks:


Sehr cool Danke! Das nervige AMD Logo mal ausgemacht. Fox/SEGA und CA will ich haben bzw. anlassen, zu stylisch imho. :D

Rest guck ich mir heute Abend mal an.


@Tom Yum 72: HAha, stimmt schon! Ist mir so ähnlich mit einem Survivor passiert. Der hat dann einfach ein paar Schritte zurück gemacht und den Spint gesiebt. Problem gelöst. ;)

TobiWahnKenobi
2014-10-07, 14:37:21
kuhl - da liegt ne dose kepler :)

http://abload.de/thumb/ai_2014_10_07_14_40_0qxy5d.jpg (http://abload.de/image.php?img=ai_2014_10_07_14_40_0qxy5d.jpg)


(..)

mfg
tobi

msilver
2014-10-07, 15:35:44
musste es mir einfach kaufen, da ich aber "nur" eine ps3 habe, bisher niemand aufzeigen konnte wie es dort aussieht, habe ich mir die pc version geholt.

das alles sieht gut aus, spielt sich schön, ausser die gamepad steuerung, die ist nicht selbst einstellbar, gerade wenn man "rennen" will, muss man den linken stick drücken, ich würde aber lieber den rechten oberen/hinteren button drücken.

bisher ein schönes spiel. grafisch ist es gut bis sehr gut, aber kein meilenstein, atmosphäre ist aber auf jeden fall da.

so lange meine 6850ér radeon solch ein spiel schafft, so lange ist das nie nextgen!!! :D

Zak
2014-10-07, 16:15:22
Na toll, da bin ich dem Alien noch nicht einmal begegnet, und schon gibt's den ersten game breaking bug...

Der erste NPC (Alexander?) soll den Aufzug betätigen, macht es aber einfach nicht. Wenn ich mich dem Aufzug nähere, steht da nur dass der Strom wieder hergestellt werden muss. Ich suche also wie ein Blöder eine halbe Stunde lang jede Ecke ab und gebe genervt auf.

Die Lösung: Misson 2 noch mal von vorne beginnen... :mad:
http://steamcommunity.com/app/214490/discussions/0/616189743022409303/

Hab's bis jetzt mit Gamepad gespielt, aber wie ich schon befürchtet habe, funktioniert das mit Gamepad + Immersion bei mir nicht.
Fange jetzt noch mal mit M/T-Steuerung neu an... :)

Grafisch finde ich es bis jetzt solide, aber der Oberhammer ist es wahrlich nicht (das Kantenflimmern war der erste Schockmoment im Spiel). Die Atmosphäre ist natürlich ganz gut eingefangen.

Kartenlehrling
2014-10-07, 16:21:26
so lange meine 6850ér radeon solch ein spiel schafft, so lange ist das nie nextgen!!!

Ich finde gerade wenn es auf einem schwachen Rechner immer noch sehrgut aussieht und viele FPS abliefert, muss man die Gameengine loben, Rechnerfressend können viele programieren.
Kann man es gegen Daylight technisch und Grafiisch vergleichen, schliesslich ist es auf UE4 programiert was man wohl als Nextgen Engine bezeichnen kann?

Radeonfreak
2014-10-07, 16:44:43
Gerade installiert und angespielt. Läuft im Moment mit 2880x1620 2xSMAA @ 60fps :|

Schaun wir mal.

Eco
2014-10-07, 16:51:40
Scheint ja genügsam zu sein, das Game. Meint Ihr, dass es auf einem C2D E6750 @ 3,2 GHz und einer GTX 460 vernünftig läuft?

Dicker Igel
2014-10-07, 17:05:13
so lange meine 6850ér radeon solch ein spiel schafft, so lange ist das nie nextgen!!! :D
Deine Graka alleine macht doch auch ~1.5 Teraflops ^^

4Fighting
2014-10-07, 17:11:59
Gibt auch einen Benchmark Mode:

Indeed, we have a benchmark mode in the game accessible with the -benchmark command-line option.
This outputs a .csv file with max and avg framerates for the run.

You can also use -engine_settings=benchmark_template.txt to pass in custom settings for that run (and hence add multiple runs to a batch file with different settings). Valid settings that can be used in the txt file are listed in \data\engine_settings.xml and invalid settings will be ignored.

Hope that helps!

wernerfrick
2014-10-07, 17:25:12
Game gibts jetzt schon für knapp über 20 Euro

Schon installiert über Steam :-)

Ex3cut3r
2014-10-07, 18:02:50
Scheint ja genügsam zu sein, das Game. Meint Ihr, dass es auf einem C2D E6750 @ 3,2 GHz und einer GTX 460 vernünftig läuft?

Frag mal tilltaler, der hat ein ähnliches Sys wie du. :)

Traxx
2014-10-07, 19:01:36
Hmm, blackout... Wie kann man denn die Sprache umstellen? Steam auf Englisch nützt nix, codex.ini find ich nicht...?

Gruss
Traxx

x-force
2014-10-07, 19:04:24
bei wem läuft eigentlich deep color?
mein tv kann das, sieht aber aus als wäre das ein quadro feature bei nvidia?!

Lurelein
2014-10-07, 19:07:29
Hmm, blackout... Wie kann man denn die Sprache umstellen? Steam auf Englisch nützt nix, codex.ini find ich nicht...?

Gruss
Traxx

What?:freak:

Traxx
2014-10-07, 19:11:11
Keine Panik, ist alles legal, gekaufte und aktivierte Ripley Edition mit Bonus, Arbook etc. Ich haben nur gesehen (1st hit auf Google...), dass es dort umgestellt werden könnte, bei mir find ich aber keine .ini-Datei um das zu ändern. Aber danke für die Hilfe!

Dicker Igel
2014-10-07, 19:15:15
Die 'codex.ini' gibt es nur in der Jack-Sparrow-Edition.

Ex3cut3r
2014-10-07, 19:37:19
;D

Auch nicht schlecht. ^^

msilver
2014-10-07, 19:39:24
Deine Graka alleine macht doch auch ~1.5 Teraflops ^^
ähm, ich glaube das die spiele wie watch dogs und co besser auf einer ps4 oder xbox one "smoothen" wie bei mir...

ich werde hier ständig angehauen doch mal ne neue karte einzubauen.

TobiWahnKenobi
2014-10-07, 19:40:30
captain jack sparrow.



(..)

mfg
tobi

Zak
2014-10-07, 19:51:42
Brauche Hilfe...

Bin noch relativ am Anfang, wo man eine Data Cell finden soll.
Sobald dieses Ziel getriggert wird, kommen eine Frau und drei Männer in den Bereich, die mich abknallen sobald sie mich sehen.

Soweit so gut.

Ich vermute, ich muss dort raus, wo die reingekommen sind. Es gibt in dem Bereich drei Schaltkästen, an denen ich die Luftreinigung oder Lautsprecher aktivieren kann. Das sieht für mich so aus, als ob man dieses Problem irgendwie logisch, also mit einer Strategie lösen kann.

Nachdem ich nun etwa zehnmal den letzten Spielstand laden durfte (der ein gutes Stück vor diesem Bereich liegt... argh), vergeht mir langsam die Lust daran.

Drei von denen gehen immer zunächst nach unten, ich kann also dort wo sie runtergehen vorbeischleichen. Der vierte nimmt mich aber immer in Empfang, egal was ich danach anstelle...

Oder muss ich ganz wo anders hin??

Hat jemand einen Tipp?

bloub
2014-10-07, 20:06:47
wie fügt sich das ganze eigentlich in die zeitlinie ein? nach der ursprünglichen story treffen menschen ja erst wieder nach dem tod der protagonistin auf das alien.

Guest83
2014-10-07, 20:31:14
Mal was negatives von mir:

So sehr ich die Sound- und Musikuntermalung auch zu Beginn mochte, langsam wird es etwas ermüdend. Vor allem diese ständigen Sirenensounds die permanent abgespielt werden an gewissen Stellen/Situationen.

Und eben bin ich gestorben und mein letzter Savepoint war 15 Minuten zurück. Ich versteh schon, dass das Spiel mit Quicksave nicht wirklich funktionieren würde, aber die aktuelle Lösung nervt ebenfalls.

sChRaNzA
2014-10-07, 20:46:56
Brauche Hilfe...

Bin noch relativ am Anfang, wo man eine Data Cell finden soll.
Sobald dieses Ziel getriggert wird, kommen eine Frau und drei Männer in den Bereich, die mich abknallen sobald sie mich sehen.

Soweit so gut.

Ich vermute, ich muss dort raus, wo die reingekommen sind. Es gibt in dem Bereich drei Schaltkästen, an denen ich die Luftreinigung oder Lautsprecher aktivieren kann. Das sieht für mich so aus, als ob man dieses Problem irgendwie logisch, also mit einer Strategie lösen kann.

Nachdem ich nun etwa zehnmal den letzten Spielstand laden durfte (der ein gutes Stück vor diesem Bereich liegt... argh), vergeht mir langsam die Lust daran.

Drei von denen gehen immer zunächst nach unten, ich kann also dort wo sie runtergehen vorbeischleichen. Der vierte nimmt mich aber immer in Empfang, egal was ich danach anstelle...

Oder muss ich ganz wo anders hin??

Hat jemand einen Tipp?


Ich hab das so gelöst:

Die drei tauchen ja erst wieder auf, sobald man das Gerät vor dem fahrstuhl aufnimmt. Solange kann man oben noch in Ruhe in eine Röhre rein und paar Sachen aus dem Raum leer räumen.

Danach runter und das Gerät aufnehmen - JETZT kommen die ja wieder. Also schnell rumgedreht und (vom Eingang das Raumes aus gesehen) die linke Treppe hoch und oben das Schleichen anfangen. (Die Gegner sollten jetzt auf gleicher Ebene mit dir, aber eben auf der anderen Seite sein. Wenn du oben bei der Treppe den Gang weiter läufst, kommt auch wieder so ein Schaltkasten. Stellst du da die Lautsprecher an, rennen alle runter und du kannst ''schnell'' weiter in den nächsten Raum.

MadManniMan
2014-10-07, 21:06:33
Warum gibt es eigentlich keine Screens, in denen der Xenomorph an der Decke oder den Wänden entlang läuft? Bitte sagt mir, dass er nicht nur geht!

jay.gee
2014-10-07, 21:22:53
Warum gibt es eigentlich keine Screens, in denen der Xenomorph an der Decke oder den Wänden entlang läuft? Bitte sagt mir, dass er nicht nur geht!

Bin es noch nicht angefangen, habe aber gelesen, dass es nur wenige Animationen und keine Klettereinlagen geben soll. Auch Molekularsäure soll kein Bestandteil des Designs sein. Kann gar nicht glauben, dass das stimmt. :(

EvilOlive
2014-10-07, 21:25:02
Bin es noch nicht angefangen, habe aber gelesen, dass es nur wenige Animationen und keine Klettereinlagen geben soll. Auch Molekularsäure soll kein Bestandteil des Designs sein. Kann gar nicht glauben, dass das stimmt. :(

Die Säure kommt definitiv vor, da muss man aufpassen wo man lang läuft.

Traxx
2014-10-07, 21:39:01
So, Sprache umstellen per config/ini des Games habe ich nicht gefunden, jedoch geht's in Steam über Einstellungen / Sprache...

x-force
2014-10-07, 21:41:43
wie gesagt, die ini gibts ja auch nur bei der steamfreien version ;)

immernoch keiner der deepcolor getestet hat?

Guest83
2014-10-07, 21:43:40
Warum gibt es eigentlich keine Screens, in denen der Xenomorph an der Decke oder den Wänden entlang läuft? Bitte sagt mir, dass er nicht nur geht!
Weil es dem ersten Film nachempfunden ist und da verhielt sich das Alien nicht so wie in den späteren Filmen ab Cameron.

tilltaler
2014-10-07, 22:59:57
wie fügt sich das ganze eigentlich in die zeitlinie ein? nach der ursprünglichen story treffen menschen ja erst wieder nach dem tod der protagonistin auf das alien.

Spielt zwischen ALIEN und ALIENS.

Scheint ja genügsam zu sein, das Game. Meint Ihr, dass es auf einem C2D E6750 @ 3,2 GHz und einer GTX 460 vernünftig läuft?

Hmmm, hast wenn ich das richtig sehe einen etwas schlechteren Prozessor und keine Overclocked GTX... Bei mir läufts Butterweich, maxed out (Alles in-game am Anschlag in 1680x1050), Das Spiel ist echt genügsam und bietet dafür einiges. Sollte also eigentlich bei dir laufen. :)

Und eben bin ich gestorben und mein letzter Savepoint war 15 Minuten zurück. Ich versteh schon, dass das Spiel mit Quicksave nicht wirklich funktionieren würde, aber die aktuelle Lösung nervt ebenfalls.

Das hatte ich gestern Nach auch einmal, hat mich tierisch genervt... ca. eine halbe Stunde hardcore schleichen und dann einen Fehler gemacht (bzw. das Gehör der Working Joe's unterschätzt). Wenn du genug geschafft hast, geh wieder zu einem/dem letzten Savepoint. Die haben eine Art "cool down", man kann aber so oft wie man will am selben speichern (HARD). Find ich ganz fair. Wenn ich meinen Fortschritt gespeichert haben will, muss ich auch was dafür tun.

Weil es dem ersten Film nachempfunden ist und da verhielt sich das Alien nicht so wie in den späteren Filmen ab Cameron.

Genau. Das ursprüngliche ALIEN Movement ging eher in die Richtung "Insektoid" was die Bewegungen angeht. Langsame, vorsichtige und präzise Bewegungen um dann blitzschnell zuzuschlagen. Ich fand den Kontrast immer sehr reizvoll... Auch wenn man in ALIEN das ALIEN ja nur ca. 2-3 Minuten sieht. :D

Nach dem das Franchise wuchs, entwickelten sich die wildesten Theorien, warum das ALIEN in ALIEN so war wie es war... damit es zu allem was danach kam passt.

Hier ein Klassiker: das alte Testscreening mit Badejo ->

xpKi41a1rJI

Zak
2014-10-07, 23:07:10
Ich hab das so gelöst:

Die drei tauchen ja erst wieder auf, sobald man das Gerät vor dem fahrstuhl aufnimmt. Solange kann man oben noch in Ruhe in eine Röhre rein und paar Sachen aus dem Raum leer räumen.

Danach runter und das Gerät aufnehmen - JETZT kommen die ja wieder. Also schnell rumgedreht und (vom Eingang das Raumes aus gesehen) die linke Treppe hoch und oben das Schleichen anfangen. (Die Gegner sollten jetzt auf gleicher Ebene mit dir, aber eben auf der anderen Seite sein. Wenn du oben bei der Treppe den Gang weiter läufst, kommt auch wieder so ein Schaltkasten. Stellst du da die Lautsprecher an, rennen alle runter und du kannst ''schnell'' weiter in den nächsten Raum.

Danke für die Tipps. Hab's jetzt noch viermal versucht. Beim letzten Versuch hätte ich es immerhin fast geschafft... aber es nervt jetzt einfach nur noch. Wenn es Quicksave gäbe wär's kein Problem. Aber bei jedem Versuch wieder alles ab dem letzten save point zu machen... :mad:

Vielleicht habe ich morgen mehr Glück.

Döner-Ente
2014-10-07, 23:19:02
Irgendwie hat das Spiel was an sich, dass ich das maximal 1-2 Stunden am Stück spielen kann, danach brauche ich ne Nervenpause.
Ging mir bei Dead Space, Amnesia etc. nie so....da wars angenehme Anspannung, bei der ich aber doch relativ relaxed weiterspielen konnte....aber hier ist´s, warum auch immer, echt nervenaufreibend :eek:.

Imho haben sie die Atmosphäre vom ersten Alien-Titel wirklich hervoragend eingefangen und die Station wirklich so hinbekommen, als ob das nen Schauplatz im ersten Titel hätte sein können :smile:.

Grafiktechnisch...die Kantenglättung ist, egal was man einstellt, quasi kaum vorhanden...ich bin nun echt kein Kantenglättungsnazi und mit gut implementierten FXAA/SMAA schon zu frieden zu stellen, aber hier funktioniert das mehr schlecht als recht.
Wird allerdings durch das eher dunkle Szenario etwas kaschiert und die Licht-/Schatteneffekte und vor allem der DOF-Effekt bei Nutzung des Bewegungsmelders sind echt toll.

jay.gee
2014-10-07, 23:23:37
Also der audiovisuelle Teil hat mich in puncto Atmosphäre nach ca. 90 Minuten reinschnuppern wirklich überzeugt. Da kann ich Tom und Co einfach nur wie erwartet zustimmen. Mal abgesehen vom Flimmern, das ich nicht ganz weg bekomme, sieht das Spiel wirklich fantastisch aus - in Bewegung dabei noch besser, als man es auf Bildern wirklich einfangen könnte. Ich habe mir zwar alles nur ein wenig angeguckt, das Alien noch nicht mal gesehen - aber der Stil hat was.

Während meines ersten Erkundungsganges habe ich mir gerade vorgestellt, wie cool wohl ein Quake 4, Prey oder Doom³ in solchen Locations kommen würde? SCNR.... ;) Der Charme des Films, habe heute noch den Director`s Cut gesehen, ist wirklich sehr liebevoll und Detail-verliebt eingefangen. Ich habe wirklich Vorfreude auf die nächste Session, aber auch ein wenig Angst. Nicht vor dem Alien, sondern vor den Frust, den viele Spieler bzl. der Speicherpunkte etc.pp beschreiben. :) :(

Grundkurs
2014-10-07, 23:46:14
Nach dem vielen Mitlesen hier bin ich jetzt doch schwach geworden. Habs hierüber für knapp 20€ gekriegt http://hukd.mydealz.de/deals/steam-alien-isolation-nur-19-94-euro-statt-45-99-413642 Bestellvorgang war ein bisschen gruselig, nach der Paypal-Zahlung passierte 10 Minuten nix, aber dann kam die Mail mit dem Steam-Gift.

N0Thing
2014-10-07, 23:46:15
So, Sprache umstellen per config/ini des Games habe ich nicht gefunden, jedoch geht's in Steam über Einstellungen / Sprache...

Das funktioniert übrigens bei allen Steam-Spielen so, die mehrere Sprachen anbieten. ;)

Guest83
2014-10-08, 00:36:59
Irgendwie hat das Spiel was an sich, dass ich das maximal 1-2 Stunden am Stück spielen kann, danach brauche ich ne Nervenpause.
Ging mir bei Dead Space, Amnesia etc. nie so....da wars angenehme Anspannung, bei der ich aber doch relativ relaxed weiterspielen konnte....aber hier ist´s, warum auch immer, echt nervenaufreibend :eek:.
Geht mir genauso.


Während meines ersten Erkundungsganges habe ich mir gerade vorgestellt, wie cool wohl ein Quake 4, Prey oder Doom³ in solchen Locations kommen würde? SCNR.... ;)
Tatsächlich haben mich ein paar Dinge an Doom 3 erinnert. Abgesehen von der dunklen Raumstation, was natürlich ein ähnliches Setting ist, auch so Kleinigkeiten wie das verzerrende Glas und dass man die Story so nebenbei über PDAs bzw. bei Alien über Computer-Terminals mitlesen muss.

Mephisto
2014-10-08, 07:21:15
Weil es dem ersten Film nachempfunden ist und da verhielt sich das Alien nicht so wie in den späteren Filmen ab Cameron.Weiß nicht, ob das Kanon sein sollte, war ja wohl eher fehlender Technik/ Budget geschuldet. Das Alien war ja ein Typ im Gummianzug.

Jonas_2014
2014-10-08, 07:44:15
Irgendwie hat das Spiel was an sich, dass ich das maximal 1-2 Stunden am Stück spielen kann, danach brauche ich ne Nervenpause.
Ging mir bei Dead Space, Amnesia etc. nie so....da wars angenehme Anspannung, bei der ich aber doch relativ relaxed weiterspielen konnte....aber hier ist´s, warum auch immer, echt nervenaufreibend :eek:.

Imho haben sie die Atmosphäre vom ersten Alien-Titel wirklich hervoragend eingefangen und die Station wirklich so hinbekommen, als ob das nen Schauplatz im ersten Titel hätte sein können :smile:.


Super!!! Mit was würdest du die Atmo am ehesten Vergleichen? Condemned? Outlast? Resident Evil?

Oder würdest du sogar sagen, mit Abstand beste Atmo was das Genre angeht?