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robbitop
2023-01-01, 10:29:45
Ja und ab Kepler. Man konnte es ab Maxwell noch mit MFAA erweitern. Das rotiert pro Frame die Samples und fügt die wenn möglich zusammen. So eine Art temporales super sampling aber ohne echtes clamping und auch nur gültig für die Samples AA gemacht haben. Bei MSAA (was ja Teil von TXAA ist dann eben nur geometriekanten). Aus meiner Erfahrung hilft MFAA in GTA5 allerdings etwas.
Wenn man kein anderes AA hat ist downsampling super ineffizient weil niedriges resultierendes EER und sehr teuer. In Kombination mit TAA oder zur Not MSAA kümmert es sich eher um temporale Stabilität als Kantenglättung.
Man kann per reshade auch noch SMAA/ MLAA/FXAA (auch aufwändigere Varianten) applizieren. Vielleicht ist das eine brauchbare Wahl in Kombination mit deinem Downsampling. Spätestens in GTA4 hat man dann keine andere Wahl mehr. (dort aber den dxvk wrapper nehmen weil es in dx9 wie ein Sack Nüsse läuft und in Vulkan dank wrapper deutlich besser).
Nightspider
2023-01-01, 10:35:39
FXAA ist ja sowieso drin.
Gerade habe ich FXAA aktiviert und zusätzlich 2xMSAA
Ließ sich treiberseitig SSAA erzwingen?
Die Radeon Software erlaubt mir leider keine höhere VSR Stufe als 1.5X auszuwählen.
Würde gerne mehr als Wide-4K probieren, die 7900XTX sollte noch etwas mehr schaffen und mit meinem 5800X3D bin ich teilweise im CPU Limit bei schnellen Autofahrten. Tiefpunkt waren vorhin 56fps bei rasender Fahrt über die Autobahn mit weitem Sichtfeld.
CPU lief @ stock.
robbitop
2023-01-01, 10:37:14
Naja reshade bietet iirc qualitativ deutlich bessere (aber etwas teurer) fxaa Varianten als die Spiele selbst. Das gleiche gilt für MLAA und SMAA.
reshade macht wegen CAS (was GTA5 auch nicht hat) ja sowieso Sinn.
robbitop
2023-01-01, 11:04:48
FXAA ist ja sowieso drin.
Gerade habe ich FXAA aktiviert und zusätzlich 2xMSAA
Ließ sich treiberseitig SSAA erzwingen?
Die Radeon Software erlaubt mir leider keine höhere VSR Stufe als 1.5X auszuwählen.
Würde gerne mehr als Wide-4K probieren, die 7900XTX sollte noch etwas mehr schaffen und mit meinem 5800X3D bin ich teilweise im CPU Limit bei schnellen Autofahrten. Tiefpunkt waren vorhin 56fps bei rasender Fahrt über die Autobahn mit weitem Sichtfeld.
CPU lief @ stock.
Gab es bei GTA5 nicht in den Spielesettings eine Resolution scale? Ich meine da konnte man die interne Auflösung damit in Prozent erhöhen. Probier das mal. Ist aber sau teuer.
Bist du mit den 56 fps im CPU Limit sicher beim 5800x3d? Haste mal 800x600 gegen getestet? Kann ich gar nicht glauben weil moderne CPUs eigentlich eher (im CPU Limit!) im Enginelimit liegen (bei grob 180 fps).
56 fps sollte egal wo für die CPU komplett entspannt sein. Oder hast du irgendwas gemoddet am Spiel?
DrFreaK666
2023-01-01, 11:06:16
Mit der Radeon Software sollte man MLAA erzwingen können. Teste das mal.
robbitop
2023-01-01, 11:07:47
Lieber reshade. Da gibt es mehr Auswahl und wahrscheinlich bessere post AAs und außerdem auch CAS.
DrFreaK666
2023-01-01, 11:09:22
Reshade ist besser wenn man finetunen will. CAS ist von AMD und kann auch im Treiber Panel aktiviert werden (Radeon Image Sharpening könnte aber vielleicht auch was anderes sein)
robbitop
2023-01-01, 11:12:46
Ich sehe den Nachteil bei reshade ehrlich gesagt nicht. Man hat mehr Optionen und bessere Verfahren zur Auswahl. SMAA ist besser als MLAA und CAS kann man auch den Radius und nicht nur die Stärke justieren.
Nightspider
2023-01-01, 11:13:16
Ich dachte auch, dass es eine Scaling Funktion gab aber ich hab heute und beim letzten Mal nichts gefunden.
Und liegts vielleicht am Treiber und der GPU, dass die Funktion nicht angezeigt wird? Oder ich bin zu doof.
Mir war so, als hätte ich damals auch 4K und höher mal mit der 6900XT damals ausprobiert.
Ich hatte da glaube aber den Eindruck, dass die interne Scaling Funktion teilweise nicht griff und schlechter aussah als richtiges Downsampling.
Bist du mit den 56 fps im CPU Limit sicher beim 5800x3d? Haste mal 800x600 gegen getestet?
Naja die GPU Auslastung ist auf den 70er Bereich gefallen, müsste ich nochmal testen.
Bin aber auch mit max. Geschwindigkeit über die Autobahn gebrettert und hatte freies Sichtfeld Richtung Downtown und sehr viel im Blickfeld.
War aber auch nur für einen kurzen Moment der Drop.
DrFreaK666
2023-01-01, 11:14:17
Der einzige Nachteil ist dass man gegebenenfalls viel Zeit mit optimieren verbringt. Sonst ist Reshade natürlich besser. Auch gibt es mehr AA-Shader zum Testen
robbitop
2023-01-01, 11:39:53
naja wenn man weiß was man tut (nach 1-2x Optimierungen) geht das fix. :) Aber ja beim ersten Mal trifft das zu. :)
Wegen der Scalingfunktion: ggf gab es die nicht für alle APIs? Man kann ja DX9, 10.1 und 11 nutzen. Ich erinnere mich nicht mehr genau.
Nightspider
2023-01-01, 12:28:06
Okay, die Resolution Scale Funktion hieß Bildskalierungsmodus oder so und war ganz unten unter erweiterte Einstellungen.
Aber ich habe immer das Gefühl, dass die interne Skalierung schlechter aussieht, als richtiges Downsampling bei gleicher Auflösung. Als würde die herunterskalierung spielintern schlechter arbeiten.
Habe jetzt viel ausprobiert von 5120*2160 mit Scaling 1,25x = 6400*2700 (95fps~) bis 1,75x = 8960*3780 (~55fps). Man merkt, dass das Bild immer ruhiger wird aber irgendwie fehlte mir dann doch die Bewegungsschärfe durch hohe fps.
Beim ersten mal hab ich es 2015 glaube nur mit rund ~50fps gespielt aber irgendwie ist der Gewinn durch 8K ähnliche Auflösungen nicht so groß wie wenn man das Spiel mit 110-130fps spielt.
Ich glaube ich bleibe erstmal bei wide4K mit hohen fps.
PS: Ich habe es irgendwie bei vielen Spielen das die Menüs bei solchen Settings in stocken kommen, ruckeln usw. Würde mich mal interessieren ob es an den Spielen oder an dem AMD Treiber liegt bzw. ob bei Nvidia die Menüs dann normal flüssig funktionieren.
robbitop
2023-01-01, 12:52:25
Das heißt du hast downsampling mit resolution scale kombiniert (5120*2160 nennst du als Grundauflösung)? Das würde ich nicht raten, weil dann ja zwei mal runter gesampelt wird (und da gibt es jedes Mal Verluste).
Ich würde wenn dann die native Auflösung einstellen und dann alles über den slider machen. So viel, wie du an fps opfern kannst. (Bewegtschärfe) Und dann das ganze mit CAS kombinieren um etwas mehr Bildschärfe zu gewinnen.
Taigatrommel
2023-01-01, 13:06:04
Bei AMD muss man übrigens bezüglich MSAA noch mit den Reflektionseinstellungen aufpassen, zumindest mit dem 22.12.1 Treiber war es nach wie vor so, dass die Reflektionen fehlerhaft dargestellt werden, wie es mit dem etwas neueren 12.2 aussieht, habe ich noch nicht getestet. Doch da es den Fehler schon seit Monaten auch mit den regulären Treibern der Bestandskarten gibt, glaube ich kaum, dass hier Abhilfe geschaffen wurde.
Ich persönlich glaube nicht mehr dran, dass Rockstar die E&E Version noch für PC herausbringen wird.
Nightspider
2023-01-01, 13:09:17
Das heißt du hast downsampling mit resolution scale kombiniert (5120*2160 nennst du als Grundauflösung)?
Genau aber es wird halt zwei mal von einer extrem hohen Pixelzahl herunterskaliert.
Aber wie gesagt, selbst wenn ich nur ein von beiden Methoden nutze und sie mit der anderen vergleiche, habe ich das Gefühl, die spielinterne Funktion wäre etwas schlechter.
Und auch wenn man beides nutzt, siehts am Ende besser aus durch noch höhere Renderauflösung. Das Bild wird ruhiger und durch die hohen Auflöungen nicht direkt matschig.
Obwohl eine leichte Schärfung nicht schlecht wäre. Reshade habe ich noch nie ausprobiert.
Wenn diese AMD CAS Schärfung, die du glaube ich meintest, gut funktioniert wäre das mal ein Versuch wert.
Ich kann auch nochmal versuchen einzig und allein die spielinterne Auflösungsskalierung zu nutzen, da diese bis Faktor 2,5 hoch geht aber ich glaube diese wird trotzdem schlechter aussehen, als mit treiberseitigem VSR, einfach weil das herunterskalierung vom Spiel her irgendwie nicht so toll aussieht.
DrFreaK666
2023-01-01, 13:18:19
...
Obwohl eine leichte Schärfung nicht schlecht wäre. Reshade habe ich noch nie ausprobiert.
Wenn diese AMD CAS Schärfung, die du glaube ich meintest, gut funktioniert wäre das mal ein Versuch wert...
Kannst ja auch erstmal den Schärfe-Filter über den Treiber versuchen.
Ich selbst nutze aber auch Reshade
robbitop
2023-01-01, 15:03:34
Genau aber es wird halt zwei mal von einer extrem hohen Pixelzahl herunterskaliert.
Ja und genau das macht keinen Sinn bzw ist kontraproduktiv. Jedes Interpolieren kostet Information. Wenn man schon downsamplet dann 1x. :)
Wenn es nicht gut funktioniert, dann stimmt was mit dem Scalingmechanismus von GTA nicht. Aber ansonsten sollte es das beste Ergebnis geben das nur über einen zu machen. :)
ChaosTM
2023-01-01, 15:15:44
Am besten/stabilsten schauts für mich mit Upscaling auf 8k aus, aber dazu ist die 4080er einfach nicht potent genug. 1,5X ist auch recht nett und mit 60+ fps spielbar.
aufkrawall
2023-01-01, 15:24:49
Streng genommen hat GTA 5 mit TXAA sogar TAA. Das ist allerdings noch so in den Kinderschuhen gewesen, dass es kaum der Rede wert ist.
TXAA in GTA V -> DLSS in RDR2 ist schon ein ziemlich plakativer Quantensprung. Und anders als das schäbige TXAA, kann man DLSS in RDR2 vermutlich noch jahrelang updaten. :eek:
robbitop
2023-01-01, 19:18:26
Wobei die Stromkabel nicht ideal geglättet werden. Schon ganz gut aber subjektiv schlechter als alle anderen Objekte. 3840x2160p mit q-dlss und dann auf 1440p dldsr gedownsampled. Nutze die 2.5.0 dll
aufkrawall
2023-01-01, 19:36:18
Find ich harmlos vs. das Smearing.
robbitop
2023-01-01, 20:22:24
Ist auch nur ein nitpick. Es könnte noch einen Tucken besser sein. ;)
Lurtz
2023-01-01, 21:28:09
Streng genommen hat GTA 5 mit TXAA sogar TAA. Das ist allerdings noch so in den Kinderschuhen gewesen, dass es kaum der Rede wert ist.
Ich frage mich auch warum die next gen Version nicht auch für den PC kommt. Inkl FSR 2.x und DLSS.
Alex Battaglia hat die Tage bei Twitter geschrieben, dass auch Witcher 3 schon eine frühe Form von TAA hatte. Diese Frühformen waren aber wirklich nicht gut.
ChaosTM
2023-01-01, 21:29:50
GTA5 braucht einfach DLSS oder FSR und im nächsten (PC) Schritt auch RT ;)
robbitop
2023-01-02, 07:46:09
Alex Battaglia hat die Tage bei Twitter geschrieben, dass auch Witcher 3 schon eine frühe Form von TAA hatte. Diese Frühformen waren aber wirklich nicht gut.
Das erste noch sehr experimentelle TAA (wirklich die ersten Babyschritte) woran ich mich erinnere hatte bereits Crysis 2 Anfang 2011. Crysis 3 brachte dann mit SMAA T2x schon eine Art richtiges TAA raus.
Witcher 3 kam 2015 - da gab es schon viele Spiele mit echtem TAA. Die sind nicht so gut wie heute TAAs aber schon brauchbar. Das von CDPR war schon damals eines der schlechteren. Man erinnere sich bereits 1 Jahr später kam Doom (2016) mit 8x TSSAA heraus, was bis heute ein sehr sehr gutes TAA war. Also will sagen 2015 war TAA nichts Überragendes mehr.
GTA5 braucht einfach DLSS oder FSR und im nächsten (PC) Schritt auch RT ;)
Sehe ich auch so :)
Taigatrommel
2023-02-01, 23:30:36
Rockstar hat vor einigen Stunden die gravierende Sicherheitslücke in GTA Online gepatcht, betroffen war nur die PC Version. Kommunikation seitens Rockstar übrigens fast gleich null.
crux2005
2023-02-02, 01:06:49
FWJ6jwXT4kY
=Floi=
2023-02-06, 03:57:00
Dafür wurde es in RDO schlimmer. Hoffe da kommt auch mal etwas, was das spiel besser macht.
crux2005
2023-02-06, 20:38:03
Dafür wurde es in RDO schlimmer. Hoffe da kommt auch mal etwas, was das spiel besser macht.
RDO war schon vor Jahren mit Moddern verseucht. Aber R* zeigte auch damals kein Interesse wegen niedrigen Spielerzahlen.
Taigatrommel
2023-02-11, 12:43:08
Naja GTA Online war quasi von Beginn an furchtbar, gute Spielerzahlen hin oder her. Dieses Sicherheitsleck war mehr oder weniger dann wohl eine Art GAU, der irgendwann passieren musste. Wie im von Crux verlinkten Video auch zu sehen ist, wurde das reine Modding und Cheating ja nicht gefixt. Vorrangig ging es also um die Sicherheitslücke und leichte Verbesserungen gegen bestimmte Mods.
RDO habe ich noch gar nicht probiert, doch wenn es auch nur ansatzweise so Verseucht mit Cheatern wie GTA Online ist, dann verzichte ich auch eher.
crux2005
2023-02-11, 18:13:18
RDO habe ich noch gar nicht probiert, doch wenn es auch nur ansatzweise so Verseucht mit Cheatern wie GTA Online ist, dann verzichte ich auch eher.
IMHO war es sogar noch schlimmer.
Dicker Igel
2023-03-01, 20:41:20
Selbst auf den Konsolen wird bei RDO beschissen bis zum umfallen, hab da in meiner Suchtzeit so einige kranke Sachen erlebt. Egal ob via Exploit oder dieser Cheater-HW(Cronus etc, jetzt auch für PS5 :rolleyes:) ... Drecksspasten ... frag' mich auch, wieso die Game-Devs nicht gegen sowas vorgehen, denn immerhin werden da zT schon fertige Profile für diverse Games mitgeliefert. Demnächst gibts das noch im Bundle mit passendem Game :freak:
crux2005
2023-03-11, 03:36:00
Oe0SH_Ydrik
Wer das Video nicht als Podcast hören will kann die Quelle auch hier direkt lesen: https://www.gamesradar.com/gta-online-design-director-couldnt-have-ever-dreamed-itd-still-be-going-10-years-on/
WhiteVelvet
2023-03-16, 14:41:44
Hat hier jemand mal VR probiert? Habe irgendwo gelesen, dass es eine VR Mod gibt?
crux2005
2023-07-18, 16:26:38
GTAV Monetization:
YXLv4Y1eiLo
crux2005
2023-09-16, 22:37:16
AoazEAh0DPg
Taigatrommel
2023-09-18, 14:11:43
Und nach wie vor keine verbindliche Ankündigung für E&E auf dem PC, ich denke das Thema dürfte sich endgültig erledigt haben. Insgeheim hatte ich ja noch Hoffnungen für das Jubiläum, dann bleibt es halt bei Outfits und ein paar Waffenskins.
crux2005
2023-09-18, 18:16:19
Und nach wie vor keine verbindliche Ankündigung für E&E auf dem PC, ich denke das Thema dürfte sich endgültig erledigt haben.
Die letzte Hoffnung ist das es nach der GTA6 Fertigstellung zusammen mit RDR2 E&E am PC erscheint. :biggrin:
JackBauer
2023-11-08, 15:32:00
Release dann wohl echt erst September 2025
GTA 5 erster Trailer im November 2011
GTA 5 Release Tag September 2013
PC Version dann Weihnachten 2026
crux2005
2023-11-08, 21:25:51
Release dann wohl echt erst September 2025
GTA 5 erster Trailer im November 2011
GTA 5 Release Tag September 2013
PC Version dann Weihnachten 2026
Falscher Faden.
Shaft
2023-11-10, 21:26:01
Ist ja nie zu spät, möchte jetzt GTA 5 beginnen.
Was sind denn die must have mods, besonders Grafikmod?
Si|encer
2023-12-09, 00:49:43
b4Z9_VjLins
crux2005
2023-12-18, 21:03:21
te7TDPPub9k
:down:
crux2005
2023-12-27, 22:40:09
The GTA 5 Source Code Was Sold For Just $2,000
https://insider-gaming.com/the-gta-5-source-code-was-sold-for-just-2000/
Keiner wollte mehr für das 10 Jahre alte Spiel bezahlen. ;D
Lurtz
2023-12-28, 11:24:42
Effektiv kannst du eh nichts damit machen, Rockstar wird jeden totklagen, der damit in irgendeiner Form an die Öffentlichkeit geht.
crux2005
2024-01-04, 01:42:27
Ist ja nie zu spät, möchte jetzt GTA 5 beginnen.
Was sind denn die must have mods, besonders Grafikmod?
RxQt-vBhlxI
Effektiv kannst du eh nichts damit machen, Rockstar wird jeden totklagen, der damit in irgendeiner Form an die Öffentlichkeit geht.
Als ob das die Mod/Cheat Hersteller interessieren würde.
f1StocRzFBk
ab 5m36s falls du nur das sehen möchtest
crux2005
2024-01-04, 21:13:14
Jetzt gibt es nicht mal die neusten GTA Online Schatzjagden auf PC (sind Xbox Series/PS5 exklusiv) :freak:
08DLAIdYewE
PC interessiert R* echt nicht mehr.
00-Schneider
2024-01-04, 22:40:14
Ja, schade.
Teil 5 steht noch auf meiner Bucketlist und ich wollte das gerne mit RT auf dem PC zocken.
crux2005
2024-01-04, 22:52:21
Ja, schade.
Teil 5 steht noch auf meiner Bucketlist und ich wollte das gerne mit RT auf dem PC zocken.
Ich versuche die letzten Achievements zu machen bis Online endgültig tot ist. Aber für manche ist echt am besten wenn du +3 Leute hast die dich boosten (z.B. Ralley Rennen als Copilot gewinnen weil diese Rennen keiner mehr fährt).
Falls du also MP/Online spielen willst, schreibe mir bitte, wäre dabei.
Was die Grafik angeht (der Story). Klar würde GTAV auf PC mit RT besser aussehen. Aber IMHO werden andere Dinge mehr ins Auge stechen. Die Texturen, die Gesichter der Charakter/NPCs, wenige Details/Polygone und am meisten das LOD. Auch mit "Erweiterten Details" auf 10/10 ist das LOD noch auffällig aggressiv.
=Floi=
2024-01-05, 00:21:31
PC interessiert R* echt nicht mehr.
Die bekommen wie alle anderen auch noch ihre quittung. Egal ob es EA, ubi, activison oder blizzard war.
Irendwann bekommen die auch eines auf die mütze.
crux2005
2024-02-05, 04:54:14
Ein Einblick in den GTAV Source Code und was alles geplant war
qdOmxHAYcl4
redpanther
2024-02-05, 13:39:09
Ich versuche die letzten Achievements zu machen bis Online endgültig tot ist. Aber für manche ist echt am besten wenn du +3 Leute hast die dich boosten (z.B. Ralley Rennen als Copilot gewinnen weil diese Rennen keiner mehr fährt).
Falls du also MP/Online spielen willst, schreibe mir bitte, wäre dabei.
Was die Grafik angeht (der Story). Klar würde GTAV auf PC mit RT besser aussehen. Aber IMHO werden andere Dinge mehr ins Auge stechen. Die Texturen, die Gesichter der Charakter/NPCs, wenige Details/Polygone und am meisten das LOD. Auch mit "Erweiterten Details" auf 10/10 ist das LOD noch auffällig aggressiv.
Es ist halt schon recht alt, das kann man nicht übersehen.
Ich habe es jetzt gerade erst nochmal durchgespielt.
Mit Natural Vision Evolved, Paar reshade filtern und dazu die PureDark DLSS/FG mod.
Das sieht, besonders bei Nacht (volumetrische Lichter aktiviert) schon immer noch wirklich gut aus.
Auch Morgengrauen und Dämmerung ist sehr stimmungsvoll.
Die Insel ist wirklich sehr liebevoll und detailliert gestaltet.
Aber es ist aus meiner Sicht zu wenig los, man kann zu wenig unternehmen, Abseits von Missionen. Da hätte man viel mehr machen können. Sehr schade. Einfach nur durch die Stadt heizen und Bullen abhängen, mach mir leider keine Spass.
Ich schaue mir vielleicht noch die LSPD First Responder Mod an. Wenn ich sie installiert bekomme.
crux2005
2024-09-17, 16:21:01
GTA 5 Finally Has Anti-Cheat on PC 9 Years After Release
https://insider-gaming.com/gta-5-anti-cheat/
Das ist ganz eindeutig nur Show.
Lurtz
2024-09-17, 20:21:45
Raytracing soll jetzt auch noch kommen:
GTAV Gen 9 is Expanded & Enhanced from PS5 and Xbox Series versions with ray tracing support, AMD FSR/RDR2 TAA, GTA+ in case people are confused.
https://x.com/videotechuk_/status/1836018840150458526
Soll tausend Jahre verspätetes Raytracing für GTA V jetzt darüber hinweg trösten, dass es GTA VI am PC frühestens in vier Jahren geben wird? :ugly:
Bukowski
2024-09-17, 23:52:04
GTA 5 Finally Has Anti-Cheat on PC 9 Years After Release
https://insider-gaming.com/gta-5-anti-cheat/
Das ist ganz eindeutig nur Show um etwas positive Reputation zu bekommen. GTA6 wird sehr wahrscheinlich 80€+ (Standard Edition) kosten und noch stark durch GTA+ monetisiert sein. Ob das gleich zu Release einen Anti-Cheat in der PC Fassung haben wird ist dabei fraglich.
positive Reputation? :confused: Wie wirkt sich das denn jetzt auf die ganzen gemoddeten roleplaying Server aus? Jedesmal sehe ich bei Twitch GTAV ganz vorne...dann schaue ich da nach und die dallern da alle auf diesen RPG Servern rum. Scheint jedenfalls extrem beliebt zu sein das ganze. Geht das dann überhaupt noch? :confused:
crux2005
2024-09-18, 02:17:33
Ja, die laufen weiterhin, aber ohne das anti-cheat:
Does BattlEye need to run when playing on a Community RP Server?
Official Rockstar Community (RP) Servers will not require BattlEye to play. Community Server launchers will disable BattlEye as part of their launch processes.
https://support.rockstargames.com/articles/33490543992467/Grand-Theft-Auto-Online-BattlEye-FAQ
Nur die Linux Spieler die Online spielen wollen haben Pech.
Bukowski
2024-09-18, 19:09:32
Ja, die laufen weiterhin, aber ohne das anti-cheat:
https://support.rockstargames.com/articles/33490543992467/Grand-Theft-Auto-Online-BattlEye-FAQ
Nur die Linux Spieler die Online spielen wollen haben Pech.
Okay...dann ist das ja halb so wild. Und mE funzt Battleeye auch unter Linux. :confused:
crux2005
2024-09-19, 21:08:20
Die Cheat/Mod-Menü Hersteller haben ganze 6 Std. gebraucht um ihren Code an das Anti-Cheat anzupassen. Dazu läuft jetzt Online deutlich schlechter.
8WdSD3Gn32g
Echt toll von R* :up: /s
Okay...dann ist das ja halb so wild. Und mE funzt Battleeye auch unter Linux. :confused:
Wenn es R* aber nicht unterstützt dann ist auch das egal.
Is BattlEye compatible with Steam Deck?
Steam Deck does not support BattlEye for GTA Online.
aufkrawall
2024-09-19, 21:20:58
Die Cheat/Mod-Menü Hersteller haben ganze 6 Std. gebraucht um ihren Code an das Anti-Cheat anzupassen.
Nicht überraschend, Kernel Anti-Cheat ist in der Wirkung quasi nur fake. Würde mich nicht wundern, wenn man mittlerweile massenhaft günstige private Arduino Hardware-Hacks für alle möglichen Spiele kaufen könnte.
crux2005
2024-09-19, 21:28:00
Nicht überraschend, Kernel Anti-Cheat ist in der Wirkung quasi nur fake. Würde mich nicht wundern, wenn man mittlerweile massenhaft günstige private Arduino Hardware-Hacks für alle möglichen Spiele kaufen könnte.
Angeblich ist aber R* Implementation daran schuld. Wiederhole nur was besser informierte GTA Kanäle berichten und kann das leider nicht verifizieren.
Und spätestens bei GTA6 Online bin ich nicht mehr dabei. Vielleicht werde ich GTA6 kaufen wenn es deutlich im Preis gefallen ist oder es eine billigere "Singeplayer Only" Version gibt.
crux2005
2024-09-20, 23:47:17
Die R* Server sind echt der letzte Mist. Seit heute komme ich nicht mehr in den Social Club. Error 0x50060000. Angeblich hat das mit der IP des ISPs zu tun.
Edit: 10x router neugestartet bis ich eine neue IP bekam und dann noch im Rockstar Games Launcher das Profile gelöscht -> erst dann konnte ich mich im Social einloggen. :crazy: Die ganzen "anti-cheat" whatever machen den nicht moddenden Benutzern das leben schwer und die Modder lachen weiter...
Edit2: Und wieder offline. :uexplode:
Edit3: "Server Limited" https://support.rockstargames.com/servicestatus also kein Wunder das es nicht geht. :mad:
Edit4: Laut MorsMutual auf X ist es ein DDoS Angriff. Jemand ist wohl sauer wegen BattlEye.
crux2005
2024-09-27, 02:42:45
Etwas hat R* wohl richtig gemacht:
hxy5JsS8JbU
;D
MasterElwood
2024-09-27, 18:26:27
Es ist halt schon recht alt, das kann man nicht übersehen.
Ich habe es jetzt gerade erst nochmal durchgespielt.
Mit Natural Vision Evolved, Paar reshade filtern und dazu die PureDark DLSS/FG mod.
Das sieht, besonders bei Nacht (volumetrische Lichter aktiviert) schon immer noch wirklich gut aus.
Auch Morgengrauen und Dämmerung ist sehr stimmungsvoll.
Die Insel ist wirklich sehr liebevoll und detailliert gestaltet.
Aber es ist aus meiner Sicht zu wenig los, man kann zu wenig unternehmen, Abseits von Missionen. Da hätte man viel mehr machen können. Sehr schade. Einfach nur durch die Stadt heizen und Bullen abhängen, mach mir leider keine Spass.
Ich schaue mir vielleicht noch die LSPD First Responder Mod an. Wenn ich sie installiert bekomme.
Gibt doch noch viel mehr mods? Schon mal als HOMELANDER alles in Schutt und Asche gelegt? Oder als Hulk? Schon Karriere als Taxifahrer gemacht? Und und und...
Abgesehen dass man in Vanilla noch viel mehr machen kann
Tennis spielen
Golf spielen
Paragleiten
Bergsteigen
Flugzeug fliegen
Jagen
Bootfahren
Tauchen
Und und und
Seit ich das Ding in VR hab - möchte ich dort einfach nur Wohnen 🥰
redpanther
2024-09-28, 15:11:21
Gibt doch noch viel mehr mods? Schon mal als HOMELANDER alles in Schutt und Asche gelegt? Oder als Hulk? Schon Karriere als Taxifahrer gemacht? Und und und...
Nee, mich hat letztendlich keine der Mods interessiert, muss ich sagen.
Abgesehen dass man in Vanilla noch viel mehr machen kann
Tennis spielen
Golf spielen
Paragleiten
Bergsteigen
Flugzeug fliegen
Jagen
Bootfahren
Tauchen
Und und und
Hab ich natürlich alles mal gemacht, ist auch nicht schlecht, aber eben auch alles recht simpel gestaltet, nichts wo es mich nochmal hin zieht.
Es ist sehr schade das Rockstar, und genauso auch CDPR mit Cyberpunk2077, nicht mehr DLC Nachschub liefern.
Das sind so große und schöne Welten, da könnte man zig Sachen und Stories unterbringen.
Scheint sich nicht zu lohnen, mehr so DLC wie zB Phantom Liberty für 30-40€ zu verkaufen.
msilver
2024-10-07, 07:40:33
Gestern mal die ps5 Version angesehen. Wow, im Vergleich zu der ps4 / ps3 nochmals schöner.
Bukowski
2024-10-07, 09:44:49
Ja, habs jetzt am WE auch mal wieder angefangen zu zocken, nachdem ich das zuletzt um 2015/2016 gespielt haben muss. Selbst ohne Mods sieht das Game immer noch fantastisch aus (alle Regler auf max). Gameplay, Storymäßig ebenfalls ein absolutes Meisterwerk....Wahnsinn! :massa:
crux2005
2024-10-07, 20:34:25
Die Geschichte und Atmosphäre hinkt dermaßen stark hinter RDR2 her das war eine echt Enttäuschung als ich es Anfang des Jahres wieder gespielt habe.
ChaosTM
2024-10-07, 21:01:01
Ist schon ein Ausnahmespiel, auch bezüglich Story. Ansonsten verkauft man keine 120+Mio Einheiten.
RDR2 ist aber auch grandios, keine Frage.
crux2005
2024-10-07, 21:18:19
Ist schon ein Ausnahmespiel, auch bezüglich Story.
Hat subjektiv eine der schlechtesten Geschichten aller GTA Spiele.
robbitop
2024-10-07, 22:10:40
Finde ich gar nicht. IMO ist 5 das beste aller GTAs. Spiel heute nochmal GTA3 oder GTA4. Die sind schlechter gealtert als man denkt und die Erinnerungen sind da oft verklärt.
Aber RDR2 fand ich auch nochmal ein Stück besser.
crux2005
2024-10-07, 22:27:55
Finde ich gar nicht. IMO ist 5 das beste aller GTAs. Spiel heute nochmal GTA3 oder GTA4. Die sind schlechter gealtert als man denkt und die Erinnerungen sind da oft verklärt.
Aber RDR2 fand ich auch nochmal ein Stück besser.
In meinem Beitrag ging es nur um die Geschichte. Die Story "altert" nicht.
robbitop
2024-10-08, 06:46:24
Naja Story Telling lebt ja auch etwas von der Umsetzung. Die GTA3 Reihe sieht für mich heute aus und wird erzählt wie ein Puppenspiel für Kinder. Und soo toll war die Story IMO auch nicht. Weder in vanilla noch vice city noch SA. Und die Story von Nico Bellic fandest du interessanter als die von Trevor, Michael und Franklin?
Hast du die alten Teile vor kurzem nochmal gespielt? Ich fand sie damals auch toll - hab sie aber kürzlich alle nochmal auf dem Steamdeck nachgeholt und ohne Nostalgiefaktor in den Erinnerungen ist das schon eine dröge Nummer. IMO. Aber klar: Geschmäcker sind verschieden.
crux2005
2024-10-08, 06:49:18
GTA5 lebt nur von Trevor und das die Geschichte aus der Perspektive von verschiedenen Personen erzählt wird. Dadurch wird die eigentliche Geschichte aber nicht besser. Auch hat sie ein viel zu abruptes Ende. Insgesamt denke ich hatten Vice City und GTA4 eine bessere Story. Werde GTA4 in 2025 wieder inkl. DLCs spielen.
YeahBuoy!
2024-10-11, 11:59:45
Die Storys von GTA4 und 5 sind imo schon ziemliche Zeitkapseln und wirken beide recht angestaubt. Zu Release kam ich kaum aus dem Staunen kaum raus was möglich und wie groß die Welt ist. Die starke Orientierung an Erzählweisen aus TV Serien und Kinofilmen und die Musikauswahl machen die GTAs halt besonders zu einem Produkt ihrer Zeit. Bei RDR ist das wegen dem historischen Setting zeitloser, und gerade Teil 2 war echt mal Rockstars Meisterwerk.
crux2005
2024-11-02, 04:09:39
GTA Online PC Getting ‘Enhanced Version’ Boost Next Year
https://insider-gaming.com/gta-online-pc-enhanced-edition-changes/
Dann kann 00-Schneider endlich GTA5 durchspielen. :D
Wobei R* im Block nur das hier sagt:
as well as plans to bring the much-requested PlayStation 5 and Xbox Series X|S features of GTA Online to the PC platform in the new year.
Das könnten auch nur die verbesserten Ladenzeiten und paar Fahrzeuge/Quests sein die es bis jetzt nicht auf PC gab.
dildo4u
2025-02-20, 16:32:36
Technik und Content Update am 4.3.
Ray tracing features only available on PC such as ambient occlusion and global illumination — plus ray traced shadows and reflections first debuted on consoles
Support for AMD FSR1 and FSR3, and NVIDIA DLSS 3
Faster loading times using SSD and DirectStorage on supported devices and configurations
Enhanced support for higher resolutions, higher aspect ratios, and higher framerates
DualSense® controller support, with adaptive triggers
Enhanced audio with support for Dolby Atmos and improved fidelity of speech, cinematics, and music
https://www.rockstargames.com/newswire/article/akk98a4o755825/free-upgrade-for-grand-theft-auto-v-on-pc-coming-march-4
Relex
2025-02-20, 16:36:51
Ja nice, endlich vernünftige Kantenglättung.
Wollte das game eh vor GTA 6 nochmal durchspielen. Perfektes Timing. RTGI ist natürlich auch nett, aber erstmal sehen, ob das überhaupt vernünftig läuft mit der alten Engine.
redpanther
2025-02-20, 16:47:45
Ist ja nett, aber warum erst jetzt??
Lurtz
2025-02-20, 16:48:50
Wow, endlich zeitgemäßes Antialiasing :umassa:
FG wäre aber auch nett gewesen. Ist ziemlich CPU-limitiert auf schwächeren CPUs.
00-Schneider
2025-02-20, 17:29:31
Technik und Content Update am 4.3.
Zeit für meinen ersten Durchgang! :up:
The_Invisible
2025-02-20, 17:37:07
Arg, mit RT und upscaling wohl "techtest" für gta6 :D
Nightspider
2025-02-20, 17:56:40
Ja geil, wollte es eh nochmal Spielen.
Bitte endlich ein scharfes und flimmerfreies Bild!:eek:
aufkrawall
2025-02-20, 18:19:50
Das RT sollte auch viel bringen, wenn es die hässlich warpenden Cubemaps in den Wolkenkratzern ersetzt und die hässliche Shadow Maps Box um einen herum fixt.
Werd so auch nochmal einen Durchgang starten.
MasterElwood
2025-02-20, 18:19:59
Warum nicht gleich DLSS4?
MasterElwood
2025-02-20, 18:26:57
Arg, mit RT und upscaling wohl "techtest" für gta6 :D
Glaub ich nicht. Die 2 Dinger liegen sooo weit auseinander zeitlich - die Engine-Versionen werden da nimmer viel gemeinsam haben.
Wahrscheinlich eher als "Beruhigung" für die PCler weil unser GTA6 viel viel später erscheint :mad:
Relex
2025-02-20, 18:35:35
Warum nicht gleich DLSS4?
DLSS4 kannste ja einfach via Override erzwingen.
Wenn dann wäre die Frage eher: Warum keine Frame Generation. Gut, wobei es natürlich auf Basis der Formulierung noch nicht ausgeschlossen ist.
00-Schneider
2025-02-20, 18:36:40
Wenn dann wäre die Frage eher: Warum keine Frame Generation.
Ist das nicht DLSS 3?
Relex
2025-02-20, 18:38:43
Ja, hab ich gerade ergänzt. Stimmt schon. Wenn sie DLSS3 und FSR3 schreiben, dann könnte Frame Generation mit dabei sein. Muss aber nicht.
Aber ob DLSS3 oder DLSS4 ist grundsätzlich erstmal egal, wenn man einfach overriden kann. Wichtig sind nur die Features wie SR und FG.
robbitop
2025-02-20, 20:41:56
Wow, endlich zeitgemäßes Antialiasing :umassa:
FG wäre aber auch nett gewesen. Ist ziemlich CPU-limitiert auf schwächeren CPUs.
Eventuell mittels Optiscaler ist FG injezierbar. Bei RDR2 funktioniert es leider nicht (crasht). Aber ggf haben wir Glück.
aufkrawall
2025-02-20, 20:47:08
Ab Lovelace schmeißt man besser dem Chinesen sein Geld hinterher. Bei DX12-Titeln funktioniert die Puredark-Mod oft genauso gut wie eine native Reflex + FG-Implementierung.
Nightspider
2025-02-20, 20:49:34
Welchem Chinesen?
crux2005
2025-02-20, 20:55:32
Welchem Chinesen?
Puredark
robbitop
2025-02-20, 21:10:46
Sind die pure dark mods nicht relativ spielspezifisch?
Relex
2025-02-20, 21:18:05
Nicht nur relativ. Jede Mod funktioniert nur für das jeweilige Spiel. Dafür werden aber auch sofern möglich Probleme gefixed, die z.B. mit Optiscaler nicht gefixed werden können.
readonly
2025-02-21, 10:15:08
Rockstar testet wohl GTA 6 Technik in der Breite mit nem Update für GTA 5
"Höhere Systemanforderungen: PC-Version von GTA 5 erhält Raytracing, DLSS FG, FSR 3 & Co"
https://www.computerbase.de/news/gaming/hoehere-systemanforderungen-pc-version-von-gta-5-erhaelt-raytracing-dlss-fg-fsr-3-und-co.91499/
Bin mal gespannt, hab GTA 5 nie so richtig angefangen, wäre jetzt ein guter Zeitpunkt
=Floi=
2025-02-21, 10:17:44
Das ist käse.
readonly
2025-02-21, 10:22:55
Das ist käse.
Warum?
Disco_STFU
2025-02-21, 12:03:36
Ist das nur für GTA Online oder auch den SP?
dildo4u
2025-02-21, 12:04:54
Ist das nur für GTA Online oder auch den SP?
Konsole hat RT im SP sollte hier nicht anders sein.
tgIDzZQojQA
ChaosTM
2025-02-21, 13:33:11
Ist das nur für GTA Online oder auch den SP?
Single und Multiplayer, aber sind verschiedene Versionen.
Was online zu Problemchen führen wird da inkompatibel.
Wahrscheinlich wegen der Hirsche die jetzt im Weg herumstehen. :D
Das Upgrade ist auch deutlich aufgebohrter als die Konsolen Version mit Umgebungsverdeckung und RTGI
+ DLSS4/FSR4 wird dann wieder von Moddern nachgeliefert
The_Invisible
2025-02-21, 13:38:05
Rockstar testet wohl GTA 6 Technik in der Breite mit nem Update für GTA 5
"Höhere Systemanforderungen: PC-Version von GTA 5 erhält Raytracing, DLSS FG, FSR 3 & Co"
https://www.computerbase.de/news/gaming/hoehere-systemanforderungen-pc-version-von-gta-5-erhaelt-raytracing-dlss-fg-fsr-3-und-co.91499/
Bin mal gespannt, hab GTA 5 nie so richtig angefangen, wäre jetzt ein guter Zeitpunkt
Hab ich ja schon vorher gesagt, schöner testballon bevor man sich bei gta6 einen shitstorm einfängt, mir soll's Recht sein :D
crux2005
2025-02-23, 06:45:15
"Nur" 3 Jahre nachdem Expanded and Enhanced auf Konsolen kam. Hoffentlich kein Indiz wie lange wir auf GTA6 warten werden.
dildo4u
2025-02-23, 06:48:03
Ist es nicht ein gutes Zeichen?
Ich vermute das sind Back Ports von GTA6, die Raytracing Technik läuft also schon Performant auf PC.
crux2005
2025-02-24, 04:27:15
Im R* Launcher wurde das "alte" GTAV bereits in GTAV Legacy umbenannt.
Ist es nicht ein gutes Zeichen?
Ja, das R* etwas Interesse an PC zeigt.
Ich vermute das sind Back Ports von GTA6, die Raytracing Technik läuft also schon Performant auf PC.
Kann sein aber so weit würde ich nicht gehen.
Edit: DF Alex meint es ist ein Prototyp für die neue Rage Engine.
dildo4u
2025-02-27, 21:32:21
Preload ist Online
https://i.ibb.co/dwbf2Q0z/Screenshot-2025-02-27-213035.png (https://ibb.co/1ts0q9fw)
Mordekai2009
2025-03-02, 13:56:58
Hätte nicht gedacht dass DIESES Spiel bei mir auf Steam Bibliothek einfach aufgetaucht war. :D
Was für eine Überraschung.
dildo4u
2025-03-04, 13:24:39
RT GI Vergleich
https://imgsli.com/MzU1MTIx
https://imgsli.com/MzU1MTI0
Das Update ist raus RT Settings.
https://i.ibb.co/Y4wwpBbZ/a-QKt-Ft5-1.png (https://ibb.co/bjDDz57J)
https://www.resetera.com/threads/grand-theft-auto-v-getting-a-free-pc-upgrade-on-march-4th-to-match-the-enhanced-version-on-series-x-ps5-also-new-pc-features-like-dlss-and-fsr.1114377/page-5#post-136559964
aufkrawall
2025-03-04, 13:54:23
3060 schafft in der Stadt ~45fps mit RT@max, 1080p -> 4k Preset K und sonst alles @max (bis auf Tess und Gras).
Top Frame Times mit Reflex, null Traversal Stutter. (y)
Edit: Bei Tag brauchts mit GI mehr Leistung.
robbitop
2025-03-04, 14:14:26
Gibt es Frame Generation? Download läuft ^^
ChaosTM
2025-03-04, 14:17:37
Lade auch gerade - bin schon gespannt.
Relex
2025-03-04, 14:40:26
Habt ihr auch max 120 FPS? Mehr scheint nicht möglich zu sein.
dildo4u
2025-03-04, 14:45:57
Ja es gibt Probleme mit zu hohen FPS daher vermutlich der Lock.
Hoffentlich wird das für GTA6 gefixt.
v4oIxskCl0k
robbitop
2025-03-04, 15:48:44
Also Wahnsinn - es sieht wirklich massiv besser aus. Endlich temporal stabil und kaum Aliasing. Und ich bin gerade mal auf DLSS 3.7 -> werde noch DLSS 4 updaten und etwas mit Optiscaler rumspielen wie FSR 3.1 und XeSS so aussehen und ggf. mal Frame Generation injecten. ^^
Weiterhin habe ich auch den Eindruck, dass es viel hübscher aussieht und es lädt auch endlich schneller. Endlich! :up:
Nightspider
2025-03-04, 16:07:36
comparison screenshots requested!
dildo4u
2025-03-04, 17:06:00
4070 Gameplay mit Max RT
MraMSj_LJCM
denjudge
2025-03-04, 17:31:54
DLSS DLL überschreiben funktioniert hier schon mal nicht. Weder mit Swapper noch mit der Nvidia App. Der Launcher merkt es und überschreibt zurück. Hänge also auf 3.7
kemedi
2025-03-04, 18:08:54
DLSS DLL überschreiben funktioniert hier schon mal nicht. Weder mit Swapper noch mit der Nvidia App. Der Launcher merkt es und überschreibt zurück. Hänge also auf 3.7
Sehr schade. Hier bei der Steam-Version funktioniert das ohne Probleme mit dem Swapper.
Da bleibt dir dann nur der Override via Inspector.
robbitop
2025-03-04, 18:19:05
DLSS DLL überschreiben funktioniert hier schon mal nicht. Weder mit Swapper noch mit der Nvidia App. Der Launcher merkt es und überschreibt zurück. Hänge also auf 3.7
Kack Rockstar Launcher. Habe es zum Glück zusätzlich noch im epischen Laden.
Relex
2025-03-04, 18:25:01
Auf Steam funktioniert der DLL Tausch auch problemlos.
Nur irgendwie hab ich traveral Stutter.
Wenn ich mit dem Auto durch die Stadt fahre hab ich völlig zufällig mal alle 5, 10 oder 20 Sekunden einen einzelnen Frametime ausreißer, der recht deutlich sichtbar ist. (ca 40-80 ms)
Frametimes sind ansonsten einwandfrei. In dem Video oben sieht man das aber nicht.
Keine Ahnung, was das nun wieder ist...
Nightspider
2025-03-04, 18:25:51
Ach der Rockstar Launcher wird nicht gestartet bei Steam und Epic Launcher?
Relex
2025-03-04, 18:28:55
Doch, wird mitgestartet, aber die komplette Installation und Updates wird vollständig von Steam verwaltet. Der Launcher hat da also nichts zu melden.
Ist bei Ubisoft Spielen übrigens auch so. Die Dateien bleiben in der Hoheit von Steam.
Das ist dann auch der Grund, warum ich nur über Steam kaufe, selbst wenn das Spiel an einen drittanbieter Launcher gebunden wird.
aufkrawall
2025-03-04, 18:34:21
DLSS DLL überschreiben funktioniert hier schon mal nicht. Weder mit Swapper noch mit der Nvidia App. Der Launcher merkt es und überschreibt zurück. Hänge also auf 3.7
Da muss auch nichts im Verzeichnis überschrieben werden mit der App/Inspector, war hier auf Anhieb Preset K mit globalem Override via Inspector.
Blackbird23
2025-03-04, 19:09:50
Seh ich das richtig, dass immer noch kein natives HDR möglich ist?! :mad::facepalm:
Relex
2025-03-04, 20:24:35
Also DLSS4 sieht in dem Spiel komplett krank aus, das muss man mal sagen. Das ist schon 8xSSAA level an Bildschärfe. Sieht aus als würde man mit nem neuen High Res Texture Pack spielen.
Das gute ist, dass die Assets so clean und last-gen sind, dass sämtliche Upscaler kaum Fehler machen.
crux2005
2025-03-04, 20:42:57
R* hat dem PC Pöbel wohl etwas gegeben um die Zeit bis GTA6 zu überbrücken. :biggrin:
4070 Gameplay mit Max RT
https://youtu.be/MraMSj_LJCM
Die Erinnerung täuscht, schon klar, aber würde sagen bis auf die Gasse sieht es fast genauso aus wie Legacy.
Da muss auch nichts im Verzeichnis überschrieben werden mit der App/Inspector, war hier auf Anhieb Preset K mit globalem Override via Inspector.
This.
Nightspider
2025-03-04, 20:48:34
Habs jetzt auch mal gestestet mit 5160*2160 DSR + DLSS DLAA. Läuft ziemlich gut. Mit DLSS auf Qualität sogar extrem geschmeidig.
Also die Spiegelungen in den Autos sind mir doch positiv ins Auge gestochen, hätte nicht gedacht dass das so gut wirkt. Aber viele Texturen wirken doch altbacken, wegen fehlendem PBR und ja, vieles wirkt detailarm und altbacken und der ganze Look meistens ziemlich blass und kontrastarm.
Das Global Illumination fällt auch selten auf. Es ist wohl so minimalistisch eingesetzt das nur die ganz hässlichen Fehler ausgebügelt werden aber alt siehts trotzdem noch aus von der Beleuchtung her.
Jetzt fehlen nur noch ein paar Mods die HDR und eine bessere Beleuchtung reinbringen, dann steht einem erneuten Durchspielen nichts entgegen. ^^
Bei Regen siehts, wie schon früher, am besten aus.
Per Tab Cheats:
MAKEITRAIN = Wetter ändern
TURTLE = volles Leben+Weste
TOOLUP = alle Waffen
PAIN-KILLER = unsterblich
Lurtz
2025-03-04, 21:36:15
Meh, man muss BattleEye auch für den Storymodus installieren?
DLSS DLL überschreiben funktioniert hier schon mal nicht. Weder mit Swapper noch mit der Nvidia App. Der Launcher merkt es und überschreibt zurück. Hänge also auf 3.7
Funktioniert hier problemlos auf dem üblichen Weg ohne DLL-Kopieren. Ebenso in RDR2 per Rockstar Launcher.
Komposti
2025-03-04, 21:44:44
Meh, man muss BattleEye auch für den Storymodus installieren?
Nein, muss man nicht. Einfach die Installation beim ersten Mal abbrechen und dann das Spiel über Steam mit der Startoption -nobattleye starten.
Lurtz
2025-03-04, 21:47:09
Nein, muss man nicht. Einfach die Installation beim ersten Mal abbrechen und dann das Spiel über Steam mit der Startoption -nobattleye starten.
Ok, danke. Das muss ich dann nochmal korrigieren...
Lurtz
2025-03-04, 23:09:45
Wirklich schade, dass keine FG dabei ist. Ist auf einem 12500 immer noch massiv CPU-limitiert in der Stadt.
Nightspider
2025-03-04, 23:15:18
Wie hoch sind da deine fps?
crux2005
2025-03-04, 23:25:17
Haben sie den "60 FPS+ Bug" in dieser Mission behoben oder nicht?
YyYYPn658IM
Kurz nachdem du mit Simeon gesprochen hast sollte bei >60 FPS "mission failed, simeon's deal was disrupted" auftauchen. ;D
Lurtz
2025-03-05, 07:17:55
Wie hoch sind da deine fps?
Gerade noch so über 60 fps (Ultra RT).
aufkrawall
2025-03-05, 07:39:54
Hab eher so Dips in den niedrigen 80er-Bereich, falls das mit niedrigeren Auflösungen nicht ggf. weniger Streaming-Last hat. Wobei die GPU-Auslastung auf der 3060 selbst in 720p 50% RS oft bei 99% ist.
Lurtz
2025-03-05, 09:10:29
Keine Ahnung. Ich hab eh das Gefühl der 12500 wird mit der Zeit immer langsamer statt gleich schnell zu bleiben - ein CPU-Upgrade würde langsam schon mal Not tun, weiß nur noch nicht ob 13600/14600K oder AM5... :D
dildo4u
2025-03-05, 09:23:10
fNKqmHt-NHI
denjudge
2025-03-05, 09:31:15
Meh, man muss BattleEye auch für den Storymodus installieren?
Funktioniert hier problemlos auf dem üblichen Weg ohne DLL-Kopieren. Ebenso in RDR2 per Rockstar Launcher.
Ich bin nicht so in der Materie, dass ich die „üblichen Wege“ alle kenne. Wenn ich den DLSS Swapper nehme, läd der Launcher was neu und überschreibt das wieder. Mit der App hat er gleich die Installation geprüft. NV Inspector global hat dann funktioniert. Habs dann aus Neugier noch mal aus dem Epic Store installiert, da funzt auch der Swapper.
Den Battley Kram hätte ich gerne weggelassen, wusste aber nicht dass das geht.
Auf jeden Fall ist es wirklich ganz hübsch geworden, ich denke ich werde es jetzt mal zu Ende spielen.
Relex
2025-03-05, 09:34:14
Ah ja, in dem Video sieht man auch die traversal stutter
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=91841&stc=1&d=1741163584
Soweit ich das nachvollziehen kann, werden sie häufiger, je länger das Spiel läuft.
Direkt nach dem Spielstart seh ich meist gar keine Ruckler, aber so nach 5-10 Minuten werden es langsam immer mehr.
aufkrawall
2025-03-05, 10:42:10
Ist mir in 2h bislang nicht aufgefallen.
kemedi
2025-03-05, 11:20:38
Sind die Reflexionen bei euch mit aktiviertem DLSS auch so pixelig? Wird stärker, je mehr man Richtung Performance geht und ist nahezu weg, wenn ich DLAA aktiviere. Erinnert mich an ein ähnliches Problem in Cyberpunk bevor es Ray Reconstruction gab, nur wars da eher matschig, statt im DOS-Style :D
Preset "K" ist aktiv, alle Settings aufgedreht und keinerlei Sachen wie DLSS Tweaks oder so aktiv.
Habs mal gezoomt hochgeladen. Ist meiner Ansicht nach deutlich zu erkennen:
https://ibb.co/ynW1NKqM
1080p @2,25x DL-DSR, DLSS-Q, Preset "K", alles max
Bildschärfe spielt keine Rolle, isn recht stark komprimiertes jpeg :D
denjudge
2025-03-05, 11:33:52
Manche Sachen sind tatsächlich etwas komisch und unruhig. Glänzende Motorblöcke der Motorräder z.B. Dafür läuft das fast perfekt. Kein Stuttering hier.
kemedi
2025-03-05, 11:37:24
Manche Sachen sind tatsächlich etwas komisch und unruhig. Glänzende Motorblöcke der Motorräder z.B. Dafür läuft das fast perfekt. Kein Stuttering hier.
Ich hatte einmal kurz starkes Stuttering, als ich in den LKW gestiegen bin, um die überschüssigen Waffen vom Bunker zu verkaufen. Das wars aber auch, hat sich nach ein paar Sekunden gelegt und seither nicht wiederholt.
Das Pixeln scheint tatsächlich am DLSS zu liegen - suboptimale Implementierung? Sonst würde es ja nicht nahezu weg sein, wenn ich DLAA aktiviere und somit kein Upscaling nutze.
Ist für mich jetzt kein Todschlagargument, da kann ich am Ende drüber hinwegsehen - aber fällt halt hier und da mal auf ;)
Die leichte Unruhe zum Beispiel in Reflexionen an Fahrzeugen und Gebäuden kann ich bestätigen. Scheint so, als ob RT hier nur mit halber oder noch weniger Auflösung genutzt wird wie zum Beispiel bei Doom Eternal. Wäre cool, wenn man das erhöhen könnte, aber nun... Wohl eher weniger.
aufkrawall
2025-03-05, 11:40:36
Da passt offenbar irgendwas mit RT und der Verrechnung mit Upsampling nicht.
Lurtz
2025-03-05, 12:46:03
Gab gerade einen Patch, FPS-Limit liegt jetzt wieder höher.
Frame Generation soll übrigens noch kommen:
There is also support for AMD FSR and NVIDIA DLSS (with Frame Generation support planned for both at a future date)
Hab mal das Extended LoD abgeschaltet, damit läufts besser.
Troyan
2025-03-05, 13:00:56
Ich hatte einmal kurz starkes Stuttering, als ich in den LKW gestiegen bin, um die überschüssigen Waffen vom Bunker zu verkaufen. Das wars aber auch, hat sich nach ein paar Sekunden gelegt und seither nicht wiederholt.
Das Pixeln scheint tatsächlich am DLSS zu liegen - suboptimale Implementierung? Sonst würde es ja nicht nahezu weg sein, wenn ich DLAA aktiviere und somit kein Upscaling nutze.
Ist für mich jetzt kein Todschlagargument, da kann ich am Ende drüber hinwegsehen - aber fällt halt hier und da mal auf ;)
Die leichte Unruhe zum Beispiel in Reflexionen an Fahrzeugen und Gebäuden kann ich bestätigen. Scheint so, als ob RT hier nur mit halber oder noch weniger Auflösung genutzt wird wie zum Beispiel bei Doom Eternal. Wäre cool, wenn man das erhöhen könnte, aber nun... Wohl eher weniger.
Der Denoiser muss upscaling betreiben. Wenn die nicht gut sind, sieht es mit Upscaling ala DLSS schlechter aus. DLSS funktioniert viel besser mit Rasterizing und für Raytracing benötigt man dann sowas wie RayReconstruction, was viel besser mit den weniger Ray-Samples umgehen kann.
Nervt z.B. auch bei SSRs, wo dann z.B. statt aus 1/2 plötzlich aus 1/4 auf 4K hochskaliert werden muss...
aufkrawall
2025-03-05, 13:01:42
Es sollte aber nicht komplett aliased aussehen, sondern unschärfer werden.
dildo4u
2025-03-05, 13:24:17
ehD8NN_IZ6E
Es deutlich CPU lästiger.
CT7ioFbU1kE
msilver
2025-03-06, 06:46:18
Anhand der Legacy Version erkennt man sehr gut, dass Technik nicht alles ist. Content, Design, wuppt auch hier und es sieht sehr gut aus.
ChaosTM
2025-03-06, 07:31:14
16k + 5090 bringt ein fast perfekt cinematisches Spielgefühl. Ich will doch eine! :D
Nativ mit einem fps ist dann doch etwas wenig..
Kriegsgeier
2025-03-06, 08:01:47
aber auf keinen Fall unter Wasser untertauchen - da gehen die FPS bei der neuen Version voll in den Keller!
robbitop
2025-03-06, 09:57:32
16k + 5090 bringt ein fast perfekt cinematisches Spielgefühl. Ich will doch eine! :D
Nativ mit einem fps ist dann doch etwas wenig..
Hast du mal versucht Model K + DLAA zu forcieren? Da sollte Downsampling eigentlich kaum noch was bringen und man kann sich den Leistungsverlust sparen.
aufkrawall
2025-03-06, 10:09:24
Bei höheren fps (durch massives Upscaling) bzw. näher am CPU-Limit merke ich auch ohne RT, dass die Frame Times arg leiden. Und auf größeren Wasserflächen bleibts trotz RT bei den detailarmen Mirrors.
Das Gameplay langweilt mich recht schnell wieder, werd mir Teil 6 entsprechend sparen.
robbitop
2025-03-06, 10:16:24
Zu oft durchgezockt? :)
Ich finde ein GTA ist das erste Mal durchspielen schon sehr gut. Hat aber leider nur begrenzten Wiederspielwert.
Finde die Neuerungen aber sehr gut - aber leider erst sehr sehr spät. Gerne aber auch für RDR2 ^^. Und dann sicherlich auch für GTA6. (+ hoffentlich FG)
Lurtz
2025-03-06, 10:33:02
Das Missionsdesign ist im Gegensatz zur GTA 3-Trilogie halt extrem statisch und die einzelnen Gameplay-Elemente sind alle sehr seicht.
Ich habe mittlerweile auch größere Probleme mit dem Writing. Die Satire war damals ja schon sehr holzhammermäßig, aber da die Realität die Satire mittlerweile überrundet hat, ist es so gar nicht mehr lustig...
aufkrawall
2025-03-06, 10:39:02
Zu oft durchgezockt? :)
Ich finde ein GTA ist das erste Mal durchspielen schon sehr gut. Hat aber leider nur begrenzten Wiederspielwert.
Afair 2x.
Am meisten stört mich einfach die künstliche gestreckte Spielzeit durch das Fahren. Empfinde das als Strafe.
readonly
2025-03-06, 10:46:04
Hab es gestern das erste mal angefangen, hatte mich vorher nicht so richtig gereizt. Gerade die schlechten Modelle der Menschen, ist aber irgendwie schon ein Abtörner.
ChaosTM
2025-03-06, 10:55:30
Einmal spielen reicht. Und die Fahrerei wird wirklich schnell fad.
Hat mich immerhin 100h gut unterhalten damals..
Der grafische Gewinn hält sich in Grenzen. Das Spiel wird dadurch nicht wirklich jünger, ist aber trotzdem recht gut gealtert.
Amazelsius
2025-03-06, 16:20:15
Kommen jetzt jeden Tag neue Updates?
robbitop
2025-03-06, 18:18:41
Afair 2x.
Am meisten stört mich einfach die künstliche gestreckte Spielzeit durch das Fahren. Empfinde das als Strafe.
Naja man kann zumindest zu den Missionen ein Taxi rufen mit dem Handy. Aber in den Missionen ja das strecken nervt. Bei RDR2 allerdings noch deutlich schlimmer. Das erste Mal nervt es nicht aber beim 2. Durchgang dann - zumindest bei mir.
kemedi
2025-03-07, 17:32:47
Zweiten Bounce fürs RTGI aktivieren:
\Documents\Rockstar Games\GTAV Enhanced\settings.xml
<RTIndirectDiffuse_SecondBounce_Enabled value="false" /> auf true setzen. Ist bei mir Zeile 95 in Notepad++.
Ergebnis:
https://imgsli.com/MzU1NDEy
Nehm ich :eek::cool:
Nightspider
2025-03-07, 17:40:04
Zweiten Bounce fürs RTGI aktivieren:
Ergebnis:
https://imgsli.com/MzU1NDEy
Nehm ich :eek::cool:
Uh nice.
Hast du noch mehr Vergleichsbilder?
Wie viel Performance frisst es?
kemedi
2025-03-07, 17:57:20
Uh nice.
Hast du noch mehr Vergleichsbilder?
Wie viel Performance frisst es?
Zur Performance kann ich nichts sagen, da sich da bei mir nichts verändert hat. 4080 @Stock, 1080p @2,25x DL-DSR, alles Maximum, DLSS-Q, FPS capped auf 60. Ich denke, dass das einfach zu wenig Auflösung bei mir ist, als dass man was merkt :D
Die Vergleichsbilder sind auch nicht von mir. Hätte ich vielleicht dabei schreiben sollen :redface: Sorry :/
Aber funktioniert auf jeden Fall, habe ich jetzt selbst an einigen Ecken sehen können.
Hier gibt es noch ein paar Bilder. Die Mod kann man sich aber sparen, da man die Datei einfach editieren kann und auch nicht auf read only setzen muss.
https://www.nexusmods.com/gta5/mods/1206?tab=posts
Edit:
Die Vergleichsbilder bei Nexusmods sind nur RT On und Off X_X
Naja gut. Die Batch braucht eh keiner so wirklich.
Radeonfreak
2025-03-07, 18:07:37
Habs auch mal aktiviert und merk keine signifikanten FPS drops. 4K max immer noch zwischen 100-140fps, MAX +DLSS Q.
robbitop
2025-03-07, 18:29:14
Also ich muss sagen dass es bei mir auch beim schnellen Fahren immer mal wieder kurz die Frametimes versaut. Mit etwas kleinerem bvh setting ein wenig weniger.
Schon komisch trotz 5800x3d (der jetzt nicht so schlecht ist). Hatten ja hier auch einige andere.
Und was auch doll fehlt ist IMO DLSS RR. Sehr schade, dass sie das nicht eingebaut haben.
ChaosTM
2025-03-07, 18:35:39
Framedrops sind neu in GTA5.
passieren nur alle paar Sekunden aber sie tun es.. @ 138fps merkt man das..
sind nur minimal, aber doch spürbar.. früher lief das immer perfekt..
..möglicherweise hilft ein 135fps cap. Mal schaun
MAX|HASS
2025-03-07, 19:16:21
**edit: auch das sehen wir uns erneut an.
Lurtz
2025-03-07, 20:02:35
Und was auch doll fehlt ist IMO DLSS RR. Sehr schade, dass sie das nicht eingebaut haben.
Können das Entwickler überhaupt schon, unabhängig von nVidia? Die Titel mit RR kann man ja generell an einer Hand abzählen.
robbitop
2025-03-08, 07:32:59
Hm gute Frage. Wäre eigentlich ziemlich ungünstig wenn es dafür kein sdk gibt.
dildo4u
2025-03-08, 08:33:00
Eine Stufe runter spart ordentlich Performance auch auf Nvidia.
Ich sehe kein deutlichen Unterschied.
https://i.ibb.co/PvfJKGBZ/Screenshot-2025-03-08-08-31-51-144-com-sec-android-app-sbrowser-edit.jpg (https://ibb.co/sdMcn9Lv)
https://i.ibb.co/Kxs9GPCP/Screenshot-2025-03-08-08-36-42-827-com-sec-android-app-sbrowser-edit.jpg (https://ibb.co/B26gPp8p)
https://www.pcgamer.com/hardware/gta-5-enhanced-performance-analysis-forget-max-settings-my-advice-is-to-enable-very-high-rt-and-enjoy-the-show
Taigatrommel
2025-03-08, 09:32:55
Framedrops sind neu in GTA5.
passieren nur alle paar Sekunden aber sie tun es.. @ 138fps merkt man das..
sind nur minimal, aber doch spürbar.. früher lief das immer perfekt..
..möglicherweise hilft ein 135fps cap. Mal schaun
Das ist mir persönlich nicht aufgefallen, allerdings spiele ich quasi nur GTA Online. Im Gegenteil:
GTA V Enhanced läuft bei mir mit der 7900 XTX wesentlich(!) runder und stabiler als das ursprüngliche GTA V. Bei letzterem waren kleine Ruckler hier und da quasi die Regel, das ist jetzt komplett weg. Auch gab es in Kombination mit MSAA auf Radeons Probleme mit den Reflektionen, man musste AA quasi immer deaktivieren, ansonsten waren die Autos teils völlig unansehnlich.
In 3400x1440 mit FSR 3 Quality mit allem auf Anschlag läuft das Spiel richtig schön geschmeidig, so macht es dann auch Spaß. Ich kann auch auf Nativ umschalten, allerdings läuft es dann schon deutlich zäher.
Das GTA V hier jetzt keinen Quantensprung macht und auf einmal wie ein komplettes Remaster aussieht, sollte ja kaum verwunderlich sein. Doch die Verbesserungen unterm Strich wirken doch gut, gerade die Schattendarstellung, mit der es vorher oft komische Artefakte gab, ist nun wesentlich besser. Mich stören eigentlich nur die Reflektionen auf den Autos, gerade während der Fahrt sind diese wirklich sehr körnig.
robbitop
2025-03-08, 09:40:55
Ggf liegt es am BVH für RT. Hast du RT voll aufgedreht? Mit wenig RT lief es bei mir anfangs auch deutlich sauberer.
Relex
2025-03-08, 10:04:20
Die Ruckler gibts auch ohne RT.
Soll wohl an den Passanten liegen. Wenn man sie komplett deaktiviert (geht anscheinend im Replay Modus) sollen die Ruckler weg sein.
Ich hab z.B. auch 100% reproduzierbar einen großen Frametime Spike wenn ich am Anfang der Story durch die Haustür von Franklin nach draußen gehe. Also da wo quasi das erste Savegame gesetzt wird.
Wenn ich dann in ein auto einsteige und durch die Stadt fahre hab ich erstmal keine Ruckler, aber nach einiger Zeit fängt es dann an. Perfekt gerade Frametime Linie mit FPS cap aber hier ein zucken, da ein zucken. Zufällig alle paar sekunden. Immer wieder...
Das sind dann immer einzelne Ausreißer beim ansonsten glatten frametime graphen.
Gibt mittlerweile sehr viele Spieler die das Problem beklagen.
Zumindest kann man durch die ständigen Patches hoffen, dass sie das Spiel aktiv weiterpflegen und es nicht nur mal eben rausgehauen haben. Mal sehen wie lange es dauert, bis die Ruckler gepatcht sind... So lange werde ich auf jeden Fall mit meinem Durchlauf noch warten, denn bock hab ich drauf. Erst gestern mal wieder ne komplette Tankstelle gesprengt indem ich mit dem Benzinkanister Spuren gezogen habe und sie dann aus sicherer Entfernung mit durchdrehenden hinterreifen meines Fahrzeugs zum brennen gebracht habe. Herrlich, das ist GTA... :ulol: Hatte schon ganz vergessen, dass sowas möglich ist.
robbitop
2025-03-08, 10:30:07
Bei den Studios frage ich mich oft ob die QA nichts zu sagen hat oder diese blind ist.
Ich meine ich merke unsaubere Frametimes, Stotterer sofort in den ersten Minuten beim einfachen Spielen. Frage mich warum sowas auf die Öffentlichkeit gelassen werden muss.
YeahBuoy!
2025-03-08, 19:34:35
Bei den Studios frage ich mich oft ob die QA nichts zu sagen hat oder diese blind ist.
Ich meine ich merke unsaubere Frametimes, Stotterer sofort in den ersten Minuten beim einfachen Spielen. Frage mich warum sowas auf die Öffentlichkeit gelassen werden muss.
Ist halt Rockstar. ¯_(ツ)_/¯. Es musste ja auch erst ein Modder 8-9 Jahre nach Release die bekloppten Ladezeiten fixen….
Bei den Studios frage ich mich oft ob die QA nichts zu sagen hat oder diese blind ist.
Ich meine ich merke unsaubere Frametimes, Stotterer sofort in den ersten Minuten beim einfachen Spielen. Frage mich warum sowas auf die Öffentlichkeit gelassen werden muss.
Danke, ich dachte, es liegt an meinem Rechner. Ist also ein allgemeines Problem
crux2005
2025-03-08, 19:55:15
Bei den Studios frage ich mich oft ob die QA nichts zu sagen hat oder diese blind ist.
Ich meine ich merke unsaubere Frametimes, Stotterer sofort in den ersten Minuten beim einfachen Spielen. Frage mich warum sowas auf die Öffentlichkeit gelassen werden muss.
Deadlines, QC Reports werden ignoriert.
robbitop
2025-03-08, 20:34:58
Hab’s jetzt mal auf dem Deck gespielt. Mit externem Framelimiter auf 45 fps / 90 Hz. FSR3Q und niedrigen details. Läuft ziemlich gut. FSR3Q bekleckert sich nicht gerade mit Lob (temporal) bei der kleinen Auflösung aber bei dem kleinen Display ist es nicht schlimm. Dafür nuckelt die kleine rdna2 GPU gerade mal 2 W in dem Spiel. ^^
dildo4u
2025-03-09, 12:02:08
RTX HDR funktioniert hier sehr gut ich habe auch kein Leistungsverlust
Die Berichte aus 2024 sagen das es eigentlich was kosten soll.
Radeonfreak
2025-03-09, 12:07:21
RTX HDR funktioniert hier sehr gut ich habe auch kein Leistungsverlust.
+1
Läuft hier generell sehr gut, keine Drops, keine Ruckler...alles auf Max.
Dennis50300
2025-03-09, 13:46:01
Hab ich ja auch, also irgendwie ist das "Enhanced" ja nicht so wirklich nen "Benefit", man hat das Game jetz halt 2 mal in der Biblio bei Steam nech ^^
Ärgerlich ist auch, man kann sich zwar seinen Spielstand rüberziehen, aber die Achievements droppen eben nicht, also man muss es wohl nochmal von vorne Spielen.
Bis auf Ausnahmen vielleicht wie ne Waffe voll aufrüsten, mal eben in Ammunation, pistole und alles aufrüsten was geht.
22% Spielstand ^^
mfG
aufkrawall
2025-03-09, 14:52:31
FSR3Q bekleckert sich nicht gerade mit Lob (temporal) bei der kleinen Auflösung
Ist auch mit 4k Target absolut ätzend, wie entfernte NPCs und Autos Bröselspuren hinter sich herziehen.
denjudge
2025-03-09, 18:19:32
RTX HDR funktioniert hier sehr gut ich habe auch kein Leistungsverlust
Die Berichte aus 2024 sagen das es eigentlich was kosten soll.
Hab das ich noch nie erlebt, kostet hier immer 10-12%. Ausnahmslos. Sicher das es aktiv ist?
Radeonfreak
2025-03-09, 19:23:48
Ja.
crux2005
2025-03-09, 19:43:03
Ärgerlich ist auch, man kann sich zwar seinen Spielstand rüberziehen, aber die Achievements droppen eben nicht, also man muss es wohl nochmal von vorne Spielen.
mfG
Doch, tun sie.
ChaosTM
2025-03-09, 19:47:46
Da ich sonst nix vernünftiges zu spielen hab, fange ich GTA5 nochmals von vorne an..
Da ich fast alles vergessen habe* (bis auf sehr wenige Highlights) wird das fast neu.
Das Ende hat sich leider eingebrannt, aber so weit komm ich sicher nicht mehr
Dennis50300
2025-03-10, 19:35:27
Doch, tun sie.
anscheinend ja nicht, zumindest mal bei mir ist nix gedropped
Ich hab auf dem alten GTA V mehr Achievements wie auf dem Enhanced, also kommt das wie du schreibst ja leider absolut nicht hin.
Schau gerne nach :-)
https://steamcommunity.com/id/denniskhhwy/
Da ich sonst nix vernünftiges zu spielen hab, fange ich GTA5 nochmals von vorne an..
Da ich fast alles vergessen habe* (bis auf sehr wenige Highlights) wird das fast neu.
Das Ende hat sich leider eingebrannt, aber so weit komm ich sicher nicht mehr
So oder so ist GTA V ja der SinglePlayer n wirklich gutes Dinge gewesen, da kann man schonmal gerne ne ganze Ecke Zeit drin versenken nech :D
können uns auch gerne gemeinsam treffen auf Online um da so Sachen zu machen :smile:
mfG
crux2005
2025-03-10, 19:52:59
anscheinend ja nicht, zumindest mal bei mir ist nix gedropped
mfG
Keine Ahnung was du gemacht hast. Beim Bekannten wurden alle Errungenschaften von Legacy übernommen.
Dennis50300
2025-03-10, 19:54:19
Keine Ahnung was du gemacht hast. Beim Bekannten wurden alle Errungenschaften von Legacy übernommen.
Interessant, naja mehr machen als die Dateien kopieren und der schiet das dann in die andere Cloud vom Enhanced hochlädt machst du als Enduser ja nicht.
Da wird man sicherlich nicht viel verkehrt machen können :biggrin:
Edit:
Irgendwas das eine für Online, das musste ich auch nochmals "Triggern?", obwohl das Onlineprofil übernehmen ja sogar auch ohne Dateien Kopieren vorgesehen ist sogar.
Irgendnen Gebäude und Wagen kaufen, also halt auch eines der simpelsten Achievements halt sogar, ich hab eine Butze halt in Zahlung gegeben und eine andere gekauft, dann kam das Achievement halt wieder.
mfG
kemedi
2025-03-10, 20:03:08
Hier wurden alle Erfolge @Steam übernommen. https://steamcommunity.com/id/AFisShortOnWater/
Vielleicht ist das manuelle Kopieren der Dateien das Problem? Ich hab's sowohl online als auch für den SP per Upload im Spiel gemacht. Online direkt bei Release, ca 30 Minuten später und den SP am 05.03. Für den SP musste ich die Legacy-Version nochmal laden und da im Menü das Savegame uploaden. Der Download in der Enhanced hat dann sofort funktioniert.
Also was crux2005 sagt, ist schon richtig.
Gibt viele, die nicht uploaden können. Das sind zumindest Online aber häufig auch Leute, die mit der Legacy schon gebannt wurden oder sonst was. Muss ja nicht auf dich zutreffen, zumal der SP davon ja nicht betroffen sein sollte.
Grundsätzlich funktioniert das aber, was Rockstar schreibt. War ja auch kein Problem bei mir.
Dennis50300
2025-03-11, 12:42:02
@kemedi
Okay, Upload im Spiel, aha, na dann muss ich da nochmal gucken und probieren
Ich war da wohl schon zu PowerUser mässig direkt mal im Dokumente Verzeichnis und habe Dateien Fliegen lassen mit dem Explorer :D
Bin ich ja mal gespannt wie da inGame was gehen soll.
Enhanced hat den nicht Onlinemodus jedenfalls nicht aus der Cloud von Rockstar genommen, ich benutze ja die Cloud mit Steam sowie mit Rockstar, auch mit anderen Clients immer wenn es geht, immerhin sind es ja auch kostenlose Backups das man seine Spielstände nicht so leicht verlieren kann.
Edit
Jetz hab ich auf Enhanced 1 mehr als bei Legacy, wobei aber einige Zähler für Online höher stehen als bei Enhanced wegen diesen Stufen Erreichen xD
mfG
kemedi
2025-03-11, 16:23:22
@kemedi
Okay, Upload im Spiel, aha, na dann muss ich da nochmal gucken und probieren
Ich war da wohl schon zu PowerUser mässig direkt mal im Dokumente Verzeichnis und habe Dateien Fliegen lassen mit dem Explorer :D
Bin ich ja mal gespannt wie da inGame was gehen soll.
Enhanced hat den nicht Onlinemodus jedenfalls nicht aus der Cloud von Rockstar genommen, ich benutze ja die Cloud mit Steam sowie mit Rockstar, auch mit anderen Clients immer wenn es geht, immerhin sind es ja auch kostenlose Backups das man seine Spielstände nicht so leicht verlieren kann.
Edit
Jetz hab ich auf Enhanced 1 mehr als bei Legacy, wobei aber einige Zähler für Online höher stehen als bei Enhanced wegen diesen Stufen Erreichen xD
mfG
Scheint demnach funktioniert zu haben? Freut mich :D
Dann mal viel Spaß!
ChaosTM
2025-03-11, 18:30:12
Bin wieder voll hineingekippt. Kapp 30h..
Hat sich optisch schon stark verändert seit dem ersten Durchlauf vor ewigen Zeiten und inhaltlich hab ich genug vergessen, damit es sich halbwegs neu anfühlt. :)
Einfach ein Ausnahmespiel
Dennis50300
2025-03-11, 20:05:33
Scheint demnach funktioniert zu haben? Freut mich :D
Dann mal viel Spaß!
Bin wieder voll hineingekippt. Kapp 30h..
Hat sich optisch schon stark verändert seit dem ersten Durchlauf vor ewigen Zeiten und inhaltlich hab ich genug vergessen, damit es sich halbwegs neu anfühlt. :)
Einfach ein Ausnahmespiel
Ja du hattest da auf jeden Fall den durchzündenden Tip am Start :smile:
Naja vielleicht fällt mir ja auch noch mehr auf, die ersten 15 Minuten, Story von vorne angefangen ohne Spielstand Übertragen, sag es bislang ziemlich gleich aus.
mfG
kemedi
2025-03-11, 20:39:01
Ja du hattest da auf jeden Fall den durchzündenden Tip am Start :smile:
Naja vielleicht fällt mir ja auch noch mehr auf, die ersten 15 Minuten, Story von vorne angefangen ohne Spielstand Übertragen, sag es bislang ziemlich gleich aus.
mfG
ehD8NN_IZ6E
Sollte für die wichtigsten Unterschiede / Verbesserungen mit seinen rund 21 Minuten genügen :D
Edit:
Und gern das hier noch mitnehmen ;)
Zweiten Bounce fürs RTGI aktivieren:
\Documents\Rockstar Games\GTAV Enhanced\settings.xml
<RTIndirectDiffuse_SecondBounce_Enabled value="false" />
auf true setzen. Ist bei mir Zeile 95 in Notepad++.
Ergebnis:
https://imgsli.com/MzU1NDEy
Nehm ich :eek::cool:
Dennis50300
2025-03-12, 00:04:31
@kemedi:
Video als Lesezeichen notiert und Tweak notiert, heute nicht mehr, wenn dann Morgen bzw später wenn ich dann dazu kommen sollte.
Danke
mfG
kemedi
2025-03-12, 12:01:44
@kemedi:
Video als Lesezeichen notiert und Tweak notiert, heute nicht mehr, wenn dann Morgen bzw später wenn ich dann dazu kommen sollte.
Danke
mfG
In meinem Zitat fehlt der eigentliche Tweak, außer du klickst dich zum Post durch :redface: Edit: Oben hinzugefügt.
Daher hier mal eben nochmal gesondert:
<RTIndirectDiffuse_SecondBounce_Enabled value="false" />
auf true setzen
Viel Spaß :D
Ich finde grad das RTGI wirklich großartig und eine echte Bereicherung.
Dennis50300
2025-03-12, 15:17:59
@kemedi:
ah okay, danke auch fürs Nachkorrigieren :-)
Aber wie gedacht, heute wird das nix mehr denk ich, ich hab die Notiz aktualisiert
mfG
denjudge
2025-03-13, 12:09:50
Ja.
CPU Limit vermutlich.
The_Invisible
2025-03-13, 12:12:26
In meinem Zitat fehlt der eigentliche Tweak, außer du klickst dich zum Post durch :redface: Edit: Oben hinzugefügt.
Daher hier mal eben nochmal gesondert:
Viel Spaß :D
Ich finde grad das RTGI wirklich großartig und eine echte Bereicherung.
Warum nimmt man das nicht einfach ins Menü rein? Auch beim letzten Control Update das gleiche, um gutes HDR zu bekommen muss man in einer Datei rumfummeln, manches muss man nicht verstehen...
kemedi
2025-03-13, 15:52:55
Warum nimmt man das nicht einfach ins Menü rein? Auch beim letzten Control Update das gleiche, um gutes HDR zu bekommen muss man in einer Datei rumfummeln, manches muss man nicht verstehen...
Ich kann nicht sagen, wieviel Performance das hier bei GTA V zieht, da ich halt selbst keinen Unterschied merke, meine FPS aber auch gecappt sind.
Aber mir fallen spontan zwei mögliche Gründe ein:
-Das Feature ist noch nicht final und kann Probleme machen. Kommt vielleicht später als Schalter, so wie auch Frame Generation noch kommen soll? Siehe zum Beispiel Ray Reconstruction @Stalker 2
-Rockstar befürchtet, dass zu viele auf den Zug aufspringen, dass irgendwas nicht optimiert sei. Das ist ja das neue Ding der ahnungslosen:
Spielen mit einer 3060, drehen RT voll auf, nutzen kein DLSS und jammern dann, dass die Performance mies ist.
Bei letzterem ist das Steam Forum voll davon, auch bei GTA. Die neue Internetente heißt neuerdings "unoptimiert", weil gefühlt (!) die meisten nicht blicken, wie viel Leistung RT wirklich braucht. Zum k*tzen, sowas ständig zu lesen. Oder schau dir mal die Reviews der Enhanced Edition bei Steam an. Gefühlt die Hälfte mimimi, dass irgendwas nicht optimiert ist - und spielen mit einer kleinen Laptop-GPU und nem Holzprozessor oder anderer Hardware, die aber deren "Ich dreh einfach alles auf"-Hirnschaden einfach nicht standhält. Erst vorgestern wieder einen gesehen mit einer 3050 Mobile und am jammern, dass das Spiel ruckelt.
Ich fürchte, dass die Generation Gamer, die ihre Hardware auch wirklich kennt und sich gern mit cfg und Co. auseinandersetzt, so langsam ausstirbt.
Muss halt ab Werk alles perfekt laufen, der neue Rechner hat ja 800€ beim Aldi gekostet (Sarkasmus).
Sorry für OT - aber ich halte es durchaus für möglich, dass Rockstar da ein wenig Shitstorm abfangen will.
Ich kann Devs, die daher irgendwas nur inoffiziell machen, um den zu erwartenden Shitstorm etwas zu bremsen, total verstehen. Remedy ist mutig @Control mit den 8 Samples, dass die Leute das einstellen können.
Warten wir mal ab, wann die ersten bei Control weinen, dass das RT mit 8 Samples Leistung kostet.... :popcorn::ucrazy3::facepalm:
Relex
2025-03-13, 19:46:53
Nach dem heutigen Update sind die ständigen Ruckler jetzt behoben!
CPU Performance ist auch deutlich besser.
Das Game rennt jetzt wie Butter.
ChaosTM
2025-03-13, 20:02:11
Hab vor kurzem eine Mail von PureDark bekommen. DLSS4 MFG Build 0.1 ist verfügbar
Lurtz
2025-03-13, 21:37:24
Das Update und/oder AMDs DX12-Treiber ist echt heftig. Praktisch glatte Frametimes jetzt bei ungefähr 100 fps in der Stadt.
Relex
2025-03-14, 19:44:25
Hab vor kurzem eine Mail von PureDark bekommen. DLSS4 MFG Build 0.1 ist verfügbar
Funktioniert sehr gut. Mit DLSS4 Performance + FG 190 FPS in der Stadt mit Balanced 160-170.
Ist schon sehr nett so zu spielen. Endlich ordentliche Bildqualität bei hohen FPS.
Das war mit der alten Version einfach nicht möglich.
ChaosTM
2025-03-14, 19:49:19
Meine alte Karte kann zwar kein MFG, aber ich krieg auch ohne ziemlich konstante 138fps.
Mehr kann der Monitor eh nicht.
Dachte nicht, dass ich GT5 nach 100+ Stunden nochmals ausgraben werde.
Jetzt fehlt nur mehr ein guter VR Modus
dildo4u
2025-03-15, 16:44:10
N6gMvs52-Hs
crux2005
2025-03-16, 01:29:57
Nett aber ohne PBR und bei der CPU Last ist es für die meisten Sinnlos.
aufkrawall
2025-03-16, 01:51:15
Du meinst PBS/PBR?
Hab im Schnitt in der Stadt deutlich >80fps auf meiner Low-End-CPU. Ich sehe da kein Problem. Seit dem letzten Update sind auch endlich die Frame Times näher am CPU-Limit gefixt.
crux2005
2025-03-16, 02:23:00
Im Video meint Alex ein Ryzen 5 3600 schafft keine 60 FPS in der Stadt. Ist der 5700X so viel schneller?
aufkrawall
2025-03-16, 03:00:12
Mit Sicherheit, was will man von Zen 2 mit 3C CCD erwarten. Gab den 5700X für 140€ bei Mindfactory, finde da "Low-End" nicht übertrieben für Gaming.
dildo4u
2025-03-16, 04:44:49
Nett aber ohne PBR und bei der CPU Last ist es für die meisten Sinnlos.
Das ist vermutlich vor ein paar Patches getestet worden es rennt jetzt deutlich besser.
aufkrawall
2025-03-16, 05:15:02
Der hatte eher die Frame Times als die fps verbessert.
Lurtz
2025-03-16, 10:34:08
Ich frage mich wie lange DF den 3600 noch als Standardkonfiguration beibehalten will. Die 5600er gabs zeitweise für unter 100€, der 3600 ist fast sechs Jahre alt.
robbitop
2025-03-16, 10:38:28
Ggf weil die Konsolen Zen 2 haben und real von der CPU her noch schwächer sind? :)
=Floi=
2025-03-16, 10:44:00
wie kann man das game im online mode nun beenden?
geht da nur alt f4?
dildo4u
2025-03-16, 10:44:20
Ggf weil die Konsolen Zen 2 haben und real von der COU her noch schwächer sind? :)
Ja aber das macht kein Sinn wenn er weiterhin Nvidia Karten nutzt.
Er zieht hier unsinnige Schlüsse wenn z.b der Treiber Overhead deutlich geringer mit der Sony Konsolen API ist.
Relex
2025-03-16, 11:09:33
Das sieht man ja z.B. in Spider-Man (1). Da zersägt die PS5 sogar einen 5800X.
Außerdem ist GTA V extrem alt. Man weiß nicht, wie stark die Engine jetzt verbessert wurde, aber ich bezweifle, dass GTA V jetzt auf der aktuellsten Version der Engine läuft. Man hat halt Features wie TAA und RT zurückportiert, aber die Kernelemente werden vermutlich noch großtenteils der Ur-Fassung entsprechen.
Soll heißen, bei einem GTA VI kann man wohl erwarten, dass moderne APIs besser ausgenutzt werden, das Spiel mehr CPU Threads und aktuellere Befehlssätze nutzt und das Spiel einfach grundlegend für die Gegebenheiten auf einer PS5 oder Xbox Series X ausgelegt ist und eben nicht mehr auf die Gegebenheiten einer PS3.
Dass solche aufgeborten Last Gen engines mehr leistung fressen als nötig hat man ja auch damals an so Dingen wie dem Setting für die Grasdichte gesehen. Das hat extrem viel performance gefressen und war jetzt 10 Jahre Stand der Dinge. Jetzt in der neuen Version ist der Performance hit weg.
Auch die Settings für Erweiterte Sichtweite kann man in GTA V weit hochschrauben. Wird von den Entwicklern aber nicht empfohlen und kostet auch vergleichsweise viel CPU performance. Die alte Engine wird damit eben ineffizient.
Auch bei KCD2 hat man ja jetzt gesehen, dass Teil 2 sogar geringere Anforderungen an die CPU stellt als Teil 1.
Man kann also überhaupt nicht sagen, welche Anforderungen GTA VI stellen wird.
Dass RTGI mit dem BHV overhead in einem Open World Game schonmal recht ordentlich und nach ein paar Patches auch ohne Ruckler performt ist zumindest ein gutes Zeichen. Mehr aber auch nicht.
Am PC mach ich mir dahingehen auch keinerlei Sorgen. Eine CPU muss heutzutage zumindest für mich keine 120+ FPS mehr erreichen können, um ein singleplayer game mit ordentlicher Performance zu spielen. Mir reichen auch 60 FPS + Frame Gen locker aus. Und wenn die Leistung wirklich nicht reicht, rüstet man eben auf. Und selbst dann wird man dank Frame Gen keine hochgezüchtete High End CPU brauchen, die so oder so nicht die Frameraten erreicht, die man vielleicht will.
dildo4u
2025-03-16, 11:12:25
Mann kann Open World Games auch skalieren der 60 FPS Modus könnte einfach weniger NPC und Verkehr haben so läuft z.b Cyberpunk mit 60 auf Konsole.
kemedi
2025-03-16, 13:20:42
wie kann man das game im online mode nun beenden?
geht da nur alt f4?
https://steamcommunity.com/app/3240220/discussions/0/669452940991329974/
Einfach mal scrollen. Das ist doch logisch? :/
Nightspider
2025-04-07, 07:18:24
Ich muss sagen, mit dem RT Update und DLSS 4 bockt das Spiel echt wieder.
Also nicht das es nur am Bild liegt, GTA5 war schon immer cool und manche Dinge hatte ich gar nicht so in Erinnerung...den Hügel bei Sonnenuntergang und rotem Himmel mit dem Motorrad entlangfahren und die Aussicht genießen, das hatte ich gar nicht so schön in Erinnerung.
Aber wenn man jetzt wirklich nochmal den GTA6 Trailer dagegen anschaut, Szene für Szene....uiuiui das wird heftig. Schade das wir GTA6 erst (deutlich?) später für den PC bekommen werden.
kemedi
2025-04-07, 15:49:21
Schade das wir GTA6 erst (deutlich?) später für den PC bekommen werden.
Dafür aber (hoffentlich) wie schon GTA V in deutlich hübscher (Konsolen-Release 2013 vs. PC-Release 2015 meine ich hier).
War ja bei RDR2 ähnlich und das lässt hoffen - und erleichtert mir persönlich die Wartezeit :D
Beim Rest stimme ich dir zu. GTA V hat, trotz seines Alters, noch immer seinen Charme und echt schöne Momente / Aussichten. Das RTGI packt, besonders innerhalb der Stadt, noch einmal deutlich was obendrauf.
Es sieht nicht aus wie ein Spiel aus 2025, nein. Aber so richtig nach 2015 sieht es meiner Ansicht nach auch nicht mehr aus. Irgendwo dazwischen halt :D
aufkrawall
2025-04-07, 15:58:01
Macht jedenfalls deutlich, wie unglaublich schlecht die Open World in CP77 ist. Im Grunde ist Letzteres eher so bei etwas wie Saints Row anzusiedeln.
Nightspider
2025-04-11, 23:30:11
Also Direct Storage macht 0 Unterschied bei GTA 5 oder?
1min12s vom Launcher ins Hauptmenü und 18 Sekunden vom Hauptmenü ins Spiel.
Identische Startzeiten unter Windows 10 und Windows 11, obwohl bei letzterem Direct Storage aktiv ist, laut der Windows11 Gaming Bar.
aufkrawall
2025-04-11, 23:36:01
Ist die Frage, ob das Overlay nicht Murks erzählt. Windows 10 unterstützt auch DirectStorage, nur ohne ein bestimmtes I/O-Optimierungsfeature.
Wenn man bei Ratchet & Clank die DLLs rauslöscht (zwar GPU- anstatt CPU-DirectStorage, aber ggf. hinsichtlich der Vergleichbarkeit egal), werden auch manche Texturen mitunter weniger hochaufgelöst gestreamt, was schwer zu testen ist.
GTA ist insofern ein positives Beispiel für DirectStorage, weil es seit den Updates flüssig läuft und CPU- und VRAM-Nutzung im Rahmen bleiben.
ChaosTM
2025-04-11, 23:58:02
Ist die Frage, ob das Overlay nicht Murks erzählt. Windows 10 unterstützt auch DirectStorage, nur ohne ein bestimmtes I/O-Optimierungsfeature.
Wenn man bei Ratchet & Clank die DLLs rauslöscht (zwar GPU- anstatt CPU-DirectStorage, aber ggf. hinsichtlich der Vergleichbarkeit egal), werden auch manche Texturen mitunter weniger hochaufgelöst gestreamt, was schwer zu testen ist.
GTA ist insofern ein positives Beispiel für DirectStorage, weil es seit den Updates flüssig läuft und CPU- und VRAM-Nutzung im Rahmen bleiben.
Wir haben keine Ahnung, wie sich GTA6 bezüglich Speicher verhalten wird..
Love Me :)
alle über 75 töten? wir brauen diese alten IDIOTEN NICHT MEHR
Nightspider
2025-04-11, 23:59:10
Wurde die VRAM Nutzung durch Direct Storage optimiert, wie bei der Half Life 2 RTX Demo?
Wäre mir neu.
Windows 10 unterstützt auch DirectStorage, nur ohne ein bestimmtes I/O-Optimierungsfeature.
War mir auch nicht bewusst.
aufkrawall
2025-04-12, 00:29:39
Wurde die VRAM Nutzung durch Direct Storage optimiert, wie bei der Half Life 2 RTX Demo?
Wäre mir neu.
Steht auch nicht in meinem Post.
Nightspider
2025-04-12, 00:57:01
Wieso ist die VRAM Nutzung seit dem Update dann deiner Meinung nach ein positives Beispiel für Direct Storage?
aufkrawall
2025-04-12, 01:08:37
Ich habe überhaupt nicht gesagt, dass die VRAM-Nutzung ein gutes Beispiel für DS ist.
Ich habe nur gesagt, dass andere Spiele mit DS häufig VRAM-Schleudern sind, oder sonst oft etwas anderes technisch im Argen liegt. Bei GTA seit dem Update mit der gefixten Performance nicht. Das läuft fluffig auf Radeon und Geforce, inkls. RT, und frisst den VRAM nicht auf. Wenn du ein anderes Spiel mit DS kennst, worauf das zutrifft, immer her damit...
crux2005
2025-05-04, 05:11:01
Dark Space hat viele Vergleiche zwischen Enhanced und Legacy:
DSc4mAfWdL0
Er sagt es. Das Update hätte zeitgleich auf Konsolen und PC erscheinen sollen. Dann hätte es auch für mich einen Mehrwert gegeben. Aber irgendwann ist auch bei GTAV die Lust raus und das war grob letztes Jahr wo ich die Kampagne noch mal durchgespielt habe und merkte wie viel besser RDR2 ist.
00-Schneider
2025-06-17, 15:54:31
Second GI Bounce and higher res RT Reflections on cars added with latest patch
https://pbs.twimg.com/media/GtouZjsWEAAk946?format=jpg&name=medium
aufkrawall
2025-06-17, 15:56:54
Und FG?
Nightspider
2025-06-18, 01:14:49
Also der Second GI Bounce erzeugt so gut wie keinen Performance Hit aber die high res RT reflections kosten grob 10% fps.
Hier mal Vergleichsbilder zwischen high res reflections an und aus:
https://i.ibb.co/8Ds32Ndz/Grand-Theft-Auto-V-18-06-2025-00-07-40.png
https://i.ibb.co/1GCRHx0j/Grand-Theft-Auto-V-18-06-2025-00-07-11.png
https://i.ibb.co/VYVVftBK/Grand-Theft-Auto-V-18-06-2025-00-47-40.png
https://i.ibb.co/gFmh9CSw/Grand-Theft-Auto-V-18-06-2025-00-48-00.png
Eigentlich muss man schon reinzoomen um einen Unterschied zu sehen. Das Aliaising bleibt trotzdem genauso in der Reflexion enthalten wie zuvor. Es ist halt nur weniger matschig.
Sieht man gut an den einzelnen Lichtern der Achterbahn wenn man mal reinzoomt.
Aber ob man das während des Spielens merkt und sich die 10% weniger fps lohnen?
Richtig stark reingezoomt sieht man dann auch bei dem weiter entfernten Auto größere Unterschiede in den Reflexionen aber im normalem "Spiele Alltag" wirds wohl selten auffallen:
https://i.ibb.co/FkC7p8wv/Vergleich-im-Zoom.png
ChaosTM
2025-06-23, 09:08:16
MFG für GTA5 Legacy (https://www.patreon.com/posts/working-mfg-in-132084215?utm_campaign=patron_engagement&utm_source=post_link&post_id=132084215&utm_id=b41c1986-4d03-4a72-b8b5-f43b0f0a7b31&utm_medium=email)
Hoffentlich bald auch in der Enhanced Version
dildo4u
2025-07-01, 10:41:32
FSR4 Support per AMD Treiber ist da.
https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-25-6-3.html
Nightspider
2025-07-03, 12:15:26
Fehlt nur noch Ray Reconstruction. :)
Blase
2025-07-03, 19:51:18
Ich oute mich mal als jemand, der nie so richtig warm mit GTA 5 geworden ist und entsprechend nie viel gespielt hat.
Habe sowohl die normale Version, als auch die "Enhanced" Version bei EPIC in der Bibliothek. Ich nehme an, dass die Enhanced Version vorzuziehen ist? Grafisch besser?
Wenn ich also heute noch einmal einstiegen möchte, was nutze ich dann auch im Kontext von Mods und Co.? Mit ner 5090 in der Kiste stellt das ja sicherlich Anno 2025 kein Thema mehr dar.
Ich will ihm noch mal ne Chance geben...
Freue mich über Tipps.
MfG Blase
Lurtz
2025-07-03, 20:29:41
Ich würde allein wegen des zeitgemäßen AAs die Enhanced nehmen. Mods gibt es für SP IMO nichts essenzielles.
Nightspider
2025-07-03, 22:57:47
Mit 4K DLAA und Raytracing @ max bekommt man die 5090 auch so schon gut ausgelastet.
Alternativ via DL DLSR auf 5K / 6K hochgehen.
Blase
2025-07-03, 23:47:58
Danke euch beiden :up:
Also tatsächlich die Enhanced in "Vanilla"?! Umso besser. Je weniger "Gefrickel" desto besser :tongue:
Dann starte ich mal den Download mit >100 GB :freak:
MfG Blase
Nightspider
2025-07-03, 23:50:33
Es gibt schon Mods aber die verändern halt die Atmosphäre und manche Szenen sehen dann wieder überzogen oder weniger gut aus als im Original.
Imo braucht GTA5 Enhanced keine Mods aber bei YouTube wirst du zur Not fündig um die Eindrücke von Mods zu verschaffen.
Deathstalker
2025-07-03, 23:51:20
Danke euch beiden :up:
Also tatsächlich die Enhanced in "Vanilla"?! Umso besser. Je weniger "Gefrickel" desto besser :tongue:
Dann starte ich mal den Download mit >100 GB :freak:
MfG Blase
du Glücklicher, GTA 5 noch einmal komplett unbeleckt zocken. Sag Bescheid was du alles bei der "Wahrheitsfindung" an Geräten genutzt hast.
Blase
2025-07-04, 00:17:00
du Glücklicher, GTA 5 noch einmal komplett unbeleckt zocken. Sag Bescheid was du alles bei der "Wahrheitsfindung" an Geräten genutzt hast.
Ich hab' da so ne Idee, auf was deine Anspielung hinaus laufen könnte ;)
Ich wäre wirklich froh, wenn der Funke nun bei mir zünden würde. Das war bisher eher weniger Liebe auf den ersten Blick :redface:
Es gibt schon Mods aber die verändern halt die Atmosphäre und manche Szenen sehen dann wieder überzogen oder weniger gut aus als im Original.
Imo braucht GTA5 Enhanced keine Mods aber bei YouTube wirst du zur Not fündig um die Eindrücke von Mods zu verschaffen.
Wenn die Enhanced Version schon im Original so gut aussieht, dass Mods da nur noch Nuancen verändern, spielt das für mich keine Rolle. Dachte halt, dass es da optisch mit Mods noch einmal richtig nach vorne geht. Aber ich schaue mal bei YT...
MfG Blase
Deathstalker
2025-07-04, 00:25:51
Ich hab' da so ne Idee, auf was deine Anspielung hinaus laufen könnte ;)
Ich wäre wirklich froh, wenn der Funke nun bei mir zünden würde. Das war bisher eher weniger Liebe auf den ersten Blick :redface:
MfG Blase
Ja, ich kann dich verstehen, der Wechsel zwischen allen 3 Protagonisten ist gewöhnungsbedürftig. Ich bin da ganz ehrlich, ich fand den Drogenjunkie toll zum spielen, auch wenn er mich persönlich angewidert hat, den Farbigen fand ich toll, weil er etwas aus sich was machen wollte, mit harter Arbeit (als Auftragskiller).
Den Möchtegern Familienvater, der alles verkackt hat und dann Yoga macht...
das erinnerte mich an die tausende Filme von gescheiterten Vätern die von ihren Söhnen zum Mann erzogen werden, in 90 Minuten Spielfilmlänge. War mir total unsympathisch, auch wenn einige seiner Szenen sehr lustig anzusehen waren. Besonders als der fette Ekelsohn Vati unter Drogen gesetzt hat.
Blase
2025-07-04, 09:55:55
Ist Jahre her, aber in meinen Erinnerungen bin ich überhaupt nicht so weit gekommen, den Charakter zu wechseln.
Was mich ehrlicherweise am meisten bei GTA 5 - oder besser bei allen Titeln von Rockstar - stört, ist der Umstand, dass es keine deutsche Lokalisierung gibt. Ich bin der englischen Sprache durchaus mächtig. Aber hier hast du Slang ohne Ende - und das am Besten noch in hektischen Situationen, wo du dich eher auf das Spiel bzw. Gameplay konzentrieren musst. Da bleibt dann am Ende gar nichts mehr übrig vom Verständnis. Und Untertitel lesen ist der Abturner schlechthin und in vielen Szenen aufgrund von Gameplay auch gar nicht so einfach möglich.
Und ja, sicherlich wäre es schwierig, den Slang und englischen Wortwitz und Co. ins Deutsche rüber zu bringen, aber in Filmen bekommen sie das auch immer hin. Das sollte also keine Ausrede sein.
Ich will also ein letztes Mal versuchen, ob ich für mich trotz dieser Schwäche (imho natürlich) einen Einstieg in den Titel finde. Und wenn er dafür immerhin so gut aussieht, wie der Titel eben aussehen kann, kompensiert das vielleicht dieses Manko für mich etwas mehr... ;)
EDIT:
Dieses blöde Anti Cheat Tool muss man installieren, selbst wenn man nur Solo spielen möchte? Na dann...
Habe mal in 4K @DLAA alles gemaxt. Hänge in oder zumindest um die 117 FPS (konfigurierte Begrenzung) in der Anfangsszene. Mit DSR auf 5K oder 6K probiere ich dann am WE mal aus.
MfG Blase
redpanther
2025-07-04, 10:47:45
Ist Jahre her, aber in meinen Erinnerungen bin ich überhaupt nicht so weit gekommen, den Charakter zu wechseln.
Das kann eigentlich nicht sein, weil du im intro tut bereits nach ca 3 Min mal den Charakter wechseln musst.
Ich fand es cool gemacht, ist doch mal etwas anderes und bietet Abwechslung.
robbitop
2025-07-04, 10:56:29
Ich vermute, mit DLAA (sicherstellen, dass das K preset gewählt wird!! nvidia profile inspector) sollte es dann kaum noch Verbesserungsmöglichkeiten zu DLDSR+DLAA gibt.
Blase
2025-07-04, 12:22:18
Das kann eigentlich nicht sein, weil du im intro tut bereits nach ca 3 Min mal den Charakter wechseln musst.
Missverständnis. Ich meinte eher eine längere Passage, in welcher man dann durchgehend einen Charakter spielt. Das "Intro" habe ich natürlich gespielt und man wechselt dort, ja. Aber aus dem Gedächtnis heraus habe ich im Anschluss nur mit dem... "alten" weißen Mann die eine oder andere Stunde gespielt imho... Wie geschrieben Jahre her.
Ich vermute, mit DLAA (sicherstellen, dass das K preset gewählt wird!! nvidia profile inspector) sollte es dann kaum noch Verbesserungsmöglichkeiten zu DLDSR+DLAA gibt.
Danke für die Ergänzung. Dann gehe ich sicher, dass ich das K Preset eingestellt habe und belasse es dabei :up:
Na mal sehen, wie ein aktueller Versuch verläuft :tongue:
MfG Blase
ChaosTM
2025-07-06, 15:57:01
DLSS4 + MFG (https://www.patreon.com/posts/gtav-upscaler-01-133494605?utm_campaign=patron_engagement&utm_source=post_link&post_id=133494605&utm_id=7829421e-3c2d-4521-ba5d-1d46a4a8c8f6&utm_medium=email)
sapito
2025-07-06, 16:04:00
DLSS4 + MFG (https://www.patreon.com/posts/gtav-upscaler-01-133494605?utm_campaign=patron_engagement&utm_source=post_link&post_id=133494605&utm_id=7829421e-3c2d-4521-ba5d-1d46a4a8c8f6&utm_medium=email)
als ergänzung
This is the DLSS4 Build, it features Muti-frame Genreation, and it works in both GTAV Single Player and FiveM.
RTX 50s should use this version.
RTX 40s can use this version but recommended to use the DLSS3 build.
All other GPUs should use the FSR3 build.
1.Working for RTX 50 series.
2.Support for DLSS4 Multi-Frame Generation with RTX 50.
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