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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Batman: Arkham Knight - nächster Batman Teil wieder von Rocksteady


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-/\-CruNcher-/\-
2015-10-29, 14:56:44
Naja trotzdem muss das mit DX 12 noch ordentlich optimiert werden die Hardware ändert sich nicht der Zugriff wird nur etwas schneller.

Bei den Konsolen ist es wesentlich einfacher durch die Direkte Anbindung eben die kurzen Wege und somit niedriegere latenz das erlaubt ein sehr effizientes Multithreading mit sehr wenig lock situationen im eigentlichen Render Thread.

Nvidia hat hier den Entwicklern unter DX 11 die meiste Arbeit abgenommen über die Jahre ;)

cR@b
2015-10-29, 15:01:51
Das Problem ist das Streaming egal ob Watch Dog's,FC4 oder Batman.
So lange man die Games auf 30 lockt wie sie auf Konsole laufen gibt es kaum Probleme.Es war immer klar das Open World Games DX11 ans Limit bringen werden,selbst Umsetzungen von der 360 hatten massive Probleme am PC.(GTA4)

Und was lernen wir daraus... wir PCler sind am Schluss aufgrund Konsolen Ports immer die gearschten MF...

Mephisto
2015-10-29, 15:07:24
Und was lernen wir daraus...Wir lernen daraus, daß wir PC Spiel erst dann kaufen, wenn sie ausgereift sind. :)

4Fighting
2015-10-29, 15:10:32
Wir lernen daraus, daß wir PC Spiel erst dann kaufen, wenn sie ausgereift sind. :)

...was bei manchen Spielen aber schlichtweg leider nie passieren wird

JaniC
2015-10-29, 15:25:47
1) Taugt es denn wenigstens vom Gameplay her?
Habe Asylum fast durch- und City angespielt. Fand ich schon sehr cool. Die Gadgets machen es recht abwechslungsreich.

2) 1080p max/high ohne GW 60fps VSync möglich mit meiner 970?

dildo4u
2015-10-29, 15:30:58
1)

2) 1080p max/high ohne GW 60fps VSync möglich mit meiner 970?
Die GPU packt es die CPU nicht,gerade beim gleiten und fahren wird's drops geben.30@1440p macht sich besser mit Schwacher CPU gerade weil das AA nix taugt.

JaniC
2015-10-29, 15:40:49
Auch die 4,5 Ghz hauen es nicht raus?

30fps ist ein Nogo.

Naja, werd's mal testen. Danke.

dildo4u
2015-10-29, 15:54:37
Drops Richtung 40fps laut dem hier,i5 4690k und 2500k + GTX970 mit allem auf Low.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=183313883&postcount=517

MorPheuZ
2015-10-29, 16:08:17
Meine 970 OC war bis auf Arkham Knight stabil. Ich habe bei übermässigem OC andere Abstürze im Hinterkopf (Treiberabkack und Bluescreen) aber nicht ein Task close. Und wenn Treiberabsturz die Ursache war, währe das OC beim zweiten mal sowiso nicht mehr aktiv -> Treiber rücksetz.

Ich bin schon ein bisschen erstaunt denn nVidia müsste doch den Finger drauf haben dass man halt den 30fps Lock nicht freigibt, wenn man so Probleme umschiffen könnte. Wenns dann an dem liegt...

€ Werde heute Abend das OC Testeshalber mal runterfahren.

JaniC
2015-10-29, 16:13:06
@dildo: Danke. Bekackt. Aber den er bei neogaf zitiert; der hat einen i5 4690k und auch Dips auf 40-45fps.
Liegt also nicht an Sandy sondern am Spiel.
Enttäuschend.

4Fighting
2015-10-29, 16:17:34
@dildo: Danke. Bekackt. Aber den er bei neogaf zitiert; der hat einen i5 4690k und auch Dips auf 40-45fps.
Liegt also nicht an Sandy sondern am Spiel.
Enttäuschend.

Ich bin eigentlich bei Dir. Arkham Knight ist weit entfernt von einem optimalen Port.

Aber die CPU ist nun auch nicht mehr taufrisch. Bei vielen Spielen sicherlich noch top. In bestimmten Szenarien, aber eben auch nicht mehr - ungeachtet von Arkham Knight.

Hier ist ein Test 2500k vs 6700k. Der 2500k verliert auch in anderen Spielen oftmals recht hoch.

http://www.overclock.net/t/1578480/i5-2500k-4-5ghz-vs-6700k-4-5ghz-in-games

Lurtz
2015-10-29, 16:41:00
Das Problem ist das Streaming egal ob Watch Dog's,FC4 oder Batman.
So lange man die Games auf 30 lockt wie sie auf Konsole laufen gibt es kaum Probleme.Es war immer klar das Open World Games DX11 ans Limit bringen werden,selbst Umsetzungen von der 360 hatten massive Probleme am PC.(GTA4)
Das Streaming funktioniert in Arkham Knight auch in 30fps nicht wirklich. Von SSD wohlgemerkt, was die Konsole nicht mal hat.

Rocksteady hats einfach verkackt.

N0Thing
2015-10-29, 17:07:01
Hier ist ein Test 2500k vs 6700k. Der 2500k verliert auch in anderen Spielen oftmals recht hoch.

http://www.overclock.net/t/1578480/i5-2500k-4-5ghz-vs-6700k-4-5ghz-in-games

Ein Vergleich i5-2500K vs i5-6600K oder i7-2600k vs. i7-6700K wäre besser gewesen. Bei hardware.fr (http://www.hardware.fr/articles/940-6/cpu-sandy-bridge-vs-ivy-bridge-vs-haswell-vs-skylake-4-g.html) sieht man deutlich den Einfluss der Architektur zwischen den i5 von Sandy bis Skylake.

Raff
2015-10-29, 17:42:42
Ich bin schon ein bisschen erstaunt denn nVidia müsste doch den Finger drauf haben dass man halt den 30fps Lock nicht freigibt, wenn man so Probleme umschiffen könnte. Wenns dann an dem liegt..

Nvidia ist nicht der Entwickler des Spiels, die Entscheidungen fällen Rocksteady als Schöpfer und vor allem Warner als Geldgeber und Verbreiter. Streaming ist eine Kunst für sich, das haben schon viele Studios verbockt. Eine derart aufgeblasene Unreal Engine 3 dürfte schwer in den Griff zu bekommen sein, da sie nicht für solche Datenmengen ausgelegt war. Aber ich spekuliere hier auch nur. :)

MfG,
Raff

Saw
2015-10-29, 18:40:23
Mein absoluter Fehlkauf des Jahres. Schade.

dargo
2015-10-29, 18:52:26
Das Problem ist das Streaming egal ob Watch Dog's,FC4 oder Batman.

Nö... WD läuft mit AMD Hardware und genug Vram astrein mit deutlich höheren fps als ein Target von 30. ;)

JaniC
2015-10-29, 18:53:44
Ein Vergleich i5-2500K vs i5-6600K oder i7-2600k vs. i7-6700K wäre besser gewesen. Bei hardware.fr (http://www.hardware.fr/articles/940-6/cpu-sandy-bridge-vs-ivy-bridge-vs-haswell-vs-skylake-4-g.html) sieht man deutlich den Einfluss der Architektur zwischen den i5 von Sandy bis Skylake.

Langfristig muss ein Skylake her, war aber auf der Prioritiätenliste ganz weit unten. In 90% der Spiele reicht die Sandy auf 4,5Ghz noch aus.

So, ich werf das Spiel mal an und mach mir selbst einen Eindruck.

/edit: Er meint, ich hätte einen veralteten Treiber drauf. Habe den 358.50 drauf. Habe ich was verpasst?

Lurtz
2015-10-29, 18:59:20
/edit: Er meint, ich hätte einen veralteten Treiber drauf. Habe den 358.50 drauf. Habe ich was verpasst?
Schwachsinnige Meldung von unfähigen Entwicklern, kommt bei mir auch ständig.

dildo4u
2015-10-29, 19:11:58
Batman Arkham Knight Re-Release Update 6700k GTX 980 Ti

https://youtu.be/SqtLCPyowkY?t=4m23s

Skylake schafft die Minimum 60 grad so,wär mal interessanter wie viel schlechter die älteren Intel's laufen.

JaniC
2015-10-29, 19:16:06
dildo hat Recht, 1440p High (ohne GW) @ 30fps VSync ist echt die beste Lösung.
30fps halte ich sonst nicht aus, aber hier geht es irgendwie, da es ja auch nie auf 60fps hochgeht dann. Dann "vergisst" man den Unterschied.

Aber angenehm ist es nicht. Vielleicht ein gutes Spiel für den 360 Wireless Controller auf dem Beamer.
Und gelegentliche Stutter hat man trotzdem drin, beim Gliden usw.

Und es sieht zwar gut aus, aber die Perfomance ist trotzdem eine Frechheit.

Naja. Mal gucken ob das Gameplay schockt, sonst kommt es wieder runter.

4Fighting
2015-10-29, 19:20:36
hat irgendwer sweetfx/reshade bisher ans laufen bekommen?

HisN
2015-10-29, 19:23:42
Batman Arkham Knight Re-Release Update 6700k GTX 980 Ti

https://youtu.be/SqtLCPyowkY?t=4m23s

Skylake schafft die Minimum 60 grad so,wär mal interessanter wie viel schlechter die älteren Intel's laufen.

Moment, Moment. Was hat das mit Skylake zu tun was ich da im Video sehe.
Ich dachte es geht um die Performance im CPU-Limit.
Ich hab bei meinem alten Haswell-E um die 130 Min-FPS in BAK, wenn ich denn in 720P und ohne AA sowie Gameworks teste. Alles andere ist Graka-Sache die da im Video zu sehen ist.

4Fighting
2015-10-29, 19:27:22
Moment, Moment. Was hat das mit Skylake zu tun was ich da im Video sehe.
Ich dachte es geht um die Performance im CPU-Limit.
Ich hab bei meinem alten Haswell-E um die 130 Min-FPS in BAK, wenn ich denn in 720P und ohne AA sowie Gameworks teste. Alles andere ist Graka-Sache die da im Video zu sehen ist.

Dumme Frage: aber da die Graka nicht wirklich konstant ausgelastet wird (ich hatte viele drops auf 60-70% Auslastung gesehen) fällt doch dieser Flaschenhals weg oder?

Mr.Ice
2015-10-29, 19:27:58
Es ist eine Enttäuschung auf ganzer Linie!
Wie kann man nur so versagen ?

Um das Spiel spielen zu können kauf ich mir nun Extra eine Konsole....

ein i6700k und 980ti zu kaufen kommt definitiv teurer.

mehr als 10€ ist die PC Version nicht wert!

dildo4u
2015-10-29, 19:31:28
Moment, Moment. Was hat das mit Skylake zu tun was ich da im Video sehe.
Ich dachte es geht um die Performance im CPU-Limit.
Ich hab bei meinem alten Haswell-E um die 130 Min-FPS in BAK, wenn ich denn in 720P und ohne AA sowie Gameworks teste. Alles andere ist Graka-Sache die da im Video zu sehen ist.
Die GPU wird nicht ausgelastet die CPU bremst, wenn er im Batmobil ist liegt die GPU Auslastung bei 70-80%.Kann sein das das Game sehr gut mit Cores skaliert aber über 100fps halte ich für unwahrscheinlich,wenn man mit dem Batmobil unterwegs ist.

MorPheuZ
2015-10-29, 20:02:16
Nvidia ist nicht der Entwickler des Spiels, die Entscheidungen fällen Rocksteady als Schöpfer und vor allem Warner als Geldgeber und Verbreiter. Streaming ist eine Kunst für sich, das haben schon viele Studios verbockt. Eine derart aufgeblasene Unreal Engine 3 dürfte schwer in den Griff zu bekommen sein, da sie nicht für solche Datenmengen ausgelegt war. Aber ich spekuliere hier auch nur. :)

MfG,
Raff

Ist mir schon klar Raff. Aber wenn sie doch immer so schön die Unterstützung der Entwickler hochheben, sollte auch irgendwas ankommen. Und nur Effekte Einbauen ohne Optimieren geht halt nicht.. immer auf. Für einen solchen "Vorführ"- Titel, oder war es zumindest, hätte meines Erachtens mehr Engagement einfliessen dürfen. Hier geht es doch auch irgendwie darum zu zeigen was man hat. Das macht ja Sony und MS auch mit ihren Titeln... unbegreiflich.

HisN
2015-10-29, 20:33:12
@dildo
Zustimmung, meine Dummheit vom internen Bench auf das Game zu schließen. So hänge ich bei 90 FPS.

JaniC
2015-10-29, 21:25:06
http://www.pcgamer.com/did-they-fix-batman-arkham-knight/

PC Gamer behauptet, es liegt am RAM.

HisN
2015-10-29, 21:38:49
Bei mir nimmt sich das Game 8.8GB. Dazu kommt dann noch System und Tools.
http://abload.de/thumb/batman_ak_speichergebd0kik.jpg (http://abload.de/image.php?img=batman_ak_speichergebd0kik.jpg) http://abload.de/thumb/batman_ak_speichergebfyz9z.jpg (http://abload.de/image.php?img=batman_ak_speichergebfyz9z.jpg)

Raff
2015-10-29, 21:53:58
Spielt's hier eigentlich auch jemand ... oder wird hier einfach, weil's gerade en vogue ist, nur auf der Technik herumgetrampelt? :ugly:

Ich habe dem Spiel gerade eine zweite Chance gegeben. Wie kommt's? Erstens hat's gute Bewertungen bekommen – als Gesamtwerk, nicht die Technik. Zweitens hat mich seit dem Release die Grafik fasziniert, sowohl Thema als auch Umsetzung und Techlevel. Drittens habe ich keine Angst vor den Hardware-Anforderungen, da ich einen Haufen Kohle in meinem Gehäuse versenkt habe, um damit auch schlecht programmierten Spielen entgegenzutreten. Viertens spielt der Titel an Halloween, was gerade jetzt und bei Batman sowieso wie die Faust aufs Auge passt.

Es rockt. Ich bin, mit einer kleinen Pause, unerwartet fünf Stunden in Gotham versackt. Wobei ich etwas Wichtiges dazu sagen muss: Wer mich kennt, weiß, dass ich eine Grafikhure bin, insofern kommt eine große Motivation, das Spiel weiterzuzocken, für mich aus dem Feuerwerk, das die Entwickler hier abfackeln. Ich bin wirklich schwer beeindruckt, wie arschgeil das Spiel aussieht. Definitiv erste Liga, ich musste sogar immer wieder an Techdemos wie Toyshop denken. Der verbesserte PC-Regen kommt beim Autofahren mindestens genauso cool wie beim Gleiten und der Abperleffekt an Charakteren setzt dem Ganzen die Krone auf. Auch cool: Die Stadt ist semi-zerstörbar, wenn man mit dem Batmobil durchbrettert. Dazu gibt's eine geniale Wasserdarstellung (Wellengang), bisher ungesehene Kleidungsphysik – die Stoffe an Charakteren bewegen sich etwa so, wie man das erwarten würde –, Parallax Mapping für ausgesuchte Mauern und der Gameworks-Rauch ist sowieso ein Hingucker. Auch die Beleuchtung passt wie die Faust aufs Auge, vor allem das nächtliche Gotham mit dem riesigen, hell strahlenden Vollmond und der sporadisch durchs Bild zuckenden Blitze versprüht eine düster-schöne Atmosphäre. Dazu gibt's schicke, allerdings recht exzessive Linseneffekte – ich mag's, allerdings dürfte das manchen Leuten sauer aufstoßen. Doch damit nicht genug, das Spiel bietet auch noch Liebe zum Detail, die vielen kleinen Assets im GCPD und weiteren Innenarealen sind sowohl detailliert als auch vorhanden, was nicht selbstverständlich ist. ;) Allein die Farbverschiebung und die Filmkörnung sind banane -> weg damit.

Doch nicht nur Art Design und Shading wissen zu gefallen. Charaktere und deutsche Vertonung erinnern positiv an die letzten Batman-Filme von Nolan, während die Inszenierung mit rasanter Action und diversen Überraschungen aufwartet, die ich hier aber nicht ausplaudern möchte.

Und bevor sich jemand wundert: Ich habe das Spiel nach etwas Tweakerei doch in 3.840 × 2.400 Pixeln gespielt. Auf diese Weise ist's schön glatt und flimmerarm, der feine Content wird sauber dargestellt. Dank fett übertakteter Grafikkarte komme ich draußen bei 35 bis 45 Fps heraus, drinnen meist 50+ – es sei denn, es handelt sich mal wieder um eine Fabrik mit bildfüllendem Gameworks-Rauch, der die Bildrate auf 20 absaufen lässt. ;) Streaming-Probleme, sichtbar nachladende Texturen? Nö. Abstürze oder sonstige Probleme? Nö. Leider habe ich die Speicherbelegung nicht protokolliert, aber es war definitiv eine Menge. :D Ein paar Impressionen "maxed out":

http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsamp0ijbm.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsamp0ijbm.jpg) http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsampzmk9m.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsampzmk9m.jpg) http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsamp2ukj8.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsamp2ukj8.jpg) http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsampayj4z.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsampayj4z.jpg) http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsampppkwz.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsampppkwz.jpg) http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsamptgjio.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsamptgjio.jpg) http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsampfxjht.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsampfxjht.jpg) http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsamp8xjqd.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsamp8xjqd.jpg)

MfG,
Raff

Arcanoxer
2015-10-29, 21:54:02
Eine derart aufgeblasene Unreal Engine 3 dürfte schwer in den Griff zu bekommen sein, da sie nicht für solche Datenmengen ausgelegt war.Den Arkham Knight SteamOS/Linux port hat Feral von Fall 2015 auf Spring 2016 verschoben.
Bestimmt keine einfache Aufgabe. :freak:

"This is due to extra development time needed to ensure good performance and wide-ranging support for OS X, Linux and SteamOS."

Batman: Arkham Knight Will Be Available On Linux And SteamOS In Spring 2016 (https://www.gamingonlinux.com/articles/batman-arkham-knight-will-be-available-on-linux-and-steamos-in-spring-2016.6138)

dargo
2015-10-29, 21:59:29
Batman Arkham Knight Re-Release Update 6700k GTX 980 Ti

https://youtu.be/SqtLCPyowkY?t=4m23s

Skylake schafft die Minimum 60 grad so,wär mal interessanter wie viel schlechter die älteren Intel's laufen.
Ich sehe da min. 56fps. Einfach nur armselig für so eine CPU.

Lurtz
2015-10-29, 22:28:43
Spielt's hier eigentlich auch jemand ... oder wird hier einfach, weil's gerade en vogue ist, nur auf der Technik herumgetrampelt? :ugly:
Habs schon lange durch, zu Release ging das in Konsolensettings auch schon ;)

Ich fands teilweise auch ziemlich beeindruckend, allerdings ist die Fallhöhe so hoch wie nie in der Serie. Diese ständigen Drohnenkämpfe und das aufgezwungene Batmobil nerven extrem, zudem ist der zweite Villain auch ziemlich mies geschrieben.

Jetzt schaue ich immer mal wieder rein und vergnüge mich mit den Sammelaufgaben, mal eine Stunde paar Türme erobern und das Kampfsystem genießen ist ok, aber am Stück würde ich diese langweiligen Sammelaufgaben nie erledigen. Ist wie Assassin's Creed nur mit besserem Kampfsystem...

cR@b
2015-10-29, 22:54:01
Habs schon lange durch, zu Release ging das in Konsolensettings auch schon ;)

Ich fands teilweise auch ziemlich beeindruckend, allerdings ist die Fallhöhe so hoch wie nie in der Serie. Diese ständigen Drohnenkämpfe und das aufgezwungene Batmobil nerven extrem, zudem ist der zweite Villain auch ziemlich mies geschrieben.

Jetzt schaue ich immer mal wieder rein und vergnüge mich mit den Sammelaufgaben, mal eine Stunde paar Türme erobern und das Kampfsystem genießen ist ok, aber am Stück würde ich diese langweiligen Sammelaufgaben nie erledigen. Ist wie Assassin's Creed nur mit besserem Kampfsystem...

Habs erst mit dem Interim Patch genießen können, der unterscheidet sich ja auch nahezu "null" von dem letzten Patch...

Mein Fazit dazu http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10780774&postcount=1648 :D :up:

Ich liebe dieses Game und es ist nach wie vor installiert und wird an und an gespielt!

BaggiBox
2015-10-29, 22:56:33
"Das aktuelle Action-Adventure von Warner Bros. ist äußerst Hardware-hungrig. Im Vergleich zur ersten Version, die vor vier Monaten veröffentlicht wurde, hat sich bezüglich der System-Anforderungen nichts getan. Damit Arkham Knight auf eurem PC möglichst ohne Ruckler läuft, werden ein i7-3770, 8 Gigabyte RAM und eine Nvidia GTX 760 oder AMD Radeon HD 7950 empfohlen. Für die Utra-Settings empfehlen die Entwickler eine Nvidia GTX 980. Wer Batman: Arkham Knight unter einem Windows-10-Rechner spielen will, dessen PC sollte über einen Arbeitsspeicher von 12 Gigabyte verfügen, wie die Entwickler im Forum zum Spiel mitteilen."

http://www.pcgames.de/Batman-Arkham-Knight-Spiel-54131/News/Probleme-und-Loesungen-1176133/


Ist das deren ernst ???
Wovon reden die da ?

jay.gee
2015-10-29, 22:59:42
Spielt's hier eigentlich auch jemand ... oder wird hier einfach, weil's gerade en vogue ist, nur auf der Technik herumgetrampelt? :ugly:

Ich habe dem Spiel gerade eine zweite Chance gegeben. Wie kommt's? Erstens hat's gute Bewertungen bekommen – als Gesamtwerk, nicht die Technik. Zweitens hat mich seit dem Release die Grafik fasziniert, sowohl Thema als auch Umsetzung und Techlevel. Drittens habe ich keine Angst vor den Hardware-Anforderungen, da ich einen Haufen Kohle in meinem Gehäuse versenkt habe, um damit auch schlecht programmierten Spielen entgegenzutreten. Viertens spielt der Titel an Halloween, was gerade jetzt und bei Batman sowieso wie die Faust aufs Auge passt.

Es rockt. Ich bin, mit einer kleinen Pause, unerwartet fünf Stunden in Gotham versackt. Wobei ich etwas Wichtiges dazu sagen muss: Wer mich kennt, weiß, dass ich eine Grafikhure bin, insofern kommt eine große Motivation, das Spiel weiterzuzocken, für mich aus dem Feuerwerk, das die Entwickler hier abfackeln. Ich bin wirklich schwer beeindruckt, wie arschgeil das Spiel aussieht. Definitiv erste Liga, ich musste sogar immer wieder an Techdemos wie Toyshop denken. Der verbesserte PC-Regen kommt beim Autofahren mindestens genauso cool wie beim Gleiten und der Abperleffekt an Charakteren setzt dem Ganzen die Krone auf. Auch cool: Die Stadt ist semi-zerstörbar, wenn man mit dem Batmobil durchbrettert. Dazu gibt's eine geniale Wasserdarstellung (Wellengang), bisher ungesehene Kleidungsphysik – die Stoffe an Charakteren bewegen sich etwa so, wie man das erwarten würde –, Parallax Mapping für ausgesuchte Mauern und der Gameworks-Rauch ist sowieso ein Hingucker. Auch die Beleuchtung passt wie die Faust aufs Auge, vor allem das nächtliche Gotham mit dem riesigen, hell strahlenden Vollmond und den sporadisch durchs Bild zuckenden Blitzen versprüht eine düster-schöne Atmosphäre. Dazu gibt's schicke, allerdings recht exzessive Linseneffekte – ich mag's, allerdings dürfte das manchen Leuten sauer aufstoßen. Doch damit nicht genug, das Spiel bietet auch noch Liebe zum Detail, die vielen kleinen Assets im GCPD und weiteren Innenarealen sind sowohl detailliert als auch vorhanden, was nicht selbstverständlich ist. ;) Allein die Farbverschiebung und die Filmkörnung sind banane -> weg damit.

Charaktere und deutsche Vertonung erinnern fein an die letzten Batman-Filme von Nolan, während die Inszenierung mit rasanter Action und diversen Überraschungen aufwartet, die ich hier aber nicht ausplaudern möchte.

Und bevor sich jemand wundert: Ich habe das Spiel nach etwas Tweakerei doch in 3.840 × 2.400 Pixeln gespielt. Auf diese Weise ist's schön glatt und flimmerarm, der feine Content wird sauber dargestellt. Dank fett übertakteter Grafikkarte komme ich draußen bei 35 bis 45 Fps heraus, drinnen meist 50+ – es sei denn, es handelt sich mal wieder um eine Fabrik mit bildfüllendem Gameworks-Rauch, der die Bildrate auf 20 absaufen lässt. ;) Streaming-Probleme, sichtbar nachladende Texturen? Nö. Abstürze oder sonstige Probleme? Nö. Leider habe ich die Speicherbelegung nicht protokolliert, aber es war definitiv eine Menge. :D Ein paar Impressionen "maxed out":

http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsamp0ijbm.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsamp0ijbm.jpg) http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsampzmk9m.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsampzmk9m.jpg) http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsamp2ukj8.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsamp2ukj8.jpg) http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsampayj4z.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsampayj4z.jpg) http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsampppkwz.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsampppkwz.jpg) http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsamptgjio.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsamptgjio.jpg) http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsampfxjht.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsampfxjht.jpg) http://abload.de/thumb/batmanakmaxeddownsamp8xjqd.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanakmaxeddownsamp8xjqd.jpg)

MfG,
Raff

Bin heute Abend auch eingestiegen. Die gängigen Schlagzeilen habe ich dabei einfach ignoriert. Ich habe jetzt zwar nur ein Stündchen rein geschnuppert, kann deine Begeisterung aber gut verstehen. Mehr noch, ich habe wieder einmal ein kleines Mosaiksteinchen der Zukunft gesehen. Werbebegriffe wie NextGen, die vor einigen Jahren mal aufkamen, sind für mich längst überholt. Denn NextGen ist ja schon längst die Gegenwart.

Ich habe heute Abend "Unity" und "Batman" im Spagat gespielt und habe sooo viele kleine Dinge gesehen, von denen man vor einigen Jahren nicht mal geträumt hat. Visionäre Techdemos von einst sind Gegenwart geworden. Technische Probleme hatte ich in der Stunde keine wirklichen, in Extremsituationen gibt es mal ein paar Framedrops, aber die finde ich bis jetzt noch nicht wirklich störend. Da haben sich Crysis und Co beim Release oft zäher angefühlt. Einen kleinen Hänger hatte ich gerade einmal während des Spielens, da stockte es für ca. 1-2 Sekunden. Dachte es wäre abgestürzt, danach ging es aber ohne Probleme weiter. Habe alle Regler am Anschlag, spiele allerdings "nur" in 2560x1080@21:9.

Das Format in Kombination mit meinem neuen Kopfhörer und halt dem Batman-Content ist ein kleiner Traum. Ich habe schon die Vorgänger mit sehr grosser Leidenschaft gespielt und empfinde fast schon eine kleine Demut, dieses pompöse Werk in dieser Pracht erleben zu dürfen. Habe Morgen frei und wollte mir eigentlich heute Abend "Shining" anschauen. Habe den Festplatten-Receiver lieber auf Aufnahme gedrückt und katapultiere mich noch ein wenig ins Batman-Universum. ;) Willkommen in der Zukunft ähhm Gegenwart......

Rente
2015-10-29, 23:01:18
"Das aktuelle Action-Adventure von Warner Bros. ist äußerst Hardware-hungrig. Im Vergleich zur ersten Version, die vor vier Monaten veröffentlicht wurde, hat sich bezüglich der System-Anforderungen nichts getan. Damit Arkham Knight auf eurem PC möglichst ohne Ruckler läuft, werden ein i7-3770, 8 Gigabyte RAM und eine Nvidia GTX 760 oder AMD Radeon HD 7950 empfohlen. Für die Utra-Settings empfehlen die Entwickler eine Nvidia GTX 980. Wer Batman: Arkham Knight unter einem Windows-10-Rechner spielen will, dessen PC sollte über einen Arbeitsspeicher von 12 Gigabyte verfügen, wie die Entwickler im Forum zum Spiel mitteilen."

http://www.pcgames.de/Batman-Arkham-Knight-Spiel-54131/News/Probleme-und-Loesungen-1176133/


Ist das deren ernst ???
Wovon reden die da ?Ja, ist deren Ernst. Es ist kein guter Port, trotzdem ist es fernab von unspielbar wenn man die entsprechende Hardware hat (und ich meine keine 8-Kerner + SLi o.ä.).
Davon mal ab sind 16GB RAM jetzt auch nicht mehr so ungewöhnlich, ich hab das jetzt schon seit über 3 Jahren so...

Ich hatte es kurz nach dem ersten Release gespielt und empfand es mehr oder weniger ebenso wie Raff es erst ein paar Posts zuvor geschildert hatte.

Arcanoxer
2015-10-29, 23:04:25
Ist das deren ernst ???
Ich finde es gut wenn Games endlich damit anfangen mehr RAM für Streaming Entlastung zu nutzen.
Bei Arkham Knight scheint es jedoch mehr der Weg des geringsten Widerstands zu sein...

BaggiBox
2015-10-29, 23:13:51
Ich finde es gut wenn Games endlich damit anfangen mehr RAM für Streaming Entlastung zu nutzen.
Bei Arkham Knight scheint es jedoch mehr der Weg des geringsten Widerstands zu sein...

Ich bin da schon deiner Meinung aber das Spiel ist ne Multiplattform !
Bei PC Exklusiv gerne.

Aber wofür die 12GB ? Wo ist da der Vorteil gegenüber 8GB und wofür wird das in Batman benutzt ?

Arcanoxer
2015-10-29, 23:24:05
Ich bin da schon deiner Meinung aber das Spiel ist ne Multiplattform !
Bei PC Exklusiv gerne.
Ist wohl nicht mit einfachen mitteln zu refuckulaten. *shrug*
Ich frage mich echt was mit Rocksteady abgeht?!

MorPheuZ
2015-10-30, 00:02:38
Es wird auch nicht das Setting an den Pranger gehängt, sondern die Performance. Dass das Spiel an und für sich eine "sehr" hohe Hausnummer was Atmosphäre angeht ist, weiss mann. Genau das ist ja auch das Problem. Die Portierung ist einfach schwach. Oder anders gesagt die Performance auf dem PC nicht nachvollziehbar. Auch bei einer uralten U3 Engine, das haben wir doch schon besser gesehen. Trotzdem werde ich das Spiel geniessen, denn der Bat war schon immer der Held No1 :)

jay.gee
2015-10-30, 00:18:16
Also mit PhysX knallt das Spiel speziell im Batmobil Performance-technisch schon mächtig rein. Ich mag aber nicht wirklich bemessen, ob das wirklich ungerechtfertigt ist, es passiert halt auch extrem viel auf dem Monitor. Ich kenne auch kein anderes UE3-Game, das da technisch mitkommt:
http://fs5.directupload.net/images/151030/z42mmete.jpg

-/\-CruNcher-/\-
2015-10-30, 00:31:39
Man hat hier verdammt viele sachen auf einen Haufen in die UE3 gepatched

Die Cutscenes und die Polygonanzahl der Cutscene Chars ist auch einfach krass, kann auch mächtig einknicken in manchen cutscenes

Mit die heftigste Cutscene auch wegen dem zusätzlichen Dof ist die mit Harley und ihrer Gang im Closeup am Tor in den Panesas Studios das haut richtig rein bei den High Poly Chars, Harleys Cutscene Char hat dann auch nochmal ein etwas komplexeres Haar spendiert bekommen ;)

Meine GTX 970 knackt da in 4K auf 20 FPS ein ;)

MorPheuZ
2015-10-30, 01:39:06
Meine GTX 970 knackt da in 4K auf 20 FPS ein

Du wolltest "kackt" sagen. Klingt auch viel besser... sorry musste sein :)

-/\-CruNcher-/\-
2015-10-30, 02:09:04
Es fehlen nur noch + 8 fps um die 33.3 ms (30 FPS) zu erreichen ;)



http://i2.sendpic.org/t/e8/e8HKY44aVdLdwEOrPFoxBTIk9vu.jpg (http://sendpic.org/view/2/i/4MemCkzGcLDmFa693yVEhSaQ3Wt.png)


Vergleichbar mit

http://i1.sendpic.org/t/pw/pwfsqSASt6O4x57JMEPpxsICe2V.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/cMbrPXj2iN9i3d9wHKUCbH8CdKB.png)

Kartenlehrling
2015-10-30, 06:46:15
Am Ende muss man sich Fragen wenn die UE3.8 es nicht kann, wieso man nicht schon vor 1 1/2 Jahre auf die UE4 gewechselt ist, das es eine UE4 kommt ist laut Wiki schon ab 2012 bekannt.

starfish
2015-10-30, 07:05:21
Schade, dass es sich wirklich nur um ein Lockangebot handelt.

4Fighting
2015-10-30, 08:08:52
Ja, ist deren Ernst. Es ist kein guter Port, trotzdem ist es fernab von unspielbar wenn man die entsprechende Hardware hat (und ich meine keine 8-Kerner + SLi o.ä.).
Davon mal ab sind 16GB RAM jetzt auch nicht mehr so ungewöhnlich, ich hab das jetzt schon seit über 3 Jahren so...


sehe ich ähnlich...

Es fehlen nur noch + 8 fps um die 33.3 ms (30 FPS) zu erreichen ;)


Stimmt, denn wir alle wissen, wie toll doch locked 30fps sind. Dafür sollte man unbedingt von einer Konsolenversion auf die PC-Version wechseln.

Chris Lux
2015-10-30, 09:15:54
Stimmt, denn wir alle wissen, wie toll doch locked 30fps sind. Dafür sollte man unbedingt von einer Konsolenversion auf die PC-Version wechseln.
Ganz ehrlich, in den Spiel ziehe ich 4k@30Hz 1920p@60Hz vor.

Ideal wäre natürlich 4k@60hz ;)....

Palpatin
2015-10-30, 09:37:36
Mit gsync läufts auch ganz nett wenn die Frames nicht locked sind :cool:. Aber die Engine von MadMax gefällt mir besser, das macht ja auch was her und ist vom Gameplay jetzt nicht so weit weg.

captain_drink
2015-10-30, 11:26:01
Am Ende muss man sich Fragen wenn die UE3.8 es nicht kann, wieso man nicht schon vor 1 1/2 Jahre auf die UE4 gewechselt ist, das es eine UE4 kommt ist laut Wiki schon ab 2012 bekannt.

Ich weiß nicht mehr, wo ich es gelesen habe, laut einem Entwickler hätte man bei einem Wechsel auf die UE4 jedenfalls viele Systeme aus den Vorgängern komplett neu schreiben müssen, was den Release noch weiter verzögert hätte.

Da das ohnehin das letzte Arkham-Spiel von RS ist, hat man dementsprechend lieber die UE3 erweitert.

dildo4u
2015-10-30, 11:49:13
Am Ende muss man sich Fragen wenn die UE3.8 es nicht kann, wieso man nicht schon vor 1 1/2 Jahre auf die UE4 gewechselt ist, das es eine UE4 kommt ist laut Wiki schon ab 2012 bekannt.
Weil du so ein Monster Projekt nicht mit Alpha Software als Grundlage startest.Die Optimierungen für Open World Game's kamen erst mit UE 4.8 (Kite Demo) in diesem Jahr.Batman sollte ja ursprünglich sogar 2014 kommen.

Es wird schon sein Grund haben warum noch keine AAA UE4.0 Games auf dem Markt sind,die Masse kommt vermutlich 2016,also kam die Engine für Batman vermutlich 2 Jahre zu spät.

-/\-CruNcher-/\-
2015-10-30, 11:56:26
Jo das wäre so als wie die ganze Creation Engine Logik auf eine neue Engine umzuschreiben, viel Spaß :D

Ganz ehrlich, in den Spiel ziehe ich 4k@30Hz 1920p@60Hz vor.

Ideal wäre natürlich 4k@60hz ;)....

Seh ich genauso der meiste Content ist auf 30 Hz optimiert 60 machen einfach wenig sinn da bin ich total anderer Meinung als unser Zynischer Britte der 60 FPS als ein muss sieht für ein Cinematic Singleplayer experience ist es einfach kein must have, solange die 33.3 ms ordentlich gehalten werden ;)
Auch das der Zynische Britte die ganzen AA optionen vermisst, wenn man das AA optimal auf die Engine und sein Workflow Balanciert brauch man kein AA menü mehr zum auswählen dann erledigt sich das und AN/AUS reicht vollkommen, so sollte es auch Optimal sein nur ein EIN/AUS schalter und nicht 50.000 optionen ;)

https://youtu.be/bFBd5GgGkMs?t=516

Natürlich 1080p@60 FPS stabil das muss einfach drinn sein zumindestens im Interactive Gameplay aber bei 4K reicht momentan noch das Target von 30 FPS vollkommen (Gameplay + Cinematics).

Nur muss man sich nichts vormachen auch 1080p mit komplexerem Realtime Lighting und zusätzen kann mit 60 FPS nur schwer gehalten werden für die masse an Targets die man erreichen möchte, innerhalb der Engine Skalierung.

Vor allem mit einem Jahrhundert altem Single Threaded Gerüst das immer wieder geflickt wird ;)

Weil du so ein Monster Projekt nicht mit Alpha Software als Grundlage startest.Die Optimierungen für Open World Game's kamen erst mit UE 4.8 (Kite Demo) in diesem Jahr.Batman sollte ja ursprünglich sogar 2014 kommen.

Es gibt ja immer noch kein AAA UE4.0 Game auf dem Markt die Masse kommt vermutlich 2016,also kam die Engine für Batman vermutlich 2 Jahre zu spät.

Jep das was es momentan gibt sind viele test games und experimentele geschichten und die sind teils sehr vielversprechend :)

4Fighting
2015-10-30, 12:33:21
Ideal wäre natürlich 4k@60hz ;)....

Ich kenne deine Kiste nicht, aber mit einer Titan-X sollte 4k mit 50fps drin sein.

Raff
2015-10-30, 12:37:01
Ich kenne deine Kiste nicht, aber mit einer Titan-X sollte 4k mit 50fps drin sein.

Jo, aber nur ohne Gameworks-Leckerlis, die sich hier optisch wirklich lohnen.

MfG,
Raff

-/\-CruNcher-/\-
2015-10-30, 12:37:42
Dafür musst du aber sehr viel Energie verschwenden unter DX 11 und wie ihr alle wisst laufen die GameWorks effekte in einem Kompatibilitätsmodus momentan auf DX 10 ;)

4Fighting
2015-10-30, 12:40:16
Jo, aber nur ohne Gameworks-Leckerlis, die sich hier optisch wirklich lohnen.

MfG,
Raff

Ist das so? Naja ich hab noch nicht viel gespielt, aber bisher liefen 4k ganz gut bei mir.

Hat eigentlich wer noch ein paar ini tweaks am Start für noch mehr eyecandy?:freak:

JaniC
2015-10-30, 12:44:05
Nach Raffs Bericht habe ich es wieder runtergehauen.

Spiele es irgendwann mal in 5 Jahren mit dem Skylake Nach-Nachfolger, 32 GB RAM und Windows 11.

Entweder alles an oder garnicht. Gameworks scheint es optisch echt rauszuhauen, ohne kann ich es jetzt nicht genießen. Erst recht nicht bei 30fps *würg*

Raff
2015-10-30, 12:45:47
Dafür musst du aber sehr viel Energie verschwenden unter DX 11 und wie ihr alle wisst laufen die GameWorks effekte in einem Kompatibilitätsmodus momentan auf DX 10 ;)

Das zeigt sich übrigens auch daran, dass das Afterburner-OSD mit GW nicht angezeigt wird. :ugly: Das RTSS-Hooking bräuchte dringend ein paar Updates, auch für DX12. Davon ab: Ist High-End nicht fast immer Energieverschwendung? ;)

Ist das so? Naja ich hab noch nicht viel gespielt, aber bisher liefen 4k ganz gut bei mir.

Es kommen Szenen mit bildfüllendem Rauch, da geht die GPU in die Knie.

Nach Raffs Bericht habe ich es wieder runtergehauen.

Spiele es irgendwann mal in 5 Jahren mit dem Skylake Nach-Nachfolger, 32 GB RAM und Windows 11.

Entweder alles an oder garnicht. Gameworks scheint es optisch echt rauszuhauen, ohne kann ich es jetzt nicht genießen. Erst recht nicht bei 30fps *würg*

So schlimm? Hmm, Speichermangel. Vermutlich würde es reichen, wenn du deinen RAM auf 16 GiB verdoppelst und die GTX 970 gegen eine 980 tauschst. Das Upgrade würde dich im Falle von Gebrauchtwaren wohl etwa 200 Euro kosten.

MfG,
Raff

4Fighting
2015-10-30, 12:48:43
Das zeigt sich übrigens auch daran, dass das Afterburner-OSD mit GW nicht angezeigt wird. :ugly: Das RTSS-Hooking bräuchte dringend ein paar Updates, auch für DX12. Davon ab: Ist High-End nicht fast immer Energieverschwendung? ;)


Habt ihr (PCGH) dazu eigentlich eine Info erhalten, dass das Spiel weiterhin mit DX11 läuft anstatt DX10?

PrecisionX kann doch iirc mittlerweile OSDs für DX12 anzeigen.


Es kommen Szenen mit bildfüllendem Rauch, da geht die GPU in die Knie.

MfG,
Raff

okay...Mal schauen:freak:

-/\-CruNcher-/\-
2015-10-30, 12:53:13
Das zeigt sich übrigens auch daran, dass das Afterburner-OSD mit GW nicht angezeigt wird. :ugly: Das RTSS-Hooking bräuchte dringend ein paar Updates, auch für DX12. Davon ab: Ist High-End nicht fast immer Energieverschwendung? ;)



Es kommen Szenen mit bildfüllendem Rauch, da geht die GPU in die Knie.



So schlimm? Hmm, Speichermangel. Vermutlich würde es reichen, wenn du deinen RAM auf 16 GiB verdoppelst und die GTX 970 gegen eine 980 tauschst. Das Upgrade würde dich im Falle von Gebrauchtwarten wohl etwa 200 Euro kosten.

MfG,
Raff

High End ist keine Energieverschwendung wenn die Software auch damit vollständig Skaliert und es einen sichtbaren nutzen bringt der über den Nachteil des Aufwands geht, das nennt man übrigens Yin und Yang die Mitte davon ist der Zustand den jeder gute Coder erreichen möchte ;)

JaniC
2015-10-30, 12:59:54
RAM auf 16 GiB verdoppelst und die GTX 970 gegen eine 980 tauschst.

Die 8GB würden 43€ kosten, bestelle ich mir.
Bei der 970 geht vielleicht noch was mit OC.
Aber reicht das dann für Gameworks?

Aber ich glaube nach dem, was ich so gelesen habe, dass auch Windows 7 da eine Rolle spielt. Mit 10 scheint es runder zu laufen.
Also Win10+16GB = läuft.

-/\-CruNcher-/\-
2015-10-30, 13:02:09
GameWorks skaliert stark mit den Shadern nicht mit der Frequenz es ist CUDA (gegenstück zu den ACEs) ;)

Die GTX 980 hat hier schon einen massiven Vorteil ;)

4Fighting
2015-10-30, 13:04:34
Die 8GB würden 43€ kosten, bestelle ich mir.
Bei der 970 geht vielleicht noch was mit OC.
Aber reicht das dann für Gameworks?

Aber ich glaube nach dem, was ich so gelesen habe, dass auch Windows 7 da eine Rolle spielt. Mit 10 scheint es runder zu laufen.
Also Win10+16GB = läuft.

der 970 geht leider schnell der VRAM aus.

Selbst in 720p habe ich schon 3,2GB an VRAM Auslastung.

Hier gibt's übrigens mal einen Vergleich mit einer 970 und 12GB Ram

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10766577&postcount=29

4Fighting
2015-10-30, 15:05:26
- We’ve heard your requests for more patch notes regarding what bugs have been fixed since the last patch was released. We’re working on it and will post these on Friday, October 30th.
- The PC version has also received a host of bug fixes that have been merged over from the consoles. We’ll get you those details early next week.

http://steamcommunity.com/games/208650/announcements/detail/128710596363603365

Also gibt's heute ein bisschen was vom Change-Log und Anfang nächste Woche den Rest

cR@b
2015-10-30, 15:14:31
Jo das wäre so als wie die ganze Creation Engine Logik auf eine neue Engine umzuschreiben, viel Spaß :D



Seh ich genauso der meiste Content ist auf 30 Hz optimiert 60 machen einfach wenig sinn da bin ich total anderer Meinung als unser Zynischer Britte der 60 FPS als ein muss sieht für ein Cinematic Singleplayer experience ist es einfach kein must have, solange die 33.3 ms ordentlich gehalten werden ;)
Auch das der Zynische Britte die ganzen AA optionen vermisst, wenn man das AA optimal auf die Engine und sein Workflow Balanciert brauch man kein AA menü mehr zum auswählen dann erledigt sich das und AN/AUS reicht vollkommen, so sollte es auch Optimal sein nur ein EIN/AUS schalter und nicht 50.000 optionen ;)

https://youtu.be/bFBd5GgGkMs?t=516

Natürlich 1080p@60 FPS stabil das muss einfach drinn sein zumindestens im Interactive Gameplay aber bei 4K reicht momentan noch das Target von 30 FPS vollkommen (Gameplay + Cinematics).

Nur muss man sich nichts vormachen auch 1080p mit komplexerem Realtime Lighting und zusätzen kann mit 60 FPS nur schwer gehalten werden für die masse an Targets die man erreichen möchte, innerhalb der Engine Skalierung.

Vor allem mit einem Jahrhundert altem Single Threaded Gerüst das immer wieder geflickt wird ;)



Jep das was es momentan gibt sind viele test games und experimentele geschichten und die sind teils sehr vielversprechend :)

So ein Quatsch, der Vorteil am PC war schon immer high fps + spezielle AA Modis etc. Also wer 30fps ok findet, hat ne sehr hoch liegende Schmerzgrenze...

dildo4u
2015-10-30, 15:37:47
Digital Foundry Performance Analyse

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-re-released-batman-arkham-knight-performance-analysis

980 gegen 970 austauschen bringt auch nix,es ist in 1080p kein Vram Problem mit der 970.Die CPU Last ist einfach zu viel selbst für ein i7 4790K.

the GTX 980 Ti exhibits exactly the same sub-60fps stutter as the GTX 970 and GTX 980.

Lurtz
2015-10-30, 15:46:04
http://steamcommunity.com/games/208650/announcements/detail/128710596363603365

Also gibt's heute ein bisschen was vom Change-Log und Anfang nächste Woche den Rest
Lächerlich schon wieder, müssen die jeden Programmierer einzeln befragen was er gefixt hat? Das würde einiges erklären :ugly:

Megamember
2015-10-30, 16:42:16
Hab ich das eigendlich richtig verstanden ich hab Batman Arkham Night per SPielecode beim Kauf meiner Graka bekommen und im Dezember bekomme ich automatisch die gesamte Batman Trilogie quasi als Bonus :D??

-/\-CruNcher-/\-
2015-10-30, 16:47:33
ja kann ruhig so weitergehen mit den Entschädigungen *g*

mdf/markus
2015-10-30, 17:20:17
Hab ich das eigendlich richtig verstanden ich hab Batman Arkham Night per SPielecode beim Kauf meiner Graka bekommen und im Dezember bekomme ich automatisch die gesamte Batman Trilogie quasi als Bonus :D??

Das sehe ich auch als wenigstens leicht positiven Nebeneffekt dieses PR-Desasters seitens WB. Die Geschichte hat imo schon fast Konami Dimensionen, was Unfähigkeit und Intransparenz mit der Community-Arbeit angeht.

BaggiBox
2015-10-30, 17:24:46
Also ich pendle mittlerweile bei FullHD mit Max Details inkl alle Gameworks Effekte bei 60fps rum...
Natürlich gibts mal aussetzer aber keine gravierenden wie ich gelesen habe. Spiel läuft auch stabil.

Win10
980Ti 6GB
8GB Ram
i5 2500k

Nvidia Treiber 355...

knallebumm
2015-10-30, 18:19:11
Ich habs mir nun auch zugelegt. Ist es mit Tastatur gut spielbar oder kann jemand einen Controller für den PC empfehlen?

RainingBlood
2015-10-30, 19:07:21
XBOX 360 Controller

jay.gee
2015-10-30, 19:24:27
Ich habs mir nun auch zugelegt. Ist es mit Tastatur gut spielbar oder kann jemand einen Controller für den PC empfehlen?

Ich habe den Controller zur Seite gelegt, weil es mir mit M/T einfach viel besser gefällt. 5 Minuten Feintuning in Sachen KeyMapping für einen deutlich höheren Komfort.

JaniC
2015-10-30, 19:38:22
PC Gamer gibt nun 70%. (http://www.pcgamer.com/batman-arkham-knight-review/)


Aus den Comments:

I think the game was named Arkham Knight before they knew who or what Arkham Knight was. They just thought, "It has to be called Arkham something." And they worked really hard to think up something catchy. They figured they'd done Arkham Asylum, which was obvious. Then Arkham City which pretty much named itself.

But coming up with this last one was rough. They decided to go from a facility to a city-wide event to ...another city wide event, but name it after the time of day. Night.

Except that's not enough. It's not meaningful. So they went "Knight" and said, "Oh, we can slap in any ol' clown and it'll work." ;)

It didn't, though. I think Troy Baker can do the menace. He just didn't do it here. He's on the level of Nolan North for me now. So overused, I go, "Oh, lookie. It's Troy again." And I think he's a GREAT voice actor. I loved playing as him in Advanced Warfare, Infamous Second Son, and against him in Arkham Knight.

But... he wasn't menacing. He just kept screeching how I wouldn't beat him "next time." Sure, sure, kid. Whatever you say. Pistols don't seem to work for you, bud. Why not go back to Bat Academy and take a few courses on why if you're doing things right you don't need a legion of lackeys to win a battle? Batman never has any.

And the Batmobile. I just don't understand them. It was a great idea, but the city's so small and they deliberately keep it even smaller at the beginning in a very GTA-like way, except the city's already so small (and EMPTY) it doesn't matter. The lengths they went to in order to keep us from killing bystanders borders on ridiculous and undermine the whole point of giving us a batmobile.

If you run into someone at top speed, they're shocked and otherwise not dead. Like being hit by a car going 100+ MPH and getting shocked by it wouldn't kill you, right? Absurd. Stupid.

The fact that WB has taken the whole matter of the game being buggy as all hell as a joke. Telling people back in June that it would be coming "soon" while rumors suggested WB was telling Gamestop that it would be "Fall" when the game would be completed... well, which one was right? What they told US or what they told Gamestop?

Because I think what they told Gamestop was the real answer. That's the slimy, horrible BS I've come to expect from WB. Then to obviously do a Steam analysis and find anyone that still has Arkham Knight almost certainly owns every Arkham game, so let's give everyone the games they already own (no gift copies though) as a consolation prize.

Meanwhile, please $$$$$$$ for the Season Pass. Btw, we've spent the last month getting the PC version ready for that Season Pass content we want you to buy. And here are ads in-game to please go buy the Season Pass and support Rocksteady.

Because they deserve it.

A 70 is generous.

MorPheuZ
2015-10-31, 01:16:30
Nach Raffs Bericht habe ich es wieder runtergehauen.

Spiele es irgendwann mal in 5 Jahren mit dem Skylake Nach-Nachfolger, 32 GB RAM und Windows 11.

Entweder alles an oder garnicht. Gameworks scheint es optisch echt rauszuhauen, ohne kann ich es jetzt nicht genießen. Erst recht nicht bei 30fps *würg*

Du hast doch auch ne 970. Ich hab im Optionsmenü etwas über 4,1 GB Mem consumption vorgehalten und muss aber sagen das geht auf alle Fälle. Mit VSync.On und deaktiviertem Blurr kann ich das Spiel nun Spielen in Full HD. So langsam krieg ich auch meine "App Crashes" in Griff... Ich habe eine leise Vermutung dass das Spiel die Grafikkarte extrem auslastet (natürlich mit allen Gameworks Features an). Spielte nun mit 10 MHz weniger GPU Takt und hatte keinen Back to Desktop mehr...

jay.gee
2015-10-31, 03:00:14
Nach weiteren Teststunden bin ich schwer beeindruckt, was für ein Brett. :eek: Ich habe zwar noch lange nicht alle Moves, Gadgets und Techniken frei gespielt, aber die Art und Weise, wie die ganzen Mechaniken seit dem ersten Teil weiter evolutioniert wurden und jetzt ineinander greifen, ist der absolute Wahnsinn.

Habe gerade den Batsuit V 8.03 bekommen und die Fear-Multi-Takedowns erlernt. Oh man, wie krass der Einstieg in den neuen Suit inszeniert ist. Und wie die Kameraführung bei den Multi-Takedowns funktioniert - einfach der Hammer. Und das häufig kritisierte Batmobil empfinde ich auch als Bereicherung. :redface:

Was mich allerdings am meisten fasziniert ist das wunderschön detaillierte Leveldesign. Ich laufe fast NonStop durch Orte, wo ich kurz verweilen muss, weil mich die Kulissen so beeindrucken.

Widerwillig
2015-10-31, 08:36:17
Bin ich eigentlich der einzige der extrem ruckelnde Zwischensequenzen hat? Selbst die Videos beim starten des Spiels ruckeln und der Ton stockt. Bei den Cut Scence im Spiel stockt der Ton so heftig, dass ich kaum noch etwas verstehen kann.
Als Workaround habe ich jetzt das Spiel auf rahmenloses Fenster gestellt. Damit laufen die Zwischensequenzen einwandfrei, aber Freesync geht dann natürlich nicht mehr. Kennt jemand eine andere Lösung? Habe Windows 10 und eine R9 290.

Mr.Ice
2015-10-31, 08:52:21
Wurde der Verkauf wieder eingestellt ? :freak:

Bei Amazon ist es nicht mehr gelistet!

4Fighting
2015-10-31, 09:15:14
Patch notes



Fixed high GPU usage / memory leak when the title is minimized
Fixed hitch that occurs during some autosaves
Fixed hitch that occurs when unlocking an achievement
Fixed an issue with rain effects not working properly after re-loading a save. This fix was also made on PS4 & Xbox, as rain was always intended to diminish after the cinematics and players gained control of Batman.
Fixed broken ground takedowns after dropping on a thug from a ledge when using a Keyboard + Mouse
Fixed miscellaneous hangs or crashes causes by Alt-Tabbing in specific scenarios
Fixed rendering bug where the screen could have a bright white flash while grappling or dive bombing
Fixed an issue where Intel HD graphics were chosen by default instead of the dedicated Nvidia or AMD GPU
Fixed game being stuck as a background application process after exiting
Fixed bloom issue on screen when vertical resolutions were set to 1050
Fixed various Keyboard + Mouse prompts that broke in unique game play sequences after re-binding
Fixed rain animation effects when running at frame rates higher than 30
Fixed Keyboard + Mouse controls for Special Gadget Combos
Fixed an issue where Batman’s cape would get pinned and stretch after a long glide
Removed expensive forward lit assets from some rooms to improve performance
Fixed a UI issue causing corrupted Story Synopsis screens
Changed the number of backbuffers that we allocate in the swap chain from 2 to 1 to save on VRAM
Fixed a crash in windowed mode that would occur if the window was closed during video forensics sequences
Fixed an issue where some keys could not be bound with an Alt modifier
Fixed a bug where Batman’s glide would glitch causing him to flip upside down due to negative numbers in glide speed calculations – shout out to uns3en and ID_Daemon
Fixed corrupted smoke pellet aiming line when FPS is 60 or above
Fixed a render thread crash on the R9 280 when gliding in a specific location
Fixed a MipMap crash during some cutscenes due to level streaming in the background
Fixed an issue where input was lost after double-tapping Tab on the map screen
Fixed for some textures disappearing when Motion Blur was disabled
Fixed completion percentage for the “Own the Roads” side story
Fixed downclocking issue on Maxwell-based Nvidia GPU’s
Fixed a crash by confirming a watch request on Steam Broadcast
Fixed a performance issue caused by toggling the Shadow Quality setting during game play
Fixed a stuttering issue that occurred when using Quickfire Gadgets
Fixed a falling OOW issue when reloading a save at one of the Militia Watchtowers
Fixed the Batmobile Battle Mode reticle appearing and being stuck on screen after receiving a mission



https://steamcommunity.com/app/208650/discussions/0/490124466464119865/

Lurtz
2015-10-31, 10:06:31
Und das häufig kritisierte Batmobil empfinde ich auch als Bereicherung. :redface:
Warte mal ab bis du Hunderte von Drohnen abschießen musst ^^

Audivisuell ist das Spiel aber echt eine Wucht.

4Fighting
2015-10-31, 10:22:28
BAWKW9_wcio

Regen ist wohl immer noch kaputt bzw



Fixed an issue with rain effects not working properly after re-loading a save. This fix was also made on PS4 & Xbox, as rain was always intended to diminish after the cinematics and players gained control of Batman.



ist wohl noch nicht wirklich gefixt:freak:

-/\-CruNcher-/\-
2015-10-31, 13:16:58
Patch notes



https://steamcommunity.com/app/208650/discussions/0/490124466464119865/

Nice Downgrade :D


Removed expensive forward lit assets from some rooms to improve performance

Vor allem machen die Interriors auch sooooo viel Probleme :D

BaggiBox
2015-10-31, 13:19:15
Nach weiteren Teststunden bin ich schwer beeindruckt, was für ein Brett. :eek: Ich habe zwar noch lange nicht alle Moves, Gadgets und Techniken frei gespielt, aber die Art und Weise, wie die ganzen Mechaniken seit dem ersten Teil weiter evolutioniert wurden und jetzt ineinander greifen, ist der absolute Wahnsinn.

Habe gerade den Batsuit V 8.03 bekommen und die Fear-Multi-Takedowns erlernt. Oh man, wie krass der Einstieg in den neuen Suit inszeniert ist. Und wie die Kameraführung bei den Multi-Takedowns funktioniert - einfach der Hammer. Und das häufig kritisierte Batmobil empfinde ich auch als Bereicherung. :redface:

Was mich allerdings am meisten fasziniert ist das wunderschön detaillierte Leveldesign. Ich laufe fast NonStop durch Orte, wo ich kurz verweilen muss, weil mich die Kulissen so beeindrucken.

Kann ich nur zustimmen ! Da passt alles perfekt ineinander ! Inszenierung ist der Hammer.

jay.gee
2015-10-31, 13:19:44
Audivisuell ist das Spiel aber echt eine Wucht.

Wie ich schon sagte, ich finde allerdings auch, dass die Mechaniken sehr gut ineinander greifen. Das Spiel sieht nicht nur gut aus, es spielt sich auch richtig fett. Zumindest bis zu dem Punkt, wo ich aktuell bin. :) Es wäre nicht fair, ein solches Werk nur auf die Technik zu reduzieren. Wenngleich die in der Tat einfach extrem geil kommt. Ich habe Gestern im Zoom zufällig auf eine Pflanze geguckt, auf der Wassertropfen über die Blätter liefen. :eek:

BaggiBox
2015-10-31, 13:21:22
Warte mal ab bis du Hunderte von Drohnen abschießen musst ^^

Audivisuell ist das Spiel aber echt eine Wucht.

Also mir macht sowas irgendwie spaß. Ist wie ein minigame.

4Fighting
2015-10-31, 13:24:09
Für die OSD-"Huren":

gibt ne neue Rivatuner Version, die nun auch für Batman funzt

http://www.guru3d.com/files-details/rtss-rivatuner-statistics-server-download.html

Raff
2015-10-31, 13:24:14
Nice Downgrade :D

Vor allem machen die Interriors auch sooooo viel Probleme :D

Das ist wirklich eigenartig. Indoor läuft's nämlich ziemlich dufte – okay, nicht immer, heute Nacht war ich in den Luftschiffen unterwegs und da hatte ich auch wegen der Compute-Last mit Bildraten im tiefen 30er-Bereich zu kämpfen. Als ich dann wieder rauskam, ging es auf die gewohnten 40+ hoch.

Für die OSD-"Huren":

gibt ne neue Rivatuner Version, die nun auch für Batman funzt

http://www.guru3d.com/files-details/rtss-rivatuner-statistics-server-download.html

Danke für die Info! :up:

Ansonsten: Schön, wie das Threadklima sich gewandelt hat. =)

MfG,
Raff

Lurtz
2015-10-31, 13:40:31
Wie ich schon sagte, ich finde allerdings auch, dass die Mechaniken sehr gut ineinander greifen. Das Spiel sieht nicht nur gut aus, es spielt sich auch richtig fett. Zumindest bis zu dem Punkt, wo ich aktuell bin. :) Es wäre nicht fair, ein solches Werk nur auf die Technik zu reduzieren. Wenngleich die in der Tat einfach extrem geil kommt. Ich habe Gestern im Zoom zufällig auf eine Pflanze geguckt, auf der Wassertropfen über die Blätter liefen. :eek:
Die Mechaniken an sich sind genial, da stimmt der Marketingslogan "Be the Batman" schon irgendwie.
Das Problem ist eher die Verflechtung mit dem Missionsdesign. Hunderte Drohnen abzuschießen ist einfach nur Streckung und nervig, keine Herausforderung oder auf irgendeine Art und Weise spannend.

Genau wie die ganzen Sidequests nur aus Sammelaufgaben bestehen.
Bei den Brawls ist das noch ok, weil das Kampfsystem einfach so gut wie noch nie in der Serie ist und die Gegnerzusammenstellung immer so schwankt, dass man neue Herausforderungen hat, aber das Batmobil hält da einfach nicht mit.

Also mir macht sowas irgendwie spaß. Ist wie ein minigame.
Ich fands am Anfang auch noch nett, am Ende wird es aber einfach überstrapaziert.
Ich weiß ja nicht wo ihr seid, aber im letzten Viertel wird das echt lächerlich. Sowohl was die innere Logik des Spiels angeht (woher hat Scarecrow die Ressourcen überhaupt so viele Drohnen "in einer Nacht" zu produzieren) als auch was meinen Spaß als Spieler angeht.


Ansonsten: Schön, wie das Threadklima sich gewandelt hat. =)
Die Leute hier haben halt die richtige Hardware um das Spiel dennoch genießen zu können ;)
In der Steamcommunity sieht das Meinungsbild schon deutlich anders aus.

Mr.Ice
2015-10-31, 14:15:02
Die Leute hier haben halt die richtige Hardware um das Spiel dennoch genießen zu können ;)
In der Steamcommunity sieht das Meinungsbild schon deutlich anders aus.

Was für Hardware brauch man den ? für Full HD (Ruckelfrei)

cR@b
2015-10-31, 14:36:49
Was für Hardware brauch man den ? für Full HD (Ruckelfrei)

Ruckelfrei gibt es aufgrund der kaputten/portierten Engine nicht...

JaniC
2015-10-31, 15:08:39
Was für Hardware brauch man den ? für Full HD (Ruckelfrei)

16GB RAM (12 meinetwegen) wären gut, belegt über 8 GB.
Je aktueller deine CPU Generation, desto besser. Skylake >>> Sandy in diesem Fall. Takt reisst es nicht raus.
Und die Graka sollte auch ordentlich sein, 970, besser 980 wegen VRAM.

Lurtz
2015-10-31, 18:22:20
Jetzt kapituliert Warner endgültig:
Announcement on Refunds
We are very sorry that many our customers continue to be unhappy with the PC version of Batman: Arkham Knight. We worked hard to get the game to live up to the standard you deserve but understand that many of you are still experiencing issues.

Until the end of 2015, we will be offering a full refund on Batman: Arkham Knight PC, regardless of how long you have played the product. You can also return the Season Pass along with the main game (but not separately). For those of you that hold onto the game, we are going to continue to address the issues that we can fix and talk to you about the issues that we cannot fix.

Thank you,
Warner Bros Interactive Entertainment

Raff
2015-10-31, 18:27:15
Ich bin gespannt, was die "issues we cannot fix" sein werden. Schade, dass sie nicht auch noch den Season Pass verschenken. :biggrin:

MfG,
Raff

Kartenlehrling
2015-10-31, 18:33:17
Es wär bestimmt billiger gewesen 2x Programierer für 2x Monate abzustellen für eine DX12 Adaptierung,
hätten ja bei Nvidia fragen können bei 500 Treiberentwickler müssen doch 2-4 zu finden sein.
Und für die DX11 Version nur ein eingeschränktes Grafikmenü.

cR@b
2015-10-31, 18:59:51
Jetzt kapituliert Warner endgültig:

Heftig... denke zukünftig werden PC Versionen generell gestrichen... :rolleyes:

Merkor
2015-10-31, 19:05:49
Jetzt kapituliert Warner endgültig:

Glück für alle, die das Spiel (maßlos überteuert) direkt über Steam gekauft haben. Alle anderen schauen in die Röhre, aber haben hoffentlich nur 1x Euro bezahlt, um das Game zu "erleben".

Ist es eigentlich bewiesen, dass die Gameworks-Effekte das Spiel in die DX10-Steinzeit zurück katapultieren? Oder ist das nur ein Anzeigefehler von Afterburner?

Nicht falsch verstehen: Ich habe unglaublich viel Spaß gehabt mit Batman und habe es immer noch. Und dennoch: Ich würde mir in den Arsch beißen, wenn ich Vollpreis bezahlt hätte.

Das Anbieten eines Refunds ist nur das konsequent logische Ende einer Odyssee...

Troyan
2015-10-31, 19:17:43
Anzeigefehler vom RivaTunerServer. Neuste Version downloaden und alles ist bestens.

Ich behalt mein Batman. City läuft auch nicht perfekt, macht aber immer wieder Spaß zu zocken.

Raff
2015-10-31, 19:23:58
Ist es eigentlich bewiesen, dass die Gameworks-Effekte das Spiel in die DX10-Steinzeit zurück katapultieren? Oder ist das nur ein Anzeigefehler von Afterburner?

Anzeigefehler vom RivaTunerServer. Neuste Version downloaden und alles ist bestens.

Eventuell weiß Cruncher hier mehr. Auf jeden Fall funken die GW-Libraries ganz schön dazwischen, vielleicht auch weil alte Code-Fragmente drin sind. Anfangs betraf das auch die Powerstates von Maxwell-GPUs, hier wurde der für Compute-Geschichten übliche Speichertakt von 3,3 GHz gesetzt, ohne dass man mit Tools eingreifen kann.

MfG,
Raff

grobi
2015-10-31, 19:29:15
Habe mir es mal gekauft für wenig Geld. Mal sehen wie es mit meiner alten Xeon- CPU klar kommt. Bringt HTT etwas?

mag grobi

cR@b
2015-10-31, 19:42:27
Hatte es ja auch nur für 16€ gelauft und ist es abgesehen von der Technik ein Meisterwerk!

Hat HTT überhaupt schonmal was gebracht?

grobi
2015-10-31, 19:45:03
Es gibt wohl ein paar Spiele. Ich habe ja 6 Kerne. Die Frage ist halt ob ich es lieber abschalten soll. Das muss ich wohl ausprobieren.

cR@b
2015-10-31, 19:48:00
Hab auch 6 und atm ohne HTT aber null Unterschiede entdeckt. Durchgespielt im September mit HTT.

4Fighting
2015-10-31, 20:01:39
Es wär bestimmt billiger gewesen 2x Programierer für 2x Monate abzustellen für eine DX12 Adaptierung,
hätten ja bei Nvidia fragen können bei 500 Treiberentwickler müssen doch 2-4 zu finden sein.
Und für die DX11 Version nur ein eingeschränktes Grafikmenü.

klar...wie portieren die UE3 erst von DX9 auf DX10, dann DX11 und dann noch mal auf DX12.

Die UE3 ist einfach technisch am Ende. Ob man dann natürlich noch so ein ambitioniertes Projekt damit umsetzen muss ist was anderes.
Aber ein Engine-Wechsel hätte wie ja schon gesagt wurde, ewig gedauert - gerade weil man ja schon alle Batman-Titel halbwegs erfolgreich mit UE3 umgesetzt hat.

Jetzt kapituliert Warner endgültig:

Ich sehe das ein bisschen zwiegespalten. Eigentlich ist das die Bankrott-Erklärung an die Technick-Abteilung. Aber ich habe ein wenig die Befürchtung, dass man irgendwann auf PC-Versionen verzichtet oder halt nur noch platt die Konsolen-Version portiert. Wobei Batman für mich bisher noch lange nicht so eine Katastrophe ist wie WD (beim Launch) oder Unity.

Momentan ist mir persönlich daher der Sh*tstorm etwas zu viel gegenüber WB Games

Lurtz
2015-10-31, 20:10:26
Ich sehe das ein bisschen zwiegespalten. Eigentlich ist das die Bankrott-Erklärung an die Technick-Abteilung. Aber ich habe ein wenig die Befürchtung, dass man irgendwann auf PC-Versionen verzichtet oder halt nur noch platt die Konsolen-Version portiert. Wobei Batman für mich bisher noch lange nicht so eine Katastrophe ist wie WD (beim Launch) oder Unity.

Momentan ist mir persönlich daher der Sh*tstorm etwas zu viel gegenüber WB Games
Sicher kann man das Portieren einstellen, dann muss man aber auch auf die PC-Kundschaft verzichten, die sich bei den Batmanspielen durchaus im Bereich von mehreren Millionen bewegt.
Ich persönlich habe lieber genügsame Konsolenports ohne Sonderfeatures als so ein Desaster.

Und der Shitstorm ist leider nach wie vor berechtigt. Es ist ja auch nicht der erste Warnertitel, der Probleme macht. Mortal Kombat war wohl ähnlich schlimm.

Raff
2015-10-31, 20:15:04
Und der Shitstorm ist leider nach wie vor berechtigt. Es ist ja auch nicht der erste Warnertitel, der Probleme macht. Mortal Kombat war wohl ähnlich schlimm.

Mortal Kombat vs. German Zensurstadl: Niemand hierzulande hat's bemerkt. :ulol:

MfG,
Raff

Troyan
2015-10-31, 20:45:56
Ich persönlich habe lieber genügsame Konsolenports ohne Sonderfeatures als so ein Desaster.


Ist es doch. Bis auf die paar Gameworks-Effekte ist eine 1:1 Konsolenportierung.

Kein Vergleich zu Orgins, wo man massiv viel mehr Aufwand betrieben hat, um die PC-Version erheblich aufzuwerten.

jay.gee
2015-11-01, 00:54:24
Kein Vergleich zu Orgins, wo man massiv viel mehr Aufwand betrieben hat, um die PC-Version erheblich aufzuwerten.

Die evolutionären Schritte der Marke haben mir in der Vergangenheit sehr zugesagt und speziell Arkham Origins, das von vielen ironischer Weise nicht anerkannt wurde, weil es ja nicht von der Super-dupa-Rocksteady-Crew war, war für mich der Höhepunkt der Marke Batman. Sowohl spielerisch, wie auch audiovisuell.Trotzdem möchte ich auch nach meiner heutigen dritten Testsession wieder eine kleine Lanze für Arkham Knight brechen. Ich spiele es aktuell auf einem i7 und einer GTX980 und das Spiel setzt bezogen auf die UE3 für mich völlig neue Massstäbe. Das erste UE3-Spiel das ich persönlich gespielt habe, war seinerzeit Rainbow-Six-Vegas. Wenn ich mir dagegen heute Arkham Knight anschaue, liegen dazwischen einfach Welten - einen solchen Sprung hätte man wohl noch vor 3-4 Jahren kaum für möglich auf der Engine gehalten.

Arkham Origins konnte visuell neben seiner eh schon tollen Optik speziell noch einmal durch seine Gameworks-Effekte punkten. Physikalischer Rauch und Fußspuren im Schnee? Wauuu, endlich konnte man solche Effekte auch mal in einem Spiel, satt immer nur in Techdemos bewundern. Und genau diese Gameworks-Effekte sind in meinem Praxis-Test nun der grosse Marketingschuss, der nach hinten losgegangen ist. Keine Ahnung, wie sich das Game auf schwächeren Rechnern schlägt. Aber bei mir sind es explizit die Gameworks-Effekte, die den Spass in Sachen Technik gelegentlich etwas trüben. Ich kann das sogar konkretisieren und mich auf den Rauch (PhysX) innerhalb der Gameworks-Effekte reduzieren. Stelle ich den aus, läuft das Spiel eigentlich wie Butter.

Ich wollte das hier nur mal anmerken. Das Spiel sieht auch ohne die Raucheffekte noch super gut aus. Und in Sachen Inszenierung ist es wohl eine der krassesten Spielerfahrungen, die ich je gemacht habe. Batman ist definitiv einer der Favoriten in der Liste meines Spiel des Jahres. Von daher finde ich es etwas schade, dass man es nicht hinbekommen hat, den Titel perfekt zu optimieren. Ich persönlich bin jetzt an einem Punkt angekommen wo ich mich nur noch frage, ob ich das Spiel ohne Rauch und dafür flüssig, oder aber mit Rauch und dafür gelegentlich mit einigen Minirucklern spielen soll? Irgendwie gibt der Rauch schon was her und ich verzichte auf solche Details nur ungerne. Auf der anderen Seite möchte ich bei so einem Game nicht an mir selbst scheitern, weil ich mich mit Luxusproblemen aufhalte. ;) Schwere Wahl.....

MorPheuZ
2015-11-01, 01:05:27
Und genau das ist doch das was ich schon geschrieben hatte. Da kann Raff noch lange seine Immersion betiteln. Das Spiel ist im Grunde gut aber die Technik verweigert teilweise den Dienst. Genau das, und nur das ist was viele hier bemängeln. Und deshalb verstehe ich hier nVidia nicht. Warum wird hier nicht optimiert und gerade in der High End Etage sollte sowas einfach nicht mehr vorkommen. Und auch bei einem Konsolenport erwarte ich heute keine Abstriche mehr.

Nichts desto Torotz spiele ich das Spiel mittlerweilen sehr gerne. UIch behaupte dass dies sogar der Beste Teil der Serie ist. Inhaltlich und atmosphärisch ist das Ding nicht zu toppen. Es ist einfach BATMAN was da auf dem Screen abgeht. All das was Batman ausmacht ist da. Düster, dreckig, Noire, nass... Für Fans einfach ein Traum der hier fast real wird. Man muss sich mit dem Spiel am Anfang ein bisschen befassen und seine Einstellung finden, dann gehts ab- und wie!

Raff
2015-11-01, 02:27:54
Super. Bis vor einer halben Stunde war ich begeistert und konnte nicht von dem Spiel ablassen. Es wurde sogar immer besser. Geniale Elemente, super detaillierte Räume, unschlagbare Realitätstreue bei Mimik und Gestik. :eek: Aber, und jetzt kommt's, ich habe meinen ersten Bug. Nicht irgendeinen, sondern einen echten Showstopper. Ich hänge fest. Unsichtbare Wand, wo ich raus muss. Und das nach ewiger Spielzeit. Ich kriege das Kotzen. :( Für die, die das Spiel schon durch haben, das ist die Stelle (SPOILER!):

Filmstudios. Ich habe gerade die ganzen Joker-Infizierten zurück gebracht und Robin gestanden, dass Oracle tot ist. Nun komme ich aber nicht mehr aus dem Filmstudio heraus. Einen Meter vor dem Aufzug lehnt sogar der imaginäre Joker, aber ich komme nicht hin.
Ich habe auch schon alle möglichen Ordner nach Saves durchsucht. Das Spiel macht sogar Backups. Aber nicht nur von wichtigen Stellen, sondern immer, wenn gespeichert wird, Die Moral von der Geschicht: Alle Backup-Saves sind zu neu, der Bug ist drin.

Was mich am meisten ärgert: Vorhin habe ich noch darüber nachgedacht, mal die Saves zu sichern. Tja ... nun bleibt mir nur, mal im Steam-Forum zu pest.... ääh, nett zu fragen, ob mir jemand 'nen Wallhack schreibt. Moment, das ist eine gute Idee ... mal Konsolenbefehle suchen. Ich brauche theoretisch nur noclip alias ghost.

€dit:

Es gibt doch noch eine ältere Kopie. Ich kann hier jedem dazu raten, diesen Ordner regelmäßig zu sichern: \Steam\userdata\Accountnummer\208650\remote – das ist das, was in die Cloud geladen wird. Ist man offline, ist das Gesetz. Ich fand hier neben BAK1Save0x0.sgd und BAK1Save0x1.sgd neuen Datums auch die BAK1Save0x2.sgd, die älter ist. Hier fehlt der gesamte Fortschritt im Filmstudio, aber wenn's das Spiel rettet ... ich versuche das nochmal und berichte, ob der Stopper sich wiederholt.

Konsole? Ghost? Noclip? Geht alles nicht. Ich hab's zumindest nicht hinbekommen. Allein ein paar Cheatkeys (free roam) fand ich. Damit konnte ich mich mittels F11-Taste aufs Dach des GCPD warpen, allerdings fand ich dann nach Rückkehr zum Filmstudio den Aufzug ganz unten vor, fiel dort durch den Boden und das alte Missionsziel war wieder da. Beides – hinbeamen und weiterspielen als wäre nix gewesen und zurückkehren - riecht nach Folge-Fuckups -> ich nehme das alte Save.

MfG,
Raff

4Fighting
2015-11-01, 08:49:45
Das Spiel ist im Grunde gut aber die Technik verweigert teilweise den Dienst. Genau das, und nur das ist was viele hier bemängeln. Und deshalb verstehe ich hier nVidia nicht. Warum wird hier nicht optimiert und gerade in der High End Etage sollte sowas einfach nicht mehr vorkommen. Und auch bei einem Konsolenport erwarte ich heute keine Abstriche mehr.


nVidia steuert Gameworks bei und diese Effekte verursachen doch keine Probleme. Performance-Hit ist da, aber Eyecandy ist immer am teuersten.

Was ich jedoch ähnlich sehe und auch schon bei WD und Unity gesagt habe: nvidia sollte, wenn sie Technologiepartner sind, eine Art Mitsprache-Recht für einen Release bekommen. Denn so wirkt es einfach ein wenig lächerlich, wenn Gameworks-Effekte enthalten sind als Art Sonderausstattung, aber dann die Engine/der Motor überhaupt nicht vernünftig funktioniert.


Sicher kann man das Portieren einstellen, dann muss man aber auch auf die PC-Kundschaft verzichten, die sich bei den Batmanspielen durchaus im Bereich von mehreren Millionen bewegt.
Ich persönlich habe lieber genügsame Konsolenports ohne Sonderfeatures als so ein Desaster.

PC Spieler bringen aber auch nicht den selben Netto-Ertrag wie ein Konsolenspieler.


Und der Shitstorm ist leider nach wie vor berechtigt. Es ist ja auch nicht der erste Warnertitel, der Probleme macht.

Es ist aber ein Unterschied, ob ein Spiel Probleme macht oder eine absolute Frechheit ist...Ich hoffe, dass diese Entschädigung mit Gratis-Spielen keine Schule macht. Das ist auf Dauer recht teuer für den Publisher
Mittlerweile ist es imo gut spielbar. Natürlich nicht perfekt, aber 100x besser im Vergleich zum Release-Build.

Kartenlehrling
2015-11-01, 09:08:20
Schlimm wär wenn aus diesem Fall es keine PC Version vom englischen Rocksteady Studios mehr kommen würde.

dargo
2015-11-01, 09:31:59
PC Spieler bringen aber auch nicht den selben Netto-Ertrag wie ein Konsolenspieler.

Müssen sie auch gar nicht. Schließlich wird kein neues Spiel für den PC entwickelt sondern nur ein bestehendes portiert. Das kostet nur einen Bruchteil der gesamten Entwicklung. Ganz einfache Rechnung außerhalb der exklusiven Zugpferde... lohnt eine Portierung wirds gemacht. Lohnt keine... wirds nicht gemacht.

Lurtz
2015-11-01, 09:41:23
Und genau das ist doch das was ich schon geschrieben hatte. Da kann Raff noch lange seine Immersion betiteln. Das Spiel ist im Grunde gut aber die Technik verweigert teilweise den Dienst. Genau das, und nur das ist was viele hier bemängeln.
[...]
Ich behaupte dass dies sogar der Beste Teil der Serie ist. Inhaltlich und atmosphärisch ist das Ding nicht zu toppen. Es ist einfach BATMAN was da auf dem Screen abgeht. All das was Batman ausmacht ist da. Düster, dreckig, Noire, nass... Für Fans einfach ein Traum der hier fast real wird. Man muss sich mit dem Spiel am Anfang ein bisschen befassen und seine Einstellung finden, dann gehts ab- und wie!
Äh doch, das Spiel hat auch inhaltlich und spielerisch eine Menge Kritik bekommen.

Gerade fürs aufgezwungene, schlecht eingebundene Batmobil, die gegen Ende immer schlechter geschriebene Story (nervig rumplärrender Bösewicht), das fast vollständige Fehlen von Bosskämpfen (und wenn dann sind sie wieder lächerliches Geballer im Batmobil), das Fehlen gut designeter Innnenlevels, das Fehlen guter Schleichpassagen, die repetitiven Nebenmissionen...
Die Villains sind ja auch mies eingebunden, TwoFace habe ich wie einen gewöhnlichen Gauner "aus Versehen" mit einem inverted Takedown erledigt :ugly: Da fühlt man sich als Spieler nicht belohnt.

Die DLCs sollen ja auch ziemlich kurz und relativ mies gemacht sein.

PC Spieler bringen aber auch nicht den selben Netto-Ertrag wie ein Konsolenspieler.
In Zeiten digitaler Distribution gilt das kaum mehr. Was die Konsolenspieler mehr zahlen geht größtenteils ab bevor es beim Publisher ankommt.

Es ist aber ein Unterschied, ob ein Spiel Probleme macht oder eine absolute Frechheit ist...Ich hoffe, dass diese Entschädigung mit Gratis-Spielen keine Schule macht. Das ist auf Dauer recht teuer für den Publisher
Mittlerweile ist es imo gut spielbar. Natürlich nicht perfekt, aber 100x besser im Vergleich zum Release-Build.
Gibt immer noch genug dass man als Frechheit betiteln kann.
Bspw. dass die Fans der Reihe mit den Vorgängern abgespeist werden sollen, die sie größtenteils schon besitzen. Ist das wirklich so teuer für den Publisher? ;)
Oder dass man seit dem Interimspatch nur noch an den DLC-Inhalten gearbeitet hat, nicht mehr an der Technik.
Sorry, da endet mein Mitleid mit einer milliardenschweren Firma schnell.

4Fighting
2015-11-01, 10:41:57
Gibt immer noch genug dass man als Frechheit betiteln kann.
Bspw. dass die Fans der Reihe mit den Vorgängern abgespeist werden sollen, die sie größtenteils schon besitzen. Ist das wirklich so teuer für den Publisher? ;)

Es geht nicht zwangsläufig darum, ob der Publisher nun zusätzlich 3,60USD oder 4,10USD ausbuchen muss, sondern die Mentalität Gratis-Spiele zu erhalten, wenn ein Spiel vermeintlich nicht angemessen läuft.


Oder dass man seit dem Interimspatch nur noch an den DLC-Inhalten gearbeitet hat, nicht mehr an der Technik.
Sorry, da endet mein Mitleid mit einer milliardenschweren Firma schnell.

Arkham Knight funzt auch auf kleineren Systemen, wenn man eben im Optionsmenü ein paar Sachen deaktiviert. Das ist eben imo der riesiger Unterschied zu anderen Mist-Titeln wie z.B. Unity

Lurtz
2015-11-01, 11:14:21
Es geht nicht zwangsläufig darum, ob der Publisher nun zusätzlich 3,60USD oder 4,10USD ausbuchen muss, sondern die Mentalität Gratis-Spiele zu erhalten, wenn ein Spiel vermeintlich nicht angemessen läuft.
Ist ja jetzt auch nicht mehr nötig da es Steamrefunds gibt. Dann bekommt der Publisher genau 0€.
Von den ganzen Keyshopkäufern abgesehen...

Arkham Knight funzt auch auf kleineren Systemen, wenn man eben im Optionsmenü ein paar Sachen deaktiviert. Das ist eben imo der riesiger Unterschied zu anderen Mist-Titeln wie z.B. Unity
Auf meinem System läuft Unity weit besser als Arkham Knight, also wenn dann sind beides Mist-Titel ;)

jay.gee
2015-11-01, 12:15:28
Auf meinem System läuft Unity weit besser als Arkham Knight, also wenn dann sind beides Mist-Titel ;)

Ich kann es nur auf mein System projizieren, aber bei diesem Quervergleich muss man halt viele Faktoren berücksichtigen. Keine Ahnung, wie die Spiele nach unten skalieren, zb. wenn weniger Vram zur Verfügung steht. Aber wenn ich beide Games richtig aufdrehe, stösst meine GTX980 einfach an ihre Grenzen. Nach meinen Beobachtungen knallt bei Unity das AA ziemlich heftig bei mir rein - bei Batman sind es halt die Raucheffekte. Ich kann beide Games mit nur einem einzigen Mausklick zu einem nahezu völlig flüssigen Spielerlebnis machen.

Mal abseits der Release-Desasters die beide Produkte hatten, würde ich gerne wissen, ob die Performance in den zitierten Produkten wirklich so unverhältnismässig ist, wie man es dieser Tage oft liest? Aus technischer Sicht bin ich da nicht so beschlagen, da gibt es sicher grössere Experten als mich, wenn es ums technisch Eingemachte geht. Dennoch bin ich imho ein guter Beobachter und bringe auch eine kleine Portion Praxis-Erfahrung mit.

Und da frage ich mich einfach auch "selbstkritisch", ob meine GTX980er wirklich ausreichend für Settings sind, die ich im Idealfall anstrebe. Keine Ahnung, wie es bei euch aussieht, aber der einzige Effekt, der meine Frames in Batman wirklich gelegentlich in den Keller zieht sind die Rauch- und Physikeffekte, ansonsten läuft das Spiel bei mir absolut flüssig. Und das halt wirklich bei Edeloptik. Wobei das Game auch mit Rauch bei mir alles andere als unspielbar ist - die kleinen Stotterer nerven dann nur gelegentlich mal.

Ich halte es definitiv für möglich, dass meine 980er für solche Szenen einfach zu schwach ist, wenngleich es da mit mehr Ressourcen aus Entwicklersicht sicher noch Optimierungsspielraum geben mag. Wenn ich mir heutzutage News/Comments zu diesem Thema durchlese, verwirren mich die zahlreichen oft realitätsfernen Quervergleiche zu anderen Produkten. Äpfel/Birenenvergleiche, ihr wisst schon. Ich versuche mir einfach nur den evolutionären Wandel zu solchen Szenen in Erinnerung zu rufen, wie etwa beim Wandel von R6:Vegas bis zum Batman 2015. Die Auflösungen die ich heute nutze, die AA-Settings, die Beleuchtungssysteme, die Partikeleffekte, das Leveldesign, die Physik, die Texturqualität und diese vielen kleinen perversen Dinge, die sich da auf einem Monitor heutzutage abspielen:
http://fs5.directupload.net/images/151030/z42mmete.jpg

MorPheuZ
2015-11-01, 12:15:41
das Spiel hat auch inhaltlich und spielerisch eine Menge Kritik bekommen

Das ist halt auch immer eine Geschmacksfrage. Ich für meinen Teil empfinde das Fahrzeug recht geil gemacht. Schon das Design ist schon ziemlich abgefahren. Und mit Controller finde ich das Ding sehr gut beherrschbar nach ein paar Runden.

Troyan
2015-11-01, 12:20:32
Unity lief doch leistungstechnisch perfekt - keine Stocker, keine Hänger, annährend gleichmäßige Frametimes.

Aber grafisch ist es deutlich hinter Batman: Arkham Knight und auch von FPS ist Batman eigentlich viel besser optimiert.

Leider macht das Streaming alles zu nichte...

4Fighting
2015-11-01, 12:27:09
Auf meinem System läuft Unity weit besser als Arkham Knight, also wenn dann sind beides Mist-Titel ;)

Laufen tut es, aber technisch ist da Batman brauchbarer. Außer man steht darauf, wenn NPCs 5m vorher auf einmal aufploppen und dann erst halbwegs gerendert sind.

Da kriege ich jede Sekunde Augenkrebs. In Batman nur alle paar Minuten durch minimale Streaming-Ruckler.




Mal abseits der Release-Desasters die beide Produkte hatten, würde ich gerne wissen, ob die Performance in den zitierten Produkten wirklich so unverhältnismässig ist, wie man es dieser Tage oft liest?


Die Performance ist imo ok. Mit Mid-to High-End Range Hardware sollte es doch in 1080p fast überall mit guten 50-60fps laufen.

Döner-Ente
2015-11-01, 12:58:13
Das Spiel kann jetzt übrigens unabhängig von der bereits gespielten Zeit bis Ende 2015 zurückgegeben werden, Link (http://steamcommunity.com/games/208650/announcements/detail/128710596369779495).

dargo
2015-11-01, 13:40:11
Endlich kann man Schrottsoftware auch zurück geben. :up: Das sollte Schule für die gesamte Branche machen!

BaggiBox
2015-11-01, 13:41:38
Also ich werde meins behalten. Mir tut es den anderen leid bei denen es nicht ordentlich funktioniert.

Warner hat schon mit der Veröffentlichung scheisse gebaut damals aber jetzt läuft es mittlerweile und der Shitstorm mag zwar für damals gerechtfertigt sein aber hat in meinen Augen jetzt nach dem Patch an Gültigkeit verloren.
Es ist jetzt so gesehen auf ein Niveau mit Unity oder WatchDogs oder andere Spiele.

ArkhamKnight hat seine macken aber die hat Ryse z.b. im Wald-Aquädukt Bereich auch gehabt und die fand ich schlimmer als bei Batman jetzt.

Der dritte Teil ist in jeder Hinsicht ein enormer Weitsprung zu seinen Vorgängern unabhängig des technischen Parts.

Deswegen Settings einstellen und das Spiel genießen sonst verpasst man echt was. Unspielbar ist es mittlerweile nicht mehr und günstig inkl SeasonPass auch noch !

PS: Es ist auch gut das es so ein Shitstorm gegeben hat. Die Publisher sollen sich immer daran erinnern...

Atma
2015-11-01, 13:44:31
Werde meins auch behalten. Läuft hier zu 99% fluffig und sieht einfach Bombe aus, dazu grandios inszeniert.

Megamember
2015-11-01, 13:58:49
Läuft hier auch super. Die Leute die rumheulen haben wahrscheinlich völlig überzogene settings inkl. Gameworks was natürlich Leistung zieht aber auch viel Optik bringt. Hoffendlich kommts nicht dazu das die ENtwickler wegen solcher Leute per Patch die Grafikeffekte evt. noch reduzieren. DIe Entwickler tun mir irgendwie leid, so ein tolles Game aber alles wird nur auf irgendwelche Streamingruckler reduziert.

MorPheuZ
2015-11-01, 14:12:59
WoW :eek:! Das Teil Rockt jetzt aber sowas von! Nachdem ich nun meine Settings gefunden habe und so fast durchgängig 60fps habe spielt es sich sehr angenehm. Klar mit hier und da Hängern und Drops bis 30fps durch adaptv Sync ist das noch lange nicht ausgewogen. Ist aber vertretbar und ist dank der Bombast Optik und Intensität die das Spiel abliefert fast nicht der Rede wert.

Ich bin mittlerweilen bereits 8h dran und bin nun voll angekommen. Was Rocksteady hier abliefert ist einfach abartig.
Hab gerade das Wiedersehen mit Joker hinter mir und flüchtete in letzter Sekunde aus dem Komplex der danach in überwältigendem Effektfeuerwerk in sich zusammenfällt.
Also ein Kinofilm ist selten besser inszeniert als hier. Mit einer entsprechenden 5.1 Soundanlage kommt hier eine solche Intensität rüber das einem fast hören uns sehen vergeht! Ich kann also allen raten das Spiel unbedingt zu spielen. Wer starke Aktion und herausragende Inszenierung sucht findet hier ein Juwel.

Raff
2015-11-01, 14:31:03
Spoiler-Alarm. Pack das mit der Story besser in einen Spoiler-Tag. So:

Bla
Davon ab: Oh ja, absolut. Und es wird - wie gesagt - immer besser. Die Stelle, an der ich hänge, ist aber definitiv kaputt, ich habe mittlerweile ein zweites Fuckup im selben Raum! Dazu gleich mehr, wenn ich endlich weiter bin. Dann helfe ich euch. :D Im Grunde müsste ich das Spiel doch jetzt verfluchen, nicht wahr? Aber weil es so großartig inszeniert ist, sehe ich darüber hinweg und möchte weiterspielen – solange ein Lösungsweg in Form eines älteren Spielstandes in Sicht ist, sonst werde ich wahrlich grantig.

MfG,
Raff

4Fighting
2015-11-01, 14:42:54
Endlich kann man Schrottsoftware auch zurück geben. :up: Das sollte Schule für die gesamte Branche machen!

Bei Steam und Origin konntest Du schon länger fehlerhafte Software zurückgeben. Du musst es halt nur auch dort gekauft haben, was die wenigstens wohl auch tun.

cR@b
2015-11-01, 15:04:21
Also ein Kinofilm ist selten besser inszeniert als hier. Mit einer entsprechenden 5.1 Soundanlage kommt hier eine solche Intensität rüber das einem fast hören uns sehen vergeht! Ich kann also allen raten das Spiel unbedingt zu spielen. Wer starke Aktion und herausragende Inszenierung sucht findet hier ein Juwel.

Wart mal ab was da noch kommt ;)

cR@b
2015-11-01, 15:06:38
Endlich kann man Schrottsoftware auch zurück geben. :up: Das sollte Schule für die gesamte Branche machen!

Leider ist das Game ansich zu gut. Und dennoch würde ich die schlecht portierte PC Version jederzeit den Konsolen vorziehen! Mit M-T macht das Game und vorallem Batmobil richtig Sinn.

jay.gee
2015-11-01, 15:44:59
Also ein Kinofilm ist selten besser inszeniert als hier. Mit einer entsprechenden 5.1 Soundanlage kommt hier eine solche Intensität rüber das einem fast hören uns sehen vergeht! Ich kann also allen raten das Spiel unbedingt zu spielen. Wer starke Aktion und herausragende Inszenierung sucht findet hier ein Juwel.

Kann mich dem nur anschliessen. Viele der reisserischen Schlagzeilen nach dem Relaunch in diesen Tagen empfinde ich als völlig unverhältnismässig. Wenn ich mir die ganze Machart so anschaue, dürfte es sich wohl um eines der aufwändigsten Spiele aller Zeiten handeln. Mal abgesehen von der gesamten Content-Inszenierung, stecken in den Mechaniken einfach auch viele Jahre Arbeit - über die Evolution der Marke habe ich mich ja bereits geäussert.

Dass man in Spielen mit herausragender Technik nicht gleichzeitig immer alle Regler bis zum Anschlag drehen darf, war früher mal etwas vollkommen Normales. Heutzutage haben Presse und Spieler aus meiner Sicht da viel zu oft Probleme mit. Da ist mir eine gewisse Verhältnismässigkeit abhanden gekommen. Mimimi: "Doom³ performt zu schlecht für das Gebotene, schliesslich läuft mein HL2 ja auch flüssig bei mir". Alles ist irgendwie wie immer in den letzten Jahren - der Umgang damit hat sich nur zunehmend flächendeckend verändert.

Das Spiel hat mich jetzt an drei Abenden herausragend unterhalten und mir geht es ähnlich wie dir, Tom, Raff und Co. Habe es Gestern Abend auf meinen neuen Kopfhören@21:9 gespielt und habe wie ich auf der letzten Seite schon geschrieben habe, eine gewisse Demut für den Umstand empfunden, Spiele im Jahre 2015 auf einem soooo hohen Niveau erleben zu dürfen. Natürlich behalte ich das Game, es hat auf dem PC kommerziell ja eh kaum/bis nichts eingespielt.

Lurtz
2015-11-01, 16:53:26
Laufen tut es, aber technisch ist da Batman brauchbarer. Außer man steht darauf, wenn NPCs 5m vorher auf einmal aufploppen und dann erst halbwegs gerendert sind.

Da kriege ich jede Sekunde Augenkrebs. In Batman nur alle paar Minuten durch minimale Streaming-Ruckler.
In Batman ist die Stadt im Vergleich zu Unity aber auch regelrecht tot ;)

Die Performance ist imo ok. Mit Mid-to High-End Range Hardware sollte es doch in 1080p fast überall mit guten 50-60fps laufen.
Wenn du mit fast überall das Batmobil komplett ausschließt mag das stimmen. Im Batmobil ist man froh wenn man die 30fps hält...


Aber grafisch ist es deutlich hinter Batman: Arkham Knight und auch von FPS ist Batman eigentlich viel besser optimiert.

Leider macht das Streaming alles zu nichte...
Batman sieht sehr gut aus, Unity kann da vom oft unglücklichen LoD aber absolut mithalten.
Unity hatte ständig kleine Unreal-Effekte für mich. Allein die Models in den Cutscenes :eek:

http://666kb.com/i/cu02glge1fe1h8yru.jpg

http://666kb.com/i/cu02gucsifyy5sumi.jpg

http://abload.de/img/7z9pjl.jpg

Wie das Licht in den Haaren und Pupillen spielt, wie der Stoff sich korrekt bewegt, in Echtzeit sieht das einfach unglaublich geil aus. Die Global Illumination ist so ziemlich die beste die je in Echtzeit zu sehen war.

Für mich hat Unity eine der beeindruckendsten virtuellen Welten ever erschaffen, allein dafür hat sich der Eintrittspreis gelohnt, ich könnte heute noch da durchlaufen und staunen.

http://abload.de/img/12y1uip.jpg

http://abload.de/img/2rojkk.jpg

http://abload.de/img/8qourz.jpg

http://abload.de/img/10kou1z.jpg

Ja, die Apfelpflückerin ist korrekt animiert und verlagert ihr Gewicht beim Pflücken.

Sorry, I got carried away a bit... :ugly:

Atma
2015-11-01, 17:19:40
Wenn du mit fast überall das Batmobil komplett ausschließt mag das stimmen. Im Batmobil ist man froh wenn man die 30fps hält...
Warum hab ich dann seit dem letzten Patch selbst im Batmobil fast permanent 60 FPS?

Lurtz
2015-11-01, 17:21:38
Warum hab ich dann seit dem letzten Patch selbst im Batmobil fast permanent 60 FPS?
Weil du 16 GB Ram hast?

Dass Leute mit 16 GB Ram und Titan X keine Probleme haben ist klar, wäre ja noch schöner :ugly:

dildo4u
2015-11-01, 17:26:06
Weil du 16GB Ram hast,die Frage ist warum 8 nicht reichen.Der PC hat ja den Vorteil das zu den 8Gb noch der Vram der Karte dazu kommt.Es ist ja Heute nicht mehr so das die Konsole den kompletten 8GB Ram für das Game nutzen kann,da bleiben vieleicht 5-6GB für das Game.Das PS4 OS scheint mir dort aufgeblasener als Win 10.

Troyan
2015-11-01, 17:28:21
In Batman ist die Stadt im Vergleich zu Unity aber auch regelrecht tot ;)

Dafür nervt sie nicht mit Popups und miserablen LoD und ist in vielen Bereichen zerstörbar.


Wenn du mit fast überall das Batmobil komplett ausschließt mag das stimmen. Im Batmobil ist man froh wenn man die 30fps hält...


Nicht wirklich. Nervig sind die Streamingruckler, aber im Batmobil habe ich mit einer GTX980TI@1500MHz mehr als 30FPS in 4K (Downsampling) und allein Effekten (-minus den PP-Effekten).


Batman sieht sehr gut aus, Unity kann da vom oft unglücklichen LoD aber absolut mithalten.


Die Ingame-Zwischensequenzen benötigen jedoch deutlich mehr Leistung als das reale Spiel und der Schnitt zwischen diesen Bereichen ist massiv in Unity.
Das GI sieht vielleicht toll aus, dafür gibt es in den Innenräumen keine Lichtquellen und somit dynamische Schatten. Das nervt einfach nur.

In Batman:AK sehen die Zwischensequenzen immer noch top aus und man merkt kaum einen Unterschied zwischen Ingame-Zwischensequenz und Ingame-Spiel.

Atma
2015-11-01, 17:30:41
Weil du 16 GB Ram hast?

Dass Leute mit 16 GB Ram und Titan X keine Probleme haben ist klar, wäre ja noch schöner :ugly:
Einen großen Puffer in Form von 16 GB Ram zu haben, zahlt sich halt doch aus ;)

Lurtz
2015-11-01, 17:35:01
Dafür nervt sie nicht mit Popups und miserablen LoD und ist in vielen Bereichen zerstörbar.
Bei mir poppt es schon immer wieder sichtbar wenn gestreamt wird. LoD ist auch nicht so viel besser, wird aber durch den Regen ganz gut überdeckt ;)

Nicht wirklich. Nervig sind die Streamingruckler, aber im Batmobil habe ich mit einer GTX980TI@1500MHz mehr als 30FPS in 4K (Downsampling) und allein Effekten (-minus den PP-Effekten).
Ja, Highendhardware halt. Es geht mir hier um Mittelklassehardware, die die meisten Spieler verbaut haben.

Die Ingame-Zwischensequenzen benötigen jedoch deutlich mehr Leistung als das reale Spiel und der Schnitt zwischen diesen Bereichen ist massiv in Unity.
Das GI sieht vielleicht toll aus, dafür gibt es in den Innenräumen keine Lichtquellen und somit dynamische Schatten. Das nervt einfach nur.

In Batman:AK sehen die Zwischensequenzen immer noch top aus und man merkt kaum einen Unterschied zwischen Ingame-Zwischensequenz und Ingame-Spiel.
Stimmt.

jay.gee
2015-11-01, 17:37:58
Ja, Highendhardware halt. Es geht mir hier um Mittelklassehardware, die die meisten Spieler verbaut haben.


Gibt es denn Probleme, wenn man die Settings auf ~mittlere Details reduziert?

Kriton
2015-11-01, 17:48:16
Ich spiele es mit einer 560 auf low (1680x1050). Funktioniert.

Lurtz
2015-11-01, 17:52:51
Gibt es denn Probleme, wenn man die Settings auf ~mittlere Details reduziert?
An mehr als mittlere Texturen ist nicht zu denken, der Rest hat nicht so große Auswirkungen (Gameworks mal beiseite gelassen). Aber auch damit sind 3GB Vram + 8GB Ram tendenziell zu wenig um immer die 30fps zu halten.
Und auch da kann es passieren dass die hochauflösenden Texturen eines Objekts erst nach 5 Sekunden geladen werden. Was sehr irritierend ist.

4Fighting
2015-11-01, 18:05:01
In Batman ist die Stadt im Vergleich zu Unity aber auch regelrecht tot ;)


Wenn du mit fast überall das Batmobil komplett ausschließt mag das stimmen. Im Batmobil ist man froh wenn man die 30fps hält...



OSD sagt mir das in 4k ca. 8GB Ram belegt sind. Gut, ich hab jetzt nicht 4 Std am Stück lang gespielt. Aber 1,5 Std waren es sicherlich.

VRAM scheint mir da kritischer zu sein. in 1080p habe ich schon beim Start 4,2GB belegt...



Ja, Highendhardware halt. Es geht mir hier um Mittelklassehardware, die die meisten Spieler verbaut haben.

Ist es denn in 900p mit mittleren Details @30fps spielbar mit deiner Hardware?

Raff
2015-11-01, 18:53:10
So, ich habe das Bugtracking und -reworking nun abgeschlossen. Wer das Spiel durchzocken will, könnte ähnliche Probleme bekommen wie ich. Daher möchte ich hier Hilfestellung geben. Vielleicht gibt's ja auch einen Patch, aber mir fehlt gerade die Lust, das im passenden Steam-Forum zu berichten.

Worum geht's? Ich hatte in ein und demselben Level zwei fiese Bugs, davon einen alles versauenden Plotstopper. Es handelt sich um die Mission, bei der man Harley Quinn in den Filmstudios besucht. Wer diese Aufgabe erhält, welche nach einem gewichtigen Ereignis innerhalb der Storyline ansteht, drückt vor dem Abflug auf den unten stehenden Spoiler. Wer hier schon durch ist: Klickt doch auch mal drauf und sagt mir, wie ihr da heile durchgeluckt seid. :D Mein erstes Treffen mit dem Bug lässt sich hier nachlesen – inkl. Hinweis, immer wieder die Saves zu sichern: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10832397&postcount=861


Zunächst muss man die Schergen vor dem Filmstudio lynchen und mittels Stimmmodulator die Tür öffnen. Kein Ding. Danach gelangt man mittels Aufzug in das Studio (inklusive Joker-Retrosequenz) – und hier wird's brenzlig, sofern ich das Problem korrekt identifiziert habe. Man steht vor einer Gittertür und sieht Robin und Quinns Schergen beim Prügeln hindurch. Das Spiel will nun, dass man zunächst das Gitter mittels Stimmenhacker öffnet. Gleichzeitig ist es aber schon möglich, per Tastendruck den Charakter zu wechseln (zu Robin)! Zumindest ging das bei mir. Macht man das, gelangt auch Batman abrupt ins Innere (WTF?). Haut man dann alle Ganoven um, ist die Gittertür zu. Zumindest "glaubt" das Spiel das und man kann von innen auch nicht mehr daran herumdoktern. So war es bei mir beim ersten Mal, ich dachte mir zu diesem Zeitpunkt nichts weiter dabei. Nach dem Einsammeln aller Joker-Infizierten und Konsum der göttlichen Zwischensequenz stehe ich in der Isolierkammer ... und sehe Robin in der nun sichtbar offenen (!) Tür hängen bleiben und dann *plopp* verschwinden. Wieder denke ich an einen Schönheitsfehler. Doch als ich dann dort rauslaufen will, knalle ich ebenfalls an die unsichtbare Wand alias "Big bad bug door":

http://abload.de/img/batmanakbigbadbugdoorbqa7e.jpg

Es gibt keine Lösung dafür, die Tür ist wohl von vorher als "geschlossen" geflagt. Ende Gelände. Schicht im Schacht. Also: Öffnet unbedingt anfangs die Gittertür mit dem Bat-Tool und drückt ja nicht vorher die Charakterwechsel-Taste (Standard: E)!

Der zweite "Gag" kam, als ich dachte, dass nun alles gut gehen wird. Ich habe nochmal bis hier hin gespielt, diesmal mit vorher geöffneter Tür. Da ich in Spielen jeden Stein umdrehe und jeden NPC anquatsche, bis dieser keine neuen Soundsamples mehr hat, habe ich den Joker in meinem Kopf etwas hingehalten. Also ging ich wieder in die Kammer. Und wieder. Als er sagte "Das hatten wir doch schon", die Kammer öffnete und dann direkt links Robin stand, passierte etwas Unvorhergesehenes. Ich weiß nicht mehr, welche Taste ich gedrückt habe, aber Batman schubste Robin in die Zelle. Dieser stand dann aber AUCH noch draußen herum. Das ist kein weiterer Psychotrick des Spiels, sondern ein weiterer Bug. Ich Alt-F4te das Spiel sofort weg, lud neu und gab der Story schon nach dem ersten Hinweis des Jokers nach ... Also: Treibt hier nicht zu viel Schabernack mit den Scripts und schubst Robin direkt mittels Blocken-Taste in die Glaskammer!

MfG,
Raff

Lurtz
2015-11-01, 18:53:11
Ist es denn in 900p mit mittleren Details @30fps spielbar mit deiner Hardware?
Spielbar definitiv, mit den bekannten Einschränkungen halt. Konsolenniveau kriegt man schon gut hin, aber ich habe auch das Glück damals zu einer Karte mit 3GB Vram gegriffen zu haben.

Low-Texturen wären ganz schön ärgerlich.

Ex3cut3r
2015-11-01, 20:08:25
Also ich spiele es mit einer 770 mit 2GB VRAM, 8GB RAM, i7 4770k und Win 10 auf Max aber Gameworks bis auf den Regen aus. Und bei mir läufts ganz gut. Aber nur mit 30 FPS, mit 60 ist es mir zu schwankend, erreiche auch dort stellenweise die 60 FPS locker, aber manchmal gehen die Min.FPS zu stark runter...so das es ziemich auffällt. 30 FPS Cap rein und läuft :up: Geniales Game. :)

Fusion_Power
2015-11-01, 20:22:47
Was haben die nur mit der Unreal Engine gemacht dass sie plötzlich auf den Konsolen besser performt als auf dem PC? Ich hab noch Unreal Tournament 3 auf meiner alten Kiste, auch Unreal Engine 3 und das rennt auf 60FPS und mehr wenn ich wollte, bei allen Details, in Full HD und mit ner GTX460.
Ich verstehe ja dass man für aktuelle Titel da nochmal kräftig aufgebohrt hat aber es läuft ja wie gesagt auf vergleichsweise schwachen Konsolen besser als auf High End PC's. Und ich wette die Konsolenfassungen werden auch auf PCs entwickelt. :ugly:

jay.gee
2015-11-01, 20:25:30
Der Quervergleich von UT3 zu B:AK ist nicht wirklich sinnig. ;)

Fusion_Power
2015-11-01, 20:26:49
Der Quervergleich von UT3 zu B:AK ist nicht wirklich sinnig. ;)
Naja, zumindest gleiche Engine, oder? ^^" Und für meine bescheidenen Ansprüche sah UT3 saugut aus.

Raff
2015-11-01, 20:27:07
Batman: Arkham Knight hat mit UT3 wohl nur noch die Code-Basis gemein. Das Spiel bietet so viel grafische Göttlichkeit, dass der Vergleich fast schon an Blasphemie grenzt. ;)

€dit: Ui, ich habe mich wohl im Tab geirrt, hier ist ein Chat. Ich muss schneller tippen. ;D

Naja, zumindest gleiche Engine, oder? ^^" Und für meine bescheidenen Ansprüche sah UT3 saugut aus.

Sah. Präteritum. Damals. Nun ist das im Vergleich mit Arkham Knight ganz alter Käse, in jeder Hinsicht. In einem Frame von Arkham Knight stecken bestimmt mehrere Faktoren mehr Instruktionen als bei UT3, jede Ecke sieht nach High-End aus – mit ganz wenigen Textur-Fails, die vor allem bei älteren UE3-Spielen alle naselang kommen. Ich wollte gerade ein paar Bilder bezüglich der Charakterdarstellung posten, aber das wären harte Spoiler der späteren Spielstunden gewesen, daher hab ich's doch gelassen. Jau, Assassin's Creed Unity sieht diesbezüglich auch göttlich aus, aber der Dunkle Ritter kann definitiv mithalten. :)

Ehrlich, es macht mich etwas traurig, dass das Spiel bei den meisten Leuten offenbar nicht gut läuft. Erstens weil diese Leute etwas verpassen. Und zweitens, weil Rocksteady das meiner Meinung nach nicht verdient hat. Hoffentlich bekommen die von Warner nicht zu hart auf die Mütze. Ich habe mittlerweile 30 Stunden auf der Uhr – was drei Tage sturmfrei so ausmachen :eek: – und habe dort so viel Liebe zu Details, edelst umgesetzen Bombast und coole Ideen gesehen, dass das Spiel bei mir definitiv neben dem Hexer auf dem Treppchen der GOTYs steht. Ich weiß da auch gar nicht recht, wo ich anfangen soll, da ich immer wieder überrascht wurde, was da aufgefahren wird. Hättet ihr mich vor einer Woche gefragt, hatte ich nur mit den Achseln gezuckt. Hätte ich die negative Stimmung für voll genommen, wäre mir dieses großartige Spiel glatt entgangen. Zeit ist knapp, aber man sollte selbst filtern, sofern das geht. In diesem Kontext freut es mich, dass die positiven Stimmen in diesem Thread erhört wurden und, so scheint es, immer mehr Leute reinschnuppern. =)

MfG,
Raff

MorPheuZ
2015-11-01, 21:00:27
Was mir auch saugut gefällt ist dass der Titel nochmal eine Treppenstufe düsterer ist als beide Vorgänger. Hier spielen die Hauptprotagonisten natürlich eine entscheidende Rolle. Die Charakter Plots sind extrem gut eingefangen. Allesamt sehr tiefgängig und abgrundtiefböse mit einem Schuss Psycho inszeniert - einfach der Hammer!

http://abload.de/img/batmanak2015-11-0113-ctk3x.jpg (http://abload.de/image.php?img=batmanak2015-11-0113-ctk3x.jpg)

Definitiv kein Kinderspiel mehr.

Raff
2015-11-01, 21:05:47
Definitiv kein Kinderspiel mehr.

Überhaupt nicht, auch wenn Batman nicht tötet, sondern ... einschläfert. ;) Die Psycho- und Schock-Elemente sind klasse, aber das gehört trotz relativer Gewaltarmut nicht in Kinderhände. Hatte ich schon erwähnt, dass das Spiel ohne den Joker nur halb so witzig wäre? Wer speziell hier die deutsche Synchronisierung bemängelt, hat doch nicht alle Latten am Zaun. :D

MfG,
Raff

knallebumm
2015-11-01, 21:33:02
Ich hab mir die Tage paar Let´s Plays auf Youtube angesehen und dann stand für mich fest, daß ich das Spiel kaufe.

Eigentlich hab ich bisher vielleicht einen Batman Film gesehen aber mir gefällt das Setting sehr gut und ich finde auch den Stil durchweg einzigartig und sehr gut getroffen. (Stadt, Charaktere..)

Erstmal dauert der Download noch einige Zeit aber wegen ein paar möglichen Rucklern werde ich nicht nervös.
Mir hat auch Witcher 3 mit meinem alten System wahnsinnig viel Spaß bereitet. (Q9450@3,4ghz, R9 270) Da gings in Novigrad auf dem Platz des Hierarchen auch mal unter 30fps.

captain_drink
2015-11-01, 22:54:07
Wer speziell hier die deutsche Synchronisierung bemängelt, hat doch nicht alle Latten am Zaun. :D


Die ist schon i.O., die englische ist aber eben besser. Mark Hamill...

phoenix887
2015-11-02, 00:24:46
Habe es hier nicht mehr genauer verfolgt. Kann man das Spiel mittlerweile ohne Probleme am PC spielen? wenn nein...Welche Probleme gibt es noch?

Wenn man eine PS4 hat, dann lieber dafür holen?

MorPheuZ
2015-11-02, 00:47:57
Also eins ist klar - kaufen unbedingt, egal ob Konsole oder PC. Was hier von Rocksteady auf den Bildschirm gezaubert wird muss man gesehen haben. Da können andere noch lange behaupten dass die Uralt UT3 Engine zum alten Eisen gehört. Leute das was hier abgeht ist allererste Sahne!

Am PC hast halt die üblichen Vorteile mit der Steuerung, was unter Umständen klar einen relevanten Vorteil darstellt. Und allenfalls bessere Optik (Gameworks Enhancements). Bedingt aber einen sehr schnellen PC wenn du zumindest in HD auf keine Effekte verzichten willst. Hier geht's ab einer 970 und höher und einem PC mit 12GB+ in annehmbare Regionen vorwärts (mehrheitlich 60fps mit Vsync aber auch zwischenzeitlichen Drops in untere Regionen, was störend wirken kann). Schau doch schnell die paar letzten Seiten hier durch dann kannst du gut einschätzen was dein PC leisten muss.

Troyan
2015-11-02, 00:48:29
Es ist immer noch leicht unrund beim Rumfahren. Aber nach 3h erneutes Spielen empfinde ich den Zustand wie bei City: Geht, kann man zocken, wäre aber enginemäßig mehr drin gewesen. City stockt heute immer noch beim Streaming und Gleiten.

Abseits vom Fahren ist es eigentlich vollkommen in Ordnung und läuft mit meiner Hardware zwischen 45-60FPS (4K Downsampling, Gameworks-Effekte, alles an außer PP-Effekte).

Raff
2015-11-02, 01:14:25
Habe es hier nicht mehr genauer verfolgt. Kann man das Spiel mittlerweile ohne Probleme am PC spielen? wenn nein...Welche Probleme gibt es noch?

Wenn man eine PS4 hat, dann lieber dafür holen?

Du hast einen High-End-PC, also brauchst du die Konsolenversion nicht. Die hat nur den Vorteil, gut zu laufen, weil man die Grafik nicht besser machen kann. Deine Möhre stemmt aber UHD inklusive Gameworks ganz ordentlich. Evtl. das noch beachten: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10832939&postcount=894. And now: Go for it, babe. :D

Ich denke, dass ich es bald durch habe. Aber da müssen noch einige Nebenaufgaben gemacht werden. Puh, teilweise ist es echt anstrengend, nicht unbesiegbar zu sein. Ich glaube, ich bin in keinem Spiel der letzten Monate so oft gestorben worden wie hier. Hat man's dann aber doch gepackt, ist das umso befriedigender (ich spiele, wie immer, auf "normal"). Da kommen noch viele interessante Sachen. Und sogar das Wetter ändert sich. :biggrin: Die immer wieder ins Gameplay eingebundenen Rätsel wecken bei mir übrigens Erinnerungen an Duke Nukem Forever gepaart mit Half-Life 2 – natürlich mit viel Eigenleistung. Die Mischung ist erfrischend. Es ist gut, wenn man sich mal umsehen und Dinge umschiffen muss. So wird aus einem "Geh in das Gebäude und hol den Typen raus" ein abendfüllender Hindernisparcours. Man könnte sagen, das sei zum Strecken der Spiellänge, aber solang's Spaß macht ...

MfG,
Raff

MorPheuZ
2015-11-02, 01:54:02
Habe noch ein bisschen im Netz gestöbert und einen sehr treffenden Bericht gefunden: http://www.giga.de/spiele/batman-arkham-knight/tests/batman-arkham-knight-test-ein-grandioses-finale/

Genau das ist Batman. Dieser Mann spricht mir die Worte aus dem Mund. Und ich kann nur jedem empfehlen dem Spiel die Change zu geben die es verdient. Es wird keiner enttäuscht sein.

jay.gee
2015-11-02, 09:23:48
Habe es hier nicht mehr genauer verfolgt. Kann man das Spiel mittlerweile ohne Probleme am PC spielen? wenn nein...Welche Probleme gibt es noch?

Wenn man eine PS4 hat, dann lieber dafür holen?

Bei deinem System natürlich die PC-Version holen, zurück lehnen und eines der besten Spiele aller Zeiten geniessen.

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-02, 23:24:32
GTX 970 über dem WDDM 1.1 VRam Limit :)

Reale Subjektiv erfassbare Auswirkung (0%)

Harley DLC


http://i1.sendpic.org/t/ce/ceGHpC0czOxeGT7DUbV3pFiX6uY.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/yMW2iueAH30iE9TIB6vM3xb3yIW.png)
http://i1.sendpic.org/t/7x/7xfMYioM8swJ1PX9KRevAl1uhlq.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/ug8XekfrmgDyTuu09cfFcMvY49.png)
http://i2.sendpic.org/t/8u/8uM1Ng5bTpbqxV2hGflkERW1F6r.jpg (http://sendpic.org/view/2/i/lTIP5bNkHrHA3DO2YR4xWsf073O.png)
http://i1.sendpic.org/t/p1/p1L0zvZlf4VI0eVSGpGpHU9gz0u.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/g2NQMH9xxTK2qekzJ6etWnTBg8j.png)
http://i2.sendpic.org/t/eq/eq51kqPWPYMTmQUV53w5xKmqbvN.jpg (http://sendpic.org/view/2/i/ywRFgIeOxEUFNxGxeUzJiYwri6u.png)
http://i2.sendpic.org/t/go/go1lGfc01KLdzrTVeBJUfxwGoYj.jpg (http://sendpic.org/view/2/i/cJG4iqWCXx8EsSOREVIiXDq2WdA.png)
http://i2.sendpic.org/t/1h/1heFJO0rfdShB24jZc2Pzorh8L8.jpg (http://sendpic.org/view/2/i/j2rJmVVy96qE7Xg1Pte4lEl76qm.png)

Einfach irre was Iron Galaxy hier noch aus der UE3 holt :D

Bin mir nicht 100% Sicher aber die Character Kinematics sind vielleicht bei Physx3 hier über die GPU berrechnet nicht nur Harleys Cloth.

Für mich auf Jedenfall ein Referenztittel auf Nvidia Hardware abgesehen von den Streaming Engine problemen des UE3 Kerns.

gnomi
2015-11-03, 09:14:33
Wie schlimm ist denn das Stocken überhaupt noch?
Mit 16 GB Ram plus SSD auf einer 980 OC mit GSync habe ich selbst mit Gameworks schon mit dem letzten Patch gut spielen können.
Imho unterschätzen doch einige, wie ambitioniert Arkham Knight in Sachen Hardware und Technik ist. Viele Dinge finde ich extrem gut gemacht an dem Spiel. Zu erwähnen wären u.a. das Wasser und diese genialen Raucheffekte mit dem Batmobil beim Driften.
Ich finde auch die 12 GB Ram Empfehlung mit Win 10 jetzt nicht überzogen, denn 8 GB waren schon bei The Witcher 3 oder in der Kite Demo knapp und es müssen sehr viele Sachen OS basierend nebenbei laufen.
Ein Spiele PC sollte daher 16 haben, wenn man nicht mit zurückgestuften Assets spielen möchte...

4Fighting
2015-11-03, 09:54:56
Was mir übrigens sehr positiv aufgefallen ist, dass einige Geschäfte nicht nur eine Schaufenster-Textur sind, sondern eben einiges nahtlos in die 3D-Welt überführt wurde.

Man kann zwar nicht rein, aber so gefällt es mir auf jeden Fall besser :)

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-03, 09:58:24
Motion Blur Disabled Close FOV High Lod


http://i2.sendpic.org/t/4x/4xXLEPg1AwqxNDDzEqherbTSAGs.jpg (http://sendpic.org/view/2/i/qlc9BXXPwEgefc8p2yNO464Djjj.png)

Das Motion Blur brauch schon einiges an Bandbreite pro Frame bei 4K

cR@b
2015-11-03, 10:02:30
Wie schlimm ist denn das Stocken überhaupt noch?
Mit 16 GB Ram plus SSD auf einer 980 OC mit GSync habe ich selbst mit Gameworks schon mit dem letzten Patch gut spielen können.
Imho unterschätzen doch einige, wie ambitioniert Arkham Knight in Sachen Hardware und Technik ist. Viele Dinge finde ich extrem gut gemacht an dem Spiel. Zu erwähnen wären u.a. das Wasser und diese genialen Raucheffekte mit dem Batmobil beim Driften.
Ich finde auch die 12 GB Ram Empfehlung mit Win 10 jetzt nicht überzogen, denn 8 GB waren schon bei The Witcher 3 oder in der Kite Demo knapp und es müssen sehr viele Sachen OS basierend nebenbei laufen.
Ein Spiele PC sollte daher 16 haben, wenn man nicht mit zurückgestuften Assets spielen möchte...

Es ist schon ok aber es gibt flüssiger laufende Games. Der neue Patch hat für eigentlich nichts geändert. Evtl. ein wenig Batmobil Performance aber dazu bräuchte ich nochmal den direkten Vergleich.

Irgendwie bin ich doch ganz froh von Sandy 2600k+8GB auf Haswell-E+16GB letztes Jahr umgestiegen zu sein. Scheint sich nach und nach auszuzahlen :)

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-03, 10:11:54
Jep die richtigen merkbaren Boosts kommen erst mit DDR4 vor allem bei 4K

Ergebnise oben sind immernoch i5-2400 DDR3 ;)

KiHnM6mMbEc


Das Ergebnis wundert mich nicht man hat hauptsächlich ja nur die City LODs optimiert und etwas interrior downgegraded + Shader optimiert das entlastet zwar aber fixed nicht die haupt Probleme der Engine im PC OS Hardware Kontext die in einem High Speed Car Szenario nun mal am offensichtlichsten werden ;)
Man kann da versuchen so viel man will die Leute mit einem Super Motion Blur zu täuschen es wird nicht funktionieren bei 60 FPS zumal der Shader Load in Relation echt fragwürdig ist ;)

MorPheuZ
2015-11-03, 12:31:37
Trotz technischer Mängel sollte man versuchen das Spiel spielen. Ich weiss es ist schwierig sich mit einem Technikkrüppel anzufreunden aber ich finde es lohnt sich in jedem Fall. Entweder halt auf Details verzichten da es ja auch so noch sehr gute aussieht oder man spielt es halt auf der PS oder Box.

Aber spielen sollte man Es!

HIMOZ
2015-11-03, 13:03:14
Habe jetzt auch einige Stunden investiert, kann mich nur anschliessen.
Als Batman Fan ein Spiel dass man unbedingt gespielt haben muss.
Läuft auf meinen Rechner auch absolut Problemlos trotz keiner Hig End Hardware
(AMD 8320/ 16GB Ram/ R9-280 3GB) mit hohen Einstellungen.

Tom Yum 72
2015-11-03, 13:48:15
Motion Blur Disabled Close FOV High Lod


High Lod ? Mit dem Nvidia Inspector ? Hast du mal bitte ein Bild von deinen Inspector Settings ?

4Fighting
2015-11-03, 14:03:35
http://youtu.be/KiHnM6mMbEc



I don't get it...Worüber wird sich eigentlich beschwert? Das man heutzutage mit 2GB Vram keine High-Settings in einem Open-World Spiel mehr fahren kann?

Das die 970 keine echten 4GB hat, sollte man dem Herren vielleicht auch mal sagen.

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-03, 14:28:35
High Lod ? Mit dem Nvidia Inspector ? Hast du mal bitte ein Bild von deinen Inspector Settings ?

Nein mit High Lod meine ich in diesem Fall den Engine Lod nicht den Mipmap/Texture Lod alleine.

I don't get it...Worüber wird sich eigentlich beschwert? Das man heutzutage mit 2GB Vram keine High-Settings in einem Open-World Spiel mehr fahren kann?

Das die 970 keine echten 4GB hat, sollte man dem Herren vielleicht auch mal sagen.

Sorry aber das ist absolut kein Argument für das was hier Intern passiert dieses Problem ist Unreal Engine spezifisch schon von Anfang an es wird erst seit UE4 von Epic selbst in Angriff genommen und mit noch eher bescheidenen Ergebnisen.

Raff
2015-11-03, 14:46:06
Sorry aber das ist absolut kein Argument für das was hier Intern passiert dieses Problem ist Unreal Engine spezifisch schon von Anfang an es wird erst seit UE4 von Epic selbst in Angriff genommen und mit noch eher bescheidenen Ergebnisen.

Was genau meinst du jetzt? Das grützige Streaming?

MfG,
Raff

Tom Yum 72
2015-11-03, 14:48:52
Nein mit High Lod meine ich in diesem Fall den Engine Lod nicht den Mipmap/Texture Lod alleine.


Also ein ini tweak ? Welcher genau ?

Kartenlehrling
2015-11-03, 16:48:20
Jetzt habe ich mich doch breitschlagen lassen und BAK gekauft,
und was soll ich sagen in den ersten 2min gefühlt 10 Fehler gehabt.

*Video ruckel mit 17fps vor sich hin, der Ton dabei auch..... brauch Hilfe !!
*muss selbst mit Freesync und >60fps auf Vsync gestellt werden, ein ausstellen von Vsync verursacht tearing.
* bin bei Gebietscannen aus dem Scannbild nicht mehr rausgekommen, erst ein blick auf der Map hat es beseitig , reproduzieren könnte ich es dann nicht mehr.
* Strahler erhellen zwar den Boden wie weißes Blatt Papier aber am Batman sieht man davon nicht, ...
ja ich weiss er ist Schwarz trotzdem sollte gerade bei nassen Gummi was sichbar sein das er unter einem 1000w Strahler steht.

Viel wichtiger ist wie bekomme ich die Videos zum laufen, 17fps gehen ja gar nicht?

Widerwillig
2015-11-03, 19:18:21
Das Problem mit den stockenden Videos hatte ich auch. Du musst von Fullscreen auf Fenstermodus wechseln, dann ging es bei mir. Aber Freesync geht dann gar nicht mehr.

Kartenlehrling
2015-11-03, 19:22:05
Das kann aber nicht die Lösung sein,
ich kann doch nicht wegen den Zwischensequenzen immer im Fenstermode spielen.

Ich teste es aber trotzdem mal.

dargo
2015-11-03, 19:23:55
*muss selbst mit Freesync und >60fps auf Vsync gestellt werden, ein ausstellen von Vsync verursacht tearing.

Was hast du für einen Bildschirm? Wenn der nur 60Hz kann ist es ja nur logisch, dass es Tearing ohne Vsync gibt.

phoenix887
2015-11-03, 19:29:57
Du hast einen High-End-PC, also brauchst du die Konsolenversion nicht. Die hat nur den Vorteil, gut zu laufen, weil man die Grafik nicht besser machen kann. Deine Möhre stemmt aber UHD inklusive Gameworks ganz ordentlich. Evtl. das noch beachten: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10832939&postcount=894. And now: Go for it, babe. :D

Ich denke, dass ich es bald durch habe. Aber da müssen noch einige Nebenaufgaben gemacht werden. Puh, teilweise ist es echt anstrengend, nicht unbesiegbar zu sein. Ich glaube, ich bin in keinem Spiel der letzten Monate so oft gestorben worden wie hier. Hat man's dann aber doch gepackt, ist das umso befriedigender (ich spiele, wie immer, auf "normal"). Da kommen noch viele interessante Sachen. Und sogar das Wetter ändert sich. :biggrin: Die immer wieder ins Gameplay eingebundenen Rätsel wecken bei mir übrigens Erinnerungen an Duke Nukem Forever gepaart mit Half-Life 2 – natürlich mit viel Eigenleistung. Die Mischung ist erfrischend. Es ist gut, wenn man sich mal umsehen und Dinge umschiffen muss. So wird aus einem "Geh in das Gebäude und hol den Typen raus" ein abendfüllender Hindernisparcours. Man könnte sagen, das sei zum Strecken der Spiellänge, aber solang's Spaß macht ...

MfG,
Raff

Bei deinem System natürlich die PC-Version holen, zurück lehnen und eines der besten Spiele aller Zeiten geniessen.

Ja Jungs, ist mir schon klar das es bei mir läuft. Nur die Frage war für mich wie? Weil es ja auf der PS4 sehr rund laufen soll. Hat auch damit zu tun, das ich Stuttering wie die Pest hasse. Wenn Open World, dann will ich ein Streaming haben wie bei Just Cause 2 oder Witcher 3.
Habe es mir jetzt trotzdem mal geholt. Für die Premium Version 22 Euro (Key), denke ist in Ordnung. Auf der PS4 hätte ich für das Spiel und Season Pass zusammen bei Amazon, ca. 86 Euro bezahlt. Das hat mich dann doch wieder überzeugt:D Vielleicht kann der 5820k, die Defizite des Portes ausgleichen. Mal schauen....

Bin jetzt am herunterladen. 47GB:freak: Mit VDSL 50 brauche ich 2,5 Stunden. Naja dann kann jetzt in Ruhe zu Abendessen und Fußball schauen und danach mir mal das Spiel anschauen, habe sowieso Urlaub im Moment.

Kartenlehrling
2015-11-03, 19:42:34
Das kann aber nicht die Lösung sein,
ich kann doch nicht wegen den Zwischensequenzen immer im Fenstermode spielen.
Ich teste es aber trotzdem mal.

Soo, also "Randloser Fenstermode" bewirkt wirklich das die Zwischensequenzen (Videos) mit 30fps wunderbar durchlaufen.
Aber das kann doch nicht die Lösung für mich sein, der im Vollbild spielen will/muss.



Was hast du für einen Bildschirm? Wenn der nur 60Hz kann ist es ja nur logisch, dass es Tearing ohne Vsync gibt.
Das musste du aber langsam wissen das ich auch ein MG279Q habe.

R9nano + i7-3770k + Asus MG279Q (Freesync)

dargo
2015-11-03, 20:53:54
Das musste du aber langsam wissen das ich auch ein MG279Q habe.

R9nano + i7-3770k + Asus MG279Q (Freesync)
Ich kann mir nicht alles merken. :usad: Ist es so schwer deine Konfig fürs Forum einzupflegen? Ein Klick auf den Rechner und schon sehe ich was du hast.

Das mit dem Tearing bei dir ohne Vsync bei >60fps ergibt aber für mich immer noch keinen Sinn. Check mal die Refreshrate von deinem Bildschirm Ingame. Nicht, dass du mit 2560x1440 @60Hz unterwegs bist. Solltest dann natürlich mit 90Hz spielen. Und auch hier wird wieder Vsync notwendig wenn du mit mehr als 90fps spielst, aber das weißt du sicherlich. :)

Edit:
Kleiner Tipp... wenn du Ingame mehr als 60fps hast mache mal bitte das OSD von deinem Bildschirm auf. Wenn der bei 60Hz (können auch 59Hz sein) klebt bist du im 60Hz Modus. Ansonsten läuft die Refrehrate immer synchron zur Framerate.

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-03, 21:33:33
Einer der ersten extremen Einbrüche die ich im Harley DLC in den Frametimes feststelle bei 4K auf der der GTX 970, ein nicht gerade untypisches Einbruchszenario für DX 11.

Ob die 390 und der AMD Treiber das wohl besser handeln ;) ?


http://i2.sendpic.org/t/zA/zAWC4dCsXwOeMHUYWw9s0t5Dmwa.jpg (http://sendpic.org/view/2/i/2v1XjOA4pzz7IPiHdVAv1RGhcC.png)

http://i1.sendpic.org/t/61/61gzgW9LiH9QwCLvKJy3CAbWjvk.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/3khh5AjIZTwv17MYNqnos5rEnNs.png)

phoenix887
2015-11-04, 01:22:42
Es ist schon ok aber es gibt flüssiger laufende Games. Der neue Patch hat für eigentlich nichts geändert. Evtl. ein wenig Batmobil Performance aber dazu bräuchte ich nochmal den direkten Vergleich.

Irgendwie bin ich doch ganz froh von Sandy 2600k+8GB auf Haswell-E+16GB letztes Jahr umgestiegen zu sein. Scheint sich nach und nach auszuzahlen :)

Scheint so, denn bei mir läuft es auch sehr gut. Keine Ruckler beim Streaming oder etwas anderes. Manchmal kleine Frameeinbrüche, aber ok, kann ich mit Leben, solange es keine harte Ruckler sind.

Zudem habe ich die Auflösung auf 3200x1800 reduziert, da ich mit Vsync immer spiele und ich eine konstante Cramrate von 60FPS brauche.

Aufjedenfall habe ich es nicht bereut, es für den PC zu kaufen, zumal die Premium Version nur 22 Euro gekostet hat.

4Fighting
2015-11-04, 15:23:48
neue Patch Notes:confused::freak:

As promised, below is a list of fixes that were made for the console version and are now available in the latest PC version:


Fixed players occasionally getting stuck on a black screen or Batman falling out of the environment when restarting an AR Challenge after aborting it
Fixed a rare save corruption issue due to infinite falling by triggering a save on a streaming border on Founder’s Island
Fixed an issue where main game save files would be overwritten after completing the “Uncontainable” AR Challenge
Fixed an issue where Stagg Airships occasionally would not appear correctly
Fixed a rare issue causing players to get stuck with a “Secure the Area” prompt onscreen
Fixed an issue where users would be stuck on a rooftop when destroying Serpent drones too quickly
Fixed teleporting followed by a rare crash when using Quickfire Freeze Blast or Batarangs on a Line Launcher wire
Fixed rare blocker caused by dying and reloading a specific save point during the Cloudburst battle
Fixed an issue where sometimes the initial tank battle at Ace Chemicals would not trigger correctly
Fixed an exploit with the drift bonus during AR Challenges
Fixed players occasionally not being able to hack Riddler devices to receive trophies in monkey cages
Fixed an issue with the 1989 Burton Batman skin where the suit would go missing at when Batman removes his belt and gadgets
Fixed a blocking issue where Riddler Robots occasionally failed to spawn on the rooftop near one of the trophies
Fixed a rare teleporting issue while in corner cover that could occasionally cause a crash
Fixed an issue that prevented the player from re-entering the Orphanage if the player collected the final Riddler secret right after completing the first mech fight
Fixed an issue where the Arkham Knight’s tank may be missing when trying to rescue Oracle, preventing progress
Fixed an issue with one of Riddler’s Riot Bombers by scanning and taking out a bomber without standing on the pressure plate
Fixed players being able to skip part of the story at Stagg Airships by using the Voice Synthesizer, and inadvertently blocking progress
Fixed rare issue preventing Riddler informants from spawning under certain conditions at 90% completion
Fixed an issue preventing users from hacking a Dragon Drone if it was destroyed too early



http://steamcommunity.com/games/208650/announcements/detail/128711233519247158

Raff
2015-11-04, 18:18:28
Nein, das sind soweit ich weiß die zum Re-Release versprochenen Notizen. Es wurde seitdem kein Patch ausgeliefert.

MfG
Raff

phoenix887
2015-11-05, 00:24:49
Ist es eigentlich bekannt, dass das Spiel keine DSR Auflösungen animmt? Weil bräuchte es am Fernseher. Springt aber immer wieder zurück auf Full HD, wenn ich eine DSR Auflösung auswähle.

4Fighting
2015-11-05, 07:23:12
Geht hier einwandfrei mit DSR

Raff
2015-11-05, 09:04:19
Bestätige, kein Problem – Anno 2205 wollte das gestern nicht auf Anhieb, Batman aber schon. Tipp: DSR-Auflösung schon auf dem Desktop einstellen (und dann nochmal im Spiel), das sollte helfen.

MfG,
Raff

Kartenlehrling
2015-11-05, 09:10:01
Ich bekomme immer noch nicht die Videos unter Vollbild zum laufen, als wenn die iGPU genutzt wird,
aber laut GPU-z wird diese auch nicht verwende, taktet nicht hoch, im Fenstermode laufen sie normal durch.

MorPheuZ
2015-11-05, 10:15:50
Ist es eigentlich bekannt, dass das Spiel keine DSR Auflösungen animmt? Weil bräuchte es am Fernseher. Springt aber immer wieder zurück auf Full HD, wenn ich eine DSR Auflösung auswähle.

Ev. mal mit ALT + ENTER forcieren. Hatte ich auch schon, nicht nur bei Batman, geht aber meistens ohne Probleme. (hab aber auch Tripple Screen Setup, da kann es zu Focus Problemen kommen)

phoenix887
2015-11-05, 12:53:22
Danke euch. Funktioniert jetzt wieder. Durch den neuen Treiber gestern, hat sich irgendetwas verstellt, bei den nicht nativen Auflösungen. Alles nochmal frisch angelegt, jetzt funktioniert es aber wieder.

Das Spiel fesselt mich wie Witcher 3. Klar anderes Genre. Aber die Technik, Atmosphäre, Musik, Gameplay. Alles superb. Auch das Batmanmobil gefällt mir mit den Feuergefechten. Tolle Physik oder die Nvidia Effekte sind auch nice.

Zum Glück habe ich etwas Urlaub. Gefällt mir so gut, das ich sogar die Uncharted Reihe auf der PS4 pausiere:D

Troyan
2015-11-05, 13:32:15
Das Spiel ist visuell einfach eine Wucht. Es ist beeindruckend wie weit man in den letzten 15 Jahren grafisch gekommen ist.
So etwas wie "Evening the Odds" hätte man früher vielleicht als vorgerendertes CGI gesehen. :eek:

Raff
2015-11-05, 13:44:42
Zum Glück habe ich etwas Urlaub. Gefällt mir so gut, das ich sogar die Uncharted Reihe auf der PS4 pausiere:D

Haha, kommt mir bekannt vor. Ich wollte vergangenes WE eigentlich "durchwitchern", aber der Dunkle Ritter hat mich mit seiner Batclaw erwischt und am Ende wurden's 40 Stunden (!) Arkham Knight ... :ugly:

MfG,
Raff

cR@b
2015-11-05, 13:44:48
Danke euch. Funktioniert jetzt wieder. Durch den neuen Treiber gestern, hat sich irgendetwas verstellt, bei den nicht nativen Auflösungen. Alles nochmal frisch angelegt, jetzt funktioniert es aber wieder.

Das Spiel fesselt mich wie Witcher 3. Klar anderes Genre. Aber die Technik, Atmosphäre, Musik, Gameplay. Alles superb. Auch das Batmanmobil gefällt mir mit den Feuergefechten. Tolle Physik oder die Nvidia Effekte sind auch nice.

Zum Glück habe ich etwas Urlaub. Gefällt mir so gut, das ich sogar die Uncharted Reihe auf der PS4 pausiere:D

Jop hat mich im September auch derb geflasht! :D Hatte sogar Elite pausiert, was ich normalerweise regelmäßig zocke.
Nichtmal den Witcher 3 konnte ich vorziehen, liegt aber auch daran, dass ich es eher kurz und knackig mag als in die Länge gezogen ;)

phoenix887
2015-11-05, 14:05:05
Was mir auch gefällt, wie bei Witcher 3, das die Nebenmissionen eine kleine Story haben, das motiviert unheimlich im Gegensatz so Ubiosft OpenWorld Spiele. Da sind die meisten Dinge nur dahin geklatscht und werden schnell monoton. Das ich von denen noch kein OpenWorld Spiel zu Ende gebracht habe, sagt schon alles;)

Habe jetzt seit gestern 8 Stunden auf der Uhr. Was schon beachtlich ist, für meine Verhältnisse. Aber ich gehe jetzt mal etwas Sport machen, damit ich später beim zocken kein schlechtes Gewissen habe;D

PS: heute ist per Post meine Batman Trilogie gekommen. Bin richtig im Batman Fieber ;)

MorPheuZ
2015-11-05, 16:56:25
Ja Bat, wie Joker zu sagen pflegt, weiss zu gefallen wenn man sich dann mal drauf einlässt ;)

Für mich ganz klar die Überraschung des Jahres.

Raff
2015-11-05, 17:06:29
Für mich ganz klar die Überraschung des Jahres.

Da kenne ich noch einen. =) Es ist immer wieder schön, wenn man ein Spiel oder einen Film ohne große Erwartungen anschmeißt und dann wahnsinnig positiv überrascht wird. Und wie gesagt: Schade, dass das Spiel technisch so eine Zicke ist, denn dadurch verpassen es viele Leute.

MfG,
Raff

MorPheuZ
2015-11-05, 17:15:16
.. Schade, dass das Spiel technisch so eine Zicke ist, denn dadurch verpassen es viele Leute.

MfG,
Raff

Ja leider, der Bat hat so einen Abgang nicht verdient. Ich hoffe immer noch dass Rocksteady und co. noch was reissen mit einem letzten Patch und die Skeptiker noch zum umdenken animieren können. Die Vorgänger waren immer auf höchstem technischen Niveau und sehr gut spielbar durch die Bank. So einen Abschluss hätte ich von denen nicht erwarte :confused:

Ich habe Glück und darf dem Arkham Ritter auf höchstem Niveau die Fresse polieren :D

jay.gee
2015-11-05, 17:49:24
Es ist immer wieder schön, wenn man ein Spiel oder einen Film ohne große Erwartungen anschmeißt und dann wahnsinnig positiv überrascht wird.

Fandet ihr die Vorgänger denn nicht gut? Ich habe alle drei Teile gespielt und finde, dass sich die Marke permanent weiter entwickelt hat und dabei speziell in seinen Mechaniken immer weiter perfektioniert wurde. Für mich waren diese Pseudo-Kritiken bzl. "Arkham Origins" auch irgendwie befremdlich, weil jeder auf einmal meinte, mit Schlagwörtern wie "Rocksteady" hausieren zu müssen. Selbst dieser Thread-Titel (werfe mal einen Blick drauf) suggeriert da im Kontext heute noch etwas Negatives.

Und dabei setzte "Arkham Origins" qualitativ exakt bei seinen Vorgängern an und war wie halt seine Vorgänger, imho einfach ganz grosses Kino. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10685949&postcount=1537) Für mich in Sachen Adventure-Action bis heute eine der hochwertigsten Spielproduktionen aller Zeiten. Wer die Vorgänger nicht kennt, dem lege ich sie heute noch nahe, zumal sie auch noch richtig cool aussehen können - ganz speziell Arkham Origins feat. GameWorks. Arkham Knight ist eigentlich nur die logische Konsequenz und imho alles andere als eine Überraschung.

phoenix887
2015-11-05, 18:20:39
Warum Abgang? Soll das der letzte Teil gewesen sein?

captain_drink
2015-11-05, 19:09:35
Warum Abgang? Soll das der letzte Teil gewesen sein?

Ja.

MorPheuZ
2015-11-05, 21:41:20
Natürlich sind alle Titel der Serie ganz grosses Kino - schon immer gewesen. Irgendwie war da beim letzten Teil der Wurm drin was man so beim Release und so mitbekommen hatte. Deshalb waren ev. meine Erwartungen ein bisschen eingedämmt worden. Aber nun, eeeeeyyyy! Was eine Bombe es doch geworden ist. Und finde wie Jay dass dies auch der Beste Titel der Serie ist (bin zwar noch nicht ganz durch aber das hat er bereits jetzt bewiesen). Und weil die Serie generell eine der Besten ist, ist es für mich klar dass der Titel auf den Thron des Jahres kommt mit ev. einem weiteren Titel zusammen :)

PS: Es wird halt ein Titel oft nur auf die Technik reduziert und polarisiert sofort wenn irgendwas im Argen liegt oder auch umgekehrt - und dann wird oft das eigentliche Spiel vergessen.

MartinRiggs
2015-11-05, 21:50:32
Es kommt halt auch drauf an wieviel Batman man gezockt hat.
Arkham Asylum war neu und absolut Godlike, Arkham City war noch gut aber für mich schon too much, daher hatte ich auf Arkham Origins verzichtet da ich auch genug andere Games hatte.
Ob ich mir Arkham Knight gebe, vor allem nach dieser Farce der Veröffentlichung steht noch in den Sternen.

jay.gee
2015-11-05, 22:10:02
Es kommt halt auch drauf an wieviel Batman man gezockt hat.
Arkham Asylum war neu und absolut Godlike, Arkham City war noch gut aber für mich schon too much, daher hatte ich auf Arkham Origins verzichtet da ich auch genug andere Games hatte.
Ob ich mir Arkham Knight gebe, vor allem nach dieser Farce der Veröffentlichung steht noch in den Sternen.

Für mich war Asylum in seinen Mechaniken, Techniken, Leveldesign, Kreativität usw. der primitivste Teil der Serie. Und geschmacklich habe ich für Batman in der Vergangenheit lieber andere Titel liegen lassen, weil die Fledermaus es mir einfach angetan hat. So ist das halt, man kann ja nicht alle guten Spiele spielen. ;) Aber wie ich schon sagte, speziell was Action-Titel angeht, war/ist Batman in seiner Gesamtheit für mich mit das Pompöste und Wuchtigste, was der Markt zu bieten hat. Speziell in 3D-Vision waren die Titel dann hier drüben atmosphärisch einfach auch noch mal eine gewisse Extra-Klasse.
3vJY9eHFdAU

Dicker Igel
2015-11-05, 22:15:25
Ich werde mir Arkham Knight demnächst auch noch geben. Gewisse User-Empfehlungen sind mir eh wichtiger als das allgemeine Geblubber :)

cR@b
2015-11-05, 23:43:54
Ja Bat, wie Joker zu sagen pflegt, weiss zu gefallen wenn man sich dann mal drauf einlässt ;)

Für mich ganz klar die Überraschung des Jahres.

Das hab ich schon im September geschrieben, da hat das Game aber Niemanden interessiert, obwohl der Interim Patch bereits genauso gut war wie der letzte Patch aber das konnte keiner ahnen :D

knallebumm
2015-11-06, 00:31:31
Hatte es bei Steam runtergeladen und war schon bei ca. 33 von 36,1gb.
Jetzt lädt es wieder von vorne. :freak:
Bei meiner Verbindung echt ärgerlich. Restdauer im Moment ca. 2 Tage.

-/\-CruNcher-/\-
2015-11-06, 02:52:34
Das hab ich schon im September geschrieben, da hat das Game aber Niemanden interessiert, obwohl der Interim Patch bereits genauso gut war wie der letzte Patch aber das konnte keiner ahnen :D
Niemanden interessiert so so nur weil einige Shitstorms lostretten heist das noch lange nicht das alle denen folgen, es gibt auch leute die sich noch selbst ein Bild machen und wir sind hier ja nicht NeoGaf zum Glück ;)
Niemanden ist daher wohl reichlich übertrieben.

mdf/markus
2015-11-06, 07:45:12
Wie seht ihr die Problematik mit dem Batmobil als (zu) zentrales Gameplayelement?

In anderen, größeren, Gaming Communities wurde das ja bei Release als Hauptkritikpunkt genannt. Dass der Fokus eben zu stark auf das Batmobil ausgelegt wurde, sodass das Erkunden der Stadt zu Fuß/Gleiten/Hook nicht mehr wirklich praktikabel ist.
Außerdem kann ich mich erinnern, dass die Bossfights als eher mittelmäßig im Vergleich zu den Vorgängern gesehen wurden.

Da würden mich eure Eindrücke interessieren, weil ich ehrlichgesagt richtig überrascht bin über das sehr positive Feedback hier. :)

cR@b
2015-11-06, 08:22:10
Ich liebe es ;) es gehört einfach zu Batman dazu. Sicherlich hätte man es mit den Drohnenabschüssen nicht übertreiben müssen aber wie bereits in meinem Fazit erwähnt, wirkt es für mich nicht so aufgedrängt wie von Einigen vermittelt. Allein der Einstieg nach dem Rufen des Batmobils ist so stylisch :D Auch die Batmobil Fernsteurung ist cool. Batman AK macht eben auch u.a. diese Neuerung aus!

4Fighting
2015-11-06, 08:41:47
Wie seht ihr die Problematik mit dem Batmobil als (zu) zentrales Gameplayelement?

In anderen, größeren, Gaming Communities wurde das ja bei Release als Hauptkritikpunkt genannt. Dass der Fokus eben zu stark auf das Batmobil ausgelegt wurde, sodass das Erkunden der Stadt zu Fuß/Gleiten/Hook nicht mehr wirklich praktikabel ist.


Versteh diesen Einwand nicht. Wer in einem Open-World Spiel nur mit dem Auto unterwegs ist, dem entgeht natürlich jede Menge Content.

Man kann weiterhin problemlos die Stadt "zu Fuß" erkunden. Wer sich natürlich in das batmobil setzt und sich dann beschwert, ist selber schuld.

jay.gee
2015-11-06, 08:44:19
Wie seht ihr die Problematik mit dem Batmobil als (zu) zentrales Gameplayelement?

In anderen, größeren, Gaming Communities wurde das ja bei Release als Hauptkritikpunkt genannt. Dass der Fokus eben zu stark auf das Batmobil ausgelegt wurde, sodass das Erkunden der Stadt zu Fuß/Gleiten/Hook nicht mehr wirklich praktikabel ist.
Außerdem kann ich mich erinnern, dass die Bossfights als eher mittelmäßig im Vergleich zu den Vorgängern gesehen wurden.

Da würden mich eure Eindrücke interessieren, weil ich ehrlichgesagt richtig überrascht bin über das sehr positive Feedback hier. :)

Ich bin eigentlich eher verwundert über die unverhältnismässigen Kritiken vieler Medien. Aber mit denen habe ich eh schon vor Jahren gebrochen - mit sehr wenigen Ausnahmen mit den Blick auf einige wenige Redakteure, die ich noch lese. Daher ist wie üblich selbst testen angesagt - in Threads wie diesen finde ich immer wieder Antennen, die auf meiner Frequenz funken. Ich persönlich bin noch gar nicht soooo weit, dass ich ein abschliessendes Urteil fällen kann. Aber in den ersten Teststunden hat mir das Spiel soviel Spass gemacht, dass ich es einfach nur schade finde, dass das Werk nicht den passenden Rahmen erhält, den es eigentlich verdient hätte.

Wobei sich viele Kritiken ja auch nur auf die technischen Probleme reduzieren. Und hier werfe ich nach wie vor die Frage in den Raum, ob die Performance für das Gebotene nicht sogar gerechtfertigt ist? Quervergleiche zum Hexer usw. finde ich wirr.
Das Batmobil empfinde ich jetzt btw. auch als Bereicherung, zumal es beim Erkunden der Welt auch eine optionale Alternative ist. Du kannst natürlich auch ganz klassisch durch die Stadt fliegen, gleiten und laufen. Wobei es halt Rätsel und Missionen gibt, in denen man das Batmobil eingebunden hat - bis zu dem Punkt, wo ich jetzt bin, sehr spektakulär und auch gut. Man kann das Ding in seiner Featurelist sogar aufleveln. ;)

Lange Rede kurzer Sinn. Auch auf die Gefahr hin, dass ich mich wiederhole, aber Batman schliesst nahtlos an der hohen Qualität seiner Vorgänger an und ist imho ein wuchtiger Action-Tripp. Ich würde kurz abchecken was die eigene Hardware hergibt und würde behaupten, dass man es quasi selbst Schuld ist, wenn man so ein Spiel nicht gespielt hat. Zumal es doch eh für ein paar Euro verramscht wird.

Florida Man
2015-11-06, 08:52:12
@jay.gee:
https://sslproxy.getsatisfaction.com/sslproxy/SWhAdDNLMG5zdGFuVGlWenmLbJDGd3CABhjZermgcystANA4T6nd0pzV0fSzBRRGOd17A4b8ZLwi6-HESbXI0vUFMaEqpP89TySpa6KJBkc7hRfUSGypCz3RzCoFe2fpqb0tqoZcG_1uwaPUB7VfNA==.jpg
http://1.media.dorkly.cvcdn.com/50/27/0d41808f60af8871fa122b3b0f37ab1b.gif

Aber im ernst: Alle mir bekannten Kritiken loben die Gestaltung und die Präsentation des Spiels. Es ist nicht so, dass dort nur die technische Bewertung durchgeführt wird.

jay.gee
2015-11-06, 10:35:17
Kewl^^

Widerwillig
2015-11-06, 14:49:26
Ich bekomme immer noch nicht die Videos unter Vollbild zum laufen, als wenn die iGPU genutzt wird,
aber laut GPU-z wird diese auch nicht verwende, taktet nicht hoch, im Fenstermode laufen sie normal durch.

So, ich hab jetzt nochmal ein bischen rumprobiert. Ich habe keine iGPU aber auch den MG279Q und siehe da: Wenn ich Freesync ausschalte laufen auch die Videos im Vollbildmodus einwandfrei.
Funktioniert bei anderen BAK mit Freesync oder gibt es da ein generelles Problem?

Kartenlehrling
2015-11-06, 15:02:25
Du hast Recht es liegt bei mir auch am Freesync,
wenn es im CCC aktiviert ist laufen die Cutscenes und Startvideos mit 15fps und abgehackten Ton.
Dann muss AMD einen Treiber abliefen, oder wenigsten mit Rocksteady Studios eine Lösung finden.


So sieht das aus, selbst Ladebildschirm läuft mit 15fps, anscheinen gibt mein Afterburner 2fps zuviel an.

https://youtu.be/ZmzvIHwo2mY

gordon
2015-11-09, 20:25:17
Nach den ersten Stunden - wow: Rocksteady hat mal wieder ganze Arbeit geleistet. Zwei Freezes hatte ich zwar schon, insgesamt habe ich aber technisch schon deutlich Schlimmeres gesehen. Was da natürlich an visueller Wucht auf einen zukommt, ist schon ziemlich geil. Wollte eigentlich endlich Alien spielen, aber Batman zieht aktuell mehr. Allerdings - die Drohnenkämpfe empfinde ich auch als etwas übertrieben in der Häufigkeit ...

Raff
2015-11-09, 23:56:56
Ich habe das Spiel vorhin meiner schöneren Hälfte vorgeführt. Sie mag die Batman-Filme. Und nun mag sie auch dieses Spiel, wobei sie einen völlig anderen Blick auf das Geschehen hat. Im Diner bestaunte sie die vielen Details, im GCPD ebenfalls: "Das ist Jugendstil!", schoss es spontan heraus. "Ja, und die Stadt hat viel von Gotik", erwiderte ich. Wie man's auch dreht und wendet, dieses Spiel hat es verdient, dass man genau hinsieht. Ich freue mich auf die nächste Session am Wochenende. :)

MfG,
Raff

phoenix887
2015-11-10, 00:33:10
Ich habe das Spiel vorhin meiner schöneren Hälfte vorgeführt. Sie mag die Batman-Filme. Und nun mag sie auch dieses Spiel, wobei sie einen völlig anderen Blick auf das Geschehen hat. Im Diner bestaunte sie die vielen Details, im GCPD ebenfalls: "Das ist Jugendstil!", schoss es spontan heraus. "Ja, und die Stadt hat viel von Gotik", erwiderte ich. Wie man's auch dreht und wendet, dieses Spiel hat es verdient, dass man genau hinsieht. Ich freue mich auf die nächste Session am Wochenende. :)

MfG,
Raff

Mit welchen Einstellungen spielst du eigentlich? Spiele jetzt nach langem hin und her in 2880x1620 Maxout aber ohne Gameworks Effekte. Gerade mit dem Rauch habe ich Frameeinbrüche die mich stören und auf vsnyc will ich nicht verzichten. Kann Tearing nicht ausstehen und auf 1080p, will ich nicht runter gehen. Ist mir zu pixelig:biggrin:

Außerdem muss ich in 1080p mit meinem OC 10mhz runtergehen, da die Last auf der Karte zu gering ist, und sie zu hoch taktet, das sie dann abschmiert irgendwann. Hatte ich so auch noch nie. 10mhz haben oder nicht haben;D

Glaube auch das ich dann die andere Teile mir noch gebe, habe ich sowieso in Steam drin. Den 1.Teil habe ich damals durchgespielt, kann mich aber kaum noch dran erinnern, wann war das 2009? Teil 2. und 3. habe ich damals nur angespielt. Steht aber aufm einer Liste jetzt ganz Vorne. Ich liebe Rocksteady ab jetzt :)


Edit: Als ich den Beitrag vorhin geschrieben habe, habe ich irgendwie wieder Lust bekommen weiter zu spielen, obwohl ich vorhin schon auf der Couch eingeschlafen bin. Sieht man mal wie mich das Spiel flasht.^^ Auf jedenfall habe ich mal das Gameworks Gedöns ausgeschaltet und am Philips nochmal in 4K gespielt. Läuft so sehr gut um einiges besser als mit Gameworks in 2880x1620. Werde es jetzt so zu Ende spielen. In 4K wirklich eine Wucht, da hat der Kollege schon recht, was früher FMV waren, ist heute Spielegrafik. Sehr Nice.

Aber auch der Hauptplot ist sehr gut geschrieben, lauter Überraschungen drin, war eben wieder an einer gut gemachten Stelle. Naja will aber nicht zuviel spoilern :)

horn 12
2015-11-10, 07:28:50
Nur zu dumm dass es bei mir immer crasht, bzw. 2 bis 5 Minuten gut läuft und dann zu einer Ruckelorgie verkommt. ----> ABSOLUT unspielbar!!
Dies mit der Fury und i5 4670K Stock, 8GB Ram!

Werde wohl mal die Kaufversion (Geschäft) probieren und gegebenfalls eine Rückerstattung verlangen!

4Fighting
2015-11-10, 09:01:28
Nur zu dumm dass es bei mir immer crasht, bzw. 2 bis 5 Minuten gut läuft und dann zu einer Ruckelorgie verkommt. ----> ABSOLUT unspielbar!!
Dies mit der Fury und i5 4670K Stock, 8GB Ram!

Werde wohl mal die Kaufversion (Geschäft) probieren und gegebenfalls eine Rückerstattung verlangen!

Ja versuch bitte mal die Kaufversion anstatt hier deine amüsanten gecrackten 1.0er Erfahrungen mitzuteilen.;(

phoenix887
2015-11-10, 10:49:53
Nur zu dumm dass es bei mir immer crasht, bzw. 2 bis 5 Minuten gut läuft und dann zu einer Ruckelorgie verkommt. ----> ABSOLUT unspielbar!!
Dies mit der Fury und i5 4670K Stock, 8GB Ram!

Werde wohl mal die Kaufversion (Geschäft) probieren und gegebenfalls eine Rückerstattung verlangen!


Wenn nicht gecrackt, OC drin? Dann das runter. Ansonsten Orginal kaufen. Nach 20 Stunden kein CTD, an dem ich nicht selber Schuld war.

dargo
2015-11-10, 11:42:24
Ja versuch bitte mal die Kaufversion anstatt hier deine amüsanten gecrackten 1.0er Erfahrungen mitzuteilen.;(
Gehts noch? Er soll eine Rückerstattung bei einer Raubkopie verlangen? :uconf3:

horn 12
2015-11-10, 11:45:02
Kollege kauft sich heute das Original im Geschäft, werde mir das dann ansehen.
Muss dann gepatcht werden und wie groß ist bitte der offizielle Patch?

Megamember
2015-11-10, 12:38:25
....

4Fighting
2015-11-10, 12:38:45
Gehts noch? Er soll eine Rückerstattung bei einer Raubkopie verlangen? :uconf3:

Das hast du falsch verstanden.

Er soll lieber seine Kommentare über eine ungepatchete gecrackete Version für sich behalten. Immer auf dicke Hosen machen bei den Systemen, aber keine 15-20 EUR für einen Key haben. Peinlichst!

phoenix887
2015-11-10, 12:42:08
Gehts noch? Er soll eine Rückerstattung bei einer Raubkopie verlangen? :uconf3:

Wie wäre es mal richtig lesen, Horn12 hat es ja durch die Blume gesagt;)

Warum nicht einen Key, bekommste das Spiel für unter 20 Euro. Habe mit Spiel Plus Season Pass nur 22 Euro gezahlt.

Hat bestimmt, schon mal jemand geschrieben, aber für alle Nachzügler wie mich. Trippler Buffering ist ab Werk nicht aktiviert bei dem Spiel. Deswegen sind manchmal die Framedrops so hart, wenn man mit Vsync spielt. 60 runter auf 30 FPS das merkt man halt schon.
Lösung: Einmal kurz auf dem Desktop wechseln und dann wieder ins Spiel. Einmal Ingame die Auflösung wechseln, und schwupps läuft es schön harmonisch. Ein echter Genuss in 4K.:)

Ich weiss, dass das Spiel am Anfang technische Probleme hatte, aber dass das von den Devs nicht gemerkt wird beim patchen.....Ich meine ich merke sowas, und bin kein Spieleentwickler:rolleyes:

dargo
2015-11-10, 12:56:26
Wie wäre es mal richtig lesen, Horn12 hat es ja durch die Blume gesagt;)

Ihr interpretiert in sein Post mehr hinein als dort steht. Genauso hätte er sich einen Key Online kaufen können (gabs ja bereits für ~14€) und jetzt möchte er halt eine Retail-Version probieren. Aus welchen Gründen auch immer? Bzw. keine Ahnung was der sich davon verspricht.

Megamember
2015-11-10, 12:59:37
Aus welchen Gründen auch immer? Bzw. keine Ahnung was der sich davon verspricht.

Weil die gepatchte Kaufversion evt. besser läuft als seine 1.0 crackhaufen?

phoenix887
2015-11-10, 13:00:16
Ihr interpretiert in sein Post mehr hinein als dort steht. Genauso hätte er sich einen Key Online kaufen können (gabs ja bereits für ~14€) und jetzt möchte er halt eine Retail-Version probieren. Aus welchen Gründen auch immer? Bzw. keine Ahnung was der sich davon verspricht.

Gut herausgeredet:freak:

4Fighting
2015-11-10, 13:00:22
Ihr interpretiert in sein Post mehr hinein als dort steht. Genauso hätte er sich einen Key Online kaufen können (gabs ja bereits für ~14€) und jetzt möchte er halt eine Retail-Version probieren. Aus welchen Gründen auch immer? Bzw. keine Ahnung was der sich davon verspricht.

Schau mal ein paar Seiten vorher...

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10828936&postcount=728

Wen man am 28.10. noch eine Version 1.0 bei Steam-Auto-Zwangsupdates hat, dann bleibt da nicht viel anderes übrig als eine Raubkopie. Aber das ist OT...

Übrigens wird weiterhin fleißig an Patches gearbeitet.

https://steamdb.info/app/208650/history/

Kartenlehrling
2015-11-10, 13:04:22
Heute nehmen die Publisher gerne gerade den Oneday-Patch als Kopierschutz.

horn 12
2015-11-10, 13:08:13
I-Net ist saulahm und verliert immer die Verbindung.
Muss dies nachsehen lassen,- deshalb die Kaufversion! Und da hoffe ich auf den Patch bereits inklusive... Oder gibt es bereits neuen Patch

Kartenlehrling
2015-11-10, 13:45:13
Wen man am 28.10. noch eine Version 1.0 bei Steam-Auto-Zwangsupdates hat, dann bleibt da nicht viel anderes übrig als eine Raubkopie. Aber das ist OT...

Übrigens wird weiterhin fleißig an Patches gearbeitet.

https://steamdb.info/app/208650/history/

Laut meiner PCEngine.ini habe ich noch immer "GameVersion=1.0.0.0" , am 5.11 hat steam bei mir aber für Batman was runtergeladen.
Wo sieht man den im Spielmenü welche version man hat, finde da nichts.
Gekauft vom mmoga.com.

4Fighting
2015-11-10, 19:31:19
Laut meiner PCEngine.ini habe ich noch immer "GameVersion=1.0.0.0" , am 5.11 hat steam bei mir aber für Batman was runtergeladen.
Wo sieht man den im Spielmenü welche version man hat, finde da nichts.
Gekauft vom mmoga.com.

Versionsdatum der Batman.exe ist schon mal ein guter Indikator ;)

Kartenlehrling
2015-11-10, 19:53:44
Ok ...
Da steht Prodfuktversion immer noch 1.0.0.0 , aber bei der Datenversion 1.3.3.0.
Wieso gibts im Grafikmenü oder im Startbildschirm keinen Eintrag,
ich finde sowas nicht sehr transparent?

4Fighting
2015-11-11, 15:49:06
Neuer DLC kommt am 24.11.

http://community.wbgames.com/t5/Batman-Arkham-Knight-General/NEWS-November-DLC-Release-Date/m-p/896580#M251984

phoenix887
2015-11-12, 11:39:33
Noch ein Tipp von mir:

Wie gesagt, das Triple Buffering, wie von mir beschrieben aktivieren und da ich in 3840x1632 spiele, habe ich im Inspector den FrameLimiter auf 40FPS gesetzt, so habe ich auch mit Gameworks Effekte, (was doch die Grafik aufwertet, merkt man, wenn man mal länger ohne gespielt hat) keine große Drops mehr und spielt sich so sehr harmonisch mit Controller. Hätte ich auch früher drauf kommen können:rolleyes:

Lurtz
2015-11-12, 13:00:16
Noch ein Tipp von mir:

Wie gesagt, das Triple Buffering, wie von mir beschrieben aktivieren und da ich in 3840x1632 spiele, habe ich im Inspector den FrameLimiter auf 40FPS gesetzt, so habe ich auch mit Gameworks Effekte, (was doch die Grafik aufwertet, merkt man, wenn man mal länger ohne gespielt hat) keine große Drops mehr und spielt sich so sehr harmonisch mit Controller. Hätte ich auch früher drauf kommen können:rolleyes:
Kannst du bitte nochmal verlinken wo du beschreibst wie man TB aktiviert? Ich kriegs nicht hin :usad:

cR@b
2015-11-12, 15:23:47
Für TB hab ich immer den DXOverrider verwendet. War Bestandteil vom Rivatunter gibts aber auch sicherlich einzeln. Bei Arkham Origins war das bereits sehr ergiebig, seit G-Sync nutze ich es nicht mehr, warum auch immer :ugly:

Lurtz
2015-11-12, 15:32:01
D3DOverrider funktioniert bei mir nicht :frown:

Edit: Ok, jetzt funktioniert Triple Buffering auf einmal doch... Kann es sein dass das Spiel vom geänderten RAM-Management von Windows 10 mit Fall-Update profitiert? Habe gerade wieder reingeschaut und es scheint merklich besser zu laufen. Sogar High-Texturen sind jetzt bei mir ganz gut spielbar :eek:

MorPheuZ
2015-11-13, 11:12:05
Ach wenn du das sagst muss ich das doch auch erwähnen. Ich habe erst gestern auf Win10 updated und dachte dass es nur Einbildung ist dass AK grundsätzlich viel smoother läuft. Ich kann es zwar nicht in Zahlen beweisen aber ich würde somit auch behaupten dass es mit Win10 besser läuft als 8.1.

Chris Lux
2015-11-13, 11:21:16
Ach wenn du das sagst muss ich das doch auch erwähnen. Ich habe erst gestern auf Win10 updated und dachte dass es nur Einbildung ist dass AK grundsätzlich viel smoother läuft. Ich kann es zwar nicht in Zahlen beweisen aber ich würde somit auch behaupten dass es mit Win10 besser läuft als 8.1.
Fand ich auch. Jedoch im Batmobil beim schnellen Fahren habe ich das Gefühl, dass es in Zeitlupe läuft. Erstens hasse ich das Batmobil so langsam richtig, zweitens steuert es sich wie Ar*** und drittens die doch noch vorhandenen slow-downs selbst mit 16GiB RAM machen es nicht besser.

MorPheuZ
2015-11-13, 11:27:09
Find ich jetzt eben gar nicht. Sonst würde ich das nicht so schreiben. Die Performance ist auf jeden Fall gestiegen mit Win10.

Das mit der Steuerung ist halt so eine Sache. Ich nehme mir für grössere Batmobil Sessions gerne das Pad zur Hand, das ist dann doch die bessere Wahl um das Gefährt zu steuern. Allerdings sind die Gefechte eher wieder mit M/T besser zu beherrschen. Bat wird natürlich immer komfortable mit der M/T dirigiert.

4Fighting
2015-11-13, 11:29:36
Ach wenn du das sagst muss ich das doch auch erwähnen. Ich habe erst gestern auf Win10 updated und dachte dass es nur Einbildung ist dass AK grundsätzlich viel smoother läuft. Ich kann es zwar nicht in Zahlen beweisen aber ich würde somit auch behaupten dass es mit Win10 besser läuft als 8.1.

Die Spieleperformance ist allgemein in Windows 10 höher

http://www.computerbase.de/2015-07/windows-10-spieler-test-amd-nvidia-geschwindigkeit/#diagramm-assassins-creed-unity-1920-1080

Ich habe es nicht getestet, aber es wäre durchaus denkbar, dass auch AK gute 7-8% schneller läuft mit Windows 10

phoenix887
2015-11-13, 11:43:39
Ok interessant. Kenne es aber halt auch nur mit Win10. Finde aber das es sehr gut läuft mit MaxOut. Komme sehr gut mit dem Batmobil klar und freue mich auf Schlachten mit den Drohnen. Allerdings spiele ich mit Controller.

MorPheuZ
2015-11-13, 11:58:14
hier stand Mist :/

cR@b
2015-11-13, 12:18:13
Denke eher, dass es sich hierbei um den typischen Placebo Effekt handelt bei Umstieg auf was "Neues". Diese angeblichen ~5% würde man in keiner Form spüren noch sehen. Und das die Enginge bedingten Ruckler mit Win10 verschwunden sind, bezweifel ich auch ganz stark. Aber nach dem großen Herbstupdate seit heute, ziehe ich den Umstieg doch evtl. noch auf dieses Jahr vor, dann kann ich mich selbst davon überzeugen...

Lurtz
2015-11-13, 12:27:15
Denke eher, dass es sich hierbei um den typischen Placebo Effekt handelt bei Umstieg auf was "Neues". Diese angeblichen ~5% würde man in keiner Form spüren noch sehen. Und das die Enginge bedingten Ruckler mit Win10 verschwunden sind, bezweifel ich auch ganz stark. Aber nach dem großen Herbstupdate seit heute, ziehe ich den Umstieg doch evtl. noch auf dieses Jahr vor, dann kann ich mich selbst davon überzeugen...
Ich meinte nicht die Ruckler, man sieht das schon an der Framerate.
Vorher sind mir high-Texturen ständig unter 30fps eingebrochen, seit 10586 nicht mehr.

MorPheuZ
2015-11-13, 12:47:24
Vielleicht würde sich Raff dazu aufRaffen das einmal genauer unter die Lupe zu nehmen, er hätte sicher 2 PC rumstehen einmal mit Win8.1 vs. Win10TH2:biggrin:

Raff
2015-11-13, 14:54:04
Habe ich leider nicht – beides. Weder habe ich noch irgendwo 8.1 laufen noch bietet mir Microsoft irgendwo Treshold 2 an. :ugly:

MfG,
Raff