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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Grim Dawn - Geistiger Nachfolger von Titan Quest


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CrashOberbreit
2010-01-21, 10:15:30
Da ja hier einige Anhänger von Titan Quest unterwegs sind, wird es eben jenes Volk vielleicht interessieren, dass die Entwickler wieder aktiv werden. Aber nicht mehr unter dem Namen Iron Lore, da diese Firma ja Pleite gemacht hat bzw. durch die Krise diverse Finanzierungspartner abgesprungen waren und das Geld ausging. Läuft auf das Gleiche hinaus. Jedenfalls haben viele der Leute eine neue Firma gegründet: Crate Entertainment.

Jetzt haben sie ihr erstes Projekt angekündigt: Grim Dawn. Einmal mehr ein Rollenspiel. Und das Beste: Es soll quasi der geistige Nachfolger von Titan Quest werden. Interessant: Das Spiel soll nur digital vertrieben werden. Einen Publisher gibts noch nicht und obs einen geben wird ist erstmal zweitrangig. Fans können auf der offiziellen Seite sogar spenden, sprich die Community soll große Auswirkungen auf die Entwicklung haben.

http://www.abload.de/img/media_comingsoon5z9b.gif

Offizielle Seite: http://www.grimdawn.com/
Quelle: http://www.exp.de/shownews.php?id=34206&aid=pc

Hydrogen_Snake
2010-01-21, 10:45:18
Awesome? Titan Quest war richtig gut!

DrFreaK666
2010-01-21, 13:52:04
Na da bin ich mal gespannt.
Titan Quest finde ich immer noch klasse.
Mal schauen was die sich für Grim Dawn alles ausdenken werden.

CrashOberbreit
2010-01-28, 10:49:37
http://www.abload.de/thumb/aetherfire001667c.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=aetherfire001667c.jpg) http://www.abload.de/thumb/bodypile0011u53.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bodypile0011u53.jpg) http://www.abload.de/thumb/bridge003auun.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bridge003auun.jpg) http://www.abload.de/thumb/chargedup001ou94.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=chargedup001ou94.jpg) http://www.abload.de/thumb/gazer002oubr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=gazer002oubr.jpg) http://www.abload.de/thumb/zombies003wudx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=zombies003wudx.jpg) http://www.abload.de/thumb/zombiescanfly001ouqb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=zombiescanfly001ouqb.jpg) http://www.abload.de/thumb/zombiescanfly004pujc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=zombiescanfly004pujc.jpg)

Bandit_SlySnake
2010-01-28, 11:04:52
Klingt gut, war auch Fan von TQ und habe mir neben Loki auch mal wieder Diablo 2 installiert und zocke das gerne mal zwischendurch.

Hoffe das der Titel nicht zeitnah mit Diablo3 erscheint und somit verdrängt wird.

-Sly

DrFreaK666
2010-01-28, 13:43:33
Also grafisch haut mich das Gezeigte bisher nicht um :frown:

Grey
2010-01-28, 13:47:56
Also grafisch haut mich das Gezeigte bisher nicht um :frown:

Zumal die Bilder übertrieben dunkel sind... das ist doch denkbar schlecht für eine Neuankündigung.

Ich hoffe das wird etwas brutaler als Titan Quest. Bei letzterem hat man dank der Ragdoll-Physik immer den Eindruck gehabt, man würde die Leute mit einem großen Hammer auf dem Mond verprügeln.

Mal schauen was dabei raus kommt, ein gutes neues H&S als richtiger Gegner zu Diablo 3 wäre schon was feines.

DrFreaK666
2010-01-28, 13:53:02
Zumal die Bilder übertrieben dunkel sind... das ist doch denkbar schlecht für eine Neuankündigung.

Ich hoffe das wird etwas brutaler als Titan Quest. Bei letzterem hat man dank der Ragdoll-Physik immer den Eindruck gehabt, man würde die Leute mit einem großen Hammer auf dem Mond verprügeln.

Mal schauen was dabei raus kommt, ein gutes neues H&S als richtiger Gegner zu Diablo 3 wäre schon was feines.

Es scheint Splatter zu geben
http://www.abload.de/img/zombiescanfly001ouqb.jpg
http://www.abload.de/img/zombiescanfly004pujc.jpg

Aber bei TQ fand ich es immer witzig wenn die Gegner durch die landschaft geflogen sind :-)

Butters86
2010-01-28, 13:59:37
Ja, ich mochte das auch.

Cadmus
2010-01-28, 17:47:32
Hoffe das der Titel nicht zeitnah mit Diablo3 erscheint und somit verdrängt wird.

-Sly
Glaube ich nicht. Bei Diablo 3 wirds eh wieder 2 meinungsbildende Lager geben, wie bei jedem totgehypten Spiel, dann erden sich Euphorie und Enttäuschung die Waage halten. Ist keine ernste Konkurrenz für Grim Dawn.

K4mPFwUr$t
2010-01-28, 18:03:26
ich hoffe mal es wird wieder das skillsystem von TQ geben, denn das war mit eines der besten was ich aus rollenspielen kenne. viele einzelne klassen die miteinander kombiniert werden können.

allerdings sollte auch die alte TQ engine überarbeitet werden, nicht das es wieder zu sollchen lag und gummibandproblemen kommt.

Der_Donnervogel
2010-01-28, 18:40:20
Laut dem FAQ auf deren Seite wird es wohl ähnlich wie TQ werden, was die Skills betrifft. Es soll 5 Klassen geben, wobei man jeweils 2 kombinieren kann.

K4mPFwUr$t
2010-01-28, 18:57:37
5 klassen?
erscheint mir etwas wenig, hätte auch mehr gehofft da vanilla TQ ja schon 8 mitbrachte und beim addon auf 9 erweitert wurde.

ich hoffe nur dass das game nicht untergeht weil die devs ohne publisher wohl kaum werbung machen werden.

Grey
2010-01-28, 19:02:25
Es scheint Splatter zu geben
http://www.abload.de/img/zombiescanfly001ouqb.jpg
http://www.abload.de/img/zombiescanfly004pujc.jpg

Aber bei TQ fand ich es immer witzig wenn die Gegner durch die landschaft geflogen sind :-)

Es deutet darauf hin ja, aber ich finde die Bilder grausam. Sehe selbst bei 9300K nichts. Ich bilde mir mal ein erstes Urteil, wenn es richtige Bilder gibt bzw. bewegtes Material.

Abseits dessen würde ich auch auf die TQ-Qualität hoffen. Ich fand Sacred immer etwas besser, weil mir eben das Kämpfen in TQ so gut wie keinen Spaß gemacht hat aufgrund oben beschriebener Tatsache, dafür war so gut wie alles andere, inklusive der edlen Engine, nahezu perfekt.

Cowboy28
2010-01-28, 19:06:58
ich hoffe nur dass das game nicht untergeht weil die devs ohne publisher wohl kaum werbung machen werden.

Da könnte Mundpropaganda durchaus reichen! :smile:

Ich spiele immer noch mit Begeisterung TQ + IT, wenn die Macher sich daran orientieren, dann kann nix schief gehen.

Ausser Diablo, Sacred, TQ und Torchlight gibt es nicht viel Gutes im Hack&Slay Sektor, so zumindest meine Ansicht, und da ich solche Spiele liebe würde ich mich riesig über einen weiteren hochwertigen Titel freuen!

K4mPFwUr$t
2010-01-28, 19:12:26
ich hab mich mal kurz im forum umgeschaut.
es soll laut faq auch neue klassen über DLC/addons kommen.
das ganze spiel soll kürzer werden und nicht so ausfallend gestaltet werden wie TQ.
sprich keine in game filmchen, keine artefakte, weniger unique gegner.

wenn ich das lese kommt mir der gedanke grim dawn mit torchlight zu vergleichen nicht weit.

torchlight war ein paar tage ganz gut, aber irgendwann war es ausgelutscht. auch wenn es mit 10$ recht billig war, war nach einer weile ruhe in der kiste. die devs wollten das spiel ja immer weiter entwickeln, aber dazu kam es bis dato ja nicht wirklich. es gibt nur viele kleine halbfertige und halbherzige mods von der community.

ich denke mal grim dawn wird das gleiche schicksal treffen, vor allem weil ein 6 mann core team nicht wirklich schnell genug neuen content in form von DLC oder kleineren addons nachreichen kann, geschweige von patches. dazu fehlt einfach das geld und die manpower.

aber ich hoffe mal das gegenteil, da TQ ein wirklich gutes hack-n-slay spiel war und auch noch ist troz seiner schwächen. in kaum ein anderes spiel hab ich soviel zeit gesteckt ;D

Bandit_SlySnake
2010-01-28, 19:40:13
Ausser Diablo, Sacred, TQ und Torchlight gibt es nicht viel Gutes im Hack&Slay Sektor, so zumindest meine Ansicht, und da ich solche Spiele liebe würde ich mich riesig über einen weiteren hochwertigen Titel freuen!

Loki ist auch zu empfehlen.

-Sly

DrFreaK666
2010-01-28, 20:20:42
Loki ist auch zu empfehlen.

-Sly

Naja, da ist Silverfall aber um Klassen besser - imho

Der_Donnervogel
2010-01-29, 02:32:26
Abseits dessen würde ich auch auf die TQ-Qualität hoffen. Ich fand Sacred immer etwas besser, weil mir eben das Kämpfen in TQ so gut wie keinen Spaß gemacht hat aufgrund oben beschriebener Tatsache, dafür war so gut wie alles andere, inklusive der edlen Engine, nahezu perfekt.Was den Punkt mit der Physik betrifft habe ich das anders gesehen. TQ ist was das betrifft, das Spiel mit dem höchsten Unterhaltungswert. Vor allem wenn schwache Gegner über den halben Bildschirm oder noch weiter weg fliegen, wenn man sie trifft, hat das einen hohen Unterhaltungswert. In dem Spiel züchtet man ja quasi einen Halbgott hoch. Da erwarte ich mir, dass wo der kräftig hin langt so schnell kein Gras mehr wächst. Wenn also ein paar schwache Gegner daher kommen, dann passt das wie Faust aufs Auge, wenn die Gegner über den halben Bildschirm weg fliegen, wenn der Held trifft. :biggrin:
Loki ist auch zu empfehlen.
Naja, da ist Silverfall aber um Klassen besser - imhoIch habe sowohl Loki als auch Silverfall bei einem Freund angespielt. Keines der beiden konnte mich überzeugen. Im Vergleich zu TQ, Diablo 2 oder Sacred 2 (und auch Sacred 1) sind beide IMO ganz klar 2. Wahl.

DrFreaK666
2010-01-29, 05:56:56
Was den Punkt mit der Physik betrifft habe ich das anders gesehen. TQ ist was das betrifft, das Spiel mit dem höchsten Unterhaltungswert. Vor allem wenn schwache Gegner über den halben Bildschirm oder noch weiter weg fliegen, wenn man sie trifft, hat das einen hohen Unterhaltungswert. In dem Spiel züchtet man ja quasi einen Halbgott hoch. Da erwarte ich mir, dass wo der kräftig hin langt so schnell kein Gras mehr wächst. Wenn also ein paar schwache Gegner daher kommen, dann passt das wie Faust aufs Auge, wenn die Gegner über den halben Bildschirm weg fliegen, wenn der Held trifft. :biggrin:

Ich habe sowohl Loki als auch Silverfall bei einem Freund angespielt. Keines der beiden konnte mich überzeugen. Im Vergleich zu TQ, Diablo 2 oder Sacred 2 (und auch Sacred 1) sind beide IMO ganz klar 2. Wahl.

Loki war ganz ok.
Das große Problem sind die Level.
Der Zufallsgenerator arbeitet nicht so gut wie der in D2.
Bei Silverfall konnte man eine Party steuern, die Welt war irgendwie besonders. Man konnte zwischen Natur und Wissenschafr wählen etc.
Für mich eindeutig besser als Loki aber natürlich nicht so gut wie die - oben genannte - Konkurrenz

Mystery
2010-01-29, 13:36:10
Hm, sieht gut aus, ich freue mich drauf.
TQ hatte feines Gameplay aber das Setting und die Grafik konnten mich überhaupt nicht fesseln.

Wenn das Game so düster wird wie auf den ersten Shots, dann ists gekauft.

Das hat mich schon bei D2 im Vergleich zu D1 gestört, viel zu freundlich und bunt die Umgebung :)

airbag
2010-06-07, 20:45:32
Es scheint mal wieder ein paar neue Screenshots zu geben.
http://www.grimdawn.com/media_screenshots.php

Wirkt diesmal aber nicht mehr so dunkel und beeindrucken mich irgendwie garnicht.

Ein Update ist im Blog bis zum 30Juni angekündigt. Mal sehen ob sich dann noch was tut.

DrFreaK666
2010-06-07, 20:47:06
Hat aber trotzdem einen düsteren Look.
Mir gefällt er... :)

[dzp]Viper
2010-06-07, 20:51:07
Sieht super gut aus. Endlich mal ein paar Bilder aus einem anderen Setting :up:

Wird definitiv weiter verfolgt!

DrFreaK666
2010-06-07, 20:53:28
das hier liest sich auch sehr gut
http://www.grimdawn.com/about_featurelist.php

Hoffentlich bleibts dabei und wird nicht entschlackt

JackBauer
2010-06-07, 21:14:38
wieso kostet das Spiel nur 20 us dollar

ist das kein Vollpreisspiel

sieht aber Bombe aus

mit Dungeon Siege 3, Grim Dawn und Diablo 3 tut sich was in dem Genre

DrFreaK666
2010-06-07, 21:18:40
wieso kostet das Spiel nur 20 us dollar

ist das kein Vollpreisspiel

sieht aber Bombe aus

mit Dungeon Siege 3, Grim Dawn und Diablo 3 tut sich was in dem Genre

Wird vorerst online verkauft.
Torchlight war und ist sogar noch günstigeer

Lurelein
2010-06-07, 21:19:06
Schade vorbestellen nur per Kreditkarte, so wird das nix.

mal
2010-06-07, 23:15:46
hoffentlich nicht wieder so eine drecks steuerung wie in tq, ka warum man nicht die aus diablo übernimmt, torchlight hat es ja auch hinbekommen

airbag
2010-06-08, 07:04:25
Wenn sie noch einen Publisher finden, wird es wahrscheinlihc nicht nur online vertrieben werden.

DrFreaK666
2010-06-08, 15:52:29
hoffentlich nicht wieder so eine drecks steuerung wie in tq, ka warum man nicht die aus diablo übernimmt, torchlight hat es ja auch hinbekommen

Was war denn an der Steuerung schlimm?
Ich bin gut damit zurecht gekommen

der_roadrunner
2010-06-08, 17:23:01
Was war denn an der Steuerung schlimm?
Ich bin gut damit zurecht gekommen

Das Frage ich mir auch gerade. Die Steuerung ist doch haargenau wie bei D2 bzw. man kann sie ja auch umstellen.

der roadrunner

Der_Donnervogel
2010-06-08, 17:28:05
Das Frage ich mir auch gerade. Die Steuerung ist doch haargenau wie bei D2 bzw. man kann sie ja auch umstellen.

der roadrunnerIch habe zwar beide schon eine Weile nicht mehr gespielt (vor allem D2 schon länger nicht mehr) aber AFAIR liegen bei D2 die Skills auf den F-Tasten und die Tränke auf den Zahlentasten. Bei TQ liegt beides auf den Zahlentasten. So viel ich mich erinnere, hat mich das zu Beginn als D2 Spieler irritiert, bis ich mich mal dran gewöhnt hatte. Ansonsten verstehe ich es auch nicht ganz, zumal man bei TQ ja die Tasten umbelegen kann.

mal
2010-06-08, 23:58:28
mann konnte in d2 der linken und rechten maustaste ein skill zuweisen und auch beide seiten per hotkey wechseln, diese funktion habe ich in titan quest nicht gefunden
ich habe es deshalb auch nie durchgespielt
soweit ich weiss konnte man zwar der rechten taste einen skill zuordnen und nur per mausrad diesen auch wechseln, schnell wechseln der skills auf beiden maustasten per "f"oder anderen tasten ging nicht
ebenfalls fehlen auch die ganzen komfortfunktionen beim verkaufen und items anlegen ect.
sieht für mich nicht nach gleicher steuerung aus

der_roadrunner
2010-06-09, 04:17:28
sieht für mich nicht nach gleicher steuerung aus

Ist ja auch ein anderes Spiel. ;)

Mal ehrlich, wer wegen solchen Kleinigkeiten gute Spiele auslässt, dem ist wirklich nicht mehr zu helfen.

der roadrunner

Skusi
2010-06-09, 10:31:42
Ein wenig OT, aber wer Bock auf Actionrolli hat, sollte sich mal Numen Contest of Heroes anschauen. Habe es kurz angespielt und bin recht begeistert.

mfg

Cra$h
2010-06-09, 10:39:51
Sehr schönes, düteres Setting! Werde ich auf jeden Fall weiterverfolgen. Bin schon sehr gespannt.

DrFreaK666
2010-06-25, 17:50:07
Neue Shots

http://www.abload.de/thumb/2010-06-17_oldroadsunn801c.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-06-17_oldroadsunn801c.jpg)

http://www.abload.de/thumb/2010-06-17_oldroadlate11ix.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-06-17_oldroadlate11ix.jpg)

http://www.abload.de/thumb/2010-06-23_overlookingw2hy.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-06-23_overlookingw2hy.jpg)

ShadowXX
2010-06-26, 00:47:14
soweit ich weiss konnte man zwar der rechten taste einen skill zuordnen und nur per mausrad diesen auch wechseln, schnell wechseln der skills auf beiden maustasten per "f"oder anderen tasten ging nicht

Also zumindest das Waffenset konnte man per Taste ebenfalls wechseln.

ebenfalls fehlen auch die ganzen komfortfunktionen beim verkaufen und items anlegen ect.

Und welche sollen da denn bitte gefehlt haben?

sapito
2010-06-26, 12:59:35
mann konnte in d2 der linken und rechten maustaste ein skill zuweisen und auch beide seiten per hotkey wechseln, diese funktion habe ich in titan quest nicht gefunden
ich habe es deshalb auch nie durchgespielt
soweit ich weiss konnte man zwar der rechten taste einen skill zuordnen und nur per mausrad diesen auch wechseln, schnell wechseln der skills auf beiden maustasten per "f"oder anderen tasten ging nicht
ebenfalls fehlen auch die ganzen komfortfunktionen beim verkaufen und items anlegen ect.
sieht für mich nicht nach gleicher steuerung aus

man sollte nie über dinge sprechen von denen man keine ahnung hat ;o)

du hast schnellzugriffstasten (0-9). ja, teufel 2 hat auch noch die f tasten. brauch ich die, nein.
du kannst fertigkeiten auf mt 1/ 2 legen. auf mt 1 solche, welche als HA definiert sind (macht ja auch sinn).
du hast 2 waffen/ rüstungs slots, wie teufel 2.
du hast ein brauchbares inventar. und nein, ich weigere mich den schrott von teufel 2 als inventar zu sehen.
du hast nen karawanen händler der als mobile truhe für all deine chars dient. teufel 2 hat so was nicht, da gibbet noch nicht mal ein inventar.

Mot
2010-06-26, 15:42:20
du hast nen karawanen händler der als mobile truhe für all deine chars dient. teufel 2 hat so was nicht, da gibbet noch nicht mal ein inventar.So so, bei Teufel 2 gibts also kein Inventar... :rolleyes:

Das es kein gemeinsames Inventar für mehrere Charakter gibt es hingegen richtig. Sollte vor kurzem mit einem Patch nachgereicht werden, wurde aber wieder gestrichen da man nicht absehen konnte ob die Server das verkraften.

Bei beiden Spielen nutze ich aber externe Tools um die Items zu verwalten (D2: plugy / TQ IT: TQVault), da diese weitaus mehr Features bieten als die Spiele selbst. Wer exzessiv Sammelt wird das zu Schätzen wissen. Die Komfortfunktionen beim Verkaufen/Verschieben von Items sind ansonsten ziemlich gleich.

airbag
2010-06-26, 17:31:27
soweit ich weiss konnte man zwar der rechten taste einen skill zuordnen und nur per mausrad diesen auch wechseln, schnell wechseln der skills auf beiden maustasten per "f"oder anderen tasten ging nicht

Links konnte man auch manchen zuordnen (Psionic Touch z.B), aber halt nicht alles.

edit:
Neue Shots

http://www.abload.de/thumb/2010-06-17_oldroadsunn801c.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-06-17_oldroadsunn801c.jpg)

http://www.abload.de/thumb/2010-06-17_oldroadlate11ix.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-06-17_oldroadlate11ix.jpg)

http://www.abload.de/thumb/2010-06-23_overlookingw2hy.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-06-23_overlookingw2hy.jpg)
Das ersten Bild könnte ja glatt 1:1 aus TQ übernommen sein .

FOE
2010-06-30, 10:50:44
Hallo,

PMFJI ... jetzt noch ...

mann konnte in d2 der linken und rechten maustaste ein skill zuweisen und auch beide seiten per hotkey wechseln, diese funktion habe ich in titan quest nicht gefunden
Weil man sie IMO da auch nicht braucht!

TQ unterscheidet da (teilweise stark) zw. Fähigkeiten für die LMT und der RMT! Es gibt halt Fähigkeiten die man sowohl Links oder Rechts verwenden kann und dann gibt's halt welche die "nur" Rechts funktionieren.

ich habe es deshalb auch nie durchgespielt
Sehr fadenscheiniges Argument für's Nichtspielen!

soweit ich weiss konnte man zwar der rechten taste einen skill zuordnen und nur per mausrad diesen auch wechseln, ...
Stimmt zum Teil: mit dem Mausrad-Klick wird das Waffenset gewechselt und man kann auch Wheelup/-down Belegen.

... schnell wechseln der skills auf beiden maustasten per "f"oder anderen tasten ging nicht
Stimmt.

ebenfalls fehlen auch die ganzen komfortfunktionen beim verkaufen und items anlegen ect.
Kann ich auch nicht Nachvollziehen? Schnell-Verkauf ist ja möglich und sonst ginge mir nicht ab!

sieht für mich nicht nach gleicher steuerung aus
^^ In Bezug auf was?
___

Bei beiden Spielen nutze ich aber externe Tools um die Items zu verwalten (D2: plugy / TQ IT: TQVault), ...
Ganz Genau! :)
___

Das ersten Bild könnte ja glatt 1:1 aus TQ übernommen sein .
Ist ja auch kein Wunder, soll ja die gleiche Engine (oder eine verbesserte Version) sein! ;D

mal
2010-06-30, 12:39:33
@ FOE

vieleicht hättest du mal den ganzen Thread lesen sollen, ich bezog mich darauf das TQ angeblich die gleiche Steuerung haben soll wie D2
was eindeutig nicht stimmt
und auch in Diablo konnte mal sehr viele Skills nicht auf die linke Maustaste legen
wie man Skills auf die Maustasten legt war einfach nur beschissen und Fähigkeiten direkt auszulösen zu müssen war auch nicht wirklich besser
meiner Meinung nach lebt ein Hack and Slay viel von seiner unkomplizierten und flüssigen Steuerung, und in TQ empfand ich dies nur als Krampf
Torchlight fällt mir jetzt als einzigstes Spiel ein wo die Entwickler ebenfalls grossen Wert auf die Steuerung gelegt haben

Mephisto
2010-06-30, 13:29:00
Ich finde, diese Diskussion gehört eher in den TQ-Thread.

DrFreaK666
2010-07-02, 22:00:50
...Das ersten Bild könnte ja glatt 1:1 aus TQ übernommen sein .

TQ sieht nicht so gut aus

FOE
2010-07-03, 09:36:30
TQ sieht nicht so gut aus
Da hast Du aber IMO noch nicht [Mod] Lilith The Will of Demon : Battles of Jalavia (v1.1) (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=6175) gespielt ... die Mod holt da teilweise "mehr" aus der Engine raus, als TQIT selber.


Ein Beispiel mal ...

http://img261.imageshack.us/img261/3577/screenshot12il5.th.jpg (http://img261.imageshack.us/i/screenshot12il5.jpg/)

... gibt aber Bessere, die ich ATM nicht zur Hand leider habe ...

DrFreaK666
2010-07-05, 15:53:43
Da hast Du aber IMO noch nicht [Mod] Lilith The Will of Demon : Battles of Jalavia (v1.1) (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=6175) gespielt ... die Mod holt da teilweise "mehr" aus der Engine raus, als TQIT selber.


Ein Beispiel mal ...

http://img261.imageshack.us/img261/3577/screenshot12il5.th.jpg (http://img261.imageshack.us/i/screenshot12il5.jpg/)

... gibt aber Bessere, die ich ATM nicht zur Hand leider habe ...

Natürlich kenne ich die Mod.
Dankr ihr kann ich Supersampling vergessen :wink:

Grim Dawn hat schöneres Gras, die Stein-Textur sieht besser aus und es bietet auch noch DoF.
Mal schauen was die Entwickler aus der alten Engine alles rausholen

airbag
2010-07-05, 17:12:02
TQ sieht nicht so gut aus
Meine ich nicht von der Grafik her sondern von der Stelle. Sieht nämlich so aus wie ein paar Stellen aus dem Orient.

FOE
2010-07-06, 08:36:44
Grim Dawn hat schöneres Gras, die Stein-Textur sieht besser aus und es bietet auch noch DoF.
Mal schauen was die Entwickler aus der alten Engine alles rausholen
Die werden da wohl schon die Engine ein wenig "Aufbohren", um einigermaßen Aktuell zu sein.


Meine ich nicht von der Grafik her sondern von der Stelle. Sieht nämlich so aus wie ein paar Stellen aus dem Orient.
So gesehen ... Stimmt! (Hättest es halt gleich so Beschreiben sollen, um Missverständnisse zu vermeiden. ;) )

DrFreaK666
2010-07-13, 17:20:05
Und wieder ein neuer Shot. Sieht schön düster aus :-)

http://www.abload.de/thumb/2010-06-30_headingwest415l.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-06-30_headingwest415l.jpg)

Kosh
2010-07-20, 04:44:45
Grafik gefällt mir. Die ersten Bilder waren irgendwie schrott, aber die letzten sind wirklich gut.

DrFreaK666
2010-08-04, 22:51:17
Neuer Shot :-)

http://www.abload.de/thumb/2010-07-24_fallingarchc857.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-07-24_fallingarchc857.jpg)

JackBauer
2010-08-05, 11:19:31
der Grafikstil ist sehr nett, sagt mir mehr zu als D3

dreas
2010-08-05, 11:32:39
der Grafikstil ist sehr nett, sagt mir mehr zu als D3

yep

Wann solls kommen?

tam tam
2010-08-05, 15:54:41
Neuer Shot :-)

http://www.abload.de/thumb/2010-07-24_fallingarchc857.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-07-24_fallingarchc857.jpg)


Schaut super aus! :) Gefällt mir, auch gerad dieser dunkle Grafikstil.

Ich werde aber warten, bis es im Laden steht. Online und auf eigener DVD brennen ist nicht mein Ding, auch weil ich Games sammle, und deswegen auch nur mit originaler Verpackung.

DrFreaK666
2010-08-20, 02:02:59
Damit der Thread nicht stirbt :-)

http://www.abload.de/thumb/2010-08-19_barricade019knu.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-08-19_barricade019knu.jpg)

Schnitzl
2010-10-02, 07:17:28
Damit der Thread nicht stirbt :-)
wäre schade drum ^^
Wo sind die denn zur Zeit? Alpha...Beta-Phase?
Hab auf der Seite nichts gefunden, in der FAQ dort ebenfalls nicht

Vikingr
2010-10-02, 07:44:52
hmmm..ich muss mal wieder anfangen Titan Quest zu zocken:rolleyes:...jetzt hab ich lust bekommen...erst gestern mal nen Bloodpatch installiert, bzw. eingefügt. Bin bereits auf Fortgeschritten durch. Als nächstes alles (TQ:IT) nochmal durchspielen auf Legendär/Hölle.

Falls wer intresse hat an dem BP:
http://tinyurl.com/yo3sxl

Hoffentlich wird dieses Grim Dawn besser, bzw. Fehler werden beseitigt, die evtl. bei TQ gemacht wurden. Aber die Grafik sieht schonmal fein aus.=)

DrFreaK666
2010-10-02, 15:26:50
ist ja gut. Dann füge eben ich wieder Screenshots ein... :wink:

http://www.abload.de/thumb/2010-09-22_dcprison02_sp6d.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-09-22_dcprison02_sp6d.jpg)

http://www.abload.de/thumb/2010-09-22_dcprison01_hokv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-09-22_dcprison01_hokv.jpg)

http://www.abload.de/thumb/2010-09-22_oldgrove01_2tn9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-09-22_oldgrove01_2tn9.jpg)

http://www.abload.de/thumb/2010-09-19_electrocutedogb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-09-19_electrocutedogb.jpg)

http://www.abload.de/thumb/2010-09-29_oldgrove01_vo87.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-09-29_oldgrove01_vo87.jpg)

FOE
2010-10-04, 08:32:00
wäre schade drum ^^
Stimmt!

Wo sind die denn zur Zeit? Alpha...Beta-Phase?
Laut Homepage, unter Media: "Grim Dawn is still pre-pre-pre-alpha ..." :?


Hoffentlich wird dieses Grim Dawn besser, bzw. Fehler werden beseitigt, die evtl. bei TQ gemacht wurden.
Welche Fehler den?! Für die meisten InGameFehler gibt's ja den FanPatch.

Aber die Grafik sieht schonmal fein aus.=)
Stimmt, aber hoffentlich haben sie "da" die Fehler ausgemerzt, die die Engine unter TQIT hatte! ;)


ist ja gut. Dann füge eben ich wieder Screenshots ein... :wink:
Sehen wie immer recht Viel versprechend aus!

Schnitzl
2010-11-02, 18:18:03
Doooooh
http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/20958/64473/Grim_Dawn/Pre_Alpha_Trailer.html

Nicht viel, aber sehr geil, sehr stimmig :)

aber .... pre-alpha. Das heisst wohl erst 2012 :heul:

DrFreaK666
2010-11-02, 18:22:52
Trailer ist etwas übertrieben. Sieht aber ganz nett aus

FOE
2010-11-03, 09:03:45
Hallo,

Ja ... sieht mal recht nett aus! ;)

Vor allem ... die Jungs habe da wohl die TQ-Engine mächtig "aufgebohrt"! :)

Nightspider
2010-11-14, 20:52:55
Optisch siehts sehr ansprechen aus und es sieht in meinen Augen auch realistischer aus. (y)

Lustig ist ja das man das Spiel jetzt schon kaufen kann und an der Beta oder sogar Alpha teilnehmen kann, wenn man mehr bezahlt und sogar in den Credits erwähnt wird. ;D

http://www.grimdawn.com/contribute_buynow02.php

Ist hier einer da daran teilnimmt und uns mit Infos versorgen kann? :D

Featurelist ließt sich auch sehr sehr nett, mit dynamischem Wetter und teilweise zerstörbarer Umgebung:

http://www.grimdawn.com/about_featurelist.php

FOE
2010-11-15, 10:05:20
Lustig ist ja das man das Spiel jetzt schon kaufen kann und an der Beta oder sogar Alpha teilnehmen kann, wenn man mehr bezahlt und sogar in den Credits erwähnt wird. ;D
Naja, so wird das Game quasi von "Uns" mit "Vor-finanziert" ... wenn man darauf Einsteigt.

Ist hier einer da daran teilnimmt und uns mit Infos versorgen kann? :D
Ja, wäre Interessant!

Die "Epic Fan Edition" wäre ja eine Überlegung - IMO - wert.

Nightspider
2010-11-17, 15:51:03
Nur wenn das Spiel dann doch net erscheint ist man am Arsch und hat sein Geld verloren.

Aber direkt schlecht ist die Idee auch nicht. Gibt bestimmt einige tausend Fans von Titan Quest, die mit "spenden".

airbag
2010-11-19, 19:41:36
Liegt wohl auch daran, dass es noch Pre-Alpha ist ...


Ja sicher. Aber bei solchen Spielen wie COD oder NFS gibt schon massig News, wenn es nur ein einigermaßen sinnvoll klingendes Gerücht ist. Immerhin hat TQ auch eine recht große Community.

FOE
2010-11-20, 18:31:18
Ja sicher. Aber bei solchen Spielen wie COD oder NFS gibt schon massig News, wenn es nur ein einigermaßen sinnvoll klingendes Gerücht ist.
Da stecken aber auch große Firmen dahinter!

Immerhin hat TQ auch eine recht große Community.
Stimmt, auf der Hompage / im Forum (http://www.grimdawn.com/index.php) wird man sicher genügend Infos finden können, aber halt nur auf Englisch, ein deutsches (Fan-)Forum wäre mir noch nicht unter gekommen ...

airbag
2010-12-21, 12:54:19
neue Shots vom Dezember
http://www.grimdawn.com/media_screenshots.php

Wirkt aber irgendwie enttäuschend.

VooDoo7mx
2010-12-21, 13:21:56
Wirkt aber irgendwie enttäuschend.
Ja die Grafik kommt bei weitem nicht an Crysis ran. Und dabei sollte doch 2011 mindestens das doppelte drin sein.
Alles wegen diesen Scheiß Konsolen!

*hust*

Grey
2010-12-21, 13:29:07
Ja die Grafik kommt bei weitem nicht an Crysis ran. Und dabei sollte doch 2011 mindestens das doppelte drin sein.
Alles wegen diesen Scheiß Konsolen!

*hust*

Ich glaube er bezieht es eher auf die etwas unspektakuläre Darstellung in den Shots... finde ich jetzt auch nicht der Hit, aber das dürfte eher an den Künsten des Bildermachers liegen als an dem Spiel selber.

DrFreaK666
2010-12-21, 13:54:29
neue Shots vom Dezember
http://www.grimdawn.com/media_screenshots.php

Wirkt aber irgendwie enttäuschend.

Es nutzt die TQ-Engine. Was erwartest du???

Grey
2010-12-21, 14:04:11
Das sieht schon um einiges besser aus als Titan Quest.

FOE
2010-12-21, 14:05:07
Wirkt aber irgendwie enttäuschend.Es nutzt die TQ-Engine. Was erwartest du???
Eben! Und dafür sehen sie nicht sooo schlecht aus! ;)

Was IMO interessanter ist: Da sieht man Pistolen und Gewähre, wenn ich mich nicht irre!?!

Grey
2010-12-21, 14:08:35
Was IMO interessanter ist: Da sieht man Pistolen und Gewähre, wenn ich mich nicht irre!?!

Jup. Finde ich persönlich super, Bogenschützen sind sooo vorgestern :D

airbag
2010-12-21, 16:18:16
Ich glaube er bezieht es eher auf die etwas unspektakuläre Darstellung in den Shots... finde ich jetzt auch nicht der Hit, aber das dürfte eher an den Künsten des Bildermachers liegen als an dem Spiel selber.

So war es auch gemeint.

Es nutzt die TQ-Engine. Was erwartest du???

Das war mich auch schon klar. Scheinen aber so einige Post Processingeffekte mehr zu sein.
Aber die Aufmachung der Dezemberbilder finde ich wie gesagt schwach.


Was IMO interessanter ist: Da sieht man Pistolen und Gewähre, wenn ich mich nicht irre!?!
Ein Schwert ist das einzig Wahre ! Deswegen spiele ich auch nie Magier oder Distanzkämpfer :D

DrFreaK666
2010-12-21, 20:27:23
...Was IMO interessanter ist: Da sieht man Pistolen und Gewähre, wenn ich mich nicht irre!?!

Find ich jetzt persönlich nicht soooooooooo toll.
Aber bei Torchlight fand ichs auch ok.
Ist das ein Post-apokalyptisches Setting?

-Saphrex-
2010-12-21, 20:45:06
Nein, das ist das Viktorianisches Zeitalter (http://de.wikipedia.org/wiki/Viktorianisches_Zeitalter).
Players will be thrust into the dark, war-torn world of Cairn where a once proud empire has been brought to ruin and the human race driven to the edge of extinction. Cairn has become ground zero of an eternal war between two otherworldly powers, one seeking to use human bodies as a resource, the other intent upon destroying the human race before that can happen. This cataclysmic war has not only decimated human civilization but is warping the very fabric of reality and, in its wake, giving life to new horrors.

For humankind it is the dawn of a grim new age where iron has replaced gold as currency and the importance of salt as a weapon makes it far too valuable to waste on food. Small enclaves of human survivors exist scattered throughout the world, holed up in hidden refuges. These humans have quietly watched the warring invaders destroy one another and have become wise to the strengths and vulnerabilities of their otherworldly foes. A few survivors have begun to exhibit strange new abilities after surviving possession or exposure to the warp. These unnatural powers are feared by some but give many new hope of launching a resistance to fight the "outsiders" and reclaim what's left of their world.

airbag
2010-12-21, 20:45:59
@DrFreak666
Players will be thrust into the dark, war-torn world of Cairn where a once proud empire has been brought to ruin and the human race driven to the edge of extinction. Cairn has become ground zero of an eternal war between two otherworldly powers, one seeking to use human bodies as a resource, the other intent upon destroying the human race before that can happen.

e/zu spät

DrFreaK666
2010-12-21, 21:03:17
achso, ok.
mal schauen ob ich mich mit dem Setting anfreunden kann

der_roadrunner
2010-12-22, 04:08:02
Es nutzt die TQ-Engine. Was erwartest du???

Das ich nicht lache. Schonmal die Screens und Videos zu D3 gesehen? Dagegen sieht das hier doch schon sehr gut aus.

der roadrunner

FOE
2010-12-22, 10:53:25
Das war mich auch schon klar. Scheinen aber so einige Post Processingeffekte mehr zu sein.
Aber die Aufmachung der Dezemberbilder finde ich wie gesagt schwach.
Ist halt immer auch eine Geschacksache.

Ein Schwert ist das einzig Wahre ! Deswegen spiele ich auch nie Magier oder Distanzkämpfer :D
:lol: Bis TQIT dachte ich auch immer so, bei D2 spiele ich auch lieber Barbar, Paladin oder Assassine, aber mittlerweile zocke ich auch ganz gerne mal Magier und Fernkämpfer.

Aber bei Torchlight fand ichs auch ok.
Stimmt! Kommt halt immer auch auf's Setting an.

mal schauen ob ich mich mit dem Setting anfreunden kann
Ja ... ich bin mal recht gespannt darauf!

Das ich nicht lache. Schonmal die Screens und Videos zu D3 gesehen? Dagegen sieht das hier doch schon sehr gut aus.
FLAME?!? :confused: http://www.crazymaze.de/smili/smilewinkgrin.gif

Grafik hin - Grafik her, ist halt immer Geschmackssache!

IMO muss die Grafik zum Setting/Drumherum passen ... und dies ist IMO hier und auch bei D3 gegeben (für mich!).
(^^ Bei TQ und auch bei Torchlight sowieso! ;) )

Lyka
2010-12-22, 10:57:26
Viktorianisches Zeitalter... Steampunk = geil :D freu mich über diesen Stil :D

der_roadrunner
2010-12-22, 12:19:32
FLAME?!? :confused: http://www.crazymaze.de/smili/smilewinkgrin.gif

Nein nein, ich bin halt nur als alter Diablo Fan erstaunt, dass ich doch ziemlich heiß auf Grim Dawn bin und mich D3 kaum die Bohne juckt. Der Stil sagt mir einfach deutlich mehr zu. Und schlecht sieht das nicht aus, was bis jetzt zu sehen war. Zumal mir die TQ-Engine immer sehr gefallen hat.

der roadrunner

FOE
2010-12-22, 12:47:19
Nein nein, ...
OK! :) ;)

... ich bin halt nur als alter Diablo Fan erstaunt, dass ich doch ziemlich heiß auf Grim Dawn bin und mich D3 kaum die Bohne juckt. Der Stil sagt mir einfach deutlich mehr zu. Und schlecht sieht das nicht aus, was bis jetzt zu sehen war.
Ich warte mal auf beide Sache mit gewisser Spannung, sowie auch auf "Dungeon Siege 3" ...

Zumal mir die TQ-Engine immer sehr gefallen hat.
IMO ist sie noch immer Recht gut!

DrFreaK666
2010-12-22, 14:20:22
Das ich nicht lache. Schonmal die Screens und Videos zu D3 gesehen? Dagegen sieht das hier doch schon sehr gut aus.

der roadrunner

Also ich finde D3 optisch ansprechender. Animationstechnisch hats Blizzard einfach drauf

airbag
2010-12-22, 22:39:07
Also ich finde D3 optisch ansprechender. Animationstechnisch hats Blizzard einfach drauf
Sehe ich eigentlich auch so. Ein direkter Vergleich ist aber ansich noch nicht möglich, da Grim Dawn wahrscheinlich immernoch ein Alphaphasenspiel ist und D3 deutlich weiter in der Entwicklung.

der_roadrunner
2010-12-23, 01:23:47
Also ich finde D3 optisch ansprechender. Animationstechnisch hats Blizzard einfach drauf

Das ist dann wohl Geschmackssache. ;)

der roadrunner

Schnitzl
2010-12-28, 19:35:46
Tja, ich hab heute gedacht "scheiss drauf" und wollte mit Hilfe von Bekanntem mit Kreditkarte die Legendary Fan Edition kaufen.
Nun....entweder geht das aus Deutschland nicht oder die haben die Kauf-Seite verhunzt.
Nach dem 5. Versuchen haben wir aufgegeben :mad:
Pech für Kuh Elsa.

Schnitzl
2010-12-30, 13:47:52
lol, heute den Fehler nachstellen wollen dann gings ;D
Bin ja mal gespannt wann ich die erste Version runterladen kann...

FOE
2010-12-30, 15:59:34
lol, heute den Fehler nachstellen wollen dann gings ;D
Gut zu wissen! :D

Bin ja mal gespannt wann ich die erste Version runterladen kann...
Hoffentlich gibt's auch auch entsprechende Infos zu Dir! ;)

DrFreaK666
2011-01-15, 18:32:40
neue Screens...

http://www.abload.de/thumb/2010-12-15_oldgrove01_oyua.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-12-15_oldgrove01_oyua.jpg)

http://www.abload.de/thumb/2010-12-15_oldgrove03_jyg2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-12-15_oldgrove03_jyg2.jpg)

http://www.abload.de/thumb/2010-12-15_oldgrove05_sl8h.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2010-12-15_oldgrove05_sl8h.jpg)

Cowboy28
2011-01-15, 22:40:03
Gefällt mir optisch echt gut! Ist weder zu bunt noch trist.

Wenn das Gameplay dann noch passt, wird es ein weiteres Hack&Slay in meiner Sammlung!

Ich hoffe sehr auf ein Spiel das sich qualitativ in der Region von D2, S2 und TQ bewegt.

Das Spiel wird doch nur fertig gestellt wenn es möglichst viele vorher kaufen, oder? Ist zwar riskant, aber eine Überlegung wert.

Schnitzl
2011-01-22, 13:58:00
Hoffentlich gibt's auch auch entsprechende Infos zu Dir! ;)
hm, bis jetzt tut sich noch nix...wird wohl noch ein paar Monate dauern... ;(

FAN
2011-03-16, 20:50:09
Welche Fehler den?! Für die meisten InGameFehler gibt's ja den FanPatch.

Fehler im Balancing vor allem. Als Unbedarfter kann man mit seinem Char schonmal in akt3 normal stecken bleiben ohne Hoffnung auf weiterkommen (petmaster). Andere Builds lassen einen Godmode zu. Dass viel zu viele Klassen vorhanden sind, um ein gutes Balancing zu gewährleisten ist offensichtich, und jetzt fängt das in dawn schon wieder an mit Klassenkombination und zu viel davon. Das sind K.O. Kriterien die ein gutes arpg haben muss um langfristig viele Leute zu halten. Weiterhin gibt es Probleme mit den Itemdrops. Es fallen bei mir etwa 20-30 epische/legendäre melee items und etwa 10 Stäbe im Vergleich zu 1 bogen. Dies kann kein Zufall sein, Itemdrops sind unbalanced. Dazu kommt noch, dass man als Bogie unglaublich viel Stärke braucht, um überhaupt noch neue Items anziehen zu können, weil diese immer nur stärke brauchen, kein geschicklichkeit. Im vergleich dazu können Intelligenzbasierte klassen einfach nur stärke und geschicklichkeit völlig auslassen. Dann ist die Droopmechanik eh fürn allerwertesten. Oft droppt mal ein ganzer Akt lang kein einziges episches item, und wenn ich ne neue Waffe brauche muss ich den Shop so lang besuchen bis ich da was Vernünftiges finde. Die Resis sind auch zu knapp drauf. Dann funktionieren Skills nicht so wie man erwarten könnte, Pets sind z.B. range und im Hintergrund, sieht man aber erst wenn man sie geskillt hat. Reskillen ist zwar möglich, aber wenn man extra eine Meisterschaft genommen hat um dann zu merken, dass der Skill gar anders funktioniert als man gedacht hat, hat man verschissen, Meisterschaften lassen sich nicht zurücksetzen. Die Schwierigkeit wird nur noch durch Rangeklassen aufrecht erhalten, es gibt eigentlich gar keine Abwechslung bei den Gegnern, außer dem Aussehen ihrer Models. Entweder Nahkampf, oder Pfeile oder Standardmagieattacken. Die KI ist scheinbar immer die gleiche das Aggrosystem ist auch irgendwie unspaßig, weil unfair. Die Pets haben weniger Aggro als man selbst, per se ohne Grund. Das macht taktisches Spielen nur eingeschränkt möglich. Melee hab ich nur kurz gespielt, fand ich aber langweilig, weil das in reines Trankasaufarien ausartete.

Noch waszu grim dawn featureliste punkt:
Collect blueprints that allow you to combine salvaged components into unique crafted items and then, later, use those basic crafted items with higher-tiered recipes to complete items of unprecedented badassness.
Wieder mal was dämliches, denn wenn ich für ein badass item kleinere crafted brauche, die Materialien von mid-game benötigen, dann darf man sich auf viel Spaß dabei freuen, als high-charakter wieder mitte des spiels mid-stuff zu farmen, weil sie für mid-crafts benötigt werden, die man ja braucht um high-crafts zu generieren. Wir können nur hoffen dass die diesmal nicht so schnell pleite gehen und das spiel noch ordentlich balancen nachdem es erschienen ist

DrFreaK666
2011-03-16, 23:36:53
Hättest ruhig noch die zwei neuen Screenshots posten können :biggrin:
Gefällt mir optisch immer besser... bis auf teils unscharfe Texturen

http://www.abload.de/thumb/2011-03-16_burrwitchslsztg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-03-16_burrwitchslsztg.jpg)

http://www.abload.de/thumb/2011-03-16_burrwitchslz9na.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-03-16_burrwitchslz9na.jpg)

Grey
2011-03-16, 23:41:39
Hättest ruhig noch die zwei neuen Screenshots posten können :biggrin:
Gefällt mir optisch immer besser... bis auf teils unscharfe Texturen

http://www.abload.de/thumb/2011-03-16_burrwitchslsztg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-03-16_burrwitchslsztg.jpg)

http://www.abload.de/thumb/2011-03-16_burrwitchslz9na.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-03-16_burrwitchslz9na.jpg)

Ich mag den Stil auch sehr. Ich denke mal die Defizite der Texturen werden im Spiel später in Bewegung und mit den stetigen Effekten zu vernachlässigen sein.

FOE
2011-03-17, 12:14:11
Hallo!

Welche Fehler den?! Für die meisten InGameFehler gibt's ja den FanPatch.
Ein wenig Alt, dass Zitat und auch ein wenig "Off Topic", da es ja auch eine eigenes TQIT-Thema gibt ... ;)

Fehler im Balancing vor allem. Als Unbedarfter kann man mit seinem Char schonmal in akt3 normal stecken bleiben ohne Hoffnung auf weiterkommen (petmaster). Andere Builds lassen einen Godmode zu.
Stimmt, aber dies ist teilweise eine IMO allgemeines Problem bei dieser Art von Games! Kann z.B. auch bei Sacred 2 passieren, wenn auch nicht so krass, wie es u.U. bei TQIT möglich ist.

Dass viel zu viele Klassen vorhanden sind, um ein gutes Balancing zu gewährleisten ist offensichtich, ...
Stimmt schon, aber IMO ist dies auch einer der großen Vorteile von TQIT!

Und IMO sind auch (fast) Alle spieltbar, Einige nur halt leichter als Andere.

... und jetzt fängt das in dawn schon wieder an mit Klassenkombination und zu viel davon. Das sind K.O. Kriterien die ein gutes arpg haben muss um langfristig viele Leute zu halten.
Hallo?! Ich sehe dies genau Umgekehrt! Wenn TQIT nicht diese Vielfalt bieten würde, dann würde ich es wohl auch nicht seit gut 5 Jahren spielen.

Da war bei Sacred 2 und/oder Torchlight die Lust schneller draußen.

Weiterhin gibt es Probleme mit den Itemdrops. [...]
Da gebe ich Dir Recht! Aber auch dies ist eine TQIT-Only-Problem!

Was die angesprochenen, bestimmten Drops betrifft, dann ich dies nicht Bestätigen, es ist da einfach mal so und/oder mal so!

Meine Vaults sind mit allen Waffenarten gut bestückt mittlerweile. ;)

Dazu kommt noch, dass man als Bogie unglaublich viel Stärke braucht, um überhaupt noch neue Items anziehen zu können, weil diese immer nur stärke brauchen, kein geschicklichkeit.
Stimmt auch nicht ganz ... IMO!

Es gibt sehr wohl auch genung Items mit Geschicklichkeit- & Stärke-Anforderung.

Im vergleich dazu können Intelligenzbasierte klassen einfach nur stärke und geschicklichkeit völlig auslassen.
Stimmt IMO auch nicht, zumind. in Geschicklichkeit sollte man schon auch Punkten stecken.

Dann ist die Droopmechanik eh fürn allerwertesten. Oft droppt mal ein ganzer Akt lang kein einziges episches item, und wenn ich ne neue Waffe brauche muss ich den Shop so lang besuchen bis ich da was Vernünftiges finde.
Wie schon geschrieben: IMO eine allgemeines Genre-Problem.

Die Schwierigkeit wird nur noch durch Rangeklassen aufrecht erhalten, es gibt eigentlich gar keine Abwechslung bei den Gegnern, außer dem Aussehen ihrer Models. Entweder Nahkampf, oder Pfeile oder Standardmagieattacken.
Und? Auch dies ist bei den Genre-Games kaum Anders!

Die KI ist scheinbar immer die gleiche das Aggrosystem ist auch irgendwie unspaßig, weil unfair. Die Pets haben weniger Aggro als man selbst, per se ohne Grund. Das macht taktisches Spielen nur eingeschränkt möglich.
^^ Dass Stimmt mal! ;)

// Edit

Achja ... die neuen Bilder gefallen! ;D

-Saphrex-
2011-03-29, 10:58:26
Erstes Gameplay Video
http://www.youtube.com/watch?v=PqGP4LT_cYo&hd=1

Titan Quest feeling ist immer noch da ;)

Grey
2011-03-29, 11:08:32
Erstes Gameplay Video
http://www.youtube.com/watch?v=PqGP4LT_cYo&hd=1

Titan Quest feeling ist immer noch da ;)

Puh. Immerhin ein wenig splatter, denn exakt dieses "feeling", der stumpfe Sound und die Low-Gravity Ragdolls fand ich eher langweilig in Titan Quest.

FOE
2011-03-29, 11:52:13
Hallo!

OH, sieht IMO sehr gut mal aus, nette Effekte und auch die Umgebung ist in einen gewissen Rahmen zerstörbar ... da sind sie mal auf den richtigen Wege! :)

Lurelein
2011-03-29, 12:20:21
Warum fliegen die manchmal so komisch in die Luft? Und das zersplattern sieht auch billig aus. Bisher nicht gerade sehr ansehnlich :(.

-Saphrex-
2011-03-29, 13:58:35
Warum fliegen die manchmal so komisch in die Luft? Und das zersplattern sieht auch billig aus. Bisher nicht gerade sehr ansehnlich :(.
Die fliegen so in die Luft, weil der Char die mit einem Knüppel in diese Richtung prügelt (ja es gab schon bei TQ Physikberechnung). Da der Char anscheinend viel Stärke und einen viel höheren Level hat, schleudert der die Gegner durch die Gegend. Bei TQ konnte ich mit meinem lvl 75 Char auch mit niedrigeren Gegnern Baseball spielen, aber das macht ja auch den Reiz aus, man sieht den Stärkefortschritt nicht nur in Zahlen sondern auch optisch ;)

Lurelein
2011-03-29, 14:05:57
Er haut mit dem Knüppel von oben auf den Mob und der Mob fliegt 10 Meter in die Luft. Das ist ja mal tolle Physik ;D

Naja wenn sie es noch bisl optimieren sieht es bestimmt ganz gut aus. Aktuell aber eher nicht.

Ich fand TQ auch toll, aber es hatte auch schon seine Ecken und Kanten und kam nie an D2 ran. Mit Grim Dawn sollten sie sich auch etwas beeilen, denn wenn es mit D3 zusammen rauskommt können sie mit der zweiten Firma Insolvenz anmelden.

Skusi
2011-03-29, 14:20:14
Wenn schon meckern,dann guck wenigstens richtig.
Er haut seitlich mit dem Knüppel.:biggrin:

mfG

FOE
2011-03-29, 14:29:56
Und außerdem ist es ja noch eine "Pre-Alpha", also darf man es noch nicht allzu genau nehmen! IMO!

VooDoo7mx
2011-03-29, 14:59:31
Er haut mit dem Knüppel von oben auf den Mob und der Mob fliegt 10 Meter in die Luft. Das ist ja mal tolle Physik ;D
Wenn du geistig in der Lage bist zu lesen, (was ich inständig hoffe) würdest du sehen das bei der Überschrift Pre Alpha. Wenn du nicht weißt was das bedeutet dann gibt es bei Wikipedia einen Artikel (http://de.wikipedia.org/wiki/Entwicklungsstadium_(Software)). (Achtung Buchstaben!)
Das heißt das nichts was in den Video zu sehen ist, final sein muss.

Ich fand TQ auch toll, aber es hatte auch schon seine Ecken und Kanten und kam meiner Meinung nach nie an D2 ran.
Ich hab mal deinen wirren Satz berichtigt. Brauchst auch nicht mal danke sagen. Meiner Meinung nach ist Titan Quest das beste Action RPG was ich je gespielt habe.

Mit Grim Dawn sollten sie sich auch etwas beeilen, denn wenn es mit D3 zusammen rauskommt können sie mit der zweiten Firma Insolvenz anmelden.
Woher willst du wissen wann einer dieser Titel rauskommt und inwiefern sich diese überschneiden könnten? Glaskugel?
Desweiteren kann man auch die Titel nicht 1zu1 vergleichen was Käuferschichten angeht. Diablo 3 ist ein Vollpreisspiel für den Retailmarkt, während Grim Dawn ein Downloadspiel ist was weniger als die Hälfte kostet.
Desweiteren wird man ja nicht gerade mit Action RPGs zugeschüttet, so sehe ich kein Problem das beide Spiele nebeneinander existieren können. Genre Fans werden sich eh beide kaufen.
Der tumbe Mainstreamspieler wird eh nur zu Diablo III greifen weil dies überall gehyped wird und er von Grim Dawn sowieso nichts mitbekommt.

Lurelein
2011-03-29, 15:10:28
Wenn du geistig in der Lage bist zu lesen, (was ich inständig hoffe) würdest du sehen das bei der Überschrift Pre Alpha.


Nach den Erfahrungen in der Spielebranche, wird sich da aber nicht mehr viel ändern.
Kleine Sachen ja, aber Grundlegende wie Grafik, Animation etc. sollten schon weit vor der Alpha fest sein. Da ändert sich nicht mehr viel.

Du kannst deine Berichtigung gerne machen. Es war ja auch meine Meinung weil es Stand ja in meinem Post. Weiß nicht was es da auszusetzen gibt. Wenn du der Meinung bist das TQ besser ist, dann bitte.

Des weiteren habe ich kein Release Datum genannt und ich weiß auch nicht wann der Titel rauskommt. Keine Ahnung was du da von mir willst.

Und ja kann sein das es für ARPG Fans interessant ist. Es wäre aber nicht der erste Titel der im Schatten eines großen Untergeht und da kann er noch so gut sein.

-Saphrex-
2011-03-29, 15:30:20
Wenn man Titan Quest spielt, dann sieht man, dass der Einschlagwinkel der Waffen korrekt auf die Ragdollphysik angewandt wird. Und das macht einen nicht zu unterschätzenden Spaßfaktor in dem Genre aus. Ich mag es sehr, wenn mein Pala die Horden von Gegnern mit seinem Riesenknüppel durch die Gegend prügelt. Es fühlt sich doch recht authentisch an, glaube kaum, dass die das bei Grim Dawn anders machen werden.

Grey
2011-03-29, 15:41:50
Wenn man Titan Quest spielt, dann sieht man, dass der Einschlagwinkel der Waffen korrekt auf die Ragdollphysik angewandt wird. Und das macht einen nicht zu unterschätzenden Spaßfaktor in dem Genre aus. Ich mag es sehr, wenn mein Pala die Horden von Gegnern mit seinem Riesenknüppel durch die Gegend prügelt. Es fühlt sich doch recht authentisch an, glaube kaum, dass die das bei Grim Dawn anders machen werden.

Wie gesagt, fand ich die größte Schwäche im Gameplay. Vor allem auch, weil das Ragdoll (hier wieder) ziemlich Schwach ist.

Hat mir nicht ansatzweise so viel Spaß gemacht, wie die exzessiven Schlachten in Sacred.


Momentan finde ich es in Magicka perfekt umgesetzt, jedenfalls was den Fernkampf anbelangt. Das Spielt hat ein wunderbares Feeling von dem was man tut und wie es sich über Sound, Animationen, Steuerung und Optik im Spiel auswirkt.

Banshee18
2011-03-29, 16:02:34
Mit Grim Dawn sollten sie sich auch etwas beeilen, denn wenn es mit D3 zusammen rauskommt können sie mit der zweiten Firma Insolvenz anmelden.
Titan Quest hat eine große Fangemeinde. Ich würde mir da wenig Sorgen machen.
Gibts denn schon einen Releasetermin?

N0Thing
2011-03-29, 16:05:59
Mir hat das Video sehr gut gefallen und vielleicht wird für die finale Version noch ein wenig an der Schwerkraft geschraubt (sehe keinen Grund, warum es anders umgesetzt werden sollte als bei TQ).
Toll finde ich die zerstörbaren Türen, das paßt prima ins Spiel.

DrFreaK666
2011-03-29, 22:49:24
Also mir hat das Video auch gefallen.
Grafisch nciht der Brüller, aber darum gehts mir in einem ARPG nicht.
Wichtiger sind Skills, Loot etc...

Schnitzl
2011-03-30, 18:00:21
Mir hat das Video sehr gut gefallen und vielleicht wird für die finale Version noch ein wenig an der Schwerkraft geschraubt (sehe keinen Grund, warum es anders umgesetzt werden sollte als bei TQ).
Toll finde ich die zerstörbaren Türen, das paßt prima ins Spiel.
jupp, nicht schlecht das Video, ebenso Schrank, Tisch und Stuhl usw kann man auch 'zusammenschlagen' :D

Cowboy28
2011-03-31, 06:22:49
Ich fand TQ auch toll, aber es hatte auch schon seine Ecken und Kanten und kam nie an D2 ran. Mit Grim Dawn sollten sie sich auch etwas beeilen, denn wenn es mit D3 zusammen rauskommt können sie mit der zweiten Firma Insolvenz anmelden.


Das würde ich so nicht sagen...

Klar, es gibt eingefleischte Diablo-Fans, die alles andere nicht mit der Kneifzange anfassen. Mir wurde sogar schonmal gesagt, dass ich an den Pranger gehöre, weil ich es in einem D3-Forum erwähnt habe, das ich gerne Sacred 2 spiele... :rolleyes:

Ich bin Fan von Hack&Slays, und alles was da kommt wird von mir interessiert beobachtet. TQ ist sicher mit eins der besten Hack&Slays und Dauergast auf meinem PC. Insofern ist Grim Dawn sicher auch bei mir ein Objekt des Interesses. Das Video haut nicht um, sieht aber nicht verkehrt aus. Ich hoffe das man ähnlich vielfältig wie in TQ skillen kann, Combos wie in S2 wären ein Traum. Und natürlich Items, Items, Items! :smile:

Mit der Ansicht bin ich sicher nicht alleine, insofern wird Grim Dawn schon seine Käufer finden.

FOE
2011-03-31, 09:00:31
Ich fand TQ auch toll, aber es hatte auch schon seine Ecken und Kanten und kam nie an D2 ran. Mit Grim Dawn sollten sie sich auch etwas beeilen, denn wenn es mit D3 zusammen rauskommt können sie mit der zweiten Firma Insolvenz anmelden.
Das würde ich so nicht sagen...
Ich auch nicht! :)

IMO darf man nicht immer Äpfel mit Birnen vergleichen! ;)

Wir reden hier von ARGP's / Hack&Slay's, da gibt es nun mal auch mittlerweile eine gewisse Streuung, bis Diablo 2 gab's da fast nix anderes, abgesehen von Sacred 1, aber danach kamen halt mehr Spiele dieser Art auf den Markt!

Klar, es gibt eingefleischte Diablo-Fans, die alles andere nicht mit der Kneifzange anfassen. Mir wurde sogar schonmal gesagt, dass ich an den Pranger gehöre, weil ich es in einem D3-Forum erwähnt habe, das ich gerne Sacred 2 spiele... :rolleyes:
:lol: Würde mir d awohl auch so ergehen, wenn ich TQIT erwähnen würde, was! ;D

Ich bin Fan von Hack&Slays, und alles was da kommt wird von mir interessiert beobachtet. TQ ist sicher mit eins der besten Hack&Slays und Dauergast auf meinem PC. Insofern ist Grim Dawn sicher auch bei mir ein Objekt des Interesses. Das Video haut nicht um, sieht aber nicht verkehrt aus.
Ganz genauso bei mir auch!

Ich hoffe das man ähnlich vielfältig wie in TQ skillen kann, Combos wie in S2 wären ein Traum. Und natürlich Items, Items, Items! :smile:
Stimmt, und die Sache mit den Combos wäre u.U. etwas, aber auf TQIT bezogen wäre dies wohl "zu heavy" ... mit gewissen Klassen/Skills kann man jetzt schon (mit dem Tool Fastskill!) mit 2-3 Tastendrucks "viel" Anstellen.

Mit der Ansicht bin ich sicher nicht alleine, insofern wird Grim Dawn schon seine Käufer finden.
Ich werde wohl sicher (zu 99%) zugreifen, bin auch schon oft am Überlegen gewesen, ob ich nicht sogar jetzt schon Geld dafür her gebe ...

airbag
2011-04-09, 17:40:36
Irgendwie wirkt alles so langsam?
Kann aber auch sein, dass es daran liegt, dass ich immer recht schnell laufenden und mit hoher Angriffsgeschwindigkeit kämpfende Chars hatte.

FOE
2011-05-30, 14:57:59
Neue Screens ...

http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-05-13_inventory01_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-05-13_inventory01_lrg.jpg) . http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-05-20_hounds01_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-05-20_hounds01_lrg.jpg)

Inventory und Hud sieht schon sehr nach TQIT aus! ;D

Interessant finde ich die Tatsache, dass da ein eigenes Feld für "Gürtel" vorhanden ist und es daneben noch 2 Felder gibt, sowie jeweils 2 Felder neben dem Helm.

» Lootz - sneak peak at merchant and inventory - Page 2 - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=2003) (Thema zum Inventory @ Grim Dawn Forum)

Hellspawn
2011-05-30, 15:27:27
Neue Screens ...

http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-05-13_inventory01_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-05-13_inventory01_lrg.jpg) . http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-05-20_hounds01_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-05-20_hounds01_lrg.jpg)

Inventory und Hud sieht schon sehr nach TQIT aus! ;D

Interessant finde ich die Tatsache, dass da ein eigenes Feld für "Gürtel" vorhanden ist und es daneben noch 2 Felder gibt, sowie jeweils 2 Felder neben dem Helm.

» Lootz - sneak peak at merchant and inventory - Page 2 - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=2003) (Thema zum Inventory @ Grim Dawn Forum)

Amulett, Ohrringe, Ringe... wetten?

Cowboy28
2011-05-30, 16:01:33
Schaut vielversprechend aus! :smile:

Die Vorfreudeskala geht einen Schritt nach oben, wenn es insgesamt sowas wie Titan Quest 2 wird, dann könnt ihr mal jemanden jubeln hören! ;D

DrFreaK666
2011-05-30, 23:22:21
Hoffentlich werden noch mächtige Entwickler-Tools veröffentlicht, die mit Titan Quest kompatibel sind :biggrin:

FOE
2011-05-31, 08:08:44
Amulett, Ohrringe, Ringe... wetten?
Wahrscheinlich ...


Die Vorfreudeskala geht einen Schritt nach oben, wenn es insgesamt sowas wie Titan Quest 2 wird, dann könnt ihr mal jemanden jubeln hören! ;D
IMO braucht es gar nicht "Titan Quest 2" werden, ein solides ARPG alla TQIT (mit Verbesserungen, die es ja gibt, von den Bildern und dem Video her!) würde mich schon Erfreuen! :)


Hoffentlich werden noch mächtige Entwickler-Tools veröffentlicht, die mit Titan Quest kompatibel sind :biggrin:
Naja, dies bezweifle ich mal ... wäre aber 'ne tolle Sache.

N0Thing
2011-05-31, 19:26:16
Ich hoffe generell, daß das ganze Unterfangen ein Erfolg wird. Eine technische Basis haben sie ja dank der Tools von TQ, aber es wäre schade, wenn die Erstellung des content für so ein kleines Team doch mehr ist, als es in einer sinnvollen Zeitspanne leisten kann.

DrFreaK666
2011-06-01, 08:02:03
Ich bezweifle eher, dass das Setting gut ankommt.

Grey
2011-06-01, 08:06:47
Ich bezweifle eher, dass das Setting gut ankommt.

Wieso? Ist doch ein klassisches Fantasy-Szenario.

DrFreaK666
2011-06-01, 09:09:10
Wieso? Ist doch ein klassisches Fantasy-Szenario.

Mit Schiesseisen??
Naja, sowas hat WOW ja auch...

Grey
2011-06-01, 09:22:39
Mit Schiesseisen??
Naja, sowas hat WOW ja auch...

Diese "Steampunk"-Klassen sind imo eigentlich recht akzeptiert und man findet sie immer wieder mal in MMOs/RPGs. Zuletzt in Mythos gesehen, Guild Wars 2 wird so etwas auch haben. Sehe ich eigentlich kein Problem mit. Ist ja im erweiterten Sinne nur ein Bogenschütze mit Wumms :)

Cowboy28
2011-06-01, 09:32:32
Der Zwerg in Sacred 1 war auch so eine Klasse, ich hab ihn ungern gespielt, fand die Idee aber okay. In Sacred 2 ist es der Tempelwächter, wobei der ja schon mehr in Richtung Roboter geht.

In einem Hack&Slay erwarte ich aber natürlich eine Basis aus Nahkämpfer, Fernkämpfer und Magier. In TQ war dies zwar nur ein Charakter (wenn man die Geschlechtswahl mal aussen vor lässt), aber dafür mit mannigfaltigen Möglichkeiten. Wenn man also die Möglichkeit hat einen Char mit Handfeuerwaffen und Bomben auszurüsten, warum nicht? Freunde dieses Konzeptes gibt es bestimmt.

Ich mag aber immer noch am liebsten mit Schwert+Schild wirbeln :wink:

DrFreaK666
2011-06-01, 09:54:13
Solangs auch Bögen gibt ists mir egal :-)

-Saphrex-
2011-06-01, 10:02:53
Leute, wie oft denn noch? Es ist das Viktorianische Zeitalter. Da sind diese Waffen ganz normal

DrFreaK666
2011-06-01, 10:08:10
Leute, wie oft denn noch? Es ist das Viktorianische Zeitalter. Da sind diese Waffen ganz normal

Deswegen darf man nicht darüber diskutieren?? :confused:

Mr.Fency Pants
2011-06-01, 15:20:32
Weiß jemand, wie der Status des Spiels ist? TQ habe ich geliebt und ziemlich lange gezockt. GD kann nur gut werden.

airbag
2011-06-01, 16:14:15
Das ist Spiel ist wahrscheinlich höchsten im AlphaStatus. Wird sicherlich noch eine ganze Weile dauern bis es rauskommt.
Obwohl vom Alpha Status kann es ja durchaus schnell gehen. ....

N0Thing
2011-06-01, 19:02:36
Laut den Entwickler in Grim Dawn noch im Pre-Alpha Stadium. Bis zum Ende des Jahres ist möglicherweise eine Alphaversion fertig, vielleicht aber auch erst nächstes Jahr.
Da das Spiel von einem sehr kleinen Team quasi neben dem Beruf entwickelt wird, dauert die Entwicklung ein wenig länger als bei einem großen, von einem Publisher finanzierten Studio.

DrFreaK666
2011-06-02, 01:27:28
Laut den Entwickler in Grim Dawn noch im Pre-Alpha Stadium. Bis zum Ende des Jahres ist möglicherweise eine Alphaversion fertig, vielleicht aber auch erst nächstes Jahr.
Da das Spiel von einem sehr kleinen Team quasi neben dem Beruf entwickelt wird, dauert die Entwicklung ein wenig länger als bei einem großen, von einem Publisher finanzierten Studio.

Runic ist auch kein großes Studio ;)

Lyka
2011-06-02, 01:32:27
Solche "neben dem Beruf"-Programmierer haben immer meinen tiefsten Respekt.

Ich freu mich auf das Spiel (y)

N0Thing
2011-06-15, 12:01:54
Die 3. Klasse/mastery wurde bekannt gegeben. Neben der soldier und demolisher mastery wird es eine occult mastery geben. Link (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=2112)

DrFreaK666
2011-06-15, 21:13:12
Die 3. Klasse/mastery wurde bekannt gegeben. Neben der soldier und demolisher mastery wird es eine occult mastery geben. Link (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=2112)

Und der Screenshot dazu :-)
http://www.abload.de/thumb/2011-06-13_spellz0r_lrlufh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-06-13_spellz0r_lrlufh.jpg)

Schnitzl
2011-06-15, 21:30:50
Weiß jemand, wie der Status des Spiels ist? TQ habe ich geliebt und ziemlich lange gezockt. GD kann nur gut werden.
Geduld, junger(?) Padawan
FAQ:
So when is this game going to be done?

We're working insane hours to get something playable into your hands as soon as we can. However, we also want to make a great game that will meet your high expections when we release it. Development is sometimes slow and difficult to schedule because Crate is a very small, "self-funded" (read as mostly unfunded) team and some of our teammembers have to work day-jobs at other game companies to pay the bills.

That said, we hope to release an alpha in 2011 but, after all the blood and sweat we've invested in this game, we don't want to rush something out the door before it is ready. I think we all want this game to be a success, so ultimately, we can only say that it will be done when it is done. So please be patient with us; it will all pay off in the end!

ich hoffe auf ne Alpha im Feb 2012 ;)

DrFreaK666
2011-07-02, 06:06:22
neue Shots
Also ich mag den Look :smile:

http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-06-28_demolition03_lrg.jpg

http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-06-28_demolition02_lrg.jpg

http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-06-28_mainmenu01_lrg.jpg

http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-06-28_demolition01_lrg.jpg

Cubitus
2011-07-02, 06:44:52
Doch sieht gut aus :)

Cowboy28
2011-07-02, 07:46:06
Sieht grafisch sehr viel besser aus als das was ich bis jetzt von Diablo 3 gesehen habe, wenn es dann noch die Spielmechanik von Titan Quest beibehält oder weiterführt, dann ist für mich alles in Butter! :smile:

Schnitzl
2011-07-02, 09:47:33
Sehr schön... "Survival Mode" ? Hört sich gut an :D

http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=34148&postcount=23 ;)

clockwork
2011-07-02, 11:01:08
Das gefällt mir überhaupt nicht. Das passt nicht und sieht auf die Screenshots sehen schon sehr anstengend aus.

FOE
2011-07-04, 09:57:46
Doch sieht gut aus :)
Dem stimmte ich zu!


Sieht grafisch sehr viel besser aus als das was ich bis jetzt von Diablo 3 gesehen habe, ...
Naja, soweit würde ich jetzt nicht gehen! ;)

IMO hat Diablo3 einen eigenen Stil, wie z.B. auch Torchlight.

... wenn es dann noch die Spielmechanik von Titan Quest beibehält oder weiterführt, dann ist für mich alles in Butter! :smile:
Dass hoffe ich auch! Wobei es halt bei den Klassen anders aussehen wird, da scheint es ja fixe zu geben?!


Sehr schön... "Survival Mode" ? Hört sich gut an :D
Stimmt! :D


Das gefällt mir überhaupt nicht. Das passt nicht und ...
Hmm, was gefällt und passt Dir da nicht, wenn die Frage gestattet ist?

... sieht auf die Screenshots sehen schon sehr anstengend aus.
Was verstehst Du dabei unter "anstrengend"?

Hellspawn
2011-07-04, 11:47:41
naja das anstrengend versteh ich schon, es ist sehr schwer auf den screenshots einzelne objekte/charaktere/mobs zu differenzieren. ob das in bewegung dann auch noch so ist, muss sich halt erst zeigen, aber die anmerkung kann ich nachvollziehen.

FOE
2011-07-05, 09:15:07
ob das in bewegung dann auch noch so ist, muss sich halt erst zeigen, ...
Naja, es gibt ja schon ein Action-Video ... Beitrag #100!?

Grivel
2011-07-05, 10:01:48
Das wirdn Spass :biggrin:

Wie ich mich freue yeah!
Coop spielen wird sooo geil.

Crop Circle
2011-07-05, 12:26:26
Online wurde in TQ so viel gecheatet. Das fand ich doof.

Grivel
2011-07-05, 14:02:38
Online wurde in TQ so viel gecheatet. Das fand ich doof.
So ein Spiel spielt man im LAN mit Freunden oder Geschwistern.

Ich habe es mit meinen beiden Brüdern gespielt - das war neben Dungeon Siege (!) das beste Action Rollenspiel was ich je gespielt habe.

Was mir bis jetzt noch nicht so gefällt ist, ist die Tageszeit - Sonne....fehlt..

-Saphrex-
2011-07-05, 14:24:42
So ein Spiel spielt man im LAN mit Freunden oder Geschwistern.

Ich habe es mit meinen beiden Brüdern gespielt - das war neben Dungeon Siege (!) das beste Action Rollenspiel was ich je gespielt habe.

Was mir bis jetzt noch nicht so gefällt ist, ist die Tageszeit - Sonne....fehlt..
Da würde ich mir keine Sorgen machen. Ich denke es wird so wie in TQ mit vielen abwechslungsreichen Umgebungen

DrFreaK666
2011-07-30, 10:34:01
Haben will :frown:

http://www.abload.de/img/2011-07-27_newhud01_lrerd7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-07-27_newhud01_lrerd7.jpg)

http://www.abload.de/img/2011-07-27_newinventor1rf2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-07-27_newinventor1rf2.jpg)

Lurtz
2011-07-30, 11:19:17
Haben will :frown:

http://www.abload.de/img/2011-07-27_newhud01_lrerd7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-07-27_newhud01_lrerd7.jpg)

http://www.abload.de/img/2011-07-27_newinventor1rf2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-07-27_newinventor1rf2.jpg)
Sieht auf den ersten Blick wie eine Titan Quest-Mod aus, abe das ist ja nichts schlechtes :D Wird es wieder eine von Hand gestaltete Spielwelt haben?

FOE
2011-07-30, 11:34:33
Sieht auf den ersten Blick wie eine Titan Quest-Mod aus, abe das ist ja nichts schlechtes :D
Ist ja auch kein Wunder, da die Leute von IronLore sind und es eine "aufgebohrte" TQIT-Engine ist! ;)

Da ja IMO das Drumherum bei TQIT super war, warum sollten sie auch das Rad neu erfinden!?

Wird es wieder eine von Hand gestaltete Spielwelt haben?
Dass müsste man wohl im dortigen Forum eruieren können!?

Cowboy28
2011-07-30, 11:39:17
Sieht auf den ersten Blick wie eine Titan Quest-Mod aus, abe das ist ja nichts schlechtes :D


Geht vom Interface und Inventar echt stark Richtung TQ, was mich aber freut! Kann man durchaus als TQ 2 sehen! :smile:

Mann, was freue ich mich auf das Spiel!!! Wesentlich mehr als auf D3...

FOE
2011-08-05, 09:50:19
Hallo,

Es gibt wieder 2 neue Bilder zu sehen ...

http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-08-03_chthonian01_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-08-03_chthonian01_lrg.jpg) . http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-08-03_dranghoul01_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-08-03_dranghoul01_lrg.jpg)

... und ein Interview bei Titanic Quest: Crate Speak About Grim Dawn | Rock, Paper, Shotgun (http://www.rockpapershotgun.com/2011/08/03/titanic-quest-crate-speak-about-grim-dawn/#comment-page-2)

DrFreaK666
2011-08-10, 21:43:30
und wieder Bildernachschub...

http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-08-09_slumnight01_lrg.jpg

http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-08-09_chthonian01_lrg.jpg

JackBauer
2011-08-10, 21:54:46
das sieht richtig gut aus

viel besseres art design als D3

Knacki99
2011-08-10, 22:51:57
Gibts Neuigkeiten wann das Spiel fertig sein wird?

mal
2011-08-10, 22:59:27
hoffentlich spielt es sich auch so gut wie es aussieht :)

DrFreaK666
2011-08-10, 23:03:19
hoffentlich spielt es sich auch so gut wie es aussieht :)

Ich denke mal, dass es sich genauso flüssig spielt wie Titan Quest

mal
2011-08-10, 23:08:57
Ich denke mal, dass es sich genauso flüssig spielt wie Titan Quest

das befürchte ich auch :frown:
aber ich lass mich da gerne positiv überraschen

FOE
2011-08-11, 10:09:51
das befürchte ich auch :frown:
Warum dies?!

IMO ist TQ noch immer eines der besten ARGP's im Moment!

DrFreaK666
2011-08-11, 16:34:12
Warum dies?!

IMO ist TQ noch immer eines der besten ARGP's im Moment!

Weiss auch nicht was er an meinem Posting negatives gefunden hat :confused:

Schnitzl
2011-08-11, 16:50:51
Gibts Neuigkeiten wann das Spiel fertig sein wird?
Es ist geplant, ne Alpha-Version Ende 2011 / Anfang 2012 rauszubringen

P.S.: es ging um die Ruckler, die seit dem Addon Engine-bedingt im Spiel sind

DrFreaK666
2011-08-11, 17:37:46
Es ist geplant, ne Alpha-Version Ende 2011 / Anfang 2012 rauszubringen

P.S.: es ging um die Ruckler, die seit dem Addon Engine-bedingt im Spiel sind

Achso, mir gings ums Gameplay :smile:

FOE
2011-08-12, 10:13:27
Weiss auch nicht was er an meinem Posting negatives gefunden hat :confused:
Ich ja auch nicht, darum die Frage!?


Es ist geplant, ne Alpha-Version Ende 2011 / Anfang 2012 rauszubringen
Bin Gespannt! :)

P.S.: es ging um die Ruckler, die seit dem Addon Engine-bedingt im Spiel sind
Naja, dagegen gibt's da Fixes, wenn's um "die 2 Stellen im 4.Akt" geht!?

Schnitzl
2011-08-13, 16:39:10
Naja, dagegen gibt's da Fixes, wenn's um "die 2 Stellen im 4.Akt" geht!?
die haben bei mir nicht wirklich ne Wirkung gehabt.

FOE
2011-08-14, 19:25:37
die haben bei mir nicht wirklich ne Wirkung gehabt.
Hmm, bei mir schon!?

-Saphrex-
2011-08-15, 01:17:20
Meint ihr die Ruckelorgie bei dem Turm mit den Seelen?

y33H@
2011-08-15, 02:19:26
Was für Ruckelorgien in Titan Quest?!

airbag
2011-08-15, 03:25:02
Es geht um den Turm auf dem Weg zum Höllenhund in der Erweiterung.
Afaik wurde damals auch ein Patch nachgeschoben, der bei mir aber nichts brachte.

Vikingr
2011-08-15, 03:27:20
Yup, diese scheiß Ruckelorgie ist mir damals auch aufgefallen. Hab beide über Steam.. Dachte schon irgendwas wäre kaputt bei mir. Das war so dermaßen nervig...grrr:mad:

y33H@
2011-08-15, 10:16:03
Bei mit hat nie irgendwas geruckelt, keine Ahnung wovon ihr sprecht.

FOE
2011-08-15, 15:56:37
Hallo,

Siehe hierzu das Thema Lösungen Technikprobleme / Technik-Anfragen (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=2304) unter Punkt "1.3.3) Performance Problem im Addon TQ:IT (Turm des Gerichts, Hades Palast)" ...

FOE
2011-08-29, 13:19:41
Hallo,

2 weitere Screens ...

http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-08-28_groblecamp08_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-08-28_groblecamp08_lrg.jpg) . http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-08-28_groblecamp04_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-08-28_groblecamp04_lrg.jpg)

DrFreaK666
2011-08-29, 14:58:04
hoffentlich erscheints bald.
Habe wieder Titan Quest angefangen, aber es will einfach nicht mehr wirklich Spaß machen :(

FOE
2011-08-30, 08:17:14
hoffentlich erscheints bald.
Da es AFAIK noch immer nur Pre-Alpha ist, wird's wohl noch etwas dauern!? :rolleyes: ;)

Habe wieder Titan Quest angefangen, aber es will einfach nicht mehr wirklich Spaß machen :(
So?!? (Nicht ganz Nachvollziehbar! :biggrin: - Aber hierüber sollten wir ggf. im TQIT-Thema oder via PN sprechen, wenn Du willst!? Was ist z.B. mit [Mod] Lilith The Will of Demon : Battles of Jalavia (v1.1) (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=10088)?! Ist zwar am Anfang recht zäh, aber später dann echt der Hammer, IMO.)

Cowboy28
2011-08-30, 16:17:33
Was ist z.B. mit [Mod] Lilith The Will of Demon : Battles of Jalavia (v1.1) (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=10088)?! Ist zwar am Anfang recht zäh, aber später dann echt der Hammer, IMO.)


Kann ich nur beipflichten, Hauptspiel und Addon liegen bei mir seit Lilith auf Eis, die Mod übertrifft hier sogar in manchen Bereichen beide. Kann man nur empfehlen!

-Saphrex-
2011-08-30, 16:41:06
Ich fand Lilith nicht so toll. Nich weil es am Anfang bockschwer ist, sondern dass das Mapdesign teilweise sehr "bescheiden" war

FOE
2011-11-08, 09:15:14
Hallo,

2 neue Screens ...

http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-11-07_barrier01_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-11-07_barrier01_lrg.jpg) . http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-11-07_barrier02_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-11-07_barrier02_lrg.jpg)

... und das Hintergrund-Foren-Thema (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=43585#post43585) dazu: Zufällige Hindernisse!

DrFreaK666
2011-11-08, 17:07:52
Hallo,

2 neue Screens ...

http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-11-07_barrier01_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-11-07_barrier01_lrg.jpg) . http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-11-07_barrier02_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-11-07_barrier02_lrg.jpg)

... und das Hintergrund-Foren-Thema (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=43585#post43585) dazu: Zufällige Hindernisse!

LOL, war die letzten Tage immer auf der HP.
Bei mir gabs natürlich keine neuen Screens :freak:

Kei
2011-11-08, 17:16:27
Ich glaube, da muss ich Titan Quest mal wieder rauskramen :D Die Kiste ist jetzt Potent genug das hoffentlich ohne Ruckler darzustellen.

FOE
2011-11-09, 09:19:15
Die Kiste ist jetzt Potent genug das hoffentlich ohne Ruckler darzustellen.
^^ Ich hoffe, dass Du da nicht etwas Enttäuscht wirst ... ganz ohne Rückler geht's IMO/AFAIK leider nicht ... (abgesehen mit einer SSD vielleicht!?)

DrFreaK666
2011-11-21, 18:49:29
http://www.abload.de/thumb/2011-11-19_ogcultistsdq8rx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-11-19_ogcultistsdq8rx.jpg)

Nightspider
2011-11-21, 20:49:03
Ich glaube das Spiel verpasst die wichtige Gelegenheit vor Diablo 3 zu erscheinen.

Lurelein
2011-11-21, 21:32:38
Ich glaube das Spiel verpasst die wichtige Gelegenheit vor Diablo 3 zu erscheinen.

Naja gibt genug Platz für 2 gute Hack & Slay Spiele. Das Genre ist ja nicht gerade gesegnet mit guten Titeln. Und dann gibt es auch genug die D3 überhaupt nicht spielen werden, weil ihnen entweder die Blizz Politik nicht gefällt, der Grafikstil oder Diablo ansich.

FOE
2011-11-22, 08:50:47
[...]
Tolles Bild!


Ich glaube das Spiel verpasst die wichtige Gelegenheit vor Diablo 3 zu erscheinen.Naja gibt genug Platz für 2 gute Hack & Slay Spiele. Das Genre ist ja nicht gerade gesegnet mit guten Titeln.
Da gebe ich Lurelein Recht!

Außerdem ist ja "Grim Dawn" noch immer im "Pre Alpha" Stadium AFAIK, d.h. es wird/würde wohl sowieso erst so frühestens Ende 2012 zu erwarten sein, wenn nicht sogar später!?

FOE
2011-12-15, 08:29:30
Hallo!

Wieder mal ein neues Bild, diesmal mit GUI:

http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-12-12_hud_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2011-12-12_hud_lrg.jpg)

Mr.Fency Pants
2011-12-15, 11:22:18
Die sollen sich mal ordentlich ranhalten. Außer Diablo 2 und Titan Quest habe ich an keinem Hack n Slay soviel Spaß gehabt und so lange gezockt. Imho waren die TQ Entwickler die Einzigen, die den Diablo Flow so gut hinbekommen haben. Will zocken! Jetzt! :biggrin:

FOE
2011-12-16, 11:52:45
^^ Naja, Torchlight hat mir eigentlich auch ganz gut gefallen und auch Sacred 2 ... ;D

(Sind halt nur nicht so fesselnd, wie es D2 war und TQ noch immer ist ... IMO!)

Schnitzl
2011-12-16, 12:55:17
Die sollen sich mal ordentlich ranhalten. Außer Diablo 2 und Titan Quest habe ich an keinem Hack n Slay soviel Spaß gehabt und so lange gezockt. Imho waren die TQ Entwickler die Einzigen, die den Diablo Flow so gut hinbekommen haben. Will zocken! Jetzt! :biggrin:
du kannst Dungeon Siege 3 austesten oder Sackred 2.
Oder dir ne 1000er Packung Valium kaufen, denn:
we currently expect to release the alpha in 2012
;(

Mr.Fency Pants
2011-12-16, 13:52:49
Jau, hab ich auch schon gesehen (leider). Wenn die Alpha erst 2012 kommt, wirds ja evtl. 2013. :frown:

Sacred 2 und DS3 hab ich natürlich auch schon gezockt. Sacred 2 fängt toll an, auf Dauer konnte es mich aber nicht wirklich fesseln, Balancing für ein H&S zu unausgewogen. DS3 liegt hier noch halb angezockt rum, kam bei irgendeinem Endgegner nicht weiter, müsste dan nochmal anknüpfen, fand ich eigentlich recht ordentlich.

Cowboy28
2011-12-16, 16:03:58
Ich glaube das Spiel verpasst die wichtige Gelegenheit vor Diablo 3 zu erscheinen.

Wieso, wenn man das Geld hat kann man sich doch durchaus mehr als ein Spiel kaufen! :smile:

Ich warte mal ab ob D3 monatliche Kosten hat, wenn ja ist es für mich gestorben, oder es muss schon wirklich so werden das ich nicht umhin komme es zu zocken! :wink:

Gute Hack&Slays gibt es kaum, aber Titan Quest + IT + Lilith und Sacred 2 + Addon und Community Patch machen seit Ewigkeiten immer wieder Spass. Wird trotzdem Zeit das da mal Nachschub kommt, von wem ist mir da egal, gekauft wird dann alles was mir gefällt!

Grim Dawn hab ich sicher auch auf der Liste, mal sehen wann es denn dann kommt.

FOE
2011-12-17, 15:36:55
Ich warte mal ab ob D3 monatliche Kosten hat, ...
Male den Teufel nicht an die Wand!

... wenn ja ist es für mich gestorben, oder es muss schon wirklich so werden das ich nicht umhin komme es zu zocken! :wink:
Allerdings! Zusätzliche Kosten wäre für mich noch mehr ein Grund, als es schon das Online sein für SP ist.

Gute Hack&Slays gibt es kaum, aber Titan Quest + IT + Lilith und Sacred 2 + Addon und Community Patch machen seit Ewigkeiten immer wieder Spass.
^^ Stimmt, wobei ich jetzt Sacred 2 + Addon schon einige Zeit nicht mehr gespielt habe und auch den Community Patch noch nicht probiert habe.

Wird trotzdem Zeit das da mal Nachschub kommt, von wem ist mir da egal, gekauft wird dann alles was mir gefällt!
Naja, AFAIK sollte jetzt ja Torchlight 2 noch vor D3 auf den Markt kommen ...

Grim Dawn hab ich sicher auch auf der Liste, mal sehen wann es denn dann kommt.
^^ Ganz Klar! ;)

FOE
2012-02-14, 10:22:04
Hallo,

Es gibt mal wieder neue Bilder von Grim Dawn ...

http://1.2.3.11/bmi/www.grimdawn.com/screenshots/2012-02-12_oldwaterfront04_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-02-12_oldwaterfront04_lrg.jpg) . http://1.2.3.13/bmi/www.grimdawn.com/screenshots/2012-02-12_oldwaterfront03_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-02-12_oldwaterfront03_lrg.jpg) . http://1.2.3.11/bmi/www.grimdawn.com/screenshots/2012-02-12_oldwaterfront02_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-02-12_oldwaterfront02_lrg.jpg) . http://1.2.3.9/bmi/www.grimdawn.com/screenshots/2012-02-12_oldwaterfront01_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-02-12_oldwaterfront01_lrg.jpg)

y33H@
2012-02-14, 11:37:42
Und warum verlinkst du sie nicht oder bindest sie ein? :(

FOE
2012-02-14, 12:27:33
Und warum verlinkst du sie nicht oder bindest sie ein? :(
Habe ich doch eh?!

Ansonsten ... siehe halt hier Media - Development Screenshots - Grim Dawn - Crate Entertainment (http://www.grimdawn.com/media_screenshots.php) ...

FOE
2012-03-06, 09:30:01
Hallo,

Neue Bildmaterial ...

http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-03-01_forgottencellar01_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-03-01_forgottencellar01_lrg.jpg) . http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-03-01_forgottencellar02_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-03-01_forgottencellar02_lrg.jpg) . http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-03-01_forgottencellar03_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-03-01_forgottencellar03_lrg.jpg)

Cowboy28
2012-03-07, 05:10:52
Hallo,

Neue Bildmaterial ...


Das Interface sieht irgendwie aus, als würde es aus einem 10 Jahre alten Spiel stammen... Aber ansonsten machen die Shots Lust auf mehr, ich bin gespannt wann es rauskommt! :smile:

Palpatin
2012-03-07, 07:21:44
Das Interface sieht irgendwie aus, als würde es aus einem 10 Jahre alten Spiel stammen... Aber ansonsten machen die Shots Lust auf mehr, ich bin gespannt wann es rauskommt! :smile:
Gottseidank, gibt nix schlimmeres als die "Moderne Konsoleninterfaceseuche" ala Dragon Age 2 etc.

MadManniMan
2012-03-07, 09:19:29
Ohja, das sieht ziemlic oldscl aus und ich hätte auch nichts dagegen, wenn es noch ein wenig klarer gestaltet würde, aber es ist doch ein guter Hinweis darauf, dass Grim Dawn ein ordentlichster Titan-Quest-Mod werden kann.

FOE
2012-03-07, 11:10:38
Hallo,

Tja ... ist eine Geschmackssache, aber auch wenn das Interface etwas "Altbacken" ist, mir gefällt's trotzdem.


@MadManniMan und "ordentlichster Titan-Quest-Mod"

So kann man es auch sehen! ;D

MadManniMan
2012-03-07, 11:25:06
Ich hoffe, das klingt nicht abschätzig? Wenn man sich mit der Geschichte von Grim Dawn befasst, bekommt man halt mit, auf welche Art und Weise das Team die Technologie und den Geist von Titan Quest weiterbenutzt und -entwickelt.

Die Assassin's Creeds sind für mich selbst auch nur Mods vom ursprünglichen Spiel, das liegt aber bei mir vor allem an der persönlichen Klassifikation stark anhand der zu Grunde liegenden Technik.

FOE
2012-03-07, 13:39:53
Ich hoffe, das klingt nicht abschätzig? Wenn man sich mit der Geschichte von Grim Dawn befasst, bekommt man halt mit, auf welche Art und Weise das Team die Technologie und den Geist von Titan Quest weiterbenutzt und -entwickelt.
Ganz und Gar nicht!

Ich habe nichts gegen "gute" Fortsetzungen, Weiterentwicklungen, wie es im Falle von "Grim Dawn" der Fall sein dürfte, bzw. hoffentlich sein wird!

Die Assassin's Creeds sind für mich selbst auch nur Mods vom ursprünglichen Spiel, das liegt aber bei mir vor allem an der persönlichen Klassifikation stark anhand der zu Grunde liegenden Technik.
Stimmt ...

daywalker4536
2012-03-08, 11:51:54
Hallo,

Neue Bildmaterial ...

http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-03-01_forgottencellar01_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-03-01_forgottencellar01_lrg.jpg) . http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-03-01_forgottencellar02_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-03-01_forgottencellar02_lrg.jpg) . http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-03-01_forgottencellar03_sml.jpg (http://www.grimdawn.com/screenshots/2012-03-01_forgottencellar03_lrg.jpg)

UiUiUi sieht ja grausig aus.

JaniC
2012-03-08, 13:10:15
UiUiUi sieht ja grausig aus.

Diablo-III-verwöhnter Blick ;)

FOE
2012-03-08, 15:09:34
UiUiUi sieht ja grausig aus.
Tja, kann halt nicht ganz die Herkunft (Titan Quest) verschleiern ... ist ja die selbe Engine, welche angeblich nur etwas Aufgebohrt wurde. ;)

Cowboy28
2012-03-08, 17:16:28
UiUiUi sieht ja grausig aus.

D3 ist optisch auch nicht der Bringer...

Grafisch kommt immer noch nix an Sacred 2 ran, was dafür aber andere Schwächen hat.

Mein Traum wäre ja ein H&S mit der Grafik und Spielweltgrösse von Sacred 2, und einer Story und Itemvielfalt wie bei der Diablo-Reihe.

Aber BTT: Mir gefällt bisher das was ich von Grim Dawn gesehen habe sehr gut, und wenn "nur" es ein aufgebohrtes TQ ist... Gerne! :smile:

DrFreaK666
2012-03-16, 19:23:56
Grim Dawn - Pre-Alpha Occultist Gameplay Video (http://www.youtube.com/watch?v=MTe9c29ZjtM&hd=1)

Bin mir noch nicht so sicher was ich davon halten soll...
Aber vielleicht machts ja doch fun.
Mir kommts ja nicht nur auf die Kämpfe an, sondern auch aufs Loot und auf die Aufrüstmöglichkeiten

Skusi
2012-03-17, 10:54:58
Ich finde, dass sieht sehr gut aus.

der_roadrunner
2012-03-17, 12:58:25
Diablo-III-verwöhnter Blick ;)

Wohl eher schon Augenkrebs von dem ganzen Klötzchen-Kram von Blizzard. :freak:

Die Screens machen auf jeden Fall deutlich mehr her als alles was ich von D3 gesehen habe. Zudem wirkt es auch schön düster.

der roadrunner

K4mPFwUr$t
2012-03-17, 16:24:02
einige effekte sind 1:1 von TQ übernommen (fliegender feuerball von den mobs).
wenn man wieder wie bei TQ soviel mögliche kombinationen spielen kann, ist es ein blick wert.

Der_Donnervogel
2012-03-17, 18:01:01
Tja ... ist eine Geschmackssache, aber auch wenn das Interface etwas "Altbacken" ist, mir gefällt's trotzdem.Ich finde es grafisch deutlich schlechter gemacht als bei Titan Quest. Das schaut ja aus als obs noch aus den 90ern wäre. Selbst Diablo 1 hat da schon besser ausgeschaut. Ich kanns schwer in Worte fassen was genau das Problem ist, aber z.B. die Symbole der Skills schauen aus wie früher in den Spielen der 80er und 90er Jahre, als man noch wenige Farben und wenig Auflösung hatte und deshalb an der Qualität der Bilder sparen musste. Man sieht ja am Rest der Grafik dass da deutlich mehr möglich ist.
einige effekte sind 1:1 von TQ übernommen (fliegender feuerball von den mobs).
wenn man wieder wie bei TQ soviel mögliche kombinationen spielen kann, ist es ein blick wert.Ich hoffe auch, dass sie sich in diesem Bereich eng an Titan Quest anlehnen. Dieses kombinieren der Meisterschaften ist sicher einer der besten Punkte an Titan Quest gewesen, da es den Wiederspielwert deutlich erhöht hat. Generell will ich schwer hoffen, dass sie sich weitestgehend an Dialblo 2 und Titan Quest orientiert haben was die Spielmechanik betrifft und nicht versuchen das Rad neu zu erfinden. Ein grundsolider Klon mit Detailverbesserungen wie es damals Titan Quest von Diablo 2 war würde mir völlig ausreichen.

FOE
2012-03-19, 10:29:48
Bin mir noch nicht so sicher was ich davon halten soll...
Aber vielleicht machts ja doch fun.
^^ Ist halt bei Pre-Alpha Versionen immer schwer zu sagen ...

Mir kommts ja nicht nur auf die Kämpfe an, sondern auch aufs Loot und auf die Aufrüstmöglichkeiten
Dass scheint ja noch nicht "Aktiv" zu sein, in dieser Version!?
_________________

Wohl eher schon Augenkrebs von dem ganzen Klötzchen-Kram von Blizzard. :freak:
Also so schlimm finde ich ja D3 nicht! ;)

Zudem wirkt es auch schön düster.
Stimmt.
_________________

einige effekte sind 1:1 von TQ übernommen (fliegender feuerball von den mobs).
Kein Wunder, ist ja die selbe Engine, die nur etwas Erweitert/Aufgebebohrt sein soll.

wenn man wieder wie bei TQ soviel mögliche kombinationen spielen kann, ist es ein blick wert.
Hoffentlich, es ist ja ATM immer nur von "Klassen" die Rede!?

Andererseits steht in der Feature List (http://www.grimdawn.com/about_featurelist.php):
Combine any of five distinct skill classes each with multiple skill trees in which to specialize. Advance your class mastery up to 75 levels to unlock dozens of powerful skills and synergistic modifiers. New classes will be periodically released through downloadable content.
_________________

Ich finde es grafisch deutlich schlechter gemacht als bei Titan Quest. Das schaut ja aus als obs noch aus den 90ern wäre. Selbst Diablo 1 hat da schon besser ausgeschaut.
Vielleicht auch "gewollt", wegen dem Setting?! http://smilies.rompel.cc/smilewinkgrin.gif

Ich kanns schwer in Worte fassen was genau das Problem ist, aber z.B. die Symbole der Skills schauen aus wie früher in den Spielen der 80er und 90er Jahre, als man noch wenige Farben und wenig Auflösung hatte und deshalb an der Qualität der Bilder sparen musste. Man sieht ja am Rest der Grafik dass da deutlich mehr möglich ist.
Man darf/sollte halt nicht vergessen: Pre-Alpha!

Die Grafik ist wohl - hoffentlich - noch nicht Final!?

Ich hoffe auch, dass sie sich in diesem Bereich eng an Titan Quest anlehnen. Dieses kombinieren der Meisterschaften ist sicher einer der besten Punkte an Titan Quest gewesen, da es den Wiederspielwert deutlich erhöht hat.
^^ Siehe Auszug aus der "Feature List" ...

Generell will ich schwer hoffen, dass sie sich weitestgehend an Dialblo 2 und Titan Quest orientiert haben was die Spielmechanik betrifft und nicht versuchen das Rad neu zu erfinden. Ein grundsolider Klon mit Detailverbesserungen wie es damals Titan Quest von Diablo 2 war würde mir völlig ausreichen.
Da bin ich ganz deiner Meinung! :D

Ein IMO wichtiges Detail kann man z.B. ja schon sehen im Video: die "frei" (?!) drehbare Ansicht!

N0Thing
2012-03-19, 14:22:57
Bei der Spielgrafik würde ich mir keine all zu großen Verbesserungen versprechen, dafür ist das Team zu klein. Aber simple Dinge wie das Interface sind wohl eher als Platzhalter anzusehen, die in erster Linie funktionieren sollen, damit die Spielmechanik und die Fähigkeiten getestet werden können.

N0Thing
2012-04-09, 23:38:35
Stand der Dinge bei Grim Dawn Ende März: http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=3235


Figured I'd post something talking about where we are, where we have to go and when people can roughly expect various releases since it seems to be getting asked with increasing frequency and it would be better to just refer people to one place then continuing to respond to individual posts.

Where is the game at?


Gameplay:
As you can see from the Occultist video, the gameplay is well developed and already quite fun. Balance is fairly good for an alpha. Physics, pathing, and all of those sort of underlying systems are in reasonable shape but could use polish. Unfortunately, there just isn't enough playable or content to constitute an alpha quite yet. More on that below. Major UI is all working, although the art could use some love.

World
This is probably the single most significant effort left before we can release the full game. We have an area almost finished that would probably provide about 2-4 hours of gameplay that is probably sufficient for the alpha. There is a much larger expanse of world beyond that, which is laid out but in varying levels of completion. Finally, there are areas we've planned even further out that don't yet exist.

I put together a quick little progress-map using a shot of the actual levels taken from the editor layout mode to help illustrate this.

The green areas are the mostly finished levels. This is probably about large enough for us to begin the alpha with once we finish adding the quests, close off the exits into unplayable area, and tidy it up. As I said, this is probably about 2-4 hours but could grow once it has some questing. It can also currently be replayed up to level 30 since I haven't put the enemy level cap on the starting area yet.

The yellow area outlines levels that are semi-developed and wouldn't take too much work to finish but need revisions, final setup of enemies and loot proxies, and polish. Some of these areas though flow right into less finished orange regions and couldn't be opened up for the alpha until the adjacent orange areas were finished.

The orange represents levels that range from partially completed but still needing a fair amount of work to barely started levels that need a lot of work but for which we have all or almost all of the necessary art assets.

Red levels are basically prototypes that need more art before they could be finished.

Purple represents an approximation of the additional areas we want to build for the final release. For some of these areas, we already have all or most of the art needed. Others would need a larger amount of new artwork before we could begin building them.

Undergrounds and "rift areas" are currently just set up as prototypes and need to have their entrances hooked into the world. We need a much larger number of finished undergrounds.

http://www.grimdawn.com/screenshots/progressmap01_sm.jpg

Skill Masteries
We have 3 of the skill masteries nearly completed (the other two being Soldier and Demolition). The other two masteries I've started are about 1/3 and 1/2 finished. We could go alpha with 3 masteries as we continue to work on the remaining 2. This is probably the biggest gameplay task left to finish before final release.

Enemies
We have two major enemy sets that are basically completed with a large number of skills and behaviors that create interesting tactical situations. These are the zombies / aether corruptions and the grobles / dranghouls. We then have 3 minor enemy sets that include 2-3 enemy types and a couple solitary enemies mostly finished.

In total we have 20 unique enemy models right now. Each of those has or will have 2-5 different "class" variants and hero monsters based off them. Of that 20 though, 15 are in-game while 5 have finished models but are waiting on waiting animation and design work to get them in-game. Also in that 20 are 3 mini-boss / boss type creates but one is still waiting on animation and design work. Note that these numbers do not include human enemies, of which there are currently outlaws and cultists.

About 6-8 more regular enemies and another boss monster would probably be enough to ship with but I'd be much happier if we had 12-15 additional enemies and 2-3 more bosses.

There are currently no named hero versions finished, just normal and champion and the two bosses.

Loot and Economy
We have all of the common items in-game for normal difficulty. We have large number of magical affixes in-game too so that the looting feels fairly rewarding.

There are almost no unique items in yet though. We have art for about 20 unique melee weapons and a couple pieces of armor but we obviously need much more. This is something we could easily outsource if we just had a full-time artist who could help managing the outsourcing and getting the returned items game-ready.

The economy is in pretty good shape. It is actually refreshingly challenging to accumulate money and there is a good balance of finding items in the world vs. wanting to buy stuff off merchants.

Story / Quests
We have a good background for the game and a rough outline of what we want to do for the main quests. We also have brand new, much easier to use and more powerful quest and conversation editors. However, almost nothing is implemented here. We've have a few prototype quests set up in-game that will probably be in the final game but need polishing up, especially in the dialog department.

Stability
The game is running reasonably well for an alpha and I can often play for 30 minutes or more without any problems. There are a few major bugs and occasional crashes though, as well as little bugs that range from annoying to comical. This is all to be expected at this stage though and I think we're generally in good shape.

Feature / Code Completion
The game is nearly feature-complete but there are still various revisions and fixes that need to happen to some existing features and there is a lot of work that needs to be done to get multiplayer working. Our overhaul of pathing, physics and various systems broke multiplayer and the work needed to get it working again is difficult and could be extensive.

That said, we could release the alpha without multiplayer and continue to work on it. There are a few things that need to happen before alpha.


Releases

Alpha Release
We're not far off from a minimalist alpha where players can replay a small chunk of the world that comprises about 3-4 hours of gameplay. With the enemy level caps off, it could be replayed up to level 30.

The following is a rough list of the most significant tasks that would need to be finished:


Finish off the green starting area levels and part of the yellow slums area.
Get at least a main starting quest-line in and polish up some of the existing quest prototypes that can serve as sidequests.
Finish up the 3 nearly complete skill classes
A few other programming and design tasks


Rough estimate is that this will take 6-8 months to complete with our current resources.


Beta Release
The time between alpha and beta will depend on whether we want to shoot for a real content-complete beta or more of a Minecraft or Path of Exile style beta where the game is more complete than alpha but still in development. I'm thinking we're probably going to want to go with the work-in-progress style beta. I think we would still want to aim to have a more significant level of content built out though and this could take some time. With our current resources, it might 4-6 months from the start of alpha but we won't know until we see how alpha goes.

Final Release
We can't really provide a good estimate right now given our current situation. Getting to the full release is mainly just a matter of filling out content though at this point.

Schnitzl
2012-04-11, 12:15:23
Cool, bin schon gespannt auf die Alpha :D
Danke für die Info

Cowboy28
2012-04-11, 12:55:28
Grim Dawn - Pre-Alpha Occultist Gameplay Video (http://www.youtube.com/watch?v=MTe9c29ZjtM&hd=1)

Bin mir noch nicht so sicher was ich davon halten soll...
Aber vielleicht machts ja doch fun.
Mir kommts ja nicht nur auf die Kämpfe an, sondern auch aufs Loot und auf die Aufrüstmöglichkeiten

Grafisch sieht es doch gut aus, wobei ich wie viele andere das Interface nicht so hübsch finde... Kann sich ja noch ändern, aber wenn der Rest passt kann ich damit leben. Als überzeugter Hack&Slayer steht das Spiel weiterhin auf meiner Liste der heissersehnten Titel! :smile:

Lurelein
2012-04-17, 15:53:44
Der Kickstarter Hype geht weiter, jetzt will wohl jeder Entwickler abkassieren ...

http://www.kickstarter.com/projects/crateentertainment/grim-dawn

Silentbob
2012-04-17, 16:12:02
Na ich bin gespannt ob die ganzen Spiele auch wirklich erscheinen werden.

Mephisto
2012-04-17, 16:17:46
Abkassieren? Mal den Projekttext gelesen?

Lyka
2012-04-17, 16:21:10
ich glaube, da werd ich 35USD pledgen :uponder:

und nein Lurelein hat den Text nicht gelesen

MadManniMan
2012-04-17, 16:38:16
Der Kickstarter Hype geht weiter, jetzt will wohl jeder Entwickler abkassieren ...

http://www.kickstarter.com/projects/crateentertainment/grim-dawn

Warum so ein negativer Unterton?

Crop Circle
2012-04-17, 17:19:01
Stand der Dinge bei Grim Dawn Ende März: http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=3235





Heißt das jetzt die Alpha ist in 6-8 Monaten fertig oder das Spiel?

Lurelein
2012-04-17, 17:21:16
Warum so ein negativer Unterton?

Langsam kommt jeder Entwickler angekrochen um den Kickstarter Hype auszunutzen.

Ob die Spiele jemals erscheinen werden weiß keiner und auch nicht ob sie ansatzweise gut werden.

Grim Dawn kann ja schon etwas vorweisen, aber trotzdem ... Die Finanzierung muss doch schon stehen wenn das Projekt startet. Warum brauchen die jetzt also Geld? Das die Leute nebenbei arbeiten müssen, haben die doch schon vorher gewusst. Und doch ich habe mir den Text durchgelesen und das Projekt klingt eher nach Mod Organisation und wenig Professionell.

Ich würde da jedenfalls kein Cent rein stecken bei der Vorstellung auf Kickstarter. Aber gut gibt ja genug "Backer" da draussen, bin aber gespannt wann die ersten ihre Dollars bereuen ;)

Grey
2012-04-17, 17:26:44
Die Finanzierung muss doch schon stehen wenn das Projekt startet.

Also das ist ja nun Utopie, übergreifend auf die gesamte Industrie. Schau dir doch an, wie viel Projekte lange lange nach Start eingestellt werden oder im Falle von vielen Indie-Titeln eben einfach entwickelt werden, so lange es geht.

Mephisto
2012-04-17, 17:31:42
Ich habe jedenfalls zum ersten Mal kickstarter ge"backt", weil ich TQ-IT sehr gut finde, und auch leider dessen Entwicklungs- und Finanzierungsgeschichte immer problematisch war.

Natürlich ist ein Hintergedanke, daß ich nächstes Jahr ein fertiges Spiel dafür bekomme. Aber es wurde ja schon eine Menge Vorarbeit geleistet. Daher bin ich optimistisch, und ich denke, viele andere die TQ mochten werden hier "vorbestellen". Nicht wahr, FOE? :)

Lurelein
2012-04-17, 17:35:04
Also das ist ja nun Utopie, übergreifend auf die gesamte Industrie. Schau dir doch an, wie viel Projekte lange lange nach Start eingestellt werden oder im Falle von vielen Indie-Titeln eben einfach entwickelt werden, so lange es geht.

Bei Indie Titeln kann ich es ja noch verstehen und nachvollziehen, das ist ja kein Thema. Da geht es meist auch nicht um so viel Geld.

Aber wenn ich immer höre, wenn Entwickler mit Privatvermögen oder Investoren versuchen ein Projekt zu stemmen und dann verzweifelt nach Publishern oder dergleichen suchen. Da kann ich einfach nur mit dem Kopfschütteln ... Warum tut man sich so etwas an?

Wenn große Publisher wie EA einen Titel einstellen, hat das meist mit anderen Dingen zu tun. Am Anfang gab es trotzdem einen Finanzierungsplan und das Geld war gesichert.
Wenn später im Laufe der Entwicklung zb. durch Flops, die Belegschaft gekürzt wird und dadurch ein Titel auf Eis landet, ist das ja was anderes. Oder wenn der Publisher merkt, wasn das fürn Bullshit? Dann werden die auch eingestellt.

Für mich ist Kickstarter eine wunderbare Plattform um Leute abzuzocken. Was ist wenn der Entwickler in 2-3 Monaten einfach dicht macht und sich mit dem Geld verpisst? Hindert ihn ja keiner daran ...

MadManniMan
2012-04-17, 19:05:14
Lurelein,

bei einem TQ-Nachfolger kann man sehr gut mutmaßen, dass die Publisher den Zug ARPG in selben Veröffentlichungszeiträumen wie ein Diablo 3 einfach für nicht sinnvoll halten - wohl aber gibt es viele Fans (mich eingeschlossen) und eben Entwickler, die einfach Lust auf das Projekt haben, die einen alternativen Weg suchen.

Gewöhn' Dich dran: "klassisches" Publishing ist und bleibt mittelfristig der Platzhirsch, aber wenn es denn geht, werden Leute Leuten auch auf anderem Wege Geld an den Kopf werfen. Kickstarter ist ein Medium, nicht Selbstzweck.

Lurtz
2012-04-17, 19:57:14
Bisher habe ich nur Double Fine bei Kickstarter unterstützt, langsam finde ich die Häufigkeit aber auch etwas "seltsam" und vor allem bei dem Projekt habe ich Bedenken. Da ist noch nichtmal ein Beta-Termin abzusehen und dann wären schon mindestens die 35$ sinnvoll, damit man auch (irgendwann) dann den Beta-Zugang bekommt... Aber 35$ in den Wind zu schießen, wäre schon etwas schmerzhafter als die 15$ bei Double Fine, zumal das Projekt hier um einiges unsicherer ist, behaupte ich mal.

Lyka
2012-04-17, 20:09:18
die Häufigkeit wird noch häufiger auftreten, Lurtz :D
wieso sollte eine Plattform unbekannt bleiben, wenn sie erfolgsverprechend ist.
muss ja keine 35 Euro sein, das gespendet wird, habe auch für 2 Buchprojekte gespendet und für Wastelander Panda bei Pozible.com.au

Dass es Leute gibt, die damit Schindluder treiben werden, klar... ich habe für schlimmere Spiele mehr Geld ausgegeben :uponder:

bei DF habe ich nicht mitgespendet: ich mag das Konzept, aber ich bin nicht so der Adventure-Fan, dafür der Wasteland bzw. ARPG-Fan^^

MadManniMan
2012-04-18, 00:06:59
Grmpf. Jetzt wollte ich die Jungs doch tatsächlich mit meinem Geld bewerfen, da behauptet Kickstarter, ich könnte mir das in die Jacke schmieren, wenn ich keine Kreditkarte habe o.O Shice!

Nightspider
2012-04-18, 00:08:44
Ich kann es für dich überweisen. :biggrin:

MadManniMan
2012-04-18, 00:16:56
Ju heff se Kreditkarte ov hell?

Lyka
2012-04-18, 00:35:38
Wirecard holen! :D

Mephisto
2012-04-18, 08:47:32
Grmpf. Jetzt wollte ich die Jungs doch tatsächlich mit meinem Geld bewerfen, da behauptet Kickstarter, ich könnte mir das in die Jacke schmieren, wenn ich keine Kreditkarte habe o.O Shice!
Bei mir ging amazon payments.

MadManniMan
2012-04-18, 09:26:29
Bei mir ging amazon payments.

Hm, ich komme genau bis hier hin ;(

http://www.abload.de/img/2012-04-1809h25_32mojt8.png

Iceman346
2012-04-18, 09:49:21
Bei Indie Titeln kann ich es ja noch verstehen und nachvollziehen, das ist ja kein Thema. Da geht es meist auch nicht um so viel Geld.

Aber wenn ich immer höre, wenn Entwickler mit Privatvermögen oder Investoren versuchen ein Projekt zu stemmen und dann verzweifelt nach Publishern oder dergleichen suchen. Da kann ich einfach nur mit dem Kopfschütteln ... Warum tut man sich so etwas an?

Überzeugung/Idealismus? Ich kann mir schon vorstellen, dass ein Tim Schafer gern mal wieder ein P&C Adventure machen würd oder das Brian Fargo unbedingt eines seiner Erstlingswerke fortsetzen will.
Und wenn man dann beim Gameplay keine Kompromisse eingehen will um das Spiel für den aktuellen Markt anzupassen und man nicht das Geld zur Verfügung hat die Entwicklung komplett aus eigener Tasche zu zahlen ist Spendenfinanzierung aktuell wohl eine gute Möglichkeit.

Für mich ist Kickstarter eine wunderbare Plattform um Leute abzuzocken. Was ist wenn der Entwickler in 2-3 Monaten einfach dicht macht und sich mit dem Geld verpisst? Hindert ihn ja keiner daran ...

Abgesehen davon, dass der Ruf dann unwiederbringlich zerstört wäre könnten da auch eventuelle rechtliche Probleme in den USA auf jemanden zukommen der soetwas versucht. Aber klar, für soetwas zu spenden ist immer Vertrauenssache. Es zwingt dich ja keiner dazu Geld zu geben wenn du das Vertrauen nicht hast.

Mephisto
2012-04-18, 10:09:59
Hm, ich komme genau bis hier hin ;(Hm, dann macht's vielleicht einen Unterschied, ob der amazon-Account durch ein Bankkonto (Lastschrift) oder eine KK gedeckt ist. Bei mir ist es seit einiger Zeit 'ne amazon Visa.

MadManniMan
2012-04-18, 10:16:41
Hm, dann macht's vielleicht einen Unterschied, ob der amazon-Account durch ein Bankkonto (Lastschrift) oder eine KK gedeckt ist. Bei mir ist es seit einiger Zeit 'ne amazon Visa.

Aaachso, na klar ... ich nutze halt Lastschrift. Schade.

Lurelein
2012-04-18, 10:33:46
Überzeugung/Idealismus? Ich kann mir schon vorstellen, dass ein Tim Schafer gern mal wieder ein P&C Adventure machen würd oder das Brian Fargo unbedingt eines seiner Erstlingswerke fortsetzen will.
Und wenn man dann beim Gameplay keine Kompromisse eingehen will um das Spiel für den aktuellen Markt anzupassen und man nicht das Geld zur Verfügung hat die Entwicklung komplett aus eigener Tasche zu zahlen ist Spendenfinanzierung aktuell wohl eine gute Möglichkeit.



Abgesehen davon, dass der Ruf dann unwiederbringlich zerstört wäre könnten da auch eventuelle rechtliche Probleme in den USA auf jemanden zukommen der soetwas versucht. Aber klar, für soetwas zu spenden ist immer Vertrauenssache. Es zwingt dich ja keiner dazu Geld zu geben wenn du das Vertrauen nicht hast.


Hier mal schön aufgelistet was ein kleines Projekt bei Kickstarter schon abdrücken muss.

http://www.kickstarter.com/projects/starcommand/star-command-sci-fi-meets-gamedev-story-for-ios-an/posts/208395

Wenn Kickstarter und Amazon bei 36K schon jeweils ca.1500$ bekommen, kann man sich ja ausrechnen was die dicken Projekte an Geld einbringen.
Nimmt man zum Beispiel Wasteland 2, da gehen alleine ca. 120 000$ an Kickstarter und Amazon.

Letzendlich bezahlte man als Backer bei dem Projekt die Anwälte, Kickstarter, Amazon, Steuern und sonstige Nebenkosten. Für die Entwicklung selber mussten sie einen Kredit aufnehmen ;D

Zeigt doch wie Absurd das ganze ist.

Rehtas
2012-04-18, 10:38:01
Letzendlich bezahlte man als Backer bei dem Projekt die Anwälte, Kickstarter, Amazon, Steuern und sonstige Nebenkosten. Für die Entwicklung selber mussten sie einen Kredit aufnehmen ;D

Zeigt doch wie Absurd das ganze ist.
Vermutlich weil sie schon länger daran arbeiten, ansonsten würden sie den angegebenen Termin nicht einhalten können.
Eine Engine kommt ja auch nicht aus dem Nichts...

Grim Dawn sieht leider überhaupt nicht interessant aus.
Das Titan Quest Setting errinert mich an den geilen 2. Akt aus Diablo 2, was ich sehr gemocht hatte, wärend Grim Dawn an den 3. Akt errinert, was ich gehasst hatte.

Pryra
2012-04-18, 10:42:49
Ich finde die Idee von Kickstarter gut und Grim Dawn ist eh auf meiner Warte-Liste, deswegen unterstuetze ich das auch.

Iceman346
2012-04-18, 10:52:24
Hier mal schön aufgelistet was ein kleines Projekt bei Kickstarter schon abdrücken muss.

http://www.kickstarter.com/projects/starcommand/star-command-sci-fi-meets-gamedev-story-for-ios-an/posts/208395

Wenn Kickstarter und Amazon bei 36K schon jeweils ca.1500$ bekommen, kann man sich ja ausrechnen was die dicken Projekte an Geld einbringen.
Nimmt man zum Beispiel Wasteland 2, da gehen alleine ca. 120 000$ an Kickstarter und Amazon.

Letzendlich bezahlte man als Backer bei dem Projekt die Anwälte, Kickstarter, Amazon, Steuern und sonstige Nebenkosten. Für die Entwicklung selber mussten sie einen Kredit aufnehmen ;D

Zeigt doch wie Absurd das ganze ist.

Den Text hab ich die Tage auch gelesen, zeigt aber imo eher was passiert wenn man eben nicht wirklich genau plant bevor man einen Kickstarter eröffnet. Sie schreiben ja selbst, dass sie die Kosten für das Erstellen der physikalischen Belohnungen unterschätzt haben und die Anwaltskosten sich hätten sparen können. Dazu war der Kickstarter selbst ja eher konservativ angesetzt wenn sie dort 20.000$ einsammeln wollten, aber trotzdem noch zusätzlich über 50.000$ selbst in das Projekt stecken mussten.

Das Kickstarter und Amazon einen Teil nehmen dürfte aber doch jedem klar sein, irgendwie müssen sich solche Systeme finanzieren. Etwas absurdes kann ich da nicht erkennen.

Lurelein
2012-04-18, 11:02:18
Den Text hab ich die Tage auch gelesen, zeigt aber imo eher was passiert wenn man eben nicht wirklich genau plant bevor man einen Kickstarter eröffnet. Sie schreiben ja selbst, dass sie die Kosten für das Erstellen der physikalischen Belohnungen unterschätzt haben und die Anwaltskosten sich hätten sparen können. Dazu war der Kickstarter selbst ja eher konservativ angesetzt wenn sie dort 20.000$ einsammeln wollten, aber trotzdem noch zusätzlich über 50.000$ selbst in das Projekt stecken mussten.

Das Kickstarter und Amazon einen Teil nehmen dürfte aber doch jedem klar sein, irgendwie müssen sich solche Systeme finanzieren. Etwas absurdes kann ich da nicht erkennen.

Und wer sagt mir jetzt das Double Fine, inXile oder auch Crate Entertainment das besser machen?

Ich würde es jedenfalls shice finde, wenn die mein Geld einfach in Sand setzen oder Bürokraten damit bezahlen. Zumal die Leute hinter Crate Ent., schon mal finanziell gescheitert sind mit Iron Lore.

Mir ist das einfach viel zu undurchsichtig und wenig Transparent. Denke nicht das die 3 genannten genau auflisten werden, welcher Anteil wo eingesetzt wird/wurde.

Iceman346
2012-04-18, 11:10:15
Double Fine und inXile sind zumindestens Studios welche bereits seit einiger Zeit existieren und Erfahrung im Geschäft haben. Das verhindert nicht zwangsläufig das man sich vergalloppiert, aber die Wahrscheinlichkeit dürfte kleiner sein als bei unerfahrenen Indie-Entwicklern.

Bei Crate bzw. Grim Dawn bin ich selbst eher skeptisch. Das Teil ist seit über 2 Jahren in Entwicklung und laut Entwicklerangabe immer noch 6-8 Monate von der Alpha entfernt. Ich fand Titan Quest ja sehr gut und hätte gegen einen (inoffiziellen) Nachfolger nichts einzuwenden, aber hier werde ich wohl warten bis das Spiel selbst kaufbar ist.

Am Ende bleibts bei Kickstarter Projekten natürlich eine Frage des Vertrauens. Wenn du den Machern nicht vertraust steht dir immer die Möglichkeit offen nichts zu spenden und eventuell das fertige Produkt hinterher zu kaufen. Niemand zwingt dich ;)

MadManniMan
2012-04-18, 11:30:50
:mad:

Zumal die Leute hinter Crate Ent., schon mal finanziell gescheitert sind mit Iron Lore.

TQ war ein Erfolg sowohl für Iron Lore als auch für THQ, welche aber kein Interesse an einem weitern PC-only-Titel hatten.

Das wüsstest Du aber selbst, wenn Du Dir von der vielen Zeit, die Du in diesen Thread hier schon gesteckt hast, ein paar Minuten für das Vorstellungsvideo genommen hättest.

FOE
2012-04-18, 12:29:18
[...]
Daher bin ich optimistisch, und ich denke, viele andere die TQ mochten werden hier "vorbestellen". Nicht wahr, FOE? :)
Da bin ich ATM noch am Überlegen!

Es klingt ja an-und-für-sich recht gut, aber die Kontras sind auch nicht von der Hand zu weisen.


Eine Engine kommt ja auch nicht aus dem Nichts...
Da hatte es ja Carte nicht so schwer! Die Rechte an der TQ-Engine sind ihnen ja geblieben und sie würde für GD sogar etwas aufgebohrt.

Grim Dawn sieht leider überhaupt nicht interessant aus.
Das Titan Quest Setting errinert mich an den geilen 2. Akt aus Diablo 2, was ich sehr gemocht hatte, ...
Naja, aber da war bei TQ auch nur der 2.Akt so ähnlich.

... wärend Grim Dawn an den 3. Akt errinert, was ich gehasst hatte.
Was hat da eine "Dschungel-Umgebung" (D2) mit einen ... Wald-Gebiet (à la England!?) ... gemeinsam?!