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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Grim Dawn - Geistiger Nachfolger von Titan Quest


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Kundschafter
2016-05-04, 14:28:17
Ich nochmal...

haha, sehr lustig. Einmal die falsche Antwort gegeben...schon gibt es auf die Omme. :biggrin: Aber sowas von.....

Level 68 gegen Level 96. Ich habs zwar überlebt, kann tatsächlich etliche plattmachen, solange der Boss nicht daneben steht (hit + run in Perfektion), aber dann aufgegeben, war mir zu gefährlich.
Würde echt gerne wissen, ob der was Goldenes wirft. Nein..lieber nicht, ich bekomme es selber raus.

http://www2.pic-upload.de/img/30550450/L96.jpg

Döner-Ente
2016-05-04, 16:00:53
Mir machts jetzt auch wieder Spass...anstatt den Schamanen durch Elite zu quälen, hab ich jetzt nen neuen Char (Arkanisten) angefangen und diesmal von Anfang an drauf geachtet, die Devotion-Punkte in Zweige mit Resistenzen zu verteilen :eek:.

Was man hier echt mal loben muss, ist der Umfang der Kampagne.
Klar zwingt einen keiner, auch jede Karte komplett aufzudecken, jede Höhle und jede Nebenquest mitzunehmen, aber wenn man das macht, ist der Umfang echt nicht von schlechten Eltern :smile:.

FOE
2016-05-04, 16:29:17
@Kundschafter@Entscheidungshilfe
Da kann ich dir nicht helfen, da ich keine Pet-Master spiele

@Döner-Ente
Ja, Arkanist spielt sich recht gut und teilt auch gut aus!

@Umfang der Kampagne.
Finde ich auch. :)

Döner-Ente
2016-05-04, 21:50:03
@Döner-Ente
Ja, Arkanist spielt sich recht gut und teilt auch gut aus!


Also bisher (bin Lvl 39 grade) macht der enorm viel Spass (Effektfeuerwerk ahoi) und die Mobs fallen nur so wie die Fliegen, gerade Devastation auf Elite-Mobs und die sind quasi tot.
Muss dann mal schauen, wies mit dem auf Elite dann so läuft, aber bisher auf normal spielt der sich wesentlich flüssiger und spassiger als der Schamane.
Hab jetzt als zweite Meisterschaft mal den Soldaten reingenommen für nen bissl Defensive.

Muss echt sagen, das Spiel trifft genau meinen Nerv mit seinen Mittelweg zwischen "Casual-D3" und "PoE für Exceltabellenfetischisten" :)

FOE
2016-05-04, 22:54:53
Hab jetzt als zweite Meisterschaft mal den Soldaten reingenommen für nen bissl Defensive.
Hmm, Defensive ja, aber halt kaum Synergien!?

Muss echt sagen, das Spiel trifft genau meinen Nerv mit seinen Mittelweg zwischen "Casual-D3" und "PoE für Exceltabellenfetischisten" :)
Genau! :)

Cowboy28
2016-05-05, 07:18:55
Muss echt sagen, das Spiel trifft genau meinen Nerv mit seinen Mittelweg zwischen "Casual-D3" und "PoE für Exceltabellenfetischisten" :)


Denke mal in die Lücke hat Crate auch bewusst gezielt, und füllt diese auch sehr gut aus. :smile:

Kundschafter
2016-05-05, 14:36:32
Ultimativ erreicht. :) Boah, mein Gott, bis Burrwitch gab es schon so viele Schlachten und Monster und Heldenbosse wie beim ersten Durchgang (Normal-Veteran) zusammen. Gefühlt jedenfalls.

Also wer da einmal 'ne 1/4 Sekunde nicht aufpasst...möööp...weggepustet.

Kann ja noch ein schöner Affenzirkus werden.

Angenehmen Feitertag an die Bande hier.

FOE
2016-05-05, 21:13:45
@Kundschafter
Klingt ja sehr gut! ;D

Mein Char ist gerade auf Elite in Homestead fertig geworden und bricht jetzt Richtung Darkvale auf ...

Dir und allen Anderen auch noch einen schönen Abend ... und WE. :)

Cubitus
2016-05-06, 08:34:45
Ultimativ erreicht. :) Boah, mein Gott, bis Burrwitch gab es schon so viele Schlachten und Monster und Heldenbosse wie beim ersten Durchgang (Normal-Veteran) zusammen. Gefühlt jedenfalls.

Also wer da einmal 'ne 1/4 Sekunde nicht aufpasst...möööp...weggepustet.

Kann ja noch ein schöner Affenzirkus werden.

Angenehmen Feitertag an die Bande hier.

Kannst du deinen Char posten ?
Am besten mit den Buffs/Items und Resis.. :)

Bin gespannt, bin jetzt bei Elite gerade auf den Weg nach Homstead..
und bisher habe ich eigl keine großartigen Probleme.. Wenn Angisan mit seinem unverwüstlichen Tank noch dazu kommt, sind wir beiden kaum aufzuhalten.. :D

FOE
2016-05-06, 17:31:19
@Cubitus
Was für einen Char/Klasse spielst Du den?

Mit meinen Nahlämpfer (Klingenmeister) kommte ich auf Elite eigentlich auch gut über die Runden, aber bei so manchen Heldenmonster musste ich schon auch meinen Grabstein zurück holen ...

Kundschafter
2016-05-07, 07:23:54
Kannst du deinen Char posten ?
Am besten mit den Buffs/Items und Resis..

Moinsen,

ich versuche mich da heute mal, werden aber vermutlich viele Fotos werden.
Die Skillung könnte ich ja mittels diesem Calculator darstellen, denke ich.

Ansonsten bräuchte ich 'n Rat, wie ich den Char kompakt posten kann.
Sternenbilder schreibe ich einfach ab.

Wendigo-Totem durch Teile auf Level 19 gebracht (statt 12), das hat mir scheinbar schon oft den Hals gerettet.
Ich mache mich nach dem Frühstück dann mal ran. :smile:

Cubitus
2016-05-07, 08:48:59
Moinsen,

ich versuche mich da heute mal, werden aber vermutlich viele Fotos werden.
Die Skillung könnte ich ja mittels diesem Calculator darstellen, denke ich.

Ansonsten bräuchte ich 'n Rat, wie ich den Char kompakt posten kann.
Sternenbilder schreibe ich einfach ab.

Wendigo-Totem durch Teile auf Level 19 gebracht (statt 12), das hat mir scheinbar schon oft den Hals gerettet.
Ich mache mich nach dem Frühstück dann mal ran. :smile:

Moin, ja kein Stress :)
Kannst ja ein paar Bilder posten und auch etwas dazu schreiben..
Dann brauchst du nicht all zu viel Bilder machen..

So ein kleiner Catwalk fehlt hier, gerade die Chars mit dem man den höchsten Schwierigkeits-Grad erreicht sind ja interessant, weil der Build dann so wie er ist vermutlich passt. :)

@Cubitus
Was für einen Char/Klasse spielst Du den?

Mit meinen Nahlämpfer (Klingenmeister) kommte ich auf Elite eigentlich auch gut über die Runden, aber bei so manchen Heldenmonster musste ich schon auch meinen Grabstein zurück holen ...

Ich spiele eine Pyromantin zwei Pistolen, mit hohem DPS Wert und versuche jetzt von der Raffinesse weg zu kommen und eben nur auf Konstitution zu gehen, damit ich schwerere Rüstungen anlegen kann.
Leider fehlt mir noch etwas Kälte Resistenz, bin jetzt auch auf einen Helden gestoßen welcher mich ziemlich mies einfrierte und anschließend niederknüppelte und das zwei Mal ^^

Ansonsten nutze ich über die Devotion, Targos Hammer, den Thron und den Falkensturzflug zum Angriff

Kundschafter
2016-05-07, 08:55:04
Auf gehts..Teil 1.

Komplettübersicht. 4 permanente Begleiter (1x durch Amulett, Riftgeisel), dazu Urgeist alle 40 Sekunden. Resistenzen bis auf Äther und Chaos ausreichend. Hätte zwar Teile, dafür würden aber andere Resis "einbrechen".

http://www2.pic-upload.de/img/30576211/K1.jpg

Amulett
http://www2.pic-upload.de/img/30576225/Amulett.jpg

Gürtel
http://www2.pic-upload.de/img/30576228/Grtel.jpg

Handschuh
http://www2.pic-upload.de/img/30576233/Handschuh.jpg

Helm, nichts besonderes bisher gefunden
http://www2.pic-upload.de/img/30576235/Helm.jpg

Hose
http://www2.pic-upload.de/img/30576237/Hose.jpg

Jacke
http://www2.pic-upload.de/img/30576245/Jacke.jpg

Medaille
http://www2.pic-upload.de/img/30576250/Medaille.jpg

Schild
http://www2.pic-upload.de/img/30576255/Schild.jpg

Waffe
http://www2.pic-upload.de/img/30576261/Waffe.jpg

Schulter
http://www2.pic-upload.de/img/30576262/Schulter.jpg

Stiefel
http://www2.pic-upload.de/img/30576267/Stiefel.jpg

Ringe schenke ich mir erstmal, hauen nur die Resis hoch und Feinheiten. Nach dem Einkaufen gehts weiter. Die Truhe ist auch schon schön mit Lila gefüllt :), also wer etwas braucht..ich kann es eh nicht verwerten.

Cubitus
2016-05-07, 09:10:52
Auf gehts..Teil 1.

[/Spoiler]

Ringe schenke ich mir erstmal, hauen nur die Resis hoch und Feinheiten. Nach dem Einkaufen gehts weiter. Die Truhe ist auch schon schön mit Lila gefüllt :), also wer etwas braucht..ich kann es eh nicht verwerten.

Erstmal danke :) Werds mir heute Abend noch genauer anschauen muss jetzt auch raus ..

Cowboy28
2016-05-07, 09:28:11
@Kundschafter: Warum schleppst Du eigentlich die ganzen (Teil)Komponenten mit Dir rum? :wink:

Braucht man ja nicht ständig, und kann man einlagern, dafür reichen die vier Fächer der Lagerkiste ja locker. Nur so als Tipp. :smile:

__________________________

Mein Schamane hat Gestern seinen 50ten gefeiert :tongue:, werden den nun auch mal so langsam nach Elite bringen. :cool:

Kundschafter
2016-05-07, 09:45:31
@Cowboy

Neeee...sorry..alles voll, inkl. der 3 Erweiterungen. :biggrin:
Sammelwut...alles was Set- und super gute Teile sind...erstmal aufheben.

Cowboy28
2016-05-07, 10:00:11
@Cowboy

Neeee...sorry..alles voll, inkl. der 3 Erweiterungen. :biggrin:
Sammelwut...alles was Set- und super gute Teile sind...erstmal aufheben.

Du solltest mal GD-Stash nutzen, dann ist alles wieder aufgeräumt und ordentlich verstaut! :wink:

http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=23414

FOE
2016-05-07, 14:19:48
@Kundschafter
Siehe mal hier, was das Posten des Charakters betrifft!
http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?p=214358#214358

FOE
2016-05-07, 17:17:57
So ein kleiner Catwalk fehlt hier, gerade die Chars mit dem man den höchsten Schwierigkeits-Grad erreicht sind ja interessant, weil der Build dann so wie er ist vermutlich passt. :)
Naja, siehe halt mein den Link aus meinen vorigen Beitrag. http://smilies.rompel.cc/smilewinkgrin.gif

Ich spiele eine Pyromantin zwei Pistolen, mit hohem DPS Wert ...
Ich auch, siehe hier: http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?p=221464#221464
:)
_____

Auf gehts..Teil 1.
Erstmal danke :)
^^ Dito! :)
_____

@Kundschafter: Warum schleppst Du eigentlich die ganzen (Teil)Komponenten mit Dir rum? :wink:

Braucht man ja nicht ständig, und kann man einlagern, dafür reichen die vier Fächer der Lagerkiste ja locker. Nur so als Tipp. :smile:
^^ Stimmt, wobei ich die Teil-Komponenten bei den Char's schon auch mit schleppe, aber ich dann die Vollständigen in die Truhe geben, von Zeit zu Zeit, für den allgemeinen Zugriff.

Mein Schamane hat Gestern seinen 50ten gefeiert :tongue:, werden den nun auch mal so langsam nach Elite bringen. :cool:
GZ! :)

JA, mit 50 kann man dann schon schön langsam wechseln. ;)
_____

Neeee...sorry..alles voll, inkl. der 3 Erweiterungen. :biggrin:
Sammelwut...alles was Set- und super gute Teile sind...erstmal aufheben.
Du solltest mal GD-Stash nutzen, dann ist alles wieder aufgeräumt und ordentlich verstaut! :wink:
^^ Genau! ;D

BTW, seit Kurzem gibt's eine neue Version v099c!

DrFreaK666
2016-05-07, 22:36:33
Kann es sein dass GD Stash scheisse zu bedienen ist?

Cowboy28
2016-05-08, 06:29:57
Kann es sein dass GD Stash scheisse zu bedienen ist?


Nur Anfangs, fand ich zumindest... :wink:

Ist auf jeden Fall anders wie TQ-Vault, evtl. kommen ja noch weitere Tools die sich mit den Mod-Werkzeugen bauen lassen. :confused:

Was findest Du denn "Scheisse"? Im Grunde wenn man alles eingerichtet hat macht man alles mit wenigen Klicks, ausser das rüberkopieren der Items zurück ins Spiel ist fummelig, da man immer selbst auf einen freien Platz in der Kiste klicken muss nach Auswahl des Items.

Cubitus
2016-05-08, 09:41:44
Auf gehts..Teil 1.

Komplettübersicht. 4 permanente Begleiter (1x durch Amulett, Riftgeisel), dazu Urgeist alle 40 Sekunden. Resistenzen bis auf Äther und Chaos ausreichend. Hätte zwar Teile, dafür würden aber andere Resis "einbrechen".

...


Also Die Armschienen habe ich auch in der Truhe liegen, bzw nette Bande hast du da? Hast du dann eine Devotion gesetzt welche deine Pets verstärken? und das Wendigo Totem was macht das?

Bzw. Also wenn du Epische Pistolen hättest, melde ich Interesse an.. :D
Eventuell habe ich dir ja auch etwas Zeugs..

Crop Circle
2016-05-08, 10:28:04
Epische Pistolen habe ich eine Menge. Denn als Nahkämpfer findet man natürlich hauptsächlich Fernwaffen. :freak:

Cubitus
2016-05-08, 11:03:21
Bekam heute 3 Legys, gestern z.b gar nix :confused:
Also das drop System da steig ich noch nicht durch.


http://abload.de/img/20160508110010_1e7rw9.jpg (http://abload.de/image.php?img=20160508110010_1e7rw9.jpg)

http://abload.de/img/20160508110013_1jzrn1.jpg (http://abload.de/image.php?img=20160508110013_1jzrn1.jpg)

http://abload.de/img/20160508110016_1cmodq.jpg (http://abload.de/image.php?img=20160508110016_1cmodq.jpg)

Cowboy28
2016-05-08, 11:59:29
Mal eine Frage bzw. Anregung in die Runde, in erster Linie an FoE und die anderen Übersetzer auf Deutsch:

Es gibt ja viele Items mit +X auf Skills, allerdings kenne ich viele davon nicht, wäre es daher möglich/gewünscht hinter die Skills in Klammern noch die Klasse zu schreiben?

Z.B.

alt --> +1 auf Kraftwelle
neu --> +1 auf Kraftwelle (Soldat)

Würde helfen die Items einfacher für die Klassen auszuwählen.

____________________

Hab den Schamanen jetzt in Elite, war gefühlt einfacher als beim Soldat, hab aber auch einen lila 2H-Streitkolben benutzt, den mein Soldat kurz vor Ende Normal gefunden hat, das Teil macht echt üblen Schaden! :smile:

FOE
2016-05-08, 19:40:36
Kann es sein dass GD Stash scheisse zu bedienen ist?
Nur Anfangs, fand ich zumindest... :wink:
Ja, wenn man TQVault gewohnt war/ist, dann ist es Anfangs etwas gewöhnungsbedürftig ... ;)

Ist auf jeden Fall anders wie TQ-Vault, evtl. kommen ja noch weitere Tools die sich mit den Mod-Werkzeugen bauen lassen. :confused:
Ganz sicher, geben tut es ja schon was, aber ich habe mir es noch nicht näher angesehen, da ich mal mir der "GD Stash" mittlerweile zufrieden bin! :)

» Stasher - increased stash size mod - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=38072)

Was findest Du denn "Scheisse"? Im Grunde wenn man alles eingerichtet hat macht man alles mit wenigen Klicks, ausser das rüberkopieren der Items zurück ins Spiel ist fummelig, da man immer selbst auf einen freien Platz in der Kiste klicken muss nach Auswahl des Items.
^^ Ja, würde mich auch interessieren!?
___

Bekam heute 3 Legys, gestern z.b gar nix :confused:
Also das drop System da steig ich noch nicht durch.
Darüber mache ich mir schon seit TQIT keine Gedanke mehr, macht nur Kopfschmerzen! ;)

Einfach hinnehmen wie es ist, wie es kommt ... ;D
___

Mal eine Frage bzw. Anregung in die Runde, in erster Linie an FoE und die anderen Übersetzer auf Deutsch:

Es gibt ja viele Items mit +X auf Skills, allerdings kenne ich viele davon nicht, wäre es daher möglich/gewünscht hinter die Skills in Klammern noch die Klasse zu schreiben?

Z.B.

alt --> +1 auf Kraftwelle
neu --> +1 auf Kraftwelle (Soldat)

Würde helfen die Items einfacher für die Klassen auszuwählen.
Ja, daran habe ich auch schon mal gedacht, müsste man sich auch mal ansehen, woher das Spiel sich die Info auch holt, ob man da eingreifen kann, bei der Übersetzung. Stört mich auch manchmal, da man einfach die Skills noch nicht richtig zuordnen kann.

Die Frage wäre aber gleich im GD-Thema besser platziert! ;)

Hab den Schamanen jetzt in Elite, war gefühlt einfacher als beim Soldat, hab aber auch einen lila 2H-Streitkolben benutzt, den mein Soldat kurz vor Ende Normal gefunden hat, das Teil macht echt üblen Schaden! :smile:
Klar, wenn man die passenden Items hat, dann tut man sich auch leichter ... :freak:

Kundschafter
2016-05-09, 06:35:44
Moinsen in die Runde,

shit...Urlaub vorbei. Bäääh..ich will in Rente ! :biggrin:

@Cubitus

Ja, Pistolen hätte ich auch genug...wie inzwischen so vieles anderes.
Gestern Level 81 erreicht. In einem Dungeon (töte Zoppotrump oder so, Elend, Leid und noch eine Abteilung), über Broken Hills erreichbar, waren die Mini- und Hauptbosse 10 Level über mir (91). Mit meiner kleinen Pet-Truppe ging es so, aber einmal wurde es richtig eng. Gefühlt 200 Gegner auf einmal, musste ich aber ganz schnell 'n flinken Fuß in eine kleine Gefängniszelle machen, da kamen dann nicht alle auf einmal rein.

Wendigo-Totem, durch Teile von Level 12 auf Level 19 gepuscht, füllt permanent deinen Lebenbalken auf und zieht dem Gegner Lebensenergie ab.
Skelette und anderes Gedöns platzen schon fast, wenn ich eins erstelle :)

http://grimcalc.com/build/AH0sKb

Devotion habe ich eigentlich fröhlich kunterbunt gemixt. Mal was für die Pets, mal was für mich, hauptsächlich Resistenzen, damit Ultimativ auch zu schaffen ist.
Wäre mir 'n Graus, wenn mein Hardcore-Char jetzt "abkackt". OMG...darf ich gar nicht dran denken.

So, erstmal lecker Kaffee kochen...bis denne

FOE
2016-05-09, 09:35:30
Hallo,

shit...Urlaub vorbei. Bäääh..ich will in Rente ! :biggrin:
Wer will dass nicht!? :biggrin:

In einem Dungeon (töte Zoppotrump oder so, Elend, Leid und noch eine Abteilung), über Broken Hills erreichbar, waren die Mini- und Hauptbosse 10 Level über mir (91).
Dass ist Normal, für die "Stufen der Folter", da sind immer höhere Gegner zugange, wie auch in der "Bastion des Chaos". ;)

http://grimcalc.com/build/AH0sKb
Spielst Du da wirklich einen reinen Schamanen?

Und auch keine Devotion-Punkte eingestellt?

Wäre mir 'n Graus, wenn mein Hardcore-Char jetzt "abkackt". OMG...darf ich gar nicht dran denken.
Klar, ich hoffe mal, Du schaffst es! :)

Crop Circle
2016-05-09, 14:23:55
Ich habe Menhirs Will auf Level 2, also +32HP/s. Ich habe aber mit und ohne Menhirs Will 88HP/s. Was läuft denn da falsch?

FOE
2016-05-09, 16:08:12
@Crop Circle
1.) Benötigt ein Schild oder eine 2H-Nahkampfwaffe
2.) Aktiviert sich nur, wenn das Leben unter 33% fällt

Wenn also diese 2 Dinge nicht zutreffen, dann zeigt der Skill auch keine Wirkung ...

(Lesen (der Skill-Beschreibung) bildet! ;) )

Crop Circle
2016-05-09, 17:20:37
Ey Foe ich wusste gar nicht, dass du witzig bist!? :ulol:

Ist natürlich beides erfüllt. Es geht um meinen Warder mit empowered Tremor. Und wenn Menhirs Will aktiv ist, wird das Icon ja angezeigt. Ich vergleiche die HP-Rate dann mit nicht aktiv.

Zak
2016-05-09, 17:52:15
Hab's gerade bei meinem 2H-Warder getestet.

Habe 6 Punkte in Menhir's Will. Sobald das aktiviert, wird die erhöhte Regenerationsrate bei mir in den Statistiken auch korrekt angezeigt.

Crop Circle
2016-05-09, 19:15:20
Hmm, früher wurde wohl ein Schild gebraucht, aber jetzt ja nicht mehr. Versteh ich nicht. :confused:

Zak
2016-05-09, 20:29:38
Es funktioniert sowohl mit Schild, als auch mit 2h Waffe.

Vielleicht hast Du auch einfach nicht fix genug geschaut. ;-)

Das Icon wird auch nach den 10-Sekunden Menhir's Will weiterhin angezeigt, bis der Cooldown vorbei ist. Während des Cooldowns ist die Regeneration natürlich nicht erhöht.

Crop Circle
2016-05-09, 20:58:58
Das mit dem Cooldown wäre eine Erklärung. Muss ich mal darauf achten.

FOE
2016-05-10, 10:23:05
Ey Foe ich wusste gar nicht, dass du witzig bist!? :ulol:
Du wärst nicht der Erste und auch nicht der Letzte, der da eine Skill-Beschreibung nicht genau liest!? ;D

Ich würde mich aber mal der Meinung von Zak anschließen, mir ist auch schon aufgefallen, dass die Status-Icon so lange angezeigt werden, wie der Cooldown läuft.

Cubitus
2016-05-16, 15:07:14
Sagt mal ich habe jetzt schon diverse Nemesis Stufen aber es will keine Kommen.. :confused: Bin die ganzen Spots eigl schon abgelaufen..

Ah übrigens kann euch das hier empfehlen:
The Maphack (http://the-maphack.com/index.php?page=2)

Bzw. hier mein aktueller high DPS Char, eigl ein sehr entspanntes Spielen.. (Elite)
Wenns auf Ultimativ geht poste ich alle Details dazu..@FOE Danke nochmals für den Link ;)

quasi Verzicht auf Extra-Fähigkeiten.. Feuerschlag+Falkensturzflug liegt auf der Primärwaffe
Mit der rechten Maustaste aktiviere ich Dämonenatem, lasse also schön den Rauch rein :D

Ansonsten passiv über Auren und Equip (wie Salve bzw zwei Waffen) bzw. Targos Hammer ist z.b an das Höllenfeuer gekoppelt.
Geskillt allg Durschlag und etwas Richtung Feuer.. Bzw. Resis sind verdammt wichtig. Der Build könnte auch auf 30k DPS gedopt werden.. Aber was bringt mir ne Glaskanone ^^

Hire and Fire aus der Distanz alla Van Helsing dafür reicht dann auch der Rüstungswert. Auf engen Raum mit einem starken Boss wird es ab und zu brenzlig. Arbeite deswegen an der Konstitution für das Tragen von schwereren Rüstungen

http://abload.de/img/20160516151037_1qnpg1.jpg (http://abload.de/image.php?img=20160516151037_1qnpg1.jpg)

FOE
2016-05-16, 17:17:04
Sagt mal ich habe jetzt schon diverse Nemesis Stufen aber es will keine Kommen.. :confused: Bin die ganzen Spots eigl schon abgelaufen..
Hmm, sie scheinen halt auch nicht immer aufzutauchen, wie mir scheint!?

Mit Ihnen habe ich mich aber auch noch nicht so recht auseinander gesetzt.

Mein erster (zufälliger) Kontakt ergab gleich mal 2 Tode, dann habe ich ihn ausgelassen.

Ah übrigens kann euch das hier empfehlen:
The Maphack (http://the-maphack.com/index.php?page=2)
Ja, eine sehr brauchbare Seite. :)

Bzw. hier mein aktueller high DPS Char, eigl ein sehr entspanntes Spielen.. (Elite)
Hey, sieht ja ähnlichen meinen Char aus! :)
Siehe hier: http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?p=223422#223422

Spiele auch recht Entspannt, bis auf "Bolvar the Bloodbinder in den Blood Grove", der Typ hat mich ein paar Nerven und 3 Tode gekostet, da er scheinbar gegen Feuer resistent ist ...

Wenns auf Ultimativ geht poste ich alle Details dazu..@FOE Danke nochmals für den Link ;)
Da bin ich dann schon gespannt drauf. ;)

quasi Verzicht auf Extra-Fähigkeiten.. Feuerschlag+Falkensturzflug liegt auf der Primärwaffe
Aha, da spiele ich mit Feuerschlag+Meteorschauer.

Mit der rechten Maustaste aktiviere ich Dämonenatem, lasse also schön den Rauch rein :D
Benutze ich auch, aber auf der RMT habe ich "Fluch der Schwäche".

Ansonsten passiv über Auren und Equip (wie Salve bzw zwei Waffen) bzw. Targos Hammer ist z.b an das Höllenfeuer gekoppelt.
Geskillt allg Durschlag und etwas Richtung Feuer.. Bzw. Resis sind verdammt wichtig. Der Build könnte auch auf 30k DPS gedopt werden.. Aber was bringt mir ne Glaskanone ^^
^^ Stimmt.

BTW, habe da mal folgenden Bauplan bekommen:

http://abload.de/thumb/screenshot262560i7spm.jpg (http://abload.de/img/screenshot262560i7spm.jpg)

Item konnte ich auch schon bauen, jetzt muss ich nur noch das Level erreichen! ;D

//Edit

Was die Nemesis und Ätherisch betrifft, so fehlt da bei der "Map" auch ein möglicher Punkt! Der kann auch zw. den Rift "Untergrunddurchgang" und "Labor des Aufsehers" anzutreffen sein!

Gouvernator
2016-05-16, 18:24:08
Habe auch Grim Dawn angefangen. In PoE ist nämlich nichts los. Habe das Build von Pohx Kappa übernommen für den Einstieg. Bin jetzt Level 25 seit heute Mittag. Es spielt sich vom Gefühl her etwas unrund bzw. nicht flüssig genug. Wahrscheinlich durch zu wenig Laufspeed und DPS. Aber ansonsten bin ich positiv überrascht und neugierig was mich erwartet.

illidan
2016-05-16, 19:15:23
Habs nach ein paar Stunden abgebrochen. Skills sind mir zu imba und die Außenlevel zu schlauchig. Die KI ist äußerst simpel: Es kommen mit langweiligen Schienen-Animationen einfach Wellen von verschiedenem Zeugs auf einen zu, was man während des Entlanglaufens durch die Schlauchlevel eben abfertigt.
So richtig von der Atmosphäre her will das Universum bei mir auch nicht zünden. Könnte auch an der Musik liegen, die kommt mir sehr unmarkant vor.
Optisches Design ist gut, Grafik insgesamt aber meh.

Hatstick
2016-05-16, 19:39:20
Habe auch Grim Dawn angefangen. In PoE ist nämlich nichts los. Habe das Build von Pohx Kappa übernommen für den Einstieg. Bin jetzt Level 25 seit heute Mittag. Es spielt sich vom Gefühl her etwas unrund bzw. nicht flüssig genug. Wahrscheinlich durch zu wenig Laufspeed und DPS. Aber ansonsten bin ich positiv überrascht und neugierig was mich erwartet.

Spiele ich auch, ab lvl 30-35 kommt das Build in Fahrt...

Lurtz
2016-05-16, 19:57:42
Default Grim Misadventure #97: Patch v1.0.0.4 Preview (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=38544)
You can look forward to patch v1.0.0.4 around early June.

Cowboy28
2016-05-17, 04:12:21
Default Grim Misadventure #97: Patch v1.0.0.4 Preview (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=38544)

Liest sich gut! :smile:

Schön das Crate weiter neues Zeugs bringt! :up:

Kundschafter
2016-05-17, 06:22:24
Moin,

fein fein, da freue ich mich auch drauf. Wird aber auch allerhöchste Zeit.

Level 85 (Endstufe) auf Ultimativ erreicht, letzte Quest als Auftrag. Und ob ihr es glaubt oder nicht, ich habe immer noch Sachen entdeckt, die ich in den ersten beiden Durchgängen nicht gesehen/gefunden habe (z.B. Händler auf einer versteckten Insel, nur durch Zufall gesehen, dass da außerhalb der Karte was sein muß). Krass.

Hardcore ist aber auf dieser Stufe definitiv nur für Irre, Wahnsinnige und total Resistente :)
Gestern muste ich tatsächlich "schummeln", sonst wäre es das gewesen. Also was da stellenweise auf einen zukommt, ist jenseits von Gut und Böse.

Bastion des Chaos beeinhaltet ja auch einen Schrein, obwohl ich die 50 schon voll habe.
Nach diversen Wellen kamen zum Schluß, ich habs nicht mehr gezählt, 7-10 Bosse auf einmal raus. Und die wollten nicht unbedingt schnell sterben.

Und da ich kein Freund von "Schummeln" bin...neu angefangen. Auch irgendwie irre. :D

FOE
2016-05-17, 08:12:51
Habe das Build von Pohx Kappa übernommen für den Einstieg. Bin jetzt Level 25 seit heute Mittag.
Was ist dass den für ein Build?!


Optisches Design ist gut, Grafik insgesamt aber meh.
^^ Bitte nicht vergessen, dass hier ein kleines Studio dahinter steht!


URL="http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=38544"]Default Grim Misadventure #97: Patch v1.0.0.4 Preview [/URL]
^^ Klasse! :D


Level 85 (Endstufe) auf Ultimativ erreicht, letzte Quest als Auftrag.
^^ Toll! :)

Und ob ihr es glaubt oder nicht, ich habe immer noch Sachen entdeckt, die ich in den ersten beiden Durchgängen nicht gesehen/gefunden habe (z.B. Händler auf einer versteckten Insel, nur durch Zufall gesehen, dass da außerhalb der Karte was sein muß). Krass.
Ja, es gibt genur zu entdecken in der Welt. ;)

Hardcore ist aber auf dieser Stufe definitiv nur für Irre, Wahnsinnige und total Resistente :)
Gestern muste ich tatsächlich "schummeln", sonst wäre es das gewesen. Also was da stellenweise auf einen zukommt, ist jenseits von Gut und Böse.
Stimmt, manchmal ist es nicht gut ersichtlich, was da um einen Herum los ist ...

Da kann man auch schon mal mit eine 1-Hit sterben.

Bastion des Chaos beeinhaltet ja auch einen Schrein, obwohl ich die 50 schon voll habe.
Es gibt ja mehr als 50 Schreine insgesamt im Spiel, aber man kann halt nur max. 50 Punkte erhalten!
(» http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=12142 )

Nach diversen Wellen kamen zum Schluß, ich habs nicht mehr gezählt, 7-10 Bosse auf einmal raus. Und die wollten nicht unbedingt schnell sterben.
Wohl auch, damit man ggf. diese Schrein auch auslassen könnte!? ;)

Und da ich kein Freund von "Schummeln" bin...neu angefangen. Auch irgendwie irre. :D
Bewundernswert!!! :up:

Gouvernator
2016-05-17, 09:22:41
Was ist dass den für ein Build?!
Conjurer Vit Totem. Wobei ich jetzt schon meine Zweifel habe. Er hat zwar gute Überlebenschancen aber Damage ist nicht gut. Der kloppt ja 5 Minuten auf ein Zwischenboss im Endgame ein... Und ich hab mit Lelvel 26 auch schon den Totem und den Schwarm auf max. Level, wie soll das eigentlich weitergehen? Ohne viel Gear speziell mit +x Level auf diese Skills kann man doch gar nicht weiterspielen.

Ist aber für den Einstieg perfekt da man dank dem IMBA Leech vom Schwarm niemals stirbt und sehr gute AOE samt Damage hat.

FOE
2016-05-17, 09:55:05
Conjurer Vit Totem.
Also dieses hier!?
- https://www.youtube.com/watch?v=-2JJ3KhCgEQ
- https://grimcalc.com/build/zOtosp

Wobei ich jetzt schon meine Zweifel habe. Er hat zwar gute Überlebenschancen aber Damage ist nicht gut. Der kloppt ja 5 Minuten auf ein Zwischenboss im Endgame ein...
Naja, ein Boss soll ja auch nicht gleich nach 10 Sek. am Boden liegen, oder?

Wäre auch fade, IMO.

Und was den Schaden betrifft, so kann man ja über Devotion noch einiges machen, und auch via Komponenten und Verbesserungen.

Und ich hab mit Lelvel 26 auch schon den Totem und den Schwarm auf max. Level, wie soll das eigentlich weitergehen? Ohne viel Gear speziell mit +x Level auf diese Skills kann man doch gar nicht weiterspielen.
Klar doch, einiges be den Skills berechnet sich ja auch aus den Char-Level, wird also immer stärker, je höher der Char steigt.

Und demnach hast Du ja mal nur die Schamanen-Seite geskillt, also fehlen dir noch die Okkulist-Skills, die Supporten.

Meiner Meinung nach (und meiner Erfahrung) sollte man sich ja mal auf die Meisterschaften konzentrieren und diese möglichst schnell voll machen, erst danach die Skills erhöhen. Auf niedrigen Level kommt man noch besser zurecht, mit weniger Punkten in den Skills, später wird es dann schwieriger. Auch weil man ja ab Level 51 nur mehr 2 Punkte bekommt, für die Skills, anstatt 3 Stück.

Ist aber für den Einstieg perfekt da man dank dem IMBA Leech vom Schwarm niemals stirbt und sehr gute AOE samt Damage hat.
^^ Klar, aber dies wird sich Relativieren mit der Zeit! ;)

Kundschafter
2016-05-17, 10:26:42
So, jetzt habe ich mir mal etliche eurer Chars angesehen.

Jetzt weiß ich auch, wo der Hase im Pfeffer liegt:

Ich habe jetzt inzwischen 6 Helfer dabei, die auch gut reinhauen und durch das Level 20 Wendigo-Totem kaum sterben, aber auf Ultimativ ist dann doch mein Hauptproblem: ich selbst mache zu wenig Schaden. Während einige bei weit über 10000 Schaden sind, dödele ich mit Waffe und Schild bei 2300 herum.

Kein Wunder, dass ich stellenweise auch minutenlang auf einen Boss herum kloppe und ohne Hilfe der 6 Pets vermutlich 2 Stunden brauchen würde.

Nun denn, ich werde mir jetzt mal aus dem Thread (FOE's Forum) alle Chars inkl. Skillung und Ausrüstung ansehen.

Irgendwie muß Hardcore-Ultimativ auch ohne Herzkasper zu schaffen sein :D

Vermutlich werde ich den neuen Char auch nochmal löschen (Soldat/Schamane), obwohl ich ein gutes Gefühl hatte.

Ich lese dann mal fleißig.....

FOE
2016-05-17, 11:08:13
Jetzt weiß ich auch, wo der Hase im Pfeffer liegt:

Ich habe jetzt inzwischen 6 Helfer dabei, die auch gut reinhauen und durch das Level 20 Wendigo-Totem kaum sterben, aber auf Ultimativ ist dann doch mein Hauptproblem: ich selbst mache zu wenig Schaden. Während einige bei weit über 10000 Schaden sind, dödele ich mit Waffe und Schild bei 2300 herum.
^^ Ja, klingt mal nach sehr wenig!?

Da macht mein HC-Soldat (Normal/Veteran beendet) mehr!? ;)
- http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?p=222696#222696

Kein Wunder, dass ich stellenweise auch minutenlang auf einen Boss herum kloppe und ohne Hilfe der 6 Pets vermutlich 2 Stunden brauchen würde.
Ja! :|

Nun denn, ich werde mir jetzt mal aus dem Thread (FOE's Forum) alle Chars inkl. Skillung und Ausrüstung ansehen.
Hmm, sehr viele 85ziger haben wir da aber leider noch nicht.

Du könntest aber mal deinen Char auch hier (oder dort) herzeigen, mit Bildern und Skillung@GrimDawnCalc!?

Irgendwie muß Hardcore-Ultimativ auch ohne Herzkasper zu schaffen sein :D
Wird schwer werden, mein HC-Soldat lebt da z.B. sehr von Vergeltung, d.h. die Monster töten sich quasi selver. ;)

Vermutlich werde ich den neuen Char auch nochmal löschen (Soldat/Schamane), obwohl ich ein gutes Gefühl hatte.
Rein von den Meisterschaften her, sollte dies ja ein sehr robuster Char sein.

Bei meinen HC-Soldat habe ich auch schon überlegt, Schamane als 2. Meisterschaft zu nehmen, aber ich habe mich dann mal für Sprengmeister entschieden.

Alter Sack
2016-05-17, 11:52:52
Habe mittlerweile 87 Spielstunden mit 2 Charakteren auf der Uhr.
den ersten Nahkämpfer habe ich mit Level 45 erstmal ruhen lassen und zocke seitdem einen Arkanisten+Schamanen, den ich auf Level 63 hochgezogen habe.

Mittlerweile bekomme ich bei Elitegegnern teils massive Probleme und teste alle möglichen Skillungen durch. Gerade auch die Vergabe der Devotion-Punkte birgt sehr viele interessante Möglichkeiten.
Schade finde ich das man die zweite Klasse nicht komplett zurücksetzen kann und auch die vergebenen Punkte in der untersten Charakterleiste nicht zurücknehmen kann.
Anders als z.B. Torchlight 1/2 empfinde ich Grim Dawn durch die vielfältigen Charatkermöglichkeiten als wesentlich tiefgründiger. In GD fühlt man sich nach 87 Spielstunden irgendwie erst richtig eingespielt an. Vermutlich wird mich GD mehrere hundert Spielstunden unterhalten, zumal ja auch zusätzliche Inhalte (hoffentlich auch neue Kartenbereiche) nachgereicht werden soll.

Map-Design:
Empfinde ich als relativ offen und da es keinen Questkompass gibt und auch viele Verstecke, etc. vorhanden sind, macht das erkunden auch nach dem dritten Durchlauf noch Spass.
Nur die Atmosphäre und Themenwahl der einzelnen Kapitel finde ich ehern absoluter Durchschnitt. Die wirken ehern lose zusammengesetzt und nicht ansatzweise so interessant, wie z.B. in Titan Quest oder Sacdred 2 (gerade Sacred 2 hat für mich ein absolut perfektes Mapdesign und eine riesige, aber sehr einprägsame und atmosphärische Spielwelt, von der ich nicht genug bekommen kann).

Kundschafter
2016-05-17, 12:37:26
@FOE

Skillung dürfte in etwa so aussehen (grob aus dem Kopf):

http://grimcalc.com/build/6sjzfu

Ich hatte ja das Augenmerk auf die Begleiter. 6 Stück (2 durch Ausrüstung) + Urgeist nach Aufladung (spare ich immer für den Notfall auf) sind schon ne Hausnummer...aber ich mache wie gesagt selbst zu wenig Schaden.

Ich kann zwar mitten im Monsterpulk stehen (15000 eigene HP) und durch das Totem (Level 20 durch Zubehör) sieht es auch gut aus für mich, ich will auch keine Bosse in 3 Sekunden kloppen :biggrin:, aber da sich die Gegner nur um mich kümmern und die Pets in der Regel in Frieden lassen (alle auf aggressive Angriffsweise eingestellt), muss ich mehr Schaden verteilen, besonders bei HC-Ultimativ-Massenangriff (stellenweise waren es weit über 50, die angriffen).

Trotzdem super Spiel, selbst wenn mein Char sterben würde. Vielleicht mache ich vorsichtigshalber mal einen "normalen" Char. Obwohl, keine Einbildung, bei HC werden auch schon zu Beginn bessere Gegenstände geworfen.

Char poste ich dann morgen mal...Truhen sind alle immer noch voll und dieser Truhen-Mod ist nicht mein Ding, bin ich wohl zu blöde zu.
Werde mir wohl 5 nackte Chars zum Nur-Teile-Aufbewahren basteln. :D

FOE
2016-05-17, 13:03:57
Habe mittlerweile 87 Spielstunden mit 2 Charakteren auf der Uhr.
den ersten Nahkämpfer habe ich mit Level 45 erstmal ruhen lassen und zocke seitdem einen Arkanisten+Schamanen, den ich auf Level 63 hochgezogen habe.
Wieso, wenn die Frage gestattet ist!? ;)

Mittlerweile bekomme ich bei Elitegegnern teils massive Probleme und teste alle möglichen Skillungen durch. Gerade auch die Vergabe der Devotion-Punkte birgt sehr viele interessante Möglichkeiten.
Wobei hast Du "massive Probleme"?!

Schade finde ich das man die zweite Klasse nicht komplett zurücksetzen kann und auch die vergebenen Punkte in der untersten Charakterleiste nicht zurücknehmen kann.
So ist halt das Spiel (war schon so bei TQIT der Fall), aber es gibt ja Tools dafür, bzw. sind sie in Arbeit.

Anders als z.B. Torchlight 1/2 empfinde ich Grim Dawn durch die vielfältigen Charatkermöglichkeiten als wesentlich tiefgründiger. In GD fühlt man sich nach 87 Spielstunden irgendwie erst richtig eingespielt an. Vermutlich wird mich GD mehrere hundert Spielstunden unterhalten, zumal ja auch zusätzliche Inhalte (hoffentlich auch neue Kartenbereiche) nachgereicht werden soll.
Stimmt, ich habe auch schon zig Stunden gespielt und momentan wird es nicht fade, obwohl ich auf Elite schneller durch die Welt laufe, da wird nicht mehr alles nochmals abgelaufen.
(Ich übernehme die Map aus Normal ... http://smilies.rompel.cc/smilewinkgrin.gif)

Map-Design:
Empfinde ich als relativ offen und da es keinen Questkompass gibt und auch viele Verstecke, etc. vorhanden sind, macht das erkunden auch nach dem dritten Durchlauf noch Spass.
Stimmt, obwohl ich sie jetzt schon fast auswendig kenne.

Nur die Atmosphäre und Themenwahl der einzelnen Kapitel finde ich ehern absoluter Durchschnitt. Die wirken ehern lose zusammengesetzt und nicht ansatzweise so interessant, wie z.B. in Titan Quest oder Sacdred 2 (gerade Sacred 2 hat für mich ein absolut perfektes Mapdesign und eine riesige, aber sehr einprägsame und atmosphärische Spielwelt, von der ich nicht genug bekommen kann).
Ja, aber es ist Ok, IMO!

@Sacred 2
Da war mir die Map schon wieder fast zu groß, ohne Reittier lief man mehr in der Gegend von A nach B, als man Quests erledigt hat.


Skillung dürfte in etwa so aussehen (grob aus dem Kopf):

http://grimcalc.com/build/uNh9rz

Ich hatte ja das Augenmerk auf die Begleiter. 6 Stück (2 durch Ausrüstung) + Urgeist nach Aufladung (spare ich immer für den Notfall auf) sind schon ne Hausnummer...aber ich mache wie gesagt selbst zu wenig Schaden.
OK, sieht ja für einen PetMaster auch ok aus!?

Spielst du mit einer 1H-Waffe + Nebenhand oder einer 2H-Waffe?

Hast Du eh auch passende Komponenten und Verbesserungen drauf?


Ich kann zwar mitten im Monsterpulk stehen (15000 eigene HP) und durch das Totem (Level 20 durch Zubehör) sieht es auch gut aus für mich, ich will auch keine Bosse in 3 Sekunden kloppen :biggrin:, aber da sich die Gegner nur um mich kümmern und die Pets in der Regel in Frieden lassen (alle auf aggressive Angriffsweise eingestellt), muss ich mehr Schaden verteilen, besonders bei HC-Ultimativ-Massenangriff (stellenweise waren es weit über 50, die angriffen).
Klar ... dann muss Du halt an den Items/Devotion drehen, bzw. siehe darüber.

Trotzdem super Spiel, selbst wenn mein Char sterben würde.
Stimmt! :)

@Sterben
Es ist halt leider so, dass man teilweise (vor allem ab Elite) garnicht vorsichtig genug spielen kann, nach meiner momentanen Erfahrungen ...

Vielleicht mache ich vorsichtigshalber mal einen "normalen" Char. Obwohl, keine Einbildung, bei HC werden auch schon zu Beginn bessere Gegenstände geworfen.
Hmm, den Eindruck hatte ich bis jetzt nicht, wenn ich es so vergleiche.

... und dieser Truhen-Mod ist nicht mein Ding, bin ich wohl zu blöde zu.
GD Stash?!

Siehe hier: http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=12153


Werde mir wohl 5 nackte Chars zum Nur-Teile-Aufbewahren basteln. :D
Ist doch nicht notwendig!?

Kundschafter
2016-05-17, 13:10:30
Einhandwaffe + Schild (weil +2 auf Wendigo-Totem und ne Menge anderer guter Eigenschaften). Die einzig gute Nebenhand hatte mein erster Char (gelöscht), die konnte so einen Feuersoldaten beschwören, ein echt fetter Tank.

Konnte ich leider nicht weiter geben, Normal vs. Hardcore geht nicht.

Ein Ausrüstungsteil kann noch 3 Skelette beschwören, dann hätte ich 9 Verbündete...allerdings auf Kosten des Wendigo-Totems.

Und sehr gut gefallen hat mir aus deinem Forum der "Enrico"-Char:

http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?p=221952#221952

Er schreibt, dass er auch auf Ultimativ noch alles wegfegt...hm..ich denke mal, den teste ich.

FOE
2016-05-17, 13:31:58
Einhandwaffe + Schild (weil +2 auf Wendigo-Totem und ne Menge anderer guter Eigenschaften).
OK ... Hmm, ggf. wäre halt eine 2H-Waffe von Vorteil, da sie meist mehr Schaden macht!?

Die einzig gute Nebenhand hatte mein erster Char (gelöscht), die konnte so einen Feuersoldaten beschwören, ein echt fetter Tank.

Konnte ich leider nicht weiter geben, Normal vs. Hardcore geht nicht.
^^ Klar geht es, wenn man will! ;D

Ein Ausrüstungsteil kann noch 3 Skelette beschwören, dann hätte ich 9 Verbündete...allerdings auf Kosten des Wendigo-Totems.
Tja ... aber bringen die +2 mehr als die 3 Skelette?!

Und sehr gut gefallen hat mir aus deinem Forum der "Enrico"-Char:

http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?p=221952#221952

Er schreibt, dass er auch auf Ultimativ noch alles wegfegt...hm..ich denke mal, den teste ich.
Ja, der sieht gut aus, er hat aber auch wirklich gute Items!

@deinem Forum
Ist nicht mein Forum, ich bin dort "nur" Moderator! ;)

Kundschafter
2016-05-17, 13:49:16
@deinem Forum
Ist nicht mein Forum, ich bin dort "nur" Moderator! ;)

Egal, Ehre wem Ehre gebührt. Und das machst du da...Stiftung Warentest lässt grüssen...SEHR GUT !

Über die Teile denke ich dann mal nach...Char + Ausrüstung inkl. Truheninhalt (nur Lila oder krass endgeil gut) poste ich morgen.

FOE
2016-05-17, 14:05:54
Egal, Ehre wem Ehre gebührt. Und das machst du da...Stiftung Warentest lässt grüssen...SEHR GUT !
Vielen Dank für die Blumen! :wave:

Über die Teile denke ich dann mal nach...Char + Ausrüstung inkl. Truheninhalt (nur Lila oder krass endgeil gut) poste ich morgen.
OK! :)

Und wenn Du Probleme mit der GD Stash hast, vielleicht kann ich Dir ja helfen!?

Cowboy28
2016-05-17, 15:21:27
Habs nach ein paar Stunden abgebrochen. Skills sind mir zu imba und die Außenlevel zu schlauchig. Die KI ist äußerst simpel: Es kommen mit langweiligen Schienen-Animationen einfach Wellen von verschiedenem Zeugs auf einen zu, was man während des Entlanglaufens durch die Schlauchlevel eben abfertigt.


Öhm, schon mal ein H&S gezockt? :rolleyes::tongue:

Und schlauchig? Kenne kein weitläufigeres H&S als GD, ausser vielleicht das schon recht betagte Sacred 2, da sind andere Vertreter im Genre wie PoE, D3 und Co. wesentlich "schlauchiger". GD ist oberirdisch eine riesige durchgehende Map, nur die unterirdischen Levels/Höhlen sind separate Bereiche...

Kundschafter
2016-05-18, 07:40:57
Moin in die werte Runde,

so, habe alles heraus kopiert und füge das mal in Spoiler ein. Nachdem ich mir mal die Teile genauer angesehen habe, stellte ich fest, dass ich vermutlich massives Potenzial verschenkt habe, weil ich zu sehr auf das Wendigo-Totem fixiert war. Ist zwar statt Level 12 -Level 20-, aber wenn ich die Attribute einiger Teile ansehe...naja, FOE wird mir gleich sagen, wie dämlich ich bin :D . Stimmt ja auch. Also...neuer Char, neues Glück ! Ich möchte NICHT den Anschein erwecken, mit den gefundenen Teilen anzugeben, ich habe einfach nur keinen Plan, was ich wie, wann, wo und bei welchem Char nehmen muss.

Mein Level 85 Char. Anklicken vergrössert...dann nochmal anklicken macht lesbar. Gilt auch für die Truhe.

http://www2.pic-upload.de/thumb/30688120/Level85.jpg (http://www.pic-upload.de/view-30688120/Level85.jpg.html)

Truhen-Inhalt, gegliedert in a) Amulette, Ringe, Gürtel b) Rüstungsteile c) Waffen


http://www2.pic-upload.de/thumb/30688112/Ringe.jpg (http://www.pic-upload.de/view-30688112/Ringe.jpg.html)

http://www2.pic-upload.de/thumb/30688113/Rssi.jpg (http://www.pic-upload.de/view-30688113/Rssi.jpg.html)

http://www2.pic-upload.de/thumb/30688079/Waffen.jpg (http://www.pic-upload.de/view-30688079/Waffen.jpg.html)


Allein wenn ich die eine Hose sehe...schützt mich 12 Sekunden so ziemlich vor allem, hach, ich weiss halt nicht, was ich ausrüsten soll und was nicht.
Nehme jeden Tip GERNE an !

Sonnigen Tag @all

Nachtrag: Dieses GD Stash werde ich heute mal ausprobieren. Mit deiner Anleitung bekomme ich Dödel das eventuell auch hin. Ich werde es nur zum Sammeln nutzen, nix Cheat oder so einen Blödsinn. Fand ich schon bei Borderlands 2 grenzwertig. Man konnte seinen Char und die Ausrüstung klonen, verbessern und "unsterblich" werden. Wo bleibt da der (Sammel)-Spaß ???

Alter Sack
2016-05-18, 08:45:58
Wieso, wenn die Frage gestattet ist!? ;)


Die Skillung (speziell die unbedacht gewählte zweite Klasse) fühlte sich irgendwie nicht richtig an.


Wobei hast Du "massive Probleme"?!


Bei Boss/Elitegegnern, die auf Elite deutlich stärker sind.
Ich bin mir aktuell nicht sicher, ob ich nicht evtl. zuviele Skillpunkte in den unteren Balken der Zweitklasse gesteckt habe (die kann man ja nicht mehr zurücknehmen.... sind glaube ich 25 Punkte reingegangen).

Ich denke, ich muss mich noch mehr mit dem Skilltree der Charakterklasse beschäftigen und auch die Sternenkarte optimieren, um mehr passive Vorteile und Ressistenzen zu bekommen.



Stimmt, ich habe auch schon zig Stunden gespielt und momentan wird es nicht fade, obwohl ich auf Elite schneller durch die Welt laufe, da wird nicht mehr alles nochmals abgelaufen.
(Ich übernehme die Map aus Normal ... http://smilies.rompel.cc/smilewinkgrin.gif)


Wie geht das??

Stimmt, obwohl ich sie jetzt schon fast auswendig kenne.



@Sacred 2
Da war mir die Map schon wieder fast zu groß, ohne Reittier lief man mehr in der Gegend von A nach B, als man Quests erledigt hat.


Stimmt, ist halt nicht so kompakt wie GD oder Titan Quest.
Mir persöhnlich hat´s gut gefallen, wobei das skillen hintenraus nach >100 Stunden ziemlich öde wurde.

FOE
2016-05-18, 08:51:40
Hallo,

Nachdem ich mir mal die Teile genauer angesehen habe, stellte ich fest, dass ich vermutlich massives Potenzial verschenkt habe, weil ich zu sehr auf das Wendigo-Totem fixiert war. Ist zwar statt Level 12 -Level 20-, aber wenn ich die Attribute einiger Teile ansehe...naja, FOE wird mir gleich sagen, wie dämlich ich bin :D .
Hat ja nix mit dämlich zu tun! ;)

Manchmal sieht man halt den Wald vor lauter Bäume nicht. ;)

Ich möchte NICHT den Anschein erwecken, mit den gefundenen Teilen anzugeben, ich habe einfach nur keinen Plan, was ich wie, wann, wo und bei welchem Char nehmen muss.
Wow, da hast Du aber eine schöne Sammlung an Legendarys! Beeindruckend!

Allein wenn ich die eine Hose sehe...schützt mich 12 Sekunden so ziemlich vor allem, hach, ich weiss halt nicht, was ich ausrüsten soll und was nicht.
Nehme jeden Tip GERNE an !
Es ist ja auch nicht immer einfach! Ich tue mir da auch manchmal schwer, wenn man oft eine Seite verstärkt dann schwächt man eine andere Seite und muss dann ggf. noch mehr austauschen/umbauen!

Auf die Schnelle fallen mir mal nur die Stiefel auf, die sind zwar gut, aber du machst ja keinen direkten Gift/Säureschaden, da würde ich mal eher die Wyrmschuppenfußschützer nehmen!?

Man könnte auch von 1H+Schild ev. auf 2H umstellen, da hast Du ja auch ein paar gute Stücke!?

Oder halt nur die 1H-Waffe wechseln, ev. "Todesomen" oder "Vorschlaghammer des ..." mal ausprobieren!?

(Dass ist halt bei D3 fast besser gelöst worden, mit den 3 (Haupt-)Werten, die dann halt auch für alle Items einen + oder - anzeigen, nicht nur bei den Waffen. Wobei mir auch leider vorkommt, dass der Waffenvergleichswert bei GD auch nicht ganz für bare Münze zu nehme ist!?)


Dieses GD Stash werde ich heute mal ausprobieren. Mit deiner Anleitung bekomme ich Dödel das eventuell auch hin.
Wenn nicht, dann einfach fragen! :)

Ich werde es nur zum Sammeln nutzen, nix Cheat oder so einen Blödsinn.
Mache ich auch nicht.

FOE
2016-05-18, 09:10:48
Die Skillung (speziell die unbedacht gewählte zweite Klasse) fühlte sich irgendwie nicht richtig an.
Dann zeig mal die Skillung her, vielleicht können wir dir ja Tipps geben!?

Bei Boss/Elitegegnern, die auf Elite deutlich stärker sind.
So soll's ja auch sein, oder!? ;)

Ich bin mir aktuell nicht sicher, ob ich nicht evtl. zuviele Skillpunkte in den unteren Balken der Zweitklasse gesteckt habe (die kann man ja nicht mehr zurücknehmen.... sind glaube ich 25 Punkte reingegangen).
Möchte ja nicht wie eine hängende Schallplatte klingen, aber IMO sind Punkte in die Leiste nie verkehrt, da man damit ja Punkte auf die Attribute bekommt!

Daher bin ich auch der Meinung, dass man die beiden Leisten so rasch wie möglich voll machen sollte, damit man sich dann (geben Ende Normal (Veteran)) auf die Skills konzentrieren kann.

Auf Normal muss man IMO noch keinen Skill unbedingt AUF Max habe, auch wenn man sich damit ggf. leichter tut.

(^^ Meiner Meinung nach!)

Ich denke, ich muss mich noch mehr mit dem Skilltree der Charakterklasse beschäftigen und auch die Sternenkarte optimieren, um mehr passive Vorteile und Ressistenzen zu bekommen.
Damit liegt du IMO Richtig!

Wobei man ggf. auch mal, je nach den vorhandenen Item, auch mal umskillen müsste ...

Bei meinen Arkanist hatte ich z.B. Anfang ein paar gute Items die den Chaosschaden erhöht haben, also hatte ich beim "Ätherstrahl" "Verdorbene Macht" geskillt, später hatte wiederum Items mit mehr Ätherschaden, also flog da der Punkt wieder raus.

Wie geht das??
Ganz einfach ...
In einen jeden Char-Ordner gibt es den Ordner "levels_world001.map" und darunter dann "Normal", "Elite" und "Ultimativ" (wenn man soweit dann mal ist).
Im Ordner "Normal" liegt u.A. die Datei "map.fow" und diese braucht man nur einfach nach "Elite" kopieren und überschreiben lassen, dann hat man die Map aufgedeckt, wie man sie unter Normal erkundet hat.

Mir persöhnlich hat´s gut gefallen, wobei das skillen hintenraus nach >100 Stunden ziemlich öde wurde.
Gefallen hat es mir auch, aber die lange Wege, die man teilweise zurückgelegt hat, war halt IMO nicht sehr motivierend, vor allem beim 2. Durchgang ...

Alter Sack
2016-05-18, 20:01:20
Dann zeig mal die Skillung her, vielleicht können wir dir ja Tipps geben!?


Muss bei Gelegenheit nochmal Screenshots erstellen.

Habe jetzt irgendwo gelesen, dass man nicht zwingend eine zweite Klasse ausrüsten braucht und bin schwer am überlegen, ob ich nochmal einen neuen Charakter starte, den ich mit nur einer Klasse spiele. Vorteil wäre, dass ich alle 250 Skillpunkte in diese eine Klasse investieren kann.
Die Frage wäre, ob das Sinn macht, bzw. ob man damit später auch stark genug ist.
Mit der Zweitklasse konnte ich bisher relativ wenig anfangen.



Möchte ja nicht wie eine hängende Schallplatte klingen, aber IMO sind Punkte in die Leiste nie verkehrt, da man damit ja Punkte auf die Attribute bekommt!

Daher bin ich auch der Meinung, dass man die beiden Leisten so rasch wie möglich voll machen sollte, damit man sich dann (geben Ende Normal (Veteran)) auf die Skills konzentrieren kann.

Auf Normal muss man IMO noch keinen Skill unbedingt AUF Max habe, auch wenn man sich damit ggf. leichter tut.

(^^ Meiner Meinung nach!)


OK, auch wieder ein Aussage. Ich mache Dir mal zeitnah Screenshots von meinem LVL63 Arkan/Schamanen.


Ganz einfach ...
In einen jeden Char-Ordner gibt es den Ordner "levels_world001.map" und darunter dann "Normal", "Elite" und "Ultimativ" (wenn man soweit dann mal ist).
Im Ordner "Normal" liegt u.A. die Datei "map.fow" und diese braucht man nur einfach nach "Elite" kopieren und überschreiben lassen, dann hat man die Map aufgedeckt, wie man sie unter Normal erkundet hat.


Nett, Danke :biggrin:

FOE
2016-05-18, 20:15:04
Muss bei Gelegenheit nochmal Screenshots erstellen.
Ok! :)

Habe jetzt irgendwo gelesen, dass man nicht zwingend eine zweite Klasse ausrüsten braucht und bin schwer am überlegen, ob ich nochmal einen neuen Charakter starte, den ich mit nur einer Klasse spiele. Vorteil wäre, dass ich alle 250 Skillpunkte in diese eine Klasse investieren kann.
Dass schon, aber IMO gehen einen dann u.U. die Attributpunkte ab, die man halt durch die Leiste bekommt!?

Die Frage wäre, ob das Sinn macht, bzw. ob man damit später auch stark genug ist.
Ich habe schon von Char's gehört, die Solo durchgespielt haben, im GD-Forum, AFAIR.

Mit der Zweitklasse konnte ich bisher relativ wenig anfangen.
Man muss da ja nicht alles skillen, sondern pickt sich halt die guten/passenden Dinge raus.

Siehe meinen Pyromanten: http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?p=223422#223422

Ich mache Dir mal zeitnah Screenshots von meinem LVL63 Arkan/Schamanen.
Bin schon gespannt. ;)

Nett, Danke :biggrin:
Bitte. :biggrin:

Kundschafter
2016-05-19, 06:37:54
Moinsen,

lustig, jetzt poste ich schon in 2 Foren. Mal hier, mal da...sehr flatterhaft von mir :biggrin:

@FOE
So, dieses GD Stash probiert. Gott sei Dank habe ich von Computern mehr Ahnung als vom Char basteln. ;D

Die Java-Fehlermeldungen habe ich locker in den Griff bekommen (gab gleich mehrere), danach fand er den Game-Save-Ordner nicht. Weil...dein Pfad überhaupt nicht passte (kein Vorwurf !). Normale Spiele speichern da ab, aber ich habe für Spiele eine Extra SSD. GD über Steam speichert die Spielstände dort ab, in einem schön versteckten Ordner. Aber auch kein Drama, ich habe ein spezielles Suchprogramm. Endung .xyz eingegeben, nach 3 Sekunden hat er gefunden.
Pfad übernommen, alles gespeichert, Database geladen, töröööö, rechts alle Teile aus der Truhe gefunden.
Ab da enden die Erfolgserlebnisse. Muss noch mehr lesen, ich bekomme die Teile nicht nach links. Und mir erschliesst sich noch nicht, wie ich die "echte" Truhe noch mehr nutzen kann. Voll ist doch voll, oder muss ich die Teile in -echt- verkaufen und hole die dann nur über dieses GD Stash zurück in die echte Truhe ? Dann würde ich aber ein wenig Panik schieben. :eek:

Ansonsten zwei neue Chars gebaut, einen neuen HC und einen normalen, unterschiedliche Klassen. Gestern beide schon schön gelevelt.

Alter Sack
2016-05-19, 09:53:18
@FOE

Hier die Screenshots:

http://www.mg-oc.de/gd1.jpg

http://www.mg-oc.de/gd2.jpg

http://www.mg-oc.de/gd3.jpg

http://www.mg-oc.de/gd4.jpg

http://www.mg-oc.de/gd5.jpg

http://www.mg-oc.de/gd6.jpg


Habe gestern Abend und heute morgen mal ein bisschen rumexperimentiert und "Ereactes´Spiegel" allerdings erst gestern abend entdeckt und aktiviert. Damit sind gerade die Boss-Gegner, aber auch größere Gegnermengen eine ganze Ecke leichter geworden, da man für 3 Sek. unverwundbar ist und gleichzeitig eine Schadensreflektion hat.

Leider musste ich alle Punkte von "Windteufel" wegnehmen, um umzuskillen.
Die Frage wäre, ob ich "Rücksichtslose Kraft", "Realitätsgefüge" und "Mentaler Eifer" wieder runterschraube und die Punkte woanders investiere.

Ok! :)
Siehe meinen Pyromanten: http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?p=223422#223422

nicht schlecht !!!

FOE
2016-05-19, 10:00:21
Hallo,

lustig, jetzt poste ich schon in 2 Foren. Mal hier, mal da...sehr flatterhaft von mir :biggrin:
Ach, ich kommt manchmal auf 3-4 Foren ... ;)

@FOE
So, dieses GD Stash probiert. Gott sei Dank habe ich von Computern mehr Ahnung als vom Char basteln. ;D

Die Java-Fehlermeldungen habe ich locker in den Griff bekommen (gab gleich mehrere), danach fand er den Game-Save-Ordner nicht. Weil...dein Pfad überhaupt nicht passte (kein Vorwurf !). Normale Spiele speichern da ab, aber ich habe für Spiele eine Extra SSD. GD über Steam speichert die Spielstände dort ab, in einem schön versteckten Ordner. Aber auch kein Drama, ich habe ein spezielles Suchprogramm. Endung .xyz eingegeben, nach 3 Sekunden hat er gefunden.
Ja, wenn man die SteamCloud aktiviert hat, dann sind sie Daten im Steam-Ordner zu finden.

Dass muss ich noch einpflegen, aber da ich ohne SteamCloud spiele, tue ich mir dabei etwas schwer ...

Pfad übernommen, alles gespeichert, Database geladen, töröööö, rechts alle Teile aus der Truhe gefunden.
Ab da enden die Erfolgserlebnisse. Muss noch mehr lesen, ich bekomme die Teile nicht nach links. Und mir erschliesst sich noch nicht, wie ich die "echte" Truhe noch mehr nutzen kann. Voll ist doch voll, oder muss ich die Teile in -echt- verkaufen und hole die dann nur über dieses GD Stash zurück in die echte Truhe ? Dann würde ich aber ein wenig Panik schieben. :eek:
Siehe halt "Handhabung Item-Transfer" in meinen Thema dazu!?

Entweder man verschiebt ein jedes Item einzeln in die DB oder man benutzt "ganze Seite" verschieben.

Und danach muss man natürlich auch "Stash speichern", damit die Änderungen auch im Spiel wirksam werden!

Wobei man beim Verschieben in die DB nichts sieht, außer dass halt das/die Item/s in der Stash verschwinden.

Um zu sehen, dass es funktioniert hat, muss man eine Suche durchführen, entweder bei "Stash-Übergabe" (Char-Übergabe) oder unter "Kollektion".

Ansonsten zwei neue Chars gebaut, einen neuen HC und einen normalen, unterschiedliche Klassen. Gestern beide schon schön gelevelt.
Toll! :)

Welche Klassen, nur so aus Neugier?

Gouvernator
2016-05-19, 10:55:08
Ich hab mich beim ersten Char leider verklickt und Arcanist ausgewählt statt Okkultist... Jetzt einen neuen gemacht. Wenn man sich besser auskennt und dann neu anfängt, dann ist das Game um vielfaches übersichtlicher/einfacher/verständlicher. Ich hab erst vor kurzen gerafft wie man Instanzen resettet und farmt.
Habe jetzt vor statt rein auf Vita Totem zu setzen noch die Pets dazu zu züchten. Es ist vergleichbar mit meinem PoE Summoner/Totem das ich gespielt hab. Nur in Grim Dawn scheint es komplett IMBA zu sein. Der Höllenhund ist krass für Singletarget. Ich hoffe das wird sich so bis zum Endgame skalieren. :)

FOE
2016-05-19, 10:58:15
Ich hab mich beim ersten Char leider verklickt und Arcanist ausgewählt statt Okkultist...
Wobei IMO Arkanist auch eine gute Meisterschaft ist!

Jetzt einen neuen gemacht. Wenn man sich besser auskennt und dann neu anfängt, dann ist das Game um vielfaches übersichtlicher/einfacher/verständlicher.
Ist Normal, würde ich sagen. ;)

Habe jetzt vor statt rein auf Vita Totem zu setzen noch die Pets dazu zu züchten. Es ist vergleichbar mit meinem PoE Summoner/Totem das ich gespielt hab. Nur in Grim Dawn scheint es komplett IMBA zu sein. Der Höllenhund ist krass für Singletarget. Ich hoffe das wird sich so bis zum Endgame skalieren. :)
^^ Glaube ich nicht, siehe die Beiträge von Kundschafter, der spielt ja einen Petmaster!?


@Kundschafter
Was die GD Stash betrifft, so habe ich jetzt mal ein paar Ergänzung in meinen Thema gemacht ...

Kundschafter
2016-05-19, 11:02:40
@FOE

Bedaaaankt :) Für alles.

Und ja, einen schönen PET-Master auf Level 85. Bis auf die kleinen "Weh-weh-chen" hauen meine kleinen Lieblinge alles weg und werden durch das Level 20 Totem immer schön am Leben gehalten. Es dauert halt nur, der Gegner will ja nicht "einfach so" sterben :)
Toll wäre anstatt der HP-Leiste eine Angabe in Ziffern, dann kann man wenigstens abschätzen, was da so lauert.

Eine schnelle Frage noch: kann man durch irgendeinen Bedienungsfehler beim GD Stash aus Versehen alle Teile der Truhe löschen und schwups...weg sind sie für immer ?

Nachtrag: oder reicht es, den Steam Save-Game Ordner auf einen USB-Stick zu kopieren (sichern) und hat dann ggfs. wieder Zugriff, wenn etwas in die Hose geht ? Bin leider paranoid :D

Cowboy28
2016-05-19, 17:03:14
Habe jetzt vor statt rein auf Vita Totem zu setzen noch die Pets dazu zu züchten. Es ist vergleichbar mit meinem PoE Summoner/Totem das ich gespielt hab. Nur in Grim Dawn scheint es komplett IMBA zu sein.


Hatte in GD mal einen Summoner angefangen, hatte damals (noch lange vor Release) eher den Eindruck, dass die Pets im Vergleich zu PoE spürbar schwächer waren, aber die wurden bei PoE ja auch immer wieder gebufft, und es gibt ja mittlerweile etliche Supportskills.

An sich mag ich ja Summoner in Hack&Slays, aber das hat mich bei GD eher abgeschreckt.

Spiele im Moment eine Arkanistin durch Normal, finde das "Verwüstung" übelst stark ist, hab für den Warden ca. halb so lange gebraucht wie Soldat/Schamane... :eek: Aber der Rest spielt sich auch stark, z.B. "Panettis Geschoss". Insgesamt gefühlt bisher der stärkste Char, zumindest Anfangs.

Döner-Ente
2016-05-19, 17:28:07
Spiele im Moment eine Arkanistin durch Normal, finde das "Verwüstung" übelst stark ist, hab für den Warden ca. halb so lange gebraucht wie Soldat/Schamane... :eek: Aber der Rest spielt sich auch stark, z.B. "Panettis Geschoss". Insgesamt gefühlt bisher der stärkste Char, zumindest Anfangs.

Geht mir auch so...mit Schamane einmal durchgespielt, auf Elite Probleme bekommen, kurzerhand ne Arkanistin angefangen und auch wenn die noch nicht in Elite angekommen ist, die schnetzelt sich gefühlt um einiges schneller und müheloser durch die Gegnerhorden.

Kundschafter
2016-05-20, 06:07:59
....kurzerhand ne Arkanistin angefangen und auch wenn die noch nicht in Elite angekommen ist, die schnetzelt sich gefühlt um einiges schneller und müheloser durch die Gegnerhorden.

Danke. Das ist doch mal 'ne Ansage. Neuer Char, ich komme ! :smile:
Wollen wir mal sehen, wie die sich so bei Ultimativ schlägt.

Mit meinem PET-Master habe ich gestern tatsächlich in der Endquest (Ultimativ) aufgegeben (vorerst). 1 Stunde auf den Endgegner und die anstürmenden Massen eingeprügelt...und er lebte immer noch.

Angenehmes WE @all

FOE
2016-05-20, 07:32:44
... kurzerhand ne Arkanistin angefangen und auch wenn die noch nicht in Elite angekommen ist, die schnetzelt sich gefühlt um einiges schneller und müheloser durch die Gegnerhorden.
Danke. Das ist doch mal 'ne Ansage. Neuer Char, ich komme ! :smile:
^^ Kann ich bestätigen! ;)

Neben meinen Pyromant (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?p=223422#223422) sicher der Char mit hoher "Killspeed". :D

» Arkanist, Level 55 (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?p=221464#221464)

(Auch wenn er viele Tode am Konto hat ... ist meist auf ein zu risikoreiches Spielen zurück zu führen. :freak: )

Wollen wir mal sehen, wie die sich so bei Ultimativ schlägt.
Da bin ich auch gespannt ...

Aber als Nächstes steht mal folgendes an: Grim Dawn in Weiß (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=12229)! ;D

Mit meinem PET-Master habe ich gestern tatsächlich in der Endquest (Ultimativ) aufgegeben (vorerst). 1 Stunde auf den Endgegner und die anstürmenden Massen eingeprügelt...und er lebte immer noch.
Stark! :eek:

Mit Umbauten?!

Angenehmes WE @all
Danke, Zurück und auch für alle Anderen. :)

Kundschafter
2016-05-20, 08:40:15
@FOE

Ja, Char ist umgebaut. Der Hammer (Waffe)...ist dann auch der Hammer.
Andere Hose dazu...passt. Oberirdisch null Probleme, egal was da kommt,
bis auf Bastion des Chaos (nach Skelettschlüssel) und Endgegner auch gut aufgeräumt.
Stufen der Folter oder wie das da heisst...kann ich fast stillstehen und alles "plattmachen".

WENN du noch Zeit und Lust hast..kleine Antwort auf meine Frage #1819 parat ?

FOE
2016-05-20, 09:08:17
Eine schnelle Frage noch: kann man durch irgendeinen Bedienungsfehler beim GD Stash aus Versehen alle Teile der Truhe löschen und schwups...weg sind sie für immer ?
Wenn Du nicht "ganze Seite löschen" gewählt hast, dann sollten alle Items in der DB sein, wenn Du statt "Item verschieben" ev. "ganze Seite verschieben" benutzt hast!?

Nachtrag: oder reicht es, den Steam Save-Game Ordner auf einen USB-Stick zu kopieren (sichern) und hat dann ggfs. wieder Zugriff, wenn etwas in die Hose geht ? Bin leider paranoid :D
Ja, wobei es reicht, auch nur der "save" Ordner zu sichern, darin sind alle Char/Stash-Relevanten-Daten!

Achja, "GD Stash" legt eh auch Backups an, von der "gemeinsamen Truhe" (transfer.gst, transfer.gsh (= Hardcore))!

Sie liegen im "save" Ordner und heißen "transfer.t00" - "transfer.t09" für die "transfer.gst" und mit "h" statt "t" für die "transfer.gsh".

^^ So sieht es zumind. "ohne" SteamCloud aus, wie es "mit" SteamCloud ist, kann ich dir leider nicht sagen ...


@Char-Umbau
Prost Mahlzeit :eek: ... aber der Endgegner sollte ja auch eine Herausforderung sein!? ;)

Alter Sack
2016-05-20, 09:09:24
» Arkanist, Level 55 (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?p=221464#221464)


So in der Art meinte ich das. Hast z.B. keine zweite Klasse und kannst deutlich mehr in die Erstklasse investieren, wobei mir der Schaden mit ca. 2500 relativ niedrig vorkommt. Panetis hatte ich bei LVL 55 vermutlich schon auf 3500 bis 4000 Schaden.


Aber als Nächstes steht mal folgendes an: Grim Dawn in Weiß (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=12229)! ;D

ohje, dass wäre mir zu hardcore :biggrin::biggrin: .


PS: hattest Du mein Posting hier gesehen? http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11037509#post11037509
Dank Dir!

FOE
2016-05-20, 09:44:05
So in der Art meinte ich das. Hast z.B. keine zweite Klasse und kannst deutlich mehr in die Erstklasse investieren, ....
Ja, stimmt schon, ich hege aber mal die Vermutung, dass einen nur halt später die Attributpunkte der 2. Meisterschaft abgehen werden!?

Aber vielleicht spiele ich mal den Arkanist Solo weiter, so lange es geht. ;)

... wobei mir der Schaden mit ca. 2500 relativ niedrig vorkommt. Panetis hatte ich bei LVL 55 vermutlich schon auf 3500 bis 4000 Schaden.
Hmm, meine Bilder sind halt immer ohne Buffs, vielleicht liegt es auch daran!?

[Grim Dawn in Weiß!]
ohje, dass wäre mir zu hardcore :biggrin::biggrin: .
Macht aber Spaß!:biggrin:

Bei D3 habe ich es geschafft, einen Char durch die Kampage so zu bringen, wobei wir den 5.Akt zu Zweit gemeistert haben ...
» http://diablo3.4fansites.de/forum/viewtopic.php?f=6&t=1138

PS: hattest Du mein Posting hier gesehen? http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11037509#post11037509
Dank Dir!
Oh, ist wohl irgendwie Unter gegangen ...

Mal sehen ...

Hmm, laut "Schaden pro Treffer" machst Du aber mit "Panettis" aber auch nicht mehr Schaden?! ;)

Hauptresi ist Ok, aber die Sekundärresis sind IMO zu Niedrig - vor Allem Blutung und Chaos!

Skillung schaut mal ok aus, wobei mir da die Aura vom Arkanisten fehlt.

Und wenn man schon die Windteufel benutzt, dann muss man eigentlich auch bis Stufe 40 skillen, um die Mod "Mahlstrom" skillen zu können, die die Windteufel IMO erst so richtig gut macht! (Ev. sollte man dann auch "Sternenpakt" statt "Rücksichtslose Kraft" skillen.)

Devotion ist halt immer Ansichtssache, was man da halt bevorzugt ... mehr Verteidigung oder mehr Schaden ...

Alter Sack
2016-05-20, 10:19:28
Ja, stimmt schon, ich hege aber mal die Vermutung, dass einen nur halt später die Attributpunkte der 2. Meisterschaft abgehen werden!?

Aber vielleicht spiele ich mal den Arkanist Solo weiter, so lange es geht. ;)


Hmm, meine Bilder sind halt immer ohne Buffs, vielleicht liegt es auch daran!?


Macht aber Spaß!:biggrin:

Bei D3 habe ich es geschafft, einen Char durch die Kampage so zu bringen, wobei wir den 5.Akt zu Zweit gemeistert haben ...
» http://diablo3.4fansites.de/forum/viewtopic.php?f=6&t=1138


Oh, ist wohl irgendwie Unter gegangen ...

Mal sehen ...

Hmm, laut "Schaden pro Treffer" machst Du aber mit "Panettis" aber auch nicht mehr Schaden?! ;)

Hauptresi ist Ok, aber die Sekundärresis sind IMO zu Niedrig - vor Allem Blutung und Chaos!

Skillung schaut mal ok aus, wobei mir da die Aura vom Arkanisten fehlt.

Und wenn man schon die Windteufel benutzt, dann muss man eigentlich auch bis Stufe 40 skillen, um die Mod "Mahlstrom" skillen zu können, die die Windteufel IMO erst so richtig gut macht! (Ev. sollte man dann auch "Sternenpakt" statt "Rücksichtslose Kraft" skillen.)

Devotion ist halt immer Ansichtssache, was man da halt bevorzugt ... mehr Verteidigung oder mehr Schaden ...

Dank Dir. Werde deine Tipps mal durcharbeiten.

Alter Sack
2016-05-22, 12:58:54
Habe den Endgegner in Elite geplättet und könnte in den höchsten Schwierigkeitsgrad wechseln.
Bin Level 71. Sollte ich schon wechseln, oder besser noch etwas in Elite weiter farmen?

FOE
2016-05-22, 14:00:32
Hallo,

Kann man nicht so einfach sagen, IMO.

Kommt mal darauf an, wie es mit deinen Ruf bei den Fraktionen so aussieht?

Wie es mit den Resis dann so auf Ultimativ aussieht?

Wenn dies passt, dann könntest du schon wechseln, IMO.

Alter Sack
2016-05-22, 14:19:32
Hallo,

Kann man nicht so einfach sagen, IMO.

Kommt mal darauf an, wie es mit deinen Ruf bei den Fraktionen so aussieht?

Wie es mit den Resis dann so auf Ultimativ aussieht?

Wenn dies passt, dann könntest du schon wechseln, IMO.

Die untere Reihe ist halt noch nicht komplett, was Resi angeht:

http://www.mg-oc.de/gd7.jpg


EDIT: aktueller Stand - Rufsystem:

http://www.mg-oc.de/gd8.jpg

FOE
2016-05-22, 19:36:41
Die untere Reihe ist halt noch nicht komplett, was Resi angeht: ...
Ja, die sollte man noch verbessern, vor allem Blutung!

Auf Ultimativ gibt es ja den Malus nicht nur auf die obere Reihe, sondern diesmal auch auf die Untere!

EDIT: aktueller Stand - Rufsystem: ...
Dann würde ich ggf. die nur "Geehrten" versuchen auf "Verehrt" zu bringen, damit man die "guten" Verbesserungen kaufen kann, die man dann in alle Rüstungen verbauen kann.

Hatstick
2016-05-25, 01:05:36
Der Vitality Caster ist mit Lvl70 auf HC Ultimate angekommen und mittlerweile Akt2. Liefereg ist schon ziemlich heftig, kann so gut wie alles facetanken bei nur 8,5k Life.^^
Abgesehen davon, habe ich mir jetzt mal zwei Mods angeschaut...

* Eternal Mod: http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=39543

Keine Mod für zig hundert Stunden aber für die ein oder andere Runde wirklich sehr spaßig!

* Grimmer and Grimmest: http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=37771

Gibt euch GD auf HC Ultimate kein Nervenkitzel mehr? Dann ist das genau das richtige! Zwei Chars sind schon gerippt, der dritte hat es aktuell bis Lvl 18 geschafft. Dat Hero Spawns! :eek:
Habe jetzt die überflutete Passage geschafft... da gab es neben dem Unique Boss x2 noch fünf Heroes gratis mit dazu! :freak:

Mal gucken, ob ich Act 1 irgendwie überstehe... der Warden soll wohl auch zwei mal vorhanden sein + natürlich ein paar Heroes in dem Raum. Reeeeeeeeeep... :biggrin:

FOE
2016-05-25, 07:49:55
Der Vitality Caster ist mit Lvl70 auf HC Ultimate angekommen und mittlerweile Akt2. Liefereg ist schon ziemlich heftig, kann so gut wie alles facetanken bei nur 8,5k Life.^^
^^ Toll! :)

Abgesehen davon, habe ich mir jetzt mal zwei Mods angeschaut...

* Eternal Mod: http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=39543

Keine Mod für zig hundert Stunden aber für die ein oder andere Runde wirklich sehr spaßig!
Ok, sehr schön ...

* Grimmer and Grimmest: http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=37771

Gibt euch GD auf HC Ultimate kein Nervenkitzel mehr? Dann ist das genau das richtige! Zwei Chars sind schon gerippt, der dritte hat es aktuell bis Lvl 18 geschafft. Dat Hero Spawns! :eek:
Wow, stark! Hat ja als Vorbild die XMax-Mod von TQIT und dürfte also dem auch sehr entsprechen. ;)

Habe jetzt die überflutete Passage geschafft... da gab es neben dem Unique Boss x2 noch fünf Heroes gratis mit dazu! :freak:

Mal gucken, ob ich Act 1 irgendwie überstehe... der Warden soll wohl auch zwei mal vorhanden sein + natürlich ein paar Heroes in dem Raum. Reeeeeeeeeep... :biggrin:
^^ Krass ... damit warte ich mal noch, als Nächsten will ich ja Grim Dawn in Weiß (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=12229) spielen. ;D

FOE
2016-05-25, 13:38:02
Hallo,

» [REL]Grim Quest - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=39503)
Diese Mod stellt die TQIT-Meisterschaften unter GD zur Verfügung!

Alter Sack
2016-05-26, 08:48:33
Hallo,

» [REL]Grim Quest - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=39503)
Diese Mod stellt die TQIT-Meisterschaften unter GD zur Verfügung!

Link gleich mal gespeichert, falls mir mal langweilig wird :biggrin: .

Hatstick
2016-05-27, 13:43:39
RIP Lvl 74 Akt2 Ultimate Vitality Caster, FACK U Steingolem ich stunne und knalle mal eben 10k Life weg.

Ok, neuen Char... :biggrin:

FOE
2016-05-28, 17:42:07
RIP Lvl 74 Akt2 Ultimate Vitality Caster, FACK U Steingolem ich stunne und knalle mal eben 10k Life weg.
Tut mir leid! :(

Ärgerlich ...

Ok, neuen Char... :biggrin:
^^ Nimmst es ja recht locker?! ;)

tam tam
2016-05-28, 21:40:50
Endlich ein Char, der nicht nur viel einstecken kann, sondern auch ordentlich austeilt, und zwar bis zum Endgame durch. Einfach dazu die Screens im Spoiler anschauen, die auch die Skillung und Devotion berücksichtigen. Den Story-Endboss hat sie unter 1 Minute gelegt. Der Char ist gewiß noch nicht perfekt, aber hatte bis auf wenige Situationen keine Probleme auf dem letzten Schwierigkeitsgrad. Auch nicht mit der "Grimmer - Mod", wie man es an den Bildern sieht(dank der "Grimmer-Mod" ist auch der Loot beachtlich). Alle Bosskämpfe auch bisher ohne Tränke. Einzig der Manaverbrauch ist ein wenig gestiegen, so daß sie ab und zu mal einen Manatrank nehmen muß.



http://fs5.directupload.net/images/user/160528/temp/rpnnoqun.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/rpnnoqun_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/user/160528/temp/bf7vstur.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/bf7vstur_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/user/160528/temp/6uvrtukn.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/6uvrtukn_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/user/160528/temp/8ykng2jb.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/8ykng2jb_jpg.htm)
http://fs5.directupload.net/images/user/160528/temp/n339blye.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/n339blye_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/user/160528/temp/vznt8q8y.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/vznt8q8y_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/user/160528/temp/s2k6qhjz.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/s2k6qhjz_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/user/160528/temp/6lt72q3n.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/6lt72q3n_jpg.htm)
http://fs5.directupload.net/images/user/160528/temp/9ze8tqs9.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/9ze8tqs9_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/user/160528/temp/n6m6n847.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/n6m6n847_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/user/160528/temp/p8cy8wxk.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/p8cy8wxk_jpg.htm)



Bei Interesse werde ich so vorbildlich, wie es FOE in seinem Forum immer erwartet, Screens über Items und alle anderen relevanten Werte nachreichen. Zwei Infos schon mal im Voraus. Der Durchschnittsschaden liegt bei 15k und die max. LP-Regeneration bei 121. Warum er trotzdem soviel einstecken und austeilen kann, sollten die Screens über die Devotion erklären. "Falkensturzflug" progt übrigens stellenweise im Sekundentakt.

Zak
2016-05-28, 22:43:45
Sieht sehr interessant aus. Paar mehr Erläuterungen würden mich sehr interessieren. :smile:

Z.B. warum die Fledermaus-Devotion? Wäre Habicht (hawk) nicht besser? Bringt auch die drei grünen Punkte und mehr OA.

Welche Angriffe hast Du auf der linken/rechten Maustaste?
EDIT: OK, offensichtlich BW Cocktail (trotz 5 Sekunden Cooldown) und Thermite Mine.

tam tam
2016-05-29, 00:02:54
"Fledermaus" wandelt prozentualen Angriffsschaden in Leben um. Mit 0.9s Aufladegeschwindigkeit und 20% Auslösechance mit je 2 Angriffen verteilt auf insgesamt 6 "Thermite Minen", was besonders bei gegnerischen Gruppen Sinn macht, hält diese Fertigkeit mein Leben konstant auf mindest. über 50%. Passiert nur selten, daß ich mal fix wegrennen muß, bis "Menhirs Wille" wieder on ist. Warum Habicht? Bis auf mehr crit. Schaden und erhöhte Angriffssquali gibt dieser Avatar doch keinen Bonus? Und letzteres ist bei mir hoch genug(ü. 2.3k). Der Cooldown von "BW Cocktail" geht in Ordnung. Einmal wg. Manamangel und dann wg. der langen Angriffsdauer von 6.5s. Das ist vermutlich auch der Grund, warum "Falkensturzflug" mit nur 25%-Trefferchance trotzdem so oft progt. Um so mehr Gegner in diesem Feuermeer von "BW Cocktail" stehen, um so öfterer wird diese Fertigkeit ausgelöst(hängt nat. auch von der Trefferquote ab, die durch die Angriffsqualität erhöht wird). Dank der Zweihandwaffe mit bis zu max. 334 ausgewiesenen phys. Schaden lohnt sich "Falkensturzflug". Dieser Build profitiert auch von ausgelösten Critschaden, weil dadurch alle 6s "Meteor" ausgelöst wird, dann von der Fähigkeit "Rachsüchtige Flamme" und einigen Fertigkeiten durch die Items. Der Char kann teilweise in Gruppen geparkt werden, weil durch die feindlichen Attacken einige Fertigkeiten automatisch ausgelöst werden und dann bei crit. Treffern "Meteor" progt, das auf der Zweihandwaffe liegt, ohne daß der Char überhaupt selber angreifen muß. Das heißt, daß alle Fertigkeiten "Meteor" auslösen können, wenn sie crit. treffen, was bei Mobgruppen und ü. 20% crit. Trefferchance kein Problem ist. Und "Meteor" sucht sich seine Ziele. Dieser Build ist jedoch nicht von "Meteor" abhängig. Es gibt genug blaue Items, die gute Feuerfertigkeiten mitbringen, die bei feindl. Attacken ausgelöst werden. Es sind m.E. der Dot-Schaden und die Minen, die ja flexibel einsetzbar sind und nebenbei mein Leben dank "Fledermaus" auffrischen, die diesen Build so stark machen. Manchmal laufe ich an Gegnergruppen nur vorbei und kehre später zurück, um den Loot aufzusammeln. Oder laufe um die Gruppe so lange herum, bis sie alle liegen, was in der Regel recht fix geht, ohne dabei überhaupt einmal direkt angegriffen zu haben. Helden ignoriere ich dabei oft. Aufpassen muß man nur bei Helden mit Schadensreflexion, weswegen ich auch unter Grafikoption die Partikel-Einstellung auf Mitte gestellt habe, weil sonst wg. viel bunter Grafik die typischen Zacken der Reflektionsaura kaum zu erkennen sind.

Zak
2016-05-29, 08:31:24
Danke für die Erläuterungen.

Den Build werde ich mal anfangen. Zumal ich die Waffe bereits besitze und sie auch gerne einsetzen möchte. :smile:

EDIT:
Wie hast Du denn die Attributpunkte verteilt?

tam tam
2016-05-29, 13:00:23
Konstitution. Allerdings habe ich diese bis zum Schluß nicht verteilt. Weil ich mir auch nicht sicher war, wie ich diese sinnvoll investieren soll, wenn man diese nicht zurücksetzen kann, wie z.B. die Fertigkeitspunkte.

Vielleicht noch ein kurzer Abriss zur Entwicklung und Idee für diesen Build:

Dieser Char war primär auf "Kraftwelle" und dann "Klingenbogen" ausgerichtet, weil schon früh "Ermahnung der Steinfaust" droppte. Mit beiden Fähigkeiten spielte es sich jedoch ab Ultimativ sehr zäh, weil ich mangels Deff auf Schild umsteigen mußte. Später stieß ich hier auf die Diskussion hinsichtlich eines Sprengmeister-Builds mit "Feuerschlag" als Primärangriff. Ich glaube, FOE hatte diesen dann auch in seinem Forum oder hier vorgestellt und betont, daß der sehr stark sein soll. Also begann ich einen neuen Char wg. zu hohen Kosten bei der Zurücksetzung von Attributs- und Devotionspunkte, wo ich gleichzeitig und primär "BW Cocktail" und "Rachsüchtige Flamme" levelte("BW Cocktail" drückt übrigens auch die gegnerischen Verteidigungs- und Angriffswerte und Resistenzen). Für den langen CD bei "BW Cocktail" entschied ich mich, um die Trefferchance der Devotion-Fertigkeiten zu erhöhen, und nat. wg. Manamangel. Bis dahin spielte ich noch mit Dolch und Zaubernebenhand. Da dieser Build so gut funktionierte, kopierte ich diesen auf den obigen Char, um abzukürzen. Nur da bekam ich nach dem ersten Kapitel auf Ultimativ zunehmend Probleme. Entweder teilte dieser auf diesem Level zu wenig Schaden aus, oder konnte nur wenig einstecken, wo schon mal letzteres ein NoGo ist. Ich experimentierte dann auch mit dem Avatar "Leiden" und "Krabbe". Trotzdem spielte sich die Kommandosoldatin nur noch zäh. Und der zwischenzeitliche Wechsel auf "Feuerschlag" verminderte subjektiv sogar den Schaden. Ich wollte schon aufgeben, stieß aber glücklicherweise vorher auf einen sehr starken "Beschwörer-Build", der mit einer Zweihandwaffe angreift und dabei trotzdem gut überlebt. Warum sollte es nicht auch bei diesem funktionieren? Einzig, daß dieser Beschwörer einen überdurchschnittlich höheren Schadensoutput von knapp 100k ausweist, ähneln sich aber beide Builds in ihrer Spielweise. Meiner hat jetzt nach nochmaligen Beobachten und Nachrechnen sogar nur max. 20k und durchschnittliche 8k. Ich mußte also Abstriche beim Schaden hinnehmen, was aber bei dem hohen und langen Verbrennungsschaden ein Versuch wert war. Daß nun die Minen, die ich nun versuchsweise mitskillte, und einzelnen Items-Fertigkeiten den Char so extrem pushen und diesen nach Optimierung der Devotion sogar problemlos spielbar machen würden, damit hatte ich nat. nicht gerechnet. Dadurch konnte ich mich dann tatsächlich am Ende auf die Ressistenzen und Verteidigungswerte konzentrieren, weswegen auch die Entscheidung, wo ich die Attributspunkte investieren soll, doch recht einfach ausfiel.

Auf jeden Fall macht der Char Spaß, auch wenn er i.M. nur über zwei Angriffsfähigkeiten verfügt. Es ist schon spannend zu sehen, wie die Gegner teilweise wie gegen eine hohe Mauer anbranden und oft bis zu mir gar nicht durchkommen, weil sie es z.B. über die Minen nicht hinausschaffen, oder immer wieder unterbrochen werden(Lähmung, Niederschlag, Verlangsamung), oder dank "Grimmer-Mod" bei der Masse sich gegenseitig behindern(die Minen sind ein richtig guter Bosskiller, eine Mine verursacht i.M. 6392 Feuerschaden und 5114 Verbrennungsschaden über 2s und drückt nebenbei die Feuerressistenz um 60%, bei 6 Minen mit einen Lebensdauer von 60s und dann noch regelmäßig kritisch getroffen dank sehr hoher Angriffssqualität sind diese Dinger sogar OP, allerdings können die vom Gegner kaputt gehaun werden, was jedoch nur selten passiert, und wenn, kann ich die jederzeit nachcasten, weil die keinen CD haben). Ich bin mir aber sicher, daß der Char noch ausbaufähig ist, z.B. in der Devotion, wo noch einige Punkte anders verteilt werden könnten(z.B. auf "Ehrwürdiger Wächter" verzichten und stattdessen diese Punkte in "Ulo, der Hüter des Wassers" investieren? aber dafür bräuchte ich dann eine dritte Angriffsfertigkeit).

Zak
2016-05-29, 19:34:48
Falcon Swoop auf BWC kommt schon mal gut. Das triggert ja wirklich ohne Pause. Sehr schön... :smile:

Fledermaus überzeugt mich noch nicht. Ich tendiere eher zu dieser Variante (devotions only):

https://grimcalc.com/build/Q5gIf2

Kundschafter
2016-05-30, 06:58:37
Den Story-Endboss hat sie unter 1 Minute gelegt.


Und jetzt zitiere ich mich selber:
Mit meinem PET-Master habe ich gestern tatsächlich in der Endquest (Ultimativ) aufgegeben (vorerst). 1 Stunde auf den Endgegner und die anstürmenden Massen eingeprügelt...und er lebte immer noch.

Gott, ich kann ja mal gar nichts, aber davon ne Menge ! Mit deiner Erlaubnis werde ich deinen Char mal dieben :D bzw. klonen oder per BORG assimilieren.
Vielleicht geht er damit ja besser. Neues Spiel, ähm..Char, neues Glück.

FOE
2016-05-30, 18:17:09
» Grim Misadventure #98: The Crucible Calls... - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=39839)

Crop Circle
2016-05-30, 18:50:00
Ich habe eine Frage, die mir so in der Art öfter vorkommt.

Ich habe Devastation (Arcanist) auf Stufe 7 und einen Aether Schaden von 657 mit einem Aether modifier von 166. Also einen "Grundschaden" von 247 (657/2.66). Jetzt stecke ich zwei Punkte in Fabric of reality, also weitere 18% Aether Schaden. Also 247x2.84 das sind dann 701. Im Spiel sind es aber nur 678 Aether Schaden. Und das ist bei allen Schadenstypen so, die ich mir ausrechne.

Wo ist mein Fehler?

tam tam
2016-05-30, 22:45:37
Fledermaus überzeugt mich noch nicht. Ich tendiere eher zu dieser Variante (devotions only):

https://grimcalc.com/build/Q5gIf2


Ich vermute, ohne Fledermaus wirst Du später nicht auskommen. Denn die triggert ja auch bei einzelnen Gegnern(Bossen) und berücksichtigt dabei den Angriffsschaden, was in der Summe sehr viel sein kann. Bei Deiner Wahl wird die Heilung im schlimmsten Fall erst nach dem 10. Treffer ausgelöst und hat nur zu Beginn einen bedeutenden Lebensschub. Die Lebensregeneration wird vermutlich kaum ausreichen, um einkommenden Schaden im Endspiel zu kompensieren. Ich kann mich aber auch irren.

Und jetzt zitiere ich mich selber:
Mit meinem PET-Master habe ich gestern tatsächlich in der Endquest (Ultimativ) aufgegeben (vorerst). 1 Stunde auf den Endgegner und die anstürmenden Massen eingeprügelt...und er lebte immer noch.


GD hat glaube ich keinen reinen Petmaster-Build vorgesehen. Auf der anderen Seite liegen da auch einige Designschnitzer vor. Zum Beispiel vom "Wiedergänger" die Fähigkeit "Die Toten auferstehen lassen", kann keinem Tierchen zugewiesen werden, was aber unlogisch ist. Denn da die Pets den höchsten Schaden verursachen, aber diese Fähigkeit ja erst dann ausgelöst wird, wenn ich mit meinen eigenen Angriffen ein Monsterchens plätte, ist das etwas widersprüchlich. Obwohl es ganz klar eine Fähigkeit für den Petmaster ist.

Gott, ich kann ja mal gar nichts, aber davon ne Menge ! Mit deiner Erlaubnis werde ich deinen Char mal dieben :D bzw. klonen oder per BORG assimilieren.
Vielleicht geht er damit ja besser. Neues Spiel, ähm..Char, neues Glück.


Aber gerne doch. :) Nur für diesen Char brauchste kein Glück. Du wirst dann nur eine kurze Durststrecke erleben, wenn Du einige Ringe mangels Geist nicht ausrüsten kannst. Zumindest solange nicht, bis Du die Masteries hochgelevelt hast.

Ich habe jetzt nochmal von der Kommandosoldatin die Stats und das akt. Gear festgehalten(siehe Spoiler). Außerdem habe ich noch "Blendgranate" geskillt, weil ich von anderswo noch paar Punkte dafür erübrigen konnte. "Blendgranate" senkt z.B. auch die Verteidigungswerte und läßt die Mobs im Kreise drehen, was auch sehr gut funktioniert. Ich werde morgen dann noch die Items per Screen nachreichen, die ich vor den jeweiligen Setteilen getragen habe(ich meine nat. das Tantjes). Nur so als kleine Orientierung.

Bildvergrößerung jeweils unten über Hotlink.

http://fs5.directupload.net/images/user/160530/temp/ppy4j2bk.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/ppy4j2bk_jpg.htm)

http://fs5.directupload.net/images/user/160530/temp/h8u7p6k6.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/h8u7p6k6_jpg.htm)



Hier noch ein m.E. sehr guter Tip von LeftY für mehr Taschen, was das Sammeln gefundener Items ungemein erleichtert, ohne dabei ausloggen zu müssen. Man muß dazu nur einmalig für jede Itemart(z.B. Helme) die transfer.gsh anlegen und im separaten Unterordner(in diesem Fall z.B. "Helme") ablegen, wenn man diese mit diesen Teilen gefüttert hat. Für versehentliches Löschen oder Überschreiben empfehle ich später noch regelmäßige Backups des Gesamtordners(heißt bei mir "Taschen").

2GuoowjW0o4

Seine Datei braucht Ihr nicht downloaden. Ihr leert dazu komplett die Gemeinschaftstruhe und kopiert aus dem Save-Ordner die transfer.gsh raus und legt diese meinetwegen im Unterordner "Leer" ab. Die benötigt Ihr dann immer für das einmalige Anlegen der jeweiligen Itemtasche. Hört sich viell. kompliziert an, ist es aber nicht.

Kundschafter
2016-05-31, 06:31:27
@tam tam

Der Inventar-Trick ist ja mal genial und einfach. Danke schön.

Aber noch eine (ups...sind doch mehrere geworden) schnelle Frage am Rande. Gestern deinen "Klon" auf Level 14 gebracht. Bei deiner Endskillung liegt kein Skill-Punkt auf irgendwelche "Angriffsskills" (z.B. Feuerschlag o.ä.). War das so auch in den "unteren" Levels (0-30/40) so ? Schön wären auch ein paar Worte, wie man so einen neuen Char ausrüstet, ist ja noch ein weiter Weg bis Level 85 :D

Also falls du 'n bisschen Zeit hast, auf was achte ich so bis Ende Elite. Falls du so etwas hier schon mal geschrieben hast, würde ich mir das natürlich raussuchen, um dir neue Arbeit zu ersparen.

Und bitte altersgerecht. Ich bin schon uralt und habs nichts so mit Abkürzungen und engl. Fachbegriffen. Noob, das Wort kenne ich. :D

FOE
2016-05-31, 10:04:28
Ich habe jetzt nochmal von der Kommandosoldatin die Stats und das akt. Gear festgehalten(siehe Spoiler).
Wow! Gefällt mir sehr gut, und da hast Du ja eine schöne Sammlung an guten Items! ;)

Hier noch ein m.E. sehr guter Tip von LeftY für mehr Taschen, was das Sammeln gefundener Items ungemein erleichtert, ohne dabei ausloggen zu müssen. [...]
Ach ... der Trick ist schon Alt! http://smilies.rompel.cc/smilewinkgrin.gif

Dazu gibt es ja eh auch ein Tool, welches Dir die Kopierarbeit abnimmt!
(» http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=30848 )

Ich selber habe mir dazu sogar mal eine Batch-Datei gebastelt, als es das Tool noch nicht gab ...

Persönlich finde ich aber die "GD Stash" die beste Lösung ATM für GD, zum Sammeln der Items.
(» http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=23414 // http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=12153 )

Andre
2016-05-31, 10:13:30
Also ich habe die 4 Akte jetzt durch und mir hats viel Spaß gemacht. Ich bin nun wirklich kein RPG-Profi, aber ARPGs spiele ich trotzdem gerne - wie damals TQ. Besonders gut gefallen hat mir der Sound und die musikalische Untermalung.
Was mir allerdings gar nicht gefallen hat, ist das abrupte Ende. Erstmal erfährt man nicht sofort, dass man gerade vor dem Endboss steht und wenn man ihn besiegt hat, wird einem nur gesagt, dass man Urlaub machen darf. Sorry, dass ist nach dem tollen Gesamteindruck des Spiels einfach ziemlich mau.

Ansonsten ist GD für mich das Paradebeispiel eines Early Access-Spiels, so wie es sein sollte.

FOE
2016-05-31, 10:29:51
Was mir allerdings gar nicht gefallen hat, ist das abrupte Ende. Erstmal erfährt man nicht sofort, dass man gerade vor dem Endboss steht und wenn man ihn besiegt hat, wird einem nur gesagt, dass man Urlaub machen darf. Sorry, dass ist nach dem tollen Gesamteindruck des Spiels einfach ziemlich mau.
Dass dies der Endboss ist, geht eigentlich aus der Questbeschreibung IMO heraus! ;)

OK, das Ende ist etwas Abrupt, aber es sind halt 2 Dinge zu berücksichtigen:
1.) Crate ist ein kleines Studio
2.) Es war von Anfang an ein Addon vorgesehen, welches wohl "direkt" an die bestehende Story anknüpfen wird, vielleicht auch daher dieses Ende.

Ansonsten ist GD für mich das Paradebeispiel eines Early Access-Spiels, so wie es sein sollte.
^^ Stimmt!

Und durch die Mod-Möglichkeiten kann man noch einiges erwarten, es gibt ja jetzt schon einiges an Mods ...

Aber auch Crate ruht sich ja auf den Lorbeeren nicht aus und macht fleißig weiter. :)

Andre
2016-05-31, 11:36:36
Dass dies der Endboss ist, geht eigentlich aus der Questbeschreibung IMO heraus! ;)

OK, das Ende ist etwas Abrupt, aber es sind halt 2 Dinge zu berücksichtigen:
1.) Crate ist ein kleines Studio
2.) Es war von Anfang an ein Addon vorgesehen, welches wohl "direkt" an die bestehende Story anknüpfen wird, vielleicht auch daher dieses Ende.


Auch ein kleines Studio kann zumindest einen Abspann schreiben oder eine kleine Endstory zum Ende. Einfach nur "Du kannst dir Urlaub nehmen" finde ich ein bischen schwach und wird dem Spiel nicht gerecht IMHO. Für mich gehört sowas einfach dazu. Ich erwarte ja keine teuren Cutscenes wie bei Diablo.

Crop Circle
2016-05-31, 16:06:53
Na der Inquisitor hat doch gesagt, dass er nicht glauben möchte, dass Ulgrim tot ist (oder irgendwie so). Ulgrim kommt dann wohl als Oberbösewicht wieder. :biggrin:

Hat noch jemand etwas zu meiner Schadensberechnung zu sagen?

FOE
2016-05-31, 19:02:56
Hat noch jemand etwas zu meiner Schadensberechnung zu sagen?
Hast Du schon mal dies 2 Youtupe-Links gesehen, die ich hier (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?p=205868#205868) mal hinterlegt habe?!

Crop Circle
2016-05-31, 19:44:41
Sag mal, im ersten Video bei 1:30 erzählt der Typ, dass reflektierter Schaden nicht durch geht. Das ist doch Quatsch, oder!?

Edit: Bringen mir gar nichts die Videos. Da wird nicht ein Schaden mal durchgerechnet.

FOE
2016-05-31, 20:06:47
Keine Ahnung ... zur Not müsstest Du mal im GD-Forum auch nachsehen, da gibt es ein Thema zur Spielmechanik!?

tam tam
2016-05-31, 23:01:06
Gestern deinen "Klon" auf Level 14 gebracht. Bei deiner Endskillung liegt kein Skill-Punkt auf irgendwelche "Angriffsskills" (z.B. Feuerschlag o.ä.). War das so auch in den "unteren" Levels (0-30/40) so ?


Ich glaube, "BW-Cocktail" dürfte ein Angriffsskill sein? Und ja, den kannst Du gleich mitskillen. Auf diesen legst Du dann "Falkensturzflug" vom Falken-Avatar.
Schön wären auch ein paar Worte, wie man so einen neuen Char ausrüstet, ist ja noch ein weiter Weg bis Level 85 :D


Ich habe mal einen Screen von einigen Items vor dem Endgame gemacht(siehe Spoiler). Anfänglich würde ich die Waffe nehmen, die entweder guten phys. Schaden verursacht, oder eben Feuer- und/oder Elementarschaden. Das Gear würde ich entsprechend ausrichten. Bis Mitte Elite solllte es kein Problem sein. Und lieber weniger Schaden machen, als zu wenig einstecken können.



http://fs5.directupload.net/images/user/160531/temp/pzp7mekm.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/pzp7mekm_jpg.htm)


Also falls du 'n bisschen Zeit hast, auf was achte ich so bis Ende Elite.


Also erstmal muß ich sagen, daß ich kein ProGamer bin(eher Gelegenheitsspieler wie vermutlich Du). Viele Anregungen hole ich mir deswegen hier. In Bezug zu meinem Build kann ich aber einige Tipps geben. Anfänglich wirst Du wenig Items mit viel Feuer- und Verbrennungsschaden finden. 25% dürften da als Eigenschaft schon sehr viel sein. Wenn Du "BW-Cocktail" auf 5s CD(CoolDown=Abklingzeit der Fertigkeit) setzt, wirst Du noch für die zwischenzeitlichen Standardangriffe(der Angriff, der allein durch die Waffe verursacht wird, also ohne Angriffsfertigkeiten) eine starke Waffe benötigen und viell. mehr Schaden durch die Devotion. Eine Möglichkeit wäre da z.B. die Ratte mit ihrem Giftschaden. Konkret gemeint sind also ausgewiesene Zahlen, wie z.B. "+175 Giftschaden ü. 2s". Denn die werden Deiner Waffe und nur den Standardangriffen zugerechnet. Alle Angriffsfertigkeiten und Zauber, wie z.B. bei uns der "BW-Cocktail", werden dabei nicht mit berücksichtigt. Für diese Fertigkeiten ist der angezeigte prozentuale Wert einer Schadensart wichtig. Bei z.B. den Feuerfertigkeiten wäre es da einmal % erhöhter Feuerschaden, dann % erhöhter elementarer Schaden und z.B. über die Krake der % erhöhte Schaden für alle Schadenstypen(das gilt auch für Dein Gear/Rüstung). Ich würde Dir für die Devotion empfehlen, zuerst den Falken anzusteuern, dann die Fledermaus, danach die Krake. Die anderen Avatare dann wie Du magst. Nötige Verteidigungswerte mußt Du Dir dann erstmal ü. die Klamotten holen. Jedoch sind diese anfänglich ein wenig vernachlässigbar. Achte auch auf maximale Ressistenz-Werte. Spätestens ab Mitte Elite dürften selbst nur 20% unter dem maximalen Wert ganz schön wehtun. Da das auch vom Fraktionsruf abhängt, könntest Du diesen durch die Mandate mit +100% Rufgewinn beschleunigen. Die kosten nur 12000 Eisen und können von anderen Chars gekauft und in die Gemeinschaftstruhe abgelegt werden. Und die futtert Dein Char. Bei der Skillung beider Klassen würde ich erstmal "BW-Cocktail" und "Rachsüchtige Flamme" anvisieren. Beim Soldaten "Menhirs Wille" und "Militärische Konditionierung". Punkte kannst Du da gleichmäßig und nach eigenem Empfinden vergeben. Sollte es Dir zu stressig werden, kannst Du auch schon "Blendgranate" mitskillen. Damit beschmeißt Du die Mobs. Und bis die wieder zur Besinnung kommen, hast Du die niedergeküppelt. Gutes Tragezeugs wäre ab LvL20 z.B. das Forscher-Set. Davon empfehle ich die Mütz und die Schuhchens. Dadurch erhälst Du auch noch den Gesamtgeschwindigkeits-Bonus. Und mit diesen Stiefeln flitz Du dann supi durch die Gegend, was auch viel Zeit spart. Attributspunkte weitestgehend aufsparen, und wenn doch, dann möglichst in Kondition investieren. Einige Punkte wirst Du jedoch in Geist reinstecken müssen, um auf den vorausgesetzten Geistwert best. Items zu kommen(auch fürs Endgame). Alternativ kannst Du auch Deine Klamotten mit "Polierter Smaragd" sockeln oder auf Ringe und Amulette mit "Zeichen der Illusionen"(ab LvL24). Es gibt Gegner, wo Du wirklich aufpassen mußt, auch wenn die Ressis auf Max sind. Zum Beispiel sind das ab 2. Kapitel die Steingolems mit ihren Feuersteinen. Von nur einem getroffen, bist Du 100% gestunt und der zweite Stein ist nicht weit. Und der wird Dich killen. Bei denen mußt Du direkt in den Nahkampf gehen, denn dann schmeißen die nix. Oder die Fleischgolems im letzten Kapitel. Die können nicht nur viel einstecken, sondern auch böse austeilen. Da reichen auch ein bis zwei Treffer von denen. Bei denen funktionieren kurze Angriffe und ausweichen. Später im Endgame mit diesem Build sind die keine gefährlichen Gegner mehr. Falls Du Dich mal wunderst, daß ein Mob, auf dem Du gerade einprügelst, noch immer volles Leben hat oder schon wieder, dann solltest Du mal nach einem eventl. versteckten Schamanen Ausschau halten. Diese nervigen Biester können sogar ganze Gruppen hochheilen(die trifft man oft im 1. und 3. Kapitel an). Hm... Vielleicht nochmal was zur Devotion. Da das Zurücksetzen der Punkte viel Ätherkristalle und Eisen kostet, würde ich Dir den "GD-Build-Editor" empfehlen, der hier schon mal verlinkt wurde(ich glaube, das ist der hier -> http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=23967). Über diesen kannst Du Dir die effektive Punktevergabe auskaspern, bevor Du Dich dann InGame arg vertust. Ansonsten, immer dran denken, auch wenn Du zwischenzeitlich schwierige und verzwickte Situationen durchlebst, im EndGame wird es diese Probleme nicht mehr geben. Da brauchst Du dann nur noch an diesem Build rumbasteln und für Dich perfekt zuschnippeln. Zum Beispiel wäre da auch "Mörserfalle" mit "Big One" eine Möglichkeit. Habe ich aber noch nicht probiert. Beim Leveln solltest Du auch auf eine hohe Angriffs- und Verteidigungsqualität achten. Und beim Angriff möglichst 100% Trefferchance bei normalen Mobs anpeilen(dazu im Charaktermenü mit Mauszeiger auf Angriffsqualität gehen). Denn triffst Du schlecht, werden auch nicht die Fertigkeiten aus der Devotion ausgelöst, wie z.B. "Falkensturzflug". Ähnlich verhält es sich bei der Verteidigungsqualität. Um so höher dieser Wert ist, um so schlechter wirst Du getroffen, bzw. überhaupt nicht. Auch dazu mit der Maus über diese Anzeige gehen. Die berücksichtigt immer den letzten Kill. Genauso bei der Angriffsqualität(siehe auch unten im Spoiler). Du kannst auch mit Einhandwaffe und Schild oder Zaubernebenhand spielen. Der Schaden dürfte dabei höher ausfallen. Du bist also nicht zwanghaft von einer Zweihandwaffe abhängig. Nur im EndGame sollte es dann wg. unserem Build schon eine sein. Noch was... Du mußt auf Zauberer mit Schadensreflexion achten. Die zünden die in regelmäßigen Abständen für ca. 3s. Du bekommst dann 100% verursachten Schaden zurück. Auch die Zauber, die Schaden über Zeit verursachen. Auf die muß man deswegen so achten, weil die einmal in Gruppen schlecht auszumachen sind und dann optisch eine schwächere Reflexionsaura haben(Zacken). Bei den Helden erkennt man diese Aura schon eher(nicht verwechseln mit den Zacken bei Gegnern, bei denen Du gerade Vergeltungsschaden verursachst). Ansonsten wie schon oben mal gesagt, unter Grafik/Video den Partikelwert auf Mittel stellen oder besser noch auf Niedrig, bis Du gutes Gear hast, was problemlos den einkommenden Reflexionsschaden wegstecken kann, zumindest anfänglich, bis es Dir auffällt. Dadurch hast Du zwar weniger schöne Grafikeffekte oder weniger bunte, aber Du siehst dann wenigstens sofort diese Reflexionsaura und kannst somit schneller reagieren(z.B. erstmal abhauen oder passiv um die gegnerische Gruppe laufen). So... Dürfte erstmal alles gewesen sein. Aber gut möglich, daß ich noch was vergessen habe. Ansonsten einfach fragen.



http://fs5.directupload.net/images/user/160531/temp/k3kglbbe.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/k3kglbbe_jpg.htm)

Zur Bildvergrößerung jeweils unten über Hotlink.



Wow! Gefällt mir sehr gut, und da hast Du ja eine schöne Sammlung an guten Items! ;)


Aber auch jetzt nur dank der "Grimmer-Mod", die ich auf jeden Fall empfehlen kann. Bei den Massenaufläufen und stellenweise bis zu 9 Helden auf einem Fleck lacht nat. das Sammlerherz. Vorausgesetzt, man überlebt. :)
Ach ... der Trick ist schon Alt! http://smilies.rompel.cc/smilewinkgrin.gif


Ich kannte den bis vor zwei Tagen noch nicht und war auch ganz froh, den zufällig entdeckt zu haben(ich war auf der Suche nach einer Taschen-Mod, ich mein, es sollte doch mal langsam eine geben?). Bis dahin hab ich mein Zeugs auf 9 verschiedene Charaktere verteilt, was dann doch sehr umständlich und zeitintensiv ist(war). Vor allem das Vergleichen der Werte identischer Items, wenn oft das selbe Zeugs droppt.
Dazu gibt es ja eh auch ein Tool, welches Dir die Kopierarbeit abnimmt!
(» http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=30848 )


Das hattest Du glaub schon mal hier verlinkt gehabt? Damit kam ich gar nicht klar. Aber ich werde mir das nochmal anschauen, zumindest das TuT(das gabs glaub vorher noch nicht).
Persönlich finde ich aber die "GD Stash" die beste Lösung ATM für GD, zum Sammeln der Items.
(» http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=23414 // http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=12153 )


Das nutze ich gerne zur Gear-Planung wg. Ressistenzwerten, weil es alle relevanten Items anzeigt. So daß man nicht mehr beim Schmied lange schauen muß und/oder die jeweilige Fraktion gleich direkt ansteuern kann, anstatt immer alle systematisch abzuklappern. Das mit den Taschen funktioniert jedoch bei mir nicht. Ich hatte nämlich mal versucht, die ganzen Sachen von Softcore zum Hardcore zu verschieben. Ging leider nicht. Mittlerweile ist das aber egal.

Kundschafter
2016-06-01, 06:14:21
Moinsen,

@tam tam

Meine Fresse, da hast du ja für mich echt 'n Roman geschrieben. Mein ehrliches DANKE und Respekt. Wird mir schon einmal erheblich weiter helfen. Devotion muss ich dann heute schonmal zurück setzen, hatte als erstes Tsunami voll.

Echt toll, dass sich hier einige so viel Mühe für "Noobs" :D wie mich machen. Habe ich seit Hellgate London nicht mehr erlebt. Bei WoT heisst es immer nur F*** Y** und anderen Leuten werden immer irgendwelche Krankheiten an den Hals gewünscht. Und irgendwas mit irgendwelchen Müttern wollen die auch machen. ;)

Danke tam tam !

P.S.: Ja, diese Shamanen nehme ich mir immer als erstes vor. Oder auch Beschwörer. Pööse Gesellen das sind.

FOE
2016-06-01, 09:00:32
Aber auch jetzt nur dank der "Grimmer-Mod", die ich auf jeden Fall empfehlen kann. Bei den Massenaufläufen und stellenweise bis zu 9 Helden auf einem Fleck lacht nat. das Sammlerherz. Vorausgesetzt, man überlebt. :)
Oh ... OK! ;)

Ich kannte den bis vor zwei Tagen noch nicht und war auch ganz froh, den zufällig entdeckt zu haben(ich war auf der Suche nach einer Taschen-Mod, ich mein, es sollte doch mal langsam eine geben?).
Kein Problem! Lieber ein Tipp doppelt, als gar nicht ...

Bis dahin hab ich mein Zeugs auf 9 verschiedene Charaktere verteilt, was dann doch sehr umständlich und zeitintensiv ist(war). Vor allem das Vergleichen der Werte identischer Items, wenn oft das selbe Zeugs droppt.
Klar, dies ist umständlich, aber IMO auch das benutzen von mehreren "Stashes", mit der Zeit.

Das hattest Du glaub schon mal hier verlinkt gehabt? Damit kam ich gar nicht klar. Aber ich werde mir das nochmal anschauen, zumindest das TuT(das gabs glaub vorher noch nicht).
Ja, wobei ich es mir selber nie näher angesehen habe, da es da schon "GD Stash" gab, welches mir mehr liegt.

Das nutze ich gerne zur Gear-Planung wg. Ressistenzwerten, weil es alle relevanten Items anzeigt. So daß man nicht mehr beim Schmied lange schauen muß und/oder die jeweilige Fraktion gleich direkt ansteuern kann, anstatt immer alle systematisch abzuklappern.
OK ...

Das mit den Taschen funktioniert jedoch bei mir nicht. Ich hatte nämlich mal versucht, die ganzen Sachen von Softcore zum Hardcore zu verschieben. Ging leider nicht. Mittlerweile ist das aber egal.
Was funktioniert da "mit den Taschen" nicht?!

Und zw. SC und HC Items verschieben funktioniert schon, aber man muss es aber "erlauben", bei den "Beschränkungen" in der "Konfiguration"! ;)


BTW: Es gibt mal wieder eine neue Version der "GD Stash"!
» http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=23414

Dies kann jetzt auch die Fraktionen "korrigieren", was ggf. für MP-Spieler von Interesse ist, wenn da z.B. bei der Fraktionswahl nicht jeweils die gleiche Fraktion gewählt wurde!

tam tam
2016-06-01, 21:28:15
Klar, dies ist umständlich, aber IMO auch das benutzen von mehreren "Stashes", mit der Zeit.


Also jedes mal umzuloggen, ist schon ganz schön zeitraubend. Immer, wenn mein Char aus seinen Klamotten hinausgewachsen war, mußten dann diese Sachen wieder an die jeweiligen Items-Chars zurückgegeben werden und von diesen neue Items entsprechend dem Level in die Gemeinschaftstruhe verschoben werden. Da ich auch mehrere Klassen spiele und auch mal die selben, die nur anders geskillt und ausgerüstet sind, wußte ich zum Teil auch nicht mehr, wo z.B. der eine Helm hin ist oder die Waffe. Dann hab ich immer auf die Macher von GD geschimpft, warum die denn nicht wie bei PoE so viele Taschen freischalten können? Ich mein, das Spiel ist doch besonders durch das Sammeln von Items und Utensilien gekennzeichnet. Verstehe ich irgendwie nicht. Aber vielleicht wird bald ein fähiger Modder eine Mod mit 100 Bags für die Gemeinschaftstruhe basteln(*hoff). Jetzt, wo die Mod-Tools von den Entwicklern zur Verfügung gestellt wurden, sollte es möglich sein.
Was funktioniert da "mit den Taschen" nicht?!

Und zw. SC und HC Items verschieben funktioniert schon, aber man muss es aber "erlauben", bei den "Beschränkungen" in der "Konfiguration"! ;)


Ich habe die 0.9.9c-Version. Da funktioniert es nicht. Auch wenn ich, wie Du schreibst, es über die Konfiguration so einstelle. Ich wollte das eigentlich schon ansprechen, war aber zu bequem, mich dafür extra im GD-Forum anzumelden. Ich kapiere auch nicht, wie man die Items in die DB kopiert, oder den ganzen Inhalt, und dann woandershin? Aber wie schon gesagt, ist es mittlerweile egal.
BTW: Es gibt mal wieder eine neue Version der "GD Stash"!
» http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=23414

Dies kann jetzt auch die Fraktionen "korrigieren", was ggf. für MP-Spieler von Interesse ist, wenn da z.B. bei der Fraktionswahl nicht jeweils die gleiche Fraktion gewählt wurde!


Danke für den Link. Werde ich nachher mal installieren. Vielleicht geht es mit dieser akt. Version.
Devotion muss ich dann heute schonmal zurück setzen, hatte als erstes Tsunami voll.


Du kannst bis zum EndGame noch reichlich testen und experimentieren. Aufpassen mußt Du nur auf Deine Verteidigung und Resistenzen. Wenn Du jetzt von der Fledermaus "Zwillingsfangzähne" nimmst, fehlt Dir dazu für den Anfang eine zweite Angriffsfertigkeit. Denn "Falkensturzflug" hast Du ja schon auf "BW-Cocktail" gelegt. In diesem Fall empfehle ich Dir, da doch noch "Blengranate" mitzuskillen und auf diese kannst Du auch "Zwillingsfangzähne" legen. Zumindest solange, bis Du in der Masterie vom Sprengmeister bei der "Thermitmine" angekommen bist. Ab da legst Du dann die "Zwillingsfangzähne" auf diese Minen, weil mit diesen die Auslösechance erhöht wird(bei "Blengranate" wäre das 1x 20% Angriffschance, und bei gleichzeitig 6 "Thermitminen" sind es 6x 20% Angriffschance).
Echt toll, dass sich hier einige so viel Mühe für "Noobs" :D wie mich machen. Habe ich seit Hellgate London nicht mehr erlebt. Bei WoT heisst es immer nur F*** Y** und anderen Leuten werden immer irgendwelche Krankheiten an den Hals gewünscht. Und irgendwas mit irgendwelchen Müttern wollen die auch machen. ;)


Du bist hier im 3dcenter, wo auch der Altersdurchschnitt um die 30 liegen dürfte. Ich habe bisher noch nie erlebt, zumindest da, wo ich oft mal reinschaue und mitlese, daß Fragen ignoriert oder gar User derart beleidigt wurden. In FOE's Forum auch nicht(da bin ich glaub auch schon mindest. 5 Jahre). Spätestens FOE selber beantwortet da immer ganz brav Fragen, wenn sich sonst niemand dazu findet. ;) Davon ab sind die Mods auch hier ganz fix informiert, sollte doch mal jemand sich im Ton vergreifen oder gar persönlich werden, weil er/sie z.B. einen schlechten Tag hatte. Jetzt wg. der obigen Frage von Crop Circle wg. korrekter Schadensberechnung und Anzeige wußte ich leider auch nix dazu.

So. Ich werde viell. heute noch einen Ausflug in Richtung "Bastion of Chaos" machen und mir Shar'Zul, Harbinger of Chaos (http://grimdawn.wikia.com/wiki/Shar%27Zul,_Harbinger_of_Chaos) vorknöppen. Vermutlich werden es dank Grimmer-Mod sogar 3-4 sein. Also gut möglich, daß mein Char heute das Zeitliche segnen wird. Davor treffe ich dann noch auf mindestens genauso viele Kopien von Zal'Naroth und Harak'Bargoth, die auch sehr heftig sein werden. Ich rechne da mit bis zu 20 Helden auf einem Fleck(die stehen da nie alleine). Dürfte also richtig spannend werden. Esc-Taste werde ich mir mal sicherhaltshalber auf die 3. MT legen.

Kundschafter
2016-06-02, 07:11:55
Moinsen,

nicht persönlich nehmen, lieber FOE, aber ich muss tam tam zustimmen.
Seine Version der Lagerverwaltung ist (für mich) einfacher zu handhaben.
Einen Ordner gemacht, alles einzeln sortiert und abgespeichert, fertig.

Ich habe etliche Zeit mit dem GD Stash verbracht, aber bei ständigen Fehlermeldungen, wo ich überhaupt nicht weiß, woran es liegt, habe ich dann aufgegeben. Brauchst dir auch keinen Kopf machen, passt schon.

Das Grimmer-Ding habe ich auch schon ausprobiert...muahahahaha, das kann ja auch noch SEHR lustig werden :D Immerhin den ersten Dreierpack-Minibosse geplättet.

Die anderen beiden Empfehlungen laufen bei mir nicht, ist aber auch egal. Ich habe Ingame riesengroße englische Buchstaben, dass irgendwas nicht funktioniert/gefunden wird. Dieses Portal kann ich auch gar nicht nutzen, sondern nur im Kreis herum rennen und singen: "Ach wie gut dass niemand weiß...ich ich Rumpelstilzchen heiß". Was solls, habe ja genug offene Baustellen bei GD.

So, Falkensturzflug ist schon mal lustig. Wird scheinbar auch öfter als 25 % Chance ausgelöst.
Den BW-Cocktail habe ich (erstmal, nach Test) beiseite gelegt. Vermutlich muss ich mich erst daran gewöhnen. Diese "Feuerkugel", die man in Schwert oder Schild einbauen kann, macht wesentlich mehr und schneller Schaden. Die kann ich ja abfeuern bis das Mana alle ist. Und die Gegner brutzeln alle so schön :D
Den Sturzflug habe ich daher vorerst in Feuerschlag untergebracht.

Ich beobachte das natürlich und skille dann ggfs. um.

Crop Circle
2016-06-03, 16:29:35
Was ist ein PRM build?

Diese ganzen Abkürzungen gehen mir auf den ...

Zak
2016-06-03, 17:27:13
PRM = Panetti's Replicating Missle (Arkanist)

Man gewöhnt sich mit der Zeit an die Abkürzungen... :smile:

FOE
2016-06-03, 18:08:17
Diese ganzen Abkürzungen gehen mir auf den ...
Mir auch, obwohl ich sie manchmal auch gerne benutze. ;D

Vor Allem wenn man dann noch überlegen muss ob Deutsch oder Englisch ...

Crop Circle
2016-06-03, 19:25:37
Ok, das macht Sinn. Zumal ich meine Arkanistin mit (Achtung!!!) PRM als Standardangriff spiele.
Ich hatte nach Anregungen für meine Arkanistin gesucht. Ich bin jetzt Anfang Episch und die hält nichts aus. Widerstände sind mies und durch meine geringe Physis (236) kann ich keine großartige Rüstung tragen. Ich habe noch keine Attributpunkte verteilt und keine zweite Meisterschaft. Ich glaube, da müsst ihr mir mal helfen. :wink:

Lurtz
2016-06-03, 19:48:21
Sollte der Patch nicht diese Woche kommen? ^^

Zak
2016-06-04, 00:16:53
Spiele selber keinen Arkanisten, aber...


Maiven's Sphere maxen sollte klar sein. (20% damage absorption, 5% phys. damage reduction)
Attributpunkte verteilen, damit Du bessere Rüstung anlegen kannst.
Wenn Du dauernd stirbst, bietet sich Soldat als zweite Meisterschaft an. Da gibt's bei fünf Punkten in der Meisterschaft bereits zwei Skills, die für's Überleben sehr hilfreich sind (Menhir's Will, Military Conditioning).
Mit Schild spielen.
Defensive Devotions mit Heil-/Schutzskills wählen (Giant's Blood, Dryad's Blessing, Turtle Shell).


(Sorry, ich kenne nur die englischen Bezeichnungen.)

Übrigens, wenn Du keine (also Null) Attributpunkte in Konstitution vergeben hast, dürfte Deine Defense Ability (DA) sehr niedrig sein. Die Gegner treffen Dich dann am laufenden Band kritisch (erhöhter Schaden). Das macht's auch nicht leichter... ;)

EDIT: Beispiel für ein PRM Build im Grim Dawn Forum:
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=34478

Muselbert
2016-06-04, 07:46:13
Sollte der Patch nicht diese Woche kommen? ^^

"Unfortunately this is one of those times where unexpected complications did happen, and we are going to have to push the release back.
Sometimes a fix for one problem can create a domino effect of new issues. We hoped we could get them all squashed before the week was over, but seeing as we are now in the middle of the day Friday and no chance of pushing a new build to GOG happening today, the correct course of action is to simply say: next week."

Crop Circle
2016-06-04, 08:59:38
So sieht mein Character jetzt aus. Die Physique ist natürlich sehr niedrig. Die Maske würde ich gern wechseln, aber die gibt mir allein 50 Physique.
Devotion habe ich (alle komplett): Imp mit Aether fire auf Panettis, Tsunami mit Tsunami auf Devastation (hatte ich vorher auf Panettis), Owl, Tortoise und Empty Throne.
Sagt bitte wenn ihr noch Infos braucht.
Wie man sieht, ist Maivens sphere schon max.
Ich weiß immer nicht, wie ich die Attribute verteilen soll, aus Angst sie später für etwas anderes zu brauchen. Soll ich einfach soviel in Physique stecken, wie ich momentan brauch?
Bei der zweiten Meisterschaft, bin ich mir auch unschlüssig.

Mir sind die englischen Bezeichnungen übrigens lieber.

jazzthing
2016-06-04, 12:34:04
Im aktuellen Zustand des Spiels gilt: Physique >>>> Rest. Ausnahmen sind Builds, die eh schon jede Menge Physique mitbringen, z.B. alles mit Soldier und Shaman. Wenn Du Dir nicht sicher bist, kannst du die Attribute 1:1 Physique:Spirit verteilen. Das hilft enorm beim überleben.

Zak
2016-06-04, 13:54:57
Skillpunkte aufzubewahren macht keinen Sinn. Die kannst Du doch jederzeit wieder umverteilen (außer denen im mastery bar). Damit machst Du Dir das Leben unnötig schwer.

Crop Circle
2016-06-04, 14:18:23
Ja ok, ich habe auch noch 19 Skillpunkte. Die habe ich nicht verteilt, da ich genügend Schaden mache und der Arcanist ja keine Defense gibt. Und wenn ich jetzt eine zweite Meisterschaft wähle, brauche ich sie ja auch
Was meint ihr? Soll ich Soldier nehmen? Durch die Bar bekomme ich ja dann schon Health und Physique. Und dann gibts ja bei Bar=5 schon Veterancy.

FOE
2016-06-04, 17:14:12
Im aktuellen Zustand des Spiels gilt: Physique >>>> Rest. Ausnahmen sind Builds, die eh schon jede Menge Physique mitbringen, z.B. alles mit Soldier und Shaman. Wenn Du Dir nicht sicher bist, kannst du die Attribute 1:1 Physique:Spirit verteilen. Das hilft enorm beim überleben.
^^ Der Meinung schließe ich mich an!

Skillpunkte aufzubewahren macht keinen Sinn. Die kannst Du doch jederzeit wieder umverteilen (außer denen im mastery bar). Damit machst Du Dir das Leben unnötig schwer.
^^ Stimmt!

Was meint ihr? Soll ich Soldier nehmen?
Hat zwar keine direkten Synergien für Arkanist, aber stärkt gut die Verteidigung ... und auch den Angriff, mit "Feldkommando".

Und dann gibts ja bei Bar=5 schon Veterancy.
"Veteranenstatus" gibt es erst mit Stiufe 15! ;)

Crop Circle
2016-06-04, 17:26:23
Ja ich meinte military conditioning.

Zak
2016-06-04, 19:01:54
Wie gesagt, bin kein Arkanist-Experte.

Aber ein Level 57 Battlemage mit Fokus auf Äther damage würde bei mir vielleicht so aussehen:

https://grimcalc.com/build/3piIRQ

Die Devotions in dem Link sind das Endziel. Angefangen wird mit Imp > Behemoth (temporär Jackal) > Widow...

Crop Circle
2016-06-04, 20:37:36
Ok ich habe die Devotions überarbeitet. Ich habe jetzt alle fünf bei Crossroads, Imp mit Aetherfire auf Panettis, Widow mit Arcane bomb auf Devastation, Tortoise habe ich auch noch und Behomoth mit Giants bloos auf Iskandras elemental exchange. Zwei Devotionpunkte habe ich jetzt noch übrig.
Brauche ich Iskandras elemental exchange überhaupt? In Iskandras steckt ein Punkt (insgesamt aber 3) und in Overload steckt auch ein Punkt (isgesamt aber 4).

Alter Sack
2016-06-05, 11:06:15
Habe GD aktuell 126 Stunden gezockt und vorerst ist die Luft irgendwie raus. Habe einen Arkanmagier mit LVL 74 und zwei Nahkämpfer (LVL 44 und LVL 39).
Werde GD sicherlich in ein paar Wochen/Monaten nochmal weiterzocken, aber wie geschrieben: vorerst ist die Luft nach ca. 1,5 Monaten raus.
Jetzt den Arkanmagier auf LVL 85 hochzuziehen und Ultimativ zu beenden (bin Mitte Akt 1), würde wahrscheinlich massives grinden und viel Arbeit bedeuten.

Alter Sack
2016-06-05, 16:12:21
EDIT: ... verdammt, irgendwie vermisse ich GD schon, habe jetzt nochmal mit dem Sprengmeister angefangen und es macht irgendwie mords Spass mit ner Pistole rumzuflitzen. Verdammtes Suchtspiel :) :) .

Kann mir jemand Tipps zum Springmeister geben?
Soll ich auf Raffinesse Punkte verteilen?

QuadReaktor
2016-06-05, 16:51:42
Hm ich glaube ich lege mir das Game zu :) Hab schon sehr lange bock auf sowas !!!

FOE
2016-06-05, 17:14:52
Habe GD aktuell 126 Stunden gezockt und vorerst ist die Luft irgendwie raus.
So?!

Jetzt den Arkanmagier auf LVL 85 hochzuziehen und Ultimativ zu beenden (bin Mitte Akt 1), würde wahrscheinlich massives grinden und viel Arbeit bedeuten.
Also noch auf Elite?! Hast Du etwas da schon Probleme mit dem weiterkommen?!

EDIT: ... verdammt, irgendwie vermisse ich GD schon, ...
Na sowas ... ;D

habe jetzt nochmal mit dem Sprengmeister angefangen und es macht irgendwie mords Spass mit ner Pistole rumzuflitzen. Verdammtes Suchtspiel :) :) .

Ach geh ... :D

Kann mir jemand Tipps zum Springmeister geben?
Soll ich auf Raffinesse Punkte verteilen?
Hmm, habe da eher die Punkte in Konstitution gesteckt, ab und zu nur ein paar in Raffinesse ... AFAIR.

Kannst ihn dir ja mal hier (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=11935&sid=adb6085a4891aed882afba2a3609fc5a) ansehen - "Pyromant" von "Foe"! ;)
_____

Hm ich glaube ich lege mir das Game zu :) Hab schon sehr lange bock auf sowas !!!
Wenn dir z.B. TQIT gefallen hat (?!), dann sollte dir auch GD gut gefallen, vieles ist ähnlich und es würden viele nützliche Dinge ergänzt.

Alter Sack
2016-06-05, 17:30:23
So?!


Also noch auf Elite?! Hast Du etwas da schon Probleme mit dem weiterkommen?!


Na sowas ... ;D


Ach geh ... :D


Hmm, habe da eher die Punkte in Konstitution gesteckt, ab und zu nur ein paar in Raffinesse ... AFAIR.

Kannst ihn dir ja mal hier (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=11935&sid=adb6085a4891aed882afba2a3609fc5a) ansehen - "Pyromant" von "Foe"! ;)
_____


Wenn dir z.B. TQIT gefallen hat (?!), dann sollte dir auch GD gut gefallen, vieles ist ähnlich und es würden viele nützliche Dinge ergänzt.

Das Game suchtet! Wenn man mal ne Woche nicht dran war, bekommt man Entzugserscheinungen :biggrin: . Ich hoffe, dass da zukünftig weitere Gebiete als DLC/Addon nachgereicht werden (gerne auch gegen Bezahlung).

Alter Sack
2016-06-05, 17:32:11
Hm ich glaube ich lege mir das Game zu :) Hab schon sehr lange bock auf sowas !!!

Da kannst Du nichts falsch machen. Hack&Slay der alten Schule.
Man kommt leicht rein und hat extrem vielfältige Möglichkeiten der Charakterspezialisierung. Technisch finde ich es auch perfekt (gottseidank keine Comicgrafik wie z.B. in Torchlight oder Diablo 3).

QuadReaktor
2016-06-05, 17:53:00
Gerade gekauft :)

Dazu kommt : WSGF Zertifiziert, für UHD und 4K :D Sehr geil !! Da freue ich mich schon !

FOE
2016-06-05, 18:03:13
Das Game suchtet! Wenn man mal ne Woche nicht dran war, bekommt man Entzugserscheinungen :biggrin: .
Kommt mir bekannt vor ... :biggrin:

Ich hoffe, dass da zukünftig weitere Gebiete als DLC/Addon nachgereicht werden (gerne auch gegen Bezahlung).
Naja, wie schon oft geschrieben ist ja ein Addon von Anfang an im Plan gewesen, und neuer Content soll ja mit den nächsten Patch kommen, ev. schon nächste Woche!
___

Gerade gekauft :)
Dann mal viel Spaß damit! ;D

BTW, hier gibt's ein paar Einsteigertipps: http://games-blog.de/grim-dawn-guide-zum-indie-hack-slay/1594/
(^^ Ist zwar nicht mehr ganz aktuell, aber stimmt noch zum größten Teil.)

Ansonsten siehe noch hier: http://www.grimdawn.com/game.php

QuadReaktor
2016-06-05, 18:39:56
Dann mal viel Spaß damit! ;D

BTW, hier gibt's ein paar Einsteigertipps: http://games-blog.de/grim-dawn-guide-zum-indie-hack-slay/1594/
(^^ Ist zwar nicht mehr ganz aktuell, aber stimmt noch zum größten Teil.)

Ansonsten siehe noch hier: http://www.grimdawn.com/game.php

Danke und danke für die Links ! Werde ich mir ansehen :)

Kundschafter
2016-06-06, 06:16:51
Moin in die Runde,

so, nachdem ich mir mit Tam Tam's Build einen netten Char gebastelt habe (inzw. Level 42 in 4 Tagen), habe ich, aus meiner Sicht, vorerst die "ultimative" Waffe gefunden (Bild kommt morgen). Ist zwar "nur" ein kleines grünes Dingens,
ABER: ne Menge extra Beigaben.
U.a. Verwirrung des Gegner und Chance auf Niederschlag.
Ich habe das jetzt mit den Skill Klingenbogen kombiniert, dazu über Devotion Falkensturz.
Ha, sehr lustig, entweder greift mich von denen gar keiner mehr an, oder alle bekämpfen sich gegenseitig. Kombiniert mit Falkensturz, das wirklich oft auslöst, werden selbst Gegnerhorden mehr als schnell entsorgt.
Ich war dann sogar als Level 38 schon in den zwei Dungeons, die man eigentlich erst später betreten sollte. Bis auf eine eine Gefängniszelle, die sehr eng ist und man erst nach den Tod aller Monster und Bosse wieder raus kommt, null Problemo. Zusammen mit der Thermitmine und den kleinen Bonbons ging echt die Post ab. Manchmal sind ganze Horden in Sekundenbruchteilen explodiert :D :D

Also Tam Tam (und den anderen netten Helfern hier)...nochmal danke für deine Tips, wenn ich wieder festhänge, schreie ich laut.

FOE
2016-06-06, 08:52:08
@QuadReaktor
Null Problemo! :)


@Kundschafter
Ja, so ein Item mit "Verwirrung" hatte ich auch schon mal, macht echt Spaß, so ein Teil. ;D

Crop Circle
2016-06-06, 15:10:05
Sagt mal, kann der Mirror of Ereoctes (Arcanist) von Gegnern aufgehoben werden?

FOE
2016-06-06, 15:13:02
Sagt mal, kann der Mirror of Ereoctes (Arcanist) von Gegnern aufgehoben werden?
In wiefern aufgehoben?! Der Skill funktioniert ja nur für "3 Sekunden"!?

Oder führst Du eine Dauer-Aktivierung per Script durch?! ;)

Crop Circle
2016-06-06, 15:28:14
Nein. Ich hatte es eben zweimal, dass ich den Spiegel aktiviert habe und kurz darauf verreckt bin.

FOE
2016-06-06, 15:33:57
^^ Naja, "3 Sekunden" sind mitunter nicht lange ...

Zak
2016-06-06, 15:51:31
Vielleicht bist Du an DOTs (damage over time) Effekten gestoben (Vergiftung, Blutung, etc.)?

Da hilft dann wohl eher Nullification ("Concentrates massive amounts of negative energy within the target area, purging all enemies caught within it of beneficial auras and spells while allies are purged of negative ailments.")

Kundschafter
2016-06-06, 16:16:26
So, wollte es nicht schuldig bleiben, meine neue Waffel, Vorname Eis :D
Ähm...ich meine...meine neue Waffe, gepaart mit einem Tam Tam Build...ergibt: böse AUA

http://www2.pic-upload.de/img/30866725/Wahnsinn.jpg

Muahahaha...Gedankenkontrolle...komme mir vor wie bei den BORG. Einfach genial mit Klingenbogen.

Crop Circle
2016-06-06, 17:33:59
^^ Naja, "3 Sekunden" sind mitunter nicht lange ... Die drei Sekunden waren noch nicht um. Ich habe es aktiviert und zack tot.
Vielleicht bist Du an DOTs (damage over time) Effekten gestoben (Vergiftung, Blutung, etc.)?

Da hilft dann wohl eher Nullification ("Concentrates massive amounts of negative energy within the target area, purging all enemies caught within it of beneficial auras and spells while allies are purged of negative ailments.")
Da war zumindest kein Symbol.

Nullification ist auch so ein Ding. Das hat bei mir mehrmals nicht gegen den Poison over time Schaden von dem fetten Troll in East Marsh geholfen. Ich habe mich schon gefragt, ob ich selber auch zu Allies gehöre?

FOE
2016-06-06, 18:53:22
Die drei Sekunden waren noch nicht um. Ich habe es aktiviert und zack tot.
Hmm, hatte der Gegner vielleicht Reflektion aktiv?!


@Kundschafter
Geile Waffe! ;)

Alter Sack
2016-06-07, 18:09:02
Das neue Update ist raus...und mein Spiel lässt sich nicht mehr auf deutsch umstellen :( .
Hat jemand ne Idee?

FOE
2016-06-07, 19:23:04
^^ Ich bin noch beim DL ... aber vielleicht hat Crate es mal deaktiviert, von Ihnen aus!?

Wir brauchen ja mal wieder die Rohdaten von ihnen und müssen dann die Neuigkeiten übersetzten.

Händisch geht es auch nicht mehr, also die Datei aus dem GD-Forumthema hin kopieren?!
» http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=128756&postcount=4

//Edit

OK ... Crate blockiert da wirklich irgendwie die Übersetzungen!?

Man kann zwar die Alte neu downloaden, aber nicht einstellen!?

Tja, dann heißt es halt mal auf Englisch spielen, bis wir die Daten bekommen und übersetzen ...

QuadReaktor
2016-06-07, 20:14:05
Na toll.......hab kein Bock das auf englisch zu zocken, dt Untertitel hätte ich schon gerne.....

Cubitus
2016-06-07, 20:35:07
kannst in den Optionen einstellen.

Lyka
2016-06-07, 23:39:42
ein 1,5 GB Update :O Oh ja, dann lade ich doch gerne mal :D

Alter Sack
2016-06-08, 06:55:05
^^ Ich bin noch beim DL ... aber vielleicht hat Crate es mal deaktiviert, von Ihnen aus!?

Wir brauchen ja mal wieder die Rohdaten von ihnen und müssen dann die Neuigkeiten übersetzten.

Händisch geht es auch nicht mehr, also die Datei aus dem GD-Forumthema hin kopieren?!
» http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=128756&postcount=4

//Edit

OK ... Crate blockiert da wirklich irgendwie die Übersetzungen!?

Man kann zwar die Alte neu downloaden, aber nicht einstellen!?

Tja, dann heißt es halt mal auf Englisch spielen, bis wir die Daten bekommen und übersetzen ...

So ist es.
Gerade bei den ganzen Sachen wie Devotion und Skill-Tree wird´s (obwohl ich des englischen mächtig bin) dann doch sehr schwierig.

kannst in den Optionen einstellen.

In den Optionen kann ich es einstellen, aber es wirkt sich nicht aus. "German" geht nur bis 1.0.0.2 (steht in den Optionen direkt dahinter).

Kundschafter
2016-06-08, 07:07:50
Schlaft ihr eigentlich nie ? :biggrin:

Na, dann werde ich GD mal nicht starten...oder kann man den Download auch ablehnen und mit der alten Version weiter spielen ?

Also mein Englisch ist nun wirklich nicht the Yellow from the Egg. :D

Alter Sack
2016-06-08, 07:34:00
Schlaft ihr eigentlich nie ? :biggrin:

Na, dann werde ich GD mal nicht starten...oder kann man den Download auch ablehnen und mit der alten Version weiter spielen ?

Also mein Englisch ist nun wirklich nicht the Yellow from the Egg. :D

Nö, Schlaf wird überbewertet :freak: (bin wegen der Hitze schon so früh wach...passt aber, kann ich noch ne Runde GD zocken, bevor die Arbeit losgeht :biggrin: ).

Ich zocke es gerade auf englisch, weil ich meinen LVL35 Sprengmeister weiter pushen will... es geht auf englisch so halbwegs. Deutsch wäre mir lieber.
Mal schauen, wann das gefixt wird.

EDIT: Update kannst Du natürlich unterbinden (in Steam).

FOE
2016-06-08, 10:26:13
Na toll.......hab kein Bock das auf englisch zu zocken, dt Untertitel hätte ich schon gerne.....
kannst in den Optionen einstellen.
^^ Stimmt, nur momentan bringt das Nix, Spiel stellt sich momentan nicht um! :|

Zumind. habe ich derzeit keine Möglichkeit gefunden. :(

Also müssen wir mal auf Crate warten ... es gibt eh schon Themen dazu im GD-Forum und ich habe auch schon einen Anfrage abgeschickt, aber noch keine AW bekommen.
_____

So ist es.
Gerade bei den ganzen Sachen wie Devotion und Skill-Tree wird´s (obwohl ich des englischen mächtig bin) dann doch sehr schwierig.
Da ich schon länger spiele, geht es mal so, aber lieber wäre mir es auch auch Deutsch ... :|

In den Optionen kann ich es einstellen, aber es wirkt sich nicht aus. "German" geht nur bis 1.0.0.2 (steht in den Optionen direkt dahinter).
Genau, so ist es bei mir auch!

Und die 1.0.0.2 wäre momentan eh auch die Aktuelle, beim Patch 1.0.0.3 gab es ja nichts Neues, was die Übersetzung betraf.
_____

Na, dann werde ich GD mal nicht starten...oder kann man den Download auch ablehnen und mit der alten Version weiter spielen ?

Also mein Englisch ist nun wirklich nicht the Yellow from the Egg. :D
Kommt auf deine Einstellungen im Steam-Client bei GD an!?

Wenn Du dort nicht "autom. alle Updates installieren" (oder so ähnlich) aktiviert hast, dann solltest Du auch mal einfach mit der 1.0.0.3 weiter spielen können ... bzw. halt auf Anfrage das Update halt mal nicht starten.
___

Nö, Schlaf wird überbewertet :freak: (bin wegen der Hitze schon so früh wach...passt aber, kann ich noch ne Runde GD zocken, bevor die Arbeit losgeht :biggrin: ).
^^ Da gehe ich dann lieber früher in die Arbeit und höre früher auf (Gleitzeit)! ;)

Mal schauen, wann das gefixt wird.
Hoffentlich bald!

Wenn Crate mal die Rohdaten zur Verfügung stellt, dann sollten wir zumind. mal eine "Übergangsversion" erstellen können (*), bis dann die Neuheiten alle übersetzt sind.

*) Also einen deutschten Altstand + die Neuheiten in Englisch.

QuadReaktor
2016-06-08, 10:26:23
Genau also man kann zwar German 1.2 Laden aber nicht einstellen, das nervt mich schon :(

Alter Sack
2016-06-08, 10:49:15
^^ Da gehe ich dann lieber früher in die Arbeit und höre früher auf (Gleitzeit)! ;)


Bin selbstständigert EDV´ler und habe bis gerade eben (10:45) gezockt.
Fange jetzt mit arbeiten und und werden wohl in 1-2 Stunden wieder Zeit zum zocken haben :biggrin::biggrin: .

FOE
2016-06-08, 10:55:26
^^ Mich auch ... leider ...

Crop Circle
2016-06-08, 11:10:35
Ihr habt Probleme. Die Gog Version haben sie mit dem Update versaut. Das Spiel verreckt beim Charakterladen.

FOE
2016-06-08, 11:23:15
@Crop Circle
Dass ist natürlich noch ärgerlicher, wir können wenigsten spielen, wenn auch in Englisch! :|

Kundschafter
2016-06-08, 11:32:49
@Crop
Neu installieren, Update verweigern ? Würde vielleicht helfen.

Stimmt schon...ich könnte auch so weiter daddeln. Aber ich denke, ich schalte das Update vorher aus...wenn das überhaupt geht.
Steam startet ja sofort das Update, sobald online.

Arbeitszeit (im Moment): taglich 06.00-14.00 Uhr. :tongue:

Aufstehen ist nervig...aber 14.15 Uhr zu Hause hat was.

FOE
2016-06-08, 12:19:50
Stimmt schon...ich könnte auch so weiter daddeln. Aber ich denke, ich schalte das Update vorher aus...wenn das überhaupt geht.
Steam startet ja sofort das Update, sobald online.
Dann halt mal den Stecker ziehen und Steam Offline starten und umstellen!? ;)

Kundschafter
2016-06-08, 12:24:41
OMG...was bin ich doch verkalkt !!!

Könnte aber auch die Hitze sein...derzeit 32 Grad im Büro..muahahahaha.

Thx FOE ! :cool:

Hm...könnte auch gestern mein Auto-Werkstatt-Besuch gewesen sein. Mein Schrauber hat ne neue
Angestellte...ich bin fast blind geworden und vermutlich ist das Blut aus dem Kopf in ein anderes
Körperteil geflossen. So ne schei****...ich müsste mal kurz 25 Jahre jünger werden.

Gibt es schon Zeitreisen ? :D :D

FOE
2016-06-08, 13:07:21
Null Problemo. ;D

FOE
2016-06-08, 13:14:44
Ihr habt Probleme. Die Gog Version haben sie mit dem Update versaut. Das Spiel verreckt beim Charakterladen.
Schon das zugehörige Thema im GD-Forum gesehen?!
- http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=40027

Neuinstallation kann helfen, bzw. sind vom Absturz nur "alte" Chars betroffen!?

Crop Circle
2016-06-08, 13:53:54
Ja da bin ich schon am Lesen. Bei mir stürzt GD auch ab, wenn ich einen neuen Charakter erstellen will. Bei mir ist es genau so, wie dort in Post #40 beschrieben.

VooDoo7mx
2016-06-08, 14:48:49
Kennt ihr das schon?

O5TnfASGfbc

Lyka
2016-06-08, 18:16:58
ich merke, dass ich 1. zuwenig H&S und 2. zuwenig GD spiele. 3. ich spiele eh wenig. Bin erst Level 14 ^^. Aber die depraved Sanctuarity mit seinen Level 17-19 UND Heldengegner, da zucke ich als Easy-Zocker doch schon. Da gehts meistens nur "Weglaufen und neu angreifen und Heiltränke" ;D

Alter Sack
2016-06-08, 18:28:27
Habe mittlerweile 143 Stunden auf der Uhr und schon mehrere Charaktere gezockt. Mein aktueller Sprengmeister ist schon wieder Level 43 und brutzelt alles weg, was nicht bei drei auf den Bäumen ist.
GD rockt einfach! :)

Mephisto
2016-06-08, 18:53:39
Betreffen die genannten Probleme nur gog-Kunden? Sollte man mit der Installation ggfs. noch warten?

Crop Circle
2016-06-08, 19:09:20
ich merke, dass ich 1. zuwenig H&S und 2. zuwenig GD spiele. 3. ich spiele eh wenig. Bin erst Level 14 ^^. Aber die depraved Sanctuarity mit seinen Level 17-19 UND Heldengegner, da zucke ich als Easy-Zocker doch schon. Da gehts meistens nur "Weglaufen und neu angreifen und Heiltränke" ;DDepraved Sanctuary ist ja auch so ein Extragebiet, welche schwerer sind als der Hauptquest-Weg.
Betreffen die genannten Probleme nur gog-Kunden? Sollte man mit der Installation ggfs. noch warten?
So weit ich weiß, ja. ;(

FOE
2016-06-08, 19:10:35
Kennt ihr das schon? [...]
Ja, die geheime Quest, die es nur auf "Ultimativ" gibt. ;)

Da ich noch keinen Char soweit habe ...
___

ich merke, dass ich 1. zuwenig H&S und 2. zuwenig GD spiele. 3. ich spiele eh wenig. Bin erst Level 14 ^^. Aber die depraved Sanctuarity mit seinen Level 17-19 UND Heldengegner, da zucke ich als Easy-Zocker doch schon. Da gehts meistens nur "Weglaufen und neu angreifen und Heiltränke" ;D
Naja, dort geht man IMO auch erst frühestens hin, wenn man mit Akt-1 fertig ist, oder wenn man das passende Kopfgeld dafür bekommt! ;)
___

Habe mittlerweile 143 Stunden auf der Uhr und schon mehrere Charaktere gezockt. Mein aktueller Sprengmeister ist schon wieder Level 43 und brutzelt alles weg, was nicht bei drei auf den Bäumen ist.
GD rockt einfach! :)
Ich werfe mal 446 Stunden in den Raum! ;)

Und spiele gerade einen "Char nur mit weißen Items"! ;D
» http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=12242
___

Betreffen die genannten Probleme nur gog-Kunden? Sollte man mit der Installation ggfs. noch warten?
Ich habe jetzt Gestern leider nix spielen können, aber Absturz hatte ich mal keinen, beim Laden eines Char'S mit der Steam-Version!?

Allgemein ist halt das Spiel momentan nur auf Englisch ...

Lyka
2016-06-08, 19:26:37
Depraved Sanctuary ist ja auch so ein Extragebiet, welche schwerer sind als der Hauptquest-Weg.



das wusste ich nicht :O (klingt aber hinsichtlich des Levelsprungs logisch) -.-

bin da jetzt durch. Ca. 5-6x gestorben am Endgegner (Level 15, er Level 20) :frown::redface:

Alter Sack
2016-06-08, 19:38:41
Ja, die geheime Quest, die es nur auf "Ultimativ" gibt. ;)

Da ich noch keinen Char soweit habe ...
___


Naja, dort geht man IMO auch erst frühestens hin, wenn man mit Akt-1 fertig ist, oder wenn man das passende Kopfgeld dafür bekommt! ;)
___


Ich werfe mal 446 Stunden in den Raum! ;)

Und spiele gerade einen "Char nur mit weißen Items"! ;D
» http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=12242
___


Krass, dass gibt mir Hoffnung auf Langzeitmotivation :) !!!
Aber bei der Gesamtspieldauer noch keinen Char auf Ultimativ, gibt´s dafür einen Grund?

EDIT: das mit den weißen Items wäre mir zu heftig :) .

Crop Circle
2016-06-08, 19:51:42
das wusste ich nicht :O (klingt aber hinsichtlich des Levelsprungs logisch) -.-

bin da jetzt durch. Ca. 5-6x gestorben am Endgegner (Level 15, er Level 20) :frown::redface:
Mit meinem ersten Charakter hatte ich den Schlüssel auch erst später bekommen, ich war also schon ein höheres Level. Es gibt viele Gebiete, wo man vor dem Betreten etwas leveln sollte.

Edit: So ich geh jetzt auf 1.0.0.3 zurück. 3.1GB laden...

Mephisto
2016-06-08, 20:17:32
Ich habe jetzt Gestern leider nix spielen können, aber Absturz hatte ich mal keinen, beim Laden eines Char'S mit der Steam-Version!?

Allgemein ist halt das Spiel momentan nur auf Englisch ...Hab die steam (Backer-) Version, spiele eh auf Englisch, und hatte jetzteine längere Pause. Da kann ich warten, bis sich die Situation geklärt hat. :)

Lyka
2016-06-08, 20:22:28
nur so: nachdem ich das Update gestern gezogen hatte, konnte ich das Spiel nicht mehr starten. Steam hat dann nochmal 170 MB (28 Dateien) zur Reparatur laden :uponder:

tam tam
2016-06-08, 20:47:13
ein 1,5 GB Update :O Oh ja, dann lade ich doch gerne mal :D


Bei mir 3,3 GB.
Ihr habt Probleme. Die Gog Version haben sie mit dem Update versaut. Das Spiel verreckt beim Charakterladen.


Bei mir genauso. Ich habe zwar von beiden vorherigen Versionen ein Backup, werde aber trotzdem warten, bis die das gefixt haben.

Btw.: Wie schon geschrieben habe ich vor paar Tagen einen Ausflug nach "Bastion of Chaos" gemacht. Bis auf den Endboss bzw. den vier Kopien des Endbosses war es nicht schwierig. Aber beim Endboss wurden mir die Grenzen aufgezeigt. Das erste mal mußte ich mangels Tränke abbrechen(typ. Selbstüberschätzung meinerseits). Das zweite Mal hatte ich versehentlich gleich alle viere gepullt(wie beim ersten Mal, dumm). Erst zwei Tage später(1.5h ein Durchgang) beim dritten Anlauf mit vorsichtigem Herantasten habe ich dann alle viere geschafft. Dauer ca. 15 Min. Wobei der letzte auch der schwerste war, warum auch immer. Entsprechende Screens siehe Spoiler. Habe auch 4 Screens wg. der schieren Masse an Mobs dank der GrimmerMod gemacht. Wobei das aber total spaßig war. Wirklich gefährlich wurde es nur einmal, als ich mal zw. mehreren Kristallen, die immer plötzlich auftauchen und variablen Schaden machen, und vielen Monstern beidseitig eingeklemmt wurde und den einkommenden Schaden fast nicht mehr kompensieren konnte. Da könnte eventl. die GrimmerMod nochmal nachbessern, auch weil diese Kristalle Wege und Ausgänge blockieren.



Gleichmal vier Shar'Zuls:

http://fs5.directupload.net/images/user/160608/temp/av57r5d4.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/av57r5d4_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/user/160608/temp/iiac9lmw.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/iiac9lmw_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/user/160608/temp/gv3m2qol.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/gv3m2qol_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/user/160608/temp/e2ynicpm.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/e2ynicpm_jpg.htm)

Hier noch die massig vielen Monster und Helden:

http://fs5.directupload.net/images/user/160608/temp/w4nsv36o.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/w4nsv36o_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/user/160608/temp/qn83bxiq.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/qn83bxiq_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/user/160608/temp/8ahchelw.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/8ahchelw_jpg.htm) http://fs5.directupload.net/images/user/160608/temp/9fzesrn8.jpg (http://www.directupload.net/file/u/14344/9fzesrn8_jpg.htm)


Ich werde viell. noch einen anderen Build versuchen, der dann auch problemlos vier Shar'Zuls schafft. Die GrimmerMod kann ich jedem empfehlen. LP sind identisch, ebenso der ausgeteilte Schaden. Nur die Anzahl der Monster und Helden wurde erhöht, was nat. viel mehr und besseren Loot bringt. Und so kommt man sehr viel schneller an gute Items und Rezepte, die ansonsten sehr viel später oder gar nicht droppen.

Lyka
2016-06-08, 22:58:16
muss das Spiel auch nochmal installieren... beim Zugriff auf die Optionen bleibt das Spiel einfach stehen... keinerlei Reaktionen mehr... hmmmm

Nachtrag: Das Zeug mit den Devotions muss ich auch nochmal lesen und dass es "Untouched Meals" gibt, die ich aber nie finde, auch wenn sie auf der Karte sind...


Nachtrag 2: jetzt bleibt das Spiel auch beim Startscreen hängen. super.

Kundschafter
2016-06-09, 06:42:42
Moinsen,

ich war so hart zu mir. Ich habe GD gestern nicht gestartet, Angst essen Seele. ;)

Gibt es hier noch einen Steam-Experten oder weisst du noch was, FOE:

Nach der Kalk aus meinem Hirn gerieselt war, konnte ich Steam tatsächlich offline starten. Ohne Internet geht das ja tatsächlich, ich Noob.

Aber ich kann die automatischen Downloads nicht komplett deaktivieren. In dem Pulldown-Menü ist diese Option nicht vorgesehen, ebenso wenig bei der Auswahl und den Einstellungen zu jedem einzelnen Spiel.
Ich habe jetzt die Uhrzeit genommen, Downloads nur von 00.00 h - 01.00 h. Meist mache ich da bubu.
Ist aber unbefriedigend, irgendwann vergesse ich, kein Wunder bei mir, es wieder umzustellen.

Gibt es da noch irgendwo eine andere Einstellung, die ich mal wieder nicht finde ?

Sorry für's OT und danke im voraus!

NACHTRAG: ist erledigt, habs mir dann doch ergoogelt und euch Arbeit gespart, so eine Option gibt es nicht (mehr). Einzige Möglichkeit ist:
"Dieses Spiel nur beim Start des Spiels automatisch aktualisieren". (Chip.de Artikel)

Ist aber auch irgendwie unlogisch, ich will ja keinen DL, sondern mit der alten Version spielen. Also bleibe ich bei der Uhrzeit.
Oder permanent offline. Aber vermutlich wundere ich mich dann wieder, warum ich keine...ähm..."Heimatfilme" gucken kann. :D :D

Crop Circle
2016-06-09, 08:04:15
muss das Spiel auch nochmal installieren... beim Zugriff auf die Optionen bleibt das Spiel einfach stehen... keinerlei Reaktionen mehr... hmmmm

Nachtrag: Das Zeug mit den Devotions muss ich auch nochmal lesen und dass es "Untouched Meals" gibt, die ich aber nie finde, auch wenn sie auf der Karte sind...


Nachtrag 2: jetzt bleibt das Spiel auch beim Startscreen hängen. super.
Das mit der Karte ist auch so ein Bug. Untouched meals, welche man schon gesammelt hat, werden auf der Karte noch angezeigt. Oder erledigte Schreine werden auf der Karte als nicht erledigt angezeigt. Naja, die Karte ist sowieso verbesserungswürdig.

FOE
2016-06-09, 08:49:58
Krass, dass gibt mir Hoffnung auf Langzeitmotivation :) !!!
Aber bei der Gesamtspieldauer noch keinen Char auf Ultimativ, gibt´s dafür einen Grund?
Ich habe einfach mal jetzt alle Klassen ziemlich parallel gespielt, so habe ich erst einen Char der Elite beendet hat und einen Char der auf Elite kurz vor dem Ende ist.
Die anderen 4 Char's haben mal Normal/Veteran durch.

EDIT: das mit den weißen Items wäre mir zu heftig :) .
Macht aber Spaß, da lernt mal die Items schätzen. ;D

Gestern habe ich z.B. "Cronley" besiegt. :D
_____

Mit meinem ersten Charakter hatte ich den Schlüssel auch erst später bekommen, ich war also schon ein höheres Level. Es gibt viele Gebiete, wo man vor dem Betreten etwas leveln sollte.
Stimmt ... es ist zumind. ratsamer. ;)

Edit: So ich geh jetzt auf 1.0.0.3 zurück. 3.1GB laden...
nur so: nachdem ich das Update gestern gezogen hatte, konnte ich das Spiel nicht mehr starten. Steam hat dann nochmal 170 MB (28 Dateien) zur Reparatur laden :uponder:
Bei mir 3,3 GB.
Komisch, bei mir waren es nicht so viel, nur die ca. 1,5GB!?
_____

Hab die steam (Backer-) Version, spiele eh auf Englisch, und hatte jetzteine längere Pause. Da kann ich warten, bis sich die Situation geklärt hat. :)
^^ Mit der Steam-Version gibt es eh keine Probleme, zumind. hört man da weit weniger Dinge als mit der GOG-Version!?
_____

Btw.: Wie schon geschrieben habe ich vor paar Tagen einen Ausflug nach "Bastion of Chaos" gemacht. Bis auf den Endboss bzw. den vier Kopien des Endbosses war es nicht schwierig. Aber beim Endboss wurden mir die Grenzen aufgezeigt. Das erste mal mußte ich mangels Tränke abbrechen(typ. Selbstüberschätzung meinerseits). Das zweite Mal hatte ich versehentlich gleich alle viere gepullt(wie beim ersten Mal, dumm). Erst zwei Tage später(1.5h ein Durchgang) beim dritten Anlauf mit vorsichtigem Herantasten habe ich dann alle viere geschafft. Dauer ca. 15 Min. Wobei der letzte auch der schwerste war, warum auch immer. Entsprechende Screens siehe Spoiler. Habe auch 4 Screens wg. der schieren Masse an Mobs dank der GrimmerMod gemacht. Wobei das aber total spaßig war. Wirklich gefährlich wurde es nur einmal, als ich mal zw. mehreren Kristallen, die immer plötzlich auftauchen und variablen Schaden machen, und vielen Monstern beidseitig eingeklemmt wurde und den einkommenden Schaden fast nicht mehr kompensieren konnte. Da könnte eventl. die GrimmerMod nochmal nachbessern, auch weil diese Kristalle Wege und Ausgänge blockieren.
^^ Krass! ;D
_____

muss das Spiel auch nochmal installieren... beim Zugriff auf die Optionen bleibt das Spiel einfach stehen... keinerlei Reaktionen mehr... hmmmm

Nachtrag 2: jetzt bleibt das Spiel auch beim Startscreen hängen. super.
^^ Ich kann mich nicht beklagen, läuft bei mir ohne Probleme!?

Nachtrag: Das Zeug mit den Devotions muss ich auch nochmal lesen ...
Vielleicht hilft dir mal dies weiter!?
» http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=12142

... und dass es "Untouched Meals" gibt, die ich aber nie finde, auch wenn sie auf der Karte sind...
Die kann man zwar schon mal übersehen ...
___

ich war so hart zu mir. Ich habe GD gestern nicht gestartet, Angst essen Seele. ;)
^^ :lol:

Nach der Kalk aus meinem Hirn gerieselt war, konnte ich Steam tatsächlich offline starten. Ohne Internet geht das ja tatsächlich, ich Noob.

Aber ich kann die automatischen Downloads nicht komplett deaktivieren. In dem Pulldown-Menü ist diese Option nicht vorgesehen, ebenso wenig bei der Auswahl und den Einstellungen zu jedem einzelnen Spiel.
Ich habe jetzt die Uhrzeit genommen, Downloads nur von 00.00 h - 01.00 h. Meist mache ich da bubu.
Ist aber unbefriedigend, irgendwann vergesse ich, kein Wunder bei mir, es wieder umzustellen.

Gibt es da noch irgendwo eine andere Einstellung, die ich mal wieder nicht finde ?
Hmm, da bin ich momentan leider überfragt, welche Einstellungen es da genau gibt ... :|

NACHTRAG: ist erledigt, habs mir dann doch ergoogelt und euch Arbeit gespart, so eine Option gibt es nicht (mehr). Einzige Möglichkeit ist:
"Dieses Spiel nur beim Start des Spiels automatisch aktualisieren". (Chip.de Artikel)

Ist aber auch irgendwie unlogisch, ich will ja keinen DL, sondern mit der alten Version spielen. Also bleibe ich bei der Uhrzeit.
^^ OK, danke für die Info.
_____

Das mit der Karte ist auch so ein Bug. Untouched meals, welche man schon gesammelt hat, werden auf der Karte noch angezeigt. Oder erledigte Schreine werden auf der Karte als nicht erledigt angezeigt. Naja, die Karte ist sowieso verbesserungswürdig.
^^ Hmm, dass mit den Schreinen wäre mir noch gar nicht aufgefallen!?

Crop Circle
2016-06-09, 09:02:18
Kann sein, dass das mit den Schreinen behoben wurde. Aber als die gog Version raus kam, war es so.

jazzthing
2016-06-09, 09:56:29
Leider wurden mit dem neuen Patch massiv die Truhen zum Aufsprengen generft. Bzw. deren Spawnpunkte. Ich habe vorher mit meinem Saboteur massiv den "Shrine of the Forgotten God" gefarmt, da die Laufwege vom Spawnpunkt "Blood Groove" sehr kurz waren und auf dem Weg meist noch 1-3 Helden zum Mitnehmen standen. Schade.

QuadReaktor
2016-06-09, 10:24:51
Kann hier Bitte jemand Bescheid geben wenn man wieder deutsch spielen kann !? THX :)

FOE
2016-06-09, 10:29:59
^^ Jaja, jetzt nur keine Panik aufkommen lassen ... wenn ich etwas in Erfahrung bringen kann, dann poste ich es auch ... so zeitnah wie möglich!

Kundschafter
2016-06-09, 12:58:26
Öhm...kann mir jemand ganz grob sagen, wie ich dieses geheime Level finde ?

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11060385&postcount=1917

Ich hab' nur die Hälfte verstanden, was der in seinem Video erzählt.
Ultimate ist klar..einen Char hätte ich ja immerhin.

Also zur Farm...den Pult durchsuchen.
Dann renne ich nach Homestead mit dem Diary und erzähle irgendwas.
Dann geht' s zu Korvaak Höhle, da war ich früher schon mal drin.

Ab hier ist mein Verständnis zu Ende. Der findet ' lila Schwert...renn wieder nach Homestead, erzählt wieder irgendwas.
Dann sucht er auf der Farm irgendeinen Baum, findet den nicht, ist dann plötzlich in Devils Crossing, Blood Groove...

...und ich verstehe nur noch Bahnhof.

Ich will sofort dieses Level haben !;D

FOE
2016-06-09, 13:16:15
Öhm...kann mir jemand ganz grob sagen, wie ich dieses geheime Level finde ?
[...]
Siehe ev. mal hier (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?p=214873#214873), unter "12.5 Dalia´s Geheimnis [Dalia´s Secret] " ...

Kundschafter
2016-06-09, 13:30:45
Danke danke danke !:comfort: Muss da wirklich mal mehr lesen.

FOE
2016-06-09, 13:32:02
^^ Null Problemo. :)

Crop Circle
2016-06-09, 20:06:45
Ein Fix für die gog Version ist draußen. Ich bin am Laden 3.3GB...

Standard
2016-06-09, 21:08:52
Über Gog Galaxy hats bei mir den Hotfix geladen.Alles wieder normal und in Deutsch spielbar.:smile:

Crop Circle
2016-06-09, 22:44:18
Was jetzt richtig mies ist. Man kann jetzt zwar das Bild weiter rauszoomen, aber der Loot wird nicht bis zum Rand des Monitors angezeigt. Wenn dort etwas liegt, sieht man es nicht. Und wenn man dorthin läuft, taucht es erst auf.

Kundschafter
2016-06-10, 06:49:00
Moin Jungs (oder sind auch Mädels hier ? :) ),

gestern abend gab es über Steam bereits 75 % der Sprachen als 1.0.0.3 Download, nur Deutsch nicht. Hat sich das über Nacht geändert ?

Und was mich besonders interessieren würde, gibt es eine Übersicht (in meiner Sprache bitte), was sich durch den Patch geändert hat ? 1.5 GB ist ja nicht so wenig, neue Levels ?

@FOE
In "deinem" Forum habe ich noch nicht nachgeschaut...zu müde...zu faul...brauch erst meine 2 Liter Kaffee :D

An dieser Stelle angenehmes Wochenende @all.

FOE
2016-06-10, 07:54:58
Ein Fix für die gog Version ist draußen. Ich bin am Laden 3.3GB...
Über Gog Galaxy hats bei mir den Hotfix geladen.Alles wieder normal und in Deutsch spielbar.:smile:
^^ Stimmt!

» http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=40019


[Tech]

Fixed an issue with Community Translations becoming undownloadble and unselectable in the game options
Fixed a crash that occurred when exiting the game, causing it to hang
Fixed a issue preventing GOG versions of the game from loading characters and/or crashing when loading certain items
Fixed several minor tag issues



v1.0.0.4

Please Note: Due to archive changes in preparation for future content updates, this patch is much larger than usual. Users with strict ISP download limits may want to review their usage before proceeding.

[Major New Features]

New Content: The Hidden Path. Venture down the elusive route taken by the followers of the Witch Gods and discover the secrets known only to their most loyal servants. Your journey begins near Lower Crossing, but requires some Dynamite.
The Hidden Path includes a wealth of new lore, 5 new bosses, a new dungeon, 3 new Monster Infrequents and 7 new Unique items.
The digital copy of the world map is now included in the DLC folder for those with the respective DLC code. On Steam, you can right-click the game in your Library, select Properties, Local Files and Browse Local Files. You may have to start the game once for the map to download.


[Mod Tools]

Note: due to changes to GameEngine.dbr, modders who edited this file should update it in their mod to account for the new loot randomizer tables.
GameEngine.dbr edits in a mod will now properly override the default gameengine.dbr values when the mod is loaded under Custom Game
Exporter (.dlo) files are now available in the installation directory for 32-bit versions of 3ds Max 2009, 2011 and 2012
Flipped the condition logic for isDifficulty and LuaScript Quest and Conversation conditions so that they make more intuitive sense based on what the editors are displaying to the user (ex. LuaScript Test() < 7 now checks if the function returns a value less than 7, previously it would check if 7 is less than the returned value, similarly isDifficulty >= Epic used to check if Epic was >= to the current difficulty, now it checks if the current difficulty is Epic or greater)
Maximum number of masteries increased from 10 to 30.
Maximum terrain size in editor reduced from 256x256 to 128x128. Existing large terrains should be unaffected.
Fixed a bug where skills would not load correctly in mods.


[Art]

Male PC has undergone foot surgery, resulting in slightly smaller boot sizes.


[Tech]

Fixed radial critical WeaponPool skills activating their own damage on non critical attacks.
Fixed ChargedFinale WeaponPool skills using up twice as much energy as intended.
Skill Modifier tooltips now include their base skill offensive modifiers in their calculated damage.
Fixed dialog popups not scaling properly with UI scale.
Fixed a bug where feared monsters would flee incorrectly.


[Game]

Improved the ability for multiple pets to engage Bosses, Heroes and Nemesis Bosses.
Increased the drop rate of Ectoplasm, Chipped Claws and Kilrian's Shattered Soul
Reduced boss and hero resistance to Life Leech effects
Reduced Damage over Time effects applied by monsters on Elite/Ultimate difficulty
Reduced Leech Resistance on Obsidian Defilers to 100%, so that it is susceptible to resist reduction
The Something for Nothing and Flesh and Iron quests have been redesigned
Removed, or added additional spawn locations to, static Treasure Trove locations that were missed in 1.0.0.2
% Total Damage multiplier now only affects damage stats and no longer modifies non-damage effects such as % Damage Converted to Health, % Resistance Reduction, Armor Reduction, etc.
Reduced the burst potential of certain poison abilities used by heroes and bosses (ex. Gastris, the Foul)




Rare item drop rates now scale better with difficulty, for a more rewarding experience when playing on Elite and Ultimate difficulty.
Increased the drop rate of Unique items on Ultimate difficulty from non-Nemesis sources
Improved the base attributes of all rare Monster Infrequents
Significantly increased the affix-roll quality of Monster Infrequents
Increased the drop rate of Monster Infrequents from all sources
Cronley's Gang nemesis now has the same loot table as the Kymon's Chosen and Order of Death's Vigil nemesis bosses, as he is relatively easier to hunt down as well.
A balance pass has been done on Faction Augments. Generally, the goal was to increase the appeal of some of the more lackluster damage-focused options and provide more viable options on Ultimate difficulty. With a select few exceptions, this is an all around buff to Augments.
Added a Blacksmith to Fort Ikon with the same bonuses as the Homestead smith (including the Dynamite blueprint)
Etram Fald now crafts belts when creating random Legendary Armor only, previously belts were also possible when crafting a random Accessory. In Addition, the tooltips for the blueprints now clarify that they will generate an Epic item if the character is below level 50 (58 for accessories).
Rare Affixes - Added 2 new Rare Prefixes and 2 new Rare Suffixes for armor, focused on pet builds
Rare Prefix - Cutthroat: added Pierce Resist at level 54+
Rare Prefix - Merciless: added Poison Resist at level 54+
Rare Prefix - Plaguebearer: reduced Resist Reduction
Rare Prefix - Deathdealer: renamed to Sorcerer, to match the class combo name
Rare Prefix - Nightstalker: renamed to Spellbreaker, to match the class combo name
Rare Suffix - Abyss: reduced Resist Reduction
Rare Suffix - Rapid Reflexes: updated the lower than intended Attack Speed bonus
Rare Suffix - Shadows: added Vitality Resist at level 49+
Magic Suffix - of the Wastes: reduced Resist Reduction
Epic - Legplates of Valor: reduced health on the regular and Empowered versions
Legendary - Agony: reduced Poison Resist Reduction on the proc to -20%
Legendary - Beronath, Reforged: increased % All damage, increased Offensive Ability to 40
Legendary - Golemborn Greaves: Internal Trauma Retaliation from the skill is now dealt over 5s, retaliation damage per second slightly reduced
Legendary - Justicar Set: this set has been redesigned. Set bonuses updated.
Legendary - Chestguard of Justice: added % Fire damage and 16% Chaos resist, replaced bonuses to Veterancy and Squad Tactics with +2 to Rending Force and +2 to Internal Trauma
Legendary - Faceguard of Justice: passive bonus now works with melee weapons, rather than just shields, reduced its flat damage bonus but added % Physical and % Fire damage. Replaced bonus to War Cry with +2 to Forcewave.
Legendary - Handguards of Justice: added Fire damage, % Attack Speed and % Cast Speed, removed % Shield Damage Blocked and % Block Chance. Replaced bonus to Blindside with +2 to Forcewave.
Legendary - Iskandra's Unity Set: increased cooldown on Iskandra's Defense to 16s
Legendary - Shoulderguard of Justice: added % Fire and % Physical damage, replaced bonuses to Scars of Battle and Break Morale with +2 to Rending Force and +2 to Blindside. Passive bonus now works with melee weapons, rather than just shields.
Legendary - Markovian's Fortress Set: replaced 50% Constitution bonus with 20-45 Physical damage
Legendary - Markovian's Distinction: added flat Physical damage
Legendary - Stormheart: reduced % Attack Speed to 4% and Offensive Ability to 32
Legendary - The Deathmark Set: fixed an issue with Reaper's Mark not casting in a radius around the target point
Legendary - The Harbinger Set: the skill granted by the 3-piece bonus now triggers at 50% health and also grants 500% Chaos damage while active, cooldown reduced to 40s, duration increased to 8s. Replaced bonus to Vulnerability with +3 to Doombolt.
Legendary - Harbinger of Eternal Suffering: increased damage on skill, added +2 to Doombolt and 8% Cooldown Reduction
Legendary - Mask of the Harbinger: the passive skill now also grants 10% Cooldown Reduction
Legendary - The Sacred Balance Set: Shadowbolt proc now also has 20% Life Steal, increased % Weapon damage on The Sacred Balance proc to 45%
Legendary - Valdun's Treachery Set: increased Pierce damage bonus, increased proc rate of the skill to 20% and the % Weapon damage to 110%
Legendary - Valdun's Bounty: increased Radius to 3 and % Weapon damage to 115% on the granted skill, Valdun's Treachery
Legendary - Valdun's Rifle: reduced cooldown to 2.5s and increased the % Weapon damage to 320% on the granted skill, Perforator Round
Legendary - Wildblood Vanguard Set: increased % Vitality and % Bleed damage from the skill proc Wildblood to 400%, but increased the cooldown to 15s
Added small cooldowns to various on Attack and on Crit effects on items that previously had none. Procs that deal damage over time were generally unaffected by this.
Slight adjustment to % Weapon damage values on various Legendary item skills and procs
Lifestealer Oil: reduced % Damage Converted to Health to 15%
Reduced % Weapon damage on Troll Rage and Beronath's Fury to 122%. These skills serve as a good way to apply another Celestial Power for builds that do not take an auto-attack replacer, but the skill points they free up made them a bit too favorable, particularly for builds that already perform very well.
Component - Aethersteel Bolts: reduced Resist Reduction applied by Aether Tendril to 15, but increased its damage dealt.
Component - Blessed Steel: reduced Resist Reduction on Sacred Strike to 18
Component - Mark of Dreeg: reduced Resist Reduction to 10
Component - Symbol of Solael: reduced Resist Reduction on the granted skill to 15%. Increased the target radius, Chaos damage and energy cost.
Component - Venom-Tipped Ammo: reduced Resist Reduction on the granted skill to 12
Relic - Belgothian's Carnage: increased cooldown on proc to 4.5s
Relic - Corruption: reduced Elemental Resist Reduction to -15%
Relic - Haunt: reduced Aether/Vitality Resist Reduction to -15%
Relic - Iskandra's Balance: increased % Fire/Cold damage on the skill proc, Elemental Imbalance, to 400%. Added 24-32 Fire damage, 24-32 Cold damage and 30% Crit damage to the proc.
Relic - Malediction: reduced chance of Resist Reduction to 15
Relic - Necrosis: reduced Resist Reduction to -18%
Relic - Reckoning: reduced Physical Resist Reduction to -20%
Relic - Terror: reduced Total Resistance Reduction to 10%


[Class & Skills]
[i]Devotion

Note: Due to changes to Celestial Powers, some of your assigned skills may have become reset and will need to be re-assigned.
Fixed an issue with Aether Tendril being invalid for most Celestial Powers
Lifted many of the restrictions on what skills can be assigned to various Celestial Powers, opening up new skill/devotion combinations that were previously not possible.
Aeon's Hourglass: rearranged some bonuses across the nodes. Increased Duration Reduction of Burn/Coldburn/Electrocute damage to 25% and added Bleed, Leech, Poison, Trauma and Vitality Decay to the list. Increased Defensive Ability bonus to 75
Berserker: added 15 Bleed damage / 3s
Chariot of the Dead: increased Offensive Ability by 5 and % Offensive Ability to 4%
Hydra: added 9 Elemental damage and 8 Pierce damage
Wolverine: increased % Defensive Ability bonus to 4%
Blizzard: increased % Weapon damage to 15% and Projectile radius to 1.8
Falcon Swoop: reduced % Weapon damage to 60% by rank 20, increased cooldown to 2s
Hungering Void: reduced Health Cost to 248 by rank 15
Meteor Shower: increased Fire and Burn damage
Rend: Reduced Bleed Damage
Rhowan's Scepter: added 15 Internal Trauma damage / 5s, increased Defensive Ability by 6
Spear of the Heavens: Added % Weapon damage, increased explosion radius to 1.8
Time Stop: skill has been redesigned and renamed to Time Dilation. Now triggers a Buff at 50% health that briefly grants you Energy Regen, Cast Speed, Petrify Retaliation and 100% Cooldown Reduction.


Soldier

Deadly Momentum: increased flat Physical damage scaling with rank. Increased duration to 4s.
Fighting Form: increased % Physical damage to 88% by rank 12, 158% by max ultimate rank.
Forcewave: slightly increased Physical damage scaling with rank
Tremor: reduced % Weapon damage penalty to -40% and % All damage penalty to -16%


Demolitionist

Blackwater Cocktail: improved scaling at ultimate ranks
Demon Fire: improved scaling at ultimate ranks
Blast Shield: increased cooldown to 12s and slightly reduced Chance to Avoid Projectiles scaling with rank
Brimstone: reduced Number of Fragments scaling at Ultimate ranks, slightly reduced Fire and Chaos damage scaling with rank
Static Strike: slightly decreased Lightning damage scaling with rank
Canister Bomb: improved scaling at ultimate ranks
Improved Casing: increased % damage bonuses to 60% by rank 10, 132% by max ultimate rank
Flame Touched: slightly reduced Offensive Ability scaling with rank
Flashbang: added a 1s cooldown
Grenado: improved scaling at ultimate ranks
High Impact: improved scaling at ultimate ranks
Skyfire Grenado: increased Lightning and Electrocute damage scaling with rank
Mortar Trap: improved scaling at ultimate ranks
The Big One: improved scaling at ultimate ranks
Stun Jacks: slightly increased Lightning damage scaling with rank
Ulzuin's Chosen: increased % damage bonuses to 115% by rank 10, 225% by max ultimate rank. Now also converts 10% of Physical damage to Fire for the affected skills.


Occultist

Bloody Pox: increased Bleed damage scaling with rank
Ember Claw: improved scaling at ultimate ranks
Hellfire: % Burn damage now scales to the same values as the % Fire damage
Infernal Breath: improved scaling at ultimate ranks
Summon Familiar: slightly increased Lightning damage scaling with rank, now launches additional projectiles at higher ranks
Lightning Strike: slightly increased Lightning damage scaling with rank


Nightblade

Amarasta's Blade Burst: increased % Weapon damage to 142% by rank 16, 165% by max ultimate rank
Blade Spirit: increased Bleed damage scaling with rank and increased Radius to 3.3
Ring of Steel: increased Radius to 4.5. Increased % Weapon damage scaling with rank to 130% by rank 16, 180% by max ultimate rank.


Arcanist

Devastation: reduced Aether and Fire damage scaling with rank. Reduced projectile explosion radius to 2.8
Inferno: increased duration of Burn damage to 4s, which should pair nicely with Wrath of Agrivix
Wrath of Agrivix: increased % Total damage multiplier to 150%


Shaman

Ground Slam: increased Internal Trauma damage scaling with rank
Might of the Bear: % Total damage multiplier increased to 15%
Mogdrogen's Pact: increased scaling at ultimate ranks
Heart of the Wild: % Health now scales to 34% by rank 10, up to 45% by max ultimate rank
Stormcaller's Pact: % Crit Damage bonus now scales to 35% by rank 12, but scales faster at ultimate ranks to its previous max value of 70%
Storm Totem: improved scaling at ultimate ranks
Upheaval: fixed an issue with Upheaval dealing its damage to the main target on every attack. However, as this fix is effectively a nerf to the skill, the damage of Upheaval was increased to compensate.
Wind Devil: improved scaling at ultimate ranks
Maelstrom: improved scaling at ultimate ranks

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Was jetzt richtig mies ist. Man kann jetzt zwar das Bild weiter rauszoomen, aber der Loot wird nicht bis zum Rand des Monitors angezeigt. Wenn dort etwas liegt, sieht man es nicht. Und wenn man dorthin läuft, taucht es erst auf.
Hmm, habe zwar gesehen, dass man jetzt weiter rauszoomen kann, aber dass mit den Items ist mir nicht aufgefallen!?
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gestern abend gab es über Steam bereits 75 % der Sprachen als 1.0.0.3 Download, nur Deutsch nicht. Hat sich das über Nacht geändert ?
^^ Wird etwas die "Alte" 1002 nicht mehr angeboten?! Es gab ja mal keine 1003er, da bei den Texten nichts geändert würde.

Zur Not hole dir halt die "noch Aktuelle" von hier und fügst sie mal per Hand ein!?
» http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=128756&postcount=4

Und was mich besonders interessieren würde, gibt es eine Übersicht (in meiner Sprache bitte), was sich durch den Patch geändert hat ? 1.5 GB ist ja nicht so wenig, neue Levels ?
^^ Siehe Spoiler oben, aber halt nur auf Englisch ... ;)

@FOE
In "deinem" Forum habe ich noch nicht nachgeschaut...zu müde...zu faul...brauch erst meine 2 Liter Kaffee :D
Da habe ich eh auch nix Anderes gepostet ...

An dieser Stelle angenehmes Wochenende @all.
Danke Dir auch und auch allen Anderen hier! :)

Kundschafter
2016-06-10, 09:00:47
@Foe

Die alten Versionen gibt es natürlich noch als DL. Aber es passiert halt "nix", da kannste anklicken und laden wie blöde...danach steht alles wieder auf "English".

Egal...paar Stunden oder Tage werde ich schon überleben.

FOE
2016-06-10, 09:33:51
Die alten Versionen gibt es natürlich noch als DL. Aber es passiert halt "nix", da kannste anklicken und laden wie blöde...danach steht alles wieder auf "English".
OK ... :|
___

Anbei mal eine erste v1004 Version der Übersetzung, wo ich mal nur die englischen Neuigkeiten aus der "text_en.arc" (siehe Beitrag #1117 GD-Forum (http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=394878&postcount=1117)) 1:1 ergänzt habe ...

» http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=396720&postcount=1130

Direkter DL (Ich hoffe es funktioniert so auch?):
» http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11345&d=1465543570 (v1004_community_German_20160610)
» http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11346&d=1465543584 (v1004_community_German_20160610(+))

^^ Ich hoffe mal, dass diese funktioniert, wenn man sie per Hand hinterlegt!?

Lanicya
2016-06-10, 12:26:28
OK ... :|
___

Anbei mal eine erste v1004 Version der Übersetzung, wo ich mal nur die englischen Neuigkeiten aus der "text_en.arc" (siehe Beitrag #1117 GD-Forum (http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=394878&postcount=1117)) 1:1 ergänzt habe ...

» http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=396720&postcount=1130

Direkter DL (Ich hoffe es funktioniert so auch?):
» http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11345&d=1465543570 (v1004_community_German_20160610)
» http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11346&d=1465543584 (v1004_community_German_20160610(+))

^^ Ich hoffe mal, dass diese funktioniert, wenn man sie per Hand hinterlegt!?


Hat bei mir alles geklappt. Vielen Dank für die Mühe.



gruß

FOE
2016-06-10, 12:45:18
Hat bei mir alles geklappt. Vielen Dank für die Mühe.
Null Problemo und Danke für die Rückmeldung.

Kundschafter
2016-06-12, 09:53:21
Moinsen,

na, schon jemandem Veränderungen aufgefallen ?

Meine bisherigen Erkenntnisse nach dem Patch:

Deutsch geht wieder, habe allerdings FOE's Dateien separat eingespielt.
Bug an einer Mauer, der "geheime" Durchgang wird als "Error-Irgendwas" Schriftzug angezeigt, man kann aber trotzdem zur Truhe.
Bug in Devils Crossing, ich kann die Mission "Faulende Krieger töten" nicht abgeben. Vorher musste man 15 erlegen, jetzt stand da keine Zahl mehr.
Einige (Tier)Gegner haben keine Lust mehr zum Angreifen, selbst wenn man auf sie einprügelt.

Das wars bei mir, erstmal. Das neue Level habe ich noch nicht gefunden, wer es verraten möchte, bitte in einen Spoiler packen. Ich such' erstmal selbst.

Sonnigen Sonntag, ich Grim Dawne dann mal wieder :D

Zak
2016-06-12, 09:57:11
Bug in Devils Crossing, ich kann die Mission "Faulende Krieger töten" nicht abgeben. Vorher musste man 15 erlegen, jetzt stand da keine Zahl mehr.

Die Quest wurde geändert. Man muss jetzt drei named bosses töten. Wer beim Aufspielen des Patches gerade die "15 faulende Krieger" Quest aktiv hatte, schaut also offenbar in die Röhre. :smile:

Die neue Questreihe ist sehr nett. Wer Hardcore spielt, sollte sehr vorsichtig vorgehen...

Crop Circle
2016-06-12, 11:22:05
Sagt mal, kommt man in das Gebiet nördlich des Broken Hill Rifts rein? Dort ist doch eine Turmruine, in die man rein kann, wenn man ein Mauer zerstört. Aber in der Ruine ist nie etwas drin. Und weiter komme ich dann auch nicht.

Alter Sack
2016-06-12, 18:32:26
bei mir funzt seit dem letzten kleineren Update die Mission "Hidden Path" nicht mehr. Habe auf german umgestellt und die quest war einfach weg :( .

FOE
2016-06-12, 19:21:23
Hallo,

Es gibt jetzt eine fast fertige/vollständige Übersetzung für die v1.0.0.4!

» http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=128756&postcount=4

Hier mal die direkten Links:
» http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11383&d=1465750835
» http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11384&d=1465750848 (<- "+" Version)

Die Dateien sind auch schon an Crate gepostet worden, aber bis man sie direkt downloaden kann, wird es noch etwas dauern.
___

Mit der neuen Datei sollten wohl die meisten Probleme jetzt weg sein!

Sollte dennoch was nicht passen, dann bitte melden.

Alter Sack
2016-06-13, 22:19:14
Habe seit dem Update diverse Fehler im Spiel:
Bossgegner werden als "unkown" gekennzeichnet.
Die neue Questreihe "hidden path" funktioniert nicht (ebenfalls "unknown" bei den Runen und den Bossen).
Questbugs (nicht abschließbar derzeit die Quest mit Harmond).

... alles seit dem letzten Mini-Update :( .

EDIT: die Probleme treten nur auf, wenn man im Menü die deutsche Sprache einstellt.

Hidden Path:
Im Menü auf englisch stellen, bereits erspielte Runensteine ablegen und die Bossgegner erneut killen. Dann klappts.

VooDoo7mx
2016-06-13, 22:36:14
Habe seit dem Update diverse Fehler im Spiel:
Bossgegner werden als "unkown" gekennzeichnet.
Die neue Questreihe "hidden path" funktioniert nicht (ebenfalls "unknown" bei den Runen und den Bossen).
Questbugs (nicht abschließbar derzeit die Quest mit Harmond).

... alles seit dem letzten Mini-Update :( .

Ich hab gestern problemlos die Quest Hidden Patch von Anfang bis Ende mit den geheimen Boss auf Elite durchgespielt. Ich glaube die meisten Fehler hängen irgendwie mit den Übersetzungspaket zusammen.

Alter Sack
2016-06-13, 22:46:40
Ich hab gestern problemlos die Quest Hidden Patch von Anfang bis Ende mit den geheimen Boss auf Elite durchgespielt. Ich glaube die meisten Fehler hängen irgendwie mit den Übersetzungspaket zusammen.
Ja, genauso habe ich es gerade geprüft-
Mit "german" kommen die Bugs. Hatte mitten in der Hidden-Path Quest auf german umgestellt und damit war die Mission verbugt.

Kundschafter
2016-06-14, 06:32:53
Moin,

die Harmond Quest kann man dann doch noch abschliessen. Man muss tatsächlich zusätzlich, wenn ich mich nicht irre, 3 Bosse erlegen, die allerdings auch auf der Karte mittels Stern gekennzeichnet sind.

Mit FOE's Sprachpack derzeit keine Probleme, mal sehen, was sich noch tut.

Vermehrt Micro-Lags festgestellt, aber nicht dramatisch. Die massiven FPS-Einbrüche bei Monster-Massen machen mir mehr Kopfweh, vor allem mit meinem Hardcore-Char. Aber der Mensch ist ja ein Gewohnheitstier :)

FOE
2016-06-14, 09:03:54
Hallo,

Habe seit dem Update diverse Fehler im Spiel:
Bossgegner werden als "unkown" gekennzeichnet.
Die neue Questreihe "hidden path" funktioniert nicht (ebenfalls "unknown" bei den Runen und den Bossen).
Questbugs (nicht abschließbar derzeit die Quest mit Harmond).

... alles seit dem letzten Mini-Update :( .

EDIT: die Probleme treten nur auf, wenn man im Menü die deutsche Sprache einstellt.

Hidden Path:
Im Menü auf englisch stellen, bereits erspielte Runensteine ablegen und die Bossgegner erneut killen. Dann klappts.
Ich hab gestern problemlos die Quest Hidden Patch von Anfang bis Ende mit den geheimen Boss auf Elite durchgespielt. Ich glaube die meisten Fehler hängen irgendwie mit den Übersetzungspaket zusammen.
Ja, genauso habe ich es gerade geprüft-
Mit "german" kommen die Bugs. Hatte mitten in der Hidden-Path Quest auf german umgestellt und damit war die Mission verbugt.
^^ Jetzt zitiere ich mich mal selber:

Hallo,

Es gibt jetzt eine fast fertige/vollständige Übersetzung für die v1.0.0.4!

» http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=128756&postcount=4

Hier mal die direkten Links:
» http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11383&d=1465750835
» http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11384&d=1465750848 (<- "+" Version)

Die Dateien sind auch schon an Crate gepostet worden, aber bis man sie direkt downloaden kann, wird es noch etwas dauern.
^^ Es liegt an der "alten" Sprachdatei, soweit richtig!

Momentan muss man halt "händisch" die neue Übersetzung hinterlegen ... bis Crate unsere Daten dann auch zur Verfügung stellt, per internen Download!
____

die Harmond Quest kann man dann doch noch abschliessen. Man muss tatsächlich zusätzlich, wenn ich mich nicht irre, 3 Bosse erlegen, die allerdings auch auf der Karte mittels Stern gekennzeichnet sind.
^^ Gut zu wissen! :)

Mit FOE's Sprachpack derzeit keine Probleme, mal sehen, was sich noch tut.
Die Daten passen ja und wurden auch (fast) alle Übersetzt. ;)

Vermehrt Micro-Lags festgestellt, aber nicht dramatisch. Die massiven FPS-Einbrüche bei Monster-Massen machen mir mehr Kopfweh, vor allem mit meinem Hardcore-Char. Aber der Mensch ist ja ein Gewohnheitstier :)
Hmm, wäre mir jetzt nichts aufgefallen?

Alter Sack
2016-06-14, 18:38:28
@FOE

Vielen Dank! Werde es so mal probieren!

FOE
2016-06-14, 21:56:55
@Alter Sack
Null Problemo. ;)

FOE
2016-06-16, 08:34:54
Hallo,

Es gibt jetzt die fertige/vollständige Übersetzung für die v1.0.0.4!

» http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=128756&postcount=4

Hier mal die direkten Links:
» v1.0_community_German_20160616.zip (http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11453&d=1466057915)
» v1.0_community_German_20160616(+).zip (http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11454&d=1466057925)

Die Dateien sind auch schon an Crate weitergeleitet worden, aber bis man sie direkt downloaden kann, wird es noch etwas dauern.

Wer also nicht warten will, der muss sie halt per Hand kopieren ...
(^^ @@Alter Sack! ;D )

QuadReaktor
2016-06-16, 09:52:22
Hallo,

Es gibt jetzt die fertige/vollständige Übersetzung für die v1.0.0.4!

» http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=128756&postcount=4

Hier mal die direkten Links:
» v1.0_community_German_20160616.zip (http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11453&d=1466057915)
» v1.0_community_German_20160616(+).zip (http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11454&d=1466057925)

Die Dateien sind auch schon an Crate weitergeleitet worden, aber bis man sie direkt downloaden kann, wird es noch etwas dauern.

Wer also nicht warten will, der muss sie halt per Hand kopieren ...
(^^ @@Alter Sack! ;D )

Dankeschön für die Info !

FOE
2016-06-16, 09:57:49
@QuadReaktor
Null Problemo! :D

ich auch
2016-06-16, 10:49:36
Hallo,

Es gibt jetzt die fertige/vollständige Übersetzung für die v1.0.0.4!

» http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=128756&postcount=4

Hier mal die direkten Links:
» v1.0_community_German_20160616.zip (http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11453&d=1466057915)
» v1.0_community_German_20160616(+).zip (http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11454&d=1466057925)

Die Dateien sind auch schon an Crate weitergeleitet worden, aber bis man sie direkt downloaden kann, wird es noch etwas dauern.

Wer also nicht warten will, der muss sie halt per Hand kopieren ...
(^^ @@Alter Sack! ;D )
danke sehr FOE.

FOE
2016-06-16, 11:30:32
@ich auch
Null Problemo. :D

Alter Sack
2016-06-16, 18:14:53
@FOE
Hat geklappt (Sprachpaket). Vielen Dank für deine Arbeit!!!

FOE
2016-06-16, 19:27:42
@Alter Sack
Sehr schön und Null Problemo. :)

Kundschafter
2016-06-17, 07:02:57
Moin,

ich schliesse mich. Deutsches Sprach hat geklappt gut. :biggrin:

Ansonsten habe ich den ersten Teil von Hidden Path entdeckt. Da es alles "umsonst" Zugaben sind, passt es schon (obwohl ich verzweifelt nach mehr Wegen gesucht habe).
Tam Tam's Klone macht sich jedenfalls sehr gut, mit meiner Ausstattung und seiner Skillung laufe ich inzwischen mit Level 54 auf Elite umher wie mit einem
Heavy Tank. Total irre. Durch diese Gedankenkontrollwaffe mit Klingenbogen und Falkensturz kombiniert brauche ich schon fast die Termitmine nicht mehr.

Meinen Level 85 Pet-Master werde ich wohl entsorgen. Absolut null Chance im Endquest. Vielleicht versuche ich auch nochmal umzuskillen. Ich bin da ja recht schmerzfrei, was Neubeginn angeht.
Mein neuer Hardcore-Char, Level 25 inzwischen, ist durch den 1. Akt durch, keine Probleme.

Leider funktioniert der GD Stash immer noch nicht, ich habs jetzt aufgegeben.
Egal, vielleicht sammele ich nur noch Lila und verkäufe alle blauen Set-Teile. Habe ich eh noch nie ein von getragen. :D

In diesem Sinne..angenehmes WE.

jazzthing
2016-06-17, 07:59:26
Was Deinen Petmaster betrifft:

hier steht und fällt alles mit der Verteilung der Devotions (Gear ist auch wichtig, allerdings gibt es genug Gear mit +Petschaden). Versuche mal die Pokemonskillung aus dem offiziellen Forum. Die spiele ich auch und habe keine Probleme auf Ultimate, eher im Gegenteil.

https://grimcalc.com/build/i4uzvDt (Originalthread) (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=24703)

Devotion

+ = Spec in
- = Spec out

+ Crossroads (Ascendant) (1/1)
+ Shepard's Crook (5/5)
+ Crossroads (Eldritch) (1/1)
+ Raven (4/4)
+ Eye of the Guardian (5/5)
+ Akeron's Scorpion (5/5)
+ Empty Throne (4/4)
+ Crossroads (Chaos) (1/1)
+ Jackal (3/3)
- Akeron's Scorpion (4/5)
+ Bysmiel's Bonds (5/5)
+ Manticore (6/6)
+ Leviathan (5/7) (Just do a straight line to Whirlpool)
+ Mogdrogen The Wolf (6/6)

Ich würde Leviathan und Mogdrogen tauschen

Eye of the Guardian - Guardian's Gaze - Revenant of Og'Napesh
Akeron's Scorpion - Scorpion Sting - Briarthorn
Manticore - Acid Spray - Hellhound
Leviathan - Whirlpool - Primal Spirit
Shepard's Crook - Shepard's Call - Doom Bolt
Bysmiel's Bonds - Bysmiel's Command - Grasping Vines
Mogdrogen the Wolf - Howl of Mogdrogen - Curse of Frailty


Damit sollte auch der Endboss schnell fallen.

FOE
2016-06-17, 07:59:40
Hallo,

ich schliesse mich. Deutsches Sprach hat geklappt gut. :biggrin:
Freud' mich. :)

Ansonsten habe ich den ersten Teil von Hidden Path entdeckt. Da es alles "umsonst" Zugaben sind, passt es schon (obwohl ich verzweifelt nach mehr Wegen gesucht habe).
Ja, da es halt auch intern als Secret angesehen wird, sieht man nicht gut wo es überhaupt weiter geht ...

Tam Tam's Klone macht sich jedenfalls sehr gut, mit meiner Ausstattung und seiner Skillung laufe ich inzwischen mit Level 54 auf Elite umher wie mit einem
Heavy Tank. Total irre.
Klingt spannend.

Meinen Level 85 Pet-Master werde ich wohl entsorgen. Absolut null Chance im Endquest. Vielleicht versuche ich auch nochmal umzuskillen.
Schade ...

Ich bin da ja recht schmerzfrei, was Neubeginn angeht.
Mein neuer Hardcore-Char, Level 25 inzwischen, ist durch den 1. Akt durch, keine Probleme.
^^ Welche Meisterschaften?! ;)

Leider funktioniert der GD Stash immer noch nicht, ich habs jetzt aufgegeben.
Was bitte funktioniert da nicht?! Da kann man doch eh nix Falsch machen, IMO!? :rolleyes: ;D

(» http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=12153 )

In diesem Sinne..angenehmes WE.
Danke Dir auch und auch allen Anderen.

Kundschafter
2016-06-17, 08:36:42
@jazz

Vielen Dank. Schaue ich mir sehr genau an und versuche das mal...vor dem Löschen :)

@FOE
HC-Char läuft auch als Kommandosoldatin (Soldat/Demolist), also wie Tam Tam's erster Klone. Das ist (im Augenblick) völlig schmerzfrei und ich versuchs mal damit.
Außerdem habe ich noch einen neuen Char (erst Level 7) aus diesem Video gebastelt, das hier jemand gepostet hatte...mein Gott, der brutzelt ja auch alles weg.

https://www.youtube.com/watch?v=O5TnfASGfbc

Da fallen die Gegner ja auch schon um, wenn er sie nur anguckt. :D:D:D

GD Stash: Keine Ahnung, ich habe soviele rote Ausrufezeichen und Kreuze, hängt vielleicht auch mit Steam zusammen, ich habe jetzt alle Speicherorte probiert, alle Verzeichnisse, Java ist alles frisch...so richtig klappt es nicht. Egal, ich tendiere halt zu dieser "Kopier-Variante", die hier schon jemand beschrieben hatte und sogar Ingame geht.

FOE
2016-06-17, 08:57:22
...vor dem Löschen :)
Char löschen!? Geht ja gar nicht?! ;)

HC-Char läuft auch als Kommandosoldatin (Soldat/Demolist), also wie Tam Tam's erster Klone. Das ist (im Augenblick) völlig schmerzfrei und ich versuchs mal damit.
Verstehen, bei meinen HC-Soldat habe ich auch mal Sprengmeister als 2. MS gewählt. ;)

Außerdem habe ich noch einen neuen Char (erst Level 7) aus diesem Video gebastelt, das hier jemand gepostet hatte...mein Gott, der brutzelt ja auch alles weg.
Also Arkanist + Sprengmeister ... ja, kann ich mir gut vorstellen.

GD Stash: Keine Ahnung, ich habe soviele rote Ausrufezeichen und Kreuze, hängt vielleicht auch mit Steam zusammen, ich habe jetzt alle Speicherorte probiert, alle Verzeichnisse, Java ist alles frisch...so richtig klappt es nicht.
Nun, solange am Ende "Database imported" steht, sind alle anderen Dinge nebensächlich. ;)

Siehe z.B. hier: http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11192&d=1464999242, bzw. hier für eine Negativ-Beispiel: http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11333&d=1465478520

Du kannst ja ev. mal die spez. Installer-Version probieren!?
» http://www.moddb.com/mods/gd-stash/downloads/gd-stash-win

Ansonsten siehe halt mein Thema dazu ...

Steam spielt da eigentlich keine Rolle, außer man benutzt die SteamCloud, dann muss man nur die "richtige" Pfade einstellen!?

Und halt den richtigen JavaClient installieren, also die x64-Version wenn man ein x64-Windows hat.

Und siehe halt auch mal die englische Anleitung, die im Ordner "doc" zu finden ist, im GD-Stash-ZIP!
(Oder hier meine PDF-Version davon: https://drive.google.com/file/d/0B1aPxUdUWleWa21lS3VhZldaX1E/view?usp=sharing )

Egal, ich tendiere halt zu dieser "Kopier-Variante", die hier schon jemand beschrieben hatte und sogar Ingame geht.
GD-Stash geht auch InGame, solange man nicht mit dem Schmuggler interagiert!
(Zugriff direkt auf den Char würde ich aber nur machen, wenn der Char nicht geladen ist!)

Kundschafter
2016-06-17, 09:05:32
Aha...die Cloud. Ja, ich nutze ich auch. Werde das heute mal ändern. Man kann die Spielstände ja runter laden und die Cloud dann ausschalten.
Teste ich auch einfach mal. Speicherorte sind jedenfalls angenommen worden.

Ok., wenn die roten Warnungen nichts zu sagen haben..ich lese mich dann jetzt nochmal bei deinen Links ein.

Englische Anleitung..muahahahahaha...mal sehen, was Google Translate davon macht. ROFL
Deine kann ich erst zu Hause downloaden...hier ist das alles gesperrt.

Aber vielleicht einfach noch ne blöde Frage zum GD Stash:
Wenn ich meine Items sehe (ich sehe sie auch)...wohin speichert er die dann eigentlich ? Die ganzen Felder mit
Laden und Speichern sind -ausgegraut-, kann nichts anklicken.

Edit: der andere DL geht auch nicht..nur für Members...neeeee, nicht noch eine Anmeldung irgendwo.
Ups....aber mit dem anderen "Mirror" gings jetzt doch..habe den aus NL gewählt.

FOE
2016-06-17, 09:10:39
Aha...die Cloud. Ja, ich nutze ich auch. Werde das heute mal ändern. Man kann die Spielstände ja runter laden und die Cloud dann ausschalten.
Teste ich auch einfach mal. Speicherorte sind jedenfalls angenommen worden.
Muss aber nicht sein! Man muss halt für die SaveGames nur den "richtigen" Pfad einstellen.

Ok., wenn die roten Warnungen nichts zu sagen haben..ich lese mich dann jetzt nochmal bei deinen Links ein.

Englische Anleitung..muahahahahaha...mal sehen, was Google Translate davon macht. ROFL
Wenn ich damit zurecht kam, dann sollte es gehen! ;)

Deine kann ich erst zu Hause downloaden...hier ist das alles gesperrt.
OK ...

Alter Sack
2016-06-18, 10:31:11
Habe meine Sprengmeisterin mittlerweile auf Level 60 und noch keine zweite Klasse gewählt.

Welche zweite Klasse würde passen?
Bin noch unschlüssig, obn ich Arkanist nehmen soll, um dann Erectors Spiegel leveln.
Alternativ wäre Soldat und dann Menhir´s Wille einen Versuchung.

Was meint ihr fürs Endgame? 3 Sek. komplette Schadensimmunität mit Erectors Wille oder lieber mehr Sicherheit mit Menhir´s Wille (unter 33% Gesundheit wird die Gesundheit wiederhergestellt).

Oder doch was ganz anderes...



Spiele mit einer Zweihand-Flinte und Feuerschlag als Hauphand (Firestrike) komplett hochgelevelt (macht aktuell ca. 7000 DMG, weil mein Gear auf hohe Resis gebügelt ist, sont ginge noch deutlich mehr ;) ).
Zweite Maustaste ist Grenado (funktioniert sehr gut bei Boss-Gegnern).

FOE
2016-06-18, 12:10:24
@Alter Sack
Im Grunde sind da alle anderen Meisterschaften möglich!

Ich spiele z.B. mit Okkulist, wegen "Fluch der Schwäche".
(» http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?p=223422#223422 )

Nur wegen "Erectors Spiegel" würde ich Arkanist nicht nehmen, als Fernkämpfer sollte ja keinen Gegner direkt an dem Mann/Frau kommen. ;)

Aber Arkanist bieten ja noch andere, interessantere Skills, wie "Iskandras ..." Aura und "Rücksichtslose Kraft" z.B., sowie halt auch die ganzen passiven Skills.

Mit Soldat oder Schamane hättet Du halt einen "robusteren" Char ... mit weniger Synergien IMO, so auch mit Schattenklinge (da müsste man schon als Nahkämpfer statt Fernkämpfer spielen).

Alter Sack
2016-06-19, 10:36:24
@Alter Sack
Im Grunde sind da alle anderen Meisterschaften möglich!

Ich spiele z.B. mit Okkulist, wegen "Fluch der Schwäche".
(» http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?p=223422#223422 )

Nur wegen "Erectors Spiegel" würde ich Arkanist nicht nehmen, als Fernkämpfer sollte ja keinen Gegner direkt an dem Mann/Frau kommen. ;)

Aber Arkanist bieten ja noch andere, interessantere Skills, wie "Iskandras ..." Aura und "Rücksichtslose Kraft" z.B., sowie halt auch die ganzen passiven Skills.

Mit Soldat oder Schamane hättet Du halt einen "robusteren" Char ... mit weniger Synergien IMO, so auch mit Schattenklinge (da müsste man schon als Nahkämpfer statt Fernkämpfer spielen).

Danke für die Hilfestellung bei der Ausrichtung der zweiten Klasse.
Aktuell bin ich sehr gut bei den Resis und an Power fehlt es mir aktuell auch noch nicht (2.Akt Elite).
Ich glaube die Entscheidung zur zweiten Klasse verschiebe ich wenn irgendwie möglich auf das Ende des 1.Aktes auf Ultimate.

Mal was anderes:
Meine Sprengmeisterin habe ich bisher mit einer Zweihandflinte gezockt, was schon sehr gut ging (DMG lag bei 8000 in LVL 64).

Nun habe ich LVL 65 und mal testweise dieses Schmuckstück hier unten ausgerüstet. Ich bin fast vom Hocker gefallen, als ich die knapp 16k Damage gesehen hatte... und in der Tat, mit dem Teil schnetzelt es sich extrem derbe schnell durch das Ende des zweiten Aktes in Elite :biggrin::biggrin: .

Bin zwar Sprengmeisterin und auf Fernkampf geeicht, aber mit dem Teil lässt es sich definitiv auch sehr gut als Nahkämpfer arbeiten :freak::freak: .

EDIT: bin jetzt zweimal mit dem Kolben umgegangen (Sprengmeisterin hat halt weniger Nahkampfschutz) und bin auf eine Flinte mit 10,5K Schaden runtergegangen. Wenn jemand den Kolben haben will, einfach Bescheid geben :) .

http://www.mg-oc.de/gd9.jpg

Dr.Doom
2016-06-19, 11:12:08
http://www.mg-oc.de/gd9.jpgWas ist der Unterschied der Eigenschaften "Zielbereich" und "Radius" (siehe Feuerregen-Bonus)?

Alter Sack
2016-06-19, 11:29:05
Was ist der Unterschied der Eigenschaften "Zielbereich" und "Radius" (siehe Feuerregen-Bonus)?

Keine Ahnung :confused: .

Zak
2016-06-19, 11:41:15
Zielbereich --> Bereich in dem Meteore vom Himmel regnen.

Radius --> Bereich rund um den Einschlag eines einzelnen Meteors, in dem Schaden verursacht wird.

Dr.Doom
2016-06-19, 17:29:54
Zielbereich --> Bereich in dem Meteore vom Himmel regnen.

Radius --> Bereich rund um den Einschlag eines einzelnen Meteors, in dem Schaden verursacht wird.
Und beim "Zielbereich" ist man selber der Mittelpunkt?

Zak
2016-06-19, 17:47:52
Im Fall dieser Waffe mit dem "Feuerregen" IMO ja.

"Feuerregen" wird bei einem kritischen Treffer ausgelöst und der Gegner, der diesen kritischen Schaden erfährt ist Mittelpunkt des Zielbereichs. Kann also auch weit entfernt von einem selber auftreten.

Gibt aber auch Skills wie z.B. Trozan's Sky Shard (Arkanist), wo dann der Mauszeiger der Mittelpunkt des Zielbereiches ist.

FOE
2016-06-19, 18:16:28
Danke für die Hilfestellung bei der Ausrichtung der zweiten Klasse.
Aktuell bin ich sehr gut bei den Resis und an Power fehlt es mir aktuell auch noch nicht (2.Akt Elite).
Ich glaube die Entscheidung zur zweiten Klasse verschiebe ich wenn irgendwie möglich auf das Ende des 1.Aktes auf Ultimate.
OK ...

Nun habe ich LVL 65 und mal testweise dieses Schmuckstück hier unten ausgerüstet. Ich bin fast vom Hocker gefallen, als ich die knapp 16k Damage gesehen hatte... und in der Tat, mit dem Teil schnetzelt es sich extrem derbe schnell durch das Ende des zweiten Aktes in Elite :biggrin::biggrin: .

Bin zwar Sprengmeisterin und auf Fernkampf geeicht, aber mit dem Teil lässt es sich definitiv auch sehr gut als Nahkämpfer arbeiten :freak::freak: .
Nettes Teil! ;D
___

Was ist der Unterschied der Eigenschaften "Zielbereich" und "Radius" (siehe Feuerregen-Bonus)?
Zielbereich --> Bereich in dem Meteore vom Himmel regnen.

Radius --> Bereich rund um den Einschlag eines einzelnen Meteors, in dem Schaden verursacht wird.
^^ So würde ich es auch sehen.
___

BTW: Von der "GD Stash" gibt es wieder mal eine neue Version ...
» http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=247830&postcount=1

Crop Circle
2016-06-21, 16:34:27
Kann mir jemand helfen? Wie war noch mal die Sache mit dem extra Inventory durch anlegen mehrerer Stash-files? Ich finde es nicht mehr.

FOE
2016-06-21, 19:40:59
Siehe hier: http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=30848

Oder halt hier: http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=23414 // http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=12153

Ansonsten hatte da jemand eine Video gepostet, 2 oder 3 Seiten zuvor ...

Kundschafter
2016-06-22, 06:19:17
Na FOE, wirste alt ? :D

War vor 7 Seiten und das hier, habe 'n Elefantengedächtnis:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11050678#post11050678

Aber immer noch erstaunt, was es alles zu entdecken gibt, bei einer Örtlichkeit werde ich nochmal nachfragen, ganz frisch gefunden aber irgendwie muss da noch was sein.

Crop Circle
2016-06-22, 09:16:24
Danke euch. Mit GD Stash bin ich nicht warm geworden. Ich teste jetzt mal den GD Stash Manager.

FOE
2016-06-22, 09:47:13
Na FOE, wirste alt ? :D
Dass bin ich schon ... :hammer: :facepalm: ;)

Aber immer noch erstaunt, was es alles zu entdecken gibt, bei einer Örtlichkeit werde ich nochmal nachfragen, ganz frisch gefunden aber irgendwie muss da noch was sein.
Vielleicht der neue Content "Der verborgene Weg [Hidden Path]"!?
_____

Danke euch. Mit GD Stash bin ich nicht warm geworden.
Wenn man mal das System "durchschaut" hat, dann ist es fast noch besser ale die gute alte "TQVault" ... IMO. :)

Ich teste jetzt mal den GD Stash Manager.
^^ Ein Meinungsüberblick würde mich dann davon interessieren.

Kundschafter
2016-06-22, 13:24:43
@FOE

Nööö, Hidden Path bis auf den Endgegner durch, da muss ich nochmal ran. Die S**, die elendige. :D

Durch Zufall (wer weiss, was ich noch alles finde, ich will ja nicht so viel in Black Guards Guide vorher lesen) eher dies entdeckt:

9.5 Schrein des vergessenen Gottes

Irgendwas muss da noch sein...sonst gäbe es diese Örtlichkeit doch nicht.
Wer suchet...der findet. :biggrin:

Und das hier:
9.4 Benewalds außergewöhnliche Waren

habe ich auch erst beim 3. oder 4. Durchlauf gesehen...durch Zufall. Weil in der Minimap was kleines blaues leuchtete und ich mir dachte..da muss man doch irgendwie hinkommen. :)

FOE
2016-06-22, 13:37:55
@Kundschafter
Ach so ... diesen Content gibt es ja schon länger im Spiel, aber dafür benötigt man auch einen bestimmten Ruf bei den Rover, sonst bekommt man ja die Quest nicht. ;)

Dass mit dem einen Händler ist schon gut versteckt, ähnlich wie der "geheime" Bereich im ersten Akt (Hallowed Hill).

Wobei, dort in der näheren Umgebung gibt es ja noch eine "Geheimgebiet", wo man durch einen Wasserfall hin kommt. ;)

Und auch in einigen Dungeons gibt es teils geheime Gänge/Räume.

FOE
2016-06-24, 09:10:04
Hallo,

» http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=40019
v1.0.0.4 Hotfix 2

[Tech]

Fixed an issue with multiplayer connectivity that caused game connections to hang for a long time, or result in a crash.


[Game]

Monster base resistances reduced on Elite/Ultimate difficulty, health increased to compensate. In addition, resistances have been normalized in Multiplayer, such that monsters no longer gain extra resistance with additional players. Instead, monster base health now scales higher with number of players.
V1.0.0.5 includes a balance/tuning pass. A few of those changes may be included in this hotfix, but will be fully documented when v1.0.0.5 is released later this Summer.


[Itemization]

Legendary - Justicar Armor Set: passive bonuses once again work with shields, in addition to melee weapons
Legendary - Shroud of Dreeg Set: increased % Damage bonuses on skill proc, Secrets of the Guardian, to 300% and the Poison damage to 75 / 5s
Legendary - Trozan's Ascension Set: slightly increased the damage of Falling Skies and Fallen Comet
Legendary - Valdun's Rifle: Perforator Round now fires 8 projectiles in a cone, damage reduced, cooldown increased. Overall a net buff to area damage, and to single target damage for those brave enough to point-blank with it.


Sehr Interessant ist dabei wohl die Aussage, dass die v1.0.0.5 für den Sommer geplant ist und "Balance / Tuning" Änderungen bringen wird.


//Edit

BTW: Grim Dawn gibt es bei Steam im Sale um 18,74€ (-25%) ...

Lurtz
2016-06-25, 22:34:01
http://666kb.com/i/da4ead63f58w89rof.jpg

Wow, Glückwunsch! =)

FOE
2016-06-27, 07:49:42
Hallo,

Es gibt jetzt ein Update der Übersetzung für die v1.0.0.4!

» http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=128756&postcount=4

Hier mal die direkten Links:
» v1.0_community_German_20160627.zip (http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11577&d=1467004960)
» v1.0_community_German_20160627(+).zip (http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=11578&d=1467004970)

Die Dateien sind auch schon an Crate weitergeleitet worden, aber bis man sie direkt downloaden kann, wird es noch etwas dauern.

Wer also nicht warten will, der muss sie halt per Hand kopieren ...

Lurtz
2016-06-27, 20:32:08
Grim Misadventure #99: Introducing the Crucible (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=41903)
The Crucible DLC is coming later this summer (pricing to be determined at launch). As a special thank you to those who have been with us at the beginning of Grim Dawn’s journey, everyone who purchased the game through our website prior to/during the Kickstarter, or through the Kickstarter campaign itself, will receive the DLC for FREE.

Beyond the horizon, you can also look forward to more free content updates for Grim Dawn, as well as the expansion, which is yet to be unveiled. Release of the Crucible will coincide with patch 1.0.0.5, which will include a balance/tuning pass.

Lyka
2016-06-27, 20:38:06
sehr geil :D (y) Danke!

FOE
2016-06-28, 08:19:53
Ja, feine Sache! :)

Erinnert mich an "Tarrochs Grab", von Torchlight 2.

Fein ist auch, dass es für Kickstarter und Frühkäufer gratis sein wird, aber auch, dass sie weiterhin auch "free content" mit den Patches bringen werden.

FOE
2016-06-30, 08:37:47
@"the Crucible"
In der "Game Guide" gibt es jetzt weitere Infos dazu: Crucible (http://www.grimdawn.com/guide/settings/crucible.php)!

Und es wird wohl nur für "Kickstarter" gratis sein.

As a special thank you to those who have been with us at the beginning of Grim Dawn’s journey, everyone who purchased the game through our website prior to/during the Kickstarter, or through the Kickstarter campaign itself, will receive the DLC for FREE.

Mephisto
2016-06-30, 08:52:33
Wie bekommt man als Backer den Key? Wieder über Humble Store?

FOE
2016-06-30, 09:06:00
Keine Ahnung, dazu war IMO noch nichts zu lesen ... aber ist wohl anzunehmen!?