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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Age of Conan - "Age of Conan" - Wer metzelt mit? ;-)


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Johnny Silencio
2008-02-29, 16:04:59
Beta clips mit einem Bear Shamanen (mit etwas eigenwilliger Musikuntermalung).

http://youtube.com/watch?v=EcpdgNWQnR0

http://www.youtube.com/watch?v=MAA6vDdfKbY

http://www.youtube.com/watch?v=rK8AfaxHtd0

Ri*g*g*er
2008-02-29, 18:10:11
Sorry,

aber WoW wurde bestimmt nur das PvP versaut, das hatte noch nie nen gescheites PvP.

Battlegrounds für´n paar popelige Punkte ohne an der Welt was zu ändern das ist schlimmste was ich mir vorstellen kann.

Wie "Gortha" schon geschrieben hat:

Der Server und seine Gilden bzw. Mitspieler werden die Sache schon regeln und ich hoffe die lassen das auch zu.
Außerdem sollte das PvP etwas für die ganze Spielwelt verändern bzw. Auswirkungen haben:

-Handelswege
-Boni

was auch immer aber bitte keine ollen überflüssigen Punkte oder ne gammelige Stastsliste.

Ich fand das bei DAOC so genial nur als Beispiel man konnte immer und überall über den Browser schauen wer nun auf dem jeweiligem Server in Besitzt der verschiedenen Relikte war und welche Türme erobert worden sind usw.
Daraus entwickelten sich dann Schlachten die auch abgesprochen wurden und so zog man zur guten alten Emain Zeit gemeinsam in die Schlacht.

Klar kristallisiert sich die ein oder andere Gilde oder Spieler dabei heraus aber das ist im reallife ja auch so.

Gruss
Ri*g*g*er

Awrack
2008-03-01, 12:59:13
Naja, was PVPler wollen geht wohl eher in Richtung MMOG als in MMORPG, ich hoffe mal das AoC für beide was zu bieten hat und für reine PVPler kommt ja immer noch Warhammer...........

Kosh
2008-03-01, 13:20:45
Naja, was PVPler wollen geht wohl eher in Richtung MMOG als in MMORPG, ich hoffe mal das AoC für beide was zu bieten hat und für reine PVPler kommt ja immer noch Warhammer...........

Warhammer wird genauso ein reines PVP Spiel werden wie AoC.

Beide werden ebenfalls große Raiddungeons enthalten (glaube bei AoC sind es 8,die man ab Level 75 besuchen kann,oder es Sinn macht zu besuchen).

Nur wird sich dieser Teil nicht unbedingt mit dem Platzhirsch WOW messen können,da bei WOW ja fast alles auf diese Raiddungeons ausgelegt ist und auch die Itemabhänigkeit bei AoC nicht so hoch ist wie bei WOW.

Das PvP System könnte aber Einzigartig sein und alles in den Schatten stellen mit der Burgenbelagerungen usw.
DAOC bietet das zwar auch, aber stark verbesserungswürdig.

Natürlich mus sman immer abwarten,was am Ende bei AoC auch wirklich rauskommt,aber die Hoffnung besteht.

Jedoch dürften die reinen PvP Server so werden wie bei DAOC der PvP Server Camlann.
Dort gab es null Regeln und Belohnungen fürs Pken, man konnte ohne Strafe dutzende Lowbies töten usw.

So wurde der Server binnen kurzer Zeit vom Vollsten zum Leersten gegankt,weil der Normalspieler nicht zum spielen kam und nach kurzer Zeit auch Pleite war,da man indirekt bei jedem Tod Gold verlor.
Und da die AoC PvP Server zur Zeit auch ohne Regeln aussehen,befürchte ich das gleiche Szenerio für diese.

Wishnu
2008-03-01, 13:48:22
Nur wird sich dieser Teil nicht unbedingt mit dem Platzhirsch WOW messen können,da bei WOW ja fast alles auf diese Raiddungeons ausgelegt ist und auch die Itemabhänigkeit bei AoC nicht so hoch ist wie bei WOW.


Da würde ich aber nicht meinen Hintern darauf verwetten... bei WoW war die Ausrüstung anfangs auch noch nicht so wichtig.


Das PvP System könnte aber Einzigartig sein und alles in den Schatten stellen mit der Burgenbelagerungen usw.
DAOC bietet das zwar auch, aber stark verbesserungswürdig.


So wirklich einzigartig finde ich das nicht... bei Shadowbane konnte man auch Städte bauen, welche dann belagert und zerbröselt werden konnten.

Fetza
2008-03-01, 20:02:32
So wirklich einzigartig finde ich das nicht... bei Shadowbane konnte man auch Städte bauen, welche dann belagert und zerbröselt werden konnten.

Aber aoc hebt es auf ein ganz anderes niveau, shadowbane ist ja nicht für umsonst ziemlich schnell im erdboden versunken.

ZilD
2008-03-02, 19:16:37
age of conan ist beim publisher von eidos angelangt und ich glaube nicht das dort idioten sitzen ;)

betasilie
2008-03-02, 22:58:06
Na dann wollen wir mal hoffen, dass die internen Tester hier besser sind, als bei Lotro. Dort macht der DX10-Modus nämlich noch immer bei vielen Leuten Probleme. :)
Wie gut dann das ganze abläuft, ist ne andere Sache. ;)

Jedenfalls kann man die reine Grafik halt ganz normal ohne große Beta testen, wie bei anderen Games auch. Netzwerkcode, Content, Balancing, Community-Respond, etc. sind allerdings sicher ne aufgabe für ne große beta.

Ich bin mal gespannt. Das Gameplay ist leider nicht ganz so revultionär, wie ich das erhofft hatte. Es ist sogar irgendwie das Gegenteil, weil es mir ggf. zu wenig tiefgang bietet. ;(

Wishnu
2008-03-02, 23:50:11
Jedenfalls kann man die reine Grafik halt ganz normal ohne große Beta testen, wie bei anderen Games auch. Netzwerkcode, Content, Balancing, Community-Respond, etc. sind allerdings sicher ne aufgabe für ne große beta.


Bei einem Test im kleinen Rahmen hast Du aber eben nur eine relativ geringe Auswahl an möglichen Hardware/Treiber-Konstellationen, und damit möglichen Fehlerquellen. Nuja, mal schauen. :)

Aber aoc hebt es auf ein ganz anderes niveau, shadowbane ist ja nicht für umsonst ziemlich schnell im erdboden versunken.

Imo hat hier aber auch die Community nicht unwesentlich dazu beigetragen... ich weiß nicht, wie es auf den anderen Servern aussah, aber auf dem, welchen ich mir ausgesucht hatte, wurde so verbissen aufeinander eingeprügelt, dass das nicht mehr als Spiel bezeichnet werden konnte. Da hieß das dann auch nicht mehr Gilde A gegen Gilde B (bzw eine fiktive Nation), sondern Deutsche gegen Russen usw.

Wishnu
2008-03-02, 23:59:22
verklickert

Wishnu
2008-03-05, 18:23:46
btw so langsam wirds... :)

Iceman346
2008-03-05, 19:11:07
Sonntag ist nochmal Techtest, der letzte war ja arg durcheinander.

Diesmal scheints aber eher um PvE zu gehen, mal schauen...

Wishnu
2008-03-05, 20:48:15
Diesmal scheints aber eher um PvE zu gehen, mal schauen...

Datenbankstresstest.

Waldelch
2008-03-06, 11:41:00
Neuer Trailer =

Klick (http://www.gamespot.com/video/927504/6187230/age-of-conan-hyborian-adventures-official-trailer-12)

Leider bisher nur auf Gamespot.


Meine Erwartungen an AOC sind etwas verhaltener geworden. Auf dem Papier sehen viele Gamemechaniken sehr vielversprechend aus, wie sie aber letztendlich Ende Mai im Spiel selbst vorzufinden sind, ist etwas gänzlich anderes.

Fetza
2008-03-06, 16:39:28
Neuer Trailer =

Klick (http://www.gamespot.com/video/927504/6187230/age-of-conan-hyborian-adventures-official-trailer-12)

Leider bisher nur auf Gamespot.


Meine Erwartungen an AOC sind etwas verhaltener geworden. Auf dem Papier sehen viele Gamemechaniken sehr vielversprechend aus, wie sie aber letztendlich Ende Mai im Spiel selbst vorzufinden sind, ist etwas gänzlich anderes.

Wie sind sie denn vorzufinden? Was im trailer zu sehen ist, sieht geil aus - kann das gemetzel kaum noch abwarten *g*

sun-man
2008-03-06, 20:03:00
btw so langsam wirds... :)

Hmm, dafür geht ESC nicgt mehr. Ausloggen geht also nicht

Shinjo
2008-03-06, 22:40:09
Trailer sieht gut (trotz der noch immer teiwleise sehr miesen animationen) aus nur schade das man mit 100%iger sicherheit NIEMALS in der qualität spielen wird... ruckelorgie ahoi mit xxxx leuten gleichzeitig aufn Bildschirm.
Und AoC ist kein reines PvP game... ein reines PvP game funktioniert nicht mehr ohne dazugehörogen PvE content und hier wird es entschieden wie gut es am ende ist.

Eggcake
2008-03-06, 23:02:52
Die Landschaften ist wirklich phänomenal. Doch die Charaktere wirken extrem aufgesetzt. Auch wenn man auf die Haut schaut sieht man immer nur eine Farbe - sieht einfach unnatürlich aus.

Wishnu
2008-03-06, 23:05:13
Hmm, dafür geht ESC nicgt mehr. Ausloggen geht also nicht

/quit oder F10 trösten darüber hinweg. :)

Fetza
2008-03-11, 02:48:44
Ich hätte da noch eine frage an die betateste, und zwar habe ich mir jetzt einige betavideos angesehen. Aber aus dem kampfsystem werde ich noch nicht schlau. Kann man denn jetzt auch sowas wie kombos und richtungschläge machen? Und geht auch sowas wie aktives blocken parieren?

In den videos, die ich bisher so gesehen habe, prügeln die einfach nur wild auf sich ein, dann wäre das kampfsystem natürlich auch irgendwie für die katz.

greetz

[dzp]Viper
2008-03-11, 02:58:36
Ich hätte da noch eine frage an die betateste, und zwar habe ich mir jetzt einige betavideos angesehen. Aber aus dem kampfsystem werde ich noch nicht schlau. Kann man denn jetzt auch sowas wie kombos und richtungschläge machen? Und geht auch sowas wie aktives blocken parieren?

In den videos, die ich bisher so gesehen habe, prügeln die einfach nur wild auf sich ein, dann wäre das kampfsystem natürlich auch irgendwie für die katz.

greetz

Am Ende Artet es in wilden Prügeln aus. Gerade im PvP.

Am Gegner (NPC) siehst du link, rechts und oben Balken. Je mehr Balken du siehst umso besser ist er von dieser Richtung geschützt.
Schlagen kannst du von links, rechts, oben und ab lvl 40 auch von untenlinks und untenrechts.

Man muss halt gucken wo der Gegner gerade am verwundbarsten ist und dann die entsprechende Taste drücken.
Das ganze ist aber sehr Simple aufgebaut. Haut man dem Gegner 2x Links eine Rein, wird er dort mehr Blocken. Also haut man dann rechts drauf... und dann wieder links (oder mal oben..)

Du musst also für jeden Schlag eine Schlagtaste Drücken!

Wenn du jetzt Spezialfähigkeiten nutzten willst, musst du die Fähigkeit mit der Maus oder den Zahlen anklicken und dann muss man zur Ausführung der Fähigkeit die dazugehörige Schlagrichtung (oben/links/rechts) anklicken.

Das wars.

Achso - wenn man eine Spezialfähigkeit einsetzt wenn der Gegner unter 20% hat, dann macht die Spielfigur einen brutalen Endschlag.
Imho ist das aber verschwendung da das Endurance verbraucht die man sich bei 20% eigentlich hätte sparen können.... ist also nur für die "Show" gedacht.

/edit: Das ganze bezieht sich auf Meeles.

Bei Castern ist das nicht so und ist den Castern in anderen MMORPG sehr ähnlich.

Wishnu
2008-03-11, 12:15:16
Tja, bei Castern belegt Du 1-5 Tasten mit den relevanten Zaubern, drückst irgendwas und wartest bis der Cooldown vorbei ist. Oft macht es aber mehr Sinn, sich auf 1-2 Zauber zu beschränken. Taste drücken, Cooldown abwarten, gleiche Taste nochmal drücken... :)

Dant3
2008-03-11, 14:21:12
Tja, bei Castern belegt Du 1-5 Tasten mit den relevanten Zaubern, drückst irgendwas und wartest bis der Cooldown vorbei ist. Oft macht es aber mehr Sinn, sich auf 1-2 Zauber zu beschränken. Taste drücken, Cooldown abwarten, gleiche Taste nochmal drücken... :)
Klingt ja noch schlimmer als bei WoW und das ist ja schon "relativ" simpel im vergleich zu anderen mmorpg´s :/

cR@b
2008-03-11, 17:22:00
Wer ist dabei!? :D

Pre Order Veröffentlichungsdatum: 13.03.2008 (EV/DV)
Diese Version ist nur im Laden direkt erhältlich. Kein Versand möglich!!!

-Exklusives 12seitiges Booklet mit Informationen über Hyboria
-Exklusives Ingame-Item "Killer Nashorn" (Hülle enthält einen Keycode, mit dem das Item später aktiviert werden kann)

-Die Möglichkeit, 3 Tage vor Release zu spielen (Der Keycode berechtigt den Spieler dazu, nach Registrierung bei Funcom und Zahlung von 5,- EUR per Kreditkarte, schon 6 Tage vor Release das Spiel herunterzuladen und 3 Tage vor Release zu spielen. Spätestens 7 Tage nach Release muss der Account durch Eingabe eines Vollversions-Codes verlängert werden).

Wird man nun die englische Version auf nem deutschen Server spielen können oder nicht? (sichere Quelle mit angeben pls)

Fetza
2008-03-11, 19:53:17
Viper;6344918']Am Ende Artet es in wilden Prügeln aus. Gerade im PvP.

Am Gegner (NPC) siehst du link, rechts und oben Balken. Je mehr Balken du siehst umso besser ist er von dieser Richtung geschützt.
Schlagen kannst du von links, rechts, oben und ab lvl 40 auch von untenlinks und untenrechts.

Man muss halt gucken wo der Gegner gerade am verwundbarsten ist und dann die entsprechende Taste drücken.
Das ganze ist aber sehr Simple aufgebaut. Haut man dem Gegner 2x Links eine Rein, wird er dort mehr Blocken. Also haut man dann rechts drauf... und dann wieder links (oder mal oben..)

Du musst also für jeden Schlag eine Schlagtaste Drücken!

Wenn du jetzt Spezialfähigkeiten nutzten willst, musst du die Fähigkeit mit der Maus oder den Zahlen anklicken und dann muss man zur Ausführung der Fähigkeit die dazugehörige Schlagrichtung (oben/links/rechts) anklicken.

Das wars.

Achso - wenn man eine Spezialfähigkeit einsetzt wenn der Gegner unter 20% hat, dann macht die Spielfigur einen brutalen Endschlag.
Imho ist das aber verschwendung da das Endurance verbraucht die man sich bei 20% eigentlich hätte sparen können.... ist also nur für die "Show" gedacht.

/edit: Das ganze bezieht sich auf Meeles.

Bei Castern ist das nicht so und ist den Castern in anderen MMORPG sehr ähnlich.

Danke für die infos, naja also für pve finde ich das schon in ordnung, aber wie sieht das nun im pvp aus? Kann ich aktiv schläge blocken/parieren oder nicht? Also sprich ich aktiviere blocken mit der rechten maustaste, und drücke dazu die linke taste um einen schlag der von links kommt zu blocken, oder ich drücke rechte maustaste um zu parieren und drücke dabei die taste für links, um einen schlag der von links kommt zu parieren. Geht sowas? Weil das würde kämpfe doch erst wirklich interessant machen.

Iceman346
2008-03-11, 19:55:02
Nein, geht nicht.

Fetza
2008-03-11, 19:59:42
Nein, geht nicht.

Hmm toll, wo ist dann jetzt das revolutionäre kampfsystem? Ich meine ohne die möglichkeit zu blocken/parieren, ist es doch auch egal, ob ich schlagrichtungen habe oder nicht... wo liegt da der sinn?

[dzp]Viper
2008-03-11, 20:19:04
Danke für die infos, naja also für pve finde ich das schon in ordnung, aber wie sieht das nun im pvp aus? Kann ich aktiv schläge blocken/parieren oder nicht? Also sprich ich aktiviere blocken mit der rechten maustaste, und drücke dazu die linke taste um einen schlag der von links kommt zu blocken, oder ich drücke rechte maustaste um zu parieren und drücke dabei die taste für links, um einen schlag der von links kommt zu parieren. Geht sowas? Weil das würde kämpfe doch erst wirklich interessant machen.

Nein. Man kann mit STRG + 1-2-3 die Defense links, rechts oder oben verändern und mit STRG 4 wieder alles gleichmäßig verteilen.
Das ist aber total umständlich und erfordert Kamasutra-Finger da du ja gleichzeitig mit WASD steuerst... ;D

Fetza
2008-03-11, 20:23:14
Viper;6346831']Nein. Man kann mit STRG + 1-2-3 die Defense links, rechts oder oben verändern und mit STRG 4 wieder alles gleichmäßig verteilen.
Das ist aber total umständlich und erfordert Kamasutra-Finger da du ja gleichzeitig mit WASD steuerst... ;D

Hmm ok, das ist ja wenigstens schon etwas - wobei mir ein aktives defensiv system lieber wäre, wo man in abhängigkeit der eigenen werte dann entsprechend schnell/langsam blockt usw.

Die tastaturbelegung wird man ja noch ändern können :D

Wishnu
2008-03-12, 00:54:30
Was leider noch fehlt ist ein wirksamer Mechanismus gegen Makros... gerade die verschiedenen Stances lassen sich ziemlich gut ausnutzen... so weit ich informiert bin, will Funcom hier aber noch nachbessern -hoffen wir mal das beste. Ansonsten bilden Makros hier das Äquivalent zum DAoCschen Buffbot.

Fetza
2008-03-12, 07:08:09
Was leider noch fehlt ist ein wirksamer Mechanismus gegen Makros... gerade die verschiedenen Stances lassen sich ziemlich gut ausnutzen... so weit ich informiert bin, will Funcom hier aber noch nachbessern -hoffen wir mal das beste. Ansonsten bilden Makros hier das Äquivalent zum DAoCschen Buffbot.

Also ich kenn macros jetzt nur von wow, und da mag ich sie überhaupt nicht, weil sie ja große teile der spieledynamik automatisieren. Wie kann ich mir so ein macro in aoc vorstellen? Und was meinst du mit stances? Stances ala warrior bei wow?

Greetz

Wishnu
2008-03-12, 14:31:35
Hm, an WoW erinnere ich mich leider nur noch grob, und einen Krieger hab' ich nie gespielt... ich will jetzt eigentlich auch nicht zu viel verraten:
Nehmen wir an, Du kannst derzeit sehr schnell bspw. zwischen einer Offensive- und Defensivhaltung wechseln (die nicht ohne wären).
Ein denkbares Makro wäre also:
Wechsel in Offensivhaltung -> kombo aktivieren und Schlagfolge ausführen -> zurück in die Defensivhaltung wechseln.
Das bringt imo schon einen gewichtigen Vorteil, da so genügend Zeit für die (Fort-)Bewegung (und Orientierung) verbleibt.

P.S: Ich mag' Makros auch nicht und verzichte im Normalfall auch auf (Addon-)GUI-Vereinfachungen. Spiel pur, sozusagen. ;)

Fetza
2008-03-12, 20:54:41
Hm, an WoW erinnere ich mich leider nur noch grob, und einen Krieger hab' ich nie gespielt... ich will jetzt eigentlich auch nicht zu viel verraten:
Nehmen wir an, Du kannst derzeit sehr schnell bspw. zwischen einer Offensive- und Defensivhaltung wechseln (die nicht ohne wären).
Ein denkbares Makro wäre also:
Wechsel in Offensivhaltung -> kombo aktivieren und Schlagfolge ausführen -> zurück in die Defensivhaltung wechseln.
Das bringt imo schon einen gewichtigen Vorteil, da so genügend Zeit für die (Fort-)Bewegung (und Orientierung) verbleibt.

P.S: Ich mag' Makros auch nicht und verzichte im Normalfall auch auf (Addon-)GUI-Vereinfachungen. Spiel pur, sozusagen. ;)

Diese macros sind ja schon so eine art cheat in wow, und von blizzard geduldet, das geht soweit, das wenn ein gegner einen bestimmten zauber aktiviert, die eigene figur dann automatisch einen gegenzauber usw setzt.

Ich hoffe dringend, das bei aoc solche macros nicht erlaubt sind, weil sonst werde ich es nicht spielen, bei wow raubt es mir schon oft die motivation zu spielen. Ich will herr meines charakters sein, und erwarte eigentlich auch von meinen gegenspielern, das sie ihren char auch wirklich selbst spielen, und nicht die hälfte über macros laufen lassen... ;(

Naja hoffen wir das beste :-) und danke für die infos.

Iceman346
2008-03-12, 21:26:42
Diese macros sind ja schon so eine art cheat in wow, und von blizzard geduldet, das geht soweit, das wenn ein gegner einen bestimmten zauber aktiviert, die eigene figur dann automatisch einen gegenzauber usw setzt.

Ich wüsste nicht, dass solche Macros bei WoW jemals möglich waren. Und mit der aktuellen Skriptsprache (wurde in Version 2.0 stark verändert) ist sowas definitiv nicht möglich.
Momentan ist der Haupteinsatz für Macros in WoW das Zusammenfassen von mehreren Kommandos auf einer Taste, die dann je nach Kontext ausgeführt werden. Wobei man damit natürlich keine Zauber des Gegners abfangen kann.

Fetza
2008-03-12, 21:45:45
Ich wüsste nicht, dass solche Macros bei WoW jemals möglich waren. Und mit der aktuellen Skriptsprache (wurde in Version 2.0 stark verändert) ist sowas definitiv nicht möglich.
Momentan ist der Haupteinsatz für Macros in WoW das Zusammenfassen von mehreren Kommandos auf einer Taste, die dann je nach Kontext ausgeführt werden. Wobei man damit natürlich keine Zauber des Gegners abfangen kann.

Schön das blizzard darauf dann reagiert hat, aber selbst das zusammenfassen mehrerer kommandos finde ich jetzt nicht besonders gut, letztlich ist auch das eine automatisierung, die nicht sein sollte.(meine meinung)

Iceman346
2008-03-12, 22:06:13
Schön das blizzard darauf dann reagiert hat, aber selbst das zusammenfassen mehrerer kommandos finde ich jetzt nicht besonders gut, letztlich ist auch das eine automatisierung, die nicht sein sollte.(meine meinung)

Es ist ja nicht so, dass man mehrere Kommandos mit einem Tastendruck ausführen kann. Es geht im Endeffekt darum anstatt für 10 Skills 10 Tasten zu brauchen diese auf ~5 Tasten zu legen. Da seh ich auch prinzipiell nichts falsches dran, sonst verliert man irgendwann den Überblick oder die Kontrolle über die Skills. Wobei das bei Conan ja nicht so schlimm zu sein scheint, da die Anzahl der Skills wohl eher gering ist.

Eggcake
2008-03-12, 23:46:42
Es ist ja nicht so, dass man mehrere Kommandos mit einem Tastendruck ausführen kann. Es geht im Endeffekt darum anstatt für 10 Skills 10 Tasten zu brauchen diese auf ~5 Tasten zu legen. Da seh ich auch prinzipiell nichts falsches dran, sonst verliert man irgendwann den Überblick oder die Kontrolle über die Skills. Wobei das bei Conan ja nicht so schlimm zu sein scheint, da die Anzahl der Skills wohl eher gering ist.

Du widersprichst dir irgendwie komplett.

Iceman346
2008-03-12, 23:53:58
Inwiefern? Vielleicht verstehst du auch einfach nicht was ich ausdrücken will. Was WoW anbietet sind Macromöglichkeiten um Skills kontextsensitiv zu machen. Zum Beispiel Taste X löst Skill Y aus wenn der Mauszeiger über einem Freund ist und Skill Z wenn der Mauszeiger über einem Gegner ist.

Was nicht geht ist mehrere Befehle als Befehlsfolge mit einem Tastendruck auszulösen, für jeden Befehl muss die Taste ein weiteres Mal gedrückt werden.

Wishnu
2008-03-13, 01:42:50
Also mir ging es eigentlich nur um Tastatur-Makros, die mittels 3rd-Party-Software ausgeführt werden. Die G15 bringt ja glaube ich bspw. dementsprechende Software mit.

Fetza
2008-03-13, 04:27:33
Also mir ging es eigentlich nur um Tastatur-Makros, die mittels 3rd-Party-Software ausgeführt werden. Die G15 bringt ja glaube ich bspw. dementsprechende Software mit.

Achso, jetzt weiss ich was du meinst. Da gibts zb auch von razor glaub ich eine spezielle steuerhardware, wo man so 8 oder 12 tasten hat, die man mit bestimmten funktionen belegen kann. Mein nachbar hat sowas zb auch gehabt- und hat es noch für daoc.

Ob funcom daran etwas ändern kann?

greetz

Iceman346
2008-03-13, 07:05:24
Macros von der G15 werden sicherlich von offizieller Seite verboten werden (sind sie bei WoW auch), aber ich bezweifle, dass man diese unterbinden kann. Die Macher können ja nicht einfach jeden der das G15 Dienstprogramm laufen hat vom Spiel ausschließen und die Macros kommen ja als einfache Tastendrücke beim Spiel an.

astro
2008-03-13, 08:53:38
Macros von der G15 werden sicherlich von offizieller Seite verboten werden (sind sie bei WoW auch)
Deswegen bietet WoW ja auch den G15-LCD-Support an ;)
Wo Du das mit dem Verbot mit den G15-Makros herhast, würde mich echt mal interessieren. Ist nämlich Unsinn.

Iceman346
2008-03-13, 10:51:16
Blizzard verbietet den Einsatz externer Programme die Spielabläufe automatisieren. Und genau das sind im Endeffekt die G15 Macros.

astro
2008-03-13, 11:09:47
Blizzard verbietet den Einsatz externer Programme die Spielabläufe automatisieren. Und genau das sind im Endeffekt die G15 Macros.
Der Missbrauch ist strafbar, normale Makros darf man sich sehr wohl auf die G-Tasten legen:

Die Logitech-Tastaturen G-11 und G-15 werden seit der Einführung des Patches 1.11. von World of Warcraft unterstützt. Wir möchten jedoch ausdrücklich darauf hinweisen, dass der Missbrauch der programmierbaren Zusatzfunktionen, mit welchen der Spielablauf vollständig oder zu großen Teilen automatisiert werden kann, gemäß unseren Nutzungsbestimmungen (http://www.wow-europe.com/de/legal/termsofuse.html) nicht gestattet ist. Unter automatisierte Spielabläufe fallen unter anderem folgende Beispiele:

- Das Unterdrücken der automatischen AFK (Nicht an der Tastatur) Funktion.
- Angeln ohne jegliche Interaktion des Benutzers.

Einzelne Fähigkeiten des Charakters können durchaus auf die programmierbaren Funktionstasten gelegt werden, darunter zählt jedoch nicht das automatische Abrufen komplexer Spielvorgänge wie zum Beispiel Kämpfen mit anschließendem Plündern.
http://forums.wow-europe.com/thread.html;jsessionid=96DFDB1F792367992CA247C3BA5A7BB1.app03_05?topicId=2406045 880&pageNo=1&sid=3#13

Dass das Automatisieren von Spielabläufen verboten ist, sollte klar sein ;) Aber ein einfaches Stance-Dance-Makro für meinen Krieger ist erlaubt ;)
So, genug OT ;(
Lese hier ständig mit, antesten werde ich AoC auf jeden Fall.

Iceman346
2008-03-13, 17:37:48
Wenigstens etwas: Da ich bei beiden Techtests anwesend war darf ich nu in die allgemeine Beta. Sehr fein.

Fetza
2008-03-13, 23:18:30
Wenigstens etwas: Da ich bei beiden Techtests anwesend war darf ich nu in die allgemeine Beta. Sehr fein.

gz! du glücklicher, will auch in die beta! :-)

[dzp]Viper
2008-03-14, 06:11:24
Wenigstens etwas: Da ich bei beiden Techtests anwesend war darf ich nu in die allgemeine Beta. Sehr fein.

Viel Spass beim saugen und mega-patchen ;D

Iceman346
2008-03-14, 06:35:25
Nix davon war nötig, hatte doch noch den Client von den Techtests drauf. Einfach starten und gut ;)

Wishnu
2008-03-14, 21:59:27
Wenigstens etwas: Da ich bei beiden Techtests anwesend war darf ich nu in die allgemeine Beta. Sehr fein.

Willkommen in der Welt der Bugs.... naaa, so schlimm ists ja mittlerweile zum Glück nicht mehr. ;)

Fall es irgendwo richtig klemmt -> /petition ... die GMs sind meist relativ fix zur Stelle.

Awrack
2008-03-14, 22:36:56
Also wenn ich dieses neue Video über das Kampfsystem von AoC anschaue frage ich mich wie die Deutsche Version aussehen wird........

http://trailer.onlinewelten.com/videos,id3426,age_conan_dev_diary_5.html

Wishnu
2008-03-15, 00:03:41
Also wenn ich dieses neue Video über das Kampfsystem von AoC anschaue frage ich mich wie die Deutsche Version aussehen wird........

http://trailer.onlinewelten.com/videos,id3426,age_conan_dev_diary_5.html

Ka... eigentlich ist das meiste Gore-Zeugs imo eh' nur eine relativ überflüssiges Feature, da das beim ersten Mal zwar ganz witizg ist, man sich aber schnell daran gewöhnt und das dann gar nicht mehr beachtet, bzw. man meist anderes zu tun hat, als darauf zu achten...

Fetza
2008-03-15, 06:02:57
Ka... eigentlich ist das meiste Gore-Zeugs imo eh' nur eine relativ überflüssiges Feature, da das beim ersten Mal zwar ganz witizg ist, man sich aber schnell daran gewöhnt und das dann gar nicht mehr beachtet, bzw. man meist anderes zu tun hat, als darauf zu achten...

Oh mein gott, nein!!! Das ist das hauptfeature! Ich liebe es! Ich brauche es! WHAAAAAGH! - oh, ok falsche spiel, aber das gemetzel ist für mich echt mit der hauptgrund für das spiel. Also ich werde es bei jedem kampf genießen.

greetz

Wishnu
2008-03-15, 11:21:27
Hihi.

Ich sehe/höre schon folgendes Szenario vor meinen geistigen Auge/Ohr: :)

Beobachter: "Nun, werter Guardian, warum habt ihr die holde Maid denn nicht vor den bösen Schergen beschützt?"

Gurdian: "Aaah, ich konnte leider nicht, denn der Kopf des einen flog in einem so entzückenden Bogen gen Westen, dass ich nichts weiter tun konnte, als diesem nachzuschauen... dabei habe ich dann die Maid leider völlig vergessen. Und das schöne viele Blut..." *sabber*

Iceman346
2008-03-15, 12:25:14
Wobei ich die Fatalities wirklich ziemlich unsinnig finde. Viel sehen tut man nicht und im Kampfverlauf sind sie eher störend, da andere Gegner einen weiterhin angreifen können während die Animation läuft.

Die Blutspritzer dagegen sind zwar übertrieben, aber gehören auch irgendwie dazu ;)

Fetza
2008-03-15, 22:15:53
Hihi.

Ich sehe/höre schon folgendes Szenario vor meinen geistigen Auge/Ohr: :)

Beobachter: "Nun, werter Guardian, warum habt ihr die holde Maid denn nicht vor den bösen Schergen beschützt?"

Gurdian: "Aaah, ich konnte leider nicht, denn der Kopf des einen flog in einem so entzückenden Bogen gen Westen, dass ich nichts weiter tun konnte, als diesem nachzuschauen... dabei habe ich dann die Maid leider völlig vergessen. Und das schöne viele Blut..." *sabber*

Ja, also diese gefahr sehe ich ganz ehrlich auf mich zukommen *g*

Wobei ich die Fatalities wirklich ziemlich unsinnig finde. Viel sehen tut man nicht und im Kampfverlauf sind sie eher störend, da andere Gegner einen weiterhin angreifen können während die Animation läuft.

Die Blutspritzer dagegen sind zwar übertrieben, aber gehören auch irgendwie dazu ;)

Fatalities sind aber nicht notwendig, sondern nur ein goodie oder?

Was mich noch von der rein technischen seite interessiert - steuert aoc auch bei bedarf mehr als 2gb ram an? Weil ich könnte mir vorstellen, das ein mmorpg mit der graphik auch gut mehr ram vertragen würde und es ärgert mich immer, wenn von meinen 4gb ram nur ungefähr die hälfte genutzt wird, obwohl dauernd an allen ecken und enden in den arbeitsspeicher gelesen wird.

Iceman346
2008-03-15, 22:26:24
Fatalities sind aber nicht notwendig, sondern nur ein goodie oder?

Werden halt zufällig ausgelöst wenn man nen Gegner mit ner Spezialattacke tötet. Tritt dann so in geschätzt 20% der Fälle auf. Wirklichen Einfluss darauf hat man also sowieso nicht.

Was mich noch von der rein technischen seite interessiert - steuert aoc auch bei bedarf mehr als 2gb ram an? Weil ich könnte mir vorstellen, das ein mmorpg mit der graphik auch gut mehr ram vertragen würde und es ärgert mich immer, wenn von meinen 4gb ram nur ungefähr die hälfte genutzt wird, obwohl dauernd an allen ecken und enden in den arbeitsspeicher gelesen wird.

Kann ich dir nächste Woche genau sagen, dann kommt das Zeug für mein PC Upgrade (E8400 mit 4GB Ram) ;) Auf jeden Fall ist das Spiel teilweise arg Speicherhungrig, bei mir belegt es momentan immer so ~1,2-1,4 GB und selbst damit ist er in der Stadt immer noch die ganze Zeit am nachschaufeln.
Bin von der Performance sonst aber sehr positiv überrascht, trotz meiner eher schwächeren CPU läuft das Spiel verdammt gut, sofern der Speicher ausreicht.

[dzp]Viper
2008-03-15, 22:48:32
Werden halt zufällig ausgelöst wenn man nen Gegner mit ner Spezialattacke tötet. Tritt dann so in geschätzt 20% der Fälle auf. Wirklichen Einfluss darauf hat man also sowieso nicht.

Nicht Zufällig sondern wenn der Gegner unter 20% hat und du dann eine Spezialattacke ausführst, dann macht dein Char einen Finisher


Kann ich dir nächste Woche genau sagen, dann kommt das Zeug für mein PC Upgrade (E8400 mit 4GB Ram) ;) Auf jeden Fall ist das Spiel teilweise arg Speicherhungrig, bei mir belegt es momentan immer so ~1,2-1,4 GB und selbst damit ist er in der Stadt immer noch die ganze Zeit am nachschaufeln.
Bin von der Performance sonst aber sehr positiv überrascht, trotz meiner eher schwächeren CPU läuft das Spiel verdammt gut, sofern der Speicher ausreicht.
Das das Spiel die ganze Zeit in Städten und neuen Gebieten "hitched" (ist der richtige Begriff) liegt nicht am Arbeitsspeicher sondern an den Texturen die in den Grafikkartenspeicher geschaufelt werden müssen. Die HDD ist dort der Flaschenhals und kann die Daten nicht schnell genug bereitstellen. Das Streaming der Texturen ist unheimlich schlecht (selbes Problem wie bei Vanguard).
Das Problem ist ausserdem extrem schwer zu beheben. Dafür bedarf es einer Menge neuen Codes.

cR@b
2008-03-16, 02:05:39
Kann mir jmd von euch verraten (trotz NDA) ob es in AoC AA/AF und V-Sync Unterstützung geben wird bzw. in der Beta gibt?? :D

[dzp]Viper
2008-03-16, 16:49:59
Kann mir jmd von euch verraten (trotz NDA) ob es in AoC AA/AF und V-Sync Unterstützung geben wird bzw. in der Beta gibt?? :D

Gibts alles

Fetza
2008-03-16, 22:57:33
Wo wir gerade bei der technik sind :-) könnt ihr mir mal eine grobe einschätzung geben, ob ich noch gut mit meinem system zocken können werde?

Die komponenten sind: cd2@2.94ghz, 4gb ram und als graka kommt ein g80 zum einsatz (geforce 8800gts@612/1566/1020). Muss ich da was aufrüsten um mit 4xaa zocken zu können bei 1280x960? Es müssen nicht max details sein, aber hohe schon :-)

Danke im vorraus!

clockwork
2008-03-16, 23:19:59
Wo wir gerade bei der technik sind :-) könnt ihr mir mal eine grobe einschätzung geben, ob ich noch gut mit meinem system zocken können werde?

Die komponenten sind: cd2@2.94ghz, 4gb ram und als graka kommt ein g80 zum einsatz (geforce 8800gts@612/1566/1020). Muss ich da was aufrüsten um mit 4xaa zocken zu können bei 1280x960? Es müssen nicht max details sein, aber hohe schon :-)

Danke im vorraus!
Fast das gleiche bei mir, etwas mehr Graka-Takt. 1680x1050 mit 2MS/FSAA und 8/16AF ist drinn oder? ;(
Hab ich in dem Thread schonmal irgendwo gefragt. :biggrin:
Dx9 natürlich. Bisher hats für alles gereicht ausser Crysis.

CPU hat zwar mit den Einstellungen nix zu tun, aber da sollte der Flaschenhals beseitigt sein, der Wolfdale macht 3.7 wenns sein muss (SupCom).
Sind knapp 2 Monate bis zum start, ändern wird sich ja wohl nix mehr.

Iceman346
2008-03-16, 23:40:21
Das sollte locker tun. Ich spiel mit ziemlich hohen Details und 16xAA/8xHQAF und Probleme gibts nur wenn der Speicher zu Ende geht, ansonsten liegen die Fps zwischen 30 und 60. Wie ich oben schon sagte, von der Performance bin ich eigentlich sehr positiv überrascht.

clockwork
2008-03-16, 23:43:46
Das sollte locker tun. Ich spiel mit ziemlich hohen Details und 16xAA/8xHQAF und Probleme gibts nur wenn der Speicher zu Ende geht, ansonsten liegen die Fps zwischen 30 und 60. Wie ich oben schon sagte, von der Performance bin ich eigentlich sehr positiv überrascht.
Na das hört sich auf jeden Fall gut an, aber in welcher Auflösung spielst du? Meine GTS läuft mit 648/1522/999
Bei AF/AA hast du dich aber vertan oder?

€: Seh schon im Profil, 1440x900. Der olle A64 Single schafft das noch? :up:

Iceman346
2008-03-16, 23:58:07
Na das hört sich auf jeden Fall gut an, aber in welcher Auflösung spielst du? Meine GTS läuft mit 648/1522/999
Bei AF/AA hast du dich aber vertan oder?

€: Seh schon im Profil, 1440x900. Der olle A64 Single schafft das noch? :up:

Nö, mit AA/AF hab ich mich nicht vertan, dass rennt ;) Aber insgesamt dürfte ja auch eher meine CPU bremsen momentan. Ich hoffe ja, dass morgen meine Upgradehardware kommt, dann kann ich sehen wieviel sie gebremst hat ;)

Fetza
2008-03-17, 06:40:55
Das erstaunt mich sehr, dass das game so rennen soll, vor allem bei der optik. Eine positive überraschung in jedem fall :-)

Eggcake
2008-03-17, 11:04:36
Wow, das erstaunt mich jetzt aber auch. Habe eine ähnliche Hardware (siehe Sig.). 2GB RAM kommen morgen noch hinzu.

Wishnu
2008-03-17, 12:18:00
Nö, mit AA/AF hab ich mich nicht vertan, dass rennt ;) Aber insgesamt dürfte ja auch eher meine CPU bremsen momentan. Ich hoffe ja, dass morgen meine Upgradehardware kommt, dann kann ich sehen wieviel sie gebremst hat ;)

Das mit der CPU kann natürlich sein... wobei das AoC auch ein bissi von der Gegend abhängt. Aber es hat sich in den letzten Wochen performancetechnisch schon einiges getan... Tortage-City bspw.war anfang des Jahres auch auf Low-Datails mit G80, 3GB-Ram und 3Ghz C2D fast unspielbar, nu sinken die fps nur selten unter 30. :)

Btw hast Du schon "Strip highest Mipmap-Lvls"=off und im Debug-Bereich 2x "Force low shaders" deaktiviert? Das bringt BQ-mäßig eigentlich am meisten...

Iceman346
2008-03-17, 12:56:01
Das mit der CPU kann natürlich sein... wobei das AoC auch ein bissi von der Gegend abhängt. Aber es hat sich in den letzten Wochen performancetechnisch schon einiges getan... Tortage-City bspw.war anfang des Jahres auch auf Low-Datails mit G80, 3GB-Ram und 3Ghz C2D fast unspielbar, nu sinken die fps nur selten unter 30. :)

Wo das Spiel bei mir derbe Probleme bereitet sind größere Gebiete mit vielen NPCs/Spielern, da kann ich dann nen paar hundert Meter flüssig laufen und dann fängt die Festplatte an zu schaufeln ;)
Bin mit meinem Conqueror gestern in die Startstadt der Rasse gekommen (war iirc die oberste die zur Auswahl steht) und da ist er dann irgendwann arg beschäftigt.

Btw hast Du schon "Strip highest Mipmap-Lvls"=off und im Debug-Bereich 2x "Force low shaders" deaktiviert? Das bringt BQ-mäßig eigentlich am meisten...

Jo, ist alles aus. Hab auch Partikel auf 100%, dass soll ja für die Zaubereffekte viel bringen. Wobei ich die teilweise noch etwas enttäuschend finde, aber da kann sich ja noch was ändern.

Ringwald
2008-03-17, 13:13:22
Hey ich bin es noch mal, muss für mein Kumpel euch wieder Fragen stellen *g*

1. Wie schaut es mit der UK Version und Deutscher Sprache aus?
Wird man damit auch auf Deutsch und auf Deutschen Servern spielen können?
Oder gibt es seitens der Entwickler keine festen zusagen und falls nein,
wann wird es genau Infos seitens der Entwickler geben?

2.Läuft es hiermit flüssig?
A64 3500+ <kein X2(!)>
2GB RAM
X1800 AIW 256MB

3. Einige von euch spielen schon? Wie ist das möglich? Beta?

Iceman346
2008-03-17, 13:23:57
Hey ich bin es noch mal, muss für mein Kumpel euch wieder Fragen stellen *g*

1. Wie schaut es mit der UK Version und Deutscher Sprache aus?
Wird man damit auch auf Deutsch und auf Deutschen Servern spielen können?
Oder gibt es seitens der Entwickler keine festen zusagen und falls nein,
wann wird es genau Infos seitens der Entwickler geben?

Auf deutschen Servern ja, auf Deutsch erst wenn nen Sprachpaket kommt. Ein solches ist angekündigt, aber wird wahrscheinlich nicht zum Release zur Verfügung stehen.

2.Läuft es hiermit flüssig?
A64 3500+ <kein X2(!)>
2GB RAM
X1800 AIW 256MB

Mit deutlich zurückgedrehten Details vielleicht.

3. Einige von euch spielen schon? Wie ist das möglich? Beta?

Ja, Beta.

Fetza
2008-03-17, 14:11:09
Nach den technischen, nun eine frage zum spiel selbst. :) Ich plane schon seit einem halben jahr, einen herold des xotli zu spielen. Hat den schon jemand von euch eingehend getestet, und kann etwas feedback dazu geben?

Ringwald
2008-03-17, 15:52:14
Danke für die Infos ich habe aber noch eine Frage.
Wie funktioniert das genau mit der Pre order?
Weil da steht das man das 3 Tage früher spielen kann.

GordonGekko
2008-03-17, 22:05:48
Hab auch noch mal eine Pre-Order Frage... ;) Wo bestellt Ihr denn und vor allem: Welche Ausgabe (UK, EUR)? Es gibt ja mittlerweile mehrere Anbieter mit unterschiedlichen Goodies.
Zweite (obligatorische) Frage: Es sollte doch möglich sein, das Game mit meinem System flüssig zu spielen, oder?


Cheers

GG

THEaaron
2008-03-17, 22:27:11
Ich hab die UK PreOrder bestellt und bin nun gespannt wann das Teil bei mir ankommt.. :D
Vor allem kostenlos in den Kneipen saufen.. hach.. :D

clockwork
2008-03-17, 22:31:35
Hab auch noch mal eine Pre-Order Frage... ;) Wo bestellt Ihr denn und vor allem: Welche Ausgabe (UK, EUR)? Es gibt ja mittlerweile mehrere Anbieter mit unterschiedlichen Goodies.
Zweite (obligatorische) Frage: Es sollte doch möglich sein, das Game mit meinem System flüssig zu spielen, oder?
Cheers
GG
Wenn "wir" mit einer G80 GTS und GT gut spielen (ice mit 16AA) sollte eine GTX da wohl noch mehr Luft haben.

Ich warte ertsmal 1-2 Wochen ab und lasse euch Beta-Testen, wenn's nicht zu unfertig rauskommt kauf ich nach. Gibt anfangs sowieso nur Server Probleme oder sowas. :)

GordonGekko
2008-03-17, 22:47:52
Prima, danke schon mal vorab für die Infos! :)
Bleibt nur noch die Frage: Wo genau bestellt Ihr? Und steht es denn jetzt überhaupt fest, inwieweit sich der "Gore-Anteil" beider länderspezifischen Lizensierungen unterscheidet? Wird es auch möglich sein, mit einem UK-Spiel auf deutschen Servern zu spielen?


Cheers

GG

Ringwald
2008-03-17, 23:16:45
Danke für die Infos ich habe aber noch eine Frage.
Wie funktioniert das genau mit der Pre order?
Weil da steht das man das 3 Tage früher spielen kann.

Hat keiner ne Idee?

cR@b
2008-03-17, 23:46:15
Hmm hört sich sehr gut an! Wenn die Technik schon stimmt, dann kann man davon ausgehen, dass die Leute dort was von Spielen verstehen. Freut mich jetzt echt total :D

Gegen das Nachladeproblem müssen wir wohl oder übel noch auf SSD´s (Solid State Disk) warten hehe dann wäre das Problem auch gelöst. Naja ausser jemand von euch hat 1200 Euro für 64 GB parat :eek:

[dzp]Viper
2008-03-18, 00:08:51
Hat keiner ne Idee?

Ganz normal. Du bekommst deine Version entweder schon ein paar Tage eher geschickt oder du bekommst den Key schon per Mail oder Post ein paar Tage eher zugeschickt und kannst dich dann einloggen sobald die Server online und freigegeben sind.

GordonGekko
2008-03-18, 11:05:14
...
Bleibt nur noch die Frage: Wo genau bestellt Ihr? Und steht es denn jetzt überhaupt fest, inwieweit sich der "Gore-Anteil" beider länderspezifischen Lizensierungen unterscheidet? Wird es auch möglich sein, mit einem UK-Spiel auf deutschen Servern zu spielen?
...



Kann mir einer von Euch die Fragen noch beantworten?


Cheers

GG

Awrack
2008-03-18, 12:11:24
Seh ich das richtig, man bezahlt über 50€ für die Pre und das einzige was man dafür bekommt sind ein paar tage früher spielen, ein Nashorn und ein kleines Büchlein oder habe ich da was übersehen...........

Ringwald
2008-03-18, 12:24:35
Viper;6362736']Ganz normal. Du bekommst deine Version entweder schon ein paar Tage eher geschickt oder du bekommst den Key schon per Mail oder Post ein paar Tage eher zugeschickt und kannst dich dann einloggen sobald die Server online und freigegeben sind.

Danke für die Info. Mein kumpel hat jetzt aber eine Versandbestätigung bekommen.

Deine Bestellung XYZ123 wurde soeben versandt
Diese Bestellung bestand aus folgenden Artikeln:
XYZ

Kommt das also schon die nächsten Tage oder wie?

Iceman346
2008-03-18, 12:54:58
Seh ich das richtig, man bezahlt über 50€ für die Pre und das einzige was man dafür bekommt sind ein paar tage früher spielen, ein Nashorn und ein kleines Büchlein oder habe ich da was übersehen...........

So wie ich das sehe ist der Kauf der Preorder gleichzeitig der Kauf des Spieles. Ergo wenn das Spiel veröffentlicht wird kriegt man das nachgeschickt. Mit dem Preorderkey kriegt man halt die Boni und kann schon spielen bevor die Releaseversion angekommen ist.

Ähnlich wie das bei Hellgate London gemacht wurde, die haben die Betaaccounts noch ne Woche oder so nach Release offen gehalten und wer danach weiterspielen wollte musste nen Key der Vollversion eingeben.

Danke für die Info. Mein kumpel hat jetzt aber eine Versandbestätigung bekommen.


Kommt das also schon die nächsten Tage oder wie?

Die Preorderpakete sind mittlerweile wohl im Handel, aber spielen wird dein Kumpel damit halt erst können wenn die Server für Vorbesteller freigegeben sind.

Ich frag mich nur ob bei den Preorderpaketen auch DVDs mit dem Spiel bei sind, ~12GB sind ja nicht mal so eben heruntergeladen.

Fetza
2008-03-18, 13:33:37
Nach den technischen, nun eine frage zum spiel selbst. :) Ich plane schon seit einem halben jahr, einen herold des xotli zu spielen. Hat den schon jemand von euch eingehend getestet, und kann etwas feedback dazu geben?

Weiss keiner der betatester was dazu? :)

Ringwald
2008-03-18, 15:39:01
Die Preorderpakete sind mittlerweile wohl im Handel, aber spielen wird dein Kumpel damit halt erst können wenn die Server für Vorbesteller freigegeben sind.

Ich frag mich nur ob bei den Preorderpaketen auch DVDs mit dem Spiel bei sind, ~12GB sind ja nicht mal so eben heruntergeladen.

Hmm.. er hat die Collectors bestellt. Das wundert mich jetzt alles sehr, besonders wenn keine Medien dabei sind. Naja wird er dann sehen, sonst kann er den scheiß wieder umtauschen und wo anders "vorbestellen".

sun-man
2008-03-18, 15:56:05
Naja, man sollte davon ausgehen das man sich vorher mal erkundigt was Preorder bedeutet und was dahinter steckt.
Meistens, war AFAIK bei LOTRO so, konnte man bei Amazon die Preorder bestellen und musste das zweite Paket auch bestellen - das wurde aber aufgrund der Preorder nicht abgerechnet. Glaub in der Preorder war nur der Key und man musste was runterladen.

Ringwald
2008-03-18, 17:23:39
Naja, man sollte davon ausgehen das man sich vorher mal erkundigt was Preorder bedeutet und was dahinter steckt.

Dazu kann ich nichts sagen, bei der Spielegrotte gab es nur eine Version der deutschen Collectors Edition und daher sind mal davon ausgegangen, dass es das ganze normale Vorbestellen wie bei jeden anderen Spiel ist.

edit
Auf der offz. Pre Order Seite steht:
Am Releasetag wird die Pre-Order Version gegen die Vollversion eingetauscht
Außerdem wird Spielegrotte als Partner aufgeführt. Muss man dann den Versand doppelt bezahlen oder wie?

Falk
2008-03-18, 18:51:36
Bei dem Händler wo ich in der letzten Zeit bestelle steht bei der Preorder http://www.spieletom.com/product_info.php/info/p519_Age-of-Conan--Hyborian-Adventures-PRE-ORDER-uncut--PC.html/XTCsid/c6a1c0bc31ed34b686fd37e777594efc folgendes:

Pre Order enthält in Game Item und 3 Tage vor Release Zugang ! Dieser ist nur per Credit Karte möglich !!!
PRE Order Key wird vorab per Mail gesendet, Box dann mit Hauptspiel am ca. 22.05 nach gesendet!

Die Uncut-CE-Edition ist dort übrigends 5 Euro günstiger als bei Spielegrotte oder Okaysoft.

clockwork
2008-03-18, 19:17:54
Nur mit Kreditkarte? Ich hoffe es wird auch eine Option über die Bank geben oder eine GameTimeCard, ansonsten hat man hier in Europa und besonders Deutschland ziemlichen Mist gebaut.

Schoof
2008-03-18, 19:49:06
also ich hab jetzt auch mal die Beta angespielt.
Muss sagen es ist nicht schlecht. Hab vorher Daoc und Lotro gespielt.
Nach einer gewissen eingewöhnungs Zeit im Kampfsystem gefältt es mir doch sehr gut.
Aber mit meinem Sys (siehe Sig) bin ich schon arg am Limit. Gerade die Graka (320mb) bremst sehr. Ich hab mal ReaverTuner mit logen lassen und in der ersten Stadt komme ich rats fatz auf über 500mb VideoRam. Was bei mir natürlich bedeutet, Auslagern. Dann kommt noch dazu das mein Board ja nur 4 PCI-e Lines hat, was noch bisl bremst.
Hab auch nur auf mittlere Details eingestellt.
Ich weis nun nicht ob es sich so renntiert die 8800 GTS zu verkaufen und durch eine neue GTS oder eine GT zu ersetzen. Neues Board wollte ich mir eh bald holen.
Ich denk mal, alle die ne Graka unter 500mb haben, können das Spiel fast knicken.

Fetza
2008-03-18, 19:51:05
Nur mit Kreditkarte? Ich hoffe es wird auch eine Option über die Bank geben oder eine GameTimeCard, ansonsten hat man hier in Europa und besonders Deutschland ziemlichen Mist gebaut.

Naja, kreditkarte hat sich durchgesetzt, und da das game ja erst ab 16 ist (die cut), glaube ich nicht, das es was ausser kreditkarte und gametimecard an bezahlmöglichkeiten geben wird. Das reicht aber meiner meinung nach auch vollkommen.

Klar, bankeinzug wäre schon perfekt, aber das ist ja auch alles mit einem gewissen aufwand verbunden.

THEaaron
2008-03-18, 19:56:21
Keine Kreditkarte???
Oh oh.. hab die PreOrder UK Version bestellt.. die liegt in 15~ Stunden im Briefkasten...

NEEEEEEIN.

Quest erhalten: Kreditkarte besorgen!

:usad:

clockwork
2008-03-18, 20:10:29
Naja, kreditkarte hat sich durchgesetzt, und da das game ja erst ab 16 ist (die cut), glaube ich nicht, das es was ausser kreditkarte und gametimecard an bezahlmöglichkeiten geben wird. Das reicht aber meiner meinung nach auch vollkommen.

Klar, bankeinzug wäre schon perfekt, aber das ist ja auch alles mit einem gewissen aufwand verbunden.
Ja, da stimme ich dir zu, GametimeCard ist vollkommen OK. Mir ging es eigentlich darum das man ausschließlich mit Kreditkarte bezahlen kann. So viel ich weis ist die unsere Cut-Version auch USK18.

Ringwald
2008-03-18, 20:15:06
Ah sehr gut, hoffentlich geht dann Spielegrotte auch so vor :)
Aber mal zur Kreditkarte zu sprechen kommen, wie kommt man an den extra item wenn man keine hat?

GordonGekko
2008-03-18, 20:44:55
...
Und steht es denn jetzt überhaupt fest, inwieweit sich der "Gore-Anteil" beider länderspezifischen Lizensierungen unterscheidet? Wird es auch möglich sein, mit einem UK-Spiel auf deutschen Servern zu spielen?
....



Die Frage geht irgendwie unter... ;) Könnte die mir bitte einer von Euch noch beantworten? Ich wurde im Thread nämlich nicht eindeutig fündig.


Cheers

GG

clockwork
2008-03-18, 20:46:50
Die Frage geht irgendwie unter... ;) Könnte die mir bitte einer von Euch noch beantworten? Ich wurde im Thread nämlich nicht eindeutig fündig.


Cheers

GG
Ja, die UK-Version soll auf Deutschen Servern spielbar sein. Wenn ich das richtig verstanden habe gibt es vielleicht auch ein Deutsches Sprachpaket.
Ich werde mir wahrscheinlich die Deutsche kaufen. Mehr Blut oder ähnliches war bisher 5 Minuten lang "cool", danach interessiert es keinen mehr. Ich spiele auch ein deutsches Team Fortress 2 oder CoD4. Eine der wenigen Ausnahmen bilden hier Quake und Half Life 1.

Gortha
2008-03-18, 21:40:32
Nur mit Kreditkarte? Ich hoffe es wird auch eine Option über die Bank geben oder eine GameTimeCard, ansonsten hat man hier in Europa und besonders Deutschland ziemlichen Mist gebaut.

Son Schwachsinn, heute hat fast jeder den ich kenne ne KK.
Einfach, sicher und schnell.

clockwork
2008-03-18, 21:45:19
Son Schwachsinn, heute hat fast jeder den ich kenne ne KK.
Einfach, sicher und schnell.
Ja, alle Onlinespieler zahlen per KK. Von den ~200 Leuten die ich kenne über MMOs bezahlen etwa 2 Stück mit KK, siehe THEaaron. :rolleyes:
Da man bei uns ja so gerne mit KK bezahlt und jeder eine hat, werden auch extra GTC hier angeboten die bei <x beliebiger Shop einfügen> in den Charts meistens oben zu finden sind und Bankeinzug/Lastschrift wird eingerichtet.

Ringwald
2008-03-18, 21:45:44
Also ich kenne niemanden mit einer KK.
Soweit ich weiß hat auch nur jeder 3.in Deutschland eine.

san.salvador
2008-03-18, 21:48:56
Also ich kenne niemanden mit einer KK.
Soweit ich weiß hat auch nur jeder 3.in Deutschland eine.
Du wirst ja wohl drei Deutsche kennen.

SCNR :usad:

Ringwald
2008-03-18, 21:51:38
Der war gut :biggrin:
Was bedeutet SCNR? Super Clean Nerd Rescue?

N!mrod
2008-03-18, 22:10:57
Sorry, could not resist. ;)

san.salvador
2008-03-18, 22:17:03
Der war gut :biggrin:
Was bedeutet SCNR? Super Clean Nerd Rescue?
Sorry, could not resist. ;)
Kommt im Endeffekt aber eh aufs gleiche. :D

GordonGekko
2008-03-18, 23:42:41
Ja, die UK-Version soll auf Deutschen Servern spielbar sein. Wenn ich das richtig verstanden habe gibt es vielleicht auch ein Deutsches Sprachpaket.
Ich werde mir wahrscheinlich die Deutsche kaufen. Mehr Blut oder ähnliches war bisher 5 Minuten lang "cool", danach interessiert es keinen mehr. Ich spiele auch ein deutsches Team Fortress 2 oder CoD4. Eine der wenigen Ausnahmen bilden hier Quake und Half Life 1.

Danke für die Info! :)


Cheers

GG

Fetza
2008-03-19, 11:19:54
Ja, die UK-Version soll auf Deutschen Servern spielbar sein. Wenn ich das richtig verstanden habe gibt es vielleicht auch ein Deutsches Sprachpaket.
Ich werde mir wahrscheinlich die Deutsche kaufen. Mehr Blut oder ähnliches war bisher 5 Minuten lang "cool", danach interessiert es keinen mehr. Ich spiele auch ein deutsches Team Fortress 2 oder CoD4. Eine der wenigen Ausnahmen bilden hier Quake und Half Life 1.


Aber nein, krass fette gorige action ist die göttliche quintessenz die aoc zum erfolg verhelfen wird, und für ungebremsten spritz... aeh spielspass sorgen wird!

Wishnu
2008-03-19, 13:24:35
Aber nein, krass fette gorige action ist die göttliche quintessenz die aoc zum erfolg verhelfen wird, und für ungebremsten spritz... aeh spielspass sorgen wird!

Ma guckn wie größere Schlachten laufen werden... wahrscheinlich wird man da eh - wie in vielen MMORPGs üblich - gezwungen sein, die meisten Grafik-Effekte zu deaktivieren, sofern man nicht Standbild-Paule genannt werden will. ;)

Fetza
2008-03-20, 17:20:37
Ma guckn wie größere Schlachten laufen werden... wahrscheinlich wird man da eh - wie in vielen MMORPGs üblich - gezwungen sein, die meisten Grafik-Effekte zu deaktivieren, sofern man nicht Standbild-Paule genannt werden will. ;)

Ja, das hast du schon recht - aber immernoch besser als als "sachsen-paule" bekannt zu sein. xD

GordonGekko
2008-03-27, 14:18:45
Mittlerweile gibt's die Pre-Order auch bei Amazon: http://tinyurl.com/32r27m
Gibt es sonst eigentlich keine nennenswerten Neuigkeiten?


Cheers

GG

[dzp]Viper
2008-03-27, 14:43:32
Gibt es sonst eigentlich keine nennenswerten Neuigkeiten?


Nicht viel ausser X-D

Age of Sadism

http://www.olnigg.de/jahr2008/olg147.htm

sun-man
2008-03-27, 14:53:06
Irgendwie bin ich glaub ich alleine mit der Meinung das dieser Olnigg Quatsch mit der Zeit auch nicht besser wird. Sinnfreies geschreibsel ähnlich dem sinnfreien geplapper eine O. Pochers. Hat noch nichtmal was mit AOC zu tun sondern einfach mit der Tatsache das alles was ich bisher dort lass kränkliches geplapper war.

GordonGekko
2008-03-27, 14:59:53
Da hat sich aber einer Mühe gegeben... ;)

Wishnu
2008-03-27, 16:19:15
Irgendwie bin ich glaub ich alleine mit der Meinung das dieser Olnigg Quatsch mit der Zeit auch nicht besser wird. Sinnfreies geschreibsel ähnlich dem sinnfreien geplapper eine O. Pochers. Hat noch nichtmal was mit AOC zu tun sondern einfach mit der Tatsache das alles was ich bisher dort lass kränkliches geplapper war.

Naja, sinnfrei würde ich das Fazit nun nicht nennen... ich sehe in meinem alternden Umfeld änhnliche Tenzenden, wobei ich sagen muss, dass ich da mittlerweile irgendwie so abgestumpft bin, dass mich derartige Gore-Effekte, unabhängig von irgendwelchen Empfindungen moralischer Natur, einfach nicht mehr beeindrucken können, und für meine Person - im Falle AoC - keinerlei Einfluß auf eine Kaufentscheidung haben. Da zählen bei einem MMOPRG imo dann doch andere Dinge (Story, Charaktersystem, Gameplay usw.) mehr.

Fetza
2008-03-27, 17:24:30
Irgendwie bin ich glaub ich alleine mit der Meinung das dieser Olnigg Quatsch mit der Zeit auch nicht besser wird. Sinnfreies geschreibsel ähnlich dem sinnfreien geplapper eine O. Pochers. Hat noch nichtmal was mit AOC zu tun sondern einfach mit der Tatsache das alles was ich bisher dort lass kränkliches geplapper war.

Nein, kann dich beruhigen - ich teile deine meinung voll und ganz, vor allem finde ich den o. pocher vergleich richtig, trifft es sehr gut :-) Ich find olnigg auch nur peinlich, habe bisher vielleicht 3 seiner seltsamen schreibergüsse gelesen - ich war nicht beeindruckt.

looking glass
2008-03-27, 17:47:50
Interessanter Weise hat buffed.de, für die Olnigg auch schreibt, eine der vorgelegten Glossen nicht akzeptiert und voila bei olnigg gibt es eine neue Kolumne ;).

[dzp]Viper
2008-03-27, 17:56:22
Naja, sinnfrei würde ich das Fazit nun nicht nennen... ich sehe in meinem alternden Umfeld änhnliche Tenzenden, wobei ich sagen muss, dass ich da mittlerweile irgendwie so abgestumpft bin, dass mich derartige Gore-Effekte, unabhängig von irgendwelchen Empfindungen moralischer Natur, einfach nicht mehr beeindrucken können, und für meine Person - im Falle AoC - keinerlei Einfluß auf eine Kaufentscheidung haben. Da zählen bei einem MMOPRG imo dann doch andere Dinge (Story, Charaktersystem, Gameplay usw.) mehr.

Richtig und einer der Punkte ist desswegen was ollnig da auch schreibt.

Bei einem MMORPG geht es um mehr als Gore, Sex und co.
Aber wenn man irgendwo was von AoC liest, dann liest man zu 90% nur davon. Die Entwickler vermarkten das Spiel eben durch den "Gore-Faktor" und nicht durch das Gameplay. Und die Masse fällt auch noch drauf rein...

looking glass
2008-03-27, 18:06:03
Er hat ja auch durchgucken lassen, das er wegen der NDA Beschränkungen nicht auf andere Spielinterna momentan eingehen kann, was er gerne gemacht hätte.

[dzp]Viper
2008-03-27, 18:07:37
Er hat ja auch durchgucken lassen, das er wegen der NDA Beschränkungen nicht auf andere Spielinterna momentan eingehen kann, was er gerne gemacht hätte.

Ich denke, dass man sich bereits in diesem Thread und per google in verschiedenen anderen Foren viele informationen zum Stand der Beta zusammensuchen kann...

Und ihm gehts ja vor allem um dieses Marketing was (imho) total daneben ist aber genau die Sparte von Kunden drauf anspringen die das Spiel dann eigentlich (in Deutschland) garnicht spielen dürften.....

Ringwald
2008-03-27, 19:22:14
Ich habe eine eMail von Eidos bekommen.

Hallo,

Details zur Zahlung der € 5,- um bereits drei Tage vor Release spielen zu können, werden Sie demnächst unter www.aoc-pre-order.de nachlesen können.

Wir sammeln derzeit die Fragen der Kunden um eine FAQ-Datenbank zu erstellen. Diese werden wir in kürze online stellen.

Beste Grüße,
Nils Blankenstein

Fetza
2008-03-27, 20:12:46
Viper;6386921']Richtig und einer der Punkte ist desswegen was ollnig da auch schreibt.

Bei einem MMORPG geht es um mehr als Gore, Sex und co.
Aber wenn man irgendwo was von AoC liest, dann liest man zu 90% nur davon. Die Entwickler vermarkten das Spiel eben durch den "Gore-Faktor" und nicht durch das Gameplay. Und die Masse fällt auch noch drauf rein...

Das ist aber wieder auch ein plumper bash versuch deinerseits. Nur weil die gewaltdarstellung eben ein herausragendes merkmal des games ist, hat man nicht weniger in anderen bereichen zu bieten. Städtebau, gildenwars (d.h mal endlich wieder echtes pvp, sowas gibts sonst nur in daoc), craftingssystem usw. Was ist falsch daran, endlich mal ein mmorpg für erwachsene zu machen, das auch graphisch rockt. Nebenbei erwähnt ist auch das kampfsystem mal ein echtes alleinstellungsmerkmal. Berittene kämpfe gibts auch...., aoc bietet definitiv dinge, die es so in anderen mmorpgs noch nicht gab, weit abseits von krass fetter goriger action.

Fetza
2008-03-27, 20:20:46
Viper;6386959']Ich denke, dass man sich bereits in diesem Thread und per google in verschiedenen anderen Foren viele informationen zum Stand der Beta zusammensuchen kann...

Und ihm gehts ja vor allem um dieses Marketing was (imho) total daneben ist aber genau die Sparte von Kunden drauf anspringen die das Spiel dann eigentlich (in Deutschland) garnicht spielen dürften.....

Ich bin ein freier mensch und darf spielen was ich will, nur weil es in deutschland eine cut version gibt, kann ich mir trotzdem die englische version holen, um hier in deutschland uncut zu spielen. Dass das spiel eine altersbeschränkung hat, finde ich ganz gut, und es ist auch angesichts der gewaltdarstellung angebracht. Aber ehrlich gesagt befremdet es mich, das hier soviel die antigewaltkeule geschwungen wird, avp2 (der film) ist nicht weniger brutal. Andere schon eher in die richtung des perversen gehende filme, wie saw usw werden kaum mit kritik bedacht. Nur sobald es ein computergame ist, wo die schlachtenaction auch mal blutig dargestellt werden, ist es gleich wieder ganz furchtbar. Ich spreche dabei übrigends jetzt nicht hier über dieses beispiel, aber ganz allgemein läuft hier in deutschland eine große doppelmoral in bezug auf gewaltdarstellung.

Hakenkreuze in filmen ist kunst, hakenkreuze in spielen ein unding anyone?....

greetz

looking glass
2008-03-27, 23:12:23
Was ist falsch daran, endlich mal ein mmorpg für erwachsene zu machen, das auch graphisch rockt.

Bezieht sich "erwachsen" auf Gore und Splatter, oder auf die anderen Ingredienzien, die Olnigg wegen NDA noch nicht schriftlich wiedergeben konnte?

Gosh
2008-03-28, 03:09:47
Dieses "erwachsen" Gelaber kommt meist von Leuten die grad mal selbst aus der Schule sind.

Fetza
2008-03-28, 20:58:46
Bezieht sich "erwachsen" auf Gore und Splatter, oder auf die anderen Ingredienzien, die Olnigg wegen NDA noch nicht schriftlich wiedergeben konnte?

Ehrlichgesagt meine ich hier wirklich beides, ich denke nicht, das ich ein unmensch bin, nur weil ich auf blutiges schlachtengemetzel stehe - oder gehe ich da fehl in der annahme? Aber wenn ich beides sage, meine ich es auch so - denk doch nur mal an das conan setting, ist das nun eher eine düstere, brutale welt, oder mehr eine fröhliche comic fantasy ala wow? Ich glaube die unterschiede im setting, innerhalb des genre, sind mehr als deutlich.

Edit: Oder guck doch mal zur einstimmung die alten conan schinken mit arni :-) Dort wird auch geköpft und sex gemacht, es gehört einfach in diese welt.

Dieses "erwachsen" Gelaber kommt meist von Leuten die grad mal selbst aus der Schule sind.

Ja, und diese trollaccounts werden eh meist nach wenigen wochen bis monaten gebannt, in diesem sinne - ich füttere dich nicht.

looking glass
2008-03-28, 21:44:25
Gore und Splatter haben für mich nichts mit erwachsen zu tun, das ist ein Trugschluss den vor AoC auch schon andere Spieleentwickler erlagen. Sowas macht ein Spiel nicht erwachsener, viel eher ist es eine Gradwanderung zwischen Effekthascherei und unnötig plumpem Design, etwas das tierisch nach hinten losgehen kann und dann aufgesetzt wirkt.

Sex und Gewalt vs. verschachtelte Story, ausgearbeitete NPCs, Politik, Handelsbeziehungen, unfrieden im sozialen Gefügen, Lug, Betrug, Beziehungen, moralisch und ethische Entscheidungen mit Konsequenzen, Religion...


wir werden sehen was von "erwachsener" Unterhaltung übrig bleibt, wen die NDA Abkommen fallen.

Wishnu
2008-03-29, 13:58:13
hust *selbstzensur*

Fetza
2008-03-29, 22:51:06
hust *selbstzensur*

Oh, das hätte mich jetzt aber interessiert :)

Iceman346
2008-03-29, 23:38:17
Da stand nur, dass der Rest des Spieles auch nicht erwachsener ist als WoW.

Fetza
2008-03-31, 15:44:41
Da stand nur, dass der Rest des Spieles auch nicht erwachsener ist als WoW.

Echt nicht? Schaaaade, naja wenigstens blutig xD

Wishnu
2008-03-31, 20:31:37
Da stand nur, dass der Rest des Spieles auch nicht erwachsener ist als WoW.

Petze! ;)

Mir ist während dem Schreiben nur klar geworden, dass da wahrscheinlich eh' jeder andere Maßstäbe anlegt, und ich nicht eventuell irgendwo von Leuten zitiert werden möchte, die das dann nachplappern, ohne sich selbst eine Meinung gebildet zu haben. :)

Iceman346
2008-03-31, 22:05:59
Petze! ;)

Hier bleibt nichts verborgen ;)

Mir ist während dem Schreiben nur klar geworden, dass da wahrscheinlich eh' jeder andere Maßstäbe anlegt, und ich nicht eventuell irgendwo von Leuten zitiert werden möchte, die das dann nachplappern, ohne sich selbst eine Meinung gebildet zu haben. :)

Muss dir aber eigentlich uneingeschränkt zustimmen. Sehe aber nichts schlimmes daran. WoW ist imo schließlich eines der besten MMORPGs auf dem Markt.

looking glass
2008-03-31, 23:35:45
Naja, sag lieber, es ist das bisher erfolgreichste MMORPG, von einem der "besten" im Zusammenhang mit WoW würde ich nicht sprechen wollen, gut kopiert ja (das ist nicht negativ besetzt, es gab schon Spiele, die nicht mal das richtig konnten).

Iceman346
2008-03-31, 23:58:28
Siehe mein imo ;)

Ich finde schon, dass WoW verdammt viel richtig macht. Außer dem schlechten PvP gibts für mich eigentlich wenige Kritikpunkte am Spiel. Klar es ist nichts für Leute die auf umfangreiche Spielerökonomieen stehen, wie es Eve Online bietet und Raum für Verbesserungen ist immer (beispielsweise würde ich mir wünschen, dass die Spieler Einfluss auf die Welt nehmen können und diese verändern können) aber das was WoW bietet hat sehr hohe Qualität.

looking glass
2008-04-01, 00:07:28
Och ich würde meinen mit housing könnten die in WoW nochmal ordentlich was oben drauf legen - da gibt es andere Spiele, die können dahingehend mehr bieten (Star Wars?), oder PvE (die DAoC Jünger dürften da viel mehr zu tun gehabt haben) und naja, grade heute gelesen, sowas muss auch nicht sein:

http://www.heise.de/newsticker/Providerkrach-sorgte-fuer-Riss-im-Internet--/meldung/105761

Ich habe ja auch nicht gesagt, WoW wäre schlecht, es ist solide, hat ein ausgebautes Setting im Hintergrund und wird von einer Firma gefahren, die ja durchaus einen ordentlichen Ruf hat.

Iceman346
2008-04-01, 00:15:49
Och ich würde meinen mit housing könnten die in WoW nochmal ordentlich was oben drauf legen - da gibt es andere Spiele, die können dahingehend mehr bieten (Star Wars?),

Housing ist immer sonne Sache. Wenn die Welt nicht von Anfang an darauf ausgerichtet wurde braucht man entweder große Gebiete die quasi nur dafür gebraucht sind (wie es DAoC später gemacht hat) oder man instanziert das ganze (wie in Everquest 2). Beides imo keine tollen Lösungen und auch wenn ich Housing ne sehr gute Sache finde kann ich noch mit am ehesten darauf verzichten.

oder PvE (die DAoC Jünger dürften da viel mehr zu tun gehabt haben)

Was genau meinst du? Bei DAoC bestand das PvE ja normalerweise daraus sich mit 5 Mann irgendwo hinzustellen und Mobs zu grinden bis es Ding machte ;)

Ich habe ja auch nicht gesagt, WoW wäre schlecht, es ist solide, hat ein ausgebautes Setting im Hintergrund und wird von einer Firma gefahren, die ja durchaus einen ordentlichen Ruf hat.

Wie gesagt, ich halte WoW für, in einigen wichtigen Bereichen, wie Quests, PvE, Charakterklassen, für extrem gelungen. Darauf aufbauen geht immer, aber die Punkte auf denen ein MMORPG ruht sind bei WoW imo sehr durchdacht. Denn ohne nen gelungenes PvE Gameplay und interessante Klassen ist das beste PvP System oder die schönsten Spielerhäuser nichts wert.

looking glass
2008-04-01, 00:51:18
Sry, das PvE ist falsch, hab nicht gründlich gelöscht, da sollte eigentlich RvR stehen.


Ich finde housing eigentlich recht gut, man muss ja nicht gleich immer mit wirklichen Häusern anfangen, Apartments würden auch reichen (abgestuft in Größe, mit wählbarer Aussicht etc.), sowas ließe sich auch einfach handhaben, Klingelknopf und beamen vor die Eingangstür ;) (da kann man dann in ein Haus dann auch mal 1000 Wohnparteien haben, kein Problem). Lass es mich mal so sagen, MMORPGs, aber auch eigentlich normale offline Einzelspieler RPGs ala Morrowind haben ja eine gewisse Sammelleidenschaft eingebaut (wen ich daran denke, das einige alle Kissen im Spiel sammelten, oder alle Bücher, alle Waffen, Rüstungen, das es dort in der Modszene extra Kleiderständer, Waffen und Rüstungsständer gab, Bücherregale die per Skript die Bücher auch richtig ins Regal stellten, es gab extra Häuser mit großen Kellern, damit man genügend Platz hatte) - unnützen Tand könnte man so auch noch an den Mann bringen, würde vielleicht die Inflation aufhalten. Ich habe aus, ich glaube das war wirklich Star Wars, sehr schön eingerichtete Apartments gesehen, Leute die ein heiden Ingamegeld nur für die Einrichtung ausgegeben haben - wäre vielleicht auch etwas um beim Max Level noch ein Ziel zu haben.

Iceman346
2008-04-01, 16:19:35
Das das PvP bei WoW enttäuschend schlecht ist sagte ich ja oben schon ;)

Was Housing angeht: Das was du beschreibst ähnelt stark dem System welches Everquest 2 benutzt und da gibt es wirklich Wohnungen die extrem beeindruckend eingerichtet sind und das ist ein Feature welches mir ebenfalls viel Spaß macht. Aber es ist eben ein eher kleines und weniger wichtiges Feature welches mittlerweile oftmals weggelassen wird weil der Aufwand dafür recht groß ist und es viele Spieler einfach nicht interessiert.

looking glass
2008-04-01, 17:22:41
Uhhhhhhh, DAS würde ich nicht so leichtfertig sagen in Anbetracht der Tatsache das Sims sich blendend verkauft und im Grunde das der Motor ist, der bei den Sims antreibt. Unterschätze das bloß nicht, schon gar nicht wen man sich die Pläne zu Mikropaymentsystemen anschaut, die in Spielen schon integriert sind, oder kommen sollen...

Iceman346
2008-04-01, 17:46:15
Uhhhhhhh, DAS würde ich nicht so leichtfertig sagen in Anbetracht der Tatsache das Sims sich blendend verkauft und im Grunde das der Motor ist, der bei den Sims antreibt. Unterschätze das bloß nicht, schon gar nicht wen man sich die Pläne zu Mikropaymentsystemen anschaut, die in Spielen schon integriert sind, oder kommen sollen...

Nur ist das Grundgameplay bei Sims und MMORPGs nun ganz was anderes. MMORPGs sind ja zum großteil immer noch Spiele die sich um das Leveln und Ausrüsten des Charakters drehen und der Markt überschneidet sich imo nicht so sehr mit Sims Spielern.

[dzp]Viper
2008-04-01, 18:07:37
Das das PvP bei WoW enttäuschend schlecht ist sagte ich ja oben schon ;)

Was Housing angeht: Das was du beschreibst ähnelt stark dem System welches Everquest 2 benutzt und da gibt es wirklich Wohnungen die extrem beeindruckend eingerichtet sind und das ist ein Feature welches mir ebenfalls viel Spaß macht. Aber es ist eben ein eher kleines und weniger wichtiges Feature welches mittlerweile oftmals weggelassen wird weil der Aufwand dafür recht groß ist und es viele Spieler einfach nicht interessiert.

Housing ist immernoch ein sehr sehr wichtiges Feature und wird sehr gerne und oft genutzt wenn es verfügbar ist. Es ist den Devs nur oftmals zu aufwendig das ganze zu integrieren

Fetza
2008-04-01, 20:14:04
Also vorab, seit oktober letzten jahres spiele ich auch wow wieder, nachdem ich es mal angefangen habe, für zwei wochen als es rauskam. Klar, das pve ist wirklich gut, aber die community nerft halt. Und ja, natürlich kenne ich auch viele coole leutz da, aber als jemand der vorher daoc gespielt hat, muss ich wirklich sagen, war ich die ersten drei monate einfach nur geschockt, jetzt bin ich nur abgestumpft :-)

Wow macht mir insgesamt viel spass, ich würde mir allerdings auch mehr solo content wünschen. Nicht nur so bockschwere hc inis, wo man als tank zwei schläge aushält, und so. Storytechnisch gibt sich blizzard ja viel mühe, trotzdem ist die story letztlich wayne, da die welt nicht persistent ist (ich meine damit, das man letztlich nichts wirklich selbst gestalten kann, selbst ein stormwind raid ist ja letztlich wayne für die gegenseite). Meiner meinung nach hat blizzard am anfang zuwenig an das pvp gedacht und jetzt versuchen sie mit ihren mickrigen arena und bg zeuch die klassen krankhaft dafür, auf biegen und brechen zu designen.

Das pve in daoc war natürlich ziemlicher mist, aber insgesamt gefiehl es mir doch deutlich besser, das man halt auch in dungeons mal als einzelperson gehen konnte, und dort wenigstens einen gewissen teil kloppen konnte. Housing usw fehlt mir in wow jetzt eigentlich nicht so, ich hoffe dringend, das blizz das pvp mit wrath of the lichking, aus der belanglosigkeit holt. Denn mal ernsthaft, wer macht schon pvp NICHT alleien wegen der gegenstände auf LANGE zeit betrachtet?

greetz

Fetza
2008-04-01, 20:15:58
Das das PvP bei WoW enttäuschend schlecht ist sagte ich ja oben schon ;)

Was Housing angeht: Das was du beschreibst ähnelt stark dem System welches Everquest 2 benutzt und da gibt es wirklich Wohnungen die extrem beeindruckend eingerichtet sind und das ist ein Feature welches mir ebenfalls viel Spaß macht. Aber es ist eben ein eher kleines und weniger wichtiges Feature welches mittlerweile oftmals weggelassen wird weil der Aufwand dafür recht groß ist und es viele Spieler einfach nicht interessiert.

Also ich habe EQ2 nur kurz angetestet, das housing da hat mich überhaupt nicht beeindruckt. Ist es immer noch so, das jeder char einfach nur in ein und dasselbe haus geht, und dann in sein jeweiliges "eigenheim" teleportiert wird? Also wenn ja, das ist für mich kein housing, sondern nur ein ganz billiger abklatsch von dem was daoc bietet.

Terrorwurm
2008-04-01, 20:19:17
Hallo Leute, ich werde ganz sicher mit metzeln, habe vor ca 6 Monaten mit WOW aufgehört und brauche jetzt einfach eine neue herausforderung :)
Die Pre-Order war heute schon mal im Briefkasten und hoffe die CE wird auch Bald (leider erst am 20 mai) bei mir eintreffen. Ich freu mich schon ganz doll auf das Game :D

THEaaron
2008-04-01, 20:20:19
pve: WoW
pvp: Dark Age of Camelot

und AoC macht hoffentlich beides richtig.. :D

Iceman346
2008-04-01, 20:22:01
Also ich habe EQ2 nur kurz angetestet, das housing da hat mich überhaupt nicht beeindruckt. Ist es immer noch so, das jeder char einfach nur in ein und dasselbe haus geht, und dann in sein jeweiliges "eigenheim" teleportiert wird? Also wenn ja, das ist für mich kein housing, sondern nur ein ganz billiger abklatsch von dem was daoc bietet.

Housing zu implementieren ist auch immer sonne Sache. Entweder man legt die Welt von Anfang an darauf aus, dann hat man anfangs viele leere oder relativ leere Flächen, oder man legt eigene Housing Gebiete an (wie das DAoC macht), dann fehlen oftmals die Anreize im normalen Spielablauf diese Gebiete zu betreten, oder man instanziert das Ganze, dass wirkt dann halt etwas seltsam wenn hinter einer Tür 200 Wohnungen sind ;)

Am besten ists imo immer noch wenn man die Welt von Anfang an auf Housing auslegt, aber die Flächen auch begrenzt, damit nicht jede Ecke zugebaut werden kann. Aber das muss halt bei der Entwicklung mit eingeplant werden.

[dzp]Viper
2008-04-01, 20:22:21
Also ich habe EQ2 nur kurz angetestet, das housing da hat mich überhaupt nicht beeindruckt. Ist es immer noch so, das jeder char einfach nur in ein und dasselbe haus geht, und dann in sein jeweiliges "eigenheim" teleportiert wird? Also wenn ja, das ist für mich kein housing, sondern nur ein ganz billiger abklatsch von dem was daoc bietet.

Ja ist es. Das Problem bei Housing ist eben, dass man für alle Spieler dann auch einen Plot zur Verfügung stellen muss. In Vanguard ist das so. Da hat jeder Spieler wirklich sein Haus (uns muss es auch erstmal bauen). Da ging das "running" auf die besten Plätze natürlich schnell los ;)

Iceman346
2008-04-01, 20:23:44
pve: WoW
pvp: Dark Age of Camelot

und AoC macht hoffentlich beides richtig.. :D

Ich hoffe da ja eher auf WAR, da weiß ich das die Jungs Ahnung vom PvP haben und nen ordentliches PvE Gameplay sollten sie auch zusammenkopieren können ;)

Was AoC angeht bin ich momentan sehr skeptisch, ob das Spiel im Mai nicht deutlich verfrüht erscheint.

THEaaron
2008-04-01, 20:24:37
Ja.. das PvP in Dark Age of Camelot ist bis dato unübertroffen. (imho)

Fetza
2008-04-01, 20:32:34
pve: WoW
pvp: Dark Age of Camelot

und AoC macht hoffentlich beides richtig.. :D
Ja.. das PvP in Dark Age of Camelot ist bis dato unübertroffen. (imho)

Amen! :)

Ich hoffe da ja eher auf WAR, da weiß ich das die Jungs Ahnung vom PvP haben und nen ordentliches PvE Gameplay sollten sie auch zusammenkopieren können ;)

Was AoC angeht bin ich momentan sehr skeptisch, ob das Spiel im Mai nicht deutlich verfrüht erscheint.

Ohje ;(

naja, was war anbelangt bin ich bisher aber auch eher skeptisch - wobei bis september noch einiges an zeit hin ist, aber die werden die jungs auch brauchen.

Wishnu
2008-04-02, 02:06:29
Ja.. das PvP in Dark Age of Camelot ist bis dato unübertroffen. (imho)

Ansichtssache... das PvP gefiel mir bspw. in Shadowbane besser... da konnte man wenigstens ganze Städte dem Erdboden gleich machen. ;)

Oder kann man in DAoC mittlerweile Städte bauen (damit meine ich nicht das Housing)?
Ich bin da seit 2004 nicht mehr so ganz auf dem Laufenden. :)

Schoof
2008-04-02, 07:21:11
Also erstmal heisst es in Daoc RVR und nicht PVP :)
Zum Thema AOC:
ich war vor ein paar Monaten sehr angetan vom Spiel. Nachdem ich aber nun bisl spielen durfte war ich doch bisl enttäuscht.
Das Kampfsystem mit den 3 Zahlen find ich gelungen. Man muss nicht einfach nur 1 Taste drücken wie bei anderen Games. Grafik find ich auch sehr net, aber man sollte keine 320mb Graka oder weniger haben.
Was mir nun nicht gefällt ist das lvl system.
1. lvlt man viel zu schnell, kann aber auch sein das die das noch anpassen.
2. haupt exp bekommt man nur durch Quests, ähnlich wie in Lotro. Genau dieses "ohne Hirn einfach auf Mobs kloppen und lvln" ala Daoc fehlt mir doch bisl, eben auch bei Lotro. Ich lernte da so viele nette Leute kennen bei Daoc, weil man doch einfach paar Std so gelvlt hat und am nächsten Tag die Leute wieder gesehen hat.

Man bewegt sich auch auf vorgegebene Wege und kann nicht einfach mitten durch durch den Wald/Dschungel. Da kommt dann irgendwie kein richtiges Fealing auf, zumindest bei mir.
Der Ranger ist auch sehr überpowert. Vorallem weil man mit dem Bogen weiter schiessen kann, obwohl der Gegner an einem dran ist und auf einen klopt. 2 oder auch 3 Gegner vom selben lvl sind oft kein Problem.
Schade das man nicht einfach einen Char erstellen kann mit End lvl um dann das PvP System zu testen.

Fazit: ich werds mir zu 90% nicht kaufen. Die restlichen 10% werden mit sicherlich mit der OpenBeta zerstört

Iceman346
2008-04-02, 08:14:57
Das Kampfsystem mit den 3 Zahlen find ich gelungen. Man muss nicht einfach nur 1 Taste drücken wie bei anderen Games.

Mit Level 40 kommen da noch zwei weitere Angriffe hinzu, dann gibts 5 Richtungsattacken.


1. lvlt man viel zu schnell, kann aber auch sein das die das noch anpassen.

Bezweifle ich. Zu schnell find ichs eigentlich auch nicht, geht imo ähnlich schnell wie in WoW.

2. haupt exp bekommt man nur durch Quests, ähnlich wie in Lotro. Genau dieses "ohne Hirn einfach auf Mobs kloppen und lvln" ala Daoc fehlt mir doch bisl, eben auch bei Lotro. Ich lernte da so viele nette Leute kennen bei Daoc, weil man doch einfach paar Std so gelvlt hat und am nächsten Tag die Leute wieder gesehen hat.

Da bist du einer der wenigen der freiwillig Grind haben will ;) Prinzipiell steht dir der Weg dazu aber auch bei AoC offen, Gegner auf dem gleichen oder höherem Level als der eigene Char geben vergleichsweise sehr viel XP, nur fällt dies wenn man levelt sehr stark ab, man muss also häufiger Plätze wechseln.
Ich bevorzuge das Questen aber definitiv und finde es gut, dass es da so eine riesige Auswahl gibt bei AoC.

Man bewegt sich auch auf vorgegebene Wege und kann nicht einfach mitten durch durch den Wald/Dschungel. Da kommt dann irgendwie kein richtiges Fealing auf, zumindest bei mir.

Wie weit bist du im Spiel bzw. was hast du gesehen? Ab Level 20 gibts dann doch einige sehr offene Gebiete.

Der Ranger ist auch sehr überpowert. Vorallem weil man mit dem Bogen weiter schiessen kann, obwohl der Gegner an einem dran ist und auf einen klopt. 2 oder auch 3 Gegner vom selben lvl sind oft kein Problem.

An der Klassenbalance müssen sie grundsätzlich noch arbeiten, Assassinen sind momentan der Witz in Tüten und überleben kaum einen Gegner auf dem gleichen Level und die Caster haben auch so manche Probleme.

Schoof
2008-04-02, 10:48:23
bin gerade mal lvl 13. Also hab ich noch nicht viel von der Welt gesehn. Aber der erste Eindruck entscheidet ja sehr oft.
Dieses lvln an Mobs fand ich bei Daoc zb auch nicht immer schön. Da sind es zuwenig Quest bzw der Zeitaufwand und Belohnung war schlechter als einfach Mobs klopen. Mittlerweile haben sie ja paar Quest nochmal eingefügt, aber mittlerweile für die meisten uninterresant. Und die die lvln ziehen meist ihre chars selber oder in klein grp.
Bei mir fehlte einfach das wow Erlebnis.

Awrack
2008-04-02, 14:07:47
Moment mal wie habe ich das jetzt zu verstehen mit der gestaltung der Welt, ist die wie bei Guild Wars in kleinere Abschnitte aufgeteilt wo ich ständig gegen unsichtbare Wände renne...........

Iceman346
2008-04-02, 14:24:53
Nein, das Startgebiet (für Level 1-19) ist halt relativ "stromlinienförmig" aufgebaut um Anfänger nicht zu sehr zu verwirren. Mit Level 20 kommt man dann in weiterführende Gebiete die deutlich offener und größer sind.

Awrack
2008-04-02, 14:31:25
Das heisst ich habe nur natürliche Hinternisse wie Berge und kann auch ne runde im Wasser schwimmen gehn........puh ich dachte schon........

Eggcake
2008-04-02, 14:36:06
Finde schon, dass man die Wahl haben sollte zwischen Questen und mehr oder weniger schnellem Grind...

Tidus
2008-04-02, 14:38:35
Warum dürft ihr alle beta daddeln? Ich muss noch auf mein Pre Order Paket warten und durfte nur ein WE bisher zocken. ;(

Iceman346
2008-04-02, 14:53:05
Finde schon, dass man die Wahl haben sollte zwischen Questen und mehr oder weniger schnellem Grind...

Die Wahl würde man dir ja nur wegnehmen, wenn Mobs garkeine XP mehr geben würden ;) Es steht dir völlig frei dich irgendwo hin zu stellen und einfach nur zu grinden.

Schoof
2008-04-02, 16:02:32
Die Wahl würde man dir ja nur wegnehmen, wenn Mobs garkeine XP mehr geben würden ;) Es steht dir völlig frei dich irgendwo hin zu stellen und einfach nur zu grinden.

aber ich glaub die geben dann nicht so viel exp.
Ich musste bisl an mobs von 9 auf 10 lvln (bis ich gesehen habe das andere NPC quest vergeben), und da hat sich der Balken nur sehr langsam bewegt. gut waren auch nur lvl8 und lvl7 Monster aber trozdem.
Es ähnelt halt doch viel Lotro. Man muss Quest machen (solo oder grp) um schnell vorwärts zu kommen. Und wenn man mal mit Leute paar Quest gemacht hat, dann löst sich die grp wieder auf und man darf neue Leute suchen.
Bei Daoc war das halt so, das jedes Gebiet ein bestimmtes lvl hatte wo man lvlt und wenn dann mal einer gehen musste, war relativ schnell ersatz gefunden. Man sah auch oft die gleichen Leute am nächsten Tag wieder am lvln und so lernte man langsam Leute kennen.
so ganz mein Ding ist es nicht. Bei Lotro hatte ich am Anfang einen grösseren WOW Effekt, allein schon die Farbenpracht fand ich umwerfend. Dieser WOW Effekt fehlt mir eben bei AoC.
Wollte mir auch die preOrder bestellen, hab mich aber zurück gehalten weil ich noch die openBeta abwarten wollte. Nun bin ich froh das ich sie nicht bestellt habe.
Es ist schwer über so ein Spiel zu schreiben. Man kann nur die eigenen Eindrücke von sich geben. Den einem gefällts, dem anderen nicht usw. Lieber die openBeta abwarten, sich selber eine Meinung bilden und dann selbst entscheiden. Bei Lotro hab ich die beta verpasst, Spiel gekauft, an anfang sehr begeistert, aber nun.......
Ist halt auch immer das gleiche, geh dort hin, sammel das ein oder bring x mal das Monster x um und wieder zurück. Wird mir einfach mit der Zeit zu öde, obwohl Lotro sehr viel RP Sachen neben zu hat.

Iceman346
2008-04-02, 17:02:59
Wie gesagt, die XP Menge pro Mob nimmt sehr schnell sehr stark ab wenn die Mobs unter dem eigenen Level sind. Wenn man bei AoC grindet, dann muss man darauf achten Mobs auf dem eigenen Level oder höher zu töten, sonst bringt es nicht so viel.

Fetza
2008-04-03, 08:08:35
Wie gesagt, die XP Menge pro Mob nimmt sehr schnell sehr stark ab wenn die Mobs unter dem eigenen Level sind. Wenn man bei AoC grindet, dann muss man darauf achten Mobs auf dem eigenen Level oder höher zu töten, sonst bringt es nicht so viel.

Nur nochmal kurz nachgefragt, die welt ist doch völlig offen oder? Nichtso wie schoof meinte, das man da auf vorgegebenen wegen rumläuft? Also genau gefragt: Es ist keine sandbox welt, sondern ich kann durch jeden wald und jede wiese durchlaufen? So wie in wow und daoc auch?

Iceman346
2008-04-03, 08:14:06
Es gibt natürliche Hindernisse wie Berge/Anhöhen die man nicht besteigen kann. Und wie bereits gesagt, die ersten Gebiete, wo man Level 1-20 verbringt sind beengter.

Danach kommt man dann in offenere Gebiete, allerdings ist die Welt bei AoC nicht absolut zusammenhängend wie bei WoW sondern in Zonen unterteilt wie bei EQ2, diese sind aber relativ groß, darum find ich das nicht schlimm.

Tidus
2008-04-03, 09:19:23
Warum dürft ihr alle beta daddeln? Ich muss noch auf mein Pre Order Paket warten und durfte nur ein WE bisher zocken. ;(

? ;(

Fetza
2008-04-03, 21:05:00
Es gibt natürliche Hindernisse wie Berge/Anhöhen die man nicht besteigen kann. Und wie bereits gesagt, die ersten Gebiete, wo man Level 1-20 verbringt sind beengter.

Danach kommt man dann in offenere Gebiete, allerdings ist die Welt bei AoC nicht absolut zusammenhängend wie bei WoW sondern in Zonen unterteilt wie bei EQ2, diese sind aber relativ groß, darum find ich das nicht schlimm.

Oh, soll das heißen, man hat zoning? Sprich, man läuft an den rand einer zone, und auf einmal bekommt man einen ladescreen? Schade, habe die entwickler so verstanden, das die welt sich stückweise nachläd, so wie bei daoc oder wow.

Auf den ganzen betaleaks videos habe ich kein zoneing gesehen. Aber ehrlich gesagt finde ich das ein bisschen rückständig ;( Gerade für pvp kämpfe ziemlich doof, immerhin zoned man dann einfach aus der zone in eine andere und der ganze kampf und alles ist unterbrochen. Oder stelle ich mir das falsch vor?

Iceman346
2008-04-03, 21:31:54
Was ich bisher gesehen hab sind die Grenzen der Zone immer durch irgendwelche Hindernisse versperrt (halt Berge und so) und zum Wechseln gibt es nen Boot/ne Tür/nen NPC etc.

Nordwolf
2008-04-03, 21:50:49
Laut eines bekannten der die Beta spielt, (Jaja NDA blabla) kommt sogar ein Ladescreen wenn man eine Taverne betritt. Außerdem unterscheiden sich Combos und Attacken bei einigen Nahkampfklassen nicht nur durchs Aussehen (wenn die Attacke ausgeführt wird) sondern haben auch die gleichen Effekte. Er meinte auch, dass das PVP (ausgenommen die Belagerungsschlachten) genauso instanziert ist, wie beispielsweise bei Wow. Aber mal sehen wie das Finale Spiel wird, ist ja immerhin noch eine Beta.

moeb1us
2008-04-03, 22:00:43
warum bauen sich da am imaginären horizont so schattenwerfende hindernisse und einschränkungen auf? :upara:

Nordwolf
2008-04-03, 22:09:45
Was ich mich frage ist, warum es diese NDA Regel eigentlich gibt. Damit die Beta Tester das Spiel in öffentlichen Foren nicht schlecht machen, weil es anscheinend doch nicht so gut ist, wie es von den Entwicklern beschrieben wurde?!

[dzp]Viper
2008-04-03, 22:18:32
Was ich mich frage ist, warum es diese NDA Regel eigentlich gibt. Damit die Beta Tester das Spiel in öffentlichen Foren nicht schlecht machen, weil es anscheinend doch nicht so gut ist, wie es von den Entwicklern beschrieben wurde?!

Leider anscheinend ja.

Ein NDA ist wichtig und auch Sinnvoll wenn es eine sehr frühe Beta gibt und die Version noch lange nicht vor der Veröffentlichung steht.
Ein NDA aber aufrecht zu erhalten bis zur Veröffentlichung ist schon einwenig "merkwürdig".
Meist fallen die NDAs 2-3 Monate vor Release weil sich dann eh kaum noch was tut (Spieltechnisch).

Gortha
2008-04-04, 11:04:36
Viper;6405450']Leider anscheinend ja.

Ein NDA ist wichtig und auch Sinnvoll wenn es eine sehr frühe Beta gibt und die Version noch lange nicht vor der Veröffentlichung steht.
Ein NDA aber aufrecht zu erhalten bis zur Veröffentlichung ist schon einwenig "merkwürdig".
Meist fallen die NDAs 2-3 Monate vor Release weil sich dann eh kaum noch was tut (Spieltechnisch).

Komisch nur, dass fast alle Kollegen von mir aus zwei Clans (circa 12 Mann)´
die schon länger in der Beta sind, das Spiel vorbestellt haben und es auch
mehreren Clanmates "schon verkauft" haben...

Und die sind alle keine MMO-Neulinge sondern haben schon etliche gespielt.

Soviel zur allgemeinen Qualität des Spiels.

MfG

Iceman346
2008-04-04, 11:40:55
Gibt auch Leute die kaufen jeden Scheiss, egal obs gut oder schlecht ist ;) Selbst Dark&Light wurde von manchen Leuten freiwillig gekauft ;)

pubi
2008-04-04, 12:58:38
Instanziertes PvP? ;( Wieder ein Spiel weniger, was eventuell interessant sein könnte. Alles was ein gutes MMORPG brauch ist eine offene Sandbox, non-consensual PVP und lootbare Spieler-Charaktäre (IMO). Aber ausser Ultima Online und EvE Online scheint das ja niemand zu schaffen, gibt es wirklich so wenige Leute, die sich sowas wünschen?

Iceman346
2008-04-04, 13:11:49
Alles was ein gutes MMORPG brauch ist eine offene Sandbox, non-consensual PVP und lootbare Spieler-Charaktäre (IMO). Aber ausser Ultima Online und EvE Online scheint das ja niemand zu schaffen, gibt es wirklich so wenige Leute, die sich sowas wünschen?

Einfach gesagt: Ja gibt es. Weil das was du vorschlägst Griefern Tür und Tor öffnet und nen guter Teil der Spieler damit beschäftigt sein wird sämtlichen Spaß den die anderen Spieler am Spiel haben könnten zu zerstören.

In weitestgehend rechtsfreien Räumen degeneriert ein Großteil der Menschheit nunmal zu absoluten Arschlöchern, dass sieht man bereits an Spielen wie WoW, wo es immer wieder vorkommt, dass hohe Chars graue Spieler becampen nur aus Spaß an der Sache. Wenn solches Verhalten dann auch noch mit Belohnungen (Loot) für die Griefer verbunden ist dürfte es entgültig aus dem Ruder laufen.

Aus diesem Grund finde ich prinzipiell den Ansatz, welchen WAR verfolgt sehr interessant, wo die Spielgebiete in PvP und PvE aufgeteilt sind und man sich somit entscheiden kann ob man das Risiko auf sich nimmt im PvP Bereich zu leveln. Hier sollten natürlich die Belohnungen das Risiko aufwiegen, so dass es sich lohnt in den PvP Bereich zu gehen.

So nebenbei: Afaik ist das PvP bei AoC auf dem PvP Server momentan völlig frei, ergo jeder kann jeden angreifen. Da sollen bis zum Release aber wohl noch ein paar Schutzmechanismen etc. eingebaut werden.

pubi
2008-04-04, 13:27:23
Das stimmt natürlich, aber Griefing ist meiner Meinung nach ohnehin der Grundstein eines "Sandbox"-artigen MMORPGs. Playerkiller wird es dann immer geben, genauso wie Playerkiller-killer usw., es findet sich eigentlich immer eine funktionierende Balance, ganz von selber (siehe UO zu Felucca-Zeiten oder eben jetzt mein geliebtes EVE). Wenn eine MMOG-Welt nicht von Hundertschaften NPCs "regiert" wird, sondern die nur minimales Beiwerk sind und die Playerbase selber aktiv die Welt formt, funktioniert das ganze automatisch.

Mir fehlt einfach der Kick, wenn ich nichts verlieren kann.

€: Ich weiss allerdings nicht, wieviel Wert in AoC auf PvE gelegt wird, da diese Sparte in den genannten Spielen meistens durchweg "ranzig", weil eben relativ unwichtig ist.

Iceman346
2008-04-04, 13:37:14
Bei Eve gibts aber noch die Sicherheitsstufen welche auch Neulingen Gebiete geben wo sie vor PKs keine Angst haben müssen. Dazu ist die Welt extrem riesig, was bei einem "normalen" MMORPG nicht der Fall ist. Ohne Schutzmechanismen kommt man heutzutage imo nicht mehr aus.

Awrack
2008-04-04, 19:18:27
Was fürn Blödsinn macht Amazon da eigendlich, man soll die PreOrder nicht seperat bestellen sondern nur in Verbindung mit der Vollversion und das kostet dann einem 99€, was soll das denn..........

Fetza
2008-04-04, 21:23:37
Das stimmt natürlich, aber Griefing ist meiner Meinung nach ohnehin der Grundstein eines "Sandbox"-artigen MMORPGs. Playerkiller wird es dann immer geben, genauso wie Playerkiller-killer usw., es findet sich eigentlich immer eine funktionierende Balance, ganz von selber (siehe UO zu Felucca-Zeiten oder eben jetzt mein geliebtes EVE). Wenn eine MMOG-Welt nicht von Hundertschaften NPCs "regiert" wird, sondern die nur minimales Beiwerk sind und die Playerbase selber aktiv die Welt formt, funktioniert das ganze automatisch.

Mir fehlt einfach der Kick, wenn ich nichts verlieren kann.

€: Ich weiss allerdings nicht, wieviel Wert in AoC auf PvE gelegt wird, da diese Sparte in den genannten Spielen meistens durchweg "ranzig", weil eben relativ unwichtig ist.

Nee, sorry das stimmt nicht - iceman hat da absolut recht, ein spiel wie du es dir wünscht hat als erfolgreiches produkt keine chance. Grundsätzlich gesehen zeigen menschen ihren schlechten charakter wirklich gerne in solchen games, und ein solches ruleset wäre ein magnet für dieses gesindel. (damit meine ich jetzt die leute, die so gerne anderen das spiel kaputt machen)

Mein bruder hat mal witzigerweise eq probiert auf einem pvp server - ich sage probiert, das waren aber schon so 2 jahre.... naja er wird auf jedenfall heute noch agro, wenn man ihn auf die zeit anspricht. Da wurden leute auch mal ganz gerne (wie genau weiss ich nicht) mit zaubersprüchen in diverse löcher geschmissen, wo es so gar kein rauskommen mehr gab und mehr. Man könnte wirklich sagen, das leute die derart lustvoll anderen alles kaputt machen, wenn sie es könnten auch für ne amtliche vergewaltigung oder so zu haben wären. Die lust am fertigmachen muss für dieses gesindel schon orgiastische züge haben.

In sofern haben ja leute dann noch ihre uo falls sie darauf bock haben... viel spass damit.;)

greetz

sun-man
2008-04-04, 22:40:35
uffff...die Updates sind allerdinsg krass. 6,06GB ??? Mein Age of Conan Ordner ist schon 24GB fett....ohjeohje

Iceman346
2008-04-04, 23:00:45
Das Update ist nur so groß weil sie den Dateiaufbau teilweise geändert haben, darum muss man einiges an Zeug was eigentlich schon da ist nochmal runterladen.

Und den BackupRDB Ordner im Spielverzeichnis kann man gefahrlos löschen. Aber ~20GB hat das Spiel trotz allem immer.

Johnny Silencio
2008-04-04, 23:13:04
Was fürn Blödsinn macht Amazon da eigendlich, man soll die PreOrder nicht seperat bestellen sondern nur in Verbindung mit der Vollversion und das kostet dann einem 99€, was soll das denn..........

Letztendlich bezahlen wirst Du allerdings trotzdem nur 69€ für die CE bzw. 49€ für die normale Version. Der Preorder Preis wird gutgeschrieben.

MfG

sun-man
2008-04-05, 01:01:41
Das Update ist nur so groß weil sie den Dateiaufbau teilweise geändert haben, darum muss man einiges an Zeug was eigentlich schon da ist nochmal runterladen.

Und den BackupRDB Ordner im Spielverzeichnis kann man gefahrlos löschen. Aber ~20GB hat das Spiel trotz allem immer.
Naja, dafür ist man ja Bettatester. Trotzdem find ich 6 Gig schon recht nervig, auch und besonders wenn die nur mit 150-200k reingerieselt kommen.
Immerhin schreiben die ja auch: Requires 35GB free space to install.....für ein Onlinespiel schon recht heftig.

MFG

Wishnu
2008-04-05, 02:11:28
Naja, dafür ist man ja Bettatester. Trotzdem find ich 6 Gig schon recht nervig, auch und besonders wenn die nur mit 150-200k reingerieselt kommen.


150-200k sind doch schick - bei einem der Patches hatte ich grade mal so 30-40k im Schnitt. ;)

Nazar
2008-04-05, 02:44:09
Das stimmt natürlich, aber Griefing ist meiner Meinung nach ohnehin der Grundstein eines "Sandbox"-artigen MMORPGs. Playerkiller wird es dann immer geben, genauso wie Playerkiller-killer usw., es findet sich eigentlich immer eine funktionierende Balance, ganz von selber (siehe UO zu Felucca-Zeiten oder eben jetzt mein geliebtes EVE). Wenn eine MMOG-Welt nicht von Hundertschaften NPCs "regiert" wird, sondern die nur minimales Beiwerk sind und die Playerbase selber aktiv die Welt formt, funktioniert das ganze automatisch.

Mir fehlt einfach der Kick, wenn ich nichts verlieren kann.

€: Ich weiss allerdings nicht, wieviel Wert in AoC auf PvE gelegt wird, da diese Sparte in den genannten Spielen meistens durchweg "ranzig", weil eben relativ unwichtig ist.

Also ich weiss zwar nicht wo du richtiges PvP gespielt hast aber warum gab es zur Erfolgzeit von DAoC nur 1 PvP Server, der 3 Monate nach Eröffnung, zur Stosszeit, wenn die "normalen" Server Wartezeiten beim Einloggen hatten, leer?
Das was Du da behauptest ist aus meiner Erfahrung total falsch. Auf dem PvP Server in DAoC (Camlann oder so) wurde man alle 2 Minuten gekillt. Ich weiss ja nicht was dir daran Spass machen würde. Es haben sich Gilden jeden Tag auf gemacht, so viel Spieler wie möglich zu killen. Wo belibt da der Spass?
Zu Anfang war der Server rappelvoll (2500 Spieler drauf), nach 3 Monaten wurde nicht mal mehr die 400 Mann Grenze geknackt....

Selbst im Richtigen Leben gibt es Mechanismen, die für eine Gewisse Ordnung sorgen und da kann man sich nicht einfach hinter einem Bildschrim verstecken. Warum behaupten dann immer soviele Leute, dass das in einem PC Spiel nicht nötig sei!? Wo ist da die Logik?
Das was du oben behauptest ist doch eher Wunschdenken und wird Ständig widerlegt. WoW hat 10.000.000 Spieler... UO hat, sein wir mal gnädig, 500.000 aktive Spieler und Grafik ist nicht alles. Somit sollte eigentlich das angeblich überlegene Spielprinzip von UO doch viel mehr Kunden anlocken.. dass das nicht, zeigen die Zahlen mehr als deutlich.
Die PK in UO haben ganze Gilden aus dem Spiel getrieben!

Du lebst in einer Traumwelt. Eine Playerbase hat es noch nie geschafft was zu richten. Und EVE lassen wir mal ganz aussen vor, das bescheissen die Progger nachweislich die Com mit "ergaunerten" Vorteilen.

Soviel zur Selbstverwaltung von Spielern in einer Umwelt, die keiner Regel unterliegt.

Nazar
2008-04-05, 02:44:46
pve: WoW
pvp: Dark Age of Camelot

und AoC macht hoffentlich beides richtig.. :D

Nö :frown:

pubi
2008-04-05, 02:56:23
Also ich weiss zwar nicht wo du richtiges PvP gespielt hast aber warum gab es zur Erfolgzeit von DAoC nur 1 PvP Server, der 3 Monate nach Eröffnung, zur Stosszeit, wenn die "normalen" Server Wartezeiten beim Einloggen hatten, leer?
Das was Du da behauptest ist aus meiner Erfahrung total falsch. Auf dem PvP Server in DAoC (Camlann oder so) wurde man alle 2 Minuten gekillt. Ich weiss ja nicht was dir daran Spass machen würde. Es haben sich Gilden jeden Tag auf gemacht, so viel Spieler wie möglich zu killen. Wo belibt da der Spass?
Zu Anfang war der Server rappelvoll (2500 Spieler drauf), nach 3 Monaten wurde nicht mal mehr die 400 Mann Grenze geknackt....

Ok, dann ist diese Art von MMORPG (Griefer's Paradise) eben nicht beliebt, kann ich ja auch verstehen, aber ...


Selbst im Richtigen Leben gibt es Mechanismen, die für eine Gewisse Ordnung sorgen und da kann man sich nicht einfach hinter einem Bildschrim verstecken. Warum behaupten dann immer soviele Leute, dass das in einem PC Spiel nicht nötig sei!? Wo ist da die Logik?

... darum geht es mir doch. Es ist eben NICHT das reale Leben, sondern ein Spiel und mit je weniger Spielregeln ein Spiel auskommt, umso besser.


Das was du oben behauptest ist doch eher Wunschdenken und wird Ständig widerlegt. WoW hat 10.000.000 Spieler... UO hat, sein wir mal gnädig, 500.000 aktive Spieler und Grafik ist nicht alles. Somit sollte eigentlich das angeblich überlegene Spielprinzip von UO doch viel mehr Kunden anlocken.. dass das nicht, zeigen die Zahlen mehr als deutlich.
Die PK in UO haben ganze Gilden aus dem Spiel getrieben!

Ich habe nichts behauptet - ich habe mich gefragt, ob es wirklich so wenige Spieler gibt, die ein derartiges System mögen, was ja nun offenbar so ist (zu meinem Pech, zu des anderen Glücks).


Du lebst in einer Traumwelt.


Will ich doch stark hoffen, ist ja nur ein Spiel. :ugly:

Eine Playerbase hat es noch nie geschafft was zu richten. Und EVE lassen wir mal ganz aussen vor, das bescheissen die Progger nachweislich die Com mit "ergaunerten" Vorteilen.

Soviel zur Selbstverwaltung von Spielern in einer Umwelt, die keiner Regel unterliegt.

Alles andere ist für mich kein echtes MMORPG, sondern nicht viel mehr als ein Co-op Spiel mit ein paar Deathmatch-Maps. Aber so ist das eben mit dem Geschmack, ich kann's halt genausowenig nachvollziehen, wie du meine Auffassung. Das bezieht sich natürlich nicht auf das Bescheissen der Devs, was es in der Form ohnehin nie gab, aber wenn irgendein Gerücht einmal auf mehr als einer Seite zu lesen hilft, helfen eben auch tausendundeine Klarstellungen nichts mehr, wenn man das Spiel, bzw. seine Entwicklung nicht aktiv verfolgt.

Wie dem auch sei, genug ge-offtopict. :tongue:

Fetza
2008-04-05, 03:35:10
Alles andere ist für mich kein echtes MMORPG, sondern nicht viel mehr als ein Co-op Spiel mit ein paar Deathmatch-Maps. Aber so ist das eben mit dem Geschmack, ich kann's halt genausowenig nachvollziehen, wie du meine Auffassung. Das bezieht sich natürlich nicht auf das Bescheissen der Devs, was es in der Form ohnehin nie gab, aber wenn irgendein Gerücht einmal auf mehr als einer Seite zu lesen hilft, helfen eben auch tausendundeine Klarstellungen nichts mehr, wenn man das Spiel, bzw. seine Entwicklung nicht aktiv verfolgt.

Wie dem auch sei, genug ge-offtopict. :tongue:

Ein MMORPG hat erstmal garnichts mit pvp content zu tun, und daoc wirst du nicht gespielt haben, sonst würdest du nicht von deathmatch-maps reden. Maps in dem sinne gabs bei daoc garnicht, es gab einfach nur eine für pve-content gedachte "heimat", danach kamen die grenzfesten, die uneinnehmbar befestigt waren und danach gings dann ab inklusive siege-warfare.

Das doppel m bei MMORPG steht wirklich nicht für "massive murder"^^

pubi
2008-04-05, 12:49:18
Ein MMORPG hat erstmal garnichts mit pvp content zu tun, und daoc wirst du nicht gespielt haben, sonst würdest du nicht von deathmatch-maps reden. Maps in dem sinne gabs bei daoc garnicht, es gab einfach nur eine für pve-content gedachte "heimat", danach kamen die grenzfesten, die uneinnehmbar befestigt waren und danach gings dann ab inklusive siege-warfare.

Das doppel m bei MMORPG steht wirklich nicht für "massive murder"^^
Nicht falsch verstehen, auf DAOC bezog ich micht, einfach deshalb weil ich es nie gespielt habe. Ich bezog mich eher auf modernere Spiele wie LOTRO, wo das PvP nicht viel mehr als schmückendes Beiwerk ist oder WoW, wo man zwar anscheinend viel Arbeit in Arena etc. gesteckt hat, was für mich aber eben nicht das PvP ist, was ich bevorzuge (open World, Loot, einnehmbare Territorien). Ein offenes PvP-System, in dem man ausser seinen Nerven aber nichts verliert oder gewinnt, ist für mich relativ sinnlos. Ich habe auch nichts gegen Safety-Zones, oder wie auch immer man das nennen soll, wo man (zumindest relativ) sicher ist. Nur sollen die besseren Belohnungen halt in den "normalen" Zonen warten, wo man auf den Deckel kriegen kann. Risk vs Reward, ganz einfach. Bloß sollte der Großteil der Welt eben "normal" sein, und nicht in Sicherheitsverwahrung. Aber wahrscheinlich kann man sich da noch ewig im Kreis drehen, ich erwarte ja auch nachwievor überhaupt nicht, dass alle Leute die gleichen Vorstellungen wie ich haben, ich wünschte mir verstänlicherweise einfach nur mehr Leute, die es auch so mögen. :usweet:

Wishnu
2008-04-05, 12:55:36
... darum geht es mir doch. Es ist eben NICHT das reale Leben, sondern ein Spiel und mit je weniger Spielregeln ein Spiel auskommt, umso besser.


Nur leider zieht das meiner Erfahrung nach vor allem den Menschentyp an, der Risiken scheut und daher gleich wegläuft, wenn er sich nicht 100% sicher ist, dass er gewinnt.
Und stundelanges Spwangecampe usw. hat für mich nichts mehr mit Spiel zu tun.
Btw ich war dabei, als Camlann (so hiess der DAoC-PvP-Server) zum Leben erwachte.. dagegen war das Geschlachte in UO noch harmlos, da die PKs dort ja auch was zu verlieren hatten. Auf Camlan war schon schwierig, 3m gerade aus zu laufen...
Btw ich habe auch Shadowbane gespielt und irgendwann genervt aufgegeben, da hier manche gilden monatelang nichts anderes gemacht habe, als im (Mini-)Zerg Low-Lvls zu killen (20xLvl 70 vs 5xLvl20).
Klar haben wir uns gerächt, und jede Stadt von denen zerlegt, die wir finden konnten, aber es war nervig, dass man für jeden Schritt eine dcke Schutztruppe brauchte... das schlimmst waren eigentlich die gegenseitigen Beschimpfungen in den Foren, da hat man dann gemerkt, dass das für viele keine Spiel (das ja auch Spaß machen soll) war, sondern bitterer Ernst...

Von mir aus volles PvP, dann aber bitte mit Spielern, die noch sowas wie einen Restfunken Ehre besitzen und nicht alles und jeden angreifen, der ohnehin kein Chance hätte, oder nicht erst ein harmloses Gespräche anfangen, die Ablenkung dann als Vorteil nutzen, um dich mitten in der Unterhaltung angreifen und dann auszulachen (Camlann).

Iceman346
2008-04-05, 13:55:40
Yay, ich hab eine Möglichkeit gefunden das Spiel stabiler zu machen ;) Hab heut morgen Vista 64 aufgespielt und darunter krallt sich AoC dann auch gern mal 2GB Ram und mehr. Dafür stürzt es deutlich weniger ab.

Möglicherweise wär das mit dem 3GB Switch auch unter Vista 32 gegangen, aber so hab ich noch 500MB mehr Ram zur Verfügung.

Fetza
2008-04-06, 05:53:00
Yay, ich hab eine Möglichkeit gefunden das Spiel stabiler zu machen ;) Hab heut morgen Vista 64 aufgespielt und darunter krallt sich AoC dann auch gern mal 2GB Ram und mehr. Dafür stürzt es deutlich weniger ab.

Möglicherweise wär das mit dem 3GB Switch auch unter Vista 32 gegangen, aber so hab ich noch 500MB mehr Ram zur Verfügung.

Cool, dass das game auch mehr als 2gb adressiert. Könntest du mal genauer testen, ob in den aussenwelten auch deutlich mehr als 2gb sich genehmigt wird?

Fetza
2008-04-06, 05:58:02
Nicht falsch verstehen, auf DAOC bezog ich micht, einfach deshalb weil ich es nie gespielt habe. Ich bezog mich eher auf modernere Spiele wie LOTRO, wo das PvP nicht viel mehr als schmückendes Beiwerk ist oder WoW, wo man zwar anscheinend viel Arbeit in Arena etc. gesteckt hat, was für mich aber eben nicht das PvP ist, was ich bevorzuge (open World, Loot, einnehmbare Territorien). Ein offenes PvP-System, in dem man ausser seinen Nerven aber nichts verliert oder gewinnt, ist für mich relativ sinnlos. Ich habe auch nichts gegen Safety-Zones, oder wie auch immer man das nennen soll, wo man (zumindest relativ) sicher ist. Nur sollen die besseren Belohnungen halt in den "normalen" Zonen warten, wo man auf den Deckel kriegen kann. Risk vs Reward, ganz einfach. Bloß sollte der Großteil der Welt eben "normal" sein, und nicht in Sicherheitsverwahrung. Aber wahrscheinlich kann man sich da noch ewig im Kreis drehen, ich erwarte ja auch nachwievor überhaupt nicht, dass alle Leute die gleichen Vorstellungen wie ich haben, ich wünschte mir verstänlicherweise einfach nur mehr Leute, die es auch so mögen. :usweet:

Dann glaube ich, das daoc nach deinem geschmack gewesen wäre. Spiele, in denen die spielerkämpfe echte auswirkungen haben, sind nämlich auch für mich ein extrem wichtiges kriterium. Aber eben mit einem system, das spielspasszerstörung unmöglich macht.

Edit: Achso, und noch zu camlann... naja der server war von vorneherein für mich schlecht - ich war nur bis stufe 20 oder so mal testweise drauf^^ - alleine schon hibbies in meinem geliebten midgard zu sehen, lies mich schon wieder freiwillig auf die vernünfitgen server umloggen :-)

[dzp]Viper
2008-04-06, 05:59:23
Yay, ich hab eine Möglichkeit gefunden das Spiel stabiler zu machen ;) Hab heut morgen Vista 64 aufgespielt und darunter krallt sich AoC dann auch gern mal 2GB Ram und mehr. Dafür stürzt es deutlich weniger ab.

Möglicherweise wär das mit dem 3GB Switch auch unter Vista 32 gegangen, aber so hab ich noch 500MB mehr Ram zur Verfügung.

Jep das Game leidet aktuell noch unter diversen Mem-leaks. Ist schon seit X Monaten bei den Devs bekannt...

Gosh
2008-04-06, 07:57:42
Viper;6410708']Jep das Game leidet aktuell noch unter diversen Mem-leaks...

Und wird es auch für immer darunter leiden.
AoC ist der neue Spitzenreiter für die mieseste Engine aller MMO´s

[dzp]Viper
2008-04-06, 08:04:07
Und wird es auch für immer darunter leiden.
AoC ist der neue Spitzenreiter für die mieseste Engine aller MMO´s

Naja das läßt sich schon noch optimieren und beseitigen. Dauert nur halt ein paar Monate. Bei Vanguard hats fast ein Jahr gedauert (aber das Dev Team ist da auch VIEL kleiner)

Iceman346
2008-04-06, 10:33:54
Viper;6410708']Jep das Game leidet aktuell noch unter diversen Mem-leaks. Ist schon seit X Monaten bei den Devs bekannt...

Wobei ich sagen muss, dass es nun, wenn es mehr als 2GB Ram haben darf, sehr stabil läuft. Unter Vista 32bit bekam es maximal ~1,7GB und stürzte dann sang und klanglos ab, oftmals 3-4mal in der Stunde. Unter Vista 64 musste ich gestern nur neu starten wenn wirklich nen Bug im Spiel auftauchte und mein Charakter festhing oder so. War ein deutlich angenehmeres Erlebnis ;)

Das sie daran was tun müssen ist klar, aber sobald das Spiel genug Ram zur Verfügung hat ists momentan schon sehr stabil.

Cool, dass das game auch mehr als 2gb adressiert. Könntest du mal genauer testen, ob in den aussenwelten auch deutlich mehr als 2gb sich genehmigt wird?

~2,2GB war das höchste was ich gesehen habe, aber hab auch nicht dauernd drauf geachtet.

Fetza
2008-04-06, 12:23:24
Viper;6410741']Naja das läßt sich schon noch optimieren und beseitigen. Dauert nur halt ein paar Monate. Bei Vanguard hats fast ein Jahr gedauert (aber das Dev Team ist da auch VIEL kleiner)

Warum trolle mit ernsthaften antworten füttern? Das macht sie fett! ;)

Fetza
2008-04-07, 08:54:09
Ich habe jetzt mal versucht das game bei sendit.com - meinem eigentlich wahlhändler für uncutgames, zu bestellen. Leider führen die das game überhaupt nicht!?

Kennt jemand einen anderen uncuthändler? Lieb wäre mir ein europäischer händler, nicht aus dem deutschsprachigen raum, da die hiesigen händler irgendwie immer 20 euro draufschlagen, dafür das es ja dann uncut ist.

Im vorraus besten dank

Simon
2008-04-07, 10:14:11
Bin in der Technical Beta, mal sehen, wie das Spiel ist.... Lotro wird langsam ... naja... nicht mehr allzu spassig...

Ringwald
2008-04-07, 15:28:40
@Fetza
20€? Hör ich zum ersten mal davon. Sonst schau mal bei spielegrotte.de.

THEaaron
2008-04-07, 16:19:48
Ich kann Fetza nur zustimmen..
Bei DAoC wurd man was PvP angeht wirklich verwöhnt! Es ist einfach der beste Kompromiss den Krieg zwischen den drei Fraktionen auch in der Spielwelt zu verankern. Durch Belohnungen wie Relikte oder dem Zugang zu einem Dungeon den man sich durch das erobern von Festungen erkämpfen muss.

Sowas wünsche ich mir auch bei anderen mmorpgs, da DAoC leider total kaputtgepatcht wurde und durch PvE Raids, durch die alle WoW Instanzen wie Super Mario aussehen, sind leider nur noch Hardcoregamer bei DAoC übrig geblieben.

Aber das RvR System und der eigene "Skilltree" des PvPs.. :ugly:
Sahne.

The Arbiter
2008-04-07, 18:02:15
Das PvP System von DAoC ist gut, ja - ich verstehe nur nicht wie es bis jetzt nicht eine MMO-Schmiede geschafft hat, dieses System zu kopieren. 13 Reichsränge, fürs töten bekommt man Punkte, für die Ränge neue Spells, ein paar Burgen die man erobern kann. FERTIG. Was ist daran so schwer? Das System ist simpel bis zum geht nicht mehr und trotzdem versucht man immer wieder irgendwas super innovatives zu erschaffen, was hinterher dann doch nur wieder öde ist.

[dzp]Viper
2008-04-07, 18:03:55
Ein ähnliches System hat Lineage 2. Dort ist das PvP auch sehr sehr nett. Nur der Weg bis man dort ist ist leider sehr steinig und grindig :ugly:

cR@b
2008-04-07, 18:07:28
@ Fetza

Ist zwar net EU aber hab bei play.com bestellt für 34.99. UT3 CE hab ich kürzlich erst ohne Probs erhalten für 27.99 :D

The Arbiter
2008-04-07, 18:08:20
Viper;6414389']Ein ähnliches System hat Lineage 2. Dort ist das PvP auch sehr sehr nett. Nur der Weg bis man dort ist ist leider sehr steinig und grindig :ugly:

Lineage habe ich nie gespielt, DAoC zu Releasezeiten war auch einfach nur ein Grindfest, wahrscheinlich nicht ganz so krass wie Lineage, aber ich kann mich daran erinnern auf LvL 47 oder so, 2 Bubbles am Tag gemacht zu haben bei den Bäumen in Lyonesse ;D

Mit ner guten 8er Gruppe natürlich.

Wishnu
2008-04-07, 18:22:40
Das PvP System von DAoC ist gut, ja - ich verstehe nur nicht wie es bis jetzt nicht eine MMO-Schmiede geschafft hat, dieses System zu kopieren. 13 Reichsränge, fürs töten bekommt man Punkte, für die Ränge neue Spells, ein paar Burgen die man erobern kann. FERTIG. Was ist daran so schwer? Das System ist simpel bis zum geht nicht mehr und trotzdem versucht man immer wieder irgendwas super innovatives zu erschaffen, was hinterher dann doch nur wieder öde ist.

Hm, ich bin ehrlich gesagt froh, dass es hier keine 1:1 Kopie gibt,
da ich das System nicht so berauschend fand.

1. Buffbots. Ohne hohen RR-Rang bzw toller Ausrüstung konnte man ohne BBs eh gleich daheim bleiben.
2. Absolut statische Welt (zum 4000. mal das gleiche Keep erobert...).
3. Wenn man nicht so auf Zerg steht, konnte man hier imo als Gelegenheitsszocker generell keinen Blumentopf gewinnen, da man mit Taktik nix gegen
Reichsrang und überlegene Ausrüstung ausrichten kann.
4. Wenig spannende Kämpfe, da es (zumindest auf Lyonesse) nur sehr selten vorkam, dass gleich starke Gruppen aufeinander geprallt sind.

Da die Punkte 3&4 jedoch kein DAoC-spezifisches Problem darstellen, habe ich mittlerweile irgendwie generell die Lust am PvP verloren.
Da spiele ich dann doch lieber BF2, da hier die Chancen fairer verteilt sind und die Taktik eine größere Rolle spielt.

THEaaron
2008-04-07, 18:47:54
Naja das Problem mit den Buffbots hat man eh nur wenn man 1on1 spielt.
Es haben sich mit der Zeit sehr viele Stammgruppen gebildet durch die man doch zu guten kämpfen kam. Es kam sogar öfter vor, dass man mit ner guten Stammgruppe mal 50 Leute weggebügelt hat. Also versteh ich deine Aussage da nicht.

Außerdem muss man ja nicht immer zum Zerg rennen.. selber schuld. ;)
Da gab es viele Möglichkeiten zum ausweichen und fündig sind wir auch immer geworden.

Iceman346
2008-04-07, 19:17:54
1. Buffbots. Ohne hohen RR-Rang bzw toller Ausrüstung konnte man ohne BBs eh gleich daheim bleiben.
2. Absolut statische Welt (zum 4000. mal das gleiche Keep erobert...).
3. Wenn man nicht so auf Zerg steht, konnte man hier imo als Gelegenheitsszocker generell keinen Blumentopf gewinnen, da man mit Taktik nix gegen
Reichsrang und überlegene Ausrüstung ausrichten kann.

1. Wurde ja später mit dem Classic Server geändert und dieser war iirc ja auch gut besucht. Buffbots sind imo auch der völlig falsche Weg, aber diese basierten nunmal auf dem leicht anderen Buffsystem von DAoC, wo Buffs so lange aktiv waren bis der Buffer selbst starb und keine Zeitbegrenzung hatten. Ich bezweifle, dass Mythic dieses System in WAR nochmal nutzen werden.
2. Na ja, immerhin war die Welt dynamischer als die der meisten anderen MMORPGs wo es garkeine Veränderungen gibt.
3. Das ist ein generelles Problem von MMORPGs, diese ziehen ihre Motivation nunmal daraus den Charakter auszurüsten und dann sollte diese Ausrüstung natürlich auch Vorteile bringen. IMO ist dieses Problem in diesem Genre kaum zu umgehen.

THEaaron
2008-04-07, 19:21:02
Die haben das selbst ja unterstützt mit den Buffbots muss man dazu auch sagen.
Irgendwann kam da nämlich nen Patch, der es ermöglicht hat, 2 Instanzen von DAoC auf einem Rechner laufen zu lassen. Vorher brauchte man dafür nen 2. Rechner.

The Arbiter
2008-04-07, 19:36:20
Die haben das selbst ja unterstützt mit den Buffbots muss man dazu auch sagen.
Irgendwann kam da nämlich nen Patch, der es ermöglicht hat, 2 Instanzen von DAoC auf einem Rechner laufen zu lassen. Vorher brauchte man dafür nen 2. Rechner.

Oder DAoX :biggrin:
Aber genug von DAoC, back to topic.

Je näher wir ans Releasedatum kommen desto sicherer wird es, dass AoC unfertig released wird, mal wieder 50€ für ein Betaprodukt.

Man kann dieses Vorgehen schon als "normal" bezeichnen (Stichwort: EA), wie steht ihr dazu?

Ist dies ein Grund für euch, dass Game erst später bzw garnicht zu kaufen?

Wishnu
2008-04-07, 19:56:33
3. Das ist ein generelles Problem von MMORPGs, diese ziehen ihre Motivation nunmal daraus den Charakter auszurüsten und dann sollte diese Ausrüstung natürlich auch Vorteile bringen. IMO ist dieses Problem in diesem Genre kaum zu umgehen.

Da gäbe es jedoch auch Formen von anderen Vorzügen, die man sich auf dem Schlachtfeld erkämpfen kann, bspw. in der Form von Titeln, optisch herausragende Gegenstände (Waffen/Rüstungen), Häuser, Vergünstigungen, Zugang zu was weiß ich... alleinig sowas wie eine Rangliste motiviert ja schon viele.

Wenn Du einen normalen Shooter, bspw. CS, UT oder BF spielst, findest Du es dann nicht auch öde, wenn die Teams von der Stärke her zu weit auseinanderdivergieren, so dass die Spannung, wer denn nun das Match für sich entscheiden wird, gegen Null sinkt?
Das gleiche Gefühl habe ich, wenn ich im PvP merke, dass der Gegner nichtmal ein Chance hätte, wenn ich nitteb im Kampf 5 Minuten Kaffepause mache (Vorsicht, leiche Übertreibung :) ). Umgekehrt natürlich genauso.

Fetza
2008-04-07, 21:50:40
Viper;6414389']Ein ähnliches System hat Lineage 2. Dort ist das PvP auch sehr sehr nett. Nur der Weg bis man dort ist ist leider sehr steinig und grindig :ugly:

Und es ist verarsche ohne ende, weil es von ncsoft gepublished wird. Ich sage nur ehrliche kunden fordern maßnahmen gegen cheater und werden permabanned... dann doch lieber gar keine mmorpg spielen.

@ Fetza

Ist zwar net EU aber hab bei play.com bestellt für 34.99. UT3 CE hab ich kürzlich erst ohne Probs erhalten für 27.99 :D

Cool, danke für die info :)

Was die buffbots in daoc anging, klar - die waren scheiße, aber meine lieblingszeit war auch anno 2001, als wir mit stufe 30~ in spindelhalla die kunde von einer hibbi invasion vernahmen :D und alle mann geschlossen (waren so 300 im dungeon) dann erstmal eine halbe stunde lang zur grenzfeste geritten sind. Damals hatte noch keiner buffbots, und das spiel besaß ein echtes reichsgefühl anstelle von irgendwelchen cs-kiddies, die mit ihren 8er teams durch die frontier gezogen sind.

Fetza
2008-04-07, 22:03:44
Oder DAoX :biggrin:
Aber genug von DAoC, back to topic.

Je näher wir ans Releasedatum kommen desto sicherer wird es, dass AoC unfertig released wird, mal wieder 50€ für ein Betaprodukt.

Man kann dieses Vorgehen schon als "normal" bezeichnen (Stichwort: EA), wie steht ihr dazu?

Ist dies ein Grund für euch, dass Game erst später bzw garnicht zu kaufen?

Nun, die frage ist doch die - was ist heißt unfertig? Ehrlich gesagt kenne ich kein mmorpg was wirklich fertig war im eigentlichen sinne. Betrachten wir diese thematik abseits vom reinen content und bugfixing, so würde ich daoc über 3 jahre als unfertig bezeichen, weil es gerade bei daoc teilweise krasse veränderungen der gamebalance durch klassenänderungen gab. (smite nerf ahoi) Aber auch das stealth system wurde im verlauf des spiels geändert (noch ziemlich am anfang, so 2002), dual wielding wurde ziemlich spät gepatched usw. Ich weiss zwar nicht, wie weit aoc jetzt zur zeit ist, aber was ich bisher höre, scheint es aus dem gröbsten raus zu sein. Ein wirklich bugfreies game, in dem schon alle features fertig drinn sind, habe ich im mmorpg bereich noch nicht erlebt.

Nordwolf
2008-04-08, 19:58:14
Anscheinend ist doch mehr Instanziert als ich gedacht habe.

Hab ich einem AOC Forum (http://aoc.gamona.de/forum/thread.php?threadid=4036) gelesen, dass die "Outdoor areals" auch Instanziert sind. (Vergleichbar mit Guild Wars)

Find ich ehrlich gesagt schade.

Iceman346
2008-04-08, 20:30:39
Mit Guild Wars hat das nix zu tun. Da sind die Außeareale ja für jeden Spieler bzw. für jede Gruppe einzeln instanziert.

Die Beschreibung des einen Posters auf der ersten Seite des Threads mit dem Everquest Vergleich triffts ganz gut, es gibt große Zonen wo die Spieler alle drin sind, aber wenn eine davon voll ist wird ne neue Instanz der Zone eröffnet.

dr_AllCOM3
2008-04-08, 22:32:02
Mit Guild Wars hat das nix zu tun. Da sind die Außeareale ja für jeden Spieler bzw. für jede Gruppe einzeln instanziert.

Die Beschreibung des einen Posters auf der ersten Seite des Threads mit dem Everquest Vergleich triffts ganz gut, es gibt große Zonen wo die Spieler alle drin sind, aber wenn eine davon voll ist wird ne neue Instanz der Zone eröffnet.
Wie dumm, sowas verhindert schöne epische schlachten

Fetza
2008-04-09, 01:11:28
Ist das jetzt sicher, das es verschiedene instanzen ein und derselben zone geben wird, wenn da mehr leute in die selbe zone reinwollen, oder reden wir jetzt einfach nur darüber, dass das game halt verschiedene zonen hat, die erstmal geladen werden, anstelle einer nahtlosen welt ala daoc oder wow?

Edit: Hab die antwort schon gefunden, also die außenwelten sind generell nicht instanziert, nur spezielle questgebiete und dungeons werden instanziert. Bei den städten bin ich mir allerdings noch nicht ganz sicher.

GordonGekko
2008-04-09, 08:50:59
@ cR@b

Danke für den Tip mit play.com! Habe da jetzt auch mal vorbestellt. :)


Cheers

GG

Ringwald
2008-04-09, 21:40:45
Wie wird das eigentlich technisch mit der Pre Order funktionieren?
Macht man sich da ein richtiges Account welches dann später in die Vollversion übernommen wird?

Eidos Deutschland
Wie sich erst jetzt herausgestellt hat, sind die bislang produzierten Pre-Order-Versionen leider nur mit der deutschen Vollversion kombinierbar, was die Spielmöglichkeit 3 Tage vor Release betrifft. Die Reittiere sind aber weiterhin sowohl mit der deutschen, als auch mit der englischen Version aktivierbar.

Wie soll man dann aber ein Englisches Pre Order mit einen deutschen kombinieren können? Also ich blick da echt nicht durch.

[dzp]Viper
2008-04-09, 21:42:07
Ich frage mich gerade wo die angekündigte Open Beta bleibt... die müsste eigentlich die nächsten 1-2 Wochen kommen sonst ist es dafür zu spät....

The Arbiter
2008-04-09, 21:43:06
Viper;6419943']Ich frage mich gerade wo die Open Beta bleibt... die müsste eigentlich die nächsten 1-2 Wochen kommen sonst ist es dafür zu spät....

Könnte gut sein, dass es nur einen Stresstest über 1-2 Wochen gibt.

Nordwolf
2008-04-09, 22:02:23
Wie soll man dann aber ein Englisches Pre Order mit einen deutschen kombinieren können? Also ich blick da echt nicht durch.

Zitat von http://aoc.gamona.de/: "Wir hatten bereits berichtet, dass die besteller der UK version von Age of Conan ihre Pre-Order Keys eintauschen müssen, um in den genuss der 3 Spieltage zu kommen.

Ab heute besteht nun auch endlich die Möglichkeit diese Keys auf der offiziellen Pre-Order Webseite (http://www.aoc-pre-order.de/) einzutauschen.

Alles was ihr dazu braucht ist der Key, welchen ihr bereits erhalten habt, sowie die EAN Nummer (also den Barcode) des Spiels."

Tidus
2008-04-09, 22:26:24
Haben ALLE die die Pre Order gekauft haben den key schon bekommen? Oder nur die mit der englischen?

Ich habe nämlich die deutsche bei Amazon gekauft und noch nix hier.

Ringwald
2008-04-09, 22:33:38
@Tidus
Der Key ist in der Verpackung der Pre Order.

@Nordwolf
Mein Kumpel hat die Deutsche und er ist total vom Spiel gehyped und heute wo er das gesehen hatte, hat er da alles im Formular eingetragen ohne zu lesen worum es eigentlich da geht.
Jetzt wird sozusagen sein deutscher Pre Order Key zum englischen gemacht obwohl er eine deutsche Collectors bekommt ...

GordonGekko
2008-04-10, 08:44:03
Bin mal gespannt, wie lange das bei play.com dauert. Den Service "Key-Umtausch" und deren Umsetzung finde ich übrigens richtig gut gemacht. Chapeau!

Tidus
2008-04-10, 12:23:01
@Tidus
Der Key ist in der Verpackung der Pre Order.
Ok, danke. Dann bringt die Funktion ja jetzt recht wenig, wenn die Pre Orders noch nich ausgeliefert werden. Oder ist amazon da ne ausnahme?

Iceman346
2008-04-10, 12:44:15
Scheint so, afaik wird die AoC Preorder von anderen Händlern bereits seit Wochen verschickt.

Ringwald
2008-04-10, 12:46:45
Also mein Kumpel hat letzten Monat bestellt und sofort 2 Tage später nach der Bestellung bekommen. Im MediaMarkt liegen die da auch schon länger rum.

Tidus
2008-04-10, 12:53:48
Scheint so, afaik wird die AoC Preorder von anderen Händlern bereits seit Wochen verschickt.
Also mein Kumpel hat letzten Monat bestellt und sofort 2 Tage später nach der Bestellung bekommen. Im MediaMarkt liegen die da auch schon länger rum.
Ah, ich hab bei der Bestellung angegeben, dass das Spiel und die Pre Order zusammen ausgeliefert werden sollen :usad:

Awrack
2008-04-10, 17:45:12
Ich frage mich gerade wie man sich hier für das PVP Beta Weekend anmeldet, irgendwie bin ich Blind.

http://www.gamespot.com/test/ageofconan/

Nordwolf
2008-04-10, 18:19:50
Ich denke das hat Gamespot mittlerweile anscheinend gestoppt.

Eggcake
2008-04-10, 18:32:20
Formular ist ausgeschaltet - nicht weils fertig ist, sondern wegen einer technischen Panne.

Awrack
2008-04-10, 18:33:45
Innerhalb von einem Tag, oder wird das irgendwie für Deutsche gespeert.

Eggcake
2008-04-10, 19:05:28
Was ist daran

Formular ist ausgeschaltet - nicht weils fertig ist, sondern wegen einer technischen Panne.

nicht zu verstehen?

Awrack
2008-04-10, 19:08:36
Hallo benutz mal dein Gehirn, kann es sein das ich zu dem Zeitpunkt wo ich auf Nordwolf geantwortet habe dies noch nicht gelesen habe........

Ringwald
2008-04-10, 19:36:10
Nice :up:

Thank you for signing up for the Age of Conan PVP Beta. You will be contacted on April 16 with more details should you be accepted into the Beta.

Eggcake
2008-04-10, 19:37:22
Jop, geht wieder.

Backpack=SGA=
2008-04-11, 10:19:51
einmal mehr, habe ich mich für eine weitere beta session gemeldet...kann es kaum erwarten :)
ja bei dem link, wars ein bissel verwirrend..man muss sich zuerst bei gamespot registrieren, anschliessend kann man sich für die beta bewerben..

viel glück wünsch ich euch allen, die sich darauf gemeldet haben :)

moeb1us
2008-04-12, 13:48:50
bitte entschuldigt ich muss ein wenig offtopic werden:

@wishnu:
hey lustig zu lesen dass du in daoc auf lyo unterwegs warst, das war ich nämlich auch. darf ich nach reich/gilde/umfeld etc fragen? find das immer spannend, evlt "bekannte" zu treffen. ich war alb/hexe und theu, fix im freien bund und in einem stammi-pool um lux aeterna/black ghosts/naeramarth und elen en duath im pvp unterwegs. vielleicht haben wir uns ja mal die köppe eingehauen? :D

Ringwald
2008-04-15, 22:14:48
Ich hab grad ne mail bekommen aber die Darstellung ist irgendwie fehlerhaft.

Subject: GameSpot Updates -- Age of Conan: Hyborian MIME-Version: 1.0 Content-type: text/html From: GameSpot Updates <updates@gamespot.com> Message-Id: <20080415153918.E5348480A0@c17-gs-stage-old.cnet.com> Date: Tue, 15 Apr 2008 08:39:18 -0700 (PDT) <html> <head><title>GameSpot - Tracked Updates 04/15/2008</title> </head> <body style="vertical-align: top; horizontal-align: center; background-image: url(http://image.com.com/gamespot/shared/ice/pc_bg.gif); background-repeat: repeat-all;"> <center> <table width="591px" height="148px" background="http://image.com.com/gamespot/shared/newsletter/tracked/top.jpg"> <tr> <td width="480px" height="140px" align="center" valign="bottom" style="font-family:Arial, Helvetica; font-size:24px; color:#000000; font-weight:bold; text-decoration: none; padding-top: 110px; padding-left: 100px; "> thehuntsman's Updates </td> <td width="100px" height="140px" align="center" valign="bottom" style="font-family: Arial, Helvetica; font-size: 18px; color:#552222; text-decoration: none; padding-top: 116px;"> 04/15/2008 </td> </tr> </table> <table border=0 background="http://image.com.com/gamespot/shared/newsletter/tracked/notepaper.gif" width=591> <tr><td colspan=3 align=right><img src="http://image.com.com/gamespot/shared/newsletter/tracked/titletrackedupdates.gif" hspace=10></td></tr> <tr> <td width=30 valign=top></td> <td width=300 valign=top> <table border=0 align=left width=350 style="font: 9px Tahoma, Arial, Geneva; color: #D9D9D9; text-decoration: none; background-position: 4px -1.3em; padding-top: 6px;"> <tr><td valign=top rowspan=2><img

.....

Hat das irgendwas zu bedeuten?

RoyAlm
2008-04-16, 10:29:29
-
Da stand Quatsch, sorry.

cR@b
2008-04-16, 11:39:03
Bin mal gespannt, wie lange das bei play.com dauert. Den Service "Key-Umtausch" und deren Umsetzung finde ich übrigens richtig gut gemacht. Chapeau!

Habe bisher noch nix erhalten und denke, dass es kurz vor dem eigentlichen release dann komplett versendet wird. Ansonsten können sie die 3 Tage zocken vor realease nicht einhalten...
Generell dauert ein Versand ca. 5 Tage bei play.com!

Wishnu
2008-04-16, 12:48:50
bitte entschuldigt ich muss ein wenig offtopic werden:

@wishnu:
hey lustig zu lesen dass du in daoc auf lyo unterwegs warst, das war ich nämlich auch. darf ich nach reich/gilde/umfeld etc fragen? find das immer spannend, evlt "bekannte" zu treffen. ich war alb/hexe und theu, fix im freien bund und in einem stammi-pool um lux aeterna/black ghosts/naeramarth und elen en duath im pvp unterwegs. vielleicht haben wir uns ja mal die köppe eingehauen? :D

Letzteres ist unwahrscheinlich, da ich auch auf Dosen-Seite war. ;)
Ich (Minne/Wiz/Ordi) war bei den WdaR, mir dünkt, wir hätten mal eine Ally mit dem Freien Bund gehabt. Ich war allerdings nur bis Mitte/Ende '04 aktiv.

GordonGekko
2008-04-16, 13:02:23
Habe bisher noch nix erhalten und denke, dass es kurz vor dem eigentlichen release dann komplett versendet wird. Ansonsten können sie die 3 Tage zocken vor realease nicht einhalten...
Generell dauert ein Versand ca. 5 Tage bei play.com!


Prima, danke für die Info! :) Sobald ich das Paket erhalte, werde ich es posten.


Cheers

GG

Siegfried
2008-04-17, 21:32:51
das ganze ist ja sehr verwirrend
ich will alles uncut auf englisch
3 tage vorher anfangen
und das zeug aus der collectors edition
was muss ich tun? :confused:

edit: auserdem kommt ja jetzt die open beta
bekommt man da sicher nen slot wenn man fuer fileplanet zahlt?
sitze natuerlich 1. mai mitternacht vorm pc

Fetza
2008-04-18, 19:20:56
das ganze ist ja sehr verwirrend
ich will alles uncut auf englisch
3 tage vorher anfangen
und das zeug aus der collectors edition
was muss ich tun? :confused:

edit: auserdem kommt ja jetzt die open beta
bekommt man da sicher nen slot wenn man fuer fileplanet zahlt?
sitze natuerlich 1. mai mitternacht vorm pc

Ähm, du willst nur um ein paar wochen vor release beta zu spielen, einen fileplanet account bezahlen?

Simon
2008-04-18, 19:23:03
das ganze ist ja sehr verwirrend
ich will alles uncut auf englisch
3 tage vorher anfangen
und das zeug aus der collectors edition
was muss ich tun? :confused:
Ich schließ mich der Frage mal an...

edit: auserdem kommt ja jetzt die open beta
bekommt man da sicher nen slot wenn man fuer fileplanet zahlt?
Nein, der Key ist natürlich nicht sicher. Wenn du dafür bezahlst, hast du die Chance auf einen Key...

Siegfried
2008-04-18, 20:12:39
Ähm, du willst nur um ein paar wochen vor release beta zu spielen, einen fileplanet account bezahlen?
natuerlich
das kostet ja nur 7 dollar oder so
paar wochen beta ist mir aber locker 50 euro wert

Siegfried
2008-04-18, 20:13:22
Ich schließ mich der Frage mal an...


Nein, der Key ist natürlich nicht sicher. Wenn du dafür bezahlst, hast du die Chance auf einen Key...
also bekommen nicht die ersten 50000 nen key?

Fetza
2008-04-18, 21:02:06
natuerlich
das kostet ja nur 7 dollar oder so
paar wochen beta ist mir aber locker 50 euro wert
also bekommen nicht die ersten 50000 nen key?

Sind 15 dollar, und ja, die ersten 50k bekommen nen key, allerdings weiss keiner, wann 50k voll sind. Denn natürlich können auch alle bestehenden bezahluser auch so einen key beanspruchen. :-)

Ringwald
2008-04-19, 10:51:13
Habt ihr auch bei gamespot ein Key bekommen?