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TurricanM3
2019-02-24, 18:43:04
Glaube ich bin so langsam durch in Volga. Bin gespannt aufs nächste Szenario. Ich bin übrigens schon ganz am Anfang überall herumgelatscht und hab alle erledigt. Ich wusste nicht, dass man sowieso noch mal an die meisten Orte über die Story kommt. Das war fast schon komisch, wie leergefegt ohne Gegner das dann war, hehe. Ein Glück sind die nicht respawnt, das hätte mich geärgert.

Random RT Pics:
https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_2syjss.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_2syjss.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_2d1kor.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_2d1kor.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_29mjry.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_29mjry.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_2a1kcj.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_2a1kcj.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_2w5jco.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_2w5jco.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_2opj74.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_2opj74.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_2yej6c.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_2yej6c.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_2m6j8w.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_2m6j8w.png)

Ihr seht ja an den FPS wo RT an ist.
Während manche Screens ernüchternd ausfallen, ist der letzte Vergleich doch schon recht stark realistischer/besser mit RT. Das sieht ohne aus als fehlte da was.

Fragman
2019-02-24, 18:59:19
Wenn du viel direkt light hast, dann spielt RT kaum eine Rolle, ich sag es schonmal vorsichtshalber wegen dem nächsten Abschnitt TurricanM3. ;)
Da gibt es tatsächlich eine Stelle, bei der man keinen Unterschied sieht. Kann es nicht erwarten, bis arealights und noch 1-2 indirect Bounces dazu kommen können, dank schnellerer Hardware. :D

wolik
2019-02-24, 19:19:12
Bei ganzen Screens wird ganz gern vergessen, das ohne RT Bild in Gamma Einstellungen anders ist. Gamma Einstellungen abgleichen und schon wird mit Lupe nach "Heilige Gral" gesucht. O Holy Shit sehe ich aber sofort. 30-70% Leistung weniger. Unmöglich in 4K/60 fps zu spielen.
Ich hoffe wir sind aber alle das gleiche Meinung das Metro Exodus Super Spiel ist.
Nur dazu geklatschte RT Technik (ist doch klar, wieso...) sehr Fragwürdig ist.


Ihr seht ja an den FPS wo RT an ist.
Während manche Screens ernüchternd ausfallen, ist der letzte Vergleich doch schon recht stark realistischer/besser mit RT. Das sieht ohne aus als fehlte da was.
Es ist nicht so ob das RT schlecht macht (ausser FPS) Nur WAU Effekt bleibt bei mir weg. Und das zweite Bild ohne RT muss nur dunkle gemacht werden, und schon muss Lupe her. Und wenn ich aufzählen darf WAU Effekte waren 3DfX Glide, Havok, SLI, 4K,HDR, DSR 8K.
RT mit DLSS gehören nicht dazu. Sorry. Und ich habe schon viele Games in mein Leben durch :wink:

aber der nicht oder was lol extreme ist sinnlos xD

sound ist so geil mit dolby atmos alles reden immer nur über grafik dabei macht ein guter sound viel merh aus.
Man soll Sound Team aus 4A wegjagen. Es passt leider sehr viel nicht zu einandere. Und ich spiele in Original. :wink:

N0Thing
2019-02-24, 19:37:37
Hab mir die mühe gemacht dir 2 vergleichsbilder zu erstellen, jetzt sag mir nicht du siehst da keinen und keinen großen unterschied drin :) ?

https://uploadix.de/images/2019/02/23/MetroExodus_2019_02_23_21_31_57_685.th.png (https://uploadix.de/image/ZuI) https://uploadix.de/images/2019/02/23/MetroExodus_2019_02_23_21_31_46_454.th.png (https://uploadix.de/image/ZuZ)

https://uploadix.de/images/2019/02/23/MetroExodus_2019_02_23_21_32_56_351.th.png (https://uploadix.de/image/Zut) https://uploadix.de/images/2019/02/23/MetroExodus_2019_02_23_21_32_45_869.th.png (https://uploadix.de/image/Zuw)

Welches der Bilder ist mit RT? *454.png und *351.png?

Brainscan
2019-02-24, 19:44:07
Welches der Bilder ist mit RT? *454.png und *351.png?

454 und 869

N0Thing
2019-02-24, 19:47:18
Ah, okay, danke. Gerade bei *454.png kommen die Vorteile gegenüber der herkömmliche Implementierung wirklich gut zur Geltung, oder die ist einfach verbotscht worden.

Kosh
2019-02-24, 20:06:04
Da kein Mensch mehr Metro Redux 2033 spielt, missbrauche ich mal diesen Thread hier. Wo kann man denn in Polis die Schwere Rüstung kaufen?

Habe 3 Videos mir angeschaut und nirgends finde ich diesbezüglich was.
Beim linken Händler kann man die Munition tauschen, beim Rechten kann man die Waffen tauschen und verbessern. Aber Rüstung finde ich bei dem nicht.

Kann mir jemand da helfen?

Tyrann
2019-02-24, 20:18:44
Bin jetzt durch, hatte das gute Ende, beim Vorgänger wars das schlechte.

die Beleuchtung fand ich auch ohne RT stimmig, was etwas schade war da es im Untergrund teils so dunkel war daß ich oft mit Nachtsichtgerät rumgelaufen bin und so viel vom guten Design verpasst habe.

Brainscan
2019-02-24, 20:26:40
Bin jetzt durch, hatte das gute Ende, beim Vorgänger wars das schlechte.

die Beleuchtung fand ich auch ohne RT stimmig, was etwas schade war da es im Untergrund teils so dunkel war daß ich oft mit Nachtsichtgerät rumgelaufen bin und so viel vom guten Design verpasst habe.


wie lange hast gebraucht ?

Tyrann
2019-02-24, 20:40:18
18h

TurricanM3
2019-02-24, 21:40:22
18h? Ich bin gerade nach 11h aus Volga raus. :freak:
Oder kommst gleich das Ende?

Bei ganzen Screens wird ganz gern vergessen, das ohne RT Bild in Gamma Einstellungen anders ist. Gamma Einstellungen abgleichen und schon wird mit Lupe nach "Heilige Gral" gesucht.


Das ist völliger Quatsch und weißt du denke ich auch selbst.

Ex3cut3r
2019-02-24, 21:44:36
Bin durch sehr geiles Game, das Wüstengebiet war optisch der Hammer.

Armaq
2019-02-24, 22:10:23
18h? Ich bin gerade nach 11h aus Volga raus. :freak:
Oder kommst gleich das Ende?




Das ist völliger Quatsch und weißt du denke ich auch selbst.
Nein, hatte auch erst Angst. Es kommt noch viel Gutes.

Slipknot79
2019-02-24, 23:02:29
Bin jetzt durch, hatte das gute Ende, beim Vorgänger wars das schlechte.

die Beleuchtung fand ich auch ohne RT stimmig, was etwas schade war da es im Untergrund teils so dunkel war daß ich oft mit Nachtsichtgerät rumgelaufen bin und so viel vom guten Design verpasst habe.


Wenn du "gezwungen" bist das Nachtsichtgayrät zu benutzen, dann hast du die Gamma richtig eingaystellt. :redface: :cool:

TurricanM3
2019-02-24, 23:19:14
Wie habt ihr Gamma reduziert? Einfach ingame?

Beispiel 1 ist unspektakulär, #2 dann doch ein Unterschied wie Tag und Nacht.

https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_2kykpc.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_2kykpc.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_2o2k88.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_2o2k88.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_2drjy1.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_2drjy1.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_2tgjsj.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_2tgjsj.png)

Nein, hatte auch erst Angst. Es kommt noch viel Gutes.


Ah gut, macht nämlich echt Bock. Den Bunker nach Volga fand ich super gelungen. Performance selbst mit RT 1a. Viele Fights und die liefen richtig schön direkt.

EvilOlive
2019-02-25, 00:06:32
Wenn ich im Menu Gamma richtig anpasse erscheint es im Game immer viel zu dunkel.

TurricanM3
2019-02-25, 00:11:36
Ich hab auch den Eindruck im Spiel wäre das kaputt. Über den Treiber sieht das doch anders aus? Teste mal Freestyle gleich.

TurricanM3
2019-02-25, 00:50:46
Sagt mal wie kommt es, dass man die ganzen Ressourcen nach und nach verliert? Als ich aus dem ersten Gebiet (Volga) raus bin, hatte ich über 1000 Werkzeug und Chemiekalien minimal weniger. Das wurde immer mehr, man braucht das ja quasi gar nicht. Ich hab mir ein paar Medpacks gecraftet, sonst nichts. Repariere keine Waffen und Muni hab ich nur ein paar wenige Male gecraftet.
Nun schaue ich nach einiger Zeit und sehe das:

https://abload.de/img/metroexodus_2019_02_2d9kb2.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_2d9kb2.png)

:confused:

Gerade in der Wüste angekommen und das ist noch mal weniger geworden. Ist das gewollt?

Atma
2019-02-25, 01:49:56
Gerade in der Wüste angekommen und das ist noch mal weniger geworden. Ist das gewollt?
Wenn du die Wolga verlässt und dich auf der Fahrt befindest, bekommst du eine Meldung, dass ein Teil deiner gesammelten Materialien in die Instandhaltung der Aurora geflossen ist. Wie hoch die abgezogene Menge ausfällt ist aber offenbar von ein paar Faktoren abhängig. Ich zocke auf normal (PS4 + schlechter Controller Aimer :biggrin:) und hatte von den Chemikalien und anderen Materialien grob geschätzt 510-530 als ich die Wolga verließ, abgezogen wurde mir nur minimal - je 30-40 Einheiten oder so. Bin eben auch in der Wüste angekommen und diesmal wurde gar nichts abgezogen.

yamo
2019-02-25, 02:08:12
Mal ne Frage zum "Speudo" Open World:

Immer wenn ich versuche, mal einen kreativen Weg zu gehen (Bach oder Fluß überqueren) werde ich vom Programm in den Schlauch zurück geworfen.
Das killt für mich alles. Bin gerade sehr enttäuscht.
Crysis/Warhead spiele ich da lieber!

Ändert sich das später?

Silentbob
2019-02-25, 05:53:34
Nein. Artjom kann leider nicht schwimmen.

msilver
2019-02-25, 07:33:02
lol

rentex
2019-02-25, 07:36:10
Da kein Mensch mehr Metro Redux 2033 spielt, missbrauche ich mal diesen Thread hier. Wo kann man denn in Polis die Schwere Rüstung kaufen?

Habe 3 Videos mir angeschaut und nirgends finde ich diesbezüglich was.
Beim linken Händler kann man die Munition tauschen, beim Rechten kann man die Waffen tauschen und verbessern. Aber Rüstung finde ich bei dem nicht.

Kann mir jemand da helfen?

Die Möglichkeit wurde anscheinend bei der REDUX Version gestrichen!
Bin grad am zocken der Vorgänger und hab Gestern erst 2033 beendet.

Waldelch
2019-02-25, 10:31:46
Schwimmen konnte man noch nie in Metro, ist auch völlig irrelevant.

mdf/markus
2019-02-25, 10:31:48
So toll ich Atmosphäre, World Building, Story & auch Technik in Metro Exodus finde - handwerklich empfinde ich persönlich manche Aspekte eher hölzern. Die Encounter, Missionstrigger in den Locations, Waffenfeedback und teilweise auch die Steuerung sind imo noch etwas wenig harmonisch.

Dafür gefällt mir der Semi-Openworld Ansatz ganz gut. Lädt ein bisschen zum Ausflung an, ohne den roten Faden zu verlieren.

Fragman
2019-02-25, 10:38:41
Schwimmen konnte man noch nie in Metro, ist auch völlig irrelevant.

Macht ja auch keinen Sinn, wo sollen die Leute es denn gelernt haben? :D

TurricanM3
2019-02-25, 11:33:29
Wenn du die Wolga verlässt und dich auf der Fahrt befindest, bekommst du eine Meldung, dass ein Teil deiner gesammelten Materialien in die Instandhaltung der Aurora geflossen ist. Wie hoch die abgezogene Menge ausfällt ist aber offenbar von ein paar Faktoren abhängig.

Aso thx, ja dann klar. Soll dann wohl verhindern, dass man nach ein paar Szenarien zig tausend Ressourcen hat.

blaidd
2019-02-25, 12:48:36
Beispiel 1 ist unspektakulär, #2 dann doch ein Unterschied wie Tag und Nacht.

[...]

Ah gut, macht nämlich echt Bock. Den Bunker nach Volga fand ich super gelungen. Performance selbst mit RT 1a. Viele Fights und die liefen richtig schön direkt.

In einigen Situationen ist RT schon ziemlich offensichtlich besser als die reguläre Beleuchtung. Wobei es mal ganz interessant wäre, wie viele Nutzer ein Bild mit der RT-GI korrekt erkennen könnten, wenn es keinen direkten Vergleich gäbe. Sprich: Wem würde überhaupt beim Spielen auffallen, das mit RT die Beleuchtung realistischer ist? ;)

Das Spiel selbst gefällt mir wirklich sehr gut. Die lineare Handlung plus die großen, aber isolierten Gebiete sind gut portionierte "Open-World"-Happen für mich, die genügend Abwechslung und Dinge zum Erkunden bieten, um mein Interesse so lange zu halten, bis sie handlungstechnisch abgehandelt sind. Das finde ich eigentlich ganz geschickt gemacht....

Auf eine zumindest leicht verwandte Idee scheint man aber langsam auch bei einigen anderen Open-World-Titeln zu kommen (vgl. Insel-Hopping bei ACOdy).

Die KI ist allerdings mit ihrer Blödheit aber echt auf der spaßtötenden/immersions-killenden Seite. Nicht, dass viele andere Spiele da deutlich besser wären, aber die Gegner agieren häufig total unglaubwürdig, hocken komplett ungeschützt in der "Deckung" oder hampelt sinnlos mit ihrer Helmbeleuchtung im Dunkeln herum, als wären sie glowstick-schwingende Teenager beim ersten Discobesuch... :rolleyes:

Kosh
2019-02-25, 13:15:20
Die Möglichkeit wurde anscheinend bei der REDUX Version gestrichen!
Bin grad am zocken der Vorgänger und hab Gestern erst 2033 beendet.

Danke, dann kann ich weiterspielen.

Wurde aber nirgends was dazu erwähnt wenn man googelt. Da findet man nur immer "In Polis Anzug kaufen"

BeetleatWar1977
2019-02-25, 13:49:56
I
Die KI ist allerdings mit ihrer Blödheit aber echt auf der spaßtötenden/immersions-killenden Seite. Nicht, dass viele andere Spiele da deutlich besser wären, aber die Gegner agieren häufig total unglaubwürdig, hocken komplett ungeschützt in der "Deckung" oder hampelt sinnlos mit ihrer Helmbeleuchtung im Dunkeln herum, als wären sie glowstick-schwingende Teenager beim ersten Discobesuch... :rolleyes:


SO unglaubwürdig ist das auch nicht :devil: erinnert mich an manche Kameraden in der Grundausbildung........:weg:

TurricanM3
2019-02-25, 14:32:16
Wie macht ihr das mit dem Gamma? Ich habe das Gefühl über den Treiber sähe das anders aus als ingame. Manchmal wirkt alles total grau ohne wirklichen Schwarzton. Über Freestyle die Schatten runterdrehen sieht auch besser aus.

In einigen Situationen ist RT schon ziemlich offensichtlich besser als die reguläre Beleuchtung. Wobei es mal ganz interessant wäre, wie viele Nutzer ein Bild mit der RT-GI korrekt erkennen könnten, wenn es keinen direkten Vergleich gäbe. Sprich: Wem würde überhaupt beim Spielen auffallen, das mit RT die Beleuchtung realistischer ist? ;)


Ja finde ich auch. In den 13h Spielzeit (bin jetzt in der Wüste angekommen) sieht das Spiel die meiste Zeit nicht viel oder überhaupt besser aus, läuft nur exorbitant schlechter. Die Stellen an denen es dann wirklich deutlich besser aussieht waren hier bislang eher selten.

Robspassion
2019-02-25, 14:56:01
In SDR hilft nur das Gamma vom Monitor etwas zu erhöhen. Habe von 2.2 auf 2.5 umgestellt.

An einem HDR fähigen Ausgabegerät ist das Gama, der Schwarzwert etc. so wie es sein soll. Schwarz ist einfach tief schwarz.

TurricanM3
2019-02-25, 15:22:51
Erhöhen? oO

dargo
2019-02-25, 15:28:12
In SDR hilft nur das Gamma vom Monitor etwas zu erhöhen. Habe von 2.2 auf 2.5 umgestellt.

An einem HDR fähigen Ausgabegerät ist das Gama, der Schwarzwert etc. so wie es sein soll. Schwarz ist einfach tief schwarz.
Dann haben die nur bei SDR Gamma verkackt?

Edit:
SDR + no RT = Gamma kaputt
SDR + RT = Gamma kaputt
HDR + no RT = Gamma passt
HDR + RT = Gamma passt

Soweit korrekt? Oder ist Gamma bei SDR + RT auch korrekt? Da blickt man ja kaum mehr durch. :D

Danbaradur
2019-02-25, 15:37:32
Bin durch sehr geiles Game, das Wüstengebiet war optisch der Hammer.
War für mich der beste Part im ganzen Spiel. Spannend, sieht klasse aus und der eigenen Fantasie wird auch Spielraum gegeben. Diese Sandleute, die

sich am Boden oder an der Wand getarnt auf die Lauer gelegt haben, haben mir den einen oder anderen Schrecken eingejagt. Wenn man so durch verlassene Gebäude schlich und z. B. durch einen verrotteten Türrahmen ging und plötzlich reißt sich so ein Sandmann von der Wand los und greift dich an, puh, da kann der Puls schon mal in die Höhe schießen. Ich hätte gerne noch mehr von diesen offenen Karten gespielt.

akuji13
2019-02-25, 15:37:57
Macht ja auch keinen Sinn, wo sollen die Leute es denn gelernt haben? :D

Die älteren sollten das können, auch bei Artjom wäre es u. U. möglich.

Er ist am 31.03.2009 geboren.
Der Krieg brach zwar schon 2008 aus, Atombomben usw. wurden lt. Wiki ab Juni/Juli 2013 eingesetzt.

Robspassion
2019-02-25, 15:44:45
Erhöhen? oO

Das klingt in dem Fall eventuell kontraintuitiv aber eine erhöhte Gammekurve macht das gesammte Bild einfach dunkler. Ich fand es ok, da nicht zu viele Details dadurch zerstört wurden. Alternativ kann man ja auch die Gamma Kurve im Spiel anpassen. Optimal war es nie.

Dann haben die nur bei SDR Gamma verkackt?

Edit:
SDR + no RT = Gamma kaputt
SDR + RT = Gamma kaputt
HDR + no RT = Gamma passt
HDR + RT = Gamma passt

Soweit korrekt? Oder ist Gamma bei SDR + RT auch korrekt? Da blickt man ja kaum mehr durch. :D

Leider ist nur in SDR das Gamma etwas merkwürdig. Ob es kaputt oder gewollt ist kann ich gar nicht genau sagen. Aber ich mag die Präsentation in HDR wesentlich mehr. Das schwarz ist einfach tiefschwarz und der Kontrast dadurch um ein vielfaches besser natürlich. Das ist für korrektes HDR aber auch notwendig. Man benötigt ja enorm viele Abstufungen und Metro schafft das extrem gut. Ich würde fast behaupten das Spiel ist die neue HDR Referenz neben Horizon Zero Dawn, God of War, Gran Tourismo Sport und Forza Horizon 4 :). Jedenfall in meinen Augen und auf meinem Display.

BeetleatWar1977
2019-02-25, 16:01:47
Dann haben die nur bei SDR Gamma verkackt?

Edit:
SDR + no RT = Gamma kaputt
SDR + RT = Gamma kaputt
HDR + no RT = Gamma passt
HDR + RT = Gamma passt

Soweit korrekt? Oder ist Gamma bei SDR + RT auch korrekt? Da blickt man ja kaum mehr durch. :D
Das klingt in dem Fall eventuell kontraintuitiv aber eine erhöhte Gammekurve macht das gesammte Bild einfach dunkler. Ich fand es ok, da nicht zu viele Details dadurch zerstört wurden. Alternativ kann man ja auch die Gamma Kurve im Spiel anpassen. Optimal war es nie.



Leider ist nur in SDR das Gamma etwas merkwürdig. Ob es kaputt oder gewollt ist kann ich gar nicht genau sagen. Aber ich mag die Präsentation in HDR wesentlich mehr. Das schwarz ist einfach tiefschwarz und der Kontrast dadurch um ein vielfaches besser natürlich. Das ist für korrektes HDR aber auch notwendig. Man benötigt ja enorm viele Abstufungen und Metro schafft das extrem gut. Ich würde fast behaupten das Spiel ist die neue HDR Referenz neben Horizon Zero Dawn, God of War, Gran Tourismo Sport und Forza Horizon 4 :). Jedenfall in meinen Augen und auf meinem Display.
Mal in die Config geguckt.....

Das ändern des Gammas im Menü ändert den Wert von:
r_exposure_control
Standard ist 0, geht wohl von -1 bis +1

Nächster Wert wäre
r_exposure_hdr

der steht auf 2.0

vielleicht mal damit etwas rumspielen?

msilver
2019-02-25, 16:58:30
So toll ich Atmosphäre, World Building, Story & auch Technik in Metro Exodus finde - handwerklich empfinde ich persönlich manche Aspekte eher hölzern. Die Encounter, Missionstrigger in den Locations, Waffenfeedback und teilweise auch die Steuerung sind imo noch etwas wenig harmonisch.

Dafür gefällt mir der Semi-Openworld Ansatz ganz gut. Lädt ein bisschen zum Ausflung an, ohne den roten Faden zu verlieren.
dem stimme ich 1zu1 zu

sunshine
2019-02-25, 17:02:09
Ich bin quasi aehnlich weit und war gestern schon kurz davor das Spiel hier zu beenden. Die Atmo hat hier und da ganz gute Pluspunkte: Ich mag die Idee mit dem Visier putzen, Pflaster draufpacken etc., die Soundkulisse in den Tunneln war angenehm. Aber zwischenzeitlich habe ich den Controller aus der Hand gelegt, weil es einfach nur noch wie ein Film war. Leider aber nicht wie ein guter Film. Das ist natuerlich subjektiv und ich hoffe, dass es noch besser wird. Bisher kann ich die Bewertung von 4Players am ehesten nachvollziehen.

Die Skripte sind mitunter auch echt sehr daemlich gesetzt:
Bevor ich zur Kirche bin habe ich das kleine Banditencamp besucht. Ich hab die Gegner gekillt und bin zum Gefangenen gelatscht. Aber ich konnte ihn nicht befreien, obwohl ich quasi in seinem Kaefig stand. Ich sah mich also weiter um und entdeckte durch Zufall einen Gegner, der da einfach nur rumgepimmelt hat. Nachdem ich ihn erledigt hatte, konnte ich den Gefangenen befreien.

Grafisch sieht es hier und da echt gut aus, aber die Texturen sind schon schwach. Laeuft bei mir in 1440p auf Ultra auf meinen festgenagelten 60 FPS ohne Drops darunter. Wusste gar nicht, dass ich auch HDR aktivieren kann? Vermutlich ueber die Windowssetings?

Wartet mit euren Performance Einschätzungen noch bis Caspian Desert, bzw. Taiga ab.
Dort gehen die FPS ein gutes Stück runter...
Ist wie bei den Assassin's Creed Teilen, wo Alle top Performance hatten, bevor sie nach Alexandria, bzw. Athen gekommen sind:wink:

Edit: wegen des Patches...
kommt es mir nur so vor, oder läft DX12 jetzt runder?
Zuvor liefen DX11 und DX12 gleich "gut" mit ein paar seltenen Minispikes...
Nun ist zumindest DX12 scheinbar davon befreit...

Ich habe the Caspian Sea gestern beendet und kann definitiv sagen, dass es gut war dabei zu bleiben. Die Atmosphaere in der Wueste ist schon sehr cool und mit HDR ist das Spiel nochmal deutlich besser. Die HDR Implementierung ist top und verbessert fuer mich das Spielgefuehl ungemein. Dieser Bunker (Communication Center) mit den Spinnen war schon pervers teilweise.

Die Performance ging in der Wueste allerdings ordentlich runter. Ultra oder Extreme waren in 1440p zu heftig, um mit der 1080 Ti noch 60 FPS zu generieren. Das fand ich angesichts der Optik doch verwunderlich.

wolik
2019-02-25, 18:29:34
In einigen Situationen ist RT schon ziemlich offensichtlich besser als die reguläre Beleuchtung. Wobei es mal ganz interessant wäre, wie viele Nutzer ein Bild mit der RT-GI korrekt erkennen könnten, wenn es keinen direkten Vergleich gäbe. Sprich: Wem würde überhaupt beim Spielen auffallen, das mit RT die Beleuchtung realistischer ist? ;)
Ich war dabei 10 Paar Bilder zu entwerfen. RTX on/off. Hat eigentlich kein Sinn. RTX kann man erkennen. Ich denke in Videos wäre viel schwieriger, weil du kannst hin und her nicht switches, und muss gesamte Immersion bewerten. Und schlimmes dabei in hälfte Fälle man muss raten...

Armaq
2019-02-25, 19:03:34
Die älteren sollten das können, auch bei Artjom wäre es u. U. möglich.

Er ist am 31.03.2009 geboren.
Der Krieg brach zwar schon 2008 aus, Atombomben usw. wurden lt. Wiki ab Juni/Juli 2013 eingesetzt.
Mit dem Equipment säuft jeder Kampfschwimmer ab. Was der alles an sich trägt (abgesehen vom unrealistischen Material), 2 Gewehre und den Helm, die Maske, da treibt dich gar nichts mehr hoch.

Ich fand das alle Gebiete etwas hatten, aber ich hätte mir noch sowas wie die Taiga im Winter gewünscht, wo die Stille alleine Horror ist, jeder Schritt von dir laut knirscht im Schnee und ein paar richtig abgefahrene Viecher dazu.

akuji13
2019-02-25, 19:34:48
Ich kenne einen Ex-Kampfschwimmer, einen KSK und hab einen Scharfschützen in der Familie und die würden alle tun was sie gelernt haben:
Ruhe bewahren und die Ausrüstung loswerden. :wink:

Insofern ist es trotzdem realistisch das er ertrinkt, das Problem die Ruhe nicht zu bewahren und panisch zu werden haben viele.
Vor allem wenn sie wie die Figuren im Spiel nicht darauf trainiert werden.

jay.gee
2019-02-25, 19:52:50
Des Crysis Berge sind des Metros Wasser.

akuji13
2019-02-25, 19:58:55
Jup.

Irgendwo ist halt Ende im Gelände.
Evtl. hätte man es eleganter lösen können nach dem Motto "Das Wasser ist verseucht, da gehe ich nicht rein!", stören tut mich das aber auch so nicht.

Ich denke mir dann halt das es verseucht ist.

Armaq
2019-02-25, 21:04:08
Ich kenne einen Ex-Kampfschwimmer, einen KSK und hab einen Scharfschützen in der Familie und die würden alle tun was sie gelernt haben:
Ruhe bewahren und die Ausrüstung loswerden. :wink:

Insofern ist es trotzdem realistisch das er ertrinkt, das Problem die Ruhe nicht zu bewahren und panisch zu werden haben viele.
Vor allem wenn sie wie die Figuren im Spiel nicht darauf trainiert werden.
Ich stell mir vor, dass man ins Wasser springt und danach "realistisch" die Ausrüstung weg wäre. :biggrin:

akuji13
2019-02-25, 21:28:48
Hätte einen coolen survival Aspekt wenn man dann ohne Ausrüstung da steht.

Zuerst aber erstmal Feuer machen um nicht zu unterkühlen...das hätte was. :)

Deathcrush
2019-02-25, 22:06:01
Habe meinen Rechner neu aufsetzen müssen und nu sind meine Savegames futsch, hat jemand einen Savegame für mich (Taiga)

TurricanM3
2019-02-26, 02:52:02
Die Wüste ist grafisch ja mal premium mit dem Lichtspiel. Färbt sich immer wärmer bis die Sonne ganz untergeht:

https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_27ikmv.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_27ikmv.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_2glj71.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_2glj71.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_261jra.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_261jra.png) https://abload.de/thumb/metroexodus_2019_02_2l0kua.png (http://abload.de/image.php?img=metroexodus_2019_02_2l0kua.png)

Geht auch nicht zu schnell mit den Tageswechseln. Optisch wirklich klasse. Meine Karte pfeifte in dem Abschnitt da oben aus dem letzten Loch und ist tatsächlich mehrfach ins PT gelaufen (366w Bios!). Im Schnitt über 310w trotz undervolting auf 993mV (@2100/8200).

Mich ärgert das mit den crafting Materialien aber. Das Spiel scheint Spieler wie mich, die nicht einfach nur durchrennen und wie blöde alles verballern, ja viel mehr zu bestrafen. Mir wurden innerhalb der letzten 5h Spielzeit bestimmt 500 Werkzeug abgezogen. :(

Fragman
2019-02-26, 06:42:39
Meine Karte pfeifte in dem Abschnitt da oben aus dem letzten Loch (

Ja, die Frames gehen deutlich runter, aber man bekommt auch etwas geboten. Die Volumeeffekte zusammen mit dem Licht, wenn ein Sturm aufzieht, der Himmel halb dunkel ist, die Sonne aber immer noch durch scheint, das sieht Klasse aus.

Campi31
2019-02-26, 11:24:16
welche einstellung empfehlt ihr für mein system?

auflösung 2560x1080

wolik
2019-02-26, 12:31:49
Ich fand das alle Gebiete etwas hatten, aber ich hätte mir noch sowas wie die Taiga im Winter gewünscht, wo die Stille alleine Horror ist, jeder Schritt von dir laut knirscht im Schnee und ein paar richtig abgefahrene Viecher dazu.
https://www.knut-reisen.de/alle-ziele/category/baikalsee.html?gclid=EAIaIQobChMI-uCqhabZ4AIVyeJ3Ch2iXQgSEAAYASAAEgLfsPD_BwE

Wenn man "ausserhalb" Touristik Route geht dann kein Problem "abgefahrene Viecher" zu treffen. :biggrin:

Habe meinen Rechner neu aufsetzen müssen und nu sind meine Savegames futsch, hat jemand einen Savegame für mich (Taiga)
Kann nur abends was Schiken. Einfach wäre https://www.techdiscussion.in/25337/metro-exodus-pc-save-game-100-completed/ und dann Kapitel wählen.

Robspassion
2019-02-26, 12:35:39
welche einstellung empfehlt ihr für mein system?

auflösung 2560x1080

Versuch mal ob dir die FPS mit Ultra ausreichend hoch sind. Ansonsten schalte runter auf hoch. Wenn dir das immer noch nicht reicht, dann deaktiviere die Tesselation (was aber recht viel von der Optik zerstört je nach Szene).

mdf/markus
2019-02-26, 12:42:44
welche einstellung empfehlt ihr für mein system?

auflösung 2560x1080


Ich würde auch vermuten, High inkl. Tesselation bzw. Ultra eher ohne am 60fps Limit.

Ultra hat eine realistischere Ausleuchtung, allerdings auch deutlich dunkler.
High sieht imo auch noch sehr gut aus & wenn mans lieber aufgehellter mag, würde ich das sogar eher empfehlen.

Dicker Igel
2019-02-26, 14:23:48
Hairworks frisst imo am meisten FPS, vor allem auf 770, 970 etc.

mdf/markus
2019-02-26, 16:23:32
Anscheinend gibts heute ein neues Update (https://www.metrothegame.com/news/patch-notes-pc-hotfix/)

UPDATE 26/02/2019

Build numbers:

Epic build (verify in-game from Main Menu Options or Pause menu) – 1.0.1.2
Epic Store/exe version – 0.1.0.13
Steam build (verify in-game from Main Menu Options or Pause menu) – 1.0.0.2
Steam Store/exe version – 3586168


Patch Notes:

General Stability improvements
Improved performance for integrated video cards
General input responsiveness improvements
Fixed various issues with general saving system
Fixed other general issues



Das von mir fett Markierte ist für mich definitiv bisher ein Kritikpunkt. Werde heute Abend mal testen ...

Silentbob
2019-02-26, 21:19:27
Untertitel auch gefixt?

EvilOlive
2019-02-26, 22:50:44
Ich bin gerade im Aufzug stecken geblieben ohne den Schalter betätigen zu können, das Wolga-Ende konnte ich nicht neu laden ohne das gesamte Kapitel von vorne zu spielen. Habe nun ein Savegame wo es im Frühling weitergeht genommen.

JackBauer
2019-02-28, 21:44:57
so habs durch, wurde keine Sekunde enttäuscht

das letzte Drittel des Spiels gehört zum besten was ich jemals gespielt habe, die Grafik / Art Design / Wetter Effekte da kann nur RDR 2 mithalten (ja Äpfel und Birnen) aber ganz klar Referenzgrafik in NON OPENWORLD

mir ist nix negatives aufgefallen, sehr ansprechend fand ich das Wechselspiel zwischen Außenlevel und der Metro bwz. Gebäude, generell sind die "Level" alle auf ihre Art wunderschön, erinnert an Witcher 3 nur in noch hübscher :D

9.5/10 von mir, kann eigentlich nur noch von Last of Us 2 getoppt werden

Deisi
2019-03-01, 09:17:54
Falls jemand auch den Bug hatte, das die Taschenlampe nicht mehr funktioniert. Schaltet im Auto das Licht an und aus, dann funktioniert auch die Taschenlampe wieder. :freak:

Nosferatu1
2019-03-01, 09:48:16
so habs durch, wurde keine Sekunde enttäuscht

das letzte Drittel des Spiels gehört zum besten was ich jemals gespielt habe, die Grafik / Art Design / Wetter Effekte da kann nur RDR 2 mithalten (ja Äpfel und Birnen) aber ganz klar Referenzgrafik in NON OPENWORLD

mir ist nix negatives aufgefallen, sehr ansprechend fand ich das Wechselspiel zwischen Außenlevel und der Metro bwz. Gebäude, generell sind die "Level" alle auf ihre Art wunderschön, erinnert an Witcher 3 nur in noch hübscher :D

9.5/10 von mir, kann eigentlich nur noch von Last of Us 2 getoppt werden

hmm muss ich wohl doch weiterspielen langweilt mich in der wüste schon da im prinzip auch nur ein grafikblender übliche shooterkost mit so einer langweiligen story das ich nebenbei musik höre.

Grindcore
2019-03-01, 10:17:22
Also ich habe die Vorgänger gerne gespielt, aber Exodus ist für mich einfach nur Kernschrott. Grafisch über jeden Zweifel erhaben, aber 1. viel zu leicht und 2. völlig verbugt. Was die Gegner hier zum Teil veranstalten ist einfach nur völlig bescheuert. Da bekommt man die Nachricht, dass jetzt eine Truppe Banditen anrückt, um einen zu eliminieren. Die tauchen auf, 7 von 8 stehen gelangweilt in der Gegend rum, einer geht in Deckung, schießt aber nicht auf mich. Mit der eben gefundenen Sniper verpasse ich jedem einen Kopfschuss, Resultat: es sprudelt eine blutige Fontäne aus deren Birne, sie stehen aber so gelangweilt wie zuvor in der Gegend rum. Sterben tun sie allerdings auch nicht. Auch nicht nach 3 weiteren Kopfschüssen. Ich schalte auf die Pneumatik-Knarre um: alle weiteren Kopfschuss sind tödlich. Anstalten, irgendwie auf mich zu reagieren, haben die Gegner aber immer noch nicht gemacht.

Ab dem Kapitelübergang in die Wüste hat sich das Spiel schlicht und einfach in einen Haufen Scheiße verwandelt. Hübsche Scheiße, aber Shooter-technisch einfach nur völlig unterirdisch. Bei Schleichpassagen kann ich mich quasi auf die Schuhspitzen der Wachen stellen, sie raffen nichts. Ich kann ein komplettes Magazin aus einer Bulldog in Gegner pumpen, ohne dass das Wirkung zeigt, ein Schuss mit der Luftpumpenknarre hingegen tötet sie sofort. Die Shotgun ist ab einer bestimmten Stelle auch einfach mal eben wirkungslos geworden. Dass Gegner völlig unverständlich bis grotesk reagieren ist irgendwann nicht mehr die Ausnahme, sondern die Regel, sie hängen irgendwo fest, schreien herum, zappeln, rennen hin und her, schießen aber nicht auf mich. Dafür fressen sie 50 Schuss aus der Shotgun und fallen nach einem Schuss mit der Luftpumpe um.

Völlig bescheuert. Da reißt die geile Technik auch nix mehr raus. Mit einer RTX2080 lief es auf Ultra mit Raytracing auf "high" mit im Schnitt 60-80 Frames, also perfekt spielbar. Aber sowas kann sich kein denkender und fühlender Mensch antun.

Fragman
2019-03-01, 10:31:03
Ab dem Kapitelübergang in die Wüste hat sich das Spiel schlicht und einfach in einen Haufen Scheiße verwandelt. Hübsche Scheiße, aber Shooter-technisch einfach nur völlig unterirdisch. Bei Schleichpassagen kann ich mich quasi auf die Schuhspitzen der Wachen stellen, sie raffen nichts. Ich kann ein komplettes Magazin aus einer Bulldog in Gegner pumpen, ohne dass das Wirkung zeigt, ein Schuss mit der Luftpumpenknarre hingegen tötet sie sofort. Die Shotgun ist ab einer bestimmten Stelle auch einfach mal eben wirkungslos geworden. Dass Gegner völlig unverständlich bis grotesk reagieren ist irgendwann nicht mehr die Ausnahme, sondern die Regel, sie hängen irgendwo fest, schreien herum, zappeln, rennen hin und her, schießen aber nicht auf mich. Dafür fressen sie 50 Schuss aus der Shotgun und fallen nach einem Schuss mit der Luftpumpe um.


Davon kann ich nichts bestätigen.
Wachen sehen Dich, wenn du zu nah ran kommst, eigentlich sofort.
Wenn du mit einer lauten Waffe in der nähe von Gegnern feuerst, reagieren die sofort und suchen Dich. Wissen sie wo du bist, schiessen die auch gleich. Dann ist man schnell tot, mal davon abgesehen, das sich das Schleichen ab dem Punkt erledigt hat.

Sie könnten schon manchmal aus ihrer Deckung kommen und etwas aggressiver auf Dich zugehen. Auch wiederholen sich die Deckungssuche und Reaktion der Gegner. ABER, das zu ändern würde das Spiel nochmal einen deutlichen Zacken schwerer machen. Zum anderen, wieso sollten sie so dumm sein und in Deine Schusslinie laufen? Ich glaube, das ist allgemein ein Balancingproblem zwischen Realismus und Spielspass.

JackBauer
2019-03-01, 10:34:35
die Wüste war auch für mich der schwächste Abschnitt (ist wohl typisch, ist ja bei Serien auch so, in der MItte der Staffel gibts immer ein paar Hänger, und bei GAmes ja meistens auch so), hatte aber trotzdem ein paar Highlights zu bieten, für mich meckern auf hohen Niveau

die KI da kann ich nix beanstanden, Stealth hat wunderbar geklappt, was mir immer am besten gefällt das wenn man einen killt mit Stealth das die Gegner dann nicht wissen wo man isst und sie dann verzweifelt einen suchen, die Armbrust war echt fun

die letzten 2 Kapitel sind für mich die stärksten, dann das Eis und dann die Wüste

Grindcore
2019-03-01, 11:08:59
Davon kann ich nichts bestätigen.
Wachen sehen Dich, wenn du zu nah ran kommst, eigentlich sofort.
Wenn du mit einer lauten Waffe in der nähe von Gegnern feuerst, reagieren die sofort und suchen Dich. Wissen sie wo du bist, schiessen die auch gleich. Dann ist man schnell tot, mal davon abgesehen, das sich das Schleichen ab dem Punkt erledigt hat.

Sie könnten schon manchmal aus ihrer Deckung kommen und etwas aggressiver auf Dich zugehen. Auch wiederholen sich die Deckungssuche und Reaktion der Gegner. ABER, das zu ändern würde das Spiel nochmal einen deutlichen Zacken schwerer machen. Zum anderen, wieso sollten sie so dumm sein und in Deine Schusslinie laufen? Ich glaube, das ist allgemein ein Balancingproblem zwischen Realismus und Spielspass.


Ich hatte das Gefühl, dass da ab einem bestimmten Punkt eine ganze Reihe von Bugs zum tragen kamen. Bis zur Wüste war das Spiel auch völlig ok, das erratische Verhalten der Gegner begann erst dort.

akuji13
2019-03-01, 12:05:28
hmm muss ich wohl doch weiterspielen langweilt mich in der wüste schon da im prinzip auch nur ein grafikblender übliche shooterkost mit so einer langweiligen story das ich nebenbei musik höre.

Die Musik zerstört doch jedwede Immersion. :confused:

Geräusche von Tieren, Monstern, der Umgebung wie Wind tragen doch alle zur Atmo bei.

Nosferatu1
2019-03-01, 12:39:13
Das schon aber atmo alleine reicht mir nicht. Ab der wüste wirds einfach 08/15 kost. Grafik machte noch nie ein game. Die KI ist far cry würdig strunz dumm. Weis gar nicht um was es geht beid er Story bis auf Metro mal verlassen ja kommt auch bald drauf xF......

Robspassion
2019-03-01, 13:19:21
Wenn du nicht weißt worum es geht aber nebenbei Musik hörst ist das doch nicht das Problem von dem Spiel oder?

Dr.Doom
2019-03-01, 13:20:31
Mich ärgert das mit den crafting Materialien aber. Das Spiel scheint Spieler wie mich, die nicht einfach nur durchrennen und wie blöde alles verballern, ja viel mehr zu bestrafen. Mir wurden innerhalb der letzten 5h Spielzeit bestimmt 500 Werkzeug abgezogen. :(Warum wurden die dir denn abgezogen? :confused:

EvilOlive
2019-03-01, 13:31:21
Warum wurden die dir denn abgezogen? :confused:

Für die Instandhaltung der Lokomotive. Blöd ist auch irgendwie, dass ein Teil der Gegner sich nach kurzer Zeit mitten im Gefecht mit Händen über dem Kopf ergibt. :freak:

Robspassion
2019-03-01, 13:46:17
Das hat einen besonderen Hintergrund. Ich habe das zuerst auch als merkwürdig empfunden aber wen es interessiert es wird hier erklärt:

https://www.youtube.com/watch?v=2ckV6rvU62Y

Darkman]I[
2019-03-01, 15:18:53
Das schon aber atmo alleine reicht mir nicht. Ab der wüste wirds einfach 08/15 kost. Grafik machte noch nie ein game. Die KI ist far cry würdig strunz dumm. Weis gar nicht um was es geht beid er Story bis auf Metro mal verlassen ja kommt auch bald drauf xF......


Far Cry hatte eine der besten Ego-Shooter KI's überhaupt. Also nicht pauschal irgend eine Behauptung in den Raum werfen. Du meinst sicherlich Far Cry 2 aufwärts.

Mephisto
2019-03-01, 15:36:49
I[;11939649']Far Cry hatte eine der besten Ego-Shooter KI's überhaupt.Bis der Bug mit den Zeltwänden eingeführt wurde. ;) Die Gegner konnten durch Zeltwände sehen und schießen, der Held nicht.

Silentbob
2019-03-01, 15:43:03
Na die anderen Mitreisenden zocken Artjom ab.

Darkman]I[
2019-03-01, 15:43:25
Bis der Bug mit den Zeltwänden eingeführt wurde. ;) Die Gegner konnten durch Zeltwände sehen und schießen, der Held nicht.

Deshalb bis maximal 1.32 patchen. :)

jay.gee
2019-03-01, 15:43:35
Bis der Bug mit den Zeltwänden eingeführt wurde. ;) Die Gegner konnten durch Zeltwände sehen und schießen, der Held nicht.

Das Cheaten der AI samt Aimbot war kein Bug. ;) Und ich behaupte darüber hinaus, dass die AI aus FarCry nicht mal ansatzweise so komplex ist, wie sie es in den Nachfolgern war.

wolik
2019-03-01, 17:12:05
Gamma wert bei RTX off leider zu niedrig in Video.

7qkEfpwOTGo

wolik
2019-03-01, 17:12:49
del

akuji13
2019-03-01, 17:37:57
Bis der Bug mit den Zeltwänden eingeführt wurde. ;) Die Gegner konnten durch Zeltwände sehen und schießen, der Held nicht.

Auf pervers hohe Entfernungen auch noch durch Blattwerk zu sehen und zu treffen konnte sie auch.
Wobei das gibt es häufiger in Spielen, die ArmAs leiden ohne Mods auch darunter.

Das Cheaten der AI samt Aimbot war kein Bug. ;) Und ich behaupte darüber hinaus, dass die AI aus FarCry nicht mal ansatzweise so komplex ist, wie sie es in den Nachfolgern war.

Stimmt.

In Teil 3+4 gabs mit der KI schöne Dinge wie z. B. Flankieren, Einkreisen, Verstecke durchsuchen.
Die ersten Stunden habe ich da echt Blutzoll zahlen müssen weil ich gespielt habe wie immer. :D

Darkman]I[
2019-03-01, 19:48:02
Das ist jetzt zwar langsam ganz schön Off Topic, aber hier ein kleiner Eindruck was die KI in Far Cry schon konnte (2004!). Flankieren und Einkreisen konnte sie btw. auch.

YsFfkHUbL3Y

Goser
2019-03-01, 21:17:32
Also ich habe die Vorgänger gerne gespielt, aber Exodus ist für mich einfach nur Kernschrott. Grafisch über jeden Zweifel erhaben, aber 1. viel zu leicht und 2. völlig verbugt. Was die Gegner hier zum Teil veranstalten ist einfach nur völlig bescheuert. Da bekommt man die Nachricht, dass jetzt eine Truppe Banditen anrückt, um einen zu eliminieren. Die tauchen auf, 7 von 8 stehen gelangweilt in der Gegend rum, einer geht in Deckung, schießt aber nicht auf mich. Mit der eben gefundenen Sniper verpasse ich jedem einen Kopfschuss, Resultat: es sprudelt eine blutige Fontäne aus deren Birne, sie stehen aber so gelangweilt wie zuvor in der Gegend rum. Sterben tun sie allerdings auch nicht. Auch nicht nach 3 weiteren Kopfschüssen. Ich schalte auf die Pneumatik-Knarre um: alle weiteren Kopfschuss sind tödlich. Anstalten, irgendwie auf mich zu reagieren, haben die Gegner aber immer noch nicht gemacht.

Ab dem Kapitelübergang in die Wüste hat sich das Spiel schlicht und einfach in einen Haufen Scheiße verwandelt. Hübsche Scheiße, aber Shooter-technisch einfach nur völlig unterirdisch. Bei Schleichpassagen kann ich mich quasi auf die Schuhspitzen der Wachen stellen, sie raffen nichts. Ich kann ein komplettes Magazin aus einer Bulldog in Gegner pumpen, ohne dass das Wirkung zeigt, ein Schuss mit der Luftpumpenknarre hingegen tötet sie sofort. Die Shotgun ist ab einer bestimmten Stelle auch einfach mal eben wirkungslos geworden. Dass Gegner völlig unverständlich bis grotesk reagieren ist irgendwann nicht mehr die Ausnahme, sondern die Regel, sie hängen irgendwo fest, schreien herum, zappeln, rennen hin und her, schießen aber nicht auf mich. Dafür fressen sie 50 Schuss aus der Shotgun und fallen nach einem Schuss mit der Luftpumpe um.

Völlig bescheuert. Da reißt die geile Technik auch nix mehr raus. Mit einer RTX2080 lief es auf Ultra mit Raytracing auf "high" mit im Schnitt 60-80 Frames, also perfekt spielbar. Aber sowas kann sich kein denkender und fühlender Mensch antun.

Hört sich für mich nach, da warte ich doch mal ein Jährchen und kaufe zum Budget Preis bugfrei ein.

akuji13
2019-03-02, 00:38:37
I[;11939826']Das ist jetzt zwar langsam ganz schön Off Topic, aber hier ein kleiner Eindruck was die KI in Far Cry schon konnte (2004!). Flankieren und Einkreisen konnte sie btw. auch.

https://youtu.be/YsFfkHUbL3Y

Du meinst was sie in dem schicken Werbevideo angeblich können sollte. :wink:
Das kommen ja fast Erinnerungen an das AMD 64 fake Video hoch. :D

Von all dem habe ich auch beim letzten Durchlauf (2018 auf PC und FC Instincts Predator auf Xbox) wenig gesehen.
Das "Deckung suchen" z. B. war eigentlich nur strafing von links nach rechts, das "Verstärkung rufen" ist glatt gelogen, die kommt immer.

Um mal den Kreis wieder zu Exodus zu schließen:
Ich habe in den, zugegebener Maßen realtiv wenigen, Stunden mit Exodus weder besonders gutes noch schlechtes in Sachen KI erlebt.

Shaft
2019-03-02, 14:42:19
Zwei völlig unterschiedliche Spiele.

Nosferatu1
2019-03-02, 16:46:36
I[;11939826']Das ist jetzt zwar langsam ganz schön Off Topic, aber hier ein kleiner Eindruck was die KI in Far Cry schon konnte (2004!). Flankieren und Einkreisen konnte sie btw. auch.

https://youtu.be/YsFfkHUbL3Y


fear ebenso spielt sich jedes mal anders.

Nosferatu1
2019-03-02, 16:50:14
Wenn du nicht weißt worum es geht aber nebenbei Musik hörst ist das doch nicht das Problem von dem Spiel oder?
logischerweise nicht von anfang an...:wink: aber die langen cut scenes :mad: hasse es. will zocken nicht film schaun,

msilver
2019-03-02, 19:26:41
Ich finde es immer noch, naja, sehr bmovie

half life 2 hats schon besser gezeigt

BigBangBacket
2019-03-02, 20:52:48
Definitiv einer der besten Singleplayer der letzten Jahre.....packende Story....grafisch toll umgesetzt und die Aurora ist eine grossartige Idee.

Nur schade das Artjom keine eigene Stimme hat. Wirkt störend das alle mit ihm reden aber er selber nicht antwortet.

Ja manches erinnert an Metro 1 und 2. Man kann nicht jede Scene im Spiel neu erfinden. Am Ende finde ich es jedesmal sehr schade das Spiel beenden zu müssen weil das Real Life ruft.

Kein Metro Spiel hat mich bisher enttäuscht

Nosferatu1
2019-03-02, 21:05:15
packende story hmmm sehe ich nicht mal ansatzweise

jay.gee
2019-03-02, 21:07:15
Definitiv einer der besten Singleplayer der letzten Jahre.....packende Story....grafisch toll umgesetzt und die Aurora ist eine grossartige Idee.

Dito - ich bin nach gefühlten 15-20 Stunden immer noch in der ersten Region unterwegs. Meine Sehnsucht nach einem STALKER 2 wächst mit jeder Spielstunde.

Nosferatu1
2019-03-02, 21:12:13
wut hatte es in 10h durch

Dicker Igel
2019-03-02, 21:33:53
Meine Sehnsucht nach einem STALKER 2 wächst mit jeder Spielstunde.
Jupp, ein Stalker in der Optik wäre der Hammer, riesen Map, verschiedene Biome ... :cool:

BigBangBacket
2019-03-02, 21:41:04
Stalker 2 bin ich dabei.

Ich muss aber auch zugeben das ich mir diesmal auch wirklich viel Zeit lasse. Eigentlich renne ich auch durch jeden Singleplayer. Aber bei der Metroreihe gönn ich mir mal die Zeit. Dann dauert es halt ein paar Wochen bis ich durch bin. Die Atmosphäre ist aber einfach fantastisch.

Obwohl ich manchmal das Gefühl habe das die Körpersprache nicht zu der Synchronisation passt.

Schaekel
2019-03-03, 09:13:30
Sorry wenn die Frage schon mal gestellt wurde, aber lohnen sich die Bücher, wenn man die Spiele schon gespielt hat? Oder bieten sie nicht viel Mehrwert?

rentex
2019-03-03, 10:30:55
Sorry wenn die Frage schon mal gestellt wurde, aber lohnen sich die Bücher, wenn man die Spiele schon gespielt hat? Oder bieten sie nicht viel Mehrwert?

Joar. Die Romane sind nicht schlecht, aber ziehen sich...es gibt ja mehr Bücher in diesem Metro Universum, von anderen Autoren.

Ein STALKER 2 in der Optik wäre 👌

BigBangBacket
2019-03-03, 11:39:23
Sorry wenn die Frage schon mal gestellt wurde, aber lohnen sich die Bücher, wenn man die Spiele schon gespielt hat? Oder bieten sie nicht viel Mehrwert?

Die Bücher sind immer leicht anders von der Story. Ich habe alle 3 Metrobücher sehr genossen. Es stimmt schon das sie sich teilweise sehr ziehen aber trotzdem sehr empfehlenswert. Die Metro wird da schon etwas detaillierter beschrieben.

Es ist also nicht wie der Crysisroman wo man einfach nur das Spiel "durchliest".

sunshine
2019-03-03, 19:08:15
Ich habe gestern Metro Exodus beendet. Gibt fuer mich eine 6/10. Die Indoorszenen sind mitunter wirklich packend inszeniert, aber die gesamte Story und insbesondere die (englische) Synchronisation sind fuer mich unterdurchschnittlich gelungen. Der Abspann alleine hat das Spiel mindestens einen Punkt gekostet.

Mir war es die gesamte Zeit absolut egal ob Anna oder Miller sterben. Dabei habe ich in Spielen wie zuletzt RDR2 oder Detroit:Become Human mit den Leuten mitgefiebert.

Jager
2019-03-05, 03:11:52
Also ich sage nur: Genial! Ich liebe dieses Spiel :)

Ich muß dazusagen das mein letzter Shooter Crysis 2 war als es auf den Markt kam und mir die Shooter danach zu langweilig wurden. Ich spielte dann lieber Rollenspiele wie Fallout 3 und 4 oder Witcher 2 und 3.

Das ganze Setting von Metro Exodus hat mich dann aber schon angemacht, und ich beschloss das Spiel schnell auf Steam vorzubestellen bevor das unmöglich wurde... Ich spiele jetzt 20 Stunden und liebe es! Wenn ein schlechter Singleplayershooter heute so ist, was sind dann die guten Shooter? (bei Kritik bitte angeben) Ich weiß wirklich nicht was Leute an dem Spiel auszusetzen haben, ausser vielleicht das Artjom (weiß nicht genau ob ich das richtig geschrieben habe) nichts sagt. Das ist ein kleiner Fehler den man aber nichtmal erwähnen müßte; ich denke mir meine Antwort halt. Toll finde ich aber die super Charaktere, das tolle Leveldesign das zwischen linearen und offenen Levels wechselt und das schöne aber nie übertriebene rumbasteln an den Waffen.Es gibt noch zig weitere positive Aspekte des Spiels wie die schöne Geschichte und die tolle Reise mit der Aurora usw. Auch die Grafik ist wunderschön, und gerade wenn man gerne mal Endzeit spielt und Fallout 3 und 4 kennt, dann hält man Metro Exodus fast für ein Rendervideo ;).

Ich kann da also der Gamestarwertung von 90% nur zustimmen. Ein geniales Spiel!

Dorn
2019-03-05, 07:17:56
Ich spiele es jetzt auch und finde es sehr langweilig, Dialoge zum davon laufen, was ich auch mache, hehe.
Die Gegner sind teilweise extrem doof (Blind und gehörlos). Grafik ist okay, Texturen sind halt nicht besonders hoch aufgelöst.
Die 4Players Wertung ist voll gerecht! :biggrin:

Nosferatu1
2019-03-05, 07:31:46
https://www.imagebanana.com/s/1352/02pIHQhB.html

sun-man
2019-03-05, 10:22:17
Ich kann einige Entscheidungen einfach nicht verstehen.

Warum sollte man die Aurora in der Wüste abschließen? Warum baut man innen eine Werkbank, aber keine Schlafmöglichkeit

Zu viele Kleinigkeiten die im Gesamten seltsam gezwungen wirken.

EvilOlive
2019-03-05, 10:31:15
Ich kann einige Entscheidungen einfach nicht verstehen.

Warum sollte man die Aurora in der Wüste abschließen? Warum baut man innen eine Werkbank, aber keine Schlafmöglichkeit

Zu viele Kleinigkeiten die im Gesamten seltsam gezwungen wirken.


keine Schlafmöglichkeit?

5KEPoZrFq0M

Nosferatu1
2019-03-05, 10:40:53
Das game hat ein haufen logiklöcher dachte das wäre klar.

sun-man
2019-03-05, 10:42:33
Also bei mir ist die Aurora in der Wüste zu. Total logisch das Haus davor zu nehmen.

Dicker Igel
2019-03-05, 15:05:26
Durch die hintere Tür kommt man doch in den Waggon?

sun-man
2019-03-05, 18:36:50
*schluck* Nachher mal testen. Ich habe seitlich alle ausprobiert *duck*

Dicker Igel
2019-03-05, 20:47:52
Ja, die hintere Seitentür, da steht, wenn man ankommt, noch der eine Typ und labert irgendwas, danach kann man da rein usw.

BigBangBacket
2019-03-06, 08:14:40
Man muss aber auch erst etwas warten bis der Waffenmechaniker zu Ende gesprochen hat und dann kann man rein.
Wenn man nebenbei natürlich noch Musik hört, Mittag isst oder masturbiert übersieht man sowas :)

sun-man
2019-03-06, 08:15:50
masturbiert .....ach mensch. Hätte ich das vorher gewusst ^^

dildo4u
2019-03-06, 08:58:14
Nvidia bundelt das Game jetzt mit RTX2060 und aufwärts.


https://www.nvidia.com/de-de/geforce/campaigns/rtx-triple-threat-bundle/?nvid=nv-int-tl-76023#cid=Internal_GEFORCE_DE_Triple_Threat_Bundle_CORPSFG

BigKid
2019-03-06, 13:11:24
Nvidia bundelt das Game jetzt mit RTX2060 und aufwärts.


https://www.nvidia.com/de-de/geforce/campaigns/rtx-triple-threat-bundle/?nvid=nv-int-tl-76023#cid=Internal_GEFORCE_DE_Triple_Threat_Bundle_CORPSFG
F*ck...
Hätte ich mal lieber noch 2 Wochen gewartet...
Damn...

akuji13
2019-03-06, 13:36:14
Nvidia bundelt das Game jetzt mit RTX2060 und aufwärts.


https://www.nvidia.com/de-de/geforce/campaigns/rtx-triple-threat-bundle/?nvid=nv-int-tl-76023#cid=Internal_GEFORCE_DE_Triple_Threat_Bundle_CORPSFG

Hab mal aus Neugier draufgeklickt...kann man nun direkt über NV Partnerkarten bestellen? :confused:

Dicker Igel
2019-03-06, 20:04:47
masturbiert .....ach mensch. Hätte ich das vorher gewusst ^^
Sooo geil ist die Anna nun auch wieder nicht X-D

sun-man
2019-03-06, 20:33:48
Wer mit eckigen Lara Croft Titten angefangen hat ^^

BigBangBacket
2019-03-07, 12:05:30
Ich habe sogar mit Larry den Fenserputzer angefangen :D erstmal 10 Minuten den Bildschirm putzen und sich auf eine Brustwarze freuen....diese Freude an Brustwarzen bewahre ich mir aber bis heute ;)

Es gibt ja auch noch andere Girlz in dem Spiel die viel ansehnlicher sind.

Ihr süssen perversen Mistkerle ihr.....denkt schon wieder nur an das eine, was?! :)

Kurzes Fazit nach Beednigung des Spiels.....eine wilde Reise mit einem enttäuschenden Ende.

dildo4u
2019-03-07, 12:57:33
Hab mal aus Neugier draufgeklickt...kann man nun direkt über NV Partnerkarten bestellen? :confused:
Ne die Verlinken nur die üblichen Shops.

https://farm8.staticflickr.com/7808/32366251777_6073e110f2_o.png (https://flic.kr/p/Rj6v2K)linkf (https://flic.kr/p/Rj6v2K) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

rentex
2019-03-07, 19:51:08
Grad am Kaspischen Meer...bis jetzt war es ein nettes Spiel. Sehr hübsche Grafik👌 Performance mit ner 1080ti (G-Sync)in einem i7 6700K System @1440p Ultra, ist ok. Kaspisches Meer ist aber sehr leistungshungrig😳

gnomi
2019-03-08, 09:49:44
Gibt es da Seiten, die Benchmarks aus diesem Abschnitt haben?
Um wie viel langsamer läuft es dort? 20% im GPU Limit? :confused:

rentex
2019-03-08, 17:30:40
Toms Hardware hat da gebencht....leider nur mit den 20XX und RT?

Vortex
2019-03-09, 00:21:04
Ich finde dieses Spiel übertrieben schwer bis unfair. Die Anzahl der Gegner ist in Relation zu den vorhandenen Ressourcen meiner Ansicht nach viel zu hoch. Mit vorsichtigem Vorgehen bzw. Schleichen komme ich auch nur bei menschlichen Gegnern weiter, die Monster und Mutanten erkennen mich recht früh und kommen dann im Rudel auf mich zu. Sehr nett wenn man dann noch 20 Schuss Munition hat und das nächste Rudel schon in Sichtweite ist... Das ist doch übertrieben, echt.

Radeonfreak
2019-03-09, 00:22:37
Mit Munitionsknappheit hatte ich auch zu kämpfen. Aber eigentlich gibt es immer einen Ausweg, und sei es einfach mal zu rennen oder einen anderen Weg zu nehmen.

Vortex
2019-03-09, 00:26:36
Ich bin fast nur noch am davonlaufen. Ich möchte mich aber nicht ständig vor einer unfair großen Anzahl an Gegnern verstecken und/oder wegrennen, sondern auch die Gegend erkunden und die schaurigen Locations bewundern. Das geht so aber nicht. Meiner Meinung nach blödes Balancing.

wolik
2019-03-09, 02:15:41
I1Va5Y0x0UU

rentex
2019-03-09, 16:34:47
Grad durch. Gutes Ende! War mehr ein "Erzählspiel". Das war die 38€ (Russen Key) wert...mehr aber auch nicht. Keinerlei Bugs vorgefunden...sehr gut.

sun-man
2019-03-10, 19:44:50
Also ich weiß nicht. Bisher war das Game wirklich gut.

Was dieser Affenmüll da soll? Ich vermuet das ist kurz vorm Ende. Ich mag am liebsten aufgeben. Schon der Teil in dem Miller dieses ganzen Militärmüll gequasselt hat, hat genervt. Aber jetzt sind da irgendwelche Mutantenaffen die ich nicht mehr besiegen kann.

Radeonfreak
2019-03-10, 20:00:00
Ach die blinden Yetis oder so?

Ja das ist kurz vor Schluss, aber man kann ihnen immer aus dem Weg gehen,umgehen oder notfalls wegrennen. Da braucht man nicht einen Schuss abgegeben eigentlich.

tEd
2019-03-10, 21:47:36
die yetis

kann man gut molotov bekämpfen

sun-man
2019-03-11, 06:18:06
Die passen so gar nicht zum Game irgendwie.

rentex
2019-03-11, 11:49:21
Die "Yetis" sind aus dem ersten Teil entnommen...dort bewohnen sie die Bibliothek. Da wurde einges recycelt...trotzdem ok.

msilver
2019-03-11, 12:25:56
ich habe gerade einen guten vergleich, rein vom "innenleben" beider titel, dabei ist einer uralt, und doch so gut: Half Life 1 bzw spiele ich gerade Black Mesa.

Ich finde es in Black Mesa um einiges besser vom Design und der, viel ältere Titel, beweist viel mehr Designfeingefühl.

Sehe ich das falsch und habe ich Metro Exo. zu früh abgebrochen? Als ich in der ersten Open World ankam, habe ich nach einiger Zeit keine Lust mehr gehabt, da mir bis dahin Charaktere und Vermittlung der Aufgaben sehr billig vorkamen. Ich finde, dass selbst Stalker das bereits besser gemacht hat. Klar, es war minimaler im Charakterdesign, dafür störte mich daran aber nicht, habe gar meine eigenen Gedanken mit der Welt verbunden und konnte eintauchen, mit viel Stil wie ich finde.

mdf/markus
2019-03-11, 12:45:55
Ich habe für mich beschlossen, dass ich in Exodus wieder einsteige, wenn ich wirklich Lust auf das Szenario habe.
Grundsätzlich macht das Spiel für mich nichts ganz schlimm falsch. Aber es kamen im ersten Anlauf für mich zuviele Kleinigkeiten vor, die mir nicht ganz zusagten.

Aber ich kenne mich so gut, dass ich weiß, dass irgendwann in den nächsten Monaten ich Lust habe auf diese Spielwelt & dann wird es ziemlich sicher wieder rausgekramt. ;)

sun-man
2019-03-11, 12:54:27
Hey,

also ich find das insgesamt wirklich gut. Mir macht es Spaß mit Sneaky durchzuarbeiten bis der Rest sich ergibt.
Das rumgelatsche mit Miller fand ich dann echt mies. Dieses "Russengelaber" und ewige Untertanen und wenn der Chef was sagt dann folgen dem Alle. :freak: Hin und her, und "Du machst jetzt das und darfst nicht antworten und wenn wir das noch finden steigst Du da nochmal aus...." Laberlutsch.

Außerdem diese verdammt nervige Schweigsamkeit. Was für eine dumme Idee. Selbst ohne Auswirkung wäre es toll gewesen etwas interagieren zu können. Millers Knarre ist wiederum ziemlich geil :D

Die Yetis bzw der Affe da Richtung Schluss ist einfach to much. Mir persönlich gefällt das genau so wenig wie die Hallus die "Er" hat.


Zumindest hat mich z.B. der Verfolger davon abgehalten das neue RE weiter zu spielen. Mich nervt sowas einfach unendlich.

rentex
2019-03-11, 18:21:56
Als Abschluss der Metro Reihe ist Exodus in Ordnung. Hab kurz davor Teil 1 und 2 durchgezockt, es ist stimmig. Die ewigen Monologe der Nebencharaktere empfinde ich Storybedingt nötig...auch wenn es "hinderlich" ist. Man sollte Exodus als Geschichte mit Shootereinlagen sehen. Das Crafting empfand ich als hilfreich, auch wenn es ungewöhnlich war. Grafisch eine Augenweide (war wohl der letzte neue Titel auf meinem aktuellen System).
@msilver: Hab schon öfters neuere Games angefangen, dann abgebrochen, weil es nicht der richtige Moment war diese zu spielen. Später hatte ich um so mehr Lust drauf.

jay.gee
2019-03-11, 20:26:50
Ich finde es in Black Mesa um einiges besser vom Design und der, viel ältere Titel, beweist viel mehr Designfeingefühl.


Also Metro kommt im Gegensatz zu HL1/Black Mesa zumindest ohne Spraylogos aus, um sich im Leveldesign zurecht zu finden. ;) Imho lebt Black Mesa in erster Linie von seinem Nostalgiefaktor, aber nicht von seinem Designgefühl. Man konnte es früher einfach nicht besser.


Sehe ich das falsch und habe ich Metro Exo. zu früh abgebrochen?

Was soll man einem Spieler sagen, der ein Spiel kurz nach dem Intro/Storyaufbau/Tutorial abgebrochen hat? ;)



Aber ich kenne mich so gut, dass ich weiß, dass irgendwann in den nächsten Monaten ich Lust habe auf diese Spielwelt & dann wird es ziemlich sicher wieder rausgekramt. ;)

Kenne ich sehr gut - und geht mir auch häufig so. Ist doch letztlich nichts anderes als mit anderen Unterhaltungsmedien, wie zb. Filme oder Musik. Für mich ist das auch immer eine Frage der persönlichen Stimmung. Ich höre viele Genres von Hip Hop, über House bis Jazz und Klassik. Aber ich bin nicht für alles immer in der passenden Stimmung. Bei Filmen das exakt gleiche. Nachts bei Gewitter darf es gerne mal ein Horrorfilm sein, an anderen Tagen möchte ich einfach Lachen und schaue mir eine seichte Komödie an, während es an anderen Tagen tiefgründig und schwere Kost sein darf.

Ich habe Metro, obwohl ich es eigentlich liebe, jetzt auch schon seit knapp 2 Wochen pausiert. Einfach weil am Wochenende meine Stimmung mal wieder nach Multiplayer war. Also habe ich einen Spagat zwischen R6:Siege und Insurgency Sandstorm hingelegt. Metro läuft mir ja nicht weg und wird dann weiter gespielt, wenn ich in der passenden Stimmung dazu bin.

akuji13
2019-03-11, 20:31:00
Das kenne ich auch gut.

Manche Spiele werden ewig nicht gespielt (Mafia 3 z. B. 8 Monate nicht) bis ich wieder Lust drauf habe und dann gehts in einem Rutsch durch.

Früher fand ich das blöd, heute sehe ich das positiv...es läuft ja nix weg.

Dicker Igel
2019-03-11, 21:13:27
Bei mir laufen auch immer mehrere Games über Monate synchron :D
Aber der Vergleich HL2 und Metro Exodus an sich, gefällt mir ganz gut. Vom Feeling her irgendwie ähnlich nice, breitere Levels, Vehicle, usw ... :) Lass mir grade in der kaspischen Wüste reichlich Zeit, die Optik!!!11 :eek::cool:

jay.gee
2019-03-11, 22:10:24
Das kenne ich auch gut.

Manche Spiele werden ewig nicht gespielt (Mafia 3 z. B. 8 Monate nicht) bis ich wieder Lust drauf habe und dann gehts in einem Rutsch durch.

Früher fand ich das blöd, heute sehe ich das positiv...es läuft ja nix weg.

Jau, Mafia 3 war da auch bei mir ein gutes Beispiel. Habe es manchmal wochenlang pausiert, um dann gelegentlich immer wieder richtig Lust auf das Spiel zu bekommen, um dann aber auch sofort immer wieder gefesselt zu sein. Ähnlich war es bei mir und Wildlands. Aktuell steht Odyssey bei mir ein wenig in der Warteschleife. Aber da es in diesem Jahr ja kein AC geben wird, ich vor Odyssey schon Origins verschlungen habe, spricht nichts dagegen, Odyssey in den nächsten Wochen und Monaten ganz in Ruhe zu beenden. Imho macht eine gewisse Abwechslung, je nach Stimmung, für mich auch eine gewisse Faszination dieses Hobbys aus. Morgen auf den Nürburgring, ein paar Tage später ab ins antike Griechenland, nächste Woche ins postapokalyptische Washington, danach vielleicht mit Lara auf Expedition usw.....

NuBee
2019-03-17, 12:41:29
Hat sich jemand etwas intensiver mit der user.cfg beschäftigt und was einzelne Einträge bedeuten?!?
Wie z. B.r_adapt_q 0, oder r_terr_displace_density 2, oder r_terr_displace_enable 0, und warum es auf 0 steht? Ich habe es auf 1 gesetzt und habe kein Unterschied gesehen.
Oder was machen raytrace 1 und raytrace_cull 2 ?!?
Andere interesante Einträge scheinen die lumin_coef_-Einträge, r_old_ambient_envlit 0., r_api 3, oder auch r_old_ambient_envlit 0..

Hmmm, hätte zuerst meine Signatur aktualisieren können! :wink:

dildo4u
2019-03-26, 14:12:10
The ‘Ranger Update’ is approximately 6 GB in size and is available to download now. Full patch notes are below, but here are the headlines:


New Game +

On completion of the campaign, you can now re-play in New Game+ mode, granting access to all weapons and attachments unlocked through prior play-throughs.

New Game + also allows to you to adjust a range of variables to create your own personal and uniquely challenging experience, and comes with new Achievements / Trophies. More details below…


Developer Commentary

Available through New Game +, enabling Developer Commentary allows you to find special tape players on which members of the 4A Games team discuss some of the design choices that went into making Metro Exodus in that area.


Improved Controller Responsiveness

While the Hotfix changes were already well received, we’ve added a 4th Controller Sensitivity Preset with more tweaks to sensitivity, improved aim assist, and better ‘dead zone’ per platform.


Platform Specific Improvements and New Features

We’ve added Mouse and Keyboard support for Xbox One, further improved RTX and DLSS support on PC, Dual Shock Controller Light support for PS4 and many more.


General Performance, Balance and Gameplay optimisations

A raft of improvements across the board that improve the overall gameplay experience based on bugs reported, desired polish, and direct feedback/feature requests from the community, including things like a Volume Slider specifically for VO, and more.


Crash / Bug fixes and improvements

We’ve fixed numerous crashes - some from your descriptions, and some from the crash dumps you have submitted to us. We’ve only listed a few below, but you should expect a big improvement to stability in this update. Thank you for continuing to help us out!


Full Ukrainian localisation added

We’re proud to offer Metro Exodus fully localised for Ukraine, the country where 4A Games was born.

PLATFORM SPECIFIC IMPROVEMENTS AND NEW FEATURES

PC SPECIFIC

Added DualShock and Steam Controller support
Added Aspect Ratio option to Video Settings Menu to fix issues with Monitors/TVs that falsely report supported Resolutions/Aspect Ratios to the game, and the picture was subsequently stretched. Like with some Ultra-Wide, or Square Monitor users.
Disabled Pause during Benchmark runs
Improved DLSS image quality further
Improved Stability with RTX enabled
Fixed Attributes for running the game in Safe Mode
This mode reduces all settings to ensure maximum compatibility in order to run the game in case a bad shutdown was detected. Like Windows Safe Mode, the purpose is to mitigate startup issues due to Hardware or Data issues and to allow the user to get to the Main Menu and start Troubleshooting.
Launches game with the following settings: Resolution 720p, Quality Level Low, Tessellation Off, RayTracing Off, DLSS Off, Shading Rate 1, DX11, Hairworks Off, Advanced PhysX Off
Fixed random crashes or infinite freezes leading to BSOD during initial Watchmen attack
Fixed random crash during the Introduction sequence with specific video settings
Fixed Input Lock if the Player uses Alt+Tab when shooting certain Weapons
Fixed Eye Adaptation issues with RTGI enabled
Fixed Lighting in the Church in Volga with RTGI enabled
Fixed Lighting in the Aurora interior on Caspian with RTGI enabled
Fixed Lighting at the start of DeadCity with RTGI enabled
Fixed Aim Zooming issues with RTGI enabled
Fixed Shadows in the Slave Camp on Caspian with RTGI enabled
Fixed bug when half of the screen becomes black after changing Video Settings with DLSS enabled
Fixed bug with brightness when using DLSS and HDR
Fixed bug when DX11/12 is not applied properly when running the Benchmark
Fixed bug when Photo Mode and Pause were used at the same time
Fixed bug where Auto Detection of Video Settings didn’t work on first launch with certain hardware
Fixed bug where the Flashlight is black in Caspian
Fixed several Characters' Hair flickering with DirectX 12 enabled in Summer
Fixed Main Menu and Diary in 21:9 Aspect Ratio and Ultra-Wide screens
Fixed Shadow flickering in Caspian at the Water Pump.
Fixed Shadow flickering on Yamantau in the Feast scene.
Fixed game hanging if Audio Device is disconnected
Fixed incorrect Prompt displaying and Dismantle not working in Workbench if Key Binding changed

GENERAL PERFORMANCE, BALANCE AND GAMEPLAY OPTIMISATIONS

General Performance improvements
General Karma system improvements
General Localization fixes and improvements
Added Automatic attachment (Highest Rank Magazine) for the Valve in Caspian and Taiga
Added additional limitations for Photo-mode in some cut scenes to prevent issues
Added additional Volume Slider specific to Voice Over Dialog in the Options Menu
Changed Cost for cleaning weapons in Reader difficulty to free
Disabled Melee Kill/Stun during combat in Hardcore difficulties





https://www.metrothegame.com/news/ranger-update

Troyan
2019-03-26, 16:02:02
Fantastisch, DLSS funktioniert nun mit HDR. Kann ich endlich weiterspielen. Laut den Notes scheint das Gamma-Problem ohne HDR ja weiterhin zu existieren...

Ex3cut3r
2019-03-26, 17:17:05
Sry. Bitte Löschen.

y33H@
2019-03-27, 00:17:15
Laut Epic Store habe ich trotz mehrmaliger Neustarts immer noch v1.0.17?

aufkrawall
2019-03-27, 00:21:57
Laut den Notes scheint das Gamma-Problem ohne HDR ja weiterhin zu existieren...
Welcher Punkt in den Notes ist das denn?

Troyan
2019-03-27, 14:29:27
Da dort keine offenen Bugs geführt werden, wohl keiner.

Aber keine Sorge, ich habe es getestet und Gamma ist ohne HDR immer noch weit von einem Normalzustand entfernt.

aufkrawall
2019-03-27, 14:30:40
Dann kann ich ja in Ruhe weiter bis zum Steam-Release warten. :freak:

gnomi
2019-03-31, 17:17:50
Bei mir war das Update meine ich keine 6GB.
Ich hoffe, alle Änderungen sind dabei.
Die Xbox Version hat mich einfach wegen der Steuerung nicht überzeugt, weshalb ich auf die PC Fassung wechseln musste.
Bislang konnte ich mangels Zeit jedoch nur den Einleitungsteil nochmals spielen.
Trotzdem: First Person Shooter ist einfach mit Maus Tastatur noch genialer. =)
Epic Launcher ist mir auch egal. Und da sich alle Singleplayer Spiele wegen besserer Margen auf den einschießen, kommt man eh nicht drum herum...

belies04
2019-04-14, 20:07:46
3 Euro hatte ich bezahlt fürs Spiel.

Schnellspeichern und Laden hab ich auf Maustaste 4 und 5, Zoomen Durchschalten nicht Halten.

2 x Komfort den es bei Wolfenstein 2 nicht gibt.

msilver
2019-04-14, 20:29:05
nana, bitte nicht gegen den shooter 2017 haten hier :D

belies04
2019-04-14, 20:35:13
0.1.0.17

Ist das die Aktuelle ?

Slipknot79
2019-04-15, 11:57:49
Ya aktuellste.

belies04
2019-04-15, 12:24:10
Ich glaube bei deinem System hast du keine so mal kurze wisch Ruckler beim Waffe bewegen oder ?

Nach Weihnachten kauf ich mir eine neue CPU, Board, Kühler vielleicht, Ram auch vielleicht.
kann ja auch sein das letzteres beides mit neuen Chipsätzen noch Kompatibel ist.

nai Prodalak:

https://cpu.userbenchmark.com/Compare/Intel-Core-i9-9900K-vs-Intel-Core-i7-4770K/4028vs1537

Slipknot79
2019-04-15, 14:23:18
Da ist mir nix aufgefallen mit Rucklern an der Waffe.

Solange du im GPU limit unterwegs bist, wird ein Platform Update nicht notwendig sein. Hatte die 2080Ti auch kurz mit meinem Core i7 2600k getestet, da gabs auch keine Waffenruckler. Die CPU war "nur" eine generelle fps-Bremse.

belies04
2019-04-15, 14:43:23
Danke,

Hab eine 1070Ti Zotac Mini.

Spiel läuft auf Extrem DX12, mit Shading Rate 1.0 absolut Butterweich.

Aber mit diesen Rucklern.

Sind aber auch normale Ruckler, wenn ich das spiel starte gleich am Anfang beim bewegen, dann auch mal so 10 Minuten keine.

Kann das auch am Spiel selber liegen ?

Wenn ich bei Google eingebe: Metro Exodus stutterring wird viel darüber berichtet. Allerdings glaube ich aber, das es am Spiel selber liegt.

Bleibt nur zu hoffen das die das weg Patchen.

Slipknot79
2019-04-15, 20:09:44
Ich habe nur vereinzelte Ruckler, kommen nur sporadisch vor, wird wohl von der SSD etwas geladen, gibt dann nen Zacken im Frametimeverlauf.

Eventuell zu wenig RAM bei dir und es werden Daten öfter nachgeladen?
Sind halt nur so Standardmöglichkeiten, wenn das Problem weit verbreitet ist. Ansonsten ist es etwas ganz Spezifisches bei dir oder es ist tatsächlich das Spiel.

belies04
2019-04-15, 20:47:01
Danke,

hatte gestern nur mal so Cuisine Royale getestet, da hab ich keine Ruckler.

FPS so von 87-180.

Ich hab die gleichen Probleme wie du, ich meine es kann nur das Spiel sein.

Slipknot79
2019-04-15, 21:28:37
Naja, Probleme habe ich mit dem Spiel keine. Die sporadischen Laderuckler habe ich auch in anderen Spielen, vllt sinds auch andere Anwendungen im Hintergrund die gerade etwas kurz laden von der SSD.
Ansonsten rennt hier alles smooth, mit g-sync erst recht.

belies04
2019-04-15, 21:32:46
Bei mir sind da so ruckler, beim umschauen,

Weiss nicht genau wie ich die nennen kann, eher so ist das Bild verwischt, aber nur ganz kurz wenn ich mich bewege.

Beispiel wenn ich in das Gelbe Grass am Wasser hin Laufe, war das auch wo ich zu einem Banditenhaus gegangen bin, gabs vorher diesen Ruckler.

Mal hab ich die auch Minuten lang gar nicht.

Alter Sack
2019-04-22, 09:53:49
Oh man, auf der einen Seite macht es Spass, das Spiel zu spielen auf, der anderen Seiten ist Metro Exodus leider genauso, wie der Vorgänger: man wird ständig und leider auch sehr ausdauernd vom spielen abgehalten. Ständige Spielunterbrecher durch vollgequatsche der NPCs. Schlimm!!
Ist ja nicht so, dass man in unserer Gesellschaft schon mit Nichtigkeiten ganztägig vollgelabert wird., nun darf man sich belanglosen Storymurks auch noch stundenlang bei Spielen anhören (mal im Ernst, wer erinnert sich noch an die Story des Vorgängers...warum also mit so einem Scheiß wertvolle Spiel/Lebenszeit vergeuden).
Die Entwickler sollten dem Spieler IMMER die Chance geben, dass Spiel zu genießen und Zwischensequenzen (oder jede Art von Wartezeiten wie in diesem drecks Zug) zu überspringen.
Stattdessen werde ich während dieser oft 10 minütigen Zwangspausen auf dem drecks Zug gezwungen, ganze Artikel währenddessen mit dem Handy zu lesen (ja, ich habe gesehen, wie detailreich der designt wurde.... aber ist leider für meinen Spielspass komplett ohne belang).

horn 12
2019-05-13, 00:44:09
Wie läuft das Game in Maximalen Settings und 4K unter eine Radeon Seven

Vega RX 64 schafft da bereits 28 bis 34 fps.

BaggiBox
2019-05-15, 18:34:58
Wieso kann ich kein DLSS mit der 2080 aktivieren?
Der aktiviert das aber nach dem ich die Einstellung speichere deaktiviert der das wieder automatisch. ��

EDIT: Hat sich erledigt. Das funktioniert nur mit einer bestimmten Auflösung. Man das ist so schlecht.

Shaft
2019-06-10, 13:45:54
Da jetzt für Xbox Pass verfügbar.

Frage, wie kann man FoV und Blur deaktivieren? Eine Config wie üblich habe ich nicht gefunden.

crux2005
2019-06-25, 00:36:17
Also die Xbox Pass Version ist extrem instabil. Wenn ich beim spielen das Preset oder DLSS ändere stürzt das Spiel einfach ab.

Edit: Lag bei mir am RTSS. Das Spiel oder Denuvo (?) mag es nicht. Benutze GFE als Ersatz für FPS und Bilder.

Spiel Version 1.0.5.5, GeForce 430.97. Das blaue Licht ist wegen dem Foto-Filter.

1440p, Ultra, RT High, DLSS aus, Tesselation an
https://i.imgur.com/0qmXb01.png

1440p, Ultra, RT High, DLSS an, Tesselation an
https://i.imgur.com/H6lja0Y.png

1440p, Extreme, RT High, DLSS an, Tesselation an
https://i.imgur.com/iGjvbgH.png

1440p, Extreme, RT High, DLSS aus, Tesselation an
https://i.imgur.com/oavjomc.png

1440p, Extreme, RT High, DLSS aus, Tesselation aus
https://i.imgur.com/25zJKuC.png

1440p, Extreme, RT High, DLSS an, Tesselation aus
https://i.imgur.com/3I9TWAU.png

Zwischen Ultra und Extreme Preset sehe ich meistens keine Unterschiede. Das dithering vom Licht mit DLSS ist zu störend um es zu empfehlen. Tesselation kostet auch auf Turing zu viel Leistung (meistens ~15%) und bietet nicht wirklich viel Mehrwert. Am besten sichtbar in Außenarealen, wobei auch die Lok mit Tesselation aus an Details verliert (vorne link unten im Bild zu sehen).

Goser
2019-07-05, 13:24:02
Das Spiel gibt es ja momentan im game pass für PC.
Da ich noch einen Testmonat habe wäre das nur 1€, ansonsten 3,99€ evtl.ganz interessant für ein paar Interessierte hier.
Allerdings sind die Bewertungen übelst negativ.
Läuft nicht, lässt sich nicht installieren, Fehler über Fehler, läuft nicht unter Windows 10?!

Was ist daran? Liegt das am Mircosofts game pass? Ist der wirklich so schlecht?

Ich frage vorher da ich begrenztes Datenvolumen habe und ich mir die ~60GB nur antun möchte wenn es auch ordentlich läuft.

https://www.microsoft.com/de-de/p/metro-exodus-windows/9p60kl3mhcnh#activetab=pivot:reviewstab

aufkrawall
2019-07-05, 13:32:54
Thx für die bilder @crux. Die Qualität von DLSS ist lachhaft schlecht. :freak:

crux2005
2019-07-05, 14:02:57
Das Spiel gibt es ja momentan im game pass für PC.
Da ich noch einen Testmonat habe wäre das nur 1€, ansonsten 3,99€ evtl.ganz interessant für ein paar Interessierte hier.
Allerdings sind die Bewertungen übelst negativ.
Läuft nicht, lässt sich nicht installieren, Fehler über Fehler, läuft nicht unter Windows 10?!

Was ist daran? Liegt das am Mircosofts game pass? Ist der wirklich so schlecht?

Ich frage vorher da ich begrenztes Datenvolumen habe und ich mir die ~60GB nur antun möchte wenn es auch ordentlich läuft.

https://www.microsoft.com/de-de/p/metro-exodus-windows/9p60kl3mhcnh#activetab=pivot:reviewstab

Mittlerweile kamen 2 Updates die verschiedene Probleme lösen sollten. Ich hatte nur den Fehler "Spiel schließt sich nach dem Intro Video". Das konnte ich aber noch vor den Updates beheben. Außerdem muss RTSS ausgemacht werden. Siehe oben meinen Beitrag.

Die anderen Fehler hatte ich zum Glück (?) nicht. Aktuelles Windows 10 x64 v1903. Bei mir läuft es seit Release und auch absolut stabil mit RTX. Finde das Spiel aber nur befriedigend. Zum glück gibt es auch andere Spiele im Xbox Pass. :freak:

Thx für die bilder @crux. Die Qualität von DLSS ist lachhaft schlecht. :freak:

Ja, leider. Zu viel nachschärfe und zu oft komische Artefakte. Den Verlust an Details empfand ich beim spielen gar nicht so schlimm weil entweder eh zu dunkel oder weil die Textur auch ohne DLSS relativ verwaschen war.

Diese Stelle ist richtig fies:


https://i.imgur.com/uY00Kc3.jpg
https://i.imgur.com/hDcTa83.jpg


btw: keine Ahnung wieso GFE manche Farben komplett gegen Blau austauscht. Dachte das wäre ein Filter aber nein. :confused:

Atma
2019-07-05, 14:24:36
Tesselation kostet auch auf Turing zu viel Leistung (meistens ~15%) und bietet nicht wirklich viel Mehrwert.
Bietet nicht wirklich viel Mehrwert? Hast du überhaupt mitbekommen wie umfangreich das eingesetzt wird?

crux2005
2019-07-05, 14:26:47
Bietet nicht wirklich viel Mehrwert? Hast du überhaupt mitbekommen wie umfangreich das eingesetzt wird?

Vielleicht war Mehrwert der falsche Begriff (?!). Ich behaupte auch nicht wie z.B. Hardwareunboxed das es keinen unterscheide in Innenräumen zu sehen gibt.

Trotzdem würde ich dafür nicht so viel Leistung opfern.

aufkrawall
2019-07-05, 14:33:08
Auf den Screenshots seh ich ich jedenfalls keinen Unterschied.
In SotTR ist der Unterschied bez. der Terrain-Geometrie riesig und es ist dort fast gratis. :freak:

crux2005
2019-07-05, 14:36:26
Auf den Screenshots seh ich ich jedenfalls keinen Unterschied.
In SotTR ist der Unterschied bez. der Terrain-Geometrie riesig und es ist dort fast gratis. :freak:

Dieser Teil von der Lok verliert an Details ohne Tesselation.

https://i.imgur.com/sNtS8WI.png

Aber dafür 15% Leistung (gemessen in der Szene) aufgeben. :freak:
Und das mit Turing. Wie viel wäre es mit Vega und co. :biggrin:

Atma
2019-07-05, 14:40:07
Trotzdem würde ich dafür nicht so viel Leistung opfern.
Gemessen daran wie umfassend es eingesetzt wird, geht der Performance Hit völlig in Ordnung:

https://abload.de/thumb/mexo7wk1l.png (https://abload.de/image.php?img=mexo7wk1l.png)

Ab 5:18
BhcnQGlDZ7I

aufkrawall
2019-07-05, 15:07:54
Der Detaillevel diverser Geometrie ist ja auch lächerlich schlecht. Das "Seil".. :freak:

Atma
2019-07-05, 16:08:18
Der Detaillevel diverser Geometrie ist ja auch lächerlich schlecht. Das "Seil".. :freak:
Die Geometrieleistung ist eine der großen Schwächen der aktuellen Konsolengeneration, egal ob Third Party oder First Party Titel. Das Ergebnis ohne Tessellation entspricht weitestgehend dem üblichen Konsolenstandard.

Achill
2019-07-05, 18:43:13
Dieser Teil von der Lok verliert an Details ohne Tesselation.

https://i.imgur.com/sNtS8WI.png

Aber dafür 15% Leistung (gemessen in der Szene) aufgeben. :freak:
Und das mit Turing. Wie viel wäre es mit Vega und co. :biggrin:

Naja, als AMD User hat man im Treiber auch ein Limiter - damit muss man Tesselation kann es aber bekannter Weise limitieren auf ein Faktor zwischen 16x bis 32x ... hat schon super bei Fallout 4 geklappt gehabt (+100%) mehr Frames wie ich damals gezeigt hatte. Natürlich ist die Qualität damit reduziert, wenn man es dann für fast nix bekommen kann, kann man es wieder mitnehmen.

aufkrawall
2019-07-05, 20:35:42
Mit DX12 hast du keinen Tess-Limiter im Treiber.

Goser
2019-07-06, 17:17:07
Ist ein bisschen ot, aber ich versuche Metro Exodus über den microsoft store zu installieren und bekomme die Meldung "Anscheinend ist kein geeignetes Gerät mit Ihrem Microsoft-Konto verknüpft. Melden Sie sich für die Installation auf einem Gerät mit Ihrem Microsoft-Konto an."

crux2005
2019-07-06, 17:28:56
Ist ein bischen ot, aber ich versuche Metro Exodus über den microsoft store zu installieren und bekommen die Meldung "Anscheinend ist kein geeignetes Gerät mit Ihrem Microsoft-Konto verknüpft. Melden Sie sich für die Installation auf einem Gerät mit Ihrem Microsoft-Konto an."

Du wolltest wohl die Xbox One (X) Version installieren.

Du brauchst die Xbox (Beta) App (https://www.xbox.com/de-DE/xbox-app). Damit sollte direkt die PC Version "Metro Exodus (Windows)" geladen werden.

jay.gee
2019-07-07, 19:25:50
btw: keine Ahnung wieso GFE manche Farben komplett gegen Blau austauscht. Dachte das wäre ein Filter aber nein. :confused:

Habe das Problem mit dem aktuellen Treiber bei allen DX12-Screenshots, auch in anderen Spielen. In Metro kommt noch hinzu, dass es bei mir in DX12 crasht, wenn ich Ansel nicht via GFE deaktiviere.

crux2005
2019-07-07, 19:34:17
Habe das Problem mit dem aktuellen Treiber bei allen DX12-Screenshots, auch in anderen Spielen. In Metro kommt noch hinzu, dass es bei mir in DX12 crasht, wenn ich Ansel nicht via GFE deaktiviere.

Gut zu wissen. :up:

Ja, Ansel hatte ich deaktiviert, also deswegen kein crash.

Mrickz
2019-07-20, 02:04:35
Falls jemand gerade Probleme hat, dass das Spiel abstürzt nach dem Intro wenn man die Microsoft gamepass Version spielt dann solltet ihr alle möglichen monitoring tools ausschalten wie MSI Afterburner, Riva, FRAPS, GeForce experience etc.

SamLombardo
2019-07-24, 09:23:22
Wie schalte ich denn raytracing mit Pascal (1080ti) ein? Ich sehe irgendwie keine RT Option im Menü. Neuester Treiber ist drauf. Vielen dank schonmal.

redlock
2019-07-24, 09:39:15
Wie schalte ich denn raytracing mit Pascal (1080ti) ein? Ich sehe irgendwie keine RT Option im Menü. Neuester Treiber ist drauf. Vielen dank schonmal.

Gar nicht. RT von Nvidia geht erst ab der 2000er Serie.

dildo4u
2019-07-24, 09:42:15
Gar nicht. RT von Nvidia geht erst ab der 2000er Serie.
Nein es gab ein Treiber Update der das Möglich macht.
Wobei Metro zu Anspruchsvoll für Pascal ist.

v16Fb8jSPc8

SamLombardo
2019-07-24, 09:50:13
Ja aber wie schalte ich es in Metro ein mit ner 1080ti? Irgendwie über die .ini? Eine Option im Menü habe ich zumindest nicht gefunden.

Neosix
2019-07-24, 09:54:34
https://www.golem.de/news/raytracing-nvidia-schaltet-dxr-auf-pascal-und-turing-gtx-frei-1903-140085.html

Soll ab Pascal gehen ja, nur wie gute Frage ^^

dildo4u
2019-07-24, 10:36:36
Ja aber wie schalte ich es in Metro ein mit ner 1080ti? Irgendwie über die .ini? Eine Option im Menü habe ich zumindest nicht gefunden.
Bei mir steht es ohne Fummeln im Menü Win 1903 GTX 1070 Treiber 431.60.

https://live.staticflickr.com/65535/48363085411_1d2b5bde1f_h.jpg (https://flic.kr/p/2gFFsmc)Metro Exodus Screenshot 2019.07.24 - 10.35.11.63 (https://flic.kr/p/2gFFsmc) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

1080p Ultra

https://live.staticflickr.com/65535/48363183011_84af9e2b14_h.jpg (https://flic.kr/p/2gFFXmX)4A Engine 24.07.2019 10_56_49 (https://flic.kr/p/2gFFXmX) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

1080p Ultra RTX Ultra

https://live.staticflickr.com/65535/48363182561_55870cf5b6_h.jpg (https://flic.kr/p/2gFFXec)4A Engine 24.07.2019 10_57_37 (https://flic.kr/p/2gFFXec) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

SamLombardo
2019-07-24, 11:08:42
Ist ja merkwürdig, vielen Dank fürs nachschauen. Vielleicht werde ich den Treiber noch mal neu installieren. Aber danke für deine Bemühungen.:)

12 FPS in 1080p sind natürlich krass. Ich spiele ja in 4K, vielleicht zeigt er mir das deswegen gar nicht erst an.:D

crux2005
2019-07-24, 13:27:49
Wie schalte ich denn raytracing mit Pascal (1080ti) ein? Ich sehe irgendwie keine RT Option im Menü. Neuester Treiber ist drauf. Vielen dank schonmal.

Voraussetzung ist Windows 10 v1809 oder neuer.

SamLombardo
2019-07-24, 14:14:48
Voraussetzung ist Windows 10 v1809 oder neuer.
Aaah. Das war das Problem. Vielen Dank.

Matrix316
2019-07-24, 14:22:25
Das ist ja schon ein sehr genialer Schachzug von Nvidia das zu erlauben. Man aktiviert das mit einer älteren Karte und merkt: Hmmm, ich brauch eine neue. :D

Wenn es die Option nicht gäbe, würde man garnicht wissen, was man verpasst. ;)

Döner-Ente
2019-07-24, 14:23:17
12 FPS in 1080p sind natürlich krass. Ich spiele ja in 4K, vielleicht zeigt er mir das deswegen gar nicht erst an.:D


Vermutlich würdest du dann negative FPS erreichen :rolleyes:.

SamLombardo
2019-07-24, 14:37:19
Vermutlich würdest du dann negative FPS erreichen :rolleyes:.
Hehe, so würde es mir bestimmt vorkommen. Da jetzt doch immer mehr Spiele mit Raytracing kommen, habe ich mich für ein "sidegrade"entschieden. Eine 2080 EVGA für 649 € ersetzt die MSI 1080TI, die zu Ebay geht. Hoffe mal, dass ich mit vielleicht 150 € Aufpreis davon komme. Unvernünftig? Auf jeden Fall! Aber ich bin nunmal Grafik Fetischist,:D und wenn ich spiele wie Metro Exodus spiele, dann soll das mit der bestmöglichen Optik sein. Und bis (Ende?) 2020 auf den Nachfolger warten, darauf hatte ich dann noch keine Lust. Was macht man nicht alles für sein Hobby:eek:.

Lawmachine79
2019-07-26, 01:31:51
Wieso kann ich das Spiel auf Steam nicht kaufen? Der Kaufbutton fehlt.

N0Thing
2019-07-26, 01:45:25
Das Spiel wird im ersten Jahr exklusiv über den Epic Store verkauft. Nur Vorbesteller konnten es noch über Steam bekommen, weil die Entscheidung für den Deal erst kurz vor dem Release getroffen wurde.

Lawmachine79
2019-07-27, 01:20:56
Das Spiel wird im ersten Jahr exklusiv über den Epic Store verkauft. Nur Vorbesteller konnten es noch über Steam bekommen, weil die Entscheidung für den Deal erst kurz vor dem Release getroffen wurde.
Okay, habe es gefunden. Gibt es einen legalen und sicheren Weg, keine 60€ für das Spiel zu bezahlen? Das war doch zwischendurch viel billiger oder irre ich da?

crux2005
2019-07-27, 01:46:26
Okay, habe es gefunden. Gibt es einen legalen und sicheren Weg, keine 60€ für das Spiel zu bezahlen? Das war doch zwischendurch viel billiger oder irre ich da?

Im Xbox Game Pass für 1€ oder wenn du sehr dreist bist auch umsonst.

Ja, es war für -50% im EGS Summer Sale.

Lawmachine79
2019-07-27, 02:21:11
Im Xbox Game Pass für 1€ oder wenn du sehr dreist bist auch umsonst.

Ja, es war für -50% im EGS Summer Sale.
Ach das war ein Sale...naja, drauf geschissen, habe es jetzt gekauft.

crux2005
2019-07-27, 14:13:29
Ach das war ein Sale...naja, drauf geschissen, habe es jetzt gekauft.

Muss ich nicht verstehen. :freak:

TurricanM3
2019-08-06, 18:12:19
Alter wird das Spiel schlecht und nervig zum Schluss (Bugs und diese widerlichen unangenehmen Fiep Sounds). Der letzte Level setzt dem die Krone auf. Komplett einfallslos und echt enttäuschend. Bin nur noch durchgerannt und war froh, dass es zu Ende war. Hat mit einem FPS nicht mehr viel zu tun. Auch grafisch nimmt es extrem ab. Einfach nur schlecht, man merkt wie sie keinen Bock mehr hatten oder ihnen die Zeit ausging.

JackBauer
2019-08-06, 18:27:37
wie bitte? der letzte Level ist genau so genial wie das ganze Spiel

Goser
2019-08-06, 18:32:51
Nach zich versuchen das Spiel über diese rausgefurzte Xbox App und den Store zu downloaden hab ich es aufgegeben. Dann eben irgendwann im Steam Sale bug frei genießen.

crux2005
2019-08-07, 22:30:34
Alter wird das Spiel schlecht und nervig zum Schluss (Bugs und diese widerlichen unangenehmen Fiep Sounds). Der letzte Level setzt dem die Krone auf. Komplett einfallslos und echt enttäuschend. Bin nur noch durchgerannt und war froh, dass es zu Ende war. Hat mit einem FPS nicht mehr viel zu tun. Auch grafisch nimmt es extrem ab. Einfach nur schlecht, man merkt wie sie keinen Bock mehr hatten oder ihnen die Zeit ausging.

Was für Bugs? Interessiert mich, weil ich keine hatte.

Stottern hatte ich ab und zu aber in nicht wichtigen Situationen. z.B. wo sich der Zombie-Bär im Wald das erste mal gezeigt hat.

Nach zich versuchen das Spiel über diese rausgefurzte Xbox App und den Store zu downloaden hab ich es aufgegeben. Dann eben irgendwann im Steam Sale bug frei genießen.

Schon versucht MS Support anzuschreiben? Wäre einen Versuch wert.

4Fighting
2019-08-09, 12:15:32
Nach zich versuchen das Spiel über diese rausgefurzte Xbox App und den Store zu downloaden hab ich es aufgegeben. Dann eben irgendwann im Steam Sale bug frei genießen.


Ich hab es gestern erst aufm PC runtergeladen - was passiert denn?

Goser
2019-08-09, 13:21:41
Ich hab es gestern erst aufm PC runtergeladen - was passiert denn?

Moin, will nicht groß drauf rumreiten, aber die App und der Store machen bei mir nur Probleme. Download startet oft nicht, Download bricht ab, App stürzt ab, download fängt von vorne an, download wird nicht fortgesetz usw. habe es daher aufgegeben(nach zich versuchen und Hilfe aus dem Netz)
Habe mich auch schon irgendwo hier im Forum drüber ausgelassen :p

4Fighting
2019-08-09, 13:36:43
Moin, will nicht groß drauf rumreiten, aber die App und der Store machen bei mir nur Probleme. Download startet oft nicht, Download bricht ab, App stürzt ab, download fängt von vorne an, download wird nicht fortgesetz usw. habe es daher aufgegeben(nach zich versuchen und Hilfe aus dem Netz)
Habe mich auch schon irgendwo hier im Forum drüber ausgelassen :p


Ja, das kenne ich. iirc half bei mir den Download-Modus auf HTTP zu setzen bei der Übermittlungsoptimierung und meine eigenen Einstellungen, die ich bei W10 wegen der Update Politik gemacht hatte, nochmal neuzusetzen bzw. anzupassen

SamLombardo
2019-08-14, 18:20:15
Bei dem Level in der kaspischen Wüste habe ich ab und zu merkwürdige Grafikbugs. Diese treten nur bei Verwendung von raytracing auf, wenn ich RT ausschalte sind sie weg. Sieht aus wie farbige flackernde Texturen nur dass sie manchmal auch mitten im Raum schweben. An bestimmten Stellen ist das reproduzierbar. Hat sowas schon mal jemand gesehen?

SamLombardo
2019-08-14, 20:42:19
Übrigens so ziemlich genau SO sieht es aus:rolleyes: Und genau in der selben Gegend. Es ist auch nicht dauernd, sondern nur an wenigen Stellen. Troztdem nervig.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=idWfWvbho1g

Scheinen ja zumindest auch andere beobachtet haben.

Hier im Forum niemand? (nur mit RT an)

crux2005
2019-08-14, 20:50:54
Hatte ich nicht. Würde sagen instabiles OC. Oder das Spiel/Treiber/Win spacken rum.

SamLombardo
2019-08-14, 21:59:32
Hatte ich nicht. Würde sagen instabiles OC. Oder das Spiel/Treiber/Win spacken rum.
Vom OC ist es unabhängig. Naja, hoffe mal auf einen Softwarebug. Ein Kommentar unter dem YT Video sagt ja, dass er es mit vier verschiedenen 2080 an der selben Stelle gesehen hat. Was ja dafür sprechen würde.

Hast du mit RT gespielt?

crux2005
2019-08-14, 23:10:47
Ja, RT auf High. Win 10 x64, 1903 erster build, Spiel 1.0.5.5, GeForce 430.97 Treiber. Ist schon ~2 Monate her.

Slipknot79
2019-08-16, 17:44:23
Übrigens so ziemlich genau SO sieht es aus:rolleyes: Und genau in der selben Gegend. Es ist auch nicht dauernd, sondern nur an wenigen Stellen. Troztdem nervig.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=idWfWvbho1g

Scheinen ja zumindest auch andere beobachtet haben.

Hier im Forum niemand? (nur mit RT an)


Hatte den Shice auch ned oO

SamLombardo
2019-08-16, 21:56:56
Hatte den Shice auch ned oO
Na wer weiß. Habe jetzt noch eine Weile weiter gespielt und es ist nicht wieder aufgetreten. Wirklich nur an der Stelle die man auch im Video sieht. Strange.

dildo4u
2019-08-19, 11:20:44
Metro Exodus: The Two Colonels DLC Introduces New Ray-Traced Effect

4A Games’ critically acclaimed Metro Exodus is expanding on August 20th with the release of a DLC side-story called The Two Colonels. The original game introduced players to beautiful graphics, enhanced with ray-traced global illumination lighting. And in this new expansion, global illumination will also be applied to area lights, point lights and emissive lights, enhancing man-made lighting and other effects, as demonstrated in the interactive screenshot comparison below.



https://images.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metro-exodus-the-two-colonels-ray-tracing/metro-exodus-the-two-colonels-ray-tracing-interactive-comparison-001-on-vs-off.html


https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/gamescom-2019-minecraft-ray-tracing-screenshots-trailers-ray-traced-blockbusters/

Railer
2019-08-19, 17:42:06
Übrigens so ziemlich genau SO sieht es aus:rolleyes: Und genau in der selben Gegend. Es ist auch nicht dauernd, sondern nur an wenigen Stellen. Troztdem nervig.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=idWfWvbho1g

Scheinen ja zumindest auch andere beobachtet haben.

Hier im Forum niemand? (nur mit RT an)

Ja, hatte ich auch genauso mit meiner RTX 2080 TI (nur ab Werk von MSI übertaktet). Hing aber mit der Grafik auf "Extreme" zusammen. Auf "Ultra" traten diese Artefakte nicht auf. Evtl. auch nicht mit RTX auf "on", aber das weiß ich so genau nicht mehr.
Jedenfalls hat es nichts mit OC oder "kaputtem" VRAM, Defekten zu tun - ist ein Renderingfehler.

Railer
2019-08-19, 17:52:15
Metro Exodus: The Two Colonels DLC Introduces New Ray-Traced Effect





https://images.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metro-exodus-the-two-colonels-ray-tracing/metro-exodus-the-two-colonels-ray-tracing-interactive-comparison-001-on-vs-off.html


https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/gamescom-2019-minecraft-ray-tracing-screenshots-trailers-ray-traced-blockbusters/


Nach einem anfänglichen "wow, cool", habe ich mich gefragt, ob die Beleuchtung im Screenshot mit "RTX on" tatsächlich "besser" ist, als die mit "RTX off". Die Antwort kann man sich selbst geben: man stelle sich vor, das buntere Bild ist "RTX off" und das weniger bunte "RTX on" - bei mir hat dieses "Gedankenexperiment" irgendwie immer das gleiche Ergebnis, was RTX in Metro Exodus angeht: es ist anders, aber besser ist es deshalb nicht, auch dann nicht, wenn es realistischer ist, weil Realismus ist in Spielen nicht immer gleich "besser".
Wobei ich anmerken muss, dass ich arg bezweifle, dass der bunte "RTX on"-Screenshot realistisch ist - da sind so viele komplett dunkle Stellen zu sehen, da frage ich mich, wie das bei so vielen aufgehängten Lampen möglich sein soll. Hmm, ob diese ganze RTX-Global Illumination-Propaganda tatsächlich so "realistisch" ist, wie es angepriesen wird, lasse ich mal dahingestellt.

Shaft
2019-08-19, 19:36:07
Wow, so viel Falsch, in einen einzigen Beitrag.

JackBauer
2019-08-19, 20:26:03
das sieht fantastisch aus, ich brauch mehr Metro Futter

jay.gee
2019-08-19, 21:04:01
L_n3sQPQQ7s

Slipknot79
2019-08-19, 21:39:50
Metro Exodus: The Two Colonels DLC Introduces New Ray-Traced Effect





https://images.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metro-exodus-the-two-colonels-ray-tracing/metro-exodus-the-two-colonels-ray-tracing-interactive-comparison-001-on-vs-off.html


https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/gamescom-2019-minecraft-ray-tracing-screenshots-trailers-ray-traced-blockbusters/

Warum ist das Innere der Gitarre mit RTXon beleuchtet? Oo

Railer
2019-08-20, 01:32:18
Ja, hatte ich auch genauso mit meiner RTX 2080 TI (nur ab Werk von MSI übertaktet). Hing aber mit der Grafik auf "Extreme" zusammen. Auf "Ultra" traten diese Artefakte nicht auf. Evtl. auch nicht mit RTX auf "on", aber das weiß ich so genau nicht mehr.
Jedenfalls hat es nichts mit OC oder "kaputtem" VRAM, Defekten zu tun - ist ein Renderingfehler.

Das Problem scheint mit dem heutigen Patch gelöst worden zu sein. Ich habe es mal kurz angespielt und konnte die Artefakte nicht mehr feststellen.

"Fixed visual artifacts when choosing extreme graphics preset and DX12."
"Fixed graphics artifacts in the Caspian desert within the area beyond the airbase to the east with DX12 enabled, and graphic quality set to extreme."

Die gesamte Patch Notes-Liste:
https://steamcommunity.com/games/412020/announcements/detail/1591380141578220853

crux2005
2019-08-20, 01:44:19
Also lag es also am Spiel und Extreme Details samt RT. Ich hatte mit Ultra gespielt. :)

SamLombardo
2019-08-20, 10:06:02
Das Problem scheint mit dem heutigen Patch gelöst worden zu sein. Ich habe es mal kurz angespielt und konnte die Artefakte nicht mehr feststellen.

"Fixed visual artifacts when choosing extreme graphics preset and DX12."
"Fixed graphics artifacts in the Caspian desert within the area beyond the airbase to the east with DX12 enabled, and graphic quality set to extreme."

Die gesamte Patch Notes-Liste:
https://steamcommunity.com/games/412020/announcements/detail/1591380141578220853

Oh, klasse. Gut zu wissen. Danke für die Info.

SamLombardo
2019-08-20, 10:09:09
Wird wird die Raytracing Erweiterung eigentlich das ganze Spiel betreffen, oder nur die DLC Gebiete?

x5
2019-08-20, 14:01:20
Hatte Metro schon ne Weile nicht mehr gespielt.
Nach dem Totalumbau im Juli nur mal kurz getestet.
Hab es heute nach dem Patch mal angeworfen.
Raytraycing war aus.Also angeschaltet,Menü verlassen,Chrash to Desktop.
Da kommt ja dann so nen Hinweis für den Bugreport.Aber das steht ja auch nicht dazu drin.Hat das nochwer?Treibermäßig ist alles aktuell.Ohne RT läufts auch normal.

Railer
2019-08-20, 14:19:58
Hatte Metro schon ne Weile nicht mehr gespielt.
Nach dem Totalumbau im Juli nur mal kurz getestet.
Hab es heute nach dem Patch mal angeworfen.
Raytraycing war aus.Also angeschaltet,Menü verlassen,Chrash to Desktop.
Da kommt ja dann so nen Hinweis für den Bugreport.Aber das steht ja auch nicht dazu drin.Hat das nochwer?Treibermäßig ist alles aktuell.Ohne RT läufts auch normal.

Ja, hatte ich beim ersten Start nach dem Update. Das BugReport-Fenster ließ sich auch nicht schließen. Danach noch zwei, drei mal gestartet - ist nicht mehr vorgekommen.

jay.gee
2019-08-20, 14:52:23
Hatte Metro schon ne Weile nicht mehr gespielt.
Nach dem Totalumbau im Juli nur mal kurz getestet.
Hab es heute nach dem Patch mal angeworfen.
Raytraycing war aus.Also angeschaltet,Menü verlassen,Chrash to Desktop.
Da kommt ja dann so nen Hinweis für den Bugreport.Aber das steht ja auch nicht dazu drin.Hat das nochwer?Treibermäßig ist alles aktuell.Ohne RT läufts auch normal.

Deaktiviere mal Geforce Experience - dann sollte es laufen.

x5
2019-08-20, 16:24:18
Sobalt ich RT aktiviere und ausm Menü gehe gibts ja nen chrash.
Danach kommt der Bugreport,dann bei Neustart vom Spiel nen Hinweis das der letzte Spielstart erfolglos war.
Dann läufts nur ohne RT.


Experience ist nicht installiert.

SamLombardo
2019-08-20, 16:28:13
Bei mir (über Epic Launcher) tut sich nichts bzgl eines neuen Patch. Spielt ihr alle über Steam?

Deisi
2019-08-20, 16:48:18
Der Patch kam zumindest bei Steam schon gestern. Der DLC soll um 17 Uhr freigeschaltet werden.
https://mobile.twitter.com/4AGames/status/1163789595001180160

Blaire
2019-08-20, 17:02:57
Hat hier noch jemand das Problem seit dem gestrigen Patch, das Metro Exodus DX12 abstürzt, sobald man 4K DLSS manuell aktiviert/deaktiviert? Interessanterweise nur dann, wenn der MSI Afterburner bzw. OSD im Hintergrund aktiv ist. Kann das jemand bestätigen?

crux2005
2019-08-20, 17:11:33
Hat hier noch jemand das Problem seit dem gestrigen Patch, das Metro Exodus DX12 abstürzt, sobald man 4K DLSS manuell aktiviert/deaktiviert? Interessanterweise nur dann, wenn der MSI Afterburner bzw. OSD im Hintergrund aktiv ist. Kann das jemand bestätigen?

Ja, war bei mir schon lange der Fall: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12030451&postcount=1161 :)

x5
2019-08-20, 17:15:41
Habs gerade probiert.Ohne Afterburner läufts,mit ctd.
Vor dem Patch lief das aber.

Blaire
2019-08-20, 17:16:13
Ja, war bei mir schon lange der Fall: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12030451&postcount=1161 :)

Patch 1.0.0.5? Gut sicher die Epic-Launcher Version? Ich hab die Steam da sind wir bei 1.0.0.4 aktuell. Mit Patch 1.0.0.3 gabs zuvor kein Problem hmm

Blaire
2019-08-20, 17:17:02
Habs gerade probiert.Ohne Afterburner läufts,mit ctd.

Welche Afterburner + RTSS Version, wenn ich fragen darf? Auch die Steam-Version von Metro Exodus?

x5
2019-08-20, 17:28:56
Steamversion
AB 4.6.1
RTSS 7.2.2

Der neue nvidia treiber ist noch nicht drauf.

Hab Angst vor Experience :)

Blaire
2019-08-21, 00:59:52
Danke. Unwinder wird einen Blick darauf werfen, aber es kann nicht versprechen ob der das über RTSS gelöst bekommt, aber immerhin schaut er sich das mal an. :)

SamLombardo
2019-08-21, 07:44:51
Wie ist das denn eigentlich mit dem DLC? Wenn ich den gekauft habe kann ich ihn erst spielen wenn ich das Hauptspiel durchgespielt habe? Oder gibt es vorher irgendwie einen Abzweig zur neuen Geschichte?

jay.gee
2019-08-21, 08:44:56
Wie ist das denn eigentlich mit dem DLC? Wenn ich den gekauft habe kann ich ihn erst spielen wenn ich das Hauptspiel durchgespielt habe? Oder gibt es vorher irgendwie einen Abzweig zur neuen Geschichte?

Habe nur das neue DLC-Icon im Menü gesehen, aber das führt direkt in den Shop. Der DLC kostet btw. genauso viel wie ein Vollpreisspiel im Shop, hoffe die hauen für den Preis dann aber auch ordentlich Content raus.

Mit dem neuen nv-Treiber und dem neuen Geforce Experience-Update hatte ich in einem kurzen Test Gestern keine Probleme mehr mit CTDs. Zuvor hatte ich seit einigen Wochen Probleme, wenn ich nvidia-Freestyle + Ansel nicht zumindest manuell deaktiviert hatte. Was das Spiel für mich wiederum unspielbar machte, weil es mir zu wenig Schärfe hatte und viel zu weichgespült war.

nvidia hat mit dem neuen GFE-Update seinen Schärfefilter optimiert, er ist jetzt unter nvidia-Freestyle auch separat (nicht nur unter Details) verfügbar und damit lässt sich Metro Exodus endlich wieder knackig scharf aufwerten. Sieht richtig geil aus. Ausserdem scheint der Blaustich-Bug unter DX12 in der Screenshot-Funktion endlich gefixt zu sein.

SamLombardo
2019-08-21, 08:50:53
Also ich habe gestern den Two Colonels DLC für 7.99 gekauft. Man muss im Shop etwas nach unten scrollen;). Allerdings bin ich mit dem Hauptspiel noch nicht durch. Daher die Frage, on jemand weiß wie sich der DLC dann im Spiel bemerkbar macht;).

jay.gee
2019-08-21, 08:56:53
Also ich habe gestern den Two Colonels DLC für 7.99 gekauft. Man muss im Shop etwas nach unten scrollen;). Allerdings bin ich mit dem Hauptspiel noch nicht durch. Daher die Frage, on jemand weiß wie sich der DLC dann im Spiel bemerkbar macht;).

Scheint ein Shop-Fehler gewesen zu sein - denn der Expansion-Pass wurde mir Gestern mit 59€ angezeigt - jetzt steht da wieder ~24€ und der DLC wird mir auch einzeln angezeigt.

JaniC
2019-08-21, 19:38:39
Ist die XBox Game Pass Version aktuell, also 1.0.0.5?
Für €3,99 würde ich es vielleicht doch schon mal spielen, bevor es auf Steam erscheint.

Auf RockPaperShotgun ist heute ein ausführlicher Performanceguide (eher ein Benchmarkparcour) erschienen, für alle möglichen Grakas. Scheinbar erreicht man mit einer RTX2080 60fps auf Ultra mit RT (57fps, aber sie hat nur die Founders). Das würde ich ja gerne mal mit eigenen Augen sehen.


Metro Exodus graphics performance: How to get the best settings
https://www.rockpapershotgun.com/2019/08/21/metro-exodus-pc-graphics-performance-how-to-get-the-best-settings-2/

Shaft
2019-08-21, 20:01:49
Wäre toll, wenn MS die Config Files in ein lesbares Format verfügbar macht. Dank Store kein ändern des FoV und abschalten des Motion Blurs.

Mann ist ja schon gegängelt, wenn man Presets serviert bekommt, ein Unding am PC. Hier ist mal 4A Games am Zug.


Genug gemeckert, weiter gehts mit Two Colonels. Vorhin kurz reingeschaut, sieht ja wieder fantastisch aus.

Döner-Ente
2019-08-21, 22:18:33
Genug gemeckert, weiter gehts mit Two Colonels. Vorhin kurz reingeschaut, sieht ja wieder fantastisch aus.


Bin durch mit dem DLC...geteiltes Fazit:
Einerseits recht kurz (3-4 Stunden ca.) und im Verhältnis wirklich sehr viel Zwischensequenzen und sehr wenig Spiel an sich.
Andererseits: Mehr Metro-Feeling als das gesamte Hauptspiel zusammen bekommen hat.

Blaire
2019-08-23, 01:28:25
Ja, war bei mir schon lange der Fall: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12030451&postcount=1161 :)
Steamversion
AB 4.6.1
RTSS 7.2.2

Der neue nvidia treiber ist noch nicht drauf.
Hab Angst vor Experience :)

Unwinder was fleißig. Ein neue RTSS Beta version behebt das Problem hier.
https://forums.guru3d.com/threads/rtss-6-7-0-beta-1.412822/page-107#post-5703058

SamLombardo
2019-09-10, 10:48:28
Metro Exodus - The Two Colonels am WE beendet. Hatte meinen Eindruck im was habt ihr gerade durchgespielt Thread zum Besten gegeben, aber ich denke hier kann es auch noch mal stehen:wink:.

Denn TTC war ein echtes Erlebnis. Die Geschichte der Aufstände in der Novosibirsker Metro ist packend erzählt, die Atmosphäre zum Schneiden dicht, und hat mich sogar noch mehr mitgerissen als die Geschichte des Hauptspiels. Das Ende ist zwar etwas wehmütig, aber absolut perfekt, das hätte sich ein Hollywood Drehbuchautor nicht besser ausdenken können. Zudem ist es grafisch die Speerspitze derzeit. Gerade mit HDR und globaler RTX Beleuchtung, einfach nur wow. Die Erweiterung dauerte für mich zwar gerade mal um die drei Stunden, aber die 7.99 waren das absolut wert. Ich kann nur jedem empfehlen, dem Metro Exodus gefallen hat, auch hier noch mal zuzuschlagen. Gibt's von mir eine lockere 10 von 10, war mit das Beste was ich seit langer Zeit gespielt habe.

Goser
2019-09-22, 10:38:08
Es läuft endlich über den Microsoft Store.. Ich will mich jetzt nicht wieder über diese Zumutung von Store auslassen daher nur die Fakten.

Aber mein Spieleordner heißt "DeepSilver.ProjectWindfall_1.0.18.0_x64__hmv7qcest37me"... serious WTF?!
Ich kann alle Intros auch nach mehrmaligen starten nicht überspringen.
Hinzu kommt das bei jeden Start die Grafikeinstellungen übernommen werden was nochmal gut 2 Minuten dauert.
D.h. Metro Exodus starten dauert bei mir rund 5-6 Minuten! :ugly:
Des weiteren gibt es natürlich keinen Metro save game Ordner da wo er sein müsste und ich finde auch keinen. Ich kann die .cfg für einen passenden fov somit nicht editieren. Außerdem hat der DeepSilver.ProjectWindfall Ordner so eine Struktur, dass ich selbst mit Admin Rechten die Intro Files nicht löschen kann!?

Wahnsinn wie es zu so einem Murks kommen kann, dabei habe ich das Spiel nur normal runter geladen.

Naja ich sollte froh sein das Metro überhaupt läuft... viele andere bekommen es laut Store überhaupt nicht zum laufen.

btw. Das Spiel ist richtig gut, einige Kritikpunkte gibt es aber bisher trotzdem sehr geil.

koboltzz
2019-09-22, 21:58:01
Aber mein Spieleordner heißt "DeepSilver.ProjectWindfall_1.0.18.0_x64__hmv7qcest37me"... serious WTF?!
Ich kann alle Intros auch nach mehrmaligen starten nicht überspringen.
Hinzu kommt das bei jeden Start die Grafikeinstellungen übernommen werden was nochmal gut 2 Minuten dauert.
D.h. Metro Exodus starten dauert bei mir rund 5-6 Minuten! :ugly:
Des weiteren gibt es natürlich keinen Metro save game Ordner da wo er sein müsste und ich finde auch keinen. Ich kann die .cfg für einen passenden fov somit nicht editieren. Außerdem hat der DeepSilver.ProjectWindfall Ordner so eine Struktur, dass ich selbst mit Admin Rechten die Intro Files nicht löschen kann!?

Wahnsinn wie es zu so einem Murks kommen kann, dabei habe ich das Spiel nur normal runter geladen.

Naja ich sollte froh sein das Metro überhaupt läuft... viele andere bekommen es laut Store überhaupt nicht zum laufen.

btw. Das Spiel ist richtig gut, einige Kritikpunkte gibt es aber bisher trotzdem sehr geil.
Lad' dir setacl.exe herunter und hole dir alle Rechte für die Ordner mit einer bat Datei:
"%~dp0SetACL.exe" -on "C:\Ordnerpfad" -ot file -rec cont_obj -actn setprot -op "dacl:p_nc;sacl:p_nc"
"%~dp0SetACL.exe" -on "C:\Ordnerpfad" -ot file -rec cont_obj -actn setowner -ownr "n:%USERNAME%"
"%~dp0SetACL.exe" -on "C:\Ordnerpfad" -ot file -rec cont_obj -actn ace -ace "n:%USERNAME%;p:full"
Wahrscheinlich musst du SYSTEM im Anschluss wieder den vollen Zugriff gewähren, damit alles weiter nach Microsofts Willen funktioniert. Dadurch kannst du die Intro Dateien löschen, deine cfg bearbeiten und dein savegame finden.
Ich sehe es so, wäre MacOS das führende PC-Spiele OS, dann könntest du gar nichts ändern. Windows 10 hat seine Macken, aber wenn man weiß wie, kann man es auf Windows 7 Niveau in Bereichen wie Datenschutz, Updates etc. modifizieren.

cR@b
2019-09-23, 19:31:34
Weiß Jemand was ich mit meinem Rechner an Video Settings voll aufdrehen darf? RTX ist sicherlich wieder so ein Performance Killer wie in BFV oder? Was ist mit dieser Shading Rate? Kann man die auf 4.0x? Ist das analog Rendering Settings aus anderen Games?

urpils
2019-09-24, 06:57:30
https://www.youtube.com/watch?v=eiQv32imK2g

https://www.youtube.com/watch?v=BhcnQGlDZ7I

Robspassion
2019-09-24, 12:29:26
Hardware Unboxed hat auch ein gutes Video dazu erstellt:

https://www.youtube.com/watch?v=pYspV4SsWZ4

cR@b
2019-09-24, 23:17:33
Danke Euch!

gnomi
2019-10-01, 16:02:19
Ich bin echt positiv überrascht, wie gut nutzbar und gelungen die RTX Effekte in Metro Exodus sind. :up:
Auf WQHD plus GSync kann man mit einer 2080 OC sehr gut spielen. =)
Ich habe mich für die High Einstellung entschieden, weil sich Metro in der Steuerung seit jeher etwas indirekt anfühlt und hohe fps Raten mit am besten 60 rum benötigt.
DLSS gefällt mir hier allerdings nicht so muss ich sagen.
Es bringt nicht gerade viel Performance, und die Qualität leidet doch sehr. :(
Also man muss schon von Spiel zu Spiel ein wenig gucken. In Tomb Raider ist eher DLSS gut und die RT Effekte sind minimal.
Da könnte nvidia ein bisschen mehr die Augen drauf haben, dass die Qualität der Features auch hochgehalten wird. Nervt sonst schnell.
Das geöffnete Wolga Gebiet macht auch mal Spaß. Ist mal was anderes als der gewohnte lineare Beginn. (im Season Pass bedienen sie sich scheinbar auch wieder beidem mit jeweils einem eigenen Addon)