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qu3x^
2011-06-28, 09:30:51
momentan geht nix über ne 3gb 580 egal obs in deinen Augen dann overpowered ist oder nicht.
Es sollte overpriced heißen.

Zum thema texturen da sollten sich maldo und rygel zusammentun.aber wird wohl nicht der fall sein.spanier und deutscher soweit ich weiß.
Hmmm english wär doch eine Option? Ich hab damalig auch schon Hilfe angeboten deswegen der Wink mit dem Zaunpfahl. Herausgekommen ist das Rygel keine Zeit hat und 3 Tage später Asphalttexturen zu sehen waren... nuff said.

Diablow
2011-06-28, 09:40:30
Es sollte overpriced heißen.

Das natürlich auch aber es gibt momentan keine Alternative wenn man ausreichend vram sowie die beste Tesselationoptik sowie Leistung möchte.

Was für ne godlike Karte.

http://geizhals.at/deutschland/a646604.html

bisschen drunter

http://geizhals.at/deutschland/a631838.html


Hmmm english wär doch eine Option? Ich hab damalig auch schon Hilfe angeboten deswegen der Wink mit dem Zaunpfahl. Herausgekommen ist das Rygel keine Zeit hat und 3 Tage später Asphalttexturen zu sehen waren... nuff said.

Glaube nicht dass das Vermittelung hilft.Entweder haben die Bock auf ne Zusammenarbeit oder jeder kocht weiter sein eigenes Süppchen.

Edit:Ich will diese Texturen unter dx11 und zwar JETZT ;D;D;D;D

http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-084158vmds.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-084158vmds.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-0842519jdd.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-0842519jdd.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-08455338vr.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-08455338vr.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-0845595jri.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-0845595jri.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-0847468kz5.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-0847468kz5.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-084753dkva.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-084753dkva.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-084758jmwv.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-084758jmwv.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-0848027j0j.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-0848027j0j.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-084813uks8.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-084813uks8.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-0848152jv7.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-0848152jv7.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-0848499kv1.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-0848499kv1.png)

Diablow
2011-06-28, 09:41:10
sry der musste jetzt sein.

http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-0845052mjf.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-0845052mjf.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-084515zmyq.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-084515zmyq.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-084523d803.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-084523d803.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-084534djsk.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-084534djsk.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-084540qj4y.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-084540qj4y.png)


http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-085042fjd5.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-085042fjd5.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-0842594k2c.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-0842594k2c.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-0843186jv6.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-0843186jv6.png) http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-084351k8g0.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-084351k8g0.png)

Armaq
2011-06-28, 09:57:53
Ich hatte vor kurzer Zeit meinen PostHumanWarrior Durchlauf gestartet und konnte also meine Eindrücke Pre und Post Patch vergleichen. Ich finde es hat einen ordentlichen Sprung gemacht und ist visuell derzeit das Beste.

deekey777
2011-06-28, 10:11:44
zwar keine Lösung aber bist offensichtlich nicht allein mit dem Problem. http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=40&t=32860
Mit einer HD4800&Crysis 2 Minecraft Edition bin ich nicht der einzige, jetzt noch ein GT300-User.
Ich hab das Gefühl, dass alle mit einer DX10-Grafikkarte betroffen sind. Es ist nie und nimmer ein Zufall, dass die anisotrope Filterung (ingame) mit dem Patch 1.9 unter DX9 nicht funktioniert.

Sven77
2011-06-28, 10:25:33
Hat einer eine config für Besitzer einer GTX470? Meine kotzt, der Lüfter verwandelt sich in eine Turbine und ich komme auf max. 20fps ^^

Diablow
2011-06-28, 10:31:24
Mit einer HD4800&Crysis 2 Minecraft Edition bin ich nicht der einzige, jetzt noch ein GT300-User.
Ich hab das Gefühl, dass alle mit einer DX10-Grafikkarte betroffen sind. Es ist nie und nimmer ein Zufall, dass die anisotrope Filterung (ingame) mit dem Patch 1.9 unter DX9 nicht funktioniert.

Ne ingame option dafür gabs in keiner version.Musste man seit 1.0 per Treiber forcieren.In crysis1+wh übrigens genauso.Lediglich AA war im Menü einstellbar.

Shaft
2011-06-28, 10:53:43
die mit Nvidia Karte habens auch

http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=40&t=32860


Konnte ich bei mir noch nicht beobachten.


Wie kann ich Maldos Texturen mit DX11 Patch verwenden?

Ich habe die drei Ordner ins Crysis 2 Verzeichnis kopiert und anschließend die Exe 1.1 mit der aktuellen ersetzt. Spiel startet zwar, bekomme aber einen schwarzen Bildschirm mit Sound?!?!


Ich bin zwar froh das ich endlich mein Pom wieder habe, wie auch Tess ist es nur unbefriedigend gelöst, dank der niedrigen Texturauflösung hat man eh nicht viel davon.

Diablow
2011-06-28, 10:55:34
Konnte ich bei mir noch nicht beobachten.


Wie kann ich Maldos Texturen mit DX11 Patch verwenden?

Ich habe die drei Ordner ins Crysis 2 Verzeichnis kopiert und anschließend die Exe 1.1 mit der aktuellen ersetzt. Spiel startet zwar, bekomme aber einen schwarzen Bildschirm mit Sound?!?!

Momentan nur bis 1.2 möglich ab 1.3 gibts die custom content sperre.Wie jetzt 1.1 mit 1.9 ersetzt oder andersrum ?

Alle weiteren crysishd/maldo textur screens hier:unten rechts auf view full size klicken nicht vergessen.

http://diablow.imgur.com/crysis_2crytek_hdmaldo_texturescustom_cfgdx9_v12

Shaft
2011-06-28, 10:58:25
@Diablow

Richtig, ich habe die 1.1 durch die 1.9 ersetzt oder habe ich was falsch verstanden, sollte richtig so sein?

Diablow
2011-06-28, 11:00:28
Nein du hast doch auf 1.9 gepatcht dann den dx11 patch und dann das hd texturupdate.Nun willste um maldo zu nutzen auf dx9 zurück heißt du musst die 1.9er durch die 1.2er und nicht umgekehrt ersetzen.

Wenn du das hast dann entweder die highres.pak entpacken mit quickbms und dann die maldo texturen drüber hauen und überschreiben und dann alle ordner wieder zurück in den gamecrysis ordner (textures.pak kann dann verschoben werden oder umbenannt werden) ODER du lässt die beiden paks drin und fügst nur die maldo ordner ein.Ich habs lieber so dass ich weiß genau das kann nur geladne werden.

SamLombardo
2011-06-28, 11:08:22
Hat einer eine config für Besitzer einer GTX470? Meine kotzt, der Lüfter verwandelt sich in eine Turbine und ich komme auf max. 20fps ^^
Das ist aber sehr wenig. Hast Du den neuesten Treiber drauf (Versuch mal den 275.50) . Ich komme mit meiner GTX470 auf durchschnittlich 33 bis 35 fps , im Extremfall wenn wirklich viel los ist mal auf 25 (1920x1200 alles auf ultra@dx11). Diese läuft zwar auf 740mhz, aber 60 Prozent Unterschied machen das nun bestimmt nicht. Das muss an was anderem liegen.

Radeonfreak
2011-06-28, 11:17:19
Hat einer eine config für Besitzer einer GTX470? Meine kotzt, der Lüfter verwandelt sich in eine Turbine und ich komme auf max. 20fps ^^

Hier läufts eigentlich auch richtig schön geschmeidig :confused:

Mayk-Freak
2011-06-28, 11:33:50
Mit einer GTX580 kann man Crysis 2 @DX11Ultra noch gut spielen und Optisch macht es jetzt doch einen besseren Eindruck, werde es noch mal durchspielen.

http://www.abload.de/thumb/crysis2_2011_06_28_11_077q.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis2_2011_06_28_11_077q.png)

http://www.abload.de/thumb/crysis2_2011_06_28_11_j7t6.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis2_2011_06_28_11_j7t6.png)

derguru
2011-06-28, 11:42:15
hatte ich auch vor aber mir ist schnell wieder die lust vergangen.optisch macht es schon was her aber anscheinend nicht genug um es nochmal zu spielen.

Diablow
2011-06-28, 12:01:05
Mit einer GTX580 kann man Crysis 2 @DX11Ultra noch gut spielen und Optisch macht es jetzt doch einen besseren Eindruck, werde es noch mal durchspielen.

http://www.abload.de/thumb/crysis2_2011_06_28_11_077q.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis2_2011_06_28_11_077q.png)

http://www.abload.de/thumb/crysis2_2011_06_28_11_j7t6.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis2_2011_06_28_11_j7t6.png)


haste ne hydrochopper ?? 1000mhz chiptakt 2000 mhz shadertakt und 1200 mhz speichertakt ^^.super temps.

Sven77
2011-06-28, 12:02:22
hatte ich auch vor aber mir ist schnell wieder lust vergangen.optisch macht es schon was her aber anscheinend nicht genug um es nochmal zu spielen.

Es ist wie im ersten Teil, sobald die Aliens auftauchen suckt das Spiel ;(

Shaft
2011-06-28, 12:12:53
An den Aliens liegt es nicht, es ist das Spiel selber.

Naja, habe jetzt abgebrochen, auch DX11 bewegt mich nicht dazu es ein zweites mal zu spielen.

Ich bräuchte vier Hände um abzuzählen wie oft ich C1 gespielt habe.

Mayk-Freak
2011-06-28, 12:13:40
haste ne hydrochopper ?? 1000mhz chiptakt 2000 mhz shadertakt und 1200 mhz speichertakt ^^.super temps.

Nein ist keine Hydrochopper, bei der kann man doch keine VRM(Spannungwandler) Temperatur und V-Ram Temperatur auslesen. Ist eine MSI Lightning mit GPU Wasserkühler.:smile:

Sven77
2011-06-28, 12:14:45
An den Aliens liegt es nicht, es ist das Spiel selber.

Naja, habe jetzt abgebrochen, auch DX11 bewegt mich nicht dazu es ein zweites mal zu spielen.

Ich bräuchte vier Hände um abzuzählen wie oft ich C1 gespielt habe.

Ich meine auch nicht die Aliens an sich, sondern wie sich das Spiel bis dahin entwickelt.

dildo4u
2011-06-28, 13:08:59
Crysis 2 DX11 Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=nfIfmT1ajV0&hd=1 (Auflösung auf Orginal stellen)

dargo
2011-06-28, 13:15:25
Edit:Ich will diese Texturen unter dx11 und zwar JETZT ;D;D;D;D

http://www.abload.de/thumb/cry2mp-20110628-0842519jdd.png (http://www.abload.de/image.php?img=cry2mp-20110628-0842519jdd.png)
Das Knie sieht immer noch sche.. aus. :P

Superheld
2011-06-28, 13:23:52
hat schon jemand das Gebäude gefunden ?
, soll mit Tessellation sein.. :(

http://www.abload.de/img/2011-06-27_00003kovt.jpeg (http://www.abload.de/image.php?img=2011-06-27_00003kovt.jpeg)

Döner-Ente
2011-06-28, 13:29:22
Unter DX 11 habe ich mit Vsync on nach Spielstart immer erstmal ein Problem so ähnlich, als wäre triple Buffering nicht aktiviert.
Fps sind entweder 60 nen bissl drunter...sobald´s merkbar runter geht sinds auf einmal glatt 30.

Beheben lässt sich das mit ist Vsync im Treiber auf anwendungsgesteuert, im Spiel auf an, nach Spielstart auf aus--apply stellen und wieder auf an.
Unter DX 9 wie gehabt kein Problem.

Ich hatte schon vorschnell geschrieben, dass triple buffering nicht aktiv wäre, aber so ganz trifft es das nicht, wenn ich das recht verstanden habe.

dildo4u
2011-06-28, 13:32:46
^Dürften Displacement Maps sein.

Paar Screens aus dem Neogaf.


http://h6.abload.de/img/nachtk7i7.jpg

http://www.abload.de/img/crysis22011-06-2800-28imeq.jpg

http://www.abload.de/img/crysis22011-06-2800-366jqn.jpg

http://i51.tinypic.com/4qspad.jpg

http://i.min.us/ib9Awi.jpg

http://i.min.us/idUHUS.jpg

http://www.abload.de/img/dx11waterznv9.gif

Tom Yum 72
2011-06-28, 13:45:32
Hä,wo hast du mein Bild her? Das erste (Roosevelt). Ne0gaf??

dildo4u
2011-06-28, 13:50:03
Jo steht doch drüber Neogaf.*g*

Tom Yum 72
2011-06-28, 13:52:04
Das ist klar,hatte ja auch "Neogaf??" gefragt. Sorry,kannte das Forum gar nicht.Haste mal nen link zu dem Fred bitte?

dildo4u
2011-06-28, 13:53:37
Das ist klar,hatte ja auch "Neogaf??" gefragt. Sorry,kannte das Forum gar nicht.Haste mal nen link zu dem Fred bitte?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=434785&page=21

Tom Yum 72
2011-06-28, 14:02:12
Danke für den Link,der Benchmark ist ja mal interessant mit den verschiedenen Karten.

Ri*g*g*er
2011-06-28, 14:05:39
Unter DX 11 habe ich mit Vsync on nach Spielstart immer erstmal ein Problem so ähnlich, als wäre triple Buffering nicht aktiviert.
Fps sind entweder 60 nen bissl drunter...sobald´s merkbar runter geht sinds auf einmal glatt 30.

Beheben lässt sich das mit ist Vsync im Treiber auf anwendungsgesteuert, im Spiel auf an, nach Spielstart auf aus--apply stellen und wieder auf an.
Unter DX 9 wie gehabt kein Problem.

Ich hatte schon vorschnell geschrieben, dass triple buffering nicht aktiv wäre, aber so ganz trifft es das nicht, wenn ich das recht verstanden habe.

Das selbe Problem hab ich auch bzw. hatte mich gestern gewundert, das die FPS nur meine 30 und 60 gelockt sind.
Ich spiele immer mit Vsync ON und Tripe Buffering.

Du meinst also im Treiber auf Vsync ON und im Spiel erstmal auf Off und dann ON stellen damit es greift ?

Muss ich heute Abend mal testen.

---
Ich habe C2 zwar seit Release aber mich hat es überhaupt nicht gepackt bin immer noch nicht durch. Die Aliens finde ich schlimmer als im C1 und Warhead.
Und die schlauch Level sind überhaupt nicht nach meinem Geschmack.
Ich hab die Weite und die vielen Möglichkeiten in Crysis1/Warhead immer geliebt. So oft hab ich auch noch kein Spiel wieder gestartet wie die beiden einfach nur um ein Level nochmal in Ruhe auf eine andere Art zu daddeln.
Auch wenn viele Neuerungen in der Cry2 Engine stecken für mich war die 1 schöner anzusehen.
Die neue wirkt auf mich irgendwie so aufgeblasen aber nicht mehr so fein gestaltet es ist schwer zu beschreiben.

---
Ich zocke mit einer 480 GTX und alles Extrem knallt ordentlich rein aber ~30 Fps @ Full HD sind drin.

Gruss
Ri*g*g*er

kunibätt
2011-06-28, 14:17:44
Hat jemand schon Bits für SGSSA gefunden?

LovesuckZ
2011-06-28, 14:20:37
Hat jemand schon Bits für SGSSA gefunden?

Du kannst kein AA ab DX10 forcieren. Demnach wird es auch kein SSAA ohne natives AA für DX11 geben.

derguru
2011-06-28, 14:29:10
wie soll auch sgssaa funktionieren wenn es nicht mal msaa gibt oder ging sgssaa unter dx9?

LovesuckZ
2011-06-28, 14:33:04
wie soll auch sgssaa funktionieren wenn es nicht mal msaa gibt oder ging sgssaa unter dx9?

Ja, du kannst bei nVidia per Bits SGSSAA <DX1x forcieren ohne das MSAA unterstützt wird.

derguru
2011-06-28, 14:40:32
aha,welches spiel z.b.?

LovesuckZ
2011-06-28, 14:56:36
aha,welches spiel z.b.?

Crysis 2 z.B. ;D

Auch andere Spiele, wo man MSAA nur über den Treiber per Bits forcieren kann, aber die SGSSAA Bits dann die deutlich bessere Polygonglättung durchführen.

derguru
2011-06-28, 15:03:39
das meine ich ja,ohne msaa egal ob über treiber oder ingame ist pflicht.
ich wusste nur nicht das man bei crysis 2 msaa drüber bügeln kann.

was zum geier waren dann alles scharf auf ds wenn es schon die möglichkeit von sgssaa gibt?habe ich wohl screenshots mit sgssaa verpasst.

LovesuckZ
2011-06-28, 15:34:37
das meine ich ja,ohne msaa egal ob über treiber oder ingame ist pflicht.
ich wusste nur nicht das man bei crysis 2 msaa drüber bügeln kann.

was zum geier waren dann alles scharf auf ds wenn es schon die möglichkeit von sgssaa gibt?habe ich wohl screenshots mit sgssaa verpasst.

SSAA kostet eben massiv Leistung. Downsampling eben nur soviel, wie man höher geht.

phoenix887
2011-06-28, 15:36:14
Unter DX 11 habe ich mit Vsync on nach Spielstart immer erstmal ein Problem so ähnlich, als wäre triple Buffering nicht aktiviert.
Fps sind entweder 60 nen bissl drunter...sobald´s merkbar runter geht sinds auf einmal glatt 30.

Beheben lässt sich das mit ist Vsync im Treiber auf anwendungsgesteuert, im Spiel auf an, nach Spielstart auf aus--apply stellen und wieder auf an.
Unter DX 9 wie gehabt kein Problem.

Ich hatte schon vorschnell geschrieben, dass triple buffering nicht aktiv wäre, aber so ganz trifft es das nicht, wenn ich das recht verstanden habe.


Hey das selbe Problem habe ich auch. Muss auch im game vsync ausschalten und dann wieder an um mehr FPS zu erhalten. Zuerst mit Vsync glatte 30FPS, dann aus, und dann wieder an und an der selben Stelle aufeinmal 42FPS. Also finde ich schon etwas krass und nervig jedes mal den vsync auszuschalten und dann wieder reaktivieren.

Superheld
2011-06-28, 15:42:51
^Dürften Displacement Maps sein.



sollte eigentlich auch mit dx9 funzen, oder:mad:

y33H@
2011-06-28, 15:46:29
=)

Crysis 2 im Test: Grafikkarten-Benchmarks mit Patch 1.9 unter DirectX 11 (http://www.pcgameshardware.de/aid,831455/Crysis-2-im-Test-Grafikkarten-Benchmarks-mit-Patch-19-unter-DirectX-11/Action-Spiel/Test/)

Tom Yum 72
2011-06-28, 15:48:47
Hey das selbe Problem habe ich auch. Muss auch im game vsync ausschalten und dann wieder an um mehr FPS zu erhalten. Zuerst mit Vsync glatte 30FPS, dann aus, und dann wieder an und an der selben Stelle aufeinmal 42FPS. Also finde ich schon etwas krass und nervig jedes mal den vsync auszuschalten und dann wieder reaktivieren.

Jetzt wird mir einiges klar.Danke das das hier angesprochen wurde.
Hab nämlich auch sehr komische fps-jumper . (gtx570)

derguru
2011-06-28, 15:51:17
kein wort darüber das amd karten mehr (zuberechnen haben)tessellieren müssen .:freak:

Ri*g*g*er
2011-06-28, 15:56:23
=)

Crysis 2 im Test: Grafikkarten-Benchmarks mit Patch 1.9 unter DirectX 11 (http://www.pcgameshardware.de/aid,831455/Crysis-2-im-Test-Grafikkarten-Benchmarks-mit-Patch-19-unter-DirectX-11/Action-Spiel/Test/)


Bechmark Test schön und gut aber was ich bis heute bei PCGH nicht verstehe wieso bekommen die es nicht auf die Kette mal irgendwo eine gewisse Struktur in die Bechmarks hinein zu bekommen.

Gleiche Auflösungen z.b. mal HD-Ready, Full-HD dann wieder diesen 16:9 Mist.

Und bei den unterschiedlichen Grafikkarten Test stört mich massive das nicht mal die Vorgänger Versionen z.b. 460 mit den 560 in einem Bench zu sehen sind. Oder wie hier 580 und 560.

Wenn Ihr mal was grosses machen wollt, dann nehmt doch mal alle "normalen Versionen der erhältlichen Grafikkarten mit Referentclock und stellt die Versionen "alt und "neu" gegenüber sprich z.b.

460,470,480
550,560,570,580

5850,5870,
6850,6870,6950,6970

HD-Ready und Full-HD

Alle mit einem Treiber bei den gleichen Einstellungen.

Dann würde man auch mal sehen was die "neue" Revsision und die "Tweaks" denn bringen.

Gruss
Ri*g*g*er

y33H@
2011-06-28, 15:56:43
@ derguru

Das ist nicht belegt. Kann auch was anderes sein ;)

NuBee
2011-06-28, 15:57:22
Also cl_crouchToggle, cl_fov und g_skipIntro geht bei mir.
Weißt jemand was noch geht?!?

derguru
2011-06-28, 16:04:03
@ derguru

Das ist nicht belegt. Kann auch was anderes sein ;)
genau ein nv-promotionbug.:|

amd wusste bestimmt bis gestern nicht mal das crytek ein dx11 patch raus bringt.;D

dildo4u
2011-06-28, 16:06:58
genau ein nv-promotionbug.:|
Der FPS Verlust durch DX11 ist fast gleich bei AMD und NV (33-35%) es ändert sich bei den Abständen NV vs AMD nichts im Vergleich zu DX9.

derguru
2011-06-28, 16:10:07
rooofl,was für eine aussagekraft.:crazy:

es wird mehr bei amd berechnet,hast du ja selbst gesehen.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8808748&postcount=2402

BeetleatWar1977
2011-06-28, 16:13:20
rooofl,was für eine aussagekraft.:crazy:

es wird mehr bei amd mehr berechnet,hast du ja selbst gesehen.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8808748&postcount=2402
war AI auf off und Nvidia auf HighQuality?

Ansonsten gibts wieder Äpfel/Birnen Vergleiche.

LovesuckZ
2011-06-28, 16:15:22
Ist das wirklich mehr, oder nur eine optische Täuschung aufgrund der Lichtberechnung?!

san.salvador
2011-06-28, 16:16:26
=)

Crysis 2 im Test: Grafikkarten-Benchmarks mit Patch 1.9 unter DirectX 11 (http://www.pcgameshardware.de/aid,831455/Crysis-2-im-Test-Grafikkarten-Benchmarks-mit-Patch-19-unter-DirectX-11/Action-Spiel/Test/)
Es gibt da eine neue nV, soll recht populär sein... 560Ti oder so. Wär doch interessant, nicht? ^^

y33H@
2011-06-28, 16:17:34
Kommt Zeit, kommen Karten ;)

derguru
2011-06-28, 16:19:29
war AI auf off und Nvidia auf HighQuality?

Ansonsten gibts wieder Äpfel/Birnen Vergleiche.
ai oder hq ist hier sowas von uninteressant.
augen auf:O

Ist das wirklich mehr, oder nur eine optische Täuschung aufgrund der Lichtberechnung?!
das glaubst du doch nicht wirklich,doch du schon.;D

die pcgh soll es doch nachstellen,die haben doch das equipment dazu.

dildo4u
2011-06-28, 16:23:33
rooofl,was für eine aussagekraft.:crazy:


Es wird ziemlich wahrscheinlich sein das Tesslation nicht der limitiere Faktor ist wenn die Verluste fast gleich sind.Wie im Artikel bemerkt wird es eh nur sporadisch eingesetzt.

derguru
2011-06-28, 16:24:31
trotzdem ist das erwähnenswert.

LovesuckZ
2011-06-28, 16:25:26
das glaubst du doch nicht wirklich,doch du schon.;D

die pcgh soll es doch nachstellen,die haben doch das equipment dazu.

Dann mach ein Bild mit gleicher Beleuchtung.

derguru
2011-06-28, 16:26:55
geht nicht mehr,die 480 ist wieder weg.

BeetleatWar1977
2011-06-28, 16:28:36
ai oder hq ist hier sowas von uninteressant.
augen auf:O


Ist es nicht - sowohl AMD als auch Nvida greifen bei den Optimierungen gerne mal ins LOD ein.

derguru
2011-06-28, 16:34:36
Ist es nicht - sowohl AMD als auch Nvida greifen bei den Optimierungen gerne mal ins LOD ein.
amd greift wie man am bild sieht nicht ins lod ein und nv war auf hq aber kann es jetzt auch nicht zu 100% bestätigen,jedenfalls findet bei nv hinten keine tessellation statt.

LovesuckZ
2011-06-28, 16:45:00
amd greift wie man am bild sieht nicht ins lod ein und nv war auf hq aber kann es jetzt auch nicht zu 100% bestätigen,jedenfalls findet bei nv hinten keine tessellation statt.

Nochmal: schau dir dein Bild an. Die Beleuchtung stimmt bei beiden Bildern nicht überein. Du kannst anhand der Bilder überhaupt nicht erkennen, dass bei nVidia weniger oder garnicht tesselliert wird. Am besten sieht man es im hinteren Bereich. Es gibt bei AMD Artefakte, die z.B. die Decke "unterteilt". Oder links im hellen Bereich: Nur ganz minimale Unterschiede.

Imo ist es ein Beleuchtungsproblem.

derguru
2011-06-28, 17:00:02
ja die beleuchtung stimmt auch nicht 100% überein aber schau dir doch mal die fliesen links hinten an der wand an,switche von bild zu bild und es sind große unterschiede zusehen.

ich sehe aber gerade das beim amd bild die schuhe vor der mülltonne fehlen.:)

Nightspider
2011-06-28, 17:01:26
Bisher hab ich im MP noch bei keiner Boden oder Wandtextur Tessellation gesehen... O_o

LovesuckZ
2011-06-28, 17:02:26
ja die beleuchtung stimmt auch nicht 100% überein aber schau dir doch mal die fliesen links hinten an der wand an,switche von bild zu bild und es sind große unterschiede zusehen.

ich sehe aber gerade das beim amd bild die schuhe vor der mülltonne fehlen.:)

Ja - aber du hast bei AMD mit Patch 1.9 eben Artefakte - egal ob DX9 oder DX11. Vergleich dazu deine alten Bilder.
Und bei nVidia ist das Bild zwar auch heller, aber es gibt keine so krassen Artefakte wie vorne im dunklen Bereich. Das entspricht mehr dem AMD Bild mit 1.8. Dort stechen die Spalten zwischen den Platten deutlich hervor...

Zeigt denn Crysis 2 die Polygonanzahl mit dem OnScreen-Info Ding an?

Storm007
2011-06-28, 17:05:34
bei mir geht das Spiel auch nicht richtig. Wenn es reingeladen ist kann ich nur ein paar Minuten rumlaufen, dann wird der Bildschirm schwarz Musik ist aber noch an. kann dann nur noch mit dem Task Manager raus gehen.
Wo ist eigentlich 64bit Ordner?
Ist es noch 32bit oder was?

Habe den 275.33 drauf, habe nichts übertaktet.

LovesuckZ
2011-06-28, 17:09:53
bei mir geht das Spiel auch nicht richtig. Wenn es reingeladen ist kann ich nur ein paar Minuten rumlaufen, dann wird der Bildschirm schwarz Musik ist aber noch an. kann dann nur noch mit dem Task Manager raus gehen.
Wo ist eigentlich 64bit Ordner?
Ist es noch 32bit oder was?

Habe den 275.33 drauf, habe nichts übertaktet.

Grafikkarte übertaktet? Oder untervoltet?

Wenn ja - mal Standard probieren.

Storm007
2011-06-28, 17:16:43
habe nichts üertaktet alles standart.
Wie ist den die volt zahl einer Zotac GTX580 AMP 1536MB. Ist im Bios auf Auto Ram auch.

LovesuckZ
2011-06-28, 17:17:34
habe nichts üertaktet alles standart.
Wie ist den die volt zahl einer Zotac GTX580 AMP 1536MB. Ist im Bios auf Auto Ram auch.

Takte die Karte mal auf Standard-GTX580-Niveau. Sollte es dann immer noch abbrechen, wird es ein Treiberproblem sein.

Storm007
2011-06-28, 17:32:28
Habe gerade im Bios geschaut Auto ist da nur, sonnst sind da nur Volt einstellungen.

daywalker4536
2011-06-28, 17:37:44
Takte die Karte mal auf Standard-GTX580-Niveau. Sollte es dann immer noch abbrechen, wird es ein Treiberproblem sein.

Der Tessalator bekommt nicht genug saft. Entweder runtertakten oder Spannung erhöhen. Das tritt auch in anderen Anwendungen auf die ordentlich Tessallation nutzen. Und da heist es immer ja meine GPU läuft stabil laut Furmark ^^. Ein Beispiel das ich nennen kann wäre CIV5 ^^.

Zurück zum Thema. Ich hoffe ihr seid jetzt zufrieden mit der Grafik :) und keiner hat sich eingemacht. HeHe.

Storm007
2011-06-28, 17:43:33
will meine Zotac GTX580 AMP 1536MB ja nicht kaputt machen. Hat hier auch noch einer die Karte und auf welche Voltzahl läuft die?

LovesuckZ
2011-06-28, 17:44:40
will meine Zotac GTX580 AMP 1536MB ja nicht kaputt machen. Hat hier auch noch einer die Karte und auf welche Voltzahl läuft die?

Du musst nicht die Spannung erhöhen. Takte die Karte einfach auf das Niveau der normalen GTX580 Karten herunter.

daywalker4536
2011-06-28, 17:55:47
Nagut ich mache mir doch mal die Mühe und lade mir die ganzen Sachen runter und teste mal selber und schau mir an ob Crytek gute Arbeit geleistet hat höhö.

Storm007
2011-06-28, 18:05:15
kann bei dem Treiber nicht das Takt endern. Wo gibt es den registryeintrag wie bei den alten treibern von Nvidia?
Damit ich sie auf eine normale Takte.

wenn ich jetzt das Spiel an mache und den level gerade reingeladen habe, kann ich mich 3-4 sekunden bewegen, dann habe ich so viele grüne punkte auf dem Bildschirm, dann wird es schwarz, Sound geht noch, kann aber nichts mehr machen.

Geht nur bei Crysis2 nicht, alle anderen Games laufen wunderbar.

uweskw
2011-06-28, 18:41:25
rooofl,was für eine aussagekraft.:crazy:

es wird mehr bei amd berechnet,hast du ja selbst gesehen.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8808748&postcount=2402

Wie siehts denn aus wenn man im Control Center die Tess runtersetzt?
Gleicht sich das Bild dann dem von NV an? Und gehen die Frames rauf?

y33H@
2011-06-28, 18:44:26
Es gibt da eine neue nV, soll recht populär sein... 560Ti oder so. Wär doch interessant, nicht? ^^Ist drin :biggrin:

Crysis 2 im Test: Grafikkarten-Benchmarks mit Patch 1.9 unter DirectX 11 - jetzt mit fünf neuen Grafikkarten (http://www.pcgameshardware.de/aid,831455/Crysis-2-im-Test-Grafikkarten-Benchmarks-mit-Patch-19-unter-DirectX-11-jetzt-mit-fuenf-neuen-Grafikkarten/Action-Spiel/Test/)

san.salvador
2011-06-28, 18:48:51
Ist drin :biggrin:

Crysis 2 im Test: Grafikkarten-Benchmarks mit Patch 1.9 unter DirectX 11 - jetzt mit fünf neuen Grafikkarten (http://www.pcgameshardware.de/aid,831455/Crysis-2-im-Test-Grafikkarten-Benchmarks-mit-Patch-19-unter-DirectX-11-jetzt-mit-fuenf-neuen-Grafikkarten/Action-Spiel/Test/)
Das man immer erst schimpfen muss... :D

Shaft
2011-06-28, 18:53:11
Sagt mal welche Effekte beinhaltet Postprocessing?

Ich habe es jetzt auf "Very High" zwecks BQ gestellt, schärferes Bild. Doch welche Effekte leiden unter der niedrigeren Einstellung?

Nightspider
2011-06-28, 19:09:01
Selbst bei 2560*1600 liegt eine GTX460 1GB vor einer GTX 460 mit 2GB.

Soviel zu dem Geschwätz von Diablow:

Die 1.5gbler sind bezüglich des vrams für mich gurken.Die amds brechen natürlich wieder zu stark bei der tess leistung ein also momentan geht nix über ne 3gb 580 egal obs in deinen Augen dann overpowered ist oder nicht.

;D;D

Knacki99
2011-06-28, 19:17:06
Die GTX 570 AMP macht auch Probleme. Werde heute abend mal Standardtakt testen. Ansonsten ist das ja fast schon ein Garantiefall.

Superheld
2011-06-28, 19:20:04
Sagt mal welche Effekte beinhaltet Postprocessing?

Ich habe es jetzt auf "Very High" zwecks BQ gestellt, schärferes Bild. Doch welche Effekte leiden unter der niedrigeren Einstellung?


auf "Ultra" haste noch High Quality Motion Blur und DOF .

dargo
2011-06-28, 19:49:20
auf "Ultra" haste noch High Quality Motion Blur und DOF .
Was blurt dann bei PP@Ultra und Extreme? Ist es nur dieses Post-Wix-AA?

Storm007
2011-06-28, 19:50:05
womit stellt ihr den Standardtakt ein?

River Tuner geht nicht und NVIDIA nTune ist auch zu alt.

grizu
2011-06-28, 19:50:23
kann bei dem Treiber nicht das Takt endern. Wo gibt es den registryeintrag wie bei den alten treibern von Nvidia?
Damit ich sie auf eine normale Takte.

wenn ich jetzt das Spiel an mache und den level gerade reingeladen habe, kann ich mich 3-4 sekunden bewegen, dann habe ich so viele grüne punkte auf dem Bildschirm, dann wird es schwarz, Sound geht noch, kann aber nichts mehr machen.

Geht nur bei Crysis2 nicht, alle anderen Games laufen wunderbar.

habe die gleichen fehler wie du aber nur bei crysis2 dx11 und fear3 ,besitze eine Gainward GTX580 Golden Sample. Mir ist aufgefallen das die fehler nur mit den 275er treiber auftauchen

Storm007
2011-06-28, 19:52:54
unter dx9 das selbe, vor dem 1.9 patch ging alles.

dildo4u
2011-06-28, 19:54:58
womit stellt ihr den Standardtakt ein?

River Tuner geht nicht und NVIDIA nTune ist auch zu alt.
http://event.msi.com/vga/afterburner/download.htm

kemedi
2011-06-28, 19:57:20
wer performance-probleme mit tesselation hat und eine ati besitzt, sollte im treiber mal folgende option aktivieren:

http://www.abload.de/img/tesselation4n3d.jpg


bei mir hats die fps gefühlt erhöht. ich hab leider noch nicht nachgemessen, deshalb geb ich hier mal keine garantie. vllt täuscht mich auch nur mein gefühl.

Storm007
2011-06-28, 19:59:50
habe keine MSI, geht das auch mit Zotac?

dildo4u
2011-06-28, 20:01:15
habe keine MSI, geht das auch mit Zotac?
Ja geht mit jeder neuen Nvidia Karte.

Storm007
2011-06-28, 20:01:59
ok, probier ich gleich mal aus.

grizu
2011-06-28, 20:02:21
habe keine MSI, geht das auch mit Zotac?
installiere mal den 270.61 und check nochmal crysis2 in dx11 ob die fehler noch vorkommen

Shaft
2011-06-28, 20:02:39
auf "Ultra" haste noch High Quality Motion Blur und DOF .


Eigentlich auf was man verzichten kann, wobei HQ DoF schon ne tolle Sache ist.


Ist auch, einerseits ist DX11 schon toll, Beleuchtung (ist schon wahnsinn, eine Augenweide), Reflektionen, Pom, Tess., Wasser.

Die andere Seite, die Texturen sind und bleiben zum würgen.

Nimmt man Maldos Texturen, muss man hingegen wieder auf einige DX11 Effekte verzichten, bekommt man aber HQ Texturen, samt die Möglichleiten über Config etwas zu tunen. Hier nervt wieder der Einbrenneffekt.

Wie kann eine einst Vorzeigefirma so kläglich versagen.

y33H@
2011-06-28, 20:02:56
Das man immer erst schimpfen muss... :DBeklag ich dich bei meinem faulen fleißigen Kollegen Raff :tongue:

san.salvador
2011-06-28, 20:05:09
Beklag ich dich bei meinem faulen fleißigen Kollegen Raff :tongue:
Ach daher weht der Wind. Raff hasst mich und bencht die 560Ti extra nicht, um mich zu quälen. Der Arsch. :ugly:

Raff
2011-06-28, 20:09:01
Ach daher weht der Wind. Raff hasst mich und bencht die 560Ti extra nicht, um mich zu quälen. Der Arsch. :ugly:

Yep, das ist der einzige Grund. Und zwar ein gewichtiger! Zeitdruck oder sowas ist ein Fremdwort. ;)

Wenn es schnell gehen muss, nimmt man die aussagekräftigsten Karten einer Reihe. Und da die 560 (Ti) quasi nur eine übertaktete 460 ist, wurden andere vorgezogen.

MfG,
Raff

san.salvador
2011-06-28, 20:11:26
Ach was, Zeitdruck. Sowas lagert man nach Indien aus und fertig.









Nichts zu danken, ich helfe gerne. :D

y33H@
2011-06-28, 20:13:40
Die Inder sind auch nicht mehr das, was sie mal waren ... dafür haben wir aber ja nun Golem :ulol:

Storm007
2011-06-28, 20:31:51
habes gerade mal mit Standardtakt probiert, stürtzt auch ab aber der Ganze Rechner bootet neu.

werde es mal mit dem 270.61 probieren.

hat schon einer 275.50 getestet?

Megamember
2011-06-28, 20:37:19
Ich hab den 275.50 und absolut keine Probleme. Sogar von 750 auf 830 ohne die Spannung zu verändern.

tEd
2011-06-28, 20:40:13
habes gerade mal mit Standardtakt probiert, stürtzt auch ab aber der Ganze Rechner bootet neu.

werde es mal mit dem 270.61 probieren.

hat schon einer 275.50 getestet?

Bei mir ist es auch innert 2-3min immer abgestürzt (580gtx SLI). Ich musste die Spannung der Karten ein bisschen erhöhen , jetzt läufts ohne Probleme.
Musst du vielleicht auch mal probieren.

Storm007
2011-06-28, 20:45:08
wo ist der wert im Bios für die Graka, wie heist er?
die meisten für CPU und Ram ist klar aber welche für die Graka?

tEd
2011-06-28, 20:49:22
wo ist der wert im Bios für die Graka, wie heist er?
die meisten für CPU und Ram ist klar aber welche für die Graka?

Ich habs mit dem NvInspector eingestellt. Da wird die default voltage angezeigt und man kann sie im übertaktungsmenu erhöhen

Döner-Ente
2011-06-28, 20:55:06
Jetzt wird mir einiges klar.Danke das das hier angesprochen wurde.
Hab nämlich auch sehr komische fps-jumper . (gtx570)

Nun ist mir auch eingefallen...das Problem mit nicht aktivierten Triple-Buffering habe ich schon seit ein paar Treiber-Versionen, egal Vsync im Spiel eingestellt oder über Treiber forciert wurde.
DX9-Spiele sind nicht betroffen und auch die Mehrzahl von DX10/11-Spielen nicht, aber eben bei an paar DX10/11-Spielen wird seit einigen Treibern bei mir eben Triple-Buffering nicht aktiviert= 60/30 Fps (bei 60 Hz-Tft); sofern die Spiele einen DX9-Pfad haben, funktioniert es dort.

Ob das nun gleich mehrfach verhunzte Treiber-Installationen meinerseits, ein Problem der Treiber oder ein Problem von ein paar wenigen Spielen mit dem Treiber sind (wenn ich das recht verstanden habe, müssen die Spiele jeweils Triple-Buffering aktivieren bzw. vom Treiber anfordern, die Option im nvidia-CP ist nur für OpenGL), sei dahingestellt.

Lösung für störrische DX10-11-Titel: Rivatuner bei Guru3d runterladen und installieren...im Tools-Unterordner befindet sich der D3DOverrider, mit dem kann man dann Vsync+Triple-Buffering forcieren.
Eben getestet...funktioniert bei Crysis 2 DX11 als auch bei Fear 3 DX 11 (was bei mir vorher auch ohne Triple-Buffering lief).

y33H@
2011-06-28, 21:09:56
FEAR 3 hat DX11? :eek:

USS-VOYAGER
2011-06-28, 21:10:06
Hier hat einer den Benchmark zum laufen gebracht. http://extreme.pcgameshardware.de/user-news/161865-crysis-2-benchmark-doch-verfuegbar.html

Storm007
2011-06-28, 21:28:03
mit dem 270.61 stürzt es auch ab, bin gerade mit der Spannung am testen.
Habe twas mehr gegeben. Konnte jetzt ein paar Minuten spielen bis der Bildschirm schwarz wurde, noch etwas erhöhen und testen.

Megamember
2011-06-28, 21:42:27
mit dem 270.61 stürzt es auch ab, bin gerade mit der Spannung am testen.
Habe twas mehr gegeben. Konnte jetzt ein paar Minuten spielen bis der Bildschirm schwarz wurde, noch etwas erhöhen und testen.


Stürzt sie beim Furmark auch ab?

Storm007
2011-06-28, 21:54:47
Furmark habe ich noch nicht getestet mit der Karte.

Habe die Voltzahl jetzt auf 1.075V, habe etwas gespielt nicht abgestürzt

Sven77
2011-06-28, 22:01:34
Also mit der GTX470 ist spielen auf Ultra unmöglich, ich Framedrops bis zu 20fps, meistens sind es so um 25-30, innen auch mal 40.. fühlt sich aber immer wie 5-10Frames weniger an ;(

Welche configs gehen eigentlich noch?

Storm007
2011-06-28, 22:04:50
Furmark geht bei mir, 99% auslastung, habe bis 85 grad getestet, nicht abgestürzt. Werde morgen mal länger Crysis 2 testen mit der Voltzahl, vielleicht lag es bei mir daran. Zur zeit den 270.61 drauf. Der aber ohne Volt veränderung auch abschmierte. Werde morgen auch mal den 275.50 drauf machen.


Was ist jezt eigentlich mit 64bit, habe da keinen ordner?

Shaft
2011-06-28, 22:08:51
Also mit der GTX470 ist spielen auf Ultra unmöglich, ich Framedrops bis zu 20fps, meistens sind es so um 25-30, innen auch mal 40.. fühlt sich aber immer wie 5-10Frames weniger an ;(

Welche configs gehen eigentlich noch?


Ich muss sagen trotz Framedrops die teils (selten) runter auf ~20-25 FPs gehen, spielt es sich noch sehr gut und angenehm flüssig.

dildo4u
2011-06-28, 22:13:16
Ich muss sagen trotz Framedrops die teils (selten) runter auf ~20-25 FPs gehen, spielt es sich noch sehr gut und angenehm flüssig.
Nich wirklich imo fühlt es sich wesentlich zäher an merkt man sofort wenn man zurrück auf extreme stellt.DX9 plus Extreme ist noch mal besser,im MP gibt z.b gar keine Tesslation,weil die Performance schon so schlecht genug ist.

Radeonfreak
2011-06-28, 22:15:04
Ich muss sagen trotz Framedrops die teils (selten) runter auf ~20-25 FPs gehen, spielt es sich noch sehr gut und angenehm flüssig.


+1

Stimmt. Läuft ausgezeichnet.

Ri*g*g*er
2011-06-28, 22:20:44
Also das Spiel hat definitive ein Problem mit Vsync und Triple Buffering.

Ob es dabei am Treiber liegt oder an den Einstellungen im Spiel kann ich nicht sagen aber die geforcte Kombination funktioniert nicht zuverlässig wie in anderen Spielen.

Gruss
Ri*g*g*er

Shaft
2011-06-28, 22:29:34
Nich wirklich imo fühlt es sich wesentlich zäher an merkt man sofort wenn man zurrück auf extreme stellt.DX9 plus Extreme ist noch mal besser,im MP gibt z.b gar keine Tesslation,weil die Performance schon so schlecht genug ist.


Ich denke dennoch merklich besser als vorher, da fühlten sich schon 35 FPS argh zäh und schwammig an.

Mp interessiert mich nicht die Bohne, verständlich das man da aber bessere Performance benötigt.

Generell noch ein Tipp, eigentlich auch bekannt, MB zu deaktiveren.


@Ri*g*g*er

Vsync im Spiel deaktiveren und über Inspector oder Treiber forcieren.


+1

Stimmt. Läuft ausgezeichnet.


Jep, sag ich doch.

Wir haben fast das gleich System und kann mich wirklich nicht über die Performance (alles Ultra bis auf PP) beschweren.

Notfalls darf man jetzt runterregeln.

Cap.T
2011-06-28, 22:43:40
Ich habe auch das Problem, dass hier schon öfters erwähnt wurde. Mit dem aktuellen Beta-Treiber und meiner MSI GTX 570 TwinFrozr II friert nach ein paar Minuten das Bild ein, es kommen kleien grüne Dreiecke und ich erhalte im Windows die Meldung, dass der Anzeigetreiber wieder hergestellt wurde. Wenn ich den offiziellen Treiber benutze, bekomme ich sogar ein Blue-Screen und mein ganzer PC startet mit der Fehlermeldung "kernel data inpage error" neu.

Werde morgen auch mal ausprobieren ob sich mit dem Afterburner-Tool was machen lässt. Sehe ich das richtig, dass die anderen, die dieses Problem hier haben auch alle Karten haben, die ab Werk übtertaktet sind?

Ri*g*g*er
2011-06-28, 22:53:52
Ihr müsst mehr Spannung auf die Karten geben.

Dann läuft das auch stabil.

Tom Yum 72
2011-06-28, 22:57:47
Hab eben mal diesen shot gemacht,genau,ist mit 1.9 und läuft. Nur tess geht nicht ,mir egal. Dankeschön an Teraunus :)

http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2822-53f783.jpg (http://www.abload.de/img/crysis22011-06-2822-53f783.jpg)

Shaft
2011-06-28, 22:59:41
Hab eben mal diesen shot gemacht,genau,ist mit 1.9 und läuft. Nur tess geht nicht ,mir egal. Dankeschön an Teraunus :)

http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2822-53f783.jpg (http://www.abload.de/img/crysis22011-06-2822-53f783.jpg)


Woas, wie geht das?

Im Crysis Forum habe ich gelesen das es nicht geht, deshalb habe ich es erst gar nicht probiert?

Hast du die drei MaldoOrdner in den Mod Ordner kopiert?

Ich nehme an man muss einen Ordner erstellen.

Tom Yum 72
2011-06-28, 23:02:31
Bitteschön , Herr Shaft :

(o-ton Teraunus)

First off, go to your game directory *letter*:/program files/electronic arts/crytek/crysis 2/ and add a new folder, rename it to "Mods" without the quotes.

Next, add a folder inside the mods folder, you can name it whatever you wish, I named mine "MaldoTex".

Inside that folder make another folder named EXACTLY "gamecrysis2". Inside this folder, put the "Objects, Textures, and Materials" folders from Maldo's .rar file in the folder.

Go up one folder level, back to the MaldoTex folder. In this folder, you'll want to add 2 .txt files.
Name each file EXACTLY "info.txt" and "settings.txt"

Now, open the info word file and paste:
<Mod Name="MaldoTextures" Version="1.0" Screenshot="" Description="Crysis 2 Textures By Maldo" url=""/>

Save and close.

Open the settings word file and paste:
<Settings ShowVideos="0" ShowIntroVideos="0" StartingLevel="intro"/>

Save and close.

Now, right click and rename the files to info.xml and settings.xml accordingly.

Your final path should look like this:
DRIVELETTER:/Program Files/Electronic Arts/Crytek/Crysis2/Mods/MaldoTex(or w/e you name the folder)/gamecrysis2/

Boot it up and try it out, you know you did it right when you click Mods and it takes you to another screen with a selectable mod with a proper title and info.

Man From Atlantis
2011-06-28, 23:12:27
Thank you Tom Yum 72
much appreciated

phoenix887
2011-06-28, 23:32:20
Nun ist mir auch eingefallen...das Problem mit nicht aktivierten Triple-Buffering habe ich schon seit ein paar Treiber-Versionen, egal Vsync im Spiel eingestellt oder über Treiber forciert wurde.
DX9-Spiele sind nicht betroffen und auch die Mehrzahl von DX10/11-Spielen nicht, aber eben bei an paar DX10/11-Spielen wird seit einigen Treibern bei mir eben Triple-Buffering nicht aktiviert= 60/30 Fps (bei 60 Hz-Tft); sofern die Spiele einen DX9-Pfad haben, funktioniert es dort.

Ob das nun gleich mehrfach verhunzte Treiber-Installationen meinerseits, ein Problem der Treiber oder ein Problem von ein paar wenigen Spielen mit dem Treiber sind (wenn ich das recht verstanden habe, müssen die Spiele jeweils Triple-Buffering aktivieren bzw. vom Treiber anfordern, die Option im nvidia-CP ist nur für OpenGL), sei dahingestellt.

Lösung für störrische DX10-11-Titel: Rivatuner bei Guru3d runterladen und installieren...im Tools-Unterordner befindet sich der D3DOverrider, mit dem kann man dann Vsync+Triple-Buffering forcieren.
Eben getestet...funktioniert bei Crysis 2 DX11 als auch bei Fear 3 DX 11 (was bei mir vorher auch ohne Triple-Buffering lief).


Bei mir startet der Overrider unter Win 7 64x nicht, klicke das Programm an und es passiert nichts...

Tom Yum 72
2011-06-28, 23:35:17
Thank you Tom Yum 72
much appreciated
Thank you,but Teraunus deserve the credit.
Hier noch ein screen aus dem Menü:

http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2823-10bu2c.jpg (http://www.abload.de/img/crysis22011-06-2823-10bu2c.jpg)

IchoTolot
2011-06-28, 23:39:29
falscher thread.. :redface:

Byteschlumpf
2011-06-28, 23:48:31
Bei mir ist es auch innert 2-3min immer abgestürzt (580gtx SLI). Ich musste die Spannung der Karten ein bisschen erhöhen , jetzt läufts ohne Probleme.
Musst du vielleicht auch mal probieren.
Danke für den Tipp, jetzt läuft´s auch bei mir wieder sauber mit den beiden 460ern! :)

Döner-Ente
2011-06-28, 23:49:14
Bei mir startet der Overrider unter Win 7 64x nicht, klicke das Programm an und es passiert nichts...

Hmm bei mir gehts mit Win7 x64.
Was aber auch zu funktionieren scheint...mit Alt+Enter in den Fenster-Modus und zurück auf Vollbild.

phoenix887
2011-06-29, 00:24:32
Hmm bei mir gehts mit Win7 x64.
Was aber auch zu funktionieren scheint...mit Alt+Enter in den Fenster-Modus und zurück auf Vollbild.

Bin ein Depp es war im Tray drin. Ja stimmt jetzt läuft Crysis 2 ohne Drops Danke;)

Tom Yum 72
2011-06-29, 00:35:41
Haaaaaa...wir bekommen morgen alle sp cry.files und eine mp cry.file zum mapeditor dazu. Und noch nen schönes tool für die paks :D

http://www.crymod.com/viewtopic.php?f=126&t=68000&start=240

O-ton Cry-Adam: "All SP .cry files + One MP .cry file.

Encrypted pak's can be opened and extracted through a new tool in Sandbox and then you can create your own pak's for modding use.

But yeah, you'll find out tomorrow anyway "

Na,ist das was?

Shaft
2011-06-29, 00:58:30
@Tom Yum 72

Besten dank, funktioniert wunderbar.

OC_Burner
2011-06-29, 02:16:35
Hab eben mal diesen shot gemacht,genau,ist mit 1.9 und läuft. Nur tess geht nicht ,mir egal. Dankeschön an Teraunus :)

http://www.abload.de/thumb/crysis22011-06-2822-53f783.jpg (http://www.abload.de/img/crysis22011-06-2822-53f783.jpg)

Das liegt wohl daran das Maldo in seinem Texturpack nicht nur Texturen sondern auch MTL-Dateien nutzt die nicht zu denen aus dem dx11.pak kompatibel sind. Löscht man die MTL-Dateien von Maldo so hat man wieder Oberflächenstrukturen. Allerdings passen die Erhebungen nicht immer mit Maldos Texturen überein und Strukturen sind da wo eigentlich keine sein sollten.

_CaBaL_
2011-06-29, 09:10:38
Was mir aufgefallen ist, ich weiß aber nicht obs an DX11 liegt.

Ich habe eine 6970 und bin jetzt an der Stelle nach der Central Station wo man draussen zwischen mehreren Häusern im Dunkeln umhertapert und so einen Ceph Pinger, dieser riesige dreibeinige, killen muss.

Das ganze Bild ist so leicht krieselig, so ein permanentes Hintergrundrauschen. Ist das gewollt?

Sindo
2011-06-29, 10:05:42
Was mir aufgefallen ist, ich weiß aber nicht obs an DX11 liegt.

Ich habe eine 6970 und bin jetzt an der Stelle nach der Central Station wo man draussen zwischen mehreren Häusern im Dunkeln umhertapert und so einen Ceph Pinger, dieser riesige dreibeinige, killen muss.

Das ganze Bild ist so leicht krieselig, so ein permanentes Hintergrundrauschen. Ist das gewollt?

das ist HDRGrainAmount, kann man mit Patch 1.9 leider nicht mehr deaktivieren

----

das ist mal Dx11, so muss das aussehen :biggrin:

http://www.abload.de/thumb/1920x1080hdbd.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1920x1080hdbd.jpg)

IchoTolot
2011-06-29, 10:24:52
Gestern Abend mal nen Level an- und durchgezockt und aufgenommen. :-)

http://www.youtube.com/watch?v=gemGL8O_Rm8
http://www.youtube.com/watch?v=gn-pk584RNM

Ri*g*g*er
2011-06-29, 10:37:43
----

das ist mal Dx11, so muss das aussehen :biggrin:

http://www.abload.de/thumb/1920x1080hdbd.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1920x1080hdbd.jpg)[/QUOTE]


Wo steht denn dieser Baum ?
Hab ich bei C2 noch nicht gesehen . . .

dargo
2011-06-29, 10:41:31
Ich denke dennoch merklich besser als vorher, da fühlten sich schon 35 FPS argh zäh und schwammig an.

Kann ich bestätigen. Ich weiß nicht was Crytek mit dem Patch angestellt hat, das Game fühlt sich jetzt mit niedrigeren Frames wesentlich flüssiger an. Ich habe hier min. 38fps. Vorher war gar nicht zu denken damit zu spielen. Da brauchte ich mindestens 45-50fps damit sich C2 gut anfühlt.

Sven77
2011-06-29, 10:55:05
Also meine 25fps decken sich mit dem was PCGH gebencht hat, und das hakelt an allen Ecken und Enden. Ich hab ja nicht erwartet das die 470 irgendwelche Rekorde aufstellt, aber finde ich es befremdlich das andere damit gut spielen koennen...

Specs:
Q9450@3,2Ghz
GTX 470 NonOC
DX11@Ultra (auch PP)
MB disabled (mit ging gar nicht :ugly:)

Kann es sein, das die karte throttled? Rennt naemlich gut in die 98GradC rein.. und der VRam ist auch instant voll wenn Afterburner nicht luegt

IchoTolot
2011-06-29, 11:03:08
Du hast ne 470 und meinst, du kannst nicht damit spielen? O_o Meine unten erstellten Videos sind mit ner GTX 460 1GB entstanden. Ich finde das ausreichend flüssig.. :confused:

Deathcrush
2011-06-29, 11:10:04
Also meine 25fps decken sich mit dem was PCGH gebencht hat, und das hakelt an allen Ecken und Enden. Ich hab ja nicht erwartet das die 470 irgendwelche Rekorde aufstellt, aber finde ich es befremdlich das andere damit gut spielen koennen...


Ich kann recht gut mit meiner 470er spielen, allerdings ist sie auf 730MHZ übertaktet.



Kann es sein, das die karte throttled? Rennt naemlich gut in die 98GradC rein.. und der VRam ist auch instant voll wenn Afterburner nicht luegt

Das müsstest du doch mit Afterburner auch kontrollieren können.

Und mit dem Kühler http://www.alternate.de/html/product/Thermalright/Shaman/740584/? sollte deine Graka auch schön kühl bleiben. Komme nicht über 55C bei diesen tropischen Hitzen.

Shaft
2011-06-29, 11:14:27
Kann ich bestätigen. Ich weiß nicht was Crytek mit dem Patch angestellt hat, das Game fühlt sich jetzt mit niedrigeren Frames wesentlich flüssiger an. Ich habe hier min. 38fps. Vorher war gar nicht zu denken damit zu spielen. Da brauchte ich mindestens 45-50fps damit sich C2 gut anfühlt.


Dann hat mich meine Erinnerung nicht getrügt.

Hattes nämlich damals mit "Advanced" Setting gespielt und hatte um die ~45-50 FPS. Mit "Extreme" war an ein angenehmes spielen nicht mehr zu denken, da spürte man schon deutlich wenn es unter 40 FPS ging.

Mit 1.9 Patch liegen die FPS meist bei 30-35 und ist wirklich noch sehr schön zu spielen, selbst wenn es mal auf 25 FPs runter geht.

Also im Prinzip verhält sich das Spiel jetzt wie C1.


@Sven77

Ich glaube du hattest erwähnt das du max. 25 FPS hast?
Dann passt was nicht, denn das sind in etwa absolute minimum FPS.


Edit: Wäre jetzt noch toll wenn man das Grain deaktivieren könnte und das LoD der Schatten noch bearbeiten könnte, das ist mir zu aggressiv.

Sven77
2011-06-29, 11:21:24
Fuer die Karte kaufe ich sicherlich keinen 55Eur Kühler ;) Eigentlich ist das als mein letztes Gamesetup geplant, da wird nichts mehr investiert.

@Shaft
Hast du alles auf Ultra? Meine Karte laesst sich gar nicht uebertakten, die laueft stock schon am Limit

Radeonfreak
2011-06-29, 11:24:42
Ich habe hier bei der Wärme und 700Mhz bei 1V ungefähr max 88°C bei ca. 80% Lüftergeschwindigkeit.

Und wie gesagt, läuft super.

Shaft
2011-06-29, 11:28:44
Fuer die Karte kaufe ich sicherlich keinen 55Eur Kühler ;) Eigentlich ist das als mein letztes Gamesetup geplant, da wird nichts mehr investiert.

@Shaft
Hast du alles auf Ultra? Meine Karte laesst sich gar nicht uebertakten, die laueft stock schon am Limit


Alles auf Ultra (560Ti) bei einer Auflösung auf 1680*1050, bis auf PP, macht jetzt aber nicht soviel aus.

Deckt sich auch in etwa mit den PCG Benchmark.

Aber ich weiß jetzt nicht welche Auflösung du verwendest.

Sven77
2011-06-29, 11:38:50
Oh, daran koennte es haken ^^ 1920*1200 ;)

dargo
2011-06-29, 12:02:35
Oh, daran koennte es haken ^^ 1920*1200 ;)
Lol... das ist normalerweise SLI@High-End-Gebiet und du beschwerst dich mit einer GTX470? :ugly:

Sven77
2011-06-29, 12:10:38
Lol... das ist normalerweise SLI@High-End-Gebiet und du beschwerst dich mit einer GTX470? :ugly:

bisher lief ja alles schnell genug ^^ Auch Crysis2 @Extreme lief super schnell.. gut, Metro2033 nicht ;D

Wie gesagt, ich weiss das die 470 nicht mehr die Butter vom Brot zieht, aber ich war eben verwirrt das Shaft wohl gut zocken konnte. Wir haben aber aneinander vorbeigeredet obviously..
edit: und Radeonfreak hat hier gesamtes System angegeben, aber keinen Monitor.. typisch Frau :ugly:

Alfred E. Neumann
2011-06-29, 12:17:03
Moin.
Ich habe noch die "alten" C2 SLI bits im inspector gesetzt. Die Performance ist aber unter aller Sau:freak: Im single habe ich mehr fps (PCGH Bench).
Den 50 Hz Bug kann man durch umschalten auf eine DS-Auflösung umgehen.
Habt ihr im SLI ähnliche Einbrüche?

275.33/580 sli @930/2100/i7-920@3900 MHz/12gb Ram/Win7 x64

kunibätt
2011-06-29, 12:19:57
Nochmal eine Frage zur Nutzung von Maldos Texturen unter Patch 1.9:

Habe alles so eingestellt wie auf der Seite davor beschrieben und kann es auch unter Mods auswählen und er sagt dann, dass der Mod nach Neustart des Spiels aktiviert wird. Neustarten aktiviert ihn dann aber nicht....
Muss ich in den Ingameoptionen noch etwas ändern?
Habe alles auf Ultra und der Renderer ist DX11.
Brauche ich zur Nutzung von Mods eventuell ein Spielprofil?


Achja, aus welchem Spiel(?) ist der Baum? Sieht hammerhart gut aus!

dargo
2011-06-29, 12:20:24
bisher lief ja alles schnell genug ^^ Auch Crysis2 @Extreme lief super schnell.. gut, Metro2033 nicht ;D

Bisher hast du am PC außer Metro 2033 nur etwas bessere Konsolenports gespielt. ;)

Leute... ich weiß nicht obs am Wetter liegt, ob es daran liegt, dass ich das Spiel schon fast einmal durch hatte... irgendwie verspüre ich momentan nicht die Lust das Game zu spielen. Diese ganzen KI-, Logik und Physikfehler gehen mir auf den Sack. :mad:

Darf ich vostellen... ein Toter mit nen steifen Arm.
http://s1.directupload.net/images/110629/temp/jovq5e37.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2570/jovq5e37_jpg.htm)

Ein Toter mit nen steifen Arm und die Beine verschwinden gleich im Asphalt.
http://s7.directupload.net/images/110629/temp/95gbnniz.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2570/95gbnniz_jpg.htm)

Zwei Lebendige die sich nicht bewegen, hab den Huschrauber vorher abgeschossen... die beiden leben aber wirklich und sind nicht angeschnallt.
http://s7.directupload.net/images/110629/temp/wsaq55a9.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2570/wsaq55a9_jpg.htm)

Hier soll ich die Alienprobe holen nachdem ich den Alien getötet habe. Ja wo ist die Probe denn hin?
http://s1.directupload.net/images/110629/temp/im6k4wmf.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2570/im6k4wmf_jpg.htm)

Dazu fällt mir nur folgendes ein... :facepalm::facepalm::facepalm:

Und zu guter letzt ist die KI immer noch sowas von dumm. Dümmer gehts nicht. Da stehe ich ca. 10m vor ihr entfernt und die reagiert überhaupt nicht. Nee... so macht mir das keinen Spaß. Verglichen mit Crysis 1 ist der zweite Teil außerhalb der Grafik eine absolute Katastrophe.

derguru
2011-06-29, 12:21:14
crysis 2 läuft trotzdem nicht so smooth selbst mit paar fps mehr,ich habe in etwa die selben fpswerte bei warhead und das spielt sich aber so was von geschmeidiger.(warhead fühlt sich gegenüber crysis2 an wie Q3 gegen irgendein konsolenport.);D

LovesuckZ
2011-06-29, 12:26:21
Moin.
Ich habe noch die "alten" C2 SLI bits im inspector gesetzt. Die Performance ist aber unter aller Sau:freak: Im single habe ich mehr fps (PCGH Bench).
Den 50 Hz Bug kann man durch umschalten auf eine DS-Auflösung umgehen.
Habt ihr im SLI ähnliche Einbrüche?

275.33/580 sli @930/2100/i7-920@3900 MHz/12gb Ram/Win7 x64

Die Bits hat mir Blaire geschickt: 0x090240F5

Vielleicht helfen sie ja.

_CaBaL_
2011-06-29, 12:34:21
Bisher hast du am PC außer Metro 2033 nur etwas bessere Konsolenports gespielt. ;)

Leute... ich weiß nicht obs am Wetter liegt, ob es daran liegt, dass ich das Spiel schon fast einmal durch hatte... irgendwie verspüre ich momentan nicht die Lust das Game zu spielen. Diese ganzen KI-, Logik und Physikfehler gehen mir auf den Sack. :mad:

Darf ich vostellen... ein Toter mit nen steifen Arm.
http://s1.directupload.net/images/110629/temp/jovq5e37.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2570/jovq5e37_jpg.htm)

Ein Toter mit nen steifen Arm und die Beine verschwinden gleich im Asphalt.
http://s7.directupload.net/images/110629/temp/95gbnniz.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2570/95gbnniz_jpg.htm)

Zwei Lebendige die sich nicht bewegen, hab den Huschrauber vorher abgeschossen... die beiden leben aber wirklich und sind nicht angeschnallt.
http://s7.directupload.net/images/110629/temp/wsaq55a9.jpg (http://s7.directupload.net/file/d/2570/wsaq55a9_jpg.htm)

Hier soll ich die Alienprobe holen nachem ich den Alien getötet habe. Ja wo ist die Probe denn hin?
http://s1.directupload.net/images/110629/temp/im6k4wmf.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/2570/im6k4wmf_jpg.htm)

Dazu fällt mir nur folgendes ein... :facepalm::facepalm::facepalm:

Und zu guter letzt ist die KI immer noch sowas von dumm. Dümmer gehts nicht. Da stehe ich ca. 10m vor ihr entfernt und die reagiert überhaupt nicht. Nee... so macht mir das keinen Spaß. Verglichen mit Crysis 1 ist der zweite Teil außerhalb der Grafik eine absolute Katastrophe.

Stell mal auf Inhuman Warrior, dann wirds auch kniffelig. Ich bin gestern 1h lang an der selben Stelle gestorben und hab dann erstmal frustriert ausgemacht. So ist das Game dann auch wenigstens nicht in 6h durchgespielt.

Alfred E. Neumann
2011-06-29, 12:37:49
Die Bits hat mir Blaire geschickt: 0x090240F5

Vielleicht helfen sie ja.

Vielen Dank. Aber es hilft mal gar nichts. Performance liegt unter einer 580.
Very strange:upicard:

Grey
2011-06-29, 12:40:10
Stell mal auf Inhuman Warrior, dann wirds auch kniffelig. Ich bin gestern 1h lang an der selben Stelle gestorben und hab dann erstmal frustriert ausgemacht. So ist das Game dann auch wenigstens nicht in 6h durchgespielt.

Veteran sollte fürs Erste auch reichen.

Crysis 2 kann richtig schön Oldschool sein. KI Aussetzer sind zwar nicht schön, die Ragdolls an sich (außer dem frühen Freeze) sind allerdings einmalig edel.

Shaft
2011-06-29, 12:43:38
Oh, daran koennte es haken ^^ 1920*1200 ;)


Naja, da ist die 470 unangemessen bei der Auflösung, wir sind allerdings auch zu viele Konsolebports gewöhnt. Ich gehe immer davo aus, wer in hoher Auflösung fährt, hat auch entsprechende Hardware und Puffer für die Zukunft.

Etwas mit den Details runter gehen, evtl. noch etwas OC, dann wird es Spielbar sein und sollte noch gut aussehen.

Wo ich zu dem Punkt komme, warum stellt man dann entsprechend nicht Details runter wenn es nicht läuft. Die Möglichkeit dies zu nutzen ist ja jetzt vorhanden, man darf es nutzen.

Kann es allerdings auch nicht nachvollziehen, warum einige von der schlechteren Performance überrascht sind, war eigentlich zu erwarten.

dargo
2011-06-29, 12:44:24
Veteran sollte fürs Erste auch reichen.

Und du meinst dadurch wird die KI-Reaktion besser? Da frage ich mich ernsthaft was Crytek da überhaupt angestellt hat? Es kann doch nicht sein, dass die KI bei "normal" gar nicht reagiert wenn man davor steht und sich bewegt. Beim höheren Schwierigkeitsgrad aber doch. Wie bescheuert ist das denn bitte?


Etwas mit den Details runter gehen, evtl. noch etwas OC, dann wird es Spielbar sein und sollte noch gut aussehen.

Wo ich zu dem Punkt komme, warum stellt man dann entsprechend nicht Details runter wenn es nicht läuft. Die Möglichkeit dies zu nutzen ist ja jetzt vorhanden, man darf es nutzen.

Kennst es doch... bei einigen Spielern würde der eigene Ego dann leiden. ;)

Alfred E. Neumann
2011-06-29, 12:51:21
Veteran sollte fürs Erste auch reichen.

Crysis 2 kann richtig schön Oldschool sein. KI Aussetzer sind zwar nicht schön, die Ragdolls an sich (außer dem frühen Freeze) sind allerdings einmalig edel.

Sehe ich auch so. Bin ein ziemlicher Lamer-Gamer, der sich gerne ganz gemütlich die Levels und Artworks anschaut. C2 ist jetzt ein wirklich schönes Spiel mit Möglichkeiten für Text.-Modder.

Naja, da ist die 470 unangemessen bei der Auflösung, wir sind allerdings auch zu viele Konsolebports gewöhnt. Ich gehe immer davo aus, wer in hoher Auflösung fährt, hat auch entsprechende Hardware und Puffer für die Zukunft.

Etwas mit den Details runter gehen, evtl. noch etwas OC, dann wird es Spielbar sein und sollte noch gut aussehen.

Wo ich zu dem Punkt komme, warum stellt man dann entsprechend nicht Details runter wenn es nicht läuft. Die Möglichkeit dies zu nutzen ist ja jetzt vorhanden, man darf es nutzen.

Kann es allerdings auch nicht nachvollziehen, warum einige von der schlechteren Performance überrascht sind, war eigentlich zu erwarten.

Da stimme ich zu. Und ich hoffe, dein letzter Satz betrifft nicht mich ;)
Allerdings muß man auch sagen, eine 470 war vor eigigen Monaten noch das beste FPS/€ Value.

Sven77
2011-06-29, 12:52:55
Etwas mit den Details runter gehen, evtl. noch etwas OC, dann wird es Spielbar sein und sollte noch gut aussehen.

Wo ich zu dem Punkt komme, warum stellt man dann entsprechend nicht Details runter wenn es nicht läuft. Die Möglichkeit dies zu nutzen ist ja jetzt vorhanden, man darf es nutzen.

NOCHMAL: Ich bin davon ausgegangen das bei mir irgendwas falsch läuft, da du das auch so gesagt hast ;)


Persönlich ist es mir wurscht, auch wenn das Spiel gut aussieht wird das Gameplay dadurch nicht besser.. dann lieber irgendwelche Konsolenports

Alfred E. Neumann
2011-06-29, 12:56:40
Was ist so falsch am Gameplay?

LovesuckZ
2011-06-29, 12:59:15
Ja, die KI ist nicht das gelbe vom Ei. Aber lustig ist es schon, wenn der Computer versucht an einer Mauer vorbei zu laufen und nicht begreift, dass er strickt dagegen läuft...

Sven77
2011-06-29, 12:59:15
Es ist langweilig, eintönig, immer nach Schema F, das Gunplay fühlt sich einfach nur falsch an, die Gegner sind langweilig und verhalten sich wie Vollidioten, sei es Alien oder Mensch.

dargo
2011-06-29, 13:03:28
Es ist langweilig, eintönig, immer nach Schema F, das Gunplay fühlt sich einfach nur falsch an, die Gegner sind langweilig und verhalten sich wie Vollidioten, sei es Alien oder Mensch.
Ich hätte es nicht besser beschreiben können. :D Crysis 2 hat zwar hier und da schöne Momente, für einen zweiten Durchlauf scheint das zumindest bei mir aber nicht zu reichen. Boah... C1 hatte ich 4x durchgespielt. :freak:

Radeonfreak
2011-06-29, 13:06:01
edit: und Radeonfreak hat hier gesamtes System angegeben, aber keinen Monitor.. typisch Frau :ugly:

Äh....1680x1050 :redface:

Raff
2011-06-29, 13:07:45
Na dann ist's verständlich, dass es gut läuft. Deine Karte hat aber noch etwas Luft – 800 MHz gingen (bei viel Gebrüll) gewiss.

MfG,
Raff

Alfred E. Neumann
2011-06-29, 13:11:22
In C1 Vehalten sich die Gegner auch nicht anders oder intelligenter als in C2.
Ihr verwechselt hier Gameplay mit Setting und das ist mit C1 bravourös gelungen.
Das NY-Setting ermüdet irgendwann, so ist mein Eindruck. Steinwüsten gegen Inselsetting mit grandioser Flora. Dennoch sehr gut umgesetzt.

dargo
2011-06-29, 13:13:46
In C1 Vehalten sich die Gegner auch nicht anders oder intelligenter als in C2.

Also ich kann mich nicht daran erinnern, dass mich die KI in C1 auf kürzeste Entfernung gar nicht wahrgenommen hat. Im Gegenteil, die hat mich sogar auf lange Entfernung schon erkannt.

Alfred E. Neumann
2011-06-29, 13:14:46
Na dann ist's verständlich, dass es gut läuft. Deine Karte hat aber noch etwas Luft – 800 MHz gingen (bei viel Gebrüll) gewiss.

MfG,
Raff

Bitte lies doch mal meine Posts (1-2 Seiten zuvor) zur SLI Problematik.
Vielleicht könnt ihr das bei PCGH reprodozieren.

Alfred E. Neumann
2011-06-29, 13:21:01
Also ich kann mich nicht daran erinnern, dass mich die KI in C1 auf kürzeste Entfernung gar nicht wahrgenommen hat. Im Gegenteil, die hat mich sogar auf lange Entfernung schon erkannt.


Reproduzierbar doch mal das Ganze. Einiges mag auch verklärte Erinnerung sein.
Bei C1 hatte ich jetzt nicht so den Eindruck, wie Du. Kann aber auch an den verschiedenen Levels beider Spiele liegen, die nicht so 1:1 vergleichbar sind.

Sven77
2011-06-29, 13:22:17
Bie C1 war die KI ein absolutes Highlight imho, bei C2 eher das Gegenteil.. das hat auch nix mit Verklärung zu tun..

Alfred E. Neumann
2011-06-29, 13:32:29
Kann schon sein. Vielleicht verkläre ich ja einiges?
Ich werde demnächst Crysis mal wieder durchspielen. Von 1 über WH bis 2.

derimmerwiederüberraschte
2011-06-29, 13:38:06
Hallo,
ich finde den Patch klasse. Für mich sieht Crysis 2 jetzt deutlich besser aus, als die Vorgänger. Die PC Grafik stellt die der Konsolen jetzt um Längen in den Schatten.=)

grizu
2011-06-29, 13:49:39
Es ist langweilig, eintönig, immer nach Schema F, das Gunplay fühlt sich einfach nur falsch an, die Gegner sind langweilig und verhalten sich wie Vollidioten, sei es Alien oder Mensch.


welches spiel hat schon eine einwandfreie ki , mir fällt spontan nix ein ... gestern bei fear 3 gehabt das zwei zombies im warenhaus vor mir standen ohne mich anzugreifen. Solche aussetzter kommen doch in fast jeden spiel vor. Man sollte die spiele meistens eh immer auf hart spielen, denn durch die konsolenassis sind fast alle konsolenports viel leichter im normalmodus ...

Shaft
2011-06-29, 13:55:07
NOCHMAL: Ich bin davon ausgegangen das bei mir irgendwas falsch läuft, da du das auch so gesagt hast ;)


Persönlich ist es mir wurscht, auch wenn das Spiel gut aussieht wird das Gameplay dadurch nicht besser.. dann lieber irgendwelche Konsolenports


Ne, ist klar, war auch mehr Allgmein bezogen.

LovesuckZ
2011-06-29, 14:02:17
welches spiel hat schon eine einwandfreie ki , mir fällt spontan nix ein ... gestern bei fear 3 gehabt das zwei zombies im warenhaus vor mir standen ohne mich anzugreifen. Solche aussetzter kommen doch in fast jeden spiel vor. Man sollte die spiele meistens eh immer auf hart spielen, denn durch die konsolenassis sind fast alle konsolenports viel leichter im normalmodus ...

Ich hab Alice gespielt und dort hatte ich keine KI Aussetzer. Okay, die gehen in direkter Konfontration mit dem Spieler, aber das ist annährend so dumm wie dauernd gegen eine Mauer zu laufen.

san.salvador
2011-06-29, 14:06:53
welches spiel hat schon eine einwandfreie ki , mir fällt spontan nix ein ... gestern bei fear 3 gehabt das zwei zombies im warenhaus vor mir standen ohne mich anzugreifen. Solche aussetzter kommen doch in fast jeden spiel vor. Man sollte die spiele meistens eh immer auf hart spielen, denn durch die konsolenassis sind fast alle konsolenports viel leichter im normalmodus ...
Die KI in C2 hat katastrophale Aussetzer. Manchmal sieht sie nichts, manchmal dreht sie sich im Kreis, und oft genug läuft sie schräg gegen eine Wand, bis sie endlich ans Ende driftet.

Wenn sie nicht vom Konzept her schlecht ist, dann ist sie zumindest teilweise broken.


€dit: Und Stellen, an denen die KI ganz offensichtlich unendlich lange spawnt, bis man weiterlatscht, sind auch keine Auszeichnung. Darüber hat man sich schon bei CoD 2 beschwert.

grizu
2011-06-29, 14:08:29
Ich hab Alice gespielt und dort hatte ich keine KI Aussetzer. Okay, die gehen in direkter Konfontration mit dem Spieler, aber das ist annährend so dumm wie dauernd gegen eine Mauer zu laufen.
hehe das ist aber keine ki ,dann hab ich lieber ein paar aussetzer in der crysis 2 ki als ein cod opfer>zielsystem

Tom Yum 72
2011-06-29, 14:10:37
Das liegt wohl daran das Maldo in seinem Texturpack nicht nur Texturen sondern auch MTL-Dateien nutzt die nicht zu denen aus dem dx11.pak kompatibel sind. Löscht man die MTL-Dateien von Maldo so hat man wieder Oberflächenstrukturen. Allerdings passen die Erhebungen nicht immer mit Maldos Texturen überein und Strukturen sind da wo eigentlich keine sein sollten.

Das mit den mtl,s wusste ich nicht,dank dir, Oc_Burner.:wink:

grizu
2011-06-29, 14:19:31
Die KI in C2 hat katastrophale Aussetzer. Manchmal sieht sie nichts, manchmal dreht sie sich im Kreis, und oft genug läuft sie schräg gegen eine Wand, bis sie endlich ans Ende driftet.

Wenn sie nicht vom Konzept her schlecht ist, dann ist sie zumindest teilweise broken.


€dit: Und Stellen, an denen die KI ganz offensichtlich unendlich lange spawnt, bis man weiterlatscht, sind auch keine Auszeichnung. Darüber hat man sich schon bei CoD 2 beschwert.

damit hast du teilweise recht, trotzdem hat die ki in crysis 2 auch ihre höhepunkte -kann mich an einer stelle erinnern (auf schwer) als mich 3-4 aliens angegriffen hatten und sich nach meiner attacke hartnäckig hinter säulen versteckt hatten ,als mir die mun ausging und ich auffüllen wollte umkreisten sie mich und gaben mir den rest .

Alfred E. Neumann
2011-06-29, 14:22:09
Nehmt doch mal diese KI-Aussetzer auf. Lassen die sich reprodozieren?
Ich hab C2 2x durch und nur ähnliche Verhaltensweisen feststellen können. Aber keine Aussetzer.

dargo
2011-06-29, 14:29:47
Nehmt doch mal diese KI-Aussetzer auf. Lassen die sich reprodozieren?

Ich würde gerne solche Videos aufnehmen. Aber da man nicht frei speichern kann ist es für die Katz.

kunibätt
2011-06-29, 14:30:23
Nochmal eine Frage zur Nutzung von Maldos Texturen unter Patch 1.9:

Habe alles so eingestellt wie auf der Seite davor beschrieben und kann es auch unter Mods auswählen und er sagt dann, dass der Mod nach Neustart des Spiels aktiviert wird. Neustarten aktiviert ihn dann aber nicht....
Muss ich in den Ingameoptionen noch etwas ändern?
Habe alles auf Ultra und der Renderer ist DX11.
Brauche ich zur Nutzung von Mods eventuell ein Spielprofil?


Achja, aus welchem Spiel(?) ist der Baum? Sieht hammerhart gut aus!

Sven77
2011-06-29, 14:38:57
welches spiel hat schon eine einwandfreie ki , mir fällt spontan nix ein

Halo reach fällt mir da spontan ein.. was besonders lustig in Bezug auf
... konsolenassis ...
ist ;)
Und an der KI ändert auch der Schwierigkeitsgrad nicht, ich hab auch nur Veteran und Post Human Warrior gespielt

grizu
2011-06-29, 14:49:04
Halo reach fällt mir da spontan ein.. was besonders lustig in Bezug auf

ist ;)
Und an der KI ändert auch der Schwierigkeitsgrad nicht, ich hab auch nur Veteran und Post Human Warrior gespielt

hehe ,ja so war das auch gemeint ;)

ich will die ki in crysis 2 nicht als super gut hinstellen , nur ist sie nicht so schlecht wie hier einige meinen .. sie stellt in den höheren schwierigkeitsgraden schon eine gute intelligenz dar (zwar nicht auf crysis 1 niveau ,aber nicht viel schlechter)

ps:habe keine xbox360 darum kann ich über halo nix sagen (kenne nur die zwei pc teile und die waren grottig schlecht)

san.salvador
2011-06-29, 14:54:35
damit hast du teilweise recht, trotzdem hat die ki in crysis 2 auch ihre höhepunkte -kann mich an einer stelle erinnern (auf schwer) als mich 3-4 aliens angegriffen hatten und sich nach meiner attacke hartnäckig hinter säulen versteckt hatten ,als mir die mun ausging und ich auffüllen wollte umkreisten sie mich und gaben mir den rest .
Eine KI beurteilt man nicht nach ihren Höhepunkten, sondern ihrem Minimum. Ansonsten kann mans gleich skripten und dazwischen durch die Gegend glitchen lassen.
Ich vergesse Höhepunkte sehr schnell, wenn ich fünf Meter weiter einen Kollegen eine Wand einrennen sehe.

Nehmt doch mal diese KI-Aussetzer auf. Lassen die sich reprodozieren?
Ich hab C2 2x durch und nur ähnliche Verhaltensweisen feststellen können. Aber keine Aussetzer.
Kann man, ist aber eine Heidenarbeit.

dargo
2011-06-29, 14:54:36
Und an der KI ändert auch der Schwierigkeitsgrad nicht, ich hab auch nur Veteran und Post Human Warrior gespielt
Ich glaube einige verstehen es falsch (nicht auf dich bezogen). Es geht nicht darum, dass die KI nicht fordernd ist, dafür ist der Schwierigketsgrad da. Es geht um die extremen KI-Aussetzer die bei C2 immer wieder vorkommen. Es wäre auch völliger Blödsinn eine KI so auszulegen, dass eben diese Aussetzer bei hoch oder sehr hoch nicht mehr vorkommen. Was passiert dann mit der KI bei sehr einfach? Bewegt sich dann kein einziger Gegner mehr? :| Die KI skaliert man über schnellere Reaktionen, KI kann mehr einstecken etc. Wenn man aber gefühlte 5 Sekunden vor der KI steht und sie nichts tut dann ist das imo ein erheblicher KI-Mangel der nichts mit dem Schwierigkeitsgrad zu tun hat/haben darf.

Alfred E. Neumann
2011-06-29, 15:07:51
Sorry dafür:
Ich habe noch die "alten" C2 SLI bits im inspector gesetzt. Die Performance ist aber unter aller Sau Im single habe ich mehr fps (PCGH Bench).
Den 50 Hz Bug kann man durch umschalten auf eine DS-Auflösung umgehen.
Habt ihr im SLI ähnliche Einbrüche?

275.33/580 sli @930/2100/i7-920@3900 MHz/12gb Ram/Win7 x64

Habt ihr ne Idee?

grizu
2011-06-29, 15:08:57
Eine KI beurteilt man nicht nach ihren Höhepunkten, sondern ihrem Minimum. Ansonsten kann mans gleich skripten und dazwischen durch die Gegend glitchen lassen.
Ich vergesse Höhepunkte sehr schnell, wenn ich fünf Meter weiter einen Kollegen eine Wand einrennen sehe.


Kann man, ist aber eine Heidenarbeit.

Ihr redet ja so als ob das an jeder ecke vorkam, aber dem ist nicht so.
Es gibt auch leute die suchen in jeder kleinen ecke nach eine texturfail (scheint hier in deutschland eine neue sportart zu sein die mir garnicht schmeckt)
Ich hatte meinen spass an C2 und konnte es auch ohne bugs durchspielen was ja heute keine normalität zu seien scheint

SamLombardo
2011-06-29, 15:13:30
@Sven77,

Est tut mir ja leid Dir das zu sagen, aber bei Dir läuft DEFINITIV was falsch. Ich spiele auch in 1920x1200 und habe @alles DX 11 Ultra ca 33 fps im Durchschnitt in Aussenleveln. Im EXTREMFALL, wenn mal richtig viel los ist geht es mal kurz auf 25 fps. Dabei wird meine Karte auch nach laengerem Zocken nicht über 86Grad heiss.
Klar hab ich meine 470 auf 740 MHz uebertaktet, aber so einen gewaltigen Unterschied kann selbst das nicht ausmachen. Auch sind die von dir genannten 98 Grad viel zu hoch. Ich weiss, so richtig weiterhelfen wird dir das nicht, aber es stimmt mit Sicherheit was nicht mit Deiner Karte.

Gruß Sam

san.salvador
2011-06-29, 15:13:42
Ihr redet ja so als ob das an jeder ecke vorkam, aber dem ist nicht so.
Es gibt auch leute die suchen in jeder kleinen ecke nach eine texturfail (scheint hier in deutschland eine neue sportart zu sein die mir garnicht schmeckt)
Ich hatte meinen spass an C2 und konnte es auch ohne bugs durchspielen was ja heute keine normalität zu seien scheint
Und du tust so, als ob wir irgendwo in einem Kammerl einen zuckenden KI-Chaoten getroffen hätten, dem ist aber nicht so.
Nur weil es dir nicht aufgefallen ist, heißt das noch lange nicht, dass dem nicht so sein kann.

grizu
2011-06-29, 15:19:49
Und du tust so, als ob wir irgendwo in einem Kammerl einen zuckenden KI-Chaoten getroffen hätten, dem ist aber nicht so.
Nur weil es dir nicht aufgefallen ist, heißt das noch lange nicht, dass dem nicht so sein kann.

Klar fallen mir einige negative stellen bei c2 auf ,nur geile ich mich nicht an kleine fails auf und kann trotzdem meinen spass bei dem rest des spieles haben.

Alfred E. Neumann
2011-06-29, 15:26:39
C2 ist dennoch sehr geil. Aber warum hat keiner einen Lösungsansatz für mein Problem mit SLI?

Shaft
2011-06-29, 15:38:29
Nochmal eine Frage zur Nutzung von Maldos Texturen unter Patch 1.9:

Habe alles so eingestellt wie auf der Seite davor beschrieben und kann es auch unter Mods auswählen und er sagt dann, dass der Mod nach Neustart des Spiels aktiviert wird. Neustarten aktiviert ihn dann aber nicht....
Muss ich in den Ingameoptionen noch etwas ändern?
Habe alles auf Ultra und der Renderer ist DX11.
Brauche ich zur Nutzung von Mods eventuell ein Spielprofil?


Achja, aus welchem Spiel(?) ist der Baum? Sieht hammerhart gut aus!


Sicher das die Texturen nicht aktiviert werden, wird dir das angezeigt oder nimmst du an?

Weiter ändern muss man nichts, Profil sollte auch nicht nötig sein, ich kann mich nicht einloggen, von daher überspringe ich die Anmeldung.


Zum letzteren, es handelt sich um ein Wallpaper, evtl. Mamutbaum.

san.salvador
2011-06-29, 15:42:21
Klar fallen mir einige negative stellen bei c2 auf ,nur geile ich mich nicht an kleine fails auf und kann trotzdem meinen spass bei dem rest des spieles haben.
Das ist schön für dich, es hat auch niemand das Gegenteil behauptet.

Alfred E. Neumann
2011-06-29, 15:43:49
Ok, ich eruiere die sli lösung selbst. danke für eueren beistand

san.salvador
2011-06-29, 15:45:59
Ok, ich eruiere die sli lösung selbst. danke für eueren beistand
Bitte gerne. Deine Geduld ist wirklich beeindruckend...

grizu
2011-06-29, 15:47:23
Das ist schön für dich, es hat auch niemand das Gegenteil behauptet.

Wenn man eure kommentare so liest ,hört es sich aber eher nach einer qual an (aber sein lassen könnt ihr es dann auch wieder nicht ,hehe also sozusagen eine hassliebe)
egal ,bin raus aus der diskussion

Alfred E. Neumann
2011-06-29, 15:57:18
Bitte gerne. Deine Geduld ist wirklich beeindruckend...

Mache ich auch. Nur schade, so abwertende posts zu lesen.

Diablow
2011-06-29, 15:58:32
Selbst bei 2560*1600 liegt eine GTX460 1GB vor einer GTX 460 mit 2GB.

Soviel zu dem Geschwätz von Diablow:



;D;D

Junge wie wärs mal mit nem anderen Tonfall ???? :mad::mad:

Auf welche Quelle beziehst du dich ?? Angaben ???

Haste ein savegame geladen mit beiden Karten und die fps verglichen oder was ?
Der Vram fällt erst wenn man ne weile in der Map unterwegs ist ins Gewicht (Stichwort FPS Einbruch beim Überlaufen des vrams)
Hab doch selber grad nen Kumpel mit 2x580er (1,5gb) der in crysis1 gemoddet ne schlechtere Performance hat als ich troz höherer Rohleistung bei ihm (wir benutzen beide die selbe modkombi).
Da siehts genau andersrum aus also komm mir nicht mit Geschwätz denn genau das ist dein Post.
Kann sich jeder informieren im computerbase board im crysis bereich.

NVIDIA GTX460 in Surround: 1GB vs. 2GB
http://www.widescreengamingforum.com/wiki/NVIDIA_GTX460_in_Surround:_1GB_vs._2GB_-_Featured_Review_-_Page_5

just4FunTA
2011-06-29, 15:59:01
@Alfred E. Neumann

Du solltest hier nicht jeden gleich so ernst nehmen. Manche neigen gerne zu übertreibungen. ;)

Alfred E. Neumann
2011-06-29, 16:00:56
Leute, ich fahre jetzt zum angeln raus.
Morgen gehe ich das SLI-Problem an, wenn es denn eines ist.

LG

DrFreaK666
2011-06-29, 16:04:12
Junge wie wärs mal mit nem anderen Tonfall ???? :mad::mad:

Auf welche Quelle beziehst du dich ?? Angaben ???

Haste ein savegame geladen mit beiden Karten und die fps verglichen oder was ?
Der Vram fällt erst wenn man ne weile in der Map unterwegs ist ins Gewicht (Stichwort FPS Einbruch beim Überlaufen des vrams)
Hab doch selber grad nen Kumpel mit 2x580er (1,5gb) der in crysis1 gemoddet ne schlechtere Performance hat als ich troz höherer Rohleistung bei ihm (wir benutzen beide die selbe modkombi).
Da siehts genau andersrum aus also komm mir nicht mit Geschwätz denn genau das ist dein Post.
Kann sich jeder informieren im computerbase board im crysis bereich.

NVIDIA GTX460 in Surround: 1GB vs. 2GB
http://www.widescreengamingforum.com/wiki/NVIDIA_GTX460_in_Surround:_1GB_vs._2GB_-_Featured_Review_-_Page_5

Ist eigentlich eindeutig, dass Nightspider die PCGH als Quelle nutzt...

http://www.abload.de/img/crysis_2_dx11_gpus_160bivl.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis_2_dx11_gpus_160bivl.png)

Sven77
2011-06-29, 16:04:37
@Sven77,

Est tut mir ja leid Dir das zu sagen, aber bei Dir läuft DEFINITIV was falsch. Ich spiele auch in 1920x1200 und habe @alles DX 11 Ultra ca 33 fps im Durchschnitt in Aussenleveln. Im EXTREMFALL, wenn mal richtig viel los ist geht es mal kurz auf 25 fps. Dabei wird meine Karte auch nach laengerem Zocken nicht über 86Grad heiss.
Klar hab ich meine 470 auf 740 MHz uebertaktet, aber so einen gewaltigen Unterschied kann selbst das nicht ausmachen. Auch sind die von dir genannten 98 Grad viel zu hoch. Ich weiss, so richtig weiterhelfen wird dir das nicht, aber es stimmt mit Sicherheit was nicht mit Deiner Karte.

Ihr macht mich echt kirre :ugly:
Meine Frames stimmen so ziemlich mit denen des PCGH-Benchmarks überein (min:20 avg:25 warens glaub ich), und auch meine Temps passen für eine 470 mit Referenzdesign (computerbase).
Unter Last wird die GF100-GPU dann mit 91 Grad deutlich hitziger und kommt nahe an die 93 Grad des größeren Bruders heran.
Quelle:cb

derimmerwiederüberraschte
2011-06-29, 16:10:16
@Diablow

Ich glaube er meint diesen Benchmark von pcgh.
http://www.pcgameshardware.de/aid,831455/Crysis-2-im-Test-Grafikkarten-Benchmarks-mit-Patch-19-unter-DirectX-11-jetzt-mit-fuenf-neuen-Grafikkarten/Action-Spiel/Test/
Ich weiss jetzt nicht, ob ich davon reden würde, dass eine Karte vor der anderen liegt, sie sind eher gleich auf.
Allerdings halte ich Deine Theorie, dass der VRAM im Laufe des Levels stärker belastet wird schon für gewagt. Solche Nachladeruckler sind dann eher auf die verwendete Festplatte zurückzuführen, meiner Meinung nach.

SamLombardo
2011-06-29, 16:15:29
Meine Frames stimmen so ziemlich mit denen des PCGH-Benchmarks überein (min:20 avg:25 warens glaub ich)
Quelle:cb
Hm. Tatsächlich. Dann frag ich mich wie meine Werte zustande kommen. Ich hab da wirklich nix übertrieben. Naja vielleicht spricht C2 einfach sehr gut auf höheren Takt an, immerhin läuft meine 470 135mhz schneller. Wer weiss.:confused:


Edit: Du hattest vorhin was von 98Grad geschrieben wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Hier bin ich wirklich der Meinung dass das deutlich zu viel ist. Ich weiss, dass ich mit meiner Karte ziemlich viel Glück gehabt habe was die Temperaturen angeht, aber 98 Grad hat glaub ich die Obergrenze des "gesunden" trotzdem deutlich überschritten, selbst für eine "schlechte" 470;)

Diablow
2011-06-29, 16:16:46
Ist eigentlich eindeutig, dass Nightspider die PCGH als Quelle nutzt...

http://www.abload.de/img/crysis_2_dx11_gpus_160bivl.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis_2_dx11_gpus_160bivl.png)

Will der mich verarschen ?? 0.1 fps nimmt als Argument ??? Noch nie was von Testbedingung,Benchmarksituationen gehört ?? Ich glaubs ja wohl (kopfschüttel).

Ich werde jetzt sicher nicht die ewige "brauch man soviel vram oder nicht" Diskussion starten.Wenn ihr mit ner 1gb karte crysis 2 mit hd pack maldo texturen auf 1920x1200 oder höher mit x8 AA 16xAF zocken könnt dann hey warum nicht ^^.

derimmerwiederüberraschte
2011-06-29, 16:22:00
Also ich glaub mit 8xAA macht C2 auf keiner Karte mehr Spass, ganz gleich wie viel VRAM sie hat.:biggrin:

Diablow
2011-06-29, 16:23:27
Also ich glaub mit 8xAA macht C2 auf keiner Karte mehr Spass, ganz gleich wie viel VRAm sie hat.:biggrin:

ne 6990 oder 2x6970er sowie 2x580er 3gb packen das schon glaub mir.Kumpel von mir hat 2 580er 3gb hydrochoppers von evga bei dem rennts auch super.

derimmerwiederüberraschte
2011-06-29, 16:26:46
SLI und CF machen doch n och ein paar Probleme bei C2 oder täusch ich mich da jetzt.
Ich war zudem erst auf dem SGPU Dampfer, aber auch CF oder SLI haben mit 8xAA schwer zu kämpfen, denke ich.
Denn wenn man ausgehend vom pcgh Bench die fps der 2560er Auflösung auf SLI bzw CF hochrechnet, ist das alles andere als in einem für MGPU unkritischem Bereich.

Diablow
2011-06-29, 16:48:02
SLI und CF machen doch n och ein paar Probleme bei C2 oder täusch ich mich da jetzt.
Ich war zudem erst auf dem SGPU Dampfer, aber auch CF oder SLI haben mit 8xAA schwer zu kämpfen, denke ich.
Denn wenn man ausgehend vom pcgh Bench die fps der 2560er Auflösung auf SLI bzw CF hochrechnet, ist das alles andere als in einem für MGPU unkritischem Bereich.


Das wird sich mit den kommenden Treibern (catalyst/caps) auf beiden Seiten schon noch verbessern.Eventuell kommt auch noch ein 2.0 patch der bisschen was dreht.abwarten.

Das liegt wohl daran das Maldo in seinem Texturpack nicht nur Texturen sondern auch MTL-Dateien nutzt die nicht zu denen aus dem dx11.pak kompatibel sind. Löscht man die MTL-Dateien von Maldo so hat man wieder Oberflächenstrukturen. Allerdings passen die Erhebungen nicht immer mit Maldos Texturen überein und Strukturen sind da wo eigentlich keine sein sollten.

Habe deinen post mal einigermaßen gut übersetzt und an maldo im incrysis board weitergeleitet dass der da nen anhaltspunkt hat.


Das mit den mtl,s wusste ich nicht,dank dir, Oc_Burner.:wink:

Heißt haste die mtls gelöscht und nun funzt es mit tess trotz mancher objekte die nun tess haben wo keins sein soll ?

Skusi
2011-06-29, 16:51:10
Tripe Buffer bekommt man auch aktiviert, indem man einmal raustabt, dann läuft C2 im Fenster. Dann mit Alt+Enter wieder auf Vollbild und TB ist aktiv.

Nightspider
2011-06-29, 16:51:46
Junge wie wärs mal mit nem anderen Tonfall ???? :mad::mad:

Auf welche Quelle beziehst du dich ?? Angaben ???

Haste ein savegame geladen mit beiden Karten und die fps verglichen oder was ?
Der Vram fällt erst wenn man ne weile in der Map unterwegs ist ins Gewicht (Stichwort FPS Einbruch beim Überlaufen des vrams)
Hab doch selber grad nen Kumpel mit 2x580er (1,5gb) der in crysis1 gemoddet ne schlechtere Performance hat als ich troz höherer Rohleistung bei ihm (wir benutzen beide die selbe modkombi).
Da siehts genau andersrum aus also komm mir nicht mit Geschwätz denn genau das ist dein Post.
Kann sich jeder informieren im computerbase board im crysis bereich.

NVIDIA GTX460 in Surround: 1GB vs. 2GB
http://www.widescreengamingforum.com/wiki/NVIDIA_GTX460_in_Surround:_1GB_vs._2GB_-_Featured_Review_-_Page_5

Wen interessiert denn Surround? ;D

Wenn du abfällige Bemerkungen über Karten unter 2GB VRAM machst dann solltest du erwähnen, das dies nur für 3 Displays gilt, mit Surround-Auflösung.

Für jeden Normaluser 99,9% war deine VRAM Aussage einfach Bullshit. Kein Otto-Normaluser benötigt in C2 für ein Display mit einer Karte mehr als 1GB VRAM.

Diablow
2011-06-29, 16:53:57
Wen interessiert denn Surround? ;D

Wenn du abfällige Bemerkungen über Karten unter 2GB VRAM machst dann solltest du erwähnen, das dies nur für 3 Displays gilt, mit Surround-Auflösung.

Für jeden Normaluser 99,9% war deine VRAM Aussage einfach Bullshit. Kein Otto-Normaluser benötigt in C2 für ein Display mit einer Karte mehr als 1GB VRAM.

Haste Tomtaten auf den Augen ? Die Abstände unter 1920x1200 sind doch schon mehr als deutlich.

16 zu 22,5 fps (min fps gelber balken) :rolleyes::rolleyes::rolleyes:


Und ausserdem habe ich gesagt dass ne 1.5gb FÜR MICH nicht ausreichend ist.Wenn andere damit klarkommen bitte.Das hat noch lang nix mit ner abfälligen Bemerkung zu tun.

Nightspider
2011-06-29, 16:59:40
Haste Tomtaten auf den Augen ? Die Abstände unter 1920x1200 sind doch schon mehr als deutlich.

16 zu 22,5 fps (min fps gelber balken) :rolleyes::rolleyes::rolleyes:


Und ausserdem habe ich gesagt dass ne 1.5gb FÜR MICH nicht ausreichend ist.Wenn andere damit klarkommen bitte.Das hat noch lang nix mit ner abfälligen Bemerkung zu tun.

40% mehr Leistung in einem Spiel das scheinbar nie 1GB voll macht? Das musste mir jetzt mal erklären. Zumal die GTX460 bis 1,1-1,2GB VRAM Verbrauch kaum oder gar nicht einbricht.

derimmerwiederüberraschte
2011-06-29, 17:02:44
@Diablow
Hmm, merkwürdige Website, die Du da verlinkt hast.
Da traue ich schon eher CB:
https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/beratung-geforce-gtx-460/9/#abschnitt_crysis_warhead

dargo
2011-06-29, 17:04:07
Junge wie wärs mal mit nem anderen Tonfall ???? :mad::mad:

Auf welche Quelle beziehst du dich ?? Angaben ???

Haste ein savegame geladen mit beiden Karten und die fps verglichen oder was ?
Der Vram fällt erst wenn man ne weile in der Map unterwegs ist ins Gewicht (Stichwort FPS Einbruch beim Überlaufen des vrams)
Hab doch selber grad nen Kumpel mit 2x580er (1,5gb) der in crysis1 gemoddet ne schlechtere Performance hat als ich troz höherer Rohleistung bei ihm (wir benutzen beide die selbe modkombi).
Da siehts genau andersrum aus also komm mir nicht mit Geschwätz denn genau das ist dein Post.
Kann sich jeder informieren im computerbase board im crysis bereich.

NVIDIA GTX460 in Surround: 1GB vs. 2GB
http://www.widescreengamingforum.com/wiki/NVIDIA_GTX460_in_Surround:_1GB_vs._2GB_-_Featured_Review_-_Page_5
Und was hat jetzt Crysis 1 mit Crysis 2 zu tun? Ihm ging es doch nur darum, dass bei Crysis 2 die 1,5GB nicht limitieren.

Diablow
2011-06-29, 17:05:39
40% mehr Leistung in einem Spiel das scheinbar nie 1GB voll macht? Das musste mir jetzt mal erklären. Zumal die GTX460 bis 1,1-1,2GB VRAM Verbrauch kaum oder gar nicht einbricht.

Was heißt denn hier scheinbar ?? Das crytek hd pack ist ja kaum höher aufgelöst als die vanilla consolen matsch texturen.Selbst mit dem wirds ab 1920x1200 kritisch wie du an den minimum average und max fps balken in meinem link wunderbar entnehmen kannst.Klar fällts nichts ins gewicht wenn du mit dem crytek "hd" pack in 1680x1050 oder drunter zockst ohne cfg mods AAxAF oder sonstige Schmankerl.

Ich kann dir nur HisN´s (27.429 posts) vram Thread (103.905 hits) ans Herz legen:

http://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=636865


@Diablow
Hmm, merkwürdige Website, die Du da verlinkt hast.
Da traue ich schon eher CB:
https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/beratung-geforce-gtx-460/9/#abschnitt_crysis_warhead

Widescreengamingforum sollte eigtl ein Begriff sein.Und im cb Bench siehste doch dass je höher man geht es immer unspielbarer wird mit ner 1gb oder ner 768.die 2gb schafft in 2560x1600 8xAA/16xAF "immerhin" noch 10 fps wo die anderen beiden abstürzen.


Und was hat jetzt Crysis 1 mit Crysis 2 zu tun? Ihm ging es doch nur darum, dass bei Crysis 2 die 1,5GB nicht limitieren.

Ja sie müssen es nicht aber sie können es wenn man es bis ans Limit pusht.Du müsstest es doch wissen. :)

dargo
2011-06-29, 17:10:10
Also ich glaub mit 8xAA macht C2 auf keiner Karte mehr Spass, ganz gleich wie viel VRAM sie hat.:biggrin:
Und wie willst du das AA aktivieren?

Diablow
2011-06-29, 17:12:36
Und wie willst du das AA aktivieren?

Funzt das forcieren über den cata unter 1.9 ? habe da iwas gelesen es soll probleme geben.

Normal reichts ja auf SSAA zu stellen und oben auf override app und 8xEQ und gut ist.

Selbst das betagte lf4d2 kann man so nochmal etwas pushen:

http://www.abload.de/thumb/l4d2-20110625-210514cu0t.png (http://www.abload.de/image.php?img=l4d2-20110625-210514cu0t.png)

dargo
2011-06-29, 17:17:01
Was heißt denn hier scheinbar ?? Das crytek hd pack ist ja kaum höher aufgelöst als die vanilla consolen matsch texturen.Selbst mit dem wirds ab 1920x1200 kritisch wie du an den minimum average und max fps balken in meinem link wunderbar entnehmen kannst.

Merkst du es immer noch nicht, dass du ein anderes Spiel verlinkt hast, mit dem du Vergleiche anstellst.


Ja sie müssen es nicht aber sie können es wenn man es bis ans Limit pusht.Du müsstest es doch wissen. :)
In Crysis 2 limitieren 1,5GB Vram selbst in 2880x1620 @DX11 nicht.

Diablow
2011-06-29, 17:22:25
Merkst du es immer noch nicht, dass du ein anderes Spiel verlinkt hast, mit dem du Vergleiche anstellst.

Das sollte nur mal aufzeigen wie es laufen kann.Denn von "HD" Texturen kann
bei dem crytek pack nicht die Rede sein.In crysis 1 vanilla und mit rygel zeigt es sich dass vram eben schon ins gewicht fällt.
Ich hab leider kein vram osd sonst würd ichs nachher mal mit dem crytek pack und maldos addon dazu testen.


In Crysis 2 limitieren 1,5GB Vram selbst in 2880x1620 @DX11 nicht.

siehe qualität und auflösung im crytek hd pak (leicht bis gar nicht über den vanilla texturen) sieht mit maldo oder wenn rygels pack rauskommt wieder ganz anders aus.^^

derimmerwiederüberraschte
2011-06-29, 17:22:33
@dargo

Ich wills nicht aktivieren, Diablow sprach davon.
Das habe ich nur in meine Argumentation übernommen.

dargo
2011-06-29, 17:33:35
Das sollte nur mal aufzeigen wie es laufen kann.Denn von "HD" Texturen kann
bei dem crytek pack nicht die Rede sein.In crysis 1 vanilla und mit rygel zeigt es sich dass vram eben schon ins gewicht fällt.
Ich hab leider kein vram osd sonst würd ichs nachher mal mit dem crytek pack und maldos addon dazu testen.



siehe qualität und auflösung im crytek hd pak (leicht bis gar nicht über den vanilla texturen)
Ach Menno... :usad:, die ganze unnötige Diskussion entstand doch daraus, dass einer behauptet hat 1,5GB wären "Krüppelkarten". Und das in einem C2-Thread. Jetzt kommst du mit C1 und Rygeltexturen. :freak: Da können wir gleich von Äpfel und Birnen sprechen. Den Vram kannst du in jedem Game sprengen, wenn man denn will. Wenn Rygel, sonst wer oder sogar die Entwickler persönlich es wollten könnten sie dir Texturen basteln mit denen die 3GB Grafikkarten in einstellige fps aufgrund von zuwenig Vram einbrechen würden, ist überhaupt kein Problem. Sind dann die 3GB Karten auch Krüppel? Merke... jedes Game ist auch in dieser Hinsicht nur ein Kompromiss.

Diablow
2011-06-29, 17:39:28
Ach Menno... :usad:, die ganze unnötige Diskussion entstand doch daraus, dass einer behauptet hat 1,5GB wären "Krüppelkarten". Und das in einem C2-Thread. Jetzt kommst du mit C1 und Rygeltexturen. :freak: Da können wir gleich von Äpfel und Birnen sprechen. Den Vram kannst du in jedem Game sprengen, wenn man denn will. Wenn Rygel, sonst wer oder sogar die Entwickler persönlich es wollten könnten sie dir Texturen basteln mit denen die 3GB Grafikkarten in einstellige fps aufgrund von zuwenig Vram einbrechen würden, ist überhaupt kein Problem. Sind dann die 3GB Karten auch Krüppel? Merke... jedes Game ist auch in dieser Hinsicht nur ein Kompromiss.


Dieser eine war übrigens ich und ich habe nur gesagt dass ich mir momentan keine 1,5er kaufen würde da es für mich in meinen szenarios eine gurke ist. :biggrin:

Kann nur nochmal auf meine Gallerie verweisen.Ich bin über jedes mb meiner 6970 froh. http://diablow.imgur.com/

Ich habe das nicht verallgemeinert.Der Unterschied von 1024x1024 texturen zu 2048x2048 fällt optisch nicht wirklich ins Gewicht warum zb auch die Atmosfear3 Texturen (stalker cop) wieder in 1024 sein werden somit wäre es eh sinnlos wenn crytek ein pack released bei denen auch die 3gb karten überfordert wären.Aber ja klar wären die dann auch wieder krüppel.

Zum Thema c2 und Kompromisse wärs cool gewesen wenn man 2 Texturpacks released hätte denn das standard pack ist zu tief angesiedelt in der region leistung und optik.

dargo
2011-06-29, 17:52:27
Zum Thema c2 und Kompromisse wärs cool gewesen wenn man 2 Texturpacks released hätte denn das standard pack ist zu tief angesiedelt in der region leistung und optik.
Man braucht keine zwei separaten Texturpacks in dem Sinne. Es hätte ein größeres gereicht und eine entsprechende Option im Menü, was früher übrigens zum guten Ton gehörte. Zur Optik gebe ich dir recht (man hätte durchaus etwas mehr bringen können), aber warum sprichst du in dem Zusammenhang die Leistung an? Zum x-ten Male - der GPU ist es völlg egal ob die bsw. 1GB oder 2GB schaufelt. Solange nicht zuviel in den Arbeitsspeicher ausgelagert werden muss, mit der Folge vom starken Frameinbruch, wird sich an der Leistung nichts gravierend ändern. Das einzige was etwas stärker belastet wird ist die Speicherbandbreite bei im Beispiel @2GB. Das ist aber vernachlässigbar.

kunibätt
2011-06-29, 18:10:15
Ungefähr so würde übrigens eine Maldo Textur mit POM aussehen:



Hoffentlich lässt sich das mit dem SDK regeln.

san.salvador
2011-06-29, 18:14:21
Ungefähr so würde übrigens eine Maldo Textur mit POM aussehen:



Hoffentlich lässt sich das mit dem SDK regeln.
POM in allen Ehren, aber das sieht ja schon fast nach Cartoon aus. :ugly:

kunibätt
2011-06-29, 18:18:23
Liegt an den Schatten. War sowie nur ein 5min Projekt in Blender. Ingame würde das ziemlich gut aussehen denke ich.

san.salvador
2011-06-29, 18:20:43
Liegt an den Schatten. War sowie nur ein 5min Projekt in Blender. Ingame würde das ziemlich gut aussehen denke ich.
Ich mein eher, dass die Abstände zwischen den (unverfugten) Elementen so groß sind, dass da kleine Kinder verloren gehen können. ^^

Diablow
2011-06-29, 18:21:56
Man braucht keine zwei separaten Texturpacks in dem Sinne. Es hätte ein größeres gereicht und eine entsprechende Option im Menü, was früher übrigens zum guten Ton gehörte. Zur Optik gebe ich dir recht (man hätte durchaus etwas mehr bringen können), aber warum sprichst du in dem Zusammenhang die Leistung an? Zum x-ten Male - der GPU ist es völlg egal ob die bsw. 1GB oder 2GB schaufelt. Solange nicht zuviel in den Arbeitsspeicher ausgelagert werden muss, mit der Folge vom starken Frameinbruch, wird sich an der Leistung nichts gravierend ändern. Das einzige was etwas stärker belastet wird ist die Speicherbandbreite bei im Beispiel @2GB. Das ist aber vernachlässigbar.


Das mit dem Kompromiss aus Leistung/Optik war nur auf das Erwähnen des Wortes Kompromiss bei Games insbesondere C2 bezogen da man die Messlatte zu weit unten angesetzt hat.Die 1 gb bis 1.5 gb Karten würden locker noch mit nem höher aufgelösten crytek hd pack auskommen auch wenns dann eventuell noch etwas knapper ausfiele.

Ach ja früher gabs noch nen Texturequaliregler im Menü.Früher gehörte so einiges zum guten Ton wofür man heute bitten und betteln muss bzw 3 Kreuze machen muss um es zu bekommen.


Ungefähr so würde übrigens eine Maldo Textur mit POM aussehen:



Hoffentlich lässt sich das mit dem SDK regeln.

Klasse screen sieht ingame bestimmt noch besser aus.Ich kanns kaum erwarten bis maldo das tess hinbekommt bzw rygel sein pack raushaut.

dargo
2011-06-29, 18:27:33
Ungefähr so würde übrigens eine Maldo Textur mit POM aussehen:

Ich finds furchtbar. Erstens ist in der Vertikalen alles verwischt und zweitens ist das ganze auf einer matschigen Grastextur platziert.

Diablow
2011-06-29, 18:29:05
Ich finds furchtbar. Erstens ist in der Vertikalen alles verwischt und zweitens ist das ganze auf einer matschigen Grastextur platziert.

So wie ich das verstanden hat war der Screen das Ergebniss ner Art Photoshopsession.Abwarten wie es ingame aussieht wenn es soweit ist.

Superheld
2011-06-29, 18:38:36
der Editor ist da:smile:
http://www.mycrysis.com/support/

http://www.mycrysis.com/download/Crysis_2_ModSDK_1.0.exe

Diablow
2011-06-29, 18:40:54
der Editor ist da:smile:
http://www.mycrysis.com/support/

http://www.mycrysis.com/download/Crysis_2_ModSDK_1.0.exe

Jetzt kanns ja nicht mehr lang dauern bis maldo rygel und co was aus dem ärmel zaubern oder der gute cyberalien sowie helder pinto.Omg extreme immersive mod rygel textures für c2 das wärs ^^.

just4FunTA
2011-06-29, 18:42:20
der Editor ist da:smile:
http://www.mycrysis.com/support/

http://www.mycrysis.com/download/Crysis_2_ModSDK_1.0.exe

Die haben eben auch einen Dedizierten Server veröffentlicht. Den gab es vorher doch auch nicht oder?


2 Community Dedicated Server

Here you can grab the files for the Community Dedicated Server package. This package allows you to host your own unranked Crysis 2 server as well as custom maps/mods! This package also includes documentation on the setup and running of the server.

Superheld
2011-06-29, 18:45:19
ist auch neu, kanns richtig los gehn im MP:biggrin:

Diablow
2011-06-29, 18:46:25
Habe mir gestern Nacht noch nen Key gekauft für sensationelle 16 €.Hoffentlich kommt der heute Abend noch an.Heißt ja innerhalb 24h.

Cap.T
2011-06-29, 18:48:00
Danke für den Tipp bezüglich des Hochstellens der Spannung. Mit meiner MSI GTX750 Twin Frozr II läuft das Spiel ohne Abbrüche wenn ich die Spannung auf 1.075V stelle.

Storm007
2011-06-29, 18:49:53
bei mir ist es auch so mit der Spannung auf 1.075V. Stürzt es nicht mehr ab.:smile:

kunibätt
2011-06-29, 18:53:41
Also die Abstände kann man im SDK über Parameter bestimmen.
Aber hast Recht. Am Ende sieht wohl eher so aus ;)

dargo
2011-06-29, 19:00:23
Also die Abstände kann man im SDK über Parameter bestimmen.
Aber hast Recht. Am Ende sieht wohl eher so aus ;)
Das sieht wiederum sehr gut aus. ;)

MuLuNGuS
2011-06-29, 19:41:12
ist AF jetzt eigentlich nach dem patch immer aus?

selbst auf "hoch" präsentieren sich nach ein paar metern abstand nur noch matschige bodentexturen.

wenn das immer noch der kompromiss ist um POM zu nutzen, dann verzichte ich doch lieber^^

kunibätt
2011-06-29, 19:44:46
Deswegen wünsche ich mir auch r_width und r_height zurück :(

Storm007
2011-06-29, 19:59:39
ja finde ich auch, bei Crysis 1 habe ich Pom auch lieber aus gelassen, wegen den matschigen bodentexturen.

dargo
2011-06-29, 20:01:38
ist AF jetzt eigentlich nach dem patch immer aus?

Nö.

Dicker Igel
2011-06-29, 20:01:54
der Editor ist da:smile:


Sauber :)

Diablow
2011-06-29, 20:05:00
Schande auf mein Haupt aber was ist bitte POM ??

Sindo
2011-06-29, 20:06:28
Schande auf mein Haupt aber was ist bitte POM ??

Parallax occlusion mapping

Diablow
2011-06-29, 20:08:55
Wo genau ist der Unterschied zwischen Tesselation und POM ? Beides lässt die Objekte plastisch hervorheben/rausragen.Tesselation rundet noch ab.

Nightspider
2011-06-29, 20:12:13
Nein, ist was ganz anderes. SSAO erzeugt Schatten und POM kann flachen Texturen Höheninformationen hinzufügen um diese dreidimensional erscheinen zu lassen.

Lumix007
2011-06-29, 20:15:27
Wenn ich dieses Crysis 2 MOD SDK Pack installieren will sagt er mir.
http://www.abload.de/thumb/catsmmg4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=catsmmg4.jpg)

Ich hab aber Crysis komplett mit Patch 1.9 Textur Pack etc. drauf?!