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pXe
2012-02-16, 19:00:54
Die grosse Frage ist wieviel Leute gleichzeitig in der Zone gegeneinander kämpfen können.


pXe

Pixelmonk
2012-02-16, 19:04:15
Die grosse Frage ist wieviel Leute gleichzeitig in der Zone gegeneinander kämpfen können.


pXe


Laut dem Artikel über 300 auf jeder Map.

These are the largest maps we can make in Guild Wars 2, and we use as much space as we possibly can in order to accommodate over a hundred people from each server fighting on every map.

Eidolon
2012-02-17, 08:22:48
300 von jedem Server, hoffe ich, ansonsten wäre das nicht so viel. ;)

DraconiX
2012-02-17, 08:53:42
Wie? Das verstehe ich nicht... Guild Wars ist nen "Festungseroberungs / -verteidigungsspiel" geworden!? Wie dämlich ist das denn?!

PrefoX
2012-02-17, 09:20:54
Wie? Das verstehe ich nicht... Guild Wars ist nen "Festungseroberungs / -verteidigungsspiel" geworden!? Wie dämlich ist das denn?!
die ersten Worte sind doch "World vs World" das wird dann wohl RvR ähnlich sein, auf jedenfall PVP. das heisst für dich also dass das ganze Spiel nur noch daraus besteht? :rolleyes:

iFanatiker
2012-02-17, 10:03:25
Wie? Das verstehe ich nicht... Guild Wars ist nen "Festungseroberungs / -verteidigungsspiel" geworden!? Wie dämlich ist das denn?!

Das World vs. World vs. World ist ein neuer möglicher Spielmodus. Arena und den ganzen anderen Quatsch hast du weiterhin drin.

Für manche Spieler wie mich ist diese RvR sogar mal ein triftiger Grund GW2 eventuell doch anzutesten.

Everdying
2012-02-17, 12:24:08
Hell yeah. Das sieht schonmal richtig gut aus. Wenn jetzt die Details noch gut sind (Belagerungssystem, Beschränkung Spielerzahl, Performance bei so vielen Spielern), dann könnte das richtig gut werden.

GW2 World vs World: Details und erste Screenshots

Kurze Zusammenfassung:


4 riesige Maps mit massiven Festungen und Türmen. (3 Homemaps (genannt Borderlands) und 1 Centermap (genannt Enternal Battlegrounds)


Angreifer können verschiedene Belagerungswaffen bauen um die Festungen und Türme anzugreifen.


Verteidiger stehen Kanonen, Mörser, kochendes Öl und Pots zur Verfügung.


Strukturen und NPCs kann man upgraden.


Söldner können angeheuert werden indem man ihnen hilft.


Artefakte (Orbs of Power) können aus den gegnerischen Festungen erobert werden und zum Altar der Macht gebracht werden, damit die eigene Fraktion einen Boost erhält.


Haha Dark Age of Camelot 2.0, I like :biggrin: Endlich traut sich auch mal wer die Stärken von DAoC einfach zu übernehmen, das Open-RvR war nämlich klasse. Hoffentlich kann man mit seiner Gilde auch wieder Keeps "claimen" und durch RvR-Punkte das Keep ausbauen. Artefakte sind auch gut, die fördern die Bedeutung des Open-RvR auch für Spieler, die eher das GvG bevorzugen.

Wie? Das verstehe ich nicht... Guild Wars ist nen "Festungseroberungs / -verteidigungsspiel" geworden!? Wie dämlich ist das denn?!

Ich hoffe, dass es wie bei DAoC auch Möglichkeiten gibt, die Reisegeschwindigkeit der eigenen Gruppe zu erhöhen. Dann gibts wieder geile Group vs Group fights in den Borderlands, yeah man! :)

Hayab
2012-02-17, 13:18:40
Es wird alles gut, solange es kein Pay2Win Itemshop geben wird.

Kakarot
2012-02-17, 14:45:27
Da es schon lange feststeht, dass es für harte Währung nur kosmetische Items gibt...

Pixelmonk
2012-02-17, 20:01:10
Doppelpost: Bitte löschen

Pixelmonk
2012-02-17, 20:03:01
Hoffentlich kann man mit seiner Gilde auch wieder Keeps "claimen" und durch RvR-Punkte das Keep ausbauen. Artefakte sind auch gut, die fördern die Bedeutung des Open-RvR auch für Spieler, die eher das GvG bevorzugen.




Als Gilde wird man Türme und Festungen einnehmen (besitzen) können.
Die Gilde kann den Bauwerken Boni hinzufügen von denen alliierte Spieler in der Umgebungen profitieren.
Die Boni erhöhen beispielsweise die Stats, die maximalen Lebenspunkte, die Laufgeschwindigkeit oder die Anzahl an Rohstoffen zum Bau von Belagerungswaffen die ein Spieler transportieren kann.

Last but certainly not least, guilds will play a very large role during battles in the Mists. They can directly impact areas by claiming for their own a location that has been captured by their server. Once a guild claims a location, like a keep or tower, they can then attach bonuses to it that provide additional benefits to anyone from their server in that area. These bonuses can increase stats, give allies more health, or even increase the maximum amount of supply that players can take from the supply depot at that location. If you want to help your realm build siege weapons faster, that supply increase will be a must—and a swiftness boost could be helpful too. But guilds can only hold one location at a time, so choose wisely!

Eggcake
2012-02-18, 11:47:08
Wie? Das verstehe ich nicht... Guild Wars ist nen "Festungseroberungs / -verteidigungsspiel" geworden!? Wie dämlich ist das denn?!

Genau, quasi ein Tower Defense Deluxe.


Hört sich insgesamt fantastisch an - wahrlich ein "DAoC 2.0".


Keeps: check.
Türme: check.
Realm wide boni: check.
Claimable keeps: check.
"Relics": check.
Belagerungswaffen: check.
3 Realms: check.


Neu ist vor allem die Ganze Supplygeschichte, welche dem Ganzen noch mehr taktische Tiefe bringt. Man kann jetzt wirklich Verteidiger verhungern lassen, indem man den Nachschub von Rohstoffen verhinert. Hört sich wirklich alles fantastisch an, ich hoffe die Umsetzung ist ihnen gelungen!

Sumpfmolch
2012-02-18, 14:00:49
Wenn das alles gut umgesetzt ist, wird das Game DAS PvP MMO. Da kann die hingerotzte Scheiße, die WoW und 1001Clones(tm) als PvP bezeichnen, einpacken.

pXe
2012-02-18, 14:31:53
Ich glaub eher dass das World vs World in einer Lagg- und Serverabsturztragödie enden wird. Bis es entweder instanziert, oder mit maximaler Spielerbeschränkung umgesetzt wird.
(Lest mein Posting nochmal 2-3 Monate nach Release)


pXe

Eggcake
2012-02-18, 15:52:33
Eine Beschränkung wird es wohl geben. Bzw. die Frage ist eher, wie gross die Server ausfallen werden.

Und ich lese dein Posting gerne nochmals: es ist nämlich nicht so, dass es das erste Game wäre, welches "MassenPvP" erfolgreich umsetzt. Zufälligerweise kommen auch einige der Lead Designer genau von derselben Entwicklungsschmiede...die werden sich schon etwas dabei überlegen ;)

Edit: Freu' mich auf Montag :)
http://i41.tinypic.com/303kzr8.png

Everdying
2012-02-18, 19:19:28
Eine Beschränkung wird es wohl geben. Bzw. die Frage ist eher, wie gross die Server ausfallen werden.

Und ich lese dein Posting gerne nochmals: es ist nämlich nicht so, dass es das erste Game wäre, welches "MassenPvP" erfolgreich umsetzt. Zufälligerweise kommen auch einige der Lead Designer genau von derselben Entwicklungsschmiede...die werden sich schon etwas dabei überlegen ;)

Edit: Freu' mich auf Montag :)
http://i41.tinypic.com/303kzr8.png

Das Open PvP ist ja soweit ich weiß eher ein Server vs Server oder nicht? Wäre es dann nicht sinnvoller, das PvP-Gebiet auf einen extra Server auszulagern und somit dessen gesamte Kapazität nur für das PvP-Gebiet zur Verfügung zu haben?

Eggcake
2012-02-18, 19:21:42
Das PvP Gebiet wird garantiert einen eigenen Server haben. Nein, sogar mehrere (min. 1 pro Zone, insgesamt 4 Zonen). Sonst würde die ungefähre Spielerbeschränkung pro Zone keinen Sinn machen.
Wenn von "Servern" gesprochen wird, sind ja normalerweise Servercluster gemeint.

Hayab
2012-02-18, 19:40:39
Grosse PvP schlachten waeren IMHO geil.

Kosh
2012-02-18, 20:05:43
Habe mich längere Zeit nicht mit GW2 beschäftigt, aber gibt es wirklich 3 Fraktionen,wie damals bei DAOC??

Sumpfmolch
2012-02-18, 20:43:39
Habe mich längere Zeit nicht mit GW2 beschäftigt, aber gibt es wirklich 3 Fraktionen,wie damals bei DAOC??

Nein. Aber es werden jeweils 3 Server gegeneinander PvP spielen.

Zergra
2012-02-18, 21:58:04
Nein. Aber es werden jeweils 3 Server gegeneinander PvP spielen.
WOOOOT :D wie geil ist das den !

wann ist jetzt eigentlich Release?

Eggcake
2012-02-20, 06:17:47
Noch kein offizielles Releasedatum bekannt. Definitiv in 2012.
Man vermutet zwischen Anfang Mai und September. Aber offiziell gibt es diesbezüglich keine Info.

Im März und April starten Beta Events (Weekends), die Anmeldung dazu könnte heute oder diese Woche aufgeschaltet werden.

Edit: Achja, nochmals zur Info: Heute gegen 15:00 fällt das "NDA" der Pressebeta, welche dieses Wochenende lief. Videos waren erlaubt, es gibt also jeeede Menge neues Material.

Raymond
2012-02-20, 10:53:53
Tja sagen wir mal so, nach WoW, Conan und schließlich SWtOR KANN es eigentlich nur noch aufwärts gehen, statischer, lebloser und langweiliger kann es eigentlich kaum noch werden. :) (natürlich nur meine Meinung)

Pixelmonk
2012-02-20, 17:00:08
Press Beta Test - Videos

PvE

Video-Podcast [Gameplay]

Yogscast Teil 1 [Norn] - Charaktererstellung, Intro-Cutscence und Startarea-Quests / Events (http://www.youtube.com/watch?v=W-YKm20rPQY&feature=g-u-u&context=G25f8544FUAAAAAAAAAA)

Yogscast Teil 2 [Norn] - Hearts and Helping People (Startarea Quests / Events) (http://www.youtube.com/watch?v=SM9ybzgR0Ik&feature=g-u-u&context=G25f8544FUAAAAAAAAAA)

Yogscast Teil 3 [Norn] - Bear Cubs and Swimming (Startarea Quests / Events) (http://www.youtube.com/watch?v=V0jb2_mM4TM&feature=youtu.be)

Yogscast Teil 4 [Norn] - Personal Story (http://www.youtube.com/watch?v=uZV7x8z2AAU&feature=youtu.be)

Yogscast Teil 1 [Mensch] - Starting Zone and Cutscene (http://www.youtube.com/watch?v=soF5yBolsfI&feature=plcp&context=C396c9deUDOEgsToPDskJWZsO15JgGbAR8EjfBJnXl)

Yogscast Teil 2 [Mensch] - Hero's Tasks (http://www.youtube.com/watch?v=W7LnL_jwjIo&feature=plcp&context=C39bbfd0UDOEgsToPDskKFVawy7eGWiDpcgQkg7Unf)

Yogscast Teil 3 [Mensch] - Bandits and Lightning (http://www.youtube.com/watch?v=W2BqYdtmVM0&feature=plcp&context=C3090af5UDOEgsToPDskKlvefm0qXxLMLvY8e7K0xt)

Yogscast Teil 1 [Charr] - Fury of the Dead (http://www.youtube.com/watch?v=8M-gvfQjdm4&feature=plcp&context=C38212dbUDOEgsToPDskKui-Nwky6tPSCniw36qprK)

Yogscast Teil 2 [Charr] - The Death Star Charr City (http://www.youtube.com/watch?v=Q4mI4mttX9I&feature=plcp&context=C3e5612dUDOEgsToPDskKQCzc-7i2bJqM3PEamfhpl)

Yogscast Teil 3 [Charr] - An "Easy" Skill Point (http://www.youtube.com/watch?v=sb4HgTc3lyc&feature=plcp&context=C329682eUDOEgsToPDskIkli5sJL74PYdaD9DPA8wQ)

Yogscast - Necromancer (http://www.youtube.com/watch?v=ke25ZZ0RdgI)

Yogscast - Engineer (http://www.youtube.com/watch?v=uPHuaza6sfY&feature=plcp&context=C36fd328UDOEgsToPDskI8iE7rb-4JUjABEINlHTzO)

Yogscast - Mesmer (http://www.youtube.com/watch?v=PfPu6pSoJzk&feature=plcp&context=C36c26dbUDOEgsToPDskLNNmDlcpiofzplkt6e6KSn)

Yogscast - Thief (http://www.youtube.com/watch?v=s4E3raPxpUo&feature=plcp&context=C39da2e7UDOEgsToPDskKlvefm0qXxLMLvY8e7K0xt)

Yogscast - Guardian
(http://www.youtube.com/watch?v=LPRmFQHjSpY&feature=plcp&context=C3369a07UDOEgsToPDskLNNmDlcpiofzplkt6e6KSn)
Yogscast - Ranger (http://www.youtube.com/watch?v=iM7KKIRDxaE&feature=g-u-u&context=G25f8544FUAAAAAAAAAA)

Yogscast - Elementalist (http://www.youtube.com/watch?v=NiuNbqPWpEo&feature=g-u&context=G27d148eFUAAAAAAAEAA)

Yogscast - Warrior (http://www.youtube.com/watch?v=jA6TPoWWdV0&feature=plcp&context=C353bfb7UDOEgsToPDskKlvefm0qXxLMLvY8e7K0xt)

Big Fat Fony (MikeB) Report Episode 100 - Charaktererstellung und Gameplay [PvE und PvP] (http://www.youtube.com/watch?v=6SMYW3tvYeE&feature=plcp&context=C319366fUDOEgsToPDskIjj9Q3NKCReoFnZo6xs2Jc)


Stadtführung (PvE)

Divinity's Reach - Stadtführung [Human] (http://www.youtube.com/watch?v=GjLmknda6_Q)

The Black Citadel - Stadtführung [Charr] (http://www.youtube.com/watch?v=6ll54HWQDws)

Hoelbrak - Stadtführung [Norn] (http://www.youtube.com/watch?v=G4meuCo7ZvE)


Dungeon (PvE)

MikeB - Ascalon Catacombs (http://www.youtube.com/watch?v=L5bbBUFqZ9A&feature=plcp&context=C36bbf0dUDOEgsToPDskJVJ0UHM3y4-_eE872oUI2O)

Yogscast Teil 1 - Ascalon Catacombs (http://www.youtube.com/watch?v=pG3tEl9FF9s&feature=plcp&context=C3eab512UDOEgsToPDskLNNmDlcpiofzplkt6e6KSn)

Yogscast Teil 2 - Ascalon Catacombs (http://www.youtube.com/watch?v=zGNSuIqvezI&feature=plcp&context=C3d5931dUDOEgsToPDskI8iE7rb-4JUjABEINlHTzO)


Crafting (PvE)

Weaponsmith & Armorsmith to 25 (http://www.youtube.com/watch?v=y3A2xsvIMQc)


Charaktererstellung (PvE)

Norn (männlich) - Charaktererstellung
(http://www.youtube.com/watch?v=iohRnRyat0U&feature=plcp&context=C33c8003UDOEgsToPDskKXNtGDgrm1PX3JggrSVxd9)
Norn (weiblich) - Charaktererstellung (http://www.youtube.com/watch?v=S4d_ms2XaYc&feature=plcp&context=C396762cUDOEgsToPDskIFeUkZwty9W7D-ovlxmwRA)

Mensch (männlich) - Charaktererstellung (http://www.youtube.com/watch?v=XZgaqgf-0kM&feature=plcp&context=C31f983bUDOEgsToPDskLxbJq8Gu2VSIfzFpSrFKig)

Mensch (weiblich) - Charaktererstellung (http://www.youtube.com/watch?v=48AIa_ipEX0&feature=plcp&context=C3ec1d7fUDOEgsToPDskIEJC1v7aTj5Ybsg_qehp3l)

Charr (männlich) - Charaktererstellung (http://www.youtube.com/watch?v=kLAkBrp8kdo&feature=plcp&context=C3e63e18UDOEgsToPDskJG87iOfarWtq4IYpbUh_b9)

Charr (weiblich) - Charaktererstellung (http://www.youtube.com/watch?v=AKD0QAxCXPc&feature=plcp&context=C3827054UDOEgsToPDskJPDVNRf0rD8-kOaClFgA7T)


User Interface (UI)

Cynical Brit - UI Overview (http://www.youtube.com/watch?v=Tan2I50Pz0o)



PvP

WvW (PvP)

Yogscast Teil 1- World vs World [Zerg @6:00min] (http://www.youtube.com/watch?v=VyMRoB8Xff8&feature=plcp&context=C3dda097UDOEgsToPDskI8iE7rb-4JUjABEINlHTzO)

Yogscast Teil 2 - World vs World [Siege Weapons-gameplay and Zerg] (http://www.youtube.com/watch?v=GxeffOuV_5o&feature=g-u-u&context=G2687ed2FUAAAAAAAAAA)

IGN - WvW Übersicht und gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=RVxeSAdHGdE)

World vs World Zerg [45min Low Res] (http://www.youtube.com/watch?v=mzQCi7c0DuY)

Hall of Memories [Zentraler PvP-hub und Trainigsbereich] / Eternal Battlegrounds (http://www.youtube.com/watch?v=U_eZqQQHLHw)


Competitive (PvP)

MikeB Mesmer - Battle for Khylo (http://www.youtube.com/watch?v=WqSVue7dK6o&feature=plcp&context=C3ddbe54UDOEgsToPDskKXNtGDgrm1PX3JggrSVxd9)

Mesmer - Forest of Niflhel [Low Res] (http://www.youtube.com/watch?v=r0WX4Cc7TFs)



Screenshots

15 High Res Closed Beta Screenshots
(http://www.guildwarsinsider.com/closed-beta-screenshots/)

Lurelein
2012-02-20, 21:38:55
Tja sagen wir mal so, nach WoW, Conan und schließlich SWtOR KANN es eigentlich nur noch aufwärts gehen, statischer, lebloser und langweiliger kann es eigentlich kaum noch werden. :) (natürlich nur meine Meinung)

Vom Leveln her und der Story Präsentation glaube ich kaum das GW2 gegen SWTOR ankommt. Das Leveln und die Story sind einfach zu gut gemacht, abgesehen von der dicken Lizenz.

GW2 wird aber woanders punkten und das ist mir wichtiger :)

Wo ich immer noch bedenken habe ist die Shop und DLC Politik. Es gibt zwar kein Abo Modell, aber wenn ich mir jeden Monat irgendwelche Missionen etc. kaufen muss um das komplette Spiel zu haben, ist es auch fail.

pXe
2012-02-20, 22:01:15
Und worin unterscheiden sich jetzt die Events zu den Public-Quests in Warhammer Online/Rissen in Rift?

Wo und wie gibt es genau diese "einer dynamischen, lebenden und atmenden Welt umsetzt, in der die Taten der Spieler einen tatsächlichen und dauerhaften Effekt haben und nichts, was in der Spielwelt geschieht, ohne Folgen bleibt. "?
http://www.guildwars2.com/de/the-game/dynamic-events/dynamic-events-overview/



pXe

Eggcake
2012-02-20, 22:35:06
Also grundsätzlich sind sie schon sehr ähnlich wie die Publicquests bei WAR.

Die grössten Unterschiede:

- Sie skalieren dynamisch an den Anzahl an mitspielenden Spielern (bzw. je stärker du bist, desto schwerer werden die Events)
- Die Welt verändert sich, je nachdem ob man scheitert oder gewinnt. Die dynamischen Events bauen oft aufeinander auf und haben verschiedene Stränge.

z.B. Dorf von Banditen vertieidigen <-> Dorf reparieren <-> Banditenlager zerstören

So in der Art. Es kann hin und her wechseln halt, deshalb "Dynamisch". Ein Dorf, welches vor ein paar Tagen noch bewohnt war, könnte jetzt verlassen sein und Händler könnten fehlen - so als Beispiel.

Hayab
2012-02-20, 22:37:44
IMHO no fees ist ein fetter pro Argument fuer GW2, wenn das PvP halbwegs gut gemacht ist und ohne Lag funktioniert ist dann dieser Titel die paar Euro wert. Das irgendwann Arenanet die Itemshopkuh "schlachtet" um kurzfristig mehr Cashflow zu generieren ist nur eine Frage der Zeit. Davor jedoch werden die sicher noch paar Addons anbieten, somit kann man davon ausgehen, dass der Itemshop mindesten ein Jahr nicht PvP relevante Items verkaufen wird.

pXe
2012-02-20, 22:46:23
Klingt für mich so wie miteinander verknüpfte Public Quests a la Warhammer bzw. Rifts. Die sich aber nach einer bestimmten Zeit dann auch wiederholen, bzw, von vorne anfangen.
Den "tatsächlichen und dauerhaften Einfluss" seh ich da so nicht.


pXe

Eggcake
2012-02-20, 23:27:43
Es sind halt ganze Queststränge, die einen bleibenden Einfluss auf die Welt hinterlassen. Dass sie eine komplette Neuentwicklung sind, sage ich nicht - sie sind eine logische Weiterentwicklung der Public Quests.

iFanatiker
2012-02-21, 16:16:17
Vom Leveln her und der Story Präsentation glaube ich kaum das GW2 gegen SWTOR ankommt. Das Leveln und die Story sind einfach zu gut gemacht, abgesehen von der dicken Lizenz.

Also was ich bisher von der "persönlichen" und "Welt" Storyline gesehen habe bei GW wirkt eher besser bis jetzt als die Story bei SWTOR. Es ist auf den punkt gebracht, spannend, man begegnet richtigen Charakteren usw. Klar, gegen die Lore von Star Wars stinkt es ab, ABER eigentlich trifft GW2 für mich genau jenes beim Storytelling in einen MMORPG was Bioware vorne und hinten nicht geschafft hat. Schon die Script Events in GW1 waren ja besser im Solo Play als der ganze Rot in SWTOR beim leveln (Nein, ich spiele SWTOR ja auch noch weil mir die Flaspoints und OPs bisher recht gut gefallen).

Bisher habe ich nichts vom Hype um GW2 gehalten. Was sie aber jetzt rausgeknallt haben in der Presse Beta:

Krass.

Und was wäre and DLCs so schlimm? Bin der Meinung, dass SWTOR z. B. ein wesentlich besseres Spiel geworden wäre wenn es ein KOTOR MMO mit DLCs geworden wäre ohne monatliche Abo Kosten. Zur Not kann man auch ein monatliche All-In-One Flatrate anbieten wer "alles" haben möchte. Das System mit den Packs war aus PvE Sicht schon in EQ2 sehr gut.

lemming71
2012-02-21, 18:06:48
Hm, die Grafik von GW2 enttäuscht mich etwas. Ich weiß nicht was es ist, aber der Stil und das Aussehen erzeugen bei mir Grusel...
und mit dem Skillsystem muss ich mich auch erst anfreunden. Das ist mir noch suspekt. Was ich super finde, zumindest auf den ersten Blick, sind die Quests die beim Erforschen der Landschaft erscheinen.
Und bei der GUI hoffe ich das das alles nur Beta-Grafiken sind. Das hat ja tatsächlich Gothic1 Niveau...

Lurelein
2012-02-21, 20:20:45
Und was wäre and DLCs so schlimm?

Das die Publisher gerne übertreiben und die Fans abzocken. Questpakete für eine Stunde Spielzeit kosten nachher 5€ oder so. Habe einfach die Befürchtung das dieses einmal kaufen und dann zocken nur eine farce ist wie bei den F2P titeln. Am Ende muss man mehr pro Monat bezahlen als bei einem Abo MMO, wenn man alles haben möchte.

Find ja schon lächerlich wenn die F2P Spieler ankommen und meinen nee ich bezahl doch nicht für ein Abo MMO und gleichzeitig pro Monat 30€-50€ in einem F2P ausgeben lol

Aber mal abwarten, vielleicht gibt ja Arena net noch infos dazu bekannt, bevor das Spiel erscheint.

Eggcake
2012-02-21, 20:28:20
Also bei GW waren die Expansions ja wirklich sehr umfangreich meiner Meinung nach. Ich will hoffen, dass es bei GW2 gleich sein wird!

Pixelmonk
2012-02-22, 08:09:10
Press Beta - Grafikperformance:


Laut MMORPG.com: (Bluepost im Kommentarbereich) (http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/6108/page/2)

Best Performance Setting: 80FPS (Bilder pro Sekunde)

Max Settings: 40-60FPS

Rechner:

CPU: I5 Sandybridge
GPU: Nividia 460GT? (Laptop?)
RAM: 16GB
OS: Windows 7

Von BillMurphy @MMORPG.com

It's funny, because at first I had it set on "best performance" by default. It looked fine to me. I played most of the weekend this way at a smooth 80FPS. But then I realized I could tweak it a lot (every option available, including high res textures, AA, etc.). I bumped it up to the best possible looks-wise. Ended up still hovering between 40/60 FPS. Mind you, I have an i5 Sandybridge, 16GB of RAM on Win7 64x, and an nVidia 460gt. Nothing to scoff at. My guess is that most people experiencing performance issues were in largely crowded areas of WvW. Myself? I didn't really ever dip below 40FPS. I loved it.



Laut MikeB aka Fony: Ascalon Catacombs [Video] (http://www.youtube.com/watch?v=L5bbBUFqZ9A&feature=plcp&context=C36bbf0dUDOEgsToPDskJVJ0UHM3y4-_eE872oUI2O)

50-65FPS (ohne FRAPS)

Mit FRAPS sind die FPS stellenweise auf 15 FPS eingebrochen.

Siehe Video @12min (http://www.youtube.com/watch?v=L5bbBUFqZ9A#t=12m00s)
@12min Von MikeB
My Framerate does drop to about 15FPS during some parts of these fights.
It doesn't actually matter if I'm running at 720P, or 1080P or 1600x900, so I feel it could be a limitation on my processor, maybe?



Siehe Video @30:20min (http://www.youtube.com/watch?v=L5bbBUFqZ9A#t=30m20s)
@30:20min Von MikeB
By the way, I mentioned my Framerate earlier. [...]
It only drops this low whenever I am FRAPSing. If I disable FRAPS then it runs fine. [...] I can play Guild Wars 2 at about 50 to 65, or so, FPS.


Rechner:


CPU: Intel I7 920 (2,6Ghz)
GPU: AMD 5770 (leicht übertaktet)
RAM: 8GB
HDD: SSD

Auflösung: 1920x1080




Laut Lewis B:

Überall 60FPS, im WvW bei sehr vielen Spielern ~30FPS.

Rechner:


CPU: Intel I5 (4.5Ghz)
GPU: Nvidia GTX 560
RAM: 4GB
Auflösung: 1680x1050

Von Lewis B

I don't understand these performance issue concerns.
I ran the game on maximum settings at 60fps. I run an i5 overclocked to 4.5ghz, 4gb DDR3 and a 560gtx.
I run in 1680x1050 (maximum for my monitor) with maximum video settings. In the WvW I played I dipped to about 30fps with rediculous amounts of players on screen. Very suprising.


Andere Tester hatten teilweise Performance Probleme. Ein Tester mit einer AMD CPU (FX-6100), ein anderer mit SLI (GTX 590).

Karümel
2012-02-22, 19:06:06
https://beta.guildwars2.com/
Beta Anmeldung.

labecula
2012-02-22, 19:17:07
https://beta.guildwars2.com/
Beta Anmeldung.

geht nicht

pXe
2012-02-22, 19:20:44
geht nicht

Ist nur überlastet, oh wunder.
Wie kommt das nur, dabei haben sie doch extra mitgedacht und die Beta Anmeldung erst mal auf
48 Stunden limitiert.


pXe

Kakarot
2012-02-22, 20:07:21
geht nicht
Thanks for signing up!

Thanks for signing up for a chance to participate in the Guild Wars 2 beta test. We've received your application and we'll email you if you've been accepted. We appreciate your interest in Guild Wars 2!

Sincerely,

The Guild Wars 2 Team

Pixelmonk
2012-02-23, 08:41:01
Um die Wahrscheinlichkeit auf eine Beta-teilnahme zu erhöhen, könnte man sich theoretisch mit mehreren Rechnern, unterschiedlichen Email-adressen und Spielerprofilen anmelden. Natürlich nur rein theoretisch.

Pixelmonk
2012-02-24, 09:44:07
Mike Ferguson beantwortet heute um 17 Uhr auf Reddit (http://www.reddit.com/user/ArenaNetTeam/) Fragen zum WvW. Im ArenaNet-blog (http://www.arena.net/blog/mike-ferguson-takes-your-wvw-questions-here-and-on-reddit) wurden schon einige häufig gestellte Fragen beantwortet.


World vs World: Maximale Anzahl an Spielern pro Team und WvW-Map

Wenn auf einer der vier Karten die maximale Anzahl an Spielern für ein Team erreicht ist, müssen sich neue Spieler des jeweiligen Teams in einer Warteschlange anstellen, oder eine andere der vier WvW-Karten wählen. Es wird also keine neue Instanz der selben Map geben. Wie hoch das Limit genau sein wird wissen sie noch nicht genau.

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Serverwechsel im WvW

Jeder Account hat einen WvW Home-server. Man kann nur für seinen Home-server antreten. Wenn man den Home-server wechselt, verliert man die Welt-boni der alten Welt und erhält auch nicht die Welt-boni der neuen Welt (bis mindestens zum Beginn des nächsten Matches). Der Home-severwechsel wird eine Gebühr kosten, die zusätzlich Spieler vom ständigen Server-hopping abhalten soll.

Kakarot
2012-02-24, 23:32:24
über 1.000.000 Beta Sign Ups in den 48 Stunden:
https://www.facebook.com/photo.php?v=10150593729340945

Morale
2012-02-24, 23:35:37
Gibt halt genug gelangweilte Suchtis :D
Ja hab mich auch angemeldet

Lurelein
2012-02-25, 04:05:08
unique Anmeldungen werden interessanter. Gibt sicherlich viele, die sich 5+ mal angemeldet haben.

pXe
2012-02-25, 11:26:32
Im World vs World gibt es keine Anzeige der gegnerischen Spieler Namen, da steht nur "Generic Invader" :freak:


pXe

Eggcake
2012-02-25, 13:26:14
Das ist gewollt und ist gut so. Es werden später Titel und Rang ("Invader") angezeigt.

pXe
2012-02-25, 13:34:40
Das ist gewollt und ist gut so. Es werden später Titel und Rang ("Invader") angezeigt.

Nein, das ist nicht "gut so".


pXe

Eggcake
2012-02-25, 13:44:14
Doch, ist es. Hier die Begründung seitens ArenaNet. Ausserdem hat's auch schon in DAoC prächtig funktioniert.
Ausserdem bin ich sicher, dass die Namen in irgendeiner Weise sichtbar sein werden (z.B. im Combatlog), nur eben nicht auf den ersten Blick. Wenn man gut genug ist, werden einen die Gegner nach einer Woche schon erkennen, da braucht's keinen Namen mehr. Wenn nicht, dann würde auch der Name nichts daran ändern.
There's been a lot of discussion about seeing enemy names in WvW. While I certainly understand the reasoning behind the request to see enemy names, we are fairly firm about not showing names of the opposing teams. I think of it this way, in a war people dont introduce themselves before trying to kill each other. When you are fighting in the mists for your world, you are in the middle of a giant war against two opposing forces who want nothing more than to take everything you own and kill you as many times as they possibly can. That guy who just shot you is not Bob the Engineer, he's the enemy.

Not showing enemy names in WvW also helps players that are less pvp-oriented feel less threatened about venturing into the battle because seeing enemies as anonymous 'invaders' creates a sense that opponents won't be able to recognize them and pick on them because of their lack of skill in a fight, so they in turn feel more embolded to go out and fight in the first place. Not showing names also makes it so people can feel as if they can 'hide' in a fight if need be, but still be around to help out. That's a pretty critical part of making WvW feel more inviting for people that would normally never think about playing PvP in any other game.

We've heard "I usually dont PvP, but I love WvW" again and again from people in our beta, so even though showing names might make for a more competitive pvp environment, we'd much rather create a game that is more welcoming for people that don't normally play the more hardcore PvP games. If you want to see enemy names and get to know the community of people you are fighting against, competitive PvP is the place to get that sort of thing in Guild Wars 2. WvW is the place where you fight with your friends and show your might against a faceless never-ending horde of enemies. It's not about taking names, it's about taking back that tower and claiming it for your guild so it can wave your flag right in the enemies face!

Eidolon
2012-02-25, 15:07:25
Nein, das ist nicht "gut so".


pXe

Und warum nicht? Was interessiert der Name? Feinde haben zu sterben, egal wer es ist. Und wie schon geschrieben, irgendwann "kennt" man sich.

Eggcake
2012-02-25, 15:18:33
Bei mir wird's wohl definitiv der Nekro...sieht spassig aus :>

Eidolon
2012-02-27, 16:25:30
Am Wochenende mal ein paar Betavideos angesehen zu GW2, das sieht echt mal interessant aus.

Marodeur
2012-02-27, 17:05:58
Ich hab noch keinen blassen Schimmer was ich spielen könnte. Beta als Testphase zur Vorauswahl wär praktisch. Extreme-Twinking wie ichs derzeit in SWTOR fabriziere hatte ich an sich nicht vor. :D

Eidolon
2012-03-05, 16:52:56
Je mehr Informationen ich bekomme, um so mehr Lust habe ich auf das Spiel.
Andere kommende mmorpgs interessieren mich dank GW2 quasi gar nicht mehr, hoffentlich wird das endlich mal wieder gut.

Pixelmonk
2012-03-13, 16:31:39
Am 10. April sind drei unterschiedliche GuildWars 2 Vorverkaufsversionen (https://buy.guildwars2.com/) erhältlich.

Digital Edition | Digital Deluxe | Collector's Edition (https://buy.guildwars2.com/collectors-edition)

Alle Vorverkaufs-Editionen beinhalten diese Boni:


Zugang zu allen Wochenend-Events der Beta von Guild Wars 2
3-tägiger Frühstart mit Zugang zum Spiel
Ring des Helden




Digital Edition ($59.99/£50/€55)

- Guild Wars 2 game

Digital Deluxe ($79.99/£65/€75)

- Guild Wars 2 game
- Summon Mistfire Wolf Elite Skill
- Rytlock Miniature
- Golem Banker
- Chalice of Glory
- Tome of Influence

Collectors Edition ($149.99/£130/€149,99) (s. Bild unten)

- Guild Wars 2 game
- Summon Mistfire Wolf Elite Skill
- Rytlock Miniature
- Golem Banker
- Chalice of Glory
- Tome of Influence
- 10-inch figurine of Rytlock
- 112 page Making of Guild Wars 2 book
- Custom Art Frame
- Art Portfolio and Five Art Prints
- Best of Guild Wars 2 Soundtrack CD



https://d22a1xqbhtolut.cloudfront.net/img/prepurchase/collectors-items-de.1528705237.1.jpg

Sumpfmolch
2012-03-13, 18:19:13
Immer diese unverschämten Mondpreise für die Standard Spielepackungen. Naja wirds halt wieder vom Online Händler für <39€ gekauft.

Lurelein
2012-03-13, 18:34:05
Immer diese unverschämten Mondpreise für die Standard Spielepackungen. Naja wirds halt wieder vom Online Händler für <39€ gekauft.

Für ein MMO ohne monatliche Gebühren, ist das wohl kaum ein Mondpreis :freak:

Pixelmonk
2012-03-13, 19:02:11
Ich hol mir wohl im Sommer eine Version auf DVD.

Von Mai bis Juli fahr ich mit dem Fahrrad zum Nordkap und zurück, da muss ich noch einiges vorbereiten.

Der Sandmann
2012-03-13, 19:09:42
Wie finaziert sich Guild Wars eigentlich? Das klappt ja wohl nicht nur über den einmaligen Preis des Spieles.

Sumpfmolch
2012-03-13, 19:11:09
Für ein MMO ohne monatliche Gebühren, ist das wohl kaum ein Mondpreis :freak:

Natürlich ist es das. Andere F2P Spiele kosten auch kein 55€. Aber mit dem UVP kann man eh nur Klopapier bedrucken. Bei Gamestop bin ich neulich lachend aus dem Laden gegangen...die wollten für Mass Effect 3 ja wirklich 55€ für die PC Version. :ugly:

Eidolon
2012-03-13, 21:00:52
Natürlich ist es das. Andere F2P Spiele kosten auch kein 55€. Aber mit dem UVP kann man eh nur Klopapier bedrucken. Bei Gamestop bin ich neulich lachend aus dem Laden gegangen...die wollten für Mass Effect 3 ja wirklich 55€ für die PC Version. :ugly:

GW2 ist kein F2P. F2P kosten nichts, außer eben der Shop über den sie sich finanzieren und den man früher oder später fast nutzen muss.

Eggcake
2012-03-13, 21:11:52
Wie finaziert sich Guild Wars eigentlich? Das klappt ja wohl nicht nur über den einmaligen Preis des Spieles.

Grundsätzlich nur über den Verkauf der Boxen, das ist korrekt. Es wird aber auch einen Shop geben (jedoch sollen dort, wie in GW1, keine "leistungssteigernde" Items zu kaufen sein). Dinge wie zusätzliche Charakterslots (man soll z.B. "nur" 5 haben zu Beginn) können dort gekauft werden.

@Sumpfmolch
GW2 ist eben kein "F2P" mit Buy-To-Win-Shop.

Pixelmonk
2012-03-14, 13:23:00
Zu den Beta Wochenenden der Vorverkaufsversionen:

Diese starten erst ende April und finden nur einmal pro Monat statt.
Das find ich etwas mager, zumal die Ingame-items auch nichts besonderes sind. Da wart ich lieber auf die Box.

Wann beginnen die Beta Weekend Events (BWEs) und wie viele wird es geben?

Das erste BWE ist für Ende April geplant und wir erwarten jeweils ein BWE pro Monat. Der genaue Terminplan steht noch nicht endgültig fest und wird zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben. Wir können derzeit nicht genau sagen, wie viele BWEs es geben wird. Quelle: GW2 FAQ (http://www.guildwars2.com/de/the-game/game-faq/#forty-six)

Lurelein
2012-03-14, 13:28:34
Zu den Beta Wochenenden der Vorverkaufsversionen:

Diese starten erst ende April und finden nur einmal pro Monat statt.
Das find ich etwas mager, zumal die Ingame-items auch nichts besonderes sind. Da wart ich lieber auf die Box.

Wann beginnen die Beta Weekend Events (BWEs) und wie viele wird es geben?

Das erste BWE ist für Ende April geplant und wir erwarten jeweils ein BWE pro Monat. Der genaue Terminplan steht noch nicht endgültig fest und wird zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben. Wir können derzeit nicht genau sagen, wie viele BWEs es geben wird. Quelle: GW2 FAQ (http://www.guildwars2.com/de/the-game/game-faq/#forty-six)

Erst Ende April und nur einmal im Monat, geplant sind mehrere! Heißt GW2 wird wohl erst im Juni-August erscheinen.

Pixelmonk
2012-03-14, 13:50:01
Erst Ende April und nur einmal im Monat, geplant sind mehrere! Heißt GW2 wird wohl erst im Juni-August erscheinen.


Jep, vielleicht nehmen sie den Hype von der Gamescom und der PAX Prime im August noch mit, mir soll's recht sein.
Release dann im September. Im Hochsommer ein Computerspiel zu releasen, halte ich nicht für besonders klug.

derguru
2012-03-14, 13:57:02
:rolleyes: amazon weiß doch wann es erscheint,30.06

GW2-Team sagt dazu,"Amazon würde gerne Release-Termine raten, um Kunden zu ermutigen, Geld auszugeben":biggrin:

Eidolon
2012-03-14, 14:04:14
:rolleyes: amazon weiß doch wann es erscheint,30.06

Ende des 2 Quartals, also eher ein Shop "designtes" Erscheinungsdatum. ;)

derguru
2012-03-14, 14:05:28
ach was,total überrascht.:eek:

derguru
2012-03-16, 14:27:19
Guild Wars 2: Systemanforderungen des Rollenspiels bekannt gegeben
(http://www.pcgameshardware.de/aid,872913/Guild-Wars-2-Systemanforderungen-des-Rollenspiels-bekannt-gegeben/Rollenspiel-Adventure/News/)Sicher ist, dass ein Dual-Core-Prozessor notwendig sein wird. Ein alter Single-Core Rechner aus der Abstellkammer wird für das gelegentliche Zocken somit nicht mehr ausreichen. Windows XP mit Service 2 hingegen wird unterstützt.2 GiByte Arbeitsspeicher sind jedoch Pflicht. Nahezu keine Rolle wird die Grafikkarte spielen. Ältere Geforce 7800 oder Radeon X1800-Modelle, selbst die IGP Intel HD 3000 sollen ausreichen. Platzbedarf für die Spiel-Dateien besteht allerdings. Mindestens 25 GiByte müssen eingeplant werden.

Kakarot
2012-03-17, 11:24:03
1:31 PM: Profession balancing is done with e-sports in mind. John shares about the importance of balancing toward competitive PvP first. They have extensive internal gameplay to test balancing. Other balancing happens after professions are first balanced for PvP.

1:41 PM: No dueling system at release.

http://www.guildwarsinsider.com/mmorpg-com-live-stream-interview-highlights/

http://www.youtube.com/watch?v=o_XJAPb2LsM


PvP > PvE, wie es sein sollte.

Dass es keine Duellfunktion zum Release gibt, ist mehr als enttäuschend, gerade für nen Spiel wie GW2, wo es eben darauf ankommt viel rumzuprobieren, Professions zu erlernen und zu testen wie man sich am effektivsten verhält.
Duelle hätten von Anfang an drin sein können, ja sogar müssen!

Morale
2012-03-17, 11:48:38
PvP > PvE, wie es sein sollte.


Ja in einem PvP MMO auf jeden Fall, wäre ja sonst ein bisschen dumm

der_roadrunner
2012-03-17, 11:55:43
Mindestens 25 GiByte müssen eingeplant werden.

Haben die 'nen Schatten? :eek:

der roadrunner

Iceman346
2012-03-17, 12:25:25
20+ GB ist für MMORPGs doch mittlerweile völlig normal. SWTOR liegt bei 26GB, TERA sind 24GB, WoW mit allen Addons liegt auch über 20GB, Age of Conan war schon immer >20GB.

der_roadrunner
2012-03-17, 12:28:45
20+ GB ist für MMORPGs doch mittlerweile völlig normal. SWTOR liegt bei 26GB, TERA sind 24GB, WoW mit allen Addons liegt auch über 20GB, Age of Conan war schon immer >20GB.

Na da ist aber kein MMO dabei, was ich spiele. Also ist's für mich eher ungewöhnlich.

der roadrunner

Kosh
2012-03-17, 23:28:41
AOC hat bei mir 28.8 GB (Stand vor einem dreiviertel jahr)
HDRO 15.8 (aktuell)
Rift 8.83 (Stand dreiviertel Jahr)
Runes of Magic 7.73 (Stand 1 1/2 Jahren)
WOW 30.1 GB. (Stand Start vom letzten Add On,ohne dies gekauft zu haben)
SWTOR 20.1 (Stand Mitte Januar)

Also die GB Menge ist nichts aussergewöhnliches.

Was ist eigentlich die beste Deutsche GW2 Seite?

derguru
2012-03-18, 00:28:27
wartower.de fand ich immer ganz nett zu zeiten von teil1 und international guildwarsguru.com

Pixelmonk
2012-03-19, 13:52:21
Dass es keine Duellfunktion zum Release gibt, ist mehr als enttäuschend, gerade für nen Spiel wie GW2, wo es eben darauf ankommt viel rumzuprobieren, Professions zu erlernen und zu testen wie man sich am effektivsten verhält.
Duelle hätten von Anfang an drin sein können, ja sogar müssen!


Zum testen von Builds und der Spielmechanik wird einen PvP-Trainingsbereich "Hall of Memories" geben, ob es einen seperaten PvE-Trainingsbereich geben wird ist noch nicht bekannt, aber sehr wahrscheinlich.

Wahrscheinlich kann man auch im strukturierten PvP ein privates Spiel eröffnen um 1 vs 1 Builds zu testen.

Hot join play uses a game selection system similar to many FPS games which allows individuals or groups to join a game based on map, available space, and other settings. It will have variable team sizes which can be different per server so might be one versus one, five versus five or ten versus ten. GW2 Wiki (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Structured_PvP)


In einem Duell im PvE-teil des Spiels einen PvP-build zu testen ist wäre nur sinnvoll, wenn beide Spieler schon Level 80 erreicht hätten und alle Fähigkeiten freigespielt hätten. Für PvE-builds reichen normal Testdummies aus.

moeb1us
2012-03-19, 16:37:44
@Eggcake:

auf einer der vorherigen Seiten erwähntest du bei der Diskussion um das Anzeigen der Namen im RvR DaoC und das es dort gut funktioniert habe mit reinem anzeigen der RR Stufe.
Das habe ich auch immer so empfunden.

Ebenso galt damals eindeutig dass man die relevanten gegnerischen Stammis oder Gilden eh insta erkannt hat, egal ob man selber der Angreifer oder der Angegriffene war.

Sprich, man rannte rum (ich war cc), hat also perma das Umfeld abgescannt und schon beim first-sight und Anklicken für den Mezz war durch Optik/Farben/Chars in den meisten Fällen bekannt, wer der Gegner ist.
Wurde man überrascht und selbst angegriffen, ist die Identifizierung über Chars/Farben etc auch eine Skillform gewesen, denn je nach Gruppe hat sich die Spielweise ja unterschieden, und was an Taktik/Gegenreaktion bei der einen Gruppe funktioniert hat, wäre bei der anderen Selbstmord (Stichwort PBAoE oder Meleetrain etc).

Darf ich noch fragen, was du in DaoC gespielt hast? Und erwartest du wirklich, dass es in GW2 vergleichbar wird? Ich habe seit dem Wechsel auf NewFrontier keine MMO mehr gespielt, bin noch unschlüssig ob ich das überhaupt wieder will (damals halt Studi und anderen Alltag etc). War Sorc/Alb/Lyonesse.

Eggcake
2012-03-19, 17:26:39
Ich habe in DAoC meistens eine Form von Melee gespielt oder ab und zu Heiler.

Hm naja, es ist schwer zu sagen. Ich kann mir das ganze noch extrem schlecht vorstellen. Es sind einfach zu viele Variablen, die ich nicht abschätzen kann, insbesondere die Geschichte um die "Holy Trinity". Keine dedizierten Heiler bedeutet ein völlig anderes RvR. Ebenso hat der Downed state einen beträchtlichen Einfluss auf die Spielweise.

Ich persönlich glaube, dass das RvR durchaus spassig sein wird und wohl am ehesten an dasjenige von DAoC herankommt, aber ich glaube nicht, dass es wirklich vergleichbar sein wird. Ich glaube eher, dass es grösstenteils ein gerzerge wird - die Karten sehen nämlich doch relativ klein aus verglichen zu DAoC. Insbesondere gibt es extrem viele Chokepoints wo man als kleinere Gruppe schlicht nicht vorbeikommen wird...
Aber eben, es ist ein völliges Rätselraten bei mir. Ich habe Hoffnung :)

Kakarot
2012-03-21, 11:14:24
Wahrscheinlich kann man auch im strukturierten PvP ein privates Spiel eröffnen um 1 vs 1 Builds zu testen.
Was quasi noch besser wäre als nen reines Duell in der PvE Welt, zumal man auch gleich alle Items usw., trotzdem fehlt mir die leichte Zugänglichkeit von PvP mit der Duellfunktion, weil ich es einfach gewohnt bin während des levelns eben Duelle mit nen paar Mates zu machen und sei es nur um zu testen, was die neue Waffe, der Skill, neue whatever für Veränderungen bringt.

Mit dem GW2 Levelsystem muss man sich nichtmal hetzen und hat massig Zeit für solche Spielereien.

der_roadrunner
2012-03-21, 13:31:07
AOC hat bei mir 28.8 GB (Stand vor einem dreiviertel jahr)
HDRO 15.8 (aktuell)
Rift 8.83 (Stand dreiviertel Jahr)
Runes of Magic 7.73 (Stand 1 1/2 Jahren)
WOW 30.1 GB. (Stand Start vom letzten Add On,ohne dies gekauft zu haben)
SWTOR 20.1 (Stand Mitte Januar)

Also die GB Menge ist nichts aussergewöhnliches.

Für mich schon. Meine Online-Spiele liegen alle so um die 6GB. Das ist schon ein kleiner Unterschied zu 25GB.

der roadrunner

Pixelmonk
2012-03-21, 15:30:22
Im ArenaNet-Blog gibt es einen Beitrag zu den Microtransactions (http://www.arena.net/blog/mike-obrien-on-microtransactions-in-guild-wars-2).

In GuildWars 2 wird es 3 Währungen geben: Gold, Karma und Gems.

Gold ist die gewöhnliche InGame-währung.

Karma ist wohl so etwas wie Ruf / Faction und kann nicht gehandelt werden, mit Karma können einzigartige Gegenstände erworben werden.

Gems ist die Währung mit der man Microtransactions kaufen kann. Man kann Gems für Gold oder reales Geld kaufen.

Gold und Gems können in beide Richtungen gehandelt werden.
Demnach können alle Items im Shop auch mit der InGame-währung Gold erworben werden, indem man Gold in Gems tauscht.
Es kann auch Gold für reales Geld gekauft werden, indem man Gems kauft und sie in Gold umtauscht.

Ob das System gut ist hängt hautpsächlich vom Wechselkurs Gold / Gems ab und wie wichtig Gold als Währung ist. Wenn man auch zusätzliche Charakterplätze erspielen könnte fänd ich das in Ordnung.

Kakarot
2012-03-22, 13:01:40
http://images.4chan.org/vg/src/1332391964907.jpg
http://images.4chan.org/vg/src/1332392016603.jpg
http://images.4chan.org/vg/src/1332392135800.jpg
http://images.4chan.org/vg/src/1332392415292.png
http://images.4chan.org/vg/src/1332392230381.png
http://images.4chan.org/vg/src/1332392653105.png

Quelle:
http://www.guildwars2guru.com/forum/showpost.php?p=1244424&postcount=3668

Kurze Erklärung:
Diese Gems, die dort als Währung dienen kann man für € kaufen, aber auch für ingame Gold von anderen Spielern erwerben, wobei irgendwer irgendwann mal für die Gems € bezahlt haben muss, damit diese überhaupt ins Spiel gelangen.

Lurelein
2012-03-22, 13:15:54
Ich hab ja gesagt das es so ein dämlicher F2P typischer Shop wird. Bei Fluff only wäre ich ja noch mitgegangen, aber so nope ...

Damit ist das Spiel für mich gestorben, hätten sie mal lieber ein Abo Modell gemacht :(

Kakarot
2012-03-22, 13:21:25
Naja, man kann ja nicht wirklich "Power" für € kaufen.
Selbst für die Karma Punkte bekommt man nur Items, die ne optische Veränderung bieten.

Solange die Sachen im Structured PvP keine Auswirkungen haben, stört es mich erstmal nicht weiter.

hätten sie mal lieber ein Abo Modell gemacht
Wäre vll. besser gewesen, jo.
Wobei es in meinem Fall ohne Abo preiswerter ist, da mich alles andere ausser dem Structured PvP und etwas WvW eigentlich nur so nebenbei interessiert, ergo Geld gespart durch f2p.

Morale
2012-03-22, 13:22:55
Naja schaut schon nach Fluffy Zeug only aus, die Lootbox evtl. kommt drauf anw as drin ist.

Ansonsten, mit Abomodell kann man ja nichtmehr sich besser fühlen und gegen andere Mitbewerber "stänkern"

Lurelein
2012-03-22, 13:33:53
Naja, man kann ja nicht wirklich "Power" für € kaufen.
Selbst für die Karma Punkte bekommt man nur Items, die ne optische Veränderung bieten.


Naja Magical Find Boost, son Mikrofon um den WorldChat nutzen zu können. Lootbox mit item, 12 Slot Bag - ergo Taschenplatz nur kaufbar oder auch ingame? Crafting Boost und Experience Boost sind jetzt nicht unbedingt schlimm, aber nervig. Vor allem wenn der Crafting Boost solche Vorteile bringt, das man selbst nichts mehr verkaufen kann.

Genauso das Perfect Salvage Kit wird wohl auch ein "Pflicht" kauf. Ansonsten bekommt man wohl nicht alle Materialen zurück. Mystic Key "Pflicht" um bestimmte Truhen überhaupt öffnen zu können.

Jedenfalls wird damit eine gute Grundlage gelegt um später den Shop zu erweitern, wenn sich die Spieler daran gewöhnt haben. Dann kann Arena.net noch bessere und gravierende Dinge einführen und mehr Geld verlangen :)

Auch wenn mich das PvP reizt, aber das tue ich mir nicht an.

Kakarot
2012-03-22, 13:38:19
Jedenfalls wird damit eine gute Grundlage gelegt um später den Shop zu erweitern, wenn sich die Spieler daran gewöhnt haben. Dann kann Arena.net noch bessere und gravierende Dinge einführen und mehr Geld verlangen :)
Ist zu befürchten, leider. Ich muss auch sagen, dass mich das Ganze, nachdem es nun mehr Informationen dazu gibt, doch etwas mehr stört als ich erst angenommen hatte.

Pixelmonk
2012-03-22, 22:08:36
Begeistert bin ich vom Shop auch nicht, einige Items sind schon hart an der Grenze.
Die Items im Shop find ich aber nicht game breaking, da sie hauptsächlich das PvE-gameplay beeinflussen und es ohnehin ein Item Levelcap gibt.
Der Shop befindet sich noch in der Beta und steht unter NDA, da kann man nur hoffen das sich die Community sich aufregt und einige Items aus dem Shop entfernt werden.


Die Preise sind angeblich 5$ / 4,80 Euro für 400 Gems, das find ich jetzt nicht so teuer und es ist auf Dauer günstiger als ein Monatsabo. Zusätzliche Charakterplätze werd ich mir auch jeden Fall kaufen, das andere ist mehr oder weniger optional da ich hauptsächlich PvP spielen werde.

Den Gold / Gem Trade find ich gut. Das reduziert die Goldverkäufe durch proffessionelle Goldverkäufer. Zusätzlich erhöht es die Langzeitmotivation und reduziert die InGame Goldinflation, da Vielspieler ihr Gold in Gems tauschen können, um sich mehr oder weniger sinnvolle Sachen im Shop zu kaufen. Wie gut das System akzeptiert werden wird, wird stark vom Wechselkurs abhängen.

Karma Boost - Um eine Stunde lang 20% mehr Karma zu erhalten, find ich wie die anderen Boosts nicht gut

Experience Boost - wahrscheinlich 50% mehr XP für eine Stunde, naja in GW1 gabs 350% XP Boosts.

Magic Find Boost - 10% höhere Chance für eine Stunde ein seltenes Item zu finden

Perfect Salavation Kit - Wird man wohl für das von Verwerten High-End Rüstungen und Waffen brauchen

Ressurection Orb - Könnte von PUGs für High-End Dungeons vorrausgesetzt werden, relativ teuer

Charakter Slot - Plichtkauf für Vielspieler

Instant Repair Canister - nützlich wenn in Dungeons die Rüstungen / Waffe kaputt ist, könnte von PUGs vorrausgesetzt werden

Magaphone Broadcast - Vielleicht nützlich für Goldseller oder Attention Whores

Crafting Boost - Um schneller Crafting zu skillen?!

Transmutation Stone - Um seinen Charakter ein individuelles aussehen zu geben

Dye Box - Tinte zum färben von Rüstungen und Waffen

Loot Bag - Gibt ein Random Item aus dem Shop?

12 Slot Bag - Nützlich wenn man viele Items sammelt

Mystic Key - wird man wohl sinnvollerweise haben müssen

Kostüme - Wer's braucht

Minis - Miniatures / Pets



Bilder vom Shop:

http://i46.photobucket.com/albums/f134/battle12345/GW2%20Cash%20Shop/1332392230381.png
http://i46.photobucket.com/albums/f134/battle12345/GW2%20Cash%20Shop/1332394301601.png
http://i46.photobucket.com/albums/f134/battle12345/GW2%20Cash%20Shop/1332391964907.jpg
http://i46.photobucket.com/albums/f134/battle12345/GW2%20Cash%20Shop/1332392135800.jpg
http://i46.photobucket.com/albums/f134/battle12345/GW2%20Cash%20Shop/1332392016603.jpg
http://i46.photobucket.com/albums/f134/battle12345/GW2%20Cash%20Shop/1332392415292.png
http://i46.photobucket.com/albums/f134/battle12345/GW2%20Cash%20Shop/1332392653105.png
http://i46.photobucket.com/albums/f134/battle12345/GW2%20Cash%20Shop/1332392834949.png
http://i46.photobucket.com/albums/f134/battle12345/GW2%20Cash%20Shop/1332393152612.png
http://i46.photobucket.com/albums/f134/battle12345/GW2%20Cash%20Shop/1332393188102.png
http://i46.photobucket.com/albums/f134/battle12345/GW2%20Cash%20Shop/1332393406651.png

Pixelmonk
2012-03-22, 22:29:07
Doppelpost

[dzp]Viper
2012-03-23, 23:57:12
Das war so klar...

Wer ordentlich Geld investiert wird es eben doch wesentlich einfacher haben... Leveln, Geld, Items... alles bekommt man so einfacher.

Hätte mich auch stark gewundert, wenn es nicht so gewesen wäre...

pay2win muss halt sein.. sonst verdient man an einem F2P-Spiel einfach nicht wirklich was...

pXe
2012-03-24, 00:06:40
"Nur optische Sachen" und Charakterslots sind das aber nicht...
(wenn das so bleibt)


pXe

Eidolon
2012-03-24, 00:08:54
http://gw2.onlinewelten.com/news,id1640,artikel_vorgestellen_microtransaktions_system.html

Klingt nun eigentlich nicht so wild.

[dzp]Viper
2012-03-24, 09:46:49
http://gw2.onlinewelten.com/news,id1640,artikel_vorgestellen_microtransaktions_system.html

Klingt nun eigentlich nicht so wild.
Zwischen "klingen" und am Ende auch so sein ist aber ein großer Unterschied. Und so wie es aktuell aussieht, hat man eben doch massive Nachteile, wenn man nicht regelmäßig Geld investiert.

Aber das es anders wahrscheinlich garnicht funktioniert (wer würde dann überhaupt nach was kaufen, wenn man es doch eigentlich garnicht braucht...), war abzusehen.

Eidolon
2012-03-24, 10:15:02
Wieso sieht das aktuell so aus? Bisher habe ich das noch nicht so empfunden. Worauf stützt Du das?

Kakarot
2012-03-24, 10:32:08
Viper;9223106']Zwischen "klingen" und am Ende auch so sein ist aber ein großer Unterschied. Und so wie es aktuell aussieht, hat man eben doch massive Nachteile, wenn man nicht regelmäßig Geld investiert.
Wenn dann nur beim Leveln oder Craften in Form des XP Boosts bzgl. des Zeitfaktors, alles andere ist im Moment noch kosmetisches Zeug und nen paar Gimmicks, die einen in bestimmten Situationen, die eher selten vorkommen das Spielen etwas erleichtern.
Selbst der Karma Boost ist im Endeffekt kosmetischer Natur, da man sich mit Karma Punkten nur die PvP Itemskins kaufen kann.

Auf PvP Gameplay hat der Itemshop absolut keine Auswirkungen und ich kann mir trotz aller Skepsis dem Shop gegenüber nicht vorstellen, dass ArenaNet das Prinzip, dass jeder im PvP die gleichen Chancen haben soll, einfach so verwirft.
Wird nicht passieren.

[dzp]Viper
2012-03-24, 10:40:47
Wenn dann nur beim Leveln oder Craften in Form des XP-Boosts bzgl. des Zeitfaktors,
Richtig. Ein 50% Exp-Boost ist enorm... 50%(!). Wer das Geld hat und damit regelmäßig rumläuft profitiert davon enorm...

Dazu kommen Sachen wie Slotbags, Repair-Zeug (was im Endgame mit Sicherheit sehr wichtig wird), Charakterslot, Karma-Boost, Salvage-Kit, Unlock-Bagslot...

Das sind Sachen die Früher oder Später im Spiel definitiv sehr wichtig werden. Manche Sachen muss man selten kaufen und manche wohl regelmäßig wenn man sich im Endgame-Bereich bewegt.

Wie gesagt, von nichts, kann eine Firma auch nicht überleben. Man kann kein Spiel entwickeln und unterhalten, wenn die Sachen, die man kaufen kann, am Ende total unwichtig sind.

Ich bin gespannt, was noch so kommt.. Das war sicher nicht das Ende der Fahnenstange ;)


Selbst der Karma Boost ist im Endeffekt kosmetischer Natur, da man sich mit Karma Punkten nur die PvP Itemskins kaufen kann.
Das wird mit Sicherheit nicht so bleiben ;)


Auf PvP Gameplay hat der Itemshop absolut keine Auswirkungen und ich kann mir trotz aller Skepsis dem dem Shop gegenüber nicht vorstellen, dass ArenaNet ihr Prinzip, dass jeder im PvP die gleichen Chancen haben soll, einfach so verwerfen wird.
Wird nicht passieren.
Hoffen wir es...

Kakarot
2012-03-24, 10:59:48
Viper;9223171']Richtig. Ein 50% Exp-Boost ist enorm... 50%(!). Wer das Geld hat und damit regelmäßig rumläuft profitiert davon enorm...
Man profitiert aber einfach weniger vom max. Level in GW2 als in anderen MMOs, für structured PvP braucht man es z. B. garnicht, für die WvW Teilnahme ist es auch nicht erforderlich.

Vergleich:
WoW, wenn man Arena spielen will;
Char auf max. Level bringen, BGs farmen für Basisgear, dann Arena spielen.

GW2, wenn man structured PvP (quasi Arena) spielen will;
einloggen.

Und selbst dann muss man in WoW erstmal nen paar Wochen Arena gespielt haben um das gleiche Gear zu haben, in GW2 hat immer jeder das identische Gear zur Verfügung.

Viper;9223171']Das wird mit Sicherheit nicht so bleiben ;)
Denke ich schon, GW2 teilt sich quasi in 2 Spiele auf PvP und PvE, PvP ist sehr auf Competition ausgelegt, ergo nen ungeeigneter Bereich für ArenaNet um damit Geld zu machen.

PvE ist genau das Gegenteil, hier gibt es viel Story- und Artworkelemente, für PvE Spieler die gerne Dinge sammeln, ACMs erspielen, die Welt erkunden, möglichst viele Chars spielen um alles an Personalstory mit zunehmen was geht usw. Hier lässt sich gut Geld verdienen, man bedenke nur, um beim WoW Vergleich zu bleiben, dieses behinderte Spectral Flyingmount, wieviele das für 20€ gekauft haben oder wie diese überflüssigen Minipets für teilweise 800€ oder was auch immer bei eBay verkauft wurden.

[dzp]Viper
2012-03-24, 11:06:52
Ich weiß wie das funktioniert. ;)

Trotzdem gibt es noch ein "Level". Auch wenn das erstmal unentscheidend für PvP ist (eine kleine Rolle spielt es immernoch), so werden die Spieler sich dennoch am Level orientieren.

GW2 ist ja nun auch kein reines PvP spiel mehr wie damals GW1 (der PvE Part von GW1 war ja eher kümmerlich ;) ).

Wie gesagt, ich denke das man auch bei GW2 nicht alles für bare Münze nehmen sollte. Auch da wird es Kompromisse geben damit die PvE und PvP Welt überhaupt richtig zusammen funktioniert. Und genau in diese "Kompromisse" schlagen dann die Sachen rein, die man bezahlen kann/muss.

GW2 wird am Ende auch nur mit Wasser gekocht und muss sich finanzieren.

Kakarot
2012-03-24, 11:12:14
Dass ArenaNet eher den PvE Bereich zum Geldverdienen benutzt sieht man doch schon an der CE, die 150€ kostet. Irgendwelche Staubfänger für Storyliebhaber, die mal eben 95€ mehr kosten als ich für das Spiel hinlegen werde, nämlich 55€ für die Basisversion und das obwohl mir GW2 bisher super gefällt, aber eben (structured) PvP.

Marodeur
2012-03-26, 00:28:57
Kaufe oft und gerne CEs weil ich übers Jahr verteilt nur noch wenige Spiele kaufe aber 150 Öcken sind mir auch etwas zu heftig für den Kram. Vor allem da die Figur nedmal so übel aussieht ich aber befürchte dass sie durch das komische Flammenschwert genauso deppert wirkt wie die Figur aus der Star Wars CE. Dagegen ist das Brieföffnerschwert der Figur aus der Divinity 2 CE ja direkt stylisch.

Und ja ich steh auf so Kram bevor ich mir irgendwelche Funktürme, Sparschweine, Puppen, Bilder oder irgendwelche Geschenke ungemochter Verwandten in die Vitrine stell. Sieht man ja auch am Avatar das ich gern das Zeug sammel (Das zugehörige Mauspad fliegt auch noch rum)... ;)

Eidolon
2012-03-26, 01:53:52
Naja gut, ich habe auch 2 Quake 3 Arena Shirts, aber das ist schon etwas anderes. ;)

[dzp]Viper
2012-03-26, 17:49:14
Neue Screenshots:
http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-26-new-guild-wars-2-screenshots

Eggcake
2012-03-26, 17:55:23
Also XP Boost geht mir am A*** vorbei. Das gab's ja auch schon in GW1, die droppten auch. Da war's aber nicht 50%, sondern über 150-350% (weiss nicht mehr genau - auf jeden Fall eine ganze Menge). Why not...

Der Sandmann
2012-04-03, 16:52:32
Guild Wars 2 mit Betazugang für 49€ bei Amazon (http://www.amazon.de/Guild-Wars-Standard-Edition-Beta-Zugang/dp/B007NKBGIA/ref=br_lf_m_1000630223_1_3_ttl?ie=UTF8&m=A3JWKAKR8XB7XF&s=videogames&pf_rd_p=289892467&pf_rd_s=center-4&pf_rd_t=1401&pf_rd_i=1000630223&pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_r=0YCGQ7T9WTJSM6ZWC0J6)

Habe es heute mal vorbestellt.

Liquaron
2012-04-03, 17:03:29
Guild Wars 2 mit Betazugang für 49€ bei Amazon (http://www.amazon.de/Guild-Wars-Standard-Edition-Beta-Zugang/dp/B007NKBGIA/ref=br_lf_m_1000630223_1_3_ttl?ie=UTF8&m=A3JWKAKR8XB7XF&s=videogames&pf_rd_p=289892467&pf_rd_s=center-4&pf_rd_t=1401&pf_rd_i=1000630223&pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_r=0YCGQ7T9WTJSM6ZWC0J6)

Habe es heute mal vorbestellt.


Danke, auch mal bestellt :)

Marodeur
2012-04-04, 14:36:26
Wenn man die zusätzlichen Ingameitems will die es in der Collectors gibt findet man auch noch eine Digital Deluxe Edition. Z.B. bei MMOGA für 65 Euro.


Schlecht wärs auch nicht wenn man zügig schonmal die Daten runterladen könnte. Bei meiner 3000er Leitung dauert das ja etwas, da würd man gerne früh damit anfangen damit der Rechner nicht unnötig durchlaufen muss.

Der Sandmann
2012-04-05, 14:35:05
So. Guild Wars wurde heute von Amazon versand. Aber ich weiß gar nicht was ich mit diesem Betazugang nun anfangen kann :)

Kann ich damit in die laufende Beta einsteigen?

Liquaron
2012-04-05, 14:37:36
So. Guild Wars wurde heute von Amazon versand. Aber ich weiß gar nicht was ich mit diesem Betazugang nun anfangen kann :)

Kann ich damit in die laufende Beta einsteigen?


Uhh stimmt, bei mir auch.....naja wir wissen ja nicht mal wann ne Beta startet oder?

Der Sandmann
2012-04-05, 14:51:50
Uhh stimmt, bei mir auch.....naja wir wissen ja nicht mal wann ne Beta startet oder?

Korrekt :)

Also Guild Wars hat nur sogenannte Beta Wochenenden. Da könnte man dann spielen mit der Version. Aber wie bekomme ich die Termine für diese WE heraus? :)

Marodeur
2012-04-05, 17:06:16
Ich vermute einfach mal die werden dir per Mail genannt nachdem du einen Account angelegt hast? So zumindest war es in Star Wars. ;)

Geht dann vermutlich recht kurzfristig daher nicht erwarten das du gleich einen vollen Kalender bekommst. :)

Gandharva
2012-04-06, 15:31:40
Die Beta Zugänge gibts doch afaik erst für alle offiziellen Vorkäufe ab 10.04.2012. Das ist zumindest O-Ton ArenaNET.

/edit
Alles klar.
Dieser Artikel wird am 10. April 2012 erscheinen.

Der Sandmann
2012-04-06, 19:38:22
Schade. hatte mich irgendwie schon ein bischen darauf gefreut Samstag bis Montag bissle GW2 zocken zu können :)

Naja, muß halt Skyrim weiter als Lückenfüller dienen.

MiamiNice
2012-04-10, 15:07:20
Ist das Game raus, den dann muss ich heute nach nach MediaMarkt?

Eidolon
2012-04-10, 15:15:36
Die Preorder ist heute raus.

Lurelein
2012-04-10, 15:32:29
Ist das Game raus, den dann muss ich heute nach nach MediaMarkt?

Die PreOrder ja ...

Das Spiel wird wohl erst Juli-August erscheinen, wenn überhaupt.

MiamiNice
2012-04-10, 15:32:37
Mist, hatte mich schon gefreut :mad:

Liquaron
2012-04-10, 17:50:58
Habe heute meinen Serial-Code bekommen.

Sehe ich das richtig, dass ich jetzt nur meinen Code registrieren konnte und einen Guild Wars Account angelegt habe?

Noch nix mit runterladen und so?

Habe auch keine richtige Bestätigung per Mail bekommen.

Irgendwie sehr fluschi^^

Edit: Ah doch gerade eine Registerbestätigung erhalten.

Telema
2012-04-10, 20:00:05
@ Eidolon....

Servus,

seit ihr mit Pandemonium zu Release am Start?

Karümel
2012-04-10, 20:21:20
Wird des eigentlich eine richtige Demo zum austesten geben?

Eidolon
2012-04-10, 20:21:47
Moin,

gute Frage, ich warte erst mal ab, wieviele sich letztendlich dann GW2 holen. Könnte mir aber schon vorstellen, dass es eine GW2 Gilde geben wird. :)

derguru
2012-04-14, 12:57:39
nach dem ich jetzt guild wars 2(vorverkauf)für die beta angemeldet habe ist noch nichts passiert.weiß jemand genaueres wann die beta los geht?

Lurelein
2012-04-14, 13:06:39
nach dem ich jetzt guild wars 2(vorverkauf)für die beta angemeldet habe ist noch nichts passiert.weiß jemand genaueres wann die beta los geht?

Ende April soll wohl das erste Event sein.

Kakarot
2012-04-14, 16:29:33
Gestern beim Stresstest konnte man z. B. spielen mit Preorder Account.
Wobei diejenigen die schon vorher nen Beta Zugang bekommen haben länger spielen konnten; z. B. konnte ich mit meinem Preorder Acc bis heute um 2:00 spielen, mein Kollege mit Beta Acc bis 4:00.

Davon mal ab ist das Spiel meiner Ansicht nach auch nicht mehr als ne Beta, manches wirkt fertig, anderes wiederum garnicht, ergo hätte sich das Spielen bisher nur gelohnt, wenn man hardcore PvP Spieler ist und schon im Vorfeld alle Skills und deren Animationen und Wirkungsweisen erlernen möchte, wofür gestern doch etwas wenig Zeit war.

Als Fazit bleibt aus meiner Sicht, dass Thief entweder unfertig ist, schlecht designet oder beides. Um andere Klassen genauer zu betrachten blieb leider zuwenig Zeit.

Lurelein
2012-04-14, 16:34:44
Gestern beim Stresstest konnte man z. B. spielen mit Preorder Account.
Wobei diejenigen die schon vorher nen Beta Zugang bekommen haben länger spielen konnten; z. B. konnte ich mit meinem Preorder Acc bis heute um 2:00 spielen, mein Kollege mit Beta Acc bis 4:00.

Davon mal ab ist das Spiel meiner Ansicht nach auch nicht mehr als ne Beta, manches wirkt fertig, anderes wiederum garnicht, ergo hätte sich das Spielen bisher nur gelohnt, wenn man hardcore PvP Spieler ist und schon im Vorfeld alle Skills und deren Animationen und Wirkungsweisen erlernen möchte, wofür gestern doch etwas wenig Zeit war.

Als Fazit bleibt aus meiner Sicht, dass Thief entweder unfertig ist, schlecht designet oder beides. Um andere Klassen genauer zu betrachten blieb leider zuwenig Zeit.

Der Hype Allgemein flaut langsam ab, je mehr Leute die Beta Spielen können. Sie merken langsam das Arena.net auch nur mit Wasser kocht und GW2 nicht der Messias ist ;)

Es steigen zumindest die Negativen Kritiken und Ersteinschätzungen der Beta Teilnehmer.

Aber mal abwarten wie es sich entwickelt, bis zum Release vergeht wohl noch einige Zeit.

Kakarot
2012-04-14, 16:39:50
Es steigen zumindest die Negativen Kritiken und Ersteinschätzungen der Beta Teilnehmer.
Naja, die Sache ist halt die, dass ich den PvP Part mit BLC vergleiche, was meiner Ansicht nach im Moment das beste ist, was es in dem Bereich gibt.
Nun ist GW2 PvP erstmal anders und könnte auf seine Weise toll sein, ist es aber nach dem ersten Eindruck nicht wirklich. Extra fett geschrieben, weil einem, in diesem Fall mir manche Dinge ja auch auf den zweiten Blick dann wirklich gefallen könnten, von daher mal schauen.

Ich würde sogar soweit gehen, dass WoW PvP also das Gameplay bzgl. Abilities usw. skilliger, flüssiger und einfach besser ist, dem ersten Eindruck nach.
Was mich am meisten "stört" ist Downed State, selten son überflüssigen Blödsinn gesehen.

derguru
2012-04-14, 16:55:52
woher bekomme ich denn den clienten her wenn ich die preorder habe?nach dem regristieren habe ich eine user id bekommen und das wars.

Kakarot
2012-04-14, 17:05:23
Den Link zum Client Download gibt es glaub ich im ArenaNet Forum, welches in einer der E-Mails verlinkt ist. Aber k. A. ob man da mit Preorder Account reinkommt.
Das einfachste ist jemand zu fragen, der nen Beta Account hat dir eben den Client zu linken.

Gandharva
2012-04-15, 12:44:32
Bin auf der Suche nach einer Gilde für GW2. Möchte Abends ab und an mal einloggen und PVP Spass haben. Wenn ihr wen kennt dann würde ich mich um nen Link in ein Forum oder so freuen.

Marodeur
2012-04-15, 15:51:00
Das einfachste ist jemand zu fragen, der nen Beta Account hat dir eben den Client zu linken.

Da ich niemand kenne und meine 3000er Leitung seine Zeit braucht bis ich alles habe hiermit die Bitte: Falls einer den Link hat würde ich mich über eine PN freuen. Wenn man den Link erst recht kurzfristig vor dem Event bekommt ist man mit lahmer Leitung wieder angeschissen. Vor allem falls man dann die Mail auch nicht sofort mitbekommt bzw eben rechtzeitig an den PC kommt. :(

CompuJoe
2012-04-15, 19:46:39
Für die Betaevents gibt es einen neuen Client, der aktuelle soll dann nicht mehr funktionieren.

Das Betaforum ist noch nicht erreichbar, und die Accountseite soll nicht verwendet werden.

Eggcake
2012-04-15, 21:19:51
Also der Stresstest war ja wirklich nur dazu da um die Serverkapazitäten auszuloten und mir würde nicht im Traum einfallen aufgrund dieser kurzen Spielzeit ein Fazit (auch kein Zwischenfazit) zu ziehen.

Aber ja: der Hype fällt langsam - es war auch klar, denn viele erwarteten irgendwie etwas anderes als ein MMORPG. Aber das ist's halt nach wie vor: man levelt und tötet Mobs. Wer das langweilig findet, wird auch GW2 langweilig finden, allerdings die Option haben über WvW zu leveln.
Obwohl ich's eine tolle Idee finde, machen mir die Dynamischen Events etwas "Angst". Besser gesagt, deren Skalierung. Die Mobs/Bosse haben einfach immer viel zu viel HP und auch in den bisherigen Videos zu den Dungeons habe ich das Gefühl, dass ANet die Kämpfe einfach künstlich in die Länge zieht indem sie den Mobs/Bossen extrem viel HP geben. Dadurch werden die Kämpfe nicht spannender, sondern einfach länger (und langweiliger). Dadurch, dass es keine dedizierten Heiler gibt, teilen die Mobs auch nicht allzu extrem aus.
Auf mich persönlich wirken PvE Kämpfe extrem langweilig - das ist derzeit die grösste Enttäuschung für mich. Aber auch hier erwartete man wohl zu viel. Wie gesagt: es geht nach wie vor darum Mobs en masse zu kloppen, das war irgendwie noch nie mein Ding, dafür fühle ich mich hoffentlich im PvP und WvW eher zu Hause.

@Kakarot
Bzgl. dem Downed state stimme ich dir zu. Auf den ersten Blick ein guter Einfall, jedoch nach längerem Überlegen irgendwie totaler Mist. Das endgültige "töten" nimmt irgendwie zu viel Zeit in Anspruch. Oft ist dann die ganze Anstrengung umsonst gewesen, wenn daneben halt ein Teammate draufgeht und der gerade erlegte Feind wieder aufersteht...das finde ich alles andere als spannend, sondern idiotisch. Vor allem im WvW dürfte das zur Lachnummer werden. Da ist man ja mehr damit beschäftigt den Gegnern eine Fahne durch die Brust zu jagen als mit allem anderen...

Ich hab's selbstverständlich trotzdem vorbestellt, da mir das Spiel als Ganzes sehr zusagt, ebenso die Kämpfe selber (PvP/WvW) und es wird sich bestimmt auch interessanter/witziger PvE Content finden lassen.

Gandharva
2012-04-16, 10:15:52
So wie ich das bisher sehe ist in GW2 eigentlich für jeden was dabei ausser dem Hardcore Raider. Da diese Zeiten bei mir aber schon lage vorbei sind sehe ich das sogar eher positiv.

Marodeur
2012-04-16, 16:24:19
Hab ich das richtig gelesen, der alte Betaclient wird dann nicht upgedatet sondern geht gar nicht mehr und man saugt komplett neu?

Schad, inzwischen hätt ich einen Link gefunden.

Cyv
2012-04-16, 16:37:35
Da sich die Entwickler scheinbar an dem Update-Verfahren von GW1 orientieren, glaube ich nicht, dass es einen komplett neuen Client geben wird. Die gw.dat wird ausgetauscht und dann saugt der Client fehlende Dinge nach.

Ich behalte den Beta-Client... Am Stresstest konnte man ihn schließlich auch verwenden...

lemming71
2012-04-16, 17:34:37
Hab ich das richtig gelesen, der alte Betaclient wird dann nicht upgedatet sondern geht gar nicht mehr und man saugt komplett neu?

Schad, inzwischen hätt ich einen Link gefunden.

Den Link kannst gerne mal per PN zukommen lassen, wenn Du so nett bist. Ich habe zwar Beta ZUgang und Vorbesteller seid vorhin, will aber nicht erst auf den letzten Drücker alles laden müssen. Wenn ich da etwas Vorsprung zum Download hätte, wäre das prima.

lemming71
2012-04-16, 17:35:10
So wie ich das bisher sehe ist in GW2 eigentlich für jeden was dabei ausser dem Hardcore Raider. Da diese Zeiten bei mir aber schon lage vorbei sind sehe ich das sogar eher positiv.

Und das wäre prima. Wenn ich eines nicht mehr will, ist das Raiden... Einfach just4fun. Und wenn dann der Druck durch die monatlichen Gebühren entfällt, ist es noch um so spaßiger.

Eggcake
2012-04-16, 22:54:16
Joa, dass es keine Equipmentspirale geben wird (und ich bin überzeugt, dass sie das einhalten!) ist IMHO etwas vom besten an GW2. Es darf ruhig etwas kosten und eine Weile dauern, bis man sehr gutes Equip hat, aber es soll nicht nach einem halben Jahr völlig wertlos werden.

Gandharva
2012-04-17, 12:15:30
Am 27.04.2012 ist das nächste Beta Event.

/edit

2. Stresstest ist wohl am 20.04.2012. Mal sehen ob ich einloggen kann...

Kakarot
2012-04-19, 16:37:56
Ist das einfach nen Screenshot oder bist du dir sicher, dass der echt ist?

Weil auf Twitter:
http://twitter.com/GuildWars2/statuses/192293701958123520
wird das Gerücht, dass es am 20. nen Stresstest geben wird dementiert.

Gandharva
2012-04-20, 12:51:06
Der Shot war aus reddit. Hat sich aber als Fake herausgestellt. Also warten bis zur Beta am 27.04.

lemming71
2012-04-24, 14:37:10
So, schinbar geht der Download des Beta Clients in die heiße Phase. Die Dateien sind schon allesamt auf dem Server. Wer einen alten closed-Beta Client auftreiben kann, der kann die Daten bereits jetzt schon laden. Der Client löscht dazu das komplette allte Closed-beta-Verzeichnis und lädt alles neu. Es sind insgesamt rund 13GB.
Der Login klappt ebreits insofern, als dass es eine Meldung gibt, welche besagt dass man zur Beta berechtigt sei aber die Beta Phase noch nicht begonnen hat.
Ich gehe mal davon aus, dass wir heute oder morgen die entsprechenden Beta-Mails für den Client Download erhalten.

Liquaron
2012-04-24, 14:49:02
Also ich bin Vorbesteller (mit Beta Zugang).
Zugeschickt habe ich aber noch nix.
Siehts bei euch auch so aus?

lemming71
2012-04-24, 15:07:14
Also ich bin Vorbesteller (mit Beta Zugang).
Zugeschickt habe ich aber noch nix.
Siehts bei euch auch so aus?

Ja, offiziell ist noch keine Mail da. Mit dem alten CB Installer kann man aber auch den OB Client laden. Ich denke mal es wird spätestens morgen kommen. Immerhin ist es ja schon am Freitag abend soweit. Hier mal ein Screenie. Die Downloadrate ist aber unter alle Kanone... Hat einen halben Tag gedauert bis es da war.

http://img6.imagebanana.com/img/8xr2k553/gw2nda.png

gRoUnD
2012-04-24, 18:03:15
Habe auch noch keine Mail, soeben vorbestellt *wart*.

CompuJoe
2012-04-24, 18:50:32
Habe eben den neuen client mit Full-Speed (VDSL 50000) gezogen, null Probleme.

lemming71
2012-04-24, 19:20:03
Habe eben den neuen client mit Full-Speed (VDSL 50000) gezogen, null Probleme.

Das ist doch gut, dann ist da irgendein Flaschenhals beseitigt worden. Hatte trotz 30Mbit nur ca. 200-300KB/s, was albern wenig ist.

Gandharva
2012-04-24, 19:59:06
Danke für die Info. Der alte Client hats getan. Jetzt lädt er wieder 187k Files runter... Forenzugriff klappt auch schon, nur gibts dort noch nix zu sehen.

Bei mir lädt der Client auch nur mit ~300 KB/sek :(

CompuJoe
2012-04-24, 20:42:10
Die Anzeige stimmt nicht unbedingt, überwacht mal den Traffic richtig, im Luxx hat auch jemand 1,8MB/s obwohl im loader nur 500kb/s steht.

Cyv
2012-04-24, 21:48:48
Die Anzeige stimmt nicht unbedingt, überwacht mal den Traffic richtig, im Luxx hat auch jemand 1,8MB/s obwohl im loader nur 500kb/s steht.
Dito, ich hatte etwa 9mb/s obwohl nur 3,3mb/s angezeigt wurde...

solaris
2012-04-24, 22:29:34
Könnte mir irgendwer den DL Link zum Client per PN zukommen lassen?
Bei einer mickrigen DSL Leitung bin ich über jeden zusätzlichen Tag froh.

Kakarot
2012-04-25, 01:04:44
cloudfront.guildwars2.com/client/Gw2.exe

Sumpfmolch
2012-04-25, 06:09:10
Wie groß ist der Beta Client eigentlich? Der Downloader zeigt erst 3% bei über 2GB runtergelader Datei...

lemming71
2012-04-25, 07:48:10
Wie groß ist der Beta Client eigentlich? Der Downloader zeigt erst 3% bei über 2GB runtergelader Datei...

Runde 13GB groß.

derguru
2012-04-25, 10:49:27
sag mal was ist bei euch passiert nach dem download,bei mir war autoplay an und nach dem download hatte ich blackscreen.kommt man ins menü beim starten?

Gandharva
2012-04-25, 11:07:50
Also ich kann auch einloggen. Bekomme dann aber die Meldung das mein Acc bereit für die Beta ist, aber atm kein Betaevent stattfindet.

derguru
2012-04-25, 11:15:24
ok thx,muss ich heute abend mal einen anderen grafikkarten treiber ausporbieren.

Liquaron
2012-04-25, 11:27:48
Habe heute auch meinen Beta Invite bekommen.
Eben nochmal meine User-ID gesucht. Hoffe ich weiß mein PW noch -.-

Gandharva
2012-04-25, 12:20:14
Die Liste der Known Issues ist aber noch ganz schön lang:

KNOWN ISSUES

Audio
Combat audio may not play correctly when enemies or players are struck.

Commerce
The Gem Store and the Trading Post may not be viewable by some players.

Events
The amount of time between enemy waves in some escort events may be long.
Queensdale: on occasion, the centaurs encountered during the “Battle for Beetletun” event may become stuck on the sprinklers.
Hardware Compatibility
Display: the graphics-settings slider has only a minor impact on performance at this time.
We are currently optimizing Guild Wars 2, making ongoing improvements to the game’s frame rate. Presently, the game is CPU-bound on most high-end systems, so lowering graphics settings or upgrading your video card may not have a large impact on performance.
On older or lower-end machines, it is recommended that you try disabling reflections to improve frame rate.
Installing the game client into the Program Files directory on Windows Vista or Windows 7 can lead to issues with the patching process.
It is advised that you install the game to another folder or launch it as an administrator.
Forcing anti-aliasing through AMD Catalyst™ Control Center or AMD VISION™ Engine Control Center typically results in a black screen when playing.
Windows TDR (Timeout Detection and Recovery) will sometimes restart a user’s graphics drivers if they become unresponsive, resulting in a notification that the graphics driver has been restarted.
Alienware ATI Laptops: the Guild Wars 2 client does not restore properly after being minimized.
Currently, adjusting the core clock speed of the GPU or CPU typically results in lower performance.
It is advised that you leave core clock speeds at factory defaults.
AMD CrossFire™ and NVIDIA® SLI™ are not currently supported.
These features should be disabled while running the game.
Enabling NVIDIA 3D VISION® may cause a crash on some systems.
If you experience a crash while this setting is enabled, it is recommended that you disable it in the NVIDIA Control Panel.

Miscellaneous
Dyes: equipping new armor does not keep the old dye settings.

NPCs
Occasionally, multiple NPCs may overlap with each other while walking.
Interacting with walking NPCs may cause them to stop, disappear, and then reappear at another point in their path.
Personal Story
On rare occasions, a player’s personal story may not progress correctly. Restarting these instances and trying again should allow you to continue.
While progressing through your personal story, some of the recorded audio lines will not match the text that is displayed. This is due to changes made after the lines were originally recorded, and will be corrected in future versions of the game.
Additionally, during your personal story, some of the NPCs will not have accurate (or any) lip-sync animations. This is an additional effect of lines having been changed after they were originally recorded.
Points of Interest
While trying to completely explore maps and find all points of interest, it is important to note that some of these locations are not labeled on the correct floor.
Click on the map-level icons in the lower-right corner of the world map—or use the Page Up and Page Down keys while viewing the world map—to reveal the different floors.
Renown Regions
In some cases, the voiced audio of a scout’s description of nearby renown regions is not played.
Queensdale: on rare occasions, the shell game in the "Support the citizens of Beetletun " renown region may not function correctly.
Queensdale: completing the “Unite the ettins” renown region does not count toward map completion. As a result, the maximum completion for the Queensdale map is 16 out of 17 renown hearts.
Hall of Memories (PvP Lobby): renown regions are currently shown without descriptions.
Social
Chat: using a bound letter key to begin a chat reply (for example, after assigning “y” as the hotkey for chat replies) results in that letter being typed into the chat message field.
Contacts: some players appear offline.
Guilds: there is an infrequent issue with members not appearing on the roster of a guild.
Parties: on very rare occasions—affecting users on a case-by-case basis—players are unable to join or create parties.

UI
Display: selecting the “Windowed Fullscreen” option does not save the setting.
Mouse: Using Alt+Tab while auto-running with the mouse will disable the Guild Wars 2 custom mouse pointer and replace it with the Windows cursor. This will affect the player’s ability to perform certain actions in the game.
Restarting the Guild Wars 2 client will correct this.
Sound: the “Mute when GW2 is in the background” setting does not function properly.

LOCALIZATION KNOWN ISSUES

Audio
Most of the audio for BWE1 is available in German and French, but some voiced audio is still missing. Lion’s Arch is particularly affected by this issue as most of the voiced audio heard there plays in English.
If a recorded line of audio is outdated, it will still play. This means that some subtitles will not match the voiced audio you hear, since the subtitles have been updated.
In the event that no voiced audio has yet been recorded in English, no audio will be heard.
Gender issues
Anytime female player characters address themselves or are addressed by an NPC with nouns like “friend,” “shaman,” “hero,” etc., the voiced audio will not reflect the gender correctly. The subtitles should, however, reflect the correct gender.
Timing issues
Currently, some of the timing in the French and German audio is not correct. As a result, the voiced audio in some conversations between multiple NPCs overlaps or is cut off.
Crafting
Some translations do not reflect the correct names. The jeweler crafting discipline is particularly affected by this.
Achievements
Newly added achievements are missing their translations.
Lion’s Arch
Some conversation text still appears in English.
Commerce panel
The text in the tabs of the Commerce panel (Gem Store, Trading Post, etc.) has not yet been localized and will appear in English.

Liquaron
2012-04-25, 12:38:50
Besser known als unknown :D

Pixelmonk
2012-04-25, 16:50:05
Hat jemand von euch die Vorverkaufsversion über die GuildWars2.com Seite bestellt (mit Zahlungsmethode: Paypal)?
Bei mir funktioniert die Weiterleitung zu Paypal nicht richtig, hab's mehrmals mit verschiedenen Browsern getestet.
Opera wird z.b. gar nicht unterstützt. Vielleicht liegt's am Captcha Eingabefeld, im No-Script-fenter wird Kaptcha.com angezeigt, aber es ist kein Captcha Eingabefeld zu sehen.

Da investieren Sie Millionen und fünf Jahre in die Entwicklung und wenn's an's verkaufen geht, funktioniert das Bezahlsystem nicht.

Bei Amazon scheint es die Standart Version mit Beta-Zugang nur noch für 69,99 Euro zu geben. Langsam verlier ich die Geduld, über eine Stunde um eine Bezahlung abzuschließen...Usability 101

Edit: Jetzt funktioniert die Bezahlung mit Paypal (mit Firefox 12) , was für ne schwere Geburt.

derguru
2012-04-25, 18:08:26
ok thx,muss ich heute abend mal einen anderen grafikkarten treiber ausporbieren.
es funzt nun,anscheinend war der download noch nicht ganz komplett gewesen,bin ready für das wochenende.:)

Pixelmonk
2012-04-25, 18:46:45
Für die Wochenend-Beta wird es 24 EU-World-Server und 24 US-World-server geben.

EU

* Kodonur
* Gandara
* Kodash
* Blacktide
* Istan
* Vabbi
* Kourna
* Fissure of Woe
* Underworld
* Ring of Fire
* Far Shiverpeaks
* Petrified Forest
* Jade Sea
* Desolation
* Magus Falls
* Whiteside Ridge
* Fort Ranik
* Ruins of Surmia
* Sharp’s Corner
* Aurora Glade
* Riverside
* Elona Reach
* Augury Rock
* Abaddon’s Mouth


US

* Anvil Rock
* Borlis Pass
* Yak’s Bend
* Henge of Denravi
* Maguuma
* Sorrow’s Furnace
* Kaineng
* Jade Quarry
* Fort Aspenwood
* Ehmry Bay
* Ferguson’s Crossing
* Darkhaven
* Vasburg
* Eredon Terrace
* Crystal Desert
* Tarnished Coast
* Steamspur Mountains
* Blazeridge Mountains
* Isle of Janthir
* Sea of Sorrows
* Deldrimor
* Scavenger’s Causeway
* Moladune
* Eternal Grove

http://www.arena.net/blog/choosing-and-transferring-worlds-in-guild-wars-2#more-7973

gRoUnD
2012-04-25, 20:24:20
http://www.pcgamer.com/previews/guild-wars-2-asura-levels-1-10-our-exclusive-hands-on-impressions/

Liquaron
2012-04-26, 10:12:52
Habe jetzt gestern mal alles komplett runtergeladen.
Aber einen Installer gibt es noch nicht oder? Konnte danach nur meine ID + PW eingeben.
Dann musste ich aber pennen und habe es nicht weiter probiert.

lemming71
2012-04-26, 10:23:09
Habe jetzt gestern mal alles komplett runtergeladen.
Aber einen Installer gibt es noch nicht oder? Konnte danach nur meine ID + PW eingeben.
Dann musste ich aber pennen und habe es nicht weiter probiert.

Wenn Du alles runtergeladen hast, ist es auch startklar. Da wird kein eigentlicher Installer mehr gestartet. Nach Eingabe von Name und Passwort müsste in etwa die Meldung kommen, dass Du für die Beta registriert bist und die Server noch nicht online sind.

Liquaron
2012-04-26, 10:50:13
Wenn Du alles runtergeladen hast, ist es auch startklar. Da wird kein eigentlicher Installer mehr gestartet. Nach Eingabe von Name und Passwort müsste in etwa die Meldung kommen, dass Du für die Beta registriert bist und die Server noch nicht online sind.


Also starte ich immer mit dem kleinen Client?

Eggcake
2012-04-26, 13:34:12
Klein? In dem Ordner gibt's nun eine weitere, 13GB grosse Datei.
Aber ja: weiterhin mit dem Client starten. Das war schon sehr geil gelöst in GW1. Ganz GW2 besteht eigentlich aus 2 Dateien: gw2.exe und gw2.dat ^^

Pixelmonk
2012-04-26, 13:45:44
Also starte ich immer mit dem kleinen Client?


Wenn du eine Verknüpfung zur GW2.exe erstellst, kannst zusätzliche Befehle ausführen. Beispielsweise die Framerate auf einen bestimmten Wert limitieren oder das Diagnosetool ausführen.

Die Befehle scheinen noch die selben zu sein wie in GW1, aber ob noch alle funktioneren wird man sehen müssen

Eine Auflistung aller Befehle findest du hier (http://wiki.guildwars.com/wiki/Command_line_arguments).


Beispielbild:

sulak
2012-04-26, 19:22:23
Versteh nicht warum keine Invite/Erläuterungsemails rausgehen. Wenn man vorbestellt hat und morgen Abend erst ne Info bekommt, hier lad doch mal 13GB für ein Event. Ist Samstag bis man rdy ist. Und Montag geht das Event offline, is ja toll.
Von mir aus hätten Sie GW2 auch als 5€ im Monat Spiel bringen können. Schön das es viele Server gibt, aber irgendwie...
Die Organisation ist ja auch nicht unwichtig für so große Spiele. Website/Leeres Forum ist ja noch alles Alpha ^^

Pixelmonk
2012-04-26, 21:03:31
Versteh nicht warum keine Invite/Erläuterungsemails rausgehen. Wenn man vorbestellt hat und morgen Abend erst ne Info bekommt, hier lad doch mal 13GB für ein Event. Ist Samstag bis man rdy ist. Und Montag geht das Event offline, is ja toll.
Von mir aus hätten Sie GW2 auch als 5€ im Monat Spiel bringen können. Schön das es viele Server gibt, aber irgendwie...
Die Organisation ist ja auch nicht unwichtig für so große Spiele. Website/Leeres Forum ist ja noch alles Alpha ^^


Hast du deinen GW2 Produktschüssel schon registriert? https://register.guildwars2.com/

Den Spielclient kannst hier (http://cloudfront.guildwars2.com/client/Gw2.exe) downloaden.

Ich hab mich gestern Abend registiert und heute morgen die Einladungsmail erhalten. Die Einladungsmail brauchst du aber nicht um an der Beta teilnehmen.
Registieren, Client laden, mit Accountdaten ins Spiel einloggen, fertig.

sulak
2012-04-26, 21:28:59
Hab brav am 05.04. bei Amazon bestellt und noch am 07.04. bekommen. Sobald es ging auch registriert. Client ist heruntergeladen und er meldet auch das ich berechtigt wäre zum Spielen. Jemand der aber nicht Foren liest wird da auf die Nase fallen. Die Casuals ^^
Finds halt schade, Kollegen auf Arbeit haben auch nix an Emails bekommen, einer bekam die Werbemail, kaufs jetzt sicher dir dein WochenendEvent...

Sumpfmolch
2012-04-26, 21:39:16
Nachdem man schon allein für die Erstellung eines Accounts zum Einloggen ins Spiel einen gültigen CD-Key eingeben muss nehme ich an, dass das jetzige Beta Event allein für Vorbesteller zugänglich sein wird.

Eggcake
2012-04-26, 21:44:53
Ich habe auch eine Mail bekommen und direkt am ~12. vorbestellt...

Cyv
2012-04-26, 23:20:44
Nachdem man schon allein für die Erstellung eines Accounts zum Einloggen ins Spiel einen gültigen CD-Key eingeben muss nehme ich an, dass das jetzige Beta Event allein für Vorbesteller zugänglich sein wird.
Man muss unterscheiden zw. Vorverkauf und Vorbestellung!
Wer im Vorverkauf zuschlägt kann an den Betaevents teilnehmen, der Vorbesteller bekommen das Spiel pünktlich zum Release... War aber auch so mehrfach angekündigt.

derguru
2012-04-26, 23:30:16
wann gehts morgen los?

Gandharva
2012-04-26, 23:34:06
Schau in deine Mail. ;)

Greetings!

We're writing to let you know that your spot in the upcoming Guild Wars 2 Beta Weekend Event has been reserved—and the beta client is now ready for preloading! We recommend that you begin your download as soon as possible so you’re ready to start playing when the festivities begin on Friday, April 27, at noon PDT (GMT -7). The Beta Weekend Event will end Sunday, April 29, at 11:59 p.m. PDT (GMT -7).

derguru
2012-04-26, 23:47:58
die mail hatte ich gelöscht.

gRoUnD
2012-04-27, 09:33:41
Der Client hat hier gerade nochmal einige Dateien nachgeladen.

Pixelmonk
2012-04-27, 10:53:27
Die Beta beginnt heute Abend um 21 Uhr.

Inhalt der Einladungsmail:
Hallo!

Du hast die Möglichkeit am bevorstehenden Guild Wars 2 Beta Weekend Event vom 27. bis 30. April teilzunehmen. Der Beta-Client steht nun zum Download zur Verfügung. Lade den Client so bald wie möglich herunter, damit du für das Event, das am Freitag, den 27. April um 21:00 Uhr (MESZ) beginnt, bereit bist. Das Beta Weekend Event endet amMontag, den 30. April um 08:59 Uhr (MESZ).

Klicke hier (https://forum.guildwars2.com/forum/info/news/Getting-Started/page/1#post23793), um in unserem Beta-Forum alles über die ersten Schritte und wichtige Neuigkeiten über das Beta-Event zu erfahren sowie den Beta-Client herunterzuladen. Du kannst dich in das Forum mit demselben Benutzernamen und Passwort einloggen, das du zur Registration deines Guild Wars 2 Accounts erstellt hast. Beachte jedoch, dass du zu diesem Zeitpunkt nur Lesezugriff auf das Forum hast. Während des Events wird dann auch das Erstellen von Beiträgen aktiviert.

Bei Problemen mit dem Client-Download wende dich bitte an de.support.guildwars2.com (http://de.support.guildwars2.com/).

Wir sehen uns im Spiel!

ArenaNet

Pixelmonk
2012-04-27, 20:12:27
Login funktioniert schon, start wohl doch 20Uhr. Bin auf Server: Feuerring.

CompuJoe
2012-04-27, 20:16:54
Geht schon, die meisten oder fast alle Communitys gehen auf Elonafels

Pixelmonk
2012-04-27, 20:28:45
Crap, versehentlich ausgeloggt um einen anderen Charakter zu erstellen und nun sind die Loginserver überlastet.

Das Spiel scheint aber stark CPU limitiert zu sein, ich komm mit meinem alten e6750 @3,2Ghz grad mal auf ~20FPS, die Grafikeinstellungen scheinen keinen großen Einfluss auf die Performance zu haben.
Auf GW2Guru schreiben viele dass sie selbst mit High-End Rechner nicht über 30FPS kommen. Hoff das ändert sich noch bis zum Release.

EDIT: Einloggen kann man wenn man es mehrmals versucht, aber man kann die nicht Welt nicht betreten da die Worldserver überlastet sind, zumindest Feuerring.

derguru
2012-04-27, 20:30:12
jupp es funzt,juhu.:biggrin:

Eidolon
2012-04-27, 20:56:37
Bin auf Ödnis, inkl. wohl einiger Gildenmitglieder.

Kriton
2012-04-27, 20:58:44
Nach der Charaktererstellung der der Erzählung der Rassengeschichte habe ich nur einen schwarzen Bildschirm und Musik...:frown:

Eidolon
2012-04-27, 21:09:38
Nach der Charaktererstellung der der Erzählung der Rassengeschichte habe ich nur einen schwarzen Bildschirm und Musik...:frown:

Geduld, Beta. Loginserver wohl down, aber sie arbeiten dran. ;)

Kriton
2012-04-27, 21:11:24
Eingeloggt bin ich ja (bin ja nach der Charaktererstellung), ich denke eher an ein anderes Problem, oder habe ich einen Denkfehler? Er zeigt ja gar nix an, ausser den Cursor und rechts unten "überspringen" - was aber nicht funzt.

CompuJoe
2012-04-27, 21:13:23
Bei schwarzen Bild AA im Treiber abschalten

Pixelmonk
2012-04-27, 21:15:17
Eingeloggt bin ich ja (bin ja nach der Charaktererstellung), ich denke eher an ein anderes Problem, oder habe ich einen Denkfehler? Er zeigt ja gar nix an, ausser den Cursor und rechts unten "überspringen" - was aber nicht funzt.

Das liegt an den überlasteten Worldservern, hatte ich eben auch.

lemming71
2012-04-27, 21:15:30
Nu sind die Server erstmal abgetreten. Das war zuviel. Heute abend wirdn ichts mehr gw2

Eidolon
2012-04-27, 21:17:54
Nu sind die Server erstmal abgetreten. Das war zuviel. Heute abend wirdn ichts mehr gw2

Abwarten, ist doch nicht Eure erste Beta, oder? ;)

Kriton
2012-04-27, 21:20:06
Bei schwarzen Bild AA im Treiber abschalten

Eigentlich habe ich auf anwendungsgesteuert eingestellt.

CompuJoe
2012-04-27, 21:22:03
Die loginserver hats nu entschärft, kom nimma rein.

derguru
2012-04-27, 21:25:06
bin auch rausgefolgen,die server sind hoffnungslos überlastet und heftige lags gabs auch.

von der performance bin ich überrascht aber im negativen,spiele mit ~30fps und das nur mit den ingame settings.

dann mal ne pause einlegen,komme eh nicht rein.

Eidolon
2012-04-27, 21:43:41
Das Betaforum ist auf jeden Fall gerade deutlich flotter geworden.

Liquaron
2012-04-27, 21:52:18
Vorgang konnte nicht abgeschlossen werden...... schade :/

sulak
2012-04-27, 22:44:20
Char schon um 20.30Uhr erstellt und gleich losgespielt. Bissl hektisch und unübersichtlich bei der Spieleranzahl aber immer noch spassig. Spielt sich wie GW1, Steuerung schnell/flüssig. Ist nicht so träge wie in WoW. GrafikStyle ist sehr schön, und die Städte unterscheiden sich im Stil und das Wasser ist auch fein gemacht.
Ein Event nur mitbekommen weil ein NPC geschrien hat, das die Wasserversorgung angegriffen wird. Also Berg rauf und siehe da schon eine Wasserpipeline zerborsten. Also Banditen erstmal 7min davon abgehalten die nächste Pipleline zu zerbomben. Mit der Zeit kamen auch mehr Spieler dazu, so dass es zum Gemetzel wurde, immer mal wieder ist jemand gestorben aber jeder kann wiederbeleben.
Bei der Grafik braucht es echtes AA (FXAA bringt nicht viel, blurt zuviel, obwohl ingame Blur abgeschaltet war), Schatten ziehen Leistung, mein i7-2600 hat alle Cores auf 60% Last gehabt. 30-80FPS Ingame ist aktuell noch OK. AF wirkt nicht überall wie es scheint, meine GTX570 war nie über 50% Last.

Spiel gefällt ;) sollen sich mit dem Release Zeit lassen, muss erst Diablo3 spielen *g

Gandharva
2012-04-27, 22:58:37
Nach der Charauswahl bekomme ich nur schwarzes Bild. Habe im Treiber kein AA aktiv...

Liquaron
2012-04-27, 23:00:14
Du kommst immerhin schon mal zur Charakterauswahl^^

Cyv
2012-04-27, 23:35:54
Der schwarze Bildschitm hat nichts mit AA zu tun. Die Server kommen nicht hinterher... Auf die charakterauswahl kommt man öfter mal, nur in die Welt nicht. Wenn du nun nen char erstellst, kommst du ins intro, danach wirds schwarz. Und dort hängt man dann:(

Akira20
2012-04-28, 00:06:31
Der schwarze Bildschitm hat nichts mit AA zu tun. Die Server kommen nicht hinterher... Auf die charakterauswahl kommt man öfter mal, nur in die Welt nicht. Wenn du nun nen char erstellst, kommst du ins intro, danach wirds schwarz. Und dort hängt man dann:(
Bei mir das gleiche. Werde es morgen früh nochmal versuchen :rolleyes:.

Cyv
2012-04-28, 00:08:36
Bei mir das gleiche. Werde es morgen früh nochmal versuchen :rolleyes:.
Bin stufe 6 ;) hab schon paar stunden gspielt ;>

Gandharva
2012-04-28, 00:24:36
Hab jetzt auch ein gutes Stündchen gespielt und bin Level 4. Wie kann man denn gleich ins Open PvP einsteigen? Oder geht das noch nicht?

dildo4u
2012-04-28, 01:30:07
Die Engine ist grausam zur Zeit läuft fast nur auf einem Core,meine 460 langweilt sich.Hoffe da tut sich noch Einiges,hier maxmiale Grafik Einstellung hängt komplett an der CPU.(AMDX6)

http://www.abload.de/img/gulidkmu28.jpg

derguru
2012-04-28, 01:59:51
die engine ist nicht grausam nur kann man zurzeit den 3d renderer unter den grafikoptionen nicht aktivieren,jedenfalls gehts bei mir nicht und gurke mit 20-30fps herum.kein wunder das die grafikkarten am pennen sind und keine last anliegt.

http://www.abload.de/thumb/gw22012-04-2801-59-26s3kyz.png (http://www.abload.de/image.php?img=gw22012-04-2801-59-26s3kyz.png)

dildo4u
2012-04-28, 02:03:48
die engine ist nicht grausam nur kann man zurzeit den 3d renderer unter den grafikoptionen nicht aktivieren,jedenfalls gehts bei mir nicht und gurke mit 20-30fps herum.kein wunder das die grafikkarten am pennen sind und keine last anliegt.

http://www.abload.de/thumb/gw22012-04-2801-59-26s3kyz.png (http://www.abload.de/image.php?img=gw22012-04-2801-59-26s3kyz.png)
Ist damit nicht ein 3D Stereo Modus gemeint?

derguru
2012-04-28, 02:05:45
ich denke nicht,bei mir liegt teilweise nur 25% last auf der grafikkarte.

Cyv
2012-04-28, 05:30:15
Denkt dran ist eine BETA.
Die Beta von BF3 war auch grausig...

Das Spiel ist der Hammer. Grade sind die Server down gegangen für Wartungsarbeiten.... 30 Mins Wartung ist angekündigt... ich bin gespannt...
/edit: Kleiner Patch wurde aufgespielt. Neue Versionsnummer ist da...

Liquaron
2012-04-28, 10:26:37
So jetzt mal einige Chars gespielt.

Das Game ist ziemlich cool.

Aber auch nicht sooo einfach oder? Lag schon das ein oder andere Mal auf dem Boden.

Pixelmonk
2012-04-28, 12:15:59
Die Performance ist nicht ganz so schlecht wie zuerst befürchtet, aber auch nicht so gut wie erhofft. Wenn ich aus dem Tutorialbereich rausgeh, hab ich 20 - 50 FPS auf mittleren Einstellungen je nachdem viel los ist (Auflösung 10920x1080). Da kann man nur hoffen, dass ArenaNet da noch einiges optimieren kann, denn ein neuer Rechner allein wird's nicht richten.

Kriton
2012-04-28, 13:00:44
Wie kann man die Kamera weiter rauszoomen? Soweit wie im 3. Bild von Pixelmonk komme ich gar nicht raus. Ungefähr so wie im 1. ist das Maximum für mich (und selbst das scheint mir einen Tick weiter draußen zu sein).

Pixelmonk
2012-04-28, 13:10:09
Wie kann man die Kamera weiter rauszoomen? Soweit wie im 3. Bild von Pixelmonk komme ich gar nicht raus. Ungefähr so wie im 1. ist das Maximum für mich (und selbst das scheint mir einen Tick weiter draußen zu sein).


Normal mit dem Mausrad. Vielleicht hat die Kamera automatisch soweit rausgezoomt, wegen dem Bossfight. Normal kann ich auch nicht soweit rauszoomen.

Kriton
2012-04-28, 13:11:43
Normal mit dem Mausrad. Vielleicht hat die Kamera automatisch soweit rausgezoomt, wegen dem Bossfight. Normal kann ich auch nicht soweit rauszoomen.

Ein Freund meinte er wäre gestern so weit rausgekommen, dass es ihn schon gestört hat, aber mit dem Mausrad komme ich nur so weit wie auf deinem 1. Bild. das finde ich wegen der mangelnden Übersicht wirklich störend.

[dzp]Viper
2012-04-28, 13:30:13
Also entweder da stimmt was mit der Engine komplett nicht oder die Engine performt unheimlich schlecht :ugly:

Ich finde es Grafisch in Ordnung, aber weit weg von "sehr gut". Es ist okay für ein MMO. Die Animationen sind dagegen bis auf wenige Ausnahmen sehr schön umgesetzt.

Insgesamt.. naja... Es macht auf den ersten Blick einiges anders aber am Ende ist es doch wie jedes andere MMO. Aber mit der Performance... aua... Wenn da nichts passiert, sehe ich schon in den PvP Gebieten viele mit <10 fps rumrennen - trotz guter PCs ... ;(

Pixelmonk
2012-04-28, 13:40:15
Viper;9273247']Also entweder da stimmt was mit der Engine komplett nicht oder die Engine performt unheimlich schlecht :ugly:

Ich finde es Grafisch in Ordnung, aber weit weg von "sehr gut". Es ist okay für ein MMO. Die Animationen sind dagegen bis auf wenige Ausnahmen sehr schön umgesetzt.

Insgesamt.. naja... Es macht auf den ersten Blick einiges anders aber am Ende ist es doch wie jedes andere MMO. Aber mit der Performance... aua... Wenn da nichts passiert, sehe ich schon in den PvP Gebieten viele mit <10 fps rumrennen... ;(


Yep, das Gameplay find ich sehr gut, das Spiel macht von Anfang an Spass. Die Kämpfe im strukturierten PvP gehen gut ab.
Von der Grafik find ich es auch gut, nur die Performance dämpft den Spass.

Auf Dauer möcht ich schon weitesgehend mit 60 FPS spielen, sonst bekomm ich Kopfschmerzen und Augenkrebs. Im WvW hab ich stellenweise bei großen Zergs nur 10 FPS, im strukturieren PvP so 20 - 50 FPS.

Pixelmonk
2012-04-28, 14:04:37
die engine ist nicht grausam nur kann man zurzeit den 3d renderer unter den grafikoptionen nicht aktivieren,jedenfalls gehts bei mir nicht und gurke mit 20-30fps herum.kein wunder das die grafikkarten am pennen sind und keine last anliegt.

http://www.abload.de/thumb/gw22012-04-2801-59-26s3kyz.png (http://www.abload.de/image.php?img=gw22012-04-2801-59-26s3kyz.png)


Das 3D Rendering ist Steroscopic 3D, das solltest du deaktivieren. Die deutsche Übersetzung ist da nicht gut getroffen, hab mich auch zuerst gewundert was das sein soll.

[dzp]Viper
2012-04-28, 14:08:34
Yep, das Gameplay find ich sehr gut, das Spiel macht von Anfang an Spass. Die Kämpfe im strukturierten PvP gehen gut ab.
Von der Grafik find ich es auch gut, nur die Performance dämpft den Spass.

Auf Dauer möcht ich schon weitesgehend mit 60 FPS spielen, sonst bekomm ich Kopfschmerzen und Augenkrebs. Im WvW hab ich stellenweise bei großen Zergs nur 10 FPS, im strukturieren PvP so 20 - 50 FPS.
Das wird aber sehr wahrscheinlich nicht passieren.

Sicher werden sie noch einiges optimieren können. Aber mehr wie 50% mehr fps können sie da auch nicht rausholen. Und das wären bei ehemals 15fps dann 22fps...

Aber bei mir nimmt das Spiel auch nur einen Kern... das ist schon arg blöd.

Pixelmonk
2012-04-28, 14:32:37
Viper;9273288']Das wird aber sehr wahrscheinlich nicht passieren.

Sicher werden sie noch einiges optimieren können. Aber mehr wie 50% mehr fps können sie da auch nicht rausholen. Und das wären bei ehemals 15fps dann 22fps...

Aber bei mir nimmt das Spiel auch nur einen Kern... das ist schon arg blöd.


Wunder erwarte ich auch nicht. Im Prinzip es ist eine stark aufgeborte GW1 Engine. Sie arbeiten damit schon ~9 Jahre und werden wohl schon die größten Performancebremsen behoben hab.

Ein neuer Rechner ist so oder so fällig, nur Ivy-bridge scheint im Vergleich zu SB ja auch nicht so die Offenbarung zu sein was die Übertaktbarkeit angeht, 5Ghz hätte ich schon gern gehabt damit es sich richtig lohnt.

Eggcake
2012-04-28, 17:43:30
Nur was bringt ein besserer Rechner, wenn das Ding eh nicht ausgelastet wird? Die Performance ist schon ziemlich schlecht.

Ansonsten macht's mir viel Spass - die Grafik finde ich super. Derzeit kann ich aber nicht mehr mit meinem Char einloggen - er ist in Lions Arch.. :S

derguru
2012-04-28, 17:45:57
Das 3D Rendering ist Steroscopic 3D, das solltest du deaktivieren. Die deutsche Übersetzung ist da nicht gut getroffen, hab mich auch zuerst gewundert was das sein soll.
alles klar aber die performance ist trotzdem miserabel.da muss noch dran gefeilt werden weil die grafikkarten kaum einfluss haben,meine entspannt bei 25-45% last.

Lurelein
2012-04-28, 18:37:12
Für ein PvP Spiel ist die Performance unter aller Sau! Wenn die das nicht geregelt bekommen, ist das Open PvP schnell tod, weil nur 5% der Spieler das überhaupt zocken können.

Die CPU ist nur auf einem Kern ausgelastet und die Graka könnte im Idle Mode laufen und alles stemmen.

Irgendwie ziemlicher Fail bisher, da hatte ich von Arena.net mehr erwartet.

Sumpfmolch
2012-04-28, 19:36:44
Schlechte Performance kann einem Spiel schnell das Genick brechen. Besonders, wenn das Spiel Massen-PvP als ein Key-Feature bieten will.

Pixelmonk
2012-04-28, 19:48:18
Funktioniert bei euch der lokale Chat? Hab bisher Ingame noch kein Wort gewechselt, scheinbar chattet keiner.

Die Performance muss auf jeden Fall noch besser werden, sonst legt ich das Spiel erstmal auf Eis.
Hab jetzt am Abend zwei Stunden gespielt und fühl mich schon leicht benommen von den niedrigen FPS.

EDIT: der lokale Chat funktiniert, nur scheinbar haben ihnen fast alle deaktiviert.

Eidolon
2012-04-28, 22:34:38
Erstes Feedback:

Beta Feedback

Spiele GW2 Beta nun seit Samstagmorgen, da Freitag nicht so wirklich was ging. Bisher habe ich daran wirklich sehr viel Spaß gehabt. PvP stelle ich mir sehr gut vor, alleine durch die Geschwindigkeit und die umfangreichen Fähigkeiten.
Bisher aber nur PvE betrieben um die Chars kennen zu lernen. Bisher Elementalist und Kriegerin, beides Norn.


Pro:

- Stimmige Umwelt

- Verdammt schnelles Gameplay, gefällt richtig gut, sowohl als Caster (kein stehenbleiben und casten, sondern immer in Bewegung und Stellungswechsel), als auch als Nahkämpfer. Bewegen ist enorm wichtig, sonst liegt man sehr schnell. ;)

- Sehr viele Fähigkeiten, z.B. beim Elementalist für jedes Element (4) + für jede Waffe zusätzlich unterschiedliche, das ist schon sehr abwechslungsreich und gefällt.

- Klassenaufteilung gefällt, z.B. der fast Wegfall von richtigen Heilklassen. Mit Fast meine ich, das z.B. der Elementalist ja durch aus seine Gruppe etwas heilen kann, wenn es benötigt wird.

- Charaktereditor, umfangreiches Anpassen des Charakters + eigene Geschichte, gefällt mir sehr gut + die persönlichen Quest im Spiel selbst.



Contra:

- keine Mehrfachbelegung von Tasten durch Shift-, Alt-, Strg- Zahlentasten, sollte überdacht werden. ;)

- Ausweichgebiet bei vollem Hauptgebiet. Grundsätzlich keine schlechte Idee, aber da man keine Möglichlichkeit hat bei einer bestehenden Gruppe zu seinen Gruppenpartnern in die Instanz zu wechseln, ist das ziemlich störend. Das sollte man ganz schnell noch ändern, ansonsten ist Frust garantiert.

- Loginserver Überlastung, aber ich denke das weiß Arenanet selbst. ;)

- Teilweise heftige Lags.

- Performance des Spiels an sich. Kann es angehen das GW2 nur 1 Kern so richtig nutzt und sich potente Grafikkarten eher langweilen? Das ist bei den doch relativ niedrigen FPS doch etwas verwunderlich, da geht deutlich mehr.

Liquaron
2012-04-28, 22:59:28
Kinder der Sonne, es wird 1 Core benutzt und die Graka gammelt bei 30% .... ihr glaubt doch nicht wirklich, dass das die Endperformance sein wird oder? :D

Das traut sich kein Hersteller auf den Markt zu bringen ;)

Yavion
2012-04-28, 23:08:05
Dem Fazit schließe ich mich an.
Das PvP macht schon Spaß und die Tatsache, dass jede Klasse einen "Oh Sh!t"-Selfheal hat, ist ein gelungenes Feature.

Größtes Problem sehe ich derzeit bei der Performance, zumindest wenn es über Gruppe vs Gruppe PvP hinausgeht.
Die Tatsache, dass man keine Tastenkombos benutzen kann, ist für Tastatur- oder reine Mausspieler verkraftbar, denn letztendlich hat man nur ca 15 Skills, die man gleichzeitig parat haben kann.

Ärgerlich ist es aber, wenn man z.B. ein Gamepad wie das N52 benutzt. Dann hat man nämlich selbst in Kombo mit einer 5-Button Maus nicht genug Platz für alle Kommandos incl. Gegenstand benutzen, nächster Feind, nächster Freund, Waffe wechseln, etc...

Davon abgesehen ist das Spiel aber anscheinend wirklich gelungen. Die zahlreichenPublic-Quests funktionieren problemlos und auch die Story hat mir bisher gut gefallen.

san.salvador
2012-04-28, 23:09:37
Kinder der Sonne, es wird 1 Core benutzt und die Graka gammelt bei 30% .... ihr glaubt doch nicht wirklich, dass das die Endperformance sein wird oder? :D

Das traut sich kein Hersteller auf den Markt zu bringen ;)
Ncsoft hat in dieser Hinsicht schon sehr oft Mut bewiesen. ^^

Cyv
2012-04-28, 23:14:06
Ncsoft hat in dieser Hinsicht schon sehr oft Mut bewiesen. ^^
Zum Glück redet ArenaNet ja noch mit.... Mich ärgert eh, dass da NCSoft mit drinhängt :cool:

san.salvador
2012-04-28, 23:20:59
Zum Glück redet ArenaNet ja noch mit.... Mich ärgert eh, dass da NCSoft mit drinhängt :cool:
Eigentlich müsste man Arenanets Leistung noch höher Stufen, wenn man bedenkt, was sie trotz Ncsoft aus GW1 gemacht haben. Sonst sind IIRC alle Devs an Ncsoft zugrunde gegangen.

Merawen
2012-04-28, 23:24:18
Kinder der Sonne, es wird 1 Core benutzt und die Graka gammelt bei 30% .... ihr glaubt doch nicht wirklich, dass das die Endperformance sein wird oder? :D

Das traut sich kein Hersteller auf den Markt zu bringen ;)

Gerade im MMO Bereich trauen sich die Hersteller ALLES auf den Markt zu bringen, ja sogar immer und immer wieder genau die gleichen Fehler anderer zu wiederholen.

Sie trauen sich ja auch (eine Art) Open World PvP zu bringen, bei denen man die Namen der Gegner nicht sieht, sowie die Möglichkeit in zwei Gilden gleichzeitig zu sein.

Lurelein
2012-04-28, 23:26:36
Kinder der Sonne, es wird 1 Core benutzt und die Graka gammelt bei 30% .... ihr glaubt doch nicht wirklich, dass das die Endperformance sein wird oder? :D

Das traut sich kein Hersteller auf den Markt zu bringen ;)

Solange es sich nicht ändert muss man damit rechnen.

Gerade solche Technischen Grundlagen sollten in einer Beta schon funktionieren.

Cyv
2012-04-28, 23:39:06
Solange es sich nicht ändert muss man damit rechnen.

Gerade solche Technischen Grundlagen sollten in einer Beta schon funktionieren.
Begriffsdefinition Beta: Software im Entwicklungsstadium.

Dass bestimmte Features funktionieren müssen, zweifele ich mal an ;)
Hab schon schlimmeres gesehn.

Anet hat in GW1 sehr solide Arbeit geleistet, da finde ich leider kaum ein zweites Beispiel. War kaum zufrieden mit einem Spiel!
Und in dieser beta sieht es so aus, als würde ich mit GW2 nicht enttäuscht...

Pixelmonk
2012-04-29, 05:33:53
Die Ingamegrafik ist wirklich beeindruckend.
Besonders die Hauptstädte sind sehr detailiert und durchgestylet.
Da sieht man dass ArenaNet das besten Künstler der Spielebranche beschäftigt.
Vom künstlicherischen Standpunkt ist das die beste Spielegrafik die ich bisher gesehen habe.

Lurelein
2012-04-29, 11:53:26
Die Ingamegrafik ist wirklich beeindruckend.
Besonders die Hauptstädte sind sehr detailiert und durchgestylet.
Da sieht man dass ArenaNet das besten Künstler der Spielebranche beschäftigt.
Vom künstlicherischen Standpunkt ist das die beste Spielegrafik die ich bisher gesehen habe.

Also in diesem Grafikvergleich Video bei Buffed oder wo das war, gab es nur Texturen Matsch auf der Höchsten Detailstufe.

Ich warte ab ob sie das mit der Performance noch hin bekommen, ansonsten brauch ich mir das Spiel gar nicht vorbestellen.

@Cyv: Das ist mir auch klar. Aber grundlegende Technische Dinge sollten in einer Beta schon funktionieren, gerade wenn es um sowas derart wichtigem geht, wie die Performance in einem PvP Spiel.
Das Open PvP musst absolut flüssig laufen, ansonsten hat es keinen Sinn und Frust ist vorprogrammiert.

[dzp]Viper
2012-04-29, 11:57:57
Die Ingamegrafik ist wirklich beeindruckend.
Ich finde die Grafik in Ordnung. Mehr aber nicht. Beeindruckend definitiv nicht.

Besonders die Hauptstädte sind sehr detailiert und durchgestylet.
Das Art-Design ist wirklich hübsch. Wobei ich das durcheinanderwürfeln von diversen Art-Styles manchmal ein wenig komisch finde.

Pixelmonk
2012-04-29, 12:58:57
Götterfels und Löwenstein sind schon ziemlich beeindruckend.
Von der Technik (Shader- und Texturqualität) gibt besser Spiele, aber von den Formen, der Gestaltung und der Farbwahl ist das die beste Ingamegrafik die ich gesehen habe.

Liquaron
2012-04-29, 13:30:48
Alsooo ich finde alles soweit top (natürlich bis auf die Performance ;) )

Was mich aber am meisten nervt ist, dass wenn ich eine Quest abgeschlossen habe und zur nächsten will, ich einfach nie das Mindestlvl habe.....soll ich dann noch weiter grinden, obwohl ich q bereits erledigt habe? Das ist wirklich dämlich.

lemming71
2012-04-29, 13:50:34
Alsooo ich finde alles soweit top (natürlich bis auf die Performance ;) )


Also ich kann das auch nicht nachvollziehen. Wenn was bei dem Spiel stimmt, dann ist es die Performance. Selten so ein flüssiges ruckelfreies und Resourcenschonendes MMO gesheen. Grafisch ist es, entgegen vielen Videos auf Spielwebseiten, tatsächlich knackiger und schöner als gedacht/befürchtet. Bis jetzt kann mich die Betaphase überzeugen. Dwenke mal nicht, dass ich einen kompletten Fehlkauf getätigt habe.

Pixelmonk
2012-04-29, 13:56:04
Das strukturierte PvP kann vom Tiefgang her nicht mit GW1 mithalten.
Hab bisher nur einige Stunden PvP gespielt (hauptsächlich Ele) und langweil mich schon. Es gibt zu wenig Skills / Builds und man kann die Skillbar nicht komplett individuell zusammenstellen . Das es kein Energyplay gibt stört mich
sehr. Zusätzlich stört mich das es keine Castbar gibt die anzeigt was der Gegner grade castet und man dass man die Kamera nicht weit rauszommen kann.

GuildWars Arcade wäre ein treffenderer Name als GW2.

lemming71
2012-04-29, 14:25:04
Achja, das Leben ist kein Zuckerschlecken, nicht wahr?

Eggcake
2012-04-29, 14:43:18
- Ausweichgebiet bei vollem Hauptgebiet. Grundsätzlich keine schlechte Idee, aber da man keine Möglichlichkeit hat bei einer bestehenden Gruppe zu seinen Gruppenpartnern in die Instanz zu wechseln, ist das ziemlich störend. Das sollte man ganz schnell noch ändern, ansonsten ist Frust garantiert.


Das hat mich auch genervt. Wenn sie schon Overflowserver machen, dann bitte alle Leute, welche in derselben Party sind dorthin schicken und nicht alle wild verteilen. Ein Zusammenspiel mit meinen Kollegen war nur möglich, als wir auf einen US-Server gingen, welcher am morgen noch leer war.

WvW habe ich auch kurz reingeschaut. Sieht relativ vielversprechend aus, jedoch kein Vergleich zu DAoC meiner Meinung nach - dafür sind die Maps eben trotzdem zu klein/zu eng gebaut.

Pixelmonk
2012-04-29, 18:27:46
Das strukturierte PvP suckt, stupides rumgezerge und Buttonsmashing-orgien. Die Kämpfe sind total unübersichtlich. Die Builds spielen sich ziemlich langweilig.
Mit der Zeit wird es etwas besser werden, wenn die Leute die Klassen und Fähigkeiten besser kennen, aber kann mir nicht vorstellen, dass ich in so ein Crap PvP-system mehrere tausend Stunden Spielzeit investiere, wenn man schon nach nur einem Tag langweilig wird.

Das WvW werd' ich wahrscheinlich spielen, wenn sich die Performance verbessert. Eine Verdoppelung der Performance wird's mindestens brauchen damit es spielbar wird.

Das PvE hab ich bis Level 10 gespielt und fand es gut. In einer Gruppe die Events zu machen und Welt zu entdecken hat Spass gemacht. Der Schwierigkeitsgrad war nicht zu leicht.

Eggcake
2012-04-29, 18:32:21
Ja, bisher ist sPvP nur "Geplänkel"...das stimmt.

Könnt ihr derzeit auch keine Server wechseln? Frage mich wieso ANet dies für die BWEs nicht einfach gratis gemacht hat. Nun war's eine Weile gratis und funktionierte problemlos, jetzt kostet's was (ich hab' die 2000 gems!), klappt aber gar nicht mehr. Nun kann ich nimmer mit meinen Freunden spielen...etwas beknackt.

Eggcake
2012-04-30, 11:40:44
Insgesamt hat's mir gut gefallen. Performance noch verbessern und kleinere Bugs fixen und es darf losgehen :)

Gandharva
2012-04-30, 11:53:34
Leider viel zu kurz das WE und Samstag wars so schön den ganzen Tag über, so das ich mich nicht überwinden konnte zu zocken.

So habe ich haupsächlich den PVE Teil angespielt bis Level 14 und muss sagen das es richtig Klasse war. Anfangs hatte ich ein wenig Probleme mich zurecht zu finden wie es denn nun wo weiter geht. Aber im Prinzip ist das fast egal da man gefühlt alle 10 Meter über ein Event stolpert. Leider ist der Warri nur mit Fernkampf Waffe wirklich zu gebrauchen im Moment, da er mit Schwert/Axt/Hammer in Relation einfach zu wenig Schaden macht und dadurch das man ständig an den Mobs steht zu viel Schaden frisst.

Die kleinen Battlegrounds machen auch sehr viel Fun, sind für meinen Geschmack aber zetlich etwas zu kurz ausgelegt.

WvWvW habe ich nicht getestet da ich keine Ahnung hatte wie man dort reinkommt... Auch die 2000 Gems habe ich nicht genutzt, da ich erst heute die Mail dazu gelesen habe. XD

Ich freu mich jedenfalls schon tierisch auf die nächste Beta und hoffentlich ist dann das Wetter schlecht. ;)

lemming71
2012-04-30, 11:53:53
Wio fandest Du die Performance schlecht? Hatte alles auf Anschlag in FullHD und weder Ruckler noch Frameeinbrüche. Der vsync hat sich immer auf 60fps gehalten und die karte war zur Hälfte ausgelastet. Erkläre mal bitte!

Lurelein
2012-04-30, 11:57:55
Wio fandest Du die Performance schlecht? Hatte alles auf Anschlag in FullHD und weder Ruckler noch Frameeinbrüche. Der vsync hat sich immer auf 60fps gehalten und die karte war zur Hälfte ausgelastet. Erkläre mal bitte!

Dann hast du aber kein PvP gemacht ...

Si|encer
2012-04-30, 12:06:07
Habe bekannte die auch zur Zeit die beta spielen. Die sind recht begeistert. Ich zweifele nach wie vor das Healer-System an.

Jede Klasse kann sich selber heilen.......auch das es keine groißen Raids gibt finde ich sehr mutig.

Und man darf wohl gespannt sein, wie das mit den Servern wird wenn GW2 einschlagen sollte. Server bezahlen sich nicht von alleine.

Ist schon bekannt, was in den Item-Shop kommt? Da war der Hersteller bisher ja sparsam mit Infos. Ob es spielentscheidene Vorteile gibt war ja bisher auch noch nicht abzusehen.

Eggcake
2012-04-30, 12:16:58
Insgesamt niedrige FPS und heftige Frameeinbrüche z.B. wenn ich aus dem Wasser kam, oder auch sonst viele Effekte vorhanden waren. Oder in grösseren Städten.

Bin aber sicher, dass hier noch was getan wird...muss von mir aus auch nicht zu Beginn perfekt sein, aber wenn sies stetig verbessern ist's mir recht.

Akira20
2012-04-30, 12:18:06
Ist schon bekannt, was in den Item-Shop kommt? Da war der Hersteller bisher ja sparsam mit Infos. Ob es spielentscheidene Vorteile gibt war ja bisher auch noch nicht abzusehen.
Angeblich werden nur kosmetische Items (Pets, Kleidung etc.) verkauft... mal schauen ob ArenaNet dabei bleibt.
Ansonsten kann man mit Guild Wars 2 für das Geld - also ohne monatliche Gebühren - nichts falsch machen. Die Beta hat mich voll überzeugt, wobei das eigentlich egal war, da ich das Game eh schon gekauft habe :freak:.

BTW: Bei Greenman Gaming ist die Standard Version ausverkauft (gibt nur noch die Digital Deluxe Version) :O.