Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fallout 4
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-/\-CruNcher-/\-
2016-02-26, 01:22:01
Interesant es scheint so als presched Bethesda voran und bringt das Geck in einer Konsolen Version (ala Snapmap) könnte funktionieren selbst um quests via Konsolen Input zu realisieren Logik Verknüpfungen gehen mit dem Build System ja schon relativ einfach auch auf den Konsolen. :)
Papyrus Scripting Nutzung würde aber nur mit einem Node bassierten System irgendwo funktionieren für die Konsolen, da bin ich gespannt :)
Dachte wir sehen das alles erst in Doom 4 aber es scheint so als macht Fallout 4 den Anfang auch etwas ausgefalleneres Modding dem Konsolennutzer zugänglich zu machen mit seinen beschränkten Input Möglichkeiten :)
Zumindestens klingen die Pläne so als wolle man den Konsolennutzern ermöglichen Quests zu kreieren :)
ShinyMcShine
2016-02-28, 12:17:55
So, Bethesda hat es dann doch geschafft, mich 'rumzukriegen. :redface: Dank der tollen Preispolitik ab 01.03. für den Season Pass habe ich diesen trotz meiner ursprünglichen Bedenken (Betheda muss schon was ordentliches liefern, bevor ich mir den SP kaufe) bei GMG für 24€ geholt. Wenn der große DLC im Mai 25h Spielzeit bietet und man dann mit den anderen DLCs noch ein wenig Spielzeit in F4 verbringen kann, soll es mir Recht rein. :cool: Trotzdem finde ich dieses über die Verteuerung Druck machen seitens Betheda nicht OK. :P Darüber hinaus noch die Katze im Sack zu kaufen. :frown: Aber naja, das Geld sitzt momentan einfach zu locker. :wink:
CDPR hätte ich nach dem grandiosen W3 ohne großes Aufsehen weiteres Geld für DLCs gegeben. Aber bei F4 hatte ich (und habe wohl immer noch) einfach Bedenken, da F4 einfach nicht so gut wie erhofft war.
Aber zum darüber Diskutieren und Nachdenken ist es jetzt 'eh zu spät! :freak:
VG
Shiny
Patch 1.4 (Final?!) ist raus.
- https://bethesda.net/#en/events/game/fallout-4-1.4-update/2016/02/22/81
rjgRRTw4Azk
e-FazfJyH4k
joe kongo
2016-03-04, 23:51:19
Die Performance hat sich mit einer 290X verbessert, GPU wird fast durchgehend ausgelastet , zuvor war es ein ausgefranster Balken in GPU-Z.
Und diese starken Einbrüche im Stadtgebiet hab ich bisher auch keine entdecken können.
Ob es nur der Patch ist, oder aber auch mit Crimson zusammenhängt, kann ich mangels vorherigen Test nicht sagen, hab das Spiel schon länger durch.
Ist toll, nur doch ein bischen spät jetzt.
Dr.Doom
2016-03-14, 20:39:06
Hmm, mit den neuen Patches habe ich ein neues Spiel angefangen (Nahkampf) und bin nun (wieder) im Staatlichen Vorratslager etwas im Südwesten von Sanctuary.
Da ist ein Raum, den man nur mit dem Terminal öffnen kann. Das Passwort habe ich dem ortansässigen Raider abgenommen, ich kann die Türe per Computerbefehl öffnen lassen. Im Terminal steht auch "geöffnet...", aber die Türe bleibt dennoch zu... :confused:
Einmal das Gebäude verlassen und wieder betreten und die vorher noch geschlossene Türe steht nun offen.
Neurosphere
2016-03-16, 00:02:42
Da ja jetzt der Trailer vom ersten DLC draußen ist:
Ich bin froh mir nicht den Season-Pass gekauft zu haben!
Anstatt das Spiel dort zu verbessern wo es ihm gut tut, erweitert man es um Müll von dem es eh schon genug hat :(
Dr.Doom
2016-03-16, 09:04:47
Zumal dieser Roboter-Begleiter-DLC mir wieder so vorkommt, als hätte man da einen existierenden Teil vom Spiel vor Release rausgeschnitten, um ihn danach nochmal extra verkaufen zu können.
-Direkt auf dem Schrottplatt im Osten von Sanctuary steht ein unbenutzter Wachrobot herum.
-In der Nähe des Diners, wo die Mutter eines Drogensüchtigen von den Dealern zur Kasse gebeten wird, liegt ein Mr. Handy in einem Gebäude herum.
-Noch ein, zwei andere "kaputte" Roboter, die wie bestellt und nciht abgeholt herumstehen, meine ich auch irgendwo gefunden zu haben, weiss nur nicht mehr wo.
-Und wenn man keine herumlaufende "Giddy Buttercup"-Ponyroboter-Version (oder wie das heisst) bekommen kann, würde ich mich sehr wunden.
Das alles sieht mir zu sehr nach "vorbereitet" aus, und weniger als was, das nur zum finden, angucken und staunen herhalten soll. :freak:
TurricanM3
2016-03-19, 18:22:23
Mal so am Rande:
Mir haben diese repetitiven Missionen letzten Endes echt den Spaß verdorben. Habs die ganzen letzten Wochen nie wieder gestartet nachdem ich mehrfach das Problem hatte Missionen doppelt spielen zu müssen und nicht genau wusste was nun weiter führt oder wieder nur so eine ABM-Mission ist. Habe es soeben tatsächlich deinstalliert. Echt schade, an sich ein klasse Spiel gewesen. :(
Dicker Igel
2016-03-20, 21:11:29
Hat man was an den "Warte-Anims" geändert?
http://i.imgur.com/gg73ubu.gif
Wirkt so, als hätte die einen stecken :ulol:
joe kongo
2016-03-25, 20:11:32
Nach dem Addon Robots lässt sich die USAF Sattellitenstation im Norden nicht mehr betreten, besser ausgedrückt finde ich mich 100m unterhalb der eigentlichen Station wieder. Dabei wollte ich die dort wiederholt auffindbare MiniAtombombe einsacken..
Lurelein
2016-03-25, 21:00:39
Die verkaufen was für teuer Geld, was es kostenlos per Mod gibt (bzw. geben könnte).
Einen Roboter-als-Begleiter-Mod bzw. Roboter-als-Basisverteidigung gibt es nämlich schon.
Das Modding System bei den Bethesda spielen ist nun einmal extrem umfangreich und man kann jeden Bereich modden.
Man könnte also zu jedem Addon/DLC von Bethesda sagen, das wäre auch als Mod möglich.
Darlie
2016-04-28, 18:07:08
Heute gab es ein update welches einige mods untauglich macht. Bei mir sind TrueStormsF04.esp, easylockpick.esp und EasierHacking.esp betroffen. Mehr habe ich auch nicht installiert. Ein deaktivieren der updatefunktion ist bei steam nicht vorgesehen. Daher bin ich gezwungen den Account auf offline zu stellen um mich vor solchen Überraschungen zu schützen. Fallout 4 v1.5.157.0.1
Hübie
2016-05-05, 16:25:04
Ich hab heute angefangen Fallout 4 zu spielen und finde es sieht selbst in 1080p mit ein paar Mods schon fantastisch aus.
Merkwürdig fand ich dass weder CPU, noch GPU ausgelastet waren (CPU 20%, GPU 45%), die fps aber bei 50 stehen blieben als ich von der Vault Richtung des alten Hauses lief. Was hängt denn da? Den ipresentintervall hab ich auf 1 was konstante 60 fps / 16,67 ms ergeben müssten. Ist da was bekannt? Habe so eine Performance-Mod drauf. Vielleicht liegts daran.
Ansonsten fiel mir auf dass die Stimmen leise und von nicht so guter Qualität sind wie bei Skyrim. Schade. Dennoch bin ich mir jetzt schon sicher dass das Spiel fantastisch wird. :smile:
Auch wenn das hier vielleicht ein Monolog ist, hoffe ich dass es dennoch jemand liest. Hier mal ein Beispiel von der Red Rocket Tankstelle:
http://abload.de/thumb/fallout4_cpu_gpu_usagcis3y.png (http://abload.de/image.php?img=fallout4_cpu_gpu_usagcis3y.png) http://abload.de/thumb/screenshot0task9.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot0task9.png)
Dreh ich mich in eine bestimmte Richtung bricht die Performance ein. Nix ist ausgelastet. ipresentintervall ist jetzt auf 0 und VSync per Treiber auf 120 Hz mit Framelimiter auf 61.8 samt triple buffer begrenzt. Kann einer was dazu sagen?
Langlay
2016-05-05, 21:20:01
Naja die letzten beiden Adds sind mehr oder weniger an mir vorbeigegangen. Roboterbegleiter hab ich keinen grossen Bedarf und an meiner Basis rumbauen ist irgendwie auch die Luft raus.
Aber ich freue mich auf den neuen Questcontent, ich hoffe da kommt noch mehr, bis jetzt bin ich vom Umfang schon etwas enttäuscht.
Dr.Doom
2016-05-06, 20:09:57
Ich hab heute angefangen Fallout 4 zu spielen und finde es sieht selbst in 1080p mit ein paar Mods schon fantastisch aus.
Merkwürdig fand ich dass weder CPU, noch GPU ausgelastet waren (CPU 20%, GPU 45%), die fps aber bei 50 stehen blieben als ich von der Vault Richtung des alten Hauses lief. Was hängt denn da? Den ipresentintervall hab ich auf 1 was konstante 60 fps / 16,67 ms ergeben müssten. Ist da was bekannt? Habe so eine Performance-Mod drauf. Vielleicht liegts daran.
Ansonsten fiel mir auf dass die Stimmen leise und von nicht so guter Qualität sind wie bei Skyrim. Schade. Dennoch bin ich mir jetzt schon sicher dass das Spiel fantastisch wird. :smile:
Auch wenn das hier vielleicht ein Monolog ist, hoffe ich dass es dennoch jemand liest. Hier mal ein Beispiel von der Red Rocket Tankstelle:
http://abload.de/thumb/fallout4_cpu_gpu_usagcis3y.png (http://abload.de/image.php?img=fallout4_cpu_gpu_usagcis3y.png) http://abload.de/thumb/screenshot0task9.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot0task9.png)
Dreh ich mich in eine bestimmte Richtung bricht die Performance ein. Nix ist ausgelastet. ipresentintervall ist jetzt auf 0 und VSync per Treiber auf 120 Hz mit Framelimiter auf 61.8 samt triple buffer begrenzt. Kann einer was dazu sagen?Ich hab ganz merkwürdige FPS, wenn ich den maximierten Fenstermodus nutze: dann ist die FPS-Zahl auf irgendwas knapp unter 50 gedeckelt, fällt aber auch mal bei harmlosen Gegenden (ohne viele Schatten und Kanten) unter 30 FPS und alterniert dann zwischen diesen beiden FPS-Zahlen hin und her.
Die Lösung war dann für mich, dass ich den normalen Vollbildmodus eingestellt und dann aber mit dem nV-Inspector die FPS auf 60 begrenzt habe. Jetzt kleben die FPS bei 60 und ticken gelegentlich mal auf 59. Nur in üblen Gegenden (Innenstadt Trinity Tower usw.) wird's dann was ruckelig (GTX 960, vorher mit der 980 non-Ti war's aber nur unwesentlich besser).
iPresentInterval=0/1...
Hab' gerade nochmal nachgesehen: in der Fallout4.ini ist's =0, in der Fallout4Prefs.ini ist der Schalter auf 1 gesetzt... hab' leider keine Ahnung, welche INI "gewinnt"... :ugly:
Damals™ bei der Release-Version von FO4 war das noch nicht so und der maximierte Fenstermodus lief auch meist butterweich bei 60FPS (mit den genanten Ausnahmen).
10.000 Beiträge! :usex:
M4xw0lf
2016-05-06, 20:15:07
Ich hab heute angefangen Fallout 4 zu spielen und finde es sieht selbst in 1080p mit ein paar Mods schon fantastisch aus.
Merkwürdig fand ich dass weder CPU, noch GPU ausgelastet waren (CPU 20%, GPU 45%), die fps aber bei 50 stehen blieben als ich von der Vault Richtung des alten Hauses lief. Was hängt denn da? Den ipresentintervall hab ich auf 1 was konstante 60 fps / 16,67 ms ergeben müssten. Ist da was bekannt? Habe so eine Performance-Mod drauf. Vielleicht liegts daran.
Ansonsten fiel mir auf dass die Stimmen leise und von nicht so guter Qualität sind wie bei Skyrim. Schade. Dennoch bin ich mir jetzt schon sicher dass das Spiel fantastisch wird. :smile:
Auch wenn das hier vielleicht ein Monolog ist, hoffe ich dass es dennoch jemand liest. Hier mal ein Beispiel von der Red Rocket Tankstelle:
http://abload.de/thumb/fallout4_cpu_gpu_usagcis3y.png (http://abload.de/image.php?img=fallout4_cpu_gpu_usagcis3y.png) http://abload.de/thumb/screenshot0task9.png (http://abload.de/image.php?img=screenshot0task9.png)
Dreh ich mich in eine bestimmte Richtung bricht die Performance ein. Nix ist ausgelastet. ipresentintervall ist jetzt auf 0 und VSync per Treiber auf 120 Hz mit Framelimiter auf 61.8 samt triple buffer begrenzt. Kann einer was dazu sagen?
Die Engine ist Müll. End of story.
@Hübie
Vsync aus + FPS Limiter auf 60* im NVinspector (*... ich hab 75 ohne Probleme)
Ansonst lad dir das Fallout 4 Configuration Tool.
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102/?
Darkman]I[
2016-05-07, 08:55:13
Nach dem Addon Robots lässt sich die USAF Sattellitenstation im Norden nicht mehr betreten, besser ausgedrückt finde ich mich 100m unterhalb der eigentlichen Station wieder. Dabei wollte ich die dort wiederholt auffindbare MiniAtombombe einsacken..
Einen ähnlichen Fehler hatte ich auch mal, siehe HIER (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10853683&postcount=1951). Nach irgendeinem Patch war der Fehler bei mir behoben. Ziemlich nerviger Bug wie ich finde. :rolleyes:
Schweinepriester
2016-05-07, 12:12:12
Hübie:
Du könntest ja mal testhalber die Godrays und die Schattendistanz ein oder zwei Stufen heruntersetzen. Das sind die beiden Einstellungen, die nach meiner Erfahrung gelegentlich für nicht nachvollziehbare Fluktuationen sorgen.
Mal eine Frage an die Leute mit G-Sync-Monitor:
Kann es sein, dass G-Sync neuerdings nicht mehr funktioniert? Habe das Spiel nach einigen Wochen Pause an diesem langen Wochenende mal wieder aufgenommen und gleich festgestellt: es läuft nicht mehr ganz so weich wie vorher. Und siehe da: Laut G-Sync-Indikator vom Treiber geht das wirklich nicht.
Ich meine aber, dass das mal lief. Bilde ich mir hier langsam Sachen ein oder hat da ein Patch oder Treiber etwas zerschossen? (Bin auf dem letzten Beta-Patchstand, außerdem ist der NV-Treiber 365.10 installiert.)
Hübie
2016-05-07, 13:19:53
@Hübie
Vsync aus + FPS Limiter auf 60* im NVinspector (*... ich hab 75 ohne Probleme)
Ansonst lad dir das Fallout 4 Configuration Tool.
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102/?
V-Sync aus gibt ekeliges Tearing :( Das Tool hab ich schon und Begrenzung ist ebenfalls aktiv. Mich wundert es halt das nix ausgelastet wird aber dennoch die fps einknicken. Selbst vanilla ist es so geblieben.
Edit: Also die Auslastungsanzeigen haben ja die Funktion wiederzuspiegeln wieviel ein Frontend noch an Befehlen / Operationen annehmen kann. Es wird also nicht genug an Daten losgeschickt und dass ist es was mich wundert. @M4xw0lf: In Skyrim hatte ich so etwas nie, also muss es ja an eine der Neuerungen liegen. Die Engine ist zweifelsohne nicht die beste, aber ich vermute hier einen Bug / ein Compiler-Fehler.
V-Sync aus gibt ekeliges Tearing :( Das Tool hab ich schon und Begrenzung ist ebenfalls aktiv.
Achso, ja ich weiß das ist von Display zu Display unterschiedlich.
Ich hab auf meinem 144Hz G-Sync damit keine Probleme, auch wenn G-Sync eigentlich auf V-Sync aufsetzt.
Aber was du beschreibst hatte ich auch schon bei anderen Displays mit 60 und 75Hz gesehen. Da bleibt wohl nur V-Sync On.
Mich wundert es halt das nix ausgelastet wird aber dennoch die fps einknicken. Selbst vanilla ist es so geblieben.
Das Spiel hat ein ganz brutales Drawcall limit.
@Dr.Doom & TurricanM3
Die Engine macht einfach ab einem bestimmten Punkt dicht, wenn "zuviele" Schatten dargestellt werden.
Hier mal ein provoziertes Beispiel.
http://www2.pic-upload.de/thumb/29305564/engine_stalled.jpg (http://www.pic-upload.de/view-29305564/engine_stalled.jpg.html)
Man sieht schön dass meine Titan X Däumchen dreht bei 40% Auslastung, die fps sind aber im 25er Keller.
Wenn ich die Schattensichtweite reduziere, steigen Auslastung und FPS wieder an.
Hübie
2016-05-07, 20:23:49
Dann werde ich mich mal an Bethesda wenden. Danke. :smile:
Man kann sich ja echt schnell mit dem Bauen so viel beschäftigen, dass die Story und sämtliche Quests liegen bleiben. :D
Dicker Igel
2016-05-07, 20:29:09
Bauen ist ja auch mitunter interessanter :D
Hübie
2016-05-07, 23:27:57
Das stimmt.
Ich habe mich jetzt mal an Bethesda mit den Bildern oben, DxDiag und dem folgenden Text gewendet, falls es interessiert:
Dear Support-Team,
i encountered several slow downs and noticeable performance loss in some situations where is not much to render on the screen. None of the hardware-tasks are filled out with work (GPU Load, CPU, per Core load or the DRAM load). Investigations on the internet said it is related to a drawcall boundary / limit. So i thought it might be useful to report it to you.
I sent you an example ingame screenshot of a place (Red rocket station - look out of the mainwindow towards the gas pump) where performance is lowered to around 21 ms compared to the targeted 16,67 ms which my rig achieves in situations with way more stuff to render on the screen. There is also a Graph from the rivatuner statistics server, running in background, where you can clearly see that there are no limits from the hardware-side nor from the scheduler etc.
I already set the power option in Windows to maximum performance and also the clocks for the GPU to prefer performance over efficiency. It doesn't matter which driver i use or what power state i'm using. Same situation. Editing the ini was also not crowned with fortune.
If you need further information, do not hesitate to contact me by e-mail. Please have a look into it.
Thank you in advance.
Best regards,
Marcel Dietrich
Ich denke das ist verständlich und mehr braucht man da nicht sagen. Mal sehen was zurück kommt. :freak:
PCGH hatte das ganze Thema auch schon kurz nach Release per ENB auseinandergenommen.
http://www.pcgameshardware.de/Fallout-4-Spiel-18293/Specials/Fallout-4-Drawcall-Benchmarks-1186461/
FO4 wird da sicher keinen Wunderpatch mehr bekommen, aber das nächste Elder Scrolls muss Vulkan unterstützen (DX12 kann MS mMn. behalten)...
Hübie
2016-05-08, 02:51:50
Ja kenne ich schon. Bethesda muss da imo was machen. Schön sieht es ja aus, aber die Performance schwankt total. :(
-/\-CruNcher-/\-
2016-05-08, 15:01:24
Das stimmt.
Ich habe mich jetzt mal an Bethesda mit den Bildern oben, DxDiag und dem folgenden Text gewendet, falls es interessiert:
Dear Support-Team,
i encountered several slow downs and noticeable performance loss in some situations where is not much to render on the screen. None of the hardware-tasks are filled out with work (GPU Load, CPU, per Core load or the DRAM load). Investigations on the internet said it is related to a drawcall boundary / limit. So i thought it might be useful to report it to you.
I sent you an example ingame screenshot of a place (Red rocket station - look out of the mainwindow towards the gas pump) where performance is lowered to around 21 ms compared to the targeted 16,67 ms which my rig achieves in situations with way more stuff to render on the screen. There is also a Graph from the rivatuner statistics server, running in background, where you can clearly see that there are no limits from the hardware-side nor from the scheduler etc.
I already set the power option in Windows to maximum performance and also the clocks for the GPU to prefer performance over efficiency. It doesn't matter which driver i use or what power state i'm using. Same situation. Editing the ini was also not crowned with fortune.
If you need further information, do not hesitate to contact me by e-mail. Please have a look into it.
Thank you in advance.
Best regards,
Marcel Dietrich
Ich denke das ist verständlich und mehr braucht man da nicht sagen. Mal sehen was zurück kommt. :freak:
Wie süß als ob sie über das Shadow rendering problem ihrer Engine nicht schon längst bescheid wüssten, der momentane workaround http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1822/? der das ganze etwas besser Dynamisch Balanciert.
was auch heftig reinhauen kann Nvidias Monster Tessellaton Volumetrics auf disem klaprigen Gerüst und das sehe ich deinem Fall eher als der Grund der plötzlich höheren Latenz hab ja schon aufgezeigt wie das plötzlich die Framerate zum einknicken in unter 1 sekunde bringen kann ohne das man es wirklich erwarten würde mit dem debug enabled kann man auch mal versuchen seine GPU zu Schmelzen in einer der komplexesten szene die man da kreieren kann mit vielen occluding objects z.b einem Mega Wald ;)
was man beim testen immer an der hand haben sollte
gr on/off
gr quality 0-3
vor allem als AMD user ;)
http://i1.sendpic.org/t/2t/2tLX3noHVTBgR9hsy4sSL97Yxsw.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/hmbIuEnEJgkg0JJl5bHNTjox1ZI.png)
http://i1.sendpic.org/t/lw/lw8SyeOd2vcaBx7KlwdGwBYsi6J.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/kEbeH07QmDkm4tZ4T2uyUfu3gkz.png)
bedenkt man die Auflößung ist es aber noch recht ordentlich ;)
gr off und schwups 40 fps ;)
Auf deinem Screenshot seh ich eindeutig Nvidias Volumetrics
versuch mal wie ich es schon oft jetzt erklärt habe einfach mal deinen quality level runterzuschrauben wenn es häufiger einbricht und du es nicht willst im Gameplay diese extrem belastenden Szenen hat sich leider noch niemand aus der Community zu herzen genommen und mal geschaut im CK ob man da nicht einfach etwas weniger power anlegt ;)
So wie ich dich einschätze hast du den gr quality level auf 3 versuch einfach mal gr quality 2 in deinem Gameplay Setup das sollte den latenzverlust für dich erheblich abmildern.
Werd deine Red Rocket Szene mal versuchen zu reproduzieren
Ok in der Tat der berreich ist heavy Volumetric impacted im Vergleich zu berreichen wo man den Latenzimpact höher einschätzen würde kracht der unsichtbar round about 7 fps mehr nach unten.
Mal schauen ob Bethesda dieses Problem mit der extrem schwankenden Volumetric Performance noch in den Griff bekommt ich glaub nicht mehr drann wenn du kurzzeitige Latency jumps zu 33.3 ms vermeiden willst hilft wohl nur ein komplett niedriegerer gr quality level eben bis jede Szene rund läuft oder du bist eher der konsequente typ dann gr off ;)
Aber gr quality 0/1 sollte man schon versuchen zu erreichen auch wenn es bedeutet die Resolution niedrieger innerhalb seines latency target anzusiedeln.
Zudem ist gr quality 0 absolut cheap und man bekommt trotzdem was geboten.
http://i1.sendpic.org/t/aQ/aQmAJz81XHQPXKxMCxfuxUYsFe0.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/nwxFsykINvHH1kapQS8BqKtHma7.png)
http://i1.sendpic.org/t/6d/6dSDHNBX6Q0iHDCmafJREGlUPYD.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/4zmbIUx6fxONaabNKhv0GAGYn63.png)
http://i1.sendpic.org/t/xJ/xJIKhIgI8PJx6dRn7kHhZxvwE1y.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/AgMU3PFv28ViKXwZgatVyL6pDaH.png)
Dr Soran war erfolgreich ;)
http://i1.sendpic.org/t/3B/3B6HL49YvVwqDZBSIt2tkVW08go.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/kBvQ7BYzoSyue6ZsynJ7TLNpbeP.png)
http://i1.sendpic.org/t/oq/oqujY96sp8wmjJMwTWqQYk3prG2.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/axpr6GheEYYhS7E8COyqhhDKJ3k.png)
Wobei dieser Milchglass Effekt der momentan bei Volumetric Default ist, ist sicherlich auch nicht jedermans sache
Megamember
2016-05-08, 17:03:59
Far harbor wurde anscheinend schon als beta geleaked.
Amischos
2016-05-10, 14:34:13
Tritt man einer Fraktion schon beim annehmen der ersten Quest bei, oder erst am Ende der Quest Reihe einer Fraktion ?
Dr.Doom
2016-05-10, 19:18:51
Tritt man einer Fraktion schon beim annehmen der ersten Quest bei, oder erst am Ende der Quest Reihe einer Fraktion ?Du kannst bei allen Fraktionen Aufträge machen -- bis du dann mitten auf dem Bildschirm eine fette Dialogbox präsentiert bekommst, die dich klipp und klar darauf hinweist, dass ein Annahmen des aktuellen Quests, andere Fraktionen feindlich werden lässt. Das kannst du dann akzeptieren oder noch mal "Abbrechen" drücken.
Amischos
2016-05-10, 19:40:25
Dankeschön!
Veeegie
2016-05-11, 21:10:26
Hab grad angefangen aber meine Motivation schwächelt bereits nach paar Stunden:(
Die Basis mit Fallout3 ist so stark, anstatt dieses Szenario bis ins unendliche zu itensivieren feilen die und verbessern nur Kleinigkeiten.
Hübie
2016-05-11, 22:33:13
Wie süß als ob sie über das Shadow rendering problem ihrer Engine nicht schon längst bescheid wüssten, der momentane workaround http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1822/? der das ganze etwas besser Dynamisch Balanciert.
was auch heftig reinhauen kann Nvidias Monster Tessellaton Volumetrics auf disem klaprigen Gerüst und das sehe ich deinem Fall eher als der Grund der plötzlich höheren Latenz hab ja schon aufgezeigt wie das plötzlich die Framerate zum einknicken in unter 1 sekunde bringen kann ohne das man es wirklich erwarten würde mit dem debug enabled kann man auch mal versuchen seine GPU zu Schmelzen in einer der komplexesten szene die man da kreieren kann mit vielen occluding objects z.b einem Mega Wald ;)
was man beim testen immer an der hand haben sollte
gr on/off
gr quality 0-3
vor allem als AMD user ;)
http://i1.sendpic.org/t/2t/2tLX3noHVTBgR9hsy4sSL97Yxsw.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/hmbIuEnEJgkg0JJl5bHNTjox1ZI.png)
http://i1.sendpic.org/t/lw/lw8SyeOd2vcaBx7KlwdGwBYsi6J.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/kEbeH07QmDkm4tZ4T2uyUfu3gkz.png)
bedenkt man die Auflößung ist es aber noch recht ordentlich ;)
gr off und schwups 40 fps ;)
Auf deinem Screenshot seh ich eindeutig Nvidias Volumetrics
versuch mal wie ich es schon oft jetzt erklärt habe einfach mal deinen quality level runterzuschrauben wenn es häufiger einbricht und du es nicht willst im Gameplay diese extrem belastenden Szenen hat sich leider noch niemand aus der Community zu herzen genommen und mal geschaut im CK ob man da nicht einfach etwas weniger power anlegt ;)
So wie ich dich einschätze hast du den gr quality level auf 3 versuch einfach mal gr quality 2 in deinem Gameplay Setup das sollte den latenzverlust für dich erheblich abmildern.
Werd deine Red Rocket Szene mal versuchen zu reproduzieren
Ok in der Tat der berreich ist heavy Volumetric impacted im Vergleich zu berreichen wo man den Latenzimpact höher einschätzen würde kracht der unsichtbar round about 7 fps mehr nach unten.
Mal schauen ob Bethesda dieses Problem mit der extrem schwankenden Volumetric Performance noch in den Griff bekommt ich glaub nicht mehr drann wenn du kurzzeitige Latency jumps zu 33.3 ms vermeiden willst hilft wohl nur ein komplett niedriegerer gr quality level eben bis jede Szene rund läuft oder du bist eher der konsequente typ dann gr off ;)
Aber gr quality 0/1 sollte man schon versuchen zu erreichen auch wenn es bedeutet die Resolution niedrieger innerhalb seines latency target anzusiedeln.
Zudem ist gr quality 0 absolut cheap und man bekommt trotzdem was geboten.
http://i1.sendpic.org/t/aQ/aQmAJz81XHQPXKxMCxfuxUYsFe0.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/nwxFsykINvHH1kapQS8BqKtHma7.png)
http://i1.sendpic.org/t/6d/6dSDHNBX6Q0iHDCmafJREGlUPYD.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/4zmbIUx6fxONaabNKhv0GAGYn63.png)
http://i1.sendpic.org/t/xJ/xJIKhIgI8PJx6dRn7kHhZxvwE1y.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/AgMU3PFv28ViKXwZgatVyL6pDaH.png)
Dr Soran war erfolgreich ;)
http://i1.sendpic.org/t/3B/3B6HL49YvVwqDZBSIt2tkVW08go.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/kBvQ7BYzoSyue6ZsynJ7TLNpbeP.png)
http://i1.sendpic.org/t/oq/oqujY96sp8wmjJMwTWqQYk3prG2.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/axpr6GheEYYhS7E8COyqhhDKJ3k.png)
Wobei dieser Milchglass Effekt der momentan bei Volumetric Default ist, ist sicherlich auch nicht jedermans sache
Deine Bemühungen in Ehren:
Meine GPU und CPU gähnt (siehe shot). Auf dem Ingame-Screenshot sind auch keine Godrays und nur sehr wenige Schatten. Die Mod für dynamische Anpassung kenn ich und find die kacke.
Es liegt offenbar an ugridstoload=9. Gestern mal auf Standardeinstellung zurück gegangen und schwupps lief alles flüssig. Die uExteriorCellBuffer=144 bringen nix. Von Skyrim kenn ich noch uInterior Cell Buffer=32, aber das gibt es bei F4 wohl nicht und wenn dann bringt das wahrscheinlich auch nix. Ich teste munter weiter.
Der Bethesda-Support ist super freundlich aber hohl wie ein Kürbis zu Halloween. :biggrin:
DerRob
2016-05-12, 13:18:38
Es liegt offenbar an ugridstoload=9. Gestern mal auf Standardeinstellung zurück gegangen und schwupps lief alles flüssig.
Mit Grids=9 mutest du der CPU mehr als 3x so viel Arbeit zu, kein Wunder dass sie da in die Knie geht. Die Bethesda-Engine kann zwar einige Aufgaben auf weitere CPU-Kerne verteilen, so richtig Multi-Core-tauglich ist sie aber nicht. Wenn deine System-Infos noch stimmen, hast du einen i7, das heißt 8 Kerne, im ungünstigsten Fall bedeutet das also, dass deine CPU schon bei 12,5% CPU-Last (= 100% auf einem Kern) vollkommen ausgelastet ist...
Hübie
2016-05-12, 20:33:55
Schlimmer. Es ist ein 6-Kerner plus HT. :D Voll ausgelastet war kein Kern, einer mehr als andere. Die haben es einfach verbockt, da etwas dran zu drehen. :( Kann man wohl nix machen.
-/\-CruNcher-/\-
2016-05-13, 17:12:00
Sobald du God Rays aktivierst passiert viel mehr als wie du dir scheinbar vorstellst, es impacted so ziemlich alles und der overhead ist gigantisch wenn man ordentliche Präzession will, mit der 1080 bin ich gespannt ob sie die meisten Nvidia GameWorks Effekte On Screen bei 1080p 30 FPS schaft VXAO + VXGI + Faceworks + Hairworks + Volumetrics in einem Frame ;)
GR Aktiv baut in den meisten Szenen ein Volumen auf was dazu noch die Gesammte Color Balance verändert und ich deaktivere es momentan meistens weil mir diese Entscheidung Visuel Persönlich überhaupt nicht zusagt das einfach überall hinzuklatschen (es enstehen extreme Kontraste meiner Meinung, bei denen man vorsichtig sein sollte wo man sie einsetzt), geschweige den die Plötzlich auftretenden Performance Einbrüche :D
http://i1.sendpic.org/t/qq/qqCwxRfOA7ODjcuaoLlOPEXSTlY.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/jB8em4YXeTBqphoWaMWZgiSqD3e.png)
Vor allem geht es gegen die Bestrebung ein klares Signal zu erhalten
http://i1.sendpic.org/t/3B/3B6HL49YvVwqDZBSIt2tkVW08go.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/kBvQ7BYzoSyue6ZsynJ7TLNpbeP.png)
http://i1.sendpic.org/t/oq/oqujY96sp8wmjJMwTWqQYk3prG2.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/axpr6GheEYYhS7E8COyqhhDKJ3k.png)
http://i1.sendpic.org/t/s0/s0DZq8xtmH6mMibmNg1v1fK0NRB.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/gN36svTPge6OsMnsl2eoljunHA8.png)
http://i1.sendpic.org/t/xz/xzReFvEdJGDbFs6yjY1T22h37mF.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/mxBvcn1VzKXXBqMCSurqIlRXNZw.png)
http://i1.sendpic.org/t/uE/uE550Sx1QeZpHm7oNXckSwhtVaI.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/wv5gLgkBZGmlIv2kLwSZl5DL1G8.png)
http://i1.sendpic.org/t/aN/aNArNUU8pqwacuWbtzjDtw0yy0P.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/xuDk45UPxD0Ve8XlFMAePXaplD7.png)
http://i1.sendpic.org/t/sv/svHByVXKggCDXlRJNeWcpC0JZ6W.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/jD8RJBtfaKDfjW0P2Kzb5s8NUZu.png)
http://i1.sendpic.org/t/yt/ytrQWtedkXsmghMJ0qua8yaezTs.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/iTwtdOBO7hszSXKMkvZgGIS8rK6.png)
Hübie
2016-05-13, 18:07:16
God Rays ändern doch nix an der Situation und stehen bei mir auf 2. Selbst ohne ändert sich nix. Was soll da schon passieren außer das Tesselation angewandt wird? Selbst wenn da die Grenze wäre würde sich was ändern aber meine Hardware schläft bei dem Spiel ein. Ich höre nicht mal die Graka heraus. Das schaffen sonst nur Trine oder Diablo.
-/\-CruNcher-/\-
2016-05-13, 20:28:59
Das Mag ja auf dem Fernseher noch gut aussehen ansonsten völlig Absurd
http://i1.sendpic.org/t/u3/u3GoHojh7yPJW4jaaHB0qICkNV2.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/tHtlvIvyLV0wxcLbkZ5GTLMYhGo.png)
Land in Sicht, echt das ist direkt zum greifen nahe und das bei Ultra wie kann man solch ein unhomogenes irgendwas nur zulassen ;)
Sowas ist toll als effekt wenn ich auf einem Schiff bin aber als Fake im Gameplay und das kalibiriert sieht das einfach nur richtig mies aus, da kommt jeder hans wurst drauf bei der Entfernung das was nicht stimmt.
Wieso legen die noch einen so miesen Blur Filter darüber das darf nicht wahr sein das Lod reicht doch schon.
Also bei Skyrim hatte man noch nicht solche irsinnigen Psy Ideen die voll nach hinten los gehen.
illidan
2016-05-13, 20:32:24
Vor allem geht es gegen die Bestrebung ein klares Signal zu erhalten
War ja schon bei FC4 so, das Feature ist vom Konzept her einfach misslungen.
Völlige Milchbrühe-Optik.
-/\-CruNcher-/\-
2016-05-13, 21:02:58
In gewissen Szenen ist es ja sehr nützlich aber nur weils hype ist alles damit zu klatschen ?
Für so eine Szene z.b sind Volumetrics absolut top :)
https://staticdelivery.nexusmods.com/images/1151/632239-1463197862.jpg
Mein neuer Persönlicher Volumetric Drop Rekord auf GM204 (GTX 970) von ~33 ms zu ~65 ms in 0 sekunden ;)
Allerdings Sharen sich Firefox und die Engine momentan die Resourcen ;)
http://i1.sendpic.org/t/Am/AmmvAAdJ1rQkYknJK2AhRPXxFw.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/mOm86PVaEZwFzOG0fVUb5QmDUms.png)
http://i1.sendpic.org/t/2h/2hspr0GXbzxFTRBfc7qqITvau4O.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/mBZtlJTF3JQUvxf4ocQAZG2qfi1.png)
http://i1.sendpic.org/t/iH/iHj9TBtrSPOTWCz4idF6CjZdFdC.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/1egUeE283mwSHZzzzoNf2gou0Mj.png)
Los zeigt her eure höchsten Latenzen
Lanicya
2016-05-17, 20:15:44
Hat jemand schon mit dem Mod Organizer 2 (eins wird wohl nicht mehr unterstützt) und Fallout 4 + Win 10 x64 Erfahrung? Ich möchte gerne die Pfade für die Mods, Downloads usw mit im Installationsverzeichnis vom MO haben. In meinem Fall D:\Mod Organizer 2 Fallout 4. In den Einstellung kann ich dies unter Pfad auch für alles ändern, nur leider werden sie vom MO nicht übernommen. Unter Win 7 Home x64 klappt alles wie es soll.
gruß
Hübie
2016-05-17, 21:07:32
Los zeigt her eure höchsten Latenzen
Hier:
http://abload.de/thumb/20160513014223_1i2sti.jpg (http://abload.de/image.php?img=20160513014223_1i2sti.jpg) http://abload.de/thumb/20160513020055_1hes9h.jpg (http://abload.de/image.php?img=20160513020055_1hes9h.jpg)
Beide <33 ms :rolleyes: Die Engine ist so Müll. Da war Skyrim ja echt ein Traum. F4 ist total verkorkst und der support unfähig. :(
illidan
2016-05-17, 21:25:40
Das sieht aber schön aus.
M4xw0lf
2016-05-17, 22:01:33
Hier:
http://abload.de/thumb/20160513014223_1i2sti.jpg (http://abload.de/image.php?img=20160513014223_1i2sti.jpg) http://abload.de/thumb/20160513020055_1hes9h.jpg (http://abload.de/image.php?img=20160513020055_1hes9h.jpg)
Beide <33 ms :rolleyes: Die Engine ist so Müll. Da war Skyrim ja echt ein Traum. F4 ist total verkorkst und der support unfähig. :(
Das sieht aber schön aus.
Sch...ön, ja. :freak:
Unicous
2016-05-17, 22:07:10
Not sure if Fallout 4... or 3?:ueye:
illidan
2016-05-17, 22:12:50
Ich wünsche mir nur noch Cryengine mit SVOGI für solche Spiele. Da müsste sich der Lighting Artist schon wesentlich mehr Mühe geben, um das so zu verkacken. :freak:
Volumetrisches Lighting gibts übrigens automatisch dazu, ganz ohne GameWorks-Crap.
Dicker Igel
2016-05-17, 22:15:34
Diverse Indoorszenen sind wirklich Oldskool af :ugly:
-/\-CruNcher-/\-
2016-05-17, 23:12:42
da sieht selbst
coc qasmoke teils besser aus ;)
beim 2ten Bild fragt sich das Gehirn auch wo nur das Ambient Light herkommt das da die Boxen und die Pistole so schön zum glitzern bringt ;)
Ich gön mir lieber die schönen Seiten die wenigstens irgendwo auf GTA 5 Niveou gelandet sind ;)
Aber zu GTA 6 werden sie den Anschluss wohl komplett verloren haben man kann nur hoffen das das nächste Skyrim nochmal ein großes Core update oben drauf bekommt oder bis dahin der Port zu ID6 steht ;)
Zudem bricht langsam das ganze Facial Animation System auseinander und das selbst bei den Abstrakten Characteren, da kommt es mir auch so vor als wird da nur noch geflickt.
Wer weiss vieleicht sind Coda und Tiago ja schon dran das ganze in eine neue Generation zu hiefen ;)
Hübie
2016-05-17, 23:39:19
:biggrin: Echt tolle shots, oder? Geil ist auch wie der support reagierte: Haben sie schon *insert standard answer here A, B & C* probiert? Löschen sie mal die verkackten 20 GB und löschen sie alle inkl. Spielstände, laden sich den neuesten super Treiber für die Grafikkarte und kaufen am besten eine neue CPU. Wenn sie damit keinen Erfolg hatten führen sie defrag aus. Wenn dann immer noch nicht dann... *insert standard answer here A, B & C* :D
Geiler Laden. Aber alle super freundlich und stellen sich persönlich vor. Programmieren können die zufällig nicht.
:mad: Das Spiel nervt. Gestern hatte ich meine Power-Rüstung in Sanctuary vergessen. Als ich wiederkam waren alle T-51 Teile samt Modifikationen verschwunden. Toll gemacht. Echt großartig. Jetzt hab ich da zwei verrostete T-45 herumstehen und darf wieder von vorn anfangen alles zusammen zu suchen. In Skyrim hats doch auch geklappt Container zu speichern. Der Schritt ging klar nach hinten, mit dieser Iteration. :mad: Merkt man dass ich sauer bin? Nein? Dann noch einer :mad:
joe kongo
2016-05-20, 09:51:50
Hatte ich noch nicht das Problem, aber wirklich blöd ist es seine aufgemotzte X1 Rüstung irgendwo im Commenwealth zu parken und zwischenzeitlich eine andere zu benutzen/schrotten, ohne sich auf die erste Position zurückzuerinnern :freak:.
Hübie
2016-05-20, 10:13:01
Vielleicht gibt es auch einen Zusammenhang mit irgendeiner Mod. :confused: Hab zwangsläufig ja einiges drauf. Das Bauen macht so auch keinen Spaß, weil die Wände irgendwie nicht über Ecken "snappen" sondern immer nur in die Länge. Ist das ein Krampf eine Wand auf Stoß an die andere zu setzen... :mad:
Also zusammenfassend muss ich echt sagen, dass Skyrim in Sachen Technik deutlich besser war. Allerdings war das Bauen dort ja nicht so freizügig. Aber insgesamt meinte ich jetzt.
Das Spiel an sich weiß mit vielen Dialogen, ausreichend guter Grafik und Sound zu überzeugen. Aber ich bin froh nicht mehr als 25 Euro ausgegeben zu haben. :D
Was mich auch richtig ärgert ist, dass man den Nexus total vor den Karren pisst. Da sind / waren die Leute, welche Bethesda-Spiele erst richtig gut gemacht haben. Und dann kommen die mit ihrem Ingame-Schrott den man in die Tonne werfen kann wo jeder dritte Depp einen beschissenen Mond als Mod verkauft. :facepalm: "Herr lass Hirn vom Himmel fallen - Mist daneben!"
Dr.Doom
2016-05-20, 10:17:01
:mad: Das Spiel nervt. Gestern hatte ich meine Power-Rüstung in Sanctuary vergessen. Als ich wiederkam waren alle T-51 Teile samt Modifikationen verschwunden. Toll gemacht. Echt großartig. Jetzt hab ich da zwei verrostete T-45 herumstehen und darf wieder von vorn anfangen alles zusammen zu suchen. In Skyrim hats doch auch geklappt Container zu speichern. Der Schritt ging klar nach hinten, mit dieser Iteration. :mad: Merkt man dass ich sauer bin? Nein? Dann noch einer :mad:Hast du irgendwelche Mods in Benutzung, die was an den Siedlungen manipulieren?
Mir ist das Zurücksetzen auch genau einmal passiert, aber da war so'ne Mod installiert, bei der man mehr Krempel in den Siedlungen verwerten konnte. Danach war die Mod sofort wieder weg und das Zurücksetzen trat nie mehr auf.
Hübie
2016-05-20, 10:34:01
Ich weiß jetzt nicht genau was du meinst daher zeige ich dir einfach mal ein screenshot vom NMM:
https://abload.de/img/fallout4_mods3xs58.png (http://abload.de/image.php?img=fallout4_mods3xs58.png)
Also die Siedlungen direkt nicht, aber Bauen wird halt beeinflusst. Immersive scrapping is, wenn man etwas benutzt auch der Müll übrig bleibt (Nuke Cola = Deckel und Flasche etc...).
Das mit der Rüstung war ja dann mitten im Spiel und wenn ich mich recht erinnere hatte ich an dem Tag auch keine neue Mod aktiviert oder eine bestehende aktualisiert.
M4xw0lf
2016-05-20, 11:55:59
Also die Siedlungen direkt nicht, aber Bauen wird halt beeinflusst. Immersive scrapping is, wenn man etwas benutzt auch der Müll übrig bleibt (Nuke Cola = Deckel und Flasche etc...).
In New Vegas gabs das von Haus aus... Bethesdas Weigerung von Obsidian zu lernen ist einfach nur zum Schießen. :freak:
Dicker Igel
2016-05-20, 12:19:14
Bei mir stehen 4 komplette Rüstungen in der Base und bisher ist da nix weggekommen. Wichtig ist, dass man immer den Kern entfernt, wenn man die PRs abstellt.
Hübie
2016-05-20, 12:22:14
Ach so? Wieso muss der Kern raus? Mach ich nie. :D
M4xw0lf
2016-05-20, 12:28:18
Ach so? Wieso muss der Kern raus? Mach ich nie. :D
Ich glaube es wandern sonst NPCs damit davon.
Dicker Igel
2016-05-20, 12:29:49
Weil die Siedler Dir sonst die Rüstungen klauen und damit herumrennen. Wenn die dann in 'nen Kampf verwickelt werden, geht die Rüstung kaputt und es können halt auch Teile fehlen. Beware of se Siedlers :freak:
Hübie
2016-05-20, 12:33:16
WTF?! ;D
Dicker Igel
2016-05-20, 12:37:36
Joar, vor allem ist es och total sinnlos seinen Begleiter 'ne PR zu verpassen. Die machen die eher klar, statts sie zu nutzen. Da kommt es besser sich 'nen Bot mit extremen Wummen als Begleiter zu bauen(DLC). Aber dann wirds ja noch einfacher, den neuen "Survival Mode" hab ich noch nicht probiert ^^
Dr.Doom
2016-05-20, 14:03:08
Ich weiß jetzt nicht genau was du meinst daher zeige ich dir einfach mal ein screenshot vom NMM:
https://abload.de/img/fallout4_mods3xs58.png (http://abload.de/image.php?img=fallout4_mods3xs58.png)
Also die Siedlungen direkt nicht, aber Bauen wird halt beeinflusst. Immersive scrapping is, wenn man etwas benutzt auch der Müll übrig bleibt (Nuke Cola = Deckel und Flasche etc...).
Das mit der Rüstung war ja dann mitten im Spiel und wenn ich mich recht erinnere hatte ich an dem Tag auch keine neue Mod aktiviert oder eine bestehende aktualisiert.Davon kenne ich keine Mod. :ugly:
Aber schon die ersten drei deuten an, dass sie was an der "Siedlungs-Menchanik" verändern.
Die Mod(s), die ich meine, erlaubt es, dass man in Siedlungen mehr Gegenstände verwerten kann, damit es "sauberer" wird. Es gibt sehr viel Krempel, den man nicht verwerten kann, z.B. das Laub/der Dreck auf der Strasse von Sanctuary oder Leichen von erlegten Gegnern.
Ich habe ein paar diese Mods ausprobiert, erinnere mich aber nicht mehr genau an die Namen -- "ScrapScrap" und "Spring Cleaning".
Ich habe aber davon keine Mod mehr in Benutzung.
Ich benutze für Siedlungen nur noch "Simple Intersections", damit man Objekte ein bisserl weiter ineinander schieben kann und nicht bereits bei einer Überschneidung von Atomgröße das Platzieren verhindert wird.
Außerdem noch "Quieter Settlements" (10% Lautstärke für Generatoren und Geschütze), damit die Siedlungen sich nicht wie eine Fabrikhalle anhören.
Bei diesen Mods habe ich bisher noch keine negativen Effekte bemerkt.
Langlay
2016-05-20, 16:27:50
Joar, vor allem ist es och total sinnlos seinen Begleiter 'ne PR zu verpassen. Die machen die eher klar, statts sie zu nutzen. Da kommt es besser sich 'nen Bot mit extremen Wummen als Begleiter zu bauen(DLC). Aber dann wirds ja noch einfacher, den neuen "Survival Mode" hab ich noch nicht probiert ^^
Ich benutze Begleiter dazu die Powerrüstungen zurück zur Basis zu tragen wenn ich eine finde. Und die Teile stehen da auch einfach rum weggekommen ist noch nie eine.
https://abload.de/img/screenshot4jkawc.jpg
https://abload.de/img/screenshot53oy89.jpg
Hübie
2016-05-20, 18:52:00
Die Rüstung ist ja auch noch da, aber die Platten waren alle weg und durch Standard ersetzt worden.
Als ich gestern in Vault 81 ausgestiegen bin, war die Rüstung sogar komplett unsichtbar :eek: Wenn ich drin bin und 3rd person view mache seh ich die normal. Lackierungen werden aber ebenfalls nicht gespeichert. Echt verkorkste Scheiße.
Langlay
2016-05-20, 19:31:27
Die Rüstung ist ja auch noch da, aber die Platten waren alle weg und durch Standard ersetzt worden.
Als ich gestern in Vault 81 ausgestiegen bin, war die Rüstung sogar komplett unsichtbar :eek: Wenn ich drin bin und 3rd person view mache seh ich die normal. Lackierungen werden aber ebenfalls nicht gespeichert. Echt verkorkste Scheiße.
Solche Probleme hab ich nicht. Die Powerrüstungen auf dem 1. Bild stehen bestimmt schon 48h+ Spielzeit unbenutzt genau da rum.
Ich hab aber auch noch keine Mods bei Fallout 4.
Das Bauen macht so auch keinen Spaß, weil die Wände irgendwie nicht über Ecken "snappen" sondern immer nur in die Länge.
Vielleicht hilft dir diese Mod.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11039588&postcount=27
Döner-Ente
2016-05-20, 22:20:02
Bevor hier die dritte Seite um verlorene Power-Rüstungen, die im Zweifel nur im Mod-Wirrwarr verschwunden sind oder einfach durch Siedler bei einem Angriff benutzt wurden, anfängt, mal was zum neuen DLC Far Harbor:
Hatte den kurzentschlossen nach den ersten zwei eher mauen DLC´s doch gekauft, weils sich ja mal nach nem richtigen Story-DLC anhörte, und nach 2 Abenden damit:
Der ist richtig, richtig gut; imho sogar deutlich besser als das Hauptspiel :smile:.
Setting-/Atmosphäremäßig so eine Kombination aus Point Lookout, Alan Wake und Stephen King...eine geheimnisvolle Insel mit mysteriösem Nebel, ein verwunschenes Fischerdorf...ist von der Stimmung her wirklich toll geworden und mit passenden neuen Soundtracks untermalt.
Story habe ich natürlich noch lange noch nicht durch, aber bisher: Hauptstory wesentlich spannender als im Hauptspiel, sich nach und nach entfaltende Nebenquests, wo zwar auch so einige generische Fetch-/Killquests dabei sind, aber auch echte Highlights.
Dazu noch wesentlich mehr Augenmerk auf die auch umfangreicheren Dialoge, denen man dann wirklich gerne zuhört, anstatt die nur als Questabholstationen zu begreifen.
Vom Umfang her kann ich jetzt natürlich noch nicht abschließend was sagen, aber vom Zwischeneindruck her ist das wirklich deutlich mehr als der übliche DLC-Happen.
Und das Beste...Preston und "Vater" sind weit, weit weg :eek:.
Summa summarum bin ich bisher wirklich angetan, positiv überrascht und hätte das nach der flachen Story vom Hauptspiel so echt nicht erwartet.
Lurtz
2016-05-20, 22:29:49
Kann man Far Harbor theoretisch komplett gesondert vom Hauptspiel erleben?
Dicker Igel
2016-05-21, 01:22:08
Das kommt als Quest, wird auch gleich aktiviert, wenn Du nach dem Install im Game bist.
Dicker Igel
2016-05-21, 14:24:05
Heute gab es ein update welches einige mods untauglich macht. Bei mir sind TrueStormsF04.esp, easylockpick.esp und EasierHacking.esp betroffen. Mehr habe ich auch nicht installiert. Ein deaktivieren der updatefunktion ist bei steam nicht vorgesehen. Daher bin ich gezwungen den Account auf offline zu stellen um mich vor solchen Überraschungen zu schützen. Fallout 4 v1.5.157.0.1
EasyHacking (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/266/?) funktioniert, man muss es nur anders einbinden.
How to mod fallout 4 with survival mode beta patch
Step 1: open Documents\My Games\Fallout4\Fallout4.ini(oder Fallout4Custom.ini) with your favourite notepad.exe.
Step 2: under the [General] section, add a line "sStartingConsoleCommand=bat autoexec" without quotes and save the file.
Step 3: in your fallout directory (the one with the fallout4.exe, NOT the one with plugins), create a text file and name it "autoexec" (or "autoexec.txt" if you have file extensions shown. if you don't know what that means then you have them hidden). open it.
• step 4: populate that file with lines like these:
hlp (the mod)
example: hlp bettershadows
for mods that have spaces use quotations, example:
hlp "Faster Terminal Displays (20x)"
hlp "DX Courser X-92 Power Suit"
hlp "Perk Magazine Material Fix"
hlp "Remove Interior Fog"
https://www.youtube.com/watch?v=3DDgn9xRfYw
Falls wer no dotdotdot (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/425/?) nutzt: da sollte man die 'hudmenu.swf' entfernen, weil sonst das Game beim Laden vom Savegame abfliegt.
Hübie
2016-05-21, 16:55:45
Cool, danke. :) :up: Das teste ich nachher mal. Und die anderen Mods klingen auch sinnvoll. Die Terminals nerven manchmal schon arg.
Dicker Igel
2016-05-21, 18:38:42
Joar, dieses Hackminispiel ging/geht mir einfach auf den Sack :D
-/\-CruNcher-/\-
2016-05-21, 19:18:59
Vielleicht gibt es auch einen Zusammenhang mit irgendeiner Mod. :confused: Hab zwangsläufig ja einiges drauf. Das Bauen macht so auch keinen Spaß, weil die Wände irgendwie nicht über Ecken "snappen" sondern immer nur in die Länge. Ist das ein Krampf eine Wand auf Stoß an die andere zu setzen... :mad:
Also zusammenfassend muss ich echt sagen, dass Skyrim in Sachen Technik deutlich besser war. Allerdings war das Bauen dort ja nicht so freizügig. Aber insgesamt meinte ich jetzt.
Das Spiel an sich weiß mit vielen Dialogen, ausreichend guter Grafik und Sound zu überzeugen. Aber ich bin froh nicht mehr als 25 Euro ausgegeben zu haben. :D
Was mich auch richtig ärgert ist, dass man den Nexus total vor den Karren pisst. Da sind / waren die Leute, welche Bethesda-Spiele erst richtig gut gemacht haben. Und dann kommen die mit ihrem Ingame-Schrott den man in die Tonne werfen kann wo jeder dritte Depp einen beschissenen Mond als Mod verkauft. :facepalm: "Herr lass Hirn vom Himmel fallen - Mist daneben!"
Was noch viel schlimmer ist sind all die nutzlosen Menü Mods austausch von hintergründen und Videos vor allem mit irgendwelchen Anime Themes sowas brauch kein Mensch und ist einfach nur Server und Datenbankbelastung ohne Sinn.
Vor allem lenken diese "Beginner" Mods zu viel von den Perlen ab, auch wenn eine Perle so oder so immer ihren Weg nach oben findet ;)
Dicker Igel
2016-05-21, 19:50:27
Was denn für "Perlen"?
M4xw0lf
2016-05-21, 23:26:02
Cool, danke. :) :up: Das teste ich nachher mal. Und die anderen Mods klingen auch sinnvoll. Die Terminals nerven manchmal schon arg.
Joar, dieses Hackminispiel ging/geht mir einfach auf den Sack :D
Ihr Luschen :frown:
Ich mag das Hacking in den letzten drei Fallouts total. :tongue:
Dicker Igel
2016-05-21, 23:28:47
War das da genauso?
Andi_669
2016-05-21, 23:29:34
ja nimmt sich nichts
Dicker Igel
2016-05-21, 23:31:44
Muss Vegas wieder mal zocken :)
M4xw0lf
2016-05-21, 23:36:31
War das da genauso?
In F3 und FNV wars auch schon so, ja.
Hübie
2016-05-21, 23:42:15
Ihr Luschen :frown:
Ich mag das Hacking in den letzten drei Fallouts total. :tongue:
Ich will ja auch hacken, aber dieses getippe und das träge Menü der Terminals nervt halt bei dem 200. Computer nur noch ab. Dann spammt man "E" damit der screen aufgebaut ist und landet aus versehen in einem Menü das man besser nicht hätte aktivieren sollen :freak:
Langlay
2016-05-21, 23:57:25
Hat man eigentlich ne Ahnung wie des mit den DLC weitergeht?
Weil Far Harbour fand ich ziemlich klasse. Hab jetzt aber die Quests, die man im Laufe des Hauptquest kriegt durch. Hab aber imo einige Teile der Insel noch nich erkundet.
Die anderen beiden DLCs waren jetzt nicht so mein fall. Das 2. ist auch völlig an mir vorbeigangen.
Dicker Igel
2016-05-22, 00:15:19
Dann spammt man "E" damit der screen aufgebaut ist und landet aus versehen in einem Menü das man besser nicht hätte aktivieren sollen :freak:
Kannst glaube auch mit der Maus reinklicken und der Text ist gleich da.
EdRu$h
2016-05-22, 01:49:43
Hat man eigentlich ne Ahnung wie des mit den DLC weitergeht?
http://www.idigitaltimes.com/fallout-4-dlc-nuka-world-update-may-be-coming-next-533910 :)
Langlay
2016-05-22, 02:38:10
http://www.idigitaltimes.com/fallout-4-dlc-nuka-world-update-may-be-coming-next-533910 :)
Klingt interressant. Nuka Cola Fabrik gabs aber schonmal in NV glaub ich, mit Nuka Mireluks.
Ich setze auch mal auf irgend nen durchgeknallten Themepark.
Hübie
2016-05-23, 22:45:55
So da heute ein weiterer Meilensteins meine Projektmanagements gut gelaufen ist, hatte ich Zeit mir mal Texture Mods auf Nexus anzusehen.
Wofür steht eigentlich dieses CBBE? :redface: Muss was mit nackten Frauen zu tun haben und bei der Masse. die im Nexus hochgeladen wurde, frage ich mich ernsthaft, was die Kollegen da beim Spielen machen. :| Rennen die da mit nem Steifen rum oder was is los? Ich will zocken und keinen Porno schauen. Nichts gegen Ästhetik, aber wenn man du schon die Schamlippen texturierst stimm was nicht mit dir (:freak:). Also wofür steht CBBE? Was bei der google-Suche heraus kam könnte ihr euch denken. :D
Dicker Igel
2016-05-23, 22:53:19
Vielleicht sind das ja die von CruNcher erwähnten Perlen :freak:
Langlay
2016-05-24, 02:16:17
Wofür steht eigentlich dieses CBBE? :redface:
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer
Aber es gibt auch die Option mit Unterwäsche.
Andi_669
2016-05-24, 07:39:38
Rennen die da mit nem Steifen rum oder was is los?
mm es gibt jedenfalls für die Männlichen Körper Mods wo das dann so ist :freak:
Hübie
2016-05-24, 07:51:54
Vielleicht sind das ja die von CruNcher erwähnten Perlen :freak:
X-D Hahaahaaa. Mmd!
Jetzt ist übrigens mein Baumenü abgefuckt. Habe unter "Strukturen" nur noch Totems. Habe gestern ein paar Texturemods installiert, u.a. eins, zwei die Löcher in den Wänden stopfen. Könnte dies die Ursache sein? Voll öde. :(
-/\-CruNcher-/\-
2016-05-24, 12:47:54
Glaub mir Creation Engine ist komplex das wird auch ein NMM nicht lösen plan lieber zeit ein dich mit der Architektur auseinanderzusetzen ;)
und ja CBBE kann eine Perle sein vom Ansatz her das Beste momentan :)
http://i1.sendpic.org/t/eU/eUUZHbnKsV8s9V6ObPifwWhnXsv.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/ddNqYV0JVXv2A1DdLWyzhZvTAfd.png)
Dicker Igel
2016-05-24, 12:59:04
Bloßer "Texturersatz" sollte dem Game nicht schaden, wenn das Format passt.
Hübie,
ich würde sämtliche Mods rausschmeißen und dann nacheinander testen, sonst bekommste doch 'ne Macke.
Hübie
2016-05-24, 13:12:13
Keine Sorge, die Macke hab ich schon ;D Ich bau jetzt einfach nicht mehr. Hatte wider erwarten doch keine Zeit zum Zocken. :(
OK. Ich werd bekloppt. Hab gestern ALLE Mods deinstalliert, ini gelöscht und Daten per Steam reparieren lassen. Dennoch kein vollständiges Baumenü :crazy:
Und nun? Neu installieren? Oder kann es am savegame liegen...?? :|
Dicker Igel
2016-05-25, 20:43:40
Ja, kann am Savegame liegen, wenn Du Mod-Content auf der Karte verbaut hast, oder Dein Char entsprechendes Zeug trägt.
Hübie
2016-05-26, 10:30:44
Ein altes Savegame bringt genau das gleiche Ergebnis. Ich bin echt ratlos. :redface:
Dicker Igel
2016-05-26, 11:02:41
Komisch. Wenn das Savegame nur Vanilla-Content "kennt", sollte das funktionieren. Es darf halt keinerlei Mod-Content beinhalten, reiner Texturenersatz wäre aber egal, da sich das nicht ins Savegame gräbt. Bei manchen Mods meldet sich auch die Engine, dass die und die Mod fehlt und das Spiel nicht geladen werden kann. Ich mache auch alles manuell und nutze kelnerlei Modmanager.
Hmm, hatte die Nacht mal Far Harbor angezockt(was wirklich nice gemacht ist!) und dabei ist mir das Game auch abgeflogen. Scheint so dass das:
Falls wer no dotdotdot (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/425/?) nutzt: da sollte man die 'hudmenu.swf' entfernen, weil sonst das Game beim Laden vom Savegame abfliegt.
doch nicht so richtig funktioniert, denn der CTD kam als ich den Pip-Boy öffnete(was vorher aber paar Mal ging). Werd's nochmal ohne 'no dotdotdot' testen. Falls wer Alternativen zu 'no dotdotdot' kennt, nur her damit.
Andi_669
2016-05-28, 22:12:43
wie bekommt man jetzt eigentlich seine spiele fremden esp´s wie z.B. die DarkerNights.esp aktiviert ?
ich habe nur 5 Stück drin u. wollte deswegen jetzt nicht den neus Manager aktivieren
Döner-Ente
2016-05-28, 22:17:35
Hmm, hatte die Nacht mal Far Harbor angezockt...
Habe das so eben beendet und positive Ersteindruck bleibt auch bis zum Schluß bestehen:
Ein wirklich gut gemachter DLC und in Punkto Story/Handlungsmöglichkeiten sogar deutlich besser als das Hauptspiel.
Diesmal gottseidank kein "Rette die Welt, indem du dich zwangsweise einer von drei unsympathischen Fraktionen anschliesst und die anderen beiden dem Erdboden gleichmachst"-Schwachsinn.
Dafür aber ein kleiner Fall für die Detektei Valentine, aus dem zwar natürlich noch ein wenig mehr wird, aber diesmal bleibt irgendwie alles halbwegs bodenständig und nachvollziehbar.
Dazu noch deutlich sympathischere und glaubhaftere Charaktere (kein Preston und kein "Vater" mehr...), mehr Dialog-Optionen und kein zwangsweises Auslöschen von 2/3 der Parteien, kombiniert mit einer imho durchaus stimmungsvollen neuen Spielwelt...
in der Summe war ich angenehm überrascht und erfreut, dass Bethesda so was auf die Reihe bekommen hat.
Zwar was Story und Charaktere angeht, immer noch Meilen von einem Witcher 3 entfernt, aber für Bethesda-Verhältnisse schon eine deutliche Steigerung ggü. dem Hauptspiel :eek:.
Dicker Igel
2016-05-28, 22:22:31
Auf Jeden, die Valentine und Curie Geschichte fand ich eh am besten, auf der Schiene können die ruhig weiterfahren.
/
wie bekommt man jetzt eigentlich seine spiele fremden esp´s wie z.B. die DarkerNights.esp aktiviert ?
ich habe nur 5 Stück drin u. wollte deswegen jetzt nicht den neus Manager aktivieren
Hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11040134&postcount=3320)
Werewolf
2016-05-29, 21:31:38
Griaß di,
habe vorhin Fallout zum ersten Mal gestartet und die NPC Stimmen sind viel zu leise. Gibt es hier einen Fix? Muss ich sonst was bedenken?
FoV, Introvideo, Mausbeschleunigung sind angepasst.
Dicker Igel
2016-05-30, 11:15:15
Hast Du evt ein englisches DLC in die deutsche Version installiert?
EdRu$h
2016-05-30, 11:21:22
habe vorhin Fallout zum ersten Mal gestartet und die NPC Stimmen sind viel zu leise. Gibt es hier einen Fix? Muss ich sonst was bedenken?
Hast du vllt ein 5.1 System angeschlossen, wenn ja schau mal in den Windows-Soundeinstellungen und im Spiel selbst ob dort auch 5.1 eingestellt wurde.
Werewolf
2016-05-30, 22:15:14
Finde keine 5.1 Einstellung im Spiel. Das Surround-Setup selbst stimmt schon wie es ist. Nur Fallout 4 macht hier Probleme.
Spiel war zunächst DE, dann im Steam auf EN umgestellt da ich aufgrund eventueller Mods mit englischer Sprache bestimmt mehr Optionen habe und nicht auf Übersetzungen warten muss.
Dicker Igel
2016-05-30, 22:26:55
Funktionierte die deutsche Version? Würde es noch mal neu installieren oder via Steam checken, ob alle Files iO sind. Falls Du DLCs dabei hast, sollten die jeweils in derselben Sprache installiert sein, sonst gibt es genau diese Probleme.
Werewolf
2016-05-30, 23:57:01
Alles schon getan, auch die Files checken lassen. Auf Deutsch geschaltet und das gleiche Phänomen. Zurück zur englischen Sprachausgabe und dasselbe.
Diese leisen NPC Stimmen sind echt ein Immersionskiller. :(
Dicker Igel
2016-05-31, 12:08:19
Das ist echt mies : /
Unter eigene Dateien liegen auch paar Configs, vielleicht müssen die bei 'nem Neuinstall auch runter, sowie unter 'c:\Users\name\AppData\Local\Fallout4\'.
M4xw0lf
2016-05-31, 12:28:45
Alles schon getan, auch die Files checken lassen. Auf Deutsch geschaltet und das gleiche Phänomen. Zurück zur englischen Sprachausgabe und dasselbe.
Diese leisen NPC Stimmen sind echt ein Immersionskiller. :(
Tja, du hast es versucht. Dann ist es jetzt an der Zeit, stattdessen New Vegas zu zocken! :udevil:
Andi_669
2016-05-31, 13:22:43
Das ist echt mies : /
Unter eigene Dateien liegen auch paar Configs, vielleicht müssen die bei 'nem Neuinstall auch runter, sowie unter 'c:\Users\name\AppData\Local\Fallout4\'.
natürlich müssen die INIs im MyGames Ordner gelöscht werden wenn man es neu machen will, das ist eigentlich das wichtigste wenn man clean wider anfangen will.
außerdem sollte man auch "kein" Save nehmen wo der Fehler mit den zu leisen Stimmen schon drin war, sonnst kann es sein das man das mitgeschleppt
Lurtz
2016-06-03, 15:47:05
Sollte man den Season Pass schon für das Hauptspiel haben, fügt der da viele Neuheiten ein?
Gibt es schon must-have Mods für das Spiel? Bisher habe ich da erstaunlich wenig mitbekommen...
Hübie
2016-06-03, 17:39:48
Komisch. Wenn das Savegame nur Vanilla-Content "kennt", sollte das funktionieren. Es darf halt keinerlei Mod-Content beinhalten, reiner Texturenersatz wäre aber egal, da sich das nicht ins Savegame gräbt. Bei manchen Mods meldet sich auch die Engine, dass die und die Mod fehlt und das Spiel nicht geladen werden kann. Ich mache auch alles manuell und nutze kelnerlei Modmanager.
Hmm, hatte die Nacht mal Far Harbor angezockt(was wirklich nice gemacht ist!) und dabei ist mir das Game auch abgeflogen. Scheint so dass das:
doch nicht so richtig funktioniert, denn der CTD kam als ich den Pip-Boy öffnete(was vorher aber paar Mal ging). Werd's nochmal ohne 'no dotdotdot' testen. Falls wer Alternativen zu 'no dotdotdot' kennt, nur her damit.
Es ist nun so gewesen, dass es Vanilla immer noch nicht ging, aber dann mit Mods wieder alles in Butter. Ich warte dann mal was bei nächsten Patch passiert:freak:
Lanicya
2016-06-11, 20:29:56
Kann es sein das man keine Errungenschaften bekommt, sobalt man Mods verwendet? Habe bei mir mit dem Mod Organizer 2 u.a. den Unofficial Patch installiert und mich gewundert
das ich seit einiger Zeit keine Errungenschaft mehr bekommen habe.
Nun habe ich mich der Errungenschaft "Futur-Retro" gewidmet, da ich diese noch nicht hatte.
Habe mich also wieder in den Vault begeben und am Computer das Spiel gespielt, jedoch nicht die Errungenschaft bekommen.
Habe dann den Mod Organizer mit den Mods gelöscht und das Spiel "Vanilla" getestet, ebenfalls ohne Erfolg.
Zum Schluss habe ich ein neues Spiel begonnen und siehe da, Errungenschaft erhalten.
Es scheint also irgendwo im Savegame hinterlegt zu sein ob man mal mit Mods spielt oder gespielt hat.
Man kann sich davon ja nix kaufen, aber für den Perfektionismus... :smile:
gruß
Andi_669
2016-06-11, 20:58:13
Es scheint also irgendwo im Savegame hinterlegt zu sein ob man mal mit Mods spielt oder gespielt hat.
das ist eigentlich ein alter Hut das so was in den Savegames hinterlegt ist, das ist seit Fallout3 so, daher muss man auch neu anfangen wenn eine Mod Probleme gemacht hat da sonnst den Fehler mitgeschleppt.
zu den Errungenschaften, das schon sein das eine Mod dann als cheaten gewertet wird u. dann die Errungenschaften nicht mehr gezählt werden.
DerRob
2016-06-11, 22:12:08
Man kann sich davon ja nix kaufen, aber für den Perfektionismus... :smile:
Fallout 4 Script Extender (http://f4se.silverlock.org/) + Achievements (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465/?) ;)
Hübie
2016-06-11, 23:36:14
Es ist mir vorher nicht aufgefallen, aber in meinem Baumenü fehlen Gebäude und Wände etc. nach wie vor. Interieur ist vollständig da. Echt verkrüppelter Dreck. Na werd wohl keine Chance mehr haben dass zu richten. Egal. Mach ich halt so weiter. Siedler bemuttern etc is eh nich mein Ding. :D
Lanicya
2016-06-12, 07:49:47
Fallout 4 Script Extender (http://f4se.silverlock.org/) + Achievements (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465/?) ;)
Vielen Dank. Das werd ich mir mal anschauen.
gruß
EdRu$h
2016-06-13, 06:18:17
Trailer zu den 3 DLC´s die noch kommen.
10ScweKHfBs
Yooin4piBPo
PMMdE_VHYOo
Ravenhearth
2016-06-13, 06:43:09
Mit den ganzen Bau-DLCs kann ich ja gar nichts anfangen. Also wirds am Ende nur 2 Story-DLCs geben? Laaame. Hab den Season Pass zum Glück noch für 30€ gekriegt, was aber auch schon zu viel war.
EdRu$h
2016-06-13, 07:57:59
Mit den ganzen Bau-DLCs kann ich ja gar nichts anfangen. Also wirds am Ende nur 2 Story-DLCs geben? Laaame. Hab den Season Pass zum Glück noch für 30€ gekriegt, was aber auch schon zu viel war.
3 Story DLC´s
Automatron, Far Harbour und Nuka World.
-/\-CruNcher-/\-
2016-06-13, 10:38:02
Wie stellt sich Bethesda das vor Creation Engine VR Ready zu bekommen dieses Anouncement haut mich um vor allem ist der ganze Character Interaktionspart noch nicht soweit die Leute werden teils Angst bekommen.
Und wie wollen sie die 90 FPS mit min Target GTX 970 erreichen wollen die zurück zum Forward Renderer wo sie gerade auf den Deffered ungestiegen sind ?
Bin ja schon froh die 33.3 ms mit Kate zu erreichen und hab selbst noch teil Angst vor ihr und die denken ernsthaft über VR nach.
http://i1.sendpic.org/t/jO/jOwt7m4hOwTr7re6f56J9DBw3C2.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/hksPreD5eaBiwEQ7YML83yXTxyp.png)
9zxdxgXaGG4
Fallout 4 Script Extender (http://f4se.silverlock.org/) + Achievements (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465/?) ;)
F4SE funktioniert nach dem heutigen Patch nicht mehr. :(
DerRob
2016-06-13, 18:44:07
Da wirds sicher in kurzer Zeit wieder eine neue Version vom F4SE geben...
Hübie
2016-06-14, 02:08:44
Hab mir jetzt erst mal den Seasons Pass geholt. So verpasst man nix. :D
Gibt es eigentlich wie bei Skyrim eine Möglichkeit ein savegame zu säubern? Das mit dem Baumenü fuckt mich jetzt doch irgendwie ab.
_CaBaL_
2016-06-14, 10:54:23
Hab mir jetzt erst mal den Seasons Pass geholt. So verpasst man nix. :D
Gibt es eigentlich wie bei Skyrim eine Möglichkeit ein savegame zu säubern? Das mit dem Baumenü fuckt mich jetzt doch irgendwie ab.
Alles Mods deaktivieren, laden und dann speichern, oder was willst du genau säubern?
Andi_669
2016-06-14, 10:59:02
Alles Mods deaktivieren, laden und dann speichern, oder was willst du genau säubern?
dann laufen aber Skripte die von Mod angestoßen wurden weiter, für Skyrim gab es da ein Tool die die dann gestoppt u. gelöscht hat,
so was habe ich für Fallout4 aber noch nicht gesehen
Hübie
2016-06-21, 23:22:09
Kann mir mal bitte jemand sagen von welcher Mod das hier ist und was das macht?
https://abload.de/img/upgrade_wtfe0jkm.png (http://abload.de/image.php?img=upgrade_wtfe0jkm.png)
Mir fiel das neulich mal auf, dass dies vielleicht dafür verantwortlich ist weshalb ich keine Gebäude mehr bauen kann. Ich click da immer wahllos etwas an, weil ich nicht weiß, was der da will. :freak:
Ich hatte probehalber mal ein neues Spiel begonnen und konnte prompt in Sanctuary bauen... Nur bei meinen savegames geht das nicht mehr :(:mad:
Andi_669
2016-06-22, 00:28:22
könnte auch der Contraptions Workshop sein, den hat mein Steam vorhin geladen, oder hast du keinen Season Pass,
Hübie
2016-06-22, 01:01:10
Doch aber hab das schon seit ein paar Wochen.
Andi_669
2016-06-22, 07:45:37
ja das Problem, das habe mitbekommen, nur diese Meldung hast du die auch schon seit Wochen ?
diese Meldung könnte schon was mit dienen Problem zu tun haben,
ich kenne das von einigen Skyrim Mods wo Skripte laufen da gibt es dann in der Beschreibung bei deinstallieren die Consolen Kommandos womit man dann die Skripte stoppt,
da die Skripte wie schon geschrieben, auch nach sie deinstalliert sind in den Saves weiterlaufen,
aber da musst du doch wissen was du da mal laufen hattest.
Hübie
2016-06-22, 12:08:47
Ich weiß schlicht nicht wo das herkommt. :(
https://abload.de/img/modsxql37.png (http://abload.de/image.php?img=modsxql37.png)
Andi_669
2016-06-22, 13:16:41
na ja alles was Crafting u. vor allen Workbench verändert kann da Fehler verursachen, vor allen hast du da ja verschiedene Mod dabei die darauf zugreifen eventuell beißen sich da auch welche oder sind in der falsche Reihenfolge.
das ist bei so vielen Mod dann nur schwer zu finden
Döner-Ente
2016-06-22, 13:55:13
Ich weiß schlicht nicht wo das herkommt. :(
[/URL][URL]https://abload.de/img/modsxql37.png (http://abload.de/image.php?img=modsxql37.png)
Wüsst ich bei der Menge an Mods auch nicht :eek:.
Hübie
2016-06-22, 14:01:36
Das kommt auch immer nur wenn ich das erste Mal auf so eine Werkbank zugreife. Ich werde beim nächsten Mal vorher speichern und dann Mod für Mod deaktivieren. Dachte nur dass es eventuell jemand kennen würde. :D
ps: Das sind zu 80% Texturmods...
DerRob
2016-06-22, 14:22:26
Kann mir mal bitte jemand sagen von welcher Mod das hier ist und was das macht?
https://abload.de/img/upgrade_wtfe0jkm.png (http://abload.de/image.php?img=upgrade_wtfe0jkm.png)
Mir fiel das neulich mal auf, dass dies vielleicht dafür verantwortlich ist weshalb ich keine Gebäude mehr bauen kann. Ich click da immer wahllos etwas an, weil ich nicht weiß, was der da will. :freak:
Ich hatte probehalber mal ein neues Spiel begonnen und konnte prompt in Sanctuary bauen... Nur bei meinen savegames geht das nicht mehr :(:mad:
Ich installiere einfach mal wahllos irgendwelche Mods, ohne mich damit zu beschäftigen, was die überhaupt bewirken...? :rolleyes:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13779/?
Wie voll ist deine Siedlung denn schon? Vielleicht hast du einfach das Limit erreicht, und/oder diese Mod hat da was zerschossen?
Hübie
2016-06-23, 00:55:20
Ach die Mod ist das. :D Ja hab lang nicht gespielt. Da darf man mal vergessen. Kein Grund schnippisch zu werden :P Vielen Dank jedenfalls!
Falls noch jemand jemals Probleme mit den Kategorien im Baumenü hat:
iDeaDMau hat auf dem Nexus eine Mod (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14589/) mit der man am Labortisch jedes Menü herstellen kann. Das landet im Inventar unter "Diverses" und man muss es anschließend nur noch konsumieren. :biggrin: Der Mann hat einen Orden verdient, denn nun ist alles wieder da und es rennt einwandfrei.
Warum Bethesda da so einen scheiß verzapft...:confused: Okay ich bin auch etwas zu trottelig, das gebe ich offen zu. :freak:
-|NKA|- Bibo1
2016-06-30, 21:51:06
So, hab FO4 (Hauptspiel) geschenkt bekommen. Welche mods sind denn für's erste (vielleicht einzigste) Durchspielen wirklich notwendig für kleine Verbesserungen ohne zuviel zu ändern?
Edit: Oder Gefahr zu laufen daß achievements etc nicht funktionieren. Brauche kein Wahnsinnstexturmods da C2Q und R9 270x :/
Hübie
2016-07-01, 01:15:14
Absolutes must have sind "Full Dialog Interface (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1235/?)" und "German Item Sorting (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12619/?)". Ansonsten musst halt sehen was bei dir geht.
Der inoffizielle F4 Patch (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598/?) is wohl auch ganz ok, aber bringt afaik gar nicht mehr so viel neues.
Showers
2016-07-03, 20:00:47
Habe hier eine freshe F4 Installation und wollte Nexus Mod Manager starten: Kommt die Meldung das Fallout4.ini nicht gefunden werden konnte. Dabei wurden beide .ini Dateien erstellt. Spiel startet auch normal usw. Selbsterstellte fallout4custom.ini hilft auch nicht weiter.. Jemand einen Rat?
Andi_669
2016-07-03, 22:44:31
hat der Mod Manager den richtigen Pfad zu Fallout ? ich hatte da auch meine liebe Not damit,
der Mod Manager hat irgendwie ein Problem wenn man den Pfad nachträglich ändert, das wird irgendwie nicht übernommen,
am besten den Mod Manager deinstallieren u. neu installieren, da dann aufpassen das der Pfad stimmt
TheCounter
2016-07-10, 08:40:26
Meine Erfahrung beim NMM ist, das er bei der Pfadangabe gerne mal "Fallout4" statt "Fallout 4" nimmt. Das war das Problem bei mir...
lilgefo~
2016-07-12, 17:31:48
Hat schon jemand irgendwo Patchnotes fuer 1.6.9.0.0 gesehen?
Wollt grad zocken aber nu muss ich erstmal auf ne neue fose version warten. :(
Hübie
2016-07-14, 15:19:19
Hab gestern endlich meine X-01 Powerrüstung vervollständigt. Herrlich. Das Ding ist ja unkaputtbar, wenn man es so will. Todeskrallen etc. sind nun kein Thema mehr. :naughty:
Sagt mal wie komme ich schnell an viiiiiel Kleber, Blei und Beton?? :| Das sind immer Mangelwaren.
Blase
2016-07-14, 16:19:20
Mangelware? Ich könnte wohl das ganze Ödland nachbauen mit dem was da bei mir im Lager so rumliegt... :freak:
Ich habe aber auch immer fleißig gesammelt und dazu im Verhältnis wenig gebaut.
Manche Händler bieten doch einen speziellen Rohstoff direkt an, also ohne eine Ware, die erst verwertet werden muss. Da kannst du dann direkt "50 Einheiten Beton" oder so kaufen/tauschen. Bin nicht sicher, ob es das für jeden Rohstoff gibt, aber für ziemlich viele auf jeden Fall...
MfG Blase
ps. was sind hier eigentlich die "maximal Level", die so erreicht worden sind?! Ich bin jetzt bei 80+ und kein Ende in Sicht :freak:
BossXxX
2016-07-14, 16:31:44
gibt keinen Max level, am ende kannste jeden skill haben... ist dann irgendwas mit 270 rum glaube gewesen... weis nicht mehr genau, und ob das mit den dlc verändert worden ist
DerRob
2016-07-14, 17:13:47
Sagt mal wie komme ich schnell an viiiiiel Kleber, Blei und Beton?? :| Das sind immer Mangelwaren.
Kleber ist relativ einfach: aus 1x aufbereitetes Wasser, 3x Mais, 3x Mutabeere und 3x Tato kannst du an der Kochstation Gemüsestärke herstellen, welche 5x Kleber liefert.
Hübie
2016-07-15, 03:37:02
Ach dafür ist die da :D Danke. Beton hole ich nun beim Händler, dafür ist Gummi alle. Baue halt viel :D
Showers
2016-07-15, 11:27:31
Das Spiel flasht so derbe. Seit der letzten Woche leide ich regelrecht unter Schlafmangel. "Nur noch eine Ruine...":freak:
00-Schneider
2016-07-15, 12:13:40
Apparently Bethesda ripped off a New Vegas mod for a Far Harbor Quest in Fallout 4
http://www.moddb.com/mods/autumn-leaves/news/big-publishers-and-a-small-mod
------------
Scrollt runter und vergleicht die Bilder und Texte. Eigentlich absolut unfassbar.
Hübie
2016-07-15, 12:45:38
Hätte man die Modmacher wenigstens in die Credits genommen wäre es halb so wild.
Nachdem sie Bezahl-Mods mit dem Argument, dass die Mod-Macher eine Vergütung verdienen, durchdrücken wollten, bedienen sie sich jetzt schamlos an selbigen. Das mag rechtlich abgedeckt sein, aber asozial ist es trotzdem. Zumal es Bethesda absolut nicht nötig haben.
Hübie
2016-07-15, 16:19:57
Ja das stimmt. Ich finde es auch wirklich schade dass man, anstatt den Nexus aktiv mit einzubinden, so viele Steine in den Weg legt.
Eigentlich haben der Nexus mit seiner community viel zu dem Erfolg beigetragen und man sollte da mit viel offeneren Armen herangehen, statt seine eigene Suppe zu kochen. Wirklich Schade, dass oft die falschen Personen denken und lenken. :(
Hübie
2016-08-10, 15:05:00
Ich wollte mal fragen ob jemand weiß wie man selbst erbaute Gebäude auf weite Entfernungen sichtbar machen kann. Unter welches "Kommando" bzw. welche Option ist das? :confused: Habe ein tolles Hochhaus gebaut und ich muss auf wenige 100 Meter heran damit es sichtbar wird. Das war nicht so gedacht. :freak:
Lurelein
2016-08-10, 16:14:51
Apparently Bethesda ripped off a New Vegas mod for a Far Harbor Quest in Fallout 4
http://www.moddb.com/mods/autumn-leaves/news/big-publishers-and-a-small-mod
------------
Scrollt runter und vergleicht die Bilder und Texte. Eigentlich absolut unfassbar.
Ich sehe da keine 1:1 Kopie. Ist außerdem totale Mainstream Quest, so eine Geschichte/Story hab ich schon zig mal gelesen gesehen.
Unicous
2016-08-10, 16:32:09
Nicht dein Ernst, oder?:freak:
Natürlich haben sie es nicht 1:1 übernommen, aber allein die Existenz der Mod und Story ist doch Beweis genug. Und dein Argument à la "Everything is a Remix" ist auch nichts weiter als Herunterspielen. Niemandem bei Bethesda würde ein Zacken abbrechen, wenn sie die "Inspirationsquelle" angeben würden.
Es geht hier nicht um "Avatar ist Pocahontas in Blau" sondern Übernehmen von großen Teilen einer Mod im gleichen Universum und dann auch noch die Chuzpe zu haben, zu behaupten es wäre reiner Zufall.:rolleyes:
Lurelein
2016-08-11, 09:38:42
Nicht dein Ernst, oder?:freak:
Natürlich haben sie es nicht 1:1 übernommen, aber allein die Existenz der Mod und Story ist doch Beweis genug. Und dein Argument à la "Everything is a Remix" ist auch nichts weiter als Herunterspielen. Niemandem bei Bethesda würde ein Zacken abbrechen, wenn sie die "Inspirationsquelle" angeben würden.
Es geht hier nicht um "Avatar ist Pocahontas in Blau" sondern Übernehmen von großen Teilen einer Mod im gleichen Universum und dann auch noch die Chuzpe zu haben, zu behaupten es wäre reiner Zufall.:rolleyes:
Wenn man für jede Quest und Character seine Inspirationsquelle angeben müsste, wären die Credits 100 Seiten lang und ist auch unsinnig.
vad4r
2016-08-23, 13:57:12
Ich hab jetzt auch mal mit F4 angefangen und bevor ich mir jetzt 171 Seiten reinziehe:
Was ist wichtig und sollte ich auf jedenfall machen, wenn ich Bedienkomfort und Grafik verbessern möchte?
-|NKA|- Bibo1
2016-08-24, 00:13:59
Mods verhindern Steam achievements. Bin zwar kein achievement whore aber fürs erste playthrough wollte ich die schon mitnehmen.
Ich will auch so viel von der Geschichte erleben wie möglich.
Später werden dann auf jeden Fall Mods benutzt um die restlichen Zweige der Geschichte zu erforschen. Bis dahin kann's aber auch sein daß ich den Mist nicht mehr sehen kann ;)
M4xw0lf
2016-08-24, 03:03:47
Was ist wichtig und sollte ich auf jedenfall machen, wenn ich Bedienkomfort und Grafik verbessern möchte?
Einfach:
1. Fallout 4 beenden
2. Witcher 3 starten
kthxbye
vad4r
2016-08-24, 08:37:47
Einfach:
1. Fallout 4 beenden
2. Witcher 3 starten
kthxbye
Ich steh aber mehr auf postnuklear statt auf diese Fantasygrütze - und nun?
Hübie
2016-08-24, 09:30:31
Ich hasse Sammelthreads wo der Ersteller keinerlei Pflege betreibt :mad: Hatte mal must-have-mods gepostet. Unter anderem das Dialoginterface solltest du austauschen. Ansonsten: While playing, change annoying stuff.
Mich nervten viele Texturen, weshalb gefühlt 80% bei mir Texturmods sind :D 15% Baumenüerweiterung und 5% Komfort.
Ich mach dir gern eine Liste.
@M4xw0lf: Bei mir ist ehrlich gesagt auch die Luft von F4 raus. Verfolge die Mainquest länger nicht mehr, sondern baue ständig. Aber auch das ist nicht mehr der Bringer.
Die Nebenquests sind zu 60% langweilig und viel zu kurz. Schade :( Bin jetzt wieder in Velen unterwegs :naughty:
Kurzer Tipp für NV User:
Das Spiel (Vanilla Version ohne Mods) ist mit dem Treiber 372.54 nicht spielbar, da das PipBoy Display damit nicht mehr lesbar ist (ältere Treiber funktionieren hier problemlos).
Hübie
2016-08-24, 16:36:17
Kann ich nicht bestätigen.
Kurzer Tipp für NV User:
Das Spiel (Vanilla Version ohne Mods) ist mit dem Treiber 372.54 nicht spielbar, das das PipBoy Display damit nicht mehr lesbar ist (ältere Treiber funktionieren hier problemlos).
Stell von SSAO auf HBAO+ um. Das Display ist dann wieder lesbar. ;)
Stell von SSAO auf HBAO+ um. Das Display ist dann wieder lesbar. ;)
Hallo Cell,
du hast recht -der Treiber hat nur das SSAO kaputt gemacht.
Bin gerade bei Tag in Sanctuary in den alten Häusern rumgelaufen und mir wurde sofort wieder bewusst, warum ich HBAO+ damals ausgeschalten habe -dieser "mitziehende" Ausblendeffekt an den Bildschirmrändern (sobald eine Kante aus dem Sichtbereich wandert verschwindet auch der HBAO+ Schatten bzw. schiebt sich sehr störend aus dem Bild).
Schade -aber nachdem HBAO+ noch funktioniert, werden die das wohl nicht mehr großartig reparieren.
Danke für den Tipp, mittlerweile habe ich das auch in anderen Foren rauslesen können.
Bl@de
2016-10-25, 17:51:24
Habt ihr eigentlich alle so eine miese Performance wie ich in den Städten? Bei meinem System (s. Signatur) gehen die FPS auf 25-40fps runter in der Innenstadt (Ultra Settings). Selbst auf niedrigsten Einstellungen sind maximal 45fps drin. Und das ohne Mods (die machen eigentlich keinen Unterschied). Es scheint als würde die Engine einfach überladen sein wegen der Objektanzahl und mein Xeon geht in die Knie (CPU Auslastung 50% auf allen Cores, ca. 80% auf Core 1). Hat jemand mit der Config rumgespielt oder hat andere Tipps? Ist teilweise eine Zumutung so, zumal ein sehr großes Gebiet der Karte Innenstadt ist.
Hübie
2016-10-25, 18:26:21
Mein Sys ähnelt deinem und ich kann das nicht bestätigen. Da ist was faul bei dir. Ich habe Mods drauf und damit lief es erheblich besser. Leider kann ich dir nicht sagen welche es sind, da ich ~1500 km weit vom PC entfernt bin. Schau mal im Nexus was du da so findest. Ich kann Diamond City direkt in die Mitte schauen wo echt viel los ist und habe min 45 fps in 4k. Bethesda hats doch noch nie so richtig drauf gehabt. :D
mkh79
2016-10-25, 18:48:46
Geht mir aber auch so. Mit ganz verschiedener Hardware.
In der Stadt an einigen Stellen mit 2600k und GTX780ti, mit 2600k und Fury Nitro und mit 6700k und Fury Nitro.
Ich glaube, das Einzige was etwas brachte, waren Schatten runter stellen und selbst da gingen die fps unangenehm runter.
In keinem anderen Gebiet auch nur annähernd das Problem gehabt.
Bl@de
2016-10-25, 19:02:50
Mein Sys ähnelt deinem und ich kann das nicht bestätigen. Da ist was faul bei dir. Ich habe Mods drauf und damit lief es erheblich besser. Leider kann ich dir nicht sagen welche es sind, da ich ~1500 km weit vom PC entfernt bin. Schau mal im Nexus was du da so findest. Ich kann Diamond City direkt in die Mitte schauen wo echt viel los ist und habe min 45 fps in 4k. Bethesda hats doch noch nie so richtig drauf gehabt. :D
Diamond City habe ich die selbe Performance (ist ja eine kleine abgegrenzte Instanz). Es geht eher um die Randbezirke der Stadt (auf der "Oberwelt", nordöstlich von Diamond City). Mit Schattendistanz auf Medium ist die Performance nun auf mindestens 40fps in diesen Gebieten. In den Gebieten außerhalb habe ich um die 100fps bei 1440p. Aber es gibt Gegenden, da ist es unter aller Sau.
Bl@de
2016-10-30, 20:48:21
Hmm, ich werd nicht schlau daraus. Es ist immer an der selben Stelle (Brücke in der Nähe des gestrandeten Schiffes bzw. direkt bei Cabot House). Die FPS gehen runter auf 29 (!) mit 60% CPU Auslastung und 30% GPU Auslastung. Egal ob Mods oder nicht. Ich gebs einfach auf und spiel einfach weiter. Ich bin froh, dass sonst 60-100fps die Regel sind. Aber in der Innenstadt muss ich wohl teilweise mit derben Einbrüchen leben. Schattendistanz ist so oder so schon auf Mittel.
Hier ein Bild von der Stelle. Wie gesagt -> Laut Afterburner 30% GPU, 60% CPU (Cores 2-8 30-40%), 29fps.
https://abload.de/img/screenshot0insh3.png
EDIT: Habe mal in ein paar Artikel reingeschmökert und zwei Dinge sind mir aufgefallen. Es könnte eine Mischung aus Engineüberlastung und CPU/RAM sein. Mit unübertakter (3,7GHz) Xeon CPU und 1600Mhz DDR3 Speicher ist hier sicher nicht der schnellste Rechenknecht vorhanden. Zudem scheint laut PCGH Artikel die Engine was Drawcalls angeht total am Limit zu sein und alles bricht ein in manchen Situationen.
Dr.Doom
2016-10-31, 23:18:26
Ich hab' FO4 wegen des (für mich) neuen Nuka-Addons nochmal installiert, frisches Spiel, keine Mods -- die Ladenzeiten sind jetzt jenseits von Gut und Böse: wenn ich ein Gebäude betrete, dauert es schon lange, aber wenn ich von drinnen wieder raus ins Commonwealth will, dann muss ich 28 Sekunden lang warten... achtundzwanzig Sekunden! Gibt's da einen Trick, um das wieder auf die gewohnten 5-6 Sekunden zu drücken, oder ist das jetzt einfach so!? :confused:
EDIT: Einen Spielstand laden (vom Hauptmenü aus) dauert keine 5 Sekunden.
Hübie
2016-11-01, 08:40:53
Hmm, ich werd nicht schlau daraus. Es ist immer an der selben Stelle (Brücke in der Nähe des gestrandeten Schiffes bzw. direkt bei Cabot House). Die FPS gehen runter auf 29 (!) mit 60% CPU Auslastung und 30% GPU Auslastung. Egal ob Mods oder nicht. Ich gebs einfach auf und spiel einfach weiter. Ich bin froh, dass sonst 60-100fps die Regel sind. Aber in der Innenstadt muss ich wohl teilweise mit derben Einbrüchen leben. Schattendistanz ist so oder so schon auf Mittel.
Hier ein Bild von der Stelle. Wie gesagt -> Laut Afterburner 30% GPU, 60% CPU (Cores 2-8 30-40%), 29fps.
https://abload.de/img/screenshot0insh3.png
EDIT: Habe mal in ein paar Artikel reingeschmökert und zwei Dinge sind mir aufgefallen. Es könnte eine Mischung aus Engineüberlastung und CPU/RAM sein. Mit unübertakter (3,7GHz) Xeon CPU und 1600Mhz DDR3 Speicher ist hier sicher nicht der schnellste Rechenknecht vorhanden. Zudem scheint laut PCGH Artikel die Engine was Drawcalls angeht total am Limit zu sein und alles bricht ein in manchen Situationen.
Ich kenne die Stelle und in 4k ruckelt es hier nicht mit 29 fps. Benutzt du rein zufällig diesen Ersatz-Launcher wo man gleichzeitig in den inis tweaken kann? Dieser hat nämlich einen Bug. Glaube es war die Shadowdrawdistance welche statt 3600 gleich mal 36000 als default eingestellt hatte. X-D Check das mal bitte. Wenn ich mich nicht irre ist diese drawcall-Gechichte längst gefixt.
Ich hab' FO4 wegen des (für mich) neuen Nuka-Addons nochmal installiert, frisches Spiel, keine Mods -- die Ladenzeiten sind jetzt jenseits von Gut und Böse: wenn ich ein Gebäude betrete, dauert es schon lange, aber wenn ich von drinnen wieder raus ins Commonwealth will, dann muss ich 28 Sekunden lang warten... achtundzwanzig Sekunden! Gibt's da einen Trick, um das wieder auf die gewohnten 5-6 Sekunden zu drücken, oder ist das jetzt einfach so!? :confused:
EDIT: Einen Spielstand laden (vom Hauptmenü aus) dauert keine 5 Sekunden.
Während des Ladebildschirms sind die fps fixiert. Es gibt eine Mod bzw. ein tweak dafür. Schau mal bei google oder im Nexus. :smile:
Dr.Doom
2016-11-01, 11:10:36
Während des Ladebildschirms sind die fps fixiert. Es gibt eine Mod bzw. ein tweak dafür. Schau mal bei google oder im Nexus. :smile:Hmm, das ist eine DLL (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10283/?) -- schonmal ausprobiert? Ich nutz' ungern dubiose DLLs unbekannter Herkunft... :aluhut:
Hübie
2016-11-01, 11:23:55
Grundsätzlich eine gute Einstellung, aber diese erscheint mir doch harmlos. Hab es ja selbst verwendet und mein PC steht noch bzw. brennt nicht. :D
Bl@de
2016-11-01, 14:31:23
Ich kenne die Stelle und in 4k ruckelt es hier nicht mit 29 fps. Benutzt du rein zufällig diesen Ersatz-Launcher wo man gleichzeitig in den inis tweaken kann? Dieser hat nämlich einen Bug. Glaube es war die Shadowdrawdistance welche statt 3600 gleich mal 36000 als default eingestellt hatte. X-D Check das mal bitte. Wenn ich mich nicht irre ist diese drawcall-Gechichte längst gefixt.
Kein Ersatzlauncher. Starte über Skriptextender damit Achievements funktionieren. Treiber und System auf neustem Stand und die Installation auch frisch.
joe kongo
2016-11-01, 22:57:17
Ich hab da einen Questblocker auf Far Harbour und 2 nicht abschliessbare Quests in den sonstigen Aufgaben.
Geht das Quests per Konsole abzuschliessen?
Hübie
2016-11-02, 03:01:14
Kein Ersatzlauncher. Starte über Skriptextender damit Achievements funktionieren. Treiber und System auf neustem Stand und die Installation auch frisch.
Dann schlage ich vor, stellst du mal das Preset auf Niedrig und drehst dann nach und nach jedes Detail hoch. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es bei mir keine Slow downs mehr gab. Allerdings habe ich auch vieles verändert. Das mit der drawdistance blieb mir jedoch im Kopf.
Ich hab da einen Questblocker auf Far Harbour und 2 nicht abschliessbare Quests in den sonstigen Aufgaben.
Geht das Quests per Konsole abzuschliessen?
Ja geht. Dafür benötigst du die Quest ID.
How to edit quests:
SetStage <QuestID> <Quest stage number> – Moves the quest in your quest log to the indicated quest stage.
Recommended command for moving past bugged sections of quests rather than forcing the entire quest to become completed.
This command can only set the quest to a further stage; it cannot return you to a stage you have already completed.
GetStage <QuestID> – Returns the quest's current stage number.
sqt – Show Quest Target: Generates a list of current quest targets. Can also be used to find Quest IDs.
CompleteQuest <QuestID> – Completes the given quest.
ResetQuest <QuestID> – Resets the given quest.
Warning: This command can potentially break a quest, with no way to move forward on that quest
ShowQuestObjectives <QuestID> or sqo <QuestID> – Shows all current quest objectives. If called with no parameters,
it will return all quests, completed or otherwise.
CompleteAllObjectives <QuestID> – Completes all current objectives for the given quest.
caqs – Complete All Quest Stages: finishes every quest, granting you all quest items and quest related achievements,
Very buggy and may cause the game to crash.
MoveToQuestTarget <QuestID> or movetoqt <QuestID> – Teleports the player to the questtarget.
ShowQuestStages <QuestID> or sqs <QuestID> – Used to display all the stages of a quest.
ShowQuestVars <QuestID> or sqv <QuestID> - Show variables for a quest by its ID
saq - Start all quests, Cause game to stuck & unable to move in beginning scene.
Quest ID findest du hier beim Fallout wikia (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_quests). Hoffe das hilft dir.
Bl@de
2016-11-02, 09:24:27
Dann schlage ich vor, stellst du mal das Preset auf Niedrig und drehst dann nach und nach jedes Detail hoch. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es bei mir keine Slow downs mehr gab. Allerdings habe ich auch vieles verändert. Das mit der drawdistance blieb mir jedoch im Kopf.
Das habe ich (so in etwa) auch gemacht. Godrays per Ini deaktiviert bzw. auf Niedrig und Schattendistanz auf Mittel (3000). Somit sind es immerhin 40fps an dieser Stelle. Gefällt mir zwar nicht, ist aber spielbar (und von Gsync abgedeckt). Im Ödland und kleinen Siedlungen gibt es dafür zum Trost 100fps. Und dank Texturmods etc. sieht es auch gut aus. Will aber nicht mehr stundenlang nach Abhilfen suchen. Lieber erkunde ich in der Zeit die tolle Spielwelt.
joe kongo
2016-11-02, 15:03:44
Hoffe das hilft dir.
Und wie, danke!
:smile:
maxmueller62
2016-11-14, 19:08:29
Hallo, ich soll beim NukaDLC in der Quest "Sause mit der Brause" eine Siedlung erobern und dann eine Signalflagge aufbauen. Ich finde aber keine im Baumenü. Was tun??? Tipps willkomen ;-)
Edit: habs gefunden im Baumenü ;-)
Hübie
2016-11-14, 20:05:53
Dann wäre es für die Nachkommenschaft sicher hilfreich dies auch zu benennen. ;)
Man muss stärker auf den Baumenü-Hotkey drücken, also auf der Tastatur, dann klappt's.
M4xw0lf
2016-11-14, 20:42:21
Man muss stärker auf den Baumenü-Hotkey drücken, also auf der Tastatur, dann klappt's.
Wat? ;D
Keine Ahnung, das sollte nur ein blöder Witz sein. Was soll Maxmueller der Nachwelt denn hinterlassen, außer "schaut genauer ins Baumenü, es war doch da."? :D
Dr.Doom
2016-11-14, 21:40:13
Dann wäre es für die Nachkommenschaft sicher hilfreich dies auch zu benennen. ;)Ganz rechts im Baumenü ist eine Hauptkategorie "Raider". Da tunse Flaggens drin sein.
Hübie
2016-11-15, 23:28:25
Man muss stärker auf den Baumenü-Hotkey drücken, also auf der Tastatur, dann klappt's.
50% Regel: Einer kapierts net
Ganz rechts im Baumenü ist eine Hauptkategorie "Raider". Da tunse Flaggens drin sein.
Der andere kapierts.
:biggrin:
Wie kann ich eine ausgewählte Waffe wieder ablegen?
Die Taste "F" lange drücken funktioniert jedenfalls nicht.
€dit: Okay, es ist die Taste "R" ;D
Neurosphere
2016-12-18, 13:54:28
Gibts eigentlich schon irgendwelche Mods bislang die wirklich grundlegendes am Spiel verändern, bzw. ist da was geplant?
Ich habe bei Nexus mal etwas rumgeschaut, konnte aber bis auf die üblichen, eher oberflächlichen Sachen nichts finden.
Lawmachine79
2017-01-16, 02:41:12
Hatte kurz nach Beginn des "Introvideos" CTD. PC neugestartet. Jetzt habe ich plötzlich weder Maus noch Tastatur. Google sagt, ich soll in der Fallout4prefs.ini gamepadenable auf 0 stellen. Da stand es aber bereits. Jemand mal das Problem gehabt?
Hübie
2017-01-16, 09:50:19
Nope. Mehr Infos täten gut. Zum Beispiel ob du Mods benutzt (wenn ja welche) und was hast du zur Behebung des Problems unternommen. Wann lief es das letzte Mal einwandfrei? Hast du ein Gamepad, Lenkrad oder sonstiges per USB?
Edit: Und hast du die richtige fallout4prefs.ini? Kopier mal alle Dateien mit diesem Namen in ein anderes Verzeichnis und starte noch mal die Erkennung.
Lawmachine79
2017-01-16, 14:42:56
Nope. Mehr Infos täten gut. Zum Beispiel ob du Mods benutzt (wenn ja welche) und was hast du zur Behebung des Problems unternommen. Wann lief es das letzte Mal einwandfrei? Hast du ein Gamepad, Lenkrad oder sonstiges per USB?
Edit: Und hast du die richtige fallout4prefs.ini? Kopier mal alle Dateien mit diesem Namen in ein anderes Verzeichnis und starte noch mal die Erkennung.
1) Keine Mods.
2) Mouse/Keyboard ein- und ausgestöpselt, in fallout4prefs.ini geguckt ob Gamepad auf 1 (war auch 0).
3) Zuletzt einwandfrei: vorgestern.
4) Lenkrad, Joystick, Gamepad. Lief aber immer problemlos auch mit diesen Geräten eingestöpselt.
DerRob
2017-01-16, 18:43:04
Es gibt da bei den inis noch eine Datei, in der die Tastenbelegung gespeichert wird (controls.ini ?). Wahrscheinlich ist Fallout in dem Moment abgeschmiert, wo er die Datei gespeichert hat, und da steht jetzt nur Müll drin. Lösch die Datei einfach mal, dann müsste sie neu generiert werden.
Edit: Eigene Dokumente\my Games\Fallout 4\ControlMap_Custom.txt
Hübie
2017-01-16, 18:52:26
Dann sortiere mal die Dateien nach Datum und guck was sich geändert hat. Ansonsten mach mal wie gesagt backup der inis und lösche diese. Ich nehme an du hast die in der Dokumente-Bibliothek gemeint. Ich habe z.B. drei fallout4prefs.ini.
Auch anderen USB-Port testen und alle anderen USB-Geräte testweise mal auswerfen.
Mehr fällt mir gerade spontan nicht ein.
Lawmachine79
2017-01-17, 23:55:04
Wenn ich auf Gamepad=1 stelle, kann ich es mit Gamepad steuern, wenn ich mit dem Gamepad das Gamepad deaktiviere, gehen Maus und Tastatur dennoch nicht.
Ich habe das Spiel deinstalliert. Das Problem, das ich habe (und zwar in der Form, dass es sich auch mit Gamepad=0 in der .ini nicht lösen lässt), ist im Internet gut dokumentiert (also ohne Lösung) und häufig. Ich kann nicht nachvollziehen, wieso so ein triviales Problem, das herstellerseitig durch ein müdes Arschrunzeln zu beseitigen ist, einfach so ignoriert wird und bestehen bleibt. Im Internet lässt sich nachvollziehen, dass dieses Problem auch vor diversen bereits erfolgten Patches bestand. Auch im offiziellen Forum gibt es Kommentare dazu. Irgendwelche Inkompatibilitäten bei Grafikkarten - geschenkt. Aber etwas derart triviales wie die Steuerung hat einfach zu funktionieren. Auf dem PC muss es eine Selbstverständlichkeit sein, dass zumindest im Hauptmenü Maus und Tastatur bedienbar sein müssen. Diese Erkenntnis wird auch einem Nichtprogrammiergott einleuchten. Schade um das ansonsten schöne Spiel und um die Zeit und das Geld, die und das ich dafür bereits verbrannt habe.
Hübie
2017-01-18, 00:46:18
Ich hatte dich offenbar missverstanden. Du bist nicht hier damit man dir hilft, sondern du willst deinem Unmut Luft machen. Okay. Da du es eh gelöscht hast ist das somit erledigt.
Dr.Doom
2017-01-18, 08:46:31
Lösch' einfach die INI- und TXT-Dateien im Dokumente-My Games-Fallout 4-Verzeichnis. Nicht die "dingens_prefs.ini", die irgendwo im Programmverzeichnis liegt. Da lässt man ohnehin die Finger von: Wenn die manipuliert wurde, löschen (s.u.). Beim Start des Spiels legt FO4 neue Dateien an.
Wenn das auch nicht hilft, im Programmverzeichnis, dort wo die fallout4.exe liegt, alles löschen, was eine Datei und kein Verzeichnis ist, und Steam eine Reparatur durchführen lassen. Das sind nur ein paar wenige MB, wenn man nicht das Data-Verzeichnis anfasst.
Lawmachine79
2017-01-18, 11:26:30
Ich hatte dich offenbar missverstanden. Du bist nicht hier damit man dir hilft, sondern du willst deinem Unmut Luft machen. Okay. Da du es eh gelöscht hast ist das somit erledigt.
Doch, ursprünglich war ich dafür hier. Nachdem ich aber kostbare Freizeit geopfert habe für ein Problem, was den Machern von Fallout 4 bekannt sein dürfte und wschl. ca. 1 Minute abzustellen kostet, sei mir diese Unmutsäußerung - die ich durchaus sachlich finde - verziehen. Also bitte nicht als unkonstruktives Plärren abtun. Ich gönne Euch natürlich jede freudig gezockte Minute, die Ihr mit dem Spiel verbracht habt.
Lösch' einfach die INI- und TXT-Dateien im Dokumente-My Games-Fallout 4-Verzeichnis. Nicht die "dingens_prefs.ini", die irgendwo im Programmverzeichnis liegt. Da lässt man ohnehin die Finger von: Wenn die manipuliert wurde, löschen (s.u.). Beim Start des Spiels legt FO4 neue Dateien an.
Wenn das auch nicht hilft, im Programmverzeichnis, dort wo die fallout4.exe liegt, alles löschen, was eine Datei und kein Verzeichnis ist, und Steam eine Reparatur durchführen lassen. Das sind nur ein paar wenige MB, wenn man nicht das Data-Verzeichnis anfasst.
Beides war leider erfolglos. Es gibt einen "Bug hinter dem Bug", die von Dir beschriebene Methode hilft bei der Personengruppe, bei der auch das Setzen von "Gamepad=0" Erfolg hat. Ich habe leider nicht den "Bug" sondern den "Bug hinter dem Bug".
Hübie
2017-01-23, 09:30:12
Lösch' einfach die INI- und TXT-Dateien im Dokumente-My Games-Fallout 4-Verzeichnis. Nicht die "dingens_prefs.ini", die irgendwo im Programmverzeichnis liegt. Da lässt man ohnehin die Finger von: Wenn die manipuliert wurde, löschen (s.u.). Beim Start des Spiels legt FO4 neue Dateien an.
Wenn das auch nicht hilft, im Programmverzeichnis, dort wo die fallout4.exe liegt, alles löschen, was eine Datei und kein Verzeichnis ist, und Steam eine Reparatur durchführen lassen. Das sind nur ein paar wenige MB, wenn man nicht das Data-Verzeichnis anfasst.
Meine sind stark modifiziert: KEIN einziger Absturz! :P Da lässt man die Finger von, wenn man kein Plan und / oder kein Backup hat.
Wer übrigens mehr Siedler als 10 + Charisma haben möchte kann mit folgendem Befehl mehr anlocken:
setgs iWorkshopSettlerPopulationMax ###
Für Raute dann einen beliebigen INT-Wert nehmen. Bei 50 ist die Performance jedenfalls noch gut genug.
@Warmachine79: Dann muss ich dich fragen, warum du nicht unsere Ratschläge befolgst? :confused: Wer ein Problem lösen will braucht Lösungen. Du bist es einfach umgangen. Es kann ja auch kein generelles Problem sein, da ich z.B. auch einen XBOX360-Controller angeschlossen habe.
Dr.Doom
2017-01-23, 09:45:16
Meine sind stark modifiziert: KEIN einziger Absturz! :P Da lässt man die Finger von, wenn man kein Plan und / oder kein Backup hat.Kontext? Die 79. Kriegsmaschine hat ja keine Maussteuerung mehr. Da helfen deine absturzfreien, vollmodifízierten INIs nicht viel und kaputter als kaputt kann's nicht werden.
Hübie
2017-01-23, 15:26:14
Sorry, hab 'Nicht die "dingens_prefs.ini", die irgendwo im Programmverzeichnis liegt.' gekonnt überlesen. :redface:
Butter
2017-01-25, 07:19:50
Ich habe mal ne Frage, ich spiele gerade die Mission, wo man mit Valantine zu diesem Arzt soll um sich in so eine Gedankenkapsel zu legen, immer wenn ich mich wie in der Mission hinlegen soll, sagt das Spiel "während eines Kampfes nicht möglich"...Was nun?
Edit: In ganz good neigbour ist kein Feind zu sehen...
-|NKA|- Bibo1
2017-01-25, 07:22:15
Mal im Hotel schlafen legen und dann einen neuen Tag beginnen?
Ansonsten einen älteren Speicherstand ausprobieren.
Butter
2017-01-25, 07:49:24
Schlafen kann ich auch nicht.
-|NKA|- Bibo1
2017-01-25, 07:52:08
Dann würde ich mal einen älteren Spielstand laden. Wäre wahrscheinlich schneller als jede Ecke zu überprüfen ob irgendwo noch ein Feind rumhängt.
Dr.Doom
2017-01-25, 08:21:26
Schlafen kann ich auch nicht.Doch, nur nicht in Goodneighbor, also gehtst du hinaus und machst woanders Bubu. ;)
-|NKA|- Bibo1
2017-01-25, 09:25:01
Ich meine mich erinnern zu können daß ich auch mal den bug hatte. Nach stundenlangem rumlaufen mußte ich dann einen älteren Spielstand laden. Hab letztens erst über 1GB alte Spielstände gelöscht. Es gibt nichts nervigeres als mehrere Stunden Fortschritt auf Grund eines bugs zu verlieren ;)
Lawmachine79
2017-01-25, 14:44:56
Meine sind stark modifiziert: KEIN einziger Absturz! :P Da lässt man die Finger von, wenn man kein Plan und / oder kein Backup hat.
Wer übrigens mehr Siedler als 10 + Charisma haben möchte kann mit folgendem Befehl mehr anlocken:
setgs iWorkshopSettlerPopulationMax ###
Für Raute dann einen beliebigen INT-Wert nehmen. Bei 50 ist die Performance jedenfalls noch gut genug.
@Warmachine79: Dann muss ich dich fragen, warum du nicht unsere Ratschläge befolgst? :confused: Wer ein Problem lösen will braucht Lösungen. Du bist es einfach umgangen. Es kann ja auch kein generelles Problem sein, da ich z.B. auch einen XBOX360-Controller angeschlossen habe.
Reinstall und ohne Steuerungen habe ich probiert. Löschen der Dateien auch. Habe ich einen Ratschlag übersehen? Soweit ein Ratschlag ist oder wäre Windows neu zu installieren ist leider da der Punkt gekommen wo ich ablehne ;).
Dr.Doom
2017-01-25, 18:26:34
Reinstall und ohne Steuerungen habe ich probiert. Löschen der Dateien auch. Habe ich einen Ratschlag übersehen? Soweit ein Ratschlag ist oder wäre Windows neu zu installieren ist leider da der Punkt gekommen wo ich ablehne ;).Du könntest ja auch mal im Geräte-Manager (Ausgeblendete Geräte anzeigen) den Controller nebst zugehörigem Treiber entfernen. Controller und Empfänger vorher natürlich vom Rechner abziehen.
Vielleicht bringt man FO4 dann ganz aus dem Konzept, wenn gar keine Eingabegeräte mehr da sind, dass es mit dem Kopf gegen die Wand rennt, sich dadurch zurücksetzt, sodass Maus+Tasta plötzlich wieder da sind... :freak:
Butter
2017-01-26, 06:41:28
Doch, nur nicht in Goodneighbor, also gehtst du hinaus und machst woanders Bubu. ;)
Bubu gemacht, hat geklappt. Danke!
Hübie
2017-01-27, 17:18:47
Ich hatte nun mal etwas Zeit in Fallout und das kam dabei heraus :biggrin:
3rcrH9_cukE
Ist alles noch WIP, aber was man da alles machen kann ist schon Wahnsinn. Das wuchs jetzt auch irgendwie historisch und ist daher auch gar nicht so weit geplant gewesen. Die Ausstellung unten wird jedenfalls mal neu entworfen. Habt ihr auch schon etwas ähnliches auf die Beine gestellt? Dann zeigt's doch mal her. So kann man vielleicht auch Ideen austauschen. Würde gerne noch ein Labyrinth mit Fallen erschaffen. Da gibt es ja auch Logikgatter. :naughty:
Andi_669
2017-01-27, 18:39:46
etwas Zeit ist gut, ich will gar nicht wissen wie lange du da jetzt schon daran gesessen hast :freak:
sieht aber echt schick aus :D
M4xw0lf
2017-01-27, 18:48:20
Ich hatte nun mal etwas Zeit in Fallout und das kam dabei heraus :biggrin:
http://youtu.be/3rcrH9_cukE
Ist alles noch WIP, aber was man da alles machen kann ist schon Wahnsinn. Das wuchs jetzt auch irgendwie historisch und ist daher auch gar nicht so weit geplant gewesen. Die Ausstellung unten wird jedenfalls mal neu entworfen. Habt ihr auch schon etwas ähnliches auf die Beine gestellt? Dann zeigt's doch mal her. So kann man vielleicht auch Ideen austauschen. Würde gerne noch ein Labyrinth mit Fallen erschaffen. Da gibt es ja auch Logikgatter. :naughty:
Simsout 4 - collect junk and shoot stuff.
Dicker Igel
2017-01-27, 19:59:51
Reinstall und ohne Steuerungen habe ich probiert. Löschen der Dateien auch. Habe ich einen Ratschlag übersehen? Soweit ein Ratschlag ist oder wäre Windows neu zu installieren ist leider da der Punkt gekommen wo ich ablehne ;).
Hast Du auch alles in der Registry gelöscht? Da wird es sicherlich auch einige Einträge geben.
Hübie
2017-01-27, 22:12:54
etwas Zeit ist gut, ich will gar nicht wissen wie lange du da jetzt schon daran gesessen hast :freak:
sieht aber echt schick aus :D
Von den 250 gezählten Stunden im Spiel waren es sicher so um die 50 für's Bauen :freak::biggrin: Meine anderen Siedlungen sind ebenfalls ausgebaut und haben alle eine Verbindung zur Burg.
Eben gerade habe ich die Hauptquest abgeschlossen. Kurzes Video und dann war's das. Also Bethesda-typisch eher dünne Story.
Die BoS ist am Sack und Institut ist nur noch Asche.
Gen. Jack O'Neill
2017-01-29, 08:57:14
Hallo,
kennt jemand einen alternativen Mod für diesen hier:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12395/?
Leider ist der Support dafür eingestellt wurden :-/.
dildo4u
2017-01-30, 16:23:22
Also available next week, with so many fans still actively playing Fallout 4 on Steam, we’re excited to announce the release of the game’s High-Resolution Texture Pack. Consider this free download a love letter to our amazing PC fans that have supported us – not just with Fallout 4, but across multiple decades and games.
Note: To utilize the High-Resolution Texture Pack, make sure you have an additional 58 GB of available and that your system meets/exceeds the recommended specs below.
Recommended PC Specs
Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
Intel Core i7-5820K or better
GTX 1080 8GB/AMD Radeon RX 490 8GB
8GB+ Ram
https://bethesda.net/en/article/52I2HyPCAowWG2ye8MKGU2/fallout-4-free-updates-high-resolution-texture-pack-and-ps4-pro-support?utm_source=SocialMedia&utm_campaign=HighRes&utm_medium=Social
Darkman]I[
2017-01-30, 16:49:50
Super, dann lohnt sich für mich das reinschauen in Fallout 4 gleich doppelt! Hab' an Weihnachten den Season Pass bekommen. :)
Hübie
2017-01-30, 16:59:06
https://bethesda.net/en/article/52I2HyPCAowWG2ye8MKGU2/fallout-4-free-updates-high-resolution-texture-pack-and-ps4-pro-support?utm_source=SocialMedia&utm_campaign=HighRes&utm_medium=Social
Shit. Dann wird meine 980 Ti wohl abkacken oder? :D Ich spiele aktuell in 1800p und komme kaum über 4 GB VRAM Bedarf. 4,7 war glaub ich das Maximum was ich beobachtet hatte. :eek: Wenn die 8 empfehlen wird es echt heftig sein müssen, denn ich habe bereits verbesserte Texturen drauf.
Grundsätzlich cool, dass die das Spiel so gut unterstützen. Spiele aktuell Far Harbor und die Grafik ist echt fantastisch. Egal was andere sagen: Es sieht toll aus. Punkt. :D
Showers
2017-01-30, 17:22:14
https://bethesda.net/en/article/52I2HyPCAowWG2ye8MKGU2/fallout-4-free-updates-high-resolution-texture-pack-and-ps4-pro-support?utm_source=SocialMedia&utm_campaign=HighRes&utm_medium=Social
Oh menno, also doch wieder F4 installieren. Dabei meinte ich, dieses Kapitel hinter mich gebracht zu haben.:biggrin:
Sven77
2017-01-30, 17:24:04
Eeeh.. ich hab kein Platz auf meiner SSD für 58GB(!) Texturen.. sind die jeck? :ugly:
Mearest
2017-01-30, 17:42:14
hmm, warum steht bei den "Recommended PC Specs" eine 1080GTX? Ich dachte Texturen kosten nur VRAM? Sollte mit einer 1070 doch auch gehn? Ich wusste gar nicht das es eine RX490 gibt.
BlacKi
2017-01-30, 17:45:20
hmm, warum bei den "Recommended PC Specs" eine 1080GTX? Ich dachte Texturen kosten nur VRAM? Sollte mit einer 1070 doch auch gehn? Ich wusste gar nicht das es eine RX490 gibt.
die frage habe ich mir auch schon gestellt. vl beinhalten die Recommended specs uhd?^^
Dr.Doom
2017-01-30, 17:49:41
Und der i7-6-Kern-Prozessor als Empfehlung macht nicht nachdenklich?
Mearest
2017-01-30, 17:51:06
Doch schon, aber ich dachte immer bessere Texturen kosten nur VRAM :eek:
Vieleicht gilt das ja wirklich für 4K. Ich zock ja meistens auf WQHD.
Hübie
2017-01-30, 18:35:19
Und der i7-6-Kern-Prozessor als Empfehlung macht nicht nachdenklich?
Finde ich bei dem Spiel quatsch. Es werden zwar alle Threads benutzt, aber wirklich ausgelastet wird kein Kern. Zwei sind so bei 50-75%, der Rest dümpelt um die 25% herum. Also keine Sorge. Wird wohl auch problemlos mit Quadcores zurechkommen. ;) Die Graka ist idR auch der teurere Untersatz, welcher auch öfter getauscht wird. Das erregt mehr Aufmerksamkeit.
Edit: Wobei unter 4k sicher auch eine 1080 nicht reichen dürfte. Das Spiel hat ja immer noch einige Performanceprobleme. Wobei man aber auch sagen muss dass 90% der alten Stellen schön die Handbremse gelöst haben. Gab da so einige Fleckchen, welche sehr stark einbrachen, ohne Anzeichen für viele Effekte etc. auf dem Schirm zu haben.
Döner-Ente
2017-01-30, 18:35:50
Da kann man ja gespannt sein auf die ersten Erfahrungsberichte...entweder die genannten Systemanforderungen sind total übertrieben oder das Geschimpfe wird groß sein :eek:.
Andi_669
2017-01-30, 18:46:03
wird Zeit das eine GTX 1080Ti kommt damit ich mein 980Ti in Rente schicken kann :freak:
Hübie
2017-01-30, 21:06:32
:freak::freak: Und da fragt man sich wie manch anderer es mit so alter Gammelhardware aushält. Wenn ich so sehe, was für Rotzmöhren noch zum Zocken genutzt werden, wundert es mich nicht, dass der Fortschritt so langsam voran geht.
Nun gut. Ich vermute die Spezifikationen sind eh dafür gedacht selbst worst case scenarios abzudecken. ;)
M4xw0lf
2017-01-30, 21:33:12
You can polish a turd (http://www.discovery.com/tv-shows/mythbusters/videos/polishing-a-turd-minimyth/)...
but it's still a turd.
Bleibt zu hoffen, dass es auch wirklich ein Hi-Res Texturpaket ist und nicht nur die unkomprimierten Versionen der bereits vorhandenen Texturen ;)
Für eine reine Liebeserklärung an die PC-Gamer erscheint mir der Aufwand bei einem Spiel wie Fallout 4 als viel zu hoch, um mal eben das ganze Commonwealth neu zu tapezieren.
Andi_669
2017-01-30, 21:46:15
die werden in der Entwicklung schon höher aufgelöste Texturen haben die dann passend für die Veröffentlichung eben angepasst (runter gerechnet werden)
Das wird wie bei Skyrim sein, da hat das offizielle Paket auch schon was gebracht,
die werden in der Entwicklung schon höher aufgelöste Texturen haben die dann passend für die Veröffentlichung eben angepasst (runter gerechnet werden)
Warum wurden die dann nicht gleich beim Release mit verteilt?
Das wird wie bei Skyrim sein, da hat das offizielle Paket auch schon was gebracht,
Schon, nur der Unterschied war wirklich sehr gering. Kein Vergleich zu den Texturpaketen der Community.
Lurtz
2017-01-30, 21:53:41
Klingt wieder nach typischem Bethesda-Müll. Vermute die Community wird das Texturepack ein paar Wochen später mit besserem Aussehen und der Hälfte an Platzbedarf bringen :ulol:
Dicker Igel
2017-01-30, 21:55:56
Warum wurden die dann nicht gleich beim Release mit verteilt?
Weil's so vielleicht noch paar Käufer lockt. Ansonsten sehe ich's wie M4xw0lf.
Andi_669
2017-01-30, 22:02:47
Warum wurden die dann nicht gleich beim Release mit verteilt?
weil es schlich zu wenig passende Hardware gab, die das unterstützt hätte,
Schon, nur der Unterschied war wirklich sehr gering. Kein Vergleich zu den Texturpaketen der Community.
ich habe mir im Vergleich noch nicht die Skyrim Special Edition angeschaut, aber man sollte annehmen das das bei Skyrim das maximun ist was die vorliegen haben,
Fallout4 ist ja das erste Spiel aus der Engine das direkt für 64bit entwickelt wurde,
wenn die so was gleich mitliefern u. dann zu Anfang dann viele nicht auf max spielen können ist das Geschrei groß,
ich erinnre da an Crysis was da die Leute gemeckert habe das ihr Grade erst gekauftes System das nicht auf Ultra gepackt hat,
außerdem wenn da was von der Community kommt u. Fehler macht dann wird das eben hingenommen, ist ja von Fans gemacht,
bei gekauft kann sich das kein Entwickler leisten.
ich spiele z.B. gerade Enderal für Skyrim, das ist natürlich für ein Community Projekt erste Sahne, aber da gibt es auch einige Macken die man bei einen Vollpreisspiel kam hinnehmen würde.
PS: ist doch komisch wie viele es gibt die nicht davon lassen könne mit Dreck zu spielen :freak:
Achill
2017-01-30, 23:10:39
weil es schlich zu wenig passende Hardware gab, die das unterstützt hätte,
[..]
Es hätte wahrscheinlich einfach GPUs mit wenig RAM bzw. schlechter RAM-Aufteilung gekillt bzw. nicht so gut dar stehen lassen.
Hübie
2017-01-30, 23:16:17
Nun können wir uns ja mal überlegen, ob mehr Spieler aufrüsten würden, wenn die Entwickler rigoros ihre Visionen umsetzten oder ob die Verkaufszahlen einbrechen und Menschen wieder mehr Hollywood-Scheiße konsumieren. :confused: :biggrin:
Ich wünschte mir ehrlich gesagt, dass Entwickler mehr auf Holzrechner scheißen und Menschen zum Aufgeben oder Aufrüsten zwängen. Dann würden die nicht immer nach dem schwächsten Glied in der Kette gehen... Ist nur unrealistisch.
just my 2 cents
Ein Update ist da. Allerdings nur 83 MB. Das können wohl noch nicht die neuen Texturen sein.
Silvir
2017-02-06, 16:06:10
83MB vs 58 GB ... wohl kaum :D. Wird wohl Patch 1.9 sein.
blaidd
2017-02-06, 17:32:29
Nope. Keine neuen Texturen bislang. Offenbar ist nur der Beta-Patch 1.9 (ohne HD-Texturen) aus der Beta-Phase raus.
Wäre auch ein bisschen (oder eher reichlich) ungeschickt, die Texturen per Patch anzubieten, dann müssten selbst jene, die schwächere Hardware haben und die Texturen nicht nutzen wollen und damit auch nicht brauchen 60 GiByte für sie unnützen Kram runterladen (und auf der Platte speichern).
Sinnvoller wäre ein kostenloses (und optionales) HD-Texturen-DLC. Sowas ist bislang aber auch noch nicht aufgetaucht (oder es ist dermaßen in den Eingeweiden von Steam vergraben, dass ich es bislang nicht gefunden hab).
EDIT: Läuft mit dem Patch aber offenbar besser... wobei ich das länger nicht mehr ausprobiert habe und sich seitdem zwei neue Optionen in der Fallout4Prefs.ini finden (flocalShadowMapHalveEveryXUnit=750.0000; focusShadowMapDoubleEveryXUnit=450.0000), welche offenbar die (performance-kritischen) Schatten downgraden ;)
Andi_669
2017-02-06, 17:36:54
wenn man vom Spiel aus auf DLC geht ist es gelistet mit dem Vermerk coming soon :rolleyes:
Hübie
2017-02-06, 17:54:24
Bei mir steht da noch nirgends was. Weder im Shop noch unter Rechtsklick->DLC.
ps: Die Performance ist tatsächlich seit damals stetig angestiegen. An vielen Stellen brach die ja ein, aber das ist nun nicht mehr an vielen Orten der Fall. Die Corvega Fabrik war sonst immer ein Performance-Killer. Jetzt nicht mehr. Ein Ort bei mir ist immer noch draußen vor dem Haupttor von Diamond City, wo ja eigentlich auch nicht viel los ist mit NPCs oder Beleuchtung. Dennoch bekomm ich da oft nur 32-35 fps. Ansonsten sind mir keine Orte mehr bekannt.
dildo4u
2017-02-06, 19:28:23
Texturpack:
http://store.steampowered.com/app/540810/
Dr.Doom
2017-02-06, 19:33:56
Bei mir steht da noch nirgends was. Weder im Shop noch unter Rechtsklick->DLC..
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=58804&stc=1&d=1486406001
Hübie
2017-02-06, 19:34:44
Freiwillige vor... :D
Andi_669
2017-02-06, 19:38:37
gerade gestartet :rolleyes:
so um 21uhr sollte es fertig sein
Dr.Doom
2017-02-06, 19:40:02
gerade gestartet :rolleyes:
so um 21uhr sollte es fertig seinIch auch, aber erst morgen 21 Uhr - wegen wenig kein Internetzspeed. :ugly:
Hübie
2017-02-06, 20:00:33
Ich lass das mal vorerst. Am Ende sind die Texturen nicht besser als meine jetzigen, aber Bethesda-typisch total ineffizient aufgeblasen und verbraten einfach nur Leistung. Daher warte ich mal. Mir gefallen 95% der Texturen bei mir schon, also eilt das ja nun wirklich nicht. Und es läuft ja hier schon echt grenzwertig mit meiner Hardware. Verstehe nicht wie Menschen mit Holzrechnern so ein tolles Spiel zocken können ohne sich ständig aufzuregen. Bei mir läuft das so: Ich gehe irgendwo entlang, ich sehe eine hässliche Stelle, gehe auf nexusmods.com und gucke direkt ob es dafür eine Verbesserung gibt :freak:
dildo4u
2017-02-06, 21:09:34
Screens mit dem Texturpack:
http://www.dsogaming.com/screenshot-news/here-is-your-first-look-at-fallout-4s-official-hd-texture-pack-that-is-58gb-in-size/
High-Res Screens
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=229840409&postcount=109
Unicous
2017-02-06, 21:12:27
HD-Texturen oder wie man neudeutsch sagt: polishing a turd.:sneak:
*duck
Neosix
2017-02-06, 21:18:08
Mich würde vor allem als 1080p Nutzer ohne 4k Monitor interessieren ob es da "sichtbare" Verbesserungen gibt. Oder ob der mod wirklich nur was bei 4k Monitoren bringt.
Andi_669
2017-02-06, 22:04:49
so die Texturen sind jetzt dann doch nicht so toll :freak:
mir fällt kaum was auf, oder ich muss noch mal mit den Einstellungen spielen,
bei 3440x1440 reichen die 6GB aber anscheinend gerade,
was mir aber aufgefallen ist ist die CPU Auslastung, die ist teilweise auf ~ 60% hochgegangen, vor Diamond City, also mehr als die 4 Physikalischen Kerne ausgelastet :rolleyes:
richtig testen werde ich es wohl im Moment noch nicht, erst muss ich mal Enderal für Skyrim fertig spielen,
u. Hitman wartet auch noch, :tongue:
Hübie
2017-02-06, 22:09:25
Ich kann nicht Zocken, da F4SE noch nicht aktualisiert wurde. Schade. Aber konnte mir schon denken, dass die Texturen nicht so viel bringen. Zumindest nicht, wenn man Mods benutzt. Es gibt zwar einige Problemzonen, aber das ist marginal.
Da is der offizielle HD-Patch.
VRAM-Hunger verdoppelt sich (fast)^^
https://abload.de/thumb/fallout4_2017_02_07_0dbuob.jpg (http://abload.de/image.php?img=fallout4_2017_02_07_0dbuob.jpg) http://abload.de/thumb/fallout4_2017_02_06_23qus4.jpg (http://abload.de/image.php?img=fallout4_2017_02_06_23qus4.jpg)
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