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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Downsampling


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XxTheBestionxX
2013-04-11, 13:07:28
Mal ne Frage an euch habe ne Gigabyte GTX 670 mit 4GB VRAM läuft auf 1200/3600. Zocke im Moment BF3 alles auf max mit dem Sweet fx mod und smaa dabei mit 70-75fps avg sehr smooth.

Würde das Bild besser aussehen wenn man dann 2880er Auflösung fahren würde mit 2xmsaa oder ganz aus? Wo kann man vergleichsbilder finden ob sich downsampling lohnt oder nicht und wie die Performance ist?

boxleitnerb
2013-04-11, 13:24:52
Downsampling lohnt sich eigentlich nur, wenn

a) normales AA nicht geht. BF3 bietet ja zumindest halbwegs brauchbares MSAA an
b) man eh Unmengen an Leistung hat

2880x1620 vs 1920x1080 halbiert die Performance fast.

TobiWahnKenobi
2013-04-11, 14:41:22
soderle.. neuen beamer in dienst gestellt, DS getestet, läuft..

acer H6510BD (FHD+3D) geht

2560x1440 @60Hz
2880x1620 @60Hz
3840x2160 @60Hz


passt!

btw,
falls jemand interesse hat -> der H6500 steht im marktplatz


(..)

mfg
tobi

CrimsoN
2013-04-11, 14:54:14
Mal ne Frage an euch habe ne Gigabyte GTX 670 mit 4GB VRAM läuft auf 1200/3600. Zocke im Moment BF3 alles auf max mit dem Sweet fx mod und smaa dabei mit 70-75fps avg sehr smooth.

Würde das Bild besser aussehen wenn man dann 2880er Auflösung fahren würde mit 2xmsaa oder ganz aus? Wo kann man vergleichsbilder finden ob sich downsampling lohnt oder nicht und wie die Performance ist?

Ds macht in BF3 keinen Sinn !

Nutze lieber MSAA und erweitere es mit SGSSAA !

Gast
2013-04-12, 15:24:02
Hej ich hätte mal eine Frage:
Gibt es Erfahrungen wie Downsampling mit TVs von LG läuft? Also besonders bei den kleinen Modellen wie dem TM2792S .

Raff
2013-04-15, 09:20:37
Ausprobieren! :) Die Chancen für 2.880x1.620 stehen sehr gut. 3.840x2.160 benötigt aber gewiss etwas Hertz-Feintuning.

MfG,
Raff

Gast
2013-04-15, 11:46:04
3840x2160@72Hz wird bei mir in keinem Spiel als Auflösung angeboten, obwohl der Monitor in Windows diese darstellen kann.

Blaire
2013-04-15, 21:38:17
3840x2160@72Hz wird bei mir in keinem Spiel als Auflösung angeboten, obwohl der Monitor in Windows diese darstellen kann.

Ja du musst den Monitor-Treiber dafür anpassen, manchmal reicht es auch in Windows diese Auflösung einzustellen, damit sie auch in Games angeboten wird.

Gast
2013-04-16, 12:24:19
Ja du musst den Monitor-Treiber dafür anpassen, manchmal reicht es auch in Windows diese Auflösung einzustellen, damit sie auch in Games angeboten wird.

Letzteres funktionierte bei mir nicht, wie muss man denn den Monitor-Treiber modden dass es klappt? Eine Beschreibung o.Ä. wäre von Vorteil ;).

Gouvernator
2013-04-16, 13:08:33
Ich denke du musst den Treiber so modden das du überall deine Default Hz bei 72 hast.

Gast
2013-04-16, 13:20:20
Ausprobieren! :) Die Chancen für 2.880x1.620 stehen sehr gut. 3.840x2.160 benötigt aber gewiss etwas Hertz-Feintuning.

MfG,
Raff

Hm ok danke soweit! Wenn noch jemand Erfahrungen hat, immer her damit.

Also zur Info: Ich bin der Gast der nach den LG TVs fragte, der andere ist ein anderer Gast.

Blaire
2013-04-16, 18:22:35
Letzteres funktionierte bei mir nicht, wie muss man denn den Monitor-Treiber modden dass es klappt? Eine Beschreibung o.Ä. wäre von Vorteil ;).

So wie hier im Video z.b. : (ist sehr easy... solltest du Hilfe benötigen, schreib mir eine PM)
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/Downsampling/EDID/EDID.html
Steht auch im Startpost.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7264390&postcount=1

OC_Burner
2013-04-28, 15:35:07
Frage an die Titanuser hier.

Wie sieht es mit 3840x2160@1920x1080@60hz aus? Gibt es bei euch auch ein schwarzen Bild mit dünnen Streifen am oberen Bildschirmrand sobald die Taktraten wegen zu geringer Auslastung gesenkt werden? Im Modus P0 und P2 wird das ganze Bild noch einwandfrei angezeigt. Sobald aber nach P5 oder P8 mit den sehr niedrigen Taktraten gewechselt wird gibt es den dünnen Streifen.

TobiWahnKenobi
2013-04-28, 16:27:37
Frage an die Titanuser hier.

Wie sieht es mit 3840x2160@1920x1080@60hz aus? Gibt es bei euch auch ein schwarzen Bild mit dünnen Streifen am oberen Bildschirmrand sobald die Taktraten wegen zu geringer Auslastung gesenkt werden? Im Modus P0 und P2 wird das ganze Bild noch einwandfrei angezeigt. Sobald aber nach P5 oder P8 mit den sehr niedrigen Taktraten gewechselt wird gibt es den dünnen Streifen.

nein, alles unauffällig.. keine striche, linien, punkte..

http://abload.de/thumb/unbenannt78r41.png (http://abload.de/image.php?img=unbenannt78r41.png)


(..)

mfg
tobi

boxleitnerb
2013-04-28, 17:06:58
Hier gehts auch mit FW 314.22.

OC_Burner
2013-04-28, 17:47:56
Ich habe mir jetzt eine Lösung via Bios gebastelt, das funktioniert auch.

http://abload.de/img/fix_downsampling_gk11hpknp.png


Unterscheiden sich eure Timings für 3840x2160@1920x1080@60hz von diesen hier?:

http://abload.de/img/gk1103840x21601920x10ops6f.png

boxleitnerb
2013-04-28, 17:49:33
Meine sind die hier:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9464653&postcount=5729

TobiWahnKenobi
2013-04-28, 17:53:10
Meine sind die hier:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9464653&postcount=5729

ja, meine auch. ohne blaire wäre ich da im leben nicht drauf gekommen.


(..)

mfg
tobi

OC_Burner
2013-04-28, 18:02:12
Die gezeigten Timings von Blaire sind ja extra für GK104 bzw. GTX680/690, da es ja mit normalen Timings immer zu einem aussteigen des Bildschirmes kam. Für Titan sind diese ja nun nicht mehr notwendig. Eigentlich ist Titan wieder genauso DS-freudig wie die GTX580 oder besser gesagt sogar noch DS-freudiger, in etwa so wie die LowBudget Karte GT520.

Das man keine Timings mehr für 3840x2160@1920x1080@60hz verstellen muss funktioniert erst seit Titan bzw. GT520. Aber die GK104 Timings werde ich nochmal ausprobieren evtl. ist dann ein Biosfix unnötig.

boxleitnerb
2013-04-28, 20:20:59
Gut zu wissen, die Umschaltung geht auch schneller damit. Danke für den Tipp! So simpel :D

TobiWahnKenobi
2013-04-28, 20:22:58
welche umschaltung?


(..)

mfg
tobi

boxleitnerb
2013-04-28, 20:26:31
Na von 1080p auf 4k. Das hat sonst immer 3-4 Sekunden gedauert.
Aber Kommando zurück: Grad ist der Bildschirm schwarz geworden bei 4K und ich hab nur noch einen dünnen Streifen oben gesehen. Ganz ohne gehts bei 1080p und 60Hz nativ wohl nicht.

TobiWahnKenobi
2013-04-28, 20:57:55
Na von 1080p auf 4k. Das hat sonst immer 3-4 Sekunden gedauert.
Aber Kommando zurück: Grad ist der Bildschirm schwarz geworden bei 4K und ich hab nur noch einen dünnen Streifen oben gesehen. Ganz ohne gehts bei 1080p und 60Hz nativ wohl nicht.

ich habs nie ohne anpassung getestet *gg* aber dann habt ihr ja euer strichproblem gelöst... :-)

ja.. hier am TFT sinds ca. 2 sekunden, egal von wo nach wo. aber ich muss immernoch händisch beim rückgang auf FHD die 120Hz einschalten, wenn ich von einer 60Hz auflösung zurückwechsle.. also dauert es grundsätzlich doppelt so lang..


(..)

mfg
tobi

one of many
2013-04-30, 15:46:21
sind deutliche schwankungen bei den ds qualitäten der treiber eigentlich normal?

16:10 - 3840x2400 ging mit 314.09 nur mit höchstens 53hz, jetzt mit 314.22 plötzlich mit 58hz.
timing manuell und vertikale pixel reduzieren wie in den 16:9 beispielen oben machte bei beiden keinen unterschied.

Feuerpfote
2013-04-30, 18:43:39
wie bekommt man SoftTH UND SMAA gleichzeitig zum laufen? Haben ja beide eine d3d9.dll.

4Fighting
2013-04-30, 19:48:53
wie bekommt man SoftTH UND SMAA gleichzeitig zum laufen? Haben ja beide eine d3d9.dll.

daisychaining !

ist eigentlich recht einfach.

nenne die softth d3d9.dll in softth.dll um (!)

dann nach :\Windows\SysWOW64 kopieren

dann per hexeditor die d3d9.dll von sweetfx öffnen und alle d3d9.dll ersetzen mit softth.dll (sollten 3 verweise drin sein)

fertig.

Feuerpfote
2013-04-30, 21:36:50
hab ich so gemacht. Dann lässt sich die Anwendung leider nicht mehr öffnen.

4Fighting
2013-04-30, 21:40:26
hab ich so gemacht. Dann lässt sich die Anwendung leider nicht mehr öffnen.

Welches Spiel ist es ?

Feuerpfote
2013-04-30, 22:02:04
World of Tanks

€: Dead Island Riptide auch nicht

4Fighting
2013-05-01, 18:17:23
World of Tanks

€: Dead Island Riptide auch nicht

Also Riptide geht hier ohne Probleme von 1440p auf 2160p mit SweetFX via softth...:confused:

Feuerpfote
2013-05-01, 18:19:40
hm. Kannst du mir deins hochladen?

4Fighting
2013-05-01, 18:21:32
hier die softth config

[main]
renderResolution=3840x2160
nonlocalFormat=RGB16D
keepComposition=0
smoothing=1
debugD3D=0
zClear=1
vsync=0
tripleBuffer=0
screenshotFormat=jpg
dllPathD3D9=auto
dllPathDXGI=auto
dllPathD3D11=auto

[overrides]
forceResolution=0
antialiasing=0
processAffinity=0
FOVForceHorizontal=0
FOVForceVertical=0

[debug]
compatibleIB=0
compatibleTex=0
compatibleVB=0
enableVBQuirk=0

[head_primary]
sourceRect=0,0,3840,2160
screenMode=2560x1440

oder brauchst die dll ?

Feuerpfote
2013-05-01, 19:09:20
die dll.

4Fighting
2013-05-01, 19:18:40
einfach die txt umbennen in d3d9.dll ...ist für sweetfx 1.4 btw

Feuerpfote
2013-05-01, 19:31:42
selber Fehler. Welche softth Version nutzt du?

4Fighting
2013-05-01, 19:48:26
selber Fehler. Welche softth Version nutzt du?

Müsste 2.08b x32 sein

384 KB (393.216 Bytes) ist meine soft.dll groß

Hast Du auch die Softth für 32 Bit genommen ?

Feuerpfote
2013-05-01, 19:55:15
genau die hab ich auch. Alleine funktioniert sie ja, nur nicht im Zusammenspiel.

Hab sweetfx neu runtergeladen, alle entsprechenden Dateien im DI Ordner gelöscht, wieder reinkopiert, dann die modifizierte .dll rein und die softth.dll in den Windows wow64 Ordner geschoben. Spiel startet leider nicht.

4Fighting
2013-05-01, 20:00:03
genau die hab ich auch. Alleine funktioniert sie ja, nur nicht im Zusammenspiel.

Hab sweetfx neu runtergeladen, alle entsprechenden Dateien im DI Ordner gelöscht, wieder reinkopiert, dann die modifizierte .dll rein und die softth.dll in den Windows wow64 Ordner geschoben. Spiel startet leider nicht.

hast auch mal die config gelöscht von softth bzw. wird die überhaupt generiert beim ersten start ?

Bei mir war es so das ich den sound für das aufpoppende fenster gehört habe, weil softth sagt das er die default config erstellen möchte. aber das fenster wurde nicht angezeigt. 2x enter und das ging dann zumindest.

hast mal hardware MSAA/SSAA disabled ?

Feuerpfote
2013-05-01, 20:19:47
nope, nichts zu machen. Trotzdem danke für deine Hilfe.

Marty98
2013-05-03, 20:25:24
Funktioniert Downsampling mit AMD nur mit 12.x Treibern? Im Anfangspost steht leider keine Info dazu.

Gast
2013-05-09, 15:46:38
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9684179&postcount=6171

die einstellungen funkionieren bei mir mit acer h5360 und gtx titan, aber wie müsste ich die werte nun ändern um auf 720p 120hz zu resamplen.
1080p@720p120 habe ich geschafft, aber das ist etwas wenig. 1440p wäre mein erklärtes ziel.
leider hängt sich ständig der pc auf, wenn ich etwas falsches einstelle, was ausprobieren unmöglich macht.

SLIKnight
2013-05-09, 17:22:26
Hi guys, until now I have only been posting in the SLI and AA sammelthread here at the 3Dcenter forums.
Since much of the best information regarding driver-based downsampling is in german, I have written this small guide for english speaking people: English Downsampling Guide (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9738493&postcount=4120)

Maybe it would be a good idea adding this to the first page of the Downsampling sammelthread?

G 80
2013-05-09, 17:51:41
So ich hab mal quick n dirty DS ausprobiert.

1920x1200 16:10 mit 1,5x1,5 auf 2880x1800.
Kurzer Test B: Inf. ohne dieses Ingame FXAA: Verbesserung aber nicht genug.


2x2 DS kriege ich aber nicht mit 60 Hz hin.
Ich muss auch zugegen ich verstehe den Teil mit den Custom Timings bzw. Total Pixels mal überhaupt, absolut, gar nicht und daran scheiterts auch, imho. Eingangspost hilft mir leider auch nicht, ich sehe zwar Einstellungen im Video aber ohne Erklärungen versteh ich es deswegen auch nicht _wofür_ die stehen ;).

Hab ein paar Seiten zurückgelesen ..... und bin nicht schlauer.


Weitere Inf.:
670 SLI auf W7 mit 314.22
Scaling hab ich bisher dem Monitor überlassen.
Standard liegt mein Pixelclock bei 154 Mhz und 2080x1235

2x2 geht bei Standard (s.o.) und 39 Hz ( :freak: ) aber es gibt Skalierungsprobleme und ...


da frag ich doch lieber bei den Profis.


€: wie verhext, lese grade den englischen Guide, den SLI Knight verlinkt hat - mal sehn obs reicht.

€2: Ich hab also mal das Limit ausgelotet 2275x1204 bei 164,3460 funktioniert. Aber 2x2 bei 39 Hz (oder sogar darunter) geht im gegensatz zu den Standard Settings nicht. Grmbl.

Wobei, wenn sich die meisten Spiele bei DS wie B:I verhalten, kann ich mir ohnehin nicht mehr 1,5x1,5 DS leisten. ;D

Wobei B:I grad noch gut läuft, dafür jetzt in Verbindung mit DS das FXAA mal einen guten Job macht - hätte ich nicht gedacht.

boxleitnerb
2013-05-09, 19:47:26
Was ist damit?
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9464653&postcount=5729

Sollte man mal in den Startpost aufnehmen mMn.

SLIKnight
2013-05-09, 20:18:35
But those settings are for a specific Asus monitor.
There is no reason to think, that would work for all other configurations.
For my Dell U2410 monitor, 3840x2400@43Hz is the absolute limit, even with manual timings.
I settled upon 3840x2400@40Hz, and this works great for me.
No washed out colors, blurring or other issues.

Blaire
2013-05-09, 22:29:38
But those settings are for a specific Asus monitor.
There is no reason to think, that would work for all other configurations.
For my Dell U2410 monitor, 3840x2400@43Hz is the absolute limit, even with manual timings.
I settled upon 3840x2400@40Hz, and this works great for me.
No washed out colors, blurring or other issues.

These Settings works with most 1080p-Monitors and Kepler-Cards.
16:10 is a different Topic, has always been difficult with Downsampling.

G 80
2013-05-09, 22:56:18
With these I get it working but with the same 39 Hz as with default.


@ Blaire: Typisch - irgendwie hab ich mir das bei meinem Glück schon gedacht ....


Nicht das ich wüste was es bringen soll, aber könnte anschließen über HDMI etwas ausrichten?

Und im CP gibts noch die Möglichkeit des GPU-Scalings - wenn die GPU das runterrechnet und ein normales 1200 P Signal an den Monitor schickt, müsste doch das ganze Elend mit den Timings irrelevant sein?

aufkrawall
2013-05-09, 22:57:22
afaik bezieht sich das Skalieren dort nur auf die AR.

Blaire
2013-05-10, 00:54:35
@ Blaire: Typisch - irgendwie hab ich mir das bei meinem Glück schon gedacht ....

Nicht das ich wüste was es bringen soll, aber könnte anschließen über HDMI etwas ausrichten?

Und im CP gibts noch die Möglichkeit des GPU-Scalings - wenn die GPU das runterrechnet und ein normales 1200 P Signal an den Monitor schickt, müsste doch das ganze Elend mit den Timings irrelevant sein?

Bezweifel ich, das GPU-Scaling ändert ja nichts an der nativen 16:10 Auflösung als Basis. :-\

one of many
2013-05-10, 15:01:12
mit titan und 314.22 auf automatisch geht 3840x2400@58hz mit dell 2709w.


Wobei, wenn sich die meisten Spiele bei DS wie B:I verhalten, kann ich mir ohnehin nicht mehr 1,5x1,5 DS leisten. ;D


meinst du so starke einbrüche an komischen stellen, nahe an eine wand gehen und so?
war alles weg mit schatten von ultra auf high stellen was auch sonst so einige fps spart.
mit schatten high rennts super in 3840x2400 und das beste ist es gefällt mir sogar noch besser.

auf ultra und very high bauen sich die schatten erst direkt vor der nase auf, was in bewegung einfach gaga aussieht.
links auf ultra gut zu sehen wie zwei drittel vom schatten noch fehlen obwohl booker schon so nahe ist.
http://abload.de/thumb/bioshockinfinite_20133izyp.jpg (http://abload.de/image.php?img=bioshockinfinite_20133izyp.jpg)http://abload.de/thumb/bioshockinfinite_2013cuxa0.jpg (http://abload.de/image.php?img=bioshockinfinite_2013cuxa0.jpg)

G 80
2013-05-11, 08:13:46
Ich hatte tatsächlich Probleme mit nahe-an-die-Wand; ich hab aber nurn kurzen Abschnitt gesehn, da mein Save grade kurz bevor man Elisabeth befreit war.

Hab dann noch die Flucht aus der Statue gespielt und das ging wieder überraschend gut und ohne Probleme.

Aber ich schaus mir bei der nächsten Zock-Session mal an; und :freak: @ Sparschatten. Bei sowas Performance einzusparen, aber dann kein vernünftiges AA ist wie immer toll.

Gast
2013-05-14, 09:12:48
Kann man eigentlich mit SoftTH auch mehr als 39FPS anzeigen lassen weil ich bekomme wirklich nur max 39FPS und das ist schade!
P.s. kann mal jemand eine geänderte d3d9.dll erstellen so das man auch sweetFX nutzen kann?

CrimsoN
2013-05-18, 23:09:45
Leute ich nun seit heute eine GTX680 und brauch mal paar Tipps was DS an geht !
Bei meinen 16:10 Monitor. Ich komme gerade nur 2400x1500@60Hz aber ich hab mal gelesen da sollte mehr gehen. Treiber ist der 320.14

one of many
2013-05-19, 13:14:46
2880x1800?
geht bei einem kollegen mit 670 problemlos mit 60hz und timing automatisch.

von krummen auflösungen abseits von 1.5x / 2x wird immer abgeraten.
afaik wegen flimmern oder was war es noch genau, wer besser bescheid weiss bitte korrigieren. ^^
benutze selber nur 1.5x oder 2x.

Blade II
2013-05-19, 13:42:11
Leute ich nun seit heute eine GTX680 und brauch mal paar Tipps was DS an geht !
Bei meinen 16:10 Monitor. Ich komme gerade nur 2400x1500@60Hz aber ich hab mal gelesen da sollte mehr gehen. Treiber ist der 320.14

Mit GK104 GPUs ist es afaik schwierig bei 16:10 eine DS-Auflösung über 1,5x DS zu erstellen. Der GK110 macht hingegen keine Schwierigkeiten. (Ich habe das gleiche Problem mit meinem 16:10 Monitor und einer GTX 660)

CrimsoN
2013-05-19, 18:00:15
2880x1800 hab ich versucht leider ohne Erfolg !
Auch mit 50Hz und Auto !

Was die Krummen an geht muss ich sagen da hatte ich noch nie Probleme !

CrimsoN
2013-05-23, 02:05:16
Also mir will wohl keiner recht weiter helfen ?!

Raff
2013-05-23, 11:33:24
Wie immer gilt: ausprobieren. Spiel an den Gesamtpixeln herum (erhöhen/absenken) und schau, was passiert. :)

MfG,
Raff

Stargazer87
2013-05-28, 20:48:53
Hallo zusammen!

Ich habe Probleme mit Downsampling. Oder besser gesagt: Ich kann es gar nicht nutzen, obwohl ich es eigentlich vorbereitet habe...

Mein System:
Radeon 7870 OC von Sapphire
w2207h von HP (Native Auflösung: 1680*1050)
Win7 x64

Ich habe den "AMD_Catalyst_12.11_Beta11" über den Gerätemanager installiert und mit dem "AMDDownsamplingGUI0.6" die folgenden Auflösungen hinzugefügt:
2100*1314 (+25%)
2520*1576 (+50%)

Ich habe dabei natürlich keine vorhandenen Auflösungen bearbeitet, sondern manuell neue erstellt. Dazu hab ich jeweils die Pixelzahlen eingetragen und sonst keine Werte verändert (Bildwiederholfrequenz ist etwa bei 60Hz geblieben). Anschließend hab ich wieder den aktuellen Treiber über den Gerätemanager aufgespielt. Die GPU-Skalierung ist natürlich ausgeschaltet.

In den Windows-Anzeigeoptionen kann ich nun auch die beiden neuen Auflösungen sehen und einstellen. ABER: Ich bekomme immer ein total unscharfes Bild und dicke schwarze Balken an allen 4 Seiten. Also hab ich die Auflösung wieder auf 1680*1050 zurückgestellt.

In Spielen funktioniert Downsampling gar nicht:
Serious Sam HD - The Second Encounter: Nach dem Akzeptieren der Änderung und einem kleinen Ladebalken stellt das Spiel automatisch auf 1680*1050 zurück.
Unreal Tournament 2004: Es wird nur bis 1920*1080 angeboten. Diese Auflösung ist aber genauso unscharf wie auf dem Desktop. Die Balken sind auch vorhanden.
Starcraft 2: Ich bekomme nur ein schwarzes Bild, der Sound läuft weiter. Ich muss das Spiel über STRG+ALT+ENTF beenden, auf den Desktop komme ich nicht zurück.
Diablo 3: Ich erhalte folgende Fehlermeldung: "Graphics error - Click to retry creating D3D device". Dieser Fehler kommt 4x bis ich rausgeschmissen werde und auch beim Neustart des Games kommt er erneut. Erst ein Zurücksetzen des Spiels im Startmenü erlaubt mir wieder bis ins Spielmenü zu kommen.

Das einzige Spiel, indem Downsampling zu funktionieren scheint, ist Serious Sam HD - The First Encounter. Hier wird die Auflösung korrekt im Spielmenü übernommen und dort angezeigt. Ob es aber auch wirklich funktioniert, kann ich nicht beurteilen, da ich keinen Unterschied zu 1680*1050 erkenne, auch nicht bei den transparenten Bitmapp-Bäumen...
Ansonsten klappt Downsampling GAR NICHT, weder in Spielen, noch auf dem Desktop...
Immerhin werden die Auflösungen in den Spielen angezeigt. Sie funktionieren nur halt nicht, quasi jedes Spiel schmiert auf irgendeine Weise ab oder setzt die Auflösung zurück. :confused:

Habt ihr eine Idee, was ich dagegen machen kann? Andere Spieler berichten ja davon, dass sie Diablo 3 oder Starcraft 2 auf AMD-Karten mit Downsampling spielen können. An der häufig beschriebenen "Unantastbarkeit" von Blizzard-Spielen (in Hinsicht auf Grafikmods) liegt es also wohl nicht.

Ich wäre euch wirklich sehr dankbar! =)

LG, Christof

Woklbokl
2013-05-30, 17:51:59
Jeder der einen 27" Monitor mit einer Auflösung von 2560x1440 hat bitte mal folgende Settings mit Nvidia Karten probieren.

http://abload.de/thumb/yamakasidownsamplingbtuca.jpg (http://abload.de/image.php?img=yamakasidownsamplingbtuca.jpg)

Funktioniert bei meinem Dell U2711 hervorragend.

one of many
2013-05-30, 18:00:16
der link geht nur wenn man dort registriert ist.

Woklbokl
2013-05-30, 18:08:36
Ist gefixt. Hier noch was zum Testen.

http://abload.de/thumb/yamakasidownsampling207qbn.jpg (http://abload.de/image.php?img=yamakasidownsampling207qbn.jpg)

Gast
2013-05-30, 18:11:03
Ich hoffe ihr könnt die 5120x2880 noch etwas ausbauen weil mehr als 41Hz hatte ich da nicht hinbekommen...
die 60Hz von den 3840x2160 kann man auch weiter hoch bekommen aber ich denke 60Hz sollte reichen.
Gruß Powerplay

Gouvernator
2013-05-30, 20:07:08
Was für NV-Karten? Die neuen?
Bei Gesamt horizontal sollten 5000 Pixel drin sein um die höchsten Hz zu erreichen.

Woklbokl
2013-05-30, 20:16:56
Funktioniert mit einer GTX 780 und einer GTX Titan. Obs Fermi oder der kleine Kepler auch machen weiß ich nicht.

Gouvernator
2013-05-30, 20:24:20
Ok gerade mit GTX480 getestet. Also ich bekomme downsampeltes Bild allerdings wird der Test als fehlgeschlagen ausgegeben.
PS.
Geht aber nur im 2160p Test. Bei 2880p gibt es gleich blackscreen und Fehlermeldung.

CrimsoN
2013-05-31, 17:41:26
Ich habe meine frage.

Ein Kumpel von mir hatt zwei monitor und eine TV angeschlossen Spielt aber nur über einen !
Und Würde gern auch Ds nutzten aber wir bekommen es nicht hin das nur der Gamer Monitor aufgerufen für da.

Raff
2013-05-31, 22:07:12
OMG, OMG, ich habe gerade erstmals 3.840x2.400 auf meinem 30-Zöller hinbekommen. :ujump2: Leider nur bei 50 Hertz und damit irgendwie unbenutzbar, aber 2400p, wuha. :biggrin:

MfG,
Raff

Woklbokl
2013-05-31, 22:09:55
Titan aus der Redaktion ausgeborgt oder doch zugeschlagen? Los! Raus mit der Sprache! :D

Raff
2013-05-31, 22:13:01
Vorerst nur ausgeliehen für paar Tests, aber ich komme nach all der Sabberei kaum noch um einen Kauf herum. X-D

MfG,
Raff

Woklbokl
2013-05-31, 22:15:32
Zeit wirds! :P

one of many
2013-05-31, 23:35:01
jaja bei ds kommt man mit der schnell ins sabbern ^^
ging und geht mir beim entflimmerten gta4 in 3840x2400/58hz@1920x1200 immer noch so.
bei half life 2 mit cm wo sgssaa nur matscht war es auch gold wert, bei bioshock infinite ebenfalls.

2x2 ds mit 16:10 taugte vorher mit unterirdischen hz und fps sowieso höchstens für screenshots.

OC_Burner
2013-06-01, 00:12:26
OMG, OMG, ich habe gerade erstmals 3.840x2.400 auf meinem 30-Zöller hinbekommen. :ujump2: Leider nur bei 50 Hertz und damit irgendwie unbenutzbar, aber 2400p, wuha. :biggrin:

MfG,
Raff

Was sagen diese Timings? klick (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9705458&postcount=6218)
Damit sollten sogar 54hz (evtl. auch 60hz) möglich sein. Oder funktionieren diese nicht?

Raff
2013-06-01, 14:15:45
Ahoi,

das ist anhand dieser Vorlage das Beste, was ich rausholen kann (siehe Anhang). 55 Hertz, mehr ist nicht. Bei Stufen darüber kommt bei der "richtigen" Pixelmenge zwar ein Bild, aber mit einem Fenster, dass die Anzeige das angeblich nicht unterstützt.

Ich würde so tierisch gern mal durchsteigen, welche Zahlen man in so einem Fall hoch- oder runterstellen muss, statt wild herumzubasteln. X-D

MfG,
Raff

OC_Burner
2013-06-01, 15:43:50
Mit gesenktem Wert bei "Gesamtzahl der Pixel Vertical" sollte sogar noch mehr gehen. Gerade eben ausprobiert. Jetzt sind bei mir 3840x2400@2560x1600@55hz mit 321MHz Pixeltakt möglich. Für dich bei einem Limit von 344MHz Pixeltakt wären so 56hz möglich. Vorraussetzung ist natürlich das der Monitor mit 1614 Pixel Vertical zurecht kommt. Gesamtzahl der Pixel Horizontal muss für jedes weitere Hertz um ca. 80 Pixel angehoben werden.

Im Endeffekt heißt das, dass zuerst der niedrigste und lauffähige Wert für "Gesamtzahl der Pixel Vertical" in der Standardauflösung ohne DS gesucht werden muss. Danach "Gesamtzahl der Pixel Horizontal" ausloten bis der Monitor aussteigt bzw. der Pixeltakt in MHz seine Grenze erreicht hat (ebenfalls Standardauflösung ohne DS). Erst jetzt die DS-Auflösung eintragen und mit der niedrigsten Refreshrate für den Monitor beginnen und "Gesamtzahl der Pixel Horizontal" dabei so einstellen, dass der Pixeltakt nahe seiner Grenze liegt. Kommt ein Bild einfach HZ erhöhen und zugleich "Gesamtzahl der Pixel Horizontal" wieder soweit absenken das der Pixeltakt innerhalb der Grenze liegt. So läßt sich relativ einfach die absolute Grenze ermitteln.

macht grob:

52hz @ 3384Horizontal / 1614Vertical = 284MHz Pixeltakt
53hz @ 3458Horizontal / 1614Vertical = 296MHz Pixeltakt
54hz @ 3538Horizontal / 1614Vertical = 308MHz Pixeltakt
55hz @ 3620Horizontal / 1614Vertical = 321MHz Pixeltakt
56hz @ 3707Horizontal / 1614Vertical = 335MHz Pixeltakt
57hz @ 3797Horizontal / 1614Vertical = 349MHz Pixeltakt

Raff
2013-06-01, 21:16:10
Danke! Und interessant. Mein LCD hat damit wohl seine Grenze bei 2400p mit 57 Hertz. 60 Hertz sind ums Verrecken nicht drin ... und damit wird die Auflösung auch nur in DX10/11-Spielen angeboten (sofern auf dem Desktop eingestellt). Ich frage mich, wann Nvidia endlich Mod-Treiber obsolet macht. :(

MfG,
Raff

Godmode
2013-06-01, 21:52:33
Das frage ich mich auch. Es wäre ein leichtes für den Grafiktreiber den Monitor von der Auflösung zu entkoppeln. Die GPU würden dem Monitor immer mit der nativen Auflösung ansteuern, dem Spiel aber alle möglichen höheren Auflösungen zu Verfügung stellen und dementsprechend herunter rechnen.

one of many
2013-06-02, 00:26:35
kann euch irgendwie nicht folgen. ^^
ds mit weniger als 60hz ohne mod-treiber nur bei dx10/11, oder verstehe ich da was falsch?

ich weiss nicht mal was ein mod-treiber ist ^^ , und mehr als 58hz geht bei mir auch nicht mit 3840x2400, aber das ist bei allem was derzeit unterhalb von dx10/11 installiert ist ingame wählbar.
gta4 und half life 2 mit cm, die zwei spiele ich damit zurzeit.
bei dishonored und bioshock 1 und 2 im dx9 modus geht es auch.

btw, bei gta4 ist 2x2 ds wirklich eine offenbarung.
spielt das mal einige stunden damit und stellt wieder auf native auflösung um, den flimmerhölle-schockmoment werdet ihr nie vergessen. :D

Raff
2013-06-02, 00:31:36
Könntest du bitte mal deine Settings für 58 Hertz in 2400p posten? =)

MfG,
Raff

Blaire
2013-06-02, 07:40:11
Danke! Und interessant. Mein LCD hat damit wohl seine Grenze bei 2400p mit 57 Hertz. 60 Hertz sind ums Verrecken nicht drin ... und damit wird die Auflösung auch nur in DX10/11-Spielen angeboten (sofern auf dem Desktop eingestellt). Ich frage mich, wann Nvidia endlich Mod-Treiber obsolet macht. :(


Den Monitor-Driver anzupassen, solltest doch hinbekommen? Für die 2160p und 72Hz war das hier auch notwendig, damit die Auflösung auch in Games angeboten wird.
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/Downsampling/EDID/EDID.html

OC_Burner
2013-06-02, 11:31:10
Ein aktueller 30 Zöller mit DisplayPort dürfte am ehesten 60hz schaffen. Da könnten weit über 400MHz Pixeltakt drin sein. Hatte Gouvernator das nicht mal getestet?

Hust:
NVIDIA Pixel Clock Patcher (http://www.monitortests.com/forum/Thread-NVIDIA-Pixel-Clock-Patcher)
NVIDIA Pixel Clock Patcher modifies the NVIDIA video driver to remove the 330 MHz pixel clock limit for dual-link DVI and the 400 MHz limit for SLI and 500-series GPUs.

Glatt mal ausprobieren...

one of many
2013-06-02, 12:45:17
Könntest du bitte mal deine Settings für 58 Hertz in 2400p posten? =)


da bin ich leider keine hilfe, timing automatisch. :)
liegt es etwa daran das es auch mit dx9 überall geht, oder bin ich einfach ein glückskind? ^^

war bisher wegen den 2hz noch zu faul um basteln, von den dx9 problemen unter 60hz wusste ich bisher gar nichts.
http://abload.de/thumb/gtaiv_2013_06_02_12_1jppyc.jpg (http://abload.de/image.php?img=gtaiv_2013_06_02_12_1jppyc.jpg)

Gouvernator
2013-06-02, 13:27:29
Ein aktueller 30 Zöller mit DisplayPort dürfte am ehesten 60hz schaffen. Da könnten weit über 400MHz Pixeltakt drin sein. Hatte Gouvernator das nicht mal getestet?

Hust:
NVIDIA Pixel Clock Patcher (http://www.monitortests.com/forum/Thread-NVIDIA-Pixel-Clock-Patcher)


Glatt mal ausprobieren...
Mit Displayport hab ich wenig Erfahrung. Meine GTX480 hat keinen nur eine alte passiv gekühlte Radeon hat einen. Ich ging mit VGA weit über 500Mhz das war reine Treiber Sache mit 142Khz CRT 2560x1920@72Hz.

PixelClock Patcher macht jetzt möglich das 1440p und 1600p bis 68Hz per HDMI geht.
DL-DVI hat bis 355Mhz sauberes Bild dann weiß ich nicht was limitiert Monitor oder DVI-Ausgang.

Raff
2013-06-02, 14:32:18
Den Monitor-Driver anzupassen, solltest doch hinbekommen? Für die 2160p und 72Hz war das hier auch notwendig, damit die Auflösung auch in Games angeboten wird.
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/Downsampling/EDID/EDID.html

Bei mir funktioniert das nicht wie beschrieben. Wenn ich die EDID auslese und anschließend bearbeiten will, sind in Block 3 keine vernünftigen Timings hinterlegt. Wenn ich dort nun 50 Hertz als Minimum reinschreibe und eine INF erstelle, ist die fehlerhaft. Daher gilt: 60 Hertz oder in Spielen nicht verfügbar. :(

MfG,
Raff

OC_Burner
2013-06-02, 14:38:50
Definiere Block 3 als unused (oder halt den Block in dem die Timings stehen) damit sollte sich das Problem auch erledigt haben.

Raff
2013-06-02, 15:00:25
Ich hab's eben nochmal mit manuellen Hertzchen ausprobiert, keine Chance. Könntest du mal einen Blick drauf werfen? Dann schicke ich dir eine PN. :)

MfG,
Raff

OC_Burner
2013-06-02, 15:33:57
Mach das, oder per Anhang als Zip. Ich schau dann mal drauf.

Gouvernator
2013-06-02, 20:53:47
Man braucht für zuverlässige Auflösungen mit bestimmten Hz den ViewsonicEDID Tool. Dann muss man die ersten zwei default Auflösungen ersetzen mit den gewünschten. So mach ich das immer sonst nimmt der Treiber es nicht an er sieht quasi nur diese ersten zwei. Man lädt die passende EDID, macht seine Einstellungen, speichert als .hex Datei ab, kopiert die Bits aus dieser .hex Datei in normale Textdatei und damit kann man .inf erstellen.
Ich hab diese Prozedur gerade hinter mir. Es stellte sich raus mein Fujitsu P27T-6 IPS 27" 1440p kann am HDMI Eingang 720p@120Hz. Und das 1A flüssig.

OC_Burner
2013-06-02, 21:27:54
Ja das kann man auch machen aber das Viewsonic EDID Tool braucht man dazu nicht unbedingt. Mit dem Phoenixeditor läßt sich das auch bewerkstelligen sofern man weiß welche Timings unterhalb der Auflösung einzutragen sind.

Wie siehts mit deinen 120hz@720p wirklich aus, echte 120hz oder nur übertragene aber nicht dargestellte 120hz? Bei mir ist das so, dass mein Eizo Foris FX2431 zwar auch mit 120hz@720p läuft aber diese garnicht korrekt ausgegeben tut. Das direktere Steuerungsgefühl mit der Maus ist zweifelsohne vorhanden, allerdings wird nur jedes zweite Bild dargestellt. Im Endeffekt sind es also auch nur visuelle 60hz/fps.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9327080&postcount=16

Gouvernator
2013-06-02, 22:18:51
http://abload.de/thumb/120hzfqdt8.jpg (http://abload.de/image.php?img=120hzfqdt8.jpg)
120Hz/1Sek.

Und ich hab mich schon drauf gefreut 3D über HDfury4 zu machen in 120Hz...

Knacki99
2013-06-05, 19:49:13
Braucht die GTX 780 neue Werte oder kann man die der 680 nehmen?

Blaire
2013-06-05, 23:10:46
Braucht die GTX 780 neue Werte oder kann man die der 680 nehmen?

Für welche Auflösungen meinst du, 2160p@60Hz? Mit einer GTX780 sollte auch die Automatik-Einstellung ausreichen, ohne Extra-Anpassungen vornehmen zu müssen. Natürlich kannst du auch die alten Einstellungen der GTX680 verwenden, bleibt sich gleich.

Knacki99
2013-06-06, 12:10:43
2880x1620 sowie 3840x2160 @ 60Hz.

Okay. Wenn Sie da ist, werd ich es mal testen.

Lurtz
2013-06-25, 15:03:23
Ich kriege keinen der Monitortreiber auf meiner Radeon HD 6850 installiert. Im Gerätemanager steht der Treiber, im CCC und unter Bildschirmauflösung wird aber immer noch mein Dell-Monitor mit maximaler Auflösung von 1080p angezeigt :frown:

Edit: Mit OC_Burners Treiber und nachdem ich GPU-Scaling nochmal an- uns ausgeschaltet habe, funktioniert es. Allerdings sagt mir das DownsamplingGUI immer: ADL_Display_ModeTimingOverride_Set<> failed!
Liegt es am 13er-Catalyst?

Edit 2: Mit Catalyst 12.11 Beta funktioniert es. Kann ich, sobald die Auflösung jetzt mit dem GUI erzeugt wurde, dennoch eine aktuelle Catalyst-Version installieren?

Non-Widescreen-Spiele kann man gar nicht vernünftig downsamplen, oder? Ohne GPU-Scaling habe ich ja sonst ein verzerrtes Seitenverhältnis...

Razes
2013-06-25, 18:33:48
Ja du kannst die Auflösungen auch mit einem neuen Treiber auswählen.
Du musst sie aber mit einem alten Treiber einfügen.

Sobald du auf ein "falsches" Seitenverhältnis wechselst sind die 3 Felder unter GPU-Scaling nicht mehr ausgegraut und du kannst "Seitenverhältnis beibehalten" wählen ohne GPU-Scaling zu aktivieren. Ziemlich umständlich erlichgesagt:freak:

Soweit ichs seh liegts auch nicht an der ADL Version, dass die GUI nicht mehr funktioniert, sondern am Treiber (DLL). Habs mal mit der neusten ADL Version über die Konsole ausprobiert und gibt den selben Fehler.
Auflösungen über der nativen Auflösung können nicht mehr eingefügt werden;(

Lurtz
2013-06-25, 18:41:57
Alles klar, danke :)

Andi_669
2013-06-26, 01:27:51
ich habe gerade einen interessanten Bug mit Borderdlands 2,
wenn ich eine Auflösung nehme die den 1,5 fachen meines Monitors entspricht, (2880x1800) bekommen ich ein Linsenmuster in Flüssigkeiten wie Säure
http://abload.de/thumb/borderlands2_2013_05_kosb1.jpg (http://abload.de/image.php?img=borderlands2_2013_05_kosb1.jpg)
bei 1,45 fach (2784x1740) oder 1,6 fach (3072x1920) ist es weg :|

Skalierung habe ich auf GPU stehen.

hat einer eine Ahnung wodurch das verursacht wird :confused:
vor alle weil das nicht von Anfang an vorhanden war, ich habe immer noch den selben Treiber drauf (301.42) womit ich Borderdlands 2 gespielt habe als es raus kam, u. da war das definitiv noch nicht vorhanden.

Gast
2013-06-26, 16:06:00
Ganz tolles Argument, selten so gelacht!
Borderlands ist nach unzähligen Patches auch nicht mehr das gleiche Spiel wie als es raus kam!
Aktuellen Treiber drauf wäre das mindeste vor dem posten!
Mann echt, deine Probleme mit Treibern aus dem Museum interessieren hier doch keine Wurst!

Andi_669
2013-06-26, 16:30:53
Ganz tolles Argument, selten so gelacht!
Borderlands ist nach unzähligen Patches auch nicht mehr das gleiche Spiel wie als es raus kam!
Aktuellen Treiber drauf wäre das mindeste vor dem posten!
Mann echt, deine Probleme mit Treibern aus dem Museum interessieren hier doch keine Wurst!
da ist aber wider einer ganz schlau, der 301.42 ist der stabilste u. fehlerfreieste Treiber für die GTX670 :freak:
alle nachfolgenden sind zwar schneller machen aber noch mehr Probleme

aufkrawall
2013-06-26, 16:36:30
Hat nur leider kaputtes Vsync.

Rente
2013-06-26, 21:03:32
Falls es jemand interessiert: Downsampling funktioniert in Windows 8.1 genauso wie in 8 problemlos (getestet mit GTX670@3840x2160@60Hz).

Ist aber auch nicht sonderlich verwunderlich...

Blade II
2013-06-26, 22:19:35
ich habe gerade einen interessanten Bug mit Borderdlands 2
Hast du schon dein Glück mit SGSSAA versucht? Ohne den schwarzen Outlineshader erzeugt das ein Butterweiches Bild (y)
Falls es jemand interessiert: Downsampling funktioniert in Windows 8.1 genauso wie in 8 problemlos (getestet mit GTX670@3840x2160@60Hz).
Hat sich im Vergleich von Win 7 zu Win 8 eigentlich etwas verändert?

Raff
2013-06-26, 23:28:55
Falls es jemand interessiert: Downsampling funktioniert in Windows 8.1 genauso wie in 8 problemlos (getestet mit GTX670@3840x2160@60Hz).

Ist aber auch nicht sonderlich verwunderlich...

Selbstverständlich ist's aber nicht. Gut zu wissen. :)

MfG,
Raff

BeetleatWar1977
2013-06-27, 07:41:49
ich habe gerade einen interessanten Bug mit Borderdlands 2,
wenn ich eine Auflösung nehme die den 1,5 fachen meines Monitors entspricht, (2880x1800) bekommen ich ein Linsenmuster in Flüssigkeiten wie Säure
http://abload.de/thumb/borderlands2_2013_05_kosb1.jpg (http://abload.de/image.php?img=borderlands2_2013_05_kosb1.jpg)
bei 1,45 fach (2784x1740) oder 1,6 fach (3072x1920) ist es weg :|

Skalierung habe ich auf GPU stehen.

hat einer eine Ahnung wodurch das verursacht wird :confused:
vor alle weil das nicht von Anfang an vorhanden war, ich habe immer noch den selben Treiber drauf (301.42) womit ich Borderdlands 2 gespielt habe als es raus kam, u. da war das definitiv noch nicht vorhanden.
Ich finds unwahrscheinlich das es am Downsampling liegt - eher an der Auflösung selber? Meld es dochmal dem Support! ;)

CrimsoN
2013-07-05, 14:13:33
Was Kapler Karten und DS an geht gibt nix neues ?

Besonders bei 16:10 ?

Raff
2013-07-05, 17:24:48
Probier's doch einfach aus. ;)

MfG,
Raff

Lurtz
2013-07-09, 10:46:58
Wenn ich bei allem höher als 2560x1440 Bildfehler bekomme, ist mit meiner Hardwarekombination dann einfach nicht mehr möglich? Oder kann das auch von Spiel zu Spiel unterschiedlich sein?
Bioshock 2 lief komischerweise sogar auf 3880 bei mir, wo alles andere meinen Monitor schon längst out of range schickt :confused:

Raff
2013-07-11, 16:38:37
Auf 'ner HD 7000 is derzeit bei 2.720 x 1.530 Schluss, darüber kommt es zu Artefakten.

MfG,
Raff

Voodoo6000
2013-07-13, 16:21:32
So, ich habe mal folgendes Problem. Ich bekomme DS nicht zum laufen.(GTX 770,Win 7 64 Bit, aktueller Nvidia Treiber). Ich habe bei der benutzerdefinierten Auflösung es einmal mit 50% und einmal mit 100% der Pixeln versucht jeweils bei verschiedenen Hertz.(nativ 1680*1050 Samsung 226 BW) Bei 3360 * 2100 ging nichts bei "150%" wurde mir nur auf den oberen 1/4 des Bildschirms etwas angezeigt, der Rest blieb schwarz. Ich habe nichts unter Timing geändert. Mit meiner alten GTX 460 habe ich vor Ewigkeiten mal etwas um 3360 * 2100 zum laufen bekommen. hat irgendjemand einen Vorschlag? oder habe ich etwas vergessen?

Edit:
Ich habe jetzt 2520*1575 zum laufen bekommen, damit sieht Gothic 3 doch gleich viel besser aus. Nur 3360 *2100 will einfach nicht :(

DrFreaK666
2013-07-22, 20:37:11
Kann es sein, dass die 780 Probleme hat mit DS?
Bin von einer GTX480 auf eine GTX780 umgestiegen.
Mit der "alten" war problemlos (bis auf die performance) 2x2DS möglich (1680 nativ (ja ich weiss, a bissl wenig für die 780, daher DS))), mit meiner jetzigen geht es nur bis 1,5x1,5DS

Blaire
2013-07-22, 21:09:34
Kann es sein, dass die 780 Probleme hat mit DS?
Bin von einer GTX480 auf eine GTX780 umgestiegen.
Mit der "alten" war problemlos (bis auf die performance) 2x2DS möglich (1680 nativ (ja ich weiss, a bissl wenig für die 780, daher DS))), mit meiner jetzigen geht es nur bis 1,5x1,5DS

Ja ist etwas schwieriger mit der GTX780 und 16:10, aber man findet meist die richtigen Settings.
Für 3360x2160 versuch die mal...
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9685040&postcount=6183

DrFreaK666
2013-07-22, 21:32:24
Hat geklappt. THX :)

Blaire
2013-07-22, 22:01:34
Hat geklappt. THX :)

Gut zu wissen. :) Auch bei 60Hz?

DrFreaK666
2013-07-22, 22:14:58
Gut zu wissen. :) Auch bei 60Hz?

Bei 60Hz sieht man nur ein Teil. Also unbrauchbar

Blaire
2013-07-22, 23:35:09
Bei 60Hz sieht man nur ein Teil. Also unbrauchbar

Ok, nimm die hier mal:
http://abload.de/thumb/16807zuu9.png (http://abload.de/image.php?img=16807zuu9.png)
Diese Settings nimmt er hier, ich kann jedoch nicht garantieren das es auch bei deinen Monitor funktioniert. Versuch es.:)

DrFreaK666
2013-07-22, 23:54:44
geht XD

hm, funktioniert doch nicht einwandfrei

Lurtz
2013-07-24, 08:15:23
Wo ist die Glättung eigentlich besser, bei 2x2 SSAA oder bei Downsampling von 2560x1440 @FullHD?

Beim Metro Last Light-Benchmark macht das einen Performance-Unterschied von durchschnittlich 2fps zugunsten von Downsampling, was würdet ihr vorziehen?

Rente
2013-07-24, 08:55:01
Wenn es 4xSGSAA ist, dann das.

SGSSAA ist allgemein Downampling überlegen, greift aber leider nicht immer.

Bei Deferred-Engines ist allerdings der Performance-Vorteil oft nicht vorhanden selbst wenn es greift, es bleibt eine Einzelfallentscheidung.

Lurtz
2013-07-24, 09:51:20
Ich weiß nicht welche Variante Metro nutzt.

aufkrawall
2013-07-24, 12:14:31
1080p 2x2SSAA kaum langsamer als 2560x1440?
Kann nicht sein.

OC_burner hatte mal mit Capturecard abgefangene Vergleichsbilder gepostet.
Nvidia-Treiber 2x2OGSSAA war deutlich schärfer als 2x2 Treiberdownsampling, aber mit schlechterem AA-Resultat.

Bei Metro LL funktioniert das SSAA im Gegensatz zu TombRaider doch astrein, würde das dem Treiber-DS klar vorziehen.

Lurtz
2013-07-24, 13:13:40
1080p 2x2SSAA kaum langsamer als 2560x1440?
Kann nicht sein.

OC_burner hatte mal mit Capturecard abgefangene Vergleichsbilder gepostet.
Nvidia-Treiber 2x2OGSSAA war deutlich schärfer als 2x2 Treiberdownsampling, aber mit schlechterem AA-Resultat.

Bei Metro LL funktioniert das SSAA im Gegensatz zu TombRaider doch astrein, würde das dem Treiber-DS klar vorziehen.
Ich weiß nicht was bei Metro im Benchmark hinter "SSAA" genau steckt, die Stufe lässt sich da leider auch nicht auswählen.

SSAA:
http://666kb.com/i/cg29fgnjarc02agdq.jpg

DS:
http://666kb.com/i/cg29g89y7d2tijka6.jpg

aufkrawall
2013-07-24, 13:50:42
Vermutlich wird das "Auto" sein? Was sich dahinter verbirgt, weiß ich gerade auch nicht.
Ist ja auch egal, im Spiel kann man es einstellen wie man möchte.
Downsampling via Treiber hat nen unschönen Filter, Chroma Subsampling und fehlerhaftes Chroma Upsampling. Es macht so keinen Sinn, nicht das in-game SSAA zu nehmen.

Blaire
2013-07-24, 19:27:26
geht XD

hm, funktioniert doch nicht einwandfrei

Was funktioniert denn nicht?

Ich weiß nicht was bei Metro im Benchmark hinter "SSAA" genau steckt, die Stufe lässt sich da leider auch nicht auswählen.

SSAA:
http://666kb.com/i/cg29fgnjarc02agdq.jpg

DS:
http://666kb.com/i/cg29g89y7d2tijka6.jpg

2xSSAA ist das ... 4xSSAA ist im Benchmark nicht anwählbar.

Kon'Tiki
2013-07-27, 16:45:55
Hallo Forum.

Bin vor kurzem auf die Möglichkeit des Downsamplings aufmerksam geworden und wollte dies nun auch bei mir probieren - allerdings ohne Erfolg bisher.
Die Hardware besteht aus einer 7970 GE von His & einem Samsung SyncMaster P2370HD.
Software ist CCC 13.6.
Trotz befolgen der Anweisungen bekomme ich immer nur diese Meldung:

http://s1.directupload.net/images/130727/7vbjoxrb.jpg

Habe einige Treiber ausprobiert, HDMI & DVI Kabel, verschiedene Auflösungen aber nichts brachte den gewünschten Erfolg.

Ich hoffe Ihr könnt mich Erleuchten...

Blackhand
2013-07-28, 13:25:24
Die Downsampling-GUI funktioniert nur bis Catalyst 12.11 Beta 11. Die damit erstellten Auflösungen funktionieren dann allerdings noch bis zum 13.6 Beta 2 weiter, aktuellere Treiber versagen da jeglichen Dienst.

Ne Möglichkeit ist aber wohl, die jeweiligen D3D und OGL Treiber von aktuelleren Treibern per .dll Replacement in den 13.6 zu integrieren.

Kon'Tiki
2013-07-28, 20:30:15
Die Downsampling-GUI funktioniert nur bis Catalyst 12.11 Beta 11. Die damit erstellten Auflösungen funktionieren dann allerdings noch bis zum 13.6 Beta 2 weiter, aktuellere Treiber versagen da jeglichen Dienst.

Ne Möglichkeit ist aber wohl, die jeweiligen D3D und OGL Treiber von aktuelleren Treibern per .dll Replacement in den 13.6 zu integrieren.


Ich danke vielmals - es hat geklappt! Inklusive dem Integrieren in den 13er.
Funktioniert nun alles problemlos.

Nochmal Danke. :love3:

kemedi
2013-07-29, 16:23:01
kann mir wer funktionierende werte für 3360x2100 für mein sys (siehe profil) nennen?

2520x1575 funktioniert problemlos, bei der doppelten auflösung bekomm ich entweder nen blackscreen oder nen blackscreen mit kleinem balken oben. diese settings hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9685040&postcount=6183) hab ich testweise ausprobiert, mit gleichem ergebnis (balken, rest schwarz).

treiber ist der 320.49 whql.

mit meiner alten 560 non ti unter win7 gings problemlos, wobei das ja nix heißen muss...

CrimsoN
2013-07-29, 19:48:28
kann mir wer funktionierende werte für 3360x2100 für mein sys (siehe profil) nennen?

2520x1575 funktioniert problemlos, bei der doppelten auflösung bekomm ich entweder nen blackscreen oder nen blackscreen mit kleinem balken oben. diese settings hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9685040&postcount=6183) hab ich testweise ausprobiert, mit gleichem ergebnis (balken, rest schwarz).

treiber ist der 320.49 whql.

mit meiner alten 560 non ti unter win7 gings problemlos, wobei das ja nix heißen muss...

Bei meiner GTX460 hawk ging das auch ohne Probleme ! Aber der GTX600er Reihe kannst 16:10 und DS vergessen ! Mehr als 2560x1600 bekomme ich auch nicht hin.

BeetleatWar1977
2013-08-01, 10:56:24
Bei meiner GTX460 hawk ging das auch ohne Probleme ! Aber der GTX600er Reihe kannst 16:10 und DS vergessen ! Mehr als 2560x1600 bekomme ich auch nicht hin.
2880x1620 (1,5x) geht auf Anhieb - erreichtes max 2940x1652 - wobei ich dafür Vertikal gesamt auf 1200 erhöhen musste......

Edit: Basisauflösung 1080p60

Andi_669
2013-08-01, 11:30:49
Bei meiner GTX460 hawk ging das auch ohne Probleme ! Aber der GTX600er Reihe kannst 16:10 und DS vergessen ! Mehr als 2560x1600 bekomme ich auch nicht hin.
Mm ich bekomme mit der 670 bei 16:10 3072x1920 problemlos zum laufen,
allerdings noch mit dem 301.42

CrimsoN
2013-08-01, 12:17:32
2880x1620 (1,5x) geht auf Anhieb - erreichtes max 2940x1652 - wobei ich dafür Vertikal gesamt auf 1200 erhöhen musste......

Edit: Basisauflösung 1080p60
Mm ich bekomme mit der 670 bei 16:10 3072x1920 problemlos zum laufen,
allerdings noch mit dem 301.42

Könnt ihr bitte mal die Settings Posten.

Andi_669
2013-08-01, 13:00:59
Ich gebe nur die 3072x1920 ein u. klicke auf testen, alles andere lasse ich wie es ist,
kann aber auch am U2410 liegen der frißt ja so ziemlich alles,
den kann man auf dem DVI auch mal zum Test mit 24Hz ansprechen wenn man einen BluRay Software testen will. ;)

CrimsoN
2013-08-01, 13:12:39
Ich gebe nur die 3072x1920 ein u. klicke auf testen, alles andere lasse ich wie es ist,
kann aber auch am U2410 liegen der frißt ja so ziemlich alles,
den kann man auf dem DVI auch mal zum Test mit 24Hz ansprechen wenn man einen BluRay Software testen will. ;)

Bekomme nur einen Schwarzes Bild !

BeetleatWar1977
2013-08-01, 13:41:28
Könnt ihr bitte mal die Settings Posten.
Bekomme nur einen Schwarzes Bild !
http://abload.de/img/clipboard-hp5788dioyw.jpg (http://abload.de/image.php?img=clipboard-hp5788dioyw.jpg) http://abload.de/img/clipboard-uh57883zotk.jpg (http://abload.de/image.php?img=clipboard-uh57883zotk.jpg)

Lurtz
2013-08-09, 15:42:53
Mal eine blöde Frage:
Ich benutze den alternativen Monitortreiber von hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9282115&postcount=5099) und würde den gerne wieder durch den richtigen Treiber für meinen Monitor ersetzen.
Leider bringt eine Treiberinstallation über den Gerätemanager nichts, Windows und das CCC sind in der Auflösungseinstellung nach wie vor der Meinung, ich hätte den 3880-Treiber.

Habe schon versucht neu zu starten, das Gerät komplett zu deinstallieren, nichts hilft. Wie werde ich die höheren Auflösungen wieder los?

OC_Burner
2013-09-04, 18:29:28
Verbessertes Downsampling durch übertakten einzelner Clockdomains (höhere Refreshraten dank Titan Biosmod)

http://abload.de/img/enhance_downsampling_uykl1.png

Schon länger vermutete ich das unterschiedliche Taktraten Einfluss auf das erstellen von benutzerdefinierten Auflösungen mit Downsampling nehmen können. Heute habe ich direkt die Probe aufs Exempel gemacht und mit dem Kepler BIOS Tweaker die Clockdomains vom Video/Displaycontroller deutlich erhöht und siehe da, mit einmal wurden Refreshraten akzeptiert die vorher undenkbar erschienen.:massa: Insbesondere User von 27-30 Zoll Monitoren (2560x1440 oder 2560x1600) profitieren davon. 2*2DS mit 60hz auf 30 Zoll kein Thema mehr aber auch 144hz Displays profitieren nun von 1.5*1.5DS.

Hier ein paar Beispielkonfigs für Titan die vorher nicht möglich waren (vermutlich werden GTX780 User die gleichen Konfigs nutzen können).:

2880x1620@1920x1080@144hz
http://abload.de/img/2880x16201920x1080144o5s9w.png

3840x2160@1920x1080@80hz
http://abload.de/img/3840x21601920x108080hgfsp7.png

3840x2160@2560x1440@60hz
http://abload.de/img/3840x21602560x144060htel1b.png

3840x2400@2560x1600@60hz
http://abload.de/img/3840x24002560x160060hhksrp.png

5120x2880@2560x1440@60hz
http://abload.de/img/5120x28802560x144060h40sia.png

5120x3200@2560x1600@60hz
http://abload.de/img/5120x32002560x160060h77s5n.png

5760x3200@3240x1600@30hz (Downsampling auf 4K Displays:eek:
http://abload.de/img/5760x32403840x216030hiusdn.png


Edit: aktualisierte Timings passend für 980MHz bei der Video/Displaycontroller Clockdomain (ursprünglich auf 1080Mhz angehoben).
Edit2: Für optimale Stabilität muss die niedrigste Spannung auf 0.9125V angehoben werden. Das gilt vorallem für den 2D-Modus (der Mehrverbrauch ist kaum messbar). Link (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=10020013#post10020013)
Edit3: Biosfiles zum Download gibt es hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=10020211#post10020211)

4Fighting
2013-09-04, 18:31:54
was muss ich mit meiner 670er dafür tun :D ?

Einfach "copy-paste" deiner Screenshot daten ?

OC_Burner
2013-09-04, 18:40:58
was muss ich mit meiner 670er dafür tun :D ?

Einfach "copy-paste" deiner Screenshot daten ?

Am besten den Kepler BIOS Tweaker schnappen und wie im ersten Screenshot die rot markierten Taktraten editieren. Wie hoch die Taktraten auf der 670 gehen müsstest du ausprobieren. Achso und bei der Titan habe ich die Taktraten schon beim ersten Versuch derart hoch angesetzt. Vermutlich geht noch deutlich mehr.:freak:

CrimsoN
2013-09-04, 18:45:04
Wäre nice wenn das einer mal Testen könnte ob das Klapp.
Weil ich habe die Nase von langsam von 2560x1600@1050p....

4Fighting
2013-09-04, 18:47:23
bwahahha 2160p@60hz geht nun

und 2880p geht auch...

Ich werd bekloppt :D

OC_Burner
2013-09-04, 18:56:25
Inwiefern ging den 2160p@60hz oder 2880p vorher nicht? Die Timings von Blaire für 2160@1080p liefen bei dir nicht?

Hübie
2013-09-04, 18:58:06
:eek: Unter Windows geflashed??

Geht der Editor denn nun auch mit der 770?

4Fighting
2013-09-04, 18:58:09
mit nativ 1440p ging absolut kein DS mehr mit 60hz...

JenkinsVanDickstrongIII
2013-09-04, 18:58:20
Kurze Zwischenfrage, was ist die Idee hinter diesem "Downsampling"?

Hübie
2013-09-04, 19:00:56
Die Idee ist eine Kantenglättung zu erreichen wo es sonst keine gibt. Paradebeispiel ist Grand Theft Auto 4 ;)
Aber auch viele Spiele welche nur Nachbearbeitungsfilter anbieten können somit feinere Treppchen angenehmer glätten. Crysis 2 sieht mit 2xOGSSAA und SMAA hervorragend aus. Das entspricht einer internen Auflösung von 3840x2160 Pixeln die auf einem Full-HD-Monitor dargestellt werden.

@OC_Burner: Du bist der Burner ;D;D

JenkinsVanDickstrongIII
2013-09-04, 19:03:14
Und wie stark wirkt sich Downsampling auf die Performance aus?

Godmode
2013-09-04, 19:06:01
@OC_Burner: Du bist der Burner ;D;D

Nein, er ist der Overclocking Bürger. ;D

@Topic: Coole Sache!

OC_Burner
2013-09-04, 19:06:03
mit nativ 1440p ging absolut kein DS mehr mit 60hz...

Achso, du hast ein Yamakasi 27 Zoll.

Und wie stark wirkt sich Downsampling auf die Performance aus?

Je nach Auflösung wird die Performacne halbiert oder gar geviertelt.

4Fighting
2013-09-04, 19:32:39
gerade mal ein bisschen rumgespielt...

2160p ging bisher immer aber bei 2880p hab ich ein paar Probleme.

Im Windows kein Problem und in Spielen auch anwählbar, aber der Bildschirm bleibt dann schwarz.
Ich dachte zu erst an zu wenig VRAM, aber bei Stalker (welches mit 2160p gem. Afterburner knappe 300MB im Menü braucht) ist es auch der Fall.:confused:

OC_Burner
2013-09-04, 20:04:53
gerade mal ein bisschen rumgespielt...

2160p ging bisher immer aber bei 2880p hab ich ein paar Probleme.

Im Windows kein Problem und in Spielen auch anwählbar, aber der Bildschirm bleibt dann schwarz.
Ich dachte zu erst an zu wenig VRAM, aber bei Stalker (welches mit 2160p gem. Afterburner knappe 300MB im Menü braucht) ist es auch der Fall.:confused:

Starte mal den Nvidia Inspector mit der Erweiterung "-showfermiclocks". Und behalte den Kasten unten links (7) im Auge. Dort siehst du die Taktrate der Displaydomain. Wenn Stalker bei dir im Hauptmenü in den 2D-Modus switcht und du hast eine zu niedrige Taktraten für eben diesen Modus im Bios hinterlegt kann es wohl zu besagten Aussetzern kommen. Du könntest probeweise auch den 3D-Modus forcieren indem du im Inspector "Force P0 State" anklickst.

http://abload.de/img/nvidia_inspector_vide9gsxr.png

CrimsoN
2013-09-04, 20:58:42
Sry habe noch nie eine GPU Mod gemacht von daher meiner frage wie geht das ganze ;)

OC_Burner
2013-09-04, 22:13:31
Edit: Habe die Taktraten nochmals angepasst und das erste Bild zum Kepler Bios Tweaker aktualisiert. Die Taktraten für P05 und P08 (2D-Modus) waren zu niedrig für die gesteigerten Refreshraten.

Sry habe noch nie eine GPU Mod gemacht von daher meiner frage wie geht das ganze ;)

Am besten du schaust mal in den Thread vom Luxx hinnein, dort ist das sehr ausführlich erklärt worden. klick (http://www.hardwareluxx.de/community/f305/nvidia-geforce-gtx-700-600-serie-bios-files-932143.html)

Blaire
2013-09-05, 12:22:46
Auch wenns mich wirklich sehr reizen würde, diverse Settings neu zu testen (2160p@80Hz und mehr wäre schon cool...) aber ein Bios-Mod tut nicht Not, lass ich die Finger von.
Vieleicht sehen wir ja bald auch etwas Offizielles in der Richtung. :naughty: :D

4Fighting
2013-09-05, 13:55:59
Kann es an einer Treiberlimitierung liegen, dass 2880p nicht geht ?

Windowed geht es in Spielen (DX9 bisher getestet)...Fullscreen bleibt alles schwarz

CrimsoN
2013-09-05, 14:52:45
Auch wenns mich wirklich sehr reizen würde, diverse Settings neu zu testen (2160p@80Hz und mehr wäre schon cool...) aber ein Bios-Mod tut nicht Not, lass ich die Finger von.
Vieleicht sehen wir ja bald auch etwas Offizielles in der Richtung. :naughty: :D

Eine Bios Mod ist mir auch zu heiß !

NV sollte endlich mal es mal hin bekommen das Treiber richtig laufen und das DS wieder mal so geht wie zu Fermi zeiten !

Blaire
2013-09-05, 17:54:06
Downsampling über Custom-Resolutions ist inoffiziell und entsprechend wenig Support solltest du auch erwarten, sieh es als Goodwill denn mehr ist es aktuell nicht. Wie gut DS funktioniert oder nicht, hängt ganz allein von deiner Hardware ab.

OC_Burner
2013-09-09, 11:58:44
1,5*1,5DS auf 4K bzw. 2160p Monitoren. Da geht bestimmt noch was.:freak:

5760x3240@3840x2160@30hz und Bios-Mod
http://abload.de/img/5760x32403840x216030hiusdn.png

Hübie
2013-09-09, 13:32:35
Noch mal nachgefragt: geht das auch mit einer 770/GK104? Kann mich nicht daran erinnern dort einen eigenen Eintrag für die Displaydomain gesehen zu haben.

OC_Burner
2013-09-09, 14:22:32
Noch mal nachgefragt: geht das auch mit einer 770/GK104? Kann mich nicht daran erinnern dort einen eigenen Eintrag für die Displaydomain gesehen zu haben.

Auf dein eigenes Risiko:
http://abload.de/img/enhance_downsampling_v1sjg.png

Hübie
2013-09-09, 16:58:42
Hm. An die Felder erinnere ich mich gar nicht. Hab zwei von den Dingen falls es schief geht ;D Was ist MSD für eine Taktdomäne?

Hübie
2013-09-10, 01:23:30
Okay ich habs auf beide Karten geflasht und es läuft. Allerdings dauert es sehr lange bis die Auflösung übernommen wird und wenn ich mit alt-tab aus einem Spiel gehe dauert es auch eine Weile bis ich den Desktop sehe. Nach dem ersten Neustart hing Windows auch alle paar Sekunden. Das ist jetzt zwar weg, aber mit 120 Hz tut sich das System irgendwie schwer...

Edit: Habs nun wieder im Original-Zustand. Auf dem Desktop konnte ich zwar 3840x2160@60 Hz einwandfrei nutzen, aber Spiele schmierten ab. Egal ob Dead Island, Serious Sam 3, Grid 2, Sleeping Dogs oder S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat. Alle hatten entweder hänger, stotterten, luden lang, alt-tab dauerte ewig oder kackten gleich ganz ab --> also back to the roots ;D

OC_Burner
2013-09-10, 11:23:54
Okay ich habs auf beide Karten geflasht und es läuft. Allerdings dauert es sehr lange bis die Auflösung übernommen wird und wenn ich mit alt-tab aus einem Spiel gehe dauert es auch eine Weile bis ich den Desktop sehe. Nach dem ersten Neustart hing Windows auch alle paar Sekunden. Das ist jetzt zwar weg, aber mit 120 Hz tut sich das System irgendwie schwer...

Edit: Habs nun wieder im Original-Zustand. Auf dem Desktop konnte ich zwar 3840x2160@60 Hz einwandfrei nutzen, aber Spiele schmierten ab. Egal ob Dead Island, Serious Sam 3, Grid 2, Sleeping Dogs oder S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat. Alle hatten entweder hänger, stotterten, luden lang, alt-tab dauerte ewig oder kackten gleich ganz ab --> also back to the roots ;D

Vielleicht mal etwas weniger hoch ansetzen die Taktraten. Auf 648MHz ist Titanniveau und schon damit sollte etwas mehr drin sein.

Das hochsetzen bei der Titan auf 1202Mhz erzeugt kompletten Bildsalat bis hin zum totalen Bildausfall. Der Versuch die Taktraten um 100Mhz zu senken, sprich 980MHz anstatt 1080Mhz verlief positiv. Die Timings für die benutzerdefinierten Auflösungen müssen teilweise ein wenig angepasst werden aber alle zuletzt geposteten Beispielauflösungen funktionieren dann noch. Etwas weniger Takt für die Displaydomäne und 2*2DS auf einem 30 Zöller wäre nicht mehr möglich.

Edit: Die Timings passend für 980Mhz wurden im ersten Beitrag zur Biosmodifikation angepasst.

Hübie
2013-09-12, 00:45:03
Kann man die Taktrate frei wählen oder is die an irgendein Multi gebunden? Wollte 960 als nächstes testen...

SLIKnight
2013-09-12, 01:33:48
Eine Bios Mod ist mir auch zu heiß !

NV sollte endlich mal es mal hin bekommen das Treiber richtig laufen und das DS wieder mal so geht wie zu Fermi zeiten !

I completely agree with this :)
With my old 480 GTX SLI setup I had no trouble getting 3840x2400@1920x1200@40Hz with slightly modified "total pixels" numbers (Vertical: 1220, Horizontal: 2241), using the 301.42 WHQL driver and my Dell U2410 monitor.

But since getting my 780 GTX SLI setup, the same settings gives me a black screen with a white horizontal line at the top. This is with 320.18 WHQL btw.
Even reducing the refresh rate further doesn't change the result.
2880x1800@1920x1200@60Hz still works great though.
Haven't tested downsampling with the 326.xx drivers yet.
But I am simply not willing to attempt a risky BIOS mod to remedy this "problem".

Anybody have any suggestions?

Hübie
2013-09-12, 01:44:57
Okay habe nun wieder eine kleine Odysee hinter mir. Hatte 940 MHz getestet. Lief soweit gut, nur SLi konnte ich knicken. 960 MHz war wieder zuviel so dass alles abkackte und rumsponn. Alles unter 940 MHz bringt nicht viel, da 3840x2160@60 Hz hier nicht mehr laufen. 648 MHz bringt gar keine Verbesserungen. Ich belasse es dabei: 2880x1620@60Hz laufen out of the box. Das reicht meisten in Kombination mit SMAA/FXAA/MLAA.

4Fighting
2013-09-12, 06:45:22
@OC-Burner

Sind die Werte, die im Bios eigentlich geändert wurden MHZ Werte die für die neue Auflösung erzwungen werden ?

Bei mir klappts nämlich bei manchen Spielen überhaupt nicht :(

OC_Burner
2013-09-12, 16:15:36
Okay habe nun wieder eine kleine Odysee hinter mir. Hatte 940 MHz getestet. Lief soweit gut, nur SLi konnte ich knicken. 960 MHz war wieder zuviel so dass alles abkackte und rumsponn. Alles unter 940 MHz bringt nicht viel, da 3840x2160@60 Hz hier nicht mehr laufen. 648 MHz bringt gar keine Verbesserungen. Ich belasse es dabei: 2880x1620@60Hz laufen out of the box. Das reicht meisten in Kombination mit SMAA/FXAA/MLAA.

Schade das dass mit GK104 nicht so gut klappt.

@OC-Burner

Sind die Werte, die im Bios eigentlich geändert wurden MHZ Werte die für die neue Auflösung erzwungen werden ?

Bei mir klappts nämlich bei manchen Spielen überhaupt nicht :(

Die geänderten Werte im Bios dürften wohl reguläre Mhz sein. Ich vermute das sind die Taktraten für die Videoprozessoreinheit (Pure Video HD oder kurz VP5). Wenn es mit den höheren Taktraten zu keinen Bildfehlern kommt sollten Spiele sich eingentlich wie mit normalen Downsampling ohne Übertaktung verhalten. Bisher habe ich nur DX9 und DX10 getestet.

I completely agree with this :)
With my old 480 GTX SLI setup I had no trouble getting 3840x2400@1920x1200@40Hz with slightly modified "total pixels" numbers (Vertical: 1220, Horizontal: 2241), using the 301.42 WHQL driver and my Dell U2410 monitor.

But since getting my 780 GTX SLI setup, the same settings gives me a black screen with a white horizontal line at the top. This is with 320.18 WHQL btw.
Even reducing the refresh rate further doesn't change the result.
2880x1800@1920x1200@60Hz still works great though.
Haven't tested downsampling with the 326.xx drivers yet.
But I am simply not willing to attempt a risky BIOS mod to remedy this "problem".

Anybody have any suggestions?

-GTX780 must be run with 3D clocks (P0-State or P2-State) for using 3840x2400@1920x1200@60hz
-force 3D clocks via Nvidia Inspector (start Nvidia Inspector with " -setPStateLimit:0,0 -showfermiclocks")
-check if running clock domain nr.7 with 648Mhz

http://abload.de/img/nvidia_inspector_vide9gsxr.png

and try this attachment:

SLIKnight
2013-09-12, 17:04:58
-GTX780 must be run with 3D clocks (P0-State or P2-State) for using 3840x2400@1920x1200@60hz
-force 3D clocks via Nvidia Inspector (start Nvidia Inspector with " -setPStateLimit:0,0 -showfermiclocks")
-check if running clock domain nr.7 with 648Mhz
http://abload.de/img/nvidia_inspector_vide9gsxr.png


Thanks for the info :)
So I should have NVIDIA Inspector running with P0-state forced WHILE i'm creating the new 3840x2400 resolution in NVCP?

4Fighting
2013-09-12, 19:28:36
was mir persönlich aufgefallen ist, dass Display switches auf eine manuell erstellte Auflösung deutlich länger dauern (monitor wechselt dann in den Standby und nimmt dann erst die Auflösung)

Ist das soweit normal ?

SLIKnight
2013-09-12, 20:01:16
I'm kinda embarrassed to say, that the solution to my 2x2 downsampling difficulties was very simple.
The only thing I had to do was tick the "Force P0 State" box in Inspector before creating the 3840x2400@1920x1200@60Hz resolution.
Also a value of "2200" total horizontal pixels wasn't enough, I had to raise this to "2241" to avoid a black screen.
Anyway, here are my final 3840x2400@1920x1200@60Hz settings for 780 GTX SLI:

http://abload.de/thumb/3840x2400settings2zjzk.png (http://abload.de/image.php?img=3840x2400settings2zjzk.png)

On a final note, I am simply extatic about finally achieving 3840x2400 at 60 Hz.
To me this really proves, that the GK110 chip is very high quality.

4Fighting
2013-09-12, 20:23:46
I'm kinda embarrassed to say, that the solution to my 2x2 downsampling difficulties was very simple.
The only thing I had to do was tick the "Force P0 State" box in Inspector before creating the 3840x2400@1920x1200@60Hz resolution.
Also a value of "2200" total horizontal pixels wasn't enough, I had to raise this to "2241" to avoid a black screen.
Anyway, here are my final 3840x2400@1920x1200@60Hz settings for 780 GTX SLI:

[/URL][URL]http://abload.de/thumb/3840x2400settings2zjzk.png (http://abload.de/image.php?img=3840x2400settings2zjzk.png)

On a final note, I am simply extatic about finally achieving 3840x2400 at 60 Hz.
To me this really proves, that the GK110 chip is very high quality.

Could you be so kind and may test if your DS resolution can be applied in FEAR 2 ?:)

All of my tested DS resolution which I've achieved because of the bios tweak are not applicable in FEAR 2. They show up, but result in a black screen.

So I'm afraid that FEAR 2 is not compatible at all with DS resolutions.

Would be highly appreciated

SLIKnight
2013-09-12, 21:03:20
Well, my 3840x2400@60Hz resolution is achieved without any type of BIOS modification.
I just don't want to risk damaging my precious 780's ;)

Sorry, but I don't have FEAR 2 installed anymore.
But I remember, that 1.5xDS worked just fine with my old 480's, combined with ingame 4xMSAA.
Alternatively you might want to try "0x000002C0" for SGSSAA: #3737 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9609522&postcount=3737)
Just remember to disable AO, or you will get lighting issues.
Unfortunately this AA flag causes some blurring, but you might be able to remove/reduce that by turning down some of the ingame graphics settings.
Give it a try :)

SLIKnight
2013-09-12, 23:51:45
Sadly my new 3840x2400@60Hz gave me image corruption in the menu of "Episodes from Liberty City".
I think i'm just going to delete this resolution and go back to 2880x1800@60Hz and tools like ENB or SoftTH.
Tired of experimenting with this stuff, and SGSSAA works so well in many games.

4Fighting
2013-09-13, 17:54:39
@OC-Burner

Warum hast Du eigentlich die Taktraten runtergesetzt ? Heißt weniger mehr ? :)

Kannst Du bitte noch mal die Screens für die 1080mhz DS-Auflösungen posten ?

Well, my 3840x2400@60Hz resolution is achieved without any type of BIOS modification.
I just don't want to risk damaging my precious 780's

Sorry, but I don't have FEAR 2 installed anymore.
But I remember, that 1.5xDS worked just fine with my old 480's, combined with ingame 4xMSAA.
Alternatively you might want to try "0x000002C0" for SGSSAA: #3737
Just remember to disable AO, or you will get lighting issues.
Unfortunately this AA flag causes some blurring, but you might be able to remove/reduce that by turning down some of the ingame graphics settings.
Give it a try

Thanks for the Update. Instead of the blurring issue it'd like to try 2880p and give this a shot. :D

OC_Burner
2013-09-13, 20:25:42
@OC-Burner

Warum hast Du eigentlich die Taktraten runtergesetzt ? Heißt weniger mehr ? :)

Weil mehr Takt doch überhaupt nicht benötigt wird. Zumindest sollte mit 2*2DS für 30 Zöller bei 60hz und alles darunter nun alles abgedeckt sein. Sogar 1,5*1,5DS auf zukünftigen 4K Monitoren ist möglich. Weniger Takt bedeutet zwar weniger hohes Downsampling dafür dafür aber mehr Stabilität!? Die Titan steigt bei 1200MHz oder weniger aus. Mit 1080Mhz (die zwar fehlerfrei liefen) ist man da schon sehr nah am Limit und Fehler könnten eher auftreten als wie mit 980Mhz. Es werden mehr Freiwillige benötigt um darüber Klarheit zu schaffen auch GK104 (GTX680, 690, 770) User dürfen sich trauen.

Kannst Du bitte noch mal die Screens für die 1080mhz DS-Auflösungen posten ?


Die geposteten Timings für 980Mhz sollten bei 1080MHz erst recht laufen. Ansonsten schau einfach hier (http://www.abload.de/gallery.php?key=s6oXsR8P) nach. Die älteren Bilder sind die für 1080Mhz

4Fighting
2013-09-13, 20:49:41
Weil mehr Takt doch überhaupt nicht benötigt wird. Zumindest sollte mit 2*2DS für 30 Zöller bei 60hz und alles darunter nun alles abgedeckt sein. Sogar 1,5*1,5DS auf zukünftigen 4K Monitoren ist möglich. Weniger Takt bedeutet zwar weniger hohes Downsampling dafür dafür aber mehr Stabilität!? Die Titan steigt bei 1200MHz oder weniger aus. Mit 1080Mhz (die zwar fehlerfrei liefen) ist man da schon sehr nah am Limit und Fehler könnten eher auftreten als wie mit 980Mhz. Es werden mehr Freiwillige benötigt um darüber Klarheit zu schaffen auch GK104 (GTX680, 690, 770) User dürfen sich trauen.



Die geposteten Timings für 980Mhz sollten bei 1080MHz erst recht laufen. Ansonsten schau einfach hier (http://www.abload.de/gallery.php?key=s6oXsR8P) nach. Die älteren Bilder sind die für 1080Mhz

Mit meiner 670er läuft mit 980mhz leider nichts mehr @2880p :<

Die geposteten Timings zeigten zwar ein Bild aber mit einer Art senkrechten Streifen a la Schachbrettmuster

Xanvast
2013-09-14, 19:29:17
Hi,
I just registered to say a big thank you to OC_Burner for your find to improve downsampling even further. I was limited to 4480x2800 at 48hz before but now I have up to 5k.
Still I am limited to about 228-230mhz on pixel clock as any setting above gives a deformed and blurry display which gives me 56hz on 4800x3000 and 49hz on 5120x3200.
Thank you again for that huge progress.

kruemelmonster
2013-09-24, 02:31:07
Weniger Takt bedeutet zwar weniger hohes Downsampling dafür dafür aber mehr Stabilität!? Die Titan steigt bei 1200MHz oder weniger aus. Mit 1080Mhz (die zwar fehlerfrei liefen) ist man da schon sehr nah am Limit und Fehler könnten eher auftreten als wie mit 980Mhz. Es werden mehr Freiwillige benötigt um darüber Klarheit zu schaffen auch GK104 (GTX680, 690, 770) User dürfen sich trauen.


Mit meiner Kombination aus Gigabyte GTX 670 WF3 (F13 Bios) und Eizo S2431W (16:10 1920x1200, unmodifizierter Herstellertreiber installiert) gingen bis dato nur geringfügig mehr als 3200x2000 @ 59 Hz, dazu mussten die Horizontal Total Pixel von 2080 auf 2020 und Vertical TP von 1235 auf 1210 gesenkt werden. Mit 2880x1800 liefen 60 Hz @ Auto problemlos.
Den Takt der VPU direkt von 540 auf 980 MHz hochzuprügeln hörte sich nicht wirklich nach einer guten Idee an, der Titan Standardwert von 648 MHz dagegen schon eher.
Nach dem Flash wollten die 3200x2000 endlich auch mit 60 Hz @ Auto, selbst 3360x2100 klappen ohne Änderungen (:biggrin:) und das Maximum ging auf 3456x2160 @ 59 Hz hoch, ebenfalls mit 2020 HTP & 1210 VTP.

In der Hoffnung auf 3840x2400 in GTA4 & Dark Souls flashte ich die Karte danach mit 704 MHz VPU-Takt, um dann bei der Windows Anmeldung vor einem diagonal heftig flackernden Bildschirm zu sitzen. :eek: Nach einem Neustart und Einspielen des bereits auf dem USB-Stick befindlichen Backup Bios (!!!) war alles wieder gut und ich versuchte es erneut mit 680 MHz.
Diesmal gabs kein Flackern, allerdings wurden vom NV Inspector wie zuvor mit dem ersten Mod nur 648 MHz angezeigt, und die zuvor noch funktionierenden neuen DS-Auflösungen gingen auch nicht mehr, stattdessen gabs nur einen ca 3 mm hohen Ausschnitt des Desktop am oberen Bildrand zu sehen, der Rest blieb schwarz.

Nun bin ich wieder bei 648 MHz und versuche mit der Auflösung Stück für Stück weiter zu kommen, allerdings fruchtet einfach nichts mehr:

- VTP von 1210 scheint zu passen, weniger produziert einen lila Streifen am unteren Bildrand und 1300 ändern auch nichts
- 58 Hz sind das Minimum für den TFT

Mit 3520x2200 @ 58 Hz und 2322 HTP 1210 VTP liegt die Pixel Clock bei 162,9579 MHz und es gibt nur den mir mittlerweile gut bekannten 3mm Bildausschnitt, und bei nur einem Pixel mehr in der Horizontalen gibt der Monitor eine >163 MHz Input Warnung aus.

---

:up: und Kudos für OC_Burner, allein für 3360x2100@60Hz hat sich die Bastelei schon gelohnt.

Gast
2013-09-27, 12:26:29
Also bei mir will es einfach nicht. Ich habe es jetzt mehrfach funktioniert aber es klappt einfach nicht:

Ich habe das AMD Uninstall Tool genutzt und somit wohl alle Treiber gelöscht. Dann habe ich den Catalyst Beta 12.11 Treiber ( http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/AMDCatalyst1211betadriver.aspx ) installiert, mit DownSamplingGui0.6 eine INF für den Monitor erstellt, aber die Anzeige "Modi ausblenden die von diesem ..." bleibt grau. Wenn ich trotzdem eine Auflösung erstellen will kommt der "ADL_Display_ModeTimingOverride_Set() failed" Error.

Ich habe eine MSI Radeon HD 7870, Iiyama ProLite B2776HDS und W7 64.

Kennt jemand das Problem oder könnte sich vorstellen woran es liegt? Danke für jegliche Hilfe...

Gast
2013-09-27, 12:40:15
Also bei mir will es einfach nicht. Ich habe es jetzt mehrfach funktioniert aber es klappt einfach nicht:

Ich habe das AMD Uninstall Tool genutzt und somit wohl alle Treiber gelöscht. Dann habe ich den Catalyst Beta 12.11 Treiber ( http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/AMDCatalyst1211betadriver.aspx ) installiert, mit DownSamplingGui0.6 eine INF für den Monitor erstellt, aber die Anzeige "Modi ausblenden die von diesem ..." bleibt grau. Wenn ich trotzdem eine Auflösung erstellen will kommt der "ADL_Display_ModeTimingOverride_Set() failed" Error.

Ich habe eine MSI Radeon HD 7870, Iiyama ProLite B2776HDS und W7 64.

Kennt jemand das Problem oder könnte sich vorstellen woran es liegt? Danke für jegliche Hilfe...


Problem gelöst. Ein Neustart war nötig.

TurricanM3
2013-09-29, 19:50:47
Ich habe heute das erste mal DS ausprobiert.
Habe einen BenQ XL2410T und die 2880x1620 laufen mit vollen 120Hz einfach so?! Ist das so normal? Ich hab bislang die Finger von DS gelassen, da ich der Auffassung war die Bildwiederholfrequenz leide da so stark drunter?
3840x2160 kriege ich aber nicht hin, der TFT zeigt mir immer nur ein graues Bild (schaltet aber nicht ab), auch bei Gesamtzahl Pixel 2800.
Erster Test in Tomb Raider 2013 ist aber ernüchternd, es sieht zwar schon besser aus, aber läuft mir viiiiieeel zu käsig. Hab deutlichen Inputlag. :(

EDIT:
Durch forcieren des P0 laufen die 3840x2160@60Hz nun. Ich frage mich nur bei welchem Spiel man sowas fahren kann, wenn man nur eine Grafikkarte hat. Tomb Raider maxed out ist eine Qual so (von der Performance).

Raff
2013-09-30, 15:29:51
Geforce GTX Titan im Video: Skyrim mit 72 Fps flüssig in 4K-Auflösung (http://www.pcgameshardware.de/Geforce-Titan-Grafikkarte-256920/Videos/Geforce-GTX-Titan-im-Video-Skyrim-mit-72-Fps-fluessig-in-4K-Aufloesung-1064972/) ;)

Das geht sehr oft, vor allem wenn man FXAA statt "richtiger" Kantenglättung nutzt.

MfG,
Raff

one of many
2013-09-30, 17:35:32
meine annahme ds auf dem tv genau so nutzen zu können war offenbar sehr naiv was? ^^
dachte mal gta4 per dvi-hdmi kabel auf dem neuen tv spielen, machte auch die korrekten 3840x2160 vorher in den treiber.
auf dem pc hab ich 16:10/3840x2400.
aber mehr als 1080p taucht auf dem tv nicht auf im grafikmenü von gta4, normal?


Durch forcieren des P0 laufen die 3840x2160@60Hz nun. Ich frage mich nur bei welchem Spiel man sowas fahren kann, wenn man nur eine Grafikkarte hat. Tomb Raider maxed out ist eine Qual so (von der Performance).

gta4 läuft bei mir gut damit mit einer titan und das ist eine andere welt damit.^^
so hat es dieses jahr erstmals richtig gezündet und schon über 100std drauf.
bei aktuelleren games sind die fps meistens wirklich aber zu schlecht damit und diese ineffiziente brechstanche ist sowieso nur eine notlösung wenn kein sgssaa geht.
1.5x geht schon viel öfter aber imo bringt das auch nicht so wirklich viel, aber besser als nichts wenn sonst nichts brauchbares geht.

Andi_669
2013-09-30, 21:43:19
hast du mal auf Skalierung vornehmen mit "GPU" umgestellt bevor du den Fernseher angeschlossen hast,

aber selbst 1,5x Downsampling bringt bei GTA IV schon einen Menge,
bei mehr wird es zu zäh mit meinen GTX670 :freak:

TurricanM3
2013-09-30, 22:58:19
Geforce GTX Titan im Video: Skyrim mit 72 Fps flüssig in 4K-Auflösung (http://www.pcgameshardware.de/Geforce-Titan-Grafikkarte-256920/Videos/Geforce-GTX-Titan-im-Video-Skyrim-mit-72-Fps-fluessig-in-4K-Aufloesung-1064972/) ;)

Das geht sehr oft, vor allem wenn man FXAA statt "richtiger" Kantenglättung nutzt.

MfG,
Raff


Thx, direkt mal ausprobiert - funzt.

gta4 läuft bei mir gut damit mit einer titan und das ist eine andere welt damit.^^
so hat es dieses jahr erstmals richtig gezündet und schon über 100std drauf.
bei aktuelleren games sind die fps meistens wirklich aber zu schlecht damit und diese ineffiziente brechstanche ist sowieso nur eine notlösung wenn kein sgssaa geht.
1.5x geht schon viel öfter aber imo bringt das auch nicht so wirklich viel, aber besser als nichts wenn sonst nichts brauchbares geht.


Gerade mal Arma3 in 2160p probiert, ich hab so krass starken Inputlag damit, kann man nicht spielen.

MSAA oder FXAA, lasst ihr das eigentlich aktiviert? Arma3 ist schon noch mal deutlich ruhiger mit MSAA, FXAA macht das Bild deutlich schärfer? :confused:

one of many
2013-10-01, 17:04:09
na sowas das ist mal was neues, meist lasse ich fxaa genau wegen dem gegenteil und unschärfer weg. ^^

hast du mal auf Skalierung vornehmen mit "GPU" umgestellt bevor du den Fernseher angeschlossen hast,

aber selbst 1,5x Downsampling bringt bei GTA IV schon einen Menge,
bei mehr wird es zu zäh mit meinen GTX670 :freak:

gpu skalierung ok das muss ich am abend mal checken zuhause.
schatten sind nur auf high bei mir das bringt noch einiges, abnormal was very high mehr zieht.
nachtschatten auch aus kann auf beides gut verzichten, dafür dann 45-60fps mti 2x2 ds.
mit schatten very high und nachtschatten gehts bis auf 30 runter.

TurricanM3
2013-10-02, 10:29:55
Weiß jemand wie sich der XL2720T beim DS verhält (hab ihn mir bestellt)? Schafft er die 1620p mit 120Hz?
Oder hängt die max. Bildwiederholfrequenz mehr von der Graka ab?

na sowas das ist mal was neues, meist lasse ich fxaa genau wegen dem gegenteil und unschärfer weg. ^^


Ich verstehe es auch nicht. Seltsamer Nebeneffekt ist bei der Engine auch, wenn man im Hauptmenü 2160p einstellt, sehen die Spiegelungen der Sonne im Wasser völlig anders aus (viel schlechter).

Mich überzeugt DS irgendwie überhaupt nicht. Hab es so soft gelesen, aber im Endeffekt ziehe ich keinen Nutzen daraus - möglicherweise spiele ich die "falschen" Spiele dafür und hab halt kein SLI.

4Fighting
2013-10-02, 11:43:02
Du kannst natürlich auch erstmal mit SoftTH für DX9 rumspielen anstatt Treiber-DS.

Da dürfte es keine Probleme mit 120hz geben. Natürlich gibt es dafür andere, aber naja:freak:

OC_Burner
2013-10-02, 13:43:31
meine annahme ds auf dem tv genau so nutzen zu können war offenbar sehr naiv was? ^^
dachte mal gta4 per dvi-hdmi kabel auf dem neuen tv spielen, machte auch die korrekten 3840x2160 vorher in den treiber.
auf dem pc hab ich 16:10/3840x2400.
aber mehr als 1080p taucht auf dem tv nicht auf im grafikmenü von gta4, normal?

Hast du 2160p mit weniger als 60hz für deinen TV erstellt?


Weiß jemand wie sich der XL2720T beim DS verhält (hab ihn mir bestellt)? Schafft er die 1620p mit 120Hz?
Oder hängt die max. Bildwiederholfrequenz mehr von der Graka ab?

Generell hängt DS eigentlich nur von Grafikkarte ab. In den EDID-Informationen des Monitor stehen aber diverse vordefinierte Auflösungen an den sich der Nvidiatreiber orientiert. Im ungünstigstem Fall läuft DS bei zwei gleich spezifizierten Monitoren aber unterschiedlichen Herstellern auf den einen und den anderen nicht. Mit Windowsregistry-Einstellungen und speziellem Monitortreiber läßt sich das aber immer umgehen. Um es kurz zu machen: 1620p@120hz läuft auch auf dem XL2720T, nur vielleicht nicht auf anhieb.:wink: Die entsprechende Grafikkarte hast du ja.;)

TurricanM3
2013-10-02, 14:08:23
Alles klar, danke euch.

EDIT:
Hm, mit dem XL2720T klappt es nicht 2880x1620@120Hz. Klappt nur bis 100Hz, danach meckert er würde nicht unterstützt. Dann muss ich da wohl mal manuell herumfummeln wenn ich die mal wirklich nutzen will.

Mr. Lolman
2013-10-07, 13:00:36
Hier gibts eine von mir frisch kompilierte adlutil.exe (aus dem ADL SDK 5.0). Evtl. klappt ja damit wieder Downsampling mit neuen Treibern:

/EDIT: Nö :(

4Fighting
2013-10-07, 13:08:21
Alles klar, danke euch.

EDIT:
Hm, mit dem XL2720T klappt es nicht 2880x1620@120Hz. Klappt nur bis 100Hz, danach meckert er würde nicht unterstützt. Dann muss ich da wohl mal manuell herumfummeln wenn ich die mal wirklich nutzen will.

Hast Du den Bios Mod von OC-Burner probiert ?

Blackhand
2013-10-07, 14:51:42
Hier gibts eine von mir frisch kompilierte adlutil.exe (aus dem ADL SDK 5.0). Evtl. klappt ja damit wieder Downsampling mit neuen Treibern:

/EDIT: Nö :(

Auch grad ausprobiert, geht nicht. Wenn man die .exe so ausführt, meldet sie sich allerdings auch mit Version 3.0

Mr. Lolman
2013-10-08, 09:16:08
Auch grad ausprobiert, geht nicht. Wenn man die .exe so ausführt, meldet sie sich allerdings auch mit Version 3.0

Jo, genauso schaut der Source auch im SDK 5.0 aus. Aber angeblich hat AMD auf Nachfrage über Twitter gemeint, dass das Feature bewusst abgeschaltet wurde. Wahrscheinlich basteln die grad an was anderem, denn im Zusammenhang mit 4k Auflösungen munkelt man ja ohnehin, dass AMD an einer Downsamplinglösung werkt...

Blackhand
2013-10-08, 10:14:15
Wenn das so ist, werden sies wahrscheinlich als Exklusivlösung möglicherweise für Hawai verkaufen, so wie SGSSAA für DX10/11 bei der HD7xxx

Match-Maker
2013-10-08, 20:40:01
Hoffentlich nicht. ;(

Raff
2013-10-13, 10:47:48
Jo, genauso schaut der Source auch im SDK 5.0 aus. Aber angeblich hat AMD auf Nachfrage über Twitter gemeint, dass das Feature bewusst abgeschaltet wurde. Wahrscheinlich basteln die grad an was anderem, denn im Zusammenhang mit 4k Auflösungen munkelt man ja ohnehin, dass AMD an einer Downsamplinglösung werkt...

Dazu hätte ich gern 1-2 Quellen. :D

MfG,
Raff

Guzz
2013-10-13, 23:41:47
By changing the registry key, downsampling is possible with the new AMD drivers.
An example of how to 1680x1050@3360x2100:
Download adlutil.zip
Run LIST.bat, you will receive: TimingOverride list for AdapterIndex 0, DisplayIndex 3 is empty!
Open CustomResolution.txt and change AdapterIndex and DisplayIndex on the index derived from LIST.bat, change the Height, add 1 to it (1051 in my case). Save the changes.
Run Create_Custom_Resolution.bat
To verify that the resolution is created, run LIST.bat again. You should get something like this:
AdapterIndex 0
DisplayIndex 3
TimingStandard 33
PossibleStandard 10
RefreshRate 60
Width 1680
Height 1051
TimingFlags 4100
HTotal 2240
HDisplay 1680
HSyncStart 1784
HSyncWidth 176
VTotal 1090
VDisplay 1051
VSyncStart 1054
VSyncWidth 10
PixelClock 14625
HOverscanRight 0
HOverscanLeft 0
VOverscanBottom 0
VOverscanTop 0

Run regedit, open HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet
Start searching ModeTimingOverrides. You'll find a key like this ModeTimingOverrides_DVI_Conn12546.
http://abload.de/thumb/downsamplinghekf7.png (http://abload.de/img/downsamplinghekf7.png)
It needs to be modified:
Width
90 06 (0690 hex = 1680 dec) changed to 20 0D (0D20 hex = 3360 dec)

Height
1B 04 (041B hex = 1051 dec) changed to 34 08 (0834 hex = 2100 dec)

VDisplay
1B 04 (041B hex = 1051 dec) change it to 1A 04 (041A hex = 1050 dec)

Note: For other resolutions, you may need to change other parameters such as PixelClock.

After that requires a system reboot.

http://abload.de/thumb/3360x2100_2.jpgg3k28.png (http://abload.de/img/3360x2100_2.jpgg3k28.png) http://abload.de/thumb/3360x2100ofkfi.jpg (http://abload.de/img/3360x2100ofkfi.jpg)

Jake Dunn
2013-10-14, 04:21:57
Hab es mal ausprobiert auf meinem Win8 Preview :)

...brauch nur die richtigen Wert nun ^^

http://abload.de/thumb/11fxuyt.jpg (http://abload.de/image.php?img=11fxuyt.jpg)

Win8.1 Preview
13.10. Beta v2

dargo
2013-10-14, 23:29:28
Also das mit dem Hinzufügen neuer Auflösungen klappt bei mir mit dem Cat. 13.11 Beta.

46914

Allerdings scheint der Platz für DS-Auflösungen sehr begrenzt zu sein. Habe jetzt über Full-HD 1920x1081 (das war für den Test), 1920x1200 (ist automatisch reingekommen) und 2560x1440 (von mir eingefügt). Wenn ich jetzt noch 2720x1530 einfügen möchte kommt die bekannte Meldung.

46915

Und mit dem Registry-Eintrag komme ich gar nicht klar. Was muss ich da genau machen?

Jetzt kapiere ich es. =)

Edit:
Kann mal einer helfen wie ich die Hex-Werte für folgende Zahlen finde?
2560
1440
2720
1530

samm
2013-10-14, 23:54:50
Yay, bei zufällig vorhandener Zeit muss ich das mal ausprobieren :DKann mal einer helfen wie ich die Hex-Werte für folgende Zahlen finde?
2560
1440
2720
1530Ich mach sowas über die Suchmaschine, aber auch calc kann das.

duckduckgo.com
2560 to hex --> 2560 in base 16 is A00
1440 to hex --> 1440 in base 16 is 5A0
2720 to hex --> 2720 in base 16 is AA0
1530 to hex --> 1530 in base 16 is 5FA

Mit calc:
46916
View --> Programmer. Dann entweder direkt ablesen (gelbe Markierung, "1010" ist 10, und 10 Dezimal in Hexadezimal ist A, 0000 ist 0, 0000 ist null --> A00) oder auf den "Hex" Button klicken :)

HarryHirsch
2013-10-14, 23:55:25
Ich bekomme nur bis 2048x1536 angezeigt. Das CCC meldet aber was anderes:

http://abload.de/img/cropimagepxos0.jpg (http://abload.de/image.php?img=cropimagepxos0.jpg)

dargo
2013-10-15, 00:19:22
Also bei mir klappt das nicht. Wenn ich auf 2560x1440 wechsle liegt das Signal außerhalb des Bereichs. Irgendwas mache ich falsch, nur was?

Ich mach sowas über die Suchmaschine, aber auch calc kann das.

duckduckgo.com
2560 to hex --> 2560 in base 16 is A00
1440 to hex --> 1440 in base 16 is 5A0
2720 to hex --> 2720 in base 16 is AA0
1530 to hex --> 1530 in base 16 is 5FA

Mit calc:
46916
View --> Programmer. Dann entweder direkt ablesen (gelbe Markierung, "1010" ist 10, und 10 Dezimal in Hexadezimal ist A, 0000 ist 0, 0000 ist null --> A00) oder auf den "Hex" Button klicken :)
Da komme ich nicht mit. Die horizontalen Pixel sind bei mir standard 1920. Wenn ich die Daten in der registry für bsw. 2560 ändern will sind die nach Zeichnung von Guzz vier- und nicht dreistellig. Wobei mich das eh wundert. Nach dieser Seite ist 1920 bsw. nur zweistellig und zwar 80:
http://www.thematrixer.net/binary.php

2560 wären 00.

K-putt
2013-10-15, 04:39:02
Woar woar woar... Downsampling mit neuen Treibern?
http://www.mercenarytrader.com/wp-content/uploads/2012/10/lloyd-300x300.jpg

Muss ich mir nachher unbedingt mal anschauen alles. Hoffentlich finden wir zusammen 'nen weg :freak:

Also bei mir klappt das nicht. Wenn ich auf 2560x1440 wechsle liegt das Signal außerhalb des Bereichs. Irgendwas mache ich falsch, nur was?


Da komme ich nicht mit. Die horizontalen Pixel sind bei mir standard 1920. Wenn ich die Daten in der registry für bsw. 2560 ändern will sind die nach Zeichnung von Guzz vier- und nicht dreistellig. Wobei mich das eh wundert. Nach dieser Seite ist 1920 bsw. nur zweistellig und zwar 80:
http://www.thematrixer.net/binary.php

2560 wären 00.

Bei mir wären 2560 tatsächlich a00. Und um auf die 4 stellen zu kommen, kann man glaube einfach ne 0 davor setzen. Also 0a00. Ergibt jedenfalls immer noch 2560 laut dieser Seite (http://www.langeneggers.ch/nuetzliches/umrechner-hex-dez.html).

Wären somit eigentlich auch höhere Auflösungen wie 2720x1530 machbar?

dargo
2013-10-15, 09:32:09
Bin schon etwas weiter.

2560 = 0A 00
1440 = 05 A0
1080 = 04 38

Man muss die Sachen in der Registry nur drehen wie in der Anleitung von Guzz, ergo:

2560 = 00 0A
1440 = A0 05
1080 = 38 04

Wenn ich den Rechner neustarte und 2560x1440 wähle wird es übernommen, aber das Bild sieht total schrecklich aus. So grobkörnig, es wird nicht korrekt downsampled. Wo könnte hier der Fehler liegen? Braucht man einen modifizierten Monitortreiber bei dieser Anleitung?

K-putt
2013-10-15, 15:54:40
Liegt's vielleicht am GPU scaling?
Mit dem Downsample tool musste es ja aus sein.

dargo
2013-10-15, 17:27:51
Nee... das ist bei mir deaktiviert.

Guzz
2013-10-15, 18:58:43
Wenn ich den Rechner neustarte und 2560x1440 wähle wird es übernommen, aber das Bild sieht total schrecklich aus. So grobkörnig, es wird nicht korrekt downsampled. Wo könnte hier der Fehler liegen? Braucht man einen modifizierten Monitortreiber bei dieser Anleitung?
Try this:
• Run regedit and delete any founded keys ModeTimingOverrides.
• Reboot the system.
• Edit CustomResolution.txt depending on the native resolution of your monitor.
If the native 1680x1050, then:
Width 1680
Height 1051
If the native 1920x1080, then:
Width 1920
Height 1081
If the native 1920x1200, then:
Width 1920
Height 1201
• Run Create_Custom_Resolution.bat
• Locate the registry key ModeTimingOverrides_DVI_Conn12546 and edit it depending on the desired resolution:
1680x1050 @ 2560x1600
Width
90 06 to 00 0A

Height
1B 04 to 40 06

VDisplay
1B 04 to 1A 04

1680x1050 @ 3360x2100
Width
90 06 to 20 0D

Height
1B 04 to 34 08

VDisplay
1B 04 to 1A 04

1920x1080 @ 2560x1440

Width
80 07 to 00 0A

Height
39 04 to A0 05

HTotal
10 0A to 20 08

HSyncStart
80 00 to 30 00

HSyncWidth
C8 to 20

VTotal
61 04 to 57 04

VDisplay
39 04 to 38 04

VSyncWidth
0A to 05

PixelClock
C2 A4 02 to E0 22 02


1920x1080 @ 3840x2160

Width
80 07 to 00 0F

Height
39 04 to 70 08

HTotal
10 0A to 20 08

HSyncStart
80 00 to 30 00

HSyncWidth
C8 to 20

VTotal
61 04 to 57 04

VDisplay
39 04 to 38 04

VSyncWidth
0A to 05

PixelClock
C2 A4 02 to E0 22 02


1920x1200 @ 2560x1600

Width
80 07 to 00 0A

Height
B1 04 to 40 06

HTotal
20 0A to 20 08

HSyncStart
88 to 30

HSyncWidth
C8 to 20

VTotal
DE 04 to D3 04

VDisplay
B1 04 to B0 04

VSyncWidth
0A to 06

PixelClock
DC F3 02 - B0 2A 02


1920x1200 @ 3840x1200

Width
80 07 to 00 0F

Height
B1 04 to 60 09

HTotal
20 0A to 20 08

HSyncStart
88 to 30

HSyncWidth
C8 to 20

VTotal
DE 04 to D3 04

VDisplay
B1 04 to B0 04

VSyncWidth
0A to 06

PixelClock
DC F3 02 - B0 2A 02

Guzz
2013-10-15, 19:35:46
Es werden mehr Freiwillige benötigt um darüber Klarheit zu schaffen auch GK104 (GTX680, 690, 770) User dürfen sich trauen.
On my GTX680 after changing DISP clock from 540MHz to 599MHz I was able to get 1680x1050@3360x2100 and 1920x1200@3840x2400 that was not available to me with a 540MHz DISP clock.
http://abload.de/thumb/gk104brko4.png (http://abload.de/img/gk104brko4.png)

1680x1050@3360x2100 on Samsung T220
http://abload.de/thumb/t220_3360x2100hhu3g.png (http://abload.de/img/t220_3360x2100hhu3g.png)

1920x1200@3840x2400 on Dell U2412M
http://abload.de/thumb/dell_3840x24003hu87.png (http://abload.de/img/dell_3840x24003hu87.png)

1920x1080@3840x2160
http://abload.de/thumb/dell_3840x2160xwjs1.png (http://abload.de/img/dell_3840x2160xwjs1.png)

dargo
2013-10-15, 19:45:34
Try this:
• Run regedit and delete any founded keys ModeTimingOverrides.
• Reboot the system.
• Edit CustomResolution.txt depending on the native resolution of your monitor.
If the native 1680x1050, then:
Width 1680
Height 1051
If the native 1920x1080, then:
Width 1920
Height 1081
If the native 1920x1200, then:
Width 1920
Height 1201
• Run Create_Custom_Resolution.bat
• Locate the registry key ModeTimingOverrides_DVI_Conn12546 and edit it depending on the desired resolution:
1680x1050 @ 2560x1600
Width
90 06 to 00 0A

Height
1B 04 to 40 06

VDisplay
1B 04 to 1A 04

1680x1050 @ 3360x2100
Width
90 06 to 20 0D

Height
1B 04 to 34 08

VDisplay
1B 04 to 1A 04

1920x1080 @ 2560x1440

Width
80 07 to 00 0A

Height
39 04 to A0 05

HTotal
10 0A to 20 08

HSyncStart
80 00 to 30 00

HSyncWidth
C8 to 20

VTotal
61 04 to 57 04

VDisplay
39 04 to 38 04

VSyncWidth
0A to 05

PixelClock
C2 A4 02 to E0 22 02


1920x1080 @ 3840x2160

Width
80 07 to 00 0F

Height
39 04 to 70 08

HTotal
10 0A to 20 08

HSyncStart
80 00 to 30 00

HSyncWidth
C8 to 20

VTotal
61 04 to 57 04

VDisplay
39 04 to 38 04

VSyncWidth
0A to 05

PixelClock
C2 A4 02 to E0 22 02


1920x1200 @ 2560x1600

Width
80 07 to 00 0A

Height
B1 04 to 40 06

HTotal
20 0A to 20 08

HSyncStart
88 to 30

HSyncWidth
C8 to 20

VTotal
DE 04 to D3 04

VDisplay
B1 04 to B0 04

VSyncWidth
0A to 06

PixelClock
DC F3 02 - B0 2A 02


1920x1200 @ 3840x1200

Width
80 07 to 00 0F

Height
B1 04 to 60 09

HTotal
20 0A to 20 08

HSyncStart
88 to 30

HSyncWidth
C8 to 20

VTotal
DE 04 to D3 04

VDisplay
B1 04 to B0 04

VSyncWidth
0A to 06

PixelClock
DC F3 02 - B0 2A 02

Danke schon mal, ich versuche es später. :)

Edit:
Hab das nach dieser Anleitung jetzt gemacht, und zwar mit 2560x1440 @1920x1080. Wenn ich in Windows die Auflösung 2560x1440 wähle erscheint diese Fehlermeldung.

46924

Ich schätze mal es wird ein modifizierter Monitortreiber benötigt. Ich bekomme aber meinen bei Windows 8 irgendwie nicht installiert. ;( Unter Windows 7 ging es früher, Windows 8 weigert sich aber. :confused:

Guzz
2013-10-15, 21:47:55
Hab das nach dieser Anleitung jetzt gemacht, und zwar mit 2560x1440 @1920x1080. Wenn ich in Windows die Auflösung 2560x1440 wähle erscheint diese Fehlermeldung.

46924

Ich schätze mal es wird ein modifizierter Monitortreiber benötigt. Ich bekomme aber meinen bei Windows 8 irgendwie nicht installiert. ;( Unter Windows 7 ging es früher, Windows 8 weigert sich aber. :confused:
What reported LIST.bat now?

dargo
2013-10-15, 22:01:10
Yeah @Guzz! Es funktioniert!!! :massa:

Das Problem ist... es wird zwingend ein modifizierter Monitortreiber benötigt. Ich habe den endlich unter Windows 8 installieren können. Man muss dafür nur die Treibersignatur deaktivieren. Das ist bei Win8 etwas umständlicher als noch bei Win7.

Jetzt funktioniert aber bestens 2560x1440 @1920x1080 mit deiner Anleitung und dem Cat. 13.11 Beta. Schreibe gerade in dieser Auflösung. :up:

@Alle
Verdammt... könnte nicht jemand jetzt was Passendes basteln um die Auflösungen in die Registry einzufügen? Wäre jedenfalls einfacher als die ganzen Timings einzeln einzupflegen. :)

@Guzz
Hast du zufällig noch die ganzen Werte für die DS-Auflösung 2720x1530 und 2880x1620? :redface:

K-putt
2013-10-15, 22:33:10
Uii, schön zu sehen das es klappt dargo. Und danke Guzz! Oder, Thanks Guzz!

Mal sehen wann ich mich da ran setz. Ich glaube heute wird das nix mehr. Naja, mal sehen :)

dargo
2013-10-15, 22:40:14
Mich hat das Downsampling-Fieber wieder gepackt. :tongue:

Bissel Gehirnschmalz muss ich auch anwenden, kann nicht alles von Guzz verlangen.

Ergo:
2720 = A0 0A
1530 = FA 05

2880 = 40 0B
1620 = 54 06

2720x1530 @1920x1080 funzt schon mal perfekt. :up:

PS: es gibt aber eine etwas blöde Einschränkung. Wenn ich 2720x1530 erstelle verschwindet 2560x1440 was ich vorher erstellt habe. Man kann also nur eine DS-Auflösung nutzen. Ich hoffe dafür gibt es auch eine Lösung demnächst.

K-putt
2013-10-15, 22:43:23
Probier mal ob 4K geht. Oder ob versch. Bildschirm ratios "hoch skaliert" werden.
Also das 1920x960 (2:1) auf 16:9 hoch skaliert wird. Also, gezerrt.

Ging aber damals schon nicht mit dem Downsample Tool.

Und blaa... ich mach das jetzt auch mal. Wenn ich hilfe brauch, schreib ich dir mal ne PM Dargo.

dargo
2013-10-15, 22:47:28
Leider besteht das Limit von 2720x1530 bei Full-HD Bildschirmen weiterhin. 2880x1620 gehen nicht. Schade...

K-putt
2013-10-15, 22:48:55
Ärgerlich. Wieso ist da eigentlich ein Limit? Aber, immerhin viel besser als nix.

dargo
2013-10-15, 22:53:41
Keine Ahnung.

Naja... immerhin ein kleiner Schritt. Wenigstens kann ich jetzt 2720x1530 nutzen wenn ich möchte.

http://s7.directupload.net/images/131015/temp/2hhoylnu.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/3411/2hhoylnu_jpg.htm)

K-putt
2013-10-16, 00:31:12
Hab's jetzt mal probiert, aber mein Monitor will einfach die Auflösungen nicht akzeptieren.
Der nimmt halt nur die native 1080p Auflösung.

2720x1530 ist aber vorhanden. Und 5 andere ModeTimingOverrides_DVI_Conn12546 einträge. Keine Ahnung wo die her gekommen sind. In denen sind aber nur die 1080p oder 1081p Auflösung zu finden.
Ich muss das morgen nochmal alles von vorne machen.

Jake Dunn
2013-10-16, 00:56:06
Mich hat das Downsampling-Fieber wieder gepackt. :tongue:

Bissel Gehirnschmalz muss ich auch anwenden, kann nicht alles von Guzz verlangen.

Ergo:
2720 = 0A A0
1530 = FA 05

2880 = 40 0B
1620 = 54 06

2720x1530 @1920x1080 funzt schon mal perfekt. :up:

PS: es gibt aber eine etwas blöde Einschränkung. Wenn ich 2720x1530 erstelle verschwindet 2560x1440 was ich vorher erstellt habe. Man kann also nur eine DS-Auflösung nutzen. Ich hoffe dafür gibt es auch eine Lösung demnächst.

A0 0A muß dahin ;)

1700 > A4 06

dargo
2013-10-16, 11:06:56
Hab's jetzt mal probiert, aber mein Monitor will einfach die Auflösungen nicht akzeptieren.
Der nimmt halt nur die native 1080p Auflösung.

2720x1530 ist aber vorhanden. Und 5 andere ModeTimingOverrides_DVI_Conn12546 einträge. Keine Ahnung wo die her gekommen sind. In denen sind aber nur die 1080p oder 1081p Auflösung zu finden.
Ich muss das morgen nochmal alles von vorne machen.
Du brauchst zwingend einen modifizierten Monitortreiber. Das gleiche Problem hatte ich vorher auch.

A0 0A muß dahin ;)

Stimmt.

CrimsoN
2013-10-16, 13:15:07
Würde ein gemodeter Monitortreiber was bei GTX600er/700er Karten was bringen ?
Wenn ja wo bekommt man so einen her ?

4Fighting
2013-10-16, 18:23:14
Würde ein gemodeter Monitortreiber was bei GTX600er/700er Karten was bringen ?
Wenn ja wo bekommt man so einen her ?

Bei Nvidia bringt OC-Burner Bios mod schon genug.

Was willst Du mehr ?

CrimsoN
2013-10-16, 18:51:59
Bei Nvidia bringt OC-Burner Bios mod schon genug.

Was willst Du mehr ?

Da ich von bios mods nicht versteh und mir das auch zu heikel ist da mir keine neue GPU einfach so leisten kann suche ich andre wege um endlich mal über die 2560x1600 zu kommen.

K-putt
2013-10-16, 19:09:41
Brauch man bei Nvidia karten echt ein Bios Mod dafür? Ich dachte das geht mit einfachen tools?

4Fighting
2013-10-16, 19:13:01
Brauch man bei Nvidia karten echt ein Bios Mod dafür? Ich dachte das geht mit einfachen tools?

Mit bios mods geht die verdoppelung mit 1440p oder 1600p mit je 60hz, was vorher nicht ging. 5120x2880p ist schon recht krass:freak:

Raff
2013-10-16, 19:52:55
Ich hätte gern ein aktuelles svl7-Titan-BIOS mit verfeinertem Downsampling. :D

MfG,
Raff

4Fighting
2013-10-16, 20:09:32
Ich hätte gern ein aktuelles svl7-Titan-BIOS mit verfeinertem Downsampling. :D

MfG,
Raff

Mit dem Kepler Bios Tweaker und dem Tut von OC-Burner ist es wirklich einfach...Schon mal probiert ?;)

OC_Burner
2013-10-16, 20:46:44
Leider besteht das Limit von 2720x1530 bei Full-HD Bildschirmen weiterhin. 2880x1620 gehen nicht. Schade...

Wie äußerte sich eine zu hohe Auflösung denn nochmal?

Würde ein gemodeter Monitortreiber was bei GTX600er/700er Karten was bringen ?
Wenn ja wo bekommt man so einen her ?

DS auf 1680x1050 richtig? Es kam eine Fehlermeldung oder der Bildschirm wurde schwarz? Weiß es nicht mehr. Bei einer Fehlermeldung könnte tatsächlich ein modifizierter Monitortreiber helfen.

Brauch man bei Nvidia karten echt ein Bios Mod dafür? Ich dachte das geht mit einfachen tools?

Ist nur für 30 Zöller, 4K und 144hz Displays interessant oder man kommt echt nicht weiter.

Ich hätte gern ein aktuelles svl7-Titan-BIOS mit verfeinertem Downsampling. :D

MfG,
Raff

Mal sehen vielleicht lassen sich ja ein paar Files hochladen. Offenes Powertarget ist kein Problem, Spannungsmod habe ich aber noch nie ins Bios gemodded. Das Originale svl7-Titan-BIOS mit DS-Tuning wird es aber ohne Zustimmung des Autors nicht geben.

Blaire
2013-10-16, 20:49:24
Ich hätte gern ein aktuelles svl7-Titan-BIOS mit verfeinertem Downsampling. :D


Schon in ein paar Wochen wirst du darüber lachen. :)

blaidd
2013-10-16, 20:49:43
Thx @ Guzz, works like a charm (still limited to 2720 x 1700 @ 16:10 though)

Und Danke an Dargo, auf die Idee die HEX-Werte umzudrehen wäre ich so schnell wohl nicht gekommen...:rolleyes:

Obwohl, DS mit 40k wär doch mal was... ;)

OC_Burner
2013-10-16, 20:50:33
Schon in ein paar Wochen wirst du darüber lachen. :)

Offiziell? Oder nur eine persönliche Vorahnung?

dargo
2013-10-16, 20:51:08
Wie äußerte sich eine zu hohe Auflösung denn nochmal?

Früher war das Bild bei mir mit 2880x1620 zwar downsampled aber mit Fehlern. Es gab auf dem Desktop an einigen Stellen grobes Aliasing. Jetzt hatte ich gar kein Bild und als ich versucht habe mit Esc zurück zu kommen wanderte das Bild horizontal. Ich konnte aber nur noch Reset drücken.

Blaire
2013-10-16, 20:55:06
Offiziell? Oder nur eine persönliche Vorahnung?

No Comment. :)

Raff
2013-10-16, 21:06:16
Mit dem Kepler Bios Tweaker und dem Tut von OC-Burner ist es wirklich einfach...Schon mal probiert ?;)

Mal sehen vielleicht lassen sich ja ein paar Files hochladen. Offenes Powertarget ist kein Problem, Spannungsmod habe ich aber noch nie ins Bios gemodded. Das Originale svl7-Titan-BIOS mit DS-Tuning wird es aber ohne Zustimmung des Autors nicht geben.

Danke, aber svl7 sagt, dass es Probleme geben kann, wenn man das BIOS weiter befummelt. Derzeit habe ich auch keine Lust, da etwas zu ändern (nicht mal den Treiber will ich aktualisieren), da es gerade überraschend gut in 2400p geht und die Titan auch sonst ideal schnurrt. :D

No Comment. :)

Das ist fast immer ein gutes Zeichen. :naughty:

MfG,
Raff

CrimsoN
2013-10-16, 21:10:41
DS auf 1680x1050 richtig? Es kam eine Fehlermeldung oder der Bildschirm wurde schwarz? Weiß es nicht mehr. Bei einer Fehlermeldung könnte tatsächlich ein modifizierter Monitortreiber helfen.
.

Jap nativ 1680x1050 und wenn ich über 1600p geht wird alles schwarz und ich habe oben so einen kleine streifen wo man etwas sehen kann.

Razes
2013-10-16, 21:23:03
Mich hat das Downsampling-Fieber wieder gepackt. :tongue:
PS: es gibt aber eine etwas blöde Einschränkung. Wenn ich 2720x1530 erstelle verschwindet 2560x1440 was ich vorher erstellt habe. Man kann also nur eine DS-Auflösung nutzen. Ich hoffe dafür gibt es auch eine Lösung demnächst.

Du musst einfach nochmal eine Auflösung mit der Create_Custom_Resolution.bat erstellen und dann solltest du, einmal die erste DS-Auflösung unter
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4d36e968-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0000\DAL2_DATA__2_0\Common\EDID_6D1E_58DA
und die zweite unter 0001 haben.

2560 funktioniert bei mir auch, bin mir nur nicht sicher ob die Bildqualität bei den 12.x nicht besser war. (HD7950, Win8.1, 13.11 beta)
Komischerweise konnte ich auch mit mod Treiber kein 1920x1081 erstellen, sondern musste runter auf 1920x1000 und dann den Reg-Eintrag ändern, geht aber auch.
Thx @ Guzz missed my 2560 quite a lot. (y)

PS: Was für Werte verwendet ihr unter 2720x1530?

dargo
2013-10-16, 21:27:23
Du musst einfach nochmal eine Auflösung mit der Create_Custom_Resolution.bat erstellen und dann solltest du, einmal die erste DS-Auflösung unter
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4d36e968-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0000\DAL2_DATA__2_0\Common\EDID_6D1E_58DA
und die zweite unter 0001 haben.

Achso... muss ich mal probieren.

Edit:
Also bei mir funktioniert es nicht richtig. Habe jetzt 2560x1440 hinzugefügt. Kann diese Auflösung unter Windows auch wählen. Wird mir aber mit "Signal außerhalb des Bereichs" quitiert. 2720x1530 funktioniert dafür weiterhin tadellos.

Mir fällt auch auf, dass unter 0001 der zweite EDID-Eintrag fehlt.

46935


PS: Was für Werte verwendet ihr unter 2720x1530?
Diese...
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9959936&postcount=6464

Der Rest bleibt identisch. Schau dir nochmal genauer die Werte von Guzz an.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9959536&postcount=6458

Da ändert sich außer Width und Height nichts.

blaidd
2013-10-16, 21:35:35
Das ist fast immer ein gutes Zeichen. :naughty:
MfG,
Raff

Wie gesagt (ich find's zum Verrecken nicht mehr, eventuell gelöscht?): Irgendwer hat neben dem bekannten "Good for 4K-Gaming" auch über "Custom Resolutions" schwadroniert ;-)

Razes
2013-10-17, 00:02:33
Ok ich hab nochmal ein bisschen rumprobiert:

Unter 0000 ist nur die erste Auflösung die ich erstellt habe (2560x1440)
In 0001 werden aber nacheinander alle Auflösungen inkl. der aus 0000 in aufsteigender Reihenfolge (nicht chronologisch!) gespeichert.
Siehe Anhang!

@dargo: Versuch mal z.B. 1920x1000 mit der .bat einzufügen. Bei mir wird das selbst ohne PC Neustart in der Registy unter 0001 hinzugefügt (Natürlich erst nach F5 in der Registry:freak:)

dargo
2013-10-17, 00:16:07
@dargo: Versuch mal z.B. 1920x1000 mit der .bat einzufügen. Bei mir wird das selbst ohne PC Neustart in der Registy unter 0001 hinzugefügt (Natürlich erst nach F5 in der Registry:freak:)
Geht nicht. Der macht das bei mir immer alles unter der 0000.

Woklbokl
2013-10-17, 00:43:24
Ich hätte gern ein aktuelles svl7-Titan-BIOS mit verfeinertem Downsampling. :D

MfG,
Raff

Habs schon per Mail angefragt.
Wenn der Gute mal nicht so busy wär, v4 ist ja immernoch nicht im Techinferno gelandet :(

Knacki99
2013-10-18, 11:36:19
Win 8.1 RTM + 331.40 x64:

Irgendwas hat sich mit Win 8.1 verändert. DS 2880x1620 geht zwar (Test aus dem Treibermenü), der Desktop wird auch entsprechend verkleinert, aber das NV CP bleibt in der Ursprungsgröße (was vorher nicht der Fall war) und das Bild ist insgesamt reichlich unscharf.

Gibts dafür eine Erklärung?

TobiWahnKenobi
2013-10-20, 11:37:40
vllt. liegt das am betatreiber. mit 327.23WHQL ist alles wie immer.

http://abload.de/thumb/unbenannthobku.png (http://abload.de/image.php?img=unbenannthobku.png)http://abload.de/thumb/unbenanntd8xdi.png (http://abload.de/image.php?img=unbenanntd8xdi.png)http://abload.de/thumb/unbenanntxoz7a.png (http://abload.de/image.php?img=unbenanntxoz7a.png)


(..)

mfg
tobi

Feuerpfote
2013-10-20, 16:57:28
welchen Monitortreiber braucht man für cru? Die neue Auflösung wird zwar aufgelistet, gibt aber immer einen schwarzen Screen, wenn ich sie nutzen möchte. OS ist Win8.1.

Gast
2013-10-24, 15:31:48
Keine Neuigkeiten zum Blackscreen unter Win8.1?

K-putt
2013-10-27, 07:20:21
By changing the registry key, downsampling is possible with the new AMD drivers.


How did you find out those values? japamd (http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4684932&postcount=427) from the Guru3D forum want's to know more about it.

dargo
2013-10-27, 09:45:20
Hat jemand eine Idee wie ich es hinkriege, dass ich mehr als nur eine DS-Auflösung nutzen kann?

Blackhand
2013-10-27, 09:47:20
So, auch mal ein bischen rumgefummelt. So gut wie mit dem alten DS-GUI funzt es aber nicht, da müssen eventuell noch tollere Werte hin. Weiß auch nicht ob die Bildquali mit DS-GUI nicht n bischen toller war.

Mit DS-GUI: 2720*1530@100Hz, 2560*1440@120Hz, 2400*1350@120Hz
Neue Methode: 2720*1530@94Hz, 2560*1440@100Hz, 2400*1350@105Hz

EDIT:
BÄM, da ging noch was: 2720*1530@113Hz, 2560*1440@124Hz, 2400*1350@129Hz
Jetzt wüsst ich auch gern noch ne Methode wie man ohne große Fummelei mehrere Auflösungen zufügt. Wenn ich das mache, verlier ich in der registry völlig den Überblick bzw. nervig dann da alles rauszusuchen.

EDIT2: So scheints zu funktionieren: Man erstellt seine Auflösungen, exportiert jede aus der Registry. Am Anfang vom Schlüssel sind irgendwie immer 4 Doppelnullen, also 00 00 00 00, am Ende bzw. zwischen den Settings 80 00 00 00. Man kopiert nun also alles zwischen dem 00 00 00 00 und dem 80 00 00 00 Block von einer Auflösung a, importiert ne andere Auflösung b, dann fügt man eine Reso mit der .bat hinzu (vielleicht sogar gar nicht notwendig) und fügt dann zwischen dem letzten und vorletzten 80 00 00 00 Block die Settings von Auflösung a ein (und die Settings der frisch hinzugefügten Reso werden überschrieben, falls überhaupt vorhanden, war irgendwie nicht einheitlich). Das kann man dann wieder exportieren und so nach und nach die Auflösungen hinzufügen.

EDIT3: Und achja, zwischendurch muss eventuell immer ma neu gestartet werden.

dargo
2013-10-27, 16:12:59
EDIT2: So scheints zu funktionieren: Man erstellt seine Auflösungen, exportiert jede aus der Registry. Am Anfang vom Schlüssel sind irgendwie immer 4 Doppelnullen, also 00 00 00 00, am Ende bzw. zwischen den Settings 80 00 00 00. Man kopiert nun also alles zwischen dem 00 00 00 00 und dem 80 00 00 00 Block von einer Auflösung a, importiert ne andere Auflösung b, dann fügt man eine Reso mit der .bat hinzu (vielleicht sogar gar nicht notwendig) und fügt dann zwischen dem letzten und vorletzten 80 00 00 00 Block die Settings von Auflösung a ein (und die Settings der frisch hinzugefügten Reso werden überschrieben, falls überhaupt vorhanden, war irgendwie nicht einheitlich). Das kann man dann wieder exportieren und so nach und nach die Auflösungen hinzufügen.

Ähm... what? Geht das auch so, dass ich es verstehe? :tongue:

Edit:
Moment... jetzt kapiere ich es langsam. Aber wie kann ich den Inhalt von "ModeTimingOverrides_DVI_Conn12546" erweitern?