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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : SC2 - Starcraft 2 Beta (war: SC2 angekündigt)


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IVN
2010-07-02, 11:40:27
Die Notification* ist verschwunden! Könnte es sein, das es bald wieder losgeht?


* "Bnet wird am 7. runtergefahren, bla bla..."

IVN
2010-07-04, 08:11:00
Dank dem chinesischem Tool konnte ich ältere Replays wieder gucken. Der Match gegen Flak (im Turnier) wo ich auf Blistering Sands Blink-Stalker gepumpt habe, war sweet. Als ich mir den "Units LOst"-Tab angeschaut habe, fiel meine Kinlade zu Boden. ;D

Ich hatte so ein Grinsen im Gesicht. (sorry Flak) :D


Ich kanns kaum erwarten, bis wir das Turnier fortsetzen können. Das wird'n Fest!

Armaq
2010-07-04, 21:56:56
Gehts seit heute wieder?

IVN
2010-07-04, 23:16:12
Gehts seit heute wieder?
Keine Ahnung.

=Floi=
2010-07-05, 00:17:29
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=23329393370&sid=5000
falls hier noch nicht klar sein sollte, dass AA doch funkioniert, weil manche meldungen das gegenteil behaupten.

IVN
2010-07-05, 00:20:30
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=23329393370&sid=5000
falls hier noch nicht klar sein sollte, dass AA doch funkioniert, weil manche meldungen das gegenteil behaupten.
Ähm, es funktioniert vollkommen unproblematisch. Auch ohne die Änderung der Exe und das ganze Gefrickel.

=Floi=
2010-07-05, 04:36:05
http://www.gamestar.de/news/pc/strategie/echtzeit/2316116/starcraft_2.html
gamestar erzählt leider das gegenteil. ist aber wohl nur abgeschrieben
http://www.buffed.de/buffed/news/15523/StarCraft-2-Ein-3D-Patch-wird-folgen
http://uk.pc.ign.com/articles/110/1102379p2.html

:ugly: schon geil, wenn es doch funktioniert und die eigenen leute das gegenteil behaupten. vielleicht wird es noch rausgepatcht ;D

IVN
2010-07-05, 08:42:01
http://www.gamestar.de/news/pc/strategie/echtzeit/2316116/starcraft_2.html
gamestar erzählt leider das gegenteil. ist aber wohl nur abgeschrieben
http://www.buffed.de/buffed/news/15523/StarCraft-2-Ein-3D-Patch-wird-folgen
http://uk.pc.ign.com/articles/110/1102379p2.html

:ugly: schon geil, wenn es doch funktioniert und die eigenen leute das gegenteil behaupten. vielleicht wird es noch rausgepatcht ;D
Ach so, der Post von mir bezog sich nur auf Nv-Karten. Hab aber gehört, das es bei ATI Probleme gibt.

Und ich galube, das mit dem "AA unterstützen" bezieht sich auf einen Schalter im Spiel. Sowas hat SC2 nicht. Aber forciertes AA per Driver geht.

Roi Danton
2010-07-05, 10:53:36
Gehts seit heute wieder?Nein. "Ungültige Version etc".

sei laut
2010-07-05, 11:00:23
Ich kanns kaum erwarten, bis wir das Turnier fortsetzen können. Das wird'n Fest!
Genau, damits endlich die Replays gibt..
War ja nicht mehr viel.

Flak
2010-07-05, 12:11:04
Dank dem chinesischem Tool konnte ich ältere Replays wieder gucken. Der Match gegen Flak (im Turnier) wo ich auf Blistering Sands Blink-Stalker gepumpt habe, war sweet. Als ich mir den "Units LOst"-Tab angeschaut habe, fiel meine Kinlade zu Boden. ;D

Ich hatte so ein Grinsen im Gesicht. (sorry Flak) :D


jaja, warte nur! dir verpass ich das nächste mal ne richtige abreibung :ubash2:

ich freu mich auch schon drauf endlich wieder spielen zu dürfen, und vor allem endlich die Kampagne zu zocken :D

Kalimar
2010-07-05, 15:34:37
sc2 ist echt das pefekte spiel, um mal ganz schnell ne kleine runde zu zocken. genau das, WAS ICH JETZT BRAUCHE!!! :(

Roi Danton
2010-07-05, 17:46:07
Einige kleine Tipps zur Steuerung (http://www.youtube.com/user/ArtofStarcraft) mit Beispielen aus Pro-Spielen (Starcraft 1, aber einiges ist auch in SC2 verwendbar).

IVN
2010-07-07, 15:36:01
Einige kleine Tipps zur Steuerung (http://www.youtube.com/user/ArtofStarcraft) mit Beispielen aus Pro-Spielen (Starcraft 1, aber einiges ist auch in SC2 verwendbar).
In SC2 gibt es noch mehr coole Sachen, die man anstellen kann. Mein Favorit ist der Shift-Spell. Man kann zB mit 2, 3 Infestors mühelos ner ganzen Gruppe Roaches Frenzy verpassen. Oder mit 2, 3 Ghosts viele Templar killen (Snipe). Oder mit Sentries viele FFs sehr schnell plazieren, weil F + Shift und dann die Position(en) anklicken viel schneller geht als für jedes individuelle FF F+ Klick zu machen. Bei 3, 4 FFs sieht bei der 1. Variante der Aufwand wie folgt aus: F + Shift + 3, 4 Klicks. Bei der 2.: F + Klick, F + Klick, F + Klick, F+ Klick.
Shift ist auch cool, wenn man RallyPoints für die Produktionsgebäude macht. Man will zB das der 1. Voidray die Basis des Gegners von hinten statt frontal angreift? Kein Problem, man macht mit SHift + Klick einfach die Route. Oder auch der geile "Blink-In", wo man zB auf Lost Temple bis zum Edge der Gold-Expo die Move-Order gibt, und dann die Blink-Order auf die Insel, und schon wieder die Move, damit es so alle Stalker auf die andere Seite schaffen. Es gibt noch viele andere Bsp, wie der Shift-Creep-Tumor und Back-2-Hatch für die Queen. Oder die Shift-Antigravs für die Phönixe.

Man kann Shift in SC2 in allen Lebenslagen verwenden. Echt cool das ganze. :)


Btw ich will endlich spielen. :usad:

Kalimar
2010-07-07, 15:41:33
Cool, einige Sachen davon wusste ich noch garnicht.
Man kann jedenfalls auch schneller Truppen durch das Warpgate warpen. Gate(s) anwählen, Einheit aussuchen, shift gedrückt halten und mit der Maus in den Pylonbereich hämmern.

ps: 450mb Patch ist am start. Aber BNet noch down.

Tigershark
2010-07-07, 15:55:34
450'MB Patch?

Woher kommt der denn? Bei mir startet SC2 einfach und sagt mir dann "different version" blablabla... also immer noch das gleiche. Hat sich bei dir der updater geöffnet? Denn der öffnet sich bei mir nicht mal mehr, wenn ich SC2 lösche und neu installiere. Daher nehme ich an, dass Blizz die update Server noch gar nicht wieder online hat.

Tigershark
2010-07-07, 15:56:11
Cool, einige Sachen davon wusste ich noch garnicht.
Man kann jedenfalls auch schneller Truppen durch das Warpgate warpen. Gate(s) anwählen, Einheit aussuchen, shift gedrückt halten und mit der Maus in den Pylonbereich hämmern.

ps: 450mb Patch ist am start. Aber BNet noch down.

Oder einfach statt der Gates "W" drücken :-)

Kalimar
2010-07-07, 16:03:35
http://i50.tinypic.com/x6lagi.png
So ähnlich sah es eben bei mir aus.
Einfach sie SC2 Verknüpfung auf dem Desktop gestartet.

Meine Warpgates habe ich meistens auf 2.

IVN
2010-07-07, 16:17:09
Bei mir gehts auch sofort ins Spiel. Im Log steht dann, das die Verbindung mit den Servern (oder sowas) nicht aufgebaut und das die Version nicht überprüft werden konnte.

Kalimar
2010-07-07, 16:32:05
Ich sag ja nur, dass heut irgendwie (kann auch schon länger sein) ein Patch draußen ist. Downloaden und installieren geht, spielen aber noch nicht.

Tigershark
2010-07-08, 00:23:53
Ich sag ja nur, dass heut irgendwie (kann auch schon länger sein) ein Patch draußen ist. Downloaden und installieren geht, spielen aber noch nicht.

StarCraft II Beta - Patch 16 (version 0.19.0.15976)


StarCraft II Beta – Patch 16 (version 0.19.0.15976)
The latest patch notes can always be found on the StarCraft II Beta General Discussion forum (http://forums.battle.net/thread.html?topicId=23094049316&sid=5000).
General



Rally points now behave as a move command, instead of an attack move command.
--> schade, fand ich sehr nützlich. Nungut, back to oldschool "stupidmove" rallypoints. Sicher ein Zugeständnis an die Pros...
Enabled the ability to manually add a StarCraft II character friend using the player's character code. Character code is a server-assigned numerical code that is displayed within the Add Friend panel.
--> ok...war ja zu erwarten
Battle.net Achievements & Rewards have been updated.
All Quick Match modes are now available: 1v1, 2v2, 3v3, 4v4, and Free For All.
All A.I. difficulties are now available for play.
--> prima
Cooperative matchmaking versus A.I. players is now available as a play mode.
--> nett
Enabled cross-game social features between World of Warcraft and StarCraft II.
--> WOW!!!! SUPER! wtf....wayne???

Balance Changes



ZERG

Infestor

Frenzy spell removed.
Infested Terran spell added.


Overseer

Infested Terran spell removed.

--> Wir sehen also ein happy, happy moving around was den Infested Terran Spell angeht. Naja, wenn sie sonst keine Probleme haben...
Ultralisk

Now immune to stuns and mind control.





Der Patch geht bei meiner US Version nicht (SC2 Editor.exe failed den CRC test) und meine enGB Version meint nach dem reinstall, dass es bereits nach einem Patch (1!) starten könne.... noch mit dem schwarz-gelben Ladebalken. LOL. Klappt natürlich auch nicht :)

IVN
2010-07-08, 09:11:26
It'S Game-Time! :biggrin:

Nightspider
2010-07-08, 10:28:16
It'S Game-Time! :biggrin:

Gehts bei dir wieder?

Ich kann mich noch nicht einloggen, da steht "Battle.net Server wurden heruntergefahren...blabla"

clockwork
2010-07-08, 11:23:20
Das Frenzy überarbeitet oder ganz raus genommen wird war schon vorher irgendwie klar.

Tigershark
2010-07-08, 11:46:10
Also es gibt jetzt eine Option "Reduce Violence", und der Optionstab "Social" heisst jetzt "Battle.net". Dort findet man u.a. die Option, sich aus Facebook auszuloggen (weil man dort immer eingeloggt ist, sobald man den facebook-add service nutzt ;D), RealID friends zu blocken (hä?) sowie andere Leute zu blocken. Nunja....

Roi Danton
2010-07-08, 12:26:11
Rally points now behave as a move command, instead of an attack move command.Wah, Umgewöhnung von WC3. Ich bin doch schon zu alt für solche Änderungen. ;)

IVN
2010-07-08, 12:35:17
Wah, Umgewöhnung von WC3. Ich bin doch schon zu alt für solche Änderungen. ;)
Das ist eine Verschlechterung. :(

Tigershark
2010-07-08, 12:41:46
Sag ich doch. Sicherlich pro gamer inspiriert...

Übrigens lt. Husky ist die Beta zumindest in den USA schon wieder up...

[dzp]Viper
2010-07-08, 12:43:15
Ja aber die Server laufen in den USA noch nicht 100% stabil. Ich denke mal im laufe des Tages bzw. Morgen gehts dann sicher auch bei uns wieder.

IVN
2010-07-08, 12:43:15
Sag ich doch. Sicherlich pro gamer inspiriert...

Übrigens lt. Husky ist die Beta zumindest in den USA schon wieder up...
Ja, laut sienen Fans gehen Custom, aber keine Ladder-Games.

clockwork
2010-07-08, 12:50:48
In 2 Wochen ist es doch sowieso da, die Zeit schafft man doch auch ohne Beta.

Tigershark
2010-07-08, 12:56:07
In 2 Wochen ist es doch sowieso da, die Zeit schafft man doch auch ohne Beta.


Ketzer!!!! Kreuzigt ihn!! ;D

DAnn können wir endlich den BETA Cup zu ende spielen! ;-)

IVN
2010-07-08, 12:57:42
Ketzer!!!! Kreuzigt ihn!! ;D

DAnn können wir endlich den BETA Cup zu ende spielen! ;-)
Erst Paar Tage ein wenig einüben. Ich hab zwar gegen die Ai gespielt, das bringt es abern nicht. Wohl eher verblödet man dadurch und vergisst die vorher angeeigneten Skills.

Tigershark
2010-07-08, 13:14:25
Erst Paar Tage ein wenig einüben. Ich hab zwar gegen die Ai gespielt, das bringt es abern nicht. Wohl eher verblödet man dadurch und vergisst die vorher angeeigneten Skills.

Ja, klar. Da müssen auf jeden Fall erstmal ein paar "echte" Games gemacht werden. Ich hab nichtmal gegen KI gespielt. Naja, vielleicht 10 Games gesamt. Sonst hab ich nur Husky & HD Videos angeschaut...

Asaraki
2010-07-08, 13:57:17
Ja, klar. Da müssen auf jeden Fall erstmal ein paar "echte" Games gemacht werden. Ich hab nichtmal gegen KI gespielt. Naja, vielleicht 10 Games gesamt. Sonst hab ich nur Husky & HD Videos angeschaut...

Suchties :-D

Ich hab lecker gegessen und mit meiner Freundin gekuschelt ^^ die hat schon Angst vor dem Beta-Relaunch :-D

IVN
2010-07-08, 14:16:46
Suchties :-D

Ich hab lecker gegessen und mit meiner Freundin gekuschelt ^^ die hat schon Angst vor dem Beta-Relaunch :-D
;D;D;D

Kakarot
2010-07-08, 14:28:13
http://www.youtube.com/watch?v=pWEjJfjNu44

Könnte man auch in Zalando.de (http://www.youtube.com/watch?v=tHk42otbSNQ) vs. Starcraft II Werbung umwandeln.

Asaraki
2010-07-08, 15:28:06
;D;D;D

:D

habt ihr den schon gesehen?
http://www.abload.de/thumb/419yra4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=419yra4.jpg)

Roi Danton
2010-07-08, 16:26:51
habt ihr den schon gesehen?Glaub schon (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8118990#post8118990). ;)

Tigershark
2010-07-08, 18:33:10
WTF?!?!?!?!?!?


http://www.abload.de/img/screenshot2010-07-08187srx.jpg

WIE zum Geier soll ich das denn bitte gemacht haben währen die BETA down war?!?!?
Ich hoffe doch sehr dass das ein Fehler ist...
Logge ich mich in meinen bnet account ein, ist alles einwandfrei, ne email hab ich auch nicht (außer den 10000 SPAM-Fake emails zu WOW etc).

Hat das noch jemand?

Mein US Account funzt einwandfrei...

IVN
2010-07-08, 18:37:06
WTF?!?!?!?!?!?


http://www.abload.de/img/screenshot2010-07-08187srx.jpg

WIE zum Geier soll ich das denn bitte gemacht haben währen die BETA down war?!?!?
Ich hoffe doch sehr dass das ein Fehler ist...
Logge ich mich in meinen bnet account ein, ist alles einwandfrei, ne email hab ich auch nicht (außer den 10000 SPAM-Fake emails zu WOW etc).

Hat das noch jemand?

Mein US Account funzt einwandfrei...
Ne, beim anderen Acc, den du mir geliehen hast, steht das übliche. "Bnet ist down for maintenance."

Also, das muss wohl dein Map-Hack sein. Ich hab geahnt das du cheatest. ;D

Metzler
2010-07-08, 18:38:29
Bei mir kommt die ganze Zeit, dass Battle.net "down for maintenance" ist. Hat das auch noch jemand anders?

Edit: Ok, bin nicht der einzige...

Tigershark
2010-07-08, 18:39:19
Großartig....

Hab den support angeschrieben. Naja. Da bekomme ich wahrscheinlich ne Antwort, wenn die BETA down ist. Echt super.

Roi Danton
2010-07-08, 19:11:05
Bei mir kommt nur die normale bnet down Meldung. Vielleicht mag Blizzard bestimmte Emailanbieter nicht. :rolleyes:

Gibts schon Micro Trainingskarten für SC2?

aths
2010-07-08, 20:41:02
Server sind noch nicht online.

Bei den Shader-Optionen gibt es die Extreme-Einstellung nicht mehr. Bin gespannt wie die Performance auf Ultra ist.

Tigershark
2010-07-08, 23:26:46
@ Roi Danton: Schau mal bei teamliquid, da gibt's schon einige Trainingsmaps.
@ IVN: Ja nee, iss klar. Ich bin echt mal gespannt ob ich was höre vom Support. Nach der letzten Erfahrung in Bezug auf Postrechte im Forum bin ich aber eher kritisch, und die Beta wird ja wohl auch schon am 19. wieder enden.

*edit* Also zumindest muss man zugeben - die haben noch echt EINIGES geändert. Anderes Interface, andere Tooltips, neue Schriftarten, teils neue Grafiken, deutlich verbesserte Performance. Außerdem hab ich grade mal 2,3 Games gegen die Blizz KI auf hard gemacht und was soll ich sagen - die ist schon krass, schickt auch dauernd Scouts rum und dümpelt so bei 200-300 APM irgendwo ;D

IVN
2010-07-09, 03:41:19
Das Bnet ist immer noch down. Tjo...

doema
2010-07-09, 17:51:01
Wieviele hoffnungvolle Loginversuche haben die wohl in der Stunde??^^

Nightspider
2010-07-09, 18:39:21
Willkommen im Forum.

Bestimmt viele! :D

Ist schon mies nen Patch rauszubringen und die Leute zappeln zu lassen. :(
Aber dann sind wenigstens alle vorbereitet für die letzte Beta Phase.

Kai
2010-07-09, 19:28:32
Wieviele hoffnungvolle Loginversuche haben die wohl in der Stunde??^^

Würdest du eh nicht glauben ;)

Tigershark
2010-07-09, 21:43:31
Hmmm....ich hab mich gerade mit meinem US-client ins europäische bnet einklinken können und hab sogar ein Match gemacht??? wtf... alles sehr komisch...

*edit*

nvm...war der US server....aber mit dem EU client. Witzig. Dann routed der mich also in die USA??

Everdying
2010-07-09, 23:20:19
Wird Zeit SC2 vorzubestellen... wo bekommt man denn das Game im Moment ab günstigsten? (seriöse Seiten :>)

Tigershark
2010-07-09, 23:58:55
Also irgendwie baut der installer (enGB) bei mir nur SCHEISS:

http://www.abload.de/img/sc2fehleryre2.jpg

Da frag ich mich was der Mist soll. Der Installer für die enUS funzt einwandfrei, aber bei der enGB hängt es jedes Mal an der Stelle. Bullshit...

*edit* So, die base.SC2Assets von der US Version in die enGB kopiert, erneut gepatcht, Problem gelöst. SEHR, sehr komisch. Gut, jetzt muss nur noch die EU Serverstaffel wieder on gehen :)

Asaraki
2010-07-10, 01:46:45
up and running ;)

IVN
2010-07-10, 04:13:28
up and running ;)
Bereit für nen Match?

Schick mir per PN deinen NIck/Email was auch immer. K.A. was jetzt fürs Adden erfordelich ist.

Hmmm....ich hab mich gerade mit meinem US-client ins europäische bnet einklinken können und hab sogar ein Match gemacht??? wtf... alles sehr komisch...

*edit*

nvm...war der US server....aber mit dem EU client. Witzig. Dann routed der mich also in die USA??
Der Support hat also den Acc gefixt?

Asaraki
2010-07-10, 04:45:42
Grad am einspielen ^^

Hab jetzt -1 Placement Match remaining.... hehe ^^ Irgendwas ist noch buggy

<- Mein Character Code : 660

IVN
2010-07-10, 05:48:43
Grad am einspielen ^^

Hab jetzt -1 Placement Match remaining.... hehe ^^ Irgendwas ist noch buggy

<- Mein Character Code : 660
Ich auch. :)


LoL! 4:1, und einige Gold-Spieler waren unter den Opfern, und bin Rang 70+ in der Silver. ;D


Jetzt muss ich wohl 50 Newbies oder so bashen, bis ich an den richtigen Platz gekommen bin.


Hier (http://www.mediafire.com/?nma2xyttz0z) mal ein "episches" PvP. Ich bin der rote Toss. Guckt mal auf den "Units Lost"-Tab. Der Unit-Mix macht soooo einen Unterschied. Und die Positionierung.

Weil er hat mehrere male seine Armee gesplitet, und wurde dabei geownt

Tigershark
2010-07-10, 11:09:33
Also ich krieg noch nur nen timeout wenn ich versuche zu connecten. Und nein @IVN, der support hat sich noch nicht mal zurück gemeldet. Pfeifen.

IVN
2010-07-10, 11:28:40
Also ich krieg noch nur nen timeout wenn ich versuche zu connecten. Und nein @IVN, der support hat sich noch nicht mal zurück gemeldet. Pfeifen.
Mit welchem Acc hast du dich dann angemeldet?


Hmmm....ich hab mich gerade mit meinem US-client ins europäische bnet einklinken können und hab sogar ein Match gemacht??? wtf... alles sehr komisch...

*edit*

nvm...war der US server....aber mit dem EU client. Witzig. Dann routed der mich also in die USA??

aths
2010-07-10, 13:40:25
Ich komm nicht rein.

Propagandapanda
2010-07-10, 14:57:02
Das sind doch Sadisten, die Beta wieder hochzufahren wenn:

- Es hier gerade 33°C im Raum sind.
- Ich Elektrotechnik lernen muss.

AAAAAAAAAARGH :mad:

Roi Danton
2010-07-10, 16:06:24
Ebenfalls um die 33°C hier und der Rechner läuft schon wegen blöder numerischer Berechnungen heiß.
<- ohne Leerzeichen: 303.

@ Roi Danton: Schau mal bei teamliquid, da gibt's schon einige Trainingsmaps.Jupp (http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=125866), danke. :)

Quaker
2010-07-10, 16:44:54
Ui, schon mal auf die Fresse von der KI gekriegt in Stufe mittel... :(
Da hab ich noch viel "Arbeit" vor mir...

Roi Danton
2010-07-10, 17:03:14
In 4v4 Matches wird die Grafikqualität stark runtergesetzt (Einstellungen i.d. Optionen immer noch komplett auf Ultra). Z.B. Schatten fehlen (Radeon4890). Dafür gehts flüssig (kaum Lags).

Tigershark
2010-07-10, 17:43:33
Ich bin drin. kA. Support hat nix gemacht.

Nunja, jedenfalls - Tigershark//416, wer mich adden will.
IVN, schieb mal Deine Daten rüber, Panda auch bitte. Lasset die Spiele beginnen!

Bei mir hat es übrigens gemütliche ~ 23° dank mobiler Klima, die allerdings auch auf maximaler Stufe läuft...freu mich auf die Stromrechnung :-D

IVN
2010-07-10, 17:45:29
Ich bin drin. kA. Support hat nix gemacht.

Nunja, jedenfalls - Tigershark//416, wer mich adden will.
IVN, schieb mal Deine Daten rüber, Panda auch bitte. Lasset die Spiele beginnen!

Bei mir hat es übrigens gemütliche ~ 23° dank mobiler Klima, die allerdings auch auf maximaler Stufe läuft...freu mich auf die Stromrechnung :-D
LOL, ich hab sie doch gar nicht verändert. ;D


Ich kann aber erst später spielen. Jetzt muss ich erst Essen machen.

Tigershark
2010-07-10, 17:47:49
Ich kann jetzt auch noch nicht. Wollte dich nur per Charakter adden, aber gut, nutze ich eben REALID!!!11111 ;D

IVN
2010-07-10, 17:51:35
Ich verstehe nicht, wie man Leute ohne die Email adden soll? Wie funzt das mitm Nick und dem CharCode?

Hellspawn
2010-07-10, 18:38:39
Ich verstehe nicht, wie man Leute ohne die Email adden soll? Wie funzt das mitm Nick und dem CharCode?

du gibst den nick und die charid ein und einen moment später is er in der liste... zumindest bei mir.

IVN
2010-07-10, 18:42:57
Jo, hab den Button "Add Char-Friend" völlig übersehen. :usad:

Julius
2010-07-10, 19:11:21
Wer Lust hat: Julius 796

Bucklew
2010-07-10, 20:24:15
Gibt es eigentlich eine vernünftige Taktik gegen die Mutalisten? Die sind irgendwie total unbalanced.

Ähnlich wie die Vikings, machen aber (zumindest subjektiv ;)) mehr Schaden, können Boden und Land einheiten angreifen und sind schneller.

IVN
2010-07-10, 20:25:53
Mit welcher Rasse?

Bucklew
2010-07-10, 20:27:22
Beiden, Protoss und Terraner.

IVN
2010-07-10, 20:29:29
Beiden, Protoss und Terraner.
T: Marines mit Combatshield-Upgrade, später ev. Thors, falls der Z hartnäckig ist.

P: Senitries und Stalker, und den Guaridan Shield aktivieren. Phonixe, falls der Z hartnäckig ist.

Bucklew
2010-07-10, 20:32:05
Mh, mal ausprobieren. Danke ;)

Ich finde nur, dass Vikings aufgrund ihres Nachteils gegenüber den Mutalisten (Umwandlung für Angriffe auf Bodentruppen nötig) eigentlich stärker sein müssten.

IVN
2010-07-10, 20:38:18
SC2 ist so gut wie ausbalanziert. Deine Wahrnehmung verschiedener Imbas, ist auf deine Unerfahrenheit zurückzuführen.

Vikings sind nicht der direkte Counter, und deswegen müssen sie nicht stärker sein.

Bucklew
2010-07-10, 20:49:10
SC2 ist so gut wie ausbalanziert. Deine Wahrnehmung verschiedener Imbas, ist auf deine Unerfahrenheit zurückzuführen.
Ja das mag sein, dass es an der Unerfahrenheit liegt, ich sehe nur keinen Sinn darin eine Luftabwehreinheit zu haben, die dann gegen DIE Lufteinheit der Zergs keinen guten Effekt hat.

IVN
2010-07-10, 20:59:41
Ja das mag sein, dass es an der Unerfahrenheit liegt, ich sehe nur keinen Sinn darin eine Luftabwehreinheit zu haben, die dann gegen DIE Lufteinheit der Zergs keinen guten Effekt hat.
In SC2 gibt es nicht immer "DIE EInheit" gegen andere Einheiten. Oft muss man mehrere EInheiten im Mix gegen etwas einsetzen. So kann nicht jeder Hans nur durch dämliches Massen gewinnen. Das ist auch der Sinn der Sache.

Bucklew
2010-07-10, 21:09:50
In SC2 gibt es nicht immer "DIE EInheit" gegen andere Einheiten. Oft muss man mehrere EInheiten im Mix gegen etwas einsetzen. So kann nicht jeder Hans nur durch dämliches Massen gewinnen. Das ist auch der Sinn der Sache.
Aber genau das ist das Problem mit Mutalisten: Die meisten Zerg bauen die Dinger nur und können damit sowohl die Base angreifen, als auch Bodeneinheiten, als auch Lufteinheiten. Als Terraner muss man da wählen zwischen Vikings und Banshees.

IVN
2010-07-10, 21:11:22
Ich will das jetzt nicht durchkauen. Mutas sind definitiv nicht imba. Übe und du wirst gewinnen können.

Tigershark
2010-07-10, 21:35:44
Aber genau das ist das Problem mit Mutalisten: Die meisten Zerg bauen die Dinger nur und können damit sowohl die Base angreifen, als auch Bodeneinheiten, als auch Lufteinheiten. Als Terraner muss man da wählen zwischen Vikings und Banshees.

MUTALISKEN bitte. Danke.

Und nein, sie sind nicht imba. Vikings sind der Counter zu Broodlords und anderen "Capital Ships" wie Carrier und Kreuzer. Bau Marines, stim, und tschüss Mutas. Und übrigens wenn der Z Mutas hat, solltest Du ihn eh schon unter Druck gesetzt haben ;)

IVN
2010-07-10, 21:52:11
MUTALISKEN bitte. Danke.

Und nein, sie sind nicht imba. Vikings sind der Counter zu Broodlords und anderen "Capital Ships" wie Carrier und Kreuzer. Bau Marines, stim, und tschüss Mutas. Und übrigens wenn der Z Mutas hat, solltest Du ihn eh schon unter Druck gesetzt haben ;)
Loooooooooooooooooooos!!

aths
2010-07-10, 22:05:44
Aber genau das ist das Problem mit Mutalisten: Die meisten Zerg bauen die Dinger nur und können damit sowohl die Base angreifen, als auch Bodeneinheiten, als auch Lufteinheiten. Als Terraner muss man da wählen zwischen Vikings und Banshees.Mutas sind gut – in Masse. Lässt du den Zerg so weit kommen, könnte er dich auch mit einer beliebigen anderen Einheit überrollen. Gegen Mutas helfen ganz gut die Raketentürme oder Bunker mit Marines. Mutalisken haben eine Reichweite von nur 3. Ich nutze Mutas häufig nur um den Gegner zu nerven, nicht um ihn zu killen.

Mutas brauchen massig Gas. Das für Mutas erforderliche Gebäude braucht recht lange. Das heißt: Um Mass-Muta zu spielen braucht man eine Expansion und ist für längere Zeit anfällig. Dies musst du scouten und rechtzeitig reingrätschen.

Propagandapanda
2010-07-11, 00:52:47
Meine Daten:

"Panda" 579

Ich werd auch meinen Post im Spielernamenthread updaten, solltet ihr auch tun. ;)

Roi Danton
2010-07-11, 12:45:18
Aber genau das ist das Problem mit Mutalisten: Die meisten Zerg bauen die Dinger nur und können damit sowohl die Base angreifen, als auch Bodeneinheiten, als auch Lufteinheiten. Als Terraner muss man da wählen zwischen Vikings und Banshees.Mutas sind teuer. Wenn der Zerg viele hat, hast Du vorher schon was falsch gemacht. ;)

Nightspider
2010-07-11, 20:04:15
Gibts irgendwo Übersichten, Hilfen wo man sieht welche Einheiten gegen welche ihre Vor-und Nachteile haben sowie eine große Dmg & HP Übersicht mit allen Einheiten?

Ich brauch mal nen Überblick, da ich mich im Spiel noch nicht so gut auskenne und dauernt nur platt gemacht werde, weil ich bestimmte Sachverhalte noch nicht kenne.

Roi Danton
2010-07-11, 20:31:45
Es gibt eine Übersicht mit Cost per DPS Aufschlüsselung u.ä., aber finde leider die Seite nicht mehr (google Tabelle). Müsste unter "unit database" zu finden sein.

EDIT: Gefunden (http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AvtPWMS53wIgdEFfLVFWNllJYl90YUFmODRTQ05jQUE#gid=0). Hab Patchstand nicht nachgeprüft. Da ist zwar kein Counter zu sehen, aber es wird deutlich, warum Lings und Rines so sinnvoll sind.^^

Tigershark
2010-07-11, 20:31:47
Schau Dir mal ingame die Hilfe an ;-)

Nightspider
2010-07-11, 20:50:22
Es gibt eine Übersicht mit Cost per DPS Aufschlüsselung u.ä., aber finde leider die Seite nicht mehr (google Tabelle). Müsste unter "unit database" zu finden sein.

EDIT: Gefunden (http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AvtPWMS53wIgdEFfLVFWNllJYl90YUFmODRTQ05jQUE#gid=0). Hab Patchstand nicht nachgeprüft. Da ist zwar kein Counter zu sehen, aber es wird deutlich, warum Lings und Rines so sinnvoll sind.^^

Gibts das auch in Deutsch, ohne Abkürzungen und mit Bildchen? :freak:

IVN
2010-07-11, 20:52:37
Solls auch mit grafischer Ausführung sein, mit begleitendem Audio-Ratgeber?

aths
2010-07-11, 21:12:10
Es gibt eine Übersicht mit Cost per DPS Aufschlüsselung u.ä., aber finde leider die Seite nicht mehr (google Tabelle). Müsste unter "unit database" zu finden sein.

EDIT: Gefunden (http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AvtPWMS53wIgdEFfLVFWNllJYl90YUFmODRTQ05jQUE#gid=0). Hab Patchstand nicht nachgeprüft. Da ist zwar kein Counter zu sehen, aber es wird deutlich, warum Lings und Rines so sinnvoll sind.^^Mir ist nicht klar ob die Tabelle die Supply-Kosten mit reinrechnet. Pro Supply sind noch mal 12,5 Mineralien an Kosten reinzurechnen.

Nightspider
2010-07-11, 21:42:40
Solls auch mit grafischer Ausführung sein, mit begleitendem Audio-Ratgeber?

Nope. =)

sei laut
2010-07-12, 09:58:34
http://starcraft2.ingame.de/starcraft2/einheiten/

Mit bildchen:
T: http://starcraft2.ingame.de/starcraft2/einheiten/terraner.php
P: http://starcraft2.ingame.de/starcraft2/einheiten/protoss.php
Z: http://starcraft2.ingame.de/starcraft2/einheiten/zerg.php

Und alles in deutsch..
Sind auch noch die Gebäude und Techtrees

IVN
2010-07-12, 10:04:23
Der Post von mir war offensichtlich mit Provokation angehaucht, weil du a) zu viel verlangst und b) es der falsche Weg ist SC2 zu erlernen.

Schau dir doch die Shoutcasts von HDStarcraft und Husky auf YT an. Oder eben den Channel von Day9 auf Blip. Man lernt sowas komplexes, wie SC2, nur indem man Real-World-Einsatz von Einheiten und Strategien beobachtet und eben selber nachspielt. Ob jetzt 3 Marines stärker/besser sind als 1 Zealot ist komplett egal, weil diese EInheiten in 99% der Fälle nie so gegeneinander kämpfen werden.

sei laut
2010-07-12, 10:06:44
Stimmt, aber er muss erstmal wissen, was der grobe Unterschied zwischen einem Zealot und einem Marine ist.

Ich hab mir auch erst mal einen groben Überblick (mit den von mir geposteten Links) verschaffen müssen, bevor ich überhaupt was gebacken bekommen hatte. Er wird das schon schaffen..

IVN
2010-07-12, 10:25:13
Stimmt, aber er muss erstmal wissen, was der grobe Unterschied zwischen einem Zealot und einem Marine ist.

Ich hab mir auch erst mal einen groben Überblick (mit den von mir geposteten Links) verschaffen müssen, bevor ich überhaupt was gebacken bekommen hatte. Er wird das schon schaffen..
Ein Bild sagt mehr als 1000 Worte, und ein Video noch viel mehr. Die sinnige Vorgehensweise wäre also, sich die Tutorials auf den genannten YT-Channels rinzuziehen. Mit den kruden Daten aus diesen Einheiten-Listen kann ein Newbie wenig anfangen. Gängige Einheiten-Kombinationen* zu erlernen ist auch nicht schlecht. Man sollte erst schwimmen lernen, bevor man sich ans Cliff-Jumping wagt. Mit den Daten aus den Listen kann man dann den eigenen Einheiten-Mix auf Performance optimieren, aber erst dann wenn man schon weiss wie ein "Grund-Mix" aussschaut.

*Lot+Sentry, M+M, Speedling into Mutas/Infestors, usw.

sei laut
2010-07-12, 10:30:02
Man sollte erst schwimmen lernen, bevor man sich an Clif-Jumping wagt.
Schwimmen im Planschbecken kommt nicht so gut. Daher braucht es erstmal das Wissen, die geeignete Wasserstelle zu finden.

Es ist beides wichtig, aber das muss er halt wirklich selbst rausfinden. Man kann ihm nur die Möglichkeiten bieten (die Videos findet er ja im anderen Thread), der Weg ist aber ihm überlassen.

IVN
2010-07-12, 10:34:40
Schwimmen im Planschbecken kommt nicht so gut. Daher braucht es erstmal das Wissen, die geeignete Wasserstelle zu finden.

Es ist beides wichtig, aber das muss er halt wirklich selbst rausfinden. Man kann ihm nur die Möglichkeiten bieten (die Videos findet er ja im anderen Thread), der Weg ist aber ihm überlassen.
Nein, er sollte sich als Anfänger eben nicht die "Uber/Gosu-Vids" anschauen. Das wäre völliger Overkill. Deswegen mein Vorschlag mit den Tutorials, aber eben im Videoformat.

aths
2010-07-12, 10:41:03
Aus meiner Sicht braucht ein interessierter Einsteiger die optimale Mischung aus Input und Erfahrung. Ich rate immer dazu, im Zweifelsfall selbst zu spielen. Dann kann man überlegen: Wo benötige ich noch Wissen?

Das zweite Argument ist der Weg des geringsten Widerstandes: Ich empfehle, sich immer dort zu verbessern wo es gerade am einfachsten erscheint. Benötigt man erst mal ein bis zwei Standard-BOs? Sollte man versuchen Hotkeys zu nutzen? Traut man sich schon einen frühen Harass zu?

Zu Beginn gleich Day9s Daily zu sehen würde nur verwirren. Zu Beginn schon die Einheitenstatistiken durchforsten wäre Zeitverschwendung. Zu Beginn sich BOs von Progamern abzuschauen wäre Überforderung.

sei laut
2010-07-12, 11:48:32
Zu gut, wie hier die Weisheit präsentiert wird..

Wie ihr es gelernt habt, wie ihr es euch angeeignet habt und wie ich das gemacht habe, ist völlig irrelevant. Das bringt Nightspider null-komma-nix, da er ein völlig anderer Mensch sein kann.
Ihr habt keine Ahnung, was er schon weiß, was er wissen will und was ihm noch alles fehlt und trotzdem wollt ihr ihm sagen, das er doch völlig anders an die Sache rangehen soll.

Ich schreibs nochmal, er hat die Möglichkeiten genannt bekommen, der Rest bleibt Sache von ihm.

IVN
2010-07-12, 12:01:21
Ruhig Blut.

D3aDl0cK
2010-07-12, 19:50:39
so auch wieder am start, allerdings fatale ranking matches....

headda / 711

aths
2010-07-12, 19:59:30
ALTER!! Wenn ein Changeling sich zum Zealot gemorpht hat und dann stirbt (weil der Timer abgelaufen ist) dann zerplatzt der Oberkörper und man sieht drinnen noch den Changeling zucken.

NICE.

Propagandapanda
2010-07-12, 21:57:32
Gerade eben mit aths jede Menge 2on2 gespielt und zwischendurch einmal richtig Scheiße gebaut:

2on1, nachdem wir einen der 2 Gegner mit Doppel-6Pool geplättet haben.
Natürlich absoluter Eco-Vorteil für den verbliebenen Gegner (Terra).
An sich wäre es kein Problem gewesen die ~40 Marines die auf uns zustürmten abzuwehren, hätte ich bloss nicht alle meine Banelinge aus versehen 10 Sekunden zuvor explodieren lassen. ;D
Taste "morph Baneling" beim Zergling liegt auf der gleichen Position wie Explode beim Baneling... einmal Tab gedrückt und 1 Mausklick -> Boom.
Zitat aths: "DU NOOOOOB!" ;D

Everdying
2010-07-12, 22:02:49
Leider ist 2on2 so Stein, Schere, Papier-mäßig :/ Verständlich, immerhin ist das balancing auf 1on1 ausgelegt... aber manchmal ist das echt frustrierend.

Nightspider
2010-07-12, 22:21:08
Der Post von mir war offensichtlich mit Provokation angehaucht, weil du a) zu viel verlangst und b) es der falsche Weg ist SC2 zu erlernen.

Schau dir doch die Shoutcasts von HDStarcraft und Husky auf YT an. Oder eben den Channel von Day9 auf Blip. Man lernt sowas komplexes, wie SC2, nur indem man Real-World-Einsatz von Einheiten und Strategien beobachtet und eben selber nachspielt. Ob jetzt 3 Marines stärker/besser sind als 1 Zealot ist komplett egal, weil diese EInheiten in 99% der Fälle nie so gegeneinander kämpfen werden.

Ich hab nichts verlangt sondern um Links gebeten.:rolleyes:

Übrigens hilft es jmd., wenn man ihm die gewünschten Hilfen gibt, anstatt einen sinnlosen Kommentar abzugeben, wie du es getan hast. Daher: Danke @ sei laut!

Wie ich ein Spiel erlernen will ist meine Sache. Ich spiel nicht zum 1. mal ein Strategiespiel.
Ich kenne weder die Einheitennamen, noch deren dazugehöriges aussehen. Daher wollte ich die Bilder.

Die wichtigsten Facts bekomme ich aus guten Übersichten. Kein Bock erst nach 30 Partien zu wissen, was Sache ist. Erst recht nicht wenn 99% der Deppen da draußen rushen, was soll man da lernen?
Glaubst du ich schau mir jedes Replay an? Ne danke.

Zu gut, wie hier die Weisheit präsentiert wird..

Wie ihr es gelernt habt, wie ihr es euch angeeignet habt und wie ich das gemacht habe, ist völlig irrelevant. Das bringt Nightspider null-komma-nix, da er ein völlig anderer Mensch sein kann.
Ihr habt keine Ahnung, was er schon weiß, was er wissen will und was ihm noch alles fehlt und trotzdem wollt ihr ihm sagen, das er doch völlig anders an die Sache rangehen soll.

Ich schreibs nochmal, er hat die Möglichkeiten genannt bekommen, der Rest bleibt Sache von ihm.

Da kann ich dir nur zustimmen.

Der Rest, den die anderen geschrieben haben hat mich 0,gar nicht interessiert. ;D

Ich hab nur nach paar Statistiken gefragt. Mehr wollte ich nicht. :freak:

Hat auch keiner gesagt, das ich das Spiel vorher nicht schon einige Runden gespielt hätte. Und nein, in dem Stadium schau ich mir keine Replays an, das mach ich erst am Schluss zur Perfektion.

Roi Danton
2010-07-12, 22:51:44
Leider ist 2on2 so Stein, Schere, Papier-mäßig :/ Verständlich, immerhin ist das balancing auf 1on1 ausgelegt... aber manchmal ist das echt frustrierend.Jo, aber macht zumindest mir mehr Freude als 1v1, da etwas mehr Macro gefragt ist. Hab mit D3aDl0cK zwei Spiele gemacht, den Gegner mit Mutas ärgern macht echt Spaß. Allerdings hat bei mir das Dancing nicht funktioniert, wahrscheinlich ist der Bnet Lag zu hoch. Und das Stacken (mit Larve oder entfernten Overlord/Zergling), funktioniert das in SC2 nicht?

Tigershark
2010-07-12, 23:42:34
Jo, aber macht zumindest mir mehr Freude als 1v1, da etwas mehr Macro gefragt ist. Hab mit D3aDl0cK zwei Spiele gemacht, den Gegner mit Mutas ärgern macht echt Spaß. Allerdings hat bei mir das Dancing nicht funktioniert, wahrscheinlich ist der Bnet Lag zu hoch. Und das Stacken (mit Larve oder entfernten Overlord/Zergling), funktioniert das in SC2 nicht?

Nein. Stacking funzt automatisch mit Mutas, aber nur sehr begrenzt, die teilen sich sehr schnell wieder auf. Harass wie "früher", in SC1, ist nicht möglich.

Tigershark
2010-07-12, 23:44:34
Gerade eben mit aths jede Menge 2on2 gespielt und zwischendurch einmal richtig Scheiße gebaut:

2on1, nachdem wir einen der 2 Gegner mit Doppel-6Pool geplättet haben.
Natürlich absoluter Eco-Vorteil für den verbliebenen Gegner (Terra).
An sich wäre es kein Problem gewesen die ~40 Marines die auf uns zustürmten abzuwehren, hätte ich bloss nicht alle meine Banelinge aus versehen 10 Sekunden zuvor explodieren lassen. ;D
Taste "morph Baneling" beim Zergling liegt auf der gleichen Position wie Explode beim Baneling... einmal Tab gedrückt und 1 Mausklick -> Boom.
Zitat aths: "DU NOOOOOB!" ;D

Du n0000000b!!! :D

Aber mal ernsthaft: Welches Keyboard Layout nutzt Du? Denn bei mir ist Baneling auf "E", explode aber auf "X" (standard layout, enGB client).

Und ein wenig offT: Wann spielt ihr das Halbfinale vom Turnier? Die Beta dauert ja noch die ganze Woche, vll kriegen wir's noch fertig? :)

Lurelein
2010-07-13, 00:42:02
Kennt einer noch ne Möglichkeit an einen Key zu kommen jetzt für die Woche??
Außer ebay ...

Will da vorher mal reingucken :)
Vorbestellt ist es zwar, aber ein Einblick wer schon schön gewesen :(

IVN
2010-07-13, 01:06:47
Ich hab nichts verlangt sondern um Links gebeten.:rolleyes:

Übrigens hilft es jmd., wenn man ihm die gewünschten Hilfen gibt, anstatt einen sinnlosen Kommentar abzugeben, wie du es getan hast. Daher: Danke @ sei laut!

Wie ich ein Spiel erlernen will ist meine Sache. Ich spiel nicht zum 1. mal ein Strategiespiel.
Ich kenne weder die Einheitennamen, noch deren dazugehöriges aussehen. Daher wollte ich die Bilder.

Die wichtigsten Facts bekomme ich aus guten Übersichten. Kein Bock erst nach 30 Partien zu wissen, was Sache ist. Erst recht nicht wenn 99% der Deppen da draußen rushen, was soll man da lernen?
Glaubst du ich schau mir jedes Replay an? Ne danke.



Da kann ich dir nur zustimmen.

Der Rest, den die anderen geschrieben haben hat mich 0,gar nicht interessiert. ;D

Ich hab nur nach paar Statistiken gefragt. Mehr wollte ich nicht. :freak:

Hat auch keiner gesagt, das ich das Spiel vorher nicht schon einige Runden gespielt hätte. Und nein, in dem Stadium schau ich mir keine Replays an, das mach ich erst am Schluss zur Perfektion.
Wie du willst. Komm dann später aber nicht hier weinen über die Imbalisken, Ultraloten und Ownrauder.

Das Spiel ist so gut wie ausbalanziert.

aths
2010-07-13, 10:54:22
Der Rest, den die anderen geschrieben haben hat mich 0,gar nicht interessiert. ;DNoch mal nachharken senkt bei allen Beteiligten die Bereitschaft, dir bei zukünftigen Fragen zu helfen.

Jo, aber macht zumindest mir mehr Freude als 1v1, da etwas mehr Macro gefragt ist. Hab mit D3aDl0cK zwei Spiele gemacht, den Gegner mit Mutas ärgern macht echt Spaß. Allerdings hat bei mir das Dancing nicht funktioniert, wahrscheinlich ist der Bnet Lag zu hoch. Und das Stacken (mit Larve oder entfernten Overlord/Zergling), funktioniert das in SC2 nicht?Stacken geht jetzt anders. In schneller Folge auf einen Punkt klicken, am besten immer ein klein wenig weiter vom anderen Punkt entfernt. Sobald man nicht mehr klickt, flattern die Mutas aber wieder auseinander. Eine langsame Unit braucht man dafür nicht mehr in der Gruppe.

Stacken bringt eigentlich nur was, wenn man verhindern will, dass mehrere Rakentürme die die Basis verteidigen auf die Muta-Gruppe schießen.

IVN
2010-07-13, 11:21:49
Noch mal nachharken senkt bei allen Beteiligten die Bereitschaft, dir bei zukünftigen Fragen zu helfen.

Stacken geht jetzt anders. In schneller Folge auf einen Punkt klicken, am besten immer ein klein wenig weiter vom anderen Punkt entfernt. Sobald man nicht mehr klickt, flattern die Mutas aber wieder auseinander. Eine langsame Unit braucht man dafür nicht mehr in der Gruppe.

Stacken bringt eigentlich nur was, wenn man verhindern will, dass mehrere Rakentürme die die Basis verteidigen auf die Muta-Gruppe schießen.
Stacken bringt jetzt das gleiche, wie in BW, nämlich den Instakill einer (oder mehreren) Einheit(en). Ich behaupte mal das ist schon sehr viel, besonders gegen Marines, nur ist leider der APM-Aufwand so viel höher als in BW, das es sich kaum lohnt. Ich zumindest habe es probiert, und während ich die Mutas microe bin ich so ausgelastet, das ich mich nicht um Macro kümmern kann. Womöglich werden koreanische Pro-Spieler das hinbekommen, und in ihr Spiel integrieren, für einen Normalo ist Muta-Stacking in SC2 jedenfalls nichts.

Asaraki
2010-07-13, 11:56:47
Wie du willst. Komm dann später aber nicht hier weinen über die Imbalisken, Ultraloten und Ownrauder.

Das Spiel ist so gut wie ausbalanziert.

Ruhig Blut.

;)

IVN
2010-07-13, 12:01:43
;)
Ich war an der Stelle völlig entspannt. Ich habe nicht immer Lust meine Postings mit Smileys zuzupflastern, damits ja offensichtlich ist, dass das Posting nicht kochendes Blutes erstellt wurde. ;)

Nightspider
2010-07-13, 14:30:57
Noch mal nachharken senkt bei allen Beteiligten die Bereitschaft, dir bei zukünftigen Fragen zu helfen.

Ich weiß aber ich konnte es nicht lassen. :freak:

Ihr habt ja auch etwas sehr übertrieben. ;)

IVN
2010-07-13, 14:35:48
Übertrieben mit was? Falls du wirklich noch nie ein Starcraft-SPiel gespielt hast, dann solltest du dir erst ein Paar Video-Tutorials anschauen. Das bringt dir viel mehr, als eine Einheiten-Datenbank kreuz und quer zu lesen. Und zwar deswegen, weil dort direkt die Zusammenhänge zwischen den Einheiten und auch die "Grund"Timings und -Build-Order erklärt werden. IMO bringt es dir wenig zu wissen, wie viel Schaden ein Einheit macht und Health/Armor sie hat, wenn du nicht weiss wann du sie dir leisten kannst, und was du als Support-Einheit bauen sollst (Einheiten-Mix).

sei laut
2010-07-13, 14:36:42
Ihr habt ja auch etwas sehr übertrieben. ;)
Wenn du das übertrieben findest, bist du im falschen Thread..

Edit: ;D @ IVN, du kannst es auch nicht lassen oder?

Nightspider
2010-07-13, 14:44:22
Übertrieben mit was? Falls du wirklich noch nie ein Starcraft-SPiel gespielt hast, dann solltest du dir erst ein Paar Video-Tutorials anschauen. Das bringt dir viel mehr, als eine Einheiten-Datenbank kreuz und quer zu lesen. Und zwar deswegen, weil dort direkt die Zusammenhänge zwischen den Einheiten und auch die "Grund"Timings und -Build-Order erklärt werden. IMO bringt es dir wenig zu wissen, wie viel Schaden ein Einheit macht und Health/Armor sie hat, wenn du nicht weiss wann du sie dir leisten kannst, und was du als Support-Einheit bauen sollst (Einheiten-Mix).

Um micht mal selbst zu zitieren:
Ich brauch mal nen Überblick, da ich mich im Spiel noch nicht so gut auskenne und dauernt nur platt gemacht werde, weil ich bestimmte Sachverhalte noch nicht kenne.


Beides lässt darauf schließen das ich schon einige-viele Runden gespielt habe. (viel = relativ) und nicht das ich dieses Spiel noch nie gespielt habe. k? ;)

Und wie gesagt, es bringt mir viel, die Daten zu wissen. Das sind einfach Grundlagen, die ICH brauche! ;)

Everdying
2010-07-13, 14:54:13
Jo, aber macht zumindest mir mehr Freude als 1v1, da etwas mehr Macro gefragt ist. Hab mit D3aDl0cK zwei Spiele gemacht, den Gegner mit Mutas ärgern macht echt Spaß. Allerdings hat bei mir das Dancing nicht funktioniert, wahrscheinlich ist der Bnet Lag zu hoch. Und das Stacken (mit Larve oder entfernten Overlord/Zergling), funktioniert das in SC2 nicht?

Naja macro-lastig kann man im 1on1 auch spielen. Finde im 2on2 wird sogar deutlich mehr 1 Base gerushed. Meine persönlichen Favoriten sind immer die 2 Terran Rauder+Rines Timing Pushs :P
Macht super Spaß dagegen mit Zerg + Protoss zu kämpfen ;)

IVN
2010-07-13, 15:06:24
Um micht mal selbst zu zitieren:


Beides lässt darauf schließen das ich schon einige-viele Runden gespielt habe. (viel = relativ) und nicht das ich dieses Spiel noch nie gespielt habe. k? ;)

Und wie gesagt, es bringt mir viel, die Daten zu wissen. Das sind einfach Grundlagen, die ICH brauche! ;)
Wenn du meinst.

IVN
2010-07-13, 17:05:43
Wenn du das übertrieben findest, bist du im falschen Thread..

Edit: ;D @ IVN, du kannst es auch nicht lassen oder?
Ehrlich gesagt kann ich's nicht. Es wiederspricht meiner Weltanschauung! ;D

@Panda

WANN?!?

Tigershark
2010-07-13, 18:15:31
So, back 2 topic.... ich hab mal die placement matches gemacht. Okay, also die Beta iss ja jetzt völlig screwed up was die anzeigen angeht (matches remaining etc.), ABER - Silberliga ;D

find ich realistisch. Allerdings hab ich 4:1 gespielt...komisch :)

IVN
2010-07-13, 18:21:18
So, back 2 topic.... ich hab mal die placement matches gemacht. Okay, also die Beta iss ja jetzt völlig screwed up was die anzeigen angeht (matches remaining etc.), ABER - Silberliga ;D

find ich realistisch. Allerdings hab ich 4:1 gespielt...komisch :)
Ich auch. :)


LoL! 4:1, und einige Gold-Spieler waren unter den Opfern, und bin Rang 70+ in der Silver. ;D


Jetzt muss ich wohl 50 Newbies oder so bashen, bis ich an den richtigen Platz gekommen bin.


Hier (http://www.mediafire.com/?nma2xyttz0z) mal ein "episches" PvP. Ich bin der rote Toss. Guckt mal auf den "Units Lost"-Tab. Der Unit-Mix macht soooo einen Unterschied. Und die Positionierung.

Weil er hat mehrere male seine Armee gesplitet, und wurde dabei geownt
;)

sei laut
2010-07-13, 18:23:20
OMG, dachte gerade: Wow, der Patch ist aber klein. Bis ich merkte, dass ich nur den neuen Download-Manager geladen hatte. ;(
Edit: Habe eine lahme Leitung..

Everdying
2010-07-13, 18:30:20
Liegt glaub ich nicht an deiner Leitung... hab den Patch mit meiner 32 Mbit-Leitung vor paar Tagen auch mit wahnsinnigen 20-60 kbit/s runtergeladen :rolleyes:

Tigershark
2010-07-13, 19:09:04
Also wenn "der Patch" Nr. 16 ist, dann hab ich den schon so mit 1MB/sec gezogen, aber ich musste den auch 10x oder so ziehen, weil ich ständig Fehlermeldungen hatte...

Drachentöter
2010-07-13, 19:48:41
Habe gestern, nicht wirklich fit, ein paar 2v2 Games gemacht und 20APM (50 krieg ich normalerweise hin) und ne Menge scheiße geschafft. ;D
Es ist fast so als hätte man alles wieder verlernt...:freak: Naja vielleicht spiel ich die Woche noch etwas. Lang hin ist es bis zum Release ja nicht mehr.

Charcode: Stormrider 882

Sumpfmolch
2010-07-13, 19:53:33
fühlt sich so an, als wäre 2on2 das höchste der gefühle bei starcraft 2....alles darüber empfinde ich als deutlich weniger spaßig als es z.b. in warcraft 3 war.

sei laut
2010-07-13, 19:54:44
Liegt glaub ich nicht an deiner Leitung...
DSL Lite. ;)
Egal, zum Spielen reichts normalerweise und darauf kommts an. :up:

Nightspider
2010-07-13, 20:07:58
Kam grad nen kleiner Patch raus?

Kumpel und ich wurden ausm Bnet geschmissen und nach Neustart hat sich kurz der Patch Updater gestartet aber dann hat sich das Spiel sofort wieder gestartet.

Edit:

Nach 30 neu eingeloggt, Spiel gestartet, nach 2 Minuten wieder Verbindung verloren.

Propagandapanda
2010-07-13, 20:43:27
IVN! Heute noch bis 22 Uhr oder morgen Nachmittag/Abend.

Tigershark
2010-07-13, 20:46:21
Yay, es geht weiter!!! :D

Propagandapanda
2010-07-13, 21:44:35
Also heute kann ich nicht mehr, morgen hab ich um 14:30 Feierabend + Überstunden evtl.. = 18/19 Uhr wäre ich da denke ich.

IVN
2010-07-13, 21:48:45
Also heute kann ich nicht mehr, morgen hab ich um 14:30 Feierabend + Überstunden evtl.. = 18/19 Uhr wäre ich da denke ich.
Jo, morgen. Heute kann ich auch nimmer. War 3 Std lang draussen, an der SOnne, und fühle mich als hätte mir jemand das Hirn gegrillt. :freak:

Drachentöter
2010-07-13, 21:54:53
War 3 Std lang draussen, an der SOnne, und fühle mich als hätte mir jemand das Hirn gegrillt. :freak:

Ja, das ist das Problem. So was wie Starcraft 2 geht dann echt nicht mehr.

doema
2010-07-13, 22:19:54
Deshalb, schön im Schatten bleiben und Starcraft zocken.. Am Besten mit Ventilator, so bleibt man auch in denn hitzigsten Gefechten noch cool.

Roi Danton
2010-07-14, 00:25:23
fühlt sich so an, als wäre 2on2 das höchste der gefühle bei starcraft 2....alles darüber empfinde ich als deutlich weniger spaßig als es z.b. in warcraft 3 war.Wegen des "wer hat die größte Armee" Wettbewerbs? In Warcraft 3 haben das die Helden etwas ausgeglichen. Cubing gibts in Starcraft kaum.

aths
2010-07-14, 12:02:44
Was meinst du mit Cubing?

Roi Danton
2010-07-14, 13:02:25
Was meinst du mit Cubing?Auf großen Teamkarten (funktionierts am Besten): Mass Towers (als hum,ud,evtl orc), kaum Einheiten (kein Upkeep), viele Exen für Gold, Heros mehrerer Mitspieler (6-9).
Wenn Gegner angreift, i.A. größere Verluste -> Helden leveln, während gegn. Helden kaum aufsteigen. 6 Stufe 8+ Helden sind bei gutem Micro kaum aufzuhalten. Evtl tanks oder chims oder gyros zum Angreifen des Gegners.

Ist dann sinnvoll, wenn der Gegner überlegen ist beim creep. Allerdings gehts bei gutem Zusammenspiel des Gegners (kaum Einheiten in Turmreichweite schicken/Hit&Run+Heal & Map Control & chims/wyrm+kata) häufig nicht gut. Ich kann es nicht leiden, da es häufig das Spiel unnötig in die Länge zieht und wenn man cubing kennt und die Mitspieler einigermaßen vernünftig sind, es gut kontern kann.

IVN
2010-07-14, 13:04:37
Oida! Ich bin froh, das sowas in SC2 nicht geht. ;D

gr0w
2010-07-14, 13:31:12
moooooinsn,
habn fehler.... beim login ingame wennich mich mit meinen daten einlogge kommt nur ne meldung mit nem kleinen viereckigen bild ohne inhalt und ich kann continue drücken.... wer ne idee worans liegt?

IVN
2010-07-14, 13:33:57
Höre ich das erste mal von. Kann dir also leider nicht helfen. Versuchs im Team-Liquid-Forum.

Roi Danton
2010-07-14, 13:55:31
Das Problem kommt bei mir auch vor, liegt vielleicht am neuen Patch oder die Server sind down.

EDIT: Ist generell so, nach dem Patch sind die EU Server nicht mehr zu erreichen (z.B. siehe Kommentare hier (http://starcraft2.ingame.de/kommentare.php?s=82&newsid=104210)).

Tigershark
2010-07-14, 15:14:24
Moment, es gab einen Patch?

*edit*

Ah. Endlich wurden die Änderungen, die nirgends dokumentiert waren 1. offengelegt und 2. rückgängig gemacht ;D

IVN
2010-07-14, 15:57:44
Zealot Build Time 38 --> 33

Hell yeah!!

http://www.ohmpage.ca/wp-content/uploads/2008/10/fallout32.jpg


Edit: Ach Scheisse. Jetzt sehe ich das "...and are now being reverted."

Tigershark
2010-07-14, 16:00:34
Zealot Build Time 38 --> 33

Hell yeah!!

http://www.ohmpage.ca/wp-content/uploads/2008/10/fallout32.jpg


Edit: Ach Scheisse. Jetzt sehe ich das "...and are now being reverted."

Hm. Ich hatte als Toss jetzt nicht das Gefühl dass meine lots zu lange gebraucht hätten...außerdem male ehrlich - in einem normalen Spiel baut man eh max. 4-5 early, später werden die gewarped...

Allerdings finde ich die reduction bei zB dem Bunker krass... das sind immerhin 25% schneller...

*edit* zu Deinem edit - ich glaube es ist schon so zu lesen dass die Änderungen, die da jetzt stehen die "Reversions" sind.

IVN
2010-07-14, 16:04:24
Hm. Ich hatte als Toss jetzt nicht das Gefühl dass meine lots zu lange gebraucht hätten...außerdem male ehrlich - in einem normalen Spiel baut man eh max. 4-5 early, später werden die gewarped...

Allerdings finde ich die reduction bei zB dem Bunker krass... das sind immerhin 25% schneller...

Naja, bei nem 2-Gate vs Z ist das schon sehr wichtig.

*edit* zu Deinem edit - ich glaube es ist schon so zu lesen dass die Änderungen, die da jetzt stehen die "Reversions" sind.
DIe wurden wohl im Patch 16 auf 33Sek reduziert, und jetzt wieder auf 38.

Propagandapanda
2010-07-14, 16:05:20
So ich bin jetzt zuhause, muss aber noch Mathe machen, d.h. entweder jetzt direkt zocken oder erst wenn ich durch bin. ;)

IVN
2010-07-14, 16:09:38
Mir ists egal...

Propagandapanda
2010-07-14, 16:10:40
Ja dann lass uns jetzt das BO3 durchziehen.

Tigershark
2010-07-14, 16:10:49
Naja, bei nem 2-Gate vs Z ist das schon sehr wichtig.


DIe wurden wohl im Patch 16 auf 33Sek reduziert, und jetzt wieder auf 38.

Glaube ich nicht, denn die Hellion range war gestern in meinen Matches 6 und nach der Theorie müsste sie ja dann JETZT 6 sein...

IVN
2010-07-14, 16:11:18
Ja dann lass uns jetzt das BO3 durchziehen.
OK. WIe war nochmal der Charcode?

Propagandapanda
2010-07-14, 16:13:06
Panda 579

Patche gerade noch, ich bin in 2-3 Minuten online.

IVN
2010-07-14, 16:17:41
Tiger, willste zugucken?

Tigershark
2010-07-14, 17:17:14
Mist, zu lange Eis gegessen :-(

Roi Danton
2010-07-14, 18:15:23
Verhältnismäßig wenig Siege (10) reichen aus, um von der Silber in die Gold aufzusteigen. Einige Platinspieler waren Gegner. Zusammen mit den Bonuspunkten gibt es recht viele Punkte für einen Sieg. Wahrscheinlich sind der Gegnerstärke wegen auch einige 4:1 in der Silber und einige in der Gold.

aths
2010-07-15, 16:31:38
Zealot Build Time 38 --> 33

Hell yeah!!

http://www.ohmpage.ca/wp-content/uploads/2008/10/fallout32.jpg


Edit: Ach Scheisse. Jetzt sehe ich das "...and are now being reverted."Es wurde einiges rückgängig gemacht aber das Patchlog zeigt den Jetztzustand an. Der Zealot braucht aktuell 33 Spiel-Sekunden zum Bauen.

Armaq
2010-07-16, 19:43:24
Stehe heute Abend wieder zur Verfügung: Armaq 223.

Auf gute Spiele.

MuhBär
2010-07-17, 14:06:51
Shit freunde, ich weiß nicht warum, nachdem ich der platin liga 4 games in folge als toss gegen ter verlor und nur eines als z gegen ter gewann war ich plötzlich in der nächst höheren liga ... Omg ? Also mir mit hat schon das abgelose in der platin kein spass mehr gemacht, was soll das jetzt ???

Die andere sache die mir auffällt, ich bekomme ich schon wieder leicht frust wenn ich mir das mu pvt anschaue, wenn man nicht stur mass stalker oder early berser rush geht kann man es vergessen. T hat so fucking einfach gegen p, wenn der p versucht mal was anderes zu machen. Hab z.b mal nen ft auf doppel machine dock gemacht (ka wie die gebäude heißenh, da wo immos rauskommen), weil die meisten t gegen p schnell auf mass tanks gehen. Dann hat man für 1 minute mal die oberhand bis der t schnell mal eben auf banshees oder ghosts switcht. Es ist immer das gleiche, bei meinem ersten angriff ist der t hoffnungslos unterlegen, ich kann ihn aber nicht richtig ficken weil er dann mit einem banshee oder mass helions meinen angriff abwehrt. Das wars dann auch, ab dann pumpt der t gemütlich weiter, und egal was ud machst, strider, viods, der t hat immer einen conter dabei (mass rines, tanks, vikings/banshees). Das einzige was ich noch nicht versucht hab is auf high templer zu gehen, aber ich bezweifle das das irgendwas bringt.

In der ersten beta phase hat man als p immer irgendwie geschafft genauso viele exen wie t zu halten, um ihn dann gemütlich auszuproducen. Nun aber bekomm ich es einfach nicht mehr gebacken einen schnellen angriff zu fahren und zu exen. Der t hingegen bunkert einfach, macht go wenn er genug tanks hat und ext gleichzeitig. In meinen augen is pvt zur zeit einfach nur sackgang. (wie gesagt wenn man nicht mass stalker spielt was genauso lame ist wie als t mass raudörs oder tanks zu spielen). Genau das meine ich wenn behaupte das in sc2 der kreativen spielweiße sehrwohl grenzen gesetzt sind einfach weil es sich nicht lohnt ;(

Armaq
2010-07-17, 14:20:52
Klar, du spielst Diamant-Liga und kommst als P nicht mit einem T im Lategame klar und es liegt an der Rasse. Veröffentliche doch mal deinen Nick mit Identifier, damit man dir wirklich helfen kann. Ein paar Replays wären auch nicht übel.

Everdying
2010-07-17, 15:03:18
Lategame find ich im PvT nicht unbalanced... allerdings darf der Terraner den Toss auch garnicht soweit kommen lassen IMO. Mit Rines + Rauder den Toss schön unter Druck halten, schnell Upgraden, 1. Exe bauen und Ghosts bauen.

Eine 2. Base kann man als Toss dagegen fast nicht halten find ich. Dann haut der Terraner aus 2 Basen Rines + Rauder und paar Ghosts raus und kann sich aussuchen auf was er dann noch geht... Tanks z.B. oder Vikings, falls der Toss auf Colossi geht.

Achja beste Unitkombination als Toss gegen Terraner ist eig. haufenweise Zealots, paar Sentrys für Shield und Force Fields und Colossi oder High Templer.

Aber wie gesagt... High Templer und Colossi sind sehr teuer und dauern bis man die hat. Der Terraner kann eig. bis zu dem Zeitpunkt bis eine dieser Einheiten raus ist den Toss total dominieren. Und bis dahin sollte er schauen, dass er sein Einkommen ausbaut, sodass er den Toss einfach überrennen kann.

Dabei auch die MULEs nicht vergessen, absolut geil die Dinger ;)

Finde also PvT auch noch bissl unbalanced, aber nicht im Lategame... sehe den Vorteil der Terraner durch die schnellen, billigen Upgrades auf Rines/Rauder und EMP im späten Early und Midgame.

Roi Danton
2010-07-17, 18:49:56
Armaq 223.Bnet findet Dich nicht. Hab auch mal die Zahlen getauscht, trotzdem nix.

Armaq
2010-07-18, 09:02:37
Bnet findet Dich nicht. Hab auch mal die Zahlen getauscht, trotzdem nix.
Ist klar, wenn es die 227 ist. Ich bin so ein Idiot. :D

Roi Danton
2010-07-18, 13:18:00
Hat jemand gelesen, wie lang die Beta noch läuft?

sei laut
2010-07-18, 13:21:05
Hat jemand gelesen, wie lang die Beta noch läuft?
19. hab ich gelesen. Wo weiß ich gerade nicht mehr.

Armaq
2010-07-18, 15:52:07
Los kommt rein, nur noch heute die Beta! Aths und ich legen los.

sei laut
2010-07-18, 16:14:48
In weniger als 2 Wochen hat man alle Zeit der Welt.
Ich hab nicht einmal alle Platzierungsmatches absolviert.. ;D

haferflocken
2010-07-18, 23:28:47
gerade eben startcraft 2 werbung im fernsehn gesehn :D

Moltke
2010-07-20, 11:56:15
Wie spielt es sich den in Bezug auf taktische Vielfalt? Immer Strategie a, b oder c, die sich Progamer XYZ ausgedacht hat oder hat es etwas mehr taktische Vielfalt wie bspw. C&C: Generals?

Danke

Tigershark
2010-07-20, 12:52:24
Wie spielt es sich den in Bezug auf taktische Vielfalt? Immer Strategie a, b oder c, die sich Progamer XYZ ausgedacht hat oder hat es etwas mehr taktische Vielfalt wie bspw. C&C: Generals?

Danke

:facepalm:

enough said...

Moltke
2010-07-20, 15:24:04
:facepalm:

enough said...

Männlich und überzeugend Smilies an Stelle von Argumenten zu verwenden, aber vllt. gelingt es dir ja nach dem ersten Bartwuchs für deine Gedanken und Überzeugungen einzutreten, sie vernünftig in Wort zu fassen und dich nicht hinter einem Smilie zu verstecken.

Sonst noch irgendwelche kreativen Beiträgen oder hat das so hochkomplexe SC II auch alle weiteren Gehirnzellen vernichtet?

Propagandapanda
2010-07-20, 15:37:46
Grandios, dieses von EA lieblos dahingeklatschte Etwas mit der Klasse eines SC2 zu vergleichen.

Immer Strategie a, b oder c, die sich Progamer XYZ ausgedacht hat
Du scheinst das Spiel noch kein einziges Mal gesehen, geschweige denn gespielt zu haben, bitte spiel es mal an und komm dann wieder.

Tigershark hat mit seinem Facepalm absolut recht, C&C Generals taktische Vielfalt unterstellen zu wollen outet dich als Noob. ;)

sei laut
2010-07-20, 15:43:52
Seine Antwort ist auf deine Frage schon passend, da deine Frage.. etwas lachhaft ist.

Es gibt natürlich Taktiken a, b und c von Progamern. Aber um es mal vorsichtig auszudrücken - die kann weder ich, noch du, selbst Tigershark als 3Dc Beta Cup Gewinner spielen. ;)

Von daher muss man zwangsläufig einen eigenen Spielstil entwickeln, abschauen alleine reicht nicht. Starcraft II hat aber verschiedene Abstufungen, sodass man am Ende nicht gegen zu starke, aber auch nicht zu schwache Gegner spielen sollte.

Edit: Panda, hast du jemals C&C Generals gespielt? Deinem Posting nach nicht.

Roi Danton
2010-07-20, 15:49:44
Ihr Säcke ihr. :biggrin:

Wie spielt es sich den in Bezug auf taktische Vielfalt?Da die Einheiten ausgewogen sind, gibt es viele Möglichkeiten, zu gewinnen (hängt etwa von persönlichen Vorlieben ab). Für den Einstieg ist erstmal das Verwenden von Standardmethoden (z.B. auf bestimmten Einheitentyp konzentrieren, um damit warm zu werden) empfehlenswert, um sich an die Steuerung/Hotkeys zu gewöhnen und beim Experimentieren nicht gleich jedes Match zu verlieren.

Wie sei laut schon sagte, Taktiken von Progamern sind aus Steuerungsgründen (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=486884) nur schwer zu meistern.

Um auch mal einen Vergleich zu bringen - man hat etwas weniger Möglichkeiten als in Supreme Commander, aber die Matches sind spannender/schneller.

Propagandapanda
2010-07-20, 15:54:45
Edit: Panda, hast du jemals C&C Generals gespielt? Deinem Posting nach nicht.
80% der Spiele sind ein Rennen zum max. Tech und Go, war auf jeden Fall meine Erfahrung.

Zu der Zeit hatte ich allerdings schon WC3 clanmäßig online gespielt und von da her schon den etwas faden Beigeschmack eines non-Blizzard RTS.

Tigershark
2010-07-20, 16:06:37
Männlich und überzeugend Smilies an Stelle von Argumenten zu verwenden, aber vllt. gelingt es dir ja nach dem ersten Bartwuchs für deine Gedanken und Überzeugungen einzutreten, sie vernünftig in Wort zu fassen und dich nicht hinter einem Smilie zu verstecken.

Sonst noch irgendwelche kreativen Beiträgen oder hat das so hochkomplexe SC II auch alle weiteren Gehirnzellen vernichtet?

Äh ja ;D

Mit hochkomplex hast Du allerdings recht und was den Bartwuchs angeht, der ist ok. Ich schätze ich gehöre mit 30 eher zu den älteren Semestern an Gamern :rolleyes:

Ansonsten kannst Du ja an den anderen Antworten ablesen, dass es nahezu an Ketzerei grenzt, C&C Generals mit SC2 zu vergleichen, daher auch der Facepalm. SC2 hat eine taktische Tiefe, die ich so bei keinem anderen Spiel (außer vielleicht Supreme Commander) erkennen kann, ist dabei aber gleichzeitig so unforgiving und perfekt balanciert wie kein anderes.

Moltke
2010-07-20, 16:44:11
Äh ja ;D

Mit hochkomplex hast Du allerdings recht und was den Bartwuchs angeht, der ist ok. Ich schätze ich gehöre mit 30 eher zu den älteren Semestern an Gamern :rolleyes:

Ansonsten kannst Du ja an den anderen Antworten ablesen, dass es nahezu an Ketzerei grenzt, C&C Generals mit SC2 zu vergleichen, daher auch der Facepalm. SC2 hat eine taktische Tiefe, die ich so bei keinem anderen Spiel (außer vielleicht Supreme Commander) erkennen kann, ist dabei aber gleichzeitig so unforgiving und perfekt balanciert wie kein anderes.


Hey, du kannst ja doch, wenn du willst - Glückwunsch!

@alle Postings zusammengefasst: Nein, ich habe SC 2 (SC 1 mal kurz) nicht gespielt, deshalb frage ich ja (warum da gleich alle so agressiv ihre Gefühle ausdrücken müssen wie propaganda bspw.). Was an Generals so falsch gewesen sein sollte, erschließt sich mir nicht ganz, da jedes Spiel anders war (es gab keine feste Buildorder oder bestimmte starke Einheiten, die man unbedingt massen musste/sollte). Hier (in diesem Fred) lese ich immer so Dinge wie "Mass irgendwas" (Mutalisken?) und vor ein paar Seiten oder in einam Fred hat jemand da nach gefragt, was man als Protoss gegen Zerg machen kann. Da kam dann als Antwort "Mass XY + Z mit Schild".

@ sei laut: Ich glaube, ihr habt meine Frage falsch verstanden oder vielleicht war meine Formulierung etwas undeutlich. Natürlich, kann man Strategien nicht 1:1 übernehmen, aber so wie es hier in dem Thread (s.o.) durchscheint, gibt es doch bestimmte Einheiten/Baureihenfolgen, die gegen ein bestimmtes Volk besser als andere funktionieren (jedenfalls kam hier öfter das Wort Xy nach ZX gebaut ist imba gegen VWx). Ob man diese Sachen, dann auch im Spiel so umsetzen kann, dass ist dann eine andere Frage.

Roi Danton
2010-07-20, 17:08:57
Ein Vorteil ist: Man kann auch im späten Spiel etwas mit billigen Einheiten erreichen, wenn man sie sinnvoll einsetzt (etwa Zerglinge für Expansion harass). Ja, es gibt bestimmte Kombinationen, die sich gegen bestimmte Einheiten bewährt haben (vor allem, wenn sie relativ leicht zu steuern sind). Allerdings kann man auch andere Kombinationen wählen und die können durchaus effizienter sein, wenn man damit persönlich besser klarkommt. Das ist die Stärke von SC2. Und das ein Match auch schon nach 3 Minuten vorbei sein kann. Großer Vorteil. :)

Im 3v3 oder 4v4 ist es eher "gemasse". Im 1v1/2v2 entscheidet eher eine gute Einheitenkombination und vor allem -kontrolle.

Nightspider
2010-07-20, 17:45:14
Ich hab die letzten Spiele auf Mass-Marines gesetzt und meist sogar gewonnen, bin aber auch nur Bronze Liga.

Meine Baureihenfolge:

-10 WBFs
-WBFs + Wohnhaus
-WBFs + Kaserne + Vespingas
-bei Fertigstellung der Vespingasquelle 2 weitere WBFs reinschicken
-bei Fertigstellung der Kaserne auf Baracke upgrade (um 2 Marines gleichzeitig zu bauen)
-sobald 50 Vespingas für Baracke da waren 2 der 3 WBFs vom Gas abziehen und zu den Mineralien schicken
-2. Kaserne bauen mit Tech-Upgrade
-gleichzeitig die ganze Zeit weiter WBFs und Wohnhäuser bauen
-mit 2. Kaserne und Tech-Upgrade allen Marines Schild verpassen
-Gegner mit 2 Marines ausspionieren
-wenn er nicht auf Rush setzt sofort 2. Mineralienfeld erschließen (in der Regel schon während oder kurz nach der 2. Kaserne, wenn Gegner auf late game setzt teils sogar schon vor der 2. Kaserne 2. Mineralienfeld erschließen, wenn möglich mit gelben Mineralien

und dann bau ich was das Zeug hält mit allen Mineralien Marines in großer Masse, kombiniert mit ein paar Marodören, Verhältnis 70:30

Durch die Masse habe ich dann genug Marines um den Großteil der Map abzusichern bzw. zu spotten und hole so auch Vordrais (Phasengleiter) im nu herunter.

Könnt mir ja gern Tipps geben, wie Gegner mich so gut kontern können.

Hab schon mitbekommen das der eine Protoss-Krieger so eine Spezialfähigkeit hat, mit denen er so ein Blitzsturm oder so erzeugt, der meine Soldaten im nu zerlegt.

In der Regel versuch ich die Gegner einzukreisen und deren Expansionen zu killen. Oft habe ich dann 3 Mineralienfelder und da ich fast nur auf Marines in immens großer Zahl setze brauch ich kaum Vespingas.
Das nutz ich fast nur für Marodöre und Upgrades für Infanterie.

Drachentöter
2010-07-20, 18:09:42
Mass Rines wird oft im 2vs2 probiert und scheitert an guten Gegnern auch kläglich. D.h. auf Bronze-Level funktioniert das noch gut, darüber (schätze ab Gold) eher nicht.

Wenn du Bioball gehst (Marines, Marauders) gehört da noch das Dritte M dazu: Medivacs.

Gekontert wird der Bioball relativ einfach:

T: Siege Tanks, vllt noch HSM (Rakete vom Raven)
Z: Banelings am besten per Overlord-Drop und/oder Fungal Growth (Pilzbefall) vom Infestor
P: PSI Storm vom High Templar, Colossus

So und jetzt überlasse ich das Feld den Gosus hier, ich habe nämlich schon fertig :freak:

Nightspider
2010-07-20, 18:15:39
Was sind Banelings (auf Deutsch)? ^^

Siege Tanks dürften gegen die Masse kaumne Chance haben denk ich, vor allem wenn Marodöre dabei sind, die machen Tanks schnell platt.

Drachentöter
2010-07-20, 18:18:36
Was sind Banelings (auf Deutsch)? ^^

Berstlinge, die grünen aufgeblasenen Zerglinge. Die knallen in die Biomasse gut rein. :D (http://www.youtube.com/watch?v=HgjylOpmP-E#t=5m20s)

Siege Tanks dürften gegen die Masse kaumne Chance haben denk ich, vor allem wenn Marodöre dabei sind, die machen Tanks schnell platt.

Eher nicht wenn sie ihren Reichweiten-Vorteil durch Aufklärung einsetzen können, am Besten eignen sich dazu Vikings.

sei laut
2010-07-20, 18:29:26
Was sind Banelings (auf Deutsch)? ^^
Kann man bei dem Link, den ich gepostet hatte (zu den Einheiten), sehr schnell rausfinden:
http://starcraft2.ingame.de/starcraft2/einheiten/zerg.php

Moltke
2010-07-20, 18:59:36
Ein Vorteil ist: Man kann auch im späten Spiel etwas mit billigen Einheiten erreichen, wenn man sie sinnvoll einsetzt (etwa Zerglinge für Expansion harass). Ja, es gibt bestimmte Kombinationen, die sich gegen bestimmte Einheiten bewährt haben (vor allem, wenn sie relativ leicht zu steuern sind). Allerdings kann man auch andere Kombinationen wählen und die können durchaus effizienter sein, wenn man damit persönlich besser klarkommt. Das ist die Stärke von SC2. Und das ein Match auch schon nach 3 Minuten vorbei sein kann. Großer Vorteil. :)

Im 3v3 oder 4v4 ist es eher "gemasse". Im 1v1/2v2 entscheidet eher eine gute Einheitenkombination und vor allem -kontrolle.

Also eine klare Kaufempfehlung? Wie würdest du den Langzeitspielspaß auf einer Skala von 1-10 ungefähr abschätzen? :ugly:

Drachentöter
2010-07-20, 19:12:11
Also eine klare Kaufempfehlung? Wie würdest du den Langzeitspielspaß auf einer Skala von 1-10 ungefähr abschätzen? :ugly:

10 Punkte, allein schon wegen dem Editor.

Asaraki
2010-07-20, 19:17:33
10 Punkte, allein schon wegen dem Editor.

The numbers all go to eleven. Look, right across the board, eleven, eleven, eleven and...
!

Quaker
2010-07-20, 21:05:58
Interessant fand ich noch die Scouting "Tutorials" von BodomReaper, da sieht man sehr schön wie Starcraft "funktioniert". :)
Mal schauen ob ich das mal so hinkriege mit scouten und kontern/gegenkontern...
http://www.youtube.com/watch?v=duZ7XHDJdFI&playnext_from=TL&videos=WHCZFY5o0aI

sei laut
2010-07-20, 22:01:23
Also eine klare Kaufempfehlung? Wie würdest du den Langzeitspielspaß auf einer Skala von 1-10 ungefähr abschätzen? :ugly:
Jeder, der Starcraft gespielt hat, bekommt eine klare Kaufempfehlung. (ganz einfach, weil derjenige weiß, was ihn erwartet - auch wenn es Unterschiede gibt)

Das hast du offenbar nicht, daher würde ich die dir nicht geben. Es kommt darauf an, ob du mit der Spielweise, die gewöhnungsbedürftig ist, zurecht kommst. Starcraft II ist z.B. teilweise recht hektisch, das liegt nicht jedem. Es gibt Tage, da will ich mir das auch nicht geben.

Der Multiplayer wird einen hohen Langzeitspielspaß haben, wenn du mit dem Spiel klarkommst. Über den Singleplayer weiß man wenig, aber die Erwartungen sind bei Blizzard RTS hoch.
Zusätzlich muss man erwähnen, dass es 3 Episoden geben wird.

Im Idealfall hast du jemanden, der sichs kauft und wo dus ausprobieren kannst. Leider weiß man über eine Demo noch nichts. Ich hab zumindest noch keine Ankündigung gelesen.

medi
2010-07-20, 22:27:29
Alter Schwede ... im TV kam gerade Werbung für SC2 ... bestehend aus zusammengeschnittenen Zwischensequenzen ... meine Fresse sah das geil aus *sabber*

Roi Danton
2010-07-21, 00:18:19
@Kaufempfehlungsskala: Hoch. ;) Wenn Du C&C magst, wirst Du Starcraft 2 lieben. Zumal es recht viele Funmaps geben wird mit Modi, die Du vielleicht aus anderen (Brett)Spielen kennst (z.B. Risiko oder Helms Deep - da gibts tolle Warcraft 3 Karten - o.ä.) Zumindest kam ich über die Dune2/C&C Reihe zu Starcraft/Warcraft. Und die SP Missionen waren bei bisherigen Blizzardtiteln ordentlich umgesetzt (zusätzlich zu den für ein RTS detaillierten Charakteren). Was es bissl trübt, sind der RealID Mist sowie die restriktiven Keybedingungen (siehe Post unter mir ;) ).

Starcraft II ist z.B. teilweise recht hektisch, das liegt nicht jedem. Es gibt Tage, da will ich mir das auch nicht geben.Jupp.

10 Punkte, allein schon wegen dem Editor.... wegen des (http://de.wikipedia.org/wiki/Genitiv) ... bzw. ganz korrekt: ... des Editors wegen ... (sorry, ich kanns manchmal net lassen, einfach überlesen bitte :rolleyes:).

BaggiBox
2010-07-21, 00:21:31
FAQ von Gamestar:

Kann ich Starcraft 2 weiterverkaufen?
Nein. Bei der Registrierung wird die Serienummer von Starcraft 2 untrennbar mit ihrem Battlenet-Account verknüpft.
Zudem verbietet Blizzard in den Battlenet-Nutzungsbestimmungen den Weiterverkauf (und sogar das Verschenken!) von Benutzerkontos.

http://www.gamestar.de/spiele/starcraft-2-wings-of-liberty/artikel/starcraft_2_wings_of_liberty,43475,2316421.html

Sowas ist ja echt die höhe !
Ich mach mit meinen Eigentum das was ich will, da hat mir keiner was zu sagen.
Außerdem werde ich das Game doch nicht kaufen. Die sprengen wieder mit ihrer Politik alles.

Schuhu
2010-07-21, 00:23:48
FAQ von Gamestar:



http://www.gamestar.de/spiele/starcraft-2-wings-of-liberty/artikel/starcraft_2_wings_of_liberty,43475,2316421.html

Sowas ist ja echt die höhe !
Ich mach mit meinen Eigentum das was ich will, da hat mir keiner was zu sagen.
Außerdem werde ich das Game doch nicht kaufen. Die sprengen wieder mit ihrer Politik alles.

Mach halt nen neuen Account wo du das Spiel drauf aktivierst, dann kannst den verkaufen. (Tun können sie dagegen ja anscheinend nicht viel -> siehe WoW)

Drachentöter
2010-07-21, 00:34:28
... wegen des (http://de.wikipedia.org/wiki/Genitiv) ... bzw. ganz korrekt: ... des Editors wegen ... (sorry, ich kanns manchmal net lassen, einfach überlesen bitte :rolleyes:).

Sei froh, dass ich die Wörter richtig schreiben kann. Wenn ich hier Ph(o)enix lese, krieg ich immer das Kotzen. :biggrin:
Satzzeichen- und stellung, welche aus meinem Hirn sprudeln entsprechen wirklich nicht den Regeln. :freak:

@DRM-Gewhine :rolleyes:

Tigershark
2010-07-21, 00:41:27
FAQ von Gamestar:



http://www.gamestar.de/spiele/starcraft-2-wings-of-liberty/artikel/starcraft_2_wings_of_liberty,43475,2316421.html

Sowas ist ja echt die höhe !
Ich mach mit meinen Eigentum das was ich will, da hat mir keiner was zu sagen.
Außerdem werde ich das Game doch nicht kaufen. Die sprengen wieder mit ihrer Politik alles.

Lass mich raten - und Steam Spiele spielst du auch alle nicht, ja? Und wenn doch - wie verkaufst Du die genau???

Krümelmonster
2010-07-21, 00:58:57
Der Langzeitspielspaß der Beta lag schon bei 10. Da wird sich die Vollversion nahtlos einreihen. Am besten schaut man sich auf den gängigen Seiten einige replays an, um ins Spiel zu kommen, wenn man neu ist.

Danach läuft vieles dann schon von selbst und die Frage wie hektisch das Spiel für einen ablaufen wird entscheidet in erster Linie der eigene Skill. Man wird nach einer kurzen Zeit Gegner auf dem gleichen Level bekommen und das Spiel insofern wohl auch nicht als zu anstrengend empfinden, aber natürlich schon extrem fordernd auf höherem Niveau.

Chillige Customgames sind natürlich auch immer drin. 2vs2 auf LostTempel lief in der Beta auch immer mit 200 Spielen pro Stunde oder so ganz heiß.

Ehrlich gesagt finde ich den kommenden Singleplayermodus total überflüssig. Meiner Meinung nach hätte Blizzard die Zeit besser investieren können, um noch 2 3 tolle Features und Einheiten für den Multiplayermodus zu entwickeln. Aber das hat die Marketingabteilung wahrscheinlich anders gesehen, um noch mehr Absatz zu erzielen. Wenn man sich anschaut, wie shcon jetzt rumgemault wird, dass das Spiel angeblich zu wenig bieten würde wegen der 1/3 Kampagne und dementsprechend viele nicht einsehen werden für die Expansion nochmal 50euro zu bezahlen, weil sie entweder kaum Interesse an neuen Kampagnenteil haben oder den Preis für eine neue Kampagne als zu hoch empfinden wäre ein anderes Bezahlsystem sicher nicht schlecht gewesen.

Für WoW zahlen viele Leute ja locker 300 400 euro über die Zeit, ohne sich zu beschweren. Vlt. wäre nach der Vollversion auf absehbare Zeit der Zugang fürs Bnet mit 15euro/3Monate + Bonuseinheiten langfristig eine gute Alternative. Zumal die Infrastruktur für gametime cards etc ja gegeben ist.
Ich glaube in Russland und Asien wird ja auch ein anderes Vermarktungskonzept angestrebt.

Schnitzl
2010-07-21, 10:54:16
hm, wer verkauft denn sein Blizzard-Spiel? Unglaublich, an sowas überhaupt zu denken ;)

Viel ätzender finde ich die Facebook-Verbindung:
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/1863/2023783/Blizzard_Entertainment|Antworten_zur_Real_ID_und_zum_Freundschaftssystem.html
Unsere Pläne bezüglich Facebook sehen vor, dass Blizzard-Spieler es im Battle.net leichter haben mit ihren Freunden im echten Leben und ihrer Familie zusammen zu kommen. hm, ich hatte nie Probleme, mit Freunden zusammenzukommen..."Wie ist dein B-Net-Account?" - "xxxxx" Fertig. Wozu brauch ich da Facebook??? Nicht mehr in der Lage ohne PC miteinander zu sprechen?

IVN
2010-07-21, 10:58:43
Ein Vorteil ist: Man kann auch im späten Spiel etwas mit billigen Einheiten erreichen, wenn man sie sinnvoll einsetzt (etwa Zerglinge für Expansion harass). Ja, es gibt bestimmte Kombinationen, die sich gegen bestimmte Einheiten bewährt haben (vor allem, wenn sie relativ leicht zu steuern sind). Allerdings kann man auch andere Kombinationen wählen und die können durchaus effizienter sein, wenn man damit persönlich besser klarkommt. Das ist die Stärke von SC2. Und das ein Match auch schon nach 3 Minuten vorbei sein kann. Großer Vorteil. :)

Im 3v3 oder 4v4 ist es eher "gemasse". Im 1v1/2v2 entscheidet eher eine gute Einheitenkombination und vor allem -kontrolle.
"Power is nothing without controle."

[dzp]Viper
2010-07-21, 11:02:02
Also ich finde den Singleplayer von SC2 EXTREM verlockend. Eben weil ich genau weiß, dass der SP-Part mit unheimlich viel Liebe zum Detail gemacht wird. Mit einer durchgehenden Story mit vielen vielen Videos und einer tollen Story + Erzählweise.

Für mich ist der MP-Teil ein schöner Zusatz - freue mich aber mehr auf den SP-Teil :)

Quaker
2010-07-21, 12:06:02
Viper;8158832']Also ich finde den Singleplayer von SC2 EXTREM verlockend. Eben weil ich genau weiß, dass der SP-Part mit unheimlich viel Liebe zum Detail gemacht wird. Mit einer durchgehenden Story mit vielen vielen Videos und einer tollen Story + Erzählweise.

Für mich ist der MP-Teil ein schöner Zusatz - freue mich aber mehr auf den SP-Teil :)
Sehe ich genauso, für mich ist der Kaufgrund in erster Linie der SP Part, habe ich auch schon in SC1 geliebt und 3x durchgespielt. :)
MP wird für mich mit der Zeit zu mühsam und zeitintensiv - da schaue ich mir lieber nur noch die Replays von den Pro's an.

Everdying
2010-07-21, 12:08:30
Singeplayer wird gespielt, wenn der Preis irgendwann mal stimmt :redface: Bis dahin wird im Battle.net gezockt! ;)

IVN
2010-07-21, 12:09:04
Singeplayer wird gespielt, wenn der Preis irgendwann mal stimmt :redface: Bis dahin wird im Battle.net gezockt! ;)
:confused:

Quaker
2010-07-21, 12:12:07
Singeplayer wird gespielt, wenn der Preis irgendwann mal stimmt :redface: Bis dahin wird im Battle.net gezockt! ;)
Peinlich...

aths
2010-07-21, 12:28:09
Sehe ich genauso, für mich ist der Kaufgrund in erster Linie der SP Part, habe ich auch schon in SC1 geliebt und 3x durchgespielt. :)
MP wird für mich mit der Zeit zu mühsam und zeitintensiv - da schaue ich mir lieber nur noch die Replays von den Pro's an.Ich würde zustimmen wenn SC2 hier wie SC1 oder WC3 wäre. SC2 richtet sich beim Multiplayer aber auch bewusst an Leute mit weniger Zeit und bietet ihnen in der Bronze-Liga oder mit den Funmaps eine Menge Spaß. Die Challenges geben für die Liga immerhin einen ersten Einstieg und man darf im Battle.Net auf Wunsch erst mal bis zu 5 ungewertete Übungsspiele gegen andere Menschen machen.

Niemand hat Lust, sich von Kiddys abziehen zu lassen nur weil die Kiddys Zeit zum trainieren haben. Da das Account-Smurfing in SC2 nicht mehr funktioniert, bekommst du nach geschätzt 10-15 Spielen durchweg Spieler die etwa auf deinem Niveau sind.

aths
2010-07-21, 12:32:11
hm, wer verkauft denn sein Blizzard-Spiel? Unglaublich, an sowas überhaupt zu denken ;)

Viel ätzender finde ich die Facebook-Verbindung:
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/1863/2023783/Blizzard_Entertainment|Antworten_zur_Real_ID_und_zum_Freundschaftssystem.html
hm, ich hatte nie Probleme, mit Freunden zusammenzukommen..."Wie ist dein B-Net-Account?" - "xxxxx" Fertig. Wozu brauch ich da Facebook??? Nicht mehr in der Lage ohne PC miteinander zu sprechen?Facebook ist im Battle.net zu 100% optional. Du hast kein Facebook oder willst nicht dass das Battle.Net eine Facebook-Verbindung aufbaut? Kein Problem, einfach nicht die Facebook-Suche starten.

aths
2010-07-21, 12:36:44
Sonst noch irgendwelche kreativen Beiträgen oder hat das so hochkomplexe SC II auch alle weiteren Gehirnzellen vernichtet?Starcraft 2 skaliert über alle Skill-Level.

Man kann im Noob-vs-Noob-Spiel in SC2 Spaß haben. Man kann ein Custom-Game erstellen und gegen einen Freund spielen und jeder baut erst mal in Ruhe auf. Das macht eine gewisse Zeit Spaß, weil man so erst mal den Tech-Tree kennenlernt. Mit der Zeit fängt es einen jedoch an zu langweilen. Warum erst groß aufbauen, wenn man sofort Kampfeinheiten bauen und den anderen nerven gehen kann?

Ein Spiel in Starcraft 2 dauert zwischen 4,5 Minuten (geglückter 6-Pool-Rush) und 45 Minuten (das Kriegsglück schwappt hin und her, bis die Ressourcen der Karte abgebaut sind und einer setzt sich dann eben durch.)

Man kann in SC2 zusammen gegen den Computer spielen, das Battlenet sucht dir dafür auch einen Ally.


Also eine klare Kaufempfehlung? Wie würdest du den Langzeitspielspaß auf einer Skala von 1-10 ungefähr abschätzen? :ugly:Naja, Starcraft 2 ist nicht einfach ein Multiplayer-RTS mit angeklatschter Singleplayer-Kampagne. Du kannst den 30-Stunden-Singleplayer zocken (Wiederspielwert durch alternativ erforschbare Technologien) und die ganzen Challenges. Alleine oder mit Freunden / random-Bnet-Spielern gegen den Computer, alleine oder mit Freunden oder Bnet-Spielern gegen andere Teams. Wird dir das zu langweilig, spielste halt Schach (http://www.fragster.de/kurzmeldung/16106/schach-in-starcraft_sc2/comments/) oder irgendein Towerdefense. Oder Kart (http://www.youtube.com/watch?v=fFbFCTziw28&fmt=22).

Quaker
2010-07-21, 12:44:32
Ich würde zustimmen wenn SC2 hier wie SC1 oder WC3 wäre. SC2 richtet sich beim Multiplayer aber auch bewusst an Leute mit weniger Zeit und bietet ihnen in der Bronze-Liga oder mit den Funmaps eine Menge Spaß. Die Challenges geben für die Liga immerhin einen ersten Einstieg und man darf im Battle.Net auf Wunsch erst mal bis zu 5 ungewertete Übungsspiele gegen andere Menschen machen.

Niemand hat Lust, sich von Kiddys abziehen zu lassen nur weil die Kiddys Zeit zum trainieren haben. Da das Account-Smurfing in SC2 nicht mehr funktioniert, bekommst du nach geschätzt 10-15 Spielen durchweg Spieler die etwa auf deinem Niveau sind.
Ja, schauen wir mal, trotzdem würde ich sicher das Spiel auch ohne MP kaufen, der SP Part wird (nach dem was ich bis jetzt gelesen habe) einfach sensationell - schon nur der SP Part wäre das Geld mehr als Wert.
MP ist einfach noch ne tolle "Gratis" Zugabe - je nachdem ob BattleNet mal kostenpflichtig wird...

Asaraki
2010-07-21, 13:09:21
Singeplayer wird gespielt, wenn der Preis irgendwann mal stimmt :redface: Bis dahin wird im Battle.net gezockt! ;)
:confused:

Ich nehme schwer an, er meint Part 2 und 3 ;-) Ausser natürlich diese sind fürs BNET Pflicht, so wie ein Addon quasi.... und alles andere wäre bei ActimoneyBlizzard verwunderlich ^^

Roi Danton
2010-07-21, 13:13:23
Ja, schauen wir mal, trotzdem würde ich sicher das Spiel auch ohne MP kaufen, der SP Part wird (nach dem was ich bis jetzt gelesen habe) einfach sensationellJa, Starcraft 1 habe ich nur des Singleplayermodus' wegen gespielt (selten im Multiplayer). Vor allem freue ich mich auf die gerenderten Videos. Schade, dass die Ressourcen bisher nicht für einen Kinofilm von Blizzard gereicht haben. Erzählen können sie & Inhalte/Stimmungen mit wenigen Szenen visuell rüberbringen können sie auch. Ich denke etwa an das Alien-ähnliche Video in Starcraft 1 auf der Raumstation, wo die Rines von Hydras überrascht werden.

IVN
2010-07-21, 13:24:09
Oh ja, Bliz beherrscht das Story-Telling-Handwerk sehr gut. In WC3 waren die animierten Videos auch erste Sahne. :)

aths
2010-07-21, 13:31:32
Oh ja, Bliz beherrscht das Story-Telling-Handwerk sehr gut. In WC3 waren die animierten Videos auch erste Sahne. :)Ja, in WC3 hat es Blizzard geschafft, die bereits exzellenten Videos aus Diablo 2 noch mal zu übertreffen. In beiden Spielen sind die Videos echte Belohnungen dafür, einen Akt (oder eine Kampagne) durchgespielt zu haben.

[dzp]Viper
2010-07-21, 13:32:57
Vor allem da die Videos nicht nach 30 Sekunden vorbei sind sondern mehrere Minuten gehen und richtig was erzählen....

perforierer
2010-07-21, 13:34:04
Mir fallen spontan keine Spiele ein, die so einen großen Gegenwert für das gezahlte Geld gebracht haben wie Starcraft und Warcraft 3.

Wenn ich alleine an die DotA-Mod für War3 denke..was ich die gezoggt habe... :)

So ist das sicher auch bei SC2 - trotz Ärgernissen wie fehlendem LAN-Support und unausgegorenem Battle Net 2.0 (noch keine Chat-Kanäle, merkwürdiges Custom-game System)

Der Singleplayer wird sicher klasse, das hat man an den bisher präsentierten Missionen gesehen. Er dürfte auf die bisherigen *craft Kampagnen nochmal ne Schippe drauflegen.
Multiplayer gibt Spielspaß auf jedem Niveau, die Mods tun ihr Übriges (sofern Blizz das Custom Game System noch überarbeitet *hoff*)
Der neue Challange Modus ist sicher auch interessant und schließt die Lücke zwischen Single- und Multiplayer.

Gibt schon viel fürs Geld...

Everdying
2010-07-21, 16:14:25
Ich nehme schwer an, er meint Part 2 und 3 ;-) Ausser natürlich diese sind fürs BNET Pflicht, so wie ein Addon quasi.... und alles andere wäre bei ActimoneyBlizzard verwunderlich ^^

Genauso ist es, ich meine natürlich Part 2 und 3.
Wenn da nicht zusätzlich was tolles kommt außer die Fortsetzung der Story, oder wie du schon gesagt hast, das ganze nicht BNET Pflicht wird, werde ich vermutlich nicht noch mal den vollen Preis eines neuwertigen Spieles dafür zahlen, sondern erstmal warten und mich mit dem Multiplayer vergnügen. ;)

Quaker
2010-07-21, 16:37:48
Genauso ist es, ich meine natürlich Part 2 und 3.
Wenn da nicht zusätzlich was tolles kommt außer die Fortsetzung der Story, oder wie du schon gesagt hast, das ganze nicht BNET Pflicht wird, werde ich vermutlich nicht noch mal den vollen Preis eines neuwertigen Spieles dafür zahlen, sondern erstmal warten und mich mit dem Multiplayer vergnügen. ;)
Dies könnte man aber für alle Fortsetzungen sagen, wie z.sp.COD oder BF usw...

IVN
2010-07-21, 17:31:17
Da wir die nächsten Tage auf den Release warten, könnte wohl jeder mal eins seiner "epischsten" Replays posten, um ja die Zeit zu überbrücken.

Ob episch oder nicht, kA, aber definitiv eins meiner anstrengendsten SPiele war dieses PvP (http://www.mediafire.com/?35l272v6aa1guvs) auf Kulas Revine. Laut dem Spiel-internen Timer über ein Stunge (60 Min!!!) lang. Jede möglich Protoss-Einheit ist vertretten. Oder vll doch nicht? Schaut's euch an, und findet's raus. :freak:

Also los! Postet!

dildo4u
2010-07-21, 18:16:02
Starcraft II Wings of Liberty GPU graphics performance

http://www.guru3d.com/article/starcraft-ii-wings-of-liberty-gpu-graphics-performance/1

Roi Danton
2010-07-21, 18:19:38
Hätte gern das 1v1 gepostet, dass ich gegen Dich mit Ullis+Hydras gewonnen habe (das einzige übrigens ;) ), aber hab leider meine Replays nicht manuell abgespeichert und im Cache ist kaum was vorhanden.

Asaraki
2010-07-21, 18:21:20
Genauso ist es, ich meine natürlich Part 2 und 3.
Wenn da nicht zusätzlich was tolles kommt außer die Fortsetzung der Story, oder wie du schon gesagt hast, das ganze nicht BNET Pflicht wird, werde ich vermutlich nicht noch mal den vollen Preis eines neuwertigen Spieles dafür zahlen, sondern erstmal warten und mich mit dem Multiplayer vergnügen. ;)

Das werd ich sogar selbst so machen. Aber eben, ich erwarte nicht, dass uns Activision das gönnt... die werden schon einen Weg finden, und sei es nur eine Versionsnummer die hochgezählt wird und wir somit nicht mehr mit der "Masse" spielen können. Obwohl... vielleicht sind "wir" dann ja die Masse :-D

Ronny145
2010-07-21, 18:23:12
Starcraft II Wings of Liberty GPU graphics performance

http://www.guru3d.com/article/starcraft-ii-wings-of-liberty-gpu-graphics-performance/1



Kein AA für Ati Karten in der Beta. Das gleiche wie bei Siedler. Also wer öfter mal an Beta Tests teilnimmt sollte sich besser an NVIDIA orientieren.

IVN
2010-07-21, 18:27:40
Hätte gern das 1v1 gepostet, dass ich gegen Dich mit Ullis+Hydras gewonnen habe (das einzige übrigens ;) ), aber hab leider meine Replays nicht manuell abgespeichert und im Cache ist kaum was vorhanden.
Jo, für mich völlig unverständlich, wieso Blizz dieses Anti-Feauture integriert hat. :freak:

Dant3
2010-07-21, 18:52:06
Starcraft II Wings of Liberty GPU graphics performance

http://www.guru3d.com/article/starcraft-ii-wings-of-liberty-gpu-graphics-performance/1
Laeuft ja ziemlich grottig auf ATI karten (verglichen mit Nvidia) und dann auch noch kein AA ... au man.

Tigershark
2010-07-21, 18:57:24
ja, total grottig....

http://www.guru3d.com/article/starcraft-ii-wings-of-liberty-gpu-graphics-performance/9

Die Performance ist ziemlich da, wo man sie erwartet, und der Mangel einer ingame AA Einstellung ist nun nicht ATIs Schuld. Davon ab wird ATI mit zunehmender Auflösung schneller, ich würde annehmen dass man nVidia mit AA (so es denn im release dann einstellbar ist) schlägt.

Bucklew
2010-07-21, 18:59:04
ja, total grottig....

http://www.guru3d.com/article/starcraft-ii-wings-of-liberty-gpu-graphics-performance/9
Auch da ist die GTX460 auf dem Niveau der eigentlich eine Klasse höher angesiedelte 5850.

Dant3
2010-07-21, 19:00:05
Bei 2560 habe ich jetzt nicht geschaut, da mit dieser aufloesung doch so gut wie keiner spielen wird.

Unter 2560 kriegen die ATI karten auf jeden fall nen sauberen abzug.
Siehe nur GTX 460 - HD5850 oder auch GTX 260 - HD5770, so sieht das in anderen spielen normal nie aus.

dildo4u
2010-07-21, 19:06:07
Siehe nur GTX 460 - HD5850 oder auch GTX 260 - HD5770, so sieht das in anderen spielen normal nie aus.
Es gibt Spiele die laufen auf NV besser andere auf ATI,die GTX 460 liegt auch in anderen Games mal auf dem Level der 5850.

http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/test_nvidia_geforce_gtx_460/15/#abschnitt_colin_mcrae_dirt_2

http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/test_nvidia_geforce_gtx_460/16/#abschnitt_metro_2033

Dant3
2010-07-21, 19:09:27
Es gibt Spiele die laufen auf NV besser andere auf ATI,die GTX 460 liegt auch in anderen Games mal auf dem Level der 5850.

http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/test_nvidia_geforce_gtx_460/15/#abschnitt_colin_mcrae_dirt_2

http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/test_nvidia_geforce_gtx_460/16/#abschnitt_metro_2033
Hm okay, sicherlich gibt es das, aber bei SC2 finde ich die Pro Nvidia tendenz schon ziemlich deutlich und es wundert mich auch ein wenig.
Es ist ja nicht so als wenn nur die neuen GPU´s schneller laufen, sondern durchgehend der fall.





Und bevor jetzt einer fanboy schreit, ich habe selbe ne ATI karte im rechner.
Es war ja auch nur eine feststellung, mehr nicht.

IVN
2010-07-21, 19:10:52
Sofern man nicht weiss was für Stellen getestet wurden, ist dieses Perf-Review für die Katz. Ich erinnere gerne an die Tatsache, das die Perf um 50% einbricht sobald ein Mothership reingewarpt wird. ;)

Der "Stealth-Effekt" saugt Performance wie blöde.

Armaq
2010-07-21, 19:17:56
Auch da ist die GTX460 auf dem Niveau der eigentlich eine Klasse höher angesiedelte 5850.
Warst du vorher schon einmal hier im Thread vertreten? Lasst euren ATI / Nvidia-Mist hier bloss stecken.

OnTopic:

Ich hab es mir gestern dann doch noch bei amazon.de bestellt. Erstaunlich ist ja wohl, dass 54% zur 86€ Collector's Edition greifen und nur 42% zur normalen Version. Mal sehen ob ModernWarfare2 nicht doch getoppt wird.

Edit: Ich habe mir den Test gerade angesehen und ich empfinde SC2 mit meiner HD4870 als sehr spielbar, allerdings war die 9800GTX+ gefühlt auch nicht schlechter (steckt aber in einem wesentlich schlechteren PC).

Quaker
2010-07-21, 20:46:23
Warst du vorher schon einmal hier im Thread vertreten? Lasst euren ATI / Nvidia-Mist hier bloss stecken.

OnTopic:

Ich hab es mir gestern dann doch noch bei amazon.de bestellt. Erstaunlich ist ja wohl, dass 54% zur 86€ Collector's Edition greifen und nur 42% zur normalen Version. Mal sehen ob ModernWarfare2 nicht doch getoppt wird.

Edit: Ich habe mir den Test gerade angesehen und ich empfinde SC2 mit meiner HD4870 als sehr spielbar, allerdings war die 9800GTX+ gefühlt auch nicht schlechter (steckt aber in einem wesentlich schlechteren PC).
Das Spiel läuft sogar mit meiner 3870er problemlos, wollte zuerst aufrüsten - aber nach der Beta Phase muss ich sagen dass es für mich nicht nötig ist.
Aber ein CPU Update wird wohl kommen, da die CPU gegen die KI (ab 2) nicht mehr nachkommt.
Aber solche Spiele drängen sich jetzt gerade bei mir noch nicht auf. :)

Bucklew
2010-07-21, 20:50:55
Warst du vorher schon einmal hier im Thread vertreten? Lasst euren ATI / Nvidia-Mist hier bloss stecken.
Ja und selbst wenn nicht: Was geht es dich an?

Krümelmonster
2010-07-21, 21:02:39
Ja und selbst wenn nicht: Was geht es dich an?

Hat halt keiner Bock sich über 10 Seiten zu quälen ob Grafikkarte X nachdem man das Hauseigene AKW in Betrieb genommen hat und Ohrstöpsel angelegt hat auf 150 FPS kommt aber Grafikkarte Y ja nur 100 FPS schafft und darum total scheiße ist.

Ich für meinen Teil muss sagen, dass ich lieber mit der 9400er mobile in letzter Zeit gezockt habe, als meine 9600er GT dazuzuschalten, weil es dann lauter und wärmer wurde und ich zu faul war neuzustarten. Lief flüssig, sah zwar nicht so toll aus, aber wer sc1 ausgehalten hat für den ist sc2 so oder so eine Offenbarung, zumal man im Spiel sowieso kaum auf die Grafik achtet finde ich.

Armaq
2010-07-21, 22:23:49
Ja und selbst wenn nicht: Was geht es dich an?
Weil schon andere Unterforen verseucht und vergiftet sind durch substanzlose Diskussionen. :)

Für SC2 braucht man, erstaunlicherweise, ein echt aktuelles System, aber Diskussionen a la Nvidia ist grüner und ATI roter, braucht kein Mensch.

dildo4u
2010-07-22, 00:15:18
StarCraft II - Ghosts of the Past Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=C_E83GfWM-A&feature=player_embedded&fmt=22

IVN
2010-07-22, 00:21:39
Sweeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeet!!! =)

aths
2010-07-22, 00:22:42
Der Guru-3D-Test testet eine GTX 285 mit 1792 MB ... so viel zur Guru-Kompetenz.

SC2 läuft auf Karten der beiden großen Hersteller passabel.

edit: Ich hoffe (wegen der begehbaren Hyperion) auf einen Schluss Wing-Commander-Atmosphäre in SC2.

edit2: Der Ghost-Trailer (Doppeldeutigkeit, Kerrigan war ein Ghost) geht deutlicher auf den Verrat an Sarah Kerrigan ein als noch der alte TV-Trailer. ICH KANN NICHT MEHR WARTEN – GIEV ME TEH GAME.

Der Trailer geht einem durch und durch – Raynor hatte Kerrigan zurücklassen müssen. Ich habe sie zurückgelassen, denn ich war Jim Raynor. Das ist von Blizzard ziemlich schlau gemacht – der SC1-Spieler hat noch ein paar Rechnungen offen und um diese zu begleichen, braucht er SC2.

Killtech
2010-07-22, 02:18:35
StarCraft II - Ghosts of the Past Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=C_E83GfWM-A&feature=player_embedded&fmt=22
Ich verneige mich ehrfürchtig vor Blizzard. Die Präsentation und der Stil sind mal wieder über jeden Zweifel erhaben.

Kann es kaum erwarten den Storymodus in aller Gemütlichtkeit zu genießen, um mich anschließend - als totaler Anfäger - im hektischen Bnet mit aller Kunst auseinander nehmen zu lassen. :freak:

Gruß, Killtech

[dzp]Viper
2010-07-22, 07:04:33
StarCraft II - Ghosts of the Past Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=C_E83GfWM-A&feature=player_embedded&fmt=22

Gänsehaut pur :massa:

Ich bin soooooo scharf auf das Spiel :eek:

moep
2010-07-22, 09:18:09
super Trailer :D

Da fragt man sich wiso eigentlich nicht endlich ein Film zu Starcraft kommt?

Armaq
2010-07-22, 10:05:04
Weil er locker der teuerste Film aller Zeiten wird. :)

Air Force One
2010-07-22, 10:15:13
Weil er locker der teuerste Film aller Zeiten wird. :)

Und alle anderen gleich einpacken können. ;D


Es geht noch wirklich nichts über die Videos von Blizzard...

sei laut
2010-07-22, 10:16:15
Weil er locker der teuerste Film aller Zeiten wird. :)
Selbst wenn, wäre das erstmal kein Hindernis.
Ich vermute, das Activision-Blizzard erstmal den Wert steigern will, bevor sie die Filmrechte verkaufen.

Kakarot
2010-07-22, 10:24:50
StarCraft II - Ghosts of the Past Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=C_E83GfWM-A&feature=player_embedded&fmt=22
Gibt es den auch irgendwo schon auf deutsch, auf Youtube bisher nicht? Nachdem Blizzard ja nun ein eigenes, professionelles Synchronisationsteam hat, würde es mich interessieren wie sie hinbekommen haben die Atmosphere zu transportieren.

Die Titelwahl "Ghost(s) of the Past" ist einfach herrlich zweideutig, genial.

*Hagen*
2010-07-22, 11:21:08
Das Spiel läuft sogar mit meiner 3870er problemlos

Same here. Habe auch eine 3870 und zusammen mit einem Q6600 habe ich auf 1.680 x 1.050 alle Details so weit es geht hochgeschraubt = absolut flüssig.

Für SC2 braucht man, erstaunlicherweise, ein echt aktuelles System

Nein. Siehe oben. Mein System ist über 2,5 Jahre alt und SC2 läuft butterweich - zumindest im Multiplayermodus. Wie es sich im Singleplayer verhält, kann ich nicht sagen, denke aber ähnlich bin gleich.

Kann es kaum erwarten den Storymodus in aller Gemütlichtkeit zu genießen, um mich anschließend - als totaler Anfäger - im hektischen Bnet mit aller Kunst auseinander nehmen zu lassen. :freak:


Das sind die krassen Gegensätze, auf die ich mich auch freue :)

Armaq
2010-07-22, 12:52:57
Same here. Habe auch eine 3870 und zusammen mit einem Q6600 habe ich auf 1.680 x 1.050 alle Details so weit es geht hochgeschraubt = absolut flüssig.



Nein. Siehe oben. Mein System ist über 2,5 Jahre alt und SC2 läuft butterweich - zumindest im Multiplayermodus. Wie es sich im Singleplayer verhält, kann ich nicht sagen, denke aber ähnlich bin gleich.



Das sind die krassen Gegensätze, auf die ich mich auch freue :)
Im Multiplayer ab 3v3 läuft da nichts mehr butterweich. Im 1on1 sicherlich und im 2on2 größtenteils.

IVN
2010-07-22, 12:55:18
Im Multiplayer ab 3v3 läuft da nichts mehr butterweich. Im 1on1 sicherlich und im 2on2 größtenteils.
So ist es. Ich möchte mal sehen wie "Butter weich" es läuft, wenn er ne max Supply Army hat, und ein Mothership über den Einheiten schwebt. ;D

kackspecht
2010-07-22, 14:12:23
Ich habe während der letzten Betaphase einen neuen Bnet-Service eingeführt. :D

http://img651.imageshack.us/img651/8862/computer1.jpg

http://img33.imageshack.us/img33/7312/computer2j.jpg

http://img443.imageshack.us/img443/9334/computer3.jpg

http://img101.imageshack.us/img101/1772/computer4.jpg

http://img46.imageshack.us/img46/5830/computer5.jpg

IVN
2010-07-22, 14:15:53
Hmmm? Ich raffs ned. :freak:

Krümelmonster
2010-07-22, 14:28:12
haben sich Computer genannt obv.

Gute Idee btw :D