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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands


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Jupiter
2017-03-10, 21:05:31
Trpischer Regenwald


https://c1.staticflickr.com/4/3721/33363825985_bf886fdb65_o.jpg (https://flic.kr/p/SQfk64)Ghost Recon Wildlands 100 (1) (https://flic.kr/p/SQfk64) by X-RAY-89 (https://www.flickr.com/photos/135009135@N03/), auf Flickr




https://c1.staticflickr.com/3/2903/33363826005_b149a7072c_o.jpg (https://flic.kr/p/SQfk6p)Ghost Recon Wildlands 100 (2) (https://flic.kr/p/SQfk6p) by X-RAY-89 (https://www.flickr.com/photos/135009135@N03/), auf Flickr




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https://c1.staticflickr.com/4/3795/32520753484_1bf1e76fe5_o.jpg (https://flic.kr/p/RxKn1h)Ghost Recon Wildlands 100 (8) (https://flic.kr/p/RxKn1h) by X-RAY-89 (https://www.flickr.com/photos/135009135@N03/), auf Flickr




https://c1.staticflickr.com/4/3930/32520755304_e6bab6365f_o.jpg (https://flic.kr/p/RxKnxE)Ghost Recon Wildlands 100 (9) (https://flic.kr/p/RxKnxE) by X-RAY-89 (https://www.flickr.com/photos/135009135@N03/), auf Flickr




https://c1.staticflickr.com/3/2851/32520755404_e1050fee00_o.jpg (https://flic.kr/p/RxKnzo)Ghost Recon Wildlands 100 (10) (https://flic.kr/p/RxKnzo) by X-RAY-89 (https://www.flickr.com/photos/135009135@N03/), auf Flickr

blaidd
2017-03-10, 21:25:20
@blaidd: Danke übrigens für den coolen Artikel. Aber sag mal warum taucht nun die 980 Ti in den "High Preset Benchmark" nicht auf, aber dafür die 1060 gleich zweimal? :confused:
Leuchtet mir nicht ein und da ist ja zwischen 67 und 104 fps eine riesen Lücke in der man sicher ein paar Karten platzieren könnte??

Danke. :) Der Sinn hinter den ganzen Messwerten, die in diesem Fall eventuell nicht immer ganz schlüssig auf Leser wirken ist, dass ich sie für einen anderen Artikel zur Leistungseinschätzung brauchte. Der ist für die PC Games (http://www.pcgames.de/Resident-Evil-7-Biohazard-Spiel-57353/Specials/Tuning-1219110/), Ich brauch halt einen ganzen Haufen Daten, um die Performance halbwegs sauber zu prognostizieren. Und vor die Hunde kommen lassen wollte ich die ganze Bencherei auch nicht, deshalb hab ich die Daten einfach für die PCGH genutzt, wir mögen schließlich Benchmarks ;). Die 1060 ist zweimal drin, weil das 3-GiByte-Modell im Vergleich zur GTX 1060/6G gern mal absäuft (http://www.pcgames.de/commoncfm/comparison/clickSwitch.cfm?id=137363), wenn man der zuviel Speicherbalast zumutet. Wollte halt sehen, wie weit man damit ungefähr kommt. Die Leistung einer GTX 980 Ti und GTX 1070 kann ich mir anhand von einigen wenigen gemessenen Daten und der Performance von GTX 1060/6G sowie GTX 1080/8G recht verlässlich interpolieren ;)

Megamember
2017-03-10, 21:38:05
Das erste Game überhaupt wo meine Fury so richtig abkackt. Selbst mit heruntergesetzten settings läuft es anfangs meist noch ziemlich gut aber nach einer Weile werden die fps immer schlechter. Muss ich mal loggen lassen, möglicherweise wird der Speicher mit der Zeit überfüllt.
Da sie jedoch auch nicht sonderlich warm wird seh ich da noch Optimierungsbedarf.

PS: Seh grad er läd einen dicken Performance Patch runter, fein.

Asaraki
2017-03-10, 21:44:16
Wo kauft man das Game denn am günstigen? Jetzt bin ich doch zu sehr in Versuchung geraten nach euren Berichten ^^

Blackland
2017-03-10, 21:51:30
Kinguin 41,70 Euro oder cdkeys.com 42,39 Euro. Bei beiden kein Problem bisher gehabt.

M@D M@X
2017-03-10, 22:06:46
Der 1.1.5 Patch ist jetzt Live.

1. Multi-GPU improved support
2. Quad-core CPUs improved support
3. AMD graphic cards improved performances
4. Enhanced mouse navigation in store menu
5. 4K menu background scaling implemented
6. Several crash sources have been addressed
7. Improved Ansel support and fixed bugs
8. Various fixes for the Steam Controller integration
9. Other bug fixes & improvements.

http://forums.ubi.com/showthread.php/1603826-PC-Update-1-1-5-Announcement

TurricanM3
2017-03-10, 22:22:45
Leistung ist hier unverändert laut ingame Bench.

EDIT:
Das seltsame FPS unabhängige Gezuckel in Fahrzeugen etc. ist auch noch da.

horn 12
2017-03-10, 22:37:30
@MegaMember

Und nun besser oder gleich schlimm ....

TurricanM3
2017-03-10, 22:48:12
Wie gut einfach mal der Übergang zum Apshalt aussieht:

https://abload.de/thumb/grw_2017_03_10_22_46_0bu3s.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_10_22_46_0bu3s.png)

koboltzz
2017-03-10, 23:00:26
Gibt es schon ein Möglichkeit ein noch glatteres Antialiasing hin zu kriegen?

Sei es über reshade, fxaa, smaa, Nvidia Inspector, irgendwas?

horn 12
2017-03-10, 23:06:17
Ist das Game ein Shooter und vergleichbar bitte mit wessen Games in etwa?
Dankeschöööön!

jay.gee
2017-03-10, 23:15:33
Funktioniert Ansel bei euch problemlos? Sobald ich Ansel öffne schaufelt das Spiel mal kurzerhand meine ganzen 20GB Ram voll und alles verkommt zu einer stotterigen Ruckelorgie. Das ist nach dem Pacth nicht anders als vor dem Patch. Neuer NV-Treiber ist installiert.

EDIT/
Ist das Game ein Shooter und vergleichbar bitte mit wessen Games in etwa?
Dankeschöööön!

Imho ein Mix aus FarCry3, Borderlands, The Division und den letzten Ghost Recon-Teilen.

akuji13
2017-03-10, 23:45:09
Schön ein patch. :)

Bin mal gespannt ob mein Info-aufsammel-Problem damit gelöst ist.

Wo kauft man das Game denn am günstigen? Jetzt bin ich doch zu sehr in Versuchung geraten nach euren Berichten ^^

https://www.mydealz.de/deals/tom-clancys-ghost-recon-wildlands-deluxe-pc-uplay-key-fur-28eur-vpn-nur-zur-aktivierung-notwendig-973163

https://www.mydealz.de/deals/origin-tom-clancys-ghost-reconr-wildlands-deluxe-edition-vpn-973569

Umständlich & ich garantiere für nix. :biggrin:

TurricanM3
2017-03-11, 00:07:48
Bin mal gespannt ob mein Info-aufsammel-Problem damit gelöst ist.


Eigenartig, sowas hatte ich noch nie. Relativ bugfrei das Spiel (bislang, toi toi toi).

Jupiter
2017-03-11, 00:17:25
Einmal passierte das auch bei mir als ich Informationen per Befragung sammeln wollte.

Blackland
2017-03-11, 00:27:28
Schön ein patch. :)

Bin mal gespannt ob mein Info-aufsammel-Problem damit gelöst ist.



https://www.mydealz.de/deals/tom-clancys-ghost-recon-wildlands-deluxe-pc-uplay-key-fur-28eur-vpn-nur-zur-aktivierung-notwendig-973163

https://www.mydealz.de/deals/origin-tom-clancys-ghost-reconr-wildlands-deluxe-edition-vpn-973569

Umständlich & ich garantiere für nix.
Funktioniert gar nicht - gerade mit Windscribe IN eingeloggt, trotzdem die Euro normal Preise angezeigt!

JaniC
2017-03-11, 00:35:13
Uih, RPS ist alles andere als begeistert.

https://www.rockpapershotgun.com/2017/03/10/ghost-recon-wildlands-review-pc/

TL; DR: verbuggte Ubiformelkacke, Fail.

Aber er zockt auch auf einer GTX 750 ... keine Ahnung, bin mit RPS oft D'accord aber hier liegt er wohl daneben. Bzw. lässt sich zu sehr von der "Ubiformel" Sache einnehmen und kann das Spiel nicht genießen.

Wenn ich hier die Screenshots sehe und eure Berichte.. klingt nach einer super Sandbox.

The Dude
2017-03-11, 01:07:22
OMG fu**** awesome!

Ich steh hier gerade auf der Refugio des Pastores in Santa Blanca bei Nacht. Die Jungs erzählen ein paar Witze. Ich blicke Richtung Berge, das Grillfeuer knistert vor sich hin und am liebsten würde ich den Jungs befehligen, dass sich alle um´s Lagerfeuer setzen, ein Bierchen aufmachen und die Steaks grillen. :biggrin:

Hab hier auch manchmal seltsame Ruckler @ultra Full-Hd auf 7700K 4,2Ghz und gtx 1080, obwohl fraps zwischen 50 und 70 fps anzeigt. Egal, Game rockt trotzdem. (jetzt bitte noch Heli- und Flugzeugsteuerung verbessern...)

Weiterzocken....

The Dude
2017-03-11, 01:09:17
Imho ein Mix aus FarCry3, Borderlands, The Division und den letzten Ghost Recon-Teilen.

+ Just Cause

Der letzte Just Cause-Titel hat ja auch gute Fortschritte bezügl. Landschaftsdesign gemacht. Wildlands setzt dabei natürlich noch einiges drauf. Aber ich denke der creative director bei ubisoft hat doch auch einige Stunden mit Just Cause verbracht.

TurricanM3
2017-03-11, 01:21:17
Ich sollte eben einen Medizin Transporter stehlen. Hab da ein paar mal gefailt (nutze die Kameraden nur zum Wiederbeleben). Muss mich erst mal ein wenig vertraut damit machen wie man am besten vorgeht. Rambo Manier ist jedenfalls nicht so zielführend. Lustig war, beim letzten Versuch ist die Nacht eingebrochen und die haben sich fast alle pennen gelegt. Ich dachte mir wtf wo gehen die denn jetzt alle hin. :freak: Dann wars ein Kinderspiel die für immer schlafen zu lassen. :biggrin:

Ist das Game ein Shooter und vergleichbar bitte mit wessen Games in etwa?
Dankeschöööön!


Project I.G.I :smile:

EDIT:
Wie das Spiel teilweise aussieht...

https://abload.de/thumb/grw_2017_03_11_00_42_ggumn.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_00_42_ggumn.png)

:love4:

dildo4u
2017-03-11, 02:02:19
Ryzen 1700 Plus GTX 1070 scheint gut zu laufen@ Very High selbst wenn er schnell fährt.

https://youtu.be/TOC1qpVxClM

Und das ist ohne OC also nur 3.2Ghz.

jay.gee
2017-03-11, 02:21:24
+ Just Cause

Hi Dude, schön mal wieder was von dir zu lesen. Habe mir doch gedacht, dass Du dir die Atmosphäre nicht entgehen lässt. :) Ja klar, "Just Cause" passt sicher auch in das Schema, ich hätte noch 3-4 weitere Titel nennen können. Ubi bedient sich mal wieder bei vielen anderen Spielen und mixt sich seinen eigenen Cocktail zusammen. Bei der Heli-Steuerung bin ich auch voll bei dir, ich hoffe Du hast das Heli-Tutorial gesehen? (https://www.youtube.com/watch?v=4tiI09ZDc4M) Fliegen geht eigentlich ganz gut, nur im Kampf müsste man die Dinger komfortabler bedienen können.

Bin gerade mal in einer regnerischen Nacht mit Laserpointer/Schalldämpfer ohne Hud in einem Camp unterwegs gewesen und habe mich nur an Hand des Laserpointers bei den Stealthkills orientiert. Was für eine Atmosphäre - was für eine fette Grafik. :eek:
https://abload.de/img/grw_2017_03_11_01_52_1hbpg.jpg

TurricanM3
2017-03-11, 02:54:41
vRAM fast voll:

https://abload.de/img/sdfsdfsfd2hufw.png (http://abload.de/image.php?img=sdfsdfsfd2hufw.png)

Letzte Stunde zocken immer 11GB+. Hatte 3 üble Ruckler heute in den vielleicht 4 Spielstunden.

Macht mir immer mehr Spaß aktuell.

https://abload.de/thumb/grw_2017_03_11_01_28_gzu1e.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_01_28_gzu1e.png) https://abload.de/thumb/grw_2017_03_11_01_30_v2u6g.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_01_30_v2u6g.png) https://abload.de/thumb/grw_2017_03_11_01_34_7iueg.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_01_34_7iueg.png) https://abload.de/thumb/grw_2017_03_11_01_48_p6uus.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_01_48_p6uus.png) https://abload.de/thumb/grw_2017_03_11_01_57_tiue0.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_01_57_tiue0.png) https://abload.de/thumb/grw_2017_03_11_02_15_siuqg.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_02_15_siuqg.png) https://abload.de/thumb/grw_2017_03_11_02_24_77u9y.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_02_24_77u9y.png) https://abload.de/thumb/grw_2017_03_11_02_39_u5ub1.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_02_39_u5ub1.png) https://abload.de/thumb/grw_2017_03_11_02_42_gjukn.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_02_42_gjukn.png) https://abload.de/thumb/grw_2017_03_11_02_44_0auzv.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_02_44_0auzv.png)

The Dude
2017-03-11, 03:04:32
Ja jay, die Atmo/Grafik finde ich auch outstanding.
Thx a lot für den link zur Heli-Erklärung! War vorher mal kurz im "Turbo"-Modus und freute mich - wusste aber nicht wie ich das aktiviert hatte.
Ich probiere momentan den Wechsel zwischen Pad und Tastatur (Fahrzeug/Character), aber mit dem Pad steuern sich die Fahrzeuge nicht besser, sondern krasserweise schlechter imo. Aber egal, Gejammer auf Ultra-Niveau.

Und wie Du schon zuvor ähnlich geschrieben hast - unglaublich, wie viele Details im Game drin stecken. Es sind mal wieder die vielen Kleinigkeiten, die das Ding in den nächsten Level heben. Ich fand die Vorgänger auch schon supergut, aber dass dieses Openworld-Ghost Recon so geil wird, hätte ich nicht gedacht.

jay.gee
2017-03-11, 04:04:44
Dachte gerade ich hätte Grafikfehler, waren aber nur ein paar fucking Glühwürmchen. N8 all - coolste Nonstop-Zocksession seit Ewigkeiten.
https://abload.de/img/grw_2017_03_11_03_33_c9sqn.jpg

Blackland
2017-03-11, 08:12:59
Wenn das Game die Spielmechaniken auch nutzen würde ... in den beiden Betas ging z. B. nicht: Beleuchtung/Befeuerung Nachts mit schallgedämpfter Waffe ausschalten, um sich einen Vorteil durch NVG zu verschaffen.

Man konnte zwar das Licht ausknipsen, die gegn. KI hatte trotzdem 1 A Sicht OHNE techn. Hilfsmittel. :(

So was regt mich einfach auf. *kopfschüttel*

KORE
2017-03-11, 08:18:02
@TurricanM3 unter 1440p ?

TurricanM3
2017-03-11, 10:34:35
@TurricanM3 unter 1440p ?


Japp, 1440p @Ultra.

Klaas_Klever
2017-03-11, 11:10:58
Nach einer knappen Woche und ~12 Spielstunden schließe ich mich den Lobeshymnen uneingeschränkt an.
Ein Problem mit der fehlenden Story oder mangelnder Abwechslung im Gameplay habe ich überhaupt nicht, im Gegenteil: Die großartige Spielwelt bietet eine nicht enden wollende Fülle an Herausforderungen, die jede für sich einzigartig ist. Der Spieler wird wirklich permanent dazu eingeladen, über seine Herangehensweise nachzudenken oder auf eine Situation zu reagieren, sei es durch das Gelände, Vegetation, Tageszeit oder Wetter, unerwartete Konfrontation, einen ärgerlichen Fehlschuss, einen gefallenen Mitspieler oder natürlich die vielen Spielzeuge, die man einsetzen kann.

Das ist alleine schon toll, aber so richtig entfaltet sich das Spiel imho erst im Koop-Modus. Die meisten meiner Spielstunden habe ich mit einem Kumpel im TS verbracht, einmal auch zu dritt. Mit menschlichen Mitspielern offenbaren sich dann tatsächlich Möglichkeiten, die Spielmechanik kreativ zu nutzen, von denen ich bisher nur träumen konnte.
Wir haben abgelegene Flugplätze in einem Zeitfenster von zwei Sekunden mit zehn Schüssen eingenommen. Wir sind Luftangriffe auf Konvois geflogen, während hinter der nächsten Kurve ein Hinterhalt auf die Fahrzeuge vorbereitet wurde. Wir haben Rebellen aus einem Gefängnis befreit, das unzugänglich in einen Canyon gebaut wurde. Wir haben in verregneten Nächten Lager eingenommen, indem wir die Sicarios von zwei Seiten mit Signalraketen und Sprengfallen herausgelockt und in bester Rambomanier einen nach dem anderen im dichten Wald abgemurkst haben. Wir ballern uns zusammen durch, schleichen uns aus verschiedenen Richtungen an, kommen aus der Luft, vom Wasser oder aus dem Wald. Oder durchstreifen einfach die Landschaft und staunen über die unfassbare Grafikpracht. So oder so, jeder Augenblick saugt einen tiefer in dieses Spiel. Was für ein Trip! :D

HisN
2017-03-11, 11:40:25
Nicht (nach-)ladende Bodentexturen? Starte mal das Spiel, wechsel in den Window-Mode, spiel 10 Sekunden und gehe dann wieder auf Vollbild (oder andersrum, wenn Windowed dein Standardmodus ist). Hilft bei mir, 100% reproduzierbar.

Wenn die Texturen einfach an sich matschig sind - leider keine Ahnung.


Aber das nachladen der Detail und Specular meinst Du jetzt nicht, oder?

isYx9Dj2-6w

Asaraki
2017-03-11, 12:09:02
Danke für die Tips Leute! Hab erst eine Mission gespielt und muss mich mit der Open World noch anfreunden, aber sieht ja wirklich mal sehr gut aus das Spiel :)

Döner-Ente
2017-03-11, 12:23:24
Wer wie ich gerne mit Vsync spielt und sich deswegen darüber ärgert, dass das Spiel kein Tripple Buffering hat, dieses auch nicht erzwingbar ist und das spieleigene adaptive Sync Tearing produziert:

Im Nvidia-Treiber "Fast VSync" einstellen, im Spiel Vsync aus und Framerate-Limit dort auf 60.
Eben kurz getestet und schön auf 60 gelockte Fps mit angenehmen Spielgefühl und ohne Tearing, auch wenn die Fps mal unter 60 gehen.

Jupiter
2017-03-11, 12:34:38
Es ist mit Freude festzustellen, dass dieses Forum viele Kommentare auf einer Intellektuell höheren Ebene zu bieten hat. Letztens beschwerte ich mich über das oberflächliche Niveaus eines anderen hauptsächlichen Konsolenforums, welches ich nach bald zehn Jahren am liebsten verlassen würde. Dort werden vor allem auf der Hauptseite meist nur belanglose und langweilige Kommentare verfasst. Es können 90% der Kommentare übersprungen werden. Hier ist dagegen fast jeder Kommentar es wert, gelesen zu werden. Das hier ist definitiv mein Foren-Zuhause.

kleeBa
2017-03-11, 12:43:01
Ich bin ja froh meine eigenen Vorurteile beiseite geschoben und mir das Spiel zugelegt zu haben.
"Schuld" waren einige grandiose Momente in der Beta mit einigen Kollegen hier aus dem Forum (die sich nahtlos im fertigem Spiel fortsetzen) und einige Kommentare die mich dazu bewegt haben über meinen Tellerrand zu sehen.

Jupiter
2017-03-11, 12:53:42
Da ich dieses Spiel hauptsächlich kooperativ Spiele würde ich gern noch mehr Menschen in meiner Freundesliste haben, welche dieses Videospiel spielen.

Meine ID auf UPLAY lautet: X-RAY-86-


"Schuld" waren einige grandiose Momente in der Beta mit einigen Kollegen hier aus dem Forum (die sich nahtlos im fertigem Spiel fortsetzen) und einige Kommentare die mich dazu bewegt haben über meinen Tellerrand zu sehen.

Kein Problem. :up:

TurricanM3
2017-03-11, 12:54:02
Immernoch kein NVidia Guide? =(

So, den "Speicherkrüppel" GTX 970 so eben gegen eine 1070 ausgetauscht und auf sehr hoch anstatt hoch siehts doch nochmal merklich besser aus und läuft flotter als vorher :eek:.
Ich freu mich und geh jetzt mal ein nochmal schöneres Bolivien von bösen Jungs befreien....

Edit: So wird man die nervigen Intro-Videos los:

Skip Intro Videos

Go to <game-installation-folder>\videos\. You’ll see multiple .bk2 files here.
Look for Nvidia.bk2, Ubisoft_Logo.bk2, and VIDEO_EXPERIENCE.bk2 and rename them to something else other than their original name. You can do something like Nvidia.bk2.temp.

Skip Warning Videos

Go to <game-installation-folder>\videos\TRC. You’ll see a few folders here. Depending on your preferred language, go to the appropriate folder.
If you are using the English language, go to the 004_English folder and rename Epilepsy.bk2, and WarningSaving.bk as I mentioned you above.

Skip Main Menu Videos

Go to <game-installation-folder>\videos\.
Rename VIDEO_GLOBA_000.bk2, and VIDEO_INTRO_GAM.bk2 files.


Vielen Dank dafür, wie viel schneller das so reinlädt. Hab die Videos einfach alle gelöscht.

Jupiter
2017-03-11, 12:55:00
Das wollte ich bei Gelegenheit auch noch erledigen, da es mich stört und es bei mir bereits in mehren Videospielen funktionierte.

Ich bedanke mich ebenfalls bei Döner-Ente.

blaidd
2017-03-11, 13:24:40
Funktioniert Ansel bei euch problemlos? Sobald ich Ansel öffne schaufelt das Spiel mal kurzerhand meine ganzen 20GB Ram voll und alles verkommt zu einer stotterigen Ruckelorgie. Das ist nach dem Pacth nicht anders als vor dem Patch. Neuer NV-Treiber ist installiert.


Hab nicht wirklich auf die Performance geachtet (die ist eh in den Keller gegangen, weil ich die Auflösung für die Shots von 2.560 × 1.440 auf 3.840 × 2.160 erhöht habe), aber prinzipiell keine wirklichen Probleme. Das nervigste ist/war (Beta-Treiber, Spiel hat mittlerweile einen Ansel-Fix bekommen, also ist das eventuell nicht mehr der Fall), dass die NPCs (z.B. die KI-Kameraden) ein Animations-LOD haben, dass aktiv wird, wenn sie nicht im (ursprünglichen) Bild sind. Dann stehen sie in einer Leonardo-Pose rum und versauen den Shot.

Kann man teilweise umgehen, wenn man Ansel dann auslöst, wenn die alle im Bild sind, aber nervig ist's schon. Gilt auch für andere NPCs, z.B. stehen Autofahrer gern mal in der Pose rum (und clippen dann durch das Autodach) also muss man quasi immer alle Figuren auf dem Schirm haben, bevor man Ansel auslöst.

Ich kann aber gleich gern nochmal schauen... hast du Super-Resolutions-Shots gemacht? Dann ergäbe es einen gewissen Sinn, dass der Speicher vollgemüllt wird. Das sind schließlich lauter kleine Bilder, die nacheinander gemacht werden, dann im Speicher abgelegt werden und schlussendlich zusammengesetzt werden. Bei 64.000 × irgendwas (über 2.000 Megapixel) hab ich auch schon 32 Gigabyte RAM komplett vollgerümpelt bekommen, so seltsam käme mir das daher nicht vor... ;)

EDIT: Animations-LOD ist offenbar gefixt. Speicherauslastung ist hier auch nicht auffällig (bleibt mehr oder minder gleich, egal ob Ansel läuft oder nicht. ~200 MB Differenz).
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=59154&stc=1&d=1489236432

EDIT2: Die CPU-Last geht aber fröhlich nach oben, wenn Ansel läuft. Selbst wenn ich keinen Shot auslöse... (und die Speicherauslastung geht mit steigender Spielzeit auch noch ein wenig nach oben):

Ansel aus:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=59155&stc=1&d=1489237177

Ansel an:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=59156&stc=1&d=1489237177

jay.gee
2017-03-11, 13:59:34
Wenn das Game die Spielmechaniken auch nutzen würde ... in den beiden Betas ging z. B. nicht: Beleuchtung/Befeuerung Nachts mit schallgedämpfter Waffe ausschalten, um sich einen Vorteil durch NVG zu verschaffen.

Man konnte zwar das Licht ausknipsen, die gegn. KI hatte trotzdem 1 A Sicht OHNE techn. Hilfsmittel. :(

So was regt mich einfach auf. *kopfschüttel*

Wenn es nach den Animationen oder der Modellierung der Playerskins geht, hat ja nicht mal die eigene Spielfigur eine NVG. Also kann man sich über die angebliche Chancenungleichheit zwischen AI und der eigener Spielfigur auch künstlich aufregen. Ansonsten kann man von Suchscheinwerfer und Licht-Panele entdeckt werden, es wird ein Alarm ausgelöst. Man kann diese Lichtquellen ausschiessen und sich dann natürlich auch darüber aufregen, dass die AI das nicht bemerkt.

Ps: Kann man in ArmA mittlerweile eigentlich Lichtquellen ausschiessen - und sei es nur als visuelles Gimmick? Von Stealth-Kills, Stromkästen ausschalten usw. will ich da gar nicht erst sprechen.


Hab nicht wirklich auf die Performance geachtet (die ist eh in den Keller gegangen, weil ich die Auflösung für die Shots von 2.560 × 1.440 auf 3.840 × 2.160 erhöht habe), aber prinzipiell keine wirklichen Probleme. Das nervigste ist/war (Beta-Treiber, Spiel hat mittlerweile einen Ansel-Fix bekommen, also ist das eventuell nicht mehr der Fall), dass die NPCs (z.B. die KI-Kameraden) ein Animations-LOD haben, dass aktiv wird, wenn sie nicht im (ursprünglichen) Bild sind. Dann stehen sie in einer Leonardo-Pose rum und versauen den Shot.

Bei mir dropt die Performance in den Keller, sobald ich Ansel überhaupt aktiviere - sprich ohne einen Shot auszulösen im Standardmodus. Werde den Grafikkartentreiber gleich noch mal neu installieren.

EDIT/

Komplette Neuinstallation des Treibers hat das Problem behoben, danke dir aber nochmal für deine Mühe, blaidd! :) (y)

aufkrawall
2017-03-11, 14:23:30
Wer wie ich gerne mit Vsync spielt und sich deswegen darüber ärgert, dass das Spiel kein Tripple Buffering hat, dieses auch nicht erzwingbar ist und das spieleigene adaptive Sync Tearing produziert:

Im Nvidia-Treiber "Fast VSync" einstellen, im Spiel Vsync aus und Framerate-Limit dort auf 60.
Eben kurz getestet und schön auf 60 gelockte Fps mit angenehmen Spielgefühl und ohne Tearing, auch wenn die Fps mal unter 60 gehen.
Achte mal darauf, ob der Ruckler nicht stärker als normal ausfällt, wenn es unter die 60 geht. Das war bei mir mit Talos Principle ohne TB mit FastSync und fps-Limit so.

Döner-Ente
2017-03-11, 14:31:37
@Krawall: War jetzt beim kurzen Reinschnuppern auf den ersten Blick nicht so, werde ich aber im Hinterkopf behalten und drauf achten.




EDIT2: Die CPU-Last geht aber fröhlich nach oben, wenn Ansel läuft. Selbst wenn ich keinen Shot auslöse... (und die Speicherauslastung geht mit steigender Spielzeit auch noch ein wenig nach oben):


Ist denn die CPU-Last denn grundsätzlich höher, sobald Ansel überhaupt installiert ist oder nur, während es aktiviert ist ?
Im ersteren Falle wäre bei dem Spiel zu überlegen, Ansel in Anbetracht der CPU-Last wieder runterzuschmeissen.

xxxgamerxxx
2017-03-11, 14:32:29
Ps: Kann man in ArmA mittlerweile eigentlich Lichtquellen ausschiessen - und sei es nur als visuelles Gimmick? Von Stealth-Kills, Stromkästen ausschalten usw. will ich da gar nicht erst sprechen.


Hattest du nicht immer jahrelang ArmA als die Hardcore Sim angepriesen? Stromkästen ausschalten ist jetzt natürlich wahnsinnig anspruchsvolle Militärtaktik. Braucht man wahrscheinlich bei der Bananen KI.

jay.gee
2017-03-11, 14:41:38
Hattest du nicht immer jahrelang ArmA als die Hardcore Sim angepriesen? Stromkästen ausschalten ist jetzt natürlich wahnsinnig anspruchsvolle Militärtaktik. Braucht man wahrscheinlich bei der Bananen KI.

Du hast meinen Beitrag nicht verstanden. Und für deine unterbewusste Wahrnehmung meiner ArmA-Zeiten kann ich nichts. Da sitzt das Problem in deinem Fall vor dem Monitor.

TurricanM3
2017-03-11, 14:46:51
Ich habe gerade mal ein bisschen nach Performance Tipps gesucht. Eine Seite schreibt:

Reduziert in den Videoeinstellung die Skalierung der Auflösung von 1,0 auf einen niedrigeren Wert. Schon bei 0,9 sollten sich Verbesserungen einstellen.


Das ist ja mal ein grandioser Tweak...

dreamweaver
2017-03-11, 14:53:15
Na toll, gerade das 4 GB Update machen lassen, und jetzt werden auf einmal die Texturen, bzw. der Detailgrad vom Boden beim Umschauen immer wieder neu geladen. Vor allem beim schnellen Umschauen kann ich zugucken, wie sich die Textur bzw. das POM aufbaut. Ebenso beim Umschalten vom Zielen.

Ahhh, ich hasse das wenn Updates kaputtmachen, was vorher funktioniert hat.

Klaas_Klever
2017-03-11, 14:57:02
Da ich dieses Spiel hauptsächlich kooperativ Spiele würde ich gern noch mehr Menschen in meiner Freundesliste haben, welche dieses Videospiel spielen.

Meine ID auf UPLAY lautet: X-RAY-86-

Habe dich mal geadded. Meine Uplay-ID ist Nycosaurus5518, falls mich jemand sucht! :)

Döner-Ente
2017-03-11, 14:57:26
Ich habe gerade mal ein bisschen nach Performance Tipps gesucht. Eine Seite schreibt:

Das ist ja mal ein grandioser Tweak...

Sehr gut :eek:.

Ich muss hier nochmal ein wenig mit den Einstellungen spielen, da hier in belebteren Gebieten die CPU quasi auf 100% rennt und bremst.
Mal sehen ob und mit welchen Einstellungen man die etwas entlasten kann, ohne dass es optisch allzusehr auffällt.

Sven77
2017-03-11, 15:06:49
Das ist ja mal ein grandioser Tweak...

Auf 0,1 kriegt man locker 120fps auf Low End System hin (y)

Ahhh, ich hasse das wenn Updates kaputtmachen, was vorher funktioniert hat.
Dein erstes Ubisoft Spiel?

TurricanM3
2017-03-11, 15:10:18
Irgendwie blick ichs gerade nicht:
Woran liegt es, dass man manchmal die Gegner nicht (unspotted) auf der Minimap mit diesem Schleier schon mal in ihrer ungefähren Position sieht?

EDIT:
Liegt am Schwierigkeitsgrad. Auf Extreme hat man keine "Vorschau".

Döner-Ente
2017-03-11, 16:10:00
Auch wenn ich nicht der 100% Grafikfetischist bin, aber mich an schmucker Optik durchaus erfreuen kann...ich bin grad voll geflashed und muss ich sagen:
Das Teil ist für mich in optischer Hinsicht ein Meilenstein/Truly Nextgen/das Crysis von 2017.
Insbesondere die Beleuchtung ist imho allen anderen Spielen um Längen vorraus, dazu noch diese bombastische Spielwelt, hier stimmt einfach alles.

crux2005
2017-03-11, 16:34:56
Suche noch andere Spieler die Wildlands anfangen und koop spielen wollen. ;)

Da ich dieses Spiel hauptsächlich kooperativ Spiele würde ich gern noch mehr Menschen in meiner Freundesliste haben, welche dieses Videospiel spielen.

Meine ID auf UPLAY lautet: X-RAY-86-

Habe dich mal geadded. Meine Uplay-ID ist Nycosaurus5518, falls mich jemand sucht! :)

added

HisN
2017-03-11, 16:41:01
Gibt es schon ein Möglichkeit ein noch glatteres Antialiasing hin zu kriegen?

Sei es über reshade, fxaa, smaa, Nvidia Inspector, irgendwas?
Dsr

jay.gee
2017-03-11, 16:41:11
Das Teil ist für mich in optischer Hinsicht ein Meilenstein/Truly Nextgen/das Crysis von 2017.
Insbesondere die Beleuchtung ist imho allen anderen Spielen um Längen vorraus, dazu noch diese bombastische Spielwelt, hier stimmt einfach alles.

Was die Beleuchtung angeht, bin ich einfach nur fasziniert davon, in wie vielen unterschiedlichen Fassetten die Kulissen eingefangen werden. Man kommt an einen Ort und dieser wirkt atmosphärisch immer wieder irgendwie anders. Der nächste Punkt der mich quasi durchgehend innehalten lässt, ist die durchgängig gute Bodentexturierung der jeweiligen Terrains. Egal wo man her läuft, sich hinlegt, oder wo man hinschaut. Der Untergrund sieht fast durchgängig pervers gut aus und geht fliessend ineinander über:
https://abload.de/img/grw_2017_03_assvt.jpg

TurricanM3
2017-03-11, 17:42:28
Wobei an der ein oder anderen Stelle die Entwickler wohl auch möglichst schnell ins WE wollten:

https://abload.de/thumb/grw_2017_03_11_15_32_eyulu.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_15_32_eyulu.png)

Das ist mal locker 50x das gleiche Asset nebeneinander. :freak:

Aber das gibts in fast jedem Spiel und stört mich nun auch nicht so. Der Gesamteindruck ist sehr positiv.

M4xw0lf
2017-03-11, 17:49:39
Dsr
Noch besser: Native hohe Auflösung.

TomS
2017-03-11, 18:16:47
Was denkt ihr, sollte ich es probieren mit einem i5-2500k (oc auf 4300 MHz) und einer R9 390 in 1080p?

Jo, läuft tatsächlich prima. Auf Ultra natürlich nicht. Allerdings sind die Gegner nicht besonders clever. Die ersten zwei Aufträge habe ich quasi im Spaziergang erledigt. Die Gegner stolpern fast schon über ihre toten Kammeraden, ohne dass einer mal in Deckung gehen oder Alarm rufen würde. Ich hoffe, das bessert sich noch. Ich spiele bereits auf extrem.

jay.gee
2017-03-11, 18:32:06
Die Gegner stolpern fast schon über ihre toten Kammeraden, ohne dass einer mal in Deckung gehen oder Alarm rufen würde. Ich hoffe, das bessert sich noch. Ich spiele bereits auf extrem.

Kann ich hier drüben nicht bestätigen. Sobald ich einen Gegner unbedacht ausschalte und der Körper auf der Route einer anderen AI-Einheit liegt, wird sofort Alarm ausgelöst. Allerdings ist es so, dass die Leichen nach eine gewissen Zeit verschwinden.

Blackland
2017-03-11, 19:40:30
Wenn es nach den Animationen oder der Modellierung der Playerskins geht, hat ja nicht mal die eigene Spielfigur eine NVG. Also kann man sich über die angebliche Chancenungleichheit zwischen AI und der eigener Spielfigur auch künstlich aufregen. Ansonsten kann man von Suchscheinwerfer und Licht-Panele entdeckt werden, es wird ein Alarm ausgelöst. Man kann diese Lichtquellen ausschiessen und sich dann natürlich auch darüber aufregen, dass die AI das nicht bemerkt. Darum geht es doch gar nicht und das habe ich auch nicht gesagt oder gefragt! :eek:

Meine Frage ist, ob sich das von den Betas zur Full hin geändert hat, das die gegn. KI in der Nacht OHNE Hilfsmittel immer noch gucken kann wie eine Waldeule. ;)

Kann man in ArmA mittlerweile eigentlich Lichtquellen ausschiessen - und sei es nur als visuelles Gimmick?
Ja natürlich, doch schon immer. Ist jedoch für Wildlands völlig irrelevant! :confused:

akuji13
2017-03-11, 21:25:42
Der patch hat bei mir gar nichts bewirkt, mein Info-Sammelproblem existiert noch.
Die für die Missionen wichtigen Hinweise sind davon zum Glück nicht betroffen.

Allerdings sind die Gegner nicht besonders clever. Die ersten zwei Aufträge habe ich quasi im Spaziergang erledigt. Die Gegner stolpern fast schon über ihre toten Kameraden, ohne dass einer mal in Deckung gehen oder Alarm rufen würde.

Hatte ich noch nicht, allerdings ohne es für das gesamte Spiel ausschließen zu können.

Ich hatte jetzt ein richtiges geiles Feuergefecht.
Durch eine Dummheit habe ich meine KI direkt in den Feuerbereich eines schweren MG und eines Scharfschützen geschickt so das die sofort hinüber waren.

Darauf hin trieb mich die gegnerische KI wie ein aufgescheuchtes Kaninchen durch die Siedlung, inklusive Unterdrückungsfeuer, flankieren usw.
Mir blieb nur die Flucht, der Druck war einfach zu groß.

Dank der Drohne konnte man das super beobachten, war extrem schick anzuschauen wie einige vorrückten und andere feuerten. :)
Erst der taktische Rückzug brachte Besserung so das ich letztlich mein Team doch noch retten konnte.

Döner-Ente
2017-03-11, 21:45:12
Ich muss sagen, ich von dem Spiel auch abseits der genialen Optik begeistert.

Hatte das lange Zeit gar nicht so auf der Pfanne und so in die Ecke "Coop-Taktik-Shooter -> nix für mich" geschoben, aber das trifft genau meinen Nerv:

Vorsichtiges und umsichtiges Vorgehen mit auskundschaften per Fernglas + Drohne und gezieltem Ausschalten in der richtigen Reihenfolge per Sync-Shot ist hier klar präferiert und die Methode der Wahl.
Geht das mal in die Hose, ist noch nicht Feierabend und man kann sich gut noch z. B. mit Mörserbeschuss mit freundlicher Unterstützung der Rebellen und geordnetem Rückzug aus der Affäre ziehen, aber selbst auf Schwierigkeit normal hält man selber nicht viel aus, so dass frontal durchstürmen meist fatal endet.
Genau so mag ich das :eek:.

Dazu noch KI-Kollegen, die sich zwar einerseits angenehm im Hintergrund halten und so die Single-Player-Erfahrung nicht mit quälendem Babysitting für dumpfe KI-Trottel und einem in der Ziellinie rumlaufen vermiesen, andererseits mit ihren Sync-Shots, dem einmaligen Wiederbeleben und vor allem durch ihre stets an die Situation angepassten Funksprüche dann doch wieder das Gefühl vermitteln, in einer bestens eingespielten kleinen Truppe unterwegs zu sein.
Imho genau richtig gemacht so.

Für Realisten und Hardcore-Spieler mag es zwar z. B. ein No-Go sein, dass man munter mit nem Heli wegfliegen kann, seine drei Kollegen am Boden zurücklässt und beim nächsten Landen sind sie wie aus Zauberhand wieder da und auch mich riss das anfangs doch etwas aus der Immersion...andererseits war ich manchmal schon froh, dass ich nicht warten musste, bis die drei eingestiegen waren.

Auch die vielgehasste "Ubi-Formel" ist hier imho recht dezent vorhanden, weils keine drölftausend Sammelobjekte sind und die vor allem in Form von Informationen und Waffen(-teilen) auch ganz gut zum Kontext passen.
Klar kann jetzt auch hier wieder hinterfragen, wieso ein Granatwerfer-Unterlauf in einer Kiste in einem Bauernhaus rumliegt...man kanns aber auch sein lassen und sich über den neuen Granatwerfer freuen :eek:.

Für mich heisser Kandidat für mein persönliches GOTY 2017.

jay.gee
2017-03-11, 22:15:25
Ich muss sagen, ich von dem Spiel auch abseits der genialen Optik begeistert.

Hatte das lange Zeit gar nicht so auf der Pfanne und so in die Ecke "Coop-Taktik-Shooter -> nix für mich" geschoben, aber das trifft genau meinen Nerv:

Vorsichtiges und umsichtiges Vorgehen mit auskundschaften per Fernglas + Drohne und gezieltem Ausschalten in der richtigen Reihenfolge per Sync-Shot ist hier klar präferiert und die Methode der Wahl.
Geht das mal in die Hose, ist noch nicht Feierabend und man kann sich gut noch z. B. mit Mörserbeschuss mit freundlicher Unterstützung der Rebellen und geordnetem Rückzug aus der Affäre ziehen, aber selbst auf Schwierigkeit normal hält man selber nicht viel aus, so dass frontal durchstürmen meist fatal endet.
Genau so mag ich das :eek:.

Dazu noch KI-Kollegen, die sich zwar einerseits angenehm im Hintergrund halten und so die Single-Player-Erfahrung nicht mit quälendem Babysitting für dumpfe KI-Trottel und einem in der Ziellinie rumlaufen vermiesen, andererseits mit ihren Sync-Shots, dem einmaligen Wiederbeleben und vor allem durch ihre stets an die Situation angepassten Funksprüche dann doch wieder das Gefühl vermitteln, in einer bestens eingespielten kleinen Truppe unterwegs zu sein.
Imho genau richtig gemacht so.

Für Realisten und Hardcore-Spieler mag es zwar z. B. ein No-Go sein, dass man munter mit nem Heli wegfliegen kann, seine drei Kollegen am Boden zurücklässt und beim nächsten Landen sind sie wie aus Zauberhand wieder da und auch mich riss das anfangs doch etwas aus der Immersion...andererseits war ich manchmal schon froh, dass ich nicht warten musste, bis die drei eingestiegen waren.

Auch die vielgehasste "Ubi-Formel" ist hier imho recht dezent vorhanden, weils keine drölftausend Sammelobjekte sind und die vor allem in Form von Informationen und Waffen(-teilen) auch ganz gut zum Kontext passen.
Klar kann jetzt auch hier wieder hinterfragen, wieso ein Granatwerfer-Unterlauf in einer Kiste in einem Bauernhaus rumliegt...man kanns aber auch sein lassen und sich über den neuen Granatwerfer freuen :eek:.

Für mich heisser Kandidat für mein persönliches GOTY 2017.

Trifft mein Fazit was ich ein paar Seiten zuvor verfasst habe fast 1:1. ;) Hinzu kommt einfach noch, dass ich neben der wirklich netten taktischen Fassette des Games eine sehr angenehme Dynamik in den Feuergefechten erlebe - die Missionen machen einfach tierischen Spass. Man kann wenn es hart auf hart kommt und man es sich frei gespielt hat, selbst Unterstützung durch Fraktionen anfordern, Mörserangriffe einsetzten usw. :) Die Funksprüche finde ich auch sehr angenehm, wenn ich die Wahl hätte das Spiel alleine oder mit der AI zu spielen, würde ich eindeutig zur AI tendieren. Wer hätte das vor dem Release gedacht? ;)

Vielleicht noch ein Wort zur (Grreetings@Klaas_Klever) Ubi-Formel. Ich hatte mit ihr in der Vergangenheit noch nie wirkliche Probleme, zumal ich viele optionale Dinge davon in Watch Dogs und Co eh immer ignoriert habe. Auch die Kritik an den Sammelwahn kann ich nachvollziehen. Aber in Wildlands sauge ich in der Gier immer neue wunderschöne Locations, Waffen, Zubehör, Features usw. zu entdecken fast alles auf, ohne dass es sich hier drüben abnutzt. Und wenn man dann wieder ein neues Scope (stylische Dinger), einen Granatwerfer, Mörser, Drohne, Wärmebild, Waffen, Fernglas oder was auch immer frei gespielt hat, kann ich es oft gar nicht abwarten, das Zeug einzusetzen. :) Fühlt sich btw. krass an, wenn man mit der Sniper im Wärmebild abdrückt und der Einschlag etwas zeitversetzt kommt. ;)

Ps: Ich weiss, ist kein Screen-Thread, aber für den Ansel-Moment habe ich gerade extra ne Mission abgebrochen, ich konnte mich wegen der Kulisse nicht mehr aufs Zocken konzentrieren. :D War ne klasse Wildlands-Woche, ab Montag habe ich dann leider wieder etwas weniger Zeit. Aber eins steht jetzt schon fest. Das Game wird mich viele Wochen und Monate auf meiner Platte begleiten und ist bereits im März der absolute Favorit auf mein GotY 2017. Würde gerne noch etwas die SP-Erfahrung auskosten und dann aber auch gerne mit dem einen oder anderen hier zwanglos ins CoOp ziehen.

Ansel-Sonnenaufgang:

https://abload.de/img/tomclancysghostreconwulkda.jpg

https://abload.de/img/tomclancysghostreconwuvjo2.jpg

https://abload.de/img/tomclancysghostreconw4ojom.jpg

https://abload.de/img/tomclancysghostreconwm2j3o.jpg

https://abload.de/img/tomclancysghostreconwntj9r.jpg

https://abload.de/img/tomclancysghostreconwj9kxl.jpg

TurricanM3
2017-03-11, 22:41:14
Die Sonne/Beleuchtung ist echt spitze umgesetzt (@Ultra).

https://abload.de/img/grw_2017_03_11_17_45_56upx.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_17_45_56upx.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_11_18_21_1zu9p.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_18_21_1zu9p.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_11_18_54_zwuc3.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_18_54_zwuc3.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_11_21_46_xwu5c.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_21_46_xwu5c.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_11_22_20_9ju9c.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_22_20_9ju9c.png)
Genauso begeistert mich das Terrain:

https://abload.de/img/grw_2017_03_11_17_49_56uoe.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_17_49_56uoe.png)

Wie plastisch das aussieht... :eek:

jay.gee
2017-03-12, 02:18:36
Wie plastisch das aussieht... :eek:

(y) (y) (y)



Was mir auch super gefällt sind die 3D-Scopes/Visiere. Ich kenne spontan jetzt kaum Spiele, wo der Blick durchs Visier ein solcher Hingucker im wahrsten Sinne des Wortes ist. Die dezente Tiefenschärfe die dabei einsetzt, finde ich auch edelst. Die Waffen fühlen sich eh ziemlich gut an. Hier ein Blick durch mein M4A1:
https://abload.de/img/grw_2017_03_12_00_40_84l7u.jpg

TurricanM3
2017-03-12, 03:16:44
Die Scopes kommen und rüber, japp. Ich finde den Sound ohne die Schallis auch so geil bei manchen Waffen (sogar der Pistolen). Schade, dass man so schnell entdeckt wird. Das hallt teilweise richtig lange.

Puh wieder bis 3 Uhr gesuchtet... :redface:

https://abload.de/img/grw_2017_03_11_18_43_3uuze.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_18_43_3uuze.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_11_20_21_dzu07.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_20_21_dzu07.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_11_20_58_qtucn.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_20_58_qtucn.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_11_21_48_ujuhz.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_21_48_ujuhz.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_11_23_02_9au6h.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_23_02_9au6h.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_11_23_18_yeusc.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_23_18_yeusc.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_11_23_51_jvuuk.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_11_23_51_jvuuk.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_12_00_10_l8uey.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_00_10_l8uey.png)
Paar Overlay fails. ^^

jay.gee
2017-03-12, 04:17:54
Die Scopes kommen und rüber, japp. Ich finde den Sound ohne die Schallis auch so geil bei manchen Waffen (sogar der Pistolen). Schade, dass man so schnell entdeckt wird. Das hallt teilweise richtig lange.

Ich habe es jetzt auf meinem 5.1-System gespielt und die letzten beiden Nächte mit Kopfhörer + Bassboost. Verstehe den Kritikpunkt der Gamestar nicht, dass die Soundkulisse und Waffengeräusche recht fade sein sollen. Gut, man ist in dem Spiel häufig mit Schalldämpfer unterwegs, das klingt dann etwas seicht. Aber wenn ich mit der Sniper ohne Schali Jemanden ausknipse macht das schon mächtig Bums, mit dem von dir zitierten Nachhall. Das kommt richtig heftig. Auch den Rest der Soundkulisse wie Helisounds (wenn die Jemanden suchen) Funksprüche, Ambientsounds usw. finde ich sehr gelungen. Mach dir mal den Spass und spurte ganz lange mit deinem Spieler. Mit guten Bass auf den Kopfhörern kommen die Soundaufnahmen so krass. Die Atmung wird schneller, lauter und wenn man nach einem Spurt stehen bleibt, erholt sich die Atmung wieder langsam. Gut, dass ich selbst getestet habe.^^

Ich bin die ganzen Tage jetzt auf der linken Schneehälfte der Map gewesen und bin jetzt zum ersten mal in etwas neues Terrain in die Mitte vorgedrungen. Ihr habt schon Recht, die Vegetation mit Palmen usw. kommt schon ziemlich heftig. Aber ich verspreche euch, dass euch in der Vegetationsärmeren Hälfte auch noch jede menge toller Kulissen und Orte erwarten. Grafisch hat mich schon seit Jahren kein Spiel mehr so fasziniert, wie das aktuell in Wildlands der Fall ist. Ich fühle mich erinnert an so kleine und grössere Meilensteine in der grafischen Evolution. Meine erste Begegnung mit Halo beim damaligen xBox-Release, Unreal/Half Life und Max Payne, später FEAR, FarCry und Doom. Und dann zuletzt Crysis, auf das vieles aufbaute. Wildlands ist für mich persönlich jetzt einfach der nächste grössere Schritt in der Evolution.



Puh wieder bis 3 Uhr gesuchtet... :redface:


Hehe - wenn ich in meiner Uplay-Liste schaue, ging es einigen Jungs aus diesem Thread in den letzten Tagen ähnlich. ;) :D Ich verabschiede mich aber auch noch mit einem Screen. :redface: N8 all......
https://abload.de/img/tomclancysghostreconw23ugv.jpg

dreamweaver
2017-03-12, 07:39:16
Dazu noch KI-Kollegen, die sich zwar einerseits angenehm im Hintergrund halten und so die Single-Player-Erfahrung nicht mit quälendem Babysitting für dumpfe KI-Trottel und einem in der Ziellinie rumlaufen vermiesen, andererseits mit ihren Sync-Shots, dem einmaligen Wiederbeleben und vor allem durch ihre stets an die Situation angepassten Funksprüche dann doch wieder das Gefühl vermitteln, in einer bestens eingespielten kleinen Truppe unterwegs zu sein.
Imho genau richtig gemacht so.


Die Funksprüche der AI Kollegen tragen erheblich zur Atmosphäre bei. Dieser Moment, wenn man sich an ein feindliches Lager schleicht und ein Sicario oder Unidad einen entdeckt und seine Waffe zücken will, aber man selbst noch ne halbe Sekunde schneller ist und denkt: "Puh, das war knapp".

Und dann kommt der geflüsterte Funkspruch "That was close".

Richtig gut!

Döner-Ente
2017-03-12, 10:31:38
Die Funksprüche der AI Kollegen tragen erheblich zur Atmosphäre bei. Dieser Moment, wenn man sich an ein feindliches Lager schleicht und ein Sicario oder Unidad einen entdeckt und seine Waffe zücken will, aber man selbst noch ne halbe Sekunde schneller ist und denkt: "Puh, das war knapp".

Und dann kommt der geflüsterte Funkspruch "That was close".

Richtig gut!

Yap, auch so Dinge wie "Ein Sicario da rüben bei den Fässern" beim Anschleichen oder "Runter, die werden dich sehen" kommen immer passend und vermitteln das Gefühl, in einer umsichtigen Truppe unterwegs zu sein.

Was übrigens passiert, wenn man jemanden, der offensichtlich eine Aversion gegen die Ubi-Formel hat, Wildlands testen lässt, kann man bei Computerbase (https://www.computerbase.de/2017-03/ghost-recon-wildlands-review/) nachlesen.
Klar kann man die Ubi-Formel blöd finden und objektiv sind manche Kritikpunkte auch berechtigt, aber so einen gewollten Totalverriss daraus zu machen :eek:.

sun-man
2017-03-12, 10:34:57
Damit kann ich leben. Ich hab mal die alten gegen die neuen AMD Treiber gebencht. Selbsredend schaffe ich kein High, ist aber auch mal nicht so wichtig. Interessanter Unterschied. 1440p mit Freesync reicht mir. Die 5FPS sind vermutlich vom Anfang oder so.

Resolution: 2560 x 1440
Resolution Scaling: 1.00
Window Mode: FullScreen
Refresh Rate: 60
VSYNC: Off
Framerate Limit: 60
Graphics Preset: Custom
Antialiasing Mode: FXAA
Ambient Occlusion: SSBC
Draw Distance: Medium
Level of Detail: High
Texture Quality: Medium
Anisotropic Filtering: 16
Shadow Quality: Medium
Terrain Quality: High
Vegetation Quality: High
Turf Effects: Off
Motion Blur: On
Iron Sights DOF: On
High Quality DOF: Off
Bloom: On
Godrays: Off
Sub Surface Scattering: Off
Lens Flare: Off
Long Range Shadows: On

http://abload.de/thumb/img20170312101646fokp1.jpg (http://abload.de/image.php?img=img20170312101646fokp1.jpg) http://abload.de/thumb/img201703121026527vkpe.jpg (http://abload.de/image.php?img=img201703121026527vkpe.jpg)

Jupiter
2017-03-12, 11:56:18
Wildlands hat die beste Grafik welche es aktuell im Markt gibt. Dazu frage ich mich ebenfalls, weshalb sich GameStar über den Ton in Wildlands beschwert hat. Dieses Spiel gehört sogar zu den besseren Titeln, welche ich kenne. Besser als jedes andere Ubisoft-Spiel welches ich bisher spielte. Präzisionsgewehre haben endlich mal einen harten Druck. Das hat kein anderes von mir gespieltes Videospiel. Ich finde die Waffengeräusche insgesamt sehr gut. Auch die Umgebung klingt atmosphärisch/realistisch. Das finde ich perfekt umgesetzt.

Beim Sound bin ich insgesamt sehr kritisch. Da finde ich bis auf Battlefront/Battlefield 1 und Alien: Isolation beinahe jedes Videospiel mittelmäßig. Wildlands ordne ich weit oben ein.


Gute Bilder Turrican. Da warst du nicht allein. Wir waren auch bis etwa 03:20 Uhr unterwegs.

jay.gee
2017-03-12, 12:05:41
Klar kann man die Ubi-Formel blöd finden und objektiv sind manche Kritikpunkte auch berechtigt, aber so einen gewollten Totalverriss daraus zu machen :eek:.

Ich hatte Gestern Abend einen Moment, da war ich auf dem Weg zu meiner ersten Mission im etwas vegetationsreicheren Terrain, nachdem ich letzte Woche fast nur auf der linken Seite in den Berg- und Schneelandschaften der Karte unterwegs war. Ich sass mit meinem AI-Team in einem Boot auf dem Weg zu einer kleinen nahe gelegenen Insel. Mit seinem wunderschönen blauen Wasser, der Vegetation, den Palmen usw. fühlte sich dieser Moment fast ein wenig wie Crysis an. (Die erste Hälfte des Spiels)

Viel interessanter fand ich allerdings, dass ich dieses Gefühl auch noch während der Mission hatte. Das mag daran liegen, dass die Kernkonzepte der Spiele gar nicht soweit auseinander liegen. Wer mal mit einem "Noclip" durch Crysis geflogen ist, sich das Missionsdesign von Oben oder aus anderen Perspektiven angeschaut hat, wird feststellen, dass sich eine typische Crysis-Mission aus den eigentlich fast immer gleichen Versatzstücken zusammensetzt. Wellblechhütte oder ein ähnliches Gebäude, in dem ein Missionstrigger/Checkpoint verbaut wurde, der von den gegnerischen AI-Einheiten bewacht wurde.

Der einzige wirkliche Unterschied liegt darin, dass Crysis den Spieler mehr an einem Nasenring durch sein lineares Leveldesign zieht, weil Crysis halt auch nur ein etwas breiterer Schlauchshooter ist. Der mir im übrigen sehr gut gefallen hat, ich meine das keineswegs abwertend. Darüber hinaus bestimmen die Entwickler, an welchem Punkt des Spiels der Spieler eine bestimmte Waffe oder ein bestimmtes Feature bekommen. Früher haben die Redakteure alle gejubelt, heute fehlt ihnen der Nasenring, der sie durch das Spiel zieht......
https://abload.de/img/tomclancysghostreconwt1kgy.jpg

Cowboy28
2017-03-12, 12:27:40
Hmm, das Spiel interessiert mich ja doch ziemlich... :wink:

Sollte auch in Full HD mit meiner 980er und i7 4790K in "Very High" flüssig laufen, hat wer ein vergleichbares System, und kann das bestätigen?

Ansonsten sicher mein Ding, erwarte da eine Mischung aus ArmA und Far Cry, welche mir ja beide sehr zusagen... :smile:

TurricanM3
2017-03-12, 12:41:37
Stell wenigstens die Sachen die die Beleuchtung/Sonne beeinflussen auf Ultra.
Wer sich auch nur ein bisschen für diese Art Spiele begeistern kann und sich gerne an so Grafik ergötzt -> unbedingt kaufen!

Sven77
2017-03-12, 12:50:00
Klar kann man die Ubi-Formel blöd finden und objektiv sind manche Kritikpunkte auch berechtigt, aber so einen gewollten Totalverriss daraus zu machen :eek:.

Ich sehe es genauso wie er.. es ist immer dasselbe mit der Ubiformel. Man könnte soviel draus machen tut es aber nicht.. ich habs jetzt ca. 10h gespielt und ziehe weiter. Ich begehe nicht nochmal den Fehler und investiere so viel Zeit wie in The Division in der vergeblichen Hoffnung dass die Entwickler irgendwann die Kurve bekommen.. zumal die Mechaniken und Story ja final sind.
Mich wundert es auch wie manche sich so an der Optik aufgeilen, als würde das die spielerischen Mängel überdecken..


Würde es einen Battle Royal Modus geben (gerne auch via DLC) dann schau ich nochmal rein, im Gegensatz zu dem Early Access Schmonz ist hier wenigstens ein richtiges Fundament da

Megamember
2017-03-12, 12:53:11
Hmm, das Spiel interessiert mich ja doch ziemlich... :wink:

Sollte auch in Full HD mit meiner 980er und i7 4790K in "Very High" flüssig laufen, hat wer ein vergleichbares System, und kann das bestätigen?

Ansonsten sicher mein Ding, erwarte da eine Mischung aus ArmA und Far Cry, welche mir ja beide sehr zusagen... :smile:

Läuft, hab ne vergleichbare Fury. Stell am besten eher unwichtiges wie schatten und Schatten in Distanz, etc. auf medium/low. Wichtiges wie Detailreichtum, Texturqualität und Geländequalität so hoch wie möglich. Hab bei mir einiges auf max und es läuft gut. Turf eher off, bringts net soo. Einfach mal ein bischen rumprobieren.

Dicker Igel
2017-03-12, 13:27:10
Ich sehe es genauso wie er..
Dito. Die Vorschau von 4P ist ja ähnlich ausgefallen. Mag für manche zu subjektiv klingen, ich verbuche das eher als ehrlich. Geschmäcker ...

Mich wundert es auch wie manche sich so an der Optik aufgeilen, als würde das die spielerischen Mängel überdecken..
Ich glaube man muss das Ubi-Gameplay mögen, aber damit habe ich schon seit den letzten beiden FarCry's so meine Problemchen. Mit WD und WD2 kann ich auch nix anfangen :). Mir gefällt der R*-Style viel besser, egal ob Optik, Steuerung, oder Story ..., was aber auch nicht für andere Leute zutreffen muss. Jeder wie er's mag.

jay.gee
2017-03-12, 13:33:40
Ich sehe es genauso wie er.. es ist immer dasselbe mit der Ubiformel. Man könnte soviel draus machen tut es aber nicht..

Ich bin nach wie vor davon überzeugt, dass viele Spieler die Ubi-Formel mögen. Aus meiner Sicht könnte man auch aus Spielen wie Dark Souls oder The Witcher 3 sooooooo viel mehr machen. Ja, man könnte dem Spiel eine bombastische Inszenierung mit Story verpassen - aber auch dann wird es Spieler geben, die es wie zb. ein Max Payne3 in den Boden rammen würden. Ihr Spieler, die mit der Ubi-Formel nichts anfangen könnt und mit Sandboxgaming nicht klar kommt, überseht trotzdem stur, dass viele Spieler diese Spiele mögen. Sonst würden sie diese Spiele doch nicht kaufen.



Mich wundert es auch wie manche sich so an der Optik aufgeilen, als würde das die spielerischen Mängel überdecken..

Mich wundert es eigentlich eher, dass man sich an so einer Optik/Atmosphäre nicht aufgeilen kann. In dem Moment, wo es mir nicht mehr gelingt in solche Atmosphären abzutauchen, hänge ich dieses Hobby an den Nagel. Das mit den Gameplay-Schwächen könnte man im übrigen auch auf jedes andere Spiel projizieren - und die haben darüber hinaus dann sogar noch eine wesentlich schlechtere Grafik. Siehe das peinliche Kampfsystem in The Witcher 3 oder das Trial & Error-Padgefuchtel in Dark Souls.

pubi
2017-03-12, 13:40:33
Bei mir bzw. uns (unserer COOP-Gruppe) ist die Luft leider auch nach zwei Tagen raus gewesen. Die Welt ist wunderschön und gut gemacht, aber warum gibt es dort nichts zu entdecken? Abseits der paar markierten Stellen auf der Map ist die Welt halt komplett steril und tot, "Entdecken" kann man nichts. Das werde ich wohl nie verstehen, wie kann man so eine große Welt einfach versauern lasen. :ugly:

Hat trotzdem einige Stunden Spaß gemacht, aber selbst im COOP sind die so beliebten Ubi-Fails einfach zu massiv, um sie zu ignorieren.

jay.gee
2017-03-12, 13:44:24
Abseits der paar markierten Stellen auf der Map ist die Welt halt komplett steril und tot, "Entdecken" kann man nichts. Das werde ich wohl nie verstehen, wie kann man so eine große Welt einfach versauern lasen. :ugly:

Ich möchte einfach nur verstehen. Was willst Du denn entdecken? Und um mein Beispiel weiter oben mit Crysis nochmal auszupacken, würdest Du jetzt sagen, dass man in Crysis 1, was auch immer, entdecken konnte?

Jupiter
2017-03-12, 13:44:43
Wenn ich mir Anno 2205, Far Cry Primal, The Division, Watch Dogs 2, Ghost Recoon Wildlands, Reinbow Six Siege, For Honor und Steep ansehe (größere 2015 bis 2017er Spiele), sind die alle komplett unterschiedlich. Für mich existiert keine Ubisoft-Formel. Eher kopieren andere Spiele wie Horizon Zero Dawn die Far Cry-Serie.

pubi
2017-03-12, 13:47:41
Ich möchte einfach nur verstehen. Was willst Du denn entdecken? Und um mein Beispiel weiter oben mit Crysis nochmal auszupacken, würdest Du jetzt sagen, dass man in Crysis 1, was auch immer, entdecken konnte?
Interessante Charaktäre, Gegenstände, Quests - irgendwas davon würde mir schon reichen. Warum füllt man die Welt nicht mit Inhalt? Ich verstehe es auch nicht. :ugly:

Zu Crysis kann ich nichts sagen, das Spiel hat für mich nichts mit Wildlands zu tun und war auch nicht nach meinem Geschmack.

jay.gee
2017-03-12, 13:52:32
Wenn ich mir Anno 2205, Far Cry Primal, The Division, Watch Dogs 2, Ghost Recoon Wildlands, Reinbow Six Siege, For Honor und Steep ansehe (größere 2015 bis 2017er Spiele), sind die alle komplett unterschiedlich. Für mich existiert keine Ubisoft-Formel. Eher kopieren andere Spiele wie Horizon Zero Dawn die Far Cry-Serie.

Selbst "The Witcher 3" ist eine Aneinanderreihung der fast immer gleichen Dinge, die einfach nur durch kleine imho wirre Geschichten in dieser Aneinanderreihung erzählt werden. Nach jetzt ~15- 20 Stunden TW3 vermisse ich eigentlich permanent gutes Gameplay in dem Spiel. Soll nicht heissen, dass ich das Spiel jetzt schlecht finde, es lebt für mich primär von seinen Kulissen und seiner Atmosphäre. Wenngleich die 3D-Welt nicht mal ansatzweise mit der aus Wildlands mithalten kann. Es sei denn, da kommt noch was.

EDIT/
Interessante Charaktäre, Gegenstände, Quests - irgendwas davon würde mir schon reichen. Warum füllt man die Welt nicht mit Inhalt? Ich verstehe es auch nicht. :ugly:.

Ich wusste das etwas in diese Art kommt. Aber würdest du mir zustimmen, dass Wildlands deshalb auch von vielen Spielern verurteilt wird, weil es etwas nicht ist, was es auch überhaupt nicht sein möchte? In diesem Fall wohl ein Rollenspiel.

pubi
2017-03-12, 13:59:43
Sorry, aber nein. Interessanter Inhalt ist doch nicht an ein Genre gebunden.

akuji13
2017-03-12, 14:03:45
Was übrigens passiert, wenn man jemanden, der offensichtlich eine Aversion gegen die Ubi-Formel hat, Wildlands testen lässt, kann man bei Computerbase (https://www.computerbase.de/2017-03/ghost-recon-wildlands-review/) nachlesen.
Klar kann man die Ubi-Formel blöd finden und objektiv sind manche Kritikpunkte auch berechtigt, aber so einen gewollten Totalverriss daraus zu machen :eek:.

Uhhh...mein Liebling Max Doll.

Ich lese ja Testberichte grundsätzlich erst nach dem Kauf eines Titels aber seine erheitern mich immer wieder. :D

Döner-Ente
2017-03-12, 14:12:23
Uhhh...mein Liebling Max Doll.

Ich lese ja Testberichte grundsätzlich erst nach dem Kauf eines Titels aber seine erheitern mich immer wieder. :D

Vor allem wenn er Tastaturen testet...da sind 2mm Klavierlack und 1mm Spalten schon ein Drama, könnten ja Fingerabdrücke und Staubkörnchen einfangen :eek:

Dicker Igel
2017-03-12, 14:12:44
Eher kopieren andere Spiele wie Horizon Zero Dawn die Far Cry-Serie.
Dafuq?

Leute, warum muss man immer andere Games in den Dreck ziehen, um seine derzeitigen Lieblinge zu verteidigen? Verstehe ich nicht. Der Witcher hat ja mal Null mit GR:W zu tun und Horizon ist imo auch 'ne komplett andere Nummer als FC & dessen Primal. Horizon ZD zocke ich derzeit auch und mir gefällt das, auch wenn ein paar Sachen nerven. Der Mix macht es halt und wenn der für MICH stimmt, dann ist das eben so. Deswegen muss ich es aber nicht mit Sachen vergleichen, die mir einfach nicht so gut gefallen. Selbst der SP vom letzten CoD gefällt mir, fuck that :freak:

jay.gee
2017-03-12, 14:14:12
Sorry, aber nein. Interessanter Inhalt ist doch nicht an ein Genre gebunden.

Was ist interessanter Inhalt? Das klingt für mich wie: "Ich stehe auf gute Musik oder auf einen interessanten Film". Für den einen mögen das interessante Quest-Storys sein, aber das muss ja jetzt nicht auf alle Spieler zutreffen. Ich finde Spielewelten wie die aus Fallout oder The Witcher zum Teil zwar auch sehr atmosphärisch, aber viele der Dinge die man dort entdecken kann, empfinde ich als stinkenlangweilig und alles andere als interessant.

Im Grunde genommen treibt mich in solchen Spielen aber exakt das gleiche an. Das wären zum einen die immer neuen Locations, Atmosphären und Kulissen, die diese Spiele auffahren können. Und zum anderen halt das Equipment, neue Features, Waffen, Fähigkeiten usw. die mir das Spiel als Werkzeug zunehmend mit auf meine spielerische Reise gibt. Mit dem Hauptunterschied, dass mir viele der Spiele aus der Ubi-Formel einfach auch noch handwerklich und spielerisch besser gefallen, als zitierte Spiele. Mal ehrlich, das Gunplay aus Fallout samt seinem Handling ist doch ein Witz - und das Kampfsystem in The Witcher eigentlich auch.

jay.gee
2017-03-12, 14:19:10
Leute, warum muss man immer andere Games in den Dreck ziehen, um seine derzeitigen Lieblinge zu verteidigen?

Wenn man sich auf Konzepte und Spielmechaniken bezieht, ist sein Beitrag zu dem Thema inhaltlich doch völlig korrekt. Und er zieht dabei doch auch nichts durch den Dreck. Die Industrie kopiert mittlerweile fleissig beim ubischen Erfolgskonzept. Siehe sein Beispiel Horizon Zero Dawn.

pubi
2017-03-12, 14:19:22
Ich habe kein Interesse daran, irgendwelche Quervergleiche zu anderen Spielen zu ziehen, das ist mir dann doch zu kindisch. Es geht mir um Wildlands - und wenn es den Leuten so gefällt, wie es ist, ist das auch völlig in Ordnung.

Es ist auch nicht meine Aufgabe und/oder Absicht, jemandem das Spiel madig zu machen, auch wenn es aus irgendeinem Grund immer gleich als persönlicher Affront gesehen wird, wenn man etwas anderes als bedingungslose Euphorie postet. Du hast mich gefragt, warum mir die Welt in WL nicht wirklich gefällt und ich habe es ganz normal beantwortet ... Es muss ja deiner Sicht nicht entsprechen, aber logischerweise ist es meine Sicht.

akuji13
2017-03-12, 14:21:45
Richtig.

Ich finde das Kampfsystem von TW3 total gut. :D

jay.gee
2017-03-12, 14:31:28
Ich habe kein Interesse daran, irgendwelche Quervergleiche zu anderen Spielen zu ziehen, das ist mir dann doch zu kindisch.

Und dabei war es überhaupt nicht kindisch gemeint. Ehrlich pubi, Du gehörst hier seit Jahren im Spieleforum zu den bestimmten Usern, dessen Meinungen und auch Beobachtungen ich wirklich sehr schätze. Ich lese deine Beiträge sehr gerne. Viele der User hier kennen sich ja seit vielen Jahren Thread-übergreifend aus vielen anderen Diskussionen. Da erfährt man im laufe der Zeit vieles über die Geschmäcker und unterschiedlichen Vorlieben diverser User. Ich wollte mit meinen Quervergleichen ausdrücken, dass viele User häufig dann, wenn die subjektiven Vorlieben nicht getroffen werden, zum Teil imho ungerechtfertigte Qualitätsdiskussionen starten. Wenn mir Fifa 13 nicht gefällt, spiele ich nicht auch noch Fifa 14/15/16/17. Nicht mal geschenkt oder als reduziertes Schnäppchen.

novl
2017-03-12, 14:37:23
Ich habe kein Interesse daran, irgendwelche Quervergleiche zu anderen Spielen zu ziehen, das ist mir dann doch zu kindisch. Es geht mir um Wildlands - und wenn es den Leuten so gefällt, wie es ist, ist das auch völlig in Ordnung.

Es ist auch nicht meine Aufgabe und/oder Absicht, jemandem das Spiel madig zu machen, auch wenn es aus irgendeinem Grund immer gleich als persönlicher Affront gesehen wird, wenn man etwas anderes als bedingungslose Euphorie postet. Du hast mich gefragt, warum mir die Welt in WL nicht wirklich gefällt und ich habe es ganz normal beantwortet ... Es muss ja deiner Sicht nicht entsprechen, aber logischerweise ist es meine Sicht.

Sehe das übrigens ziemlich ähnlich wie du.

Dieser aktuell wenig spannende Sandkasten ist mir keine 60 EUR Wert.

Jupiter
2017-03-12, 14:45:00
Dafuq?

Leute, warum muss man immer andere Games in den Dreck ziehen, um seine derzeitigen Lieblinge zu verteidigen? Verstehe ich nicht. Der Witcher hat ja mal Null mit GR:W zu tun und Horizon ist imo auch 'ne komplett andere Nummer als FC & dessen Primal. Horizon ZD zocke ich derzeit auch und mir gefällt das, auch wenn ein paar Sachen nerven. Der Mix macht es halt und wenn der für MICH stimmt, dann ist das eben so. Deswegen muss ich es aber nicht mit Sachen vergleichen, die mir einfach nicht so gut gefallen. Selbst der SP vom letzten CoD gefällt mir, fuck that :freak:

Es sollte verdeutlichen das von keiner Ubisoft-Formel gesprochen werden kann. Seit wann ist ein Vergleich mit Far Cry in den "Dreck" ziehen?

Horizon Zero Dawn hat viele Elemente der Far Cry Serie. So weit ich weiß gibt es in beiden Videospielen (Far Cry Primal und Horizon) auch eine Fähigkeit, welche "Death from Above" genannt werden kann.

akuji13
2017-03-12, 14:52:55
Wenn mir Fifa 13 nicht gefällt, spiele ich nicht auch noch Fifa 14/15/16/17. Nicht mal geschenkt oder als reduziertes Schnäppchen.

Wobei ein Fifa ein ganz anderes Kaliber ist als ein Far Cry.

Fifa bleibt immer in seinen realistischen Zwängen gefangen, ein Far Cry ist das nicht und deshalb unterscheiden sich die Teile auch teilweise so deutlich das man durchaus ein Fan der Serie werden kann oder einem der Werdegang von Teil 1 zu 2 nicht gefällt und man ausgestiegen ist.

Dicker Igel
2017-03-12, 14:54:53
Nehmt das mit den "in den Dreck ziehen" bitte nicht zu "literarisch" :smile:
Ansonsten sehe ich das ganz genau so wie pubi.

hellibelli
2017-03-12, 15:27:45
War lange am überlegen ob ich das hier schreibe, da es ganz bestimmt von vielen falsch verstanden wird, aber naja dann ist das halt mal so:

Mir ist hier im Forum schon öfters aufgefallen, dass es immer wieder Diskussionen gibt über den Geschmack eines Gamer`s.

Ich frage mich, was euch das bringt? Könnt Ihr nicht einfach eure Spiele zocken die ihr gut findet?

Natürlich kann man die pro und contra Sachen aufzeigen. Gerade das belebt ein Forum (Thread) ja und es hilft einigen vielleicht bei seiner Kaufentscheidung.

Aber oft wird viel zu viel kritisiert was hier jemand empfindet. Und das finde ich echt bescheiden.

Viele versuchen hier den Grund für die negative Einstellung zu einem Game oder vielleicht auch Genre zu finden, obwohl es nicht immer einen Grund gibt. Manche Spiele liegen einen einfach nicht. Um das zu verdeutlichen kann man versuchen Gründe zu nennen die hier dann wieder und wieder in Frage gestellt werden.

Spielt doch einfach die Games die Ihr gut findet und schreibt darüber. Ich lese gerne von jay seine positive Sicht wie er welche Spiele findet, da er sehr gut wiedergeben kann was er dabei empfindet. Aber genauso gerne lese ich auch warum jemand das gleiche nicht so gut findet.

Aber versucht doch nicht einige User von eurer Meinung zu überzeugen.

Hoffe das kommt nicht falsch rüber. Aber etwas weniger wäre manchmal mehr.

jay.gee
2017-03-12, 15:58:28
Aber versucht doch nicht einige User von eurer Meinung zu überzeugen.


Ich persönlich muss Niemanden überzeugen. Was meine geschmacklichen Vorlieben angeht bin ich einfach viel zu erfahren und zu sehr mein eigener Benchmark, der ganz genau weiss, was er sich geschmacklich aus dem Verkehr zieht. Wer mich hier kennt, weiss, dass ich meinen Blickwinkel und meine Vorlieben sehr gerne mit anderen Usern teile. Auch an dem Tag, wo ich das irgendwann nicht mehr faszinierend finden würde, werde ich dieses Hobby aufgeben.

Für mich geht es halt auch vollkommen in Ordnung, wenn Spiele kontrovers diskutiert werden. Was gelegentlich etwas nervt ist der Umstand, dass viele Spieler aus ihren erlebten Rahmenbedingungen, wozu ich auch die Hardware, Spielplatz und Umgebungsatmosphäre, Wahrnehmung, Vorlieben und Geschmäcker zähle, immer wieder Qualitäts-Diskussionen starten wollen. Was den eigenen Tellerrand nicht bedient, wird häufig negativ klassifiziert. Wenn mir ein Genre/Spiel nicht liegt, suche ich in aller Regel das Problem erst mal nicht im Produkt. Ich bin ein total Musik-verrückter Mensch, der sich experimentell durch unzählige Instrumente, Genres, Künstler und Epochen hört. Über gute Musik zu diskutieren endet häufig im selben Dilemma, weil viele Konsumenten nur oberflächlich auf ihre geschmacklichen Tellerränder pochen. ;)

aufkrawall
2017-03-12, 16:02:31
War lange am überlegen ob ich das hier schreibe, da es ganz bestimmt von vielen falsch verstanden wird, aber naja dann ist das halt mal so:

Mir ist hier im Forum schon öfters aufgefallen, dass es immer wieder Diskussionen gibt über den Geschmack eines Gamer`s.

Ich frage mich, was euch das bringt? Könnt Ihr nicht einfach eure Spiele zocken die ihr gut findet?

Kein Ubisoft-Thread ohne jay.gee, der Kritikern erklärt, warum ihre Meinung nicht so viel wert ist wie seine.

Piccolo
2017-03-12, 16:06:32
Mal ne blöde Frage aber kann man jedes Dorf einnehmen oder gibt es nur diese vorgegebenen Dörfer die man mit Blitzreise schnell erreichen kann??:freak:

jay.gee
2017-03-12, 16:07:48
Kein Ubisoft-Thread ohne jay.gee, der Kritikern erklärt, warum ihre Meinung nicht so viel wert ist wie seine.

Kein Ubi-Thread ohne Krawall seine Zwänge, 24/7 über Ubi-Threads zu wachen, obwohl er sich nach eigener Aussage ja lieber die eigenen Finger abhacken würde, bevor er noch einmal Zeit in UBI-Games investiert. Und trotzdem spielt er sie seit Jahren immer wieder in seinem Kämmerchen.

aufkrawall
2017-03-12, 16:09:05
*bricht sie ab in seinem Kämmerchen.

jay.gee
2017-03-12, 16:18:00
*bricht sie ab in seinem Kämmerchen.

Jetzt crash doch nicht wieder den nächsten Ubi-Thread. Die User haben hier sachlich und kontrovers diskutiert, also halte doch wenigstens einmal dein Versprechen, den Wildlands-Thread mit deinem zwanghaften Ubi-Gehate zu verschonen.

Sven77
2017-03-12, 16:20:03
Das schlimme ist ja das man sich diesen Machwerken nicht entziehen kann da sie wie Crack unter den Leuten verteilt werden.. wenn ich in meinen Uplay Account schaue hab ich da kein einziges Spiel bezahlt ^^

akuji13
2017-03-12, 16:26:20
Die kann man ausblenden oder löschen lassen. ;)

Ex3cut3r
2017-03-12, 16:29:00
Habe mir ein paar Gameplay Videos angesehen, weiß nicht, finde das Spiel ziemlich langweilig. Ein Just Cause/GTA/Witcher mit dieser Welt/Grafik wäre sehr geil, aber so....naja
sicherlich toll, für den Militär Junkie. Für mich als Einzelspieler wäre schnell der Atem raus.

Ich warte jetzt auf Prey im Mai und zocke weiterhin BF1 und DLCs, aber euch weiterhin viel Spaß. :up:

jay.gee
2017-03-12, 16:29:05
Das schlimme ist ja das man sich diesen Machwerken nicht entziehen kann da sie wie Crack unter den Leuten verteilt werden.. wenn ich in meinen Uplay Account schaue hab ich da kein einziges Spiel bezahlt ^^

Ich bin ein finanziell unabhängiger Mensch und trotzdem investiere ich keine Zeit in Dinge die mir nix geben. Essen das ich nicht mag, esse ich ja auch nicht, Spiele und Konzepte die nicht mein Ding sind, ignoriere ich also auch. Aber die ominösen Bruder/Schwester/Nachbar-Versionen, der angebliche Schnäppchenpreis oder der kostenlose Key, den man nicht verkaufen will, machen sich immer gut als Alibi, damit die Widersprüche Zwischen Antihaltung und Zeitinvestment in den Threads nicht so drastisch auffallen.^^

aufkrawall
2017-03-12, 16:32:21
Jetzt crash doch nicht wieder den nächsten Ubi-Thread. Die User haben hier sachlich und kontrovers diskutiert, also halte doch wenigstens einmal dein Versprechen, den Wildlands-Thread mit deinem zwanghaften Ubi-Gehate zu verschonen.
Ich habe ja noch gar nicht gehatet. Mir ist nur aufgefallen, dass diese "kontroverse Diskussionen", deren Mittelpunkt du offenbar ständig bist, nicht nur ich nicht besonders konstruktiv oder interessant finde...

pubi
2017-03-12, 16:32:42
Mal ne blöde Frage aber kann man jedes Dorf einnehmen oder gibt es nur diese vorgegebenen Dörfer die man mit Blitzreise schnell erreichen kann??:freak:
Es gibt nur die vorgegebenen (in der Regel halt 4 pro Provinz, wenn ich mich recht entsinne). Einnehmen/Befreien/andereswort kann man in dem Sinne nichts.

novl
2017-03-12, 16:52:43
Ich habe ja noch gar nicht gehatet. Mir ist nur aufgefallen, dass diese "kontroverse Diskussionen", deren Mittelpunkt du offenbar ständig bist, nicht nur ich nicht besonders konstruktiv oder interessant finde...

Langsam beginne ich auch zu glauben, dass er einfach ein Master Troll ist.

Nachdem für ihn Overwatch quasi unspielbar ist, weil es keinen UT ähnlichen Serverbrowser hat, verstärkt sich mein Verdacht immer mehr. :D

Sven77
2017-03-12, 16:59:27
oder der kostenlose Key, den man nicht verkaufen will

Jung, verschenkt hab ich sie am Ende weils keiner wollte.. USK18 und die damit verbunden Einschränkungen kennst du? Wurde hier auch deswegen schon gesperrt.. Also mach mich nicht dumm von der Seite an

dreamweaver
2017-03-12, 17:15:44
Leichter Kritikpunkt zur Grafik, die Enhanced Godrays waschen leider oft oder fast immer (mal mehr, mal weniger stark) die Farben aus dem Spiel.

Das viel mir schon gleich zu Beginn auf. Deswegen sind die Enhanced bei mir leider aus.

http://i.imgur.com/BI9Won2.gif

Ex3cut3r
2017-03-12, 17:18:33
Leichter Kritikpunkt zur Grafik, die Enhanced Godrays waschen leider oft oder fast immer (mal mehr, mal weniger stark) die Farben aus dem Spiel.

Das viel mir schon gleich zu Beginn auf. Deswegen sind die Enhanced bei mir leider aus.

http://i.imgur.com/BI9Won2.gif

Das war schon seit Far Cry 4 der Fall, anscheinend können sie es nicht anders, was schade ist.

akuji13
2017-03-12, 17:18:44
Dem begegne ich per ReShade.

jay.gee
2017-03-12, 17:19:18
Langsam beginne ich auch zu glauben, dass er einfach ein Master Troll ist.

Nachdem für ihn Overwatch quasi unspielbar ist, weil es keinen UT ähnlichen Serverbrowser hat, verstärkt sich mein Verdacht immer mehr. :D

Ich habe nie behauptet, dass Overwatch für mich unspielbar ist. Allerdings stehe ich nach wie vor dazu, und diese Meinung haben andere User ja auch geteilt, dass mir persönlich ein anderes Serverkonzept lieber gewesen wäre. Und nur, weil ich in einem anderen Thread eine grundsätzlich andere Meinung als Du vertreten habe, bin ich ein Master-Troll? Das ist inhaltlich ja fast eine so starke Argumentation, wie die, mit der Du im Overwatch-Thread schon nicht auf Augenhöhe warst. :rolleyes: :confused:

Im Grunde genommen geht es Leuten wie dir und krawall doch eh nicht um die inhaltlichen Themen der letzten Seiten, sondern primär darum eure kleinen Grabenkriege zu führen und mir persönlich einen mitzugeben. Du bist aber gerne dazu eingeladen, auf inhaltliche Beiträge der letzten Seiten von mir einzugehen. Dann aber bitte mit etwas mehr Substanz und ohne dieses emotionale Kindergekritzel wie im Overwatch-Thread. Sonst wird das wieder nix mit der Augenhöhe.

Ex3cut3r
2017-03-12, 17:20:34
Dem begegne ich per ReShade.

Stimmt, kostet dann aber nochmal 5-8FPS, und die aktuellen GPUs sind ja sowieso schon am kotzen, wenn man alles maximiert. :biggrin:

aufkrawall
2017-03-12, 17:33:27
Ich hatte in der Beta auch ein paar Sachen abgestellt, die die Sicht beeinträchtigen können, die Sichtverhältnisse sind eh schon teilweise nicht so gut. Ich fands etwas komisch, dass man schon in der Dämmerung manchmal ohne Nachtsichtgerät so wenig erkannte. Teilweise realistisch, machmal fehlte aber auch einfach die Anpassung des virtuellen Auges.

novl
2017-03-12, 17:38:38
Sonst wird das wieder nix mit der Augenhöhe.


Und genau deswegen ist und bleibst du auf meiner Ignoreliste, ohne Beleidigungen gehts bei dir nicht.

Schönes Leben noch.

Ich hatte in der Beta auch ein paar Sachen abgestellt, die die Sicht beeinträchtigen können, die Sichtverhältnisse sind eh schon teilweise nicht so gut. Ich fands etwas komisch, dass man schon in der Dämmerung manchmal ohne Nachtsichtgerät so wenig erkannte. Teilweise realistisch, machmal fehlte aber auch einfach die Anpassung des virtuellen Auges.

Das Problem ist aus meiner Sicht eher, dass die einzelnen Objektbeleuchtungen (zumindest bei mir) sehr eigenartig waren, teilweise waren Objekte die klar hätten sichtbar sein sollen unsichtbar, im Vergleich zu anderen Dingen in der Umgebung. Sobald man dann ein wenig das Gamma erhöht hat, wird alles verfälscht.

akuji13
2017-03-12, 17:46:26
Stimmt, kostet dann aber nochmal 5-8FPS, und die aktuellen GPUs sind ja sowieso schon am kotzen, wenn man alles maximiert. :biggrin:

Das ist ja reichlich.

Ich nutze dafür den HDR shader und der kostet...gerade getestet...0.5-1 fps. :confused:

Megamember
2017-03-12, 17:59:52
Mal ne blöde Frage aber kann man jedes Dorf einnehmen oder gibt es nur diese vorgegebenen Dörfer die man mit Blitzreise schnell erreichen kann??:freak:

Du kannst zu den Haussymbolen schnellreisen, die musst du aber schon einmal besucht haben.

jay.gee
2017-03-12, 18:03:22
Du kannst zu den Haussymbolen schnellreisen, die musst du aber schon einmal besucht haben.

Rechte Maustaste auf dem Icon der Häuser gedrückt halten.

Ex3cut3r
2017-03-12, 18:15:25
Das ist ja reichlich.

Ich nutze dafür den HDR shader und der kostet...gerade getestet...0.5-1 fps. :confused:

Oh, dann nimm ich es zurück, mein Fehler. :)

Rockhount
2017-03-12, 18:18:50
Grad die ersten Bosse (das Päarchen) im Startgebiet erledigt.
Kranker Scheiss, was da im Keller aufgerufen wird :D

Wer bspw. Das Kartell, egal ob von Clancy oder Don Winslow gelesen bzw. gesehen hat, bekommt hier eine interaktive Erfahrung dessen, was man sonst nur lesen bzw. sehen konnte.
Bislang relativ glaubwürdig und eindringlich umgesetzt von Ubisoft, und man hat die technologische Basis bei den Ghosts im Vergleich zu Future Soldier gefühlt zurück gefahren. Man fühlt sich deutlich mehr als Stoßtrupp als in FS, auch das weiss zu gefallen.

Btw: Don Winslow war übrigens als Berater am Spiel beteiligt. Imo merkt man das durchaus, hat alles einen glaubwürdigen Touch :)

Blackland
2017-03-12, 18:32:07
Was übrigens passiert, wenn man jemanden, der offensichtlich eine Aversion gegen die Ubi-Formel hat, Wildlands testen lässt, kann man bei Computerbase (https://www.computerbase.de/2017-03/ghost-recon-wildlands-review/) nachlesen.
Klar kann man die Ubi-Formel blöd finden und objektiv sind manche Kritikpunkte auch berechtigt, aber so einen gewollten Totalverriss daraus zu machen.
Also ich lese da überhaupt kein Totalveriss - im Gegenteil, Koop wird ja lobend erwähnt - und die angesprochenen Punkte sind völlig zu recht kritisiert bzw. in ihrer Art und Weise erfasst.

Natürlich wird es immer Spieler geben, die sich voll in einem Spiel verlieren können, EGAL wie es von anderen gespielt und empfunden wird. Das ist doch auch OKAY! ;)

Allerdings muss man auch akzeptieren, das es andere eben nicht können oder wollen. Na und? Jeder trifft seine eigenen Entscheidungen und hat seine eigenen Empfindungen und Erlebnisse.

Zum Glück auch, sonst wäre doch alles gleicher Einheitsbrei. ;)

dreamweaver
2017-03-12, 18:38:57
Das ist ja reichlich.

Ich nutze dafür den HDR shader und der kostet...gerade getestet...0.5-1 fps. :confused:

Welches Set nutzt du denn?

Jupiter
2017-03-12, 18:47:59
Mein bisher favorisierter Screenshot:
https://c1.staticflickr.com/3/2847/32557953514_5e752638f6_o.jpg (https://flic.kr/p/RB32h7)Ghost Recon Wildands 200 (https://flic.kr/p/RB32h7) by X-RAY-89 (https://www.flickr.com/photos/135009135@N03/), auf Flickr

TurricanM3
2017-03-12, 18:56:53
Leichter Kritikpunkt zur Grafik, die Enhanced Godrays waschen leider oft oder fast immer (mal mehr, mal weniger stark) die Farben aus dem Spiel.

Das viel mir schon gleich zu Beginn auf. Deswegen sind die Enhanced bei mir leider aus.

http://i.imgur.com/BI9Won2.gif


Dieser leicht milchige Look reduziert die Sättigung. Das ist aber doch gewollt und hat meiner Meinung nach eindeutig was.

So wie hier:

https://abload.de/img/morgensonne-waldwiesecvuu0.jpg (http://abload.de/image.php?img=morgensonne-waldwiesecvuu0.jpg)
Ist wohl Geschmackssache, aber mir gefällt das eindeutig besser. Hat irgendwie einen besonderen Flair damit.

Klaas_Klever
2017-03-12, 19:05:35
Btw: Don Winslow war übrigens als Berater am Spiel beteiligt. Imo merkt man das durchaus, hat alles einen glaubwürdigen Touch :)

Achwas, das ist ja eine coole Randinfo! :eek:
Ich fühlte mich tatsächlich bei mancher Location oder mancher Szene an "Tage der Toten" erinnert, das ich vor Jahren mal gelesen habe. Das Bild, was darin und in vielen anderen popkulturellen Darstellungen von den Kartellen entsteht - mit den Verflechtungen ins Religiöse und Mythische, dem Totenkult, der traditionellen (Körper-)Kunst, der extremen Brutalität und Grausamkeit gegenüber Feinden wie Unschuldigen -, fängt Wildlands wirklich super ein.
Da wird bestimmt auch viel übertrieben und sogar romantisiert. Ich kann Bolivien jedenfalls verstehen, dass es sich über diese Darstellung des Landes beklagt, selbst wenn der Krieg gegen die Kartelle dort als verloren gilt.

Jupiter
2017-03-12, 19:14:38
Wenn die Sonne hell leuchtet wird die Sättigung für das menschliche Auge/Wahrnehmung generell verringert.
Der Effekt ist klasse und er verleiht der Optik einen eigenen Stil.

TurricanM3
2017-03-12, 20:10:07
Wenn die Sonne hell leuchtet wird die Sättigung für das menschliche Auge/Wahrnehmung generell verringert.
Der Effekt ist klasse und er verleiht der Optik einen eigenen Stil.


Ich finde es bei Dunkelheit/Regen optisch auch schon viel schöner. Die Ausleuchtung/Schattierung ist zudem ganz anders:


http://gifmaker.me/files/download/home/20170312/06/6IZuBk7L4FqbkOuE5FGHro/output_rsLd6d.gif
Aber die Performance... :(
Ich bin gestern im Regen mit 45fps rumgelaufen. Die Maus fühlt sich X-( an.

akuji13
2017-03-12, 21:48:59
Welches Set nutzt du denn?

Ich verstehe die Frage gerade nicht. :D

akuji13
2017-03-12, 22:00:25
Also ich lese da überhaupt kein Totalveriss - im Gegenteil, Koop wird ja lobend erwähnt - und die angesprochenen Punkte sind völlig zu recht kritisiert bzw. in ihrer Art und Weise erfasst.

Schon der Abschnitt wo die story kritisiert wird ist lächerlich.

Hat ArmA eine bessere story?
Oder Mass Effect?
Ein Witcher vielleicht?
Bedarf es sci-fi oder fantasy für eine gute story?
Müssen aliens drin sein oder omminöse Verschwörungen?
Wie hätte die story sein müssen in Wildlands damit sie gut ist?

Andere storys hat man auch schon so erlebt oder sie bestehen aus Versatzstücken anderer Titel.

Sowas ist an den Haaren herbeigezogen und kann niemals objektiv bewertet werden.
Der Versuch das zu tun und vor allem in einem derart abschätzigen Ton spricht nur für seine Inkompetenz.

Blackland
2017-03-12, 22:22:45
Ich schrieb, dass es sicher keinen Totalveriss darstellt. Und Meinungen über Story und Inhalte gehen doch sowieso meilenweit auseinander!

Einer will verschachtelte spannende Geschichten, dem anderen reicht die grobe Vorgabe: Geh von A nach B und mach alles platt. :ugly:

So etwas sehe ich geschmeidig und das hat für mich gar keine Relevanz. Die "Story" spielt sich in meinem Kopf ab und wird so, wie ich es erlaube! ;)

dreamweaver
2017-03-12, 22:29:52
Ich verstehe die Frage gerade nicht. :D

Bezog sich auf reshade, ob du eine bestimmte Version nutzt?

jay.gee
2017-03-12, 22:33:18
Sowas ist an den Haaren herbeigezogen und kann niemals objektiv bewertet werden.
Der Versuch das zu tun und vor allem in einem derart abschätzigen Ton spricht nur für seine Inkompetenz.

Lässt man grobe handwerkliche Mängel mal aussen vor, sind Wertungen und Meinungen immer subjektiv. Ich gehe sogar noch einen Schritt weiter und behaupte, dass subjektive Wertungen/Meinungen/Erlebniswelten sich aus zahlreiche Faktoren zusammen setzen. Im Grunde genommen kaufen wir uns ja alle die gleichen Spiele und erleben dann trotzdem immer etwas anderes.

Da spielt natürlich der Geschmack und die Vorlieben eine wichtige Rolle. Aber wie das Erlebte dann auf Jemanden wirkt, hängt einfach von vielen weiteren Faktoren ab. Spieler mit guter Hardware, fetten TVs, Soundanlagen, Monitore Kopfhörer usw. kommen in einen ganz anderen Genuss, als andere Spieler, die vielleicht mit technischen Problemen zu kämpfen haben. Ohne jetzt eine Plattformen-Diskussion starten zu wollen, aber viele berufliche Tester bekommen häufig zuerst die Konsolenversion, stehen unter Zeitdruck und müssen dann vielleicht sogar noch ein Spiel testen, was halt nicht den geschmacklichen Präferenzen entspricht. Und so ein Tester soll dann zu der gleichen subjektiven Meinung kommen, wie Jemand, der das Genre mag, den das Setting anspricht und ggf. sogar Audiovisuell etwas anderes erlebt? Bei den ersten Versuchen der Gamestar "ArmA" oder aber ein "Alien Isolation" zu testen, habe ich mich zb. gefragt, wie unfähig man als Redakteur eigentlich sein kann? Ich könnte das Thema subjektive Erlebniswelten noch auf viele andere und tiefere Faktoren ausweiten, würde den Rahmen hier aber sprengen. Ich würde sogar behaupten, dass sich das eigene Wohlempfinden auf die Bereitschaft auswirkt, ob man etwas geniessen kann, oder aber auch nicht.

Ich lese heutzutage fast gar keine Testberichte mehr, Raff, blaidd und Co mal aussen vor, weil mir die meisten Testberichte einfach nicht freakig genug und viel zu oberflächlich sind. Für mich findet ein gewisser Erfahrungsaustausch eigentlich nur noch auf bestimmten Frequenzen mit Gleichgesinnten statt. Auch wenn die im laufe der Jahre hier im 3DC leider weniger geworden sind.

Ps: Wenn man mal in den Screen-Thread schaut, bekommt man erst mal ein Gefühl dafür, an was für unterschiedlichen Ortschaften sich die Spieler in Wildlands so treiben lassen. Freestyle^^

TurricanM3
2017-03-12, 23:31:20
Ich hab eben im Anbruch der Dunkelheit eine Armeebasis unsicher gemacht, omg die Atmosphäre... :eek:

Hier noch ein paar Shots:

https://abload.de/img/grw_2017_03_12_19_41_jhuu3.png (https://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_19_41_jhuu3.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_12_20_54_icuh4.png (https://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_20_54_icuh4.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_12_20_56_8ru21.png (https://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_20_56_8ru21.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_12_21_16_50uu5.png (https://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_21_16_50uu5.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_12_22_13_lzu2b.png (https://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_22_13_lzu2b.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_12_22_19_smut2.png (https://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_22_19_smut2.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_12_22_32_zcuww.png (https://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_22_32_zcuww.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_12_23_05_neuzl.png (https://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_23_05_neuzl.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_12_23_10_d8uh0.png (https://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_23_10_d8uh0.png)

Auch wenn es für einen Vergleich wenig taugt, da die Perf. von zu vielen äußeren Faktoren (Wetter, Gebiet etc.) abhängt, ich habe gerade mal knapp eine Spielstunde aufgezeichnet:

1440p@Ultra
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
227603, 3472828, 0, 145, 65.538

Max 144 wohl nur weil es im Inventory so hoch geht. Es lief eben aber verhältnismäßig gut. Ich müsste mal den Worst Case bei Regen loggen. Min. 0 ist gut oder? :biggrin:

deekey777
2017-03-12, 23:39:16
Sorry, aber nein. Interessanter Inhalt ist doch nicht an ein Genre gebunden.
Die Zeiten, als man in Spielen mit Panzerfaust auf dem Roten Platz Panzer jagte, ist leider vorbei.

TurricanM3
2017-03-13, 00:14:16
Ich habe ganz selten einen eigenartigen Grafikfehler, Wasser wird blau:

https://abload.de/thumb/grw_2017_03_12_01_51_15up3.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_01_51_15up3.png) https://abload.de/thumb/grw_2017_03_12_01_55_r2uu8.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_01_55_r2uu8.png)

Oder hier ganz schlimm:

https://abload.de/thumb/grw_2017_03_13_00_10_llu1d.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_13_00_10_llu1d.png)

Da spackt irgendwie der Shader.

Jupiter
2017-03-13, 00:22:33
Ich finde es bei Dunkelheit/Regen optisch auch schon viel schöner. Die Ausleuchtung/Schattierung ist zudem ganz anders:


http://gifmaker.me/files/download/home/20170312/06/6IZuBk7L4FqbkOuE5FGHro/output_rsLd6d.gif
Aber die Performance... :(
Ich bin gestern im Regen mit 45fps rumgelaufen. Die Maus fühlt sich X-( an.

Stimmt. Auch hier sieht es deutlich besser mit NVidia-Godrays aus. Die von den Schatten verursachte Helligkeit kommt doch nicht von den Godrays?

TurricanM3
2017-03-13, 00:26:53
Doch, das ist einmal mit enhanced Godrays und dann ohne. Der Schatten wird durch die bessere Lichtquelle auch aufgewertet. =)

Jupiter
2017-03-13, 00:39:44
Bisher habe ich nur mit den NVidia-Godrays gespielt weil sie so gut aussehen und nicht so viel kosten. Es sieht auch nicht so aus als würde ich die Einstellung ändern. Es verleiht dem Spiel wie ich es bereits sagte eine noch interessantere Optik.

Ich verstehe nicht warum es keinen NVidia Graphics Guide gibt. Wildlands wird sogar in Kombination mit einer GTX 1070/GTX 1080 verkauft.
Ich habe zwar bis auf Terrain, TurfFX und Weite Schatten zwar alles jetzt auf Ultra aber dennoch würde mich eine genaue Analyse sehr interessieren.

TurricanM3
2017-03-13, 00:43:29
Ja sehr schade. Ich hab ein paar mal Vergleichsshots gemacht, so sieht mans auch sehr deutlich.

crux2005
2017-03-13, 01:22:01
Ich schrieb, dass es sicher keinen Totalveriss darstellt. Und Meinungen über Story und Inhalte gehen doch sowieso meilenweit auseinander!

Einer will verschachtelte spannende Geschichten, dem anderen reicht die grobe Vorgabe: Geh von A nach B und mach alles platt. :ugly:

So etwas sehe ich geschmeidig und das hat für mich gar keine Relevanz. Die "Story" spielt sich in meinem Kopf ab und wird so, wie ich es erlaube! ;)

Die Story von Wildlands finde ich eigentlich gut. Auch die einzelnen Video Sequenzen sind cool gemacht. Was mich eher störte in der Beta waren die "Boss" kämpfe. Die Bosse haben gefühlt nur mehr HP. Hätte gehofft das sie in irgend einer Weise einzigartiger wären und schwerer.

Hübie
2017-03-13, 01:26:23
Story? :freak:

Asaraki
2017-03-13, 01:31:32
Story? :freak:

Klar. Oder weisst du etwa nicht, was du da die ganze Zeit machst?

Hübie
2017-03-13, 01:40:43
Doch. Immer das Gleiche. Die s.g. Story ist lediglich Mittel zum Zweck. Für mich sind es per Funkspruch durchgegebene Mission-Briefings mit gelegentlichen Treffen in einer Hütte.
Ich mag das Spiel. Aber ne Geschichte wird hier nun wirklich nicht erzählt. Oder haben die Mitstreiter einen Background der mir entfallen ist? Oder die Gegner... Oder überhaupt jemand in diesem Spiel.
Ich weiß nur: Geldgierige Drogendealer werden von bösen Buben, welche die Rebellen unterstützen vermöbelt. Ab und zu erhält man so Fetzen, warum Polito und seine dicke Gefährtin Menschen quälen. Und das ebenfalls nur per Funkspruch oder Kassette.

Story... X-D

hellibelli
2017-03-13, 01:42:45
Das Game ist einfach klasse. Gerade mal ebend 4 Stunden gezockt und die Zeit komplett vergessen.

Ubisoft hat in der Vergangenheit einiges falsch gemacht... aber mit Wildlands wieder viel richtig. Zum Glück haben Sie auch an die Pc`ler gedacht. Die Grafik kann man so weit hochschrauben, dabei kommt einen das stellenweise wirklich schon sehr sehr realistisch vor. Das Wettersystem, die Beleuchtung, die Vegetation etc. alles auf einem verdammt hohen Niveau.

Für mich, wie auch für viele andere hier, ein neuer Meilenstein in Sachen Grafik.
Ich selbst bin mit der Story zufrieden. Es ist zwar, was das betrifft kein Witcher, aber das will Wildlands auch gar nicht sein.

Das Game macht für mich alles richtig. Wer eh an Sammelwut leidet, dabei noch gerne feindliche Basen angreift, dynamische Kämpfe liebt und eine wundervolle Grafikkulisse genießen möchte, ist hier vollkommen richtig.

Asaraki
2017-03-13, 01:43:23
Doch. Immer das Gleiche. Die s.g. Story ist lediglich Mittel zum Zweck. Für mich sind es per Funkspruch durchgegebene Mission-Briefings mit gelegentlichen Treffen in einer Hütte.
Ich mag das Spiel. Aber ne Geschichte wird hier nun wirklich nicht erzählt. Oder haben die Mitstreiter einen Background der mir entfallen ist? Oder die Gegner... Oder überhaupt jemand in diesem Spiel.
Ich weiß nur: Geldgierige Drogendealer werden von bösen Buben, welche die Rebellen unterstützen vermöbelt. Ab und zu erhält man so Fetzen, warum Polito und seine dicke Gefährtin Menschen quälen. Und das ebenfalls nur per Funkspruch oder Kassette.

Story... X-D

Ich mag die Musik von Helen Fischer auch nicht, aber es sind trotzdem Lieder :D

Die von FC:Primal war auch nicht tiefer ^^ Es kann halt nicht alles Witcher sein :)

Hübie
2017-03-13, 01:44:33
@hellibelli: Exakt was ich über dieses Spiel denke:D

hellibelli
2017-03-13, 01:52:38
@hellibelli: Exakt was ich über dieses Spiel denke:D


Ja, einige mögen es, die anderen nicht. So ist das halt :wink:

Hübie
2017-03-13, 01:56:16
Ich mag die Musik von Helen Fischer auch nicht, aber es sind trotzdem Lieder :D

Die von FC:Primal war auch nicht tiefer ^^ Es kann halt nicht alles Witcher sein :)

Versteh den Vergleich nicht. Ich mag das Spiel und auch die Handlung. Aber eine Geschichte ist es einfach nicht. Beispiel:
Ich habe La Yuri & El Polito um die Ecke gebracht, obwohl noch nicht alle Missionen in Itacua abgeschlossen waren. Nun bin ich ein Komplettionist (:naughty:) und habe die gemacht. Da wurde fröhlich geträllert was man so oder so immer hört, wenn man diese Mission spielt. Total Zusammenhanglos halt.

Ich denke auch nicht dass es noch sonderlich dramatisch zugehen wird, oder dass es einen plot-twist geben wird. ;)
Edit: Ich spiele es übrigens sehr gerne.

SimonX
2017-03-13, 07:10:02
Für mich ist das Spiel nur ein Gfx-Demo. Spielerisch ist da nicht viel drin. Zumindest Solo. Finde ich sehr schade. Ich hätte den Negative-Reviews bei Steam doch mehr Beachtung schenken sollen. Naja, Steam hat ja refund.

Sven77
2017-03-13, 07:20:39
Das Spiel ist eine leere Hülle, wie hübsche ne Frau ohne Hirn.. wenn man sonst keine Ansprüche hat kann man wohl Spass mit haben.
Ich hoffe noch auf einen interessanten PVP-Modus

akuji13
2017-03-13, 08:09:25
Das Spiel ist eine leere Hülle, wie hübsche ne Frau ohne Hirn.. wenn man sonst keine Ansprüche hat kann man wohl Spass mit haben.

Wo du doch sonst auch immer Shakespeare liest, Beethoven hörst und nur dort speißt wo ein Stern vergeben wurde. ;D

Rockhount
2017-03-13, 08:19:02
Das Spiel ist eine leere Hülle, wie hübsche ne Frau ohne Hirn.. wenn man sonst keine Ansprüche hat kann man wohl Spass mit haben.
Ich hoffe noch auf einen interessanten PVP-Modus

Und wo ist das Problem daran? Wenn man sich die Ubisoft Games der letzten Jahre anguckt, weiss man exakt was man bekommt. Das hat nix mit fehlendem Anspruch zu tun, sondern offenbar eher was mit falscher Erwartungshaltung.

Wenn ich Deine spielbezogenen Posts so revue passieren lasse, solltest Du Deine Erwartungen nicht zu hoch hängen, sehr unwahrscheinlich, dass Ubisoft für Dich anspruchsvolle Elemente liefern wird.

Zum Glück hast Du nix fürs Spiel zahlen müssen ;) Dann wärs richtig ärgerlich.

CoolhandX
2017-03-13, 09:10:47
Was ich nicht verstehe, was bitte ist die Ubisoft-Formel? Das ist doch totaler Schwachfug.
Egal wass man über Ubisoft und U-Play denkt, da muss ich echt mal eine Lanze für den Verein brechen.

Ja Ubisoft hat mit FarCry, Assassins Creed eine bestimmte Art Open World Spiel "erfunden".

Aber einige scheinen hier total zu vergessen das Ubisoft sich auch was traut.

Rainbow Six Siege, For Honor, Southpark, Steep und The Division.
Ich lasse mal im Raum stehen wie gut oder schlecht diese Spiele sind, dass empfindet jeder wie man ja sieht anders.

Ich persönlich finde aber Siege, For Honor und The Division sehr gelungen bis hin zu wirklich klasse. Ich fand sogar Unity und Syndicate wirklich tolle Spiele.
Hat es sowas wie For Honor oder Division vorher schon mal in der Qualität gegeben? Ruht sich Ubisoft auf dem aus was sie bisher gemacht haben?

Ich finde nicht. Natürlich kann es nie genug Innovation geben, ist wie mit Hubraum oder RAM. Aber was die verschiedenen Teams da Jahr für Jahr auf den Markt bringen finde ich schon zeimlich ansprechend.
Und das gleiche gilt in meinen Augen für Wildlands auch. Hat mir die Beta nicht gefallen, so haben sie echt was getan und das Spiel echt verbessert. Der Umfang ist gigantisch genau wie die Welt und was man darin machen kann.

Coop ist dann nochmal ne ganz andere Liga. Division im Coop..super, For Honor genial und Siege sowieso. Wildlands kommt da auh sehr nah ran.

Das was man Ubisoft wirklich ankreiden kann, sind die netzwerkseitgen Probleme und die ganzen Microtransaktionen und DLCs, aber die muss man ja nicht kaufen, dennoch würde ich es begrüßen wenn die das mal wieder zurück fahren würden.

Aber diese oft benutzte Aussage das Ubisoft immer wieder das Gleiche macht stimmt so in meinen Augen nicht.

Und nein ich habe nix mit dem Laden zu tun, ist nur meine Meinung.

Sven77
2017-03-13, 09:18:25
Und wo ist das Problem daran? Wenn man sich die Ubisoft Games der letzten Jahre anguckt, weiss man exakt was man bekommt. Das hat nix mit fehlendem Anspruch zu tun, sondern offenbar eher was mit falscher Erwartungshaltung.

Betrifft ja nicht nur Ubisoft Games.. Und wenn eine Klitsche wie Yager es mit Spec Ops: The Line hinbekommen hat mit einer simplen Neuinterpretation einer bekannten Geschichte (https://de.wikipedia.org/wiki/Herz_der_Finsternis) eine absolut packende Story zu schaffen sollte es doch bei so einem Riesenprojekt wie Wildlands auch möglich sein.. Ich geh doch auch nicht wegen den Landschaftsaufnahmen ins Kino..
Man spielt einen seelenlosen Character.. wie schon in The Division. Am Anfang sitzt man im Heli und bekommt von ner Tusse gesagt dass man BOB ist (Best of Best), und schon gehts los.

Wo du doch sonst auch immer Shakespeare liest, Beethoven hörst und nur dort speißt wo ein Stern vergeben wurde. ;D

Wildlands ist eher das Malbuch meiner Tochter..

akuji13
2017-03-13, 09:30:36
Betrifft ja nicht nur Ubisoft Games.. Und wenn eine Klitsche wie Yeager es mit Spec Ops: The Line hinbekommen hat mit einer simplen Neuinterpretation einer bekannten Geschichte (https://de.wikipedia.org/wiki/Herz_der_Finsternis) eine absolut packende Story zu schaffen sollte es doch bei so einem Riesenprojekt wie Wildlands auch möglich sein..

Ich fand sie zum Gähnen.

Dieses guter Soldat/böser Soldat, du darfst keine Zivilisten töten Blablabla war nun nicht gerade einfallsreich und funktionierte für mich gar nicht.
Die eigene Moral hinterfragen? Nö, klappt bei mir nicht.
Das hat ein Far Cry 2 besser gemacht, aber an die Geschichte erinnert sich kaum einer. ;)

Das das mit der story so in Wildlands nicht klappen kann liegt schon daran das TL ein Schlauchshooter ist.
Und dann noch einer mit sehr wenigen Möglichkeiten, das gameplay bietet kaum Innovationen und läuft durchgehend nach Schema F ab.

Und ja: ich gehe auch wegen Landschaftsaufnahmen ins Kino oder schaue mir eine Doku an.

Jupiter
2017-03-13, 09:30:39
Von Schwierigkeitsgrad betrachtet ist Wildlands deutlich anspruchsvoller als die meisten Videospiele, welche ich in den letzten Jahren spielte. Es benötigt eine sehr gute Planung, um in vielen Regionen überleben zu können. Nur Alien: Isolation forderte mich auf den höchsten Schwierigkeitsgrad noch mehr.

Das aktuelle Horizon Zero Dawn könnte dagegen wirklich ein Kleinkind durchspielen. Kein Anspruch ist vorhanden. Egal auf welchen Schwierigkeitsgrad. Zum neuen Zelda kann ich nichts sagen.


Spec Ops The Line war aus meiner Sicht ein schwaches Videospiel. Ein langweiligeres Gameplay mit noch mehr respawnenden Moorhuhn-Gegnerwellen hatte aus meiner Sicht nur die Uncharted-Serie von Teil 1 bis 3.

deekey777
2017-03-13, 09:46:24
Das Spiel ist eine leere Hülle, wie hübsche ne Frau ohne Hirn.. wenn man sonst keine Ansprüche hat kann man wohl Spass mit haben.
Ich hoffe noch auf einen interessanten PVP-Modus

Dieses System scheint aber funktionieren und wird so lange gemolken, wie es nur geht.

Ich verfolge den Thread und ich weiß eins: Entweder werde ich das Spiel erst gar nicht kaufen oder erst, wenn es sehr günstig zu haben ist. Auf ein Division im Dschungel habe ich keine Lust.

Rockhount
2017-03-13, 09:46:49
Betrifft ja nicht nur Ubisoft Games.. Und wenn eine Klitsche wie Yeager es mit Spec Ops: The Line hinbekommen hat mit einer simplen Neuinterpretation einer bekannten Geschichte (https://de.wikipedia.org/wiki/Herz_der_Finsternis) eine absolut packende Story zu schaffen sollte es doch bei so einem Riesenprojekt wie Wildlands auch möglich sein.. Ich geh doch auch nicht wegen den Landschaftsaufnahmen ins Kino..

Du nicht, andere durchaus schon.
Da liegt dann eben das Problem, was auch die Grundlage für die fruchtlosen Diskussionen gerade in den Ubi Threads ist:

Die fehlende Fähigkeit festzustellen, dass andere Menschen andere Vorlieben und Geschmäcker haben.

Du nennst Wildlands 'anspruchslos'...ich sehe darin vielmehr ein Spiel, dass dem User soviele Freiheiten lässt, wie lange kein Spiel mehr.

Auf der einen Seite will niemand am Nasenring durch die Spiele gezogen werden, aber scheitern dann direkt daran, die gegebenen Freiheiten in Spielspaß zu übersetzen.

Ich spiele Wildlands immer mit der Maßgabe, taktisch und versteckt vorzugehen. Meist klappt es damit sehr gut, aber eben genauso oft misslingt das Ganze und artet in Feuergefecht sonder Gleichen aus. Ich find sowas geil...man könnte auch in Rambomanier in die Lager rennen, das Ganze wird dann aber speziell mit steigendem SKG deutlich schwieriger. Insofern habe ich den Eindruck, dass der Spielspaß durchaus anders als bei anderen Spielen deutlich mehr vom Spieler selber anbhängt, da ihm hier mehr abverlangt wird.


Man spielt einen seelenlosen Character..

Wenn das der Maßstab ist, gibt es sowieso nur eine handvoll Spiele die da anders sind. Auch hier gilt: Man bekommt exakt das, was zu erwarten war von Ubisoft. Das soll keine Wertung sein, ich fände mehr Tiefe und Identifikation mit den Charakteren IP-übergreifend wünschenswert bei Ubi, aber Spaß machen mir die Spiele trotzdem. Liegt vielleicht an meinem fehlenden Anspruch und meinem einfachen Geiste :rolleyes:

jay.gee
2017-03-13, 09:55:07
Das Spiel ist eine leere Hülle, wie hübsche ne Frau ohne Hirn.. wenn man sonst keine Ansprüche hat kann man wohl Spass mit haben.

Ich weiss ja, dass Du mit dieser Aussage primär dezent provozieren möchtest, aber ich bin froh darüber, die Dinge nicht so oberflächlich wie Du zu sehen. Zumal Du hier im Forum doch selbst noch nie wirklich durch spielerischen Anspruch aufgefallen bist. Warum lässt Du die User ihren subjektiven Anspruch also nicht selbst definieren, satt ihn allgemeingültig formuliert für alle in den Raum zu stellen und den anderen somit ans Bein zu pissen? Ich sichte in dem Thread soviele Leute die dich in die Tasche stecken und trotzdem jede menge Spass haben.

Was mir aber gar nicht in den Kopf will ist der Umstand, dass man anderen Spielern immer wieder provokativ in die Suppe spucken möchte. Dein Anspruch ist hier nicht höher, zu deinem Gunsten formuliert würde ich behaupten, Du hast einfach einen anderen Anspruch. Stellt sich die Frage, warum Du diesen Ansprüchen nicht nachgehst? Du hast hier lange vor dem Release klar gestellt, dass Du mit dem Konzept nichts anfangen kannst, hast es dann trotzdem gespielt, um auch nach dem Release festzustellen, dass Du eigentlich lieber anderen subjektiven Ansprüchen nachgehen möchtest. Vielleicht sollten Leute wie Du einfach lernen, bei Ubi-Games loszulassen.

Was ich persönlich ziemlich schade finde ist, dass der Thread ein paar Seiten zurück geblättert wirklich noch ein Thread war, wo die User sich über Inhalte ausgetauscht haben. Damit beziehe ich sogar die sachlichen Kritiken wie die von pubi mit ein. Und jetzt sind wir wieder auf der Ebene der Grabenkriege angekommen, wo es intolerant um die Definition von Ansprüche geht. Fang doch mal bei dir selbst an. Mit dem Anspruch einfach mal wieder etwas Spass zu haben und so etwas wie Faszination zu empfinden. Manche kindliche Fassetten sollte man sich imho ein ganzes Leben wie einen kostbaren Schatz wahren.....

Sven77
2017-03-13, 10:07:45
Was ich persönlich ziemlich schade finde ist, dass der Thread ein paar Seiten zurück geblättert wirklich noch ein Thread war, wo die User sich über Inhalte ausgetauscht haben

Ich tue nichts anderes bis du mit W3 oder DS um die Ecke kamst, warum auch immer ;D

jay.gee
2017-03-13, 10:18:44
Dieses System scheint aber funktionieren und wird so lange gemolken, wie es nur geht.

Was ja ein Indiz dafür ist, dass viele Spieler das Konzept mögen. Aus meiner Sicht stagniert dieses Konzept auch nicht, sondern wurde seit FarCry2 permanent evolutioniert und weiter aufgebrochen. Quasi als eigenes Genre.
Das Konzept der Rollenspiele ist doch im Kern auch immer das Gleiche, aber Niemand kommt hier auf die Idee, die kommerzielle Vermarktung der immer gleichen Konzepte zu kritisieren. Wenn Morgen ein Fallout 5 oder Witcher 4 raus kommen, werden Fans des Genres wieder kaufen. Die Ubiformel hat aus meiner Sicht das Konzept der Schlauch-Shooter abgelöst.


Ich tue nichts anderes bis du mit W3 oder DS um die Ecke kamst, warum auch immer ;D

Ich habe es im Kontext der Monotonie und Gemplayschwächen bewusst etwas überspitzt formuliert. Einfach weil ich aufzeigen wollte, wie inkonsequent viele Spieler bei dem Punkt doch sind, wenn es um die eigenen Vorlieben geht. Mir liegt es absolut fern, ein Spiel wie "The Witcher" oder "Dark Souls" abzuwerten. Wer mich hier kennt weiss doch auch, dass ich Spiele wie "The Witcher 3" niemals wirklich unsachlich runter machen würde. Dafür habe ich viel zu viel Respekt vor der Arbeit in solchen Spielen. Mein Crysis-Beispiel mit den immer gleichen Wellblechütten, dessen Checkpoint-Trigger von AI-Einheiten bewacht wurde, war sicherlich ein besseres Beispiel.

Blackland
2017-03-13, 10:46:01
Ich hatte mir etwas anderes erhofft, das schrieb ich bereits. Jedoch kann ich akzeptieren, dass UBI diesen Weg eingeschlagen hat, denn es ist tatsächlich eine Weiterentwicklung ihrer Formel (da braucht man auch nicht drüber diskutieren, es ist nix anderes), die jedoch durch das Konzept quasi "frischen Wind" ins Genre pustet.

Nun sind es eben keine Türme oder Sende-/Radiomasten, nun sind es Dokumente, Fotos, Informationen etc. die beschafft werden müssen, um eine Region zu übernehmen.

Man muss positiv anrechnen, das hier diese Entwicklung stattgefunden hat, keine Frage. Es ist gut, der Spieler wird augenscheinlich aus der tristen Eintönigkeit befreit. Das gilt als gelungen, es erfrischt auf den ersten Blick.

Das letzte im Reigen der Aufzählung ist die open world. Hier muss jedoch erst mal ein gemeinsamer Konsens gefunden werden, denn jeder definiert diese Begrifflichkeit anscheinend anders.

Eine offene Welt kann das Bereisen aller Örtlichkeiten nach eigenem Entscheiden und Willen sein. Hier bezieht es sich ausschließlich auf die Größe und den Inhalt der Map. Eine Welt, in der des Spielers Handlung Auswirkung zeigt, völlig unabhängig von der vorgegeben Story, das wäre die optimale open world.

Andererseits muss man sich vor Augen führen, was mit dem Spiel bezweckt ist: Auf jeden Fall KEINE epische SP Erfahrung, sondern ein MP Erlebnis, bei dem die rudimentäre Storyline durchaus ihren Zweck erfüllt.

Die anderen Themen sind die Umsetzung, die Verpackung, die Präsentation ... Natürlich kann man darüber diskutieren, wie gut oder schlecht das umgesetzt wurde. Die Empfindungen sind nun mal vom Spielerlebnis und den eigenen Anforderungen abhängig. Das hier jeder Spieler seine eigene Erfahrung (auch abhängig von der HW) und seine Vorlieben mit einbringt, ist doch nur normal und macht es für jeden einzelnen höchst interessant!

Diskussionsstoff ist also genug vorhanden, wie eben unterschiedliche Meinungen - die wie immer - weit auseinander gehen. Daher sollte man es auch so akzeptieren - das ist nämlich unsere open world! ;)

deekey777
2017-03-13, 10:47:34
Natürlich stagniert dieses Konzept nicht:

Man bringt im Abstand von einem Jahr das gleiche Spiel, aber anders verpackt. Bis zum nächsten Release bringt man DLCs und ändert mit den Patches die Spielweise. Dann reicht man vielleicht kostenlose Inhalte und führt InApp-Käufe nach, damit sich die Spiele im Einheitsbrei von den anderen absetzen können und die Server finanziert werden.

In 8-10 Wochen wird Wildlands hier im Forum kaum jemanden interessieren. Das Spiel wird nur dann auf der ersten Seite auftauchen, wenn es einen neuen Patch gibt, vielleicht wegen eines DLCs. Und natürlich weil der neue Treiber höhere Leistung verspricht, so dass der Thread mit Screenshots zugebombt wird. Und natürlich werden Hartgesottene an dem Spiel hängen, wie sie zuvor an Division hingen.

Aber das ist nicht der springende Punkt:
Uibisoft melkt weiterhin eine Marke aus. Was hat Siege mit Rainbow Six zu tun? Nichts. Was hat Wildlands mit Ghost Recon zu tun? Auch nichts, klingt aber besser. Aber dieses System wird weiterhin unterstützt, daher kann man weiter melken.

Rockhount
2017-03-13, 10:59:43
Nun sind es eben keine Türme oder Sende-/Radiomasten, nun sind es Dokumente, Fotos, Informationen etc. die beschafft werden müssen, um eine Region zu übernehmen.

Mafia 3 nutzt dann auch die Ubisoft Formel :eek:

Natürlich stagniert dieses Konzept nicht:

Man bringt im Abstand von einem Jahr das gleiche Spiel, aber anders verpackt. Bis zum nächsten Release bringt man DLCs und ändert mit den Patches die Spielweise. Dann reicht man vielleicht kostenlose Inhalte und führt InApp-Käufe nach, damit sich die Spiele im Einheitsbrei von den anderen absetzen können und die Server finanziert werden.

In 8-10 Wochen wird Wildlands hier im Forum kaum jemanden interessieren. Das Spiel wird nur dann auf der ersten Seite auftauchen, wenn es einen neuen Patch gibt, vielleicht wegen eines DLCs. Und natürlich weil der neue Treiber höhere Leistung verspricht, so dass der Thread mit Screenshots zugebombt wird. Und natürlich werden Hartgesottene an dem Spiel hängen, wie sie zuvor an Division hingen.

Aber das ist nicht der springende Punkt:
Uibisoft melkt weiterhin eine Marke aus. Was hat Siege mit Rainbow Six zu tun? Nichts. Was hat Wildlands mit Ghost Recon zu tun? Auch nichts, klingt aber besser. Aber dieses System wird weiterhin unterstützt, daher kann man weiter melken.

Klingt irgendwie negativ, dieses Melken. Für welchen anderen Zweck existieren IP denn sonst?

Cubitus
2017-03-13, 11:03:04
Geil ist diese tolle "Natur"-Atomsphäre + riesige Welt , sowas kann Ubi einfach. Das macht für mich schon die Hälfte vom Spiel aus. Dazu kommt eben der typische Sandbox-Spieltrieb. Der Content wird durch das Ubi (Schema-F Grinding) System gefüllt, was eben auf den menschlichen Urtyp einwirkt. Außenrum wird eine 0815 Story gewoben.

Was neu ist, man braucht keine Türme mehr um Areas freizulegen.
Dem Koop, ein wesentlicher Teil des Spiels, kommt das zu Gute.

Das Spiel ist dezentral aufgebaut, gerade mit dem Fokus auf Koop.
Es ist im Prinzip völlig egal was gerade gespielt wird, ob im Singel oder mit Mitstreitern, wenn später die Karte dementsprechend abgearbeitet wurde,
wird die Finale Mission freigeschaltet. Aus diesem Umstand ergeben sich, durch die Komplexität, leider ein paar Logik Fehler.

Zudem, das Gameplay (im Koop) muss auf hohem Schwierigkeitsgrad eh sneaky erfolgen, wobei die KI teilweise schwer überfordert ist. Dazu kommt das Gegner einfach "gesricptet" iwo spwanen, z.b aus dem Nichts auf einem hohem Gebirgspass.. Außerdem cheatet die KI, gerade die Unidad Soldaten sehen durch Wände..

Die Vielfalt an NPC Modellen und Fahrzeugen ist für so eine riesige Welt ebenfalls nicht hoch. Dafür gibt es viele Waffen(Teile)

Insgesamt betrachtet ist Ghost Recon trotzdem ein kurzweiliges Spiel.
Und verdient zu Recht höher als der Durchschnitt gewertet zu werden.

Armaq
2017-03-13, 11:06:17
Man stirbt so herrlich dämlich in dem Spiel. Fahrzeuge sind in Wildlands die größte Gefahr. ;)

deekey777
2017-03-13, 11:12:45
Klingt irgendwie negativ, dieses Melken. Für welchen anderen Zweck existieren IP denn sonst?

Das Konzept wird gemolken. Und die IP wird gemolken.

Ubisoft hat das Prinzip des Sandkastens für sich entdeckt und bringt diesen immer wieder in abgewandelter Form. Natürlich fließen die Erfahrungen nach und nach in die neueren Veröffentlichungen mit ein.

Döner-Ente
2017-03-13, 11:15:40
Man stirbt so herrlich dämlich in dem Spiel. Fahrzeuge sind in Wildlands die größte Gefahr. ;)

So ein knallharter Delta-Force-Typ, der nachm fachgerechten Zerlegen einer Feindbasis auf dem gemütlichen Nachhauseweg vors Auto läuft und von seinen Kameraden wieder aufgepäppelt werden muss, hat was; ist mir gestern abend passiert :eek:.

Rockhount
2017-03-13, 11:17:34
Das Konzept wird gemolken. Und die IP wird gemolken.

Ubisoft hat das Prinzip des Sandkastens für sich entdeckt und bringt diesen immer wieder in abgewandelter Form. Natürlich fließen die Erfahrungen nach und nach in die neueren Veröffentlichungen mit ein.

Ich sehe darin nichts Negatives. Im Gegensatz zu Ubisoft kommt von Rockstar bspw. garnichts anderes als riesengroße Sandkästen im ständig gleichartigen Format: Stadt als Bühne, Gangstersetting als Aufhänger

Insofern kann man es eben auch äußerst positiv sehen, dass man Stück für Stück die eigenen Produkte verbessert und gleichzeitig eine deutliche Vielfältigkeit Selbiger erhält.
Dies sehen ja Millionen von Spielern ähnlich positiv, denn entgegen der Erwartung, kaufen nach wie vor viele zum Vollpreis und nicht erst 6-12M später zum Budgetpreis.

akuji13
2017-03-13, 11:40:17
Die Kuh wird gemolken, das ist unfreiwillig und gegen ihren Willen.
Ich kaufe aus eigener Entscheidung weil mir die Entwicklung gefällt.

Wäre dem nicht so dürfte ich ja auch kein Dying Light mehr kaufen nach Dead Island.

In 8-10 Wochen wird Wildlands hier im Forum kaum jemanden interessieren. Das Spiel wird nur dann auf der ersten Seite auftauchen, wenn es einen neuen Patch gibt, vielleicht wegen eines DLCs.

Dieses Forum ist, vor allem im Hinblick auf die Verkaufszahlen, keine relevante Größe. :wink:

Und vor allem: was ändert das am Spiel?
Ist nur das interessant was in den charts auftaucht?

Ich werde das Spiel noch in 11 Monaten spielen bevor ich durch bin.

Rockhount
2017-03-13, 11:42:58
Nach meinen ~6h übers WE denke ich auch, dass ich in Bolivien noch einige Zeit unterwegs sein werde. Im Gegensatz zu The Division glaube ich, dass es eben nicht nach 40h zu Ende ist, einfach weil ich viel zu oft Unsinn machen 'MUSS', da das Spiel mich dazu verführt :rolleyes:

Ice-Kraem
2017-03-13, 12:15:07
Ich spiele das Game auch zu viert mit real life Freunden. Wir finden das gebotetene sehr gut. Wir gehen immer unterschiedlich an die Aufgaben und schauen uns vieles gemeinsam an.
Das ist hammer! Ich denke das wir da auch noch lange dran rum spielen werden. Uns gefällt auch sehr, das man so unkompliziert alle möglichen Waffen wechseln kann...oder es wird sich umgezogen....ist echt funny finden wir.

Jupiter
2017-03-13, 12:32:37
Nochmal Vergleichsbilder zu den aus meiner Sicht wunderschönen NVidia-Godrays.


NVidia-Godrays - Sonne im Bild

aus
https://c1.staticflickr.com/4/3893/32572903704_8d2ff042f2_o.jpg (https://flic.kr/p/RCmDs1)Nvidia_godrays_off (https://flic.kr/p/RCmDs1) by X-RAY-89 (https://www.flickr.com/photos/135009135@N03/), auf Flickr

an
https://c1.staticflickr.com/1/753/32572903734_6b7671b066_o.jpg (https://flic.kr/p/RCmDsw)Nvidia_Godrays_on (https://flic.kr/p/RCmDsw) by X-RAY-89 (https://www.flickr.com/photos/135009135@N03/), auf Flickr

NVidia-Godrays - Sonne nicht im Bild:

aus
https://c1.staticflickr.com/3/2943/33415640785_4b4ae9c023_o.jpg (https://flic.kr/p/SUPTPF)NVidia_Godrays_off_2 (https://flic.kr/p/SUPTPF) by X-RAY-89 (https://www.flickr.com/photos/135009135@N03/), auf Flickr

an
https://c1.staticflickr.com/3/2899/33415640895_a11f85a1b4_o.jpg (https://flic.kr/p/SUPTRz)Nvidia_Godrays_on_2 (https://flic.kr/p/SUPTRz) by X-RAY-89 (https://www.flickr.com/photos/135009135@N03/), auf Flickr



Zwei Vergleiche. Einmal mit Sonne im Bild und einmal ohne Sonne im Bild. Album Link: https://flic.kr/s/aHskW34ksM

TurricanM3
2017-03-13, 12:42:05
Sehr nice Jupiter. Da war ich glaube noch gar nicht, freue mich schon.
Das ist übrigens eins der Spiele das ich absichtlich langsam spiele und hier und da mal vorbeischaue, weil ich nicht will das es zu Ende ist. :smile:

So ein knallharter Delta-Force-Typ, der nachm fachgerechten Zerlegen einer Feindbasis auf dem gemütlichen Nachhauseweg vors Auto läuft und von seinen Kameraden wieder aufgepäppelt werden muss, hat was; ist mir gestern abend passiert :eek:.


Ich denke das kann ich toppen. :cool:
Bin mit dem Heli gecrashed, wollte schnell noch raus, aber leider hat mich das qualmende Ding dann erschlagen. Meine Mates haben mich zwar noch revived, aber ich klemmte unterm Heli fest. Der ist dann explodiert und ich konnte komplett neu respawnen. ;D

Jupiter
2017-03-13, 12:47:32
Mich erinnern die NVidia-Godrays in Kombination mit den Tropischen Wald stets an einige Dinosauerzeichnungen plus deren Landschaften, welche ich in meiner Kindheit sah.

Die haben das gleiche "Flair". Es ist so wunderschön.....

Ich danke dir für die Erklärung der Godrays. Zunächst dachte ich, diese würden gar nicht so viel ausmachen. Aus meiner Sicht definierten diese die Optik des Titels. Übrigens habe ich mir dein letztes Vergleichsbild nochmal angesehen. Erst jetzt bemerkte ich, dass die Schatten auch ohne Godrays da waren. Durch die NVidia-Godrays sind dies Kontraste erhöht.

baws
2017-03-13, 13:03:07
So ein knallharter Delta-Force-Typ, der nachm fachgerechten Zerlegen einer Feindbasis auf dem gemütlichen Nachhauseweg vors Auto läuft und von seinen Kameraden wieder aufgepäppelt werden muss, hat was; ist mir gestern abend passiert :eek:.

Ich verstehe was du meinst. Ist mir gestern bestimmt auch 2-3x passiert. ;D

MooN
2017-03-13, 13:48:32
Die KI ist auch immer wieder für groteske Aktionen gut:
Ich sollte einen LKW stehlen. Alles läuft gut, bis plötzlich die Rebellen auftauchen und unbedingt den letzten verbliebenen Gegner lautstark ummähen müssen. Selbstredend, dass die Unidad dann auch mitspielen wollte.
Ich fliehe also querfeldein mit dem LKW, erreiche die nächste Straße und lande DIREKT hinter einem Konvoi... Also erst mal Abstand gehalten und langsam hinterhergefahren.
"Oh, da vorne ist eine Kreuzung" - tatsächlich bin ich den Konvoi los und links ist auch gleich mein Ziel. Blöd nur, dass es kein Rebellenlager ist, sondern vom Kartell gehalten wird. Also ausgestiegen, Gegner per Drohne lokalisiert und bis auf 2 Stück per KI-Unterstützung alle ausgeschaltet. Die beiden letzten markiert, auf das Ende des Cooldown gewartet - klick - beide tot - mein LKW explodiert.
WTF?
Der LKW war bereits etwas ramponiert und mein toller KI Kollege hat den Kill mal ganz eben DURCH DEN MOTORBLOCK ausgeführt :usad:

Mission gescheitert, ragequit :redface:
Heute dann der erneute Versuch :freak:

TurricanM3
2017-03-13, 13:52:20
Der LKW war bereits etwas ramponiert und mein toller KI Kollege hat den Kill mal ganz eben DURCH DEN MOTORBLOCK ausgeführt :usad:

Mission gescheitert, ragequit :redface:
Heute dann der erneute Versuch :freak:


Herrlich ;D

@Jupiter
Schatten waren vorher auch da ja, die werden durch die Lichtquelle stärker und halt Objekte mehr angeleuchtet. Eindeutig Pflicht. =)

Jupiter
2017-03-13, 14:54:02
Zumindest am Start waren die Verkaufszahlen gut: http://www.pressa2join.com/news/ghost-recon-wildlands-takes-uk-no-1-spot-with-biggest-launch-2017

Bester Verkaufswoche eines Videospiels des Jahres in der ersten Woche und nach The Division ist es das erfolgreichste Tom Clancy-Spiel in einer Woche.

Das gilt für UK.

JaniC
2017-03-13, 15:15:11
Eure Screenshots erwecken in mir so ein richtig irrationales Verlangen, viel zu viel Geld für Graka und Monitor in die Hand zu nehmen und da einzutauchen.

Endlich wird Crysis an die Wand gekackt. Hell, it was about time ;)

Jupiter
2017-03-13, 15:27:07
Für mich und ein paar andere Personen, welche ich kenne, litt dieser Titel eine neue Ära der Grafik ein. Es hebt sich von allen derzeit veröffentlichten Videospielen ab. Ich sagte bereits in der BETA das ich das zuvor als sehr gut aussehende Watch Dogs 2 jetzt als technisch veraltet ansehe. Die Vollversion sieht nochmals besser als die BETA aus.

In Wildlands gehe ich ungern einen Kompromiss in den Grafikeinstellungen ein.
"Ultra" hebt sich deutlich von "sehr hoch" ab. Bei den meisten Spielen sind die optischen Unterschiede da geringer. Wer in 1440p/60fps und Ultra spielen will braucht definitiv eine GTX 1080Ti oder Titan X. Bei den kommenden VEGA-Karten bin ich skeptisch das diese hier mithalten können, weil die Engine mit NVidia-karten besser zu laufen scheint.

Ex3cut3r
2017-03-13, 15:28:35
Wobei man bei den Bildern von Turri aufpassen muss, diese sind in der Briefmarken Auflösung ausgehend von 1440p extrem scharf und geglättet. ;)

In 5k auf 27" wurde das ungefähr so aussehen. :) Mit TitanXP SLi sicherlich schon heute so spielbar ^^

KORE
2017-03-13, 15:37:04
In Wildlands gehe ich ungern einen Kompromiss in den Grafikeinstellungen ein.

"Ultra" hebt sich deutlich von "sehr hoch" ab. Bei den meisten Spielen sind die optischen Unterschiede da geringer.

Da kann ich nur 100% zustimmen!

An diejenigen die in 4K spielen, welche Einstellungen nutzt ihr um ein möglichst flüssiges Spielvergnügen zu haben, bei der möglichst hübschesten Grafik?:redface:

akuji13
2017-03-13, 15:43:17
Spiele "nur" in 340x1620 wegen 21:9 habe dafür aber auch alles @ultra.
Bzw. nicht ganz...bloom ist aus (ich hasse es) und die Unschärfe/motion blur Geschichten.

Da ich keine 60 fps in dem Spiel brauche genieße ich lieber die bessere Optik. :)

kleeBa
2017-03-13, 15:51:39
Mit wie vielen FPS spielst du denn bei dieser Auflösung@Ultra?

Ich habe ja mit möglichst viel FPS angefangen. Inzwischen drehe ich immer mehr Regler nach rechts. Mit der 1070 OC und 1440p erreiche ich mit den derzeitigen Einstellungen meistens noch 60FPS im Durchschnitt. Aber es juckt in den Fingern noch mehr aufzudrehen. :freak:

akuji13
2017-03-13, 16:01:04
35 war bislang der Tiefpunkt, allerdings bin ich auch noch nicht weit.

Meistens sind es so um die 45, manchmal auch mehr.

HisN
2017-03-13, 16:08:26
Spiele "nur" in 340x1620 wegen 21:9 habe dafür aber auch alles @ultra.
Bzw. nicht ganz...bloom ist aus (ich hasse es) und die Unschärfe/motion blur Geschichten.


Hihi, ich mache es der Performance wegen, nicht aufgrund des Bildformates.

jay.gee
2017-03-13, 16:22:30
Andererseits muss man sich vor Augen führen, was mit dem Spiel bezweckt ist: Auf jeden Fall KEINE epische SP Erfahrung, sondern ein MP Erlebnis, bei dem die rudimentäre Storyline durchaus ihren Zweck erfüllt.

Das stimmt so einfach nicht. Das Spiel bezweckt auch einen SP-Part und richtet sich AUCH an Spieler, die nicht unbedingt online spielen wollen. Bezogen auf GRAW1 + GRAW2 + Future Soldiers (die verklärten Kamellen lasse ich mal aussen vor) würde ich sogar behaupten, dass Wildlands den besten SP-Part der ganzen Ghost Recon-Reihe stellt. Und ich habe die Vorgänger schon sehr gerne gespielt. Und was ist schon eine Superlative wie ein episches SP-Erlebnis? Ich für meinen Teil bin schon lange in keiner 3D-Welt mehr so versunken, wie letzte Woche im virtuellen Bolivien. Das ist in der Form mehr, als ich erwartet hatte.



Man bringt im Abstand von einem Jahr das gleiche Spiel, aber anders verpackt.

Siehe meine Quervergleiche zu anderen Genres, die mit ihren Spielkonzepten exakt das gleiche Ziel verfolgen. Angebot und Nachfrage. Fifa 18 ist so sicher wie das nächste Battlefield, das nächste Fallout oder aber den nächsten Witcher.



In 8-10 Wochen wird Wildlands hier im Forum kaum jemanden interessieren. Das Spiel wird nur dann auf der ersten Seite auftauchen, wenn es einen neuen Patch gibt, vielleicht wegen eines DLCs. Und natürlich weil der neue Treiber höhere Leistung verspricht, so dass der Thread mit Screenshots zugebombt wird. Und natürlich werden Hartgesottene an dem Spiel hängen, wie sie zuvor an Division hingen.

Warum hat auch diese Prognose wieder einen so negativen Unterton? Exakt das gleiche könnte man auch über eigentlich fast jeden anderen Thread in diesem Unterforum sagen. Threads wie die von Battlefield, DooM, Battlefront, Batman, Fifa-Soccer, Dishonored 2, DeusEx, Gears of War 4, Mirrors Edge 2, Quantum Break, Tomb Raider, Titanfall 2, Call of Duty, Resident Evil, Rainbow 6: Siege, Assetto Corsa, Project Cars, Fallout 4, ArmA 3 usw usw. sind allesamt tot, haben teilweise nie wirklich gelebt.

Ich verstehe jetzt nicht, worauf Du hinaus möchtest! Wir leben in einer schnellebigen Gesellschaft der Überangebote? Es waren immer schon die Fans und Nachzügler eines Spiels, die Threads am leben gehalten haben. Ich muss nicht jeden Tag im Assetto Corsa-Thread aktiv sein, um mich dann trotzdem von Zeit zu Zeit mit den anderen Fans des Spiels dort auszutauschen.

McSilencer
2017-03-13, 16:35:10
Das aktuelle Horizon Zero Dawn könnte dagegen wirklich ein Kleinkind durchspielen. Kein Anspruch ist vorhanden. Egal auf welchen Schwierigkeitsgrad.Hast du Horizon auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt? Ich beide, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands und auch Horizon. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands solo und mit Freunden, in Summe denke ich etwa inkl. Beta knapp 35 Stunden. Horizon bisher genau 43 Stunden. Wenn ich deine und Mr.Immersion´s Zeilen hier so verfolge - leider auch in einigen anderen Ubi-Games Threads - kann man teilweise nur noch den Kopf schütteln. Wie kann man als Erwachsener so vehement und verzweifelt versuchen Ubisoft Games auf ein Niveau zu heben, welches diese nie hatten und wohl auch nie haben werden. Sicher, jeder hat seine spielerischen Vorlieben und Geschmäcker sind nun mal zum Glück auch verschieden, ich spiel auch gerne mal das ein oder andere Ubi-Game, aber man sollte schon, wenn man etwas vergleicht und dann Aussagen trifft, beides mit entsprechender Hardware ausreichend lang selbst gespielt haben. Und wenn du von Anspruch sprichst, dürften Ubisoft Games eigentlich gar nicht vorkommen. Aber es gibt auch heute noch Leute, die denken The Bugvision sei anspruchsvoll.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands ist grafisch teilweise echt toll, bin ich voll auf eurer Linie, aber spielerisch eben nur Mittelmaß. Und diese Lobeshymnen in Sachen Grafik kann ich teilweise auch nicht nachvollziehen. Wenn ich Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands auf Anschlag (1080GTX/i7-6700K) laufen lasse und danach Horizon mit HDR gegenüber stelle, gewinnt Horizon bezogen auf Beleuchtung mehr als klar. Einige andere grafische Details sind sicher in Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands besser, aber diese Aussagen hier, dass Tom Clancy’s Ghost Recon alles in den Schatten stellt sind Quatsch oder unwissende (Nach-)Plappereien. Wenn man natürlich einen Gurken-TV zu Hause hat oder nicht die Möglichkeit Horizon mit 10-Bit HDR zu sehen, sollte man auch nicht werten. Da helfen auch keine Lets-Play oder Screens, da HDR auf Screens oder Videos nicht ausreichend visuell greifbar ist. Horizon und HDR muss man life sehen, nur dann kann man auch beurteilen.

Ach noch eins. Deine Vegetation-Screens hier im Thread sind gut, aber schau dir mal in Game einige Bäume in Horizon an. Dort krabbeln Ameisen mit abgenagten Blättern den Stamm rauf und runter, auch Käfer und je nach Vegetation anderes Getier, dass ist mal detailliert und nur ein Bespiel von vielen die es in Horizon gibt. Die Zeiten wo wir am PC immer das grafisch bestmögliche zu Verfügung hatten und ich spiel da schon mehr als 30 Jahre, sind nicht mehr so deutlich wie vor Horizon. Horizon hat Konsolen Gaming grafisch auch ein Niveau gebracht, dass ich als alter PC´ler nur noch staunen kann. Und wenn ich dann gestern von den Entwicklern lese, dass Horizon nicht mal zu 100% auf die PS4 Pro optimiert wurde und es grafisch noch Reserven gibt, die evtl. durch Patches implementiert werden, bin ich froh eine PS4 Pro und auch einen guten PC zu haben.

Blackland
2017-03-13, 16:43:54
Wobei Vergleiche Konsole vs. PC immer hinken. ;)

@jay
Na Du wirst mir doch zustimmen, das Wildlands von UBI als Koop-Titel konzipiert ist und beworben wurde/wird und der SP-Part halt mit dabei ist. Mehr wollte ich mit meinem Satz auch nicht ausagen. Vorrang Koop, SP (auch) möglich. ;)

@Jupiter
In den Steam-Charts sind gerade alle 5 Versionen (auch inkl. Season Pass) innerhalb der ersten 10 Plätze.

hellibelli
2017-03-13, 16:48:58
Ich zocke mit einer Auflösung von 3440x1440 und alles auf Maximum.
Bewegungsunschärfe deaktiviert da ich es nicht mag und "Turf" da es mit SLI noch Probleme hat.

Komme mit meinen zwei Titans auf ca. 60-81 Fps... je nach Spielgeschehen. G-Sync macht aber auch 45 fps noch sehr gut spielbar.

jay.gee
2017-03-13, 16:56:13
Wobei Vergleiche Konsole vs. PC immer hinken. ;)

Sogar allgegenwärtig, wenn man die Augen mal wirklich auf macht. ;)


@jay
Na Du wirst mir doch zustimmen, das Wildlands von UBI als Koop-Titel konzipiert ist und beworben wurde/wird und der SP-Part halt mit dabei ist. Mehr wollte ich mit meinem Satz auch nicht ausagen. Vorrang Koop, SP (auch) möglich. ;)

Kein Plan, wie es beworben wurde. Mein Unterbewusstsein hat mir im Vorfeld des Releases zumindest die Frage aufgeworfen, wie der SP-Part abseits des CoOp-Parts, an dem ich nicht gezweifelt habe, wohl funktionieren würde?! Ich hatte also schon Zweifel, ob das Konzept für Solo-Spieler wirklich funktioniert. Aber Du hast es ja auch von anderen Spielern hier gehört, die für sich festgestellt haben, dass die AI-Begleiter sogar etwas Atmosphäre aufkommen lassen. Ich für mich bin zu der Erkenntnis gekommen, dass mir Wildlands als Single Player-Erfahrung deutlich mehr Spass macht, als es FarCry3 gemacht hat. Und das ist ja schon mal etwas, denn für mich war FarCry3 der stärkste Teil der Serie.

EDIT/
Das steht zumindest im Widerspruch zu deiner Aussage, dass das Erlebnis nur einen MP-Part bezweckt. Das Wort episch habe ich bewusst unter den Tisch fallen lassen. :) Denn was ist schon episch?

TurricanM3
2017-03-13, 16:57:23
Ich zocke mit einer Auflösung von 3440x1440 und alles auf Maximum.
Bewegungsunschärfe deaktiviert da ich es nicht mag und "Turf" da es mit SLI noch Probleme hat.

Komme mit meinen zwei Titans auf ca. 60-75 Fps... je nach Spielgeschehen. G-Sync macht aber auch 45 fps noch sehr gut spielbar.


Mit Gamepad oder? Weil mit Maus auf keinen Fall. G-Sync kann auch nichts gegen das schwabbelige Mausfeeling bei 45fps machen und flüssig ist imho auch anders. Das mit Turf und SLI ist ja wieder genial. Ich hatte nämlich schon wieder Blödsinn im Kopf :freak:, den ich mir aber nun sparen kann. Ein NVidia Feature das nicht mit SLI läuft. Well done NVidia.

hellibelli
2017-03-13, 17:01:16
Naja, das Game ist doch gerade erst mal raus. Am Anfang lief SLI fast gar nicht. Jetzt läuft es mit den meisten Einstellungen schon sehr sehr gut. Noch ein paar Patches und vielleicht geht es dann auch mit Turf.


Etwas schwammig fühlt sich die Maus dann schon an. Aber die 45fps sind wirklich sehr sehr selten. Meistens bewege ich mich im 70-80fps Bereich.

Jupiter
2017-03-13, 17:15:12
Hast du Horizon auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt? Ich beide, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands und auch Horizon. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands solo und mit Freunden, in Summe denke ich etwa inkl. Beta knapp 35 Stunden. Horizon bisher genau 43 Stunden. Wenn ich deine und Mr.Immersion´s Zeilen hier so verfolge - leider auch in einigen anderen Ubi-Games Threads - kann man teilweise nur noch den Kopf schütteln. Wie kann man als Erwachsener so vehement und verzweifelt versuchen Ubisoft Games auf ein Niveau zu heben, welches diese nie hatten und wohl auch nie haben werden. Sicher, jeder hat seine spielerischen Vorlieben und Geschmäcker sind nun mal zum Glück auch verschieden, ich spiel auch gerne mal das ein oder andere Ubi-Game, aber man sollte schon, wenn man etwas vergleicht und dann Aussagen trifft, beides mit entsprechender Hardware ausreichend lang selbst gespielt haben. Und wenn du von Anspruch sprichst, dürften Ubisoft Games eigentlich gar nicht vorkommen. Aber es gibt auch heute noch Leute, die denken The Bugvision sei anspruchsvoll.

Ich sage mal das jeder seine Präferenzen hat. Manche verehren Korridorshooter mir unzähligen Gegnerwellen, andere bevorzugen immersive Spielwelten.
Ja, Horizon konnte ich beim letzten Besuch testen. Auf der PlayStation 4 Pro sogar.
Der Schwierigkeitsgrad ist relativ einfach. Da wunderte es mich, dass zuvor von einen sehr harten RPG gesprochen wurde.

Ich konnte in The Division nur sehr wenige wirklich störende Bugs ausmachen. Einer, an dem ich mich nicht mehr genau erinnere, hat manchmal genervt. An sich beschwerte ich mich nur geringfügig. Beim Erscheinen war ich sogar über den polierten Zustand überrascht.

Ich bevorzuge anspruchsvolles Gameplay. Wildands übertrifft hier die meisten sich auf den Markt befindlichen Videospiele. Es ist natürlich kein ARMA aber eben auch kein typisches Konsolenspiel, welches auf ein minderjähriges Publikum zurechtgeschmitten ist. Die Entwickler sind aus meiner Sicht klar PC Spieler. Was an der PC-Version zu erkennen ist.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands ist grafisch teilweise echt toll, bin ich voll auf eurer Linie, aber spielerisch eben nur Mittelmaß. Und diese Lobeshymnen in Sachen Grafik kann ich teilweise auch nicht nachvollziehen. Wenn ich Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands auf Anschlag (1080GTX/i7-6700K) laufen lasse und danach Horizon mit HDR gegenüber stelle, gewinnt Horizon bezogen auf Beleuchtung mehr als klar. Einige andere grafische Details sind sicher in Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands besser, aber diese Aussagen hier, dass Tom Clancy’s Ghost Recon alles in den Schatten stellt sind Quatsch oder unwissende (Nach-)Plappereien.

Nichts von nachplappern. Ich war hier einer der Ersten. Schon als ich die Closed Beta spielte.
Bereits seit den ersten Trailer war ich davon überzeugt, dass diese Optik die damalige Titan X für 1080p benötigen würde.

Was ist bei der Beleuchtung besser? Wildlands sieht nach meiner Ansicht klar realistischer und detailierter aus. Das GI scheint in Wildlands auch etwas feiner abgestimmt zu sein. In Horizon leuchtet bei orangefarbenen Boden der Charakter sehr nach orange. Mehr als in Wildlands und viel zu übertrieben und gering aufgelöst.

Wenn man natürlich einen Gurken-TV zu Hause hat oder nicht die Möglichkeit Horizon mit 10-Bit HDR zu sehen, sollte man auch nicht werten. Da helfen auch keine Lets-Play oder Screens, da HDR auf Screens oder Videos nicht ausreichend visuell greifbar ist. Horizon und HDR muss man life sehen, nur dann kann man auch beurteilen.

Erstens ist HDR mit den erweiterten Farbraum sehr schwer zu kalibrieren. Die Meisten (also über 95%) der Menschen mit Fernsehgerät in Deutschland haben m.E. nicht einmal bei SDR ein zufriedenstellendes Bild. Kaum jemand wird auch hier seinen Fernseher eingemessen und möglichst genau justiert haben also braucht man erst gar nicht von HDR zu sprechen. Da kommen ohne Justierung nur noch mehr Bildfehler hinzu.
Zweitens nützt die Helligkeit von HDR mir auch nichts da davon unter BFI nicht mehr viel zu sehen ist. Du magst vielleicht eine matschige Bewegbilddarstellung ohne BFI, aber ich bevorzuge klare Bilder welche nicht verschwommen sind.

Zumal die PC-Version von Wildlands auch HDR haben soll.

Ach noch eins. Deine Vegetation-Screens hier im Thread sind gut, aber schau dir mal in Game einige Bäume in Horizon an. Dort krabbeln Ameisen mit abgenagten Blättern den Stamm rauf und runter, auch Käfer und je nach Vegetation anderes Getier, dass ist mal detailliert und nur ein Bespiel von vielen die es in Horizon gibt. Die Zeiten wo wir am PC immer das grafisch bestmögliche zu Verfügung hatten und ich spiel da schon mehr als 30 Jahre, sind nicht mehr so deutlich wie vor Horizon. Horizon hat Konsolen Gaming grafisch auch ein Niveau gebracht, dass ich als alter PC´ler nur noch staunen kann. Und wenn ich dann gestern von den Entwicklern lese, dass Horizon nicht mal zu 100% auf die PS4 Pro optimiert wurde und es grafisch noch Reserven gibt, die evtl. durch Patches implementiert werden, bin ich froh eine PS4 Pro und auch einen guten PC zu haben.

Ich kann hier Bilder von Tesselations-Bäumen von Crysis 3 aus 2013 (4 Jahre älter als Horizon) verlinken, wogegen jeder Baum aus Horizon extrem Detailarm aussieht:
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2012/08/Crysis-3-Cryengine-3-Techtrailer-PADM-on.png
http://www.abload.de/img/y5m4uzj.jpg
(diese Bäume sind im Damm-Level zu finden)

So etwas allein macht keine Referenzgrafik aus. Crysis 3 und Horizon sind m.E. beide weit hinter Wildlands.

Dieses 100% Gerede nehme ich generell nicht ernst. Das höre ich bei Konsolen bereits seit vielen Jahren aber wir wissen, dass jede Plattform ständig besser aussehende Spiele mit der gleichen Performance bekommen wird. So läuft Battlefront/Battlefield 1 auch am PC besser als Battlefield 4 und es sieht nach einer neuen Generation der Grafik aus.

TurricanM3
2017-03-13, 17:22:33
Naja, das Game ist doch gerade erst mal raus. Am Anfang lief SLI fast gar nicht. Jetzt läuft es mit den meisten Einstellungen schon sehr sehr gut. Noch ein paar Patches und vielleicht geht es dann auch mit Turf.


Etwas schwammig fühlt sich die Maus dann schon an. Aber die 45fps sind wirklich sehr sehr selten. Meistens bewege ich mich im 70-80fps Bereich.


Ich wollte aber nicht ohne Turf spielen und müsste das mit SLI demnach, da ich auch nicht erst Wochen oder wer weiß wie lange warten wollte. Bis da Patches kommen bin ich vermutlich schon durch. Schade.
Mit den SLI-Bits wird sich das wohl auch nicht lösen lassen?

Tom Yum 72
2017-03-13, 17:36:12
Auf jeden Fall KEINE epische SP Erfahrung,

Ich versichere dir, ich hab hier gerade eine riesen E P I C SP Erfahrung.
Die sollte sich niemand entgehen lassen, man kann das wunderbar alleine spielen . Das saugt einen förmlich auf. Mehr sag ich ich nicht.

akuji13
2017-03-13, 17:39:09
Mir reicht auch eine sehr gute Erfahrung, es muss nicht alles episch sein um Spaß zu machen. :)

Wie kann man als Erwachsener so vehement und verzweifelt versuchen Ubisoft Games auf ein Niveau zu heben, welches diese nie hatten und wohl auch nie haben werden.

Wie kann man als...Erwachsener möchte ich da gar nicht verwenden...so einen Dummfug von sich geben.
Lass mich raten: Niveau haben zufällig die Spiele die dir gefallen?
War abzusehen. ;)

Wenn man natürlich einen Gurken-TV zu Hause hat oder nicht die Möglichkeit Horizon mit 10-Bit HDR zu sehen, sollte man auch nicht werten.

Ein richtiger Vergleich wäre Wildlands HDR / Horizon HDR.
Ohne HDR sieht Horizon deutlich schwächer aus.

HDR am TV dient mMn nur dazu die schwache Auflösung der TVs zu kaschieren.
4K@65" sind nunmal nicht so dolle was die PPI angeht.
Selbst die PPI meines 40" Philips stinkt gegen kleinere Monitore mit UHD ab.

HDR ist im wahrsten Sinne des Wortes ein schöner Blender.

jay.gee
2017-03-13, 17:44:18
Endlich wird Crysis an die Wand gekackt. Hell, it was about time ;)

Und das nicht nur visuell. Ich finde auch das Gameplay, das Gunplay und die spielerischen Freiheiten sind eine komplett andere Liga als Crysis. Wenn ich die beiden SP-Erfahrungen für mich persönlich miteinander vergleiche wischt Wildlands mit Crysis einfach den Boden auf und deklassiert es. Ok, liegen ja auch ~10 Jahre zwischen diesen Spielen.

aufkrawall
2017-03-13, 17:48:24
Z.B. der Wind ist in Horizon viel flüssiger und die Oberflächen wirken noch eine Spur plastischer, auch bei Wildlands ist noch Luft nach oben (Wasserübergänge sind sehr hässlich...).
Unterm Strich würd ichs aber schon als Referenz einstufen, häufig sieht es einfach zu fett aus mit seinem kranken Detailreichtum. Zum "Crysis dieser Gen" fehlt aber noch das letzte Quäntchen.

hellibelli
2017-03-13, 17:49:19
Was Solo-Gamer betrifft, kann man das Game auch sehr sehr gut alleine spielen. Da man hier alleine über sein Team entscheidet wie vorgegangen werden soll.

War auch erst am überlegen da ich lieber alleine unterwegs bin als mit mehreren. Kann es aber für Einzelspieler auch sehr gut empfehlen.

Am besten direkt den schwierigsten Schwierigkeitsgrad nehmen. Die anderen sind dann doch (jedenfalls am Anfang wo ich mich immer noch befinde) zu leicht.

Jupiter
2017-03-13, 17:56:18
Z.B. der Wind ist in Horizon viel flüssiger und die Oberflächen wirken noch eine Spur plastischer, auch bei Wildlands ist noch Luft nach oben (Wasserübergänge sind sehr hässlich...).
Unterm Strich würd ichs aber schon als Referenz einstufen, häufig sieht es einfach zu fett aus mit seinem kranken Detailreichtum. Zum "Crysis dieser Gen" fehlt aber noch das letzte Quäntchen.


Gerade die Oberflächen finde ich gut.


https://c1.staticflickr.com/3/2941/33253350432_ba1925470b_o.jpg (https://flic.kr/p/SEu7y9)Wildlands 200 (https://flic.kr/p/SEu7y9) by X-RAY-89 (https://www.flickr.com/photos/135009135@N03/), auf Flickr


Sehr vieles ist dreidimensional und das bis auf eine mittleren Distanz.

Megamember
2017-03-13, 18:03:10
Man stirbt so herrlich dämlich in dem Spiel. Fahrzeuge sind in Wildlands die größte Gefahr. ;)

Häh die sind doch quasi unkaputtbar, Fall auf 50m Höhe, kein Problem.
In Fahrzeugen ist der sicherste Ort überhaupt.;D

jay.gee
2017-03-13, 18:11:04
Komme leider erst am Wochenende zum wieder Zocken, aber dann werde ich auch mal etwas herumexperimentieren. :)
r-3OaRJkscY

Jupiter
2017-03-13, 18:52:41
Was ist die beste Tarnung für Nadelwälder im Spiel? A-TACS FG, CADPAT TW oder etwas ganz anderes?

pubi
2017-03-13, 18:58:16
Was dir optisch am Besten gefällt, kannst doch nur du entscheiden. :confused: Spielerisch machen die Tarnmuster keinen Unterschied, also die NPCs reagieren nicht anders. Ob knallrot oder Flecktarn ist egal. Ist ja auch sinnvoll, sonst wären der Individualisierung sehr enge Grenzen gesetzt.

jay.gee
2017-03-13, 19:00:55
Was ist die beste Tarnung für Nadelwälder im Spiel? A-TACS FG, CADPAT TW oder etwas ganz anderes?

Da mag es sicher modernere Erkenntnisse beim Militär geben, aber ich mag nostalgisch klassisches Woodland sehr gerne. Damit bin ich aktuell unterwegs: ;)
https://abload.de/img/290px-us_woodland_patumsgo.png

Auf meinen Screens in den helleren Gebieten zuvor war ich mit klassischen Coffee Stain aus der Operation Desertstorm 1991 unterwegs. Das Auge spielt in Sachen Atmosphäre natürlich mit. :)
https://abload.de/img/coffeestaincamo2exil.jpg

Klaas_Klever
2017-03-13, 19:07:31
Ich bin im Falle von Wildlands sogar froh darüber, dass mein Avatar keine charakterliche Tiefe oder eine Biografie mitbringt. So habe ich eine Projektionsfläche, die ich mit meinem individuellen Spielstil komplett selbst aufladen kann: Bin ich eher die Badass-Frontsau im Tanktop, die mit großem Getöse ganze Landstriche in Schutt und Asche und keinen Feind zu wenig ins Grab legt? Bin ich der diplomatische Typ, der den Rebellen bei jeder Gelegenheit hilft und große Teile des Kampfes per Verstärkung oder Mörserbeschuss als Hilfe zur Selbsthilfe abgibt? Oder bin ich der unsichtbare Schattenkrieger im Ghillie, der vor dem Angriff peinlich genau alle Informationen sammelt und keinen Schuss zu viel abfeuert, keinen Feind zu viel ausschaltet? Oder irgendwas dazwischen? Fest steht für mich jedenfalls, dass ich mich durch meinen Spielstil auch mit meinem Avatar identifizieren kann.
Diese Erzähltechnik ist zwar billig und spätestens seit der Bella in Twilight fest etabliert, aber in Videospielen dieser Art imho unbedingt sinnvoll.

Mit dem Rest des Spiels ist es genauso: Die Handlung baue ich mir einfach selbst, indem ich es zu meiner individuellen Erfahrung mache. Für mich war Wildlands bisher ein Trip, der seinen festen Platz in meiner Gaming-Historie einnehmen wird. Schon nach einer Woche kann ich aus Bolivien mehr Anekdoten erzählen als von manchem Story-Schwergewicht.

Oder, um es in Svens Metapher zu formulieren: Diese Frau mag nicht viel Hirn haben, aber dafür lässt sie sich bereitwillig in sämtliche Richtungen ordentlich durchbürsten. Heiraten wollte ich Wildlands eh nicht. :D


Was Solo-Gamer betrifft, kann man das Game auch sehr sehr gut alleine spielen. Da man hier alleine über sein Team entscheidet wie vorgegangen werden soll.

War auch erst am überlegen da ich lieber alleine unterwegs bin als mit mehreren. Kann es aber für Einzelspieler auch sehr gut empfehlen.

Ich halte es inzwischen so, dass ich mir die Story-Missionen für die Koop-Sessions aufspare, während ich mich alleine meist damit beschäftige, die Map zu erkunden, Kram zu sammeln, Aufträge für die Rebellen zu erledigen usw. Selbst das hat mich bisher keine Minute gelangweilt.

jay.gee
2017-03-13, 19:35:42
Mit dem Rest des Spiels ist es genauso: Die Handlung baue ich mir einfach selbst, indem ich es zu meiner individuellen Erfahrung mache. Für mich war Wildlands bisher ein Trip, der seinen festen Platz in meiner Gaming-Historie einnehmen wird. Schon nach einer Woche kann ich aus Bolivien mehr Anekdoten erzählen als von manchem Story-Schwergewicht.


Ach Klaas, Du glaubst gar nicht wieviele Stunden ich mit dieser Philosophie schon im ArmA-Editor unterwegs war und mir mein eigenes Top Gun, meine eigenen Wüstenstürme, Black Hawk Downs und oder was auch immer zusammen gebastelt habe, während mir andere Spielertypen immer ihre Story-Referenzen vorgedudelt haben. ;)
mHibDXA6BSo



Oder, um es in Svens Metapher zu formulieren: Diese Frau mag nicht viel Hirn haben, aber dafür lässt sie sich bereitwillig in sämtliche Richtungen ordentlich durchbürsten. Heiraten wollte ich Wildlands eh nicht. :D


Hoffe wir kommen in der nächsten Zeit im CoOp mal zusammen zu einem Gangbang.

Jupiter
2017-03-13, 19:45:42
Solange ich die Handlung wie in Mass Effect, Heavy Rain, Beyond: Two Souls nicht selbst beeinflussen kann, brauche ich sie in der Regel nicht. Zwischensequenzen sind aus meiner Sicht ebenfalls ein veralteter Ansatz im Videospielbereich. Die Handlung sollte im Gameplay erzählt werden. Nicht in kurzen Videos.

Was dir optisch am Besten gefällt, kannst doch nur du entscheiden. :confused: Spielerisch machen die Tarnmuster keinen Unterschied, also die NPCs reagieren nicht anders. Ob knallrot oder Flecktarn ist egal. Ist ja auch sinnvoll, sonst wären der Individualisierung sehr enge Grenzen gesetzt.

Ich weiß aber wie ich es bereits andeutete, ist mir Immersion wichtig. Deshalb möchte ich im entsprechenden Gebiet eine passende Tarnung tragen.

Da mag es sicher modernere Erkenntnisse beim Militär geben, aber ich mag nostalgisch klassisches Woodland sehr gerne. Damit bin ich aktuell unterwegs: ;)
https://abload.de/img/290px-us_woodland_patumsgo.png

Auf meinen Screens in den helleren Gebieten zuvor war ich mit klassischen Coffee Stain aus der Operation Desertstorm 1991 unterwegs. Das Auge spielt in Sachen Atmosphäre natürlich mit. :)
https://abload.de/img/coffeestaincamo2exil.jpg

Woodland gefällt mir im Spiel und ich trage es vor allem im Regenwald.

Ich bin im Falle von Wildlands sogar froh darüber, dass mein Avatar keine charakterliche Tiefe oder eine Biografie mitbringt. So habe ich eine Projektionsfläche [...]

So sehe ich das auch und diese Ansicht schilderte ich bereits in diversen anderen Videospiel-Threads.

akuji13
2017-03-13, 20:52:24
Das man Tarnmuster und Ausrüstung jederzeit wechseln kann ist zwar unrealistisch tut dem Spiel aber richtig gut.

Auch wenn es die NPCs nicht kümmert kann man seine Sachen je nach Region anpassen, die Waffe im Spiel selbst testen und wenn man feststellt das man damit nicht zufrieden ist fluchs wechseln. :)

xxxgamerxxx
2017-03-13, 23:57:05
Für mich spielt sich Wildlands bisher wie ein Far Cry mit vollkommen überflüssigen Team Kameraden und generischen Quests. Mit Ghost Recon hat das m.E. nach nicht mehr viel am Hut. Hätten sie mal lieber ein Far Cry 5 daraus gemacht. Hätte ich persönlich besser gefunden. Optisch finde ich es durchwachsen.

IchoTolot
2017-03-14, 00:20:58
Was dir optisch am Besten gefällt, kannst doch nur du entscheiden. :confused: Spielerisch machen die Tarnmuster keinen Unterschied, also die NPCs reagieren nicht anders. Ob knallrot oder Flecktarn ist egal. Ist ja auch sinnvoll, sonst wären der Individualisierung sehr enge Grenzen gesetzt.

Und das finde ich scheiße. Ich war mir nicht sicher ob es einen Unterschied macht ob ich in Hawaiihemd oder Tarnanzug rumlaufe. Aber wenn nicht finde ich die Kleidungsfunktion überflüssig..

Für mich spielt sich Wildlands bisher wie ein Far Cry mit vollkommen überflüssigen Team Kameraden und generischen Quests. Mit Ghost Recon hat das m.E. nach nicht mehr viel am Hut. Hätten sie mal lieber ein Far Cry 5 daraus gemacht. Hätte ich persönlich besser gefunden. Optisch finde ich es durchwachsen.

Und genau das mag ich daran auch! :D Eben weil es mich an Far Cry erinnert. Die Kollegen nerven mich eigentlich nur und ich würde sie am liebsten für immer irgendwo abstellen und nie mehr abholen. Aber die wird man ja nicht los. Wie Scheiße am Schuh. :D

Mit wie vielen FPS spielst du denn bei dieser Auflösung@Ultra?

Ich habe ja mit möglichst viel FPS angefangen. Inzwischen drehe ich immer mehr Regler nach rechts. Mit der 1070 OC und 1440p erreiche ich mit den derzeitigen Einstellungen meistens noch 60FPS im Durchschnitt. Aber es juckt in den Fingern noch mehr aufzudrehen. :freak:

Auf meiner GTX 1070 spiele ich inzwischen in 1440p und restlos allem auf Anschlag. Da hab ich noch über 30 fps und das reicht in dem Spiel für mich. Will nicht auf die Effekte verzichten, die die visuelle Qualität grade ausmachen wie Turf oder Godrays oder eben die Geländedetails und so. In 1080p ohne Nachschärfefilter ist alles total weich gebügelt. Erst in 1440p ist alles scharf und sieht wie gemalt aus.

Eure Screenshots erwecken in mir so ein richtig irrationales Verlangen, viel zu viel Geld für Graka und Monitor in die Hand zu nehmen und da einzutauchen.

Endlich wird Crysis an die Wand gekackt. Hell, it was about time ;)

Crysis sieht dagegen nicht mehr gut aus. Ist definitiv das bestaussehendste Spiel derzeit, aber auch extrem ressourcenfordernd. ^^

Jupiter
2017-03-14, 00:33:35
Nach meiner Meinung ist es gut dass es nicht so sehr an Ghost Recon erinnert. Das letzte Ghost Recon welches ich testete war Future Soldier und mich hat das nicht beeindruckt. Die Socom-Reihe wurde von SONY auch eingestellt.

TurricanM3
2017-03-14, 00:39:48
Habt ihr gesehen, dass die Waffen mit der Zeit schmutzig werden und die Beschichtung leidet (kann man erneuern)?
Meine Spielzeit beträgt nun 21h und abgeschlossene Einsätze habe ich gerade mal 22%. :smile:

Noch mal wegen der Performance:
Was ich besonders blöde finde, gerade in den Scopes, also dort wo es zum Zielen am meisten schadet, habe ich massive FPS-Verluste.

Hip:
https://abload.de/thumb/grw_2017_03_14_00_22_2muek.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_14_00_22_2muek.png)

Gleiche Stelle anvisiert:
https://abload.de/thumb/grw_2017_03_14_00_23_ljubi.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_14_00_23_ljubi.png)

1/3 FPS-Verlust. :(

Noch mal eine Dosis Screnshots @Ultra:

https://abload.de/img/grw_2017_03_12_23_42_6fufz.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_23_42_6fufz.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_12_23_46_gpuso.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_12_23_46_gpuso.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_13_20_30_9jufs.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_13_20_30_9jufs.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_13_21_29_e6urr.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_13_21_29_e6urr.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_13_21_37_28umv.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_13_21_37_28umv.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_13_23_02_znujd.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_13_23_02_znujd.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_13_23_20_xpucv.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_13_23_20_xpucv.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_13_23_27_ssulb.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_13_23_27_ssulb.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_13_23_41_9vuz1.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_13_23_41_9vuz1.png)

https://abload.de/img/grw_2017_03_14_00_10_nduru.png (http://abload.de/image.php?img=grw_2017_03_14_00_10_nduru.png)

IchoTolot
2017-03-14, 00:43:44
Von mir kleines WrummWrumm Video mitm Bike. Macht einfach Spaß damit durch die gegend zu kurven. ^^

UA-jSx2yJcc

kleeBa
2017-03-14, 01:36:17
Auf meiner GTX 1070 spiele ich inzwischen in 1440p und restlos allem auf Anschlag. Da hab ich noch über 30 fps und das reicht in dem Spiel für mich. Will nicht auf die Effekte verzichten, die die visuelle Qualität grade ausmachen wie Turf oder Godrays oder eben die Geländedetails und so. In 1080p ohne Nachschärfefilter ist alles total weich gebügelt. Erst in 1440p ist alles scharf und sieht wie gemalt aus.

30 FPS finde ich trotz G-Sync extrem grenzwertig. 40, besser 45 würde ich als mein persönliches absolutes Minimum ansehen.

Koop im höchsten Schwierigkeitsgrad ohne HUD macht einfach nur Spaß. Das Auskundschaften, Absprechen, Planen, Umsetzen....und der Kitzel ob alles klappt oder nicht doch noch ein Gegner um die Ecke kommt und die Hälfte vom Team niedermäht. Oder plötzlich eine Unidad Patrouille über einen Bergkamm auf einen zugestürmt kommt und man schnell eine überstürzte wilde Flucht einen taktischen Rückzug antreten muss.
Wir sind heute zu dritt durch eine Mine/Bergwerk geschlichen. Unglaubliche Atmosphäre, ohne Minimap und blinkende Pfeile sich nur auf die Augen und Ohren zu verlassen....

jay.gee
2017-03-14, 06:50:20
Optisch finde ich es durchwachsen.

PC-Version + potente Hardware leisten Abhilfe.

HisN
2017-03-14, 07:27:54
UMI57BryzTw

Ich hab mal ein Video zum lustigen Ram Gebrauch gemacht.

Blackland
2017-03-14, 09:32:35
Beim VRAM muss man halt schauen, was per Treiber Settings noch geht. Da gibt es sicher den ein oder anderen Optimierungspunkt.

sun-man
2017-03-14, 09:40:43
Das ist witzlos. Ausgestiegen, Camp gecleart...Stau wie auf der A5 und keine Sau juckt es.

http://abload.de/thumb/grovunl.jpg (http://abload.de/image.php?img=grovunl.jpg)

Raff
2017-03-14, 09:43:34
Von mir kleines WrummWrumm Video mitm Bike. Macht einfach Spaß damit durch die gegend zu kurven. ^^

http://youtu.be/UA-jSx2yJcc

Hehe – ich warte immer noch auf ein neues Motocross Madness. Wildlands ist phasenweise wie der gewünschte Teil 3. :biggrin:

MfG,
Raff

xxxgamerxxx
2017-03-14, 09:47:42
PC-Version + potente Hardware leisten Abhilfe.

Ja, schlecht sieht es nicht aus, was ich hier sehe. Haut mich aber auch nicht sooo sehr um. Hübsche Vegetation gibt es schon seit Crysis oder auch Far Cry 4.

Wildlands setzt halt den Focus auf Vegetation anstatt urbane Gebiete wie eben Far Cry. Die Favelas sind da eher ein Witz. Gegen ein GTA5 stinkt es m.E. trotzdem ab. Die Konsolen Version hat auch Tearing und sieht sonst nicht gerade berauschend aus.

Wildlands hat ne super Weitsicht und die Vegetation sieht auch gut aus, aber nicht unbedingt besser als Far Cry. Dafür stinkt der Rest ab.

Ich fande gerade GRAW 1/2 sehr atmosphärisch, weil man hier Großstädte mit bunten Favelas gemixt hat. Und GRAW 1/2 waren auf Konsole komplett andere Spiele als die PC Version, wenn du die kennst. Ich hätte mir schon gewünscht, dass Wildlands eher wie GRAW anstatt Far Cry geworden wäre.

jay.gee
2017-03-14, 10:03:42
Wildlands setzt halt den Focus auf Vegetation anstatt urbane Gebiete wie eben Far Cry.

Was natürlich Quatsch ist. Wildlands deckt ein so breites Spektrum ab, wie wohl keine andere aktuelle 3D-Welt. Hier nur die Vegetation in Sachen visueller Darstellung zu sehen, ist mit Oberflächlichkeit noch höflich umschrieben.


Gegen ein GTA5 stinkt es m.E. trotzdem ab. Die Konsolen Version hat auch Tearing und sieht sonst nicht gerade berauschend aus.


Für mich ist weder GTA5, noch die Konsolenversion ein Bewertungsmassstab auf Augenhöhe von Wildlands-PC. GTA5 ist LastGen - in Wildlands-PC kannst Du dir jetzt schon die Zukunft von 3D-Welten anschauen.

Jupiter
2017-03-14, 10:09:17
Mal sehen was Ubisoft mit der Splinter Cell-Serie plant. Der letzte Teil den ich mir kaufte, hieß Pandora Tommorow. Eine Änderung würde ich begrüßen.

Rockhount
2017-03-14, 10:12:28
Mal sehen was Ubisoft mit der Splinter Cell-Serie plant. Der letzte Teil den ich mir kaufte, hieß Pandora Tommorow. Eine Änderung würde ich begrüßen.

Was für eine Änderung? Conviction war schon deutlich vielseitiger zu spielen (Ja, Stealth ging nach wie vor, aber eben AUCH actionlastig!) und Blacklist war nochmal vielseitiger imo

jay.gee
2017-03-14, 10:16:36
Was für eine Änderung? Conviction war schon deutlich vielseitiger zu spielen (Ja, Stealth ging nach wie vor, aber eben AUCH actionlastig!) und Blacklist war nochmal vielseitiger imo

Yep - darum haben mir die beiden letzten Teile auch am besten gefallen. Man hat das Trial & Error-Konzept aufgebrochen, was das Gameplay imho vielseitiger und dynamischer machte. Eine neues Splinter Cell auf dem aktuellen Techlevel. Seeeeehhhrrrr gerne. :)

xxxgamerxxx
2017-03-14, 10:29:54
Für mich ist weder GTA5, noch die Konsolenversion ein Bewertungsmassstab auf Augenhöhe von Wildlands-PC. GTA5 ist LastGen - in Wildlands-PC kannst Du dir jetzt schon die Zukunft von 3D-Welten anschauen.

Was bekommt man denn außer der üblichen quitsch bunten Urlaubs Vegetation? An einer komplexen urbanen Architektur mit detailliert ausmodellierten Gebäuden und massenhaft NPCs wie GTA5 kommt Wildlands nicht ran.

jay.gee
2017-03-14, 10:33:23
Was bekommt man denn außer der üblichen quitsch bunten Urlaubs Vegetation? An einer komplexen urbanen Architektur mit detailliert ausmodellierten Gebäuden und massenhaft NPCs wie GTA5 kommt Wildlands nicht ran.

Nicht nur die Spiele sind nicht auf Augenhöhe - unsere Diskussion ist nicht auf Augenhöhe.

Ex3cut3r
2017-03-14, 10:36:58
Was bekommt man denn außer der üblichen quitsch bunten Urlaubs Vegetation? An einer komplexen urbanen Architektur mit detailliert ausmodellierten Gebäuden und massenhaft NPCs wie GTA5 kommt Wildlands nicht ran.

Wenn es vollgestofft mit NPCs wäre, wäre diese Grafik auch nicht mehr flüssig, wenn man sich jetzt schon den VRAM/RAM Verbrauch ansieht. 8GB Vram und 16gb RAM erscheinen grade mal als ausreichend, jetzt stell dir mal vor wie das wohl aussehen würde mit nem Haufen NPCs dazu. Von der der zusätzlichen CPU Last ganz zu schweigen.

Das wäre eher etwas für die Ps5 und am PC eher was für 16GB VRAM und 32GB RAM dazu eine Volta GPU und eine Next Gen Intel CPU mit 16Threads. ;)

Jay hat diesmal recht, Wildlands ist momentan das grafisch opulenteste Spiel. Trotzdem ist der Ton von ihm etwas zu rough.

jay.gee
2017-03-14, 10:45:06
Das wäre eher etwas für die Ps5 und am PC eher was für 16GB VRAM und 32GB RAM dazu eine Volta GPU und eine Next Gen Intel CPU mit 16Threads. ;)

Spricht ja nichts dagegen, dass man auch ein wenig in die Zukunft programmiert hat. Das war früher bei vielen Spielen ja Normalität. Mir ist auch nicht bekannt, dass ein Unreal, Q3, FarCry, Crysis, FEAR, DooM und Co sich technisch je über die Anzahl der NPCs definiert haben.

Trotzdem ist der Ton von ihm etwas zu rough.

So hatte er es zuvor was meinen Beitrag über ArmA anging in den Wald gerufen.

Ex3cut3r
2017-03-14, 10:53:35
So hatte er es zuvor was meinen Beitrag über ArmA anging in den Wald gerufen.

Mann kann Diskutieren, gar keine Frage. Aber auf einer sachlichen Ebene. Du gehst da immer viel zu oft in die persönliche Ebene. Ohne es anscheinend zu merken.

Rockhount
2017-03-14, 10:57:15
Was bekommt man denn außer der üblichen quitsch bunten Urlaubs Vegetation? An einer komplexen urbanen Architektur mit detailliert ausmodellierten Gebäuden und massenhaft NPCs wie GTA5 kommt Wildlands nicht ran.

Könnte vielleicht daran liegen, dass die Wildnis in Bolivien nicht die selbe architektonischen Eigenschaften aufweist, wie die Metropolen der GTA Reihe?!

Bereits da merkt man, dass die Herangehensweise bzw die Absichten der Titel unterschiedlich sind und ein Vergleich bzw. ein Bemessen des einen Titels am Anderen eigentlich kompletter Quatsch ist.

Döner-Ente
2017-03-14, 11:17:49
Also ich hab neulich meinem Kumpel auch erzählt, dass mit seiner 4-wöchigen Bolivienrundreise mal keinen auf dicke Hose machen soll, ich war 4 Wochen in New York und habe da viel mehr Gebäude gesehen als er - also war mein Urlaub der geilere von beiden, eindeutig :eek:.

akuji13
2017-03-14, 11:20:59
Wenn es um eine ansprechend modellierte urbane Umgebung geht sollte man The Division nicht unerwähnt lassen und auch Watch Dogs 2 nicht.

Beide liegen mMn deutlich vor GTA V an dem wie üblich der Zahn der Zeit genagt hat.

Asaraki
2017-03-14, 11:22:33
Also ich hab neulich meinem Kumpel auch erzählt, dass mit seiner 4-wöchigen Bolivienrundreise mal keinen auf dicke Hose machen soll, ich war 4 Wochen in New York und habe da viel mehr Gebäude gesehen als er - also war mein Urlaub der geilere von beiden, eindeutig :eek:.


Und sogar betreten konntest du die Häuser? Na dann kann er definitiv abhauen. Freunde sind auf Weltreise, schickten mir n Bild von nem Strand. Totaler Reinfall, kein einziger NPC!

Zum Topic: Nach mehreren Stunden gebe ich nun folgendes Rating :

Singleplayer : 5/10, kann mich beim besten Willen nicht motivieren das Spiel alleine anzugehen. Wenn man die AI-Männchen ausschalten könnte vermutlich schon, aber so... nope.

Multi/Coop : 8/10, macht enorm Laune.

TomS
2017-03-14, 11:24:20
Unglaubliche Atmosphäre, ohne Minimap und blinkende Pfeile sich nur auf die Augen und Ohren zu verlassen....
Guter Hinweis. Das werde ich jetzt mal probieren. Per Minimap ist man zu mächtig. Zudem sehen die Feinde einen erst spät. Mit dem Heli nahe der feindlichen Basis landen, kümmert die wenig. Noch besseren Atmosphäre hätten wir doch auch mit zufälligen feindlichen Patrouillen in der ganzen Map. Das permanente Gefühl von Bedrohung im Feindesgebiet fehlt etwas.

jay.gee
2017-03-14, 11:30:21
Mann kann Diskutieren, gar keine Frage. Aber auf einer sachlichen Ebene. Du gehst da immer viel zu oft in die persönliche Ebene. Ohne es anscheinend zu merken.

Wenn Jemand in einer Diskussion die sachliche Ebene erst gar nicht betritt, oder aber sie verlässt, ist es doch legitim, wenn ich mitteile, das wir auf unterschiedlichen Frequenzen funken. Ich habe überhaupt nichts Böses gesagt.


Wenn es um eine ansprechend modellierte urbane Umgebung geht sollte man The Division nicht unerwähnt lassen und auch Watch Dogs 2 nicht.

Beide liegen mMn deutlich vor GTA V an dem wie üblich der Zahn der Zeit genagt hat.

Ähnlich habe ich mich im WD2-Thread auch schon geäussert. GTA5 ist ein Xbox 360-Titel.

Rockhount
2017-03-14, 11:38:06
Lassen sich mehrere Chars erstellen? Würde für Coop gerne einen neuen erstellen, weiss aber grad nicht ob das geht

xxxgamerxxx
2017-03-14, 11:47:46
Nicht nur die Spiele sind nicht auf Augenhöhe - unsere Diskussion ist nicht auf Augenhöhe.

Stimmt, Wildlands ist in vielerlei Hinsicht nicht auf Augenhöhe.

Rockhount
2017-03-14, 11:49:01
Stimmt, Wildlands ist in vielerlei Hinsicht nicht auf Augenhöhe.

Nochmal die Frage: Warum ist das wichtig? Die Ausgangslage bzw das Ziel der beiden Spiele sind vollkommen unterschiedlich, warum dann dieser Vergleich?

xxxgamerxxx
2017-03-14, 11:54:00
Könnte vielleicht daran liegen, dass die Wildnis in Bolivien nicht die selbe architektonischen Eigenschaften aufweist, wie die Metropolen der GTA Reihe?!

Bereits da merkt man, dass die Herangehensweise bzw die Absichten der Titel unterschiedlich sind und ein Vergleich bzw. ein Bemessen des einen Titels am Anderen eigentlich kompletter Quatsch ist.

Klar hast du da Recht, aber Ghost Recon war bisher immer urban. Besonders die GRAW Reihe ist da positiv hervorzuheben.

Ich wollte ja nur sagen, dass man die Vegetation/Weitsicht mit miesen herumstehenden Hütten/Buden erkauft. Und Großstädte gibt's überall in Südamerika. Und gerade da gibt's viel Kriminalität. Würde also prima passen.

akuji13
2017-03-14, 11:54:48
Guter Hinweis. Das werde ich jetzt mal probieren. Per Minimap ist man zu mächtig.

Ich habe HUD ein/aus auf eine Maustaste gelegt und schalte fürs Fahren/Fliegen dann wieder ein.

Stimmt, Wildlands ist in vielerlei Hinsicht nicht auf Augenhöhe.

Richtig...es liegt nämlich vorne.

jay.gee
2017-03-14, 11:55:41
Stimmt, Wildlands ist in vielerlei Hinsicht nicht auf Augenhöhe.

Da sind wir uns doch einig.

Rockhount
2017-03-14, 12:05:06
Klar hast du da Recht, aber Ghost Recon war bisher immer urban. Besonders die GRAW Reihe ist da positiv hervorzuheben.

Ich wollte ja nur sagen, dass man die Vegetation/Weitsicht mit miesen herumstehenden Hütten/Buden erkauft. Und Großstädte gibt's überall in Südamerika. Und gerade da gibt's viel Kriminalität. Würde also prima passen.

Dieses 'war bisher'...wo steht geschrieben, dass es das auch immer weiter sein muss? Gerade die ersten GR Teile waren eben nicht urban:

Wahllos rausgepickt:

Ghost Recon 1
AmOvhFVCP4w

Ghost Recon 2
fG2o2ciNObo

GRAW 1+2 haben in der Tat einen Einschlag zum Urbanen, aber bereits mit Future Soldier hat man sich auch wieder oft in offenen Naturumgebungen wiedergefunden.

Insofern frag ich mich, warum es negativ ausgelegt wird, wenn eine Serie sich weiter entwickelt. Man kann natürlich den generellen Hang zum Open World Design bemängeln, ok. Aber der Markt fordert dies offenbar ein, insofern ist es doch nur logisch Diesen zu bedienen.

Ich frag mich dennoch, warum man unter diesen Umständen zwei vollkommen unterschiedliche Zielsetzungen gleichwertig mit einander bemisst.

GTA Serie: Großstadtgangster-'Simulation'
Ghost Recon: Stealth-Militär-Spezialeinheit-'Simulation'

Beide Spiele bedienen erstmal andere Zielgruppen und machen für ihre Zielsetzung offenbar sehr viel richtig. Die Vorzüge des einen Titels machen den Anderen aber nicht 'unterlegen', imo.

akuji13
2017-03-14, 12:18:16
Scheinbar ist es vielen auch nicht mögich beides zu spielen, da gibt nur entweder/oder und gespielt wird auch nur das beste Spiel seines Genres. :D
GTA V darf ich jetzt nicht mehr weiterspielen weil mir Wildlands insgesamt besser gefällt.

Die Drogenkartelle stammen übrigens logischweise (=Anbaugebiete) aus ländlichen Regionen.

Man sollte sich mal die Zeit nehmen Deutschland mit Bolivien zu vergleichen.
Hier gibt es 23x mehr Einwohner pro km² und da wo ich wohne sind es 17 KM bis zur nächsten Stadt.
Dazwischen zwei Kleinstädte mit 23 und 44.000 Einwohnern, sonst nur kleine Dörfern.
So unrealistisch ist das Fehlen einer solchen also erstmal nicht, gerade im sehr dünn besiedlten Osten und Norden des Landes.

Es sollte aber auch klar sein das das natürlich auch dem Konzept des Spiels und/oder der Technik geschuldet ist.
Alles zusammen (Städte Marke The Division und Umland Marke Wildlands) geht so eben noch nicht.

Kritik würdig wäre der viele Verkehr auf den Straßen und Wegen.
Ein Freund von mir hat 1 Jahr lang Südamerika bereist und selten so viele Leute dort gesehen.

kleeBa
2017-03-14, 12:29:10
Alles zusammen (Städte Marke The Division und Umland Marke Wildlands) geht so eben noch nicht.

Allein der Gedanke. :eek:

jay.gee
2017-03-14, 12:29:19
Es sollte aber auch klar sein das das natürlich auch dem Konzept des Spiels und/oder der Technik geschuldet ist.
Alles zusammen (Städte Marke The Division und Umland Marke Wildlands) geht so eben noch nicht.


Technisch sehe ich da keine Probleme. Das Problem ist einfach der Aufwand der Content-Erstellung. Das wäre finanziell doch überhaupt nicht zu stemmen. Da liegt imho auch das Hauptproblem von xxxgamerxxx. Er verwechselt Content mit Technik. Zumal er dann auch noch die technisch kastrierte Version spielt.

Bukowski
2017-03-14, 13:07:22
Also für mich ist das Game bisher ne schwache 7/10.

Grafik und Technik ist ne 10/10
Story und Gameplay ist ne 5/10

Wie erwartet, recht eintönig das Spiel. Man rennt stumpf Trillionen von Sammelgegenständen und den immergleichen Missionen hinterher...Ubi at its best bzw. worst. Eigentlich schade, weil ich WD2 ganz gelungen fand und das trotz Ubi-Formel, die man da aber mE viel besser kaschiert/eingebettet hat. Wildlands ist genau das Gegenteil...es ist die pure Ubi-Formel...mehr nicht. Keine Ahnung, vllt liegt das auch am Coop-Design, dass da nicht mehr machbar war oder sein sollte. :confused:


rockpapershotgun (https://www.rockpapershotgun.com/2017/03/10/ghost-recon-wildlands-review-pc/) ist auch nicht amused:

After years of seeing the same thing, it has become clear that Ubi games cannot function on the strength of their formula alone. And they certainly can’t rely on the strength of your mate Greg. They need some hook and less bait. At the very least they need decent story-telling or likeable characters. However, the principal problem that will forever plague this developer is that the transparency and rigidity of their formula will always hinder them. You can always see it skulking over the surface of the game, like a man in stars and stripes facepaint trying to sneak into a cocaine warehouse. It has been detected: insta-fail.