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Andi_669
2015-05-15, 18:58:49
mm ich spiele seit erscheinen GTA V mit dem 350.12 u. hatte noch nicht eine Absturz,
u. das obwohl ich 3,5 von 3,0GB Grafikartenspeicher benutze:freak:

aufkrawall
2015-05-15, 19:02:02
Ich hab das Spiel auch komplett mit 350.52 durchgespielt ohne einen Crash oder Treiber-Fehler.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-15, 19:13:46
jo 350.12 absolut stable auf der GTX 970

TobiWahnKenobi
2015-05-15, 19:18:20
jo 350.12 absolut stable auf der GTX 970

jupp. ich hatte auf der karte noch nie einen anderen, läuft (win8.1).


(..)

mfg
tobi

Jupiter
2015-05-15, 19:31:14
Ich habe heute mal wieder 350.12 installiert und hatte eine Stunde drauf prompt auch den D3D Fehler. Vorher hatte ich ihn tagelang nicht, als ich mit dem letzten 347er gespielt habe.

Momentan habe ich deswegen den 350.12 im Verdacht diesen Fehler auszulösen. Probier das vlt. mal aus.

Ich habe erst seit kurzem den aktuellen nVidia Treiber. Davor ist es nicht abgestürzt. Was aber auch ein Zufall gewesen sein kann. Ein betroffener Kollege hat dieses Problem schon seit Beginn (Erscheinungstermin). Er meint (ihn nervt das sehr und er hat gesucht) das nVidia und AMD-Grafikkarten betroffen wären.

Meine Schätzung ist, dass es häufiger im Mehrspieler passiert. Es trifft bei mir vermehrt ein wenn ich zur nächsten Mission im Mehrspieler wechsle. Wenn es zu Laden beginnt. Was mich verwundert das es bei drei Personen gleichzeitig geschehen ist. Es kommt aber auch einfach so in einer Mission/Freier Welt usw.

Grestorn
2015-05-15, 19:37:43
Evtl. hängt das mit GSync zusammen? Oder mit DSR? Bestimmte Settings in GTA V?

Schon sehr auffällig. Vorhin konnte ich das Spiel gar nicht mehr starten, direkt nach dem Start hatte ich den D3D Fehler. Ich musste das System neu starten, damit es wieder lief. Klingt schon irgendwie nach dem Treiber.

cR@b
2015-05-15, 19:51:53
Ich habe heute mal wieder 350.12 installiert und hatte eine Stunde drauf prompt auch den D3D Fehler. Vorher hatte ich ihn tagelang nicht, als ich mit dem letzten 347er gespielt habe.

Momentan habe ich deswegen den 350.12 im Verdacht diesen Fehler auszulösen. Probier das vlt. mal aus.

Ich gehe auch davon aus, dass es an dem Treiber liegt aber nur weil dieser performancetechnisch extrem scharf programmiert wurde. D.h. deine 1500Mhz werden vermutlich durch speziell den Treiber instabil. Versuchs testweise mal mit 1450Mhz und schau was passiert, sofern du den beliebten 350.12 noch installiert haben solltest. :D

MartinRiggs
2015-05-15, 19:55:16
So langsam sollte doch bekannt sein das GTA übelst allergisch auf instabile GPUs reagiert, würde mal vermuten die 1500MHZ sind wirklich nicht so toll stabil wie du denkst.

Jupiter
2015-05-15, 20:13:55
Meine Kollegen haben ihr Karten gar nicht höher getaktet und dennoch haben sie den Fehler (teilweise häufiger als ich).

MartinRiggs
2015-05-15, 20:16:25
Sind die Karten ab Werk übertaktet? Ich hatte auch schon ne Karte die nicht stabil ihren OC-Werkstakt gehalten hat.

Jupiter
2015-05-15, 20:24:08
Das kann sein. Zwei von denen haben eine GTX 970 welche etwa mit 1407Mhz läuft. Ein anderer hatte eine GTX 780 aber da weiß ich den Takt nicht.

Grey
2015-05-15, 20:25:17
Sind die Karten ab Werk übertaktet?

Macht bei mir keinerlei Probleme. GTA V läuft einwandfrei und fluffig im Einzelspieler und Editor. Alt-Tab, 350.12, übertriebene Settings... kein Thema.


GTA Online muss man davon strikt trennen, da kann alles passieren. Das ist auch völlig kontraproduktiv Online und Offline zu vergleichen.

phoenix887
2015-05-15, 20:40:12
Ich gehe auch davon aus, dass es an dem Treiber liegt aber nur weil dieser performancetechnisch extrem scharf programmiert wurde. D.h. deine 1500Mhz werden vermutlich durch speziell den Treiber instabil. Versuchs testweise mal mit 1450Mhz und schau was passiert, sofern du den beliebten 350.12 noch installiert haben solltest. :D

Ist auch meine Beobachtung.

Grestorn, wenn du den aktuellen nutzen willst einfach OC des GPUs zurück fahren und gut ist. Bin bei meiner auch von 1580mhz runter auf 1550mhz und alles gut. Der Fehler kam bei mir danach nie wieder.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-15, 20:55:23
SSR Test

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_15_20_44mkug5.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_15_20_44mkug5.png)


http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_15_21_03hqjpc.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_15_21_03hqjpc.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_15_21_20diujv.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_15_21_20diujv.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_15_21_32g6yo6.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_15_21_32g6yo6.png)

Abseits der Resolution eine art von LOD für die SSR ?

Hmm schon etwas verwunderlich das weder die Patrone noch der Muzzleflash gerendert wird

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_15_21_33hurbd.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_15_21_33hurbd.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_15_21_53webs9.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_15_21_53webs9.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_15_21_579fu5t.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_15_21_579fu5t.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_15_22_10z2kuy.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_15_21_579fu5t.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_15_22_15tluhj.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_15_22_15tluhj.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_15_22_45mkppm.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_15_22_45mkppm.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_15_23_001luip.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_15_23_001luip.png)


Ein echt Geniales Ergebnis :)

Döner-Ente
2015-05-15, 21:50:08
Bzgl. dieses D3d-Init-Fehler habe ich so langsam den Online-Modus in Verdacht.
Hatte den vor ner Weile ständig, dann Ewigkeiten gar nicht mehr und habe die "Fehlerbehebung" dann auf die manuelle Installation des DirectX-Paketes zurückgeführt.
Nun grinste mich nach einer Woche problemlosen Spielens der Fehler wieder an und ich überlegte, was ich nun gerade und damals evtl. gerade gleich gemacht hatte.
Richtig...nen Online-Char angelegt.
Online-Char wieder gelöscht und nun läufts wieder.
Macht zwar keinen Sinn und kann für Leute, die online spielen wollen, eh keine Lösung sein, aber fällt halt dennoch auf.

Nochmal zum Spiel selber:
Nachdem ich nun die Hauptstory und alle Nebenmissionen durchhabe, habe ich mich mal anhand Liste ans Sammeln der 50 Briefschnippsel gemacht.
Nichts, was ich nun zwingend in jedem Spiel machen müsste, aber erstens gibts hier am Ende wohl noch ne Nebenmission und außerdem ist mir jede Ausrede recht, mich in dieser Spielwelt aufzuhalten :eek:.

Bin nun mal gemütlich und mit Sightseeing die ersten 25 Schnippsel sammeln gegangen und irgendwie hat mir diese gemütliche Rundumfahrt nochmal nachdrücklich vor Augen geführt, wie genial, detailverliebt und lebendig diese Spielwelt designed ist.
Klar könnte man sagen "Kann man auch erwarten, Rockstar hat ja ein richtig dickes Budget", aber Kohle und Manpower hin oder her...den Willen, die Spielwelt so obsessiv bis ins kleinste Detail zu designen, muss man erstmal haben.
Dicken Hut ab dafür und imho der Benchmark für sämtliche kommenden Open-World-Spiele.

Hinsichtlich der Technik finde ich noch sehr bemerkenswert, wie gleichbleibend die Performance ist, egal wo man zu welcher Zeit und mit welchen Wetterbedingungen ist und was man macht.
Spricht imho dafür, dass sie auch hier sehr viel Zeit in testen und optimieren gesteckt haben, sehr fein :).

Lu
2015-05-15, 22:41:53
Hinsichtlich der Technik finde ich noch sehr bemerkenswert, wie gleichbleibend die Performance ist, egal wo man zu welcher Zeit und mit welchen Wetterbedingungen ist und was man macht.
Spricht imho dafür, dass sie auch hier sehr viel Zeit in testen und optimieren gesteckt haben, sehr fein :).

What :freak: Hast du schon mehr als 30 min gespielt? Oder spielst du mit Low Settings? Fahr mal in die Pampa und wir sprechen uns wieder.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-15, 22:50:59
Grass Quality auf Normal wird dir helfen ;)

Lu
2015-05-15, 23:05:46
Das ist mir bewusst, hab es auf Hoch, der beste Kompromiss.

Dicker Igel
2015-05-15, 23:17:15
Der Shit mit dem 'Smoke on the Water' Laden nervt, kA wo ich das Weed holen soll, laut Google soll da irgendwo ein 'P' erscheinen, aber das ist entweder nicht da, oder ich hab da den Fotofucker am Start : / Vielleicht kommt sich das in die Quere, hmm.

Jupiter
2015-05-16, 01:02:11
Schon wieder ist GTA V simultan mit einen Kollegen beim Laden der nächsten Mission hängen geblieben.

Daraufhin hat mir dann diesen Link gegeben: https://support.rockstargames.com/hc/communities/public/questions/203458477-ERR-GFX-D3D-INIT-Crash-BSOD

Es scheint ein größeres Problem zu sein. RockStar hat es trotz der Verschiebungen nicht geschafft. Bei Heist hat es sehr genervt. Besonders wenn alle Missionen ohne Tode durchgespielt werden sollen, So musste ich fast alle Missionen zwei Mal spielen. Ganz schön stressig wenn vier Leute erst einmal organisiert werden müssen und dann keiner sterben darf. Zum Glück habe ich wenigstens das jetzt hinter mir.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-16, 01:11:04
Hoffe eher Rockstar patched ein besseres AA nach was hier alles selbst bei 4K flickert ist nicht mehr feierlich.

Z.b diese netten bänke Vertikale Mausbewegung und los geht der Spaß, am liebsten würde ich die ganzen objekte removen oder einfach die Stühle von der anderen seite kopieren und damit ersetzen (Downgrade ehhh Optimierung ole) ;)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_16_01_02uop1n.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_16_01_02uop1n.png)

Einige Treppen werden auch zum absoluten flicker grauß selbst 2 meter davor


Also von der Stabilität her ist das echt nicht nice da bin ich von Watch_Dogs ein anderes Ergebnis gewohnt das haut so voll rein wenn man es besser erlebt hat und plötzlich flickert es hier an allen ecken und enden im Gameplay oder Exploring

Auch das Banding ist so eine sache im Thunder Night Mode :(

2 sachen die mir bis jetzt absolut nicht gefallen

Jetzt kommt erstmal das Chroma AB Weg

Als nächstes wird dann entschieden ob ich den selben Weg wie iceglace einschlage bzgl

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_15_23_14qua4h.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_15_23_14qua4h.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_15_23_14efz89.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_15_23_14efz89.png)

Und dann schau ich mir das Banding genauer an und JJs Lensflares werden verschwinden

denjudge
2015-05-16, 02:42:31
Jo, mach man. Ich spiele derweil.

phoenix887
2015-05-16, 10:02:08
Jo, mach man. Ich spiele derweil.

Habe ich auch schon vor ein paar Seiten gesxhrieben. Wie manche sich da reinsteigern, unglaublich.

Grestorn
2015-05-16, 10:26:37
Schon wieder ist GTA V simultan mit einen Kollegen beim Laden der nächsten Mission hängen geblieben.

Daraufhin hat mir dann diesen Link gegeben: https://support.rockstargames.com/hc/communities/public/questions/203458477-ERR-GFX-D3D-INIT-Crash-BSOD

Es scheint ein größeres Problem zu sein. RockStar hat es trotz der Verschiebungen nicht geschafft. Bei Heist hat es sehr genervt. Besonders wenn alle Missionen ohne Tode durchgespielt werden sollen, So musste ich fast alle Missionen zwei Mal spielen. Ganz schön stressig wenn vier Leute erst einmal organisiert werden müssen und dann keiner sterben darf. Zum Glück habe ich wenigstens das jetzt hinter mir.

Vorsicht mit Schuldzuweisungen.

Die Reduktion des Takts meiner Titan X scheint das Problem zunächst mal gelöst zu haben. Mal sehen, wie nachhaltig. Es ist durchaus möglich, dass das Spiel sehr gut darin ist, Hardware, die nicht 100% stabil läuft, über die Grenzen zu bringen. Das wäre dann aber dennoch nicht der Fehler des Spiels.

Grestorn
2015-05-16, 10:29:37
Hoffe eher Rockstar patched ein besseres AA nach was hier alles selbst bei 4K flickert ist nicht mehr feierlich.

Z.b diese netten bänke Vertikale Mausbewegung und los geht der Spaß, am liebsten würde ich die ganzen objekte removen oder einfach die Stühle von der anderen seite kopieren und damit ersetzen (Downgrade ehhh Optimierung ole) ;)

Das ist alles Shaderflimmern. Feine Strukturen auf die Shader angewendet werden (hier: Reflektion und Glänzeffekte) flimmern nun mal, MSAA hilft dagegen gar nicht, PostProcessing AA und DSR / VSR nur begrenzt.

Dagegen ist bei momentaner Technik kaum ein Kraut gewachsen. Nur extrem hohes Supersampling (so 16x oder so) würde das Flimmern wohl nahezu komplett eliminieren.

Commander Keen
2015-05-16, 11:09:47
Wie äußern sich eigentlich die Abstürze bei euch? Bei mir war es einfach immer ein kompletter Freeze (ohne loopenden Sound oder sonstwas, einfach nur Freeze), Spiel ließ sich dann ohne Probleme über den Taskmanager abschiessen.

Und ja, GTA 5 ist der ultimative Stabilitätstest. Bin sowohl bei meiner Grafikkarte (GPU & RAM) auf äußerst konservative Werte zurückgegangen (keine Lust da jetzt die letzten 5-10 MHz zu testen) als auch die CPU-Übertaktung, die ich extra für GTA 5 vorgenommen hatte, musste ich gleich mal wieder auf default stellen :freak:

Dann läufts aber auch einwandfrei. Als Test sowohl für CPU & Graka jedenfalls absolut zu gebrauchen. Sollte man als neues Prädikat einführen:

GTA V stabletm

Grestorn
2015-05-16, 11:32:01
In der Regel ist "hinter" dem GTA V Screen und deswegen unsichtbar eine Windows Meldung mit dem öfter zitierten D3D Initialisierungs-Fehler. Wenn man einen zweiten Monitor hat, auf dem man noch die Taskbar nutzen kann, kann man dieses Fenster verschieben und sichtbar machen oder eben auch schließen. Dann beendet sich auch GTA V und man braucht keinen Taskmanager.

Es crasht also das Spiel selbst, nicht Windows und auch nicht der Treiber (also kein Treiberreset).

Nostalgic
2015-05-16, 13:22:43
Würde denn GTA V bei meinem System flüssig laufen ?

Bei der HD 7950 mach ich mir weniger Sorgen aber der alte i5-750 ist vielleicht zu schwach.
Würde sich da ein Übertakten noch lohnen?

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-16, 14:09:08
Das ist alles Shaderflimmern. Feine Strukturen auf die Shader angewendet werden (hier: Reflektion und Glänzeffekte) flimmern nun mal, MSAA hilft dagegen gar nicht, PostProcessing AA und DSR / VSR nur begrenzt.

Dagegen ist bei momentaner Technik kaum ein Kraut gewachsen. Nur extrem hohes Supersampling (so 16x oder so) würde das Flimmern wohl nahezu komplett eliminieren.

Ich rede hier vom Specular AA

Air Force One
2015-05-16, 14:21:07
Würde denn GTA V bei meinem System flüssig laufen ?

Bei der HD 7950 mach ich mir weniger Sorgen aber der alte i5-750 ist vielleicht zu schwach.
Würde sich da ein Übertakten noch lohnen?

je nach kühler und cpu güte gehts richtung 3,50-3,80ghz.
Damit wäre man knapp auf xeon 1230 nivea wenn dieser kein HT hätte.

Sonst könnte ich auch meine CPU soweit runter takten das ich in etwa die Power deiner CPU hätte und testen...
Dafür bräuchte ich aber dein Test von Cinebench R15 oder so.

Nostalgic
2015-05-16, 15:37:27
je nach kühler und cpu güte gehts richtung 3,50-3,80ghz.
Damit wäre man knapp auf xeon 1230 nivea wenn dieser kein HT hätte.

Sonst könnte ich auch meine CPU soweit runter takten das ich in etwa die Power deiner CPU hätte und testen...
Dafür bräuchte ich aber dein Test von Cinebench R15 oder so.
Cinebench habe ich 73 FPS und CPU 328 cb (Default)

Air Force One
2015-05-16, 16:46:31
Cinebench habe ich 73 FPS und CPU 328 cb (Default)

Also um auf die CPU Performance zu kommen musste ich bei meinem i7-4790K den Takt sehr weit runter schrauben und dabei HT Deaktivieren.

Um auf 330CB zu kommen wurde HT abgeschaltet und ein Takt von 2.20GHz eingestellt.
In der Stadt wenn es richtig überfüllt ist und man da am rasen, fiel die min FPS auf 32.
Im Durchschnitt wenn "relativ" viel los ist und man am rasen ist beträgt die FPS 45-52FPS.
Beim gehen/laufen sind es mind. 60 FPS.


Mit OC kann man da einiges erreichen und ist bei deiner Generation auch relativ einfach.
Als Karte diente jedoch eine GTX 980 OC, gut möglich das der Treiber bei AMD mehr Last erzeugt (bekanntermaßen).

Nostalgic
2015-05-16, 16:47:47
Also um auf die CPU Performance zu kommen musste ich bei meinem i7-4790K den Takt sehr weit runter schrauben und dabei HT Deaktivieren.

Um auf 330CB zu kommen wurde HT abgeschaltet und ein Takt von 2.20GHz eingestellt.
In der Stadt wenn es richtig überfüllt ist und man da am rasen, fiel die min FPS auf 32.
Im Durchschnitt wenn "relativ" viel los ist und man am rasen ist beträgt die FPS 45-52FPS.
Beim gehen/laufen sind es mind. 60 FPS.


Mit OC kann man da einiges erreichen und ist bei deiner Generation auch relativ einfach.
Als Karte diente jedoch eine GTX 980 OC, gut möglich das der Treiber bei AMD mehr Last erzeugt (bekanntermaßen).Danke.

Air Force One
2015-05-16, 16:54:36
Ich würde es wie gesagt mit OC versuchen, das Skaliert ja bei Intel i.d.R ja ganz gut.
Und im Durchschnitt lagen eben etwa ~45-55FPS an. (habe selbst 60FPS lock eingestellt)
War auch so gut Spielbar, gibt aber bestimmt auch Einstellungen die die CPU Last verringern (denke ich).

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-16, 17:14:05
@Grestorn

das ding ist ja auch

<Reflection_MipBlur value="true" />
<Shader_SSA value="true" />

und trotzdem diese probleme

Die Probleme hier könnten auch ein Grund sein wieso sie Motion Blur als Default haben ;)

Wenn scheinbar alles versagt Motion Blur to the rescue ;)


Also was haben wir bis jetzt

-Shadow Box near plane issue
-Shimmering Textures
-Low quality static Night Shadows
-Visible Banding

Godmode
2015-05-16, 21:16:32
Die Spiel macht echt Spaß, obwohl ich gar nicht der GTA Fan bin. Laufen tut es hier in 4K mit FXAA und fixierten 60 FPS, die auch fast immer gehalten werden. Die Grafik ist fast immer genial und auch das LOD-System funktioniert sehr gut, wenn man das mit den letzten Ubisoft Titeln vergleicht. Genau so muss ein PC-Port aussehen und da gebe ich dann auch gerne 60€ dafür aus.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-16, 21:22:05
Naja Watch_Dogs hat zumindest das bessere AA im Unterbau und auch die Partikeleffekte sind imposanter ;)

gnomi
2015-05-17, 12:15:31
Mit Texturdetails eine Stufe zurück läuft auch Watch Dogs super.
GTA V ist weit aufwendiger und gewissenhafter umgesetzt, aber auch sehr verspielt in weiten Teilen.
Von daher hat Watch Dogs imho auch seine Daseinsberechtigung, da es thematisch, technisch und atmosphärisch eigenständig rüberkommt.
So, jetzt aber nach kleiner Pause noch den Rest von Teil V angehen. :wink:

snutzer
2015-05-17, 13:13:12
Wie sieht es bei der Windows Version mit den NPC und deren plötzliches verschwinden aus wenn man sich herum dreht?

Grestorn
2015-05-17, 13:36:41
Scheiße. Die Foltermission ist zu viel. So geil das Spiel auch ist, aber ich werde es nicht mehr anfassen. Das ist ja widerlich. Und völlig unnötig. :down:

labecula
2015-05-17, 13:43:52
Scheiße. Die Foltermission ist zu viel. So geil das Spiel auch ist, aber ich werde es nicht mehr anfassen. Das ist ja widerlich. Und völlig unnötig. :down:

verständlich. Das und andere Spiele kennen mittlerweile keine Grenzen mehr. Allerdings gilt das ja überall. Jemand mal die Serie Banshee gesehen? An für sich toll aber ultra Brutal manchmal. Gestern eine Szene die hart am Limit war. Genau wie es diese Serie nicht ins normale Abendprogramm eines xyz Senders schaffen wird, sollte es bei Spielen manchmal auch sein.

robbitop
2015-05-17, 13:44:29
Fand ich auch. :( Aber ich hab am Ende darüber hinweggesehen. Einfach weil es so ein geniales Spiel ansonsten ist. Ist mein 3. Durchlauf (PS3 2x und PC 1x) und ich bin jetzt dank GTA Online auch jeden Tag am Spielen. Die Foltermission ist die einzige Ausnahme bei diesem ansonsten großartigem Ausnahmespiel.

Schlaf nochmal drüber Grestorn. :)

aufkrawall
2015-05-17, 14:01:41
Hat ein Happy End.
War mies, aber deshalb gings noch.

gordon
2015-05-17, 14:24:22
Yepp, die Szene fand ich auch überflüssig, welche Zielgruppe braucht sowas in einem GTA-Spiel?

cR@b
2015-05-17, 14:44:37
Fand die Szene nicht so schlimm. Grad als Trevor eher harmlos. Mit Michael oder Franklin hätte ich da eher Probleme gehabt. Der Schluss war eher überraschend...

aufkrawall
2015-05-17, 14:57:01
Passt jedenfalls gut in die ironische USA-Kritik vom Rest des Spiels.

Air Force One
2015-05-17, 16:20:16
Ich komme grad nicht auf die Online Server... Down?

Hübie
2015-05-17, 16:36:01
Also ich fand die Folterszene gut inszeniert, da die sehr glaubwürdig rüber kam. Weiß nicht was daran so widerlich und ekelig ist. Immerhin überlebt der Typ das, sonst ists Spiel vorbei. Jeder Mafiosi-Film hat sowas drin :biggrin: Ich konnte mich anfangs gar nicht entscheiden ob Strom durch die Nippel oder gleich Zeh ab :freak: Luxusprobleme... Trevor ist eh eine total gestörte Persönlichkeit. Allein wie er sich um die Freundin von Wades Cousin kümmert :eek: DAS fand ich heftig.

Ex3cut3r
2015-05-17, 16:37:11
KA, mich hat's auch nicht gestört, ist doch nur ein Spiel.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-17, 16:47:20
Chroma AB is history :)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_17_16_43ahla0.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_17_16_43ahla0.png)

Und schönen Performancewin eingesackt :)

Natürlich sofort ins Shading gepackt

robbitop
2015-05-17, 16:55:11
Also ich fand die Folterszene gut inszeniert, da die sehr glaubwürdig rüber kam. Weiß nicht was daran so widerlich und ekelig ist. Immerhin überlebt der Typ das, sonst ists Spiel vorbei. Jeder Mafiosi-Film hat sowas drin :biggrin: Ich konnte mich anfangs gar nicht entscheiden ob Strom durch die Nippel oder gleich Zeh ab :freak: Luxusprobleme... Trevor ist eh eine total gestörte Persönlichkeit. Allein wie er sich um die Freundin von Wades Cousin kümmert :eek: DAS fand ich heftig.
1. Spoiler (für andere)
2. War es schon wirklich unnötig - der war ja bereit zu reden. Ich empfand es auch als eine Spur zu heftig - so haben alle aus meinem Bekanntenkreis übrigens auch reagiert.

Jemanden über den Haufen schießen ist eine Sache. Ihn aber zu foltern (auch in einem Spiel) und zu sehen wie er leidet - das war alles schon ziemlich detailiert dargestellt - ist eine andere Sache. Mich hat's jedenfalls auch gestört.

Grey
2015-05-17, 17:02:35
Hätte einfach nicht sein müssen in der voll ausgebauten Gameplay-Fassung.

Dass Trevor als Charakter vor so etwas nicht zurück schreckt ist nachvollziehbar und passend, aber in dem Moment wo man daraus eine interaktive Handlung macht wird es pervers und bleibt unreflektiert vom Spiel.

robbitop
2015-05-17, 17:05:29
Genau.

Grestorn
2015-05-17, 17:07:25
Also ich fand die Folterszene gut inszeniert, da die sehr glaubwürdig rüber kam. ...Weiß nicht was daran so widerlich und ekelig ist. Immerhin überlebt der Typ das, sonst ists Spiel vorbei. Jeder Mafiosi-Film hat sowas drin :biggrin: Ich konnte mich anfangs gar nicht entscheiden ob Strom durch die Nippel oder gleich Zeh ab :freak: Luxusprobleme...

Das Problem ist für mich, dass *ich* über die Maus die Folterwerkzeuge steure. Bei den Elektroschocks musste ich schon schlucken, als ich dann die Zange nahm (ich wusste ja nicht, was damit passieren würde) und ihm dann mit Rotieren der Maus seine Zähne ausreißen sollte, war es aus für mich. Es ist egal, ob ich "Trevor" verkörpere, in diesem Moment bedien ich selbst die virtuelle Zange und quäle damit jemanden. Mir schmerzen da geradezu meine eigenen Zähne nur bei der Vorstellung.

Man mag das als schizophren und übertrieben empfinden, ich kann das sogar verstehen. Schließlich ist es üblich in Shootern und in GTA V massenweise andere Menschen niederzumähen. Dennoch ist es etwas anderes einen anonymen Gegner, der einen abknallen möchte, niederzumähen oder eben einen hilflosen, um Gnade wimmernden Menschen zu quälen. Genauso wenig könnte und würde ich jemanden abknallen, der knieend vor mir um Gnade bittet. Spiele die so etwas von mir verlangen werden umgehend von der Platte verbannt. Da hilft es mir leider auch überhaupt nicht, wenn das ganze als böse Satire und Kritik zu sehen ist.

Manchmal kann einem die eigene Empathie auch im Wege sein, aber im allgemeinen bin ich ganz froh so zu sein, wie ich bin, auch wenn mich das sicherlich in manchen Augen schwach erscheinen lässt.

Allein wie er sich um die Freundin von Wades Cousin kümmert :eek: DAS fand ich heftig.
Klar ist er gestört. Er widert mich an, aber der entscheidende Unterschied ist, dass ich ihn in 3. Person sehe, wenn er solche Dinge macht und ich ihn dabei nicht steure.

Dabei fällt mir gerade ein, dass ich in First-Person spiele und deswegen auch die Folterszene in First-Person dargestellt wird. Das macht das freilich nochmal um einiges intensiver und "selbst-identifizierender". Kann man das auch 3rd-Person spielen?

Air Force One
2015-05-17, 17:08:19
was ist das für eine scheiße..mein Kumpel kommt Online und bei mir steht das die Server offline sind?

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-17, 17:22:22
Das Problem ist für mich, dass *ich* über die Maus die Folterwerkzeuge steure. Bei den Elektroschocks musste ich schon schlucken, als ich dann die Zange nahm (ich wusste ja nicht, was damit passieren würde) und ihm dann mit Rotieren der Maus seine Zähne ausreißen sollte, war es aus für mich. Es ist egal, ob ich "Trevor" verkörpere, in diesem Moment bedien ich selbst die virtuelle Zange und quäle damit jemanden. Mir schmerzen da geradezu meine eigenen Zähne nur bei der Vorstellung.

Man mag das als schizophren und übertrieben empfinden, ich kann das sogar verstehen. Schließlich ist es üblich in Shootern und in GTA V massenweise andere Menschen niederzumähen. Dennoch ist es etwas anderes einen anonymen Gegner, der einen abknallen möchte, niederzumähen oder eben einen hilflosen, um Gnade wimmernden Menschen zu quälen. Genauso wenig könnte und würde ich jemanden abknallen, der knieend vor mir um Gnade bittet. Spiele die so etwas von mir verlangen werden umgehend von der Platte verbannt. Da hilft es mir leider auch überhaupt nicht, wenn das ganze Satire und als böse Kritik zu sehen ist.

Manchmal kann einem die eigene Empathie auch im Wege sein, aber im allgemeinen bin ich ganz froh so zu sein, wie ich bin, auch wenn mich das sicherlich in manchen Augen schwach erscheinen lässt.


Klar ist er gestört. Er widert mich an, aber der entscheidende Unterschied ist, dass ich ihn in 3. Person sehe, wenn er solche Dinge mache und ich ihn dabei nicht steure.

Dabei fällt mir gerade ein, dass ich in First-Person spiele und deswegen auch die Folterszene in First-Person dargestellt wird. Das macht das freilich nochmal um einiges intensiver und "selbst-identifizierender". Kann man das auch 3rd-Person spielen?

Das ist wie mit no Russians ;)

das Problem ist halt nur du wirst als Spieler in diese Situation gezwungen und kannst sie nicht selbst bestimmen, der Entwickler will nun mal das du es durchlebst der "andere" zu sein. Du stehst nun auf der anderen Seite und Folterst dich selbst ;)

Das was du dort siehst sind aber nur Polygone und texturen es ist kein Mensch, finde es eher gefährlich wenn man das ausblendet ;)
Wenn man sich nicht bewusst ist was man dort tut und wieso und in welchem Kontext ;)

Mit VR wird das ganze noch problematischer werden ;)

Mit Emphatie zeigt man nie Schwäche das du es nicht tuhen willst zeigt eher das du kein Bedürfnis hier nach hast http://de.wikipedia.org/wiki/Katharsis_%28Psychologie%29 Agressionen weiter aufzubauen und dir darüber bewusst bist :)

aufkrawall
2015-05-17, 17:27:44
Immerhin war in dem Kanister kein Benzin.

robbitop
2015-05-17, 17:31:42
Sondern "Kraftstoff"? :D

Lu
2015-05-17, 17:35:47
Waterboarding ist doch mittlerweile salonfähig, immerhin ist es selbst für Friedensnobelspreisträger akzeptabel ;D

Lurtz
2015-05-17, 17:57:30
Hätte einfach nicht sein müssen in der voll ausgebauten Gameplay-Fassung.

Dass Trevor als Charakter vor so etwas nicht zurück schreckt ist nachvollziehbar und passend, aber in dem Moment wo man daraus eine interaktive Handlung macht wird es pervers und bleibt unreflektiert vom Spiel.
Und das alles nur für Trevors Monolog über Sinn und Unsinn solcher Methoden.

Ich habe mich auch daran gestört.

Hübie
2015-05-17, 18:05:23
Ich glaube nicht dass Empathie irgendwas mit Schwäche zu tun hat. In einer Umwelt voller Scheiße wird man damit halt nur depressiv oder wahnsinnig.
Ich versetze mich halt nicht in Alter-Egos. Seh das also mehr wie ein Film wo ich Regie führe und das Drehbuch schon geschrieben ist.

Ex3cut3r
2015-05-17, 18:57:10
Chroma AB is history :)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_17_16_43ahla0.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_17_16_43ahla0.png)

Und schönen Performancewin eingesackt :)

Natürlich sofort ins Shading gepackt

Hast du mal nen Link? möchte CA auch loswerden

Achja, was ich noch schade fand, dass man sowenig im "Hinterland" zu tun hatte, sprich Hauptmissionen etc. vorallem ganz hinten, vlt kommt da noch was? DLC?! Sonst wäre es echt tragisch.

P@trick
2015-05-17, 20:36:21
Ich bin mal so frei @Ex3cut3r, siehe Post #4951.Habe es selber noch nicht "eingebaut".Ich sage mal,du musst mal schauen wegen dem Online(zocken) wie das ist ,sprich Account löschen etc., oder jmd.anders oder CruNcher muss da was zu sagen.
Bin selber noch nur mit FlawlessWideScreen+Sweet FX unterwegs.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-17, 21:01:49
Online lieber nicht

Ex3cut3r
2015-05-17, 21:41:00
Ich bin mal so frei @Ex3cut3r, siehe Post #4951.Habe es selber noch nicht "eingebaut".Ich sage mal,du musst mal schauen wegen dem Online(zocken) wie das ist ,sprich Account löschen etc., oder jmd.anders oder CruNcher muss da was zu sagen.
Bin selber noch nur mit FlawlessWideScreen+Sweet FX unterwegs.

Ok, danke, aber da muss man ja fummeln. Bin doch faul. :(

P@trick
2015-05-17, 22:47:10
Online lieber nicht

Meinte eigentlich auch den Offline SP und Sachen mit SricptHookV und die derberen Mods.
Habe da bis jetzt die Finger von gelassen,bin mir pers. einfach nicht ganz sicher.

RaumKraehe
2015-05-18, 10:23:33
Scheiße. Die Foltermission ist zu viel. So geil das Spiel auch ist, aber ich werde es nicht mehr anfassen. Das ist ja widerlich. Und völlig unnötig. :down:

Die Foltermission war genial. Sehr gute Satire. Besonders gegen Ende der Mission. Und ja ich wollte auch nicht foltern bzw. fand es pervers. ;)

Grestorn
2015-05-18, 10:30:20
Schade, dass ich das geniale Ende der Mission dann wohl nie sehen werde.

akuji13
2015-05-18, 10:58:04
Dennoch ist es etwas anderes einen anonymen Gegner, der einen abknallen möchte, niederzumähen oder eben einen hilflosen, um Gnade wimmernden Menschen zu quälen. Genauso wenig könnte und würde ich jemanden abknallen, der knieend vor mir um Gnade bittet. Spiele die so etwas von mir verlangen werden umgehend von der Platte verbannt.

Deshalb erfolgen Kopfschüsse idR auch von hinten, denn dort trennt sich dann die Spreu vom Weizen wer es kann oder nicht.

Kannst du Spiele wie Mafia spielen?

Dort muss man ja im Verlaufe des Spiels dann ja teilweise ehemalige Freunde erledigen und wenn ich mich recht erinnere auch jemanden der am Boden liegt und um Gnade fleht.

Ich bin da recht einfach gestrickt...ein Tier zu erlegen fällt mir schwerer.

Grestorn
2015-05-18, 11:09:18
Ich hab Mafia seinerzeit gespielt, aber nicht weit. Zu solchen Szenen bin ich nicht gekommen und da hätte ich wohl genauso gestreikt.

Tiere bringe ich jeden Tag um, spätestens für's Mittagessen. Ja, das ist inkonsequent, aber ich bin nun mal von Natur aus als Raubtier angelegt und ich schäme mich dessen auch nicht. Ich bin aber nicht als sinnloser Quäler und Mörder angelegt - egal ob Mensch oder Tier.

RaumKraehe
2015-05-18, 11:10:37
Schade, dass ich das geniale Ende der Mission dann wohl nie sehen werde.

Nochmal: Die Mission ist pure Satire. Wie man da nun so empfindlich drauf reagieren kann und das obwohl man sie als Ganzes gar nicht beurteilen kann denn du hast sie ja nicht bis zu ende gespielt ist mir wirklich schleierhaft.

Die Missison muss als ganzes verstanden werden. Wenn man da mitten drin aufhört kann man sie nur falsch interpretieren. Spiel sie zu Ende und erlaube dir erst dann eine Meinung.

"Ich bin aber nicht als sinnloser Quäler und Mörder angelegt - egal ob Mensch oder Tier."

Das sind Bits und Bytes. Nichts davon ist real. Ich fand es schon alleine interessant meine eigene Reaktion zu beobachten.

THEaaron
2015-05-18, 11:13:51
Mich hat die Mission nicht wirklich berührt. Dafür ist mir das alles viel zu unecht.

Allerdings verstehe ich es wenn jemand durch diese Bilder verschreckt wird. Jeder betrachtet solche Szenen mit seinen eigenen Augen und das auch mit allen Konsequenzen.

akuji13
2015-05-18, 11:39:07
Tiere bringe ich jeden Tag um, spätestens für's Mittagessen. Ja, das ist inkonsequent, aber ich bin nun mal von Natur aus als Raubtier angelegt und ich schäme mich dessen auch nicht.

Du lässt quälen (=Massentierhaltung), ob das besser ist? :D

Ich bin aber nicht als sinnloser Quäler und Mörder angelegt - egal ob Mensch oder Tier.

Sehe ich etwas anders.
Der Sadismus steckt im Menschen, er ist also zumindest ein Überbleibsel der Evolution.
Die Natur hat sich etwas dabei gedacht uns die "Funktion" zu geben.

Ich persönlich foltere nicht gerne, ich bevorzuge eine schnelle Liquidierung des Ziels.
Gibt ja noch genug andere die weg müssen, da bleibt keine zeit für Spaß. :D

In Situationen wie z. B. in "96 Hours" oder "Law Abiding Citizen" würde ich es tun und es auch genießen.

Aber ich finde es positiv das du dich da verweigerst wenn dir etwas nicht behagt. =)
Ist natürlich blöd wenn sowas vorher nicht bekannt ist und man dann spontan vor die Wahl gestellt wird ob es weitergeht für einen oder nicht.

Werde die angesprochene Mission wohl nie sehen, hab nichtmal den Charakter freigeschaltet bislang weil es mich nicht so wirklich anspricht.

Als Open-World-Raser, benchmark und GPU-Stabilitätstest ist das Teil allerdings wirklich spaßig, so habe ich bestimmt schon 30 Stunden abgerissen. :)

Grestorn
2015-05-18, 11:42:48
Du lässt quälen (=Massentierhaltung), ob das besser ist?Wenn ich davon weiß und es durch meine Wahl des Produkts verhindern kann, dann vermeide ich das.


Es ist mir egal welche Intention die Mission hat, welches Ende sie hat und welche Message der Entwickler rüberbringen will.

Ich werde nicht die Maus kreisen lassen, um einem virtuellen Opfer mit einer virtuellen Zange die Zähne rauszureißen. Punkt.

Ob das real ist oder nicht, spielt natürlich eine gewaltige Rolle. Aber ein gutes Spiel versteht es, dass ich mich in die Person des gespielten Alter-Egos hineinversetze, das ist ein wichtiges Element einer guten Geschichte und eines guten Spiels. Wenn man dann noch aktiv agiert, funktioniert das noch um so besser als bei einem Buch oder einem Film.

Ich könnte Trevor wohl zusehen, wenn er solche Dinge macht, und wäre dadurch von der Person nur "angewiedert". Aber ich werde nicht zum virtuellen Handlanger, wo ist da bitte der Spielspaß?

Manche mögen mich als Prinzipienreiter und vielleicht auch gewissermaßen als Heuchler bezeichnen und ich kann und will da noch nicht mal widersprechen. Aber man muss sich doch die Frage stellen: Wozu spiele ich? Nun, weil ich damit Vergnügen haben möchte. Und genau das ist nicht mehr gegeben. Es war vorher, speziell bei Trevor, schon eher grenzwertig, aber das Spiel macht vieles wett, da es einfach unglaublich viel zu bieten hat und die Welt einfach faszinierend ist. Im Moment aber reizt es mich kein bisschen, das Spiel nochmal zu starten. Und wenn ich das doch mal wieder tun sollte, dann werde ich diese Mission wohl nicht nochmal starten und damit wäre der Story-Modus für mich dann sowieso beendet.

Andi_669
2015-05-18, 14:26:57
ich habe gestern die U-Boot Missionen (sammele 30 U-Boot Teile u. sammele 30 Atommüll Fässer) gemacht,
ist schon geil was es da Unterwasser an Details zu sehen gibt :D

robbitop
2015-05-18, 14:33:54
Grestorn,

ich sehe das genau wie du. (da fühlte ich mich auch angewidert und schäbig)
Ich wollte aber unbedingt den Rest des Spiels sehen - muss jeder selbst wissen. :)

RaumKraehe
2015-05-18, 14:55:24
Grestorn,

ich sehe das genau wie du. (da fühlte ich mich auch angewidert und schäbig)
Ich wollte aber unbedingt den Rest des Spiels sehen - muss jeder selbst wissen. :)

Die Mission relativiert sich doch aber gegen ende hin sogar selbst. Teilweise kann man da sogar wieder schmunzeln und das Ende als solches kann man schon als politisches Statement der Entwickler durchgehen lassen. Und ja ich hab auch vor dem Screen gesessen und mir innerlich gesagt: Wann ist es endlich vorbei, ich will doch niemanden foltern. ;)

Eigentlich fand ich das mit einer der interessantesten Missionen in meiner Computerspiele Historie (25+ Jahre). Eben weil sie so kontrovers ist.

denjudge
2015-05-18, 18:57:18
Ich sehe es änlich wie die Krähe. Ich habe das auch mehr als satirisch verpackte Frage der Entwickler à la, "Ist das wirklich was ihr wollt?" verstanden, bezogen auf die immer weiter steigende Gewaltgeilheit unserer Entertainmentgesellschaft.
Ich wills auf jeden Fall nicht, das hab ich gemerkt. Hat mich auch angeekelt die Mission, das Spiel hats mir aber nicht verdorben.

@Grestorn: ich finde deine Reaktion aber nachvollziehbar und angenehm menschlich. Macht dich sympathisch.

RaumKraehe
2015-05-18, 20:05:52
Ich sehe es änlich wie die Krähe. Ich habe das auch mehr als satirisch verpackte Frage der Entwickler à la, "Ist das wirklich was ihr wollt?" verstanden, bezogen auf die immer weiter steigende Gewaltgeilheit unserer Entertainmentgesellschaft.


Ja und nebenbei kritisiert die Mission auch die Folter an sich inkl. heutiger Ermittlungsmethoden der CIA/FBI und deren Auswirkung auf dritte Personen.

Wie schon geschrieben: eigentlich finde ich die Mission richtig gut. Gerade weil man als Spieler die ganze Situation hinterfragt und wahrscheinlich eher als nicht angenehm empfindet.

Grestorn
2015-05-18, 20:08:15
Interessante Diskussion und vielen Dank für Eure Meinungen. Heute ist ja erst mal Witcher 3 Tag. Mal sehen, vielleicht überwinde ich mich ja doch noch mal irgendwann und sei es, weil ihr mich so neugierig gemacht habt :)

Was ist denn die harmloseste Foltermethode? Ich hoffe, man muss nicht alle durchmachen. Das Waterboarding (mit dem Kanister, oder?) und die Elektroschocks? War's das dann hoffentlich?

RaumKraehe
2015-05-18, 20:24:00
Was ist denn die harmloseste Foltermethode? Ich hoffe, man muss nicht alle durchmachen. Das Waterboarding (mit dem Kanister, oder?) und die Elektroschocks? War's das dann hoffentlich?


Man muss alles ertragen. :( Aber dazwischen geht die Story weiter.

Grestorn
2015-05-18, 20:50:41
Argh!!!! :mad:

Aber danke für die Info.

dildo4u
2015-05-18, 23:11:50
GTA5 ist jetzt bei fast 52 Mio verkauften Einheiten.

http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&p=irol-newsArticle&ID=2049380

creave
2015-05-18, 23:18:26
Argh!!!! :mad:

Aber danke für die Info.

Man muss nicht zwingend alles ertragen, wenn man auf die "normale Entwicklung" der Mission verzichten kann. Nach dem zweiten mal Foltern liegt Franklin als Sniper bereits auf dem Hügel und man kann ohne weiterquälen direkt die Zielperson erschießen.

Es ist die oben links im Haus mit dem roten Oberteil, sitzt glaube ich aufm Sofa oder so.

Zwei mal muss also sein, habe Waterboarding und das größere Werkzeug (wird zum Draufhauen eingesetzt, nicht um irgendwelche Körperanhängsel zu entfernen) genommen.

no.this.is.patrick!
2015-05-19, 05:25:41
man könnt auch paar mal verkacken und die mission überspringen...

paar fehlversuche benötigt man

Jupiter
2015-05-19, 08:59:25
Der Kollege hat die GTX 970 auf 1300Mhz untertaktet und der D3D-Fehler tritt noch immer ein. Entweder 1300Mhz sind noch zu viel oder das Problem liegt bei RockStar.

MartinRiggs
2015-05-19, 09:05:49
1300MHZ sind doch immer noch im OC-Bereich, standardmäßig liegt die doch irgendwo bei 1150 oder :confused:

TobiWahnKenobi
2015-05-19, 09:14:38
das lässt sich nicht verallgemeinern. 1300MHz sind hier eher standardboost und das spiel rennt auf meiner karte auch mit 1550MHz stundenlang.


(..)

mfg
tobi

Raff
2015-05-19, 09:19:05
Nvidia hat die GTX 970 mit 1.050 MHz Basistakt und 1.178 MHz "typical boost" (diverse Spiele/Karten -> Mittelwert) spezifiziert. Alles, was darüber geht, ist eine herstellerseitiige oder manuelle Übertaktung. Wobei Herstellerkarten zumindest ohne Nutzereingriffe stabil laufen sollten. Die Erfahrung lehrt, dass das nicht immer so ist. The Witcher 3 und GTA 5 sind aber definitiv gute OC-Tests.

MfG,
Raff

Jupiter
2015-05-19, 10:07:34
Dann schlage ich ihn mal vor, 1150Mhz zu nehmen. Das ist interessant zu beobachten, wie unterschiedlich Videospiele reagieren. Bei mir laufen sonst alle Spiele bei knapp 1480Mhz ohne Probleme.

Bei mir tritt dieser Fehler ein, aber dann doch nicht so häufig.

Bei diversen Grafikeinstellungen wurde bereits alles probiert. Am OS sollte es nicht liegen da ich das Problem mit Windows 8.1 auch habe (er hat Windows 7). An sich hat er genau die gleichen Komponenten wie ich, nur Windows 7 und 8 Gigabyte RAM.

Air Force One
2015-05-19, 10:23:33
also meine GTX 970 Karten (OC Modele) haben alle zwischen 1380MHz bis 1422MHz geboostet.
Ist halt abhängig vom ASIC Wert, diese waren alle über 72%

Jupiter
2015-05-19, 10:30:38
Ich habe noch nie den ASIC-Wert gemessen weil ich gehört habe, dass dies keinen besonderen Einfluss haben soll. Da schaue ich mal wenn ich Zuhause bin.

Air Force One
2015-05-19, 21:05:04
Also ich kann dir nur sagen, je höher der ASIC um so höher der Boost-Takt.
Aber gut, das ist hier OT.

Nightspider
2015-05-19, 23:50:59
GTA5 ist jetzt bei fast 52 Mio verkauften Einheiten.

http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&p=irol-newsArticle&ID=2049380

Also wenn die kein Addon rausbringen wäre das totaler blödsinn, finanziell gesehen. ^^

robbitop
2015-05-20, 13:17:33
Ja mehr Futter - shut up and take my money. :D
Hoffentlich mehr als bei den Addons zu GTA4. Dort war es ja die gleiche Map und die Kampagnen waren lustig - aber doch sehr kurz.

Lurtz
2015-05-20, 13:19:09
Hm, der CEO von Take2 meinte doch erst wieder es wäre kein Singleplayercontent geplant. Fände ich auch schade...

JackBauer
2015-05-20, 13:25:40
hat in Deutschland 200.000 PC Verkäufe (nur Retail)

Si|encer
2015-05-20, 14:44:31
Da fehlen wahrscheinlich die 50000, die es bei Nuuvem und Co gekauft haben. ;D

Weiß ja nicht was das für Zahlen sind, vermutlich nicht die von Aktivierungen.

Nightspider
2015-05-20, 16:09:57
Hm, der CEO von Take2 meinte doch erst wieder es wäre kein Singleplayercontent geplant. Fände ich auch schade...

Wurde die Aussage nicht teilweise revidiert?

Gab doch auch schon mal Aussagen von Synchronsprechern das an neuen SinglePlayer Mission gearbeitet wird im letzten Jahr!?

hat in Deutschland 200.000 PC Verkäufe (nur Retail)

Klingt gut. Mit Steam und Co sind es bestimmt über 1mio.

Glaube zumindest nicht das die Retailverkäufe den Großteil ausmachen bei PC Spielen im Jahr 2015.

Lurtz
2015-05-20, 16:59:03
Wurde die Aussage nicht teilweise revidiert?

Gab doch auch schon mal Aussagen von Synchronsprechern das an neuen SinglePlayer Mission gearbeitet wird im letzten Jahr!?
Ok, es weiß wohl noch keiner:
http://www.gamespot.com/articles/is-gta-5-s-story-dlc-still-coming/1100-6427430/

Nostalgic
2015-05-20, 22:31:57
Wie ist das mit DRM? Ist bei GTA V in der Retail Version Steam zwang?

dildo4u
2015-05-20, 22:44:49
Der Rockstar Client ist zwang bei der Retail zum Updaten und einmaligen aktivieren.

Nostalgic
2015-05-20, 22:51:31
Dieser Social Club? :confused:

dildo4u
2015-05-20, 22:53:11
Jup.

MasterElwood
2015-05-21, 01:42:43
Also wenn die kein Addon rausbringen wäre das totaler blödsinn, finanziell gesehen. ^^

VEGAS! VEGAS! ;D

Godmode
2015-05-21, 21:39:14
Ich bin jetzt bei 17% und bin immer noch schwer begeistert von der Qualität der Landschaft, etc.

cR@b
2015-05-21, 21:51:36
Ich bin jetzt bei 17% und bin immer noch schwer begeistert von der Qualität der Landschaft, etc.

Ist auch traumhaft schön abgesehen der Darstellungsfehler. Habe 49% aber Witcher 3 hat mich gerade im Bann... argh ich muss es beenden, irgendwie!

F5.Nuh
2015-05-21, 23:32:35
Ich habe jetzt alles auf das höchste gestellt und 1440p. Auf was kann man verzichten um bischen mehr Performance aus dem Spiel zu holen? es gab doch mal einen schönen Test mit sehr guten vergleichsbildern.

System:

Ivy 3570k @ 4,3 ghz
ATI Radeon R290X
16gb Ram

usw.

Godmode
2015-05-21, 23:52:29
Ich habe jetzt alles auf das höchste gestellt und 1440p. Auf was kann man verzichten um bischen mehr Performance aus dem Spiel zu holen? es gab doch mal einen schönen Test mit sehr guten vergleichsbildern.

System:

Ivy 3570k @ 4,3 ghz
ATI Radeon R290X
16gb Ram

usw.

http://www.geforce.com/whats-new/guides/grand-theft-auto-v-pc-graphics-and-performance-guide

Dort werden alle Einstellungen verglichen inkl. Screenshot und was sie an Leistung kosten.

Dicker Igel
2015-05-21, 23:58:28
Fand die Szene nicht so schlimm. Grad als Trevor eher harmlos. Mit Michael oder Franklin hätte ich da eher Probleme gehabt. Der Schluss war eher überraschend...
Sooo harmlos wohl nicht gerade, aber sonst dito und der Schluss passte im Kontext imo, denn Trevor ist alles andere als ein Staatsdiener. Der Typ ist halt straight methed up, total durch ... :ugly:

denjudge
2015-05-22, 17:37:36
Gibt es eigentlich eine Möglichkeit wirklich offline zu spielen? Ich habe nämlich z. Z. kein Internet und mit dem Handy ständig einen Hotspot aufrechtzuerhalten nervt. Ich habe die Retail, wenn ich nicht online bin, fragt er mich ob ich offline spielen will, wenn ich sage ja, meint er die Rockstarserver wären nicht erreichbar.

Grey
2015-05-22, 19:49:18
Gibt es eigentlich eine Möglichkeit wirklich offline zu spielen? Ich habe nämlich z. Z. kein Internet und mit dem Handy ständig einen Hotspot aufrechtzuerhalten nervt. Ich habe die Retail, wenn ich nicht online bin, fragt er mich ob ich offline spielen will, wenn ich sage ja, meint er die Rockstarserver wären nicht erreichbar.

Theoretisch sollte das allerdings genau so funktionieren. Um den Release-Zeitpunkt hat das bei mir noch funktioniert und er hat einfach offline gestartet, ohne diesen Fehler zu bringen.

Will er vielleicht irgend ein Update?

denjudge
2015-05-22, 20:42:21
Nö. Wenn ich übers Handy online gehe startet das Spiel ja ganz normal. Bloss der sogenannte Offlinemodus macht halt nix, ausser zu sagen er könne sich nicht mit den Servern verbinden. Scheisse.

Hat hier jemand die Retail und kann mal probieren obs bei ihm offline startet? Grey? Danke.

Godmode
2015-05-22, 21:12:12
Ich hatte heute so einen orangen Totenkopf auf der Map, jmd. eine Idee für was der gut ist? Als ich dort hingefahren bin, ist nämlich nichts passiert.

Dicker Igel
2015-05-22, 21:27:22
Mit wem warst Du dort? Orange wären Geschichten für Trevor.

cR@b
2015-05-22, 21:46:39
Ich hatte heute so einen orangen Totenkopf auf der Map, jmd. eine Idee für was der gut ist? Als ich dort hingefahren bin, ist nämlich nichts passiert.

Wird bei mir als Randale angezeigt. Glaub dort kann man mit Trevor bisschen Amok laufen. Das braucht er ab und an :D

Dicker Igel
2015-05-22, 23:37:29
Hab letztens erst mitbekommen, dass man mit Trevor "schnüffeln" kann, ..., ;D WO der dann wieder auftaucht!!! :freak:

Godmode
2015-05-23, 09:57:26
Mit wem warst Du dort? Orange wären Geschichten für Trevor.
Wird bei mir als Randale angezeigt. Glaub dort kann man mit Trevor bisschen Amok laufen. Das braucht er ab und an :D

Ja bin dann später selbst darauf gekommen, dass ich Rampage nur mit Trevor machen kann. Eigentlich logisch, weil das Ding auch orange war.

Godmode
2015-05-23, 20:40:02
Also irgendwie stecke ich beim "Merryweather Heist" fest. Ich hab jetzt alles besorgt, aber hab keinen Plan was ich jetzt machen soll. Es zeigt mir auch nichts an auf der Map.. Muss ich wirklich alle Flugstunden erledigen?

HisN
2015-05-23, 20:47:24
<-- hat gar keine Flugstunden genommen, bzw. nur die Basics.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-23, 22:48:23
Der Neue Nvidia treiber ausprobieren vor allem GM204 user mir kommt der MFAA output sehr viel stabiler vor in Bewegung als noch mit 350.12 der Fall :)

Das ganze AA resultat selbst mit MSAA 2X scheints sich enorm verbessert zu haben

Werd mir das auch nochmal Retrospektiv anschauen aber es hat für mich den anschein als haben sie Angefangen die Shader und deren AA probleme in Angrif zu nehmen :)


http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_23_22_44vzsep.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_23_22_44vzsep.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_23_22_2707upo.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_23_22_2707upo.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_23_22_43ojug4.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_23_22_43ojug4.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_24_00_01ckkwk.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_24_00_01ckkwk.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_24_00_01jtjnb.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_24_00_01jtjnb.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_24_00_02x4j7q.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_24_00_02x4j7q.png)

TobiWahnKenobi
2015-05-24, 00:59:03
klingt toll. ich konnte mit MFAA bisher nicht soviel anfangen. das ist doch nur der olle haken im treiber und im spiel muss ich dann einen MSAA-modus wählen, korrekt? dann appliziert der treiber MFAA statt MSAA und glättet gleichgut mit besserer performance?!

was ist auf dem speicherkrüppel denn empfehlenswert? ingame 2x MSAA global + 2x MSAA bei den reflexionen und ich bekomme dann überall MFAA?


(..)

mfg
tobi

MasterElwood
2015-05-24, 02:40:40
Der Neue Nvidia treiber ausprobieren vor allem GM204 user mir kommt der MFAA output sehr viel stabiler vor in Bewegung als noch mit 350.12 der Fall :)

Das ganze AA resultat selbst mit MSAA 2X scheints sich enorm verbessert zu haben

Werd mir das auch nochmal Retrospektiv anschauen aber es hat für mich den anschein als haben sie Angefangen die Shader und deren AA probleme in Angrif zu nehmen :)




Sollte dann nicht irgendwas darüber in der Treiberbeschreibung stehen? Steht doch GARNIX über GTA V Verbesserungen oder?

MasterElwood
2015-05-24, 02:52:30
Ich hab nach 30-40 Minuten GTA5 dann immer ein starkes Ruckeln. Die FPS bleiben hoch - trotzdem ruckelt alles. Ich dachte mir bis jetzt vielleicht liegts am Netzteil welches zu heiß wird mit der Zeit oder so - bis ich das jetzt grade in einem Forum gelesen habe:

"I just want to play the game for longer than 30 minutes without stuttering... Is that too much to ask for lol." Und andere haben geantwortet das sie das auch haben!

Liegt also NICHT an meinem System! :eek:

Was ist das? Wie kann man das weg bekommen?

phoenix887
2015-05-24, 11:01:29
Der Neue Nvidia treiber ausprobieren vor allem GM204 user mir kommt der MFAA output sehr viel stabiler vor in Bewegung als noch mit 350.12 der Fall :)

Das ganze AA resultat selbst mit MSAA 2X scheints sich enorm verbessert zu haben

Werd mir das auch nochmal Retrospektiv anschauen aber es hat für mich den anschein als haben sie Angefangen die Shader und deren AA probleme in Angrif zu nehmen :)


http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_23_22_44vzsep.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_23_22_44vzsep.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_23_22_2707upo.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_23_22_2707upo.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_23_22_43ojug4.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_23_22_43ojug4.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_24_00_01ckkwk.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_24_00_01ckkwk.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_24_00_01jtjnb.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_24_00_01jtjnb.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_24_00_02x4j7q.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_24_00_02x4j7q.png)

Finde ich auch. Bevor ich deinen Beitrag gelesen habe, habe ich mal just for Fun, MFAA mit DSR kombiniert und bin überrascht wie ruhig das Bild aufeinmal ist.


Hat jemand von euch mal diesen Super Triathlon gemacht? Bin kaputt, muss mich erstmal hinlegen. Aber Erster:D

Für den 30min Kampf, hätte es ruhig auch eine Errungenschaft, geben können

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-24, 13:49:25
klingt toll. ich konnte mit MFAA bisher nicht soviel anfangen. das ist doch nur der olle haken im treiber und im spiel muss ich dann einen MSAA-modus wählen, korrekt? dann appliziert der treiber MFAA statt MSAA und glättet gleichgut mit besserer performance?!

was ist auf dem speicherkrüppel denn empfehlenswert? ingame 2x MSAA global + 2x MSAA bei den reflexionen und ich bekomme dann überall MFAA?


(..)

mfg
tobi

bessere Performance da bin ich mir immernoch nicht sicher aber auf jedenfall ist die IQ momentan ordentlich und bei 4K merkt man das Franzen nicht ;)

Bessere Performance kann auch Systembedingt sein CPU/GPU Ratio , bin noch etwas skeptisch gegenüber MFAA ;)

also 30% Performance zuwachs sollte man schon merken wenn dann ist er eher Szenen relevant verteilt ;) aber selbst bei unter 30 fps ist es schwer zu sehen wenn die Frametimes nicht zu sehr fluktuieren.

Es kann sein das MFAA vor allem bei Foliage nicht so extrem einbricht aber auch das hab ich nicht aktiv gemesen bis jetzt.


Mein Persönliches Target sind ja stabile 30 fps also 33 ms mit so wenig sanften abfällen wie möglich :)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_24_01_18ksloi.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_24_01_18ksloi.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_24_01_18zvr1e.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_24_01_18zvr1e.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_24_01_181buxb.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_24_01_181buxb.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_24_01_18xeuli.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_24_01_18xeuli.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_24_01_19cfugq.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_24_01_19cfugq.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_24_00_02m7bv2.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_24_00_02m7bv2.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_24_00_06g1k3b.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_24_00_06g1k3b.png)

Du kannst oben aber gut sehen im Outback musst du bedingt durch Vegetation schonmal einbusen von -10 fps einkalkulieren und solche Abfälle können dann auch schon je nach Kamera Position sehr schnell eintretten :)

In der Stadt bin ich momentan im durschnitt bei 25-30 fps (mit relativ smoother kurve)


Allerdings darf man hier nicht die Messabweichungen ausser acht lassen vor allem bei den Frametimes (erfassbare Latenz)

Hätte theoretisch noch etwas OC headroom aber der kommt erst ganz ganz zum schluss zum Einsatz ;)

Und theoretisch könnte dieser headroom exakt diese -10 fps auffangen wenn die CPU (i5-2400 3.4 Ghz) http://ark.intel.com/de/products/52207/Intel-Core-i5-2400-Processor-6M-Cache-up-to-3_40-GHz nicht vorher limitiert (würde dann 1500 MHz also GTX 980 default (Shader verlust ausgleichstakt) entsprechen)

Am Interessantesten wird aber dann die Videoaufnahme werden bin gespannt wie ein Flizebogen kann ja 2 Paths nutzen und die werde ich auch intensiv vergleichen im Bezug auf den Overhead und Latenzausfällen ;)

Ex3cut3r
2015-05-24, 13:59:48
Ich hab nach 30-40 Minuten GTA5 dann immer ein starkes Ruckeln. Die FPS bleiben hoch - trotzdem ruckelt alles. Ich dachte mir bis jetzt vielleicht liegts am Netzteil welches zu heiß wird mit der Zeit oder so - bis ich das jetzt grade in einem Forum gelesen habe:

"I just want to play the game for longer than 30 minutes without stuttering... Is that too much to ask for lol." Und andere haben geantwortet das sie das auch haben!

Liegt also NICHT an meinem System! :eek:

Was ist das? Wie kann man das weg bekommen?

Ist das so ein "schluckauf" Ruckeln? Deaktivier mal DSR im Treiber, falls es überhaupt an ist. Hätte ich nämlich, DSR aussmachen und "klassiches" DS benutzen hat mir geholfen.

Dicker Igel
2015-05-24, 14:08:35
Was ist das? Wie kann man das weg bekommen?
Auf jeden Fall sollte der VRAM Balken im grünen Bereich sein, ansonsten gibt es viele Möglichkeiten (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=563308), wenn gar nix hilft, R* Support nerven, damit die den Crap fixen! Hab letztens auch mal gelesen, dass es die Problematik schon mit GTAIV gab.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-24, 14:35:58
Ist das so ein "schluckauf" Ruckeln? Deaktivier mal DSR im Treiber, falls es überhaupt an ist. Hätte ich nämlich, DSR aussmachen und "klassiches" DS benutzen hat mir geholfen.

Naja den Overhead den DSR erzeugt ist sowas von inzig winzig unter GM204 jedenfalls aber man soll nichts ausser acht lassen ;)

Bei der Geometrie (Polycount) kommt mir Maxwell oft ziemlich unterfordert vor, das hätte man schön in viele Meshes stecken können und ecken verfeinern ;)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_23_22_313qxh3.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_23_22_313qxh3.png)

Wie gesagt gegenüber Watch_Dogs Polycount ein schlechter Scherz

Dicker Igel
2015-05-24, 21:47:19
Der Shit mit dem 'Smoke on the Water' Laden nervt, kA wo ich das Weed holen soll, laut Google soll da irgendwo ein 'P' erscheinen, aber das ist entweder nicht da, oder ich hab da den Fotofucker am Start : / Vielleicht kommt sich das in die Quere, hmm.
Mal als Ergänzung: Wenn man mit dem Typen fertig ist, läuft das astrein mit dem Weed beschaffen, also imo schon bisschen buggy. Jetzt sind sie nicht mehr traurig :love4:

Godmode
2015-05-24, 22:04:10
Also irgendwie stecke ich beim "Merryweather Heist" fest. Ich hab jetzt alles besorgt, aber hab keinen Plan was ich jetzt machen soll. Es zeigt mir auch nichts an auf der Map.. Muss ich wirklich alle Flugstunden erledigen?

Ok es lag daran das ich die FIB Mission noch nicht gestartet hatte. Ich war immer bei dem blauen B mit Michel, aber den FIB Typen hab ich immer übersehen. :rolleyes:

Mosher
2015-05-24, 22:32:47
Ich habe bei Franklin schon eine Zeit lang eine "2" angezeigt, obwohl es nur eine aktivierbare Mission gibt.

Wofür genau stehen eigtl. diese Zahlen im ALT-Menü?

Zum Spiel an sich:
Ich habe nicht viel zu meckern. Technisch läuft es für meine Ansprüche hervorragend, berücksichtigt man Win 10 und Betatreiber, inhaltlich bietet das Spiel Abwechslung, Witz und Spannung.

Ein Ding nervt mich allerdings: Vor den Heists fände ich es schön, wenn man Standardmäßig mit allen Charakteren zu Ammu-Nation gehen würde oder evtl. sogar die Ausrüsrung "online" kaufen könnte.

So muss ich jedes mal durch alle Charaktere wechseln, nur um neue Westen oder ein bisschen Munition zu kaufen.

Godmode
2015-05-24, 23:14:17
Ich habe bei Franklin schon eine Zeit lang eine "2" angezeigt, obwohl es nur eine aktivierbare Mission gibt.

Wofür genau stehen eigtl. diese Zahlen im ALT-Menü?

Zum Spiel an sich:
Ich habe nicht viel zu meckern. Technisch läuft es für meine Ansprüche hervorragend, berücksichtigt man Win 10 und Betatreiber, inhaltlich bietet das Spiel Abwechslung, Witz und Spannung.

Ein Ding nervt mich allerdings: Vor den Heists fände ich es schön, wenn man Standardmäßig mit allen Charakteren zu Ammu-Nation gehen würde oder evtl. sogar die Ausrüsrung "online" kaufen könnte.

So muss ich jedes mal durch alle Charaktere wechseln, nur um neue Westen oder ein bisschen Munition zu kaufen.

Die Zahl steht eigentlich für die Anzahl der Missionen.

Also Munition muss ich eigentlich nie kaufen. Beim Assault Rifle hab ich 1900 Schuss. Macher aber fast nur Headshots, vielleicht liegt es daran.

Mosher
2015-05-25, 00:50:02
Die Zahl steht eigentlich für die Anzahl der Missionen.

Also Munition muss ich eigentlich nie kaufen. Beim Assault Rifle hab ich 1900 Schuss. Macher aber fast nur Headshots, vielleicht liegt es daran.

Ok, dann ist da bei mir vielleicht ein Bug. Ich finde einfach die zweite Mission nicht.

Mit den Gewehren etc. habe ich auch paar 1000 Schuss, aber zB der RPG lässt nur eine begrenzte Anzahl Raketen zu, die dann bei größeren Missionen vorsichtshalber aufgestockt werden müssen (man weiß ja vorher nie so genau, wer die Helis vom Himmel holen muss)

Headshots sind natürlich Pflicht ;) und mit Mike und Trevor sowieso ein Kinderspiel.

Das mit dem Aufstocken vor den Heists ist nur eine Kleinigkeit, die mich stört und sonst gibts eigentlich gibt es sonst auch nichts.

Naja, vielleicht die Helifliegerei, aber das Spiel kann nichts dafür, dass ich einfach unfähig bin xD.

Neigt ihr eigentlich auch euren Kopf bei wilden Flugmanövern? Ich ertappe mich immer wieder dabei :D

Dicker Igel
2015-05-25, 01:46:23
Ich sehe immer zu, dass ich die Typen im Sandkasten gut aufmunitioniere, bei den dicken Waffen ist das natürlich bisschen blöd, da wäre bspw Stauraum im Fahrzeug nice, aber dann wär's ja mitunter noch einfacher. Heli geht imo mit Pad besser, nutze ich auch zum fahren :)

Grey
2015-05-25, 01:56:57
Mit den Gewehren etc. habe ich auch paar 1000 Schuss, aber zB der RPG lässt nur eine begrenzte Anzahl Raketen zu, die dann bei größeren Missionen vorsichtshalber aufgestockt werden müssen (man weiß ja vorher nie so genau, wer die Helis vom Himmel holen muss)


Das mit dem Aufstocken vor den Heists ist nur eine Kleinigkeit, die mich stört und sonst gibts eigentlich gibt es sonst auch nichts.

Naja, vielleicht die Helifliegerei, aber das Spiel kann nichts dafür, dass ich einfach unfähig bin xD.

Neigt ihr eigentlich auch euren Kopf bei wilden Flugmanövern? Ich ertappe mich immer wieder dabei :D

Man hat doch relativ früh so viele Waffen, dass die TTK bei den stärkeren MGs geringer ist, als die Zeit in der man im Kreismenü den Rocketlauncher sucht und auswählt...

Rüstungen sind da etwas mehr wert, aber im SP ist alles eigentlich vergleichsweise einfach.

F5.Nuh
2015-05-25, 03:04:22
Habe das SPiel bisher nicht angefangen. Wenn man nicht wechselt, verliert man Quests bei den anderen Chars? Wurde bestimmt schon diverse mal gefragt.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-25, 03:19:18
Darf ich bekannt machen

Officer Jane Order


http://abload.de/thumb/lossanstospolicev9uxz.jpg (http://abload.de/img/lossanstospolicev9uxz.jpg)

Ab heute herscht hier in dem Kaff ein anderer Wind ;)

Jupiter
2015-05-25, 04:02:09
Ich habe vorher schon mit MFAA gespielt und sehe keinen Unterschied in der Glättung. Ihr macht mich neidisch wenn ihr GTA V in UHD und 2*MSAA spielen könnt. Bei mir reicht es nicht. Da bräuchte ich mit einer GTX 970 mehr Leistung und Speicher. Optisch sieht nämlich erst UHD plus *MSAA erst nicht mehr stark flimmernd aus. 1420p und 1620p sind für mich hier ungünstig, weil das Bild weder vernünftig geglättet, noch schärfer (am 1080p Fernseher) dargestellt wird. Bei UHD kann Gauß deaktiviert werden.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-25, 04:46:48
Boah solange hing ich schon lange nicht auf dauer Screenshot wie eben aber die Einstellungen waren einfach alle zu geil jesus ich muss anfangen Videos zu machen :D

Das muss ich erstmal sacken lassen das war ein Flash selten sowas intensives erlebt :D

Richtig geil wo die eine Policecar AI einfach wärend seiner Kamerafahrt nen Abflug gemacht hat bei der engen verfolgung über die brücke :D

Alles fing mit einer harmlosen Streife durch LS an ;)

Tickets schreiben Verkehrskontrolle das übliche dann plötzlich meine Kollegen wilde Verfolgungsjagd eines verdächtigen mit anschliesender ballerie wollte helfen hab den täter auch dingfest gemacht aber plötzlich wollten mir meine eigenen Kollegen an die Wäsche ;)

Mosher
2015-05-25, 09:51:02
Man hat doch relativ früh so viele Waffen, dass die TTK bei den stärkeren MGs geringer ist, als die Zeit in der man im Kreismenü den Rocketlauncher sucht und auswählt...

Rüstungen sind da etwas mehr wert, aber im SP ist alles eigentlich vergleichsweise einfach.

Ich benutze aus Glaubensgründen weder MGs noch Shotguns, sondern nur Sturmgewehre, Scharfschützengewehre und Raketenwerfer xD
Aber auch mit den Sturmgewehren bringt man einen Heli schneller runter, als mit dem RPG, das stimmt schon. Nur manchmal muss es halt boom-ba-boom-bang :)


So, jetzt habe ich mich mit Franklin entschieden, weder Trevor noch Michael umzulegen, aber noch nicht weitergespielt. Ich hoffe, es ist nicht Franklin, der dann stirbt, denn meine Traumvorstellung vom Spiel ist, dass am Ende alle glücklich und zufrieden mit ihren erbeuteten Millionen weiterleben und unschuldige Passanten in LS über den Haufen fahren.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-25, 10:37:28
352.86 WHQL GM204 GTX 970 DSR + MFAA

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_04_03bxsbh.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_25_04_03bxsbh.png)http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_04_173apkw.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_25_04_173apkw.png)http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_04_18d3rjp.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_25_04_18d3rjp.png) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_04_21hiutz.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_25_04_21hiutz.png) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_04_1844uux.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_25_04_1844uux.png) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_04_19iiu35.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_25_04_19iiu35.png) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_04_21t9uw4.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_25_04_21t9uw4.png) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_04_228tu6z.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_25_04_228tu6z.png) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_04_23j0uvp.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_25_04_23j0uvp.png) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_04_237yugb.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_25_04_237yugb.png) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_04_23tbuhx.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_25_04_23tbuhx.png) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_04_24s4uh9.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_25_04_24s4uh9.png)

Preview Teil 2

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_04_28leu8b.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_25_04_28leu8b.png)


Keine über 10 mb resultate da hosting prozess noch zu aufwendig ;)

Ph03n!X
2015-05-25, 10:57:33
Suche mir einen Wolf nach einem gescheiten Steam Key mit deutscher Sprache und den Boni.

Könnt Ihr da helfen?

Grestorn
2015-05-25, 11:48:34
Ich benutze aus Glaubensgründen weder MGs noch Shotguns[...]

Jetzt hast Du mich neugierig gemacht. Welche Religion genau steht da zu Grunde?! :)

Dicker Igel
2015-05-25, 12:26:31
Ok es lag daran das ich die FIB Mission noch nicht gestartet hatte. Ich war immer bei dem blauen B mit Michel, aber den FIB Typen hab ich immer übersehen. :rolleyes:
Welche Methode hast Du gewählt? Hab das auf See gemacht, der Ausgang und Trevor sein Gelaber waren da auch wieder vom feinsten X-D

Mosher
2015-05-25, 13:21:26
Jetzt hast Du mich neugierig gemacht. Welche Religion genau steht da zu Grunde?! :)

;)

Naja, ich finde diese Waffen einfach "dumm" und "uncool".
Ein vollmodifiziertes Sturm- oder Scharfschützengewehr ist (wenn es nicht gerade G36 heißt) technisch modern, elegant und strahlt Preofessionalität aus.

Shotguns, Miniguns etc. sind plump, SMGs á la UZI nur etwas für Leute, die entweder zu viele Gangsterfilme gesehen haben, oder sich keine ordentliche Waffe leisten können.

Pistolen gehen in Ordnung, so lange man damit nicht versucht, cool zu wirken, sondern einfach nur auf seine Feinde schießt.

Im Prinzip mag ich auch keine Raketenwerfer, aber gegen gepanzerte oder fliegende Ziele geht das schon mal in Ordnung.


Einen Namen für die Religion habe ich nicht. Noch ist das alles ein loses Sammelsurium an Regeln. Kommt vielleicht bald :)

Godmode
2015-05-25, 13:44:04
Welche Methode hast Du gewählt? Hab das auf See gemacht, der Ausgang und Trevor sein Gelaber waren da auch wieder vom feinsten X-D

Habe auch die Variante auf See gewählt, und fands auch verdammt lustig. :) Trevor Rocks. ;)

Dicker Igel
2015-05-25, 13:54:29
Jupp, könnte mich auch jedesmal über Wade zerschießen, zuuu krank der Typ ;D BTW bin ich letztens mit Michael bisschen unterwegs gewesen und hab bei dem Hippie-Camp so 'n Zeug gefressen, was da zwischen paar bunten Blumen rumlag. Danach war und blieb ich ein Hase :freak: Das ist einfach ein Godgame!

Grey
2015-05-25, 18:38:12
Ich benutze aus Glaubensgründen weder MGs noch Shotguns, sondern nur Sturmgewehre, Scharfschützengewehre und Raketenwerfer xD


Meine ich doch. Rifles halt, die SMGs, Shotguns... unnütze in 90% der Situationen. Das kleine braucht man halt für das Auto.

Mit den Rifles bringst du auch jeden Heli runter, braucht man kein Rocketlauncher für auch wenn der ganz nett ist. Den braucht man nur für Tanks oder wenn schnell mal Autos verschwinden müssen... in den Heists aber eher selten. Und Gattling-Gun > Rest ;) Aber die gibt es erst später.

War in GTA (3D) schon immer so, sobald die "M16" da war, war der Rest quasi nutzlos. GTA V hat einen völligen Overkill, vor allem aber auch weil man immer *alles* mit rum schleppen muss, statt sich ein Set frei zu konfigurieren.

Jupiter
2015-05-25, 19:30:45
Im Nahkampf gewinnt immer die Sturmschrot. Dagegen kommt ein Gewehr nicht an.

Ich würde gern ein paar Pistolen in GTA V abgeben. Zum Glück habe ich nie die Billigpistole gekauft. Leider trägt die Spielfigur alle Waffen mit sich herum. Das ist in hektischen Situationen vom Nachteil. Außerdem startet der Charakter bei mit meist mit der schwächsten Waffe der Klasse. Jedes Mal muss ich das wechseln.

Funkyman
2015-05-26, 10:34:38
huhu

Ich komm mal wieder nicht weiter :( Ich bin bei den Vorbereitungsmissionen für "Blitzaktion". Nun soll ich mir 3 Blaumänner kaufen aber wenn ich in einen Ammu-Nation laden fahre, kann ich die dort nicht kaufen. Dabei ist es egal ob die da an der Wand neben dem Cola-Automaten hängen oder nicht. Wo liegt da der Fehler?

Micha45
2015-05-26, 10:45:32
Die Blaumänner kann man nicht in jedem Ammu-Laden kaufen, sondern nur in dem bestimmten und auf der Karte markierten.
Und das ist der Laden in Franklins Bezirk.

robbitop
2015-05-26, 12:45:02
Hilft MFAA ggü. 2xMSAA eigentlich? Ist da eine merklich bessere Glättung zu sehen in GTA5?

cR@b
2015-05-26, 14:20:29
Hilft MFAA ggü. 2xMSAA eigentlich? Ist da eine merklich bessere Glättung zu sehen in GTA5?

Glaub die Glättung ist ähnlich nur die Performance bis zu 30% besser.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-26, 17:17:50
Hilft MFAA ggü. 2xMSAA eigentlich? Ist da eine merklich bessere Glättung zu sehen in GTA5?


MFAA hat im jetzigen Treiber enorme qualitätsnachteile aber es scheint in Edge situationen bezüglich des VRAM verbrauch die einzige effiziente Möglichkeit momentan zu sein das Streaming auf der GTX 970 stabil zu halten.

Jedenfalls beobachte ich das gerade hier ist MFAA of bricht das Streaming in 4K (DSR) + MSAA 2x + PCSS zusammen

Das sieht man dann sehr deutlich Ladefehler, Ruckler am laufenden band ;)

Mit MFAA ist das Streaming stabil aber es tauchen einige unschöne Visuelle Effekte auf wie Impuls flickering von sich bewegenden Transparenz objekten vor allem hier sichtbar an den Palmen Blättern die im Wind wehen.

Das ist in einem Edge Szenario wo die Engine Angibt einen VRAM Verbrauch von 4200 MB erreicht zu haben ;)

Die bilder oben sind im noch stabilen MFAA modus entstanden bei dieser Engine angabe von 4200 MB

du siehst ja das Afterburner hier sagt das es ein Limit von 3600 MB erreicht ;)

also die Grenze von 3500 MB kurz durchbricht :)


Bin mir ziemlich sicher das ist ein Szenario wo die 3+1 Beschneidung (Limit) voll durchhaut und der Treiber nicht mehr kompensieren kann ohne MFAA ;)

Das Ergebniss dessen ist dann das das komplette Streaming ausseinanderbricht so deutlich wie niemals zuvor gezeigt wurde bezüglich dieser Beschneidung (Limit) der GTX 970 ;)


MFAA scheint ein wichtiger Bestandteil in Nvidias Strategie dieses Problem so gut es geht zu kompensieren (gegen zusteuern) ;)

Sie versuchen allen voran den VRAM verbrauch bei MSAA zu optimieren mit Visuellen tricks ;)

Was Nvidia aber keinem erzählt diese Trickserei kostet auch ein wenig Latenz ;)

Mosher
2015-05-26, 19:27:34
Hm, also vom Online-Modus bin ich bisher enttäuscht.

Die Ideen (Spielmodi etc.) sind zwar klasse, aber diese ständigen Serverabstürze zehren doch arg an den Nerven.

Und wenn dann nach 5-6 Versuchen doch mal ein Spiel zustandekommt, ist meistens ein Idiot der dabei, der den Job mehr oder weniger mit Absicht vermasselt bzw. einfach direkt abbricht.
Richtig Sinn macht die Spielerei dann vermutlich erst mit fester Crew, weshalb ich euch herzlich dazu auffordere, doch der 3DC-Crew beizutreten, falls noch nicht geschehen ^^

JaniC
2015-05-27, 04:32:29
Da habe ich gerade mit Trevor 'ne histerische Braut an den Kult geliefert, fahre gemütlich mit meinem 911er und Charlie Feathers im Morgengrauen den Berg wieder runter, kommen auf einmal drei Hispanics auf Quads und Enduros, wollen das Auto haben. Ich fahr' weiter, zückt der eine 'ne Shotgun und bläst mir in klassischer Drive-by Manier den Bregen ans Seitenfenster, RIP.


Solche Momente .. bin immer wieder umgehauen, wie groß doch der Schritt zum eher sterilen GTA IV ist. Alles macht irgendwie Sinn, passt an die entsprechenden Orte usw. Genial.

ezzemm
2015-05-27, 06:55:45
Hilft MFAA ggü. 2xMSAA eigentlich? Ist da eine merklich bessere Glättung zu sehen in GTA5?

Wenn ich mir von GFE die Settings vorschlagen lasse, ist MFAA deaktiviert. Anscheinend funktioniert dies nicht (gut) in GTAV.

robbitop
2015-05-27, 08:43:44
Glaub die Glättung ist ähnlich nur die Performance bis zu 30% besser.
???
MFAA geht doch nur in Kombination mit MSAA. Also würde ich 2x MSAA "aufwerten".

Es gibt also kein MSAA vs MFAA. Sondern nur 2x MSAA vs 2x MSAA+MFAA bzw 4x MSAA vs 2x MSAA + MFAA.

TobiWahnKenobi
2015-05-27, 09:32:21
nicht aufwerten - ersetzen.

ist im spiel 2x MSAA gesetzt und im treiber MFAA aktiviert, wird ein samplemuster mit 2 coverage samples angwandt. der treiber nimmt dazu besagte 2 samples, lässt sie über 2 aufeinanderfolgende bilder rotieren (was das 4 samples ergibt) und verrechnet die punkte.

das ergebnis sollte 4xMSAA entsprechen und nur geringfügig mehr kosten als 2xMSAA nativ. nötig, damit MFAA funktioniert ist eine framerate von 40fps. wird sie nicht gehalten, schaltet der treiber bei unterschreitung auf natives MSAA zurück. stellst du also 2xMSAA+MFAA ein, bekommst du schlimmstensfalls "nur" 2x MSAA und idealerweise 4xMSAA-qualität.


(..)

mfg
tobi

Jupiter
2015-05-27, 09:37:56
Die Performance habe ich einmal gemessen und MFAA kostet nicht weniger. Eher geringfügig mehr. Ich hätte es mal genauer visuell überprüfen müssen, aber mir kam es optisch besser als 2*MSAA vor. 60fps sind hier anzustreben denn mir ist bei niedrigeren Bildraten (z.B. 40fps) auch Ghosting aufgefallen. Oder hat GTA V das immer?

aufkrawall
2015-05-27, 09:40:19
Natürlich, es geht dann immer um den Vergleich mit der doppelten MSAA-Stufe (die MFAA ja kostengünstig ersetzen soll).

robbitop
2015-05-27, 09:54:24
@Tobi
Du brauchst mir ganz sicher nicht MFAA erklären.

Und am Ende beschreibst du es doch selbst: MFAA geht nicht ohne MSAA. Und für mich ist das wechseln von unterschiedlichen Samplemasken als "Aufwertung" gemeint.

Natürlich, es geht dann immer um den Vergleich mit der doppelten MSAA-Stufe (die MFAA ja kostengünstig ersetzen soll).

Eben. ;)

Insofern gibt es kein pures MFAA - das sollte man schon spezifischer ausdrücken. Wenn jemand schreibt, er nutze MFAA, wüßte ich gern mit welcher MSAA Stufe es kombiniert wird.

Angeblich arbeitet NV an MFAA, welches ohne MSAA läuft. Wunder würde ich da nicht erwarten...

aufkrawall
2015-05-27, 10:00:15
MFAA ist quasi eine Totgeburt, da muss man sich nichts vormachen.
Wenn man noch gleichzeitig FXAA von der Engine nutzt, sieht man auch kaum noch einen Unterschied, ob MFAA an oder aus ist.

TobiWahnKenobi
2015-05-27, 10:24:48
http://abload.de/thumb/2xmsaaoel3z.jpg (http://abload.de/image.php?img=2xmsaaoel3z.jpg) http://abload.de/thumb/2xmsaamfaatladf.jpg (http://abload.de/image.php?img=2xmsaamfaatladf.jpg) http://abload.de/thumb/4xmsaap0ahl.jpg (http://abload.de/image.php?img=4xmsaap0ahl.jpg) http://abload.de/thumb/4xmsaamfaao9yxc.jpg (http://abload.de/image.php?img=4xmsaamfaao9yxc.jpg)
2xMSAA | 2xMFAA | 4xMSAA | 4xMFAA
http://abload.de/thumb/4xmfaaw1uu6.jpg (http://abload.de/image.php?img=4xmfaaw1uu6.jpg) http://abload.de/thumb/4xmsaal1usw.jpg (http://abload.de/image.php?img=4xmsaal1usw.jpg) http://abload.de/thumb/8xmfaat2u30.jpg (http://abload.de/image.php?img=8xmfaat2u30.jpg) http://abload.de/thumb/8xmsaa1guw7.jpg (http://abload.de/image.php?img=8xmsaa1guw7.jpg)
4xMFAA | 4xMSAA | 8xMFAA | 8xMSAA

MFAA = haken im treiber, MSAA-level ingame eingestellt (also MSAA+MFAA)


(..)

mfg
tobi

Jupiter
2015-05-27, 10:32:24
Ist das jetzt 4*MSAA vs. 2*MSAA plus MFAA? In den Bildern wo weniger Speicher benötigt wird, werden z.B. Telefonmast und die Bäume rechts im Bild trotz des höheren Kontrastes zum Himmel besser geglättet. Aber auch so ist überall weniger Aliasing.

Danke für die Bilder.


EDIT:

In der oberen und unteren Reihe sieht für mich MFAA klar besser aus. Der Mast ist bei 2*MSAA plus MFAA noch immer sauberer als bei 4*MSAA.

Das erste und dritte Bild hast du allerdings vertauscht. Denn das Erste müsste eigentlich 4*MSAA sein. Hier wird besser als mit 2*MSAA geglättet und mehr VRAM verbraucht.

Godmode
2015-05-27, 12:00:43
Solche Momente .. bin immer wieder umgehauen, wie groß doch der Schritt zum eher sterilen GTA IV ist. Alles macht irgendwie Sinn, passt an die entsprechenden Orte usw. Genial.

Was mich so fasziniert ist die Authentizität der verschiedenen Umgebungen. Da wird zb. ein Hafen nachgebaut oder ein ganzes Kohlekraftwerk, inkl. Eisenbahnanbindung. So viele kleine Details, die die Welt einfach lebendig wirken lassen. :up:

TobiWahnKenobi
2015-05-27, 12:03:01
im ergebnis müsste man 2xMFAA mit 4xMSAA vergleichen. oder halt 4xMFAA mit 8xMSAA. es kann sich ja mal jemand genauer anschauen der mehr zeit hat als ich.

ich hatte es so verstanden als würde MFAA auch alphatests erfassen und sich vom eingestellten multisanpling nur das samplemuster nehmen.

(..)

mfg
tobi

Nulltarif
2015-05-27, 13:00:04
Hab jetzt einen guten Monat kein GTA V mehr gezockt und hatte davor nie irgendwelche Probleme.
Jetzt schmiert mir das Spiel plötzlich in regelmäßigen Abständen ein. Meistens kann ich grob geschätzt 30 Minuten Spielen, bevor es einfriert. Sobald ich das Spiel versuche per Taskmanager zu beenden, kommt die Meldung "GTA 5 funktioniert nicht mehr".
Die Abstürze passieren random. Teilweise schmiert das Spiel in Missionen, teilweise auch im "freien" Modus ab. Mods oder ähnliches habe ich nicht installiert. Auch an den Grafik Einstellungen habe ich nichts geändert. Auf dem neusten Stand müsste es auch sein, Steam patcht das Spiel ja eigenständig.

Vielleicht habt ihr ja eine Idee, wie ich es wieder ohne Abstürze spielen kann.

mfg Nulltarif

Ph0b0ss
2015-05-27, 13:08:20
@TobiWahnKenobi

MFAA kann man doch gar nicht richtig per Screenshot mit MSAA vergleichen. Es wird zwar eine Inter-Frame Interpolation gemacht, aber die ist ja offensichtlich nicht perfekt, sonst würde MFAA ja bei unter 40fps nicht deaktiviert werden.

derF
2015-05-27, 13:52:15
Jetzt schmiert mir das Spiel plötzlich in regelmäßigen Abständen ein. Meistens kann ich grob geschätzt 30 Minuten Spielen, bevor es einfriert.
Temperaturprobleme, nVidia-Treiber, Übertaktung sind übliche Probleme.
Ansonsten die Gamefiles überprüfen lassen per Steam oder Rockstar Social Club.

Rogue
2015-05-27, 14:01:49
Ein BIOS Update das die Übertaktung der Karte reduziert hat bei mir geholfen.

Dicker Igel
2015-05-27, 14:18:07
Was mich so fasziniert ist die Authentizität der verschiedenen Umgebungen. Da wird zb. ein Hafen nachgebaut oder ein ganzes Kohlekraftwerk, inkl. Eisenbahnanbindung. So viele kleine Details, die die Welt einfach lebendig wirken lassen. :up:
Japp, finde ich auch extrem geil gemacht. Da wirkt auch nichts künstlich, wie etwa in FC4(imo), sondern es verläuft alles miteinander. Dazu das KI-Eigenleben, Fahrzeuge kommen und parken, die KI-Dialoge ... Manchmal stehe ich einfach nur 'ne ganze Weile rum und zieh mir das rein :D

JaniC
2015-05-27, 14:39:35
Parken die wirklich? Also sie biegen auf Parkplätze ein - aber anhalten, aussteigen usw?
Habe mal eine ganze Weile einen Parkplatz beobachtet, richtig geparkt hat leider keiner.

Genial finde ich auch diese Nebenaufträge, bei denen man jemanden finden muss. Man hat nur diesen Kartenausschnitt auf dem Handy. Gestern dann endlich die Kiesgrube gefunden durch Zufall.
Und die Farm vom zweiten "Kunden" zufällig beim Überflug entdeckt, als ich den Cargobob aus der Militärbasis entwendete. Einfach einen "Point of Interest" auf die Map gesetzt und demnächst mal vorbei fahren, Besuch abstatten.

Diese ganzen "Strangers & Freaks" Missionen sind allesamt genial.

Und ja, ich stehe auch oft rum und gucke mir einfach nur was an, oder höre Radio, oder Leuten zu.
Am besten finde ich, dass man fast nie Zeitdruck hat. Da hat sich gameplaytechnisch echt einiges zum Guten gewendet.
Man ist sehr frei, kann seine ganz eigene Pace gehen.

Auch geil: Mal das komplette HUD ausmachen, inklusive Map und versuchen, Orte zu finden, nur von der Stadtkenntnis her. Guckt man ganz anders hin.

So, sorry, jetzt kann es wieder um MLAA/MSAA 2 vs 4-fach gehen, wollte nicht offtopic gehen ;)

Dicker Igel
2015-05-27, 14:54:58
Fuck a AA-Mode :D

Jupp, die parken schon. Auf großen Parkplätzen hab ich das noch nicht beobachtet, aber sonst schon ab und an, wohl auch nachts eher als tagsüber, muss ich mal drauf achten. In den Industriegebieten kommen auch mal Trucks(ohne Auflieger) angetuckert und machen Feierabend.

Hat man eigentlich das UBoot irgendwo nach der Merryweather Geschichte zur Verfügung?

PS: Grade an den höher gelegenen Ausschaupunkten parken öfters Leute, steigen aus, holen das Phone raus und machen Bilder ^^

robbitop
2015-05-27, 14:56:12
im ergebnis müsste man 2xMFAA mit 4xMSAA vergleichen. oder halt 4xMFAA mit 8xMSAA. es kann sich ja mal jemand genauer anschauen der mehr zeit hat als ich.

ich hatte es so verstanden als würde MFAA auch alphatests erfassen und sich vom eingestellten multisanpling nur das samplemuster nehmen.

(..)

mfg
tobi
Wenn Alpha to Coverage genutzt wird, glättet MSAA auch Alphatest. Da MFAA ein MSAA mit alternierender Samplemaske + Verrechnungsfilter ist, gilt dasselbe auch für MFAA.

@TobiWahnKenobi

MFAA kann man doch gar nicht richtig per Screenshot mit MSAA vergleichen. Es wird zwar eine Inter-Frame Interpolation gemacht, aber die ist ja offensichtlich nicht perfekt, sonst würde MFAA ja bei unter 40fps nicht deaktiviert werden.

Du beschreibst es ja bereits selbst. Im Gegensatz zu ATIs ehemaligem TempAA werden die Ergebnisse von 2 aufeinanderfolgenden Bildern auch noch interpoliert. Es sollte also je nach dem in welchem Puffer das Ergebnis landet also möglich sein, das Ergebnis im Screenshot sichtbar zu machen.

Für weniger als 40 fps ist NV offensichtlich der Meinung, dass zu viel Zeit zwischen 2 Bildern vergeht und damit die notwendige Gleichheit/Ähnlichkeit, die zu diesem Zweck notwendig ist, nicht mehr gewährleistet werden kann.

Ph0b0ss
2015-05-27, 15:28:26
Du beschreibst es ja bereits selbst. Im Gegensatz zu ATIs ehemaligem TempAA werden die Ergebnisse von 2 aufeinanderfolgenden Bildern auch noch interpoliert. Es sollte also je nach dem in welchem Puffer das Ergebnis landet also möglich sein, das Ergebnis im Screenshot sichtbar zu machen.

Werden denn bei der Interpolation auch beide Frames gleich gewichtet? Oder ist es z.B. so, dass das alte Frame mit 30% und das neue mit 70% Gewichtung in die Interpolation einfließt für eine ausreichende Flimmerunterdrückung und Restflimmern dann quasi durch die Trägheit des Auges bei 40fps+ erledigt wird?

Nulltarif
2015-05-27, 15:29:17
Temperaturprobleme, nVidia-Treiber, Übertaktung sind übliche Probleme.
Ansonsten die Gamefiles überprüfen lassen per Steam oder Rockstar Social Club.

Dankeschön!
Die Gamefiles sind alle in Ordnung, hab ich eben per Steam überprüft und einen aktuellen Treiber für meine AMD Grafikkarte ist auch installiert.
Es ist halt seltsam, da es davor über 20 Stunden ohne Probleme gelaufen ist.
Ich werde heute Abend mal die anderen Sachen checken!

Mosher
2015-05-27, 15:57:24
Auch geil: Mal das komplette HUD ausmachen, inklusive Map und versuchen, Orte zu finden, nur von der Stadtkenntnis her. Guckt man ganz anders hin.



Finde ich auch extrem geil. Denn auch im echten Leben, kann ich mir Wege nie merken, die ich nicht selbst alleine gegangen/gefahren bin.
Auch nicht, wenn ich der Fahrer bin und der Beifahrer mich dirigiert.
Nein, ich muss wirklich alleine, ohne Navi, ohne Beifahrer eine Strecke gefahren sein, um sie anschließend so gut zu kennen, dass ich sie jemand anderem beschreiben könnte.

In GTA ist das bei mir nicht anders, aber wie du schon sagst, kann man sich ja zwingen, die Navigationshilfen auszuschalten und dann bekommt das Herumfahren schon ein ganz anderes Gefühl.

Die Stadt und die Verkehrswege gefallen mir noch mal ein Stück besser als bei GTA IV und auch jetzt im Online-Modus fahre ich gern einfach nur herum. Zur Zeit mit dem BMX, um Ausdauer zu bekommen.
Blöd ist nur, wenn in der Session irgendwelche Freaks mit dem Panzer unterwegs sind und Jagd auf dich machen, oder wenn irgendjemand aus unerfindlichen Gründen Kopfgeld auf dich aussetzt :ugly:

Was für Nachteile hat man eigentlich durch den Passiv-Modus?
Man ist ja da vor Angriffen geschützt und kann natürlich selbst auch keine Spieler angreifen, aber hat man sonst noch irgendwelche Nachteile?
Sonst könnte man ja eigentlich permanent passiv bleiben.

cR@b
2015-05-27, 16:07:50
???
MFAA geht doch nur in Kombination mit MSAA. Also würde ich 2x MSAA "aufwerten".

Es gibt also kein MSAA vs MFAA. Sondern nur 2x MSAA vs 2x MSAA+MFAA bzw 4x MSAA vs 2x MSAA + MFAA.

If you prefer to use Multi-Sample Anti-Aliasing (MSAA), we recommend enabling NVIDIA Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA). This new GeForce GTX 900 Series-exclusive anti-aliasing technique appears identical to MSAA, yet runs 10-30% faster, improving your frame rate and giving you the option to enable additional effects like the aforementioned PCSS.

http://www.geforce.com/whats-new/articles/grand-theft-auto-v-nvidia-gameworks-and-technology

Hab die TX noch nich so lange, von daher war mir die Aufwertung in dem Sinne noch nicht zu 100% bewusst. Aber dennoch ne nette Sache und ich nutze 2xMFAA.

Andi_669
2015-05-27, 16:18:16
Hat man eigentlich das UBoot irgendwo nach der Merryweather Geschichte zur Verfügung?

Links relativ weit oben ist ein Steg da kannst du eine Immobilie kaufen da gibt es dann das U-Boot,
die Immobile mit Michael kaufen dann gibt es noch eine zusätzliche Nebenmission, mit den bekommt man ein Schlauchboot mit Taucherausrüstung ;)

die beiden Boote sind dann auch für die anderen Charaktere verfügbar,

Dicker Igel
2015-05-27, 16:30:16
Cool, thanks :) Hoffentlich reicht die Kohle, aber mit Michael sollte das lüppen.

/

Was für Nachteile hat man eigentlich durch den Passiv-Modus?
Man ist ja da vor Angriffen geschützt und kann natürlich selbst auch keine Spieler angreifen, aber hat man sonst noch irgendwelche Nachteile?
Sonst könnte man ja eigentlich permanent passiv bleiben.
http://de.gta.wikia.com/wiki/Passivmodus

Andi_669
2015-05-27, 16:32:37
war jetzt nicht so teuer u. am Ende hat man glaub ich mehr auf dem Konto als vorher :tongue:

Godmode
2015-05-27, 17:36:53
Japp, finde ich auch extrem geil gemacht. Da wirkt auch nichts künstlich, wie etwa in FC4(imo), sondern es verläuft alles miteinander. Dazu das KI-Eigenleben, Fahrzeuge kommen und parken, die KI-Dialoge ... Manchmal stehe ich einfach nur 'ne ganze Weile rum und zieh mir das rein :D

Mach ich auch so. Oder manchmal fahre ich einfach durch die Gegend und seh mir Sachen an, bzw. besteige einen Berg und mache ne MTB-Abfahrt. Und für zwischendurch schnell einen Amoklauf mit Trevor. ;)


Und ja, ich stehe auch oft rum und gucke mir einfach nur was an, oder höre Radio, oder Leuten zu.
Am besten finde ich, dass man fast nie Zeitdruck hat. Da hat sich gameplaytechnisch echt einiges zum Guten gewendet.
Man ist sehr frei, kann seine ganz eigene Pace gehen.

Auch geil: Mal das komplette HUD ausmachen, inklusive Map und versuchen, Orte zu finden, nur von der Stadtkenntnis her. Guckt man ganz anders hin.


Das mit dem HUD hab ich auch gemacht. Blöd ist, das man dann auch den Healthbalken nicht mehr sieht, das ist schade. Ich würde auch gerne ohne Navi spielen, weil es nervt irgendwie, das man immer darauf angewiesen ist.

Finde ich auch extrem geil. Denn auch im echten Leben, kann ich mir Wege nie merken, die ich nicht selbst alleine gegangen/gefahren bin.
Auch nicht, wenn ich der Fahrer bin und der Beifahrer mich dirigiert.
Nein, ich muss wirklich alleine, ohne Navi, ohne Beifahrer eine Strecke gefahren sein, um sie anschließend so gut zu kennen, dass ich sie jemand anderem beschreiben könnte.

In GTA ist das bei mir nicht anders, aber wie du schon sagst, kann man sich ja zwingen, die Navigationshilfen auszuschalten und dann bekommt das Herumfahren schon ein ganz anderes Gefühl.

Die Stadt und die Verkehrswege gefallen mir noch mal ein Stück besser als bei GTA IV und auch jetzt im Online-Modus fahre ich gern einfach nur herum. Zur Zeit mit dem BMX, um Ausdauer zu bekommen.
Blöd ist nur, wenn in der Session irgendwelche Freaks mit dem Panzer unterwegs sind und Jagd auf dich machen, oder wenn irgendjemand aus unerfindlichen Gründen Kopfgeld auf dich aussetzt :ugly:

Was für Nachteile hat man eigentlich durch den Passiv-Modus?
Man ist ja da vor Angriffen geschützt und kann natürlich selbst auch keine Spieler angreifen, aber hat man sonst noch irgendwelche Nachteile?
Sonst könnte man ja eigentlich permanent passiv bleiben.

Ich habe nie verstanden warum man GTA online spielt? Ich spiele das als reinen Singleplayer.

Jupiter
2015-05-27, 18:01:32
@Godmode
Ich dagegen habe keine Motivation die Kampagne von GTA V zu spielen. Da frage ich mich ob ich jemals dieses Spiel im Einzelspieler beenden werde. Jedes Mal gehe ich in den Onlinemodus. Da müsste ich jetzt Ursachenforschung betreiben woran das liegen könnte.
Am meisten nerven mich vermutliche die spielbaren und nicht spielbaren Charaktere. Was würde ich machen wenn es den Onlinemodus nicht gäbe? Vielleicht ist dieser einfach zu gut sodass mich der Einzelspieler nicht interessiert wenn ich GTA V spiele? Aber auch so gefallen mir die Missionen nicht. Ich habe kaum Lust mehrere hintereinander zu erledigen. Da fahre ich im Einzelspieler lieber nur herum. Leider nur fehlt viel Ausrüstung.
Alle RockStar typischen Open World-Spiele seit GTA IV habe ich hauptsächlich im Mehrspieler gespielt. Auch RDR. Welches zwar in seinen Missionen durch die Atmosphäre und interessanteren Figuren für mich besser als GTA V war, aber an sich nie ein zweites Mal durchgespielt habe. Für mich sind die GTA-Spiele hauptsächlich Mehrspielerspiele. Einzelspieler Handlungsmissionen machen seit GTA IV vielleicht 2% meiner RockStar-Spielzeit aus. Hätten die keinen Einzelspieler mehr wäre mir das im Moment relativ egal. Im Vergleich zum Einzelspieler bin ich ein Charakter in einer virtuellen Welt mit endlosen Möglichkeiten und echten Mitspielern (nicht nur KI). Nach meiner Meinung wäre es gut, wenn die Kampagne auch z.B. im Vierspieler Koop möglich wäre. Squadron 42 soll auch Koop gespielt werden können, was es für mich noch spannender macht. GTA V ist zu GTA IV eine sehr gute Weiterentwicklung im Mehrspieler. Aber auch in GTA IV habe ich die meiste Zeit Online verbracht. Für RDR gilt insbesondere nach dem Abschluss der Kampagne das Gleiche.

Dead Island habe ich irgendwann auch nur noch Online gespielt. Dafür braucht es natürlich die richtigen Leute.

Koop würde in GTA V für mich etwas helfen. Aber sie müssten auch die Missionen verbessern. Die machen oft an sich keinen Spaß. Allein das ganze Gerede während der Autofahrten geht mir extrem auf die Nerven. Mich interessiert es nicht, was sie da ständig erzählen. Dafür sind die Charaktere für mich zu blöd und allgemein sind die Dialoge zu abgedreht. Eine Mission war so langweilig und schlecht umgesetzt das ich sie damals sogar abgebrochen habe (an einer Baustelle mit Trevor). Die Baufahrzeuge zu Bedienen war gut, doch alles war so stark linear, vorgegeben und eingegrenzt.

Godmode
2015-05-27, 18:28:50
@Godmode
Ich dagegen habe keine Motivation die Kampagne von GTA V zu spielen. Da frage ich mich ob ich jemals dieses Spiel im Einzelspieler beenden werde. Jedes Mal gehe ich in den Onlinemodus. Da müsste ich jetzt Ursachenforschung betreiben woran das liegen könnte.
Am meisten nerven mich vermutliche die spielbaren und nicht spielbaren Charaktere. Was würde ich machen wenn es den Onlinemodus nicht gäbe? Vielleicht ist dieser einfach zu gut sodass mich der Einzelspieler nicht interessiert wenn ich GTA V spiele? Aber auch so gefallen mir die Missionen nicht. Ich habe kaum Lust mehrere hintereinander zu erledigen. Da fahre ich im Einzelspieler lieber nur herum. Leider nur fehlt viel Ausrüstung.
Alle RockStar typischen Open World-Spiele seit GTA IV habe ich hauptsächlich im Mehrspieler gespielt. Auch RDR. Welches zwar in seinen Missionen durch die Atmosphäre und interessanteren Figuren für mich besser als GTA V war, aber an sich nie ein zweites Mal durchgespielt habe. Für mich sind die GTA-Spiele hauptsächlich Mehrspielerspiele. Einzelspieler Handlungsmissionen machen seit GTA IV vielleicht 2% meiner RockStar-Spielzeit aus. Hätten die keinen Einzelspieler mehr wäre mir das im Moment relativ egal. Im Vergleich zum Einzelspieler bin ich ein Charakter in einer virtuellen Welt mit endlosen Möglichkeiten und echten Mitspielern (nicht nur KI). Nach meiner Meinung wäre es gut, wenn die Kampagne auch z.B. im Vierspieler Koop möglich wäre. Squadron 42 soll auch Koop gespielt werden können, was es für mich noch spannender macht. GTA V ist zu GTA IV eine sehr gute Weiterentwicklung im Mehrspieler. Aber auch in GTA IV habe ich die meiste Zeit Online verbracht. Für RDR gilt insbesondere nach dem Abschluss der Kampagne das Gleiche.

Dead Island habe ich irgendwann auch nur noch Online gespielt. Dafür braucht es natürlich die richtigen Leute.

Koop würde in GTA V für mich etwas helfen. Aber sie müssten auch die Missionen verbessern. Die machen oft an sich keinen Spaß. Allein das ganze Gerede während der Autofahrten geht mir extrem auf die Nerven. Mich interessiert es nicht, was sie da ständig erzählen. Dafür sind die Charaktere für mich zu blöd und allgemein sind die Dialoge zu abgedreht. Eine Mission war so langweilig und schlecht umgesetzt das ich sie damals sogar abgebrochen habe (an einer Baustelle mit Trevor). Die Baufahrzeuge zu Bedienen war gut, doch alles war so stark linear, vorgegeben und eingegrenzt.

Interessant, da sieht man wieder mal wie unterschiedlich die Geschmäcker sind. Meine Onlinezeit bei den Rockstar Spielen beträgt genau 0%. Ich hab den Modus nicht einmal aufgemacht, weil ich einfach nicht mit anderen Leuten spielen will. Ich will das alleine und in aller Ruhe durchzocken und die Store und Landschaft genießen können. Online verfalle ich schnell in den "Besser-Als-Die-Anderen-Sein"-Modus, was zwar unheimlich motivieren kann, aber insgesamt fehlt mir dann die Zeit das wirklich zu erreichen.

Jupiter
2015-05-27, 18:46:55
Es wird auch an den Charakteren liegen. Ich spiele alle drei nur ungern. Trevor geht zum Beispiel gar nicht. Solch eine Figur kann und will ich nicht spielen. Da macht mir das Spiel keinen Spaß, ich habe keine Immersion oder Atmosphäre. Mit dieser Figur kann ich mich nicht identifizieren. Ich hasse und verabscheue ihn sogar. Max Payne fand ich dagegen sehr gut. In RDR war es auch so ähnlich. Nach der Beendigung der Kampagne konnte ich den Charakter nicht spielen. Als ich dann meinen für den Mehrspieler ausgewählt habe war die Immersion und Atmosphäre plötzlich sehr viel höher.

Ok, ich spiele in GTA V eine Frau aber die Männer sahen in meinen Augen alle einfach so grässlich aus. ^^

Godmode
2015-05-27, 20:58:45
Ich mag alle drei Charaktere. Auch Trevor, gerade weil er so durchdreht. ;)

Mosher
2015-05-27, 22:25:48
Ich bin eigentlich auch eher der Singleplayer @ Godmode.

Deswegen habe ich mir auch Zeit genommen mit der Kampagne und jede Sekunde davon genossen. (naja fast)

Trevor ist sowieso der beste xD. Dieses Tattoo sagt schon alles.
Und natürlich die Tatsache, dass man mit Trevor regelmäßig besoffen in Unterhosen auf irgendwelchen Dächern aufwacht. Köstlich.


Nun, was ist so toll am Online spielen?

Missionen miteinander zocken.
Ich bin nicht so der Typ, der sich ständig mit anderen messen will. Von daher lege ich bei Multiplayertiteln Wert auf Co-Op. Da leistet GTA V mit den verteilten Rollen bei den Missonen mMn einen echt guten Job. Was in der Kampagne schon recht gut gelöst ist, kommt eben im MP noch ein Stück besser heraus.
Auch die Cutszenes vor und nach den Missionen, die Spielfiguren der anderen, die Konversationen ... alles Gold. Wenn man mal eine vernünftige Gruppe gefunden hat (Was wirklich lange dauern kann, aber es wird besser, je höher man levelt), oder am besten mit Freunden (nicht zwangsläufig Crewmitglieder) spielt, kommt echt richtig Laune rum.

"Snake, du fliegst den Heli. Hol' uns dann hinter dem Parkhaus ab! Mr. John, du bist wieder Fahrer. Aber lande nicht wieder im Graben.. Gabe und ich gehen rein. Sobald der Alarm losgeht, müsst ihr auf eurer Position sein! Alles klar? Ok, dann auf gehts Jungs und Mädels"

Also, ich finde, GTA Online ist ein wirklich netter Kriminalitätssimulator.

Natürlich hat man auch mit den üblichen Problemen zu kämpfen:
Disconnects, idiotische Mitspieler, die mit Absicht Mist bauen oder schlicht und ergreifend dumm sind, Levelunterschiede etc. etc.

Beispiel: Man startet zu 4. die Mission bei der Wohnung des "Anführers".
Jeder muss zunächst mit seinem Fahrzeug zu einem Treffpunkt fahren.
Mein Fahrzeug ist ein Motorrad und einer meiner "Teamkollegen" scheint sich ein Rennen mit mir liefern zu wollen. Ist ja ok, ein bisschen Spaß kann schon sein.
Dann stelle ich fest, dass es kein Rennen ist, auf das er aus ist, sondern dass er mich einfach nur umnieten will und dies auch tut.
Zack, Mission vorbei. "Mosher died. You failed. Restart?"
Also 5 Minuten Briefing und 3 Minuten Fahrt umsonst, weil dieser Depp jetzt einen auf Spaßvogel machen muss.
Steige ich aus der Partie aus, bin ich ein "Spaßverderber" und kann künftig nur noch mit anderen Spaßverderbern spielen, bis ich wieder genug positive Punkte habe. Ganz toll.
Extrem schlecht gelöst. Und leider kein Einzelfall.

Die Gegeneinander-Modi interessieren mich auch nicht so und ich bin auch nicht besonders gut darin. Rennen sind ganz spaßig, aber man muss aufpassen, dass man keinen Rennen mit privaten Autos beitritt, wenn man selbst nur eine Krücke hat. Diese Deathmatches etc. sind absolut nicht meins.

Der Freispielmodus ist so lala.

Man fährt quasi irgendwie in der Stadt rum, bekommt ab und zu mal Anrufe von bekannten Figuren aus der Kampagne und kann kleinere Aufträge für diese erledigen (1-4 Spieler meistens) Darüber hinaus sieht man die anderen Spieler auf der Minimap, kann diese erschießen, verprügeln, was auch immer. Daraus kann sich Rivalität entwickeln, oder auch nicht.
Wenn man stirbt, passiert eigentlich nichts, außer dass der Killer ein paar $ von dir bekommt. Deshalb nie zu viel Bargeld mit rumtragen, sonst sind es nicht nur ein paar $.

Aber auch hier gibt es einige sehr, sehr nervige Dinge:

Wie kann es eigentlich sein, dass Leute mit ingame Aimbot und welche ohne in der selben Session spielen können? Ist doch witzlos, wenn mich SuperChecker123 mit seinem ach-so-geilen PS4-Controller ummöhrt, weil er diesen Konsolendreck "Autotarget" aktiviert hat und ich eben nicht. ) Ich vermute, diese Vermischung kommt, wenn man einer Mission mit aktiviertem Aimbot beitritt (Man wird darauf hingewiesen) und sich anschließend in der selben Session mit den Leuten befindet. Man selbst hat ja immer noch den Aimbot aus. Meiner Meinung nach ein Bug. Ich will nicht im Free-Modus gegen Aimbots spielen. Auf Missionen ist es mir egal, wie meine Teamkameraden zielen.

Dann gibt es Leute, die nichts anderes zu tun haben, als mit einem Panzer herumzufahren und dich abzuzknallen. Das lässt sich allerdings mit einem sog. Passivmodus vermeiden. Die Frage ist nur, ob man nicht trotzdem durch Explosionen sterben kann.


Fazit
Singleplayer top
Multiplayer co-op kann alles von scheiße bis absolut top sein. Im Grunde sowas wie lauter mini DLCs als Ergänzung zur Kampagne, nur eben mit mehreren Spielern.
Multiplayer vs. kann wahrscheinlich Spaß machen, wenn man darauf steht.
Multiplayer free play Eher so zum Durchatmen, aber aus meiner Sicht nicht empfehlenswert.

Dicker Igel
2015-05-27, 23:24:33
Ich mag auch alle drei Chars, meist zock ich aber mit Franklin oder Trevor. Online bis jetzt noch gar nicht, wenn ich den SP satt habe und sich ein paar lokale Leute finden, aber auf jeden Fall.

Godmode,

jupp, ich heiz immer mit den Enduros durch die Berge, Bike muss ich mal testen, schade dass es keine DH-Fullys gibt. Downhill Events wären sicher auch fett :cool:. Hab mir vorhin ein Kampfjet von der Base geklaut und bisschen Fun gemacht. Fallschirm brauche ich aber mal einen ;D

Andi,

wenn man mit den anderen Chars die Tonnen mit dem Boot einsammelt, bekommt man keine Kohle, mal sehen ob die wenigstens Michael zugeschrieben wird :).

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-28, 00:01:06
Natürlich, es geht dann immer um den Vergleich mit der doppelten MSAA-Stufe (die MFAA ja kostengünstig ersetzen soll).

Und in der Hinsicht ist es eine interessante alternative weil 4 MSAA kanns du komplett knicken bei der GTX 970 + DSR das merkst du schon beim Engine Mode switching das dauert seine Zeit (zum teil siehst du nichtmal das bestätigungsfenster schnell genug und es switched wieder auf 2 MSAA) und dann hast du Slideshow das erstemal merkste das weil die Maus Latenz astronomisch in die Höhe knallt selbst schon im Menü ;)

Boris hat jetzt Angefangen das Interne MSAA zu optimieren bei - 5 fps hat er eine etwas bessere glättung erreicht bis jetzt mit seinem verbesserten sampling :)

@TobiWahnKenobi

MFAA kann man doch gar nicht richtig per Screenshot mit MSAA vergleichen. Es wird zwar eine Inter-Frame Interpolation gemacht, aber die ist ja offensichtlich nicht perfekt, sonst würde MFAA ja bei unter 40fps nicht deaktiviert werden.

Sehr gut erfasst die einzigen nützlichen vergleiche sind Motion Vergleiche und wie sich MFAA in Bewegung verhält weil es ja auch minimal die Latenz erhöht im Vergleich zu normalem 2x MSAA :)

@TobiWahnKenobi

MFAA kann man doch gar nicht richtig per Screenshot mit MSAA vergleichen. Es wird zwar eine Inter-Frame Interpolation gemacht, aber die ist ja offensichtlich nicht perfekt, sonst würde MFAA ja bei unter 40fps nicht deaktiviert werden.
Wenn Alpha to Coverage genutzt wird, glättet MSAA auch Alphatest. Da MFAA ein MSAA mit alternierender Samplemaske + Verrechnungsfilter ist, gilt dasselbe auch für MFAA.



Du beschreibst es ja bereits selbst. Im Gegensatz zu ATIs ehemaligem TempAA werden die Ergebnisse von 2 aufeinanderfolgenden Bildern auch noch interpoliert. Es sollte also je nach dem in welchem Puffer das Ergebnis landet also möglich sein, das Ergebnis im Screenshot sichtbar zu machen.

Für weniger als 40 fps ist NV offensichtlich der Meinung, dass zu viel Zeit zwischen 2 Bildern vergeht und damit die notwendige Gleichheit/Ähnlichkeit, die zu diesem Zweck notwendig ist, nicht mehr gewährleistet werden kann.

Sehe ich genauso das Logische Ergebniss hieraus eine zu Starke Signalabweichung die dann zu einem Pulsierendem effekt führen kann.

Der in meinem Video dann eben mal however sichtbar wurde (da MFAA ja in der Theorie bei den hier ca 27-30 FPS nicht aktiv hätte sein dürfen) ;)

Wobei das vielleicht nicht für den ganzen Bildschirm gilt da in dem Video ja sichtbar nur Transparenz Objekte die sich in Bewegung befinden pulsieren und in dem Fall nur eine ganz bestimmte textur anscheinend.

Was mich wundert ist es kompatibel zu TXAA theoretisch müsste es ja TXAA sogar sinvoll ergänzen :)

Im Prinzip scheint beides ja dann auch die Vorbereitung auf AGAA zu sein womit man dann 8x MSAA ablösen will ;)


Allerdings sehe ich die effiziens gegenüber ein perfekt abgestimmtes Temp AA auf die Engine und korrekten Workflow nicht wirklich von dem ja auch AMD generisch mit profetiert.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-28, 00:10:20
Sry dblpost

Lurelein
2015-05-28, 08:08:56
...

GTA Online ist einfach nur Mega Geil und ein Spielplatz zum Austoben, gerade im Freeplay Modus. ;D

Mit 3-5 Leuten im TS und GTA Online und die Stunden vergehen wie im Flug, das ist echt Wahnsinn was R* da gemacht hat. Man kann auch echt gut Leute trollen und verarschen. Man macht gute Bekanntschaften und Stellenweise holen die dann auch ihre Freunde in die Session und es entsteht ein kleiner Krieg :freak:
Uns fallen immer wieder neue Dinge ein was man machen kann. Beschäftigen kann man sich immer.

Hatte schon ewig nicht mehr so viel Spaß in einem MP Modus wie hier. Einfach nur die Sau rauslassen, hunderte Möglichkeiten sich zu beschäftigen, zig Spielmodi und die große Welt machen GTA Online einfach zu einem Highlight. Jeder zukünftige Open World Titel mit Online Funktion, muss sich an GTAV messen. Und ich bin mir sicher das jeder versagen wird bis R* GTA VI rausbringt und sich selber vom Thron stößt. (Es geht um den Open World MP Thron).

Jupiter
2015-05-28, 08:58:29
In GTA dagegen kann alles gemacht werden. Rennen Fahren, Tunen, Schießen, Deathmatches, Erkunden, Fallschirm Springen, Einkaufen, Blödsinn anstellen, die Atmosphäre genießen, Musik (auch eigene) hören, Flüchten, Fliegen, Tauchen, Missionen, Heists usw. Beinahe all das kann allein oder mit Kollegen gemacht werden.


@Lurelein
Ich spiele GTA V seit dem ich es habe beinahe täglich und würde mich euch auch gerne anschließen. Mit Teamspeak habe ich bisher noch keine Erfahrungen gemacht. Sondern nur mit Skype.

Bei Star Citizen sehe ich im Mehrspieler ein großes Potential. Die Möglichkeiten werden sogar noch umfangreicher und tiefgründiger als in GTA V. Wenn sie genug Zeit haben werden sie das auch gut umsetzen.

TobiWahnKenobi
2015-05-28, 10:02:24
Und in der Hinsicht ist es eine interessante alternative weil 4 MSAA kanns du komplett knicken bei der GTX 970 + DSR das merkst du schon beim Engine Mode switching das dauert seine Zeit (zum teil siehst du nichtmal das bestätigungsfenster schnell genug und es switched wieder auf 2 MSAA) und dann hast du Slideshow das erstemal merkste das weil die Maus Latenz astronomisch in die Höhe knallt selbst schon im Menü ;)
..



das solltest du erstmal mit nem anderen system verifizieren. der auflösungswechsel dauert hier zwischen 4 (HDTV) und 7 (Beamer) sekunden. nicht nur in GTA - sondern ganz global.

mir ist nicht aufgefallen, dass sich die umschaltzeit der auflösung, bis das bild wieder steht je verändert hätte. nicht mit titan und nicht mit der GTX970.

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_28_10_05jrurw.jpg (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_28_10_05jrurw.jpg) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_28_10_05vhuvn.jpg (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_28_10_05vhuvn.jpg) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_28_10_05a3uyv.jpg (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_28_10_05a3uyv.jpg) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_28_10_06nfuiq.jpg (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_28_10_06nfuiq.jpg)
GTAV 4xMSAA

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_28_10_15o3uav.jpg (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_28_10_15o3uav.jpg) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_28_10_15apuox.jpg (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_28_10_15apuox.jpg) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_28_10_16ovu8u.jpg (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_28_10_16ovu8u.jpg) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_28_10_165aumu.jpg (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_28_10_165aumu.jpg)
GTAV 2xMSAA+MFAA

btw,
viel interessanter als irgendwelche bildausschnitte mit der lupe zu vergleichen sind für mich die frameraten, die bei bestimmten einstellungen und spielereien mit kantenglättungsschaltern übrigbleiben. aber so unterschiedlich sind die motivationen. vier bilder gepostet; muss sich um ein fehlersuchbild handeln *luperauskramen* :) :)


(..)

mfg
tobi

Mosher
2015-05-28, 13:43:34
GTA Online ist einfach nur Mega Geil und ein Spielplatz zum Austoben, gerade im Freeplay Modus. ;D

Mit 3-5 Leuten im TS und GTA Online und die Stunden vergehen wie im Flug, das ist echt Wahnsinn was R* da gemacht hat. Man kann auch echt gut Leute trollen und verarschen. Man macht gute Bekanntschaften und Stellenweise holen die dann auch ihre Freunde in die Session und es entsteht ein kleiner Krieg :freak:
Uns fallen immer wieder neue Dinge ein was man machen kann. Beschäftigen kann man sich immer.

Hatte schon ewig nicht mehr so viel Spaß in einem MP Modus wie hier. Einfach nur die Sau rauslassen, hunderte Möglichkeiten sich zu beschäftigen, zig Spielmodi und die große Welt machen GTA Online einfach zu einem Highlight. Jeder zukünftige Open World Titel mit Online Funktion, muss sich an GTAV messen. Und ich bin mir sicher das jeder versagen wird bis R* GTA VI rausbringt und sich selber vom Thron stößt. (Es geht um den Open World MP Thron).
In GTA dagegen kann alles gemacht werden. Rennen Fahren, Tunen, Schießen, Deathmatches, Erkunden, Fallschirm Springen, Einkaufen, Blödsinn anstellen, die Atmosphäre genießen, Musik (auch eigene) hören, Flüchten, Fliegen, Tauchen, Missionen, Heists usw. Beinahe all das kann allein oder mit Kollegen gemacht werden.


@Lurelein
Ich spiele GTA V seit dem ich es habe beinahe täglich und würde mich euch auch gerne anschließen. Mit Teamspeak habe ich bisher noch keine Erfahrungen gemacht. Sondern nur mit Skype.

Bei Star Citizen sehe ich im Mehrspieler ein großes Potential. Die Möglichkeiten werden sogar noch umfangreicher und tiefgründiger als in GTA V. Wenn sie genug Zeit haben werden sie das auch gut umsetzen.

Wie gesagt - ob man lieber miteinander oder gegeneinander spielt, ist wahrscheinlich Geschmackssache - GTA Online bietet jedenfalls beides :)

@Lurelein: Ich würde definitiv Teamspeak empfehlen. Verbraucht weniger Bandbreite bei besserer Qualität und ist (meiner Meinung nach) weniger störanfällig.
Du brauchst auch keinen Account. Einfach den Client herunterladen, einem Server beitreten und in einen Kanal wechseln, wo man andere nicht stört.

Aber btw.: Gibt es jemandem mit einem TS-Server hier? Ich selbst habe keinen eigenen und public Server sind meist so -- meep.

Grey
2015-05-28, 14:01:18
Also wer nicht schon immer davon geträumt hat, HEAT endlich mal spielen zu können... genau das sollte GTA Online ja sein und ist es auch teilweise, aber es ist einfach technisch unterirdisch.


Wenn es läuft ist es großartig, aber das tut es leider so gut wie nie. Obendrein ist der Prozess anstrengender als Windows 98 Bluescreens zu fixen.

Mosher
2015-05-28, 14:39:53
Ja, die Technik ist der große Schwachpunkt an GTA Online. Tageszeitunabhängig kommt es gehäuft zu Verbindungsabbrüchen, Lags etc. Teilweise braucht man wirklich 30-40 Minuten, bis mal ein Heist mit 4 Leuten zustandekommt und dann läuft man immer noch Gefahr, dass die Crew nix taugt :(

Von daher - erneut - die Empfehlung, mindestens zu zweit zu Spielen, damit man notfalls auch ohne random Leute ein bisschen MP-Action haben kann.

Dicker Igel
2015-05-28, 18:03:19
Hab den MP wie erwähnt noch nicht gespielt, kann mir aber vorstellen, dass diese Probleme mit dem mitunter hakeligen Streaming zu tun haben könnten. Falls das bei den Konsolen auch so ist, wäre da der Grund wohl auch dort zu suchen. Wenn's bei einem selbst und dem Buddy astrein läuft, muss das ja nicht heißen, dass das für alle im MP gilt und schon hat man Probleme. Jedenfalls liest man viel von dem Stuttering, mal sehen ob R* da noch was patcht.

Grey
2015-05-28, 18:42:04
Hab den MP wie erwähnt noch nicht gespielt, kann mir aber vorstellen, dass diese Probleme mit dem mitunter hakeligen Streaming zu tun haben könnten. Falls das bei den Konsolen auch so ist, wäre da der Grund wohl auch dort zu suchen. Wenn's bei einem selbst und dem Buddy astrein läuft, muss das ja nicht heißen, dass das für alle im MP gilt und schon hat man Probleme. Jedenfalls liest man viel von dem Stuttering, mal sehen ob R* da noch was patcht.

Leider ist "Stuttering" bzw. Lags so ziemlich das letzte Problem von GTA Online.

Die Probleme liegen tief verwurzelt im Design. Du hast ca. 4 unintuitive Menüs zum Zusammenfinden, Missionen starten, Bedienung vom Charakter usw. - ein absolutes durcheinander. Kaum Shortcuts für wichtige Elemente wie den Passive Mode. Es gibt keine vernünftige Basis für Missionen/Freunde.

Dann, im Übergang zum zweiten Punkt, hast du enorm viele Ease of Use Fehler abseits der Bedienung.

Beispiel: Ich sehe im RSC Freunde online. Ich möchte joinen. Es dauert einige Zeit bis das aktuelle Spiel verlassen ist. Erst *dann* kommt eine Fehlermeldung, dass der Server voll ist (oder eine beliebige andere Fehlermeldung) und man wird a) in den Einzelspieler (!) zurück geschmissen, b) wieder auf einen neuen Server (nicht der, von dem man kommt) oder c) kann in eine "Warteliste" - bei Option C kann a) und b) nach einem Timeout immer noch vorkommen.

Es gibt keinen Chat mit Freunden, lediglich ein verstecktes "offline" Message-System, für das man 5 Clicks braucht und dann nicht mal sicher sein kann, dass der andere die Nachricht bekommen hat und/oder es gemerkt hat, dass er überhaupt eine Nachricht bekommen hat.

Dazu kommt der absolut unzuverlässigste Server-Schrott überhaupt. Disconnects sind an der Tagesordnung. Invites von Spielern gehen nicht, Stabilität gibt es keine und die Wartezeiten sind jenseits von gut und Böse.

Viele Missionen an sich sind auch eher nett gedacht als vernünftig gestaltet, die Umständlichkeit einen Heist zu starten grenzt schon an Körperverletzung :ugly:

Und das bezieht sich im übrigen alles auf Erfahrungen mit diversen Leuten in TeamSpeak, nicht mit irgendwelchen Randoms aus der letzten Ecke von Russland oder Spanien. Und alle, wirklich alle, haben diese Probleme gehabt bzw. immer noch, denn offensichtlich ist Rockstar nicht in der Lage GTA Online zum Laufen zu bekommen.

Entspannt mal "eine Runde" Spielen? Nicht in GTA. Alleine für die Zusammenbringung der Leute, Missionen und die Wartezeiten bis Videos die man nicht abbrechen kann usw. abgelaufen sind vergeht gut und gerne mal eine ganze Stunde.


Sicher, es gibt eine große Reihe an "Spaß"-Geschichten wie Races, oder Dogfights oder so etwas, aber dort hat man dann den gleichen Fuck wie in so vielen anderen Matchmaking spielen. Bzw. eigentlich noch schlimmer, denn es gibt keinerlei Filter-Methoden. Außerdem ist der Spaß kurzfristig und steht in keinem Verhältnis zum Umstand.




Minimum die enormen Wartezeiten auf Server müsste Rockstar komplett in den Griff bekommen und um 90% reduzieren, damit der andere Kram erträglich wird.

Mosher
2015-05-28, 20:47:12
Im Grunde ist GTA Online einfach noch viel zu verkonsolisiert. Dort ist man es halt gewohnt, Menüs auf diese Weise zu bedienen und empfindet so ein "quick" Menü auch noch als Bereicherung xD.
Als PC-Spieler ist man aber deutlich besseres gewohnt und leider hat R* recht wenig Anpassungen bei der Portierung vorgenommen.

Eine Serverübersicht á la Steam wäre vielleicht nicht mehr so "cool", wie die Nachrichten am Handy, aber dafür auch deutlich, deutlich, DEUTLICH komfortabler und übersichtlicher und vermutlich auch weniger buganfällig.

Die umständliche Freundesverwaltung, der verkrüppelte Chat und die fehlende Option, einem Spiel als Team beizutreten tragen auch nicht gerade zu einem positiven Spielerlebnis bei.

Hoffentlich passiert da noch was.

Wie gesagt: Das Spiel ist wirklich gut gelungen und macht eine Menge Laune, aber der Weg dahin ist extrem mühselig.

(Vorher mit 4 verschiedenen deutschen Dialekten versucht, zu kommunizieren. Es war ein Fest xD)

Dicker Igel
2015-05-28, 21:11:18
Ugh, das klingt wirklich übel. Würde mir da eher so 'ne Art Mechanik vorstellen, wie es damals im TDU Freeride war. Man bildet 'ne Gruppe mit der man die Map unsicher macht und auch problemlos kommunizieren kann. Ne Art Clubhaus wäre auf der GTA Map auch keine große Sache. Dabei bleibt die Gruppe immer erhalten und man trifft dann auf der Map auf andere Gruppen usw ... Events sollte man dann auch problemlos mit der kompletten Bande beitreten können. So ist man immer beisammen und hat keine Probleme. Hätte gegenüber einsamen Wölfen auch keine Nachteile, nur dass die eben alleine durch die Gegend latschen - aber das ist ja dann deren Bier.

Grey
2015-05-28, 21:24:33
Ugh, das klingt wirklich übel. Würde mir da eher so 'ne Art Mechanik vorstellen, wie es damals im TDU Freeride war. Man bildet 'ne Gruppe mit der man die Map unsicher macht und auch problemlos kommunizieren kann. Ne Art Clubhaus wäre auf der GTA Map auch keine große Sache. Dabei bleibt die Gruppe immer erhalten und man trifft dann auf der Map auf andere Gruppen usw ... Events sollte man dann auch problemlos mit der kompletten Bande beitreten können. So ist man immer beisammen und hat keine Probleme. Hätte gegenüber einsamen Wölfen auch keine Nachteile, nur dass die eben alleine durch die Gegend latschen - aber das ist ja dann deren Bier.

Genau! So eine Art Gang oder Squad bräuchte es in dem Spiel. Gibt es aber gar nicht. Zwar werden Freunde/Crew Member auf der Karte markiert, aber das war es dann auch schon.

Man kann sich Appartments/Wohnungen kaufen und Leute darin einladen (so startet man auch Heists) aber das führt ebenso zu Problemen aufgrund der unsoliden Infrastruktur. Ich weiß auch nicht, wo dort das Limit ist... kann mir vorstellen, dass das auch nicht mehr als eine Hand voll Leute zulässt.

Und mit anderen zusammen etwas starten geht ebenso wenig.



@Mosher

Ja, beim Online-Modus merkt man das Design für Controller weitaus mehr als Offline, allerdings ist das dann "nur" noch das Detail für die Bedienung der Menüs.

Warum bspw. "Passive Mode" nicht ganz oben steht bzw. dieses blöde Menü überhaupt so aufgebaut ist, wie es ist, erschließt sich mir nicht. Da dürfte auch kein Konsolenspieler viel Freude dran haben, auch da will man ja nicht ewig durch Listen scrollen.

Und es ist auch keine Rechtfertigung für die Aufteilung der Bedienung in Telefon, (M)ultiplayer-Menü, ESC-> Online + RSC.


Und ja, *wenn* man soweit ist, dann kann man viel Spaß haben und kriegt ungefähr das, was man von einem GTA erwarten würde :)

Mosher
2015-05-28, 22:32:58
Ja voll eurer Meinung. Diese Crew/Gang/Freunde-Geschichte braucht Politur.

Ist alles irgendwie nur so halb gelöst. Man kann zwar Freunde mit in sein Appartment nehmen und von dort aus gemeinsam Heists starten, aber muss das denn so umständlich sein?

Kann man nicht einfach so ein Lobby- und Gruppensystem haben wie in Starcraft beispielshalber?

Man kann ja dann immer noch coole Animationen abspielen, nachdem man sich in einem kalten, aber für Onlinespiele sehr zweckmäßigem Servermenü zusammengefunden hat.

Vorher wollte ich zB 2 3DC-Crew Leute in meinen Heist einladen, aber vermutlich wurden die schon so zugespammt von anderen Einladungen, dass sie meine einfach ignoriert haben. Einladungen von Freunden oder Crewmitgliedern gehen sowieso völlig unter in dem Wust an Einladungen, mit denen man per "SMS" bombardiert wird.

Das hat Steam oder das Battle.net besser gelöst und R* / Social Club sollte das eigentlich auch hinbekommen.

Dicker Igel
2015-05-28, 22:46:12
Genau! So eine Art Gang oder Squad bräuchte es in dem Spiel. Gibt es aber gar nicht. Zwar werden Freunde/Crew Member auf der Karte markiert, aber das war es dann auch schon.

Man kann sich Appartments/Wohnungen kaufen und Leute darin einladen (so startet man auch Heists) aber das führt ebenso zu Problemen aufgrund der unsoliden Infrastruktur.
Gang ist imo die beste Bezeichnung, denn DAS macht ja das Game aus! So könnten sich die Player auch nach Lust und Laune Gangs zusammenstellen: Latinos, Blacks, klassische Gangster, Rocker, Methheads, gemischte Banden, Chicks, Sportler(;D), Hippies, whatever ... da wäre viel möglich. Wohnungen sind Shit, da wären Häuser viel geiler, in die man eben nach dem Login spawnt usw. Sobald man aus dem Grundstück heraustritt, werden halt random andere Player-Gangs geladen ... Eigentlich völlig unverständlich, warum das nicht schon so ist. Vielleicht sollte R* den MP separat anbieten.

Lurelein
2015-05-29, 08:51:27
Leider ist "Stuttering" bzw. Lags so ziemlich das letzte Problem von GTA Online.

Die Probleme liegen tief verwurzelt im Design. Du hast ca. 4 unintuitive Menüs zum Zusammenfinden, Missionen starten, Bedienung vom Charakter usw. - ein absolutes durcheinander. Kaum Shortcuts für wichtige Elemente wie den Passive Mode. Es gibt keine vernünftige Basis für Missionen/Freunde.

Dann, im Übergang zum zweiten Punkt, hast du enorm viele Ease of Use Fehler abseits der Bedienung.

Beispiel: Ich sehe im RSC Freunde online. Ich möchte joinen. Es dauert einige Zeit bis das aktuelle Spiel verlassen ist. Erst *dann* kommt eine Fehlermeldung, dass der Server voll ist (oder eine beliebige andere Fehlermeldung) und man wird a) in den Einzelspieler (!) zurück geschmissen, b) wieder auf einen neuen Server (nicht der, von dem man kommt) oder c) kann in eine "Warteliste" - bei Option C kann a) und b) nach einem Timeout immer noch vorkommen.

Es gibt keinen Chat mit Freunden, lediglich ein verstecktes "offline" Message-System, für das man 5 Clicks braucht und dann nicht mal sicher sein kann, dass der andere die Nachricht bekommen hat und/oder es gemerkt hat, dass er überhaupt eine Nachricht bekommen hat.

Dazu kommt der absolut unzuverlässigste Server-Schrott überhaupt. Disconnects sind an der Tagesordnung. Invites von Spielern gehen nicht, Stabilität gibt es keine und die Wartezeiten sind jenseits von gut und Böse.

Viele Missionen an sich sind auch eher nett gedacht als vernünftig gestaltet, die Umständlichkeit einen Heist zu starten grenzt schon an Körperverletzung :ugly:

Und das bezieht sich im übrigen alles auf Erfahrungen mit diversen Leuten in TeamSpeak, nicht mit irgendwelchen Randoms aus der letzten Ecke von Russland oder Spanien. Und alle, wirklich alle, haben diese Probleme gehabt bzw. immer noch, denn offensichtlich ist Rockstar nicht in der Lage GTA Online zum Laufen zu bekommen.

Entspannt mal "eine Runde" Spielen? Nicht in GTA. Alleine für die Zusammenbringung der Leute, Missionen und die Wartezeiten bis Videos die man nicht abbrechen kann usw. abgelaufen sind vergeht gut und gerne mal eine ganze Stunde.


Sicher, es gibt eine große Reihe an "Spaß"-Geschichten wie Races, oder Dogfights oder so etwas, aber dort hat man dann den gleichen Fuck wie in so vielen anderen Matchmaking spielen. Bzw. eigentlich noch schlimmer, denn es gibt keinerlei Filter-Methoden. Außerdem ist der Spaß kurzfristig und steht in keinem Verhältnis zum Umstand.




Minimum die enormen Wartezeiten auf Server müsste Rockstar komplett in den Griff bekommen und um 90% reduzieren, damit der andere Kram erträglich wird.

Ihr braucht ne Stunde um ein Heist zu starten? Was macht ihr?

Warum gehen invites von Spielern nicht? In welchem Zusammenhang?

Und ehrlich wer braucht ein Chat wenn man TS hat?

Keine Ahnung was ihr da alle so treibt :D Es gibt viele Probleme in GTA Online und trotzdem ist es Referenz. Das sagt schon viel aus ... Ich wünschte mir auch sie hätten GTA Online besser an den PC angepasst, vor allem UI und Bedienung. Aber der PC spielt halt leider nur die zweite Geige.

Wer mit seinen Kumpels in einem Open World Spiel Spaß haben will und nebenbei sich mit zig Modi die Zeit vertreiben möchte, der findet nichts besseres. Das letzte mal so viel gelacht und gefeiert habe ich bei Borderlands 2 im Coop.

@Mosher: Du kannst die Meldungen deaktivieren.

Mosher
2015-05-29, 12:49:01
Ihr braucht ne Stunde um ein Heist zu starten? Was macht ihr?

Warum gehen invites von Spielern nicht? In welchem Zusammenhang?

Und ehrlich wer braucht ein Chat wenn man TS hat?

Keine Ahnung was ihr da alle so treibt :D Es gibt viele Probleme in GTA Online und trotzdem ist es Referenz. Das sagt schon viel aus ... Ich wünschte mir auch sie hätten GTA Online besser an den PC angepasst, vor allem UI und Bedienung. Aber der PC spielt halt leider nur die zweite Geige.

Wer mit seinen Kumpels in einem Open World Spiel Spaß haben will und nebenbei sich mit zig Modi die Zeit vertreiben möchte, der findet nichts besseres. Das letzte mal so viel gelacht und gefeiert habe ich bei Borderlands 2 im Coop.

@Mosher: Du kannst die Meldungen deaktivieren.

Ein typischer (kein künstlich stilisierter) GTA Online Abend sieht bei mir so aus:

Spiel starten: 1 Min
Online wählen: 1-2 Min
"Session timed out, now starting Singleplayer": 2 Min
Wieder zu online Wechseln: 1-2 Min
Bisschen herumfahren, zur Wohnung fahren, oder warten, bis "Heist fortsetzen" verfügbar ist: 2-4 Min

Zwischensumme: 7-11 Minuten, bis ich den ersten Heist als Host starten kann

Invites verteilen und warten. (~ 5-15 Minuten, bis 4 Spieler da sind)
Heist starten, Intro... 3-6 Minuten
Heist bricht ab (Disconnect, Spieler hat die Lobby verlassen etc.)

Das ganze Prozedere von vorn.

Manchmal bekomme ich auch einfach zwischendrin in der offenen Welt einen kompletten Disconnect (links haben sich dann angeblich alle anderen umgebracht oder zeitgleich die Welt verlassen).

Dann darf man sich wieder neu bei GTA Online anmelden, damit alles wieder reibungslos funktioniert.


Du siehst, eine Stunde von Spiel starten bis zum ersten SPIELBAREN Heist mit 4 Spielern ist nicht unrealistisch. Manchmal hat man Glück und ist schon noch 10 Minuten im Spiel, manchmal dauerts eben auch 60 Minuten und länger.
Und dann kanns immer noch passieren, dass man den Heist x mal spielen muss, weil zwischendurch immer jemand die Geduld verliert etc. :/

Aber ich bin ja guter Hoffnung, dass die Server stetig besser werden.


Ganz anderes Thema:

Gestern fuhr ich nichtsahnend im Passivmodus mit meinem Motorrad durch die Gegend, als ich eine Ansammlung Spieler auf der Minimap ausmachte. Neugierig fuhr ich hin.
Plötzlich starb einer von denen in seinem Auto (einfach so) und aus der Karre fielen Geldsäcke mit insgesamt 500-600k $. Ich stand zu dem Zeitpunkt extrem günstig, oder aber die anderen Spieler konnten die Säcke nicht sehen.
Jedenfalls sackte ich einfach mal eben im Vorbeigehen und ohne irgendwas unternommen zu haben, diese 500 oder 600k $ ein.
Kurz danach verschwand der "Spender" auch einfach so vom Server.

Jemand eine Ahnung, was da passiert sein könnte?

Lurelein
2015-05-29, 13:34:37
Ein typischer (kein künstlich stilisierter) GTA Online Abend sieht bei mir so aus:

Spiel starten: 1 Min
Online wählen: 1-2 Min
"Session timed out, now starting Singleplayer": 2 Min
Wieder zu online Wechseln: 1-2 Min
Bisschen herumfahren, zur Wohnung fahren, oder warten, bis "Heist fortsetzen" verfügbar ist: 2-4 Min

Zwischensumme: 7-11 Minuten, bis ich den ersten Heist als Host starten kann

Invites verteilen und warten. (~ 5-15 Minuten, bis 4 Spieler da sind)
Heist starten, Intro... 3-6 Minuten
Heist bricht ab (Disconnect, Spieler hat die Lobby verlassen etc.)



Da kann ich nur wieder die Frage stellen, warum tut man sich das überhaupt mit randoms an? Ich gehe Online starte den Heist oder bekomme ein Invite und nach spätestens 10 Minuten sind wir mitten drin.
Wäre mir viel zu stressig und nervig da mit irgendwelchen komischen Leuten zu zocken. Da hätte ich auch kein Bock mehr auf das Game.
Vor allem würde ich nie 60 Minuten warten, da wäre das Spiel schon von der Platte geflogen.

Mosher
2015-05-29, 13:39:38
Naja, wenn ich schon am Rechner sitze, bin ich meistens dekadent und schaue am Laptop nebenbei noch einen Stream, programmiere, was auch immer. Aus dem Augenwinkel beobachte ich dann, wie es in GTA aussieht.
Natürlich sitze ich keine 60 Minuten doof vorm Bildschirm und warte auf ein Wunder.


Randoms versuche ich zu vermeiden, aber was soll ich machen, wenn nie jemand online ist?
Mittlerweile bin ich noch in einer zweiten Crew mit ~1k Mitgliedern. Das ist dann auch eher random.

[dzp]Viper
2015-05-29, 14:10:30
Da kann ich nur wieder die Frage stellen, warum tut man sich das überhaupt mit randoms an? Ich gehe Online starte den Heist oder bekomme ein Invite und nach spätestens 10 Minuten sind wir mitten drin.
Wäre mir viel zu stressig und nervig da mit irgendwelchen komischen Leuten zu zocken. Da hätte ich auch kein Bock mehr auf das Game.
Vor allem würde ich nie 60 Minuten warten, da wäre das Spiel schon von der Platte geflogen.
Ein Spiel welches aber NUR mit eigenen Freunden im Multiplayer funktioniert wird auf dauer keiner Spieler halten können. Das ist ein riesen Problem.

Zum Thema Chat im Spiel. Das war das erste was mir negativ aufgefallen ist. Nicht jeder hat ständig die Möglichkeit einer Kommunikation über Teamspeak. Manchmal will man auch mal spielen wenn man diese Möglichkeit eben nicht hat.
Jemand ohne Sprachchat ist in GTA Online aber total aufgeschmissen. Es gibt keine(!) Möglichkeit sich irgendwie mit den Mitspielern auch nur ansatzweise abzusprechen. Das ist doch total hirnrissig...

Ich hätte z.B. gerne mehr GTA Online gespielt. Aber da mein PC im Wohnzimmer steht und ich mit meiner Freundin zusammen wohne und sie auch Zeit im Wohnzimmer verbringt, kann ich nicht ständig über Sprachchat kommunizieren.
Aber ohne normalen Chat oder den Sprachchat ist das Spiel online nicht wirklich unterhaltsam... Und nein, dass ist nicht zu verschmerzen!

Ich habe genau die selben Erfahrungen wie Grey gemacht... leider. Der Multiplayer hat unheimlich viel Potential aber er wurde mit einigen total dämlichen Designentscheidungen für einen Großteil von Gelegenheitsspielern total vermasselt. Leider...

Mosher
2015-05-30, 10:04:14
Meiner Meinung nach sind das keine schlechten Designentscheidungen, sondern einfach die Tatsache, dass hier plump von der Konsole portiert wurde, ohne sich groß Gedanken darüber zu machen, dass PC-Spieler ganz andere Ansprüche und Möglichkeiten haben.

So eine Mechanik mit Parties, öffentlichem und Teamchat etc. gibt es schon lange in allen gängigen Multiplayertiteln, die für den PC entwickelt wurden oder auch bei gelungenen Konsolenports. Bei GTA hat man da überhaupt keine Arbeit reingesteckt, sondern alles 1zu1 übernommen.

Wirklich, als PC-Spieler lache ich über die umständliche Bedienung des Onlinemodus.
Wie bitte? Um einem Freund eine schnelle Nachricht zu schreiben, muss ich mein Handy zurücken, auf Kontakte gehen, 19 mal nach unten scrollen und dann kann ich 60 Zeichen schreiben und muss auch noch eine Minute warten, bis ich die nächste Nachricht schreiben kann? Das ist ein Witz, oder?

Ich finde es echt traurig, dass der an sich großartige Multiplayer durch solche Lücken so viel Potential verschenkt. Da muss doch ein Mann im Entwicklerteam sitzen, dem vielleicht bewusst ist, dass die meisten PC-Spieler eben mit M+T spielen und keinen Bock haben "Dreieck-X-Kreis-5 mal L1-X-X-X-Kreis-R2"-mäßig unterwegs zu sein.

@Viper: Es muss ja nicht zwingend Teamspeak sein, man kann ja auch den ingame Sprachchat verwenden. Ich habe den allerdings deaktiviert, weil ich keine Lust habe, auf der offenen Map anderen Spielern zuzuhören, die gerade nichts, aber auch absolut nichts mit meinem Vorhaben zu tun haben. Und jeden einzeln zu muten ist dann auch wieder zu umständlich, da ein gescheites Interface fehlt.
Und warum? Ihr ahnt es. --> Konsolendreck.

:/

Jupiter
2015-05-30, 12:38:32
Wenn ich Einladungen an bestimmt Personen verschicken würde dann ganz sicher nicht über das Telefon. Da schaue ich z.B. nie herein. Sondern über Pos1 (außer ihr redet gerade verbal miteinander).

Mein größtes Problem sind die Cheater. Seit dieser Woche hat sich deren Anzahl drastisch erhöht. Einer Tötet mal alle Spieler aus der Sitzung gleichzeitig. Ein anderer ist Unsterblich, der Andere Fliegt. Manchmal haben alle Spieler keine Waffen mehr. Am schlimmsten ist es jedoch, wenn einer in Namen eines anderen Spielers alle anderen Spieler töten lässt. Dann denken die aller der Unschuldige sei der Cheater und melden ihn. In jeder gut gefüllten Sitzung sehe ich mindestens zwei Cheater, Rockstar muss dringend etwas unternehmen. Auf der PlayStation 3 hat es etwas länger gedauert bis ich solche Cheater gesehen habe.

Timewarp82
2015-05-30, 14:43:52
Hat jemand das Spiel auf nem 144Hz Monitor am laufen? Mit dem System aus meiner Signatur kriege ich seltsame Framedrops bei FullHD (läuft eigentlich gut mit knapp 100 Frames, dann kommt ein kurzer Drop auf ca 40-50 Frames im Anschluss klettern die Frames wieder nach oben)

In den Optionen habe ich Vsync deaktiviert und die Rate auf 144Hz gestellt.

Hat jemand evtl nen Tipp?

derF
2015-05-30, 14:49:43
Ja, 144 Hz, kein vSync, R9 290, alles gut.

MartinRiggs
2015-05-30, 15:10:44
Ah, die Mimimi-Fraktion ist wieder unterwegs.
Spielt doch einfach die Alternative, ach neee gibt ja keine.:tongue:

Im Ernst, schmeiss die Freundin aus dem Wohnzimmer, such dir Freunde und schon kannst du mit Teamspeak das Game genießen.:rolleyes:

Ohne gescheites Team ist jedes Game fürn Arsch und der Chat bockt einfach nicht. Battlefield etc. kann man ohne Teamspeak auch vergessen.

Air Force One
2015-05-31, 00:54:32
Ganz anderes Thema:

Gestern fuhr ich nichtsahnend im Passivmodus mit meinem Motorrad durch die Gegend, als ich eine Ansammlung Spieler auf der Minimap ausmachte. Neugierig fuhr ich hin.
Plötzlich starb einer von denen in seinem Auto (einfach so) und aus der Karre fielen Geldsäcke mit insgesamt 500-600k $. Ich stand zu dem Zeitpunkt extrem günstig, oder aber die anderen Spieler konnten die Säcke nicht sehen.
Jedenfalls sackte ich einfach mal eben im Vorbeigehen und ohne irgendwas unternommen zu haben, diese 500 oder 600k $ ein.
Kurz danach verschwand der "Spender" auch einfach so vom Server.

Jemand eine Ahnung, was da passiert sein könnte?

Sind Cheater.
Einer hat mich mit einer railgun abgeballert..statt Kugeln kam da Geld raus. Hatte dann 30Millionnen.
Darum wohl auch die Spieleransammlung.

MasterElwood
2015-05-31, 00:58:10
Einer hat mich mit einer railgun abgeballert..statt Kugeln kam da Geld raus.

Warum passiert sowas nie im richtigen Leben? :biggrin:

MasterElwood
2015-05-31, 01:00:31
Hat jemand das Spiel auf nem 144Hz Monitor am laufen? Mit dem System aus meiner Signatur kriege ich seltsame Framedrops bei FullHD (läuft eigentlich gut mit knapp 100 Frames, dann kommt ein kurzer Drop auf ca 40-50 Frames im Anschluss klettern die Frames wieder nach oben)

In den Optionen habe ich Vsync deaktiviert und die Rate auf 144Hz gestellt.

Hat jemand evtl nen Tipp?

Was ist bei dir "kurzer Drop"? 1-2 frames? Eine Sekunde? Ein paar Sekunden?

Wie oft kommt er? Ungefähr alle X Sekunden? Genau alle X Sekunden?

Timewarp82
2015-05-31, 13:46:46
Was ist bei dir "kurzer Drop"? 1-2 frames? Eine Sekunde? Ein paar Sekunden?

Wie oft kommt er? Ungefähr alle X Sekunden? Genau alle X Sekunden?


Grob geschätzt dauert der Drop ne knappe Sekunde. Einen festen Rhytmus hat es nicht, mal nach 3 minuten und wiederholt sich mal so mal so.

Gibt es ne Software womit man das genauer erörtern könnte?

Florida Man
2015-05-31, 14:11:49
Zwei Fragen zu GTA V PC:

1. Bei mir funktioniert Triple Buffering mit VSync oft nicht, sprich ich habe 60 oder 30 fps. Ist das ein bekanntes Problem, gibt es eine Lösung?

2. Es sieht bei mir so aus, als würde die 16 fache anisotropische Filterung nicht greifen, da ich zwei deutlich sichtbare Filterkanten vor mir herschiebe. Was kann man dagegen machen?

Habe eine GTX 780 mit dem aktuellen Geforce-Treiber.

cR@b
2015-05-31, 14:21:26
1. Wie hast du TB aktiviert?

2. Die Balken sind Engine related. Bekommste nicht weg...

Florida Man
2015-05-31, 14:33:14
1. Wie hast du TB aktiviert?

Global Profile

Döner-Ente
2015-05-31, 15:24:17
Global Profile

Das gilt nur für OpenGL-Spiele.

Bei GTA V (und vielen anderen Spielen) kriegt man TB aktiviert, wenn man nach dem Spielstart 1x mit Alt+Enter etc. aufn Desktop und zurück ins Spiel switcht.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-31, 20:55:48
Mag dieses Geometry(Vertex) Shader result total :)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_31_20_521juzf.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_31_20_521juzf.png)

cR@b
2015-05-31, 21:31:56
Global Profile

Exakt wie Döner Ente sagt, ist das nur für OpenGL. Das mit dem Switchen auf den Desktop und zurück würde meinen fps boost in WoW erklären. Kannst du das näher erklären Döner Ente? Wäre interessant warum das so ist. Hatte das ursprünglich als Bug im Treiber vermutet und Blaire damit belästigt. Er konnte mir nie eine Erklärung dafür geben und jetzt kommst du und sagst TB wird dadurch aktiviert :eek:

Ich hätte jetzt alternativ DX-Overrider empfohlen, wobei das grafische Bugs verursachen kann, nicht muss...

Döner-Ente
2015-05-31, 22:12:14
Exakt wie Döner Ente sagt, ist das nur für OpenGL. Das mit dem Switchen auf den Desktop und zurück würde meinen fps boost in WoW erklären. Kannst du das näher erklären Döner Ente? Wäre interessant warum das so ist. Hatte das ursprünglich als Bug im Treiber vermutet und Blaire damit belästigt. Er konnte mir nie eine Erklärung dafür geben und jetzt kommst du und sagst TB wird dadurch aktiviert :eek:

Ich hätte jetzt alternativ DX-Overrider empfohlen, wobei das grafische Bugs verursachen kann, nicht muss...

Nope, keine Erklärung, ich weiss nur, dass es so ist, aber nicht warum.

Einige Spiele kriegen TB vom Start weg selber aktiviert (aktuell Witcher 3 z. B.), andere brauchen den "Anschubser" mittels Alt+Tab (GTA V, Dying Light z. B.).

Flusher
2015-05-31, 22:33:05
So hab GTA 5 momenta zur Hälfte durch, aber irgendwie bin ich unzufrieden mit der Performance und der Bildqualität.

Habe die meisten Einstellungen wie Schatten und Reflexionen auf Hoch, einige Details auf sehr hoch, spiele mit VSR auf 2560x1440 und FXAA = On auf einem Full-HD Display. Ansonsten kein weiteres AA. FPS schwanken zwischen 40 und 60 und es flimmert wie sau.

Lösungsvorschläge?

(System siehe Sig - GPU/VRAM = 1100/1300 MHz)

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-31, 23:26:50
mit VSR keine Ahnung aber 1440p ist hier noch nicht optimal genug bei den AA Engine Problemen

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_31_23_14prj4y.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_31_23_14prj4y.png) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_31_23_150rkb1.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_31_23_150rkb1.png) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_31_23_16hij5q.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_31_23_16hij5q.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_06_01_03_373dumm.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_06_01_03_373dumm.png) http://abload.de/thumb/gta5_2015_06_01_04_04jrsyd.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_06_01_04_04jrsyd.png) http://abload.de/thumb/gta5_2015_06_01_04_07dguhx.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_06_01_04_07dguhx.png)

robbitop
2015-06-01, 09:25:05
Hat einer schon den ENB Mod probiert. Laut PCGH gibt's damit u.A. verbessertes MSAA. Was das genau bedeutet, wurde leider nicht eruiert.

Eco
2015-06-01, 09:29:08
Kann jemand eine Aussage dazu treffen, ob das Spiel auf einem Q9550 @ 3,4 GHz, 4 GB RAM und einer GTX 770 @ FullHD annehmbar läuft? Danke schon mal.
Falls es jemanden interessiert, läuft bisher 1a. Gefühlt deutlich mehr als 30 fps. Bin allerdings erst bei der zweiten Mission.

-/\-CruNcher-/\-
2015-06-01, 09:48:40
Hat einer schon den ENB Mod probiert. Laut PCGH gibt's damit u.A. verbessertes MSAA. Was das genau bedeutet, wurde leider nicht eruiert.

Verbessertes Sampling kostet aber nicht gerade wenig ;)

robbitop
2015-06-01, 09:52:52
Was ist damit gemeint?

-/\-CruNcher-/\-
2015-06-01, 09:53:33
Hat einer schon den ENB Mod probiert. Laut PCGH gibt's damit u.A. verbessertes MSAA. Was das genau bedeutet, wurde leider nicht eruiert.

Verbessertes Sampling kostet aber nicht gerade wenig laut Boris ;)

habs noch nicht selbst getestet aber ich hoffe ja ich bekomme das damit los


http://abload.de/thumb/gta5_2015_06_01_06_33jkubc.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_06_01_06_33jkubc.png)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_06_01_06_56kkslh.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_06_01_06_56kkslh.png)


DSR erfasst es nicht, MFAA nicht, FXAA nicht und auch TXAA Fehlanzeige

Allerdings würde der Latency increase wohl bedeuten das das MFAA flickering dann auch wieder zurückkommt :(

cR@b
2015-06-01, 12:12:39
Nope, keine Erklärung, ich weiss nur, dass es so ist, aber nicht warum.

Einige Spiele kriegen TB vom Start weg selber aktiviert (aktuell Witcher 3 z. B.), andere brauchen den "Anschubser" mittels Alt+Tab (GTA V, Dying Light z. B.).

Ist schon krass wieviel in der heutigen Zeit noch verbuggt zu sein scheint...
Krass das auch so viele angebliche Leute vom Fach sowas nicht bemerken. Das zeigt erneut wir als Mensch sind noch sehr weit entfernt von Perfektion :(

-/\-CruNcher-/\-
2015-06-01, 14:42:44
http://abload.de/thumb/gta5_2015_06_01_14_34anu6e.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_06_01_14_34anu6e.png)
http://abload.de/thumb/gta5_2015_06_01_15_082eum3.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_06_01_15_082eum3.png)

Die 33 ms Grenze mit der GTX 970 erreicht ;)

robbitop
2015-06-01, 15:18:17
Verbessertes Sampling kostet aber nicht gerade wenig laut Boris ;)
Es gibt auf der Facebookseite von ENB Series (leider verkomprimierte) Vergleichsbilder. Das verbesserte MSAA scheint nun auch endlich auf die Schatten zu gehen. Ich werde das auf jeden Fall mal testen.

-/\-CruNcher-/\-
2015-06-01, 16:03:14
Über was man sich hier bei GTA V alles gedanken gemacht hat ist schon irre :)

Burnout bis der Reifen platzt :D

http://abload.de/thumb/gta5_2015_06_01_15_58y4s3s.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_06_01_15_58y4s3s.png) http://abload.de/thumb/gta5_2015_06_01_15_58nqst8.png (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_06_01_15_58nqst8.png)

Andi_669
2015-06-01, 16:43:39
das gab es in GTA IV auch schon wenn ich mich recht erinnere :smile:

derF
2015-06-01, 16:55:26
2. Es sieht bei mir so aus, als würde die 16 fache anisotropische Filterung nicht greifen, da ich zwei deutlich sichtbare Filterkanten vor mir herschiebe. Was kann man dagegen machen?
Ich muss fast jedes Mal in die Grafikeinstellungen und AF einmal umstellen (z.B. auf 8x), Apply drücken und wieder zurückstellen und Apply drücken, dann passts.

-/\-CruNcher-/\-
2015-06-01, 17:07:18
Es gibt auf der Facebookseite von ENB Series (leider verkomprimierte) Vergleichsbilder. Das verbesserte MSAA scheint nun auch endlich auf die Schatten zu gehen. Ich werde das auf jeden Fall mal testen.

Bei meinem problem hilft es leider nicht werd mal Nvidias Anisotropic Filter versuchen

http://abload.de/thumb/enb2015_6_1_16_57_59qsjwf.jpg (http://abload.de/image.php?img=enb2015_6_1_16_57_59qsjwf.jpg) http://abload.de/thumb/enb2015_6_1_16_57_530bjko.jpg (http://abload.de/image.php?img=enb2015_6_1_16_57_530bjko.jpg)

Also in meinem fall kreiert es da nur unnötig overhead -3 fps, allerdings sieht man ja was mit den schatten passiert closeup wird das einige schatten sicher visuel verbessern :)

MasterElwood
2015-06-02, 00:44:13
Grob geschätzt dauert der Drop ne knappe Sekunde. Einen festen Rhytmus hat es nicht, mal nach 3 minuten und wiederholt sich mal so mal so.

Gibt es ne Software womit man das genauer erörtern könnte?

FRAPS Benchmark länger mitlaufen lassen und dann mit FRAFS Bench viewer ansehen

Dicker Igel
2015-06-02, 01:01:03
Wenn GTAV läuft, würde ich keinen "externen" "Bench" trauen, schon gar nicht mit 8GB RAM.

MasterElwood
2015-06-02, 02:11:55
Es geht ja hier nicht um benchen direkt, sondern um die Drops zu analysieren.

Timewarp82
2015-06-02, 02:31:27
Die Drops haben sich erledigt als ich PhysX der CPU zugewiesen habe ^^

Dicker Igel
2015-06-02, 02:45:29
^^

Es geht ja hier nicht um benchen direkt, sondern um die Drops zu analysieren.
Jupp, aber GTA erzeugt viel Last, FRAPS ist nicht gerade aktuell, und Monitoring von Thirdparty erzeugt mitunter gerade diese Probleme.

MasterElwood
2015-06-02, 03:27:50
Auch Jupp - aber FRAPS würde das System gleichmässig belasten. Drops die mehrere Sekunden dauern und nur alle paar Minuten auftreten sollten da trotzdem herausstechen.

Aber ich weis was du meinst. Trotz einer schnellen CPU hatte ich genau jede Sekunde einen ganz kurzen aber merklichen Drop in GTA5. Es war die Anzeige von "EGA Precision X" - die sich jede Sekunde aktualisiert hat! :eek:

Update Zeit auf 10 Sekunden gestellt - und schon kam der Drop nur mehr alle 10 Sekunden. ;)

BTW: Wenn FRAPS nicht mehr aktuell ist - was ist die Alternative?

MasterElwood
2015-06-02, 03:31:41
Die Drops haben sich erledigt als ich PhysX der CPU zugewiesen habe ^^

Wait a minute! Du hast eine (zwei) 970er, und fährst BESSER, wenn du PhysX der CPU zuweist? :eek:

WHAAAAAAAT? :confused:

akuji13
2015-06-02, 07:39:28
BTW: Wenn FRAPS nicht mehr aktuell ist - was ist die Alternative?

Du könntest den MSI Afterburner probieren.

robbitop
2015-06-02, 11:06:03
Bei meinem problem hilft es leider nicht werd mal Nvidias Anisotropic Filter versuchen

http://abload.de/thumb/enb2015_6_1_16_57_59qsjwf.jpg (http://abload.de/image.php?img=enb2015_6_1_16_57_59qsjwf.jpg) http://abload.de/thumb/enb2015_6_1_16_57_530bjko.jpg (http://abload.de/image.php?img=enb2015_6_1_16_57_530bjko.jpg)

Also in meinem fall kreiert es da nur unnötig overhead -3 fps, allerdings sieht man ja was mit den schatten passiert closeup wird das einige schatten sicher visuel verbessern :)
In beiden Bildern ist laut Screenshot das HQ-MSAA aktiviert. So ist natürlich kein Vergleich möglich.

Dicker Igel
2015-06-02, 12:25:15
Aber ich weis was du meinst. Trotz einer schnellen CPU hatte ich genau jede Sekunde einen ganz kurzen aber merklichen Drop in GTA5. Es war die Anzeige von "EGA Precision X" - die sich jede Sekunde aktualisiert hat! :eek:
Japp, daher habe ich beim Afterburner auch das Monitoring deaktiviert. War bei dem Game schon abenteuerlich, erst hatte ich Probleme dass die FPS nach 'ner gewissen Zeit weggebrochen sind, dann diese kleinen Drops, aber wenn man's dann hat läuft es super. Kann man wohl nicht alles R* in die Schuhe schieben.