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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Der Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread, nur hausgemacht ist gut gemacht


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TurricanM3
2012-11-04, 00:16:13
Viper;9530499']Schade, dass du die Videos nicht auch bei Youtube hochlädst ;(


Gibts auf youtube nicht sowieso schon für alles Videos? Das besondere sind doch gerade die HQ-Vids hier.

*g

Ich vergesse die auch immer wieder. :D

So langsam muss ich mir das mal ausdrucken oder abspeichern. :freak: Oder einfach in die Lesezeichen ;).


Geht einfacher:

http://www.abload.de/img/unbenannt-19dj9b.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-19dj9b.jpg)

;)

@wn612953
Wann kommt eigentlich mal was von dir? :freak:

wn612953
2012-11-04, 00:23:21
Gibts auf youtube nicht sowieso schon für alles Videos? Das besondere sind doch gerade die HQ-Vids hier.


QFT ;).

Geht einfacher:

http://www.abload.de/img/unbenannt-19dj9b.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-19dj9b.jpg)

;)


Oder so ;).

@wn612953
Wann kommt eigentlich mal was von dir? :freak:


Siehe:

Ähh. Hattest du eigendlich mal irgendwann ein Video gepostet. Ich warte ^^.


Nein :eek::D;). Würde mit so einem System wahrscheinlich auch leider wenig bis nichts bringen :eek:;D:D;).


:tongue:;D:D;)

dargo
2012-11-04, 00:40:00
Project Cars Build 341 - 2720x1530 8xMSAA/16xAF@1920x1080 @DX11, Motion Blur Low und Shadows High, sonst max. Details | Video @1360x764 mit 56,8mbps und 40fps (2,52GB), AAC@256kbps, 6:21 Minuten

http://s7.directupload.net/images/121104/6ay8fs52.jpg http://s14.directupload.net/images/121104/jhvrlmgk.jpg


http://www.putlocker.com/file/534A63B03ED2F098
den zweiten Link bitte in Pcars_6.7z.002 umbennen
http://www.putlocker.com/file/DDD92CA5BDADFD89
http://www.putlocker.com/file/57B75E592C06E842
http://www.putlocker.com/file/76A8BFCEB6EE9260
http://www.putlocker.com/file/5936888AC90B0BD3
http://www.putlocker.com/file/90EF48B193800A21

Video bitte 1:1 im Fenster schauen. ;) Ist wieder einmal die Nordschleife, diesmal aber mit dem Asano LM11 TDX (geile Kiste :naughty:). Natürlich war ein größerer Verbremser drin... Vorführeffekt. :cool:

PS: die Files bitte so umbenennen wie oben in den jeweiligen Links beschriftet (bsw. Pcars_6.7z.001 usw.). Der Hoster haut die Namen wieder um. :freak:

PPS: CRF 10 und Drops bis zu 35fps. ;)

wn612953
2012-11-04, 00:50:03
Video @1360x764


Schade :(;).

Hättest du es nicht vielleicht ähnlich wie beispielsweise bei diesem Video dort:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9302382&postcount=1784

mit Dxtory anstatt FRAPS aufnehmen und damit von 2720x1530 nach 1920x1080 downsamplen können, antatt mit FRAPS "Half-size" nur nach 1360x764 :tongue::D;)?

dargo
2012-11-04, 00:54:59
Ich meine bei DXTory war die Spielperformance beschissen, da braucht man viel größeren Puffer als bei Fraps.

wn612953
2012-11-04, 01:03:42
Hattest ja geschrieben:

Drops bis zu 35fps. ;)


Keine Ahnung, vielleicht hätte man dann stattdessen mit Dxtory mit konstant 30 fps aufnehmen können und dafür aber mit 2720x1530@1920x1080 ;).

Würde aber wahrscheinlich eh jederzeit 1920x1080@1920x1080@60fps vorziehen im Vergleich zu 2720x1530@1920x1080@30-40fps :cool:.

60 fps FTW ;D:D;).


;)

aufkrawall
2012-11-04, 01:50:28
@wn612953: Soll ich irgendwas mit 30fps, aber dafür SSAA aufnehmen?
Am besten SGSSAA, da ich kaum DS machen kann.

dargo
2012-11-04, 11:16:37
Mal ne Frage hier in den Raum... warum kann ich mit Handbrake die Video-Files die mit DXTory aufgenommen wurden nicht öffnen? Scheint eine Endlosschleife beim Scanen zu geben. :confused:

Edit:
Hmm... Handbrake scheint den Codec einfach nicht zu kennen. :(

TurricanM3
2012-11-04, 12:42:01
Dargo das zweite File bei deinem letzten Video ist off?

dargo
2012-11-04, 12:54:19
Tatsächlich. Moment... lade es neu hoch.

Edit:
Lol... jetzt habe ich das File neu hochgeladen und der Fehler ist immer noch da. :freak: Scheint wohl ein Problem mit PutLocker momentan zu geben.

wn612953
2012-11-04, 13:16:11
@wn612953: Soll ich irgendwas mit 30fps, aber dafür SSAA aufnehmen?
Am besten SGSSAA, da ich kaum DS machen kann.


Also wie schon gesagt (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9530617&postcount=2506), 60 fps wären eigentlich jederzeit vorzuziehen ;).

Aber du fragst wahrscheinlich weil 1920x1080@60fps Videos bei Just Cause 2 derzeit nicht machbar sind?

Für diesen Fall wären 1920x1080@30fps Videos mit maximalen DX10.1 Settings inklusive sämtlicher CUDA Effekte und SGSSAA ausnahmsweise ( ;) ) durchaus eine Alternative :up::D;).

Bei den HandBrake Encodingsettings kann man für den Fall dann eigentlich auch Level 4.1 für 1920x1080@30fps benutzen anstatt Level 4.2, da nur 30 fps anstatt 60 fps.

Mal ne Frage hier in den Raum... warum kann ich mit Handbrake die Video-Files die mit DXTory aufgenommen wurden nicht öffnen? Scheint eine Endlosschleife beim Scanen zu geben. :confused:

Edit:
Hmm... Handbrake scheint den Codec einfach nicht zu kennen. :(


"aufkrawall" hatte dir doch schon mal erklärt, dass und wie man dafür MeGUI nutzen kann, siehe die folgenden drei Posts (alle, inklusive dem dritten Post):

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9302205&postcount=1777
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9302214&postcount=1778
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9302336&postcount=1782

;)

dargo
2012-11-04, 13:22:32
"aufkrawall" hatte dir doch schon mal erklärt, dass und wie man dafür MeGUI nutzen kann, siehe die folgenden drei Posts (alle, inklusive dem dritten Post):

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9302205&postcount=1777
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9302214&postcount=1778
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9302336&postcount=1782

Ich weiß, aber finde dich hier zurecht. :freak: Naja... dafür haben wir ja dich. :D

OC_Burner
2012-11-04, 13:27:18
Mal ne Frage hier in den Raum... warum kann ich mit Handbrake die Video-Files die mit DXTory aufgenommen wurden nicht öffnen? Scheint eine Endlosschleife beim Scanen zu geben. :confused:

Edit:
Hmm... Handbrake scheint den Codec einfach nicht zu kennen. :(

Handbrake ist ziemlich eigenwillig was Codecs angeht. Über Directshow abrufbare Codecs werden komplett ignoriert und selbst avs-scripte nimmt das Tool nicht an. Handbrakes Decoder basiert auf den Libavcodec und ist fest einprogrammiert. Aber vielleicht gibt es ja inoffizielle Builds die einen größeren Decoderumfang haben. Ansonsten bleibt wohl nichts anderes übrig als die mit Dxtory aufgenommenen Videos vorher noch in ein kompatibleres Format zu bringen wenn es denn unbedingt Handbrake sein muss.

wn612953
2012-11-04, 13:29:19
Handbrake ist ziemlich eigenwillig was Codecs angeht. Über Directshow abrufbare Codecs werden komplett ignoriert und selbst avs-scripte nimmt das Tool nicht an. Handbrakes Decoder basiert auf den Libavcodec und ist fest einprogrammiert. Aber vielleicht gibt es ja inoffizielle Builds die einen größeren Decoderumfang haben. Ansonsten bleibt wohl nichts anderes übrig als die mit Dxtory aufgenommenen Videos vorher noch in ein kompatibleres Format zu bringen.


Für Dxtory kann beispielsweise wohl scheinbar auch einfach MeGUI verwendet werden, siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9530940&postcount=2512

;)

"dargo" hatte auch schon mal auf diese Weise ein Dxtory Video encodiert und hier gepostet, siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9302382&postcount=1784

Und die Videobildqualität dieses Videos kam ebenfalls TOP rüber ;).

OC_Burner
2012-11-04, 13:41:12
Die Arbeitsweise mit avs-scripten ist mir sehr vertraut und der anschließende Weg über MeGui erfolgt dabei fast immer. Das brauchst du mir nicht zu sagen.;)

Dargos Satz:
Ich weiß, aber finde dich hier zurecht. :freak: Naja... dafür haben wir ja dich. :D

Habe ich so verstanden das er damit nicht zurecht kommt!?

@Dargo hast du dich verschrieben?

dargo
2012-11-04, 13:42:55
Mit "finde dich zurecht" meinte ich den völlig unübersichtlichen Thread hier. :D

Übrigens... einen Nachteil hat DXTory aber. Man kann nur mit 30 oder 60fps aufnehmen. Dazwischen funktioniert nichts vernünftig.

wn612953
2012-11-04, 13:47:21
Dargos Satz:


Habe ich so verstanden das er damit nicht zurecht kommt!?

@Dargo hast du dich verschrieben?


Wahrscheinlich meinte er damit bloß, dass er die Anleitung von "aufkrawall" nicht mehr finden konnte ;)?

@ "dargo":

Um die HandBrake Encodingsettings die hier bisher für 1920x1080@60fps Videos verwendet werden in MeGUI zu replizieren einfach Folgendes einstellen:

Zunächst:

Options ---> Settings ---> Extra Configuration ---> Auto Update:

UseAutoUpdate ---> Aktivieren

Use development update server ---> Aktivieren


Und mit dem "Save" Button bestätigen und alles updaten lassen (Options ---> Update) ;).

Dann im "x264 configuration dialog" Folgendes einstellen:

Zunächst:

Presets:
*scratchpad*

"Load Defaults" Button betätigen.

Dann:

Encoding Mode:
Const. Quality

Quality:
16,0 oder besser (ist die Einstellung für CRF)

Preset:
Slow

Tuning:
Film

AVC Profile:
High Profile

AVC Level:
Level 4.2

Target Playback Device:
Default


Dann einen Haken bei "Show Advanced Settings" machen und noch Folgendes einstellen:

Rate Control ---> Rate Control:

VBV Buffer Size:
62500

VBV Maximum Bitrate:
62500


Und mit dem "OK" Button bestätigen.

:D;)

dargo
2012-11-04, 14:15:25
Also irgendwie bin ich nicht zufrieden mit dem DXTory Codec. Bei 30fps Aufnahmen habe ich hier teilweise so Miniruckler. Das gehört da eigentlich gar nicht hin. Ich versuche jetzt mal den PackBit Codec. Der zeichnet dann auch gleich in RGB auf:
http://dxtory.com/PackBit.html

wn612953
2012-11-04, 14:25:11
Übrigens... einen Nachteil hat DXTory aber. Man kann nur mit 30 oder 60fps aufnehmen. Dazwischen funktioniert nichts vernünftig.
Also irgendwie bin ich nicht zufrieden mit dem DXTory Codec. Bei 30fps Aufnahmen habe ich hier teilweise so Miniruckler. Das gehört da eigentlich gar nicht hin.


Siehe:

Hast du mal probiert die beiden Optionen "Synchronize Video FPS" und "Limit Video FPS" zu aktivieren und Letztere auf 60 fps einzustellen? Scheinen beide standardmäßig deaktiviert zu sein?


Beziehungsweise in deinem Fall Letztere alternativ auf 40 fps oder 50 fps einzustellen oder womit auch immer du aufnehmen willst?

;)

dargo
2012-11-04, 14:32:35
Ok... nach dem ersten Test ist der PackBit Codec schon mal super. Keine Miniruckler. =)

@wn612953
Synchronize Video FPS ist Käse bei 30fps Aufnahmen. Die Steuerung wird super zäh bei so tiefen Frames. Und wie ich schon öfter sagte alles zwischen 30 und 60fps taugt bei DXTory nicht. Man kann es zwar einstellen, beim Konventieren in MP4 kommt aber nachher nur Käse raus. Das Video läuft gefühlt doppelt so schnell ab und ruckelt.

PS: ich hatte bsw. 48fps eingestellt. Laut Aufnahmeanzeige von DXTory wurde aber trotzdem mit 30fps aufgenommen. Windows zeigt nachher beim File 48fps an. Also Chaos... :freak:

aufkrawall
2012-11-04, 14:46:06
Was ist, wenn du im Script Assumefps(x) einfügst?
x dann wie aufgenommen wurde.

Nimmst du auch wieder AviSource?

dargo
2012-11-04, 14:48:12
Also ganz ehrlich... die 30fps Aufnahmen überzeugen mich nicht. Das sieht alles andere als flüssig aus. Zu den gespielten ~50fps sind das Welten. Warum zum Henker kann DXTory nicht mit bsw. 40 oder 50fps aufnehmen? Die Bildqualität ist nämlich top. ;(


Nimmst du auch wieder AviSource?
Ja.

Was ist, wenn du im Script Assumefps(x) einfügst?
x dann wie aufgenommen wurde.

Wenn DXTory schon anzeigt, dass es mit 30fps anstatt 48 aufnimmt wird das doch nichts bringen. Die Aufnahmequelle ist schon im Ars...

wn612953
2012-11-04, 14:49:41
@wn612953
Synchronize Video FPS ist Käse bei 30fps Aufnahmen. Die Steuerung wird super zäh bei so tiefen Frames.


Und hast du auch mal die "Limit FPS" Option ausprobiert?

Und wie ich schon öfter sagte alles zwischen 30 und 60fps taugt bei DXTory nicht. Man kann es zwar einstellen, beim Konventieren in MP4 kommt aber nachher nur Käse raus. Das Video läuft gefühlt doppelt so schnell ab und ruckelt.

PS: ich hatte bsw. 48fps eingestellt. Laut Aufnahmeanzeige von DXTory wurde aber trotzdem mit 30fps aufgenommen. Windows zeigt nachher beim File 48fps an. Also Chaos... :freak:


Benutzt du "Version 2.0.120 Latest" oder "Version 2.0.119 Stable" ? Wäre doch irgendwie komisch, wenn man bei Dxtory eine Aufnahmeframerate zwischen 30 und 60 fps einstellen könnte, ohne dass es überhaupt funktioniert :confused::eek:?

Und wäre doch auch irgendwie schade um die verschenkte Framerate :cool::D;)?

Also ganz ehrlich... die 30fps Aufnahmen überzeugen mich nicht. Das sieht alles andere als flüssig aus. Zu den gespielten ~50fps sind das Welten. Warum zum Henker kann DXTory nicht mit bsw. 40 oder 50fps aufnehmen? Die Bildqualität ist nämlich top. ;(


Siehe:

60 fps FTW ;D:D;).


;D

dargo
2012-11-04, 14:54:29
Und hast du auch mal die "Limit FPS" Option ausprobiert?

Also manchmal bist du echt schwer vom Begriff. :freak: Was verstehst du daran nicht:

tiefe fps = schwammige Steuerung

???

wn612953
2012-11-04, 15:02:37
Also manchmal bist du echt schwer vom Begriff. :freak: Was verstehst du daran nicht:

tiefe fps = schwammige Steuerung

???


Du hast hier über Probleme mit der Framerate der Aufnahme berichtet aber beschwerst dich wenn man versucht eventuelle Lösungswege aufzuzeigen... :rolleyes:

Und als wäre es soo schlimm, wenn die Framerate während der Aufnahme limitiert wäre...

Zumal die Framerate während der Aufnahme, deinen Aussagen nach, auch schon ohne eine Limitierung nicht unbedingt optimal zu sein scheint, bzw. auch schon so unter 60 fps zu liegen scheint...

aufkrawall
2012-11-04, 15:16:57
Kommt aufs Spiel an.
JC2 geht mit 30fps noch so gerade.
Mir ist gerade wieder aufgefallen, dass DX10+ Anwendungen irgendwie deutlich freundlicher sind, was die fps während des Aufnehmens angeht.
Anstatt das dusselige CUDA-Wasser nehm ich lieber mit 8xSGSSAA auf. :biggrin:

wn612953
2012-11-04, 15:35:13
Kommt aufs Spiel an.
JC2 geht mit 30fps noch so gerade.


Bei den Project CARS Videos von "dargo" ginge es allerdings aber um eine Limitierung auf 40 fps oder 50 fps, siehe:

Warum zum Henker kann DXTory nicht mit bsw. 40 oder 50fps aufnehmen?


;)

Anstatt das dusselige CUDA-Wasser nehm ich lieber mit 8xSGSSAA auf. :biggrin:


Schon gespannt auf das Video :).

wn612953
2012-11-04, 15:47:05
Ähm... PS:

@ "dargo":

Nur mal so:

Warum benutzt du anstatt 2720x1530@1920x1080 für die Project CARS Videos eigentlich nicht einfach auch SGSSAA? Dann könntest du doch auch wieder FRAPS @ "Full-size" anstatt Dxtory benutzen ;)?

aufkrawall
2012-11-04, 16:08:56
@wn612953: Wieso eigentlich deblocking -1 und nicht 0?

dargo
2012-11-04, 16:24:08
Zumal die Framerate während der Aufnahme, deinen Aussagen nach, auch schon ohne eine Limitierung nicht unbedingt optimal zu sein scheint, bzw. auch schon so unter 60 fps zu liegen scheint...
Du solltest mal zur Abwechslung auch die Spiele spielen anstatt sich nur Videos anzuschauen. Dir fehlt einfach die Praxis deshalb auch die unendlichen "vielleicht", "scheinbar"...

Es ist ein riesen Unterschied ob ich mit 50-55fps fahre oder mit 30fps.


Warum benutzt du anstatt 2720x1530@1920x1080 für die Project CARS Videos eigentlich nicht einfach auch SGSSAA? Dann könntest du doch auch wieder FRAPS @ "Full-size" anstatt Dxtory benutzen ;)?
Weil 4xSGSSAA stärker flimmert als 2720x1530 8xMSAA @1920x1080 bei vergleichbarer Framerate. 8xSGSSAA ist zuviel des guten mit dem Ergebnis ~35fps. Zudem müsste man wohl auch das LOD verschieben. Ohne LOD-Anpassung ist das Bild etwas blurrig.

wn612953
2012-11-04, 16:39:29
Es ist ein riesen Unterschied ob ich mit 50-55fps fahre oder mit 30fps.


Es war aber nicht von 30 fps, sondern von 40 fps oder 50 fps die Rede:

Warum zum Henker kann DXTory nicht mit bsw. 40 oder 50fps aufnehmen?


:rolleyes:

Weil 4xSGSSAA stärker flimmert als 2720x1530 8xMSAA @1920x1080 bei vergleichbarer Framerate. 8xSGSSAA ist zuviel des guten mit dem Ergebnis ~35fps. Zudem müsste man wohl auch das LOD verschieben. Ohne LOD-Anpassung ist das Bild etwas blurrig.


Achso, schade. Funktioniert das mit der LOD Anpassung bei AMD bei DX11 nicht, oder warum erwähnst du es?

Vor Kurzem wurde hier geschrieben:

LOD Bias Korrektur geht nur unter DX9, wenn man das nicht macht, ist es unscharf. Mit AMD Karten sollte es aber auch unter DX11 funktionieren.


Und bei NVIDIA funktioniert es doch nun auch, oder?

@wn612953: Wieso eigentlich deblocking -1 und nicht 0?


Siehe beispielsweise:




https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=6&t=19426

2. x264 tunes

[...]

In HandBrake's advanced panel:


film: optimize settings for most non-animated video content (not only feature films)

Set Deblocking to -1,-1
Set Psychovisual Trellis to 0.15

[...]



;)


Oder mit anderen Worten:

deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15


ist das Selbe wie:


--tune film


;)

Wie du ja wahrscheinlich weißt, muss es bei HandBrake bisher halt noch leider so eingefügt werden, da die nativen x264 presets/tunes/profiles/levels bisher leider noch nicht in der normalem HandBrake Benutzeroberfläche verfügbar sind bzw. bisher leider noch nicht in der normalem HandBrake Benutzeroberfläche benutzt werden können.

Warum --tune film nicht nur bei Filmmaterial, sondern auch bei anderem Material, wie beispielsweise Videospielaufnahmen geeignet ist, wird beipielsweise in den folgenden Threads erklärt:

http://forum.doom9.org/showthread.php?t=157099
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=160831
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=149394
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=158820

;)

Scheint wohl so zu sein, dass durch den niedrigeren Deblock Wert im --tune film Parameter feine Details besser erhalten bleiben, was bei Filmen wohl beispielsweise zu besserem Erhalt von feinen Details wie beispielsweise Film-Grain führen soll.

Und bei Videospielaufnahmen zum Beispiel zum besseren Erhalt von feinen Texturdetails (oder auch Grain bei Spielen wie beispielsweise Mass Effect etc.) usw. ;).

Führt zwar wohl scheinbar auch dazu, dass mehr Bitrate benötigt wird, aber wie du schon sagtest:

Mir ist die Videogröße eigentlich auch schnuppe.
Gute Quali kann ruhig was wiegen:


;D

dargo
2012-11-04, 16:57:36
Es war aber nicht von 30 fps, sondern von 40 fps oder 50 fps die Rede:

Oh man... :rolleyes: stell dir vor... auch mit 40fps steuert es sich schon deutlich besser als mit 30fps.

wn612953
2012-11-04, 16:58:40
Oh man... :rolleyes: stell dir vor... auch mit 40fps steuert es sich schon deutlich besser als mit 30fps.


Und wo wäre dann das Problem die Framerate bei 40 fps (oder 50 fps) zu limitieren, wenn du doch eh mit 40 fps oder 50 fps aufnehmen willst?

Darum geht es doch die ganze Zeit...

Naja, was solls...

dargo
2012-11-04, 17:03:53
:ucrazy4:

Nochmal zum Mitschreiben... Damit ich bsw. überhaupt 40fps bei der Aufnahme halten kann muss ich mit ca. 55fps rendern. Setze ich ein Renderlimit von 40fps leidet die Steuerung weil sie mit 55fps besser reagiert. Jetzt kapische?

aufkrawall
2012-11-04, 17:04:51
Achso, schade. Funktioniert das mit der LOD Anpassung bei AMD bei DX11 nicht, oder warum erwähnst du es?

Vor Kurzem wurde hier geschrieben:




Und bei NVIDIA funktioniert es doch nun auch, oder?

Sollte auch bei AMD schon länger klappen.
Wenns trotzdem unscharf wird, dann kollidiert das SGSSAA mit dem PP.
Vielleicht müsste man dann Motion Blur, DoF oder noch was abschalten.
Wenns in-game MSAA aber nicht richtig greift, dann bringt SGSSAA auch nicht so viel bzw. kann wegen dem nagativen LOD sogar mehr flimmern.

Bei JC2 geht es noch so gerade, aber gut ist was anderes.


Oder mit anderen Worten:

deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15


ist das Selbe wie:


--tune film


;)

Wie du ja wahrscheinlich weißt, muss es bei HandBrake bisher halt noch leider so eingefügt werden, da die nativen x264 presets/tunes/profiles/levels bisher leider noch nicht in der normalem HandBrake Benutzeroberfläche verfügbar sind bzw. bisher leider noch nicht in der normalem HandBrake Benutzeroberfläche benutzt werden können.

Warum --tune film nicht nur bei Filmmaterial, sondern auch bei anderem Material, wie beispielsweise Videospielaufnahmen geeignet ist, wird beipielsweise in den folgenden Threads erklärt:

http://forum.doom9.org/showthread.php?t=157099
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=160831
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=149394
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=158820

;)

Scheint wohl so zu sein, dass durch den niedrigeren Deblock Wert im --tune film Parameter feine Details besser erhalten bleiben, was bei Filmen wohl beispielsweise zu besserem Erhalt von feinen Details wie beispielsweise Film-Grain führen soll.

Und bei Videospielaufnahmen zum Beispiel zum besseren Erhalt von feinen Texturdetails (oder auch Grain bei Spielen wie beispielsweise Mass Effect etc.) usw. ;).

Führt zwar wohl scheinbar auch dazu, dass mehr Bitrate benötigt wird, aber wie du schon sagtest:




;D
Ok, ich konvertiere gerade auch mit -1 aka tune film.
Welches Preset entspricht deiner CLI nochmal?
Konvertieren geht recht fix mit 10fps.

wn612953
2012-11-04, 17:10:44
Welches Preset entspricht deiner CLI nochmal?


Für 1280x720@60fps oder 1920x1080@30fps mit Level 4.1:

--level 4.1 --preset slow --tune film --crf 16 --vbv-bufsize 78125 --vbv-maxrate 62500


Und bei 1920x1080 und mehr als 30 fps (also beispielsweise 1920x1080@60fps) mit Level 4.2:

--level 4.2 --preset slow --tune film --crf 16 --vbv-bufsize 78125 --vbv-maxrate 62500


CRF natürlich nach Wahl, aber CRF 16 sollte es schon mindestens sein :D;).

aufkrawall
2012-11-04, 17:14:15
Für 1280x720@60fps oder 1920x1080@30fps mit Level 4.1:

--level 4.1 --preset slow --tune film --crf 16 --vbv-bufsize 62500 --vbv-maxrate 62500


Und bei 1920x1080 mit mehr als 30 fps (also beispielsweise 1920x1080@60fps) mit Level 4.2:

--level 4.2 --preset slow --tune film --crf 16 --vbv-bufsize 62500 --vbv-maxrate 62500

Ok. Ich hätt allerdings slower genommen.



CRF natürlich nach Wahl, aber CRF 16 sollte es schon mindestens sein :D;).
Hab 14 genommen, ich lad das ja eh nachts hoch.

wn612953
2012-11-04, 17:22:40
Ok. Ich hätt allerdings slower genommen.


Kein Problem, da durch die folgenden Parameter:

--level --vbv-bufsize --vbv-maxrate

der Decoded Picture Buffer bzw. die Anzahl der Reference Frames sowie die maximale Bitrate automatisch angepasst werden sollte und das Video hinterher eigentlich genauso gut abspielbar sein sollte ;).

Könntest Preset slow also bei Bedarf auch durch langsamere Presets wie beispielsweise slower oder veryslow oder placebo ersetzen ;).

"dargo" wollte halt Preset slow ;).

wn612953
2012-11-04, 17:37:02
Ach, PS:

Dass das automatisch angepasst wird, gilt derzeit leider natürlich noch nicht für HandBrake :eek:. Dachte jetzt du würdest mit MeGUI encodieren, da du nach einer übersetzten CLI gefragt hattest? Bei MeGUI würde es wohl automatisch angepasst werden, bei HandBrake derzeit leider noch nicht.

Also wenn du bei HandBrake anstatt mit Preset Slow lieber mit Preset Slower encodieren möchtest, siehe:

Für 1280x720@60fps mit Level 4.1 (8 Reference Frames):

level=4.1:ref=8:b-adapt=2:direct=auto:me=umh:subq=9:rc-lookahead=60:analyse=all:trellis=2:deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15:vbv-bufsize=78125:vbv-maxrate=62500


Für 1920x1080@30fps mit Level 4.1 (4 Reference Frames):

level=4.1:ref=4:b-adapt=2:direct=auto:me=umh:subq=9:rc-lookahead=60:analyse=all:trellis=2:deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15:vbv-bufsize=78125:vbv-maxrate=62500


Und für 1920x1080 und mehr als 30 fps (also beispielsweise 1920x1080@60fps) mit Level 4.2 (4 Reference Frames):

level=4.2:ref=4:b-adapt=2:direct=auto:me=umh:subq=9:rc-lookahead=60:analyse=all:trellis=2:deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15:vbv-bufsize=78125:vbv-maxrate=62500


;)

Quelle:

https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=6&t=19426

und:

https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=6&t=19368

aufkrawall
2012-11-04, 18:05:18
Egal, hatte im Handbrake-GUI das High-Profil ausgewählt.
Wird schon passen.

dargo
2012-11-04, 21:17:21
Project Cars Build 341 - 2720x1530 8xMSAA/16xAF@1920x1080 @DX11, Motion Blur Low und Shadows High, sonst max. Details | Video @1360x764 mit 56,8mbps und 40fps (2,52GB), AAC@256kbps, 6:21 Minuten

http://s7.directupload.net/images/121104/6ay8fs52.jpg http://s14.directupload.net/images/121104/jhvrlmgk.jpg


http://www.putlocker.com/file/534A63B03ED2F098
den zweiten Link bitte in Pcars_6.7z.002 umbennen
http://www.putlocker.com/file/DDD92CA5BDADFD89
http://www.putlocker.com/file/57B75E592C06E842
http://www.putlocker.com/file/76A8BFCEB6EE9260
http://www.putlocker.com/file/5936888AC90B0BD3
http://www.putlocker.com/file/90EF48B193800A21

Video bitte 1:1 im Fenster schauen. ;) Ist wieder einmal die Nordschleife, diesmal aber mit dem Asano LM11 TDX (geile Kiste :naughty:). Natürlich war ein größerer Verbremser drin... Vorführeffekt. :cool:

PS: die Files bitte so umbenennen wie oben in den jeweiligen Links beschriftet (bsw. Pcars_6.7z.001 usw.). Der Hoster haut die Namen wieder um. :freak:

PPS: CRF 10 und Drops bis zu 35fps. ;)
Den zweiten Link korrigiert.

wn612953
2012-11-04, 21:28:29
Mal ne Frage hier in den Raum... warum kann ich mit Handbrake die Video-Files die mit DXTory aufgenommen wurden nicht öffnen? Scheint eine Endlosschleife beim Scanen zu geben. :confused:

Edit:
Hmm... Handbrake scheint den Codec einfach nicht zu kennen. :(


Handbrake ist ziemlich eigenwillig was Codecs angeht. Über Directshow abrufbare Codecs werden komplett ignoriert und selbst avs-scripte nimmt das Tool nicht an. Handbrakes Decoder basiert auf den Libavcodec und ist fest einprogrammiert. Aber vielleicht gibt es ja inoffizielle Builds die einen größeren Decoderumfang haben. Ansonsten bleibt wohl nichts anderes übrig als die mit Dxtory aufgenommenen Videos vorher noch in ein kompatibleres Format zu bringen wenn es denn unbedingt Handbrake sein muss.


Laut dem folgenden Thread:

https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=26&t=22766

scheint der Dxtory Codec mittlerweile wohl doch von HandBrake unterstützt zu werden (da es mittlerweile wohl von Libav unterstützt wird).

@ "dargo":

Vielleicht solltest du diesbezüglich also auch mal auf die aktuelle HandBrake Nightly Build wechseln/updaten, siehe:


Nightly Builds

https://build.handbrake.fr/



;)

TurricanM3
2012-11-04, 22:13:11
Den zweiten Link korrigiert.


Danke. Nimm künftig am besten gar nicht mehr den Hoster. Ich lade gerade mal mit 40-60kb (knapp 3 Stunden pro file). :(

aufkrawall
2012-11-04, 22:20:13
Hat hier auch total rumgespackt.

dargo
2012-11-04, 22:21:20
Danke. Nimm künftig am besten gar nicht mehr den Hoster. Ich lade gerade mal mit 40-60kb (knapp 3 Stunden pro file). :(
What? Dann muss das aber tagesabhängig sein. Ich hatte testweise heute über 4MB/s.

Urgh... hab gerade auch so um die 90kb/s. X-D Am besten morgen versuchen.

TurricanM3
2012-11-04, 22:30:42
Ja, geht jetzt teils runter auf 25kb.

Bei zippy hatte ich meist mit zwei files parallel schon full speed (hab 100MBit). Finde den Hoster auch noch am besten.

wn612953
2012-11-05, 08:04:46
Project Cars Build 341 - 2720x1530 8xMSAA/16xAF@1920x1080 @DX11, Motion Blur Low und Shadows High, sonst max. Details | Video @1360x764 mit 56,8mbps und 40fps (2,52GB), AAC@256kbps, 6:21 Minuten

Drops bis zu 35fps. ;)


Danke. Kommt aufgrund des Downsamplings und der damit verbundenen geringeren Flimmerneigung soweit nicht schlecht rüber.

Allerdings kommt es durch die ziemlich geringe Videoauflösung (nur 1360x764) halt doch eher suboptimal rüber, sowohl im Vollbild als auch 1:1 im Fenster.

Das Downsampling von FRAPS "Half-size" wird wahrscheinlich auch noch nicht unbedingt das Beste sein?

Könntest ja eventuell mal versuchen ein 1920x1080@30fps Video mit 8xSGSSAA mit entsprechend angepasstem LOD und mit komplett maximalen DX11 Settings (also auch Shadows und Motion Blur @ komplett maximalen Settings) zu machen.

Könntest so dann auch wieder wie gewohnt FRAPS "Full-size" und HandBrake benutzen.

Und falls wieder das Argument kommen sollte, dass das Ganze an der Steuerung scheitern würde oder sowas:

Könntest doch eigentlich auch erstmal ohne laufende Aufnahme und ohne SGSSAA fahren, und dann hinterher einfach vom Replay aus mit 8xSGSSAA mit entsprechend angepasstem LOD und mit komplett maximalen DX11 Settings (also auch Shadows und Motion Blur @ komplett maximalen Settings) aufnehmen, oder?

Beim Replay lassen sich doch wahrscheinlich ebenfalls die "Bonnet/Hood Camera" und "Roof Camera" wie beim eigentlichen Gameplay auswählen, oder?

Aber liegt natürlich letztendlich bei dir.

dargo
2012-11-05, 13:47:40
Könntest doch eigentlich auch erstmal ohne laufende Aufnahme und ohne SGSSAA fahren, und dann hinterher einfach vom Replay aus mit 8xSGSSAA mit entsprechend angepasstem LOD und mit komplett maximalen DX11 Settings (also auch Shadows und Motion Blur @ komplett maximalen Settings) aufnehmen, oder?

Geht nicht. Replays lassen sich nicht aufzeichnen. Ich muss also aus dem Spiel raus um SGSSAA zu aktivieren.


Allerdings kommt es durch die ziemlich geringe Videoauflösung (nur 1360x764) halt doch eher suboptimal rüber, sowohl im Vollbild als auch 1:1 im Fenster.

Habe ich was von Vollbild erzählt? Hier kommt es exzellent rüber mit schwarzem Hintergrund drumherum. ;)

wn612953
2012-11-05, 14:33:21
Geht nicht. Replays lassen sich nicht aufzeichnen. Ich muss also aus dem Spiel raus um SGSSAA zu aktivieren.


Dann aktivier halt 8xSGSSAA + LOD Anpassung und reduzier während des Spielens die Auflösung und / oder die Grafiksettings :tongue:.

Und fürs Replay halt wieder auf höhere Auflösung (1920x1080) und maximale Grafiksettings wechseln :tongue:.

Dafür wird man wahrscheinlich nicht aus dem Spiel raus müssen, oder :tongue:?

Habe ich was von Vollbild erzählt? Hier kommt es exzellent rüber mit schwarzem Hintergrund drumherum. ;)


Miniaturformat = exzellent :tongue::D;)?

Ronny145
2012-11-05, 14:36:05
Dann aktivier halt 8xSGSSAA + LOD Anpassung und reduzier während des Spielens die Auflösung und / oder die Grafiksettings :tongue:.



Lod Anpassung wäre Gift, damit disqualifiziert sich dx11 SGSSAA mit einer AMD Karte. Möglich wäre dx9 und lod manuell zurückstellen.

dargo
2012-11-05, 14:36:34
Dann aktivier halt 8xSGSSAA + LOD Anpassung und reduzier während des Spielens die Auflösung und / oder die Grafiksettings :tongue:.

Und fürs Replay halt wieder auf höhere Auflösung (1920x1080) und maximale Grafiksettings wechseln :tongue:.

Dafür wird man wahrscheinlich nicht aus dem Spiel raus müssen, oder :tongue:?

Doch. Wann fängst du eigentlich mit der Praxis endlich an? Dann erübrigen sich die meisten Fragen.


Miniaturformat = exzellent :tongue::D;)?
Bildqualität vor Größe. ;)

wn612953
2012-11-05, 14:42:55
Lod Anpassung wäre Gift, damit disqualifiziert sich dx11 SGSSAA mit einer AMD Karte. Möglich wäre dx9 und lod manuell zurückstellen.


Funktioniert das bei AMD mit DX11 also doch nicht? Dazu scheint es hier wohl verschiedene Meinungen zu geben :confused:?

Wann fängst du eigentlich mit der Praxis endlich an?


Anlässlich des Releases von "Need for Speed: Most Wanted (2012)" kam eigentlich der Gedanke bezüglich einer stärkeren GPU etc. zwecks 1080p60 Gaming auf...

Aber nach den ganzen Aussagen/Berichten unter anderem hier im Forum, dass derzeit wohl nicht mal High-End GPUs/CPUs in der Lage zu sein scheinen das Spiel mit konstant 60 fps darzustellen :confused::eek::( , wurde es doch nur die PS3 Version :eek::D;).

aufkrawall
2012-11-05, 14:46:13
Just Cause 2 1080p30, 8xSGSSAA, 16:1AF, 36Mbit
2. und 3. Mission

http://www.abload.de/img/jc228qhb.jpg

Download (Zippyshare):
http://www30.zippyshare.com/v/23359257/file.html
http://www2.zippyshare.com/v/6876302/file.html
http://www25.zippyshare.com/v/74331184/file.html
http://www39.zippyshare.com/v/83853508/file.html
http://www40.zippyshare.com/v/32540328/file.html
http://www24.zippyshare.com/v/24283731/file.html
http://www22.zippyshare.com/v/62214207/file.html
http://www41.zippyshare.com/v/73588845/file.html
http://www31.zippyshare.com/v/74713648/file.html
http://www35.zippyshare.com/v/34085215/file.html
http://www56.zippyshare.com/v/24224539/file.html
http://www22.zippyshare.com/v/58192691/file.html
http://www46.zippyshare.com/v/7277735/file.html
http://www23.zippyshare.com/v/91236335/file.html
http://www8.zippyshare.com/v/65012571/file.html
http://www44.zippyshare.com/v/56218544/file.html
http://www66.zippyshare.com/v/48922838/file.html
http://www11.zippyshare.com/v/16995877/file.html

Das Mediafire-Tool hat den Upload verkackt, unzuverlässiger Schrott.
Zippyshare funzt 1A.

Lief im eigentlichen Spiel immer mit 30fps, bei den Cutscenes ist es ab und zu mal etwas eingebrochen.

dargo
2012-11-05, 14:57:42
Anlässlich des Releases von "Need for Speed: Most Wanted (2012)" kam eigentlich der Gedanke bezüglich einer stärkeren GPU etc. zwecks 1080p60 Gaming auf...

Aber nach den ganzen Aussagen unter anderem hier im Forum, dass derzeit wohl nicht mal High-End GPUs/CPUs in der Lage zu sein scheinen das Spiel mit konstant 60 fps darzustellen :confused::eek::( , wurde es doch nur die PS3 Version :eek::D;).
Wie jetzt? Hier verlangst du immer max. Details bei Full-HD @60fps und spielst es selber mit Low-Details in 720p @30fps auf einer PS3. Lol... ;D

Ronny145
2012-11-05, 14:59:30
Funktioniert das bei AMD mit DX11 also doch nicht? Dazu scheint es hier wohl verschiedene Meinungen zu geben :confused:?



AMD passt das lod automatisch an, zurückstellen lässt es sich im dx11 Modus nicht. Damit in pCARS nicht zu gebrauchen, dx9 höchstens.

wn612953
2012-11-05, 15:12:17
immer max. Details bei Full-HD @60fps


Nun ja, wenn hier schon Videos von PC Spielen gepostet werden, warum sollten diese sich dann nicht auch deutlich von Videos von Konsolenspielen abheben :cool:?

Vorher wurden hier meist ja nur 1280x720@30fps Videos mit niedriger Bitrate gepostet ;).

mit Low-Details in 720p @30fps


Sogar leider nur 1280x704@30fps, siehe:



Face-Off: Need for Speed: Most Wanted

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-need-for-speed-most-wanted-face-off


Aber trotzdem:

Leider scheinen den Aussagen/Berichten nach konstant 60 fps bei der PC Version derzeit, warum auch immer, leider nicht möglich zu sein, und das nicht mal mit minimalen Settings :confused::eek: und nicht mal mit High-End GPUs/CPUs :confused::eek:, also würde ein PC Aufrüsten diesbezüglich wohl leider nicht unbedingt etwas bringen :(. Und dazu motivieren tut es so schon garnicht :eek::D;).

Schade :(.

:D;)

dargo
2012-11-05, 15:41:33
Sogar leider nur 1280x704@30fps...

Die 16 Pixel schenke ich dir. ;)


Aber trotzdem:

Leider scheinen den Aussagen/Berichten nach konstant 60 fps bei der PC Version derzeit, warum auch immer, leider nicht möglich zu sein, und das nicht mal mit minimalen Settings :confused::eek: und nicht mal mit High-End GPUs/CPUs :confused::eek:, also würde ein PC Aufrüsten diesbezüglich wohl leider nicht unbedingt etwas bringen :(. Und dazu motivieren tut es so schon garnicht :eek::D;).

Schade :(.

:D;)
Um ehrlich zu sein ist das Spiel es nicht mal wert gespielt zu werden. :D Geschweige denn dafür alleine Aufrüsten. :freak:

wn612953
2012-11-05, 17:00:09
Just Cause 2 1080p30, 8xSGSSAA, 16:1AF, 36Mbit
2. und 3. Mission


Vielen Dank :up:.

Sheesh ;D! 8xSGSSAA kommt schon TOP rüber :up:. Allerdings scheint es wiederum auch nicht alles gleich gut zu glätten ;)?

Lief im eigentlichen Spiel immer mit 30fps, bei den Cutscenes ist es ab und zu mal etwas eingebrochen.


Also wenn du es noch irgendwie schaffen würdest einen 1920x1080@60fps Rundflug durch/über Panau zu machen, wäre es super :D:redface:;).

Möglichst bei gut stehender in-game Sonne, also so ca. Morgenszeit bis Mittagszeit ;).

aufkrawall
2012-11-05, 17:13:59
Vielen Dank :up:.

Sheesh ;D! 8xSGSSAA kommt schon TOP rüber :up:. Allerdings scheint es wiederum auch nicht alles gleich gut zu glätten ;)?

Ja, greift leider nicht richtig.
Liegt am in-game MSAA, das versagt bei vielen Lichteffekten.
Aber immer noch besser als irgendein FXAA-Rotz.


Also wenn du es noch irgendwie schaffen würdest einen 1920x1080@60fps Rundflug durch/über Panau zu machen, wäre es super :D:redface:;).

Möglichst bei gut stehender in-game Sonne, also so ca. Morgenszeit bis Mittagszeit ;).
Müsste ich Platz auf der SSD freischaufeln.
Mal gucken, ob ich mich von einigen Sachen trennen kann. :D

Edit: Bei den roten Blumen hat das 4:2:0 CSS sicherlich auch reingehauen.

wn612953
2012-11-05, 17:31:37
Aber immer noch besser als irgendein FXAA-Rotz.


Definitv.

Andererseits wäre MSAA@60fps aber auch besser als SGSSAA@30fps ;).

Mal eine Frage:

Dieser doch sehr deutliche (und hässliche ;)) Nachzieheffekt des Motion Blurs teilweise in dem Video, kommt der nur durch die geringe in-game Framerate?

Oder ist dieser Motion Blur Nachzieheffekt auch bei 60 fps noch so deutlich vorhanden?

Denn falls ja: Kommt das Spiel ohne Motion Blur in dem Fall nicht vielleicht sogar besser rüber ;)?

Müsste ich Platz auf der SSD freischaufeln.
Mal gucken, ob ich mich von einigen Sachen trennen kann. :D


Liegt natürlich bei dir ;).

So ein 60 fps Rundflug Video wäre aber super :up:. Würde auch die große Spielwelt besser rüberbringen ;).

wn612953
2012-11-06, 11:38:44
Viper;9533565']Ihr Freaks :ulol:


Nur mal so nachgefragt :redface::D:

Mit welchem Tool nimmst du deine Videos auf? Mit FRAPS?

Und würdest du es mit deinem aktuellen System vielleicht zufällig schaffen 1280x720@60fps Videos von "Need for Speed: Most Wanted (2012)" mit FRAPS aufzunehmen :cool:?

[dzp]Viper
2012-11-06, 12:07:14
Ja möglich ist das. Machen kann ich das. Nur hochladen mit DSL 6000.. bei 60fps und 720p... Autsch.

dargo
2012-11-06, 12:08:57
Bei 720p sollten um die 20Mbit locker reichen. Da hält sich die Dateigröße in Grenzen.

aufkrawall
2012-11-06, 12:10:01
Dieser doch sehr deutliche (und hässliche ;)) Nachzieheffekt des Motion Blurs teilweise in dem Video, kommt der nur durch die geringe in-game Framerate?

Der sieht auch bei 60fps recht schlierig aus.


Denn falls ja: Kommt das Spiel ohne Motion Blur in dem Fall nicht vielleicht sogar besser rüber ;)?

Ja. ;)


So ein 60 fps Rundflug Video wäre aber super :up:. Würde auch die große Spielwelt besser rüberbringen ;).
Das Fluggerät fliegt nur ziemlich langsam. Bräuchte da einen Mod, der das beschleunigt.
Sonst sieht man von der Welt nicht viel.

[dzp]Viper
2012-11-06, 12:31:46
Bei 720p sollten um die 20Mbit locker reichen. Da hält sich die Dateigröße in Grenzen.
Ich kenn mich leider mit der Komprimierung leider nicht so aus.. bin da ein absoluter Laie und hab bisher nur Movie Maker 2012 genutzt :ugly:

wn612953
2012-11-06, 12:49:14
Viper;9533605']Ja möglich ist das. Machen kann ich das.


Wäre super :up:.

Viper;9533605']Nur hochladen mit DSL 6000.. bei 60fps und 720p... Autsch.
Viper;9533638']Ich kenn mich leider mit der Komprimierung leider nicht so aus.. bin da ein absoluter Laie und hab bisher nur Movie Maker 2012 genutzt :ugly:


Wäre super wenn du dir die aktuelle HandBrake Nightly Build von dort:

Nightly Builds

https://build.handbrake.fr/


herunterladen und installieren würdest und die 1280x720@60fps FRAPS Aufnahmen dann nach folgender Anleitung mit x264 encodieren würdest (die folgenden Encodingsettings wären speziell für 1280x720@60fps Videos):

01. Tools ---> Options ---> Output Files ---> Default Path ---> Standardverzeichnis auswählen
02. Tools ---> Options ---> Output Files ---> MP4 File Extension ---> Always use MP4

03. Source ---> Open File ---> Aufgenommene FRAPS AVI Datei ---> Öffnen

04. Presets ---> Regular ---> High Profile

05. Output Settings ---> Container ---> MP4 File

06. Output Settings ---> Picture ---> Size ---> Anamorphic ---> None

07. Output Settings ---> Picture ---> Size ---> Modulus ---> 16

08. Output Settings ---> Picture ---> Size ---> Keep Aspect Ratio ---> Aktivieren

09. Output Settings ---> Picture ---> Size ---> Width ---> 1.280

10. Output Settings ---> Picture ---> Size ---> Height ---> 720

11. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Custom

12. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Top ---> 0
13. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Right ---> 0
14. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Bottom ---> 0
15. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Left ---> 0

16. Output Settings ---> Video Filters ---> Filters ---> Detelecine/Decomb/Deinterlace/Denoise/Deblock ---> Off

17. Output Settings ---> Video ---> Video ---> Video Codec ---> H.264 (x264)

18. Output Settings ---> Video ---> Video ---> Framerate (FPS) ---> Same as source

19. Output Settings ---> Video ---> Video ---> Framerate (FPS) ---> Constant Framerate

20. Output Settings ---> Video ---> Quality ---> Constant Quality ---> 16 RF

21. Output Settings ---> Audio ---> Codec AAC (AC3 kann über das rote X entfernt werden)

22. Output Settings ---> Chapters ---> Create chapter markers ---> deaktivieren

23. Output Settings ---> Advanced ---> das Textfeld unten leeren

24. Output Settings ---> Advanced ---> im Textfeld unten dann Folgendes Kopieren/Einfügen: level=4.0:ref=8:b-adapt=2:direct=auto:me=umh:subq=9:rc-lookahead=60:analyse=all:trellis=2:deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15:vbv-bufsize=31250:vbv-maxrate=25000

25. "Start" Button oben im HandBrake Hautpfenster betätigen


Mit diesen Encodingsettings wäre die Bitrate variabel und auf AVC HP@L4.0 beschränkt, also auf maximal 25 Mbps limitiert. Die so encodierten Videos können so demnach also eigentlich nicht größer als ca. 200 MB pro Minute werden.

Das sollte doch mit DSL 6000 noch vertretbar sein, oder ;)?

Und wer weiß, durch die variable Bitrate (CRF) könnten es eventuell auch weniger MB pro Minute werden ;).

Das Fluggerät fliegt nur ziemlich langsam. Bräuchte da einen Mod, der das beschleunigt.
Sonst sieht man von der Welt nicht viel.


Welches Flugzeug meinst du denn? Es gibt doch mehrere in dem Spiel ;).

[dzp]Viper
2012-11-06, 12:50:08
Ich versuchs und danke für die Informationen :)

dargo
2012-11-06, 12:54:57
Jo... bissel in Handbrake einarbeiten. Ist eigentlich superleicht wenn mans 1-2 mal gemacht hat. Im Prinzip steht schon alles da bei wn612953.

aufkrawall
2012-11-06, 13:03:31
Welches Flugzeug meinst du denn? Es gibt doch mehrere in dem Spiel ;).
Die waren alle nicht wirklich schnell und die Welt ist riesig.

@[dzp]Viper: Mit Fraps allerdings nicht im RGB-Modus aufnehmen, damit kam Handbrake das letzte Mal noch nicht richtig klar.

wn612953
2012-11-06, 13:11:10
Die waren alle nicht wirklich schnell und die Welt ist riesig.


;)

@[dzp]Viper: Mit Fraps allerdings nicht im RGB-Modus aufnehmen, damit kam Handbrake das letzte Mal noch nicht richtig klar.


Genau. Die:

Force lossless RGB capture (may be slower)


Option in den FRAPS Video Capture Settings sollte in dem Fall deaktiviert bleiben.

Wird wahrscheinlich auch etwas Performance sparen ;).

[dzp]Viper
2012-11-06, 13:13:31
So hab mal ein kleines Testvideo gemacht - sieht gut aus.. denke ich:

http://www13.zippyshare.com/v/51374434/file.html

Anregungen? :D

8 Sekunden = 22 MB

Ich schau mal was ich heute Nacht machen kann!

wn612953
2012-11-06, 13:22:15
Viper;9533692']So hab mal ein kleines Testvideo gemacht


Schon mal vielen Dank :up:.

Viper;9533692']Anregungen? :D


Bitte wenn möglich für die Videos die in-game Auflösung von 1280x800 (16:10) auf 1280x720 (16:9) umstellen :redface::D;).

wn612953
2012-11-06, 13:44:37
Bitte wenn möglich für die Videos die in-game Auflösung von 1280x800 (16:10) auf 1280x720 (16:9) umstellen :redface::D;).


PS:

Noch etwas:

Dein Testvideo scheint zwei Tonspuren (AAC und AC3) zu haben. AAC alleine reicht aber. AC3 kannst du bei HandBrake also auch einfach weglassen.

Dazu einfach bei:

Output Settings ---> Audio


über das rote X einfach "Codec AC3" entfernen.

Also so, dass nur "Codec AAC" stehen bleibt ;).

Reduziert die Dateigröße auch noch mal etwas ;).

Viper;9533692']Ich schau mal was ich heute Nacht machen kann!


Schon gespannt :up:.

dargo
2012-11-06, 16:44:17
Viper;9533692']So hab mal ein kleines Testvideo gemacht - sieht gut aus.. denke ich:

http://www13.zippyshare.com/v/51374434/file.html

Anregungen? :D

8 Sekunden = 22 MB

Das nenne ich Qualität. (y)

Als kleiner Tipp... die MP4 Files am besten immer packen. Es gibt Hoster die zusätzlich wieder komprimieren wenn ein Videofile erkannt wird.

[dzp]Viper
2012-11-06, 16:54:46
Alles klar danke dargo. Merke ich mir :)

Hier nun ein 2. Video was ich während meinem Besuch im Fitti hochgeladen habe.

Leider musste ich die Qualität ein klein wenig runterdrehen da es sonst nicht in den 200MB Grenze von zippyshare gepasst hätte ;)

194MB - 2:26 min - Verfolgungsjagt mit dem Countach
http://www2.zippyshare.com/v/38041996/file.html

Ach ja.. hab vergessen meinen Musikstream zu deaktivieren... :ulol:

dargo
2012-11-06, 16:59:18
Viper;9533975']
Leider musste ich die Qualität ein klein wenig runterdrehen da es sonst nicht in den 200MB Grenze von zippyshare gepasst hätte ;)

Du kannst unendlich viele 200MB Pakete hochladen. Packprogramm (bei Videos reicht speichern) ist dein Freund. ;)

PS: die 10Mbit sind imo leider zu wenig. Ich weiß... du musst auf deinen Uploadspeed sehr achten. ;(

[dzp]Viper
2012-11-06, 17:05:32
Du kannst unendlich viele 200MB Pakete hochladen. Packprogramm (bei Videos reicht speichern) ist dein Freund. ;)
So kann ich es natürlich auch machen... stimmt auch wieder. In der schnelle vergisst man sowas.. ich werd alt :cool:

/edit. Habt ihr denn irgendwelche Wünsche? Jetzt hab ich ja alle Informationen zusammen ;)

dargo
2012-11-06, 17:09:57
Zeig uns einfach paar Rennen, zb. Polizeiverfolgungsjagd. Das letzte Video hat mir vom Inhalt schon besser gefallen. Die Straßen waren breiter. :D

Beim Packen wäre 7zip angebracht, das nutzen wohl die meisten.

[dzp]Viper
2012-11-06, 17:40:03
Ja 7zip habe ich auch.

Ich habe jetzt 4 Videos aufgenommen. Leider hat sich beim anschauen rausgestellt, dass die HDD wohl doch ab und zu mal nicht mitkommt. Es gibt ab und zu (aller 20-30 Sekunden) mal ein kurzes Standbild von weniger als einer Sekunde und manchmal ist der Ton ganz kurz weg.. verdammt. Ist die alte HDD wohl zu langsam.

Werde die Videos dennoch über die nächsten Stunden hochladen. Sollte ja nicht weiter stören wenn man einen Eindruck vom Gameplay bekommen will ;)

P.S. Bei FP 16 wird ein 2 min Video ca. 400MB groß..

wn612953
2012-11-06, 18:10:55
Viper;9534018']P.S. Bei FP 16 wird ein 2 min Video ca. 400MB groß..


Was meinst du mit "FP 16"? Meinst du damit den CRF Wert, siehe:

Output Settings ---> Video ---> Quality ---> Constant Quality ---> 16 RF


?

Bei diesem Video dort:

Viper;9533975']Hier nun ein 2. Video was ich während meinem Besuch im Fitti hochgeladen habe.

Leider musste ich die Qualität ein klein wenig runterdrehen da es sonst nicht in den 200MB Grenze von zippyshare gepasst hätte ;)


hast du den CRF Wert nämlich laut MediaInfo von 16 auf 24,3 geändert :eek:.

Das ist allerdings mehr als nur "ein klein wenig runtergedreht", weswegen das Video, wie "dargo" schon anmerkte, zu stark komprimiert ist:

PS: die 10Mbit sind imo leider zu wenig.


;)

Könntest testweise vielleicht erstmal versuchen von CRF 16 auf CRF 18 zu gehen.

Mit CRF 18 sollten die Videos noch mal deutlich kleiner werden und wahrscheinlich noch eine akzeptable Bildqualität behalten.

Zur Not könnte man auch noch auf CRF 20 gehen.

Aber alles über CRF 20, so wie in deinem Fall CRF 24,3 bei dem zweiten Video, ist meistens dann doch zu stark komprimiert.

Die Bildqualität des ersten Testvideos mit CRF 16 war nämlich wesentlich besser als die des zweiten Videos mit CRF 24,3.

Also vielleicht einfach mal CRF 18 oder zur Not CRF 20 probieren ;).

Achso, und: Warum hast du die AAC Bitrate (Ton) auf 96 Kbps runtergedreht :eek:?

Könntest es eigentlich besser auf 256 Kbps einstellen, das sollte sich auf die Gesamtgröße der Videos kaum auswirken aber die Tonqualität verbessern ;) (96 Kbps = 0,72 MB pro Minute / 256 Kbps = 1,92 MB pro Minute, also kaum der Rede Wert ;)).

Liegt natürlich letztendlich bei dir, aber wäre super, wenn du das oben Beschriebene einfach mal probieren könntest ;).

[dzp]Viper
2012-11-06, 18:41:19
Ich hab Tests mit 96Kkps und 256Kbps gemacht und Soundtechnisch jetzt nicht den Unterschied gehört, den ich hören müsste um die höhere Qualität auszuwählen ;)

Mit FP meinte ich natürlich den CRF Wert. Keine Ahnung wie ich auf FP gekommen bin ;)

Die anderen Videos mache ich jetzt alle mit CRF 16/17. Aber wie gesagt, das Hochladen dauert jetzt... ein Video schaff ich noch heute Abend. Der Rest dann hoffentlich über Nacht und ich hoffe stark, dass die Internetverbindung nicht getrennt wird :ugly:

wn612953
2012-11-06, 18:57:40
Viper;9534104']Ich hab Tests mit 96Kkps und 256Kbps gemacht und Soundtechnisch jetzt nicht den Unterschied gehört, den ich hören müsste um die höhere Qualität auszuwählen ;)


Andererseits:

96 Kbps = 0,72 MB pro Minute
256 Kbps = 1,92 MB pro Minute

Also kaum der Rede Wert ;).

Viper;9534104']Die anderen Videos mache ich jetzt alle mit CRF 16/17.


Schon gespannt :up:.

[dzp]Viper
2012-11-06, 19:25:20
Sooo

Erstes Video - kurze Verfolgungsjagt - Need for Speed Most Wanted 2012
http://www41.zippyshare.com/v/36791803/file.html

wn612953
2012-11-06, 19:33:54
Viper;9534166']Erstes Video - kurze Verfolgungsjagt - Need for Speed Most Wanted 2012


TOP :up:! Vielen Dank :D;).

Kommt mit CRF 16 nun auch wieder besser rüber als das vorherige Video ;).

Und 60 fps scheinen also wohl doch möglich zu sein bei dem Spiel ;)?

Sind das in dem Video die maximalen DX11 Settings?

dargo
2012-11-06, 19:53:34
Viper;9534166']Sooo

Erstes Video - kurze Verfolgungsjagt - Need for Speed Most Wanted 2012
http://www41.zippyshare.com/v/36791803/file.html
Jo... nette Videoquali. =)

Das Spiel braucht aber unbedingt SGSSAA bzw. etwas OGSSAA, flimmert etwas stark.

[dzp]Viper
2012-11-06, 20:23:49
Und 60 fps scheinen also wohl doch möglich zu sein bei dem Spiel ;)?

Sind das in dem Video die maximalen DX11 Settings?
Es sind nicht maximale Details. Die Geometrie-Details und die VFX-Details sind nur auf "Low". Umgebungsverdeckung ist auf "Medium"
Bei den Geometrie-Details sieht man zwischen Low und High keinen Unterschied.. und bei den VFX Details wird scheinbar nur die Gischt hinter den Autos geändert.

Rest ist max. Manchmal gibts noch Framedrops aber die fallen jetzt "nur" noch von 60 auf 55fps. Vorher ging es auch mal bis auf 40-45fps runter.

Das Spiel braucht aber unbedingt SGSSAA bzw. etwas OGSSAA, flimmert etwas stark.
Mit meiner Graka und den Settings oben (im selben Post ;) ) geht jetzt sogar fast 2560x1600. FPS bewegen sich dann ca. um die 40...
Mit einer GTX 670 oder 680 sollte es dann definitv flüssig gehen.

wn612953
2012-11-06, 21:25:34
Das Spiel braucht aber unbedingt SGSSAA bzw. etwas OGSSAA, flimmert etwas stark.


Hättest du vielleicht zufällig Bock 1920x1080@60fps Videos von der "F1 Race Stars (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9534013#post9534013)" Demo mit maximalen Settings und wenn möglich inklusive SGSSAA mit LOD Anpassung oder OGSSAA zu machen ;D?

TurricanM3
2012-11-06, 21:53:58
Den zweiten Link korrigiert.


Habs endlich geschafft zu ende zu laden. Das Video find ich richtig klasse. Wie genial die Sonne zwischen den Bäumen hindurch auf die Strecke scheint, sieht echt gut aus.

Was mir in dem Video ziemlich ins Auge gestochen ist, ist das 50m vor dem Auto wachsende Gras. Hattest du die Details runtergeregelt (sorry falls ichs überlesen hab)? Tolle Weitsicht! Da fällt mir ein, früher wars gang und gäbe so Rechenleistung zu sparen, einfach mal bis an den Horizont rendern war da nicht.
Moschn Blöa kommt doch richtig gut, du magst das echt nicht?

Die Cockpitansicht zum Schluss... :love2:
Magst so nicht zocken? Müsste eigentlich besser laufen oder? GTR2 hab ich damals nur so gezockt.

PS: Ist ja abartig wie die Kiste anschiebt. :eek:

Just Cause 2


Danke, klasse Video!

dargo
2012-11-06, 22:43:18
Hättest du vielleicht zufällig Bock 1920x1080@60fps Videos von der "F1 Race Stars (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9534013#post9534013)" Demo mit maximalen Settings und wenn möglich inklusive SGSSAA mit LOD Anpassung oder OGSSAA zu machen ;D?
Ich stehe nicht auf Kinderspiele. ;)

dargo
2012-11-06, 22:53:29
Was mir in dem Video ziemlich ins Auge gestochen ist, ist das 50m vor dem Auto wachsende Gras. Hattest du die Details runtergeregelt (sorry falls ichs überlesen hab)?

Das ist das detailierte Gras. Und gerade das finde ich extrem geil. Welches Rennspiel bietet diese Detailfülle bei der Vegetation? Das Problem ist nur noch das agressive LOD. Ich denke die Entwickler haben es erstmal aus Performancegründen zurückgehalten. Hoffe, dass es mit späteren Builds oder spätestens zur Veröffentlichung angepasst wird. Nimmst du nämlich das detailierte Gras weg gibts nur ein langweilige, flache Textur.


Moschn Blöa kommt doch richtig gut, du magst das echt nicht?

Sagen wir mal so. Ich mags nicht auf jeder Strecke. Die Implementierung ist noch nicht optimal. Bei manchen Strecken sieht das bei hohen Geschwindigkeiten etwas seltsam aus. Als ob am Horizont der Asphalt zermatscht. Und dann ziehst du halt diesen Matsch vor dir her.


Die Cockpitansicht zum Schluss... :love2:
Magst so nicht zocken?

Doch... ich zocke in der Regel nur Cockpit. Die letzten Videos waren ausnahmsweise Motorhaube.


PS: Ist ja abartig wie die Kiste anschiebt. :eek:

Jo... der Asano LM11 TDX hat schon einen extremen Vorwärtsschub. :D

Edit:
Übrigens... ein weiterer Grund warum ich eher ungern MB nehme, von dem detailierten Gras nimmt man weniger wahr.

[dzp]Viper
2012-11-07, 10:24:12
Wie zu erwarten, hat zippyshare nur 50% der Dateien korrekt über Nacht hochgeladen. Bei dem Rest der Dateien hat Zippyshare die Verbindung verloren.

Bei einem Video fehlt eine Datei, bei dem anderen Video 3... also erstmal die eine Datei nachladen :ugly:

[dzp]Viper
2012-11-07, 11:16:19
Sooo

Video 2 NFS Most Wanted 2012 1280x720p - 60 fps

http://www1.zippyshare.com/v/73503639/file.html
http://www35.zippyshare.com/v/94050011/file.html
http://www40.zippyshare.com/v/4827590/file.html

dargo
2012-11-07, 12:18:16
Viper;9535085']Wie zu erwarten, hat zippyshare nur 50% der Dateien korrekt über Nacht hochgeladen. Bei dem Rest der Dateien hat Zippyshare die Verbindung verloren.

Argh... ;(

wn612953
2012-11-07, 12:21:20
Viper;9535135']Video 2 NFS Most Wanted 2012 1280x720p - 60 fps


TOP :up:! Vielen Dank :D;).

Und mit CRF 17 auch noch akzeptable Videobildqualität ;).

Viper;9533989']Habt ihr denn irgendwelche Wünsche?


Kommen in den nächsten Videos eventuell auch noch etwas schnellere /exotischere Fahrzeuge wie beispielsweise ein voll ausgebauter Bugatti Veyron Super Sport oder BAC Mono usw. vor :D;)?

dargo
2012-11-07, 12:22:30
Viper;9535135']Sooo

Video 2 NFS Most Wanted 2012 1280x720p - 60 fps

http://www1.zippyshare.com/v/73503639/file.html
http://www35.zippyshare.com/v/94050011/file.html
http://www40.zippyshare.com/v/4827590/file.html
Danke. :)

Sag mal, kommt das Spiel auch farbloser als HP rüber oder täuscht mich meine Erinnerung?

wn612953
2012-11-07, 12:26:59
Sag mal, kommt das Spiel auch farbloser als HP rüber oder täuscht mich meine Erinnerung?


Siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9518464#post9518464

:eek::(

[dzp]Viper
2012-11-07, 13:05:58
Sag mal, kommt das Spiel auch farbloser als HP rüber oder täuscht mich meine Erinnerung?
Eigentlich nicht. Kommt auf die Tageszeit drauf an und auf die Gegend. Manche Gegenenden sind farbärmer, manche ziemlich bunt und manche haben eine Art Nebel.
Ich würde nicht sagen, dass es Farbärmer ist. Bei NFS HP 2010 gab es ebenfalls Gebiete die nicht sonderlich bunt waren ;)

[dzp]Viper
2012-11-07, 14:45:39
NFS Most Wanted 2012 - Video 3 - 720p

http://www28.zippyshare.com/v/90478674/file.html
http://www21.zippyshare.com/v/3236927/file.html
http://www37.zippyshare.com/v/36901650/file.html
http://www1.zippyshare.com/v/75139855/file.html

dargo
2012-11-07, 17:47:25
Lol... heute nehme ich aus Spaß ein kurzes Video von pCars mit 40fps @DXTory auf und plötzlich geht das auch. :freak: Keine Ahnung warum das vor wenigen Tagen nur mit 30fps ging.

PS: Handbrake kann die Videos allerdings immer noch nicht öffnen.

Viper;9535359']NFS Most Wanted 2012 - Video 3 - 720p

http://www28.zippyshare.com/v/90478674/file.html
http://www21.zippyshare.com/v/3236927/file.html
http://www37.zippyshare.com/v/36901650/file.html
http://www1.zippyshare.com/v/75139855/file.html
Qualität kann sich wieder sehen lassen. :)

@wn612953
Wie hieß die Seite nochmal wo ich das FOV berechnen konnte? Hab nur die Auflösung eingegeben und das richtige FOV gabs gleich dazu.

Edit:
Ok... habs. :D
http://empire.ispeeds.net/~delphi/wsgf/ARC/fov.html

Gleich mal in die Favoritenliste mit dem Dreck. :cool:

wn612953
2012-11-07, 22:06:12
Viper;9535359']NFS Most Wanted 2012 - Video 3 - 720p


Vielen Dank :):up:.

Was ein Crash @ ca. 00:42 min :eek:;).

PS: Handbrake kann die Videos allerdings immer noch nicht öffnen.


Mit welcher Version hast du es denn ausprobiert? Mit HandBrake 0.9.8? Oder mit der aktuelleren HandBrake Nightly Build?

Und mit welchem Codec hast du es ausprobiert? Mit diesem "PackBit" Codec? Oder mit dem normalen Dxtory Codec?

@wn612953
Wie hieß die Seite nochmal wo ich das FOV berechnen konnte? Hab nur die Auflösung eingegeben und das richtige FOV gabs gleich dazu.


Wahrscheinlich diese dort:

http://www.wsgf.org/fovcalc.php

?

Edit:
Ok... habs. :D
http://empire.ispeeds.net/~delphi/wsgf/ARC/fov.html

Gleich mal in die Favoritenliste mit dem Dreck. :cool:


Okay, scheint sehr ähnlich im Vergleich zum oben genannten zu sein ;).

wn612953
2012-11-08, 09:45:44
Gerade festgestellt :eek::

Bei der aktuellen HandBrake Nightly Build ist folgende Einstellung:

Output Settings ---> Video Filters ---> Filters ---> Deblock


derzeit standardmäßig auf den Wert "0" eingestellt.

Mit dieser Einstellung ist der Deblock Filter, so wie es sein soll, deaktiviert und die Bildschärfe TOP.

Die Einstellung "0" ist also derzeit die korrekte Einstellung.

Allerdings lässt sich dieser "Deblock" Schieberegler in der aktuellen HandBrake Nightly Build auch noch weiter nach links "schieben", so dass dort "Off" angezeigt wird... (der Schieberegler bewegt sich zwar nicht, aber der angezeigte Wert ändert sich von "0" auf "Off" wenn der Schieberegler weiter nach links gezogen wird)

ABER:

Wenn der Schieberegler auf "Off" steht, ist der Deblock Filter nicht deaktiviert, sondern plötzlich aktiviert, wodurch die Bildschärfe regelrecht ruiniert wird :eek::rolleyes:. Wahrscheinlich ein Bug.

Also bitte diese Einstellung in der aktuellen HandBrake Nightly Build unbedingt auf dem Standardwert "0" belassen :eek:. Beziehungsweise den Schieberegler garnicht erst berühren :eek:. Zumindest solange das nicht behoben wurde ;).

Bei der aktuellen stable HandBrake Version 0.9.8 trifft das allerdings nicht zu, dort gibt es keine "0" Einstellung, sondern nur "Off" und dort ist "Off" korrekt.

EDIT: Der oben beschriebene Bug wurde mittlerweile behoben, "Off" ist somit wieder die korrekte Einstellung, siehe Post #2614 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9539703&postcount=2614).

dargo
2012-11-08, 09:50:25
Mit welcher Version hast du es denn ausprobiert? Mit HandBrake 0.9.8? Oder mit der aktuelleren HandBrake Nightly Build?

Letzteres.


Und mit welchem Codec hast du es ausprobiert? Mit diesem "PackBit" Codec? Oder mit dem normalen Dxtory Codec?

Beide gehen nicht.

TurricanM3
2012-11-08, 20:28:15
Das ist das detailierte Gras. Und gerade das finde ich extrem geil.


Definitiv sehr geil!

Ich warte dann mal freudig auf dein nächstes Video. :smile:

dargo
2012-11-08, 20:35:25
Hehe... hab viel Zeit da krank. ;(

Bin aber etwas enttäuscht. Wollte ein Video im Cockpit mit 2720x1156 (also breiteres Aspect Ratio, 16:9 ist mir im Cockpit zu wenig) aufnehmen und kann es nicht. Oder besser gesagt nicht richtig spielen, die Aufnahme klappt schon. Ich kann den Desktop mit dieser Auflösung zwar richtig darstellen (also oben und unten schwarze Balken), wenn ich das Spiel aber mit dieser Auflösung starte wird das Bild leider auf Vollbild gestreckt. :( Die einzige Lösung... mit ALT+TAB auf den Desktop wechseln und wieder zurück. Dann passt die Darstellung. Problem... nach ALT-TAB und wieder zurück ruckelt das Spiel ständig. :freak: Scheiß Bugs... :D

wn612953
2012-11-09, 14:03:39
Bin aber etwas enttäuscht. Wollte ein Video im Cockpit mit 2720x1156 (also breiteres Aspect Ratio, 16:9 ist mir im Cockpit zu wenig) aufnehmen und kann es nicht. Oder besser gesagt nicht richtig spielen, die Aufnahme klappt schon. Ich kann den Desktop mit dieser Auflösung zwar richtig darstellen (also oben und unten schwarze Balken), wenn ich das Spiel aber mit dieser Auflösung starte wird das Bild leider auf Vollbild gestreckt. :( Die einzige Lösung... mit ALT+TAB auf den Desktop wechseln und wieder zurück. Dann passt die Darstellung. Problem... nach ALT-TAB und wieder zurück ruckelt das Spiel ständig. :freak: Scheiß Bugs... :D


Warum benutzt du dann nicht einfach 1920x816 mit 4xSGSSAA oder 8xSGSSAA :tongue::D;)?

So würde doch auch wieder FRAPS "Full-size" funktionieren. Deiner Aussage nach ist die Framerate während der Aufnahme mit FRAPS doch auch eh besser als mit Dxtory ;).

Ausserdem wird 4xSGSSAA oder 8xSGSSAA doch wohl mal besser rüberkommen als dieses total ungerade 2720x1156@1920x816, was gerade mal ca. 1,42x1,42 Downsampling entspricht :tongue:;).

Achso, und noch etwas:

also breiteres Aspect Ratio, 16:9 ist mir im Cockpit zu wenig


Hast du mal versucht, die Auflösung bei 1920x1080 (16:9) zu belassen und nur das FOV zu erweitern?

Vielleicht würde das garnicht so schlecht rüberkommen?

Denn schwarze Balken würden schlecht rüberkommen :tongue:;D:D;).

dargo
2012-11-09, 14:46:28
Warum benutzt du dann nicht einfach 1920x816 mit 4xSGSSAA oder 8xSGSSAA :tongue::D;)?

Hast du oben verstanden was ich geschrieben habe? Scheinbar nicht... :freak:


Ausserdem wird 4xSGSSAA oder 8xSGSSAA doch wohl mal besser rüberkommen als dieses total ungerade 2720x1156@1920x816, was gerade mal ca. 1,42x1,42 Downsampling entspricht :tongue:;).

Ich hatte schon mal geschrieben, dass 8xSGSSAA in pCars zuviel des guten ist. Und SGSSAA scheiße aussieht.


Hast du mal versucht, die Auflösung bei 1920x1080 (16:9) zu belassen und nur das FOV zu erweitern?

Vielleicht würde das garnicht so schlecht rüberkommen?

Sieht scheiße aus.


Denn schwarze Balken würden schlecht rüberkommen :tongue:;D:D;).
Nicht wenn man einen Bildschirm hat wo schwarz auch schwarz ist. Von daher... besorg dir einen vernünftigen Bildschirm. ;)

wn612953
2012-11-09, 15:07:30
Hast du oben verstanden was ich geschrieben habe? Scheinbar nicht... :freak:


Was hat das mit dem was du oben geschrieben hast zu tun?

Du hast dort von Downsampling via Hardware-GPU-Scaler und von 2720x1156 geschrieben.

Also was willst du damit jetzt sagen?

Dass 1920x816 bei dir während des Spielens auch auf Vollbild gestreckt wird?

Hast du die GPU-Scaling Einstellungen im Treiber denn überhaupt korrekt vorgenommen, siehe zweites Bild auf folgender Seite:



Instructions for configuring GPU Scaling

http://support.amd.com/de/kbarticles/Pages/UnableToSetGPUScaling.aspx


?

:tongue:

Oder mit anderen Worten:

Hast du denn auch Folgendes:

Image Scaling ---> Enable GPU scaling ---> Maintain aspect ratio


eingestellt ;)?

Denn damit müsste es doch eigentlich funktionieren?

Ich hatte schon mal geschrieben, dass 8xSGSSAA in pCars zuviel des guten ist. Und SGSSAA scheiße aussieht.


:confused:

Also in dem "Just Cause 2" Video von "aufkrawall" (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9532494&postcount=2553), scheint 8xSGSSAA eigentlich gut rüberzukommen.

Und in dem "Need for Speed: Hot Pursuit (2010)" Video von "OC_Burner" (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9323027&postcount=1886), scheint 4xSGSSAA eigentlich auch gut rüberzukommen, mal abgesehen vom dem Helligkeitsbug.

;)

Nicht wenn man einen Bildschirm hat wo schwarz auch schwarz ist.


Eigentlich war damit eher das kleinere Bild gemeint ;).

dargo
2012-11-09, 15:43:19
Was hat das mit dem was du oben geschrieben hast zu tun?

Aspect Ratio ungleich Bildschirm sagt dir was?


Also in dem "Just Cause 2" Video von "aufkrawall" (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9532494&postcount=2553), scheint 8xSGSSAA eigentlich gut rüberzukommen.

Und in dem "Need for Speed: Hot Pursuit (2010)" Video von "OC_Burner" (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9323027&postcount=1886), scheint 4xSGSSAA eigentlich auch gut rüberzukommen, mal abgesehen vom dem Helligkeitsbug.

Und was hat pCars damit zu tun?


Eigentlich war damit eher das kleinere Bild gemeint ;).
Geh näher dran.

wn612953
2012-11-09, 22:34:31
@ "aufkrawall":

Wie wäre es mit ein paar Crysis-Modsammlung "krawall-Collection" (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=534992) 1920x1080 Videos ;D?

4xMSAA@60fps oder 8xMSAA@60fps wären bevorzugt, falls SGSSAA@60fps nicht funktionieren würde :cool:.

Oder wieviel fps wären mit SGSSAA bei laufender 1920x1080 Aufnahme noch möglich?

klutob
2012-11-09, 23:01:16
^^ Tolle Frage.:biggrin::biggrin:
Wenn ihr gerade dabei seid, könnt ihr noch ein paar C1 Videos mit 4xSGSSAA@3840x2160 reskaliert @ FullHD @ 48Hz erstellen? ;D;D;D;););)
Muss total flashen, wollte ich mal loswerden. :smile::eek:

aufkrawall
2012-11-09, 23:04:37
@ "aufkrawall":

Wie wäre es mit ein paar Crysis-Modsammlung "krawall-Collection" (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=534992) 1920x1080 Videos ;D?

4xMSAA@60fps oder 8xMSAA@60fps wären bevorzugt, falls SGSSAA@60fps nicht funktionieren würde :cool:.

Mit AA wird das extrem teuer.


Oder wieviel fps wären mit SGSSAA bei laufender 1920x1080 Aufnahme noch möglich?
Bei 8x 10fps, mit 4x 20. Wenn nicht zu viel los ist.
Kein Witz. ;)
Ich kann das bei 1280x1024 gerade so mit gelockten 40fps bei 8xSGSSAA auf einer ~GTX 690 spielen. Dieses Spiel macht bei der Leistungsanforderung keine Kompromisse. :D

Was geht, ist mit DX10 ohne AA 1080p60 (so einigermaßen).
Dann ist die ganze Vegatation natürlich noch wie blöde am flimmern.

wn612953
2012-11-10, 03:56:37
Mit AA wird das extrem teuer.


Bei 8x 10fps, mit 4x 20. Wenn nicht zu viel los ist.
Kein Witz. ;)
Ich kann das bei 1280x1024 gerade so mit gelockten 40fps bei 8xSGSSAA auf einer ~GTX 690 spielen. Dieses Spiel macht bei der Leistungsanforderung keine Kompromisse. :D

Was geht, ist mit DX10 ohne AA 1080p60 (so einigermaßen).
Dann ist die ganze Vegatation natürlich noch wie blöde am flimmern.


Hier wurde schon mal ein Crysis Warhead 1920x1080@8xSGSSAA@60fps Video gepostet, welches mit einem GTX 690 Quad-SLI System aufgenommen wurde, siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9408260#post9408260

;)

Es waren zwar ein paar Slowdowns drin, aber wenn das mit einem GTX 690 Quad SLI System möglich ist, wäre dann mit deinem GTX 670 2-Way SLI System nicht vielleicht zumindest noch 2xMSAA oder 4xMSAA bei Crysis 1 möglich?

Oder vielleicht injectSMAA (Preset High oder Ultra)?

Was geht, ist mit DX10 ohne AA 1080p60 (so einigermaßen).
Dann ist die ganze Vegatation natürlich noch wie blöde am flimmern.


Du hattest hier schon mal ein Crysis 1 1920x1080@60fps Video ohne AA gepostet, siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9290915&postcount=1697

Im Vergleich zu dem oben genannten 1920x1080@8xSGSSAA@60fps Crysis Warhead Video flimmert das natürlich schon deutlich ;).

Allerdings scheint in dem Video nicht nur AA deaktiviert zu sein, sondern Motion Blur scheint auch deaktiviert zu sein. Vielleicht wäre es mit Motion Blur besser rübergekommen.

Aber vielleicht sind 2xMSAA oder 4xMSAA oder injectSMAA ja doch möglich ;)?

PS:

Du hattest dort übrigens auch Folgendes geschrieben:

Btw: Ich enkodiere gerade ein Crysis 1080p60 Video, das ich mit Dxtory aufgenommen hab.
Geht wesentlich besser als mit FRAPS, Qualität bei 4:2:0 sollte auch besser sein.
Hm, ich glaub Dxtory ist nur bei Crysis DX10 schneller als FRAPS.
Sehr merkwürdig. :confused:


;)

PPS:

Hier wurde auch schon mal ein 1920x1080@60fps Crysis 1 Video mit 8xMSAA gepostet, aufgenommen mit einer GTX 580, siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9350363&postcount=2015

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9351262&postcount=2032

Waren zwar auch ein paar Slowdowns drin, aber immerhin ;).

wn612953
2012-11-10, 14:03:55
Gerade mal ein Screenshot von deinem Crysis 1 1920x1080@60fps Video ohne AA (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9290915&postcount=1697) gemacht und getestet wie es rüberkommt, wenn SMAA (Preset High oder Ultra) hinzugefügt wird.

Mit SMAA kommt es wesentlich besser rüber als ohne AA. Sogar die Vegetation wird erstaunlich gut geglättet (natürlich nicht mit SGSSAA zu vergleichen, aber immernoch wesentlich besser als kein AA).

Also wären 1920x1080@60fps Videos mit deinem GTX 670 2-Way SLI System vielleicht auch noch mit injectSMAA (Preset High oder Ultra) möglich ;)?

Inklusive DOF und MB natürlich :tongue::D;).

wn612953
2012-11-10, 19:24:52
Kurzer Nachtrag zu Post #2601 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9536250&postcount=2601):

Der dort beschriebene Bug des Deblock Filter Schiebereglers wurde mittlerweile von den HandBrake Entwicklern behoben, siehe:



https://trac.handbrake.fr/changeset/5045

Changeset 5045

WinGui: Fixes to deblock filter.


:)

Also einfach die aktuellste HandBrake Nightly Build, welche seit ein paar Minuten verfügbar ist, von dort:

Nightly Builds

https://build.handbrake.fr/


herunterladen und installieren, dann ist "Off" wieder die korrekte Einstellung für den Deblock Filter Schieberegler :);).

Also bitte dann wieder diese Einstellung benutzen:

Output Settings ---> Video Filters ---> Filters ---> Detelecine/Decomb/Deinterlace/Denoise/Deblock ---> Off


;)

Geldmann3
2012-11-11, 16:24:57
Need For Speed Hot Pursuit 1010 @4k + SMAA (http://www.youtube.com/watch?v=U8mLjx3nzeI)

Das flimmert (jedenfalls ingame) immernoch, wie kann das sein? :freak:
Man achte auf ferne Laternen und sowas.

Habe eine HD 6990.

Need For Speed World ist schon in 1080p + MSAA glatter.

//Die Verarbeitung des Videos bis 4k verfügbar ist, kann noch etwas dauern.

dargo
2012-11-11, 16:26:50
Du lädst ein 4K Video auf YT wo ich max. 480p sehen kann? :facepalm:

Geldmann3
2012-11-11, 16:29:05
Ich schrieb ja, die Verarbeitung könnte noch etwas dauern, dann ist auch 4k da.
Wobei, das wäre schon derbe lustig. Am besten noch oben ein Schriftzug: ,,Ihr wisst was gemeint ist." HAHA

dargo
2012-11-11, 16:34:39
Ok... dann habe ich nichts gesagt. :) Aber 4K bei YT? Ob das so ne gute Idee ist? Naja... ich schau mal rein wenns soweit ist.

wn612953
2012-11-11, 16:37:29
Das flimmert (jedenfalls ingame) immernoch, wie kann das sein? :freak:
Man achte auf ferne Laternen und sowas.

Habe eine HD 6990.

Need For Speed World ist schon in 1080p + MSAA glatter.

//Die Verarbeitung des Videos bis 4k verfügbar ist, kann noch etwas dauern.


Mit welcher Auflösung@Framerate hast du es denn gerendert und aufgenommen?

Mit 3840x2160@30fps ?

Du lädst ein 4K Video auf YT wo ich max. 480p sehen kann? :facepalm:


Bis "720p HD", "1080p HD" und "Original" verfügbar/anwählbar werden, dauert es nach dem Upload etwas, da es YT ja erst noch in sämtliche Formate/Auflösungen re-encodieren / re-komprimieren muss :eek:;), was halt Zeit in Anspruch nimmt ;).

dargo
2012-11-11, 16:53:03
Bis "720p HD", "1080p HD" und "Original" verfügbar/anwählbar werden, dauert es nach dem Upload etwas, da es YT ja erst noch in sämtliche Formate/Auflösungen re-encodieren / re-komprimieren muss :eek:;), was halt Zeit in Anspruch nimmt ;).
Na dann hat sich der Upload ja richtig gelohnt. :uup: Ok... wenn Original wirklich Original ist passt es ja.

Geldmann3
2012-11-11, 16:54:23
Ich habe es mit 3840x2160 mit variabler Framerate aufgenommen.
Sie schwankt zwischen 32 und 44FPS.
Habe es mit Dxtory + x264 @200Mbit/s @ Veryfast Profile aufgezeichnet.
Das geht während der Aufnahme trotz dem Preset VeryFast stark auf die CPU. Normalerweise habe ich stabile 50FPS+ in dem Spiel.

Anscheinend kommt Youtube nicht mit variablen Frameraten zurecht, denn vorher hat die Aufnahme noch etwas flüssiger gewirkt.

Habe aber auch kein Programm gefunden, was mir problemlos aus der VFR ein CFR Video rechnet. Entweder stürzen die Programme ab, oder die Videogeschwindigkeit spielt nachher verrückt oder es gibt Kompressions/Grafikfehler im Video.
Daher habe ich es so hochgeladen.

Hätte es ja gerne woanders geuppt, doch einen Filehoster der 20GB am Stück nimmt, kenne ich nicht und zerstückeln möchte ich die Datei aus Faulheit nicht.
Ich hätte es höchstens nochmal mit Virtual Dub auf "h264 @40Mbit/s Medium Profile" schrumpfen können, doch das dauert bei 4k auch ewig.

wn612953
2012-11-11, 16:59:44
Ich habe es mit 3840x2160 mit variabler Framerate aufgenommen.
Sie schwankt zwischen 32 und 44FPS.
Habe es mit Dxtory + x264 @200Mbit/s @ Veryfast Profile aufgezeichnet.
Das geht während der Aufnahme trotz dem Preset VeryFast stark auf die CPU. Normalerweise habe ich stabile 50FPS+ in dem Spiel.

Anscheinend kommt Youtube nicht mit variablen Frameraten zurecht, denn vorher hat die Aufnahme noch etwas flüssiger gewirkt.

Habe aber auch kein Programm gefunden, was mir problemlos aus der VFR ein CFR Video rechnet. Entweder stürzen die Programme ab, oder die Videogeschwindigkeit spielt nachher verrückt oder es gibt Kompressions/Grafikfehler im Video.
Daher habe ich es so hochgeladen.


Du meinst du hast bei Dxtory als Codec nicht den Dxtory Codec zum Aufnehmen benutzt, sondern quasi x264 als externen Codec?

Warum hast du nicht stattdessen den Dxtory Codec zum Aufnehmen verwendet und die resultierende Aufnahme dann nicht erst hinterher mit x264 encodiert ;)?

Oder warum hast du nicht FRAPS zum Aufnehmen benutzt ;)?

Geldmann3
2012-11-11, 17:04:23
Weil bei 4k die Schreibrate meiner Festplatte nicht mehr ansatzweise ausreicht, da bräuchte ich mindestens 300MB/s was selbst viele SSD's nicht schaffen...
So komme ich mit 200Mbit/s also nur 25MB/s aus, wofür sogar meine externe USB2.0 Festplatte ausreicht.

Der Nachteil ist natürlich, dass man die Last von der Platte auf die CPU auslastet.
Da würde höchstens ein RAID 0 aus SSD's oder eine riesige RamDisk helfen.

Edit: So, jetzt ist 4k verfügbar.

wn612953
2012-11-11, 17:12:12
Weil bei 4k die Schreibrate meiner Festplatte nicht mehr ansatzweise ausreicht, da bräuchte ich mindestens 300MB/s was selbst viele SSD's nicht schaffen...
So komme ich mit 200Mbit/s also nur 25MB/s aus, wofür sogar meine externe USB2.0 Festplatte ausreicht.

Der Nachteil ist natürlich, dass man die Last von der Platte auf die CPU auslastet.
Da würde höchstens ein RAID 0 aus SSD's oder eine riesige RamDisk helfen.


Warum benutzt du nicht einfach FRAPS @ "Half-size"?

Dann würde 3840x2160 quasi während der Aufnahme von FRAPS in Echtzeit auf 1920x1080 herunterskaliert / downgesampled werden und die Aufnahme in 1920x1080 auf das Aufnahmemedium geschrieben werden ;).

Und mit Dxtory funktioniert das oben beschriebene doch auch ;)?

Ok... wenn Original wirklich Original ist passt es ja.


Nein, ist es leider nicht. "Original" ist dort leider auch re-encodiert / re-komprimiert.

Mit "Original" ist dort leider lediglich die original Auflösung (also alles zwischen 1080p und 4K) gemeint.

:D;)

Geldmann3
2012-11-11, 17:13:15
Ja, das wäre eine Option.

wn612953
2012-11-11, 17:17:53
Ja, das wäre eine Option.


Eben ;).

Dann wäre das folgende von dir beschriebene Problem:

Hätte es ja gerne woanders geuppt, doch einen Filehoster der 20GB am Stück nimmt, kenne ich nicht und zerstückeln möchte ich die Datei aus Faulheit nicht.


doch auch kein Problem mehr, da 1920x1080 Videos nicht unbedingt diese immensen Dateigrößen bzw. Bitrates benötigen würden ;).

wn612953
2012-11-11, 17:28:52
Edit: So, jetzt ist 4k verfügbar.


Die Videobildqualität kommt nicht unbedingt überzeugend rüber :tongue::D;).

Dein Video ist 14:28 min lang.

Nur mal als Beispiel:

"dargo" hatte hier beispielsweise mal ein 1920x1080@60fps Video mit 18 Minuten Länge und 4,05 GB gepostet, siehe:


Battlefield 3 - 1920x1080 4xMSAA+LowFXAA/16xAF, max. Details @DX11 (kein Motion Blur) | Video @1920x1080 mit 32,2mbps und 60fps (4,05GB), AAC@256kbps, 18 Minuten

Die komplette Jet-Mission. :freak:



Und die Videobildqualität war TOP :up:.

Die x264 Settings die er für dieses Video benutzt hatte waren Folgende:

--level 4.2 --preset slow --tune film --crf 15 --vbv-bufsize 78125 --vbv-maxrate 62500


;)

Geldmann3
2012-11-11, 17:44:52
Mehr geht auf Youtube nicht, vor dem Upload sah es noch perfekt aus...
Zum Umrechnen will ich mir nicht mehr die Zeit nehmen, klar geht es besser!

Ich wünschte mir, Youtube würde für Original wirklich das originale Video nehmen oder eine Downloadoption des Originals für alle anbieten.

dargo
2012-11-11, 17:45:43
Nein, ist es leider nicht. "Original" ist dort leider auch re-encodiert / re-komprimiert.

Mit "Original" ist dort leider lediglich die original Auflösung (also alles zwischen 1080p und 4K) gemeint.

:D;)
Das merke ich gerade. Das Video ist völlig kaputt komprimiert. Zudem lädt YT bei Original ewig. Mit Streamen hat das nichts mehr zu tun.

Geldmann3
2012-11-11, 17:51:46
1080p kann ich auch mit nur 10Mbit/s noch toll darstellen. Solange mir kein Videoportal dazwischenfunkt. Das sieht besser aus, als das 4k Video auf Youtube.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9519501&postcount=55

wn612953
2012-11-11, 18:01:35
1080p kann ich auch mit nur 10Mbit/s noch toll darstellen. Solange mir kein Videoportal dazwischenfunkt. Das sieht besser aus, als das 4k Video auf Youtube.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9519501&postcount=55


Die Videobildqualität bei dem Video scheint noch akzeptabel rüberzukommen.

Allerdings ist das Video auch nur mit 30 fps encodiert worden und nicht mit 60 fps. Und es kommt nicht mal wie 30 fps rüber, sondern eher wie vielleicht 20 fps :eek: (ruckelt sehr stark).

Für 1920x1080@60fps würden 10 Mbps nicht ausreichen.

QuadReaktor
2012-11-12, 14:25:23
Hier mein erstes Video, das ich aufgenommen habe und hochgeladen :)

http://www.youtube.com/watch?v=LtbEtpLi2fI

wn612953
2012-11-14, 18:31:47
Nur ein kurzer Nachtrag, falls hier demnächst mal wieder jemand 1920x1080 Videos machen sollte :D (schade, dass die "Need for Speed: Most Wanted (2012)" Demo bisher nicht als PC Version erschienen ist :(:eek:;)):

Soeben auf Doom9 gesehen, dass der H.264 Standard bei High Profile @ Level 4.1 bzw. 4.2 wohl bis zu 78125 bei vbv-bufsize erlaubt, also bei HandBrake mit x264 Preset Slow und x264 Tune Film bei 1920x1080@60fps beispielsweise:

level=4.2:ref=4:b-adapt=2:direct=auto:me=umh:subq=8:rc-lookahead=50:deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15:vbv-bufsize=78125:vbv-maxrate=62500


;)

dargo
2012-11-17, 20:35:44
Project Cars Build 351 - 2720x1530 8xMSAA/16xAF@1920x1080 @DX9, Reflektions Medium, sonst max. Details | Video @1360x764 mit 31,8mbps und 40fps (1,79GB), AAC@256kbps, 8:04 Minuten

http://s1.directupload.net/images/121117/u95atn83.jpg http://s1.directupload.net/images/121117/pnzjcoan.jpg

http://s1.directupload.net/images/121117/bgy6mkdb.jpg http://s7.directupload.net/images/121117/dsc3gnx4.jpg


http://www45.zippyshare.com/v/7018540/file.html
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Ein Ausrutscher war wieder dabei und einmal habe ich mich beinah verfahren. ;D

wn612953
2012-11-17, 21:51:52
Project Cars Build 351 - 2720x1530 8xMSAA/16xAF@1920x1080 @DX9, Reflektions Medium, sonst max. Details | Video @1360x764 mit 31,8mbps und 40fps (1,79GB), AAC@256kbps, 8:04 Minuten


Erstmal vielen Dank ;).

Reflektions Medium, sonst max. Details


Könnte es vielleicht zufällig sein, dass du in diesem Video zum ersten Mal Motion Blur @ höchste Einstellung eingestellt hattest?

Kommt diesbezüglich TOP rüber ;).

Video @1360x764


Kommt leider schlecht rüber :(:down:;D. Die 1080p Videos kamen wesentlich besser rüber :up::cool:.

Achso, und noch etwas, siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9539703&postcount=2614

Warum hast du nicht auf die aktuellste HandBrake Nightly Build upgedated :eek:;)?

Laut MediaInfo hast du für dieses Video leider noch eine etwas ältere Nightly Build benutzt bei der oben beschriebener Bug noch vorhanden war :(:eek:.

Vielleicht einfach vor dem Encodieren jeweils immer kurz vorher auf die aktuellste HandBrake Nightly Build updaten ;).

Ein 1920x1080 Video von dieser Strecke dort:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9544034&postcount=964

wäre übrigens super ;D (encodiert mit jeweils aktuellster HandBrake Nightly Build natürlich :D).

dargo
2012-11-17, 22:12:51
Alter Schwede... die gleiche Strecke mit 240x Speed @Tageszeit und Wetter. :eek: :massa: Davon erstelle ich noch ein Video... versprochen.

wn612953
2012-11-17, 22:38:09
Alter Schwede... die gleiche Strecke mit 240x Speed @Tageszeit und Wetter. :eek: :massa: Davon erstelle ich noch ein Video... versprochen.


Schon gespannt :cool:.

Wo du schon von Wetter schreibst: könntest du vielleicht auch noch Videos mit starkem Regen bei Dämmerung und/oder Nacht, so wie in den folgenden zwei Videos beispielsweise:

http://www.youtube.com/watch?v=gmHzvidUqEI

http://www.youtube.com/watch?v=Ac2K4sLgA60

machen?

PS: @ 1920x1080 natürlich ;D:cool:.

dargo
2012-11-18, 00:54:53
Project Cars Build 351 - 1920x1080 8xMSAA/16xAF @DX9, Reflektions Medium, sonst max. Details | Video @1920x1080 mit 43,3mbps und 40fps (2,39GB), AAC@256kbps, 7:54 Minuten

http://s1.directupload.net/images/121118/3fuugrfd.jpg http://s7.directupload.net/images/121118/243po5kl.jpg

http://s7.directupload.net/images/121118/igeuzslz.jpg http://s7.directupload.net/images/121118/v5jgejzw.jpg


http://www2.zippyshare.com/v/384074/file.html
http://www2.zippyshare.com/v/18748503/file.html
http://www2.zippyshare.com/v/57613704/file.html
http://www2.zippyshare.com/v/39407071/file.html
http://www43.zippyshare.com/v/29134768/file.html
http://www43.zippyshare.com/v/27727860/file.html
http://www43.zippyshare.com/v/28146041/file.html
http://www43.zippyshare.com/v/70408336/file.html
http://www36.zippyshare.com/v/41576987/file.html
http://www36.zippyshare.com/v/58760252/file.html
http://www36.zippyshare.com/v/25400704/file.html
http://www36.zippyshare.com/v/6924194/file.html
http://www36.zippyshare.com/v/94113579/file.html

Timespeed = 240x, sprich 1 Minute = 4 Stunden.

PS: die Regentropfen auf der Windschutzscheibe fehlen noch (kommen in späteren Builds), auf dem Lack sind sie schon. :D

wn612953
2012-11-18, 16:45:04
Project Cars Build 351 - 1920x1080 8xMSAA/16xAF @DX9, Reflektions Medium, sonst max. Details | Video @1920x1080 mit 43,3mbps und 40fps (2,39GB), AAC@256kbps, 7:54 Minuten


Danke, aber die Grafik kommt in diesem Video eher schlecht rüber.

Nur ein paar Beispiele:

Die Texturen kommen sehr low-res rüber, inklusive der Straßentextur.

Und dass die Vegetation am Straßenrand erst kurz vor dem Fahrzeug "auftaucht" kommt auch nicht unbedingt überzeugend rüber.

Überhaupt wirkt alles ziemlich steril und die Beleuchtung kommt auch irgendwie ziemlich "simpel" rüber.

Und ein Geschwindigkeitsgefühl stellt sich nicht mal bei ca. 300 km/h ein.

Die Cockpit Kamera trägt ihr Übriges noch dazu bei (siehe unten).

Video @1920x1080


Danke :up:, nur zu schade, dass das Cockpit ca. dreiviertel des Bildes einnimmt und sich der sichtbare Bildbereich somit leider auf ca. 1920x300 (eher sogar noch weniger) beschränkt :facepalm::down::(;D;).

Aber nicht persönlich nehmen :D;).

PS: die Regentropfen auf der Windschutzscheibe fehlen noch (kommen in späteren Builds), auf dem Lack sind sie schon. :D


Und warum sind die Regentropfen dann beipielsweise in dem folgenden Video vorhanden:

http://www.youtube.com/watch?v=Ac2K4sLgA60

?

;)

dargo
2012-11-18, 17:37:23
Und dass die Vegetation am Straßenrand erst kurz vor dem Fahrzeug "auftaucht" kommt auch nicht unbedingt überzeugend rüber.

Das wurde von mir schon hier kommentiert, einfach bissel lesen. :rolleyes:


Und ein Geschwindigkeitsgefühl stellt sich nicht mal bei ca. 300 km/h ein.

Die Cockpit Kamera trägt ihr Übriges noch dazu bei (siehe unten).

Ich merke schon, dass du nur auf das Arcadegedöns fixiert bist. Wo es nun mal etwas mehr Richtung Sim geht ist das Geschwindigkeitgefühl nun mal so.
http://www.youtube.com/watch?v=QcpQRqScWH8
http://www.youtube.com/watch?v=QdzDaRJ3vaU
http://www.youtube.com/watch?v=TxCe5YsmRfQ

Ist zwar die Nordschleife und der Typ fährt auch keine 300km/h (wäre auch Selbstmord), verdeutlicht aber gut was ich meine.

Apropo Sichtfeld. ;)
http://www.youtube.com/watch?v=8sZpdblGkeA

Man kann auf einem poppeligen 16:9 Bildschirm nicht gleichzeitig Lenkrad, den linken Außerspiegel und das volle Sichtfeld zeigen. Dafür bräuchte man eher drei 16:9 Bildschirme. Ich kann zwar die Sitzposition ändern, damit sieht man auch mehr von der Straße, der Außenspiegel ist dann aber weg und ein Großteil vom Lenkrad auch. Für eine Cockpitsimulation ist 16:9 nunmal ein Guckloch.

Ronny145
2012-11-18, 18:07:30
Und warum sind die Regentropfen dann beipielsweise in dem folgenden Video vorhanden:

http://www.youtube.com/watch?v=Ac2K4sLgA60

?

;)


Anderes Auto, anderes Entwicklungsstadium.

wn612953
2012-11-18, 19:13:08
Man kann auf einem poppeligen 16:9 Bildschirm nicht gleichzeitig Lenkrad, den linken Außerspiegel und das volle Sichtfeld zeigen. Dafür bräuchte man eher drei 16:9 Bildschirme. Ich kann zwar die Sitzposition ändern, damit sieht man auch mehr von der Straße, der Außenspiegel ist dann aber weg und ein Großteil vom Lenkrad auch. Für eine Cockpitsimulation ist 16:9 nunmal ein Guckloch.


Oder du könntest für die Videos stattdessen einfach die Bonnet/Hood Camera und/oder Roof Camera benutzen, was wesentlich besser rüberkommt als die Cockpit Camera :tongue::D;).

dargo
2012-11-24, 22:41:16
Project Cars Build 355 - 1280x720 8xSGSSAA/16xAF @DX9, max. Details | Video @1280x720 mit 24,1mbps und 30fps (786MB), AAC@256kbps, 4:33 Minuten

http://s7.directupload.net/images/121124/mdi8pae7.jpg http://s1.directupload.net/images/121124/gv95mr48.jpg


http://www20.zippyshare.com/v/59053899/file.html
http://www20.zippyshare.com/v/20590594/file.html
http://www20.zippyshare.com/v/67796556/file.html
http://www20.zippyshare.com/v/63815178/file.html
http://www20.zippyshare.com/v/22540191/file.html

Die 30fps werden nicht immer gehalten. Bei dem Wetter- und Tag/Nachtwechsel entsteht eine enorme CPU-Last unter anderen auf dieser Strecke. Da fehlt noch jede Menge Optimierung.

wn612953
2012-11-26, 16:25:26
Project Cars Build 355 - 1280x720 8xSGSSAA/16xAF @DX9, max. Details | Video @1280x720 mit 24,1mbps und 30fps (786MB), AAC@256kbps, 4:33 Minuten


1920x1080@8xMSAA@60fps kam wesentlich besser rüber ;).

Schon auf 1920x1080@60fps Videos von Far Cry 3 mit maximalen Settings gespannt :D:cool:.

OC_Burner
2012-11-28, 22:55:42
NFS Most Wanted 2012 - The Fugitive 34.6km | 2880x1620@1920x1080 | 16xAF | SSAO medium | Unschärfe aus | Rest max Details | 30fps

1080p | 30fps | CRF16.0 | x264 | MP4 | 14:35min | 6016MB | part1 (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Most_Wanted_2012/NFS.Most.Wanted.2012_The.Fugitive_34.6km___30fps.2880x1620@.1080p.HQ.part1.rar) | part2 (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Most_Wanted_2012/NFS.Most.Wanted.2012_The.Fugitive_34.6km___30fps.2880x1620@.1080p.HQ.part2.rar) | part3 (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Most_Wanted_2012/NFS.Most.Wanted.2012_The.Fugitive_34.6km___30fps.2880x1620@.1080p.HQ.part3.rar)
720p | 30fps | CRF20.0 | x264 | MP4 | 14:35min | 1868MB | Download MP4-File (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Most_Wanted_2012/NFS.Most.Wanted.2012_The.Fugitive_34.6km___30fps.2880x1620@.720p.LQ.mp4)

720p Stream | Klick auf Bild
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Most_Wanted_2012/preview_NFS.Most.Wanted.2012_The.Fugitive_34.6km___30fps.2880x1620.jpg (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Most_Wanted_2012/NFS.Most.Wanted.2012_The.Fugitive_34.6km.html)

wn612953
2012-11-30, 13:47:35
NFS Most Wanted 2012 - The Fugitive 34.6km | 2880x1620@1920x1080 | 16xAF | SSAO medium | Unschärfe aus | Rest max Details | 30fps

1080p | 30fps | CRF16.0 | x264 | MP4 | 14:35min | 6016MB


Vielen Dank :D;).

TOP Videobildqualität :up::).

Jedoch ein paar Verbesserungsvorschläge, falls du noch vorhast weitere Videos von dem Spiel zu posten:

Wäre super, wenn du beim nächsten Mal 1920x1080@1920x1080@60fps anstatt 2880x1620x1920x1080@30fps beim Aufnehmen benutzen würdest. Würde doch wahrscheinlich mit Hardware-Capture-Card funktionieren, oder ;)? Denn mit 60 fps kommt es wesentlich besser rüber als mit 30 fps, was die 1280x720@60fps Videos von "[dzp]Viper" bereits gezeigt haben ;).

Hattest übrigens einen FPS-Counter unten rechts eingeblendet ;).

Außerdem:

Das Fahrzeug in dem Video oben ist nicht unbedingt das spektakulärste in dem Spiel, da gäbe es besseres, wie beispielsweise ein voll ausgebauter/getunter Bugatti Veyron Super Sport oder BAC Mono und so weiter :cool::D;).

PS: Achso, und noch etwas:

Ohne Musik würde es auch besser rüberkommen ;).

OC_Burner
2012-12-01, 09:48:27
60fps lassen sich nicht einmal ohne Videoaufnahme halten, von daher ist solch ein Video nicht möglich. Der Fps-Counter ist mit Absicht eingeblendet worden. Trotz konstanten 30fps gibt es stellenweise massive Ruckler wie man sehen kann. 1080p nativ flimmert übrigens wie hölle, macht kein Spaß.

wn612953
2012-12-02, 13:11:14
1080p nativ flimmert übrigens wie hölle, macht kein Spaß.


1080p nativ wäre aber immerhin zumindest ohne die folgenden Artefakten:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9511352#post9511352

;)

Blackvoodoo
2012-12-02, 13:14:42
NFS Most Wanted 2012 - The Fugitive 34.6km | 2880x1620@1920x1080 | 16xAF | SSAO medium | Unschärfe aus | Rest max Details | 30fps

Danke für den Aufwand. Mir hat das Video sehr gut gefallen. Auch das man nicht so blöde Filehoster nutzen muss um es runterzuladen.

Gerne mehr davon :biggrin:

TurricanM3
2012-12-18, 22:26:56
Auch das man nicht so blöde Filehoster nutzen muss um es runterzuladen.

Gerne mehr davon :biggrin:


Finde ich auch. Seitdem zippy nun auch captchas will, macht das da auch keinen Spaß mehr. Die Links von der letzten Seite sind ja sogar schon tot. :(

OC-Burner, vielleicht kannst auserwählten Usern hier ja FTP-Zugang gewähren. Ich könnte dann mal ein FarCry3 Video bei dir hochladen. :smile:

TurricanM3
2012-12-22, 00:57:38
Mal zwischendurch FarCry3 Quali-Vergleich Youtube vs Vimeo:

https://vimeo.com/56127132

http://www.youtube.com/watch?v=Wvt_QoyLQEg

Ich dachte immer Vimeo sei besser, ist hier aber viel matschiger. Sieht beides schlimm aus, keine Frage. Seltsam nur, dass es auch recht hochqualitative Videos auf beiden Portalen gibt. Glaube es liegt zum Teil an den schnellen Bewegungen, dass das so mies aussieht.

wn612953
2012-12-22, 08:50:11
Mal zwischendurch FarCry3 Quali-Vergleich Youtube vs Vimeo:

https://vimeo.com/56127132

http://www.youtube.com/watch?v=Wvt_QoyLQEg

Ich dachte immer Vimeo sei besser, ist hier aber viel matschiger. Sieht beides schlimm aus, keine Frage. Seltsam nur, dass es auch recht hochqualitative Videos auf beiden Portalen gibt. Glaube es liegt zum Teil an den schnellen Bewegungen, dass das so mies aussieht.


Was heißt hier mies :)?

Gerade nämlich bemerkt, dass bei Vimeo über den "Download" Button auf der Seite sogar die 357 MB große 1920x1080@60fps Original-Quell-Datei, welche du mit HandBrake encodiert hast, verfügbar ist ("Download" ---> "Original .MP4 file (1920x1080 / 357MB)") :).

Aber laut FAQ (siehe "Source File Downloads"):

http://vimeo.com/help/faq/vimeo_plus#comparison

scheinen die Original-Quell-Dateien bei "Basic accounts" leider jeweils nur eine Woche lang verfügbar zu bleiben :(. Und laut FAQ lassen sich bei "Basic accounts" scheinbar wohl leider auch nur 500 MB pro Woche und nur ein HD Video pro Woche hochladen :(.

Trotzdem cooles Feature dieses "Source File Downloads" :).

PS:

Dass die ingame Framerate bei dem Video zwischen 50 fps und 60 fps schwankt, stört übrigens nicht unbedingt beim Abspielen/Betrachten des Videos. Wenn der FPS Counter nicht eingeblendet wäre, würde man es wahrscheinlich kaum bis garnicht bemerken, da es auch noch mit schwankender Framerate flüssig rüberkommt :up:.

Kommt zumindest um Welten besser rüber als 30 fps Videos, auch wenn konstant 60 fps natürlich noch besser wären ;).

TurricanM3
2012-12-22, 10:31:31
Oh hast ja recht, wusste ich nicht.

Schade, dass auch das limitiert ist.

Ist schon ziemlich flüssig, aber richtig flüssig läuft das Game bei mir nicht, ich habe Probleme mit movement Micro-Geruckel. Sieht man auch im Video.

TurricanM3
2012-12-22, 23:43:07
So hier noch zwei Youtube Vids von FC3, weil ich die sowieso schon hochgeladen hatte:

http://www.abload.de/img/fcsnvru2h.jpg (http://www.youtube.com/watch?v=TqxMVlglw30)

http://www.abload.de/img/fcsn2g7ume.jpg (http://www.youtube.com/watch?v=Z18ENm0bKH0)

jay.gee
2012-12-23, 12:07:29
So hier noch zwei Youtube Vids von FC3, weil ich die sowieso schon hochgeladen hatte:

http://www.abload.de/img/fcsnvru2h.jpg (http://www.youtube.com/watch?v=TqxMVlglw30)

http://www.abload.de/img/fcsn2g7ume.jpg (http://www.youtube.com/watch?v=Z18ENm0bKH0)

Tolle Impressionen, Turrican - da weiss Jemand den Gleiter für sich zu nutzen. ;) Du hast ein wirklich gutes Aiming und Movement. BtW die Feuerpfeile der AI kommen böse. :) Von mir auch noch ein paar FarCry³-Impressionen.

FarCry³ - Gunplay-Impressionen:
http://s14.directupload.net/images/121223/w83etaet.jpg (http://www.youtube.com/watch?v=DBK9sOg4cxY)

TurricanM3
2012-12-23, 18:39:05
Es gibt einen Youtube 60fps Trick.

Aktiviert mal den HTML5-Videoplayer hier unten:

http://www.youtube.com/html5

Dann spielt mal mein Video ab, allerdings mit 2x Speed (siehe Pfeil):

http://www.abload.de/img/sdgsdfhgy2js1.jpg (http://www.youtube.com/watch?v=Nu7ikU6Lugc)

Irre oder? :freak:
Ist übrigens die gleiche Passage wie das letzte Video von jay.gee.

@jay.gee
Du spielst ziemlich anders, interessant zu sehen. :smile:
Das Fernglas ist aber ein Wallhack, wieso haben die sowas bloß eingebaut. Geht das auch im MP? :biggrin:

wn612953
2012-12-24, 00:25:20
Nicht persönlich nehmen, aber eure YT Videos werden hier nicht mal angeklickt so uninteressant sind die (aufgrund der Qualität) :D.

Warum nehmt ihr nicht stattdessen beispielweise:

Hier mal das Aquanox-Video auf Mediafire (1080p, 60fps, 8xSGSSAA):
http://www.mediafire.com/?245ttmssblo1r

Die Captchas können vielleicht ein bissel nerven, aber dafür bleibt das Video womöglich noch jahrelang downloadbar.


?

Dieses 1920x1080@60fps Crysis Video dort beispielsweise:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9290915&postcount=1697

wurde schon vor über sieben Monaten gepostet und ist immernoch verfügbar :).

Und die CAPTCHAS sind im Vergleich immernoch wesentlich angenehmer als die Qualität bei YT ;).

jay.gee
2012-12-24, 00:42:31
Nicht persönlich nehmen, aber eure YT Videos werden hier nicht mal angeklickt so uninteressant sind die (aufgrund der Qualität) :D.

Um deiner Unhöflichkeit mal zu kontern:
Nicht persönlich nehmen, aber ich habe weder von dir, noch von Jemanden anderem hier, je ein Video runtergeladen, trotz schneller Inet-Anbindung. Ich möchte unkompliziert ein paar Videos sehen - und stelle unkompliziert Videos zur Verfügung, die man sich per Mausklick angucken kann. Wer hier 2012 nicht zumindest als Alternative Streams bietet, wird von mir persönlich weiter gescrollt.

Alles was ich sehen möchte - und alles was ich persönlich zeigen möchte, lässt sich im Jahre 2012 via Youtube problemlos realisieren. Über mein Video ist eh nachträglich ein 80er Jahre Filmfilter als Stilmittel gelegt. Mit Filmkorn und für dich so unverständlichen "Farb-Murks" und Streifen im Bild. Wie Du siehst, ist meine Intention kein HighRes-PillePalle - musst Du aber auch nicht verstehen. Ich bin zufrieden damit, die Welt mit meinen Augen zu sehen. BtW haben meine Videos auf YT fast ~80.000 Menschen (das ist ein volles Fussballstadion) gesehen. Wieviele Menschen hast du mit deinen HighRes-Videos zum Download erreicht? :) Hast du eigentlich schon mal selbst Videos gemacht und hochgeladen, oder hast du dafür ausschliesslich Laufburschen? ;)


EDIT/

Irre oder? :freak:
Ist übrigens die gleiche Passage wie das letzte Video von jay.gee.

@jay.gee
Du spielst ziemlich anders, interessant zu sehen. :smile:
Das Fernglas ist aber ein Wallhack, wieso haben die sowas bloß eingebaut. Geht das auch im MP? :biggrin:

Ich glaube, das Markern soll eine taktische Komponente sein - man bekommt glaube ich mehr XP, wenn man Stealth-technisch spielt. Man soll wohl die Lücken in den Ai-Routen finden. Ich werde es eh nochmal mit Mods durchspielen, die das Erlebnis in puncto Hardcore feintunen. Das Hud/UI habe ich schon via Hexeditor ausgeknipst. :) Ansonsten wieder ein cooles Video - es ist wirklich interessant zu sehen, wie sich ein und die selbe Mission immer wieder anders spielt. So eine willkürliche Dynamik habe ich noch nie in einem Shooter erlebt - das ist eine tolle Spielerfahrung. Wirklich ein sehr gutes Spiel - werde die Mission Morgen Nacht, wenn der Xmas-Trubel vorbei ist, nochmal zu einer anderen virtuellen Tageszeit angehen. ;)

BtW dir und allen Usern ein frohes Weihnachtsfest! :)
http://s7.directupload.net/images/121224/rid2qpia.jpg

TurricanM3
2012-12-28, 00:04:44
Danke dem User "Cubitus" aus dem Forum hab ich ein wenig FTP Platz bekommen und kann euch HQ-Streams anbieten.
Riesen Dank noch mal! :smile:

FarCry3 Airport Gameplay (max. Details)
1080p | 60fps | 2:26min | Handbrake encoded (x264, CRF16)
Stream zum direkten Abspielen (http://www.cubi2k10.de/FTP_Guests/TurricanM3/Stream.html)

http://www.abload.de/img/fc3_airportgbueq.jpg (http://www.cubi2k10.de/FTP_Guests/TurricanM3/Stream.html)

Der Stream benötigt schon ziemlich Leistung, mein 3 Jahre alter Dual Core Lappy kriegt das nicht mehr hin. :freak:

Leider hat meine Grafikkarte mit Fraps (klaut leider etwas über 10% fps) aus dem letzten Loch gepfiffen und das Game lief an der Stelle mit teils knapp unter 50fps.
Richtig 100% smooth läuft die Engine aber sowieso nicht. Gerade das Movement ruckelt leider sehr schnell unterhalb von ~55fps und das Zielen wird dann schon ziemlich erschwert.

Ich glaube, das Markern soll eine taktische Komponente sein - man bekommt glaube ich mehr XP, wenn man Stealth-technisch spielt. Man soll wohl die Lücken in den Ai-Routen finden. Ich werde es eh nochmal mit Mods durchspielen, die das Erlebnis in puncto Hardcore feintunen. Das Hud/UI habe ich schon via Hexeditor ausgeknipst. :) Ansonsten wieder ein cooles Video - es ist wirklich interessant zu sehen, wie sich ein und die selbe Mission immer wieder anders spielt. So eine willkürliche Dynamik habe ich noch nie in einem Shooter erlebt - das ist eine tolle Spielerfahrung. Wirklich ein sehr gutes Spiel
...


Kann dir nur zustimmen, FC3 macht sehr viel Fun.
XP kriegt man mit meiner Spielweise auch mehr als genug. Ich hatte alle Fertigkeiten freigeschaltet. :smile:

Cubitus
2012-12-28, 02:58:38
Danke dem User "Cubitus" aus dem Forum hab ich ein wenig FTP Platz bekommen und kann euch HQ-Streams anbieten.
Riesen Dank noch mal! :smile:

FarCry3 Airport Gameplay (max. Details)
1080p | 60fps | 2:26min | Handbrake encoded (x264, CRF16)
Stream zum direkten Abspielen (http://www.cubi2k10.de/FTP_Guests/TurricanM3/Stream.html)

http://www.abload.de/img/fc3_airportgbueq.jpg (http://www.cubi2k10.de/FTP_Guests/TurricanM3/Stream.html)

Der Stream benötigt schon ziemlich Leistung, mein 3 Jahre alter Dual Core Lappy kriegt das nicht mehr hin. :freak:

Leider hat meine Grafikkarte mit Fraps (klaut leider etwas über 10% fps) aus dem letzten Loch gepfiffen und das Game lief an der Stelle mit teils knapp unter 50fps.
Richtig 100% smooth läuft die Engine aber sowieso nicht. Gerade das Movement ruckelt leider sehr schnell unterhalb von ~55fps und das Zielen wird dann schon ziemlich erschwert.



http://www.cubi2k10.de/Videos/Stream/CVSSNK/Stream.html
Kann dir nur zustimmen, FC3 macht sehr viel Fun.
XP kriegt man mit meiner Spielweise auch mehr als genug. Ich hatte alle Fertigkeiten freigeschaltet. :smile:

Jo kein Thema! Wer will, ich hab noch Plätze frei! :freak:

Ein Video von mir: Capcom VS SNK Dreamcast (1080p/CRF11)

http://www.cubi2k10.de/Videos/Stream/CVSSNK/csnk.jpg
(http://www.cubi2k10.de/Videos/Stream/CVSSNK/Stream.html)

aufkrawall
2012-12-28, 12:46:43
Ein Video von mir: Capcom VS SNK Dreamcast (1080p/CRF11)

http://www.cubi2k10.de/Videos/Stream/CVSSNK/csnk.jpg (http://www.cubi2k10.de/Videos/Stream/CVSSNK/Stream.html)

Witzig. :)

dargo
2012-12-28, 14:14:17
Witzig. :)
Hehe... jo, erinnert mich an damalige Spielautomaten. Sowas hatte ich früher mal auf dem Kirmes gespielt. Muss so in den 80-ern gewesen sein. :tongue: Ganz schön pixelig war das damals. :D

aufkrawall
2012-12-28, 14:17:30
Bei mir wars naturgemäß etwas später, in den 90ern mit Nintendo. :biggrin:

Cubitus
2012-12-28, 15:41:57
Danke euch :freak:

Ich find halt die Sprites beeindruckend! Sie Dremacast Version ist von den Levels 1:1 von der NeoGeo übernommen. Die Figuren wurden von der internen Grafikeinheit berechnet, die animierten Hintergründe kamen alle vom Modul-Speicher. Solch eine Qualität gab es auf dem SNES und Konsorten nie ^^ Zudem sehen eigl alle alten Games mit unseren HiGDef Monitoren extra verpixelt aus.

So einen hab ich noch, dann ist Schluss! Der Rest im Retro-Thread :)

Teil2
http://www.cubi2k10.de/Videos/Stream/CVSSNK/csnk.jpg (http://www.cubi2k10.de/Videos/Stream/CVSSNK/Stream2.html)

wn612953
2012-12-29, 08:04:34
Danke dem User "Cubitus" aus dem Forum hab ich ein wenig FTP Platz bekommen und kann euch HQ-Streams anbieten.
Riesen Dank noch mal! :smile:

FarCry3 Airport Gameplay (max. Details)
1080p | 60fps | 2:26min | Handbrake encoded (x264, CRF16)


Vielen Dank für das Video :up:.

TOP Videobildqualität.

Allerdings scheint die Grafik des Spiels zwar nicht unbedingt schlecht, aber auch nicht unbedingt soo beeindruckend zu sein.

Vor allem die Weitsicht scheint nicht unbedingt besonders hoch zu sein? Die Berge werden ja scheinbar allesamt nur noch mit dichtem Nebel und mit geringen Details bzw. irgendwie verschwommen angezeigt.

Kann man das nicht eventuell per Config verändern oder so?

Die Auflösung der Texturen könnte auch irgendwie besser sein usw. ;).

In Anbetracht der bisherigen Crysis 3 Videos, scheint Far Cry 3 grafisch nicht unbedingt an Crysis 3 heranzureichen.

Schade, dass es bisher noch keine x264 encodierten Crysis 3 1920x1080@60fps Videos mit maximalen Settings gibt ;).

PS: Übrigens auch noch mal von hier Danke an "Cubitus", dafür, dass er hier seinen Webspace anbietet :up:. Wesentlich besser als YT etc. (auch wenn "jay.gee" es anders sieht... :rolleyes:) ;).

Jo kein Thema! Wer will, ich hab noch Plätze frei! :freak:

Ein Video von mir: Capcom VS SNK Dreamcast (1080p/CRF11)
So einen hab ich noch, dann ist Schluss! Der Rest im Retro-Thread :)

Teil2


Wieso gibt es bei deinen Videos keinen Download Button? Bei dem Video von "TurricanM3" gibt es einen.

Cubitus
2012-12-29, 11:47:08
Wieso gibt es bei deinen Videos keinen Download Button? Bei dem Video von "TurricanM3" gibt es einen.

Weil ich die Videos eigentlich nicht zum DL anbieten wollte,
Da der Traffic durch den Stream eh schon beansprucht wird ;)
Aber mal sehen, vielleicht überlege ich es mir noch.. Ist ja im Prinzip nur eine Zeile!

Ansonsten wie schon gesagt kein Thema, der Web-Space lag ja eh eine Zeit lang brach! So wird zumindest etwas "Sinnvolles" damit gemacht ^^

jay.gee
2012-12-29, 12:15:12
(auch wenn "jay.gee" es anders sieht... :rolleyes:)

Ich bin froh, die Dinge anders zu sehen. Denn jedes mal nur dieses oberflächliche Geblubber über Auflösung, 60Fps, Texturen Blabla - ohne sich überhaupt mal mit den Inhalten der zahlreichen Videos hier auseinanderzusetzen, was die Leute zb. einfangen wollten, wie die Videos geschnitten sind usw.- könnte mir nicht passieren. Daher nochmal vielen Dank für deine zahlreichen tollen Video-Beiträge in diesem Thread und deine wunderschönen Smileys, die Du immer platzierst. :uup:

aufkrawall
2012-12-29, 12:30:31
Weil ich die Videos eigentlich nicht zum DL anbieten wollte,
Da der Traffic durch den Stream eh schon beansprucht wird ;)
Aber mal sehen, vielleicht überlege ich es mir noch.. Ist ja im Prinzip nur eine Zeile!

Wär cool, für madVR lad ich immer alles runter. :)
Wobei man den Stream natürlich auch so die Platte bekommt.

Cubitus
2012-12-29, 16:38:17
Also gut, Versuch Nr.3. Allerdings steht mir momentan "nur" eine GTX460 AMP zur Verfügung, was die Quali-Settings natürlich drückt!

FC3/1080p/High-Preset/FXAA/CR15
Für den Stream ist wohl ne starke Leitung notwendig :freak:
Pausiert den Stream um etwas vorzuladen.

Deswegen jetzt auch mit DL-Link ;)

http://www.cubi2k10.de/Videos/Stream/FC3/fc1.jpg (http://www.cubi2k10.de/Videos/Stream/FC3/Stream.html)

dargo
2012-12-29, 16:41:51
Hmm... ich hab beim Stream beinah eine Diashow. Obwohl ich dem Stream eine gute Vorlaufzeit gegeben habe. Normal?

Edit:
Wenn der Stream komplett geladen ist läuft es immer noch mit gefühlten 5-15fps. Hast du so gespielt? :freak:

Cubitus
2012-12-29, 16:51:35
Hmm... ich hab beim Stream beinah eine Diashow. Obwohl ich dem Stream eine gute Vorlaufzeit gegeben habe. Normal?

Also du musst den stream starten und dann pausieren. Also bei mir gehts ohne Probleme. Gut hab auch allerdings ne 100 Mbit Leitung :redface:

Edit: Jetzt ruckelt es bei mir auch, ich glaube der Webserver hängt am Übertragungslimit ;D
Merke, nächstes mal die File-Größe nicht so ausweiten und stattdessen mehrere Teile anbieten...

TurricanM3
2012-12-29, 16:54:34
Das mit den Streams ist echt klasse, endlich kein nerviges captcha Gelade und Entpacke mehr.

Ich muss für das Vid erstmal cachen lassen.

Hmm... ich hab beim Stream beinah eine Diashow. Obwohl ich dem Stream eine gute Vorlaufzeit gegeben habe. Normal?


Läuft normal bei mir. Evtl. ist dein Ausgabegerät zu langsam dafür? Am Lappy kann ichs auch vergessen.

Hast das Problem auch mit dem Vid von mir (http://www.cubi2k10.de/FTP_Guests/TurricanM3/Stream.html)?

dargo
2012-12-29, 16:57:17
Läuft normal bei mir. Evtl. ist dein Ausgabegerät zu langsam dafür?

Nö... CRF15 ist doch Peanuts.


Hast das Problem auch mit dem Vid von mir (http://www.cubi2k10.de/FTP_Guests/TurricanM3/Stream.html)?
Nein, läuft normal.

@Cubitus
Der Download läuft normal. Bist du sicher, dass aber die 60fps stets gehalten wurden? Sieht mir nämlich nicht so aus. Ist aber ne schöne Video-Quali. Danke, dass du nicht den Youtube-Rotz genommen hast.

btw.
Stehst auf Rambo-Style? :D

Cubitus
2012-12-29, 17:04:00
Naja 2,1 GB sind kein Pappenstil. Das fetzt schon. ;D
Zudem ist der Traffic grenzwertig. Bin mal gespannt wann ich die erste Mail, trotz Flatrate, bekomme ;D
Aber das loten wir jetzt mal aus :freak:

http://www.abload.de/img/2012-12-2917_01_25-aumik9x.png (http://www.abload.de/image.php?img=2012-12-2917_01_25-aumik9x.png)

@Cubitus
Der Download läuft normal. Bist du sicher, dass aber die 60fps stets gehalten wurden? Sieht mir nämlich nicht so aus. Ist aber ne schöne Video-Quali. Danke, dass du nicht den Youtube-Rotz genommen hast.
btw. Stehst auf Rambo-Style? :D

Vermutlich ab und dann mal nicht konstant, die 460er föhnt aus allen Öffnungen^^ Joa ich spiel oft so, Augen auf und durch :D
Ja wie gesagt mit dem Web-Space kein Thema, wenn du auch ein gutes Vid hast, kann ich dir ebenfalls einen Zugang einrichten! Solange es noch geht ^^

OC_Burner
2012-12-29, 18:12:25
Streams mit hohen Bitraten, 60fps und 1080p bringen wohl jeden Rechner in die Knie. Native Videowidergabe mit HTML5 ohne Flash und Javascript könnte da wohl Abhilfe schaffen, noch aber bietet Firefox keine Support für H264. Angeblich soll nächstes Jahr endlich die Desktopversion unterstützung erhalten. Ein zweifach hinterlegtes Video in 1080p zum herunterladen und 720p zum streamen ist wohl am sinnvollsten.

dargo
2012-12-29, 18:13:36
@Cubitus
Danke fürs Angebot. :) Momentan gibts nicht wirklich Spiele die mich dazu bewegen würden Videos zu erstellen. Vielleicht mit Crysis 3.

Streams mit hohen Bitraten, 60fps und 1080p bringen wohl jeden Rechner in die Knie.
Ja... aber bei weit über 1000Mbit (Rohmaterial von Fraps). Nur wer lädt sowas hoch? :D

TurricanM3
2012-12-29, 18:43:33
So habs gesehen jetzt, Cubitus. Magst stealth scheinbar auch nicht so. :biggrin:
Was für ein Schwierigkeitsgrad war denn das? Du wirst ja kaum runtergeschossen. Das mit der Spritze wusste ich gar nicht, du kriegst ja mehr Health-Felder? Hab das gar nicht genutzt.

@Dargo
Die Engine läuft einfach nicht richtig supersmooth (gerade das Movement ruckelt gern).

Streams mit hohen Bitraten, 60fps und 1080p bringen wohl jeden Rechner in die Knie.


Hm, bist du dir da sicher? Dann könnte man sich so Streams ja wieder sparen, wenns sowieso keiner flüssig abspielen kann. :(
Die CPU-Auslastung beim letzten Video von Cubitus sieht bei mir so aus:

http://www.abload.de/img/unbenannt-28hueq.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-28hueq.png)

Und es läuft lokal wiedergegeben genauso flüssig.

Cubitus
2012-12-29, 20:46:59
So habs gesehen jetzt, Cubitus. Magst stealth scheinbar auch nicht so. :biggrin:
Was für ein Schwierigkeitsgrad war denn das? Du wirst ja kaum runtergeschossen. Das mit der Spritze wusste ich gar nicht, du kriegst ja mehr Health-Felder? Hab das gar nicht genutzt.

@Dargo
Die Engine läuft einfach nicht richtig supersmooth (gerade das Movement ruckelt gern).


hm, bist du dir da sicher? Dann könnte man sich so Streams ja wieder sparen, wenns sowieso keiner flüssig abspielen kann. :(
Die CPU-Auslastung beim letzten Video von Cubitus sieht bei mir so aus:

http://www.abload.de/img/unbenannt-28hueq.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-28hueq.png)

Und es läuft lokal wiedergegeben genauso flüssig.

Stealth nur wenn ich echt unterlegen bin :), ansonsten immer Rambo, ist ja auch für den Spielfluss besser ^^ !
Der Schwierigkeitsgrad ist mittel. Die Spritze nennt sich Endorphin-Schub, benötigt 2xGrün und 2xBlau. In Kombination mit der Weste echt nützlich.

Also die CPU wird zwar mäßig-mittel belastet, aber die Videos laufen, bis auf die Framedrops im Film, eigl immer flüssig!

@Cubitus
Danke fürs Angebot. :) Momentan gibts nicht wirklich Spiele die mich dazu bewegen würden Videos zu erstellen. Vielleicht mit Crysis 3.

Joa, kein Ding!

wn612953
2012-12-29, 23:53:52
Ich bin froh, die Dinge anders zu sehen. Denn jedes mal nur dieses oberflächliche Geblubber über Auflösung, 60Fps, Texturen Blabla - ohne sich überhaupt mal mit den Inhalten der zahlreichen Videos hier auseinanderzusetzen, was die Leute zb. einfangen wollten, wie die Videos geschnitten sind usw.- könnte mir nicht passieren. Daher nochmal vielen Dank für deine zahlreichen tollen Video-Beiträge in diesem Thread und deine wunderschönen Smileys, die Du immer platzierst. :uup:


Das hier ist das 3DCenter Forum, da werden Kommentare zur Grafik doch wohl nicht soo ungewöhnlich sein :rolleyes:?

Aber nun ja, keine Ahnung ob es Sinn macht eine Grundsatzdebatte mit jemandem darüber zu führen, dem die YT Videobildqualität scheinbar bereits ausreicht... :rolleyes:

:D:tongue:

Also gut, Versuch Nr.3. Allerdings steht mir momentan "nur" eine GTX460 AMP zur Verfügung, was die Quali-Settings natürlich drückt!

FC3/1080p/High-Preset/FXAA/CR15
Für den Stream ist wohl ne starke Leitung notwendig :freak:
Pausiert den Stream um etwas vorzuladen.

Deswegen jetzt auch mit DL-Link ;)


Vielen Dank :up:.

Allerdings hätten die Encodingsettings wesentlich besser sein können, da du leider nur im Main Profile encodiert hast.

Abgesehen von der ingame Framerate lässt es sich hier übrigens lokal flüssig abspielen. Per Streaming wiederum nicht. Aber dazu mehr unten.

Streams mit hohen Bitraten, 60fps und 1080p bringen wohl jeden Rechner in die Knie. Native Videowidergabe mit HTML5 ohne Flash und Javascript könnte da wohl Abhilfe schaffen, noch aber bietet Firefox keine Support für H264. Angeblich soll nächstes Jahr endlich die Desktopversion unterstützung erhalten. Ein zweifach hinterlegtes Video in 1080p zum herunterladen und 720p zum streamen ist wohl am sinnvollsten.


Hm, bist du dir da sicher? Dann könnte man sich so Streams ja wieder sparen, wenns sowieso keiner flüssig abspielen kann. :(
Die CPU-Auslastung beim letzten Video von Cubitus sieht bei mir so aus:

http://www.abload.de/img/unbenannt-28hueq.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-28hueq.png)

Und es läuft lokal wiedergegeben genauso flüssig.


Naja, "OC_Burner" hat es doch eigentlich bereits erklärt.

Der Player auf der Website von "Cubitus" nutzt Flash.

Und es ist doch eigentlich bekannt, dass die Hardware (GPU) Beschleunigung von Flash derzeit scheinbar eher nicht soo toll ist?

Ruckler kommen ja scheinbar teilweise sogar bei YT Videos vor, trotz Hardware Beschleunigung.

Daher wird es wahrscheinlich nicht soo verwunderlich sein, wenn es bei 1920x1080@60fps High-Bit-Rate Videos dann erst recht zu Rucklern beim Flash Streaming kommt?

Wie "OC_Burner" bereits ansprach, ließe sich das wahrscheinlich ändern, indem statt eines Flash basierten Players ein anderer Player verwendet werden würde, welcher AVC/H.264 über HTML5 und mit nativer DXVA Hardware GPU Beschleunigung abspielen würde?

noch aber bietet Firefox keine Support für H264. Angeblich soll nächstes Jahr endlich die Desktopversion unterstützung erhalten.


Du spielst wahrscheinlich auf folgenden Patch:



Bug 799315 - Windows Media Foundation backend for media playback

https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=799315


an ;)?

Laut:



Firefox für Windows spielt H.264-Videos ab

http://www.golem.de/news/videocodec-firefox-fuer-windows-spielt-h-264-videos-ab-1212-96475.html


scheint dieser seit ca. einer Woche zumindest schon mal in der aktuellen Nightly Build für Windows 7 und 8 umgesetzt worden zu sein :up: :).

jay.gee
2012-12-30, 00:18:12
Aber nun ja, keine Ahnung ob es Sinn macht eine Grundsatzdebatte mit jemandem darüber zu führen, dem die YT Videobildqualität scheinbar bereits ausreicht... :rolleyes:


Du kannst dir ja zur Abwechslung selbst mal die Mühe machen, ein Video erstellen und den Aufwand auf dich nehmen, den viele hier betreiben, statt sie immer wie deine persönlichen Laufburschen zu behandeln. :|

TurricanM3
2012-12-30, 00:35:43
Naja, "OC_Burner" hat es doch eigentlich bereits erklärt.

Der Player auf der Website von "Cubitus" nutzt Flash.

Und es ist doch eigentlich bekannt, dass die Hardware (GPU) Beschleunigung von Flash derzeit scheinbar eher nicht soo toll ist?

Ruckler kommen ja scheinbar teilweise sogar bei YT Videos vor, trotz Hardware Beschleunigung.

Daher wird es wahrscheinlich nicht soo verwunderlich sein, wenn es bei 1920x1080@60fps High-Bit-Rate Videos dann erst recht zu Rucklern beim Flash Streaming kommt?

Wie "OC_Burner" bereits ansprach, ließe sich das wahrscheinlich ändern, indem statt eines Flash basierten Players ein anderer Player verwendet werden würde, welcher AVC/H.264 über HTML5 und mit nativer DXVA Hardware GPU Beschleunigung abspielen würde?


Ich weiß nicht genau wieso du mir das erläuterst.
Zur Erinnerung, "OC_Burner" schreibt oben:

Streams mit hohen Bitraten, 60fps und 1080p bringen wohl jeden Rechner in die Knie.


Ich wollte lediglich richtig stellen, dass die Streams sehr wohl flüssig laufen (nicht nur bei mir wie man lesen kann).

wn612953
2012-12-30, 00:54:52
Ich weiß nicht genau wieso du mir das erläuterst.
Zur Erinnerung, "OC_Burner" schreibt oben:
Streams mit hohen Bitraten, 60fps und 1080p bringen wohl jeden Rechner in die Knie.


Damit meint er aber Flash Videos. Bzw. per Flash decodierte/abgespielte Videos ;).

Sein Post war nach dem Satz ja noch nicht beendet, siehe:

Streams mit hohen Bitraten, 60fps und 1080p bringen wohl jeden Rechner in die Knie. Native Videowidergabe mit HTML5 ohne Flash und Javascript könnte da wohl Abhilfe schaffen


;)

Ich wollte lediglich richtig stellen, dass die Streams sehr wohl flüssig laufen (nicht nur bei mir wie man lesen kann).


Du hast aber laut deiner Signatur einen:

i7 3930k @4.5GHz


;)

Was wiederum nicht jeder hat...

Von daher würde HTML5 Streaming mit nativer Videowiedergabe und nativer GPU Beschleunigung bzw. nativem GPU Decoding wahrscheinlich helfen ;)?

Ist doch nun wirklich nichts neues, dass Flash-Stream-Videowiedergabe häufig ziemlich bescheiden läuft, oder ;)?

TurricanM3
2012-12-30, 01:22:53
Ja und ich meinte eben diese Flash Videos, nichts anderes.

Noch mal:
Er schreibt, dass die geposteten (Flash) Streams wohl "jeden Rechner in die Knie zwingen", was ganz einfach falsch ist. Mag ja sein, dass es ohne Flash mit GPU Unterstützung besser läuft, hab ich das in Frage gestellt?

Bez. CPU: Bei OC_Burner und dargo läufts auch flüssig und soweit ich weiß werkelt da kein sixcore.

wn612953
2012-12-30, 01:33:15
Ja und ich meinte eben diese Flash Videos, nichts anderes.


In deinem Satz klang es aber verallgemeinert, siehe:

Dann könnte man sich so Streams ja wieder sparen, wenns sowieso keiner flüssig abspielen kann. :(


;)

Wollte daher nur noch mal darauf hinweisen, dass "Stream" nicht gleich "Stream" ist und es auch noch andere Möglichkeiten als Flash gibt, so wie "OC_Burner" es zuvor auch schon erwähnt hatte ;).

Bez. CPU: Bei OC_Burner und dargo läufts auch flüssig und soweit ich weiß werkelt da kein sixcore.


Klingt dort:

Hmm... ich hab beim Stream beinah eine Diashow. Obwohl ich dem Stream eine gute Vorlaufzeit gegeben habe. Normal?

Edit:
Wenn der Stream komplett geladen ist läuft es immer noch mit gefühlten 5-15fps. Hast du so gespielt? :freak:


aber ganz anders ;).

Naja, nutze den Stream hier (bisher) eh nicht, sondern den Download Button/Link, also was solls ;).

TurricanM3
2012-12-30, 01:54:47
Mit den Streams meine ich natürlich die aktuellen, nicht was irgendwann mal möglich wäre.

Scheinbar hat sich dargo auf meine Frage:

Evtl. ist dein Ausgabegerät zu langsam dafür?


mit:

Nö... CRF15 ist doch Peanuts.


...etwas zu selbstbewusst formuliert. :biggrin:

Ich frage mich gerade, warum mein 1080p 60fps Stream so viel weniger Leistung benötigt (hab gerade mal Auslastung beobachtet). Liegts nur an der Bitrate? Sieht doch nicht schlechter aus. Ich habe den JW Player 6.X zum Streamen hochgeladen, Cubitus noch den alten 5.9er. Daran wirds aber wohl nicht liegen, wenn das allgemein so fordernd ist. Da kann ich mich nur wiederholen, aktuell kann man sich das Hochladen zum Streamen dann ja fast sparen. :(
Ist aber zum Glück kaum Mehrarbeit.

wn612953
2012-12-30, 02:19:25
Ich frage mich gerade, warum mein 1080p 60fps Stream so viel weniger Leistung benötigt (hab gerade mal Auslastung beobachtet). Liegts nur an der Bitrate? Sieht doch nicht schlechter aus. Ich habe den JW Player 6.X zum Streamen hochgeladen, Cubitus noch den alten 5.9er. Daran wirds aber wohl nicht liegen, wenn das allgemein so fordernd ist. Da kann ich mich nur wiederholen, aktuell kann man sich das Hochladen zum Streamen dann ja fast sparen. :(
Ist aber zum Glück kaum Mehrarbeit.


Also laut MediaInfo hat "Cubitus" leider nicht die hier üblichen Encodingsettings für 1920x1080@60fps Videos benutzt (bezogen auf die 2,1 GB Datei) :(.

So wie es aussieht scheint er einfach das "Normal" Preset in HandBrake 0.9.8 benutzt zu haben, was dazu geführt hat, dass sein Video leider nur im Main Profile encodiert wurde und zudem kein Level Limit (und somit auch kein Bitrate Limit) hat. Letzteres könnte eventuell der Grund für die von dir angesprochene höhere Auslastung sein. Aber keine Ahnung.

Ach, übrigens, wo es gerade um dieses Thema geht, noch etwas :):

@wn612953

Sag mal... kannst du mir die Settings für Handbrake wieder verlinken? Ich finde diese wieder nicht, so ein Mist. ;( Die müsste man eigentlich in den ersten Post dieses Threads einfügen. Jedes Mal suche ich die. :(
Kannst du nochmal die Optionen für Handbrake posten?
*g

Ich vergesse die auch immer wieder. :D

So langsam muss ich mir das mal ausdrucken oder abspeichern. :freak:



Seit diesem Wochenende wurde der x264 Preset/Tune/Profile/Level Support inklusive upgedateten HandBrake Presets in den HandBrake Nightly Builds eingeführt :), siehe:



LinGui x264 preset, tune, profile, level

https://reviews.handbrake.fr/r/370/

https://reviews.handbrake.fr/media/uploaded/images/2012/11/12/Screenshot_from_2012-11-12_170231.png


https://trac.handbrake.fr/changeset/5110

Changeset 5110

LinGui: add x264 preset/tune/profile/level support


https://trac.handbrake.fr/changeset/5111

Changeset 5111

update presets for lingui and CLI

These new presets use x264 preset/tune/profile/level


https://trac.handbrake.fr/changeset/5113

Changeset 5113

WinGui: Initial work to implement x264 Preset/Tune/Profile/Level? options in-gui.

Still some stuff to tidy up but should be usable for now.


:up:

Die Implementierung in der Windows GUI ist allerdings, im Vergleich zur Linux GUI, wie oben bereits zu lesen, scheinbar leider noch nicht ganz abgeschlossen.

Es wurde soeben auch ein neuer Patch für die Windows GUI hinzugefügt, siehe:



https://trac.handbrake.fr/changeset/5115

Changeset 5115

WinGui: Add the plist keys and fix numerous bugs in the x264 preset/tune/profile/level code.


Da die automatisch generierten Nightly Builds aber scheinbar erst in der Nacht generiert werden, ist dieser Patch (Changeset 5115) wahrscheinlich erst irgendwann in den nächsten Stunden in den Nightly Builds enthalten. Dauert also wohl noch ein paar Stunden.

Wird dann wohl, wie üblich, dort:



Nightly Builds

https://build.handbrake.fr/


verfügbar sein ;).

Und keine Ahnung ob mit diesem Patch (Changeset 5115) bereits alles in der Windows GUI gefixt und der Linux GUI vollständing angeglichen sein wird (der Screenshot der Linux GUI oben ist übrigens auch nicht mehr ganz aktuell, nur gerade keinen anderen gefunden) oder ob noch weitere Patches diesbezüglich folgen.

wn612953
2012-12-30, 05:52:23
Nachtrag:

So, die neuste Nightly Build mit dem oben erwähnten Patch bzw. mit den Verbesserungen für die Windows GUI (Changeset 5115) wurde soeben released.

Die x264 Preset/Tune/Profile/Level Implementation scheint bei der Windows GUI zwar immer noch nicht ganz auf dem Stand der Linux GUI zu sein, aber immerhin :).

Der "Advanced" Tab lässt sich nun sogar über:

Tools ---> Options ---> Advanced ---> Advanced Options ---> Show Advanced Tab



komplett ausblenden, da sich nun eigentlich alle wichtigen Einstellungen diesbezüglich im "Video" Tab vornehmen lassen (über die neuen x264 Preset/Tune/Profile/Level Settings) :).

Die "Show Advanced Tab" Option benötigt übrigens scheinbar einen Neustart von HandBrake um Wirkung zu zeigen.

;)

Mal gespannt ob und inwiefern es noch weiter an die Linux GUI angeglichen wird.

TurricanM3
2012-12-30, 19:22:30
Ich zock momentan Rage durch und hab mal ein Vid gemacht.

Rage Totenstadt Gameplay (max. Details, 8xAA+2xSS, 16k Texturen)
1080p | 60fps | 5:07min | MeGUI (x264, CRF16)
Stream zum direkten Abspielen (http://www.cubi2k10.de/FTP_Guests/TurricanM3/Rage1.html)

http://www.abload.de/img/ragew3str.jpg (http://www.cubi2k10.de/FTP_Guests/TurricanM3/Rage1.html)

Der Stream benötigt vermutlich wieder ziemlich Leistung (mein Sixcore wird ~35% ausgelastet). Falls es ruckelt, runterladen und lokal wiedergeben, ist sowieso was smoother wie ich gemerkt habe.

Da ich das Video vernünftig schneiden wollte, habe ich nicht mit Handbrake gerendert, sondern MeGUI. Habe da auch ein wenig mit den Settings herumgestpielt. Ich habs schon weitestgehendst versucht ähnlich den Handbrake Settings einzustellen.
Kennt sich jemand mit den MeGUI Settings hier aus und kann mir sagen wie man das einzustellen hat, damit man an die Handbrake Quali kommt:


http://www.abload.de/img/megui1a4u44.png (http://www.abload.de/image.php?img=megui1a4u44.png)

http://www.abload.de/img/megui2rsu90.png (http://www.abload.de/image.php?img=megui2rsu90.png)

http://www.abload.de/img/megui3wuuk4.png (http://www.abload.de/image.php?img=megui3wuuk4.png)

http://www.abload.de/img/megui4a8uu8.png (http://www.abload.de/image.php?img=megui4a8uu8.png)

http://www.abload.de/img/megui5e1u1q.png (http://www.abload.de/image.php?img=megui5e1u1q.png)

Ich habe hier auch schon den HB-Code eingefügt:

http://www.abload.de/img/megui60ruwj.png (http://www.abload.de/image.php?img=megui60ruwj.png)

Macht aber keinen Unterschied.

aufkrawall
2012-12-30, 19:27:17
Für MeGUI solltest du in RGB aufnehmen und dann mit Avisynth nach BT.709 konvertieren.
Ansonsten (mit Fraps YV12) ist die Quali leider schlechter als mit Handbrake, hab da wohl auch schon wirklich alles ausprobiert. Handbrake konvertiert die Farbmatrix besser.

TurricanM3
2012-12-30, 20:02:14
RGB Aufnahmen ziehen aber viel viel mehr Leistung, Zielen kannst da vergessen, oder man muss die Settings runterschrauben, was ja nicht Sinn der Sache ist. Außerdem ist der Speicherplatzbedarf auch gut doppelt so hoch. 10 Sek. machen schon über 1.5GB, ich denke encoded wirds dann auch mehr.

Der Unterschied ist auch eher marginal.

MeGUI:
http://www.abload.de/img/meguix7sqn.png (http://www.abload.de/img/meguix7sqn.png)

Original:
http://www.abload.de/img/oriprs0u.png (http://www.abload.de/img/oriprs0u.png)

aufkrawall
2012-12-30, 20:30:02
RGB braucht eigentlich nicht mehr Leistung, sofern das Aufnahmemedium mitkommt.
Ich seh auf den Screens schon ne recht üble Verschiebung bei Rottönen. Einfach nur Glück, dass Rage so eine farblose Brühe ist und mit SGSSAA auch noch unscharf wird. ;)
Bei Trine 2 ist der Unterschied jedenfalls deutlich, sowohl bei Farben als auch Schärfe.

Cubitus
2012-12-30, 20:31:11
Also ich find das Vid gut, auch die Sound-Quali passt. Mein Sub dröhnt ordentlich. Hätte ja jetzt mal wieder richtig Bock auf das Spiel ^^
Stream läuft flüssig hier! Auch keine Nachlade-Ruckler!

TurricanM3
2012-12-30, 20:38:45
RGB braucht eigentlich nicht mehr Leistung, sofern das Aufnahmemedium mitkommt.
Ich seh auf den Screens schon ne recht üble Verschiebung bei Rottönen. Einfach nur Glück, dass Rage so eine farblose Brühe ist und mit SGSSAA auch noch unscharf wird. ;)
Bei Trine 2 ist der Unterschied jedenfalls deutlich, sowohl bei Farben als auch Schärfe.


Ich nehme mit einer 840 Pro auf, eine schnellere SSD gibts glaube nicht. Hatte das RGB-Aufnahmeproblem aber auch schon in Crysis2 (da noch mit einer Kingston HyperX SSD).
Ja die Rottöne sind mir auch aufgefallen. SGSSAA greift bei der Engine nicht.

Also ich find das Vid gut, auch die Sound-Quali passt. Mein Sub dröhnt ordentlich. Hätte ja jetzt mal wieder richtig Bock auf das Spiel ^^


Danke, ja macht schon Spaß!

FelixPaul
2012-12-30, 20:43:26
Danke für das Video und die Mühe damit!

Kann mich auch anschließen das es klasse abgeht. Besonders fies fand ich persönlich das alte Krankenhaus, da hats mich schon geekelt nur als ich hörte das ich dort rein muss. :eek: Natürlich kam es noch viel schlimmer als ich eh schon erwartet hatte... :freak:

Cubitus
2012-12-30, 20:49:37
Also laut MediaInfo hat "Cubitus" leider nicht die hier üblichen Encodingsettings für 1920x1080@60fps Videos benutzt (bezogen auf die 2,1 GB Datei) .

So wie es aussieht scheint er einfach das "Normal" Preset in HandBrake 0.9.8 benutzt zu haben, was dazu geführt hat, dass sein Video leider nur im Main Profile encodiert wurde und zudem kein Level Limit (und somit auch kein Bitrate Limit) hat. Letzteres könnte eventuell der Grund für die von dir angesprochene höhere Auslastung sein. Aber keine Ahnung.

Welche Settings sind das? Bitte um eine saubere Auflistung ;)

wn612953
2012-12-31, 02:28:44
So, der folgende Post ethält zwei "Sektionen", einmal MeGUI und einmal HandBrake, bitte nicht verwechseln ;):


MeGUI:

Kennt sich jemand mit den MeGUI Settings hier aus und kann mir sagen wie man das einzustellen hat, damit man an die Handbrake Quali kommt:


Vorab: Wie "aufkrawall" bereits erwähnt hat, ist die (Schärfe- und Farb-)Qualität beim encodieren von FRAPS VY12 Videos (non RGB), aus welchem Grund auch immer, leider ( :( ) mit MeGUI schlechter als bei HandBrake, was hier auch schon öfter besprochen wurde. Daher wäre es eigentlich besser du würdest HandBrake anstatt MeGUI benutzen ;).

Aber:

Um die HandBrake Encodingsettings die hier bisher für 1920x1080@60fps Videos verwendet werden in MeGUI zu replizieren einfach Folgendes einstellen:

Zunächst:

Options ---> Settings ---> Extra Configuration ---> Auto Update:

UseAutoUpdate ---> Aktivieren

Use development update server ---> Aktivieren


Und mit dem "Save" Button bestätigen und alles updaten lassen (Options ---> Update bzw. einmal MeGUI neustarten und Auto Update Meldung abwarten) ;).

Dann:

Options ---> Settings ---> Extra Configuration ---> Automated Encoding: ---> Configure AutoEncode defaults...

Output Options:

Container:
MP4

Splitting:
No Splitting

Device:
Standard

Size and Bitrate:
No Target Size (use profile settings)


Dann im "x264 configuration dialog" Folgendes einstellen:

Zunächst:

Presets:
*scratchpad*

"Load Defaults" Button betätigen.

Dann:

Show Advanced Settings ---> aktivieren

Encoding Mode:
Const. Quality

Quality:
16,0 (ist die Einstellung für CRF)

Preset:
Slow (oder langsamer, je nach Wahl halt)

Tuning:
Film

AVC Profile:
High Profile

AVC Level:
Level 4.2 (bei 1920x1080@60fps Videos)

Target Playback Device:
Default


Dann noch Folgendes einstellen (für H.264/AVC High Profile @ Level 4.2):

Rate Control ---> Rate Control:

VBV Buffer Size:
78125

VBV Maximum Bitrate:
62500


Und mit dem "OK" Button bestätigen (bei den Advanced Settings ist abgesehen davon sonst keine weitere Einstellung nötig).


Außerdem, im MeGUI Hauptfenster:

Video Encoding:

File format:
MP4

Audio:

Encoder settings:
QAAC



;)



HandBrake (0.9.8 bzw. bis Nightly Build 5112):

Welche Settings sind das? Bitte um eine saubere Auflistung ;)


Die Settings wurden dir zwar schon mal aufgelistet :tongue::D;), aber hier noch mal:

Dort beispielsweise waren die alten Settings, welche noch für das mittlerweile schon ältere HandBrake 0.9.8 wären, siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9350750&postcount=2021

Aber wie gesagt sind das die alten Settings.

Bei den aktuellen Nightly Builds hat sich diesbezüglich etwas geändert (siehe unten).


HandBrake (ab Nightly Build 5113 bzw. 5115):

Wie schon in Post #2686 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9598709#post9598709) und Post #2687 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9598745&postcount=2687) erwähnt, wurde seit diesem Wochenende (seit Changeset 5113 bzw. 5115) der x264 Preset/Tune/Profile/Level Support in den HandBrake Nightly Builds eingeführt, was die Settings einfacher und anders gestaltet.

Hier die Settings für die neuen HandBrake Nightly Builds, welche nun x264 Preset/Tune/Profile/Level Support haben (soo viel hat sich eigentlich nicht geändert, die hauptsächlichen Änderungen daher mal in Fettdruck):

01. Tools ---> Options ---> Output Files ---> Default Path ---> Standardverzeichnis auswählen
02. Tools ---> Options ---> Output Files ---> MP4 File Extension ---> Always use MP4

03. Tools ---> Options ---> Advanced ---> Advanced Options ---> Show Advanced Tab ---> deaktivieren (und danach einmal HandBrake neustarten, damit die Änderung wirksam wird)

04. Source ---> Open File ---> Aufgenommene FRAPS AVI Datei ---> Öffnen

05. Presets ---> Regular ---> High Profile

06. Output Settings ---> Container ---> MP4 File

07. Output Settings ---> Picture ---> Size ---> Anamorphic ---> Strict

08. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Custom

09. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Top ---> 0
10. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Right ---> 0
11. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Bottom ---> 0
12. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Left ---> 0 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9261886&postcount=1451)

13. Output Settings ---> Video Filters ---> Filters ---> Detelecine/Decomb/Deinterlace/Denoise/Deblock ---> Off

14. Output Settings ---> Video ---> Video ---> Video Codec ---> H.264 (x264)

15. Output Settings ---> Video ---> Video ---> Framerate (FPS) ---> Same as source

16. Output Settings ---> Video ---> Video ---> Framerate (FPS) ---> Constant Framerate

17. Output Settings ---> Video ---> Quality ---> Constant Quality ---> 16 RF

18. Output Settings ---> Video ---> Optimise Video: --->

x264 Preset:
Slow (oder langsamer, nach Wahl halt)

x264 Tune:
Film

Fast Decode:
Off

H.264 Profile:
High

H.264 Level:
4.2 (bei 1920x1080@60fps Videos)

19. Output Settings ---> Audio ---> Codec AAC (AC3 kann über das rote X entfernt werden)

20. Output Settings ---> Chapters ---> Create chapter markers ---> deaktivieren

21. "Start" Button oben im HandBrake Hautpfenster betätigen


Wichtig: es müssen nicht mehr so wie in den alten Versionen irgendwelche Kommandozeilen kopiert/eingefügt werden, da sich die equivalenten Settings nun über die neuen x264 Preset/Tune/Profile/Level Settings einstellen lassen (Punkt 18. oben) und daher im Grunde auch der Advanced Tab unnötig wird und ausgeblendet werden kann (Punkt 03. oben) ;).

Da es sich um Nightly Builds handelt aber keine Ahnung inwiefern diesbezüglich noch an der WinGUI herumgetweakt wird.

Ach, und noch etwas: H.264 Level 4.2 wäre halt für 1920x1080@60fps Videos.

Bei 1280x720@60fps oder 1920x1080@30fps Videos beispielsweise, ließe sich auch Level 4.1 benutzen. Bei 3840x2160@30fps wäre es wiederum Level 5.1 und bei 3840x2160@60fps wiederum Level 5.2 usw. :eek:;).

Leider zeigt die HandBrake Windows GUI bisher nicht an, welche Level kompatibel sind.

Dort:

http://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC#Levels

und dort:

http://de.wikipedia.org/wiki/H.264/AVC#Level

gibt es aber entsprechende Tabellen ;).

Die Bitrate und DPB Limitierung wird von den neuen HandBrake Nightly Builds übrigens entsprechend des gewählten Profile@Level automatisch beim encodieren vorgenommen und muss daher nicht extra konfiguriert werden :).

Daher kann das x264 Preset eigentlich auch frei gewählt werden, also beispielsweise auch "slower", "veryslow" oder "placebo", ohne, dass sich an der Abspielkompatibilität etwas ändern dürfte solange am Profile@Level nichts geändert wird (gilt allerdings nur für die neuen HandBrake Nightly Builds mit den neuen x264 Preset/Tune/Profile/Level Settings).

TurricanM3
2012-12-31, 03:01:59
Super, danke dir!

Nur ein paar Fragen:

Dann:
Options ---> Settings ---> Extra Configuration ---> Automated Encoding: ---> Configure AutoEncode defaults...

Output Options:

Container:
MP4

Splitting:
No Splitting

Device:
Standard

Size and Bitrate:
No Target Size (use profile settings)


Sollte man da für Streams nicht ISMA nehmen?

Und alles kann ich nicht so einstellen wie du schreibst:

http://www.abload.de/img/unbenannt-112sje.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-112sje.png)

Wurde wohl umbenannt (verwende quality). Rechts die AVC Settings kann ich nicht umstellen.

QAAC habe ich nicht als Audio, da nehme ich NeroAAC.

Ich muss mal testen wieviel die CRF überhaupt ausmacht. Habe hier eine 62GB Fraps Aufnahme die mit meinen Settings von oben in MeGUI 1.25GB mit CRF21 ergeben hat. Mit deinen Settings nun und CRF16 schätzt er gerade die Größe auf 2.8GB (läuft noch). :eek:
Sind die Handbrake Ergebnisse eigentlich auch aufgrund der Farbquali größer?

wn612953
2012-12-31, 03:46:05
Sollte man da für Streams nicht ISMA nehmen?


Keine Ahnung. Für Streams ließe sich wahrscheinlich auch etwas bei den VBV Settings optimieren um das Stream-Caching zu optimieren. Aber keine Ahnung was man diesbezüglich einstellen könnte/müsste.

Und alles kann ich nicht so einstellen wie du schreibst:

http://www.abload.de/img/unbenannt-112sje.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-112sje.png)

Wurde wohl umbenannt (verwende quality). Rechts die AVC Settings kann ich nicht umstellen.


Nein, habe den Post kurz danach noch mal editiert (siehe oben), da man für diese Einstellungen die "Show Advanced Settings" Checkbox gleich zu Beginn aktivieren muss ;). Dann passen auch die Bezeichnungen und Einstellmöglichkeiten.

QAAC habe ich nicht als Audio, da nehme ich NeroAAC.


Dann nutzt du eventuell nicht die neuste Version von MeGUI und hast Folgendes nicht beachtet:

Zunächst:

Options ---> Settings ---> Extra Configuration ---> Auto Update:

UseAutoUpdate ---> Aktivieren

Use development update server ---> Aktivieren


Und mit dem "Save" Button bestätigen und alles updaten lassen (Options ---> Update bzw. einmal MeGUI neustarten und Auto Update Meldung abwarten) ;).


oder ansonsten (könnte eventuell einen MeGUI Neustart mit anschließendem Auto Update benötigen):

Options ---> Settings ---> External Program Configuration ---> Misc ---> Enable QAAC


;)

Scheint sich wohl diesbezüglich vor Kurzem was bei MeGUI geändert zu haben, siehe:

Changelog 2112 --> 2153

Features/Changes:
NeroAacEnc + DGIndexNV are now disabled by default as external dependencies are required.
If they are already in use they will be enabled automatically, in all other cases
they have to be enabled in "Options\Settings\External Program Configuration".

Changelog 2153 --> 2237

Features/Changes:
- AviSynth is not required to be installed anymore. Instead a portable version will be used when required.
- The audio encoder QAAC and OPUS have been added - FAAC has been removed.
Because of the external dependencies QAAC must be enabled in the MeGUI settings.
Additionally for QAAC some files must be installed (https://sites.google.com/site/qaacpage)


;)

Ich muss mal testen wieviel die CRF überhaupt ausmacht. Habe hier eine 62GB Fraps Aufnahme die mit meinen Settings von oben in MeGUI 1.25GB mit CRF21 ergeben hat. Mit deinen Settings nun und CRF16 schätzt er gerade die Größe auf 2.8GB (läuft noch). :eek:


Naja, du hattest hier in den letzten Tagen zwei Far Cry 3 1920x1080@60fps Videos gepostet, das erste mit CRF 20 und das zweite mit CRF 16 (und ansonsten identischen Settings).

Das Video mit CRF 16 hatte eine deutlich bessere Videobildqualität.

Andererseits war die Videobildqualität bei dem Video mit CRF 20 auch nicht unbedingt schlecht.

Vielleicht einfach mal ausprobieren ;).

Sind die Handbrake Ergebnisse eigentlich auch aufgrund der Farbquali größer?


Wahrscheinlich nicht. Dafür sind Schärfe und Farbe bei HandBrake aber deutlich besser als bei MeGUI etc.

Leider.

Keine Ahnung warum HandBrake das so viel besser macht.

Darüber gibt es sogar zwei Threads im Doom9 Forum, der zweite davon wurde sogar von "aufkrawall" gestartet :D, siehe:

http://forum.doom9.org/showthread.php?t=155772

und:

http://forum.doom9.org/showthread.php?t=165680

;)

Bisher hat dort aber leider noch niemand geschrieben, wie sich die Qualität von HandBrake bei FRAPS YV12 Videos auch bei anderen Tools wie MeGUI etc. erreichen ließe :(.

Aber, was meinst du eigentlich damit:

Da ich das Video vernünftig schneiden wollte, habe ich nicht mit Handbrake gerendert, sondern MeGUI.


?

Mit MeGUI kann man doch auch nicht wirklich schneiden, oder?

Im HandBrake Hauptfenster gibt es übrigens ein Drop-Down Menü in welchem "Chapters" voreingestellt ist. Es lässt sich aber auch auf "Seconds" ändern und dann quasi sekundengenau encodieren, falls du das gesucht haben solltest.

wn612953
2012-12-31, 04:11:23
PS:

Es gäbe zum Aufnehmen halt auch Alternativen zu FRAPS. Nämlich beispielsweise Dxtory.

Dafür müsste nicht unbedingt HandBrake zum Encodieren benutzt werden.

Denn mit dem Dxtory Codec sollte es auch mit MeGUI etc. ohne Verfälschungen funktionieren :).

Dort ist die Anleitung von "aufkrawall" (siehe unbedingt alle drei Posts):

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9302205&postcount=1777
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9302214&postcount=1778
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9302336&postcount=1782

;)

TurricanM3
2012-12-31, 14:44:21
Nein, habe den Post kurz danach noch mal editiert (siehe oben), da man für diese Einstellungen die "Show Advanced Settings" Checkbox gleich zu Beginn aktivieren muss ;). Dann passen auch die Bezeichnungen und Einstellmöglichkeiten.


Hätte mir auch auffallen können, war wohl schon zu spät gestern. :freak:


Dann nutzt du eventuell nicht die neuste Version von MeGUI und hast Folgendes nicht beachtet:


Doch, hatte ich. Die Codecs fehlen, NeroAAC musste ich auch manuell updaten aus dem von dir zitierten Grund.

Naja, du hattest hier in den letzten Tagen zwei Far Cry 3 1920x1080@60fps Videos gepostet, das erste mit CRF 20 und das zweite mit CRF 16 (und ansonsten identischen Settings).

Das Video mit CRF 16 hatte eine deutlich bessere Videobildqualität.

Andererseits war die Videobildqualität bei dem Video mit CRF 20 auch nicht unbedingt schlecht.

Vielleicht einfach mal ausprobieren ;).


Ich teste gerade damit herum an einem kleinen Schnipsel. Poste gleich Bilder zum Quali-Vergleich, Renderzeiten, Dateigröße usw.

Wahrscheinlich nicht. Dafür sind Schärfe und Farbe bei HandBrake aber deutlich besser als bei MeGUI etc.

Leider.

Keine Ahnung warum HandBrake das so viel besser macht.


Nach ersten Vergleichen scheint mir die Schärfe nicht besser von Handbrake verglichen mit MeGUI.

Aber, was meinst du eigentlich damit:

?

Mit MeGUI kann man doch auch nicht wirklich schneiden, oder?

Im HandBrake Hauptfenster gibt es übrigens ein Drop-Down Menü in welchem "Chapters" voreingestellt ist. Es lässt sich aber auch auf "Seconds" ändern und dann quasi sekundengenau encodieren, falls du das gesucht haben solltest.


Ja, aber nicht ein-/ausblenden oder mehr. Ich kann MeGUI über einen Frame Server einfach das bearbeitete (losless) Video einspeisen, was bei Handbrake nicht funktioniert. Das mit dem einfachen Schneiden war mir bekannt, habe ich auch vorne bei einem FC3 Vid genutzt.

PS:

Es gäbe zum Aufnehmen halt auch Alternativen zu FRAPS. Nämlich beispielsweise Dxtory.

Dafür müsste nicht unbedingt HandBrake zum Encodieren benutzt werden.

Denn mit dem Dxtory Codec sollte es auch mit MeGUI etc. ohne Verfälschungen funktionieren :).


Dxtory ist aber mit viel mehr Fummelarbeit explizit bei jedem Game verbunden, oder nicht? Finde da Fraps komfortabler. Vielleicht probier ichs aber mal. Bei Rage würde das aufgrund OpenGL aber nicht klappen.

aufkrawall
2012-12-31, 14:52:22
Denn mit dem Dxtory Codec sollte es auch mit MeGUI etc. ohne Verfälschungen funktionieren :).

Leider auch nicht. :(

TurricanM3
2012-12-31, 16:18:18
So hier mal der Vergleich.

Ich habe ein 4s langes Video (Originalgröße 404MB) aus Rage zum Vergleich genommen.
Settings von MeGUI und Handbrake waren angeglichen.

Renderzeiten (3930k 4.5GHz) & Dateigröße:
MeGUI CRF16:
Placebo: 53.5s / 12.9MB
Very Slow: 21.5s / 12.5MB
Slower: 15.5s / 13.5MB
Slow: 10.5s / 13.8MB
Medium: 7.5s / 14MB
Fast: 6.5s / 13.9MB
Faster: 5s / 13.3MB
Very Fast: 4s / 11.7MB
Super Fast: 3.9s / 20.1MB
Ultra Fast: 3.5s / 31.1MB

Handbrake CRF16:
16s / 14.3MB

MeGUI CRF21 (Very Slow Preset):
16.5s / 5.9MB

Handbrake CRF21:
14.5 / 6.7MB

Videoqualität:
Ich habe extra ein Frame aus einer leichten Bewegung heraus gewählt um ein verfälschtes Standbild zu umgehen. Sind losless PNG Pics (je ~3MB).

Originalvideo:
http://www.abload.de/thumb/01fnsu7.png (http://www.abload.de/img/01fnsu7.png)

Handbrake CRF16:
http://www.abload.de/thumb/02dis0v.png (http://www.abload.de/img/02dis0v.png)

MeGUI CRF16 (Very Slow Preset):
http://www.abload.de/thumb/038xslj.png (http://www.abload.de/img/038xslj.png)

Handbrake CRF21:
http://www.abload.de/thumb/055is3j.png (http://www.abload.de/img/055is3j.png)

MeGUI CRF21 (Very Slow Preset):
http://www.abload.de/thumb/049ystn.png (http://www.abload.de/img/049ystn.png)

Vergleich der Presets in MeGUI:

Placebo (53.5s / 12.9MB):
http://www.abload.de/thumb/06fir6p.png (http://www.abload.de/img/06fir6p.png)

Very Slow (21.5s / 12.5MB):
http://www.abload.de/thumb/038xslj.png (http://www.abload.de/img/038xslj.png)

Slower (15.5s / 13.5MB):
http://www.abload.de/thumb/075ior4.png (http://www.abload.de/img/075ior4.png)

Medium (7.5s / 14MB):
http://www.abload.de/thumb/09amp7m.png (http://www.abload.de/img/09amp7m.png)

Very Fast (4s / 11.7MB):
http://www.abload.de/thumb/06kdrpj.png (http://www.abload.de/img/06kdrpj.png)

Ultra Fast (3.5s / 31.1MB):
http://www.abload.de/thumb/088iof9.png (http://www.abload.de/img/088iof9.png)

Angesichts der Dateigröße nehme ich da dann wohl Very Slow. Geht von der Renderzeit auch noch.

Wenn man sich die Dateigröße so anschaut und den Qualitätsverlust, weiß ich nicht, ob eine niedrige CRF so viel Sinn macht. In Bewegung merkt man das ja noch weniger. CRF16 zu 21 macht aber einen immensen Dateigrößenunterschied von z.B. 1.3GB zu 650MB aus. Die Streams sind meine ich auch nicht so CPU-lastig dann.

wn612953
2012-12-31, 18:00:29
Leider auch nicht. :(


Sicher :(?

Nach ersten Vergleichen scheint mir die Schärfe nicht besser von Handbrake verglichen mit MeGUI.


Schau dir doch einfach mal deine soeben geposteten Vergleichsbilder an ;).

Bezüglich der Farben und der Schärfe ist ein deutlicher Unterschied zu erkennen.

Achte beispielsweise mal auf die Rottöne. Sehr auffällig ist es beispielsweise unter anderem bei dem roten Schild mit der Aufschrift "OPEN" im rechten Teil des Bildes.

Dort ist bei MeGUI nicht nur der Rotton anders, sondern die rote Farbe scheint regelrecht "auszubluten". Das ist bei HandBrake wesentlich besser und viel näher am Original.

Und das war jetzt nur ein Beispiel ;).

Vergleich der Presets in MeGUI:


Dass die x264 Presets (ultrafast bis placebo) seit Kurzem nun auch bei HandBrake (in den allerneusten Nightly Builds) verfügbar/auswählbar sind hattest du auf der vorherigen Seite gelesen, oder (frage bloß sicherheitshalber noch mal nach)?

Die Streams sind meine ich auch nicht so CPU-lastig dann.


Je höher der CRF, desto niedriger wird halt letztendlich die Bitrate des Videos ;).

aufkrawall
2012-12-31, 18:59:26
Sicher :(?

Ja.


Je kleiner der CRF, desto geringer wird halt letztendlich die Bitrate des Videos ;).
Umgekehrt. ;)

CPU-Last beim Abspielen sollte mit DXVA überhaupt keine Rolle spielen.

wn612953
2013-01-01, 02:43:36
Umgekehrt. ;)


Ups, klar, war aber auch so gemeint, Schreibfehler ;).

CRF 0 = hohe Bildqualität / hohe Bitrate (bzw. "lossless")
CRF 51 = niedrige Bildqualität / niedrige Bitrate

Und alles dazwischen halt ;).

Ja.


Hmm, schade.

Aber nur zur Info:

Bei HandBrake wurde soeben ein Patch hinzugefügt, welcher die in HandBrake integrierte Libav Version updated, siehe:



https://trac.handbrake.fr/changeset/5124

Changeset 5124

Bump libav to v9_beta3.

Miscellaneous bugfixes and improvements.


Wenn du Bock haben solltest, könntest du ja eventuell mal probieren, ob die kommende HandBrake Nightly Build 5124 (müsste eigentlich dann in ein paar Stunden verfügbar sein) dann damit nun den Dxtory Codec unterstützt ;).

Vielleicht hättest du in dem Zusammenhang auch Bock Videos von der "Crysis-Modsammlung "krawall-Collection" (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=534992)" zu posten ;)? Davon wurde hier nämlich leider bisher noch garkein Video gepostet.

Das "Core" Level wäre übrigens immernoch gern gesehen :D.

aufkrawall
2013-01-01, 12:52:33
dxtory-Codec funktioniert offenbar noch nicht so ganz:
http://www.abload.de/thumb/dxtory.mkv_snapshot_0g4uri.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=dxtory.mkv_snapshot_0g4uri.jpg)

Crysis braucht einfach so viel Leistung. :(

OC_Burner
2013-01-01, 15:40:45
Ein Frohes Neues und wieder mal ein Video zu Hot Pursuit 2010. Gemütliches Fahren, inklusive kleiner Zusammenschnitte der schönsten Ecken. Teil II folgt.

NFS Hot Pursuit 2010 - Free Road Trip I | 3840x2160@1920x1080 | 4xMSAA | 16xAF | max Details | 60fps

1080p | 60fps | CRF16.0 | x264 | MP4 | 9:552min | 3211MB | zwei Audiospuren | part1 (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I___4xMSAA.60fps.3840x2160@.1080p.HQ.part1.r ar) | part2 (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I___4xMSAA.60fps.3840x2160@.1080p.HQ.part2.r ar)
720p | 30fps | CRF20.0 | x264 | MP4 | 9:52min | 685MB | Download MP4-File (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I___4xMSAA.30fps.3840x2160@.720p.LQ.mp4)

720p Stream (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I.html) | Klick auf Bild
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/preview___NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I___4xMSAA.60fps.3840x2160.jpg (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I.html)



Denn mit dem Dxtory Codec sollte es auch mit MeGUI etc. ohne Verfälschungen funktionieren

Leider auch nicht. :(

Sicher :(?

Bei mir geben MeGui und Handbrake die gleichen Farben aus. Rottöne weichen nicht voneinander ab.

aufkrawall
2013-01-01, 16:23:24
Bei mir geben MeGui und Handbrake die gleichen Farben aus. Rottöne weichen nicht voneinander ab.
Wenn man nach rec709 konvertiert, sind die Farben ja auch fast identisch, aber eben nicht ganz und es gibt leichte Unschärfe (siehe mein Trine 2 Farn-Bild).

Aber: Habt ihr schon mal Bandicam mit Lagarith ausprobiert?
Das scheint arsch gut zu performen und Lagarith macht auch im Gegensatz zu Fraps und Dxtory keinen Murks mit der Farbmatrix: Ich kann es mit Avisynth und x264 offenbar völlig verlustlos konvertieren.
Mal noch weiter rumtesten, aber mit ein bisschen Glück ist es, abseits von Capturecards, quasi der Heilige Gral. :D

Damit kann ich übrigens auch auf meiner Gammel-Festplatte in 1080p60 4:2:0 (vorläufig) perfekt aufnehmen. Einfach geil.

Dir auch ein frohes Neues. :)

OC_Burner
2013-01-01, 17:30:42
Wenn man nach rec709 konvertiert, sind die Farben ja auch fast identisch, aber eben nicht ganz und es gibt leichte Unschärfe (siehe mein Trine 2 Farn-Bild).

Meine aktuellen Tests erfolgten komplett ohne manuelle Farbraumkonvertierung (weder via avisynth noch per x264). In MeGui einfach DXVA-High Def. als preset gewählt. Mit diesem Profil sind Matrixen als undefiniert markiert (range auf auto).

Das avisynth-script für MeGui beinhaltet nur AVISource:
AVISource("original@fraps-force-lossless-rgb.avi", audio=false).AssumeFPS(60.000)
#deinterlace
#crop
#resize
#denoise

Farbraumtests.rar (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/Farbraumtests/Farbraumtests.rar) (PNG-Vergleichsbilder)
{source} (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/Farbraumtests/)

Aber: Habt ihr schon mal Bandicam mit Lagarith ausprobiert?
Das scheint arsch gut zu performen und Lagarith macht auch im Gegensatz zu Fraps und Dxtory keinen Murks mit der Farbmatrix: Ich kann es mit Avisynth und x264 offenbar völlig verlustlos konvertieren.
Mal noch weiter rumtesten, aber mit ein bisschen Glück ist es, abseits von Capturecards, quasi der Heilige Gral. :D

Damit kann ich übrigens auch auf meiner Gammel-Festplatte in 1080p60 4:2:0 (vorläufig) perfekt aufnehmen. Einfach geil.

Dir auch ein frohes Neues. :)

Noch nie getestet. Aber ist Lagarith nicht extrem CPU-Lastig?

TurricanM3
2013-01-01, 17:36:01
Schau dir doch einfach mal deine soeben geposteten Vergleichsbilder an ;).

Bezüglich der Farben und der Schärfe ist ein deutlicher Unterschied zu erkennen.

Achte beispielsweise mal auf die Rottöne. Sehr auffällig ist es beispielsweise unter anderem bei dem roten Schild mit der Aufschrift "OPEN" im rechten Teil des Bildes.

Dort ist bei MeGUI nicht nur der Rotton anders, sondern die rote Farbe scheint regelrecht "auszubluten". Das ist bei HandBrake wesentlich besser und viel näher am Original.

Und das war jetzt nur ein Beispiel ;).


Du bist manchmal wirklich lustig. Was meinst du habe ich, als Ersteller der Fotos, wohl gemacht?

Mal die Stelle die du meinst:
http://www.abload.de/img/113vse4.png (http://www.abload.de/image.php?img=113vse4.png)

http://www.abload.de/img/12clsim.png (http://www.abload.de/image.php?img=12clsim.png)

Da ist mit HB nichts schärfer. schon gar nicht "deutlich". Keine Ahnung wo du da was sehen willst. Wenn, dann ist MeGUI eher in Teilbereichen schärfer, schau mal auf das "we're" (achte aufs erste "e"). Ein höherer Kontrast wird vom Auge als schärfer empfunden, daran liegt das höchstens bei dir, aber wenn man mal genau schaut, Fehlanzeige. Eine Farbabweichung ist da, das Thema hatten wir ja schon.

Je höher der CRF, desto niedriger wird halt letztendlich die Bitrate des Videos ;).


Ach ne wirklich? Ist mir bei den Vergleichen und geposteten Dateigrößen ja gar nicht aufgefallen. ;)

Außerdem gings mir um die Last und auf der Vorseite warst dir da auch noch nicht so sicher:

...(und somit auch kein Bitrate Limit) hat. Letzteres könnte eventuell der Grund für die von dir angesprochene höhere Auslastung sein. Aber keine Ahnung.


;)

Ein Frohes Neues und wieder mal ein Video zu Hot Pursuit 2010.


Frohes Neues! Schönes Video hast da erstellt, danke. Ist ja cool wie weit man da schauen kann. Ist das ingame Musik? Was mich nur etwas stört ist das LOD pop in. Eigenartig finde ich, wie das Wasser hinter den Reifen aufgewirbelt wird - ich muss gestehen, zuerst dachte ich, du seist nur auf Felgen unterwegs und es handle sich um Funkenflug. ;D
Das ist ein alter Teil, kann man bei den neuen auch so schön Fahren inkl. der Weitsicht etc?
Womit hast du geschnitten bzw. die Übergänge gemacht? Ich frage mich wieso du keine verfälschten Rottöne hast.

Aber: Habt ihr schon mal Bandicam mit Lagarith ausprobiert?
Das scheint arsch gut zu performen und Lagarith macht auch im Gegensatz zu Fraps und Dxtory keinen Murks mit der Farbmatrix: Ich kann es mit Avisynth und x264 offenbar völlig verlustlos konvertieren.


Werde ich mir mal anschauen. Was meinst du mit gut performen? Verursacht es während der Aufnahme wenig zusätzliche Last?

OC_Burner
2013-01-01, 18:28:53
Frohes Neues! Schönes Video hast da erstellt, danke. Ist ja cool wie weit man da schauen kann. Ist das ingame Musik? Was mich nur etwas stört ist das LOD pop in. Eigenartig finde ich, wie das Wasser hinter den Reifen aufgewirbelt wird - ich muss gestehen, zuerst dachte ich, du seist nur auf Felgen unterwegs und es handle sich um Funkenflug. ;D
Das ist ein alter Teil, kann man bei den neuen auch so schön Fahren inkl. der Weitsicht etc?
Womit hast du geschnitten bzw. die Übergänge gemacht? Ich frage mich wieso du keine verfälschten Rottöne hast.

Ja danke, ist Musik aus dem Spiel. Das Pop-in bekommt man beim Fahren eigentlich kaum mit, also mich stört es nicht. Das mit den Funkenflug könnte man ab Minute 5:37 wirklich denken. Der Sound vom nassen Asphalt wird ab da sehr merkwürdig (scheint fehlerhaft zu sein). Zumindest gibt es dieses Geräusch im Spiel nur dort.;D

Der neue Teil von Criterion Games spielt Hauptsächlich in der Stadt, aber auf der Autobahn außerhalb der Stadt ist die Sichtweite ähnlich hoch. Die Übergänge sind mit Magix Video Deluxe gemacht worden.

dargo
2013-01-01, 19:25:38
Aber: Habt ihr schon mal Bandicam mit Lagarith ausprobiert?
Das scheint arsch gut zu performen und Lagarith macht auch im Gegensatz zu Fraps und Dxtory keinen Murks mit der Farbmatrix: Ich kann es mit Avisynth und x264 offenbar völlig verlustlos konvertieren.
Mal noch weiter rumtesten, aber mit ein bisschen Glück ist es, abseits von Capturecards, quasi der Heilige Gral. :D

Damit kann ich übrigens auch auf meiner Gammel-Festplatte in 1080p60 4:2:0 (vorläufig) perfekt aufnehmen. Einfach geil.

Das liegt wohl daran, dass Bandicam mit dem Codec stark komprimiert und somit weniger Daten in der Sekunde geschaufelt werden müssen. Mit RGB fallen hier bei Full-HD und 30fps Aufnahme nur ~270Mbit an. Bei Fraps ist es mit non RGB afaik schon ca. 5x soviel. Wobei ich mir nicht sicher bin ob das bei 30 oder 60fps war. Einerseits gut da wir später eh weiter komprimieren, wer will schon 270Mbit Videos hochladen? :D Anderseits dürfte die CPU-Last im Vergleich zu Fraps höher ausfallen. Ich schau mir das mal genauer an, denn die Kombination finde ich nicht schlecht.

Edit:
Ist 4:2:0 jetzt YV12 oder YUY2?

aufkrawall
2013-01-01, 19:34:09
YV12.
Btw. funzt RGB nicht, weil Bandicam intern wohl immer nach 4:2:0 konvertiert. Deshalb ists auch so klein. ;)

dargo
2013-01-01, 19:43:07
YV12.
Btw. funzt RGB nicht, weil Bandicam intern wohl immer nach 4:2:0 konvertiert. Deshalb ists auch so klein. ;)
Habs auch gerade festgestellt. :freak: Die Bitrate bei YV12 ist beinah identisch. Nichtsdestotrotz komprimiert Bandicam deutlich stärker als Fraps. Was kein Nachteil sein muss, voallem wenn man ne starke CPU hat.


NFS Hot Pursuit 2010 - Free Road Trip I | 3840x2160@1920x1080 | 4xMSAA | 16xAF | max Details | 60fps

1080p | 60fps | CRF16.0 | x264 | MP4 | 9:552min | 3211MB | zwei Audiospuren | part1 (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I___4xMSAA.60fps.3840x2160@.1080p.HQ.part1.r ar) | part2 (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I___4xMSAA.60fps.3840x2160@.1080p.HQ.part2.r ar)
720p | 30fps | CRF20.0 | x264 | MP4 | 9:52min | 685MB | Download MP4-File (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I___4xMSAA.30fps.3840x2160@.720p.LQ.mp4)

720p Stream | Klick auf Bild
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/preview___NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I___4xMSAA.60fps.3840x2160.jpg (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I.html)

Schönes Video.

Ich finde Hot Pursuit 2010 sieht deutlich besser aus als Most Wanted 2012. Mir gefällt der Content vom ersteren mit den schönen Landschaften viel besser als das öde Stadtsetting. Zudem geht der komische Farbfilter bei MW12 gar nicht.

PS: lade gerade das 1080p Video. :)

wn612953
2013-01-01, 19:49:32
Meine aktuellen Tests erfolgten komplett ohne manuelle Farbraumkonvertierung (weder via avisynth noch per x264). In MeGui einfach DXVA-High Def. als preset gewählt. Mit diesem Profil sind Matrixen als undefiniert markiert (range auf auto).


Diese Presets sind veraltet und werden von aktuellen MeGUI Versionen nicht mehr korrekt unterstützt und auch nicht mehr installiert. Diese Presets wurden durch die "Target Playback Device" Option im "x264 configuration dialog" von MeGUI ersetzt, siehe:




http://forum.doom9.org/showthread.php?t=139765

EDIT
WARNING
- MeGUI does not install x264 encoder presets via the updater anymore, as it used to do in earlier versions. It is now recommend to use the 'Target Playback Device' option in the 'x264 configuration dialog' instead.
- You can still create and import x264 encoder presets at your convenience. But the presets mentioned in this post will certainly be outdated and not supported correctly by current MeGUI versions.
/EDIT



;)

aufkrawall
2013-01-01, 20:06:45
Aber ist Lagarith nicht extrem CPU-Lastig?
Sieht so aus, bei BF3 MP kacken die fps gegenüber Fraps ein. :freak:
Also wohl doch besser weiter Fraps verwenden. Aber bei altem Kram (& OpenGL) ist Lagarith (auch mit Afterburner) eine gute Alternative zu Fraps.

TurricanM3
2013-01-01, 20:10:34
Ich frage mich gerade, wie "OC_Burner" das mit den korrekten Farben in MeGUI hingekriegt hat.

Mit seinem Profil ists bei mir noch immer verfälscht.

Kommt bei euch auch immer diese Meldung vorm encodieren:

http://www.abload.de/img/asdasdbnonl.png (http://www.abload.de/image.php?img=asdasdbnonl.png)

aufkrawall
2013-01-01, 20:11:44
Nö, denn was spricht dagegen, dem Ratschlag der Meldung zu folgen? ;)

TurricanM3
2013-01-01, 20:13:37
Ok. Hast du es mal mit seinem Profil (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/Farbraumtests/MeGui_x264_DXVA-High_Def_preset.zip) probiert?

dargo
2013-01-01, 20:13:44
Sieht so aus, bei BF3 MP kacken die fps gegenüber Fraps ein. :freak:
Also wohl doch besser weiter Fraps verwenden.
Hängt vom Spiel ab. Hast du Games die eher schlecht mit nem Quadcore skalieren oder nimmst du Szenen auf die eher im GPU-Limit liegen spricht nichts gegen Bandicam. Oder gleich einen 6 Kerner kaufen. :D Aber Intel will dummerweise 6 Kerner immer noch nicht im "Mainstream"-Segment anbieten. :(

@OC_Burner
Das 1080p Video ist klasse. :up:

Ich würde zugern das Game mal mit 7680x4320 in Bewegung sehen. Schade, dass SoftTH Grafikfehler verursacht. Wobei man dafür schon eher 2x stark übertaktete GTX680 bräuchte. :D

TurricanM3
2013-01-01, 20:34:27
Also in Rage funktioniert Bandicam nicht vernünftig. Habe trotz gewählter 1080p kein 1080p (nichtmal 720p) und die Frames sacken völlig ab (~50% und höchstens 40fps).

EDIT:
Mit Lagarith funktionieren 1080p, aber die Performance ist unterirdisch (unspielbar).

OC_Burner
2013-01-01, 20:37:59
Ich frage mich gerade, wie "OC_Burner" das mit den korrekten Farben in MeGUI hingekriegt hat.

Mit seinem Profil ists bei mir noch immer verfälscht.

Kommt bei euch auch immer diese Meldung vorm encodieren:

http://www.abload.de/img/asdasdbnonl.png (http://www.abload.de/image.php?img=asdasdbnonl.png)

Es ist nicht nötig im Avi-Synth-Script ConvertToYV12 anzufügen oder anders gesagt die Frage der Dialogbox kann mit "nein" beantwortet werden. X264 kommt damit zurecht wenn nicht YV12 zugespielt wird (bei mir wird immer mit nein geantwortet bzw. die Box kommt erst garnicht mehr).

Ich könnte mir vorstellen das dein Frapsvideo nicht vom Frapsdecoder sondern von FFDShow oder andere Videodecoderpacks decodiert wird und daher Farbverfälschungen auftreten.

aufkrawall
2013-01-01, 20:47:21
Ok. Hast du es mal mit seinem Profil (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/Farbraumtests/MeGui_x264_DXVA-High_Def_preset.zip) probiert?
Wie bekomm ich die geladen?

TurricanM3
2013-01-01, 20:49:57
Wie bekomm ich die geladen?


Ich habe sie einfach in /allprofiles/x264 kopiert und MeGUI neu gestartet. Dann unter "Encoder settings".

aufkrawall
2013-01-01, 20:53:32
Ah, ich hatte in geistiger Umnachtung die irgendwo anders hin kopiert.
Hm, und wie soll das Avisynth-Script aussehen?

TurricanM3
2013-01-01, 20:55:23
So:

AVISource("original@fraps-force-lossless-rgb.avi", audio=false).AssumeFPS(60.000)
#deinterlace
#crop
#resize
#denoise

aufkrawall
2013-01-01, 21:09:31
Hm, was soll das so bringen? :confused:
Wenn ich das mit Trine 2 testen würde, sähe es sicherlich nicht richtig aus.

TurricanM3
2013-01-01, 21:25:50
Mit den Scripten hab ich mich noch nicht so auseinandergesetzt (nutze den Creator). Ich hab den den aus der Vorseite, klick (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9601179&postcount=2709).

aufkrawall
2013-01-01, 22:04:15
OC_burner, wie hast du denn die Screens erstellt?
Eventuell nimmt dein Decoder vielleicht einfach eine andere (in diesem Fall die richtige) Farbmatrix an?

TurricanM3
2013-01-01, 22:17:45
Also wenn man sich die Vergleichsvideos von seinem FTP (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/Farbraumtests/) anschaut, sind die Farben gleich bei MeGUI & Handbrake.

Welche MeGUI Version hast du denn OC_Burner? Das war keine aktuelle? Irgendwas besonderes eingestellt (oder in Fraps?)?

OC_Burner
2013-01-01, 22:27:18
Womit hast du deine Vergleichsbilder gemacht? Virtualdub oder Screenshots direkt vom Player? Das würde die Farbverfälschungen evtl. erklären. Wenn das Video mit der Color Matrix Option bt709 encodiert wurde und der Player, Videorenderer sowie Decoder diese Option auswertet dann driften rote Farben ins orange ab. Wenn die Option bei undefined belassen wird entscheidet praktisch der Zufall (je nachdem wie die Renderkette aufgebaut ist) über den Rotton. Da habe ich vorhin auch blödsinn geschrieben richtig wäre wohl Color Matrix bt470bg.

OC_burner, wie hast du denn die Screens erstellt?
Eventuell nimmt dein Decoder vielleicht einfach eine andere (in diesem Fall die richtige) Farbmatrix an?

Du warst schneller als ich beim schreiben. Siehe frage an Turrican

Ansonsten, ich nutze VirtualDub mit avs-scripten. Die eingestellte Color Matrix wird über diesen Weg nicht ausgewertet daher sind die Farben immer RGB ähnlich.

aufkrawall
2013-01-01, 22:34:02
Womit hast du deine Vergleichsbilder gemacht? Virtualdub oder Screenshots direkt vom Player? Das würde die Farbverfälschungen evtl. erklären. Wenn das Video mit der Color Matrix Option bt709 encodiert wurde und der Player, Videorenderer sowie Decoder diese Option auswertet dann driften rote Farben ins orange ab. Wenn die Option bei undefined belassen wird entscheidet praktisch der Zufall (je nachdem wie die Renderkette aufgebaut ist) über den Rotton. Da habe ich vorhin auch blödsinn geschrieben richtig wäre wohl Color Matrix bt470bg.



Du warst schneller als ich beim schreiben. Siehe frage an Turrican

Ansonsten, ich nutze VirtualDub mit avs-scripten. Die eingestellte Color Matrix wird über diesen Weg nicht ausgewertet daher sind die Farben immer RGB ähnlich.
Das ist tricky, VD hat mich schon einige Male (wohl auch durch Bugs) aufs Glatteis geführt. :)
Hast du mal einfach den Screen gecapturet oder mit MPC HC Frames extrahiert?
Das Problem ist, dass die Player eigentlich BT.709 erwarten und die meisten ignorieren einfach einen entsprechenden BT.601 (bt470bg) Flag. :(
Mit MPC HC, LAV & madVR ist das natürlich alles kein Problem.

OC_Burner
2013-01-01, 23:06:07
Das ist tricky, VD hat mich schon einige Male (wohl auch durch Bugs) aufs Glatteis geführt. :)
Hast du mal einfach den Screen gecapturet oder mit MPC HC Frames extrahiert?
Das Problem ist, dass die Player eigentlich BT.709 erwarten und die meisten ignorieren einfach einen entsprechenden BT.601 (bt470bg) Flag. :(
Mit MPC HC, LAV & madVR ist das natürlich alles kein Problem.


Nunja meine Konfiguration sieht völlig anders aus:

Zoom Player, FFDShow, EVR.

Und ja irgendwas ist buggy. Der standardmäßige Enhanced Video Render (EVR) ignoriert die Color Matrix bei x264 encodierten Videos völlig und gibt immer in bt709 aus (daher immer leicht verfälschte Rottöne wenn nicht RGB). Im gegensatz zu MadVR oder Haalis Video Renderer läuft EVR aber am stabilsten und zuverläßigsten. Nur für das Capturen wollte ich aber nicht unbedingt der Renderer umstellen, VirtualDub hat noch nie probleme gemacht. Wird mal Zeit eine neue Version von MadVR auszuprobieren (die aktuell installierte ist noch v0.82.5:sneak:). Alle anderen Renderer wie schon erwähnt MadVR, Haali oder sogar der Standard-Overlay-Renderer geben alles richtig aus.

aufkrawall
2013-01-01, 23:33:54
Alle anderen Renderer wie schon erwähnt MadVR, Haali oder sogar der Standard-Overlay-Renderer geben alles richtig aus.
Sogar Overlay? Witzig. :D
Mit der aktuellen madVR-Version habe ich eigentlich kein einziges Problem.
Da mittlerweile DVDs, DXVA & Custom Shader funzen, seh ich für mich keinen Grund mehr etwas anderes zu verwenden. Die BQ ist auch nochmal besser geworden.
Übrigens wollte er sich nach DXVA als nächstes an 3D-Support machen.

TurricanM3
2013-01-01, 23:39:44
Stimmt, sobald man bt470bg anwählt, passen die Farben.

Komischerweise habe ich nun jedoch den bereits beobachteten Effekt, dass Rottöne mit Nachbarfarben verwaschen. Scheinbar war die Videoszene von der Vorseite dafür nicht so anfällig. Mit Handbrake nicht. Woran liegt das bloß? Gibts kein Setting in MeGUI, was dafür verantwortlich ist? Man kann da doch viel mehr einstellen als in Handbrake. Hab mit den Einstellungen etwas herumgespielt, aber das Problem bleibt.

aufkrawall
2013-01-02, 00:44:29
Kann man leider nichts machen.
Man kann natürlich flugs mit Handbrake erstmal nach x264 lossless mit preset ultrafast konvertieren.

TurricanM3
2013-01-02, 00:54:03
Ich denke ich bleibe dann einfach vorerst bei Handbrake. Leider sind dann keine Zusammenschnitte o.ä. möglich. Habe mal die neue Nightly installiert.

Meine Settings:

http://www.abload.de/img/unbenannt-1gxkk9.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-1gxkk9.png)

http://www.abload.de/img/unbenannt-2l5ks8.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt-2l5ks8.png)

Den spez. Code muss man ja nicht mehr setzen? Die VBV Buffer Size, max. Bitrate etc. ist dann trotzdem entsprechend gesetzt?

aufkrawall
2013-01-02, 01:10:36
Den spez. Code muss man ja nicht mehr setzen? Die VBV Buffer Size, max. Bitrate etc. ist dann trotzdem entsprechend gesetzt?

Ich denke doch. afair hatte wn612953 das doch ins Spiel gebracht, weil alte VPUs damit überfordert waren?
Mit der aktuellen Generation braucht man das jedenfalls nicht mehr, oder bei CPU-Dekodierung auch nicht. Von daher würd ichs einfach weglassen.

Cubitus
2013-01-02, 02:28:08
Ein Frohes Neues und wieder mal ein Video zu Hot Pursuit 2010. Gemütliches Fahren, inklusive kleiner Zusammenschnitte der schönsten Ecken. Teil II folgt.

NFS Hot Pursuit 2010 - Free Road Trip I | 3840x2160@1920x1080 | 4xMSAA | 16xAF | max Details | 60fps

1080p | 60fps | CRF16.0 | x264 | MP4 | 9:552min | 3211MB | zwei Audiospuren | part1 (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I___4xMSAA.60fps.3840x2160@.1080p.HQ.part1.r ar) | part2 (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I___4xMSAA.60fps.3840x2160@.1080p.HQ.part2.r ar)
720p | 30fps | CRF20.0 | x264 | MP4 | 9:52min | 685MB | Download MP4-File (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I___4xMSAA.30fps.3840x2160@.720p.LQ.mp4)

720p Stream | Klick auf Bild
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/preview___NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I___4xMSAA.60fps.3840x2160.jpg (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.I.html)



Bei mir geben MeGui und Handbrake die gleichen Farben aus. Rottöne weichen nicht voneinander ab.

Ist gut geworden imo, HP fetzt auch gut!

Hab auch wieder etwas neues, die Settings vom alten Handbrake. Das Nightly Bulid läuft irgendwie nicht so Recht sauber (hängt sich teilweise in der Gui auf).

LA Noire/1440p/60 FPS/CF17
Allerdings kann ich die 60 FPS nicht halten.
Es wird einen Teil 3 mit 30 FPS und CF16 geben (gerade am kodieren)

http://www.cubi2k10.de/Videos/Stream/LA/LAN.jpg (http://www.cubi2k10.de/Videos/Stream/LA/Stream.html)
Teil 2 (http://www.cubi2k10.de/Videos/Stream/LA/Stream2.html)

Teil 3 CF 15.5, Quali ist besser, allerdings ruckelt es, vielleicht ist die Datenmenge doch zuviel !?

klick auf Teil 3 (http://www.cubi2k10.de/Videos/Stream/LA/Stream3.html)

wn612953
2013-01-02, 08:30:43
Den spez. Code muss man ja nicht mehr setzen? Die VBV Buffer Size, max. Bitrate etc. ist dann trotzdem entsprechend gesetzt?



Siehe:




Wichtig: es müssen nicht mehr so wie in den alten Versionen irgendwelche Kommandozeilen kopiert/eingefügt werden, da sich die equivalenten Settings nun über die neuen x264 Preset/Tune/Profile/Level Settings einstellen lassen (Punkt 18. oben) und daher im Grunde auch der Advanced Tab unnötig wird und ausgeblendet werden kann (Punkt 03. oben) ;).

Da es sich um Nightly Builds handelt aber keine Ahnung inwiefern diesbezüglich noch an der WinGUI herumgetweakt wird.

Ach, und noch etwas: H.264 Level 4.2 wäre halt für 1920x1080@60fps Videos.

Bei 1280x720@60fps oder 1920x1080@30fps Videos beispielsweise, ließe sich auch Level 4.1 benutzen. Bei 3840x2160@30fps wäre es wiederum Level 5.1 und bei 3840x2160@60fps wiederum Level 5.2 usw. :eek:;).

Leider zeigt die HandBrake Windows GUI bisher nicht an, welche Level kompatibel sind.

Dort:

http://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC#Levels

und dort:

http://de.wikipedia.org/wiki/H.264/AVC#Level

gibt es aber entsprechende Tabellen ;).

Die Bitrate und DPB Limitierung wird von den neuen HandBrake Nightly Builds übrigens entsprechend des gewählten Profile@Level automatisch beim encodieren vorgenommen und muss daher nicht extra konfiguriert werden :).

Daher kann das x264 Preset eigentlich auch frei gewählt werden, also beispielsweise auch "slower", "veryslow" oder "placebo", ohne, dass sich an der Abspielkompatibilität etwas ändern dürfte solange am Profile@Level nichts geändert wird (gilt allerdings nur für die neuen HandBrake Nightly Builds mit den neuen x264 Preset/Tune/Profile/Level Settings).



:tongue:;)

Mit der aktuellen Generation braucht man das jedenfalls nicht mehr, oder bei CPU-Dekodierung auch nicht. Von daher würd ichs einfach weglassen.


Bitrate Limits werden von den aktuellen offiziellen H.264 Spezifikationen für jedes Profile@Level vorgeschrieben. Siehe dazu beispielsweise folgenden Thread:

http://forum.doom9.org/showthread.php?t=165627

;)

TurricanM3
2013-01-02, 13:25:19
Hab auch wieder etwas neues, die Settings vom alten Handbrake. Das Nightly Bulid läuft irgendwie nicht so Recht sauber (hängt sich teilweise in der Gui auf).

LA Noire/1440p/60 FPS/CF17


Coole Videos!
Die Mimik und Lippensynchronität hat mich ziemlich beeindruckt.
Womit hast du geschnitten?

Die neue 5125 Nightly läuft bei mir einwandfrei.

OC_Burner
2013-01-02, 15:24:54
NFS Hot Pursuit 2010 - Free Road Trip II | 3840x2160@1920x1080 | 4xMSAA | 16xAF | max Details | 60fps

1080p | 60fps | CRF16.0 | x264 | MP4 | 8:49min | 2928MB | zwei Audiospuren | part1 (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.II___4xMSAA.60fps.3840x2160@.1080p.HQ.part1. rar) | part2 (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.II___4xMSAA.60fps.3840x2160@.1080p.HQ.part2. rar)
720p | 30fps | CRF20.0 | x264 | MP4 | 8:49min | 631MB | Download MP4-File (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.II___4xMSAA.30fps.3840x2160@.720p.LQ.mp4)

720p Stream (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.II.html) | Klick auf Bild
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/preview___NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.II___4xMSAA.60fps.3840x2160.jpg (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.II.html)

TurricanM3
2013-01-02, 15:27:17
Mal noch ein Rage Video von mir.
Ich habe herausgefunden, dass das Game deutlich besser läuft, wenn ich GPU Transcoding deaktiviere. So kann ich auch parallel mit Fraps noch in 8xMSAA+4xSS aufzeichen und die 60fps werden gehalten.

Rage "Der Brunnen" Gameplay (max. Details, 8xMSAA+4xSS, 16k Texturen)
1080p | 60fps | 12:16min | 1.92GB (Handbrake encoded, CRF17)

http://www.abload.de/img/rtw3ipqv.jpg (http://www.cubi2k10.de/FTP_Guests/TurricanM3/Rage_TheWell.html)

Der Stream benötigt vermutlich wieder ziemlich Leistung. Falls es ruckelt, runterladen und lokal wiedergeben, ist sowieso was smoother wie ich gemerkt habe.

Blackvoodoo
2013-01-02, 15:38:49
NFS Hot Pursuit 2010 - Free Road Trip II | 3840x2160@1920x1080 | 4xMSAA | 16xAF | max Details | 60fps

1080p | 60fps | CRF16.0 | x264 | MP4 | 8:49min | 2928MB | zwei Audiospuren | part1 (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.II___4xMSAA.60fps.3840x2160@.1080p.HQ.part1. rar) | part2 (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.II___4xMSAA.60fps.3840x2160@.1080p.HQ.part2. rar)
720p | 30fps | CRF20.0 | x264 | MP4 | 8:49min | 631MB | Download MP4-File (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.II___4xMSAA.30fps.3840x2160@.720p.LQ.mp4)

720p Stream (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.II.html) | Klick auf Bild
http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/preview___NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.II___4xMSAA.60fps.3840x2160.jpg (http://www.oc-burner.de/ftp/Videos/3DCenter/Der_Die-geilsten-Ingame-Videos-Thread/NFS_Hot_Pursuit_2010/NFS.Hot.Pursuit.2010_Free.Road.Trip.II.html)
Schönes Video, sehr gute Qualy wie ich finde.

Was mich aber stört, liegt aber am Spiel.
1. anscheinend nur sicht von hinten auf das Auto. Keine Cockpit ansicht verfügbar?
2. immer nasse Straßen. Strahlend blauer Himmel, aber überall sind die Straßen nass :(

wn612953
2013-01-02, 16:35:19
Wäre super, wenn ihr mal versuchen würdet 1920x1080@60fps Videos vom Crysis 1 "Core" Level mit maximalen DX10 Settings ("Very High") zu machen :tongue::D;).

Eine beispielsweise zwischen 45 fps und 60 fps schwankende ingame Framerate wäre nicht unbedingt soo schlimm. Beim 1920x1080@60fps Far Cry 3 Video von "TurricanM3" hat die zwischen 50 fps und 60 fps schwankende ingame Framerate auch nicht unbedingt gestört. Und besser als bloß 30 fps wäre es so oder so.

Blackvoodoo
2013-01-02, 16:41:20
Mal noch ein Rage Video von mir.
Ich habe herausgefunden, dass das Game deutlich besser läuft, wenn ich GPU Transcoding deaktiviere. So kann ich auch parallel mit Fraps noch in 8xMSAA+4xSS aufzeichen und die 60fps werden gehalten.

Rage "Der Brunnen" Gameplay (max. Details, 8xMSAA+4xSS, 16k Texturen)
1080p | 60fps | 12:16min | 1.92GB (Handbrake encoded, CRF17)

http://www.abload.de/img/rtw3ipqv.jpg (http://www.cubi2k10.de/FTP_Guests/TurricanM3/Rage_TheWell.html)

Der Stream benötigt vermutlich wieder ziemlich Leistung. Falls es ruckelt, runterladen und lokal wiedergeben, ist sowieso was smoother wie ich gemerkt habe.
So Download fertig und angeschaut. Gut gespielt. Rage sieht immer noch gut aus. Gerne mehr davon.

OC_Burner
2013-01-02, 16:45:38
Schönes Video, sehr gute Qualy wie ich finde.

Was mich aber stört, liegt aber am Spiel.
1. anscheinend nur sicht von hinten auf das Auto. Keine Cockpit ansicht verfügbar?
2. immer nasse Straßen. Strahlend blauer Himmel, aber überall sind die Straßen nass :(

Nunja Cockpitansicht gibt es wirklich nicht, dafür aber Motor- und Stoßstangenansicht. Mit CamHack wäre Cockpit prinzipiell möglich, nur ob das schön aussieht ist eine andere Frage.
Nasse Straßen hängen vom gewählten Rennen ab. Zwischen Nacht, Tag, Regen, Bewölkt, Sonnenschein oder extra aufgeklarter Himmel mit nassen Straßen ist alles dabei. Nur ist das Ganze nicht dynamisch, sondern wie gesagt, bei jedem Rennen im Vorhinein festgelegt.

Cubitus
2013-01-02, 17:53:46
Coole Videos!
Die Mimik und Lippensynchronität hat mich ziemlich beeindruckt.
Womit hast du geschnitten?

Die neue 5125 Nightly läuft bei mir einwandfrei.

Hi die Mimik ist klasse bei LA Noire, geschnitten habe ichs mit Virtual Dub /Direct Stream Copy

Gerade dein Rage Video angeschaut, saubär :)

Wäre super, wenn ihr mal versuchen würdet 1920x1080@60fps Videos vom Crysis 1 "Core" Level mit maximalen DX10 Settings ("Very High") zu machen :tongue::D;).

Eine beispielsweise zwischen 45 fps und 60 fps schwankende ingame Framerate wäre nicht unbedingt soo schlimm. Beim 1920x1080@60fps Far Cry 3 Video von "TurricanM3" hat die zwischen 50 fps und 60 fps schwankende ingame Framerate auch nicht unbedingt gestört. Und besser als bloß 30 fps wäre es so oder so.

Ich würds gerne machen, aber meine 690er ist noch in der RMA.
Freiwillige vor :D

dargo
2013-01-02, 19:55:07
Mal noch ein Rage Video von mir.
Ich habe herausgefunden, dass das Game deutlich besser läuft, wenn ich GPU Transcoding deaktiviere. So kann ich auch parallel mit Fraps noch in 8xMSAA+4xSS aufzeichen und die 60fps werden gehalten.

Interessant insofern weil bei mir die Frames ins Bodenlose fallen wenn ich Rage mit 60fps aufnehmen will. Da sehe ich stellenweise 15fps obwohl nur poppelliges MSAA aktiv ist und bei der GPU noch massig Reserve für bsw. SGSSAA vorhanden ist. Wenn ich allerdings sehe, dass du einen 6 Kerner hast verwundert mich es nicht. Selbst mit Fraps hat das Game immer noch 5 Kerne zum Streamen zur Verfügung. Möglicherweise helfen beim Streamen auch die virtuellen Kerne viel.

TurricanM3
2013-01-02, 23:26:05
So Download fertig und angeschaut. Gut gespielt. Rage sieht immer noch gut aus. Gerne mehr davon.Gerade dein Rage Video angeschaut, saubär :)


Thx, ja ich mach mal noch ein paar Videos. Mein Space ist eigentlich schon fast voll, aber unser Space-Sponsor (Cubitus) hat mir den Platz verdoppelt. Danke noch mal an dieser Stelle. :up:

NFS Hot Pursuit 2010 - Free Road Trip II | 3840x2160@1920x1080 | 4xMSAA | 16xAF | max Details | 60fps



Wieder mal ein schönes Video. Die Weitsicht - genial.
Fährst beim nächsten mal vielleicht auch noch ein anderes Auto? :smile:

Interessant insofern weil bei mir die Frames ins Bodenlose fallen wenn ich Rage mit 60fps aufnehmen will. Da sehe ich stellenweise 15fps obwohl nur poppelliges MSAA aktiv ist und bei der GPU noch massig Reserve für bsw. SGSSAA vorhanden ist. Wenn ich allerdings sehe, dass du einen 6 Kerner hast verwundert mich es nicht. Selbst mit Fraps hat das Game immer noch 5 Kerne zum Streamen zur Verfügung. Möglicherweise helfen beim Streamen auch die virtuellen Kerne viel.


Bei mir ist es an bestimmten Stellen immer auf 50-55 gesunken, aber das war dann schon so träge, ganz schlimm. Merkt man sofort und ist unspielbar da Zielen kaum möglich ist.

Das Spiel verteilt sich schön auf den Threads.
Ich bin mal durch Subway Town (keine Gegner) gelaufen, einmal ohne Fraps:

http://www.abload.de/img/off8sfwf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=off8sfwf.jpg)

...und mit:

http://www.abload.de/img/onlti9m.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=onlti9m.jpg)

Ist schon deutlich mehr Last.