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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Welches Spiel habt Ihr gerade abgebrochen?


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Heimscheißer
2025-11-30, 18:27:38
Muss hier irgendwie zustimmen, schätze ich. Habe einige Stunden im ersten Teil verbracht und nun auch einige Stunden im zweiten Teil... aber letztlich doch das Interesse verloren. Dabei ist sowohl das Genre, als auch der schräge Humor durchaus meines. Keine Ahnung. Für mich auf jeden Fall klar negativ, ist die nicht vorhandene deutsche Sprachausgabe. Auch die Inszenierung sagt mir nur bedingt zu. Und das Gameplay reißt auch keine Bäume aus. Nun ja...

MfG Blase

Das ist ja das Traurige. Ich liebe eigtl solche Rpg's auch gerne kleinere Produktionen (Atom zb) aber hier fehlt einfach der Funke. Gibt gute Ansätze aber es ist einfach leblos und langweilig...so schade😥

crux2005
2025-11-30, 20:23:08
evil west.

hab bis fast zum schluss gespielt und dann bei einem boss genervt aufgehört.
ist wohl auf coop ausgelegt und nervt nur als single player. bosse haben viel leben und gegen ende hin gehen die ständigen arena kämpfe mir auf den sack.

als coop sicher super. alleine finger weg oder man wiederholt halt zig mal und dafür habe ich keine zeit.

grüße

Habe es solo durchgespielt, aber fand es auch nur in Ordnung. Wobei ich die Bosskämpfe als highlight empfand. Aber ja, der erste Boss hat etwas genervt.

Deathstalker
2025-11-30, 21:23:42
Hier auch, Outer Worlds 2 abgebrochen.
Eigentlich wollte ich mich durchbeißen. Bin sogar beim Computer, letzter Planet vor der Endmission. Aber hier ist einfach Flasche leer. Alles so dumm, banal und belanglos. Fallout von Temu ist eine perfekte Umschreibung. Irgendwie ist auch der Witz vom ersten Teil komplett weg. Die Begleiter sind bis auf die alte Oma alle total behindert und nutzlos. die einzigartigen Gegenstände die man in den Hochsicherheitskisten findet (fleißig Schlüssel sammeln in der Welt) sind ebenfalls dreck. Man bekommt nebenbei in der Handlung besseres. Hab ziemlich am Anfang der Story einen Helm erhalten der Projektile abwehrt. In Kombination mit schwerer Rüstung wars das für die Gegner. Man kann in Ruhe durchlaufen und alles aufs Korn nehmen. Kann mich auch nicht erinnern, dass es irgendwie ein Deckungssystem gab. Entweder es war so schlecht, nicht umgesetzt oder komplett unnötig.

Dann habe ich mir gedacht, jetzt bist du schon am Boden angekommen mit OW2. Jetzt probierst mal Vampire Bloodlines 2.
Start ist ganz gut, aber was zur Hölle...
Geht es noch dümmlicher, banaler und oberflächlicher? Das ganze Game ist ja irgendwie nur aus einem Baukasten husch husch zusammengedengelt.
Keine Waffen, außer kurz per Telekinese. Quests sind total dumm. Töte/Bringe und renne quer über die Map. Immer und immer wieder.
Idee zwischen Ahn und dem Malki zu wechseln ja ganz nett. Aber irgendwie ist das ne miese Version von Alan Wake 2.
Dazu ist Seattle winzig und leer. Einfach nur leer. Keine Autos fahren, nichts. Es gibt 50% frierende Penner, 20% Bordsteinschwalben, 20% Polizei (!) und 10 Prozent normale Leute. Insgesamt wohl maximal 20 Leute im Sichtbereich, das wars. Am Rande der Map kommen dann spawnpunkte wo die Leute dann gut sichtbar rauspoppen...
Glaube 5 Stunden habe ich durchgehalten bis ich einen refund beantragt habe.
Das war echt ein ganz mieses Erlebnis.
RPG quasi nicht vorhanden, besonders weil man alle(!) Fähigkeiten aller anderen Clans freischaltet kann, mittels grind.
Spiele tausendmal ein völlig belangloses aussaugspiel mit einem passanten.

Dicker Igel
2025-12-10, 09:55:20
KCDC 2 nach ~ 8h. Wie schon beim ersten Teil, hat mich das nervige Kampfsystem vertrieben, egal ob via Pad, oder M/T - es ist für mich einfach der absolute Hass! Mich nervt das ehrlich gesagt auch, denn die Thematik, Atmosphäre und Optik finde ich in beiden Teilen supercool! Sowas ist mir auch in anderen Games(seit Ewigkeiten am daddeln) noch NIE untergekommen, ich checke einfach nicht, was diese beschissene Mechanik da von mir will! Kann man da keine verschiedenen Mechaniken anbieten? Ich bin ja bei beiden Teile wahrhaft nicht der einzige, der sich darüber beschwert. Aussagen, dass es für andere funktioniert und ich doch zu blöd sei, nützen mir nix, denn das weiß ich selbst! :D

SamLombardo
2025-12-10, 10:45:35
KCDC 2 nach ~ 8h. Wie schon beim ersten Teil, hat mich das nervige Kampfsystem vertrieben, egal ob via Pad, oder M/T - es ist für mich einfach der absolute Hass! Mich nervt das ehrlich gesagt auch, denn die Thematik, Atmosphäre und Optik finde ich in beiden Teilen supercool! Sowas ist mir auch in anderen Games(seit Ewigkeiten am daddeln) noch NIE untergekommen, ich checke einfach nicht, was diese beschissene Mechanik da von mir will! Kann man da keine verschiedenen Mechaniken anbieten? Ich bin ja bei beiden Teile wahrhaft nicht der einzige, der sich darüber beschwert. Aussagen, dass es für andere funktioniert und ich doch zu blöd sei, nützen mir nix, denn das weiß ich selbst! :D

Lad dir eine Mod runter die die Kämpfe leichter macht, da gibt's einige, und genieße dieses tolle Spiel. Es ist es wirklich wert.

Filp
2025-12-10, 10:52:10
KCDC 2 nach ~ 8h. Wie schon beim ersten Teil, hat mich das nervige Kampfsystem vertrieben, egal ob via Pad, oder M/T - es ist für mich einfach der absolute Hass! Mich nervt das ehrlich gesagt auch, denn die Thematik, Atmosphäre und Optik finde ich in beiden Teilen supercool! Sowas ist mir auch in anderen Games(seit Ewigkeiten am daddeln) noch NIE untergekommen, ich checke einfach nicht, was diese beschissene Mechanik da von mir will! Kann man da keine verschiedenen Mechaniken anbieten? Ich bin ja bei beiden Teile wahrhaft nicht der einzige, der sich darüber beschwert. Aussagen, dass es für andere funktioniert und ich doch zu blöd sei, nützen mir nix, denn das weiß ich selbst! :D
Im ersten Teil, hab ich einfach alle mit dem Bogen vom Pferd erledigt. Hab es auch nie hinbekommen mit den Kämpfen.

Dicker Igel
2025-12-10, 12:27:13
Lad dir eine Mod runter die die Kämpfe leichter macht, da gibt's einige, und genieße dieses tolle Spiel. Es ist es wirklich wert.Daran habe ich Hornochse noch gar nicht gedacht(Wald vor Bäumen ...)! Danke für den Hint und ich werde natürlich mit dem ersten Teil beginnen. Den 2. habe ich eh via Luna gezockt(läuft hier echt unerwartet gut) und somit bleibt damit noch Zeit um Sales mitzunehmen. Werde mir da eine Art Arcade-Kampfsystem laden, denn das gibt es wohl für beide Titel :massa:

Trainer wäre auch 'ne Möglichkeit, aber die sind mir heutzutage teilweise(je nach Crew) zu zwiespältig ; )

Filp, auch Dir thx für den Hint, aber Sam's Weg scheint der bessere für uns beide.

MiamiNice
2025-12-10, 12:31:17
Dying Light – letzte Bestie XD
Habe es mir nach dem RT-Update gekauft. Dachte mir: Wenigstens EIN Spiel in meiner Sammlung sollte ich mal mit Raytracing spielen, wenn schon eine 5090 im Rechner schlummert.
Ich hätte es lassen sollen.

Man rennt hierhin, dann dorthin.
Töte das, töte dies.
Die Gegner sind massiv langweilig.
Das ganze UI wirkt durchwachsen, die Menüs erinnern an Playstation-Strukturen.
Die Bedienung ist mies – man bleibt an jeder Ecke und jedem Stein hängen.

Der Jump-and-Run-Part ist öde und fummelig, hauptsächlich wegen der schwachen Steuerung. Überall leuchtet etwas, hier klettern, da looten … einfach nur anstrengend.

Ich merke richtig, wie ich beim Spielen immer dümmer werde und den Kopf abschalte.
Spiel aus.

Für mich ein reudiger AAA-Titel. Fühlt sich eher wie eine ABM an als wie ein Game. Hätten sie auch als Film bringen können – vom Anspruch wäre es dasselbe gewesen. Werde ich wohl niemals durchspielen. Da setze ich mich lieber vor den TV. :D

Dicker Igel
2025-12-10, 12:40:50
Das ging mir schon bei Stay Human so, Miami. Den ersten Teil samt DLC fande ich da wesentlich geiler.

SamLombardo
2025-12-10, 13:08:38
Daran habe ich Hornochse noch gar nicht gedacht(Wald vor Bäumen ...)! Danke für den Hint und ich werde natürlich mit dem ersten Teil beginnen. Den 2. habe ich eh via Luna gezockt(läuft hier echt unerwartet gut) und somit bleibt damit noch Zeit um Sales mitzunehmen. Werde mir da eine Art Arcade-Kampfsystem laden, denn das gibt es wohl für beide Titel :massa:

Trainer wäre auch 'ne Möglichkeit, aber die sind mir heutzutage teilweise(je nach Crew) zu zwiespältig ; )

Filp, auch Dir thx für den Hint, aber Sam's Weg scheint der bessere für uns beide.

Hehe ja mach das. Musst ja nicht gleich soweit gehen, dass es ein Trainer wird, damit versaust du ja doch einen Teil des Spiels die Upgradespirale bessere Waffen bessere Rüstungen und so weiter. Ich z.B habe eine kleine Mod drin die die Reaktionszeit zum Blocken deutlich erhöht, damit sind die Kämpfe für mich genau richtig. Nicht so frustrierend wie ohne Mod, aber ich haue auch nicht gleich jeden Gegner um und freue mich weiterhin wenn ich mir eine neue Rüstung gekauft habe oder erbeutet. So oder so, geh es an, es lohnt sich wirklich;).

Dicker Igel
2025-12-10, 13:20:10
Genau das habe ich auch im Sinn, denn ein bisschen fordern sollte es schon. Aber weingstens habe ich Licht im Horizont ... denn es ist schon ein blödes Gefühl, wenn man ohne Probleme im Todesmarsch(+ Mod, die es noch was anhebt) durch TW3 rennt und in KCDC keinen Stich sieht ^^. Klar, es sind schon unterschiedliche Spiele und vor allem sieht man Geralt in der 3. Perspektive, aber wenn man's auf den bloßen Schwertkampf beschränkt ...

Karümel
2025-12-12, 16:58:32
Leider Tainted Grail.
Habe das einen Gamebreaking Bug und leider ich habe der erst nach mehreren Stunden bemerkt das die Quest Thrygve - Rise the Mountain

https://s1.directupload.eu/images/251212/6zvdu52i.jpg

als immer nicht gemacht worden gespeichert wurde.
Altes Savegame ist leider auch nicht mehr vorhanden, da das Spiel nur ganz alte Savegame behalten hat oder die neueren als der Fehler schon vorhanden ist.

Surrogat
2025-12-12, 19:32:27
KCDC 2 nach ~ 8h. Wie schon beim ersten Teil, hat mich das nervige Kampfsystem vertrieben, egal ob via Pad, oder M/T - es ist für mich einfach der absolute Hass!

erinnert mich an meine ersten Stunden mit Gothic damals, habs deswegen auch beinahe aufgegeben, aber eben nur fast :wink:

Disconnected
2026-01-10, 20:25:28
Ghostwire: Tokyo

Schon im Menü fällt mir auf, dass das Spiel nicht für Maus und Keyboard gemacht ist. Irgendwo unter ferner liefen kann ich dann endlich die Tastenbelegung anpassen und suche meine Standardsachen: Attack, Jump, Crouch, Interact, etc. Viele sind schon vorbelegt durch "Extract Core", "Grapple". Hä? OK, werde ich später belegen, wenn ich herausfinde, was das eigentlich bedeutet.

Ich starte ein neues Spiel und erlebe ein FOV direkt aus der Hölle. Also pausiere ich das Spiel und suche in den Optionen, ob ich diesen Punkt irgendwo übersehen habe. Aber es stellt sich heraus: es gibt keinen FOV-Slider! Das Maus-Aiming selbst fühlt sich absolut schwammig an, mit verschiedenen Empfindlichkeiten auf X- und Y-Achse.

Das ist ein absolut grottiger Konsolenport, wie man ihn im Jahre 2020 (oder wann auch immer das Spiel erschienen ist) überhaupt nicht mehr erwarten dürfte. Für mich unspielbar!

Disconnected
2026-01-13, 21:00:41
F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch

Controller empfohlen und ja ich nutze einen. Nur werden die Eingaben extrem stark verzögert oder überhaupt nicht erkannt. Unspielbar.

OK, es gibt einen Fix, der die Steuerung erheblich verbessert.

Colin MacLaren
2026-01-14, 06:02:08
Leider Tainted Grail.
Habe das einen Gamebreaking Bug und leider ich habe der erst nach mehreren Stunden bemerkt das die Quest Thrygve - Rise the Mountain

https://s1.directupload.eu/images/251212/6zvdu52i.jpg

als immer nicht gemacht worden gespeichert wurde.
Altes Savegame ist leider auch nicht mehr vorhanden, da das Spiel nur ganz alte Savegame behalten hat oder die neueren als der Fehler schon vorhanden ist.

Habe jetzt nicht lange recherchiert, aber man kann es wohl irgendwie über die Cheatkonsole fixen: https://www.reddit.com/r/taintedgrail/comments/1l1f5bb/save_editing_questline_reset/

Pryra
2026-01-19, 07:58:35
Star Wars Outlows (Game Pass)

Nicht mein Spiel, Genre und Setting super, aber spielerisch werde ich nicht warm damit.

Christi
2026-01-19, 18:20:07
ich habe mich nur an die hauptquest gehalten und hatte meinen spaß. den ganzen open world kram habe ich links liegen lassen.

gordon
2026-01-19, 20:05:10
God of War - zum Glück innerhalb der 14-Tage-Frist, innerhalb der ersten knapp 2 Stunden ist überhaupt kein Funke übergesprungen.

Mortalvision
2026-01-19, 20:51:00
Leider Tainted Grail.
Habe das einen Gamebreaking Bug und leider ich habe der erst nach mehreren Stunden bemerkt das die Quest Thrygve - Rise the Mountain

https://s1.directupload.eu/images/251212/6zvdu52i.jpg

als immer nicht gemacht worden gespeichert wurde.
Altes Savegame ist leider auch nicht mehr vorhanden, da das Spiel nur ganz alte Savegame behalten hat oder die neueren als der Fehler schon vorhanden ist.

Ich kann dem nur beipflichten: Cheats nutzen, ggf. „schnell“ wieder an die gleiche Stelle spielen. Die Quests sind so simpel gestrickt, dass man speedrun-mäßig acht Stunden in zwei wieder drinnen hat.

Surrogat
2026-01-25, 20:52:49
Deaths Door

So gar nicht mein Ding, blödes Setting, blöde Steuerung, kein Spass
Einfach nicht mein Ding

Reaver

Knallbunter Chaos-Shooter aus der Epilepsie-Hölle, teilweise erkennt man vor lauter Flashlights und Neon die Umgebung gar nicht mehr, auf meinem OLED geht das gar nicht.
Zudem viel zu viele Steuerungsmöglichkeiten für ein flüssiges spielen....

Surrogat
2026-01-27, 21:32:19
Tainted Grail: Conquest

Ich mag Deckbuilder einfach nicht, hatte mir was anderes von dem Game erwartet. Mal sehen wie der Nachfolger ist...

Lyka
2026-01-27, 21:39:05
Ich habe es ein paarmal durchgespielt. Naja, ich mag halt Deckbuilder. Wird auch deutlich leichter mit dem Beschwörer-Charakter. Mochte den Stil auch recht gern, aber man rennt ne Menge ...

Turrican-2
2026-02-08, 15:24:54
Doom: Dark Ages
Nur ca. 30 bis 45 Minuten auf Nightmare gespielt, Chapter 1 „Village of Khalim“. Doom 1993 hab ich erst kürzlich auf dem Steamdeck gefeiert. Doom 2016 und Doom Eternal habe ich sehr positiv in Erinnerung, auch wenn Eternal mir bereits zu finisherlastig war. Dark Ages lässt mich bisher überraschend kalt. Der Einstieg wirkt überladen. Zu viele Gegner von Beginn an, kein Spannungsaufbau. Die Gegner sind austauschbar, Masse statt Klasse. Das Spiel läuft permanent auf maximaler Action, ohne Ruhepunkte. Ständig im Limit zwischen fast leerem HP-Balken und sofortiger Heilung durch Kill-Strikes. Last but not least empfinde ich die Grafik als unterwältigend. Ich bin irritiert, dass mich das Spiel gerade so wenig anspricht...

Tidus
2026-02-08, 16:39:24
God of War - zum Glück innerhalb der 14-Tage-Frist, innerhalb der ersten knapp 2 Stunden ist überhaupt kein Funke übergesprungen.

Den 2018er? :O

Da verpasst du wirklich etwas, vor allem zusammen mit dem 2. Teil (Ragnarök)

Railer
2026-02-08, 17:01:45
God of War Ragnarök nach 33 Spielstunden

Im Prinzip ist es ein Riesen-DLC zum sehr guten ersten Teil. Aber es ist auch komplett das gleiche Spiel, nur in weniger Gut, dafür mehr Komplexität in der Steuerung und Waffen/Rüstung usw., einfach to much.
Die Passagen, wo man Loki spielt sind super öde. Ich wartete die ganze Zeit auf die Valküren, aber es kamen keine - im ersten Teil waren das sehr herausfordernde Kämpfe, die mir eine Menge Spaß gemacht haben.

Auch grafisch hat sich nichts getan, sieht inzwischen Altbacken aus. Der erste Teil hat mich voll mitgenommen, aber ich scheine mich da sattgespielt zu haben, denn Ragnarök kann ich kaum ertragen und gebe jetzt auf.

Christi
2026-02-08, 18:44:22
ist halt typisch für sony fortsetzungen. 5 jahre und man bekommt das beinahe gleiche spiel. war bei spiderman 2, horizon forbidden west, ghost of yotei etc.pp genauso. man hat sich einfach an den immergleichen games satt gespielt.

grüße

Grindcore
2026-02-08, 19:44:33
God of War 2018 ist aber auch einfach außergewöhnlich und herausragend gut. Wollte es auf dem neuen Monitor nur kurz anschauen und war direkt wieder total geflasht.

megasaves
2026-02-09, 18:01:32
Night Swarm musste ich vorerst wegen eines Bugs auf Eis legen, da ich die Aufgaben nicht abschließen kann. Dennoch ein schönes Spiel. Hoffentlich wird der Fehler bald behoben, denn mehrere Spieler berichten von unterschiedlichen Problemen betreffend der Aufträge.

downforze
2026-02-11, 08:37:28
Ghostwire: Tokyo

Schon im Menü fällt mir auf, dass das Spiel nicht für Maus und Keyboard gemacht ist. Irgendwo unter ferner liefen kann ich dann endlich die Tastenbelegung anpassen und suche meine Standardsachen: Attack, Jump, Crouch, Interact, etc. Viele sind schon vorbelegt durch "Extract Core", "Grapple". Hä? OK, werde ich später belegen, wenn ich herausfinde, was das eigentlich bedeutet.

Ich starte ein neues Spiel und erlebe ein FOV direkt aus der Hölle. Also pausiere ich das Spiel und suche in den Optionen, ob ich diesen Punkt irgendwo übersehen habe. Aber es stellt sich heraus: es gibt keinen FOV-Slider! Das Maus-Aiming selbst fühlt sich absolut schwammig an, mit verschiedenen Empfindlichkeiten auf X- und Y-Achse.

Das ist ein absolut grottiger Konsolenport, wie man ihn im Jahre 2020 (oder wann auch immer das Spiel erschienen ist) überhaupt nicht mehr erwarten dürfte. Für mich unspielbar!
Ich habe dieses Spiel gestern endlich zu Ende gebracht. Die Monotonie mit den immer gleichen 5 Gegnertypen und ständig "F" drücken, damit man für 2 s dieses Radar hat - es hat mich unendlich genervt. Und so oscarreif war die Geschichte nun auch nicht. Entsprach vom Niveau etwa meinen Deutsch-Arbeiten der 6. Klasse.
Das Schweben war nett. Man musste ja eigentlich von Dach zu Dach reisen, denn unten gab es ständig Überraschungen mit Gegnern.
Paar Nebenquests waren gut geschrieben. Das war es aber auch.
Habe ich gestern Abend direkt deinstalliert. War bei Epic letztes Jahr kostenlos mit bei meine ich.


Was ich nicht fertig gebracht habe, war Two Worlds II. Verbuggt ohne Ende, steif und unbelebt. Wirkt wie aus einem billigen China-Asia-Grinder. Gerade wenn man das mit Skyrim vergleicht, lässt man es besser.

Vampire Bloodlines habe ich auch nie fertig gespielt. Jetzt ist es viel zu alt. Hatte ich irgendwann in meiner Ausbildungszeit mal illegal gezogen. Angeblich sei das ja so ein Überspiel. Ich kann mich noch erinnern, dass ich es recht langweilig fand.

Call of Duty Hard Lines: Das war das, wo man die Polizei spielt. Irgendwann hat es mich im Singleplayer genervt und ich habe es bis heute nicht fertiggespielt. Irgendwo bei einem Sumpf mit Alligatoren bin ich hängen geblieben.

Das grottigste Spiel und der schlechteste Nachfolger in 35 Jahren PC-Spielkarriere:
Mafia 3:
So eine liebloses und billiges Design der Staat. Dann noch diese kontrastarmen verwaschenen Texturen. Und die Story war (bis dahin, wo ich gespielt habe) auch langweilig. Irgendwo bei den Haitianern bin ich hängen geblieben. Animationen und Verhalten der NPCs auch stocksteif und billig.
Ich weiß ohnehin nicht, was dieses Einzelgängerspiel mit der Mafia zu tun haben soll.

Dicker Igel
2026-02-11, 10:09:37
ist halt typisch für sony fortsetzungen. 5 jahre und man bekommt das beinahe gleiche spiel. war bei spiderman 2, horizon forbidden west, ghost of yotei etc.pp genauso. man hat sich einfach an den immergleichen games satt gespielt.

Und zu guter Letzt gibts keine fetten Exclusives mehr(bin seit Anfang an dabei). Forbidden West ging hier noch klar weil ich das Setting liebe, aber Ghost of Yotei holt mich nicht hinterm Ofen hervor, wobei ich den Vorgänger gefeiert und wie auch die Horizons auf Platin habe.

gnomi
2026-02-11, 10:21:14
Die Sony PS 5 Fortsetzungen lassen mich auch allesamt überraschend kalt.
Persönlich mochte ich die Exklusivtitel in der PS2 und PS3 Zeit zudem lieber als zu PS4 Zeiten. Paar Sachen daraus habe ich erst mit den PC Umsetzungen ausführlicher gespielt oder beendet.
Das ist aber alles Jammern auf hohem Niveau und Geschmackssache.
Objektiv betrachtet war das schon irre gemacht für die doch sehr lange günstigen Geräte. Fand den zunehmenden Massenmarkt Appeal wie bei vielem dann aber auch nicht mehr so ansprechend. Das ist halt eine schleichende Entwicklung, wenn dich im Grunde genommen God of War 1-3 konzeptionell ganz anders abgeholt haben.

Surrogat
2026-02-22, 18:18:41
Metro Last Light

nach meiner eher bescheidenen Erfahrung mit Metro 2033, hatte ich mir von Last Light mehr versprochen, und tatsächlich ist der Anteil des Freeplay erheblich höher. Man kann größere Teile frei bespielen und Gegner-Nester ausräuchern wie man will...

Leider sind aber die gescripteten Teile immer noch vorhanden, und sie nerven!
Hatte mich stellenweise gewundert warum es manchmal so ruckelt, und siehe da, Last Light geht in manchen Szenen bis auf 6 FPS runter, dies wohlgemerkt während sich meine 9070XT bei 150 MHz rumlangweilt.

Dann kamen Szenen mit Monstergegnern, bei denen die Gegner einfach nur rumstanden, keine Reaktion wenn ich vorbeiging. Irgendwann muss man gegen den Boss der Monster kämpfen, nur ist der eingefroren, und nachdem ich alles verballert hab was da war, gings einfach nicht weiter, schöne Scheisse

Also mir gedacht das die Reduxversion evtl. technisch besser ist. Aber weit gefehlt, stelle ich mehr als 2560x1280 ein, krieg ich nur noch einen schwarzen Bildschirm, auch FSAA führt dazu. So ein Dreck, hab dann beide gelöscht und schau mir noch Exodus an, wenn das auch nix taugt, kann mich die Metro-Serie gepflegt am ********** :P
Hab jetzt paar Stunden in eine Lösung investiert, aber hilft alles nix, dann eben nicht ...

sapito
2026-02-22, 20:01:21
Metro Last Light


Hatte mich stellenweise gewundert warum es manchmal so ruckelt, und siehe da, Last Light geht in manchen Szenen bis auf 6 FPS runter, dies wohlgemerkt während sich meine 9070XT bei 150 Hz rumlangweilt.

...

Also mir gedacht das die Reduxversion evtl. technisch besser ist. Aber weit gefehlt, stelle ich mehr als 2560x1280 ein, krieg ich nur noch einen schwarzen Bildschirm, auch FSAA führt dazu. So ein Dreck, hab dann beide gelöscht und schau mir noch Exodus an, wenn das auch nix taugt, kann mich die Metro-Serie gepflegt am ********** :P
Hab jetzt paar Stunden in eine Lösung investiert, aber hilft alles nix, dann eben nicht ...


hmm habe hier bei beiden games NULL Problem mit ner RTX 4080@5800X3D, kann also am AMD Treiber liegen...
2x SSAAA 21:9 3440x1440 inkl RTX HDR
[x] physics high

Surrogat
2026-02-22, 20:51:58
mag sein das es am Treiber liegt, nur keine Lust mich damit rum zu ärgern

Christi
2026-02-22, 21:24:14
die alten metros laufen auf jeden toaster. hab nen intel notebook mit mit iris grafikeinheit und selbst da läuft es in full hd butterweich. liegt also bei deiner hardware definitiv an treiber oder sonstwas.

Banshee18
2026-02-22, 21:37:48
Metro Exodus ist ganz anders als die Vorgänger und absolut genial, läuft butterweich und ist frei von Bugs. Für mich einer der besten Shooter überhaupt.

crux2005
2026-02-22, 21:51:41
Sind TWIMTBP Spiele, kann also schon sein das es auf Radeon nicht optimal läuft.

Surrogat
2026-02-23, 00:31:52
Sind TWIMTBP Spiele, muss also auf Radeon nicht optimal laufen.

hab noch ne uralte NV 6700 XL mit 128 MB im Keller liegen, vielleicht sollte ich die ja einbauen damit die alten Metros gut laufen X-D

00-Schneider
2026-02-24, 16:26:08
Also mir gedacht das die Reduxversion evtl. technisch besser ist. Aber weit gefehlt, stelle ich mehr als 2560x1280 ein, krieg ich nur noch einen schwarzen Bildschirm, auch FSAA führt dazu. So ein Dreck, hab dann beide gelöscht und schau mir noch Exodus an, wenn das auch nix taugt, kann mich die Metro-Serie gepflegt am ********** :P
Hab jetzt paar Stunden in eine Lösung investiert, aber hilft alles nix, dann eben nicht ...


Hab das afair letztes Jahr gezockt. Musste auch ewig rumfrickeln, bis ich das in 4K zocken konnte. Afair musst du die Bude über SpecialK starten, dann gehts.

redpanther
2026-02-24, 16:44:49
Hatte auch keine Probleme die Redux Teile durch zu spielen.
Im Gegenteil, sieht immer noch sehr gut aus, besonders auf einem OLED und AutoHDR ein Genuss.

Für mich sind alle drei Teile Spitze und erzeugen eine einmalig dichte Atmosphäre.
Die gescripteten Teile gehören dazu, wer sich darüber aufregt sollte imho lieber bei Open World Shootern bleiben. Hier hier taucht man in eine Welt ein und es wird eine Geschichte erzählt.

Ich würde mir nur ein "Ultra Redux" mit aktueller Technik wünschen.
PT, FG, SR udn Natives HDR wären so geil.

Dicker Igel
2026-02-24, 17:06:00
Metro Exodus ist ganz anders als die Vorgänger und absolut genial, läuft butterweich und ist frei von Bugs. Für mich einer der besten Shooter überhaupt.
Absolut. Coole und abwechslungsreiche Locations, bisschen kleinen Zug, oder Auto fahren .. gesunder Mix aus Schlauch- und größeren Arealen. Gestörte Gegner. Gunplay taugt. Hat mich damals sehr an HL² erinnert. Habe die Enhanced-Version noch im Backlog.

Disconnected
2026-02-24, 19:58:25
Beyond Good & Evil

Man kann Y und X-Achse nicht unabhängig voneinander einstellen. Macht es unspielbar für mich. Schade, sah interessant aus.

Erbsenkönig
2026-02-24, 21:43:48
Cyberpunk

Bin mit dem zweiten Akt fast durch, aber weiß nicht, ob ich es zu Ende spielen werde. Irgendwie langweilt es mich mittlerweile. Entweder ich spiele es falsch, oder aber es ist wirklich nur im Kern ein stinknormaler Shooter, erweitert um ne Menge Trara. Habs mir irgendwie anders vorgestellt.

Lyka
2026-02-24, 21:49:42
Naja, für mich ist Cyberpunk 2077 der "Nachfolger" von Deus Ex, aber Open World. Cyberpunk-GTA halt :D

Oranje7
2026-02-24, 22:08:54
War for the Overlord.
Dungeon Keeper remake in der Unitiy Enginge, als Mod gestartet.

Spielt einfach KeeperFX, das war eine Nullnummer an Spielspaß

Dicker Igel
2026-02-24, 22:22:15
Cyberpunk 2077 ist hier auch so 'ne Sache, 2x abgebrochen, einmal auf der PS4Pro wegen Bugs(böse Gamebreaker) refunded und dann via PC:

https://i.ibb.co/nM6zmC46/Shot-03.jpg

Kann hier echt sagen, dass mir dieses beschissene Release alles versaut hat.

msilver
2026-02-25, 06:48:10
War for the Overlord.
Dungeon Keeper remake in der Unitiy Enginge, als Mod gestartet.

Spielt einfach KeeperFX, das war eine Nullnummer an Spielspaß
Meine Meinung!

Erbsenkönig
2026-02-25, 06:53:14
Naja, für mich ist Cyberpunk 2077 der "Nachfolger" von Deus Ex, aber Open World. Cyberpunk-GTA halt :D

Es ist schon ein paar Jährchen her, aber ich hab GTA V wesentlich besser in Erinnerung. Ich kann es nicht so recht beschreiben, aber Cyberpunk hat sich irgendwie wie ein leeres Versprechen angefühlt.

esqe
2026-02-25, 11:05:53
Also wenn ich mir bei beiden Spielen die Stadtkulisse anschaue und darüber nachdenke, was man da alles betreten kann, wird der Unterschied deutlich. Spielerisch sowieso.

Hatte auch meine Hänger und über Geschmack kann man lediglich streiten, wirklich vorwerfen kann ich dem Spiel aber nichts.

Nostalgic
2026-02-25, 12:46:44
War for the Overlord.
Dungeon Keeper remake in der Unitiy Enginge, als Mod gestartet.

Spielt einfach KeeperFX, das war eine Nullnummer an Spielspaß
Mal die Dungeons Reihe (https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Series:Dungeons) angeschaut?

Fand ich wesentlich besser als das etwas selenlose War for the Overlord.

Oranje7
2026-02-25, 17:28:35
Dungeons 3 hat sich sogar im Pile of Shame versteckt.
Probier ich die Tage mal aus danke für den Tipp^

Blase
2026-02-25, 19:58:02
Wie immer bemerkenswert, wie unterschiedlich die Geschmäcker so sind. Ich fand War for the Overworld sogar recht gut und mein Fazit (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11927917&postcount=3128) lautete, dass es ein würdiger Dungeon Keeper Nachfolger sei. Dagegen konnte ich mit Dungeons nie so richtig was anfangen...

MfG Blase

Nostalgic
2026-02-25, 21:22:05
Wie immer bemerkenswert, wie unterschiedlich die Geschmäcker so sind. Ich fand War for the Overworld sogar recht gut und mein Fazit (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11927917&postcount=3128) lautete, dass es ein würdiger Dungeon Keeper Nachfolger sei. Dagegen konnte ich mit Dungeons nie so richtig was anfangen...

MfG Blase

Muss dazu auch sagen: ich hab War for the Overworld noch ganz früh nach dem Release (an)gespielt. Das soll sich die Jahre stark verbessert haben.

Disconnected
2026-03-02, 19:54:18
Immortals Fenyx Rising

Ich wollte tatsächlich mal einem Ubisoft-Spiel eine Chance geben (ja, ich weiß – selbst schuld). Ich habe den langweiligen Sammelkram ignoriert und mich auf die Hauptquest konzentriert. Letztendlich hat mir aber diese absolut beschissene Steuerung den Rest gegeben. Fühlt sich so ähnlich an wie Batman Arkham, nur dass einem nach wenigen Sekunden die Puste ausgeht. Ich habe schlichtweg keinen Bock mehr, ständig irgendwo abzustürzen, Kisten übereinander zu stapeln oder Würfel ins nichts zu werfen. Man steuert auch keine Figur in dem Sinne, sondern man drückt einen Knopf und dann spielt eine vorgefertigte Animation ab (sowas wie wir halten magnetisch an den Wänden oder auch nicht).

IVI
2026-03-12, 19:25:25
Kingdom Come Deliverance II
... dat Speil ist einfach soooooo träge... und mühsam... und dröge... und unpräzise... und noch mehr Adjektive mit Umlauten...