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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Grim Dawn - Geistiger Nachfolger von Titan Quest


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Mephisto
2012-04-18, 15:11:42
Es klingt ja an-und-für-sich recht gut, aber die Kontras sind auch nicht von der Hand zu weisen.
Ja, das ist mir klar. Sehe es deshalb auch als Risikoinvestition mit kleinem Nervenkitzel inbegriffen. Bei 18$ kann man das schon mal machen. Der Rest ist Sympathie.

Lyka
2012-04-18, 15:12:11
aktuell ca. 78k, sieht gut aus :) (y)

FOE
2012-04-18, 18:18:31
Ja, das ist mir klar. Sehe es deshalb auch als Risikoinvestition mit kleinem Nervenkitzel inbegriffen.
Stimmt! ;D

Bei 18$ kann man das schon mal machen. Der Rest ist Sympathie.
Mal sehen ... es würde mich schon reizen! ;)

Lyka
2012-04-18, 18:27:45
Digital Deluxe Edition with Special Will-O'-The-Wisp pet that acts as a light in the darkest of times. (cosmetic only)

http://www.toonhound.com/willo-giv.gif

:ulove:

€:

2,089
Backers
$94,525
pledged of $280,000 goal
30
days to go

Mephisto
2012-05-04, 19:10:19
Das erste (und Haupt-) Ziel ist fast erreicht, 257k US$ von 280k US$, und noch 14 Tage.
D.h. wer 18 US$ beiträgt, bekommt das Spiel ziemlich sicher und zu einem günstigen Preis. :)

MadManniMan
2012-05-04, 20:02:39
Jaaa, dicke kriegen se das hin =)

Ich hoffe, dass sie gutes Budget für tollen Content und schicke Grafik und schicken Sound bekommen :D

Schnitzl
2012-05-04, 23:54:36
hm, ich überleg mir gerade, ob ich $1000 hinleg damit ein NPC nach mir benannt wird ... ;D

Lyka
2012-05-08, 10:33:51
und ist gefunded :)

http://www.kickstarter.com/projects/crateentertainment/grim-dawn/posts/222783?ref=activity

Lyka
2012-05-09, 19:04:50
aktuell $307,247 :)

MadCat
2012-05-18, 21:05:20
Hi,

noch 8h und knapp 490k $

https://www.kicktraq.com/projects/crateentertainment/grim-dawn/

Der_Donnervogel
2012-05-18, 23:29:57
Ich hab da auch Geld springen lassen. Das Spiel schaut zu vielversprechend aus um es nicht zu unterstützen. Es wird einfach mal langsam Zeit, dass ein Spiel Titan Quest als mein Lieblings ARGP ablösen kann. Diablo 3 ist daran kläglich gescheitert, also mal schauen ob die Leute von Crate einen besseren Job machen als die von Blizzard.

Lyka
2012-05-18, 23:31:23
ich hab nochmal ein paar Werbelinks versandt in den Sozialen Netzwerken ;|

Lurtz
2012-05-19, 01:48:26
Ich habe lange überlegt, aber mich jetzt letztlich dagegen entschieden. Wobei das eher daran liegt, dass ich bis auf das Double Fine-Projekt noch gar nichts gekickstartert habe, das nimmt momentan ein bisschen Überhand und ich möchte erstmal Ergebnisse sehne.

Zwar finde ich das Video und die ganze Beschreibung sehr sympathisch, mit Titan Quest habe ich zudem gerne sehr viel Zeit verbracht, aber dahinter stehen mir einfach zu viele Fragezeichen (was ist das Spiel, pre-Alpha?), um da jetzt ruhigen Gewissens Geld reinzustecken.

Und Diablo 3 lenkt gerade auch ganz gut ab... :redface:

Lyka
2012-05-19, 13:57:53
aaah =)

12,457 Backers
$537,515 pledged of $280,000 goal

PCGH_Thilo
2012-05-19, 14:22:53
Wahnsinns Endspurt. Jetzt kommt noch Legends of Eisenwald am Montag, da geht auch noch was. http://www.kickstarter.com/projects/1684781151/legends-of-eisenwald

Congrats at Crate!

MadManniMan
2012-05-21, 00:05:11
Ach Mann, ich hätte auch gespendet, aber ohne Kreditkarte ist Kickstarter schlecht zu handlen ... nichtsdestotrotz Gratz @Crate! Ich kaufe, sobald man ohne Kreditkarte zuschlagen kann =)

V2.0
2012-05-22, 08:58:31
Ich hoffe die gehen auf Origin und/oder Steam. Gerade Origin dürfte für das Projekt ja reizvoll sein. Und wenn sie es nicht völlig versauen, ist es ein Pflichtkauf, gerade weil ich heute immer noch TQ spiele.

Silent3sniper
2012-05-22, 09:01:45
Ich hoffe die gehen auf Origin und/oder Steam. Gerade Origin dürfte für das Projekt ja reizvoll sein. Und wenn sie es nicht völlig versauen, ist es ein Pflichtkauf, gerade weil ich heute immer noch TQ spiele.

"Digital download of finished game for PC, DRM free at a low price for your early support. Can be downloaded directly from us or via Steam and other distribution sites + Exclusive "Service Medal" in-game accessory, available only on Kickstarter."

(y)

V2.0
2012-05-22, 09:29:29
Damit dürfte ich es wohl kaufen.

DrFreaK666
2012-09-04, 12:22:00
http://www.abload.de/thumb/2012-08-09_burrwitch00pl6y.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-08-09_burrwitch00pl6y.jpg)

http://www.abload.de/thumb/2012-08-14_labratory0ozbme.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=2012-08-14_labratory0ozbme.jpg)

Grey
2012-09-04, 12:35:58
Schick schick.

Gameplay sieht auch einen Ticken besser aus als in TQ, teilweise aber immer noch das gleiche Feedback :(

-Saphrex-
2012-09-04, 17:43:53
Was meinst du mit "Feedback"?

Ich spiele immer noch TQ parallel zu D3 und mir macht das TQ Gegnermassen-durch-die-Luft werfen immer noch mehr Spaß als in D3. Man spürt förmlich die angelegte Waffe oder wie der eigene Char immer stärker wird

Grey
2012-09-05, 04:05:33
Mit Feeback meine ich die direkte Reaktion vom Spiel wenn man eine Aktion (MB1 in dem Fall :>) ausführt.

Das war bei TQ dann immer relativ dumpfer Sound und langsame Animationen so wie wenig Effekte auf Seite des Gegners. Das gibt es hier teilweise wieder, zusammen mit einem sehr großen Kamera-Shake... mir vermittelt das immer den Eindruck, nicht die Gegner wirklich zu zerschnippeln sondern immer mit einer stumpfen Waffe unterwegs zu sein. In GD wurde das offenbar mit viel Gore-Effekten etwas aufgelockert.

Ich spiele H&S nur offline und so Sachen wie der perfekte Character oder sonstige Geschichten sind mir eigentlich egal, aber das Spiel an sich muss gefallen. Und da besteht der Inhalt fast ausschließlich auf genau der Aktion. Da fand ich Sacred (1), Diablo oder andere Spiele meistens besser. Gerade Sacred hat ein geniales Feedback für meinen Geschmack. Sound ist auf jeden sehr wichtig, aber eben auch die folgenden Animationen vom eigenen Charakter und vom Gegner.

Vielleicht kennst du diese, mittlerweile recht exzessiv genutzte Variante von einer "mini-slowmo" in Titeln wie God of War wenn man Gegner trifft. Hat an sich keinen weiteren Sinn, bringt aber einen effektiven Anteil an Feedback mit. Nicht, dass H&S jetzt genau diese Mechanik bräuchten, aber nur um es noch mal zu veranschaulichen. Es ist teilweise eben auch kosmetischer Natur, aber nicht vollständig.

TQ fand ich deswegen mitunter sehr unschön, obgleich alles andere imo einfach nahe der Perfektion war (bzw. ist). Kenne jedenfalls kein anderes (modernes) H&S was so angenehm läuft und so wenig Wünsche offen lässt.

-Saphrex-
2012-09-05, 10:35:58
Naja, ich finde schon dass TQ gut Feedback gibt dank der Ragdoll Physik. Hier skaliert die eigene Char Stärke sehr gut. Das merkt man dan schon eher wenn man High Level wird. Jede Waffe befördert je nach Schwung den Gegner in verschiedene Richtungen. Manche Gegner Platzen, bei Skeletten zerfetzen die Knochen und fliegen auseinander. Hier z.B. bei Lowlevel Gegnern:
http://www.youtube.com/watch?v=LfnIFpSIfOs&feature=player_detailpage#t=45s

Das kommt aber erst gut zur Geltung, sobald man Attack Speed aufgebaut hat. Ab da macht das Schnetzeln vor allem im Xmax Mod richtig Spaß. Das Gute daran ist, dass es hier keine so krassen Hardcaps gibt, man kann also den Char durchaus in eine Richtung entwickeln ohne sofort auf Grenzen zu stoßen. Dadurch ergeben sich viel mehr Möglichkeiten in den Builds

MadManniMan
2012-09-05, 12:54:20
Ooooh ja! Einer der Gründe, warum Titan Quest in 3D so phänomenal aussieht: man kann die Gegner richtiggehend aus dem Monitor auf sich selbst zu befördern :)

DrFreaK666
2012-09-05, 12:55:18
Ooooh ja! Einer der Gründe, warum Titan Quest in 3D so phänomenal aussieht: man kann die Gegner richtiggehend aus dem Monitor auf sich selbst zu befördern :)

Hey, motiviere mich nicht Geld für ein 3D-Monitor auszugeben ;)

Lurelein
2012-09-05, 13:41:19
Hier z.B. bei Lowlevel Gegnern:
http://www.youtube.com/watch?v=LfnIFpSIfOs&feature=player_detailpage#t=45s


Das sieht so lächerlich aus ;D;D

Das ist einer der Kritikpunkte die ich bei TQ hatte das total übertriebene Ragdoll Verhalten. Dachte am Anfang das liegt an einer lustigen Physic Mod ...

N0Thing
2012-09-05, 15:13:23
Dieses "übertriebene" Ragdollverhalten bekommt man aber auch nur dann zu sehen, wenn man total überlevelt wieder in frühere Gebiete reist. Und in dem Kontext finde ich die Darstellung der Überlegenheit sogar passender als die gleichen Animationen, die man auch bei Gegnern zu sehen bekommt, die nicht mit einem Schlag erledigt sind. Aber Geschmäcker sind ja bekanntlich unterschiedlich. ;)

Im normalen Spielverlauf sieht es oft eher so aus: Youtube-Link (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&hd=1&v=ksML2xR1n3w#t=96s)


Was mich bei Grim Dawn eher stört, ist das unrealistische Verhalten von Gegenständen, wenn sie zerstört werden. Sieht man zwar auch oft so in anderen Spielen, bei Grim Dawn stört es mich aber mehr.

Grey
2012-09-05, 15:59:12
Naja, ich finde schon dass TQ gut Feedback gibt dank der Ragdoll Physik. Hier skaliert die eigene Char Stärke sehr gut. Das merkt man dan schon eher wenn man High Level wird. Jede Waffe befördert je nach Schwung den Gegner in verschiedene Richtungen. Manche Gegner Platzen, bei Skeletten zerfetzen die Knochen und fliegen auseinander. Hier z.B. bei Lowlevel Gegnern:
http://www.youtube.com/watch?v=LfnIFpSIfOs&feature=player_detailpage#t=45s

Das kommt aber erst gut zur Geltung, sobald man Attack Speed aufgebaut hat. Ab da macht das Schnetzeln vor allem im Xmax Mod richtig Spaß. Das Gute daran ist, dass es hier keine so krassen Hardcaps gibt, man kann also den Char durchaus in eine Richtung entwickeln ohne sofort auf Grenzen zu stoßen. Dadurch ergeben sich viel mehr Möglichkeiten in den Builds


Jo genau das mein ich doch :ugly: Hüpfburg-Verhalten. Super schlechte Ragdolls, egal wie man sie umhaut. Scharfes Schwert? Ach egal, lass Gegner einfach in Slowmotion wegfliegen :freak:

Und immerhin, in Grim Dawn ist das etwas besser:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=xK_GPgyc26o#t=73s

Aber immer noch ähnliche Grundzüge...

Der_Donnervogel
2012-09-05, 20:45:42
Jo genau das mein ich doch :ugly: Hüpfburg-Verhalten.:ujump2:
Mich hat das nie gestört. Ich finde das Verhalten sogar recht unterhaltsam.
Super schlechte Ragdolls, egal wie man sie umhaut. Scharfes Schwert? Ach egal, lass Gegner einfach in Slowmotion wegfliegen :freak:Woher willst du wissen ob die Schwerter bei TQ scharf sind? ;)

Grey
2012-09-05, 20:50:06
Ja jedem das Seine. Ich freue mich trotzdem auf Grim Dawn :p

DrFreaK666
2012-09-05, 22:53:38
...Woher willst du wissen ob die Schwerter bei TQ scharf sind? ;)

LOL :D

Mephisto
2012-11-30, 17:49:21
Es geht voran! (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=5522)

FOE
2012-12-01, 11:54:44
Super! :)

FOE
2013-04-24, 12:07:31
Es gibt mal wieder neue Bilder zu sehen ...

» http://www.grimdawn.com/media_screenshots.php

Lurelein
2013-04-24, 14:10:23
Gibt es eigentlich schon infos bzgl. Beta? Die Bilder diesmal haben mir richtig gut gefallen.

2013 ist ein gutes ARPG Jahr :D

FOE
2013-04-24, 14:13:05
Ich konnte mal leider keine Infos finden, im Forum dort ... :(

Cowboy28
2013-04-24, 17:03:14
Sehr schicke Bilder, mal schauen wann es rauskommt.

@Lurelein: Oh ja, 2013 ist definitiv keine Flaute an der ARPG-Front! :smile: Zocke fast nur noch PoE, TL2 muss ich auch mal weitermachen, Grim Dawn wird kommen (hoffe noch dieses Jahr!)... Wie hiess noch gleich die Spielereihe mit D am Anfang? :biggrin:

N0Thing
2013-04-24, 17:49:57
Gibt es eigentlich schon infos bzgl. Beta? Die Bilder diesmal haben mir richtig gut gefallen.

2013 ist ein gutes ARPG Jahr :D

Es gibt kein konkreten Infos zur Beta. Da die Alpha, die eigentlich schon letztes Jahr veröffentlicht werden sollte, nun vielleicht erst im Mai erscheint, kann man sich ausrechnen, daß vor Ende des Jahres wohl keine Beta kommen wird und der Release wohl auch erst im Jahr 2014.

FOE
2013-04-25, 08:11:07
In der aktuellen PC Games ist eine Vorschau auf Grim Dawn (http://www.file-upload.net/download-7512873/PCG_GrimDawn.pdf.html) enthalten!

Leider wird auch nichts über einen Release-Termin bekannt gegeben ... aber dafür andere interessante Dinge.

FOE
2013-05-16, 13:54:52
Hallo!

Seit Gestern gibt es die Alpha Version von Grim Dawn!

» Grim Dawn Alpha Release! - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=7158)

Auf den letzten Seiten des Thema (Page 50) gibt's auch schon ein paar Links zu Videos zu finden ...

Und falls Jemand von Euch vielleicht einen Alpha-Key hat, dann wären ein paar Eindrücke wohl gerne gesehen! http://smilies.rompel.cc/smilewinkgrin.gif

-Saphrex-
2013-05-16, 16:03:28
Mist, ich habe nur das Package für die Beta-Teilnahme :/

Cowboy28
2013-05-16, 16:43:10
Und falls Jemand von Euch vielleicht einen Alpha-Key hat, dann wären ein paar Eindrücke wohl gerne gesehen! http://smilies.rompel.cc/smilewinkgrin.gif


Hmm, ich liebäugele ja mit einem Alpha-Zugang... Die 50$ Dollar sind es mir eigentlich wert, da ich TQ vergöttert habe, und von daher hier denke ich nix verkehrt mache.

Mal sehen, im Moment schafft es leider (zum Glück? :wink:) ein einziges H&S mich mehr als auszulasten, aber als Hack&Slay Fan bekommt man da schon den Drang es auszuprobieren... :biggrin:

-Saphrex-
2013-05-16, 17:00:14
Ich habe vor drei(!) Jahren die Epic Fan Edition gekauft. Wenn ich keinen Alpha Zugang mit dem Key bekomme, dann ist es schon albern

Mr.Fency Pants
2013-05-16, 18:48:56
Hallo!

Seit Gestern gibt es die Alpha Version von Grim Dawn!

» Grim Dawn Alpha Release! - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=7158)

Auf den letzten Seiten des Thema (Page 50) gibt's auch schon ein paar Links zu Videos zu finden ...

Und falls Jemand von Euch vielleicht einen Alpha-Key hat, dann wären ein paar Eindrücke wohl gerne gesehen! http://smilies.rompel.cc/smilewinkgrin.gif

Sehr schön. Bei allen H&S aktuell ist Grim Dawn das, wo ich die meisten Hoffnungen habe. Tochlight 2 machte mir nach ein paar Minuten schon keinen Spaß mehr, bei D3 ist die Luft raus, ich hoffe GD kann diese Lücke füllen und ist dabei deutlich D2 lastiger.

Cowboy28
2013-05-17, 06:36:22
Sehr schön. Bei allen H&S aktuell ist Grim Dawn das, wo ich die meisten Hoffnungen habe. Tochlight 2 machte mir nach ein paar Minuten schon keinen Spaß mehr, bei D3 ist die Luft raus, ich hoffe GD kann diese Lücke füllen und ist dabei deutlich D2 lastiger.


Das Schöne ist ja, dass es mittlerweile eigentlich für jeden H&S Fan das passende Spiel gibt! :smile:

- D3 (ob es ein würdiger Nachfolger ist muss jeder selbst beurteilen)
- TL2 (ist zwar kunterbunt, hat aber da Stärken, wo D3 seine Schwächen hat -> Items, Crafting, Skillsystem, Maps)
- PoE (an D1/D2 angelehnt, aber sehr komplex und anspruchsvoll)
- Grim Dawn (zwar erst Alpha, wirkt aber wie ein gelungener Mix aus TQ und den alten Diablo-Teilen)
- The Incredible Adventures of Van Helsing (Mix aus Titan Quest und Torchlight, zumindest wirkt es in den Videos so)

Wer da nicht zumindest bei einem Titel glücklich wird, dem ist nicht mehr zu helfen! :wink:

FOE
2013-05-17, 09:44:31
Mist, ich habe nur das Package für die Beta-Teilnahme :/Ich habe vor drei(!) Jahren die Epic Fan Edition gekauft. Wenn ich keinen Alpha Zugang mit dem Key bekomme, dann ist es schon albern
Naja, wenn Du halt nur diese "kleinere" Paket erstanden hast, dann hast Du wohl Pech gehabt!?

Sonst müssten ja alle einen Alpha-Zugang gekommen ...


Hmm, ich liebäugele ja mit einem Alpha-Zugang... Die 50$ Dollar sind es mir eigentlich wert, da ich TQ vergöttert habe, und von daher hier denke ich nix verkehrt mache.
Ich ja eigentlich auch, aber mit fehlt dafür ATM echt die Zeit!

D3 und TL2 spielen ich natürlich noch immer (TQIT liegt ATM auf Eis), dann auch noch "Dead Space 3" und "Bioshock Infinite" (und auch noch "Black Mesa", wo ich nicht widerstehen konnte, nachdem ich wieder Steam benutzte ;D ) und dann "The Incredible Adventures of Van Helsing", bei $ 15,-- konnte ich wirklich nicht Nein sagen ... :feak:


Sehr schön. Bei allen H&S aktuell ist Grim Dawn das, wo ich die meisten Hoffnungen habe. Tochlight 2 machte mir nach ein paar Minuten schon keinen Spaß mehr, bei D3 ist die Luft raus, ...
Hmm, gerade jetzt mit den Mods macht TL2 schon wieder sogar mehr Spaß.

D3 ist ein ganz eigener Fall, da macht es mir ab-und-zu schon recht viel Spaß es zu vielen, dann brauche ich aber wieder auch eine Pause!?

ich hoffe GD kann diese Lücke füllen und ist dabei deutlich D2 lastiger.
IHMO sieht es schon mal sehr gut aus, nach den paar Videos, die ich mir angesehen habe!

Wenn ich nicht gerade so viele Spiele "in Arbeit" hätte, dann würde ich mir sicher einen Alpha-Zugang holen, so werde ich mal auf die Beta warten.


Das Schöne ist ja, dass es mittlerweile eigentlich für jeden H&S Fan das passende Spiel gibt! :smile:
[...]
Stimmt! ;)

- The Incredible Adventures of Van Helsing (Mix aus Titan Quest und Torchlight, zumindest wirkt es in den Videos so)
Gefällt mir mal sehr gut und für den Preis kann man nicht viel Falsch machen!

Ich warte da jetzt schon auf's Release, soll ja am "22.05." raus kommen!

Wer da nicht zumindest bei einem Titel glücklich wird, dem ist nicht mehr zu helfen! :wink:
Stimmt! ;D

-Saphrex-
2013-05-17, 10:10:49
Naja, wenn Du halt nur diese "kleinere" Paket erstanden hast, dann hast Du wohl Pech gehabt!?

Sonst müssten ja alle einen Alpha-Zugang gekommen ...

Naja, wenn man bedenkt, dass ich 2010 das Projekt bezahlt habe und so lange warten musste :/
Ich war ja unter den ersten, die Geld für bezahlt haben. Afaik waren es nicht mal tausend Leute, die bei den "alten" Paketen zugegriffen haben. Naja, wenigstens tauche ich in den Credits auf ;)

Ich freue mich wahnsinnig auf das Spiel. Titan Quest ist für mich immer noch die Referenz

FOE
2013-05-17, 11:54:29
Naja, wenn man bedenkt, dass ich 2010 das Projekt bezahlt habe und so lange warten musste :/
Ich war ja unter den ersten, die Geld für bezahlt haben. Afaik waren es nicht mal tausend Leute, die bei den "alten" Paketen zugegriffen haben.
Aber Du hast da halt nur das Paket mit dem Beta-Zugang genommen, oder?! ;D

Ich freue mich wahnsinnig auf das Spiel. Titan Quest ist für mich immer noch die Referenz
^^ Stimmt ... Beides! :D

FOE
2013-05-17, 12:53:14
Hallo!

Hab' nun auch ein Video auf Deutsch ausfindig gemacht: Grim Dawn Alpha Gameplay [Deutsch][HD+] ARPG für Gamer ! - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=NGe5L1TAKns)

Schnitzl
2013-05-18, 11:51:55
noch 38 Minuten :) :) :) :) :) :)

VooDoo7mx
2013-05-18, 12:22:25
Hallo!

Hab' nun auch ein Video auf Deutsch ausfindig gemacht: Grim Dawn Alpha Gameplay [Deutsch][HD+] ARPG für Gamer ! - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=NGe5L1TAKns)

Sieht sehr geil aus nur muss man wahrscheinlich nochmal 3 Jahre warten bis es dann kommt. :(

Cowboy28
2013-05-18, 12:24:12
noch 38 Minuten :) :) :) :) :) :)

Und dann? :smile:

Kann man die Alpha nicht schon seit dem 15.05. runterladen? Oder meinst du was anderes?

Sieht sehr geil aus nur muss man wahrscheinlich nochmal 3 Jahre warten bis es dann kommt. :(

Naja, Alpha und Beta kann man ja schon vor Release kaufen. Denke mal bis zum Release wird es wohl noch ein Jahr dauern, evtl. weniger. Wenn es bereits so "fertig" ist wie z.B. PoE in der Beta, dann macht man sicher nix falsch.

Grafisch steckt es jetzt schon alle anderen H&S locker in die Tasche, finde ich. Schön düsteres und realistisches Setting, scharfe Texturen... So sollte es sein!

Ich bin hin und her gerissen, einerseits würde ich das Spiel gerne supporten, andererseits habe ich ein Video auf Youtube gesehen, wo jemand die Alpha durchgepielt hat, und war erst Lvl 17... Naja, mal schauen.

Schnitzl
2013-05-18, 13:49:25
Und dann? :smile:

Kann man die Alpha nicht schon seit dem 15.05. runterladen? Oder meinst du was anderes?

ich habs vorher erst gesehen dass es verfügbar ist
werd nachher mal etwas testen
(hatte irgendwann 2010 oder 2011 die full supporter Package gekauft)

SuperStar
2013-05-18, 14:13:35
postet mal jemand bitte ein screenshot von items?
rare unique so dass man bischen vorstellen kann wie das affixsystem wird.

egal habs jetzt gekauft :P

Schnitzl
2013-05-18, 15:02:59
hm zu wenig Zeit....

Hatstick
2013-05-18, 16:15:48
Hallo!

Hab' nun auch ein Video auf Deutsch ausfindig gemacht: Grim Dawn Alpha Gameplay [Deutsch][HD+] ARPG für Gamer ! - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=NGe5L1TAKns)

Das Spiel hatte ich gar nicht auf dem Schirm, das sieht ja fantastisch aus! :eek:

Gleich mal ein paar Lets Plays von der Alpha laden. :smile:

Der_Donnervogel
2013-05-18, 18:08:17
Ich hatte noch nicht so viel Zeit zu spielen und meinen Char deshalb nur bis Level 8 gebracht. Im Grunde spielt es sich bisher genau wie ich es mir erhofft hatte. Die Spielmechanik scheint unverändert von Titan Quest übernommen worden zu sein. Es spielt sich genau so gut.

Der einzige wirkliche Unterschied der mir bisher aufgefallen ist, betrifft die Lebensregeneration. Wenn man ein paar Sekunden außerhalb des Kampfes ist, dann regeneriert sich das Leben mit einer enormen Geschwindigkeit. Man hat dann also sehr schnell wieder maximales Leben.

FOE
2013-05-19, 17:01:59
@Der_Donnervogel
Es ist ja auch noch eine Alpha, da wird es ggf. Absicht sein, die hohe Lebensreg.!? ;)

=Floi=
2013-05-19, 18:26:04
mehr bilder?

SuperStar
2013-05-19, 19:15:32
Dafür gibt es sehr wenige Heiltränke und die haben einen cooldown.
Also schon sehr balanced und weiteres muss man per skills machen.

Der_Donnervogel
2013-05-19, 19:33:17
Dafür gibt es sehr wenige Heiltränke und die haben einen cooldown.
Also schon sehr balanced und weiteres muss man per skills machen.Ich finde es so wie es ist gut gemacht. Es steht auch im Tooltip der kommt wenn man stirbt drinnen, dass das so beabsichtigt ist (hab mal einen Screenshot davon angehängt).
mehr bilder?Bei den Screenshots musst du etwas vorsichtig sein. Wenn man da einfach z.B. mit dem Snipping Tool einen Screenshot macht, dann fehlen Sachen. z.B. im Bild das ich angehängt habe, fehlen die Regentropfen. Im Spiel regnet es nämlich an der Stelle. Genauso sieht man den Rauch vom brennenden Wagen auf dem Screenshot höchstens andeutungsweise. Generell muss ich sagen, dass Screenshots nur einen Teil der Wahrheit zeigen. Mit den Animationen schaut die Grafik noch besser aus.

Edit: Vielleicht noch erwähnenswert ist, dass das Spiel bisher keine Probleme gemacht hat. Ich habe bisher nur zwei Dinge entdeckt. Das erste ist, im Spiel habe ich 2 Begleiter, einmal den Hellhound und einmal den Great Raven, dabei. Es scheint aber wie man im Screenshot sieht nur 1 Icon auf. Wobei ich da vorher mal 2 Icons hatte. Vielleicht ist die Anzeige im Fenstermodus fehlerhaft. Davon abgesehen ist mir kein richtiger Bug untergekommen. Das einzige was ich gesehen habe ist ein Problem das auch schon Titan Quest hatte. Von Zeit zu Zeit gibt es kleine Nachladeruckler oder was auch immer das genau ist. Auf jeden Fall nichts dramatisches.

SuperStar
2013-05-19, 20:33:36
hier (http://www.twitch.tv/archonthewizard/c/2294191)gibts 5 std. gameplay mit einem dev.

Schnitzl
2013-05-19, 22:06:55
Edit: Vielleicht noch erwähnenswert ist, dass das Spiel bisher keine Probleme gemacht hat. (...) Von Zeit zu Zeit gibt es kleine Nachladeruckler oder was auch immer das genau ist. Auf jeden Fall nichts dramatisches.
hi
Nachladeruckler hab ich keine (ok ich hab 3570K und SSDs)

Vom bisherigen Eindruck her läuft die Alpha besser als Sacred2 (egal zu welchem Zeitpunkt)
Und ja das ist mein Ernst.

MfG

Lurtz
2013-09-08, 17:59:53
Kann einer der Alphaspieler nochmal einen kurzen Bericht schreiben?

Wie viel Spielzeit bekommt man mit der Alpha momentan? Wie oft wird gepatcht? Kommt viel neuer Content nach, oder werden momanten eher Fixes vorgenommen?
Ist das Spiel einsteigerfreundlich oder muss man sich wie in Path of Exile reinfuchsen?

Danke schonmal :)

ille
2013-09-12, 20:06:24
Kann einer der Alphaspieler nochmal einen kurzen Bericht schreiben?

Wie viel Spielzeit bekommt man mit der Alpha momentan? Wie oft wird gepatcht? Kommt viel neuer Content nach, oder werden momanten eher Fixes vorgenommen?
Ist das Spiel einsteigerfreundlich oder muss man sich wie in Path of Exile reinfuchsen?

Danke schonmal :)

Würde mich auch interessieren ... vor allem: bietet Grim Dawn irgendwas in Richtung Kooperation? In Diablo2 bzw. 3, Titan Quest und co läuft man im Multiplayer eigentlich nur neben einander her... Ehrlich gesagt ist mir das mittlerweile zu wenig. Ich erwarte von einem modernen "Action RPG" etwas mehr... zB. Gegner die abhängig von der Party unterschiedliche Eigenschaften/Spells haben oder Quests die wirkliche Kooperation erfordern. Wie schaut's damit in Grim Dawn aus? Ist das ein Entwicklungsziel?

Akkarin
2013-09-12, 21:00:08
Wie siehts eigentlich mit dem Modsupport aus ? Hab immer relativ gerne mit XMas oder mehr champion gegnern gespielt.

FOE
2013-09-13, 10:12:22
Wie siehts eigentlich mit dem Modsupport aus ?
Da der Unterbau eine dem von TQIT entspricht und nur etwas Angepasst wurde, wird es - AFAIK - auch genau so Mod-fähig werden.

Schnitzl
2013-09-13, 14:37:31
Kann einer der Alphaspieler nochmal einen kurzen Bericht schreiben?

Wie viel Spielzeit bekommt man mit der Alpha momentan? Wie oft wird gepatcht? Kommt viel neuer Content nach, oder werden momanten eher Fixes vorgenommen?
Ist das Spiel einsteigerfreundlich oder muss man sich wie in Path of Exile reinfuchsen?

Danke schonmal :)
hi
kennst du Titan Quest? Es ist diesem sehr ähnlich und dementsprechend einsteigerfreundlich.
Jedoch ist die Grafik sehr stark aufgebohrt, meine 660Ti röhrt gut ab in dem Spiel, in allen anderen Spielen bleibt sie ruhig.
Spielzeit kann ich dir nicht sagen da ich die Alpha noch nicht durchhabe...
Aber gerade eben ist wieder ein Update mit 400MB durchgelaufen.
Changelog hier (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=116211#post116211)

Meiner Meinung nach ist es näher an Diablo2/3 oder Sacred2 als an Path of Exile
was ich persönlich supercool finde ist, dass man einmal die Maus klickt und geklickt hält, dann kann man laufen und angreifen je nachdem wohin man mit der Maus fährt.
Das ist ein nettes Spielgefühl und man kann so viel relaxter spielen =)

Lurtz
2013-09-13, 15:15:15
hi
kennst du Titan Quest? Es ist diesem sehr ähnlich und dementsprechend einsteigerfreundlich.
Ist meine persönliche Genrereferenz, deshalb bin ich auch so an Grim Dawn interessiert.

Danke für deine Eindrücke.

Knacki99
2013-09-13, 15:50:29
Bin auch sehr gespannt auf das Spiel. Erscheint aber erst 2014, oder?

Schnitzl
2013-09-13, 16:08:45
verdammt schon wieder drin hängengeblieben ;D
dabei wollte ich nur 1-2 Screenshots machen...

die Giftlache war sehr interessant, kommt leider auf den Bild überhaupt nicht rüber!
Generell musste ich die Bilder leider qualitätsmindernd verkleinern aber ich hoffe man erkennt das Potential.

P.S.: mit etwas Glück kommts 2014, aber das Team ist recht klein, allein dafür ists der Hammer was die auf die Beine gestellt haben

Cowboy28
2013-09-13, 22:42:46
Ich glaube wenn mir eines fernen Tages mal PoE, TL2, Van Helsing und D3 (das Addon könnte mich wieder zur Installation bewegen) zum Hals raushängen, dann ist Grim Dawn draussen... Freue mich jetzt schon drauf! :biggrin:

Lurtz
2013-10-19, 10:08:32
Ab sofort kriegen Backer aller Tiers sofortigen Zugang zum Spiel:
http://grimdawn.com/contribute_buynow01.php

35$ sind immer noch relativ viel Geld, dennoch komme ich langsam ins Schwitzen... :D

FOE
2013-10-19, 11:24:50
Ab sofort kriegen Backer aller Tiers sofortigen Zugang zum Spiel:
http://grimdawn.com/contribute_buynow01.php
Oh ....

35$ sind immer noch relativ viel Geld, dennoch komme ich langsam ins Schwitzen... :D
Hmm, also rund € 25,-- .... da kann wirklich man schon kribbelig werden ... ;D

Mephisto
2013-10-19, 11:30:59
Ab sofort kriegen Backer aller Tiers sofortigen Zugang zum Spiel: Inwiefern Backer (bin auch einer)? Auf der verlinkten Seite kann doch jeder kaufen?!

FOE
2013-10-19, 11:47:10
@Mephisto
Bis jetzt war es ja so, dass es da auch eine Möglichkeit gab, nur bei der Beta "einzusteigen", dass wurde jetzt mal gestrichen!

Wenn Du also so einen Deal damals gemacht hast, dann müsstest Du jetzt eigentlich auch den Zugang bekommen, zur Alpha!?

BTW, ich habe jetzt mal auch gleich zugeschlagen! ;)

Der DL läuft schon mal ...

Lurtz
2013-10-19, 11:50:20
@Mephisto
Bis jetzt war es ja so, dass es da auch eine Möglichkeit gab, nur bei der Beta "einzusteigen", dass wurde jetzt mal gestrichen!

Wenn Du also so einen Deal damals gemacht hast, dann müsstest Du jetzt eigentlich auch den Zugang bekommen, zur Alpha!?

BTW, ich habe jetzt mal auch gleich zugeschlagen! ;)

Der DL läuft schon mal ...
Genau, vorher musste man mindestens das 50$-Tier für den Alpha-Access gekauft haben, oder ein entsprechendes Kickstarter-Tier.
Jetzt können alle damaligen Kickstarter-Backer und eben auch schon das 35$-Tier losspielen.

Wahrscheinlich weil die Beta nochmal so lange verschoben wurde...

Cowboy28
2013-10-19, 14:35:46
Wahrscheinlich weil die Beta nochmal so lange verschoben wurde...


Ich weiss ja nicht ab wann die Devs meinen, dass das Spiel "Beta würdig" ist, aber die sollen sich ruhig Zeit lassen!

Und Danke an alle, die jetzt schon einsteigen und Feedback an die Devs liefern, dann kann ich (2015?) eine ausgereifte Final geniessen! :biggrin:

Lurtz
2013-10-19, 21:17:31
Ich weiss ja nicht ab wann die Devs meinen, dass das Spiel "Beta würdig" ist, aber die sollen sich ruhig Zeit lassen!

Und Danke an alle, die jetzt schon einsteigen und Feedback an die Devs liefern, dann kann ich (2015?) eine ausgereifte Final geniessen! :biggrin:
Was hast du denn gegen Grim Dawn, dass du so viel Geld in PoE steckst, aber Grim Dawn erst zur Final kaufst? :( ;)

Ich hoffe ja dass es wirklich vornehmlich darum geht die Leute jetzt schon spielen zu lassen, nicht dass ihnen das Geld ausgeht und sie den Zugang nur gewährt haben, um nochmal eine Finanzspritze zu bekommen...

Cowboy28
2013-10-19, 21:44:56
Was hast du denn gegen Grim Dawn, dass du so viel Geld in PoE steckst, aber Grim Dawn erst zur Final kaufst? :( ;)


Ich habe absolut nix gegen Grim Dawn, ganz im Gegenteil, mein Beitrag ist da evtl. falsch rübergekommen!

Ich finde aber tatsächlich das Crate hier nichts überstürzen sollte, und das Spiel womöglich zu schnell Richtung Beta/Release treibt. Und es war keine Ironie, das ich den Alpha-Testern danke! Ich bin sicher Crate steckt ebensoviel Herzblut in Grim Dawn wie es Grinding Gear Games bei PoE tut, und bei PoE sieht man wie wichtig möglichst frühes Feedback ist, das wird bei Grim Dawn ebenso sein.

Und wenn die Devs vermelden, dass es schlecht um das Spiel steht, dann werde ich gerne Support leisten, damit das Spiel auch fertig wird. Ich weiss nur, dass ich es zur Zeit nicht spielen würde, auch wenn ich es dann könnte, da bin ich halt pragmatisch und halte mich daher erstmal daran, es erst zum Release zu kaufen.


Ich hoffe ja dass es wirklich vornehmlich darum geht die Leute jetzt schon spielen zu lassen, nicht dass ihnen das Geld ausgeht und sie den Zugang nur gewährt haben, um nochmal eine Finanzspritze zu bekommen...


So weit ich lesen konnte, wurde bisher mehr Geld durch Support eingenommen als angepeilt bzw. nötig (so ca. 500.000$ bis jetzt), also sollte es daran nicht scheitern. Wenn es doch knapp wird, dann kriegen wir die schon über den Berg! :smile:

EDIT: Ach, Scheiss drauf! Wenn ich bisher knappe 500$ in PoE investieren kann, dann gehen auch die 85$ bei Grim Dawn (das Addon ist mir somit auch sicher! :biggrin:)

Werde es mal antesten, dann schauen wir wie es mit dem Spiel weiter geht! :smile:

Lurtz
2013-10-19, 21:53:29
Ich habe absolut nix gegen Grim Dawn, ganz im Gegenteil, mein Beitrag ist da evtl. falsch rübergekommen!

Ich finde aber tatsächlich das Crate hier nichts überstürzen sollte, und das Spiel womöglich zu schnell Richtung Beta/Release treibt. Und es war keine Ironie, das ich den Alpha-Testern danke! Ich bin sicher Crate steckt ebensoviel Herzblut in Grim Dawn wie es Grinding Gear Games bei PoE tut, und bei PoE sieht man wie wichtig möglichst frühes Feedback ist, das wird bei Grim Dawn ebenso sein.

Und wenn die Devs vermelden, dass es schlecht um das Spiel steht, dann werde ich gerne Support leisten, damit das Spiel auch fertig wird. Ich weiss nur, dass ich es zur Zeit nicht spielen würde, auch wenn ich es dann könnte, da bin ich halt pragmatisch und halte mich daher erstmal daran, es erst zum Release zu kaufen.
Das war auch nicht ganz ernst gemeint, keine Sorge :D

So weit ich lesen konnte, wurde bisher mehr Geld durch Support eingenommen als angepeilt bzw. nötig (so ca. 500.000$ bis jetzt), also sollte es daran nicht scheitern. Wenn es doch knapp wird, dann kriegen wir die schon über den Berg! :smile:
Das ist gut zu wissen :)

Edit: :tongue:
Sagt dann mal wie es ist ;)

Cowboy28
2013-10-19, 22:01:50
Das war auch nicht ganz ernst gemeint, keine Sorge :D


Hatte da jetzt trotzdem irgendwie ein schlechtes Gewissen... Naja, die Devs haben sicher nichts dagegen, dass ich das jetzt beruhigt habe! :wink:


Sagt dann mal wie es ist ;)


Jupp, Download läuft, ist schon bei 8%, sind so weit ich das gesehen habe auch nur ca. 1,5 GB.

_______________________________________________________________________________

EDIT: So, hab es jetzt mal bis Lvl 5 angetestet, gefällt mir bis auf Kleinigkeiten echt gut!

+ Grafik finde ich bereits jetzt sehr gelungen, der Stil ist düster und nicht zu bunt
+ Erinnert sehr positiv an Titan Quest (Interface, Skillsystem usw.), was ja auch kein Wunder ist :wink:
+ Spielt sich locker und flockig, wobei

- die Animationen manchmal übertrieben wirken (Gegner fliegen weg als wären sie aus Stroh, der Char scheint beim laufen immer leicht zu "schweben")
- Das Interface wirkt noch unfertig bzw. noch zu "billig"
- Die Skalierung des Interface ist meiner Ansicht nach zu klein (siehe Screenshot anbei), ich spiele in 1920x1080, das wirkt dann recht winzig, hoffe man wird das in der Final wie z.B. in TL2 skalieren können

Ansonsten macht es schon jetzt in der Alpha Spass, werde wohl mal alle Klassen antesten, und das Spiel im Auge behalten. Kann auf jeden Fall eine Empfehlung für den Alpha-Zugang aussprechen! :smile:

http://s7.directupload.net/images/131019/temp/47ef5y9o.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/3415/47ef5y9o_jpg.htm)

FOE
2013-10-20, 16:49:04
EDIT: So, hab es jetzt mal bis Lvl 5 angetestet, gefällt mir bis auf Kleinigkeiten echt gut!

+ Grafik finde ich bereits jetzt sehr gelungen, der Stil ist düster und nicht zu bunt
+ Erinnert sehr positiv an Titan Quest (Interface, Skillsystem usw.), was ja auch kein Wunder ist :wink:
+ Spielt sich locker und flockig, wobei

- die Animationen manchmal übertrieben wirken (Gegner fliegen weg als wären sie aus Stroh, der Char scheint beim laufen immer leicht zu "schweben")
- Das Interface wirkt noch unfertig bzw. noch zu "billig"
- Die Skalierung des Interface ist meiner Ansicht nach zu klein (siehe Screenshot anbei), ich spiele in 1920x1080, das wirkt dann recht winzig, hoffe man wird das in der Final wie z.B. in TL2 skalieren können
Da ich es ja auch seit Freitag habe, kann ich dass mal so in Großen und Ganzen bestätigen!

Ich spiel in 1680x1050 und da ist es genau so, was das GUI betrifft, könnte ein wenig großer sein.

Ein wenig dumm finde ich auch, dass man da scheinbar immer in der Stadt anfängt und nur per Teleport in die Regionen zurück kommt, wo man war!? Habe zumind. noch keine "Brunnen"-Funktion ansonsten bis jetzt gefunden?!

Ansonsten macht es schon jetzt in der Alpha Spass, werde wohl mal alle Klassen antesten, und das Spiel im Auge behalten. Kann auf jeden Fall eine Empfehlung für den Alpha-Zugang aussprechen! :smile:
Dass stimmt allerdings! :D

Für € 25,- ist es jetzt schon mal sehr gut und man kann sich schon mal ein Bild davon machen, macht gut Laune! :)

Und immerhin sind jetzt schon "4 Klassen" spielbar!

FOE
2013-10-21, 08:03:32
Hallo,

Nachdem ich Gestern wieder ein wenig gespielt habe, stört mich ein wenig, dass man bez. der Quests überhaupt keine Anhaltspunkte hat, wo man da ungefähr suchen muss, vor allem da es jetzt ja ein wenig Openworld ist, im Gegensatz zu Titan Quest!

Schnitzl
2013-10-25, 13:05:11
Ein wenig dumm finde ich auch, dass man da scheinbar immer in der Stadt anfängt und nur per Teleport in die Regionen zurück kommt, wo man war!? Habe zumind. noch keine "Brunnen"-Funktion ansonsten bis jetzt gefunden?!
es gibt nur Rift-Gates, aber davon recht viele.
Für mich ist das perfekt: ich spiele, wenn das RL dazwischenkommt, einfach aufhören.
Beim nächsten Mal ist man sowieso in der Stadt und kann verkaufen ;)

Und immerhin sind jetzt schon "4 Klassen" spielbar!
mit 2 Waffen ist die neue Klasse top - da geht was :D


Nachdem ich Gestern wieder ein wenig gespielt habe, stört mich ein wenig, dass man bez. der Quests überhaupt keine Anhaltspunkte hat, wo man da ungefähr suchen muss, vor allem da es jetzt ja ein wenig Openworld ist, im Gegensatz zu Titan Quest!
ja, man kann selber spielen ;) und bekommt vom Spiel nicht ständig vorgekaut "mach jetzt das, geh da hin dann geh dort hin"
find ich persönlich besser...

FOE
2013-10-25, 13:32:30
es gibt nur Rift-Gates, aber davon recht viele.
Für mich ist das perfekt: ich spiele, wenn das RL dazwischenkommt, einfach aufhören.
Beim nächsten Mal ist man sowieso in der Stadt und kann verkaufen ;)
Ja, so schlecht ist ja das System auch nicht, aber wenn man mal im der Pampa ist, irgendwo zwischen 2 Rift-Gates und aufhört, dann muss man ggf. wieder weite Strecken laufen und sich durch kämpfen!
(Klar, kämpfen bringt Punkte, aber es stört manchmal.)

Mir würde da ein System, ähnlich wie es D3 jetzt hat, gefallen, also in der Stadt zwar starten, aber mit einem Rift-Gate zu letzten Position!?

mit 2 Waffen ist die neue Klasse top - da geht was :D
Stimmt! :D

Vor allem in Verbindung mit Combat ... ;D


ja, man kann selber spielen ;) und bekommt vom Spiel nicht ständig vorgekaut "mach jetzt das, geh da hin dann geh dort hin"
find ich persönlich besser...
Naja ... stimmt schon, aber alleine durch die Ortsangabe steht man ein wenig "im Wald", da könnte zumind. in der Karte eine Markierung erscheinen, wenn man in der Nähe ist (auch ähnlich wie bei D3. :rolleyes: ).

Ansonsten finde ich es mal genial und freue mich schon auf's Release! :up:


BTW, kann man mal was mit den "Crap" machen?!


BTW#2, hier (https://www.dropbox.com/sh/do7zw2jgb68wypw/Ev-ljsv1w7) habe ich mal ein paar Bilder Online gestellt ...

Schnitzl
2013-10-25, 14:31:08
naja, weit laufen war für mich in Diablo2 Akt 3 nachdem man ewig den 1.WP gesucht hat, dann disconnected wurde - nochmal von vorne ^^

Denke da wird sich noch einiges ändern, z.B. die Map ist noch etwas unübersichtlich, evtl. kann man Gebietsnamen einblenden usw.

Man wird sehn...

was aber cool ist man kann Geschosse abschiessen :freak:

MadManniMan
2013-10-25, 14:56:54
Ist das nicht allgemein der Sinn von Geschossen?

Disconnected
2013-10-25, 15:11:30
Wahrscheinlich Geschosse mit Gegengeschossen abschießen.

Schnitzl
2013-10-25, 16:36:33
Wahrscheinlich Geschosse mit Gegengeschossen abschießen.
äh ja natürlich :whistle:

Lurtz
2013-10-25, 17:15:15
Ist das nicht allgemein der Sinn von Geschossen?
:ugly:


Naja ... stimmt schon, aber alleine durch die Ortsangabe steht man ein wenig "im Wald", da könnte zumind. in der Karte eine Markierung erscheinen, wenn man in der Nähe ist (auch ähnlich wie bei D3. :rolleyes: ).
Hm, das klingt schon umständlich, vor allem da es in dem Genre hauptsächlich um Spielfluss geht :(

Schnitzl
2013-10-26, 13:35:55
Hm, das klingt schon umständlich, vor allem da es in dem Genre hauptsächlich um Spielfluss geht :(
ach was, einfach weiterspielen(laufen) ...
hab jetzt Warden platt und alle Quests erfüllt, ohne dass ich groß gesucht hätte.
Hatte auch ein paarmal den Eindruck als wäre ich schon zu weit war aber dann doch nicht so.
Werde jetzt aber mal genauer darauf achten.

FOE
2013-10-26, 19:00:14
Hm, das klingt schon umständlich, vor allem da es in dem Genre hauptsächlich um Spielfluss geht :(
ach was, einfach weiterspielen(laufen) ...
Stimmt schon, bis jetzt bin ich auch mal einfach durchs weiterlaufen weiter gekommen, aber da es nun mal ein wenig in Richtung "Open World" geht, könnten da IMO Zielangaben nützlich sein. ;)

Schnitzl
2013-10-27, 08:54:28
Nun, es ist ja noch ne Alpha... evtl. kommt da noch was
Gib doch mal Feedback im Grim Dawn Forum ;)

Kanns kaum erwarten bis das nächste Gebiet freigeschaltet wird (links unten) :freak:

FOE
2013-10-27, 17:45:14
Ja, sollte ich wohl machen ... ;)

Lurtz
2013-10-28, 12:14:07
Wobei ich den Kritikpunkt schon vor Monaten in einem YT-Video vernommen habe. Vielleicht wollen sie das auch unbedingt so designen...

FOE
2013-10-28, 13:19:27
@Lurtz
Stimmt schon, habe dazu auch schon ein paar Themen im GD-Forum gefunden und auch in Einem meinen Meinung dazu geschrieben ...

FOE
2013-11-05, 08:54:56
Hallo!

Ein neuer Patch ist Online: Build 14 Change Log and News - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=124172#post124172)!

Lurtz
2013-11-05, 15:29:33
Bin mal gespannt ob die Steam-Early-Access-Version nochmal etwas günstiger wird.

-Saphrex-
2013-11-05, 15:52:29
Das Spiel süchtelt mich immer mehr und mehr :D

FOE
2013-11-05, 16:09:49
Bin mal gespannt ob die Steam-Early-Access-Version nochmal etwas günstiger wird.
Mit ca. € 25,- ist es doch eh schon fast Geschenkt!? ;)


Das Spiel süchtelt mich immer mehr und mehr :D
Dem kann ich nicht widersprechen ... ;D


BTW, da wurde noch ein Fix nachgereicht, wenn ich es richtig gesehen habe, u.A. soll dieser die Start-Probleme unter XP beseitigen!

Lurtz
2013-11-05, 16:25:47
Mit ca. € 25,- ist es doch eh schon fast Geschenkt!? ;)
Naja, in einer Zeit, in der man selbst für AAA-Spiele am PC nicht mehr ausgeben muss ;)

Ich bin wie gesagt Riesenfan von Titan Quest, im Moment fehlt mir halt noch etwas die Begründung zu einer Alpha zu greifen, wenn ich auch das nochmal durchspielen könnte.

Aber wie ich mich kenne werde ich auch bald zugreifen, ich muss mich nur noch selbst überzeugen ;D

FOE
2013-11-05, 17:27:34
Naja, in einer Zeit, in der man selbst für AAA-Spiele am PC nicht mehr ausgeben muss ;)
So?! Welches den?! Abgesehen vielleicht von TL2!? ;D

Ich bin wie gesagt Riesenfan von Titan Quest, im Moment fehlt mir halt noch etwas die Begründung zu einer Alpha zu greifen, wenn ich auch das nochmal durchspielen könnte.
Tja, mich hat mal der Preis überzeugt und dass man die Alpha jetzt auch schon spielen darf/kann! ;)

Aber wie ich mich kenne werde ich auch bald zugreifen, ich muss mich nur noch selbst überzeugen ;D
^^ :lol:

Lurtz
2013-11-05, 20:54:23
Na gut, 22,49€ bei Steam, da würde ich dann doch eher die 4€ mehr investieren und es direkt bei den Entwicklern kaufen, allein der OST dürfte es wert sein ;)

Edit: Lassen sich die Supportstufen wie bei anderen Crowdfundern nachträglich erhöhen?

FOE
2013-11-06, 10:38:53
Na gut, 22,49€ bei Steam, da würde ich dann doch eher die 4€ mehr investieren und es direkt bei den Entwicklern kaufen, allein der OST dürfte es wert sein ;)
Stimmt, so würden die Entwicklern sicher auch mehr Geld bekommen, als über Steam.

Edit: Lassen sich die Supportstufen wie bei anderen Crowdfundern nachträglich erhöhen?
Keine Ahnung ...

-Saphrex-
2013-11-06, 11:24:06
Hab die Alpha jetzt durch (Warden).
Es gibt da aber eine Höhle, da ist so ein Riesending drin. Wie besiegt man den?
Außerdem diese Sanctuary hinter der Eisentür, was für ein Level braucht man denn dort um zu übeleben?

PS: Stimmt es eigentlich, dass das Level Cap 200 ist?

FOE
2013-11-06, 11:31:19
Hab die Alpha jetzt durch (Warden).
Es gibt da aber eine Höhle, da ist so ein Riesending drin. Wie besiegt man den?
Außerdem diese Sanctuary hinter der Eisentür, was für ein Level braucht man denn dort um zu übeleben?
Keine Ahnung ... ich habe mal 2 Char's begonnen, weil mich die Meisterschaften mal interessiert haben, und die sind erst Level 10 und 13 ...

PS: Stimmt es eigentlich, dass das Level Cap 200 ist?
Naja, zumind. steht so was in der Feature-Liste (http://www.grimdawn.com/about_featurelist.php) drinnen ... Gameplay systems designed to expand for 200 levels of character progression, equipment, and enemies to fight makes for ridiculous amounts of replay value.

-Saphrex-
2013-11-06, 12:13:17
Hoffentlich sind dann wieder extreme Builds drin wie bei TQ.
Bei Paladin hatte ich mit bestimmten Items keinen Cooldown und keine Manakosten und max. Cast Speed. Das ging nur ab.
Und beim Schlächter hatte ich extremen Attackspeed und 100% Ausweichen auf Attacken und Geschosse mit extremen Angriff/Defensivwert.
Mit solchen Builds konnte man nur die extremen Mods spielen, aber selbst da wurde es schwierig.

Der Schwierigkeitsgrad bei GD steigt auch sehr schnell an. Ich war am ende der Alpha lvl 20, hatte aber schon Schwierigkeiten mit manchen Gegnern

Lurtz
2013-11-06, 12:48:12
Keine Ahnung ...
Ist wohl möglich, aber nur per Mail an das HumbleStore-Team...

Habe mich jetzt überzeugt und das Spiel gekauft, werde gleich mal reinschauen :)

Schnitzl
2013-11-06, 12:59:03
Hab die Alpha jetzt durch (Warden).
Es gibt da aber eine Höhle, da ist so ein Riesending drin. Wie besiegt man den?
Außerdem diese Sanctuary hinter der Eisentür, was für ein Level braucht man denn dort um zu übeleben?
das Riesending ist echt heftig, k.A. hab mir da auch schon die Zähne dran ausgebissen.
Wo ist da ne Eisentür? ^^

Mr.Fency Pants
2013-11-06, 13:31:27
Habe Grim Dwan jetzt lange nicht mehr verfolgt. Ist die Alpha denn gut spielbar?

Schnitzl
2013-11-06, 13:42:09
ja sicher, viel besser als das Wort "Alpha" vermuten lässt :)

FOE
2013-11-06, 13:51:29
Ist die Alpha denn gut spielbar? ja sicher, viel besser als das Wort "Alpha" vermuten lässt :)
Ja, kann ich nur Bestätigen! :)

Lurtz
2013-11-06, 14:51:29
Spiel macht super viel Spaß :) Wirkt alles etwas antiquiert, als TQ-Spieler fühlt man sich aber gleich wohl :)

Die Atmosphäre finde ich sehr gut, war mir ja unsicher weil alles so düster und blutig ist, wirkt aber echt gut.
Gameplay ist bisher sehr flüssig, Drops machen Spaß.
Was micht nervt ist der winzig kleine Stash... Hoffentlich gibt es bald einen Grim-Dawn-Vault ;)

Einzig die Performance enttäuscht mich etwas, bei Titan Quest schaffe ich locker maximale Details mit SSAA, bei Grim Dawn ist schon 2xMSAA etwas hakelig. Aber es ist eine Alpha, von daher verschmerzbar.

Freue mich auf mehr :D

beats
2013-11-06, 14:56:58
Kann sich jeder die Alpha herunterladen? Titan Quest war eigentlich ganz spaßig! Wie ist es eigentlich, sind die Gegner bzw. Endgegner auch so schwer? Bei Titan Quest habe ich kaum einen Endgegner im ersten Anlauf besiegt.

Es gab ja am recht früh am Anfang diesen Miniaturen oder Zentaur, der plättete mich schon recht deutlich. Levelte ich möglicherweise falsch?

Lurtz
2013-11-06, 15:02:57
Hier noch ein paar Impressionen:
http://cloud-3.steampowered.com/ugc/920152288751532633/9B3FEDF1EDD7B0564E36948B9E810E93F39CF84F/#.jpg

http://cloud.steampowered.com/ugc/920152288751548008/A14F33058E07EBAFD810A2D52B557F9C4D50A477/#.jpg

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/920152288751556374/C96D6703ECC9C28630572D1952AE991CF9ED2E7A/#.jpg

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/920152288751567656/7A01DB3F1C6E5B02894FB79AF9CA098BB66EA7AA/#.jpg

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/920152288751589466/D8B4408BEB781C984A9CEFC402FA0B80BF927621/#.jpg

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/920152288751596509/B7DE0526F3C003E2E0EF3990926A20248DD0560E/#.jpg

FOE
2013-11-06, 15:06:32
Einzig die Performance enttäuscht mich etwas, bei Titan Quest schaffe ich locker maximale Details mit SSAA, bei Grim Dawn ist schon 2xMSAA etwas hakelig.
Naja, es ist zwar die TQIT-Engine, diese wurde aber angeblich etwas aufgebohrt, aber u.U. wurde sie generall nicht optimiert!?

Ich habe mir mal das Mehrkernverhalten angesehen und dass war nicht besser als bei TQIT.

Aber es ist eine Alpha, von daher verschmerzbar.
Genau, da wird hoffentlich auch noch war verbessert.

Freue mich auf mehr :D
Ich auch! :D
___

Kann sich jeder die Alpha herunterladen?
Nein, nur ab einen bestimmten Beitrag hat man Zugang zur Alpha!

Titan Quest war eigentlich ganz spaßig! Wie ist es eigentlich, sind die Gegner bzw. Endgegner auch so schwer? Bei Titan Quest habe ich kaum einen Endgegner im ersten Anlauf besiegt.
Kann ich noch nicht sagen, soweit habe ich mal noch nicht gespielt ...

Es gab ja am recht früh am Anfang diesen Miniaturen oder Zentaur, der plättete mich schon recht deutlich. Levelte ich möglicherweise falsch?
Möglich ... ;D


[EDIT]

Hier noch ein paar Impressionen: [...]
Weil ich dass so sehe, fällt mir eine Frage ein:

- Funktioniert bei Dir auch die "Druck" nicht um Screenshots zu erstellen?! Bei mir funktioniert da nur die Variante via Steam, d.h. "F12" erstellt einen Screenshot.

Schnitzl
2013-11-06, 16:20:40
Einzig die Performance enttäuscht mich etwas, bei Titan Quest schaffe ich locker maximale Details mit SSAA, bei Grim Dawn ist schon 2xMSAA etwas hakelig. Aber es ist eine Alpha, von daher verschmerzbar.starte doch mal Titan Quest zum Vergleich, da wirst du direkt sehen warum das mehr grafik-Leistung benötigt :freak:

Freue mich auf mehr :D
definitiv :up:

Kann sich jeder die Alpha herunterladen?
man kann das Spiel bereits als early access kaufen:
http://store.steampowered.com/app/219990/?snr=1_7_15__13 für 24,99€
oder
http://www.grimdawn.com/contribute_buynow01.php

-Saphrex-
2013-11-06, 16:25:04
das Riesending ist echt heftig, k.A. hab mir da auch schon die Zähne dran ausgebissen.
Wo ist da ne Eisentür? ^^
Irgendwo mittig auf der Map, wenn man nach rechts läuft über einen Pfad kommt man zu einem recht gut bewachten Ort (lauter Okkultisten und so ein Zeug - recht schwer). Wenn man dann weiter geht, kommt man zu einer Eisentür, dahinter liegt dann Depraved Sanctuary. Wie du an den Schlüssel zu der Tür kommst, musst du schon selbst rausfinden ;)

Ok, ein Tipp: lecker Suppe :wink:

SuperStar
2013-11-06, 16:26:08
Leider ist das Ladeverhalten unter aller Sau.
Braucht im Vergleich zu Diablo 3 EWIG um ins game zu kommen und noch schlimmer Regionswechsel.
Aber sonst zum Glück sehr solide.

-Saphrex-
2013-11-06, 16:30:50
Hmm, bei mir gehen die Ladezeiten nie über 5 Sekunden

SuperStar
2013-11-06, 16:37:42
Hm aber zwischen Regionswechsel? Da bin ich bei D3 instant gewöhnt.. 5sek ist bei einer ssd auch lang..

Lurtz
2013-11-06, 17:13:18
Wie kann man eigentlich die "Relikte" aus Gegenständen entfernen? Wieder per NPC oder per Mausklick?

Welche Klasse spielt ihr bisher? Habe mit Nightblade angefangen, sehe das Risiko, sich zu verskillen aber relativ hoch :redface:

Naja, es ist zwar die TQIT-Engine, diese wurde aber angeblich etwas aufgebohrt, aber u.U. wurde sie generall nicht optimiert!?

Ich habe mir mal das Mehrkernverhalten angesehen und dass war nicht besser als bei TQIT.
Hm, dann muss ich morgen mal den CPU-Takt erhöhen, kam mir aber so vor als wäre es dennoch eher GPU-limitiert.

Weil ich dass so sehe, fällt mir eine Frage ein:

- Funktioniert bei Dir auch die "Druck" nicht um Screenshots zu erstellen?! Bei mir funktioniert da nur die Variante via Steam, d.h. "F12" erstellt einen Screenshot.
Ich nutze in Steamspielen ehrlich gesagt meist die interne Funktion über F12 oder Fraps, von daher kann ich dazu nichts sagen.

starte doch mal Titan Quest zum Vergleich, da wirst du direkt sehen warum das mehr grafik-Leistung benötigt :freak:
Na gut, im direkten Vergleich sieht GD sicher besser aus, etwas belebter, detaillierter und mit besseren Effekten.
Mit SSAA macht TQ aber auch noch einen guten Eindruck und die Nostalgiebrille kommt ja noch obendrauf ^^

Leider ist das Ladeverhalten unter aller Sau.
Braucht im Vergleich zu Diablo 3 EWIG um ins game zu kommen und noch schlimmer Regionswechsel.
Aber sonst zum Glück sehr solide.
Hm, leider kann man Höhlen nicht mehr ohne Ladezeit betreten, dafür scheint aber auch das hässliche "HDD-Ruckeln" von Titan Quest Geschichte zu sein. Die paar Sekunden kann ich verschmerzen.

Diablo 3 leidet ohne SSD unter furchtbaren Nachladerucklern bei mir.

Schnitzl
2013-11-06, 17:40:04
Welche Klasse spielt ihr bisher? Habe mit Nightblade angefangen, sehe das Risiko, sich zu verskillen aber relativ hoch :redface:

Hm, dann muss ich morgen mal den CPU-Takt erhöhen, kam mir aber so vor als wäre es dennoch eher GPU-limitiert.
verskillen gehört dazu :P
Nightblade rockt und ja es ist definitiv GPU-Limitiert. Ist das einzige Spiel in dem ich meine Grafikkarte höre :freak:

Na gut, im direkten Vergleich sieht GD sicher besser aus, etwas belebter, detaillierter und mit besseren Effekten.
Mit SSAA macht TQ aber auch noch einen guten Eindruck und die Nostalgiebrille kommt ja noch obendrauf ^^
Ja man hat die Dinge immer besser in Erinnerung als sie sind, also starte TQ lieber nicht ;D

-Saphrex-
2013-11-06, 20:18:17
Also ganz ehrlich: Ich finde das Leveldesign, Musik und Setting von TQ besser :P
Hab aber bei GD nur den Anfang gesehen, vielleicht wird es noch was

Nightspider
2013-11-06, 20:36:14
Wann soll das Game fertig werden? Wie viel % vom Spiel sind fertig?

Wie viel CPU-Kerne nutzt das Game? 1,5? 2?

Auf welchem DX-Level basiert das Game?

Lurtz
2013-11-06, 21:41:10
Kann man diese auffällig markierten Felsbrocken auf der Minimap irgendwann alle räumen um Abkürzungen und geheime Orte freizuschalten?

-Saphrex-
2013-11-06, 21:43:48
Bei der CPU hab ich nicht aufgepasst (hab 2500k). Alles auf Ultra in 2560x1440 - meine 570er schwitzt, liefert aber konstant 60fps.
Ich denke das Spielt basiert auf der verbesserten TQ Engine, sollte DX 9 sein.
Wieviel Content fertig ist - kein Plan

Kann man diese auffällig markierten Felsbrocken auf der Minimap irgendwann alle räumen um Abkürzungen und geheime Orte freizuschalten?

Das sind zufällige Wegblockierer. Die sind aber mmn. zu auffällig gesetzt und ändern kaum was

Lurelein
2013-11-06, 21:58:12
Wann ist denn mit Akt 2 zu rechnen? Hab zwar schon zugeschlagen, weiß aber nicht ob ich schon zocken soll.

Lurtz
2013-11-07, 07:10:07
Bei der CPU hab ich nicht aufgepasst (hab 2500k). Alles auf Ultra in 2560x1440 - meine 570er schwitzt, liefert aber konstant 60fps.
Ich denke das Spielt basiert auf der verbesserten TQ Engine, sollte DX 9 sein.
Wieviel Content fertig ist - kein Plan
Habe mal GPU-Z mitlaufen lassen, meine HD 7950 erreicht gerade mal 36% Auslastung :confused:
CPU ist auch ein 2500k. Takte ich den auf 4Ghz hoch, sinkt die GPU-Auslastung sogar noch :ugly:

Wann ist denn mit Akt 2 zu rechnen? Hab zwar schon zugeschlagen, weiß aber nicht ob ich schon zocken soll.
Irgendwann 2014...

FOE
2013-11-07, 08:49:04
Na, da ist ja was los! :D ;)


Hm aber zwischen Regionswechsel? Da bin ich bei D3 instant gewöhnt.. 5sek ist bei einer ssd auch lang..
Wenn man längere Zeit TQIT gespielt hat, dann ist es einem Egal. ;)

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Wie kann man eigentlich die "Relikte" aus Gegenständen entfernen? Wieder per NPC oder per Mausklick?
Im Moment mal gar nicht, wie es scheint, aber ich nehme mal an, dass es dann mal wieder einen NPC geben wird.

Habe auch schon mal im GD-Forum gesucht, aber nix gefunden.

Welche Klasse spielt ihr bisher? Habe mit Nightblade angefangen, sehe das Risiko, sich zu verskillen aber relativ hoch :redface:
Ich hab jetzt mal 2 Char wo ich alle 4 MS abdecke, Nightblade+Combat und Demolition+Occult.

@Verskillen
Es gibt ja eh mal einen NPC, wo man die Meisterschaft-Punkte wieder zurück kaufen kann!

Hm, dann muss ich morgen mal den CPU-Takt erhöhen, kam mir aber so vor als wäre es dennoch eher GPU-limitiert.
Hmm, bei TQIT hielt es sich IMO die Waage, da wurde sowohl die CPU als auch die GPU recht gut belastet.

Ich nutze in Steamspielen ehrlich gesagt meist die interne Funktion über F12 oder Fraps, von daher kann ich dazu nichts sagen.
Ok.

Hm, leider kann man Höhlen nicht mehr ohne Ladezeit betreten, dafür scheint aber auch das hässliche "HDD-Ruckeln" von Titan Quest Geschichte zu sein. Die paar Sekunden kann ich verschmerzen.
Der Meinung bin ich auch.

Diablo 3 leidet ohne SSD unter furchtbaren Nachladerucklern bei mir.
Hmm, bei mir eigentlich nicht?! Da muss ich aber immer nur in den ersten Minuten höllisch aufpassen, da kämpfe ich teilweise immer mit Lags.

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verskillen gehört dazu :P
Jo! ;D

Nightblade rockt ...
Finde ich auch, vor allem in Verbindung mit Combat! :D

... und ja es ist definitiv GPU-Limitiert. Ist das einzige Spiel in dem ich meine Grafikkarte höre :freak:
Hmm, bei mir nicht mehr als bei anderen Games!?

Mein PC ist aber auch nicht mehr der Jüngste, aber IMO gut abgestimmt, was CPU/GPU/RAM/Monitor betrifft.

Ja man hat die Dinge immer besser in Erinnerung als sie sind, also starte TQ lieber nicht ;D
Na, so schlimm ist TQIT auch nicht ... http://smilies.rompel.cc/smilewinkgrin.gif

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Also ganz ehrlich: Ich finde das Leveldesign, Musik und Setting von TQ besser :P
Ist sicher auch Geschmackssache, dieses Setting, und an die "Open World" muss man sich auch irgendwie/-wo gewöhnen, auf TQIT bezogen.

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Wann soll das Game fertig werden?
Die Rede war mal von 2013, aber es wird wohl 2014 werden ...

Wie viel % vom Spiel sind fertig?
Keine Ahnung, die Alpha soll so knapp 1/3 groß sein!?

Wie viel CPU-Kerne nutzt das Game? 1,5? 2?
Da es die TQIT-Engine (etwas aufgebohrt) ist, wird ja scheinbar nur 1 Kern benutzt und die weiteren Kerne nur rudimentär!?

Auf welchem DX-Level basiert das Game?
Da es halt, wie schon geschrieben, die TQIT-Engine ist, ist es mal nur DX9 ... IMO.

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Kann man diese auffällig markierten Felsbrocken auf der Minimap irgendwann alle räumen um Abkürzungen und geheime Orte freizuschalten?
Ich glaube nicht ...

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Das sind zufällige Wegblockierer. Die sind aber mmn. zu auffällig gesetzt und ändern kaum was
Damit soll wohl gewährleistet werden, dass man ja auch ein wenig herum läuft und nicht schnurgerade durch läuft. ;)

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Wann ist denn mit Akt 2 zu rechnen? Hab zwar schon zugeschlagen, weiß aber nicht ob ich schon zocken soll.
Dazu ist mal leider nichts zu finden, im GD-Forum, bzw. konnte ich keine Info darüber entdecken.

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Alle möglichen Infos zum Game sind auch mal hier Game Info and Features - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/forumdisplay.php?f=6) zusammen getragen worden!

Zak
2013-11-07, 10:34:22
Wie kann man eigentlich die "Relikte" aus Gegenständen entfernen?

Das geht bei Kasparov's Assistenten. Natürlich muss man erst die entsprechende Quest abschliessen (Assistenten retten). Der Assistent steht dann neben Kasparov und kann angesprochen werden.

FOE
2013-11-07, 10:38:41
Das geht bei Kasparov's Assistenten. Natürlich muss man erst die entsprechende Quest abschliessen (Assistenten retten). Der Assistent steht dann neben Kasparov und kann angesprochen werden.
Ah, Super, danke für die Info! :D

Grey
2013-11-07, 12:05:27
Lohnt sich die EA-Version schon? Oder besser abwarten?

Schnitzl
2013-11-07, 12:13:15
@ FOE : wow deine Posts zu lesen ist echt anstrengend! Kannst du das nicht auf mehrere verteilen? Bitte :)

FOE
2013-11-07, 12:14:42
Lohnt sich die EA-Version schon? Oder besser abwarten?
Tja ... kommt halt darauf an, ob Dir jetzt mal € 26,- bzw. € 23,- es wert sind, schon jetzt die Alpha/Beta zu spielen und dann halt die Final!?

Die Final soll zwar dann mal nur $ 18,- (http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=124502&postcount=3) kosten, aber IMO bietet die Alpha schon genügt Spielspaß, für die € 26,-/23,-!

FOE
2013-11-07, 12:19:33
@ FOE : wow deine Posts zu lesen ist echt anstrengend!
Wieso?! Sind doch eh IMO gut strukturiert!? :D

Kannst du das nicht auf mehrere verteilen? Bitte :)
Also zig Doppelpostings machen?! Naja, wenn es den Mods dabei nicht sauer auf stößt, von mir aus ...

Ich bin es halt aus "meinen" Foren so gewohnt, da sind Doppelpostings verpönt.

Iceman346
2013-11-07, 12:32:51
Übertriebene Doppelpostings sind auch hier nicht unbedingt gewollt. Hilfreicher wäre es deine Antworten zusammenzufassen und Postings nicht in viele kurze Zitate zu zerpflücken, das ist dem Lesefluss stark abträglich.

Mephisto
2013-11-07, 12:36:50
Was kann ich denn als früher $18-Backer schon machen (damals war dafür weder Alpha- noch Beta-Zugang enthalten)? Bekäme ich von den Entwicklern oder steam einen Key, wenn ich das wollte (bin aber noch nicht sicher, ob ich's mache; will mir nichts verderben)?

FOE
2013-11-07, 12:45:07
Übertriebene Doppelpostings sind auch hier nicht unbedingt gewollt.
Dachte ich mir schon. ;)

Hilfreicher wäre es deine Antworten zusammenzufassen und Postings nicht in viele kurze Zitate zu zerpflücken, das ist dem Lesefluss stark abträglich.
Tja, aber "Fullquotings" sind ja auch so eine Sache ... mag' ich pers. auch nicht! :|

_________________


Was kann ich denn als früher $18-Backer schon machen (damals war dafür weder Alpha- noch Beta-Zugang enthalten)? Bekäme ich von den Entwicklern oder steam einen Key, wenn ich das wollte (bin aber noch nicht sicher, ob ich's mache; will mir nichts verderben)?
Tja, dieses Thema wirft eh i.M. einige Wellen im GD-Forum, z.B. hier: KS vs Steam Early Access - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=10514).

Angeblich kann man aber irgendwie auch "aufstocken", auf die $35,--, wenn man will, dazu muss man sich an "Humble Store" wenden, oder so ...

Lurtz
2013-11-07, 12:53:07
Das geht bei Kasparov's Assistenten. Natürlich muss man erst die entsprechende Quest abschliessen (Assistenten retten). Der Assistent steht dann neben Kasparov und kann angesprochen werden.
Ah danke.

Was kann ich denn als früher $18-Backer schon machen (damals war dafür weder Alpha- noch Beta-Zugang enthalten)? Bekäme ich von den Entwicklern oder steam einen Key, wenn ich das wollte (bin aber noch nicht sicher, ob ich's mache; will mir nichts verderben)?
Das Thema wirft gerade ziemliche Wellen im offiziellen Forum, viele Kickstarterbacker fühlen sich hintergangen, weil sie das Risiko getragen haben und jetzt auf noch lange Sicht nicht werden spielen können...

Einerseits verständlich, andererseits war das bei KS klar so ausgeschrieben. Aber vielleicht überlegt sich Crate da nochmal was...

Lurtz
2013-11-07, 12:56:17
Tja, dieses Thema wirft eh i.M. einige Wellen im GD-Forum, z.B. hier: KS vs Steam Early Access - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=10514).

Angeblich kann man aber irgendwie auch "aufstocken", auf die $35,--, wenn man will, dazu muss man sich an "Humble Store" wenden, oder so ...
Soweit ich weiß geht das nur für die Käufer über die Website, nicht für KS. Bin mir nicht sicher.

FOE
2013-11-07, 13:00:45
Einerseits verständlich, andererseits war das bei KS klar so ausgeschrieben.
Genau! Anfangs gab es ja 4 oder 5 Beiträge, von $18,- bis $85,- (oder so), wo es halt mal "nur Final Game", "Beta Zugang", "Alpha Zugang" & "Alpha Zugang Plus" war!

Aber vielleicht überlegt sich Crate da nochmal was...
Könnte mir vorstellen, dass sie ggf. die Beta dann auch den $18,- Bakern zur Verfügung stellen.

Grey
2013-11-07, 13:40:41
Tja ... kommt halt darauf an, ob Dir jetzt mal € 26,- bzw. € 23,- es wert sind, schon jetzt die Alpha/Beta zu spielen und dann halt die Final!?

Die Final soll zwar dann mal nur $ 18,- (http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=124502&postcount=3) kosten, aber IMO bietet die Alpha schon genügt Spielspaß, für die € 26,-/23,-!

Habs schon. Nur keine Lust runter zu laden um dann festzustellen, dass es super öde oder völlig unfertig ist. Bisher fühle ich mich außerhalb von D3 eigentlich konstant dazu gewzungen, Sacred 1 immer wieder zu installieren weil es für mich das edelste Combat Feedback in dem Bereich hat. Nach wie vor... ist mir halt das Wichtigste bei dem Genre.

Lurtz
2013-11-07, 13:54:46
Irgendwie finde ich gerade den Zugang zu Warden's Cellar nicht. Liegt der im Burrwitch Estate?
Schade dass es keine Kommentarfunktion für die Map gibt, wäre bei der Open World eigentlich angebracht.
Sehr schön dagegen das wechselnde Wetter und die Lichtstimmungen. Ich finde das bei Path of Exile so banane, wenn man vom einen Level mit Regen und Tageslicht im gleich daneben liegenden Level plötzlich in finsterster Nacht steht :ugly:

Die Performance gibt mir nach wie vor Rätsel auf. Selbst mit einem i5 @4Ghz ist es deutlich CPU-limitiert, jedenfalls laut Task Manager und läuft praktisch nur auf einem Kern.
Die GPU dümpelt irgendwo bei 25-35% rum. Schalte ich SSAA zu, geht die GPU-Auslastung auf bis zu 70/80% hoch, trotzdem droppen die fps :confused:
Ich verstehs nicht ;D

Habs schon. Nur keine Lust runter zu laden um dann festzustellen, dass es super öde oder völlig unfertig ist. Bisher fühle ich mich außerhalb von D3 eigentlich konstant dazu gewzungen, Sacred 1 immer wieder zu installieren weil es für mich das edelste Combat Feedback in dem Bereich hat. Nach wie vor... ist mir halt das Wichtigste bei dem Genre.
Dann wird dich wohl auch Grim Dawn tendenziell enttäuschen. Es ist zwar besser als bei Titan Quest, aber an Diablo 3 kommt es nicht ran.

Insgesamt aber schon super spielbar und motivierender Spielablauf. Auch noch kein Absturz in 5 Stunden.

Grey
2013-11-07, 14:05:48
Dann wird dich wohl auch Grim Dawn tendenziell enttäuschen. Es ist zwar besser als bei Titan Quest, aber an Diablo 3 kommt es nicht ran.

Insgesamt aber schon super spielbar und motivierender Spielablauf. Auch noch kein Absturz in 5 Stunden.

Spielt es sich anders als TQ? Ich fand TQ an sich perfekt, aber genau das was ich oben schrieb, war voll nervig abseits der Magie-Aspekte. Die Videos die ich von GD kenne sahen da bisher etwas besser aus... bisschen bessere Visualisierung der entsprechenden Waffen, statt ausschließlich Slowmotion-Seltsam-Ragdoll wie ja in TQ bei allen Waffen gleich.

N0Thing
2013-11-07, 14:12:05
Tja, aber "Fullquotings" sind ja auch so eine Sache ... mag' ich pers. auch nicht! :|


Das mußt du auch nicht. Aber jeden Satz einzeln zu zitieren und darauf zu antworten, ist meiner Meinung nach schlimmer. Vor allem wenn du direkt drei Personen auf einmal antwortest und dann zehn Minizitate den Post zerstückeln. ;)



Habs schon. Nur keine Lust runter zu laden um dann festzustellen, dass es super öde oder völlig unfertig ist.

Grim Dawn macht auch schon in seinem Alphastatus Spaß, bisher sind auch keine technischen Probleme bei mir aufgetaucht. Falls dir Titan Quest gefallen hat, dann stell dir Grim Dawn als eine Art Mod vor, denn vieles kennt man schon aus TQ.
Wer Grim Dawn später mal in der finalen Version spielen will, ohne sich vorher viel zu spoilern, der sollte auf die Alpha/Beta verzichten, denn die wird mit nur kleinen Änderungen so auch wieder im endgültigen Spiel zu finden sein.
Da ich den Entwicklern etwas Feebback geben will, nehme ich das in Kauf. Würde später sowieso mehrmals das Spiel neu beginnen. Sei es für einen neuen Charakter, oder weil ich mit unterschiedlichen Freunden die Kampagne zusammen durchspielen will. ;)

Lurtz
2013-11-07, 14:19:10
Spielt ihr eigentlich mit klassischem Targeting? Ich finde das GD-System ja eigentlich ganz nett, man kann sich gut auch bei Angriffen bewegen, nur in Gruppen wird es dann unübersichtlich und es fällt schwer, auf einem Gegner zu bleiben.

Spielt es sich anders als TQ? Ich fand TQ an sich perfekt, aber genau das was ich oben schrieb, war voll nervig abseits der Magie-Aspekte. Die Videos die ich von GD kenne sahen da bisher etwas besser aus... bisschen bessere Visualisierung der entsprechenden Waffen, statt ausschließlich Slowmotion-Seltsam-Ragdoll wie ja in TQ bei allen Waffen gleich.
Ist definitiv besser. Abgesehen von Glitches ist das Ragdollverhalten schöner, die Waffeneffekte sind besser und man spürt ein bisschen mehr Druck hinter den Waffen.

Aber ans in der Beziehung fast perfekte Diablo 3 kommt es einfach nicht ran...

Trau dich! :) Es spielt sich insgesamt ein wenig schneller als Titan Quest.

FOE
2013-11-07, 14:27:59
Habs schon. Nur keine Lust runter zu laden um dann festzustellen, dass es super öde oder völlig unfertig ist. Bisher fühle ich mich außerhalb von D3 eigentlich konstant dazu gewzungen, Sacred 1 immer wieder zu installieren weil es für mich das edelste Combat Feedback in dem Bereich hat. Nach wie vor... ist mir halt das Wichtigste bei dem Genre.Dann wird dich wohl auch Grim Dawn tendenziell enttäuschen. Es ist zwar besser als bei Titan Quest, aber an Diablo 3 kommt es nicht ran.
Hmm, der Meinung bin ich eigentlich nicht!

TQ/DG & D3 zu vergleichen halte ich auch ein wenig wie Äpfel mit Birnen zu vergleichen. Klar, es ist das selbe Genre, aber die Ansätze sind schon verschieden.

Siehe hierzu mal diesen Beitrag (http://www.hardwareluxx.de/community/f147/grim-dawn-when-diablo-3-just-too-casual-897783-3.html#post21378925) u.A.!

Ist halt aber natürlich auch eine Geschmackssache, wie immer und überall.

_________________


Irgendwie finde ich gerade den Zugang zu Warden's Cellar nicht. Liegt der im Burrwitch Estate?
Da kann ich Dir leider nicht helfen, soweit bin ich noch nicht ...

Schade dass es keine Kommentarfunktion für die Map gibt, wäre bei der Open World eigentlich angebracht.
Stimmt, oder zumind. ein paar Infos mehr in der Map, wie die Gebietsnamen, man irrt da teilweise ein wenig planlos herum.

Sehr schön dagegen das wechselnde Wetter und die Lichtstimmungen.
Stimmt.

Die Performance gibt mir nach wie vor Rätsel auf. Selbst mit einem i5 @4Ghz ist es deutlich CPU-limitiert, jedenfalls laut Task Manager und läuft praktisch nur auf einem Kern.
Die GPU dümpelt irgendwo bei 25-35% rum. Schalte ich SSAA zu, geht die GPU-Auslastung auf bis zu 70/80% hoch, trotzdem droppen die fps :confused:
Ich verstehs nicht ;D
Tja, es ist halt die "alte" TQIT-Engine, die nur ein wenig "aufgebohrt" wurde, aber scheinbar leitungsmäßig nicht!?

Insgesamt aber schon super spielbar und motivierender Spielablauf. Auch noch kein Absturz in 5 Stunden.
Allerdings!

Absturz hatte ich auch noch keinen.

_________________


Spielt es sich anders als TQ?
Nein!

Ich fand TQ an sich perfekt, aber genau das was ich oben schrieb, war voll nervig abseits der Magie-Aspekte. Die Videos die ich von GD kenne sahen da bisher etwas besser aus... bisschen bessere Visualisierung der entsprechenden Waffen, statt ausschließlich Slowmotion-Seltsam-Ragdoll wie ja in TQ bei allen Waffen gleich.
Dann sollte Dir - IMO - eigentlich GD gefallen, den es gab da ja mal ein Interview in der PC Games, wo man ja mit den Kämpfen in TQIT nicht zufrieden war und die bei GD anders gestaltet ist.

Lurtz
2013-11-07, 14:31:33
Hmm, der Meinung bin ich eigentlich nicht!

TQ/DG & D3 zu vergleichen halte ich auch ein wenig wie Äpfel mit Birnen zu vergleichen. Klar, es ist das selbe Genre, aber die Ansätze sind schon verschieden.

Siehe hierzu mal diesen Beitrag (http://www.hardwareluxx.de/community/f147/grim-dawn-when-diablo-3-just-too-casual-897783-3.html#post21378925) u.A.!

Ist halt aber natürlich auch eine Geschmackssache, wie immer und überall.
Grey geht es ja nicht ums Gameplay an sich, sondern um das Trefferfeedback.

Stimmt, oder zumind. ein paar Infos mehr in der Map, wie die Gebietsnamen, man irrt da teilweise ein wenig planlos herum.
Bisher habe ich alles ganz gut gefunden. Aber da war eine Höhle, mit einer "bedeutend stärkeren Präsenz", die habe ich dann gleich wieder verlassen, hätte ich mir aber ganz gerne auf der Karte markiert ;) Aber vielleicht führt mich da auch noch eine Quest wieder hin.

Dann sollte Dir - IMO - eigentlich GD gefallen, den es gab da ja mal ein Interview in der PC Games, wo man ja mit den Kämpfen in TQIT nicht zufrieden war und die bei GD anders gestaltet ist.
Stimmt, ich glaube das war eines der Hauptanliegen von Bruno. Ist ja auch merklich besser geworden :)

Pryra
2013-11-07, 14:32:25
Irgendwie finde ich gerade den Zugang zu Warden's Cellar nicht. Liegt der im Burrwitch Estate?

Ja liegt er, ist bei dem großen Anwesen. Du musst einmal in das Haus rein und dann hoch in die erste Etage, dort geht es dann wieder durch eine Außentreppe nach unten raus. Die Treppe in den Keller wird nicht auf der Karte eingetragen.

Lurtz
2013-11-07, 14:33:16
Ja liegt er, ist bei dem großen Anwesen. Du musst einmal in das Haus rein und dann hoch in die erste Etage, dort geht es dann wieder durch eine Außentreppe nach unten raus. Die Treppe in den Keller wird nicht auf der Karte eingetragen.
Danke, da muss ich nochmal gezielt suchen.

Mephisto
2013-11-07, 14:34:44
AEinerseits verständlich, andererseits war das bei KS klar so ausgeschrieben. Aber vielleicht überlegt sich Crate da nochmal was...Ich verstehe das auch und habe kein Problem damit; das war ja in der KS- Kampagne klar so gesagt worden.
Ich war nur durch die momentane Entwicklung/Kommunikation leicht verwirrt, was nun aktuell Sache ist.

Grey
2013-11-07, 14:44:23
Grim Dawn macht auch schon in seinem Alphastatus Spaß, bisher sind auch keine technischen Probleme bei mir aufgetaucht. Falls dir Titan Quest gefallen hat, dann stell dir Grim Dawn als eine Art Mod vor, denn vieles kennt man schon aus TQ.
Wer Grim Dawn später mal in der finalen Version spielen will, ohne sich vorher viel zu spoilern, der sollte auf die Alpha/Beta verzichten, denn die wird mit nur kleinen Änderungen so auch wieder im endgültigen Spiel zu finden sein.
Da ich den Entwicklern etwas Feebback geben will, nehme ich das in Kauf. Würde später sowieso mehrmals das Spiel neu beginnen. Sei es für einen neuen Charakter, oder weil ich mit unterschiedlichen Freunden die Kampagne zusammen durchspielen will. ;)


Ist definitiv besser. Abgesehen von Glitches ist das Ragdollverhalten schöner, die Waffeneffekte sind besser und man spürt ein bisschen mehr Druck hinter den Waffen.

Aber ans in der Beziehung fast perfekte Diablo 3 kommt es einfach nicht ran...

Trau dich! :) Es spielt sich insgesamt ein wenig schneller als Titan Quest.



Dann sollte Dir - IMO - eigentlich GD gefallen, den es gab da ja mal ein Interview in der PC Games, wo man ja mit den Kämpfen in TQIT nicht zufrieden war und die bei GD anders gestaltet ist.

Klingt sehr überzeugend! Dank euch :)

FOE
2013-11-07, 14:47:41
Bisher habe ich alles ganz gut gefunden. Aber da war eine Höhle, mit einer "bedeutend stärkeren Präsenz", die habe ich dann gleich wieder verlassen, hätte ich mir aber ganz gerne auf der Karte markiert ;) Aber vielleicht führt mich da auch noch eine Quest wieder hin.
Ich leider nicht! :|

Mit meinen 2. Char fand ich z.B. nicht den Mann von der Frau, aus der Stadt!?

Was diese Höhle betrifft: Da bin ich, glaube ich, Gestern mal hinein geraten. War mit lauter Zombies und diesen fliegenden Augen!? Da bin ich aber auch gleich wieder raus, die ist heftig.

War aber - AFAIR - irgendwo bei dem "verschlossenen Tor" in der Nähe.

_________________


Ja liegt er, ist bei dem großen Anwesen. Du musst einmal in das Haus rein und dann hoch in die erste Etage, dort geht es dann wieder durch eine Außentreppe nach unten raus. Die Treppe in den Keller wird nicht auf der Karte eingetragen.
Muss ich mir gleich merken, Danke. ;)

Schnitzl
2013-11-07, 14:49:58
Spielt ihr eigentlich mit klassischem Targeting? Ich finde das GD-System ja eigentlich ganz nett, man kann sich gut auch bei Angriffen bewegen, nur in Gruppen wird es dann unübersichtlich und es fällt schwer, auf einem Gegner zu bleiben
Das wurd irgendwie mit dem letzten Patch geändert, muss ich mal zurückstellen.
Gefiel mir deutlich besser, hat was von nem Shooter dann lol

Lurtz
2013-11-07, 18:25:23
FOE, das dürfte dir gefallen ;)

One thing I've always wanted is a high-level map. We didn't really design the system we currently, we just inherited it / tried to adapt it as best we could from the TQ technology. We haven't found the time yet but I'd really like to get a higher level of map where you can see each "zone" clearly defined and see what quest objectives exist in each zone. There should be better frame of reference / visibility of where you are in the world.

I think there is a happy medium with quest direction somewhere between a glowing path running to quests and nothing at all. I don't want to completely lead people to objectives but I think there should be more guidance as to what area they're in.
http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=125150&postcount=18

FOE
2013-11-08, 10:13:51
Spielt ihr eigentlich mit klassischem Targeting? Ich finde das GD-System ja eigentlich ganz nett, man kann sich gut auch bei Angriffen bewegen, nur in Gruppen wird es dann unübersichtlich und es fällt schwer, auf einem Gegner zu bleiben.
Hmm, ich habe es jetzt mal deaktiviert, da es ja Standardmäßig aktiviert ist.

Aber ... irgendwie sehe ich da mal keinen Unterschied?!

Habe aber jetzt auch mal nur meinen Nahkämpfer so gespielt ...

_________________


FOE, das dürfte dir gefallen ;)
[...]
Danke, hört sich gut an! :D

Da kann man nur hoffen, dass sie dies auch umsetzen können! :)

Zak
2013-11-08, 10:22:14
Hmm, ich habe es jetzt mal deaktiviert, da es ja Standardmäßig aktiviert ist.

Aber ... irgendwie sehe ich da mal keinen Unterschied?!

Der Unterschied ist, dass man beim Laufen und Kämpfen den Finger nicht mehr von der Maustaste zu nehmen braucht. Man hält sie die ganze Zeit gedrückt. Der Wechsel von Laufen zu Angriff geht automatisch, ebenso wie der Wechsel zu einem anderen Gegner.

Der Nachteil ist, dass man die Maus wirklich die ganze Zeit auf dem Gegener halten muss, um ihn auch anzugreifen. Das kann im Eifer des Gefechts und bei vielen Gegnern schon mal schwierig sein.

FOE
2013-11-08, 10:33:07
Hallo Zak!

Aha ... Ok, danke für die Erklärung, werden ich mir dann nochmals genau ansehen.

FOE
2013-11-08, 11:00:48
Die Performance gibt mir nach wie vor Rätsel auf. Selbst mit einem i5 @4Ghz ist es deutlich CPU-limitiert, jedenfalls laut Task Manager und läuft praktisch nur auf einem Kern.
Dazu habe ich jetzt auch mal eine Aussage im GD-Forum gefunden!

» Grim Dawn Multicore Support - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=4275)

Demnach habe sie zwar ein kleines TQ-Problem gelöst, aber ein "wirklicher" Multi-Core-Support feht noch immer!?

Lurtz
2013-11-08, 14:05:04
Dazu habe ich jetzt auch mal eine Aussage im GD-Forum gefunden!

» Grim Dawn Multicore Support - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=4275)

Demnach habe sie zwar ein kleines TQ-Problem gelöst, aber ein "wirklicher" Multi-Core-Support feht noch immer!?
Sieht so aus, auch im Task Manager. Aber vielleicht wirds ja noch...

FOE
2013-11-08, 14:08:05
@Lurtz
Hoffentlich ...

Schnitzl
2013-11-08, 15:37:26
Der Nachteil ist, dass man die Maus wirklich die ganze Zeit auf dem Gegener halten muss, um ihn auch anzugreifen. Das kann im Eifer des Gefechts und bei vielen Gegnern schon mal schwierig sein.
ich sehe das als Vorteil, Beispiel Soldier: Aufladung entlädt sich jeden 3. Schlag.
so muss man beim taktieren deutlich weniger klicken =)

Lurtz
2013-11-09, 17:21:34
So, habe mich jetzt einmal durchgeschnetzelt und dürste nach mehr :D

Einzig das Depraved Sanctuary bzw. schon der Eingang bereiten mir noch Kopfzerbrechen ;)

Zak
2013-11-09, 19:54:04
Steam sagt ich habe schon 23 Stunden mit der Alpha verbracht... und es ist noch kein Stück langweilig. Es gibt soviel auszuprobieren.

Mein aktueller Lieblingsskill: Forcewave (Soldier). Meine Herren, die Gegner fliegen in Massen durch die Luft. Wie in besten Titan Quest Zeiten. :) Ich vermute mal, der Skill wird noch generft... momentan ist der etwas overpowered. :smile:

Lurtz
2013-11-09, 20:23:32
Wen es interessiert, hier hat jemand gute Farmgegenden für Level 25-Charaktere auf der ingame-Karte aufgezeichnet:
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=10633

Lurelein
2013-11-10, 11:23:48
Das Spiel gefällt mir grafisch, da eine stimmige Atmosphäre aufgebaut wird und das Design ist gelungen. Die Effekte sehen auch ganz gut aus.

Aber kann es sein das TQ schwerer war? Irgendwie renne ich mit meinem Krieger nur durch und keiner kann mir was anhaben. Auch sind Heiltränke irgendwie sinnlos?! Man läuft kurz weg und der Auto Heal bringt einen innerhalb von paar Sekunden wieder auf 100%. Häh?! Habe ich ein Schwierigkeitsgrad übersehen wo das abgestellt ist? Weil so kite ich den Boss mache paar Attacken, renne weg und heil mich voll und weiter gehts.

Werde mal noch weiterzocken und Akt 1 fertig machen. Schade das es noch nicht vollständig ist.

Lurtz
2013-11-10, 13:05:28
Das Spiel gefällt mir grafisch, da eine stimmige Atmosphäre aufgebaut wird und das Design ist gelungen. Die Effekte sehen auch ganz gut aus.

Aber kann es sein das TQ schwerer war? Irgendwie renne ich mit meinem Krieger nur durch und keiner kann mir was anhaben. Auch sind Heiltränke irgendwie sinnlos?! Man läuft kurz weg und der Auto Heal bringt einen innerhalb von paar Sekunden wieder auf 100%. Häh?! Habe ich ein Schwierigkeitsgrad übersehen wo das abgestellt ist? Weil so kite ich den Boss mache paar Attacken, renne weg und heil mich voll und weiter gehts.

Werde mal noch weiterzocken und Akt 1 fertig machen. Schade das es noch nicht vollständig ist.
In welchem Gebiet bewegst du dich denn gerade? Am Anfang gibt es halt wieder die "Noob road", aber die war in Titan Quest auch sehr ausgedehnt.
Gegen Ende zieht es schon ziemlich an wie ich finde, zudem gibt es noch ein paar high-Level-Gebiete, siehe meinen Post oben.

FOE
2013-11-10, 18:48:30
Wen es interessiert, hier hat jemand gute Farmgegenden für Level 25-Charaktere auf der ingame-Karte aufgezeichnet: [...]
THX für den Tipp! ;)

_________________


Aber kann es sein das TQ schwerer war? Irgendwie renne ich mit meinem Krieger nur durch und keiner kann mir was anhaben.
Da stimmte ich mal Lurtz zu, aber IMO wird es später auch schwerer, trotzt der Autoregeneration.

Auch sind Heiltränke irgendwie sinnlos?! Man läuft kurz weg und der Auto Heal bringt einen innerhalb von paar Sekunden wieder auf 100%. Häh?!
Tja, siehe hierzu im GD-Forum das Thema: HP regeneration - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=7187&highlight=life+regeneration).

Habe ich ein Schwierigkeitsgrad übersehen wo das abgestellt ist?
Nein, da ist es gleich wie TQIT (und D3)!

Werde mal noch weiterzocken und Akt 1 fertig machen. Schade das es noch nicht vollständig ist.
Stimmt.

Lurelein
2013-11-10, 20:09:05
In dem Forum steht ja das es eine Out of Combat Regeneration sein soll. Aber ich habe die ja auch infight. Wenn man ein Boss kitet setzt der Auto Heal auch ein, aber ich bin da ja nicht außerhalb vom Kampf.

Ich zocke erst mal weiter, danke an Lurtz und FOE.

Lurtz
2013-11-10, 20:11:49
So wie ich das verstanden habe, ist das schon ein absichtliches Feature auch zum Kiten. Potiondrops waren in früheren Builds wohl auch noch viel geringer.

Zak
2013-11-10, 20:34:24
Ich finde die health generation im Prinzip nicht schlecht. Allerdings sollte tatsächlich die Dauer, nach der sie einsetzt mMn etwas erhöht werden. Aktuell kann man praktisch jeden Boss ohne Probleme kiten. Kurz wegrennen und die Gesundheit füllt sich wieder... ist letzlich etwas zu einfach. :)

Anderes Thema:
Wie macht ihr screenshots?
F12 (steam) funktioniert nicht und fraps liefert nur schwarze Bilder. :confused:

FOE
2013-11-11, 09:38:06
In dem Forum steht ja das es eine Out of Combat Regeneration sein soll. Aber ich habe die ja auch infight. Wenn man ein Boss kitet setzt der Auto Heal auch ein, aber ich bin da ja nicht außerhalb vom Kampf.
Klar, wenn man sich entsprechend vom Gegner entfernt, dann setzt auch die Regeneration sein.

Ich zocke erst mal weiter, danke an Lurtz und FOE.
Null Problemo. :)

_________________


So wie ich das verstanden habe, ist das schon ein absichtliches Feature auch zum Kiten. Potiondrops waren in früheren Builds wohl auch noch viel geringer.
Stimmt, und die Potiondrops sind IMO schon geringer als bei TQIT, ähnlich wie bei D3.

_________________


Ich finde die health generation im Prinzip nicht schlecht. Allerdings sollte tatsächlich die Dauer, nach der sie einsetzt mMn etwas erhöht werden.
Wenn Du mit "Dauer" die Zeitspanne meinst, wie schnell die Regeneration abläuft, dann ja!

Aktuell kann man praktisch jeden Boss ohne Probleme kiten. Kurz wegrennen und die Gesundheit füllt sich wieder... ist letzlich etwas zu einfach. :)
Stimmt, aber ich könnte mir denken, dass dies in der Final dann etwas Anders sein wird, noch korrigiert wird.

Wie macht ihr screenshots?
F12 (steam) funktioniert nicht und fraps liefert nur schwarze Bilder. :confused:
Komisch!? F12 (steam) funktioniert bei mir ohne Probleme und FRAPS auch.
(Win7 Pro x64)

Wie sieht es mit nur "Druck" aus, wird da ein Bild gemacht, im der Zwischenablage?!

//Edit

Da es ja mal die TQIT-Engine ist und es dort auch dieses Problem gab/gibt, siehe mal hier: Wie poste ich Bilder im Forum? (http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=1753&highlight=), beim Punkt "Schwarze Screenshots?".

@FRAPS
Aktuelle Version installiert?!

Lurtz
2013-11-12, 15:39:36
Auf den höheren Leveln laufen ganz schön fiese Kerle rum:
http://666kb.com/i/cj6xtcpf6o2fqv68e.jpg

Der Chaoskult ist sowieso übel, besonders der Kerl:
http://666kb.com/i/cj6xun0ws03vjh93i.jpg

Wenigstens ist endlich der Schlüssel zum Depraved Sanctuary gedroppt, aber dafür bin ich noch viel zu schwach :ugly:

Grey
2013-11-12, 16:11:00
Macht wirklich Spaß, danke für die Empfehlung!

Wirkt außerdem fast fertig. Minimale Bugs mit AI oder Pathfinding, sonst super Performance, Optik und Gameplay.

Lurtz
2013-11-12, 16:30:50
Macht wirklich Spaß, danke für die Empfehlung!

Wirkt außerdem fast fertig. Minimale Bugs mit AI oder Pathfinding, sonst super Performance, Optik und Gameplay.
Schön dass es dir gefällt.

Was heißt super Performance, schaffst du einigermaßen konstante 60fps?

Grey
2013-11-12, 16:43:18
Schön dass es dir gefällt.

Was heißt super Performance, schaffst du einigermaßen konstante 60fps?

Glaube ich nicht (max. + 8xMSAA) aber definitiv auch keine bemerkenswerten Slowdowns oder Aufhänger drinnen. Ich mach noch mal FRAPs an später.

Schnitzl
2013-11-12, 20:22:41
Irgendwo mittig auf der Map, wenn man nach rechts läuft über einen Pfad kommt man zu einem recht gut bewachten Ort (lauter Okkultisten und so ein Zeug - recht schwer). Wenn man dann weiter geht, kommt man zu einer Eisentür, dahinter liegt dann Depraved Sanctuary. Wie du an den Schlüssel zu der Tür kommst, musst du schon selbst rausfinden ;)

Ok, ein Tipp: lecker Suppe :wink:
keine Ahnung was du meinst...ist das in der Nähe der Tür oder ganz woanders?

-Saphrex-
2013-11-12, 23:18:31
Siehe Screenshot von Lurtz mit dem Chaos Kult, da ist die Tür.
Der Typ, den man aus einer Höhle befreit hat den Schlüssel. Wenn man ihn ins Lager bringt kocht der Suppen. Aber man braucht irgend so ein Dokument um ihn (für den Schlüssel) zu erpressen, wenn ich mich noch recht erinnere.

Dawn on Titan
2013-11-13, 07:35:55
Guter Tipp mit dem Spiel. Ähnlich flüssiger Spielflow wie TQ. Sauber.

Hyper
2013-11-13, 15:11:27
hi :)

hab mich für folgende 2 fragen extra registriert ^^

Zum einen geht es um die Eisentür und zum anderen um Ominous Lair

Zum ersten....Hört sich an als ob ich mit "Ulgrim" sprechen müsste, richtig? wenn ja, wüsste ich nicht was ich machen soll da ich bei ihm kein Quest mehr machen kann
weil jemand retten wüsste ich keinen mehr bzw. welche höhle ist gemeint?
Dieses "Cultist Order" Buch hab ich falls es damit was zu tun hat ^^

Zum zweiten....was soll den da sein? Da ist halt ne mauer wo man einschlägt und durch kann, aber sonst is da nix. Wo soll da der geheime Pfad sein? :o

Danke für die Hilfe :D

Lurtz
2013-11-13, 15:28:51
hi :)

hab mich für folgende 2 fragen extra registriert ^^

Zum einen geht es um die Eisentür und zum anderen um Ominous Lair

Zum ersten....Hört sich an als ob ich mit "Ulgrim" sprechen müsste, richtig? wenn ja, wüsste ich nicht was ich machen soll da ich bei ihm kein Quest mehr machen kann
weil jemand retten wüsste ich keinen mehr bzw. welche höhle ist gemeint?
Dieses "Cultist Order" Buch hab ich falls es damit was zu tun hat ^^

Zum zweiten....was soll den da sein? Da ist halt ne mauer wo man einschlägt und durch kann, aber sonst is da nix. Wo soll da der geheime Pfad sein? :o

Danke für die Hilfe :D
Falls du den Verräter getötet hast, musst du die Okkultisten vor der Tür für den Schlüssel farmen.

Das ist nur ein kleiner Bereich mit hochleveligen Gegnern.

Grey
2013-11-13, 15:39:10
Schön dass es dir gefällt.

Was heißt super Performance, schaffst du einigermaßen konstante 60fps?

Zwischen 20 und 40.


Mal die Story soweit durch mit lvl 18, eigentlich ganz gut, dass es noch nicht fertig ist... Zwangspause ist gar nicht so verkehrt ^^

Lurtz
2013-11-13, 15:45:19
Zwischen 20 und 40.


Mal die Story soweit durch mit lvl 18, eigentlich ganz gut, dass es noch nicht fertig ist... Zwangspause ist gar nicht so verkehrt ^^
Ok das wäre mir zu wenig.

Grey
2013-11-13, 15:52:28
Ok das wäre mir zu wenig.

Mir reicht es, da es sich nicht so derbe bemerkbar macht wie in anderen Spielen, oder gar ruckelt. Hätte ich nicht nachgeschaut, ich wäre von 30-50 ausgegangen...

Tolles Game soweit, wobei ein paar Sachen vielleicht ein wenig Fortschritt/Veränderung ganz gut getan hätten.

Bspw. mehr Stats zu den Gegnern und ein paar Interface-Details. Etwa eine klarere Angabe, wie weit die eigenen Stats durch Rüstung gepusht werden. Hatte in TQ deswegen mal viele Items "verloren" weil ich eines aus versehen ausgetauscht habe, und danach den Rest nicht mehr tragen konnte. Aber vielleicht kommt da auch noch mehr :)

Lurtz
2013-11-13, 16:04:15
Das Interface wurde wohl schon oft überarbeitet und sie würden auch gerne weiter was dran machen, da es im Moment zu viel Zeit frisst, haben sie jetzt aber erstmal hinten angestellt für mehr Content.

N0Thing
2013-11-13, 19:32:36
Ok das wäre mir zu wenig.

Bisher habe ich mit einer GTX 470 4xMSAA auf 1680x1050 immer um die 55-60 fps.

Lurtz
2013-11-14, 07:49:00
Build 15 online (ca. 550MB):
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=10801

Lurelein
2013-11-14, 09:57:55
Bei Steam lädt er nichts?! Wie lange dauert es immer bis der Patch auf Steam kommt?

Lurtz
2013-11-14, 10:25:02
Bei Steam lädt er nichts?! Wie lange dauert es immer bis der Patch auf Steam kommt?
Sollte eigentlich online sein, bei mir hat er es vorhin über Steam geladen.

Hyper
2013-11-19, 14:47:44
ok, hab alles gefunden :)

danke euch...

mal gespannt wann die beta kommt (Weihnachten????) :D

FOE
2013-11-19, 15:08:56
@Beta
Naja, vielleicht auch schon früher?!

Siehe mal hier: Grim Misadventure #34: Just Over the Bridge - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=10708) - hier wird schon mal das Gebiet vom "2. Akt" vorgestellt.

Und für den 25.11. ist ein weiteres "Misadventure" angekündigt ... und "Akt 2" soll ja AFAIK mit der Beta kommen.

Lurtz
2013-11-20, 17:22:33
@Beta
Naja, vielleicht auch schon früher?!

Siehe mal hier: Grim Misadventure #34: Just Over the Bridge - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=10708) - hier wird schon mal das Gebiet vom "2. Akt" vorgestellt.

Und für den 25.11. ist ein weiteres "Misadventure" angekündigt ... und "Akt 2" soll ja AFAIK mit der Beta kommen.
Sieht sehr schön aus.

Ich nähere mich langsam Level 25, mittlerweile droppt bei den Bossen auch fast immer mal ein blaues Item :) Bin eigentlich nicht so der Freund von Farmen, aber bei dem Spiel ist es ganz spaßig bisher, aber man hat ja auch noch nicht so viel anderes zu tun ^^

Cowboy28
2013-11-20, 17:34:54
Also den Titel "bestaussehendes Hack&Slay" hat GD meiner Ansicht nach auf jeden Fall schon mal sicher! :smile:

Bin mal gespannt wann die Beta kommt, und ob ich dann mal dazu komme es weiter zu spielen... :usad:

FOE
2013-11-20, 21:16:56
Sieht sehr schön aus.
Stimmt.

Ich nähere mich langsam Level 25, mittlerweile droppt bei den Bossen auch fast immer mal ein blaues Item :)
Ich habe jetzt auch schon 3 blaue Items. :)


Also den Titel "bestaussehendes Hack&Slay" hat GD meiner Ansicht nach auf jeden Fall schon mal sicher! :smile:
Ja, steht z.B. D3 um nichts nach.

Bin mal gespannt wann die Beta kommt, und ob ich dann mal dazu komme es weiter zu spielen... :usad:
Wieso?!

(Ev. wegen D3?! :ugly: )

Cowboy28
2013-11-21, 05:02:49
Ja, steht z.B. D3 um nichts nach.


D3 gefällt mir optisch zwar auch, aber ich mag dann eher den etwas düsteren Look, insofern sagt mir da GD mehr zu. :wink:


(Ev. wegen D3?! :ugly:)


Oh ja, D3... Stumpfsinniges Paragon-Leveln, was kann es tolleres geben? Und man muss nix machen, was einen davon ablenken könnte! :freak: Nee, wenn überhaupt kommt es mir erst mit RoS wieder auf die Platte! :tongue:

Hyper
2013-11-22, 00:55:15
GD wird sowiso gekauft...egal wie^^

hab auch schon um die 10 blaue, aber manche sind nur crap. Auserdem ist der platz recht knapp ^^

RoS wird auch gekauft....die family and friends beta ist ja gestartet, sieht sehr nice aus :)

wird nur schwer werden beide games zu zocken ^^

FOE
2013-11-22, 09:41:45
GD wird sowiso gekauft...egal wie^^
Jawohl! :D

Auserdem ist der platz recht knapp ^^
Wie immer halt, bei solchen Games ...

(Mal eine blöde Fragen dazu: Bei TQIT gibt es ja auch noch eine "normale" Kiste, abgesehen von der Karawane mit dem eigenen und Übergabebereich, aber bei GD gibt es wohl nur die "Karawane" oder?! :redface: :rolleyes: )

RoS wird auch gekauft....die family and friends beta ist ja gestartet, sieht sehr nice aus :)
Allerdings ...

wird nur schwer werden beide games zu zocken ^^
Naja, wie's mal aussieht könnte ja RoS früher als erwartet kommen, wenn jetzt schon die Beta beginnt, GD bracuht do wohl eh noch länger ...


@all
Im GD-Forum gibt es jetzt schon Initiativen für Übersetzungen, u.A. auch für eine Deutsche, siehe hier German Translation - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=10986)!

Und natürlich wirft die Fragen auf, ob man da wirklich Alles möglichst übersetzten soll!?

Z.B. Eigennamen, oder die Ortsbezeichnungen und auch die Skill-/Item-Namen.

Was meint Ihr dazu?!

Winnie
2013-11-22, 11:35:01
Ich habe mir gestern Abend spontan Grims Dawn gekauft, für 19 € konnte ich dann doch nicht "Nein" sagen.
Heute Abend werden dann die ersten Schritte unternommen, bin schon sehr gespannt, was mich erwartet!

FOE
2013-11-22, 11:43:23
... bin schon sehr gespannt, was mich erwartet!
Wenn Dir "Titan Quest" gut gefallen hat, dann IMO sehr viel! :D

Lurtz
2013-11-22, 13:30:51
So, erster Charakter (Nightblade) auf Level 25 :D Im Depraved Sanctuary stehe ich jetzt im dritten großen Raum, da ist ein Bossgegner und ein Chaos Harbinger, die mich auseinander nehmen :upara:

Zudem ist mir ein blaues Item gedroppt, das ich erst mit Level 26 tragen kann ;D



Wie immer halt, bei solchen Games ...

(Mal eine blöde Fragen dazu: Bei TQIT gibt es ja auch noch eine "normale" Kiste, abgesehen von der Karawane mit dem eigenen und Übergabebereich, aber bei GD gibt es wohl nur die "Karawane" oder?! :redface: :rolleyes: )
Sozusagen, einmal der Stauraum und einmal der Tauschbereich. Beides IMO sehr sehr klein bemessen, ich hoffe jemand macht spätestens zur Beta einen Grim-Vault...

FOE
2013-11-22, 13:52:09
Zudem ist mir ein blaues Item gedroppt, das ich erst mit Level 26 tragen kann ;D
Dein erstes Blaues?!

Ich habe schon 3 Stück gekommen ...


Sozusagen, einmal der Stauraum und einmal der Tauschbereich. Beides IMO sehr sehr klein bemessen, ich hoffe jemand macht spätestens zur Beta einen Grim-Vault...
Ok, dann bin ich nicht Blind! ;)

Naja, den Stauraum kann man ja zumind. wieder Aufstocken, mittels Gold, aber wird wohl nicht großer sein als in TQIT. :|

Lurtz
2013-11-22, 14:03:50
Dein erstes Blaues?!

Ich habe schon 3 Stück gekommen ...

Insgesamt waren es mindestens 5, eher ein paar mehr.

Winnie
2013-11-25, 23:31:46
Wenn Dir "Titan Quest" gut gefallen hat, dann IMO sehr viel! :D

So, der Warden liegt, mein Full-Soldier ist Lvl 17.
Ich fürchte, ich habe so einige Side-Quests übersehen und werde wohl nochmal genauer die Maps durchsuchen.
Ansonsten gefällt mir Grim Dawn wirklich gut, ich habe nur immer mal wieder heftige Slow-Downs....aber noch im erträglichen Bereich.

Morgen werde ich wohl mal einen neuen Char beginnen, irgendwas Fernkampf-tüchtiges Zwecks Abwechslung!

Lurtz
2013-11-26, 09:41:55
Ausblick auf künftige Items:
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=130258#post130258

Lurelein
2013-12-03, 10:53:05
Ich hab jetzt den Warden gekillt, was gibt es denn jetzt noch für Secrets zu entdecken? ^^ Oder noch ein Special Boss?

FOE
2013-12-03, 11:33:42
... was gibt es denn jetzt noch für Secrets zu entdecken? ^^ Oder noch ein Special Boss?
Siehe mal hier http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=8320 und auch hier http://titanquest.4fansites.de/forum/viewtopic.php?t=11719 ...

Lurtz
2013-12-03, 11:34:37
Ich hab jetzt den Warden gekillt, was gibt es denn jetzt noch für Secrets zu entdecken? ^^ Oder noch ein Special Boss?
Hast du diese Orte (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=10633) schon gefunden? Das depraved sanctuary ist deutlich härter als der Warden.

Edit: FOE hat schönere Karten verlinkt :D

FOE
2013-12-03, 11:46:44
@Lurtz
Danke! :D

[Edit]

Wie hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10013002&postcount=450) schon geschrieben, werkeln ein paar Leute (u.A. ich auch) an der Übersetzung von GD.

Dabei ergeben sich natürlich auch immer wieder Fragen, wie man was/wie übersetzt.

Z.B. die neuen Hauptattribute: "Cunning", "Physique" & "Spirit" ... die ich mal mit "List", "Konstitution" und "Geist" übersetzt hätte!? Was haltet Ihr davon!?

Bei "Cunning" ging ja auch "Schläue", "Schlauheit", aber ich finde da List" besser.

"Spirit" könnte man ggf. auch "Spirit" lassen, ist ja auch in unseren Sprachgebrauch mittlerweile enthalten!?

Lurelein
2013-12-03, 12:12:24
Eigennamen, Orte usw. sollten mMn nie übersetzt werden. Dann kommt sowas wie bei WoW, Skyrim oder anderer Mumpitz raus. Bei Skyrim waren die Sharesoft sogar noch Stolz darauf, das sie Himmelsrand durchgeboxt haben, Bethesda wollte das erst nicht machen. :facepalm:

Ich finde sowas schrecklich und unnötig, ich mein in Realität übersetze ich doch auch keine Städtenamen.

Attribute etc. kann man ruhig übersetzen, die Leute sollen ja eindeutig verstehen was sie bedeuten.

Und danke für die Links.

FOE
2013-12-03, 12:20:16
Eigennamen, Orte usw. sollten mMn nie übersetzt werden. Dann kommt sowas wie bei WoW, Skyrim oder anderer Mumpitz raus. Bei Skyrim waren die Sharesoft sogar noch Stolz darauf, das sie Himmelsrand durchgeboxt haben, Bethesda wollte das erst nicht machen. :facepalm:
Dass wollen wir eh nicht!

Wobei es halt auch wieder so eine Sache ist, lässt man z.B. "Warden's Cellar" so, oder nennt es "Wardens Keller".

Ich finde sowas schrecklich und unnötig, ich mein in Realität übersetze ich doch auch keine Städtenamen.
Naja ... Wien / Vienna, München / Munich usw. ...

Attribute etc. kann man ruhig übersetzen, die Leute sollen ja eindeutig verstehen was sie bedeuten.
Klar, die Frage ist halt oft nur "wie", wie im Falle von "Cunning" oder "Spirit"!

Die Be-/Umschreibungen dazu werden natürlich übersetzt.

Und danke für die Links.
Null Problemo! :cool:

Lurelein
2013-12-03, 12:36:49
Das sind ja auch die Internationalen Städtenamen! Ein Grieche sagt genauso "Munich" wie ein Russe oder Türke.
Bei uns deutschen ist das halt immer noch so ein Sonderfall dank unserer Geschichte, wo die Städte aus Ländern um uns rum deutsche Namen bekommen haben. Ansonsten würden wir auch nur "Prague" kennen und nicht "Prag". Das die Länder für sich selbst in ihrer Sprache noch eigene Namen oder Bedeutungen haben ist ja klar, aber International ist es eigentlich immer das gleiche.

So sind die Städtenamen etc. aus GD oder Skyrim halt einfach so und nicht anders.

Aber wir übersetzen ja auch keine Englischen oder Amerikanischen Namen. Keiner sagt "Neu York" oder so.

N0Thing
2013-12-03, 15:06:50
Wie hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10013002&postcount=450) schon geschrieben, werkeln ein paar Leute (u.A. ich auch) an der Übersetzung von GD.

Dabei ergeben sich natürlich auch immer wieder Fragen, wie man was/wie übersetzt.

Z.B. die neuen Hauptattribute: "Cunning", "Physique" & "Spirit" ... die ich mal mit "List", "Konstitution" und "Geist" übersetzt hätte!? Was haltet Ihr davon!?

Bei "Cunning" ging ja auch "Schläue", "Schlauheit", aber ich finde da List" besser.

"Spirit" könnte man ggf. auch "Spirit" lassen, ist ja auch in unseren Sprachgebrauch mittlerweile enthalten!?

Cunning könnte man im Kontext des Spiels auch mit Gewandheit oder Geschicklichkeit übersetzen. List finde ich zwar nicht falsch oder schlecht, aber mit Blick auf die Auswirkungen erscheint mir eine körperliche Komponente passender.
Konstitution finde ich gut und Geist auch. Spirit ist im deutschen Sprachgebrauch nicht wirklich vorhanden, sondern eigentlich nur in denglischen Redewendungen wie: "Das ist der Spirit, den ich meine!".

FOE
2013-12-03, 19:15:38
Cunning könnte man im Kontext des Spiels auch mit Gewandheit oder Geschicklichkeit übersetzen.
Geschicklichkeit ist halt nur so Oldschool, 0815 ...

Gewandtheit finde mal auch nicht schlecht, aber Cunning wird nun mal vorrangig mit List übersetzt.

List finde ich zwar nicht falsch oder schlecht, aber mit Blick auf die Auswirkungen erscheint mir eine körperliche Komponente passender.
Hmm, die Beschreibung dazu lauter ja: A cunning intellect improves your combat technique, increasing physical and pierce damage. Cunning also increases your chances of landing melee and ranged attacks, and critically hitting enemies.

Was ich mal so übersetzt hätte: Ein listiger Intellekt verbessert die Kampftechnik, erhöht den physischen Schaden und Durchschlagschaden. List erhöht auch die Chancen auf erfolgreiche Nah- und Fernkampftreffer, sowie auf kritische Treffen.
^^!?


Konstitution finde ich gut und Geist auch.
OK, Danke.

Spirit ist im deutschen Sprachgebrauch nicht wirklich vorhanden, sondern eigentlich nur in denglischen Redewendungen wie: "Das ist der Spirit, den ich meine!".
Ja ... Stimmt, von anderer Seite hätte ich jetzt dazu noch den Vorschlag "Spiritualität" bekommen, welcher mir auch sehr gut gefällt. Besser als mal nur "Spirit" zu lassen.

Schnitzl
2013-12-10, 14:47:20
Polls on game difficulty and ease of finding quest objectives
8. Dezember - Crate Entertainment
Some interesting polls have been posted by playtesters on the forum and we're interested to see the results. Cast your votes if you haven't already.
[Zwei interessante Abstimmungen wurden im Forum gepostet und wir sind sehr interessiert an den Ergebnissen. Stimmt ab falls ihr es noch nicht habt!]

Game difficulty: [Schwierigkeitsgrad des Spiels]
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=11371

Ease of finding quest objectives: [wie leicht finde ich die Quests?]
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=11375

MfG

N0Thing
2013-12-11, 01:26:05
Danke für den Hinweis.

Lurelein
2013-12-11, 11:37:44
Echt erschreckend wie viele Probleme mit den Quests haben und wie viele mit dem Schwierigkeitsgrad zufrieden sind.

Die Quests kann man nicht verpassen, wenn man einfach zockt, man kommt automatisch an allem vorbei. Oder man liest sich die Quest einmal durch und weiß auch sofort Bescheid.

Der Schwierigkeitsgrad ist viel zu einfach und ich hoffe das finale Spiel wird schwerer. Bin 25 habe alles gemacht, auch die Secrets und bin laut Statistik 4x gestorben. Liegt vielleicht auch daran, das ich den Krieger zu stark finde und der Autoheal auch viel viel viel zu stark ist. Damit ist das Spiel im Easymode.

Sie haben was Balancing und Tuning angeht, noch sehr viel zu tun.

FOE
2013-12-11, 12:00:09
Echt erschreckend wie viele Probleme mit den Quests haben und wie viele mit dem Schwierigkeitsgrad zufrieden sind.
Tja, die Meisten berücksichtigen wohl auch nicht ganz den Umstand, dass es noch immer ein Alpha-Version auch ist!?

Die Quests kann man nicht verpassen, wenn man einfach zockt, man kommt automatisch an allem vorbei. Oder man liest sich die Quest einmal durch und weiß auch sofort Bescheid.
Stimmt schon, aber man bekommt da mal sehr viele Quest, kann sehr viele Quest starten, die erst ab der Halbzeit, gegen Ende des Spielumfangs erledigt werden können.

Man ist dies halt - von TQIT her - so nicht gewohnt! ;)

Z.B. die Quest mit dem Lehrling vo Magier, die bekommt man recht früh und kann sie im Verhältnis erst recht spät lösen. Da hatte ich mich auch schon gefragt, ob ich da was übersehen habe.

Der Schwierigkeitsgrad ist viel zu einfach und ich hoffe das finale Spiel wird schwerer. Bin 25 habe alles gemacht, auch die Secrets und bin laut Statistik 4x gestorben. Liegt vielleicht auch daran, das ich den Krieger zu stark finde und der Autoheal auch viel viel viel zu stark ist. Damit ist das Spiel im Easymode.
Tja, wenn's man Richtig anpackt (so wie Du schienbar!? ;) ), dann ist es sicher nicht allzu schwer, dass stimmt schon.

Was Autoheal betrifft: Da bin ich mir noch nicht sicher, was ich genau davon halten soll. Im Kampf regeneriert man ja kaum bis gar nicht und da kann es IMO als Nahkämpfer schon mal knapp werden, wenn man keinen "geordneten Rückzug" ab-und-zu macht, damit eben Autoheal erst zur Wirkung kommt.

Sie haben was Balancing und Tuning angeht, noch sehr viel zu tun.
Klar, es ist ja halt noch eine Alpha! ;D

Aber dafür finde ich es trotzdem schon sehr gelungen!

Lurelein
2013-12-11, 15:59:45
FOE ich weiß das es eine Alpha/Beta ist, trotzdem sag ich das sie noch sehr viel zu tun haben was Balancing angeht :)

Der Krieger kann eigentlich gar nicht sterben, da muss schon sehr viel passieren und man muss sehr viel Pech haben.

Bzgl. Autoheal ist das ja anscheinend so gedacht das man Hit & Run macht in manchen Situationen, aber das macht das Spiel halt zu einfach. Der Autoheal setzt sehr schnell ein und heilt sehr schnell. Die Mobs resetten nicht und selbst "Bosse" regenerieren kein Leben wenn man wiederkommt, weil man gestorben ist.

Ich werde vielleicht noch eine andere Klasse testen und gucken wie die sich verhält oder ich warte erst mal bis es mehr Content gibt.

FOE
2013-12-12, 07:56:23
FOE ich weiß das es eine Alpha/Beta ist, trotzdem sag ich das sie noch sehr viel zu tun haben was Balancing angeht :)
Passt schon, stimmt ja auch. :)

Der Krieger kann eigentlich gar nicht sterben, da muss schon sehr viel passieren und man muss sehr viel Pech haben.
Hmm, also ich bin da schon mal gestorben ... glaube ich ... hab' da einfach zu spät den Rückzug gestartet ... ;D

Bzgl. Autoheal ist das ja anscheinend so gedacht das man Hit & Run macht in manchen Situationen, aber das macht das Spiel halt zu einfach. Der Autoheal setzt sehr schnell ein und heilt sehr schnell. Die Mobs resetten nicht und selbst "Bosse" regenerieren kein Leben wenn man wiederkommt, weil man gestorben ist.
Stimmt, sehe ich auch so.

Ich werde vielleicht noch eine andere Klasse testen und gucken wie die sich verhält oder ich warte erst mal bis es mehr Content gibt.
Habe einen Soldier/Nightblade und einen Demolitionist/Occultist, spielen sich Beide IMO sehr gut. :)

Wobei ich den Demolitionist/Occultist als Fernkämpfer mit Pets spiele.

Mephisto
2013-12-26, 08:29:05
Es gibt jetzt Early Access für alle! Merry Christmas!
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=135344#post135344

Ist der steam Access key, den man von Humble Bundle gesandt bekommt, identisch mit dem für das finale Spiel, oder gibt's dann einen neuen?

Lurtz
2013-12-26, 10:18:13
Es gibt jetzt Early Access für alle! Merry Christmas!
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=135344#post135344

Ist der steam Access key, den man von Humble Bundle gesandt bekommt, identisch mit dem für das finale Spiel, oder gibt's dann einen neuen?
Please note that you need to claim a new steam key, not the longer Grim Dawn installation key that was already sent to everyone (the longer key you already have is for installation without Steam once the game is finished for those who choose to do that).

Dachte mir schon, dass der Schritt bald kommen würde ^^


B16 kommt im frühen Januar, "Akt 2" Januar/Februar. Hat wohl nur drei Riftgates, soll sich aber etwa so lang wie das bisherige Gebiet spielen. Levelcap wird leider nur auf 30 erhöht werden.

FOE
2013-12-26, 17:07:07
Ist der steam Access key, den man von Humble Bundle gesandt bekommt, identisch mit dem für das finale Spiel, oder gibt's dann einen neuen?
Nein, für's finale Spiel bekommt man da eigentlich gleich auch einen eigenen Key, über die humblebundle-URL!?

Der Grim Dawn Early Access Steam Key sieht ja so aus: xxxxx-xxxxx-xxxxx

Der Grim Dawn Access Key so: xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx

Cowboy28
2013-12-26, 18:13:15
Ich hab Grim Dawn ja immer noch mit halbem Auge im Blick, hab die Alpha aber nur kurz angespielt. Nicht das es mir nicht gefällt, ganz im Gegenteil! :smile:

Muss mal im offiziellen Forum stöbern, was es mittlerweile so Neues gibt, und ob es schon Pläne zur Beta gibt.

FOE
2013-12-26, 18:38:07
Ich hab Grim Dawn ja immer noch mit halbem Auge im Blick, hab die Alpha aber nur kurz angespielt. Nicht das es mir nicht gefällt, ganz im Gegenteil! :smile:
Klar! ;)

Muss mal im offiziellen Forum stöbern, was es mittlerweile so Neues gibt, und ob es schon Pläne zur Beta gibt.
Nun, siehe u.A. den Beitrag von Lurtz:
B16 kommt im frühen Januar, "Akt 2" Januar/Februar.

Mit "Akt 2" soll es ja zur Beta werden ... AFAIK ...

Cowboy28
2013-12-26, 18:42:18
Mit "Akt 2" soll es ja zur Beta werden ... AFAIK ...


Das liest man gerne! :smile:

2014 steht bei mir auch weiterhin unter einem verdammt guten H&S Stern! :biggrin:

Grim Dawn wird dann hoffentlich auch releast, RoS kommt raus, bei PoE kommt hoffentlich Akt 4... Hach, herrlich!!! :smile:

FOE
2013-12-26, 18:53:05
Stimmt ... :)

DrFreaK666
2013-12-27, 21:54:37
...
Ich finde sowas schrecklich und unnötig, ich mein in Realität übersetze ich doch auch keine Städtenamen.
...

Ach ja?? Wie heißt Lissabon in Portugal?? ;)

Finde es aber auch besser wenn man die Städtenamen so lässt, wie sie sind

Nettes Game btw, aber ein Titan Quest 2 wäre mir lieber gewesen

-Saphrex-
2013-12-27, 23:20:35
Ja, das Game ist ganz gut. Aber für TQ2 oder wenigstens einen weiteren TQ Akt würde ich töten ;)

Cowboy28
2013-12-27, 23:50:51
Ich finde Grim Dawn erinnert in vielerlei Hinsicht an TQ, geht aber einen Schritt weiter was Technik und Setting angeht. Finde das okay so, wenn es ein einfacher TQ Aufguss wäre, dann könnte man auch gleich bei TQ bleiben... :wink:

FOE
2013-12-28, 11:04:29
Nettes Game btw, aber ein Titan Quest 2 wäre mir lieber gewesen
Ja, das Game ist ganz gut. Aber für TQ2 oder wenigstens einen weiteren TQ Akt würde ich töten ;)
Naja, dafür ist j der Zug noch nicht ganz abgefhren, nachdem ja die Rechte für TQIT von "Nordic Games" gekauft wurden und man damit auch was machen will ...
» Nordic Games - [Deutsch] Titan Quest (http://forum.nordicgames.at/showthread.php?178170-Deutsch-Titan-Quest)


Ich finde Grim Dawn erinnert in vielerlei Hinsicht an TQ, geht aber einen Schritt weiter was Technik und Setting angeht.
Stimmt!

(Wobei ich aber mal hoffe, dass die Engine noch nachgebessert wird, ein Multicore wird noch immer nicht richtig unterstützt, derzeit sind nur ein paar alte TQIT-Fehler ausgemerzt.)

Finde das okay so, wenn es ein einfacher TQ Aufguss wäre, dann könnte man auch gleich bei TQ bleiben... :wink:
Wobei ja auch TQIT noch immer nicht komplett zum "alten Eisen" (IMO) gehört, spez. wenn ich an die Mod "Diablo 2 Immortal" denke, an der noch immer gefeilt wird. :)

Cowboy28
2013-12-28, 12:07:21
Wobei ja auch TQIT noch immer nicht komplett zum "alten Eisen" (IMO) gehört, spez. wenn ich an die Mod "Diablo 2 Immortal" denke, an der noch immer gefeilt wird. :)


Jopp, TQ ist ein "Oldie but Goldie", gerade wegen den Maps/Mods! :smile:

Werde ich sicher auch mal wieder rauskramen bei Gelegenheit.

Lurtz
2014-01-01, 18:34:53
B16 ist raus, "Akt 2" hoffentlich Ende Januar/Anfang Februar ;)

http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=11644

Simon
2014-01-01, 18:47:38
Wie ist denn Grim Dawn im Vergleich zu Path of Exile??

Lurtz
2014-01-01, 19:02:54
Wie ist denn Grim Dawn im Vergleich zu Path of Exile??
Ganz anders, Grim Dawn spielt sich deutlich klassischer und es fehlt die gesamte Onlinekomponente.

FOE
2014-01-01, 19:31:47
Wie ist denn Grim Dawn im Vergleich zu Path of Exile??
Ganz anders, Grim Dawn spielt sich deutlich klassischer und es fehlt die gesamte Onlinekomponente.
Um es auf einen Nenner zu bringen: Grim Dawn = Titan Quest 2.0! ;)

Und was die Onlinekomponente betrifft: Ist halt noch (immer) im Alpha-Stadium, aber die Final soll auch MP-fähig sein, wie Titan Quest.

Lurtz
2014-01-01, 19:37:35
Um es auf einen Nenner zu bringen: Grim Dawn = Titan Quest 2.0! ;)

Und was die Onlinekomponente betrifft: Ist halt noch (immer) im Alpha-Stadium, aber die Final soll auch MP-fähig sein, wie Titan Quest.
Aber es wird halt keine Ligen oder Challenges geben, cheateranfällig sein - genau wie bei Titan Quest eben. PoE ist ja sehr auf die Onlinekomponente ausgelegt.

Der_Donnervogel
2014-01-02, 01:38:48
Ich finde Grim Dawn erinnert in vielerlei Hinsicht an TQ, geht aber einen Schritt weiter was Technik und Setting angeht. Finde das okay so, wenn es ein einfacher TQ Aufguss wäre, dann könnte man auch gleich bei TQ bleiben... :wink:Mir wäre ein echtes Titan Quest 2 lieber gewesen. Dieses "antike Mythologie"-Szenario hat mir besser gefallen, als das von Grim Dawn.

Nun ja, besser als nichts ist alle Grim Dawn allerdings allemal. An TQ hat es aber noch nicht ran gereicht als ich es das letzte Mal gespielt habe, was bei so einer unfertigen Vorabversion aber auch nicht anders zu erwarten war.

Dawn on Titan
2014-01-02, 09:50:07
Wie ist denn Grim Dawn im Vergleich zu Path of Exile??

Vom Setting und irgendwie auch vom Spielfluss her finde ich PoE näher an TQ als GD. Allerdings kommt bei PoE früher oder später die Onlinekomponente zum tragen, auch wenn man es gut auf dem normalen Schwierigkeitsgrad alleine durchzocken kann.

Cowboy28
2014-01-02, 11:27:52
Vom Setting und irgendwie auch vom Spielfluss her finde ich PoE näher an TQ als GD. Allerdings kommt bei PoE früher oder später die Onlinekomponente zum tragen, auch wenn man es gut auf dem normalen Schwierigkeitsgrad alleine durchzocken kann.


TQ hat ja ein Setting aus der griechischen Mytologie, das ist meiner Meinung nach schon irgendwo einzigartig. PoE hat da schon ein eigenes Setting.

Der Fokus liegt aber auf dem MP, ganz klar, das vereinfacht vieles. SP kann man es aber auch durchaus durchspielen, wenn es auch schwieriger ist.

FOE
2014-01-02, 11:52:37
Mir wäre ein echtes Titan Quest 2 lieber gewesen. Dieses "antike Mythologie"-Szenario hat mir besser gefallen, als das von Grim Dawn.
Ach, ich finde auch das GD-Setting mal recht Ansprechend.

Und was ein TQ2 betrifft, so siehe meinen Beitrag #483 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=10054694#post10054694).

Nun ja, besser als nichts ist alle Grim Dawn allerdings allemal. An TQ hat es aber noch nicht ran gereicht als ich es das letzte Mal gespielt habe, was bei so einer unfertigen Vorabversion aber auch nicht anders zu erwarten war.
Eben, ist ja noch immer eine Alpha-Version, was man nicht vergessen sollte ...

BTW, mit der neuen Version ist es jetzt auch schon möglich, Lokalisierungen zu testen ... siehe hier (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=136210#post136210)! :D

DrFreaK666
2014-01-02, 17:08:22
Um es auf einen Nenner zu bringen: Grim Dawn = Titan Quest 2.0! ;)
....

Für mich ist es eher TQ mit anderem Setting, mehr nicht, was ich etwas schade finde.
Teilweise ist es etwas zu klassisch. Da spielt sich TL2 flotter und angenehmer.
Ich hoffe es kommen noch einige Ideen dazu

N0Thing
2014-01-02, 17:14:07
Bei dem begrenzten Budget und dem kleinen Team würde ich da weniger Hoffnungen haben. Die sind ja auch nur deshalb schon so weit, weil sie die Tools und die Engine von TQ weiter verwenden konnten. Was fehlt ist mehr Inhalt, also weitere Gebiete, Quests, Monster und natürlich balancing und polishing am Ende. Neue, revolutionäre Spielinhalte kann ich mir nicht vorstellen und mir persönlich reicht auch ein Titan Quest 1.5 in neuem Gewand.

Cowboy28
2014-01-02, 19:16:22
Neue, revolutionäre Spielinhalte


Was verstehst Du darunter?

Grim Dawn ist zwar eher Evolution als Revolution, bietet aber dafür gut gemachte Inhalte, so zumindest mein Eindruck. Wie es sich weiter entwickelt muss sich halt zeigen, hoffe es verkauft sich gut genug.

FOE
2014-01-10, 10:10:00
Info: Die Community-German-Translation macht sehr gute Fortschritte! Bis auch die "großen Brocken" (Items, Skills, Tutorial) ist alles schon mal Übersetzt und kann getestet werden!
» Grim Dawn Forums - View Single Post - German Translation (http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=128756&postcount=4)

Wünsche, Beschwerden und Anregungen dazu, werden gerne entgegen genommen.

FOE
2014-02-03, 16:56:13
Hier - Grim Dawn - Zantai's Act 2 teaser stream - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=Xs1aV3T0-_c) - gibt's ein weiteres Video zum 2. Akt zu sehen.

In diesem Zusammenhang aber eine schlechte Nachricht: Act 2 target release is 4-6 weeks after now.
Dies konnte man im Video lesen (bei 1:48min) und damit wird wohl die Beta erst Ende Februar/Anfang März kommen ... :(

Lurtz
2014-02-03, 18:52:05
Hier - Grim Dawn - Zantai's Act 2 teaser stream - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=Xs1aV3T0-_c) - gibt's ein weiteres Video zum 2. Akt zu sehen.

In diesem Zusammenhang aber eine schlechte Nachricht:
Dies konnte man im Video lesen (bei 1:48min) und damit wird wohl die Beta erst Ende Februar/Anfang März kommen ... :(
War zu erwarten nachdem das Development Update schon länger als gedacht auf sich hat warten lassen. Die Änderungen klingen dafür richtig gut :)

FOE
2014-02-03, 18:58:53
Änderungen klingen dafür richtig gut :)
Allerdings ...

BTW, hier noch das Thema vor Vorschau auf den 2. Akt: Grim Misadventure #38: Of Bugs and Features - Grim Dawn Forums (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=12206)