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MuLuNGuS
2019-02-04, 10:14:44
MMn hinkt der Vergleich weil ich zu jedem Aldi Produkt ein nahezu oder wirklich identisches Produkt bekomme.
Im Gegensatz zu einem Metro.

Zumindest kenne ich kein so exklusives Produkt aus deren Sortiment.

Aldi ist ja nur 'ein' mögliches beispiel, vertickt LIDL übrigens auch Medion Geräte?

dildo4u
2019-02-04, 17:10:24
Der Trailer als 2GB Download.

http://www.gamersyde.com/download_metro_exodus_uncovered-43349_en.html

https://youtu.be/pRi6bGWD04w

dargo
2019-02-04, 17:22:52
Der Trailer als 2GB Download.

http://www.gamersyde.com/download_metro_exodus_uncovered-43349_en.html
Sieht toll aus, hoffentlich verkacken die den DX12-Renderer nicht.

TurricanM3
2019-02-04, 17:54:27
Ich hoffe das mit der Gasmaske ist nicht ein häufiger Stressfaktor. Gerade open world will ich da bisschen erkunden und ganz ungestresst vorgehen, ohne eine tickende Uhr im Nacken. Hat mich am ersten Teil schon gestört.

Silentbob
2019-02-04, 18:16:20
Ich glaube man ist nur in bestimmten Gegenden mit Gasmaske unterwegs.

TurricanM3
2019-02-04, 18:32:45
Ja schon, hoffe halt dort dann nicht permanent am Durchhetzen.

blaidd
2019-02-05, 13:46:08
Ich auch :biggrin:

Wie stellt EPIC eigentlich des Jugendschutz sicher? Das Spiel ist erst ab 18 und der Verkäufer (Epic) muss sicherstellen, dass der Käufer über 17 Jahre alt ist.

Gleiches Sicherheitssystem wie bei Porno-Seiten. ;)
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=65572&stc=1&d=1549370722

Ich hoffe das mit der Gasmaske ist nicht ein häufiger Stressfaktor. Gerade open world will ich da bisschen erkunden und ganz ungestresst vorgehen, ohne eine tickende Uhr im Nacken. Hat mich am ersten Teil schon gestört.

Für ein paar verstrahlte oder vergiftete Orte, Keller, Höhlen etc. braucht man die Maske. Der Großteil der restlichen, offenen Gebiete ist wohl auch ohne Gasmaske zu erkunden, so war es bislang auch in den Demos, die ich anspielen konnte.

jay.gee
2019-02-07, 00:12:59
Noch ein paar Tage. :)
mFSL11c-JZU

JackBauer
2019-02-08, 09:18:44
sieht gar nicht gut aus, in all den Vorbestellungslisten ist es ganz weit unten

gegen so "große" Marken wie Division 2, Far Cry und Anthem^^

und dann noch

rdr2, kingdom hearts und re2 die sich auch noch gut verkaufen, könnte floppen würd ich sehr schade finden

rein vom dem was ich gesehen habe kommt dieses Jahr kein besseres Multiplatform Spiel

akuji13
2019-02-08, 10:17:21
Ich bin da sehr gespalten.

Einerseits bestünde die Chance das bei einem Flop verantwortliche Personen erkennen das die Exklusivität über Epic zumindest einen nennenwerten Anteil daran hätte.
Allerdings bin ich Realist genug das man die Schuld dann gerne woanders sucht.

Und ich weiß ja auch gar nicht welchen Anteil das Entwicklerteam an der Situation hat.
Hatte man überhaupt welchen oder wurden die Rechte komplett abgegeben?

Soll ich mich freuen das Junior es gekauft hat weil ich dann mal reinschauen kann oder mich ärgern es nicht nicht getan zu haben? :freak:

Vom Spiel selbst erwarte ich eine Verbesserung gegenüber den Vorgängern.
Kann mir nicht vorstellen das das nicht genial wird.

Döner-Ente
2019-02-08, 10:55:53
Und ich weiß ja auch gar nicht welchen Anteil das Entwicklerteam an der Situation hat.
Hatte man überhaupt welchen oder wurden die Rechte komplett abgegeben?



Wenn ich das recht mitbekommen habe, war das eine alleinige Entscheidung des Publishers, mit der die Entwickler ggf. auch gar nicht so glücklich sind.

MiamiNice
2019-02-08, 11:16:39
Wenn ich das recht mitbekommen habe, war das eine alleinige Entscheidung des Publishers, mit der die Entwickler ggf. auch gar nicht so glücklich sind.

Das ist doch nur bla, damit die Leute weniger erzürnt sind und zugreifen. :freak:
Nach der Erpressung seitens der Entwickler kauf ich es gar nicht mehr bzw. in einem Jahr für nen 10er auf Steam.
Erpressen lasse ich mich mal nicht.

Sir Winston
2019-02-08, 11:25:05
EIN Entwickler, dem der Shitstorm offenbar sehr zugesetzt hatte.

aufkrawall
2019-02-08, 12:24:15
Als ob so ein Titel auf den Konsolen als Multi-Plattform erscheinen würde, aber dann nicht auf dem PC. Selbst wenn hinter dieser Wortmeldung mehr stecken würde als die Stimme eines einzelnen Entwicklers, wär es trotzdem nur ein Bluff.
Ist zwar natürlich irgendwo schade für das Spiel, aber man sollte als PC-Spieler trotzdem hoffen, dass dem Publisher dieser Dick-Move so richtig um die Ohren fliegt.
Keine Cloud-Saves, kein Offline-Modus, kein Family-Sharing... -> Das ist einfach nur ein kurzfristiges Downgrade unverschämtester Art, es war ja zig Monate auf Steam und somit mit diesem Featureset beworben.

Außerdem ist Epic im Vergleich zu Valve einfach ein Scheißverein.

MiamiNice
2019-02-08, 13:04:50
EIN Entwickler, dem der Shitstorm offenbar sehr zugesetzt hatte.

Dann muss dieser Entwickler gefeuert werden und A4 sollte sich vom Entwickler und seinen Aussagen distanzieren. Ansonsten no buy!
Wir wissen doch alle wie es läuft, naja die meisten zumindest im Business.
Der Typ hat den ROI geschmälert also muss er gehen. Tut er das nicht steht die Firma hinter seinen Aussagen. Tut sie scheinbar -> no buy.

Sven77
2019-02-08, 13:06:51
Ich fand die Aussagen des Entwicklers eigentlich sympathisch, realtalk halt. Besser als das PR-Geschwätz das man sonst gewohnt ist :D

MartinRiggs
2019-02-08, 13:10:27
Als ob so ein Titel auf den Konsolen als Multi-Plattform erscheinen würde, aber dann nicht auf dem PC. Selbst wenn hinter dieser Wortmeldung mehr stecken würde als die Stimme eines einzelnen Entwicklers, wär es trotzdem nur ein Bluff.
Ist zwar natürlich irgendwo schade für das Spiel, aber man sollte als PC-Spieler trotzdem hoffen, dass dem Publisher dieser Dick-Move so richtig um die Ohren fliegt.
Keine Cloud-Saves, kein Offline-Modus, kein Family-Sharing... -> Das ist einfach nur ein kurzfristiges Downgrade unverschämtester Art, es war ja zig Monate auf Steam und somit mit diesem Featureset beworben.

Außerdem ist Epic im Vergleich zu Valve einfach ein Scheißverein.

Sehr schön zusammengefasst. Mein gesammter Bekanntenkreis kauft es nicht, ist zwar nicht repräsentativ aber irgendwie muss man EPIC zeigen was man davon hält.
In einem Jahr dann verbilligt auf Steam, mal gucken.

Danbaradur
2019-02-08, 13:44:14
sieht gar nicht gut aus, in all den Vorbestellungslisten ist es ganz weit unten

gegen so "große" Marken wie Division 2, Far Cry und Anthem^^

und dann noch

rdr2, kingdom hearts und re2 die sich auch noch gut verkaufen, könnte floppen würd ich sehr schade finden

rein vom dem was ich gesehen habe kommt dieses Jahr kein besseres Multiplatform Spiel
Die "großen" Marken D2, Anthem und Far Cry sprechen mich spielerisch nicht mehr an. Den Battle-Royale-Games kann ich auch nichts abgewinnen.

Ich bin auf der Suche nach atmosphärischen Einzelspieler-Erfahrungen und da spricht mich Metro Exodus einfach an. Die Kröte EG-Store werde ich schlucken und hoffe auf einen sauberen Start nächste Woche. Ist dieser gegeben werde ich jede einzelne Sekunde genießen, denn Metro Exodus ist für mich GotY Material. :) ;)

Rancor
2019-02-08, 13:51:19
Ich kaufe es auch auf Grund des Epic Launchers nicht.

jay.gee
2019-02-08, 14:44:29
Dann muss dieser Entwickler gefeuert werden und A4 sollte sich vom Entwickler und seinen Aussagen distanzieren. Ansonsten no buy!
Wir wissen doch alle wie es läuft, naja die meisten zumindest im Business.
Der Typ hat den ROI geschmälert also muss er gehen. Tut er das nicht steht die Firma hinter seinen Aussagen. Tut sie scheinbar -> no buy.

Zu der Aussage gibt es schon seit Tagen ein offizielles Statement. Dürfte auch jeder mitbekommen haben, der die Dinge nicht nur nachplappert. ;)

JackBauer
2019-02-08, 15:18:07
Die "großen" Marken D2, Anthem und Far Cry sprechen mich spielerisch nicht mehr an. Den Battle-Royale-Games kann ich auch nichts abgewinnen.

Ich bin auf der Suche nach atmosphärischen Einzelspieler-Erfahrungen und da spricht mich Metro Exodus einfach an. Die Kröte EG-Store werde ich schlucken und hoffe auf einen sauberen Start nächste Woche. Ist dieser gegeben werde ich jede einzelne Sekunde genießen, denn Metro Exodus ist für mich GotY Material. :) ;)

ja alles Gratis (cs go, fortnite, apex) und mein letztes MP Spiel das ich installiert habe war Battlefield bad company 2 und cs source :freak:

mit atmosphärischen Spielen werden wird demnächst mehr als genug gefüttert, wird ein gutes Jahr, find ich trotzdem schade wegen dem ganzen HATE jetzt, man sollte so einen kleinen Entwickler immer unterstützen, vor allem da die vorher auch sehr gute Arbeit geleistet haben mit Metro 1-2;

jeder Gamer der was auf sich hält für den sollte Metro E Pflicht sein

MiamiNice
2019-02-08, 15:32:56
Zu der Aussage gibt es schon seit Tagen ein offizielles Statement. Dürfte auch jeder mitbekommen haben, der die Dinge nicht nur nachplappert. ;)

Genau und das ist unzureichend bzw. kann man es nicht ernst nehmen. Es ist so als sähe A4 es genau so und deswegen -> no buy
Du bist teils etwas zu gutgläubig/naiv oder Du hast einen anderen A4 Kommentar gelesen als ich ;)


jeder Gamer der was auf sich hält für den sollte Metro E Pflicht sein

Sollte es wenn keine Erpressung im Raum stünde. Hier sollte jeder Gamer der was auf sich hält verzichten.

TurricanM3
2019-02-08, 15:44:41
Wer wegen eines Launchers so einen Aufriss macht, soll es gerne tun. Ich gängele mich nicht so gerne selbst, aber bitte - ich wünsche viel Spaß beim Warten.
Freue mich nachdem Video noch mehr auf den Titel:

Lhu4SGtyXxE

jay.gee
2019-02-08, 16:14:00
Genau und das ist unzureichend bzw. kann man es nicht ernst nehmen. Es ist so als sähe A4 es genau so und deswegen -> no buy
Du bist teils etwas zu gutgläubig/naiv oder Du hast einen anderen A4 Kommentar gelesen als ich ;)

Meine Einstellung zum Ganzen hat nichts mit Gutgläubig zu tun. Ich war schon für die ursprüngliche Aussage eines einzelnen Mitarbeiter in einem imho russischen Forum überhaupt nicht empfänglich. Es juckt mich einfach nicht die Bohne, wenn sich ein 4A-Mitarbeiter in einem Forum mit ein paar Kids streitet. Ich habe mich bei dem Thema zu keinem Zeitpunkt angesprochen gefühlt.

Hier mal das offizielle Statement in deutsch:
"Die vor Kurzem von einem Mitglied des 4A-Games-Entwicklerteams getätigten Aussagen spiegeln nicht die Ansichten von Deep Silver oder 4A Games über die Zukunft der Franchise wider. Sie zeigen den Schmerz und die Enttäuschung einer leidenschaftlichen Einzelperson, die zusehen musste, wie sich großer Zuspruch für ihre Arbeit in eine Kontroverse rund um wirtschaftliche Entscheidungen verwandelt hat, obwohl diese Person keinerlei Einfluss darauf hatte. Wir bitten deshalb darum, dass das gesamte Feedback über diese Entscheidungen sich an Koch Media und Deep Silver richtet, nicht an die Entwickler von A4 Games."


Ich für meinen Teil kann den Typen sogar ein wenig nachvollziehen. Man sieht ja selbst in einem Forum wie diesem hier, wie User immer wieder einen Kleinkrieg gegen etwas Unterhaltungssoftware führen und dabei ihre Erste-Welt-Probleme ausleben. Das ist nicht so meins und ich werde mir bei einem solch netten Hobby und einem meiner Most-Wanted-Titel ganz sicher nicht selbst im Wege stehen.

akuji13
2019-02-08, 16:21:29
Hier führt keiner Krieg gegen das Spiel ansich sondern gegen den Umgang damit.

ich wünsche viel Spaß beim Warten.

Da ein Spiel idR besser wird nach release sehe ich da kein Problem. :)

man sollte so einen kleinen Entwickler immer unterstützen, vor allem da die vorher auch sehr gute Arbeit geleistet haben mit Metro 1-2;

Wenn die Argumentation des Entwicklers stimmt hat man alle Rechte abgetreten.
Es ist also in Bezug auf Exodus für ihn egal ob es sich gut verkauft oder nicht (abseits der Gefühle einzelner aus dem Team).

jeder Gamer der was auf sich hält für den sollte Metro E Pflicht sein

Ich könnte auch sagen du verlangst das ich alles schlucke weil ein Verzicht die einzige Möglichkeit ist Epic oder publisher abzustrafen.

Danbaradur
2019-02-08, 16:26:48
mit atmosphärischen Spielen werden wird demnächst mehr als genug gefüttert, wird ein gutes Jahr, find ich trotzdem schade wegen dem ganzen HATE jetzt, man sollte so einen kleinen Entwickler immer unterstützen, vor allem da die vorher auch sehr gute Arbeit geleistet haben mit Metro 1-2;

jeder Gamer der was auf sich hält für den sollte Metro E Pflicht sein
Mir haben die Vorgänger auch wunderbar gefallen und ich unterstütze die Art von Spielen, die ich auch in der Zukunft spielen möchte.

Für mich ändert sich auch nicht sonderlich viel, außer dass ich ein anderes Icon drücken muss und Vollpreis zahle, was ich allerdings bei Metro Exodus gerne mache.

Ich meine, ich bin beispielsweise dabei wenn es darum geht keine Plastiktüten mehr zu benutzen, oder Amazon zu meiden, oder mein Fleischkonsum zu überdenken, oder vermehrt öffentliche Verkehrsmittel zu nutzen usw. Aber bei einem Launcher so eine übertriebene Empörung auszuleben, also bei der Gestaltung meiner eigenen Unterhaltung so auszuflippen, verstehe ich nicht. Hier wird sogar von Erpressung geschrieben, einfach mal bei Wiki unter Erpressung nachlesen was Erpressung tatsächlich bedeutet.

Ich möchte mich da jetzt auch gar nicht weiter reinsteigern. Jeder so wie er möchte. Ich werde ja sehen wer nächsten Freitag hier ist und das Spiel feiert. ;)

akuji13
2019-02-08, 16:48:26
Ich meine, ich bin beispielsweise dabei wenn es darum geht keine Plastiktüten mehr zu benutzen, oder Amazon zu meiden, oder mein Fleischkonsum zu überdenken, oder vermehrt öffentliche Verkehrsmittel zu nutzen usw. Aber bei einem Launcher so eine übertriebene Empörung auszuleben, also bei der Gestaltung meiner eigenen Unterhaltung so auszuflippen, verstehe ich nicht.

Nun, die persönlichen Vorstellungen bezüglich Moral sind nunmal sehr unterschiedlich.
Wollte dazu noch was schreiben, habs aber wieder gelöscht weil es hier einfach nicht hingehört.

Ich werde am release Tag auch hier mitlesen und die Impressionen aufsaugen. :)

MiamiNice
2019-02-08, 17:15:45
Meine Einstellung zum Ganzen hat nichts mit Gutgläubig zu tun. Ich war schon für die ursprüngliche Aussage eines einzelnen Mitarbeiter in einem imho russischen Forum überhaupt nicht empfänglich. Es juckt mich einfach nicht die Bohne, wenn sich ein 4A-Mitarbeiter in einem Forum mit ein paar Kids streitet. Ich habe mich bei dem Thema zu keinem Zeitpunkt angesprochen gefühlt.

Hier mal das offizielle Statement in deutsch:
"Die vor Kurzem von einem Mitglied des 4A-Games-Entwicklerteams getätigten Aussagen spiegeln nicht die Ansichten von Deep Silver oder 4A Games über die Zukunft der Franchise wider. Sie zeigen den Schmerz und die Enttäuschung einer leidenschaftlichen Einzelperson, die zusehen musste, wie sich großer Zuspruch für ihre Arbeit in eine Kontroverse rund um wirtschaftliche Entscheidungen verwandelt hat, obwohl diese Person keinerlei Einfluss darauf hatte. Wir bitten deshalb darum, dass das gesamte Feedback über diese Entscheidungen sich an Koch Media und Deep Silver richtet, nicht an die Entwickler von A4 Games."


Ich für meinen Teil kann den Typen sogar ein wenig nachvollziehen. Man sieht ja selbst in einem Forum wie diesem hier, wie User immer wieder einen Kleinkrieg gegen etwas Unterhaltungssoftware führen und dabei ihre Erste-Welt-Probleme ausleben. Das ist nicht so meins und ich werde mir bei einem solch netten Hobby und einem meiner Most-Wanted-Titel ganz sicher nicht selbst im Wege stehen.

Unabhängig davon ob ich den Typen nachvollziehen kann oder nicht, ist das ein No-Go. Die Firma hat auf einen solchen Kommentar mit der Kündigung des Angestellten zu reagieren, sich zu distanzieren (was sie nicht getan haben), und dafür Sorge zu tragen das so etwas nicht wieder passiert. Hier macht es den Eindruck als stände A4 hinter dem was der Kerl gesagt hat und das tun sie wahrscheinlich insgeheim auch, genau wie sie auch wussten das das Game an Epic geht <- wieder ungeachtet dessen ob ich es verstehen kann oder nicht. Aber so etwas lässt man in der Geschäftswelt nicht raushängen und Mitarbeiter die dem Unternehmen dermaßen schaden entlässt man und sorgt dafür das so etwas nicht wieder passiert.

Für mich ist A4 damit unten durch -> kein Geld mehr von mir. Zu unprofessionell. Der Luncher ist hier, für mich, nicht das Problem allerdings offen PC Gamer erpressen schon.

jay.gee
2019-02-08, 18:58:13
Unabhängig davon ob ich den Typen nachvollziehen kann oder nicht, ist das ein No-Go. Die Firma hat auf einen solchen Kommentar mit der Kündigung des Angestellten zu reagieren, sich zu distanzieren (was sie nicht getan haben), und dafür Sorge zu tragen das so etwas nicht wieder passiert.

Mal angenommen, der Typ ist ein loyaler, verdienter und guter Mitarbeiter - dann würde ich ihn als Unternehmen sicher auch nicht kündigen, nur weil er in einem Forum mit ein paar Kids angeeckt ist, oder weil er sich vielleicht zu einer Aussage hat hinreissen lassen, die im Nachhinein ein Fehler war.


Alter Schwede, auf was für einem Niveau diskutieren wir hier eigentlich? :| Da wird der Kauf von Unterhaltungssoftware, die Spass und Unterhaltung bieten soll dran gekoppelt, ob ein Mitarbeiter eines Unternehmens seinen Job verliert, weil er sich zu einer emotionalen Aussage hat hinreissen lassen. Jetzt ehrlich? Wie ich weiter oben schon sagte, ich kann nicht mal nachvollziehen, wie man für diese Art von Kiddie-Klatsch-News empfänglich sein kann. Zumal die innerbetrieblichen Konsequenzen doch überhaupt nicht bekannt sind. Und wenn es die geben sollte, würde ich die als Unternehmen auch nicht nach Aussen kommunizieren, nur um einen kleinen verzichtbaren Lynch Mob zu besänftigen. Alleine darüber zu diskutieren, ist mir schon zu blöd.

Was mir dagegen nicht zu blöd ist, ist die Jungs für ihre Arbeit der letzten Jahre zu supporten. Die beiden Vorgänger hatten stilistisch für mich eine völlig eigenständige und packende Atmosphäre. Minimalistische HUDs, tolles Setting, sehr coole Technik - das Ganze mit einem Hauch von STALKER. In Sachen Singelplayer definitiv mit die besten Spiele-Erfahrungen, die ich in den vergangenen 20 Jahren erlebt habe. Dementsprechend erwarte ich vom dritten Teil nicht weniger, als eines der besten Spiele des Jahres. Das ist mein persönlicher Benchmark, an dem ich mich orientiere. Und nicht an ein paar Klatschnews oder an einem popeligen Launcher.

Jager
2019-02-08, 19:24:04
Ich freue mich total auf das Spiel, und ich habe es mir noch schnell auf Steam vorbestellt als der Deal mit dem Epic-Store bekannt wurde :smile:. Vorbesteller können das Spiel, alle Updates und alle DLCs nämlich weiterhin auf Steam spielen :biggrin:.

akuji13
2019-02-08, 21:10:57
Ich meine, ich bin beispielsweise dabei wenn es darum geht keine Plastiktüten mehr zu benutzen, oder Amazon zu meiden, oder mein Fleischkonsum zu überdenken, oder vermehrt öffentliche Verkehrsmittel zu nutzen usw. Aber bei einem Launcher so eine übertriebene Empörung auszuleben, also bei der Gestaltung meiner eigenen Unterhaltung so auszuflippen, verstehe ich nicht.

Du meidest Amazon und bestrafst einen Marktplatz Händler weil du nicht bei ihm kaufst so wie ich den Entwickler bestrafe weil ich Epic meide.
Da kann ich jetzt nicht so wirklich den Unterschied erkennen.

Dementsprechend erwarte ich vom dritten Teil nicht weniger, als eines der besten Spiele des Jahres. Das ist mein persönlicher Benchmark, an dem ich mich orientiere. Und nicht an ein paar Klatschnews oder an einem popeligen Launcher.

Ich erwarte auch nichts anderes.

Allerdings kann ich meinen persönlichen Spaß nicht so sauber von dem entkoppeln was daran hängt.
Könnte ich das Teil direkt beim Entwickler erwerben wäre meine Kohle schon lange da.

Der unerwünschte launcher ist nur noch das Sahnhäubchen auf der ganzen Geschichte.

Danbaradur
2019-02-09, 10:09:20
Ich bin da sehr gespalten.

Soll ich mich freuen das Junior es gekauft hat weil ich dann mal reinschauen kann oder mich ärgern es nicht nicht getan zu haben? :freak:


Du meidest Amazon und bestrafst einen Marktplatz Händler weil du nicht bei ihm kaufst so wie ich den Entwickler bestrafe weil ich Epic meide.
Da kann ich jetzt nicht so wirklich den Unterschied erkennen.

Danke akuji13, ich hab da einen Unterschied gesehen wo gar keiner ist. Gott sei Dank hast du mir mit deinem Vergleich die Augen geöffnet.

"Alexa?"
"Epic Launcher deinstallieren."

Jetzt muss ich noch bis nächsten Freitag irgendwo einen Sohnemann auftreiben, dann kann ich in das Spiel reinschauen und den Entwickler bestrafen.

"Alexa?"

MiamiNice
2019-02-09, 10:18:21
Mal angenommen, der Typ ist ein loyaler, verdienter und guter Mitarbeiter - dann würde ich ihn als Unternehmen sicher auch nicht kündigen, nur weil er in einem Forum mit ein paar Kids angeeckt ist, oder weil er sich vielleicht zu einer Aussage hat hinreissen lassen, die im Nachhinein ein Fehler war.


Alter Schwede, auf was für einem Niveau diskutieren wir hier eigentlich? :| Da wird der Kauf von Unterhaltungssoftware, die Spass und Unterhaltung bieten soll dran gekoppelt, ob ein Mitarbeiter eines Unternehmens seinen Job verliert, weil er sich zu einer emotionalen Aussage hat hinreissen lassen. Jetzt ehrlich? Wie ich weiter oben schon sagte, ich kann nicht mal nachvollziehen, wie man für diese Art von Kiddie-Klatsch-News empfänglich sein kann. Zumal die innerbetrieblichen Konsequenzen doch überhaupt nicht bekannt sind. Und wenn es die geben sollte, würde ich die als Unternehmen auch nicht nach Aussen kommunizieren, nur um einen kleinen verzichtbaren Lynch Mob zu besänftigen. Alleine darüber zu diskutieren, ist mir schon zu blöd.



Ich weiß nicht warum Du hier immer wieder die Niveau und Kiddykeule schwingst, Jay. Ich mag Dich gern lesen aber beim dem Thema bist Du mir zu sanft. Es spielt für mich keine Rolle oder in welcher Situation die Aussage gefallen ist, sie steht nun mal im Raum. Und seitens A4 wurde da, meiner Meinung nach, nicht richtig reagiert.

Damit ist die Sache auch irgendwie für mich durch. Ich habe mich sehr auf das Game gefreut und besitze auch jeden anderen Teil.

Sven77
2019-02-09, 10:41:20
http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/38294/134096/Metro_Exodus/4Players-Talk_Viel_Laerm_wenig_Skandal.html

Viel Lärm wenig Skandal.. wenn man sich über Nichtigkeiten empören möchte.

jay.gee
2019-02-09, 11:48:57
Ich weiß nicht warum Du hier immer wieder die Niveau und Kiddykeule schwingst, Jay. Ich mag Dich gern lesen aber beim dem Thema bist Du mir zu sanft.

Ich schwing sie immer, weil halt viele Diskussionen im Gamerforen Kiddie-Niveau haben. ;) Ich mag ja viele deiner "elitären" Ansichten über Gaming und der Beitrag war auch gar nicht böse gegen dich gemeint. Du findest mich im Kontext der Diskussion zu sanft? Ich dagegen bin umgekehrt ein wenig enttäuscht von dir. Nicht, weil Du dir das Spiel nicht kaufst. Und auch nicht, weil Du den Launcher kritisierst. Das sind alles Entscheidungen, die muss jeder für sich selbst beantworten. Mir ist es völlig latte, wer sich das Game kauft und wer nicht. Aber dass Du wirklich empfänglich für Klatschnews über die Aussage eines Mitarbeiters bist, dessen Ansichten längst in einem offiziellen Statement widerlegt wurden, steht dir imho nicht. Und ich bin mir auch sicher, dass Du im RL sicher auch nicht den Job eines Menschen fordern würdest, der mal einen banalen Fehler gemacht hat. Zumindest nicht, wenn Du mal etwas tiefgründiger drüber nachdenkst. Damit ist das Thema für mich auch durch. Wünsche dir ein schönes Wochenende. ;)

akuji13
2019-02-09, 11:52:32
http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/38294/134096/Metro_Exodus/4Players-Talk_Viel_Laerm_wenig_Skandal.html

Viel Lärm wenig Skandal.. wenn man sich über Nichtigkeiten empören möchte.

Ein Depp diskutiert mit einem Depp. :up:
Ich hab noch nie was von denen gehalten aber seit der Kingdom Come Geschichte sind sie völlig durch.

Wie dem auch sei, ich bin raus und wünschen allen viel Spaß mit dem Spiel. :)

ich auch
2019-02-09, 12:18:02
@Danbaradur,wollte mir das Game ja auch kaufen,für meine One X,und es auf meinen neuen Fernseher spielen,ich verzichte auch drauf,und ehrlich gesagt hat mich der vorgänger nicht aus den Socken gehauen,das ganze gecrypte in Metro hat mich echt genervt ,habe das Game nach 2 Stunden spielen gelöscht,desewgen fällt es mir eher leicht auf das Game zu verzichten,aber jeder wie er mag.LG

joe kongo
2019-02-09, 15:52:11
Ein Depp diskutiert mit einem Depp. :up:
Ich hab noch nie was von denen gehalten aber seit der Kingdom Come Geschichte sind sie völlig durch.

Wie dem auch sei, ich bin raus und wünschen allen viel Spaß mit dem Spiel. :)

Info daraus: 30% nimmt Steam, 12 % nimmt Epic,

also nicht verwunderlich.

Und man wundert sich warum der Content immer beschissener wird,
wegen Steams Gewinnspanne vielleicht?

Atma
2019-02-09, 15:58:37
Und man wundert sich warum der Content immer beschissener wird,
wegen Steams Gewinnspanne vielleicht?
Klar, wegen Steams Provision wird der Content immer beschissener :crazy:

Du glaubst bestimmt auch noch an den Weihnachtsmann.

joe kongo
2019-02-09, 16:16:23
Klar, wegen Steams Provision wird der Content immer beschissener :crazy:

Du glaubst bestimmt auch noch an den Weihnachtsmann.

Klar, ich glaube das Content einiges an Geld in Form von
Planung, Kreativität und Umsetzung dem Hersteller abverlangt.

und an was glaubst du den so? :ulol:

Atma
2019-02-09, 16:39:25
und an was glaubst du den so? :ulol:
Jedenfalls nicht an das Märchen von den armen Entwicklern, die wegen Steams Provision keinen guten Content mehr produzieren können. Das ist schlichtweg Bullshit. Wer das glaubt, bei dem hat die Gehirnwäsche erfolgreich gezündet.

Beim Wechsel von Steam zum Epic Store geht es ausschließlich um Gewinnmaximierung für den Publisher Deep Silver. Die Entwickler selber sehen davon keinen Cent, für die läuft es wie gewohnt weiter. Wobei das nicht mal eine richtige Gewinnmaximierung darstellt. In den USA wurde der Preis für Metro Exodus um 10 USD gesenkt, somit ist es für Deep Silver dort am Ende eine Plus-Minus-null-Rechnung im Vergleich zu Steam. Nur der Rest der Welt darf weiter den vollen Preis zahlen. Leute wie du die sich gerne verarschen lassen, zahlen aber natürlich gerne mehr. Die von Armut bedrohten Entwickler müssen schließlich irgendwie über die Runden kommen.

Da werden selbst kundenfeindliche Praktiken, Zwang zu dummen und unnötigen Launchern sowie Always On in Kauf genommen!

ich auch
2019-02-09, 16:56:47
Jedenfalls nicht an das Märchen von den armen Entwicklern, die wegen Steams Provision keinen guten Content mehr produzieren können. Das ist schlichtweg Bullshit. Wer das glaubt, bei dem hat die Gehirnwäsche erfolgreich gezündet.

Beim Wechsel von Steam zum Epic Store geht es ausschließlich um Gewinnmaximierung für den Publisher Deep Silver. Die Entwickler selber sehen davon keinen Cent, für die läuft es wie gewohnt weiter. Wobei das nicht mal eine richtige Gewinnmaximierung darstellt. In den USA wurde der Preis für Metro Exodus um 10 USD gesenkt, somit ist es für Deep Silver dort am Ende eine Plus-Minus-null-Rechnung im Vergleich zu Steam. Nur der Rest der Welt darf weiter den vollen Preis zahlen. Leute wie du die sich gerne verarschen lassen, zahlen aber natürlich gerne mehr. Die von Armut bedrohten Entwickler müssen schließlich irgendwie über die Runden kommen.

Da werden selbst kundenfeindliche Praktiken, Zwang zu dummen und unnötigen Launchern sowie Always On in Kauf genommen!
This,@Atma,wie recht du hast,bin gespannt was Epic macht wenn Fortnite langsam den Bach runter geht,und so gut wie kein Geld mehr reinkommt.

Radeonfreak
2019-02-09, 16:59:34
Unreal 3. :usweet:

btw ich freu mich schon rießig auf nächste Woche. Hatte ja noch auf Steam zugeschlagen.

aufkrawall
2019-02-09, 17:02:03
This,@Atma,wie recht du hast,bin gespannt was Epic macht wenn Fortnite langsam den Bach runter geht,und so gut wie kein Geld mehr reinkommt.
Die werden noch einige Zeit weiter, mit ihrem China-Sponsor im Rücken, Publisher dazu bringen, exklusiv auf ihrer Plattform zu releasen. Man darf gespannt sein, ob mal raus kommt, wie genau das abläuft.

jay.gee
2019-02-09, 17:53:11
Und man wundert sich warum der Content immer beschissener wird,
wegen Steams Gewinnspanne vielleicht?

Kurz angemerkt. Content wird nicht immer beschissener. Wie kommt man zu solchen Schlüssen?

joe kongo
2019-02-09, 18:06:20
Da werden selbst kundenfeindliche Praktiken, Zwang zu dummen und unnötigen Launchern sowie Always On in Kauf genommen!

Was bitte ist Steam?

aufkrawall
2019-02-09, 18:07:49
Was bitte ist Steam?
Steam ist weder always-on, noch ist das DRM vorgeschrieben. Vielleicht erstmal richtig informieren?

BiZiNiZz
2019-02-09, 18:41:51
Steam ist weder always-on, noch ist das DRM vorgeschrieben. Vielleicht erstmal richtig informieren?

+ Steam ist es egal wo es noch verkauft wird

joe kongo
2019-02-09, 19:02:53
Steam ist weder always-on, noch ist das DRM vorgeschrieben. Vielleicht erstmal richtig informieren?
"
Epic Game client has an offline mode. IF you are disconnected to the internet, when you go to start up the client you get an error message, click ok on that, and then it will ask you to try again or skip log in, just skip log in and it will take you to your library. You can play your games while not having an internet connection.
"
klingt doch genauso wie es bei Steam ist


und bezüglich DRM, was wäre da so wichtig zu unterscheiden?

joe kongo
2019-02-09, 19:04:20
+ Steam ist es egal wo es noch verkauft wird

mit vollen Hosen ist es leicht stinken, wa?

Atma
2019-02-09, 20:50:04
"
Epic Game client has an offline mode. IF you are disconnected to the internet, when you go to start up the client you get an error message, click ok on that, and then it will ask you to try again or skip log in, just skip log in and it will take you to your library. You can play your games while not having an internet connection.
"
klingt doch genauso wie es bei Steam ist
Da hat der kleine aber brav copy & paste aus dem Fortnite Forum gemacht. Der Text ist nur leider nicht ganz aktuell und bezieht sich vor allem nicht auf Spiele von Drittherstellern. Versuch doch mal Subnautica & Co ohne Internet zu starten ...

Tweet vom 30. Januar: https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1090817340743262209?ref_src=twsrc%5Etfw

Bis auf weiteres ist der Epic Games Launcher noch online only.

y33H@
2019-02-09, 21:19:36
Ja, ich kann Metro Exodus nicht offline starten und Cloud Saves gibt's (bisher?) auch nicht ... aber Spiel taugt mir bisher =)

Passenger82
2019-02-09, 21:36:30
Ja, ich kann Metro Exodus nicht offline starten und Cloud Saves gibt's (bisher?) auch nicht ... aber Spiel taugt mir bisher =)
Schon raus?:confused:

jay.gee
2019-02-09, 21:44:08
... aber Spiel taugt mir bisher =)

Darfst Du schon etwas über die Performance bzw. die RT-Umsetzung sagen? :)

Troyan
2019-02-09, 23:13:35
NDA fällt am Mittwoch.

jay.gee
2019-02-09, 23:44:13
Thx.

joe kongo
2019-02-10, 21:51:40
Da hat der kleine aber brav copy & paste aus dem Fortnite Forum gemacht. Der Text ist nur leider nicht ganz aktuell und bezieht sich vor allem nicht auf Spiele von Drittherstellern. Versuch doch mal Subnautica & Co ohne Internet zu starten ...

Tweet vom 30. Januar: https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1090817340743262209?ref_src=twsrc%5Etfw

Bis auf weiteres ist der Epic Games Launcher noch online only.

Danke fuer die Info,
online ist fuer mich ebenfalls ein absolutes no-go.

der Kleine

Matrix316
2019-02-11, 13:47:40
Bei Humble Bundle steht noch, dass es mit Steam Key geliefert wird. Stimmt das?

https://www.humblebundle.com/store/metro-exodus

Deisi
2019-02-11, 16:59:23
Ja, aber mittlerweile nicht mehr bestellbar.

https://mobile.twitter.com/humblesupport/status/1090330753211224065

dildo4u
2019-02-13, 08:40:17
Kann sein das das PS4 Pro Gameplay bald gelöscht wird.

urKNTpXDt8Q

msilver
2019-02-13, 09:22:04
klar sieht es geil aus, wenn mal eher was ruhiges vorkommt, mag ich das gespielte sogar, dass was einen guten shooter ausmacht, angst, aber die meiste zeit sehe ich nur scripte bei dem gameplay.

dildo4u
2019-02-13, 09:26:18
Auf PC ist doch fast alles Open World,solche linearen Games bekommste sonst nur bei Sony.Ich Wette es gibt einige Leute die auf ein solches Game warten jetzt wo es keine neuen Crysis Teile mehr gibt.

msilver
2019-02-13, 09:36:57
ich vergleiche denke immer zu sehr mit stalker, aber das ist eben ein anderes ding, eben mein ding. es war da gescriptet wo es nötig war, ansonsten mag ich halt gameplay statt film.

dildo4u
2019-02-13, 09:39:51
Die ersten Level sind zur Einführung in die Story daher die vielen Skripte,später gibt es offene Level.
Es gab doch schon das Gameplay Video zu dem offenen Level in der Wüste.

JackBauer
2019-02-13, 09:40:03
wow sieht das geil aus, die Atmo die hier erzeugt wird durch die Grafik und Setting sucht ihresgleichen; sowas kann kein Open World erzeugen (schon gar nicht UBISOFT nur Rockstar)

das werden herrliche Stunden werden, kanns kaum erwarten

Rancor
2019-02-13, 09:44:38
Aber Metro ist doch später Open World oder nicht?

dildo4u
2019-02-13, 09:45:50
Nein es sind offene Level ich würde es mit Crysis vergleichen.

We're not entirely open-world, then, it's more sandbox survival and everything is tied together with an overarching storyline that still carries the player through. They're still feel like they're playing a Metro game.

https://www.kotaku.com.au/2017/06/metro-exodus-will-be-less-open-world-more-sandbox-survival/

JackBauer
2019-02-13, 11:07:52
Aber Metro ist doch später Open World oder nicht?

ne Semi Open World, Gott sei dank kein Open World, dadurch würde doch alles verwässert werden

ich auch
2019-02-13, 13:02:12
klar sieht es geil aus, wenn mal eher was ruhiges vorkommt, mag ich das gespielte sogar, dass was einen guten shooter ausmacht, angst, aber die meiste zeit sehe ich nur scripte bei dem gameplay.
@msilver,hier auch,mich nervt dieses ganze gescripte in Metro,und auch in anderen Games auch,ist nichts für mich,vielleicht mal für 20 Euro in einem Jahr,und das Video von dildo ist auch eher Lame.LG

Troyan
2019-02-13, 15:15:30
Metro bekommt neben Raytracing und DLSS auch noch Hairworks und GPU-PhysX: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-metro-exodus-ray-tracing-dlss/

Hm, da bin ich jetzt doch neugierig. Hm, vielleicht hole ich es mir zum Release.

Deisi
2019-02-13, 15:25:28
Dachte Physx ist begraben, da bin ich jetzt aber auch gespannt. :eek:

dildo4u
2019-02-13, 15:26:38
Wo soll das begraben sein es ist z.b Teil von UE 4.0,nur nutzt selten einer die GPU Version.

https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Physics


https://farm8.staticflickr.com/7834/40117616513_586a400414_b.jpg (https://flic.kr/p/2484gHk)metro (https://flic.kr/p/2484gHk) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/aq6wc8/february_2019_rtx_updates_battlefield_v_dlss/

Deisi
2019-02-13, 15:29:30
Ja meinte GPU PhysX, da kann ich mich nur an das letzte Metro erinnern, welches das noch unterstützte.

Troyan
2019-02-13, 15:36:27
Wahrscheinlich ein Überbleibsel aus der alten Engine.

Rancor
2019-02-13, 15:42:07
Ohh man, als frisch gebackener Besitzer einer 2080 komme ich da ja fast nicht drumherum. Aber ich habe 0 Bock auf Epic Store -.-

Shaft
2019-02-13, 15:52:06
Es gibt noch gute Entwickler. Gerade physix misse ich derzeit sehr.

aufkrawall
2019-02-13, 15:59:07
Die Leistung reicht bestimmt noch dicke für RTX + GPU-PhysX gleichzeitig. :cool:

Rancor
2019-02-13, 16:00:09
Wenn das DLSS hier so toll ist, wie in BF V, dann kannste es ehh komplett knicken

blaidd
2019-02-13, 16:10:44
Die "erweiterte PhysX" ist total unauffällig, betrifft offenbar nicht mal Stoffbahnen etc (Cloth), sondern ergänzt offenbar nur ein paar Bröckchen, wenn man auf Wände etc. schießt. Nicht wirklich der Rede wert, Performance war bislang aber auch komplett unauffällig (auch mit AMD-GPUs).

DLSS ist ein bisschen Vaseline, aber zumindest in "4K" sieht's ganz okay aus.
Raytracing dagegen ist echt eine feine Sache, viele Szenen sehen komplett anders aus - aber wenn ich einfach zwei Bilder ohne Beschriftung posten würde, würden meines Erachtens gut die Hälfte meiner Leser auf's falsche Bild tippen, wenn ich sie raten lassen würde. ;) (Beispiel) (http://www.pcgameshardware.de/commoncfm/comparison/indexb2.cfm?id=151747)

Trotzdem geil. Das ganze Spiel. Und es läuft auch mit AMD prima. :)

Hier sind Benchmarks, Vergleichsbilder und Video. (http://www.pcgameshardware.de/Metro-Exodus-Spiel-62179/Specials/Technik-Test-Raytracing-DLSS-DirectX-12-1275286/)

dildo4u
2019-02-13, 16:18:57
Naja 2070 = Radeon 7 oder 2060 so schnell wie Vega 64,da sollte noch was kommen.


Z-7o2S8tP2A

Robspassion
2019-02-13, 16:19:02
Vielen Dank für den ausführlichen Test. Kannst du sagen ob das Streaming gut funktioniert oder ob es irgendwelche performancerelevanten Auffälligkeiten gibt. Wie sind die Frametimes?

Edit: Also was ich meine - Frametimes eher aus der Hölle (AC Odyssey) oder absolut gleichmäßig und perfekt (Doom 2016, Wolfenstein II, Strange Brigade) ?

JaniC
2019-02-13, 16:29:48
Super Test, danke Raff und Philipp! Testet ihr den 418.91 von heute noch kurz gegen, ob der groß Unterschiede bringt?

Und was würdet ihr persönlich empfehlen? Mit RT oder ohne zocken? 1440p RT Benches finde ich ja leider nicht. Aber schätze gurkt dann so um die 60-70fps rum die 2080?
Oder sind die Benches unten auch mit RayTracing? DX12 sind sie ja. Dann mea culpa. Aber dann wären es genausoviele fps wie in 1080p, merkwürdig dann.

blaidd
2019-02-13, 16:34:00
Vielen Dank für den ausführlichen Test. Kannst du sagen ob das Streaming gut funktioniert oder ob es irgendwelche performancerelevanten Auffälligkeiten gibt. Wie sind die Frametimes?

Edit: Also was ich meine - Frametimes eher aus der Hölle (AC Odyssey) oder absolut gleichmäßig und perfekt (Doom 2016, Wolfenstein II, Strange Brigade) ?

Es gibt ein paar kleine Textur-Aussetzer, vor allem bei schwächeren GPUs. Aber man sieht's auch mit RTX 2080 Ti, Vega VII, GTX 1080 Ti etc. Ich vermute, der Texture-Pool ist einfach ein bisschen knapp gesetzt, das Spiel belegt erstaunlich wenig Grafikspeicher.

Frametimes sind sehr gut, ganz selten gibt's mal einen kleinen ~20-30-ms-Hänger. Ansonsten sind sie ziemlich glatt, die Bildausgabe flüssig, wenn auch vielleicht nicht ultra-geschmeidig wie in einigen High-Speed-Titeln. Das Spiel ist aber generell ein bisschen auf der trägen Seite, passt schon.

Es gab hier und dort während dem Testen ein paar kleine Seltsamkeiten, darunter aktiv werdendes Vsync bzw. eine Art Bildsynchronisation. Trat während des Testens aber nur in zwei Fällen auf (Vega VII, RTX 2080 Ti) und nur in zwei vereinzelten Ausnahmen.

Ansonsten ist eigentlich alles paletti.

Ach ja, bei mir Daheim und hier auf Raff's Testrechner fehlte die DLSS-Option. bzw funktionierte nicht richtig. Keine Ahnung warum, aber Raff hat's mit einer Treiberneuinstallation zumindest in Kombination mit Raytracing zugeschaltet bekommen. Eventuell ein Treiberfehler, der aktuelle Game-Ready für Metro Exodus ist ja auch gerade erschienen und soll ein paar Bugfixes mitbringen (wohl eher keine Performance, aber das checke ich gleich nochmal).

gnomi
2019-02-13, 16:36:34
Scheint ja weniger fordernd zu sein als gedacht.
Sehr schade, dass Ihr die Gigabyte 1080 nicht mehr mit testet.
Pascal und Turing kann man schlecht vergleichen.
Zwischen 2060 und 2070 sind bereits 20% Unterschied in WQHD.
Erstere ist auch schon 14% schneller als eine 1070TI.
Wo ist also die Custom 1080 dann wohl. :confused:
Aber es wird wohl locker reichen, ohne was Neues zu benötigen. Puh. =)

Rancor
2019-02-13, 16:38:10
Was sind das für Monitore? FullHD auf gefühlt 32" Monitoren? ^^ das das Bild dann matschig sollte ja klar sein ^^

Robspassion
2019-02-13, 16:38:44
Es gibt ein paar kleine Textur-Aussetzer, vor allem bei schwächeren GPUs. Aber man sieht's auch mit RTX 2080 Ti, Vega VII, GTX 1080 Ti etc. Ich vermute, der Texture-Pool ist einfach ein bisschen knapp gesetzt, das Spiel belegt erstaunlich wenig Grafikspeicher.

Frametimes sind sehr gut, ganz selten gibt's mal einen kleinen ~20-30-ms-Hänger. Ansonsten sind sie ziemlich glatt, die Bildausgabe flüssig, wenn auch vielleicht nicht ultra-geschmeidig.



Vielen Dank für die Insights und Info :)

Edit: Gutes Vergleichs Video. Hit and Miss.

https://youtu.be/-mEP5k_-zso

Nazar
2019-02-13, 16:58:06
Die "erweiterte PhysX" ist total unauffällig, betrifft offenbar nicht mal Stoffbahnen etc (Cloth), sondern ergänzt offenbar nur ein paar Bröckchen, wenn man auf Wände etc. schießt. Nicht wirklich der Rede wert, Performance war bislang aber auch komplett unauffällig (auch mit AMD-GPUs).

DLSS ist ein bisschen Vaseline, aber zumindest in "4K" sieht's ganz okay aus.
Raytracing dagegen ist echt eine feine Sache, viele Szenen sehen komplett anders aus - aber wenn ich einfach zwei Bilder ohne Beschriftung posten würde, würden meines Erachtens gut die Hälfte meiner Leser auf's falsche Bild tippen, wenn ich sie raten lassen würde. ;) (Beispiel) (http://www.pcgameshardware.de/commoncfm/comparison/indexb2.cfm?id=151747)

Trotzdem geil. Das ganze Spiel. Und es läuft auch mit AMD prima. :)

Hier sind Benchmarks, Vergleichsbilder und Video. (http://www.pcgameshardware.de/Metro-Exodus-Spiel-62179/Specials/Technik-Test-Raytracing-DLSS-DirectX-12-1275286/)

RT ist immer das, was eine angebliche natürlich Beleuchtung haben soll aber vollkommen unnatürlich dunkel ist. :wink:
So wie RT derzeit angeboten wird, ist es ein Desaster. :mad:
Wer tut sich sowas freiwillig an? Da kann man gleich mit Sonnenbrille spielen. Das soll bei RT allen ernstes eine natürlich Be- oder Ausleuchtung darstellen? Sind die Entwickler alle besoffen? Haben die mal etwas von indirekter Beleuchtung gehört? Man gut das es RZ noch gibt! :wink:

dildo4u
2019-02-13, 17:01:30
RT ist immer das, was eine angebliche natürlich Beleuchtung haben soll aber vollkommen unnatürlich dunkel ist. :wink:
So wie RT derzeit angeboten wird, ist es ein Desaster. :mad:
Wer tut sich sowas freiwillig an? Da kann man gleich mit Sonnenbrille spielen. Das soll bei RT allen ernstes eine natürlich Be- oder Ausleuchtung darstellen? Sind die Entwickler alle besoffen? Haben die mal etwas von indirekter Beleuchtung gehört? Man gut das es RZ noch gibt! :wink:
PCGH zeigt im Video das es je nach Szene auch Heller wird.

https://youtu.be/Z-7o2S8tP2A?t=230

TurricanM3
2019-02-13, 17:07:59
Ein Glück hab ich mir RTX nicht wegen RT gekauft. Der impact ist einfach viel zu heftig. Kann mir nicht vorstellen, dass sich das an der Maus gut anfühlt, lasse mich aber gerne überraschen.

Finde das stellenweise auch zu dunkel. Die Farbpalette ist auch ziemlich anders (nicht schöner) je nach Szene. Realismus hin oder her.

ich auch
2019-02-13, 17:08:53
Metro: Exodus im Test - Der beste Singleplayer-Shooter seit Jahren

Metro: Exodus tritt im Test den meisterhaften Beweis an, dass auch in Shootern eine großartige Story und Open-World-Erkundung zusammenpassen.

https://www.gamestar.de/artikel/metro-exodus-test-review-pc,3340557.html


4 Players Test: Metro Exodus (PC, PS4, One) oha,hier nur 68% bekommen.
Russische Endzeit


http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/38294/83596/0/Metro_Exodus.html

dildo4u
2019-02-13, 17:34:05
Gameplay mit Deutscher Sprachausgabe.



iCAMAI_ZtGk

DeadMeat
2019-02-13, 17:49:52
RT ist immer das, was eine angebliche natürlich Beleuchtung haben soll aber vollkommen unnatürlich dunkel ist. :wink:
So wie RT derzeit angeboten wird, ist es ein Desaster. :mad:
Wer tut sich sowas freiwillig an? Da kann man gleich mit Sonnenbrille spielen. Das soll bei RT allen ernstes eine natürlich Be- oder Ausleuchtung darstellen? Sind die Entwickler alle besoffen? Haben die mal etwas von indirekter Beleuchtung gehört? Man gut das es RZ noch gibt! :wink:

Das dürfte an zuwenig RT Leistung liegen oder "falschen Werten" für die Abstrahlung, oder beides. Dürfte jedenfalls die Meinungen Spalten, ich bin leider aber auch einer der lieber etwas mehr sieht als zuwenig von daher finde ich es eher mäßig.

Einer meinte in den Kommentaren das beim nicht RT extra Effekte weggelassen wurden, das wäre sicher nicht unerwartet aber doch schon mies.

dildo4u
2019-02-13, 17:53:49
Ich meine was wird passieren wenn du in einer U-Bahn Strecke die Beleuchtung komplett abschaltest genau so sieht das Video oben aus,man hat ja das Feuerzeug und die Taschenlampe um sie auch zu benutzen.

Landschaften in 1440p

http://www.gamersyde.com/download_metro_exodus_pc_1440p_landscapes-43382_en.html

Hier sieht man wie das RTX GI eine massiv bessere Atom erzeugt.

https://farm8.staticflickr.com/7889/32143163457_4ccfc1cc57_h.jpg (https://flic.kr/p/QYo7Dp)rtbounce3onopjj9 (https://flic.kr/p/QYo7Dp) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm8.staticflickr.com/7808/47084910931_b8b8a57132_h.jpg (https://flic.kr/p/2eJJtBa)rtbounce3off07jc3 (https://flic.kr/p/2eJJtBa) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr


https://farm8.staticflickr.com/7895/40120063133_67bce370b4_h.jpg (https://flic.kr/p/248gP1r)rtxoff8jkiv (https://flic.kr/p/248gP1r) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm8.staticflickr.com/7812/33209940358_1bf47b35e9_h.jpg (https://flic.kr/p/SADCfA)rtxonk5krf (https://flic.kr/p/SADCfA) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://www.resetera.com/threads/nvidia-rtx-20-series-reviews.69458/page-76#post-17871375

https://overclock3d.net/gfx/articles/2019/02/13044354762l.jpg

https://overclock3d.net/gfx/articles/2019/02/13044354630l.jpg

https://www.resetera.com/threads/nvidia-rtx-20-series-reviews.69458/page-76#post-17869044

JaniC
2019-02-13, 17:59:50
Reviews streuen ganz schön.

PCGamer 78%, Destructoid 7/10, Uff. Andere dann wieder "beste Teil der Serie".

https://opencritic.com/game/6847/metro-exodus/reviews
https://opencritic.com/game/6847/metro-exodus/charts

dargo
2019-02-13, 18:13:13
RT ist immer das, was eine angebliche natürlich Beleuchtung haben soll aber vollkommen unnatürlich dunkel ist. :wink:
So wie RT derzeit angeboten wird, ist es ein Desaster. :mad:
Wer tut sich sowas freiwillig an? Da kann man gleich mit Sonnenbrille spielen. Das soll bei RT allen ernstes eine natürlich Be- oder Ausleuchtung darstellen? Sind die Entwickler alle besoffen? Haben die mal etwas von indirekter Beleuchtung gehört? Man gut das es RZ noch gibt! :wink:
Die Implementierung wird erst passen wenn RT flächendeckend verfügbar ist, inkl. natürlich den Konsolen. Das ganze muss von vorne rein bei der Spieleentwicklung eingeplant werden. Alles andere ist nur ein angeflanschtes Goodie, mehr nicht.

JackBauer
2019-02-13, 18:16:35
giga games

9/10

pcgamer schreibt geiles Spiel aber die shooter Mechaniken sind scheiße hahaha wers glaubt


gamepro

90/100

Sven77
2019-02-13, 18:23:53
4players 64/100

Verzichte wohl erstmal

Silentbob
2019-02-13, 18:25:02
Day one schlage ich hier auch nicht zu.

Danbaradur
2019-02-13, 18:41:21
Ich mache mich da völlig frei von Wertungen. Bei der Marke Metro muss aus meiner Sicht auch nicht viel gedeutet werden. Für Fans ist das ein Pflichtkauf.

Leicht tanzend freu ich mich auf Freitag. :)

Hx28txeeh8Q

Tatwaffe
2019-02-13, 18:44:22
Kann nur raten das Spiel in Englisch zu spielen, allein der Akzent machts schon viel besser damit.

Rocketbeans streamt grad(auf youtube mit zurückspulen)

auf Twitch ist das Bild aber besser
https://www.twitch.tv/rocketbeanstv

Tatwaffe
2019-02-13, 18:57:39
4players 64/100

Verzichte wohl erstmal

Fakenews es sind 68:rolleyes:

edit:auch ist es nicht 4players sondern der Luibl der die Punkte vergibt, und der kann einfach nicht testen und bewerten.

Troyan
2019-02-13, 18:58:15
Ich meine was wird passieren wenn du in einer U-Bahn Strecke die Beleuchtung komplett abschaltest genau so sieht das Video oben aus,man hat ja das Feuerzeug und die Taschenlampe um sie auch zu benutzen.

Landschaften in 1440p

http://www.gamersyde.com/download_metro_exodus_pc_1440p_landscapes-43382_en.html

Hier sieht man wie das RTX GI eine massiv bessere Atom erzeugt.

https://overclock3d.net/gfx/articles/2019/02/13044354762l.jpg

https://overclock3d.net/gfx/articles/2019/02/13044354630l.jpg

https://www.resetera.com/threads/nvidia-rtx-20-series-reviews.69458/page-76#post-17869044

Oder hier https://www.resetera.com/threads/nvidia-rtx-20-series-reviews.69458/post-17864612

Wir kennen überhaupt keine richtige Beleuchtung in Spielen. In Rise of the Tomb Raider hat VXAO auch massiv den Kontrast geändert. Das sah dann auch vor Allem Nachts wie ein anderes Spiel aus.

ich auch
2019-02-13, 19:01:44
Epic Forever sage ich da nur lol.Steam hat doch was oder?


Metro Exodus - Preload paradoxerweise nur auf Steam, nicht im Epic Store

Wer Metro Exodus auf Steam vorbestellt hat, kann das Spiel schon vor Release herunterladen. Im Epic Store gibt es diese Option dagegen nicht.


https://www.gamestar.de/artikel/metro-exodus-preload-steam-epic-store,3340574.html

aufkrawall
2019-02-13, 19:02:02
Wir kennen überhaupt keine richtige Beleuchtung in Spielen. In Rise of the Tomb Raider hat VXAO auch massiv den Kontrast geändert. Das sah dann auch vor Allem Nachts wie ein anderes Spiel aus.
Dann muss der Spiele-Entwickler mitdenken und entweder den Eye Adaptation Shader anpassen oder sonst wie tweaken, damit das Gameplay nicht leidet.

JackBauer
2019-02-13, 19:38:32
Warum ist Metro: Exodus der beste Singleplayer-Shooter seit Jahren?

https://www.youtube.com/watch?v=LtLzzRakTHU&index=90&t=0s&list=WL

Goser
2019-02-13, 19:49:03
Die deutsche Sprachausgabe ist jawohl der besagte Griff ins Klo geworden :/

y33H@
2019-02-13, 20:27:23
Raytracing-GI macht es viel realistischer:

https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_107jrh.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_107jrh.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_1qmjgf.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_1qmjgf.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_11oj8u.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_11oj8u.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_1t3klo.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_1t3klo.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_1m6j0p.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_1m6j0p.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_19ukn1.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_19ukn1.png)

Nightspider
2019-02-13, 20:30:16
Ich sehe da jetzts nichts, was man nicht hätte auch faken können. Das Vergleichsbild sieht immer überproportional schlecht aus im Vergleich zu anderen Games.

Klar kann man mit GI viel bessere Beleuchtung erzeugen aber wenn die non-GI Variante so hingerotzt wird ist klar, das der Unterschied groß wirkt.

Nur sehen andere Games nicht so scheiße aus wie Metro 3 ohne GI.

crux2005
2019-02-13, 20:32:29
~5 GB VRAM in 4K mit RT. :D

Die Texturen müssen teilweise richtig matschig sein. Genauso wie in den älteren Demos. Danke nVidia! /s

Tatwaffe
2019-02-13, 20:32:41
für mich wirkt das eine auch einfach nur zu hell, und dafür brauch ich nun RTX?

Reshade wirds schon richten.

dargo
2019-02-13, 20:34:21
Ich sehe da jetzts nichts, was man nicht hätte auch faken können.
Ich auch nicht, kann den Hype (sollte es einen geben) überhaupt nicht nachvollziehen. Die Innenräume sind jetzt heller, darauf haben wir gewartet. 111elf :cool:

btw.
Ich bin eher von der Grafik in den Innenräumen enttäuscht. Da hatte ich wesentlich mehr erwartet. Das ist wieder ein super Beispiel dafür, dass Teilaspekte noch lange keine super Grafik liefern. Das Gesamtbild muss einfach stimmen. Völlig egal ob gefaked oder nicht.

crux2005
2019-02-13, 20:35:41
für mich wirkt das eine auch einfach nur zu hell, und dafür brauch ich nun RTX?

Reshade wirds schon richten.

Gamma +10. It just works. :biggrin:

Ja, teilweise sieht es leider so aus weil der Rest vom Spiel nicht angepasst wurde. :frown:

Blediator16
2019-02-13, 20:42:05
Ich warte auf eine Redux Version mit anständigem RT.

dildo4u
2019-02-13, 20:42:08
Cryengine hat besseres GI aber da wurde noch nicht gezeigt das es auf den Basis Konsolen Konstant mit 30fps läuft,die Metro Beleuchtung erinnert mich an Rise of The Tomb Raider(das ältere nicht das neue!),das sah in den offenen Leveln auch Gruselig aus was die Beleuchtung angeht.

Rente
2019-02-13, 20:43:13
Ich würde eher dazu tendieren zu sagen das das normale GI ziemlicher Schrott in Metro ist.

crux2005
2019-02-13, 20:52:21
RTX braucht zu viel Leistung und DLSS ist momentan einfach nur schlecht. Schade, habe mir viel mehr erhofft.

Matrix316
2019-02-13, 20:53:40
VcxqqL9BhjE
6_D31f08wFY

Achill
2019-02-13, 20:54:24
Wer findet den Zusammenhang zwischen Upscaling, niedriger aufgelöste Texturen und den Bildvergleich bei hohen Auflösungen ...

crux2005
2019-02-13, 20:55:30
Wer findet den Zusammenhang zwischen Upscaling, niedriger aufgelöste Texturen und den Bildvergleich bei hohen Auflösungen ...

wenig VRAM

Was habe ich gewonnen?

jay.gee
2019-02-13, 20:55:50
Die PCGH hat sich dem Thema Raytracing heute auch mal angenommen.
http://www.pcgameshardware.de/Metro-Exodus-Spiel-62179/Videos/Metro-Exodus-Technik-Raytracing-und-DLSS-im-Detail-1275236/

Linmoum
2019-02-13, 20:55:59
RTX braucht zu viel Leistung und DLSS ist momentan einfach nur schlecht. Schade, habe mir viel mehr erhofft.
Das mit RT in der ersten Generation überrascht jetzt allerdings weniger (und ist eher wie erwartet), aber DLSS ist in der Tat im aktuellen Zustand eine richtige Enttäuschung und komplett überflüssig.

Man achte "bildmittig" oben auf die Laterne und das Dach des Busses. Erstes Bild UHD nativ, zweites DLSS.

https://pics.computerbase.de/8/6/5/5/0/89-1080.20093617.jpg

https://pics.computerbase.de/8/6/5/5/0/90-1080.2589465542.jpg

https://www.computerbase.de/2019-02/metro-exodus-test-benchmarks/4/

crux2005
2019-02-13, 21:03:03
Das mit RT in der ersten Generation überrascht jetzt allerdings weniger (und ist eher wie erwartet), aber DLSS ist in der Tat im aktuellen Zustand eine richtige Enttäuschung und komplett überflüssig.

Man achte "bildmittig" oben auf die Laterne und das Dach des Busses. Erstes Bild UHD nativ, zweites DLSS.

https://pics.computerbase.de/8/6/5/5/0/89-1080.20093617.jpg

https://pics.computerbase.de/8/6/5/5/0/90-1080.2589465542.jpg

Die CB Bilder habe ich schon gesehen. Auf dem DLSS Bild sind auch weniger Details. Der Schnee auf dem Bus und der Laterne ist geschmolzen. :D

Und das RTX zu viel Leistung frisst sollte im Kontext sein das die Global Illumination von Metro schlecht ist aber es keine wirkliche alternative gibt, weil zu teuer (RTX) oder zu matschig (RTX + DLSS). Mir gefallen alle Möglichkeiten gerade nicht.

blaidd
2019-02-13, 21:06:31
Es gab hier und dort während dem Testen ein paar kleine Seltsamkeiten, darunter aktiv werdendes Vsync bzw. eine Art Bildsynchronisation. Trat während des Testens aber nur in zwei Fällen auf (Vega VII, RTX 2080 Ti) und nur in zwei vereinzelten Ausnahmen.

Fuck, hier ist es nochmal, dokumentiert in Benchmarks. Bei der Vega 64 wird unter DX11 eine Bildsynchro/Triple-Buffering-Bullshit aktiv, das verhagelt die P99. Die müssten eigentlich höher sein, da bin ich mir ziemlich sicher. Man kann auch erkennen, dass sie ungefähr bei 2/3 der regulären Fps liegen. Das hat Raff verbrochen, ich fix das Morgen mal ;)

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=65670&stc=1&d=1550089391

EDIT: Ich sollte vielleicht auch mitteilen, wovon ich überhaupt spreche...:rolleyes:

Tatwaffe
2019-02-13, 21:07:12
DLSS sieht in der Tat extrem weichgespült aus, dabei sahen die 3dmark Bilder mit DLSS eher nachgeschärft aus.

Armaq
2019-02-13, 21:11:46
Das mit RT in der ersten Generation überrascht jetzt allerdings weniger (und ist eher wie erwartet), aber DLSS ist in der Tat im aktuellen Zustand eine richtige Enttäuschung und komplett überflüssig.

Man achte "bildmittig" oben auf die Laterne und das Dach des Busses. Erstes Bild UHD nativ, zweites DLSS.

https://pics.computerbase.de/8/6/5/5/0/89-1080.20093617.jpg

https://pics.computerbase.de/8/6/5/5/0/90-1080.2589465542.jpg

https://www.computerbase.de/2019-02/metro-exodus-test-benchmarks/4/
Es fehlt das Eis komplett an der Leuchte. Ja, das braucht einfach keine Sau.

Edit: nicht nur das, es fehlen einfach Bilddetails. Ich bin beruhigt, KIs übernehmen doch noch nicht die Weltherrschaft.

Troyan
2019-02-13, 21:12:37
DLSS sieht in der Tat extrem weichgespült aus, dabei sahen die 3dmark Bilder mit DLSS eher nachgeschärft aus.

Final Fantasy 15 auch. Scheint man wohl unter Zeitdruck wegrationalisiert zu haben...

Tatwaffe
2019-02-13, 21:16:00
also hat Nvidia das Game zu wenig angelernt?

würde man mir die Bilder ohne Kommentar vorsetzen würd ich sagen das eine ist Konsole das andere PC.

Armaq
2019-02-13, 21:16:42
Kann einer unserer Experten mal sagen, warum auf Screenshots RT einfach nur heller ist? Ich kann da sonst echt gar keinen Unterschied sehen, vll. erhellt man mich hier auch, bitte.

Troyan
2019-02-13, 21:17:01
Nein. Der Schärfegrad müsste einfach im Nachgang angehoben werden. Das fehlt komplett. Da weder Battlefield 5 noch Metro über einen Nachschärferegler verfügen, blurrt das ganze.

dildo4u
2019-02-13, 21:21:19
also hat Nvidia das Game zu wenig angelernt?

würde man mir die Bilder ohne Kommentar vorsetzen würd ich sagen das eine ist Konsole das andere PC.
Lustig das du das sagst,laut dem Entwickler läuft die XBox One X Version in nativen 4k würde also wie das erste Bild aussehen.

In the latest episode of Inside Xbox, Huw Beynon from Deep Silver explained that Metro Exodus will be running at native 4K on the Xbox One X, as well as full HDR and Dolby Atmos support. The developer confirmed this last year, with the Xbox One X version of Metro Exodus running at native 4K and locked at 30FPS. The new trailer takes an interesting stylized look at the game, and almost feels like it is pieced together in a way never-before-seen in this way with Metro.

Read more: https://www.tweaktown.com/news/64758/metro-exodus-new-trailer-drops-runs-native-4k-xbox-one/index.html

Fragman
2019-02-13, 21:23:51
Und das RTX zu viel Leistung frisst sollte im Kontext sein das die Global Illumination von Metro schlecht ist aber es keine wirkliche alternative gibt, weil zu teuer (RTX) oder zu matschig (RTX + DLSS). Mir gefallen alle Möglichkeiten gerade nicht.


Ja, ich verstehe, man hat sich auf RTX eingeschossen, dank der hohen Graka Preise.
Aber das Lighting mit RT sieht in allen Vergleichsshots deutlich besser aus.
Es ist natürlicher, gerade die Verläufe auf den Oberflächen, Stichwort Skydome Lighting, die bessere Verschattung insbesondere auch bei kleineren Objekten und dazu ist man endlich das ambient Lighting los. Aber die Performance scheint doch für das gebotene In Ordnung zu sein. Ich kann die Kritik da nicht nach vollziehen.

DLSS im 4K Vergleich ist in der Tat blurry, scheint ja bei BFV auch so zu sein. Mich hätten da jetzt eher 1440p Vergleiche interessiert. Denn wie schon gesagt, der 3DMark überzeugt auf ganzer Linie in 1440p bei mir hier. Die 4K Vergleiche stehen dem komplett entgegen. Vielleicht fehlt da einfach ein auf 8K mit 64-fach Oversampling trainierter Code?

dildo4u
2019-02-13, 21:25:57
Kann einer unserer Experten mal sagen, warum auf Screenshots RT einfach nur heller ist? Ich kann da sonst echt gar keinen Unterschied sehen, vll. erhellt man mich hier auch, bitte.
Es simuliert das Licht von der Sonne,hier kommt es durch die Tür und erhellt den Boden und dadurch die Wand rechts.Das hast du ohne RTX GI nicht.

https://farm8.staticflickr.com/7895/40120063133_67bce370b4_h.jpg (https://flic.kr/p/248gP1r)rtxoff8jkiv (https://flic.kr/p/248gP1r) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm8.staticflickr.com/7812/33209940358_1bf47b35e9_h.jpg (https://flic.kr/p/SADCfA)rtxonk5krf (https://flic.kr/p/SADCfA) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://www.resetera.com/threads/nvidia-rtx-20-series-reviews.69458/page-76#post-17871375

Achill
2019-02-13, 21:26:56
Wer findet den Zusammenhang zwischen Upscaling, niedriger aufgelöste Texturen und den Bildvergleich bei hohen Auflösungen ...

wenig VRAM

Was habe ich gewonnen?

Weniger VRAM dautet ja nur darauf hin ...

Worauf ich hinaus will (Behauptung):
- Geringer aufgelöste Texturen können auch nur weniger Details enthalten
- Eine hohe Auflösungen wie UHD kann nicht mehr Details darstellen, wenn diese nicht nicht in den entsprechend Texturen verfügbar sind
-> Es gibt weniger Unterschiede zwischen einen hochgerechneten Bild und ein nativen Bild bei einen Bildvergleich

--
Edit:
Das "blurry" ist m.E. ein Effekt durch das Upscale - man kann dem mit Schärfen entgegen wirken ... aber man kann nicht mit einen kleinen NN mit begrenzter Informationsmenge den Unterschied ausgleichen von:
- 2560x1440 = 3686400 Pixel
- 3840x2160 = 8294400 Pixel

Die potenzielle Informationsmenge ist um +125% größer. Das wird bei weiten in Spielen nicht genutzt werden, aber mir ist nicht bekannt, dass man dies ohne weiteres rekonstruieren kann. Man kann eine Näherung anstreben die möglichst dem menschlichen Auge nicht auffällt und/oder bei einer Sequenz von Bildern.

Armaq
2019-02-13, 21:27:49
Danke, ja das kann ich nachvollziehen. Wenn man das untere Bild einen Ticken heller macht, sieht es dann nicht wieder wie das RT Bild aus?

Troyan
2019-02-13, 21:29:34
Außerdem werden mit Raytracing alle Objekte erfasst - vor Allem NPCs. Deren "Beleuchtung" kann man eben nicht faken und vorberechnen. Computerbase hat haufenweise Bilder, bei Bild 51 bis 53 steht ein NPC mitten im Raum: https://www.computerbase.de/2019-02/metro-exodus-test-benchmarks/3/#bilder

Tatwaffe
2019-02-13, 21:30:21
dem xbox x Video trau ich ja garnicht
https://www.youtube.com/watch?time_continue=7&v=ynB-SjMJsP8

das sieht auch nur in FullHD soviel besser aus als alles was ich bisher vom PC Gameplay gesehn habe.

aufkrawall
2019-02-13, 21:30:58
Danke, ja das kann ich nachvollziehen. Wenn man das untere Bild einen Ticken heller macht, sieht es dann nicht wieder wie das RT Bild aus?
Alter. :freak:
Überleg mal, welches der beiden Bilder realistischer und somit mit RT-GI ist.

Linmoum
2019-02-13, 21:31:35
Außerdem werden mit Raytracing alle Objekte erfasst - vor Allem NPCs. Deren "Beleuchtung" kann man eben nicht faken und vorberechnen. Computerbase hat haufenweise Bilder, bei Bild 51 bis 53 steht ein NPC mitten im Raum: https://www.computerbase.de/2019-02/metro-exodus-test-benchmarks/3/#bilder
Bei den genannten Bildern frag ich mich eher, warum die Bäume draußen ohne RT plötzlich (teils) keine Blätter mehr haben.

Armaq
2019-02-13, 21:33:24
Außerdem werden mit Raytracing alle Objekte erfasst - vor Allem NPCs. Deren "Beleuchtung" kann man eben nicht faken und vorberechnen. Computerbase hat haufenweise Bilder, bei Bild 51 bis 53 steht ein NPC mitten im Raum: https://www.computerbase.de/2019-02/metro-exodus-test-benchmarks/3/#bilder
Ich hab zwei Vergleiche gefunden wo ich es besser finde, aber auch welche wo ich es schlechter finde. Gerade in Außenbereichen sieht korrekt manchmal einfach aus wie Bloom auf 150%.

Ich verlinke mal das konkrete Bild, damit man nachvollziehen kann, was ich meine. RT sieht hier nicht realistischer aus. Der Rücken wird einfache eine schwarze Masse, das ist auch bei derartigen Lichtverhältnissen einfach nicht richtig.

https://pics.computerbase.de/8/6/5/5/0/66-630.3440338331.jpg

Edit: In der gleichen Bildreihe das Frauengesicht ist auch einfach falsch. 72/191

dildo4u
2019-02-13, 21:34:39
Danke, ja das kann ich nachvollziehen. Wenn man das untere Bild einen Ticken heller macht, sieht es dann nicht wieder wie das RT Bild aus?
Nein weil dann auch das was eigentlich Dunkel bleiben müsste Heller wird.

Diese Stelle ist mit RTX GI Dunkel,würde man das ganze Bild heller machen sehe diese Stelle grau aus.

https://farm8.staticflickr.com/7859/47085455301_a2108863a4_h.jpg (https://flic.kr/p/2eJMgqR)rtxoff8jkiv_LI (https://flic.kr/p/2eJMgqR) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

Armaq
2019-02-13, 21:41:21
Nein weil dann auch das was eigentlich Dunkel bleiben müsste Heller wird.

Diese Stelle ist mit RTX GI Dunkel,würde man das ganze Bild heller machen sehe diese Stelle grau aus.

https://farm8.staticflickr.com/7859/47085455301_a2108863a4_h.jpg (https://flic.kr/p/2eJMgqR)rtxoff8jkiv_LI (https://flic.kr/p/2eJMgqR) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr
Das Sonnenlicht direkt unter der von dir markierten Fläche würde auch die Wand erhellen, der Sand reflektiert ja recht stark. Rechts passiert genau das ja auch. Die markierte Fläche wird nicht durch die Abstrahlung getroffen, müsste sie aber.

same same, but different (budget)

aufkrawall
2019-02-13, 21:50:15
https://farm8.staticflickr.com/7859/47085455301_a2108863a4_h.jpg (https://flic.kr/p/2eJMgqR)rtxoff8jkiv_LI (https://flic.kr/p/2eJMgqR) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr
Als ob das mit RT on ist.

Fragman
2019-02-13, 21:52:14
Im oberen Post ist das untere das mit RTGI gerenderte und dort bekommt die Wand unten auch etwas bouncelight ab. Die Frage ist natürlich, wieviele Gi Bounces werden benutzt. Das sieht eher nach nur einem aus und für Innenräume braucht man mind 3-5, eher 10, damit wirklich das einfallende Licht genug Zeit hat, hin und her zu reflektieren (und selbst da kommt es noch auf die tech an).

Armaq
2019-02-13, 21:54:02
Im oberen Post ist das untere das mit RTGI gerenderte und dort bekommt die Wand unten auch etwas bouncelight ab. Die Frage ist natürlich, wieviele Gi Bounces werden benutzt. Das sieht eher nach nur einem aus und für Innenräume braucht man mind 3-5, eher 10, damit wirklich das einfallende Licht genug Zeit hat, hin und her zu reflektieren (und selbst da kommt es noch auf die tech an).
Ich habe den Eindruck, dass RT deshalb so gut performt, weil es richtig sparsam genutzt wird. Was du sagst, macht für mich viel Sinn. Zu wenig "RT" macht dann auch wieder keinen Sinn.

dildo4u
2019-02-13, 21:54:39
Als ob das mit RT on ist.

Ich hab die Bilder von Dictator der macht die PC Videos für Digital Foundry wenn du meist das er lügt dann bitte.


https://www.resetera.com/threads/nvidia-rtx-20-series-reviews.69458/page-76#post-17871375

aufkrawall
2019-02-13, 21:57:03
Im oberen Post ist das untere das mit RTGI gerenderte
Eben, sieht ja auch zigfach besser aus. RT-IL inkls. realistischerer Farbgebung, RT-AO und Objekt-Schatten durch IL. Ist an dieser Stelle einfach full of win, wie kann man sich da unsicher sein?

Oh man, ich krieg echt Kopfschmerzen, wenn ich versuche eine Antwort @dildo zu formulieren. Ich lass das dann besser...

Fragman
2019-02-13, 21:59:32
Ich habe den Eindruck, dass RT deshalb so gut performt, weil es richtig sparsam genutzt wird. Was du sagst, macht für mich viel Sinn. Zu wenig "RT" macht dann auch wieder keinen Sinn.

Man muss es sparsam einsetzen, weil die Performance sehr schlecht ist. Das gilt auch für Film. Viele setzen nur auf 1-2 bounces, aus Budgetgründen. Hier ist es die die fehlende Rechenleistung. Insgesamt find ich das Ergebnis aber trotzdem weit besser mit RT. Aber ich finde auch, man hätte viellicht das tonemapping anpassen sollen. Aber ich muss das dann im Spiel erstmal selbst sehen.

Armaq
2019-02-13, 22:10:15
Man muss es sparsam einsetzen, weil die Performance sehr schlecht ist. Das gilt auch für Film. Viele setzen nur auf 1-2 bounces, aus Budgetgründen. Hier ist es die die fehlende Rechenleistung. Insgesamt find ich das Ergebnis aber trotzdem weit besser mit RT. Aber ich finde auch, man hätte viellicht das tonemapping anpassen sollen. Aber ich muss das dann im Spiel erstmal selbst sehen.
Wenn das Gesicht der Frau danach keine Konturen hat, war es zu sparsam.

crux2005
2019-02-13, 22:34:13
Noch ein guter DLSS vs. TAA vergleich:

YSlg0KinhOc

Linmoum
2019-02-13, 22:41:25
Wenn man genauer hinsieht, dann scheint auch noch ein Bug aufzutreten, der die maximale bei deaktiviertem RT (und nur dann) auf 60 FPS begrenzt. Ich habe da mal den Verlauf auch noch einzeln extrahiert, um dies besser zeigen zu können. Dieses Verhalten tritt nicht nur in unserer Benchmarkszene auf, sondern ist reproduzierbar, sogar auf einer GeForce RTX 2080, wenn diese mal in entsprechende FPS-Regionen kommt
https://www.tomshw.de/wp-content/uploads/2019/02/60-FPS.jpg
https://www.tomshw.de/2019/02/13/metro-exodus-und-rtx-on-ein-erster-test-viele-bilder-und-informationen-zu-nvidias-zweitem-rtx-kracher/2/

Scheint dann aber völlig random zu sein, PCGH und CB konnten ja scheinbar mehr als 60fps in UHD benchen.

dargo
2019-02-13, 23:29:00
Noch ein guter DLSS vs. TAA vergleich:

https://youtu.be/YSlg0KinhOc
Erfreulich... ein weiterer Titel mit sehr gutem TAA. :wink:

Jager
2019-02-13, 23:37:52
Erfreulich... ein weiterer Titel mit sehr gutem TAA. :wink:

Das ist ja auch kein Wunder. DLSS rendert das Bild in einer niedrigeren Auflösung und skaliert es dann hoch und glättet es. Das soll dafür verwendet werden Raytracing zu nutzen ohne das die Leistung einbricht. Wenn man kein Raytracing nutzen will ist es immer sinnvoller TAA zu nutzen.

Ich werde auch Ultra mit und ohne Raytracing testen, und sicher auch mal Raytracing mit DLSS. Anhand der Screenshots bei PC-Games Hardware sehe ich aber schon das ich entweder die Ultra-Einstellungen mit TAA oder Raytracing ohne DLSS nutzen werde. Es ist doch schön das man bei den RTX-Grafikkarten die Wahl hat was einem wichtiger ist. Wer mit einer geringeren Framerate leben kann der spielt dann eben mit RTX und ohne DLSS mit einer tollen Optik. Wer unbedingt über hundert FPS braucht schaltet RTX ab; fertig.

PS: Was auch interessant ist: Metro Exodus ist meines Wissens nach das erste Spiel in dem man GPU-PhysiX Effekte auch auf AMD-Grafikkarten aktivieren kann. Diese Schnittstelle ist jetzt also tatsächlich bei neuen Spielen offen. Hairworks kann man auch bei nVidia und AMD aktivieren, aber das ging ja schon bei Witcher 3.

PhysiX wird übrigens bei Fahnen und Stoff benutzt und Hairworks bei Fell und Borsten der Monster.

jay.gee
2019-02-14, 00:06:49
Das ist ja auch kein Wunder. DLSS rendert das Bild in einer niedrigeren Auflösung und skaliert es dann hoch und glättet es. Das soll dafür verwendet werden Raytracing zu nutzen ohne das die Leistung einbricht. Wenn man kein Raytracing nutzen will ist es immer sinnvoller TAA zu nutzen.

Ich werde auch Ultra mit und ohne Raytracing testen, und sicher auch mal Raytracing mit DLSS. Anhand der Screenshots bei PC-Games Hardware sehe ich aber schon das ich entweder die Ultra-Einstellungen mit TAA oder Raytracing ohne DLSS nutzen werde. Es ist doch schön das man bei den RTX-Grafikkarten die Wahl hat was einem wichtiger ist. Wer mit einer geringeren Framerate leben kann der spielt dann eben mit RTX und ohne DLSS mit einer tollen Optik. Wer unbedingt über hundert FPS braucht schaltet RTX ab; fertig.

PS: Was auch interessant ist: Metro Exodus ist meines Wissens nach das erste Spiel indem man GPU-PhysiX Effekte auch auf AMD-Grafikkarten aktivieren kann. Diese Schnittstelle ist jetzt also tatsächlich bei neuen Spielen offen. Hairworks kann man auch bei nVidia und AMD aktivieren, aber das ging ja schon bei Witcher 3.

PhysiX wird übrigens bei Fahnen und Stoff benutzt und Hairworks bei Fell und Borsten der Monster.

Ich werde da auch erste mal ein wenig herumexperimentieren und mir alles in Bewegung anschauen, um dann zu sehen, wo und welche Kompromisse ich eingehen werde. Denn imho wäre auch RTX off ein Kompromiss. ;) Ich mag die Ansätze von RTX und finde trotz Kinderkrankheiten, dass es visuell einen echten Mehrwert bringen kann. Das schöne ist ja, dass man in Metro einfach nur den Schalter umlegen muss, ohne das Spiel neu zu starten.

dargo
2019-02-14, 00:26:09
Das ist ja auch kein Wunder. DLSS rendert das Bild in einer niedrigeren Auflösung und skaliert es dann hoch und glättet es. Das soll dafür verwendet werden Raytracing zu nutzen ohne das die Leistung einbricht. Wenn man kein Raytracing nutzen will ist es immer sinnvoller TAA zu nutzen.

Ich wollte damit nur zum Ausdruck bringen, dass die Bildschärfe hier mit TAA optimal gewählt ist. Natürlich weiß ich sowas erst endgültig wenn ich es live auf dem Bildschirm und nicht in einem YT-Video sehe.

Ex3cut3r
2019-02-14, 00:52:37
Ohne RTX Karte fände ich die Grafik fast schon schäbig. ^^

Das DX12 soll ja anders als bei BFV absolut sauber sein, mal sehen, eigentlich will ich mir diese Epic Store Sache nicht reinziehen.

Jager
2019-02-14, 02:01:08
Ohne RTX Karte fände ich die Grafik fast schon schäbig. ^^

Das DX12 soll ja anders als bei BFV absolut sauber sein, mal sehen, eigentlich will ich mir diese Epic Store Sache nicht reinziehen.

Also bitte, auch ohne RTX sieht die Grafik toll aus, und DX 12 soll gerade bei nicht so High-End Prozessoren Leistung bringen. Also ältere Core i5 und 7.

Die Geschichte mit dem Epic-Store ist störend aber nicht tödlich, denn dazu ist das Spiel zu gut! Ich habe es mir auf Steam vorbestellt, aber ich sage auch ehrlich das ich es mir auf Epic gekauft hätte. Einfach weil es wohl genial wird ;). Ich erwarte hier einen der besten Old-School Shooter die es gibt, und das wird er wohl auch. Gamestar 90% ist schon was :). Vielleicht der lange erwartete Witcher der Shooter ;). Also ein Spiel das soviel Freude in einen Shooter bringt wie es Witcher 3 in die Rollenspiele brachte.

dargo
2019-02-14, 02:28:15
Ohne RTX Karte fände ich die Grafik fast schon schäbig. ^^
Jo... mit RTX ist es ein völlig anderes Spiel. :facepalm:

-5QZFWWHSeg

Mit deiner RTX 2080 kannst du dich richtig auf die 30-35fps in deiner nativen Auflösung freuen. Das rockt sowas von.

Jager
2019-02-14, 02:44:35
Jo... mit RTX ist es ein völlig anderes Spiel. :facepalm:

https://youtu.be/-5QZFWWHSeg

Mit deiner RTX 2080 kannst du dich richtig auf die 30-35fps in deiner nativen Auflösung freuen. Das rockt sowas von.

Also das ist auch nicht praxisgerecht getestet. Hier wollte jemand RTX schlecht aussehen lassen. Warum testet man im Extrem-Preset das keiner verwendet? Alle Tests verwenden immer das Ultra-Preset da es ca 30% mehr Leistung hat und genauso aussieht.

Desweiteren wurde Raytracing auf Ultra gestellt; voreingestellt ist hoch.

Da wird es schon massiv abweichungen geben und aus den 35 werden 50 FPS

PS: Aber die Zukunft beginnt wohl jetzt; Metro Exodus wird mit RTX berechnet und AMD müssen sich beeilen, denn auch sie können direkt über DirectX 12 auf RTX zugreifen....

Ex3cut3r
2019-02-14, 02:45:02
Dargo du bist schon ein Komiker. :biggrin:

Schon die Benchmarks der PCGH gesehen? Da erreicht eine 2080 auf Ultra ohne RT schon 90 FPS average, meine läuft mit fast 2 Ghz und +700 für den Speicher, rechne also nochmal 10% drauf. Macht 100FPS @ 1440p.

Ich spiele jetzt aber @ 3440x1440 kostet 10-20%.

Mit Ultra und RT @ High sehe ich keinen Unterschied, es sieht nur massiv besser aus, also ohne RT GI. Es wird schon imo sehr gut spielbar sein, und 30 FPS werde ich nie sehen. Warum gönnst du einem mit einer Geforce einfach nix? Ich kann nix dafür das AMD 2019 Grafikkarten ohne DXR bringt.

https://abload.de/img/unbenannt9kj38.png

Sieht geil aus:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11926112&postcount=277

Jager
2019-02-14, 02:52:23
Dargo du bist schon ein Komiker. :biggrin:

Schon die Benchmarks der PCGH gesehen? Da erreicht eine 2080 auf Ultra ohne RT schon 90 FPS average, meine läuft mit fast 2 Ghz und +700 für den Speicher, rechne also nochmal 10% drauf. Macht 100FPS @ 1440p.

Ich spiele jetzt aber @ 3440x1440 kostet 10-20%.

Mit Ultra und RT @ High sehe ich keinen Unterschied, es sieht nur massiv besser aus, also ohne RT GI. Es wird schon imo sehr gut spielbar sein, und 30 FPS werde ich nie sehen. Warum gönnst du einem mit einer Geforce einfach nix? Ich kann nix dafür das AMD 2019 Grafikkarten ohne DXR bringt.

https://abload.de/img/unbenannt9kj38.png

Sieht geil aus:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11926112&postcount=277


Uff da schafft die Radeon 7 ja gerade mal so eben die RTX 2070...

Die RTX 2080Ti ist mit RTX sicher ähnlich schnell wie die so tolle Radeon 7 mit normalem rendering. Also wo liegt das Problem? RTX ist heute machbar.

PS: Und gerade kam der neue Treiber. Also nVidia bringen noch einen angepassten Treiber für Metro, gerade wenn es um RTX und DLSS geht.

Rancor
2019-02-14, 08:13:19
Keine Ahnung. Muss man live sehen in Metro.

Ich finde RTX ist nice to have, aber lange kein Killerfeature und das sage ich als 2080 Besitzer. DLSS ist abhängig von der Implementation. In FF XV gefällt es mir richtig gut. In BF V ist es Grütze. Es hat aber Potential. Mal sehen ob es über die Zeit besser wird.

Was ich aber sagen kann ist, das wenn man einmal RT Reflexionen live gesehen hat, nie wieder SSR sehen will. Das ist so ein once you have seen, cannont be unseen, Ding.

SSR sieht im Gegensatz einfach sowas von Scheisse aus, das es nicht mehr feierlich ist. ( auch wenn RTX hier und da noch paar kleiner Fehler hat ).

Hat man vorher halt nicht gemerkt. Kann man vllt mit 144Hz vs 60hz oder Adaptive Sync vs gar kein Sync vergleichen.

Die Performance von RTX wird übrigens auch immer besser, zumindest in BFV, auch ohne DLSS :D

Ohne RTX Karte fände ich die Grafik fast schon schäbig. ^^

Das ist natürlich absoluter Quatsch..

Fragman
2019-02-14, 08:32:21
RTX sollte man nicht auf reflections reduzieren. Das Ganze lighting ist ein anderes Level, und das ist Realtime und nicht vorberechnet. Die Details im indirekten Licht sind ja schon gar nicht vergleichbar und damit meine ich nicht Metro allein. Wenn man sich das ganze jetzt noch mit dynamischer Geometrie vorstellt, wie sich bewegende Gardinen zb oder animierten Lichtern, zählt das Argument doch nicht mehr, das man das auch alternativ so hin bekommt.

Rancor
2019-02-14, 08:35:54
Da ich RT bisher live nur in BFV gesehen haben, kann ich das auch nur dort bewerten. Und dort wird es ja nur für Reflexionen genutzt.

gnomi
2019-02-14, 09:38:54
Mir gefällt nicht so, dass scheinbar ohne RT deutlich mehr ginge.
Eventuell wäre ich auch gerne auf die Konsolenfassung umgestiegen, aber mit 30 fps und hohem Input Lag dürfte das recht unschön sein.
Arg. Den GPU Kauf wollte ich schon eine Generation verschieben.
Jetzt wird halt sehr darauf gedrängt im PC Bereich und mit GTX ist man zweite Wahl...
Ich spiele wohl zunächst mal Far Cry New Dawn und denke noch ein wenig drüber nach, was ich so mache.

dildo4u
2019-02-14, 09:46:25
Ich hätte mir die Performance deutlich schlechter vorgestellt, laut PCGH läuft eine 2060 mit 60fps in 1440p ohne RTX.Ich Dachte man hätte sich nach den genannten Specs mit der Klasse von Karte auf 1080p einschießen müssen.

Techpower UP bestätigt dort PCGH,1070 läuft auch gut auf Level mit Vega 56.

https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Metro_Exodus/6.html

y33H@
2019-02-14, 10:03:13
Bei DLSS ist natürlich die native Auflösung das Ziel, ich finde aber interessanter ob DLSS besser aussieht als wenn man die Auflösung per Shader Rate soweit drückt bis man die Fps von DLSS hat und dann vergleichen. Hier sieht DLSS dann meist besser aus. Generell hängt es halt auch davon ab, welche Auflösung von Nvidia als Basis genommen wird und lange mit welchem Material trainiert wurde ...

denjudge
2019-02-14, 10:24:32
Jetzt wird halt sehr darauf gedrängt im PC Bereich und mit GTX ist man zweite Wahl...

Hä? Was zum Teufel...?! Wer drängt wen wozu? Die Situation ist doch komfortabel. Du kannst doch wirklich jedes Game in FHD bis runter zur Rx570 in zumindest hohen Einstellungen spielen. Wann gab es das schon mal? Das 0,5% der Gamer mit 1000€ Karten ihre eigenen Luxus-Probleme haben ist doch kein Maßstab.

Robspassion
2019-02-14, 10:57:44
So sieht es aus. Es ist aktuell einfach eine weitere Option meiner Meinung nach. In Metro sieht es ja in einigen Stellen wesentlich besser aus mit RT, an anderen Stellen ist es aber fragwürdig und meiner Meinung nach nicht wirklich besser. Und mit dem Performance Hit kann sicherlich nicht jeder leben auch wenn DLSS das eventuell ein bisschen auffängt. Ich werde es testen aber keinen Bock mit weniger als 100 FPS zu zocken. Dafür gibt man ja nicht abartig viel Geld aus.

Wir sind da noch weit am Anfang mit RT und aufgedrängt wäre doch eher sowas wie früher bei Stalker z.B. wo viele Grafikeffekte einfach nicht mehr mit dem alten Shader Modell auf älteren Grafikkarten liefen und man z.B. mit statischer Beleuchtung vorlieb nehmen musste.

Das RT in BF5 und Metro zeigt eine Vorschau, was möglich ist aber wie hier auch schon richtig erwähnt wurde, muss ein Spiel von Grund auf mit RT im Hinterkopf entwickelt werden. Das Art und Design Team muss da mit einbezogen werden, damit das auch konsistent wirkt.

MuLuNGuS
2019-02-14, 11:10:37
4players hat das spiel mit 68 bewertet, wtf
CB ist begeistert, Gamestar gibt 90, Metacritic bei 84.
klingt mir fast nach absichtlich schlecht reden(Epic Store lässt grüßen?)

Gameradar: METRO EXODUS REVIEW: “NOT ONLY THE BEST METRO YET, IT'S ONE OF THE BEST SHOOTERS IN YEARS”

w0mbat
2019-02-14, 11:19:40
4players hat das spiel mit 68 bewertet, wtf
CB ist begeistert, Gamestar gibt 90, Metacritic bei 84.
klingt mir fast nach absichtlich schlecht reden(Epic Store lässt grüßen?)

Gameradar: METRO EXODUS REVIEW: “NOT ONLY THE BEST METRO YET, IT'S ONE OF THE BEST SHOOTERS IN YEARS”
Wieso "WTF"? Hast du es schon gespielt oder was?

Dark198th
2019-02-14, 11:23:03
4players hat das spiel mit 68 bewertet, wtf
CB ist begeistert, Gamestar gibt 90, Metacritic bei 84.
klingt mir fast nach absichtlich schlecht reden(Epic Store lässt grüßen?)

Gameradar: METRO EXODUS REVIEW: “NOT ONLY THE BEST METRO YET, IT'S ONE OF THE BEST SHOOTERS IN YEARS”

Gamersglobal gibt auch nur 7,5

jay.gee
2019-02-14, 11:26:23
4players hat das spiel mit 68 bewertet, wtf
CB ist begeistert, Gamestar gibt 90, Metacritic bei 84.
klingt mir fast nach absichtlich schlecht reden(Epic Store lässt grüßen?)

Gameradar: METRO EXODUS REVIEW: “NOT ONLY THE BEST METRO YET, IT'S ONE OF THE BEST SHOOTERS IN YEARS”

Es gibt Meinungen, die sollten wichtiger sein, als die geknobelten Prozentzahlen anderer Meinungen. Nämlich die eigene Meinung. Wenn ich 4Players und Co in den vergangenen Jahren zu viel Aufmerksamkiet geschenkt hätte, wären mir viele gute Titel durch die Lappen gegangen.

aufkrawall
2019-02-14, 11:28:45
Ich kann mir nach den Vorgängern gar nicht vorstellen, wie das Spiel nicht gut sein sollte, sofern es keine Blocker-Bugs gibt.

MuLuNGuS
2019-02-14, 11:34:09
nur verwundert über das extreme abdriften von 4players^^

dildo4u
2019-02-14, 11:35:49
Machen sie öfter der Schnitt ist über 80,im Bereich der Vorgänger.

Exodus
https://opencritic.com/game/6847/metro-exodus

Metro Redux
https://opencritic.com/game/220/metro-redux

jay.gee
2019-02-14, 11:38:36
Ich kann mir nach den Vorgängern gar nicht vorstellen, wie das Spiel nicht gut sein sollte, sofern es keine Blocker-Bugs gibt.

Mit Blick auf die ersten beiden Teile, soll sich das Spiel Out-of-Box sogar feingeschliffener anfühlen. Das klingt auf jeden Fall sehr positiv.

Interessant finde ich auf jeden Fall diesen Mittelweg aus Schlauchshooter und Openworld. Ich mag eigentlich beide Ausrichtungen sehr gerne, daher werde ich mich sicher auch in Metro sofort sehr heimisch fühlen. Die Location laden zum Erkunden ein, halt für die Leute, die sich auch gerne die Hinterhöfe und kleinen Details angucken. Das Spiel bietet gleichzeitig aber auch einen sehr linearen Faden. Für mich klingt das wie ein cooler Mix aus Metro und STALKER. Zumal das Setting imho ja ohne Frage aller erste Sahne ist.

Danbaradur
2019-02-14, 11:46:28
nur verwundert über das extreme abdriften von 4players^^
Der Test beruht auf der PS4 Version und 4Players ist doch nicht der Nabel der Welt. ;)

Weiß jemand ab wann man im EG-Store runterladen kann?

w0mbat
2019-02-14, 11:46:42
Ich kann mir nach den Vorgängern gar nicht vorstellen, wie das Spiel nicht gut sein sollte, sofern es keine Blocker-Bugs gibt.
Und so unterschiedliche können die Geschmäcker sein. Ich hab zwei Mal versucht Metro 2033 anzuspielen, beides mal nach 2-3h abgebrochen. Selten so ein langweiliges Spiel mit so schlechtn Mechaniken und miserablem gunplay gezockt.

Metro 2035 juckt mich daher auch null.

y33H@
2019-02-14, 11:49:11
Hier mal noch Hairworks ... die ganz borstigen Viecher muss ich erst suchen ;D

https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_10rk35.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_10rk35.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_1xikp5.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_1xikp5.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_1sjkfk.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_1sjkfk.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_14pkv6.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_14pkv6.png)

jay.gee
2019-02-14, 11:50:50
Hier mal noch Hairworks ... die ganz borstigen Viecher muss ich erst suchen ;D

https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_10rk35.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_10rk35.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_1xikp5.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_1xikp5.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_1sjkfk.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_1sjkfk.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_14pkv6.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_14pkv6.png)

Wie gefällt es dir?

MuLuNGuS
2019-02-14, 12:08:21
Der Test beruht auf der PS4 Version und 4Players ist doch nicht der Nabel der Welt. ;)

Weiß jemand ab wann man im EG-Store runterladen kann?

woher nimmst du deine info, und wer hat behauptet das 4players der nabel der welt ist?
jede version hat 68 bekommen, PC, PS4P, XBOX ONE X ;)

Danbaradur
2019-02-14, 12:13:35
Steht bei Pro & Contra unter getestete Version.

Dicker Igel
2019-02-14, 12:21:34
Sieht man auch in deren Video, dass es Konsole ist(Movement, Icons). Nur hat mich der 4P-Test auch erstmal abgeschreckt, werde wohl warten, obwohl ich morgen zuschlagen wollte.

Döner-Ente
2019-02-14, 12:37:22
Also bei 4P ist, so gerne ich manchmal auch Beiträge vom Luibl und co. lese, doch sattsam bekannt, dass die sich gerne mal künstlich als überkritisch präsentieren und einsam und allein demonstrativ die 70%-Karte zücken, während der Rest der Welt mit 90% wedelt.
Von daher kann man isoliert betrachtet auf deren Reviews nicht viel geben.

y33H@
2019-02-14, 12:38:44
Interessant finde ich auf jeden Fall diesen Mittelweg aus Schlauchshooter und Openworld. Ich mag eigentlich beide Ausrichtungen sehr gerne, daher werde ich mich sicher auch in Metro sofort sehr heimisch fühlen. Die Location laden zum Erkunden ein, halt für die Leute, die sich auch gerne die Hinterhöfe und kleinen Details angucken. Das Spiel bietet gleichzeitig aber auch einen sehr linearen Faden.Ich hab die erste Map komplett erkundet bevor ich zum Missionsziel bin, nur um festzustellen, dass danach mehrere Missionen folgen, die mich über die Map schicken ;D
Wie gefällt es dir?Das Spiel oder die Technik? Beides gut, am Wochenende komme ich endlich dazu in Ruhe zu zocken statt Benchmarks und Screenshots und Video zu machen =)

Rancor
2019-02-14, 12:40:10
Ist halt wieder ein Luibl Test. Das muss man nicht ernst nehmen..

ich auch
2019-02-14, 12:45:19
hier sind einige Wertungen,4 Players Test ist also nicht so schlecht.


Hier eine Auswahl an internationalen Wertungen mit Fazit:

PC Games - 8/10
"Dafür kann man sich auch mal den Epic Games Launcher herunterladen."

Gamestar - 90%
"Ein unvergesslicher Endzeit-Trip, der lineare Levels und Open World wunderbar miteinander kombiniert."

WCCFTech - 90%
"Metro Exodus is an incredibly atmospheric, engaging and compelling shooter that places an onus on the player to think on their feet, thanks to stringent limitations on ammo, supplies and the resources required to make more."

Gamesradar - 90%
"A first-person survival shooter that's as engrossing as it is unnerving, Metro Exodus tells a powerfully human story in a world that's equal parts style and substance."

DualShockers - 85%
"While its transition to a semi-open-world structure may make for a radical change from what fans may expect from the series' third installment, Metro Exodus expands on what has made the series so unique from anything else with a compelling mix of action, stealth, survival, and horror. Much like how the Aurora has brought Artyom and his companions to new, uncharted territories, Metro Exodus is bringing the series into a new direction that seems to have so many possibilities."

IGN - 85%
"Metro Exodus brings its survival horror to the surface without sacrificing any of the series' signature tension."

Gamespot - 80%
"As Metro broadens its horizons, it loses some of the series' focus. But Exodus makes up for it with thrilling encounters and a crew you'll want to follow to the ends of the earth."

Guardian - 80%
"As Exodus' story draws to a close and the pace picks up, the world becomes narrower and more directed, and a final chapter takes players to the most dangerous Metro location yet. Here Exodus exposes you to the full horror of the apocalypse, as the experience takes on a surreal, otherworldly quality. It's an excellent conclusion - haunting, frightening, and desperately sad. Yet even in this dead and desolate place, faint embers of hope still linger."

PC Gamer - 78%
"An incredible trip through a stunning post-apocalyptic world, let down by some uninspiring FPS combat."

USGamer - 70%
"Metro Exodus is a solid conclusion for a cult series that made its name in rough charm. The open world and stealth systems of the conclusion to the trilogy are largely missteps, but it's when Metro Exodus returns to its horrific roots, with a bunch of caring comrades, that the game fires on all cylinders."

PCGamer 78%, Destructoid 7/10,



http://www.pcgames.de/Metro-Exodus-Spiel-62179/News/wertungen-metacritic-shooter-4a-games-1275399/

jay.gee
2019-02-14, 12:46:33
Das Spiel oder die Technik? Beides gut.....

Das wollte ich hören. :) Habe jetzt auch erst mal ein paar Tage frei und freue mich in den nächsten Tagen ein wenig in dem Spiel zu versinken.

dargo
2019-02-14, 12:49:43
Mir gefällt nicht so, dass scheinbar ohne RT deutlich mehr ginge.
Eventuell wäre ich auch gerne auf die Konsolenfassung umgestiegen, aber mit 30 fps und hohem Input Lag dürfte das recht unschön sein.
Arg. Den GPU Kauf wollte ich schon eine Generation verschieben.
Jetzt wird halt sehr darauf gedrängt im PC Bereich und mit GTX ist man zweite Wahl...

Logik? Was sind dann Konsolengames? Dritte Wahl? Das ist im Kontext sogar ziemlich witzig wenn du diverse Games lieber auf Konsole spielst. :D

So sieht es aus. Es ist aktuell einfach eine weitere Option meiner Meinung nach. In Metro sieht es ja in einigen Stellen wesentlich besser aus mit RT, an anderen Stellen ist es aber fragwürdig und meiner Meinung nach nicht wirklich besser.
Passend dazu...

https://abload.de/img/metro3pjpf.jpg

Warum fehlt hier der Schatten mit RT bei dem Typen? Oder anders gesagt der wird nur angedeutet. Gleiches gilt für die Lok neben dem Rad. Oder sind es zwei unterschiedliche Time of Days? Allerdings ist die Lichtquelle (Sonne) an der gleichen Position. Der Nebel ist bei RT On auch anders, kaum vorhanden.

btw.
Oder muss man schon bei RT Schatten weg lassen damit die Performance "passt"? :D

Hier mal noch Hairworks ... die ganz borstigen Viecher muss ich erst suchen ;D

https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_10rk35.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_10rk35.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_1xikp5.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_1xikp5.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_1sjkfk.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_1sjkfk.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_14pkv6.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_14pkv6.png)
Alter... ist das deren ernst? :ulol:

Rancor
2019-02-14, 13:02:39
Da das Licht bei RT ja realistisch berechnet wird und bei RT OFF uA. mit Light und Shadowmaps gearbeitet wird, wird es wohl so sein, das bei dem Sonnen und Wolkenstand dort die Beleuchtung so ist wie ist. Man sieht leider nicht ob die Sonne hinter eine Wolke ist oder nicht. Ist Sie hiner eine Wolke ist RT deutlich realistischer als RT OFF. Ist sie hinter keiner Wolke versagt RT hier.

Ich gehe aber eher davon aus das die Sonne hinter einer Wolke ist.

Ist eigentlich die logische Erklärung, wenn man mal die Grüne oder Rote Brille abnimmt.

dildo4u
2019-02-14, 13:12:37
Der Schnee scheint mit RTX das blau vom Himmel anzunehmen auch kann man dank des Bounce Light unter die Lokomotive gucken.

Rancor
2019-02-14, 13:15:17
Der Schnee scheint mit RTX das blau vom Himmel anzunehmen auch kann man dank des Bounce Light unter die Lock gucken.

Man darf auch nicht vergessen, das realistischer nicht heisst, das es besser aussieht. Vom künstlerischen Aspekt her finde ich RT Off in der Szene auch hübscher, es ist vermutlich eben nur nicht realistisch.

Fragman
2019-02-14, 13:15:57
Alter... ist das deren ernst? :ulol:

Du willst jetzt aber nicht das Fass Art Design aufmachen, oder? ;)

Rancor
2019-02-14, 13:16:55
Du willst jetzt aber nicht das Fass Art Design aufmachen, oder? ;)

Doch will er, weil es NV Technik ist. :rolleyes:

dildo4u
2019-02-14, 13:19:46
Hier sieht man z.b wie das GI die Schatten außerhalb der Hütte aufhellt,schätze mal das passiert mit dem Schatten bei Metro nur das der Schnee halt noch stärker das Licht reflektiert.


https://youtu.be/PEfqtOYjolE?t=56

w0mbat
2019-02-14, 13:25:13
Also ich finde hier sieht RT oft wirklich besser aus, vor allem realistischer. Was mich schon lange stört und zB auch bei BFV sehr auffällt ist dass der Kontrast zwischen hell und dunkel sehr häufigt viel zu hoch ist.

Am hellichten Tag sind da kleine Gassen oder überdachte Bereiche dunkel wie in der Nacht, Gegner sieht man da schon zweimal nicht.

Mit RT sind viele Bereiche in Räumen oder überdachten Bereichen bzw. engen Gassen nicht mehr so dunkel, plötzlich sieht man was. Ich finds gut. Viel bessere RT bei der Beleuchtung als bei den Reflektionen zu nutzen.

So stell ich mir auch die nähere DXR Zukunft vor, nämlich RT Beleuchtung. Das macht mMn am meisten aus.

Sven77
2019-02-14, 13:25:57
nur verwundert über das extreme abdriften von 4players^^

Da ist ganz viel Text davor, aber lesen ist heute ja nicht so hip&trendy

ich auch
2019-02-14, 13:27:42
Der Test beruht auf der PS4 Version und 4Players ist doch nicht der Nabel der Welt. ;)

Weiß jemand ab wann man im EG-Store runterladen kann?
@Danbaradur,ob PS4 Version oder PC Version,der Spiele inhalt ist doch gleiche,oder sehe ich das falsch?Sorry,aber in Assassin's creed Origins und Assassin's creed Odyssey ist die gegner Ki schon so schlecht, und ich dachte dass kann man das nicht mehr topen kann,aber wie man sieht gehts doch noch schlechter,siehe Metro Exodus,das soll dann spass machen,Hallo,für mich ist Gamplay im Spiel immer noch das wichtigste,und da versagt Metro Exodus komplett,und wenn ich schiecke Grafik sehen möchte,dann schaue ich mir Avatar in 4 K an.

dargo
2019-02-14, 13:33:00
Du willst jetzt aber nicht das Fass Art Design aufmachen, oder? ;)
Ich überlege gerade was schlimmer ist. Hairworks off oder on? :D

Edit:
Allgemein finde ich die Optik in den Outdoors sehr schick. Viele Indoors fallen dagegen ziemlich ab.

MuLuNGuS
2019-02-14, 13:33:02
Da ist ganz viel Text davor, aber lesen ist heute ja nicht so hip&trendy

nur weil der text der endwertung entspricht, heißt das nicht dass es die qualität des spiels gerecht beurteilt^^
klar am ende muss jeder für sich urteilen.

aufkrawall
2019-02-14, 13:35:02
Also ich finde hier sieht RT oft wirklich besser aus, vor allem realistischer. Was mich schon lange stört und zB auch bei BFV sehr auffällt ist dass der Kontrast zwischen hell und dunkel sehr häufigt viel zu hoch ist.

Deshalb gibt es HDR-Displays. ;)

JaniC
2019-02-14, 13:45:23
Wo kauft ihr euren Key? Direkt bei Epic sind es 60€.
cdkeys.com hat welche für 45€, aber ist das "certified reseller" oder eher so ein g2a Dreck?

Sven77
2019-02-14, 13:47:39
nur weil der text der endwertung entspricht, heißt das nicht dass es die qualität des spiels gerecht beurteilt^^
klar am ende muss jeder für sich urteilen.

Es ist immer subjektiv. Zudem muss man auch beachte das 68% nicht heisst das das Spiel schlecht ist. Dieser Eindruck entsteht dadurch das so Schmierblätter wie Gamestar bei AAA Titeln automatisch nur Wertungsbereiche zwischen 88-95% haben.. nicht selten machen sie sich damit lächerlich und müssen Spiele im nachhinein abwerten.. warum liest man die eigentlich noch

@RTX
Fuck sieht das gut aus.. und das ist einer der ersten Titel. The future is now..

@Danbaradur,ob PS4 Version oder PC Version,der Spiele inhalt ist doch gleiche,oder sehe ich das falsch?

Gerade bei Shootern würde ich für mich persönlich Titel mit Controller und 30fps mit 40% Abwertung bestrafen

N0Thing
2019-02-14, 14:13:16
PS: Aber die Zukunft beginnt wohl jetzt; Metro Exodus wird mit RTX berechnet und AMD müssen sich beeilen, denn auch sie können direkt über DirectX 12 auf RTX zugreifen....

RTX ist von Nvidia: https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_RTX
Was du meinst ist DXR als Bestandteil von DirectX 12: https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX_Raytracing

Wo kauft ihr euren Key? Direkt bei Epic sind es 60€.
cdkeys.com hat welche für 45€, aber ist das "certified reseller" oder eher so ein g2a Dreck?

Da ein lizenzierter Reseller wie Gamesplanet noch keine Einigung mit Deep Silver erzielt hat, würde ich bei cdkeys keine lizenzierten Keys erwarten. ;)

gnomi
2019-02-14, 14:14:44
Logik? Was sind dann Konsolengames? Dritte Wahl? Das ist im Kontext sogar ziemlich witzig wenn du diverse Games lieber auf Konsole spielst. :D


Hier geht's doch gerade um Metro, nicht um Konsolen Spiele allgemein. :confused:
Willst du die beste Version spielen, brauchst Du denke ich auch eine große RTX Karte und einen 4K GSync HDR Bildschirm. Also im Idealfall. :wink:
Alles andere ist eben nicht so die beste Version, wenngleich trotzdem denke ich weiterhin sehr interessant mit einer größeren GTX oder Radeon & WQHD zum Beispiel!
Jetzt könnte man wie in meinem Fall bei 4k OLED HDR und Xbox One X Besitz schon auf die Idee kommen, auf Konsole ausweichen, aber da wäre das Problem mit der Bildrate und der Controller Eingabe.
Letztendlich ist das dann für mich schon eher dritte Wahl, weil das eben sehr einschneidend sein kann, wenn sich das Spiel so gar nicht mehr FPS gerecht spielen lässt. Ganz genau.
Natürlich bleibt es denke ich ein gutes Spiel und diese Sache ist nun ein Luxusproblem.
Dennoch stimmt es eben, und ich bin schon einigermaßen unzufrieden, falls sich nach dem Wechsel beim Launcher dann auch noch herausstellt, dass doch vergleichsweise wenig beim klassischen Rendering herausgeholt wurde.
Aber okay. Ich lese mich da noch ein wenig ein und entscheide dann in Ruhe, wie ich das nun angehe.
Wahrscheinlich Standard Edition ohne Hardwareupgrade und DLC etwas später kaufen und fertig.
Eventuell auch die Redux Versionen der Vollständigkeit halber nochmals angehen und spät kaufen.

blaidd
2019-02-14, 14:16:05
Hier mal noch Hairworks ... die ganz borstigen Viecher muss ich erst suchen ;D

Es gibt auch noch so kleine affenartige Biester, die haben ein etwas dichteres und längeres Fell, das vom Look ein wenig an diese komischen Büffel-Dinger in Final Fantasy 15 erinnert. Und ein paar Schäferhunde. Da könnte Hairworks auch mal etwas kosten, aber bislang bin ich nur sehr vereinzelt auf diese Viecher gestoßen (bzw. dem Hund in Zwischensequenzen)...

Eventuell dropt's da dann mit einer AMD auch mal ein wenig stärker bzw. auffälliger. Bislang hab ich aber noch keine wirklich gute Szene gefunden, in der man das mal vergleichen könnte.

jay.gee
2019-02-14, 14:22:42
Gerade bei Shootern würde ich für mich persönlich Titel mit Controller und 30fps mit 40% Abwertung bestrafen

Und wenn man dann im Zusammenhang gelesen auch noch von Gameplay spricht, ist für mich nicht mal nachvollziehbar, dass man eine so elementaren Punkt in Sachen Gameplay, also die Art und Weise, wie sich etwas spielt, nicht erkennt. Mal ganz abgesehen von der in der Regel kastrierten Technik und dessen Auswirkung auf die Atmosphäre. Wenn ich heutzutage sehe, dass nahezu alle Testvideos auf die Konsolenversion basieren, nur um beim Run nach Klicks nicht ins Hintertreffen zu geraten, tue ich mich mit diesem Umstand schwer. Solche Tests sind nicht repräsentierend für das, was ich dann in der Praxis erlebe.

y33H@
2019-02-14, 14:28:08
Alter... ist das deren ernst? :ulol:Hier mal Hairworks in Bewegung ^^

https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_072jb5.jpg (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_072jb5.jpg) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_1d9jna.jpg (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_1d9jna.jpg) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_1jkkcx.jpg (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_1jkkcx.jpg) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_15xkg2.jpg (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_15xkg2.jpg)

aufkrawall
2019-02-14, 14:31:18
Wär mir zu Uncanny Valley.

Radeonfreak
2019-02-14, 14:36:32
Weiß jemand wann der Preload auf Steam los gehen sollte? :confused: Und ab wieviel Uhr ist es spielbar?

Ex3cut3r
2019-02-14, 14:47:43
Dieser Titel zeigt aber auch, dass das RT in BFV eine Frechheit ist, dort gab mit DX12 schon erstens immer wieder große Spikes, lief im Vergleich zu DX11 schon immer Grütze, der Witz war auch noch das mit RT der Speicherverbrauch sowohl VRAM als auch RAM immens stieg, hier bei Metro hast du alles nicht. Ein kleines Russen Studio macht es einfach mal besser als eine europäische „Top“ Entwickler Schmiede. Wenn da bloß nicht die Sache mit dem Epic Store wäre.

Troyan
2019-02-14, 14:48:55
Naja, DICE fängt jetzt erst ab. Die Engine ist drei Jahre alt und rein auf Konsolen optimiert. DX12 "benötigt" allein 3 GB mehr. Das ist alles ein Gefrickel.

aufkrawall
2019-02-14, 15:07:54
Mit was fangen sie jetzt erst an? Low Level lief schon 2014 mit Mantle in Garden Warfare anständig und in Battlefront 1 gabs schon DX12-Ansätze.
4A Games haben offenbar einige sehr fähige Core-Entwickler, die Linux-Ports der Vorgänger mit OpenGL liefen auch sauber. Beim RAM/VRAM-Verbrauch waren sie ebenfalls spitze (im positiven Sinn).

Beim neuen Metro haben sie die Beleuchtung ohne RTX aber leider verkackt und die Materials sehen allgemein auch absolut rückständig aus. Na ja, aber immerhin läuft es sauber und recht fix. Für den Spielspaß besser so als anders herum.

Dicker Igel
2019-02-14, 15:12:08
Da ist ganz viel Text davor, aber lesen ist heute ja nicht so hip&trendy
Mich hat das mit der KI zurückgeworfen, sieht man ja auch im Video ... immerhin ist's reiner SP ... und jupp, FPS geht hier auch nur am PC, auf der PS max Third-Person und da muss das einstellbar sein(Deadzone etc).

y33H@
2019-02-14, 15:45:07
Es gibt auch noch so kleine affenartige Biester, die haben ein etwas dichteres und längeres Fell, das vom Look ein wenig an diese komischen Büffel-Dinger in Final Fantasy 15 erinnert. Und ein paar Schäferhunde. Da könnte Hairworks auch mal etwas kosten, aber bislang bin ich nur sehr vereinzelt auf diese Viecher gestoßen (bzw dem Hund in Zwischensequenzen) ... eventuell dropt's da dann mit einer AMD auch mal ein wenig stärker bzw. auffälliger. Bislang hab ich aber noch keine wirklich gute Szene gefunden, in der man das mal vergleichen könnte.Ja, die tauchen weitestgehend Random auf, das macht es schwer.

Übrigens morgen dann ... hier ein Teaser:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=65678&stc=1&d=1550155581

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=65679&stc=1&d=1550155581

Ex3cut3r
2019-02-14, 15:57:59
Nicht Übel, für 4K scheint mir aber RT @ High ein besserer FPS/Optik Kompromiss, muss aber jedes selbst wissen. :biggrin:
Natürlich GTX und AMD Karten bleiben draußen. :wink:

TurricanM3
2019-02-14, 16:41:55
Nicht mal 30fps avg, oje. Wer tut sich sowas mit M+T überhaupt an. Da muss man ja echt komplett schmerzfrei sein. In 1440p darf man da auch keine Wunder erwarten.
Hoffentlich sind das nur seltene Ausnahmen.

4Fighting
2019-02-14, 16:49:56
anscheinend gibts ja keinen FOV slider...hoffentlich ist es jedoch wieder über die ini änderbar:rolleyes:

Patch Notes

Tuned HDR saturation
RTX Improvements / Bug Fixing
Added DLSS Support
Additional HUD removal options (coming soon to console) when playing in Ranger Mode
Added Motion Blur options (coming soon to console)


Additional PC Fixes Since Review Code Was Sent:

Fixed Locking of player input after scene of rescuing Yermak
Removed v-sync option from benchmark launcher
Tuning and fixes for Atmos audio system
Fixed memory corruption in DX12
Fixed crash on launching game on old AMD CPUs
Fixed crash after changing of resolution and Shading Rate to 4k/4x on Video cards with 2Gb and less
Fixed blurred UI when DLSS is enabled
Fixed visual artifacts for RTX high mode
Fixed input lock in when patching gas mask during combat
Fixed forcing to V-Sync on after alt-tabbing the game running at maximal available resolution for the monitor
Fixed crash when pressing ALT + Tab during start videos
Fixed forcing of V-SYNC mode if the game resolution is different than the desktop
DLSS can be applied in the Benchmark
Tuned DLSS sharpness to improve image quality
Updated learned data for DLSS to improve image quality with DLSS on


https://www.metrothegame.com/news/patch-notes-summary/

Tatwaffe
2019-02-14, 17:03:50
Nicht mal 30fps avg, oje. Wer tut sich sowas mit M+T überhaupt an. Da muss man ja echt komplett schmerzfrei sein. In 1440p darf man da auch keine Wunder erwarten.
Hoffentlich sind das nur seltene Ausnahmen.

Wird hart für die PC Masterrace, ohne Gamepad quasi unspielbar in 4k (oder teuer erkauft mit 2080ti), und da haperts ja gewaltig an skill was man so hört.

dargo
2019-02-14, 17:04:44
Hier mal Hairworks in Bewegung ^^

https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_072jb5.jpg (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_072jb5.jpg) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_1d9jna.jpg (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_1d9jna.jpg) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_1jkkcx.jpg (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_1jkkcx.jpg) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_15xkg2.jpg (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_15xkg2.jpg)
Irgendwie wirkt das albern, unpassend. Wie halt nachträglich eingepflanzt. Viel zu wenig Dichte und auch zu grob.

Dieser Titel zeigt aber auch, dass das RT in BFV eine Frechheit ist, dort gab mit DX12 schon erstens immer wieder große Spikes, lief im Vergleich zu DX11 schon immer Grütze, der Witz war auch noch das mit RT der Speicherverbrauch sowohl VRAM als auch RAM immens stieg, hier bei Metro hast du alles nicht.
Also auf Radeon läuft hier DX12 schon seit Monaten dufte. Wenn mich nicht alles täuscht erst ab Adrenalin 2019 im Dezember.

dargo
2019-02-14, 17:06:54
doppelpost

Ex3cut3r
2019-02-14, 17:07:53
Wird hart für die PC Masterrace, ohne Gamepad quasi unspielbar in 4k (oder teuer erkauft mit 2080ti), und da haperts ja gewaltig an skill was man so hört.

4K Interessiert mich auch soviel wie mein Bierbauch, nämlich null, 1440p mit RT High wird schon gut spielbar sein, alles ist bis ist besser also ohne RT, ohne sieht es nämlich einfach schäbig aus. Es ist ein SP Atmo Game, FPS Raten von 40-60 sollten eigentlich reichen. Muss man selbst abwägen.

MartinRiggs
2019-02-14, 17:10:49
Gut wenn man sich RT in erster Generation schönreden muss ;D
Das Game ist doch wirklich viel Hype um nichts, strunzdumme Ki, die Beleuchtung müsste man dauernd zwischen RT/kein RT umschalten, je nach Szene, dazu noch den Epic-Store.:freak:

Ich hol es dann in einem Jahr für nen 5er, vielleicht gibt es bis dahin auch bessere Grafikkarten.

dargo
2019-02-14, 17:11:32
Ja, die tauchen weitestgehend Random auf, das macht es schwer.

Übrigens morgen dann ... hier ein Teaser:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=65678&stc=1&d=1550155581

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=65679&stc=1&d=1550155581
Wieder lol @RTX. Kaum wird das stärker in den Indoors verwendet schon bricht alles ein. ;D Früher hätte man sowas als Bananensoftware abgestempelt, heute wirds gefeiert. :uup: Wobei in diesem Fall die Software nichts dafür kann, dass die Hardware noch zu lahm ist. Die ganzen RTX Karten müssten eigentlich in dieser Generation schon mindestens das doppelte an Giga Rays liefern damit sich der Rasterizer nicht langweilt. Sprich bei der RTX 2080 TI 20-25 Giga Rays. Bei der Nachfolgergeneration brauchen wir schon eher Faktor 3-4, schließlich wird auch der Rasterizer entsprechend schneller.


Das Game ist doch wirklich viel Hype um nichts, strunzdumme Ki, die Beleuchtung müsste man dauernd zwischen RT/kein RT umschalten, je nach Szene, dazu noch den Epic-Store.:freak:

Das war auch mein Gedanke. ;D

Tatwaffe
2019-02-14, 17:16:28
4K Interessiert mich auch soviel wie mein Bierbauch, nämlich null, 1440p mit RT High wird schon gut spielbar sein, alles ist bis ist besser also ohne RT, ohne sieht es nämlich einfach schäbig aus. Es ist ein SP Atmo Game, FPS Raten von 40-60 sollten eigentlich reichen. Muss man selbst abwägen.


naja 40 fps an der Maus ist schon meh, klar muß jeder selbst wissen mit was er Spaß hat, mit Pad sind 40fps jedenfalls kein Problem vom Feeling, 40 fps fühlt sich halt an der Maus an wie 20 fps mit dem Pad.

Bei nem Atmo Shooter würd ich jedenfalls immer Couch und den fetten Flatscreen vorziehn als Stuhl und Monitor und da machste FullHD oder 4k, tendenz 2019 eher 4k. (abgsehn von ein paar DSR/VSR- modes die aber in krummen Verhältnissen immer die Schrift matschig machen)

Reshade wird eh Pflicht, wüsste garnichtmehr welche Games ich ohne gezockt hab letzte Zeit, glaub nur Tombraider und Anthem.

Troyan
2019-02-14, 17:21:48
anscheinend gibts ja keinen FOV slider...hoffentlich ist es jedoch wieder über die ini änderbar:rolleyes:

Patch Notes



https://www.metrothegame.com/news/patch-notes-summary/

So, zwei Tage mehr und die tunen schon die Schärfe von DLSS? ;D
Aber schön zu sehen, dass das Spiel HDR unterstützt.

Vernünftiges GI + HDR sollte ein Genuss sein. Wird wohl doch ein Tag-1 kauf.

DeadMeat
2019-02-14, 17:29:28
Sehr schwache KI und mäßiges Gunplay, bei einem Shooter , da stimmt man ja der 4players Wertung fast zu.:ucrazy:

dargo
2019-02-14, 17:38:22
Sehr schwache KI und mäßiges Gunplay, bei einem Shooter, da stimmt man ja der 4players Wertung fast zu . :ucrazy:
Ich finde das immer putzig wie einige auf 4players Wertungen anspringen nur weil sie nicht die eigene Meinung wiederspiegeln. Jedes Mal ein Lachkrampf. ;D

4Fighting
2019-02-14, 17:39:42
Reshade wird eh Pflicht, wüsste garnichtmehr welche Games ich ohne gezockt hab letzte Zeit, glaub nur Tombraider und Anthem.


Reshade funzt ja nur mit DX11 und damit bleiben die RTX Features ja eh außen vor (?)

Fragman
2019-02-14, 17:42:16
Früher hätte man sowas als Bananensoftware abgestempelt, heute wirds gefeiert. :uup:


Eigentlich bin ich froh, das es damals zu Doom2 (8mb ram bitte), Quake (Matrox Karte für flüssiges 2D Gameplay) oder Unreal Zeiten (V2 musste es schon sein) Leute wie Du und andere einem noch nicht den Spass verdorben haben. Vom neueren Doom (ich brauche mind eine G3 für über 1K) rede ich da noch gar nicht. ;D

Rancor
2019-02-14, 17:44:50
Keine Ahnug was ihr alle habt, aber in WQHD mir RT High absolut spielbar. Ohne DLSS

ich auch
2019-02-14, 17:45:24
Gut wenn man sich RT in erster Generation schönreden muss ;D
Das Game ist doch wirklich viel Hype um nichts, strunzdumme Ki, die Beleuchtung müsste man dauernd zwischen RT/kein RT umschalten, je nach Szene, dazu noch den Epic-Store.:freak:

Ich hol es dann in einem Jahr für nen 5er, vielleicht gibt es bis dahin auch bessere Grafikkarten.
This,wie schön das es noch Spieler gibt,die nicht nur mit der Sonnerbrille vor dem PC sietzen.und sich nicht das Game schön reden müssen,und wissen was einen guten Shooter ausmacht,ein altes Half Life, Max Payne,Fear usw packen Metro heute noch gameplay mässig und was die Dumme Ki in dem spiel angeht mit links in die Tasche,und die spiele sind nicht von 2019:tongue:.

Troyan
2019-02-14, 17:49:24
Eigentlich bin ich froh, das es damals zu Doom2 (8mb ram bitte), Quake (Matrox Karte für flüssiges 2D Gameplay) oder Unreal Zeiten (V2 musste es schon sein) Leute wie Du und andere einem noch nicht den Spass verdorben haben. Vom neueren Doom (ich brauche mind eine G3 für über 1K) rede ich da noch gar nicht. ;D

Ja. Im Grunde ist es schon absurd. Wir sind aus Zeiten gekommen, da hat man Quake 3 in 800x600 gezockt. Heute hatet man, weil man mit einer RTX2060 für 350€ nicht mehr als 1080p/60FPS mit Raytracing erreicht.

dargo
2019-02-14, 17:49:45
Eigentlich bin ich froh, das es damals zu Doom2 (8mb ram bitte), Quake (Matrox Karte für flüssiges 2D Gameplay) oder Unreal Zeiten (V2 musste es schon sein) Leute wie Du und andere einem noch nicht den Spass verdorben haben. Vom neueren Doom (ich brauche mind eine G3 für über 1K) rede ich da noch gar nicht. ;D
Früher wusste ich noch nicht wie mies diverse Games optimiert sind, geschweige denn damalige APIs am PC. X-D Man lernt mit den Jahren dazu. ;) Frage mal gravitationsfeld zur Softwareoptimierung, der wird dir sicherlich einiges zu erzählen können.

Tatwaffe
2019-02-14, 17:51:17
Reshade funzt ja nur mit DX11 und damit bleiben die RTX Features ja eh außen vor (?)

Auf AMD gibts eh kein RTX, und das DX12 sieht von der Beleuchtung schon etwas schäbig aus, muß man schauen wie sich DX11 auf die performance auswirkt, da aber die engine alt und dx10/DX11 origin ist denke ich nicht das das Probleme gibt, mal abwarten.

Bin mir sicher DX11 und Reshade wird besser aussehn als DX12 nackt.

edit: Ne Vodoo 2 8mb hat aber auch nur 300 DM gekostet aka 150€, und war halt damals der wechsel von Pixeliger Grafik die perspektivisch Verhagelt war, zu pixelfreier Grafik die korrekt gestreckt wurde inkl schöner Lichtquellen, schau dir einfach mal Tômbraider 1 auf der ps1 an das war die übliche PC Grafik zu der Zeit, bis die Voodoo2 kam.

dildo4u
2019-02-14, 17:52:11
Der Steam Preload sol jetzt gehen gegebenenfalls mal neu starten.(45GB)

Troyan
2019-02-14, 17:53:11
Ach bitte. Die normale Beleuchtung ist genau das, was jedes anderes Spiel auch bietet. Anscheinend habt ihr nur nie genug auf die Beleuchtung geachtet.

Ich freue mich viel mehr auf ein stabiles AO. Keine Artefakte, kein Heiligenschein. Einfach nur sauberes AO.

Ex3cut3r
2019-02-14, 17:53:18
naja 40 fps an der Maus ist schon meh, klar muß jeder selbst wissen mit was er Spaß hat, mit Pad sind 40fps jedenfalls kein Problem vom Feeling, 40 fps fühlt sich halt an der Maus an wie 20 fps mit dem Pad.

Bei nem Atmo Shooter würd ich jedenfalls immer Couch und den fetten Flatscreen vorziehn als Stuhl und Monitor und da machste FullHD oder 4k, tendenz 2019 eher 4k. (abgsehn von ein paar DSR/VSR- modes die aber in krummen Verhältnissen immer die Schrift matschig machen)

Reshade wird eh Pflicht, wüsste garnichtmehr welche Games ich ohne gezockt hab letzte Zeit, glaub nur Tombraider und Anthem.

Kommt auf die Engine drauf an, mit 40FPS fühlen sich manche Games wirklich kacke an, andere wiederum sind gut spielbar, aber es gibt schon was neues. bzw. eine Technologie VRR?! Damit sollten sich die 40FPS nochmal besser anfühlen.

Das Game ist doch wirklich viel Hype um nichts, strunzdumme Ki, die Beleuchtung müsste man dauernd zwischen RT/kein RT umschalten, je nach Szene,

Nö, mit RT sich es einfach meilenweit besser aus in jeder Szene, einfach realistischer, ich kann nix dafür wenn komischerweise AMD Leute eine Brille brauchen.

Keine Ahnug was ihr alle habt, aber in WQHD mir RT High absolut spielbar. Ohne DLSS

So sieht es aus, lass dir nix einreden, alle die was anderes sagen, haben ne AMD oder GTX Karte im Rechner stecken, und sich einfach angepisst. Man sollte auch gönnen können, leider in DE unmöglich.

Troyan
2019-02-14, 17:58:29
Hier noch ein Teaser für das Spiel: https://imgsli.com/MjY1MQ

Das sieht einfach viel besser aus. Und sollte auch super mit HDR arbeiten, da die dunklen Bereiche noch dunkler sind. Der Kontrast ist somit größer. Da kommt HDR einfach viel besser zur Gänzung.

Ex3cut3r
2019-02-14, 18:06:00
Sehr geiles Bild @ Troyan. So muss das. :up:
Die Atmo steigt einfach mal um 100%

Tatwaffe
2019-02-14, 18:08:51
Vielleicht verbessert VRR das Gefühl bei langsamen FPS mit Maus, würde aber fürs Pad ebenso gelten, es bleibt das man mit Maus ca. die doppelten FPS für das gleiche feeling mit Pad benötigt, da die Maus einfach fixer bei Bewegungen ist, aber das empfindet wohl jeder Mensch unterschiedlich.

dargo
2019-02-14, 18:14:28
Ach bitte. Die normale Beleuchtung ist genau das, was jedes anderes Spiel auch bietet. Anscheinend habt ihr nur nie genug auf die Beleuchtung geachtet.

Ich weiß ja nicht was du so alles spielst aber die Beleuchtung von bsw. Wolf 2 in den Indoors hat mir wesentlich besser gefallen bei grob doppelten Frameraten. Gleiches gilt auch für Doom. In Metro wirken viele Indoors eher platt, als ob die Entwickler keinen Bock hatten.

Hier noch ein Teaser für das Spiel: https://imgsli.com/MjY1MQ

Das sieht einfach viel besser aus.
Tut mir leid dich enttäuschen zu müssen, aber ich sehe daran nichts was besser aussieht, nur anders. Nichts was man auch ohne DXR nicht auch schaffen würde wenn man sich die Mühe gemacht hätte. Bissel AO rein und die innere Szene etwas abdunkeln schon hast du DXR like.

Loeschzwerg
2019-02-14, 18:15:10
Sehr geiles Bild

Joa, sieht schon nicht schlecht aus :) Würde ich vermutlich genauso durchzocken wie damals ein Crysis 1 @ DX10, Tomb Raider, Outcast (+ die Liste von Fragman) usw... FPS nicht wirklich optimal, aber für mich auch nicht unspielbar.

aufkrawall
2019-02-14, 18:17:38
Wie verhält sich das jetzt mit dynamischen Objekten wie Autos? Geben die IL und dunklen auch abseits von Shadow Map und SSAO ab?

DeadMeat
2019-02-14, 18:45:26
Ich finde das immer putzig wie einige auf 4players Wertungen anspringen nur weil sie nicht die eigene Meinung wiederspiegeln. Jedes Mal ein Lachkrampf. ;D

Ich hab doch gar nichts dazu gesagt außer das ich mir vorstellen kann das sie nicht vollkommen aus der Luft gegriffen ist, was soll daran einen Lachkrampf auslösen?

ich auch
2019-02-14, 18:47:27
Es ist immer subjektiv. Zudem muss man auch beachte das 68% nicht heisst das das Spiel schlecht ist. Dieser Eindruck entsteht dadurch das so Schmierblätter wie Gamestar bei AAA Titeln automatisch nur Wertungsbereiche zwischen 88-95% haben.. nicht selten machen sie sich damit lächerlich und müssen Spiele im nachhinein abwerten.. warum liest man die eigentlich noch

@RTX
Fuck sieht das gut aus.. und das ist einer der ersten Titel. The future is now..



Gerade bei Shootern würde ich für mich persönlich Titel mit Controller und 30fps mit 40% Abwertung bestrafen
und was hat das hier mit 30 FPS und Controller zu tun,Metro hat ausser bischen Grafik nichts zu bieten,und das sehe nicht nur ich so.:tongue:

hier sieht man was das Game ausser ein bischen Grafik zu bieten hat.:tongue:

Metro Exodus: Video-Epilog

http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/38294/134214/Metro_Exodus/Video-Epilog.html

Babarecords
2019-02-14, 19:08:13
Kennt hier jamand noch einen seriösen shop wo man noch einen Metro Exodus Key für STEAM kaufen kann ? hab das etwas verpennt das dies bald bei Steam selbst nicht mehr zu kaufen ist.
Aber sollte es noch Händler geben könnte man doch einen gekauften Key bei Steam hoffentlich noch aktivieren ?!

Troyan
2019-02-14, 19:10:45
Gibt keine Keys mehr für Steam. Wenn Steam, dann musst du ein Jahr warten.

dargo
2019-02-14, 19:12:19
Metro Exodus: Video-Epilog

http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/38294/134214/Metro_Exodus/Video-Epilog.html
Alter Schwede... ich hatte schon mit etwas dummer KI gerechnet. Aber das ist echt unglaublich. :freak: Null KI im Spiel also, dafür haben wir jetzt aber eine AI die für DLSS sorgt. ;D

Ich hab doch gar nichts dazu gesagt außer das ich mir vorstellen kann das sie nicht vollkommen aus der Luft gegriffen ist, was soll daran einen Lachkrampf auslösen?
Mein Post war nicht an dich gerichtet. ;)

Danbaradur
2019-02-14, 19:15:53
@Danbaradur,ob PS4 Version oder PC Version,der Spiele inhalt ist doch gleiche,oder sehe ich das falsch?
Nein, siehst du nicht. :)
Ich möchte es auch gar nicht weiter vertiefen. Ich schau mir das Spiel jetzt erstmal an, weil, wie ich es schon erwähnte, die Vorgänger mochte. Ich versuche es durchzuspielen und danach lese ich erst ein paar Tests. Schlussendlich bin ich ja mein eigener Benchmark.