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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crysis 2 - Sammelthread


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san.salvador
2011-06-27, 15:23:41
Strenggenommen ist Manhattan keine Insel klick (http://bmwbzz.blogspot.com/2007/09/manhattan-is-not-island.html)
Purpur auf dunkelblau - WTF? :ugly:

TheBrother
2011-06-27, 15:26:05
Purpur auf dunkelblau - WTF? :ugly:

Jo für Design hat die Seite sicher keinen Preis gewonnen ;)


selbst wenn,darum ging es eh nicht.
http://www.youtube.com/watch?v=uKpTkBddyK8

Wirklich nicht?:freak:

Shaft
2011-06-27, 15:47:40
Strenggenommen ist Manhattan keine Insel klick (http://bmwbzz.blogspot.com/2007/09/manhattan-is-not-island.html)


Die hams verkackt, jetz is es nun eine Insel, so.

War eigentlich nicht ernst gemeint.


Sööö, zähl ma mal die Stunden runter.

SamLombardo
2011-06-27, 16:01:24
Sööö, zähl ma mal die Stunden runter.

Spul doch mal einer vor:biggrin:

Diablow
2011-06-27, 16:09:18
angucken schonmal http://diablow.imgur.com/

just4FunTA
2011-06-27, 16:16:58
angucken schonmal http://diablow.imgur.com/

was soll man sich da angucken?

Shaft
2011-06-27, 16:23:12
Spul doch mal einer vor:biggrin:


Schon Wahnsinn, obwohl mich das eigentliche Spiel nicht interessiert, zähle ich die Minuten.

Das MyCrysis Forum ist ja jetzt schon down, das kann ja was werden.


angucken schonmal http://diablow.imgur.com/


Da gibs nüscht.

Diablow
2011-06-27, 16:28:38
was soll man sich da angucken?


Wie wärs mit den gallerien mit wunderschönen screenshots ??? Nvidia endless city tech demo tesselated amd tech demos crysis 1 modded etc......

http://diablow.imgur.com/

just4FunTA
2011-06-27, 16:36:56
warum hast du nicht youporn verlinkt da gibt es auch schöne Dinge zu sehen, nur haben die beiden Seiten nichts mit der Dx11 Version von Crysis2 zu tun und das hatte wohl jeder erwartet der deinem Link gefolgt ist.. ;)

Diablow
2011-06-27, 16:42:56
Klar hat meine Screenshot Gallerie nix mit c2dx11 zu tun.Zumindestens noch bis heute Abend ^^

Trotzdem sieht man da das grafisch Machbare heutzutage und ich hab ja auch nicht gesagt hey guckt hier c2 dx11 sonder hier schonmal paar Appetithappen.

just4FunTA
2011-06-27, 16:47:11
Dann schreib doch gleich das man sich dort deine Screenshots zu anderen Spielen/Demos dort anschauen kann und nicht einfach nur "schon mal angucken" mitten in der dx11 c2 Diskussion da denkt jeder da gibt es ein paar C2 dx11 pics zu sehen.. ;)

Diablow
2011-06-27, 16:48:55
ja is ja ok.chill jetzt haha.

was sagst du denn zu den screens ? wenn die dich nicht vom hocker hauen weiß ich echt nicht mehr.nicht vergessen bei jedem bild unten rechts auf "view full image klicken"

http://diablow.imgur.com/

Backet
2011-06-27, 16:50:01
Brauchst du klicks oder was ?
Ich hab jetzt erst am 5. wieder Inet. Also nix mit dx 11 erstmal

Diablow
2011-06-27, 16:52:21
Nein ich will einfach nur eure Meinung.Das ist ne ganz normale free user gallerie nix mit punkten schnorren oder so.

pest
2011-06-27, 16:52:44
das ist der falsche ort für unsere meinung, mach nen thread auf

Chris_1982
2011-06-27, 16:53:51
Hier hackt ja niemand auf denen ganz unten in der Nahrungskette rum. Der Benchmark kam halt irgendwie durch die Qualitätskontrolle nicht durch - Big deal. Sie könnten auch einfach die Releasenotes erst veröffentlichen wenn alles wirklich auf fertig ist. Ich war schon immer ein Fan von " it's Done when it's Done"

Andererseits ist so Crytek immer ein Gesprächsthema ganz nach dem Motto Bad News are better then no News.

Das sind halt die Vor- und Nachteile von den Newsgeilen Leuten. Hauptsache man kann was auf Facebook oder Twitter schreiben. :(

Erstens einmal meldet man sich gar nicht auf solch Seiten an..meine Schwestern meine Mutter und verwandschaft sind zwar dort angemeldet aber mir gefällt die seite überhaupt nicht..

ich hab die seite selber gesehen da funktioniert ja gar nichts..und ausserdem gefallen mir teilweise die Leute nicht die dort sind..

und in der Overclockingstation hat auch jemand so ein schönes Zitat über faceschrott stehen..dies trifft genau zu..

dies ist nur meine Persönliche Meinung aber ich brauch nicht solch Seiten ich will mich nicht irgentwo von gesoxe ablenken lassen

meine Meinung kann man nur über Hard und Spieleforen erfahren so wayne interressiert den facebook?

lg

Diablow
2011-06-27, 16:56:42
Zum Teil ist es schon ganz cool wenn man die News direkt aus erster Hand bekommt zb bei stalker official etc... Man kann sich auch super mit Moddern Usern austauschen etc...

Ex3cut3r
2011-06-27, 16:57:10
angucken schonmal http://diablow.imgur.com/

Gibts schon diese "Russia 2028" mod für Crysis 1 ? oder wird daran noch gebastelt? XD

Diablow
2011-06-27, 16:59:47
Gibts schon diese "Russia 2028" mod für Crysis 1 ? oder wird daran noch gebastelt? XD

Steht leider noch in den Sternen und aktuell wurde der Fokus wohl sogar von dem Projekt gelenkt zu irgend nem anderen Kack. :mad::mad:

"He is working for new game (Contract Wars) on Unity now.
I don't know whether he work for Russia 2028 after that..."

"I don't know the reason. He thought time is important? I can understand that another project is good choice for time. We must wait SDK. I hope he make this project on CE3 after that."


http://www.crymod.com/viewtopic.php?f=277&t=65563&start=460

just4FunTA
2011-06-27, 17:03:13
die letzten Infos dazu gab es wohl im Januar wenn man etwas googelt. http://www.blaster-foren.de/showthread.php?p=995030

Diablow
2011-06-27, 17:09:42
Sein letzter post im crymod board thread ist vom 12 märz also entweder tot oder es wird im Stillschweigen weiter geackert.

Ex3cut3r
2011-06-27, 17:14:41
Schade -.- sieht/sah richtig geil aus.

Tom Yum 72
2011-06-27, 17:15:21
Zum Teil ist es schon ganz cool wenn man die News direkt aus erster Hand bekommt zb bei stalker official etc... Man kann sich auch super mit Moddern Usern austauschen etc...

Da geb ich dir Recht,guckst du :

http://www.abload.de/thumb/jumpcfevq8tq.jpg (http://www.abload.de/img/jumpcfevq8tq.jpg)

Diablow
2011-06-27, 17:15:53
Schade -.- sieht/sah richtig geil aus.

Ja schon.Regt mich echt voll auf.Konnte es kaum erwarten da stalken zu gehen.Aber abwarten vielleicht wirds ja doch noch was.


Da geb ich dir Recht,guckst du :

http://www.abload.de/thumb/jumpcfevq8tq.jpg (http://www.abload.de/img/jumpcfevq8tq.jpg)

schicker screen.gibts dazu irgend ne story ?


Also wenns nicht mindestens so gut aussieht wie crysis 1 gemoddet ist es nachwievor ein fail für mich.

http://www.youtube.com/watch?v=qTc-1-TO0R8
http://www.youtube.com/watch?v=qBu3b8tSQ7Q
http://www.youtube.com/watch?v=nqk3JiZumVs

just4FunTA
2011-06-27, 17:22:41
Crysis 1 ist allein vom Setting her schon nur schwer schlagbar.

TheBrother
2011-06-27, 17:24:24
meine Meinung kann man nur über Hard und Spieleforen erfahren so wayne interressiert den facebook?

lg

Bin ganz deiner Meinung. Erkläre das mal Marketing fuzzis. Ich glaube ichbin einfach schon zu alt für den kram. Das passt eher in die Altersgruppe zwischen 15 und 25

DrFreaK666
2011-06-27, 17:26:48
Kann es sein, dass es hier extrem OT zugeht..?? :rolleyes:

Winter[Raven]
2011-06-27, 17:31:59
Also langsam könnte Crytek was online bringen.... wir sitzen schließlich in D. und nicht in den USA, wo wir paar Stunden zurückdrehen müssen *grins*.

TheBrother
2011-06-27, 17:38:30
Kann es sein, dass es hier extrem OT zugeht..?? :rolleyes:
Eigentlich nicht geht immernoch um crysis und überzogene Erwartungen.

Tom Yum 72
2011-06-27, 17:42:39
http://www.pcgameshardware.de/aid,831301/Crysis-2-Patch-19-plus-DirectX-11-Download-ab-18-Uhr-Update-offizielle-Bestaetigung/Action-Spiel/News/

TheBrother
2011-06-27, 17:46:43
Dann sind's ja nurnoch 15 min :)

Chris_1982
2011-06-27, 17:46:48
Freuuuu..das ist ja mal eine Mail. Morgen wird der Thread hier überlaufen..

Winter[Raven]
2011-06-27, 17:53:06
*freu mich*

Shaft
2011-06-27, 17:56:34
Wie richtig updaten?

Über den Launcher oder Direktwonload?

Ex3cut3r
2011-06-27, 17:57:03
Yeah 4 minuten noch. Aber ich muss erstmal installieren + die GB an packs downloaden -.- XD

Saw
2011-06-27, 17:57:43
Wie groß soll denn dieser Patch 1.9 sein?

dildo4u
2011-06-27, 18:04:26
DX11 Packs und Patch bei Nvidia

http://www.geforce.com/#/News/articles/download-the-crysis-2-directx-11-ultra-upgrade

Der Patch hat 136mb.

TheBrother
2011-06-27, 18:05:03
Patch ist 136 mb gross zooom und ist da ;)

Deathcrush
2011-06-27, 18:05:29
Danke, sogar mit voller Bandbreite ^^

LovesuckZ
2011-06-27, 18:05:34
DX11 Packs und Patch bei Nvidia

http://www.geforce.com/#/News/articles/download-the-crysis-2-directx-11-ultra-upgrade

Der Patch hat 136mb.

Dazu gibt es auch einen Technik-Artikel: http://www.geforce.com/#/News/articles/crysis-2-directx-11-ultra-upgrade

Shaft
2011-06-27, 18:06:29
DX11 Packs und Patch bei Nvidia

http://www.geforce.com/#/News/articles/download-the-crysis-2-directx-11-ultra-upgrade

Der Patch hat 136mb.


Besten dank.

Der Launch Trailer ist auch interessant.

Ri*g*g*er
2011-06-27, 18:07:13
bin schon am installieren ^^

Deathcrush
2011-06-27, 18:08:20
Mal schaun ob meine 470er endlich in die kniehe geht :D

gr0w
2011-06-27, 18:09:29
screeeeeens pls :)

Sean E. Sean
2011-06-27, 18:09:42
Steam-User müssen wohl noch etwas auf den Patch warten...

Grey
2011-06-27, 18:10:12
Steam-User müssen wohl noch etwas auf den Patch warten...

Nö, läuft.

Fraglich was da alles drinnen ist, ist nur 360MB groß.

deekey777
2011-06-27, 18:10:30
DX11 Packs und Patch bei Nvidia

http://www.geforce.com/#/News/articles/download-the-crysis-2-directx-11-ultra-upgrade

Der Patch hat 136mb.
Schön, dass der Patch separat angeboten wird.

Jake Dunn
2011-06-27, 18:10:40
DX11 Trailer :biggrin:

http://www.youtube.com/watch?v=ON8fU2RWyK4&feature=player_embedded

Sean E. Sean
2011-06-27, 18:10:52
Nö, läuft.

Fraglich was da alles drinnen ist, ist nur 360MB groß.

Stimmt, grad geht's auch los bei mir :biggrin:

RainingBlood
2011-06-27, 18:11:16
sind die Patches mit den Vorabreleases identisch?

Storm007
2011-06-27, 18:11:22
mal schnell ziehen.:smile:

Grey
2011-06-27, 18:11:49
Stimmt, grad geht's auch los bei mir :biggrin:

Ein kleines Wunder, dass das so klappt trotz Crytek/EA.

SamLombardo
2011-06-27, 18:14:07
DX11 Trailer :biggrin:

http://www.youtube.com/watch?v=ON8fU2RWyK4&feature=player_embedded
Herrlich!:)

gr0w
2011-06-27, 18:15:03
der trailer is richtig nett! fragt sich auf welchem rechner das laufen soll, glaub mit meinem 3ghz quadcore, gt460 und 4 gig ram hat sich das erledigt :( zeit fürn upgrade :D

deekey777
2011-06-27, 18:15:22
sind die Patches Packs mit den Vorabreleases identisch?
Das will ich doch hoffen!

LovesuckZ
2011-06-27, 18:16:29
Man muss schon sagen: Was sie implementiert haben - vielleicht bis auf Blur - scheint alles Hand und Fuß zu haben. Sieht auf den Pics richtig klasse aus. Dann werd ich nacher wohl mal einen Key kaufen gehen.

gr0w
2011-06-27, 18:17:30
Man muss schon sagen: Was sie implementiert haben - vielleicht bis auf Blur - scheint alles Hand und Fuß zu haben. Sieht auf den Pics richtig klasse aus. Dann werd ich nacher wohl mal einen Key kaufen gehen.

ich warte erstmal auf feedback ausm forum bzgl hardware...
wie teuer is das game mittlerweile per key?

Deathcrush
2011-06-27, 18:17:37
Also mit einer GTX470 Non OC scheint man mit Ultrasettings gut spielen zu können. Im ersten "Stadtlevel" nicht unter 30FPS. Schwank so zwischen 30 und 50FPS

LovesuckZ
2011-06-27, 18:20:18
ich warte erstmal auf feedback ausm forum bzgl hardware...
wie teuer is das game mittlerweile per key?

Irgendwas um 18€. Hoffentlich zieht jetzt nicht der Preis an wegen erhöhter Nachfrage. :D

Diablow
2011-06-27, 18:20:32
sind die Patches mit den Vorabreleases identisch?

von der größe her schonmal identisch.

USS-VOYAGER
2011-06-27, 18:21:02
Ist es denn immer noch so verschwommen wenn man nix an der config ändert?

Diablow
2011-06-27, 18:23:04
Ist es denn immer noch so verschwommen wenn man nix an der config ändert?

r_postMSAA = 0 mein freund und schon sind die bäume gestochen scharf.

No_Limit
2011-06-27, 18:23:10
Kann es sein, das die SGSSAA Kompatibilitaets Bits nicht mehr greifen ? ( 0x000012C1 )
Bei mir siehts jedenfalls danach aus. (GTX580 SLi)

SamLombardo
2011-06-27, 18:25:47
r_postMSAA = 0 mein freund und schon sind die bäume gestochen scharf.
Wo muss ich das eingeben? (sorry, Spiele das Game das erste mal;))

Grey
2011-06-27, 18:26:21
Wo muss ich das eingeben? (sorry, Spiele das Game das erste mal;))

autoexec.cfg

Schau in den Tweaks-Thread, da steht alles drinnen.

dildo4u
2011-06-27, 18:26:23
Editor kommt am Mittwoch.

http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=33843

Antares
2011-06-27, 18:26:25
Da ich ja nur eine DX10 Karte habe frage ich mich gerade ob es einen Fallback Modus gibt?

Die High Textures kann ich aber auch so nutzen, ohne DX11 oder?

just4FunTA
2011-06-27, 18:28:30
ja das geht das spielen hier doch auch einige mit dem dx9 Modus seit letzter Woche. ;)

Editor kommt am Mittwoch.

http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=33843

na jetzt legen sie aber los. ;)

Diablow
2011-06-27, 18:32:49
Jetzt gehts endlich mal rund hier in der Bude.Mal sehen wies nun mit dem texturpack und dx11 maximalen details aussieht.video und screens kommen nachher.viel spaß euch allen.


http://www.geforce.com/#/News/articles/download-the-crysis-2-directx-11-ultra-upgrade

http://www.geforce.com/#/News/articles/crysis-2-directx-11-ultra-upgrade

Saro
2011-06-27, 18:35:41
Der Patch ist jawohl Mega Hammer Geil!!!:eek::eek::eek:

Die neue Grafik dieses Grau mit dem Weissen Fenster einfach Hammer!

Oder mit anderen Worten bei mir startet es mit Patch nichtmal mehr.

pXe
2011-06-27, 18:37:36
Also mit einer GTX470 Non OC scheint man mit Ultrasettings gut spielen zu können. Im ersten "Stadtlevel" nicht unter 30FPS. Schwank so zwischen 30 und 50FPS

In welcher Auflösung? Mit/Ohne AA?

Kann man DoF und Motion Blur abstellen?


Bin am überlegen :D.


pXe

SamLombardo
2011-06-27, 18:38:24
Der Patch ist jawohl Mega Hammer Geil!!!:eek::eek::eek:

Die neue Grafik dieses Grau mit dem Weissen Fenster einfach Hammer!

Oder mit anderen Worten bei mir startet es mit Patch nichtmal mehr.
Starte nicht mit dem EADM sondern über den Crysis2 Launcher im Installverzeichnis.

RainingBlood
2011-06-27, 18:38:43
na Knorke, der Bug mit den zwei gleichzetig spielenden Musikstücken im Menü is immer noch nicht behoben.

SamLombardo
2011-06-27, 18:38:50
autoexec.cfg

Schau in den Tweaks-Thread, da steht alles drinnen.
Danke:)

dildo4u
2011-06-27, 18:39:06
In welcher Auflösung? Mit/Ohne AA?

Kann man DoF und Motion Blur abstellen?


Bin am überlegen :D.


pXe
Scheint jetzt ein Regler für Motion Blur zu geben wie bei C1.
http://www.geforce.com/#/News/articles/crysis-2-directx-11-ultra-upgrade

Grey
2011-06-27, 18:39:31
Schön! hud_hide funktioniert wieder =) Dann kann es ja weitergehen.

Radeonfreak
2011-06-27, 18:40:36
Hmpff...bei mir hat er das Spiel jetzt über den Crysis2launcher Aktualisiert und wenn ich die dx11 Updates starten will sucht der Patch erst komplett Festplatte C: ab obwohl Spiel auf E: liegt, startet dann irgendwann und bricht die Installation mit ner Fehlermeldung ab :confused:

USS-VOYAGER
2011-06-27, 18:41:44
mhh schade mit meiner 6870 leider nicht spielbar :)

Saro
2011-06-27, 18:42:07
Starte nicht mit dem EADM sondern über den Crysis2 Launcher im Installverzeichnis.

THX, ohne Origin hats geklappt aber wieso klappt es über Origin nicht? Bug?

Shaft
2011-06-27, 18:43:07
Wahnsinn, schaut super aus.

Texturen sind immer noch mir zu matschig, Tess und Pom sind eine enorme Bereicherung. Die Beleuchtung kommt jetzt nochmal ordentlich realistischer rüber, interaktives Wasser ist auch nett anzusehen.

Muss weiter testen.

Performance ist noch im grünen Bereich, geht bei Gefechten mit mehreren Gegner aber deutlich auf 25 FPS, vermute als Übeltäter hier die Partikeleffekte.

boxleitnerb
2011-06-27, 18:44:16
Der Nanovision Flacker Bug mit SLI ist gefixt :D

Kriegt man jetzt irgendeine Form von AA an? Ich hatte vorher das PostMSAA aus wegen SGSSAA, was ja jetzt nimmer geht. Jetzt hab ich die Autoexec mit dem Eintrag, der das PostMSAA deaktiviert, gelöscht und es sieht so aus, als hätte ich kein AA. Profil im Inspector hab ich komplett zurückgesetzt.

Sindo
2011-06-27, 18:44:50
Mein System hat ganz schön zu kämpfen, schlägt sich aber wacker.

Ultra Settings ohne eigene cfg und ohne vsync kein tearing, was mir sagt das ich nicht über 60fps komme aber ruckeln tuts auch nicht.

Das ganze Spiel sieht fantastisch aus.

DX11 at its best. Jetzt sieht Crysis auch aus wie Crysis :biggrin:

Chris_1982
2011-06-27, 18:46:01
Das Spiel ist jetzt für mich so gut wie gestorben an alle die es sich kaufen wollten sage ich nur unterstützt diese verarsche blos nicht die sollen doch ganz ganz schnell wieder pleite gehen.

Der Performance im MP ist unter aller sau ab und an gehen die FPS deutlich runter.

Und das mit 580 GTX und i72600K.

Aber das ganze habe ich schon kommen sehen und auch schon vor einigen tagen hier geposstet.

mkohh
2011-06-27, 18:50:24
mhh schade mit meiner 6870 leider nicht spielbar :)

ernsthaft? bin grad am überlegen von meiner 4850 auf ne 6870 zu wechseln.

Antares
2011-06-27, 18:50:51
ja das geht das spielen hier doch auch einige mit dem dx9 Modus seit letzter Woche. ;)


Was Jetzt? DX10 Fallback Modus oder kann ich wenigstens die Highres Texturen nutzen?

dildo4u
2011-06-27, 18:52:44
Was Jetzt? DX10 Fallback Modus oder kann ich wenigstens die Highres Texturen nutzen?
Die Texturen gehen unter DX9 mit einem 64Bit OS,DX10 Fallback gibt's wohl nicht.

josefYY
2011-06-27, 18:55:10
Der Performance im MP ist unter aller sau ab und an gehen die FPS deutlich runter.

Das ist vollkommen unerheblich.
Entscheidend ist, ob die Performance für das gebote unter aller Sau ist.
Und das ist eben nicht der Fall.

RainingBlood
2011-06-27, 18:57:03
meine 560 kackt auch ganz schön ab. Is aber noch alles auf Ultra. Also Optimierungsbedarf ist da.

Chris_1982
2011-06-27, 18:57:58
Wenn ich vorher im MP das flüssigste Spiel hatte und jetzt vielleicht nur noch die hälfte an Performance gibt es keinen Grund mehr sowas zu unterstützen..

man brauch glaube eine 580 GTX mit 3GB Vram ansonsten ist mein Spiel nun kaputt gemacht..

mir geht es auch um die Performance und wenn ich deswegen noch Grafik runterstellen muss sage ich vergiss es.

LovesuckZ
2011-06-27, 18:58:29
Dann deaktiviere doch einfach die neuen Optionen...

Ex3cut3r
2011-06-27, 19:00:27
Was Jetzt? DX10 Fallback Modus oder kann ich wenigstens die Highres Texturen nutzen?

Naja also, bin mir ziemlich sicher das man die meisten "DX11" Features auch unter DX9/10 aktivieren könnte per config. War ja auch schon in Crysis 1 der Fall ,da kommt sicher die Tage was.

dildo4u
2011-06-27, 19:03:09
DX9 hat auch paar neue Effekte.

"When using the new "Ultra" spec, DX9 platforms will beneficiate from realtime local reflections and contacts shadows. The owners of DX11 platforms, in addition, will be able to enjoy hardware tessellation (requires the installation of the "Tessellation Package"), parallax occlusion mapping and several improvements for shadows, water, particles, depth of field and motion blur."

IchoTolot
2011-06-27, 19:03:53
Crysis 1 war storymäßig, vom Aufbau und von der Inszenierung wesentlich besser und außerdem entspannter. Es war keiner da der immer "Schnell! Schnell! Los! Los! Bewegen Sie sich!!" in`s Ohr gebrüllt hat. Das war ja wohl bei Crysis 2 Dauerprogramm..und nervt irgendwann. Crysis 2 fühlte sich wie Call of Duty an und das finde ich schlecht. Bei Crysis 1 war ich noch gespannt auf die Story und hab es mehrmals durch. Crysis 2 werd ich dann jetzt noch mal wegen Dx11 zocken, aber mehr denke ich nicht.

Chris_1982
2011-06-27, 19:07:03
Ganz genau jetzt frage ich mich was die ganzen Leute machen die eine 460 470 oder 560 GTX oder eine ATI haben..

die ganzen Leute die sich das Spiel extra die letzten tage gekauft haben und dies sowiso nur wegen dem Patch gekauft haben und sich auf bessere Optic gefreut

doch ich kann mit euch wetten das so gut wie keiner zufrieden ist wenn die

Performance jetzt ziemlich mieß geworden ist die armen Leute tun mir einfach leid.

LovesuckZ
2011-06-27, 19:08:33
Ganz genau jetzt frage ich mich was die ganzen Leute machen die eine 460 470 oder 560 GTX oder eine ATI haben..die ganzen Leute die sich das Spiel extra die letzten tage gekauft haben und dies sowiso nur wegen dem Patch haben sich auf bessere Optic gefreut doch ich kann mit euch wetten das so gut wie keiner zufrieden ist wenn die Performance jetzt ziemlich mieß geworden ist die armen Leute tun mir einfach leid.

Hm, wer nicht vollkommen dumm ist, weiß: Von nichts, kommt nichts.
Abschließend kann man nur sagen: Du bist hier falsch. Die meisten wissen, dass mehr Optik nur durch mehr Aufwand zu erreichen ist. Entweder akzeptiert man das oder - nunja - deaktiviert die neuen Optionen.

derguru
2011-06-27, 19:10:19
und wie schauts mit der performance aus,totaleinbruch?:D

Deathcrush
2011-06-27, 19:10:49
Ich verstehe das gemecker nicht. Erst meckert man, weil die Grafik zu "schlecht" sei und nun wird gemeckert, das man mit aktueller Hardwae (und besserer Grafik) an seine Grenzen kommt. Was denn nun?

Atma
2011-06-27, 19:14:59
Hmm nach den Rückmeldungen bin ich ja mal gespannt wie die HD 5870 performen wird :D. Schaue es mir heute im laufe des Abends mal mit DX 11 und HiRes Texturen an.

LovesuckZ
2011-06-27, 19:15:56
Ich verstehe das gemecker nicht. Erst meckert man, weil die Grafik zu "schlecht" sei und nun wird gemeckert, das man mit aktueller Hardwae (und besserer Grafik) an seine Grenzen kommt. Was denn nun?

DAS ist das Internet. Heulen, heulen, heulen.

Chris_1982
2011-06-27, 19:19:30
Ich habe mich nur dazu geäussert weil ich vorher wusste das das passiert..

Die Grafik war ja auch schlechter es lief aber sauflüssig doch jetzt ist die Grafik besser es läuft erst spielbar aber dann geht die Performance ab und an in den Keller.

Blaire
2011-06-27, 19:20:08
DAS ist das Internet. Heulen, heulen, heulen.

Was hast du denn für eine GPU Usage bei deinen drei Karten? Auch nur 40-50% im Schnitt? Entweder das SLI Profil ist nicht optimal, oder etwas anderes bremst. FPS hat man aber auch so genug. :biggrin:

LovesuckZ
2011-06-27, 19:21:34
Was hast du denn für eine GPU Usage bei deinen drei Karten? Auch nur 40-50% im Schnitt? Entweder das SLI Profil ist nicht optimal, oder etwas anderes bremst. FPS hat man aber auch so genug. :biggrin:

Ich teste es heut abend. Hat ja nicht jeder Freizeit um 19:21. ;(

IchoTolot
2011-06-27, 19:21:56
Das alte Lied.. :D Wie man`s macht, macht man`s falsch.

Lurtz
2011-06-27, 19:24:23
Beim Texture-Patch bekomme ich immer folgende Fehlermeldung (1.9 und DX11-Pack habe ich bereits installiert):
"Failed to extract from archieve: diff_000001.dif"

Jemand eine Ahnung wie ich das beheben kann?

Saw
2011-06-27, 19:24:39
War doch klar, dass es wieder Rumgeheule gibt. Das ist 3DC. :ulol:

Blaire
2011-06-27, 19:27:25
Ich teste es heut abend. Hat ja nicht jeder Freizeit um 19:21. ;(

Hinterlass dann mal bitte ne Nachricht Danke. :)

Deathcrush
2011-06-27, 19:29:13
War doch klar, dass es wieder Rumgeheule gibt. Das ist 3DC. :ulol:


Und dabei ist die Perfomance gar nicht mal so schlecht. Habe schlimmeres erwartet.

Shaft
2011-06-27, 19:29:23
und wie schauts mit der performance aus,totaleinbruch?:D


Ne, 30-35 FPS im niedrigen Bereich, bei Gefechten auch mal kurz 25.

560Ti, angemessen meiner Meinung. Wer meckert, der soll Details runter stellen oder Konsole kaufen, Punkt.

Also wirklich!!!

Meckern muss ich immer noch bei den Texturen, trotz tollen "HD Pack" (Wortwitz) einfach unansehlich.


Wie siehts hier mit der Kompatibilität mit Maldos Textur Pack aus, PoM und Tesselation wird nicht mehr gehen nehme ich an?

Deathcrush
2011-06-27, 19:30:37
Gibt es schon cfg Befehle für Tessaltion und Co.? Im Setup gibt es die optionen ja leider nicht.

derguru
2011-06-27, 19:31:19
Ne, 30-35 FPS im niedrigen Bereich, bei Gefechten auch mal kurz 25.

560Ti, angemessen meiner Meinung. Wer meckert, der soll Details runter stellen oder Konsole kaufen, Punkt.

Also wirklich!!!

Meckern muss ich immer noch bei den Texturen, trotz tollen "HD Pack" (Wortwitz) einfach unansehlich.


Wie siehts hier mit der Kompatibilität mit Maldos Textur Pack aus, PoM und Tesselation wird nicht mehr gehen nehme ich an?
alles klar thx,das geht sogar noch.
und optisch fällt es gleich auf oder muss man die lupe auspacken wie bei den texturen?

hoffentlich kriege ich es auch mal gestartet,bisher nur blackscreen;(.mal deinstallieren und neu auflegen.

Skusi
2011-06-27, 19:35:49
Das sieht echt gut aus.
Zocke auf meiner 560 mit Partikel und Postprcessing auf extreme, läuft so fast wie Dx9.

http://www.abload.de/img/crysis22011-06-2719-316us0.png

Grey
2011-06-27, 19:36:02
sieht doch schick aus.

http://www.abload.de/thumb/wasser7ss0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=wasser7ss0.jpg) http://www.abload.de/thumb/reflectionss7mh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=reflectionss7mh.jpg) http://www.abload.de/thumb/stufft7kj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stufft7kj.jpg)

deekey777
2011-06-27, 19:39:25
Die Texturen gehen unter DX9 mit einem 64Bit OS,DX10 Fallback gibt's wohl nicht.
Der Gag ist, dass die EXE weiterhin 32bit ist.

Drachentöter
2011-06-27, 19:41:35
sieht doch schick aus.

http://www.abload.de/thumb/wasser7ss0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=wasser7ss0.jpg) http://www.abload.de/thumb/reflectionss7mh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=reflectionss7mh.jpg) http://www.abload.de/thumb/stufft7kj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=stufft7kj.jpg)

Screens von dir? Wie rennt DX11 mit 'ner 5870 denn, das würde mich am meisten interessieren. Es dürfte sich wahrscheinlich auf dem Niveau einer 560Ti einpendeln? Vielleicht leg ich mir doch mal einen Key zu, obwohl ich kein Technikfreak bin und meine Games nicht nach einem solch total banalem Kriterium auswähle.

Radeonfreak
2011-06-27, 19:44:01
Hmpff...bei mir hat er das Spiel jetzt über den Crysis2launcher Aktualisiert und wenn ich die dx11 Updates starten will sucht der Patch erst komplett Festplatte C: ab obwohl Spiel auf E: liegt, startet dann irgendwann und bricht die Installation mit ner Fehlermeldung ab :confused:


Okay..Neuinstallation des Spiels hat das Problem behoben. Hab jetzt alles drauf sieht super aus und läuft :)

Nur bei HD Texturen ist der Reiter angegraut. Hab 32bit Vista :freak: Geht das trotzdem irgendwie oder braucht man zwingend dafür 64bit?

dargo
2011-06-27, 19:46:33
Öhm... Leute, könnt ihr mir verraten ob die Gesamtoptik immer noch unter "Milchglas" leidet wenn Postprozessing auf "Ultra" steht? Bei "Extreme" blurt es, bei "Very High" und "High" nicht. Könnte das mal bitte jemand kurz testen. Ich muss noch arbeiten, bin aber neugierig. :D

RainingBlood
2011-06-27, 19:47:41
toller Trailer zum Update:
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=18783

Shaft
2011-06-27, 19:48:08
alles klar thx,das geht sogar noch.
und optisch fällt es gleich auf oder muss man die lupe auspacken wie bei den texturen?


Beziehst du dich auf die HD Texturen?
Matsch bleibt matsch, wobei teils einige Verbesserung Sichtbar sind, im ganzen ein Witz.

Tess, Pom fallen so oder so auf.

Öhm... Leute, könnt ihr mir verraten ob die Gesamtoptik immer noch unter "Milchglas" leidet wenn Postprozessing auf "Ultra" steht? Bei "Extreme" blurt es, bei "Very High" und "High" nicht. Könnte das mal bitte jemand kurz testen. Ich muss noch arbeiten, bin aber neugierig. :D

Mit den letzten Patch wurde doch schon dieser Milchglas Effekt entfernt, eine leicht unschärfe in der Ferne ist dennoch auszumachen. Keine Ahnung ob man dies mit Vonfig beseitigen kann, habe C2 schon lange nicht mehr angefasst und bin nicht mehr auf aktuellen Stand.

Zumindest auf "Ultra" ist kein Milcheffekt a la "Extreme" wie in der Vanilla zu sehen.

Der Frage schließe ich mich somit an"

SamLombardo
2011-06-27, 19:52:34
hoffentlich kriege ich es auch mal gestartet,bisher nur blackscreen;(.mal deinstallieren und neu auflegen.
Starte nicht über Origin, sondern direkt über den Launcher im Verzeichnis. Das müsste gehen...

y33H@
2011-06-27, 19:52:59
Herrlich ;D POM/Tessellation, daneben Matsch und ein kurioser Schatten ...

http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2719-50cn0s.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2719-50cn0s.png)

just4FunTA
2011-06-27, 19:55:39
Der Gag ist, dass die EXE weiterhin 32bit ist.

da geht es doch um laa flag und dafür brauchst du nunmal ein 64x bit Betriebssystem.

Deathcrush
2011-06-27, 19:55:57
Öhm... Leute, könnt ihr mir verraten ob die Gesamtoptik immer noch unter "Milchglas" leidet wenn Postprozessing auf "Ultra" steht? Bei "Extreme" blurt es, bei "Very High" und "High" nicht. Könnte das mal bitte jemand kurz testen. Ich muss noch arbeiten, bin aber neugierig. :D

Alles Ultra, nur POSTMSAA 0

http://s7.directupload.net/images/110627/temp/q63pwx8x.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2568/q63pwx8x_jpg.htm)

SamLombardo
2011-06-27, 19:59:45
ja, trotz einiger immer noch vorhandener "Ausfälle" siehe Yeeha, macht das upate wirklich was her:eek:
Tessellation, POM und extrem schicke Beleuchtung, bin wirklich begeistert. die Performance ist auch sehr gut @GTX470 alles max. Selbst in Gefechten mit vielen Gegnern geht nix in die Knie. Und hatte ich schon das extrem geile Wasser erwähnt?:D

Warum nicht gleich so...

...so, mal weiter spielen

derguru
2011-06-27, 20:00:02
Starte nicht über Origin, sondern direkt über den Launcher im Verzeichnis. Das müsste gehen...

guter mann. :uup:

performanceverlust ist nicht ohne aber war ja abzusehen,immerhin ist die dx11 variante schneller in der szene.

dx9 max. patch 1.8 74fps// dx9 max.(ultra) patch 1.9 45fps // dx11 max. inkl.HD 53fps


http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2714-496j1m.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2714-496j1m.png) http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2719-48n865.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2719-48n865.png) http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2719-55p8eo.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2719-55p8eo.png)

y33H@
2011-06-27, 20:01:19
DS und SGSSAA wollen scheint's @ DX11 nicht mehr ;(

dildo4u
2011-06-27, 20:01:53
Tech PDF zum Update

https://secure.mycrysis.com/sites/default/files/support/download/c2_dx11_ultra_upgrade.pdf


Crysis 1 had a limited amount of textures, as scenes were composed mostly with vegetation, rocks and terrain. Crysis 2 features so many more textures than Crysis 1 that it would have required several DVDs to store them.
Thus, we now release a higher resolution textures upgrade as a free DLC, which features 2x increased resolution and this actually means 4x extra memory requirement. Thus a minimum of 1 GB memory for the graphics card and a 64-bit operating system is required. This pack of Hi-Res textures is available for both DX9 and DX11.

The DirectX 11 support, the Ultra spec and the extra graphical features introduced with the DX11 Ultra Upgrade come at a performance price: they added an additional overhead of ~30%. It now makes sense to expose more graphical options for the players to be able to fine tune the performance of Crysis 2 on their machine, especially for the owner of DX11 cards that do not appear in the current list of recommended graphics cards.

The owners of high end recommended graphics cards, such as the NVIDIA 480 GTX or equivalent, should be able to run the game with Ultra settings at a resolution of 1080p with an average frame rate of 35 fps.

LovesuckZ
2011-06-27, 20:06:39
guter mann. :uup:

performanceverlust ist nicht ohne aber war ja abzusehen,immerhin ist die dx11 variante schneller in der szene.

dx9 max. patch 1.8 74fps// dx9 max.(ultra) patch 1.9 45fps // dx11 max. inkl.HD 53fps


http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2714-496j1m.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2714-496j1m.png) http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2719-48n865.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2719-48n865.png) http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2719-55p8eo.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2719-55p8eo.png)

Wow - Tessellation sieht einfach genial aus. Echte 3D Wände. :D

Antares
2011-06-27, 20:08:42
Toll bei mir stürzt das Game jetzt immer an der selben Stelle ab und ich kann nicht weiterzocken.


Herrlich:down:

boxleitnerb
2011-06-27, 20:10:43
Bei SGSSAA ist es klar, da braucht es neue Bits. DS sollte gehen.

Edit:
Geht hier auch nicht. WTF? Hat jemand ne Erklärung dafür? Doch wieder NV-Modes anpassen? :(

Grey
2011-06-27, 20:12:11
Screens von dir? Wie rennt DX11 mit 'ner 5870 denn, das würde mich am meisten interessieren, es dürfte sich wahrscheinlich auf dem Niveau einer 560Ti einpendeln? Vielleicht leg' mir doch mal einen Key zu, obwohl ich kein Technikfreak bin und meine Games nach einem solch total banalem Kriterium auswähle.

@absolutes Maximum nicht mehr spielbar bei 1680x1050. Fast ausschließlich unter 30FPS in den gespielten Szenen.

LovesuckZ
2011-06-27, 20:14:59
Gibt es schon cfg Befehle für Tessaltion und Co.? Im Setup gibt es die optionen ja leider nicht.

Tessellation für Objekte ist - Trommelwirbel - unter dem Menüpunkt "Objects". ;)

Raff
2011-06-27, 20:23:23
@absolutes Maximum nicht mehr spielbar bei 1680x1050. Fast ausschließlich unter 30FPS in den gespielten Szenen.

Uh. Und wenn du Tessellation als einziges Feature ausschaltest?

Cayman-Nutzer anwesend?

MfG,
Raff

USS-VOYAGER
2011-06-27, 20:32:21
Komische Echtzeit Reflektionen ganz am Anfang erstes lvl wenn man zum ersten mal raus kommt wo man den Visor benutzten soll steht ja links unten ein Truck und darauf spiegelt sich die Umgebung drauf und hinter dem Truck steht ja die Statur mit dem Pferd und Reiter und die sieht man auch auf der anderen Seite vom Truck wo man sie normal gar nicht sehen kann.

deekey777
2011-06-27, 20:33:09
So, jetzt habe ich ein Schätzchen gefunden:
http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2720-26qhfi.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2720-26qhfi.png)

Das ist kurz vor dem Eingang in das Parkhaus.

Raff
2011-06-27, 20:34:17
Point-Sampling? :|

MfG,
Raff

IchoTolot
2011-06-27, 20:36:12
hat jemand Crysis damals auch über Steam erworben? Wenn ich den Patch installieren will, der hier im Forum verlinkt wurde, dann findet er das Game nicht. :frown:

kunibätt
2011-06-27, 20:37:17
Ist die Nintendo DS Version:smile:

Die Vegetation sieht aber immer noch aus wie aus Gran Turismo 3 geklaut.
Schde, denn gerade da hätten sie ja mal richtig mit Tesselation rangehen können.

DrFreaK666
2011-06-27, 20:38:06
guter mann. :uup:

performanceverlust ist nicht ohne aber war ja abzusehen,immerhin ist die dx11 variante schneller in der szene.

dx9 max. patch 1.8 74fps// dx9 max.(ultra) patch 1.9 45fps // dx11 max. inkl.HD 53fps


http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2714-496j1m.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2714-496j1m.png) http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2719-48n865.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2719-48n865.png) http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2719-55p8eo.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2719-55p8eo.png)

Kann es sein, dass beim zweiten Bild kein AF aktiv ist?

Grey
2011-06-27, 20:39:23
Uh. Und wenn du Tessellation als einziges Feature ausschaltest?

Cayman-Nutzer anwesend?

MfG,
Raff

Jup. Volltreffer. Dann geht es (wobei "geht" für mich bei C2 30+ FPS bedeutet, ist nicht ultra-smooth, aber flüssig genug für schnelles Gameplay)

hat jemand Crysis damals auch über Steam erworben? Wenn ich den Patch installieren will, der hier im Forum verlinkt wurde, dann findet er das Game nicht. :frown:

Steam patcht das Spiel automatisch selber. Du brauchst nur das Texture-Pack und den Ultra-Patch von der Webseite.

Langenscheiss
2011-06-27, 20:39:36
Point-Sampling? :|

MfG,
Raff
Nicht nur, dann wärs in der ferne nicht so grob aufgelöst. Scheint für mich eher ne Kombination aus fehlender Interpolation und falscher Mipmap-Wahl zu sein. Da spinnt das Crytek Material/Textur-System wohl irgendwie. Oder AMD führt die Crysis-Tradition fort und cheatet wieder massiv, jetzt wo das Spiel Benchmark-fähig geworden ist ;)

IchoTolot
2011-06-27, 20:45:03
Steam patcht das Spiel automatisch selber. Du brauchst nur das Texture-Pack und den Ultra-Patch von der Webseite.

Danke :smile:

Raff
2011-06-27, 20:45:54
LOL. AMD muss aber nicht die Texturen optimieren, Füllrate haben die Kisten genug, sondern die Tessellation. Dafür gibt's ja diesen Schalter im Catalyst ...

MfG,
Raff

Jake Dunn
2011-06-27, 20:54:46
So, jetzt habe ich ein Schätzchen gefunden:
http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2720-26qhfi.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2720-26qhfi.png)

Das ist kurz vor dem Eingang in das Parkhaus.


Da is wat put bei dir ^^


DX11@Ultra > HD5850

http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2720-49073r.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2720-49073r.png)

Sindo
2011-06-27, 20:59:26
Die Schweine ham die ganzen Sound Fintuning Options deaktiviert :eek::mad:


[Warning] Unknown command: s_MPEGDecoders
[Warning] Unknown command: s_Obstruction
[Warning] Unknown command: s_ObstructionAccuracy
[Warning] Unknown command: s_ObstructionUpdate
[Warning] Unknown command: s_SoundMoodsDSP
[Warning] Unknown command: s_FormatType
[Warning] Unknown command: s_FormatSampleRate
[Warning] Unknown command: s_VariationLimiter
[Warning] Unknown command: s_ReverbType
[Warning] Unknown command: s_SpeakerConfig
[Warning] Unknown command: s_MaxChannels
[Warning] Unknown command: s_XMADecoders


:mad:

SamLombardo
2011-06-27, 21:00:35
Wenn ich die Konsole aufmache im Spiel (^) ist da alles voll errors:rolleyes:
Kann das bitte noch mal jemand testen?

dargo
2011-06-27, 21:02:14
So, jetzt habe ich ein Schätzchen gefunden:
http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2720-26qhfi.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2720-26qhfi.png)

Das ist kurz vor dem Eingang in das Parkhaus.
Was heißt hier Schätzchen? Bei dir ist das ganze Bild mit Grafikfehlern behaftet. :D

dreamweaver
2011-06-27, 21:05:47
Das sieht echt gut aus.
Zocke auf meiner 560 mit Partikel und Postprcessing auf extreme, läuft so fast wie Dx9.

http://www.abload.de/img/crysis22011-06-2719-316us0.png
Nur schade, daß die Lampe irgendwo im Raum zu schweben scheint.


guter mann. :uup:

performanceverlust ist nicht ohne aber war ja abzusehen,immerhin ist die dx11 variante schneller in der szene.

dx9 max. patch 1.8 74fps// dx9 max.(ultra) patch 1.9 45fps // dx11 max. inkl.HD 53fps


http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2714-496j1m.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2714-496j1m.png) http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2719-48n865.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2719-48n865.png) http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2719-55p8eo.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2719-55p8eo.png)

Interessanter Vergleich. Man erkauft sich einige geringe Optische Süßigkeiten und bekommt gleich noch eine Portion Saures dazu. Die Schatten von den Stühlen, die unter DX11 (fälschlicherweise) unter die Fußleiste kriechen... sieht doof aus.

Blaire
2011-06-27, 21:06:43
So ich hab glaube das SLI Skalierungs-Problem gelöst. :biggrin: Aber ich muss erstmal weitertesten ob mit dem neuen Profil irgendwelche Probleme auftauchen.

NV Treiberprofil:
http://www.abload.de/thumb/crysis2_2s72o.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis2_2s72o.png)

Neues Profil:
http://www.abload.de/thumb/crysis2new68gu.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis2new68gu.png)

Die GPU Usage ist gestiegen und damit auch die FPS. Ich glaub das geht noch besser.

Deathcrush
2011-06-27, 21:09:13
Tessellation für Objekte ist - Trommelwirbel - unter dem Menüpunkt "Objects". ;)

Sicher das man damit auch nur Tessellation deaktiviert und nicht noch mehr? (Ultra ->Extrem)

SamLombardo
2011-06-27, 21:12:39
Wenn ich die Konsole aufmache im Spiel (^) ist da alles voll errors:rolleyes:
Kann das bitte noch mal jemand testen?
Probiert das doch bitte mal. Ich will mal wissen ob bei mir was faul ist.

just4FunTA
2011-06-27, 21:13:29
Kann es sein das con_restricted nicht mehr geht? Und damit dann auch die Cheats ala g_godmode 1 auch nicht mehr gehen? :(

@SamLombardo

Ich hab da 5 Fehlermeldungen. Die dürften normal sein.

derguru
2011-06-27, 21:16:47
Kann es sein, dass beim zweiten Bild kein AF aktiv ist?
nichts verändert zu den anderen shots.

6950@6970 840/1325 53fps // 480gtx AMP! default 58fps

http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2719-55x83v.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2719-55x83v.png) http://www.abload.de/thumb/crysis2nvpmuj.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis2nvpmuj.png)

bei der amd sieht es in der ferne bei den fliesen links deutlich tesselierter aus.

deekey777
2011-06-27, 21:16:59
Nicht nur, dann wärs in der ferne nicht so grob aufgelöst. Scheint für mich eher ne Kombination aus fehlender Interpolation und falscher Mipmap-Wahl zu sein. Da spinnt das Crytek Material/Textur-System wohl irgendwie. Oder AMD führt die Crysis-Tradition fort und cheatet wieder massiv, jetzt wo das Spiel Benchmark-fähig geworden ist ;)
Als ich das Spiezum ersten Mal nach dem Patchen gestartet habe, ist mir entweder nichts aufgefallen oder der Fehler kam später, als ich mit Optionen gespielt habe.

Übrigens: Unter DX9 funktioniert weder mit Nvidia noch AMD anisotrope Filterung seit dem Patch:
4. We discovered an issue in which anisotropic filtering is disabled for DX9. We have a workaround for this problem though:
-- • Nvidia
1. Right-click on your desktop and go to Nvidia Control Panel
2. Under 3D Settings, go to Manage 3D Settings
3. Set Anisotropic filtering as desired (2x, 4x, 8x …)
-- • AMD
1. Right-click on your desktop and go to Catalyst Control Center
2. Under Gaming, go to 3D Application Settings
3. Set Anisotropic filtering as desired (2x, 4x, 8x …)
Mit AF über das CCC wird das Problem noch mehr verschlechtert. Gleiches Problem auch ohne Highres-Texturen.

Point-Sampling? :|

MfG,
Raff
Und das überall.

Sean E. Sean
2011-06-27, 21:17:38
Uh. Und wenn du Tessellation als einziges Feature ausschaltest?

Wie kann man NUR Tessellation ausschalten?

SamLombardo
2011-06-27, 21:23:34
@SamLombardo

Ich hab da 5 Fehlermeldungen. Die dürften normal sein.
Danke für die Info. Ich hab, wenn ich die Konsole im Hauptmenü öffne auch 5 Fehlermeldungen. Sobald das Spiel gestartet ist steigt das auf ca. 30:rolleyes:

Kannst Du (oder jemand anders) das auch mal probieren?

just4FunTA
2011-06-27, 21:35:18
ja ist normal. Ist ja nicht das einzige Spiel bei dem das so ist die Valve Spiele haben das auch css portal..

SamLombardo
2011-06-27, 21:38:26
Dank Dir:)

kunibätt
2011-06-27, 21:43:07
Hm naja hätte mir mehr erwartet.
1.)Die Tesselation ist meistens kaum sichtbar, man muss sich mit dem Gesicht vor ne Wand stellen um das zu sehen. Dazu sehen die Diffusetexturen imho immer noch sehr schwach aus. Der Weiteren hat mann an Kanten immer tolle Stretchmarks.

2.) Abseits vom Wasser, Mauern und Böden scheint kaum etwas tesseliert zu sein. Jedenfalls sehen viele Objeke immer noch sehr eckig aus. Gerade die Vegetation. Wirkt nicht sehr homogen.

3.) Der Performancehit ist übel- IMHO viel zu viel für das Gebotene.
Das läuft jetzt schlechter als vorher mit 2xSGSSAA- aber, okay....
Das es aber immer noch weit schlechter als Warhead aussieht und jetzt auch noch schlechter läuft ist echt :freak:

4.) WIESO HABEN DIE XXXXXXX r_width und r_height gesperrt??????????
Da fehlen mir echt die Worte....
Jetzt geht weder gescheites AA, noch SGSSAA, noch engine-internes Downsampling.:mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad:

uweskw
2011-06-27, 21:48:36
nichts verändert zu den anderen shots.

6950@6970 840/1325 53fps // 480gtx AMP! default 58fps

[/URL]http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2719-55x83v.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2719-55x83v.png) [URL]http://www.abload.de/thumb/crysis2nvpmuj.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis2nvpmuj.png)

bei der amd sieht es in der ferne bei den fliesen links deutlich tesselierter aus.

hinten, im oberen Bereich, die weissen Fliesen werden bei AMD anscheinend tesseliert und bei NV nicht. Vorn werden sie bei beiden so gut wie garnicht tesseliert. Macht sich AMD hier zuviel Arbeit?

Saro
2011-06-27, 21:49:15
Da is wat put bei dir ^^


DX11@Ultra > HD5850

http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2720-49073r.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2720-49073r.png)

Kann ich bestätigen bei mir treten diese Probleme ebenfalls nicht auf - Sapphire Radeon 6950 2GB

Jake Dunn
2011-06-27, 21:51:26
Wenn Tessi kommt gibt schon etwas haue uffn AMD-Popo :)


um 15FPS hier ^^
http://www.abload.de/thumb/ddf7ug.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ddf7ug.jpg)

Sys...i7 920@3.8 & 5850@900/1200

deekey777
2011-06-27, 22:06:56
Da is wat put bei dir ^^


DX11@Ultra > HD5850

http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2720-49073r.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2720-49073r.png)
Kann ich bestätigen bei mir treten diese Probleme ebenfalls nicht auf - Sapphire Radeon 6950 2GB
Damit es keine Mißverständnisse gibt: Ich habe eine HD4850 und spiele unter DX9.

Könnte jemand vielleicht Crytek anrufen und sagen, dass es Leute mit DX10-Grafikkarten gibt?

Aus dem PDF:
The new Ultra spec enables:
1. Object: Tessellation, Parallax Occlusion Mapping
2. Particles: Shadows, Particle Motion Blur
3. Post Processing: High Quality Motion Blur and DOF
4. Shading: Contact shadows, Realtime Local Reflections
5. Shadows: Realistic Shadows with Variable Penumbra
6. Water: DX11 version of ocean and water volumes
Aus den FAQs von Crytek:
- Tessellation + Displacement Mapping
- High Quality HDR Motion Blur
- Realistic Shadows with Variable Penumbra
- Sprite Based Bokeh Depth of Field
- Parallax Occlusion Mapping
- Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates
- Water Rendering improvements and using Tessellation + Displacement Mapping
- Realtime Local Reflections (DX9)
- Contact Shadows (DX9)
- Improved Tone Mapping (DX9)
Leute, die unter DX9 spielen, können das Shading auf Ultra stellen.

dildo4u
2011-06-27, 22:14:05
Wenn Tessi kommt gibt schon etwas haue uffn AMD-Popo :)


um 15FPS hier ^^
http://www.abload.de/thumb/ddf7ug.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ddf7ug.jpg)

Sys...i7 920@3.8 & 5850@900/1200
Siehe Screens von guru Crytek hat das LOD nur für NV Karten angepasst,daher zeigen die AMD' in so weiter Ferne Tesselation und die Performance kackt ab.Gewollt ist das sicher nicht ne 5850 wird imo auch auf 460 Level sein mit angepasstem LOD.

Nightspider
2011-06-27, 22:17:55
Die particle shadows sehen sehr geil aus, auf den Bildern.

Jake Dunn
2011-06-27, 22:22:11
Siehe Screens von guru Crytek hat das LOD nur für NV Karten angepasst,daher zeigen die AMD' in so weiter Ferne Tesselation und die Performance kackt ab.Gewollt ist das sicher nicht ne 5850 wird imo auch auf 460 Level sein mit angepasstem LOD.

Hmm..aber das "angepasste" gefällt mir nich :(


Der Patch mit den Updates gefällt mir gut :D auch wenn es eine neue Graka (28nm ^^) benötig, aber nu is C2 ein Crysis =)

Blaire
2011-06-27, 22:22:21
bei der amd sieht es in der ferne bei den fliesen links deutlich tesselierter aus.

Ich gehe mal davon aus das man auf NV Karten optimiert hat und das so aussehen soll. Bei deinen AMD Shot wirkt es unschärfer, kaum Strukturen in der Ferne oder die Lampen.

Deathcrush
2011-06-27, 22:23:16
1. Object: Tessellation, Parallax Occlusion Mapping

Wie ich es schon vermutet hatte deakt. man mit Objektdet. auch POM. Hoffe das es eine möglichkeit geben wird, Tes. auch alleine zu deakt.

phoenix887
2011-06-27, 22:27:28
Bin mit der Optik eigentlich gan zu frieden. Nur das flimmern im Hintergrund nervt mich. Kann man irgendwie im Treiber AA erzwingen oder ähnliches, weil Downsampling frißt bei mir ca. 50% FPS...

dargo
2011-06-27, 22:29:42
Alles Ultra, nur POSTMSAA 0

http://s7.directupload.net/images/110627/temp/q63pwx8x.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2568/q63pwx8x_jpg.htm)
Das reicht mir nicht. Ich brauche schon einen Vergleich. Wie ich mir gedachte habe blurt Postprocessing @extreme und ultra.

very high PP
http://s1.directupload.net/images/110627/temp/zmcb98sq.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2568/zmcb98sq_jpg.htm)

ultra PP
http://s1.directupload.net/images/110627/temp/fk3fn2ke.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2568/fk3fn2ke_jpg.htm)

Liegt aber wahrscheinlich nur daran, dass @extrem und ultra PP unter anderem dieses "PP-AA" verwendet wird.

Jake Dunn
2011-06-27, 22:33:32
Das reicht mir nicht. Ich brauche schon einen Vergleich. Wie ich mir gedachte habe blurt Postprocessing @extreme und ultra.

very high PP
http://s1.directupload.net/images/110627/temp/zmcb98sq.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2568/zmcb98sq_jpg.htm)

ultra PP
http://s1.directupload.net/images/110627/temp/fk3fn2ke.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2568/fk3fn2ke_jpg.htm)

Liegt aber wahrscheinlich nur daran, dass @extrem und ultra PP unter anderem dieses "PP-AA" verwendet wird.

Savegame da ?

phoenix887
2011-06-27, 22:34:04
Das reicht mir nicht. Ich brauche schon einen Vergleich. Wie ich mir gedachte habe blurt Postprocessing @extreme und ultra.

very high PP
http://s1.directupload.net/images/110627/temp/zmcb98sq.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2568/zmcb98sq_jpg.htm)

ultra PP
http://s1.directupload.net/images/110627/temp/fk3fn2ke.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2568/fk3fn2ke_jpg.htm)

Liegt aber wahrscheinlich nur daran, dass @extrem und ultra PP unter anderem dieses "PP-AA" verwendet wird.

Mit welchen Einstellungen spielst du oder biste noch am ausprobieren?

RainingBlood
2011-06-27, 22:34:40
das Grain war vor dem Patch nicht vorhanden, oder?

dargo
2011-06-27, 22:41:45
Mit welchen Einstellungen spielst du oder biste noch am ausprobieren?
Alles Ultra, Postprocessing @very high. Dieses PP @extreme und ultra ist imo die reinste Seuche. Damit werden selbst die scharfen Texturen nachträglich wieder verblurt. :facepalm: Antialiasing ist dadurch zwar besser, aber auf erhebliche Kosten der Bildschärfe. Nee... danke. Da verzichte ich lieber drauf.

Edit:
Achtet mal auf die Bodentexturen mit POM im Wechsel.

PP @VH
http://s7.directupload.net/images/110627/temp/iya6vu9w.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2568/iya6vu9w_jpg.htm)

PP @Ultra
http://s7.directupload.net/images/110627/temp/z7dke7jj.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2568/z7dke7jj_jpg.htm)

EPIC FAIL

Savegame da ?
Da braucht man kein Savegame für. Einfach eine beliebige Stelle einmal mit PP @VH und einmal @Ultra screenshoten. @Ultra ist immer unschärfer. Dafür braucht man eigentlich nicht mal Screenshots, das sieht man Ingame sofort.

Saro
2011-06-27, 22:47:21
Damit es keine Mißverständnisse gibt: Ich habe eine HD4850 und spiele unter DX9.

Ok das Detail habe ich wohl übersehen :)

Aber auch mit DX9 Ultra 1920x1080 keinerlei solche Probleme.

http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2722-42qnqp.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2722-42qnqp.png)

Nightspider
2011-06-27, 22:50:04
Gibt es die grafischen Verbesserungen auch im Multiplayer?

Habe dort gerade SLI getestet und kam bei beiten GTX460 auf >90% Auslastung.

Die Grafik kam mir jedoch genauso schlecht im MP vor, wie bei der MP Demo.

DX11 usw. war alles im Menü aktiviert und alles auf Ultra.

(Sieht das Wasser im MP immer so flimmrig aus? O_o)

kunibätt
2011-06-27, 22:53:34
IMHO flimmerts nach dem Patch noch schlimmer als vorher.

Atma
2011-06-27, 22:57:46
Meine HD 5870 hat selbst mit OC auf 950 MHz GPU sichtlich zu kämpfen. Bewege mich in 1920x1200 @ DX11 Ultra so im Bereich zwischen 25-35 fps in den ersten Minuten vom Start an, bis zu der Stelle wo man das Tor aufschiebt und in der Stadt rauskommt.

Optisch sieht es klar besser aus. So hätte es von Anfang an sein müssen. Kann man Tesselation irgendwie gezielt deaktivieren? Das wird der Hauptgrund (wenn nicht der einzige) sein für die niedrigen fps.

dildo4u
2011-06-27, 23:00:01
Gibt es die grafischen Verbesserungen auch im Multiplayer?

Habe dort gerade SLI getestet und kam bei beiten GTX460 auf >90% Auslastung.

Die Grafik kam mir jedoch genauso schlecht im MP vor, wie bei der MP Demo.

DX11 usw. war alles im Menü aktiviert und alles auf Ultra.

(Sieht das Wasser im MP immer so flimmrig aus? O_o)
Jo sind im MP Interaktives Wasser(Kringel im Wasser) und die neuen Reflektionen(Laufbänder) sieht man hier links auf dem Bild.

http://www.frzi.com/junk/c2/crysis2_002.jpg

phoenix887
2011-06-27, 23:04:06
Alles Ultra, Postprocessing @very high. Dieses PP @extreme und ultra ist imo die reinste Seuche. Damit werden selbst die scharfen Texturen nachträglich wieder verblurt. :facepalm: Antialiasing ist dadurch zwar besser, aber auf erhebliche Kosten der Bildschärfe. Nee... danke. Da verzichte ich lieber drauf.

Edit:
Achtet mal auf die Bodentexturen mit POM im Wechsel.

PP @VH
http://s7.directupload.net/images/110627/temp/iya6vu9w.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2568/iya6vu9w_jpg.htm)

PP @Ultra
http://s7.directupload.net/images/110627/temp/z7dke7jj.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2568/z7dke7jj_jpg.htm)

EPIC FAIL


Da braucht man kein Savegame für. Einfach eine beliebige Stelle einmal mit PP @VH und einmal @Ultra screenshoten. @Ultra ist immer unschärfer. Dafür braucht man eigentlich nicht mal Screenshots, das sieht man Ingame sofort.

Und wie schaltest du es seperat aus?

_CaBaL_
2011-06-27, 23:06:18
Jetzt fehlt nur noch der Quicksave Patch ^^

Ich bin gerade an der Stelle, wo man diesen Walker im Haus bekämpfen muss...
Nach zu oft gestorben hab ich es jetzt erstmal aufgegeben. Hab zwar oben den Swarmer gefunden und auch eingesetzt aber reicht nicht :(

LovesuckZ
2011-06-27, 23:10:29
Naja - ein bisschen gespielt und der Eindruck ist durchwachsen. Ohne AA flimmert alles. Logo, bei deutlich mehr Polygonen. Dazu ist der Einsatz von Tessellation wohl durch einen Zufallsgenerator gelaufen. Wieso die eine Mauer tesselliert wird und die gegenüberliegende nicht, bleibt wohl ein Geheimnis von Crytek, Das Wasser ist dagegen doch sehr schick.

/edit: Man sieht jetzt auch erst richtig, wie shice 2D Texturen für solche Mauern bzw. Strukturen sind. Da ist Tessellation doch eine riesige Wohltat. Aber dann doch bitte immer und überall.

Knacki99
2011-06-27, 23:16:28
Entgegen den Erwartungen ist meine "TesturesHighRes.pak" Datei im Crysis 2 Patch Ordner 1.7GB gross. Ist das normal?

Bei den Versuchen ein paar Seiten zurück im Thread hieß es doch irgendwo 5GB? Kann man in game irgendwo erkennen dass die an sind? (ausser im Menu)

dargo
2011-06-27, 23:17:30
Und wie schaltest du es seperat aus?
Erweiterte Grafik.

Also ich bin mit der Performance sehr zufrieden. Minimum bisher 38fps gesehen, meistens um die 50-60fps. Das ganze in 1920x1080 16xHQAF, alles @Ultra außer PP @VH.

Dazu ist der Einsatz von Tessellation wohl durch einen Zufallsgenerator gelaufen. Wieso die eine Mauer tesselliert wird und die gegenüberliegende nicht, bleibt wohl ein Geheimnis von Crytek...
Ja, das finde ich auch etwas unschön gelöst. Wird wohl der Nachteil vom angeflanschten DX11 sein.

kunibätt
2011-06-27, 23:27:32
Wie komme ich jetzt auf V1.1 zurück um Maldos Texturen zu benutzen?
Die 1.1 exe startet noch aber das Bild bleibt nach dem Update schwarz.

deekey777
2011-06-27, 23:28:20
Ok das Detail habe ich wohl übersehen :)

Aber auch mit DX9 Ultra 1920x1080 keinerlei solche Probleme.

http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2722-42qnqp.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2722-42qnqp.png)
Ich habe keine Ahnung, was da läuft.
Hier ist noch ein Schätzchen:
http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2723-142fj8.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2723-142fj8.png)

LovesuckZ
2011-06-27, 23:30:39
Ja, das finde ich auch etwas unschön gelöst. Wird wohl der Nachteil vom angeflanschten DX11 sein.

Aber es macht keinem Sinn. Das ist doch alles per Hand nachträglich modifiziert wurden. Wieso dann nicht gleich richtig?
So ist es sehr häßlich - also nicht Tessellation - sondern die Inkonsequenz führt einfach zu vielen Kopfschüttlern.

Knacki99
2011-06-27, 23:32:06
Kann es sein dass das Game im DX11 Modus gerne mal crasht? Schon 2x in 30min.

dargo
2011-06-27, 23:34:20
Aber es macht keinem Sinn. Das ist doch alles per Hand nachträglich modifiziert wurden. Wieso dann nicht gleich richtig?

Aus Kosten/Zeitgründen?

btw
Sah das eigentlich schon immer so gut aus?
http://s1.directupload.net/images/110627/temp/heyq9jih.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2568/heyq9jih_jpg.htm)

Die Details von diesem Felsen finde ich richtig klasse. Hab leider keinen Vergleich zu DX9.

Kann es sein dass das Game im DX11 Modus gerne mal crasht?
Nö.

Deathcrush
2011-06-27, 23:35:29
Kann es sein dass das Game im DX11 Modus gerne mal crasht? Schon 2x in 30min.

Bei mir nur wenn die Graka zu weit übertaktet ist, wobei sie jetzt mit DX11 früher den dienst quittiert.

LovesuckZ
2011-06-27, 23:36:55
Aus Kosten/Zeitgründen?


Glaube ich nicht. Sowas übersieht man nicht. Und kostet ja keine Zeit, einfach das selbe Modell zu nehmen oder eben es leicht anzupassen.

phoenix887
2011-06-27, 23:37:29
Erweiterte Grafik.

Also ich bin mit der Performance sehr zufrieden. Minimum bisher 38fps gesehen, meistens um die 50-60fps. Das ganze in 1920x1080 16xHQAF, alles @Ultra außer PP @VH.


Ja, das finde ich auch etwas unschön gelöst. Wird wohl der Nachteil vom angeflanschten DX11 sein.

Danke habe übersehen, aber viel schlimmer ist das Flimmern auch nicht mehr, lieber ein scharfes Bild.

Übrigens mit Crysis 2 kann man soch sehr gut sein GPU OC testen. Ist vorhin abgeschmiert obwohl ich dachte es wäre stabil.

@Dargo

Habe jetzt die selbe, bei 830mhz wie in deiner Signatur, haste die Spannung erhöht und die Drehzahl des Lüfters?

Doomi
2011-06-27, 23:44:47
Aus Kosten/Zeitgründen?

btw
Sah das eigentlich schon immer so gut aus?
http://s1.directupload.net/images/110627/temp/heyq9jih.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2568/heyq9jih_jpg.htm)

Die Details von diesem Felsen finde ich richtig klasse. Hab leider keinen Vergleich zu DX9.


Nö.

nö, das sah vorher nicht so gut aus. Irgendwie finde ich mehr als ich dachte was verändert wurde. An jeder Ecke kann ich Dinge erkennen wo ich mich frage ob die vorher schon so gut aussahen aber bei diesem Felsen ist dies definitiv neu :) insgesamt sehr schöner neuer 2430 MB neuer Content..

ps.: hab grad dort hin gespielt wo ich unter der Kirche in die Gewölbe hinein muss. Dort unten steht kurz vor Ende des Levels ein klasse sehr detaillierter Alien rum, komplett nur aus Metall und ner weißen Kopfbeleuchtung. Nur leider wehrt der sich nicht. Ist sicherlich ein Bug das der dort rumsteht. Allerdings hab ich die Gegner auch nicht in dieser Form und mit dieser Detailverliebtheit im Kopf.. da muss was gemacht worden sein ..

Jake Dunn
2011-06-27, 23:45:58
So hätte C2 zum Release sein müssen :)


Und am Mittwoch kommt der SB3 :D

dargo
2011-06-27, 23:49:08
Danke habe übersehen, aber viel schlimmer ist das Flimmern auch nicht mehr, lieber ein scharfes Bild.

Sehe ich auch so. Oder wir müssen auf paar Custom-Configs warten. Ich meine Jake Dunn (oder war das ein anderes Member?) hatte es vorher auch geschafft die Optik scharf zu lassen mit besserer Kantenglättung.


Übrigens mit Crysis 2 kann man soch sehr gut sein GPU OC testen. Ist vorhin abgeschmiert obwohl ich dachte es wäre stabil.

Dafür nimmt man OCCT. ;)


@Dargo

Habe jetzt die selbe, bei 830mhz wie in deiner Signatur, haste die Spannung erhöht und die Drehzahl des Lüfters?
Ja, minimal von 1038 auf 1050mV.

Edit:
Hat von euch auch schon jemand diesen lustigen Grafikfehler? :D
http://www.multiupload.com/0W76U1RQVX

kunibätt
2011-06-27, 23:49:48
Bei aller Kritik von vorhin: Der Stein sieht echt klasse aus!
Edit: Aber auch nur von "Weitem". Der Effekt ist viel zu übertrieben eingesetzt.
Und außerdem hat Stein ein riesiger Loch und ein Fehler im Mesh ;)

Deathcrush
2011-06-27, 23:52:13
Dafür nimmt man OCCT. ;)


Tja und was ist wenn OCCT läuft und Crysis 2 nicht ;) Das ist bei mir der Fall.

dargo
2011-06-27, 23:53:03
nö, das sah vorher nicht so gut aus. Irgendwie finde ich mehr als ich dachte was verändert wurde. An jeder Ecke kann ich Dinge erkennen wo ich mich frage ob die vorher schon so gut aussahen...
Geht mir genauso. ;D

Tja und was ist wenn OCCT läuft und Crysis 2 nicht ;) Das ist bei mir der Fall.
Hmm... und es flackert auch wirklich zu keiner Milisekunde das Bild in OCCT?


Und am Mittwoch kommt der SB3 :D
Was ist SB3? :confused:

Diablow
2011-06-27, 23:56:30
Die particle shadows sehen sehr geil aus, auf den Bildern.
Ich gehe mal davon aus das man auf NV Karten optimiert hat und das so aussehen soll. Bei deinen AMD Shot wirkt es unschärfer, kaum Strukturen in der Ferne oder die Lampen.

Was soll diese Nvidia Bevorzugung und AMD Benachteiligungskacke ???

Echt da könnt ich ausrasten wenn ich sehe wie die grünen da wieder versuchen die Entwickler zu schmieren.Keiner sagt dass die Karten nicht super sind aber die Politik die da betrieben wird ist einfach nur unter aller Sau. :mad::mad::mad:

TheBrother
2011-06-27, 23:57:08
Mir gefällts - warum nicht gleich so. und mit 580gtx@sli alles ultra 2560x1440 nie weniger als 45 fps :)

dildo4u
2011-06-28, 00:00:51
Was soll diese Nvidia Bevorzugung und AMD Benachteiligungskacke ???

Echt da könnt ich ausrasten wenn ich sehe wie die grünen da wieder versuchen die Entwickler zu schmieren.Keiner sagt dass die Karten nicht super sind aber die Politik die da betrieben wird ist einfach nur unter aller Sau. :mad::mad::mad:
NV wird Crytek mit Karten ausstatten und darauf wird geproggt.Genau wie es AMD bei Dragon Age 2 gemacht hat auch da hatte man mit NV Karten kack Performance,beide Firmen nehmen sich nix.

Unoptimiert
http://www.pcgameshardware.de/aid,815403/Dragon-Age-2-Grafikkarten-Benchmarks-mit-DirectX-11-und-DirectX-10-Radeons-vor-Geforce/Rollenspiel-Adventure/Test/

Optimiert
http://www.pcgameshardware.de/aid,818227/Geforce-27051-im-Kurztest-Leistung-von-GTX-570-und-Co-steigt-in-Dragon-Age-2-um-knapp-60-Prozent/Grafikkarte/News/bildergalerie/?iid=1506396&vollbild

Diablow
2011-06-28, 00:01:33
Mir gefällts - warum nicht gleich so. und mit 580gtx@sli alles ultra 2560x1440 nie weniger als 45 fps :)


Ja und wenn nvidia nicht wieder unfair agiert hätte könnte man es mit ner 6970 auch in der region zocken erst recht da sie ne höhere texturfüllrate und bandbreite hat als ne 580.


NV wird Crytek mit Karten ausstatten und darauf wird geproggt.Genau wie es AMD bei Dragon Age 2 gemacht hat auch da hatte man mit NV Karten kack Performance,beide Firmen nehmen sich nix.

ja aber der fall der benachteiligung ist bei amd deutlich häufiger als bei nv ich würde sagen 80/20.

Nightspider
2011-06-28, 00:02:27
Ja und wenn nvidia nicht wieder unfair agiert hätte könnte man es mit ner 6970 auch in der region zocken erst recht da sie ne höhere texturfüllrate und bandbreite hat als ne 580.

Und deutlich geringere Tessellation-Leistung als ne GTX580.

Diablow
2011-06-28, 00:05:05
Und deutlich geringere Tessellation-Leistung als ne GTX580.

Ja liegt daran dass nvidia eigene Tesselatoreinheiten hat.Glaube 16 oder so bzw ist ja auch 256x tess möglich und bei amd nur 64x.Ich hätte mir da nach der 5000er nen deutlicheren Sprung zu den 6000ern erwartet.Tess der 5000er war praktisch nicht zu gebrauchen und bei den 6000ern immer noch deutlich unter nv niveau.Da hat nvidia einfach mehr know how was mich wundert weil ati/amd damit auskennt gab ja schon truform sozusagen der vorreiter vom tessalation unter den 4000ern.

Langenscheiss
2011-06-28, 00:06:10
Ich habe keine Ahnung, was da läuft.
Hier ist noch ein Schätzchen:
http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2723-142fj8.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2723-142fj8.png)
Das kann schon mal passieren. Crytek musste sicherlich einige Dinge in der Pipeline ändern, vermutlich auch im Dx9-Pfad. Wie Raff schon sagte, da werden intern vermutlich einfach falsche Parameter an die Sampler-Typen gegeben, sodass simples Point-Sampling zum Einsatz kommt. Sieht zumindest stark danach aus. Naja und sind halt sehr grobe Texturen, aber das kann ja täuschen bei PointSampling.
Ich schätze, das wird irgendeine Kombination aus Crytek-Fail und AMD-Treiber-Fail sein und ich schätze, dass wenn das häufiger auftritt, Crytek das auf jeden Fall noch fixen wird (oder AMD).

dildo4u
2011-06-28, 00:07:23
ja aber der fall der benachteiligung ist bei amd deutlich häufiger als bei nv ich würde sagen 80/20.
Das liegt daran das NV deutlich mehr Geld und Arbeitszeit in das Verhältniss mit Entwicklern steckt.Es reicht schon wenn man halt Karten zur Verfügung stellt,das sich das Bild so deutlich in eine Richtung verschiebt,da muss man niemand bewusst benachteiligen.

Diablow
2011-06-28, 00:10:21
Das liegt daran das NV deutlich mehr Geld und Arbeitszeit in das Verhältniss mit Entwicklern steckt.Es reicht schon wenn man halt Karten zur Verfügung stellt,das sich das Bild so deutlich in eine Richtung verschiebt,da muss man niemand bewusst benachteiligen.

Dann frag ich mich wieso amd nicht das gleiche tut.Wenn man gleich auf Zusammenarbeit setzt muss nicht ewig die Treiber optimieren.Anscheinend stellt nvidia immer die Bedingung an die Entwickler von wegen "hey wir arbeiten mit euch zusammen schicken euch die Hardware aber dann cooperiert ihr auch nur mit uns." Anders kann ich es mir nicht erklären und ich kann mir nicht denken dass amd dieser Punkt egal ist.

deekey777
2011-06-28, 00:12:22
Das kann schon mal passieren. Crytek musste sicherlich einige Dinge in der Pipeline ändern, vermutlich auch im Dx9-Pfad. Wie Raff schon sagte, da werden intern vermutlich einfach falsche Parameter an die Sampler-Typen gegeben, sodass simples Point-Sampling zum Einsatz kommt. Sieht zumindest stark danach aus. Naja und sind halt sehr grobe Texturen, aber das kann ja täuschen bei PointSampling.
Ich schätze, das wird irgendeine Kombination aus Crytek-Fail und AMD-Treiber-Fail sein und ich schätze, dass wenn das häufiger auftritt, Crytek das auf jeden Fall noch fixen wird (oder AMD).
Ähnliches habe ich übrigens schon in STALKER SoC gesehen und zwar bei Asphalt-Texturen bei Nacht.
Vielleicht sollte ich morgen noch das Spiel mit AI auf disabled ausprobieren.

Drachentöter
2011-06-28, 00:15:17
@absolutes Maximum nicht mehr spielbar bei 1680x1050. Fast ausschließlich unter 30FPS in den gespielten Szenen.

thx, wird sich sicher schon eine akzeptable Einstellung finden, wenn man rausfindet wie man Tess einzeln ausschalten kann.

Für manche Sachen hätte es aber kein DX11 gebraucht... Naja, Keys gibt's für 15€, aber das ist mir die Rumspielerei mit der Technik nicht unbedingt Wert. Vielleicht später mit einer GF 600/700. :D Crysis/Warhead hatte ich auf meiner alten Krücke durchgeruckelt und jetzt wo's auf max ordentlich rennt habe ich es mir dennoch nur noch mal kurz angeschaut. Es ist zwar kein schlechter Shooter, aber hat halt leider kaum Wiederspielwert, ist nebenbei aber eine tolle Techniksandbox. ;)
Happy Benchmarking, i'm out.

dildo4u
2011-06-28, 00:15:25
Dann frag ich mich wieso amd nicht das gleiche tut.Wenn man gleich auf Zusammenarbeit setzt muss nicht ewig die Treiber optimieren.Anscheinend stellt nvidia immer die Bedingung an die Entwickler von wegen "hey wir arbeiten mit euch zusammen schicken euch die Hardware aber dann cooperiert ihr auch nur mit uns." Anders kann ich es mir nicht erklären und ich kann mir nicht denken dass amd dieser Punkt egal ist.
AMD hat sich halt andere Games ausgesucht,die werden nicht die Kapazitäten haben mit x Teams gleichzeitig zu arbeiten.Dragon Age 2 und Dirt 3 waren die Games,die sie für wichtig gehalten haben und Crytek halt Crysis 2.Bei C2 war DX11 ja lange unsicher und daher vieleicht kein Fokus von AMD.

derguru
2011-06-28, 00:25:04
Ja und wenn nvidia nicht wieder unfair agiert hätte könnte man es mit ner 6970 auch in der region zocken erst recht da sie ne höhere texturfüllrate und bandbreite hat als ne 580.
jetzt macht dir mal nicht ins hemd,im grunde genommen ist alles beim alten geblieben selbst mit geringer benachteiligung der amd karten.eine 6970 ist imo +- genauso schnell wie eine 480(570),das war unter dx9 nicht anders.

Jake Dunn
2011-06-28, 00:26:05
Sehe ich auch so. Oder wir müssen auf paar Custom-Configs warten. Ich meine Jake Dunn (oder war das ein anderes Member?) hatte es vorher auch geschafft die Optik scharf zu lassen mit besserer Kantenglättung.



Bin schon am schaun :)




Was ist SB3? :confused:

Der Sandbox Editor 3 ;)

Diablow
2011-06-28, 00:26:39
AMD hat sich halt andere Games ausgesucht,die werden nicht die Kapazitäten haben mit x Teams gleichzeitig zu arbeiten.Dragon Age 2 und Dirt 3 waren die Games,die sie für wichtig gehalten haben und Crytek halt Crysis 2.Bei C2 war DX11 ja lange unsicher und daher vieleicht kein Fokus von AMD.

Ich kann nur hoffen dass dieses gegenseitige Ausstechen endlich mal aufhört und die Enwickler mit beiden Parteien gleichzeitig kooperieren.Ja es geht wie immer um die Kohle aber manchmal geht einem der Kapitalismus dann sowas von aufn Sack vor allem wenn ich hier ne 6970pcs+ habe die höhere FLOPs (MAD), ne höhere Pixelfüllrate/Texelfüllrate,TMUs,TAUs hat als ne 580 hat (nochmal höhere als ne referenz 6970)

nvidia dagegen mehr Shader-Einheiten (MADD) (1D) statt 4d,ROPs,größeres Speicherinterface und ne höhere Speicherbandbreite.


jetzt macht dir mal nicht ins hemd,im grunde genommen ist alles beim alten geblieben selbst mit geringer benachteiligung der amd karten.eine 6970 ist imo +- genauso schnell wie eine 480(570),das war unter dx9 nicht anders.

Mach ich ja nicht.Aber jedes Frame was aufgrund solcher Politik zu wenig erzeugt werden kann trotz vorhandener Rohleistung ist ärgerlich.

Gethema
2011-06-28, 00:42:26
Hab nur ich das Problem, dass trotz richtig eingestellter Bildschirmauflösung (1920*1080) und ausgewähltem Vollbildmodus ein schwarzes Rechteck um das Menü und auch im Spiel habe? Das nervt tierisch...

Knacki99
2011-06-28, 01:07:17
C2 stürzt hier schön regelmässig ab. Mit ner GTX570 AMP von Zotac und den 275.50er Treibern unter Win7 64bit. Reproduzierbar beim Levelstart von "Persona Non Grata". Zwischendurch auch mal.

Hoffe mal das es ein Treiberproblem ist. Natürlich ist kein Game so anspruchsvoll wie C2 aber solche Probleme hatte ich noch nicht.

Byteschlumpf
2011-06-28, 01:11:09
Bei mir ist eben auch mit den HighRes-Texturen (Central Park) hängen geblieben (alles auf ultra). Vor deren Installation gab es keinen Freeze.

qu3x^
2011-06-28, 01:25:15
Also bei mir scheint das mit den Echtzeitreflektionen irgendwie gar nicht zu gehen. In eine Pfütze starren bringt nix, da is nur die Skybox zu sehen ;/

USS-VOYAGER
2011-06-28, 01:35:17
jo ist bei mir auch so

Byteschlumpf
2011-06-28, 01:37:10
Mit neuem Profil und Extrem-Setting friert es auch wieder mit HighRes ein. :(

Diablow
2011-06-28, 01:46:26
Wie wärs mit nem HD Video von jemand der es auf maximalen details laufen lassen kann und ne dicke leitung hat fürs uppen ??

OC_Burner
2011-06-28, 01:54:12
Mit dem Patch inkl. DX11 + Texturepack schaufelt Crysis ja nun ordentlich den VRAM voll. Nachdem das Intro vorbei ist und man sich endlich bewegen kann sind schon über 1800mb belegt:freak:

1920x1080 / Settings überall auf Maximum

Diablow
2011-06-28, 01:56:35
Wtf.Bin ich froh 2gb vram zu haben ^^.Ich kanns leider nicht mit nem osd überprüfen da es im treiber fehlt bei amd.

Maldos pack funzt nicht unter 1.9 nehm ich an ??? Schon wer probiert ?

qu3x^
2011-06-28, 01:57:47
Mit dem Patch inkl. DX11 + Texturepack schaufelt Crysis ja nun ordentlich den VRAM voll. Nachdem das Intro vorbei ist und man sich endlich bewegen kann sind schon über 1800mb belegt:freak:

1920x1080 / Settings überall auf Maximum
Aus gegebenem Anlass mach ich mal einen auf Captain Hindsight!

Ich habs euch gesagt dass es so kommen wird, und das des der Grund dafür ist das Crytek dem Spielraum bei Texturen nicht voll ausgekostet hat. Vll kommt ja ein neuer Patch passend zu neuer HWrevision.

Diablow
2011-06-28, 02:12:21
Aus gegebenem Anlass mach ich mal einen auf Captain Hindsight!

Ich habs euch gesagt dass es so kommen wird, und das des der Grund dafür ist das Crytek dem Spielraum bei Texturen nicht voll ausgekostet hat. Vll kommt ja ein neuer Patch passend zu neuer HWrevision.

Dann hätten sie doch einfach 2 versionen rausbringen können.das jetzige und nochmal das wirkliche hd pack für die 2gb und 3gb vram Leute.Warum muss immer der kleinste gemeinsame nenner genommen werden wenn man auch einfach 2 versionen releasen kann.Immer diese Rücksichtnahme auf die Leute mit alten Gurken.Sry war nicht so gemeint aber das musste raus.

Byteschlumpf
2011-06-28, 02:13:31
Jetzt ist es an der Zeit, die maximalen Settings in Abhängigkeit für Karten zwischen 768MB bis 3GB VRAM herauszufinden und anzugeben. :)

Atma
2011-06-28, 02:17:54
Hat schon jemand herausgefunden, wie man Tesselation deaktivieren kann? Wenn ich in den Optionen die Objekte von Ultra auf Extrem stelle wird auch gleichzeitig POM, also Parallax Occlusion Mapping deaktiviert und darauf möchte ich dann doch nicht verzichten, da es doch einiges her macht.

dildo4u
2011-06-28, 02:22:35
Crysis 2 DirectX 11 GPU Test

http://www.youtube.com/watch?v=yhJEhi_xedg&hd=1 (Auf 1080p stellen)

Das scheint die gekickte DX11 Timedemo zu sein VR-Zone hat das Selbe getestet.

http://i.imgur.com/fbVKR.jpg

http://gamegpu.ru/Action-/-FPS-/-TPS/Crysis-2-v-rezhime-DirectX-11-test-GPU.html

Diablow
2011-06-28, 02:23:24
Lol extreme ist weniger als ultra ? Das Extreme ist immer das äußerste.Frag mich wer da die Begriffe festgelegt hat.Englisch 6.Man kann es zudem alles nicht seperat aktivieren und deaktivieren ? Mein Gott warum kriegen die das nicht hin schön übersichtlich alles seperat einstellen zu können von feature zu feature.Stört doch keinen wenn man da 20 optionen hat na und ?


Selbst die 1,5 gb 580er und sogar ne 570 mit 1280mb liegen vor ner 6970 ? Green Area only ^^.

Woher weiß man welcher balken mit welcher cpu kombi gemacht wurde ??

Crysis 2 DirectX 11 GPU Test

http://www.youtube.com/watch?v=yhJEhi_xedg&hd=1 (Auf 1080p stellen)

Das scheint die gekickte DX11 Timedemo zu sein VR-Zone hat das Selbe getestet.

http://i.imgur.com/fbVKR.jpg

http://gamegpu.ru/Action-/-FPS-/-TPS/Crysis-2-v-rezhime-DirectX-11-test-GPU.html

Atma
2011-06-28, 02:31:19
Der Bench zeigt auch, dass bei den Radeon HD 6000er Karten entweder noch Optimierungen fehlen, oder dass die einfach nur schlecht sind.

Die "alte" Radeon HD 5870 ist quasi gleich auf, auf der 6970.. nur 1-3 fps fehlen. So viel zum Thema VLIW4 lässt sich besser auslasten :rolleyes:

Diablow
2011-06-28, 02:32:34
Der Bench zeigt auch, dass bei den Radeon HD 6000er Karten entweder noch Optimierungen fehlen, oder dass die einfach nur schlecht sind.

Die "alte" Radeon HD 5870 ist quasi gleich auf, auf der 6970.. nur 1-3 fps fehlen. So viel zum Thema VLIW4 lässt sich besser auslasten :rolleyes:


Nu warten wir mal den 11.7er cata ab ^^ Wäre nicht das erste mal wo amd noch ordentlich was gerissen hat im nachhinein.

Nur schlecht können sie nicht sein aufgrund der hardware eckdaten.

http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/test-amd-radeon-hd-6970-und-hd-6950/2/#abschnitt_eckdaten_im_vergleich

dildo4u
2011-06-28, 02:32:49
Crysis 2 DirectX 11 GPU Test

http://www.youtube.com/watch?v=yhJEhi_xedg&hd=1 (Auf 1080p stellen)

Das scheint die gekickte DX11 Timedemo zu sein VR-Zone hat das Selbe getestet.

http://i.imgur.com/fbVKR.jpg

http://gamegpu.ru/Action-/-FPS-/-TPS/Crysis-2-v-rezhime-DirectX-11-test-GPU.html


Hier zum Vergleich DX9 die Performance hat sich zwischen AMD und NV nicht geändert durchs DX11 Update.6970 auf 560TI Level.

http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2011/test-19-grafikkarten/14/#abschnitt_crysis_2

Atma
2011-06-28, 02:37:20
Nu warten wir mal den 11.7er cata ab ^^ Wäre nicht das erste mal wo amd noch ordentlich was gerissen hat im nachhinein.

Nur schlecht können sie nicht sein aufgrund der hardware eckdaten.

http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/test-amd-radeon-hd-6970-und-hd-6950/2/#abschnitt_eckdaten_im_vergleich
Ich kenn die Eckdaten der 6000er Serie ;). Wäre aber nicht das erste mal, dass die 5870 an der 6970 kratzt oder gleich auf ist. Man muss sich nur mal die Benches zu Dirt 3 oder Witcher 2 ansehen.

Diablow
2011-06-28, 03:09:29
Ich kenn die Eckdaten der 6000er Serie ;). Wäre aber nicht das erste mal, dass die 5870 an der 6970 kratzt oder gleich auf ist. Man muss sich nur mal die Benches zu Dirt 3 oder Witcher 2 ansehen.

Die Benches sind garantiert nicht mit dem 11.6er gemacht worden.Ich nehm an du weißt dass es zum Teil enorme % Steigerungen seit Januar gab.
Außerdem hat meine pcs+ sogar noch höhere werte als die referenz nicht nur in der taktung sondern auch die pixel und texelfüllrate sowie die bandbreite.

http://www.abload.de/thumb/gpuzpcs6970nut9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=gpuzpcs6970nut9.jpg) http://www.abload.de/thumb/datenblattgrakasnnjq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=datenblattgrakasnnjq.jpg)

Atma
2011-06-28, 03:49:53
Selbst ein Catalyst 13.6 würde nichts an der Tatsache ändern, dass die 6000er Radeons im Vergleich zur 5870 kein großer Wurf sind ;).

http://www.abload.de/thumb/gpuzhn6x.png (http://www.abload.de/image.php?img=gpuzhn6x.png)

http://www.eteknix.com/software/amd-catalyst-11-6-driver-analysis-1293/page8

Aber diese Diskussion hat hier nichts zu suchen, dafür sind wir im falschen Thread, also BTT nun.

just4FunTA
2011-06-28, 05:03:25
Ähnliches habe ich übrigens schon in STALKER SoC gesehen und zwar bei Asphalt-Texturen bei Nacht.
Vielleicht sollte ich morgen noch das Spiel mit AI auf disabled ausprobieren.

zwar keine Lösung aber bist offensichtlich nicht allein mit dem Problem. http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=40&t=32860

san.salvador
2011-06-28, 05:58:25
Nun gut, wie angekündigt der Vergleich mit meinem persönlichen Benchmark.

Release:
http://dl.dropbox.com/u/4162752/Bilder/Crysis2%202011-03-24%2013-44-53-37.jpg

Mit DX11 und Texturenpack:
http://dl.dropbox.com/u/4162752/Bilder/Crysis2_2011_06_28_05_56_13_212.png

Superheld
2011-06-28, 06:02:55
die Texturen sehen immer sch aus, egal welche Bilder man sich anschaut:(

Raff
2011-06-28, 07:05:56
Ich frage mich, wo denn bitte die Verbesserungen sind, die bei einem 1,65 GiB großen Archiv zu erwarten sind. Die meisten Texturen muss man mit der Lupe ansehen, um das "weniger unscharf" zu erkennen, nur wenige sind offensichtlich viel besser – immerhin betrifft das viele Extremausfälle.

Hoffentlich kann man das Tessellation-LOD adjustieren und für beide IHVs die gleichen Bedingungen schaffen.

MfG,
Raff

Winter[Raven]
2011-06-28, 07:15:48
Ich frage mich, wo denn bitte die Verbesserungen sind, die bei einem 1,65 GiB großen Archiv zu erwarten sind. Die meisten Texturen muss man mit der Lupe ansehen, um das "weniger unscharf" zu erkennen, nur wenige sind offensichtlich viel besser – immerhin betrifft das viele Extremausfälle.

Hoffentlich kann man das Tessellation-LOD adjustieren und für beide IHVs die gleichen Bedingungen schaffen.


Hast du die Text.Quli erwartet wie bei Crysis? Mir war von Anfang an klar, dass da kein Wunder mehr gibt, vielleicht C³ aber wenigstens habe ich jetzt ein angeflashtes DX11.......

Jetzt müssen wir doch auf Rygel und den MalDo hoffen.

Diablow
2011-06-28, 07:24:40
;8809130']Hast du die Text.Quli erwartet wie bei Crysis? Mir war von Anfang an klar, dass da kein Wunder mehr gibt, vielleicht C³ aber wenigstens habe ich jetzt ein angeflashtes DX11.......

Jetzt müssen wir doch auf Rygel und den MalDo hoffen.

Ich frag mich wie die das hinkriegen wollen was crytek ja mühsam seit patch 1.3 abgeschafft hat (modcontent).Wenn dann müssten die die customcontentsperre wieder mühsam rauscoden aus der 1.9er exe oder woraus auch immer.Naja Hoffnung stirbt zuletzt.

Das hört sich schonmal gut an:

Der muss nur nen Weg finden das das Game die neu gepackte pak mit seinen geaddeten Texturen akzeptiert wird.

"Those screenshots are some of the latest changes. And say it is quite possible that if there is a way to run these textures in the new patch 1.9, I will continue adding some texture from time to time and integrating best in the new pack of textures of Crytek."

Lumix007
2011-06-28, 07:50:24
Es soll doch noch der Editor kommen?...Vielleicht wirds dann richtig fett.

Superheld
2011-06-28, 07:51:32
Es soll doch noch der Editor kommen?...Vielleicht wirds dann richtig fett.

auf jedenfall=)

..das Crysis1 zeug rüber porten in Cryengine3 ist bissel auffändig aber machbar.

Lumix007
2011-06-28, 07:58:09
Joa,warten wir mal bisschen ab die näshsten Tage,ich schätze da erscheinen Mods etc.

Superheld
2011-06-28, 08:00:10
dann kann man das neue Wasser auch besser zeigen usw=)

Saro
2011-06-28, 08:00:11
Ich habe keine Ahnung, was da läuft.
Hier ist noch ein Schätzchen:
http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2723-142fj8.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis22011-06-2723-142fj8.png)

Das ist echt Kurios :confused: Welchen Cat verwendest du denn? Ich hab den 11.6 drauf, oder hast evtl. an den Inis rumgespielt gehabt oder mods installiert was nun zu Problemen führt?

Superheld
2011-06-28, 08:06:51
Das ist echt Kurios :confused: Welchen Cat verwendest du denn? Ich hab den 11.6 drauf, oder hast evtl. an den Inis rumgespielt gehabt oder mods installiert was nun zu Problemen führt?

die mit Nvidia Karte habens auch

http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=40&t=32860

Saro
2011-06-28, 08:30:08
Dann ist es wohl wie in dem Thread schon gesagt eine spezielle Crysis 2 Minecraft Edition :)

qu3x^
2011-06-28, 08:33:04
Dann hätten sie doch einfach 2 versionen rausbringen können.das jetzige und nochmal das wirkliche hd pack für die 2gb und 3gb vram Leute.
Du nennst eine GTX 580 eine Gurke - Got EHEC? ;D
Als Erstkäufer der Serie würd ich mir ehrlich gesagt verarscht vorkommen wenn ich ingame dann mit 10fps durchs Level dümpel nur weil ein verschwindend kleiner Bruchteil an Grakabesitzern tatsächler +2GB hat. Radeonuser limitieren eh an der Tess da helfen auch keine 2GB Ram und die 3GB Verion bzw. die SLI Lösung is ja auch nur halbbacken. 3GB ist maßlos OP, und SLI/590 mit MR nein danke...

Ich frage mich, wo denn bitte die Verbesserungen sind, die bei einem 1,65 GiB großen Archiv zu erwarten sind. Die meisten Texturen muss man mit der Lupe ansehen, um das "weniger unscharf" zu erkennen, nur wenige sind offensichtlich viel besser...
Du beantwortest dir die Frage im selben Satz doch selbst.

...immerhin betrifft das viele Extremausfälle.
Die größten Missgeschicke hat Crytek korrigiert. Würde Crytek wirklich ein 4x HD Texturupdate Releasen müßte das schon ein DLC sein. Ich vermute das die Finalen_RAW Files nicht viel mehr Reserven haben. Abgesehn von HighRes Geometrie, die Texturen wieder und wieder anzupassen dauert sicherlich knapp nochmal 4 Monate. Und diesen Arbeitsaufwand für knapp 2% PC Spieler oder weniger siehe Steamumfrage (5% der Gesamtnutzerbasis besitzen DX11 Karten), ist die Arbeitszeit einfach nicht wert. Dafür gibt es die Community!

Wenn die TexturPacks dann noch gemeinsam erarbeitet werden kann jeder um so schneller auf neue Texturen hoffen. Aber nachdem jeder sein eigenes Süppchen kochen will. Maldo, Rygel und Co darf wieder viel gewartet werden, bis ein anstendiges Gesamtpacket kommt.

Diablow
2011-06-28, 08:38:50
Du nennst eine GTX 580 eine Gurke - Got EHEC? ;D
Als Erstkäufer der Serie würd ich mir ehrlich gesagt verarscht vorkommen wenn ich ingame dann mit 10fps durchs Level dümpel nur weil ein verschwindend kleiner Bruchteil an Grakabesitzern tatsächler +2GB hat. Radeonuser limitieren eh an der Tess da helfen auch keine 2GB Ram und die 3GB Verion bzw. die SLI Lösung is ja auch nur halbbacken. 3GB ist maßlos OP, und SLI/590 mit MR nein danke...


Du beantwortest dir die Frage im selben Satz doch selbst.


Die größten Missgeschicke hat Crytek korrigiert. Würde Crytek wirklich ein 4x HD Texturupdate Releasen müßte das schon ein DLC sein. Ich vermute das die Finalen_RAW Files nicht viel mehr Reserven haben. Abgesehn von HighRes Geometrie, die Texturen wieder und wieder anzupassen dauert sicherlich knapp nochmal 4 Monate. Und diesen Arbeitsaufwand für knapp 2% PC Spieler oder weniger siehe Steamumfrage (5% der Gesamtnutzerbasis besitzen DX11 Karten), ist die Arbeitszeit einfach nicht wert. Dafür gibt es die Community!

Wenn die TexturPacks dann noch gemeinsam erarbeitet werden kann jeder um so schneller auf neue Texturen hoffen. Aber nachdem jeder sein eigenes Süppchen kochen will. Maldo, Rygel und Co darf wieder viel gewartet werden, bis ein anstendiges Gesamtpacket kommt.

Die 1.5gbler sind bezüglich des vrams für mich gurken.Die amds brechen natürlich wieder zu stark bei der tess leistung ein also momentan geht nix über ne 3gb 580 egal obs in deinen Augen dann overpowered ist oder nicht.

Zum thema texturen da sollten sich maldo und rygel zusammentun.aber wird wohl nicht der fall sein.spanier und deutscher soweit ich weiß.

dargo
2011-06-28, 08:49:36
Mit dem Patch inkl. DX11 + Texturepack schaufelt Crysis ja nun ordentlich den VRAM voll. Nachdem das Intro vorbei ist und man sich endlich bewegen kann sind schon über 1800mb belegt:freak:

1920x1080 / Settings überall auf Maximum
Dann zeigt dein Tool entweder Unsinn an oder die 1,8GB reichen nicht aus um einbrechende Frames auf einer GTX480 1,5GB zu verursachen.

Bin schon am schaun :)

Das wäre richtig fein. =)

Dann warte ich noch besser paar Tage mit dem Spielen. ;) Deine Config V0.4 fand ich damals richtig gut. Im Prinzip bin ich mit dem DX11 @max. (PP auf VH) sehr zufrieden. Nur das Aliasing könnte etwas verbessert werden. Das hattest du aber mit deinen Configs auch geschafft.

Diablow
2011-06-28, 09:08:00
Hat einer ne Ahnung ob die Kombi aus Textures,Textureshighres.pak und entpackter Ordner ausm Maldo Pack wirklich die Reihenfolge einhält dass die Textures.pak mit den files aus der textureshighres und wiederum diese mit den entpackten maldo ordner überschrieben werden ingame bzw welche version 2 paks+maldo ordner oder crytek hd pack entpackt+maldo entpackt und überschrieben mehr performance bringt.In der xray engine (stalker) weiß ichs dass die databases (paks) mehr performance bieten als die entpackte Variante.




Das wäre richtig fein. =)

Dann warte ich noch besser paar Tage mit dem Spielen. ;) Deine Config V0.4 fand ich damals richtig gut. Im Prinzip bin ich mit dem DX11 @max. (PP auf VH) sehr zufrieden. Nur das Aliasing könnte etwas verbessert werden. Das hattest du aber mit deinen Configs auch geschafft.

kannste mal die config uppen ? ich zocke momentan noch mit der ultra high crysis 2 autoexec_v 003 (KillerSneark).