PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Downsampling


Seiten : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

MilesEdgeworth
2010-01-20, 15:47:45
@MilesEdgeworth
Bei mir habe ich schon mindestens 3 mal Win7 installiert und ich bekomme nie irgendeine hohe Auflösung zu sehen, weder im Powerstrip noch sonst wo. Habe schon die Edid umgekrempelt bis zum geht nicht mehr... Das Powerstrip zeigt mir die 3840x2400 aber ATIs Catalyst immer noch 1920x1200... obwohl ich per richtigem EDID Flash diese Auflösung geändert hab.

Haste zufälligerweise Teamviewer?? Vielleicht könnten wir dann herausfinden worans liegt ;) Noch ein Tipp: Wenn du 2 DVI Anschlüsse hast, probier einfach mal den anderen aus ;)

Namaker
2010-01-20, 19:58:44
Will aber trotzdem eine 5870 Vapor-X ^^ Egal ob DS oder nicht, es wird sich ein Weg finden ;)
Jupp, die 5870 unterstützt DEFINITIV kein DS, ich habe es vorhin ausprobiert. Auch unter XP wird nur der vergrößerte Desktop dargestellt. :frown:

MilesEdgeworth
2010-01-20, 20:10:17
Jupp, die 5870 unterstützt DEFINITIV kein DS, ich habe es vorhin ausprobiert. Auch unter XP wird nur der vergrößerte Desktop dargestellt. :frown:

Cool, haste eine?? :D
Aber zum Thema DS: Wie haste überhaupt die Auflösung hinzugefügt?? Mit Powerstrip solls ja nicht gehen.................
Ich werd sobald ich eine hab (kann noch dauern...... is mir im Moment noch zu teuer) trotzdem alles dran setzen, aber vielleicht findet sich ja irgendwann noch ein Weg! (gemoddete Treiber,............)

Gouvernator
2010-01-20, 20:12:46
Haste zufälligerweise Teamviewer?? Vielleicht könnten wir dann herausfinden worans liegt ;) Noch ein Tipp: Wenn du 2 DVI Anschlüsse hast, probier einfach mal den anderen aus ;)
Geht nicht. Ich habe an einem Anschluß CRT Monitor wo alle Auflösungen zur Auswahl stehen und dann sobald ich die Stecker wechsele werden die Auflösungen ebenfalls "vertauscht".

MilesEdgeworth
2010-01-20, 20:44:44
Geht nicht. Ich habe an einem Anschluß CRT Monitor wo alle Auflösungen zur Auswahl stehen und dann sobald ich die Stecker wechsele werden die Auflösungen ebenfalls "vertauscht".

Achso ok, bei mir hats am anfang net funktioniert weil ichs im "falschen" DVI Port hatte :ugly:

Gast
2010-01-22, 19:28:49
Kein DS mit HD5xxs series? Schade, ich brauche war möglich sparsed grid super sampling, aber das ist nicht überal möglich.

Ich hoffe das es sich endert, or viellicht jemand mit ein idee komme.

(sorry for the poor Deutch, it's too long agoo I used it ;))

MilesEdgeworth
2010-01-22, 20:11:10
Kein DS mit HD5xxs series? Schade, ich brauche war möglich sparsed grid super sampling, aber das ist nicht überal möglich.

Ich hoffe das es sich endert, or viellicht jemand mit ein idee komme.

(sorry for the poor Deutch, it's too long agoo I used it ;))

No sorry, up to now there is no possibility to use downsampling with HD5xxx GPU´s! ;) If you need downsampling for gta4 there´s a mod which could help you too....... (I don´t know the name anymore.........) :D

Martinyyy
2010-01-22, 20:24:06
Hi,

ich habe nun den Monitortreiber installiert, allerdings wird der Treiber "test" nicht genommen sondern weiterhin der standard "Plug N Play" (http://img638.imageshack.us/img638/267/tmpe988.png)
wie stell ich das um? Den so wie es jetzt ist kommt immer sofort das der Monitor die Auflösung nicht unterstützt.

Achja, zum Sys:

W7 Prof x64
Geforce 260GTX

LG L226W

Gast
2010-01-22, 22:27:32
No sorry, up to now there is no possibility to use downsampling with HD5xxx GPU´s! ;) If you need downsampling for gta4 there´s a mod which could help you too....... (I don´t know the name anymore.........) :D

Ja ich habe die enbseries mod zum laufen bekommen, es sieht gut aus mit 2x SSAA (3840x2400) und mit zwei HD5970's spielbar :)

Slizer991
2010-01-23, 16:40:13
So nu reichts! :D

Ich hab hier sämtliche posts gelesen aber nich direkt was gefunden was mir hilft

Hab ne GTX260 und win 7 x64
monitor ist ein iiyama 24" 1920x1080

Auf meinem rechner habe ich DX11. Habe das tutorial gemacht für DX10 aber es geht nicht! Da kommt ständig die meldung "out of range" egal welche auflösung ich habe...

Daraus schließe ich dass meine graka zwar die auflösung erhöht den desktop allerdings nicht "Kleiner" macht. Hat jemand ne ahnung was ich da jetzt machen kann.

OC_Burner
2010-01-23, 18:49:16
Habe Gestern ein bißchen recherchiert welche Schreibtischmonitore denn nun 1920x1080p und 24hz Unterstützung haben. Bei einem vernünftigen Preis bin ich auf folgende Monitore gestoßen:

23,6" Benq MK2442 http://geizhals.at/deutschland/a461589.html

25" Hannspree ST251MAB http://geizhals.at/deutschland/a477144.html

22" LG Electronics 22LU5000 LCD-TV http://geizhals.at/deutschland/a410459.html

Da der Hannspree als einzigster auf Lager und abholbereit war habe ich mich für dieses Modell entschieden. Eins vorweg denn Kauf des Hannspree habe
ich nicht bereut, denn dieser kann im Gegensatz zu meinem Wohnzimmer-TV nun auch mit CVT-Reduced Blanking umgehen und somit noch höhere
Auflösungen fahren. Der Hannspree ST251MAB arbeitet zwischen 65hz und 7hz absolut fehlerfrei (vorrausgesetzt die Timmings stimmen). Unter 7hz
flackert zwar das Bild aber es ist immer noch da (bisher sind 5hz minimum bei dem Display). Weil aber das Nvidia Control Panel unter 15hz die manuellen
Timmings sperrt bzw. ausgraut läßt sich leider nicht testen wie weit nach oben man die Auflösung noch ziehen kann.:(

So sieht die Maximalauflösung von 6400x3600 neben 1680x1050 aus.

http://www.abload.de/thumb/dscf2145ymtw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dscf2145ymtw.jpg)

Neben 6400x3600 funktioniert natürlich nun auch 1920x1080 @ 3840x2160 @ 45hz. Aber wie vor einer Weile schon erwähnt ist die maximal sinnvollste
zum spielen geeignete Auflösung nach wie vor 3840x2160. Nur bei dieser Auflösung kommt der bilineare Resamplingfilter noch zum Einsatz. Bei
Auflösungen darüber wird der hochwertige Resamplingfilter nicht mehr benutzt und es kommt zu starkem geflimmere sowie zu starken Aliasartefakten.
Dennoch sind die hohen Auflösungen zum Screenshot schießen wunderbar geeignet sofern genug Grafikkartenpower vorhanden ist. Nach dem knipsen
liegen die Bilder tatsächlich in der benutzten Auflösung auf der Festplatte und können dann mit einem beliebigen Bildbearbeitungsprogramm in hoher
Qualität verkleinert werden.

http://www.abload.de/thumb/hannspreest251mab3840xyyvj.png (http://www.abload.de/image.php?img=hannspreest251mab3840xyyvj.png) http://www.abload.de/thumb/hannspreest251mab6400xmbvp.png (http://www.abload.de/image.php?img=hannspreest251mab6400xmbvp.png) http://www.abload.de/thumb/hannspreest251mab5760xzxm3.png (http://www.abload.de/image.php?img=hannspreest251mab5760xzxm3.png)

dargo
2010-01-23, 20:47:34
@OC_Burner

Danke für die Informationen zu den LCDs. Ist ganz praktisch falls ich irgendwann mal einen größeren Bildschirm brauchen sollte. 3840x2160 @45hz hören sich hervorragend an. :up:

Übrigens, das mit dem CP und min. 15Hz kann eigentlich nicht stimmen. Ich hatte mir schon einen TFT-Treiber mit 12Hz erstellt und diese waren auch im CP wählbar. Bist du sicher, dass du dir den passenden Monitortreiber (im Tutorial zu DX10-Games nachlesbar) korrekt erstellt hast? :)

OC_Burner
2010-01-23, 20:58:05
Ich meine eigentlich das ControlPanel wo man seine eigenen Timmings einstellt. (siehe die drei Bilder oben, dieses Panel meine ich)

Ist man im manuellen Modus und klickt auf den unteren Pfeil bei "Refresh rate (Hz):" und senkt die HZ bis unter 15, so werden alle unteren Timmings ausgeraut. Soweit ich mich aber erinnern kann hatten das ältere Treiber der 180'er Serie nicht.

dargo
2010-01-23, 21:03:15
Aaah, jetzt verstehe ich was du meinst. Ist bei mir auch so... sobald man weniger als 15Hz eingibt wird unten alles ausgegraut. Scheint eine Treiberlimitierung zu sein.

Edit:
Hast du es schon über den letzten Eintrag versucht? Bei mir gehen so min. 14Hz.
http://www3.pic-upload.de/thumb/23.01.10/nl8zpl6u4lyt.png (http://www.pic-upload.de/view-4349164/CP.png.html)

Leider gewinnt man so aber auch nur 1Hz. ;(

Slizer991
2010-01-24, 11:08:30
kann mir echt keiner helfen? hab wirklich alles gemacht was dastand... bei der NV steuerung steht wenn ich ne neue auflösung machen möchte, dass meine anzeige das nicht unterstützt...

naja und ie gesagt wenn ich bei auflösung auf 3000x1688 gehe sagt der monitor "out of range"

hilfe wäre echt super :)

MilesEdgeworth
2010-01-24, 14:14:13
Eine Frage: Kann man durch das ändern des Monitortreibers Frequenzen unterhalb der minimalen nativen Frequenz nutzbar machen, also ohne Out of Range Meldung? Ich könnte mir vorstellen, dass der Grafikkartentreiber Auflösungen mit entsprechend niedriger Frequenz nur bis zu einer bestimmten Untergrenze hinzufügt... (Ich meine besonders den Catalysttreiber) Wenn dies der Fall ist wüsste ich zumindest warum keine höheren Auflösungen als 2880x1800 hinzugefüt werden ^^

OC_Burner
2010-01-24, 15:00:46
Solltest du einfach mal ausprobieren. Der Monitortrieber läßt sich schließlich ganz einfach per Notepad bearbeiten, ganz unten sollten die Frequenzen stehen.

Bei mir habe ich z.B. im Monitortreiber eingestellt das dieser Vertikalfrequenzen zwischen 2.0Hz und 240.0Hz unterstützt. Die Horizontalfrequenzen sollten aber auch angepasst werden, die könnten Beispielsweise zwischen 2.0kHz - 150.0kHz liegen. Die Maximalauflösung sollte auch angepasst werden z.B. auf 8192x6144.


So sollte der Code eigentlich aussehen:
[MODE1]
HKR,,MaxResolution,,"8192,6144"

[OVERRIDDEN-EDID.AddReg]
HKR,"MODES\8192,6144",Mode1,,"2.0-150.0,2.0-240.0,+,+"

Es ist nämlich so, das DX9 Anwendungen diese Werte aus dem Treiber lesen und benutzerspezifische Auflösungen die mit Nvidiakarten erstellt worden sind nur zulassen wenn diese innerhalb der der Spezifikationen des Monitortreibers sind. Die EDID-Daten spielen aber leider auch eine Rolle, wie sich das aber nun mit ATI verhält weiß ich nicht.

MilesEdgeworth
2010-01-24, 20:26:48
Ok, danke ich probiers mal aus ;)

Hungser
2010-01-25, 16:15:31
Ich hab hier sämtliche posts gelesen aber nich direkt was gefunden was mir hilft

Hab ne GTX260 und win 7 x64
monitor ist ein iiyama 24" 1920x1080

Auf meinem rechner habe ich DX11. Habe das tutorial gemacht für DX10 aber es geht nicht! Da kommt ständig die meldung "out of range" egal welche auflösung ich habe...
Wie willst du denn mit ner GTX260 DX11 haben? Und irgendwie hab ich das Gefühl, du hast die Zusammenhänge teilweise noch ned so ganz verstanden, wenn ich so lese "ich hab DX11, habs mal für DX10 probiert aber es geht ned"... :|

MilesEdgeworth
2010-01-26, 20:43:37
Für alle dies interessiert, hier is der genaue Pfad ;) Ich weiß auch noch das irgendjemand mal wissen wollte wo man die PanningModes umstellen kann, das geht hier ;) :D
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\{B2971837-D756-46B5-85F5-FFBAEE633A6B}\0000

Hab den alten Beitrag gelöscht war eh Schwachsinn :D In dem Pfad steht jetzt zumindest alles drin, vielleicht kennt sich ja jemand gut aus ;)

dargo
2010-01-30, 20:38:35
Der neue FW196.34 ist genauso gut wie der FW196.21. (y)

OC_Burner
2010-01-30, 21:19:55
Nicht unbedingt.

Mit diesen beiden Treibern bekomme ich 3840x2160@45Hz nicht mehr zum laufen. Oder besser gesagt 45hz laufen allgemein mit dem Hannspree ST251MAB nicht mehr, das Bild flackert nur noch. Zwischen 47Hz und 33hz läßt sich sozusagen keine saubere Auflösung mehr generieren. Erst ab 32hz und alles darunter funktionert wieder alles normal.

Ps. Der Bildschirm läuft sogar mit 96hz;D

dargo
2010-01-30, 21:22:34
Ja gut. Ich brauche nicht tiefer als 52Hz. Von daher kann ich drunter nichts testen. Aber danke für die Info. :)

alex84
2010-01-31, 10:42:16
Hallo!
Kann mir jemand, der schon länger in diesem Thread schreibt vielleicht sagen, auf welchen Seiten/Post-Nummern Infos zum Thema Ati DS unter XP und Vista stehen?
Ich habe den selben Monitor wie der TE (LG L227WT über DVI angeschlossen @1680x1050 nativ) und ein 4870/512 CF-Gespann und nutze Vista64.
Mit den Anleitungsvideos im Startpost kann ich nicht viel anfangen, weil die ja für NV-Karten sind.

Gibt es eigentlich eine Möglichkeit DS ohne Powerstrip zu nutzen? Ich kann Powerstrip nämlich nicht verwenden, ohne es zu kaufen, es sagt mir immer, ich soll die Vollversion kaufen... Gibt's dafür auch ne Lösung?
Ich wäre sehr dankbar, wenn ihr mir mit diesen Sachen weiter helfen könntet. DS muss doch auch für mich möglich sein. :(
-Alex

Dimon
2010-02-01, 11:58:09
Hat das ganze jemand mal mit einem Laptop probiert, bei mir geht FW 188.43 nicht, alles endet in einer Fehlermeldung test Fehlgeschlagen...

Gruß

Raff
2010-02-01, 17:20:49
Ich hab's auf diversen Laptops auch noch nicht zum Laufen bekommen. Vielleicht geht's, wenn man einen externen Monitor dranhängt. ;)

MfG,
Raff

Dimon
2010-02-01, 20:04:16
Anscheinend ist der 186.18er nicht für DS geeignet, alle Auflösungen außer 2160x1350 werden verzerrt oder garnicht dargestellt...

Nun heisst es entweder Fallout 3 sauber aber ohne DS oder Fallout 3 mit Stuttering und geiler Auflösung :usad:

MilesEdgeworth
2010-02-01, 20:33:44
Hier mein ATi Win7 Downsampling Tutorial, die Qualität ist zwar nicht toll, aber für alle dies mal ausprobieren wollen:
http://rapidshare.com/files/344461752/DownsamplingTUT.pdf

@alex84: Guck dir mal des TUT an und installier Powerstrip einfach mal neu, ich benutz es auch schon länger als 30 Tage....... Und wenn das nicht hilft such doch einfach in den Grauzonen ^^ :whistle:

alex84
2010-02-01, 22:55:27
Super!
Danke für die Antwort, ich werds mal ausprobieren, sobald rapidshare wieder DLs zulässt. Momentan wohl etwas überlastet. :)
-Alex

Jerra
2010-02-03, 14:21:44
Ich versuche mich gerade auch am Downsampling, aber verstehe bei der Hälfte der Videos überhaupt gar nicht, warum dargo welche Werte einträgt.

Mein System:
Windows 7 X64
GTX 260
Nvidia Forceware 196.34
LG L227WTP (1680x1050)

Fang ich mal mit meinen Fragen an.

1. Warum erstellst du überhaupt eine 21:10-Auflösung?
DS mit 3360x1600 @1680x800 (200%) mit korrektem 21:10 Seitenverhältnis.
Hat das einen näheren Sinn?

2. Was hat es eigentlich mit den "horizontalen/vertikalen gesamt Pixeln" auf sich?
Beispielvideo: Wichtiger Hinweis zur 19x-er Forceware-Serie

http://www.abload.de/thumb/testpp8c.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=testpp8c.jpg)
-Was sind diese horizontalen/vertikalen Gesamtpixel?
-Wo ist der Unterschied, zwischen der oberen und unteren Hz-Anzeige? Warum wird oben manchmal 58 einstellt und unten 57.999?

3. Probleme bei einem Spiel
Call of Duty 6 und Unreal Tournament 3 funktionieren anscheinend problemlos. Left4Dead 1/2 jedoch überhaupt nicht. Man hört die Hintergrundmelodie des Intros und des Menüs, aber der Monitor flackert dann zwischen einem schwarzen Bildschirm und dem Desktop hin und her.

4. DX9/10
-Muss man sich entweder für DX9/DX10 entscheiden oder kann man beide Tutorials hintereinander nutzen?
-An welcher Stelle muss ich beim DX10-Tutorial denn eigentlich die monitor_test.inf als Monitortreiber installieren?

Ich möchte nicht mal technische Erklärungen, die kann ja anscheinend niemand geben:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7333075&postcount=926
aber es wäre nett, wenn mir jemand gerade diese Gesamtpixel-Sache etwas näher bringt. Die Suchfunktion innerhalb dieses Threads hilft mir nicht wirklich weiter.

So oder so, ein großes Dankeschön an alle beteiligten Personen.
Entschuldigt mich für meine vielen Fragen und wenn diese schon beantworten worden sind, dann postet einfach den Link dazu,
aber wie gesagt, mit der Suchfunktion bin ich nicht wirklich weiter gekommen.

Gast
2010-02-03, 19:26:59
Gibt es hier vielleicht jemanden der sich über TeamViewer mit meinem System beschäftigen möchte?

Ich habe es Gestern mal 2 Stunden probiert komme aber kein Stück weiter. Ich habe zudem ein 24" Monitor mit 1920x1200 und eine 280GTX

Gast
2010-02-04, 01:31:55
Ich habe Windows7 x64 aber bei lässt sich der x64 Monitor Treiber nicht installieren!
Woran liegt das?

Danke

AYAlf_2
2010-02-05, 11:55:04
Ich habe Windows7 x64 aber bei lässt sich der x64 Monitor Treiber nicht installieren!
Woran liegt das?
Danke

whql treiber?

Gast
2010-02-05, 13:45:58
wie was whql treiber meinste von der graka oder vom monitor?
Graka hat whql treiber der monitor treiber nicht is ja klar is ja der von Dargo von der ersten seite!

MilesEdgeworth
2010-02-07, 13:14:54
Dass der Graka-Treiber ein WHQL Treiber is sollte kein Problem sein. Zumindest bei mir ist das so. Aber was haste überhaupt für ein System?? Und wie versuchst du den Treiber zu installieren.............

Gast
2010-02-08, 11:00:52
naja wie gesagt grakatreiber ist Whql... bei 32bit ging das schon mal aber seid ich 64bit habe lässt sich der monitor treiber nicht installieren.

Jerra
2010-02-08, 13:38:47
Ich weiss, dass mein Post umfangreich ist, aber könnte jemand vielleicht trotzdem drauf antworten? Gerade die ersten beiden Punkte sind mir sehr wichtig:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7821603&postcount=2530

MilesEdgeworth
2010-02-08, 16:49:22
naja wie gesagt grakatreiber ist Whql... bei 32bit ging das schon mal aber seid ich 64bit habe lässt sich der monitor treiber nicht installieren.

Installierst du den Treiber über den Geräte Manager? Sonst hab ich auch keine Ahnung........ Vielleicht mal selber mit Powerstrip einen eigenen Treiber schreiben??

der_sack
2010-02-12, 18:42:34
Hier mein ATi Win7 Downsampling Tutorial, die Qualität ist zwar nicht toll, aber für alle dies mal ausprobieren wollen:
http://rapidshare.com/files/344461752/DownsamplingTUT.pdf

hab mir das mal runtergeladen, aber irgendwie geht das bei mir nicht...
ich kann leider auch nicht sagen woran es liegt, ich glaube nämlich das ich alle schritte richtig ausgeführt hab. an total abwegigen auflösungen kann es auch nicht liegen, auch 1920x1200 laufen z.b. nicht.
und eigentlich sollte es bei mir ja gehen, hab ne 4850 und win7 x64.

hat irgendjemand ne idee, woran das liegen könnte?
würde in älteren spielen schon gerne downsampling benutzen, sieht doch schon sehr fein aus...:)

MilesEdgeworth
2010-02-12, 20:53:12
hab mir das mal runtergeladen, aber irgendwie geht das bei mir nicht...
ich kann leider auch nicht sagen woran es liegt, ich glaube nämlich das ich alle schritte richtig ausgeführt hab. an total abwegigen auflösungen kann es auch nicht liegen, auch 1920x1200 laufen z.b. nicht.
und eigentlich sollte es bei mir ja gehen, hab ne 4850 und win7 x64.

hat irgendjemand ne idee, woran das liegen könnte?
würde in älteren spielen schon gerne downsampling benutzen, sieht doch schon sehr fein aus...:)

Also von der Qualität wirste sicher nicht begeistert sein..... Is leider so........
Probiers mal noch zusätzlich nen gemoddeten Monitortreiber, z.B. den von Dargo zu installieren ;)
1920x1200 kann ich nicht ausprobieren, da das meine native ist. Aber Probier doch mal 2560x1600@60Hz wichtig ist aber, dass der RAMDAC Takt unter 350 bleibt

der_sack
2010-02-12, 23:24:56
was ist denn an der qualität auszusetzen? 1920x1080 sieht unter windows zwar recht bescheiden aus, aber in spielen ist das schon deutlich besser als bei 1440x900... nur ist alles verzerrt, deshalb hätte ich gerne 1920x1200.

ich find es nur seltsam, das ich alle schritte genau befolgt hab, habe auch wirklich mehrfach überprüft das alles stimmt, und trotzdem kann ich weder in powerstrip noch in windows selbst höhere auflösungen als 1440x900 wählen... zumindest keine die 16:10 sind, und die HDTV auflösungen sehen ja wie gesagt eher mäßig aus. ich kriege noch nicht mal die optionen angezeigt!
der bildschirmtreiber hat auch nichts gebracht und mein RAMDAC ist sogar immer unter 300...

MilesEdgeworth
2010-02-13, 10:00:40
was ist denn an der qualität auszusetzen? 1920x1080 sieht unter windows zwar recht bescheiden aus, aber in spielen ist das schon deutlich besser als bei 1440x900... nur ist alles verzerrt, deshalb hätte ich gerne 1920x1200.

ich find es nur seltsam, das ich alle schritte genau befolgt hab, habe auch wirklich mehrfach überprüft das alles stimmt, und trotzdem kann ich weder in powerstrip noch in windows selbst höhere auflösungen als 1440x900 wählen... zumindest keine die 16:10 sind, und die HDTV auflösungen sehen ja wie gesagt eher mäßig aus. ich kriege noch nicht mal die optionen angezeigt!
der bildschirmtreiber hat auch nichts gebracht und mein RAMDAC ist sogar immer unter 300...

Der Monitor ist über DVI angeschlossen? Und probier doch mal wenn vorhanden beide DVI Ports aus ;) Bei mir lag es am Anfang daran, dass ich den Bildschirm im "falschen" DVI Port hatte! Übrigens als 1440x900 Nutzer könnte dich interessieren, dass die generelle maximale Auflösung (bisher) bei 2880x1800@58Hz liegt also für dich in der Theorie 2x2SSAA ;)

der_sack
2010-02-13, 11:50:51
tatsächlich... daran lags.:biggrin:

da muss erstmal einer drauf kommen, einfach den anderen anschluss verwenden. jetzt geht das experimentieren los, dankeschön.;)

MilesEdgeworth
2010-02-13, 14:06:06
tatsächlich... daran lags.:biggrin:

da muss erstmal einer drauf kommen, einfach den anderen anschluss verwenden. jetzt geht das experimentieren los, dankeschön.;)

Sehr gut ;) Viel Glück und viel Spaß :D

Outsider82
2010-02-16, 04:01:38
Morgen

Hab mich nach einer kleinen Downsampling Pause mal wieder mit dem Thema beschäftigt. Die neuen Nvidia Treiber scheinen wirklich besser für downsampling zu sein.Hab wieder einen kleinen neuen Persönlichen Rekord aufgestellt :-)

bin nun bei 3200 x 1940 bei 58HZ angelangt

hab auch in dem anderem Threat mein neues ergebniss gepostet damit es in die liste aufgenommen werden kann.

Ich frag mich warum da auf einmal mehr geht. Und warum Nvidia dazu immernoch kein Kommentar abgibt obwohl hier ja glaub ich 1 User war der mit Nvidia kontakt aufnehmen wollte. Das is nun mittlerweile mehr als 9 Monate her :-)

jow²3
2010-02-16, 14:34:28
sry bei mir lassen sich nur die Horizontalen pixel verstellen aber die vertikalen nisch^^
woran ann denn das liegen?! bitte hilfe^^

flowryan
2010-02-17, 13:11:10
Ich habe heute Erfolgreich Auflösungen von mehr als 3840x2160 (2x FullHD) @ 40 Hz zum laufen bekommen und auf dem Desktop funzt das ganze auch Einwandfrei. Blöd nur das mir kein einziges Spiel, nicht einmal Resi 5 das eigentlich alles frisst, wird diese Auflösung anzeigt.

Wo könnte der Fehler liegen?

http://www.imagebanana.com/img/z3kyqj29/thumb/Desk.jpg (http://www.imagebanana.com/view/z3kyqj29/Desk.jpg)

Deinorius
2010-02-17, 13:25:56
3840x2160 (2x FullHD)


[klugscheiß]4x FullHD[/klugscheiß] :tongue:

Jerra
2010-02-17, 15:43:40
Könnte bitte jemand auf meinen Post eingehen:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7821603&postcount=2530
Vielen Dank.

MilesEdgeworth
2010-02-17, 16:03:38
Könnte bitte jemand auf meinen Post eingehen:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7821603&postcount=2530
Vielen Dank.

Da ich keine Nvidia Grafikkarte besitze, kann ich nur auf eine Frage eingehen.
Du musst zuerst dem Dx9 Tutorial folgen und nachträglich, wenn du möchtest kannst du noch das ganze Dx10 kompatibel machen ;)

OC_Burner
2010-02-17, 16:31:57
Ich habe heute Erfolgreich Auflösungen von mehr als 3840x2160 (2x FullHD) @ 40 Hz zum laufen bekommen und auf dem Desktop funzt das ganze auch Einwandfrei. Blöd nur das mir kein einziges Spiel, nicht einmal Resi 5 das eigentlich alles frisst, wird diese Auflösung anzeigt.

Wo könnte der Fehler liegen?

http://www.imagebanana.com/img/z3kyqj29/thumb/Desk.jpg (http://www.imagebanana.com/view/z3kyqj29/Desk.jpg)

Du solltest dir noch einen passenden Monitortriber installieren (z.B. den für Vista64 (http://www.oc-burner.de/ftp/3D-Center/Downsampling/8192x6144%20Monitordriver%20for%20Vista64.inf))

Welchen Bildschirm nutzt du eigentlich? Hast du mal weniger als 40hz probiert wenn ja läuft der Bildschirm mit 24hz oder gar weniger z.B. 15hz? Rein interessehalber.

Ich versuche mich gerade auch am Downsampling, aber verstehe bei der Hälfte der Videos überhaupt gar nicht, warum dargo welche Werte einträgt.

Mein System:
Windows 7 X64
GTX 260
Nvidia Forceware 196.34
LG L227WTP (1680x1050)

Fang ich mal mit meinen Fragen an.

1. Warum erstellst du überhaupt eine 21:10-Auflösung?
DS mit 3360x1600 @1680x800 (200%) mit korrektem 21:10 Seitenverhältnis.
Hat das einen näheren Sinn?

2. Was hat es eigentlich mit den "horizontalen/vertikalen gesamt Pixeln" auf sich?
Beispielvideo: Wichtiger Hinweis zur 19x-er Forceware-Serie

http://www.abload.de/thumb/testpp8c.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=testpp8c.jpg)
-Was sind diese horizontalen/vertikalen Gesamtpixel?
-Wo ist der Unterschied, zwischen der oberen und unteren Hz-Anzeige? Warum wird oben manchmal 58 einstellt und unten 57.999?

3. Probleme bei einem Spiel
Call of Duty 6 und Unreal Tournament 3 funktionieren anscheinend problemlos. Left4Dead 1/2 jedoch überhaupt nicht. Man hört die Hintergrundmelodie des Intros und des Menüs, aber der Monitor flackert dann zwischen einem schwarzen Bildschirm und dem Desktop hin und her.

4. DX9/10
-Muss man sich entweder für DX9/DX10 entscheiden oder kann man beide Tutorials hintereinander nutzen?
-An welcher Stelle muss ich beim DX10-Tutorial denn eigentlich die monitor_test.inf als Monitortreiber installieren?

Ich möchte nicht mal technische Erklärungen, die kann ja anscheinend niemand geben:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7333075&postcount=926
aber es wäre nett, wenn mir jemand gerade diese Gesamtpixel-Sache etwas näher bringt. Die Suchfunktion innerhalb dieses Threads hilft mir nicht wirklich weiter.

So oder so, ein großes Dankeschön an alle beteiligten Personen.
Entschuldigt mich für meine vielen Fragen und wenn diese schon beantworten worden sind, dann postet einfach den Link dazu,
aber wie gesagt, mit der Suchfunktion bin ich nicht wirklich weiter gekommen.

1. Höchstwahrscheinlich für Racinggames wie TDU um ein breiteres Blickfeld zu haben.

2a. Die vertikalen Gesamtpixel kannst und sollst du ignorieren. Die horizontalen Gesamtpixel muss man verändern wenn Downsampling anscheinend funktioniert aber der Monitor schwarz bleibt. Man hört kein Warnton beim erfolgreichem Downsampling, Bild ist schwarz und 15 sekündiger Zähler wartet auf Bestätigung. Außerdem hat man unter Umständen am oberen Bildschirmrand ein Streifen der sogar den Mauszeiger anzeigt wenn der Rand breit genug ist. Ist dies mit dem schwarzen Bildschirm der fall, ist es nötig die horizontalen Pixel in 10'er 50'er oder gar 100'er Schritten zu erhöhen bis es zu einem Bild kommt. Den wichtigen Hinweiß kannst du mit der aktuellen FW Version 196.34 vergessen dort hat sich das Problem verflüchtigt.

2b. Einen generellen Unterschied gibt es zwischen der oben und unteren HZ-Anzeige nicht. Die untere dient lediglich der Feinjustage.

3. Kein Ahnung... Möglicherweise DX10 Spiel, Spiel unterstützt nicht weniger wie 60hz, Grafikkarte läuft beim Downsampling nicht mit 3D-Taktraten (mit 2D Taktraten schwarzes Bild)

4a. Entscheide dich für DX10 und DX9 funktionert automatisch mit.

4b. Am besten zuerst.


Zum Link und der Frage. Siehe Antwort zu Punkt 2a oder für Detailwissen einfach nochmal fragen.:wink:

aCed06
2010-02-17, 18:48:36
Hi Leute...

habe mich heute auch mal dran versucht ;-)

Ich bekomme gerade mal ca. +10% von meiner nativen Auflösung hin (1920x1080), der Rest endet im kleinen Streifen am oberen Bildschirmrand...

bei 15% gehts es zwar auch noch aber ich kann nicht mal irgendwas andeutungsweise von der schrift lesen, total zerstört die buchstaben^^

Ich habe einen ViewSonic VX2260WM und 2x Zotac GTX 260 AMP2, FW 196.21, WIN7 X64.
Timing bis jetzt immer auf Auto gelassen...

Nun ist mein Monitor leider nur mit einen Single-Link DVI Kabel mit der Graka verbunden...kann es daran liegen ?

Nur mal so noch, NVIDIA Scaling kann ich nicht einstellen, das stellt sich automatisch wieder zurück.

Monitortreiber habe ich angepasst und installiert.

Jemand ne Idee auf die Schnelle ? :-)

Danke!

Gruß


EDIT:

nachdem ich mich noch bisschen durch den thread gewühlt habe habe ich jetzt auflösungen bis 2960x1850@57hz drin stehen...bei 3360 kommt, dass sie nicht unterstützt wird...ist dort schicht ?

es war doch richtig, dass gta4 nur auflösungen mit 60hz annimmt oder ?
dann fällt die letzte ja flach...das ding ist, wenn ich 60hz bei dieser nehme bekomme ich den kleinen balken oben am rand, kann ich den dann auch durch die horizontalen p. korrigieren ?

Gast
2010-02-18, 21:33:45
Welchen Bildschirm nutzt du eigentlich? Hast du mal weniger als 40hz probiert wenn ja läuft der Bildschirm mit 24hz oder gar weniger z.B. 15hz? Rein interessehalber.

Samsung T26HD. Ich werde mal versuchen noch weiter runterzugehen, 39 Hz funzen nicht, vieleicht geht es weiter unten trotzdem

Du solltest dir noch einen passenden Monitortriber installieren (z.B. den für Vista64 (http://www.oc-burner.de/ftp/3D-Center/Downsampling/8192x6144%20Monitordriver%20for%20Vista64.inf))


Ich habe den Vista 64 Treiber nach Anleitung installiert. Nutze Windows 7 mit einer GTX 285.

flowryan
2010-02-18, 22:06:52
@ OC_Burner: Ich habe den Monitor gerade mit 25 Hz zum laufen bekommen, angesichts der ruckelnden Darstellung scheint es funktioniert zu haben. Leider plötzlich nicht mehr reproduzierbar?! Ich werde es weiter versuchen, vieleicht kann ich die Auflösung dann korrekt übernehmen.

Edit: Mittlerweile übernimmt der Treiber gar keine neuen Einstellungen mehr, ich habe diese 25 Hz hinbekommen und will es wieder schaffen. Ich setz mal die Auflösungen komplett zurück

Peicy
2010-02-19, 02:53:40
Wenn ich das richtig sehe verwenden hier alle "normale" externe Monitore...könnte das auch bei einem Laptopbildschirm klappen? :confused:

MilesEdgeworth
2010-02-19, 17:15:21
Wenn ich das richtig sehe verwenden hier alle "normale" externe Monitore...könnte das auch bei einem Laptopbildschirm klappen? :confused:

Warum nicht ein Versuch wärs wert.......

Gast
2010-02-22, 22:43:30
Habe nun verschiedene Auflösungen zum laufen bekommen, alles unter 48Hz kommt der Fehler das mein Monitor diese Auslösung nicht darstellen kann. Wiederrrum brauche ich bereits von 1920x1200 auf 2540x1600 6Hz sodass ich nur mit 54Hz diese Auslösung zum laufen bekomme. Bekomme ich irgendwie die Hz höher?

Jerra
2010-02-27, 18:29:07
2a. Die vertikalen Gesamtpixel kannst und sollst du ignorieren. Die horizontalen Gesamtpixel muss man verändern wenn Downsampling anscheinend funktioniert aber der Monitor schwarz bleibt. Man hört kein Warnton beim erfolgreichem Downsampling, Bild ist schwarz und 15 sekündiger Zähler wartet auf Bestätigung. Außerdem hat man unter Umständen am oberen Bildschirmrand ein Streifen der sogar den Mauszeiger anzeigt wenn der Rand breit genug ist. Ist dies mit dem schwarzen Bildschirm der fall, ist es nötig die horizontalen Pixel in 10'er 50'er oder gar 100'er Schritten zu erhöhen bis es zu einem Bild kommt. Den wichtigen Hinweiß kannst du mit der aktuellen FW Version 196.34 vergessen dort hat sich das Problem verflüchtigt. Dankeschön schon mal, aber mir ich habe noch einige "Detailfragen".
-Was sind die horizontalen/vertikalen Gesamtpixel jetzt eigentlich, was bewirken sie? Warum kann man die vertikalen vernachlässigen?
-Ist es ratsam zuerst die Hz-Frequenz oder zuerst die horizontalen Gesamtpixel zu verändern?
-Wie sieht es eigentlich mit DirectX 11 aus :D:freak:?

Namaker
2010-02-27, 19:07:56
-Wie sieht es eigentlich mit DirectX 11 aus :D:freak:?
Nenn mir eine verfügbare nVidia mit DX11 ;D

Jerra
2010-02-27, 19:08:25
Nenn mir eine verfügbare nVidia mit DX11 ;D Eben :biggrin:
Jetzt bleiben immer noch meine beiden letzten Fragen offen.

OC_Burner
2010-02-28, 17:53:42
Dankeschön schon mal, aber mir ich habe noch einige "Detailfragen".
-Was sind die horizontalen/vertikalen Gesamtpixel jetzt eigentlich, was bewirken sie? Warum kann man die vertikalen vernachlässigen?
-Ist es ratsam zuerst die Hz-Frequenz oder zuerst die horizontalen Gesamtpixel zu verändern?
-Wie sieht es eigentlich mit DirectX 11 aus :D:freak:?


-Die horizontalen/vertikalen Gesamtpixel sind nur zwei von vielen Variablen die benötigt werden um die exakten Frequenzen für die gewünschte Auflösung zu berechnen. Die Summe deiner "horizontalen aktiven Pixel" und "horizontalen blanking Pixel" ergeben deine "horizontalen Gesamtpixel". Im Nvidiamenü sind nur sehr wenige Variablen zu sehen, wenn du alle Timmingvariablen sehen möchtest brauchst du die frei zugänglichen Excel-Tabellen von der VESA-Homepage. Den Originallink finde ich nicht mehr, daher klick (http://www.file-upload.net/download-2126358/Timming_calculation.zip.html) für ein RAR-Archiv auf File-Upload.net. Aber warum die Gesamtpixel für das sogenannte "Downsampling" überhaupt von Bedeutung sind kann dir nur Nvidia erklären. Hier weiß niemand die Antwort darauf und diese Sache mit den Gesamtpixeln ist nur zufällig herrausgefunden worden.

-Es sollte wohl ratsamer sein zuerst die Vertikalfrequenz (Hz) zu senken

-Das werden wir hoffentlich in einem Monat genauer wissen. Vielleicht gibts dann von mir ein paar DX9 Benchmarks in der extrem hohen Auflösung von 6400x3600 sowie ein paar DX10/11 Benchs in 3840x2160.

Gast
2010-03-02, 14:45:05
hallo

also ich habe immer noch das problem das ich bei Win7 x64 keinen Monitor Treiber installieren kann

Habe den Vista64 von OC Burner genommen aber auch den von Dargo auf der ersten seite alles so gemacht wie gesagt.
Es hatte damals unter Vista32 auch geklappt aber nun nicht mehr.

es kommt immer die fehlermeldung
http://www.abload.de/thumb/treiberfail26rt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=treiberfail26rt.jpg)

OC_Burner
2010-03-02, 17:57:35
Probiere mal kurzzeitig die Benutzerkontensteuerung auszustellen.

Wenn das nicht zum Erfolg geführt hat, beim Rechner einschalten einfach mal F8 drücken und im Auswahlmenü vorm Windowsstart die Option "Erzwingen der Treibersignatur deaktivieren" wählen. Beim nächsten Neustart ist die Treibersignaturprüfung automatisch wieder aktiv.

Gast
2010-03-02, 18:35:46
hmm komisch Benutzerkontensteuerung ist alles aus... die sache mit F8 habe ich auch probiert kam aber die selbe Meldung!

PitBull
2010-03-03, 16:13:32
Ich habe jetzt mal versucht mit 2560x1600 ein Speil zu spielen, bei GTA4 bekomme ich sofort eine Fehlermeldung. Mit CSS geht nur im Menü 1920x1200. Zudem läuft die GK ständig im 3D Modus.

Gast
2010-03-04, 15:47:14
Hallo

ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Warum wird die schrift bei höheren Auflösungen nicht mehr korrekt scharf dargestellt im Desktop Betrieb?

Danke

Johnny Rico
2010-03-05, 20:00:34
Hallo Downsampler, bräuchte auch mal Rat von den Dargo,Burner,Beetle Gururs.

Ich habe gerade zum 1 Mal versucht zu downsamplen und weis nicht, ob das wirklich so sein soll.
NV 196.75, W7 x64, 16:9 TFT(EA231WMi) @ 1.5er DS Auflösung @ nativFullHD
2880x1620@60hz, 2690hGPixel

Das Ergebnis ist mir noch nicht so geheuer. Auf dem Desktop seh ich nur unscharfe Schrift und absolut kein ruhiges Bild(trotz augenscheinlich richtigem Aspekt). (so in etwa http://www.oc-burner.de/ftp/Pictures/3D-Center/Unterst%fctzung%20f%fcr%20anamorphe%20Darstellung/Desktop_3840x1080.JPG)
Wenn ich über mein Bildschirmmenü den Status prüfe, zeigt er 960 x 1080(DVI-D) an, als würde er die H Pixel nicht richtig abfragen können. Im Game kann ich die vordefinierte DS Auflösung wählen und das Spiel sieht auch "ok" aus, nur die Schrift und Symbole sind klein.

Das kommt bei raus:
http://s6b.directupload.net/images/100305/temp/g4ofij3g.jpg (http://s6b.directupload.net/file/d/2089/g4ofij3g_jpg.htm)

Fraps hat ein 2880x1600 Bild aufgenommen. Das ist doch ein gutes Zeichen?
Wo sind die 20Pixel hin? oO
Im Spiel wirkt das ganze "unrund", als würde es teilweise aliasen oder für sehr! kurze Zeit kleine Artefakte geben.
Zieht der Screen die 2880 auf 960 runter und das sieht deshalb so verwurstet aus? :/
Ein Screenshot in Windows mit aktiver 2880x1620 bringt die 20Pixel mit.

Wenn ich auf 720p(2 er DS) downsample, zeigt der Bildschirm übers Menü zwar 1280x720 an, allerdings habe ich dann unten 30% vom Bild als schwarzen Streifen.

Skalierungseinstellungen im NV Treiber sind bei mir seit einigen Versionen verschwunden. (auf FullHD sowieso, aber auch, wenn ich andere Auflösungen fahre)

Wo ist das Problem? Vorm Rechner? =)

MilesEdgeworth
2010-03-06, 14:11:48
Hallo Downsampler, bräuchte auch mal Rat von den Dargo,Burner,Beetle Gururs.

Ich habe gerade zum 1 Mal versucht zu downsamplen und weis nicht, ob das wirklich so sein soll.
NV 196.75, W7 x64, 16:9 TFT(EA231WMi) @ 1.5er DS Auflösung @ nativFullHD
2880x1620@60hz, 2690hGPixel

Das Ergebnis ist mir noch nicht so geheuer. Auf dem Desktop seh ich nur unscharfe Schrift und absolut kein ruhiges Bild(trotz augenscheinlich richtigem Aspekt). (so in etwa http://www.oc-burner.de/ftp/Pictures/3D-Center/Unterst%fctzung%20f%fcr%20anamorphe%20Darstellung/Desktop_3840x1080.JPG)
Wenn ich über mein Bildschirmmenü den Status prüfe, zeigt er 960 x 1080(DVI-D) an, als würde er die H Pixel nicht richtig abfragen können. Im Game kann ich die vordefinierte DS Auflösung wählen und das Spiel sieht auch "ok" aus, nur die Schrift und Symbole sind klein.

Das kommt bei raus:
http://s6b.directupload.net/images/100305/temp/g4ofij3g.jpg (http://s6b.directupload.net/file/d/2089/g4ofij3g_jpg.htm)

Fraps hat ein 2880x1600 Bild aufgenommen. Das ist doch ein gutes Zeichen?
Wo sind die 20Pixel hin? oO
Im Spiel wirkt das ganze "unrund", als würde es teilweise aliasen oder für sehr! kurze Zeit kleine Artefakte geben.
Zieht der Screen die 2880 auf 960 runter und das sieht deshalb so verwurstet aus? :/
Ein Screenshot in Windows mit aktiver 2880x1620 bringt die 20Pixel mit.

Wenn ich auf 720p(2 er DS) downsample, zeigt der Bildschirm übers Menü zwar 1280x720 an, allerdings habe ich dann unten 30% vom Bild als schwarzen Streifen.

Skalierungseinstellungen im NV Treiber sind bei mir seit einigen Versionen verschwunden. (auf FullHD sowieso, aber auch, wenn ich andere Auflösungen fahre)

Wo ist das Problem? Vorm Rechner? =)

Also mir scheint es anhand des Bildes als würden die Texturen und die Geometrie flimmern oder? Das selbe Problem habe ich auch -.-
Ne Lösung kenne ich aber noch nicht........
Da ich aber ne ATi habe kann ich dir leider nicht groß weiter helfen :(

BeetleatWar1977
2010-03-06, 15:15:13
Hallo Downsampler, bräuchte auch mal Rat von den Dargo,Burner,Beetle Gururs.

Ich habe gerade zum 1 Mal versucht zu downsamplen und weis nicht, ob das wirklich so sein soll.
NV 196.75, W7 x64, 16:9 TFT(EA231WMi) @ 1.5er DS Auflösung @ nativFullHD
2880x1620@60hz, 2690hGPixel

Das Ergebnis ist mir noch nicht so geheuer. Auf dem Desktop seh ich nur unscharfe Schrift und absolut kein ruhiges Bild(trotz augenscheinlich richtigem Aspekt). (so in etwa http://www.oc-burner.de/ftp/Pictures/3D-Center/Unterst%fctzung%20f%fcr%20anamorphe%20Darstellung/Desktop_3840x1080.JPG)
Wenn ich über mein Bildschirmmenü den Status prüfe, zeigt er 960 x 1080(DVI-D) an, als würde er die H Pixel nicht richtig abfragen können. Im Game kann ich die vordefinierte DS Auflösung wählen und das Spiel sieht auch "ok" aus, nur die Schrift und Symbole sind klein.

Das kommt bei raus:
http://s6b.directupload.net/images/100305/temp/g4ofij3g.jpg (http://s6b.directupload.net/file/d/2089/g4ofij3g_jpg.htm)

Fraps hat ein 2880x1600 Bild aufgenommen. Das ist doch ein gutes Zeichen?
Wo sind die 20Pixel hin? oO
Im Spiel wirkt das ganze "unrund", als würde es teilweise aliasen oder für sehr! kurze Zeit kleine Artefakte geben.
Zieht der Screen die 2880 auf 960 runter und das sieht deshalb so verwurstet aus? :/
Ein Screenshot in Windows mit aktiver 2880x1620 bringt die 20Pixel mit.

Wenn ich auf 720p(2 er DS) downsample, zeigt der Bildschirm übers Menü zwar 1280x720 an, allerdings habe ich dann unten 30% vom Bild als schwarzen Streifen.

Skalierungseinstellungen im NV Treiber sind bei mir seit einigen Versionen verschwunden. (auf FullHD sowieso, aber auch, wenn ich andere Auflösungen fahre)

Wo ist das Problem? Vorm Rechner? =)
Wegen den Skalierungsoptionen:

While the NVIDIA flat panel scaling controls are available for those displays, they will
not be functional for the TV modes that appear in compliance with the Microsoft
requierements. The affected modes are as follows:
 1920x1080i @50/59.94/60 Hz
 1280x720p @50/59.94/60 Hz
 720x480p @ 59.94/60 Hz
 720x576p @ 50 Hz

bei allen anderen Modis sollten(!) sie eigentlich vorhanden sein.

Gast
2010-03-06, 17:43:52
Hallo

kann mir jemand sagen warum die schrift auf dem desktop nicht mehr lesbar (wird nicht mehr scharf dargestellt) ist wenn ich höhere auflösungen einstelle?

Skinner
2010-03-06, 22:13:02
Das bleibt nicht aus das die Schrift je nach Auflösung schlecht bis gar nicht mehr lesbar ist ;)

Mr. Lolman
2010-03-07, 19:38:59
Downsampling für HD5xxx Karten unter WinXP/Windows7 (anhand von Dargos Anleitung (http://www.oc-burner.de/ftp/3D-Center/Downsampling/DX10_Downsamplingtutorial_von_Dargo/)):


1. Schritt 1 der Anleitung ausführen
2. bei Schritt 2 PixelCLK auf 268,H Active Pixel auf 2560 und V Active Pixel auf 1600 setzen
(wichtig, dass man das bei Block2 macht, wie auch im Video zu sehen)
3. Schritt 3 der Anleitung ausführen
4. Monitortreiber installieren
5. Neustart

Der Windows Desktop sieht bei meinem NEC24WMGX³ mit 2560x1600 dann zwar ziemlich hässlich aus, aber die Spiele sind einwandfrei :biggrin:


EDIT: Zu früh gefreut: Der NEC stellt tatsächlich nur 1280x1600 dar. :(

Raff
2010-03-08, 12:34:41
Unter Windows 7, ja? Poste trotzdem mal Pics. =)

MfG,
Raff

Gouvernator
2010-03-08, 13:58:00
EDIT: Zu früh gefreut: Der NEC stellt tatsächlich nur 1280x1600 dar.
Musst vielleicht anderes Seitenverhältnis probieren? Bei mir war damals immer ein Problem bei der Edid-Änderung das mein Monitor bei 16:10 mit 960x1200 angesteuert wurde. Erstelle irgendwas in 4:3, 5:4 damit du nicht nativ 1920x1200 bekommst. Dann halt 1:1 mapping wählen und mit Balken spielen.

MilesEdgeworth
2010-03-08, 14:14:38
Downsampling für HD5xxx Karten unter WinXP/Windows7 (anhand von Dargos Anleitung (http://www.oc-burner.de/ftp/3D-Center/Downsampling/DX10_Downsamplingtutorial_von_Dargo/)):


1. Schritt 1 der Anleitung ausführen
2. bei Schritt 2 PixelCLK auf 268,H Active Pixel auf 2560 und V Active Pixel auf 1600 setzen
(wichtig, dass man das bei Block2 macht, wie auch im Video zu sehen)
3. Schritt 3 der Anleitung ausführen
4. Monitortreiber installieren
5. Neustart

Der Windows Desktop sieht bei meinem NEC24WMGX³ mit 2560x1600 dann zwar ziemlich hässlich aus, aber die Spiele sind einwandfrei :biggrin:


EDIT: Zu früh gefreut: Der NEC stellt tatsächlich nur 1280x1600 dar. :(

Cool, ich wusste dass es irgendwann so weit sein wird, aber mit welchem Tool machst du das? Mit Powerstrip solls ja nicht funktionieren :confused:

Mr. Lolman
2010-03-08, 15:02:56
Cool, ich wusste dass es irgendwann so weit sein wird, aber mit welchem Tool machst du das? Mit Powerstrip solls ja nicht funktionieren :confused:


Benögt werden folgende Tools:
1. softMCCS
2. Phoenix
3. Monitor Asset Manager

Hier gibts alle drei in einem Paket:
http://www.megaupload.com/?d=S7XHCZ6J


Hier stehts noch genauer: Tutorial zum erfolgreichen Downsampling für DX10-Games: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7264390&postcount=1


Unter Windows 7, ja? Poste trotzdem mal Pics. =)

MfG,
Raff

Mach ich, sobald ich dazu komme.

Musst vielleicht anderes Seitenverhältnis probieren? Bei mir war damals immer ein Problem bei der Edid-Änderung das mein Monitor bei 16:10 mit 960x1200 angesteuert wurde. Erstelle irgendwas in 4:3, 5:4 damit du nicht nativ 1920x1200 bekommst. Dann halt 1:1 mapping wählen und mit Balken spielen.

Hmm, muss ich mal testen.

MilesEdgeworth
2010-03-08, 15:25:52
Benögt werden folgende Tools:
1. softMCCS
2. Phoenix
3. Monitor Asset Manager

Hier gibts alle drei in einem Paket:
http://www.megaupload.com/?d=S7XHCZ6J


Hier stehts noch genauer: Tutorial zum erfolgreichen Downsampling für DX10-Games: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7264390&postcount=1




Mach ich, sobald ich dazu komme.



Hmm, muss ich mal testen.

Ok, thx werde mal ausprobieren ob sich damit Fortschritte auch bei der älteren Generation verzeichnen lassen ^^^:wink:

Namaker
2010-03-08, 17:30:07
:eek: Ich werd's in den nächsten Tagen mal ausprobieren, wenn's (für mich unter XP) klappt, dann bist du mein Gott ;D
Voralldem bei Bad Company 2 fehlt AA...
DS + SGSSAA = Orgasmus :D

Gouvernator
2010-03-09, 14:49:35
Was macht ihr eigentlich mit dem 1. softMCCS Tool?

MilesEdgeworth
2010-03-09, 16:52:25
Was macht ihr eigentlich mit dem 1. softMCCS Tool?

Das liest die EDID aus, die kann man dann in ein File speichern und mit Phoenix bearbeiten ;)
Hat mir aber bisher nix geholfen -.- Auch ne verändere EDID erlaubt keine höheren Auflösungen..... Vielleicht nochmal basteln :D

Ronny145
2010-03-09, 18:01:02
Also ich hab zwar höhere Auflösungen zur Auswahl, aber es wird nicht übernommen. Klappt bei meiner Ati nicht, vielleicht liegts auch am Monitor.

MilesEdgeworth
2010-03-09, 18:25:10
Also ich hab zwar höhere Auflösungen zur Auswahl, aber es wird nicht übernommen. Klappt bei meiner Ati nicht, vielleicht liegts auch am Monitor.

Was für höhere Auflösungen hast du zur Auswahl und auf welcher Frequenz sollen sie laufen? Wenns nur 2048x1536 sind und du keine Auflösung mit Powerstrip hinzugefügt hast, ist einfach dein Monitor nicht richtig erkannt worden.

Ronny145
2010-03-09, 23:03:53
Was für höhere Auflösungen hast du zur Auswahl und auf welcher Frequenz sollen sie laufen? Wenns nur 2048x1536 sind und du keine Auflösung mit Powerstrip hinzugefügt hast, ist einfach dein Monitor nicht richtig erkannt worden.


Ich hatte bis 1920x1080 probiert, hatte dort 60 HZ zur Auswahl.

MilesEdgeworth
2010-03-10, 14:36:38
Ich hatte bis 1920x1080 probiert, hatte dort 60 HZ zur Auswahl.

Und was ist deine native Auflösung und liste mal dein gesamtes System auf (OS, Grafiktreiber,... sind besonders wichtig), vielleicht können wir dir dann besser weiterhelfen ;)
Ich vermute, dass du die Auflösung einfach als HDTV Auflösung ausgewählt hast. Um größere Auflösungen zu nutzen musst du sie per Powerstrip hinzufügen.

Mr. Lolman
2010-03-10, 14:54:17
Das liest die EDID aus, die kann man dann in ein File speichern und mit Phoenix bearbeiten ;)
Hat mir aber bisher nix geholfen -.- Auch ne verändere EDID erlaubt keine höheren Auflösungen..... Vielleicht nochmal basteln :D
Hm, bei der EDID-Methode liegts wohl wirklich am Monitor bzw. daran was er draus macht. Mein 24WMGX³ halbiert bei 2560x1600 offensichtlich einfach die horizontale Auflösung und gibts 1280x1600 aus. Andere Monitore zeigen wohl entweder garkein Bild an (:(), oder sampelns auf die native Auflösung runter (:)).

Ronny145
2010-03-10, 15:42:30
Und was ist deine native Auflösung und liste mal dein gesamtes System auf (OS, Grafiktreiber,... sind besonders wichtig), vielleicht können wir dir dann besser weiterhelfen ;)
Ich vermute, dass du die Auflösung einfach als HDTV Auflösung ausgewählt hast. Um größere Auflösungen zu nutzen musst du sie per Powerstrip hinzufügen.


19" Belinea 1280x1024 nativ
HD5770
Cat 10.3 Preview
Win 7 x64


Der Monitor ist 5 Jahre alt, aber hat denn sonst noch jemand mit einer Ati unter Win 7 Downsampling hinbekommen? Unter XP konnte ich ja zumindest auf dem Desktop eine höhere Auflösung wählen, allerdings musste ich scrollen. Jetzt bleibt der Monitor schwarz mit der Meldung Außerhalb d. Ber.

Gouvernator
2010-03-10, 15:56:46
Hm, bei der EDID-Methode liegts wohl wirklich am Monitor bzw. daran was er draus macht. Mein 24WMGX³ halbiert bei 2560x1600 offensichtlich einfach die horizontale Auflösung und gibts 1280x1600 aus. Andere Monitore zeigen wohl entweder garkein Bild an (:(), oder sampelns auf die native Auflösung runter (:)).
Die EDID Flickerei bringt so gut wie gar nichts. Und Ergebnisse kann man kaum übertragen. Bei meinem Plasma habe ich wenn ich im Block 2 1920x1080i eintrage sofort eine doppelte horizontale Auflösung 1920x2160. Windows interpretiert das einfache Häkchen bei "interlaced" als doppelte h-Auflösung. Was für ein Schwachsinn... Und solange das der Fall ist kann man EDID für gar nichts gebrauchen. Höchstens für Einzelfälle.

Ach so und das lüstige ist das ich diese Auflösung bei Desktop sehen kann, ABER sobald ich irgendwas anderes im Block2 stehen hab wird es nicht angezeigt.

MilesEdgeworth
2010-03-10, 18:18:54
19" Belinea 1280x1024 nativ
HD5770
Cat 10.3 Preview
Win 7 x64


Der Monitor ist 5 Jahre alt, aber hat denn sonst noch jemand mit einer Ati unter Win 7 Downsampling hinbekommen? Unter XP konnte ich ja zumindest auf dem Desktop eine höhere Auflösung wählen, allerdings musste ich scrollen. Jetzt bleibt der Monitor schwarz mit der Meldung Außerhalb d. Ber.

Den 10.3 er hab ich auch und es funktioniert ;) Aber ein Tipp:
http://rapidshare.com/files/344461752/DownsamplingTUT.pdf ;)

Schlammsau
2010-03-10, 20:23:29
Mal ne ernstgemeinet Frage.

Welche Games kann man mit Downsampling eigentlich flüssig zocken?

Damit meine ich, mit Auflösungen die auch wirklich was fürs Auge bringen.

dargo
2010-03-10, 22:46:40
Mal ne ernstgemeinet Frage.

Welche Games kann man mit Downsampling eigentlich flüssig zocken?

Damit meine ich, mit Auflösungen die auch wirklich was fürs Auge bringen.
Pauschal kann man sagen alle Konsolenports.

Schlammsau
2010-03-11, 09:26:44
Pauschal kann man sagen alle Konsolenports.
Ok...also Assasins Creed (2), Bioshock (2) oder Far Cry 2 auch!?

Und ab welcher Auflösung bringt DS Bildqualitätstechnisch etwas?

Limitiert da nicht nahezu immer der VRAM?

dargo
2010-03-11, 09:32:45
Bei meiner Ausgangsbasis von 1680x1050 merke ich schon Vorteile ab 2240x1400. Was ich auch sehr oft nutze ist 2520x1576. Wenn du ein absolut flimmerfreies Bild haben willst ist natürlich 3360x2100 das Sahnehäubchen. Im letzten Fall sind aber meine 896MB in Verbindung mit 4xMSAA oftmals zu wenig. Deswegen muss unter anderem die GTX470 her. :biggrin: Wobei ich auch etwas Sorgen habe, dass die 1280MB manchmal auch schon limitieren könnten. :uponder: Schauen wir mal...

Schlammsau
2010-03-11, 10:47:51
Bei meiner Ausgangsbasis von 1680x1050 merke ich schon Vorteile ab 2240x1400. Was ich auch sehr oft nutze ist 2520x1576. Wenn du ein absolut flimmerfreies Bild haben willst ist natürlich 3360x2100 das Sahnehäubchen. Im letzten Fall sind aber meine 896MB in Verbindung mit 4xMSAA oftmals zu wenig. Deswegen muss unter anderem die GTX470 her. :biggrin: Wobei ich auch etwas Sorgen habe, dass die 1280MB manchmal auch schon limitieren könnten. :uponder: Schauen wir mal...

Und das ist wohl der springende Punkt, selbst für alte Games braucht man die über Grafikkarten >GTX285 um eine bessere BQ und dabei auch flüssig, erleben zu dürfen.

DIe Screenshots im sind zwar immer der Hammer, aber spielbar sind sie meistens nicht. Leider.............

Skinner
2010-03-11, 11:03:42
Es stellt sich aber auch die Frage, ob man bei 3360x2100 noch 4xMSAA zuschalten muss. 2x würde unter umständen schon reichen. Genaues kann man eh erst sagen, wenn die Karte im eigenen Rechner steckt. Und das wird bei mir z.B. Erst zum Sommer der Fall sein.

Ronny145
2010-03-11, 11:52:35
Den 10.3 er hab ich auch und es funktioniert ;) Aber ein Tipp:
http://rapidshare.com/files/344461752/DownsamplingTUT.pdf ;)


Bei Punkt 7 in der Anleitung geht es bei mir nicht weiter. Die Schaltfäche ist nicht aktiv.

http://www.abload.de/thumb/pwryyxt.png (http://www.abload.de/image.php?img=pwryyxt.png)

MilesEdgeworth
2010-03-11, 14:42:02
Bei Punkt 7 in der Anleitung geht es bei mir nicht weiter. Die Schaltfäche ist nicht aktiv.

http://www.abload.de/thumb/pwryyxt.png (http://www.abload.de/image.php?img=pwryyxt.png)

Das liegt daran dass du eine 5xxx Radeon hast ;) Aber auf Seite 129 wurde eine Anleitung für HD5xxx Karten gepostet ;)

Klingone mit Klampfe
2010-03-11, 14:57:07
Das liegt daran dass du eine 5xxx Radeon hast ;) Aber auf Seite 129 wurde eine Anleitung für HD5xxx Karten gepostet ;)

Es wäre vielleicht sinnvoller, die Nummer des Beitrags zu nennen. Ich habe das Forum auf 50 Beiträge pro Seite eingestellt, hier sind es insgesamt nur 52 Seiten ;)

Ronny145
2010-03-11, 16:22:15
Das liegt daran dass du eine 5xxx Radeon hast ;) Aber auf Seite 129 wurde eine Anleitung für HD5xxx Karten gepostet ;)


Hatte ich doch bereits geschrieben, der Sig ist es auch zu entnehmen. Die Anleitung von Lolman hatte ich als erstes probiert. Deswegen hatte ich doch gefragt ob sonst noch jemand mit einer Ati Erfolg hatte.

MilesEdgeworth
2010-03-11, 17:54:49
@ Klingone mit Klampfe: Ok, macht vielleicht Sinn, aber dieses mal hat es sich sowieso erledigt:

@ Ronny145:
Ok, sry habs vergessen ^^ Also wenn das nicht geht fällt mir auch nix mehr ein........ Ich kann es noch nicht testen mit den 5xxx Karten, aber ich denke in spätestens 2 Monaten sollte eine bei mir werkeln ^^

dargo
2010-03-11, 22:25:38
Und das ist wohl der springende Punkt, selbst für alte Games braucht man die über Grafikkarten >GTX285 um eine bessere BQ und dabei auch flüssig, erleben zu dürfen.

Ich habe eine GTX260 und spiele fast alles mit DS. ;)
Mass Effect 2 sogar in zb. 3360x1890 1xAA. Für 2xMSAA ist die GTX260 allerdings schon zu schwach. NfS-Shift spiele ich in 2520x1200/1260 4xMSAA und das mit mindestens 45fps. Usw. usf....

Es stellt sich aber auch die Frage, ob man bei 3360x2100 noch 4xMSAA zuschalten muss. 2x würde unter umständen schon reichen.
Korrekt, mit 3360x2100/1890 2xMSAA @1680x1050/945 wäre ich schon sehr zufrieden. =)

Namaker
2010-03-12, 21:41:42
Also Lolmans Methode funktioniert bei mir unter XP nicht, die Auflösung ist nicht verfügbar, die einzige >nativ ist 2048·1536, welche allerdings nur scrollen erlaubt.

dargo
2010-03-12, 22:25:49
@Schlammsau

Hier mal die Frames anhand von DIRT 2.


http://www3.pic-upload.de/12.03.10/rmsovwe4uisa.jpg

http://www3.pic-upload.de/12.03.10/yn6av1n1a9gw.jpg

http://www3.pic-upload.de/12.03.10/ug4jx4tzpk75.jpg

http://www3.pic-upload.de/12.03.10/7t28g7m8olp.jpg

http://www3.pic-upload.de/12.03.10/ocyvj4mryq6g.jpg


Wie gesagt - Konsolenports lassen sich selbst mit einer GTX260 und DS noch sehr gut spielen.

Hier mal weitere Frames:


http://www3.pic-upload.de/12.03.10/x41qfur7ldc2.jpg

http://www3.pic-upload.de/12.03.10/da22h6r5ojh7.jpg

Zweites Setting empfinde ich allerdings mit 32-40fps nicht mehr als flüssig. Die Framerate wird hier nicht mehr angezeigt weil Fraps damit überfordert ist. Die Bilder sind mit EVGA-Precision ohne Framecounter entstanden.

Und hier mal zwei Bilder in Originalgröße und PNG als Beweis. :)

http://www3.pic-upload.de/thumb/12.03.10/j7ho236mzf9c.png (http://www.pic-upload.de/view-4919519/dirt2_game-2010-03-12-00-19-37-25.png.html) http://www3.pic-upload.de/thumb/12.03.10/qf47lgyipvdt.png (http://www.pic-upload.de/view-4919628/dirt2_game_2010_03_12_00_38_14.png.html)

sse3
2010-03-15, 14:25:28
Hallo Allerseits

ich habe mich hier mal durchgelesen und vor einiger Zeit auch selbst versucht.

Mein problem ist das ich keine Auflösung höher als 2560 hinkriege (Fehlermeldung das die Grafikkarte nicht mehr kann). Habe Aktuell auf 2400x1350, So läuft auch alles supi^^

Nur wies halt so ist, würdi ich auch genre mal Höher einstellen können um alte Spiele (HL2, Halo, etc) davon zu provitieren.

Monitor Treiber sind unlimitiert, habe es nur für DX9 und nicht für DX10 gemacht.

Weis jemand wie ich diese GPU Blockierung umgehen kann?

Danke schon mal :wink:


//Edit:

Mein System (http://www.sysprofile.de/id124220)

Namaker
2010-03-16, 20:51:11
@dargo: Könntest du vielleicht mal im Startpost ergänzen, dass einem nur geholfen werden kann, wenn eine ausführliche Beschreibung (inklusive Fotos) oder ein Video der getätigten Schritte vorliegt? :)

sse3
2010-03-16, 21:35:26
Schritte habe ich alle gemacht und es läuft auch soweit. Nur sobald die Auflösung höher als 2560x1xxx ist kommt die Meldung das Die Grafikkarte dies nicht unterstütz. Stimmt ja eigentlich auch. Nur gibt es keine Grafikkarte die mehr unterstütz aber dennoch habe viele eine einiges Höhere Auflösung erreicht.

Meine Frage daher, was habe diejenigen geändert (BIOS der Grafikkarte, etc) Denn nach den genannten Schritten für DX9 habe ich alles erledigt. DS läuft mit 2400x1350 aber MAx mit 2500x1600. Ich kann schon den ersten Post kopieren damit ihr meine Schritte seht :wink:

Doch Sinnvoll ist dies ja auch nicht.

Versucht habe ich mit den Letzten Treiber von Nvidia 196.34 Wie auch diverse Hz Zahlen mit der gewünschten Auflösung von 2880x1620, 3360x1890, 3840x2160. bin bis auf 30Hz in 5er Schritten gesunken. Wie schon gesagt DS funktioniert einwandfrei, halt nicht mit einer höheren Auflösung.

Gruss

jow²3
2010-03-17, 20:30:36
hab das ganze mal mit meim sli system gemacht!!! mit bischen köpfen geht das auch^^ nur ein paar mir unerklerlichen sachen gibt es da noch^^ ZB: geht das genze erst nach einem treiber crash!!! denn crash kann ich mir twar net erklären aber er kommt nur einmal vor und dann geht das! vorher lasen sich nur die vertikalen pixelverstellen!!! naja trotz alem jedes game @ 3360x2100@48hz Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz 7
8,00 GB ddr3
NVIDIA GeForce GTX 260 x2http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/images/icons/icon7.gif

jow²3
2010-03-17, 20:39:05
ups^^ noch en dickes DANKESCHÖN an die MACHER!!!

dargo
2010-03-17, 21:03:58
Die 197-er Serie (in diesem Fall FW197.13) funktioniert bestens mit DS. (y)

PitBull
2010-03-18, 16:47:45
Ich würde gerne GTA4 mit 2560x1600 Spielen, nur bekomme ich dann immer ein Fehler in 3Dx

Odal
2010-03-18, 21:33:18
ich wollte mich mal ans DX10 Downsampling machen, DX9 DS praktiziere ich ja schon seit einer Weile....

nur funktioniert das modifizieren der EDID nicht wie in den Videos

http://www.abload.de/thumb/1a0y6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1a0y6.jpg) http://www.abload.de/thumb/280m1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=280m1.jpg) http://www.abload.de/thumb/3z2s2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=3z2s2.jpg)

ich hab nichtmal einen 2. block und beim pixelclock steht im ersten block 0 da wird beim editieren von was auch immer sofort gemeckert das der pixelclock min. 1000 sein muss ^^

Anhang ist mal die ausgelesene EDID .dat Datei

Namaker
2010-03-18, 22:09:14
Du musst im 2. Block rechts bei "Descriptor Block Type" "Timing" einstellen ;)

Odal
2010-03-18, 22:55:47
da wird dann trotzdem rumgemeckert das pixelclock min. 1000 sein soll (ist 0)

OC_Burner
2010-03-19, 16:25:58
Die Angehängte Datei wurde so ausgelesen? Block 1 ist ziemlich Fehlerhaft. Die Horizontalen Pixel sind auch auf Null, normalerweise sollte dort deine native Auflösung stehen. Und die vertikalen Pixel haben einen völlig utopischen Wert (bei 5:4 wäre die Auflösung theoretisch bei 2345x1875:biggrin:).

Die folgenden Werte sollten eher deinem Display entsprechen (keine Garantie).

http://www.abload.de/thumb/targavisiona19-2x___edfdvp.png (http://www.abload.de/image.php?img=targavisiona19-2x___edfdvp.png)

Diese kannst du dann auch als Grundlage benutzen. Bei Block3 stelle den "Data Type" mal bitte auf unused, sollte kompatibler sein.

Gouvernator
2010-03-20, 12:37:24
Ich habe Mr. Lolman's Variante ausprobiert es klappt definitiv nicht. Die Skalierung und Overscan werden komplett deaktiviert dabei. Habe noch ein anderes Tool ausprobiert das Viewsonic EDID_Editor dort kann man auch das HDMI Extension bearbeiten.

Gast
2010-03-23, 19:18:40
Hey Dargo,

Du hast mir schon sehr erfolgreich geholfen (Seite 99 hier) und für mich die DX10 Registry-Einträge erstellt. Hat alles geklappt.

Jetzt musste ich vor einiger Zeit Windows neuinstallieren und habe wieder Deine Werte in alle nv_modes geschrieben. Ich habe den modifizierten Monitortreiber installiert und wollte wieder benutzerdefinierte Auflösungen einrichten. Wenn ich diese Teste, bleibt aber jetzt der Bildschirm schwarz.

Das einzige was sich hier geändert hat, ist der Treiber (197.13).

Hast Du eine Idee für mich?

Jerra
2010-03-24, 13:17:32
Sagt mal, bei der DX10-Variante schreibt man die Auflösungen ja direkt in die EDID oder? In wie weit kann man dort dann die HZ-Zahl verändern etcpp?

sse3
2010-03-25, 15:37:50
Find ich super die ganze Tutorials. Danke^^
Habe nun mein "Problem" mithilfe der "Monitor/max Auflösungsliste" beheben können, da mein Monitor drin war und alle nötigen Einstellungen beschrieben. habe nun 3200x1800@50 (Vielen Dank an Raff für das auflisten :biggrin:)

Was ich gut finden würde wäre im ersten Post vielleich die Möglichen Screenshot Programme aufzulisten, habe doch ca 30 Seiten durchgelesen (viel gutes erfahren) bis ich dann eines gefunden habe welches bei mir geht^^.

Das EVGA-Precision finde ich bis jetzt Top (einzige das bei mir auch ein Bild ergibt^^).

Danke an alle die so Aktiv schreiben, denn jeder so halb aktive hat hier einen grossen Beitrag geleistet.

Gruss sse3

Dma555
2010-03-25, 22:32:11
Hi zusammen,

womöglich wurde die Frage schon öfters gestellt, aber ich hoffe, ihr habt Verständnis, dass ich nicht 101 Seiten durchstöbern kann.
Das Downsampling vergrößert meine Auflösung lediglich so, dass die Anzeige quasi größer ist, als der Bildschirm, sprich Taskleiste nicht/teils zu sehen, Symbole links und rechts verschwunden, Fenster zu groß, etc.
Irgendeine Medizin dagegen? Ich bin mir recht sicher, dass ich alles richtig gemacht habe, habe die Anleitung nun gute fünf mal durchgelesen ;-)

Vielen Dank im Voraus

dargo
2010-03-25, 22:34:54
@Dma555

Verwendest du noch Windows XP? Falls ja, lese dir die erste Seite genau durch.

Dma555
2010-03-25, 22:37:34
Danke für die Antwort, aber nein, ich verwende Win7 32Bit

Vielleicht sollte ich noch hinzufügen: Ich benutze eine Geforce 9800GTX und einen Samsung LE40M86 Monitor (HDMI->DVI Kabel)

dargo
2010-03-25, 22:42:21
Danke für die Antwort, aber nein, ich verwende Win7 32Bit

Vielleicht sollte ich noch hinzufügen: Ich benutze eine Geforce 9800GTX und einen Samsung LE40M86 Monitor (HDMI->DVI Kabel)
Hmm, dann ist es natürlich nicht normal. Vielleicht liegts am Adapter? :uponder:

Dma555
2010-03-25, 23:42:20
Der Gedanke kam mir auch schon. Allerdings fand ich in dem Thread, indem diverse Auflösungen und entsprechende Werte aufgelistet waren, auch Werte für meinen Monitor.
Ich denke, man kann davon ausgehen, dass jener User den Monitor ebenfalls via HDMI->DVI Kabel angeschlossen hat. Zugegeben, mein Kabel ist eine sehr billige Variante, allerdings bezweifle ich, dass das die Ursache sein könnte.

Angel3DWin
2010-03-26, 10:27:35
@Dargo:

Ich habe gestern Abend mal deine Anleitung nachgemacht, was die Reg-Sicherung betrifft bzgl. NV_Modes.

So hat es leider nicht geklappt, der Zweig alleine hat nicht ausgereicht, damit die DS-Auflösung in den Spielen angezeigt wird.

Da fehlt noch einer, denn ich musste glaube ich bei einem oder sogar 2 NV_Modes meine DS Auflösung noch eintragen, dann neustarten und dann ging es erst.

Musst du nochmal drüber gucken ;)

dargo
2010-03-26, 21:08:59
@Angel3DWin

Ich weiß jetzt nicht so recht was du genau meinst. Bei mir hat alles geklappt. Ich habe jetzt aber auch nicht die Zeit mich intensiv mit DS zu befassen, habe privat viel um die Ohren. :)

skull3r7
2010-03-30, 11:37:03
den in Schritt 3 und 4 erstellen modifizierten Monitortreiber muss ich doch auch verwenden oder? (also den orginal Monitortreiber austauschen mit dem neuen)
das fehlt mir irgendwie als Schritt 6 oder so :D

HarryHirsch
2010-03-31, 18:19:29
Die neuen ATI-Demos bieten ja "ab Werk" Downsampling an:

http://www.abload.de/thumb/bb00002sjs8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bb00002sjs8.jpg)

Wieso funktioniert so was nicht in Spielen? Oder ist es da auch irgendwie möglich?

mapel110
2010-03-31, 18:30:04
Wieso funktioniert so was nicht in Spielen? Oder ist es da auch irgendwie möglich?
Gibt es auch in einigen Spielen. Armed Assault 2 hat das glaube und noch ein anderes Game, das mir gerade nicht einfällt.

AnarchX
2010-03-31, 18:41:43
Gibt es auch in einigen Spielen. Armed Assault 2 hat das glaube und noch ein anderes Game, das mir gerade nicht einfällt.
Crysis @ D3D10: http://www.pcgameshardware.de/aid,690468/Crysis-in-6400-x-4000-Ultra-High-Res-Gaming-mit-25-6-Megapixeln-Update-Bildvergleich/Grafikkarte/Test/

redfalcon
2010-04-07, 13:48:38
Seit dem Cat 10.2 kann ich mit Powerstrip keine benutzerdefinierten Auflösungen mehr hinzufügen. Ist das bei noch jemandem so?
Win7 x64, HD4850.

boxleitnerb
2010-04-07, 14:14:14
Crysis @ D3D10: http://www.pcgameshardware.de/aid,690468/Crysis-in-6400-x-4000-Ultra-High-Res-Gaming-mit-25-6-Megapixeln-Update-Bildvergleich/Grafikkarte/Test/

Genial! Gibts da Benchmarks dazu? Vielleicht auch mit einer HD5870 oder GTX480?

Gast
2010-04-07, 21:47:05
hmmm, eine frage hätte ich an dargo

gibt es einen Grund dafür das du immer 2520x1576 einträgst?
2520 stimmt aber 1050 x 1,5 = 1575 und nicht 1576.

Namaker
2010-04-09, 00:50:47
IIRC gab es bei 2520x1575 einen starken Blur des Bildes.

Genial! Gibts da Benchmarks dazu? Vielleicht auch mit einer HD5870 oder GTX480?
Bei den beiden Karten sollte lieber DX9+SSAA genommen werden, da hat man mehr von.

Coda
2010-04-09, 02:07:34
Die neuen ATI-Demos bieten ja "ab Werk" Downsampling an:
Auf dem Bild ist ganz sicher kein "Downsampling" zu sehen. Genauer gesagt überhaupt kein Anti-Aliasing.

HarryHirsch
2010-04-09, 02:14:45
Mein Monitor macht max. 1680x1050 und ich seh das komplette Bild.
Ist das dann kein Downsampling?

Alchima
2010-04-09, 15:40:36
Also gut, ich hab bisschen rumexperimentiert und geschafft DX10 Downsampling zu aktivieren
Allerdings hab ich mich nicht genau an die Regeln gehalten. (Treiber 197.13)

Schritt 1 - 3 hab ich genau so befolgt wie in den Videos angegeben, mit der ausnahme das ich im Block 2 einen max. Wert von 3360x2100 verwendet hab (also ganz normal) statt 3376x2110 wie beschrieben. Darüberhinaus waren auch einige andere Werte anders als im Video. Hab nix angepasst, alles unverändert gelassen. Beim "Monitortreiber anpassen" auch 3360x2100 statt 3376x2110.
Die nv_modes kann ich ja verändern wie ich will (SHV --und beliebige auflösungen--aber immer 16:10). Dann den fertigen Monitortreiber installieren und Neustarten.

Nach dem Neustart sind nicht nur die Auflösungen angegeben die ich in die nv_modes geschrieben habe sondern alle möglichen Auflösungen zwischen 1680x1050 und 3360x2100. (was mich überigens ziemlich nervt.)
http://img189.imageshack.us/img189/3371/unbenanntitx.jpg
Sobald man diese aber Anwählt gibt es Starke Grafikfehler und das Sys friert ein. Also hab ich gedacht DX10 Downsampling funktioniert bei mir nicht.
Die Angezeigten Auflösungen müssen aber nochmal Benutzerdefiniert erstellt werden. Erst dann funktionieren die auch.
Habs getestet mit Resident Evil 5 DX10 modus, funktioniert!

Schritt 6 entfällt völlig. Das abspeichern der Benutzerdefinierten Auflösungen funktioniert auch ohne Reg-eingriffe, selbst nach einem Neustart sind diese noch vorhanden.

Jetzt hätt ich allerdings noch 2 fragen

Frage 1
Ich schaff es nicht die Auflösung 3360x2100 benutzerdefiniert zu erstellen. Dazu fehlt mir der richtige Wert für die gesamtzahl der Pixel glaub ich. Kennt jemand den richtigen Wert?
http://img27.imageshack.us/img27/4475/46648003.jpgFrage 2
Mir werden ja nicht nur meine benutzerdefinierten Auflösungen angezeigt sondern auch andere welche mein Bildschirm nebenbei gar nicht darstellen kann. Wenn ich eine der, im Bild rot markierten, Auflösungen anwähle friert mein System ein. Gleiches gilt wenn ich diese Auflösungen in Spielen anwähle. Weis jemand wie ich diese Entfernen kann?
http://img64.imageshack.us/img64/4656/52612901.jpg

DBGTKING88
2010-04-11, 13:27:17
Hallo Leute ich werde irgendwann mal Bilder machen denn ich habe ein Problem,ich Benutze den Full Hd 22" Samsung Bildschrim P2250,Treiber 191.07 von Nvidea,Win7 32bit und bei mir zeigt es nur bei 1680x1050 die integrierte skalierung an,aber bei 1920x1080 nicht und bei mir fehlt der modi interlaced der ist einfach nicht da,und da steht es anders Auflösung aktievieren,die auf der Anzeige nicht verfügbar sind,und ich habe dragos mod fürn treiber verwendet ich kann leider nur von 3010x2080 zu 1680x1050 downsampling.Was empfilt ihr mir oder könnt Tipps geben denn wenn ich 3011 oder 3015x2080 mache kommt nur noch ein schwarzes Bild bei mir.

BeetleatWar1977
2010-04-11, 13:42:00
@Alchima - schau mal bei den NV-Modes Einträgen - und lösch die Auflösungen raus, müsste eigentlich helfen.

Alchima
2010-04-11, 13:48:34
@ DBGTKING88

Stimmt, bisschen schwer zu verstehen wo dein Problem liegt. Bilder wären hilfreich. Du musst alle Auflösungen Benutzerdefiniert erstellen die du benutzen möchtest.
Wenn du probleme hast eine auflösung zu erstellen schraub bisschen an "gesamtzahl der pixel" rum (nur den linken wert, rechten unverändert lassen). Ich würd dir den Umstieg auf den neusten Treiber empfehlen. Ist leichter finde ich.

@ BeetleatWar1977

Welche Auflösungen meinst du? Die rotmarkierten Auflösungen habe ich in die nv_modes gar nicht eingetragen. Nur die grünmarkierten stehen in den nv_modes. Auf welche frage beziehst du dich überhaupt :biggrin:

BeetleatWar1977
2010-04-11, 14:59:37
@ DBGTKING88

@ BeetleatWar1977

Welche Auflösungen meinst du? Die rotmarkierten Auflösungen habe ich in die nv_modes gar nicht eingetragen. Nur die grünmarkierten stehen in den nv_modes. Auf welche frage beziehst du dich überhaupt :biggrin:

Frage 2 ;)

Das sind Standardauflösungen - wenn eine höhere max. Auflösung gemeldet wird, werden sie halt "freigeschalten". wenn sie nicht in der nv_modes existieren, kannst du sie höchstens aus der modes.txt im Treiberinstallationsverzeichnis löschen und dann nochmal installieren. Wenn die Auflösungen hardcoded sind, hast aber trotzdem Pech gehabt.

pissteufel
2010-04-12, 09:45:42
Moin,

ich habe bei Downsampling das Problem, dass die benutzerdefinierte Auflösungen immer auf Vollbild skaliert werden. Im aktuellen Nvidia Treiber habe ich vor dem Hinzufügen der benutzerdefinierten Auflösung die Skalierung auf "Nvidia Skalierung mit festem Seitenverhältnis wählen" eingestellt. Die Einstellung scheint nur nicht beibehalten zu werden. Nach dem Hinzufügen einer DS Auflösung, z.B. 2560x1440, unter Verwendung einer 19" TFT, angeschlossen per DVI, wird automatisch auf die Skalierung des Monitors umgeschschaltet. Dieser kann nur auf Vollbild skalieren. Es werden daher keine schwarzen Ränder oben und unten angezeigt.
Bei kleineren Auflösungen , z.B. 1024x768, als der nativen, klappt die Skalierung mit der Einstellung "Nvidia Skalierung mit festem Seitenverhältnis wählen" ohne Probleme und es werden mir wie gewünscht schwarze Ränder dargestellt. Bei diesem beispiel natürlich sowohl oben, unten als auch links und rechts.

Wie kann ich dem Verhalten abhilfe schaffen und eine Skalierung über den Treiber statt des Monitors erzwingen?

Gruß

MilesEdgeworth
2010-04-12, 20:43:46
Melde mich auch mal wieder ^^
Also mit dem OpenGL 4.0 Beta 10.3 beta Treiber is Downsampling auch kein Problem. Ich muss mich korrigieren...... Ich war der Meinung, dass das Downsampling bei mir kein "richtiges" Downsampling ist:
In Assassins Creed 2 hat sich jedoch meine Meinung geändert ^^ Das Geflimmer etc. lag nur generell am Spiel mit dem ich vorher getestet habe :rolleyes:
Also wer ATI+Win 7+Downsampling Hilfe braucht kann sich wieder bei mir melden ;)

Namaker
2010-04-13, 02:26:28
Poste mal bitte einen Screenshot von einem Spiel in sagen wir mal 2560*1800 :)

Gast
2010-04-13, 17:40:41
RADEON 5970 und windows 7 64bit funktioniert leider nicht. Unter windows xp ging es ohne probleme.

Gouvernator
2010-04-13, 18:09:54
Ich muss wohl zum Downsampling Verhalten des Fermi was sagen...
Also meine GTX470 kann sehr wohl Downsampling.

-maximum Werte
3600x2100@49Hz
4750x3200@24Hz
-optimale Werte
3600x1920 49Hz (16:9)
4750x3070 24Hz (16:9)

Panasonic 46" Plasma

Gast
2010-04-13, 19:31:48
Hallo leute. Kann mir einer sagen ob dieser Monitor Downsampling tauglich ist???
http://www.prad.de/new/monitore/test/2009/test-lg-w2261vp.html

GRAFIKKARTE: ATI RADEON HD 5870
Betriebssystem Windows 7



Danke im voraus

MilesEdgeworth
2010-04-13, 20:24:15
Poste mal bitte einen Screenshot von einem Spiel in sagen wir mal 2560*1800 :)

Ok ich mach ein Sreen von AC2 in 2880x1800 ok? Kann Fraps des gescheit machen?? Weil mit "Druck"+Paint gehts net :cool:
Naja heute nicht mehr aber spätestens übermorgen geht das klar? :wink:
Hab morgen fast keine Zeit aber mal sehen....... Zocken kann man ja immer mal ^^

EDIT: Hab heute doch noch mal Ezio durch Venedig bewegt ^^:

sry leider auf die schnelle nur RS :(

1. 1920x1200 ohne AA! http://rapidshare.com/files/375508673/AssassinsCreedIIGame_2010-04-13_21-07-09-59.jpg

2. 2880x1800 ohne AA! http://rapidshare.com/files/375508674/AssassinsCreedIIGame_2010-04-13_21-08-14-02.jpg

3. 2880x1800 mit 8xAA, AAA, Edge-Detect! (zum ärgern meiner GraKa ^^): http://rapidshare.com/files/375508675/AssassinsCreedIIGame_2010-04-13_21-10-23-59.jpg

OC_Burner
2010-04-13, 21:43:25
Ich muss wohl zum Downsampling Verhalten des Fermi was sagen...
Also meine GTX470 kann sehr wohl Downsampling.

-maximum Werte
3600x2100@49Hz
4750x3200@24Hz
-optimale Werte
3600x1920 49Hz (16:9)
4750x3070 24Hz (16:9)

Panasonic 46" Plasma

Könntest du bitte testen wie dreifaches Downsampling ausschaut (1280x720@3840x2160)? Wird bei dieser DS Konstellation noch ordentlich bilinear resampelt oder weißt das Bild enormes Geflimmere und Alias auf? Bei den GT200 Karten ist qualitätsbasiertes Downsampling bei mehr als 2x2 nicht möglich.

Gouvernator
2010-04-13, 21:52:34
3840x2160 kann ich nicht machen weil dafür muss ich runter auf 24Hz aber der TV unterstützt diese Hz nur bei 1080p. Ich habe aber testweise 3500x1800@720p genommen sieht nicht so gut aus...

Bei 1080p@4750x3200 in Serios Sam 2 hat es ziemlich geflimmert...ja. Aber in GTA4 ohne Scharffilter kann man es nehmen, sieht gut aus. Speziell in GTA4 habe ich optimale BQ bei 4000x2320@24Hz mit Vsync super spielbar.

OC_Burner
2010-04-13, 22:16:23
Ok danke für die Mühe.

Wie äußert sich der Fernseher denn wenn er mit 720p24 betrieben wird? Gibt es da eine Fehlermeldung vom Gerät oder kommen Bildfehler (geflacker etc.)?

Optimale Qualität solltest du aber mit 3840x2160@1920x1080 haben. Dafür musst du auch nicht so weit runter mit der Hz. Für 3840x2160 reichen sogar schon 45hz (zumindest bei mir). Such dir mal diese Stelle (http://www.oc-burner.de/ftp/Pictures/3D-Center/Thread%20for%20downsampling/GTAIV_0001___2956x2217@55hz.jpg) in GTA, die flimmert ziemlich heftig bei Nacht/Dämmerung mit eingeschalteten Scheinwerfern, wenn nicht 2x2 Downsampling betrieben wird.

tb
2010-04-13, 22:28:59
Wie stellst du dir das vor? Wenn ich dem Treiber sage ich will 3840x2400 dann erzeugt er die Swapchain nicht weil er es nicht kann.

Was willst du da "vortäuschen"?
Under DX10 und höher schon.


Ich bastel grad an nem Downsampling Tool für DirectxX10, 10.1 und 11, (AMD/NVIDIA spielt keine Rolle) - da ja unter diesen API's Downsampling nativ unterstützt wird.
Das kann man übrigens mit BFBC 2 einfach mal testen, einfach in der settings.ini z.b:
Width=3696
Height=2310
eintragen und schon hat man in diesen Game (DxVersion=11 oder DxVersion=10) Downsampling, nur hauen dann die Mauskoordinaten im Menü nicht mehr hin
Hier mal Bioshock2 in 6720x4200
http://www.abload.de/thumb/bioshock23ox0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bioshock23ox0.jpg)

P.S: Hab nen Eizo SW2110 - max. 1680x1050


Ich hab mal nen neuen Thread dafür aufgemacht:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=7970368#post7970368

Namaker
2010-04-13, 23:50:21
@MilesEdgeworth: Ok, thx. Wundert mich jetzt allerdings, dass manche Leute unter 7 Erfolg haben und andere wie ich 4 verschiedene Karten erfolglos getestet haben...

@tb: Verdammt, jetzt hab ich einen Punkt weniger, der mich von 7 abhält ;D

Gouvernator
2010-04-14, 13:00:12
Ok danke für die Mühe.

Wie äußert sich der Fernseher denn wenn er mit 720p24 betrieben wird? Gibt es da eine Fehlermeldung vom Gerät oder kommen Bildfehler (geflacker etc.)?

Optimale Qualität solltest du aber mit 3840x2160@1920x1080 haben. Dafür musst du auch nicht so weit runter mit der Hz. Für 3840x2160 reichen sogar schon 45hz (zumindest bei mir). Such dir mal diese Stelle (http://www.oc-burner.de/ftp/Pictures/3D-Center/Thread%20for%20downsampling/GTAIV_0001___2956x2217@55hz.jpg) in GTA, die flimmert ziemlich heftig bei Nacht/Dämmerung mit eingeschalteten Scheinwerfern, wenn nicht 2x2 Downsampling betrieben wird.
Mein TV unterstützt generell nur 24/50/60Hz ohne Zwischenschritte. Und bei 24Hz geht nur 1080p. Ist halt so TV bedingt. Ich habe auch nicht erst geglaubt aber 720p geht minimal bei 50hz obwohl 1080p 24Hz unterstützt werden.

@tb
Nicht schlecht so ein >Tool<. Kannst vielleicht noch was anderes einbauen? Das ist quasi logische Funktion für Downsampling wenn man aus niedrigen FPS maximal Mögliche rausholt.
Sprich baust du einen Framelimiter ein ohne SLI/CF zu berücksichtigen? Siehe mein Thread http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=481534

boxleitnerb
2010-04-14, 13:09:52
Auf so ein Tool bin ich sehr gespannt! Läuft das dann mit allen Konfigurationen (Monitor, Adapter etc.)? DX 9 geht nicht?

MilesEdgeworth
2010-04-14, 14:23:25
@MilesEdgeworth: Ok, thx. Wundert mich jetzt allerdings, dass manche Leute unter 7 Erfolg haben und andere wie ich 4 verschiedene Karten erfolglos getestet haben...

@tb: Verdammt, jetzt hab ich einen Punkt weniger, der mich von 7 abhält ;D

Woran das liegt kann ich leider auch nicht sagen.......... Aber vllt kann ich ja jmd über Teamviewer helfen...... Vielleicht habe ich einfach irgendwas wichtiges in meiner Anleitung nicht erwähnt :confused: Hoffentlich ist es das ^^ :wink:

tb
2010-04-14, 17:12:49
Nicht schlecht so ein >Tool<. Kannst vielleicht noch was anderes einbauen? Das ist quasi logische Funktion für Downsampling wenn man aus niedrigen FPS maximal Mögliche rausholt.
Sprich baust du einen Framelimiter ein ohne SLI/CF zu berücksichtigen? Siehe mein Thread http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=481534

Eventuell ja, z.b. erzwungenes Vsync und tripple buffering, evtl. auch einen FPS Smoother (das sollte bei SLI/CF Microruckeln helfen) .

Blaire
2010-04-14, 17:14:38
Eventuell ja, z.b. erzwungenes Vsync und tripple buffering, evtl. auch einen FPS Smoother (das sollte bei SLI/CF Microruckeln helfen) .

Ja bitte. :)

Gouvernator
2010-04-14, 17:29:33
DX10 mit Fermi funktioniert scheinbar nicht. NV_Modes machen Probleme... sobald ich irgendeine Auflösung eintrage dann 1) verschwindet diese Auflösung aus Desktop Auflösungen 2) ich kann diese explizit nicht benutzerdefiniert erstellen es kommt die Meldung diese Auflösung wird von ihrem Monitor nicht unterstützt. Wenn ich 2 Pixel ändere dann wird diese aber angenommen.

Hungser
2010-04-14, 17:32:00
Auch mal wieder hier. Ich weiß ned, ob das hier schonmal besprochen wurde, wüsste auch ned, wie ich danach suchen soll, daher mal die Frage:

Ist irgendwem hier auch schonmal aufgefallen, dass bei den neueren 19x.er-Treibern das DS nach unten nicht mehr richtig funktioniert?
Beispiel: Um die Auflösung 1920 x 1536 zu erstellen, hab ich vorher immer erst eine mit 960 x 768 erstellt und diese dann als Basis für 1920 x 1536 benutzt.
Seit einigen Treibern ist die Skalierbarkeit nach unten aber absout beschissen. Beim Erstellen der 960 x 768 bekomme ich ein Bild, was vollkommen verwaschen und unglaublich unscharf ist. Dasselbe passiert dann bei der darauf basierenden 1920er Auflösung, nicht ganz so schlimm, aber trotzdem von der Biildqualität absolut bescheiden. Wenn ich die 1920er allerdings direkt aus der Nativen (1280) erstelle, passt wiederum alles.

Gouvernator
2010-04-14, 17:38:01
Eventuell ja, z.b. erzwungenes Vsync und tripple buffering, evtl. auch einen FPS Smoother (das sollte bei SLI/CF Microruckeln helfen) .
Ja genau... Mir geht es darum die FPS unabhängig von Hz auf festen Wert einstellen zu können. Also xx Hz bei 30 FPS weil bei 50Hz macht Vsync 25FPS und wenn die FPS steigen dann springt es hin und her -->Mikroruckler.

boxleitnerb
2010-04-14, 20:13:56
Servus! Hab mich jetzt auch mal ans DS gemacht und schon erste Erfolge gehabt mit Win7x64 und dem 196.21 Treiber.

Splinter Cell Chaos Theory zickt aber noch rum. Ich hab einen 18" mit nativ 1280x1024. 2560x2048 bietet das Spiel nicht an, aber 1920x1080 (die Auflösung kommt wohl mit dargos Monitortreiber, ich hab sie nicht erstellt).
Da bekomme ich aber sofort "out of range"
Jetzt hab ich spasseshalber mal 1920x1024 erstellt, was ja eigentlich alle Spiele schaffen sollten. Wird aber nicht angeboten! Trotz 60Hz, selbe Auflösung auf dem Desktop. Tips?

Ah, noch eine Frage:

Bis zur Verdopplung geht es gut (2560x2048), aber ab da hab ich beim Test nur den oberen Teil der Anzeige, darunter alles schwarz. Woran könnte das liegen? Je höher die vertikale Auflösung, desto schmaler der sichtbare Streifen.
2049 vertikal geht noch, bei 2050 Pixel sehe ich nur die Hälfte des Bildschirms. Ist der Monitor da einfach am Ende? Da ist es übrigens egal, welche Hz-Zahl ich einstelle.

Frage 3:
Wie kann es sein, dass eine Auflösung auf dem Desktop funktioniert, im Spiel aber "out of range" verursacht?

Gouvernator
2010-04-14, 21:10:44
Bis zur Verdopplung geht es gut (2560x2048), aber ab da hab ich beim Test nur den oberen Teil der Anzeige, darunter alles schwarz. Woran könnte das liegen? Je höher die vertikale Auflösung, desto schmaler der sichtbare Streifen.
2049 vertikal geht noch, bei 2050 Pixel sehe ich nur die Hälfte des Bildschirms. Ist der Monitor da einfach am Ende? Da ist es übrigens egal, welche Hz-Zahl ich einstelle.
Naja bei mir spielen Hz große Rolle... sogar Nachkommastelle. Habe nun versucht möglichst hoch zu gehen um 24Hz Modus zu vermeiden. Das Ergebnis ist bei dem TV 48,445 Hz damit bin ich bis 3690x2115 gekommen.

Gast
2010-04-14, 21:22:18
Abend Leute
Dank der Tutorials, hab ich jetzt mehrere Auflösungen soweit zum Laufen bekommen, allerdings hab ich bei jeder Downsampling-Auflösung Ghosting.
Weiß vielleicht jemand woran das liegen könnte?

Danke

boxleitnerb
2010-04-14, 21:58:11
Sagt mal, die "Total pixels", muss ich da einfach rumprobieren oder gibts da irgendeinen nachvollziehbaren Zusammenhang mit den aktiven Pixeln? (außer dass es mehr sein müssen). Was genau beschreibt mir die Größe "Total pixels" eigentlich?

dargo
2010-04-15, 18:09:26
hmmm, eine frage hätte ich an dargo

gibt es einen Grund dafür das du immer 2520x1576 einträgst?
2520 stimmt aber 1050 x 1,5 = 1575 und nicht 1576.
Hallo,

endlich bin ich wieder Online und habe auch etwas mehr Zeit. :)
Um deine Frage zu beantworten - 2520x1576 sieht bei mir einfach schärfer aus, mehr gibts dazu eigentlich nicht zu sagen. Ob das jetzt am Bildschirm oder an DS selbst liegt weiß ich allerdings nicht. Müsste man mit mehreren verschiedenen 22 Zöllern @1680x1050 ausprobieren.

Ich muss wohl zum Downsampling Verhalten des Fermi was sagen...
Also meine GTX470 kann sehr wohl Downsampling.

-maximum Werte
3600x2100@49Hz
4750x3200@24Hz
-optimale Werte
3600x1920 49Hz (16:9)
4750x3070 24Hz (16:9)

Panasonic 46" Plasma
Danke für die Info - dann kann die GTX470 kommen. :up::up:

Klingone mit Klampfe
2010-04-15, 18:22:39
1) Hat eigentlich jemand DS in Torchlight hinbekommen? Ich kann die Auflösung im Spiel anwählen, aber das Spiel fängt mich mit 680x460 ab. In anderen Spielen gibt es kein Problem (Bioshock @DX10, Dead Space, Lego Batman etc.). DS-Auflösung ist 2520x1576 @60Hz.

http://www.abload.de/img/zwischenablage-265qo.png

2) Bei mir macht es weder optisch noch leistungsmäßig einen Unterschied, ob ich die GPU oder den Monitor skalieren lasse. Normal?

http://www.abload.de/img/zwischenablage-1r5jf.png

dargo
2010-04-15, 18:37:28
@Klingone mit Klampfe

zu 2:

normal

Nvidia-Skalierung mit festem Seitenverhältnis macht nur Sinn wenn du Auflösungen mit einem anderen Aspect-Ratio nutzen willst als dein Bildschirm. Zb. 21:9 beim 16:10 TFT.

PitBull
2010-04-15, 22:58:37
Habe es in Torchlight leider auch nicht hinbekommen. Habe die Auflösung 2560x1600 @ 60Hz in der Auswahl aber nach auswählen bekomme ich nur wieder 1024x768.

Meine Nativ Auflösung von 1920x1200 läuft ohne Probleme

Gast
2010-04-18, 08:01:17
Oh Mann, ich hab jetzt mit meinem SyncMaster 225BW 22" versucht, 3360x2100 einzustellen unter Windows 7.

Aber ich verstehe die genauen Schritte nicht so wirklich. 2100x1313 habe ich hinbekommen, habs genauso wie im Startvideo gemacht. Aber was muss ich jetzt wie ausprobieren, damit die Auflösung im Treiber nicht fehlschlägt?

Gruzti
NessD

Gouvernator
2010-04-18, 08:12:37
Oh Mann, ich hab jetzt mit meinem SyncMaster 225BW 22" versucht, 3360x2100 einzustellen unter Windows 7.

Aber ich verstehe die genauen Schritte nicht so wirklich. 2100x1313 habe ich hinbekommen, habs genauso wie im Startvideo gemacht. Aber was muss ich jetzt wie ausprobieren, damit die Auflösung im Treiber nicht fehlschlägt?

Gruzti
NessD
Du musst die HZ runterziehen.
Also nimmst immer 50Hz und gehst dann hoch mit der Auflösung. Und dann stellst zuerst auf automatisch und dann direkt auf manuell (ohne die anderen zu berühren) und dann sollte es gehen.

Gast
2010-04-18, 08:35:51
Du musst die HZ runterziehen.
Also nimmst immer 50Hz und gehst dann hoch mit der Auflösung. Und dann stellst zuerst auf automatisch und dann direkt auf manuell (ohne die anderen zu berühren) und dann sollte es gehen.

Sorry, aber das hab ich jetzt gerade nicht verstanden.
Wie taste ich mich denn jetzt genau an die Gesamtzahl der Pixel ran, vor allem in Kombi mit der hz zahl?

Wie ich es jetzt verstanden habe:
Oben 3360 x 2100 einstellen
Dann bei der Bildwiederholfrequenz 50hz...

Dann beim Timing als erstes auf Automatisch dann auf Manuell. Und dann?

Gouvernator
2010-04-18, 08:40:30
So gehe ich vor.

1) [3840] x [2160]

2) [24] oder [50] Hz

3) [Automatisch] und dann direkt mit der Maus
4) auf [Manuell]

5) [Auflösung erstellen]
Fertig.

Gast
2010-04-18, 08:42:43
So gehe ich vor.

1) [3840] x [2160]

2) [24] oder [50] Hz

3) [Automatisch] und dann direkt mit der Maus
4) auf [Manuell]

5) [Auflösung erstellen]
Fertig.

Da schlägt der Test immer fehl.
Benutzte übrigens ne 8800gts, falls das relevant ist.

dargo
2010-04-19, 08:58:52
Der FW197.45 ist ebenfalls bestens für DS geeignet. Somit landet er im ersten Post als Empfehlung. :)

Iceman346
2010-04-22, 15:09:11
Passt nicht 100%, aber egal:
Ich wollt mal die Downsampling Methode über die .ini Datei von Bad Company 2 austesten, so richtig klappen tuts aber nicht. Wenn ich in der .ini ne andere Auflösung einstelle (hab 1,5 und 2x meine native Auflösung probiert) startet das Spiel erstmal ganz normal ins Hauptmenü, kurz darauf wird der Bildschirm schwarz und das Spiel stellt sich auf 1024x768 zurück.
Hab auch Refreshrate=0 probiert weil das im anderen Thread bei manchen Probleme löste, aber keine Änderung. Hat das wer auf ner ATi Karte zum laufen bekommen?

Radeon 5870 mit Cat 10.4 Hotfix Treiber.

skull3r7
2010-04-23, 09:21:08
wie sieht es eigentlich jetzt mit DS und ATI aus?

MilesEdgeworth
2010-04-23, 15:12:06
wie sieht es eigentlich jetzt mit DS und ATI aus?

Funktioniert prinzipiell aber eben nur bis 2880x1800 ;) Ein Tut habe ich bereits hier im Forum gepostet muss aber nochmal suchen wo ^^

boxleitnerb
2010-04-23, 15:16:47
Hat keiner ne Ahnung, warum mir die DS Auflösung in manchen Spielen nicht angezeigt wird trotz DX9, Auflösung kleiner als 1920x1080, 60 Hz und erfolgreichem Test auf dem Desktop/mit anderen Spielen?

Prescott
2010-04-23, 15:43:05
SUPI!

Bad Company 2/TDU/PES 2010/CODMW2/Left4Dead 2 / laufen wunderbar mit 2100x1313@60hz mit meiner GTS 250 OC.

Kann mir mal jemand sagen,ob die GTX 280 OC mit 2520x1576 50FPS aufwärts DX9/Alles Max ohne AA bei Bad Company 2 erreicht????

Bei der Auflösung sieht Bad Company 2 bombastisch aus,nur leider ist das zu viel für meine GTS 250 OC...;-(

Endlich sind bei BC2 die Treppchen mit downsampling deutlich reduziert,da hilft auch kein AA etwas...

Konnte Downsampling erst jetzt testen,hatte davor immer ATI's GK verbaut......

EDIT: Dirt2 läuft auch wunderbar,nur ab 2100x1313@60hz komme ich unter 50FPS,Alles MAX,2AA,da ist 1680x1050 bei 8AA alles Max besser.

Dann wird F1 2010 wohl auch mit downsampling ohne Probleme laufen!

Würde mich wirklich interessieren wie die GTX 275/280/285 Serie mit downsampling flüssig laufen?

Gibt mir mal jemand ein Feedback?

skull3r7
2010-04-23, 17:26:03
Funktioniert prinzipiell aber eben nur bis 2880x1800 ;) Ein Tut habe ich bereits hier im Forum gepostet muss aber nochmal suchen wo ^^

dann geh mal auf die Suche xD

sind die schritte die gleichen wie mit nV?
der mod. Monitortreiber sollte ja gleich sein.

MilesEdgeworth
2010-04-23, 20:43:35
dann geh mal auf die Suche xD

sind die schritte die gleichen wie mit nV?
der mod. Monitortreiber sollte ja gleich sein.

Ok habs net gefunden ^^ Aber hier is ncohmal der RS LInk http://rapidshare.com/files/344461752/DownsamplingTUT.pdf
Es geht übrigens so ziemlich komplett anders als mit NV Karten also.......... einfach jeden schritt so befolgen, nur der Monitortreiber, an dem ändert sich nix ;)
Eigentlich müsste alles in der Anleitung stehen ;)

PS: Der 10.4a Catalyst ist auch kein Problem
Ich empfehle aber wie Dargo bei NV Karten nur 133% bzw 150% DS, sonst gibts heftiges Aliasing........:frown:
200% sind eher selten möglich außer man hat eine Auflösung kleiner 1440x900 ;)

boxleitnerb
2010-04-24, 09:59:21
Was mache ich eigentlich, wenn das Interface nicht gescheit mitskaliert? D.h. die Maus trifft die Schaltflächen nicht.
Edit: Geht doch nach einem Neustart in Siedler 7. Leider mit 12 fps :redface:

skull3r7
2010-04-24, 15:04:15
Ok habs net gefunden ^^ Aber hier is ncohmal der RS LInk http://rapidshare.com/files/344461752/DownsamplingTUT.pdf
Es geht übrigens so ziemlich komplett anders als mit NV Karten also.......... einfach jeden schritt so befolgen, nur der Monitortreiber, an dem ändert sich nix ;)
Eigentlich müsste alles in der Anleitung stehen ;)

PS: Der 10.4a Catalyst ist auch kein Problem
Ich empfehle aber wie Dargo bei NV Karten nur 133% bzw 150% DS, sonst gibts heftiges Aliasing........:frown:
200% sind eher selten möglich außer man hat eine Auflösung kleiner 1440x900 ;)

vielen Dank! :smile:


EDIT:

Wann/Wie wird es für die 5xxx Serie funktionieren?!?

tb
2010-04-24, 15:48:28
Was mache ich eigentlich, wenn das Interface nicht gescheit mitskaliert? D.h. die Maus trifft die Schaltflächen nicht.
Edit: Geht doch nach einem Neustart in Siedler 7. Leider mit 12 fps :redface:

Je nach Spiel, braucht man da ein Tool, falls dies anders nicht machbar ist.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=481802

MilesEdgeworth
2010-04-24, 21:46:26
vielen Dank! :smile:


EDIT:

Wann/Wie wird es für die 5xxx Serie funktionieren?!?

Meine Anleitung ist etwas veraltet sry, aber es funktioniert bereits für die 5xxx Serie, wie ist hier wieder irgendwo im forum erklärt......... wo weiß ich natürlich wieder nicht mehr :freak:
sollte aber im 110er 120er Seitenbereich sein :D

Darque
2010-04-25, 00:03:04
Der FW197.45 ist ebenfalls bestens für DS geeignet. Somit landet er im ersten Post als Empfehlung. :)
Stimmt, der 197.45 ist wirklich sehr gut.
Leider bekomme ich seit dem 197.13 bei meiner höchsten Auflösung mit 3360x2100 @ 1920x1200 groben Mist dargestellt. Es sieht in etwa so aus, als würde man 640x480 auf 1920x1200 schlecht hochskalieren. Egal welches Spiel, überall der gleiche Schrott. Einstellungen der Auflösungen wie immer 1:1 übernommen.

Ist aber nicht schlimm, da die nächst kleinere Auflösung mit 3030x1900 auch praktisch sehr gute Qualität liefert. Ich habe zumindest vor paar Wochen keine Unterschiede zwischen 3360x2100 und 3030x1900 @ 1920x1200 gesehen.

DBGTKING88
2010-04-25, 08:38:27
1.Alle geschafften Modi werden hier aufgelistet die ich bisher alles geschafft habe mit dem P2250 von Samsung der als 21,5 " geprisen wird Full HD also mit 1920x1080


2.wenn ich auf Benutzerspezifische Auflösung erstellen klicke kommt das hier,was mir auffiehl ist,warum ihr alle keine Polarität habt und diese bei mir auf - steht,außerdem fehlt bei mir der modi interlaced.Wenn ich oben bei Horizontale Pixel und Vertikale Zeilen was ändere macht er es automatisch bei den aktive Pixel.Gebe ich die von meinem Monitor 1920x1080 ein sagt er mir einen Fehler an,kaum gebe ich aber die Auflösung 1680x1050 ein ging es bei mir auf einmal.Und das bei diesen Modis wie 2810x2080.Und wie hoch sollte ich die linke eintsellen?



3.hier skaliert es nur weil es eine auflösung drunter ist,ich kann machen was ich will sogar ich glaube 1768x768 oder wie die war skaliert es einfach nicht,denn wenn ich auf skalieren klicke und dann übernehme stellt es wieder auf nicht skalieren,also auf standard halt.



4.da sieht man das es keine skalierung macht und es ist die naitive auflösung 1920x1080





und ich habe keine extra eintsellung bei beiden mit Flachbildschirm skalierung.Noch ne anmerkung,am Bildschirm kann es nicht liegen weil ich den selben Monitor auf meinem 2.Computer aber mit Ati Grafikkarte ausprobiert habe,denn der zeigte mir den Flachbidschirm - skalieren an.Es ist zwar ne scheis Grafikkarte nämlich nur ne HD 4670 128 bit ,1 gb Grafikspeicher und leider AGP,die Softwäre stürzt fast immer ab(habe auch nen neuen Treiber Probiert,aber ohne erfolg),darum konnte ich da fast nix testen aber egal.Als Beweis das es nicht an dem Monitor liegt ich habe sogar 7000x5000 Auflösung bei XP geschafft,nartürlich wird das Fenster dann riesen Groß.

http://yfrog.com/j72benutzerspezifischeaufj
http://yfrog.com/0o1allebishergeschafftenmj
http://yfrog.com/133mitskalierungj
http://yfrog.com/0k4ohneskalierungj

dargo
2010-04-25, 08:53:27
Leider bekomme ich seit dem 197.13 bei meiner höchsten Auflösung mit 3360x2100 @ 1920x1200 groben Mist dargestellt. Es sieht in etwa so aus, als würde man 640x480 auf 1920x1200 schlecht hochskalieren. Egal welches Spiel, überall der gleiche Schrott. Einstellungen der Auflösungen wie immer 1:1 übernommen.

Sind deine gesamten Pixel eventuell etwas zu hoch?

Prescott
2010-04-25, 11:29:07
Wie wäre es mal mit einer Game Liste....??

Wo drinsteht,welche Downsampling Auflösung spielbar ist,mit welcher Grafikkarte.

Mit meiner GTS 250 ist bei Bad Company 2 1900x1200@60hz schluss.

Ich werde die Tage mal AvsP 2 testen.

dargo
2010-04-25, 12:21:58
Wie wäre es mal mit einer Game Liste....??

Wo drinsteht,welche Downsampling Auflösung spielbar ist,mit welcher Grafikkarte.

:confused: :eek:

Dir ist schon klar wieviele Faktoren die Spielbarkeit beeinflussen?

1. Grafikkarte
2. CPU
3. Framerate
4. ...
...

So eine Liste wäre genauso sinnlos wie avg.fps., und womöglich das ganze mit Timedemos umgerührt. ;)

Prescott
2010-04-25, 12:40:50
Na ja,man hätte aber Anhaltspunkte,die eventuell helfen könnten.

Min/Avg/Max sollten ausreichen ,-)

Bei den Auflösungen limitiert sowieso die GK.....

Mich würde es persönlich schon interessieren,wie die einzelnen Nvidia Karten skalieren.

Dann werde ich wohl alleine testen müssen.

dargo
2010-04-25, 12:50:17
Na ja,man hätte aber Anhaltspunkte,die eventuell helfen könnten.

Timedemos sind schon mal keine Anhaltspunkte sondern wirre Zahlen. Diese eignen sich höchstens für den Vergleich einzelner Karten, spiegeln aber sicherlich nicht die Spielbarkeit wieder.


Bei den Auflösungen limitiert sowieso die GK.....

Welche Auflösungen? Es reicht nur eine "ungünstige" Kombination aus zb. einer GTX470/480 und einem Wolfdale und schon landest du öfter im CPU-Limit aus du denkst. Ja... auch bei 2560x1600. Mit 3360x2100 inkl. 4xMSAA mag das natürlich größtenteils anders aussehen.

Prescott
2010-04-25, 13:01:54
Lassen Wir mal die GTX 4xx Serie + 512MB Karten außen vor.

Also:

GTS 250,GTX 260,275,280,285

Also meine Max Auflösung liegt bei 2520x1576.

Bad Company 2 sollte ja eigentlich jeder haben,einen Map unlocker auch,dann können Wir zusammen eine Map auswählen,und durchspielen,und mit Fraps durchmessen.

Gleiche ingame Settings natürlich.

skull3r7
2010-04-25, 14:07:23
Downsampling für HD5xxx Karten unter WinXP/Windows7 (anhand von Dargos Anleitung (http://www.oc-burner.de/ftp/3D-Center/Downsampling/DX10_Downsamplingtutorial_von_Dargo/)):


1. Schritt 1 der Anleitung ausführen
2. bei Schritt 2 PixelCLK auf 268,H Active Pixel auf 2560 und V Active Pixel auf 1600 setzen
(wichtig, dass man das bei Block2 macht, wie auch im Video zu sehen)
3. Schritt 3 der Anleitung ausführen
4. Monitortreiber installieren
5. Neustart

Der Windows Desktop sieht bei meinem NEC24WMGX³ mit 2560x1600 dann zwar ziemlich hässlich aus, aber die Spiele sind einwandfrei :biggrin:


EDIT: Zu früh gefreut: Der NEC stellt tatsächlich nur 1280x1600 dar. :(

Fehlt am Ende nicht noch ein Schritt?
Der übernimmt doch nicht einfach nach dem neustart die Auflösungen oder?

MilesEdgeworth
2010-04-25, 17:16:57
Fehlt am Ende nicht noch ein Schritt?
Der übernimmt doch nicht einfach nach dem neustart die Auflösungen oder?

Bei den HD4xxx Karten ist es zumindest so, dass du die Auflösungen nach dem Neustart auswählen kannst.Also er startet dann Windows weiterhin mit der nativen :wink:

Darque
2010-04-25, 19:22:42
Sind deine gesamten Pixel eventuell etwas zu hoch?
Ich habe in 100er und dann in 50er Schritte durchgetestet. Außer meiner vorherigen Einstellung wird nichts angenommen.
Es ist schon komisch, denn bei der 196er Serie gings noch ohne Probleme mit den exakt gleichen Einstellungen.

Ist aber wie gesagt nicht tragisch. 3030x1900 @ 1920x1200 mit 2xTSSAA ist bei meinem Monitor perfekt und auch jetzt die Standardeinstellung bei Spiele (speziell mit UE3), die flimmern oder hartnäckige Kanten haben.

Jerra
2010-04-27, 18:37:09
Sagt mal, bei der DX10-Variante schreibt man die Auflösungen ja direkt in die EDID oder? In wie weit kann man dort dann die HZ-Zahl verändern etcpp? Könnte jemand antworten :smile:

365Days_Later
2010-04-30, 00:56:49
Tutorial zum erfolgreichen Downsampling für DX9-Games:

Aktueller Stand (19.04.2010) - Downsampling funktioniert bei:
* NVIDIA nur unter Windows Vista und Windows 7
* ATI nur unter Windows XP (Vista/Windows 7 in der Erprobungsphase)

[I][SIZE="3"]Meine empfohlenen Favoriten fürs Downsampling bei NV-Usern:...............

[B]Die unterstrichenen Sachen dürften die wichtigsten sein.

Als erstes installiert euch meinen Monitortreiber :
1. 34943 (für x64 Systeme)
2. 34941 (für x86 Systeme)

Wie installiere ich einen anderen Monitortreiber? (http://uploaded.to/file/c4ti5t)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nun zum wesentlichen (bitte die Videos nur in Vollbild betrachten):
........

365 Tage spaeter, und immernoch kein Tutorial in Sicht. Bis auf den Treiber und die drei Videos, sehe ich nichts relevantes fuer DS. Im Titel steht klar und deutlich "ATi & Nvidia".

Vielleicht gibt es in den 100 Seiten bereits eine Loesung, wenn ja waere es an der Zeit den Eingangspost zu updaten fuer bei "Faktionen".

Danke.

Namaker
2010-04-30, 16:56:36
Du suchst eine Anleitung für DS mit einer ATi <HD5000 unter XP?
1. Grafiktreiber installieren.
2. Powerstrip installieren.
3. Im Catalyst Control Center unter "Digital Panel (DVI)" und dann "Attributes" Enable GPU Scaling einen Haken setzen. Unter "HDTV Support" alles ankreuzen.
4. Unter "Display Options" bei dem unterem Ausklappwahlmenü "List all possible modes (including panning modes)" auswählen.
5. Per Powerstrip eine neue Auflösung erstellen (unter Anzeige|Benutzerdefiniertes Timing (bin mir über den Namen nicht 100%ig sicher)).
6. Neustart.
7. Auflösung im CCC auswählen.
8. Keks freuen.

QuadReaktor
2010-05-05, 17:07:58
Soo,
hab jetzt diese Auflösungen schon mal hinbekommen : 2560x1600 und 2100x1313.
Wenn ich aber was mit 3360x2100 versuche kommt die meldung das diese Auflösung nicht unterstützt wird.

Habe 2560x1600 in Bionic Commando erfolgreich hinbekommen

pissteufel
2010-05-06, 21:01:41
Nabend,

ich habe große Probleme bei der Konfiguration von DS mit ner ATI 5770. Den Pixel Clock glaube ich als Schuldigen gefunden zu haben. Der Reihe nach:
Also zuerst habe ich mit softMCCS die orig EDID Daten ausgelesen und wie im Video von Dargo als dat abgespeichert. Anschließend habe ich im Block 2 im Tool Phoenix die EDID mit der Auflösung (2880x2304) modifiziert. Den Pixel Clock habe ich nicht verändert (Wert 108). Darauf habe ich mit MonInfo eine inf erstellt und diese anschließend installiert. Nach einem Neustart standen mir zahlreiche neue Auflösungen im CCC zur Verfügung, allerdings hatten alle Auflösungen oberhalb der Nativen (1280x1024) lediglich eine Refresh Rate von 14 Hz zur Auswahl. Logisch, dass mein TFT diese Auflösungen nicht darstellen konnte und mit einem schwarzen Bildschirm quittierte. Daraufhin lud ich die originale EDID dat nochmals in Phoenix und erhöhte den Pixel Clock auf 462 um eine Refresh Rate von 60 Hz zu gewähren. Nach installierem des neu erstelltem Monitortreibers wurden mir dann allerdings keine höheren Auflösungen außer der 1920x1080 @ 60 Hz angezeigt.
Wo liegt der Haken?

Gruß

pissteufel
2010-05-06, 21:16:24
Nabend,

anscheinend ist die Pixel Clock oberhalb von 250 außerhalb der Spezifikation und wurde ignoriert bzw. nicht angwendet. Wie geht es dann?

Gruß

Major
2010-05-12, 14:25:59
Ich habe nach Lolmans Anleitung von Seite 129 jetzt mal versucht auf meiner 5770 bei GTA 4 DS hinzubekommen, leider klappt es bei mir nicht.

Ich kann die Auflösung jetzt sowohl unter Windows als auch unter GTA 4 auswählen aber mein Monitor gibt mir jedes mal an, die Frequenz werde nicht unterstützt.
Ich habe das bei den Tutorials bisher nicht genau verstanden, wo bzw wann muss ich die Bildwiderholungsrate für die gewünschte Auflösung ändern, damit sie funktioniert?

Aktuell kann ich 2560x1600 mit 60/59/52/50/30 Hz wählen, wovon aber nichts funktioniert, muss ich andere Hz Zahlen haben oder wo liegt mein Problem?

Danke für Ideen

edit: Ich kann scheinbar auch in 1680x1050 (also der nativen Auflösung) die Hz Zahl nicht verändern, nur 60Hz geht, alle anderen geben unter Windows auch Frequenzfehler aus, woran kann das liegen?

Major
2010-05-12, 14:26:41
edit Doppelpost

PitBull
2010-05-14, 20:25:43
Ich Spiele zurzeit GTA4 sowie CSS auf 2560x1600 @ 60Hz. Ich will natürlich, gerade wegen CSS das doppelte an Auflösung. Die neue Karte sowie Treiber scheinen viel besser zu laufen. Teste ich von Morgen bis Dienstag nebenbei mal durch.

Jerra
2010-05-15, 14:29:42
Sagt mal, bei der DX10-Variante schreibt man die Auflösungen ja direkt in die EDID oder? In wie weit kann man dort dann die HZ-Zahl verändern etcpp? Bitte immer noch um eine Antwort...

boxleitnerb
2010-05-15, 14:41:55
Wieso ist es eigentlich so, dass manche Spiele die Auflösungen anstandslos im Menü zeigen (Fear, Dead Space), manche nicht (Splinter Cell 3)?

Dead Space macht mit 2x2 SSAA richtig Spass, das sah vorher grausig aus :eek:

dargo
2010-05-15, 14:49:48
Wieso ist es eigentlich so, dass manche Spiele die Auflösungen anstandslos im Menü zeigen (Fear, Dead Space), manche nicht (Splinter Cell 3)?

Ich kenne kein Spiel welches nicht mit DS funktioniert. Das einzige was sein kann ist, dass SC3 einfach zu alt ist. Man hat also so hohe Auflösungen für diese Spiele noch nicht vorgesehen.

boxleitnerb
2010-05-15, 14:58:31
Dein Monitortreiber bringt 480p, 720p (2x ?) und 1080i mit, und zwar in der Kategorie "SD, HD". Die "normalen" Auflösungen und die selbsterstellten stehen bei mir in der Kategorie "PC". 1080i kann ich auswählen, bekomme aber sofort "out of range", vermutlich wegen dem interlaced. Aber sie wird angezeigt im Menü von allen Spielen. Selbst wenn ich eine Auflösung definiere, die UNTER 1080i liegt, sehe ich sie nicht in SC3 (mehr hab ich noch nicht probiert, das war bisher die einzige Ausnahme).

Namaker
2010-05-15, 20:52:13
Probier mal diese Anleitung (http://www.widescreengamingforum.com/wiki/Splinter_Cell:_Chaos_Theory)

Gouvernator
2010-05-16, 00:40:50
Das Downsampling ist eigentlich eine Wucht.
Mit SSAA erblühen damit die hässlichsten Spiele

3840x1954@50Hz mit 4xSSAA
MH3
http://www.abload.de/img/mhczdm6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=mhczdm6.jpg)
http://www.abload.de/img/mhbvdj5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=mhbvdj5.jpg)
http://www.abload.de/img/mhaih6i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=mhaih6i.jpg)

mapel110
2010-05-16, 00:47:05
Das Downsampling ist eigentlich eine Wucht.
Mit SSAA erblühen damit die hässlichsten Spiele

3840x1954@50Hz mit 4xSSAA
MH3

MH3 ist ein DX9-Spiel?! Dann geht bei 3800er Auflösung kein 4xSSAA mehr. Maximal 2xSSAA geht dann noch.

Gouvernator
2010-05-16, 01:12:49
MH3 ist ein DX9-Spiel?! Dann geht bei 3800er Auflösung kein 4xSSAA mehr. Maximal 2xSSAA geht dann noch.
Es ist ein Emulator Spiel dort geht einfach mehr... :biggrin:

Namaker
2010-05-16, 02:59:49
MH3 ist ein DX9-Spiel?! Dann geht bei 3800er Auflösung kein 4xSSAA mehr. Maximal 2xSSAA geht dann noch.
:confused: Hier ein Screenshot von Serious Sam 4800·2880 4·SGSSAA auf einer Radeon HD3200.
http://www.abload.de/thumb/snap00118fo5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=snap00118fo5.jpg)

dargo
2010-05-16, 18:42:43
Ich habe mal meinen Fernseher aus dem Schlafzimmer (http://geizhals.at/deutschland/a411725.html) auf DS geprüft. Funktioniert bestens und das sogar über VGA. Habe leider kein HDMI-Kabel parat. 2720x1536 @1360x768 sind mit 60Hz kein Problem. Ich musste dafür noch nicht mal die gesamten Pixel anheben. Nur die etwas geringe Auflösung stört mich bei einer Entfernung von 70-80cm doch etwas. Man merkt, dass das Bild weicher ist wenn man 1680x1050 gewohnt war. Da muss auf jeden Fall ein 26 Zöller mit Full-HD hin. Bis jetzt habe ich mir nur RE5 angeschaut.

1360x768 4xMSAA/16xAF nativ:
http://www3.pic-upload.de/thumb/16.05.10/1psa276jeg27.jpg (http://www.pic-upload.de/view-5659224/RE5DX9-2010-05-16-16-29-50-33.jpg.html)

2720x1536 4xMSAA/16xAF @1360x768:
http://www3.pic-upload.de/thumb/16.05.10/v23rrvbimi9s.jpg (http://www.pic-upload.de/view-5659226/RE5DX9-2010-05-16-16-30-08-55.jpg.html)

Mal sehen wie andere Games rüberkommen. :)

MilesEdgeworth
2010-05-17, 18:13:42
Ich habe mir auch eine 5770 zugelegt. Daher musste ich jetzt doch einfach mal Lolmans Anleitung ausprobieren...
Der Haken an der Sache: Das Hinzufügen der Auflösungen funktioniert einwandfrei! Sogar bei 3840x2400 aber eben nur bei unter 40 Hz ^^
So schließlich habe ich 2880x1800@59Hz genommen... Die Auflösung wird hinzugefüt, aber es gibt eine Out-of-Range Meldung....
Jetzt weiß ich nciht mehr weiter... Hoffentlich kann mir jemand helfen ^^
Thx

Gouvernator
2010-05-17, 20:36:07
Bei nicht bildschirmfüllender Auflösung kann ich fast bildschirmfüllend spielen bei 3720x2090 auf 1860x1045@48,500Hz. Ist viel wert da mein Bildschirm nicht unter 48,5 Hz geht bis auf den Sprung zu 24Hz was nicht wirklich einladend wirkt... mit 24Hz.

Ronny145
2010-05-17, 22:05:44
Ich habe mir auch eine 5770 zugelegt. Daher musste ich jetzt doch einfach mal Lolmans Anleitung ausprobieren...
Der Haken an der Sache: Das Hinzufügen der Auflösungen funktioniert einwandfrei! Sogar bei 3840x2400 aber eben nur bei unter 40 Hz ^^
So schließlich habe ich 2880x1800@59Hz genommen... Die Auflösung wird hinzugefüt, aber es gibt eine Out-of-Range Meldung....
Jetzt weiß ich nciht mehr weiter... Hoffentlich kann mir jemand helfen ^^
Thx


Auf Ati geht es nicht unter Win 7 bzw. es ist keine funktionierende Lösung bekannt. Bei Lolman war das auch nicht erfolgreich. Klar sieht man die Auflösung, aber selbst bei 60 HZ kein Erfolg. Das haben einige schon versucht.

MilesEdgeworth
2010-05-18, 15:33:11
Auf Ati geht es nicht unter Win 7 bzw. es ist keine funktionierende Lösung bekannt. Bei Lolman war das auch nicht erfolgreich. Klar sieht man die Auflösung, aber selbst bei 60 HZ kein Erfolg. Das haben einige schon versucht.

Okay, danke dachte es würde vllt doch funktionieren...... :S
Naja egal, einen Versuch wars wert ^^

dargo
2010-05-20, 23:47:38
Positive Nachrichten für Geforce GTX 470/480 Besitzer - man braucht für DS nicht mehr mit den gesamten Pixeln rumspielen was für viele lästig war. Der Treiber nimmt bei mir selbst bei 3360x2100 die standard gesamten Pixel. NV muss auch was an der Graka bzw. dem Treiber FW 197.75 gedreht haben denn plötzlich kann ich höhere Bildwiederholfrequenzen fahren.

GTX260:
3360x1890 @56Hz
3360x1600 @56Hz

GTX470:
3360x1890 @58Hz
3360x1600 @59Hz

mapel110
2010-05-21, 00:03:52
:confused: Hier ein Screenshot von Serious Sam 4800·2880 4·SGSSAA auf einer Radeon HD3200.
http://www.abload.de/thumb/snap00118fo5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=snap00118fo5.jpg)
SGSSAA ist afaik von keiner Auflösungsbeschränkung betroffen. Das betrifft nur die Modi bei nvidia.

@dargo. Kann auch sein, das schlicht ein anderer Ramdac verbaut ist und damit andere/höhere Modi möglich sind.

Pfosten
2010-05-21, 20:32:27
Warum ist die maximale Auflösung bei Nvidia immer geringer als bei ATI?

dargo
2010-05-21, 22:07:14
Warum ist die maximale Auflösung bei Nvidia immer geringer als bei ATI?
Wie meinen?

MilesEdgeworth
2010-05-21, 23:01:57
Warum ist die maximale Auflösung bei Nvidia immer geringer als bei ATI?

Ähh.... meines Wissens nach ist es genau andersherum??? :confused:
Ich bin mit meiner 4670 damals maximal 2880x1800@58Hz gefahren, während Dargo auch gerne mal 3360x2100 schafft, das hat der Treiber aber mit bei mir nicht übernommen..... :frown:

Angel3DWin
2010-05-25, 11:56:16
Die Beta des neuen 256er NVidia Treiber ist draussen, also wer mal viel Zeit zum Testen hat :D

dargo@work
2010-05-25, 12:53:26
Die Beta des neuen 256er NVidia Treiber ist draussen, also wer mal viel Zeit zum Testen hat :D
Schon lange getestet. ;-) Der FW257.15 geht ebenfalls einwandfrei in Bezug auf DS. :-)

Angel3DWin
2010-05-25, 14:41:46
Ahh ok, danke und arbeite mal fleißig weiter ;)

DDisaster
2010-05-28, 16:18:29
Hi @ all,

hab mir jetzt nicht die mühe gemacht alle seiten des (wirklich guten) Forums hier durchzulesen. Vielleicht ist das Thema ja schon behandelt worden. habs aber nirgens gefunden. Bin jetzt seit n paar tagen am versuchen und schaff es nicht eine höhere Auflösung einzustellen.

Meine Konfig:

Graka: Sparkle GTX260 Plus
Treiber: 197.45
Betriebssystem: Win7 64Bit
Moni: Acer AL2416W (24" ,Nativ: 1920x1200 und leider nur VGA(über adapter an Graka angeschlossen))

Monitortreber hab ich selbst einen mit PowerStrip gemacht und den aus dem HowTo probiert. ist aber immer das Gleiche ergebnis.

Sonstige Hard und software ist ja nicht wichtig, oder? sonst einfach sagen.

Also, was ich bis jetzt versucht hab:

Alle sachen mit verschiedenen Monitortreibern Versucht:

Einstellen verschiedener Auflösungen im "Benutzerspezifische Auflösung erstellen". Hab aber immer nur oben einen Kleinen Falbigen streifen gesehen (so Gräulich) Irgendwann festgestellt, dass das an der Vertikalen einstellung liegt. Wenn ich bei der Vertikalen einstellung 1201 Pixel eingeb, seh ich die obere Hälfte des Bildes Unscharf, die untere ist schwarz. Wenn ich 1202 Vertikale Pixel einstell seh ich 1/4 des Bildes oben Unscharf, derRest ist schwarz. Bei 1203 ists 1/8 und er Rest Schwarz und so weiter.

Die Horizontale Auflösung kann ich beliebig hoch stellen. die Funktioniert immer. dann wird das Bild allerdings verzerrt.

Wenn ich die Frequenz Anders Einstell wird das Bild Breiter. Dann ist alles Etwas Verzerrt und ich seh rechts UND Links nicht mehr alles. Dafür hab ich oben und Unten Schwarze streifen. Der Moni passt dann alles so an, das das Bild wieder ausgefüllt ist, ich ann aber Rechts ODER Links einen Dicken streifen Auserhalb des Bildes hab.

Wenn ich die Gesamtzahl der Pixel verstell, kanns passieren, dass Mein PC abstürzt(wenn die Gesamtzahl Horizontal niedrig eingestellt ist), dass ich die Meldung bekomme: "Out of Range"(Bei seh hoher Gesamtzahl Pixel) oder das sich das Ganze Bild nach Rechts unten Verschoben ist (bei einer nur Wenig erhöhten Gesamtzahl Pixel).

Bin mir jetzt nicht sicher, woran es liegt, dass bei mir des nicht geht. Liegts am VGA? Oder was mach ich Falsch?
Wenn ihr wollt, kann ich auch bilder von dem Ganzen machen.

Danke schonmal für die Hilfe.

LG DDisaster

P.S.: Sorry wegen Rechtschreibfehler und verwirrender Ausdrucksweise. Bitte seit nachsichtig ;)

GTACRFreak
2010-06-05, 20:51:04
Ich verstehe Darkos TuT überhaupt nicht... meine nVidia system steuerung ist ganz anders bei mir kann ich nicht mal ganze einstl. wählen die du hast?!

GTX260
Acer AL2216W Native native auflosi 1680x1050 plzz hilfe ):

Edit: befor du sagst
Schon lange getestet. ;-) Der FW257.15 geht ebenfalls einwandfrei in Bezug auf DS. :-)


Die FW hab ich auch^^ aber da geht nix




Edit2: so is es bei mir
http://www.abload.de/thumb/unbenannto80r.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannto80r.png)

Gast
2010-06-06, 12:19:37
Downsampling ging bei mir lange Zeit unter Windows 7 x64, auch mit DX10.

Jetzt habe ich mein System neuinstallieren müssen und es geht nicht mehr. Eventuell mach eich ja nur irgendwo einen Fehler, der von Euch erkannt werden kann. Hier mal mein Vorgehen, Schritt für Schritt:

Windows installieren.
Alle Treiber installieren.
Geforce 197.45 installiert.
Spezielle DS-Inf für den Monitor installiert.
nv_modes in Registry angepasst.
Bildschirmskalierung mit korrektem Seitenverhältnis aktiviert.
Neue Auflösung erstellen, unter "Timing" - Automatisch - Benutzerdefiniert, altive Pixel ? native Auflösung meines Monitors.

Ich meine, ich hätte es so immer gemacht, aber es geht nicht. Wenn ich teste, geht mein Bildschirm in den Stand-By-Modus.

Habe ich irgendwo einen eklatanten Fehler gemacht?

Danke

ShazaM
2010-06-12, 21:02:05
Sorry für mein schlechtes Deutsch, ich bin mit einem Text-Übersetzer. In der Hoffnung, dass jemand in der Lage sein, mich mit meinem Problem zu helfen.

Ich habe die Videos, die Sie für die DS Gesendet gefolgt. Allerdings bin ich mit Mühe meine Bildwiederholfrequenz (Hz) zusammenpassen. Mein Monitor zeigt 18Hz, die nicht in der Lage ist, etwas anzuzeigen. Immer, wenn ich eine Auflösung 3360x2110 wie den Monitor holen geht einfach schwarz.

Ich habe ein Bild aufgenommen, hoffe jemand kann mir helfen.

------------------------------------------------------------------------------------------

(ENGLISH)

Sorry for my bad german, I am using a text translator. Hoping that someone will be able to help me with my problem.

I have followed the videos that you have posted regarding the DS. However, I am having trouble getting my refresh rate (Hz) to match up. My monitor is showing 18Hz which is not able to display anything. Whenever I pick a resolution like 3360x2110 the monitor simply goes black.

I have included a picture, hope someone can help me.

----------------------------------------------------------------------------------------

http://i49.tinypic.com/wsqu1l.jpg

boxleitnerb
2010-06-12, 21:06:31
You can change the refresh rate when adding a custom resolution.

ShazaM
2010-06-12, 21:21:25
Where do I change the refresh rate? I did this using "Phoenix" and I didn't see any option for Hz.

boxleitnerb
2010-06-12, 21:26:05
If you want DS for DX10/11, use the DS Tool here in the forums. For DX9 you just have to add a new resolution via the NV control panel and in the lower right corner of the window where you can adjust pixels, timings etc you can change the refresh rate.

PitBull
2010-06-17, 12:33:34
Ich bekomme nicht über die 2975 x 2000 ich würde gerne die 3000x2000 schaffen ohne meine 60Hz anzurühren.

LordRevan1991
2010-06-21, 19:29:08
Ich bekomme nicht über die 2975 x 2000 ich würde gerne die 3000x2000 schaffen ohne meine 60Hz anzurühren.
Vielleicht schafft dein Monitor eben nicht mehr. In diesem Fall musst du dich mit der Auflösung begnügen oder die Hz runterschrauben. :wink:


Ich habe mir letztens einen BenQ G2420HDBL (24'', 1920*1080) zugelegt und ihn natürlich auf seine DS-Fähigkeiten geprüft. Bis jetzt schluckt er jede Auflösung bis 2880*1620 (16:9, mehr erlaubt der Treiber nicht).
Das Problem ist jedoch: anstatt sich zu verbessern, sinkt die Bildqualität dramatisch! Die Texturen sehen zwar tendenziell besser und ruhiger aus, doch sämtliche Objekte, besonders die Spielfigur, weisen starke Treppcheneffekte auf. Sogar mit herkömmlichen MSAA lässt sich hier überhaupt nichts ändern.

Ich habe einen Teil dieses Threads gelesen und den Startpost gründlich studiert (hoffe ich zumindest), habe aber bisher keine Lösung dazu gefunden. Weiss jemand, womit dieses starke Aliasing zu tun haben könnte?

BenQ G2420HDBL, per DVI/ Catalyst 10.4

Namaker
2010-06-21, 22:33:43
Das Problem ist jedoch: anstatt sich zu verbessern, sinkt die Bildqualität dramatisch! Die Texturen sehen zwar tendenziell besser und ruhiger aus, doch sämtliche Objekte, besonders die Spielfigur, weisen starke Treppcheneffekte auf. Sogar mit herkömmlichen MSAA lässt sich hier überhaupt nichts ändern.
Das hat MilesEdgeworth schon erwähnt, meiner Vermutung nach wird eben nicht resampled (mitverwerten der überschüssigen Pixel), sondern nur resized (weglassen der überschüssigen Pixel).

Grey
2010-06-22, 20:58:12
Das hat MilesEdgeworth schon erwähnt, meiner Vermutung nach wird eben nicht resampled (mitverwerten der überschüssigen Pixel), sondern nur resized (weglassen der überschüssigen Pixel).

Was ist dafür ausschlaggebend? Software/Hardware/Beides?

Den Effekt habe ich auch bei World in Conflict mit dem Tool aus dem anderen Thread (mit anderen Werten als einfache Verdoppelung auf 3360x2100) und mich würde mal interessieren, ob das bei dieser Methode oder mit nVidia-Karten auch auftritt.

MilesEdgeworth
2010-06-23, 15:48:01
Was ist dafür ausschlaggebend? Software/Hardware/Beides?

Den Effekt habe ich auch bei World in Conflict mit dem Tool aus dem anderen Thread (mit anderen Werten als einfache Verdoppelung auf 3360x2100) und mich würde mal interessieren, ob das bei dieser Methode oder mit nVidia-Karten auch auftritt.

Ich vermute, dass das Problem sehr viel mit der Software zu tun hat (Treiber etc.)
Je nachdem hängt es sogar vom Spiel und besonders von der Auflösung ab. Ich vermute, dass es an den ATi Treibern liegt, dass das Bild nicht resampled sondern resized wird. Ein andere Problemquelle kann ich mir nciht vorstellen ;)

pissteufel
2010-06-23, 20:25:15
@LordRevan1991,

wie hast Du denn die DS Fähigkeit des Monitors mit ner ATI karte unter Win7 ausprobiert (siehe Signatur von Dir)? Nach meinem Kenntnisstand und Erfahrung funzt das Downsampling mit ATI-Karten/Treibern nur unter XP und nicht unter Win7, außer man greift auf das Downsampling Tool aus dem anderen Thread zurück. Davon schreibst Du aber nichts.

Interessiert auf Antwort wartend,

Gruß

Namaker
2010-06-23, 21:59:38
Ein andere Problemquelle kann ich mir nciht vorstellen ;)
Raff wollte doch vor etwas längerer Zeit bei nVIDIA bezüglich des DS anfragen (was daraus wurde, weiß ich allerdings nicht), er hätte ja z.B. auch eine gute Verbindung zu Terry (CatalystMaker) und könnte ihn nach einer einfachen Implementierung fragen.

@Raff: Bitte, bitte, bitte :freak:

MilesEdgeworth
2010-06-24, 14:13:56
Raff wollte doch vor etwas längerer Zeit bei nVIDIA bezüglich des DS anfragen (was daraus wurde, weiß ich allerdings nicht), er hätte ja z.B. auch eine gute Verbindung zu Terry (CatalystMaker) und könnte ihn nach einer einfachen Implementierung fragen.

@Raff: Bitte, bitte, bitte :freak:

Da können wir nur hoffen, dass noch etwas kommt ^^

LordRevan1991
2010-06-25, 15:44:12
@ Pissteufel:
Ich habe einfach per Powerstrip die höheren Auflösungen hinzugefügt. Um höhere Auflösungen als 2560*xxxx anwählen zu können, musste ich etwas im CCC rumspielen, leider weiss ich nicht mehr genau was ich gemacht habe. Ich glaube, das war das Anwählen der HDTV-Modi. Den Monitortreiber habe ich so gelassen, wie er ist.
Im Grunde habe ich mich einfach an MilesEdgeworths Anleitung gehalten (ist im Startpost zum Download zu finden).

Wichtig ist, dass das Ganze nur am (von meinem Sitzplatz aus gesehen) linken DVI-Port funktionniert hat. Schließe ich den Monitor an den rechten, sind keine höheren Auflösungen anwählbar. Hab's schon x-mal mit Powerstrip versucht, ein editierter Monitortreiber lässt sich auch nicht installieren (davor, mit dem Moni am linken DVI-Port, aber auch nicht). Jetzt versuche ich, höhere Aufösungen per Registry/EDID vorzutäuschen.

Ich habe mittlerweile einen Verdacht, weshalb das Bild bei mir resized wird. Wenn ich näheres herausfinde - und vor allem wenn ich es endlich schaffe, den Treiber glauben zu lassen mein BenQ könne 2880*1620 darstellen - melde ich mich wieder.

BeetleatWar1977
2010-06-27, 12:45:02
Ich kann die Monitortreiber im Startpost nicht runterladen (File korrupt), nur bei mir oder wirklich defekt?

Edit: kann es sein das mit dem 257.21 gar nichts geht?

pissteufel
2010-06-28, 14:50:48
@BeetleatWar1977

Probiere es mal mit Firefox. Ich hatte Dein Problem schon mal mit dem Internet Explorer in Version 8.

Gruß

pissteufel
2010-06-28, 20:40:34
Nabend,

mich läßt die Problematik Ati HD 5xxx und DS unter Win7 nicht los. Dass DS generell mit dieser Kombo funzt, sehe ich, wenn ich unter den HDTV Auflösungen 1080p im CCC auswähle und bestätige. Dann werden mir die 1920 x 1080 auf 1280x1024 Vollbild bei 60 Hz skaliert. Über den Add Button kann ich weitere Auflösungen hinzufügen, wenn auch nicht grenzenlos beliebig, die ebenfalls auf 1280 x 1024 skaliert werden. Nun die Frage, wo werden diese Auflösungen ( Desktop Properties --> Mode --> Settings: Desktop Area: HDTV) in der Registry gespeichert?

Gruß

dargo
2010-06-28, 20:41:58
Edit: kann es sein das mit dem 257.21 gar nichts geht?
Mit dem Treiber läuft alles bestens, ich muss noch nicht mal bei diesem Treiber die gesamten Pixel anpassen. X-D

BeetleatWar1977
2010-06-28, 20:45:50
Mit dem Treiber läuft alles bestens, ich muss noch nicht mal bei diesem Treiber die gesamten Pixel anpassen. X-D
Habs auch hinbekommen - ist aber bei mir nicht ganz stabil. Manchmal gibts nur den berühmten Strich oben :freak:

LordRevan1991
2010-06-29, 19:10:55
Nabend,

mich läßt die Problematik Ati HD 5xxx und DS unter Win7 nicht los. Dass DS generell mit dieser Kombo funzt, sehe ich, wenn ich unter den HDTV Auflösungen 1080p im CCC auswähle und bestätige. Dann werden mir die 1920 x 1080 auf 1280x1024 Vollbild bei 60 Hz skaliert. Über den Add Button kann ich weitere Auflösungen hinzufügen, wenn auch nicht grenzenlos beliebig, die ebenfalls auf 1280 x 1024 skaliert werden. Nun die Frage, wo werden diese Auflösungen ( Desktop Properties --> Mode --> Settings: Desktop Area: HDTV) in der Registry gespeichert?

Gruß

Es gibt mehrere Orte mit Einträgen für Auflösungen - eine ist HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Video/{xxx}/0000 und 0001. {xxx} steht für einen Ordnernamen, der bei jedem wahrscheinlich anders heisst, bei mir ist es {23267776-F8A0-40AE-9ADD-432911950C4E}.
Überhaupt stehen da eine Menge interessanter Schlüssel, offenbar werden dort die CCC-Einstellungen gespeichert.

Diese "Add"-Schaltfläche ist mir bis gestern noch gar nicht aufgefallen. Eigentlich eine super Sache, wenn man mit PowerStrip nicht mehr weiterkommt, nur müsste man die Grenze nach oben verschieben. Leider gelingt es mir immer noch nicht, dem Treiber glauben zu lassen, mein LCD könne mehr als 1920*1080. :mad:

Wobei am einen DVI-Port bei mir durchaus neue Auflösungen hinzugefügt werden können, per PowerStrip. Nur wird an diesem Port beim Downsamplen resized statt resampelt, auch unter XP. Drum fänd ich's interessant zu wissen, wo und wie die DS-Methode bestimmt wird. Denn am anderen DVI-Port wird unter XP korrekt resampelt.

Namaker
2010-06-29, 19:43:17
Nun die Frage, wo werden diese Auflösungen ( Desktop Properties --> Mode --> Settings: Desktop Area: HDTV) in der Registry gespeichert?
Probier einmal Spybot Search & Destroy (http://www.heise.de/software/download/spybot_search_destroy/9726) aus, das überwacht die Registry und zeigt jede Änderung an :wink:

pissteufel
2010-06-30, 17:43:23
Nabend,

mit dem Process Monitor habe ich nun gestern alle Regaktivitäten während dem Hinzufügen einer Custom HDTV Auflösung im CCC aufgezeichnet. Nach Auswertung der Einträge in Process Monitor liegt meine Vermutung, dass die HDTV Auflösungen des CCC im Eintrag "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000\DAL2_DATA__2_0\EDID_6D1E_4AD8 unter "CustomizedModeSupport_DVI_Conn12546" gespeichert werden. Zum o. g. Registry Pfad ist zu sagen, dass dieser sich bei Euch in den IDs unterscheiden wird.
"CustomizedModeSupport_DVI_Conn12546" besteht aus einem hex Block, den ich allerdings noch nicht richtig interpretieren kann. Ich dachte erst, dass die Auflösungen als DTD Werte abgespeichert werden, aber eine Umrechnung in dezimal ergibt nicht die erwarteten Ergebnisse. Fügt man weitere Auflösungen im CCC unter HDTV modes hinzu, so verändert sich der Block, so dass ich mir beinahe sicher bin, dass es zumindest der richtige Eintrag sein muss.

Vielleicht könnt Ihr helfen,

Gruß