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Sven77
2017-11-08, 09:05:40
Kirget man eigentlich irgendwie ansatzweise gutes AA rein bei PUBG?
Selbst auf very high ist das AA für die Tonne.
120% Rescale
BlacKi
2017-11-08, 22:17:26
lol, IMBA gras
KFs-W5frV18
TurricanM3
2017-11-08, 23:41:13
Ja im Schatten ist das nicht so leicht, wobei du von ihm gewusst zu haben scheinst?
Ich hab eben Squad solo mit matchmaking gespielt mal. Bin allerdings mit nur einem anderen ins Game gekommen, also zu zweit gegen vier?! War ein Franzose und wir haben echt das Dinner geholt. ^^
TurricanM3
2017-11-09, 02:51:17
Die Serverwartung gegen Cheats fällt nun sogar schon flach:
"Players, our scheduled maintenance is postponed due to a critical error that occurred during the internal test. We will update you once the issue is resolved. Thank you."
Ich finde den Twitter-Auftritt schon ziemlich peinlich, nur am entschuldigen oder dies und jenes klappt nicht / verzögert sich.
RoughNeck
2017-11-09, 08:15:55
Die stecken halt alles in die Xbox und Playstation Version und wir PC Zocker müssen uns hinten anstellen. Das Game kannst aktuell vergessen, gestern 5 Runden gezockt mitn Mate und nur Cheater gehabt.
Entweder irgendwelche Deppen die sich einen Spaß draus machen und sich in der Gegend herum porten oder im Endgame mit einer Glock alle per One Hit weg rotzen.
Schade das ich auch den Hype erlegen bin, obwohl am Anfang hat es spaß gemacht aber in letzter Zeit sind wirklich nur mehr Cheater unterwegs und Bluehole macht es denen auch noch lächerlich einfach.
Sven77
2017-11-09, 10:01:39
Es ist halt eine Klitsche verglichen mit anderen Studios, da bringen auch kurzfristig die Millionen nix die sie eingenommen haben, Infrastrukturen müssen wachsen..
Und wenn man dann mal sieht was für Stümper so manch grosse Studios sind (Bungie z.B.) dann wundert einen nix mehr.. und so sehr ich das Spiel hasse, 30eur ist immer noch ein mehr als fairer Preis für das was man bekommt..
Veeegie
2017-11-09, 14:19:13
Ich gehe da mit Janic mit, dass man sich ein Stück weit damit abfinden sollte, dass dieses Spiel wahrscheinlich niemals den Status technisch erreichen wird, um den Massen gewachsen zu sein. Betrachtet man wieviel Zeit sie für gewisse Fixes benötigen und was noch alles geflickt werden müsste, dann sollten wir eher auf einen reiferen Nachfolger hoffen. :)
TurricanM3
2017-11-09, 14:43:18
Die sprachen beim 1.0 testbuild letzte Woche ja von Server-Optimierungen. Würde ich zu gerne mal testen. Leider aber wurde der ja kurzfristig wegen eines kritischen Fehlers verschoben. Nun, eine Woche später, immer noch nichts neues dazu.
Heute gabs auch schon wieder Probleme:
"We've experienced a technical issue with our servers. Some of you may have had trouble logging in or finding a match."
Macht einfach überhaupt keinen guten Eindruck.
Ich finde das einfach nur schade, das Spiel ansich ist super umgesetzt und hat ein hohes Skillgap. Ich wüsste absolut nichts vergleichbares.
Bukowski
2017-11-09, 14:55:39
Es ist halt eine Klitsche verglichen mit anderen Studios, da bringen auch kurzfristig die Millionen nix die sie eingenommen haben, Infrastrukturen müssen wachsen..
Und wenn man dann mal sieht was für Stümper so manch grosse Studios sind (Bungie z.B.) dann wundert einen nix mehr.. und so sehr ich das Spiel hasse, 30eur ist immer noch ein mehr als fairer Preis für das was man bekommt..
Oder stellt euch mal vor, was wäre wenn Electronic Arts oder Activision das Spiel machen würde? :freak: Das kann man ja auch nicht wirklich wollen, oder?
Ich betrachte PUBG aus der Arma Perspektive, wo BattleRoyal seinen Siegeszug angetreten hat. Und verglichen damit, habt ihr keine Ahnung...wie gut PUBG eigentlich geworden ist, selbst im jetzigen Zustand. ;)
TurricanM3
2017-11-09, 15:02:12
Das größte Problem ist der Netcode bei 70+ Spielern. Danach kommt die miese Performance. Wie oft ich die Tage ~90fps hatte, die sich aber anfühlen wie 40 - das bei der Grafik.
Den Rest finde ich gar nicht so schlimm.
Lowkey
2017-11-09, 15:04:11
Ich spiele nur noch Fortnite und dort ist das PUBG´s Lag nun auch existent. Das war vorher in den ersten 30s und nicht weiter wild, aber nun scheinen die Server überlastet zu sein. Sie ersticken am eigenen Erfolg. Unglaublicherweise kommt jede Woche ein (Content-)Patch mit 2gb heraus. Das macht PUBG nicht mehr und sie stecken wohl alles in die Konsolenversion.
https://www.youtube.com/watch?v=0JCDBOygU54
Während man sich bei PUBG über 80fps freut, so jammert man bei unter 100fps in Fortnite. Das Spiel kann vllt mit der nächsten Grafikkartengeneration die 240fps halten.
Wurde das neue "Glorious Mission" schon erwähnt?
https://www.gamespot.com/articles/pubg-like-game-for-phones-coming-from-tencent/1100-6454777/
Nunja ... die Spieler verteilen sich halt auf die Spiele.
TurricanM3
2017-11-09, 15:23:44
So wie Fortnite aussieht müsste das jetzt schon mit 240fps laufen.
Sven77
2017-11-09, 15:36:05
Die Insel ist auch nur ein Drittel bis Viertel so groß wie die PUBG-Insel
BlacKi
2017-11-09, 16:47:43
Ja im Schatten ist das nicht so leicht, wobei du von ihm gewusst zu haben scheinst?
korrekt, im augenwinkel habe ich zuvor was peeken sehen und war darauf hin neugierig.
Asaraki
2017-11-09, 16:53:49
Jo, leider lassen die Spiele keinen Vergleich zu und damit auch keinen Rückschluss darauf, wie schlecht PUBG wirklich optimiert ist. Klar, PUBG hat definitiv noch mehrere Bottlenecks, aber zumindest für mich ist es 90% der Zeit locker spielbar und das reicht ja eigentlich auch :D
Ist halt immer so, wenn das Game nicht so viel Spass machen würde, dann würde man sich ja auch nicht "aufregen", weil die Entwicklung durch die unerwarteten Millionen nicht plötzlich 500x schneller vor sich geht. Aber so läuft es in der Entwicklung einfach nicht.
Bluehole macht imho zwei grosse Fehler :
- Sie versprechen zu früh. Stell dir vor, sie würden nicht jedes Update gleich ankündigen, sondern erst auf ihrem internen Friends&Family Server testen. Erst wenn's zu 99% klappt eine Ankündigung machen und dann wäre auch das Image noch intakt. Ist bei den grossen nicht anders, auch da gehen Updates schief, nur kriegt das keiner mit und dann juckt es auch keinen.
- Sie haben, vermutlich durch das Management (Please the buyers) und die (nun) unterbestückte Entwicklungsabteilung ein Problem bei der Priorisierung [oder sie haben Dinge, die tiefer drin sind als man denkt und deshalb im Rahmen eines grösseren Rewrites geflickt werden]. Dadurch gibt es so Dinge wie die Soundlevels immer noch, obwohl sich gefühlte 99% der Spielerschaft daran stören und man fragt sich halt berechtigerweise : "Wieso dauert das so lange? Interessiert sie das nicht? Sind die völlig inkompetent?" Aber da vermute ich wirklich, dass das geliebte Management hier die falschen Stricke zieht.
Lowkey
2017-11-09, 17:18:28
Das Soundsystem fixen sie bestimmt nicht so schnell. Denn das Problem ist immer noch die Höhenortung. Ein Vergleich ist deshalb möglich, weil doch Bluehole auf Epic losgegangen war und behaupteten, sie würden Fortnite technisch nun bevorteilen.
btw: wann kommt das nächste, große Update?
BlacKi
2017-11-09, 17:43:42
1.0 steht doch immernoch im ende november/ anfang dezember an, soweit ich weis. vorher noch ein paar( von 3 großen updates wurde glaube ich gesprochen) updates auf dem testserver.
TurricanM3
2017-11-09, 18:51:00
Aus einem anderen Forum:
Langsam zweifel ich ein wenig an der Kompetenz des Dev Teams. Allein deren Anti Cheat Bemühungen geben einen tiefen Einblick wie aussichtslos die Situation ohne BattlEye wäre. Die Cheater Szene hat das System zum Erkennen von "Cheating Patterns" schon reversed und hier sind die Infos:
Code:
struct FWuLogHackDetection_SpeedHackTime : public FLogBase {
struct FWuLogCharacter Character; //38 bytes
int Reason_Count; //4 bytes
float Reason_TimeDiscrepancy; //4 bytes
float Reason_RawTimeDiscrepancy; //4 bytes
float Reason_Lifetime; //4 bytes
float Reason_CurrentMoveError; //4 bytes
bool IsBanned; //1 byte
};
struct FWuLogHackDetection_SpeedHackVelocity{}
struct FWuLogHackDetection_ContinuousKill{}
struct FWuLogHackDetection_IgnoreWall{}
struct FWuLogHackDetection_Ammo{}
struct FWuLogHackDetection_AttackRange{}
enum class EHackDetectionType : uint8_t {
WEAPON_INVALID_IMPACT = 0,
WEAPON_INVALID_ORIGIN = 1,
WEAPON_INVALID_RANGE = 2,
WEAPON_INVALID_SEQUENCE = 3,
WEAPON_INVALID_HITLAG = 4,
WEAPON_INVALID_AMMO = 5,
WEAPON_WALL_CHECK = 6,
IGNORE_WALL = 7,
SPEED_HACK_TIME = 8,
SPEED_HACK_VELOCITY = 9,
EHackDetectionType_MAX = 10
};
Übersetzt wird detected bzw. geflagged:
1. Speedhacking
2. Wall bypassing (Check ob die Kugel auf dem Weg von Spieler A zu Spieler B eine Wand durchdringt)
3. Range bypassing (Ob die Kugel einen Treffer landet obwohl sie so weit gar nicht fliegen könnte)
4. Ammo bypassing (Ob die Waffe schneller/mit mehr Kugeln nachgeladen wird, als eigentlich vorgesehen)
5. Instant Hit (Ob jemand getroffen und sofort Tot ist, obwohl die Schadenswerte nicht für einen Kill reichen)
Mit normalen Aimbot und ohne Wallbangs kann man also auch 60 Kills pro Game machen ohne geflagged zu werden.
Versteht mich nicht falsch, ich bin dankbar dass sie überhaupt an etwas arbeiten und sowas implementieren, aber würden sie sauber und vernünftig programmieren und vorgehen, dann wären all diese Punkte von der Engine/serverseitig blockiert und gar nicht möglich, dann müsste man sich auch nachträglich nicht die Arbeit machen solche Patterns zu detecten/flaggen.
Da kann man echt nur den Kopf schütteln
Ich weiß nicht ob das alles wirklich so ist, aber wenn ja sind das wirklich hoffnungslose Amateure.
Asaraki
2017-11-09, 19:02:07
Aus einem anderen Forum:
Ich weiß nicht ob das alles wirklich so ist, aber wenn ja sind das wirklich hoffnungslose Amateure.
Zum Glück nicht ;-)
TurricanM3
2017-11-10, 00:27:44
Morgen (bzw. heute) kommt der 1.0er testbuild mit vaulting und sogar der Wüstenmap!
https://abload.de/thumb/b3x2flhfp7yv2.jpg (http://abload.de/image.php?img=b3x2flhfp7yv2.jpg) https://abload.de/thumb/q5dmr9gb56b75.jpg (http://abload.de/image.php?img=q5dmr9gb56b75.jpg) https://abload.de/thumb/t62xlx2dstz42.jpg (http://abload.de/image.php?img=t62xlx2dstz42.jpg)
Aber vorerst nur 3rd Person:
Testbuild 1.0 coming November 10th 11AM CET (https://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0)
Asaraki
2017-11-10, 09:49:25
Morgen (bzw. heute) kommt der 1.0er testbuild mit vaulting und sogar der Wüstenmap!
https://abload.de/thumb/b3x2flhfp7yv2.jpg (http://abload.de/image.php?img=b3x2flhfp7yv2.jpg) https://abload.de/thumb/q5dmr9gb56b75.jpg (http://abload.de/image.php?img=q5dmr9gb56b75.jpg) https://abload.de/thumb/t62xlx2dstz42.jpg (http://abload.de/image.php?img=t62xlx2dstz42.jpg)
Aber vorerst nur 3rd Person:
Testbuild 1.0 coming November 10th 11AM CET (https://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0)
Klingt doch gut.
Wegen dem Cheating, wenn ich's noch recht im Kopf habe ist das lediglich ein lächerliches "Template" mit Bits für die engine-internen Anticheat Funktionen. Die Frage, warum sie diese nicht benutzen, kann ich nicht beantworten, da ich die Engine nicht kenne. Evt. machen die Probleme, überlasteten den Server zusätzlich, who knows. Aber in Redditmanier wurde daraus gleich ein Schuh, im Sinne von "Hahaha die Entwickler schreiben den anticheat in Klartext"
"dann wären all diese Punkte von der Engine/serverseitig blockiert und gar nicht möglich, dann müsste man sich auch nachträglich nicht die Arbeit machen solche Patterns zu detecten/flaggen." Eben genau das sind sie, nur muss auch das "Ein-/Ausschaltbar" sein und genau das siehst du in den paar Codezeilen.
Man darf nie vergessen, dass ballistische Projektile einen massiv höheren Load auf den Server bringen. Man könnte fies sein und sich fragen "Warum bauen sie bei Fortnite nicht mehr ballistische Geschosse ein. Nur weil sie es unpassend finden oder kommt die Engine damit vielleicht nicht so gut klar, wie es ihnen lieb wär?" ^^
Sven77
2017-11-10, 14:30:31
Morgen (bzw. heute) kommt der 1.0er testbuild mit vaulting und sogar der Wüstenmap!
Testbuild 1.0 coming November 10th 11AM CET (https://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0)
Wollte dich erst wegen deiner Quellen dissen, jetzt werd ich dir einfach mal ohne Vorwarnung in den Rücken schiessen :D
TurricanM3
2017-11-10, 17:07:17
Ich verpetz dich bei den Devs (ShadowPlay). :tongue:
Wenn die eins können dann ists Bannen.
Traxx
2017-11-10, 17:52:34
Wollte dich erst wegen deiner Quellen dissen, jetzt werd ich dir einfach mal ohne Vorwarnung in den Rücken schiessen :D
+1
;D
TurricanM3
2017-11-11, 15:55:37
Gerade Solo Shooting Range runtergekommen. 2 gekillt die auch da waren, wusste das noch einer Severny ist, schnell rüber. Den auch gekillt. Weit und breit KEIN Auto und weggefahren kann keiner sein. Zone kam dann schon, wurde angeschreddert. Hab mich aber gegenheilen können. Bin extra Straßen entlang soweit es ging, NICHTS zum fahren da. Nächste Zone. Westlich von Rozhok, weiterhin nichts zum Fahren. Dann noch einen gesehen und getötet, immer noch kein Auto. Hatte guten Loot, 8er mit K98 aber ich laufe nur von der Zone weg. Das ist so selten dämlich manchmal. Bin über 3km nur gerannt und dann hier von der Zone erwischt worden:
https://abload.de/thumb/tslgame_2017_11_11_15hhsbx.png (https://abload.de/image.php?img=tslgame_2017_11_11_15hhsbx.png)
Die sollten ein paar mehr Fahrzeugspawns einstellen, seitdem die Zonen mehr Schaden machen. Gerade um Stalber herum spawnen die viel zu selten. Bin eigentlich gerne da oben, aber das Gelaufe und Fahrzeuggesuche ist zu nervig.
JaniC
2017-11-11, 17:26:43
Empfand ich auch immer als mega nervig.
Bin so oft gestresst gewesen, weil ich einfach kein Fahrzeug gefunden habe.
Deine Rundenbeschreibung ist repräsentativ für den Großteil meiner pubg Runden.
TurricanM3
2017-11-13, 18:24:33
https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1462969633594470781
TTK wird vermutlich dadurch also noch höher. Ist sicher nachvollziehbarer wenn man nun noch mehr Schüsse braucht, wenn man ohne es zu wissen Extremitäten trifft. Gerade auf den Oberkörper. Wenn jemand anvisiert schützen Arme ja sogar noch (viel weniger Schaden). Ich finde die Mechanik nicht gut. Schüsse durch Arme sollten zumindest durchgehen und falls Oberkörper dann den Schaden übernehmen und nicht wie ein Schutzschild fungieren.
Galt der Nacken nun also als Kopf ohne Helm und führte zu 1shots oder wie?
Ich hoffe die abfallende traveltime und der DMGdropoff beeinflussen die Last auf den Servern nicht noch mehr...
Immerhin haben die auch an der Serverperformance herumgedreht, ich hoffe zum Positiven.
8x/15x haben einen variablen Zoom übers Mausrad. Sehr gespannt. Momentan ist das so eine Sache, wenn man auf der Map scrollt greift die Mausrad-Belegung halt doppelt.
Die haben Vehicle Sounds geändert. Ich hoffe der Buggy wird in FPP nun leiser.
Aim Punch wird abgeschwächt:
Fixed the excessive aim-punch while leaning in ADS mode
TurricanM3
2017-11-13, 21:09:52
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/7clunl/there_is_a_new_kind_of_hack_recently/
:eek:
Sieht ja irgendwie ulkig aus.
https://abload.de/img/hj2yhszgou5l.jpg (http://abload.de/image.php?img=hj2yhszgou5l.jpg)
Asaraki
2017-11-14, 10:04:01
Cute, das Reddit ist voll mit Lobesgesang für das neue Update ^^ Ich sage ja, man darf Sachen nur nicht zu früh ankündingen und man würde für einen tollen Entwickler gehalten :D
BlacKi
2017-11-14, 11:26:37
ab minute 12 sieht man das vaulting. das sie nun crouch jump an den stellen komplett deaktiviert haben, also kein crouch jump mehr aus dem fenster möglich ist, wird vielen leuten auf den sack gehen.
https://www.twitch.tv/videos/201162973
Traxx
2017-11-14, 11:37:27
ab minute 12 sieht man das vaulting. das sie nun crouch jump an den stellen komplett deaktiviert haben, also kein crouch jump mehr aus dem fenster möglich ist, wird vielen leuten auf den sack gehen.
https://www.twitch.tv/videos/201162973
Danke für den Link. Hmm, wie ist das nun mit aus dem Fenster springen? Nur noch an bestimmten Stellen? (11:28 z.B.)
Asaraki
2017-11-14, 11:47:12
Danke für den Link. Hmm, wie ist das nun mit aus dem Fenster springen? Nur noch an bestimmten Stellen? (11:28 z.B.)
Jein, geht (/sollte) überall gehen wo man vorher per CJ durch kam. Aber ist noch bisschen buggy, overall aber ziemlich nice. Definitiv ein lobenswertes Update =)
Ob die Unnötigkeit von CJ nun schlecht ist... 50% hatten's sowieso als Bind, von daher begrüsse ich es, wenn es nun einfach nicht mehr nötig ist. Auch wenn's natürlich den mechanischen Skillcap etwas runterzieht.
BlacKi
2017-11-14, 11:58:10
Danke für den Link. Hmm, wie ist das nun mit aus dem Fenster springen? Nur noch an bestimmten Stellen? (11:28 z.B.)
bei den fenstern mit vorhängen 11:50 ging es nicht, ging es aber auch vorher nicht.
ausserdem, der dacia hört sich irgendwie anders an.. irgendwie komisch.
TurricanM3
2017-11-14, 12:56:36
Ich habs noch nicht gespielt, aber rein vom Zuschauen ists schon viel besser. Ich finds sehr gut, dass der crouchjump entfernt wurde. Das hat niemand wirklich zuverlässig hingekriegt und ich bins leid die Finger so schnell auf die Tastatur zu pfeffern.
Die Sounds sind nur Platzhalter aktuell:
https://twitter.com/poopieQueen/status/930314706597724160
Endlich kommt der ****** Buggysound weg.
Fahrzeuge klingen doch recht gut jetzt, schon witzig das die da von Platzhaltern sprechen. Was war das denn dann bitte vorher? Es gibt scheinbar eine Zugkraftunterbrechung beim Schalten jetzt. Ist ja schön und gut, aber angesichts der vielen Baustellen finde ich das zu unwichtig aktuell.
Der UAC ist viel kleiner jetzt oder? Bremsvorgänge sind ja übel lang.
Desync scheint kaum besser, muss ich aber selbst mal schauen. Wobei NA Server ja eh schon mehr Grundlag haben für uns.
Die Animation in FPP zum Türen öffnen ist etwas albern.
Warum steht in dem Video nur heute testbar? Hieß es nicht drei Tage?
Asaraki
2017-11-14, 12:58:06
Ich habs noch nicht gespielt, aber rein vom Zuschauen ists schon viel besser. Ich finds sehr gut, dass der crouchjump entfernt wurde. Das hat niemand wirklich zuverlässig hingekriegt und ich bins leid die Finger so schnell auf die Tastatur zu pfeffern.
Die Sounds sind nur Platzhalter aktuell:
https://twitter.com/poopieQueen/status/930314706597724160
Endlich kommt der ****** Buggysound weg.
Fahrzeuge klingen doch recht gut jetzt, schon witzig das die da von Platzhaltern sprechen. Was war das denn dann bitte vorher? Es gibt scheinbar eine Zugkraftunterbrechung beim Schalten jetzt. Ist ja schön und gut, aber angesichts der vielen Baustellen finde ich das zu unwichtig aktuell.
Der UAC ist viel kleiner jetzt oder? Bremsvorgänge sind ja übel lang.
Desync scheint kaum besser, muss ich aber selbst mal schauen. Wobei NA Server ja eh schon mehr Grundlag haben für uns.
Die Animation in FPP zum Türen öffnen ist etwas albern.
Warum steht in dem Video nur heute testbar? Hieß es nicht drei Tage?
Dachte auch drei Tage, aber heute Nacht kommt's angeblich wieder weg. (24h also)
Die Sounds sind absolut epic, Fahrzeuge fühlen sich realistischer an. Dass der UAZ kleiner ist fiel mir nicht auf, müsste ich nochmal anschauen, aber er fährt zumindest nicht mehr wie auf schienen.
TurricanM3
2017-11-14, 14:07:15
Ich habs halt nur am Handy gesehen, sah viel kleiner aus der UAC (besser).
Angeblich ist die CPU-Auslastung viel besser.
Könnte hier jemand mal mit 16 Threads CPU testen? Evtl. meine Teststelle?
Asaraki
2017-11-14, 14:40:58
Ich habs halt nur am Handy gesehen, sah viel kleiner aus der UAC (besser).
Angeblich ist die CPU-Auslastung viel besser.
Könnte hier jemand mal mit 16 Threads CPU testen? Evtl. meine Teststelle?
Keine 16 Threads aber ich habe eine höhere Auslastung gesehen. Sogar mal schnell auf 1080p runter und dann hänge ich oft im cpulim mit meinem 6700k@4.4. hingegen hab ich teilweise im Flugzeug jetzt weniger fps bei tieferer Auslastung von beidem, obwohl in der Ferne noch ganze Tiles weiß bleiben. Also da stimmt was mit dem Streaming nicht, ist aber soweit irrelevant.
Rein vom Spielgefühl ist es ganz klar eine Stufe besser
Eventuell haben sie was am scaling geändert, muss mal schauen ob der UAZ in FPP jetzt nicht mehr übergroß wirkt
Chrisch
2017-11-14, 16:27:22
Das hat niemand wirklich zuverlässig hingekriegt und ich bins leid die Finger so schnell auf die Tastatur zu pfeffern.
Die Sounds sind nur Platzhalter aktuell:
Kann ich so nicht bestätigen, seitdem ich crouchen auf "V" gelegt habe ist der CJ eigentlich sehr einfach und hatte seitdem nie das Problem den nicht zu schaffen :)
Btw Update gleich mal testen.
TurricanM3
2017-11-14, 17:31:28
Ich glaube unsere Definition von zuverlässig ist anders. Nicht einmal Shroud, Grimmmz, ChocoTaco und wie sie alle heißen kriegen das wirklich zuverlässig hin. Noch nicht einmal der keybind ging da immer.
Ich werfs jetzt auch an und gehe direkt mal zur Yasnaya-Teststelle.
TurricanM3
2017-11-14, 17:42:01
Ehm, warum ist das Spiel so blurry jetzt ab einer gewissen Distanz?
EDIT:
Liegt am AA.
TurricanM3
2017-11-14, 20:47:32
Spiel läuft direkter und die Frametimes sind klar besser. Immer noch weit weg von perfekt aber ein Schritt in die richtige Richtung. Es lief nach 3-4 Runden aber schon wieder schlechter und erst nachdem Restart wieder gut. Hatte neulich noch einem Streamer zugeschaut, der hat nach jeder Runde das Spiel neu gestartet. Werde das mal beobachten.
Das AA ist aber echt fies blurry jetzt. Kriegt man auch nicht weg mit ReShade. Ich hoffe man wird das auf den normalen Stand zurückdrehen können, ansonsten ist das der totale fail. Muss mal schauen ob injected SMAA o.ä. per ReShade geht, weil sonst alles wie die Hölle flimmert. Ingame RS bringt auch nichts und ist vermutlich viel zu teuer.
Die Ladezeiten sind massiv kürzer. Ich bin nach eben nach gefühlt 3s auf der Insel gewesen.
Die Waffen sind vom Look in FPP schlechter geworden. Die Scopes verdecken mehr vom Sichtbereich. Sounds sind hoffentlich noch buggy, weil z.B. das Flugzeug anfangs und der Fallschirm sehr leise sind, der Dacia auch, aber andere Sachen jedoch nicht. Viel zu viel Dynamikumfang. Ich meine auch Schritte wären leiser, wobei das im Squad mit dem ganzen Geplapper täuschen kann.
TurricanM3
2017-11-15, 00:56:35
Performance ist wirklich wesentlich besser jetzt. Meine Yasnaya Teststelle hat nun 97fps anstatt 70 vorher:
https://abload.de/thumb/tslgame_2017_11_14_21qas3f.png (http://abload.de/image.php?img=tslgame_2017_11_14_21qas3f.png)
Seltsamerweise allerdings danach 2x nur noch 88fps in anderen Runden, warum auch immer. Gegner können einmal keine in Reichweite gewesen sein, da Flugroute ganz woanders und ich direkt mit dem Bike hingebrettert bin.
Fühlt sich leider noch immer nicht nach den FPS an dort, aber schon viel besser.
Injected SMAA erfasst leider zu wenig vom Bild, flimmert noch zu viel und man erkennt Gegner dadurch schlechter.
Neue Wüstenmap-Karte in groß:
https://abload.de/thumb/1cmbfzymcuwa.jpg (http://abload.de/image.php?img=1cmbfzymcuwa.jpg)
BlacKi
2017-11-15, 01:20:28
naja, mir gefällt es überhaupt nicht das C+J rausgenommen wurde. jetzt bleib ich immer am fenster hängen^^
vieles ist mir beim spielen bez. vaulting garnicht aufgefallen oder in den sinn gekommen was ich hier anschließend gesehen habe.
vjpPVu2_Lng
TurricanM3
2017-11-16, 19:50:04
Die Serverperformance ist ja übelst:
In9wUQ04axY
(nur zwei Leichen)
EDIT:
Neue Desert-Map Bilder:
https://twitter.com/nvidiageforce/status/931169368544755713
Kampf-Sushi
2017-11-17, 00:57:05
Hatte gestern ein Spiel wo sich komplett Pochinki in einen Raum getroffen hat (ca 8 Leichen in einem Zimmer) und da war es fast unmöglich zu looten so sehr ist die Perfomance eingebrochen.
MikePayne
2017-11-19, 13:07:36
PUBG - so würde es im RL ablaufen? ;)
https://www.youtube.com/watch?v=0dG6HliC9OI
Ganz gut gemacht!
Asaraki
2017-11-19, 15:26:32
PUBG - so würde es im RL ablaufen? ;)
https://www.youtube.com/watch?v=0dG6HliC9OI
Ganz gut gemacht!
Echt nice :-) Oh mann, was gäbe ich für ein PUBG-Lasertag ^^
TurricanM3
2017-11-21, 00:10:29
tI06PlrnAjs
Wieder geile Dinger dabei. ;D
Timbaloo
2017-11-21, 11:23:51
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/7ecr2x/psa_close_discord_window_while_playing/
Hmmmm, muss ich mal testen...
MikePayne
2017-11-21, 11:35:14
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/7ecr2x/psa_close_discord_window_while_playing/
Hmmmm, muss ich mal testen...
Stimmt, HW-Beschleunigung in den Einstellungen deaktivieren, dann passt es.
Nutze ich schon monatelang so. Bei HW-Beschleunigung von Discord habe ich auch üble Lags (aber nicht nur in PUBG).
Auch hohe Paketprio für Discord habe ich abgeschalten.
Veeegie
2017-11-21, 18:53:11
Playerunknown's Battlegrounds hat seit dem letzten Patch offenbar mit massiven Performance-Problemen zu kämpfen. Schuld soll eine neue Anti-Cheat-Maßnahme sein. (http://www.gamestar.de/artikel/pubg-performance-probleme-nach-letztem-patch-bestaetigt,3322480.html)
ICh habe mich nie über die Spielbarkeit hier ausgelassen aber derzeit ist das Spiel einfach niemanden zuzumuten.
TurricanM3
2017-11-21, 18:57:33
Uiuiui, ganz schön viel neues Zeugs drin:
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/7eiqdt/test_server_update_2_terribly_translated_from/
Klingt ganz gut.
Screemer
2017-11-21, 19:27:11
Am krassesten find ich aber das lagen bei mehreren Lootboxen. Muss ich mal ein vid hochladen. Da war es noch abartiger als bei Turris vid.
Edit: na geil meine ganzen shadowplay Aufnahmen sind weg. ich glaub ddu killt den standardpfad von shadowplay... außerdem geht nach dem zurücksetzen zu einem wiederherstellungspunkt gfe nicht mehr... Dafuq?
TurricanM3
2017-11-22, 00:19:56
Irgendwie glaube ich der Patch da oben ist nur eine interne Testbuild, die so (noch) nicht public geht. Auf Twitter steht ja auch noch nichts. Hoffentlich täusche ich mich.
@Screemer
Das wäre ja bitter. Ich hab einen separaten Ordner dafür auf einem anderen Datenträger, der hat DDU überlebt.
TurricanM3
2017-11-22, 06:42:30
Oh yeah:
http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1469725882177008623
Klingt super. Leider keine Server Optimierung und nichts zum blurry AA.
Kommt gleich:
https://mobile.twitter.com/PUBATTLEGROUNDS/status/933200632374181889
Sogar EU Testserver.
Timbaloo
2017-11-22, 08:15:56
Nice!
Asaraki
2017-11-22, 10:11:24
Teste ich heute an, irgendwer einen Wunsch was ich für jemanden probieren könnte?
Thx für die Info Turri, i am of excited.
TurricanM3
2017-11-22, 14:09:44
Schau mal bitte ob das AA noch so blurry ist wie beim ersten Testbuild. Würd mich sehr interessieren. Ich komme heute leider erst spät heim.
Asaraki
2017-11-22, 14:31:51
Schau mal bitte ob das AA noch so blurry ist wie beim ersten Testbuild. Würd mich sehr interessieren. Ich komme heute leider erst spät heim.
Also gefühlt : Ja. Hab aber auf dem Standardrelease noch 0.5 Sharpen drin per Ini, da es sonst zu verwaschen ist.
Ist aber auf jeden Fall so, dass Very Low das deutlich schärfere Bild erzeugt, leider auch mit gigantischem Kantenflimmern. Aber auf Ultra sieht man nix, es fängt schon ab Medium an eher unschärfer, wenn auch ruhiger zu werden.
1440p, 100%, alles auf Very Low.
Very Low :
https://abload.de/thumb/20171122142721_1ouqae.jpg
(http://abload.de/image.php?img=20171122142721_1ouqae.jpg)
https://abload.de/thumb/20171122143142_1t7z0t.jpg (http://abload.de/image.php?img=20171122143142_1t7z0t.jpg)
1440p, 100%, alles auf Very Low, AA Ultra
https://abload.de/thumb/20171122142729_1ero71.jpg (http://abload.de/image.php?img=20171122142729_1ero71.jpg)
https://abload.de/thumb/20171122143153_19ez2p.jpg (http://abload.de/image.php?img=20171122143153_19ez2p.jpg)
Alles Ultra
https://abload.de/thumb/20171122143353_1yjlr8.jpg (http://abload.de/image.php?img=20171122143353_1yjlr8.jpg)
Alles Ultra, AA Very Low
https://abload.de/thumb/20171122143403_19rb1s.jpg (http://abload.de/image.php?img=20171122143403_19rb1s.jpg)
BlacKi
2017-11-22, 14:38:16
neuer kompass?
Asaraki
2017-11-22, 14:48:02
neuer kompass?
Jede Menge neu. Schrift ist jetzt auch hässlicher und schwerer zu lesen ^^
Hier noch ein paar Screenshots zum Rest
EDIT: Hab nochmal hochgeladen, gar nicht gemerkt wie sehr abload.de die Bilder neu komprimiert....
Hier sind sie nochmal ohne extra Kompression :
http://cubeupload.com/codes/b101c6
Edit2 ... ach quark, die machen nur ein komisches Oversizing. Warum auch immer T_T
https://abload.de/thumb/20171122144046_133y6c.jpg (http://abload.de/image.php?img=20171122144046_133y6c.jpg)
Neue Schrift, Killfeed neu oben Rechts
https://abload.de/thumb/20171122144446_1i3y8n.jpg (http://abload.de/image.php?img=20171122144446_1i3y8n.jpg)
Und für Turri einmal meine Settings (mostly low) mit aktiviertem 0,5 Sharpen per Ini und AA auf Ultra :
https://abload.de/thumb/20171122144434_1m7l08.jpg (http://abload.de/image.php?img=20171122144434_1m7l08.jpg)
Dasselbe, aber AA auf Very Low.
https://abload.de/thumb/20171122144440_1nwl0o.jpg (http://abload.de/image.php?img=20171122144440_1nwl0o.jpg)
TurricanM3
2017-11-22, 14:55:15
Danke Asaraki. Das ist auf Bildern leider schwer zu beurteilen. Ein wenig Unschärfe ist normal, aber im ersten Testbuild war das gerade in Bewegung einfach sehr unscharf.
Ich finde auf deinen Bildern gehts eigentlich, würde sogar fast sagen das die das gefixt haben. Ist das unschärfer gegenüber dem normalen build? Aber mach dir jetzt nicht extra Arbeit mit Screenshots. Erste Testbuild das war wirklich absolut deutlich zermatscht, sähe man sofort.
@Blacki
Das komplette UI wurde überarbeitet. Schau mal Changelog oben.
EDIT:
Die neue Map sieht auch viel besser aus. Durch die Schattierungen viel plastischer, Höhenunterschiede sind deutlich sichtbar.
BlacKi
2017-11-22, 15:26:22
@Blacki
Das komplette UI wurde überarbeitet. Schau mal Changelog oben.
meine fresse ist das viel... ich glaub ich muss das spiel von grund auf neu lernen^^
Mufflon12
2017-11-22, 15:29:37
meine fresse ist das viel... ich glaub ich muss das spiel von grund auf neu lernen^^
Mit dem Kletter update wird es genau so sein , da ergeben sich taktisch ganz neue möglichkeiten
Asaraki
2017-11-22, 15:29:46
meine fresse ist das viel... ich glaub ich muss das spiel von grund auf neu lernen^^
Jup ^^
Und nicht vergessen xD
"Bullets now penetrate water based on the velocity of projectile (the faster the velocity, more shallow the penetration)"
Bye bye fishies :D
Turri , 1440p kann man aber noch nicht auswählen... zzzZZZzzzz
https://www.youtube.com/watch?v=XR9rrQEmONA&feature=youtu.be
TurricanM3
2017-11-22, 15:37:18
Ja mit Vaulting wirds dynamischer und unvorhersehbarer. Man hat mehr Möglichkeiten andere auszuspielen. Gerade für diejenigen die kein super Aim haben dafür aber Köpfchen ein Vorteil.
@Asaraki
Du sollst dir doch nicht so viel Arbeit machen. Youtube zermatscht leider eh alles. =(
Asaraki
2017-11-22, 15:45:49
Ja mit Vaulting wirds dynamischer und unvorhersehbarer. Man hat mehr Möglichkeiten andere auszuspielen. Gerade für diejenigen die kein super Aim haben dafür aber Köpfchen ein Vorteil.
@Asaraki
Du sollst dir doch nicht so viel Arbeit machen. Youtube zermatscht leider eh alles. =(
Np, ist kein Ding, war sowieso am rumspielen mit den Settings :-)
Vaulting funktioniert btw richtig smooth.
Chrisch
2017-11-22, 15:56:13
Juhu, endlich eine Killcam :D
EMDyaQ1i3hQ
Auf der Karte auch schön die anderen Spieler zu sehen die man vorher vll. nicht gesehen hat :)
BlacKi
2017-11-22, 16:15:46
bei mir crashte das spiel als ich die killcam nutzen wollte.
Chrisch
2017-11-22, 16:30:57
Hier keine Probleme, hab die jetzt schon mehrfach benutzt :)
Timbaloo
2017-11-22, 16:32:11
bei mir crashte das spiel als ich die killcam nutzen wollte.
Wenn man so schlecht ist, dass das Spiel einen schützen will :freak:
BlacKi
2017-11-22, 17:02:53
killcam ist bei lostaiming auch grade gecrashed.
Lowkey
2017-11-22, 17:06:11
Wenn man so schlecht ist, dass das Spiel einen schützen will :freak:
Nene er hat schon recht ;D
TurricanM3
2017-11-22, 19:56:18
Gerade kurz ins Spiel, das ist ja immer noch völlig unscharf in Bewegung. :(
TurricanM3
2017-11-22, 21:06:12
Performance ist wirklich viel besser, komischerweise hat meine Teststelle aber ~10% weniger FPS als der testbuild letzte Woche. Muss ich noch mal testen, nicht das da Gegner waren und daher weniger.
Das sieht teilweise aber auch aus wie upscaled, hier mal Bildausschnitte in original Größe:
https://abload.de/img/blur1ixsyc.png (https://abload.de/image.php?img=blur1ixsyc.png)
https://abload.de/img/blur2ftsz8.png (https://abload.de/image.php?img=blur2ftsz8.png)
:/
Ist aber nur in Bewegung.
AA@Ultra. Da ist doch irgendein ganz schlecht umgesetztes Temporal AA.
JaniC
2017-11-23, 02:13:18
Gerade mal kurz n Stream geguckt.
Die haben ja total viel geändert?
HUD komplett neu, 1st Person Vaulting, Sounds neu (Autos, Red Zone Bombing usw.), Lighting total neu, irgendwie sieht das alles total anders aus.
Scheinen wohl doch gearbeitet zu haben. Aber das wird doch sicher der totale Buggy Mess sein, so wie ich die kenne.
Aber ist mehr als ich erwartet habe, vielleicht wird das Game ja doch irgendwann mal fertig/spielbar.
Habe etwas den Überblick verloren; wann geht diese Version live und wielange ist der Testserver noch live? Letztes mal waren es ja irgendwie 24h oder sowas albernes.
Und die neue Map kommt wann? Haben sie doch irgendwie vorgezogen?
Chrisch
2017-11-23, 02:26:23
Läuft alles erstaunlich gut, Performance ist top und konnte soweit auch nichts negatives feststellen. Einzig die Unschärfe in Bewegung wenn AA aktiv ist, aber sonst?!
Ah doch, ein Bug ist mir auf die Schnelle aufgefallen.. Wenn ich nicht zwischendurch das Game neu starte überlappen sich die Waffenicons von Runde zu Runde
https://abload.de/img/unbenannti2svq.png
Wann das Update live geht kA, hängt denke ich mal davon ab wie stabil das ganze läuft und wieviel Feedback die Entwickler jetzt bekommen.
Timbaloo
2017-11-23, 07:30:57
Die Testbuilds sind ja 1.0 Testbuilds. Ich denke, dass das wirklich erst zum Release live gehen wird. Wurde glaube ich auch so kommuniziert.
teh j0ix :>
2017-11-23, 08:47:31
Die Testbuilds sind ja 1.0 Testbuilds. Ich denke, dass das wirklich erst zum Release live gehen wird. Wurde glaube ich auch so kommuniziert.
Sowas wurmt mich total. Ich meine wozu early access, wenn man dann nicht hautnah an der Entwicklung ist und testen kann, sondern immer wieder nur ein altes Release spielen kann? Wenn wenigstens die "Test-Server" (sowieso absurd im early access) dauerhaft mit dem aktuellsten build online wären. Wo ist das Problem? ;(
Timbaloo
2017-11-23, 08:57:34
Naja, die Testbuilds haben ja teilweise wirklich "gamebreaking" Bugs. Von daher finde ich Testserver prinzipiell schon sinnvoll, aber warum man stabile und vor allem deutlich optimierte Testbuilds dann nicht auf live pushen kann, das verstehe ich auch nicht...
Die Wahl der neuen Waffen finde ich irgendwie langweilig. Das LMG wird wahrscheinlich immer nur als ein "ich hab noch kein AR" verwendet, und die AUG mag vielleicht nett sein, ist aber halt auch wieder nur eine AR. Ich würde mir mehr in Richtung SMGs wünschen, wo es auch tatsächlich interessante Möglichkeiten gäbe (z.B. MP5-SD, P90, ...).
Rancor
2017-11-23, 09:02:01
Es ist Early Access, das ganze Spiel ist eine Testversion.
Und dann hat diese Version eben Game Breaking Bugs. Das gehört zur hautnahen Entwicklung eines Spiels nunmal dazu.
Screemer
2017-11-23, 20:41:02
heute das erste mal seit ewigkeiten testserver angemacht und kann meine auflösung in exclusive fullscreen nicht änder :up:
sieht genau so aus wie hier: https://i.redditmedia.com/DB_ETqRWmmYowg6M5SHs8mVuAq29kZxM7F7h9c2967M.png?w=716&
hatte das schon mal einer? windowed fullscree wird mit desktop auflösung gerendert.
BlacKi
2017-11-23, 22:26:03
mit alt + eingabetaste kann man glaube ich vom fenster in vollbild und umgekehrt wechseln
TurricanM3
2017-11-24, 00:16:00
Oder F11 in PUBG.
Update ist wirklich super, bis auf den Blur und den viel zu lauten Redzone Sound.
Übrigens ist auf dem live build der movement blur auch vorhanden, aber nur wenn man AA @medium hat. Ich hoffe die haben AA am test noch hard coded limitiert @medium. Denn ob man AA @medium oder Ultra hat macht visuell nichts aus.
J0ph33
2017-11-25, 15:25:19
Geht's hier um das Testserver oder um das letzte Update für die Normalversion?
Habe gestern eine Runde gespielt, und keiner Hinsicht einen Unterschied feststellen können. D
MikePayne
2017-11-27, 10:09:52
Ich vermisse das Vaulting vom Testserver :ugly:
Und die besseren Sounds (das eindrucksvolle Grollen der Redzone, bessere Fahrzeugsounds).
Die Performance von PUBG ist immer noch relativ mau, aber es scheint weniger Cheater zu geben.
TurricanM3
2017-11-27, 17:18:59
Update #3 kommt heute Nacht für drei Tage mit ein paar Fixes:
https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1469725882177008623
Timbaloo
2017-11-27, 17:34:35
Treffen wir uns zum fröhlichen AA-Raten? :D
Sven77
2017-11-27, 17:36:51
Ich verstehe diese Update Politik nicht
Asaraki
2017-11-27, 20:43:25
Ich verstehe diese Update Politik nicht
Ich verstehe nicht, was du daran nicht verstehst :D Kann man helfen?
Sven77
2017-11-27, 20:49:57
Ja.. wat soll der kack
BlacKi
2017-11-28, 12:53:39
gerade testrunde auf testserver gespielt, läuft butterweich, auch wenn die fps nicht gestiegen sind.
die sollen das so auf den normalen server hauen.
TurricanM3
2017-11-28, 13:14:17
Hast AA auf Ultra?
Veeegie
2017-11-28, 15:16:24
gerade testrunde auf testserver gespielt, läuft butterweich, auch wenn die fps nicht gestiegen sind.
die sollen das so auf den normalen server hauen.
Dito!!!
Erste Runde, erstes Dinner, keine Framedrops in Pochinki. Mir gefallen besonders die Waffensounds auf Entfernung, das Pfeiffen bei der Red Zone und die Sounds vom Moped.
Das Vaulting klappte auch ganz gut, nur konnte ich auf Grund Platzmangels nichts mehr aufnehmen, obwohl laut Inventaranzeige noch genügend Platz vorhanden wäre.
Timbaloo
2017-11-28, 17:06:41
Noch besser als auf dem letzten Testbuild?
BlacKi
2017-11-28, 22:38:34
für mich auf jeden fall flüssiger, es sah auch gefühlt schärfer aus als der normale build. spiele AA mittel.
Timbaloo
2017-11-29, 00:47:20
Ja, Performance ist für mich nochmal besser. Hinsichtlich AA konnte ich aber keinen Unterschied merken.
So oder so, der 8700K muss her...
TurricanM3
2017-11-29, 00:56:38
Das AA ist immer noch genauso blurry. :/
TurricanM3
2017-12-01, 15:25:28
Am 07.12 wirds exklusives Gameplay der neuen Desert Map geben und sie ist ebenso dann im nächsten Testbuild enthalten.
BlacKi
2017-12-02, 14:54:04
au man, der erste hätte ebenfalls treffen müssen.
JmKd-8RVUUQ
BlacKi
2017-12-03, 12:49:05
Ich hab mich mal an einer Killmontage versucht.
NPxkvb2rGDc
Timbaloo
2017-12-04, 11:40:58
https://twitter.com/pubattlegrounds/status/937526379838562305
Patch geht heute wohl wieder auf dem Testserver online bis zum 7.
Edit: Keine Ahnung ob die mit "server stability issues" das Rubberbanding meinen.
Sven77
2017-12-04, 11:42:33
Man was für Arschkrampen, und am Wochenende muss man immer noch durch die Fenster crouchjumpen
Asaraki
2017-12-04, 13:57:59
Man was für Arschkrampen, und am Wochenende muss man immer noch durch die Fenster crouchjumpen
Lol, deine Negativität ist ja echt kaum zu glauben ^^ Kauft sich ein EA Game und führt sich auf als wär er Hauptaktionär :D Schon mal daran gedacht, dass auch die nicht jedes Wochenende arbeiten wollen und Testserver tendenziell deshalb unter der Woche laufen? Aber nö, die sollen mal alles so machen, wie Sven das will :D
Spiel einfach nicht und wart auf Release oder hör auf zu stänkern. Das sind deine validen Optionen.
OT : Gleich mal austesten das Update, wobei ich nicht glaube, dass die Testserver jetzt besser laufen als die Liveserver, dafür ist der Andrang zu gross.
Sven77
2017-12-04, 14:19:58
Spiel einfach nicht und wart auf Release oder hör auf zu stänkern. Das sind deine validen Optionen.
Option 3: Ich stänker weiter :D
Asaraki
2017-12-04, 14:24:07
Option 3: Ich stänker weiter :D
Klar, aber normalerweise hört man mit 14 damit auf ;-)
Kann dich übrigens trösten, ist eh unspielbar :-)
TurricanM3
2017-12-05, 02:57:01
https://abload.de/thumb/dqpu81pu8aaq2yyy2ycw.jpg (https://abload.de/image.php?img=dqpu81pu8aaq2yyy2ycw.jpg)
PLAY BATTLEGROUNDS auf Twitter: (https://twitter.com/PUBATTLEGROUNDS/status/937857232435257344)
Timbaloo
2017-12-05, 08:20:52
Ich hoffe ich kann auf der Ladefläche sitzen und ballern :D
Würde gerne mal eine Meinung hören von Jemandem der in letzter Zeit auf den HypeTrain auf gesprungen ist:
Machts Spaß? :)
In wie vielen Partien sind Cheater anwesend (nur eindeutige Fälle)?
Wie ist die Performance aufm Low-Mid End Rechner?
Spielt ihr alleine oder mit mehreren im Squad?
Wo habt ihr gekauft?
Bin überlegen ob ich's hole, aber 23,xx€ ausm Fenster werfen wollte ich auch nicht unbedingt.
Danke!
Timbaloo
2017-12-05, 12:45:05
Also eindeutige Cheater habe ich schon länger nicht mehr gesehen
Was ist für dich "Low-Mid"? Ich habe einen 3570K + GTX 970 und mit meinen Einstellungen (auf Performance optimiert) so zwischen 45-120fps. Sie sind auch wirklich aktiv was die Optimierung angeht, die letzten Patches haben sich besser angefühlt. Mit einer schwächeren CPU als meiner würde es glaube ich schon zäh werden. Ich freue mich hier klar auf den 8700K...
Alleine Spiele ich praktisch kaum noch. Duo und Squad sind einfach spassiger.
Hab gestern noch ein Duo gehabt, da haben wir ein anderes Duo platgemacht. Wenn die uns nicht direkt reported haben, dann fress ich einen Besen: Kollege trifft den ersten mit Sturmgewehr einmal, Headshot tot. Ich treffe den zweiten mid-Air mit der Kar98 einmal, tot :D
Chrisch
2017-12-05, 15:36:21
Würde gerne mal eine Meinung hören von Jemandem der in letzter Zeit auf den HypeTrain auf gesprungen ist:
Machts Spaß? :)
In wie vielen Partien sind Cheater anwesend (nur eindeutige Fälle)?
Wie ist die Performance aufm Low-Mid End Rechner?
Spielt ihr alleine oder mit mehreren im Squad?
Wo habt ihr gekauft?
Bin überlegen ob ich's hole, aber 23,xx€ ausm Fenster werfen wollte ich auch nicht unbedingt.
Danke!
Spiele seit Mitte Juli und hab bis jetzt ~400Std. Spielzeit und eine Ende ist atm noch nicht in Sicht :)
Wie die Performance auf nen Low-Mid Rechner ist weiß ich nicht, habs Anfangs mit nem 6800K + GTX1060 gespielt, dann zur 1070. Dann 8600K + GTX1080 :)
Spiele allein sowie im Duo oder Squad, macht alles Spaß wobei ich am liebsten mit mehreren spiele und FPP.
Habs über Steam für 30€ gekauft und bisher keinen Cent bereut, da hab ich leider schon mehr für andere Spiele ausgegeben wo ich dann keine 50 Spielstunden habe (SW Battlefront und BF1 z.B.).
Danke für die Rückmeldungen!
Habe 'nen Xeon E3-1231 (4x 3,4 Ghz; vergleichbar mit i7-4770), 16GB RAM, SDD und 'ne Radeon R9 380. Also CPU ~Mid, aber Graka mittlerweile eher am unteren Ende der Messlatte.
Dann schau' ich mal was die (seriösen) Keyshops so hergeben.
TurricanM3
2017-12-05, 20:47:38
Kaufs doch bei Steam, da konnte man doch bei nicht zu viel Spielzeit den Kauf rückgängig machen oder sowas.
Da ein Graka Upgrade im neuen Jahr sowieso ansteht, behalte ich das Game dann schon.
Aber danke für den Tipp :)
Edit:
Hab's nun doch bei Steam gekauft.
Im deutschen Keyshop 27,95€ ist ja quasi kein Unterschied.
Und die ganzen Hong Kong Shops waren mir nix.
Asaraki
2017-12-05, 23:04:19
Viel Spaß! 380 ist hart an der Grenze, Aber man kann damit gewinnen :-)
Sven77
2017-12-06, 12:35:24
aHIv35aHVF8
Die Sounds der Fahrzeuge und der Redzone im Testbuild sind schon sehr nice..
Screemer
2017-12-06, 12:50:26
Dem kann ich nur zustimmen. Die erste redzone hat mir die Kinnlade runter geklappt.
Timbaloo
2017-12-06, 13:00:40
Zum Glück haben sie die noch leiser gemacht, denn anfangs war die so laut, da lief die rote Kontrollflüssigkeit aus den Ohren.
MikePayne
2017-12-06, 13:10:41
http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1479860249075757758
Miramar, the new desert map revealed
Miramar will be playable during the final test round before PUBG hits version 1.0.
TurricanM3
2017-12-06, 13:13:44
Morgen gibts Gameplay zu der Map. Ich bin sehr gespannt.
Ich brauche keine 100% akkuraten Dacia etc. Sounds, aber vernünftigen Netcode. Wenn die da mal so akribisch wären...
THEaaron
2017-12-06, 13:14:58
Wird um 02:30Uhr Freitag auf der TGA gezeigt. Bin schon gespannt. =)
TurricanM3
2017-12-06, 23:52:18
GV8Qv8v1Njc
Das ist völlig kaputt aktuell, aber vielleicht kriegen wir ja demnächst realistisches Vogelgezwitscher. :D
EDIT:
Ist auf testbuild (livebuild hab ich nicht gespielt) nahezu unspielbar. Den hier treffe ich 8x mal, 4x Birne (er hat nen 1er Helm):
zmdzh5RVNyA
Sieht man vielleicht im YT Matsch nicht, Rohmaterial aber schon. Ich hoffe die testen da nun nicht inwieweit die die Server noch runterfahren können für den XB launch. :/
Die Probleme da oben waren ja nicht noch mit 80+ Spielern.
Timbaloo
2017-12-08, 08:46:48
Neue Map auf Testserver, und zwar heute!
https://twitter.com/pubattlegrounds/status/938988396684255234
Sven77
2017-12-08, 09:19:42
Sind die schon auf Azure gewechselt?
Traxx
2017-12-08, 09:34:16
PC 1.0 Launch 20.12.2017 :ubeer:
https://abload.de/img/pubgpnu0h.jpg (http://abload.de/image.php?img=pubgpnu0h.jpg)
https://youtu.be/6TOSV3-7hzU (1:17)
Timbaloo
2017-12-08, 12:06:16
Patch notes:
https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1479860425922776589
Nix zu AA :rolleyes:
Asaraki
2017-12-08, 12:56:55
Holy shit, so damn good! Performance ist gefühlt auch verdammt gut auf der Map, also im Vergleich zu Erangel ^^ Ich häng sogar öfters auf 144fps :D
Aber die Map ist riesig, je nach Shrink kommt man zu Fuss niemals in den nächsten Kreis.
Timbaloo
2017-12-08, 12:59:20
Wenn du schon zockst, siehst du was am AA? Ist Medium und Ultra immer noch gleich?
TurricanM3
2017-12-08, 13:24:05
Das würde mich auch brennend interessieren.
Das gefällt mir:
"Increased damage of Kar98k and M24 and reduced damage of AWM"
AWM @3er Helm kein 1shot mehr?
Timbaloo
2017-12-08, 13:30:49
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/7ie9kq/testserver_does_not_feel_like_pubg_anymore/
Hört sich gut an
Asaraki
2017-12-08, 13:31:56
Sieht schwer danach aus, ja - oder der Unterschied ist nicht sichtbar xD
TurricanM3
2017-12-08, 13:40:48
Ich bin zu doof für reddit.
Im Link steht bei mir im Eingangspost nur "i actually get good fps with a decent rig".
Das ist komplett nichtssagend. FPS sind leider nicht alles, fühlt sich teilweise ja mit 100 noch mies an (auch im letzten Testbuild). Je nach Wahrnehmung/Anspruch sagen dir zwei User die am gleichen PC zocken was völlig anderes.
Asaraki
2017-12-08, 13:43:39
Ich bin zu doof für reddit.
Im Link steht bei mir im Eingangspost nur "i actually get good fps with a decent rig".
Das ist komplett nichtssagend. FPS sind leider nicht alles, fühlt sich teilweise ja mit 100 noch mies an (auch im letzten Testbuild). Je nach Wahrnehmung/Anspruch sagen dir zwei User die am gleichen PC zocken was völlig anderes.
Then take it from me? oO
Ist auf jeden fall besser, aber auch kein Wunder, da kein Gras, keine Bäume, nüx.
Map ist definitiv zu gross für 100 Spieler, k.a. was die da überlegt haben. Man sieht teilweise extrem weit und da ist weit und breit niemand :D
Dafür kann man wieder rubberbanden wie wild, ergo will man keine Hotzone drops, wenn man aber weitab landet rennt man erstmal ewig und dann leben noch 20. Gg no re
Traxx
2017-12-08, 14:06:26
Die Performance war bei meinem ersten kurzen Test gut. Spürbar besser als bisher, auch z.B. am Anfang. Die Map ist wirklich sehr gross, LOD fand ich grauenhaft. Muss noch schauen ob bei mir was nicht stimmt...
TurricanM3
2017-12-08, 14:29:01
Hab gerade anderswo gelesen es sei noch immer unscharf. :/
JaniC
2017-12-08, 14:33:36
20.12. Launch, naja, 21. geht's runter zur Familie auf's Dorf, also vorm 27. komm ich nicht zum Antesten. Neue Map und Coffee Lake, da guck ich es mir doch direkt nochmal an.
Dürfte also genau pünktlich wieder da sein, wenn die Server einigermaßen laufen.
1.0 und Holiday Season, alter, die Server werden schmelzen.
Sven77
2017-12-08, 14:47:50
Hab gerade anderswo gelesen es sei noch immer unscharf. :/
Sieht aus wie mit grauem Star ^^
Die Winchester ist mal lustig
dildo4u
2017-12-08, 15:05:25
uiw4WeTowVk
Asaraki
2017-12-08, 15:42:15
E-sports ready :D
https://imgur.com/a/GbG0v
Sven77
2017-12-08, 15:42:51
Das Rubberbanding... ich kann ja vieles ab, blurry AA, keine registrierten Treffer.. aber bei Rubberbanding kocht mir das Blut. Und nein, deswegen spring ich nicht in ein Kaff ab und sitz die ersten 30 Kills aus
Timbaloo
2017-12-08, 16:07:31
Ach, spiel du doch weiter deinen PUBG-Minecraft-TF2-Bastard :D
Mr.Freemind
2017-12-08, 16:40:47
Die Fora und Flauna ist ein wenig komisch, knallgrüne Laubbäume in der Wüste :-)
Timbaloo
2017-12-08, 16:45:03
Für einen nicht-AAA-Titel vollkommen ausreichend.
Chrisch
2017-12-08, 21:17:21
Sieht so aus als ob man hinterher auch mit mehr als 4 Leute im Team spielen kann, wa? :)
https://abload.de/img/20171208202222_15fsxp.jpg
Timbaloo
2017-12-08, 22:25:35
Das custom matchmaking gabs aber schon lange.
Chrisch
2017-12-08, 23:34:50
Das ist korrekt, aber die Anzahl der Teammitglieder konnte man dort nicht auswählen oder hab ich das übersehen?
TurricanM3
2017-12-09, 01:30:20
Haben so 8 Runden gespielt, Performance 1a bislang, aber mal noch weiter testen.
Unschärfe ist leider leider immer noch absolut grauenhaft. Hier mal 1:1 Ausschnitte was ich meine:
https://abload.de/img/sharpbau7q.jpg (https://abload.de/image.php?img=sharpbau7q.jpg)https://abload.de/img/sharp2t6urc.jpg (https://abload.de/image.php?img=sharp2t6urc.jpg)
Wichtig: Ist aus der Bewegung heraus gesaved. Das wirkt wie upscaled oder einem lahmen TFT.
Ruubberbanding ist übel gewesen leider.
Map haut mich jetzt nicht aus den Socken, aber ich finde sie auch nicht schlecht. Muss ich noch mehr zocken für ein Urteil.
Einen gamebreaking Bug hatten wir:
Die Icons der Squad-Member waren einige Sekunden weg, haben uns gegenseitig getötet. :freak:
BlacKi
2017-12-09, 10:55:24
ja, das ist mir auch aufgefallen, es ist viel schwerer die mates zu sehen, selbst wenn die icons da sind. das war vorher IMO besser.
ich finde, overall ist es schwieriger geworden, weil kaum etwas da ist zum verstecken. ausserdem irgendwie ständig im sandwich gewesen.
der neue jeep ist übelst langsam und no scopes on the Winchester? WTF. Scopes sind noch viel wichtiger geworden als auf der alten map.
was ist mit dem 4er scope los?
10Kmh54h-ns
die Kar hatte ja schon immer einen starken bullet drop, aber WTF? die hat mit dem 8x den selben drop wie die VSS.
Asaraki
2017-12-09, 11:12:30
ja, das ist mir auch aufgefallen, es ist viel schwerer die mates zu sehen, selbst wenn die icons da sind. das war vorher IMO besser.
ich finde, overall ist es schwieriger geworden, weil kaum etwas da ist zum verstecken. ausserdem irgendwie ständig im sandwich gewesen.
der neue jeep ist übelst langsam und no scopes on the Winchester? WTF. Scopes sind noch viel wichtiger geworden als auf der alten map.
was ist mit dem 4er scope los?
http://youtu.be/10Kmh54h-ns
die Kar hatte ja schon immer einen starken bullet drop, aber WTF? die hat mit dem 8x den selben drop wie die VSS.
Liegt nicht am Scope, die Trajectory calculation wurd geändert, betrift alle WAffen, aber unterschiedlich stark
Traxx
2017-12-09, 11:23:17
Unschärfe ist leider leider immer noch absolut grauenhaft. Hier mal 1:1 Ausschnitte was ich meine:
https://abload.de/img/sharpbau7q.jpg (https://abload.de/image.php?img=sharpbau7q.jpg) https://abload.de/img/sharp2t6urc.jpg (https://abload.de/image.php?img=sharp2t6urc.jpg)
Das erinnert mich irgendwie an Half Life 1 ;).
Performance finde ich, abgesehen vom Monsterrubberbanding, echt gut. Wenn der LOD des Grauens noch etwas besser wird übertrifft das meine Erwartungen.
BlacKi
2017-12-09, 11:30:57
das scope war auf 100m eingestellt die entfernung betrug ca 100m, ich schieße auf den körper. ich vermute eher das die schüsse serverseitig einfach nicht reingingen, denn plötzlich konnte ich wieder treffer landen.
MikePayne
2017-12-09, 12:48:08
Meistens getiltet auf der neuen Map (die an sich schon sehr geil ist), aber man muss erstmal alle Spots kennen lernen.
https://clips.twitch.tv/StormySteamyConsoleAMPEnergyCherry (das war einer der besseren Momente für mich gestern :ugly:)
https://clips.twitch.tv/DiligentTenuousDogeNerfRedBlaster dat rage :D
JaniC
2017-12-09, 16:34:41
@Turrican: Das sieht ja total mies aus, vorallem das linke Bild. Nicht nur die Unschärfe, vorallem das LOD??
Die Laubbäume* sehen aus wie aus Duke 3D.
Da ist doch was kaputt? So sah das bei mir nicht aus.
*inner Wüste, läuft.
Timbaloo
2017-12-11, 07:50:26
Testserver bleiben live bis zum 1.0 Release :)
https://twitter.com/PUBATTLEGROUNDS/status/940093762537005056
Mr.Freemind
2017-12-11, 12:42:05
Nice one, hätte es mir nicht vorstellen können wieder "zurück" zu gehen :-)
TurricanM3
2017-12-11, 13:19:03
Da ich die letzten 2 Tage keine Zeit zum Zocken hatte, freut mich die bis zum Release erweiterte Testphase umso mehr. :smile:
@Turrican: Das sieht ja total mies aus, vorallem das linke Bild. Nicht nur die Unschärfe, vorallem das LOD??
Die Laubbäume* sehen aus wie aus Duke 3D.
Da ist doch was kaputt? So sah das bei mir nicht aus.
*inner Wüste, läuft.
Ich hätte da gerne mal Screens aus dem Laufen gesehen. Bin nicht der einzige bei dem das so ist. Evtl. liegts an meinen Settings? LOD ist für mich aber eher eine Polygonsache, weniger so ein verwaschener Brei.
BlacKi
2017-12-11, 13:31:50
Die alte map gefällt mir besser, auch wenn ich derzeit nur testserver spiele, weil neu und so.
Timbaloo
2017-12-11, 13:33:05
Also gerade nicht den Testserver zu nutzen, das kann man maximal mit Unkenntnis erklären. Ein Kollege wusste tatsächlich nicht was da läuft, der war total baff als er das erste Mal auf dem Testserver gezockt hat...
Asaraki
2017-12-11, 13:37:12
Also gerade nicht den Testserver zu nutzen, das kann man maximal mit Unkenntnis erklären. Ein Kollege wusste tatsächlich nicht was da läuft, der war total baff als er das erste Mal auf dem Testserver gezockt hat...
Wat? Hab auf dem Testserver noch kein Vernünftiges Spiel gesehen, Rubberbanding vom Hell, ergo kann man gar nicht in einer Hotzone droppen, da es pures RNG ist. Spielen ist anders, ausserdem find ich die Map nach ein paar Runden deutlich schlechter als die Alte, nette Idee, cooles Tileset und so, aber funktionieren tut die Map imho nicht.
Ausserdem sieht man nix, alles blurry as fuck, Settings greifen nicht.... eeeeigentlich kann ich nicht verstehen, wieso man auf dem Testserver zockt, abgsehen von Langeweile mit dem alten Content.
TurricanM3
2017-12-11, 13:58:11
Ich hab zwar erst unter 10 Runden auf der neuen Map, aber ich finde die (mal noch) cool. Scheint ja bei vielen nicht so gut anzukommen wie man hört. Netcode-Perf. ist übelst, das stimmt.
@Timba
Ein RL-Kollege von mir spielt seit ~4 Wochen, hat über 3rd Person geschimpft, wusste aber nicht, dass es einen FPP Modus gibt. :biggrin:
Der war total überrascht als ich ihm dazu geraten hab. :freak:
Chrisch
2017-12-11, 14:03:52
Keine Probleme hier, zumindest nicht "mehr" oder "weniger" Rubberbanding als auf den Liveservern. Map ist gewöhnungsbedürftig aber nicht schlecht.
Grafisch kann ich mich nicht beschweren, nichts blurry oder so.. Habe aber auch ingame AA deaktiviert da damit die Texturen in Bewegung matschig aussehen..
Atm siehts bei mir so aus
4TZvqVt4B_U
wobei dank Youtube komprimierung siehts dann doch matschig aus ;D :freak:
Timbaloo
2017-12-11, 14:12:38
Wat? Hab auf dem Testserver noch kein Vernünftiges Spiel gesehen, Rubberbanding vom Hell, ergo kann man gar nicht in einer Hotzone droppen, da es pures RNG ist. Spielen ist anders, ausserdem find ich die Map nach ein paar Runden deutlich schlechter als die Alte, nette Idee, cooles Tileset und so, aber funktionieren tut die Map imho nicht.
Ausserdem sieht man nix, alles blurry as fuck, Settings greifen nicht.... eeeeigentlich kann ich nicht verstehen, wieso man auf dem Testserver zockt, abgsehen von Langeweile mit dem alten Content.
Naja, ich kann endlich die Maus bewegen und spontanes Feedback bekommen. Rubberbanding ist in der Tat ein Problem, aber außer in der frühen Phase (welche in dem Spiel per Definition random ist) finde ich das Problem recht gering.
Live spiele ich bis zum Release sicher nicht mehr. Außer mein CPU-Upgrade kommt noch vor dem 20. rein...
@Timba
Ein RL-Kollege von mir spielt seit ~4 Wochen, hat über 3rd Person geschimpft, wusste aber nicht, dass es einen FPP Modus gibt. :biggrin:
Der war total überrascht als ich ihm dazu geraten hab. :freak:
:ulol:
Sven77
2017-12-11, 14:17:05
Check nicht wie man sich das Spiel noch in 3rd Person geben kann..
Chrisch
2017-12-11, 14:28:39
Spiele 95% FPP aber ab und an auch mal TPP ;)
Asaraki
2017-12-11, 15:45:09
Naja, ich kann endlich die Maus bewegen und spontanes Feedback bekommen. Rubberbanding ist in der Tat ein Problem, aber außer in der frühen Phase (welche in dem Spiel per Definition random ist) finde ich das Problem recht gering.
Live spiele ich bis zum Release sicher nicht mehr. Außer mein CPU-Upgrade kommt noch vor dem 20. rein...
:ulol:
K.a., ich krieg bei Rubberbanding einfach die Krämpfe, ist die Lust sofort weg. Und klar, der Anfang ist RNG, aber auf dem Testserver einfach komplett. Hab's probiert, aber es ist nicht einmal lustig, wenn man auf der Gewinnerseite des Serveroulettes steht :D
Und dadurch muss man quasi fern droppen und das ist dann durch die schiere Grösse der Map im Solo einfach ein Graus, da man - sollte man kein Auto finden - einfach mehr oder wenig tot ist oder halt 10 Minuten lang Autorun anhat.
Ich seh das Potential schon, ich mag das Vaulting, aber so richtig Spass kommt auf dem Testserver nicht auf, da fühlen sich (bei mir) die Runden auf dem Liveserver einfach besser an. Spiele aber auch wieder bisschen CS:GO nebenbei, da fällt der Unterschied vermutlich sehr viel stärker auf.
TurricanM3
2017-12-11, 16:06:45
Seit es FPP gibt spiele ich nur noch das. Mein Spielstil ist nicht TPP kompatibel. ^^
Mich stört schlechte Performance / Feeling an der Maus mehr als Rubberbanding. Finde ich zwar auch nicht toll, aber warum auch immer stört es mich nicht so. Vielleicht noch zu selten gehabt.
MikePayne
2017-12-11, 16:28:26
TPP regelt, FPP fasse ich nicht an (schnell Kopfschmerzen, stresst mehr)
Haben gerade geregelt im Teamplay:
https://cdn.discordapp.com/attachments/298511485494231050/389799634845040650/20171211162057_1.jpg
1421 Stunden Spielzeit :ugly:
EDIT: Rubberbanding verschwindet zur Zeit bei 60-65 Spielern, vorher ist es ätzend
urpils
2017-12-11, 16:52:05
1421 Spielstunden? das halte ich für äußerst unrealistisch, wenn man kein pathologisches Spielverhalten an den Tag legt. Seit Veröffentlichung muss man dann ja 5 Stunden täglich gezockt haben...
Screemer
2017-12-11, 17:12:14
Da kannst du bei Mike im Schnitt durchaus davon ausgehen. Er hat ja teils 18 std am Stück gestreamt. Hab auch 570 auf der Uhr fällt mir grad auf.
Ich spiel quasi auch nur noch fpp. Mich kotzt das 3rd Person gepeake um Ecken oder im Gras einfach an.
Nightspider
2017-12-11, 17:16:10
Also die fps sind wirklich massiv besser als bei der live version.
Da kann man ja wirklich fast von locker 2-3 mal mehr fps sprechen.
Nur das Rubberbanding killt jeden Spielspaß.
Haben die Entwickler vor das demnächst mal zu beheben und leistungsfähigere Server zu mieten?
7 Hz Tickrate oder was da im Moment aktuell ist ist ja ein schlechter Witz.
Wenigstens 20 oder 30 Hz wären mal nötig.
Screemer
2017-12-11, 17:22:31
Die Tickrate verändert sich doch mit abnehmender spielerzahl. Erinner mich da dunkel an Varianten zwische 7 im early und ~20 im latergame.
Nightspider
2017-12-11, 17:33:38
Was nützen die 20Hz im Lategame wenn viele Kämpfe schon ab der ersten Minute ausgetragen werden?
Soll ich mich bis Rundenende verstecken? ^^
Gerade am Anfang sind die Kämpfe doch mit am spannendsten.
Lieber 20Hz am Anfang und 60Hz im Lategame.
Screemer
2017-12-11, 18:37:55
Ich hab ja auch nicht gesagt, dass das gut wäre. 20 sind auch im lategame kacke.
Asaraki
2017-12-11, 18:43:12
Was nützen die 20Hz im Lategame wenn viele Kämpfe schon ab der ersten Minute ausgetragen werden?
Soll ich mich bis Rundenende verstecken? ^^
Gerade am Anfang sind die Kämpfe doch mit am spannendsten.
Lieber 20Hz am Anfang und 60Hz im Lategame.
Genau mein Problem, ich mag die rng early fights, aber es soll schon Licht 100% vom Server entschieden werden. TPP ist schon lustig Ab und zu, vor allem weil die Leute halt viel weniger gut sind, man kann viel mehr dumme Aktionen bringen :D mit ein paar Bier intus -> TPP
kleeBa
2017-12-11, 22:02:17
Als das Rubberbanding gerade am Anfang ist mehr als ätzend.
Für ein reines MP-Spiel ist das was man in Sachen Netcode, Rubberbanding, Ticket Rate, Trefferfeedback usw erlebt manchmal mehr als grenzwertig.
J0ph33
2017-12-11, 22:06:42
Weiß jmd wie man die Sharpening-ini-Befehle auf die Testserver-Version anwendet?
Der Blur ist echt Augenkrebs, aber ohne AA flimmert's wie Hölle.
Jupiter
2017-12-11, 23:38:00
Das "böse" S-Wort.
Wie viele Verkäufe hat der Titel? Über 20 Millionen und es kommen noch immer einige dazu. Das Spiel hat das Minecraft-Phänomen und einige waren hier seit Beginn dabei.
Asaraki
2017-12-11, 23:59:36
Weiß jmd wie man die Sharpening-ini-Befehle auf die Testserver-Version anwendet?
Der Blur ist echt Augenkrebs, aber ohne AA flimmert's wie Hölle.
Geht ned, weil sie die offenbar im Testbuild nicht auslesen. Mal schauen ob das so Final wird
JaniC
2017-12-12, 00:11:03
Gestern um den 8600K kurz zu testen Spiel mal wieder gesaugt und erste Runde seit September gezockt.
Habe natürlich verpeilt, auf FPP zu stellen und war dann im 3rd Person Modus, Live Server.
Haha, bin sowas von aggressiv vorgegangen, hab da auch gut geregelt aber dann son Penner in nem Haus, der nicht rauswollte. War so im Rambomode, dass ich rein bin und er inner Ecke gecampt und mich knapp weggehauen.
Aber die Anspannung von FPP hat man in 3rd Person iwie garnicht, finde ich. Fühlt sich viel arcadiger an. Auch mal nett.
Am Ende Platz 8 mit 5 Kills, Performance war 1A. War aber auch 5 Uhr morgens, als ich mit VCore einpendeln fertig war ;)
TurricanM3
2017-12-12, 12:30:03
Gab wohl einen Testbuild Patch. Die erste Map ist nun im cycle drin. Mag jemand mal Yasnaya testen obs nun besser läuft?
Interessant:
https://abload.de/thumb/mnudhnllwun5.png (http://abload.de/image.php?img=mnudhnllwun5.png)
Weiß jmd wie man die Sharpening-ini-Befehle auf die Testserver-Version anwendet?
Der Blur ist echt Augenkrebs, aber ohne AA flimmert's wie Hölle.
Leider wirklich. Mich wundert dass das nicht mehr Leute bemängeln. Hoffentlich ist das nicht final so. Kriegst natürlich mit PP-Nachschärfen nicht weg sowas.
Timbaloo
2017-12-12, 12:33:08
http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1479860425941887373
Hier noch die Patchnotes. Das wichtigste hat Turrican ja schon erwähnt. Bin gespann wie Erangel auf dem Build läuft. Wenn das so flüssig (Rubberbanding/Netcode mal ignotiert) läuft wie Miramar, dann Hut ab. Ich bezweifle es noch ein wenig.
Chrisch
2017-12-12, 12:51:02
Bei mir lädt der jetzt gerade nochmal nen 1.5GB Patch (zusätzlich zu den von heute morgen).
TurricanM3
2017-12-12, 13:06:38
Ach heute ist ja Xbox Launch gewesen. Bin auf Verkaufszahlen gespannt. Performance ist ja angeblich eine komplette Katastrophe.
BlacKi
2017-12-12, 13:23:34
Da kann man ja wirklich fast von locker 2-3 mal mehr fps sprechen.
die fps fühlen sich vl weicher an, aber niemals massiv höher. ich hab trotzdem drops auf 110fps in leones, vl sogar noch niedriger. zwischendurch buggt das spiel aber auch heftig nicht reproduzierbar rum, unspielbar.
@turri, hast du schon eine neue benchmarkszene für das cpu limit gefunden?
Nightspider
2017-12-12, 13:28:54
Also bei meinem alten 2600K sind die fps schon massiv höher.
Chrisch
2017-12-12, 13:33:28
@ Turri
OHNTrWcV0gc
wobei ich jetzt gerade deine Settings zum testen nicht im Kopf habe, daher mal mit meinen Settings getestet...
TurricanM3
2017-12-12, 13:42:24
Oha, das sieht fast schon zu gut aus. :eek:
Das sieht mir danach aus, als ob die an der Engine gearbeitet hätten und die Performance-Steigerung nicht auf die neue Map zurückzuführen ist.
Deine Graka wird trotz full HD nun viel besser ausgelastet.
So sah das bei mir am letzten build aus:
ID4xjn6a6BM
Mein System ist denke um 20% langsamer CPU seitig zu deinem.
Ich glaube sogar, dass deine Settings eher auf die CPU gehen und meine auf die GPU.
@BlacKi
Nein, aber braucht man ja jetzt nicht mehr oder?
BlacKi
2017-12-12, 13:58:29
die maps sind random??? WTF XD
fps test fov 90 AAultra texture ultra rest very low
VFLHyup9nb8
TurricanM3
2017-12-12, 15:17:07
Xbox Konsole - dat aim
https://clips.twitch.tv/ProudDifferentDogePeoplesChamp
X-D
BlacKi
2017-12-12, 15:26:51
die beste waffe ist wohl einfach ein auto^^
Jupiter
2017-12-12, 15:32:15
Xbox Konsole - dat aim
https://clips.twitch.tv/ProudDifferentDogePeoplesChamp
X-D
Er hätte einfach wegrennen sollen.
Die Grafik sieht immerhin besser als das aus, was ich in Videos zur PC-Version sehe.
dildo4u
2017-12-12, 15:33:45
Die Grafik sieht besser aus als in den Videos welche ich zur PC-Version sehe.
Hohe Einstellungen verdecken die Sicht daher wird die Masse auf Medium oder Low zocken,die Performance ist auf dem Testserver jetzt eigentlich ziemlich gut.
BlacKi
2017-12-12, 15:38:19
Er hätte einfach wegrennen sollen.
Die Grafik sieht immerhin besser als das aus, was ich in Videos zur PC-Version sehe.
die guten xbox spieler würden sicherlich jederzeit auch gerne die grafik runter drehen wollen für mehr fps^^
Timbaloo
2017-12-12, 15:55:44
die guten xbox spieler
Ja was denn nun? :confused:
MikePayne
2017-12-12, 16:41:58
Xbox Konsole - dat aim
https://clips.twitch.tv/ProudDifferentDogePeoplesChamp
X-D
Not gegen Elend :D
:freak::freak::freak::freak:
Da kann denen auch Rubberbanding egal sein ;)
Hohe Einstellungen verdecken die Sicht daher wird die Masse auf Medium oder Low zocken,die Performance ist auf dem Testserver jetzt eigentlich ziemlich gut.
So ist es.
Rancor
2017-12-12, 16:52:49
Ich kenne niemanden der PUBG auf Ultra spielt. :D
Sven77
2017-12-12, 16:58:35
ylyy-y4Sfmw
I know I'm a bad controller user but trust me; this feels awful when you get in close range 1v1. The frame rate tanks and the game stutters, it is not a pleasant experience trying to aim with analogue sticks like that. The crazy amount of recoil and no aim assist just makes it feel worse too.
Aber nicht schlimm.. wer ne Xbox besitzt hat sowieso nicht wirklich was mit ernstem Gaming am Hut :ugly:
Sven77
2017-12-12, 16:59:41
Die Grafik sieht immerhin besser als das aus, was ich in Videos zur PC-Version sehe.
iVoIQFrmW64
Jeder spielt das Spiel auf Very Low - Low...
edit: sry 4 doppelpost
JaniC
2017-12-12, 17:04:04
Ja was denn nun? :confused:
LOL +1
Und zum Thema; ich zocke nicht auf alles ultra-low, sieht einfach nur beschissen aus und ist mir auch zu blöde. Daran wird es schon nicht liegen, ob ich einen umpuste oder nicht.
Habe auch auf Medium/High Gedöns genug fps und gute frametimes..
Das liegt eher an dem absolut unterirdischen Netcode.
MikePayne
2017-12-12, 17:06:57
https://abload.de/img/20171212053657_1e0sw4.jpg
Ultra Settings. Läuft dann (mit Streaming an, System siehe Signatur) bei 30fps+, also Konsolenstyle (allerdings spielen die dort nicht mit den Settings).
Nein danke ;)
Und zum Thema; ich zocke nicht auf alles ultra-low, sieht einfach nur beschissen aus und ist mir auch zu blöde. Daran wird es schon nicht liegen, ob ich einen umpuste oder nicht.
Habe auch auf Medium/High Gedöns genug fps und gute frametimes..
Das liegt eher an dem absolut unterirdischen Netcode.
Du hast bei hohen/ultra Settings trotzdem Framedrops, wenn sich Gegner nähern (Close Combat). Klar bist Du dann unterlegen gegen jmd, der mit einem gleichen System auf low/medium spielt. Nachbearbeitung/Schatten und Effekte auf hoch/ultra ist richtig cancer im Game, wenn man was reissen möchte.
Ich kenne auch keine guten Spieler in z.B. CS GO die mit max. Settings spielen.
TurricanM3
2017-12-12, 17:27:14
Wobei am Gamepad+TV alles sowieso so träge ist, da sind 30fps viel weniger schlimm als an der Maus / PC wenn man es sonst (input)lagfrei gewohnt ist.
Und ich glaube auch, die wenigsten Konsoleros stören die FPS. Ich würde sogar behaupten, das sieht von denen kaum einer. Kenne das doch aus meinem Umfeld. Solche Leute sind auch nicht in Foren oder reddit etc. unterwegs. Daher wundert mich auch nicht, wie viele Entwickler drauf sind. Da erstellt der Presse/Marketingfuzzi für die 5% Nerds/Freaks einen schönen Text und alles bleibt beim Alten oder wird endlos aufgeschoben. :freak:
MikePayne
2017-12-12, 17:35:41
Wobei am Gamepad+TV alles sowieso so träge ist, da sind 30fps viel weniger schlimm als an der Maus / PC wenn man es sonst (input)lagfrei gewohnt ist.
Und ich glaube auch, die wenigsten Konsoleros stören die FPS. Ich würde sogar behaupten, das sieht von denen kaum einer. Kenne das doch aus meinem Umfeld. Solche Leute sind auch nicht in Foren oder reddit etc. unterwegs. Daher wundert mich auch nicht, wie viele Entwickler drauf sind. Da erstellt der Presse/Marketingfuzzi für die 5% Nerds/Freaks einen schönen Text und alles bleibt beim Alten oder wird endlos aufgeschoben. :freak:
In meinem Kanal sind zwei XBOX-PUBG Spieler. Die waren völlig begeistert. Hin und weg. "Nur noch eine Runde". Das den ganzen Abend gefühlt :ugly:
TurricanM3
2017-12-13, 00:26:16
Heut drei Runden gemacht, lief gut, einmal Dinner. Ich liebe die M24 einfach. Letzten Shadowplay Puffer:
PuaKUyGrrFU
120+fps vor der Stadt da. Wenn ich das mit dem Feeling an der Maus vom livebuild vergleiche... Das Spiel fetzt jetzt einfach viel mehr.
Die FPS auf der Konsole, au weia:
iKFKSDudWIE
Timbaloo
2017-12-13, 10:24:56
Heut drei Runden gemacht, lief gut, einmal Dinner. Ich liebe die M24 einfach. Letzten Shadowplay Puffer:
Mir die ganzen Kills geklaut :(
:P
Edit: https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/7j9gkq/bluehole_replaced_the_current_antialiasing/
Upvoted das mal.
Jupiter
2017-12-13, 10:44:12
Wenn der da auf reddit etwas von MSAA schreibt beweist das schon einmal die Ahnungslosigkeit, weil das sehr viel kostet (20-60%) und bei Vegetation kaum glättet. Da sieht das Bild vorher fast genau so aus. Zumal ich nicht einmal sicher bin ob die UE4 noch MSAA unterstützt. Wer kein TAA haben will sollte FXAA über NVIDIA erzwingen können. Dann sehe ich da noch eine Verteufelung von TAA. Generell ist TAA die beste Kantenglättung weil es als einziges Flimmern beseitigt. Bei allen anderen Verfahren flimmern Spiele selbst noch in UHD. Bei TAA kommt es vor allem auf die Implementierung an. The Division hat das beste TAA welches ich sah. Das wurde sogar nach einen Patch deutlich verbessert.
http://youtu.be/iVoIQFrmW64
Jeder spielt das Spiel auf Very Low - Low...
Das sieht deutlich besser aus und zeigt das die Entwickler mit den niedrigsten Einstellungen zu weit gehen. Wenn ich Battlefield/Battlefront spiele würden die selbst in den niedrigsten Einstellungen noch viel besser aussehen. Wenn ich Entwickler wäre würde ich keine niedrigsten Einstellungen zulassen, welche die gesamte Optik des Spiel verunstaltet.
Timbaloo
2017-12-13, 11:10:10
Wenn ich Entwickler wäre würde ich keine niedrigsten Einstellungen zulassen, welche die gesamte Optik des Spiel verunstaltet.
Gott sei dank bist du maximal davon entfernt Entwickler zu sein.
Jupiter
2017-12-13, 11:12:44
Die meisten Entwickler handhaben das heutzutage so. Die haben Stolz auf ihre Arbeit und wollen nicht das ihre Spielwelten dadurch ruiniert werden.
tobibobi
2017-12-13, 11:18:22
Spiele es auf Xbox X in UHD und mid setting, ihr könnt euch lustig machen, es macht spaß und spielt sich gut. Es lagt nur groß in der Lobby und beim absprung, also Wayne. An Boden im Spiel läuft gut und da alle xbox player gleiche Probleme haben, ist es auch fair. Keine cheater und alle mit gleicher hardware, passt.
Ps. Wie viele der 20 Millionen PC player haben eine Gtx1080ti? Unter einen Promille^^
Die meisten am PC zocken auch mit 20-40fps in FHD!.....verstehe also nicht so ganz diesen spott hier.....
Asaraki
2017-12-13, 11:25:32
Die meisten Entwickler handhaben das heutzutage so. Die haben Stolz auf ihre Arbeit und wollen nicht das ihre Spielwelten dadurch ruiniert werden.
Was laberst du da? Also deine Postings hinterlassen nie den Eindruck, als hättest du auch nur die leiseste Ahnung was die "meisten Entwickler" tun. Aber bitte, führ doch aus und erwähn am besten noch ein paar der vielen Entwickler die du kennst, wo sie arbeiten und was sie dir so erzählt haben.
Ich erklär dir jetzt nicht, wieso deine Aussage sowieso ned stimmen kann, darauf musst du schon selbst kommen :D
Gruss, ein Entwickler.
Spiele es auf Xbox X in UHD und mid setting, ihr könnt euch lustig machen, es macht spaß und spielt sich gut. Es lagt nur groß in der Lobby und beim absprung, also Wayne. An Boden im Spiel läuft gut und da alle xbox player gleiche Probleme haben, ist es auch fair. Keine cheater und alle mit gleicher hardware, passt.
Ps. Wie viele der 20 Millionen PC player haben eine Gtx1080ti? Unter einen Promille^^
Die meisten am PC zocken auch mit 20-40fps in FHD!.....verstehe also nicht so ganz diesen spott hier.....
Dürfte schon deutlich über einem Promille sein. Ausserdem lief es bei einem Kollegen mit einer 380(non-X) in Full-HD schon mit ~50-60, jetzt mit der 1070 auf >100. Ich lese zwar Posts von Leuten die es auf Laptops spielen, aber ein brauchbarer Prozentsatz der PC-User spielen das schon mit 80+ FPS. (Hab erst grad wieder CS:GO gespielt mit 300fps und jesus fucking christ, PUBG mit 110 fühlt sich danach ja scheisse an. Das ist als ob du deine Freundin gegen eine ausgeleierte Gummipuppe tauschst. Ist auch poppen, aber es beneidet dich halt keiner drum.)
Der Spott kommt daher, dass das Spiel mit 30 FPS im Vergleich zu 80+ sich halt einfach unglaublich träge anfühlt. Spielt natürlich keine Rolle, wenn alle die gleichen Voraussetzungen haben, aber stell dir vor du müsstest den nächsten Star Wars in 17hz (hihi^^) schauen. Das würde mich stören, auch wenn der ganze Kinosaal die gleichen Bilder sieht. Das Wissen, dass es das auch mit mehr Bildern pro Sekunde gäbe würde das Erlebnis für mich zerstören. Ich hör auch Musik nicht einfach Mono oder esse mein Steak ohne Salz, völlig egal ob die anderen im Restaurant auch kein Salz haben. Ich sage nicht, dass ein zu spöttisches Verhalten ok ist, aber ein bisschen Spott darf schon sein, weil es halt einfach in einer anderen Qualitätsliga spielt. Man muss sich davon aber natürlich nicht den eigenen Spass ruinieren lassen. PUBG @ Console ist halt einfach ne Spur mehr Casual und Casual ist hier halt... naja... we are masterrace, bitch.
Jupiter
2017-12-13, 11:34:07
Ok, dann nehme ich jetzt mal die Billigspiele heraus bei denen die Optik egal ist und dann passt das. Las schon einige Kommentare/PDFs von Entwicklern und sprach auch schon mit welchen (Ubisoft, CIG, EA, Crytek). Die wollen eine Grundtechnik die die meisten PCs darstellen können und gut anzusehen ist. Aber auf Ultra Low End Optik wollen sie nicht gehen das Spiel soll auf allen Einstellungen eine ähnliche Erfahrung bieten.
Asaraki
2017-12-13, 11:38:50
Ok, dann nehme ich jetzt mal die Billigspiele heraus bei denen die Optik egal ist und dann passt das. Las schon einige Kommentare/PDFs von Entwicklern und sprach auch schon mit welchen (Ubisoft, CIG, EA).
Aha. Und was sagen die denn? Und sind das die Meisten, oder nur die Meisten von denen, die du dir rausgesucht hast? Bitte erläuter, ich kann deine Aussage immer noch nicht ganz verstehen. Mach mal Butter bei die Fische und leg Fakten auf den Tisch. Du behauptest im Moment nur, aber wenn du willst, dass man das Ernst nimmt musst du schon was zeigen.
Du behauptest "Die Mehrheit der Entwickler will keine Low-Settings". Ich sage : "Fast alle Entwickler wollen Low-Settings, theoretisch je tiefer desto besser, denn das erhöht die Anzahl potentieller Kunden, damit die Sales und seine eigene Jobsicherheit.". Nur Jimmy Headintheclouds ganz hinten im Artstudio nicht, weil sein superdolles Model dann nicht so hübsch ist.
Wir haben heute viel bessere Möglichkeiten gewisse Dinge auf unterschiedlichen Detailstufen doch sehr ähnlich aussehen zu lassen, mal von extrem kompetitiven Spielen abgesehen gibt es eigentlich keinen vernünftigen Grund das nicht zu implementieren. Aber du weisst offenbar mehr.
Jupiter
2017-12-13, 11:42:44
Die wollen die niedrigsten Einstellungen so machen das es noch gut aussieht. Niedrigste Einstellungen sind ja nicht gleich niedrigste Einstellungen. Bei PUBG und Wildlands werden da unzählige Grafikeffekte, Schatten usw. komplett deaktiviert während diese bei anderen Spielen bist auf die PP-Effekte und Tesselationsgrade meist noch anbleiben. Warum sollten Charakter bei direkter Außenbeleuchtung keine Schatten werfen? Die meisten Videospiele welche ich testete lassend das auch nicht zu.
Asaraki
2017-12-13, 11:46:19
Die wollen die niedrigsten Einstellungen so machen das es noch gut aussieht. Niedrigste Einstellungen sind ja nicht gleich niedrigste Einstellungen. Bei PUBG und Wildlands werden da unzählige Grafikeffekte, Schatten usw. komplett deaktiviert während diese bei anderen Spielen bist auf die PP-Effekte meist noch anbleiben.
Aha. D.h. wenn du die Zügel in der Hand hättest gäb's bei PUBG nur High und Ultra, verstehe ich das richtig? Und das wäre dann besser.... für wen?
Sven77
2017-12-13, 11:47:34
Die Diskussion ist so abstrus :ugly:
Asaraki
2017-12-13, 11:50:56
Die Diskussion ist so abstrus :ugly:
A) mir ist langweilig und B) wer bist du denn? get lost :D
BlacKi
2017-12-13, 11:51:47
Die wollen die niedrigsten Einstellungen so machen das es noch gut aussieht. Niedrigste Einstellungen sind ja nicht gleich niedrigste Einstellungen. Bei PUBG und Wildlands werden da unzählige Grafikeffekte, Schatten usw. komplett deaktiviert während diese bei anderen Spielen bist auf die PP-Effekte und Tesselationsgrade meist noch anbleiben. Warum sollten Charakter bei direkter Außenbeleuchtung keine Schatten werfen? Die meisten Videospiele welche ich testete lassend das auch nicht zu.
ich weiß nichtwann du das letzte mal gezockt hast, aber die niedrigsten einstellungen haben sich schon optisch verbessert. schatten, siehe fallschirm beim landen inclusive.
Jupiter
2017-12-13, 11:52:10
Aha. D.h. wenn du die Zügel in der Hand hättest gäb's bei PUBG nur High und Ultra, verstehe ich das richtig? Und das wäre dann besser.... für wen?
Ich würde eine möglichst geringe Auflösung der Effekte erlauben aber bis auf manche PP Effekte keine komplette Deaktivierung. Wenn Schatten komplett oder zum Großteil deaktiviert werden können sieht das Spiel insgesamt schon komplett anders aus als es der Entwickler vorsieht.
Das hier geht zum Beispiel heutzutage gar nicht: https://www.youtube.com/watch?v=YZPHxJIjSO4
Bukowski
2017-12-13, 11:56:04
Ich würde eine möglichst geringe Auflösung der Effekte erlauben aber bis auf manche PP Effekte keine komplette Deaktivierung. Wenn Schatten komplett oder zum Großteil deaktiviert werden können sieht das Spiel insgesamt schon komplett anders aus als es der Entwickler vorsieht.
Schatten können ja nicht mehr abgestellt werden in PUBG, aber nicht aus ästethischen Gründen, die dir so vorschweben, sondern rein aus Balancegründen. Also worum gehts jetzt genau?
Sven77
2017-12-13, 11:59:55
Gras dasselbe
Timbaloo
2017-12-13, 12:35:03
Die meisten Entwickler handhaben das heutzutage so. Die haben Stolz auf ihre Arbeit und wollen nicht das ihre Spielwelten dadurch ruiniert werden.
Schau mal auf die Verkaufs- und Spielerzahlen von PUBG und reflektiere.
Schau auf die Hauptkritikpunkte der Community und reflektiere.
Kurz: Reflektiere. Und lass dir Zeit dabei.
MikePayne
2017-12-13, 12:45:34
Was geht denn hier ab? :D
https://thumbs.gfycat.com/LeanImpureAntarcticgiantpetrel-size_restricted.gif
@Jupiter: Spiel das Spiel selbst. Du wirst schnell von den hohen Einstellungen absehen ;)
Und alle auf hoch/ultra zu zwingen ist nicht sinnvoll, weil Du dann Millionen ausschließt (die von der Hardware her gar nicht anders können).
Schnoesel
2017-12-13, 13:38:44
Das Verhältnis zwischen Optik und Performance ist mit das Grottigste was ich in den letzten Jahren gesehen habe. Insofern bräuchtest du niemanden ausschließen wenn man fähige Entwickler hätte was offenbar nicht der Fall ist. Kein Wunder wenn man lieber an einer XboX Version arbeitet als an grundlegenden Sachen. Das Ding wird immer EA bleiben auch wenn es offiziell released wird. Ark ist eine weiteres Beispiel.
Bukowski
2017-12-13, 15:00:20
Das Verhältnis zwischen Optik und Performance ist mit das Grottigste was ich in den letzten Jahren gesehen habe.
Wieviele Multiplayer-Spiele kennst du denn, wo 100 Leute (inkl Lootgenerierung) auf einer 60km² großen Map gegeneinander spielen und die ein besseres Optik/Performance Verhältniss haben?
Timbaloo
2017-12-13, 15:15:40
Das Verhältnis zwischen Optik und Performance ist mit das Grottigste was ich in den letzten Jahren gesehen habe. Insofern bräuchtest du niemanden ausschließen wenn man fähige Entwickler hätte was offenbar nicht der Fall ist. Kein Wunder wenn man lieber an einer XboX Version arbeitet als an grundlegenden Sachen. Das Ding wird immer EA bleiben auch wenn es offiziell released wird. Ark ist eine weiteres Beispiel.
Durch die letzten Updates auf dem Testserver gab es einen deutlichen Performanceschub auf dem PC. Laber also weniger wenn du keine Ahnung hast.
TurricanM3
2017-12-13, 15:34:07
Die Lootgenerierung könnte schon vor dem Abflug stattfinden (während man auf der Insel ist). Und ob da nun 100 oder 300 Spieler auf dem Server sind da bezweifle ich mal, dass das groß was ausmacht an den FPS auf dem eigenen PC. Gerendert werden Spieler nur im Sichtbereich und das auch nur 1km weit. Das werden wohl wenn es hoch kommt nur in den seltensten Fällen mehr als 30 sein.
Die CPU-Performance ist bei mir vom livebuild Anfang letzten Monats zum aktuellen Testbuild um über 50% gestiegen (66 vs 105 fps).
fulgore1101
2017-12-13, 16:08:17
Edit: Ach jetzt gehts mit dem einbetten.
iKFKSDudWIE
BlacKi
2017-12-13, 18:24:50
die killcam ist ja schön und gut, aber das was man dort sieht, ist nicht das was der server registriert hat. der gegner ballert komplett vorbei und bei mir spritzt das blut...
Sven77
2017-12-13, 18:39:31
Das ist bei allen Killcams die ich kenne so... da wird ja nicht jeder Tick gespeichert, sondern nen Zehntel oder so und dann interpoliert
Timbaloo
2017-12-13, 18:42:14
https://www.techpowerup.com/239666/h1z1-is-free-to-play-for-a-week-starting-december-14
I lol'd
MikePayne
2017-12-14, 03:49:30
Los Pollos:
https://clips.twitch.tv/ChillyCredulousTrollTinyFace
00-Schneider
2017-12-14, 09:04:57
https://www.techpowerup.com/239666/h1z1-is-free-to-play-for-a-week-starting-december-14
I lol'd
Ist da der Battle Royale Modus mit dabei, wenn man H1Z1 kauft?
Sven77
2017-12-14, 09:14:42
H1Z1 IST inzwischen der BR Modus
EdRu$h
2017-12-14, 09:52:04
Ist da der Battle Royale Modus mit dabei, wenn man H1Z1 kauft?
Das Normale H1Z1 wurde inzwischen in "Just Survive" umbenannt.
Daredevil
2017-12-14, 09:53:50
Wieviele Multiplayer-Spiele kennst du denn, wo 100 Leute (inkl Lootgenerierung) auf einer 60km² großen Map gegeneinander spielen und die ein besseres Optik/Performance Verhältniss haben?
Das Problem ist glaube ich, dass man eben selten diese 100 Leute wirklich auf einem Fleck hat, es sich aber trotzdem so anfühlt.
Es sagt ja niemand was, wenn in der Startzone die FPS runter gehen, weil dort dutzend Leute umhertrollen. In einem WoW Raid ist das ganze ja auch anders, als würde man alleine rumlaufen.
Bukowski
2017-12-14, 11:02:40
Das Problem ist glaube ich, dass man eben selten diese 100 Leute wirklich auf einem Fleck hat, es sich aber trotzdem so anfühlt.
Das liegt daran, dass die Leute ständig jeden Moment auf einem Fleck sein können, also eben auch mitberechnet werden. Sichtweite hin oder her. Und das man einfach mal 300 Leute auf den Server packt und das keine Auswirkungen hat, bezweifle ich hingegen wieder sehr.
Wenn das alles kein Problem ist und total easy, dann frage mich, wo die ganzen 300Mann Server Multiplayer Shooter sind? :confused:
TurricanM3
2017-12-14, 11:48:17
Die M24 wurde angeblich so gebufft, dass sie nun gegen 3er Helme 1-hitted.
Das liegt daran, dass die Leute ständig jeden Moment auf einem Fleck sein können, also eben auch mitberechnet werden. Sichtweite hin oder her. Und das man einfach mal 300 Leute auf den Server packt und das keine Auswirkungen hat, bezweifle ich hingegen wieder sehr.
Wenn das alles kein Problem ist und total easy, dann frage mich, wo die ganzen 300Mann Server Multiplayer Shooter sind? :confused:
Jetzt mal nicht aus dem Zusammenhang ziehen. Bezogen war das mit der Spielerzahl rein auf die Performance am eigenen Rechner (FPS), nicht aber dass das technisch leicht umsetzbar wäre o.ä.
TurricanM3
2017-12-15, 01:18:31
Habt ihr das vom Doc gehört?
http://www.twitch.tv/drdisrespectlive/v/209596628?sr=a&t=0s
Puh...
EdRu$h
2017-12-15, 01:54:15
Habt ihr das vom Doc gehört?
http://www.twitch.tv/drdisrespectlive/v/209596628?sr=a&t=0s
Puh...
Die kochen auch nur mit Wasser, soweit ich das im Chat mitbekommen habe, hat er seine Frau betrogen ? :frown:
Timbaloo
2017-12-15, 02:50:58
Klar, der har 100% eine andere geknallt. Das passiert wenn man zuviel Dosis DrDisrespect bekommt...
Sven77
2017-12-15, 08:59:47
Lul, dachte erst es ist was schlimmes passiert.. dabei konnte er nur nicht die Hosen anlassen und heult sich im Stream aus. Was ein Depp..
Mr.Freemind
2017-12-15, 09:19:15
Tja, schlechtes momentum gerade für ihn......
THEaaron
2017-12-15, 09:24:38
Der Typ ist auch nur 'ne Laberbacke. Er ist ja auch schon 2-3 mal auf irgendwelchen Events aufgetreten und Logorrhoe wäre noch ein Kompliment bei dem was er da von sich gibt. ;D
Sven77
2017-12-15, 09:28:17
Aber das machte auch seinen Erfolg aus, er war drauf und dran Lirik Sodapoppin und Co. zu überholen.. war wohl too much
Mr.Freemind
2017-12-15, 09:35:25
Der Boy ging halt richtig steil und war gerade dabei massiv zu fakturieren, jeder zweite tweet auf seinem twitter profil war ja nur noch werbung für drinks, für tiefkühl fressen, rog gaming gedöns etc. pp. tja und dann alleine in UK und In SWE glaube dreamhack wars, alleine im hotel hyped von schwedischen gamergirls, da hat er halt mit speed eingelocht.... als mann verständlich, image als fürsorglicher dady für doc baby girl ist halt am arsch und nach dem video eben........
finde es erstaunlich was alles mittlerweile über twitch kommuniziert wird
Asaraki
2017-12-15, 09:46:51
Lul, dachte erst es ist was schlimmes passiert.. dabei konnte er nur nicht die Hosen anlassen und heult sich im Stream aus. Was ein Depp..
#DocToo xD
Trololol, was n Depp...
finde es erstaunlich was alles mittlerweile über twitch kommuniziert wird
Das ist halt das Problem, die sind jetzt auch wie "Politiker" und lernen grad, wie schnell ihnen die Scheisse um die Ohren fliegt. Hätte er nichts gesagt auf dem Stream wär's auch nicht besser, wenigstens scheints ne ehrliche Ansage zu sein. Den Rest müssen seine Frau und er klären, geht uns auch nichts an.
Rancor
2017-12-15, 09:54:08
Lol was ein Lappen.
Der soll sich nicht so anstellen. Er verdient scheisse viel Geld mit Twitch und wenn er dann nen Groupie knallt und das rauskommt, dann soll er eben dazu stehen und nicht im Stream rumheulen.... WTF.. Wäre ihm seine Frau wichtig, hätte er seinen Pimmel eben drinne lassen sollen :D
Sven77
2017-12-15, 10:40:45
Ist halt auch ein Kind im Spiel was die ganze Sache so traurig macht.. aber so privates Zeug im Stream breit treten ist irgendwie falsch in meinen Augen.
Asaraki
2017-12-15, 11:00:36
Ist halt auch ein Kind im Spiel was die ganze Sache so traurig macht.. aber so privates Zeug im Stream breit treten ist irgendwie falsch in meinen Augen.
Jein, geht imho mit so vielen Fans einfach nicht. Da muss man sich auch mal kurz in seine Situation versetzen, er kann (und da bin ich eig. froh drum) offenbar nicht einfach Streamen und so tun als wäre nichts. Das ist auch seine Family in einem gewissen Mass.
K.a., ist eigentlich gar nicht so schlecht, dass die Leute auch mal sehen, dass die grossen Streamer schlussendlich genau die gleichen Leute mit den gleichen Problemen und Fehlern sind.
Lol was ein Lappen.
Der soll sich nicht so anstellen. Er verdient scheisse viel Geld mit Twitch und wenn er dann nen Groupie knallt und das rauskommt, dann soll er eben dazu stehen und nicht im Stream rumheulen.... WTF.. Wäre ihm seine Frau wichtig, hätte er seinen Pimmel eben drinne lassen sollen :D
Inwiefern ist er denn nicht dazu gestanden? Wieso widerspricht sich bei dir "ich erzähle es all meinen Followern" und "ich stehe dazu"? Hätt er lieber einen Tweet absetzen sollen oder was? Ich hab nichts davon gelesen, dass er es nur gesagt hätte, weil jemand anders das öffentlich gemacht hat. Afaik war das seine Entscheidung, er hätte auch einfach sagen können "Bin spontan im Urlaub".
Und jetzt soll mal keiner so tun, als wäre er noch nie in Versuchung gewesen jemanden zu betrügen. Ich red's nicht gut, aber das ist viel zu verbreitet, als dass hier irgendwer vom hohen Ross runter palavern könnte. Das kann wirklich jedem passieren und dann muss man halt die Konsequenzen tragen (e.g. hoffen dass der Partner verzeihen kann). Aber diese "bla bla würde mir nie passieren ich bin der tollste" ist doch genau so heuchlerisch.
Sven77
2017-12-15, 11:58:47
Meine Fav Reddit-comment:
I knew it. This guy, and everyone else who kills me on PUBG, is cheating.
BlacKi
2017-12-15, 12:04:58
ich dachte es wäre in erster linie show, nicht für die streamer, sondern die (noch)"ehe"frau. und "breitgetreten" hat er das ja nicht wirklich, er hat nur ein wort gesagt, den rest habt ihr euch dazugedichtet.
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