Anmelden

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Allgemeine Spielediskussion


Seiten : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 [13]

crux2005
2026-03-15, 23:21:00
0woToV-1Jg4

Oh, Entwickler/Studios die Tencent finanziert sind laut US Regierung ein Sicherheitsrisiko.

TheCounter
2026-03-16, 18:16:26
Marathon hat sich bei ca. 60k Spieler stabilisiert, hat also wohl seine Spieler gefunden und mal sehen was Bungie daraus machen kann.

Oh, Entwickler/Studios die Tencent finanziert sind laut US Regierung ein Sicherheitsrisiko.

Zum Glück ist Grinding Gear Games in Neuseeland und nicht den USA ^^

Exxtreme
2026-03-16, 22:27:01
PCGamer regt sich über DLSS5 auf. ;D

https://www.pcgamer.com/software/ai/dlss-5-clearly-overwrites-game-characters-with-ai-beauty-standards-but-nvidia-says-devs-have-artistic-control/

Weil es die Figuren mit AI Schönheitsstandards überschreibt. ;D

Lyka
2026-03-16, 22:28:49
ich persönlich finde, dass es scheiße aussieht und dass sich niemand wundern sollte, wenn in 3 Jahren alle weiblichen Spielfiguren wie e-Gamer-Girlz aussehen :uup:

Troyan
2026-03-16, 22:34:26
PCGamer regt sich über DLSS5 auf. ;D

https://www.pcgamer.com/software/ai/dlss-5-clearly-overwrites-game-characters-with-ai-beauty-standards-but-nvidia-says-devs-have-artistic-control/

Weil es die Figuren mit AI Schönheitsstandards überschreibt. ;D

"Schönheitsstandard"? Normale Gesichts- und Lippenfarbe? ;D

Wie abgedriftet einige sind. Lustigerweise entspricht das Pathtracing-Modell mehr dem Schönheitsideal von Asiaten als von uns... Gut Capcom ist auch ein japanisches Unternehmen. ;D

Daredevil
2026-03-16, 22:36:53
PCGamer regt sich über DLSS5 auf. ;D

https://www.pcgamer.com/software/ai/dlss-5-clearly-overwrites-game-characters-with-ai-beauty-standards-but-nvidia-says-devs-have-artistic-control/

Weil es die Figuren mit AI Schönheitsstandards überschreibt. ;D
Meanwhile new Lara
https://sm.ign.com/ign_de/image/t/tomb-raide/tomb-raider-dev-reveals-lara-crofts-official-redesign_m184.jpg

00-Schneider
2026-03-16, 22:40:53
ich persönlich finde, dass es scheiße aussieht und dass sich niemand wundern sollte, wenn in 3 Jahren alle weiblichen Spielfiguren wie e-Gamer-Girlz aussehen :uup:


Wenn ich hässliche Leute sehen will, gehe ich durch die Stadt oder schaue in den Spiegel.

Make protagonists beautiful again!

https://www.pcgamesn.com/wp-content/sites/pcgamesn/2023/06/fable-4-graphics-real-playground-games-550x309.jpg

Lyka
2026-03-16, 22:45:06
Wenn ich hässliche Leute sehen will, gehe ich durch die Stadt oder schaue in den Spiegel.

Make protagonists beautiful again!

https://www.pcgamesn.com/wp-content/sites/pcgamesn/2023/06/fable-4-graphics-real-playground-games-550x309.jpg

Wird ab 2030 dann besser, dann sehen alle Elfen in Spielen mit DLSS so aus

https://i.imgur.com/MUz5U91.jpeg

00-Schneider
2026-03-16, 22:48:27
Wird ab 2030 dann besser, dann sehen alle Elfen in Spielen mit DLSS so aus


Eher so:

https://www.neogafimages.com/143790/Qb74M5MtSQlU5Y9z.jpg

I
I
I
V

https://www.neogafimages.com/143790/3QV5TQIJhlPl7wNC.jpg

Muskelbiber
2026-03-16, 23:01:44
Die Spiele die für die DLSS5 Demo herhalten mussten sind jetzt auch nicht die besten von den Gesichtstexturen abgesehen vom PT bei RE. Bei Cyberpunk, Ratchet & Clank etc. wird der Unterschied weniger groß ausfallen.

arcanum
2026-03-17, 00:59:01
Jensen sei gepriesen. Jetzt können die Verzweifelten dank AI Slop Filter jedes Spiel in Goonermaterial verwandeln. Und mit DLSS 6 vielleicht schon kann man jedes Spiel in einen Pornosimulator verwandeln. Hoffentlich bleibt uns damit das Rumgeheule in Zukunft erspart. Und ich erwarte von allen Kritiken, dass sie 1348 kaufen und dann Screenshots mit DLSS 5 posten.

TheCounter
2026-03-17, 04:23:44
Niemand muss es nutzen. Jeder, der lieber nativ und mit eventuell hässlichen Charakteren zocken möchte, kann das gerne tun :D

herb
2026-03-17, 04:45:57
Wie kommt man eigentlich von einem hübschen Gesicht gleich auf "gooner"?

Ganon
2026-03-17, 06:28:58
ich persönlich finde, dass es scheiße aussieht und dass sich niemand wundern sollte, wenn in 3 Jahren alle weiblichen Spielfiguren wie e-Gamer-Girlz aussehen :uup:

Was ich witzig finde ist, dass vorgestern noch Pathtracing als "die Zukunft" für Videospiele angesehen wurde für ultra-realistische Beleuchtung und Co.

Und jetzt so: AI Image Generation Look it is! :ugly: Vermutlich ist Pathtracing mit der Vorstellung von DLSS5 gestorben.

Rancor
2026-03-17, 08:02:22
Was ich witzig finde ist, dass vorgestern noch Pathtracing als "die Zukunft" für Videospiele angesehen wurde für ultra-realistische Beleuchtung und Co.

Und jetzt so: AI Image Generation Look it is! :ugly: Vermutlich ist Pathtracing mit der Vorstellung von DLSS5 gestorben.

Wie sollte es das sein?

Ganon
2026-03-17, 08:21:49
Wie sollte es das sein?

Warum sollten sich Spielestudios in Zukunft überhaupt noch Mühe geben, wenn man über jeden Content von vor 10 Jahren einfach AI Slob drüber schmieren kann und die Leute jubeln?

Ich persönlich finde auch, dass der Kram in Summe einfach fürchterlich aussieht und wie man damals noch glaubte DLSS und Co. seien immer optional, ist es das praktisch heute nicht mehr. Das wird hier in Zukunft noch viel stärker der Fall sein. Wie gut das wird, wird man sehen. Aktuell ist es fürchterlich, mMn.

Bukowski
2026-03-17, 09:00:46
Sieht teilweise gut aus, teilweise komisch. Hab iwie gemischte Gefühle bei der Sache. Wäre cool wenn man tatsächlich selbst als Spieler seine Charaktere so gestalten kann wie man will (quasi AI als besserer Charaktereditor). Aber ich will auch nicht wissen, was das alles an extra power verschlingt.

Blase
2026-03-17, 09:15:49
Manchmal frage ich mich schon, ob ich hier noch in einem Forum für (PC/Grafik) Enthusiasten bin :tongue:

Die Technik ist absolut beeindruckend. Vielleicht der größte Sprung, den wir überhaupt je gesehen haben. Ein plattes, last gen Starfield sieht auf einmal aus wie ein aktueller Pathtraced Titel. Die Aufwertung von Hogwarts ist bemerkenswert.

Und die Leute unterhalten sich darüber, dass weibliche Gesichter hässlicher werden ;D

Jeder braucht ein Hobby ;)

MfG Blase

Disconnected
2026-03-17, 09:30:16
PCGamer regt sich über DLSS5 auf. ;D

https://www.pcgamer.com/software/ai/dlss-5-clearly-overwrites-game-characters-with-ai-beauty-standards-but-nvidia-says-devs-have-artistic-control/

Weil es die Figuren mit AI Schönheitsstandards überschreibt. ;D

Um fair zu sein, wird genau das hier thematisiert:

I've watched the video several times to try to determine if I'm just misinterpreting a lighting change as a structural change to the character, but every time I rewatch the transition, I see a substantially altered face. We've seen this 'yassification' effect—to use the modern parlance—from other AI models.

Und ja, der Anblick von KI-generierten Figuren löst bei mir auch Unwohlsein aus. Das liegt 100% im Uncanny Valley.

Gebrechlichkeit
2026-03-17, 12:28:12
Die Spiele die für die DLSS5 Demo herhalten mussten sind jetzt auch nicht die besten von den Gesichtstexturen abgesehen vom PT bei RE. Bei Cyberpunk, Ratchet & Clank etc. wird der Unterschied weniger groß ausfallen.

Darum geht es doch nicht. Jetzt kann man Cyberpunk im Simpsons-Look durchzocken oder im Ghibli-Stil. :freak:

Alte Games können dadurch wiederbelebt werden. Max Payne 1 und 2 im „fotorealistischen“ Stil … ich verstehe den Aufschrei nicht. Taxifahrer sollen ruhig ihren Job verlieren, aber bloß nicht die, die billige Texturen herstellen. Bloß nicht die ganze UE5-Crew.

dreamweaver
2026-03-17, 13:37:11
ich persönlich finde, dass es scheiße aussieht und dass sich niemand wundern sollte, wenn in 3 Jahren alle weiblichen Spielfiguren wie e-Gamer-Girlz aussehen :uup:

Im Spiel ist das ja noch harmlos. Warte erstmal ab, wenn es das als Implantat gibt und die KI echte Menschen on-the-fly in deinem Gehirn mit beautyfilter überzieht.

BTW, wer das Implantat nicht trägt oder deaktiviert wird für alle anderen gleich komplett geschwärzt.

Black Mirror hat es schon vor Jahren gewusst.

Troyan
2026-03-17, 14:28:33
Warum sollten sich Spielestudios in Zukunft überhaupt noch Mühe geben, wenn man über jeden Content von vor 10 Jahren einfach AI Slob drüber schmieren kann und die Leute jubeln?


Das Rendern von Menschen ist unglaublich schwer. Relex hatte einen Vergleich im DLSS Thread gepostet, habe das mal auf Rasterizing gegen DLSS 5 beschränkt:
https://i.ibb.co/VWQkvPKQ/Screenshot-2026-03-16-215851.png

Sorry, aber wer den linken Charakter besser findet, ist wahrscheinlich einfach die falsche Zielgruppe.

Rancor
2026-03-17, 14:42:30
Das Rendern von Menschen ist unglaublich schwer. Relex hatte einen Vergleich im DLSS Thread gepostet, habe das mal auf Rasterizing gegen DLSS 5 beschränkt:
https://i.ibb.co/VWQkvPKQ/Screenshot-2026-03-16-215851.png

Sorry, aber wer den linken Charakter besser findet, ist wahrscheinlich einfach die falsche Zielgruppe.
Würde es das Ergebnis Rechts ohne AI geben und wäre es kein NV Feature sondern Open Source, dann würden hier alle vor Freunde im Dreieck springen....

Niemand kann ernsthaft behaupten das Links besser als Rechts aussieht, wer es doch tut ist schlicht und ergreifend nen Troll.

Ganon
2026-03-17, 16:27:51
Niemand sagt, dass das linke Bild besser aussieht. Die Aussage ist, dass das rechte Bild nach AI Slob aussieht. Das ist vollkommen unabhängig vom Input.

Troyan
2026-03-17, 16:41:02
Niemand sagt, dass das linke Bild besser aussieht. Die Aussage ist, dass das rechte Bild nach AI Slob aussieht. Das ist vollkommen unabhängig vom Input.

Nein, ist es nicht. Es ist das linke Bild, was nach "Game Slop" aussieht, weil es grafisch absolut miserabel ist.

Und die ganzen Entwickler geben sich spätestens mit UE5 null Mühe mehr. So sieht z.B. Expedition 33 aus:
https://i.ibb.co/cSDFZFg6/Sand-Fall-Win64-Shipping-exe-Screenshot-2025-04-24-21-26-31-45.png (https://ibb.co/cSDFZFg6)

Wir längst schon im Zeitalter der "Slops" angekommen. Wieso das bei AI so relevant wäre, ist daher schon sehr interessant.

Ganon
2026-03-17, 16:55:48
Nein, ist es nicht. Es ist das linke Bild, was nach "Game Slop" aussieht, weil es grafisch absolut miserabel ist.

Schon witzig. Vorgestern war RE9 noch grafische Referenz. Path Tracing das absolute Non-Plus-Ultra und wegweisend für die Zukunft.

Heute so: "Game Slob", "Sieht absolut mieserabel aus" :ugly:

Korrekt Beleuchtung? Egal jetzt, Nvidia sagt dass wir das nicht mehr brauchen!

Sorry, kann man nicht ernst nehmen. ;D

Troyan
2026-03-17, 17:00:00
Das Bild von RE9 war die Rasterizing-Grafik. Also die Bildqualität, die die meisten Leute zu sehen bekommen. Du kannst also genauso sagen, dass Capcom einfach "Pathtracing Slop" produziert, weil die sich nicht drum kümmern, die normale Version nicht so abnormal aussehen zu lassen.

Ganon
2026-03-17, 17:08:40
Das Bild von RE9 war die Rasterizing-Grafik. Also die Bildqualität, die die meisten Leute zu sehen bekommen. Du kannst also genauso sagen, dass Capcom einfach "Pathtracing Slop" produziert, weil die sich nicht drum kümmern, die normale Version nicht so abnormal aussehen zu lassen.

Ist doch egal welches noch schlechtere Bild ihr hervorzaubert, um die unsinnige Argumentation weiterzuführen. Was willst du als nächstes als Vergleich nehmen? 320x200 auf einem EGA Monitor?

Punkt ist einfach: Vorgestern war RE9 für euch noch grafische Referenz und heute nörgelt ihr plötzlich dran rum und sämtliche "Pro Pathtracing" Argumente werden das Klo runtergespült und sogar kritisiert. Denn DLSS5 macht alles, aber keine realistische Beleuchtung.

Sorry, aber wer diese AI Slob Bilder jetzt feiert, hat bzgl. Path Tracing auch nur Marketing nachgeplappert. Weil am Ende ist es ja scheinbar doch vollkommen egal.

SpoOokY1983
2026-03-17, 17:36:21
Diese ganze Diskussion ist derart albern. Wenn die von Euch teilweise "AI-slob" titulierten Bilder bei einer Spieleneuvorstellung veröffentlich worden wären, und dabei niemand über AI und nVidia gesprochen/geschrieben hätte, Ihr würdet alle sabbern vor den Monitoren hängen.

dargo
2026-03-17, 17:41:31
Schon witzig. Vorgestern war RE9 noch grafische Referenz. Path Tracing das absolute Non-Plus-Ultra und wegweisend für die Zukunft.

Heute so: "Game Slob", "Sieht absolut mieserabel aus" :ugly:

Das ist typisch für unseren Troyan. Bei jeder neuen Grafikgen tickt der absolut genauso. Warte nur ab wenn die RTX 6090 zu kaufen ist, dann lässt sich von heute auf morgen nichts mehr mit der RTX 5090 spielen. ;)


Korrekt Beleuchtung? Egal jetzt, Nvidia sagt dass wir das nicht mehr brauchen!

Sorry, kann man nicht ernst nehmen. ;D
Bingo. ;D

ChaosTM
2026-03-17, 17:55:03
RE9 ohne PT schaut einfach nur "müde" aus. Mit PT wirds halbwegs akzeptabel, ist aber immer noch nicht besonders gut. Natürlich deutlich besser als ohne...

Wie DLSS5 wirklich ausschaun wird? mal abwarten

Exxtreme
2026-03-17, 22:26:18
Übrigens, Time Takers ist in der closed beta. Hier der Trailer:

w4EWCWlWM3I


Und bei Twitter bekommt man das, wenn man nach Time Takers sucht:

https://i.ibb.co/4RWv0R4V/grafik.png (https://imgbb.com/)


;D ;D ;D ;D

Gebrechlichkeit
2026-03-18, 00:11:08
Nein, ist es nicht. Es ist das linke Bild, was nach "Game Slop" aussieht, weil es grafisch absolut miserabel ist.

Und die ganzen Entwickler geben sich spätestens mit UE5 null Mühe mehr. So sieht z.B. Expedition 33 aus:
https://i.ibb.co/cSDFZFg6/Sand-Fall-Win64-Shipping-exe-Screenshot-2025-04-24-21-26-31-45.png (https://ibb.co/cSDFZFg6)

Wir längst schon im Zeitalter der "Slops" angekommen. Wieso das bei AI so relevant wäre, ist daher schon sehr interessant.

Spätestens seit UE5? Was soll das heißen … schon seit der PS360-Ära ist die UE ein Krebsgeschwür für die Industrie. Vielleicht war das sogar schon zu UE2-Zeiten so. Leider hat heute kaum noch ein Studio den Willen, eine eigene Engine zu entwickeln. Sony verfügt mit der Decima Engine doch über eine starke Alternative – warum wird die nicht breiter genutzt? Kojima kommt damit schließlich bestens zurecht.

crux2005
2026-03-18, 00:22:53
Spätestens seit UE5? Was soll das heißen … schon seit der PS360-Ära ist die UE ein Krebsgeschwür für die Industrie. Vielleicht war das sogar schon zu UE2-Zeiten so. Leider hat heute kaum noch ein Studio den Willen, eine eigene Engine zu entwickeln. Sony verfügt mit der Decima Engine doch über eine starke Alternative – warum wird die nicht breiter genutzt? Kojima kommt damit schließlich bestens zurecht.

AFAIR liegt es an Sony und nicht an den (nicht Sony) Studios das die Decima nicht breiter benutzt wird.

jay.gee
2026-03-18, 02:55:14
Manchmal frage ich mich schon, ob ich hier noch in einem Forum für (PC/Grafik) Enthusiasten bin :tongue:

Die Technik ist absolut beeindruckend. Vielleicht der größte Sprung, den wir überhaupt je gesehen haben. Ein plattes, last gen Starfield sieht auf einmal aus wie ein aktueller Pathtraced Titel. Die Aufwertung von Hogwarts ist bemerkenswert.

Und die Leute unterhalten sich darüber, dass weibliche Gesichter hässlicher werden ;D

Jeder braucht ein Hobby ;)

MfG Blase

Ist halt auch nur ein Spiegelbild unserer heutigen Gesellschaft. Alles wird politisiert, oder driftet ins Extreme ab, in denen es dann nur noch schwarz oder weiß gibt. Dazu gesellen sich die üblichen Grabenkämpfe aus den unterschiedlichen Fanboy-Lagern. Soweit also alles normal und wie immer. ;)

Ich persönlich fand die Demo jetzt zuerst einmal spannend, ohne wirklich gehyped zu sein. Aber gut, ich fand auch schon NVIDIAs GameWorks-Technologien, 3D-Vision, Echtzeit-Upscaling-Technologien seit eh und je, Frame Generation, Raytracing usw. immer schon spannend. "AI" wird nicht kommen - sie ist längst da und wird auch nicht mehr verschwinden.

Ich bin mal wieder etwas irritiert, wie wenig Begeisterungsfähigkeit viele Kritiker heutzutage noch aufbringen können, wenn es um technische Evolution geht. Was das gezeigte Material angeht, warte ich persönlich jetzt erst mal ab,
wie sich das Ganze später in der Praxis schlägt. Das ist ja technische Forschung, die dort betrieben wird. Da wird entsprechend sicher noch vieles angepasst und optimiert werden. Aber das, was da demonstriert wurde, finde ich wie gesagt, auf jeden Fall sehr spannend.

Wenn ich darüber nachdenke, wie sehr "DLSS" bei seiner Einführung kritisiert und von vielen zerrissen wurde. Um dann mit jeder neuen Version immer wieder neue Maßstäbe zu setzen. Jetzt, wo wir bei DLSS 4,5 angekommen sind, würde ich für mich behaupten, dass ich nie zuvor in meinem Leben, eine solch hohe Bildqualität erlebt habe, wie speziell in den vergangenen Monaten. Ich bin schlicht begeistert, wie krass selbst meine älteren Evergreens wie DCS World, MechWarrior, Ready or Not und Co von neuen Upscaling-Methoden, DLAA und spezifischen Presets profitieren.

Würde mich wundern, wenn "DLSS 5" da nicht der nächste Schritt in der Evolution sein soll. Und selbst das wird dann ja nicht das Ende der Fahnenstange sein, mit den Erkenntnissen aus der Forschung von "DLSS 5", werden wir dann ja auch irgendwann "DLSS 6" und den nächsten Schritt in der Evolution erleben - aber auch dann werden sich diese Diskussionen wie üblich wiederholen.

Ganon
2026-03-18, 07:10:31
Naja, meine Glaskugel sagt, dass wir auf einen neuen Videogame Crash zusteuern. Wir werden jetzt schon mit Tonnen von KI Müll in den Stores geflutet. Nur heute sehen die halt nach Müll aus. Das wird sich mit DLSS5+ ändern und zusätzlich werden AAA Firmen aus Finazdruck noch schlechter.

Ich hoffe ihr habt Spaß an der Spiel-Qualität der heutigen KI / UE Slobs, denn was anderes werden wir in Zukunft nicht mehr bekommen.

crux2005
2026-03-18, 07:13:53
Ich hoffe ihr habt Spaß an der Spiel-Qualität der heutigen KI / UE Slobs, denn was anderes werden wir in Zukunft nicht mehr bekommen.

Nein, ich bin fest überzeugt es wird auch in Zukunft herausragende Spiele geben.

MiamiNice
2026-03-18, 07:47:30
Das Rendern von Menschen ist unglaublich schwer. Relex hatte einen Vergleich im DLSS Thread gepostet, habe das mal auf Rasterizing gegen DLSS 5 beschränkt:
https://i.ibb.co/VWQkvPKQ/Screenshot-2026-03-16-215851.png

Sorry, aber wer den linken Charakter besser findet, ist wahrscheinlich einfach die falsche Zielgruppe.

Irgendwie würde ich sagen: Wenn Dich das wirklich interessiert, dann geh raus :D Da sieht alles aus wie rechts, sogar noch besser! Mir wäre links sogar lieber, wenn dafür die Spielinhalte wieder passen würden…

Rancor
2026-03-18, 08:26:14
Schon witzig. Vorgestern war RE9 noch grafische Referenz. Path Tracing das absolute Non-Plus-Ultra und wegweisend für die Zukunft.

Heute so: "Game Slob", "Sieht absolut mieserabel aus" :ugly:

Korrekt Beleuchtung? Egal jetzt, Nvidia sagt dass wir das nicht mehr brauchen!

Sorry, kann man nicht ernst nehmen. ;D
Das Linke Bild ist ohne PT. Jetzt kann man natürlich darüber streiten, ob man das mit klassischen Rendermethoden nicht besser hinbekommen kann. ( bin mir ziemlich sicher das geht )

Trotzdem ist mir diese Technik und Feature Feindlichkeit in einem PC Enthusiasten Forum völlig unverständlich.
Sinnvoll eigesetzt kann DLSS 5 einen Mehrwehrt bieten.

Ganon
2026-03-18, 08:42:17
Das Linke Bild ist ohne PT. Jetzt kann man natürlich darüber streiten, ob man das mit klassischen Rendermethoden nicht besser hinbekommen kann. ( bin mir ziemlich sicher das geht )

Ignoriere einfach das linke Bild (wie schon so oft gesagt). Hier wurde über die Zeit eine immer schlechtere Version "von Fans" hingebastelt, um das rechte Bild besser dastehen zu lassen. Ich bewerte die DLSS5 Bilder und _nur_ die DLSS5 Bilder.

Trotzdem ist mir diese Technik und Feature Feindlichkeit in einem PC Enthusiasten Forum völlig unverständlich.
Sinnvoll eigesetzt kann DLSS 5 einen Mehrwehrt bieten.

Und ich finde es unverständlich wie man den Slob in der jetzigen Form feiern kann. Nichts in den Bildern stimmt oder ist in irgendeiner Art stimmig.

Und es ist genauso unsinnig Dinge zu feiern "wie sie vielleicht mal sein könnten". Es wird das Gezeigte bewertet, nicht was sich irgendwer im Kopf ausmalt.

Lurtz
2026-03-18, 08:47:53
Ich glaube nicht, dass es zu einem großen Crash kommen wird, eher zu Korrektureffekten. Dafür ist der Markt viel zu divers und breit aufgestellt mittlerweile.

Nostalgic
2026-03-18, 10:19:02
Nein, ich bin fest überzeugt es wird auch in Zukunft herausragende Spiele geben.

Ich denke auch das sich Qualität immer durchsetzten wird.

Rancor
2026-03-18, 10:39:17
Ignoriere einfach das linke Bild (wie schon so oft gesagt). Hier wurde über die Zeit eine immer schlechtere Version "von Fans" hingebastelt, um das rechte Bild besser dastehen zu lassen. Ich bewerte die DLSS5 Bilder und _nur_ die DLSS5 Bilder.



Und ich finde es unverständlich wie man den Slob in der jetzigen Form feiern kann. Nichts in den Bildern stimmt oder ist in irgendeiner Art stimmig.

Und es ist genauso unsinnig Dinge zu feiern "wie sie vielleicht mal sein könnten". Es wird das Gezeigte bewertet, nicht was sich irgendwer im Kopf ausmalt.
Naja weil die Modelle mit DLSS5, zumindest was RE Reqiuem angeht, deutlich besser aussehen. Und warum soll ich das Linke Bild ignorierem. So sieht das Game nunmal ohne Path und Raytracing aus.

Bei Hogwarts Legacy zB finde ich es auch nicht gut, da wirken die wie aus Gummi.

Ganon
2026-03-18, 10:44:28
So sieht das Game nunmal ohne Path und Raytracing aus.

Wenn du wie aktuell eine (oder zwei) RTX 5090 brauchst, dann sieht das Spiel eben nicht so aus wie auf dem linken Bild. Das ist augenwischerei. Niemand, der aktuell nur die gerasterte Version des Spiels spielen kann, wird mit gleicher Hardware die DLSS5 Fassung spielen können.

Rancor
2026-03-18, 11:30:28
Wenn du wie aktuell eine (oder zwei) RTX 5090 brauchst, dann sieht das Spiel eben nicht so aus wie auf dem linken Bild. Das ist augenwischerei. Niemand, der aktuell nur die gerasterte Version des Spiels spielen kann, wird mit gleicher Hardware die DLSS5 Fassung spielen können.
Hab ich auch nicht behauptet.

Exxtreme
2026-03-18, 11:46:50
Naja, meine Glaskugel sagt, dass wir auf einen neuen Videogame Crash zusteuern.

Der Crash ist bereits da. Nur ist das kein abrupter Crash sondern ein ziemlich schneller Niedergang. 1/3 der Spieleentwickler haben in den USA den Job verloren in den letzten 2 Jahren, UE5-Slop-AAA-Spiele floppen am laufenden Band und reissen ihre Spielestudios mit in den Abgrund, der Markt mit Indie-Spielen wächst drei Mal so schnell wie der Markt mit AAA-Spielen etc.

und
2026-03-18, 12:08:46
Selbst Schuld. Das Groß der Spiel ist lauwarm bis schlecht, und es gibt einige, die in der Branche nix verloren haben.

SamLombardo
2026-03-18, 12:10:45
Manchmal frage ich mich schon, ob ich hier noch in einem Forum für (PC/Grafik) Enthusiasten bin :tongue:

Die Technik ist absolut beeindruckend. Vielleicht der größte Sprung, den wir überhaupt je gesehen haben. Ein plattes, last gen Starfield sieht auf einmal aus wie ein aktueller Pathtraced Titel. Die Aufwertung von Hogwarts ist bemerkenswert.

Und die Leute unterhalten sich darüber, dass weibliche Gesichter hässlicher werden ;D

Jeder braucht ein Hobby ;)

MfG Blase

Genau das sind auch meine Gedanken. Hätte es nicht besser ausdrücken können! Ich finde die Gesichter egal ob jetzt Resident Evil oder Hogwarts oder Starfield alle um Längen, Grafikgenerationen besser als die nicht DLSS5 Pendants, welche wie zwei Generationen zurückliegend aussehen, wenn nicht wie im Fall von Starfield sogar regelrecht hässlich. Wie man sich über eine solche eklatante Verbesserung aufregen kann ist mir nicht wirklich begreiflich. Die Behauptung dass jetzt alle einheitlich nach KI Aussehen ist auch Quatsch, schaut euch Grace an und schaut euch die Lehrerin aus Hogwarts Legacy an, die Verbesserung ist bei beiden eklatant, aber es ist ein völlig anderer Grafikstil der durch DLSS 5 nicht angetastet wird.

YeahBuoy!
2026-03-18, 12:12:39
Ich sehe auch noch keinen Crash kommen, aber das Hobby wird sich weiter verändern:

- Sicher eine unpopuläre Meinung in einem Enthusiastenforum, aber für die meisten Käufer ist die aktuelle Grafik weitestgehend gut genug, und wenn die Entwickler es hinbekommen mit Maßnahmen wie DLSS aus bestehender Hardware mehr und hübschere Frames rauszukitzeln, ohne das hier wesentlicher Aufwand dazu kommt, dann wird sich das durchsetzen. Ästhetik hin, Nvidia proprietäre Technologie her.

- Egal ob, und falls ja wann, der KI Markt einen Rücksetzer bekommt wird primär der PC Markt mittelfristig abkacken. Aufrüsten macht derzeit wenig Spaß, da stimmt imo das Preis-/Leistungsverhältnis nicht, zumal aktuell auch nicht lange ersehnte Hardwarekiller kommen für die man einen potenten PC bräuchte.

- Geile Grafik ist imo kein Verkaufsargument mehr, sondern ein erwartetes Checklisten Feature, speziell im Triple A 70€ Premium Bereich. Das war früher mal anders (Rebel Assault für CD Laufwerke, Wing Commander für CPUs, Crysis für Grafikkarten, in bedingtem Umfang CP2077 für Raytracing fähige GPUs....), aber siehe oben, kaum ein Spiel im Zulauf wo man in Vorfreude den Rechner hochzüchtet.

- Beim faktischen Konsolenduopol aus Nintendo / Sony spielt auf Einkaufsseite das Thema Speicher vermutlich noch nicht so die riesige Rolle. Da Nintendo von der Zielgruppe und Strategie her schon sehr anders unterwegs ist als Sony kann man die eigentlich ausklammern, und bei der Playstation ist außer beim irgendwann mal folgenden Release von GTA 6 derzeit auch nichts in der Pipeline was für Wachstum sorgen könnte. Hier sehe ich weiterhin die Zeichen eher auf Stagnation

- Allgemein ist die Wirtschaftslage nicht so bonito, was durch Donalds Crazy Iran Adventure und die anziehende Inflation auch nicht besser geworden ist, und bei der jüngeren Generation mussten Games auf traditionellen Plattformen wie Konsole und PC schon jeher wesentlich stärker mit Tiktok, Netflix und Handyspielen konkurrieren. Mal davon ab das unter den Jugendlichen extrem viele dabei sind die hauptsächlich Tablets von den Eltern kennen und sich nie mit PCs auseinandersetzen mussten und wollten.

Unterm Strich wird aus meiner Perspektive der Markt kleiner, die Entwickler werden versuchen mit den gegebenen Mitteln Kosten zu sparen und da wo es durchsetzbar ist die Monetarisierung hochzudrehen und auf den PC als Hobby bezogen kann man nur hoffen das hier entweder Intel bei den GPUs oder ein chinesischer Hersteller aggressiv über die Preisschiene kommt.

Bukowski
2026-03-18, 12:41:49
f5IfTvyb_OY

;D

Gebrechlichkeit
2026-03-18, 13:04:35
Naja, meine Glaskugel sagt, dass wir auf einen neuen Videogame Crash zusteuern.

Der hat längst schon stattgefunden – die Welle.
Der Tsunami braucht noch eine Weile, bis alles weggespült wird.

Frueher vs Heute
https://i.postimg.cc/GTs3HXyg/image.webp (https://postimg.cc/GTs3HXyg)

Loeschzwerg
2026-03-18, 13:40:35
Wir werden jetzt schon mit Tonnen von KI Müll in den Stores geflutet. Nur heute sehen die halt nach Müll aus. Das wird sich mit DLSS5+ ändern und zusätzlich werden AAA Firmen aus Finazdruck noch schlechter.

Gute Spiele wird es schon noch geben (auch mit DLSS5), aber ich erwarte wie du mehr müllige Produktionen oder lieblos aufgehübschte alte Titel, gepaart mit Asset-Flips powered by AI.

x06zRlP5TRI

Dicker Igel
2026-03-18, 18:51:36
Nein, ich bin fest überzeugt es wird auch in Zukunft herausragende Spiele geben.
Denke ich auch. Denn es wird immer noch Leute geben, die sich einen Kopf um ihr Produkt machen und es nicht einer AI überlassen. Die sitzen dann halt "noch" vor Maya/3DS MAX/C4D & Konsorten und bauen sich selbst ihre Szenen mit allem drum und dran zusammen. Dasselbe für den entsprechenden Audio-Part. Die Tools werden ja auch weiterentwickelt und machen vieles besser als früher, vor allem in der Handhabung. Ich finde auch, dass Faulheit in solchen Bereichen nix zu suchen hat. Jemand der im Vergleich bspw seine Musik wirklich liebt, wie die nicht von einer AI mastern lassen. Man kann sich imo in kleineren Bereichen von einer AI helfen lassen, aber man sollte diesen Konstrukten keinesfalls "alles" überlassen. Denn dann ist man unterm Strich nur einer von vielen.

Troyan
2026-03-18, 20:13:28
Niemand sagt, dass das linke Bild besser aussieht. Die Aussage ist, dass das rechte Bild nach AI Slob aussieht. Das ist vollkommen unabhängig vom Input.

Hier mal ein Vergleich zwischen Ingame spielbaren Charakter und Cutszenen Modell zwischen Rasterizing and DLSS 5 (Pathtracing als Grundlage):
https://i.redd.it/swikatbo1mpg1.png
https://i.postimg.cc/63RBpstL/grace-r1.png

DLSS 5 mit Pathtracing ist Lichtjahre näher am richtigen Modell als die Rasterizingversion. Da ist null "AI Slop" zu sehen.

Lyka
2026-03-18, 21:12:04
ich finde trotzdem, dass sie unrealistisch "schön" aussehen, wie AI-Kram. Wenn das untere linke Bild die Vorgabe sein soll, dann sehe ich eine andere Person als das Bild oben, inklusive sowas wie Tränensäcke, schlechte Haut, ggf Alkoholikerin, etc.

Dicker Igel
2026-03-18, 21:15:26
Jupp - Beauty-Kur ahoi ^^

Ganon
2026-03-18, 21:27:42
Da ist null "AI Slop" zu sehen.

Dass du das nicht siehst ist klar. Du siehst ja nicht mal, dass die beiden DLSS5 Gesichter nicht mal das gleiche Gesicht sind. Und DLSS5 braucht ganz offensichtlich kein Path-Tracing.

edit:
DF hat es in einem "Entschuldigungs-Video" auch ganz gut beschrieben:

5dTTfjBAFzc

Lyka
2026-03-18, 21:39:41
Jupp - Beauty-Kur ahoi ^^

Allein die Haare ... das ist perfekt für Instagram :cool:

Dicker Igel
2026-03-18, 21:55:20
Ich finde das krank, demnächst werden in Zombie-Shootern aus den Zombies noch geliftete Pron-Queens und Ken's :D

Troyan
2026-03-18, 22:44:09
Dass du das nicht siehst ist klar. Du siehst ja nicht mal, dass die beiden DLSS5 Gesichter nicht mal das gleiche Gesicht sind. Und DLSS5 braucht ganz offensichtlich kein Path-Tracing.

edit:
DF hat es in einem "Entschuldigungs-Video" auch ganz gut beschrieben:

https://youtu.be/5dTTfjBAFzc

Es sind die selben Gesichter, nur die Beleuchtung ist anders berechnet.

Aber hey, offensichtlich findest du das Rasterizing-Ingame-Spielbare-Modell besser. Das ist okay, aber führt zwangsläufig dazu, dass man nicht wirklich über Grafik mit dir reden kann...

Ganon
2026-03-18, 23:14:47
Aber hey, offensichtlich findest du das Rasterizing-Ingame-Spielbare-Modell besser.

kA warum du das immer wieder diese Low Detail Bild hervorheben musst, obwohl ich schon zig mal gesagt habe, dass es mir nicht auf den Vergleich ankommt, sondern wie kaputt das DLSS5 Bild aussieht.

Das ist okay, aber führt zwangsläufig dazu, dass man nicht wirklich über Grafik mit dir reden kann...

Sagt der, der nicht mal Gesichter unterscheiden kann ;D Aber musst auch nicht mit mir über Grafik reden. Haben wir nie, muss auch in Zukunft nicht sein. Wie gesagt, DF erklärt eigentlich gut genug was an den Bildern kaputt ist. Und an sich erkennt man das, ohne extra Erklärung.

Exxtreme
2026-03-18, 23:41:02
IGN did it again. Meine Fresse, sind die weit ab von der Realität.

https://i.ibb.co/zW5WsGvz/ign2.png (https://ibb.co/FkWk6gTF)

crux2005
2026-03-19, 00:05:36
Und? Würde auch mehr in den Crimson Desert Faden passen den es dafür gibt.

GelbeSeite
2026-03-19, 00:19:07
ich finde trotzdem, dass sie unrealistisch "schön" aussehen, wie AI-Kram. Wenn das untere linke Bild die Vorgabe sein soll, dann sehe ich eine andere Person als das Bild oben, inklusive sowas wie Tränensäcke, schlechte Haut, ggf Alkoholikerin, etc.
KI-Modelle haben richtige Probleme damit, hässliche Menschen darzustellen. Oder einfach Menschen, die leicht abseits der Norm aussehen.
Auf Civit gibt es Loras, mit denen Bilder weitaus realer wirken. Einfach, weil Makel ins Bild erzwungen werden.

Wundert mich eh am meisten bei all dem. Nvidia sollte massig KI-Erfahrung haben, promptet ihre Spiele aber zurecht wie jemand ohne Erfahrung, Geschmack oder Gefühl für die Community.

Dicker Igel
2026-03-19, 00:26:19
Vor allem im Nachhinein noch beteuern, dass die Devs die volle Kontrolle darüber bekommen. Wieso wirds dann nicht gleich mit den Dev's optimal gemacht und erst dann präsentiert? Da ging man wohl zu sehr davon aus, dass die Leute diese AI-Fressen pauschal mögen.

Troyan
2026-03-19, 02:14:42
Sagt der, der nicht mal Gesichter unterscheiden kann ;D Aber musst auch nicht mit mir über Grafik reden. Haben wir nie, muss auch in Zukunft nicht sein. Wie gesagt, DF erklärt eigentlich gut genug was an den Bildern kaputt ist. Und an sich erkennt man das, ohne extra Erklärung.

DF erklärt null. Fan Fiction ist keine Erklärung. Du kannst dir im Spiel neue Sachen für Grace kaufen. Das Modell kann auch so rumlaufen: https://www.youtube.com/watch?v=uhRgzas_dU4

Selbst Capcom interessiert sich null für das Thema.

crux2005
2026-03-19, 06:28:18
Dieser interessante Report ist irgendwie komplett an mir vorbei gegangen:

Roblox and Minecraft players are less likely to play traditional AAA video games
https://www.gamesindustry.biz/roblox-and-minecraft-players-are-less-likely-to-play-traditional-aaa-video-games

95937

Das ist eher ein Problem (für die Spielindustrie). Und ja ich bin mir des kleingedruckten bewusst.

Ganon
2026-03-19, 06:54:15
DF erklärt null. Fan Fiction ist keine Erklärung. Du kannst dir im Spiel neue Sachen für Grace kaufen. Das Modell kann auch so rumlaufen: https://www.youtube.com/watch?v=uhRgzas_dU4

Selbst Capcom interessiert sich null für das Thema.

Wie viele Strohmann Argumente willst du noch aufbauen? Und das Video hast du nicht ernsthaft gesehen. Sieht man sofort.

Und weil du so auf dem Grace Bild rumreitest: Ich meine immernoch alle DLSS5 Showcases. Nicht nur Grace.

sapito
2026-03-19, 11:41:16
Dieser interessante Report ist irgendwie komplett an mir vorbei gegangen:

Roblox and Minecraft players are less likely to play traditional AAA video games
https://www.gamesindustry.biz/roblox-and-minecraft-players-are-less-likely-to-play-traditional-aaa-video-games

95937

Das ist eher ein Problem (für die Spielindustrie). Und ja ich bin mir des kleingedruckten bewusst.


und wenn dan nur GASS like games


https://assetsio.gnwcdn.com/Newzoo-overlap-between-Minecraft-and-Roblox-and-other-titles.png?width=570&height=281&fit=crop&quality=85&format=jpg&auto=webp

dargo
2026-03-21, 18:02:02
Denke passt hier ganz gut rein.

canyyiWy0L0

Mordekai2009
2026-03-22, 12:25:02
j3zAB42IIC0

Ab 00:11 und etwas weiter sehe ich "S5?" und "S5"...

Serious Sam 5? ;D

crux2005
2026-03-23, 07:10:29
Hier passt es wohl mehr als in den TW4 Faden.

The CD PROJEKT Groups wraps up 2025
https://www.cdprojekt.com/en/media/news/the-cd-projekt-groups-wraps-up-2025/

In 2025 sales revenues of the CD PROJEKT Group amounted to 867 million PLN, while its consolidated net profit reached 595 million PLN.
The net profitability of the CD PROJEKT Group’s continuing operations in 2025 was 60.1%.
In terms of net earnings, 2025 was the second best year in the CD PROJEKT Group’s history.
In 2025 the Group invested over 513 million PLN in its future releases, focusing mainly on the development of The Witcher 4 and Cyberpunk 2.
The CD PROJEKT RED Studio began work on a video game based on its new proprietary IP codenamed Hadar.


Der Verkauf von GOG hat auch geholfen.

Wer lieber ein YT Video mag:
yFFUZ9BGyKU

skanti
2026-03-23, 09:18:12
Stehe ich eben komplett auf dem Schlauch oder kann man im Steam Shop die Inhalte nicht nach Altersfreigabe filtern?

Troyan
2026-03-24, 15:53:48
Some of the challenges we're facing are industry-wide challenges: slower growth, weaker spending, and tougher cost economics; current consoles selling less than last generation's; and games competing for time against other increasingly-engaging forms of entertainment.

https://www.epicgames.com/site/en-US/news/todays-layoffs?sessionInvalidated=true

Epic eben:
Machen Engine kostenlos und erzeugen so Konkurrenz
Machen Engine grottig und nach Jahren der gefakten Demos befindet sich die auf Meme Level
Machen Engine unoptimiert für nVidia-GPUs (>90% Marktanteile) und Switch 2 (>20 Millionen verkaufte Konsolen zur Zeit) und wundern sich, dass die weniger Geld verdienen

Und so weiter und so fort. Crashes sind hart, aber vielleicht lernt Epic daraus was und fängt endlich wieder an eine Engine zu entwickeln, die mehr Freiheiten ermöglicht, endlich mal optimiert ist und vorallem nicht komplett kostenlos daherkommt.

redpanther
2026-03-24, 16:13:38
und vorallem nicht komplett kostenlos daherkommt.

:confused:

- Kostenfrei bis 1 Mio. USD: Es fallen keine Gebühren an, solange der Bruttoumsatz deines Spiels über die gesamte Laufzeit unter 1 Million US-Dollar liegt.

- Royalty-Gebühr: Erst wenn dieser Betrag überschritten wird, verlangt Epic Games eine Lizenzgebühr von 5 % auf den darüber hinausgehenden Umsatz.

-Epic Games Store: Wenn du dein Spiel über den Epic Games Store veröffentlichst, entfallen die 5 % Lizenzgebühren für diesen Store-Umsatz komplett.

Troyan
2026-03-24, 16:20:30
Ja, wenn das Spiel das Geld macht. Es gibt keine "Upfront"-Kosten für die Entwickler/Publisher. Das heißt, die können alle aufgut Glück probieren und wenn es floppt, war die Engine wenigsten kostenlos.

In welchem anderen Geschäftsfeld existiert sowas? Vielleicht mit Linux und Java oder so. Aber meisten hat man massive Kosten für Technik/Software zu leisten, bevor man überhaupt starten kann.

Exxtreme
2026-03-24, 17:09:54
Ja, das erstaunt mich tatsächlich, dass Epic offenbar so viele Verluste einfährt, dass sie gleich 1000 Leute entlassen müssen. Sieht für mich so aus als ob sie intern ein riesiges Projekt am Laufen hatten, welches abgesägt wurde. Aber eventuell erfährt man ja nähers wenn die Entlasssenen aus dem Nähkästchen plaudern.

redpanther
2026-03-24, 17:11:13
Naja, es ist halt nicht "umsonst", die meisten Studios werden wohl einen Gewinn anstreben, oder?
Und es gibt ja auch andere SW die zB für non profit kostenlos ist.
Ich wüsste nicht was daran negativ sein soll?

Ganon
2026-03-24, 17:44:04
Sieht für mich so aus als ob sie intern ein riesiges Projekt am Laufen hatten, welches abgesägt wurde

Oder Anwaltskosten, durch ihre ganzen Gerichtsverfahren mit Google, Apple und Co. ;D

Aber ja, schon komisch. Man könnte meinen mit den 5-7 Milliarden US-Dollar Einnahmen pro Jahr alleine mit Fortnite könnte man relativ easy ein Unternehmen führen. Aber scheinbar ja nicht.

aufkrawall
2026-03-24, 17:53:26
Wenn man sexy sein will für Investoren, muss die Personaldecke dünn sein. Epic hat unterm Strich ziemlich viele Mitarbeiter. Die Marge pro Mitarbeiter wird zwar gut sein, aber auch nicht Valve-Niveau.

crux2005
2026-03-24, 20:35:08
https://www.epicgames.com/site/en-US/news/todays-layoffs?sessionInvalidated=true

This layoff, together with over $500 million of identified cost savings in contracting, marketing, and closing some open roles puts us in a more stable place.

1000 Enntwickler + 500 Millionen Einsparungen. Was geht da ab. :eek:

aufkrawall
2026-03-24, 20:49:04
Der Disney-Modus nähert sich wohl langsam der Fertigstellung, und in Zukunft sollen wohl dann weniger Mitarbeiter mehr übernehmen. Dass das nichts mit KI zu tun hat, glaubt Tim selbst nicht, auch wenn er wieder labert.
Es hat diesmal auch Core Fortnite-Devs erwischt. Das Management hat's verbockt.

crux2005
2026-03-24, 21:13:16
Video basierend auf dem newzoo report und Valve GDC talk:

wg23xzMa5t8

Newzoo report: https://newzoo.com/resources/trend-reports/the-pc-console-gaming-report-2026

Es wird erwartet das 2028 der Umsatz von PC-Spielen den von Konsolenspielen übertrifft.
Die Zahl an neuen Spielen die in 2025 mehr als 100k Umsatz generiert haben ist nur um 1,5% gestiegen und bei 500k+ Umsatz nur um 0,5%.
Mit steigenden Zahlen wird die Auffindbarkeit von Spielen noch schwerer sein und sie ist jetzt schon der Flaschenhals.
Asien/China wird als Markt immer wichtiger = neue Spiele werden immer öfter die Bedürfnisse dieser Märkte einbeziehen (womöglich öfter Spiele mit vielen Mechaniken/Grind/riesigen offenen Welten etc.)

Dicker Igel
2026-03-25, 02:22:49
Wenn es anno 2028 nur noch die PS als klassische Konsole gibt, wäre das mit dem Umsatz nicht sonderlich verwunderlich. Der Gedanke fühlt sich aber sehr unwirtlich an, bin mal gespannt, wie sich das tatsächlich entwickelt.

Duran05
2026-03-25, 07:49:46
PC gewinnt. Jede Konsole ist mittlerweile ein zusammengebauter PC mit teilweise gleicher Software.
Am ehesten wahrscheinlich ist ein Rückgang von Verkaufszahlen wegen hoher (Konsolen)preise.

Auf der Daddelkiste kannste ganz vieles zocken auch nach einiger Zeit noch.
Die Frage ist ob es noch dicke Kracher gibt. Bisher verzweifeln einige Studios daran.

Crimson Desert kam scheinbar besser an, vorher nicht mal auf dem Schirm oder gehört, scheint einige zu begeistern.

Dicker Igel
2026-03-25, 10:36:30
Ich denke mal eher Mini-PC/Homecomputer/wie-auch-immer-aber-klein gewinnt. Was ich ganz ehrlich auch gut finden würde, obwohl ich seit der PS1 dabei bin. Ich kenne ja auch noch die AMIGA-Zeit und im Grunde wird das mit den kleinen Biestern nix anderes. Wenn die Dinger je nach Leistung zwischen 700 - 1000 Euro kosten und Games um die 7 - 10 Jahre maxed out darstellen können, hätte ich dagegen nix einzuwenden. Eine PS6 wird auch um die 700 kosten und man kann damit nicht soviel machen wie mit einem Homecomputer, daher kann man den Aufpreis dann auch irgendwo hinnehmen und weiterhin mit Pad von Sofa aus zocken. Was ja viele PC-User heutzutage schon mit ihren Wölfen im Schafspelz so halten. Ab davon sollte man das Cloud-Gaming auch im Hinterkopf behalten, was sich ja auch weiterentwickeln wird ... was wiederum Konsolen obsolet macht.

Exxtreme
2026-03-25, 16:50:10
Interessant ist, dass Steve Danuser ebenfalls unter den Entlassenen bei Epic ist. Wer den nicht kennt: er hat bei EQ2, EQ Next, WoW, Kingdoms of Amalur und den davon gestoppten MMORPG-Ableger gearbeitet. Sprich, das ist durchaus ein Indiz, dass Epic vielleicht doch ein MMORPG in der Mache hatte und das abgesägt wurde. Und auch auch die Größenordnung von 1000 Leuten würde durchaus passen.

crux2005
2026-03-25, 21:00:51
[..]Eine PS6 wird auch um die 700 kosten und man kann damit nicht soviel machen wie mit einem Homecomputer, daher kann man den Aufpreis dann auch irgendwo hinnehmen und weiterhin mit Pad von Sofa aus zocken. [..]

Stand heute würde sie 2027 aber keine 699 EUR kosten, sondern eher 999. Und auch dann würde Sony noch subventionieren.

Denke der niedrigere Einstiegspreis von Konsolen bis jetzt war auch der Grund wieso viele dann geneigt sind mehr für Konsolenspiele zu bezahlen als auf PC.

Interessant ist, dass Steve Danuser ebenfalls unter den Entlassenen bei Epic ist. Wer den nicht kennt: er hat bei EQ2, EQ Next, WoW, Kingdoms of Amalur und den davon gestoppten MMORPG-Ableger gearbeitet. Sprich, das ist durchaus ein Indiz, dass Epic vielleicht doch ein MMORPG in der Mache hatte und das abgesägt wurde. Und auch auch die Größenordnung von 1000 Leuten würde durchaus passen.

Oder sie werden durch KI ersetzt.

Dicker Igel
2026-03-25, 21:13:17
Macht Sinn und dann muss Sony schon mehr als Gas mit den Exclusives geben, weil sonst keine Sau mehr die PS kauft. Nicht mal die Core-User würden das, weil die Preise bei Steam & Co eben auch attraktiver sind. Klar gibt es immer wieder Sales im PS-Store, auch die Angebote von UBI usw, trotzdessen kommen die auf Dauer nicht mit den anderen mit, schon gar nicht, wenn die PS dann ohne Konkurrenz in ihrer eigenen Nische schwebt ... Das mit den Preisen wird auch nicht jeden schmecken, vor allem wenn man über den Tellerrand schaut.

crux2005
2026-03-25, 22:09:33
Ich bin nach wie vor gespannt wie Sony die Entwicklungskosten einnehmen will. Passend dazu hat Schreier geschrieben die Kosten von AAA Spielen sind schon bei 300+ Millionen:

Exact budgets of video-game productions can be tough to corroborate (more transparency from publishers would be nice!) but the numbers I've heard floating around AAA game dev these days are $300 million or more — sometimes much more! — which I think helps explain the current state of the industry
https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mhvx2lohzs2j

wer mehr Infos braucht wieso ich skeptisch bin:
If you sell a game at $70 and pocket $49 on every sale (30% goes to the store, assuming all sales are digital), you'd need to sell more than 6 million copies just to break even on a $300m budget, and that's before marketing
und Steuern.

Das trifft auf Sony nicht zu wenn sie ihre eigenen Spiele im PSN verkaufen, aber trotzdem ~4,3 Millionen für break-even.

aufkrawall
2026-03-25, 22:18:13
Interessant ist, dass Steve Danuser ebenfalls unter den Entlassenen bei Epic ist. Wer den nicht kennt: er hat bei EQ2, EQ Next, WoW, Kingdoms of Amalur und den davon gestoppten MMORPG-Ableger gearbeitet. Sprich, das ist durchaus ein Indiz, dass Epic vielleicht doch ein MMORPG in der Mache hatte und das abgesägt wurde. Und auch auch die Größenordnung von 1000 Leuten würde durchaus passen.
Quatsch. Der war für die Storyline der letzten Seasons zuständig. Kein Schwein interessiert MMORPGs.

Rancor
2026-03-26, 09:06:56
MMORPGs sind abseits von FF 14 und WoW mit allen seinen Ablegern einfach tot.

GelbeSeite
2026-03-26, 18:42:37
MMORPGs sind abseits von FF 14 und WoW mit allen seinen Ablegern einfach tot.
Roblox, GTA und Fortnite sind die neuen MMOs.

Dicker Igel
2026-03-27, 13:48:07
Gibt ja auch genügend Leute, die GTAO seit Release zocken. Wobei diejenigen nicht die sind, die es finanziell tragen, eher die neuen Spieler, die mit denen zu tun bekommen. Das ist schon 'ne ziemlich clever abgekartete Sache.

Exxtreme
2026-03-27, 21:08:06
Offenbar ist wohl doch Fortnite das Hauptproblem bei Epic.
OyD-V08YsdQ


Und hier angeblich zwei Leute, die bei Epic entlassen wurden. Die meinen, das Management ist das Problem.
https://x.com/HappyPower/status/2037592972481499401

crux2005
2026-03-27, 21:24:29
Ist nur meine Spekulation, aber denke bei Sony wissen die schon jetzt das die PS6 teuer wird und um den Preis "zu rechtfertigen", bringen sie die PS5 Spiele nicht mehr auf PC = die Remastered Versionen dieser PS5-Spiele werden wohl PS6 Release Titel. Damit hat der 0815 Kunde dann den Eindruck das er etwas für sein Geld bekommt. Gäbe es PC Versionen könnten die PS6 Versionen sich nicht so absetzten.

Dicker Igel
2026-03-27, 22:09:22
Kann mir auch vorstellen, dass spätere Exclusives wieder DLC's bekommen, die angeblich nur auf der PS6 laufen, siehe Burning Shores. Entsprechende Kritik kann denen dann auch egal sein, weils trotzdem gekauft wird. PS5Pro & PS6 only ist dann praktischerweise wie schon bei der 4 keine Option, weil kein entsprechender, exklusiver Verkaufskanal für die Pro-Modelle.

GelbeSeite
2026-03-27, 22:43:00
Offenbar ist wohl doch Fortnite das Hauptproblem bei Epic.
https://youtu.be/OyD-V08YsdQ


Und hier angeblich zwei Leute, die bei Epic entlassen wurden. Die meinen, das Management ist das Problem.
https://x.com/HappyPower/status/2037592972481499401
Fortnite ist mit Sicherheit kein "Problem". Wird einfach typisches Management sein. Man braucht Wachstum um seinen Bonus zu bekommen (selbst weiter unten gibt es die ja), aber der Markt ist gesättigt. Also kürzt man beim Personal.
Ist ja auch kein Geheimnis, dass Fortnite zwar viel Geld macht, pro Nutzer aber nicht.

aufkrawall
2026-03-27, 22:56:06
Die meinen, das Management ist das Problem.

Das ist nun so ziemlich jedem Fortnite-Spieler mit Augen seit spätestens einem Jahr klar. Der Rückgang an Engagement kam zu einem guten Teil selbstverschuldet.

crux2005
2026-03-28, 00:32:28
Weil wir keinen Faden für das kommende Ghost Recon haben (Codename OVR):

Ubisoft’s Cost-Cutting Crisis Could Put Its Biggest Games at Risk
https://insider-gaming.com/ubisofts-cost-cutting-measures-will-give-us-worse-games/

Yet, despite the game being internally marked as critical to Ubisoft’s success, OVR has already been scaled back considerably from its original plans, with those working on it fearing that the latest closure of Red Storm Entertainment’s game development division could lead to further descoping or delays.

At the time of Red Storm Entertainment’s gaming division’s closure, the team was working on approximately 10 projects at Ubisoft, including the hotly anticipated Splinter Cell Remake – another game at Ubisoft that has had its issues and was said to be well over budget, according to people familiar.

;(

Dicker Igel
2026-03-28, 00:42:59
Übler Shit : /

Da sitzen wohl echt die falschen Leute an den Hebeln. Sollen ja auch noch Entlassungen folgen und daß das mehr schadet als nützt, kann man nachvollziehen. Vertrauen gone ...

Muskelbiber
2026-03-28, 00:51:19
Ein Ghost Recon Wildlands 2 in Verbindung mit einem Splinter Cell Remake wären die Kassenschlager schlechthin geworden, was stimmt mit Ubi Soft nicht?

Exxtreme
2026-03-28, 01:10:27
was stimmt mit Ubi Soft nicht?
Zu viel Management und zuwenig Leute mit Ahnung. Die sind weiterhin auf den "Openworld-Online-Service-Spiel"-Trip wie Sony auch.

Dicker Igel
2026-03-28, 01:25:18
Splinter Cell überhaupt so lange zu vernachlässigen ist schon ein grobes Faul und zeugt nicht gerade von Kompetenz der oberen Riegen.

Mal davon ab:

mir ist heute aufgefallen, dass die beiden Riddick-Titel aufgrund abgelaufener Lizenzen nicht mehr verfügbar sind. Die Games würden heutzutage max paar Euro kosten - wie gierig kann man sein? Dollar, Dollar bill y'all, ... smh.

sapito
2026-03-28, 12:38:43
Weil wir keinen Faden für das kommende Ghost Recon haben (Codename OVR):

Ubisoft’s Cost-Cutting Crisis Could Put Its Biggest Games at Risk
https://insider-gaming.com/ubisofts-cost-cutting-measures-will-give-us-worse-games/


;(

nun ja, passend zum Thema

"Bottomless Hellhole": Daniel Vávra Found Ubisoft Shares and Started Mocking the Company

Warhorse co-founder and creator of Kingdom Come: Deliverance, Daniel Vávra, who has retired from game development, now spends even more free time on social media.

Vávra said that he found Ubisoft shares, not missing the opportunity to joke about the financial situation of the once-glorious company.


I have some spare Ubisoft shares that I completely forgot about, and, oh my god, they are plummeting. From 77 to 4 in 5 years... And all this against the backdrop of statements about insanely successful sales of their games. It seems the latest Assassin's Creed set in Japan isn't selling very well... Should I buy on the dip? By dip, I mean the bottomless hellhole where Ubisoft is now.

https://ixbt.games/en/news/2026/03/28/407547-bezdonnaia-propast-ada-daniel-vavra-nasel-u-sebia-akcii-ubisoft-i-nacal-glumitsia-nad-kompaniei.html

https://media.ixbt.site/fit-in/1406x/ixbt-data/universal_publication/407547/herngo8xoaa4dri-69c6f767f2592.jpg


FYI diese Woche wurde mit einem neuen "Rekord" abgeschlossen

3,79 €

https://www.google.com/finance/quote/UBI:EPA?hl=de&gl=DE&window=5D

gnomi
2026-03-28, 13:10:23
Fast alles Schlechte wahrscheinlich langsam eingepreist.
Aber auch keine guten Neuigkeiten bislang.
Na ja. Für mich passen die Spiele schon seit längerem konzeptionell nicht mehr ganz so gut, da einfach zu ausufernd. Ich kann allerdings nicht sagen, dass jetzt irgendwas kein Spaß machen würde oder schlecht produziert sei.
Und gerade das gescholtene SW Outlaws mochte ich sogar. Hatte stellenweise kleine Mass Effect Vibes.
Far Cry 6 und Watch Dogs Legion habe ich letzten Endes auch noch durchgespielt. The Crew Motorfest war unterhaltsam.
Aber es floss schon weniger Kohle Vollpreis über die Jahre rein.
Und nicht jedes Spiel war mehr heiß erwartet oder überraschend wie in der besseren Zeit. (00er Jahre hauptsächlich würde ich sagen)

Rockhount
2026-03-28, 13:16:55
Das Problem ist mMn eher die gesamte Unternehmensführung und wie Investoren das Konstrukt dann bepreisen.
Der Aktienkurs spiegelt nicht die Umsätze oder Absätze wieder, sondern preist aktuell die Entwicklung der Firma ein.

Und wo soll der Kurs anders stehen, als komplett am Arsch? Wenn man sich die Entwicklung der letzten Jahre anschaut, dann hat man eigentlich keinen Crap veröffentlicht, im Gegenteil.
Sowohl Shadows, Outlaws, Avatar, Motorfest und Anno 1800 Titel waren gute Spiele, die ihre Spielerschaft gefunden haben. Einzig Skull & Bones fällt hier ein wenig aus der Reihe als Flop.

Das die Spiele hinter den Erwartungen zurück bleiben liegt meist ja daran, dass sie generisch der Ubisoft DNA folgen. Ob das nun ein Assassins Creed, ein Farcry oder was auch immer ist, kennt man ein Spiel, kennt man 70+% der anderen Spiele. Aus Unternehmenssicht mag das auch alles nachvollziehbar sein (Synergieeffekte, Wiederverwertung von Inhalten etc.) aber der Markt straft das nunmal ab. Hinzu kommt dann die vollkommen verschobene Selbstwahrnehmung bei Ubisoft, dass sie nach wie vor die absoluten Übertitel entwickeln und veröffentlichen...dem ist einfach nicht so.

Der Markt straft dann aber eben auch das Verhalten der Führungskräfte ab. Seien es die diversen Complience Vorfälle, die nicht nachhaltig aufgearbeitet und für entsprechende konsequente Veränderungen sorgten, oder wiederholte Aufreger wegen Äußerungen von Führungskräften die die Geisteshaltung des Unternehmens widerspiegeln ("Man muss sich dran gewöhnen, dass man Spiele nicht mehr besitzt wenn man sie kauft" etc).

Wer soll da bitte nachhaltig Vertrauen in einen Turnaround haben?
Das Ding wird mittelfristig platzen, die diversen IP verkauft und das wars dann. Mit Ansage über viele viele Jahre.

GelbeSeite
2026-03-28, 14:58:08
was stimmt mit Ubi Soft nicht?
Zu viel Management, denen der persönliche Erfolg wichtiger ist als der Erfolg des Spiels. Bläht man das Budget auf 200 Millionen auf, kann man sagen man war maßgeblich an der Produktion eines 200 Millionen Titels beteiligt. Versagt hat das Spiel aus anderen Gründen wie Vision des Chefs, Incels oder Inflation.
Ist ja nicht nur bei Ubisoft so. Bei Disney werden die Budgets auch ohne Gnade aufgeblasen. Gefällt Disney sicher nicht, aber was sollen die schon machen? Sägt man all die korrupten Leute ab, hat man dieses Jahr keinen Film (plus all die Probleme werden publik). Also beißt der CEO in den anderen sauren Apfel.

crux2005
2026-03-28, 21:44:58
nun ja, passend zum Thema

"Bottomless Hellhole": Daniel Vávra Found Ubisoft Shares and Started Mocking the Company



https://ixbt.games/en/news/2026/03/28/407547-bezdonnaia-propast-ada-daniel-vavra-nasel-u-sebia-akcii-ubisoft-i-nacal-glumitsia-nad-kompaniei.html

https://media.ixbt.site/fit-in/1406x/ixbt-data/universal_publication/407547/herngo8xoaa4dri-69c6f767f2592.jpg


FYI diese Woche wurde mit einem neuen "Rekord" abgeschlossen

3,79 €

https://www.google.com/finance/quote/UBI:EPA?hl=de&gl=DE&window=5D

Was interessieren mich Ubi Shares? Mich interessieren Spiele und das durch die Kündigungen die Ubi Spiele noch schlechter werden.

Oder ist es eine Ablenkung davon wie Warhorse den Tschechischen Übersetzer gefeuert hat um ihm mit KI zu ersetzen?
https://www.resetera.com/threads/warhorse-studios-kingdom-come-deliverance-reportedly-switching-to-ai-localizations-as-english-localization-editor-is-fired.1476271/

Lurtz
2026-03-30, 14:59:34
Vavra war doch schon immer Shittalker. Hat halt ein paar gute Spiele gemacht, aber sonst ignoriert man ihn am besten einfach. Mit dem KI-Fokus wirds Warhorse aber schwer haben, noch der Darling des Coregamers zu sein, zumindest solange die Stimmung sich da nicht dreht oder es in ein paar Jahren einfach Alltag ist.

sapito
2026-03-31, 18:22:27
Disney will evtl Epic kaufen

N2IJyETWCuI

Bukowski
2026-03-31, 18:51:37
Disney will evtl Epic kaufen

https://youtu.be/N2IJyETWCuI

Was hat Disney denn großartig mit game engines und games zu tun!? :freak: Hört sich nach ner miesen Kombo an, die vermutlich nix besser machen wird...aber vieles schlechter.

crux2005
2026-03-31, 19:36:25
EXCLUSIVE: Eidos Montreal Cancels 7+ Year In-Development Title That Cost Hundreds of Millions
https://insider-gaming.com/eidos-montreal-wildlands-cancellation/

[..]Yesterday’s layoffs were due to the cancellation of Wildlands, a game in development since early 2019.

According to sources, the game had been struggling for years, with 4 different game engines used throughout development, narrative direction conflicts, and a budget that had exploded to several hundred million. The game’s spiralling budget resulted in several projects at the studio being cancelled, including a new Deus Ex game in January 2024. [..]

Das Spiel soll fast fertig gewesen sein und auf einmal zieht Embracer den Stecker. Ja, die Spieleindustrie macht es einem leicht keine neuen Spiele zu kaufen.

sapito
2026-03-31, 20:10:46
Was hat Disney denn großartig mit game engines und games zu tun!? :freak: Hört sich nach ner miesen Kombo an, die vermutlich nix besser machen wird...aber vieles schlechter.

nun ja UE 5 wird mittlerweile fleißig in Film Business verwendet ...

Nostalgic
2026-03-31, 20:32:27
Was hat Disney denn großartig mit game engines und games zu tun!? :freak: Hört sich nach ner miesen Kombo an, die vermutlich nix besser machen wird...aber vieles schlechter.
nun ja UE 5 wird mittlerweile fleißig in Film Business verwendet ...
Wollt ich auch grad sagen.

Disney gehört Pixar, Marvel, Lucasfilm (Star Wars), Searchlight, 20th Century Studios etc.

Bukowski
2026-03-31, 20:49:29
Oh okay...wusste ich nicht, dass die UE5 auch für Filme nutzen. Machts aber trotzdem nicht besser. Ich mag Epic zwar nicht, aber Disney mag ich noch weniger. Naja, mal abwarten. Ist ja nur ein Gerücht.

MiamiNice
2026-04-01, 06:20:00
Disney will evtl Epic kaufen

https://youtu.be/N2IJyETWCuI

Bitte! Und dann unbedingt den Laden platt machen, dass es ausschließlich nur noch Filme macht.

Duran05
2026-04-01, 06:27:40
Da verzichte ich, Disney zerstört sich selbst mit stetigen Preisanhebungen und Streaming.
Die sollen sich komplett aus dem Gaming raushalten, weil die davon wenig Ahnung haben.

Der Shop darf gerne weiterlaufen, Konkurrenz belebt das Geschäft. Und die vielen Gratissachen (200-300 Stück) die wir schon haben wollen wir weiterhin benutzen können.
Ob Epic es überhaupt packt hängt davon ab ob die genügend Umsatz machen in den nächsten 10 Jahren, irgendwann ist es aus mit den free2play Geldern.
Haben wir bei Blizzard gesehen, Starcraft 2 erwähnt heute fast niemand mehr.

Nostalgic
2026-04-01, 08:37:57
Richtig verfolgt hab ich Epic nicht.

Vermieten die nicht ihre allgegehwärtige Engine? Das müsste doch Kohle ohne Ende bringen.

sapito
2026-04-01, 14:46:12
Richtig verfolgt hab ich Epic nicht.

Vermieten die nicht ihre allgegehwärtige Engine? Das müsste doch Kohle ohne Ende bringen.


Jein und Fortnite kostet wohl mittlerweile mehr als es einbringt ...

GelbeSeite
2026-04-03, 20:22:45
Da verzichte ich, Disney zerstört sich selbst mit stetigen Preisanhebungen und Streaming.
Die sollen sich komplett aus dem Gaming raushalten, weil die davon wenig Ahnung haben.
Die Selbstzerstörung befeuert das ja nur. Den Mittelsmann ausschalten und so den Profit steigern? Ab einer gewissen Ebene sieht das sehr profitabel aus. Fortnite klonen und mit Disney-Charakteren vollpacken.

beats
2026-04-04, 07:48:42
Niemand interessieren Disney Charaktere.

Κριός
2026-04-04, 14:04:27
Star Wars, Aliens, Predator, Marvel Helden, alle Pixar Helden, Piraten der Karibik, Die Simpsons, Family Guy, American Dad!, Futurama, Bob's Burgers, Akte X, Buffy, Indiana Jones.

Mehr fällt mir nicht ein... ja ist halt totale Niesche was Disney an Katalog hat... interessiert Niemanden.

Duran05
2026-04-04, 14:16:34
Das kaufen wir Spieler so direkt nicht.

Indiana Jones als Filmumsetzung wurde gebracht, sonst heisst es eher Warcraft, Mittelalter, Fornite oder anderes.
Am PC hat Stellaris eigentlich mehr Zuspruch wie Serienzeug.

Gamermarkt ist da wirklich anders oder wer spricht über Age of Empires, League in Filmen?

beats
2026-04-05, 18:48:47
Star Wars, Aliens, Predator, Marvel Helden, alle Pixar Helden, Piraten der Karibik, Die Simpsons, Family Guy, American Dad!, Futurama, Bob's Burgers, Akte X, Buffy, Indiana Jones.

Mehr fällt mir nicht ein... ja ist halt totale Niesche was Disney an Katalog hat... interessiert Niemanden.

Ist Ok.

GelbeSeite
2026-04-05, 19:32:19
Niemand interessieren Disney Charaktere.
Mh, is klar.

Marscel
2026-04-05, 21:47:18
Mh, is klar.

Kann mich auch nicht daran erinnern, wann ich nach dem Alter von 12 bullish auf ein Spiel war, weil Disney-Charakter.

GelbeSeite
2026-04-06, 03:04:58
Kann mich auch nicht daran erinnern, wann ich nach dem Alter von 12 bullish auf ein Spiel war, weil Disney-Charakter.
Er hat gesagt niemand, also dürfte z.B. der Star Wars Outlaws Thread nicht existieren. Oder Avatar: Frontiers of Pandora. Oder Fortnite. Denkst du, die Welt bist nur du alleine?

beats
2026-04-06, 07:58:48
Jetzt tun wir mal nicht so als wäre das nicht zugekauft. Disney ist ein Armutszeugnis wenn es um Einfallsreichtum geht. Kannst ja Vajana Realverfilmung mal anschauen gehen.

Frozen war der letzte große Shit bei Disney.

Nur weil irgendwelche verplanten bei dem Disney Cashgrab Dreamlight Valley von Gameloft ihr Geld lassen… Da musste man schon alles auffahren was geht an Charakteren um die Fans zur Kasse zur Bitten. Wie gut das ganze ist kann sich ja jeder selbst von überzeugen.

Dicker Igel
2026-04-06, 08:29:56
Jetzt tun wir mal nicht so als wäre das nicht zugekauft. Disney ist ein Armutszeugnis wenn es um Einfallsreichtum geht.
Man stelle sich ein Alien-Game von Disney vor :freak: