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PedarPan
2013-02-04, 23:07:46
Also so (http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEBxthYY1BQjM_2SF8_Pfx8uCkuZ5vUjxkuJ-253e8O8i-sqnKpfNl7jCECKvYhVTkO3D2ezXbnpzD3vhQgUEcYkcmYpmQPzA48OlLfv4ZgVgRhUmCIVamXtKy6KLX vTkCgIWB08Z65BS1gS3rvdO3EWCfVYSGQbKmUhNlHfqvFFFJlTSXfG_qkGWo7qBhE58EEVbU26Ds7d1M hNGDEMgmHap_LGNtDnA6tKaW-p9Xt0k3AD4iPqXMg8GoeHOfZYVcNkc677aLqEuFR5rQvQT-Dse4U) könnte meine Endskillung aussehen wenn ich mehr auf Enduring Cry gehe.
Bis jetzt sieht sie so (http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEBxthYY1BQjM_2SF8_Pfx8uCkuZ5vUjxkuJ-253e8O8i-sqnKpfNl7jCECKvYhVTkO3D2ezXbnpzD3vhQgUEcYkcmYpmQPzA48OlLfv4ZgVgRhUmCIKLXvTkCgIWB 08Z65BS1gS3rvdO3EWCfVYSHBBFW1MgmHap_LGNtDnA6tKaWIj6lzUea0L0E_9zJ27kSyqRqE75BsqZQ =) aus, da müsste ich nochmal ein paar Punkte zurückbauen....
Du solltest auf jeden Fall "Elemental Adaption" skillen. Entspricht 20% weniger Elementalschaden [, an der Resi Cap (75%)].
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEBxtglJ11JZ5vUjxkuJ-3z3Q==
Drexel
2013-02-05, 00:13:21
Jo hab gerade gesehen dass ich mit Cold Resi schon am Cap bin von daher skille ich es mit. War mir nicht bewusst, dass das so schnell geht. =)
MiamiNice
2013-02-05, 01:46:46
Nutzt Du überhaupt keine Auren? :confused:
Nun genug Auren?
http://www.abload.de/img/screenshot-0011qsu99.png
Jetzt mir schwerer Rüssi und Schild. Der "Restpool" an Mana sind noch 1000 Mana. Manareg aktuell 114/s, da geht aber noch mehr. Muss die Mana Aura auf 17 bringen, aktuell ist sie auf 7.
Btw:
http://www.abload.de/img/screenshot-001449upg.png
Rechter Rand, blaue Schrift.
Fusion_Power
2013-02-05, 01:56:39
Es geht so. Wobei ich nochmal ein paar Sachen ausprobieren wollte:
1. Main AoE Skill von Sweep auf Ground Slam wechseln um nicht immer direkt in die Mobs reinzumüssen.
2. Weiter Resis, Rüssi und Life skillen, kann heute mal die aktuelle Version meines Builds posten.
3. Statt Lifeleech evtl. erstmal Life Gain on Hit Gems nehmen bzw. mal ausrechnen, was im Moment mehr gringt
4. Mal verstärkt Enduring Cry mit Enduring Charges und entsprechenden Skills nutzen. Soll einen fast unbesiegbar machen. Bisher fand ichs aber extrem nervig, da die nur 12 Sekunden halten und dann refresht werden müssen. Der Aufbau soll mit steigendem Skill schneller gehen, da man weniger Gegner braucht um sie Charges zu bekommen. Trotzdem bin ich eigentlich nach jeder Gruppe kurz am schauen was auf dem Boden liegt und ich fürchte wenn ich das weiterhin mache sind die Buffs bis zur nächsten Gruppe ausgelaufen, das nervt halt. Der Timer sollte mal min. verdoppelt werden.
Mein Kumpel hat auch nen Marauder angefangen nach dem Guide den ich auch nutze. Hab mich nur gewundert dass er mich vom Levle her in 3 Tagen eingeholt hat wozu ich noch ne Woche brauchte, bin aber auch nicht so dfer effektive Spieler. Ich hab z.B. Immer Ground Slam genutzt, wie im Guide beschrieben, weil der eben guten Abstand zu den Mobs garantiert, wohingegen sweep gefährlich werden kann.
Mein Kumpel hat dann aber einfach auf Leap Slam gesetzt und hüpft fröhlich wie ein Karnickel durch die Pampa, die Mobs können da kaum folgen, die Caster treffen selten und irgend wie vereint der leap Slam das beste aus Sweep und Ground Slam.
Ich hab Leap Slam eigentlich nie genutzt aber zum Glück immer mit gelevelt, darum konnte ich einfach umsockeln, der Sprungangriff macht im gleichen Sockelverbund auch noch etwas mehr dmg. als der Ground Slam, ich muss aber noch üben, das gehopse bin ich noch nicht gewohnt.
Als "Bosskiller" hab ich nach wie vor den Heavy Strike, dem hab ich auch mein einziges Item mit 4 verbundenen Sockeln gegönnt, in Verbindung mit Phys. + Feuer Schadenserhöhung und natürlich life leech (LoH beim Hüpfer da sich das bei AoE mehr lohnt) macht der momentan so knapp 1500 Schaden und das auf Level 51, nicht übel. Ich wünschte nur dass ich noch ein Item finde mit 4 verbundenen Sockeln. (bloß keine Orbs of Fusing drauf verschwenden, die sind viel zu wertvoll fürs random rumwursteln an Items und man bekommt damit eh nie 4 verbundene Sockel zusammen!)
Lurelein
2013-02-05, 08:28:43
@Miami: Du musst die ganzen Auren nicht unten in der Skilleiste haben. Du kannst die Auren da unten immer wechseln und aktivieren, dann belegt man nur ein Skillplatz mit Auren und hat den Rest frei für andere Dinge.
Drexel
2013-02-05, 09:40:28
Du solltest auf jeden Fall "Elemental Adaption" skillen. Entspricht 20% weniger Elementalschaden [, an der Resi Cap (75%)].
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEBxtglJ11JZ5vUjxkuJ-3z3Q==
Wieso eigentlich 20%? Ich dachte 5%? :)
MiamiNice
2013-02-05, 11:19:06
@Miami: Du musst die ganzen Auren nicht unten in der Skilleiste haben. Du kannst die Auren da unten immer wechseln und aktivieren, dann belegt man nur ein Skillplatz mit Auren und hat den Rest frei für andere Dinge.
Ich weiss, war nur zu Anschauung für tamtam.
Wie sieht das eigendlich mit Dir aus? Hast Du Zugang zu Laboratory? Maps? Oder gehst Du schon selbst? Platz?
Lurelein
2013-02-05, 11:26:14
Ich weiss, war nur zu Anschauung für tamtam.
Wie sieht das eigendlich mit Dir aus? Hast Du Zugang zu Laboratory? Maps? Oder gehst Du schon selbst? Platz?
Ich spiele aktuell sehr viel DOTA2, daher bin ich erst Level 42 :biggrin: Meine CB Chars sind ja alle weg :(
MiamiNice
2013-02-05, 11:37:21
Mh, Dota hab ich auch probiert. Leider ist das für mich mal gar nix. Spiel mal mehr PoE :biggrin:
----
Mal wegen Vollständigkeit mein Skillbaum:
Aktuell:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MI9BCXES0VUBmFGmwfAiL0JDwkqiepKPoqmCycMYg2xTbpRARGcUjnSRtJUU25VK5XK1pt WpFirGqsaxdr22wLbRlzU3kDfIN9GH3Sfll_xoIegseD94Vgh2WIQI6-j0aQM5LBkyeVIJuhnC2drqFtoqOmrKcIp1yofarEr7e0DLiTv5fAVMHzyT3MvNDQ0_vWndgk2Qva3dsL 37DjauaB6-7sivF28h731_qA_c8=
Da geht es hin:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MI9A2NEJcRLRVQFm8ZhRpsHNwfAiL0JDwkqiepKPoqmCycLUcxiDbFNulEBEZxSOdJG0k6 SVFNuVSuVcZXK1ptWpFdxmBtYqxqrGsXa9tsC20Zc1N5A3rmfIN9GH1TfdJ-WX_Ggh6Cx4P3hWCHZYhAjr6PRpAzksGTJ5Ugm6GcLZ2Ana6hbaKjpqynCKdcqH2qxK-3tAy1BLaGuJO8n7-XwFTB88k9zLzN-s9l0NDT-9QZ1HzWndgk2Qva3dsL3QXd89-w42rjn-Qi5oHnauvu7IrxdvIe99f6gP3P
Kommentare und/oder Verbesserungen gern erwünscht.
Spielstil ist es nicht die Minions lange am Leben zu erhalten sondern mit Ihnen Löcher in die Hordern der Gegner zu sprengen. Dazu massig Mana und Manakostenredu. damit ich ohne Ende nachcasten kann. Spelltotem ist nicht gewünscht, da ich meine Skelette gerne selbst passend an der Front verteile um maximalen Explosionsschaden zu erreichen.
Wenn es die ganze Zeit "Bumm Bumm Bumm" macht, bin ich glücklich ;) Aktuell haben die Zombies 9,5k HP und die Skelette 4,8k. Gekoppelt sind die Zombies und Skelette mit Minion Life, Damage, Speed und Chaos Damage (in einer Rüssi mit 6 linked slots). D.h. so lange sie Leben machen sie aktuell auch noch 110 DPS ohne Auren.
PedarPan
2013-02-05, 13:30:39
Wieso eigentlich 20%? Ich dachte 5%? :)
Mit 5%(-punkten) höherer Max-Resi bekommst du nur noch 20% des durch die Monster ausgeteilten Elementalschadens, statt 25%, mit also 20% weniger. :) Unter der Prämisse natürlich, dass die Resi am Cap sind.
Fusion_Power
2013-02-05, 14:40:33
Irgend wann mach ich auch nen Beschwörer, hab schon nen guide gefunden im PoE Forum aber der scheint mir sehr gear-abhängig zu sein.
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/90363/page/1
Jedenfalls scheint es nach wie vor so, dass ein Summoner ehr was für Profis ist, da der Anfang wohl extrem schwierig ist und der Summoner erst im Endgame brauchbar wird. ich spiele PoE erst ne Woche und hab schon mit nem Marauder gut zu tun und der ist noch realtiv einfach zu spielen.
Als alter Diablo 2 Necro Fan muss aber irgend wann ein Summoner her, ich sammel schon mal Hexen Ausrüstung und Gems. :D
MiamiNice
2013-02-05, 14:51:08
Halt Dich lieber an meine Spielweise für den Beschörer. Mit den Skillungen im Forum geht es zwar auch, mit meiner bist Du aber doppelt so schnell unterwegs vom Killspeed her.
Ich mache die Maps im 10-20 Min Takt, die anderen verlassen sich auf den Damage der Minions und versuchen sie so lange wie möglich am Leben zu halten -> ineffizient, da die Minions wenig DPS machen (ausser die Spectren)
Der Start ist btw. recht easy, wenn Du da Tips brauchst bin ich gerne zur Stelle.
Imho ist es auch nicht wirklich schwer so einen Char zu spielen, eher ziemlich einfach -> zu einfach. Der Anspruch <-> Nutzen Faktor beim Beschörer passt generell nicht. Man kann alles! in dem Game solo machen und auch wenn man zig Level unter den Mobs/Levelgebiet ist. Man braucht keine Resis und ist von allen Chars am wenigsten auf gutes EQ angewiesen. Es gibt 2-3 Epics die man haben sollte und das war es dann.
Andere Klassen haben es viel schwerer und können nicht alles solo machen oder erst mit sehr gutem Gear.
Fusion_Power
2013-02-05, 17:48:13
Oh ja, ich kriege als Marauder in Akt 3, mittlerer Schwierigkeitsgrad, von Gegnern ordentlich auf die Fresse, obwohl ich immer daruf achte, 2-3 Level höher zu sein. Dieser Chaos Schaden macht mich alle, hab halt nicht so die vielen Resis aufm Equip, ich handel ja nicht mit anderen Spielern.
Irgend wie levelt man daher anfangs auch langsam in Akt 3 finde ich, bin zurück in die Pyramide und war alsbald Level up, obwohl die Gegner da teils 6 level unter mir waren. Kam mir irgend wie so vor als skalliert deren XP mit hoch, vergleichen als ich da das erste mal war mit niedrigerem Level.
Dein Skillbaum für den Beschwörer sieht gut aus, so ähnlich hatte ich das auch gedacht. Aber welche Kombination aus Skills und dupport gems nutzt du nebenbei? ich hab schon ne schöne Sammlung an blauen Gems, dazu einige rare Magier Klamotten, hab mich aber noch nicht weiter mit den blauen Skills befasst, außer dass man Minions beschwören kann, kenne ich eigentlich wenige Hexen-Skills.
Was hast du alles gesockelt und wie? Sorry falls ichs überlesen habe. ^^"
K4mPFwUr$t
2013-02-05, 18:32:06
kann ich bestätigen, mit meinem marauder gab es ab akt 3 in cruel auch ordentlich schaden vom gegner, aber immer noch keinen vergleich zu merciless, da habe ich selbst mit endurance charge arge probleme, ein grund warum ich mir momentan einen ranger hochziehe in der hoffnung das er auf merciless besser zurecht kommt, weil er nicht an vorderster front stehen muss.
Fusion_Power
2013-02-05, 19:12:43
kann ich bestätigen, mit meinem marauder gab es ab akt 3 in cruel auch ordentlich schaden vom gegner, aber immer noch keinen vergleich zu merciless, da habe ich selbst mit endurance charge arge probleme, ein grund warum ich mir momentan einen ranger hochziehe in der hoffnung das er auf merciless besser zurecht kommt, weil er nicht an vorderster front stehen muss.
Lustig ist, mein Kumpel hat seinen Ranger nach Normal aufgegeben weil der wohl noch viel beschissener zu spielen ist als ein Nahkämpfer. ^^ Er ist ein guter Spieler aber hat sich nur mühsam mit dem Ranger durch gequält, Endboss war wohl dann nochmal ne ganze Ecke übler für diese Klasse. Auf normal wie gesagt.
Da hab ich wenig Hoffung mal nen brauchbaren Bogenschützen anzufangen.
Cowboy28
2013-02-05, 19:33:33
Da hab ich wenig Hoffung mal nen brauchbaren Bogenschützen anzufangen.
Ich werd mit dem Marauder irgendwie nicht warm, meine Rangerin macht dagegen Spass. Bin auch noch auf Normal mit ihr, daher keine Ahnung, ob sie die nächsten Grade überlebt, aber es spielt sich irgendwie runder.
Naja, ich werd mal sehen wie sich mein Marauder noch so macht, komischerweise hab ich da immer noch kein wirkliches Ziel wie ich den entwickeln soll, bei der Rangerin hab ich die "Strasse" immer vor Augen.
Meine Hexe wartet auch noch auf´s weiterleveln, mir scheint 99% spielen die als Summoner, würde da gerne einen anderen Weg einschlagen. Naja, mal schauen...
Der Timesink bei PoE ist jedenfalls pervers! :smile: Ich hab auch bisher noch bei keinem Spiel 20 Minuten vorm Skilltree gesessen, und bin "gefahren"... :D
MiamiNice
2013-02-05, 19:55:42
Dein Skillbaum für den Beschwörer sieht gut aus, so ähnlich hatte ich das auch gedacht. Aber welche Kombination aus Skills und dupport gems nutzt du nebenbei? ich hab schon ne schöne Sammlung an blauen Gems, dazu einige rare Magier Klamotten, hab mich aber noch nicht weiter mit den blauen Skills befasst, außer dass man Minions beschwören kann, kenne ich eigentlich wenige Hexen-Skills.
Was hast du alles gesockelt und wie? Sorry falls ichs überlesen habe. ^^"
Also folgendes:
Die Skills die ich selber mache:
Arc + Chain + Lightning Penetration -> Kettenblitz
Firestorm + Concentrated Effekt + Chance to ignite -> AOE "Feuerregen"
Auren aktuell:
Clarity
Anger
Wrath
Vitality -> würde ich weglassen, wenn Du nicht ohne Ende Mana und Reg hast, kappt 40% vom Manapool
Meine Pets (so wie ich es habe wirst Du es nur mit Glück hinbekommen, da ich eine Rüssi mit 6 blue linked Slots trage):
Raise Zombie + Minions Speed + Minions Life + Minions Damage + Added Choas Damage
Summon Skeletons + Minions Speed + Minions Life + Minions Damage + Added Choas Damage
Raise Spectre + Minions Life + Minions Damage + Faster Casting (sobald ich einen 4er linked habe noch Greater Projektile bla blub für noch mehr Streufeuer)
Epics die Du haben willst:
http://www.abload.de/thumb/1ttzyk.png (http://www.abload.de/image.php?img=1ttzyk.png)
http://www.abload.de/thumb/2peamf.png (http://www.abload.de/image.php?img=2peamf.png)
Zur Spielweise:
Ich habe die Skelette auf der linken Maustaste (shift + klick zum spawnen von Skelis), Zombies auf der mittleren und Arc auf der rechten Taste. Firestorm und und Raise Spectre auf q und r.
Als erstes wenn ich einlogge porte ich in den Solaris Tempel und hohle mir 3 Flame Sentinals. Das sind Mobs die 3 Feuerbälle verschiessen die beim Aufschlag nochmal in 3 Bälle splitten ausserdem mache ich mir da die 9 Zombies klar. Die Sentinals in Verbindung mit Faster Casting machen jeden Kampf zur reinen Lightshow. Man sieht nur noch Feuerbälle so weit der Monitor reicht :)
Jetzt kommt es arg darauf an wohin es genau geht. Mal zum Beispiel einen dicht besiedelten Dungeon z.b. eine hohe Map. Ich stelle mich im 45° Winkel zur Tür und erschaffe so lange Skelette in dem Raum bis nicht mehr allzu oft ein Bumm Bumm Bumm aus den Boxen kommt ^^ Ich taste mich quasi Meter um Meter vor und versuche immer so zu stehen das ich nicht getroffen werden kann und spawne die Skelette direkt vor die Füsse des Feindes.
Blöd ist wenn die Skelis erst hinlaufen müssen, da explodieren die bei Range Gegnern zu früh. Am besten man spawnt die Skelis direkt hinter dem Gegner, weil dann drehen sich die Gegner um und man kann näher ran.
Anderes Beispiel, offenes Feld. Hier erzeuge ich sowas wie eine Frontlinie. D.h. die 3 Spectren (das sollten immer! Range DDs sein) laufen neben mir her, genau wie die Zombies mich umziengeln. Sehe ich eine Horde Gegner bleib ich ausserhalb der Reichweite und spawne die ersten 4 Skelis zwischen mir und den Gegnern. Die nächsten 4 mitten in den Pulk von Gegnern. In dem Moment wo ein Skeli den ersten Schlag macht rennen die Zombies Richtung Gegner und man hat sowas wie eine Frontlinie. Die in der Mitte explodieren und ich spawne direkt so viele Skelis wie ich kann direkt im Pulk. Dann ist der Fight meist schon vorbei ^^
Beispiel Bossfight. Ich spawne alle Skelis direkt am Boss. Boss macht eine Attacke, Skelis explodieren -> Fight vorbei. Falls nicht -> neue Skelis.
Eigendlich ist das super easy und man bekommt mit der Zeit ein gutes Gefühl dafür. Wenn man mal flüchten muss beim weg rennen immer schon Skelis spawnen, meist beissen sich die Verfolger an denen fest. Am besten die vor Dir spawen und dann durch die Skelis durch rennen.
Der Witz an der Sache ist das die exp. Minions so einen derben Damage machen, das selbst Piety innerhalb weniger Augenblicke am Boden liegt.
Ich nutze meine Skelis also eher als Bomben die ich gezielt ins Ziel bringe.
Alles weitere erledigen die 3 Flame Sentinals.
Für 20-30 Mobs meiner Stufe brauche ich ungefähr 15 Sekunden und das ist kein Schiess. Selbst wenn ich meine Zombies nicht spawne machen die Skelis und die Spectren so viel Damage, das jeder Fight zur Lachnummer wird. Ich stehe am Rand und rolle mich auf dem Boden vor lauter lachen ^^
Der Necro in PoE hat von allen Spielen wo ich einen Necro gespielt habe mit Abstand den besten Spassfaktor. Er macht so derb viel Laune das ich meinen ursprünglichen Plan (AOE Mage) komplett fallen gelassen habe.
Du kannst mit meiner Skillung jede Rüstung tragen, egal für welche Klasse. Du kannst auch von jeder Klasse alle Gems nutzen, weil Du die nötigen Stats hasts. Du kannst auch im kompletten Magic Find Gear hinterher laufen, das macht 0 Unterschied. Wobei ich festgestellt habe das der MF nix bringt wenn Du die Gegner nicht selbst killst. Ich könnte quasi nackt (stimmt nicht ganz als Necro brauchst Mana und Manareg) sein und würde immer noch alles legen.
Du must einen Blick dafür entwickeln wie viele Pets noch stehen und rechtzeitig nach casten, sonst bist Du tot.
Wenn man sich das jetzt durch liest könnte man meinen der Necro ist total overpowered. Und ja, das ist er auch. Der Witz ist, das die ihn schon herb generft haben (vor der open Beta konnte man wohl über 40 Pets spawnen -.-), trotzdem ist es immer noch der stärkste und am einfachsten zu spielende Char ingame, imho. Keine Ahnung was die da im Forum haben mit Necro wäre sau schwer bla blub. Imho sind die die das behaupten Bobs die die falsche Art von Game spielen.
Wie gesagt wenn Du alle Pasivskills hast die wichtig sind (Explo Minions + Anzahl der Pets + die Schuhe) und einen soliden Manapoool und Reg hast bist Du quasi unkillbar und bekommst alles down. Einzig vor Gift auf dem Boden, Explodierenden Leichen und Gegnern die dich anspringen musst Du Dich in acht nehmen.
Am Anfang spawnst Du einfach Skelis als Tanks, paar Zombies als kleine DDs und Du selbst hilfst mit Firestorm oder Arc. Da kommst so schnell durch die erste Stufe des Spiel, so schnell kannst Du es gar nicht fassern.
Ich poste mal was Du zuerst skillen solltest.
Lv6:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2NXK2vbc1N9GOyK
Lv10:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MRLVcra9tzU3yDfRiOvpLB37Dsig==
Lv16:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MRLSqYVytr23NTfIN9GI6-ksGnCLiTzfrZC9-w7Ir6gA==
Jetzt hast Du sicherlich schon die Nebenq mit den passiven Skillpunkten gemacht.
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MRLSqYSOdXK2vbc1N8g30Yjr6PRpLBm6GnCLiTzfrQ0NkL37DsivqA
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MRLRpsKphI51cra9tzU3yDfRiIQI6-j0aQM5LBm6Gdrqaspwi4k8360NDZC9-w7Ir6gA==
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MRLRpsKPoqmEjnVytakWqsa9tzU3yDfRiCx4hAjr6PRpAzksGboZ2upqynCKh9uJPN-tDQ0_vZC9-w6-7sivqA
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MRLRpsKPoqmEZxSOdXK1qRaqxr23NTfIN9GILHiECOvo9GkDOSwZMnlSCboZ2upqynCKh9 tAy4k7-XyT3N-tDQ0_vZC9-w6-7sivIe-oA=
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MRLRVQGmwo-iqYRnFI51crWpFirGqsa9tzU3yDfRiCx4hAjr6PRpAzksGTJ5Ugm6GdrqFtpqynCKh9tAy4k7-XyT3N-tDQ0_vWndkL2t3fsOvu7IryHvqA
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MQlxEtFVAZhRpsJKoo-iqYNulEBEZxSOdNuVcrWpFirGqsa9tzU3yDfRiCx4VgiECOvo9GkDOSwZMnlSCboZ2uoW2mrKcIqH2qx LQMuJO_l8k9zLzN-tDQ0_vWndkL2t3fsONq6-7sivIe99f6gA==
Glaub hier hab ich einen Fehler gemacht, den 2 Spectre (oder 3. falls Du die Schuhe hast) willst Du so früh wie möglich haben.
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MQlxEtFVAZhRpsJKoo-iqYLJw26UQERnFI50kbTblXK1qRYqxqrGvbc1N8g30YgseFYIdliECOvo9GkDOSwZMnlSCboZwtna6hb aaspwiofarEr7e0DLiTv5fJPcy8zfrQ0NP71p3ZC9rd37Djauvu7IryHvfX-oA=
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MNjRCXES0VUBmFGmwc3CL0JKoo-iqYLJw26UQERnFI50kbSTpNuVSuVytakWKsaqxr22wLc1N8g30YfdKCx4Vgh2WIQI6-j0aQM5LBkyeVIJuhnC2drqFtpqynCKh9qsSvt7QMuJO8n7-XyT3MvM360NDT-9QZ1p3ZC9rd37DjauOf6-7sivIe99f6gA==
So in der Art weiter, meine Baum hast Du ja gesehen. So früh wie möglich so viele Minions wie möglich + Minion Explosion. Das sind die Keypassivs. Dann auf Leben, Stärke und Dex. Ab Merciless dann die Chaosresis skillen.
Ui, langer Post, ich muss mal noch ein Level machen.
BTW: Viele der anderen Spielen wollen keinen Summorer in der Gruppe haben. Weil die nix mehr sehen, die FPS einbrechen und weil sie wahrscheinlich neidisch sind^^ Sollte Dir nix ausmachen, den für z.b. Docks (da wo die Farmgruppen sind im 3. Akt) brauchst Du alleine wesentlich weniger Zeit als die in den 6 Mann Gruppen. Es gibt zwar mehr EP in der Gruppe allerdings bist Du solo schneller. Nie entmutigen lassen von den Bobs, den Du bist Deine eigene Gruppe und kannst den ganzen Loot für Dich behalten ;D
I.d.R. findet man aber auch schnell Leute die mit uns keine Probs haben, die sind sogar dankbar weil sie schneller vorran kommen. Eigendlich können sich alle Mitspieler einen Bogen in die hand nehmen oder Zaubern, ja selbst die Nahkämpfer weil Du alles alleine machst (reduziert auch das Sterben der leute und den Xp Verlust^^). Es ist sogar so dass alle anderen Spieler in der Gruppe
AFk gehen können und Du hast die Mobs alleine. Das dauert nur bisserl länger ist aber kaum zu bemerken. Du wirst auch den Unterschied zwischen normal un den 2 Mode gar nicht wahrnehmen, weil Du einfach nur imba bist als Necro.
Auch beim Wechsel in den 3. Mode wirst Du Dich fragen ob Du wirklich auf Merci bist, weil man es einfach nicht merkt. Ich laufe durch Merci wie auf normal. Man muss nur mehr aufpassen nicht ins Gift zu laufen oder ähnliches sonst insta 15% Xp wech.
Naja, jetzt aber wirklich mal Sense. Ich schick Dir per PN meinen Charnamen. Kannst mich gern adden und/oder auf den TS kommen falls Du fragen hast.
Baba
PS: Auf der Rüssi macht sich alles gut was Life, Mana, Manareg und + auf Dex, Str gibt. Auch Lifereg und Resis sind gut. Ich bevorzuge mittlerweile Wand + Schild. Schild weil es Dich in die lage versetzt mit einem hohem Lifepool auf mal ein paar Schläge, Pfeile what ever zu kassieren. Schild am besten mit dicken Resis.
Fusion_Power
2013-02-05, 20:46:43
Uff, das ist mal ne Ladung an infos, Danke. :D Summoner werd ich dann demnächst mal angehen, spätestens wenn mit Marauder keinen Bock mehr macht.
Du hast echt tolle Items, ich selber wäre schon froh, endlich mal nen 4 fach verlinkten Stärke Helm zu finden, könnte mein Marauder langsam echt brauchen, hab nur 1x4-fach und sonst nur 3er Links, ich trade ja eigentlich nicht und die Orbs of Fusing sind reines Glücksspiel.
Das mit der Übersicht aufm Schlachtfeld beim Summoner sollte kein Problem sein, ich spiele nur alleine, genau wie Diablo 3 ist das für mich reines Single Player, höchstens mal mitm Kumpel zusammen aber auch nur weil ich mich auf den verlassen kann und weiß wie er spielt. So in ner Gruppe mit fremden wärte nix für mich, schon gar nicht bei dem verkorksten Gemeinschafts loot system von PoE. Das wäre ein wichtiger Punkt, den man sich von Diablo 3 abgucken könnte, nämlich instanzierter Loot, gibt einfach weniger Stress. :)
Dein build hat so einiges an Geschick drinne, braucht man dann wohl für einige Skills nehme ich an. Der Vorteil vom Anfänger Marauder war nämlich, das der wirklich nur Stärke skillen muss und nur Rote Sockel braucht, wirklich einfach zu handlen finde ich. Da muss man beim Summoner sicher etwas abschweifen aber mal schauen wie sich das entwickelt.
Lauf den PoE Foren ist der Summoner ehr schwach und unbrauchbar derzeit, so liest sich das zumindest. Einer der Gründe warum ich keinen angefangen habe aber vllt. fehlte denen einfach nur der Guide oder das Durchhaltevermögen über die harte Anfangsphase hinweg.
MiamiNice
2013-02-05, 21:04:00
Lauf den PoE Foren ist der Summoner ehr schwach und unbrauchbar derzeit, so liest sich das zumindest.
;D;D;D
Dann zeig mir mal eine andere Klasse, wo der Char mit teilweise Lv9 Gear (ohne Witz) auf Merciless rumläuft und alles solo killt und sich da durch schnetzelt wie auf normal. Oder einen Char der mit kompletten MF EQ eine 70iger Map in 20 Mins abreisst ohne sich durch zu sterben. Wohlgemerkt mit Lv. 61 ^^
Naja, jedem seine Meinung.
De[a]mon
2013-02-05, 21:13:47
Bin gerade auf den Thread gestoßen,
sieht interessant aus das Spiel lad es mir gerade herunter.
Gibt es grundlegende Dinge die man beachten sollte wenn man neu anfängt. Habe Miamis "talent" Baum angeklickt. Also übersichtlich ist ja mal was anderes ich bin gespannt. :D
Ich denke ich werde auch einen Summoner anfangen.
Grüße
PS: 1.8 / 5 GB
Cowboy28
2013-02-05, 21:23:36
mon;9643247']
Gibt es grundlegende Dinge die man beachten sollte wenn man neu anfängt.
Wenn du Null Ahnung von PoE hast, schau dir erstmal die Videos hier an, die sind quasi für Anfanger ein super Tutorial mit Bild und Ton!
http://www.youtube.com/user/ExileInfo
Die Feinheiten lernst du beim spielen, wenn auch manchmal auf die harte Tour! :wink:
Aber Fragen werden hier ja auch gerne beantwortet. :smile:
De[a]mon
2013-02-05, 21:42:14
Top danke
Armaq
2013-02-05, 22:56:30
Ich Spiel mein Ranger auf cruel komplett Solo . Glasskanone ist halt kein Stil.
Fusion_Power
2013-02-05, 23:56:29
;D;D;D
Dann zeig mir mal eine andere Klasse, wo der Char mit teilweise Lv9 Gear (ohne Witz) auf Merciless rumläuft und alles solo killt und sich da durch schnetzelt wie auf normal. Oder einen Char der mit kompletten MF EQ eine 70iger Map in 20 Mins abreisst ohne sich durch zu sterben. Wohlgemerkt mit Lv. 61 ^^
Naja, jedem seine Meinung.
Ich bin da eh unvoreingenommen, der Summoner ist wohl nicht so stark am Anfang und die Neulinge skillen sicher nicht perfekt, es steht ja auch öfters mal, dass er im Endgame extrem stark ist im Vergleich zu den anderen Klassen, mach ich gern glauben. :)
mon;9643247']Bin gerade auf den Thread gestoßen,
sieht interessant aus das Spiel lad es mir gerade herunter.
Gibt es grundlegende Dinge die man beachten sollte wenn man neu anfängt. Habe Miamis "talent" Baum angeklickt. Also übersichtlich ist ja mal was anderes ich bin gespannt. :D
Fang mit nem Guide an, am besten ne einfache Klasse für den Anfang, musst den Chara nicht gleich bis zum endgame zocken aber zum kennenlernen des Games und für schnelle Fortschritte ist der Marauder immer gut, hab ich auch gemacht, Summoner kommt danach. Hier der Guide den ich nehme, is ein recht simpler build ohne große technische Kniffe oder Anforderungen:
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/73072/page/1
Ansosnten, hau nicht die wertvollen Orbs raus zum craften, den Fehler hab ich anfangs gemacht. :D z.B. "Orbs of Fusing" sind, obwohl beim NPC kaufbar, ein kleines Vermögen wert, im Zweifelsfall lieber erst mal sammeln.
der_roadrunner
2013-02-05, 23:57:49
Ich Spiel mein Ranger auf cruel komplett Solo . Glasskanone ist halt kein Stil.
Ich auch und komme damit im Prinzip sehr gut klar.
Was ist eine "Glaskanone"?
Wie aktive ich Frenzy-Charges?
der roadrunner
Glaskanone ist jemand/etwas, daß viel Schaden macht, aber schlecht gepanzert ist oder wenig HP hat.
Ne Kanone aus Glas halt.
MiamiNice
2013-02-06, 02:11:45
http://www.abload.de/img/unbenanntwlk2a.png
Lol, wusste ich gar nicht.
D.h. 4 Spectren, 14 Skelis, 10 Zombies ;D;D;D;D
Chronicle
2013-02-06, 03:13:40
Ich hasse flicker mobs
Kann es sein, dass das Game Abends zw. 21:00 und 22:00 nur bedingt spielbar ist? Fliege da regelmäßig alle 10-15min raus ... oder ist das normal? :confused:
Lurelein
2013-02-06, 07:45:29
Sie haben noch etwas Probleme zur EU Primetime.
Morale
2013-02-06, 10:08:26
Wie aktive ich Frenzy-Charges?
Bestimmte Skills (durch Gems) aktivieren eine Charge pro Benutzen. Die hält dann ein paar Sekunden und gibt dir Boni (Stackt auch)
tam tam
2013-02-06, 10:31:21
Keine Ahnung was die da im Forum haben mit Necro wäre sau schwer bla blub. Imho sind die die das behaupten Bobs die die falsche Art von Game spielen.
Die da überwiegend über Schwierigkeiten und Debalance-Probs schreiben, spielen HC. Und da muß ich ihnen Recht geben. Man kann sich da keine so lockere Spielweise wie bei Normal erlauben, weil das schon Dein größter Fehler gewesen sein kann. Und wenn Du Dich erinnerst, hab ich hier schon 2x im Zusammenhang mit dem Summoner die Story-Map Chamber of Sins erwähnt, weil diese m.E. eines der gefährlichsten Karten für diese Klasse ist. Denn wie Du schon schreibst, muß man die Skelette möglichst vor die gegnerische Nase casten. Und dabei läuft man auch sehr oft Gefahr, die Aggro zu bekommen oder versehentlich ins gegenerische Feuer zu geraten(besonders gefährlich sind Lightning Arrows-Angriffe). Wenn man da kaum Ressiwerte hat(mindest. 60%), kann es das schon gewesen sein.
Oder hier mal eine beschriebene Situation... Du rennst um die Ecke, stehst unterm Torbogen und castest zielgenau Deine Skelette. Dabei muß man ja auch nahe ran, weil die Castreichweite hier sehr gering ist. Deine Zombies umgeben Dich dabei und sobald man einen Gegner direkt angreift, eilen die ebenso dahin. Die gegnerischen Lightning Arrows-Angriffe knallen aber jetzt voll rein und ehe Du Dich versiehst, sind Deine Zombies und Skelette schon zur Hälfte down, obwohl viell. gerade mal 5s vergangen sind wenn überhaupt. Und jetzt kommen noch diese Spinnen mit ihren Gift(DoT) + wenn man Pech hat die Plague-Bogis dazu. Und schon haste im nächsten Moment durch mindest. einen Gegner die Aggro, weil nun alle deine Minions down sind, während da obendrein 2-3 versteckte Necros jetzt aus dem Hintergrund all die mühselig gekillten Skelette wiederbeleben. Du willst da nat. schnell raus und klickst jetzt auch noch auf die falsche Stelle, d.h., du greifst an anstatt wegzurennen(passiert mir sehr oft unter den Massen, obwohl ich mit der LMT keinen Gegner direkt angeklicke, und die Animationszeit von z.B. Feuerregen ist schon verhältnissmäßig lang, und den Zauber kann man leider nicht abbrechen, das sind dann schon 1-2 s zuviel). Wie gesagt liegt hier das eigentlliche Problem am geringen Leben der Minions(von den Ressis mal ganz zu schweigen, die sind nämlich da bei 0%). Ab viell. Level 50 und höher mag das dann bedeutungslos sein. Hinzu kommen die Lags, die dabei zusätzlich kritische Situationen verursachen. Wenn z.B. der eben von Dir gekillte Gegner neben Dir zusammenbricht, dieser aber sein Drop 10m weiter weg fallen läßt, weiß man, daß man jetzt noch mehr aufpassen muß.
Der Summoner ist i.M. besonders auf niedrigem Level nur durch das Bomben spielbar. Man sollte demzufolge zuallererst "Minion Instability" anstreben. Mit LvL12 hat man diesen Skill erreicht. Und dann kann man Stück für Stück die Minons ausbauen(primär Life). Ich hatte bei meiner ersten Hexe den Fehler gemacht, selbst bei LvL35 diesen einen essenziellen Skillpunkt da noch nicht investiert zu haben. Dank Dir und Deinem Build hier habe ich nun bei meiner zweiten Hexe viel höhere Überlebenschancen und es spielt sich eindeutig viel einfacher. Und wie Du empfiehlst, bin ich nun selber sehr aktiv(i.M caste ich viel IceNova). Ist nat. mit dem Manahaushalt etwas schwieriger zu vereinbaren.
Ich habe die ganze Zeit überlegt, was das eigentliche Problem bei PoE ist, warum man nämlich immer ins Stocken gerät. Bei D2 hatte man dagegen einen wunderschönen Spielfluss. Hier nicht. Liegt m.E. einfach daran, weil die Gegner sporadisch sehr hohe Schadensspitzen verursachen und man dadurch zum Teil nur noch zum Hit&Run gezwungen ist, ansonsten bei 2-3 Treffer down. Hinzu kommt die aktuell schlechte Dropqualität, weswegen wohl viele dann alternativ auf einen zweiten oder dritten Char ausweichen. Ein ganz krasses Beispiel wären auch z.B. die Bogis in Broken Bridge, die Explosivgeschosse nutzen. Die Minions in Gruppe werden damit easy onehittet. Der Schadensoutput ist da eindeutig zu hoch. Oder die Champ/Elite-Bären(die Gelben, sind glaub rare Mobs?) in Waterfall Cave Level 1. Nicht nur, daß diese sehr viel einstecken können, sie teilen auch noch sehr hohen Schaden aus, d.h. sie unterbrechen einem mit jedem Treffer, außer man hat eine hohe Ausweichwertung. Nach 2-3 solcher Treffer ist man in der Regel tot. Dazu kommt deren LifeLeech-Aura und die DoTs und Buffs der anderen Monster, die da noch so herumspringen. Spricht insgesamt für eine schlechte Monster-Klassen-Balance. Und es gibt noch mehr Baustellen bei PoE(z.B. der einkommende mag. Schaden im Verhältniss zu den jeweiligen Ressistenzen, Spawnpunkte von gleichmal mehreren Elite-Gegnern an einer schwierigen Stelle zusammen mit einem Zwischenboss usw.). PoE befindet sich zu Recht noch in der OpenBeta.
Drexel
2013-02-06, 11:44:21
Ich habe die ganze Zeit überlegt, was das eigentliche Problem bei PoE ist, warum man nämlich immer ins Stocken gerät. Bei D2 hatte man dagegen einen wunderschönen Spielfluss. Hier nicht.
Das Ding bei Diablo2 waren die Baalruns falls Du Dich erinnerst. Normal durchspielen, ab Level 25 Baarlruns machen bis 50. Am Anfang gibt ein Baalrun min 1,5 level wenn ich mich richtig erinner. Das geht echt fix. Dann bist Du schon viel zu hoch für Alp, rushst da locker durch und machst wieder Baalruns bis 75. (Nagelt mich nicht auf die Level fest, kann auch sein, dass noch Hell Runs fehlen bis 75 oder auch, so ganz genau weiss ich das nicht mehr ;)). Hell war dann wieder einigermaßen schwierig, gerade mit den Immunen Mobs. Kälteimmune Mobs mit ner Frost Sorc? Gz.... Auch kein cooler Gameflow...
Baalruns gibt es bei PoE nicht, um da vor die Gegner zu kommen vom Level her, gerade auf den höheren Schwierigkeitsgrad, musst Du einfach normal grinden. Oder Dich mit dem durchbeissen was Du bekommst. Es lässt sich mit Sicherheit drüber streiten was nun das bessere Gamedesign ist, ich finde es so besser wie bei PoE. Hab die letzten 2-3 Tage ein bißchen gegrindet und da sind auch schon 4 Uniques bei abgefallen auf Merciless. Das ist für mich motivierender als Baalruns. Endgame ist bei solchen Spielen ja eh der Grind pur, also kann man das auch zwischendurch schonmal einstreuen. :)
Lurelein
2013-02-06, 12:31:13
Bei PoE macht man eine Gruppe, portet sich von Questziel zu Questziel und ist nach 1 Tag um die 60 wo man dann anfängt Maps zu machen.
Das Problem bei PoE ist halt das man merkt das es nur ein indie Game ist. Ich habe die CB ausführlich gespielt und PoE hat nun mal jede Menge Probleme und vieles ist unbalanced. Von der Qualität und vom Spielfluss her ist PoE noch weit hinter seinem Vorbild D2. PoE hat viele gute Ideen und es ist schon ein Grundsolides System. GGG muss es jetzt nur schaffen das alles auch zu polishen und zu optimieren, dann können sie es releasen.
Drexel
2013-02-06, 13:12:15
Das halte ich ja für ein Gerücht, dass Du nur durch vom Quest zu Quest porten an einem Tag 60 wirst. Mit meinem jetzigen Marauder wo ich wirklich nicht mehr auf Story etc. geachtet habe hat das wesentlich länger gedauert. Allein der zweite Schwierigkeitsgrad hat mir durchrushen durch MiamaNice nen Tag gedauert. Wobei natürlich auch die Frage ist, durch wieviel Stunden man einen Tag definiert, eher 8 oder eher 16. :)
Lurelein
2013-02-06, 13:56:55
Das halte ich ja für ein Gerücht, dass Du nur durch vom Quest zu Quest porten an einem Tag 60 wirst. Mit meinem jetzigen Marauder wo ich wirklich nicht mehr auf Story etc. geachtet habe hat das wesentlich länger gedauert. Allein der zweite Schwierigkeitsgrad hat mir durchrushen durch MiamaNice nen Tag gedauert. Wobei natürlich auch die Frage ist, durch wieviel Stunden man einen Tag definiert, eher 8 oder eher 16. :)
Einer aus meiner Gilde ist aktuell 78, er hat nen anderen Member Hochgezogen und sie waren nach knapp 7 Stunden auf Mercilles. Was soll da auch solange dauern? Man portet sich von Wegpunkt zu Wegpunkt und macht die Main Quest. Akt 1 dauert so knapp 40-60 Minuten.
Wenn man wie in deinem Beispiel 16 Stunden durchsuchtet ist man locker 60, wenn man es drauf anlegt. Die Mobs fallen so schnell um in einer 4-6er Gruppe, da ist man durchgehend am rennen.
Hmm ok... hätte ich nicht gedacht.
Mein Kumpel und ich spielen seit einigen Stunden (glaub so ca. 20 Std.) und sind gerade mal Akt II Cruel Level 46. Er Witch ich Barbar err Marauder :D Aber wir sterben uns auch mehr durch als irgendwas. Hit n Run, Hit n Run... keine Ahnung wie lange es noch fun macht aber derzeit kommt das Gefühl was mich zuletzt D3 beenden lies, mehr und mehr durch. Gut ist ne OB aber denke nicht, dass das mit Release verbessert wird.
Naja besser als D3 finde ich es aber dennoch! Allein weil mich der Grafikstil schon viel mehr anmacht und hey Akt III im Tempel ist mal geisteskrank! :D
Fusion_Power
2013-02-06, 14:47:54
Wie schafft ihr das nur so schnell? Ok, ich zocke nur alleine aber daran kanns ja auch nicht liegen. Das Game ist schwer, man muss immer drauf achten dass die Gegner niedriger im Level sind als man selber sonst ist man instant tot, vor allem als Nahkämpfer. Bin jetzt nach einer Woche marauder Level 54 und 3. Akt cruel, ist hart wie die Hölle da für mich, hab auch keine Top Ausrüstung, woher auch. Bin gestern gestorben nur weil es mal wieder arg gelagt hat und es lagt sehr oft bei mir, zum Glück spiele ich nicht Hardcore.
Da ist nix mit durchrushen, absolut nicht, nicht bei diesem game außer man hat Top Ausrüstung und ist in ner großen Gruppe vllt. Aber aus Single Playwer Sicht ist PoE derzeit echt ne harte Nuss, da fehlt noch sehr viel balance (ist es echt soo schwer, ein Spiel perfect zu balancen? )
PoE macht eindeutig mehr Spaß als Diablo 3 aber es ist schon ne harte Nuss, zumindest für "Normalspieler" wie mich.
Dazu kommt, dass das "überleveln" im Spiel auch Grenzen hat, die Devs haben im englischeen Forum geschrieben, dass +-3 level OK sind, alles davon abweichende gibt pro Level -2,5% schlechteren loot. So extrem überleveln kann man dabei also gar nicht, ohne massiv an gutem loot einzubüßen. Bei mir dropt so schon fast nur Müll, ich könnte echt langsam mal nen Helm mit 4 Verbindungen brauchen. ^^"
[dzp]Viper
2013-02-06, 14:48:04
So ich probiere Path of Exile jetzt auch nochmal aus. Letzter Versuch war ja vor knapp einem Jahr...
:D
Drexel
2013-02-06, 15:49:21
Es ist ja eh nen reines online Game, ich würde es auch nur in Gruppe spielen, allein das vereinfacht es enorm. Ich habs nur einmal allein durchgespielt um mir Zeit lassen zu könne, mal die Story zu schauen und alles zu blicken. Ab dem zweiten Durchgang habe ich nur noch in Gruppen gespielt. Klar in publics darf man soweit nicht auf Loot hoffen, die Epixxe werden natürlich geninjat ohne Ende wenn Du nicht schnell genug bist. Aber für mich sind solche Spiele Multiplayerspiele...
Cowboy28
2013-02-06, 16:57:39
Ich spiele den MP wenn nur mit Leuten aus meiner FL, Public hab ich einmal gespielt, das war einfach nur planloses Rumgerenne nach dem Motto "Nach mir die Sintflut"! :mad:
Mein Fall ist auch eher das langsame Spielen, ich decke die Maps komplett auf, plündere alles was geht, schaue mir die Items genau an usw. Ich brauche da also wenn jemanden, der es in der Gruppe nicht ganz so eilig hat. Ab und zu zocke ich mal ne Runde mit jemandem aus einem anderen Forum, da geht es dann halt gemütlich zu, man bleibt auch mal stehen und chattet über dies und das, tauscht Loot aus der zwar für einen selbst gedacht war, aber zur Klasse des anderen passt usw.
Das Endgame strebe ich da nur langsam an, kann auch durchaus sein, das mir meine Skillung nicht gefällt, dann mach ich einen neuen Anlauf oder wechsel den Char. Alles easy going.
Mal sehen wo die Reise mit PoE hingeht, die Basis ist richtig klasse, aber es fehlt an vielen Stellen noch Feinschliff. Das Balancing ist auch noch ausbaufähig. Vieles steht und fällt auch mit dem Equip, mein Tipp ist da einfach sowohl Selffound als auch Handeln zu nutzen, entweder eben wie erwähnt mit vernünftigen Leuten direkt Ingame, oder per Suche im Handelsforum. Schnäppchen kann man da auch machen, ohne das es völlig unfair/überzogen wird, manche Neulinge würden glaube ich ohne weiteres ein Unique für 5 Chromatic Orbs tauschen, wenn man denen glaubhaft macht, dass die Dinger verdammt viel wert sind! :wink:
Man sollte auch seine Orbs effektiv verwalten, wenn ein Item nur DEX hat, ist es schließlich verdammt schwer, da nur rote Sockel drauf zu bekommen. Die richtig wertvollen Orbs bunkere ich, die würde ich nur für ein Unique abgeben, wenn ich der Ansicht bin, das es meinen Char wesentlich besser macht.
MiamiNice
2013-02-07, 11:49:12
http://www.abload.de/img/unbenanntwlk2a.png
Lol, wusste ich gar nicht.
D.h. 4 Spectren, 14 Skelis, 10 Zombies ;D;D;D;D
Schwer zu bekommen das Teil. Spamme nun seit 1,5 Tagen den Handelschat, aber rein gar nix :mad:
@tam tam:
Zu HC kann ich nix sagen. Wenn ich mal ins Gras beisse, dann ist das halt so.
Aber schön das Du jetzt besser zurecht kommst :biggrin:
Path of Exile macht von den Instanzen her fast genau das, was mir für ein Fantasie-RPG im Wüsten-Setting vorschwebt. Der Unterschied ist, dass PoE die Instanzen beim Erstellen komplett neu würfelt. Ich hätte ein System entwickelt, welches die Landschaft immer nur moderat modifiziert und nur die Mobs / Doodads neu würfelt.
Jedenfalls zeigt PoE, dass ein durchweg instanziertes Spiel funktioniert und durchaus MMO-Atmosphäre bietet.
MiamiNice
2013-02-07, 12:48:32
Normal oder HC, Aths?
Falls Du auf normal unterwegs bist, können wir gern mal eine Runde zusammen drehen.
Fusion_Power
2013-02-07, 14:38:53
Schwer zu bekommen das Teil. Spamme nun seit 1,5 Tagen den Handelschat, aber rein gar nix :mad:
Ich brauch nur nen Stärke Helm mit 4 roten, verbundenen Sockeln und bekomme nix passendes ausm handelschat, mach dir besser keine großen Hoffungen auf deinen Zauberstab. :D
Das Ding sieht gut aus aber es reserviert gleich mal 30% vom Leben, hoffentlich hast du genug davon. ;) Ich hab auch ne tolle unique Keule im Handelschat gesehen, viel Schaden, viele Stats aber leider auch negative wie fast 40% weniger XP die man damit bekommt. Legendäre Items sollten keine negativen Eigenschaften haben, macht ja keinen Spaß sonst. ^^
MiamiNice
2013-02-07, 14:42:22
Also bisher hatte ich keine mit dem Handelschat. Habe alle meine Epics direkt bekommen und einige Sachen verkauft. Nur dieser Stab scheint schlecht zu droppen.
30% Life sind mir btw. wumpe wenn ich dafür einen weiteren Sntinal bekomme.
Fusion_Power
2013-02-07, 15:03:08
Ich plane ja auch schon so halb meine Summoner Witch, hab immerhin ne ganze Truhenseite voller blau gesockelter Items und massig blaue gems. :D Ich bin ja Item messi und kann nix wegwerfen was glänztt. Müsste echt mal was verkaufen aber da hab ich im Handelschat auch kein Glück.
Jedenfalls wird das sicher interessant, ich weiß jetzt, welche Gegner du meinst, die Flammen Sentinels sind die großen Vorhänge, die so irre schnell feuern. Könnte echt lustig werden mit denen, wie lange lebt so ein Spectre eigentlich? Muss ja bissl was aushalten wenn man nicht dauernd zurück rennen und einen bestimmtem holen will.
MiamiNice
2013-02-07, 15:20:46
Wenn Du ein wenig auf die aufpasst und keine sinnlosen Aktionen machst halten die ewig. Sie stehen ja quasi bei Dir weil es Range DDs sind.
Ausserdem gibt es Heilpötte die die Minions mitheilen. Sehr zu empfehlen als MM.
Doof ist nur das die Minions keinen eingenen HP Balken haben. Hat man mehr als 1 von eienr Sorte, zeigt er keine HP mehr an. Das sollten die ändern.
[dzp]Viper
2013-02-07, 15:28:12
Hab Gestern Abend und heute mal bis lvl 12 gespielt. Fühlt sich jetzt merklich besser als als noch vor einem Jahr.
Aber dennoch fehlt mir ein wenig das "Feedback" beim Kampf. Es wirkt alles ein klein wenig zu statisch und "steif". Auch würde es dem Spiel gut tun, wenn man noch 10-20% weiter rauszoomen könnte.
Aber ansonsten hat es sich in die richtige Richtung entwickelt :)
Lurelein
2013-02-07, 15:32:41
Viper;9645578']Hab Gestern Abend und heute mal bis lvl 12 gespielt. Fühlt sich jetzt merklich besser als als noch vor einem Jahr.
Aber dennoch fehlt mir ein wenig das "Feedback" beim Kampf. Es wirkt alles ein klein wenig zu statisch und "steif". Auch würde es dem Spiel gut tun, wenn man noch 10-20% weiter rauszoomen könnte.
Aber ansonsten hat es sich in die richtige Richtung entwickelt :)
Jipp! Schadenszahlen wären super, um ein besseres Feedback von den Skills zu haben. Auch eine Numerische HP Anzeige bei den Mobs wäre super.
An die Kamera habe ich mit mittlerweile gewöhnt und wenn man bedenkt, das sie mal noch näher am geschehen war, ist das schon okay.
Cowboy28
2013-02-07, 16:44:49
Viper;9645578']
Aber ansonsten hat es sich in die richtige Richtung entwickelt :)
Ich spiele PoE ja erst seit der Endphase der Closed Beta, aber wenn man so die Meinungen der "alten Hasen" liest, hat es sich ziemlich weiterentwickelt seit Beginn der Beta. Insofern bin ich da zuversichtlich, dass da noch einiges an Verbesserungen kommen wird.
GGG sollte nur nicht den Fehler machen zu schnell Content nachzuschieben (abgesehen von den Ingame-Goodies), sondern das Grundgerüst so gut es geht perfektionieren (Balancing, Bugs, Skills, Items etc.)
__________________________________________________________________
Hier gibt es eine Itemssuchmaschine, ist aber noch im frühen Stadium. Sieht aber im Ansatz gut aus, und sollte die Suche nach einem bestimmten Item erleichtern.
http://poe.xyz.is/
Lurelein
2013-02-08, 10:21:55
Guck mal hier Miami :D
http://www.abload.de/img/unbenannt88uhu.png
[dzp]Viper
2013-02-08, 11:46:01
Frage bzgl. den Gem-slots:
Bei manchen Items sind die Slots miteinander verbunden. Was bringt das gegenüber den Slots die nicht miteinander verbunden sind?
Bringt es mir was, wenn ich 2 gleiche Gems in ein Items setze? Addiert sich das dann? Oder nur wenn die Slots verbunden sind?
ich bin verwirrt :ugly:
Pryra
2013-02-08, 11:49:09
Durch die Verbindungen kannst du z.B. Angriffsskills noch passive Verbesserungen mitgeben, Lifeleech, mehr Schaden etc.
der_roadrunner
2013-02-08, 11:50:42
Du kannst Skill-Gems mit sogenannten Support-Gems aufwerten. Es gehen auch mehrere, jedoch steigt dann der Mana-Verbrauch teilweise erheblich.
der roadrunner
Lurelein
2013-02-08, 12:25:03
Viper;9646522']Frage bzgl. den Gem-slots:
Bei manchen Items sind die Slots miteinander verbunden. Was bringt das gegenüber den Slots die nicht miteinander verbunden sind?
Bringt es mir was, wenn ich 2 gleiche Gems in ein Items setze? Addiert sich das dann? Oder nur wenn die Slots verbunden sind?
ich bin verwirrt :ugly:
Es gibt Skill Gems und Support Gems. Die Skill Gems geben dir eine Aktive Fähigkeit, wie zb. Feuerball. Mit den Support Gems kannst du diesen Feuerball jetzt verbessern, zb. mit Added Firedamage, Life Gain on Hit oder Fork. Du kannst aber nicht mehrere Skill Gems stacken.
Dafür brauchst du die Verlinkungen zwischen den Sockeln. Deswegen solche Items immer einsammeln später, selbst wenn sie Grau oder Blau sind. Items mit 4-6 Sockeln die dann alle noch verlinkt sind, sind heiß begehrt.
MiamiNice
2013-02-08, 12:52:01
Guck mal hier Miami :D
http://www.abload.de/img/unbenannt88uhu.png
Mh, bin unentschlossen.
Nett weil mehr Pets allerdings müsste man dann aufs Schild verzichten. Der Stab ist imho 1-Hand wäre also besser, allerdings ist der nicht aufzutreiben.
Was magst den dafür haben? Oder brauchst das selbst?
Lurelein
2013-02-08, 12:56:28
Mh, bin unentschlossen.
Nett weil mehr Pets allerdings müsste man dann aufs Schild verzichten. Der Stab ist imho 1-Hand wäre also besser, allerdings ist der nicht aufzutreiben.
Was magst den dafür haben? Oder brauchst das selbst?
Ich wollte dich nur auf geilen um dann zu sagen, das ein Witch Kollege das Schwert genommen hat, es ist also schon vergeben. :biggrin::P
MiamiNice
2013-02-08, 13:06:44
Supi :freak:
Zum aufgeilen ist es allerdings zu schlecht, würde es nur anziehen wenn ich in einer Gruppe bin ;)
Kann Deinem Kumpel noch die passenden Boots anbieten. Bones of Ullur oder so, hab da 2 Paar von.
[dzp]Viper
2013-02-08, 13:23:19
Danke euch :D
Fusion_Power
2013-02-08, 14:34:19
Wenn Du ein wenig auf die aufpasst und keine sinnlosen Aktionen machst halten die ewig. Sie stehen ja quasi bei Dir weil es Range DDs sind.
Ausserdem gibt es Heilpötte die die Minions mitheilen. Sehr zu empfehlen als MM.
Die Heilpötte mit Minion Heilung hab ich, ich heb ja eh alles auf, die kann man aber erst später nutzen, wohl auch ettliche Skills der hexe "Arc" was du empfielst kommt ja auch erst später. Mal sehen wie ich anfange, wird sicher nicht leicht da die wichtigen Überlebensskills erst später kommen und die instabilen Minions sind ja auch etwas weiter weg im Skillbaum.
Guck mal hier Miami :D
http://www.abload.de/img/unbenannt88uhu.png
Super, das erinnert mich sofort an Diablo 3, wo alle möglichen Items klassenspezifische Eigenschaften hatten die nicht wirklich aufs Item gepasst haben. Ne Hexe mit nem 2h Schwert, genau. ;D Da macht man sich wohl besser ne Hybridklasse mit Str und Dex, vermute ich. Wer will schon klassenfremde Grundwerte sammeln, mein Marauder hat ja auch kein Int oder Dex extra, viel zu aufwendig sowas. Aber mit Glück hat man natürlich Items die da ein Plus bringen, dann kann man sowas sicher tragen. Von Items würde ich mich aber nicht abhängig machen wollen, die wechseln ja oft.
Trotzdem, nette Werte hat das Ding schon. ^^
Cowboy28
2013-02-08, 15:28:37
Mal ne blöde Frage, was bedeutet eigentlich das (GEM) bei den Itemanforderungen? So wie ich das sehe, steht das nur bei Items mit gesockelten Gems drin, aber auch nicht hinter jedem Lvl/Attribut.
Beispiele:
http://s7.directupload.net/images/130208/temp/m3o2kdh2.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/3160/m3o2kdh2_jpg.htm)
http://s1.directupload.net/images/130208/temp/ijd3v2hl.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/3160/ijd3v2hl_jpg.htm)
Normal oder HC, Aths?
Falls Du auf normal unterwegs bist, können wir gern mal eine Runde zusammen drehen.
Ich spiele auf Normal. Mein Ingame-Nick ist Bethos, weiß noch nicht, ob ich heute unterwegs bin. Im Moment bin ich im zweiten Akt.
Morale
2013-02-08, 15:40:18
Das ist die Stufe die der Gem erfordert. (also sollte es eigendlich^^)
Lurelein
2013-02-08, 15:55:37
Mal ne blöde Frage, was bedeutet eigentlich das (GEM) bei den Itemanforderungen? So wie ich das sehe, steht das nur bei Items mit gesockelten Gems drin, aber auch nicht hinter jedem Lvl/Attribut.
Beispiele:
http://s7.directupload.net/images/130208/temp/m3o2kdh2.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/3160/m3o2kdh2_jpg.htm)
http://s1.directupload.net/images/130208/temp/ijd3v2hl.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/3160/ijd3v2hl_jpg.htm)
Sind die Anforderungen um das Item tragen zu können. Die Gems haben ja auch Anforderungen und die stehen mit in der Item Beschreibung.
Cowboy28
2013-02-08, 16:12:24
Ah, okay! Klar, die Gems leveln ja mit... Danke! :smile:
___________________________________________
Hmm, man kann sich drüber streiten, aber die GS hat PoE trotz Beta getestet und bewertet.
http://www.gamestar.de/spiele/path-of-exile/test/path_of_exile,46455,3009191.html#comments
___________________________________________
Gibt neue Pets... :wink:
https://www.pathofexile.com/shop/category/new-items
GGG macht das ziemlich clever, finde ich. Zum einen Pets für schmale Punkte, für Leute die eben Spass daran haben (ich persönlich hab meinen Kiwi nur einmal aus dem Käfig gelassen, ist lustig, aber vollkommen sinnfrei das Vieh), und dann "High-End" Pets :biggrin: für Poser und Hardcore-Fans für ca. 90$!!!
Lurelein
2013-02-08, 17:16:06
Für 1000$ mit denen ein unique kreieren, das halte ich für ein Hardcore Fan :D
Cowboy28
2013-02-08, 17:23:37
Für 1000$ mit denen ein unique kreieren, das halte ich für ein Hardcore Fan :D
Abwandlung des Zitats aus dem Film "Contact":
"Warum eins kaufen, wenn man für den doppelten Preis zwei bekommen kann?" ;D
Deren Itemdesigner muss doch 24/7 am PC sitzen, die 250+ Diamond-Supporter haben ja auch ein Unique mit erworben...
Fusion_Power
2013-02-08, 17:26:10
Mich würden mal die von Spielern kreierten Uniques interessieren, gibts da ne gesonderte Liste?
Cowboy28
2013-02-08, 17:55:04
Mich würden mal die von Spielern kreierten Uniques interessieren, gibts da ne gesonderte Liste?
Ja, hier unter "Diamond Uniques"
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/12056
EDIT: Die Links funzen aber nicht, liegt glaube ich an der Wiki-Verlinkung.
Morale
2013-02-09, 10:48:50
Die blauen Eigenschaften von Gems wirken permanent oder?
Für 1000$ mit denen ein unique kreieren, das halte ich für ein Hardcore Fan :D
Eine ziemlich gute Idee. Bei vielen Kickstarter-Projekten die für Filmfinanzierung gedacht sind, kann man sich für viel Geld einen Credit als Producer oder Executive Producer kaufen, ohne kreativen Einfluss auf das Werk zu nehmen. In Path of Exile hätte man dann sein Item, welches von den Designern natürlich so gestaltet wird dass es das Spiel nicht kaputt macht.
Cowboy28
2013-02-09, 14:04:16
Die blauen Eigenschaften von Gems wirken permanent oder?
Ja, die steigen auch mit den Levelups der Gems.
EDIT: Stimmt so nicht ganz, sorry.
So wie ich das sehe, kommt mit den Levelups noch eine Fertigkeit dazu, und die Anforderungen an das Gem steigen.
Ich muss mal testen, was ansteigt, wenn man die Qualität mit einem Gemcutters Prism hochschraubt.
Nicht gelevelt:
http://s7.directupload.net/images/130209/c5oiyyih.jpg (http://www.directupload.net)
Gelevelt:
http://s1.directupload.net/images/130209/ghkaorrh.jpg (http://www.directupload.net)
________________________________________________________________________________ ___________
Ich lauf immer mit Gänsehaut dort rum, der Soundtrack dort ist absolut Epic!
http://www.youtube.com/watch?v=EEd3rTWagw4
Chronicle
2013-02-09, 14:53:22
Sollte wohl klar sein, dass du mehr Schaden bekommst wenn du den Skill levelst ;)
Cowboy28
2013-02-09, 15:18:32
Ja, aber die Gems hab ich bisher nicht genauer betrachtet, sollte man aber tun. :wink:
Hab eben innerhalb von ein paar Minuten zwei Uniques gefunden, der Bogen ist leider Low-Lvl, der Gürtel ist aber nicht verkehrt! :smile:
http://s7.directupload.net/images/130209/temp/b5pyjw6t.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/3161/b5pyjw6t_jpg.htm)
http://s1.directupload.net/images/130209/temp/7pbpiuri.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/3161/7pbpiuri_jpg.htm)
Cowboy28
2013-02-10, 14:55:11
Geniale Seite!
http://poetools.com/
Armaq
2013-02-10, 17:51:45
Jemand gerade Bock auf ein bissl PoE?
Fusion_Power
2013-02-10, 20:08:52
Geniale Seite!
http://poetools.com/
Was man so alles auslesen kann, nicht übel. :) Kannte ich noch nicht die Seite.
Falls es noch nicht gepostet wurde, hier ist quasi ein Währungsrechner der ganzen PoE Handels Items und was die so ungefähr wert sind:
http://www.poeex.info/
das sind natürlich keine offiziellen Werte und somit ohne Gewähr. Seite wird wohl aber regelmäßig geupdatet.
Cowboy28
2013-02-10, 20:46:23
Falls es noch nicht gepostet wurde, hier ist quasi ein Währungsrechner der ganzen PoE Handels Items und was die so ungefähr wert sind:
http://www.poeex.info/
das sind natürlich keine offiziellen Werte und somit ohne Gewähr. Seite wird wohl aber regelmäßig geupdatet.
Ist aber nur eine grobe Orientierung.
Das Handelssystem bei PoE ist viel zu dynamisch, wenn man auf Teufel komm raus Orbs der Marke XY braucht, dann "zahlt" man auch mal mehr, oder wenn man ein absolutes Traumitem tauschen möchte.
Meine Erfahrung ist, das vieles auch Ingame läuft, wenn man mit vernünftigen Leuten zusammen zockt. Ich hab schon super Equip bekommen, und im Gegenzug abgegeben, ist Gold wert, wenn man da die richtigen Leute hat.
_____________________________________________
Gibt ein weiteres Fanforum, füllt sich hoffentlich noch.
http://www.poe-forum.de/
Fusion_Power
2013-02-11, 00:05:07
Ingame handeln ist sehr aufwendig, finde ich. habs mal gemacht aber Zeit/Nutzen stehen in keinem Verhältniss, es ist einfach ineffizient mit dem Handelschat, wer schaut da schon ununterbrochen hin.
Und da ich eigentlich nur alleine spiele ists auch nichts mit Party-loot, aber den Stress tu ich mir eh nicht an, zumindest nicht solange es keinen instanzierten Loot gibt.
Bleibt also nur selber finden und natürlich bauen. Und da hatte ich ab und zu schon recht viel Glück. Das basteln in PoE macht auch Spaß und ist sinnvoll, ganz im gegensatz zu Diablo 3 wo ich bis heute noch drauf warte, dass der Schmied mal ne sinnvolle Aufgabe bekommt.
Cowboy28
2013-02-11, 07:06:29
Und da ich eigentlich nur alleine spiele ists auch nichts mit Party-loot, aber den Stress tu ich mir eh nicht an, zumindest nicht solange es keinen instanzierten Loot gibt.
Wie gesagt, meine Erfahrung ist, dass man mit Leuten die man zumindest aus Foren kennt (ist immer noch anonym, klar, aber da Ninja-Looting zu betreiben, würde sicher die passenden Kommentare nach sich ziehen! :tongue:) spontan Ingame tauschen und handeln kann. Wenn du den MP grundsätzlich ablehnst, bleibt dir nur das Handelsforum. Mittlerweile gibt es ja schon Suchmaschinen (siehe weiter oben) die einem die Suche und Kontaktaufnahme erleichtern.
Suchanfragen kann man aber auch hier oder in anderen deutschen Foren stellen, gibt ja mittlerweile zwei Fanforen nur für PoE, und Threads in allen möglichen anderen Foren.
Instanzierter Loot wird ja von den Devs abgelehnt, wenn ich die richtig verstanden habe, begründen die den Loottimer so, dass man eben schnell sein muss, um an sein Loot zu gelangen, das soll auch davon abhängen, wie weit man vom Loot weg ist (z.B. als Fernkämpfer), und es soll eben gefährlich sein, sein Loot zu bekommen, da Wraeclast halt eben ein unfreundlicher Flecken Erde ist. Die Aussage ist fragwürdig, finde ich, aber man kann sich wie beschrieben damit arrangieren, die Möglichkeiten hab ich ja beschrieben.
labecula
2013-02-11, 07:24:35
Ingame handeln ist sehr aufwendig, finde ich. habs mal gemacht aber Zeit/Nutzen stehen in keinem Verhältniss, es ist einfach ineffizient mit dem Handelschat, wer schaut da schon ununterbrochen hin.
Und da ich eigentlich nur alleine spiele ists auch nichts mit Party-loot, aber den Stress tu ich mir eh nicht an, zumindest nicht solange es keinen instanzierten Loot gibt.
Bleibt also nur selber finden und natürlich bauen. Und da hatte ich ab und zu schon recht viel Glück. Das basteln in PoE macht auch Spaß und ist sinnvoll, ganz im gegensatz zu Diablo 3 wo ich bis heute noch drauf warte, dass der Schmied mal ne sinnvolle Aufgabe bekommt.
Aber genau so muss es sein. Oldschool. Wenn man in PoE nicht 1/4 der zeit im Chat und beim Craften sitzt, hat man was falsch gemacht an dem Spiel oder unheimliche Lootglück :-) Ich find es genau richtig so, sow wird zum einen ein dämliches AH vermieden und man muss auch nochmal was anderes tun als farmen. Wems nicht passt -> D3 :-))
Cowboy28
2013-02-11, 07:47:25
Apropos Crafting: Was ist eurer Meinung nach die beste Variante zum Upgrade?
- Weisses Item auf 20% Quality bringen -> Orb of Chance (Weiss/Magic/Rare)
- Weisses Item auf 20% Quality bringen -> Orb of Alchemy (Rare)
- Weisses Item auf 20% Quality bringen -> Orb of Transmutation (Magic) -> Orb of Augmentation (neue Eigenschaft hinzufügen) -> Regal Orb (Rare)
Geht mir um den Kosten/Nutzen Faktor.
labecula
2013-02-11, 10:10:53
Sagt mal,w as genau und welche Werte ändern die Gem Cutters Prism Orbs genau und um welche Werte? Gibt es da eine Tabelle für die Gems?
Thoro
2013-02-11, 10:14:08
Also ich hab´s mir jetzt auch mal gezogen und ganz unbedarft begonnen. Bin jetzt lvl12 und spiel und skille einfach mal so dahin, ohne dass ich mir da groß Gedanken mache vorher. Gefällt mir bis jetzt echt gut. Der insgesamt etwas weniger hektische Gamespeed passt für mich genau und die Grafik finde ich richtig, richtig gelungen. Auch das Skillsystem mit den levelnden Orbs - alleine schon weil´s in meinen Augen eine Hommage an Final Fantasy 7 ist, ist´s mehr als gelungen :)
Für gratis find ich das ganze bislang wirklich stark. Mal schau´n wie es weitergeht.
Cowboy28
2013-02-11, 10:16:38
Sagt mal,w as genau und welche Werte ändern die Gem Cutters Prism Orbs genau und um welche Werte? Gibt es da eine Tabelle für die Gems?
Ja, gibt es hier.
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ApeuN0LYxTtBdHBlVWJXRzJ2SU5iT1FWWFBrWkx2V2c#gid=0
Ist aber wohl noch WIP, so wie ich das sehe.
Bin jetzt lvl12 und spiel und skille einfach mal so dahin, ohne dass ich mir da groß Gedanken mache vorher.
Das dürfte nur bis zu einem bestimmten Punkt klappen. :wink:
Naja, nimm den Char zum lernen der Basics, beim nächsten kannst du dann langsam "Ernst" machen! :smile:
Thoro
2013-02-11, 12:07:03
Das dürfte nur bis zu einem bestimmten Punkt klappen. :wink:
Naja, nimm den Char zum lernen der Basics, beim nächsten kannst du dann langsam "Ernst" machen! :smile:
Ach, ich seh das nicht so stressig. Alleine von den Drops her spielt es sich bislang angenehmer und motivierender als D3, das ist mal wichtig. Zum Theorycraften kann man eh noch später beginnen :)
Cowboy28
2013-02-11, 12:28:53
Alleine von den Drops her spielt es sich bislang angenehmer und motivierender als D3, das ist mal wichtig.
Das stimmt, es gibt zwar auch Crap, aber wesentlich weniger als bei D3.
In dem Zusammenhang: Halt auch Ausschau nach weissen Items mit vielen Sockeln (am besten verlinkt), die kann man super mit den Orbs aufwerten!
[dzp]Viper
2013-02-11, 12:33:27
Also ich bin nun LvL 32 und habe die ersten Quests in Akt 3 erledigt. Dort steigt der Schwierigkeitsgrad doch schon merklich an. Gerade in den Dungeons mit den vielen Castern sollte man vorsichtig sein.
Was ich ein wenig heftig finde, sind teilweise die Story-Bosse. Ich war gestern bei Akt 3 bei so einer Hexe (oder sowas in der Art) die mit Kugeln und Blitzen umsich geschossen hat.. die hat mich mit 2-3 Schüssen in die Jagtgründe geschickt :eek:
Cowboy28
2013-02-11, 12:48:28
Ja, manche Bosse sind wirklich "One Hit Wonder"! :biggrin:
Da hängt auch viel von den eigenen Resis ab, z.B. keine Resis gegen Feuer, Boss macht aber fett Feuerschaden, und das auch noch mit abartigen DPS - Schon steht man in der Stadt! :tongue:
Wenn man das Spiel ein wenig kennt, weiss man nach einiger Zeit wo die Bosse kommen, dann am besten direkt ein TP aufmachen, damit man direkt wieder hinporten kann.
Chronicle
2013-02-11, 12:51:28
Viper;9650050']Also ich bin nun LvL 32 und habe die ersten Quests in Akt 3 erledigt. Dort steigt der Schwierigkeitsgrad doch schon merklich an. Gerade in den Dungeons mit den vielen Castern sollte man vorsichtig sein.
Was ich ein wenig heftig finde, sind teilweise die Story-Bosse. Ich war gestern bei Akt 3 bei so einer Hexe (oder sowas in der Art) die mit Kugeln und Blitzen umsich geschossen hat.. die hat mich mit 2-3 Schüssen in die Jagtgründe geschickt :eek:
Das war wohl Piety im Crematorium. Zumindest auf normal und cruel lässt der sich noch recht einfach mit 2 Topaz-Ringen vom Vendor unter Kontrolle halten :smile:
Fusion_Power
2013-02-11, 15:05:15
Aber genau so muss es sein. Oldschool. Wenn man in PoE nicht 1/4 der zeit im Chat und beim Craften sitzt, hat man was falsch gemacht an dem Spiel oder unheimliche Lootglück :-) Ich find es genau richtig so, sow wird zum einen ein dämliches AH vermieden und man muss auch nochmal was anderes tun als farmen. Wems nicht passt -> D3 :-))
Handelschat bringt eh nix, dauert viel zu lange, dafür hab ich keinen nerv. Und für mich ist "Oldschool" eben, dass man seine Ausrüstung selber findet, ich hab Diablo 2 auch nur Single Player gespielt, das ist dann gleich mal ne ganze Ecke härter als wenn man einfach seine Traumitems von anderen Spielern kauft. ;) Ich hatte nie gute Items in D2 aber irgend wie hat man sich trotzdem durch gewurstelt.
In PoE ist meine Truhe eh am überquellen, hab mal was für die Hexe aufgeboben, will die ja auch mal anfangen, dazu noch bissl was für DEX Charas aber ich hab auch keine Probleme damit, gute 6x gesockelte Rares zum NPC zu geben wenns nix für meine Klassen ist. :D Frag lieber nicht was der schon alles bekommen hat, da wären andere Spieler sicher scharf drauf gewesen. Aber ich will zocken und nicht stundenlang mit handeln verbringen, man findet eh nix was man sucht und den Kram ins Forum zu stellen, da bin ich zu faul.
Ein automatisches Auktionshaus oder Basar wäre mal ne Idee, So doof war das gar nicht in Diablo 3, sollte halt nur kein Echtgeld AH sein, dann passt das schon und man kann seinen Kram verticken ohne aktiv dran zu sitzen.
tam tam
2013-02-11, 15:51:21
Ja, manche Bosse sind wirklich "One Hit Wonder"! :biggrin:
Da hängt auch viel von den eigenen Resis ab, z.B. keine Resis gegen Feuer, Boss macht aber fett Feuerschaden, und das auch noch mit abartigen DPS - Schon steht man in der Stadt! :tongue:
Ne Du. Das darf man getrost auch etwas kritischer betrachten. ;)
Besonders der General macht doch sehr deutlich, wie unbalanced die Monster/Bosse gegenüber den jeweiligen Char/Klassen sind(besonders gegenüber Melees). Und es kann nicht sein, daß man max. Ressis haben muß, um nicht gleich als OneHit-Wunder zu enden(unter 65% ist das bei manchen Monstergruppen schon beinah tödlich). Es gibt sogar Zwischenbosse, denen interessieren auch nicht Deine Ressi/Ausweichwertung/Armor. Da heißt es dann den direkten Angriffen möglichst geschickt ausweichen. Defakto Hit&Run/Jump&Run. Und wenn man dabei noch die i.M. schlechte Dropquali berücksichtigt, ist das ungleich gemeiner. Bei D2 war der Schwierigkeitsgrad weitaus gleichmäßiger und die Monster viel viel ausbalancierter. Da war man viell. nur bei deutlich eigenem Unvermögen sofort tot. Ansonsten war da der Spielfluß im Vergleich zu PoE doch angenehmer. Nur wenn man sich arg verskillt hatte, mußte man dann in den sauren Apfel beissen und einen neuen Char anfangen. Jedoch bei PoE bekämpft man z.B. eine Weile relativ schwache Monster und im nächsten Augenblick steht man dann einer Mobgruppe gegenüber, wo man plötzlich schon nach 2-3 Treffer im Dreck liegt(z.B. in den Docks die Voidbearer (http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Voidbearer), die sche****n auf deine Ressiwerte). In der Hinsicht ist man als Ranger/Caster/Summoner viel besser dran, wenn man dabei noch berücksichtigt, daß Melees obendrein mit viel mehr Lags zu kämpfen haben(witzig, wenn man z.B. immer ins Leere schlägt oder man wegrennt und plötzlich nach paar Metern wieder in der Mobgruppe landet, wie durch Zauberhand zurückgezogen, und sowieso dann paar Treffer einsteckte, wo doch kein Mob neben einem war).
Diese zum Teil heftigen Schadensspitzen so mancher Monster dürfen die getrost nochmal beäugen. Und gerade für SinglePlayer ist es ja weitaus schwerer als in Gruppen(was eigentlich andersherum sein müßte, wie z.B. bei D3). Niemand will, daß es zu einfach wird. Aber so ist es zum Teil nur eher frustrierend.
labecula
2013-02-11, 17:44:46
Ja, gebe ich Dir recht. Während die einen auf dem Boss rumkloppen und eifnach immer draufhauen, o9hne Movement, kommen die anderen ohne permanente Movement nicht weiter. Die Bossmechaniken sind definitiv noch eine Üebrarbeitung werd. Es soll schwer sein, aber nicht unfair. Da ist es beim einen oder anderen noch nicht weit her.
Chronicle
2013-02-11, 22:07:03
Also Voidbearer kann man doch ganz gut mit Lifereg + Fireresi + Lifeleech kontern :biggrin: nur bei 2 Gelben wirds dann nen Akt von Sekunden ob mans überlebt.
Winnie
2013-02-12, 19:06:25
Verdammt, meine "content.ggpk" ist aus heiterem Himmel defekt - Freitag zum letzten Mal gezockt und heute startet PoE nicht mehr. Dieses "PackCheck" konnte leider nichts retten, so dass ich die Datei nur löschen könnte und nun das Game über den Launcher neu downloade...ich werd mir mal die 5 GB nach dem Download wegsichern...
Cowboy28
2013-02-12, 19:14:33
Das ist ärgerlich... :frown:
Hmm, ich versuch mich gerade an einer Summoner-Witch, einerseits interessant, andererseits echt stressig irgendwie...
Was mich ein wenig wundert ist, dass ich manchmal keine Zombies beschwören kann, obwohl das eigentlich gehen sollte! Ich kann da auch keinen Cooldown oder so erkennen... Skelette lassen sich aber ohne Probleme jederzeit beschwören.
Mein Build soll mal so funzen, dass ich Gegner schocke, und während die gelähmt sind meine Massen an Minions das Gröbste umnieten (hab im Moment gerade mal maximal 4 :freak:).
Zombies benötigen Leichen, Skelette nicht. Evtl. hast du das übersehen?
Cowboy28
2013-02-12, 19:17:13
Zombies benötigen Leichen, Skelette nicht. Evtl. hast du das übersehen?
DAS habe ich tatsächlich übersehen... :redface:
Danke für den Hinweis!
tam tam
2013-02-13, 19:45:16
Gab einen neuen und fetten Patch. Sie haben nicht nur die Gems etwas anschaulicher gestaltet, sondern obendrein auch allgemein die Grafik nochmal aufpoliert(vermutlich deswegen die Größe des Patchs wg. Texturen?). Schaut richtig gut aus. :)
0.10.1 Patch Notes (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/137281)
Cowboy28
2013-02-13, 20:14:31
Das mit den Gems ist klasse, jetzt sieht man auch endlich sofort, welche man doppelt hat, und am Style was die bewirken. Hab ich jetzt so garnicht mit gerechnet. Und der Rest ist auch top, die geben echt Gas.
Darf gerne so weiter gehen! :smile:
labecula
2013-02-13, 21:36:29
Das mit den Gems ist klasse, jetzt sieht man auch endlich sofort, welche man doppelt hat, und am Style was die bewirken. Hab ich jetzt so garnicht mit gerechnet. Und der Rest ist auch top, die geben echt Gas.
Darf gerne so weiter gehen! :smile:
Finde es weder besser noch hilfreicher. Die sehen alle so vermurkst designt aus, dass man sich den Style garnicht merken kann. Teils völlig uneindeutige Symbolik. Aber naja...
der_roadrunner
2013-02-13, 22:07:52
Finde es weder besser noch hilfreicher. Die sehen alle so vermurkst designt aus, dass man sich den Style garnicht merken kann. Teils völlig uneindeutige Symbolik. Aber naja...
Sehe ich auch so. Man kann gar nicht mehr erkennen was ein Skill- und was ein Support-Gem ist.
der roadrunner
Cowboy28
2013-02-13, 22:08:56
Ich find die Dinger stylisch, ist aber sicher Geschmackssache.
Nur die Supportgems lassen sich jetzt nicht mehr so einfach erkennen. Wenn GGG das Design beibehält, und davon gehe ich mal aus, dann hat man denke ich schnell am Erscheinungsbild raus, was es für ein Gem ist.
EDIT: Die Supportgems lassen sich doch ganz gut erkennen, die meisten sind jetzt kreisrund, oder eben runder als die normalen.
Lurelein
2013-02-13, 23:41:47
Sehe ich auch so. Man kann gar nicht mehr erkennen was ein Skill- und was ein Support-Gem ist.
der roadrunner
Häh? Sieht man doch eindeutig ...
Ist jetzt wesentlich besser, weil man sofort weiß welcher Gem welcher ist. Vorher hatte man nur die Farben und musste immer nach gucken was das für ein Gem ist. Jetzt sieht man es mit einem Blick, wie kann das schlechter sein?
der_roadrunner
2013-02-13, 23:52:28
Häh? Sieht man doch eindeutig ...
Ist jetzt wesentlich besser, weil man sofort weiß welcher Gem welcher ist. Vorher hatte man nur die Farben und musste immer nach gucken was das für ein Gem ist. Jetzt sieht man es mit einem Blick, wie kann das schlechter sein?
Ich finde es deutlich unübersichtlicher. Und der Unterschied von Skill- zu Support-Gems ist nicht mehr vorhanden. Mir gefällt's so jedenfalls nur bedingt.
der roadrunner
labecula
2013-02-14, 06:36:21
Ich finde es deutlich unübersichtlicher. Und der Unterschied von Skill- zu Support-Gems ist nicht mehr vorhanden. Mir gefällt's so jedenfalls nur bedingt.
der roadrunner
upp, die einzelnen Icons voneinander zu unterscheiden, in ihrer Menge, dürfte nur was für Experten und Leute mit Talent in der Mustererkennung sein ;-) Aber esist ja eine CB und da kann sich vieles ändern. Mit viel Glück machen sie es wieder rückgängig oder überarbeiten es iwie nochmal. Werde meinen negaiven Eindruck aber auf jeden Fall im off. Forum posten.
Chronicle
2013-02-14, 10:06:30
Ich find auch, dass es nen bisl too much ist.
Ein Schelm wer beim Anblick von Chain oder den Totems an was Versautes denkt :upara:
Lurelein
2013-02-14, 11:22:08
Ich finde es deutlich unübersichtlicher. Und der Unterschied von Skill- zu Support-Gems ist nicht mehr vorhanden. Mir gefällt's so jedenfalls nur bedingt.
der roadrunner
Natürlich und zwar eindeutig ;)
Solltest dir die noch mal angucken, dann siehst du den Unterschied.
Ich finde es jedenfalls wesentlich besser so, vorher waren die Gems ja nur Platzhalter. Da konnte man absolut gar keine Unterschiede machen, deswegen verstehe ich absolut nicht wie man die alten besser finden kann. Das ist doch einfach nur Verweigerung gegenüber neues.
Ist ja so als wenn ich wollte, das in einem MMO alle Skills das selbe Pic haben und nur andere Farbe. Das will doch keiner ...
Cowboy28
2013-02-14, 17:32:27
Solltest dir die noch mal angucken, dann siehst du den Unterschied.
Sehe ich ähnlich, nachdem ich einen zweiten Blick drauf geworfen hatte. :wink:
Über das neue Design kann man streiten (mir gefällt es), aber die Unterscheidbarkeit ist immer noch gegeben, mit etwas Übung sogar mehr als vorher wegen der verschiedenen Designs. Vorher war immer ein Mouseover nötig, jetzt kann man es so erkennen.
LordDeath
2013-02-15, 00:41:05
Gibt es eigentlich einen Termin dafür, wann die Story des Spiels vollständig wird? Derzeit soll es ja irgendwo mittendrin aufhören...
labecula
2013-02-15, 10:05:33
Ich dachte eigentlich, fass Akt 3 derzeit das Ende des Ganzen darstellen soll. Zumindest was die OB angeht.
Lurelein
2013-02-15, 11:58:59
Gibt es eigentlich einen Termin dafür, wann die Story des Spiels vollständig wird? Derzeit soll es ja irgendwo mittendrin aufhören...
Der Release ist in ca. 6-7 Monaten, aber auch dann ist es noch nicht komplett, da GGG immer wieder neue Akte hinzufügen möchte.
Cowboy28
2013-02-15, 16:59:34
Ich dachte eigentlich, fass Akt 3 derzeit das Ende des Ganzen darstellen soll.
So weit ich weiss, soll Akt 3 noch in der OB fertig gestellt werden, der Punkt wo es weitergeht, ist das grosse Tor mit dem man im Moment in den nächsten Schwierigkeitsgrad gelangt.
Im OB-Release Video sieht man ja den "Oberbösewicht", denke mal, den wird man erst killen können, wenn alle geplanten Akte fertig sind. Für wie viel Akte der Atem von GGG ausreicht, wird sich zeigen. Wenn die das Spiel entsprechend pflegen, und den Content regelmäßig erweitern, dann sollte es eigentlich genug Supporter geben. Ich hab auch nochmal 100$ investiert, wobei es im Moment nix gibt, was ich mir für die Punkte holen würde, mal sehen was da noch so kommt.
Bis jetzt macht GGG eigentlich fast alles richtig, und ich hab selten so viel positive Resonanz gelesen. Was nicht heisst, dass sich das nicht mal ändert, ich hoffe nur, dass die ihrer Linie treu bleiben. Das Schlimmste wäre, wenn die irgendwann am Boden sind, und einer der grossen Publisher kauft den Laden auf, und rationalisiert alles weg, um es Massenmarkttauglicher zu machen. Dann sollen die lieber in Ehren untergehen, und so in Erinnerung bleiben, weil das was die gemacht haben, traut sich kein Studio, was auf den Casualmarkt angewiesen ist, weil die einfach viel mehr Kohle brauchen bei der Grösse. Bestes Beispiel ist Blizzard, mit D3 als Ergebnis, viele alte Fans enttäuscht, die einfache Zockermasse begeistert, und es wurde 12 Millionen mal gekauft (wenn auch wie ich viele Blindkäufer wegen D1/D2). Von sowas kann GGG nur träumen, vom F2P-Faktor mal abgesehen.
Poekel
2013-02-15, 17:48:30
die einfache Zockermasse begeistert
Du magst es nicht, also müssen die Leute, die es mögen, die "einfache Zockermasse" sein muss. Mir machts halt nach den Patches (vor allem nach 1.04) Spaß, dir nicht. Bisher halt auch so viel Spaß, dass ich derzeit lieber weiter D3 spiele, als PoE zu installieren (und bestimmte spezielle Features, die hier hoch gelobt werden, sind nicht unbedingt mein Ding).
Je nachdem, wie erfolgreich PoE wird, wirds aber durchaus interessant, wie GGG auf die Chinafarmer reagieren wird. Für GGG direkt ists erstmal nen Vorteil, dass das Spiel umsonst ist und Kreditkartenbetrug wohl nicht so ein Thema wird. Nachteil ist, dass mal eben 1000 Accounts zum Botten erstellt werden können (die DDoS-Attacke bei Open Beta Launch dürfte imho z. B. nicht von Neidern oder ähnlichen Leuten stammen, sondern eher Tests möglicher Schwachstellen gedient haben).
Hier besteht imho durchaus die Gefahr, dass GGG als in diesem Bereich unerfahrenes Studio mögliche Risiken und Kosten unterschätzt und später gezwungen sein wird, "unpopuläre" Entscheidungen zu treffen, die dann aber von der Community als Geldmacherei interpretiert werden (einhergehend mit dem mittlerweile üblichen Gehate).
Cowboy28
2013-02-15, 18:01:07
Du magst es nicht, also müssen die Leute, die es mögen, die "einfache Zockermasse" sein muss.
Ja, und ich habe mir mit meiner Meinung und dem wie ich mir D3 vorstelle in einigen D3-Foren keine Freunde gemacht, also gehe ich da nicht weiter drauf ein. Aber 12 Millionen Käufe bildet durchaus eine "Zockermasse", das sind Zahlen, die wenige Spiele vorweisen können.
Hier besteht imho durchaus die Gefahr, dass GGG als in diesem Bereich unerfahrenes Studio mögliche Risiken und Kosten unterschätzt und später gezwungen sein wird, "unpopuläre" Entscheidungen zu treffen, die dann aber von der Community als Geldmacherei interpretiert werden (einhergehend mit dem mittlerweile üblichen Gehate).
Es werden ja schon Items für Echtgeld in Shops verkauft (Orbs, Gems etc.), bei D3 ist es fester Bestandteil des AH, bei PoE ist es Veräusserung geistigen Eigentums durch Dritte. Wie gross das Problem ist, ist schwer zu sagen, aber GGG wird ab einem bestimmten Punkt reagieren müssen. Beweise sind hier auch schwer, weil man nicht nachweisen kann, das Ingame übergebene Items gegen echtes Geld den Spieler wechseln.
labecula
2013-02-15, 18:07:57
Ich denke aber mal, dass wenigstens ab Akt IV gelöhnt werden muss via Micropayment. Umsonst wird es weiteren Akt-Content kaum geben. Wobei mich das kaum stört, solange der Preis im Rahmen bliebe.
Thoro
2013-02-15, 18:11:07
Ich denke aber mal, dass wenigstens ab Akt IV gelöhnt werden muss via Micropayment. Umsonst wird es weiteren Akt-Content kaum geben.
Das kommt wohl primär drauf an, wie finanziell erfolgreich sich das aktuelle System jetzt in der OB erweist.
Ich denke 20€ wird jeder investieren wollen und können - für die größere Truhe :D
Cowboy28
2013-02-15, 18:34:00
Ich denke aber mal, dass wenigstens ab Akt IV gelöhnt werden muss via Micropayment.
Könnte eine Grauzone sein (neue Akte = P2W?), aber ich denke das würde den Shitstorm des Jahrhunderts auslösen, wenn GGG für neue Akte Geld verlangt. Legitim wäre es, aber das wäre wohl ein ziemlicher Knieschuss...
Das F2P-System ist aller Ehren wert, aber es lässt sich nunmal leider aushebeln, wenn Leute freiwillig Content kaufen, den sie sich nicht selbst erspielen wollen. Interessant ist ja, dass GGG dadurch kein wirtschaftlicher Schaden entsteht, weil sie selbst den Spielcontent an sich ja nicht verkaufen, das würde erst bei externem Verkauf von Content der Microtransactions passieren. Es kann ja selbst abstruse Fälle geben, wo Leute supporten, weil sie das Spiel mögen, aber trotzdem Items kaufen, weil es ihnen so mehr Spass macht, weil der Progress schneller vonstatten geht. Trotzdem sehe ich es als "Straftat", nur wie soll man hier Schaden nachweisen? Und ich widerspreche gerade selbst meinem letzten Post... Naja, war ne harte Woche! :biggrin:
Davon ab, ich könnte mir vorstellen, dass es bald auch "Dienstleister" gibt, die einen Char gegen Geld hochspielen...
Ich denke 20€ wird jeder investieren wollen und können - für die größere Truhe :D
Die 200 Punkte hab ich investiert, hatte ja 500 vom CB-Support. :wink: Ich sehe das auch zweigeteilt, ich würde mir nicht jeden Firlefanz den man bekommen kann kaufen, es muss schon sinnvoll für mich sein. Und 20$ für eine erweitere Truhe sind zwar happig, aber ich finde sie a) sinnvoll und b) sehe ich es als Support an, den die Devs verdient haben.
Poekel
2013-02-15, 18:41:23
Ja, und ich habe mir mit meiner Meinung und dem wie ich mir D3 vorstelle in einigen D3-Foren keine Freunde gemacht, also gehe ich da nicht weiter drauf ein. Aber 12 Millionen Käufe bildet durchaus eine "Zockermasse", das sind Zahlen, die wenige Spiele vorweisen können.Die Foren waren dann aber bestimmt nicht die offiziellen Blizzard-Foren. ;) Zumindest mittlerweile scheint aber in den nichtoffiziellen Fan-Foren die Anzahl der QQ-Threads mal abzunehmen. Mittlerweile würde ich aber sagen, dass D3 auf jeden Fall Casual freundlicher geworden ist, während PoE nach allem, was man so liest, mehr die Hardcorespieler als Zielgruppe hat.
In Sachen Außenwirkung kann die positive Meinung der HC-Spieler über GGG je nachdem, wie sich das Spiel entwickelt, aber leider auch ganz schnell drehen. Gerade die HC-Spieler sind diejenigen, die als erstes schreien, wenn was nicht gefällt, und ungemein viel Energie entwickeln, die Foren zuzumüllen, anstatt zu spielen oder sich woanders umzuschauen. Ist der Newbie-Bonus erstmal verflogen, wird GGG sich da wohl auch ne dicke Haut zulegen müssen, wenn man mal wieder ne Klasse zu Tode generft hat, weil diese nach nem Patch 1% weniger Schaden macht. ;)
Es werden ja schon Items für Echtgeld in Shops verkauft (Orbs, Gems etc.), bei D3 ist es fester Bestandteil des AH, bei PoE ist es Veräusserung geistigen Eigentums durch Dritte. Wie gross das Problem ist, ist schwer zu sagen, aber GGG wird ab einem bestimmten Punkt reagieren müssen. Beweise sind hier auch schwer, weil man nicht nachweisen kann, das Ingame übergebene Items gegen echtes Geld den Spieler wechseln.
Ich würde GGG definitiv Erfolg wünschen. Eine größere Auswahl an guten Spielen ist immer was Gutes. Die wichtige Frage ist aber, ob sich das Studio über diese Einnahmen finanzieren kann. Wenn ich die Chinafarmer anspreche, dann können da durchaus sehr hohe Kosten entstehen:
- Kreditkartenrückbuchungen (wenn handelbare Items im Shop gekauft werden können, kann man mit gestohlenen Daten diese dort kaufen, um sie woanders weiterverkaufen zu können)
- hohe Supportkosten, um die ganzen "gehackten" Spieler zu supporten
- hohe Serverkosten, die durch massives Botting entstehen können
- mögliche Hackerattacken (in D2 konnte man Dupen, indem die Server zum Absturz gebracht wurden)
Ich persönlich bin ja immer noch der Meinung, dass der RMAH nicht primär deswegen eingeführt wurde, um so viel Kohle wie möglich zu scheffeln (wenn die SPieler das annehmen und man damit Geld verdient, ist das für Blizzard natürlich unter der Haben Seite abzubuchen), sondern dass es ein Test war, ob dadurch die Chinafarmer-Problematik eingeschränkt werden kann (ob diese Hoffnungen erfüllt wurden, kann keiner sagen):
- weniger Kosten durch Kreditkartenbetrug
- weniger Supportkosten durch weniger gehackte Accounts
- weniger Serverkosten durch weniger Bots
Lurelein
2013-02-15, 18:49:54
PoE ist einfach viel zu unbekannt, als das sich China Booter und Farmer darauf stürzen.
Um D3 gab es einen extremen Hype und hier wittern China Farmer das dicke Geschäft. Bei PoE werden die sicher nur auf Sparflamme fahren. Es gibt ja auch kein Gold was gefarmt werden kann.
Cowboy28
2013-02-15, 18:57:17
PoE ist einfach viel zu unbekannt, als das sich China Booter und Farmer darauf stürzen.
Ich wünsche mir auch, dass PoE "klein aber fein" bleibt. Bin mal gespannt, wie sich die Spielerzahlen langfristig entwickeln, einen kleinen "Hype" gab es zum Start der OB, viele werden es aus Neugier getestet haben, und sind wieder weg, weil es eben zu schwer, zu komplex oder sonst was ist, halt kein Mainstream Titel für alle, sondern wie Poekel schon richtig sagt, für die Hardcore-Zocker. Das Balancing muss hier auch noch angepasst werden, weil wenn selbst die härtesten Hardcore-Zocker ständig rippen, dann läuft was schief.
Es könnte sogar negativ sein, wenn PoE plötzlich auf weit über 100k Spieler gleichzeitig schiesst, weil das rechnet sich nur, wenn dementsprechend die Supporteinnahmen mit steigen, aber es supportet sicher nicht jeder der es spielt, was dann die höheren Kosten (Server, eventuell mehr Personal) nicht deckt.
labecula
2013-02-15, 19:10:46
Ich denke 20€ wird jeder investieren wollen und können - für die größere Truhe :D
Bisher habe ich da gut 35,- Euro reingesteckt. Für einen größeren Premium Stash, für die CB und einem optischen Gimmick. Und es ist absehbar, dass ich beim Stash nochmal nen 6er Stack zulegen muss. Und ich mach es gerne, denn das Spiel unterhält mich noch (und ärgert mich) :-)
Cowboy28
2013-02-15, 20:04:20
Mmhmm... ;D
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/150492
LordDeath
2013-02-15, 20:11:27
*kicher* http://www.nerfnow.com/comic/951 :)
der_roadrunner
2013-02-15, 20:40:29
Ich denke 20€ wird jeder investieren wollen und können - für die größere Truhe :D
Wer investiert denn dafür Kohle? Die Kiste ist doch groß genug! :confused:
der roadrunner
Cowboy28
2013-02-15, 20:57:09
Wer investiert denn dafür Kohle? Die Kiste ist doch groß genug! :confused:
Prinzipiell ja, vor allem im Vergleich mit anderen H&S.
Ich hab mir halt das Premium-Stash-Pack gekauft, weil man da auch die Reiter umbenennen und einfärben kann, und man auch mehr Fächer hat. Ist sicher kein Must-Have, aber ich fand es halt ein Nice-to-Have. :wink:
Die an sich ohne Erweiterung schon sehr grosse Kiste passt da ins No-P2W Konzept, wenn die winzig wäre, käme man kaum drumherum, da eine Erweiterung zu kaufen.
Ist halt alles kein Muss, wer´s aber mag kauft es eben.
Wer investiert denn dafür Kohle? Die Kiste ist doch groß genug! :confused:
der roadrunner
Bitte? Digital-Messis wie mir kann eine Kiste NIE groß genug sein :freak:
Im Ernst: Ich finde die Devs haben da recht ordentliche Arbeit geleistet und sowas unterstütze ich gerne. Wenn ich davon noch was hab - um so besser.
der_roadrunner
2013-02-15, 21:06:37
Bitte? Digital-Messis wie mir kann eine Kiste NIE groß genug sein :freak:
Mir ja im Prinzip auch nicht, aber sie ist schon riesig und ich finde nicht genug Items die ich wirklich behalten wollen würde.
Im Ernst: Ich finde die Devs haben da recht ordentliche Arbeit geleistet und sowas unterstütze ich gerne. Wenn ich davon noch was hab - um so besser.
Ja nee, ist schon richtig so ein tolles Projekt zu unterstützen. Wenn ich mal 'nen 20er übrig habe werde ich das wohl auch tun, aber nicht für die Kiste. ;)
der roadrunner
Fusion_Power
2013-02-15, 22:05:32
Wer investiert denn dafür Kohle? Die Kiste ist doch groß genug! :confused:
der roadrunner
Die 4 popeligen Seiten der Kiste waren bei mir nach 3 Tagen voll. :D Ich handel ja eigentlich nicht mit anderen Spielern, da wird man auch wenig los, bzw. behalte ich auch viel für zukünftige CHaras, hab schon gut vorgesorgt für meine noch nicht existierende Summoner Hexe. ^^
Muss trotzdem oft ausmisten, aber z.B. rare Sachen beim NPC zu verticken, vor allem wenns 4 verlinkte Sockel hat, ist schon nicht leicht, natürlich mach ichs trotzdem. ;) Gems fliegen auch raus wenn ich sie doppelt habe, kann man wohl im Handelschat traden aber zu viel Aufwand. Findet man eh oft genug den Kram.
der_roadrunner
2013-02-15, 22:10:08
Na lol, ich bekomme nicht mal zwei Seiten voll. :freak:
der roadrunner
Cowboy28
2013-02-15, 22:27:23
Ich handel ja eigentlich nicht mit anderen Spielern, da wird man auch wenig los, bzw. behalte ich auch viel für zukünftige CHaras
Gegen einen spontanen Ingame-Handel habe ich nix. Einer von meiner FL, mit dem ich gerne mal ein gemütliches Ründchen zocke, hat schon so viel cooles Equip mit mir getauscht, das ich das langwierige stöbern im Handelsforum nicht brauche, wenn die Itemsuchmaschinen mal ausgereifter sind, dann sollte das aber auch leichter werden. Davon ab gibt es ja auch in deutschen Foren genug Handelsthreads. Selffound geht zwar auch, aber wenn man wirklich gezielt nach Items mit bestimmten Boni oder Orbs/Gems der Marke XY sucht, dann macht man sich das Leben dadurch doch einfacher.
tam tam
2013-02-15, 23:12:01
Mir machts halt nach den Patches (vor allem nach 1.04) Spaß, dir nicht. Bisher halt auch so viel Spaß, dass ich derzeit lieber weiter D3 spiele, als PoE zu installieren (und bestimmte spezielle Features, die hier hoch gelobt werden, sind nicht unbedingt mein Ding).
Ich verstehe nicht, wie man zwei Spiele miteinander vergleichen will, wenn man eines davon noch nichteinmal angespielt hat und deswegen einzig sich auf Infos aus den Foren stützt? Also Dir hat D2 so sehr gefallen, daß Du nun D3 regelrecht liebst? Ist das nicht ein Widerspruch? Das sind doch m.E. zwei grundverschiedene Spielprinzipien. Und PoE ist mitnichten nur für HC-Gamer. Es ist erfreulicherweise nur anspruchsvoller und individueller, was D2 ebenso war/ist. Auch mehrere Sprachversionen werden später verfügbar sein. Und Deine Meinung zum RMAH von D3 halt ich doch für sehr naiv. Weil das ganze Spiel ist einzig auf dieses aufgebaut. Auch irrst Du Dich, daß das aktuelle F2P-Prinzip bei PoE auf Dauer nicht funktionieren könne. Tut es aber. Bestes Beispiel GW1. Und auf genau dieser Schiene fährt i.M. auch PoE. Die Resonanz ist einfach beeindruckend. Kann man nämlich auch InGame wahrnehmen. Und PoE hat an Popularität zugenommen und wird es vermutlich auch weiterhin(bisher lebte es fast nur einzig von Mundpropaganda). Es war sogar zu befürchten, daß GGG da zurückrudern wird, weil der Andrang zur OB ungeplanter Weise zu riesig war. Sie haben es aber souverän gemeistert, auch wenn es mit den europäischen Servern noch Probleme gibt. Und Du irrst Dich auch in Hinsicht von der Dir angenommenen allgemeinen Akzeptanz. Denn einjeder vergleicht sich gerne mit den anderen. Und da PoE nunmal anspruchsvoller und zum Teil schwieriger ist als D3, wird man am Ende nicht umhin kommen, sich ebenso bei PoE zu versuchen, um zu beweisen, daß man mehr drauf hat als nur geschicklichkeitsmäßig rumzuhüppen und immer ein und dieselben Talente zu zünden, um letztendlich nur stupide Items zu farmen. Mehr ist D3 i.M. nämlich nicht. Einzig daß D3 eine bessere Story hat, die brachialer wirkt und nat. die Grafik. Gar keine Frage. Aber ansonsten macht GGG i.M. vieles besser und wird es noch in Zukunft verfeinern. Die schieben z.B. einfach mal Patchs nach mit unangekündigten neuen Features. Und zu glauben, daß genau die HC-Gamer jene sind, dei dann letzten Endes zuallererst haten, halte ich für quatsch und genauso nicht erwiesen. Ansonsten bitte Bsp., wo man dies so beobachten konnte. Deswegen empfinde ich das als ein bewußt abwertendes Urteil, um Dir selbst gerecht zu werden.
Ich empfehle Dir, es irgendwann mal mit PoE zu versuchen. Dann hast Du auch einen besseren Vergleich. Weil das, was Du Dir hier aus den Fingern saugst ist halbgaren und unsinnig.
Cowboy28
2013-02-15, 23:35:16
tam tam, sei nicht so hart zu Poekel...
Ich bin ja auch im offiziellen D3-Forum unterwegs, was da zum Teil abläuft, wenn man PoE erwähnt, ist unter aller Kanone. Vergleiche zu D3 sind ein rotes Tuch dort, genauso wie Kritik an D3, auch wenn sie konstruktiv ist. Aber ich lasse mich da erstmal nicht mehr blicken, nachdem ich mich dadurch selbst zu Flames hab hinreissen lassen... Davon ab steigt dort auch die Anzahl der kritischen Threads was D3 angeht, dann kommt halt die Aufforderung zu verschwinden, was für alle Beteiligten auch das Beste ist, weil keine Seite auch nur einen Millimeter von ihren Ansichten abweicht. Daher soll jeder das zocken was ihm Spass macht, fertig!
So, BTT...
labecula
2013-02-15, 23:39:42
tam tam, sei nicht so hart zu Poekel...
Ich bin ja auch im offiziellen D3-Forum unterwegs, was da zum Teil abläuft wenn man PoE erwähnt, ist unter aller Kanone. Vergleiche zu D3 sind ein rotes Tuch dort, genauso wie Kritik an D3, auch wenn sie konstruktiv ist. Aber ich lasse mich da erstmal nicht mehr blicken, nachdem ich mich dadurch selbst zu Flames hab hinreissen lassen...
Gerade deswegen ist es ja auch sehr spaßig dort bzgl. PoE zu posten. Man trifft da so herrlich den wunden Punkt, dass es eine Freude ist den ausrastenden D3 Fanboys beizuwohnen ;-)
Fusion_Power
2013-02-16, 01:16:28
Na lol, ich bekomme nicht mal zwei Seiten voll. :freak:
der roadrunner
Bin halt Item-Messi. :D Aber trotzdem ist das meißte davon kein Müll, fast nur Rares mit brauchbaren Stats und ebensolche Flaschen, dazu Gems (die ich noch sockeln könnte in den Items der Truhe um Platz zu sparen).
Wie gesagt, das ist meißt nur für nen neuen Chara, der trägt das halt und dann wirds auch entsorgt, sofern ichs überhaupt verwende, weiß ja noch nicht, was so ein Summoner dann am Ende wirklich brauchen kann, hab auch für mehrere Level Items parat, sowohl für DEX als auch INT Charas, dazu ein paar Misch-Items.
In PoE dropt schon relativ viel gutes Zeuch, zumindest mehr brauchbares als in Diablo 3.
Meine Truhe derzeit:
http://www.abload.de/thumb/poetruhehnka7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=poetruhehnka7.jpg)
Gegen einen spontanen Ingame-Handel habe ich nix. Einer von meiner FL, mit dem ich gerne mal ein gemütliches Ründchen zocke, hat schon so viel cooles Equip mit mir getauscht, das ich das langwierige stöbern im Handelsforum nicht brauche, wenn die Itemsuchmaschinen mal ausgereifter sind, dann sollte das aber auch leichter werden. Davon ab gibt es ja auch in deutschen Foren genug Handelsthreads. Selffound geht zwar auch, aber wenn man wirklich gezielt nach Items mit bestimmten Boni oder Orbs/Gems der Marke XY sucht, dann macht man sich das Leben dadurch doch einfacher.
Hab mal gehandelt, sowohl Kauf als Verkauf über den Trade Chat. Dauert ewig und man findet nur mit Glück was, vor allem wenn man verkaufen will, eigentlich wollen alle nur verkaufen wenns um Gear geht. Ich wäre zudem für eine Art Auktionshaus, ECHT! :rolleyes:
tam tam
2013-02-16, 01:38:56
Ich wäre zudem für eine Art Auktionshaus, ECHT! :rolleyes:
Ich würde Dir zustimmen. Nur befürchte ich, daß dabei diese angenehme soziale Komponete, die ja das Traden erst bedingt, dann flöten geht.
Meine Truhe derzeit:
http://www.abload.de/thumb/poetruhehnka7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=poetruhehnka7.jpg)
Also so detailliert wie bei Dir schaut es bei mir leider nicht aus. :( Was für eine Grafikkarte nutzt Du und wenn hoffentlich ATI, welchen Treiber und welche Einstellungen im CCC?
Fusion_Power
2013-02-16, 02:14:35
Also so detailliert wie bei Dir schaut es bei mir leider nicht aus. :( Was für eine Grafikkarte nutzt Du und wenn hoffentlich ATI, welchen Treiber und welche Einstellungen im CCC?
What? Nur weil ich im 3D Center bin, heißt das noch lange nicht, dass ich von Grafik ne Ahnung habe. :freak:
Das ist auch nicht ingame sondern die Screenshots waren von der Browserfunktion der PoE Webseite, da wo du deinen Chara in Ruhe betrachten kannst mit slots und Skills. Musst dich nur einloggen. ;)
Aber ingame siehts eigentlich genauso aus, hab halt max Auflösung und sonst nix weiter, benutze ne GeForce GTX 460 und muss ab und an schon mal die Schatten in PoE ausstellen, weil die hier und da ganz schön auf die Performance drücken, GGG hats bissl übertrieben oder nicht genug optimiert. Will gar nicht wissen wie das laggt wenn ich erst ne Summoner Hexe habe und auf dem Screen die Hölle abgeht. ^^""
tam tam
2013-02-16, 02:57:17
Das ist auch nicht ingame sondern die Screenshots waren von der Browserfunktion der PoE Webseite, da wo du deinen Chara in Ruhe betrachten kannst mit slots und Skills. Musst dich nur einloggen. ;) Aber ingame siehts eigentlich genauso aus, hab halt max Auflösung und sonst nix weiter,
Achso. Über Browser schaut es bei mir auch besser aus. Aber wenn es bei Dir genauso InGame ausschaut...? Wenn ich SSAA anschalte, ist die Schrift so verschwommen. Der beste Kompromiß war dann am Ende, es dem Game zu überlassen(also anwendungsgesteuert).
benutze ne GeForce GTX 460 und muss ab und an schon mal die Schatten in PoE ausstellen, weil die hier und da ganz schön auf die Performance drücken, GGG hats bissl übertrieben oder nicht genug optimiert. Will gar nicht wissen wie das laggt wenn ich erst ne Summoner Hexe habe und auf dem Screen die Hölle abgeht. ^^""
Ich bin da leider nicht mehr zu informiert besonders in Bezug zur Einschätzung, wo qualitätsmäßig Deine Grafikkarte akt. rangiert. Ich kann nur sagen, daß mit der akt. ATI-Grafikkartengeneration es nicht ruckelt, auch nicht bei vollen Details. Und auch bei 25 Minions und doppelt so vielen Gegnern im z.B. Blitzgewitter ruckelt es nicht. Trotzdem wäre mir da Deine InGame AA-Qualität beinahe lieber. Vermutlich glättet da Nvidia in PoE die Kanten besser als ATI, nehme ich mal an.
Chronicle
2013-02-16, 03:04:41
Irgendjemand noch am maps grinden? Ich such immer Leute die Lust haben.
Bin atm lvl 78 (kurz vor 79) Bow-Marauder.
Noch ein bisl Werbung :whistle:
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/150952
Cowboy28
2013-02-16, 06:57:22
Noch ein bisl Werbung :whistle:
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/150952
Sehr nettes Gerät! Die APS sind krass, meiner macht gerade mal 1.10... :frown:
Nimmst du noch Angebote an? Falls ja, suchst du was bestimmtes?
________________________________________________________
Für kommende Microtransactions bin ich erstmal gerüstet! :biggrin:
http://s7.directupload.net/images/130216/gswb54k9.jpg (http://www.directupload.net)
So weit ich weiss, soll man bald zusätzliche Gore-Effekte für Punkte kaufen können, sowas mag ich ja schon, wenn es nicht so derb ist, dass der Bildschirm vor Blut nur so trieft. Mal gucken wie die das machen.
Ein Texturepack für absolute High-End PC´s wäre auch was feines, dürfte aber wenn erst später kommen, da das ja ne Menge Aufwand ist.
Naja, mal gucken, im Moment gibt´s für mich kaum was zu shoppen, vielleicht die alternativen Zaubereffekte, die kosten ja nicht die Welt.
Chronicle
2013-02-16, 10:24:28
Ich such atm eigentlich nur currency. Will mir nen anständigen Elemental/Resi/Life Gürtel kaufen und am besten noch schön ele/ias/life Gloves.
Hmm anstelle der Gore Effekte würd ich mir lieber nen paar Spellanimationen "weg"kaufen. Bei 4 Rangern in der Party geht einem die Animation vom Lighning Arrow so dermaßen auf den Sack :biggrin:
Cowboy28
2013-02-16, 10:37:35
Ich such atm eigentlich nur currency.
Kannst ja mal nach passenden Items suchen, wenn du was findest, übergebe ich die Bezahlung an dich (es sei denn, der Preis ist völlig überzogen für deinen Bogen als Gegenleistung) :smile:.
Hmm anstelle der Gore Effekte würd ich mir lieber nen paar Spellanimationen "weg"kaufen. Bei 4 Rangern in der Party geht einem die Animation vom Lighning Arrow so dermaßen auf den Sack :biggrin:
Bei den Skill-Effects ist im Moment ja noch nicht viel zu holen, sind ja erst fünf Replacer. Aber werde mir die denke ich zulegen.
MiamiNice
2013-02-16, 10:40:03
Irgendjemand noch am maps grinden? Ich such immer Leute die Lust haben.
Bin atm lvl 78 (kurz vor 79) Bow-Marauder.
Noch ein bisl Werbung :whistle:
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/150952
Jo, ich grinde den halben Tag Maps mit dem Summoner.
Wenn Du damit klar kommst das ich 26 Freunde mitbringe (wovon 4 Stück jeweils 8-16 Feuerbälle pro Sekunde verschiessen), können wa was starten.
1. Map to owner 2. Loot named und ich bin dabei. Bin lv. 79.
Chronicle
2013-02-16, 11:10:04
Jau, solange wir keine sewers map spielen (hab ca 2fps dort) bin ich für alles zu haben. Allerdings erst ab heut abend oder morgen.
Fusion_Power
2013-02-16, 14:37:05
Achso. Über Browser schaut es bei mir auch besser aus. Aber wenn es bei Dir genauso InGame ausschaut...? Wenn ich SSAA anschalte, ist die Schrift so verschwommen. Der beste Kompromiß war dann am Ende, es dem Game zu überlassen(also anwendungsgesteuert).
Ich bin da leider nicht mehr zu informiert besonders in Bezug zur Einschätzung, wo qualitätsmäßig Deine Grafikkarte akt. rangiert. Ich kann nur sagen, daß mit der akt. ATI-Grafikkartengeneration es nicht ruckelt, auch nicht bei vollen Details. Und auch bei 25 Minions und doppelt so vielen Gegnern im z.B. Blitzgewitter ruckelt es nicht. Trotzdem wäre mir da Deine InGame AA-Qualität beinahe lieber. Vermutlich glättet da Nvidia in PoE die Kanten besser als ATI, nehme ich mal an.
Da ich wie gesagt die volle Auflösung spiele, hab ich als Kompromiss ingame natürlich quasi kein AA, hab das nur auf dem Alibi Wert "1" in den Settings des Spiels, sollte ich vllt. ganz raus nehmen. Ich hab schon überlegt, höheres AA aber dafür geringere Auflösung (falls das besser ist für die Performance) aber wie du schon sagst, dann wirds sicher ne ganze Ecke unschärfer.
Jo, ich grinde den halben Tag Maps mit dem Summoner.
Wenn Du damit klar kommst das ich 26 Freunde mitbringe (wovon 4 Stück jeweils 8-16 Feuerbälle pro Sekunde verschiessen), können wa was starten.
1. Map to owner 2. Loot named und ich bin dabei. Bin lv. 79.
Laut diesem Guide sind deine Flame Sentinels leider Performancekiller Nr. 1 unter den Spectren, da wird mir bei meinem Rechner schon Angst und Bange. :D
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/107541/page/1 (ist der Guide eigentlich OK? Jeder hat ja nen anderen Summoner, mit/ohne Eldrich battery, mit/ohne resis, Leben, mit/ohne Chaos Immunitäten...)
Du scheinst bei deinem eigenen Build viel auf "fremde" Stats wie Dex und Str zu setzen, dafür wenig resis/life, bringt das was? Mein Marauder hat eigentlich nur Stärke von den 3 mainstats, macht vieles so einfach und man kann voll auf rote Sockel setzen. :) Hatte gehofft das auch bei der Hexe zu können, dann natürlich voll auf blau, wer findet schon passend gefärbte Items für alle Sockelfarben.
MiamiNice
2013-02-16, 16:00:22
OMG,
also die Guides kannst Du so gut wie alle vergessen.
Liegt wohl daran das jeder seinen eigenen Spielstil verfolgt. Z.b. die Geschichte mit den Spelltotems --> würd ich nicht anfassen, "die anderen" stehen drauf.
Was die Sentinals angeht, klar gibt es bessere. Z.b. die Undying Alchemisten aus den Maps sind absolut pornös. Das die Sentinals die FPS extrem einbrechen lassen, ist auch richtig. Trotzdem sind die imho am schnellsten zu besorgen, wenn man einloggt, und machen ausserdem einen guten Damage. Ausserdem kann man sich jederzeit andere "mitnehmen". Spielt man solo merkt man den Frameeinbruch eh nicht, das stottern beginnt erst in einer Party.
Was meinen Build betrifft. Wie kommst Du darauf ich würde auf kein Life setzen? Ich nehme quasi jeden passiven Life Skillpunkt mit der für mich in Reichweite liegt. Dafür "wechsel" ich sogar in Gebiete auf der Skillmap die eigendlich nicht für Manaklassen gedacht sind. Das ich dabei viele Punkte Dex und STR mitnehme liegt in der Natur der Sache und hilft ausserdem dabei, das ich alle meine 6 Auren auskillen kann und was anders ausser Stoff tragen kann ^^
Nochmal mein Skillbaum, schau doch mal genauer:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MI9BCXES0VIBVQFm8ZhRpsHNwkPCSqJwsnqSj6Kk0qmCycMYg26TrhPydBh0QERnFI50kb STpJUUtJTblN41XGVytabVqRYqxqrGvbbRluqnNTeQN6uHyDfRh-WX_Ggh6Cx4dliECI8Y6-j0aQM5LBkyeVIJuhnC2drqFtoqOmV6aspwinXKh9qW6sWa6Tr7e0DLXytz64k7yfv5fAGcBUwfPGrsk9 zLzN-s9l0NDT-9QZ1p3ZC9rd2wvfsONq45_mgedj6-7sivF28h7yRffX-oD7Cf3P_gr-Sf6P
Der ist aber nicht komplett weil die Seite immer noch nur 111 Punkte zulässt. Man bekommt allerdings im Spiel noch ein paar mehr Punkte.
http://www.abload.de/img/unbenanntu5ska.png
Die restlichen Punkte gehen die in Lifebubble rechts (4 Punkte) und noch einen in Dex und dann den 30iger Dexpunkt der da noch zu sehen ist. Damit kann ich dann Grace ausleveln.
Du kannst mich auch gern im TS besuchen, wenn Du Dich da tiefer drüber unterhalten magst.
Fusion_Power
2013-02-16, 18:16:13
OMG,
also die Guides kannst Du so gut wie alle vergessen.
Liegt wohl daran das jeder seinen eigenen Spielstil verfolgt. Z.b. die Geschichte mit den Spelltotems --> würd ich nicht anfassen, "die anderen" stehen drauf.
Was die Sentinals angeht, klar gibt es bessere. Z.b. die Undying Alchemisten aus den Maps sind absolut pornös. Das die Sentinals die FPS extrem einbrechen lassen, ist auch richtig. Trotzdem sind die imho am schnellsten zu besorgen, wenn man einloggt, und machen ausserdem einen guten Damage. Ausserdem kann man sich jederzeit andere "mitnehmen". Spielt man solo merkt man den Frameeinbruch eh nicht, das stottern beginnt erst in einer Party.
Was meinen Build betrifft. Wie kommst Du darauf ich würde auf kein Life setzen? Ich nehme quasi jeden passiven Life Skillpunkt mit der für mich in Reichweite liegt. Dafür "wechsel" ich sogar in Gebiete auf der Skillmap die eigendlich nicht für Manaklassen gedacht sind. Das ich dabei viele Punkte Dex und STR mitnehme liegt in der Natur der Sache und hilft ausserdem dabei, das ich alle meine 6 Auren auskillen kann und was anders ausser Stoff tragen kann ^^
Nochmal mein Skillbaum, schau doch mal genauer:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MI9BCXES0VIBVQFm8ZhRpsHNwkPCSqJwsnqSj6Kk0qmCycMYg26TrhPydBh0QERnFI50kb STpJUUtJTblN41XGVytabVqRYqxqrGvbbRluqnNTeQN6uHyDfRh-WX_Ggh6Cx4dliECI8Y6-j0aQM5LBkyeVIJuhnC2drqFtoqOmV6aspwinXKh9qW6sWa6Tr7e0DLXytz64k7yfv5fAGcBUwfPGrsk9 zLzN-s9l0NDT-9QZ1p3ZC9rd2wvfsONq45_mgedj6-7sivF28h7yRffX-oD7Cf3P_gr-Sf6P
Der ist aber nicht komplett weil die Seite immer noch nur 111 Punkte zulässt. Man bekommt allerdings im Spiel noch ein paar mehr Punkte.
http://www.abload.de/img/unbenanntu5ska.png
Die restlichen Punkte gehen die in Lifebubble rechts (4 Punkte) und noch einen in Dex und dann den 30iger Dexpunkt der da noch zu sehen ist. Damit kann ich dann Grace ausleveln.
Du kannst mich auch gern im TS besuchen, wenn Du Dich da tiefer drüber unterhalten magst.
Ich hab wohl deinen kompletten Skillbaum noch gar nicht gesehen, bei deinen formals geposteten Beispielen waren ja auch noch massig Punkte übrig. So passt das dann natürlich schon mit dem leben. :) Den unteren Lebenskreis mit den 3x3 Punkten werd ich sicher auch mit meinem Marauder besuchen, liegt recht nahe. Und die Hexe hat wenigstens noch den Vorteil, dass DEX und STR gleich als dicke Packete mit am Hauptstrang liegen, kann man sicher mal was investieren, wenns Not tut. Ob ich aber alle kleineren Stärkepunkte brauche, muss sich zeigen.
Spell Totem hab ich auch mal mitm Marauder ausprobiert für nen Fluch, geht gut aber so ein Totem zu beschwören dauert schon bissl, und man sollte als Nahkämpfer im Akt 3 Merciless möglichst nicht stehen bleiben. :D Sowas würde ich eh nicht für nen Summoner nehmen, zumal die Totems immer als erstes angegriffen werden von Gegnern.
MiamiNice
2013-02-16, 22:14:37
Ich streame heut mal ein wenig POE.
Maps den ganzen Abend lang.
http://de.twitch.tv/miaminicedeluxe/
Obwohl ich auch die 16:10-Auflösung bevorzuge, empfehle ich fürs Streamen 16:9. Einfach weil fast alle Streams dieses Format nutzen.
Die Framerate ist bei deinem Stream suboptimal. Was für eine CPU hast du, was für einen DSL-Upstream?
MiamiNice
2013-02-16, 23:40:16
Irgendwie ist das eh komisch, der ganze PC fühlt sich laggy an.
Hab nen alten i7 at 4Ghz und eine 100.000 Leitung. Kann ca. 700Kb pro Sekunde hochladen.
EdRu$h
2013-02-16, 23:43:18
Grad eingeschaltet zu deinem Stream, hab grad noch sehen können wie du den Stream beendet hast.:D
MiamiNice
2013-02-17, 00:27:17
Hab die Software gewechselt zu XSplit. Hoffe das läuft jetzt besser und ohne Lags.
Chronicle
2013-02-17, 00:37:14
Was ist das für ne map grad? Also welcher level? Arg zäher killspeed mit den drölf minions :D
Irgendwie ist das eh komisch, der ganze PC fühlt sich laggy an.
Hab nen alten i7 at 4Ghz und eine 100.000 Leitung. Kann ca. 700Kb pro Sekunde hochladen.
Lass mal morgen skypen.
Fusion_Power
2013-02-17, 01:38:02
Da hat sich doch wer die Minion Skins gekauft, wa? Die Truhe sieht auch recht fett erweitert aus, könnte ich gut brauchen. :D
Deine Viechers sind echt schnell aber du wuselst da auch gut rum, erstaunlich dass du so selten von gegnern getroffen wirst, mein Marauder hat da mehr zu tun aber ok, der ist auch allein und kann nicht ausweichen dank passiv Skill. ^^
Maps hab ich noch nicht machen können, bin ja noch nicht durch. Hat es nen bestimmten Grund warum du alle Portale durch gehst auch wenn du die Map schon fertig hast? Ich würd ja jeweils noch mitnehmen was geht an Items, da liegt so viel buntes Zeuch rum. ;)
Und wieso haben Maps eigentlich nur negative Eigenschaften? Wasn das fürn Mist. :ugly: Die ganzen Nachteile wiegen sicher niemals den Gewinn auf, mal paar % bessere Dropchancen zu haben, oder? Und verrecken tut auf so hohem Level auch weh, 15% sind bei mir schon fast ne halbe Stunde hartes ackern und ich bin erst level 67. ^^""
MiamiNice
2013-02-17, 02:28:15
Was ist das für ne map grad? Also welcher level? Arg zäher killspeed mit den drölf minions :D
Keine Ahnung welche Du gesehen hast aber indoor geht es bissel langsamer weil blöde Minion KI. Outdoor dafür unschlagbar, was den Killspeed angeht.
Lass mal morgen skypen.
Ja, gerne.
Da hat sich doch wer die Minion Skins gekauft, wa? Die Truhe sieht auch recht fett erweitert aus, könnte ich gut brauchen. :D
Deine Viechers sind echt schnell aber du wuselst da auch gut rum, erstaunlich dass du so selten von gegnern getroffen wirst, mein Marauder hat da mehr zu tun aber ok, der ist auch allein und kann nicht ausweichen dank passiv Skill. ^^
Maps hab ich noch nicht machen können, bin ja noch nicht durch. Hat es nen bestimmten Grund warum du alle Portale durch gehst auch wenn du die Map schon fertig hast? Ich würd ja jeweils noch mitnehmen was geht an Items, da liegt so viel buntes Zeuch rum. ;)
Und wieso haben Maps eigentlich nur negative Eigenschaften? Wasn das fürn Mist. :ugly: Die ganzen Nachteile wiegen sicher niemals den Gewinn auf, mal paar % bessere Dropchancen zu haben, oder? Und verrecken tut auf so hohem Level auch weh, 15% sind bei mir schon fast ne halbe Stunde hartes ackern und ich bin erst level 67. ^^""
Hab viel Ausweichwertung und Armor, deswegen hüpfe ich da wie wild rum. Ausserdem sind das die restlichen Low Level Maps (sprich 66-68) da weht eh nicht so ein rauher Wind. Kommt aber sicher auf die Mobs auf der Map an.
Ich hüpfe durch die restlichen Portale weil sonst das Device Busy ist -.- und man keine neue Map einschieben kann. Das bunte Zeug kannst Du gerne am Ende einer Map aufsammeln, wenn Du da Bock drauf hast. Ich habe das nämlich nicht ;) Bin auch ohne den Kram in einer Woche zu 10 Exalted gekommen (da ging alleine schon fast die Hälfte für meinen Midnight Bargain drauf), da muss ich nicht auch noch Staubsauger spielen. Reicht wenn ab und an mal was mit 6 verlinkten Slots oder ein gutes Äpic droppt.
Je mehr negative Eigenschaften eine Map hat desto höher der Item Quantity Multi. Die eben hatte z.b. 107%, dazu kommen meine 40% Quantity + 55% Rarity. Das merkt man schon deutlich im Loot. So 2-3 Epics am Tag sind meist drin + den ein oder anderen Orb.
Bei mir ist einmal sterben um die 1-2 Stunden Maps farmen -.-
1 Map bringt mit aktuell etwas zwischen 3 und 5%.
Es sollen ja jetzt bis Lv 77 Maps da sein. Die höchste die ich je gefunden habe war 72 und droppte keine weitere :mad:
Fusion_Power
2013-02-17, 02:36:08
Ich muss aufsammeln, allein zum identifizieren verbrate ich ja schon massigst an Schriftrollen, die müssen ja irgend wo her kommen (weiße Items verticken). Dazu dann blaue Items für Alteration orbs, bis so ne Waffe mal über 100% erhöhten phys. Schaden hat gehen locker schon 2 Stacks davon alleine drauf, von den richtigen Sockeln gar nicht zu reden. ^^ Ich hab daher eigentlich nur blaue Waffen, mehr lohnt nicht beim craften. Aktuell 144-298 phys. Schaden, damit kann ich arbeiten. Heavy Strike momentan über 3000DPS, da freut sich der Marauder.
Wenn du da mal was Rüsse Technisches fürn Marauder findest mit viel Resi, Life und Rüsse + gut gesockelt, sag bescheid. ^^ Hab zwar mit den Charges gut Resi aber Rüsse insgesammt nur knapp 1500, is fürn Marauder nicht sooo viel. Ich nutze ja kein Schild sondern ne zünftige 2h mace, da hat man dafür ordentlich Damage. :)
MiamiNice
2013-02-17, 02:54:57
Du schaust Dir auch sicher jedes blaue Item an :biggrin:
Ich bringe meine Rollen immer zum Händler aber im 100erter Packen. Daraus werden Town Portals, dann Orbs und letzt endlich exalted. Das nenne ich craften ;)
Ich nehme nur gelbes und rotes mit. Gems ohne Quality lasse ich auch liegen, bis auf ein paar wertvolle Ausnahmen.
Wegen dem Loot. Bei mir droppt leider nur "Bogizeug". :frown:
Woran liegt es eigentlich das manchmal das TP in der Stadt verschwindet?
Und wann werden die Dungeons neu ausgewürfelt? Hatte es schon mehrfach, dass ich in die Stadt per WP bin, zurück in den Dungeon und der wurde zwischenzeitlich resettet.
Das nervt ab und an....
Cowboy28
2013-02-17, 09:28:26
Guckst Du hier:
http://www.infobarrel.com/Path_of_Exile_Game_Mechanics__Instances_and_Party_Scaling
Im Normalfall reicht diese Zeit ja, um Sachen zu verkaufen, Items in der Kiste abzulegen etc.
Wenn du craften willst, was ja gerne mal länger dauert, dann würde ich das erst machen, wenn du die Instanz durch hast (Quest erledigt, komplette Instanz erforscht).
Ah ok danke. Also wenn der Kleine Stinker das nächste mal schreit muss ich mich in ne Ecke stellen und nicht per TP ins sichere Dorf jumpen. Gut zu wissen.
SuperStar
2013-02-17, 10:16:02
das kann böse enden. auch wenn du denkst die ecke ist sicher es kann sein dass nach 2-3 minuten wie aus dem nichts die gegner ankommen und wenn du da afk bist wars das.
Cowboy28
2013-02-17, 10:19:37
das kann böse enden. auch wenn du denkst die ecke ist sicher es kann sein dass nach 2-3 minuten wie aus dem nichts die gegner ankommen und wenn du da afk bist wars das.
Jepp, auch schonmal erlebt! :biggrin:
Irgendwo hingestellt wo ich dachte es ist sicher, auf´s Klo gegangen, zurückgekommen - Tot! :P
MiamiNice
2013-02-17, 11:30:23
Na die Probleme habe ich zum Glück nicht ^^
Meine Bewacher sind immer zur Stelle, auch wenn ich gerade AFK bin.
Naja noch renn ich in normal rum. Da tut das nicht so weh :)
Nach Akt3 ist erst mal schluss, korrekt?
Hab jetzt meine Truhe um 6 slots erweitert - damit sammelt es sich echt entspannter :D
Cowboy28
2013-02-17, 11:34:17
Na die Probleme habe ich zum Glück nicht ^^
Meine Bewacher sind immer zur Stelle, auch wenn ich gerade AFK bin.
Ich auch nicht (mehr)! Spiele auch grad ne Summoner-Witch... :D
Alternativ kann man ja auch ein Totem casten oder so.
Nach Akt3 ist erst mal schluss, korrekt?
Ja, der ist ja auch noch nicht ganz fertig, da wo es in den nächsten Schwierigkeitsgrad geht, da soll Akt 3 dann weiter gehen, wenn er fertig ist.
MiamiNice
2013-02-17, 11:49:26
Alternativ kann man ja auch ein Totem casten oder so.
.
Ja genau ... :wink:
Mal auf die Dauer geschaut?
Und werd am besten das Spelltotem ganz schnell wieder los! Gewöhn die erst gar nicht dran, bringt später nur Nachteile.
tam tam
2013-02-17, 12:14:33
@MiamiNice, warum skillst Du eigentlich nicht "Necromantic Aegis" mit? Deine Minions platzen doch sowieso fast nie. Es gibt z.B. Schilde, die mal locker über +60% Spelldamage geben. Sollte da besonders für Deine Spectren interessant sein. Hinzu kommt noch die damit verbundene Verbesserung der Überlebensfähigkeiten. Denn es werden alle Werte Deines Schildes auf die Minions übertragen einschl. Blockchance. Damit kannste dann ganz entspannt Dich aufs Ausweichen konzentrieren. Dein Knüppel ist übrigens nix für HC. 30% Lebensabzug ist schon bissl viel. Und wie ich gesehn habe verreckste ja auch noch ab und zu. Also ist da Dein Build noch nicht so HC-tauglich?
Cowboy28
2013-02-17, 12:25:04
Ja genau ... :wink:
Mal auf die Dauer geschaut?
Stimmt auch wieder... Lohnt nur für Schnellpinkler! :biggrin:
warum skillst Du eigentlich nicht "Necromantic Aegis" mit?
Damit hast du eine Frage beantwortet, die ich über kurz oder lang stellen wollte... :wink:
In dem Zusammenhang: Klar, auch die Witch sollte ordentlich was an +Life haben, wenn man mal in Schwierigkeiten kommt, aber wie sieht es mit Evasion/Armor aus? Klar, so ne gepanzerte Witch hätte was, aber dafür braucht es ja wieder Punkte für STR über Skills/Itemboni. Normalerweise sollte ja durch die Minions idealweise kein Gegner durchkommen, nur falls doch, was bietet sich da idealerweise an? Energyshield geht ja bei Necromantic Aegis komplett an die Minions.
tam tam
2013-02-17, 12:50:12
Für Ausweichen brauchste viel mehr Dex und entsprechendes Equipment. Und nicht ohne Grund befinden sich in Witchnähe Skills, die Deinen Energieschild hochpushen. Du wirst also Dich auf Ressis und max. Schild konzentrieren müssen. Das was MiamiNice bastelt, ist schon heftig experimentell. Kannst es ja versuchen. Für mich wäre das für HC keine Option. Sobald Du "Necromantic Aegis" hast, überleben Deine Minions viel besser. Gerade für den Anfang zum Leveln geeignet.
Cowboy28
2013-02-17, 13:10:18
Der Grundgedanke ist ja, dass die Minions quasi die Rüstung darstellen, nur Lücken gibt es da immer, da geht dann auch was durch.
Naja, mal sehen wie ich das bastele, Priorität hat es die Minions so stark und zahlreich wie möglich zu machen, und dann die eigenen Resis zu erhöhen, und alles mitzunehmen was an +Life geht, wenn man doch mal was abbekommt.
Im Moment arbeite ich mit Icenova, wenn dann Gegner durchkommen, kann man die zumindest mal kurz einfrieren, um sich zurückzuziehen, jetzt auf Normal kann man denen meistens auch so noch den Rest geben. Dann hab ich noch Frostwall, damit kann ich dann zumindest die Gegner vor mir kurz aufhalten, um nach hinten abzuhauen um ggf. Nachschub zu casten. Kritisch wird es nur, wenn man umzingelt ist, oder hinter einem ne Mauer steht.
tam tam
2013-02-17, 14:17:29
Der Grundgedanke ist ja, dass die Minions quasi die Rüstung darstellen, nur Lücken gibt es da immer, da geht dann auch was durch.
Naja, mal sehen wie ich das bastele, Priorität hat es die Minions so stark und zahlreich wie möglich zu machen, und dann die eigenen Resis zu erhöhen, und alles mitzunehmen was an +Life geht, wenn man doch mal was abbekommt.
Im Moment arbeite ich mit Icenova, wenn dann Gegner durchkommen, kann man die zumindest mal kurz einfrieren, um sich zurückzuziehen, jetzt auf Normal kann man denen meistens auch so noch den Rest geben. Dann hab ich noch Frostwall, damit kann ich dann zumindest die Gegner vor mir kurz aufhalten, um nach hinten abzuhauen um ggf. Nachschub zu casten. Kritisch wird es nur, wenn man umzingelt ist, oder hinter einem ne Mauer steht.
Nimm "Necromantic Aegis" mit und Du hast keine Sorgen mehr. Obacht mußt Du dann nur bei den Wölfen mit den Feuerteppich geben, der AOE-Schaden verursacht. Denn da verrecken die im ersten und zum Teil im zweiten Schwierigkeitsgrad noch sehr schnell(wenn Du Schildskill mitnimmst, dann kannste ja ein Schild mit Feuerressi nehmen, bis Du da durch dieses Gebiet bist).
Chronicle
2013-02-17, 14:21:20
Die Minions können doch eh nicht für dich leechen. Warum dann nicht auf CI gehen?
Fusion_Power
2013-02-17, 15:03:32
Du schaust Dir auch sicher jedes blaue Item an :biggrin:
Ich bringe meine Rollen immer zum Händler aber im 100erter Packen. Daraus werden Town Portals, dann Orbs und letzt endlich exalted. Das nenne ich craften ;)
Ich nehme nur gelbes und rotes mit. Gems ohne Quality lasse ich auch liegen, bis auf ein paar wertvolle Ausnahmen.
Wegen dem Loot. Bei mir droppt leider nur "Bogizeug". :frown:
Bei mir dropen halt so gut wie keine Identifizierungs-Rollen, die muss ich eigentlich alle selber craften aus weißen Items. Und ich identifiziere nicht mal alles, blaues ja, für die entsprechenden Mats aber meißt halt rare items. Trotzdem reichen meine Schriftrollen hinten und vorne nicht. Da dropen ja fast noch Alchy Orbs öfters bei mir als die ollen Schriftrollen. :freak:
Ich sammel vor allem kleinkram, der kaum Platz belegt, wie Flaschen, Gürtel, Dolche, Schmuck... da bekommt man viel zusammen pro Run, gibt immer gut Mats.
Gems verkauf ich beim NPC wenn ich sie doppelt habe, Support gems natürlich nicht. Gut ist, dass Quality Gems echt ab und an dropen, mein bester hatte 16%. Gestern auch nen seltsamen "Cold to Fire" gem gefunden, kannte ich noch gar nicht. hab ich mal meinem Kumpel gegeben, der kann das mal mit seiner Frost-Hexe testen.
Ja genau ... :wink:
Mal auf die Dauer geschaut?
Und werd am besten das Spelltotem ganz schnell wieder los! Gewöhn die erst gar nicht dran, bringt später nur Nachteile.
Ist ab und an relativ nett, man kann es hinter sich casten und es flucht vor einem in Räume rein, ich hau dann einfach drauf mit Ground Slam. Aber wie schon erwähnt, hat man später und vor allem in offenem Gelände nicht mehr mal die 1 Sekunde zum casten des Totems. Manuell fluchen geht da viel schneller.
Ach Miami, du hast mal ARC für die Hexe empfohlen, sehe ich auch in vielen Guides. Du selber nutzt wohl nur noch Feuer, was später sicher auch Sinn macht. ARC hat laut Beschreibung eh nur 50% Effizienz, wäre ein Summoner mit Frost-Unterstützung noch ne Alternative zu ARC? So Gegner frosten stell ich mir sehr effektiv vor, war ja schon in Diablo 2 (und auch 3) das beste Element. :) Bin für alles offen was hilft nen Summoner zu betreiben. ^^
SuperStar
2013-02-17, 15:08:35
wenn identschriftrollen fehlen empfehle ich das gem "portal". so kann man alle portalscrolls 1:1 zu identscrolls verkaufen.
Cowboy28
2013-02-17, 15:31:47
Man kann auch Transmutation Orbs gegen Identitfy Scrolls beim Händler tauschen, von den Orbs hab zumindest ich etliche.
MiamiNice
2013-02-17, 16:20:00
@MiamiNice, warum skillst Du eigentlich nicht "Necromantic Aegis" mit? Deine Minions platzen doch sowieso fast nie. Es gibt z.B. Schilde, die mal locker über +60% Spelldamage geben. Sollte da besonders für Deine Spectren interessant sein. Hinzu kommt noch die damit verbundene Verbesserung der Überlebensfähigkeiten. Denn es werden alle Werte Deines Schildes auf die Minions übertragen einschl. Blockchance. Damit kannste dann ganz entspannt Dich aufs Ausweichen konzentrieren. Dein Knüppel ist übrigens nix für HC. 30% Lebensabzug ist schon bissl viel. Und wie ich gesehn habe verreckste ja auch noch ab und zu. Also ist da Dein Build noch nicht so HC-tauglich?
Ja seit dem die Zombies ihre 15k HP haben platzen die recht selten. Bomben geht nur noch mit den Skelis, die sind aktuell bei 5000HP. Das mit dem Schild hatte ich getestet. Ich habe zwar 3k HP bin aber immer noch ein 2 Hit Wonder ohne Schild. Ich lasse lieber die Minions sterben und halte selber einen Hit mehr aus. Gerade bei den Anspringmobs und Co. ist mir das lieber. Ausserdem kosten Minions kein Mana, also zumindest keinw elches ich bemerken würde. Sterben kostet 15% was so ca. 1-2 Stunden spielen sind. Das merke ich deutlich :=)
Ach Miami, du hast mal ARC für die Hexe empfohlen, sehe ich auch in vielen Guides. Du selber nutzt wohl nur noch Feuer, was später sicher auch Sinn macht. ARC hat laut Beschreibung eh nur 50% Effizienz, wäre ein Summoner mit Frost-Unterstützung noch ne Alternative zu ARC? So Gegner frosten stell ich mir sehr effektiv vor, war ja schon in Diablo 2 (und auch 3) das beste Element. :) Bin für alles offen was hilft nen Summoner zu betreiben. ^^
Arc nimmt mam normal weil des den Gegner debufft. Pro Stack waren es glaub 40% mehr Damage die er kassiert. Kein Plan warum ich nur noch Feuerball mache, ich sollte Arc nehmen und Chain als Support mit rein machen.
Wer ich gleich mal machen.
€: Auch so ich weiss wieder warum :) Feuerball mit LMP macht einen schönen Spread zum Kisten/Vasen zertrümmern. Da ich eh selber keinen Damage mehr mache, selbst wenn ich wollte wäre es lächerlich, hab ich Feruerball genommen. Ich stelle es trotzdem mal zurück.
Man kann auch Transmutation Orbs gegen Identitfy Scrolls beim Händler tauschen, von den Orbs hab zumindest ich etliche.
Genau das wollte ich auch schreiben :)
Fusion_Power
2013-02-17, 16:25:31
Arc nimmt mam normal weil des den Gegner debufft. Pro Stack waren es glaub 40% mehr Damage die er kassiert. Kein Plan warum ich nur noch Feuerball mache, ich sollte Arc nehmen und Chain als Support mit rein machen.
Wer ich gleich mal machen.
€: Auch so ich weiss wieder warum :) Feuerball mit LMP macht einen schönen Spread zum Kisten/Vasen zertrümmern. Da ich eh selber keinen Damage mehr mache, selbst wenn ich wollte wäre es lächerlich, hab ich Feruerball genommen. Ich stelle es trotzdem mal zurück.
Du hast ja auch einige passiv Skills in den Feuerschaden investiert, das muss man dann sicher auch nutzen. ^^
Profitieren auch Feuer-Minions von diesen Passivpunkten, also die Sentinel z.B?
MiamiNice
2013-02-17, 16:31:06
Du hast ja auch einige passiv Skills in den Feuerschaden investiert, das muss man dann sicher auch nutzen. ^^
Profitieren auch Feuer-Minions von diesen Passivpunkten, also die Sentinel z.B?
Das weiss ich nicht genau. Es erhöht aber definitiv den Explosionsschaden der Minions, also vermute ich das es auch den Feuerdamage der Sentis erhöht.
tam tam
2013-02-17, 18:34:30
Ja seit dem die Zombies ihre 15k HP haben platzen die recht selten. Bomben geht nur noch mit den Skelis, die sind aktuell bei 5000HP.
Dafür gäbe es viell. eine einfache Lösung. Nimm Skill-Punkte für Lebenserhöhung bei Minions raus und investiere diese stattdessen z.B. in Schildenergie(man muß auch nicht 10 Zombies oder 14 Skelette haben, weil die sich eh alle gegenseitig behindern). Oder haste schon Schildenergie getestet und aufgegeben(ich bin nämlich noch nicht soweit, weil hab jetzt schon insgesamt 4 Summoner geschrottet, vermutlich weil ich zu doof dafür bin :()? Und Du weißt, daß die Bomber Feuerschaden verursachen, den Du mit entsprechender Skillung nochmal hochtreiben kannst(nur mal so als Vorschlag)? ;)
Ach ja. Feuerregen mit entsprechenden Support-Gems, z.B. Blind oder Stun + Ignite, die auch realtiv oft proggen, sollte doch gut abgehen. Damit könntest gleich zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen.
MiamiNice
2013-02-17, 21:50:26
Ja ne :)
Eigendlich bin ich glücklich mit den HP der Zombies. Seit ich in die Spectren Greater Multiple Projektile eingebaut habe + Item Quantity und Rarity + Life + Damage gehen die Dinger so dermasser ab, dass ich eigendlich fast gar nix anderes mehr brauche. Die hauen einfach nur noch alles kurz und klein.
Daher kann die Meatwall jetzt ruhig länger stehen, der Damage kommt ja jetzt wo anders weg.
Engerieschild? Was ist das? Kennst Du Eldritch Batterie? :biggrin: Muss doch genug Mana für die Auren haben.
Ich halte es simple. HP wird ohne Ende gestackt, ES ist für Mages. Dafür ziehe ich dicke Rüssi vom Marauder an (die ich leider noch nicht habe), und mache einen auf Plattenputzer (WOW Slang für Palas die hinten stehen und nix machen).
Feuerregen hatte ich schon. Aber seit ich keinen Platz mehr für Gems habe (ohne Witz ist knapp mit 6 Auren und so), ist es aus mit dem Luxus 2 Eigenzauber zu haben. Ich glaub ich bleibe b ei Arc oder Feuerball, das muss ich noch entscheiden wobei ARC die sinnige Lösung und Feuerball persönliche Präferenz wäre.
€: Es gibt eine Map "Temple" level 70 die Piety als Endboss hat -.- Hat mich 2x gekillt gerade -.- von 80 auf 50% und ich wollte heute noch 80 werden :(
FUCK
€2: Jetzt kommt ne neue 72 Map im Stream. Hab ich noch nie gespielt, wird spannend.
Fusion_Power
2013-02-17, 22:15:49
Feuerregen hatte ich schon. Aber seit ich keinen Platz mehr für Gems habe (ohne Witz ist knapp mit 6 Auren und so), ist es aus mit dem Luxus 2 Eigenzauber zu haben. Ich glaub ich bleibe b ei Arc oder Feuerball, das muss ich noch entscheiden wobei ARC die sinnige Lösung und Feuerball persönliche Präferenz wäre.
Lohnt sich am Anfang 2 aktive Skills? hast mal Arc und Feuer empfohlen, würde ich auch so rein nehmen. 2 verschiedene Elemente als dmg sind in PoE sicher nicht verkehrt.
Ich hab übrigens noch ne "kleine" Marauder Rüsse aber nur 4 verlinkte Sockel. Ist ein weißes Item so um das 40er Level, solltest dafür eigentlich ausreichend Stärke haben falls du brauchst. ^^ Aber bei dir dropt sicher eh besseres Zeuch, ich hatte bisher ja noch nicht mal 5 verlinkte Sockel gefunden, geschwiege denn 6. Und dafür die Fusing Orbs verschwenden ist keine gute Idee.
MiamiNice
2013-02-18, 01:51:09
Ich hatte ja ganz am Anfang einen anderen Plan. Ich wollte ja AOE Bitch werden, deshalb hatte ich viel Spell Damage und dementsprechend auch Zauber dabei. Sprich Feuerregen, Arc und Feuerball.
Wenn ich jetzt nochmal neu anfangen müsste würde ich:
1. Aus einem Templer den Necro bauen. So in etwa + die restlichen 9 Punkte in die schon angebunden Lebensbubbles verteilen. (http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgUBBVsHYwj0DQINjRCXES0VIBVQFm8abBzcIvQo-ipNKpgsnDGIMtE3RzrhPydBh0QERUdGcUjnSRtJOktJTblN41SuVcZXK1qRXcZgbWqsa6xr22wLbBZuq nNTeQN6uHrmfIN9GH1TfdKCx4PbhWCHZYhAiPGOvo9GkDOTJ5Ugm6GcLZ2AplemrKcIqH2pbqrErFmuk 6-3tAy1BLXytoa3PriTvru_l8AZwFTGrsk9zLzN-s5xz2XQ0NP71HzZC90F3fPkIudj52rr7uyK74byHvJF99f6gPxL_c_-Cv6P) Kommt mehr Manreg und Life bei rum, genau das was der Summoner braucht.
2. Gar nicht auf Spelldamage gehen und auch nur 1 Zauber nutzen (only Kisten öffnen und Angriffsbefehl geben).
3. Das erste mal bei den Banditen HP statt dem Skillpunkt nehmen (rest Skillpunkte)
4. Von Anfang an mit Verstand skillen um nicht nochmal ca. 30 Regrets zu verballern ^^
---
Hab die 80 noch geschafft. Zombies noch auf QL20 gebraucht (hab wieder nette Schuhe für GCP verkaufen können) die haben jetzt auf Lv. 18 16637HP.
Bin gespannt was die auf 20 haben werden ...
€: Es sind btw. insgesamt 120 Skillpunkte die man bekommt. Auf 80 habe ich jetzt genau 100 Punkte vergeben.
---
€:
Ich hab übrigens noch ne "kleine" Marauder Rüsse aber nur 4 verlinkte Sockel. Ist ein weißes Item so um das 40er Level, solltest dafür eigentlich ausreichend Stärke haben falls du brauchst.
Nein danke :) 4 Sockel reichen nicht und Lv40? Ich hab fast 200 STR, da geht auch eine grosse Marauderrüssi ;)
BTW:
Ich suche Marauderrüssi also Kopf, Handschuhe, Rüssi und Gürtel + 2 Ringe.
Da sollte drauf sein:
Viel HP!!!
Resi gegen All und Chaos
Nett wäre:
Mana
Manareg
Dex
Kopf: + 2 zu Minion Gems ist ein MUSS!
---
Ringe:
Sollten Prismatische sein mit min 10 all res
nochmal against all min 5
chaosresi
manareg
life
mana
Chronicle
2013-02-18, 12:56:17
Hätte diese hier im Angebot (allerdings nicht ganz günstig):
http://i.imgur.com/vXHdRbx.png
ist natürlich 5L
MiamiNice
2013-02-18, 13:03:15
Die ist leider nix für mich. Keine Chaosresi und vor allem nur 5 gelinkte Slots. Und viel viel zu wenig Rüssi, 800-1000 dürfen ruhig drauf sein :)
BTW: Was kostet den sowas? Weil Rüssis in der Art finde ich öfter, halt nur für Lv 68+.
Chronicle
2013-02-18, 13:13:21
Ein Fehler den viele machen, ist den Rüstungswert zu hoch zu bewerten. Auf den höheren Maps macht die Rüstung leider fast garnichts mehr an Schadensreduktion aus.
Hier mal die Formel mit der sich jeder selbst ausrechnen kann, wieviel ihm seine Rüstung bringt wenn da mal ein 5k-Crit um die Ecke geflogen kommt ;)
reduction = armour / (armour + 12*damage)
Die Rüstung wird immernoch günstiger sein als jede 6L die du findest. Hab sie für 4 Exalts gekauft und denke, bzw hoffe sie für 5 oder mehr wieder lostreten zu können.
MiamiNice
2013-02-18, 13:18:49
Dafür hast Du 4 exalted bezahlt?
Du kannst Deine Kohlen gern in Zukunft bei mir lassen :cool:
Ich poste mal demnächst alles hier im Fred was ich für den Marauder finde.
PS: Habe gestern Boots Lv 68 mit 35 gegen all resi + 25 Movementspeed + 400 Rüssi (war ein Rüssimod drauf) für 2 GCP und 1 Chaos vertickt. Ich glaube ich bin einfach zu günstig ^^
Chronicle
2013-02-18, 13:26:52
4 Exalts is noch ziemlich günstig ;)
PS: Habe gestern Boots Lv 68 mit 35 gegen all resi + 25 Movementspeed + 400 Rüssi (war ein Rüssimod drauf) für 2 GCP und 1 Chaos vertickt. Ich glaube ich bin einfach zu günstig ^^
glaub ohne life drauf sind die auch garnicht soviel wert. Allerdings sollte da dennoch mehr als 2GCP drin gewesen sein :D
MiamiNice
2013-02-18, 13:47:00
Ach ja, was soll's.
Ich handel btw. nur noch in Gcp. Exalt + Divine und Co. sind mir zu unnütz und nicht stabil genug.
Chronicle
2013-02-18, 14:16:07
Exalt werden im Preis wohl eher nurnoch steigen und nicht mehr fallen. Immer mehr Leute kommen im Endgame an.
Fusion_Power
2013-02-18, 14:59:50
Solche Orbs hätte ich gar nicht zum kaufen, ich verlange selber immer nur 1 Alchy Orb, find ich schon teuer genug für sämmtliche Items. :rolleyes: Ich würde auch nicht mehr bezahlen, der Mist dropt einfach zu selten und ist zu wertvoll als dasm an ihn als Währung verwendet, ich brauch das alles immer selber zum basteln. :D Und diese Gem Cutters Prism dropen eh nie, würd ich aber auch nicht verschwenden zum aufwerten der Edelsteine, was soll das überhaupt bringen, meine eigenene sind alle Standard.
Nochmal wegen Summoner, also Hexe nicht gut, Templer dafür besser? Bin verwirrt. ^^"
MiamiNice
2013-02-18, 15:21:24
Exalt werden im Preis wohl eher nurnoch steigen und nicht mehr fallen. Immer mehr Leute kommen im Endgame an.
Na ich weiss nicht. Ich werde weiterhin meine Barschaft in GCP aufheben, scheint mir die beste Geldanlage zu sein.
Solche Orbs hätte ich gar nicht zum kaufen, ich verlange selber immer nur 1 Alchy Orb, find ich schon teuer genug für sämmtliche Items. :rolleyes: Ich würde auch nicht mehr bezahlen, der Mist dropt einfach zu selten und ist zu wertvoll als dasm an ihn als Währung verwendet, ich brauch das alles immer selber zum basteln. :D Und diese Gem Cutters Prism dropen eh nie, würd ich aber auch nicht verschwenden zum aufwerten der Edelsteine, was soll das überhaupt bringen, meine eigenene sind alle Standard.
Nochmal wegen Summoner, also Hexe nicht gut, Templer dafür besser? Bin verwirrt. ^^"
Also 1. droppen die GCP ganz gut 2. ist es kein "verschwenden" sondern je nach Skill (ist von Gem zu Gem unterschiedlich) eine !extreme! Aufwertung.
Die Dinger kosten nicht ohne Grund 3 Chaos das Stück.
Wegen Summoner: Ich glaube der Templer ist der bessere Summoner. Er ist ein Mischung aus Int + Str Klasse, bringt also mehr Leben mit. Mana brauchst als Summoner wirklich wenig und Leben ist das wovon man nicht genug haben kann. Ausserdem liegt der imho günstiger im Skillbaum, ist aber von den Grundskills weiter "weg" so das man mehr Level brauchen wird bis er spielbar wird.
Zu klären wäre noch wie das mit dem Mana für Auren aussieht, die Eldtrich Batterie ist ja ziemlich weit weg. Kommt halt drauf an wieviel Leben so ein Templer letztlich hat. Hat er genug das man Lifebubbles sparen kann und kommt bis zur Batterie ist er imho besser.
Oder um es mal anders zu sagen: HP ist alles im Endgame. Unter 2000 Life brauchst Du als Witch gar nicht erst in die Maps gehen da stirbst Du von einem Mob der Dich kurz streift. Und das mit nicht ganz so schlechten Resis.
So ab 2600 Life überlebst Du die grobsten Schläge, das Du noch flüchten kannst. Hat der Templer jetzt ohne gross Life zu skillen um die 2600 HP ist er definitiv besser weil man Punkte spart. Man muss allerdings bis zur Batterie kommen weil er weniger Mana als die Witch haben wird Du allerdings sicher noch die Auren laufen lassen möchtest.
Fusion_Power
2013-02-18, 15:54:06
Ich sehe schon die Vorteile eines Templer Summoner im Baum, aber auch die Nachteile. Der Templer braucht ja noch länger als die Hexe, bis er als Summoner mal in die Gänge kommt, das wird sicher anfangs recht zäh.
Falls du als Templer auch so viele Auren planst wie du als Hexe hast, dann wird Mana sicher ein generelles Problem wenn man nicht Top Ausrüstung hat (die ich eigentlich nie habe).
Aber mal schauen, vllt. finde ich im PoE Forum noch nen brauchbaren Build, beim Templer gibts ja viele Möglichkeiten, Summoner ist da aber wohl ehr seltener anzutreffen.
Cowboy28
2013-02-18, 16:52:33
Was Builds angeht, sehe ich das Ganze so, dass man erstmal generell klassenunabhängig dafür sorgen sollte, dass man genug Life und Mana hat (mit wenig Mana sieht man irgendwann kein Land mehr, weil mit Default Attack ist nix zu holen, und wenn man ein Skillfeuerwerk abbrennt, dann ist das Mana schneller leer als der Tank bei nem dicken Chevy auf Vollgas! :biggrin:). Ich hab auch eigentlich immer als Standardflaskverteilung HP/MP ein Verhältnis von 2/3 bei einem noch Low-Lvl Char, so kann man richtig was wegballern, und halt erstmal saufen.
Man kann sich zwar Buildtipps holen, aber das 1:1 nachbauen macht nicht immer Sinn, weil es einem dann gerne mal an Equip fehlt, welches den Build erst richtig zum laufen bringt. Gems darf man auch ruhig mal auf inaktiv setzen, weil die sonst u.U. soviel Mana wegsaufen, was man noch gar nicht hat.
Und zum Thema traden: Vergleiche gibt es nur bei Orbs zu Orbs (gibt´s ja auch Tabellen für), wenn es um Items geht, dann kommt echtes feilschen auf, wenn man dann eben ein Item bekommt, was perfekt zum Build passt, dann hat es sich womöglich trotzdem gelohnt, selbst wenn jemand dann sagt "Boah, da hast du dem 5 XY Orbs für gegeben!? Viel zu teuer!" Der Handel in PoE ist total komplex, das absolute Gegenteil zum einfachen Goldhandel. Macht das Ganze aber abwechslungsreich, und passt zu den vielseitigen Möglichkeiten des Spiels.
Lurelein
2013-02-18, 17:42:10
Mana Probleme kann man schnell mit Blood Magic lösen ^^
Habe bei meinem Marauder und dem Ranger Blood Magic gewählt wegen dem kack Mana. Der Marauder ist trotzdem nicht tot zu bekommen, dank Life Gain on Hit und allgemein dem großem HP Pool.
Bei dem Templer der gerade in der mache ist, werde ich vermutlich aber auch auf voll Mana gehen. So 5 Auren sollten schon drin sein ...
Cowboy28
2013-02-18, 18:05:10
Habe bei meinem Marauder und dem Ranger Blood Magic gewählt wegen dem kack Mana. Der Marauder ist trotzdem nicht tot zu bekommen, dank Life Gain on Hit und allgemein dem großem HP Pool.
Ja, bei dem hab ich auch schon über Blood Magic nachgedacht, Life Gain on Hit in Verbindung mit Sweep (spiele einen 2H-Marauder) saugt schon einiges an HP ab. :smile: Vielleicht lohnt sich da auch noch Resolute Technique, weil da garantiert jeder Schlag sitzt, wobei ich mir nicht sicher bin, ob ich wirklich auf Crit-DMG verzichten will... Hach, immer diese Entscheidungen! :wink:
Irgendwie kratze ich bei PoE immer noch dicht an der Oberfläche, aber besser als nach 5 Minuten Brain AFK stumpf vor sich hin zu schnetzeln bis Lvl max. :biggrin:
tam tam
2013-02-18, 18:09:37
Ich sehe schon die Vorteile eines Templer Summoner im Baum, aber auch die Nachteile. Der Templer braucht ja noch länger als die Hexe, bis er als Summoner mal in die Gänge kommt, das wird sicher anfangs recht zäh.
Falls du als Templer auch so viele Auren planst wie du als Hexe hast, dann wird Mana sicher ein generelles Problem wenn man nicht Top Ausrüstung hat (die ich eigentlich nie habe).
Aber mal schauen, vllt. finde ich im PoE Forum noch nen brauchbaren Build, beim Templer gibts ja viele Möglichkeiten, Summoner ist da aber wohl ehr seltener anzutreffen.
Wenn Du mit dem Templer gleich "Necromantic Aegis" anstrebst, kannste mit dem dann ganz gut ab LvL11 daddeln(und vorher sowieso). Da haste 3 Zombies und 4 Skelette, was absolut ausreicht. Mit den Templer selber gehste anfänglich in den Nahkampf, bis Deine Schergenarmee dies überflüssig macht. Der Vorteil beim Templer ist ja auch, daß er ebenso Stärke-Items tragen kann, weil er bei jedem Lvlup Stärke- und Intpunkte bekommt. Was das Mana angeht... Dafür gibt es ja später Gems, die den Manahaushalt mit unterstützen. Es ist gut möglich, daß man mit dem Templer eine gute Kompromisslösung finden kann.
Profitieren auch Feuer-Minions von diesen Passivpunkten, also die Sentinel z.B?
Nach meiner Beobachtung nicht. Minionschaden wird als indirekter Schaden gewertet und kann nur über entsprechende Support-Gems gepusht werden + über den Skill "Necromantic Aegis", wenn Du dann einen Schild trägst, welcher z.B. den Spellschaden um 50% erhöht. Nur wenn sie durch den Skill "Minion Instability" explodieren, ist es wieder direkter Schaden und dieser wird dann auch durch passive Schadensskillungen erhöht(in diesem Fall Feuer, weil 20% vom Gesamtschaden Feuerschaden sind).
Cowboy28
2013-02-18, 18:18:34
Hab gestern noch nen Shadow angefangen, hab zwar noch keine Ahnung wo die Reise da hin geht, aber da Dolche ja von Haus aus eine hohe Crit-Chance haben, werde ich das mal entsprechend forcieren. Macht bestimmt Fun einen Boss zu plätten mit Attack-Speed ohne Ende, und vielen Crit-Treffern! :D
Wie effektiv ist eigentlich Schildblock und Ausweichen? Ich hatte vor meinen Duellisten auf Schwert+Schild mit hohem Attackspeed und hohem Ausweichen zu trimmen. Das plus gute Selbstheilung + Lifeleech + Schildblock sollte ihn doch unkaputtbar machen oder irre ich mich da? ^^
€: so ungefähr:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgQBmy0XHZkrypAEsUxgzNuE2VjbU9-bg6yvR35lTRRSq8W-p9Xt0k3AD4TvdO1672BLBS3EWCfVapMZtMrTLOlbPd0NkAo6sxUgks3igKxHRZaS8-eRw4ZAoO9OXQAotWCIYSEaVQY5b4T7gXnA7tn8xbcXOJZc-YDh4l5kWlb67g7Xy7fTPeJKU5VmSO54rhut1QBOyDWS037tgxmOCC6bjST951R0QRR1wdhkozbohynoZ j_8CLF469yC5wq_1USesHPstvH0U7shYHTxnrk=
tam tam
2013-02-18, 21:20:49
Wie effektiv ist eigentlich Schildblock und Ausweichen? Ich hatte vor meinen Duellisten auf Schwert+Schild mit hohem Attackspeed und hohem Ausweichen zu trimmen. Das plus gute Selbstheilung + Lifeleech + Schildblock sollte ihn doch unkaputtbar machen oder irre ich mich da? ^^
€: so ungefähr:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgQBmy0XHZkrypAEsUxgzNuE2VjbU9-bg6yvR35lTRRSq8W-p9Xt0k3AD4TvdO1672BLBS3EWCfVapMZtMrTLOlbPd0NkAo6sxUgks3igKxHRZaS8-eRw4ZAoO9OXQAotWCIYSEaVQY5b4T7gXnA7tn8xbcXOJZc-YDh4l5kWlb67g7Xy7fTPeJKU5VmSO54rhut1QBOyDWS037tgxmOCC6bjST951R0QRR1wdhkozbohynoZ j_8CLF469yC5wq_1USesHPstvH0U7shYHTxnrk=
Ausweichen gilt nicht bei magischen Schaden(einschl. Spells/mag. Geschosse, AOE). Jedoch sollten die dafür nötigen Ressistenzen kein Problem darstellen, da es dafür genug Möglichkeiten gibt, diese konstant hoch zu halten(mit Aura + Skill "Elemental Adaption" bis zu max. 85%). Problematisch wird es in Deinem Fall erst dann, wenn Du phys. Geschossen und Nahkampfatacken nicht ausweichen kannst, denn Evasion hat einen Cap, der glaube bei 75% liegt. Es gibt z.B. Gebiete, wo Bogis auf einem Haufen sehr gefährlich werden können, weil jeder 2-3. Pfeil dich treffen kann(bei "Projectile Weakness"-Debuff wird es dann besonders kritisch, weil Dich da sogar jeder Treffer stunnen kann!). Da gilt es zusätzlich per MT auszuweichen. Und da Du mangels Armor keine Deff geg. phys. Schaden hast, kann bei Melee-Bossen mit phys. Schaden schon jeder Treffer fast tödlich sein. Wie Du also siehst, bist Du leider nicht unkaputtbar. ;)
Ach ja, Schild/Blockchance ist auf jeden Fall sinnvoll. Kannst ja auch selber testen(mit und ohne Schild). Ich würde aber Deine Skillung nicht so übernehmen. Denn man versucht dabei immer alle realistisch erreichbaren fetten Skills abzufassen.
Hab gestern noch nen Shadow angefangen, hab zwar noch keine Ahnung wo die Reise da hin geht, aber da Dolche ja von Haus aus eine hohe Crit-Chance haben, werde ich das mal entsprechend forcieren. Macht bestimmt Fun einen Boss zu plätten mit Attack-Speed ohne Ende, und vielen Crit-Treffern! :D
Die Idee finde ich gut. Die Crit. Chance hängt jedoch primär vom Grundwert ab(Waffe). Bei z.B. 5% Crit.-Chance haste dann am Ende je nach Skillung und Equipment, sagen wir mal +500% "Increased Critical Strike Chance"/"Increased Global Critical Strike Multiplier", dann einen realen Wert von 25% Crit.-Chance. Deswegen läßt sich m.E. mit dem Aufbau eines solchen Builds sehr schwer leveln, da er erst zum Ende hin sein eigentliches Potenzial entfalten wird. Bis dahin wird man sich wohl auf Kompromisse einlassen müssen. Bei zwei Waffen stackt auch nicht der Grundwert(z.B. links. 5% + rechts 6% = 11%). Da wird für jede Waffe je nach Angriffs-Skill der Wert seperat berechnet(siehe Offence).
MiamiNice
2013-02-18, 21:27:18
Hmpf
Heute droppt mal echt gar nix. Bissel Chais und Blessed -.-
Und ich rushe schon durch ohne Ende ohne auf mein Leben zu achten.
Ich will Drops :cool:
€: Man muss sich nur beschweren dann fällt das erste Äpic ^^
Mal abgesehen davon das es Mist ist. So viele Mods?!?
http://www.abload.de/img/unbenannt93dzw.png
Fusion_Power
2013-02-18, 22:04:04
Ausweichen gilt nicht bei magischen Schaden(einschl. Spells/mag. Geschosse, AOE). Jedoch sollten die dafür nötigen Ressistenzen kein Problem darstellen, da es dafür genug Möglichkeiten gibt, diese konstant hoch zu halten(mit Aura + Skill "Elemental Adaption" bis zu max. 85%). Problematisch wird es in Deinem Fall erst dann, wenn Du phys. Geschossen und Nahkampfatacken nicht ausweichen kannst, denn Evasion hat einen Cap, der glaube bei 75% liegt. Es gibt z.B. Gebiete, wo Bogis auf einem Haufen sehr gefährlich werden können, weil jeder 2-3. Pfeil dich treffen kann(bei "Projectile Weakness"-Debuff wird es dann besonders kritisch, weil Dich da sogar jeder Treffer stunnen kann!). Da gilt es zusätzlich per MT auszuweichen. Und da Du mangels Armor keine Deff geg. phys. Schaden hast, kann bei Melee-Bossen mit phys. Schaden schon jeder Treffer fast tödlich sein. Wie Du also siehst, bist Du leider nicht unkaputtbar. ;)
Das mit dem Schaden in PoE ist eh so ne Sache. Bin gestern ziemlich oft verreckt und hab massig XP verloren und das mal wieder bei diesem "Kole" beim letzten Wegpunkt im Spiel, im Tempel eine Ebene vor dem Endboss quasi. Ist so ein dicker Kerl mit Greifhaken und trotz max Resis und mit 4K Rüsse Trank haut der mich einfach so tot. Und meinMarauder stirbt eigentlich nicht so einfach. ich frage mich ernsthaft was für Schaden der austeilt, niemand haut mich einfach so tot ohne das ich ihm das erlaube, grmpf... :freak:
Hab ihn dann schon aus Prinzip killen müssen, auch wenn ich wie gesagt ziemlich oft verreckt bin, auf Merciless tut das echt weh, irgend wann war ich dann bei 0 XP des Levels angekommen. Echt, der Typ haut rein, das glaubt man nicht, dabei bin ich 5 Level über dem Gebiet, PoE machts einem echt nicht leicht. Hab das Gefühl man kann da überhaupt nix "outleveln", die hauen einfach alle tierisch rein, wie gesagt mit 7x Charges bin ich bei 80% All resis, fast 3K Leben und ordentlich lifereg plus Lifeleech und leben pro Treffer und allem drum und dran. Manchmal zweifel ich wirklich an der balance des Spieles, da gibts öfters mal Spitzen drin die nicht zum Rest passen. :confused:
Cowboy28
2013-02-18, 22:06:44
Mal abgesehen davon das es Mist ist. So viele Mods?!?
Nicht schlecht! :eek:
Wieviele Boni sind da eigentlich maximal möglich?
Die Idee finde ich gut. Die Crit. Chance hängt jedoch primär vom Grundwert ab(Waffe). Bei z.B. 5% Crit.-Chance haste dann am Ende je nach Skillung und Equipment, sagen wir mal +500% "Increased Critical Strike Chance"/"Increased Global Critical Strike Multiplier", dann einen realen Wert von 25% Crit.-Chance. Deswegen läßt sich m.E. mit dem Aufbau eines solchen Builds sehr schwer leveln, da er erst zum Ende hin sein eigentliches Potenzial entfalten wird. Bis dahin wird man sich wohl auf Kompromisse einlassen müssen. Bei zwei Waffen stackt auch nicht der Grundwert(z.B. links. 5% + rechts 6% = 11%). Da wird für jede Waffe je nach Angriffs-Skill der Wert seperat berechnet(siehe Offence).
Ich möchte den ja als INT+DEX Hybrid spielen, so wie der auch von Beginn an ausgelegt ist. Ziel ist eben, das der starke Zauber drauf hat, und im Nahkampf ordentlich metzelt! :smile: Mal sehen wie ich das umsetze.
Manchmal zweifel ich wirklich an der balance des Spieles, da gibts öfters mal Spitzen drin die nicht zum Rest passen. :confused:
Ich glaub bei PoE wirst du nie an einen Punkt kommen, wo du nicht mehr platt gemacht werden kannst, einer kriegt dich immer bei den Eiern! :tongue:
Gegen was ist der Brocken denn resistent? Hab da bis jetzt nicht groß drauf geachtet. Hab den bis jetzt erst auf Normal mit meinen beiden ersten Chars platt gemacht, mit dem Marauder war der auch recht übel, meine Rangerin hat der aber irgendwie nicht zu fassen bekommen, denke mal, ich war immer ausser Reichweite für diesen "Angelangriff".
MiamiNice
2013-02-19, 10:48:06
http://www.abload.de/img/aura1us91.jpg
Welche Auren würdet ihr mitnehmen als Summoner?
Ich habe aktuell:
Anger
Vitality
Grace
Clarity
Discipline
Purity
Wrath
tam tam
2013-02-19, 11:57:41
http://www.abload.de/img/aura1us91.jpg
Welche Auren würdet ihr mitnehmen als Summoner?
Ich habe aktuell:
Anger
Vitality
Grace
Clarity
Discipline
Purity
Wrath
Für die Minions und Dich zum Überleben empfehle ich Determination, Vitality, Discipline, Purity. Clarity sollte ab einer best. Menge an Mana überflüssig werden. Und selber mitmischen bei Deinem Level und den 4 Spectren halte ich für nicht mehr nötig. Du benötigst dann nur noch Mana zum Nachcasten für die Minions. Anger und Wrath gelten nur für Meleekämpfer. Würde ich nur mitnehmen, wenn wirklich genug Mana über ist. Außerdem muß man dabei die Aurareichweite beachten. Aber wie Du schon selber schreibst, machen den meisten Damage Deine Spectren, die ja in der Regel Caster sind. Haste ist nat. auch ok.
Bin gestern ziemlich oft verreckt und hab massig XP verloren und das mal wieder bei diesem "Kole" beim letzten Wegpunkt im Spiel, im Tempel eine Ebene vor dem Endboss quasi. Ist so ein dicker Kerl mit Greifhaken und trotz max Resis und mit 4K Rüsse Trank haut der mich einfach so tot. Und meinMarauder stirbt eigentlich nicht so einfach. ich frage mich ernsthaft was für Schaden der austeilt, niemand haut mich einfach so tot ohne das ich ihm das erlaube, grmpf... :freak:
Kole und der General sind Bosse, die m.E. sehr gut aufzeigen, wie schlecht das Spiel balanciert ist. Hier sollte GGG aufpassen, daß PoE nicht zu einem Geschicklichkeitsspiel mutiert, denn das war D2 nicht. PoE ist i.M. alles andere als entspannend. Denn es ist nicht wirklich toll, wenn man die ganze Zeit beim Daddeln unter Strom steht. Und das viele Verrecken steigert auch nicht gerad die Motivation. Wird im Gegenteil sogar dazu führen, daß man das Spiel irgendwann wieder zur Seite legt.
Bei Kole gibt es für Marauder eine relativ simple Taktik. Mit Leap Slam reinspringen und dann sofort wieder rausrennen oder rausspringen(als Shadow nimmt man dafür Whirling Blades, was das ganze recht einfach gestaltet). Bei einer fetten Waffe sollte das dann auch nicht solange dauern. Ansonsten fix an den ran, zweimal zuhauen und dann wieder weg, bevor er bei Dir seinen Treffer landen kann(man darf nämlich nicht den Fehler machen, bei ihm dranzukleben). Daß dabei Schuhchens mit mehr Speed sehr hilfreich sind, sollte jedem klar sein.
Ich würde aber Deine Skillung nicht so übernehmen. Denn man versucht dabei immer alle realistisch erreichbaren fetten Skills abzufassen.
Nochmal bitte. Hab diesen Teil nicht kapiert. Was meinst du damit?
MiamiNice
2013-02-19, 12:26:47
Determanation, Vitality und Purity nehmen jeweils 40%. Ich habe Vitality und Purity mit einem Reduze Mana Gem (Quality 10 Lv 15) im Schild, so dass sie jeweils nur 30% ziehen. Sind also 60% "wech". Ich habe keinen Platz für einen 2. Mana Reduze Gem weil ich echt an Slot Mangel leide. Ich könnte versuchen auf Wrath und Anger zu verzichten und die beiden Plätze für Determination und den Mana Reduze Gem zu verwenden. Clarity muss leider sein, weil ich meine 200 Mana/s Reg einfach brauche.
Hätte ich also:
Determination
Vitality
Grace
Clarity
Discipline
Purity
Also das nenn ich mal defensiv, wenn das klappt. Bzw. wird es spätestens klappen wenn ich den 2. Mana Reduze Gem auf ca. Lv 10 habe.
Sieht ziemlich sinnig aus oder nicht?
tam tam
2013-02-19, 12:38:48
Nochmal bitte. Hab diesen Teil nicht kapiert. Was meinst du damit?
Ich würde z.B. die kleinen Life-Skills nur mitnehmen, wenn man da sowieso durch muß. Stattdessen würde ich "Thick Skin" mitnehmen. "Heartseeker" würde ich jedoch ebenso rausnehmen, da Du ja keinen Crit.-Build anstrebst. Oder anstatt 3x "Atack Speed" nimmste ganz unten links noch "Berserking" mit.
tam tam
2013-02-19, 12:50:45
Determanation, Vitality und Purity nehmen jeweils 40%. Ich habe Vitality und Purity mit einem Reduze Mana Gem (Quality 10 Lv 15) im Schild, so dass sie jeweils nur 30% ziehen. Sind also 60% "wech". Ich habe keinen Platz für einen 2. Mana Reduze Gem weil ich echt an Slot Mangel leide. Ich könnte versuchen auf Wrath und Anger zu verzichten und die beiden Plätze für Determination und den Mana Reduze Gem zu verwenden. Clarity muss leider sein, weil ich meine 200 Mana/s Reg einfach brauche.
Hätte ich also:
Determination
Vitality
Grace
Clarity
Discipline
Purity
Also das nenn ich mal defensiv, wenn das klappt. Bzw. wird es spätestens klappen wenn ich den 2. Mana Reduze Gem auf ca. Lv 10 habe.
Sieht ziemlich sinnig aus oder nicht?
Wieviel Mana hast Du denn? Weil wie gesagt ab einer best. Menge Mana das "Clarity" überflüssig wird. Deine Minions verbrauchen doch best. nur um die 150-250 Mana oder? Das sollte in 1-3s wieder aufgefüllt sein. Was anderes wäre es, wenn Du nun noch selber mitmischen willst, z.B. mit "ARC", was nat. fett Mana verbraucht. Aber ich bin davon überzeugt, daß es bei Deinen Spectren keine Rolle mehr spielt, außer daß mit Deiner Hilfe die Mobs 2 oder 3 Sekunden eher umfallen. Und von Grace bin ich auch nicht so überzeugt. Vielleicht hängste mal ein Screen von Deinen Deff-Werten hier rein, wenn Du alle Auren gezündet hast(am Besten davor und danach zum Vergleich)? Da kann man das besser erkennen.
Mir fällt eben ein, daß GGG ja "Discipline" generft haben(war mal auf ü. 700). Vielleicht nimmst das wieder raus, denn wg. +120 Schild wenn ausgeskillt macht den Kohl auch nicht fett.
MiamiNice
2013-02-19, 12:59:57
Die Sache mit dem Disziplin Gem ist folgende:
Man skille Inner Force (hab ich gestern getan) = 30% mehr Effekte von Auren/Flask/Buffs
Sprich Du bekommst mehr Mana wieder als Du ausgeben musst (wenn Du das ES zu Mana machst) und buffst die Minions noch mit einem Engerieschild.
Wenn Du den Gem noch mit einem Reduze Mana Gem kombinierst bekommst ca. 600 -1000 Mana "geschnenkt" + das Schild für die kleinen.
Darauf verzichtet man nicht.
Screens von meinen Werten werde ich am späten Abend mal posten wenn ich Determination laufen lassen kann.
Und Grace gibt 1400 Ausweichwertung + 30%. Das ersetzt eine komplette Rüssi ^^ Das bleibt :)
€: Ich habe 2000 Mana ohne Diszi und 2600 Mana wenn Diszi läuft (kein Reduze Mana Gem) (hier zählt wohl noch der ES Multi k.a. warum es so viel + gibt)
tam tam
2013-02-19, 13:29:22
€: Ich habe 2000 Mana ohne Diszi und 2600 Mana wenn Diszi läuft (kein Reduze Mana Gem)
Aber bei 30% Effekt-Bonus sollten das doch nur +160 Mana werden? Verstehe ich jetzt nicht ganz. Ansonsten +160 Schild für die Minions, die ein Life von wie Du selber schreibst ü. 15k haben(?), wäre das doch ein Witz. Und bei "Grace", ok. Würde zwar dann viell. bei LvL99 nur noch 20% sein. Aber selbst dann lohnt sich das.
MiamiNice
2013-02-19, 13:36:03
Ich lasse die Aura hauptsächlich wegen dem Mana+ laufen, das kleine ES bei den Minions ist sekundär. Sonst wären meine 7 Auren aktuell gar nicht möglich. Warum es so viel + gibt weiss ich nicht. Ich vermute das hier der ES Multi zählt den man als Witch hat.
Fusion_Power
2013-02-19, 15:18:08
Ich glaub bei PoE wirst du nie an einen Punkt kommen, wo du nicht mehr platt gemacht werden kannst, einer kriegt dich immer bei den Eiern! :tongue:
Das ist wahr. bei PoE weiß man echt, das man was geschafft hat wenn man durch ist, auch ohne Hardcore. ^^
http://www.abload.de/img/aura1us91.jpg
Welche Auren würdet ihr mitnehmen als Summoner?
Ich habe aktuell:
Anger
Vitality
Grace
Clarity
Discipline
Purity
Wrath
Du hast nicht ernsthaft 7 Auren gleichzeitig am laufen? :freak:
Kole und der General sind Bosse, die m.E. sehr gut aufzeigen, wie schlecht das Spiel balanciert ist. Hier sollte GGG aufpassen, daß PoE nicht zu einem Geschicklichkeitsspiel mutiert, denn das war D2 nicht. PoE ist i.M. alles andere als entspannend. Denn es ist nicht wirklich toll, wenn man die ganze Zeit beim Daddeln unter Strom steht. Und das viele Verrecken steigert auch nicht gerad die Motivation. Wird im Gegenteil sogar dazu führen, daß man das Spiel irgendwann wieder zur Seite legt.
Bei Kole gibt es für Marauder eine relativ simple Taktik. Mit Leap Slam reinspringen und dann sofort wieder rausrennen oder rausspringen(als Shadow nimmt man dafür Whirling Blades, was das ganze recht einfach gestaltet). Bei einer fetten Waffe sollte das dann auch nicht solange dauern. Ansonsten fix an den ran, zweimal zuhauen und dann wieder weg, bevor er bei Dir seinen Treffer landen kann(man darf nämlich nicht den Fehler machen, bei ihm dranzukleben). Daß dabei Schuhchens mit mehr Speed sehr hilfreich sind, sollte jedem klar sein.
Auf den General war ich vorbereitet, da bin ich auch nicht gestorben auf Merciless (war selber etwas überrascht :D ) aber Kole hattte ich irgend wie nicht mehr auf dem Plan.
Leap Slam ist einer meiner Hauptangriffe nach Ground Slam und Heavy Strike, hab sogar nen grünen Support gesockelt dass ich schneller springen kann. Damit wäre Kole sicher gegangen auch wenns länger gedauert hätte aber ich wollte ja unbedingt Nahkampf (also "drankleben"), ich war bockig weil ich nicht eingesehen hab das der mich so leicht töten kann, daher bissl experimentiert.
Eigentlich spiele ich auch nur zur Entspannung, da ist PoE im Grunde das falsche Spiel, zumal hasse ich es wie gesagt zu verrecken, vor allem wenn man 15% XP verliert, da muss nen alter Marauder lange für stricken. Und wenn man wie MiamiNice level 80 ist, noch viel mehr. ;)
Chronicle
2013-02-19, 16:06:38
Weiß man schon wann die Races endlich mal losgehen? Bin jetzt kurz vor lvl81 und irgendwie ist die Luft langsam raus :frown:
MiamiNice
2013-02-19, 16:39:14
Du hast nicht ernsthaft 7 Auren gleichzeitig am laufen? :freak:
Wer kann, der kann :biggrin:
Weiß man schon wann die Races endlich mal losgehen? Bin jetzt kurz vor lvl81 und irgendwie ist die Luft langsam raus :frown:
Naja, um die Wette leveln find ich jetzt nicht so spannend. Hast doch noch über 19 Level zu machen, wie kann da die Luft raus sein. Ausserdem könntest Du auch einen neuen Char anfangen.
Chronicle
2013-02-19, 16:49:02
Naja um die Wette leveln wenn du mit 5 Leuten im Skype bist ist schon ziemlich lustig. Und gibt ja noch Belohnungen dafür + Sidebets die man untereinander abschließt :D
Meine beiden Twinks (LS Shadow und Double Totem Witch) eiern irgendwo auf Level 50 rum und irgendwie wirds auch da langsam fad.
Fusion_Power
2013-02-19, 18:13:01
Wer kann, der kann :biggrin:
Ohne entsprechende Items gehts wohl nicht, mal sehen ob ich deinen Build überhaupt umsetzen kann, könnte schwierig werden.
So, Enboss Akt 3 auch tot auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Leider 1x gestorben dabei, der ihre Eisspeere machen aber auch schaden, nicht zu fassen. Und ich hab schon 80% Elementarwiederstände. Immer diese Cheater AIs :rolleyes:
Aber haut ja eh nicht alles so hin wiem an erwarten würde im Spiel. Ich bin z.B. 7 Level über den Gegnern in den Barracken und Battlefront, aber diese Elektro-Weiber mit ihren Blitz Attacken machen mir immer noch zu schaffen. Vor allem wenn es mehrere sind oder gar Champions. Die Reichweite von denen ist auch gewaltig und egal wie schnell ich rumhüpfe, treffen tun die auch immer. Blitze laden wohl wirklich auf und "haften" an einem. Na, ein Grund mehr meine zukünftige Summoner Hexe mit Arc auszustatten.
Cowboy28
2013-02-19, 18:57:46
Bin jetzt kurz vor lvl81 und irgendwie ist die Luft langsam raus :frown:
Das Gefühl hab ich zum Glück noch lange nicht, kommt wahrscheinlich daher, dass ich ziemlich langsam spiele, und ich erstmal zwei Chars (Marauder und Rangerin) durch Normal gebracht habe. Meine Summoner-Witch ist erst Anfang Akt 3, dann hab ich plötzlich Bock auf nen Shadow bekommen (jetzt Mitte Akt 1) und mir schwirren schon Ideen für den Templar und den Duelisten im Kopf rum... :wink:
Wenn man nur einen Char maxt, dann geht einem viel Abwechslung flöten, finde ich. Ziel ist halt, die mal alle komplett bis zum Merciless Ende zu kriegen, bis dahin ist noch vieeel zu tun! :D
GGG soll ja wohl bald auch Nachschub an neuen Passive Skills und Skillgems liefern, gibt da ja auch kaum Möglichkeiten bis jetzt... ;D
Besonders freue ich mich auf Uniques, die auch wirklich einzigartig aussehen.
Naja um die Wette leveln wenn du mit 5 Leuten im Skype bist ist schon ziemlich lustig.
Apropos, wir könnten ja auch ab und an mal eine lustige 3DC-Teamrunde einlegen, inkl. Skype/TS. Sofern die Lvl passen mit bestehendem Char, oder jeder legt nen Gruppenchar an. Hab einmal in einer 6er Gruppe gespielt, war aber leider Public, aber da flogen ordentlich die Brocken! :wink:
MiamiNice
2013-02-19, 19:05:16
Ohne entsprechende Items gehts wohl nicht, mal sehen ob ich deinen Build überhaupt umsetzen kann, könnte schwierig werden.
Das hat nix mit Items zu tun sondern liegt an der Skillung. ES zu Mana machen = riesen Pool. Manakosten für die Auren senken kostet 1 Chaos der Gem heisst "Reduze Mana". Eben noch die Reichweite und Effektivität geskillt (6 passive Punkte) und fertig. Ach ja und die Auren hoch leveln, zumindest die Diszi, da bekommt man viel Mana zurück.
Ende aus Micky Maus und so :biggrin:
GGG soll ja wohl bald auch Nachschub an neuen Passive Skills und Skillgems liefern, gibt da ja auch kaum Möglichkeiten bis jetzt...
Ich wäre ja für mehr Content sprich Content bis 100 oder ein besseres Mapsystem mit Maps bis 100. Jetzt ist es pures Lootluck wie hoch man in den Maps kommt, da kann man so gut oder schlecht sein wie man will.
Besonders freue ich mich auf Uniques, die auch wirklich einzigartig aussehen.
Dito
Apropos, wir könnten ja auch ab und an mal eine lustige 3DC-Teamrunde einlegen, inkl. Skype/TS. Sofern die Lvl passen mit bestehendem Char, oder jeder legt nen Gruppenchar an. Hab einmal in einer 6er Gruppe gespielt, war aber leider Public, aber da flogen ordentlich die Brocken!
Wäre dabei und könnte auch einen TS sponsoren.
der_roadrunner
2013-02-19, 19:30:24
Wäre dabei und könnte auch einen TS sponsoren.
Es gibt übrigens einen 3DC-TS Server. ;)
91.121.25.80:9909
der roadrunner
Cowboy28
2013-02-19, 19:35:03
Ich wäre ja für mehr Content sprich Content bis 100 oder ein besseres Mapsystem mit Maps bis 100. Jetzt ist es pures Lootluck wie hoch man in den Maps kommt, da kann man so gut oder schlecht sein wie man will.
Mir fehlt auch ehrlich gesagt ein wenig die Vielfalt bei den Items, ich finde die sind toll designt, aber man hat einfach zu wenig Itemmodels. Hoffe mal das GGG da auch noch dran schraubt. Zu den Droprates im Endgame kann ich nichts sagen, bis jetzt bin ich gut durchgekommen mit Selffound und den Aufwertungen mittels Wetstones/Armor Scraps und den Orbs. Hab auch schon viele Items quasi geschenkt bekommen beim daddeln mit jemandem von meiner Friendlist.
Wäre dabei und könnte auch einen TS sponsoren.
Das ist schon mal gut, mal sehen wer noch Lust hat! Ich für meinen Teil gebe auch gern mal gutes Gear ab, selbst wenn es für mich droppt, die Droprates gehen ja auch hoch, je mehr Leute in der Gruppe sind. Der Typ von meiner FL legt ganz gern mal Bosse mit mir, er hat +MF ohne Ende auf seinem Equip, und hofft wenn ich dabei bin, dass dann mal besserer Kram droppt, den letzten Hit hat immer er wegen dem hohen MF. :biggrin: Bis jetzt hatten wir aber trotzdem noch keinen Überdrop, wenn auch eigentlich kaum Crap. Wenn man wie ich mehrere Klassen parallel zockt, findet sich für das meiste eh in der Regel ne Verwendung, und wenn man bunkert für nen Char, den man irgendwann mal anfängt.
Es gibt übrigens einen 3DC-TS Server. ;)
Ja fein!
Dabei? :wink:
Chronicle
2013-02-19, 20:05:25
Jau, content bis 100 und itemmodels fehlen definitiv. Mein Marauder sieht aus wie nen dickes Kind mit Flitzebogen :usad:
Cowboy28
2013-02-19, 20:18:08
Mein Marauder sieht aus wie nen dickes Kind mit Flitzebogen :usad:
;D
Ich glaube GGG hat nur einen Itemdesigner, der sollte eigentlich ausgelastet sein... :wink: Naja, ich glaube schon, das mit der Zeit da noch richtig was dazu kommt, wichtig sind aber erstmal Fixes, keine Desyncs mehr (ist aber zumindest bei mir weniger geworden), Balancing, ein komfortableres Handelssystem (die beiden bösen Buchstaben AH stehen mittlerweile in etlichen Threads zum Trading) Ingame usw. PoE ist halt zu Recht noch Beta.
MiamiNice
2013-02-19, 20:32:56
Ein AH bitte nicht -.-
Find das ziemlich gut so wie es ist. Es ist halt "alte Schule", da müssen sich die Kids von heute mal bissel was anstrengen ;)
Fusion_Power
2013-02-19, 21:09:31
Das hat nix mit Items zu tun sondern liegt an der Skillung. ES zu Mana machen = riesen Pool. Manakosten für die Auren senken kostet 1 Chaos der Gem heisst "Reduze Mana". Eben noch die Reichweite und Effektivität geskillt (6 passive Punkte) und fertig. Ach ja und die Auren hoch leveln, zumindest die Diszi, da bekommt man viel Mana zurück.
Ach ja, Eldritch Battery, da war doch was. Muss echt mal neuen Chara anfangen. Bin aber noch nicht sicher ob den einfachen Summoner oder deine Idee vom Summoner Templer aber da hätte ich gern nen bewährten und vor allem getesteten Build/guide bevor ich Hybrid-Klassen anfange. Hab nicht umsonst mit einer normalen Klasse angefangen, bei den 3 Hybridklassen hat man noch mehr worauf man achten muss. ^^
Items in PoE könnten wirklich mal bissl mehr her machen am Charakter, sieht alles recht öde und farblos aus und die armen Leute da haben nicht mal Hosen. :D
In Diablo 3 haben die Charas tolle Items, magische Waffen haben oft tolle Effekte auf dem Item und allein die ganzen Schultern sehen schon fett aus, war bei Blizzard aber schon immer so. Übertrieben aber doch stimmig.
MiamiNice
2013-02-20, 02:55:51
@tamtam:
Reicht noch nicht für die 6 Auren. die 3 40% Auren bekomme ich an, dann noch das Diszi, aber dann war es das und es bleiben 100 Mana über.
Screen kommt wenn ich alles am laufen habe, weil ich jetzt schon komplett umgebaut habe. Die beiden Mana Reduze Gems müssen einfach höher. Der eine ist 15 und hat Q12 der andere ist glaub 12, den habe ich heute erst gekauft.
Es fehlt quasi nicht viel, sagen wir mal ca. 500 Mana, dann hab ichs im Sack. Bin schon am überlegen ob ich nicht übergangsweise paar Punkte umsetze, Richtung Mana Pool. Weil GCP um die Gems zu leveln hat wohl keiner mehr. hab den halben Tag gespammt beim "Mappen".
BTW: Level 81 und der Summoner spielt sich immer geiler :biggrin:
Heute nur 1x gestorben direkt nach dem Up. Habs aber auch drauf angelegt wollte schnell off muss jetzt nämlich ins Bett, Arbeit ruft morgen äh gleich wieder.
GN8 all.
€: LOL, ich weiss jetzt warum das mit den Auren nicht geht. Die Quality auf meinem Mana Reduce Gem wird nicht angerechnet. Hatte mir das nämlich vorher ausgerechnet und es sollte gehen -.- Hab nen Bug Report erstellt.
Chronicle
2013-02-20, 13:51:45
Und da kommen die ersten Races :)
Schade, dass es keine Orbs mehr zu gewinnen gibt.
Fusion_Power
2013-02-20, 14:37:51
Das mit diesen Races wäre nix für mich, zu stressig und ehr was für die Pro-Gamer wie den Kripparrian. Was soll so ein Race überhaupt bringen außer dem eigenen namen in irgend ner unbedeutenden Rangliste? Hab das schon bei D2 mit den Laddern nie verstanden, digitaler Schwanzvergleich oder wie?
@MiamiNice: schau mal bitte hier auf Seite 26, dein Summoner Guide. Wenn der so noch gültig ist, werd ich mich dann daran orientieren (ich mach Hexe, keinen Templer). Ist echt nett gemacht. ^^
Aber wenns nicht funktioniert bist du dann natürlich Schuld. :D
MiamiNice
2013-02-20, 15:00:01
Ich weiss Du laberst nicht gern im TS. Aber mittlerweile hab ich wieder vieles umgestellt in meinem Baum. Ausserdem gibt es viele andere Arten einen MM zu spielen ausser meine. Meine "Art" differiert sogar stark von den meisten anderen MM Builds.
Ich würde Dir vorschlagen Du kommst aufs TS und wir halten mal ein angenehmes Pläuschen über den MM und die Skills/Gems etc.
Der Anfang beim MM ist aber immer gleich, obwohl hier auch die Meinungen differieren. tamtam z.b. würde Dir raten direkt Minion Instability anzustreben ich bin der Meinung man sollte erstnmal eine gesunde Anzahl an Minions anstreben.
Ich habe btw. noch ein komplettes Summoner Stratpacket auf der Bank. Sprich die Schuhe (+1 auf Anzahl der Minions), das Amulett (mehr Damage und so für Minions) und das 2-Hand Schwert (+1 bzw. +2 auf Minions + Damage und andere Stats).
Das Schwert ist sicher nicht optimal für eine Witch (ich würde das nichtmal anziehen) aber für normal und eventuell Cruell sollte es reichen. Zumindest bis Du einen ordentlichen Wand + Schild hast. Wobei hier auch noch zu klären wäre ob Du ein Schild haben möchtest oder besser 2 Wands.
Ich bin Wand + Schild Fan allerdings ohne meine Schildstats den Minions zu übertragen. Auch das sieht tamtam z.b. ganz anders.
Du siehst viele Köche, viele Meinungen :)
Aber Tips geben und Dich zu den Skills beraten kann ich Dich schon. Entscheiden musst Du allerdings selbst.
€: Das ist der Grundbaum des MM der ziemlich unstrittig sein sollte:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MQlxEtGmwo-iqYRARGcUjnTblXK1qRaqxr23NTfIN9GILHhWCIQI6-j0aQM5LBkyeVIJuhna6mrKcIqH2qxLQMuJO_l8k9zLzN-tDQ0_vZC9-w6-7sivIe99f6gA==
Nur die Reihenfolge, also was man zuerst skillt, da streiten sich die Geister.
---
Das wäre mein Endbaum (wenn man pervers auf Auren skillt)
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBAMwD2wdjCPQMfRB_EJcRLRUgFVAWbxmFGmwc3CQ8JKonCyepKPoqTSqYLJwxiDbpOuE_J0GH RARGcUjnSRtJUU25TeNVxlcrWm1akWKsaqxr22wWbPZtGW6qc1N5A3q4fIN9GH5Zf8aCHoLHg9uFYIdl iECI8Y6-j0aQM5LBkyeVIJuhnC2drqFtoqOmV6aspwinXKh9qW6qxKxZrpOvt7QMtfK3PriTvJ-_l8BUwfPGnsauyT3MvM36znHPZdDQ0_vUGdad2Qva3dsL37DjauOf52Pr7uyK74bxdvIe8kX31_qA-wn8S_3P_gr-Sf6P
Sprich viel STR + DEX um die Auren ausleveln und "Platte" tragen zu können. Und die Auren natürlich gelevelt in Reichweite und Effektivität.
---
Ich spiele allerdings auch mit dem Gedanken:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBAMwD2wdjCPQMfQ0CEH8QlxEtFSAVUBZvGYUabBzcJDwkqicLJ6ko-ipNKpgxiDbpOuE_J0GHRARGcUjnSTpJUUtJTblN41XGVytabVqRYqxqrGvbbBZs9m0ZbqpzU3kDerh8g 30Yfll_xoIegseD24VgiECI8Y6-j0aQM5LBkyeVIJuhna6hbaKjplemrKcIp1yofaluqsSsWa6TtAy18rc-uJO8n767v5fAGcBUwfPGnsauyT3MvM36znHPZdDQ0_vUGdad2Qva3dsL37DjauOf52Pr7uyK74bxdvIe 8kX31_qA-wn8S_3P_gr-Sf6P
Kein Firedamage mehr geskillt, da mit steigendem Level die explo. Minions an Beudeutung verlieren. Dafür mehr Manareg weil man irgendwann auf einen Midnight wechselt der kein Manareg drauf hat.
Fusion_Power
2013-02-20, 15:26:32
Ok, dann werd ich mir selber was zusammenklöppeln, am besten aus der Summe aller Summoner Guides die ich so lese, hab ja schon länger was ins Auge gefasst. Ich überlege mir eh meißt vorher, wie genau ich sowas mache, bin da nicht so spontan und spiele einfach drauf los. ^^
Dein Angebot für die Items werde ich bei Gelegenheit sicher gerne annehmen, mal schauen was ich überhaupt so alles brauche. Aber ich hab noch eine komplette volle Seite mit Witch-Items, die muss ich auch mal abarbeiten und dann ausmisten. Ich denke übrigens an Schild und Wand, klassich halt. Das mit den Minions auf dne Items ist sicher nett aber Klasse statt Masse bringt vllt. mehr, bei deinen Stremas blickt man eh nicht mehr durch weil man vor lauter Minions gar nix mehr sieht. ;) Wie kannst du noch Gegner erkennen bei all dem Trouble da? Passiert sicher leicht dass einer durch hüpft und du das gar nicht siehst, gefährlich. Ich brauch jedenfalls Übersicht, zumindest ein bissl.
Und labern tu ich schon, aber nur Mumble derzeit und nur mit nem Kumpel. Augenblicklich hab ich aber eh Sendepause, üble Erkältung und entzündeter Rachen (wie jedes Jahr um die Zeit -_- ).
Ja, der Grundpfad ist klar, ich werde das so machen und vermutlich wie du erst mal den Schnörkel rechts am Anfang nehemn um gleich ein paar mehr Minions zu haben. Dannach aber so schnell wie möglich zur Instability, später dann diee Ergänzungen am Wegesrand wie Life und mehr Minion Damage.
Primärskill werd ich wohl ARC nehmen, gibt auch nen Guide damit (nehm ich als grobe Orientierung: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/90363/page/1 ). Blitze machen selbst meinem dicken Marauder viel Aua, da sollte das sicher auch bei gegnern gut wirken. Auren hab ich noch keinen Plan, hab die ja noch nie verwendet. Wird sicher etwas mehr Arbeit sein, das mit Manamanagement hin zu bekommen, mein Marauder hats ja super einfach, der hat 0 Mana. :D
MiamiNice
2013-02-20, 15:43:14
Hab den Post oben um Skillbäume erweitert.
Klasse statt Masse?!?
Klasse bekommst Du erst wenn die Miniongems über Lv 18 sind und qualitytechnisch auch über 15 sind. Ausserdem musst Du für "Klasse" viele Auren am laufen haben. Das ist eher was für das Endgame.
Du willst unbedingt so viele Minions wie möglich haben, sonst macht das Ganze keinen Sinn. Wenn Du durch das "Gewusel" nicht durchblickst, lass es besser mit dem MM.
Die Schuhe und die Halskette sind absolut Plicht, auf der Schwert kann man verzichten und einen Wand und Schild nehmen. Später dann den Midnight und Schild, wenn man genug HP hat. Sprich mit dem 30% Abzug noch um 2500 besser 3000 Life auf Merci.
Ich glaub Du hast eine falsche Vorstellung davon wie der MM in POE funktioniert.
Mehr Minions = sicherer für Dich und mehr Killspeed.
Mehr verlinkte Sockel = mehr Killspeed
Unter 3 Teilen mit jeweils 4 verlinkten Sockeln macht der MM auch erstmal keinen Fun.
Skelis + Speed + Damage + Life
Zoembies + Speed + Damage + Life
Spectren + Life + Damage + Fork/GMP/Chain (kommt auf die Spectren an)
Besser Spectren + Life + Damage + GMP/Chain + Fork + Add xx (ich mag Chaos) Damage
€: Ich nimm bei der ersten Baditen Quest besser das Life als den Skillpunkt ;)
Fusion_Power
2013-02-20, 16:09:24
Natürlich braucht man viele Minions, schon klar. Mal schauen was ich hinbekomme. Aber bei Gear hab ich eh nicht so viel Glück, wo soll ich die Halskette herbekommen? handeln? bei den Preisen? na, das muss ich mir noch gut überlegen, bin ehr sparsam veranlagt. Ich bin trotzdem sicher, dass Summoner genau mein Ding ist, war es bei Diablo 2 schließlich auch und später sogar Diablo 3, nach vielen patches wohlgemerkt.
Allerdings werde ich sehr drauf achten, dass ich mich in PoE nicht so von Ausrüstung abhängig mache, hier gehts ja noch aber manche Builds setzen voll auf spezielle Items, quasi alles Epics ohne die gar nix geht. Sowas kann ich gar nicht ab, Luxus-Builds für die Streber und besser verdienenden, nene. :freak:
MiamiNice
2013-02-20, 16:31:37
Kette und Schuhe kann ich Dir wie gesagt abtreten. Zusammen 4 Chaos. Die Boots must allerdings noch bearbeiten. Haben akteull nur 3 unverlinkte Slots. Du willst 4 verlinkte haben.
Fusion_Power
2013-02-20, 18:00:50
Meinste das nette Amulett? ich denke bei Kette immer an den einen Gürtel der wie eine kette aussieht. Würd ich vllt später nehmen aber ich hab gar keine 4 Chaos Orbs, hab ja gerade mal 2, bei mir dropt sowas ehr selten und ab und zu braucht man das zeuch zum basteln. Hab zwar neulich einen Chaos Orb bekommen weil ich eine komplette Garnitur Items beim NPC verscherbelt habe, aber man bekommt nicht immer so Set zusammen, gerade gelbe Gürtel sind Mangelware. Mal sehen was ich noch so finden werde im Verlauf der Zeit, meine Witch ist übrigens am Start und Level 9 derzeit. hab erst mal Freezing Pulse und Firestorm rein genommen, Arc geht ja erst ab Level 19. Und die Zombies halten ja mal so gar nix aus, sind momentan ehr Deko. :rolleyes:
Cowboy28
2013-02-21, 06:14:40
Und die Zombies halten ja mal so gar nix aus, sind momentan ehr Deko. :rolleyes:
Das ist am Anfang normal, am besten erstmal stur Richtung "Minion Instability" skillen, und dann alle Punkte mitnehmen mit +1 Minion und Minion Life&Damage. Dann noch die Summon Skeletons und Raise Sprectre Gems einsockeln, und schon nach relativ kurzer Zeit hauen die Minions ordentlich rein, durch mehr Quantität und Qualität! :smile:
Fusion_Power
2013-02-21, 15:48:30
Das ist auch der Plan. Ich hab mit level 15 jetzt endlich MI und kann anfangen, die anderen Sachen auszufüllen, aktueller Skilltree:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMBB2MRLUjnVytr23NTfIOOvo9GksGboacIuJPN-tDQ37A=
Erst mal weiter mit Minion life/Schaden, dann seh ich weiter. Dei Frage ist natürlich, stackt man dann selber life oder mehr Energy Shield, nutzt man Eldritch Battery (nein MiamiNice, ich will keine 7 Auren befeuern müssen :D ) oder gar Chaos Inoculation? Resis dazu nehmen oder pure Glaskanone? Mal sehen wo die Reise hingeht, nen detaillierten Plan hab ich noch nicht.
MiamiNice
2013-02-21, 16:19:30
OK, mein Senf dazu:
1. Im PEO Endgame geht es nur um Life
2. ES ist nutzlos gegen viele Mobs da Chaosdamage -> schlecht in Endgame - gerade die gefährlichen Mobs auf der Map machen viel Chaosdamage
3. Mit CI stirbst Du dauernd weg -> kenne da genug Leute und habs selber getestet - weiss keiner genau warum das so ist -> offi. Forum weinen genug weil sie 1 Hits sind.
4. Glaskanone als MM? Da verfehlst Du meiner Meinung nach das Klassenziel zumal POE keine Glaskannonen im Endgame zulässt -> auch hier hilft ein Blick ins Forum
5. Selber Damage machen macht ab einen bestimmten Lv keinen Sinn mehr. Was hast Du davon auf einen Gegner zu ballern der eher der Arc ankommt schon von von den Minions down gemacht wurde?
6. Du willst als MM so viele Auren stacken wie es nur geht, weil das Deine Klasse unterstützt. Als MM sollte man sich auf die Minions konzentrieren, dafür spielt man einen MM. Also Auren stacken.
SuperStar
2013-02-21, 16:37:56
Der MM hat aber das Problem dass er von itemization ziemlich vernachlässigt wird. AUßer uniques gibts doch keine möglichkeit an +minion life/dmg/+1 etc. zu kommen. Eigtl schade hätte man besser machen können.
MiamiNice
2013-02-21, 16:42:23
Naja, der MM hat im Vollbausbau 26 Pets dabei, dazu braucht man halt 3 Epics.
Die restlichen Slost baut man sich mit + Life/Mana/Resi Items zu und ist praktisch unkillbar.
Es sei den man spielt so gelangweilt wie ich und zieht zig Mobgruppen in den Maps zusammen und rennt im Kreis drum herum. Spielt man ihn aber ernsthaft und mit Bedacht ist er nicht zu killen. Wozu braucht man dann noch mehr spezielle Items? Noch mehr Damage? Noch mehr Minion Life? Er ist jetzt schon ziemlich OP. Und er wurde schon herb generft, soweit ich gehört habe. Hab leider nicht die Closed gespielt aber angeblich konnte man da über 40 Pets haben ^^
€:
Fassen wir es mal zusammen:
12 Skelis mit je 7000 HP die gut Damage machen und relativ schnell explodieren (knapp 2300 Exploschaden als AOE). Kosten kein Mana und man kann sie immer wieder neu stellen weil man keine Leichen braucht.
10 Zombies mit ca. 20000 HP (wenn sie ausgelevelt sind) Die machen sehr guten Damage und sind praktrisch unkillbar (natürlich gibt es auch Mobs die die killen z.b. die Elementare die Feuerspuren auf den Boden machen -> Minion KI ist Müll also bleiben die drin stehen -> tot) Wenn die explodieren gibt es 6666 Explo Damage als AOE.
4 Spectren die, wenn man die richtigen wählt, alleine schon alles in Sekundenbruchteilen umnatzen. Quasi kann man auch alleine mit denen los ziehen.
So, dazu kommen jetzt die Auren:
Knapp 2000 Ausweichwertung für alle Minions
Das Engergieschild von ca. 400
Armorbuff
Irwas um die 3% Lifereg/s
um die 30 - 40% Resi against all
und weil es so schön ist buffen wir die Skelis und Zombies noch mit extra Damage.
Alter, ich komm so schon vor lachen nicht in den Schlaf und bin schon herb gelangweilt weil es einen Punkt gibt ab dem man einfach OP ist. Und Du willst noch mehr Items für den MM? Immer her damit, dann pull ich denmächst die ganze Map zusammen, das geht dann noch schneller als jetzt ^^
€2: Ich vergass zu erwähenen mas man jede 3/4 Sekunde entweder 2 neue Skelis oder 1 neuen Zombie nach casten kann. Stellt man sich halbwegs geschickt an hat man einen Manareg von über 200. Die Minions kosten um 100-150 Mana. Man kann also endlos neue Pets hinstellen.
Noch ein herber Vorteil ist das die Minions in Maps nicht von den egativen Eigenschaften wie Temporal Chains oder ähnlichem betroffen sind ... -> OP
Fusion_Power
2013-02-21, 19:30:39
3. Mit CI stirbst Du dauernd weg -> kenne da genug Leute und habs selber getestet - weiss keiner genau warum das so ist -> offi. Forum weinen genug weil sie 1 Hits sind.
Ich brauch CI sicher nicht. Aber was ich so gelesen habe ist, dass wohl fast jeder "geil" auf CI ist, kann dann theoretisch ja nicht so schlecht sein. Klingt im PoE Forum oft so als sei CI obligatorisch. Hängt aber sicher von der Spielweise ab und dem restlichen Build. Leben ist schon viel wert in PoE, das hab sich schon beim Marauder gemerkt. ^^
MiamiNice
2013-02-21, 22:13:38
http://de.twitch.tv/miaminicedeluxe/c/1950223 :mad::mad::mad::mad:
Fusion_Power
2013-02-22, 01:27:21
http://de.twitch.tv/miaminicedeluxe/c/1950223 :mad::mad::mad::mad:
RELAX!!! :wink:
Das sind für mich eh Luxusprobleme, ich würde so ne Map gar nicht haben wollen, zu viele negative Eigenschaften, zu viel Stress, zu wenig gewinn. Die blaue Map die ich hatte war Level 66, ich 69 und die hatte nur 50% weniger regeneration und da ham mich die gegner schon fast fertich gemacht, ok war auch mitm Marauder im Nahkampf.
Marauder sollten allein echt keine Maps machen, da werd ich wohl doch warten müssen, bis ich meine Hexe groß gezogen habe. Oder ich warte auf meinen Kumpel und seine Hexe, die hab ich heute mal beobachtet, beeindruckend was man allein mit 2 Totems und ordentlich Cold-Crit so für Budenzauber veranstalten kann. :)
MiamiNice
2013-02-22, 02:00:29
Der hier ist auch gut ....
http://de.twitch.tv/miaminicedeluxe/c/1951105
Geht 1 min ...
Chronicle
2013-02-22, 11:25:26
Hab grad deine Aura-Auflistung da oben gesehn MiamiNice. Wieso nimmst kein Hatred mit? Slow auf den Minions ist doch bestimmt nett.
MiamiNice
2013-02-22, 14:20:07
Hatred zieht 30% Mana und bringt nur was für Nahkämpfer. Auch ist es so das die Mobs tot sind eher die bei mir sind. Anger läuft auch nur weil ich Determination aktuell nicht laufen lassen kann, da die Mana reduce Gems aktuell verbuggt sind. Im Prinzip will ich das was Du da siehst - Anger + Determination laufen lassen.
Also:
Determination
Vitality
Grace
Clarity
Discipline
Purity
Fusion_Power
2013-02-22, 14:32:04
Bei mir reichts momentan gerade mal für 2 Auren, Wrath und Clarity. Mal sehen ,was sich dann überhaupt noch lohnt als 3. Aura, mehr werdens wohl nicht werden bei mir. Anger hab ich übrigens als 16% Stein, dazu noch als 12% Stein, falls du Interesse hast an dem, Miami (den 12%er, nicht den 16%er). ;)
Allerdings gibt das trotzdem nicht viel meine ich, ähnlich Wrath, die paar 2-12 mehr schaden da, höhere Level im Stein bringern auch nicht so viel. Da finde ich die Resi und Rüsse-Auren schon interessanter. :)
Aber was ist mit reduced Mana verbugt? Hab mal einen ausprobiert beim Marauder (Spell Totem is teuer), da ging das zumindest.
Ach, in deinem einen Stream von gestern, hast du echt die eine Map erst rare gemacht und danach die Qualität erhöht? :freak: Musst du viele Chisel haben.
tam tam
2013-02-22, 14:46:04
http://de.twitch.tv/miaminicedeluxe/c/1950223 :mad::mad::mad::mad:
ItemQuantity hat leider keinerlei Einfluss auf die Droprate der Maps.
MiamiNice
2013-02-22, 14:57:39
Bei mir reichts momentan gerade mal für 2 Auren, Wrath und Clarity. Mal sehen ,was sich dann überhaupt noch lohnt als 3. Aura, mehr werdens wohl nicht werden bei mir. Anger hab ich übrigens als 16% Stein, dazu noch als 12% Stein, falls du Interesse hast an dem, Miami (den 12%er, nicht den 16%er). ;)
Allerdings gibt das trotzdem nicht viel meine ich, ähnlich Wrath, die paar 2-12 mehr schaden da, höhere Level im Stein bringern auch nicht so viel. Da finde ich die Resi und Rüsse-Auren schon interessanter. :)
Aber was ist mit reduced Mana verbugt? Hab mal einen ausprobiert beim Marauder (Spell Totem is teuer), da ging das zumindest.
Ach, in deinem einen Stream von gestern, hast du echt die eine Map erst rare gemacht und danach die Qualität erhöht? :freak: Musst du viele Chisel haben.
Es werden sicher mehr Auren bei Dir im Endlevel weil Dir dann die Pets nicht mehr weg sterben.
Den Stein würde ich schon nehmen, oder erhöht die Qualität nur die Reichweite? Dann eher nicht ^^
Die Qualität wird bei den reduce gems nicht angerechnet, ist noch verbuggt. Aber genau diese % sind es die mir aktuell fehlen. Hab all meine GCP dafür geopfert -.-
Die Map gestern hatte nach dem Alch 96% Item Quantity. Auf solche Maps haue ich natürlich die Chisel :biggrin:
ItemQuantity hat leider keinerlei Einfluss auf die Droprate der Maps.
Laut Forum schon.
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