PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fallout 4


Seiten : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 [13] 14 15 16

M4xw0lf
2016-01-11, 20:31:21
Schade das der erste Mod von dir nicht demnach funktioniert. Ich will doch nicht ewig und drei Tage unendliche Quests spielen. :/
Wie macht ihr das denn?

Kann man eigentlich alle Dörfer die man zwangsweise kriegt irgendwie löschen?
Hatte eben diese Meldung:
http://abload.de/img/unbenannt8hk68.png (http://abload.de/image.php?img=unbenannt8hk68.png)

Ich will mich nicht um den ganzen Käse kümmern.

Einfach abreißen dort alles?
Muahahaaa, der Name ist so passend ;D

Slog (http://www.dict.cc/?s=slog)

Dicker Igel
2016-01-11, 20:43:42
Einfach abreißen dort alles?
Da kannste ja nix weiter abreißen. Du könntest alle Betten, Wasserpumpen, Pflanzen, etc verwerten, dann ärgern sich die Slogs noch mehr :freak:

kdvd
2016-01-11, 21:22:26
Bei mir wiederholen die sich unendlich. Der einzige funktionierende "Trick" ist für mich die Aufgabe zu erfüllen, und mich dann vom Quest Giver fernzuhalten.

Wobei auch dann die Aufgabe irgendwann als erfüllt "abgerechnet" wird, man bekommt seine XP auch ohne mit Preston gesprochen zuhaben.


Gibt es später diese größeren Hallen oder habt ihr die selbst gebaut aus den Einzelteilen?

Selbst ist der Mann.
Mein HQ in Starlight Drive In. =)

http://www2.pic-upload.de/thumb/29402911/001.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29402911/001.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/29402912/002.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29402912/002.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/29402910/003.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29402910/003.jpg.html)
http://www2.pic-upload.de/thumb/29402913/004.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29402913/004.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/29402914/005.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29402914/005.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/29402915/006.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29402915/006.jpg.html)

TurricanM3
2016-01-11, 21:58:41
Ich lass es dann mal auf mich zukommen. :biggrin:
Würde die Dörfer aber am liebsten einfach alle entfernen. Bringen mir nichts und nerven nur.

Irgendwie schade wie blöd die Ki ist:

https://youtu.be/PEIQvq48av4

Das ist auf survival. :/

@kdvd
Wie lange hast denn daran gebaut? :freak:

kdvd
2016-01-11, 23:37:42
Sehr laaaaaaaaang. ;)

BossXxX
2016-01-12, 00:15:08
Ich lass es dann mal auf mich zukommen. :biggrin:
Würde die Dörfer aber am liebsten einfach alle entfernen. Bringen mir nichts und nerven nur.

Irgendwie schade wie blöd die Ki ist:

https://youtu.be/PEIQvq48av4

Das ist auf survival:freak:

Liegt wohl daran, das die Gegner zur Quest mit dem Raub gehören wenn mich nicht alles täuscht. Soll wohl verhindern das die Mirelurks nach oben laufen. Das hat nichts mit ki zutun. Da ist einfach nur ne unsichtbare Barriere

TurricanM3
2016-01-12, 01:01:35
Ja schon klar, aber warum geht der Mirelurk nicht in Deckung (nutzt seinen Panzer) oder kehrt wieder ab und dreht sich dann um sobald ich wieder in der Nähe bin? Statt dessen präsentiert er mir seine empfindlichste Stelle (Kopf). Ich bin da dann extra auf ihn zu, dann ist er wenigstens abgehauen (ist ja auch so ein Fernkämpfer - nicht).
Ich spiele teilweise schon extra doof, um viele Ki-Fehler nicht so auszunutzen und es mir selbst schwieriger zu machen.

Die Ki ist in dem Spiel echt mal strunzdumm, umso länger ich spiele wird mir klar warum die bei survival den austeilenden Schaden so schwachsinnig reduziert haben, anders gings wohl nicht "schwerer".

Bin ja anfangs sehr lange nur herumgelaufen. Ich spiele ja momentan die Story (naja ich weiß halt nicht ob generische unendlich Quests oder wirklich die Story :rolleyes: ). Das ist so lächerlich einfach alles, ich habe das Gefühl es sei so nicht gedacht. Als ob das alles LvL10 Gegner wären (bin 36). Muss die Missionen aber machen um voran zu kommen. Habe jetzt über 300 Stimpaks über. Man kann das alles was man da findet überhaupt nicht aufbrauchen / sinnvoll nutzen.

F4 ist wirklich grandios, aber es hat auch ziemlich gravierende Mängel. Die Geschichte mit den unendlichen Quests stößt mir aktuell am meisten auf.

Novum
2016-01-12, 01:28:09
Ich hab gleich am Anfang die Story-Line mit den Minutemen gespielt und es war ziemlich schwer.

Wenn du natuerlich erst mal levelst ist die Story einfacher. Ist doch logisch?

pubi
2016-01-12, 01:41:09
Die Story-Missionen passen sich deinem Level an, insofern muss es nicht unbedingt einfacher werden. Meistens ist es das aber halt durch besseres Equipment.

Mr.Magic
2016-01-12, 03:57:28
Schade das der erste Mod von dir nicht demnach funktioniert. Ich will doch nicht ewig und drei Tage unendliche Quests spielen. :/
Wie macht ihr das denn?

Der Mod funktioniert schon. Er markiert nur nicht sehr genau.

Ich verwende einfach den zweiten Mod. Dadurch werde ich gar nicht erst mit den sich ewig wiederholenden Quests genervt.

M3NSCH
2016-01-12, 07:00:17
Selbst ist der Mann.
Mein HQ in Starlight Drive In. =)

http://www2.pic-upload.de/thumb/29402911/001.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29402911/001.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/29402912/002.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29402912/002.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/29402910/003.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29402910/003.jpg.html)
http://www2.pic-upload.de/thumb/29402913/004.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29402913/004.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/29402914/005.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29402914/005.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/29402915/006.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29402915/006.jpg.html)

:uup:

kdvd
2016-01-12, 07:10:25
thx :D

TurricanM3
2016-01-12, 13:11:52
Der Mod funktioniert schon. Er markiert nur nicht sehr genau.

Ich verwende einfach den zweiten Mod. Dadurch werde ich gar nicht erst mit den sich ewig wiederholenden Quests genervt.


Kannst du einschätzen wie viele der Missionen unendlich sind? Ist das nur ein kleiner Anteil? Kommt man trotzdem überall hin ohne die unendlichen?
Ich würde am liebsten so spielen, dass ich überall mal hinkäme. Wenn mir durch den zweiten Mod von dir ein Drittel des Spiels entgeht, dann würde ich da eher Abstand von nehmen.

Ich hab jetzt schon 5 LevelUps über und weiß nicht wie ich die einsetzen soll. Definitiv nicht in den Ninja Perk, der den Sneak-Schaden um ein Vielfaches steigen lässt. :rolleyes:
Weiß du ob Waffen etc. die Gegner droppen auch vom Glück abhängig sind? Oder hat das keinen Einfluss darauf?

hasebaer
2016-01-12, 13:38:58
Gib doch einfach einen Screenshot von deinen Perks. Dann muss keiner ins Blaue raten.

Mr.Magic
2016-01-12, 13:44:31
Gefühlt ist das halbe Spiel zufallsgeneriert. Ich wurde dazu immer an die gleichen Orte geschickt. Einmal direkt hintereinander für MM und RR an denselben, da hatte ich die Schnauze voll.
Gibt es einen Grund überall gewesen sein zu wollen, bzw. eine Mission dafür zu benötigen? Ich habe relativ früh aufgehört zu erkunden, da man die meisten Orte sowieso in einer oder mehreren Missionen besucht, und sich viele der Ruinen doch recht ähnlich sind.

Könnte schon was mit Glück zu tun haben. Ich kann kaum 5m laufen ohne Legendary Items zu finden, seit der Wert auf 10 ist.

M4xw0lf
2016-01-12, 13:52:22
Dieser ganze "legendary"-Bullshit hat sowieso nichts zu suchen in Fallout. Da hat BSW einen zu großen Schluck aus der TES-Pulle genommen.

TurricanM3
2016-01-12, 14:45:36
Könnte schon was mit Glück zu tun haben. Ich kann kaum 5m laufen ohne Legendary Items zu finden, seit der Wert auf 10 ist.


Mit dem Schwierigkeitsgrad hat das ja auch was zu tun. Ob die Legendary Sachen dann mit mehr Glück auch besser sind?
Ich glaube ich baller die 5 LevelUps in Glück, was sinnvolleres wüsste ich eh nicht. Zu viel noch gesperrt und eine völlig übertriebene Schadensvervielfachung will ich auf keinen Fall.

Wenn ich das mit dem Erkunden mal gewusst, hätte, dann wäre ich direkt auf die Quests gegangen, gar nicht erst so herumgelaufen.

BossXxX
2016-01-12, 14:51:47
Mal ehrlich, was hast du erwartet. Das du für die Quest auf eine neue Karte kommst, oder das Orte neu auftauchen?

TurricanM3
2016-01-12, 14:56:11
Das die Story nur einen Bruchteil der Orte abdeckt? :smile:
Immerhin wurde berichtet, dass man das Game in relativ kurzer Zeit durchzocken kann. Das wollte ich nunmal nicht. Sollte so schwer nachvollziehbar eigentlich nicht sein.

BossXxX
2016-01-12, 15:06:38
Kannst nach der Story immer noch weiterspielen und entdecken ������

TurricanM3
2016-01-12, 15:10:28
Ja so rum ists dann auch nicht doppelt. ;)

Neurosphere
2016-01-12, 18:28:26
Dieser ganze "legendary"-Bullshit hat sowieso nichts zu suchen in Fallout. Da hat BSW einen zu großen Schluck aus der TES-Pulle genommen.

+1

Passen so wie sie umgesetzt sind nicht in Fallout und dienen mehr als Spielstrecker (Sammelsucht).

kdvd
2016-01-12, 19:21:26
Man hat einfach hin und wieder extra teuren Loot zum verhöckern.
Das ist garnicht schlecht wenn man Kohle braucht.

314 Kronkorken gegen 1514
http://www2.pic-upload.de/thumb/29410692/rak314.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29410692/rak314.jpg.html) http://www2.pic-upload.de/thumb/29410693/rak1514.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29410693/rak1514.jpg.html)

Und zumindest "Explosions + 15Punkte Flächenschaden" und "feuert ein zweites Geschoß ab" sind echte Perlen.

Ich hab neben meiner Schrott mittlerweile auch ein 50er Sniper mit Flächenschaden, dass macht bei Headshots keinen echten Unterschied, aber man kann jetzt schön die Beine wegsnipen.
Besser kann man sich die Gegner nicht vom Hals halten.

http://www2.pic-upload.de/thumb/29410689/50erExlo.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29410689/50erExlo.jpg.html)

Und da echter Nahkampf mit der Explosions-Schrottflinte nicht zuempfehlen ist, da man sich damit selbst die Beine wegballern kann, hab ich mich über eine "X2" gefreut.
http://www2.pic-upload.de/thumb/29410691/IMBAschrott.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29410691/IMBAschrott.jpg.html)

Natürlich gibts auch Sachen, die sind einfach nur däml ... ehm ... drollig. :freak:

http://www2.pic-upload.de/thumb/29410690/epic.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29410690/epic.jpg.html)

Flyinglosi
2016-01-12, 20:07:02
Das bisher "witzigste" legendäre Objekt war in meinem Fall ein Nudelholz, welches 25 weiteren Brandschaden zufügt.

Ansonsten: Mit der passenden Story dahinter wären diese speziellen Objekte ja interessant, aber das ist einfach zu lieblos umgesetzt.

Mit freundlichen Grüßen

Stephan

von Richthofen
2016-01-12, 20:51:21
Beim ersten Nudelholz ist das noch ganz witzig. Aber dann beim zichsten....der ganze generierte Kram tötet den Spielspaß auf Dauer. Wenn man lange dabei ist, muss man ständig auf's Neue Motivation suchen. Ich finde mittlerweile nix mehr :(

Lard
2016-01-12, 21:10:01
Mit Level 20 bin ich dem Legendären Mr. Gutsy begegnet, der eine harte Nuss war.
Ohne diese Waffe, hätte ich ihn nur schwer beseitigt:
http://abload.de/thumb/fallout42016-01-1219-pjrvd.jpg (http://abload.de/image.php?img=fallout42016-01-1219-pjrvd.jpg)

Der einzige Gegner den ich nicht geschafft hab, weil er nach dem neu laden nicht mehr aufgetaucht ist, war der Legendäre Assaultron.
Der war getarnt, und hat mich mit nur einem Schuß niedergestreckt (Level 50, nicht voll geheilt ca. 350 HP).

Mirelurk-Königinen und Supermutanten-Behemoths sind dagegen mit der Waffe in wenigen Sekunden Tod.

Meine erste Verteidigungsmission der Burg, war ein Desaster.
Neun Gegner, darunter 6 Supermutanten mit Miniguns und Raketenwerfer.
Die Verteidigung war auf der falschen Seite der Burg, und diese Waffe http://abload.de/thumb/fallout42016-01-1219-5lqnl.jpg (http://abload.de/image.php?img=fallout42016-01-1219-5lqnl.jpg) hat auch nicht viel gebracht, da es Nacht war und ich von deren Dauerbeschuss geblendet war.
Daraufhin dieses gute Stück zum ersten Mal ausgepackt, http://abload.de/thumb/fallout42016-01-1219-iypps.jpg (http://abload.de/image.php?img=fallout42016-01-1219-iypps.jpg) und den Gegner flankiert.

Deswegen habe ich die Wände der Burg repariert, und der Verteidigungswert ist 239.
http://abload.de/thumb/fallout42016-01-1212-coq4w.jpg (http://abload.de/image.php?img=fallout42016-01-1212-coq4w.jpg)

Meine vier dort stationierten Minuteman tragen alle Ballisitisches Gewebe und Gaussgewehre, die Siedler Schwere Kampfrüstung und Sturmgewehre.

Hier war ich im Baurausch, zumindest was die Verteidigung (159) angeht.
Die Siedler schlafen weiterhin gern im Freien. :freak:
http://abload.de/thumb/fallout42016-01-1212-apogb.jpg (http://abload.de/image.php?img=fallout42016-01-1212-apogb.jpg)

Dr.Doom
2016-01-12, 21:27:39
Wie kann man denn die Burgwaende reparieren?

TurricanM3
2016-01-12, 21:35:03
Mit Level 20 bin ich dem Legendären Mr. Gutsy begegnet, der eine harte Nuss war.
Ohne diese Waffe, hätte ich ihn nur schwer beseitigt:
http://abload.de/thumb/fallout42016-01-1219-pjrvd.jpg (http://abload.de/image.php?img=fallout42016-01-1219-pjrvd.jpg)


Das war doch nicht wirklich mit LvL20? Ich bin LvL38 und hab nicht annähernd eine solch starke Sniper gefunden. Oder steigt der angezeigte Schaden durch Perks direkt an? Dann könnte ich mir das ja noch erklären.

Das ist meine beste:

http://abload.de/thumb/screenshot07gucw.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot07gucw.png)

Mr.Magic
2016-01-12, 21:39:05
Ja, der durch Perks geänderte Schaden wird auch angezeigt.

Lard
2016-01-12, 21:43:55
Wie kann man denn die Burgwaende reparieren?

Dazu gibt es ein gutes Video:
https://www.youtube.com/watch?v=esNG4XepnSs

Das war doch nicht wirklich mit LvL20? Ich bin LvL38 und hab nicht annähernd eine solch starke Sniper gefunden. Oder steigt der angezeigte Schaden durch Perks direkt an? Dann könnte ich mir das ja noch erklären.

Diese Waffe kann man früh kaufen, der Schaden war mit Level 20 natürlich geringer.

Botcruscher
2016-01-12, 21:51:56
Wie kann man denn die Burgwaende reparieren?

Schau mal unter Holz, Boden und Zementblock.
Oder steigt der angezeigte Schaden durch Perks direkt an? Dann könnte ich mir das ja noch erklären.

Ja macht er. Deine Sniper ist übrigens Mist.^^ Die X2 Rail ist die bei weitem beste Waffe im Spiel.
Das die Story nur einen Bruchteil der Orte abdeckt? :smile:

Die Karte ist schon deutlich kleiner als Skyrim. Vom Umfang der Orte ungefähr 40%. Dafür nicht alles kopiert.

TurricanM3
2016-01-13, 00:13:17
Das erklärt einiges.
Was passiert eigentlich wenn man den Siedlungen nicht hilft?

TurricanM3
2016-01-13, 00:52:52
Na klasse, ich musste gerade sogar eine Mission doppelt machen. "Töte alle Ghule beim Trainingsgelände der Nationalgarde." Die Türen standen sogar noch offen und der eine Endgegner konnte direkt raus im letzten Raum. Sorry, aber sowas geht nicht, da vergeht mir echt der Spaß am Spiel. Wie dämlich ist das denn in die Länge gestreckt. :(
Ich hab ein bisschen Bedenken mir den Mod der die Nebenquests komplett deaktiviert zu installieren. Da gabs ja Probleme mit laut dem NM-Forum und zurück kann man nicht mehr, aktive Quests werden gekillt.

Wie machen das denn die User hier die den Mod auch nicht installiert haben, mit diesen unendlichen Arbeitsbeschaffungs-Quests?

BossXxX
2016-01-13, 05:30:18
Wird nicht das letzte mal sein, wenn du die wiederholbaren nenenquest machst

ShinyMcShine
2016-01-13, 07:59:27
Na klasse, ich musste gerade sogar eine Mission doppelt machen. "Töte alle Ghule beim Trainingsgelände der Nationalgarde." Die Türen standen sogar noch offen und der eine Endgegner konnte direkt raus im letzten Raum. Sorry, aber sowas geht nicht, da vergeht mir echt der Spaß am Spiel. Wie dämlich ist das denn in die Länge gestreckt. :(
Ich hab ein bisschen Bedenken mir den Mod der die Nebenquests komplett deaktiviert zu installieren. Da gabs ja Probleme mit laut dem NM-Forum und zurück kann man nicht mehr, aktive Quests werden gekillt.

Wie machen das denn die User hier die den Mod auch nicht installiert haben, mit diesen unendlichen Arbeitsbeschaffungs-Quests?

Ich habe bei meinem "finalen" Savegame keine einzige Quest mehr aktiv! Es ist durchaus möglich, die unendlichen Nebenquests durch einen einfachen Trick aus der Quest-Liste zu entfernen! Du musst Dich im richtigen Moment vom Questgeber entfernen. Also einfach weglaufen. Ist schon ein paar Wochen her, dass ich das gemacht habe, aber wenn ich mich richtig erinnere, muss der Questgeber die nächste Quest schon ansprechen bevor man wegläuft. Einfach davor ein Quicksave machen und testen (lieber ein wenig später weglaufen, als zu früh). Dadurch, dass die alten erledigten Quests erst entfernt werden, bevor man neue bekommt, hat das bei mir anstandslos funktioniert. Ich habe diese Lösung in irgendeinem F4 Forum gefunden...
Wenn Du aber vom Questgeber später was bracuhst, wirst Du zu allererst wieder die Nebenquests bekommen und musst dann diese erledigen und das Prozedere nochmal machen.

VG
Shiny

P.S.: Das war aber noch alles bevor der Patch rauskam. Keine Ahung, ob es noch geht.

Dr.Doom
2016-01-13, 08:43:12
Schau mal unter Holz, Boden und Zementblock.Ach so, ich dachte, da gibt es einen Weg per Quest, die Burg renovieren zu lassen.

Lard
2016-01-13, 12:11:37
Na klasse, ich musste gerade sogar eine Mission doppelt machen. "Töte alle Ghule beim Trainingsgelände der Nationalgarde." Die Türen standen sogar noch offen und der eine Endgegner konnte direkt raus im letzten Raum. Sorry, aber sowas geht nicht, da vergeht mir echt der Spaß am Spiel. Wie dämlich ist das denn in die Länge gestreckt. :(
Ich hab ein bisschen Bedenken mir den Mod der die Nebenquests komplett deaktiviert zu installieren. Da gabs ja Probleme mit laut dem NM-Forum und zurück kann man nicht mehr, aktive Quests werden gekillt.

Wie machen das denn die User hier die den Mod auch nicht installiert haben, mit diesen unendlichen Arbeitsbeschaffungs-Quests?

- Bei Preston XP abholen und sich entfernen, bevor er den neuen Standort ausplaudert. Fortan Preston meiden.
- Lautsprecher in der Burg abschalten.

Railroad Quests haben eine feste Anzahl, BoS braucht man keine annehmen.

Speichern bevor man Siedler, BoS anspricht, der Standort wird zufällig vergeben.
Das geht nur wenn die Mission nicht vorher abgelehnt wurde, denn dann ist der Standort schon fest vergeben.

Ulli K
2016-01-13, 19:36:35
Dazu gibt es ein gutes Video:
https://www.youtube.com/watch?v=esNG4XepnSs


Mir ist völlig unklar wie der im Video den gesamten zusammengesetzten Blockhaufen bewegen konnte?
Spiel Mouse+Tastatur

Ulli

DerRob
2016-01-13, 19:39:29
Du musst die Auswahl-Taste etwas länger gedrückt halten.

TurricanM3
2016-01-13, 23:12:28
Danke euch, ich hoffe ich komme so um die Quests herum.

Wann zählen Orte eigentlich als abgeschlossen? Ich hatte Vault 114 mal gefunden zufällig und nicht betreten. Wurde mir aber als abgeschlossen angezeigt. Seltsam?

Mein aktuelles Kampfgewehr macht Brandschaden, schön und gut, aber das hat einen großen Nachteil: durch den Rauchschweif und Brennen der Gegner erkennt man die Köpfe viel schwerer. Werde ich komplett meiden in Zukunft. Schade.

kdvd
2016-01-14, 05:10:31
Brand und Giftschaden ist eh nix um schnell zukillen.

Schaufel789
2016-01-15, 21:54:43
Neuer Beta Patch:

Fallout 4’s 1.3 Update is now available in beta for Steam users.

This beta update is a work in progress so before opting into the beta, back up your saved games.

To get the beta, you need to do the following:


Log into Steam
Right Click on Fallout 4 in your Library
Select Settings
Select Betas
A drop down menu will appear. Select Beta Update
Select OK.
Wait a few minutes and Fallout 4 should update.
When done, Fallout 4 should appear as Fallout 4 [beta] in your Library


If you decide you don’t want to run the Beta anymore, redo steps 1 – 4. At the drop down, select NONE – Opt out of all beta programs.

Beta Update 1.3.45

New Features

New ambient occlusion setting, HBAO+
New weapon debris effects (NVIDIA cards only)
Added status menu for settlers in your settlements
Added ability to rotate an object you are holding with left/right triggers and pressing down on left thumbstick lets you switch the rotating axis
Improved "ESDF" keys remapping support while in Workshop mode


Gameplay Fixes

General memory and stability improvements
Improved performance when looking through a scope
Fixed issue where player could warp to a different location when aiming
Companions can no longer get stuck with radiation poisoning
Fixed an issue where Vault 81 residents would not dismember correctly
Big Leagues perk now displays calculated damage correctly
Fixed issue with third person camera not displaying properly after exiting certain crafting stations
Fixed an issue where subtitles would occasionally not update properly
Effects will properly be removed on companions when items are unequipped
MacReady’s Killshot perk now calculates headshot percentages properly
Fixed an issue with NPCs getting stuck in Power Armor
Fixed a rare issue with companions getting stuck in down state
Second rank of Aquaboy now calculates properly
Fixed an issue with resistance not always lowering the damage correctly when added by mods
Enabled number of characters available when renaming an item (XB1)
Fixed issue with player becoming dismembered while still alive
Robotics expert is now usable in combat
Stimpaks can now be used on Curie after the transformation
Playing a holotape found in wilderness while switching point of view no longer causes the screen to blur or controls to be locked


Quest Fixes

Fixed an issue with "Taking Independence" where the minutemen remaining from the battle against the Mirelurk Queen would not gather in the Castle
Fixed an issue where invulnerable characters would get stuck in combat
Fixed an issue where Preston would send player to a settlement instead of a dungeon as part of a Minutemen quest
Fixed an issue where Synths could attack the Castle while the player was friends with the Institute
Fixed an issue where killing a caravan would leave a quest open
Fixed an issue where Dogmeat would stay at Fort Hagen after "Reunions" was completed
Fixed an issue where the player couldn't talk to Desdemona to complete "Underground Undercover"
Fixed an issue where the player could get stuck exiting the cryopod
Fixed an issue where the player could no longer get Preston as a companion
In "The End of the Line," fixed an issue that would prevent the player from killing the leaders of the Railroad
Fixed an issue with Minutemen quests repeating improperly
Fixed an issue where the player couldn't get back into the Railroad headquarters after being kicked out of the Brotherhood of Steel
After finishing "The Big Dig," fixed an issue where Hancock would no longer offer to be a companion or help with the "Silver Shroud" quest
Fixed an issue with obtaining the Dampening Coils from Saugus Ironworks before going to Yangtze
During "Unlikely Valentine," fixed an issue where the player could be blocked from entering Vault 114
In "Confidence Man," Bull and Gouger can now be killed
During "Taking Independence," fixed an issue that would prevent the radio transmitter from powering up
In "Human Error," fixed an issue where killing Dan would cause the quest to not complete properly
Fixed an issue with "Tactical Thinking" where leaving dialogue early with Captain Kells to reprogram P.A.M. could cause quest to not completely properly


Workshop Fixes

Fixed a bug that would cause settler counts to appear incorrectly
Fixed an issue that could prevent the player from setting up a supply line in settlements with a high population
Improvements to snapping pieces together while in Workshop mode
Fixed an issue that caused powered items to stop functioning permanently if its power source was ever removed
Player can now build workbenches in their Diamond City house
Building wires no longer uses up copper
Fixed issue with certain settlement attacks not generating properly
Fixed an issue with settlement happiness calculations
Settlers assigned to weapons stand will now stand next to it
Diamond City house now shows provided power
Repairing items will now correctly consume resources
Fixed an issue where companion would ignore commands at workshop locations
Fixed an issue with crops appearing destroyed after saving and reloading


Thank you for your continued support. If you have feedback to share, contact our support staff here (http://help.bethesda.net/app/fallout_feedback).
- Quelle: Link (http://forums.bethsoft.com/topic/1583568-fallout-4-13-beta-update/)

kdvd
2016-01-16, 01:07:28
Nicht schlecht.

Dr.Doom
2016-01-16, 10:19:25
Brand und Giftschaden ist eh nix um schnell zukillen.Zumindest Blutungsschaden ist stapelbar, sodass die Gegner auch noch umkippen, wenn sie nach ein paar Treffern wieder ausser Sichtlinie sind. Und wenn dann bei einem Gegner, der "um die Ecke steht", noch "Blutiger Tod" anspringt => lustig. :freak:


Hat schon jemand den F4 ScriptExtender ( http://f4se.silverlock.org/ ) in Benutzung? Ist das "sicher"? Bei ausführbaren Dateien und DLLs aus "dubiosen" Quellen bin ich immer übervorsichtig... :cool:


Sind die legendären Effekte von Rüstungen auch noch aktiv, wenn man in eine Powerrüstung steigt?

Mr.Magic
2016-01-16, 10:52:13
Seit wann ist das eine dubiose Quelle? Das ist doch die Seite der Autoren von jedem Bethesda-Gamebryo+ ScriptExtender...

Dr.Doom
2016-01-16, 12:15:27
Alles ist dubios, wenn ich's nicht kenne.

kdvd
2016-01-16, 13:13:54
Von dennen ist SKSE, ist bedenkenlos.


Sind die legendären Effekte von Rüstungen auch noch aktiv, wenn man in eine Powerrüstung steigt?

Die sind dann inaktiv, dafür hat die PR eigene Erweiterungen.

TurricanM3
2016-01-16, 13:56:39
Die neuen Debris Effekte sind ja cool:

https://giant.gfycat.com/DisguisedInsistentGoshawk.gif

Vieles (oder alles?) was man zerballert verliert das Material dadurch sichtbar.
Hab statt SSAO nun auch HBAO+ an.

Ich hoffe das zieht nicht viel Performance.

EDIT:
Hier noch SSAO vs. HBAO+:

http://abload.de/thumb/screenshot024zcp.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot024zcp.png) http://abload.de/thumb/screenshot000000451zcy.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot000000451zcy.png)

akuji13
2016-01-16, 15:53:15
Schick. :)

Alles ist dubios, wenn ich's nicht kenne.

Ein Fallout 3/4/NV/Elder Scrolls zu spielen ohne den SKSE zu kennen ist schon ein Kunststück. :D

Kartenlehrling
2016-01-16, 16:03:02
hätte ich zuerst auch gesagt, es wirkt halt gleich Räumlicher,
aber wenn man sich zb. den Kürbiskopf rechts anschaut verschluckt das abdunkeln dann aber gleich den Mund,
was aber auch wieder nicht toll ist vorallem wenn man nach HDR konstrast und 10bit schreit.

TurricanM3
2016-01-16, 16:21:32
Ich kann den Mund noch einwandfrei erkennen hier. Er ist aber dunkler ja.

Nanu
2016-01-16, 18:42:45
Merkwürdig. Habe den Beta Patch gezogen, Waffendebris und HBAO+ werden im Optionsmenü angezeigt, aber bei Anwahl nicht übernommen. Was mache ich falsch? Keine Mods installiert.

kdvd
2016-01-16, 18:43:47
Die neuen Debris Effekte sind ja cool:

https://giant.gfycat.com/DisguisedInsistentGoshawk.gif

Vieles (oder alles?) was man zerballert verliert das Material dadurch sichtbar.
Hab statt SSAO nun auch HBAO+ an.

Ich hoffe das zieht nicht viel Performance.

EDIT:
Hier noch SSAO vs. HBAO+:

http://abload.de/thumb/screenshot024zcp.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot024zcp.png) http://abload.de/thumb/screenshot000000451zcy.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot000000451zcy.png)

Sieht richtig gut aus. :)

aber wenn man sich zb. den Kürbiskopf rechts anschaut verschluckt das abdunkeln dann aber gleich den Mund,

Dann ist dein Monitor zudunkel eingestellt.

TurricanM3
2016-01-16, 18:53:01
Merkwürdig. Habe den Beta Patch gezogen, Waffendebris und HBAO+ werden im Optionsmenü angezeigt, aber bei Anwahl nicht übernommen. Was mache ich falsch? Keine Mods installiert.


Die .ini Dateien im Dokumente Ordner sind bei dir wohl schreibgeschützt.

Nanu
2016-01-16, 18:56:02
Da magst du recht haben und ich hatte vor Wochen doch eine Mod installiert, das Fallout 4 Configuration Tool by Bilago. Offensichtlich war das das Problem. Nach Löschung der Konfiguarationsdateien geht es jetzt :)

TurricanM3
2016-01-16, 19:10:03
Genau das Tool nutze ich auch und hatte ich vermutet. Schreibschutz entfernen hätte aber gereicht (fürs nächste mal). =)

Dr.Doom
2016-01-16, 19:18:14
Ein Fallout 3/4/NV/Elder Scrolls zu spielen ohne den SKSE zu kennen ist schon ein Kunststück. :DFür Skyrim hatte ich den Skript Extender, aber ich meine, dass ich diesen von der Nexus-Mods-Seite bezogen hätte. Ich kann mich aber auch irren -- passiert häufig und doch ist's jedesmal eine Überraschung. ;)

Mr.Magic
2016-01-16, 22:38:39
SKSE gibt es nicht direkt im Nexus. Die verlinken alle auf skse.silverlock.org.

hasebaer
2016-01-17, 09:12:19
Die neuen Debris Effekte sind ja cool:

https://giant.gfycat.com/DisguisedInsistentGoshawk.gif

Vieles (oder alles?) was man zerballert verliert das Material dadurch sichtbar.
Hab statt SSAO nun auch HBAO+ an.

Ich hoffe das zieht nicht viel Performance.

EDIT:
Hier noch SSAO vs. HBAO+:

http://abload.de/thumb/screenshot024zcp.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot024zcp.png) http://abload.de/thumb/screenshot000000451zcy.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot000000451zcy.png)

Wo Fallout 4 wohl in einem Jahr steht? So mit Bugfix für die Schattendarstellung auf große Entfernung und vielleicht kommt ja noch ein (4K) HD Texturpack direkt vom Hersteller wie bei Skyrim.

M4xw0lf
2016-01-17, 09:33:50
Wo Fallout 4 wohl in einem Jahr steht?
Hoffentlich im Schatten eines viel besseren Fallouts von Obsidian :usweet:

hasebaer
2016-01-17, 09:42:10
Hast du F4 schon gespielt?

aufkrawall
2016-01-17, 09:52:33
Ich hab leider einige Stunden darauf ver(sch)wendet: Öde, witzlos, nicht durchdacht. ;(
Muss ich M4xw0lf als ewigem FO-Fanboy einfach mal beispringen. ;)

kdvd
2016-01-17, 10:14:48
Wo Fallout 4 wohl in einem Jahr steht? So mit Bugfix für die Schattendarstellung auf große Entfernung und vielleicht kommt ja noch ein (4K) HD Texturpack direkt vom Hersteller wie bei Skyrim.

Ich hoffe doch deine angesprochenen Punkte kommen spätestens mit dem neuen Creation Kit. ;)

M4xw0lf
2016-01-17, 10:33:53
Hast du F4 schon gespielt?
Und Bethesda für ihre Fallout-Vergewaltigung belohnen? Du hast Ideen.
Es ist genug Material online um festzustellen, dass FO4 nur so gespickt ist mit Dealbreakern. Dümmliches Perksystem, keine Skills, kein Karma, kein Ruf, unausgegorenes Reparatursystem (alles ist unzerstörbar... nur die Powerrüstung geht ständig kaputt! Bethesda-Logic!), kaum diplomatische Lösungen. Nein, selbst geschenkt würde ich mir gut überlegen das Ding anzufassen.
Ich hab leider einige Stunden darauf ver(sch)wendet: Öde, witzlos, nicht durchdacht. ;(
Muss ich M4xw0lf als ewigem FO-Fanboy einfach mal beispringen. ;)
:ulove4:

sun-man
2016-01-17, 10:50:28
Mit dem letzten Patch sind meine Ladezeiten arg nach oben gegangen. Ist das bei Euch auch so?

M3NSCH
2016-01-17, 10:56:34
Die neuen Debris Effekte sind ja cool:

https://giant.gfycat.com/DisguisedInsistentGoshawk.gif

Vieles (oder alles?) was man zerballert verliert das Material dadurch sichtbar.
Hab statt SSAO nun auch HBAO+ an.

Ich hoffe das zieht nicht viel Performance.

EDIT:
Hier noch SSAO vs. HBAO+:

http://abload.de/thumb/screenshot024zcp.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot024zcp.png) http://abload.de/thumb/screenshot000000451zcy.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot000000451zcy.png)


blöde frage... und wie bekomm ich das so hin? dieses silverlock habe ich installiert

Schaufel789
2016-01-17, 11:15:26
Mit dem letzten Patch sind meine Ladezeiten arg nach oben gegangen. Ist das bei Euch auch so?
Das scheint bei mehreren aufgetreten zu sein und Gstaff hats schon an die Dev's weiter gegeben. Wird also womöglich zumindest noch eine weitere Iteration des Beta Patches geben, bevor er öffentlicht gemacht wird.

Mr.Magic
2016-01-17, 12:01:34
blöde frage... und wie bekomm ich das so hin? dieses silverlock habe ich installiert

Gar nicht. Das hat auch nichts mit dem Extender zu tun.

"Beta Update 1.3.45

New Features
New ambient occlusion setting, HBAO+
New weapon debris effects (NVIDIA cards only)
Added status menu for settlers in your settlements
Added ability to rotate an object you are holding with left/right triggers and pressing down on left thumbstick lets you switch the rotating axis
Improved "ESDF" keys remapping support while in Workshop mode"

Starfox
2016-01-17, 23:11:46
Nabend,

mich würde mal interessieren in wie weit man Charaktere bzw. deren Skillung vornehmen kann ?

Mir schwebt da was in Leichter Rüstung mit Schwert und Pistole im Kopf rum...Ist sowas überhaupt vorgesehen bzw. machbar ?

Oder rennt man ansich immer in diesen dicken Kampfanzügen rum ?

//Starfox

Mr.Magic
2016-01-17, 23:27:01
Ich bin von 200+ Stunden vielleicht 30 mit Rüstung rumgewandert. Eigentlich nur am Anfang und fürs "Finale".
Auf Standardschwierigkeit kann man gar nichts falsch machen, sofern man genug Heilmittel bei hat/braut.

-/\-CruNcher-/\-
2016-01-19, 18:37:31
Performance von Nvidias Volumetric Tessellation ist ein wenig nach oben gegangen aber immernoch heavy.

http://i2.sendpic.org/t/z5/z537aoVsnzjicFNo8wIcEXzjSyI.jpg (http://sendpic.org/view/2/i/tYDrT5PNF8a8DGXqmkJbVkL144B.png)
http://i2.sendpic.org/t/4j/4jaU7vPh25ECLNsrnse2O9Hkh7V.jpg (http://sendpic.org/view/2/i/xLaGnjbNyMERSsBSteaWzYGzukr.png)

HBAO+ sieht oft sehr übertrieben aus vor allem in Cutscenes auch gehen jetzt die Hair Mesh Shadows dort meistens über die Wuper

Neurosphere
2016-01-19, 23:42:57
Und Bethesda für ihre Fallout-Vergewaltigung belohnen? Du hast Ideen.

Fallout 3 war damals für mich ein solcher Stilbruch, das ich es nur ein paar Stunden gespielt hab und dann wieder Fallout 2 angefangen habe. Fallout 4 hab ich aber nun doch mal ne Chance gegeben.


Es ist genug Material online um festzustellen, dass FO4 nur so gespickt ist mit Dealbreakern. Dümmliches Perksystem,...

Naja. Dumm ist das man seine "SPECIAL" Atribute erhöhen kann. Das nimmt dem ursprünglichen System seinen reiz. Die anderen Perks sind aber iO.


...keine Skills...


Ja, ist schade. Dabei hätte man das eigentlich einbauen können, zb wie ruhig die Hand beim Zielen ist oder wie einfach man Schlösser Knacken kann. Da hat Bethesda viele Chancen versaut.


...kein Karma, kein Ruf...


War das nicht bei 1&2 das gleiche? Ich finds allerdings auch Panne. Ich will auch mit den Raidern interagieren können statt einfach nur Kanonenfutter. Die Quests sind auch nicht gerade nen Highlight. Ich finds eigentlich erstaunlich wie Bethesda es immer wieder schafft ein so schlechtes gutes Spiel zu machen.


...unausgegorenes Reparatursystem (alles ist unzerstörbar... nur die Powerrüstung geht ständig kaputt! Bethesda-Logic!)...


Ich würde fluchen wenn ich meine Siedlungen noch reparieren müsste. Die Powesrrüstungen sind nen zweischneidiges Schwert. Einerseit haben Sie den Look ziemlich gut hinbekommen, aber der nutzen ist zweifelhaft.



...kaum diplomatische Lösungen.


Ich habs noch nicht durch, aber nach dem was ich bisher erlebt hatte gabs genau eine...


Nein, selbst geschenkt würde ich mir gut überlegen das Ding anzufassen.


Ich sehe das Spiel mehr als gute Basis an. Ich hoffe darauf das Modder das ganze in die Hand nehmen und es auch nen paar richtige anstrengungen gibt das Spiel in die richtige Bahn zu bringen. Ich hoffe da tut sich richtig was wenn die Modtools kommen. Was man bei Nexus bisher findet ist meist ziemlich traurig. Die Generation die 1&2 gespielt hat zockt halt nicht mehr wirklich oder nur vereinzelt. Und die ganzen "Kiddies" kennen halt nur FO3 und halten das für den Stein der Weisen (NV mal außen vor).

EddyEd
2016-01-20, 19:54:16
Huhu,

weiss einer zufällig wo man Zementsäcke herbekommt?
Also wo die Items immer wieder spawnen. Brauche immer wieder Beton für die Siedlungen.

Botcruscher
2016-01-20, 19:56:20
Händler. Einmal die Farm am Strommast im Nordwesten und einmal die Farm unterhalb der Eisenschmelze.

EddyEd
2016-01-20, 20:19:25
Danke für die Antwort!
Gibt es neben den genannten Händlern auch Orte wo man immer wieder plündern kann?
Bin Ingame ein Geizkragen :D
Obwohl ich eig. genug Kohle habe^^

kdvd
2016-01-20, 20:24:14
Händler. Einmal die Farm am Strommast im Nordwesten und einmal die Farm unterhalb der Eisenschmelze.

Genau ... also genauer bei Connie Abernathy von Abernathy Farm und Daniel Finsh von Finsh Farm.

Und Aufseher Green in Graygarden verkauft auch Beton.

edit:
50 Beton kann ich* für 180 Kronkorken kaufen.
Das ist billig.

*Meisterhändler Perk und CHAR Wert-abhänig.

Ravenhearth
2016-01-20, 20:34:17
Fallout 5 - Macher von New Vegas wollen Nachfolger entwickeln (http://www.gamestar.de/spiele/fallout-4/news/fallout_5,44673,3242538.html)

Biiiiiiitteeeeeee :ulove:

M4xw0lf
2016-01-20, 20:57:56
Keine Neuigkeit dort. :( Dass Obsidian gerne würde, ist schon länger bekannt. Aber leider hat Bethesda eben das Sagen.

Dicker Igel
2016-01-20, 21:01:39
Vielleicht wird's ja was (y)

kdvd
2016-01-20, 21:15:26
Keine Neuigkeit dort. :( Dass Obsidian gerne würde, ist schon länger bekannt. Aber leider hat Bethesda eben das Sagen.

...
https://www.change.org/

M4xw0lf
2016-01-21, 15:13:35
...
https://www.change.org/
Ich dachte eher an Kickstarter. 100 Millionen Dollar, um die Fallout-Rechte von Bethesda zu erwerben! :freak:

Dicker Igel
2016-01-21, 15:24:58
Und change.org für 'ne neue Engine :biggrin:

M4xw0lf
2016-01-21, 15:29:49
Lizensierung der RedEngine 3 von CDPR... :usweet:

kdvd
2016-01-21, 18:47:48
Ich dachte eher an Kickstarter. 100 Millionen Dollar, um die Fallout-Rechte von Bethesda zu erwerben! :freak:

Für 100 Mio. USD per Kickstarter, sollte Obsidian einfach eine Mod für F4 erstellen, sammt neuer Karte, Sprecher ect. pp.
Die fertige Mod ist dann natürlich unentgeltlich, denn die Kickstartergeber haben das Zeug ja schon bezahlt.

Karümel
2016-01-22, 22:08:42
Sagt mal was für Rüstungen bzw. Klamotten tragt ihr so ingame?
Irgendwie finde ich nichts was mir optisch gefällt. Sieht alles irgendwie so "möp" aus.

Powerrüstung mal außen vorgelassen.
Spreche eher von den normalen Rüstungen und Klamotten.

TurricanM3
2016-01-22, 22:22:19
Ich hab so eine schwere Kampfrüstung, über die die meisten hier wohl lachen würden.
Power Rüstung hab ich noch gar nicht genutzt. Sammel die nur und dann wird eingelagert. :biggrin:

Döner-Ente
2016-01-22, 22:31:05
Sagt mal was für Rüstungen bzw. Klamotten tragt ihr so ingame?
Irgendwie finde ich nichts was mir optisch gefällt. Sieht alles irgendwie so "möp" aus.

Powerrüstung mal außen vorgelassen.
Spreche eher von den normalen Rüstungen und Klamotten.

Vor allem, dass man Ewigkeiten mit diesem babyblauen Vault-Schlafanzug als Unterwäsche rumrennt, weil man so schnell von den Werten her nix Besseres findet, fand ich irgendwie suboptimal :eek:

Mr.Magic
2016-01-23, 00:27:13
Sagt mal was für Rüstungen bzw. Klamotten tragt ihr so ingame?
Irgendwie finde ich nichts was mir optisch gefällt. Sieht alles irgendwie so "möp" aus.

Powerrüstung mal außen vorgelassen.
Spreche eher von den normalen Rüstungen und Klamotten.

BOS Officer Fatigues + Tough Combat Gear + Legendary Synth. Ich liebe Zeitlupe bei <20% Gesundheit. :wink:

Die Optik ist mir egal, da bis auf die schwarzen Handschuhe davon sowieso nichts sehe.

Lard
2016-01-23, 00:48:58
Sagt mal was für Rüstungen bzw. Klamotten tragt ihr so ingame?
Irgendwie finde ich nichts was mir optisch gefällt. Sieht alles irgendwie so "möp" aus.

Powerrüstung mal außen vorgelassen.
Spreche eher von den normalen Rüstungen und Klamotten.
http://abload.de/thumb/fallout42015-12-2310-vurko.jpg (http://abload.de/image.php?img=fallout42015-12-2310-vurko.jpg)

Hunsrücker
2016-01-23, 11:24:35
Kelloggs Outfit + Rüstungsteile (kombiniert per Mod). Leichtes Clipping, aber besser als das was man so findet und vor allem besser als der blaue Spandexanzug.

_CaBaL_
2016-01-23, 15:57:19
Einen BOS Suit und Heavy Combat Armor.

Andi_669
2016-01-23, 17:31:14
Armeekleidung mit Ballistischen Gewebe MK5 u. Kampfrüstungsteile, alles mit besonderen Fähigkeiten.
http://abload.de/img/screenshot2274pee.jpg (http://abload.de/image.php?img=screenshot2274pee.jpg)

Lawmachine79
2016-01-23, 17:51:06
Was hat eine Sucht nach Chems für Folgen? Lohnt es, das zu heilen?

kdvd
2016-01-23, 18:34:00
Die Folgen siehst du doch einfach wenn du "Q" im Stats Menü drückst.
Meist reduziert die Sucht aber einfach genau die Effekte, die die Chem vorher verstärkt hat.
Ob man das immer gleich heilen muss, muss man für sich entscheiden.

Neurosphere
2016-01-23, 21:39:44
Im Moment quäle ich mich nen bisschen. Bin jetzt level 54 und irgendwie geht langsam die Luft raus. Ich habe bereits die X-01, die bis auf Legendarys-Präfix besten Waffen und habe glaube ich das Spiel erst halb durch (war grad bei Virgil).

Es nerven mittlerweile die ewig gleichen Kämpfe und die langweiligen Quests. Das Entdecken macht zwar spaß, aber irgendwie ist alles zu statisch. Crafting bringt auch nichts mehr, weil was soll ich denn noch bauen?! Siedlungen habe ich ein paar hochgezogen, da es da aber nicht wirklich viel Interaktion mit der Spielwelt gibt (warum soll ich überhaupt Siedlungen aufbauen?), hab ich keine Lust jede Siedlung zu nem Fort auszubauen.

Hab schon an Mods gedacht, aber bisher ist das alles nur Bastelei was es da gibt und wohl nicht unbedingt dem Spielspaß zuträglich.

Ich bin wirklich am überlegen mir New Vegas zu kaufen, die Grafik schreckt mich allerdings im Moment ab. 3D altert leider beschissen. Mittlerweile gibts ja auch viele Mods für Fallout 2, allerdings wohl fast alle auf englisch, aber naja.


Gibts jetzt schon nen Datum vom Modding-Tool und dem ersten DLC?

M4xw0lf
2016-01-23, 21:54:33
Ich bin wirklich am überlegen mir New Vegas zu kaufen, die Grafik schreckt mich allerdings im Moment ab. 3D altert leider beschissen.
Du musst nur das anfängliche Augenbluten überstehen, dann gehts :freak:
Fallout 4 ist da ja insofern hilfreich zur Vorbereitung, dass die Charaktere immer noch Scheiße aussehen, und die eine oder andere Textur auch noch direkt aus FO3/NV stammt.

kdvd
2016-01-23, 22:15:10
NV hat schon ein paar nette Texturmods und auch ENBs.
zb.

- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/43135/?
http://staticdelivery.nexusmods.com/mods/130/images/43135-1-1315586614.gif

tGsv1MF_0nM

M4xw0lf
2016-01-23, 22:49:18
Diese Teile verfälschen mir den Stil generell zu sehr.

kdvd
2016-01-24, 00:36:08
Es gibt da ja für jeden Geschmack etwas.

UhXCdScrkAc

M4xw0lf
2016-01-24, 10:41:11
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/365156556366510651/A51FEB9A826560D0B9200CC12428D285DB65DC5D/

:freak:

-/\-CruNcher-/\-
2016-01-24, 12:07:25
Enb ist in diesen Teilen mehr als nur verfälschung es ist esentziel für den misserablen Engine state ;)

Mit Fallout 4 hat man versucht wieder aufzuholen :)

Karümel
2016-01-26, 16:49:50
So langsam ist die Luft bei mir jetzt raus.
Habe ca. 85 Stunden auf der Uhr, bin jetzt Lvl 56 und einmal grob über die gesamt Karte gelaufen (ca. 230 Orte entdeckt)

Habe jetzt mich mal mit der Hauptquest befasst (war gerade am südöstlichen Rand der Weltkarte) und irgendwie mache ich jetzt schon sehr oft die Schnellreise usw. Das entdecken fehlt irgendwie. Es ist mir klar das ich noch nicht alle Orte gefunden habe, aber trotzdem rennt man dauernd durch schon bekannte Gebiete durch.

Eine Frage aber doch noch. Wie findet man seine Begleiter wieder? Ich habe wohl ausversehen jemanden an einen falschen Ort geschickt und jetzt weiß ich net wo einer meiner ehemaligen Begleiter steckt. Mit dem habe ich noch eine Quest offen die noch abschließen möchte.

Dicker Igel
2016-01-26, 17:00:21
So langsam ist die Luft bei mir jetzt raus.
Ist sie hier schon lange :redface:

Mich hat der Storyverlauf "vertrieben", war mir einfach alles zu blöd und abrupt. Werd's aber später weiterzocken.
Keine Ahnung ob ich's noch zu Ende bringe, bis zu dem Punkt(Institut) war es aber nice.

DerRob
2016-01-26, 17:25:11
Eine Frage aber doch noch. Wie findet man seine Begleiter wieder? Ich habe wohl ausversehen jemanden an einen falschen Ort geschickt und jetzt weiß ich net wo einer meiner ehemaligen Begleiter steckt. Mit dem habe ich noch eine Quest offen die noch abschließen möchte.
Über die Console kannst du entweder dich zu deinem Begleiter teleporten, oder deinen Begleiter zu dir, mit Summon Companions (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1096/?) hast du ein paar einfach auszuführende "Batch"-Dateien, die das für dich erledigen.

Alternativ gibt es z.B. noch die Mod Where Are You Now - Companion Tracking (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7903/?), mit der du dann für jeden gewünschten Begleiter eine Quest bekommst, und dir dann über den Questmarker seine aktuelle Position anzeigen lassen kannst.

Karümel
2016-01-26, 20:08:14
Danke für die Hilfe. Ich habe aber jetzt noch eine Frage.

Warum kann ich eigentlich nichts bauen? Irgendwie steige ich durch das ganze System nicht so durch.
Werkbank anwählen geht, aber immer ist das "E" fürs bauen angebraut und somit nicht auswählbar. Und ich weiß nicht woran das liegt

http://fs5.directupload.net/images/160126/i4rbxgcg.jpg

DerRob
2016-01-26, 20:21:03
Danke für die Hilfe. Ich habe aber jetzt noch eine Frage.
Kannst du garnichts bauen? Oder nur diesen Stuhl nicht?

M4xw0lf
2016-01-26, 20:21:14
So langsam ist die Luft bei mir jetzt raus.
Habe ca. 85 Stunden auf der Uhr
Ist sie hier schon lange :redface:
Aha! :upara:

Karümel
2016-01-26, 20:29:30
Kannst du garnichts bauen? Oder nur diesen Stuhl nicht?

Nichts, immer ist das "E" ausgegraut.
Bei manchen Dingen, also größere bzw. komplizierte, da fehlen mir noch irgendwelche Talente. Aber generell kann ich nichts bauen, nicht einmal das einfachste nen Holzboden oder so etwas in der Art.

Mr.Magic
2016-01-26, 20:59:59
Dreh dich mal von der Wand weg, damit der Stuhl Platz hat.

Karümel
2016-01-26, 21:04:50
Dreh dich mal von der Wand weg, damit der Stuhl Platz hat.

:freak: Das wars, Danke. :freak:

hasebaer
2016-01-26, 21:11:37
Das ist jetzt nicht dein Ernst?

Unicous
2016-01-26, 21:21:54
Aha! :upara:

GotY! GotY! GotY!


:uhammer::uhammer2:

Dicker Igel
2016-01-26, 21:26:44
;D

Aber wie gesagt: Bis dahin hat mich das super unterhalten, aber dann kam halt der Schlag in die Fresse. Bin nur ehrlich :freak:

M4xw0lf
2016-01-26, 21:32:25
;D

Aber wie gesagt: Bis dahin hat mich das super unterhalten, aber dann kam halt der Schlag in die Fresse. Bin nur ehrlich :freak:
Und das verdient Anerkennung ^^ :ulove4:

M3NSCH
2016-01-26, 21:35:13
Ist sie hier schon lange :redface:


Keine Ahnung ob ich's noch zu Ende bringe, bis zu dem Punkt(Institut) war es aber nice.

Jo, jetzt weiß ich auch nicht so recht

bin im Institut, habe die Aufträge angenommen, bin auf einmal Feind mit der brootherhood und komm mit der Story gar nicht mehr klar. Was kommt als nächstes? Feind mit den Minuteman?

Wie habt ihr gespielt?

Dicker Igel
2016-01-26, 21:35:49
M4xw0lf,

:ulove:

Der Nexus™ wirds richten :freak:

M3NSCH,

Du konntest doch im Institut auswählen, ob Du der BoS Bescheid sagst oder nicht, wobei letzteres zur Folge hat, dass die BoS dein Feind wird.

Aber an sich ist ab dem Zeitpunkt die Story imo so oder so gone.

M4xw0lf
2016-01-26, 21:43:11
Der Nexus™ wirds richten :freak:
Manches kann nicht gerichtet werden ;(

Dicker Igel
2016-01-26, 21:50:34
Jo, man müßte ja quasi die ganze Main Quest umbauen ... dazu kommt, dass man den Kreaturen nicht die nötigen Skills geben kann, die dann dynamisch mit den eigenen ansteigen. Man kann die zwar "schwerer" machen, aber dann biste am Anfang gearscht ohne Ende ... sinnlos.

joe kongo
2016-01-26, 22:46:01
Finde den Ort nicht wo ein Roboter (Mr Handy) oben auf einem Turm in einer Kugel residiert.
Jetzt wo ich quasi mit dem Spiel durch bin hab ich den Ort nicht wieder gefunden, und keine Ahnung wo ich noch suchen soll. Dabei sollte er doch auch aus der Ferne auszumachen sein, sind aber immer nur Wasserreservoirs.

Commander Keen
2016-01-26, 22:51:07
Same here, hab mich zum Ende hin auch mehr durchgequält als alles Andere. Theoretisch kann man ja, nachdem die Hauptstory abgeschlossen ist, noch gemütlich weiterhin die Map erkunden, Siedlungen bauen oder für die übriggebliebenen Fraktionen diese generischen Quests machen, aber irgendwie bockt mich das alles nicht mehr.

Dazu kommt, dass das Spiel wirklich übelst leicht war. Ich hab die ganzen Power Armors nicht ein einziges Mal (außer ganz am Anfang als Teil des Quests) benutzt. Selbst als ich auf Survival umgestellt hatte war kein Unterschied im Gameplay spürbar.

Das war imho das Hauptproblem an dem Game: Egal welchen Quest man gerade gemacht hat, das ganze verkommt doch sehr bald zu völlig hirnlosen Fließbandaufgaben. Es macht keinen Unterschied, an welcher Location man sich befindet oder was nun eigentlich die Aufgabe ist, der Ablauf ist immer der gleiche. Das beste oder interessanteste waren da noch die kleinen versteckten Storys in den Terminals usw., aber das ist jetzt nicht wirklich das, was einen auf Dauer bei Laune hält. Im nachhinhein muß ich mich fast fragen, warum ich das Game über 120h gespielt habe :freak:

Muß am Urlaub zwischendurch gelegen haben...

joe kongo
2016-01-26, 23:02:18
Ist aber bei Witcher auch so dass es nur am Anfang herausfordernd war.
Oder Gothic.
Oder Skyrim.
oder alles ausser Alien Isolation

KillerSmurf
2016-01-26, 23:15:29
@CommanderKeen
Jo da kann ich mich auch anschliessen. Ich hab zwar insgesamt 160h+ drauf gehauen ABER ich denke mal 50h davon hab ich mich durch gequält. Muss alle Orte erkunden, muss alle Quest finden bla Spack halt ^^.
Schwierigkeitsgrad war dann doch so hart das ich beim 2. mal (wollte noch 1-2 sachen ausprobieren) doch geschlagene 6h nicht gespannt hab das es noch auf "Sehr Schwer" steht.

Grafik, naja am besten nicht drüber reden.
Story, vernachlässigbar.
Skillsystem, bis auf 2 Skills eh alles komplett redundant.
Equip, bisserl sehr magere Auswahl, das wurd auch durch das ganze rumgeschraube nicht wirklich besser.
Das einzige was ich echt gefeiert hab war der Baumodus und das ganze Art Design. Dieser Sci-Fi 50er Style is schon irgendwie cool.

Am Ende dann die Frage: Warum hab ich soviele Stunden drauf? Irgendwie find ich nicht viel gutes das die Zeit wirklich rechtfertigt.

Und eigentlich das schlimmste, ich fand sogar DA:I besser mit seinem Sammel Wahnsinn und den Spieler mit Quest zumüllen. Das hatte wenigstens ne OK Story.

aufkrawall
2016-01-26, 23:40:09
Und eigentlich das schlimmste, ich fand sogar DA:I besser mit seinem Sammel Wahnsinn und den Spieler mit Quest zumüllen. Das hatte wenigstens ne OK Story.
Ahh, dieses Vernicht0r-Critics.. :eek:

DerRob
2016-01-27, 02:31:53
Finde den Ort nicht wo ein Roboter (Mr Handy) oben auf einem Turm in einer Kugel residiert.
Der ist bei der General Atomics Galleria (http://de.fallout.wikia.com/wiki/General_Atomics_Galleria), in der Nähe eines abgestürzten Flugzeugswracks, relativ weit nördlich.

Commander Keen
2016-01-27, 08:25:34
Am Ende dann die Frage: Warum hab ich soviele Stunden drauf? Irgendwie find ich nicht viel gutes das die Zeit wirklich rechtfertigt.

Genau das :freak:

Schätze es liegt letztlich am Open World Design. Es gibt so viel zu entdecken und erkunden usw., dass man doch noch am Ball bleibt, obwohl die Story nicht gerade mitreisst und vor Logikfehlern nur so strotzt. Dadurch kaschiert das Game relativ gut, dass es - wie vorher schon angesprochen - letztlci han Abwechslung mangelt.

Rubber Duck
2016-01-27, 09:07:06
Im nachhinhein muß ich mich fast fragen, warum ich das Game über 120h gespielt habe




Am Ende dann die Frage: Warum hab ich soviele Stunden drauf? Irgendwie find ich nicht viel gutes das die Zeit wirklich rechtfertigt.

Ihr liebt das Spiel. Sonst hättet ihr nicht so lange durchgehalten. :)

Commander Keen
2016-01-27, 12:06:42
Ihr liebt das Spiel. Sonst hättet ihr nicht so lange durchgehalten. :)

Eine zeitlang ist es auch toll, aber irgendwann kippt die Stimmung und man zockt es nur noch weiter, weil man ja schon so viel Zeit drin versenkt hat ;D

Ansonsten ja - ich mag die Bethesda-Spiele durchaus (auch TES 4-5, was ja nix anderes als Fallout mit Schwert und Magie ist...), ich bin kein Hardcore F1/F2 Fanboy.

Dicker Igel
2016-01-27, 12:34:00
Jupp, ich würde jetzt auch nicht sagen, dass FO4 extremer Müll ist, man muss halt sehen wie man "die Wendung" wegsteckt.

Ist aber bei Witcher auch so dass es nur am Anfang herausfordernd war.
Oder Gothic.
Oder Skyrim.
oder alles ausser Alien Isolation
Logo, man levelt sich halt zum Gott etc, aber beim Witcher zieht mich die Story weiter, es ist extrem interessant und atmosphärisch. Bei FO4 muss man sowas suchen und wenn ich "nach Hause" komme, hat Preston halt wieder 'ne "neue" Aufgabe und ich kann diesen Mofo nicht mal headshoten :freak:

Günni Kologe
2016-01-27, 19:16:03
Muss man für Fallout 4 die vorigen Teile gespielt haben? Bisher hat mich diese Reihe nämlich nicht wirklich angemacht, aber Teil 4 schaut laut Gameplay Videos echt interessant aus als EGO-Shooter!:)

ShinyMcShine
2016-01-27, 19:25:01
Muss man für Fallout 4 die vorigen Teile gespielt haben?

Nein, muss man nicht!

M3NSCH
2016-01-27, 19:38:46
Jupp, ich würde jetzt auch nicht sagen, dass FO4 extremer Müll ist, man muss halt sehen wie man "die Wendung" wegsteckt.



jo.... ja...... iwie kann ich das nicht richtig wegstecken und bereue, den schnellen Weg zum Institut genommen zu haben anstatt in aller Seelenruhe alles zu erkundschaften aber die Luft ist jetzt echt raus. Fürs I zu arbeiten hab ich keine Lust, BoS sind meine Feinde und Preston will mich weiter munter zu irgendwelchen blöden Farmen schicken. Klar, da gibts noch andere Gruppierungen zu entdecken und Aufträge anzunehmen aber all das ist nicht mehr wirklich lockend. Bleibt mein Spiel des Jahres. Es war lange her, dass ich so viel Zeit mit einem SP verbracht habe, dazu mehrere Stunden am Stück. Gleichzeitig hat diese "Wende" doch einen sehr sehr bitteren Beigeschmack.

günni: die vorherigen Teile waren alle nicht so meins, kam damit nicht klar und FO4 war das erste was mich wirklich gefesselt hat.

Hunsrücker
2016-01-27, 19:46:34
Ich hab 113h auf der Uhr und bin so weit durch. Könnte sein, dass irgendwo noch Nebenquests sind, aber das kann nicht mehr viel sein.

Mit 50+ Mods hats mein System wirklich ins Schwitzen gebracht und sieht auch noch gut aus. Baulimits aufgehoben und ein paar große Gebäude gebaut, Powerrüstungen gesammelt, jetzt ist die Luft raus.

Preston und die anderen Jammerlappen haben am Schluss nur noch genervt, weil sie mal wieder Raider irgendwo hatten. Wie oft habe ich das staatliche Vorratslager gereinigt.

Trotzdem hat es Laune gemacht, es sieht stellenweise wirklich gut aus, tolle Atmo, das Waffenmodding ist super und ich stehe ohnehin auf das Begleitersystem. FO3 mit der Optik eines gemoddeten FO4 wäre ein Traum.

KillerSmurf
2016-01-27, 20:07:51
@Rubber Duck
Nope ich muss da vehement dagegen Sprechen. Geliebt hab ich Diablo 3 :) da hab ich 1300h aufm Tacho oder so :D

Dicker Igel
2016-01-27, 20:09:36
M3NSCH,

jupp, so sieht das aus. Die haben an dem Punkt einfach Scheiße gebaut, anders kann man das nicht bezeichnen. Man fühlt sich irgendwie zwischen den Reihen, aber nie wirklich als Einer der Fraktionen ... Dazu kommen so unlogische Sachen wie mit Paladin Danse, den der BoS Cheffe eben einfach mal in Ruhe lässt, weil man das als BoS-Neuling so möchte ... gääähn. Davon ab bekommt wohl auch keiner mit, dass man teilweise zweischneidig fährt und die Minuteman haben auch irgenwie nie 'ne Meinung zu den eigenen Entscheidungen - da kommt ja nur das Gelaber im Radio.

M4xw0lf
2016-01-27, 20:22:54
Muss man für Fallout 4 die vorigen Teile gespielt haben? Bisher hat mich diese Reihe nämlich nicht wirklich angemacht, aber Teil 4 schaut laut Gameplay Videos echt interessant aus als EGO-Shooter!:)
Ich würde sagen es hilft ausdrücklich, es nicht getan zu haben... das schützt vor Ragequit und wutinduziertem Milzriss.

M3NSCH
2016-01-27, 20:48:31
M3NSCH,

jupp, so sieht das aus. Die haben an dem Punkt einfach Scheiße gebaut, anders kann man das nicht bezeichnen. Man fühlt sich irgendwie zwischen den Reihen, aber nie wirklich als Einer der Fraktionen ... Dazu kommen so unlogische Sachen wie mit Paladin Danse, den der BoS Cheffe eben einfach mal in Ruhe lässt, weil man das als BoS-Neuling so möchte ... gääähn. Davon ab bekommt wohl auch keiner mit, dass man teilweise zweischneidig fährt und die Minuteman haben auch irgenwie nie 'ne Meinung zu den eigenen Entscheidungen - da kommt ja nur das Gelaber im Radio.

+1, das hätte was wesentlich besseres werden können. Nicht das es schlecht war aber im Nachhinein wundert man sich doch, wie andere schon schrieben, warum man so viele Stunden damit verbracht hat.

M3NSCH
2016-01-27, 20:52:18
Ich würde sagen es hilft ausdrücklich, es nicht getan zu haben... das schützt vor Ragequit und wutinduziertem Milzriss.

Würde sich denn heute noch ein Blick auf FO3 lohnen? Was gibt das grafisch heute her?

Dicker Igel
2016-01-27, 21:00:45
Kann man imo definitiv noch zocken, gibt ja auch 'ne Menge Texturmods usw. Man muss nur schauen ob man mit dem Gunplay klarkommt, 3 und NV sind da anders als FO4.

M4xw0lf
2016-01-27, 21:00:46
Würde sich denn heute noch ein Blick auf FO3 lohnen? Was gibt das grafisch heute her?
Wenn die Grafik deine erste Sorge ist, dann lohnt es sich vermutlich gar nicht. ;)
Abgesehen davon ist es ohnehin New Vegas, das man sich ansehen sollte. :tongue:

Neurosphere
2016-01-28, 14:18:20
So, Resümee nach Level 60 und 3/4 der "Story":


Bethesda verschießt das ganze Pulver:

Das Endgame ist ziemlich mies. Ab Lvl 30 gibts eigentlich keine richtige Herausforderung mehr. Man kommt unglaublich einfach an starke Waffen und die Powerrüstung gibts quasi in der ersten Quest (:freak:). Das macht das ganze unglaublich unrund. Wohl auch der Sinn der Legendarys, die so unbeholfen ins Spiel eingefügt sind das es schon fast wehtut, damit man noch irgendwas finden kann was auch nen Wert hat.

Ich fands geil bei Fallout 2 erstmal mit nem Speer anzufangen und dann auch erst ganz langsam an Schießeisen zu kommen. Das macht das ganze Spiel spannender. Außerdem ist der ganze Spielverlauf dort ruhiger weil ich ne relativ konstante Schwierigkeitskurve habe und Gegner so bis ins Endgame vorhanden sind.


Leveln unRPG haft:

Warum bekomme ich kaum XP für Quests? Es lohnt sich eigentlich kaum welche zu machen weil Sie zum einen meist langweilig sind und zum anderen nichts bringen. Ich Stürme in nen Lager voller Raider und bekomme für die Gegner 1000 XP in ner Minute, ich mache ne langwierige Quest und bekomme 250... what?!?

Crafting übertrieben:

Crafting ist toll, aber nach ner gewissen Zeit auch langweilig. Ich kann mir keine Waffen selber bauen oder finde durch Quests oder Begegnungen keine Mods die ich nicht auch selber bauen könnte, warum nicht?! Dadurch hätte man das Crafting viel besser strecken können. Das ich zB für einige Mods erst Anleitungen finden muss usw. So level ich nen bisschen rum und baue mir nen Fluxcompensator auf mein Lasergewehr... gähn. Warum nicht Zeitschriften wesentlich besser nutzen und dadurch Crafting nach und nach freischalten.

Auch gibt es durch das Crafting an sich zu wenige Waffen. Ich hätte es besser gefunden wenn man die Mods reduziert hätte und dafür mehr unterschiedliche Waffen ins Spiel gebracht hätte.


Kein Waffenlimit:

Warum haben sie nicht dafür gesorgt das ich wie damals manche Waffen erst nutzen kann wenn meine Fähigkeiten gut genug sind. Ich brauchte früher immer hohe Stärke für schwere Waffen, warum nicht auch hier? Da ich ja mein SPECIAL eh leveln kann (:freak:) hätte man manche Waffen auch mit Beschränkungen koppeln können. Minigun erf. Stärke 7, Railgun erf. Int 8 usw usw.


Es gibt noch soviel anderes was mich stört. Dabei macht das Spiel ja spaß, ist aber unglaublich unrund weil das Design ganz einfach Müll ist.





Edith sagt:

Gerade gefunden, das entspricht auch ungefähr meiner Einschätzung: http://kotaku.com/fallout-4-is-not-the-fallout-fans-fell-in-love-with-1745651992

Commander Keen
2016-01-28, 15:31:20
@Neurosphere

Deine Kritik, die ich übrigens absolut teile, bzw deine Fragen nach dem warum??? lassen sich ganz einfach erklären:

Je niedriger der Anspruch, desto höher die Verkaufszahlen. So zumindest die Denke der Publisher.

edit: Ich bin ja mittlerweile ein reiner Feierabend-Gemütlichkeitsgamer und brauche sicherlich auch nicht mehr die mega Herausforderungen. Aber wenn selbst der höchste aller Schwierigkeitsgrade total langweilt und ich dann noch nicht mal das bestmögliche Equip im Game nutzen muß (keine Powerarmor!) - von VATS ganz zu schweigen (gar nicht benutzt) - dann ist das grundlegende Design völlig verhunzt.

Da muß ein kompletter Overhaul von der Community her.

Dicker Igel
2016-01-28, 15:36:16
Jupp. Ich hätte auch lieber richtiges Überleben und 'ne tödliche Umwelt samt interessanter Story. Hoffe das kommt mit dem Story-Modus von 'The Long Dark', auch wenn's nicht Fallout ist und keine Bling Bling Grafik hat :)

Neurosphere
2016-01-28, 17:14:01
Ich finde das hat nichtmal unbedingt was damit zu tun das das Spiel schwieriger wird wenn ich das ganze etwas bedachter angehe bzw besser umsetze. Ich finde das hat einfach was mit nem guten Gamedesign zu tun und das hat Bethesda leider einfach nicht drauf.

Ich habe damals Oblivion nur ein paar Stunden gespielt und hatte dann aus ähnlichen Gründen die schnauze voll. Skyrim habe ich deshalb garnicht erst angefasst, auch wenn es ja ziemlich gehypet wurde.


Fallout 4 ist da leider ähnlich. Als Basis eine Welt mit tollen Ideen und Möglichkeiten, aber alle unglaublich scheiße Umgesetzt. Das zeugt einfach davon das es entweder nur ums Geld geht oder da Leute sitzen die ihr Handwerk nicht verstehen. Ich kann mir vorstellen warum Obsidan unbedingt auf Basis von Fallout 4 was machen wollen, die sehen auch was man aus dem ganzen rausholen kann. Ich hoffe mal das sie die Möglichkeit bekommen, auch wenn es nicht unbedingt ein "New Vegas 2" werden muss.

Von den Moddern bin ich bislang etwas enttäuscht. Was man auf Nexus so findet ist nicht unbedingt erwähnenswert. Texturmods machen für mich auch kein besseres Spiel. Gibts denn irgendwelche angekündigten Mods die sich gut anhören?

M4xw0lf
2016-01-28, 17:44:28
Es gibt noch kein angepasstes Creation Kit für F4, Mods werden also im Moment nur mit angezogener Handbremse erstellt.

sapito
2016-01-28, 18:03:45
Von den Moddern bin ich bislang etwas enttäuscht. Was man auf Nexus so findet ist nicht unbedingt erwähnenswert. Texturmods machen für mich auch kein besseres Spiel. Gibts denn irgendwelche angekündigten Mods die sich gut anhören?

und leute wie du sind mit die ursache. wenn du so enttäuscht bist, stell doch selber was auf die beine.

interessante meinungen hierzu findet man im sureai forum

http://sureai.net/forum/viewtopic.php?f=108&p=62600#p62600

Mit Skyrim ist alles viel größer geworden und plötzlich war die Sichtbarkeit von Mods eine ganz andere, und gerade auch die "Haben-Will-Einstellung" der Leute ist total krass geworden. Leute die deine private Telefonnummer herausfinden weil sie wissen wollen wann das Projekt veröffentlicht wird. Leute die dich mit Shitstorms überziehen, wenn etwas nicht so funktioniert wie sie es sich vorstellen. Letzteres ist man als Entwickler ja schon gewohnt, aber nicht als freiwilliger Modder. Ich erinnere mich an den Shitstorm den Jennifer Hepler abgekommen hat (Writerin bei BioWare, die uns sogar Tipps gegeben hatte), weil sie sagte, sie fände es cool wenn man in Spiele kämpfe überspringen könnte um sich ganz auf die Story zu konzentrieren. Wohl gemerkt! Sie hat nicht angekündigt, dass das in Dragon Age so sei, sondern nur, dass sie das persönlich bevorzugen würde. Die Reaktion ging bis zu Morddrohungen der Kinder der Frau.

Dr.Doom
2016-01-28, 18:18:43
Von den Moddern bin ich bislang etwas enttäuscht. Was man auf Nexus so findet ist nicht unbedingt erwähnenswert. Texturmods machen für mich auch kein besseres Spiel. Gibts denn irgendwelche angekündigten Mods die sich gut anhören?Das Spiel ist keine drei Monate draussen, es gibt keine offiziellen Entwicklerwerkzeuge und doch erwartet man von Hobbybastlern einen Komplett-Overhaul. :crazy:
Ehrlich? :freak:

Dicker Igel
2016-01-28, 18:25:59
Ich würde mich ehrlich gesagt als Dev schämen, wenn mein Game von Mods abhängig wäre. Es gibt ja durchaus Genres wo Mods absolut Sinn machen, aber bei 'nem "Casual RPG" ist das imo unnötig.

pubi
2016-01-28, 18:28:57
Bethesda-RPGs bauen spätestens seit Oblivion komplett auf Mods.

Für alle Oldschool-Fallout-Fags wie mich, die auch mit altbackener Technik kein Problem haben, empfehle ich auch hier nochmal nebenbei folgendes Spiel: Underrail (http://store.steampowered.com/app/250520/). (y)

Rakyr
2016-01-28, 18:53:04
Das einzige dass ich bei Fallout 4 wirklich schlecht finde ist das Inventar-System. Das ist ungefähr so komfortabel wie wenn man ein Autoradio konfigurieren mit 3 Knöpfen konfigurieren will.

Der Schwierigkeitsgrad ist auf Survival (ohne VATS) für mich leicht unterfordernd... ich kenn aber auch leute die es auf XBox oder PC auf leicht umgestellt haben weil es ihnen zu schwer war. Keine Ahnung was die machen.

Die Story hat mich auch nicht mitgerissen, das hab ich aber auch nicht erwartet, gleich wie bei Skyrim oder Oblivion. Ist halt kein DragonAge oder sowas.

Dicker Igel
2016-01-28, 19:35:24
Wenn man keine richtigen Knarren hat und wenig Mun kann's schon schwierig werden. Aber das sollte kaum passieren, wenn man nicht grade alles übersieht und entsprechend skillt.

sapito
2016-01-28, 20:24:28
Wenn man keine richtigen Knarren hat und wenig Mun kann's schon schwierig werden. Aber das sollte kaum passieren, wenn man nicht grade alles übersieht und entsprechend skillt.

Leider (?) steigt mit zunehmenden Schwierigkeitsgrad auch der Anzahl der legendären Gegner und damit verbundene Loot an legendärem Kram.
Unique items sind hier komplett Überflüssig geworden.

Bin jetzt Level 106 und gerade betrat die Stählerne Bruderschaft das Land.

und ja, die luft ist schon lange raus.

Botcruscher
2016-01-28, 23:44:11
Die Anzahl oder Art der Gegner steigt nicht. Mit der Schwierigkeit werden die Multiplikatoren Waffenschaden und erlittener Schaden des Spielers verändert.

Ansonsten hat Bathesda abseits des Wandersimulators quasi alles falsch gemacht. Storythema ist an sich interessant wird aber total gegen die Wand gefahren. Quests sind fast alle aus dem Generator und langweilig. Die Fraktionen und Charaktere sind unlogisch, öde und langweilig umgesetzt. Entscheidungen des Spielers haben keine nennenswerten Auswirkungen auf das Ödland. Handels und Wirtschaftssystem sind total abwesend. Als Ausgleich wurde der nutzlose Basisbau als Schwarzes Loch eingeführt. Perksystem, Waffenmodding usw. usw...

Der Kerns des Spiels ist einfach faulig. Da können auch die Modder nichts mehr machen.

Neurosphere
2016-01-29, 07:52:05
und leute wie du sind mit die ursache. wenn du so enttäuscht bist, stell doch selber was auf die beine.

interessante meinungen hierzu findet man im sureai forum

http://sureai.net/forum/viewtopic.php?f=108&p=62600#p62600

Ideen hätte ich. Aber leider fehlt mir das Wissen und Können dafür. Um mir eben solches anzueignen widerum die Zeit.

Das Spiel ist keine drei Monate draussen, es gibt keine offiziellen Entwicklerwerkzeuge und doch erwartet man von Hobbybastlern einen Komplett-Overhaul. :crazy:
Ehrlich? :freak:

Ich erwarte keinen kompletten Overhaul und habe das auch nirgendwo geschrieben. Aber wenn man sich mal auf Nexus umsieht ist das meiste was bisher bei rumkommt größere Explosionen, Miniguns die Atombomben verschießen usw. Natürlich gibt es auch Lichtblicke wie zB die voll ausgeschriebenen Dialoge.

Größere Projekte verschlingen oft viel Zeit und werden evtl niemals fertig. Aber ich finde es immer gut zu sehen wenn es Modder gibt die die gleiche Meinung vertreten wie man selbst. Und weil es ja öfter vorkommt das manche Modder ihre Pläne für die Zukunft austauschen kam halt die Frage ob es da schon irgendwas gibt.

Größeres Projekt das mir bisher untergekommen ist aber halt wirklich gleich alles ändern will ist Fallout Lonestar, das ursprünglich für NV kommen sollte jetzt aber auf F4 weiterentwickelt wird.

kdvd
2016-01-29, 09:45:00
Neurosphere nimm doch mal dich selbst. Du bis lvl 60 und hast 3/4 der Story durch.

Die erfahrenen Modder fangen nicht mit Tag Eins an am Spiel zu arbeiten, die zocken selber erstmal und warten paar Patches ab.
Zumal Bethesda noch kein Creation Kit liefert, das kommt frühstens in drei Monaten.

Denn wenn man es anderes angeht, macht man sich am Ende nur doppelte Arbeit.

Lurelein
2016-01-29, 09:55:53
Ich erwarte keinen kompletten Overhaul und habe das auch nirgendwo geschrieben. Aber wenn man sich mal auf Nexus umsieht ist das meiste was bisher bei rumkommt größere Explosionen, Miniguns die Atombomben verschießen usw. Natürlich gibt es auch Lichtblicke wie zB die voll ausgeschriebenen Dialoge.

Größere Projekte verschlingen oft viel Zeit und werden evtl niemals fertig. Aber ich finde es immer gut zu sehen wenn es Modder gibt die die gleiche Meinung vertreten wie man selbst. Und weil es ja öfter vorkommt das manche Modder ihre Pläne für die Zukunft austauschen kam halt die Frage ob es da schon irgendwas gibt.

Größeres Projekt das mir bisher untergekommen ist aber halt wirklich gleich alles ändern will ist Fallout Lonestar, das ursprünglich für NV kommen sollte jetzt aber auf F4 weiterentwickelt wird.

Du hast immer noch nicht verstanden, das es noch kein Creation Kit gibt, das kommt erst noch. Sobald Creation Kit da ist, gibt es auch mehr und tiefgreifendere Mods. Es würde schon wesentlich mehr geben, wäre das Kit schon da.

Neurosphere
2016-01-29, 10:04:21
Neurosphere nimm doch mal dich selbst. Du bis lvl 60 und hast 3/4 der Story durch.

Die erfahrenen Modder fangen nicht mit Tag Eins an am Spiel zu arbeiten, die zocken selber erstmal und warten paar Patches ab.
Zumal Bethesda noch kein Creation Kit liefert, das kommt frühstens in drei Monaten.

Denn wenn man es anderes angeht, macht man sich am Ende nur doppelte Arbeit.

Ideensammeln macht man bestimmt nicht doppelt.

Du hast immer noch nicht verstanden, das es noch kein Creation Kit gibt, das kommt erst noch. Sobald Creation Kit da ist, gibt es auch mehr und tiefgreifendere Mods. Es würde schon wesentlich mehr geben, wäre das Kit schon da.

Nochmal, ich erwarte nicht das es etwas gibt, ich frage nur ob bereits Ideen für einen Mod existieren der irgendwann kommt.


Hangelt euch nicht so an meiner Aussage zu den Mods lang, die verändern auch nicht das Fallout 4 so wie es jetzt ist und im Vergleich zu den anderen Fallout-Spielen ziemlich schlecht da steht.

Hier im Steam-Forum hat jemand mal verglichen ob es eigentlich im Kanon mit dem ursprünglichen Fallout ist was Bethesda da so angestellt hat:

http://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/458606877310719380/

Commander Keen
2016-01-29, 12:22:12
Jep, die Glaubwürdigkeit der Story und Fraktionen ist ein großes Problem. Am Anfang übersieht man das noch einigermaßen, weil die Welt so groß ist und man mit Entdecken beschäftigt ist, aber je mehr sich der Plot verdichtet, desto größer wird der wtf und facepalm Faktor.

kdvd
2016-01-29, 12:25:32
Die Lösung für die FO4 Enttäuschte, ist grundsätzlich einfach aber zeitaufwenig.
Nehmt das kommende CK, baut eine neue Map mit allem drum und dran, und baut damit eure eigene Story, platziert eigene legendäre Items, ... ect. pp. was halt so stört.

M4xw0lf
2016-01-29, 12:26:10
Bethesda ist der Meister des ersten Eindrucks. Dem dann nichts nachfolgt, außer großer Ernüchterung.

Die Lösung für die FO4 Enttäuschte, ist grundsätzlich einfach aber zeitaufwenig.
Nehmt das kommende CK, baut eine neue Map mit allem drum und dran, und baut damit eure eigene Story, platziert eigene legendäre Items, ... ect. pp. was halt so stört.
Gähn.

Neurosphere
2016-01-29, 12:33:08
Jep, die Glaubwürdigkeit der Story und Fraktionen ist ein großes Problem. Am Anfang übersieht man das noch einigermaßen, weil die Welt so groß ist und man mit Entdecken beschäftigt ist, aber je mehr sich der Plot verdichtet, desto größer wird der wtf und facepalm Faktor.

Leider ja :frown:

Die Lösung für die FO4 Enttäuschte, ist grundsätzlich einfach aber zeitaufwenig.
Nehmt das kommende CK, baut eine neue Map mit allem drum und dran, und baut damit eure eigene Story, platziert eigene legendäre Items, ... ect. pp. was halt so stört.

Ne Mod ist aber nicht das Allheilmittel, es wäre Bethesdas Aufgabe gewesen nen vernünftiges Spiel zu machen. Wenn ich allerdings bei Steam für die alten Fallouts lese das sie abgewertet werden weil ja kein Questmarker vorhanden ist frage ich mich einiges :rolleyes:

Außerdem bezweifel ich das man das auch nur annährend so gut hinbekommt wie die Jungs die sich damit auskennen. Hier mal nen Video von Tim Cain von der GDC 2012 zum erschaffen von Fallout 1. Geht ne Stunde, aber wer sich für Fallout begeistern kann lohnt sich das Video:

https://www.youtube.com/watch?v=Xa5IzHhAdi4

Hier sieht man auch mal welcher Schaffensprozess dahinter steht und welche Ziele die Entwickler verfolgt haben. Abseits der Technik der damaligen Zeit ist das auch für heute Verhältnisse wünschenswert. Und eben dort hat man sich bei Bethesda garkeine Gedanken gemacht. Hauptsache Boom Boom und Blink Blink.

M4xw0lf
2016-01-29, 12:36:18
Außerdem bezweifel ich das man das auch nur annährend so gut hinbekommt wie die Jungs die sich damit auskennen. Hier mal nen Video von Tim Cain von der GDC 2012 zum erschaffen von Fallout 1. Geht ne Stunde, aber wer sich für Fallout begeistern kann lohnt sich das Video:

https://www.youtube.com/watch?v=Xa5IzHhAdi4

Hier sieht man auch mal welcher Schaffensprozess dahinter steht und welche Ziele die Entwickler verfolgt haben. Abseits der Technik der damaligen Zeit ist das auch für heute Verhältnisse wünschenswert. Und eben dort hat man sich bei Bethesda garkeine Gedanken gemacht. Hauptsache Boom Boom und Blink Blink.
Ich muss dazu nochmal den opener des Reviews von ragequit.gr zitieren:

"My idea is to explore more of the world and more of the ethics of a postnuclear world, not to make a better plasma gun" - Tim Cain, Producer and Lead Programmer for Interplay/Black Isle Studios

"Violence is funny! Let's all just own up to it! Violence done well is fucking hilarious. It’s like Itchy and Scratchy or Jackass – now that’s funny!" - Todd Howard, console player and marketing expert

Verkürzt und ohne jeden Kontext, aber es trifft den Nagel sowas von auf den Kopf ;D

(Sehr gutes Review insgesamt. http://ragequit.gr/reviews/item/fallout-4-pc-review-ragequit-english)

kdvd
2016-01-29, 13:05:19
Also belast ihr es beim Selbstmitleid.

M4xw0lf
2016-01-29, 13:09:24
Und du bei kritikloser Anbetung.

Dicker Igel
2016-01-29, 13:15:17
M4x Plz

https://lh3.googleusercontent.com/-EE_nBdBtdHU/Vqm9LfV0uMI/AAAAAAAA4dM/Ll21qLM11bk/w346-h270/ulNRiOa.gif

:biggrin:

Die Lösung für die FO4 Enttäuschte, ist grundsätzlich einfach aber zeitaufwenig.
Nehmt das kommende CK, baut eine neue Map mit allem drum und dran, und baut damit eure eigene Story, platziert eigene legendäre Items, ... ect. pp. was halt so stört.
Nah, das Problem sitzt tiefer, da kann man gleich das ganze Game neu strukturieren.

Neurosphere
2016-01-29, 13:32:09
Ich muss dazu nochmal den opener des Reviews von ragequit.gr zitieren:



Verkürzt und ohne jeden Kontext, aber es trifft den Nagel sowas von auf den Kopf ;D

(Sehr gutes Review insgesamt. http://ragequit.gr/reviews/item/fallout-4-pc-review-ragequit-english)

Trift leider den Nagel auf den Kopf. Bethesda verhurt das Recht an Fallout. Wie gerne hätte ich Van Buren gespielt :frown:

Also belast ihr es beim Selbstmitleid.

Einerseits hast du natürlich recht man hat die Möglichkeit was zu ändern.

Andererseits kann ich mir dann wie Igel schon schreibt gleich nen neues Spiel programmieren und zum anderen MUSS sich Fallout 4 an den Ahnen messen und das ist nunmal nicht nur Fallout 3 (das auch schon nicht unbedingt gut war) sondern auch 1 & 2. Die Spiele basieren auf einer Idee und spinnen daraus eine ganz eigene Welt. Bethesda tritt das nun mit Füßen und bringen Elemente ein die eigentlich garnicht so recht in die bestehende Welt passen mögen und nichtmal in der Welt wie sie sich Bethesda vorstellt logisch schlüssig sind.

Fallout 4 ist Pop. Keine Höhen und keine Tiefen, hauptsache ne große Zielgruppe.

Ich habe Fallout 4 aber nunmal gekauft weil es Fallout 4 heißt und nicht Bling Boom Bomb Trek, ich möchte also eigentlich auch nen Fallout spielen und es nicht erst zu einem machen müssen.

Und du bei kritikloser Anbetung.

Die Gefahr ist groß das viele Fallout 1 & 2 nicht kennen und Fallout 3 hat die Messlatte schon ziemlich tief gehängt.

Dicker Igel
2016-01-29, 13:40:06
Man kann halt nur hoffen dass Obsidian mitmischen darf, oder andere Studios ein ähnliches Setting auffassen und besser umsetzen.

kdvd
2016-01-29, 13:47:25
Und du bei kritikloser Anbetung.
Ich steh nicht so auf Tränen, wenns nur darum geht sein Ego zustreicheln.

Spoiler weil OT.

Ich hab zb. damals jahrelang für Operation Flashpoint gebastelt.
Als dann ArmA 1 rauskam, wars erstmal ein Schock, ich hab aber ~ 9 Monate bugfixing innerhalb meiner Mod betrieben und zusammen mit zwei Clanmates an Gebäuden und Waffen gearbeitet, bis Patch 1.2 mir gezeigt hat das BIS ein ganz anderes Spiel im Sinn hat.

Ich hab mich dann verabschiedet (https://forums.bistudio.com/topic/58628-crcti-10-dvd/page-4#entry1063447) und dann erst wieder mit ArmA 2 reingeschaut.

ArmA 2 war schon besser, hat auch 1-2 Monate lang wieder Spaß gemacht aber das wars dann wieder.
Dennoch hat Bohemia noch mal 70€ von mir bekommen in Form der Arma 3 Supporter Edition.
Und ich zocks hin und wieder, aber OFP Level ist es immernoch nicht.

Aber das ist mein Problem und ich vergraule nicht die Leute die eventuell noch Zeit und vorallem Motivation für ArmA 3 überhaben.

Und um wieder zu FO4 zukommen, ...
... FO4 bietet technisch eine viel bessere Basis als alle anderen 3D-Fallout und The Elder Scrolls Teile zuletzt.

Es fehlt allein an einem ausgereiften CK, und motivierten Leuten und diese Motivation kommt aber sicher nicht durch permanente Emo-Atitüden, Shitstorms und andere Befindlichkeiten.

pubi
2016-01-29, 13:57:24
Das Problem ist aber halt eher, dass berechtigte Kritik heutzutage immer gleich als "Shitstorm" abgetan wird, so kann sich ein Entwickler schön auf der faulen Haut ausruhen, er wird ja von irgendwelchen fanatischen Fans verteidigt.

Fallout 4 ist halt ein Extrembeispiel, es gibt quasi nicht eine einzige Sache, die das Spiel gut macht. Technik lasse ich dabei außen vor, sie interessiert mich nicht wirklich.

Es würde sicher auch nicht ganz so sauer aufstoßen, wenn dafür nicht so ein alter Name gefleddert würde. Aber auf das Marketing verzichtet man natürlich nicht. :)

Neurosphere
2016-01-29, 13:59:35
... FO4 bietet technisch eine viel bessere Basis als alle anderen 3D-Fallout und The Elder Scrolls Teile zuletzt.

Es fehlt allein an einem ausgereiften CK, und motivierten Leuten und diese Motivation kommt aber sicher nicht durch permanente Emo-Atitüden, Shitstorms und anderen Befindlichkeiten.

Was nützt mir die Technik? Nochmal, Fallout 1 & 2 waren technisch auch keine Meisterwerke, Sie bezogen ihre Stärke daraus das sie einfach gute Rollenspiele waren in einer stimmigen Welt.

Fallout 4 ist aber nunmal kein gutes Rollenspiel und es zu einem zu machen würde unglaublich viel Arbeit erfordern. Wie lange war Fallout 4 in der Entwicklung? 6 Jahre wenn ich mich nicht irre? So, lass da mal in Summe maximal 1 -2 Jahre für die Technik drauf gehen, bleiben 4-5 Jahre für das was man ändern müsste. 4-5 Jahre von einem Team das wohl zweistellig wenn nicht dreistellig war.

Dicker Igel
2016-01-29, 14:37:22
Das Problem ist aber halt eher, dass berechtigte Kritik heutzutage immer gleich als "Shitstorm" abgetan wird, so kann sich ein Entwickler schön auf der faulen Haut ausruhen, er wird ja von irgendwelchen fanatischen Fans verteidigt.
Dem stimme ich im Grunde zu, nur sollte man sich keinesfalls hineinsteigern, denn das macht das Ganze erst zum Shitstorm. Man sollte sachliche Kritik äußern, ohne dabei alles ins lächerliche zu ziehen und dabei den Leuten denen es gefällt noch zu erzählen, dass sie keinen Plan haben odA. Sowas ist kindisch und unangebracht. Ich hab sowas auch schon gemacht, aber sehe es mittlerweile etwas anders, weils einfach nix bringt außer miese Stimmung und graue Haare. Es gibt nunmal die und die Leute, da kann man nix machen.

Neurosphere
2016-01-29, 14:56:59
Dem stimme ich im Grunde zu, nur sollte man sich keinesfalls hineinsteigern, denn das macht das Ganze erst zum Shitstorm. Man sollte sachliche Kritik äußern, ohne dabei alles ins lächerliche zu ziehen und dabei den Leuten denen es gefällt noch zu erzählen, dass sie keinen Plan haben odA. Sowas ist kindisch und unangebracht. Ich hab sowas auch schon gemacht, aber sehe es mittlerweile etwas anders, weils einfach nix bringt außer miese Stimmung und graue Haare. Es gibt nunmal die und die Leute, da kann man nix machen.

Das ist halt das Problem. Ich kann mich ehrlich gesagt nur drüber aufregen, was soll ich auch anderes tun? Bethesda hat die Fallout Rechte gekauft und eine CashCow aus dem ganzen gemacht und alles was die Serie ausmachte mit Teil 4 nun final mit Füßen getreten.

Das fand ich zwar schlimm, wollte dem ganzen aber halt doch eine Chance geben. Was ich fand war auf den ersten Blick halt nunmal nicht unbedingt ein schlechtes Spiel, das wird es aber nunmal um so länger man dabei bleibt. Man hofft hinter jedem Steinchen noch eine Wendung zu finden, etwas was den Eindruck wieder ins Positive hieft, aber das kommt nicht.

Das sieht man auch gut bei Metacritics. Redaktionen geben dem Titel durchweg positive Wertungen. Aber wie lange spielen die das Spiel denn? 10h? 20h? Immerhin ist auch das ein Geschäft und wer als erstes sein Review raushaut bekommt auch die klicks.
Die User sehen das dann anders, da stehen die Bewertungen nur im Mittelfeld.


Man muss den Spielemachern oder wohl eher den Publishern aber nunmal sagen was man will oder halt nicht will. Sonst bleibt das ganze so, sind ja alle glücklich.



Hier auch mal schön was hätte sein können:

https://www.youtube.com/watch?v=jFMn4bVmVig

Warum schneiden sie das raus? Für nen DLC?!

Dicker Igel
2016-01-29, 20:19:23
Das sieht man auch gut bei Metacritics. Redaktionen geben dem Titel durchweg positive Wertungen. Aber wie lange spielen die das Spiel denn? 10h? 20h? Immerhin ist auch das ein Geschäft und wer als erstes sein Review raushaut bekommt auch die klicks.
Die User sehen das dann anders, da stehen die Bewertungen nur im Mittelfeld.
Man muss es halt richtig spielen. Wenn man zügig zockt ist man halt schnell an der Stelle wo man sich den Kopf wund kratzt. Dabei verpasst man aber auch das Flair, was die Wertungen insgesamt je nach Geschmäckern anheben kann. Ich denke die Redaktionen zocken das zT zu schnell durch, machen sich dadurch über gewisse Ungereimtheiten keinen Kopf und der Vergleich mit NV oder den Großvätern fließt dabei wenig bis gar nicht ein. Diejenigen die es vergleichen machen es im Grunde genauso und wollen dabei gar nix Gutes sehen, weil sie mit der Mechanik nix anfangen können - was ich nachvollziehen kann. Dazu kommt, dass Bethesda eben die Leute mit First Impressions einfängt(was M4xw0lf auch schon erwähnte) - was bei Skyrim ja dasselbe war(habe ich auch nie durchgespielt(-.-). Zum Schluß bleibt hier ein bitterer Nachgeschmack, aber wenn ich die versenkte Spielzeit mit dem Preis verrechne geht das für mich trotzdem klar - zum "Schluß" hat man eben noch bisschen Comedy Gold :freak:


Man muss den Spielemachern oder wohl eher den Publishern aber nunmal sagen was man will oder halt nicht will. Sonst bleibt das ganze so, sind ja alle glücklich.
Ich denke die wissen das und entsprechende Kost wird geboten. Das was die Hardcore Fans wollen will die Masse nicht - ganz einfach. Das hat man auch in anderen Spielen/Genres. Ich persönlich hätte überhaupt nix dagegen, vor allem der Survival-Part kann da ruhig knüppelschwer sein. So rennt man ja nach 'ner gewissen Weile durch FO4 als wäre es Disneyland Sightseeing auf Kiddie Coke.

Neurosphere
2016-01-29, 20:56:18
Ich denke die wissen das und entsprechende Kost wird geboten. Das was die Hardcore Fans wollen will die Masse nicht - ganz einfach.

Aber muss ich denn immer etwas machen das von vornerein jedem gefallen soll? Wenn man mal zurückblickt was Ende der 90er alles an Spielen rauskam die ne eigene Thematik, Welt oder Spielmechanik hatten ist es fast schon traurig was einem heute geboten wird.

Aber abseits davon bräuchte Fallout 4 ja nur eine vernünftige Story oder eine bessere interaktion mit der Spielwelt und es wäre um längen besser und hätte wohl auch viele Fans von damals etwas milder gestimmt. Da sind Sachen die hätte man auch so realisieren können ohne wirklich mehr Geld investieren zu müssen. Man hätte die Prioritäten halt anders setzen sollen.

Man sieht das ja an dem Video von der Combat-Zone mit den Dialogen die rausgeschmissen wurden, eben das ist es was fehlt. Warum kann ich denn nicht selbst in den Ring steigen oder Wetten abgeben? Das lässt halt alles nen faden Beigeschmack, entweder in Richtung "Das machen wir mit nem DLC für 7,99€ extra!" oder "Das Spiel ist fertig genug, hauts raus!"

Das ist meiner Meinung nach ganz einfach schlechtes Design.


Ich hätte natürlich Lieber das alte SPECIAL-System mit den Fertigkeiten. Das hätte man meiner Meinung nach auch gut unterbringen können. Wenn man das rausschmeißt, zeugt das halt davon wie einfach Spiele heute gehalten werden müssen und damit meine ich nicht den Schwierigkeitsgrad.

Karümel
2016-01-29, 21:51:33
Frage zur "Story" meinerseits.

Bin jetzt im Institut angekommen und so wie es aussieht spielen sich die 4 unterschiedlichen Fraktionen jetzt gegeneinander aus, oder eher gesagt man muss für eine Fraktion Partei ergreifen. Muss man das machen oder kann man das Spiel auch beenden indem man sagt: "Nö, mir doch egal was ihr macht. Macht euren Kram selber, ich halte mich daraus" ??? Also man schließt sich keine Gruppierung an und legt sich nicht mit den anderen an.

sapito
2016-01-29, 22:00:27
Frage zur "Story" meinerseits.

Bin jetzt im Institut angekommen und so wie es aussieht spielen sich die 4 unterschiedlichen Fraktionen jetzt gegeneinander aus, oder eher gesagt man muss für eine Fraktion Partei ergreifen. Muss man das machen oder kann man das Spiel auch beenden indem man sagt: "Nö, mir doch egal was ihr macht. Macht euren Kram selber, ich halte mich daraus" ??? Also man schließt sich keine Gruppierung an und legt sich nicht mit den anderen an.

du musst dich entscheiden

es gibt aber die möglichkeit eines endings mit 3 fraktionen.

https://www.youtube.com/watch?v=OUFEeYdQnVc

A "good ending" is in the eye of the beholder, of course. Previously, this might have been called a "good karma" ending. But, since karma doesn't exist in Fallout 4, this ending is best described as putting the Commonwealth into a state of strong stability for all of the major players...except the Institute (those slaving, murdering bastards get nuked). All of the other major factions stay alive and happy with you. You are a high-ranking knight in the Brotherhood, a major asset of the Railroad, and (of course) the leader of the Minutemen. Side quests for all three factions are open to you along with various post-event quests.

If your idea of a "good ending" is everyone dead and a giant pile of pillows that you stole from all corners of the Commonwealth placed in one room guarded by nukemines and missile turrets, then...yeah. This won't be the best "good ending" to suit your tastes. But if you want all companions from the Minutemen, Railroad and Brotherhood to be happy and alive, with nobody from those factions murdering each other in the streets, then this is the ending for you!

The steps to achieve this ending are listed below. We've also uploaded a saved game state for this ending to Nexus Mods:

einfach der anleitung folgen.

The process:

Step 1: Before completing "Reunions," complete all main and both side quests (once each) for the Brotherhood of Steel recon team. Talk Brandis down from being crazy.

Step 2: Complete "Reunions" and "Dangerous Minds." (For proper completion, keep Preston at the Castle.)

Step 3:
(a) You will have received "Tradecraft" and "Shadow of Steel." DO NOT advance in either of these quests.
(b) Focus on the Minutemen as you continue down the main quest line. Use the Minutemen to gain access to the Institute.
(c) Get yourself banished from the Institute. You can play along and poke around for a bit first if you like, but if you do, you'll have to murder someone to get banished (might we suggest those bastards down in synth retention?). You may safely complete "Institutionalized," but do not progress any farther before getting yourself kicked out. Don't even speak to Father again after completing "Institutionalized." DO NOT complete "Synth Retention." (Give holotape to Sturges.)

Step 4:
(a) You will have received "Form Ranks" for the Minutemen. DO NOT advance this quest.
(b) DO NOT start "Defend the Castle." Don't even go to the Castle.
(c) Complete all quests for the Brotherhood from "Shadow of Steel" to "Show No Mercy." DO NOT complete "Show No Mercy." Don't even get on the Vertibird. Grab ALL side quests from the Brotherhood and keep them open.

Step 5: Complete "Form Ranks" and "Defend the Castle." Start "The Nuclear Option" for the Minutemen but DO NOT complete it.

Step 6: Complete all Railroad quests from "Tradecraft" to "Randolph Safehouse 6."

Step 7: Complete "The Nuclear Option."

That's it! This process will result in all factions loving you. The heads of the Brotherhood will praise your actions (except Max, who is pouting and won't talk to you). From here on out, they will not start fights and will only kill mutants and raiders. Many of their quests and side quests are repeatable. The Railroad has a whole new line of quests for you, and there is fun to be had everywhere (however, don't talk to P.A.M. after this; she wants to start a war with the Brotherhood). Enjoy your (relatively) peace-filled Commonwealth!

(BTW, if one of your companions is being attacked by another faction, this is most likely because they got hit with some crossfire while in a multi-faction battle and then shot back. This happens often...and is annoying as hell. Danse will shoot down his own Vertibird then leave you because he is mad that you shot down his friends. Yeah.)


HTH

crazymind
2016-01-30, 03:34:31
Frage zur "Story" meinerseits.

Bin jetzt im Institut angekommen und so wie es aussieht spielen sich die 4 unterschiedlichen Fraktionen jetzt gegeneinander aus, oder eher gesagt man muss für eine Fraktion Partei ergreifen. Muss man das machen oder kann man das Spiel auch beenden indem man sagt: "Nö, mir doch egal was ihr macht. Macht euren Kram selber, ich halte mich daraus" ??? Also man schließt sich keine Gruppierung an und legt sich nicht mit den anderen an.

Da stecke ich jetzt auch gerade und hab irgendwie die Lust am zocken verloren, weil ich mich mit keiner der Fraktionen so richtig anfreunden kann.

Ich fühle mich beim Spielen so, als werde ich zu etwas gezwungen - das mir eigentlich nicht gefällt. Egal in welche Richtung ich mich bewege.

Karümel
2016-01-30, 08:37:05
Da stecke ich jetzt auch gerade und hab irgendwie die Lust am zocken verloren, weil ich mich mit keiner der Fraktionen so richtig anfreunden kann.

Ich fühle mich beim Spielen so, als werde ich zu etwas gezwungen - das mir eigentlich nicht gefällt. Egal in welche Richtung ich mich bewege.

Geht mir genauso.

M4xw0lf
2016-01-30, 09:14:00
http://cdn.meme.am/instances2/500x/4068740.jpg

Neurosphere
2016-01-30, 15:04:01
Ich hab mich jetzt für die Bruderschaft entschieden und gestern alle Dialoge weggeklickt weils einfach keinen Spaß mehr macht. Diese langweilige Retortengelaber...

Hat schonmal jemand was von FOnline gehört? Ist ne MMORPG Engine die alle Grafiken der alten Fallout Teile benutzt (benutzen kann?).

Auf Basis der Engine arbeiten gerade welche an nem Remake von Van Buren:
https://www.youtube.com/watch?v=_3m61mFpAqk

(Edith sagt: Welche? knapp 70 Leute weltweit! Allerdings ist Hexer im Moment Beruflich durch Selbstständigkeit so eingespannt das er die Projektleitung abgegeben hat. Letzten News sind von Dez. 2014. Geplanter Release war laut Video irgendwann 2016. Ist fraglich obs noch kommt, er wollte jedenfalls sobald möglich weitermachen.)


Es gibt schon Remakes von Fallout 1 und 2 sowie halt MMO Versionen in diversen anderen Settings:
http://www.thevaulttecinc.com/2014/10/8-great-games-created-with-fonline.html#at_pco=smlwn-1.0&at_si=56acbd5eb80d3a98&at_ab=per-4&at_pos=0&at_tot=1

Commander Keen
2016-01-30, 16:19:15
M4x Plz

https://lh3.googleusercontent.com/-EE_nBdBtdHU/Vqm9LfV0uMI/AAAAAAAA4dM/Ll21qLM11bk/w346-h270/ulNRiOa.gif

Aus welchem Film ist das?

Dicker Igel
2016-01-31, 13:42:37
https://www.youtube.com/watch?v=mm_niiQfeWc

Karümel
2016-01-31, 21:00:58
du musst dich entscheiden

es gibt aber die möglichkeit eines endings mit 3 fraktionen.

https://www.youtube.com/watch?v=OUFEeYdQnVc

A "good ending" is in the eye of the beholder, of course. Previously, this might have been called a "good karma" ending. But, since karma doesn't exist in Fallout 4, this ending is best described as putting the Commonwealth into a state of strong stability for all of the major players...except the Institute (those slaving, murdering bastards get nuked). All of the other major factions stay alive and happy with you. You are a high-ranking knight in the Brotherhood, a major asset of the Railroad, and (of course) the leader of the Minutemen. Side quests for all three factions are open to you along with various post-event quests.

If your idea of a "good ending" is everyone dead and a giant pile of pillows that you stole from all corners of the Commonwealth placed in one room guarded by nukemines and missile turrets, then...yeah. This won't be the best "good ending" to suit your tastes. But if you want all companions from the Minutemen, Railroad and Brotherhood to be happy and alive, with nobody from those factions murdering each other in the streets, then this is the ending for you!

The steps to achieve this ending are listed below. We've also uploaded a saved game state for this ending to Nexus Mods:

einfach der anleitung folgen.

The process:

Step 1: Before completing "Reunions," complete all main and both side quests (once each) for the Brotherhood of Steel recon team. Talk Brandis down from being crazy.

Step 2: Complete "Reunions" and "Dangerous Minds." (For proper completion, keep Preston at the Castle.)

Step 3:
(a) You will have received "Tradecraft" and "Shadow of Steel." DO NOT advance in either of these quests.
(b) Focus on the Minutemen as you continue down the main quest line. Use the Minutemen to gain access to the Institute.
(c) Get yourself banished from the Institute. You can play along and poke around for a bit first if you like, but if you do, you'll have to murder someone to get banished (might we suggest those bastards down in synth retention?). You may safely complete "Institutionalized," but do not progress any farther before getting yourself kicked out. Don't even speak to Father again after completing "Institutionalized." DO NOT complete "Synth Retention." (Give holotape to Sturges.)

Step 4:
(a) You will have received "Form Ranks" for the Minutemen. DO NOT advance this quest.
(b) DO NOT start "Defend the Castle." Don't even go to the Castle.
(c) Complete all quests for the Brotherhood from "Shadow of Steel" to "Show No Mercy." DO NOT complete "Show No Mercy." Don't even get on the Vertibird. Grab ALL side quests from the Brotherhood and keep them open.

Step 5: Complete "Form Ranks" and "Defend the Castle." Start "The Nuclear Option" for the Minutemen but DO NOT complete it.

Step 6: Complete all Railroad quests from "Tradecraft" to "Randolph Safehouse 6."

Step 7: Complete "The Nuclear Option."

That's it! This process will result in all factions loving you. The heads of the Brotherhood will praise your actions (except Max, who is pouting and won't talk to you). From here on out, they will not start fights and will only kill mutants and raiders. Many of their quests and side quests are repeatable. The Railroad has a whole new line of quests for you, and there is fun to be had everywhere (however, don't talk to P.A.M. after this; she wants to start a war with the Brotherhood). Enjoy your (relatively) peace-filled Commonwealth!

(BTW, if one of your companions is being attacked by another faction, this is most likely because they got hit with some crossfire while in a multi-faction battle and then shot back. This happens often...and is annoying as hell. Danse will shoot down his own Vertibird then leave you because he is mad that you shot down his friends. Yeah.)


HTH

Habe weiter gespielt aber ohne mich an diese "Anleitung" zu halten. Einfach so und mal gucken was da so passiert. Jetzt bin ich an nem Punkt wo ich nur noch quasi eine Möglichkeit die Story zu beenden. :frown::mad:

Frei in der Welt herumzulaufen und die Welt erkunden hat richtig Spaß gemacht aber sobald ich mit der Story begonnen habe wurde das Spiel für mich ne Ecke schlechter. Weiß nicht ob ich das noch weiter spielen werde.

kdvd
2016-02-01, 17:39:33
Die finale Version von Patch 1.3 ist draußen.

Neurosphere
2016-02-01, 18:17:50
Was ich eigentlich auch nen bisschen schade finde ist, das ich Tiere gleich ausweiden kann. Sonst musste ich immer erst nen "Trainer" finden der mir das beibringt.

Ich glaube langsam ich spiele nichtmal mehr die Hauptstory zu ende. Ich hab angst das ich für nen DLC der die Story bzw das Spiel erweitert schon viel zu Overpowert bin und mir gleich wieder den Spaß verderbe.

kdvd
2016-02-01, 19:59:54
Tiere ausweiden? Trainer?

dildo4u
2016-02-01, 21:28:20
HBAO+ in Aktion.

https://zippy.gfycat.com/IdioticOrnateAsianporcupine.gif

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=193941329&postcount=23

Neurosphere
2016-02-01, 21:50:32
Tiere ausweiden? Trainer?

Fallout 2, zb Geckos. Wie es bei Radscorpions war weiß ich nicht mehr genau, musste ich das in Shady Sands nicht auch erst lernen? In Fo4 gibts dafür garkeine Vorraussetzungen, man kann halt alle Tiere gleich vollends ausweiden.

Wie alles ist das ein Mittel das ein Rollenspiel halt zu einem macht. Ich muss halt überlegen wofür ich mein Geld oder halt Kronkorken und Erfahrung investiere um meinen Charakter zu entwickeln. Zum einen streckt das das Spiel etwas ohne das es langweilig wird und zum anderen erhöht das auch den Schwierigkeitsgrad weil ich nicht gleich mit evtl wertvollen Ressourcen zugebombt werde.

Botcruscher
2016-02-01, 22:14:43
Du bist über 10 Jahre zu spät dran. TES hatte das schon alles als Fudament des Fallout reboots entsorgt.

HBAO+ in Aktion.

Ich frag mich bei dem Artstyle immer welcher Maurer für das Gewölbe in der Hölle schmort. Ein Tonnengewölbe ist entweder gerade oder zusammengestürzt.

Neurosphere
2016-02-01, 22:25:32
Du bist über 10 Jahre zu spät dran. TES hatte das schon alles als Fudament des Fallout reboots entsorgt.


Ich weiß. Aber da ich mich nun mal näher mit FOnline2 beschäftige und man dort zumindest für Geckos noch was lernen muss, ist mir aufgefallen wie sehr das eigentlich in Fallout 4 fehlt bei den ganzen Viechern die man ausnehmen kann.

"Hey, ich war beim Militär und war 200 Jahre in ner Vault eingefroren und weiß nicht was abgeht. Lass mich mal eben den Blutstachel dieses riesigen Moskitos entfernen, den kann man bestimmt noch gebrauchen!"

Mr.Magic
2016-02-01, 22:44:39
In Fo4 gibts dafür garkeine Vorraussetzungen, man kann halt alle Tiere gleich vollends ausweiden.

Realistischerweise müsste man die ersten 1-2x versagen, wenn man es versucht, und dann kann man es auch ohne externe Schulung. Statt da mit Formeln und Int/Dex rummachen, kann man es halt sofort. Ist für Bethesda vermutlich besser, als wieder ausgelacht zu werden, wie bei Elder Scrolls (bis 4 AFAIR), wo man dabei versagen konnte ein paar Blätter/Blüten abzurupfen.

kdvd
2016-02-01, 23:33:31
@Neurosphere

Wenn ich mir heute die Anzahl der Items in FO4 anschaue und mit FO2 vergleiche, dann hat FO4 mal locker Faktor 10 mehr Items.

Natürlich ist es logischer, nachvollziehbarer, wenn der eigene Charakter erstmal vieles erlernen müsste, was er aus seiner Zeit her garnicht wissen kann.
Aber wenn man hier einen roten Faden entwicken wollte und nicht nur ganz besondere Zutaten/Materialen ernten/ausnehmen ect. pp will, dann würde es in FO4 irgendwann zuviel werden.

In FO2 und New Vegas war das mit dem Geckos ja nicht so, dass ihr Leder allgemein für den Bau von Geständen, Waffen und ebend Rüstungen vorgesehen war,
sondern in FO2 konnte man das Zeug einfach nur verkaufen und in New Vegas hatte man darüber hinaus die Möglichkeit die Leder- und Metalrüstung zuverbessern.

Wenn du in FO4 deine Rüstungen/Teile verbessern willst brauchst hier du eine Auswahl aus ca. 30 Crafting-Materialen.

Neurosphere
2016-02-01, 23:45:45
@Neurosphere

Wenn ich mir heute die Anzahl der Items in FO4 anschaue und mit FO2 vergleiche, dann hat FO4 mal locker Faktor 10 mehr Items.

Natürlich ist es logischer, nachvollziehbarer, wenn der eigene Charakter erstmal vieles erlernen müsste, was er aus seiner Zeit her garnicht wissen kann.
Aber wenn man hier einen roten Faden entwicken wollte und nicht nur ganz besondere Zutaten/Materialen ernten/ausnehmen ect. pp will, dann würde es in FO4 irgendwann zuviel werden.

In FO2 und New Vegas war das mit dem Geckos ja nicht so, dass ihr Leder allgemein für den Bau von Geständen, Waffen und ebend Rüstungen vorgesehen war,
sondern in FO2 konnte man das Zeug einfach nur verkaufen und in New Vegas hatte man darüber hinaus die Möglichkeit die Leder- und Metalrüstung zuverbessern.

Wenn du in FO4 deine Rüstungen/Teile verbessern willst brauchst hier du eine Auswahl aus ca. 30 Crafting-Materialen.

Du kannst sowas ja zusammenfassen, zb lernen alle Insekten auszuweiden usw usw.

Gerade wenn ich es so mache das ich vieles erst lernen muss entschärfe ich das crafting etwas. Ich hatte eigentlich nie Probleme in Fo4 das mir irgendwelche Resourcen fehlten und ich hab je nach Perk-Level eigentlich immer gleich den stärksten Mod installiert. Da wäre es schön wenn es halt noch andere Restriktionen gebe als einfach nur das Level eines Perks.

Auch wenn du vermutlich FOnline nie anfassen wirst hat man genau dort solche sachen so gelöst. Es gibt jetzt ein großes Crafting System das darauf beruht das ich halt erst lernen muss verschiedene Gegenstände herzustellen und zumindest haben sie auch nen Sinn für die Geckoheute beim Craften für Rüstungen gefunden.

Fo4 hat da halt das noch bessere System für Crafting aber eine unglaublich miese Umsetzung. Die Begründung es gebe zu viele Gegenstände macht das jetzt nicht unbedingt besser, denn eigentlich haben viele Gegenstände nichtmal irgend einen Sinn. Es gibt zB x-verschiedene Klebebänder/stoffe, was zwar die Immersion erhöht aber deswegen gibt es eigentlich nicht mehr Items, sie sehen nur anders aus, bewirken aber das selbe. Vermutlich sind 75% der Items irgendwelche Schrottgegenstände. Waffen hatte Fo2 zb mehr, lässt man mal die Mods außen vor. Dort passte es auch das Waffeneigenschaften durch die Munition verändert wurden und nicht durch irgendwelche Modifikationen die einer Waffe auf einmal Brandschaden bringen...

kdvd
2016-02-02, 00:32:32
Gerade wenn ich es so mache das ich vieles erst lernen muss entschärfe ich das crafting etwas. Ich hatte eigentlich nie Probleme in Fo4 das mir irgendwelche Resourcen fehlten und ich hab je nach Perk-Level eigentlich immer gleich den stärksten Mod installiert. Da wäre es schön wenn es halt noch andere Restriktionen gebe als einfach nur das Level eines Perks.

Ja gut, Baupläne die man nur durch Missionen oder an schwer erreichbaren Orten bekommt oder von Begleitern erlernt.


Fo4 hat da halt das noch bessere System für Crafting aber eine unglaublich miese Umsetzung. Die Begründung es gebe zu viele Gegenstände macht das jetzt nicht unbedingt besser, denn eigentlich haben viele Gegenstände nichtmal irgend einen Sinn. Es gibt zB x-verschiedene Klebebänder/stoffe, was zwar die Immersion erhöht aber deswegen gibt es eigentlich nicht mehr Items, sie sehen nur anders aus, bewirken aber das selbe. Vermutlich sind 75% der Items irgendwelche Schrottgegenstände.

ca. 30 Crafting Materialen aus ~ 400 Items.
Das ist schon eine ganz andere Dimension.

Neurosphere
2016-02-02, 05:51:38
Ja gut, Baupläne die man nur durch Missionen oder an schwer erreichbaren Orten bekommt oder von Begleitern erlernt.

Wenn Kronkorken nicht so dermaßen an Wert verloren hätten weil ich mir kaum was kaufen muss und das Spiel nicht so einfach wäre hätte man auch einbauen können das ich öfter auch überlegen müsste ob ich nicht meine Crafting Materialen bzw einfache gecraftete Gegenstände verkaufen müsste. Dann wäre es auch von Bedeutung das ich erlerne wo ich Resourcen bekommen kann.



ca. 30 Crafting Materialen aus ~ 400 Items.
Das ist schon eine ganz andere Dimension.

Ja...an Schrott. Weder erhöht die Anzahl der Items das Spielerlebnis noch haben sie besonderen Wert. Ich könnte theoretisch auch geich die ganzen Materialien einsammeln. Außerdem wirkt es manchmal etwas unrealistisch das überall wertvolle Materialien zu finden sind.

kdvd
2016-02-02, 06:50:04
Ja...an Schrott. Weder erhöht die Anzahl der Items das Spielerlebnis noch haben sie besonderen Wert.

Darum gings nicht, es ging um darum die Komplexität darzustellen.
Wenn ich nur zwei Arten Geckopelz habe, dann auch nur zum verkaufen und auf der anderen 30 Materialen für alles Mögliche.
Zumal es auch unter den 400 Schrott Items teures Zeug gibt.

M4xw0lf
2016-02-02, 10:33:11
http://i114.photobucket.com/albums/n251/myfefoyo84/maxresdefault_zpsr3xfm4hf.jpg

dildo4u
2016-02-02, 11:06:14
Nvidia Flex Weapon Debris

https://giant.gfycat.com/DisguisedInsistentGoshawk.webm

Weapon Debris has three detail levels adjusting the number of particles rendered, the size of the area around the player that they can be rendered in, and quality of interaction. At the highest detail level, up to 32768 rigid body particles are rendered in as far as the eye can see, littering battlefields with GPU-accelerated debris


http://www.geforce.com/whats-new/articles/fallout-4-patch-1-3-adds-nvidia-hbao-and-flex-powered-weapon-debris

Dicker Igel
2016-02-02, 11:23:06
Weapon Debris sind imo nur halbherzig integriert. Funktioniert nicht mit allen Waffen/Granaten ... HBAO+ bringt auch nicht allzu viel ^^

dildo4u
2016-02-02, 11:31:23
Weapon Debris sind imo nur halbherzig integriert. Funktioniert nicht mit allen Waffen/Granaten ... HBAO+ bringt auch nicht allzu viel ^^

Hä?das AO in dem Game ist kompletter Schrott HBAO+ ist ein Segen.

https://zippy.gfycat.com/IdioticOrnateAsianporcupine.gif

Dicker Igel
2016-02-02, 11:36:00
Ja, in dem Keller da vielleicht, ansonsten bringt das aber nicht die Welt und gewisse Objekte werden gar nicht erfasst ...

Cowboy28
2016-02-02, 16:15:10
Wann kommt eigentlich das Modkit bzw. gibt es schon eine Mod die das grottige Menü mit der grauenhaften Bedienbarkeit M+T freundlich gestaltet?

Darauf warte ich nämlich noch, hab aber nix gefunden, auch wenn es schon ne Menge Mods gibt.

Neurosphere
2016-02-02, 16:28:22
Darum gings nicht, es ging um darum die Komplexität darzustellen.
Wenn ich nur zwei Arten Geckopelz habe, dann auch nur zum verkaufen und auf der anderen 30 Materialen für alles Mögliche.
Zumal es auch unter den 400 Schrott Items teures Zeug gibt.

Mir ging es darum das die Komplexität keinen Mehrwert bietet, das meinte ich mit Wert, außer eine bessere Immersion.

Würde es statt 3 verschiedene Kleberflaschen nur eine geben, würde dich das nicht stören. Würde es nur ein Klebeband geben statt x ebenfalls nicht. Würde es nicht für jeden Säugetiercritter eigenes Fleisch geben sondern einfach nur universelles "Fleisch" auch nicht. Es würde sogar das grottige Inventar entschlacken.

Es bringt auch nichts das es da teures Zeug gibt, denn es gibt keinen Grund Schrott zu verkaufen. Man behält es eh wegen den Materialien und auf die Kronkorken ist man nicht angwiesen.

Da wären wir wieder, beim schlechten Design. Masse ist nicht gleich Klasse.

kdvd
2016-02-02, 19:25:41
Kronkorken braucht man nicht, ausser für Baumaterialen, wenn man viel baut und vorallem wenn man alle Siedelungen mit allen Stufe 3 Händlern versorgen will.
Dafür braucht man dann insgesamt 342.200 Kronkorken.

Und zumindest für einen besonderem Kampfhelm und Harnisch hab ich auch schon 7k Kohle hingelegt.

Weapon Debris sind imo nur halbherzig integriert. Funktioniert nicht mit allen Waffen/Granaten ...

Alle kinetischen Schusswaffen erzeugen Trümmer, Laser und Plasma dagegen nur öberflächliche Verbrennungen, passt doch.
Bei den Granaten vermisse ich auch nur bei den Splittergranaten die Trümmerbildung.
Aber wenn man sich hier gegen eine solche entschieden hat, dann hat das höchstwahrscheinlich einfach nur Performancegründe.

HBAO+ bringt auch nicht allzu viel ^^

HBAO+ greift im offenem Gelände bei diffusem Licht natürlich naturbedingt nicht so drastisch.
Wenn man aber den direkt Vergleich SSAO / HBAO+ hat, dann sieht man auch an Bäumen und Gräsern einen besseren Kernschatten.

Der Effekt wird dabei aber nicht unrealistisch Dunkel.

Neurosphere
2016-02-02, 21:17:41
Kronkorken braucht man nicht, ausser für Baumaterialen, wenn man viel baut und vorallem wenn man alle Siedelungen mit allen Stufe 3 Händlern versorgen will.
Dafür braucht man dann insgesamt 342.200 Kronkorken.

Und zumindest für einen besonderem Kampfhelm und Harnisch hab ich auch schon 7k Kohle hingelegt..

Stimmst du mir etwa zu?

Interesse hätte ich schon etwas an den Möglichkeiten rumzuspielen. Würde das Modding-Tool solche Anpassungen erlauben? Also an Perks, der Ökonomie usw? Kenne nicht die Möglichkeiten die man mit den alten Tools hatte.

kdvd
2016-02-02, 22:02:39
Klar das sollte gehen.

-/\-CruNcher-/\-
2016-02-06, 09:48:36
Man will garnicht glauben wie gut das TAA Workflow für die Creation Engine in Fallout 4 gelungen ist und das für einen Bethesda titel :)

http://i2.sendpic.org/t/eO/eONl24lGo6mru6VFGzFqUSpDjVK.jpg (http://sendpic.org/view/2/i/yN4eaGFoyIG4EPPtqap4y0uUhab.png)

M4xw0lf
2016-02-11, 13:19:21
Abstimmung darüber, welches Fallout das beste ist. In Bethesdas eigenem Forum. Das Ergebnis ist recht erheiternd: http://forums.bethsoft.com/topic/1566544-best-fallout-game/
;D

Dicker Igel
2016-02-11, 13:23:29
Immerhin ist 4 auf dem 2., haben wohl alle noch nicht weit genug gezockt :freak:

akuji13
2016-02-11, 13:32:36
Ich sehe da vor allem eines:
Mangelhafte Objektivität (zumindest in Teilen).

Wenn man NV in einer dauerschleife spielt und die anderen nicht kann man das natürlich auch nicht sein.

Aktuell spiele ich wieder NV und muss feststellen das die Mängel sich im Vergleich zum release kaum gebessert haben.
Noch immer lösen z. B. trigger nicht aus.

Viel schlimmer ist aber das balancing.
Ich lege mit viel Geschick (und der Hilfe anderer! :D) eine Patrouillie der Legion um und schnappe mir deren Ausrüstung.

Die gleichen Waffen die vorher viel mehr Schaden angerichtet haben richten nun kaum welchen an, die Rüstungen die vorher ewig viele Treffer abhielten halten nun kaum was ab.

Ich sehe da keine wirkliche Steigerung gegenüber F3.

M4xw0lf
2016-02-11, 13:40:48
Die gleichen Waffen die vorher viel mehr Schaden angerichtet haben richten nun kaum welchen an, die Rüstungen die vorher ewig viele Treffer abhielten halten nun kaum was ab.
Wie meinen?

Ich hatte bei meinem gerade abgeschlossenen Durchgang übrigens keinen einzigen Questbug. Ich konnte jede einzelne Quest ordnungsgemäß abschließen.

Nur der Endkampf war grandios - ab Betreten des Forts waren alle NPCs unsichtbar! :ulol: Ich wurde also von schwebenden Ballistic Fists und Macheten und Jagdgewehren angegriffen, konnte die unsichtbaren Gegner aber sowohl im freien Kampf als auch per VATS abknallen. Danach habe ich mich mit einem fliegenden Schwert unterhalten und es davon überzeugt, dass eine Attacke auf Hoover Dam und die Mojave sinnlos wäre, und sodann habe ich noch einem Trupp Combat Rifles mitgeteilt, dass die NCR sich aus New Vegas zurückzuziehen hat. :uup:

kdvd
2016-02-12, 15:53:42
Erstes Lebenzeichen eines DLCs.
We know you’re ready to learn what’s coming for Fallout 4 DLC. We’re not far off, and we think you’ll be excited.
- Quelle: twitter (https://twitter.com/BethesdaStudios/status/697885930913406976?ref_src=twsrc%5Etfw)

Und der Survival Mode wird überarbeitet.
We’re also doing a complete overhaul of Fallout 4 Survival mode. Food, sleep, diseases, danger and more. Stay tuned.
- Quelle: twitter (https://twitter.com/BethesdaStudios/status/697886212640665600?ref_src=twsrc%5Etfw)

Dicker Igel
2016-02-12, 17:24:03
'Complete Overhaul'?! Da bin ich mal gespannt wie ein Flitzebogen ^^

Schaufel789
2016-02-16, 18:17:16
Fallout 4 Add-Ons – Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor and More (https://bethesda.net/#en/events/game/fallout-4-add-ons-automatron-wasteland-workshop-far-harbor-and-more/2016/02/16/77)

Neue Infos bzgl. DLCs (inkl. Beta Access zu diesen), Season Pass, Survival Mode und Creation Kit.

ShinyMcShine
2016-02-16, 18:26:06
Wow! 50€ für einen Season Pass!
Ich glaube, da lasse ich mir lange Zeit, bis ich mir den zulege (und er dann entsprechend billiger ist).

Lurelein
2016-02-16, 18:55:32
Wow! 50€ für einen Season Pass!
Ich glaube, da lasse ich mir lange Zeit, bis ich mir den zulege (und er dann entsprechend billiger ist).

Ab 1. März kostet er 50€.

BossXxX
2016-02-16, 19:40:54
Ist ja fast wie bei Steam vor nen Sale, noch schnell die Preise anheben, das es sich lohnt...

Döner-Ente
2016-02-16, 21:26:29
Hmm von den ersten drei DLC´s nur eins ein "richtiges" Story-DLC, der Rest nur mehr Bastelkram ?
Hört sich jetzt erstmal nicht sooo aufregend an....

M4xw0lf
2016-02-18, 10:38:45
http://www.pcgameshardware.de/Fallout-4-Spiel-18293/Specials/Fallout-4-Drawcall-Benchmarks-1186461/
Falls noch jemand Zweifel hatte - die Engine ist lächerlich veraltet und schrottreif.

Lurelein
2016-02-18, 11:22:35
Immerhin ist 4 auf dem 2., haben wohl alle noch nicht weit genug gezockt :freak:

Passt doch. New Vegas steht für mich auch auf Platz 1. Direkt danach kommt schon Teil 4. Ich freu mich schon wenn das Creation Kit da ist, dann geht es noch mal Rund mit F4 :biggrin:

Neurosphere
2016-02-18, 18:55:56
Fallout 4 Add-Ons – Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor and More (https://bethesda.net/#en/events/game/fallout-4-add-ons-automatron-wasteland-workshop-far-harbor-and-more/2016/02/16/77)

Neue Infos bzgl. DLCs (inkl. Beta Access zu diesen), Season Pass, Survival Mode und Creation Kit.

Die DLCs sind irgendwie... enttäuschend. Soviel zu der Hoffnung das sie noch was rausholen :rolleyes:

Schaufel789
2016-02-18, 19:03:27
Zum einen ist es viel zu früh ein Urteil abzugeben, zum anderen ist mit Far Habour ein großer DLC dabei und weitere DLCs werden auch noch folgen. Von daher .. am Besten erstmal Füße stillhalten.

-/\-CruNcher-/\-
2016-02-18, 21:58:10
http://www.pcgameshardware.de/Fallout-4-Spiel-18293/Specials/Fallout-4-Drawcall-Benchmarks-1186461/
Falls noch jemand Zweifel hatte - die Engine ist lächerlich veraltet und schrottreif.

Das wissen alle seit X Jahren da brauch man keine tests für das Problem ist die Komplexität niemand erahnt nur im geringsten wie Komplex die Logik der Creation Engine mittlerweile ist.

Bethesda Konzepiert sicherlich daran das ganze auf ID-Tech zu bringen oder ist schon mitten teils dabei, vor allem CODA wrd da seinen Spaß haben in der Zukunft ;)

Momentan ist es eine stabile Content Platform jeder kennt die Funktionsweise, das ganze ist gut mit Source zu vergleichen ;)

Man shared ja schon die Logik des Build System bei Doom 4 SnapMap.


Das PBR naja besser als gar keins auch wenn das Setup momentan im Modding jedenfalls alles Händisch erfolgt ;)

Duchgängig Konsistente Ergebnise sind aber immernoch nicht einfach hinzubekommen und varieren immernoch extreme stark je nach Tod vor allem bei dem Fokus auf Charactere kann das mitunter von den Ergebnisen dann echt crazy werden.

Aber man hatt dann auch immer wieder diese Ahhhh nice momente :)

Was ich absilut nicht nachvolziehen kann wie man auf die idee kam ein Skylight mit einem permanenten RIM Light zu faken, der Lighting Artist der die idee hatte bei Bethesda gehört erschossen die ganze Bild Homogenität geht drauf für diesen schlechten fake vor allem in interriors ist das einfach no go.

also das erste was man machen sollte

CL OFF

oder aber um ein wenig highlight in die shadows zu bekommen :)

CL RIM
CL FILL 0.003

http://i2.sendpic.org/t/xk/xkhxbL4DSwNATGPXFUm4bhrxrJe.jpg (http://sendpic.org/view/2/i/i9c426IkCchJILeswvcOPt2gYyO.png)
http://i1.sendpic.org/t/9f/9ffjliV3GxFAsOAAk0atZKkUjVN.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/layZOkwYiZp2BCpPzzrLjiFZjqX.png)

kdvd
2016-02-20, 20:57:31
DICE Awards 2016 - Fallout 4 zum Spiel des Jahres gewählt
http://www.gamestar.de/spiele/fallout-4/news/dice_awards_2016,44673,3268217.html

Dicker Igel
2016-02-20, 21:08:14
Wird sich M4xw0lf freuen :biggrin:

kdvd
2016-02-20, 21:17:32
Ja Igel du musst das wissen. :uup:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10948708&postcount=11220

Dr.Doom
2016-02-20, 21:20:07
Etwas befremdlich finde ich, dass Fallout 4 nicht Handheld Game of the Year wurde, obwohl's doch eine passende App zum Spiel gibt. :confused:

pubi
2016-02-20, 22:01:20
MOBILE GAME OF THE YEAR

Sieger: Fallout Shelter

Ist es doch, oder was meinst du?

Neurosphere
2016-02-21, 00:24:47
OUTSTANDING ACHIEVEMENT IN GAME DIRECTION

Sieger: Fallout 4


Wut?

Höhnangst
2016-02-21, 03:08:36
So sehr ich's mir auch wünschen würde, aber ich glaube nicht mehr dran, dass Bethesda jemals von der verdammten Gamebryo Engine wegkommen wird. Die schleifen das Ding jetzt schon 15 Jahre rum und betreiben mit jedem neuen Spiel nur mehr Flickschusterei. Es ist echt unglaublich wie stur und inkompetent die dort in technischer Hinsicht sind. Das passt auf keine Kuhhaut.

Die müssten genau jetzt schon an einer neuen Engine arbeiten bzw. eigentlich sogar schon fertig sein, wenn es für TES VI was werden soll ... das steht ja quasi schon vor der Tür (2017/18). Wenn sie jetzt noch nichts fertig haben, dann wird es wieder bloß das alte Zeug und wir müssen nochmal 6 Jahre länger warten ... *seufz* ... echt zum Mäuse melken.


PS: Gutes Spiel? Insgesamt schon. Aber GOTY 2015? Ne, wirklich nicht.

Screemer
2016-02-21, 03:15:04
Die müssten genau jetzt schon an einer neuen Engine arbeiten bzw. eigentlich sogar schon fertig sein, wenn es für TES VI was werden soll ... das steht ja quasi schon vor der Tür (2017/18). Wenn sie jetzt noch nichts fertig haben, dann wird es wieder bloß das alte Zeug und wir müssen nochmal 6 Jahre länger warten ... *seufz* ... echt zum Mäuse melken.
id-tech6 anyone? das wär doch mal was.

kdvd
2016-02-21, 07:57:48
Naja vor paar Jahren hätte ich das auch blind über ID Tech5 behauptet, aber nach Rage und Wolfenstein bin ich da nicht mehr so sicher das ID Tech6 jetzt so viel besser ist/wird.

Ich würde ja mal lieber sehen, dass Bethesda ihre Engine auf Vulkan portiert, für mehr Drawcalls und die Spielgeschwindigkeit von den FPS entkoppelt.
Damit wäre schon viel gewonnen.

M4xw0lf
2016-02-21, 09:36:11
Wird sich M4xw0lf freuen :biggrin:
Ja Igel du musst das wissen. :uup:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10948708&postcount=11220
I hatings yuo! :ufinger:

Btw - die Nominierungen und Sieger bei diesen Awards sind insgesamt ein schlechter Witz, echt mal Junge.

Botcruscher
2016-02-21, 09:41:25
Welcher Analphabet hat da denn bitte die US Flagge eingebaut.

-/\-CruNcher-/\-
2016-02-21, 15:23:00
Also Outstanding Technical Achievement für Witcher 3 anstelle für Just Cause 3 muss mir mal einer erklären ;)
Immerhin werden die Achievements bei Avalanche einen größeren bogen schlagen als die bei the Witcher 3 internen.

Auch Witcher 3 vor The Order und Starwars Battlefront zu setzen kann nur ein Scherz sein.

Gut ingsesamt in sich über alle Systeme betrachtet ist die Komplexität von Witcher 3 höher als wie alle anderen wenn das bewertet wurde, hätte ich CDPR auch den Award für die insgesammte Leistung vor allem mit ihrem relativ kleinen team ausgesprochen.

Hübie
2016-02-21, 15:39:36
Ist doch nicht dein ernst? Was macht JC3 in dieser Hinsicht denn besser als TW3? Da gibt's nicht viel. Okay TW3 hat weniger Explosionen... :|

Megamember
2016-02-23, 17:16:07
Also seit dem letzten 1.4beta Patch schiesst meine GPu Temp in ungeahnte Höhen hab aber auch nicht in Erinnerung das es in WQHD und alles gemaxxed immer noch so flüssig lief. Habs aber bestimmt einen Monat nichtmehr gespielt.

kdvd
2016-02-23, 20:07:10
Todd Howard im Interview mit gameinformer.com.
- http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/02/22/todd-howard-discusses-fallout-4-dlc-mods-amp-survival-mode.aspx

Über DLCs.
The first one Automatron has a little quest line and this Pokémon-esque ‘kill robots, get their parts, build your own’ [gameplay]. The robot building is really deep. It’s great.
http://kaiserkiwi.de/wp-content/uploads/2016/02/Fallout-4-DLC-Automatron-1220x686.jpg
The Wasteland Workshop DLC is obviously for Workshop people. We wanted it to scratch that itch of ‘Can I build my own Thunderdome?’ You can build your own arenas, capture animals, and also build other things.
http://kaiserkiwi.de/wp-content/uploads/2016/02/Fallout-4-DLC-Wasteland-Workshop-1220x686.jpg
A lot of people gravitate toward the larger ‘Okay, I’m going to a new landmass, it’s somewhere new.’ That’s Far Harbor. That costs more, takes us longer, and there’re more people on it.
http://kaiserkiwi.de/wp-content/uploads/2016/02/Fallout-4-DLC-Far-Harbor-Plakat-400x456.jpg

Über den Survival Mode:

We’re doing things like you can’t save, it only saves your game when you sleep. You can’t fast travel. There’re all of these diseases. We’re trying it all. It’s a different experience.
We’re not trying to make it a ton harder. It’s harder because you’re doing more things. We want the combat to feel different, as opposed to just being a bullet sponge.

PCGH dazu nochmal auf deutsch.
- http://www.pcgameshardware.de/Fallout-4-Spiel-18293/News/DLCs-Mod-Support-Survival-Modus-Termine-1187085/

Dr.Doom
2016-02-23, 21:23:45
We’re doing things like you can’t save, it only saves your game when you sleep. You can’t fast travel. There’re all of these diseases. We’re trying it all. It’s a different experience.
We’re not trying to make it a ton harder. It’s harder because you’re doing more things. We want the combat to feel different, as opposed to just being a bullet sponge. Da machen die generischen Quests gleich doppelt Spass, wenn man erstmal zu einem "toten Briefkasten" quer über die Karte geschickt wird, um dort dann den Auftrag zu erhalten, jetzt wieder am gegenüber liegenden Ende der Karte einen Quest zu erledigen. :freak:

Und nicht speichern zu dürfen, wenn man will... das ist ein sehr, sehr billiges "Feature", um es harder zu machen. Da steigt die Freude auch ins unermessliche, wenn das Spiel dann einfach mal so abstürzt. :freak:

Silvir
2016-02-23, 21:56:21
+1
Hunger/Durst, Schlaf, Krankheiten ... ja, das hatte ich mir persönlich auch gewünscht. Aber der Rest ist doch Humbug und sollte optional sein. Wird der Survival Mode eigentlich immer noch ein Schwierigkeitsgrad sein oder tatsächlich ein zuschaltbarer Modus? Falls ersteres, auch Humbug ...

Dicker Igel
2016-02-23, 22:11:15
Die KI muss zulegen, sonst bleibt es weiterhin zu einfach. Ohne Angst kein Fun.

-/\-CruNcher-/\-
2016-02-24, 02:10:33
Todd Howard im Interview mit gameinformer.com.
- http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/02/22/todd-howard-discusses-fallout-4-dlc-mods-amp-survival-mode.aspx

Über DLCs.

http://kaiserkiwi.de/wp-content/uploads/2016/02/Fallout-4-DLC-Automatron-1220x686.jpg

http://kaiserkiwi.de/wp-content/uploads/2016/02/Fallout-4-DLC-Wasteland-Workshop-1220x686.jpg

http://kaiserkiwi.de/wp-content/uploads/2016/02/Fallout-4-DLC-Far-Harbor-Plakat-400x456.jpg

Über den Survival Mode:


PCGH dazu nochmal auf deutsch.
- http://www.pcgameshardware.de/Fallout-4-Spiel-18293/News/DLCs-Mod-Support-Survival-Modus-Termine-1187085/

Beide DLCs schon quasi als Mods realisierbar die funktionen sind da innerhabl des Build Systems.

Ersteres ist sogar schon vollständig als Mod realisiert (Roboter bauen).

blaidd
2016-02-24, 02:37:26
http://kaiserkiwi.de/wp-content/uploads/2016/02/Fallout-4-DLC-Far-Harbor-Plakat-400x456.jpg

Aha! Da ist eventuell der Zusammenhang zu der ominösen Harpune... :)

http://www.pcgameshardware.de/Fallout-4-Spiel-18293/News/Auch-nach-30-Stunden-Unterwassersuche-keine-Funde-1180932/ (http://www.pcgameshardware.de/Fallout-4-Spiel-18293/News/Auch-nach-30-Stunden-Unterwassersuche-keine-Funde-1180932/)

kdvd
2016-02-24, 10:02:35
@ Dr.Doom, Silvir & Dicker Igel

Todd sagt bei gameinformer, dass der Modus einen Monat lang Beta auf dem PC sein wird und sie Rückmeldungen dazu von den Spielern wollen.
Wenn der Modus auf dem PC angenommen wird, geht er auf die Konsolen, wenn nicht bleibt er weiter beta auf dem PC, bis er angenommen wird.

@ -/\-CruNcher-/\-

Und was genau ist jetzt dein Problem?

Dicker Igel
2016-02-24, 10:34:36
Ich denke man kann die Mechaniken nicht derart ändern, ohne den Spieler zu zwingen ein neues Game zu starten. Schon von daher mache ich mir nicht allzu große Hoffnungen. Mich würde es ja nicht mal stören über die ganze Karte zu rennen um dies und das zu tun, wenn sich das entsprechend spannend gestaltet. Aber dazu müßte man halt viele Dinge grundsätzlich ändern, was nicht passieren wird, weil dann die Spanne zwischen Easygoing und Survival viel zu groß wäre. Man muss sich da als Entwickler schon vorher Gedanken machen, ob man echtes Survival anbietet, oder einen belanglosen Casual Shooter mit RPG-Elementen. Wobei selbst letzterers an der Story scheitert, was man jetzt auch nicht mal eben via Patch richten kann.

Dr.Doom
2016-02-24, 10:37:57
@ -/\-CruNcher-/\-

Und was genau ist jetzt dein Problem?Die verkaufen was für teuer Geld, was es kostenlos per Mod gibt (bzw. geben könnte).
Einen Roboter-als-Begleiter-Mod bzw. Roboter-als-Basisverteidigung gibt es nämlich schon.

Dicker Igel
2016-02-24, 10:43:08
Vor allem braucht man den Begleiter überhaupt nicht, wenn man sowieso schon im Godmodus herumrennt.

kdvd
2016-02-24, 11:38:27
@Dicker Igel

Was genau würdest du an der Story verändern?

Die verkaufen was für teuer Geld, was es kostenlos per Mod gibt (bzw. geben könnte).Einen Roboter-als-Begleiter-Mod bzw. Roboter-als-Basisverteidigung gibt es nämlich schon.

Ja gut, dass kann man überall einwerfen, sobald Bethesda irgendwas mit Waffen/Rüstungen/Basen - Crafting vor hat.

Andi_669
2016-02-24, 12:26:22
Beide DLCs schon quasi als Mods realisierbar die funktionen sind da innerhabl des Build Systems.

Ersteres ist sogar schon vollständig als Mod realisiert (Roboter bauen).
Schlimm das Fallout so offen ist das Moddler das schon umsetzen konnten :freak:
ein geschlossenes Spiel wäre natürlich besser dann macht das auch Sinn das die da noch mal Geld für haben wollen, so wie bei Borderlands z.B.

Dicker Igel
2016-02-24, 12:48:50
@Dicker Igel

Was genau würdest du an der Story verändern?
Die Story an sich nicht direkt, aber deren Verlauf, mehr Entscheidungen, mehr zugängliche Parteien(auch Raider sollte möglich sein) und dass das dann samt Wendungen auch Auswirkungen auf die Welt hat. So könnte man als Raider die Versorger überfallen, was dann Auswirkungen auf die Siedlungen hat - was natürlich auch passieren sollte, wenn man gegen die Raider ist. In den Siedlungen sollte es auch möglich sein, Anführer zu bestimmen, wodurch diese sich dann je nach Skill autonom gegen Angriffe wehren können. Dadurch sollten auch diese nervigen, generischen "Quests" wegfallen und gegen interessantere Sachen ausgetauscht werden. Lone Wolf sollte auch das sein was es heißt, eben alleine, ohne Minuteman, sexy Companion und Co, alleine überleben, samt passender Quests - wäre bspw als Einstieg bestens geeignet, bis man sich für eine Partei entschieden hat. Eben echtes Rollenspiel. So kommt man aus der Versenkung ja direkt zu den Minuteman und Dogmeat wohnt auch gleich um die Ecke - von der frühen Möglichkeit der PR mal ganz zu schweigen. Dann die Kreaturen ... die müssen schlauer sein, auch mal im Team agieren, sich gegenseitig bekämpfen ... Wenn man Nahrung braucht und Tiere deswegen tötet, sollte das mit der Zeit auch Auswirkungen auf Populationen in der Gegend haben, was deren natürlichen Feinde gegen den Spieler, oder Siedlungen aufbringt etc etc pp ; )

Neurosphere
2016-02-24, 15:04:28
Ich vermisse auch irgendwie Prostitution und richtig kaputte Junkies. Es wirkt alles so Kindsgerecht bis auf explodierende Köpfe. Würde man nach 200 Jahren nicht durch eine (viel zu gut erhaltene) Geisterstadt laufen könnte man meinen es wäre Kindergeburtstag.