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Matzuko
2011-02-07, 23:52:03
TBR

OC_Burner
2011-02-08, 05:22:47
Hast du DownSampling mal mit 1920x1199 probiert? Ansonsten lade mal bitte deine original EDID-Daten hier hoch.

Achja die NVmodes dürfen nicht modifiziert werden!!! Erst ganz zum Schluss wenn Downsampling einwandfrei läuft, sprich in DX9 Games. Steht in den NVmodes vorher schon 3840x2400 oder 2880x1800 drin, läßt sich die Auflösung nicht mehr erstellen.

Matzuko
2011-02-08, 12:05:15
TBR

xiao didi *
2011-02-09, 00:08:00
Guten Tag!
Spiele derzeit Bad Company 2 mit 2240x1400@1680x1050. Entspricht einer Erhöhung von 1,33, blurrt aber etwas.

Hätte jemand einen Vorschlag, dass etwas knackiger hinzubekommen bei einer ähnlichen Auflösung?
2520x1576 ist für meine GTX260 leider doch schon etwas zu viel...

qiller
2011-02-09, 12:20:26
Hast du DownSampling mal mit 1920x1199 probiert? Ansonsten lade mal bitte deine original EDID-Daten hier hoch.

Achja die NVmodes dürfen nicht modifiziert werden!!! Erst ganz zum Schluss wenn Downsampling einwandfrei läuft, sprich in DX9 Games. Steht in den NVmodes vorher schon 3840x2400 oder 2880x1800 drin, läßt sich die Auflösung nicht mehr erstellen.

Also ich hab bei mir Downsampling mal getestet (GTX580;Forceware 266.58; 2880x1620x60Hz@1920x1080 an nem 24" BenQ per HDMI), allerdings ohne die ganze Treibererstellung (bei mir funzen die Tools dank fehlender Inet-Verbindung nicht^^) für den Monitor. Habe also erstmal nur den Punkt mit der Erstellung der "Custom"-Auflösungen im NV-Controlpanel gemacht.

Unter DX9-Games funzt das ganze sogar auch (habe jetzt erstmal nur Grid, NfS-HP2010 und Civ5-DX9-Version getestet und natürlich den Desktop).

Dann kam ich zum Punkt mit den nv_modes für DX10/11-Games. Hab in der registry nach nv_modes (mehrmals) gesucht, die passenden Werte ( 2880x1620=8001; ) eingefügt, Neustart gemacht, aber in DX10/11 gibts keine neue Auflösungen zu sehen :/. Besonders deutlich sieht mans in Civ5, welches ja auch ne DX11-Version hat, DX9 funktioniert, DX11 nicht.

Muss man unbedingt die Monitor.inf mit den EDID-Daten ändern? Dachte das ist eigt nur dafür da, um höhere Auflösungen freizuschalten bzw bestimmte Minimum-Vertikal-Frequenzen (57Hz?) zu unterschreiten. Da ich aber eh nicht vorhabe, höhere Auflösungen zu fahren, sollte das doch auch so gehen (wie man mit den DX9-Settings ja auch sieht)? Oder wird das EDID-Prozedere für DX10/11 Games benötigt?

mfg Olli

phoenix887
2011-02-09, 14:47:44
Soweit ich weiss und funktioniert bei mir auch so, nur mir dem Edid-Prozess denn man durchführen muss. Einfach wie in der Beschreibung von Dargo durchführen. Außerdem warum fehleneder I-Net Verbindung? Bist ja auch hier aktiv. Wenn nicht auf cd brennen und auf deinen Rechner kopieren die Programme.

qiller
2011-02-09, 15:05:22
Dat softmce (wars glaub ich) hat ne eingebaute Update-Funktion, die abbricht und es kommt ne "Software expired"-Meldung^^. Inet hab ich zwar hier, aber nicht da wo mein eigt Rechner ist.

mfg Olli

phoenix887
2011-02-09, 15:09:59
Dat softmce (wars glaub ich) hat ne eingebaute Update-Funktion, die abbricht und es kommt ne "Software expired"-Meldung^^. Inet hab ich zwar hier, aber nicht da wo mein eigt Rechner ist.

mfg Olli

Ok hast Recht. Habe bei mir eben nochmal nachgeschaut. Das Updaten ist wirklich zwingend nötig?

qiller
2011-02-09, 16:03:05
Naja ka, hab das Programm vorher noch nie benutzt. Werde aber bald Inet bekommen und das ganze nochmal probieren.

Die Frage ist doch aber, bringt mir das ganze EDID-Rumgefummel bezüglich der DX10/11-Games was? Sprich, ist es unbedingt notwendig?

Hab hier mal paar Seiten zurückgelesen und da hatten einige wohl die gleichen Probleme, DX9-Games gehts, aber DX10/11 nicht. Ne richtige Lösung hab ich aber nicht gefunden. Irgendwer meinte, dass es mit der GTX580 zusammenhängt, da irgendwie alle mit dem Problem ne GTX580 hatten, aber irgendwie kann ich mir das nicht vorstellen^^.

mfg Olli

phoenix887
2011-02-09, 16:15:28
Habe eine 480GTX AMP. Also auch eine Fermi. Bei mir gehts Allerdings ist das mit EDID notwenig. Anders geht es nicht, da Directx 10 / 11 auf andere interne Dinge zurückgreift als directx 9c. Dargo kann das bestimmt besser erklären...

Bullvai
2011-02-09, 17:28:10
Hallo zusammen

Möchte mich auch mal ans downsampling wagen.
Habe mir anhand des tutorials eine moni treiber gebastelt.
Aber sobald ich versuche (egal was für eine auflösung) die auflösung zu ändern zeigt er mir immer nur ein schwarzes bild wo ganz oben noch nen kleiner streifen zusehen ist und mehr nicht.Kann mir da jemand helfen?

Hardware:
Moni:LG2284f 1680*1050 nativ
Grafikarte:GTX285 mit dem neusten treiber 266.58
OS:Win 7 64bit

dargo@work
2011-02-09, 18:40:57
@Bullvai

Wenn du dir einen aktuellen Grafiktreiber installierst wirds für dich leichter. Denn damit brauchst du in der Regel nicht mehr an den Timings im CP bei einem 22 Zöller drehen damit du anstatt den dünnen Streifen Vollbild hast. Nimm am besten irgendeinen 266-er.

Gast
2011-02-09, 19:04:25
@Bullvai

Wenn du dir einen aktuellen Grafiktreiber installierst wirds für dich leichter. Denn damit brauchst du in der Regel nicht mehr an den Timings im CP bei einem 22 Zöller drehen damit du anstatt den dünnen Streifen Vollbild hast. Nimm am besten irgendeinen 266-er.


ups mein fehler meinte natürlich den 266.58 nicht 166..

dargo@work
2011-02-09, 19:07:58
Dann liegts an der Graka. Die Fermis sind da ds-freundlicher. Wann kommt dieser Streifen? Schon bei 2520x1576@60Hz?

Bullvai
2011-02-09, 20:32:14
ja der fehler kommt bei jeder auflösung!
Aber hatte in der vergangenheit schon mal ds gemacht und da ging es somit würde ich die graka mal ausschließen.
Der fehler muß wo anderst liegen glaube ich zumindest.

Edit: habe nun mal die hz reduziert und auf 55 gestellt und nun gehts falls das hilft.
Aber in der auswahl liste im treiber von den auflösungen werden 56 hz angegeben.

Bullvai
2011-02-09, 20:49:05
Habe nun mal versucht die auflösung einzustellen:3360x2100
da kommt sofort die fehlermeldung diese auflösungen wird nicht unterstützt.
gehe ich weiter runter mit der hz sag mir mein moni auserhalb der spezifikationen x.hz

dargo
2011-02-09, 22:57:50
Habe nun mal versucht die auflösung einzustellen:3360x2100
da kommt sofort die fehlermeldung diese auflösungen wird nicht unterstützt.
gehe ich weiter runter mit der hz sag mir mein moni auserhalb der spezifikationen x.hz
Nicht gleich in die Vollen gehen. Versuche erstmal 2520x1576@60Hz und erhöhe dabei die horizontalen Pixel gesamt zb. in 50-er Schritten bis du ein volles Bild hast.

Bullvai
2011-02-09, 23:35:48
Nicht gleich in die Vollen gehen. Versuche erstmal 2520x1576@60Hz und erhöhe dabei die horizontalen Pixel gesamt zb. in 50-er Schritten bis du ein volles Bild hast.

Danke das hat super geklappt 2520*1576@60hz mußte die horizontalen pixel auf 1940 erhöhen.aber nun das nächste problem kann die einstellung nicht als auflösung anwählen obwohl sind unter anpassen benuzterdefiniert drin steht!?!

Hm da problem scheint darin zuliegen das wenn ich zwei auflösungen erstelle haut es mir die vorhergehende zusammen.Momentan hab ich es geschafft eine auflösung von 3260*2100@53 mit 2140 horizontalen pixel gesamt zu erstellen

dargo
2011-02-10, 00:52:40
Danke das hat super geklappt 2520*1576@60hz mußte die horizontalen pixel auf 1940 erhöhen.aber nun das nächste problem kann die einstellung nicht als auflösung anwählen obwohl sind unter anpassen benuzterdefiniert drin steht!?!

Da gehts lang. ;)

38731

boxleitnerb
2011-02-10, 08:49:58
Hm? War das Problem, dass die erstellten Auflösungen im Menü "Change Resolution", also da wo man sie gebastelt hat, nicht angezeigt werden, nicht inzwischen behoben?

Bullvai
2011-02-10, 09:35:11
Moin,also habe das problem beheben können,der Treiber hatte wohl ne schlag wegbekommen.
Nach einer neuinstallation klappte alles bwz fast.
Diese Auflösungen habe ich erstellen können:
2520*1576@60hz
3360*2100@53hz
Mußte in beiden fällen die horizontalen Pixel erhöhen.
Wollte dann versuchen die Auflösungen unter Dead Space 2 einzustellen aber die 3360*2100 steht nicht zur verfügung.Mein verdacht liegt da auf die Eingestellten 53hz aber sobald ich versuche diese zu ändern heißt es wird von der Anzeige nicht untersützt, ohne überhaupt nen Test auszuführen.

dargo
2011-02-10, 09:38:14
Hm? War das Problem, dass die erstellten Auflösungen im Menü "Change Resolution", also da wo man sie gebastelt hat, nicht angezeigt werden, nicht inzwischen behoben?
Nö. Sie werden zwar angezeigt, wählen lassen sie sich trotzdem nicht. Keine Ahnung was das soll, weiß wohl nur NV persönlich. :cool:

dargo
2011-02-10, 09:41:20
Wollte dann versuchen die Auflösungen unter Dead Space 2 einzustellen aber die 3360*2100 steht nicht zur verfügung.Mein verdacht liegt da auf die Eingestellten 53hz aber sobald ich versuche diese zu ändern heißt es wird von der Anzeige nicht untersützt, ohne überhaupt nen Test auszuführen.
Dead Space 1 und 2 sind beide der wenigen Spiele die 60Hz voraussetzen. Für diese Spiele würde ich dir aber eh 2520x1576 + 2xMSAA (mit 4xMSAA blurt es für meinen Geschmack schon einen Tick zu viel) mit den richtigen Bits empfehlen. Da gehts lang:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=490867

Bullvai
2011-02-10, 10:09:06
Dead Space 1 und 2 sind beide der wenigen Spiele die 60Hz voraussetzen. Für diese Spiele würde ich dir aber eh 2520x1576 + 2xMSAA (mit 4xMSAA blurt es für meinen Geschmack schon einen Tick zu viel) mit den richtigen Bits empfehlen. Da gehts lang:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=490867

Okay dank dir schonmal!!!
Gibt es sonst noch möglichkeiten die 3360*2100 auf 60hz zubekommen oder wars das schon?

dargo
2011-02-10, 10:10:07
Gibt es sonst noch möglichkeiten die 3360*2100 auf 60hz zubekommen oder wars das schon?
Nur mit einem Fermi und max. 22 Zoll Monitor mit 1680x1050. Oder halt auf bessere DS-Treiber von NV hoffen.

Bullvai
2011-02-10, 10:20:03
Okay den 22zöller mit 1680*1050 hab ich ja schon nur keine fermi chip.

Ist es eigentlich auch möglich ds auf nen Led-tv zubetreiben?
Muß ich da genauso vorgehen wie bei moni?

dargo
2011-02-10, 10:22:14
Ja und ja.

Bullvai
2011-02-10, 10:24:58
Okay,danke und was für auflösungen werden denn für eine led tv(fullHD) empfohlen zwecks richtigen seitenverhältnis?Sind dort bessere hz zahlen zu erwarten?Oder bleibt es gleich wie bei moni?

dargo
2011-02-10, 10:30:50
Okay,danke und was für auflösungen werden denn für eine led tv(fullHD) empfohlen zwecks richtigen seitenverhältnis?

2560x1440
2880x1620
3840x2160


Sind dort bessere hz zahlen zu erwarten?
Hängt vom Bildschirm ab. Wenn der LCD 50Hz beherrscht hast du gute Chanchen 3840x2160 zu fahren. 60Hz wirst du damit nicht hinbekommen. Ich schaffe max. 54Hz bei einem 1920x1080 Bildschirm.

Bullvai
2011-02-10, 10:33:23
Danke nochmals! Der led tv beherscht 100hz was wahrscheinlich intern nur 50hz sind richtig?

Und noch ne frage hatt eben versucht nfs world zu starten und dort eine der ds auflösungen zu nutzen stehen aber nicht zur auswahl.
Meines wissen ist nfs world doch ein dx9 spiel warum geht das dort nicht?

qiller
2011-02-10, 12:48:34
Hab gestern nochmal die neueste softMCCS-Version geladen und konnte mit der dann meinen modifizierten Monitor-Treiber erstellen und installieren. Aber irgendwie macht der auch keinen Unterschied für die DX10/11-Games.

Folgendes hab ich jetzt getestet (2880x1620x60Hz):

Desktop: funktioniert

DX9:
-NFS HP2010: funktioniert
-Grid: funktioniert
-Civ5-DX9-Version: funktioniert

DX10:
-Crysis: im Menü wird Auflösung nicht angezeigt
-Crysis-Benchmark-Tool: funktioniert (denke mal die Auflösung wird dann über die config einfach forciert)
-Two Worlds 2: scheint nicht richtig zu funktionieren, Auflösung ist zwar auswählbar, aber die klickbaren Flächen sind alle unsichtbar nach rechts unten verschoben, sprich, der Mauszeiger wird wahrscheinlich an einer falschen Position angezeigt?

DX11:
-Dirt2: Auflösung wird angezeigt, nach dem Umschalten ist aber das MSAA deaktiviert und schaltet auf 640x480 oder 800x600 :confused:
-Civ5 DX11: Auflösung wird im Optionsmenü nicht angezeigt und auch ein manuelles Einstellen in der config wird "ignoriert" (nimmt einfach 1920x1080)
-Unigine Heaven: Auflösung wird nicht aufgelistet, über "Custom 2880x1620" funktioniert die Auflösung aber trotzdem
-Stalker Call of Pripyat Benchmark: Auflösung ist im Starter auswählbar, wenn er aber dann benchen soll, nimmt er ne Auflösung von 640x480 oder 800x600 :/

Tja, alles in allem hat das Modifizieren des Monitor-Treibers nix gebracht, hat zumindest bei meiner 2880x1620er Auflösung alles schon vorher funktioniert bzw nicht funktioniert^^.

mfg Olli

Matzuko
2011-02-10, 21:37:15
TBR

dargo
2011-02-10, 21:39:27
Woran liegt das, wenn ich zwar 2880x1800 habe, aber nur einen Ausschnitt angezeigt bekomme, nicht das volle Bild runterskaliert sehe?
Du musst die Skalierungsoptionen dir im CP anschauen.

Matzuko
2011-02-10, 21:42:37
TBR

dargo
2011-02-10, 22:03:10
38749

Bullvai
2011-02-11, 10:09:04
Moin habe mich nun an meine led tv gewagt nur bekomme ich da entweder nur einen streifen ganz oben zu sehen oder nur ein schwarzes bild bis auf ein einziges mal hat er nie das ds übernommen.Diese eine mal wo es ging hatte ich eine auflösung von 2520*1576,beim test ist mir aufgefallen das das bild ein zweitesmal also während der 15 sec ablaufzeit ein refresh des bildes kam und dann war das bild auf dem fernseher zusehen.Nur leider konnte ich die einstellung nicht speichern.Habe auch versucht die vertiklaen pixel zu erhöhen was dann aber nur zu einen schwarzen bild führte bis auf diese eine mal.Versuchte auflösungen waren bisher 2520*1576 und 2880*1620.Led-TV ist über hdmi angeschlossen.Bin ratloß eigentlich sollte das doch locker gehen!?

boxleitnerb
2011-02-12, 22:01:56
Servus.

Welche Komponente übernimmt denn jetzt eigentlich das Downsamplen? GPU oder Monitor? Hab ich wohl überlesen, wenn es schon irgendwo erwähnt wurde.
Hintergrund der Frage:

Ich überlege mir, einen KVM-Switch zu kaufen. Wenn der jetzt nur 1920x1200 kann, ich aber von einer höheren Auflösung auf sagen wir meine 1280x1024 downsamplen will, könnte das theoretisch gehen (weil z.B. ich eben nur 1280x1024 durchs Kabel jage)?

OC_Burner
2011-02-12, 22:20:00
Da kannst du beruhigt sein. Downsampling wird bei Nvidia rein von der Software erledigt. Durch das Kabel kommen also ganz normale Signale, so als würde gar kein Downsampling stattfinden. In deinem Fall also tatsächliche 1280x1024.

boxleitnerb
2011-02-12, 22:23:34
Super, danke :)
Hatte nämlich in Erinnerung, dass da irgendwelche Adapter in der Signalkette bei manchen Probleme gemacht hatten.

exonac
2011-02-13, 19:46:56
Hallo,

erstmal danke an alle beteiligten für die Mühe die in die Anleitung gesteckt wurde.

Ich habe aber an einer Stelle ein Problem.
Beim erstellen der DS Auflösungen in der Nvidia Systemsteuerung kommt bei allen drei Beispielen immer nur: "Test fehlgeschlagen ... benutzerspezifische Auflösung ... wird von ihrer Anzeige nicht unterstützt"

Ich habe die Treiberversion: 266.58 (die vorgeschlagenen Versionen habe ich leider nicht gefunden, habe im Archiv von nvidia nachgeschaut)

Grafikkarte ist die GTS 250
Windows 7 64bit

phoenix887
2011-02-14, 00:27:29
Sorry aber mit einer 250GTS alleine, wird es wenig Sinn machen, Downsampling bei dir, wegen der Leistung der Grafkkarte.

exonac
2011-02-14, 00:45:32
hmm, meinst du das Problem löst sich mit neuer Grafikkarte von alleine? Also liegt's an der Karte? ab welchen Karten würde downsampling denn Sinn machen?
Anwenden möchte ich das ganze bei GTA4.

LordRevan1991
2011-02-14, 20:03:01
hmm, meinst du das Problem löst sich mit neuer Grafikkarte von alleine? Also liegt's an der Karte? ab welchen Karten würde downsampling denn Sinn machen?
Anwenden möchte ich das ganze bei GTA4.

Er meint, dass die Grafikkarte zu schwach ist um DS bei spielbaren FPS zu erzielen, das gilt besonders für GTA IV. Prinzipiell kannst du aber mit der GTS 250 downsamplen - du müsstest dich bloß mit älteren Spielen begnügen.

Ansonsten, zu deinem Problem:
- Hast du im Control Panel die "horizontalen Pixel gesamt" erhöht?
- Hast du die Bildwiederholrate auf 60hz gelassen, oder runtergesetzt?
- Hast du die Timings aus der Einstellung "Automatisch" übernommen?
- Welchen Monitor hast du überhaupt?

Probier außerdem mal, andere Auflösungen statt der im Tutorial angegebenen darzustellen, Auflösungen die nur ein bisschen Größer als deine Native sind - wenn du etwa einen 16:9-Monitor hast, solltest du die Auflösung in 16/9-Schritten erhöhen. Beispiel: 1920*1080 --> 1936*1089 --> 1952*1098 --> 1968*1107 usw.

Matzuko
2011-02-15, 15:36:55
TBR

dargo
2011-02-15, 15:53:14
Mit DS kannst du doch Panorama-Bilder erstellen. Zb. 3840x1280@1920x640. Ist überhaupt kein Problem. Im CP muss nur die Option "mit festem Seitenverhältnis skalieren" aktiviert sein. Das Spiel muss natürlich die richtigen FoVs unterstützen sonst wird vieles gestreckt.

Gouvernator
2011-02-15, 15:54:40
Ich habe eine, wie ich finde, interessante Frage: Könnte man die Methode nicht benutzen, um auch Panorama-Screenshots erstellen zu können? Zumindest in den Spielen, die 3 Monitore unterstützen? Hat das schon einmal jemand ausprobiert? Angezeigt werden müsste ja nicht unbedingt das komplette Bild gequetscht auf die Anzeige, sondern nur der Ausschnitt, den man eben bei 1 statt 3 Monitoren sieht. Das wäre dann wirklich nur was für Screenshots!
Du kannst komplette Surround Lösung simulieren. Ich kann z.B. 2560x720@5120x1440 downsampeln, es ist das gleiche Seitenverhältnis wie bei 3840x1024!

Pana
2011-02-16, 10:24:56
Hat jemand Downsampling-Erfahrungen mit dem Fujitsu P22W-5 ECO IPS gemacht?

Matzuko
2011-02-17, 18:30:00
TBR

dargo
2011-02-17, 19:03:59
Wie meinen?

Matzuko
2011-02-17, 19:42:11
TBR

dargo
2011-02-17, 20:01:41
Um welche Auflösung gehts hier eigentlich? Stell zuerst die Auflösung ein und dann erst im CP die Option "mit festem Seitenverhältnis". Wenn du einen 266-er FW verwendest sollte das eigentlich funktionieren.

OC_Burner
2011-02-17, 20:57:32
Es kommt auf die Größe/Breite der Auflösung an, genau weiß ich das auch nicht mehr. Ab einer Größe setzt dann die fixe Skalierung aus. Solange man nicht über 2*2 DS und Dual-Surround (z.B. 32:9) hinaus geht sollte das korrekte Seitenverhältniss noch bewahrt bleiben.

_/VeRtigo
2011-02-18, 22:37:09
hi, würde gerne downsampling mit meiner 6970 von ati zum laufen kriegen und hab dazu ein tut im inet gefunden. ich weiß viele sagen es funkt net aber das ganze ist sogar mit videos und scheint zu gehen. problem ist bei powerstrip kann ich nicht die erweiterten edid einstellungen vornehmen da der button ausgegraut ist, hat jemand erfahrung damit?

Gouvernator
2011-02-19, 09:49:00
Beim Sniper Ghost Warrior ist es dieselbe Schei0e wie bei RE5, man hat 60Hz Zwang. Mit dem kleineren Monitor wäre das kein Beinbruch aber mit dem 27 Zöller sehen 1920x1080@3840x2160 irgendwie klein aus... ich brauche mehr... mehr. ;D
Dadurch entfallen wirklich geile Auflösungen. Ich hab da noch die volle 21:9 Auflösung erstellt aber die funktioniert nur mit 35Hz. Was sehe das Spiel geil aus in 5120x2160@2560x1080!

Zybba
2011-02-19, 18:56:15
Hi,

heute ist mein neuer TFT angekommen und da würd ichs gerne noch mal mit DS versuchen.
Allerdings handelt es sich um ein 120-HZ Display. Kann ich mit dieser hohen Rate überhaupt DS erzwingen?

Falls nicht, käme DS nicht in Frage, ich möchte ja möglichst die volle HZ-Rate nutzen.

In dem Sammelthread stehen nur Auflösungen um die 60 HZ.
Mein neuer Monitor ist der BenQ XL2410T (http://benq.de/products/LCD/index.cfm/product/1223).

Gruß
Zybba

Gouvernator
2011-02-19, 20:00:16
Hi,

heute ist mein neuer TFT angekommen und da würd ichs gerne noch mal mit DS versuchen.
Allerdings handelt es sich um ein 120-HZ Display. Kann ich mit dieser hohen Rate überhaupt DS erzwingen?

Falls nicht, käme DS nicht in Frage, ich möchte ja möglichst die volle HZ-Rate nutzen.

In dem Sammelthread stehen nur Auflösungen um die 60 HZ.
Mein neuer Monitor ist der BenQ XL2410T (http://benq.de/products/LCD/index.cfm/product/1223).

Gruß
Zybba
Downsampling und hohe Hz Rate, das schließt sich gegenseitig aus. ;) Diese Grafikkarte muss erst erfunden werden die 120Hz (FPS) in 3840x2160 packen würde... Das hab ich nicht mal mit SLI.

Zybba
2011-02-19, 22:17:45
Alles klar, hab ich befürchtet.
Danke für die schnelle Antwort!

Aus deiner Antwort resultiert noch ne Frage.^^
Habe über die extreme Belastung der Hardware gar nicht nachgedacht.
Aber warum muss man beim DS von 60 oft auf 57 HZ gehen? Das kann doch nicht an der Performance liegen.

Habe in Dargos erstem Post jetzt nichts dazu gefunden.
Mir ist klar, dass ihr hier tagtäglich solche Fragen hört...^^
Falls ihr es also nicht schon wieder erklären wollt, kein Problem. Ich frag ja nur aus Interesse, nutzen kann ichs eh nicht.^^

Zybba
2011-02-19, 22:21:20
Sry, Doppelpost.

_/VeRtigo
2011-02-19, 23:56:33
Ok hab mich jetzt länger rumgespielt und es geht einfach nicht unter win7. Wollte deswegen eine neue partition für windows xp anlegen, da alle dx10 und dx11 spiele die ich habe auch mit dem ssaa-tool funken, hab aber zuerst ein paar fragen. Win XP 32 oder 64bit, und geht das überhaupt mit einer hd6970? Danke im voraus.

Gouvernator
2011-02-20, 00:11:28
Aber warum muss man beim DS von 60 oft auf 57 HZ gehen? Das kann doch nicht an der Performance liegen.

Habe in Dargos erstem Post jetzt nichts dazu gefunden.
Mir ist klar, dass ihr hier tagtäglich solche Fragen hört...^^
Falls ihr es also nicht schon wieder erklären wollt, kein Problem. Ich frag ja nur aus Interesse, nutzen kann ichs eh nicht.^^
Das ist nur so eine Hilfe um höhere Auflösung fahren zu können, das liegt wahrscheinlich am Durchsatz der zuständigen Hardware-Einheiten die downsampeln übernehmen.

Zybba
2011-02-20, 11:23:35
Das ist nur so eine Hilfe um höhere Auflösung fahren zu können, das liegt wahrscheinlich am Durchsatz der zuständigen Hardware-Einheiten die downsampeln übernehmen.

Ok, danke!

MilesEdgeworth
2011-02-22, 14:10:33
hi, würde gerne downsampling mit meiner 6970 von ati zum laufen kriegen und hab dazu ein tut im inet gefunden. ich weiß viele sagen es funkt net aber das ganze ist sogar mit videos und scheint zu gehen. problem ist bei powerstrip kann ich nicht die erweiterten edid einstellungen vornehmen da der button ausgegraut ist, hat jemand erfahrung damit?

In den Tutorial Videos hat es wirklich mit einer HD6xxx Karte funktioniert? :confused:Also ich würde noch die Finger davon lassen, schließlich funktioniert es nicht mal mit einer HD5xxx Karte richtig und da der "Erweiterte Timing Optionen Button" ausgegraut ist, muss man wohl auf eine neue Powerstrip Version warten...

_/VeRtigo
2011-02-22, 18:21:27
Denke nicht, weil wie gesagt bei mir hats nicht funktioniert. Deswegen wollte ich ja auch wissen, bevor ich ein neues Sys auf einer Platte aufsetzte, ob es überhaupt mit einer 6900er funken kann auch auf Win XP und, ob es einen unterschied macht 32bit oder 64bit zu nehmen.

MilesEdgeworth
2011-02-22, 20:29:36
Denke nicht, weil wie gesagt bei mir hats nicht funktioniert. Deswegen wollte ich ja auch wissen, bevor ich ein neues Sys auf einer Platte aufsetzte, ob es überhaupt mit einer 6900er funken kann auch auf Win XP und, ob es einen unterschied macht 32bit oder 64bit zu nehmen.

Also ob ein Wechsel von XP auf Vista/7 etwas ändert, kann ich dir nicht sagen; ein Architekturwechsel hat aber sicherlich keinen Einfluss.
Aber ich denke es bleibt dir nichts anderes übrig als einfach auf eine neue Powerstrip-Version zu warten und solange auf Downsampling in DX9-Games zu verzichten und das SSAA-Tool verwenden ;)
Aber falls du es dennoch ausprobieren möchtest:
1. Viel Zeit einplanen
2. Auf viel Bastelei einstellen
3. Viel Glück

TobHH
2011-02-23, 17:31:24
Hi@all,

hat hier vielleicht Erfahrungen mit dem Monitor HP w2408h?

Welche Auflösungen funktionieren bei euch?

Bei mir geht nur die Auflösung 2880x1800@1920x1200@60Hz.

Ein Problem habe ich auch noch.

Ich bekomme es nicht hin, dass ich diese Auflösung in DX10/DX11 Spielen aktivieren kann. obwohl ich alles so gemacht habe, wie auf der ersten Seite geschrieben steht.

Würde mich freuen, wenn mir dabei mal jemand weiter helfen könnte.

Greetz, Tobias

LordRevan1991
2011-02-24, 17:45:17
Ein vielleicht nützlicher Hinweis:

Die neue Version von MSI Afterburner (http://event.msi.com/vga/afterburner/download.htm)wurde veröffentlicht und bietet die Videoaufnahme von D3D- und OpenGL-Anwendungen an. Ich habe die Funktion in Prince of Persia: Warrior Within ausprobiert und war erstaunt, dass das Video nicht in 2880*2160 aufgenommen wurde wie sonst auch Screenshots, sondern in den angezeigten 1440*1080! Man hat also den DS-Effekt im Video. Ich weiss nicht, ob es schon ähnliche Videocapture-Möglichkeiten gibt; wenn nicht, ist das eine hervorragende Möglichkeit, DS in Bewegung zu zeigen - stehende Bilder nehmen sonst viel davon weg.

-=Popeye=-
2011-02-26, 01:12:09
Ohne Ton ist diese Funktion leider wertlos.

Gast
2011-02-26, 11:27:32
Kann Afterburner screenshots vom runtergerechneten Bild knippsen?

Megagoth1702
2011-02-26, 14:38:46
Hey Leute, ich war schon ewig nicht mehr hier zum lesen. So wie ich das sehe gibt es immer noch keine Lösung für Win7, ATI & DX9? Habe gerade meine 6970 bekommen und habe gehofft, dass es JETZT vielleicht eine Lösung gibt.
:-/

Raff
2011-02-26, 15:38:43
Ohne Ton ist diese Funktion leider wertlos.

Downsampling hat nichts mit Tönen zu tun, von daher ist die Funktion spitze, um Downsampling (und nichts anderes) zu zeigen. ;) Danke jedenfalls für den Tipp, LordRevan! :)

Kann Afterburner screenshots vom runtergerechneten Bild knippsen?

Screenshots werdem AFAIK immer in der Originalauflösung angefertigt. Herunterrechnen kannst du das aber mit diversen Betrachtungs-Tools.

Hey Leute, ich war schon ewig nicht mehr hier zum lesen. So wie ich das sehe gibt es immer noch keine Lösung für Win7, ATI & DX9? Habe gerade meine 6970 bekommen und habe gehofft, dass es JETZT vielleicht eine Lösung gibt.
:-/

Nope. Wer downsampeln will, sollte sich eine GeForce kaufen.

MfG,
Raff

OC_Burner
2011-02-26, 16:38:09
Fraps bis zur Version 3.1.2 ist dazu ebenfalls in der Lage, sogar mit Ton:biggrin:

Anonsten kann man noch VirtualDub benutzen um Bilder oder Videos herunter zu rechnen, ganz so wie dies Nvidias Filter tut (Batchkonvertierung bei Bildern möglich).

http://www.oc-burner.de/ftp/Pictures/3D-Center/Thread%20for%20downsampling/Nvidia_2x2DS@Nativ.GIF

Aber längst nicht alle Bildbetrachter- oder Bearbeitungstools sind dazu in der Lage Bilder auch wirklich auf das herunter zu rechnen was bei Downsampling mit Nvidiakarten ausgegeben wird. Zu den Tools die das nicht können gehören auch die bekannten Tools wie IrfanView, Xnview, Paint.net, Windows Paint und auch Gimp. Bei den Programmen unterscheidet sich der bilineare Resamplingfilter von Nvidias.

Raff
2011-02-26, 16:40:31
Stimmt, im Zweifel sehen die heruntergerechneten Bilder aufgrund höherer Genauigkeit besser aus als die Live-Szenen. Der aktuelle NV-Downsamplingfilter ist nämlich ... kacke. Flimmerneigung – bilinear eben. Die Unterschiede sind aber im Stand vernachlässigbar.

MfG,
Raff

-=Popeye=-
2011-02-27, 20:35:55
Sorry aber der Afterburner taugt als Aufnahme Tool irgendwie nichts, ich bekomme damit ums verrecken keine flüssig laufenden Videos hin, das macht Fraps um einiges besser und zwar mit Ton.

GTACRFreakV12
2011-02-27, 23:47:27
mano bei mir klapt das nicht mit der 2x auflösung nur mit 1.5x hab alles wie beim tut nachgemacht auch diese GTF möklichkeit versucht?!
http://i.imgur.com/J6kzF.jpg

GTACRFreakV12
2011-02-28, 00:10:44
Also ich habe es jetzt hin bekomen aber die ein ganzes stüchen von rechts fehlt?

PS: automatisch einrichten geht nicht fehlt t.dem ein stückchen

GTACRFreak
2011-02-28, 00:28:35
Also ich habe es jetzt hin bekomen aber die ein ganzes stüchen von rechts fehlt?

PS: automatisch einrichten geht nicht fehlt t.dem ein stückchen
mano bei mir klapt das nicht mit der 2x auflösung nur mit 1.5x hab alles wie beim tut nachgemacht auch diese GTF möklichkeit versucht?!
(Bild)]

Die daoben war ich :D auf jeden fall fehlt mir soviel=
http://i.imgur.com/VocOO.jpg
und ich weiß nicht wie ich es voll hinkriege... so ne scalierung option bei nvidia CP habe ich nicht?!

dargo
2011-02-28, 08:40:28
Gingen die Bilder nicht noch größer? :|

GTACRFreak
2011-02-28, 11:27:28
Gingen die Bilder nicht noch größer? :|
ja sry :D hast du aber ne idee wie ich das ganze bild rein bekome???

Nuon
2011-02-28, 16:48:19
Ich habe die Anleitung nachvollzogen und kann Arcania jetzt mit DS starten.

http://img26.imageshack.us/img26/9992/g41q.th.jpg (http://img26.imageshack.us/i/g41q.jpg/)

ein grosses Dankeschön an dargo & Co!

ja sry :D hast du aber ne idee wie ich das ganze bild rein bekome???
Mach bitte thumbnails draus.

LordRevan1991
2011-02-28, 18:03:30
Sorry aber der Afterburner taugt als Aufnahme Tool irgendwie nichts, ich bekomme damit ums verrecken keine flüssig laufenden Videos hin, das macht Fraps um einiges besser und zwar mit Ton.
... mit einer Beschränkung von 30 Sekunden. Die hat Afterburner nicht. Und da ich persönlich Afterburner beim Zocken sowieso immer an habe (OC-Profil, Screenshots, OSD) find ich es ziemlich gut, wenn ich nicht ein extra Programm zur Videoaufnahme installieren und starten muss.
Wie gesagt, ich hatte null Probleme, ich hab's jetzt auch mit einem moderneren Spiel als PoP gemacht (Gothic 4), das Video ist genauso flüssig wie das Spiel. Welche Einstellungen hast du verwendet?

In welcher Auflösung das Video gespeichert wird, hängt von der gewählten Einstellung in "Frame Size" ab. "Full Frame" bedeutet Originalauflösung, bei "1/2 Frame" werden die Achsen halbiert - in meinem Fall war das 2880x2160 --> 1440x1080. Afterburner rechnet es also selber runter, es stellt sich halt die Frage ob das auch der downgesampelten, angezeigten BQ entspricht. Der AA-Effekt lässt sich damit aber auf jeden Fall zeigen.

GTACRFreak
2011-03-01, 00:01:26
kön't mir plz jmd. helfen )':

Edit: büüüüüdeeee :S

b0mb
2011-03-02, 15:10:53
Was kann man eigentlich machen, wenn man eine Auflösung auswählen kann, die Software aber nicht den ganzen Bildschirm füllt?

OC_Burner
2011-03-02, 16:00:31
kön't mir plz jmd. helfen )':

Edit: büüüüüdeeee :S

Siehe PN. Oder Foto statt Screenshot für weiteres Verständniss.

Was kann man eigentlich machen, wenn man eine Auflösung auswählen kann, die Software aber nicht den ganzen Bildschirm füllt?

Bei jeder Software? Zu groß (man sieht nicht alles) oder zu klein (kleines Bild in der Bildschirmmitte mit schwarzen Rändern herum)?

b0mb
2011-03-02, 16:14:23
Zu klein mit schwarzen Rändern drumrum und nicht bei jeder Anwendung, aber bei einer habe ich das Problem und bei einer anderen ist bei 2560 x 1440 Schluß.

GTACRFreak
2011-03-02, 20:18:42
Ich habe was erausgefunden das, das immer passiert auch mit 1080P SOBALD! ich 50Hz einstele WTF?!

Pana
2011-03-03, 10:10:30
Betreibt jemand DS auf dem P22W-5 Eco IPS?

Gouvernator
2011-03-05, 03:39:18
Ich hab unter Bulletstorm komisches Phänomen entdeckt. Und zwar sobald irgendeine krumme Auflösung zum Einsatz kommt dann wird das Spiel langsamer. Unter 3840x2160 @1920x1080 und 5120x2880 gibt es keine Auffälligkeit aber dann bei 4300x2400 habe ich die Hälfte an FPS von 5120x2880. Man kann die Auflösungen durchschalten und sobald was krummes kommt wird es sehr lahm.

GTACRFreak
2011-03-05, 13:04:06
Wie gesagt sobald ich auf 50Hz gehe hab ich kein vollbild gehe gäbs ne moklichkeit 3680xXXXX mit 60Hz zu betreiben?

OC_Burner
2011-03-05, 20:10:29
Ich habe jetzt auch meinen perfekten DS-Monitor gefunden:) Es ist der Foris FX2431. Das tolle an dem Gerät ist seine unglaubliche Vielfalt an Auflösungen und Refreshraten die entgegengenommen werden können. Dazu kommt das perfekt funktionierende 1:1 Pixelmapping (Widescreenauflösungen können kommen).

Der Foris ist zwar ein 24 Zöller mit einer nativen Auflösung von 1920x1200 aber der Monitor läßt sich nicht daran hindern ein echtes Signal mit 2560x1440 entgegenzunehmen und auf 1920x1080 runter zu sampeln. Das Signal weißt dabei keine Artefakte oder ähnliches auf und die Qualität des Monitorinternendownsamplings ist mit Nvidias Software-DS vergleichbar. Da kommt man doch auf den logischen Schluss 5120x2880@2560x1440@1920x1080 zu probieren. Das Ergebniss ist einfach nur umwerfend.:biggrin:

Das ist sozusagen 2.667 * 2.667 DS. Die Flimmerhölle tut auch nicht ausbrechen. Das DS-Flimmertestmuster (http://www.oc-burner.de/ftp/3D-Center/Downsampling/Nvidia_Downsampling_exploration/flicker_test/Downsampling_Muster.gif) bescheinigt eine komplett homogene Fläche wie es optimalerweise nicht sein könnte.


Wie gesagt sobald ich auf 50Hz gehe hab ich kein vollbild gehe gäbs ne moklichkeit 3680xXXXX mit 60Hz zu betreiben?

Kannst du ein Bild von deinen Timings uploaden? Wie hoch ist der Wert bei "Gesamtzahl der Pixel" ?

Gouvernator
2011-03-05, 20:56:07
Und bei wieviel Hz schafft der 5120x2880? Den hatte ich auch im Auge. Aber es gab zu viel contras. Erstens für die Größe zu teuer. Zweitens, für weniger Geld bekommt man mit 27" 2560x1440 VIEL mehr geboten.

OC_Burner
2011-03-05, 21:03:31
Es sind nur 25hz sind bei der Auflösung drin. Der Monitor hat es nicht so gerne wenn der Wert bei "Gesamtzahl der Pixel" zu sehr angehoben wird. Daher auch keine 30hz wie bei dir möglich.

Ich hätte ja auch lieber den Fuji genommen allerdings muss meine Desktopauflösung 1920x1080 betragen und interpoliert auf dem 27 Zöller oder mit Balken links und rechts kommt nicht in Frage.

Gouvernator
2011-03-06, 13:15:24
Es sind nur 25hz sind bei der Auflösung drin. Der Monitor hat es nicht so gerne wenn der Wert bei "Gesamtzahl der Pixel" zu sehr angehoben wird. Daher auch keine 30hz wie bei dir möglich.

Ich hätte ja auch lieber den Fuji genommen allerdings muss meine Desktopauflösung 1920x1080 betragen und interpoliert auf dem 27 Zöller oder mit Balken links und rechts kommt nicht in Frage.
Ich habe rausgefunden auch warum. Es liegt am Anschluss. Ich kann ja bei 2560x1440 bei 31Hz "5000" Gesamtpixel horizontal einstellen. Das gleiche Spiel am HDMI Anschluss ergibt aber nur "3700" Gesamtpixel. Und zwar limitiert dort 162Mhz Pixelclock. Ich darf diese 162Mhz nicht überschreiten sonst kommt die Fehlermeldung. Das passiert auch dann wenn ich meine reguläre 2560x1440 über HDMI betreiben will. Dann muss ich mit Hz soweit runter gehen bis ich diese 160Mhz erreiche und das sind gerade mal 40Hz. Der HDMI Anschluss limitert also hier.

PS:
Ich komme übrigens exakt wie du auf 25Hz bei 5120x2880 über HDMI. Somit limitieren nicht die Monitoren sondern deren Anschlussart. Die meisten sind wohl über DVI-I angebunden und können somit intern die hohen Gesamtpixel aufgrund mangelder Bandbreite nicht verarbeiten.
Der 27" Monitor arbeitet wohl intern bei DVI mit höherer Bandbreite und deswegen kann ich mit den Gesamtpixel höher gehen und entsprechend höhere Hz erreichen. =)

Da liegt jetzt meine Hoffnung auf dem DisplayPort. Nächste Woche kommt ein Kabel und ich vergleiche das mit DVI. Theoretisch kann eine DP Quelle 360Mhz übertragen, wenn ich das auf meine Gesamtpixel übertrage dann ergibt sich 8000 Pixel, die ich theoretisch in etwa 12Hz umwandeln könnte... 43Hz bei 5120x2880.

yardi
2011-03-06, 14:27:50
Ich habe das Ganze jetzt mal komplett durchprobiert. Leider frisst mein Monitor keinerlei DS Auflösungen.

Monitor ist ein HP ZR24W über DVI an zwei GTX 470 @ SLI angeschlossen. Treiber ist der 266.66.

Woran könnte das liegen? Evtl. der Treiber für DS ungeeignet?

Wie muss die Skalierung im Control Panel eingestellt sein?

Falls es am Treiber liegen sollte: Welchen aktuellen Treiber ab 266.XX würdet ihr hier empfehlen?

Slipknot79
2011-03-06, 15:48:46
Ich habe das Ganze jetzt mal komplett durchprobiert. Leider frisst mein Monitor keinerlei DS Auflösungen.

Monitor ist ein HP ZR24W über DVI an zwei GTX 470 @ SLI angeschlossen. Treiber ist der 266.66.

Woran könnte das liegen? Evtl. der Treiber für DS ungeeignet?

Wie muss die Skalierung im Control Panel eingestellt sein?

Falls es am Treiber liegen sollte: Welchen aktuellen Treiber ab 266.XX würdet ihr hier empfehlen?


Habe den selben Monitor, hier funzt alles einwandfrei, was genau ist das Problem?

yardi
2011-03-06, 15:55:11
Es kommt immer die Meldung das der Test fehlgeschlagen sei wenn ich 2880x1800 60Hz oder 3840x2400 50Hz testen möchte. Habe auch mit verschiedenen Hz Werten rumgespielt, irgendwie will er gar nichts fressen.

Welchen Treiber nutzt du und wie hast du den Monitor angeschlossen?

trifuzion
2011-03-06, 16:01:18
Sorry for using English, but I don't speak German. I hope that's okay and that someone can still help me out. I have a GTX 570 and I've been able to downsample just fine, but only in DX9. I've had no success getting it to work with games when they're running in DX10/DX11. Is there a solution for this? I noticed that some other people with the 5-series experienced the same issues. If anyone could assist me, I'd be truly grateful.

Slipknot79
2011-03-06, 16:06:37
Es kommt immer die Meldung das der Test fehlgeschlagen sei wenn ich 2880x1800 60Hz oder 3840x2400 50Hz testen möchte. Habe auch mit verschiedenen Hz Werten rumgespielt, irgendwie will er gar nichts fressen.

Welchen Treiber nutzt du und wie hast du den Monitor angeschlossen?


Treiber ist bei mir 267.31 beta.
DVI wird genutzt
NVIDIA Skalierung wird verwendet
Ich nutze nur 2880x1800 bei 60Hz, 50Hz gehen mit dem TFT nicht, da kommt von TFT ne "Out of range" Meldung.

Ich kann leider kein Screenshot meiner Hz Einstellung posten weil "Anpassen" bei mir angegraut ist :rolleyes:

Hm, jetzt gehts aufeinmal OO

http://www.abload.de/img/unbenannt17gt.jpg

yardi
2011-03-06, 16:37:25
Habe jetzt mal den 267.24 installiert, leider gehts nach wie vor nicht.

Gast
2011-03-06, 16:41:53
Sorry for using English, but I don't speak German. I hope that's okay and that someone can still help me out. I have a GTX 570 and I've been able to downsample just fine, but only in DX9. I've had no success getting it to work with games when they're running in DX10/DX11. Is there a solution for this? I noticed that some other people with the 5-series experienced the same issues. If anyone could assist me, I'd be truly grateful.
For DX10/11 you need a tool called SSAA_Tool.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=481802

Gast
2011-03-06, 16:47:13
Habe jetzt mal den 267.24 installiert, leider gehts nach wie vor nicht.
Lol, siehst du denn nicht das du überhaupt kein downsampling betreibst sondern einfach irgendwelche Auflösungen hinzufügen willst?
Du musst auf manuelle Eingabe gehen und dort dann deine Auflösung eintragen auf die du downsampeln willst.

yardi
2011-03-06, 16:59:54
??

Ich mache das genau so wie in den Videos. Wo soll ich "auf manuelle Eingabe" gehen?

LordRevan1991
2011-03-06, 17:06:30
Habe jetzt mal den 267.24 installiert, leider gehts nach wie vor nicht.
Nachdem du auf "benutzerspezifische Auflösung erstellen" geklickt hast, musst du als allererstes bei "Timing" die Schaltfläche auf "manuell" stellen, danach stellst du oben Auflösung und Hz ein. Mit der Einstellung "CVT - reduziertes Blanking" die in deinem Screenshot zu sehen ist, wirst du garantiert kein DS betreiben können.


Sorry for using English, but I don't speak German. I hope that's okay and that someone can still help me out. I have a GTX 570 and I've been able to downsample just fine, but only in DX9. I've had no success getting it to work with games when they're running in DX10/DX11. Is there a solution for this? I noticed that some other people with the 5-series experienced the same issues. If anyone could assist me, I'd be truly grateful.
Either you use the SSAA-Tool, like proposed in the third post over mine, or you do downsampling manually. You have to work as you do for DX9, in addition you have to edit the "nv_modes" like in this video (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/Downsampling/02a_NV_Modes_bearbeiten_%28DX10-DX11%29/02a_NV_Modes_bearbeiten_%28DX10-DX11%29.html), it's from this thread's first post.

But using the SSAA-tool should be the easiest way. ;)

OC_Burner
2011-03-06, 17:42:33
Ich habe rausgefunden auch warum. Es liegt am Anschluss. Ich kann ja bei 2560x1440 bei 31Hz "5000" Gesamtpixel horizontal einstellen. Das gleiche Spiel am HDMI Anschluss ergibt aber nur "3700" Gesamtpixel. Und zwar limitiert dort 162Mhz Pixelclock. Ich darf diese 162Mhz nicht überschreiten sonst kommt die Fehlermeldung. Das passiert auch dann wenn ich meine reguläre 2560x1440 über HDMI betreiben will. Dann muss ich mit Hz soweit runter gehen bis ich diese 160Mhz erreiche und das sind gerade mal 40Hz. Der HDMI Anschluss limitert also hier.

PS:
Ich komme übrigens exakt wie du auf 25Hz bei 5120x2880 über HDMI. Somit limitieren nicht die Monitoren sondern deren Anschlussart. Die meisten sind wohl über DVI-I angebunden und können somit intern die hohen Gesamtpixel aufgrund mangelder Bandbreite nicht verarbeiten.
Der 27" Monitor arbeitet wohl intern bei DVI mit höherer Bandbreite und deswegen kann ich mit den Gesamtpixel höher gehen und entsprechend höhere Hz erreichen. =)

Da liegt jetzt meine Hoffnung auf dem DisplayPort. Nächste Woche kommt ein Kabel und ich vergleiche das mit DVI. Theoretisch kann eine DP Quelle 360Mhz übertragen, wenn ich das auf meine Gesamtpixel übertrage dann ergibt sich 8000 Pixel, die ich theoretisch in etwa 12Hz umwandeln könnte... 43Hz bei 5120x2880.

Das erklärt so einiges. Dein Monitor muss zwingend mit DVI Dual-Link betrieben werden um 2560x1440@60hz zu erhalten. Mein sekundärer 120hz BenQ besitzt auch eine interne DVI Dual-Link Verarbeitung um 120hz realisieren zu können. Mit dem BenQ ist es wie bei dir möglich 3840x2160@60hz zu fahren indem man die "Gesamtzahl der Pixel" auf 3800 anhebt. Alle anderen Monitore die ich kenne besitzen entweder nur DVI Single-Link oder HDMI in Version 1.2 und damit einen maximalen Pixeltakt von 165MHz. Bei diesen Monitoren war es nicht möglich 3840x2160@60hz zu fahren. Durch das erhöhen der "Gesamtzahl der Pixel" auf 3800 stieg dann wohl der Pixeltakt auf über 165MHz (von Monitor zu Monitor unterschiedlich. Manche machen bei 154MHz oder früher Schluss, manche erst bei 162MHz/165MHz). Dabei gab es zwar nie eine Fehlermeldung dafür aber ein Fehlerhaftes Bild. Das fehlerhafte Bild äußerte sich darin das dieses nur noch die halbe vertikale Auflösung besitzt.

Der Eizo hat leider auch nur eine interne DVI Single-Link Verarbeitung. Bei den HDMI Anschlüssen sieht es ebenfalls nicht besser aus. Auch dort nur HDMI V1.2 und somit nur max. 165MHz (Monitorseitig nur 162MHz). Mit dem Eizo kann man das sehr schön beobachten weil im OSD vom Monitor der Pixeltakt mit angezeigt wird. Bei Signalzuspielung unter 162Mhz = alles OK, alles darüber = halbe Auflösung mit deutlich veringertem Pixeltakt.

Es braucht also für 3840x2160@60hz zwingend:

DVI Dual-Link (Pixeltakt max 348MHz oder sogar 400MHZ???)
HDMI 1.3 oder neuer (Pixeltakt max 340MHz)
DisplayPort 1.0 (Pixeltakt 270Mhz)
DisplayPort 1.2 (Pixeltakt 540MHz)

Kann man das so stehen lassen?

Da liegt jetzt meine Hoffnung auf dem DisplayPort. Nächste Woche kommt ein Kabel und ich vergleiche das mit DVI. Theoretisch kann eine DP Quelle 360Mhz übertragen

Wie kommst du auf 360MHz?

Was mich jetzt an der ganzen Sache irritiert ist die Tatsache das eine GTX280 nicht diese Limitation aufweist. Dort kann man selbst an einem HDMI 1.2 Port die "Gesamtzahl der Pixel" auf bis zu 10000 erhöhen ohne das die Auflösung halbiert wird...

Gouvernator
2011-03-06, 17:56:29
Es braucht also für 3840x2160@60hz zwingend:

DVI Dual-Link (Pixeltakt max 348MHz oder sogar 400MHZ???)
HDMI 1.3 oder neuer (Pixeltakt max 340MHz)
DisplayPort 1.0 (Pixeltakt 270Mhz)
DisplayPort 1.2 (Pixeltakt 540MHz)

Kann man das so stehen lassen?

Hm, so kommt es hin wobei ich dann nochmal DP testen werde.

Wie kommst du auf 360MHz?

Steht bei DP in Bedienungsanleitung des Displays.
Was mich jetzt an der ganzen Sache irritiert ist die Tatsache das eine GTX280 nicht diese Limitation aufweist. Dort kann man selbst an einem HDMI 1.2 Port die "Gesamtzahl der Pixel" auf bis zu 10000 erhöhen ohne das die Auflösung halbiert wird...
Also bei wird wird die Auflösung nicht halbiert sondern es kommt irgendeine Fehlermeldung oder halt das Übliche mit dem schwarzem Bild.

Slipknot79
2011-03-06, 18:05:51
Nachdem du auf "benutzerspezifische Auflösung erstellen" geklickt hast, musst du als allererstes bei "Timing" die Schaltfläche auf "manuell" stellen, danach stellst du oben Auflösung und Hz ein. Mit der Einstellung "CVT - reduziertes Blanking" die in deinem Screenshot zu sehen ist, wirst du garantiert kein DS betreiben können.


Stimmt, in aller Schnelle ist mir das gar nicht aufgefallen. Nach dem bestätigen der Einstellungen und erneutem Aufrufen der Einstellungen kommt "CVT...". oO

OC_Burner
2011-03-06, 18:09:32
Habe jetzt mal den 267.24 installiert, leider gehts nach wie vor nicht.

Ding Dong, jemand daheim?:freak:

http://www.abload.de/thumb/ds_mini-anleitung17te.png (http://www.abload.de/image.php?img=ds_mini-anleitung17te.png)

@Gouvernator

hat deine Karte eigentlich einen DisplayPort Ausgang?

Gouvernator
2011-03-06, 18:29:10
@Gouvernator

hat deine Karte eigentlich einen DisplayPort Ausgang?
Ja so eine mini-Buchse. Aber ich ahne schon es wird nichts gutes dabei rauskommen. Ich habe jetzt verstanden was der Eintrag in der Bedienungsanleitung des Displays mit 360Mhz für DP gemeint hat. Es ist alles was Bildschirm kann. Praktisch wird über dieselbe Elektronik wie über DVI durchgeschleift. Ich habe jetzt VGA Eingang und DVI Eingang durchgetestet.
In der EDID steht über VGA Eingang "200Mhz" maximum. Tatsächlich komme ich ohne jegliche Bild-"halbierung" bis 210Mhz ab dann ist Schluss und es kommt der bekannte Bildfehler.
Am DVI Eingang sieht es ähnlich aus. Ich komme etwa bis 355Mhz dann kommt zwar keine Halbierung aber dafür grüner Bildsalat. Diese 350Mhz sind wahrscheinlich auch dieselben für DisplayPort deswegen steht auch "360Mhz".
EDIT
Um jetzt mein 27 Zöller mit regulär 60Hz und höchstmöglichen 5100 Gesamtpixeln anzusteuern bräuchte ich ca. +100Mhz Bandbreite das wären nette 12 Hz oder umgerechnet auf die Auflösung statt 2900x1600, 3600x2025 bei 60Hz.

PS:
In der EDID steht über DVI "330Mhz" Pixel Clock. Bei einem anderen Bildschirm mit 1920x1200 steht es 170 Mhz ... Für 1920x1080 mit 60Hz braucht man aber exakt 250Mhz.

yardi
2011-03-06, 19:32:25
Is ja gut ;)

Habe es jetzt hinbekommen. Geht sowohl unter DX9 als auch unter DX10 und DX11.

Ich habe versucht die Auflösungen in der Registry zu sichern. Aber in der extrahierten Class_0000.reg gibt es den Eintrag "Custom Display" nicht. Auch andere Einträge die im Video zu sehen sind fehlen. Wurde da evtl. was geändert oder habe ich was falsch gemacht?

trifuzion
2011-03-07, 04:53:21
Either you use the SSAA-Tool, like proposed in the third post over mine, or you do downsampling manually. You have to work as you do for DX9, in addition you have to edit the "nv_modes" like in this video (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/Downsampling/02a_NV_Modes_bearbeiten_%28DX10-DX11%29/02a_NV_Modes_bearbeiten_%28DX10-DX11%29.html), it's from this thread's first post.

But using the SSAA-tool should be the easiest way. ;)

Thanks for helping me. :biggrin: But hasn't the SSAA-Tool been abandoned by the original creator? I have used it before (back when I had an ATI card), but my understanding was that it wasn't compatible with every DX10/DX11 game.

Also, are there no issues with downsampling DX10/DX11 on GTX 500 cards? I hope so, because I'd rather have made a mistake than have chosen the wrong card. I did edit the nv_modes initially and it didn't work (the DS resolution was not available from the drop down menu). I'm guessing I edit the registry after doing the DX9 steps?

b0mb
2011-03-07, 08:56:25
Also via Monitortreiber und Direct-X 9 funktioniert das Downsampling ja ohne Probleme, wenn ich jedoch unter NV_Modes die Auflösungen hinzufüge, dann geht gar nichts mehr.

Ich kann keine neuen Auflösungen mehr auswählen.

Im Nvidia Control Panel steht hinter der Auflösung 1920 x 1080 in Klammern "nativ", was sonst nicht dort steht und wenn ich versuche eine neue Auflösung hinzuzufügen, dann bekomme ich eine Meldung, das mein Monitor diese Auflösung nicht unterstützt.

yardi
2011-03-07, 13:36:06
Edit

Hakkerstiwwel
2011-03-07, 14:47:06
Thanks for helping me. :biggrin: But hasn't the SSAA-Tool been abandoned by the original creator? I have used it before (back when I had an ATI card), but my understanding was that it wasn't compatible with every DX10/DX11 game.

Also, are there no issues with downsampling DX10/DX11 on GTX 500 cards? I hope so, because I'd rather have made a mistake than have chosen the wrong card. I did edit the nv_modes initially and it didn't work (the DS resolution was not available from the drop down menu). I'm guessing I edit the registry after doing the DX9 steps?

which driver are you using? your problem looks a bit odd. i am using 266.58 on a GTX460 and can downsample in DX10/11 without either a modified moni driver nor editing the nv modes in the registry (win 7 /64 bit). 5s series should work fine for DS as a general rule.

boxleitnerb
2011-03-07, 18:57:54
Ohne Bearbeitung der NV_Modes? Wie soll das möglich sein? Wäre geil, wenn das ginge. :eek:

trifuzion
2011-03-08, 02:06:18
which driver are you using? your problem looks a bit odd. i am using 266.58 on a GTX460 and can downsample in DX10/11 without either a modified moni driver nor editing the nv modes in the registry (win 7 /64 bit). 5s series should work fine for DS as a general rule.

Strange. I'm also using 266.58. I would also think that my 570 should work, but it isn't for some reason. I do the DX9 steps and add the custom resolutions in nvidia cp. Everything works fine. Then I edit the nv_modes and nothing works properly after. I think downsampling in DX9 starts to fail after that too.

Gast
2011-03-08, 09:12:50
Strange. I'm also using 266.58. I would also think that my 570 should work, but it isn't for some reason. I do the DX9 steps and add the custom resolutions in nvidia cp. Everything works fine. Then I edit the nv_modes and nothing works properly after. I think downsampling in DX9 starts to fail after that too.

same here...

Hakkerstiwwel
2011-03-08, 09:57:40
Ohne Bearbeitung der NV_Modes? Wie soll das möglich sein? Wäre geil, wenn das ginge. :eek:
kleine korrektur, es geht, und ich habe die modi zur auswahl, allerdings stimmen die Mauskoordinaten nicht. (hatte es vorher ncht getestet)
small correction,
I can select the modes (tested in 2W2, Rocketsled) but the mouse coordinates do not fit (did not test that before)

BeetleatWar1977
2011-03-08, 10:15:18
kleine korrektur, es geht, und ich habe die modi zur auswahl, allerdings stimmen die Mauskoordinaten nicht. (hatte es vorher ncht getestet)
small correction,
I can select the modes (tested in 2W2, Rocketsled) but the mouse coordinates do not fit (did not test that before)
Which typ of connection do you use?
VGA,DVI,HDMI,DP?

Hakkerstiwwel
2011-03-08, 10:36:36
Which typ of connection do you use?
VGA,DVI,HDMI,DP?
DVI, but maybe my system is sort of screwed up, as I did actually use a Radeon before, and did not uninstall any Ati driver when switching Vid Cards. When I installed the GForce, I actually tried to follow the guide on the main page, but was not succesfull in either changing the EDID nor compiling a new monitor driver. (System aborted with some kind of error message). All I did was to add the new modes in the nVidia CP, and it worked fine for D3D9 (as I only have 2W2 as >DX9, it did not matter). Just when I launched once 2W2-dx10, I noticed that is is possible to select the non native resolution (just the same for Rocketsled)

BeetleatWar1977
2011-03-08, 10:44:15
DVI, but maybe my system is sort of screwed up, as I did actually use a Radeon before, and did not uninstall any Ati driver when switching Vid Cards. When I installed the GForce, I actually tried to follow the guide on the main page, but was not succesfull in either changing the EDID nor compiling a new monitor driver. (System aborted with some kind of error message). All I did was to add the new modes in the nVidia CP, and it worked fine for D3D9 (as I only have 2W2 as >DX9, it did not matter). Just when I launched once 2W2-dx10, I noticed that is is possible to select the non native resolution (just the same for Rocketsled)
I have the same effect with my old monitor. connected with VGA and the edid was screwed up. could downsample all the time without problems, even in dx10/11. btw is a monitor driver installed and if, which?

Hakkerstiwwel
2011-03-08, 10:47:39
hat sich erledigt, hätte den ganzen Thread lesen sollen

Gast
2011-03-10, 15:57:35
Hallo,
die Methode funktioniert bei mir nicht.
Sobald ich das Tutorial abgeschloßen ist, habe ich in der Nvidia Systemsteuerung die Auswahl zwischen den neuen Auflösungen "4000x2250" und "2048x1536" mit jeweils nur 15hz.
Wenn ich nun ein Spiel mit diesen Auflösungen starte verliert mein Monitor das Signal (liegt wohl an den 15hz). Habe ich was falsch gemacht?
Ich ebenfalls ein 24 Zoller (Samsung SyncMaster P2450) mit einer nativen Auflösung von 1920x1080 und einer GTX 260 als Grafikkarte.
Wo ist das Problem, wieso kann ich keine höhere Hz Werte bei diesen Auflösungen auswählen?

Gast
2011-03-10, 16:11:00
Sorry für den Doppelpost, da ich als Gast nicht editieren kann...

English:

Hello,
this method doesn't work for me.
Since I've finished the tutorial there is a selection of the new resolutions like "4000x2250" or "2048x1536" in Nvidia Control Panel.
If I select one of those new resolutions my screen will have no input signal anymore and turns black.
I've got a 24 inches monitor (Samsung SyncMaster P2450) with a native resolution of 1920x1080 and only 15hz. My video card is a GTX 260.
Now, where's the problem? Why can't I select no higher hz values than 15hz with those resolutions?

dargo@work
2011-03-10, 17:42:12
Hallo,
die Methode funktioniert bei mir nicht.
Sobald ich das Tutorial abgeschloßen ist, habe ich in der Nvidia Systemsteuerung die Auswahl zwischen den neuen Auflösungen "4000x2250" und "2048x1536" mit jeweils nur 15hz.
Wenn ich nun ein Spiel mit diesen Auflösungen starte verliert mein Monitor das Signal (liegt wohl an den 15hz). Habe ich was falsch gemacht?

Ja, hast du. Du hast nämlich noch gar keine benutzerdefinierte Auflösung erstellt. xD
Und lass die Finger von den Auflösungen im NVs CP. Wenn du eine DS-Auflösung auf dem Deaktop brauchst dann wähle sie über den Menüpunkt "Bildschirmauflösung".

Gast
2011-03-10, 18:22:02
Ja, hast du. Du hast nämlich noch gar keine benutzerdefinierte Auflösung erstellt. xD
Und lass die Finger von den Auflösungen im NVs CP. Wenn du eine DS-Auflösung auf dem Deaktop brauchst dann wähle sie über den Menüpunkt "Bildschirmauflösung".

Aber im Tutorialvideo wurde die benutzerdefinierte Auflösung doch auch über Nvidia's Systemsteuerung konfiguriert, was soll daran also falsch sein?
Könntest du dich ein bisschen präziser ausdrücken?
Was soll ich jetzt genau machen?

Gast
2011-03-10, 18:24:34
Achja, ich habe wohl nicht erwähnt, dass ich eben doch eine benutzerdefinierte Auflösung erstellt habe und zwar wie im Video gezeigt wurde über die Nvidia Systemsteuerung ... :confused:

Gast
2011-03-10, 18:29:38
EDIT: Ich brauche die Auflösung nicht für den Desktopgebrauch sondern logischerweise für Spiele, die kein Anti Alias (Kantenglättung) unterstützen und diese stürtzen ab sobald ich die entsprechende Auflösung wähle...

boxleitnerb
2011-03-10, 18:31:46
Ich kann inzwischen auch die neuen Auflösungen im NV CP anwählen wie früher auch. Der Bug ist offenbar behoben und ich sehe keinen Grund, das nicht zu tun.

Gast
2011-03-10, 18:36:26
Ich kann inzwischen auch die neuen Auflösungen im NV CP anwählen wie früher auch. Der Bug ist offenbar behoben und ich sehe keinen Grund, das nicht zu tun.

Kann mir nun jemand helfen oder nicht?
Ich habe nach wie vor nur 15hz als Bildwiederholungsrate bei den neuen Auflösungen...
Woran könnte das liegen?
Habe das Tutorial von oben bis unten befolgt...

Gibt es eventuell Probleme mit der 64 bit Version von Windows 7?

boxleitnerb
2011-03-10, 18:37:48
Sind beim Erstellen der Auflösungen und beim Test denn 60Hz gewählt bzw. aktiv? Oder zumindest etwas in der Nähe, z.B. 50Hz.

Gast
2011-03-10, 18:41:15
Sind beim Erstellen der Auflösungen und beim Test denn 60Hz gewählt bzw. aktiv? Oder zumindest etwas in der Nähe, z.B. 50Hz.

Es sind 60HZ gewählt, wie im Tutorialvideo gezeigt wurde... :nixblick:
Meine herkömmlichen Auflösungen gehen mit 60HZ, aber die neu erstellten Auflösungen alle nur mit 15HZ...
Sollte ich den Test mit weniger HZ versuchen?

boxleitnerb
2011-03-10, 18:43:43
Der Test ist doch erfolgreich mit 60Hz, oder?

dargo@work
2011-03-10, 18:46:03
@Gast

1. Was willst du mit den Auflösungen 4000x2250 und 2048x1536? Beides sind keine DS-Auflösungen. Erstere brauchtest du ja für den mod. Treiber. Zweitere wird automatisch vom NV-Treiber erstellt. Theoretisch kannst du zweitere über die nv_modes löschen. Ich will es aber nicht zu kompliziert machen.

2. Welche DS-Auflösung hast du denn jetzt erstellt, und mit wieviel Hz? Nur 15Hz bei deiner selbsterstellen DS-Auflösung sind unmöglich. Sowas schaffst du gar nicht zu erstellen.

Gast
2011-03-10, 18:49:46
Der Test ist doch erfolgreich mit 60Hz, oder?
Was ich merkwürdig finde ist das nach dem Test die erstellten Auflösungen unter der Kategorie PC aufgelistet werden.
Im Video werden diese jedoch unter der Kategorie benutzerdefnierte Auflösungen aufgelistet.
Liegt das vielleicht an der neuen Nvidia Treiberversion?
Desweiteren kommt bei mir keine Meldung, ob der Test fehlgeschlagen ist oder ob ich damit Erfolg hatte wie im Video, es werden nur die neuen Auflösungen aufgelistet.

Gast
2011-03-10, 18:57:06
SO sieht das Ganze bei mir aus:

http://img571.imageshack.us/f/unbenanntdn.png/

boxleitnerb
2011-03-10, 18:58:32
Das ist sehr merkwürdig. Ich habe erst heute mit dem 270.32 eine Auflösung erstellt und sie steht unter "Benutzerdefinierte Auflösungen", nicht unter "PC". Es MUSS eine Rückmeldung kommen, ob der Test erfolgreich war oder nicht. Wird die Auflösung denn wenn du auf "Test" klickst, kurz übernommen und alles ist kleiner auf dem Desktop?

dargo@work
2011-03-10, 19:01:08
SO sieht das Ganze bei mir aus:

http://img571.imageshack.us/f/unbenanntdn.png/
Nochmal... hast du überhaupt verstanden wozu du die 4000x2250 brauchst? Du hast doch den mod. Treiber eben mit einer max. Auflösung von 4000x2250 @15Hz erstellt. Diese Auflösung sollst du weder auf dem Desktop noch in Spielen anrühren.

Gast
2011-03-10, 19:01:17
Das ist sehr merkwürdig. Ich habe erst heute mit dem 270.32 eine Auflösung erstellt und sie steht unter "Benutzerdefinierte Auflösungen", nicht unter "PC". Es MUSS eine Rückmeldung kommen, ob der Test erfolgreich war oder nicht. Wird die Auflösung denn wenn du auf "Test" klickst, kurz übernommen und alles ist kleiner auf dem Desktop?

Sie wird kurz unter der Kategorie Benutzerdefinierte Auflösungen gespeichert, aber dann verschwindet die Kategorie mitsamt der Auflösung wieder, der Desktop wird nicht kleiner skaliert, sondern behält die Ausgangsauflösung von 1920x1080 während des Tests bei.
Habe ich doch was falsch gemacht?

Gast
2011-03-10, 19:03:17
Nochmal... hast du überhaupt verstanden wozu du die 4000x2250 brauchst? Du hast doch den mod. Treiber eben mit einer max. Auflösung von 4000x2250 @15Hz erstellt. Diese Auflösung sollst du weder auf dem Desktop noch in Spielen anrühren.

Wie verfahre ich denn nun? Ich kapier so langsam gar nichts mehr :confused:
Was muss ich denn nun machen wenn ich eine benutzerdefinierte Auflösung mit SSAA einstellen möchte?

boxleitnerb
2011-03-10, 19:04:02
Also den ersten Teil deines Problem kann ich nachvollziehen, das hatte ich mit älteren Treibern auch ne Weile. Den zweiten jedoch nicht, sowas hatte ich noch nie.
Mach doch mal den neuesten Treiber drauf. 265+ oder sowas in der Richtung.

Edit:
Ich glaube, was dargo meint, ist, dass diese 4000x2250 die maximale Auflösung ist, die mit dem Monitortreiber möglich ist. Deine eigentliche Downsamplingauflösung, z.B. 3360x2100 für 2x2DS auf 1680x1050 nativ musst du natürlich selbst erstellen. Fang doch mal klein an und mach deine native Auflösung mal 1,25 oder 1,5 auf beiden Achsen bei 60 Hz. Wenn das nicht geht, gehe mit der Hertzzahl etwas runter. Wenn du kein ganzes Bild kriegst, der Test aber erfolgreich ist, steigere die aktiven Pixel in Zehnerschritten.

Und wie gesagt - mach erstmal den neuesten Treiber drauf.

Gast
2011-03-10, 19:09:15
Also den ersten Teil deines Problem kann ich nachvollziehen, das hatte ich mit älteren Treibern auch ne Weile. Den zweiten jedoch nicht, sowas hatte ich noch nie.
Mach doch mal den neuesten Treiber drauf. 265+ oder sowas in der Richtung.

Neuste Treiber ist installiert,
warum zeigt es mir aber die 4000x2250 Auflösung an, wenn ich doch eine 3...x2... Auflösung sehen sollte?

boxleitnerb
2011-03-10, 19:11:01
Ich weiß auch nicht mit Sicherheit, was es mit den 4000... auf sich hat. Die würde ich, wie dargo sagt, nicht anrühren.

Hast du selbst eine kleinere Auflösung erstellt? Mit 60 Hz?

Gast
2011-03-10, 19:12:54
Also, was genau soll ich hier nun einstellen?:
http://img87.imageshack.us/f/aaabz.png/

boxleitnerb
2011-03-10, 19:16:38
Eine kleinere Auflösung im oberen Bereich. Deine native Auflösung x1,5 z.B.

Also wenn du 1920x1080 hast, dann 2880x1620@60Hz. Das sollte ohne Probleme funktionieren. Dann berichte erstmal.

Lass von den 4000x2250 die Finger, bis dargo nochmal gesagt hat, was er genau damit meint, das kapiere ich nämlich auch nicht so ganz.

dargo@work
2011-03-10, 19:21:29
Neuste Treiber ist installiert,
warum zeigt es mir aber die 4000x2250 Auflösung an...
Zum dritten Mal. Du hast doch einen mod. Treiber für deinen Bildschirm mit max. 4000x2250@15Hz erstellt. Da ist es doch selbsterklärend, dass diese Auflösung ebenfalls zur Verfügung steht. Man muss etwas höher gehen da ansonsten kein 4xOGSSAA möglich ist. Sprich, hättest du 3840x2160 bei einem Bildschirm mit nativ 1920x1080 genommen hättest du keine Chance eine DS-Auflösung von 3840x2160 selbst zu erstellen.

Gast
2011-03-10, 19:21:45
Eine kleinere Auflösung im oberen Bereich. Deine native Auflösung x1,5 z.B.

Also wenn du 1920x1080 hast, dann 2880x1620@60Hz. Das sollte ohne Probleme funktionieren. Dann berichte erstmal.

Lass von den 4000x2250 die Finger, bis dargo nochmal gesagt hat, was er genau damit meint, das kapiere ich nämlich auch nicht so ganz.

Funktioniert irgendwie nicht.
Ich bekomme kurz einen schwarzen Bildschirm und die Auflösung 2880x1620@60Hz wird nirgendwo angezeigt.
Eine Meldung nach dem Test, ob dieser erfolgreich oder fehlgeschlagen ist bekomme ich ebenfalls nicht.
Liegt es vielleicht an meinem Monitor?

boxleitnerb
2011-03-10, 19:24:27
Zum dritten Mal. Du hast doch einen mod. Treiber für deinen Bildschirm mit max. 4000x2250@15Hz erstellt. Da ist es doch selbsterklärend, dass diese Auflösung ebenfalls zur Verfügung steht. Man muss etwas höher gehen da ansonsten kein 4xOGSSAA möglich ist. Sprich, hättest du 3840x2160 bei einem Bildschirm mit nativ 1920x1080 genommen hättest du keine Chance eine DS-Auflösung von 3840x2160 selbst zu erstellen.

Kann er nicht deinen Treiber aus dem Startpost nehmen? Seit wann muss man den selbst erstellen? Ich benutze deinen Monitortreiber und sehe dessen maximale Auflösung (welche war das noch gleich?) nicht, nur meine selbst erstellten.

Weißt du den Grund, warum man etwas höher gehen muss?

Gast
2011-03-10, 19:25:56
Zum dritten Mal. Du hast doch einen mod. Treiber für deinen Bildschirm mit max. 4000x2250@15Hz erstellt. Da ist es doch selbsterklärend, dass diese Auflösung ebenfalls zur Verfügung steht. Man muss etwas höher gehen da ansonsten kein 4xOGSSAA möglich ist. Sprich, hättest du 3840x2160 bei einem Bildschirm mit nativ 1920x1080 genommen hättest du keine Chance eine DS-Auflösung von 3840x2160 selbst zu erstellen.

Noch höher gehen?
Der TE hat doch diese Auflösung 4000x2250 bewusst genommen, um später die 3840x2160 zu erhalten?
Wenn du mir nun die Arbeitschritte bitte kurz erklären könntest, würde ich auch einergermaßen verstehen was du eigentlich meinst.

LordRevan1991
2011-03-10, 19:26:39
Anbieten würden sich jetzt 2400*1350 (x- und y-Achse von Full HD jeweils mal 1,25 genommen) und 2880*1620 (mal 1,5 genommen), diese Auflösungen sollten bei 60 Hz funktionnieren.

Gib zuerst die niedrigere Auflösung oben ein (dort, wo in deinem Screenshot 4000 und 2250 stehen) und lass den Rest so, wie es in deinem Screenshot gezeigt wird. Wenn du danach auf "Test" klickst und es gut läuft sollte dein Bild mit verkleinerter Schrift ausgegeben werden.

Edit: Boxleitnerb war schneller. Und es kommt keine Meldung vom Control Panel? Kein verändertes Bild mit kleiner, kaum lesbarer Schrift?

dargo@work
2011-03-10, 19:26:39
Was passiert bei 2560x1440 mit 60Hz @1920x1080?

dargo@work
2011-03-10, 19:29:42
Kann er nicht deinen Treiber aus dem Startpost nehmen? Seit wann muss man den selbst erstellen?

Wann hast du zuletzt in den Starpost geschaut? *hust*


Weißt du den Grund, warum man etwas höher gehen muss?
Den Grund kenne ich nicht, es ist einfach so wenn man an der EDID rumbastelt.

Gast
2011-03-10, 19:32:33
Anbieten würden sich jetzt 2400*1350 (x- und y-Achse von Full HD jeweils mal 1,25 genommen) und 2880*1620 (mal 1,5 genommen), diese Auflösungen sollten bei 60 Hz funktionnieren.

Gib zuerst die niedrigere Auflösung oben ein (dort, wo in deinem Screenshot 4000 und 2250 stehen) und lass den Rest so, wie es in deinem Screenshot gezeigt wird. Wenn du danach auf "Test" klickst und es gut läuft sollte dein Bild mit verkleinerter Schrift ausgegeben werden.

Hier habe ich genau dasselbe Problem: Der Monitor wird kurz schwarz und sobald ich wieder den Desktop sehe wird die Auflösung nicht auf der Liste angezeigt und der Desktop wird auch nicht größer/kleiner skaliert.
Was stimmt da nicht???

boxleitnerb
2011-03-10, 19:34:08
Wann hast du zuletzt in den Starpost geschaut? *hust*


Okaaaay ist schon länger her :D

Gast
2011-03-10, 19:38:00
Hier habe ich genau dasselbe Problem: Der Monitor wird kurz schwarz und sobald ich wieder den Desktop sehe wird die Auflösung nicht auf der Liste angezeigt und der Desktop wird auch nicht größer/kleiner skaliert.
Was stimmt da nicht???

Das ist übrigens bei jeder Auflösung der Fall...

dargo@work
2011-03-10, 19:47:49
Dann hast du vermutlich Fehler beim Erstellen vom Mod. Treiber gemacht. Installiere wieder deinen originalen Monitortreiber und fange beim Schritt "Nun zum wesentlichen, wie erstelle ich meine DS-Auflösungen?". Bis 2880x1620@60Hz brauchst du nämlich keinen mod. Monitortreiber. Wenn du erstmal die Grundkenntnisse verstehst kannst du dich später wieder an den mod. Treiber wagen.

dargo@work
2011-03-10, 19:57:17
Edit:

Dies trifft natürlich nur auf DX9-Games zu. Für DX10/11-Games ist der mod. Treiber zwingend notwendig.

Gast
2011-03-10, 20:05:22
Ich habe einen möglichen Fehler mit einer Desktopaufnahme entdeckt.
Sobald ich den Test starte wird bei mir der Bildschirm schwarz, während das Aufnahme Tool allerdings die Bestätigung zur Änderung der Auflösung anzeigt und ich somit (da ich nur schwarz sehe) nicht auf "Ja" bestätigen kann.
Was ist das denn für Fehler, die Aufnahme zeigt die Bestätigung, allerdings sehe ich diese während des Testes nicht, wenn während des Testes auf Enter drücke verneine ich ja...

dargo
2011-03-11, 13:04:02
Ich kann inzwischen auch die neuen Auflösungen im NV CP anwählen wie früher auch. Der Bug ist offenbar behoben und ich sehe keinen Grund, das nicht zu tun.
Stark, habs gerade getestet. :up: Irgendwie habe ich diese Option bissel vermisst. Ein positiver Nebeneffekt - mit dem FW270.32 ist für DX9-Games überhaupt kein modifizierter Monitortreiber mehr notwendig. Denn die 3840x2160 kann ich diesmal wieder bequem im CP wählen. (y)

N0Thing
2011-03-11, 14:45:06
Hab nach Monaten mal wieder DS ausprobiert und mit dem 266.35 konnte ich einfach im CP eine Auflösung von 3360x2100@60Hz erstellen, ohne etwas an meinem Monitortreiber verändern zu müssen. :)
Die Auflösung 3360x2100 konnte ich dann auch in DoW2 - Retribution nutzen. Früher konnte ich ohne Änderungen nicht mal über die native Auflösung von 1680x1050 hinaus gehen.

GTX 470, 266.35, Win7 x64, HP w2207

-=Popeye=-
2011-03-11, 17:20:13
Genauso hab ich das auch gemacht, ich musste nur von 60Hz auf 59Hz gehen und lustigerweise funktioniert auch 1920x1080 unter DX11 ohne dieses Downsampling-Tool.

GTX570, 266.77, Vista64, LG L227WT

hq-hq
2011-03-11, 21:42:24
in dragon age 2 @ 2400x1350 ist der mauszeiger nach oben links verschoben... verdammt wie kann man das kompensieren ?

dargo
2011-03-11, 22:09:22
in dragon age 2 @ 2400x1350 ist der mauszeiger nach oben links verschoben... verdammt wie kann man das kompensieren ?
Mal eine ganz blöde Idee - wie sieht es bei 2560x1440 aus? Schließlich gibts Monitore mit dieser Auflösung. Vielleicht kann das Spiel speziell mit 2400x1350 nichts anfangen? Wäre aber eher unüblich.

LovesuckZ
2011-03-11, 22:41:09
Ein modifizierter Treiber für <DX10 ist doch seit langem kein Muss mehr gewesen. Auch bleiben die Einstellungen erhalten, wenn man einen neuen Treiber über den alten überinstalliert. Also Downsampling ist damit so einfach, dass es eigentlich für jeden machbar ist,

dargo
2011-03-11, 22:48:27
Ein modifizierter Treiber für <DX10 ist doch seit langem kein Muss mehr gewesen.
Das stimmt so nicht ganz. 3840x2160 war auf dem Desktop mit 50Hz ohne mod. Treiber über rechte Maustaste -> Bildschirmauflösung nicht wählbar. Die Auflösung wurde einfach nicht angezeigt. Jetzt mit dem neuen Treiber sind die Custom-Auflösungen endlich wieder im CP wählbar, auch 3840x2160@50Hz. 3840x2160@54Hz wurde vorher bei mir auch schon bei "Bildschirmauflösung" angezeigt. Windows hat da irgendeine blöde Limitierung welche das Anzeigen von 3840x2160@50Hz verhindert.

LovesuckZ
2011-03-11, 22:58:25
Okay, so hoch geht mein Monitor nicht. Sry, für den Einwand. ;)

dargo
2011-03-11, 23:07:23
Kein Problem. :)

Schade finde ich nur, dass NV nichts für User mit 24" weiter unternimmt. Mein Ziel wären 60Hz @3840x2160. Leider komme ich immer noch nicht über 54Hz dabei hinaus.

OC_Burner
2011-03-11, 23:16:56
3840x2160@60hz lüppt doch schon. Vorraussetzung ist ein 1920x1080 Monitor mit DVI Dual-Link Interface. Das sind zurzeit alle Full-HD 120hz 3D Monitore mit Nvidia 3DVision Unterstützung.

dargo
2011-03-11, 23:19:42
Also alles TN. Nein danke. Und schon wieder einen neuen Bildschirm nur deswegen kaufen muss wirklich nicht sein.

Gast
2011-03-12, 22:24:43
Funktioniert das SSAA Tool von Thomas Bruckschlegel auch mit DX9 Spielen?
Falls, ja wie wende ich es an?

mapel110
2011-03-12, 22:30:01
Funktioniert das SSAA Tool von Thomas Bruckschlegel auch mit DX9 Spielen?
Falls, ja wie wende ich es an?
Nein, funktioniert nicht. Und wird es auch nicht, da dieses Downsampling erst ab DX10 in der API ist.

Gast
2011-03-12, 22:42:02
Also Leute,
ich habe es tatsächlich jetzt geschafft eine benutzerdefinierte Auflösung in der Nvidia Systemsteuerung einzurichten (3840x2160), allerdings bekomme ich wenn diese Auflösung bei einem DX9 Spiel verwende einen schwarzen Bildschirm (der Sound des Spiels ist aber im Hintergrund zu hören).
Muss ich noch irgendwas anpassen?

boxleitnerb
2011-03-12, 22:46:55
Auf dem Desktop funktioniert die Auflösung einwandfrei?
Tritt das Problem bei allen DX9 Spielen auf? Welche hast du bisher getestet?

Gast
2011-03-12, 22:51:07
Dann hast du vermutlich Fehler beim Erstellen vom Mod. Treiber gemacht. Installiere wieder deinen originalen Monitortreiber und fange beim Schritt "Nun zum wesentlichen, wie erstelle ich meine DS-Auflösungen?". Bis 2880x1620@60Hz brauchst du nämlich keinen mod. Monitortreiber. Wenn du erstmal die Grundkenntnisse verstehst kannst du dich später wieder an den mod. Treiber wagen.

Welcher Schritt ist der mit den "Mod Treiber", den ich auslassen sollte? (der mit dem Phoenix Programm oder Monitor Asset Manager)

Gast
2011-03-12, 22:54:17
Auf dem Desktop funktioniert die Auflösung einwandfrei?
Tritt das Problem bei allen DX9 Spielen auf? Welche hast du bisher getestet?

Problem tritt bei allen auf, wobei der Test beim Spiel "True Crime New York City" ein winziger Streifen des Spiels am oberen Bildschirmrand zu sehen ist, wird die Auflösung nicht richtig skaliert, wie gehe ich nun dagegen vor?

boxleitnerb
2011-03-12, 22:54:21
Welcher Schritt ist der mit den "Mod Treiber", den ich auslassen sollte? (der mit dem Phoenix Programm oder Monitor Asset Manager)

Alle vier. Die vier Schritte sind notwendig, um selbst einen modifizierten Monitortreiber zu erstellen. Wenn du diesen nicht brauchst, kannst du alle überspringen und gleich mit dem Erstellen der Auflösungen anfangen.

Problem tritt bei allen auf, wobei der Test beim Spiel "True Crime New York City" ein winziger Streifen des Spiels am oberen Bildschirmrand zu sehen ist, wird die Auflösung nicht richtig skaliert, wie gehe ich nun dagegen vor?

Hm, das ist komisch. Wenn die Auflösung auf dem Desktop geht, sollte sie auch in Spielen gehen. Auf den Desktop klappt bei dir alles? Verkleinerte Schrift, richtige Hz-Zahl usw.?

dargo
2011-03-12, 22:54:25
Welcher Schritt ist der mit den "Mod Treiber", den ich auslassen sollte? (der mit dem Phoenix Programm oder Monitor Asset Manager)
Nein, wenn du keinen mod. Treiber brauchst oder willst gehe einfach zu dem Punkt wo das Erstellen der benutzerdefinierten Auflösungen gezeigt wird.

Problem tritt bei allen auf, wobei der Test beim Spiel "True Crime New York City" ein winziger Streifen des Spiels am oberen Bildschirmrand zu sehen ist, wird die Auflösung nicht richtig skaliert, wie gehe ich nun dagegen vor?
In diesem Fall musst du die horizontalen Pixel gesamt etwas erhöhen.


Hm, das ist komisch. Wenn die Auflösung auf dem Desktop geht, sollte sie auch in Spielen gehen.
Nicht unbedingt. Den Fall hatte ich früher mit einem Treiber auch mal. Auf dem Desktop passte es, im Spiel schwarzer Bildschirm. Er bewegt sich hart an der Darstellungsgrenze. Er muss einfach die Timings minimal anpassen.

Gast
2011-03-12, 23:00:34
Nein, wenn du keinen mod. Treiber brauchst oder willst gehe einfach zu dem Punkt wo das Erstellen der benutzerdefinierten Auflösungen gezeigt wird.


In diesem Fall musst du die horizontalen Pixel gesamt etwas erhöhen.
Wäre das der Menüpunkt "Gesamtzahl der Pixel" unter horizontal im Untermenü von "Timing" unten?
Der steht momentan auf 2200 und der vertikale auf 1125 gemäß den "aktiven Pixeln" von 1920x1080.

Gast
2011-03-12, 23:03:15
Was bewirkt eigentlich der Einstellung "Vordere Schwarzschulter (Pixel)"?

dargo
2011-03-12, 23:04:53
Wäre das der Menüpunkt "Gesamtzahl der Pixel" unter horizontal im Untermenü von "Timing" unten?
Der steht momentan auf 2200 und der vertikale auf 1125 gemäß den "aktiven Pixeln" von 1920x1080.
Korrekt, erhöhe mal die 2200 erstmal auf 2300. Eventuell reicht das schon. Ansonsten probiere dann 2500.

Was bewirkt eigentlich der Einstellung "Vordere Schwarzschulter (Pixel)"?
Das sind die Standard-Timings vom Monitor aus der EDID. Davon würde ich die Finger lassen.

Gast
2011-03-12, 23:10:22
Wenn ich es mit der Auflösung 2880x2620 versuche wird die Desktop Darstellung dadurch nicht kleiner und wechselt wieder zur nativen Auflösung von 1920x1080... ist das normal?

Gast
2011-03-12, 23:11:14
Wenn ich es mit der Auflösung 2880x2620 versuche wird die Desktop Darstellung dadurch nicht kleiner und wechselt wieder zur nativen Auflösung von 1920x1080... ist das normal?
Edit: 2880x1620 meinte ich natürlich

dargo
2011-03-12, 23:14:40
Wenn ich es mit der Auflösung 2880x2620 versuche wird die Desktop Darstellung dadurch nicht kleiner und wechselt wieder zur nativen Auflösung von 1920x1080... ist das normal?
Geht das auch präziser?

Gast
2011-03-12, 23:20:37
Geht das auch präziser?
Das mit dem Spiel ist im Grunde genommen das selbe Problem wie mit dem Desktop, sobald ich eine benutzerdefinierte Auflösung erstelle wird fast der komplette Bildschirm schwarz bis auf einen winzigen Streifen.

PS: Die Erhöhung der vertikalen Gesamtpixel helfen leider nicht... (weder Desktop noch Spiel)

Gast
2011-03-12, 23:26:04
Das mit dem Spiel ist im Grunde genommen das selbe Problem wie mit dem Desktop, sobald ich eine benutzerdefinierte Auflösung erstelle wird fast der komplette Bildschirm schwarz bis auf einen winzigen Streifen.

PS: Die Erhöhung der vertikalen Gesamtpixel helfen leider nicht... (weder Desktop noch Spiel)

Ich hab's gearde getestet wenn ich die Auflösung von meiner Standard Auflösung schrittweise erhöhe von 1920 auf 2880 wird das Bild skaliert.
ABER wenn ich vertikal UND horizontal gleichzeitig auf 2880x1620 skaliere bekomme ich den schwarzen Bildschrim mit kleinen Streifen

boxleitnerb
2011-03-12, 23:33:55
Das kenne ich, hab ich bei mir auch. Ab 2051 vertikal geht nichts mehr, egal wieviele Gesamtpixel. Horizontal kann ich bis ca. 3300 hinauf. Nativ ist bei mir 1280x1024.

Gast
2011-03-12, 23:36:22
Ich hab's gearde getestet wenn ich die Auflösung von meiner Standard Auflösung schrittweise erhöhe von 1920 auf 2880 wird das Bild skaliert.
ABER wenn ich vertikal UND horizontal gleichzeitig auf 2880x1620 skaliere bekomme ich den schwarzen Bildschrim mit kleinen Streifen

Mit anderen Worten: Ich kann nie horizontal oder vertikal gleichzeitig verändern ohne einen schwarzen Bildschirm zu bekommen.
Wenn ich nur einen dieser Werte verändere skaliert mein Bildschirm, so wie er auch sollte perfekt in horizontale 2880 Pixel oder vertikale 1620 Pixel, aber er schafft es nicht beide gleichzeitig anzuzueigen... bin ich der einzige mit diesem Problem, woran liegt das?

dargo
2011-03-12, 23:36:43
PS: Die Erhöhung der vertikalen Gesamtpixel helfen leider nicht... (weder Desktop noch Spiel)
Wer hat denn von den vertikalen Gesamtpixel gesprochen? :ugly:

Gast
2011-03-12, 23:42:31
Wer hat denn von den vertikalen Gesamtpixel gesprochen? :ugly:
Ich habe beide getestet ... geht nicht
Ab einer bestimmten Pixelzahl des Anzeigemodus (damit meine ich nicht das Timing der Gesamtpixel, falls das missverstanden wird) wird der Monitor nach wie vor schwarz.
Die Gesamtwerte unter Timing zu verändern bringt nichts bei mir...

dargo
2011-03-12, 23:46:13
Welcher Monitor, Grafikkarte und Grafiktreiber?

Stell mal die Gesamtpixel so ein:

Horizontal = 2500
Vertikal = 1090

Was passiert damit wenn die DS-Auflösung 2880x1620@60Hz beträgt?

Gast
2011-03-12, 23:51:56
Ich habe beide getestet ... geht nicht
Ab einer bestimmten Pixelzahl des Anzeigemodus (damit meine ich nicht das Timing der Gesamtpixel, falls das missverstanden wird) wird der Monitor nach wie vor schwarz.
Die Gesamtwerte unter Timing zu verändern bringt nichts bei mir...

Ich nehem alles zurück es funktioniert mit dem Gesamtwert der Pixel, jedoch sieht der Desktop nach dem Test extrem verpixelt und unscharf aus :ugly:
momentan steht der horizontale Wert bei 2700 mit der Auflösung von 2880x1620. Sobald ich die Werte verkleinere <2700 sehe ich wieder den beliebten schwarzen Monitor.
Aber so verpixelt wie der nach dem Test aussieht, will ich ihn ehrlich gesagt aber auch nicht haben...

dargo
2011-03-12, 23:56:30
Ich nehem alles zurück es funktioniert mit dem Gesamtwert der Pixel, jedoch sieht der Desktop nach dem Test extrem verpixelt und unscharf aus :ugly:
momentan steht der horizontale Wert bei 2700 mit der Auflösung von 2880x1620. Sobald ich die Werte verkleinere <2700 sehe ich wieder den beliebten schwarzen Monitor.
Aber so verpixelt wie der nach dem Test aussieht, will ich ihn ehrlich gesagt aber auch nicht haben...
Das ist normal wenn die horizontalen Pixel Gesamt bei DS-Auflösung X und Bildwiederholfrequenz Y zu hoch sind. Stelle die vertikalen Pixel gesamt zusätzlich auf 1090 ein. Bekommst du damit immer noch ein unscharfes Bild musst du mit den Hz runter und das Spiel beginnt von vorne. ;)

Gast
2011-03-12, 23:57:00
Welcher Monitor, Grafikkarte und Grafiktreiber?

Stell mal die Gesamtpixel so ein:

Horizontal = 2500
Vertikal = 1090

Was passiert damit wenn die DS-Auflösung 2880x1620@60Hz beträgt?

schwarzer Monitor...
es muss für diese Auflösung doch einen optimalen Gesamtpixelwert geben?
Du hast doch dieselbe Monitorauflösung wie ich, worin liegt das Problem?

boxleitnerb
2011-03-12, 23:57:46
WOW!

Also ich beschreibe mal gerade mein Erlebnis eben:

Standardsettings: 1280x1024, 1688/1066 hor. bzw. vert. Gesamtpixel.

Bisher hab ich 2560x2048 prima downsamplen können auf nativ.
Mehr als 2048 vertikal gingen nie, daran hat auch die beliebige Erhöhung der vertikalen Gesamtpixel (VGP) nichts geholfen -> schwarzer Bildschirm bis auf Streifen wie der Gast.

1600x2100 z.B. geht aber! Also hab ich nun die horizontalen Gesamtpixel (HGP) in 100er Schritten erhöht und parallel die horizontale Auflösung wieder in Richtung 2560. Momentan bin ich bei 2900x2160! HGP sind jetzt 3300. VGP sind weiterhin nur 1066.

Mal sehen, ob ich noch höher komme...

dargo
2011-03-13, 00:00:11
schwarzer Monitor...
es muss für diese Auflösung doch einen optimalen Gesamtpixelwert geben?
Du hast doch dieselbe Monitorauflösung wie ich, worin liegt das Problem?
Verrätst du uns mal endlich diese Daten?
Welcher Monitor, Grafikkarte und Grafiktreiber?
Oder soll ich weiter im Dunkeln tappen?

Gast
2011-03-13, 00:00:20
Das ist normal wenn die horizontalen Pixel Gesamt bei DS-Auflösung X und Bildwiederholfrequenz Y zu hoch sind. Stelle die vertikalen Pixel gesamt zusätzlich auf 1090 ein. Bekommst du damit immer noch ein unscharfes Bild musst du mit den Hz runter und das Spiel beginnt von vorne. ;)

Die HZ Zahl der nativen benutzerdefinierten Auflösung (2880x1620) oder der Gesamtpixel unter Timing?
Welches muss verändert werden?

dargo
2011-03-13, 00:03:19
Oben bei deiner DS-Auflösung. Versuchs mal mit 59Hz.

Gast
2011-03-13, 00:04:40
Verrätst du uns mal endlich diese Daten?

Oder soll ich weiter im Dunkeln tappen?

Mit diesen Werten sieht der Monitor verpixelt aus:

http://img849.imageshack.us/i/50418481.png/

Wenn ich diese ändere ... black screen

dargo
2011-03-13, 00:08:51
Mit diesen Werten sieht der Monitor verpixelt aus:

http://img849.imageshack.us/i/50418481.png/

Wenn ich diese ändere ... black screen
:facepalm:

Ich möchte wissen welchen Monitor (Marke mit genauen Bezeichnung), welche Grafikkarte (Fermi oder was?) und welche Forceware-Version du verwendest.

Gast
2011-03-13, 00:10:50
:facepalm:

Ich möchte wissen welchen Monitor (Marke mit genauen Bezeichnung), welche Grafikkarte (Fermi oder was?) und welche Forceware-Version du verwendest.

Habe ich alles schon ein paar Posts vorher genannt
Monitor: Samsung SyncMaster P2450
Graka: GTX260
aktuelleste Forceware Treiber

dargo
2011-03-13, 00:16:48
Habe ich alles schon ein paar Posts vorher genannt
Monitor: Samsung SyncMaster P2450
Graka: GTX260

Entschuldige bitte, aber wenn jeder Gast unter "Gast" hier was schreibt kann ich euch wunderbar auseinanderhalten. :uclap: Ist es so schwer mit einem Namen zu posten?


aktuelleste Forceware Treiber

Der wäre? :rolleyes:

Gast
2011-03-13, 00:22:47
Entschuldige bitte, aber wenn jeder Gast unter "Gast" hier was schreibt kann ich euch wunderbar auseinanderhalten. :uclap: Ist es so schwer mit einem Namen zu posten?


Der wäre? :rolleyes:
O.K.
Habe das Problem hinbekommen.
Ich musste nur auf 55hz runter, aber dafür sieht jetzt alles (Desktop und Spiel) gut aus.
Naja, relativ gut mit 2880x1620 sind noch zuviele Pixel vorhanden.
Wenn ich das 2x von meiner nativen Auflösung von 1920x1080 nehme (das wären 3840x2160) kommt die Fehlermeldung das mein Monitor eine solche Auflösung nicht unterstützt - ist das das Ende der Fahnenstange?

Gast
2011-03-13, 00:30:53
O.K.
Habe das Problem hinbekommen.
Ich musste nur auf 55hz runter, aber dafür sieht jetzt alles (Desktop und Spiel) gut aus.
Naja, relativ gut mit 2880x1620 sind noch zuviele Pixel vorhanden.
Wenn ich das 2x von meiner nativen Auflösung von 1920x1080 nehme (das wären 3840x2160) kommt die Fehlermeldung das mein Monitor eine solche Auflösung nicht unterstützt - ist das das Ende der Fahnenstange?

Wenn ich jetzt (bei 3840x2160) wieder an den Hz oder der Gesamtpixelzahl herumspiele wird der Monitor schwarz und es kommt die Meldung: Ungeeigneter Modus (geeignet 1920x1080)

OC_Burner
2011-03-13, 02:12:52
Mit diesen Werten sieht der Monitor verpixelt aus:

http://img849.imageshack.us/i/50418481.png/

Wenn ich diese ändere ... black screen

Der Pixeltakt ist mit 178MHZ (unten rechts) zu hoch. Durch ein DVI-SingleLink Kabel/Monitoranschluss/Signal gehen max. 165MHz durch. Mit 55hz bist du also bei 163MHz und damit unterhalb des Limits. Die Auflösung 3840x2160@50hz sollte eigentlich drin sein. Vorraussetzung dein Monitor kann 1920x1080@50hz darstellen.

Ein unscharfes, verpixeltes oder gestauchtes Bild sollte also von zu hohen Werten bei "Pixeltakt + Gesamtzahl der Pixel horizontal + Refreshrate" herrühren.

Gast
2011-03-13, 06:52:57
Folgende Fehlermeldung erscheint:

http://img856.imageshack.us/f/unbenanntoi.png/

Was muss ich einstellen, damit ich ich diese Auflösung verwenden kann?

Gast
2011-03-13, 08:23:58
Folgende Fehlermeldung erscheint:

http://img856.imageshack.us/f/unbenanntoi.png/

Was muss ich einstellen, damit ich ich diese Auflösung verwenden kann?

Edit: Alle benutzerdefinierten Auflösungen, die über 2880x1620 liegen
(bei < 50hz) werden zudem nicht in den Spielen angezeigt und unterstützt.
Hängt das mit der zu kleinen Hz (< 50) Zahl zusammen?

Gast
2011-03-13, 08:30:16
Edit: Alle benutzerdefinierten Auflösungen, die über 2880x1620 liegen
(bei < 50hz) werden zudem nicht in den Spielen angezeigt und unterstützt.
Hängt das mit der zu kleinen Hz (< 50) Zahl zusammen?

Zusammenfassend kann man sagen, dass entweder die Auflösungen > 2880x1620 nicht in Spielen angezeigt werden, oder es erscheint die Fehlermeldung, dass die Auflösungen nicht unterstüzt werden.
Was muss ich also nun verändern, sodass ich nun mit einer funktionalen Auflösung von 3840x2160 spielen kann?

Gast
2011-03-13, 08:51:55
Zusammenfassend kann man sagen, dass entweder die Auflösungen > 2880x1620 nicht in Spielen angezeigt werden, oder es erscheint die Fehlermeldung, dass die Auflösungen nicht unterstüzt werden.
Was muss ich also nun verändern, sodass ich nun mit einer funktionalen Auflösung von 3840x2160 spielen kann?

Ich habe bis jetzt so ziehmlich jedes erdenkliche Setting ausprobiert: Alles mit ein und derselben Fehlermeldung:

http://img543.imageshack.us/f/58186139.png/

http://img862.imageshack.us/f/79567016.png/

http://img291.imageshack.us/f/84578377.png/

http://img705.imageshack.us/f/81049346.png/

Alles was unter 45hz liegt wird zudem nicht unterstützt -> black screen

Welche Werte brauche ich denn nun für ein optimales/funktionierendes Setting?

Gast
2011-03-13, 09:50:26
@Dargo:
Falls es dich noch interessieren sollte:
266.58 ist meine aktuelle Treiberversion,
wobei ich nicht glaube das diese Information zur Lösung des Problems beiträgt

Gast
2011-03-13, 16:08:40
Kann mir nun jemand helfen oder nicht?
Ist meine Lage denn nun als hoffnungslos einzustufen?:ugly:

dargo
2011-03-13, 16:16:52
Wenn du schon bei 2880x1620 keine 60Hz schaffst liegt das an der Grafikkarte. Ein Fermi ist ds-freundlicher was hohe Hz bei 3840x2160 angeht. Das einzige was mir noch einfällt - probiere das mal:

39115

Sollte das nicht klappen musst du bei den Hz oben weiter runter. Wenn bei der tiefsten Hz (zb. 46Hz) immer noch ein Blackscreen kommt hast du leider Pech gehabt.

OC_Burner
2011-03-13, 16:31:06
Warum zum Teufel wird hier nicht richtig gelesen?:mad:

Nochmal: Ein Monitor mit DVI-SingleLink Anschluss/Kabel/Übertragung unterstützt max. 165MHz Pixeltakt (unten rechts abzulesen). Um bei DVI-SingleLink 3840x2160@1920x1080 fahren zu können muss man auf 50hz runter gehen. Und nochmal der Pixeltakt darf nicht über 165MHz gehen. Der Wert bei "Gesamtzahl der Pixel Horizontal" darf also nicht mehr als 2900 betragen. (gilt für DMT-Timming Standard).

Gast
2011-03-13, 16:34:07
Warum zum Teufel wird hier nicht richtig gelesen?:mad:

Nochmal: Ein Monitor mit DVI-SingleLink Anschluss/Kabel/Übertragung unterstützt max. 165MHz Pixeltakt (unten rechts abzulesen). Um bei DVI-SingleLink 3840x2160@1920x1080 fahren zu können muss man auf 50hz runter gehen. Und nochmal der Pixeltakt darf nicht über 165MHz gehen. Der Wert bei "Gesamtzahl der Pixel Horizontal" darf also nicht mehr als 2900 betragen. (gilt für DMT-Timming Standard).

Könntest du mir dan ein Setting vorschlagen, wenn du es besser weißt?

Gast
2011-03-13, 16:37:51
Wenn du schon bei 2880x1620 keine 60Hz schaffst liegt das an der Grafikkarte. Ein Fermi ist ds-freundlicher was hohe Hz bei 3840x2160 angeht. Das einzige was mir noch einfällt - probiere das mal:

39115

Sollte das nicht klappen musst du bei den Hz oben weiter runter. Wenn bei der tiefsten Hz (zb. 46Hz) immer noch ein Blackscreen kommt hast du leider Pech gehabt.

Sicher, dass es sich hierbei um die Graka handelt und nicht um den Monitor.
Ich kann mir nicht vorstellen, dass sich die Fehlermeldung auf die Graka bezieht, oder sehe ich das falsch?

Was hast du denn für eine Graka/Monitor?

dargo
2011-03-13, 16:42:20
Sicher, dass es sich hierbei um die Graka handelt und nicht um den Monitor.

Ja, der Bildschirm hat mit DS nichts zu tun. Er begrenzt höchstens nur die minimalen Hz.


Was hast du denn für eine Graka/Monitor?
Siehe Sig., bei mir sind max. 3840x2160@54Hz drin.

Gast
2011-03-13, 16:43:43
Ja, der Bildschirm hat mit DS nichts zu tun. Er begrenzt höchstens nur die minimalen Hz.


Siehe Sig.

Wo finde ich eigentlich die FW 270.32, die gibt's hier in Deutschland etwa noch nicht?

OC_Burner
2011-03-13, 16:48:45
Könntest du mir dan ein Setting vorschlagen, wenn du es besser weißt?

http://www.abload.de/thumb/lg_26le5500___3840x216j7sv.png (http://www.abload.de/image.php?img=lg_26le5500___3840x216j7sv.png) http://www.abload.de/thumb/nr.150hz_gtf17cu.png (http://www.abload.de/image.php?img=nr.150hz_gtf17cu.png) http://www.abload.de/thumb/nr.250hz_dmtq7qy.png (http://www.abload.de/image.php?img=nr.250hz_dmtq7qy.png) http://www.abload.de/thumb/nr.350hz_cvtr74p.png (http://www.abload.de/image.php?img=nr.350hz_cvtr74p.png) http://www.abload.de/thumb/nr.450hz_cvt-rb7lb.png (http://www.abload.de/image.php?img=nr.450hz_cvt-rb7lb.png) oder siehe Dargos Pic

Gast
2011-03-13, 16:51:28
Kann es sein, dass mein CPU meine Graka runtertaktet

Q6700 4 x 2,66Ghz

Was denkt würde es sich lohnen den CPU zu übertakten oder einen neuen zu kaufen?

Gast
2011-03-13, 16:58:46
http://www.abload.de/thumb/lg_26le5500___3840x216j7sv.png (http://www.abload.de/image.php?img=lg_26le5500___3840x216j7sv.png) http://www.abload.de/thumb/nr.150hz_gtf17cu.png (http://www.abload.de/image.php?img=nr.150hz_gtf17cu.png) http://www.abload.de/thumb/nr.250hz_dmtq7qy.png (http://www.abload.de/image.php?img=nr.250hz_dmtq7qy.png) http://www.abload.de/thumb/nr.350hz_cvtr74p.png (http://www.abload.de/image.php?img=nr.350hz_cvtr74p.png) http://www.abload.de/thumb/nr.450hz_cvt-rb7lb.png (http://www.abload.de/image.php?img=nr.450hz_cvt-rb7lb.png) oder siehe Dargos Pic

Leider, funktioniert keines der Settings.
Bei allen kommt dieselbe Fehlermeldung (muss wohl an den hohen 3840x2160 liegen),
könnte man alternativ nicht das 1,7 oder 1,8fache von 1920x1080 verwenden?

OC_Burner
2011-03-13, 17:18:53
Wenn keines der Settings funktioniert dann liegt es mit sicherheit daran das du entweder schon in der Registry bei NV_Modes deine 3840x2160 eingetragen hast oder beim erstellen des Monitortreiber mit dem modifizieren der EDID-Daten daneben gehauhen hast. In den EDID-Daten darf in Block 1-4 der DataTyp nicht auf "Monitor Range Limits" gesetzt sein.

http://www.abload.de/thumb/monitorrangelimitsrtet.png (http://www.abload.de/image.php?img=monitorrangelimitsrtet.png)

könnte man alternativ nicht das 1,7 oder 1,8fache von 1920x1080 verwenden?

Kann man eigentlich nicht empfehlen. Entweder bis max. 1,5 oder gleich 2,0. Alles über 1,5 neigt zum Flimmern.

Gast
2011-03-13, 17:23:14
Wenn keines der Settings funktioniert dann liegt es mit sicherheit daran das du entweder schon in der Registry bei NV_Modes deine 3840x2160 eingetragen hast oder beim erstellen des Monitortreiber mit dem modifizieren der EDID-Daten daneben gehauhen hast. In den EDID-Daten darf in Block 1-4 der DataTyp nicht auf "Monitor Range Limits" gesetzt sein.

http://www.abload.de/thumb/monitorrangelimitsrtet.png (http://www.abload.de/image.php?img=monitorrangelimitsrtet.png)



Kann man eigentlich nicht empfehlen. Entweder bis max. 1,5 oder gleich 2,0. Alles über 1,5 neigt zum Flimmern.

Ich habe diesmal gar keinen Monitor Treiber erstellt, sondern bin gleich in NV CP um die Auflösungen anzupassen, da ich nur DX9 Spiele mit SSAA spielen möchte.

Pana
2011-03-13, 18:10:06
Ich brauche auch noch Hilfe. Hier bekomme ich einen schwarzen Bildschirm. Habe einen 24er Eizo (1920x1200), Windows 7 x64 und eine GTX 570 mit dem neuesten Geforce-Treiber.

http://www.abload.de/img/dssubz.png

dargo
2011-03-13, 18:15:01
Deine Gesamtpixel sind jenseits von gut und böse.

Pana
2011-03-13, 18:16:08
Dann sag mir was zu tun ist :)

dargo
2011-03-13, 18:39:28
Die Gesamtpixel erstmal @Default lassen. Genaue Daten kann ich dir nicht geben weil ich einen 1920x1080 Schirm habe.

Gouvernator
2011-03-13, 18:48:57
Dann sag mir was zu tun ist :)
Horizontal must du ungefähr bei 3600 sein... Vertikal 1220 oder 1210 guck was geht. Und Pixeltakt darf 160-170mhz betragen wegen DVI/HDMI Limit.

Pana
2011-03-13, 19:09:43
Die Gesamtpixel erstmal @Default lassen. Genaue Daten kann ich dir nicht geben weil ich einen 1920x1080 Schirm habe.
Ich habe da überhaupt nichts verändert.

Pana
2011-03-13, 19:13:56
Horizontal must du ungefähr bei 3600 sein... Vertikal 1220 oder 1210 guck was geht. Und Pixeltakt darf 160-170mhz betragen wegen DVI/HDMI Limit.
Ok, danke. Habe trotzdem leider nur ein schwarzes Bild :/

dargo
2011-03-13, 19:14:47
Ich habe da überhaupt nichts verändert.
Dann waren die Timings vor "manuell" nicht auf "automatisch".

Pana
2011-03-13, 19:18:11
Doch!

Gast
2011-03-13, 19:45:56
ich wollte mich nur bedanken,
ich habe aber jetzt eine bessere Alternative gefunden.
Der NvidiaInspector schafft es auch Spiele ohne Anti Alias Funktion AA funktionsfähig zu machen. :D

OC_Burner
2011-03-13, 20:21:06
Was für ein EIZO? Kann der 50hz und weniger?

Pana
2011-03-13, 20:26:06
Keine Ahnung, woher weiß man das?

Ist ein Eizo S2402WFS-BK

dargo
2011-03-13, 20:28:37
Doch!
Also ich habe noch bei keinen Bildschirm so hohe standard Gesamtpixel gesehen. Du wärs der erste.

vexxev
2011-03-24, 18:00:33
Hallo @ all, ich habe ein Problem und zwar, nach erstellen des mod_monitor und ändern der nv_modes stehen die vorher getesteten Auflösungen auch überall drin aber nur mit 27Hz. Wo liegt jetzt der Fehler oder was muss ich anders einstellen.

Diablow
2011-03-24, 21:29:02
Aktueller Stand (11.03.2011) - Downsampling funktioniert bei:

* ATI - kein Support aufgrund fehlender, entsprechender Grafikkarte

Schade dachte an der DS amd front hat sich inzwischen was getan.
Hab ne 6970 und nen Hanns-G 1920x1200 HG 281D.Ist zu 100 % nicht umsetzbar ?
Hab in den meisten games gut luft nach oben bezüglich fps daher würd sichs anbieten.

Gouvernator
2011-03-24, 22:28:41
Aktueller Stand (11.03.2011) - Downsampling funktioniert bei:

* ATI - kein Support aufgrund fehlender, entsprechender Grafikkarte

Schade dachte an der DS amd front hat sich inzwischen was getan.
Hab ne 6970 und nen Hanns-G 1920x1200 HG 281D.Ist zu 100 % nicht umsetzbar ?
Hab in den meisten games gut luft nach oben bezüglich fps daher würd sichs anbieten.
Du brauchst ein Tool zum erstellen benutzerdefinierten Auflösungen. Und das fehlt für neuere ATIs. Du kannst höchstens mal immer wieder entechtaiwan.com checken ob dort die neuste Powerstrip Version die neuen AMD Karten unterstützt. Testweise kannst auch mal neuste Beta selber testen ob du irgendwie an die Auflösungen kommst.

Gast
2011-03-25, 04:20:11
Du brauchst ein Tool zum erstellen benutzerdefinierten Auflösungen. Und das fehlt für neuere ATIs. Du kannst höchstens mal immer wieder entechtaiwan.com checken ob dort die neuste Powerstrip Version die neuen AMD Karten unterstützt. Testweise kannst auch mal neuste Beta selber testen ob du irgendwie an die Auflösungen kommst.

hats wer schon mit version 3.89 probiert ? Ich versuchs mal.

http://entechtaiwan.com/util/ps.shtm


http://entechtaiwan.com/files/pstrip.exe
Download PowerStrip
Version: 3.89
Released: 16 January 2011
File size: 1.4 MB

Diablow
2011-03-25, 04:44:23
habs nach der anleitung hier probiert aber er installiert den mit power strip erstellten treiber nicht.sagt immer ist bereits installiert und auf dem neusten stand.




-------------------------
hol dir des toll powerstrip. Wenn du ne radeon hast funktioniert downsampling sowieso bisher nur unter win xp.
- Powerstrip installieren
- Rechte Maustaste auf des kleine Symbol rechts unten
- auf Optionen; dort Monitor Einstelllllungen oder wies heißt auswählen
- es müsste dort stehen: daten aus registry lesen ; dort auswählen: angepasssten Monitor Treiber schreiben.
- Dort als max Auflösung 3840x2400 eintragen und speichern
- CCC öffnen
- alle HD Auflösungen mit diesem EDID aktivieren
- Gerätemanager öffnen
- auf Monitor
- Rechtsklick
- Eigenschafte
- Treiber aktualisieren
- Ort des Treibers selbst wählen
- bei der nächsten Möglichkeit wieder selbst auswählen
- Nimm den Treiber aus C:\Programme\Powerstrip\
- hat keine Treibersignierung aber trotzdem installiern
- in Powerstrip die Anzeige Einstellungn konfigurieren
- erweiterte Einstellungen
dort Auflösungen hinzufügen z.B, 2560x1600
- Powerstrip fenster schließen
- In den Anzeige Einstellungen in der Systemsteuerung sind jetzt die neuen Aufllösungen auswählbar
-In Spielen weiß ichs nicht bin noch nicht so weit
Viel Glück....

vexxev
2011-03-25, 13:53:37
hat keiner ne Idee zu meinem letzten Post.

MilesEdgeworth
2011-03-25, 13:55:22
Ich bin Besitzer einer HD 5770 aber auch Powerstrip 3.89 bringt uns zurzeit leider nicht weiter...
Die Auflösungen lassen sich zwar problemlos hinzufügen aber zur Auswahl stehen sie leider nicht... Eventuell beginne ich doch nochmal mit der Bastelei...
AC Brotherhood mit 2,25 Downsampling und 8xSSAA wäre einfach zu genial :D

vexxev
2011-03-26, 10:52:54
moin@all, warum sind meine Auflösungen nicht mehr da sobald ich die nv_modes ändere??? (ich nutz denn Test Treiber)

nassa
2011-03-26, 22:32:00
Hallo

ich habe in der Übersicht aller Bildschirme gesehen, dass mit dem Samsung Syncmaster 2233RZ schon downsampling betreiben wurde.

Ich habe diesen nun auch aber ich bekomm es einfach nicht hin.

Ich habe mit mindestens 3 anderen Monitoren schon erfolgreich DownSampling fahren können, aber bei diesem will es einfach nicht funktionieren. Egal was ich mache.

Ich habe den Mod-Treiber, so wie auf der Mainpage beschrieben, editiert und installiert. Trotzdem brachte es keine Besserung.

Wenn ich es genauso wie in den Videos beim Nvidia Kontrollzentrum mache, kommt bei mir stets die Meldung, dass der Test fehlgeschlagen sei. Also die typische Meldung dass es nicht klappte.

Ich nutze ein Dual-Link Kabel. Pixeltakt stellt daher erstmal kein Problem da. Jedenfalls nicht bei den geringen Einstellungen welche ich erstmal einstellen will (2100x1313, 2520x1576, usw.).
Ich habe den Monitor natürlich auf 60 Hz runtergestellt, da er ja original 120 hat. Aber auch das brachte kein Erfolg. 50Hz, mehr horizontale Pixel, egal wie ich rumspiele.... Es klappt einfach nicht. Und das habe ich schon von vielen gehört.

Was mache ich falsch?
Sonst klappte es doch auch...

nutze 266.58 und ne GTX470
Anhang: 1, 2 (mit mehr hor. Pixel), 3 mit geringerer Frequenz

Gruß

Gouvernator
2011-03-27, 13:44:52
Mit welchen Timings erstellst du die Auflösung bevor du auf manuell gehst? Versuche sie alle.

Gouvernator
2011-03-27, 15:31:27
Jetzt hab ich mal einen richtig fetten Stunt hingekriegt.
http://www.abload.de/img/2560x164060hz2yri.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2560x164060hz2yri.jpg)

Bildschirmseitig 2560x1640. Das ist ja "nur" ein 2560x1440 Bildschirm. Es heißt im offiziellen Manual das er 2560x1600 interpolieren kann, aber ich bin leider immer bei 2560x1536 gescheitert. Die Lösung ist die exakt passende vertikale Gesamtpixel. Man muss zufällig den einen Wert finden bei dem der Bildschirm nicht mehr schwarz bleibt. Ich habe dann einfach in 10ner Schritten auf gut Glück probiert und gefunden. :) Das andere Ding, man kriegt schwarzes Bild auch dann zu sehen wenn man von 60Hz auch nur minimalst abweicht.
Das nächste war wie komme ich an diese Auflösung in DX11 Spielen? Die Lösung. Die Auflösung per Viewsonic Edid Editor in Edid schreiben! Also möglichst die gleichen mhz und exakt die gleichen 60hz. Und dann erscheint sie auch in DX11!
Bei Civ5 hat man ja sonst mit Downsampling unter Dx9 das Problem das es inGame totaler Bildsalat ist, so das Downsampling nicht funktioniert. Mit meiner bildschirmseitigen Lösung ist es kein Problem mehr alles bleibt sauber.

http://www.abload.de/img/2560x1600beweis29lw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2560x1600beweis29lw.jpg)

WTF!!! ;D

Es funktioniert auch zum regulären downsampeln. Auflösung verdoppelt auf 5120x3200@25Hz.
http://www.abload.de/img/5120x320025hzauf2560x1qabq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=5120x320025hzauf2560x1qabq.jpg)

Raff
2011-03-28, 12:30:56
PCGH-Downsampling-Artikel (http://www.pcgameshardware.de/aid,817462/Downsampling-Bessere-Grafik-in-jedem-Spiel-auch-in-Crysis-2-Mit-Bildbeweis/Grafikkarte/Test/) für Dummys, der ausdrücklich mehrfach auf diesen Thread verweist. =)

MfG,
Raff

Gouvernator
2011-03-28, 15:01:06
Ja super Artikel.
um die Lieblingsspiele in ungekannte Qualitäts-Sphären zu hieven
:)

Jetzt suche ich eine Lösung warum NV Treiber eigentlich bei höheren Auflösungen abstürzt. Das ist doch nicht normal. Ich kann 5120x2880 oder 4800x3000 fahren, aber sobald was darüber geht startet kein Spiel mehr. Und ich hätte ja so gern 5120x3200 gesehen. Mein Monitor downsampelt die 2560x1600 auf 2304x1440 (Aspect Ratio) so hätte ich bei 5120x3200 nette 2,2x2,2 SSAA... Geht aber nur in Dolphin, das ist die einzige 3D Anwendung die bei dieser Auflösung nicht abstürzt.

nassa
2011-03-28, 17:17:05
ich habe ein Problem, dass mein Samsung 2233RZ (1680x1050 @ 120hz nativ) nur maximal 1920x1080 @ 60 Hz fahren kann. Alles was drüber liegt verweigert er sofort...

Habe schon diverse Treiber probiert. Auch Freuquenz und horizontale Pixel in alle Richtungen verändern brachte nix....

OC_Burner
2011-03-28, 17:34:49
Schicker Praxis-Artikel aber es werden wohl immernoch viele Leute daran scheitern DS zum laufen zu bekommen.

Apropo 120hz Bildschirme
Im Test mit einem Benq XL2410T gelang es uns, 2.400 x 1.350 mit 93 Hertz einzutragen, während 2.880 x 1.620 noch mit bis zu 77 Hertz akzeptiert wurde. In beiden Fällen half es, die Gesamttzahl der Pixel bis ans Limit zu erhöhen – so quetschen Sie das letzte Hertz aus ihrem Display. Bei 3.840 x 2.160 kapituliert aber auch der 120er-Monitor, mehr 54 Hz sind nicht möglich.


54hz sind nicht das Maximum. Der BenQ kann definitiv 60hz bei 3840x2160. Andere 120hz Display sollten ebenfallse dazu in der Lage sowie alle Bildschirme mit echter Dual-Link DVI Verbindung. Bei diesen Bildschirmen darf der Pixeltakt laut Specs. auch über 165MHz liegen wodurch höhere Werte bei "Gesamtzahl der Pixel (horizontal)" fehlerfrei akzeptiert werden.

Timmings dazu:
http://www.abload.de/thumb/benq_xl2410t_3840x2160btk6.png (http://www.abload.de/image.php?img=benq_xl2410t_3840x2160btk6.png)

Raff
2011-03-28, 19:53:43
Welche Zahlen sind denn am wichtigsten, um 60 Hertz zu erreichen? Nur die Gesamtzahl? Das ist schon kurios. Naja, ich stelle das einfach mal 1:1 nach. =)

Btw: Mitmachen! Downsampling: Wollt ihr eine offizielle Implementierung im Treiber? (http://extreme.pcgameshardware.de/quickpolls/147563-downsampling-wollt-ihr-eine-offizielle-implementierung-im-treiber.html) Bislang ist die Quote sehr geil. :D

MfG,
Raff

dargo
2011-03-28, 20:06:46
Btw: Mitmachen! Downsampling: Wollt ihr eine offizielle Implementierung im Treiber? (http://extreme.pcgameshardware.de/quickpolls/147563-downsampling-wollt-ihr-eine-offizielle-implementierung-im-treiber.html)

Was glaubst du denn wohl? :cool:

Gouvernator
2011-03-28, 20:10:32
Und mit den 30 Zöller das die nicht gehen stimmt auch nicht. Man muss nur ein Modell finden das niedrige Hz unterstützt. Ich hab mit 2560x1600 geschafft 4800x3000 und 5120x3200 downzusampeln jeweils mit 30Hz und 25Hz.