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DrFreaK666
2011-03-01, 16:10:27
Bin gerade durch Zufall auf Path of Exile aufmerksam geworden.
Es wird kostenlos und nur online spielbar sein, sieht aber bisher recht gut aus, finde ich :smile:

Screenshots:
http://www.abload.de/thumb/3daf833eb1wmrc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3daf833eb1wmrc.jpg)

http://www.abload.de/thumb/103f8757635jw5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=103f8757635jw5.jpg)

http://www.abload.de/thumb/977bb22f50gjhv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=977bb22f50gjhv.jpg)

http://www.abload.de/thumb/1607dd7d75qjhk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1607dd7d75qjhk.jpg)

http://www.abload.de/thumb/path_of_exile_72jzt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=path_of_exile_72jzt.jpg)

http://www.abload.de/thumb/path_of_exile_12834626jjm5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=path_of_exile_12834626jjm5.jpg)

http://www.abload.de/thumb/poe1hk2z.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=poe1hk2z.jpg)

http://www.abload.de/thumb/tba-path-of-exile-2010n8gz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tba-path-of-exile-2010n8gz.jpg)


Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=yF3e4qUbd6A&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=puhioIlUz0Q&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=Xdq4Bi72i8Y&hd=1

Homepage:
http://www.pathofexile.com/

pubi
2011-03-01, 16:15:08
Das Spiel sieht in bewegten Bildern IMO um Welten besser aus als auf den Screenshots.

Könnte lustig werden, Hack 'n Slay hat man eigentlich nie genug. :D

Sindri
2011-03-03, 12:16:10
Das mit den Edelsteinen klingt interessant. Mal gucken wann die Beta startet, dass man sich selbst ein Bild machen kann :)

dernomax
2011-03-03, 12:24:39
könnte ein cooler diablo clon werden. Das Interface sieht schon ziemlich vertraut aus.

Drachentöter
2011-03-03, 13:46:17
Ich warte lieber auf das Original, aber das sieht ganz ordentlich aus.

dernomax
2011-03-03, 14:56:40
Das Original wird wohl aber bis 2012 aus sich warten lassen. Da spricht doch nichts gegen einen stimmigen "Warmup"

Surrogat
2011-03-03, 16:57:48
wer braucht das noch?
Ausserdem, irgendwie wollen die auch Geld verdienen, was letztlich den Fun kaputt machen wird!

Drachentöter
2011-03-03, 17:02:35
Ausserdem, irgendwie wollen die auch Geld verdienen, was letztlich den Fun kaputt machen wird!

Ja ,hatte das Online überlesen, Itemship = nogo for me, cya =)

DrFreaK666
2011-05-07, 02:33:00
Neues Video :smile:
http://www.youtube.com/watch?v=Z5am42ESz6g

DrFreaK666
2011-06-20, 01:14:58
Na das gefällt mir...
"6. What does Path of Exile cost to play?
Path of Exile is 100% free to play, for everyone, forever. Our website will allow the purchase of many in-game perks and aesthetic upgrades, but all of these are completely optional, and players can have a complete, fulfilling gaming experience without spending a penny. "

Hoffentlich ein Mythos in schön und mehr Abwechslung

ROXY
2011-06-21, 18:18:50
wenn die paar item shop gegenstände mit ingame gegenständen binden dann wär das einen versuch wert da kaum "inflation" vorhanden wäre für drops.
hoffentlich passiert das auch , die inflation bei p2p spielen ist nämlich ein absolutes NO GO.



ps.: hat was von diablo , aber noch im alten stil .. sieht gut aus!

This is how D3 should look like.

this is the new diablo 3


naja diablo 3 wird es schwer haben :D ... aber kein wunder , ist schon viel zu spät für D3. D3 hätte 2010 kommen sollen


A public beta is anticipated in mid 2011.
POE werd ich mir aufjedenfall laden!

Hellspawn
2011-08-10, 19:41:30
Hat jemand ganz zufällig einen betakey, pretty pls?

pXe
2011-08-10, 22:21:39
Sieht interessant aus, weiss man schon wie lange in etwa die Closed beta gehen wird?
Hätte gerne ein Hack n Slay zur Überbrückung bis Diablo 3 kommt.


pXe

DrFreaK666
2011-09-04, 00:55:13
Gameplay-Trailer aus der closed beta
http://www.youtube.com/watch?v=7WHImRIgoFQ&hd=1

Der Skill-tree :eek:

CokeMan
2011-09-04, 01:16:52
Skill Tree

http://images32.fotki.com/v1048/fileARXj/8cb04/8/1809908/9987292/skillgridhigh.jpg

5361px × 5963 Pixel :rolleyes:
http://www.prism.gatech.edu/~tpappas3/Pictures/PassiveTree.jpg

Sieht komplett Planlos aus, ob da je einer der Entwickler druüber nachgedacht hat?

Neosix
2011-09-04, 01:26:57
Den Skilltree haben die aber echt von FF10 kopiert, auf den ersten blick xD
(was jetzt nicht negativ gemeint ist)

zum vergleich:
http://www.abload.de/thumb/finalfantasyx-spheregr9jdo.png (http://www.abload.de/image.php?img=finalfantasyx-spheregr9jdo.png)

EdRu$h
2011-09-04, 03:32:47
Wollt grad sagen, Sphärobrett 2.0 oder wie , ganz schlecht abgekupfert .....

FAN
2011-09-04, 09:49:32
das ist nur der passive skilltree, wieso sollte das schlecht sein?
Alles was nicht nach WoW aussieht ist wahrscheinlich nicht gut und zu komplex

Das Auge
2011-09-04, 10:25:28
Ich finde den Skilltree interessant, lädt zum tüfteln und knobeln ein. Ich hoffe nur, dass es eine undo-Funktion geben wird, weil je komplexer der Tree, desto größer die Gefahr der Verskillung...

Grey
2011-09-04, 10:43:31
Ich finde den Skilltree interessant, lädt zum tüfteln und knobeln ein. Ich hoffe nur, dass es eine undo-Funktion geben wird, weil je komplexer der Tree, desto größer die Gefahr der Verskillung...

Und möglichst gratis.

FAN
2011-09-04, 10:59:08
Es wird Questbelohnungen geben, die aber nur wenige Punkte zurücksetzen lassen (Insgesamt in allen Schwierigkeitsgraden weniger als 10), aber es gibt noch Treasure-items, die jeweils einen Punkt zurücksetzen können, die sind aber selten und wertvoll.

DrFreaK666
2011-09-06, 22:45:47
neues Gameplay-Video

http://www.youtube.com/watch?v=k8779Ff_qoc

Shaft
2011-09-06, 23:26:55
Sieht unverschämt gut aus, ich mag den natürlichen Grafikstil, im Gegensatz zu Diablo3.

Das Auge
2011-09-06, 23:34:49
Erinnert mich an Titan Quest bei Nacht. Als free to play definitiv nen Versuch wert. Vllt. hab ich ja Glück und krieg nen Betakey.

Lurelein
2011-09-06, 23:36:23
Sieht wirklich ziemlich gut aus! Wesentlich besser als die Screens.

Ich bin gespannt und denke das es eine gute Alternative zu D3 und Torchlight 2 wird. D3 ist ja eh gestrichen von der Einkaufsliste :).

DrFreaK666
2011-09-06, 23:42:39
Erinnert mich an Titan Quest bei Nacht. Als free to play definitiv nen Versuch wert. Vllt. hab ich ja Glück und krieg nen Betakey.

ich hoffe auch schon die ganze zeit :D

[dzp]Viper
2011-09-07, 01:09:05
Sieht gut aus. Die Animationen finde ich zwar doch schon arg hölzern, aber alles andere sieht vielversprechend aus.

Hoffe auch, dass ich für die Beta eingeladen werde.

pXe
2011-09-07, 06:57:33
Ich werds net spielen, da man für gescheite Spelleffekte Geld ausgeben muss :freak:
(sonst hat man nur die hässliche ultra light Version)


pXe

DrFreaK666
2011-09-07, 15:14:39
Ich werds net spielen, da man für gescheite Spelleffekte Geld ausgeben muss :freak:
(sonst hat man nur die hässliche ultra light Version)


pXe

Jeder will irgendwie Geld verdienen ;)

pubi
2011-09-07, 15:16:05
Was gibt's für Bezahlmodelle? Kann man auch einfach das Spiel einmalig kaufen für alle "Funktionen"? Das würde mir nichts ausmachen. Aber bitte nicht für jeden Furz 1 EUR Transaktionen. :ugly:

Das Auge
2011-09-09, 19:57:37
Hat jemand der Anwesenden schon nen Beta-Key? Der Counter ist so frustrierend... :D;(

[dzp]Viper
2011-09-09, 20:05:26
Nein bisher nicht. Scheinbar gehen da nur sehr wenige raus...

Das Auge
2011-09-15, 20:03:33
Kann es sein, dass das Forum down ist? Kein Counter mehr, kein Login möglich...

Mr.Fency Pants
2011-09-16, 11:32:56
Sieht gut aus, hoffe auch auf nen Betakey, mal sehen. Wie läuft das? Wenn man dort einen Account hat wird man per Zufall ausgewählt und bekommt ne Email?

DrFreaK666
2011-11-02, 19:49:32
Screenshots der aktuellen version

http://www.abload.de/thumb/581213a221efey.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=581213a221efey.jpg)

http://www.abload.de/thumb/a4090c7d294fhw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=a4090c7d294fhw.jpg)

http://www.abload.de/thumb/b1be6ad216ce96.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=b1be6ad216ce96.jpg)

[dzp]Viper
2011-11-14, 17:02:48
Update:

Path of Exile entered its second phase of Closed Beta testing today with the deployment of the 0.9.3 patch. Due to the significant improvements, we've wiped the Beta realm and reverted all of your characters to level 1.

Our goal with the 0.9.3 upgrade was to do a full rebalance of the game to make it a lot more fun. To achieve this, we've changed most game systems based on the feedback we received from testers. It feels like a new game now. We've added a new passive skills screen, new active skills, world areas, support gems, quests, monster auras and items. You can read about all the improvements in this forum post: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/11455

We'd like to invite you to help test this patch and to play alongside us on this fresh Beta realm. As part of this phase of the Closed Beta, we'll be scaling up the number of players significantly. We will be giving out 10,000 friend invite codes to existing testers over the next two weeks. You will receive at least one.

We intend to release multiple patches per week leading up to the Open Beta early next year.

I'm really excited about this new patch and am looking forward to playing with you in game! As always, please give us feedback in the Beta 0.9.3 Feedback forums.

Kind regards,

Chris Wilson
Grinding Gear Games

Falls jemand so einen Friends-Key bekommt, bitte an mich! Würde das Spiel wirklich gern mal ausprobieren :)

Ulli K
2011-12-23, 08:24:17
http://www.pathofexile.com/news/2011-12-23/095live

Bin mal gespannt wanns endlich nen Beta Key gibt oder das Ding Open Beta geht.
Immerhin hat der Beta-Inivite Counter jetzt nen Intervall von 4min.

[dzp]Viper
2011-12-23, 08:55:16
Bin seit Monaten für die Beta registriert aber hab bis dato keinen Key bekommen... ;(

Iceman346
2011-12-23, 09:12:44
Viper;9093195']Bin seit Monaten für die Beta registriert aber hab bis dato keinen Key bekommen... ;(

Einen Friendskey hab ich neulich bekommen, ich schick dir mal ne PN ;)

Deathcrush
2011-12-23, 09:14:00
Viper;9093195']Bin seit Monaten für die Beta registriert aber hab bis dato keinen Key bekommen... ;(

Geht mir genauso :(

[dzp]Viper
2011-12-23, 09:24:02
Einen Friendskey hab ich neulich bekommen, ich schick dir mal ne PN ;)
Mein Weihnachtsmann :massa:

DrFreaK666
2011-12-23, 11:04:31
Einen Friendskey hab ich neulich bekommen, ich schick dir mal ne PN ;)

Ich kann auch PNs empfangen :D

Ulli K
2011-12-23, 11:11:57
Heee wenn ich das gewusst hätte Iceman!

Also, wer einen Betakey für PoE übrig hat bitte an mich schicken!

DrFreaK666
2011-12-23, 11:14:18
Ignoriert Ulli K, ich bin der Thread-Starter :biggrin:

[dzp]Viper
2011-12-27, 12:00:42
So habs jetzt mal eine Stunde gespielt. Irgendwie springt der Funken nicht über

1. Die Kamera ist definitiv zu nah am Spieler

2. Das man Items beim Händler nur tauschen kann ist eine nette Idee aber funktioniert meiner Meinung nach nicht richtig. Denn das Inventar ist viel zu klein und man findet zu wenig Scrolls um Items zu identifierzen. Somit sammelt man ständig alles ein, ist nach 3 Minuten Spielen voll und rennt zurück zur Stadt um die Items einzutauschen. Ein Spielfluss entsteht dabei nicht.. es nervt irgendwann nur noch. Ich will doch Monster hauen und nicht 50% der Spielzeit damit beschäftigt sein zur Stadt zu rennen und Items zu verkaufen ;(

3. Kampfrückmeldung fehlt irgendwie. Es wirkt sehr statisch und nicht wirklich dynamisch.

Die Grafisch ist wirklich schön und gefällt auf Anhieb. Aber sonst kann ich das große "Loben" nicht verstehen. Hatte mir mehr erwartet.
Aber wahrscheinlich zählt auch hier wieder der Spruch - Grafik ist nicht alles ;)

Lurelein
2012-01-05, 03:05:31
Hab jetzt auch eine Beta Einladung, mal gucken :)

Was Viper geschrieben hat, schreckt allerdings schon ab :(

Ulli K
2012-01-05, 07:44:09
Mann, seit Juni 2011 warte ich auf nen Betakey, warum nur solch eine Pechsträhne?

DrFreaK666
2012-01-05, 10:51:01
Mann, seit Juni 2011 warte ich auf nen Betakey, warum nur solch eine Pechsträhne?

Ich bin der TS und hab ned mal einen Key :D

Lurelein
2012-01-05, 15:26:34
Mann, seit Juni 2011 warte ich auf nen Betakey, warum nur solch eine Pechsträhne?

Ich hab mich im Mai 2011 registriert, vielleicht bist du ja bald dran :D

Commander Keen
2012-01-05, 23:34:44
Mein Interesse an dem Spiel hat sich mittlerweile zwar dank massig anderen Games gelegt, so dass ich einfach die Final abwarten werde - aber versucht doch mal euch im Forum über einen australischen oder neuseeländischen Proxy zu registrieren. Vllt. werden die Keys nicht rein zufällig vergeben. Jedenfalls würde ich, wenn ich noch keinen Server in Europa habe mir den Ruf durch miese Pings auch nicht kaputtmachen wollen sondern erst mal die lokalen Spieler bedienen, damit die das Game noch ein wenig hypen.

Ist allerdings reine Spekulation.

Lurelein
2012-01-06, 03:36:17
Mein Interesse an dem Spiel hat sich mittlerweile zwar dank massig anderen Games gelegt, so dass ich einfach die Final abwarten werde - aber versucht doch mal euch im Forum über einen australischen oder neuseeländischen Proxy zu registrieren. Vllt. werden die Keys nicht rein zufällig vergeben. Jedenfalls würde ich, wenn ich noch keinen Server in Europa habe mir den Ruf durch miese Pings auch nicht kaputtmachen wollen sondern erst mal die lokalen Spieler bedienen, damit die das Game noch ein wenig hypen.

Ist allerdings reine Spekulation.

Es gibt einen Europa Server :rolleyes:

danger!
2012-01-06, 05:15:27
Also,

das Gameplay-Video sieht echt vielversprechend aus! Ich bin keine Freund von Online-Spielen, aber das könnte das erste sein dass ich wirklich mal ausprobiere.... Schönes erwachsenes Setting, echt gute Grafikqulität und nicht alles so bunt wie in Torchlight, aber viel ansprechender als Diablo II (keine Kunst hier...:rolleyes:;)) - bin gespannt wie sich das weiterentwickeln wird...

MfG
danger!

DrFreaK666
2012-01-18, 02:50:04
You may stream gameplay or post screenshots and videos without permission.

Versteh ichs richtig, dass man Screenshots posten darf..??

Ulli K
2012-01-18, 15:36:41
Du verstehst es wirklich richtig! :D
Bedeutet das Du hast einen Beta-Key abbekommen?

DrFreaK666
2012-01-18, 16:20:12
Du verstehst es wirklich richtig! :D
Bedeutet das Du hast einen Beta-Key abbekommen?

Jup, aber wenn ich recht überlege, dann kann ich auch nichts anderes zeigen, wie die Entwickler

Ulli K
2012-02-07, 12:15:01
Ab morgen gibts Version 0.96!
Hier mal die Patch-Notes:

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/18203


Ulli

Pryra
2012-02-15, 10:24:20
Hmm, da bin ich nun schon seit Monaten da angemeldet, aber der Betakey Kelch ist immer an mir vorbeigegangen... -.-

dernomax
2012-02-15, 10:31:57
dito :( die welt ist ungerecht..

DrFreaK666
2012-02-15, 18:52:01
Und ich hab bisher keinen frendkey erhalten

DIABOLOS
2012-02-15, 22:57:14
Hätte noch ein Freunde-Key über, da bei mir alle keine Zeit dafür haben. Einfach ne PM, werd aber erst morgen am späten Abend verschicken können.

EDIT: Und da issa weg.

DrFreaK666
2012-02-18, 01:56:31
Juhu, nach einem Crash läuft es nicht mehr

Pryra
2012-03-22, 22:10:59
Braucht wer noch einen Beta-Zugang? Habe einen Key zu vergeben.

Rockhount
2012-03-22, 22:27:27
Braucht wer noch einen Beta-Zugang? Habe einen Key zu vergeben.

Würde gerne mal reinschauen :)

Pryra
2012-03-23, 08:59:23
PM ist raus. :)

Rockhount
2012-03-26, 09:56:17
Hab vielen Dank :)

DrFreaK666
2012-03-27, 17:41:28
Für alle, die mal reinschnuppern wollen:

Offener Stresstest am Wochenende (http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=109252)

pXe
2012-03-31, 09:26:53
Ich finds einfach schlecht, bis auf die Grafik.


pXe

Undertaker
2012-04-03, 14:45:45
Mir gefällts. :) Noch jemand einen Beta-Key über?

Pryra
2012-04-03, 14:55:52
Optisch ist es recht gut gelungen, aber ich finde, es spielt sich ein wenig zaeh und man ist irgendwie zu nah dran.

Lurelein
2012-04-06, 18:15:27
Man kann sich jetzt Packs kaufen für den Start. Dort bekommt man Punkte und andere Goodies.

Die Preise sind allerdings gesalzen ...

Frage mich wirklich wer da 1000 USD bezahlt O.o

https://www.pathofexile.com/purchase/

Grey
2012-05-09, 19:28:02
Public Stress Test am WE:

http://www.pathofexile.com/publicweekend/

Cowboy28
2012-07-11, 05:26:26
Da das Spiel F2P ist, werde ich es mir sicher runterladen! :smile:

Macht einen guten Eindruck, finde ich. Alleine der Skillbaum... äh, Skillwald! :biggrin:

Grey
2012-07-24, 14:39:04
Neuer Stresstest am kommenden Wochenende:


Action RPG Path of Exile will be open to everyone this weekend, July 27-29, so that we can stress-test our servers in preparation for entering Open Beta in a few months.

JaniC
2012-07-28, 01:43:12
Open Weekend geht in 17 Minuten los.

Lurelein
2012-07-28, 06:16:01
Lohnt sich! Gab ne Menge Veränderungen mit dem letzten Patch ;)

JaniC
2012-07-28, 06:22:09
Konnte nur kurz reingucken. Was ich bisher sah, konnte begeistern. Morgen mehr..

boxleitnerb
2012-07-28, 08:06:59
Hat jemand einen beta key über? :)

Lurelein
2012-07-28, 08:17:21
Hat jemand einen beta key über? :)

Du kannst dieses WE auch ohne Key zocken ;)

boxleitnerb
2012-07-28, 08:49:41
Ich weiß, aber für danach :)

Wie funktioniert das eigentlich mit den Items und Edelsteinen? Wird z.B. der Schaden von Stab und Spell addiert? Oder die critical hit chance?
Und was für einen Sinn macht es, z.B. den Feuerball Edelstein in einen Helm zu setzen? Und was, wenn ich mehrere Steine habe?

Lurelein
2012-07-28, 09:16:30
Also ich habe keinen mehr, für 10$ kann man sich aber auch bei denen einen kaufen mit dem Early Access Pack.

https://www.pathofexile.com/purchase

boxleitnerb
2012-07-28, 11:14:20
Wie ändert man die Schwierigkeitsstufe? Das Spiel ist total einfach, man kommt ja nichtmal in die Nähe vom Sterben.

Lurelein
2012-07-28, 11:50:11
Soweit ich weiß, wie bei Diablo.

boxleitnerb
2012-07-28, 17:47:50
Danke. Ich find das Spiel deutlich besser als Diablo 3, macht mir mehr Spass und wirkt auch erwachsener, nicht so comichaft.

Fusion_Power
2012-07-29, 00:46:55
Eben erst auf das Game aufmerksam geworden, liest sich auf der Webseite schon recht interessant und sieht auch nach was aus.
Der Spaßfaktor in Diablo 3 sinkt und sinkt für mich, Alternativen müssen her. PoE scheint ja auch mit Onlöine Charas zu hantieren, dafür aber kostenlos und kein Auktionshaus in Sicht, sehr schön. :)
Was sind so die wichtigsten Pluspunkte des Games, für die, die es schon gezockt haben? Webseite sagt, sie achten sehr auf Sicherheit, keine Exploits und so, das macht mich schon mal neugierig.
Skilltree schreckt mich zwar erstmal gewaltig ab (grusel) aber da muss ich mich mal genauer einlesen. Vllt. teste ich das Game aber alsbald mal an.

Grey
2012-07-29, 00:53:37
Hm ich war jetzt etwas enttäuscht vom Gameplay. Kommt mir etwas dröge vor auf die Dauer. Ist das nur der Anfang oder bleibt das Spiel so trocken und langsam?

Ich mag bei solchen Titeln gar nicht, nicht treffen zu können. Von mir aus keine/kaum Damage, aber "daneben" schlagen ist blöde und dafür extra leveln müssen damit das nicht mehr passiert ebenso.

Vielleicht noch mal einen anderen Charakter ausprobieren... gerade nur mal den Marodeur angespielt bis Level 5 oder so.

JaniC
2012-07-29, 09:47:46
Level 5 ? Auf Level 5 waren alle Klassen lame bei D III. Der DH bekommt mit Lvl 9 z.B. erst sein Rapid Fire (klar, später useless aber bringt erstmal Spaß rein), der Barb Leap etc.

Cowboy28
2012-07-29, 10:29:30
Ich mag bei solchen Titeln gar nicht, nicht treffen zu können. Von mir aus keine/kaum Damage, aber "daneben" schlagen ist blöde und dafür extra leveln müssen damit das nicht mehr passiert ebenso.


Hört sich an wie bei Sacred 2. Kleiner Angriffwert Char/hoher Verteidigungswert Gegner = kaum Treffer. Kann man durch Skillen des Angriffswertes über Items verbessern.

Das sorgt zwar für "lahmes" Gameplay am Anfang, ist aber vom System her sinnig.

PoE werde ich erst zocken wenn es "fertig" ist, selbst wenn es Schwächen hat, ist immer noch die Tatsache da, dass es keinen Cent kostet.

Commander Keen
2012-07-29, 10:41:38
Ich habe es gestern intensiv gezockt und finde es richtig gut. Als Beispiel sei mal genannt, dass die Gems zum Sockeln mitleveln und man diese weiterverwenden kann - das motiviert ungemein (finde ich). Der Skillwald ist sowieso der Hammer :D

Das einzige, was mich ein wenig stört ist die zu nahe Kameraperspektive. Selbst auf der höchsten Zoomstufe will ich immer noch weiter wegscrollen.

Ansonsten lief das Spiel schon sehr bugfrei (mir sind keine aufgefallen), ohne Lags und insgesamt völlig problemlos. Für free to play wirklich der Hammer.

boxleitnerb
2012-07-29, 10:46:20
Ich hatte zwei Bluescreens in dem Spiel bisher, jedesmal beim Wechsel in eine andere Gegend. Da müssen die noch was tun.

Nagelbrett
2012-07-29, 11:18:24
Ich hatte zwei Bluescreens in dem Spiel bisher, jedesmal beim Wechsel in eine andere Gegend. Da müssen die noch was tun.
Wenn Userspace-Software Bluescreens auslösen kann, würde ich eher sagen, dass mit deinem PC was nicht stimmt.

Cowboy28
2012-07-29, 11:35:39
Das einzige, was mich ein wenig stört ist die zu nahe Kameraperspektive. Selbst auf der höchsten Zoomstufe will ich immer noch weiter wegscrollen.


Das hat mich damals bei Torchlight total genervt, hoffe das die Devs von PoE sich das zu Herzen nehmen, und höhere Zoomstufen ermöglichen.

boxleitnerb
2012-07-29, 11:40:38
Wenn Userspace-Software Bluescreens auslösen kann, würde ich eher sagen, dass mit deinem PC was nicht stimmt.

Nein, mit meiner Kiste ist alles in Ordnung. Das PoE-Forum hat schon einen 8-seitigen Thread, der sich damit beschäftigt - es liegt an Creative Soundkarten. Meinen letzten Bluescreen hatte ich...vor 5 Jahren? Ich weiß es nichtmal mehr. Es ist definitiv PoE.

Nagelbrett
2012-07-29, 12:11:51
Ok dann liegt es eben nicht direkt an deinem PC, sondern an Creative. Die haben dafür zu sorgen, dass ihre Treiber sich nicht aus dem Userspace heraus zum Absturz bringen lassen.
Die PoE-Entwickler trifft da imho keine Schuld. Die können höchstens versuchen, irgend einen Workaround reinzuhacken, aber eigentlich sollte man beim Treiber ansetzen.

Grey
2012-07-29, 13:15:21
Level 5 ? Auf Level 5 waren alle Klassen lame bei D III. Der DH bekommt mit Lvl 9 z.B. erst sein Rapid Fire (klar, später useless aber bringt erstmal Spaß rein), der Barb Leap etc.

Ok danke, dann schau ich mal das ich vll. noch 10 oder so schaffe dies WE. Immerhin, D3 hat mir wesentlich schnell wesentlich mehr Spaß gemacht (nur Demo gespielt... Hack&Slay interessiert mich eigentlich auch nicht als MMO-Version, einmal Kampagne durch und gut ist)

Hört sich an wie bei Sacred 2. Kleiner Angriffwert Char/hoher Verteidigungswert Gegner = kaum Treffer. Kann man durch Skillen des Angriffswertes über Items verbessern.

Das sorgt zwar für "lahmes" Gameplay am Anfang, ist aber vom System her sinnig.

PoE werde ich erst zocken wenn es "fertig" ist, selbst wenn es Schwächen hat, ist immer noch die Tatsache da, dass es keinen Cent kostet.

Hm Sacred 2 hatte das irgendwie nicht so extrem à la jeder 2-3 Treffer ins Nichts.

Ich habe es gestern intensiv gezockt und finde es richtig gut. Als Beispiel sei mal genannt, dass die Gems zum Sockeln mitleveln und man diese weiterverwenden kann - das motiviert ungemein (finde ich). Der Skillwald ist sowieso der Hammer :D

Das einzige, was mich ein wenig stört ist die zu nahe Kameraperspektive. Selbst auf der höchsten Zoomstufe will ich immer noch weiter wegscrollen.

Ansonsten lief das Spiel schon sehr bugfrei (mir sind keine aufgefallen), ohne Lags und insgesamt völlig problemlos. Für free to play wirklich der Hammer.

Gems und Kamera sehe ich auch so. Für "F2P der Hammer" finde ich aktuell noch nicht. Aber ist ja noch etwas früh.

Fusion_Power
2012-07-29, 14:45:12
Hab mal bissl weiter gelesen, also die primären Skills sind Gems und die SOCKELT man in Items? Interessant.
Dann gibts noch Maps als Items fürs Endgame sammt random Eigenschaften die man auch verändern und transmutieren kann, Die Devs haben echt mal abgefahrene Einfälle. :D

Commander Keen
2012-07-29, 17:21:46
Hab mal bissl weiter gelesen, also die primären Skills sind Gems und die SOCKELT man in Items? Interessant.

Richtig. D.h. letztendlich, dass jede Charakterklasse theoretisch jeden Skill nutzen kann. In der Praxis läufts natürlich nicht ganz so, weil die Gems auch Anforderungen an STR, DEX & INT haben und man außerdem einen freien Sockel in der passenden Farbe im Equipment braucht, aber möglich ist es wie gesagt.

Eine weitere Besonderheit ist, dass es kein Geld gibt. Als Ersatzwährung dienen die Orbs und Scrolls, mit denen man seine Ausrüstung weiter aufwerten oder modifizieren kann.

Die letzte große Besonderheit des Games ist der Skillwald. Das alles drei zusammengenommen, lässt PoE schon ziemlich aus dem Action-RPG Einheitsbrei herausstechen. Und es ist gratis und funktioniert trotzdem gut. Also ich denke, ich werde auf jeden Fall dabei bleiben, freue mich schon auf die Public Beta um meinen Duellisten weiterzuspielen ;)

Lurelein
2012-07-29, 17:28:49
Nein, mit meiner Kiste ist alles in Ordnung. Das PoE-Forum hat schon einen 8-seitigen Thread, der sich damit beschäftigt - es liegt an Creative Soundkarten. Meinen letzten Bluescreen hatte ich...vor 5 Jahren? Ich weiß es nichtmal mehr. Es ist definitiv PoE.

Soweit ich das verstanden habe, können die PoE Entwickler da nicht viel machen, weil es ein Treiberproblem von Creative ist.
Auch haben es nicht alle Creative Soundkarten User. Ich habe ja auch eine und noch keinen BS gehabt bei PoE.

labecula
2012-12-05, 15:26:36
Kann man eigentlich noch irgendwas an der gruseligen Grafik pimpen? Trotz max. out sieht es ja eher nach einem schlechten Zwilling von Titan Quest aus. Spielerishc gut, keine Frage. Grafisch aber ein Grauen...

Lurelein
2012-12-05, 22:28:57
Also ich finde die Grafik deutlich besser als bei TQ. Zum pimpen gibt es glaube ich nichts.

Winnie
2012-12-06, 01:29:05
Falls noch jemand nen Beta-Key loswerden möchte - ich bin ein dankbarer Abnehmer :-)

Cowboy28
2012-12-06, 04:49:30
Gibt es eigentlich schon ein Datum für die Open-Beta?

[dzp]Viper
2012-12-06, 05:36:09
Hab Gestern was gelesen von Anfang 2013. Also sollte nicht mehr so lange dauern

JaniC
2012-12-06, 07:13:04
January 23rd, 2013

http://www.pcgamer.com/2012/12/05/path-of-exiles-open-beta-dated/

Steht dann Freitag bestimmt auf gamestar.de ...

labecula
2012-12-07, 16:29:16
Meine Info ist 23.12.12, nicht 23.01.13. Auf PoE steht ebenfalls December 2012. Hier auch: http://www.onlinewelten.com/games/path-of-exile/news/offene-betaphase-akt-3-dezember-angekuendigt-116838/

Dauerte mir trotzdem zu lange. Habe 8,- Euro in einen Beta ZUgang investiert. Ist ja kein großer Betrag.

JaniC
2012-12-07, 19:23:00
Ist es wahrhaftig zuviel verlangt, auf den Link zu klicken und auch nur die ersten zwei Sätze zu lesen? Stattdessen die veraltete Info nochmal posten und Verwirrung stiften.

While the developers had originally targeted a December 2012 date – and actually believe they can have the game ready this month – they’ve decided to delay until after the new year, when staff will be back from their Christmas break.

Klarer geht es ja wohl kaum.

/edit:

LOL, der Hammer: Selbst deine Quelle hat vor zwei Tagen darüber berichtet, aber du postest was altes:

Open-Beta-Phase des Diablo 3-Konkurrenten verschoben
Spielentwickler Grinding Gear Games hat die offene Beta-Phase des Hack'n'Slays Path of Exile auf Januar 2013 verschoben. Ursprünglich war der Testlauf für Dezember 2012 geplant.
http://www.onlinewelten.com/games/path-of-exile/news/open-beta-phase-diablo-3-konkurrenten-verschoben-117985/

labecula
2012-12-07, 20:04:17
Auf pathofexile.com steht December 2012. Das ist für mich bindend als Info, nicht was irgendwo anders steht... Solange auf der Originalsite nichts anderes steht, sehe ich keinen Grund daran zu zweifeln.

SuperStar
2012-12-08, 16:33:05
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/58436

Cowboy28
2013-01-12, 18:35:30
Hier ein paar interessante Videos zu PoE auf Deutsch.

Erste Schritte in PoE: http://youtu.be/BwznGJY5v1U
Was man über Skill Gems wissen sollte: http://youtu.be/wVhscWfGVLo
Defensive Charakterwerte: http://youtu.be/UyqcG7WCir8
So funktionieren Support Gems: http://youtu.be/DgxblFtPwec
Crafting Basics: http://youtu.be/7iELOwhJteM

Das Spiel macht wirklich Spass, ist aber auch ziemlich komplex, insofern sind die Videos da echt hilfreich.

Cowboy28
2013-01-14, 05:40:11
Gibt jetzt eine deutsche Fansite zu PoE.

http://www.poe-fans.de/

Je mehr sich dort anmelden, umso besser!

Fusion_Power
2013-01-14, 19:19:58
Wie siehts mit einer deutschen Übersetzung des Spieles aus? ich kann zwar relativ gut englisch aber PoE ist wohl gerade für Einsteiger so extremst komplex und "hardcore", dass man zumindest beim lesen etwas Erleichterung sicher gut brauchen kann.

Commander Keen
2013-01-14, 19:22:10
Wie siehts mit einer deutschen Übersetzung des Spieles aus? ich kann zwar relativ gut englisch aber PoE ist wohl gerade für Einsteiger so extremst komplex und "hardcore", dass man zumindest beim lesen etwas Erleichterung sicher gut brauchen kann.

Ach was, Hack'n'Slay, Story nebensächlich, Zahlen der Items sprechen für sich.

Fusion_Power
2013-01-14, 21:27:22
Ja schon. Es geht mir aber nicht um Story oder irgend welche übersetzten Menü-Optionen sondern einzig um die teils ausufernden Item Beschreibungen. ;) Da steht ne Menge bei den Items und Gems und dergleichen.

Cowboy28
2013-01-15, 04:51:49
Wie siehts mit einer deutschen Übersetzung des Spieles aus?


Geplant ist, dass Spiel kurz nach Final Release in verschiedene Sprachen zu lokalisieren. Jetzt kommt ja erstmal die Open Beta.

Es gibt eine Menge Tipps und Tricks, Buildguides und Erklärungen in Deutsch zu PoE, insofern kann ich da mit dem Englisch leben.

Die Itembeschreibungen sind umfangreich, das stimmt. Das Crafting ist auch recht komplex, da man ja die Möglichkeit hat, Items durch Gems was die Boni angeht jederzeit zu verändern.

EDIT: Hier gibt es Infos zu den Items

http://www.pathofexile.com/item-data

Diese haben ja Basic-Stats und Boni (mehr Boni je höherwertiger), und die lassen sich ja nochmal mit Gems in den Sockeln aufwerten. Die Gems lassen sich nochmal mit Support-Gems aufwerten, solange sie mit Linien verbunden sind. Mit Orbs lassen sich die Sockelfarben (Rot=Stärke, Grün=Geschick, Blau=Magie) und Verbindungslinien verändern. Mit Orbs kann man auch normale Items in magische umwandeln, mit Schleifsteinen die Qualität verbessern usw. usf. Ist alles komplex, lässt aber kaum Wünsche offen. :smile:

labecula
2013-01-15, 06:54:39
Es gibt eine Menge Tipps und Tricks, Buildguides und Erklärungen in Deutsch zu PoE, insofern kann ich da mit dem Englisch leben.


Dann mal her mit den Links :-)

Cowboy28
2013-01-15, 20:44:13
http://de.pathofexilewiki.com/wiki/Hauptseite

http://www.youtube.com/user/ExileInfo?feature=watch

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/4665/page/1

http://www.poe-fans.de/index.php/kunena-2012-08-09

Fusion_Power
2013-01-16, 14:13:20
Die Info Videos waren interessant, die hat der Typ gut kommentiert. Ist zwar für den Anfänger wie mich nach wie vor sehr verwirrend, gerade das mit den unterschiedlichen Schadensarten und Widerständen aber immerhin bekommt man die Details auf deutsch erklärt. :) Das Crafting ist auch sehr komplex und mit den ganzen Gems, die man überall rein tun kann aber die nicht überall was bewirken, muss man sich sicher auch erst mal ne Zeit lang auseinander setzen.
Wie sich Anfänger im riesigen Passiv Skillbaum zurechtfinden sollen, ohne sich gleich total zu verzetteln, muss sicher auch noch detailliert besprochen werden. Beta Tester hatten ja lange Zeit, sich die ideale Skillung auszusuchen, die haben dann natürlich enorme Vorteile und wissen wo es lang geht.

Path of Exile ist wohl so ein Spiel, wo man sich richtig rein knien und massig "feintuning" betrteiben kann. ^^

Lurelein
2013-01-16, 16:00:19
Path of Exile ist wohl so ein Spiel, wo man sich richtig rein knien und massig "feintuning" betrteiben kann. ^^

Ohhjaaa das kann man ;)

Cowboy28
2013-01-16, 17:30:46
Vereinzelt gibt es ja schon Builds, mit jeweiliger Route durch das Skillgeflecht.

Aber das ist ja das Schöne bei PoE, man hat im Skilltree enorme Freiheiten, und kann durch Gems und Orbs die Items so verändern wie man sie haben will.

Sehe schon den Ingame- und Boardhandel florieren a´la "Ich brauch noch 2 Gems für meine Rüstung mit Boni auf XY, biete 2 Orbs of Transmutation" etc. :smile:

labecula
2013-01-16, 18:07:40
Gibt es eigentlich irgendwo Skilltree Sammlungen, die von Profis schon ordentlich getestet wurden? Also Kriparian Builds z.B.?

Commander Keen
2013-01-16, 18:15:05
Ich hab die closed-Beta schon relativ intensiv gezockt und so schlimm ist das mit dem Skillbaum und Crafting nicht, ehrlich ;)

Das tolle ist ja, dass man wirklich alles modifizieren kann. Man braucht nur etwas Geduld und Glück. Im Prinzip kannst du in PoE aus einem 3 Pfennig-Trashitem ein Epic basteln, wenn du genug Orbs (und wie gesagt: Glück) hast.

Der Weg durch den Skillwald ergibt sich auch von alleine, wenn man eine Weile zockt und merkt welche Spielweise einem Spaß macht. Natürlich gibt es (oder gab es - hab seit 3 Monaten nicht mehr gespielt und im Tree soll sich ja einiges geändert haben) einige must-have-skills, aber auch das kriegt man schnell raus. Das schöne ist ja, dass du mit jedem Char quasi jeden Weg einschlagen kannst. OK, ob das Endergebnis dann durchschlagskräftig ist, ist die andere Frage. Daher ist das ganze auch nicht so wild, weil man letztlich dann halt doch größtenteils in seinem Eck des Waldes für den jeweiligen Char bleibt.

Cowboy28
2013-01-16, 19:49:33
Open-Beta Trailer:

http://www.gametrailers.com/videos/eehtnb/path-of-exile-exclusive-open-beta-trailer

Döner-Ente
2013-01-16, 23:08:40
Gefällt mir, werde ich mir nächste Woche auch mal anschauen.
Ich frag mich immer nur...wie finanzieren die sich ? Da werkeln so einige Leute über Jahre dran, in der Zeit muss deren Lohn ja schon irgendwie finanziert sein und dann soll all das Geld nur über optionale Verkäufe von kosmetischen Goodies reinkommen ?

Cowboy28
2013-01-17, 05:05:13
Denke mal viele werden von den Supportmöglichkeiten Gebrauch gemacht haben.

Im offiziellen Forum sind auch erstaunlich viele Diamond-Supporter unterwegs. :eek:

https://www.pathofexile.com/purchase

ich habe irgendwo in deren offiziellem Forum gelesen, das bis dato über 1 Mio. $ zusammen gekommen sind. Ich hab auch 50 $ (ca. 38 €) "gespendet".

Das sind glaube ich aber auch nur ne Handvoll Leute in deren Team, die trifft man wohl auch Ingame, wenn ich den Teamleiter richtig verstanden hab. ;)

labecula
2013-01-17, 07:35:11
Laut Video gibt es ca. 150 Diamonds, da sind schonmal 150.000 Dollar. Und wer fair sein will, opfert jetzt schnell nochmal die 10 US-Dollar, was knapp 8,50 Euro sind. Das sollte es JEDEM Interessierten wert sein. So hab ichs auch gemacht zur CB. Das was die abliefern ist, wenn man es mal mit Blizzard und D3 vergleicht, verdammt viel und guter Content.

labecula
2013-01-17, 07:38:18
Ich hab die closed-Beta schon relativ intensiv gezockt und so schlimm ist das mit dem Skillbaum und Crafting nicht, ehrlich ;)

Das tolle ist ja, dass man wirklich alles modifizieren kann. Man braucht nur etwas Geduld und Glück. Im Prinzip kannst du in PoE aus einem 3 Pfennig-Trashitem ein Epic basteln, wenn du genug Orbs (und wie gesagt: Glück) hast.

Der Weg durch den Skillwald ergibt sich auch von alleine, wenn man eine Weile zockt und merkt welche Spielweise einem Spaß macht. Natürlich gibt es (oder gab es - hab seit 3 Monaten nicht mehr gespielt und im Tree soll sich ja einiges geändert haben) einige must-have-skills, aber auch das kriegt man schnell raus. Das schöne ist ja, dass du mit jedem Char quasi jeden Weg einschlagen kannst. OK, ob das Endergebnis dann durchschlagskräftig ist, ist die andere Frage. Daher ist das ganze auch nicht so wild, weil man letztlich dann halt doch größtenteils in seinem Eck des Waldes für den jeweiligen Char bleibt.

So wie ich Kriparian verstanden habe, haben sie einige Uberskills am Rande des Baums aber auch ordentlich generft und geändert. Was aber durchaus legitim ist, denn der Witz an dem Skillbaum ist ja seine Vielfältigeit und nicht 6 Uberskillungen die dann Standard werden.

labecula
2013-01-18, 08:05:15
-gelöscht-

Cowboy28
2013-01-18, 20:20:05
Gibt es eigentlich irgendwo Skilltree Sammlungen, die von Profis schon ordentlich getestet wurden? Also Kriparian Builds z.B.?

Gar nicht mehr dran gedacht, es gibt Builds-of-the-Week Videos, die Chris Wilson selbst kommentiert (ist der eigentlich der nette Bruder von Jay Wilson :biggrin:?)

http://www.youtube.com/user/grindinggear?feature=watch

Die Chars gehen schon ganz gut ab, wenn man den "richtigen" Build hat! :eek:

http://www.youtube.com/watch?v=3CHGLWhMunM&list=UUA7X5unt1JrIiVReQDUbl_A&index=5

Aber da kann ja jeder mit rumexperimentieren, ist ja das Schöne.

Fusion_Power
2013-01-18, 21:20:15
Gar nicht mehr dran gedacht, es gibt Builds-of-the-Week Videos, die Chris Wilson selbst kommentiert (ist der eigentlich der nette Bruder von Jay Wilson :biggrin:?)

http://www.youtube.com/user/grindinggear?feature=watch

Die Chars gehen schon ganz gut ab, wenn man den "richtigen" Build hat! :eek:

http://www.youtube.com/watch?v=3CHGLWhMunM&list=UUA7X5unt1JrIiVReQDUbl_A&index=5

Aber da kann ja jeder mit rumexperimentieren, ist ja das Schöne.
Die meißten der vorgestellten Builds setzen aber trotzdem auf absolutes Top Gear, genau das will ich ebe nicht, das ist ja einer der Gründe, warum ich ne Alternative zu Diablo suche: keine gear-basierten Builds, bei meinem Glück finde ich eh nie was, daher sollte die Ausrüstung ehr ne untergeordnete Rolle spielen. Das verspreche ich mir halt eigentlich von PoE.

Commander Keen
2013-01-18, 21:32:31
Die meißten der vorgestellten Builds setzen aber trotzdem auf absolutes Top Gear, genau das will ich ebe nicht, das ist ja einer der Gründe, warum ich ne Alternative zu Diablo suche: keine gear-basierten Builds, bei meinem Glück finde ich eh nie was, daher sollte die Ausrüstung ehr ne untergeordnete Rolle spielen. Das verspreche ich mir halt eigentlich von PoE.

Das wird in so einem Spiel nie passieren, das macht ja u.a. den "Tiefgang" aus. Warum Path of Exile dennoch besser ist: Wie ich oben schon erwähnte, kannst du auch aus weißen Items sehr gutes Equip basteln. Die Orbs dafür droppen häufig genug und wenn man weiß worauf es ankommt (bzw. was man haben will), dann ist die Modifizierung schnell gemacht.

Im Grunde musst du nur ein weißes Item finden, das schon halbwegs gute Grundvoraussetzungen mitbringt (primär viele Slots, sekundär viele Verbindungen zwischen den Slots und die richtigen Farben). Daher sollte man auch tunlichst nicht weiße Items ausfiltern beim looten ;)

Für den "Weg nach oben" reicht das allemal. Wie gesagt: Mit etwas Glück bekommt man sogar etwas hin, was sich für seine persönlichen Anforderungen nicht hinter irgendwas episch-legendärem verstecken braucht, weil es eben genau zu deinem Char passt.

Cowboy28
2013-01-18, 21:36:18
Die meißten der vorgestellten Builds setzen aber trotzdem auf absolutes Top Gear, genau das will ich ebe nicht


Du kannst Dein Gear doch vielfältig mit Orbs pimpen, sei es aus einem blauen ein gelbes Item machen, die Sockelfarben ändern, mehr Sockel erzeugen usw. Wenn man ein gutes Grunditem hat, sollte man schon ein Topitem bauen können.

Wenn in PoE das Gear gar nicht zählen würde, dann würde mir was fehlen. Und aus meiner Erfahrung, und denen der anderen Beta-Tester, droppt auch kaum Crap, ich hab meine Rangerin 5 Minuten gespielt, und hatte schon nen gelben Bogen mit +X auf Firedamage und zwei grünen Sockeln.

Die Builds sind ja alle schon im High-Lvl Bereich, da sind bis dahin sicher Top-Items gedroppt.


Im Grunde musst du nur ein weißes Item finden, das schon halbwegs gute Grundvoraussetzungen mitbringt (primär viele Slots, sekundär viele Verbindungen zwischen den Slots und die richtigen Farben). Daher sollte man auch tunlichst nicht weiße Items ausfiltern beim looten ;)


Oder so! :smile: Da gibt es halt viele Wege, aber wenn man weiss, wo man hin will, und was man braucht, dann kann man anfangen seine Items auszubauen.

Denke mal, dass der Ingame-Handel und Forenhandel sehr aktiv betrieben werden wird, weil man sicher irgendwann genau ein bestimmtes Gem sucht, und dann vielleicht genau das hat, was der Handelspartner für seinen Char sucht. Alles reiner Itemhandel komplett ohne Gold.

Commander Keen
2013-01-18, 22:10:37
So siehts aus. OK, eins meiner besten Items war orange, ein Hammer der perfekt zum Ground-Slam des Haudraufs gepasst hat. Das Ding hab ich glaube ich 20 Level lang benutzt und natürlich auch noch fleissig weiter gepimpt :D

Aber vieles hab ich auch aus weißen Items selbst gecraftet. Wie gesagt: Wenn das Item die richtigen Grundvoraussetzungen mitbringt, dann kostet das nicht mal viele Orbs (man kann aber auch massig Orbs in einen Gegenstand ballern und immer noch nicht das gewünschte kriegen...) und schwupps ist das Item nicht mehr weiß sondern blau oder gelb und hat super Stats und viele Slots.

Gerade die Slots sind nach den ersten 20 Noob-Leveln eminent wichtig, da die Orbs hierfür am seltensten sind. Das als Hintergrundinfo, warum es sich lohnt auch den Crap aufzusammeln und zu pimpen, wenn die Slots passen.

Cowboy28
2013-01-18, 22:48:38
Hier gibt´s ein recht langes Video zu Act 3 und Infos zur Open-Beta und PoE allgemein.

http://www.gamespot.com/shows/now-playing/?event=now_playing_path_of_exile20130117

Cowboy28
2013-01-19, 14:06:49
Wenn jemand noch neu ist, und Bock hat, dann kann er gerne ne Runde mitzocken, bin Ingame als Tessala zu finden (Ranger Stufe 3, will die Klasse mal antesten).

Döner-Ente
2013-01-19, 15:19:20
Hier gibt´s ein recht langes Video zu Act 3 und Infos zur Open-Beta und PoE allgemein.

http://www.gamespot.com/shows/now-playing/?event=now_playing_path_of_exile20130117

Danke, sehr informativ.
Muss sagen...das Skillsystem mit den Gems und dem passiven Baum hört sich wirklich richtig gut an im Sinne von Flexibilität und Tiefgang.
Nun bin ich doch sehr auf die Open Beta gespannt :D.

Edit: Habe jetzt den Client versuchsweise doch mal auf der SSD installiert und allein schon die Ladezeiten bis ins Hauptmenü sind damit schon drastisch kürzer.

Cowboy28
2013-01-19, 17:06:02
Muss mir unbedingt mal Teamspeak installieren, mit dem Ingame-Chat macht das zusammen zocken doch ziemlich Stress, man hat mit den Gegnern schon genug zu tun! :wink:

EDIT: Ich lach mich kaputt, hier gab es 1500 Keys, die waren nach einer Stunde weg! ;D

http://www.mmorpg.com/giveaways.cfm/offer/410/Path-of-Exile-Beta-Key-Giveaway.html

So wie das Spiel ankommt, könnte es ein riesiger Erfolg für GGG werden, gönne ich denen von Herzen!

Döner-Ente
2013-01-20, 21:30:30
Hab jetzt doch kurz vorm Start der Open Beta mir für die 10$ doch noch die Closed gegönnt; bei Gefallen hätte ich eh vorgehabt, denen nen paar $ rüberkommen zu lassen.
Und so nach dem ersten Reinschnuppern (Lvl 6 Witch)...gefällt mir bisher besser als D3 und Torchlight II.
Das Skillgem-System, die Ausrüstungsupgrademöglichkeiten, der Passives-Baum...finde ich sehr gelungen, da machts richtig Spass, da rumzutüfteln.
Auch von der Spielwelt sagt mir die düstere Atmosphäre sehr zu, Kämpfe gehen gleichfalls flott von der Hand (auch wenn die Kampfsounds imho noch etwas mehr Wumms vertragen könnten).
Wer für die Art von Spielen was übrig hat, sollte definitiv ab Mittwoch mal in die Beta reinschnuppern.

Cowboy28
2013-01-20, 22:00:15
Gerade mit 6 Leuten durch das Spiel gezogen, das rockt dermassen die Hütte!!! Wenn in einem Dungeon alle abgehen, eine Freude!

Wenn das Spiel kein Erfolg wird, dann zweifel ich an allem. Komme nicht drüber weg, dass das für lau ist! (Auch wenn ich 50 Dollar "gespendet" hab :D)

@Döner-Ente: Können ja mal zusammen zocken, wenn du magst. Entweder in der Open-, oder wegen mir auch gerne schon in der Closed-Beta bis Mittwoch.


Falls ich das noch nicht gepostet hab, hier gibt es auf Deutsch das wichtigste zu PoE, Backgroundwissen ist hier nämlich über kurz oder lang ein Muss.

http://www.youtube.com/user/ExileInfo?feature=watch

tam tam
2013-01-21, 06:55:35
Ich kann es jedem D2-Liebhaber empfehlen.

Dazu mal ein Beispielbildchen von meiner Hexe als Summoner glaub LvL57(?) mit 8 Zombies(hier gerad nur 6), 11 Skelletten(als Bomber und Blocker) und 2 Geistern(wobei die Geister erst zum Ende hin richtig stark und vor allem sehr wichtig werden! was m.E. viel unterschätzt wird).

http://s14.directupload.net/images/user/130121/temp/8xgnrfp8.jpg (http://s14.directupload.net/file/u/14344/8xgnrfp8_jpg.htm)


Hier sieht man z.B. eine verflucht schwierige Stelle, die ich gar nicht so mag(was man auch an dem vielen Blut sieht). Das Problem z.B. sind hier die gegnerischen Bogenschützen-Skellette mit Blitz- und Chaosschaden, wobei letzteres sogar noch übler reinhaut als schon Blitzschaden, weswegen da sogar meine Zombies mit jeweils 2.6k Leben und 3 Auren ihre Probleme hatten(da hab ich ganz schön rumgefrustet). Wenn man z.B. in einer Suppe von Chaosschaden steht, die durch die aufprallenden Pfeile entstehen, sind schonmal binnen 1s bis zu 50% Leben weg(dagegen gibt es auch keine Ressistenzen, d.h. der knallt 100% durch!). Und das besonders schwierige an dieser Situation war ja letztendlich, daß hinter den gegnerischen Skelletten 2 Necros standen, die diese immer wiederbelebten und ich kaum an diese herankam, weil die ja durch bis zu 20 gegnerischen Skelletten gedeckt waren(die sich da angesammelt hatten). Ich habe es dann so gelöst bekommen, indem ich über ca. 10min(einschl. 3 Anläufen) immer fleißig meine 11 Skellette da reingespamt habe(die da regelmäßig OneHit-Kills wurden), wobei ich dabei höllisch aufpassen mußte, dabei nicht zufällig von einem verirrten Chaos- oder Blitzpfeil getroffen zu werden, weil wie gesagt, zwei Treffer mich schon killen können(Castreichweite ist begrenzt). Und 25% Exp-Abzug bei Tod tun richtig weh, besonders im hohen Levelbereich.

Der Summoner ist m.E. die sicherste Klasse, setzt jedoch schon spielmechanische Kenntnisse voraus. Das hängt auch ganz einfach damit zusammen, weil man bei dieser Klasse weniger auf entsprechend gutes Equipment angewiesen ist, um auch in höheren Levelbereichen mitzuspielen. Dabei muß man jedoch immer auf die Aggro achten.

Für Neulinge kann ich ansonsten z.B. ersteinmal den Marauder oder Duelist empfehlen. Wobei man beim letzterer sogar eines der stärksten Builds überhaupt entwickeln kann. An die Grafik sollte man ersteinmal keine hohen Ansprüche stellen(hoffentlich schieben die später schönere Texturen nach). Hat jedoch den Vorteil, daß es für jeden spielbar sein dürfte. Probleme gibt es eventl. mit Creativ Soundkarten(spez. X-Fi-Reihe), die zu sporadischen Bluescreens führen können. In diesem Fall empfehle ich da die letzten Betratreiber(z.B. SBXF_PCDRVBETA_US_2_18_0015A), die man seperat bei Creativ downloaden kann. Ansonsten bisher keine Probleme. PoE ist ganz klar an D2 angelehnt und sogar richtig komplex. Man kann. z.B. durch die Gems schöne viele Kombinationen basteln, die je nach Spielweise angepaßt werden können. Die Welten wirken noch ein wenig klein. Levelgebiete werden aber nach hinten immer größer. In den kl. Dörfern/Örtchens als Sammel/Startpunkte sieht man auch all die anderen Spieler(je nach Server, weil nur eine begrenzte Spieleranzahl zugelassen ist). Dieses Spiel ist noch nicht ganz perfekt. Aber viele Sachen wirken sehr durchdacht und es ist in der Summe sehr überzeugend. Eines ist jedoch schonmal Fakt. PoE ist suchtgefährdend.

Das Team von "Grinding Gear Games" ist gerade dabei, Blizzard so richtig vorzuführen. Auch wenn sie selber meinen, daß PoE und D3 auf gänzlich unterschiedliche Spielprinzipien aufbauen, zeigen sie doch i.M. wunderbar, was Blizzard bei D3 alles falsch gemacht hat. Und GGG sei der sich abzeichnende Erfolg auch vom ganzen Herzen gegönnt. :)

Commander Keen
2013-01-21, 12:29:25
Das Team von "Grinding Gear Games" ist gerade dabei, Blizzard so richtig vorzuführen. Auch wenn sie selber meinen, daß PoE und D3 auf gänzlich unterschiedliche Spielprinzipien aufbauen, zeigen sie doch i.M. wunderbar, was Blizzard bei D3 alles falsch gemacht hat. Und GGG sei der sich abzeichnende Erfolg auch vom ganzen Herzen gegönnt. :)

Ich würde es ihnen auch wünschen, zumal das Ding auch noch f2p ohne Einschränkungen ist :eek:

D.h. die Bezahlkunden haben keinerlei spielerische Vorteile, sondern zahlen aus Überzeugung, weil sie das Spiel toll finden. Gibts nicht allzu häufig sowas.

labecula
2013-01-21, 13:47:32
Den ist wirklich etwas großes gelungen, besonders wenn man das Entwicklerstudio im Vergleich zu Blizzard sieht - was dort an Leuten an einem Spiel arbeiten, wie lange entwickelt und auch wieviel Geld verbraten wurde.
Es sei GGG alles Beste gegönnt. Hab noch schnell lauf Bronze geupdatet, einfach weil es das Spiel Wert ist. Ich freue mich darauf durch den Skillbraum durchzusteigen und auch auf das Endgame mit dem Kartenraum. Und nicht zuletzt kann man endlich mal einen HC anfangen, weil das Ende nicht gleich das Ende ist, sondern im SC weitergespielt werden kann. Das Spiel ist nicht perfekt, schon garnicht die Community Funktionen. Aber hey, Blizzards Chat ist ja noch viel schlimmer. Das Gesamtbild ist jedenfalls jetzt schon runder als bei D3 anfangs und jetzt immer noch. Ein modernes D2 mit einer aufgepimpten Titan Quest Grafik, was will man mehr!?

Cowboy28
2013-01-21, 16:41:38
Wenn man z.B. in einer Suppe von Chaosschaden steht, die durch die aufprallenden Pfeile entstehen, sind schonmal binnen 1s bis zu 50% Leben weg(dagegen gibt es auch keine Ressistenzen, d.h. der knallt 100% durch!).

Kann es sein, dass dein Evasion-Wert niedrig ist? Weil ich meine gelesen zu haben, dass

- Armor physischen Schaden abhält
- Evasion elementaren Schaden abhält

Gegen kritische Treffer kann man ja auch Skillmäßig vorgehen.

Hmm, ich plane gerade ein wenig wie ich ab Mittwoch meine Chars skillen soll, aber ich glaube. ich kann schon froh sein, wenn ich beim ersten Char 2/3 des Optimums raushole... :wink:

Werd wohl erstmal einen Marauder-Tank basteln (1H Waffe + Schild), auch wenn der Dmg erstmal drunter leidet, das ist aber dann sekundär.


Ein modernes D2 mit einer aufgepimpten Titan Quest Grafik, was will man mehr!?


Man merkt, dass die Devs da unheimlich viel Liebe zum Detail reingesteckt haben, die Grafik ist okay, aber sicher nicht das Highlight des Spiels. Aber was da bei dem Item-, Skill-, Gem- und Orbsystem dahinter steckt, das ist zwar komplex, greift aber perfekt ineinander. Was das angeht ist PoE allen anderen H&S weit voraus.


D.h. die Bezahlkunden haben keinerlei spielerische Vorteile, sondern zahlen aus Überzeugung, weil sie das Spiel toll finden. Gibts nicht allzu häufig sowas.


Ich überlege ernsthaft auf Silber upzugraden, es ist unfassbar, das ein solches Spiel nix kostet! Und die verdienen jeden Cent den sie bekommen!

labecula
2013-01-21, 17:14:29
Ist es nicht so, dass man Immunität gegen Chaos Schaden bekommen, wenn man Cahos Inoculation skillt (rechts oben am Rand)? Ich glaube, Kripp sagte mal, dass das ein Pflichtalent sein sollte.

Cowboy28
2013-01-21, 17:20:26
Kann sein, aber für manche Schlüsselskills muss man ja auch Opfer bringen, was aber Charspezifisch von Vorteil sein kann. Man sollte sich immer genau überlegen, ob man auch später noch mit den Nachteilen leben kann, wenn der Vorteil momentan überwiegt.

Gibt es eigentlich sowas wie einen interaktiven PoE-Skilltree im Netz, wo man die Skillung planen und analysieren kann?

SuperStar
2013-01-21, 17:25:34
Chaos inocilation oder so wird geändert in open beta. keine immunität mehr dafür wird chaos vom energy shield abgezogen statt vom leben.
Ach ja, Leben natürlich auf 1 reduziert.

Lurelein
2013-01-21, 17:27:47
Gibt es eigentlich sowas wie einen interaktiven PoE-Skilltree im Netz, wo man die Skillung planen und analysieren kann?

Na direkt bei denen auf der Seite :)

http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgUA

Cowboy28
2013-01-21, 17:46:47
Na direkt bei denen auf der Seite :)

http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgUA

Aaaaaarghhhh, jeden Tag dort auf der Seite, und noch nie gesehen! Danke Dir!

Ja geil... Hatte ich schon erwähnt, dass ich die Jungs und Mädels von GGG liebe! :love4:

Achja, es gibt auch ein deutsches Forum zu PoE, denke mal, das wird sich gut füllen in nächster Zeit. :wink:

http://www.poe-fans.de/index.php/kunena-2012-08-09

labecula
2013-01-21, 18:51:36
Chaos inocilation oder so wird geändert in open beta. keine immunität mehr dafür wird chaos vom energy shield abgezogen statt vom leben.
Ach ja, Leben natürlich auf 1 reduziert.

Na, da werden wohl einige Schlüsselskills generft, hm? Aber eigentlich auch ok, denn den Uberbiuild, den einen, den will man ja auch nicht. Soll ja individuell bleiben.

labecula
2013-01-21, 18:52:33
Aaaaaarghhhh, jeden Tag dort auf der Seite, und noch nie gesehen! Danke Dir!

Ja geil... Hatte ich schon erwähnt, dass ich die Jungs und Mädels von GGG liebe! :love4:

Achja, es gibt auch ein deutsches Forum zu PoE, denke mal, das wird sich gut füllen in nächster Zeit. :wink:

http://www.poe-fans.de/index.php/kunena-2012-08-09

Wäre nur schön, wenn man den wirklich Fullscreen schalten könnte. Dieses Fulscreen im fenster nimmt einfach zu viel Platz weg bei diesem rieiegen Tree.

Commander Keen
2013-01-21, 20:58:35
Wäre nur schön, wenn man den wirklich Fullscreen schalten könnte. Dieses Fulscreen im fenster nimmt einfach zu viel Platz weg bei diesem rieiegen Tree.

Irgendwann kennst du sowieso jeden Ast auswendig ;)

labecula
2013-01-21, 22:36:42
Irgendwann kennst du sowieso jeden Ast auswendig ;)

Ich bin 41, da hab ichs nicht mehr so mit dem Auswendig lernen ^^

Cowboy28
2013-01-22, 05:53:35
Bin gespannt auf die Patchnotes zur Open Beta, die sollten ja spätestens morgen kommen.

Ich hatte überlegt noch schnell auf Silber-Support zu gehen, aber ich werde stattdessen einfach alles kaufen, was es an Ingame-Goodies so geben wird. :smile:

Muss mal nach Tauschrezepten suchen, gestern hat mir jemand gezeigt, das man für ein Item mit Sockel jeder Farbe die untereinander verbunden sind, einen Chromatic Orb bekommt... :tongue: So kann man dann gezielter Ingame tauschen, wenn einem noch was bestimmtes fehlt.

tam tam
2013-01-22, 11:03:23
Kann es sein, dass dein Evasion-Wert niedrig ist? Weil ich meine gelesen zu haben, dass

- Evasion elementaren Schaden abhält


Nicht bei Flächenschaden. Wenn man in einer Lache steht wie die von den Plagued Bowmans im "Chamber of Sins", dann wird Ausweichen ignoriert(logisch). Da hilft dann normalerweise nur noch der Widerstand gegen die entsprechende Schadensart. Nur in meinem Fall war es ja Chaosschaden, gegen den es keine Ressis gibt.

Ist es nicht so, dass man Immunität gegen Chaos Schaden bekommen, wenn man Cahos Inoculation skillt (rechts oben am Rand)? Ich glaube, Kripp sagte mal, dass das ein Pflichtalent sein sollte.


Bin ich kein Fan davon. Habe es getestet und muß sagen, daß die 50% Bonusschild nichts bringen. Dazu muß man dann obendrein auf Items mit entsprechenden Stats achten, die jedoch in der Regel das Attribut Intelligenz voraussetzen. Und dann muß man noch alles in Verbindung mit Energieschild mitskillen, wo viele Punkte draufgehen. Für die Hexe gewiß kein Problem. Aber für die anderen Klassen einschl. Templer, empfinde ich es als wenig effektiv und sinnvoll. Jetzt im Fall Summoner werde ich es allerdings mal testen(OB).

Muss mal nach Tauschrezepten suchen, gestern hat mir jemand gezeigt, das man für ein Item mit Sockel jeder Farbe die untereinander verbunden sind, einen Chromatic Orb bekommt... :tongue: So kann man dann gezielter Ingame tauschen, wenn einem noch was bestimmtes fehlt.


Diese Items kann man auch bei den Händlern erwerben. Muß man nur des öfteren da vorbeischauen, z.B. wenn man gerade sein Inventar leert.

Gestern kam ich in einen Saal im "Chamber of Sins" 2. Level, wo gleichmal 6 Necros herumstanden. Und meistens muß ich immer ganz genau hinguggn, weil ich die kaum sehe. Ich bin mal gespannt, wann sie eine erweiterte Version des Necro ins Spiel bringen, der dann die anderen Necros wiederbelebt. ^^

Poekel
2013-01-22, 12:59:32
Hätte mal nen paar Fragen (ich gehöre zu denen, die D3 nach den Patches mittlerweile recht gut finden). Hab D2 bis zur Vergasung gespielt, andere Hack and Slays konnten mich bisher nicht begeistern (darunter eben auch Sacred 2, Titan Quest, Torchlight), da immer einige Mechanismen mir einfach nicht gefallen hat. Man hört zwar viel positives von PoE, ich bin mir aber nicht sicher, ob das dann eben die von anderen als positive empfundenen Sachen sind, dir mir den Spaß vermiesen :D

- Schwierigkeit: Für mich persönlich hat ein generell hoher Schwierigkeitsgrad in nem Hack and Slay nichts zu suchen. Der Schwierigkeitsgrad soll ansteigen, um dann wieder durch neue Items und Skills abzuflachen. Der Umstand neuer Gegenstände und besserer Skills soll dazu führen, dass mein Avatar auch merkbar mächtiger wird. Gerade im "Endgame" soll das Spiel imho immer leichter werden, wenn man durch ständige Verbesserungen auch mächtiger wird. Mit besten Items und Skills will ich tatsächlich sowas wie nen God-Modus. :D

- Skills: Wie sehen Steigerungen aus? Bei Titan Quest war der duale Skillbaum sehr interessant, die Skills selbst und deren Steigerungen haben aber enttäuscht. Wenns nen neuen Skill oder Level für nen Skill gibt, will ich das auch merken. Ich will mich auf das neue Level freuen können. Das soll dann keine Minimalsteigerungen geben, sondern direkt nen schönen Batzen (also z. B. 5% kritchance anstatt 0,5%, 50% mehr Schaden anstatt 5%).

- Skills: Kann ich Lieblingsskill auch durchgängig nutzen, oder wird einem durch Cooldowns (haben in nem Hack and Slay imho gar nichts zu suchen) oder ein restriktives Ressourcenmanagement vorgeschrieben, ständig zwischen coolen und uncoolen Skills zu wechseln (ganz schlimm ists, wenn z. B. häufig der normale Angriff verwendet werden muss, während die coolen Sachen nur eingeschränkt benutzt werden kann). Ja, mir hat es in D2 Spaß gemacht, den ganzen Schirm nonstop mit mit einem 20er Pfeilfächer einzudecken.

Drexel
2013-01-22, 13:04:26
Mir gehts ähnlich wie Dir, deswegen werde ich mir mal die OpenBeta anschauen die ja ab morgen startet, wenn ich mich richtig erinner...

labecula
2013-01-22, 13:14:59
Schauts euch an wann ihr wollt. Es kostet ja nichts und wird nichts kosten. Du wirst ja schnell merken ob es dir liegt oder nicht.

Cowboy28
2013-01-22, 18:32:16
Du wirst ja schnell merken ob es dir liegt oder nicht.


Da stimme ich prinzipiell zu, nur das "schnell merken" ist so eine Sache.

Klar, wenn es um Dinge wie Grafik, Stil, Steuerung etc. geht, da kann man schnell urteilen.

Aber ansonsten entfaltet sich das Spiel erst nach und nach, und es erfordert eine gewisse Geduld und Lernbereitschaft, und vor allem die Akzeptanz, dass PoE hier in vielen Dingen von bekannten Standards abweicht.

Den Progress merkt man definitiv, am Anfang spielt es sich zwar recht gemächlich (Zitat "Ist ja voll lahm, hab nach 10 Minuten aufgehört!" ;D), aber mit der richtigen Skillung, und entsprechenden Items geht der Char im High-Lvl Bereich dann auch ab wie ne Katze auf Koks! :wink:

Schließe mich da auch an, das Spiel kostet nix, man hat also nix zu verlieren.

labecula
2013-01-22, 18:37:40
Hm, und wenn man sich einfach die Zeit nimmt um es uz "erforschen"? Fehlt dir die oder die Geduld? Sich auf Aussagen anderer zu verlassen ist ja recht zweischneidig, weil sie so oder so nie deinen Geschmack zu 100% treffen. Und gemächlich spielen... Nunja... eines kann ich Dir sagen. Es wird nicht immer so flutschen wie Du möchtest, schon garnicht bei zwischen oder Endbossen. Und auch mittendrinn merkst dann plötzlich das da irgendwo Armor/Resi/Evasion etc. fehlt. Son flutsch-D3 ist es jedenfalls nicht, auch nicht im Normalmode und danach bis zum richtigen Equip im Endgame auch nicht.

Commander Keen
2013-01-22, 18:40:21
- Schwierigkeit: Für mich persönlich hat ein generell hoher Schwierigkeitsgrad in nem Hack and Slay nichts zu suchen. Der Schwierigkeitsgrad soll ansteigen, um dann wieder durch neue Items und Skills abzuflachen. Der Umstand neuer Gegenstände und besserer Skills soll dazu führen, dass mein Avatar auch merkbar mächtiger wird. Gerade im "Endgame" soll das Spiel imho immer leichter werden, wenn man durch ständige Verbesserungen auch mächtiger wird. Mit besten Items und Skills will ich tatsächlich sowas wie nen God-Modus. :D

Ich würde sagen: ausgewogen. Du schaltest ja mit jedem Durchgang einen neuen Schwierigkeitsgrad frei, so dass das Spiel fordernd bleibt. Ob es zu schwer oder leicht ist, hängt maßgeblich von deinem persönlichen Können ab ;)

Ich habs meistens zu zweit im Koop gespielt und fand es genau richtig. Es gibt Passagen, wo man sich einfach durchschnetzelt, aber auch fordernde Stellen, wo man schon taktisch vorgehen sollte. Und wenn man bei einem Boss mal stirbt, dann finde ich das auch nicht schlimm. Tendenziell würde ich aber schon sagen, dass ich im späteren Verlauf eher weniger gestorben bin als am Anfang. Das liegt aber vmtl eher daran, dass ich einfach "besser" geworden bin, also die Gegner und ihre Gemeinheiten kannte und die Stärken das Chars besser nutzen konnte.

- Skills: Wie sehen Steigerungen aus? Bei Titan Quest war der duale Skillbaum sehr interessant, die Skills selbst und deren Steigerungen haben aber enttäuscht. Wenns nen neuen Skill oder Level für nen Skill gibt, will ich das auch merken. Ich will mich auf das neue Level freuen können. Das soll dann keine Minimalsteigerungen geben, sondern direkt nen schönen Batzen (also z. B. 5% kritchance anstatt 0,5%, 50% mehr Schaden anstatt 5%).

Gemischt. Bis auf einige Uberskills, die wohl generft wurden, ist der Baum halt so aufgebaut, dass man meistens einige "naja, geht so" Punkte verteilen muß, bis wieder was richtig gutes kommt. Allerdings kriegt man auch durch Quests Skillpunkte zum verteilen, nicht nur durch level ups.

- Skills: Kann ich Lieblingsskill auch durchgängig nutzen, oder wird einem durch Cooldowns (haben in nem Hack and Slay imho gar nichts zu suchen) oder ein restriktives Ressourcenmanagement vorgeschrieben, ständig zwischen coolen und uncoolen Skills zu wechseln (ganz schlimm ists, wenn z. B. häufig der normale Angriff verwendet werden muss, während die coolen Sachen nur eingeschränkt benutzt werden kann). Ja, mir hat es in D2 Spaß gemacht, den ganzen Schirm nonstop mit mit einem 20er Pfeilfächer einzudecken.

IdR kannst du den Skill durchgängig nutzen. Den Standardangriff ohne irgendwas, hatte ich z.B. gar nicht belegt, weil sinnlos. Gibt natürlich schon einige Sachen mit Cooldown, aber das sind dann auch Skills die man nicht ständig braucht. Am Anfang kann es dir je nach Charakterklasse halt passieren, dass du an der Flasche hängst, bis die Reg hoch genug ist. Btw: Flaschen (health & mana) füllen sich von alleine wieder auf und haben auch extra Boni. Finde ich genial.

Cowboy28
2013-01-22, 18:48:54
Hm, und wenn man sich einfach die Zeit nimmt um es uz "erforschen"? Fehlt dir die oder die Geduld?


Mir fehlt die sicher nicht, ich werde jeden Stein 3x umdrehen, genau abwägen, was ich mit den Items mache (sonst verkauft oder tauscht man auf die schnelle noch ein potenzielles Top-Items!), daher packe ich lieber die Kiste mit Loot voll bis zur Decke (hab ja noch Punkte für Stash-Slots), als irgendwas "wegzuwerfen". Diese Geduld wird nur vielen fehlen, wobei zumindest die D3-Zocker ja durch das Endlosfarmen Geduld ohne Ende haben sollten. :wink:


Btw: Flaschen (health & mana) füllen sich von alleine wieder auf und haben auch extra Boni. Finde ich genial.


Von ganz alleine wäre dann doch etwas zu easy, man muss dafür ja Gegner plätten. :wink:

PoE hat ja offenbar die 2 Mio. $ Marke an Support-Einnahmen geknackt, nicht schlecht für den Anfang!

Commander Keen
2013-01-22, 19:26:21
Von ganz alleine wäre dann doch etwas zu easy, man muss dafür ja Gegner plätten. :wink:

Äh ja, kann sein :redface:

Habs seit September nicht mehr gespielt, weil ich auf die open-beta und den Reset gewartet hab. Das im gleichen Monat der Nachfolger eines Diablo-Klons im Shooterstyle mit bunter Comicgrafik erschienen ist, könnte auch etwas damit zu tun haben...

Cowboy28
2013-01-22, 19:36:36
Vielleicht wurde das ja geändert mit dem Auffüllen der Tränke, ich kenne es wie gesagt nur so.

Hmm, immer noch keine Patchnotes, denke mal GGG veröffentlicht die zeitgleich mit der OB, vielleicht basteln die ja noch Last-Minute Änderungen rein, wer weiss.

EDIT: Wie ich es hasse!

http://www.pcgameshardware.de/Path-of-Exile-PC-235735/News/Path-of-Exile-Beta-Diablo-3-1045026/

"Path of Exile, der Diablo 3 Klon..."

PoE gibt´s schon länger als D3, aber ich glaube jedes H&S ist immer ein D-Klon, da kann es noch so anders sein. Aber da von einem D3-Klon zu sprechen ist schon dilletantisch...

tam tam
2013-01-23, 00:32:25
Ja. Ist da etwas unglücklich ausgedrückt. Diablo2-Klon wäre da wohl richtiger gewesen.

Hätte mal nen paar Fragen (ich gehöre zu denen, die D3 nach den Patches mittlerweile recht gut finden).

Mir gehts ähnlich wie Dir, deswegen werde ich mir mal die OpenBeta anschauen die ja ab morgen startet, wenn ich mich richtig erinner...


Ok, dann nochmal ein paar kurze Einblicke...

Der Skillbaum ist anfänglich gewöhnungsbedürftig und hat sowieso mit eigenen Vorurteilen zu kämpfen(z.B. kann das wirklich so funktionieren? oder lassen sich damit auch wirklich so "individuelle" Chars basteln wie einstmals in D2?). Nach meiner bisherigen Skepsis kann ich da nun ganz frei sagen. Ja, es funzt wunderbar. Grafik ist aber wie schon gesagt weniger bombastisch(jedoch nicht die Zauber-Effekte, weil die sind schon top und für Epileptiker mit Vorsicht zu genießen!). Ich empfinde dabei z.B. diese Spiegeleffekte auf allen möglichen Objekten oder am Strand als arg überzogen. Aber auch daran gewöhnt man sich. Und wie man hier schonmal anmerkte, man könnte viell. einen Tick weiter rauszoomen. Schwierigkeitsgrad ist von Akt zu Akt steigend und vom akt. Schwierigkeitsgrad zum nächsthöheren sowieso(wobei aber das 1-2. LvL im neuen Schwierigkeitsgrad etwas lasch ist, jedoch später dann wieder voll anzieht, so daß man dann doch sehr vorsichtig sein muß). Man kann aber keines Falls den Char mal so einfach in der Gegend parken und zuguggn, während man z.B. was mampft. Das funzt viell. max. mit dem Templer, wenn er voll auf Deff geskillt ist(einschl. Tempest Shield und diversen Auren wie z.B. Vitality), jedoch auch wieder nicht bei Elitemobs. Was ich vermisse sind so wirklich knackige Elitegegner, wo man wie bei D3 aufpassen muß. Und auch die Endbosse des jeweiligen Aktes sind kaum anspruchsvoll. Aber das sind Sachen, die man noch immer korrigieren und nachbessern kann(Schwierigkeitsgrad wird z.B. jetzt im fortgeschrittenen Spiel mit der OB nochmal deutlich angezogen). Die Stats von Items sind bis auf die sehr raren immer zufällig ausgewürfelt und hängen auch vom Itemlevel ab(kann man z.B. mit Eingabe im Chat "/itemlevel" abfragen, bevor man es verbessern/verzaubern will). Es gibt da jedoch bei den Drops keine Grenze nach unten, wenn man im höheren Schwierigkeitsgrad farmt. Leider läuft man aber auch hier Gefahr, durch Über-Items sich ein wenig das Spiel zu versauen. Das muß dann auch einjeder selbst entscheiden(z.B. bis zu 4-facher Schadensangabe als der Durchschnitt). Spielmechanisch ist PoE sehr gut gelungen. Das alte D2-Fealing kommt fast wieder auf. D2 ist da jedoch noch immer unangefochten die Nr.1. Aber auch das kann sich ja noch zukünftig ändern. Mit Balanceproblemen haben nat. auch GGG zu kämpfen(das implementierte PVP dürfte da noch keine Option sein). Mit z.B. einem Shadow rushe ich die ersten Level nur so durch. Bei einem Summoner habe ich besonders anfänglich sehr zu kämpfen. Gegner-Spawns werden zufällig ausgewürfelt inkl. ihrer Auren(z.B. in einem Raum drei Bosse mit der Aura "Allies Cannot Die" und 40 normale Monster drumrum^^). Fähigkeiten sind jedoch festgelegt und immer gleich. Serverstabilität ist manchmal nicht 100%(als würde es laggen). HC ist da deswegen für mich noch keine Option(wobei der Char dann nicht futsch ist, sondern nur einfach in den Default-Mode verschoben wird). Itemdrops, z.B. speziell wirklich brauchbare Bögen für den Ranger, sind zum Teil sehr selten(Bug?). Und das bedeutet, daß man dann mit zunehmenden Level es wegen der alten Wumme immer schwerer hat und sich die Klasse dann deswegen sehr zäh spielt(was ansich nicht sein muß, heißt leider, auch hier sind Items spielentscheidend). Ebenso empfinde ich die Questbelohnungen als unsinnig. Da könnte man z.B. alternativ zur Auswahl dann z.B. ein Stapel Orbs anbieten. Insgesamt ist das Spiel sehr komplex und wie schon hier oft gesagt, hat man da sehr viel zu tun, um den Char zu perfektionieren. Allein die Gems bieten viele Spielvariationen an. Um da viell. eine ungefähre Vorstellung zu erhalten, empfehle ich Path of Exile Wiki (http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Path_of_Exile_Wiki). Die Akte sind nach meinem Geschmack noch etwas zu klein. Es ist jedoch gut möglich, daß GGG uns am Ende mit insgesamt 5 Akten beglücken wird, was dann von der Spiellänge einschl. verschiedener Schwierigkeitsgrade für mich Sinn macht(i.M. sind wohl bei der OB nur max. 3 Schwierigkeitsgrade angedacht, statt wie bisher 4?). Cool finde ich auch die Idee mit den Karten, die man im höheren Leveln finden und zusätzlich modifizieren kann. Auf diesen sind aber die Monster richtig heftig, deswegen obacht.

Soviel erstma dazu(für die letzten Zweifler, Zögerer und Fragler). Da es aber eh kostenlos ist, sollte man da selber reinschnuppern und schauen, ob es einem anspricht oder nicht(Download-Größe ungefähr 5GB?). Und was die Komplexität angeht, keine Angst. Da findet man sich nach und nach rein. Ansonsten im Chat fragen.

Fusion_Power
2013-01-23, 01:02:14
Wie verhindert das Spiel, dass gerade Anfänger sich hoffnungslos verskillen? Nicht jeder kann und will Romane an Wikis, Guides und Skillempfehlungen lesen. ;) Hab gelesen dass man Punkte zurücksetzen kann, zwar selten aber immerhin.
Aber ohne ausreichend Spielerfahrung kann man den Skillbaum sicher nicht meistern, denn dazu muss man ja erst mal alle passiven Skills kennen und wie sie wirken, da es unzählige Kombinationsmöglichkeiten gibt, braucht man sicher ettliche Chars bis man ne brauchbare Skillung hat. ^^
Immerhin, der Weg ist das Ziel und Diablo 2 hab ich auch gut gemeistert (wenn auch mehr oder weniger nach Build Guides zugegebenermaßen )

tam tam
2013-01-23, 01:33:48
Wie verhindert das Spiel, dass gerade Anfänger sich hoffnungslos verskillen? Nicht jeder kann und will Romane an Wikis, Guides und Skillempfehlungen lesen. ;) Hab gelesen dass man Punkte zurücksetzen kann, zwar selten aber immerhin.
Aber ohne ausreichend Spielerfahrung kann man den Skillbaum sicher nicht meistern, denn dazu muss man ja erst mal alle passiven Skills kennen und wie sie wirken, da es unzählige Kombinationsmöglichkeiten gibt, braucht man sicher ettliche Chars bis man ne brauchbare Skillung hat. ^^
Immerhin, der Weg ist das Ziel und Diablo 2 hab ich auch gut gemeistert (wenn auch mehr oder weniger nach Build Guides zugegebenermaßen )


Derart verskillen kann man sich hier kaum. Notfalls Deinen ungefähren Fahrplan über deren Passive Skill Tree (http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree) festlegen. Und wie Du schon selber schreibst, gibt es sehr viele Möglichkeiten, eventl. Ansätzen einer Verskillung entgegenzuwirken. Dafür gibt es z.B. in jedem Akt eine Quest, wo man schonmal 2 passive Skillpunkte zum zurücksetzen erhält. Dann gibt es ein sogenanntes Orb of Regret(siehe hier (http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Currency)), den man per rechte MT aktiviert und so dem jeweiligen Char zurechnet(alle greifen auf die gleiche große Truhe zu), womit man ebenso Punkte zurücksetzen kann. Diesen Orb kann man auch käuflich erwerben im Tausch gegen andere Orbs, die weniger selten sind.

Wie gesagt einfach anfangen und gemütlich daddeln. Denn all diese Erkenntnisse bekommt man sowieso im Laufe des Spiels automatisch und recht subtil aufgedrückt. Und das Leveln geht gerad am Anfang noch recht fix, so daß es auch nicht wirklich weh tut, wenn man bei LvL 40 nochmal neu anfängt, auch weil man da plötzlich eine neue Idee hat, die jedoch eine Skillzurücksetzung zu teuer erscheinen läßt.

Lurelein
2013-01-23, 02:32:31
Wie verhindert das Spiel, dass gerade Anfänger sich hoffnungslos verskillen?

Forum lesen ;)

Cowboy28
2013-01-23, 05:15:39
Die Patchnotes und Infos zu OB sind draussen, ist doch ne Menge neues! :smile:

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/70493

tam tam
2013-01-23, 09:22:06
Und hier noch die Änderungen zur OB gegenüber der CB.

Open Beta - design changes (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/70478)

Super Sache. Einzig den nun 4. fehlenden Schwierigkeitsgrad werde ich wohl vermissen. Aber mal schaun, wie sie es belancemäßig gelöst haben.

Cowboy28
2013-01-23, 16:38:57
Einzig den nun 4. fehlenden Schwierigkeitsgrad werde ich wohl vermissen. Aber mal schaun, wie sie es belancemäßig gelöst haben.


So wie ich das verstanden habe, haben die ja den Schwierigkeitsgrad generell erhöht, und der Dritte soll schwerer sein als der Vierte vorher. So sollte das auch sein, ich will ja nicht nach ein paar Tagen ohne Probleme durch alle Grade gejagt sein. Aber mal sehen, das werden wir ja beim zocken merken. :smile:

Heute Abend wird es wohl einen ganz schönen Ansturm geben, was sich aber sicher spätestens nach ner Woche wieder beruhigen wird, viele werden aufhören (zu schwer, zu komplex, doofe Grafik, D3 ist besser usw.), aber ich glaube schon, dass das Spiel auf Dauer eine grosse Fanbase behält, zumindest die Supporter werden bleiben, weil ja keiner Geld hergibt, wenn ihm PoE nicht gefällt.

Ich werde auf jeden Fall weiter supporten, und mir die kleinen Goodies und Gimmicks zulegen, wenn auch vielleicht nicht alle.

Naja, mal abwarten wie es bei der "grossen Masse" ankommt, ein Geheimtipp ist es ja fast nicht mehr.

labecula
2013-01-23, 18:24:09
Jupp, heute abend wird so einiges quer laufen denke ich. Und ja, ich supporte auch weiter. Zumindest extra Tabs und die Premium Tabs werde ich mir wohl gönnen.

Lurelein
2013-01-23, 19:51:36
Hab eben noch schnell geupgraded auf Gold Pack, denke das wird es Wert sein ;)

Freu mich auf heute Abend, wird ne lange Nacht mit 2-3 Kumpels :D

Döner-Ente
2013-01-23, 20:01:22
Hab eben noch schnell geupgraded auf Gold Pack, denke das wird es Wert sein ;)

Freu mich auf heute Abend, wird ne lange Nacht mit 2-3 Kumpels :D

Mal abwarten obs nicht eher eine lange Nacht vorm Login-Screen wird :eek:.

Cowboy28
2013-01-23, 20:01:38
Finde ich ja cool von Dir, bei mir wäre bei Silber die Schmerzgrenze, mehr wie 100 $ würde ich nicht für ein Spiel löhnen, sei es noch so geil! Naja, mal schauen was ich mir noch so kaufe, im Moment reizt mich da noch nix so wirklich, wenn wäre es wirklich nur als "gute Tat" gedacht.

Das es über 250 Diamond-Supporter gibt, finde ich schon krass! Offenbar zocken auch die Reichen und Schönen gerne PoE! :biggrin:

EDIT: Ich meine gelesen zu haben, dass der Patch schon 2 Stunden bevor man reinkommt verfügbar ist, wäre ja dann 20 Uhr? Naja, Launcher spammen ist angesagt... :tongue:

EDIT2: Also noch tut sich nix, der läd ganz normal bis zum Login-Screen... Naja, auf die 2 Stunden kommt´s nicht mehr an.

EDIT3: Wir könnten ja auch mal Charnamen und TS-Daten bei Gelegenheit angeben, zum gemeinsamen 3DC-Schnetzeln! Da weiss ich auf jeden Fall, dass ich mit vernünftigen Leuten zocke! :wink: Werde aber wohl erstmal solo losziehen, mal schauen.

EDIT4: Der OB-Patch lässt sich jetzt runterladen! (aber wartet bitte, bis er bei mir fertig ist mit downloaden! *gg*)

SuperStar
2013-01-23, 20:29:31
Hm der Patch lädt mit 30 KB/sec. gut dass ich nicht das ganze Spiel runterladen muss :P
Hm GGG meinte ja sie sind gut vorbereitet. Das meinten auch schon andere :P
Naja zum richtig spielen komm ich eh erst morgen.
Heute erstmal das Chaos bewundern.
Aber wenn das jetzt schon so langsam geht wird das eh nix mit heute 22:00 eher morgen :P

Ok jetzt haben sie die server wohl etwas aufgestockt xD

Cowboy28
2013-01-23, 20:54:42
Der DL-Speed schwankt total... Naja, dann lass ich den DL halt zur Not heute Nacht laufen.

Lurelein
2013-01-23, 21:00:30
20% geschafft ;D

Cowboy28
2013-01-23, 21:03:25
Hmm, ich hatte damit gerechnet, die Devs meinten zwar, dass sie mehr Server dazuschalten könnten, falls nötig, aber wenn man so in allen möglichen Foren gelesen hat, dann hatte man da schon den Eindruck, das wohl die halbe Welt das Spiel runterläd wenn die OB startet! :D

EDIT: Geht gut ab im Moment! Mehr Server!!!111!!!!einseinself

EDIT2: Und wieder runter auf 20 KB/s... :uhammer:

Döner-Ente
2013-01-23, 22:03:05
Pünktlicher Start...Download fertig, Server up und ohne Probleme reingekommen :).

EdRu$h
2013-01-23, 22:11:45
Was zur....? Wo ist der Download-Button hin auf deren Homepage?

Cowboy28
2013-01-23, 22:17:09
Hier geht im Moment fast nix mehr... :wink:

@EdRu$h: Jetzt geht´s wieder, die Seite war wohl down. DL-Button ist auch wieder da.

EdRu$h
2013-01-23, 22:26:42
Bei mir is der immer noch nicht da.
Hab´s

pubi
2013-01-23, 22:27:18
Bei mir geht er auch, gerade den Installer runtergeladen.

Drexel
2013-01-23, 22:31:00
Jo DL Raten schwanken zwischen 5 und 300kB. Ich schaus mir wohl am Wochenende mal an. :)

Cowboy28
2013-01-23, 22:44:38
:biggrin:

http://s1.directupload.net/images/130123/3wjzbt5b.jpg (http://www.directupload.net)

75%... Bleib ich noch auf, oder geh ich ins Bett? Hoffe der macht noch nen Sprung.

Lurelein
2013-01-23, 22:48:07
Bei mir springt er jetzt schon oft auf bis zu 5MB/s hoch, also das wird heute noch was :)

Cowboy28
2013-01-23, 22:55:24
Same here...

Entweder die haben die Zusatzserver zum laufen bekommen, oder die erste grosse Welle ist mit dem DL fertig.

Trocken
2013-01-23, 22:56:30
bei mir leider nur zwischen 50 und 140 KB,na ja wird schon noch werden.

Fusion_Power
2013-01-23, 22:58:06
Wie viel lädt der denn insgesammt runter? Also wenn man das Spiel noch gar nicht hatte vorher. Der reine patch ist 1,5GB hab ich gelesen, aber das gesammte (gepatchte) Spiel? Hab nur DSL2000, eventuell muss ichs vom Kumpel holen, der spielt schon länger PoE.

Cowboy28
2013-01-23, 22:58:48
Ja, bei mir ist der auch wieder eingebrochen...

Bin auf die Zahlen gespannt wie viele die OB insgesamt runtergeladen haben.


Wie viel lädt der denn insgesammt runter? Also wenn man das Spiel noch gar nicht hatte vorher.


Die CB hatte so um die 4,7 GB am Ende, müssten dann laut Adam Riese so etwas über 6 GB sein.

pubi
2013-01-23, 23:00:16
Der gesamte Client ist ziemlich genau 5GB.

Lurelein
2013-01-23, 23:11:12
Bin fertig, die Aktion heute wurde aber wohl abgesagt :D

Schreibt dann mal eure Nicks hier rein, damit man sich mal adden kann :)

Cowboy28
2013-01-23, 23:30:42
Endspurt, 97% :wink:!

Gehe gleich noch mal kurz rein, um zu testen ob so weit alles funzt, und dann erstmal Heia machen.

Achja, ich hab 3 Chars (Marauder, Ranger und Witch), werde aber mit dem Marauder anfangen, heisse Ingame "Ansgaarh", falls mich jemand in seine FL aufnehmen möchte.

Döner-Ente
2013-01-23, 23:51:12
Hab eben mal meine Witch auf lvl 6 gespielt und abseits der niedrigen Download-Raten vom Patch...stabiler Ping ~30, keine Lags, keine Disconnects, garnix.
Wenn ich da mal an den Release eines artverwandten, oft zum Vergleich herangezogenen Spieles denke :D.

Winnie
2013-01-24, 00:22:47
Hab eben mal meine Witch auf lvl 6 gespielt und abseits der niedrigen Download-Raten vom Patch...stabiler Ping ~30, keine Lags, keine Disconnects, garnix.
Wenn ich da mal an den Release eines artverwandten, oft zum Vergleich herangezogenen Spieles denke :D.

Dito, bei mir hats aber ein Templer auf Stufe6 geschafft.
Lief super und ohne Lags und Ruckler - würde nur gerne ein wenig weiter rauszoomen können.
Was mir noch nach diesem kurzen Blick auffällt - das Spieltempo schein relativ gemächlich zu sein?

[dzp]Viper
2013-01-24, 00:55:03
Hab eben mal meine Witch auf lvl 6 gespielt und abseits der niedrigen Download-Raten vom Patch...stabiler Ping ~30, keine Lags, keine Disconnects, garnix.
Wenn ich da mal an den Release eines artverwandten, oft zum Vergleich herangezogenen Spieles denke :D.
Naja... das Spiel spielen aber auch nicht Millionen zur gleichen Zeit ;)

Fusion_Power
2013-01-24, 02:04:10
Der gesamte Client ist ziemlich genau 5GB.
Uff, bissl viel für mein DSL 2000, da kopiere ich mir das lieber von meinem Kumpel, sofern man es auf die Art überhaupt installieren kann.

tam tam
2013-01-24, 02:17:03
Uff, bissl viel für mein DSL 2000, da kopiere ich mir das lieber von meinem Kumpel, sofern man es auf die Art überhaupt installieren kann.


Ja, kann man(da aber nur den Hauptordner kopieren).

Cowboy28
2013-01-24, 05:02:33
Was mir noch nach diesem kurzen Blick auffällt - das Spieltempo schein relativ gemächlich zu sein?


Am Anfang ja, finde ich aber nicht schlimm, vor allem wenn man noch ganz neu im Spiel ist.

Das erhöht sich durch die Skillung/Items aber recht flott.

EDIT: Was mich noch ein wenig stört, ist das die Scrolls/Orbs zum Teil immer noch nicht ordentlich gestapelt werden, obwohl die maximale Stacksize noch nicht erreicht ist, da muss man immer wieder mal von Hand in der Kiste und im Inventar Ordnung reinbringen. Auch in der Gembeschreibung sollte farblich markiert sein, für welche Items die Gems verwendet werden können, ist mir eben schon wieder passiert, das ich ein Gem nur für Äxte und Schwerter in einen Knüppel eingesetzt hab. Naja, sind alles so Feinheiten, denke mal das GGG da noch bis zur Final dran schleifen wird.

Ansonsten alles wie gehabt, ich finde aber es droppen mehr Orbs, mal sehen ob sich das bestätigt. Die spare ich mir aber eh erstmal auf, am Anfang kommt man ja locker mit dem Standard-Equip zurecht.

Drexel
2013-01-24, 09:01:34
Habs heute Morgen mal 10 Min. angespielt, hat mir vom Ersteindruck schon sehr gut gefallen. Kampf ist noch gemächlich, aber ich denke da muss man wie bei D3 auch mal abwarten wie das später so wird. Das einzige nervige war: Charakter erstellt->Name schon vergeben, sowas muss doch heute wirklich nicht mehr sein. Da wird es später doch wieder nur Namen mit Buchstabensalat geben.

pubi
2013-01-24, 13:01:28
Mein Ingame-Name ist "Limewax". Oder braucht man den Account-Namen?

Habe jetzt mal ein wenig angespielt und mir gefällt's bislang ziemlich gut.

Commander Keen
2013-01-24, 13:03:45
Habs gestern leider nicht mehr geschafft, bis das Spiel fertig geladen und ich meine Chars neu erstellt habe (die alten hab ich gelöscht, von wegen Neubeginn unzo) war es zu spät um noch was zu tun.

Habs heute Morgen mal 10 Min. angespielt, hat mir vom Ersteindruck schon sehr gut gefallen. Kampf ist noch gemächlich, aber ich denke da muss man wie bei D3 auch mal abwarten wie das später so wird. Das einzige nervige war: Charakter erstellt->Name schon vergeben, sowas muss doch heute wirklich nicht mehr sein. Da wird es später doch wieder nur Namen mit Buchstabensalat geben.

Find ich auch doof. Sonderzeichen außer _ sind auch nicht erlaubt. War etwas frustig festzustellen, dass jemand schon die gleichen guten Ideen bei der Namenswahl hatte.

EdRu$h
2013-01-24, 13:28:40
Find es jetzt schon stimmiger als Diablo3, sehr gutes Game bis jetzt, spiele eine Hexe und es macht viel Spass. Ingamename "Mortischa"

Lurelein
2013-01-24, 15:39:44
Mein Ingame-Name ist "Limewax". Oder braucht man den Account-Namen?

Habe jetzt mal ein wenig angespielt und mir gefällt's bislang ziemlich gut.

Ist egal! Wenn man den Charakter addet, taucht in der F-Liste der Accountname auf.

Lurelein
2013-01-24, 15:44:21
Habs gestern leider nicht mehr geschafft, bis das Spiel fertig geladen und ich meine Chars neu erstellt habe (die alten hab ich gelöscht, von wegen Neubeginn unzo) war es zu spät um noch was zu tun.


Die alten hättest du nicht löschen müssen, das war sozusagen deine Namenssicherung, denn die Chars wurden alle auf Level 1 zurückgesetzt.

Commander Keen
2013-01-24, 17:30:10
Die alten hättest du nicht löschen müssen, das war sozusagen deine Namenssicherung, denn die Chars wurden alle auf Level 1 zurückgesetzt.

Ich weiß, die Sache ist aber bei mir etwas komplizierter, weil mein alter Account, von dem ich die Chars gelöscht habe, eine nicht mehr existente email-Adresse verwendet und ich diese mangels Zugriff auf ebene jene email-Adresse auch nicht mehr auf die aktuelle ändern konnte. Deswegen hab ich den alten Account mit dem Löschen der Chars quasi endgültig entsorgt.

Cowboy28
2013-01-24, 17:57:14
So, dann will ich meinen Marauder mal weiter beschäftigen, vielleicht sieht man sich ja Ingame. :smile:

labecula
2013-01-24, 18:04:21
Sagt mal, eine Verständnisfrage: Ich habe hier einen Skill, der 30% Lightning Damage auf Waffen gibt. Was hat das genau zu bedeuten. Was zählt unter Lightning? Auch Freezing Pulse mit Icy Projectiles oder zählt das nicht unter Lightning?!

Und: Ghost Reaver -> Ist es sinnvoll Life Leech ins Shield zu packen? Ist Shield effektiver als HP?

Commander Keen
2013-01-24, 20:26:07
Nach den ersten 5 Leveln kann ich, außer dass Riptide Island nun anders aussieht (nun auch random?), keinen Unterschied feststellen. Und das ist gut so.

sandokan
2013-01-24, 21:45:49
Ohne den Thread jetzt gelesen zu haben: Gibts ne Möglichkeit mir, wenn ich mit dem Cursor über ein Item auf dem Boden (oder wenigstens im Inventar) fahre, zum Vergleich mein equipptes item anzeigen zu lassen?

Cowboy28
2013-01-24, 21:47:04
Ohne den Thread jetzt gelesen zu haben: Gibts ne Möglichkeit mir, wenn ich mit dem Cursor über ein Item auf dem Boden (oder wenigstens im Inventar) fahre, zum Vergleich mein equipptes item anzeigen zu lassen?

Die "Alt" Taste drücken.

sandokan
2013-01-24, 22:03:41
Die "Alt" Taste drücken.

Thx! Verdammt war mir eigentlich sicher alle Tasten mal durchprobiert zu haben...:freak:

Drexel
2013-01-24, 22:04:53
Acuh mal 3 Fragen:

1. kann ich Town Portal auf nen Key oder sonstwo aufs UI legen, damit ich dafür nicht immer das Inventar aufmachen muss?
2. Kann ich Rollen der Identifikation auch irgendwie kaufen? ich weiss, dass man die auch durchs verkaufen von Items bekommt in Einzelteilen, aber irgendwie habe ich immer zu wenig?
3. Oder gibt es irgendwann eine identy All Funktion?

Cowboy28
2013-01-24, 22:40:15
Zu 1. Hab mal versucht, die in alle möglichen Slots zu ziehen, geht aber nicht. Könnte mir gut vorstellen, dass es da ne Tastenkombi für gibt, die mir aber nicht bekannt ist. Könnte man ja mal den Devs vorschlagen, falls nicht vorhanden. Wobei ich finde das man sich da jetzt auch kein Bein bricht so wie es im Moment geht.

Zu 2. Für bessere Items bekommt man nicht nur die Stücke für die Wisdom Scrolls, sondern auch mal ein oder mehrere ganze Scrolls. Die droppen aber auch recht häufig. Mal als Tipp: Spiel ab und zu mal in einem Team, da droppt wesentlich mehr, und die Leute mit denen ich bis jetzt gespielt habe überlassen dir die Dinger oft gerne. Hab da auch etliche im Inventar.

Zu 3. So weit ich weiss nicht, wäre aber auch mal ein Vorschlag, z.B. Great Scroll of Wisdom um alles im Inventar zu identifizieren für 5 normale Scrolls of Wisdom oder so.

sandokan
2013-01-24, 22:42:51
Hätte da auch noch was: Bei einem möglichen LVLUp der Gems kommt immer die Frage ob ich das Upgrade auch dürchführen möchte. Gibts hier einen Grund dies nicht zu tun?

Commander Keen
2013-01-24, 22:47:16
Hätte da auch noch was: Bei einem möglichen LVLUp der Gems kommt immer die Frage ob ich das Upgrade auch dürchführen möchte. Gibts hier einen Grund dies nicht zu tun?

Die Skills verbrauchen mehr Mana, je höher sie sind. Ich würde trotzdem immer das höchstmögliche Level des Gems nutzen.

Winnie
2013-01-24, 22:52:45
Das Char-Inventar kann man aber nicht vergrössern, oder?

sandokan
2013-01-24, 23:17:33
Die Skills verbrauchen mehr Mana, je höher sie sind. Ich würde trotzdem immer das höchstmögliche Level des Gems nutzen.

THX:)

Cowboy28
2013-01-25, 05:56:28
Mit "Resolute Technique" und dem "Cleave" Gem mäht man sich butterweich durch die Gegnerreihen, jeder Schlag ein Treffer. :wink:

Ob sich der zwangsläufige Verzicht auf Crit-Strikes negativ bemerkbar macht muss ich mal abwarten, da ich meinen Marauder sowieso als Tank spiele (1h + Schild), sollte das passen. Accuracy kann man dadurch völlig ausser Acht lassen, die liegt ja dann eh bei 100%. Jetzt mal schauen, dass ich Attack Speed und Damage nach oben bekomme, und ein paar Shield-Skills anpeile. Hab im Moment nur das Gefühl, dass ich in zu viele Richtungen auf dem Skilltree unterwegs bin, aber mal schauen.

Spielt sich jedenfalls sehr angenehm im Moment.

Hab auch schon drei gelbe Items, und versuche durch die Boni Life und Mana nach oben zu bekommen, vor allem Life muss ich da primär im Auge behalten, wenn es ein "Last Man Standing" Char werden soll.

Ist das Verwandeln der Items von Normal zu Blau/Gelb bzw. Normal/Blau/Gelb zu Unique komplett Glückssache, oder kann man das forcieren bzw. geht das bei manchen Items besser als bei anderen? Sammle erstmal die Orbs, bevor ich die verballer, im Moment hab ich Items die auch so gut genug sind.

Das Char-Inventar kann man aber nicht vergrössern, oder?

Nein, nicht das ich wüsste. Ist am Anfang etwas nervig, wenn man noch keine Portal Scrolls hat, und erstmal lahm zur Stadt hin und zurück stiefelt.

Heb am besten später erst alles ab Blau auf, sobald du ein paar Portal Scrolls hast, das spart Platz, die weissen Items hebe ich nur auf, wenn sie viele Sockel haben, oder ich eh in die Stadt will. Mehr wie Scroll of Wisdom Stücke bekommst du da ja eh nicht für.

labecula
2013-01-25, 07:20:12
Die Skills verbrauchen mehr Mana, je höher sie sind. Ich würde trotzdem immer das höchstmögliche Level des Gems nutzen.

Nicht nur das, es kann auch passieren das ein Gem dann nicht mehr bauchbar ist, wel die Anforderungen an ein Hapattribut beispielsweise zu hoch werden. Auch sollte man aufpassen, dass die geforderten Attributswerte durch die Grundwerte gedeckelt sind. Es gibt ja Items, die + auf Attribut X bspw. geben. Wenn man dieses dann austauscht, kann ein Gem damit unbrauchbar werden. Im schlimmsten Falle kann man so zum Beispiel ein neues Uberitem nicht anziehen, weil sonst wichtige Spell- oder Supportgems wegfallen.

Drexel
2013-01-25, 08:53:12
Im Moment spiel ich noch nicht in der Gruppe, da ich solche Spiele eigentlich immer erst einmal alleine durchspiele um meine Ruhe zu haben. Wenn ich dann alles mal mitbekommen habe was die Story angeht rushe ich auch gerne in Gruppen durch...

Was mich auch ein bißchen nervt ist die Inventarpuzzelei, das muss doch auch nichts mehr sein... Ich hätte nichts dagegen, wenn es nur 1-2 Itemgrößen gibt, die sich autom. sortieren.

Chronicle
2013-01-25, 10:38:45
Heb am besten später erst alles ab Blau auf, sobald du ein paar Portal Scrolls hast, das spart Platz, die weissen Items hebe ich nur auf, wenn sie viele Sockel haben, oder ich eh in die Stadt will. Mehr wie Scroll of Wisdom Stücke bekommst du da ja eh nicht für.
Das ist nicht ganz richtig. Was du für deine Items bekommst, hängt immer mit der Quality und den Sockeln zusammen.
Hier (http://blackrabbit2999.blogspot.de/2012/12/path-of-exile-recipes-list-and-guide.html) mal eine kleine Übersicht, die aber glaub ich auch nicht ganz komplett ist.

Cowboy28
2013-01-25, 13:38:02
Hmm, okay... Dann ist meine Aussage für den Popo! :wink:

Wer soll sich die "Rezepte" alle merken... Naja, wird man wohl irgendwann drin haben. :smile:

Fusion_Power
2013-01-25, 15:32:28
Falls noch nicht gepostet, ich hab hier ein paar gute Tutorial Videos gefunden und zwar auf deutsch.
Der Typ erklärt viele Sachen wirklich gut, auch wenn vieles für mich als Anfänger noch arg komplex und verwirrend klingt.

http://www.youtube.com/user/ExileInfo?feature=watch

Döner-Ente
2013-01-25, 15:55:31
Jau, die Videos sollte man sich auf jeden Fall anschauen, sind gut gemacht und danach ist man schlauer :).

Spielerzahlen bzw: "We hit a peak of 56,700 simultaneous player earlier today and we're looking forward to try to smash that record over the weekend".

Cowboy28
2013-01-25, 16:09:56
Jau, die Videos sollte man sich auf jeden Fall anschauen, sind gut gemacht und danach ist man schlauer :).

Spielerzahlen bzw: "We hit a peak of 56,700 simultaneous player earlier today and we're looking forward to try to smash that record over the weekend".

Ja, die Videos sind Gold wert, der Typ steigt da auch echt durch! :eek:

Öhm, sind 56.700 Spieler viel, hab da keinen Vergleich?

Chronicle
2013-01-25, 16:13:22
Hier (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/42272/page/1) gibts nen Chrome Plugin was dir anzeigt was du mit deinen Items craften kannst.

Cowboy28
2013-01-25, 16:23:27
Sieht interessant aus, hab nur leider Firefox als Browser, und auch nicht wirklich Lust da immer zu switchen. Vielleicht gibt´s das ja auch bald für Firefox.

Hat jemand von euch eigentlich schon Punkte in irgendwelche Goodies investiert (vorausgesetzt ihr habt supportet)? Ich hab noch meine 500, ist ziemlich viel, wenn man bedenkt, dass weitere 516 dann nochmal 50$ kosten.

Ich warte mal ab, was GGG da in nächster Zeit noch anbietet, wenn da was richtig gutes dabei ist, verballer ich die Punkte und leg gern nochmal was drauf. Im Moment ist das einfach nur Firlefanz, ausser vielleicht das Premium Stash-Package für 200 Punkte.

Morbid Angel
2013-01-25, 18:41:47
Wie heißt ihr denn Ingame? Vielleicht können wir mal eine Runde zusammen spielen.

cR@b
2013-01-25, 18:48:43
Hätte auch Lust es auszuprobieren. Wie lange wird die OB laufen?

Cowboy28
2013-01-25, 18:58:15
Geplant ist ca. ein halbes Jahr. Denke mal, das hängt davon ab, wann die Devs sagen, dass das Spiel "fertig" ist.

Im Prinzip kann man den Start der Open-Beta aber als Release werten, da es niemals mehr einen Reset oder Wipe geben wird, halt nur noch Erweiterungen.

Wobei die insgesamt 10 Akte geplant haben, und das Spiel laufend verbessern wollen, je nach dem wie lange die finanziellen Mittel da sind, ist also in der Theorie erstmal Open-End!

Spiele gerne ne Runde mit! :smile:

Chars:

Ansgaarh (Lvl 22 Marauder)
Tessala (Lvl 1 Ranger --> steht noch in der Garage! :biggrin:)
Whishwitch (Lvl 1 Witch --> auch noch unschuldig)

Zum Adden in der FL reicht einer der Charnamen aus. Mir ist es egal ob ich die beiden Mädels auspacke, oder mit dem Marauder weiter mache, einfach adden, dann schauen wir mal.

Bin so ab 19.30 Uhr wieder online, wäre cool, wenn wir ne Gruppe zusammen bekommen würden!

Morbid Angel
2013-01-25, 19:02:56
Geplant ist ca. ein halbes Jahr. Denke mal, das hängt davon ab, wann die Devs sagen, dass das Spiel "fertig" ist.

Im Prinzip kann man den Start der Open-Beta aber als Release werten, da es niemals mehr einen Reset oder Wipe geben wird, halt nur noch Erweiterungen.


Bist du sicher? Ganz sicher?

Cowboy28
2013-01-25, 19:11:04
So zumindest die Aussage der Devs, und ich glaube es würden Mobs zu Tausenden nach Neuseeland ziehen, wenn sie ihr Wort brechen! :biggrin:

Ich such mal den Beitrag raus, damit du auch wirklich beruhigt bist... :wink:

Absatz 5 --> http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/70299

Morbid Angel
2013-01-25, 19:22:40
Ist ja egal, im Prinzip bin ich ja erstmal am testen. :D
Hoffentlich kommt früher oder später auch eine deutsche Lokalisierung.

Cowboy28
2013-01-25, 19:24:39
Hoffentlich kommt früher oder später auch eine deutsche Lokalisierung.


Soll nach der Open-Beta kommen, einer der GGG-Devs ist ja Deutscher, vielleicht macht der das ja.

dogmeat
2013-01-25, 20:03:26
Kann es sein, dass die Death Penalty recht krass ist? Grade bei einem Boss gestorben. Also zum letzten Wegpunkt 2-3 Areale vorher geportet.... Gebiete resettet(neue Map), alle Monster wieder da. Srsly? Oo

Drexel
2013-01-25, 20:14:18
Gebiete reseten nach ca 15 Min... Am besten vorm Boss Portal aufmachen...

dogmeat
2013-01-25, 20:25:56
Gebiete reseten nach ca 15 Min... Am besten vorm Boss Portal aufmachen...
Werd ich versuchen dran zu denken... eine Wiederbelebung am Gebietseingang wär aber richtig nice.

labecula
2013-01-25, 20:34:13
Sagt mal, ich will einen Shadow ausprobieren. Das mit dem Dual Wielding verstehe ich noch nicht so ganz. Ist das automatisch aktiviert, wenn man zwei kompatible Waffen trägt (z.B. Dagger oder Wands)? Denn im passiv Tree kann ich keinen entsprechenden Skill finden, nur welche die es mit Boni versorgen? Und ist dann so ein Gem wie DoubleStrike (http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Double_Strike)nur für die Main aktivierbar? Das heißt er schlägt zweimal Main einmal Nebenhand? DoubleStrike ist ja faktisch schon ein musthave Gem so wie ich es sehe...

Noch eine Frage: Schlägt er denn links, links, rechts oder links, rechts, links!?

Lurelein
2013-01-25, 20:38:09
Ihr braucht nur einen Char Namen adden, dann addet man direkt den ganzen Account!

Haut mal rein hier eure Nicks :)

Meiner ist: TNB

cR@b
2013-01-25, 21:12:16
Mein Kumpel und ich versuchen zusammen zu spielen befinden uns auch in einer party aber irgendwie sehen wir uns nicht!? Gibts hier Instanzen bzw. wie kommen wir zusammen?

Commander Keen
2013-01-25, 21:19:14
Mein Kumpel und ich versuchen zusammen zu spielen befinden uns auch in einer party aber irgendwie sehen wir uns nicht!? Gibts hier Instanzen bzw. wie kommen wir zusammen?

Ihr müsst nur ins gleiche Gebiet gehen, dann seid ihr beinander. Anschliessend solltet ihr auch in der gleichen town landen, wenn ihr wieder zurückportet.

cR@b
2013-01-25, 21:26:29
Wir sind beide am Strand sehen uns aber nicht obwohl wir in Party sind...

Commander Keen
2013-01-25, 21:32:14
Wir sind beide am Strand sehen uns aber nicht obwohl wir in Party sind...

Am Strand geht das auch nicht, ihr müsst schon bis in die erste town spielen und von dort in das erste Gebiet. Der Strand ist quasi das Tutorial.

cR@b
2013-01-25, 21:35:39
Grml achso...
Danke für die Info, ist Quasi wie bei Age of Conan...

cR@b
2013-01-25, 21:41:49
Ah man kann bevor man durch eine Tür durchgeht auch strg und Maus klicken dann öffnet sich ein Instanzen Manager. Kann man den auch ohne Tür öffnen?

Fusion_Power
2013-01-25, 22:59:22
Hat schon jemand erfolgreich nen Beschwörer gespielt? Es heißt, seit dem Patch kann man Minions komplett vergessen, spätestens in Akt3.
Schade eigentlich, ich wollte echt mal wieder nen "Necro" spielen, war meine Lieblingsklasse in Diablo 2 und in Diablo 3 macht mein Hexendoc mit all seinen Pets eigentlich auch viel fun.

tam tam
2013-01-25, 23:16:33
Ist das automatisch aktiviert, wenn man zwei kompatible Waffen trägt (z.B. Dagger oder Wands)?


Ja. Egal, ob diese identisch sind oder nicht. Wichtig, es sind 2 Einhandwaffen.

Und ist dann so ein Gem wie DoubleStrike (http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Double_Strike)nur für die Main aktivierbar? Das heißt er schlägt zweimal Main einmal Nebenhand? DoubleStrike ist ja faktisch schon ein musthave Gem so wie ich es sehe...


Ist kein MustHave-Gem. 1. benötigst Du bei diesem eine sehr hohe Trefferqoute, ansonsten geht auch der zweite Schlag ins Leere. 2. Saugt er zuviel Mana. 3. ist der Schaden spürbar geringer als gegenüber DualStrike. Und 4. ist i.M. das MustHave-Gem für Melees der LightningStrike.

Noch eine Frage: Schlägt er denn links, links, rechts oder links, rechts, links!?


Immer links-rechts. Die Animationen sind nach meiner Beobachtung auch immer gleich. Unabhängig davon, ob eine oder zwei Einhandwaffen getragen werden.


Btw.: Laßt bloß die Finger vom Summoner! Diese Klasse ist so schlecht ausbalanciert, daß es zu den anderen ein Unterschied wie Tag und Nacht ist. Ich habe es jetzt bis LvL30 durchgehalten. Aber nun hab ich die Faxen dicke. Ich frage mich da auch, ob diese Klasse überhaupt getestet wurde? Das Problem ist nach akt. Erkenntniss nämlich jenes, daß der Summoner zwar nicht so stark itemabhängig ist, jedoch sehr stark von den Gems. Denn ohne diese ganzen Minions-Gems und Auren spielt der sich so zäh, daß man gefühlt mindest. die 3-fache Zeit für ein Level benötigt als bei all den anderen Klassen. Akt3 z.B. diese Feuerspucker(LvL26!). Die bruzzeln mit einer Leichtigkeit meine Zombies weg, das ist zum Heulen. Von den Skelletten ganz zu schweigen. Die schaffen es zum Teil gar nicht mal in deren Nähe. Und caste ich zu dicht, bekomm ich sofort die Aggro. Gefühlte 10x hatte ich schon unter 5% Leben. Ein Wunder, daß ich noch nicht verreckt bin.

Was mir auch noch bei vielen Buildsanfragen im hauseigenen Forum von GGG aufgefallen ist... Die meisten skillen kein Mana mit oder wenn, dann noch immer zu wenig. Jedoch ist das Wichtigste in jedem Build(bis auf die, die komplett ohne Mana spielen) der Manahaushalt. Und um so mehr ich Mana hab, um so höher ist die Manaregeneration. Und das bedeutet wiederum auch, daß ich mehr Auren nutzen kann + hintereinander casten, ohne Manamangel befürchten zu müssen. Durch einen hohen Manapool kann man schon allein durch die Auren den Schadensoutput und die Deff enorm steigern(z.B. Wrath, Purity, Discipline, Anger, Vitality usw.). Wenn man das nicht beachtet und obendrein z.B. Fertigkeiten mit Lifeleech benutzt und davon sehr stark abhängig ist(z.B. bei den Klauen), beißt man dann schneller ins Gras als einem lieb ist.

Weil wegen dem Leveln der Gems hier gefragt wurde... Wie schon jemand schrieb, muß man sehr genau auf die Voraussetzungen achten, um nicht später sich selbst da ein Bein zu stellen. Jedoch bei klassenbedingten Primärattributen sollte man da weniger Probleme bekommen. Bei einem spez. Gem muß man aber bei allen Klassen gleichermaßen sehr obacht geben, und zwar handelt es sich da um die Clarity (http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Clarity). Da genügt in der Regel ein Max.-LvL von 3-5. Darüber hinaus beansprucht es nämlich zuviel Mana für die Reservierung und ist im schlimmsten Fall nicht mehr verwendbar.

Hat schon jemand erfolgreich nen Beschwörer gespielt? Es heißt, seit dem Patch kann man Minions komplett vergessen, spätestens in Akt3.
Schade eigentlich, ich wollte echt mal wieder nen "Necro" spielen, war meine Lieblingsklasse in Diablo 2 und in Diablo 3 macht mein Hexendoc mit all seinen Pets eigentlich auch viel fun.


Ja. Seit OB ist er m.E. unspielbar geworden. Leider habe ich dazu noch keinen wirklich realistischen Vergleich zur CB, wo ich meinen auf LvL57 hatte und mit diesem sehr gut zurecht kam. Viell. nicht so super gut, wie z.B. mit einem fetten Marauder, aber allemale besser als jetzt mit dem in der OB. Aber ich hab jetzt erstma keine Lust mehr, den weiter zu leveln um zu sehen, ob der später noch was wird. Vielleicht kommende Woche, wenn ich entsprechende Gems für diesen gefunden habe.

Fusion_Power
2013-01-26, 00:20:40
Was wäre denn ein guter Anfänger Build (Klasse egal), wo man relativ "gemütlich" durch kommt um erst mal das Spiel zu erleben, muss nix aufwendiges sein, hauptsache man fällt nicht bei jedem Mob tot um und teilt halbwegs gescheit aus.
Edit: hab in den PoE Foren gestöbert und nen Marauder build gefunden, der zumindest für mich lauen anfängerfreundlich genug aussieht, das war wohl auch das Ziel des builds:
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/73072/page/1

http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAAnEEswUtDjwPzBQgFE0UcRkuGjgc5yDwJ9Un7Si1MgkyiTpSQKBBP0TnUEdQUFHmVElWBFcN V-JYY1nzXz9gS2CIYVJqHmo7cql07Xrve4x82YZgjM-QVZwnns2fy6CdogCmZKcwp4SoGKlorKq0L7ndwBrEWMbYyZjSIdlh3sHfv-St51LsOO4U7w7vTvAf8i_2SPe-

Sieht jedenfalls solider aus als ein Beschwörer Build derzeit. ich hoffe aber mal das GGG die Minions dahingehend wieder etwas buffed, ich will meinen D2 necro wieder! :D

labecula
2013-01-26, 16:45:40
Kann mir jemand mal erklären, was es mit den kleinen farbig hinterlgten Buchstaben in den Spells/Attacks auf sich hat, die hier und da in den entsprechenden Icons erscheinen? Kann mir da keinen Reim drauf machen. So gibt es zum Beispiel W,R,Q als Einblendung. Und nein, es ist nicht die Tastenbelegung :-)

SuperStar
2013-01-26, 16:54:51
Das sind die funktionierenden Supportskills die auf dieses Talent wirken.
Wenn da 3 Supportgems drin sind aber nur 2 Buchstaben grafisch am Talenticon stehen wirken nur 2

pubi
2013-01-26, 16:55:24
€: Erledigt.