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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Valves Steam Konsole - SteamOS, Steam Machines, Steam Controller, In-Home-Streaming


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deekey777
2015-01-11, 13:56:26
Da ich zum Spaß auf meinen Acer W4 mit einem Z3740 gestreamt habe, spricht nichts dagegen, auf diesen Mini-PC als Empfänger zu nutzen, schließlich muss er nur einen Videostream wiedergeben (und natürlich Eingaben verarbeiteten).
Direkt darauf zu spielen, wird eher unwahrscheinlich, weil einfach die nötige Leistung - auch GPU-Leistung - fehlt.

Hübie
2015-01-11, 16:29:15
Meine Tests haben jedoch gezeigt das WLAN zum Zocken nicht geeignet ist. Zu hohe Latenzen und zusätzlich schwankende Bandbreite was in den Ecken oft zu Artefakten führt. Dann lieber via LAN mit Notebook.

yardi
2015-01-11, 22:25:25
Bin mal gespannt ob ich mit In-Home Streaming GTA V vernünftig zocken kann. Würde es gerne auf dem TV spielen und ein HDMI Kabel vom Spiele PC dahin würde einen sehr hohen Aufwand mit sich bringen. Wird da eigentlich auch 5.1 übertragen?

RLZ
2015-01-12, 18:30:57
Bin mal gespannt ob ich mit In-Home Streaming GTA V vernünftig zocken kann. Würde es gerne auf dem TV spielen und ein HDMI Kabel vom Spiele PC dahin würde einen sehr hohen Aufwand mit sich bringen. Wird da eigentlich auch 5.1 übertragen?
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=3629-RIAV-1617

Known issues
...
Surround sound is not currently supported and is converted to stereo.

dildo4u
2015-01-17, 18:08:54
Eurogamer: Alienware Alpha review

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-alienware-alpha-review

Leider kann man wegem dem Mobile Chip keine normalem NV Treiber installieren,was mich aber wundert ich dachte man kann mitlerweile die speziellen Notebook Treiber installieren.

www.geforce.com/drivers/results/80915

Knuddelbearli
2015-01-17, 20:46:05
Hersteller kann das immer per biosflag verbieten damit man nach 2 Jahren treibersupport einstellen kann

looking glass
2015-01-17, 20:50:34
Wenn der Hersteller niemals wieder was an mich verkaufen will, ja, natürlich kann man dann so etwas machen.

y33H@
2015-01-17, 23:07:43
Gespannt bin ich ja, ob mit dem Stick-PC den Intel auf der CES vorgestellt hat Steam-In-Home-Streaming möglich ist.Mit dem Z3735F? Ja, sieht Zbox Pico (http://www.golem.de/news/zbox-pico-im-test-der-taschenrechner-der-fast-alles-kann-1411-110395.html). ABER: Evtl ist die Kühlung beim Stick zu schwach, dann wird das mit Streaming nix.

Lurtz
2015-01-18, 08:49:07
Nett. Allerdings ist die Leistung zu schwach um bald noch was zu reißen und dabei deutlich teurer als eine PS4/XBone. Fragt sich also nach wie vor wer die Teile eigentlich kaufen soll...

Guest83
2015-01-18, 16:15:54
Ich bin gespannt ob auf der GDC, wenn Valve erneut die Steam Machines vorstellen wird, dann der Alienware-PC mit SteamOS gezeigt wird oder bereits ein Nachfolger davon mit besserer Hardware der Ende des Jahres als Steam Machine veröffentlicht wird.

deekey777
2015-01-23, 22:21:34
http://store.steampowered.com/news/?feed=steam_client
Ich weiß ob das (nur) eine Limitierung von Windows (7) ist, aber so ist In-Home-Streaming sinnlos:
Am Haupt-PC ist sitzt ein Benutzer, der mit dem PC arbeitet, während ich am Tablet Resident Evil HD spielen wollte. Hat nicht funktioniert, weil Steam einfach den Desktop spiegelt, so dass der Nutzer am PC nichts machen kann oder ich nicht spielen kann, weil der Haupt-PC benutzt wird (hier einfach im Internet surfen).

Guest83
2015-02-25, 21:44:40
Weil es durch die SteamVR-Ankündigung etwas untergegangen ist, Valve hat ja auch noch einmal bestätigt, dass auf der GDC nächste Woche die Steam Machines und der finale Steam Controller gezeigt werden.


VALVE TO ANNOUNCE NEW HARDWARE PRODUCTS

Leading Entertainment Platform Surpasses 125 Million

February 23, 2015 - Valve will show a family of new Steam devices at next week's Game Developers Conference (GDC) in San Francisco, CA. Products being demonstrated at GDC include Steam Machines with the final Steam Controller, new living room devices, and a previously-unannounced SteamVR hardware system.

Developers and publishers interested in experiencing the new SteamVR hardware may request to schedule a GDC demo at http://www.steampowered.com/universe.

GDC 2015 will mark the 13th anniversary of Valve's first public announcement of Steam, which has since become the leading platform for PC, Mac, and Linux games and software.

In the last year, Steam added new services and features - including In-Home Streaming, Broadcasting, Music, and user created stores - as it grew to over 125 million active accounts worldwide.

Steam now offers 4500 games, with 400 million pieces of user-generated content contributed by members of the Steam Community.


Im neuen Beta-Client für Steam wurde auch schon der Support für die bisherigen Steam Controller Prototypen beendet und Support für die finale Version eingeführt: http://steamcommunity.com/groups/SteamClientBeta#announcements/detail/204123701429610834

looking glass
2015-02-26, 14:10:57
Hoffentlich haben sie ihn jetzt nicht zu weit runter gebrochen (sprich das er noch auf beiden Seiten die gedachte Technik besitzt)...

Guest83
2015-02-26, 15:11:08
Hoffentlich haben sie ihn jetzt nicht zu weit runter gebrochen (sprich das er noch auf beiden Seiten die gedachte Technik besitzt)...
Es ist zu 99,9% sicher dass er so aussehen wird:

http://i.imgur.com/8eEffJx.png

Zusammen mit dem Support für den finalen Controller in Steam hat Valve auch Grafiken hinzugefügt. Die findest du im Beta-Client unter Steam\tenfoot\resource\images\library\controller

Das Kernelement, die beiden Trackpads, sind seit der allerersten Ankündigung unverändert geblieben, all das Gerede von wegen Valve hätte all die innovativen Ideen verworfen und einen Xbox-Gamepad-Klon erstellt sind völliger Blödsinn.

Guest83
2015-03-04, 02:47:52
Pressemeldung zu den Steam Machines:

Steam Machines, Windows PCs, Macs, and Linux PCs will be able to take advantage of a new product announced at GDC called Steam Link. Designed to extend your Steam experience to any room in the house, Steam Link allows you to stream all your Steam content from any PC or Steam Machine on the same home network. Supporting 1080p at 60Hz with low latency, Steam Link will be available this November for $49.99, and available with a Steam Controller for an additional $49.99 in the US (worldwide pricing to be released closer to launch).

Steam Machines from partners Alienware and Falcon Northwest are being shown, with Machines from a dozen other partners slated to release this November. Steam Machines will start at the same price point as game consoles, with higher performance. Customers interested in the best possible gaming experience can choose whichever components meet their needs. Epic will give a demonstration of the newly announced Unreal Tournament running on a 4K monitor driven by the Falcon Northwest Steam Machine. "We love this platform," said Tim Sweeney, founder of Epic Games. "Whether you're running incredibly detailed scenes at 4K or running 1080p at 120 FPS for an intense shooter experience, this brings world-class gaming and graphics to televisions with an open platform true to Valve's PC gaming ro ots."


Steam Link:

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/353380/ss_1fb6714060f1100ba1dc77a99f5059448ef98f86.600x338.jpg?t=1425427377

dildo4u
2015-03-04, 12:28:06
ZOTAC Steam Machine mit Skylake CPU und maxwell GPU


http://www.overclock3d.net/gfx/articles/2015/03/04052215902l.jpg

-SteamOS preloaded
-NVIDIA GeForce® GTX 970M MXM graphics
-4 x HDMI 2.0, supports 4K UHD @ 60Hz
-6th Gen Intel Processor
-NVIDIA GeForce® GTX 970M 3GB GDDR5
-8GB DDR3 SODIMM
-64GB M.2 SSD
-1 x HDMI in
-2D/3D NVIDIA Surround
-Dual Gigabit Ethernet
-4 x USB 3.0, 2 x USB 2.0
-1 x 2.5” 1TB HDD
-802.11ac WiFi, Bluetooth 4.0
-Mic-In, Stereo Out
-SD/SDHC/SDXC Card Reader

http://www.overclock3d.net/articles/systems/zotac_announce_their_first_steam_machine/1

looking glass
2015-03-04, 14:00:09
Eigentlich recht nett, bis auf 64 GB SSD, verstehe ich nicht, warum nur eine 64iger? Klar das Teil wird so schon teuer genug werden, aber 64 GB? Ich würde doch meinen das heute 128 GB wenigstens bei einer SSD nötig sind.

Blediator16
2015-03-04, 14:02:09
Wenn die Dinger wenigstens einen preislichen Vorteil zu normalen Konsolen hätten, dann könnte man sich damit irgendwie arrangieren. So bleiben sie nur Gadgets für Nerds, die gerne herumexperementieren. Diese Geräte sind schneller überholt als man schauen kann.

y33H@
2015-03-04, 14:05:41
Eigentlich recht nett, bis auf 64 GB SSD, verstehe ich nicht, warum nur eine 64iger? Klar das Teil wird so schon teuer genug werden, aber 64 GB? Ich würde doch meinen das heute 128 GB wenigstens bei einer SSD nötig sind.Ist doch zusätzliche ne 1-TB-Platte drin.

Hübie
2015-03-04, 14:18:19
Vor allem: welches Linux-Spiel reizt denn die Graka aus? Denke nicht dass man hier mal eben DSR / SSAA so nutzen kann. Irgendwie erschießt man Spatzen mit Kanonen.

Mein Tipp für den Preis ist ~1300€...:rolleyes:

dildo4u
2015-03-04, 19:14:45
Steam OS Sale

http://store.steampowered.com/sale/steamos_sale

Locuza
2015-03-04, 19:29:42
Steam-Controller:
http://abload.de/img/imageqhuip.jpg

Arcanoxer
2015-03-04, 19:45:06
Batman: Arkham Knight & Middle-earth: Shadow of Mordor für Linux/SteamOS.
Witcher 3 bestätigt sich zum Glück auch. (y)

Lots Of Big Games Confirmed For SteamOS, Torchlight II Now Out, Payday 2, Mordor And More Coming Too (http://www.gamingonlinux.com/articles/lots-of-big-games-confirmed-for-steamos-torchlight-ii-now-out-payday-2-mordor-and-more-coming-too.5047)
Mad Max From Avalanche Studios Confirmed For Linux (http://www.gamingonlinux.com/articles/mad-max-from-avalanche-studios-confirmed-for-linux.5043)

Die Karten werden neu gemischt!

Locuza
2015-03-04, 22:37:46
So noch einmal ein Bild vom Steam-Controller, aber in echter Umgebung.

https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/4g1OkaIxPG9_2NPNVbcu4rFzgyM=/0x2:1025x579/960x540/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/45817156/Screen_Shot_2015-03-04_at_11.45.36_AM.0.0.png
http://www.polygon.com/2015/3/4/8149643/hands-on-with-the-final-version-of-the-steam-controller

deekey777
2015-03-04, 22:41:19
Pressemeldung zu den Steam Machines:



Steam Link:

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/353380/ss_1fb6714060f1100ba1dc77a99f5059448ef98f86.600x338.jpg?t=1425427377
Was ist das? Eine Alternative zu Miracast. Aber hat man dadurch einen zweiten Bildschirm? Sonst ist das witzlos. Wie heute In-Home-Streaming.

d2kx
2015-03-04, 22:44:45
9YDJN7MkZMk

Locuza
2015-03-04, 22:56:19
Ein Artikel über den Steamcontroller mit einer schönen Gallerie:
http://www.engadget.com/2015/03/04/valve-steam-controller-final/

Optisch bin ich überhaupt nicht überzeugt und stelle mir die Frage, ob sich das ganze gut anfühlt.

Von was ich aber optisch noch viel weniger überzeugt bin, ist Valves VR-Controller für Vive:
http://i.imgur.com/BfwXCZa.jpg

Und noch ein Bild:
http://i.imgur.com/KaeTxsc.jpg

Rente
2015-03-04, 23:11:09
Ist das denn alles schon die finale Version?

Guest83
2015-03-05, 00:42:10
Nein, das sind Prototypen. Und wie es sich anfühlt geht ja aus den bisherigen Hands-On-Berichten gut hervor: Fantastisch.

dildo4u
2015-03-05, 01:08:07
Steam Kontroller Hands on

http://youtu.be/pqXn5DNN21w

Sunrise
2015-03-05, 08:16:12
Die Kisten sind von der Größe praktisch, allerdings ist das kein PC-Ersatz, obwohl die Dinger wie ganz normale PCs aufgebaut sind. Wenn der Preis auch noch entsprechend hoch ist, dann wüsste ich nicht, warum ich so ein Teil zum Preis eines PCs kaufen sollte.

Und niedrig wird der Preis (zumindest von der Zotac-Kiste) garantiert nicht sein, wenn da ein stromsparender Skylake und eine 970M eingebaut sind. Das sind ja quasi Mobil-Varianten. Das ist ein Zwitter aus Notebook und PC mit SteamOS.

Wobei es natürlich interessant wäre, da irgendwie Dual-Boot draufzumachen und so ein Ding als PC, Spielestation (Steam) und Heimkino-Zuspieler zu nutzen. Dann könnte ich mir persönlich auch vorstellen, einen etwas höheren Preis zu zahlen.

Man müsste sich aber gerade bei der GPU damit abfinden, da immer leistungsmäßig eingeschränkt zu sein. Von der Erweiterbarkeit (ist da was bekannt? Sind ja immerhin MXM-Module) der GPU mal abgesehen.

Knuddelbearli
2015-03-05, 08:20:48
Wieso werden da eigentlich immer mGPUs genutzt?
Wieso keine Kooperation mit einem dGPU Hersteller direkt auflöten und Powertarget / Templimit limitieren. Leistung ist am Ende ca die gleiche kostet aber gerade mal 1/3.

Volumen zu gering?

Sunrise
2015-03-05, 08:33:51
Wieso werden da eigentlich immer mGPUs genutzt?
Wieso keine Kooperation mit einem dGPU Hersteller direkt auflöten und Powertarget / Templimit limitieren. Leistung ist am Ende ca die gleiche kostet aber gerade mal 1/3.

Volumen zu gering?
Ist wohl auch schneller zu implementieren, wenn du direkt bei NV die fertigen MXM-Module kaufen kannst. Dürfte aus Gründen des Binnings bei den Dingern auch evtl. Vorteile haben.

Knuddelbearli
2015-03-05, 08:38:31
Wie gesagt Mehraufwand ist es sicher aber man spart sich halt auch mal schnell paar hundert Euro ( siehe zB 970m vs 970 )

Wobei ich nicht glaube das da MXM Module verbaut werden

Lurtz
2015-03-05, 09:23:46
Warum kommt der Controller erst im November auf den Markt? Ist das Valvetime?

Bin ja mal gespannt wie das Teil letztlich abschneidet und ob es wirklichen Mehrwert gegenüber den aktuellen Standards bietet. Valve hat wohl gemerkt dass es gar nicht so einfach ist einen Controller abseits des klassischen 2-Analogstick-Systems zu entwickeln.

Knuddelbearli
2015-03-05, 09:36:59
November? Bisher gar nicht gelesen ...

wtf warte schon seit fast nem Jahr darauf glaube langsam kaufe ich mir einfach den xbox controller ...

Sunrise
2015-03-05, 09:46:10
Warum kommt der Controller erst im November auf den Markt?
Half-Life 3 ist noch nicht ganz fertig...;D

Sorry, konnte nicht anders.

Aber mal im Ernst, ist sich Valve eigentlich bewusst, was HL3 für eine verkaufsförderne Ansage wäre?

Der Hype nimmt schon Ausmaße an, wie zu den besten Zeiten von Duke Nukem Forever. Gefühlt sogar höher, weil man durch die ganzen Twitch, Twitter- und was weiß ich-Portale ja heutzutage total vernetzt ist.

Knuddelbearli
2015-03-05, 10:00:15
Der Hype ist ein Grund wieso HL3 eventuell nie kommen wird.
Der Hype ist so groß das am Ende nur eine Enttäuschung stehen kann

Kartenlehrling
2015-03-05, 10:06:48
Also Test sollen auf jedenfall bewiesen haben das er für RTS und Shooter Spiele besser ist als ein x360 controller, genauer und schneller.
Aber ob es reicht die Controllerhasser zu überzeugen muss man sehen,
ich bin auf jedenfall froh das ein analoger Stick auf den Controller nun doch ist.

dildo4u
2015-03-05, 10:15:44
14 Steam Machines Spec's/Preise.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1004356

Knuddelbearli
2015-03-05, 10:22:02
Hatte seit der Ps1 kein Pad mehr in der Hand bin also recht anspruchslos ^^

Lord_X
2015-03-05, 10:31:27
Die Kisten sind von der Größe praktisch, allerdings ist das kein PC-Ersatz, obwohl die Dinger wie ganz normale PCs aufgebaut sind. Wenn der Preis auch noch entsprechend hoch ist, dann wüsste ich nicht, warum ich so ein Teil zum Preis eines PCs kaufen sollte.
Musst du ja nicht! Du kannst auch einfach auf deinem PC einen Dualboot mit Windows und SteamOS einrichten. Oder Windows mit Linux und Steam. Diese Büchsen sind einfache Geräte zum hinstellen und einschalten ==> fertig.

Sunrise
2015-03-05, 10:45:21
Musst du ja nicht! Du kannst auch einfach auf deinem PC einen Dualboot mit Windows und SteamOS einrichten. Oder Windows mit Linux und Steam. Diese Büchsen sind einfache Geräte zum hinstellen und einschalten ==> fertig.
Ja, ich stelle ja deshalb auch nur die Steammaschinen in Frage, wenn der Preis deutlich höher (und die Leistung geringer) als ein PC ist, nicht das SteamOS, bzw. das Konzept.

Grundsätzlich positiv finde ich, dass damit mehr Bewegung in das NUC-Konzept kommt, was ich begrüße.

Suche selbst nach einer performanten, kleinen min. Quad-Core i5-Lösung (was es wohl frühestens mit Skylake geben wird) mit halbwegs guter Grafik für einen Streaming-HTPC und dafür sind die aktuellen von Intel leider immernoch zu schwach.

Guest83
2015-03-05, 11:15:44
Aber ob es reicht die Controllerhasser zu überzeugen muss man sehen,
ich bin auf jedenfall froh das ein analoger Stick auf den Controller nun doch ist.
Es muss ja auch jeder PC-Gamer (selbst wir Hardcore-Masterracler!) anerkennen, dass ein Analogstick für die Bewegung eines Avatars die bessere Eingabemethode ist als das digitale WASD. Dass es fürs Zielen natürlich eine völlig Perversion ist und derjenige der sich das ausgedacht hat lebenslang im Kerker eingesperrt werden sollte, steht ja außer Frage.


November? Bisher gar nicht gelesen ...

wtf warte schon seit fast nem Jahr darauf glaube langsam kaufe ich mir einfach den xbox controller ...
Weil die Steam Machines und Steam Link auch erst im November erscheinen. Und der Xbox-Controller ist ja kein Ersatz für den Steam Controller. Wenn es dir darum geht Konsolenspiele zu steuern, kannst du ja sowieso den Xbox-Controller verwenden. Wenn du aber Spiele steuern möchtest die für Maus und Tastatur ausgelegt sind, wird dir das Xbox Gamepad nichts bringen.

Screemer
2015-03-05, 11:22:42
Musst du ja nicht! Du kannst auch einfach auf deinem PC einen Dualboot mit Windows und SteamOS einrichten. Oder Windows mit Linux und Steam. Diese Büchsen sind einfache Geräte zum hinstellen und einschalten ==> fertig.kann man eigentlich im dual boot seinen steamordner aus Windows in steamos nutzen? Will das ganze zeug nicht noch mal runterladen müssen. NTFS könnte da aber wieder ein Problem sein.

Lurtz
2015-03-05, 11:45:10
Weil die Steam Machines und Steam Link auch erst im November erscheinen. Und der Xbox-Controller ist ja kein Ersatz für den Steam Controller. Wenn es dir darum geht Konsolenspiele zu steuern, kannst du ja sowieso den Xbox-Controller verwenden. Wenn du aber Spiele steuern möchtest die für Maus und Tastatur ausgelegt sind, wird dir das Xbox Gamepad nichts bringen.
Und wenn ich jetzt schon am TV streamen will?

Guest83
2015-03-05, 11:50:53
Und wenn ich jetzt schon am TV streamen will?
Du kannst ja versuchen zu weinen und Dinge auf den Boden zu werfen, vielleicht kommt er dann schneller. Ich hab diese Strategie aber bereits als Baby aufgegeben, sie funktionierte einfach nicht und brachte mir nicht was ich wollte.

deekey777
2015-03-05, 11:55:23
kann man eigentlich im dual boot seinen steamordner aus Windows in steamos nutzen? Will das ganze zeug nicht noch mal runterladen müssen. NTFS könnte da aber wieder ein Problem sein.
Das wäre auch meine Frage.

Hinzu kommt, dass es weiterhin nicht klar ist, welche Vorteile SteamOS genau bietet. Ich kenne es nicht.

Und wenn ich jetzt schon am TV streamen will?
Ist die Frage ernst gemeint?

Miracast mit Latenz oder Shield-Ökosystem. Oder du schließt an deinen Fernseher ein Windows-Tablet an.

dildo4u
2015-03-05, 11:56:05
Und wenn ich jetzt schon am TV streamen will?

Streamen geht Heute ganz normal mit dem Steam Client.

http://store.steampowered.com/streaming/?l=german

Die billigste Option ist vermutlich ein Windows Tabelt mit nem HDMI Ausgang.

https://geizhals.de/archos-80-cesium-502351-a1227514.html?hloc=at&hloc=de

deekey777
2015-03-05, 12:01:11
Streamen geht Heute ganz normal mit dem Steam Client.

http://store.steampowered.com/streaming/?l=german

Die billigste Option ist vermutlich ein Windows Tabelt mit nem HDMI Ausgang.

https://geizhals.de/archos-80-cesium-502351-a1227514.html?hloc=at&hloc=de
Das ist nicht die billigste Option, sondern eine Option neben Miracast oder 5 m HDMI-Kabel.

Hätte Miracast nicht so eine Mörderlatenz, so wäre es die einzige Option, denn so hat man einen zweiten (drahtlosen) Bildschirm, auf dem Steam mit allen Spielen läuft.

r-or
2015-03-05, 14:27:29
kann man eigentlich im dual boot seinen steamordner aus Windows in steamos nutzen? Will das ganze zeug nicht noch mal runterladen müssen. NTFS könnte da aber wieder ein Problem sein.
Nein kannst du nicht ohne Einschraenkungen.
Bzw, du kannst es versuchen, aber Steam ueberschreibt dann jeweils die Dateien, welche sich in Linux von denen in Windows unterscheiden (D3D - GL und dergleichen). Ob das immer 100%ig funktioniert, weiss ich nicht. TF2 war diesbezueglich kein Problem, und ich hab den Ordner auf eine ext-Platte kopiert.

Guest83
2015-03-05, 14:45:14
Wozu auch Dual-Boot? Wer ohnehin Windows installiert hat, kann doch auch einfach Steam im Big Picture Modus starten.

Sunrise
2015-03-05, 14:50:59
Wozu auch Dual-Boot? Wer ohnehin Windows installiert hat, kann doch auch einfach Steam im Big Picture Modus starten.
Weil SteamOS evtl. performanter läuft (für Spiele). Gibt dazu aktuell zuwenig Infos.

Bl@de
2015-03-05, 15:17:14
Ob der Controller was taugt kann ich erst beurteilen wenn ich ihn mal getestet habe.
Genause das VR Kit. Mich freut aber riesig, dass Valve sich um große Publisher bemüht
was Linux angeht und schon mehrere "große" Titel 2015 erscheinen. Zufälligerweise viele
von meiner Wunschliste^^ Mir gefällt der Weg und endlich kommt was ins Rollen. Super!

Dann kann ich endlich bald auf Linux umsteigen und muss Windows nur noch dann starten
wenn ich DayZ und ArmA spiele. Bohemia traue ich es kaum zu das Monstrum von ArmA Engine
auf Vulkan/OpenGL zu portieren. Aber wer weiß, Wunder gibt es immer wieder.

Lurtz
2015-03-05, 15:32:39
Du kannst ja versuchen zu weinen und Dinge auf den Boden zu werfen, vielleicht kommt er dann schneller. Ich hab diese Strategie aber bereits als Baby aufgegeben, sie funktionierte einfach nicht und brachte mir nicht was ich wollte.
Topkommentar, hintergründig wie immer :up:


Ist die Frage ernst gemeint?

Miracast mit Latenz oder Shield-Ökosystem. Oder du schließt an deinen Fernseher ein Windows-Tablet an.
Streamen geht Heute ganz normal mit dem Steam Client.

http://store.steampowered.com/streaming/?l=german

Die billigste Option ist vermutlich ein Windows Tabelt mit nem HDMI Ausgang.

https://geizhals.de/archos-80-cesium-502351-a1227514.html?hloc=at&hloc=de
Ich spreche davon dass man beim Streamen auch M/T-Spiele wie Civilization mit dem Steam-Controller spielen kann, dafür war er doch ursprünglich mal vorgesehen :facepalm:

Terrarist
2015-03-05, 15:57:47
Bohemia traue ich es kaum zu das Monstrum von ArmA Engine auf Vulkan/OpenGL zu portieren. Aber wer weiß, Wunder gibt es immer wieder.

Die könnten es ja den richtigen Fachmännern überlassen und outsourcen, Es gibt ja Leute die sich aufs Portieren spezialisiert haben.

Lurtz
2015-03-05, 19:42:45
Steam Machines sind jetzt im Store, tlws. mit groben Specs:
http://store.steampowered.com/sale/steam_machines

Controller auch:
http://store.steampowered.com/app/353370

Eidolon
2015-03-05, 19:47:00
Steam Machines sind jetzt im Store, tlws. mit groben Specs:
http://store.steampowered.com/sale/steam_machines

Controller auch:
http://store.steampowered.com/app/353370

Oha, nun kommt Valve aber recht kräftig.

edit: Das SteamLink Teil finde ich mal enorm interessant. Für den Preis ist das Teil so gut wie gekauft.

Lurtz
2015-03-05, 20:23:31
Verdient Valve abgesehen von Spieleverkäufen im Steamstore eigentlich in irgendeiner Form an den Steam Machines mit?

Ist bekannt ob es den Controller auch im deutschen Handel zu kaufen geben wird?

ShinyMcShine
2015-03-05, 20:48:24
edit: Das SteamLink Teil finde ich mal enorm interessant. Für den Preis ist das Teil so gut wie gekauft.

Dito!

deekey777
2015-03-05, 22:06:38
Steam OS Sale

http://store.steampowered.com/sale/steamos_sale
Ach, was wird das für ein Spaß, wenn einige Titel doch nicht auf SteamOS portiert werden.

iuno
2015-03-05, 22:22:21
Hier (https://www.gamingonlinux.com/articles/lots-of-big-games-confirmed-for-steamos-torchlight-ii-now-out-payday-2-mordor-and-more-coming-too.5047) sind einige Aussagen von offizieller Seite aufgelistet, u.a. zu Shadow of Mordor, Payday 2, Saints Row IV, Company of Heroes 2, GRID Autosport, Total War™: ROME II und Magicka 2. Zumindest arbeiten die alle also offiziell schonmal dran ;)

krötenfresse
2015-03-05, 23:14:39
Wobei es natürlich interessant wäre, da irgendwie Dual-Boot draufzumachen und so ein Ding als PC, Spielestation (Steam) und Heimkino-Zuspieler zu nutzen. Dann könnte ich mir persönlich auch vorstellen, einen etwas höheren Preis zu zahlen.

es wird ja wohl möglich sein, zusätzlich windows darauf zu installieren :eek:
wie soll so ein ding einen pc ersetzen, wenn man das nicht kann?

14 Steam Machines Spec's/Preise.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1004356
total unterschiedliche hardware :eek:
wird man seine steambox wie einen pc aufrüsten müssen,
oder muss für die nächsten jahre nur eine mindest-hardware gegeben sein?

iuno
2015-03-05, 23:24:05
Wieso sollte jemand darauf Windows installieren wollen? Das Ding ist teuer genug und gehört ins Wohnzimmer. Für den Rest gibt es ja Kodi...

dildo4u
2015-03-05, 23:26:19
Irgendwas mit i5 und GTX 960 mit 4GB wird ganze Gen reichen,da sich die Masse der High-End Game's nach der XBox One als Minimum richten wird.Von der GPU würde auch ne 750TI reichen leider gibt's die nur mit 2GB.

Teilweise gibt auch Notebook Hardware 970m mit 3GB.
http://store.steampowered.com/app/353530/

krötenfresse
2015-03-05, 23:29:07
Irgendwas mit i5 und GTX 960 mit 4GB wird ganze Gen reichen,da sich die Masse der High-End Game's nach der XBox One als Minimum richten wird.Von der GPU würde auch ne 750TI reichen leider gibt's die nur mit 2GB.
also gibt es gar keine steambox ähnlich einer konsole, sondern nur ein neues betriebssystem für pc?

iuno
2015-03-05, 23:37:02
Das war doch schon immer bekannt

dildo4u
2015-03-05, 23:37:14
Kommt auf das System an manche Hersteller machen in dem Sinn was Neues,da sie Notebook Hardware in Stationäre Geräte verbauen um sehr kleine Gehäuse nutzen zu können.

Alienware Alpha und Xbox One.

https://tctechcrunch2011.files.wordpress.com/2014/12/alienwareandxbox-1.jpg?w=1&h=1

http://store.steampowered.com/app/353390/?snr=1_7_7_230_150_1

http://store.steampowered.com/app/353530/

Aber es gibt keine Min Spec,da z.b der Alienware Konsole als kleinste Version mit nur 4GB verkauft wird.Was Problematisch ist das manche Games schon 6GB Minimum wollen.

krötenfresse
2015-03-05, 23:52:29
Das war doch schon immer bekannt
ich hab mich bisher nicht damit beschäftigt - und jetzt weiss ich auch, warum :ulol3:


aber hey, ich hab eine steambox bei mir stehen :freak:

Guest83
2015-03-05, 23:59:56
Das ganze Projekt dreht sich ja ausschließlich darum, den PC als offene Plattform ins Wohnzimmer hinein zu bekommen. Und ein wichtiger Teil dieser Plattform ist eben Wahlfreiheit, jeder kauft sich das was er möchte. Valve ging es nie darum eine eigene Konsole zu erschaffen, das wäre das genaue Gegenteil von dem, was damit bezweckt werden soll.

Brillus
2015-03-06, 00:09:17
ich hab mich bisher nicht damit beschäftigt - und jetzt weiss ich auch, warum :ulol3:


aber hey, ich hab eine steambox bei mir stehen :freak:
Soviel ich mitbekommen ahbe brauchst du für eine STeambox zwingend den Kontroller(was IMHO genau die einzige Hardware-Bedingung ist)

krötenfresse
2015-03-06, 00:15:01
Soviel ich mitbekommen ahbe brauchst du für eine STeambox zwingend den Kontroller(was IMHO genau die einzige Hardware-Bedingung ist)
und wenn man den einfach so (für windows-spiele) raus bringen würde, dann wäre das nicht genug?

iuno
2015-03-06, 00:30:27
Du wirst deinen PC halt nicht als Steambox verkaufen dürfen :P
Genug wofür denn? Den Controller gibt es auch extra zu kaufen, falls er dich interessiert. Wenn du an SteamOS interessiert bist, kannst du Windows von der Platte schmeißen oder und DualBoot einrichten. Oder du benutzt weiterhin Windows+Steam.

Arcanoxer
2015-03-06, 04:28:00
und wenn man den einfach so (für windows-spiele) raus bringen würde, dann wäre das nicht genug?
Nope

y33H@
2015-03-06, 07:54:27
Hatten wir schon?

http://store.steampowered.com/sale/steam_machines

EDIT
Ja ...

Terrarist
2015-03-06, 08:09:27
Würde mich mal interessieren on es bei Valve eine Art Performance Klassifizierung für verschiedene Hardwarekombinationen gibt, so dass dann ein Nutzer mit einer low spec Steam-Machine dann Titel die eh nicht auf seinem System spielbar sind, gar nicht erst installieren kann, die also ausgegraut werden bzw. gar nicht erst im Store sichtbar sind.

robbitop
2015-03-06, 08:45:18
Mit Windowsunterbau hätte es IMO mehr Sinn ergeben, weil dann sofort alle Spiele lauffähig gewesen wären. Es ist auch immerhin eine Option dank Steam Big Picture.
Das eigene OS ist ja hauptsächlich aus Angst vor dem Windows Store gekommen. Wenn WinRT gegriffen hätte, wäre Windows vieleicht zum "walled garden" geworden und Steam würde dann bedeutungslos werden.

Aber bisher war die Angst völlig unbegründet.

Guest83
2015-03-06, 09:11:14
Würde mich mal interessieren on es bei Valve eine Art Performance Klassifizierung für verschiedene Hardwarekombinationen gibt, so dass dann ein Nutzer mit einer low spec Steam-Machine dann Titel die eh nicht auf seinem System spielbar sind, gar nicht erst installieren kann, die also ausgegraut werden bzw. gar nicht erst im Store sichtbar sind.
Ausgegraut wird sicher nichts, Wahlfreiheit steht über allem. Aber es wurde mal angedacht, dass es ein Community-gestütztes System geben soll, wo man sich vor dem Kauf informieren kann wie es auf ähnlichen Systemen läuft.


Mit Windowsunterbau hätte es IMO mehr Sinn ergeben, weil dann sofort alle Spiele lauffähig gewesen wären. Es ist auch immerhin eine Option dank Steam Big Picture.
Nein, das wäre keine Option gewesen. Valve kann keine Hardware-Plattform veröffentlichen, bei der sie nicht die volle Kontrolle über sämtliche Software hat. Man stelle sich vor Microsoft veröffentlicht irgendein Update das Probleme mit Steam Big Picture macht und plötzlich muss man auf dem Gerät, das eigentlich für Leute gedacht die es einfach nur einstecken und losspielen wollen, irgendwelche Einstellungen im Windows vornehmen. Oder auch Treiberupdates oder andere Dinge, das birgt einfach viel zu viele Risiken.


Das eigene OS ist ja hauptsächlich aus Angst vor dem Windows Store gekommen. Wenn WinRT gegriffen hätte, wäre Windows vieleicht zum "walled garden" geworden und Steam würde dann bedeutungslos werden.

Aber bisher war die Angst völlig unbegründet.
Valve hat schon davor an Linux gearbeitet. Natürlich ist das aber auch ein Grund, wieso man in die Richtung gepusht hat und das hat nichts mit Angst oder sonst einer emotionalen Reaktion zu tun, sondern ist eine ganz normale Zukunftsinvestition eines Unternehmens, um sich abzusichern und sein Geschäftsfeld zu diversifizieren.

Und nein, das war nicht unbegründet, allein dass Microsoft bereits einen Schritt in diese Richtung gemacht hat, war Grund genug es zu tun. Man kann als Unternehmen nicht warten bis so etwas wirklich passiert, bevor man sich darauf vorbereitet. Sowas braucht viele Jahre an Vorlaufszeit, wie man ja hier gesehen hat und noch immer sieht.

deekey777
2015-03-06, 09:32:20
SteamOS ist eine Reaktion auf den Windows-Store und andere Stores (auch des OS X), weil Valve damals befürchtet hat, dass Steam nur über solche Stores installiert werden kann und darf, so das Einnahmen mit Microsoft, Apple usw. geteilt werden müssen.

GabeN sprach damals bei der Vorstellung von Windows 8 von der "Verkonsolierung" des PCs. Jetzt bringen sie ihre eigene Konsole. Wobei sie nur für die Software zuständig sind (ein Zertifizierungsprogramm für den Namen "Steam Machines" gibt es wohl, oder?). Sie machen das, was sie Microsoft vorgeworfen haben.

Eidolon
2015-03-06, 09:34:09
Die Politik seitens Microsoft läßt Valve nur die Möglichkeit ein unabhängiges Betriebsystem zu nehmen und das ist eben Linux.
Microsoft interessiert nicht was für andere gut wäre, sondern nur der eigene Umsatz. Was natürlich auch völlig richtig ist für ein Unternehmen, aber eben nicht für den Endkunden, also uns.
Microsoft hat das schon so oft abgezogen und sei es mit neuen DirectX Versionen, die nur für neue Betriebsystem Versionen vorhanden waren + exklusiv Titeln.

Von daher kann ich eine Ablehnung gegen den Schritt Valves auch überhaupt nicht nach vollziehen. Linux ist die beste Wahl für den Endkunden, wenn es denn auch richtig angenommen wird, von allen.

Eidolon
2015-03-06, 09:35:27
SteamOS ist eine Reaktion auf den Windows-Store und andere Stores (auch des OS X), weil Valve damals befürchtet hat, dass Steam nur über solche Stores installiert werden kann und darf, so das Einnahmen mit Microsoft, Apple usw. geteilt werden müssen.

GabeN sprach damals bei der Vorstellung von Windows 8 von der "Verkonsolierung" des PCs. Jetzt bringen sie ihre eigene Konsole. Wobei sie nur für die Software zuständig sind (ein Zertifizierungsprogramm für den Namen "Steam Machines" gibt es wohl, oder?). Sie machen das, was sie Microsoft vorgeworfen haben.

Das stimmt einfach nicht.

Man muss keine SteamMachine benutzen um Steamspiele zu spielen. Steam läuft auch auf völlig normalen Linux PCs, da macht Valve keinen Unterschied.

Guest83
2015-03-06, 09:38:52
GabeN sprach damals bei der Vorstellung von Windows 8 von der "Verkonsolierung" des PCs. Jetzt bringen sie ihre eigene Konsole. Wobei sie nur für die Software zuständig sind (ein Zertifizierungsprogramm für den Namen "Steam Machines" gibt es wohl, oder?). Sie machen das, was sie Microsoft vorgeworfen haben.
Valve macht keine Konsole, Steam Machines sind offene PCs. Du kannst damit tun und lassen was du möchtest und nicht nur du. Wenn EA denkt, dass sie damit Geld verdienen können, können sie Origin für SteamOS rausbringen und ihre Spiele dort verkaufen, ohne dass Valve einen Cent davon sieht. Und genau darum ging es von Anfang an, man will den PC als offene Plattform ins Wohnzimmer bringen, keine eigene Konsole erstellen.

Terrarist
2015-03-06, 09:44:16
Aber bisher war die Angst völlig unbegründet.

Es reicht doch schon dass Microsoft Kontrolle über das OS und Technologien wie DX hat, und zudem mit der Xbox ein mit dem "Gaming PC" konkurrierendes Ökosystem betreibt. Die wollen ja jetzt sogar beides verbinden, und hoffen auf PC Gamer mit Xbox Account.

Fraglich ist auch, ob neue Technologien wie VR und Valves Lighthouse Controller technisch überhaupt auf einem Windows PC machbar sind, gut möglich dass hierfür Realtime OS Features und die volle Kontrolle über das OS benötigt werden. Man sieht ja wie schwer sich Oculus mit dem Rift auf Windows tut, das ist alles andere als nutzerfreundlich da sie um Windows spezifische Dinge "herumhacken" müssen.

SteamOS kann man als Appliance für Enthusiasten betrachten wo alles was technisch machbar ist schnell und ohne Blockade von einem Konkurrenten wie Microsoft umgesetzt werden kann, da muss auf keine OS User in anderen Bereichen Rücksicht genommen werden.

deekey777
2015-03-06, 09:48:53
Das stimmt einfach nicht.

Man muss keine SteamMachine benutzen um Steamspiele zu spielen. Steam läuft auch auf völlig normalen Linux PCs, da macht Valve keinen Unterschied.
Was stimmt da nicht? Allgemeiner Beißreflex?

Es spielt keine Rolle, ob Steam unter Linux läuft, sondern darum, dass SteamOS die Grundzüge hat, die GabeN zum Start Windows 8 und dessen Store Microsoft vorgeworfen hat. Damit hat man sich gleich der Konkurrenz entledigt: Windows Store mit Xbox Live, Origin und vielleicht auch GOG (es gibt ja nicht das Linux).

Eidolon
2015-03-06, 09:51:08
Was für Grundzüge meinst Du denn jetzt genau? Werde mal deutlicher. Bisher sehe ich da nur geblubber ohne Ahnung.

deekey777
2015-03-06, 09:53:35
Was für Grundzüge meinst Du denn jetzt genau? Werde mal deutlicher. Bisher sehe ich da nur geblubber ohne Ahnung.
Ja, nee, alles klar.

Eidolon
2015-03-06, 10:01:35
Wo hat die SteamOS / Linux / Windows Lösung von Steam bzw. Valve auch nur ansatzweise die gleichen Grundzüge wie der Versuch von Microsoft alles auf dem eigenen System zu halten?

edit: Unter Mac läuft Steam auch, ganz vergessen. ;)

deekey777
2015-03-06, 10:06:46
Valve macht keine Konsole, Steam Machines sind offene PCs. Du kannst damit tun und lassen was du möchtest und nicht nur du. Wenn EA denkt, dass sie damit Geld verdienen können, können sie Origin für SteamOS rausbringen und ihre Spiele dort verkaufen, ohne dass Valve einen Cent davon sieht. Und genau darum ging es von Anfang an, man will den PC als offene Plattform ins Wohnzimmer bringen, keine eigene Konsole erstellen.

Es geht doch gar nicht darum, ob ich auf einen PC mit SteamOS jedes Programm installieren kann, das auch unter Linux laufen kann. Das gilt für Windows genau so.

Es geht darum, dass Valves Ziel mit Steam OS ist, die potenziellen Käufer ihrer Produkte aus der Windows-Welt zu entreißen, weil gerade unter Windows die Konkurrenz deutlich höher ist und die potenzielle Gefahr bestand, dass irgendwann Store-Zwang besteht, selbst wenn Valves Einnahmen aus Steam-Verkäufen nicht geteilt werden müssen (Microsoft weiß dann aber, wer Steam installiert hat).

Jetzt sei ehrlich: Welchen Mehrwert hat SteamOS für dich, wenn die Vielzahl deiner über Steam gekauften Spiele darauf nicht laufen wird? Und dann viele weitere Spiele darauf nicht spielbar sein.

Dieses Ganze "Wir bieten eine offene Plattform an" ist einfach Blabla, wenn das offensichtlich Ziel ist "Konsum unserer Produkte".

Eidolon
2015-03-06, 10:14:46
Mein Mehrwert ist, dass ich nicht mehr von der Microsoftpolitik abhängig bin was neue Technologien angeht.

Terrarist
2015-03-06, 10:18:51
Es geht darum, dass Valves Ziel mit Steam OS ist, die potenziellen Käufer ihrer Produkte aus der Windows-Welt zu entreißen, weil gerade unter Windows die Konkurrenz deutlich höher ist und die potenzielle Gefahr bestand, dass irgendwann Store-Zwang besteht, selbst wenn Valves Einnahmen aus Steam-Verkäufen nicht geteilt werden müssen (Microsoft weiß dann aber, wer Steam installiert hat).

Viele nutzen kein Windows mehr, bzw. besitzen keinen "Gaming PC Tower" und wollen sich auch mit dem Windows Kram nicht mehr rumärgern, wollen jedoch trotzdem zocken und mehr als die Kiddie und Mainstream orientierten Konsolen bieten. Windows ist ein Mainstream OS welches über viele Jahre von Enthusiasten für Gaming zurechtgebogen wurde. Da wird es einfach Zeit für ein OS welches out of the box auf Gaming ausgelegt ist.

Diese ganzen Beschwörungen von Microsoft vonwegen sie würde jetzt voll auf die PC Gamer setzen ist doch nur eine Hinhaltetaktik, die schon seit 10 jahren so praktiziert wird.


offensichtlich Ziel ist "Konsum unserer Produkte".

Klar, einer Firma die sich jedoch wirklich um die Zielgruppe kümmert der gibt man eher das Geld. Valve ist in Sachen Gaming viel kompetenter als Microsoft, die haben einfach einen höheren Anspruch und auch mehr Style.

Lord_X
2015-03-06, 10:20:00
Jetzt sei ehrlich: Welchen Mehrwert hat SteamOS für dich, wenn die Vielzahl deiner über Steam gekauften Spiele darauf nicht laufen wird?
Dann mach das ganze für dich halt mit Windows! Du hast die Wahl und das zählt!

Und dann viele weitere Spiele darauf nicht spielbar sein.
Kannst du in die Zukunft sehen? Du kannst nicht sagen, welche Game auf SteamOS kommen werden und welche nicht. Hättest du vor 2 Jahren gedacht, dass es "Project CARS" oder "Batman: Arkham Knight" für Linux geben wird? Also ich nicht!

robbitop
2015-03-06, 10:32:16
Der Spielemarkt ist schon fragmentiert genug (Playstation, XBox, PC). Jetzt noch eine PC Artige Konsole mit anderem Betriebssystem zu bringen ist gewagt. Die Spiele müssen portiert werden. Und das wird nur gemacht, wenn die Verbreitung des Systems hoch genug ist. IMO nicht unwahrscheinlich, dass es (SteamOS) ein Flop wird.

Was aber schön ist (und auch helfen wird): Steam Link / In Home Streaming.

IMO muss das aber noch besser werden:

- Latenzen weiter senken
- Surroundton
- Bildqualität erhöhen / Bandbreitenbedarf senken (besserer Codec -> h265)

Lord_X
2015-03-06, 10:36:12
Der Spielemarkt ist schon fragmentiert genug (Playstation, XBox, PC). Jetzt noch eine PC Artige Konsole mit anderem Betriebssystem zu bringen ist gewagt.
Finde ich nicht! Gerade jetzt wo man mit Vulkan einige Wände einreissen kann, könnte der Zeitpunkt nicht besser sein.

Nur mal ein paar Zahlen:
- Steam: Mehr als 100 Millionen aktive Nutzer
- 700 Linux games available
- full 18 percent of all the games available on Steam now support Linux and SteamOS

http://www.playnation.de/spiele-news/steam/mehr-als-100-millionen-aktive-nutzer-id56616.html
http://www.pcworld.com/article/2824526/steam-for-linux-tops-700-games-as-big-name-games-increasingly-call-it-home.html

THEaaron
2015-03-06, 10:37:09
Valve will von Microsoft weg um nicht von deren Store abhängig zu sein, weil sie selbst ein geschlossenes Ökosystem aufbauen. Das hat mich halt schon immer zum schmunzeln gebracht.

deekey777
2015-03-06, 10:37:40
Kannst du in die Zukunft sehen? Du kannst nicht sagen, welche Game auf SteamOS kommen werden und welche nicht. Hättest du vor 2 Jahren gedacht, dass es "Project CARS" oder "Batman: Arkham Knight" für Linux geben wird? Also ich nicht!

Mal abgesehen davon, dass Steam (und auch Origin) keine Pflicht sind, ist es sehr wahrscheinlich, dass eine Vielzahl meiner über Steam gekauften Spiele unter SteamOS nicht laufen wird, oder? Und dazu kommen Spiele, die nie im Steam-Katalog waren.

Terrarist
2015-03-06, 10:38:55
Nun, für VR muss sowieso von Grund auf neu entwickelt werden, und da hat Valve mit SteamOS, SteamVR und dem HTC Vive eine "end to end" Lösung am Start. Was dafür erscheint wird also eher von dort dann auf andere Plattformen portiert.

Valve hat im Desktop VR Bereich aktuell die besten Karten. Für 2k bekommst du vermutlich ein plug & play fähiges High End System bestehend aus Brille, Controller, Sensoren und evtl. "Steambox" mit Tragegriff (Corsair, Lian Li Gehäuse etc.).

Die werden da mit keine Milliarden Nutzer erreichen, jedoch besteht die Zielgruppe für Desktop VR eh hauptsächlich aus Leuten die solche Beträge investieren würde wenn das Erlebnis stimmt, 80er und 70er Jahrgänge die schon ewig auf VR warten. Un offenbar haben sie ja einiges zu bieten ;)

robbitop
2015-03-06, 10:41:46
Finde ich nicht! Gerade jetzt wo man mit Vulkan einige Wände einreissen kann, könnte der Zeitpunkt nicht besser sein.

Nur mal ein paar Zahlen:
- Steam: Mehr als 100 Millionen aktive Nutzer


Aber wieviele davon kaufen sich zusätzlich zum PC noch eine Steam Machine? 5 %? 10 %? Das ergibt einen Markt von gerade mal 5 -10 Mio. Wieviele davon kaufen dann AAA-Spiel XYZ? 20 % 30 %? Die Situation ist nicht super schlecht - aber rosig ist sie auch nicht.

Lord_X
2015-03-06, 10:43:13
Mal abgesehen davon, dass Steam (und auch Origin) keine Pflicht sind
Pflicht? Was meinst du damit?

dass eine Vielzahl meiner über Steam gekauften Spiele unter SteamOS nicht laufen wird, oder?
Kann ich nicht sagen. Musst du selber schauen.

Und dazu kommen Spiele, die nie im Steam-Katalog waren.
Einfache Lösung: Bau deine SteamMachine mit Windows!

Lord_X
2015-03-06, 10:44:59
Aber wieviele davon kaufen sich zusätzlich zum PC noch eine Steam Machine?
Das muss man ja gar nicht, da du SteamOS ja z.B. in einem Dualboot mit Windows auf deinem PC verwenden kannst! SteamOS ist ja nichts anderes als ein Debian Linux mit (Steam)GUI.

Eidolon
2015-03-06, 10:57:10
Aber wieviele davon kaufen sich zusätzlich zum PC noch eine Steam Machine? 5 %? 10 %? Das ergibt einen Markt von gerade mal 5 -10 Mio. Wieviele davon kaufen dann AAA-Spiel XYZ? 20 % 30 %? Die Situation ist nicht super schlecht - aber rosig ist sie auch nicht.

Diejenigen die einen potenten Spiele-PC haben, brauchen doch gar keine SteamMachine am TV Gerät. Für die reicht ein SteamLink für knapp $ 50 völlig aus.

THEaaron
2015-03-06, 11:01:31
Wie sieht es mit dem input Lag derweil aus? Ist er immer noch bei unerträglichen 80-100ms?

Eidolon
2015-03-06, 11:08:52
Als ich das mal getestet habe lief Borderlands ganz angenehm auf einer Krücke die niemals auch nur ein Spiel darstellen könnte.

Aber lange nicht ausprobiert, spiele direkt an meinem Spiele PC und meistens unter Linux.

deekey777
2015-03-06, 11:10:50
Pflicht? Was meinst du damit?
Dass es auch Spiele gibt, die Steam nicht nutzen. Oder gar auf einer DVD ausgeliefert werden/wurden (nicht alle Steam Machines haben ein optisches Laufwerk).

Kann ich nicht sagen. Musst du selber schauen.
Und das ist ein großes Problem, warum ich meine Vorbehalte habe. Aber das ist nun mal so, wenn man von A nach B umsteigt bzw. nicht umsteigt, um seine Apps/Spiele/Progamme/Filme weiter nutzen zu können.

Für Neueinsteiger bedeutet das auch, dass sie das gleiche Schicksal teilen wie Konsolenspieler, wenn sie bestimmte Titel erst gar nicht zu sehen bekommen (weil sie für SteamOS nicht verfügbar sind).


Einfache Lösung: Bau deine SteamMachine mit Windows!
Und dann sind wir wieder bei der Ausgangssituation: Warum gleich SteamOS, wenn ein knallhartes Steam Big Picture bereits ausreichen würde? Steam Link ist schon der richtige Schritt.

Sunrise
2015-03-06, 11:19:39
Der für mich persönlich größte Vorteil an dem Konzept ist, dass die Konsolenhersteller hier ordentlich Druck bekommen.

Der PC wird aktuell vernachlässigt und die Konsolen boomen, jetzt kommt aber Valve und bringt ein Konzept (ja, es stecken natürlich auch Eigeninteresen dahinter), das den PC als quasi "Konsole und mehr" unter die Massen bringt, mit allen Vorteilen eines offenen PCs.

Das ist doch eigentlich genau das, was wir wollen. Vor allem da die Steammaschinen nicht auf bestimmte weiße festgelegt sind (im Grunde ist der Name fast nur Marketing für Steam), gibt es hier extrem flexible, performante oder auch effiziente Möglichkeiten, das hier mehr Konkurrenz zu den Konsolen entsteht.

Ich bin diese Konsolenports nämlich langsam Leid und habe keine Lust auf diese 08/15 Portierungen. Ich will die volle Power meines PCs nutzen können (nur dann kann ich mir persönlich auch verargumentieren, einen neuen zu kaufen) und ihn auch vielseitig nutzen können.

Lord_X
2015-03-06, 11:20:13
Dass es auch Spiele gibt, die Steam nicht nutzen. Oder gar auf einer DVD ausgeliefert werden/wurden (nicht alle Steam Machines haben ein optisches Laufwerk).
Ja dann musst du hoffen, dass es einfach eine Linux Version gibt.

Und das ist ein großes Problem, warum ich meine Vorbehalte habe. Aber das ist nun mal so, wenn man von A nach B umsteigt bzw. nicht umsteigt, um seine Apps/Spiele/Progamme/Filme weiter nutzen zu können.
Ja richtig.

Für Neueinsteiger bedeutet das auch, dass sie das gleiche Schicksal teilen wie Konsolenspieler, wenn sie bestimmte Titel erst gar nicht zu sehen bekommen (weil sie für SteamOS nicht verfügbar sind).
Bei einem Dualboot mit Windows kann man dann ja immer noch dieses verwenden. Vielleicht gibt es ja auch mal Games, welche nur auf SteamOS erscheinen werden und nicht als Windows Version.

Und dann sind wir wieder bei der Ausgangssituation: Warum gleich SteamOS, wenn ein knallhartes Steam Big Picture bereits ausreichen würde? Steam Link ist schon der richtige Schritt.
Weil Valve nicht abhängig ist von MS und du als Kunde dann einfach die Wahl hast, was du machen willst mit welcher Kombination auch immer.

THEaaron
2015-03-06, 11:20:28
Als ich das mal getestet habe lief Borderlands ganz angenehm auf einer Krücke die niemals auch nur ein Spiel darstellen könnte.

Aber lange nicht ausprobiert, spiele direkt an meinem Spiele PC und meistens unter Linux.

Danke für den Bericht. Bei mir steht der PC leider im Schlafzimmer und ein paar Spiele wären am Fernseher im Wohnzimmer schon ziemlich nett.

Die PS4 hat ja auch eine Streaminglösung auf Systemebene und dennoch entstehen da zu hohe Latenzen für meinen Geschmack.

robbitop
2015-03-06, 11:24:17
Das muss man ja gar nicht, da du SteamOS ja z.B. in einem Dualboot mit Windows auf deinem PC verwenden kannst! SteamOS ist ja nichts anderes als ein Debian Linux mit (Steam)GUI.
Und wieviele Normalleute würden das tun, wenn sie auch ganz normal per Steam unter Windows spielen? Eine unbedeutende Minderheit.

Lord_X
2015-03-06, 11:26:57
Und wieviele Normalleute würden das tun, wenn sie auch ganz normal per Steam unter Windows spielen? Eine unbedeutende Minderheit.
Aber genau das ist ja die Wahl, welche die Kunden/Gamer haben! Sollen sie es doch so machen.

Ich verstehe nicht, wie man so ein Konzept, dass für alle Varianten offen ist, kritisieren kann. Es ist doch einfach ein Gewinn für alle.

robbitop
2015-03-06, 11:28:47
Es würde mich jedenfalls nicht wundern, wenn es ein Flop wird und in der Nische verschwindet.

Ich finde das Konzept auch sehr gut. Aber leider ist heutzutage schon alles so extrem übersättigt.

Eidolon
2015-03-06, 11:31:15
"Alternativ kann man seinen vorhandenen PC auch mit einer neuen kleinen Streaming-Box namens Steam Link mit dem Fernseher verknüpfen. Die Anbindung erfolgt via Ethernet oder WLAN. Laut Valve empfängt die Box vom PC einen Video- und Audio-Stream des Spiels in Full-HD mit 60 Hz. Die Übertragungs-Latenz soll etwa bei 15 bis 18 ms, also bei gut einem Frame liegen und war in einem kurzen Test selbst bei einem schnellen Ego-Shooter nicht spürbar. Steam Link ersetzt somit ein langes HDMI-Kabel vom Rechner zum Fernseher. Die praktische kleine Box soll ebenfalls im November für 50 US-Dollar auf den Markt kommen."

http://www.heise.de/newsticker/meldung/GDC-Valves-Steam-Controller-und-Streaming-Box-Steam-Link-in-Aktion-2567735.html

THEaaron
2015-03-06, 11:48:13
(y) klingt hervorragend!

Die Box ist gekauft. =)

ShinyMcShine
2015-03-06, 11:56:58
(y) klingt hervorragend!

Die Box ist gekauft. =)

Dito!

Screemer
2015-03-06, 12:00:02
kann die box eigentlich auch noch was anderes? xmbc, openelec oder kann die außer steam-streamen gar nix?

Guest83
2015-03-06, 12:02:30
Es würde mich jedenfalls nicht wundern, wenn es ein Flop wird und in der Nische verschwindet.

Ich finde das Konzept auch sehr gut. Aber leider ist heutzutage schon alles so extrem übersättigt.
Man fühlt sich wie in einer Zeitmaschine. Vor elf Jahren waren die Foren voll von Leuten die vorhergesagt haben, dass Steam selbst eine Nische bleiben wird und sich das niemals durchsetzen wird. Und nein, ich möchte damit jetzt nicht sagen, dass nur weil Steam ein Erfolg wurde, die Steam Machines deshalb auch automatisch ein Erfolg werden müssen, aber die Skepsis von manchen, die nicht einmal die Chance dazu sehen, lässt sich sehr wohl gut mit damals vergleichen. Ich hab die Diskussionen von damals noch ganz gut im Kopf, schließlich hatte ich mich damals rege beteiligt. (Ihr dürft raten auf welcher Seite ich dabei stand...)

Warten wir es ab. Das ist eine Langzeitstrategie, das sind eben keine Konsolen die sich explosionsartig verkaufen müssen, das ist etwas was nach und nach größer werden soll, so wie Steam selbst.

ShinyMcShine
2015-03-06, 12:14:32
Man fühlt sich wie in einer Zeitmaschine. Vor elf Jahren waren die Foren voll von Leuten die vorhergesagt haben, dass Steam selbst eine Nische bleiben wird und sich das niemals durchsetzen wird. Und nein, ich möchte damit jetzt nicht sagen, dass nur weil Steam ein Erfolg wurde, die Steam Machines deshalb auch automatisch ein Erfolg werden müssen, aber die Skepsis von manchen, die nicht einmal die Chance dazu sehen, lässt sich sehr wohl gut mit damals vergleichen. Ich hab die Diskussionen von damals noch ganz gut im Kopf, schließlich hatte ich mich damals rege beteiligt. (Ihr dürft raten auf welcher Seite ich dabei stand...)

Warten wir es ab. Das ist eine Langzeitstrategie, das sind eben keine Konsolen die sich explosionsartig verkaufen müssen, das ist etwas was nach und nach größer werden soll, so wie Steam selbst.

Ich denke, der Knackpunkt war die Steam-Anbindung von HL2 damals! :)
Theoretisch könnte Valve das mit den Steam-Machines ähnlich machen, indem man HL3 (zumindest zeit-)exklusiv auf SteamOS anbietet (ähnlich deshalb, weil man SteamOS ja auch auf'm PC installieren kann). Ich hoffe ja immer noch, dass es dann wenn die ganze Hardware im Novemeber auf den Markt kommt den großen HL3-Knall gibt...

VG
Shiny

Guest83
2015-03-06, 12:41:22
Ich denke, der Knackpunkt war die Steam-Anbindung von HL2 damals! :)
Theoretisch könnte Valve das mit den Steam-Machines ähnlich machen, indem man HL3 (zumindest zeit-)exklusiv auf SteamOS anbietet (ähnlich deshalb, weil man SteamOS ja auch auf'm PC installieren kann). Ich hoffe ja immer noch, dass es dann wenn die ganze Hardware im Novemeber auf den Markt kommt den großen HL3-Knall gibt...

VG
Shiny
Nein, das war nicht der Knackpunkt, Steam ist in den letzten Jahren viel stärker gewachsen als damals. Natürlich war es eine nette Starthilfe, aber das alleine hätte nichts gebracht. Steam Machines brauchen aber keine Starthilfe, weil sie sowieso keine eigene Plattform sind. Das sind einfach nur PCs.

Und nein, Valve könnte es nicht ähnlich machen, Exklusivspiele sind sowohl technisch als auch politisch völlig ausgeschlossen.

Lord_X
2015-03-06, 12:49:00
kann die box eigentlich auch noch was anderes? xmbc, openelec oder kann die außer steam-streamen gar nix?
Ich gehe davon aus, dass dort eine ARM CPU verbaut sein wird. Das System wird vermutlich offen sein und ja dann dann man sicher etwas in der Richtig installieren. Vielleicht sogar als Modul/Plugin ganz offiziell.

Lord_X
2015-03-06, 12:50:41
indem man HL3 (zumindest zeit-)exklusiv auf SteamOS anbietet
Das hat Gabe schon gesagt, dass dies nicht passieren wird!

Terrarist
2015-03-06, 13:02:36
Wenn etwas exklusiv wird, dann bestimmt nur weil es technisch kaum auf anderen Systemen umsetzbar ist ;)

Botcruscher
2015-03-06, 13:12:33
Dualboot ist doch nicht die Zielgruppe. Valve peilt den großen Kuchen der Konsoleros an. Jene Gruppe die wahlweise zu faul oder blöd ist für den PC. Wenn man nach eigener Bekundung erst 10 Treiber installieren und dann 8h fixen muss, kommt ein automatisches Steam einfach besser.

MS hat mit dem Store einfach nur den Anstoß gegeben. Das der PC von MS weg kommt ist nur ein willkommener Nebeneffekt. Erstens muss MS dann mal wieder etwas tun und Zweitens sorgen die Ports auch für mehr Linux Unterstützung.

ShinyMcShine
2015-03-06, 14:02:40
Das hat Gabe schon gesagt, dass dies nicht passieren wird!

Das würde aber voraussetzen, dass er HL3 bestätigt hat. ;)

Lord_X
2015-03-06, 14:32:27
Das würde aber voraussetzen, dass er HL3 bestätigt hat. ;)

Naja für welches Game sie wohl die Source Engine 2 basteln...??? ;)

Ich bezog mich auf "exklusive" Games nur für SteamOS:

http://www.gamespot.com/articles/half-life-3-will-not-be-exclusive-to-steam-os/1100-6415953/
http://www.theverge.com/gaming/2013/11/4/5065294/valve-says-it-wouldnt-make-half-life-3-a-steamos-exclusive

Gruss

THEaaron
2015-03-06, 14:33:12
Naja für welches Game sie wohl die Source Engine 2 basteln...??? ;)


Left 4 Dead 3.

Wobei sie die Engine sicher nicht für ein bestimmtes Spiel entwickeln. Geht eher um Prozesse und Workflows denk ich.

Lord_X
2015-03-06, 14:35:50
Wobei sie die Engine sicher nicht für ein bestimmtes Spiel entwickeln. Geht eher um Prozesse und Workflows denk ich.
Ja das denke ich auch. Ich will endlich HL3! :frown:

dildo4u
2015-03-07, 14:33:54
Gabe Newell talks Steam Machines, Free Source 2.0 Engine, the growth of PCs and Steam Controller

http://youtu.be/l-ayB6U3l2g

ShinyMcShine
2015-03-07, 14:52:16
Ist eigentlich bekannt, ob auf dem Steam Link auch andere Controller als der von Steam funktionieren? Ich würde gerne vorerst mal meinen Xbox 360 Wireless Controller benutzen...

dildo4u
2015-03-07, 14:58:26
Dürfte Steam OS unterstützt 360 Pads und Steam Link hat USB Ports.Würde auch nich so viel Sinn machen das Ding ohne Pad zu verkaufen wenn andere Pad's nicht funzen.

krötenfresse
2015-03-14, 13:55:36
http://www.pcgameshardware.de/Steam-Controller-Hardware-257959/Specials/Hands-On-Test-GDC-1152942/

Enttäuschung herrscht wiederum bei den Triggern vor: Was hat Valve denn geritten, den Federweg so absurd kurz zu machen? Damit fallen Rennspiele im Grunde flach, weil Sie aufs Gasspiel verzichten müssen. Und auch Sportsimulationen wie FIFA und PES werden darunter leiden, schließlich ist es schwieriger, seine Sprintgeschwindigkeit zu variieren.
ko-kriterium

Sven77
2015-03-14, 14:13:45
Im Gegenteil, was regen mich diese elendig langen Drecksteile am Xbox und PS-Controller auf. Ausser bei Rennspielen sehe ich keinerlei Anwendung für den analogen Rotz und für Rennspiele kauft man Pedale. :P Engstirnige Sicht der PCGH

krötenfresse
2015-03-18, 15:35:21
ich frage mich sowieso, warum sie das pad nicht statt mit einem 2ten touchfeld mit einem 2ten analogstick bringen?
dann wären die zu kurzen wege bei den trigger-tasten nicht weiter schlimm, oder man hätte gar keine analogen trigger gebraucht.

Guest83
2015-03-18, 15:45:21
Weil das Ziel der ganzen Sache war, PC-Spiele, die keinen Controller-Support haben, mit dem Gamepad bedienen zu können. Und dafür ist ein zweites Trackpad viel universieller einsetzbar (auch etwa um einen Thumbstick zu simulieren) als ein zweiter Thumbstick.

Wer ein Gamepad mit zwei Thumbsticks will mit dem man Konsolenports spielen kann, kann doch auch einfach zum Xbox 360 Controller greifen.

Disco_STFU
2015-03-18, 15:51:54
Bekommt man da über kurz oder lang keinen Krampf mit dem Touchpad? Wenn ich da an Laptops oder Smartphones denke... da bekomm ich schon nach relativ kurzer Zeit das Kribbeln und will damit aufhören.

robbitop
2015-03-18, 16:53:32
Die ersten Berichte aus den "Hand ons" sind nicht gerade gut. Wahrscheinlich fährt man mit X360 Controller + Bluetooth M+T am besten. Ein Großteil der Spiele ist eh Multi-Titel und damit auch gut mit dem Controller bedienbar. Strategiespiele möchte ich persönlich sowieso lieber am PC spielen als am TV.

looking glass
2015-03-18, 17:06:58
Mhhh, ich finde das zielen/umsehen bei Egoshootern (Third Person ist ein wenig, aber nicht wirklich besser) mit einem Stick einfach nur drecksräudiger Scheissdreck ist, gerade deshalb finde ich die Technik bei dem Controller so interessant.


Jaja, übe halt, gewöhn dich dran, blablabla, es ist und bleibt Müll gegenüber Maus, gehen tut halt vieles, aber gut ist was anderes.

krötenfresse
2015-03-18, 17:07:55
Weil das Ziel der ganzen Sache war, PC-Spiele, die keinen Controller-Support haben, mit dem Gamepad bedienen zu können. Und dafür ist ein zweites Trackpad viel universieller einsetzbar
weil man am pc 2 mäuse nutzt? :eek:

Terrarist
2015-03-18, 17:10:27
Vermutlich liegt es daran dass sich die Leute halt an ein bestimmtes Padlayout gewöhnt haben. Ist doch immer dasselbe mit UIs, da bekommen doch viele ne Krise wenn sich etwas verändert. Die Masse möchte keinen Fortschritt.

Was die generelle Haptik betrifft so hört man ja dass sich das Valve Pad zu leicht anfühlt und deshalb als leichtes minderwertiges Plastik wahrgenommen wird. Da würde es schon reichen wenn Valve den Controller von innen etwas auskleidet oder künstlich Gewicht hinzufügt wie es die meisten "Premium Hersteller" machen.

DeadMeat
2015-03-18, 17:19:54
Die ersten Berichte aus den "Hand ons" sind nicht gerade gut. Wahrscheinlich fährt man mit X360 Controller + Bluetooth M+T am besten. Ein Großteil der Spiele ist eh Multi-Titel und damit auch gut mit dem Controller bedienbar. Strategiespiele möchte ich persönlich sowieso lieber am PC spielen als am TV.

Weniger der Testen geben leider zu das sie wirklich Zeit brauchen um überhaupt die Chance zu haben sich dran gewöhnen zu können. Ein Hands on ist in dem Fall wirklich absolut ungeeignet und sogar Nachteilig, weshalb es eigentlich unsinnig ist über die Benutzung an sich zu reden. Man kann zwar kurz das Äußere und die Technik bewerten aber mehr nicht.

Ich denke schon das man mit dem Pad einen gewissen Markt bedienen kann, der allerdings wird sicher nicht "Hardcore Konsolen ;D Spieler " oder M+T Shooter Spieler sein, sondern irgendetwas dazwischen.

krötenfresse
2015-03-18, 17:20:15
Vermutlich liegt es daran dass sich die Leute halt an ein bestimmtes Padlayout gewöhnt haben. Ist doch immer dasselbe mit UIs, da bekommen doch viele ne Krise wenn sich etwas verändert. Die Masse möchte keinen Fortschritt.

wenn es danach geht, macht valve es völlig falsch. dann hätten sie sich eher an $ony oder m$ orientieren sollen, oder an beiden und bringen dann pads in 2 verschiedene größen raus.

Terrarist
2015-03-18, 18:25:13
wenn es danach geht, macht valve es völlig falsch. dann hätten sie sich eher an $ony oder m$ orientieren sollen, oder an beiden und bringen dann pads in 2 verschiedene größen raus.

Sie wollten ja erst eine Art modulares Pad rausbringen, ähnlich wie Project Ara bei Google, wo du dann das Pad durch Module umrüsten kannst. Ist wohl zu teuer geworden es durchzuziehen.

Ich denke dass sich Valve der Radikalität des Paddesigns bewusst ist, es jedoch in Kauf nimmt. Die anderen Pads (die viele schon besitzen) kann man ja trotzdem benutzen. Vermutlich wollen sie nur sicherstellen dass ein Käufer der Steammachine oder ein Sofazocker generell eine möglichst große Auswahl an Games hat und nicht zu Maus und Tasta gezwungen wird. Mit Valves Controller kann man halt alles zocken.

Guest83
2015-03-18, 19:21:27
Die ersten Berichte aus den "Hand ons" sind nicht gerade gut. Wahrscheinlich fährt man mit X360 Controller + Bluetooth M+T am besten. Ein Großteil der Spiele ist eh Multi-Titel und damit auch gut mit dem Controller bedienbar. Strategiespiele möchte ich persönlich sowieso lieber am PC spielen als am TV.
Naja, das sind kurze Momentaufnahmen wo sie den Controller für fünf Minuten in der Hand gehalten haben. Außerdem habe ich auch den Eindruck, dass Leute die Konsolen-Gamepads gewöhnt sind bzw. vorziehen (was wohl auf viele US-Journalisten zutreffen wird), sich schwerer mit dem Steam Controller tun als Leute die eher PC-Spieler sind. Das war schon beim ersten Prototyp in 2013 so ähnlich.


weil man am pc 2 mäuse nutzt? :eek:
Der Steam Controller soll aber nicht nur eine Maus ersetzen, sondern auch die Tastatur. Und das zweite Trackpad ist in bestimmten Situationen dafür gut geeignet.

deekey777
2015-03-18, 23:29:49
Die ersten Berichte aus den "Hand ons" sind nicht gerade gut. Wahrscheinlich fährt man mit X360 Controller + Bluetooth M+T am besten.

Dann sollte man lieber gleich am PC bleiben. Und nein, man fährt nicht mit dem Xbox360-Controller besser, sondern mit dem der Xbox Uno. :D


Ein Großteil der Spiele ist eh Multi-Titel und damit auch gut mit dem Controller bedienbar. Strategiespiele möchte ich persönlich sowieso lieber am PC spielen als am TV.
Du willst doch nicht einen Streit auslösen, dass ein für die Konsole optimierter Egoshooter mit M+T besser gespielt werden kann. Ich frage mich, wozu SteamLink die drei USB-Buchsen hat? Es würde mich nicht wundern, dass daran direkt normale PC-Peripherie angeschlossen werden kann und die Signale dann von der Box an den PC geschickt werden (wie bei der Shield-Lösung bzw. In-House-Streaming).

Die zusätzlichen Tasten an der Unterseite sind wirklich eine schöne Idee, denn die klickbaren Analogsticks sind oft eine Zumutung.

Arcanoxer
2015-03-22, 02:18:18
Big Graphics Card Comparison Of Metro Redux Games On Linux (http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=metro-redux-march&num=2)

Auch mit den Catalyst 15.3 Beta immer noch Überragend schlechte Performance für AMD Karten. Eine R290X ist auf dem Level einer GTX750Ti.

Eidolon
2015-03-22, 09:42:56
Dann sollte man lieber gleich am PC bleiben. Und nein, man fährt nicht mit dem Xbox360-Controller besser, sondern mit dem der Xbox Uno. :D




Wieso am PC bleiben? Man ist am Pc, auch mit den SteamMachines.

deekey777
2015-03-22, 10:37:56
Wieso am PC bleiben? Man ist am Pc, auch mit den SteamMachines.
Könntest du bitte mit diesem Buzzword "Steam Machines" aufhören?

Niemand außer Valve und PC-Herstellern und Spieleentwicklern/Publishern wissen, wofür dieses Logo wirklich steht. Welche Garantien habe ich, wenn ich die günstigste Steam Machine kaufe? Dass darauf SteamOS vorinstalliert ist und das Ding HDMI bietet?

Und gemeint war, dass man gleich am PC-Tisch auf seinem Bürostuhl vor seinem PC-Bildschirm bleiben kann.

Guest83
2015-03-22, 10:40:45
Könntest du bitte mit diesem Buzzword "Steam Machines" aufhören?
Das ist kein Buzzword, das ist der Name.


Niemand außer Valve und PC-Herstellern und Spieleentwicklern/Publishern wissen, wofür dieses Logo wirklich steht. Welche Garantien habe ich, wenn ich die günstigste Steam Machine kaufe? Dass darauf SteamOS vorinstalliert ist und das Ding HDMI bietet?
Und wird mit einem Steam Controller ausgeliefert, ja.


Und gemeint war, dass man gleich am PC-Tisch auf seinem Bürostuhl vor seinem PC-Bildschirm bleiben kann.
Du kannst auch eine Steam Machine auf einen Tisch stellen und an einen PC-Monitor anschließen. Ist ja auch nur ein PC.

deekey777
2015-03-22, 10:43:17
Das ist kein Buzzword, das ist der Name.



Und wird mit einem Steam Controller ausgeliefert, ja.



Du kannst auch eine Steam Machine auf einen Tisch stellen und an einen PC-Monitor anschließen. Ist ja auch nur ein PC.
Wow, Danke für Nichts.

Eidolon
2015-03-23, 20:40:48
Und gemeint war, dass man gleich am PC-Tisch auf seinem Bürostuhl vor seinem PC-Bildschirm bleiben kann.

Kann man, muss man aber nicht und das ist der entscheidende Punkt.

Nightspider
2015-03-24, 01:18:17
Big Graphics Card Comparison Of Metro Redux Games On Linux (http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=metro-redux-march&num=2)

Auch mit den Catalyst 15.3 Beta immer noch Überragend schlechte Performance für AMD Karten. Eine R290X ist auf dem Level einer GTX750Ti.

Und? Da wird sich auch nicht mehr viel ändern bei der alten API. Vulkan wird das Zugpferd.

Arcanoxer
2015-04-01, 12:10:32
Steam-Powered Gaming Cabinet (http://www.thinkgeek.com/product/iljn/?pfm=HP_FeaturedProducts_4_iljn) :eek:

robbitop
2015-04-01, 12:21:55
Die albernen Aprilscherze nerven langsam.

Arcanoxer
2015-04-01, 12:24:32
Die albernen Aprilscherze nerven langsam.Nun sei mal nicht so grumpy. :comfort:

Guest83
2015-06-01, 00:18:15
Gibt ein paar neue Infos zum Steam Controller: http://www.hlportal.de/?sec=&site=news&do=shownews&news_id=10273

Interessant find ich, dass die Batterielaufzeit 80 Stunden betragen soll. Das wäre das gleich das zehnfache von einem DualShock 4-Gamepad.

Rente
2015-06-01, 00:47:55
Der Controller hat vermutlich auch keine dauerleuchtende LED-Leiste.

Darüber hinaus ist im dem Artikel ein kleiner Fehler: Man kann den Akku eines DS4 nicht einfach austauschen, dazu muss der Controller zerlegt werden - der Austausch ist nur beim One-Pad ohne Garantieverlust möglich.

dildo4u
2015-06-04, 18:45:14
Trailer zum Kontroller

https://youtu.be/8fs2Yh1PFwM

Guest83
2015-06-04, 19:10:48
Press Mail:

STEAM HARDWARE PRE-ORDER ON NOW


Customers Can Pre-Order at GameStop, EB Games, Micromania, GAME UK, or Steam to Receive Product Weeks Before Everyone Else

June 4, 2015 -- Valve, GameStop, EB Games, Micromania, and GAME UK today announced the first pre order offerings for Steam Hardware devices will begin at 10 am Pacific. A collection of hardware designed to expand the Steam gaming experience into the living room and beyond, the new Steam Hardware devices are targeted to arrive in North America and Europe this fall.


In an exclusive partnership, starting June 4 and for a limited time, customers in the U.S. may pre-order an Alienware Steam Machine, Steam Link, and/or a Steam Controller from GameStop or Steam and have their order available on October 16, weeks before the official launch of November 10.

In Europe and Canada, GameStop, EB Games, Micromania, and GAME UK will join Steam in offering the Steam Link and Steam Controller as part of this pre order program.


Additionally, CyberPower is now offering their Steam Machine as part of this pre order, directly from its site. The other manufacturers of Steam Machines will be releasing information about their pre order and launch plans in the coming weeks.

GameStop, EB Games, and Micromania are now accepting Steam Hardware pre-orders online and in more than 5,700 retail stores worldwide.


"Valve is known for driving innovation in PC gaming, what we consider the fourth console," said Bob Puzon, senior vice president of merchandising at GameStop, the exclusive retail partner in the U.S. and most of Europe for this Steam Hardware pre-order promotion. "As we continue to see strong growth in this category, we are excited to give gamers more options and look forward to seeing how the market responds to the new offerings from Valve and its Steam Machine partners."

A leading platform for PC, Mac, and Linux games, Steam offers more than 5,000 titles to millions of gamers around the world. Targeted for release on November 10, the Steam Controller, Steam Link, and Steam Machines will provide Steam gamers with a host of hardware devices, at a variety of price points, allowing them to customize a gaming experience that best suits their needs and play Steam's thousands of games, user-generated content, and more from any room in the home.


"We have collaborated for years with Valve and GameStop to develop a platform with the best content, the best performance, and the best value compared to anything else on the market. Finally, with this preorder, we have a chance to address the building anticipation for the latest and greatest gaming system," said Frank Azor, general manager of Alienware and XPS, Dell. "It's been a blast playing on our Alienware Steam Machines with our friends and family over recent months; it's really exciting to finally share that experience with our community of gamers."

About the Steam Hardware devices:

Steam Controller -- An innovative input device that allows you to play games from all genres, including traditional gamepad style games as well as games usually reserved for play with a mouse and keyboard. The Controllers are wireless, completely configurable, and available for pre- order in the U.S. and Europe for an estimated $49/?54.


Steam Link -- The Steam Link allows Steam gamers to easily expand the range of their current gaming set up via their home network. Connecting any TV to your Steam host PC, Mac, or Steam Machine, the Link allows you to stream your games at 1080p 60 fps, and is available for pre-order in the U.S. and Europe for an estimated $49/?54.

Steam Machines -- Available from Alienware and other manufacturers, Steam Machines can serve as a stand-alone device for enjoying the Steam gaming experience in one box, with more than 1,000 titles available for native play. In addition, Steam Machines have the ability to broadcast and receive In Home Streaming, allowing you to stream your games to a Steam Link, or receive a stream from another Steam Machine or PC. Steam Machines will vary in price, offering a range of hard drive sizes, graphics performance, and more. Available for pre-order in the US, starting at an estimated $449.


For more information about the Steam Hardware pre order offerings, please visit Steampowered.com/hardware

Arcanoxer
2015-06-04, 19:29:45
Genau. :)

http://store.steampowered.com/hardware

Btw- das ganze ist keine Spekulation mehr.

ShinyMcShine
2015-06-04, 19:37:15
Genau. :)

http://store.steampowered.com/hardware

Btw- das ganze ist keine Spekulation mehr.

Steam Link ist gekauft! :up:

Guest83
2015-06-04, 19:40:13
Ohne Steam Controller?

ShinyMcShine
2015-06-04, 19:57:25
Ohne Steam Controller?

Nein, habe Wireless X360 Controller, der reicht mir vorerst mal und wird auch vom Steam Link unterstützt.

VG
Shiny

Fusion_Power
2015-06-04, 20:01:22
Trailer zum Kontroller

https://youtu.be/8fs2Yh1PFwM

Ok, wie viele Jahre haben die an dem Ding nun geschraubt? :freak: Ich meine, nette Idee aber am Ende sogar noch vereinfacht zum ursprünglichen Entwurf (Touchpad). Einen Spielecontroller zu basteln ist offenbar eine schwierige Angelegenheit. Die Mondrakete zu entwickeln hat damals sicher nicht viel länger gedauert. :rolleyes:

Ich bin ja schon vom Glauben abgefallen als Microsoft angeblich 100 Mille in die Entwicklung des XBoxOne Controllers gesteckt hat, der am Ende nur ne zart verbesserte Version des Originals war.

Oder Ich überschätze einfach heutige Ingenieurs- oder Designer-Ausbildungen. :uponder:

Lurtz
2015-06-05, 07:12:46
50$ -> 55€

Ja ne Valve, überteuerten Betatester spiele ich nicht. Erstmal auf Reviews warten, auch wenn ich grundsätzlich sowohl am Controller als auch am Link interessiert bin.

Werden die Geräte auch in den deutschen Einzelhandel kommen?

Guest83
2015-06-05, 09:11:22
50$ -> 55€

Ja ne Valve, überteuerten Betatester spiele ich nicht.
50 US Dollar equals 44.46 Euro -> 44.46 * 1.19 = 52,9 Euro. Wow, zwei Euro Preisdifferenz, wie überteuert!

Sven77
2015-06-05, 09:15:00
Steam Link ist gekauft! :up:

Ist Streaming inzwischen brauchbar?

Lurtz
2015-06-05, 09:24:41
50 US Dollar equals 44.46 Euro -> 44.46 * 1.19 = 52,9 Euro. Wow, zwei Euro Preisdifferenz, wie überteuert!
Ich habe meinen XBone-Controller neu für unter 30€ gekauft, warum sollte ich für den Steamcontroller so viel mehr zahlen. Nach Reviews vielleicht, sicher nicht vorher.

Deshalb auch die Frage, kommen die in den deutschen Einzelhandel?

robbitop
2015-06-05, 09:32:24
Ist Streaming inzwischen brauchbar?
Im Falle eine durchgehenden Gigabit Ethernetverbindung ja. Es gibt was Latenz angeht jedenfalls keine bessere Alternative.

Allerdings funktioniert kein Surroundsound. Es kommt nur ein Stereosignal (welches mein AVR mit Dolby Prologic aufbläst).

Die Bildqualität ist IMO zumindest auf "medium quality" nicht so berauschend. Dafür aber Hardwarekomprimiert - kostet keine Performance.
"High Quality" sieht deutlich besser aus - aber zumindest mit meinem ehemaligen Titan Classic SLI Setup hat es massiv fps gefressen. Keine Ahnung ob es ein Bug war. Habe es mit meiner aktuellen Titan X (ohne SLI) nicht wieder probiert.

In Kombination mit X360 Pad spielt sich der Kram aber echt gut.

Sven77
2015-06-05, 09:40:33
Im Falle eine durchgehenden Gigabit Ethernetverbindung ja.

Okay, das ist bei mir leider nicht möglich

deekey777
2015-06-05, 09:41:37
Ist Streaming inzwischen brauchbar?
SteamLink ist noch gar nicht verfügbar, wie soll man diese Frage beantworten? Man kauft eine Katze im Sack.

robbitop
2015-06-05, 09:42:43
Was das angeht bin ich oldschool. WLAN ist in der Praxis oft eben nicht so schnell wie propagiert. Meist massiv langsamer. Also verlege ich immer Ethernet in alle Räume. Hat nur Vorteile. Kostet etwas Arbeit aber dafür hat man dann Ruhe.

SteamLink ist nocht gar nicht verfügbar, wie soll man diese Frage beantworten? Man kauft eine Katze im Sack.
Ich denke er meint In-Home-Streaming an sich. Und das geht ja schon seit einer ganzen Weile auch ohne SteamLink Gerät.
Steam Link ist ja nur ein nativer Client. Das Streamingprinzip ändert sich nicht. SteamLink dekodiert auch nur einen Stream. Ob das jetzt die Decodereinheit eines ARM SoCs, eine x86 CPU oder die Decodingeinheit auf NV/AMD/Intel GPUs macht ist total banane.

ShinyMcShine
2015-06-05, 09:43:46
Ist Streaming inzwischen brauchbar?

Ich habe das Steam Streaming daheim schon des Öfteren über das Notebook gemacht (PC -> WLAN -> Notebook -> HDMI -> TV) und für allerlei Spiele ging das gut, trotz WLAN. Richtig schnelle 1st/3rd Person Shooter habe ich damit zwar noch nicht gemacht (wegen M/T, da wird dann wohl auch Ethernet besser sein), aber für andere Sachen, die man mit Gamepad spielt ist das eine gelungene Sache. Wenn ich dann nachher eine Box für ~ 50€ kaufen kann ist es mir das wert.

Es wäre natürlich wünschenswert, dass die Dinger in den Einzelhandel kommen, da spart man sich die "horrenden" Versandkosten.

Ich werde aber auch keine Vorbestellung machen. Die paar zusätzlichen Wochen warte ich dann doch lieber Tests ab. Aber wenn Steam Link das kann, für was es angepriesen wird: :up:

VG
Shiny

ShinyMcShine
2015-06-05, 09:44:25
Okay, das ist bei mir leider nicht möglich

Steam Link hat nur 100 MBit, dafür aber 802.11ac 2x2 (MIMO)!

deekey777
2015-06-05, 09:54:21
Steam Link hat nur 100 MBit, dafür aber 802.11ac 2x2 (MIMO)!
Ich glaub, das bezog sich auf die Verlegung der Kabel.

Die Frage ist, wie SteamLink seine drahtlose Verbindung aufbaut. Ich tippe mal auf "es kommt darauf an". Wenn es eine Direktverbindung ist, dann dürfte die Latenz nicht übermäßig entscheidend sein, sondern die verfügbare Bandbreite. Weitere Hürden sind im Senderechner zu finden, denn die PCs sind nicht darauf ausgerichtet, das Paket muss sehr gut darauf ausgerichtet sein (gilt auch fürs Streamen über Kabel).

Sven77
2015-06-05, 09:59:22
Bei mir ist das Problem der Host-PC, den kann ich unmöglich ans Kabel legen (Ein Stockwerk und mehrere Wände)

Eidolon
2015-06-05, 10:04:27
SteamLink ist noch gar nicht verfügbar, wie soll man diese Frage beantworten? Man kauft eine Katze im Sack.

Auch ohne SteamLink kann man das Streaming testen.

Guest83
2015-06-05, 10:06:16
Ich habe meinen XBone-Controller neu für unter 30€ gekauft, warum sollte ich für den Steamcontroller so viel mehr zahlen.
1. Du hast in dem Posting auf das ich geantwortet habe nicht den Preis in Relation zum Xbox One-Controller kritisiert, sondern den Euro-Preis in Relation zum Dollar-Preis. Jetzt wo ich aufgezeigt habe, dass der Unterschied winzig ist, kommst du plötzlich mit einem anderen Argument. Ich hasse es wenn Leute so etwas tun, das ist einfach nur unehrlich.

2. Ich nehme an du sprichst von einem kabelgebundenen Xbox One-Controller, denn der drathlose kostet bei Amazon über 40 Euro. Am Ende ist das aber natürlich irrelevant, das Ding kostet soviel wie es eben kostet, es ist ein Gerät, das durch kein anderes ersetzt werden kann. Wenn du Spiele mit Maussteuerung ohne Maus vom Sofa aus spielen möchtest, geht das eben nur mit dem Steam Controller und nicht mit einem Xbox One-Controller oder anderen Gamepads, egal ob die nun billiger sind.

deekey777
2015-06-05, 10:27:05
Auch ohne SteamLink kann man das Streaming testen.
Jetzt werde etwas patzig:
Steam Link ist gekauft! :up:
Ist Streaming inzwischen brauchbar?
Für mich als aufmerksamen Leser bezieht sich diese Frage auf SteamLink und nicht auf In-Home-Irgendwas.

1. Du hast in dem Posting auf das ich geantwortet habe nicht den Preis in Relation zum Xbox One-Controller kritisiert, sondern den Euro-Preis in Relation zum Dollar-Preis. Jetzt wo ich aufgezeigt habe, dass der Unterschied winzig ist, kommst du plötzlich mit einem anderen Argument. Ich hasse es wenn Leute so etwas tun, das ist einfach nur unehrlich.

2. Ich nehme an du sprichst von einem kabelgebundenen Xbox One-Controller, denn der drathlose kostet bei Amazon über 40 Euro. Am Ende ist das aber natürlich irrelevant, das Ding kostet soviel wie es eben kostet, es ist ein Gerät, das durch kein anderes ersetzt werden kann. Wenn du Spiele mit Maussteuerung ohne Maus vom Sofa aus spielen möchtest, geht das eben nur mit dem Steam Controller und nicht mit einem Xbox One-Controller oder anderen Gamepads, egal ob die nun billiger sind.
Es gibt eigentlich nur drahtlose Xbox One Controller, zumindest von Microsoft. Aber ja, mit dem Steam Controller kann man die Maus vortäuschen. Das kann man auch mit dem Xbox-Controller (es gibt so gar entsprechende Software bei Steam zu kaufen), aber dann dürfte der Controller nicht als Controller zu nutzen sein.

robbitop
2015-06-05, 10:28:33
Steamlink ist doch nur ein Decoder. Das Verfahren gibt es seit langem. Und welche HW den Stream entspackt spielt eigentlich keine Rolle.

Eidolon
2015-06-05, 10:29:31
Jetzt werde etwas patzig:

Für mich als aufmerksamen Leser bezieht sich diese Frage auf SteamLink und nicht auf In-Home-Irgendwas.

Wenn Du so ein aufmerksamer LEser wärst, wüßtest Du das SteamLink noch gar nicht lieferbar ist und Dir damit auch keiner die Antwort genau auf SteamLink beantworten könnte. Aber das ist ja auch gar nicht Deine eigentliche Intention gewesen.

deekey777
2015-06-05, 10:39:10
Steamlink ist doch nur ein Decoder. Das Verfahren gibt es seit langem. Und welche HW den Stream entspackt spielt eigentlich keine Rolle.
Das ist zu pauschal.
Man könnte dann sagen, dass alle Miracast-Empfänger gleich schlecht sind.

Welche Hardware den Stream empfängt, spielt eine Rolle. Wie SteamLink den Stream empfängt, spielt eine Rolle. Wie gut der Decoder ist, spielt auch eine Rolle.

The Nemesis
2015-06-05, 10:42:37
Im Falle eine durchgehenden Gigabit Ethernetverbindung ja. Es gibt was Latenz angeht jedenfalls keine bessere Alternative.

Allerdings funktioniert kein Surroundsound. Es kommt nur ein Stereosignal (welches mein AVR mit Dolby Prologic aufbläst).

Die Bildqualität ist IMO zumindest auf "medium quality" nicht so berauschend. Dafür aber Hardwarekomprimiert - kostet keine Performance.
"High Quality" sieht deutlich besser aus - aber zumindest mit meinem ehemaligen Titan Classic SLI Setup hat es massiv fps gefressen. Keine Ahnung ob es ein Bug war. Habe es mit meiner aktuellen Titan X (ohne SLI) nicht wieder probiert.

In Kombination mit X360 Pad spielt sich der Kram aber echt gut.
Das "Beautiful"-Preset kostet echt soviel Rohleistung vom Host?
Will es nicht beschwören, aber ich meine ich habe auf meinem Client (AMD Athlon 5350 mit HD 8400) dieses aktiv und mit Gigabit Ethernet funktioniert das tadellos. Hardware-Encoding auf dem Host angehakt, Bandwith auf automatic, Hardware decoding auf dem Client aktiv.
Vor allem ist das "Beatiful"-Preset ja eine Client-Option. Der Host sendet doch nur einen hardware-enkodierten x264 Video-stream mit angepasster Bitrate zum Client. Da sind die bottlenecks entweder Software-Rendering oder die Netzwerk-Geschwindigkeit, oder übersehe ich etwas?
Vielleicht habe ich auch balanced aktiv und rede gerade Unsinn, kann es im Moment nicht testen.

robbitop
2015-06-05, 10:54:04
Das ist zu pauschal.
Man könnte dann sagen, dass alle Miracast-Empfänger gleich schlecht sind.

Welche Hardware den Stream empfängt, spielt eine Rolle. Wie SteamLink den Stream empfängt, spielt eine Rolle. Wie gut der Decoder ist, spielt auch eine Rolle.
Die Streamqualitäten und das Format sind definiert. Etwas anderes als diesen zu dekodieren kann man nicht machen. Ich sehe nicht, wo man da Unterschiede einbauen kann. Entweder wird das Format unterstützt oder nicht. Da gibt es kein gut oder schlecht.

Das "Beautiful"-Preset kostet echt soviel Rohleistung vom Host?
Will es nicht beschwören, aber ich meine ich habe auf meinem Client (AMD Athlon 5350 mit HD 8400) dieses aktiv und mit Gigabit Ethernet funktioniert das tadellos. Hardware-Encoding auf dem Host angehakt, Bandwith auf automatic, Hardware decoding auf dem Client aktiv.
Vor allem ist das "Beatiful"-Preset ja eine Client-Option. Der Host sendet doch nur einen hardware-enkodierten x264 Video-stream mit angepasster Bitrate zum Client. Da sind die bottlenecks entweder Software-Rendering oder die Netzwerk-Geschwindigkeit, oder übersehe ich etwas?
Vielleicht habe ich auch balanced aktiv und rede gerade Unsinn, kann es im Moment nicht testen.
Ein Videostream enthält die Qualität, mit der er encodiert wurde. Wenn dieser mit "hoher Qualität" encodiert wird, wird er haar genauso dekodiert werden müssen. Um die Clientseitig Qualität abzusenken, muss der "Verlust" nach dem Decoding stattfinden. Und das ergibt keinen Sinn.

Offenbar gibt es also 3 encoding Presets die vordefiniert sind. Und je nach Fähigkeit des Clients und Host muss man den kleinsten gemeinsamen Nenner finden.

Ob es bei mir ein Bug mit den Titans war (SLI bedingt?) weiß ich nicht. Müsste ich mal testen. Eigentlich sollte alles Hardwarebeschleunigt encodiert werden und damit prkatisch keine fps kosten. Das Gefühl hatte ich im höchsten Profil aber nicht. Entweder war im GK110 die encoding Einheit noch nicht fähig dazu (und somit wurde die Arbeit auf die CPU geschoben) oder aber es war (wie so oft!) ein SLI bedingter Bug.

Lurtz
2015-06-05, 11:08:05
1. Du hast in dem Posting auf das ich geantwortet habe nicht den Preis in Relation zum Xbox One-Controller kritisiert, sondern den Euro-Preis in Relation zum Dollar-Preis. Jetzt wo ich aufgezeigt habe, dass der Unterschied winzig ist, kommst du plötzlich mit einem anderen Argument. Ich hasse es wenn Leute so etwas tun, das ist einfach nur unehrlich.
Ich finde den Preis generell zu hoch, auf die Preise kommen ja auch noch Versandkosten drauf. Mein Euro-Dollar-Argument war von meiner Preisaussage durch einen Absatz getrennt.

2. Ich nehme an du sprichst von einem kabelgebundenen Xbox One-Controller, denn der drathlose kostet bei Amazon über 40 Euro. Am Ende ist das aber natürlich irrelevant, das Ding kostet soviel wie es eben kostet, es ist ein Gerät, das durch kein anderes ersetzt werden kann. Wenn du Spiele mit Maussteuerung ohne Maus vom Sofa aus spielen möchtest, geht das eben nur mit dem Steam Controller und nicht mit einem Xbox One-Controller oder anderen Gamepads, egal ob die nun billiger sind.
Es gibt keinen kabelgebundenen, da funktioniert jedes USB-Datenkabel. War nur ein zeitweiser Preis, deshalb meine wiederholte Frage ob es in den Einzelhandel kommt, dann wird es automatisch Sondernangebote geben :ugly:
Wie gut das funktioniert, muss er ja erstmal beweisen. Wenn man zu viel Schnelligkeit gegenüber der Maus verliert, ists ja auch keine endgültige Lösung.

robbitop
2015-06-05, 11:18:52
Zumindest beim X360 Wirelesscontroller war es so, dass USB nur für die Stromversorgung genutzt wurde. Daten wurden darüber nicht übertragen. Deshalb brauchte man für diesen Controller am PC zwangsweise einen Wireless Receiver.

Ist das beim Wireless Controller der One definitiv nicht mehr so?

Lurtz
2015-06-05, 11:47:14
Zumindest beim X360 Wirelesscontroller war es so, dass USB nur für die Stromversorgung genutzt wurde. Daten wurden darüber nicht übertragen. Deshalb brauchte man für diesen Controller am PC zwangsweise einen Wireless Receiver.

Ist das beim Wireless Controller der One definitiv nicht mehr so?
Der One-Controller geht am PC bisher nicht kabellos, da MS keinen Empfänger vertreibt. Also ja, das USB-Kabel überträgt die Daten.

Sven77
2015-06-05, 11:53:59
Jo, deswegen ist der keine Alternative.. den 360er kann ich nicht mehr in die Hand nehmen wenn man die neuen Controller gewöhnt ist, also benutze ich jetzt den DS4 mit BT-Dongle und Input Mapper. Schöner Nebeneffekt ist das man das Touchpad als Mausersatz benutzen kann. Leider crashed Input Mapper ab und zu, nicht schön wenn man beim Witchter beim Boss ist.

robbitop
2015-06-05, 12:10:22
Ist der One Controller so viel besser? In welcher Hinsicht denn? Ich kenne den noch nicht - finde aber den X360 Controller echt gut. Liegt gut in der Hand und mit Sanyo Eneloops hält der ewig. Der DS4 Controller ist bezüglich Akkulaufzeit echt ein Witz.

Sven77
2015-06-05, 12:27:56
Ist der One Controller so viel besser? In welcher Hinsicht denn?

Ausprobieren.. ich finde auch den DS4 um einiges besser als den 360er. Mich stört vor allem das Batteriefach und die zu geringe Größe

robbitop
2015-06-05, 12:48:40
Scheint Geschmackssache zu sein. Ich finde den DS4 vergleichbar gut mit dem X360 und dem DS3. Wobei mir der X360 noch ein Quäntchen besser gefällt.

Johnny Rico
2015-06-07, 11:32:41
Ist der One Controller so viel besser? In welcher Hinsicht denn? Ich kenne den noch nicht - finde aber den X360 Controller echt gut. Liegt gut in der Hand und mit Sanyo Eneloops hält der ewig. Der DS4 Controller ist bezüglich Akkulaufzeit echt ein Witz.

der 360 liegt besser in der hand(männerhand), aber der one controller ist vom stick her deutlich direkter und hip fire bzw schulter tasten feuer ist um welten besser.
viele spiele lege ja das schießen und anvisieren gerne auf die schultertasten, da hab ich beim 360er immer gekotzt.

robbitop
2015-06-07, 15:00:03
Schießen ist doch eine rein binäre Sache. Entweder drücke ich ab oder nicht. Was kann man daran verhunzen?
Ich habe alle AAA Spiele auf der X360 gespielt und kann das Problem eigentlich nicht nachvollziehen. Ich habe nur den Vergleich zum DS3 und DS4. Finde da die Schultertasten nicht unbedingt besser.

Beim Stick kann ich es aber nachvollziehen.

Sven77
2015-06-07, 15:06:10
Ich habe alle AAA Spiele auf der X360 gespielt und kann das Problem eigentlich nicht nachvollziehen. Ich habe nur den Vergleich zum DS3 und DS4. Finde da die Schultertasten nicht unbedingt besser.

Also beim Xbox360 Controller sind die Schultertasten lächerlich klein. Die Analogen Trigger hasse ich wie die Pest, an allen Controllern. Ausser bei Rennspielen habe ich den Sinn der Teile noch nicht entdecken können. Beim DS4 ist das erste bei FPS/TPS erstmal ADS und schiessen auf die Schultertasten zu legen die beim DS3/DS4 wenigstens großzügig dimensioniert sind.

robbitop
2015-06-07, 15:11:16
Ist wohl Geschmackssache. Wie gesagt - ich habe kein Problem bei Shootern auf dem X360 Controller. Mich stört es auch nicht, wenn man den Trigger zum Schießen nimmt.

Natürlich kein Vergleich mit einer richtigen Maus. :)

Arcanoxer
2015-06-16, 12:46:33
Fallout 4 und Steam Machines release am selben Tag. :uponder:

https://www.gamingonlinux.com/articles/fallout-4-and-steam-machine-release-dates-a-coincidence-yes-probably.5520

ollix
2015-06-16, 17:22:26
Hat jemand eine Idee, ob es möglich ist Steam for Linux in einen OpenELEC Build zu integrieren? Um es als Steam Streaming Client zu verwenden?

mekakic
2015-06-17, 13:32:30
schonmal einer NVIDIA DSR im Zusammenhang mit In-Home Streaming verwendet? Bleibt von der Qualität was übrig?

Terrarist
2015-06-17, 13:45:47
Hat jemand eine Idee, ob es möglich ist Steam for Linux in einen OpenELEC Build zu integrieren? Um es als Steam Streaming Client zu verwenden?

Möglich bestimmt, man müsste jedoch das OS stark verändern, da OE ein embedded Linux ist, also anders aufgebaut ist wie ein Desktop OS. Da würde ich eher Kodibuntu nehmen, Ubuntu wird ja von Valve unterstützt, da dürfte es dann kaum Probleme geben.

Guest83
2015-06-23, 15:41:51
Steam Controller ist mittlerweile fast ausverkauft, wer noch einen im Oktober erhalten möchte, sollte sich beeilen: "Limited quantity available: only 14% remaining!" (Heute Vormittag waren es noch 15%.)

http://store.steampowered.com/hardware/

Guest83
2015-06-26, 01:13:45
Langsam macht man sich wohl bereit für den offiziellen Release im November:

Introducing SteamOS "brewmaster"

Valve is pleased to announce the preview of the next SteamOS release, codenamed "brewmaster" and based on the latest Debian 8.1 stable release.

Please note that this is a very early preview release and we have done only limited hardware compatibility and functional testing. We are releasing this early to get feedback from the community. You should not install brewmaster on any machine containing data you are not prepared to lose completely.

Although there are a lot of changes under the covers, the overall functionality and experience of brewmaster is the same as alchemist and most of the SteamOS FAQ applies to both releases.

Known Issues
* Initial splash screen is black on hybrid graphics (both NVIDIA and Intel graphics) systems
* On the second boot of the installation process, AMD systems will display an "Oh No! Something has gone wrong" screen. Leave it alone and installation will continue normally.
* Desktop mode on AMD systems does not work, you will just get an "Oh No! Something has gone wrong" screen.

FAQ

Q. Where can I download the brewmaster installer?
A. ISO (for legacy systems) ZIP (for UEFI systems)

Q. How do I install brewmaster?
A. See "How do I install SteamOS?" in the SteamOS FAQ. The process is the same for both brewmaster and alchemist releases.

Q. How do I upgrade alchemist to brewmaster?
A. Upgrade is currently not supported. We are investigating options here, but for now you will need to completely reinstall.

Q. How does this affect my existing SteamOS alchemist installation?
A. There is no change to alchemist support yet. For now, we will continue updating alchemist with the relevant security updates and Steam will continue to support alchemist. At some point we will drop support for alchemist and only support brewmaster.

Q. What version of the Linux kernel does brewmaster use?
A. The brewmaster kernel is based on the 3.18 LTS kernel with additional SteamOS patches. The kernel sources can be found in the steamos_kernel[github.com] repository.

Q. How do I give feedback or report bugs in brewmaster?
A. Please post on the SteamOS Discussion Forum, or file an issue in the SteamOS issue tracker[github.com].

Q. What kind of issues should I report?
A. We are especially interested in any regressions in hardware compatibility or Steam games. If it worked in alchemist and doesn't work in brewmaster, let us know!
http://steamcommunity.com/groups/steamuniverse#announcements/detail/83663183294752597

Guest83
2015-07-08, 12:58:10
http://abload.de/img/11655578_101534650750oouq4.jpg

Ausführliches Review zum Steam Controller von einem Beta-Tester.

Original: http://devinandrewwhite.com/2015/07/07/everything-you-need-to-know-about-valves-steam-controller/
Deutsche Zusammenfassung: http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=10295

deekey777
2015-08-10, 18:44:21
Pricing For Smach Zero Steam OS Handheld Confirmed (http://www.ubergizmo.com/2015/08/pricing-for-smach-zero-steam-os-handheld-confirmed/?utm_source=mainrss)
Ich weiß nicht. Es ist natürlich bequemer so zu spielen, aber lieber wäre ein Tablet mit dem Steam Controller (ein Achtzöller mit einem x5-Z8500).

Gamescom 2015: SteamOS-Handheld Steam Boy bekommt neuen Name und einen Preis (http://www.heise.de/newsticker/meldung/Gamescom-2015-SteamOS-Handheld-Steam-Boy-bekommt-neuen-Name-und-einen-Preis-2775838.html)

Im Gehäuse des Smach Zero, das entfernt an Sonys PlayStation Vita erinnert, werden der G-Serien-SoC "Steppe Eagle" von AMD, eine Jaguar-basierte CPU und eine Radeon-Grafikeinheit auf Basis von GCN verbaut. Ebenfalls an Bord sind 4 GByte RAM und 32 GByte interner Speicher, der sich per SD-Kartenslot aufstocken lässt.

Was ist das für eine AMD APU?

Novum
2015-08-10, 19:27:48
Wahrscheinlich Carizzo-L.

Custom kann ich mir nicht vorstellen, das wäre extrem teuer.

robbitop
2015-08-11, 08:15:48
Wenn man jetzt noch so etwas wie einen Appstore hätte. Ja ich weiß - Steam ist ein einziger Appstore. Aber es sind nicht wirklich entsprechende Apps vorhanden. Plex, Kodi, Spotify und Co für SteamOS und ich würde direkt auf SteamOS wechseln. Bastellösungen mit irgendwelchen Repos sind mir zu frickelig. Ich will das Zeug direkt als App, die sich automatisch updatet, installieren können. So wie bei allen anderen modernen Settop Boxen. (selbst der AppleTV soll das ja bald können :D)

ShinyMcShine
2015-08-11, 08:36:00
Wenn man jetzt noch so etwas wie einen Appstore hätte. Ja ich weiß - Steam ist ein einziger Appstore. Aber es sind nicht wirklich entsprechende Apps vorhanden. Plex, Kodi, Spotify und Co für SteamOS und ich würde direkt auf SteamOS wechseln. Bastellösungen mit irgendwelchen Repos sind mir zu frickelig. Ich will das Zeug direkt als App, die sich automatisch updatet, installieren können. So wie bei allen anderen modernen Settop Boxen. (selbst der AppleTV soll das ja bald können :D)

Da unterschreibe ich doch gleich! Mach' doch mal einen Vorschlag per Mail an Valve (verbesserungsvorschlage@valve.com :freak:)!

VG
Shiny

P.S.: Die Adresse ist natürlich nicht ernst gemeint. ;D

Käsetoast
2015-08-11, 12:18:48
Also der Name ist echt mal gewöhnungsbedürftig...
Abseits davon bleibe ich skeptisch was Sinn und Zweck dieses mobilen Geräts angeht. Es müssen sich halt erstmal Spiele finden, die zum einen linuxtechnisch überhaupt laufen und zum anderen dann auch noch sinnvoll auf dem kleinen Gamepad spielbar sind. In Anbetracht der verbauten Hardware bin ich auch beim Thema Akkulaufzeit nock skeptisch - da eine gute Balance zwischen Gewicht, Wärmeentwicklung und Laufzeit zu kriegen könnte schwierig sein...

Immerhin ist die Idee an sich nett und auch der Preis ist in Ordnung. Ich sehe da aber eben keinen Raum für einen 3DS Konkurrenten - zumindest nicht in der gegebenen Form...

robbitop
2015-08-11, 12:25:23
Wäre sinnvoller, wenn man eine In-Home-Streamingfähige Steam App für alle möglichen ULP Geräte veröffentlicht. Dazu bspw. ein gutes 3rd Party anflanschbares Gamepad (wie beim Razor). Das wird dann an ein Android, Windows oder iOS Tablet angedockt und per BT verbunden und ab gehts.

http://www.tuvie.com/wp-content/uploads/razer-fiona-pc-gaming-tablet8.jpg - dann wäre die Verbreitung viel besser.

Gleiches gilt auch für bestehende Settopboxen (Android TV, AppleTV, FireTV, Shield etc). Wozu noch eigene HW bauen? Nativ macht es auf SoCs, die in den Formfaktor passen, sowieso nur bei altem Kram Sinn. Dann doch lieber gut gestreamt.

Palpatin
2015-08-11, 15:18:53
Wäre sinnvoller, wenn man eine In-Home-Streamingfähige Steam App für alle möglichen ULP Geräte veröffentlicht. Dazu bspw. ein gutes 3rd Party anflanschbares Gamepad (wie beim Razor). Das wird dann an ein Android, Windows oder iOS Tablet angedockt und per BT verbunden und ab gehts.

http://www.tuvie.com/wp-content/uploads/razer-fiona-pc-gaming-tablet8.jpg - dann wäre die Verbreitung viel besser.

Gleiches gilt auch für bestehende Settopboxen (Android TV, AppleTV, FireTV, Shield etc). Wozu noch eigene HW bauen? Nativ macht es auf SoCs, die in den Formfaktor passen, sowieso nur bei altem Kram Sinn. Dann doch lieber gut gestreamt.

Ich seh immer den Sinn nicht so ganz warum ich auf diesem kleinen Tablett mit diesem doch relativ schlecht in der Hand liegenden Gamepad Aufsatz anstatt auf dem Großen Bildschirm zocken sollte?
Mir machen Tablet Games eigentlich nur Spaß wenn ich sie nebenher Zocken kann und die Steuerung perfekt auf das Tablet ausgelgt ist. Heartstone z.B. Aber sowas wie Crysis auf dem Tablet käme mir nie in den Sinn und schon 2 x mal nicht wenn ich es auch gleich vernünftig auf dem Monitor/TV zocken kann.

robbitop
2015-08-11, 15:21:56
Sehe ich auch so. Die Steuerung muss halt passen. Deshalb macht ein Gamepad um den Bildschirm wie bei der WiiU Remote oder beim Razor auch Sinn.

Allerdings ist es ein Nischenmarkt und wirklich gut spielt es sich IMO sowieso nur stationär. Mobile Spiele sind idR eher was für Zwischendurch.

Lost Boy
2015-08-14, 13:53:57
Steam Controller:

https://www.youtube.com/watch?v=8fs2Yh1PFwM

Guest83
2015-08-28, 22:24:47
Vorbesteller von Steam Link oder des Steam Controllers erhalten zwei kostenlose Spiele: Rocket League und Portal 2. Gilt auch für all jene die es bereits vorbestellt hatten. Die Titel sollten im Steam-Inventar auftauchen, wer sie bereits hat, kann sie an Freunde weiter verschenken.

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/252950/extras/game_page_banner_1.png

Arcanoxer
2015-09-08, 03:55:36
nASDQCPjxOg

Nicht schlecht für eON. :eek:

Lord_X
2015-09-08, 09:10:00
Nicht schlecht für eON. :eek:
Ich habs am Release Tag getestet und war sehr positiv überrascht! ARMA3 läuft echt gut. Hatte so 3-5 FPS Differenz. Wobei die Settings vermutlich nicht ganz gleich waren. Danke Bohemia Interactive! :cool:

edit:Ich hoffe auf einen nativen Port bei ARMA4 mit Vulkan-Unterstützung!

Bl@de
2015-09-08, 10:16:43
Wow Arma auf Linux? Das war immer mein Wunschspiel für SteamOS (zusammen mit DayZ) da es meine einzigen Multiplayer Titel sind :P Guter Schritt und hoffe noch auf viel mehr Unterstützung. Aber vorerst bin ich auf den Controller gespannt und wie er sich schlägt (hab ihn ja immerhin vorbestellt^^).

Hübie
2015-09-08, 10:17:31
Also ich erkenne keine Unterschiede hier am Notebook. Sieht zwar allgemein scheiße aus, aber läuft unter Linux wohl etwas besser, als Windoof. Hat das Spiel D3D11-Support?

Arcanoxer
2015-09-08, 10:52:28
Ich habs am Release Tag getestet und war sehr positiv überrascht! ARMA3 läuft echt gut. Hatte so 3-5 FPS Differenz. Wobei die Settings vermutlich nicht ganz gleich waren. Danke Bohemia Interactive! :cool:
So bald es für Linux Gold ist, ist es meins. :)

Ich habe seit BioShock Infinite meine Meinung über Wrapper geändert.
Die können verdammt noch mal awesome sein. :freak:

Lord_X
2015-09-08, 13:47:41
So bald es für Linux Gold ist, ist es meins. :)
Das könnte vielleicht nie passieren! Steht hier: We should make it really clear that at this stage there are still very many uncertainties. We do not yet know when we'd release these, what their update cycle would be like, or any other specifics. In fact, it's still possible these ports will never see the light of day.

http://dev.arma3.com/post/sitrep-00104

d2kx
2015-09-08, 14:08:48
DotA 2 Reborn, DX11@Windows 10 vs. OpenGL@Linux mit einer NVIDIA GTX 680 :)

YM8qXbJqMvs

Arcanoxer
2015-09-08, 14:12:09
DotA 2 Reborn, DX11@Windows 10 vs. OpenGL@Linux mit einer NVIDIA GTX 680 :)

http://youtu.be/YM8qXbJqMvs
Nur weiter so! :D

y33H@
2015-09-08, 14:37:50
Schon Titel wie L4D laufen unter SteamOS (Linux) besser als unter Windows =)

N0Thing
2015-09-08, 14:53:57
Und sehen dabei identisch aus? Gerade bei L4D meine ich in Erinnerung zu haben, dass dem nicht so ist.

Lord_X
2015-09-08, 15:29:06
Und sehen dabei identisch aus? Gerade bei L4D meine ich in Erinnerung zu haben, dass dem nicht so ist.
Dann trügt dich deine Erinnerung! :cool:

deekey777
2015-09-08, 15:53:41
http://youtu.be/nASDQCPjxOg

Nicht schlecht für eON. :eek:
DotA 2 Reborn, DX11@Windows 10 vs. OpenGL@Linux mit einer NVIDIA GTX 680 :)

http://youtu.be/YM8qXbJqMvs
Mit AMD wäre das nicht passiert.

Guest83
2015-09-10, 17:19:22
Steam-Controller auf der PAX mit Robin Walker von Valve:

t8lulsNbZ_E


Gut ein Monat noch für die Early-Vorbesteller. :)

d2kx
2015-09-11, 22:25:33
Dota 2 (Reborn) @ OpenGL

Intel Core i7-4770
AMD Radeon R9 390

Windows 10 + AMD Catalyst 15.7
VS
Ubuntu 15.04 + AMD Open Source Mesa Stack

__sWX3G9sDM

Fazit: performant läuft das Spiel unter beiden Konfigurationen, AMDs frischer Open Source Stack unter Mesa zieht allmählich am AMD Catalyst vorbei.

iuno
2015-09-13, 19:21:34
AMDs frischer Open Source Stack unter Mesa zieht allmählich am AMD Catalyst vorbei.
Naja das kann man dem Video nicht entnehmen, weil es keine Messwerte mit dem Catalyst unter Linux gibt.
Aber das Ergebnis ist auf jeden Fall interessant. Allerdings behauptet er, dass es unter Ubuntu smooth läuft und unter Windows heftiger droppt, mMn. gibt es aber auch 'heftige' drops unter Linux. Framerates wären da noch interessant :freak:

Man muss aber auch bedenken, dass es für Valve wohl keinen Sinn macht noch groß für DX11 (und eigentlich auch OpenGL) zu optimieren, da sie mit der Source 2 ja ohnehin auf Vulkan gehen wollen. Das werden dann die richtig interessanten Benchmarks :tongue:

Guest83
2015-09-26, 20:37:14
Rennspiele mit dem Steam Controller:

GQhm2qABvOg

Gyro wurde bisher glaube ich noch nicht in Action gezeigt, aber keine Ahnung ob das langfristig Spaß macht so zu spielen. Gibt es das eigentlich auf den Konsolen noch? War ja damals mit der PS3 glaube ich die große Neuheit.

Timbaloo
2015-09-26, 20:58:30
Für irgendwas casual-mäßiges könnte ich mir das ja vorstellen, aber bei PC? :eek:

looking glass
2015-09-27, 13:07:19
Mhhh, fliegen in BF oder ähnlichem? Ansonsten würde ich meinen, sollten sie sich das Gyro Zeug sparen und für sinnvolleres nutzen (z.B. für so ein Chataufsatz (Chatpad), wie es der 360 Controller hatte).

Guest83
2015-09-27, 13:42:43
Wozu brauchst du eine physische Tastatur wenn du zwei Trackpads hast? Schreiben ist damit so einfach bzw. noch einfacher als mit dem Handy und das kann mittlerweile jeder mit durchaus akzeptabler Geschwindigkeit, sogar meine Eltern.

Das ist überhaupt so ein Punkt wo ich großes Potential für den Steam Controller sehe. Viel mehr Menschen wissen wie Touchscreens funktionieren und benutzen sie regelmäßig als klassische Gamepads. Die "fürchten" sich regelrecht davor einen Controller nutzen zu müssen, weil sie glauben das wäre alles zu kompliziert mit den Buttons, aber haben kein Problem Mobile-Games auf dem Touchscreen zu spielen. Hier könnte der Steam Controller eine Brückenfunktion übernehmen und frische Spieler zum Core-Gaming bringen, eben weil der Controller so simpel funktioniert wie das Handy.

DinosaurusRex
2015-09-27, 14:27:22
Ich denke das Potenzial des Steam Controllers, mehr Casuals von Core Gaming zu überzeugen, tendiert gegen null.

Kein Casual wird sich einen PC neben den Ferseher stellen. Casuals spielen auf leistungsschwachen Desktops und Laptops und diese Geräte brauchen sie, um gelegentlich standard Office-Aufgaben zu erledigen (Briefe verfassen, ausdrucken, etc). Es macht keinen Sinn, so einen PC an den TV anzuschließen (denn dann könnten die diese Aufgaben nicht mehr erledigen) und es macht keinen Sinn, den Steam Controller zu benutzen, wenn der PC nicht am TV angeschlossen ist.

Guest83
2015-09-28, 15:08:20
It's happening:

http://i.imgur.com/ccCPLfp.png

Crazy_Bon
2015-09-28, 15:44:25
Ich denke das Potenzial des Steam Controllers, mehr Casuals von Core Gaming zu überzeugen, tendiert gegen null.

Kein Casual wird sich einen PC neben den Ferseher stellen. Casuals spielen auf leistungsschwachen Desktops und Laptops und diese Geräte brauchen sie, um gelegentlich standard Office-Aufgaben zu erledigen (Briefe verfassen, ausdrucken, etc). Es macht keinen Sinn, so einen PC an den TV anzuschließen (denn dann könnten die diese Aufgaben nicht mehr erledigen) und es macht keinen Sinn, den Steam Controller zu benutzen, wenn der PC nicht am TV angeschlossen ist.
Es ist nicht zwingend erforderlich einen PC am TV anzuschliessen um dort spielen zu können, mit Steam Link streamst man vom PC an den Fernseher.

dildo4u
2015-09-28, 19:10:58
Neuer Gameing HTPC von Zotac mit Broadwell CPU plus Maxwell GPU.


http://anandtech.com/show/9660/zotac-zbox-magnus-en970-review-a-gaming-minipc-done-right


Ca 20 Watt beim Videostreaming und 115 mit maximaler CPU/GPU Last also im Bereich der PS4.Performance soll hingegen im Bereich einer Desktop 960 sein also deutlich über der PS4.

Botcruscher
2015-09-28, 19:58:28
Der Preis.:freak:

DinosaurusRex
2015-09-29, 09:21:03
Es ist nicht zwingend erforderlich einen PC am TV anzuschliessen um dort spielen zu können, mit Steam Link streamst man vom PC an den Fernseher.

Du wirst die Casuals nicht mehr vom Smartphone weg kriegen. Casuals nutzen all in one-Geräte, deswegen war der PC ja auch lange Zeit die Nummer 1 für Casual Gaming. Der PC wird aber derzeit vom Smartphone "geschluckt" und dementsprechend als Casual Gaming Device No 1 abgelöst.

Casual Gamer spielen aus einem Impuls heraus. Das ist nicht so wie beim harten Kern, der sich extra den ganzen Abend frei nimmt, nur um in Dark Souls stundenlang Bosse schnetzeln zu gehen. Das Smartphone ist von morgens bis abends eingeschaltet und immer griffbereit. Wenn jemand sich nur mal eben kurz die Zeit vertreiben möchte, dann gibt es kein besseres Gerät als ein Smartphone um das zu tun. Der Steam Link entspricht genau dem gegenteiligen Muster: Du musst erst in Raum 1 den PC hochfahren, dann in Raum 2 den Fernseher einschalten und das Steam Link Teil ebenfalls. Dann musst du Steam starten, eventuell sogar noch ein Update ziehen und die Verbindung herstellen und dann kannst du auch irgendwann mal dein Spiel spielen. Und wenn du fertig bist, musst du die ganzen Geräte wieder ausmachen. Aus Sicht eines Casuals ist das Steinzeit. Der greift einfach in die Hosentasche, startet ein Spiel das ihm lieb ist in weniger als zehn Sekunden und zockt das erstmal zwanzig Minuten.

Ich wette der Großteil der Bevölkerung fährt den eigenen Privat-PC höchstens einmal in der Woche hoch, weil sich beinahe sämtliche für diese Menschen interessanten Tätigkeiten auch auf dem Smartphone erledigen lassen. Und das führt direkt zum nächsten Problem: Ein typischer Casual-Rechner hat eine vergleichsweise starke CPU, viel RAM, eine miserable GPU und viel zu wenig superlahmen Videospeicher. Das ist ja auch gar nicht verkehrt, es entspricht (oder entsprach) halt genau den Bedürfnissen dieser Menschen. Aber für Core Gaming ist das einfach nur beschissen. Jetzt erkläre diesen Menschen, die rund um die Uhr ihr Smartphone in der Hand haben und dort auch ihre Spiele spielen, dass sie 500-1000 Euro für einen Gaming PC + noch einmal 100 Euro für das Valve Streaming-Paket investieren sollen. Für die ist das eine horrende Investition, denn für das Smartphone zahlt der Casual nämlich nur monatliche Gebühren und sonst gar nix.

Das ist doch abstrus. Ihr müsst doch einfach mal in der Lage sein, zu verstehen, dass eure eigenen Bedürfnisse und Interessen nicht denen aller anderen Menschen entsprechen. Was Valve da gerade zusammenschnürrt ist genau das Gegenteil von dem, was Casual Gamer anlocken wird.

krötenfresse
2015-10-06, 14:08:46
wurde ein datum bekannt gegeben, wann steam-os fertig ist?
diesen monat doch bestimmt, oder?

Guest83
2015-10-06, 14:11:04
Naja, wenn sie die ersten Steam Machines ausliefern muss es wohl "fertig" sein. Wobei das wohl nur eine semantische Änderung ist, es wird wohl genauso weiter gemacht wie bisher auch, nur dass es halt nicht mehr Beta heißt.

Guest83
2015-10-10, 17:56:24
Die ersten haben die Hardware schon erhalten.

https://pbs.twimg.com/media/CQ9s84qWoAA7CaZ.jpg:large

https://pbs.twimg.com/media/CQ9zyfgUEAAbqG_.jpg

Crazy_Bon
2015-10-10, 19:29:41
Gyro wurde bisher glaube ich noch nicht in Action gezeigt, aber keine Ahnung ob das langfristig Spaß macht so zu spielen. Gibt es das eigentlich auf den Konsolen noch? War ja damals mit der PS3 glaube ich die große Neuheit.Der DS4-Controller hat ebenfalls Sixaxis, in inFamous: Second Son dient es als Sprühdose für die Graffitis. Bei den anderen Games keine Ahnung, ist eher ein Feature für zwischendurch, Autofahren mit Motion-Sensoren stelle ich mir anstrengend vor.
Das ist doch abstrus. Ihr müsst doch einfach mal in der Lage sein, zu verstehen, dass eure eigenen Bedürfnisse und Interessen nicht denen aller anderen Menschen entsprechen. Was Valve da gerade zusammenschnürrt ist genau das Gegenteil von dem, was Casual Gamer anlocken wird.
Ich glaube nicht, daß Valve abtrünnige Smartphonenutzer bzw. Casualspieler zurück gewinnen möchte, wohl eher die Vorteile einer Konsole und PC nutzen und kombinieren. Der Controller, Konsole und OS richtet mehr an Core Gamer, einfach Kiste anschmeissen und PC-Spiele am TV zocken, ohne großes Gezedere.

ed1k
2015-10-12, 08:56:53
Habe mir heute gedacht, hey kaum ein anderes Spiel hat mir soviel Spaß bereitet wie Portal 2 auf der XBOX360 damals. Jetzt wollte ich mal spontan Portal2 kaufen und ggf. auf meinem Macbook Pro + Steam Controller und SteamLink spielen. Habe die Aktion gesehen, dass bei der Hardwarevorbestellung Portal2 geschenkt wird. Ich war schon kurz vorm Kaufen, aber die wollen ernsthaft 16€ für Versand? Kommen die direkt aus den Staaten? Bleibt der Versand so hoch? Ansonsten warte ich einfach...

Lurtz
2015-10-12, 09:03:53
Habe mir heute gedacht, hey kaum ein anderes Spiel hat mir soviel Spaß bereitet wie Portal 2 auf der XBOX360 damals. Jetzt wollte ich mal spontan Portal2 kaufen und ggf. auf meinem Macbook Pro + Steam Controller und SteamLink spielen. Habe die Aktion gesehen, dass bei der Hardwarevorbestellung Portal2 geschenkt wird. Ich war schon kurz vorm Kaufen, aber die wollen ernsthaft 16€ für Versand? Kommen die direkt aus den Staaten? Bleibt der Versand so hoch? Ansonsten warte ich einfach...
Kommen bisher wohl direkt aus den Staaten und kommen dann in den Niederlanden an.
Mir war der Versand auch viel zu hoch, ich warte erstmal ab was da noch so passiert. Hat Valve irgendwelche Pläne die Geräte in den deutschen Handel zu bringen oder soll das beim Direktvertrieb bleiben?

Guest83
2015-10-12, 09:05:14
Ja, acht Euro Versandskosten pro Stück, war bei mir auch. Dass es in nächster Zeit billiger wird glaube ich nicht. Theoretisch kannst du es auch bei GameStop probieren, allerdings weiß ich nicht ob es da auch Portal 2 und Rocket League gratis dazu gibt: https://www.gamestop.de/Multi-Plattform/Games/32446/steam-controller


Mir war der Versand auch viel zu hoch
Ach, so schlimm sind acht Euro auch wieder nicht, meine Steam Wallet geht eh über durch die ganzen Item-Verkäufe...

ed1k
2015-10-12, 09:12:58
Ja, acht Euro Versandskosten pro Stück, war bei mir auch. Dass es in nächster Zeit billiger wird glaube ich nicht. Theoretisch kannst du es auch bei GameStop probieren, allerdings weiß ich nicht ob es da auch Portal 2 und Rocket League gratis dazu gibt: https://www.gamestop.de/Multi-Plattform/Games/32446/steam-controller



Ach, so schlimm sind acht Euro auch wieder nicht, meine Steam Wallet geht eh über durch die ganzen Item-Verkäufe...

Hast du deinen Controller schon bekommen? Mich würden Erfahrungsberichte interessieren zu Controller + Link, wie das über LAN (AC-WLAN?) so läuft. Ist SteamOS noch beta?

Guest83
2015-10-12, 09:22:56
Hast du deinen Controller schon bekommen?
Nein. :(


Mich würden Erfahrungsberichte interessieren zu Controller + Link, wie das über LAN (AC-WLAN?) so läuft. Ist SteamOS noch beta?
Hier gibt es einige Videos von Leuten die ihn mit diversen Spielen testen:
https://www.youtube.com/user/8BitCerberus/videos
https://www.youtube.com/user/TrialByGame/videos
https://www.youtube.com/user/TheDarkAlly/videos

Wie gut das Streaming funktioniert hängt stark vom Netzwerk und dem Router ab, das Gerät selbst wird da keinen großen Einfluss haben. Kann man also allgemein nicht sagen. Vor ein paar Tagen gab es ein Update dass W-Lan-Streaming verbessert hat, aber es wird weiterhin empfohlen über Kabel zu streamen wenn möglich.

Und SteamOS ist nach dem Release nicht mehr Beta, aber das ist ja nur Semantik, es wird genauso weiterentwickelt wie davor. Allerdings wenn du dir nur Steam Link zum Streamen kaufst, betrifft dich SteamOS nicht wirklich.

ed1k
2015-10-14, 11:32:37
Ich will einen dedizierten SteamOS-Gaming-Rechner für SteamLink+Controller kaufen. Was könnt ihr da empfehlen? Normalen Gaming-PC oder hat SteamOS bestimmte Anforderungen? Meine Vorstellung: Ich stelle die Kiste in die Ecke, stecke LAN rein und kann auf allen TVs mit SteamLink zocken. Geht das?

iuno
2015-10-14, 12:08:48
Warum unbedingt SteamOS?
Na ganz so einfach ist das natürlich nicht. Es läuft noch längst nicht jedes Spiel auf Linux. Dann gibt es beim streaming auch Probleme wenn das Spiel einen launcher hat, der zuerst startet.
Bei der Wahl der Komponenten musst du auf Linux Kompatibilität (Treiber) achten. Ohne weitete infos (auch preislich) kann man aber nichts spezielles empfehlen ( dafür gibt es dann auch ein extra forum)

ed1k
2015-10-14, 12:54:25
Warum unbedingt SteamOS?
Na ganz so einfach ist das natürlich nicht. Es läuft noch längst nicht jedes Spiel auf Linux. Dann gibt es beim streaming auch Probleme wenn das Spiel einen launcher hat, der zuerst startet.
Bei der Wahl der Komponenten musst du auf Linux Kompatibilität (Treiber) achten. Ohne weitete infos (auch preislich) kann man aber nichts spezielles empfehlen ( dafür gibt es dann auch ein extra forum)

Ich habe keine Lust mehr auf Windows (reicht das als Begründung? :biggrin:).
Ja, aber es werden immer mehr Spiele für Linux released.
Die Problematik mit den Launchern wird hoffe ich behoben wenn SteamOS final.

Brillus
2015-10-14, 13:27:30
Ich habe keine Lust mehr auf Windows (reicht das als Begründung? :biggrin:).
Ja, aber es werden immer mehr Spiele für Linux released.
Die Problematik mit den Launchern wird hoffe ich behoben wenn SteamOS final.

Für Linux sollte man aktuell Nvidia Kraten nutzen(wegen Treiber, da liegt bei AMD einiges im Argen).

Wenn du WLAN willst musst du auch etwas aufpassen, da kann ich dir aber nichts empfehlen.

ed1k
2015-10-14, 13:34:06
Schade dass man die SteamLink nicht mit einem RaspberryPi2 nachbauen kann :-)

Palpatin
2015-10-14, 14:43:34
Schade dass man die SteamLink nicht mit einem RaspberryPi2 nachbauen kann :-)
Wäre cool gewesen bevor es SteamLink gab, aber da SteamLink nur 55€ kostet doch ziemlich überflüssig. :rolleyes:

Guest83
2015-10-14, 15:57:09
SteamOS ist kein Desktop-Betriebssystem, sondern allein für die Nutzung wie bei einer Konsole gedacht. Wenn ich das richtig verstehe, dann möchtest du diesen Spiele-PC in einen anderen Raum stellen und dann von dort zum TV über Steam Link streamen? Falls ja, dann solltest du auf dem Gaming-PC ein ordentliches Linux-Desktop-OS installieren wenn du Windows ablehnst, nicht SteamOS. Letzteres wäre dafür gedacht, wenn du den PC direkt an den TV anschließt, aber dann würdest du ja kein Steam Link benötigen.

Lord_X
2015-10-14, 16:05:49
SteamOS ist kein Desktop-Betriebssystem, sondern allein für die Nutzung wie bei einer Konsole gedacht.
Mhhh nein warum haben sie dann einen kompletten Gnome Desktop integriert?