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wn612953
2012-04-28, 22:07:29
48fps sind ziemlich stabil bei 1080p ohne AA, ich könnte aber auch 720p60 machen.

Hast du eventuell mal 1920x816@60fps probiert ;D:D;)?

aufkrawall
2012-04-28, 22:12:38
Hast du eventuell mal 1920x816@60fps probiert ;D:D;)?
Auch keine stabilen 60fps möglich.

wn612953
2012-04-28, 22:13:51
Auch keine stabilen 60fps möglich.

Bei 1280x720 aber schon? Also wirklich konstant 60 fps ingame?

dargo
2012-04-28, 22:20:47
Ich versuch mich mal an Crysis, wobei das mit durchgehend 60fps bei 1080p sicherlich nichts wird.
Der Witz bei Crysis ist, dass ich mit der HD7950 und 960/1300Mhz in Full-HD 4xMSAA/16xAF quasi ständig dank schlechten Multicore-Support im CPU-Limit bin. Da habe ich Stellen wo der Lynnfield@3,7Ghz auf teilweise 45fps fällt. :ulol:

wn612953
2012-04-28, 22:21:50
Der Witz bei Crysis ist, dass ich mit der HD7950 und 960/1300Mhz in Full-HD 4xMSAA/16xAF quasi ständig dank schlechten Multicore-Support im CPU-Limit bin. Da habe ich Stellen wo der Lynnfield@3,7Ghz auf teilweise 45fps fällt. :ulol:

Und wie ist es bei Crysis Warhead und/oder Crysis 2 ;D:D;)?

aufkrawall
2012-04-28, 22:27:33
Bei 1280x720 aber schon? Also wirklich konstant 60 fps ingame?
Für 720p müsste ich den DX9-Renderer nehmen, weil sonst während des Spielens alles die falsche AR-Ratio hat und das wäre mir zu anstrengend.
Komischerweise braucht es mit dem DX10-Renderer beim Aufnehmen viel weniger Leistung.

Ich könnte also nur mit 1080p48 dienen.

Der Witz bei Crysis ist, dass ich mit der HD7950 und 960/1300Mhz in Full-HD 4xMSAA/16xAF quasi ständig dank schlechten Multicore-Support im CPU-Limit bin. Da habe ich Stellen wo der Lynnfield@3,7Ghz auf teilweise 45fps fällt. :ulol:
Bei SNB @4,4 Ghz limitiert bei unter 60fps eigentlich immer nur die GPU.

Und wie ist es bei Crysis Warhead und/oder Crysis 2 ;D:D;)?
Warhead wird genau so sein, Crysis 2 hat wahrscheinlich deutlich besseres MT.

dargo
2012-04-28, 22:38:59
Bei SNB @4,4 Ghz limitiert bei unter 60fps eigentlich immer nur die GPU.

Nee... nicht immer solange die Graka schnell genug ist. Gerade bei der Panzermission steckt man ständig im sehr starken CPU-Limit.


Warhead wird genau so sein, Crysis 2 hat wahrscheinlich deutlich besseres MT.
Ja und ja (ganz unten).
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6973305&postcount=2

aufkrawall
2012-04-28, 22:40:53
Nee... nicht immer solange die Graka schnell genug ist. Gerade bei der Panzermission steckt man ständig im sehr starken CPU-Limit.

Na, das teste ich jetzt. :tongue:

wn612953
2012-04-28, 22:41:02
Für 720p müsste ich den DX9-Renderer nehmen, weil sonst während des Spielens alles die falsche AR-Ratio hat

Selbst mit:

Skalierungsmodus auswählen:
Seitenverhältnis oder Keine Skalierung

Skalierung vornehmen mit:
GPU


:eek:?

Komischerweise braucht es mit dem DX10-Renderer beim Aufnehmen viel weniger Leistung.


:confused::D;):

Der DX10-Pfad von Crysis ist müllig.


;D:D;)

Ich könnte also nur mit 1080p48 dienen.

Wäre es in dem Fall vielleicht eine Alternative die Grafikqualität des Spiels per Custom Config / CVARS / MODS etc. so weit auszureizen, dass es gerade noch für 1080p30 Aufnahmen ausreicht ;D:D;)? Oder wäre da auch bei 1080p30 nicht viel mehr möglich ;)?

Warhead wird genau so sein, Crysis 2 hat wahrscheinlich deutlich besseres MT.
Ja und ja (ganz unten).
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6973305&postcount=2

Habt ihr denn mal probiert ob 1080p60 Videos bei Crysis 2 möglich wären ;D:D;)?

aufkrawall
2012-04-28, 22:46:11
Selbst mit:




?

Ja, das scheint für DX10 keinen Effekt mehr zu haben.


:confused::D;):




;D:D;)

Das war früher mal so, aber ich hab vorhin gebencht und mit DX10 lief es bei gleichen Details mit 7% mehr.
Beim Aufnehmen sind es dann noch deutlich mehr als 7%.



Wäre es in dem Fall vielleicht eine Alternative die Grafikqualität des Spiels per Custom Config / CVARS / MODS etc. so weit auszureizen, dass es gerade noch für 1080p30 Aufnahmen ausreicht ;D:D;)? Oder wäre da auch bei 1080p30 nicht viel mehr möglich ;)?

Diese ganzen komischen Mods mag ich nicht.
Hab nur Texturmods drauf, 1080p30 sind auch so möglich. :)


Habt ihr denn mal probiert ob 1080p60 Videos bei Crysis 2 möglich wären ;D:D;)?
Ich mag Crysis 2 nicht. ;)

wn612953
2012-04-28, 23:03:01
Diese ganzen komischen Mods mag ich nicht.
Hab nur Texturmods drauf, 1080p30 sind auch so möglich. :)

1080p48 wäre auch so möglich meinst du?

Wenn 1080p60 Videos in dem Fall leider nicht möglich sein sollten und sich 1080p30 Videos in dem Fall grafisch nicht von 1080p48 Videos abheben würden, dann könntest du vielleicht mal 1920x1080@48fps probieren ;D:D;). Müsstest du aber natürlich letztendlich entscheiden ;).

daywalker4536
2012-04-28, 23:23:21
Hier nochmal das Batman Arkham City Video falls du es noch nicht hattest. Wenigstens etwas ^^.

http://www.putlocker.com/file/5C0F959381425E88

wn612953
2012-04-28, 23:47:25
Hier nochmal das Batman Arkham City Video falls du es noch nicht hattest. Wenigstens etwas ^^.

Danke :D;). Das wird wahrscheinlich dieses Video:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9087607&postcount=731

sein, oder :D;)?

Übrigens, wo du gerade bereits gepostete Videos ansprichst:

Falls hier jemand noch mal Bock haben sollte beispielsweise Folgendes:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9019744&postcount=714
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9094131&postcount=737

auch noch mal in 1920x1080@60fps zu machen, wäre es auch super ;D:D;).

daywalker4536
2012-04-28, 23:50:23
Falls hier jemand noch mal Bock haben sollte beispielsweise Folgendes:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9019744&postcount=714
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9094131&postcount=737

auch noch mal in 1920x1080@60fps zu machen, wäre es auch super ;D:D;).

In schön das will ich sehen ^^.

daywalker4536
2012-04-29, 00:08:50
Jetzt wird es grotesk alle Mann festhalten.

New Super Mario Bros PC ;). 1080p 60fps. Hatte damals noch kein DS ist aber etwas SS sind glaub ich. Ist etwas älter waren andere Settings beim komprimieren. Gespielt mit Wii Mode.

http://www.putlocker.com/file/076FBD2A5D7C0A73

dargo
2012-04-29, 03:25:04
Irgendwie niedlich. :D

aufkrawall
2012-04-29, 04:48:39
Irgendwie niedlich. :D
Japanisch. :D

Ich komm auf der Tank-Map übrigens nicht unter 60fps. ;)

wn612953
2012-04-29, 10:38:37
In schön das will ich sehen ^^.

Natürlich war damit 1080p60 mit maximalen Settings gemeint ;D:D;).

Wäre das mit aktueller Hardware etwa so unrealistisch :eek::D;)?

Zumindest scheint dargo mit seinem System 1080p60 Videos bei Need for Speed: The Run mit maximalen Settings zu schaffen :up:;D:D;).

Jetzt wird es grotesk alle Mann festhalten.

;D

Ich komm auf der Tank-Map übrigens nicht unter 60fps. ;)

Auch während einer 1080p60 Aufnahme ;D:D;)?

wn612953
2012-05-01, 10:19:55
Bezüglich der Diskussion hier im Thread über den Zusammenhang von Hardware und Aufnahmeperformance bei 1080p60 Videos:

http://www.gamersyde.com/news_our_videos_of_risen_2-12787_en.html
The videos were captured using Fraps at 60 fps thanks to Miguel's new comp (i7 5 Ghz, RAM 16 Go, two Geforce GTX 680) so big thanks to him.


;D:D;)

Scheint aber zumindest in diesen Videos irgendwie selbst damit nicht wie konstant 60 fps ingame rüberzukommen :eek:?

Oder könnte es in diesem Fall vielleicht an dem Spiel liegen :D;)?

aufkrawall
2012-05-01, 10:31:06
Bestimmt, da SLI bei Risen 2 nur bescheiden funktioniert.
Die dicke CPU nützt da gar nichts.

Edit: Die üblen Stocker gehen ja mal gar nicht.
Die sollen sich mal ordentliche Festplatten kaufen. ;)

wn612953
2012-05-01, 12:28:24
Bestimmt, da SLI bei Risen 2 nur bescheiden funktioniert.
Die dicke CPU nützt da gar nichts.

Edit: Die üblen Stocker gehen ja mal gar nicht.
Die sollen sich mal ordentliche Festplatten kaufen. ;)

Und Folgendes:

Bezüglich www.gamersyde.com:
Die Videos von dort haben keine vernünftige Rangeconversion erfahren, deshalb sind sie zu dunkel.
Das kann man aber besser machen...


scheint auch wieder so zu sein :eek::D;)?

Das scheint bei euren HandBrake Encodierungen im Vergleich wesentlich besser bzw. korrekt konvertiert zu sein :up:;D:D;).

Übrigens:

Deshalb hab ichs zuerst mit Handbrake nach x264 lossless konvertiert und dann mit der neusten x264 Version mit dem preset very slow.
Allerdings scheint dein 1080p60 Mirrors Edge Video mit 23 Mbps nicht schlechter auszusehen als die 1080p60 Need For Speed: The Run Videos mit 30-40 Mbps von dargo.
Liegt mit Sicherheit am preset.
Hab allerdings vergessen zu testen, ob mit besserem preset auch die Qualität unabhängig von der Bitrate besser wird.
Aber auch nicht unbedingt besser. Keine Ahnung ob 23 Mbps auch noch für 1080p60 Videos von Need For Speed: The Run ausreichen würden ;).
Bestimmt.


Hast du zusätzlich eigentlich auch schon mal testweise:

--tune film (http://forum.doom9.org/showthread.php?t=148149)


beim Encodieren probiert ;):D?

Siehe:

http://forum.doom9.org/showthread.php?t=157099
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=160831
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=149394
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=158820

;):D

aufkrawall
2012-05-01, 12:39:17
Hast du zusätzlich eigentlich auch schon mal testweise:




beim Encodieren probiert ;):D?

Ne, aber kann ich mal versuchen.

wn612953
2012-05-01, 14:35:13
Okay ;).

Vielleicht ja dabei:

Ich versuch mich mal an Crysis


;D:D;)?

aufkrawall
2012-05-01, 14:37:00
Okay ;).

Vielleicht ja dabei:




;D:D;)?
Ich hatte schon ein Video davon, aber das war mir dann zu ruckelig.

wn612953
2012-05-01, 14:51:35
Achso, schade ;).

Hattest du denn zufällig danach noch mal trotz:

Ich mag Crysis 2 nicht. ;)


versucht, ob du mit deinem System vielleicht 1080p60 Videos bei Crysis 2 mit maximalen Settings schaffst :D;)?

wn612953
2012-05-01, 20:47:24
Falls dir das eher liegen sollte :D:

Ein 1080p60 Video eines Rundgangs durch das "Forest" Level im aktuellen CryENGINE 3 Free SDK 3.4.0 mit maximalen Settings wäre auch super :up:;D:D;).

Achso, und da 1080p60 Videos bei Crysis mit maximalen Settings mit euren Systemen derzeit leider nicht möglich zu sein scheinen:

Würdest du denn vielleicht mit deinem System 1080p30 Videos bei Crysis mit dieser:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9277452&postcount=5644

oder ähnlicher Bildqualität schaffen ;D:D;)?

aufkrawall
2012-05-01, 22:00:42
Falls dir das eher liegen sollte :D:

Ein 1080p60 Video eines Rundgangs durch das "Forest" Level im aktuellen CryENGINE 3 Free SDK 3.4.0 mit maximalen Settings wäre auch super :up:;D:D;).

Kann ich machen, aber der läuft bisweilen etwas hakelig und sieht imho auch nicht soo toll aus.
Aber die fps sind sehr gut.


Achso, und da 1080p60 Videos bei Crysis mit maximalen Settings mit euren Systemen derzeit leider nicht möglich zu sein scheinen:

Würdest du denn vielleicht mit deinem System 1080p30 Videos bei Crysis mit dieser:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9277452&postcount=5644

oder ähnlicher Bildqualität schaffen ;D:D;)?
Ich enkodier gerade ein Video, das bei 1080p meist 60fps schafft und auch recht hakelfrei läuft.
Habs mit Dxtory anstatt mit FRAPS aufgenommen.
Braucht weniger Leistung und hat offenbar nicht dieses Gemurkse mit Farbmatrix und Dynamikbereich.
Außerdem kommt es auch mit extrem hohen Auflösungen klar.
Bei den Screens war die fps-Rate in-game übrigens nicht mal bei 1, mit Videos bei 7680x4320 wird das also nichts. ;)

wn612953
2012-05-01, 23:12:58
Kann ich machen, aber der läuft bisweilen etwas hakelig und sieht imho auch nicht soo toll aus.
Aber die fps sind sehr gut.

Wäre super :up:;D:D;).

Ich enkodier gerade ein Video, das bei 1080p meist 60fps schafft und auch recht hakelfrei läuft.

:):up:;D:D;)

Habs mit Dxtory anstatt mit FRAPS aufgenommen.
Braucht weniger Leistung und hat offenbar nicht dieses Gemurkse mit Farbmatrix und Dynamikbereich.
Außerdem kommt es auch mit extrem hohen Auflösungen klar.

:):up::D;)

Welche Aufnahmeeinstellungen benutzt du denn dafür?

Und ist die Aufnahmeperformance damit nur bei diesem Spiel besser? Oder auch bei anderen? Und wie groß ist denn in etwa der Unterschied in der Aufnahmeperformance im Vergleich?

aufkrawall
2012-05-01, 23:55:54
Wäre super :up:;D:D;).



:):up:;D:D;)




:):up::D;)

Irgendwas ging schief, das Video läuft teilweise zu schnell und so passt natürlich der Ton nicht mehr.


Welche Aufnahmeeinstellungen benutzt du denn dafür?

Sollte egal sein, welche.


Und ist die Aufnahmeperformance damit nur bei diesem Spiel besser? Oder auch bei anderen? Und wie groß ist denn in etwa der Unterschied in der Aufnahmeperformance im Vergleich?
Ich guck morgen mal.
Beim Crysis Benchmark bei 1,3 MP hatte ich jedenfalls konstante 60fps, mit FRAPS waren es 55.

wn612953
2012-05-02, 00:09:11
Irgendwas ging schief, das Video läuft teilweise zu schnell und so passt natürlich der Ton nicht mehr.

Sollte egal sein, welche.

Hast du mal probiert die beiden Optionen "Synchronize Video FPS" und "Limit Video FPS" zu aktivieren und Letztere auf 60 fps einzustellen? Scheinen beide standardmäßig deaktiviert zu sein?

1,3 MP

Was meinst du damit ;)?

BeetleatWar1977
2012-05-02, 06:58:11
Kann ich machen, aber der läuft bisweilen etwas hakelig und sieht imho auch nicht soo toll aus.
Aber die fps sind sehr gut.


Ich enkodier gerade ein Video, das bei 1080p meist 60fps schafft und auch recht hakelfrei läuft.
Habs mit Dxtory anstatt mit FRAPS aufgenommen.
Braucht weniger Leistung und hat offenbar nicht dieses Gemurkse mit Farbmatrix und Dynamikbereich.
Außerdem kommt es auch mit extrem hohen Auflösungen klar.
Bei den Screens war die fps-Rate in-game übrigens nicht mal bei 1, mit Videos bei 7680x4320 wird das also nichts. ;)
Laut Homepage liegt das maximum bei 16384 x 16384 :eek:

wn612953
2012-05-02, 10:36:18
Übrigens:

Falls dir das eher liegen sollte :D:

Ein 1080p60 Video eines Rundgangs durch das "Forest" Level im aktuellen CryENGINE 3 Free SDK 3.4.0 mit maximalen Settings wäre auch super :up:;D:D;).
Kann ich machen, aber der läuft bisweilen etwas hakelig und sieht imho auch nicht soo toll aus.
Aber die fps sind sehr gut.


Wenn du das machst wäre:

r_PostMSAA 0
r_PostMSAAInEditingMode 0
r_PostMSAAEdgeFilterNV 0
r_UseEdgeAA 0


vielleicht besser :D;)?

aufkrawall
2012-05-02, 18:30:43
Das ist nur PP-AA, braucht nicht viel Leistung. Ohne sähe es zwar schärfer, aber auch deutlich flimmriger aus.

Weißt du vielleicht, wie man den Devmode ausgeschaltet bekommt?
Sonst sind die ganzen technischen Einblendungen aktiv.

wn612953
2012-05-02, 18:42:49
Ohne sähe es zwar schärfer

Deswegen ja :D;).

aber auch deutlich flimmriger aus.

Hast du das mal ausprobiert?

Weißt du vielleicht, wie man den Devmode ausgeschaltet bekommt?
Sonst sind die ganzen technischen Einblendungen aktiv.

Meinst du vielleicht:

r_DisplayInfo (http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/RDISPLAYINFO) 0


?

Vielleicht wäre für so ein Video zusätzlich:

g_showhud (http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC5/Behavior+Scripts#BehaviorScripts-ExampleofSignalHandling) 0
bzw.
cl_hud (http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC5/Behavior+Scripts#BehaviorScripts-ExampleofSignalHandling) 0


auch nicht ganz verkehrt ;)?

Vielleicht könntest du auch noch:

g_tpview_control (http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/GTPVIEWCONTROL) 1
g_tpview_enable (http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/GTPVIEWENABLE) 1
g_tpview_force_goc (http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/GTPVIEWFORCEGOC) 0


oder:

g_tpview_control (http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/GTPVIEWCONTROL) 1
g_tpview_enable (http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/GTPVIEWENABLE) 1
g_tpview_force_goc (http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/GTPVIEWFORCEGOC) 1


für das Video ausprobieren :D;)?

wn612953
2012-05-02, 20:29:59
Vielleicht wäre es zur Aufnahme eines solchen Videos in dem Fall zudem auch praktischer nicht den Editor, sondern stattdessen den Launcher, siehe:

http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC8/Launcher

zu benutzen?

wn612953
2012-05-03, 10:50:58
@ dargo:

Hast du zufällig mal probiert ob du du mit deinem System vielleicht auch 1080p60 Videos bei der DiRT Showdown (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=518604) PC Demo mit maximalen Settings schaffst:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9279028&postcount=5653

;D:D;)?

dargo
2012-05-03, 12:12:00
Wird nicht klappen da 1080p mit 4xMSAA/16xAF @max. Details beim Rendern schon knapp unter 60fps mit der GTX480 manchmal rutscht. Da müsste ich 2-3 Details ein Stufe nach links schieben. Wirst du aber eh nicht bemerken. ;)

wn612953
2012-05-03, 12:35:58
Könntest es ja vielleicht mal probieren ;D:D;).

Übrigens:

Könntet ihr eventuell auch noch probieren, ob ihr es vielleicht mit euren Systemen schaffen würdet ein 1080p60 Video von der "Ranch Long" Demo im Far Cry 2 Benchmark Tool, siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=435528

mit maximalen Settings zu machen ;D:D;)?

wn612953
2012-05-03, 21:12:57
Das ist nur PP-AA, braucht nicht viel Leistung. Ohne sähe es zwar schärfer, aber auch deutlich flimmriger aus.

Wenn du da noch dran sein solltest, gerade gefunden:

http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=355&t=69239&p=955261#p955261

1. Nvidia's FXAA is dropped in this version. What's the replacement?
Well, if I am not blind ... I am blind ... I have no idea, it seems to be some sort of PostMSAA like it was before, changed up a little. SMAA - At least that's what the cVars say in the description...? :
There is still a halo, only that it seems to work different.
It is less noticeable in most cases (moving objects) and it is a lot more prone to Bloom than before, which leads to sometimes strange pictures.

So what it looks like is that it leaves out the old picture but does not touch the old bloom?
Zoom in (real dimensions: 1680 x 1050)Image

vs the old one:

Zoom in (real dimensions: 1680 x 1050)Image

I may be all wrong and this is PostMSAA as it was before and i just tested under different conditions...?


Anyway the cVars have changed for sure.
r_PostMSAA is now r_PostAA.

And that's about it, there are other r_postAA cVars but they seemed to return no effect. (r_PostAAEdgeFilter, r_PostAAMode)

But there is one strange phenomenon:
r_PostAAInEditingMode can be turned off which results - as expected in no AA in editor mode. BUT THE HALOS REMAIN. ok. whatever.
Turning off r_PostAA removes the halos.

What else? Oh yeah the quality of the PostAA is not very good.
The image is very unstable and turning around results in flickering, plus the antialiasing is not visibly better than before (but still a good almost-for-free alternative to nothing at all).
I don't know I might have to check against the old version once again.


;)

wn612953
2012-05-04, 12:54:23
Wird nicht klappen

Wird sich wahrscheinlich mehr oder weniger erledigt haben, siehe:

http://www.gamersyde.com/news_pc_videos_of_dirt_showdown_demo-12797_en.html

Here are some videos from the PC demo captured in 1080p and 60 frames per seconds.


;D:D;)?

Würde denn hier vielleicht jemand mit seinem System eventuell das mit diesem Far Cry 2 Benchmark Tool schaffen, siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9279464&postcount=1538

;D:D;)?

wn612953
2012-05-05, 10:19:49
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9282021&postcount=334

Siehe:

Wenn du auch damit keine 1080p60 Videos von Metro 2033 mit maximalen Settings hinbekommen solltest: 1080p60 Videos von anderen Spielen wie z.B. Crysis, Crysis Warhead, Crysis 2, Serious Sam 3: BFE, Just Cause 2, Battlefield 3, Far Cry 2, Need for Speed: Hot Pursuit (2010), The Witcher 2 - Assassins of Kings, Project CARS usw. mit maximalen Settings wären auch super ;D:D;).


Wäre super :up:;D:D;).

daywalker4536
2012-05-05, 12:10:11
UDK - Night And Day
Rolling Demo

Ich musste leider noch einmal alles neu machen weil mir einige Dinge in der Map aufgefallen sind die mich gestört haben. Außerdem konnte ich
den Resize-Vorgang verbessern meiner Meinung nach.

Musik ist von UT99. Also FREE. Fühlt euch frei das Video zu verbreiten ;).

Enjoy!

Angepasst wurde:

- Level Of Detail
- High Resolution Dynamic Shadows
- Depth Of Field
- Height Fog
- Angle Based SSAO
- No Image Grain (Besser zur Komprimierung später)
- Weichere Transitions

Solltet ihr noch was finden was euch nicht gefällt wendet euch an EPIC ;).

Render-Einstellungen:

- 3840x2160
- MSAA
- FXAA5
- Uncompressed

Und ich habe es ganz gut hinbekommen eine Farbverfälschung durch YV12 zu verhindern. Seht euch das schöne Rot am Anfang an ^^.

Läuft in Echtzeit(Ingame) mit ungefähr 7fps.


60fps to 30fps Conversion
Ziel war es eine Flacker/Ruckel-freiere Wiedergabe von 30fps Bildmaterial auf einem 60hz Display zu erreichen.
Und keine Angst, das Video läuft nicht langsamer ^^. Das täuscht nur ;). Hoffe es gefällt den Meisten.

Enjoy!

http://www.putlocker.com/file/DE849AFCCDB94CEE

1080p, 60fps, 2:36, 640mb, x264, MP4/AAC
http://www.abload.de/img/dirk24uq5.jpg

Download
http://www.putlocker.com/file/DC8C68A4EB941F2C

Warnung, braucht natürlich einen vernünftigen Rechner!

Läuft EinsA auf meiner Kiste zum Vergleich.

Dann mal viel Spaß damit.


Habe die 30fps Version mal auf meinem Blu-Ray Player getestet. Läuft perfekt. Für die 60fps Versions scheint es aber nicht zu reichen :). Nur eine kleine Info.

wn612953
2012-05-06, 17:18:58
@ dargo:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9284049&postcount=5685

:):up:;D:D;)

Und schaffst du es vielleicht mit deinem System 1920x816@60fps oder 1920x1080@60fps Videos davon mit maximalen Settings zu machen ;D:D;)?

Wäre super :up:;D:D;).

Für Videos wäre eine Kameraperspektive wie beispielsweise etwa dort gezeigt:

http://www.youtube.com/watch?v=BRepJWfezCI

vielleicht besser ;D:D;)?

aufkrawall
2012-05-07, 11:22:28
Cryengine SDK 3.4.0 Forest, 1080p30, DX11 very high, AA off


forest-muxed.part01.rar
http://www30.zippyshare.com/v/68593285/file.html

forest-muxed.part02.rar
http://www41.zippyshare.com/v/71940627/file.html

forest-muxed.part03.rar
http://www8.zippyshare.com/v/2987567/file.html

forest-muxed.part04.rar
http://www16.zippyshare.com/v/17701094/file.html

forest-muxed.part05.rar
http://www21.zippyshare.com/v/23506029/file.html

forest-muxed.part06.rar
http://www8.zippyshare.com/v/86755996/file.html

forest-muxed.part07.rar
http://www66.zippyshare.com/v/83277728/file.html

forest-muxed.part08.rar
http://www17.zippyshare.com/v/75327039/file.html

forest-muxed.part09.rar
http://www66.zippyshare.com/v/72365219/file.html

forest-muxed.part10.rar
http://www3.zippyshare.com/v/54055383/file.html

forest-muxed.part11.rar
http://www13.zippyshare.com/v/65773201/file.html


Wegen dem MB siehts trotz 30fps eigentlich recht flüssig aus. :)

wn612953, kannst du mit der neuen Karte vielleicht das Trine 2 I444 Video flüssig abspielen?
Wenns immer noch an der CPU harpert, könnte man das bestimmt mit dem fast decode Tune von x264 hinbekommen.
Wär dann halt nur bestimmt 30% größer.

wn612953
2012-05-07, 11:45:15
wn612953, kannst du mit der neuen Karte vielleicht das Trine 2 I444 Video flüssig abspielen?

An welche Playerkonfiguration/Playereinstellungen hast du denn dabei gedacht ;)? 4:4:4 lässt sich doch bisher scheinbar leider nicht über DXVA beschleunigen, oder :eek:?

aufkrawall
2012-05-07, 11:47:37
An welche Playerkonfiguration/Playereinstellungen hast du denn dabei gedacht ;)? 4:4:4 lässt sich doch bisher scheinbar leider nicht über DXVA beschleunigen, oder :eek:?
Jo, das geht nicht.
Ich meinte, dass man die Videos so enkodieren kann, dass vielleicht auch deine CPU schnell genug zum Dekodieren sein würde.

wn612953
2012-05-07, 11:49:33
Und wieso hattest du nach der "Karte" gefragt ;)?

aufkrawall
2012-05-07, 11:51:48
Und wieso hattest du nach der "Karte" gefragt ;)?
Stimmt, wird wahrscheinlich keine Rolle gespielt haben.
Aber weiß mans.... :tongue:

wn612953
2012-05-07, 11:55:13
Stimmt, wird wahrscheinlich keine Rolle gespielt haben.
Aber weiß mans.... :tongue:

Hätte ja sein können, dass du noch einen anderen Weg wüsstest, wie es sich per Grafikkarte beschleunigen ließe. Daher die Frage nach der Playerkonfiguration bzw. den Playereinstellungen ;). Dann hätte man es mal ausprobieren können ;).

Wenns immer noch an der CPU harpert, könnte man das bestimmt mit dem fast decode Tune von x264 hinbekommen.
Wär dann halt nur bestimmt 30% größer.

Ich meinte, dass man die Videos so enkodieren kann, dass vielleicht auch deine CPU schnell genug zum Dekodieren sein würde.

Probieren könntest du es vielleicht mal :D;). Ein kurzes Video zum Testen würde ja wahrscheinlich schon ausreichen ;)?

aufkrawall
2012-05-07, 12:22:47
Hätte ja sein können, dass du noch einen anderen Weg wüsstest, wie es sich per Grafikkarte beschleunigen ließe. Daher die Frage nach der Playerkonfiguration bzw. den Playereinstellungen ;). Dann hätte man es mal ausprobieren können ;).

Ist bestimmt eine Hardware- oder Treibereinschränkung.
Da kann man sicherlich nichts machen.


Probieren könntest du es vielleicht mal :D;). Ein kurzes Video zum Testen würde ja wahrscheinlich schon ausreichen ;)?
Ich lad mal testweise was hoch.
In der Praxis kann man es aber eigentlich vergessen, da man sonst extrem mehr Bitrate für die gleiche Qualität braucht. Mit tune fastdecode ist CABAC usw. aus.

Edit: Hier das Sample:
http://www62.zippyshare.com/v/97216265/file.html

wn612953
2012-05-07, 13:20:09
Ich lad mal testweise was hoch.
In der Praxis kann man es aber eigentlich vergessen, da man sonst extrem mehr Bitrate für die gleiche Qualität braucht. Mit tune fastdecode ist CABAC usw. aus.

Dann scheint es ja nicht wirklich etwas zu bringen :eek:.

Cryengine 3 SDK Forest, 1080p30, very high, AA off

Vielen, vielen Dank :):up:;D:D;).

Aber warum hast du diese Höhle in dem Level oder was auch immer das sein soll bei dem Rundgang ganz ausgelassen ;D?

TOP Bildqualität übrigens :);). Laut MediaInfo hast du diesmal scheinbar auch:

--tune film (http://forum.doom9.org/showthread.php?t=148149)


zum Enkodieren benutzt ;)?

AA off

In diesem Fall wegen:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9280312&postcount=1539

:up:

very high

Das in dem Video ist Version 3.4.0 mit DX11 Very High, oder (könntest du ja vielleicht noch dazu schreiben)?

Wegen dem MB siehts trotz 30fps eigentlich recht flüssig aus. :)

Das Video kommt zwar auch in 1080p30 gut rüber, aber 60 fps wären definitv besser gewesen ;D:D;). Hat dazu die Performance doch nicht ausgereicht?

aufkrawall
2012-05-07, 13:33:59
Dann scheint es ja nicht wirklich etwas zu bringen :eek:.

Käme vielleicht auch drauf an.
Mit CSS und starker Kompressions wird es ja leider sehr unscharf.
Ohne CSS gibts dann Ringing oder Blocking.
Am besten wär natürlich kein CSS, ein langsames Preset und hohe Bitrate, wie bei dem Trine 2 Video halt. ;)




Aber warum hast du diese Höhle in dem Level oder was auch immer das sein soll bei dem Rundgang ganz ausgelassen ;D?

Die ist recht hässlich, genau so wie das Innere von den meisten Häusern.
Diese schwarzen Kabel hätt ich vielleicht auch löschen sollen.
Ist halt nur so ein Test-Showcase und kein AAA-Content.


TOP Bildqualität übrigens :);). Laut MediaInfo hast du diesmal scheinbar auch:




zum Enkodieren benutzt ;)?

Jo.
Ich schau es mir jetzt mal auf nem Plasma an, mal sehen wie es rüberkommt.




Das in dem Video ist Version 3.4.0 mit DX11 Very High, oder (könntest du ja vielleicht noch dazu schreiben)?

Ok. ;)



Das Video kommt zwar auch in 1080p30 gut rüber, aber 60 fps wären definitv besser gewesen ;D:D;). Hat dazu die Performance doch nicht ausgereicht?
Hab vielleicht in nem Monat ne neue Karte, dann wären bestimmt 60fps bei 1080p möglich.
Wird mal Zeit, dass die MSAA ins SDK einbauen.
Ich habs mit FRAPS aufgenommen (ob RGB oder YV12 spielt bei mir für die fps keine Rolle). Mit dxtory ginge es noch etwas besser, aber das interleaved den Ton und ich hab keine Ahnung, wie ich das mit mp4 oder mkv Containern hinkrieg.

wn612953
2012-05-07, 13:34:41
Edit: Hier das Sample:
http://www62.zippyshare.com/v/97216265/file.html

Dieses 4:4:4 Video wird hier mit MPC-HC + LAV leider zu langsam absgepielt :eek:;).

Aber dein 4:2:0 Video (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9284911&postcount=1544) ist was die Videobildqualität betrifft im Vergleich auch schon TOP und lässt sich zudem auch einwandfrei abspielen :up:;D:D;).

aufkrawall
2012-05-07, 13:48:24
Dieses 4:4:4 Video wird hier mit MPC-HC + LAV leider zu langsam absgepielt :eek:;).

CPU bei 100%?
Wird auch ganz sicher der LAV Videodekoder genommen (Beim Abspielen Rechtsklick und dann auf Filters)?


Aber dein 4:2:0 Video (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9284911&postcount=1544) ist was die Videobildqualität betrifft im Vergleich auch schon TOP und lässt sich zudem auch einwandfrei abspielen :up:;D:D;).
Der Familien-Plasma kommt mit dem Video nur ganz schlecht klar, wahrscheinlich wegen dem HDR regelt er in einer Tour die Helligkeit rauf und runter.
Ich würd ja nie Plasma kaufen... :freak:

wn612953
2012-05-07, 13:57:48
Am besten wär natürlich kein CSS, ein langsames Preset und hohe Bitrate, wie bei dem Trine 2 Video halt. ;)

Stimmt natürlich schon irgendwie ;). Aber welche CPU wäre zum Abspielen von 1080p60 4:4:4 Videos mindestens nötig?

Die einzigen User die hier scheinbar eine Rückmeldung gegeben haben, dass sie 4:4:4 Videos einwandfrei abspielen können waren dargo ("Intel Core i5-750 @3,7Ghz (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/member.php?u=8621&tab=other2)"), BeetleatWar1977 ("Q8400S@3,85 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/member.php?u=23087&tab=other2)") und du selbst ("Intel Core i5-2500K, 4400 MHz (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/member.php?u=29623&tab=other2)"), oder :D;)?

Hab vielleicht in nem Monat ne neue Karte, dann wären bestimmt 60fps bei 1080p möglich.

:up:

Welche denn ;D?

CPU bei 100%?

Ja, leider :eek:;D:D;).

Wird auch ganz sicher der LAV Videodekoder genommen (Beim Abspielen Rechtsklick und dann auf Filters)?

Ja :eek::D;).

Der Familien-Plasma kommt mit dem Video nur ganz schlecht klar, wahrscheinlich wegen dem HDR regelt er in einer Tour die Helligkeit rauf und runter.
Ich würd ja nie Plasma kaufen... :freak:

Vielleicht einfach mal probieren alle Bild"verbesserer" auszuschalten ;)?

aufkrawall
2012-05-07, 14:07:36
Stimmt natürlich schon irgendwie ;). Aber welche CPU wäre zum Abspielen von 1080p60 4:4:4 Videos mindestens nötig?

Die einzigen User die hier scheinbar eine Rückmeldung gegeben haben, dass sie 4:4:4 Videos einwandfrei abspielen können waren dargo ("Intel Core i5-750 @3,7Ghz (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/member.php?u=8621&tab=other2)"), BeetleatWar1977 ("Q8400S@3,85 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/member.php?u=23087&tab=other2)") und du selbst ("Intel Core i5-2500K, 4400 MHz (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/member.php?u=29623&tab=other2)"), oder :D;)?

Ich denke mal, mit Quadcores ab 2,5 Ghz sollte es bestimmt problemfrei gehen.



Welche denn ;D?

Das ist noch die Frage. ;)
Wahrscheinlich entweder ne GTX 680 oder ne 670.




Vielleicht einfach mal probieren alle Bild"verbesserer" auszuschalten ;)?
Wenn ich dürfte, würd ich an dem Ding so ziemlich alles verstellen.
Etwa saufen die Helligkeiten total ab, aber ab einem gewissen Alter scheint man das wohl nicht mehr wahrzunehmen, wenn du verstehst. ;)

wn612953
2012-05-07, 14:13:25
Ich denke mal, mit Quadcores ab 2,5 Ghz sollte es bestimmt problemfrei gehen.

Wer weiß, vielleicht melden sich diesbezüglich hier ja noch mehr User ;).

Das ist noch die Frage. ;)
Wahrscheinlich entweder ne GTX 680 oder ne 670.

Bis dahin, bzw. in der Zwischenzeit wären aber, zumindest sofern du Bock haben solltest, Crysis und/oder Crysis Warhead 720p60 oder 1080p30 Videos mit maximalen Settings vielleicht auch nicht schlecht ;D:D;).

Wenn ich dürfte, würd ich an dem Ding so ziemlich alles verstellen.
Etwa saufen die Helligkeiten total ab, aber ab einem gewissen Alter scheint man das wohl nicht mehr wahrzunehmen, wenn du verstehst. ;)

:D;)

wn612953
2012-05-07, 14:38:18
Achso, noch etwas:

Wegen dem MB siehts trotz 30fps eigentlich recht flüssig aus. :)


Vielleicht könnte man das noch etwas "optimieren", indem man ein Gamepad anstatt Maus benutzen würde :eek:;D:D;)?

Diese doch etwas schnelleren Bewegungen in dem Video scheinen bei 30 fps zusammen mit dem Motion Blur schon irgendwie eher etwas "suboptimal" rüberzukommen :D;)? Nicht persönlich nehmen, nur als Rückmeldung :D;).

"daywalker4536" hatte diese Idee wohl scheinbar auch schon:

Verzeit die ruckartigen Mausbewegungen sind halt nur 30fps ^^. Hätt ich mit dem PAD spielen sollen? lol.


:D;)

daywalker4536
2012-05-07, 14:42:21
Ja mit Gamepad deutlich schöner anzuschauen ^^. Nehme wenn möglich nur noch das Gamepad.

wn612953
2012-05-07, 15:14:06
Für diejenigen, die es vielleicht mal vergleichen wollen:

Bei diesen Crysis 1 PC 1080p30 Videos und Crysis 2 PC 1080p30 Videos dort beispielsweise:

http://www.gamersyde.com/news_our_videos_of_crysis-12022_en.html
By the way, to PC owners, we both use a controller to play first person shooters on PC and we like it!
http://www.gamersyde.com/news_our_crysis_2_pc_videos-10810_en.html
http://www.gamersyde.com/news_crysis_2_ultra_direct_x11_hd_textures-11412_en.html

scheint ein Gamepad benutzt worden zu sein und es scheint schon irgendwie einen Unterschied zu machen :D;).

Hübie
2012-05-07, 15:21:43
Zum gucken ja. Zum spielen nein. Wie erbärmlich das Video von gamersyde ist. Dieses Lager räume ich in unter einer Minute aus ;D

wn612953
2012-05-07, 15:31:02
Dieses Lager räume ich in unter einer Minute aus ;D

Hättest du vielleicht Bock davon ein 1080p60 Video mit maximalen Settings zu machen ;D:D;)?

aufkrawall
2012-05-08, 07:11:28
Hättest du vielleicht Bock davon ein 1080p60 Video mit maximalen Settings zu machen ;D:D;)?
Das wird mit einer GTX 580 leider nichts, zumindest nicht mit FRAPS.
Das Crysis-Video, dass ich dann doch nicht hochgeladen hatte, war übrigens dieser erste Level. ;)
Waren durchaus einige lustige Szenen dabei, aber halt leider zu hakelig. :(

wn612953
2012-05-08, 10:24:30
Das wird mit einer GTX 580 leider nichts, zumindest nicht mit FRAPS.
Das Crysis-Video, dass ich dann doch nicht hochgeladen hatte, war übrigens dieser erste Level. ;)
Waren durchaus einige lustige Szenen dabei, aber halt leider zu hakelig. :(

Schade :(:eek:;D:D;). Wäre super gewesen :up::D;).

Wenn die Aufnahmeperformance bei 1920x1080 (1080p) mit aktueller Hardware bei Crysis und/oder Crysis Warhead scheinbar nicht für 60 fps Videos mit maximalen Settings ausreichen sollte: bis zu welcher Auflösung wären denn 60 fps Videos bei Crysis und/oder Crysis Warhead mit maximalen Settings möglich?

Vielleicht 1280x720 (720p)?

Du hattest zwar geschrieben:

Für 720p müsste ich den DX9-Renderer nehmen, weil sonst während des Spielens alles die falsche AR-Ratio hat und das wäre mir zu anstrengend.
Komischerweise braucht es mit dem DX10-Renderer beim Aufnehmen viel weniger Leistung.
Ja, das scheint für DX10 keinen Effekt mehr zu haben.

Das war früher mal so, aber ich hab vorhin gebencht und mit DX10 lief es bei gleichen Details mit 7% mehr.
Beim Aufnehmen sind es dann noch deutlich mehr als 7%.


Aber würde die Aufnahmeperformance mit deinem aktuellen System denn vielleicht trotz DX9 für 720p60 Videos ausreichen?

Vielleicht würde man bei 720p60 mit:

--preset veryslow --tune film --crf 16 (mindestens 16 oder besser ;D)


und mit 4xMSAA oder 8xMSAA auch schon ordentliche Ergebnisse erzielen können ;D:D;)?

1080p60 wäre natürlich besser. Aber vielleicht könnte man es in diesem Fall mal mit 720p60 probieren ;)?

Und ist Folgendes bei dir:

Für 720p müsste ich den DX9-Renderer nehmen, weil sonst während des Spielens alles die falsche AR-Ratio hat
Ja, das scheint für DX10 keinen Effekt mehr zu haben.


eigentlich auch bei Crysis Warhead so? Oder "nur" bei Crysis?

Und würdest du solch ein Video:

Cryengine SDK 3.4.0 Forest, 1080p30, DX11 very high, AA off


mit deinem aktuellen System eigentlich alternativ auch mit 1280x720@60fps (720p60) bei sonst identischen (maximalen) Settings schaffen?

Dort würde wahrscheinlich auch Folgendes bei dir:

Für 720p müsste ich den DX9-Renderer nehmen, weil sonst während des Spielens alles die falsche AR-Ratio hat
Ja, das scheint für DX10 keinen Effekt mehr zu haben.


mit DX11 nicht auftreten?

daywalker4536
2012-05-08, 10:26:49
@Krawall

Schau mal hier. Sollte auch in Crysis 1 funktionieren. Ich kann mich erinnern das ich in SP eine Demo aufzeichnen und abspielen konnte. Beim Abspielen dann einfach rausdumpen. Ist das selbe was ich bei meiner UDK Demo gemacht habe.

Für den Sound die selbe Demo noch einmal mit Fraps mit konstanten 60 FPS aufzeichnen und dann alles übereinanderlegen. Einfach low settings nehmen und low res ^^.

wn612953
2012-05-08, 10:41:12
Sollte auch in Crysis 1 funktionieren.

Siehe:

Sandbox2 Manual

Demo Recording
http://www.crydev.net/wiki/index.php/Sandbox_DemoRecording

Capturing Video and Audio
http://www.crydev.net/wiki/index.php/Sandbox_CaptureVideo


CryENGINE 3 Free SDK Documentation

Recording Time Demos
http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC8/Recording+Time+Demos

Capturing Video and Audio
http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC8/Capturing+Video+and+Audio


:D;)

daywalker4536
2012-05-08, 14:31:56
Jo er macht das schon ^^.

Hier ein Bild aus dem nächsten Video. Ist zwar nicht das was ich vor hatte aber egal hehe. Bin noch ein bisschen am herrumprobieren. Damit gewisse Leute nicht wieder sagen. ÄÄh ist mir zu blurich ^^.

Foliage Map -> Gepimped. Sind ungefähr 3 fps echtzeit ^^. Das sieht rendered dermaßen fett aus. Da hat Crysis keine Chance bei diesen Details hehe.

http://www.abload.de/img/1xzumb.jpg

Hübie
2012-05-08, 14:38:05
Ich habe mal dein Video runtergeladen. Das stockt kurz. Ich hab VLC installiert, aber keine besonderen codec-packs oder so was. Muss ich da noch was einstellen? Hardware siehst du in meinem Profil (i5 @4,5 GHz, GTX580) - schließe ich daher aus.

daywalker4536
2012-05-08, 14:42:06
Ich habe mal dein Video runtergeladen. Das stockt kurz. Ich hab VLC installiert, aber keine besonderen codec-packs oder so was. Muss ich da noch was einstellen? Hardware siehst du in meinem Profil (i5 @4,5 GHz, GTX580) - schließe ich daher aus.

Meinst du mein Video?. Nimm den WMP der ist besser als VLC. Man braucht keine zusätzlichen Codecs. Ist alles schon dabei in W7. Sollte eigendlich tadellos laufen bei deinem System. Beide Versionen.

wn612953
2012-05-08, 14:53:57
Hier ein Bild aus dem nächsten Video.

Foliage Map -> Gepimped.

Könnte es vielleicht sein, dass die Farben in dem Bild irgendwie "komisch" sind :D;)?

Sind ungefähr 3 fps echtzeit ^^. Das sieht rendered dermaßen fett aus. Da hat Crysis keine Chance bei diesen Details hehe.

Das könnte man doch vielleicht auch bei Crysis per Custom Config machen, oder ;D:D;)?

Hübie
2012-05-08, 14:59:48
@wn612953: Grundsätzlich lehne ich so eine Anfrage nicht ab, aber ich müsste a) Crysis installieren, b) Details reduzieren und c) Zeit dafür haben ;D

@daywalker4536: Mit WMP läufts in der Tat hervorragend. Sieht wunderschön aus. Hast du dieses Level selber gemacht? Meine Kinnlade ist noch nicht wieder oben ;D

wn612953
2012-05-08, 15:03:00
c) Zeit dafür haben ;D

:confused:

Dieses Lager räume ich in unter einer Minute aus ;D


;D:D;)

@daywalker4536: Hast du dieses Level selber gemacht?

Siehe:

http://www.udk.com/news-beta-nov2010

The new time of day map (as seen in the new trailer mentioned above) now ships with UDKGame example game content.


:D;)

Hübie
2012-05-08, 15:07:23
Huch. Das hab ich net gelesen. Die maps sehen aber toll aus.
Ich meinte zum installieren, einrichten etc hab ich keine Zeit / Lust. Das is locker ne halbe Stunde Vorbereitung für ~50 Sekunden gameplay. Anschließend das hochladen... neee :tongue: Wünsch dir was anderes. Hab ~30-35 Spiele installiert.

wn612953
2012-05-08, 15:08:52
Wünsch dir was anderes. Hab ~30-35 Spiele installiert.

:):up:;D:D;)

Welche denn genau ;D?

Hübie
2012-05-08, 17:43:38
Bevor ich alle aufzähle hab ich das mal per copy&paste zusammengeführt ;D

Sind 45 wenn ich mich net verzählt habe... Naja.

http://www.abload.de/img/installiertespielen6ui0.png (http://www.abload.de/image.php?img=installiertespielen6ui0.png)

Edit: Ich finde es übrigens richtig ätzend dass die schönen Zeiten vorbei sind in denen man frei wählen konnte wo hin installiert werden soll....

wn612953
2012-05-08, 18:01:31
Bevor ich alle aufzähle hab ich das mal per copy&paste zusammengeführt ;D



:):up:;D:D;)

Sind 45 wenn ich mich net verzählt habe... Naja.

http://www.abload.de/img/installiertespielen6ui0.png (http://www.abload.de/image.php?img=installiertespielen6ui0.png)

Also bei dieser Liste wäre es super wenn du vielleicht 1080p60 Videos von Crysis 2 (DX11 + aktuelle MaLDoHD Mod), Battlefield 3, Serious Sam 3: BFE, Metro 2033, The Witcher 2: Assassins of Kings, The Elder Scrolls V: Skyrim und Far Cry 2 machen könntest ;D.

Möglichst aber länger als:

~50 Sekunden


und ohne:

Details reduzieren


;D

Oder anders formuliert: mit maximalen Settings ;D.

Wenn nur ein Spiel zur Auswahl stehen sollte, dann in diesem Fall Crysis 2 DX11 mit maximalen Settings und aktueller MaLDoHD Mod in 1920x1080@60fps und mit:

r_PostMSAA = 0
r_PostMSAAInEditingMode = 0
r_PostMSAAEdgeFilterNV = 0
r_UseEdgeAA = 0


?

Wäre super :up:;D:D;).

Natürlich dann auch encodiert in 1080p60 ;D.

Mögliche Beispiele wie man die Aufnahmen vernünftig konvertiert/encodiert bekommt hast du ja wahrscheinlich hier im Thread gelesen ;)?

daywalker4536
2012-05-08, 18:47:58
Habe die Qualität noch steigern können jetzt sind es 0.7fps echtzeit ^^. Sieht derbe aus.
Und da sagen viele wir erreichen Fotorealistische Grafik in 20 Jahren das ich nicht lache ;).

aufkrawall
2012-05-08, 18:50:32
Und da sagen viele wir erreichen Fotorealistische Grafik in 20 Jahren das ich nicht lache ;).
Bin vorhin durch nen Wald gegangen und hab mir noch gedacht, dass man den Realismus bestimmt auch in 20 Jahren nicht erreicht haben wird.

Hübie
2012-05-08, 19:31:44
Die Entwicklungszyklen sind aber logarythmisch. Also ist es nicht unwahrscheinlich. Schaut euch mal Spiele an, wo du vor 10 Jahren schon *wow* dachtest.

@wn612953: Denke nicht das es flüssig läuft aber ich werde es probieren. Ich nehme einfach nur per Fraps auf. Soll ich das auf 60 fps stellen oder wie?

Was ist denn r_PostMSAAInEditingMode = 0 für ein Befehl und wo gehört der nun rein? Ich glaube dass ich alle ingame MSAA-Filter abgeschaltet hatte. Muss nachher mal sehen. Bin gerade in Risen zu gange. Das ist aber zu langweilig und flimmerig für ein Video ;D

Edit: Habe zwei autoexec.cfg. Einmal im Ordner Origin\Crysis2 und einmal Origin\Crysis2\bin32. Und dann ist da ja noch die system.cfg. Mit Patch 1.9 hatte sich doch einiges geändert...

aufkrawall
2012-05-08, 19:36:16
Die Entwicklungszyklen sind aber logarythmisch. Also ist es nicht unwahrscheinlich. Schaut euch mal Spiele an, wo du vor 10 Jahren schon *wow* dachtest.

Wenn ich mir Aquanox anschaue, fällt mir auf, dass die Texturen nicht unbedingt nur besser geworden sind. ;)
Wenn ich 5 Jahre auf Crysis zurück schaue, sehe ich im Vergleich zu heute bei Außenleveln nur einen minimalen Fortschritt und bei den meisten Spielen vom Gesamteindruck eher einen Rückschritt.

Was für wirklichen Realismus fehlt, ist richtig dicke Geometrie.

wn612953
2012-05-08, 19:46:25
@wn612953: Denke nicht das es flüssig läuft aber ich werde es probieren.

Wäre super wenn es funktionieren würde :up:;D:D;).

Ich nehme einfach nur per Fraps auf. Soll ich das auf 60 fps stellen oder wie?

Genau :D;). Und ingame Auflösung auf 1920x1080 (1080p) ;D.

Was ist denn r_PostMSAAInEditingMode = 0 für ein Befehl?

Siehe:

http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/RPOSTMSAAINEDITINGMODE

r_PostMSAAInEditingMode

Enables amortized multisampling in editing mode. Uses camera jittering which can cause flickering of helper objects
Usage: r_PostMSAAInEditingMode [0/1]


War nur mal so mit aufgelistet ;).

Ich glaube dass ich alle ingame MSAA-Filter abgeschaltet hatte. Muss nachher mal sehen.

:up:

Hübie
2012-05-08, 20:26:25
Na super. MalDoHD kann ich irgendwie net installieren. Ich probiere mal mit rüberkopieren. Lade parallel noch mal neu runter (220 kb/s).

Ich habe mir mal die Konsolenkommandos dumpen lassen. Was sehe ich da:

r_FSAA "0 [DUMPTODISK,rEQUIRE_APP_RESTART]"
r_FSAA_quality "0 [DUMPTODISK,rEQUIRE_APP_RESTART]"
r_FSAA_samples "4 [DUMPTODISK,rEQUIRE_APP_RESTART]"


:confused: :confused:

wn612953
2012-05-08, 20:33:30
Das scheint zumindest auch in der:

CryENGINE 3 Free SDK Documentation


gelistet zu sein, siehe:

http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/RFSAA

r_FSAA
DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART

Enables multisampled antialiasing.
Usage: r_FSAA [0/1]
Default: 0 (off).


http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/RFSAAQUALITY

r_FSAA_quality
DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART

Quality level used when multisampled antialiasing is enabled.
Usage: r_FSAA_quality N (where N is a number >= 0). Attention, N must be supported by given video hardware!
Default: 0. Please note that various hardware implements special FSAA modes via certain combinations of
r_FSAA_quality and r_FSAA_samples. See config/FSAAProfiles*.txt for samples.


http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/RFSAASAMPLES

r_FSAA_samples
DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART

Number of subsamples used when multisampled antialiasing is enabled.
Usage: r_FSAA_samples N (where N is a number >= 0). Attention, N must be supported by given video hardware!
Default: 4. Please note that various hardware implements special FSAA modes via certain combinations of
r_FSAA_quality and r_FSAA_samples. See config/FSAAProfiles*.txt for samples.


?

Aber ob das auch funktioniert :eek::D;)? Keine Ahnung :D;).

Hübie
2012-05-08, 21:27:16
Na wie auch immer. Bekomm MalDoHD net installiert. Kommt die Mod evtl. mit Origin net klar?

http://www.abload.de/img/maldohd_fehlerb5u9t.png (http://www.abload.de/image.php?img=maldohd_fehlerb5u9t.png)

wn612953
2012-05-08, 21:44:16
Na wie auch immer. Bekomm MalDoHD net installiert. Kommt die Mod evtl. mit Origin net klar?

http://www.abload.de/img/maldohd_fehlerb5u9t.png (http://www.abload.de/image.php?img=maldohd_fehlerb5u9t.png)

Keine Ahnung :eek:. Benutzt du denn die aktuelle MaLDoHD Mod 3.0b ;)?

Vielleicht bringt dich das weiter:

http://maldotex.blogspot.com/2011/10/for-those-with-problems-installing-or.html

For those with problems installing or in config tool

List of problems / solutions (WIP)

Problem: Installer says "Selected path does not appear to be valid." when select crysis 2 path.
Reason: Program look for crysis2.exe into "[selected path]\bin32", so it's possible that you have another name for the crysis 2 main executable.
Solution: Rename to crysis2.exe, launch installer and when installation finish you will can rename to custom name again.


?

Hübie
2012-05-08, 22:14:59
Ja is 3.0b. Er erkennt ja die Crysis 2 Installation, aber wenn ich dann auf install klicke kommt o.g. Meldung. Habs nun manuell rein kopiert. Ich kann jetzt nur keine Einstellungen von MalDoHD vornehmen, aber was solls.

wn612953
2012-05-08, 22:18:24
Okay :eek::D;).

Keine Ahnung, aber eventuell könnten dir die User dort:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/forumdisplay.php?f=83

vielleicht diesbezüglich eher eine Lösung nennen ;)?

wn612953
2012-05-09, 00:29:41
Nur mal so, gerade irgendwie aufgefallen :D;):

Das Handbrake-Video war mir zu groß (CRF 15 über 2 GB) und sah auch weniger scharf aus.
Man kann zwar angeblich auch die x264-Presets damit nutzen, aber das hatte bei mir beim letzten Mal keinen Effekt.
Deshalb hab ichs zuerst mit Handbrake nach x264 lossless konvertiert und dann mit der neusten x264 Version mit dem preset very slow.Laut dem HandBrake User Manual/Forum scheinen x264 Presets direkt nur über CLI möglich zu sein, im GUI scheint man die Presets derzeit noch manuell "rekonstruieren" zu müssen, siehe:

https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=6&t=19426
https://trac.handbrake.fr/wiki/x264Options#x264presetsAndTune
Das meinte ich ja, es hatte beim letzten Mal keinen Einfluss auf die Dateigröße.
Kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass ich das was falsch gemacht haben könnte.
Außer, ich hab die falschen Dateien verglichen. :freak:


Könnte es vielleicht zufällig sein, dass du nach dem Kopieren/Einfügen der Optionen eventuell nicht ENTER gedrückt hast :D;)? Ohne scheint es irgendwie nicht übernommen zu werden :eek::D;)?

Hübie
2012-05-09, 09:39:05
Sooo. Ich habe jetzt 17 GB Video (3 Minuten 34 Sekunden!!). Das kann ich nie und nimmer hochladen ;D Leider fiel mir jetzt schon auf, dass einige PP-Effekte nicht vom Video erfasst werden. Es kommt zu merkwürdigen Grafikfehlern. Ich führe die Dateien jetzt zusammen. Das ergibt dann schlappe 851 MB. Mit 1 Mbit upload wird auch das noch ne Zeit dauern.

LG Hübie

wn612953
2012-05-09, 11:59:16
Nur mal so, gerade irgendwie aufgefallen:

Könnte es vielleicht zufällig sein, dass du nach dem Kopieren/Einfügen der Optionen eventuell nicht ENTER gedrückt hast? Ohne scheint es irgendwie nicht übernommen zu werden?


Die ersten 15 Sekunden deines:

Serious Sam 1080p 60fps 4:2:0, AAC, mp4-Container


Videos testweise reencodiert mit aktuellem HandBrake 0.9.6 und:

Output Settings ---> Video ---> Quality ---> Constant Quality ---> RF:12 (nur testweise)

Output Settings ---> Advanced ---> Reset All
Output Settings ---> Advanced ---> Kopieren/Einfügen: ref=16:bframes=8:b-adapt=2:direct=auto:me=umh:merange=24:subq=10:rc-lookahead=60:analyse=all:trellis=2:deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15 (https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=6&t=19426) ---> ENTER drücken (wichtig ;D)


für:

--preset veryslow --tune film (https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=6&t=19426) --crf 12 (nur testweise)


scheinen laut MediaInfo auch mit genau den entsprechenden Encoding Settings für:

--preset veryslow --tune film (https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=6&t=19426) --crf 12


encodiert zu sein :up:;D:D;).

Übrigens scheint sich das daraus resultierende 59 Mbps (laut MediaInfo, wahrscheinlich wegen CRF 12 (nur testweise) ;D) High Profile Level 5.1 (16 Reference Frames) 1080p60 Video hier zumindest scheinbar auch noch einwandfrei mit Hardwarebeschleunigung abspielen zu lassen :up:;D:D;).

@ dargo:

Falls du gerade mitlesen solltest und demnächst noch Project CARS 1080p60 Videos machen solltest (;D):

Könntest du vielleicht mal probieren diesmal, zumindest mal testweise, mit:

Output Settings ---> Advanced ---> Reset All
Output Settings ---> Advanced ---> Kopieren/Einfügen: ref=16:bframes=8:b-adapt=2:direct=auto:me=umh:merange=24:subq=10:rc-lookahead=60:analyse=all:trellis=2:deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15 (https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=6&t=19426) ---> ENTER drücken (wichtig)


für:

--preset veryslow --tune film (https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=6&t=19426)


zu encodieren ;D?

Sooo. Ich habe jetzt 17 GB Video (3 Minuten 34 Sekunden!!). Das kann ich nie und nimmer hochladen ;D Leider fiel mir jetzt schon auf, dass einige PP-Effekte nicht vom Video erfasst werden. Es kommt zu merkwürdigen Grafikfehlern. Ich führe die Dateien jetzt zusammen. Das ergibt dann schlappe 851 MB. Mit 1 Mbit upload wird auch das noch ne Zeit dauern.

LG Hübie

Mal gespannt :up:.

Hübie
2012-05-09, 12:03:19
Toll. Ich habe null Ahnung von Videos. Das mal vor weg.

Ich nutze Freemake Video Converter da er CUDA benutzt. Ich habe nun schon mehrere Varianten probiert aber immer Probleme den Sound synchron zu halten. Was isn da schief gelaufen?

Einmal habe ich bei Fraps "lock framerate while recording" aktiviert, konvertiert und versetzten sound. Dann habe ich den Haken mal rausgenommen, konvertiert und immer noch versetzten sound. Alter ich dreh durch. Kann mir mal einer n Tutorial geben? Gerne auch per Skype (Kontakt gibts per PN).
Beide male habe ich mit 60 fps aufgenommen und 60 fps konvertiert (hab auch schon 25 fps probiert - Verzweiflung pur ;D).

wn612953
2012-05-09, 12:11:29
Toll. Ich habe null Ahnung von Videos. Das mal vor weg.

Ich nutze Freemake Video Converter da er CUDA benutzt. Ich habe nun schon mehrere Varianten probiert aber immer Probleme den Sound synchron zu halten. Was isn da schief gelaufen?

Einmal habe ich bei Fraps "lock framerate while recording" aktiviert, konvertiert und versetzten sound. Dann habe ich den Haken mal rausgenommen, konvertiert und immer noch versetzten sound. Alter ich dreh durch. Kann mir mal einer n Tutorial geben? Gerne auch per Skype (Kontakt gibts per PN).
Beide male habe ich mit 60 fps aufgenommen und 60 fps konvertiert (hab auch schon 25 fps probiert - Verzweiflung pur ;D).

Hast du die FRAPS Aufnahme mit deaktivierter "Force lossless RGB capture (may be slower) (http://www.fraps.com/images/33movies.png)" Option aufgenommen?

Falls ja, müsstest du es eigentlich vernünftig mit dem aktuellen HandBrake 0.9.6, siehe:

HandBrake 0.9.6 Released!

http://handbrake.fr/


konvertiert/encodiert bekommen :D;)?

Das hat dargo scheinbar auch bei seinen Videos benutzt ;).

So:

01. Tools ---> Options ---> Output Files ---> Default Path
02. Tools ---> Options ---> Output Files ---> MP4 File Extension ---> Always use MP4

03. Source ---> Video File ---> FRAPS YV12 Aufnahme (AVI) ---> Öffnen

04. Presets ---> Regular ---> High Profile

05. Output Settings ---> Container ---> MP4 File

06. Output Settings ---> Picture ---> Size ---> Anamorphic ---> Strict

07. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Custom

08. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Top ---> 0
09. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Right ---> 0
10. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Bottom ---> 0
11. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Left ---> 0 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9261886&postcount=1451)

12. Output Settings ---> Video ---> Video ---> Video Codec ---> H.264 (x264)

13. Output Settings ---> Video ---> Video ---> Constant Framerate

14. Output Settings ---> Video ---> Quality ---> Constant Quality ---> RF:16 (Als Beispiel. Je niedriger der Wert, desto höher/besser die Qualität :D;).)

15. Output Settings ---> Audio ---> AAC

16. Output Settings ---> Chapters ---> Create chapter markers ---> deaktivieren

17. Output Settings ---> Advanced ---> Reset All
18. Output Settings ---> Advanced ---> Kopieren/Einfügen: ref=16:bframes=8:b-adapt=2:direct=auto:me=umh:merange=24:subq=10:rc-lookahead=60:analyse=all:trellis=2:deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15 (https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=6&t=19426) ---> ENTER drücken (wichtig ;D) (für --preset veryslow --tune film (https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=6&t=19426))

19. Start (Start the encoding process)


würde es wahrscheinlich funktionieren :D;)?

Hübie
2012-05-09, 12:27:34
Ich so: Hä? :confused: und er so: :facepalm:

Edit: force lossless RGB capture is natürlich aus. Der Rechner is schließlich lahm genug ;D Ich schau mich mal nach Video-Capture/-koverterkarten um. Gibts da ne Empfehlung?

wn612953
2012-05-09, 12:43:49
Ich so: Hä? :confused: und er so: :facepalm:

Warum :eek:;D:D;)?

Edit: force lossless RGB capture is natürlich aus. Der Rechner is schließlich lahm genug ;D Ich schau mich mal nach Video-Capture/-koverterkarten um.

:up:;D:D;)

Gibts da ne Empfehlung?

Keine Ahnung. Aber vielleicht würde es dich etwas weiterbringen wenn du dir das:

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-gameplay-capture

Digital Foundry vs. Gameplay Capture

The HD kit we recommend for gamers on a budget.


durchlesen würdest ;)?

Aber für 1080p60 scheint wohl irgendwie Folgendes:

http://www.digitalfoundry.org/showcase2/true_hd_express.html

1080p60 capable
24-bit RGB lossless support included


nötig zu sein ;D?

Über dieses Thema wurde in diesem Thread übrigens scheinbar schon teilweise diskutiert, fing wohl scheinbar mit diesem Post an:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9240433#post9240433

und vereinzelt weiter bis zu diesem:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9240579#post9240579

:D;)

aufkrawall
2012-05-09, 12:56:02
Ich find mein Trine 2 I444 Video hier gerade nicht. :(
Jedenfalls ist hier mal eine MPC HC Portable, die mit LAV vorkonfiguriert ist:
http://www.mediafire.com/?fe9lqywhuahl61x

Damit lässt sich ohne irgendwelche Installationen oder Frickelei das 10bit I444 Video abspielen, und dabei sieht es auch noch richtig aus. ;)

wn612953
2012-05-09, 13:00:23
Ich find mein Trine 2 I444 Video hier gerade nicht. :(

Siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9242521&postcount=931

:D;)

Jedenfalls ist hier mal eine MPC HC Portable, die mit LAV vorkonfiguriert ist:
http://www.mediafire.com/?fe9lqywhuahl61x

Damit lässt sich ohne irgendwelche Installationen oder Frickelei das 10bit I444 Video abspielen, und dabei sieht es auch noch richtig aus. ;)

Und was soll das daran ändern, dass es sich bisher scheinbar leider nicht mit Hardwarebeschleunigung abspielen lässt :eek::D;)?

aufkrawall
2012-05-09, 13:15:18
Siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9242521&postcount=931

:D;)

Thx. ;)
War nur 1,3 GB groß? :eek:
x264 10bit ist schon ne geile Sache.


Und was soll das daran ändern, dass es sich bisher scheinbar leider nicht mit Hardwarebeschleunigung abspielen lässt :eek::D;)?
Nix, mit langsamer CPU hat man leider immer noch Pech.
Ist nun nur einfacher, für jeden (mit schneller CPU ;) ) sich solche Videos richtig anzuschauen.
Könnte vielleicht irgendwann mal nützlich sein, wenn man etwa Videos für Bildqualitätsvergleiche zum Download anbietet.
Ist so meine Vision einer besseren Welt. :D

wn612953
2012-05-09, 13:25:28
Nix, mit langsamer CPU hat man leider immer noch Pech.

:(:D;)

Ist nun nur einfacher, für jeden (mit schneller CPU ;) ) sich solche Videos richtig anzuschauen.

Siehe:

Aber welche CPU wäre zum Abspielen von 1080p60 4:4:4 Videos mindestens nötig?


:D;)

Hier scheinen sich irgendwie nicht allzuviele User diesbezüglich zu äußern :eek:?

Ist so meine Vision einer besseren Welt. :D

Da würde dann aber wahrscheinlich auch noch eine Aufhebung von:

Ist bestimmt eine Hardware- oder Treibereinschränkung.
Da kann man sicherlich nichts machen.


dazugehören ;D:D;)?

aufkrawall
2012-05-09, 13:28:47
Da würde dann aber wahrscheinlich auch noch eine Aufhebung von:




dazugehören ;D:D;)?
Hm, naja.
Ein Core i3 würde bestimmt auch damit klar kommen.
Die meisten Leute könnten es also wohl schon abspielen.
Quadcores sind jetzt auch schon 5 Jahre üblich.

wn612953
2012-05-09, 13:36:09
Wie hoch/niedrig(;D ?) ist denn die CPU Auslastung bei dir mit "Intel Core i5-2500K, 4400 MHz (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/member.php?u=29623&tab=other2)" beim Abspielen von 1080p60 4:4:4 x264 Videos encodiert mit:

--preset veryslow --tune film ---crf XX (Testweise vielleicht mal mindestens 16 oder besser?)


?

Und hast du mal probiert, bis zu welcher Taktfrequenz es sich noch einwandfrei abspielen lassen würde wenn du diese verringern würdest?

Könntest du dazu vielleicht ein kurzes Testvideo machen? Und könnte das z.B.:

Ein Core i3 würde bestimmt auch damit klar kommen.


dann hier mal jemand probieren ;D:D;)?

Hübie
2012-05-09, 13:39:14
Bei mir waren es immer unter 20% CPU-Last. Dafür taktet meine GPU hoch :|

wn612953
2012-05-09, 13:44:59
Dafür taktet meine GPU hoch :|

Das wird wohl normal sein, siehe:

http://en.wikipedia.org/wiki/DXVA

Aber um das Video von daywalker4536, welches du wahrscheinlich meinst, ging es jetzt in diesem Fall eher nicht. Sein Video ist in 4:2:0 encodiert und lässt sich daher auch mit Hardwarebeschleunigung (Grafikkarte) abspielen.

Bei 4:4:4 Videos scheint das irgendwie nicht zu funktionieren, weshalb in diesem Fall wohl eher die CPU-Leistung von Bedeutung ist ;).

Daher die Frage wieviel CPU-Leistung dafür nötig wäre ;).

Hübie
2012-05-09, 14:13:31
Was bedeutet 4:4:4 4:2:0 ??? Ich sprach vom UDK-Video. Weiß jetzt nicht von wem das war :tongue: Hast du denn mal einen link zum 4:4:4-Video?
Ich konvertiere jetzt noch mal. Leider kann ich mit dem Programm die Video nicht zusammenführen. Zum haare Raufen!!! :mad:

wn612953
2012-05-09, 14:28:53
Was bedeutet 4:4:4 4:2:0 ???

Siehe z.B.:

http://de.wikipedia.org/wiki/Farbunterabtastung
http://en.wikipedia.org/wiki/Chroma_subsampling

Ich sprach vom UDK-Video. Weiß jetzt nicht von wem das war :tongue:

Das wird dann wahrscheinlich wohl das von "daywalker4536" sein ;).

Hast du denn mal einen link zum 4:4:4-Video?

"aufkrawall" und "dargo" hatten mal welche gemacht, siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9242521&postcount=931
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9251619&postcount=1325
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9251947&postcount=1332

Zum Abspielen laut "aufkrawall":

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9287892&postcount=1595

Aber keine Ahnung. Und wenn es sich bei "aufkrawall" mit "Intel Core i5-2500K, 4400 MHz (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/member.php?u=29623&tab=other2)" einwandfrei abspielen lässt, wird es sich bei dir mit "i5 2500k @4,3 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/member.php?u=3974&tab=other2)" wahrscheinlich auch einwandfrei abspielen lassen :eek::D;)?

Ich konvertiere jetzt noch mal. Leider kann ich mit dem Programm die Video nicht zusammenführen. Zum haare Raufen!!! :mad:

Warum zusammenführen? Siehe:

http://www.fraps.com/news.php

Fraps 3.5.0 - 26th April 2012

- Support for large AVI movie files (above 4 Gigabytes) on NTFS drives
- Added option to split AVIs at 4 Gigabytes for legacy AVI 1.0 support
Fraps 3.5 adds the much requested feature to allow AVI movie files larger than 4 gigabytes. Fraps will now write hybrid OpenDML/AVI files and allow large movies on NTFS drives. There's still an option to split at 4 gigabytes for legacy AVI 1.0 support.

Hübie
2012-05-09, 14:35:10
Weil es 4 *4 Gigabyte sind. Fraps splittet automatisch alle 4 GB. Warum auch immer. Jetzt teste ich das nächste Programm ;D 3 sind schon unten durch.

Edit: Check mal die URLs. Die Dateien gibts nicht mehr. Danke für die Info. Hab nicht mitbekommen dass es endlich mal ein update gab.

wn612953
2012-05-09, 14:37:35
Weil es 4 *4 Gigabyte sind. Fraps splittet automatisch alle 4 GB. Warum auch immer.

Noch mal, siehe (fettgedrucktes/unterstrichenes beachten ;D):

http://www.fraps.com/news.php

Fraps 3.5.0 - 26th April 2012

- Support for large AVI movie files (above 4 Gigabytes) on NTFS drives
- Added option to split AVIs at 4 Gigabytes for legacy AVI 1.0 support
Fraps 3.5 adds the much requested feature to allow AVI movie files larger than 4 gigabytes. Fraps will now write hybrid OpenDML/AVI files and allow large movies on NTFS drives. There's still an option to split at 4 gigabytes for legacy AVI 1.0 support.


:eek::D;)

Edit: Check mal die URLs. Die Dateien gibts nicht mehr.

Achso. Keine Ahnung. Wer weiß, vielleicht macht "aufkrawall" ja noch ein 1080p60 4:4:4 Testvideo (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9287959&postcount=1600) :D;).

Edit: Danke für die Info. Hab nicht mitbekommen dass es endlich mal ein update gab.

:D;)

Hübie
2012-05-09, 14:54:05
Ja is ja gut ;D So nun mach ich den scheiß noch mal ;D hrhr. Gut das ich krank geschrieben bin, sonst wärs zeitraubend... Womit konvertieren die beiden Spaßvögel (krawall und daywalker) denn??

aufkrawall
2012-05-09, 14:59:01
Für 4:2:0 nehm ich einfach Handbrake oder direkt x264.

wn612953
2012-05-09, 15:02:08
So nun mach ich den scheiß noch mal ;D hrhr.

Siehe noch mal ;D:

Hast du die FRAPS Aufnahme mit deaktivierter "Force lossless RGB capture (may be slower) (http://www.fraps.com/images/33movies.png)" Option aufgenommen?

Falls ja, müsstest du es eigentlich vernünftig mit dem aktuellen HandBrake 0.9.6, siehe:

HandBrake 0.9.6 Released!

http://handbrake.fr/


konvertiert/encodiert bekommen :D;)?

Das hat dargo scheinbar auch bei seinen Videos benutzt ;).

So:

01. Tools ---> Options ---> Output Files ---> Default Path
02. Tools ---> Options ---> Output Files ---> MP4 File Extension ---> Always use MP4

03. Source ---> Video File ---> FRAPS YV12 Aufnahme (AVI) ---> Öffnen

04. Presets ---> Regular ---> High Profile

05. Output Settings ---> Container ---> MP4 File

06. Output Settings ---> Picture ---> Size ---> Anamorphic ---> Strict

07. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Custom

08. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Top ---> 0
09. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Right ---> 0
10. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Bottom ---> 0
11. Output Settings ---> Picture ---> Cropping ---> Left ---> 0 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9261886&postcount=1451)

12. Output Settings ---> Video ---> Video ---> Video Codec ---> H.264 (x264)

13. Output Settings ---> Video ---> Video ---> Constant Framerate

14. Output Settings ---> Video ---> Quality ---> Constant Quality ---> RF:16 (Als Beispiel. Je niedriger der Wert, desto höher/besser die Qualität :D;).)

15. Output Settings ---> Audio ---> AAC

16. Output Settings ---> Chapters ---> Create chapter markers ---> deaktivieren

17. Output Settings ---> Advanced ---> Reset All
18. Output Settings ---> Advanced ---> Kopieren/Einfügen: ref=16:bframes=8:b-adapt=2:direct=auto:me=umh:merange=24:subq=10:rc-lookahead=60:analyse=all:trellis=2:deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15 (https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=6&t=19426) ---> ENTER drücken (wichtig ;D) (für --preset veryslow --tune film (https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=6&t=19426))

19. Start (Start the encoding process)


würde es wahrscheinlich funktionieren :D;)?


:D;) ?

Hübie
2012-05-09, 15:18:26
Das ist aber nicht CUDA-fähig und somit sehr langsam. Wieso ist es eigentlich so schwierig ein vernünftiges Programm zu finden? Schnell, komforabel und gerne auch mit erweiterten Einstellungen für Leute die wissen was sie da tun.

wn612953
2012-05-09, 15:25:18
Mit dem aktuellen HandBrake 0.9.6 scheint es schon so ziemlich am leichtesten zu sein FRAPS Aufnahmen die mit deaktivierter "Force lossless RGB capture (may be slower) (http://www.fraps.com/images/33movies.png)" Option entstanden sind vernünftig zu konvertieren/encodieren?

Und deine CPU ("i5 2500k @4,3 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/member.php?u=3974&tab=other2)") ist wirklich soo langsam beim Encodieren (ohne CUDA) :eek::D;)?

Hübie
2012-05-09, 15:47:40
Ja ist sie. Handbrake habe ich eben mal probiert. Das startet nicht mal. Gleich wieder runtergeworfen. NET 4.0 is drauf. Habe auch mittlerweile keinen Nerv mehr mich damit zu befassen ;D Teste nun Programm Nummer 5 (iSkysoft Videoconverter)...

wn612953
2012-05-09, 15:53:31
Welche Encodingtools mit CUDA Support hast du denn bisher ausprobiert?

Hübie
2012-05-09, 15:58:19
freemake, isky, bigasoft, handbrake (ohne CUDA) und xilinx Xilisoft oder so ähnlich. Alle kacke ;D Entweder war die Videoqualität fürn Arsch, Programm lief nicht oder Audio war versetzt...

Ach ja... und ich hatte mir probehalber MediaEspresso "geliehen" (gibt keine trial-Version)...:sneak:

wn612953
2012-05-09, 16:03:25
Also keine Ahnung, nur gerade per Suchmaschiene gefunden, vielleicht:

http://www.tomshardware.co.uk/forum/242083-39-best-cuda-video-converter#t877433

?

aufkrawall
2012-05-09, 16:07:28
Also keine Ahnung, nur gerade per Suchmaschiene gefunden, vielleicht:

http://www.tomshardware.co.uk/forum/242083-39-best-cuda-video-converter#t877433

?
MediaCoder ist nur eine schrottige Zusammenfassung diverser Tools unter einem GUI. Ist reine Zeitverschwendung.

Und der Cuda-Enkoder (egal, welches Programm man nutzt) sieht leider immer scheiße aus, an x264 führt imho kein Weg vorbei.

Ja, dieser ganze Videokram kann einen erschlagen. ;D

wn612953
2012-05-09, 16:31:20
MediaCoder ist nur eine schrottige Zusammenfassung diverser Tools unter einem GUI. Ist reine Zeitverschwendung.

Wie gesagt, keine Ahnung ;), war halt nur mal so weil Hübie scheinbar nicht ohne CUDA Support encodieren möchte :eek::D;).

an x264 führt imho kein Weg vorbei.

Ja, dieser ganze Videokram kann einen erschlagen. ;D

Mit dem aktuellen HandBrake 0.9.6 (x264) scheint es doch eigentlich ziemlich einfach zu sein :eek::D;)?

Hübie
2012-05-09, 16:33:51
Ja, nur läuft Handbrake nicht.

wn612953
2012-05-09, 16:37:11
Ja, nur läuft Handbrake nicht.

Das:

Handbrake habe ich eben mal probiert. Das startet nicht mal.


scheint hier in etwa auch schon mal irgendwie aufgetreten zu sein. Keine Ahnung warum.

Aber beim zweiten Versuch HandBrake zu starten schien es dann zu funktionieren :eek::D;).

Hübie
2012-05-09, 17:06:27
JA hab ich auch schon heraus gefunden ;D Ich mach das gerade mal mit Handbrake und den Einstellungen die gepostet wurden.
Aber wie gesagt gibt es Grafikfehler und PP wird nicht aufgezeichnet. Aliasing ist also programmiert. Ich nerve gerade Crytek mit r_FSAA. In der Dokumentation steht leider nix weiter. Ich denke aber nicht dass es eine klare Antwort geben wird.

daywalker4536
2012-05-09, 17:20:20
@UDK
Au ja das ist Kunst. Wunderschön :).

wn612953
2012-05-09, 17:20:56
Ich mach das gerade mal mit Handbrake und den Einstellungen die gepostet wurden.
:up:;D:D;)

Nur mal so: wieviel Zeit benötigt deine CPU denn dafür im Vergleich zu den Encodierungen die du vorher mit CUDA Support probiert hast?

Aber wie gesagt gibt es Grafikfehler

Was denn für welche :eek:?

und PP wird nicht aufgezeichnet. Aliasing ist also programmiert.

Was für ein Post-Processing denn :D;)? Du hattest doch geschrieben:

Ich glaube dass ich alle ingame MSAA-Filter abgeschaltet hatte.


oder nicht?

Ich nerve gerade Crytek mit r_FSAA. In der Dokumentation steht leider nix weiter. Ich denke aber nicht dass es eine klare Antwort geben wird.

Machst du irgendwie etwas bestimmtes beruflich oder so, dass du mit denen irgendwie in so einem guten Kontakt stehst oder wieso :D;)?

Laut:

http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=355&t=69239&p=955261#p955261

1. Nvidia's FXAA is dropped in this version. What's the replacement?
Well, if I am not blind ... I am blind ... I have no idea, it seems to be some sort of PostMSAA like it was before, changed up a little. SMAA - At least that's what the cVars say in the description...? :
There is still a halo, only that it seems to work different.
It is less noticeable in most cases (moving objects) and it is a lot more prone to Bloom than before, which leads to sometimes strange pictures.

So what it looks like is that it leaves out the old picture but does not touch the old bloom?
Zoom in (real dimensions: 1680 x 1050)Image

vs the old one:

Zoom in (real dimensions: 1680 x 1050)Image

I may be all wrong and this is PostMSAA as it was before and i just tested under different conditions...?


Anyway the cVars have changed for sure.
r_PostMSAA is now r_PostAA.

And that's about it, there are other r_postAA cVars but they seemed to return no effect. (r_PostAAEdgeFilter, r_PostAAMode)

But there is one strange phenomenon:
r_PostAAInEditingMode can be turned off which results - as expected in no AA in editor mode. BUT THE HALOS REMAIN. ok. whatever.
Turning off r_PostAA removes the halos.

What else? Oh yeah the quality of the PostAA is not very good.
The image is very unstable and turning around results in flickering, plus the antialiasing is not visibly better than before (but still a good almost-for-free alternative to nothing at all).
I don't know I might have to check against the old version once again.


scheint sich im aktuellen CryENGINE 3 Free SDK 3.4.0 bezüglich Anti-Aliasing irgendwie etwas im Vergleich zu früheren Versionen und damit wahrscheinlich auch Crysis 2 geändert zu haben?

Hübie
2012-05-09, 18:24:33
Nur mal so: wieviel Zeit benötigt deine CPU denn dafür im Vergleich zu den Encodierungen die du vorher mit CUDA Support probiert hast?
CPU 1:50 Minuten. GPU 12-17 Minuten (je nach setting/Programm).

Was denn für welche :eek:?
Einige Fenster von Gebäuden im ersten Stock. Schau dir nachher das Video an.

Was für ein Post-Processing denn :D;)?
Tiefenunschärfe - die is weg.

Machst du irgendwie etwas bestimmtes beruflich oder so
Zur Zeit krank geschrieben ;)

scheint sich im aktuellen CryENGINE 3 Free SDK 3.4.0 bezüglich Anti-Aliasing irgendwie etwas im Vergleich zu früheren Versionen und damit wahrscheinlich auch Crysis 2 geändert zu haben?

Nein. Nur ein Befehl hat sich geändert. Da es kein PostMSAA ist wurde er in PostAA umbenannt... Ich wusste damals schon dass es nach wie vor eine native MSAA-Unterstützung in der Engine gibt. Nur wie kommt man nun ran? ;) Thomy´s post bezieht sich jedenfalls nur auf Nachbearbeitung.

Leider habe ich bei crydev den Fehler gemacht mich mit "hübie" anzumelden. Jetzt warte ich schon seit Ende April dass die es ändern, um es mir zu ermöglichen mich in den Editor einzuloggen :rolleyes:

wn612953
2012-05-09, 18:43:55
Tiefenunschärfe - die is weg.

Irgendwie komisch? Und das soll durch die Aufnahme passiert sein :eek::D;)?

Ist das denn bei Screenshots auch so :eek:?

Leider habe ich bei crydev den Fehler gemacht mich mit "hübie" anzumelden. Jetzt warte ich schon seit Ende April dass die es ändern, um es mir zu ermöglichen mich in den Editor einzuloggen :rolleyes:

Gerade dabei gewesen mal zu suchen wo man dort vielleicht wegen soetwas hätte anfragen können und dann deinen Thread dort gefunden :D;).

Lag wohl scheinbar eher daran, dass du bis heute keinen Alternativusernamen angegeben hattest ;D?

daywalker4536
2012-05-09, 19:05:49
!!!!!!!!!!!!!ALTAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!! sieht das Fett aus.

So ich muss noch eine Camerafahrt optimieren. Rendern schneiden und vertonen. Heute ist aber schluss :).

aufkrawall
2012-05-09, 19:10:26
Zumindest im SDK funktioniert afair nur noch r_UseEdgeAA = 0.
MSAA gabs bisher nicht, kommt erst mit Crysis 3 und hoffentlich auch irgendwann mit dem SDK.

wn612953
2012-05-09, 19:42:09
Zumindest im SDK funktioniert afair nur noch r_UseEdgeAA = 0.
MSAA gabs bisher nicht, kommt erst mit Crysis 3 und hoffentlich auch irgendwann mit dem SDK.

Alternativ gäbe es scheinbar auch noch Folgendes:

http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/RSUPERSAMPLING

r_Supersampling

Use supersampled antialiasing(1 - 1x1 no SSAA, 2 - 2x2, 3 - 3x3 ...)


http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/RSUPERSAMPLINGFILTER

r_SupersamplingFilter

Filter method to use when resolving supersampled output
0 - Box filter
1 - Tent filter
2 - Gaussian filter
3 - Lanczos filter


;D ?

Aber dafür würde die Aufnahmeperformance bei 1080p60 mit aktueller Hardware in Echtzeit leider wahrscheinlich eher nicht mehr ausreichen, oder ;D:D;)?

aufkrawall
2012-05-09, 19:54:34
Alternativ gäbe es scheinbar auch noch Folgendes:







;D ?

Aber dafür würde die Aufnahmeperformance bei 1080p60 mit aktueller Hardware in Echtzeit leider wahrscheinlich eher nicht mehr ausreichen, oder ;D:D;)?
Oha, wusste gar nicht, dass man auch die Downsample-Filter wählen kann.
Das ist ja mal nett. :)
Aber in Echtzeit aufnehmen kann man damit natürlich vergessen.

Btw: Ich enkodiere gerade ein Crysis 1080p60 Video, das ich mit Dxtory aufgenommen hab.
Geht wesentlich besser als mit FRAPS, Qualität bei 4:2:0 sollte auch besser sein.

wn612953
2012-05-09, 20:18:38
Oha, wusste gar nicht, dass man auch die Downsample-Filter wählen kann.
Das ist ja mal nett. :)
Aber in Echtzeit aufnehmen kann man damit natürlich vergessen.

Auf welche Framerate kommst du denn mit deinem aktuellen System bei 1920x1080 bei:

Cryengine SDK 3.4.0 Forest, DX11 very high


mit:

r_Supersampling = 2
r_SupersamplingFilter = 3


;D:D;)?

Btw: Ich enkodiere gerade ein Crysis 1080p60 Video

:):up:;D:D;)

, das ich mit Dxtory aufgenommen hab.
Geht wesentlich besser als mit FRAPS, Qualität bei 4:2:0 sollte auch besser sein.

:up:

Hast du inzwischen mal probiert ob die Aufnahmeperformance damit nur bei Crysis besser ist oder eventuell sogar auch bei anderen Spielen?

Hübie
2012-05-09, 20:59:00
Ich bin immer noch dabei das Video auf google-drive hochzuladen. Nun weiß ich aber nicht ob ichs mit euch teilen kann. Das finden wir dann heraus ;D

das mit r_supersampling ist doch schon länger bekannt. Ist halt auch nur ein editor-feature. Ich will so was ingame! :|

wn612953
2012-05-09, 21:06:01
Ich bin immer noch dabei das Video auf google-drive hochzuladen. Nun weiß ich aber nicht ob ichs mit euch teilen kann. Das finden wir dann heraus ;D

;D:D;)

Konntest du eigentlich mit deinem System während der Aufnahme ingame 60 fps halten :D;)?

Ist halt auch nur ein editor-feature.

Achsooo :eek:, scheint was dran zu sein, siehe:

http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=894707#p894707

:eek::D;)

Na dann :eek::D;).

Hübie
2012-05-09, 21:24:18
Ne. Von 45 bis 118 fps (framelimiter) war alles dabei. Hab "lock framerate" ausgeschaltet. Video müsste bald oben sein...

aufkrawall
2012-05-09, 21:48:02
das mit r_supersampling ist doch schon länger bekannt. Ist halt auch nur ein editor-feature. Ich will so was ingame! :|
Hast du doch. Einfach mit r_width und height höhere Auflösungen als die native eingeben und fertig.
Ob man den Filter auch ändern kann, keine Ahnung.

Hübie
2012-05-09, 21:56:53
Das ist die downsampling-keule ;D Ich habe nur ne GTX 580 - vergiss das nicht. Mir würde MSAA+TRSSAA völlig reichen ;)

wn612953
2012-05-09, 22:09:50
Das ist die downsampling-keule ;D Ich habe nur ne GTX 580 - vergiss das nicht.

Siehe:

das mit r_supersampling ist doch schon länger bekannt. Ist halt auch nur ein editor-feature. Ich will so was ingame! :|


;D:D;)

Wären Downsampling und Supersampling was die Performance betrifft nicht identisch bzw. ist es nicht sogar beides im Grunde mehr oder weniger das Selbe :eek::D;)?

Hast du doch. Einfach mit r_width und height höhere Auflösungen als die native eingeben und fertig.
Ob man den Filter auch ändern kann, keine Ahnung.

Gibt es da vielleicht noch einen Unterschied:

http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/RCUSTOMRESWIDTH

r_CustomResWidth

Width of custom resolution rendering

http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/RCUSTOMRESHEIGHT

r_CustomResHeight

Height of custom resolution rendering


http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/RWIDTH

r_Width
DUMPTODISK

Sets the display width, in pixels. Default is 1024.
Usage: r_Width [800/1024/..]

http://freesdk.crydev.net/display/CRYAUTOGEN/RHEIGHT

r_Height
DUMPTODISK

Sets the display height, in pixels. Default is 768.
Usage: r_Height [600/768/..]


:eek::D;)?

aufkrawall
2012-05-09, 22:59:19
Wahrscheinlich nicht bzw. es läuft aufs gleiche hinaus.

wn612953, das Video ist zwar fertig, aber es gibt ein Problem. Ab 00:05:15 fängt es mit DXVA an zu ruckeln und hört wohl auch nich mehr auf.
Mit Software-Decoding alles im grünen Bereich. :confused:

Vielleicht hat x264 irgendwie Mist gebaut.

Edit: x264 ist unschuldig, meine VPU ist zu lahm. Liegt wohl daran, dass die Bitrate stellenweise auf 160 Mbit hoch geht, obwohl der Videodurchschnitt nur 33 beträgt. :eek:

wn612953
2012-05-09, 23:28:02
wn612953, das Video ist zwar fertig, aber es gibt ein Problem. Ab 00:05:15 fängt es mit DXVA an zu ruckeln und hört wohl auch nich mehr auf.
Mit Software-Decoding alles im grünen Bereich. :confused:

Vielleicht hat x264 irgendwie Mist gebaut.

Edit: x264 ist unschuldig, meine VPU ist zu lahm. Liegt wohl daran, dass die Bitrate stellenweise auf 160 Mbit hoch geht, obwohl der Videodurchschnitt nur 33 beträgt. :eek:

Liegt natürlich bei dir wie du es jetzt machst :eek::D;). Vielleicht würde es mit VP5 funktionieren ;D:D;)?

Könnte man vielleicht mal ausprobieren ;D:D;)?

Eine Alternative wäre vielleicht nicht mit:

--preset veryslow --tune film --crf XX (XX = gewählter Wert)


sondern stattdessen mit:

--level 4.2 --preset veryslow --tune film --crf XX (XX = gewählter Wert) --vbv-bufsize 78125 --vbv-maxrate 62500


zu encodieren?

Dieser Teil:

--level 4.2 --vbv-bufsize 78125 --vbv-maxrate 62500


müsste eigentlich laut:

http://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC#Levels

Level
4.2

Max video bit rate
for video coding layer (VCL)
kbit/s
High Profile
62,500

Examples for high resolution
@ highest frame rate
(max stored frames)
1,920×1,080@64.0 (4)

http://mewiki.project357.com/wiki/X264_Settings#level

If you do not specify --level on the commandline, x264 will attempt to autodetect the level. This detection is not perfect and may underestimate the level if you are not using VBV. x264 will also automatically limit the DPB size (see --ref) to remain in compliance with the level you select (unless you also manually specify --ref). Note: specifying the level does not automatically set the --vbv-maxrate or --vbv-bufsize, however it will warn if the level specific properties are exceeded.


die Reference Frames entsprechend Level 4.2 automatisch auf 4 bei 1080p60 begrenzen und die maximale Videobitrate entsprechend High Profile Level 4.2 begrenzen?

Vielleicht trotzdem einfach erst mal mit dem Video was du bereits gemacht hast probieren ;D:D;)? Keine Ahnung ;D.

wn612953
2012-05-10, 00:46:25
Wenn das dort:

http://www.anandtech.com/show/4380/discrete-htpc-gpus-shootout/11

stimmen sollte bzw. diese Benchmarks dort korrekt interpretiert sein sollten und VP5 scheinbar bei 90 Mbps noch 119 fps schaffen sollte (;D), dann vielleicht einfach erst mal mit dem Video probieren was du bereits gemacht hast ;D:D;)?

Hübie
2012-05-10, 00:54:14
So hier mal mein Crysis 2 gameplay-Video. Einfach aufs Bild klicken. DX11+MalDoHD+Ultra Texturpack sind aktiviert. Postprocessing wurde von fraps net aufgezeichnet. Woher die Grafikfehler kommen weiß ich noch nicht und ich habe heute auch keine Lust mehr das herauszufinden. ;) Übrigens kommt meine neueste Hardware erst Ende der Woche. Ihr dürft gerne raten was ich bekomme ;D

http://www.abload.de/img/crysis2_gameplayhjuvd.jpg (http://www.filefactory.com/file/g295qwp15cn/n/Crysis2_mp4)

Leider ist die Grafik mist... Aber ich habe heute wieder einiges gelernt.

LG Hübie

Edit: Downsampling entspricht in etwa OGSSAA. Du hast aber keine Abtastmuster und Filter. SGSSAA frisst deutlich weniger Leistung in Bezug auf die Bildqualität... RGSSAA ist supreme

wn612953
2012-05-10, 12:29:57
https://rapidshare.com/files/4062904318/Crysis2.mp4

Siehe:

http://www.facebook.com/RapidShare/posts/345033505540752

As some of you have noticed already, we have reduced download speeds for free users (currently about 30 kb/s).


:eek:;D:D;)

Hübie
2012-05-10, 13:05:33
Huch. Ich bin nicht bei hackfressenbuch. Was gibts denn noch für hoster, die auch wirklich was taugen?

aufkrawall
2012-05-10, 13:08:34
Huch. Ich bin nicht bei hackfressenbuch. Was gibts denn noch für hoster, die auch wirklich was taugen?
Ich lad gerade auf Mediafire mit dem Upload-Tool hoch.
Muss man sich zwar registrieren, gibt aber afaik überhaupt keine Limits beim Laden und nach 30 Tagen wird wohl auch nicht automatisch gelöscht.
Musste nur halt splitten.

wn612953
2012-05-10, 13:20:38
Ich lad gerade auf Mediafire mit dem Upload-Tool hoch.

Ist das jetzt das Video wo du meintest:

meine VPU ist zu lahm. Liegt wohl daran, dass die Bitrate stellenweise auf 160 Mbit hoch geht, obwohl der Videodurchschnitt nur 33 beträgt. :eek:


;D:D;)?

aufkrawall
2012-05-10, 13:32:29
Ist das jetzt das Video wo du meintest:




;D:D;)?
Ist neu enkodiert mit den vor dir vorgeschlagenen Einstellungen.
Max. Bitrate ist zwar immer noch komischerweise 90 Mbit, allerdings hat meine VPU keine Probleme mehr mit dem Video.

Hübie
2012-05-10, 14:03:01
Wie stehts mit filefactory? Man das ist ja n richtiger Krampf hier mal ein Video zu erstellen und zu posten!
Hat schon jemand google drive genutzt? Kann man die Dateien mit anderen teilen?

wn612953
2012-05-10, 14:27:00
So hier mal mein Crysis 2 gameplay-Video.

Lässt sich das Video bei dir eigentlich einwandfrei abspielen ;D:D;)?

Ist neu enkodiert mit den vor dir vorgeschlagenen Einstellungen.
Max. Bitrate ist zwar immer noch komischerweise 90 Mbit, allerdings hat meine VPU keine Probleme mehr mit dem Video.

:up:

Dann vielleicht noch mal für die anderen User hier bei 1080p60:

nicht mit:

--preset veryslow --tune film --crf XX (XX = gewählter Wert)


sondern stattdessen mit:

--level 4.2 --preset veryslow --tune film --crf XX (XX = gewählter Wert) --vbv-bufsize 78125 --vbv-maxrate 62500


Beim aktuellen HandBrake 0.9.6 (x264) entsprechend bei 1080p60:

Output Settings ---> Video ---> Quality ---> Constant Quality ---> RF:XX (XX = gewählter Wert)

Output Settings ---> Advanced ---> Reset All (wichtig)

Output Settings ---> Advanced ---> Kopieren/Einfügen:

level=4.2:ref=4:bframes=8:b-adapt=2:direct=auto:me=umh:merange=24:subq=10:rc-lookahead=60:analyse=all:trellis=2:deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15:vbv-bufsize=78125:vbv-maxrate=62500

---> ENTER drücken (wichtig)


;D:D;)

Hübie
2012-05-10, 14:37:54
Ja wieso? Läuft einwandfrei.

wn612953
2012-05-10, 14:48:37
Ja wieso? Läuft einwandfrei.

Nur mal so ;). Konnte es ja bisher nicht ausprobieren, siehe:

https://rapidshare.com/files/4062904318/Crysis2.mp4

Siehe:

http://www.facebook.com/RapidShare/posts/345033505540752

As some of you have noticed already, we have reduced download speeds for free users (currently about 30 kb/s).


:eek:;D:D;)


:eek:;D:D;)

War halt nur mal so nachgehakt, da laut "aufkrawall" scheinbar nach dem ersten Encodingversuch seines Crysis 1080p60 Videos mit den selben Encodingeinstellungen wie bei deinem Crysis 2 1080p60 Video Folgendes aufgetreten sein soll:

fängt es mit DXVA an zu ruckeln und hört wohl auch nich mehr auf.
Mit Software-Decoding alles im grünen Bereich. :confused:

meine VPU ist zu lahm. Liegt wohl daran, dass die Bitrate stellenweise auf 160 Mbit hoch geht, obwohl der Videodurchschnitt nur 33 beträgt. :eek:


:eek:

Aber wenn sich dein Video, wie du schreibst, mit den Einstellungen einwandfrei abspielen lassen sollte: :up::D;).

aufkrawall
2012-05-10, 14:56:25
War halt nur mal so nachgehakt, da laut "aufkrawall" scheinbar nach dem ersten Encodingversuch seines Crysis 1080p60 Videos mit den selben Encodingeinstellungen wie bei deinem Crysis 2 1080p60 Video Folgendes aufgetreten sein soll:

Das passierte bei einer Szene mit ziemlich viel hübscher Vegetation und HDR.
Bei Crysis 2 hat man das Problem womöglich nicht, da gibts ja nur Ekel-Gewächs. ;)

wn612953
2012-05-10, 14:59:22
Das passierte bei einer Szene mit ziemlich viel hübscher Vegetation und HDR.
Bei Crysis 2 hat man das Problem womöglich nicht, da gibts ja nur Ekel-Gewächs. ;)

:eek:;D:D;)

Bei den nächsten 1080p60 Videos dann halt möglichst auch wieder mit folgenden Encodingeinstellungen:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9289587&postcount=1646

;D:D;)

Meintest ja:

Ist neu enkodiert mit den vor dir vorgeschlagenen Einstellungen.
Max. Bitrate ist zwar immer noch komischerweise 90 Mbit, allerdings hat meine VPU keine Probleme mehr mit dem Video.


:up:;D:D;)

dargo
2012-05-10, 15:40:26
@ dargo:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9284049&postcount=5685

:):up:;D:D;)

Und schaffst du es vielleicht mit deinem System 1920x816@60fps oder 1920x1080@60fps Videos davon mit maximalen Settings zu machen ;D:D;)?

Wäre super :up:;D:D;).

Für Videos wäre eine Kameraperspektive wie beispielsweise etwa dort gezeigt:

http://www.youtube.com/watch?v=BRepJWfezCI

vielleicht besser?
;(

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9288648&postcount=416

wn612953
2012-05-10, 15:57:49
;(

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9288648&postcount=416

Schon gelesen :(:eek:.

Aber auf jeden Fall schon mal super, dass du es bereits probierst :):up:;D:D;).

Tritt das denn "nur" bei Replays auf? Und wenn es "nur" bei Replays auftreten sollte: immer bei Replays oder "nur" bei bestimmten (Außen-)Kameraperspektiven?

Man könnte doch in diesem Fall wahrscheinlich mal versuchen stattdessen zunächstmal direkt ingame aufzunehmen?

Und hattest du in dem Thread nicht auch etwas davon geschrieben, dass die Framerate derzeit leider mit zunehmender KI-Anzahl auf der Strecke abnimmt?

Was wäre denn wenn du versuchst direkt ingame mit nur einem (deinem) Wagen auf der Strecke ohne zusätzliche KI auf der Strecke aufzunehmen?

Würdest du dann vielleicht mit deinem aktuellen System 1920x816@60fps Videos oder 1920x1080@60fps Videos mit maximalen Settings schaffen ;D?

Das wäre doch eigentlich dann auch mehr oder weniger genau so wie es in diesem Video dort:

http://www.youtube.com/watch?v=BRepJWfezCI

gemacht wurde?

Mit mehreren Wagen gleichzeitig auf der Strecke und zusätzlich zu den ingame Sequenzen auch noch mit Replays mit entsprechenden Replay-Kameraperspektiven wäre es natürlich noch besser ;D:D;).

Aber solche Videos wie dort wären in 1920x816@60fps oder 1920x1080@60fps doch wahrscheinlich auch schon, zumindest zunächstmal, super ;D:D;)?

Hübie
2012-05-10, 16:04:58
Und nächster Versuch: http://www.abload.de/img/crysis2_gameplayhjuvd.jpg (http://www.filefactory.com/file/g295qwp15cn/n/Crysis2_mp4)

Im Anhang auch noch ein torrent. Keine Ahnung ob der Funktioniert ;D

aufkrawall
2012-05-10, 16:14:12
Der Download soll 7 Stunden dauern.
Also mit deinen Hosterchen wird das nix. :tongue:

dargo
2012-05-10, 16:14:56
Tritt das denn "nur" bei Replays auf?

Ja.


Und wenn es "nur" bei Replays auftreten sollte: immer bei Replays oder "nur" bei bestimmten (Außen-)Kameraperspektiven?

Bei der TV-Kamera auf jeden Fall. Die anderen müsste ich noch testen.


Man könnte doch in diesem Fall wahrscheinlich mal versuchen stattdessen zunächstmal direkt ingame aufzunehmen?

Klar... aber so ne TV-Kamera hat auch was. ;) So siehst du nur die Ansicht aus dem Cockpit. Was anderes fahre ich nicht. ;)


Und hattest du in dem Thread nicht auch etwas davon geschrieben, dass die Framerate derzeit leider mit zunehmender KI-Anzahl auf der Strecke abnimmt?

Sagen wir mal so... KI-Gegner gehen auf jeden Fall. Es sollten nur nicht gerade 35 Stück sein wenn man 60fps Videos aufnehmen will. :D

wn612953
2012-05-10, 16:15:12
Der Download soll 7 Stunden dauern.
Also mit deinen Hosterchen wird das nix. :tongue:

Hier ebenfalls nicht besser :eek:;D:D;).

Hübie
2012-05-10, 16:25:44
:facepalm: Probiert mal bitte den Torrent. Ich kotz, ey ;D

BeetleatWar1977
2012-05-10, 16:34:03
Ja.


Bei der TV-Kamera auf jeden Fall. Die anderen müsste ich noch testen.


Klar... aber so ne TV-Kamera hat auch was. ;) So siehst du nur die Ansicht aus dem Cockpit. Was anderes fahre ich nicht. ;)


Sagen wir mal so... KI-Gegner gehen auf jeden Fall. Es sollten nur nicht gerade 35 Stück sein wenn man 60fps Videos aufnehmen will. :D
bei 35 hab ich noch so ca. 30 Frames bei FullHD:freak:

wn612953
2012-05-10, 16:41:53
Bei der TV-Kamera auf jeden Fall. Die anderen müsste ich noch testen.

Dann vielleicht einfach mal ausprobieren ;D:D;)? Wenn es "nur" bei dieser Kameraperspektive auftreten sollte, dann müsstest du doch eigentlich auch die Cockpit-Kameraperspektive zum Fahren nutzen können:

So siehst du nur die Ansicht aus dem Cockpit. Was anderes fahre ich nicht. ;)


aber für die Videos mit der Replayfunktion trotzdem andere/verschiedene Kameraperspektiven nutzen können ;D:D;)?

Sagen wir mal so... KI-Gegner gehen auf jeden Fall. Es sollten nur nicht gerade 35 Stück sein wenn man 60fps Videos aufnehmen will. :D

60 fps FTW ;D:D;).

Vielleicht einfach mal probieren bis zu welcher KI-Anzahl noch 60 fps bei 1920x816 und/oder 1920x1080 mit maximalen Settings während den Aufnahmen möglich wären ;D:D;)?

aufkrawall
2012-05-10, 16:51:29
:facepalm: Probiert mal bitte den Torrent. Ich kotz, ey ;D
Besser, aber turbo ist es nicht.
Warum splittest du es nicht und lädst es auf Mediafire hoch?

Hübie
2012-05-10, 17:20:02
Na hab halt nur einen 2 Mbit/s-Upload. Wenn du auch seedest summiert sich das :smile:

BeetleatWar1977
2012-05-10, 17:20:49
Na hab halt nur einen 2 Mbit/s-Upload. Wenn du auch seedest summiert sich das :smile:
Ich hab mich mal mit reingehängt.....

Hübie
2012-05-10, 17:22:06
:up: so ists gut!

Edit: Ich muss zum Video gleich sagen dass ichs ohne Brille gespielt habe. Also bitte nicht lästern ;D Wenn ich mir das so im nachhinein betrachte hätte ich es locker in 2 Minuten geschafft da durch zu donnern!

aufkrawall
2012-05-10, 17:34:46
Na hab halt nur einen 2 Mbit/s-Upload. Wenn du auch seedest summiert sich das :smile:
Geht nicht, bin ja selber noch am uploaden. :frown:

daywalker4536
2012-05-10, 17:52:46
So habe das Spiel und das Rendering angeschmissen kann sich nur noch um Stunden handeln. Meine arme Grafikkarte ^^.

Lohnt sich aber AAUJAAA!!!. So habt ihr ein UE3 Spiel noch nie gesehen. Und alles ohne neue Texturen. Das wäre natürlich noch das Tüpfelchen auf dem Ichen. Ist besser als die Night and Day Map. Die habe ich ja auch bearbeitet ;).

So kann ich mich wenigstens bis D3 ablenken ;).

wn612953
2012-05-10, 18:04:31
So habe das Spiel und das Rendering angeschmissen kann sich nur noch um Stunden handeln. Meine arme Grafikkarte ^^.

Falls du daraus ein 1080p60 Video encodieren solltest, könntest du dann vielleicht zum Encodieren auch folgende Encodingeinstellungen:

--level 4.2 --preset veryslow --tune film --crf XX (XX = gewählter Wert) --vbv-bufsize 78125 --vbv-maxrate 62500


bzw. wenn du das aktuelle HandBrake 0.9.6 (x264) zum Encodieren benutzen solltest entsprechend "übersetzt":

Output Settings ---> Video ---> Quality ---> Constant Quality ---> RF:XX (XX = gewählter Wert)

Output Settings ---> Advanced ---> Reset All

Output Settings ---> Advanced ---> Kopieren/Einfügen:

level=4.2:ref=4:bframes=8:b-adapt=2:direct=auto:me=umh:merange=24:subq=10:rc-lookahead=60:analyse=all:trellis=2:deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15:vbv-bufsize=78125:vbv-maxrate=62500

---> ENTER drücken (wichtig)


benutzen ;D:D;)?

daywalker4536
2012-05-10, 18:05:28
Jojo mal schauen ^^.

daywalker4536
2012-05-10, 18:16:57
Lohnt sich aber AAUJAAA!!!. So habt ihr ein UE3 Spiel noch nie gesehen.

Nehm ich zurück. ich will nichts versprechen was ich vielleicht nicht einhalten kann ^^.
Ich hoffe meine platte reicht. Ist ein bisschen länger glaube ich. Scheiss HDD preise.

Dann muss ich auch noch die 30mio Einzelbilder in photoshop resizen. Nein nicht per hand per Automation ^^. Dauert bestimmt auch wieder min 1Std.

dargo
2012-05-10, 18:56:39
bei 35 hab ich noch so ca. 30 Frames bei FullHD:freak:
Mit einem Yorkfield nicht verwunderlich. ;)


aber für die Videos mit der Replayfunktion trotzdem andere/verschiedene Kameraperspektiven nutzen können ;D:D;)?

Na klar. Da mache ich auch nichts außer zuschauen. ;)


Vielleicht einfach mal probieren bis zu welcher KI-Anzahl noch 60 fps bei 1920x816 und/oder 1920x1080 mit maximalen Settings während den Aufnahmen möglich wären ;D:D;)?
Übrigens... 1920x816 ist in diesem Spiel recht nutzlos. Zumindest bei der aktuellen Build sieht man rechts und links nicht mehr als bei 16:9. Es wird oben und unten was vom Bild abgeschnitten. Das ist natürlich nicht der Sinn der Sache. Hoffen wir mal, dass sich das bald ändert.

wn612953
2012-05-10, 19:14:33
Übrigens... 1920x816 ist in diesem Spiel recht nutzlos.

1920x816 war nur mit erwähnt weil du geschrieben hast:

Nochmal pCars mit 2.35:1, kommt imo viel besser rüber.

1920x816


und man daher hätte annehmen können, dass du wenn du davon Videos machen würdest, diese in 1920x816 machen würdest anstatt in 1920x1080.

Natürlich wären 1920x1080 besser :up:;D:D;).

Zumindest bei der aktuellen Build sieht man rechts und links nicht mehr als bei 16:9. Es wird oben und unten was vom Bild abgeschnitten. Das ist natürlich nicht der Sinn der Sache. Hoffen wir mal, dass sich das bald ändert.

Vielleicht wird keine automatische FOV Anpassung je nach gewählter Auflösung durchgeführt? Kann man das nicht manuell einstellen?

Aber bist du dir da überhaupt sicher?

Keine Ahnung, aber jetzt mal davon ausgehend, dass in diesem Screenshot:

Nochmal pCars mit 2.35:1, kommt imo viel besser rüber.

http://s1.directupload.net/images/120506/pyucax3u.jpg


und im Verlauf dieses Videos dort beispielsweise:

http://www.youtube.com/watch?v=51C0dhdMuZg

die selbe Kameraperspektive (?), das selbe Fahrzeug (?) und somit das selbe Cockpit (?) genutzt wurden, dann scheint dein Screenshot sehr wohl links und rechts mehr zu zeigen?

Aber wie gesagt, 1920x1080 Videos wären eh besser ;D:D;).

dargo
2012-05-10, 19:18:16
Vielleicht wird keine automatische FOV Anpassung je nach gewählter Auflösung durchgeführt? Kann man das nicht manuell einstellen?

Aber bist du dir da überhaupt sicher?

Es wäre durchaus möglich, dass es vom verwendeten Fahrzeug abhängt. Im Zonda R wird definitiv im Cockpit oben und unten was abgeschnitten.

wn612953
2012-05-10, 19:24:11
Siehe:

Aber wie gesagt, 1920x1080 Videos wären eh besser ;D:D;).


;D:D;)

Hast du vielleicht zufällig schon probiert ob 1080p60 Videos mit maximalen Settings bei Replays möglich wären, wenn nicht die TV-Kamera benutzt wird ;D:D;)?

wn612953
2012-05-10, 19:40:02
Vielleicht wird keine automatische FOV Anpassung je nach gewählter Auflösung durchgeführt? Kann man das nicht manuell einstellen?

Aber bist du dir da überhaupt sicher?Es wäre durchaus möglich, dass es vom verwendeten Fahrzeug abhängt. Im Zonda R wird definitiv im Cockpit oben und unten was abgeschnitten.

Gerade gefunden :eek:;D:D;):

http://carsfov.moritzlawitschka.de/

Project C.A.R.S. Field of View Calculator


Vielleicht kann/muss man es (derzeit?) doch irgendwo manuell einstellen :eek:;D:D;)? Keine Ahnung ;D.

Trotzdem:

Aber wie gesagt, 1920x1080 Videos wären eh besser ;D:D;).


;D:D;)

BeetleatWar1977
2012-05-10, 19:43:57
F1 ist dein Freund (die Taste;))

wn612953
2012-05-10, 19:45:53
Darüber lässt es sich einstellen?

Welcher FOV Wert ist bei 1920x1080 (16:9) standardmäßig eingestellt?

BeetleatWar1977
2012-05-10, 20:00:23
Darüber lässt es sich einstellen?

Welcher FOV Wert ist bei 1920x1080 (16:9) standardmäßig eingestellt?
:freak: bin ich Jesus - wächst mir Gras aus der Tasche





;D

nevermind - ich guck mal nach

wn612953
2012-05-10, 20:01:57
nevermind - ich guck mal nach

:up:;D:D;)

BeetleatWar1977
2012-05-10, 20:10:44
:up:;D:D;)
ups - lag verkehrt, ist im normalen Optionsmenü unter visuals
http://www.abload.de/thumb/pcars_2012_05_10_20_0j7ijc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pcars_2012_05_10_20_0j7ijc.jpg)

wn612953
2012-05-10, 20:14:28
ups - lag verkehrt, ist im normalen Optionsmenü unter visuals
http://www.abload.de/thumb/pcars_2012_05_10_20_0j7ijc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pcars_2012_05_10_20_0j7ijc.jpg)

Okay, also ist 97 wie auf dem Screenshot gezeigt bei 1920x1080 (16:9) standardmäßig eingestellt?

@ dargo:

Laut:

Field Of View & Aspect Ratio Calculator

http://www.wsgf.org/fovcalc.php
Optional fields

Old Res or Ratio: 1920:1080

Old hFOV: 97 Degrees
Required fields

Resolution of single monitor: 1920:816

Number of monitors? Across: 1 Tall: 1


Ergibt:

New hFOV = 112.48


:D;)

Wenn bei dem Spiel 97 bei 1920x1080 (16:9) scheinbar Standard sein sollte wie in dem Screenshot von "BeetleatWar1977" gezeigt, dann müsste laut dem oben genannten also ca. 112 bzw. 113 bei 1920x816 (ca. 2.35:1) korrekt sein :D;)?

Funktioniert es damit (ca. 112 bzw. 113) bei 1920x816 korrekt ;D:D;)?

wn612953
2012-05-10, 20:26:42
ups - lag verkehrt, ist im normalen Optionsmenü unter visuals
http://www.abload.de/thumb/pcars_2012_05_10_20_0j7ijc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=pcars_2012_05_10_20_0j7ijc.jpg)

Ach, moment, das lässt sich für jede Kamera einzeln einstellen :eek:;D:D;)?

@ dargo:

Dann müsste es zumindest laut dem Screenshot von "BeetleatWar1977" und laut:

Field Of View & Aspect Ratio Calculator

http://www.wsgf.org/fovcalc.php


eigentlich scheinbar so:

Bumper Camera
Old Res or Ratio: 1920:1080
Old hFOV: 94 Degrees
Resolution of single monitor: 1920:816
New hFOV = 109.67

Bonnet/Hood Camera
Old Res or Ratio: 1920:1080
Old hFOV: 94 Degrees
Resolution of single monitor: 1920:816
New hFOV = 109.67

Cockpit Camera
Old Res or Ratio: 1920:1080
Old hFOV: 81 Degrees
Resolution of single monitor: 1920:816
New hFOV = 97.01

Roof Camera
Old Res or Ratio: 1920:1080
Old hFOV: 88 Degrees
Resolution of single monitor: 1920:816
New hFOV = 103.92

Chase Camera
Old Res or Ratio: 1920:1080
Old hFOV: 97 Degrees
Resolution of single monitor: 1920:816
New hFOV = 112.48

Helmet Camera
Old Res or Ratio: 1920:1080
Old hFOV: 81 Degrees
Resolution of single monitor: 1920:816
New hFOV = 97.01


sein ;D:D;)?

dargo
2012-05-10, 20:29:41
Das funktioniert hier mit dem Vorschlag von Beetle nicht.

http://s14.directupload.net/images/120510/temp/6huu37qe.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/2886/6huu37qe_jpg.htm) http://s14.directupload.net/images/120510/temp/dlpqyc32.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/2886/dlpqyc32_jpg.htm)

Bei mir ist übrigens Standard 94 bei 1920x1080 und somit 110 bei 1920x816.

wn612953
2012-05-10, 20:40:37
Das funktioniert hier mit dem Vorschlag von Beetle nicht.

http://s14.directupload.net/images/120510/temp/6huu37qe.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/2886/6huu37qe_jpg.htm) http://s14.directupload.net/images/120510/temp/dlpqyc32.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/2886/dlpqyc32_jpg.htm)

Bei mir ist übrigens Standard 94 bei 1920x1080 und somit 110 bei 1920x816.

Hast du den Nachtrag mit allen Werten, siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9290179&postcount=1680

gelesen?

Für jede Kamera scheint man jeweils einen anderen/eigenen Wert separat einstellen zu müssen?

Funktioniert es jetzt ;D?

dargo
2012-05-10, 20:44:39
Jo... jetzt passt es. :up:

http://s14.directupload.net/images/120510/temp/3d8d4rx4.jpg (http://s14.directupload.net/file/d/2886/3d8d4rx4_jpg.htm)

wn612953
2012-05-10, 20:47:55
:up:;D:D;)

Waren die Standardwerte bei dir bei den einzelnen Kameras bei 1920x1080 (16:9) denn nun doch identisch mit denen aus dem Screenshot von "BeetleatWar1977", so dass die neuen Werte aus dem Nachtrag auch für 1920x816 (ca. 2.35:1) passen ;D:D;)?

Und hast du mal probiert ob du es mit deinem aktuellen System schaffst 1920x816@60fps Videos mit maximalen Settings bei Replays zu machen, wenn du nicht die TV-Kamera benutzt ;D:D;)?

dargo
2012-05-10, 21:16:41
Waren die Standardwerte bei dir bei den einzelnen Kameras bei 1920x1080 (16:9) denn nun doch identisch mit denen aus dem Screenshot von "BeetleatWar1977", so dass die neuen Werte aus dem Nachtrag auch für 1920x816 (ca. 2.35:1) passen ;D:D;)?

Hab sie alle jetzt für 1920x816 angepasst.


Und hast du mal probiert ob du es mit deinem aktuellen System schaffst 1920x816@60fps Videos mit maximalen Settings bei Replays zu machen, wenn du nicht die TV-Kamera benutzt ;D:D;)?
Ist mit anderen Kameras beim Replay auch so. Entweder ist das ein Bug, der FW301.34 macht Probleme oder es könnte doch am zugemüllten Vram liegen.

wn612953
2012-05-10, 21:22:08
Ist mit anderen Kameras beim Replay auch so. Entweder ist das ein Bug, der FW301.34 macht Probleme oder es könnte doch am zugemüllten Vram liegen.

Dann halt vielleicht mal ingame probieren ;D:D;)?

Oder einfach mal ohne 1,5x1,5 Downsampling :eek::

Mein Vram ist in Replays bei 2880x1224 rappelvoll. :freak: Bei Play einstellige Framerate. ;D


probieren ;D:D;)? Oder füllt 1920x816 nativ den VRAM auch komplett :eek:;D:D;)?

dargo
2012-05-10, 21:33:25
Oder füllt 1920x816 nativ den VRAM auch komplett :eek:;D:D;)?
Hier ist in Replays der Vram zwar auch voll, die Framerate bricht aber noch nicht ein. Scheint also hart an der Auslagerungsgrenze zu sein. Verdammte Hacke... für dieses Spiel wären am besten 3 GB Vram. :eek:

wn612953
2012-05-10, 21:45:06
Was meinst du damit jetzt? Dass 1920x816@60fps Replay Videos mit maximalen Settings mit deinem aktuellen System nun doch möglich wären ;D:D;)?

Wenn nicht: 1920x816@60fps ingame Videos mit Cockpit-Kameraperspektive:

So siehst du nur die Ansicht aus dem Cockpit. Was anderes fahre ich nicht. ;)


mit maximalen Settings wären immerhin wahrscheinlich besser als garkein Video ;D:D;).

Falls für dich aber doch noch eine andere ingame Kameraperspektive in Frage kommen sollte, siehe:

Für Videos wäre eine Kameraperspektive wie beispielsweise etwa dort gezeigt:

http://www.youtube.com/watch?v=BRepJWfezCI

vielleicht besser ;D:D;)?


;D:D;)

Aber wie gesagt, 1920x816@60fps ingame Videos mit Cockpit-Kameraperspektive mit maximalen Settings wären immerhin auch schon besser als garkein Video :up:;D.

dargo
2012-05-10, 21:51:42
1920x816@60fps auf jeder Strecke könnte schwierig werden. Ich werde hier und da auf 1600x680@60fps ausweichen müssen. Ich hoffe nicht noch tiefer. :freak:

wn612953
2012-05-10, 21:55:38
Bekäme man 1920x816@60fps mit maximalen Settings vielleicht auf jeder Strecke hin, wenn man einfach "nur" die KI-Anzahl entsprechend so weit reduzieren würde bis es funktioniert ;D:D;)?

dargo
2012-05-10, 22:06:50
Nein, in dem Fall limitiert die Graka und nicht die CPU. Ich kann zwar locker mit 60fps spielen, Aufnahme erfordert aber nunmal etwas mehr GPU-Power als nur Rendering alleine.

wn612953
2012-05-10, 22:07:35
Ich kann zwar locker mit 60fps spielen, Aufnahme erfordert aber nunmal etwas mehr GPU-Power als nur Rendering alleine.

Hast du schon probiert zum Aufnehmen Dxtory anstatt FRAPS zu benutzen, siehe:

Btw: Ich enkodiere gerade ein Crysis 1080p60 Video, das ich mit Dxtory aufgenommen hab.
Geht wesentlich besser als mit FRAPS, Qualität bei 4:2:0 sollte auch besser sein.


?

Vielleicht wäre das auch in diesem Fall die Lösung für 1920x816@60fps und/oder 1920x1080@60fps ;D:D;)?

dargo
2012-05-10, 22:13:22
Der Codec von Dxtory braucht noch mehr Rechenpower als der von Fraps deshalb nehme ich Videos weiter mit Fraps auf.

wn612953
2012-05-10, 22:14:38
@ "aufkrawall":

Könntest du vielleicht die Dxtory Aufnahmeeinstellungen die du für dein Crysis 1080p60 Video benutzt hast posten :D;)?

Vielleicht würde es damit dann auch bei dargo besser funktionieren ;D:D;)?

daywalker4536
2012-05-11, 11:09:16
Und nächster Versuch: http://www.abload.de/img/crysis2_gameplayhjuvd.jpg (http://www.filefactory.com/file/g295qwp15cn/n/Crysis2_mp4)

Im Anhang auch noch ein torrent. Keine Ahnung ob der Funktioniert ;D

Hmm kommt nichts über den Link. Filefactory. Ich probiers später noch einmal ^^.

aufkrawall
2012-05-11, 12:18:47
@ "aufkrawall":

Könntest du vielleicht die Dxtory Aufnahmeeinstellungen die du für dein Crysis 1080p60 Video benutzt hast posten :D;)?

Vielleicht würde es damit dann auch bei dargo besser funktionieren ;D:D;)?
Hm, ich glaub Dxtory ist nur bei Crysis DX10 schneller als FRAPS.
Sehr merkwürdig. :confused:

aufkrawall
2012-05-11, 13:09:30
Crysis 1080p60, Map "Strange Island", Texturmods, 16xAF, 1xAA, DX10 Very High
http://www.abload.de/img/vidd6uar.jpg (http://www.mediafire.com/?8hp09dq7mgt46)
Download (http://www.mediafire.com/?8hp09dq7mgt46)

Es lassen sich alle Parts gleichzeitig laden, da sollte jeder auf Fullspeed kommen. :)

Edit: Die Helligkeit ist leicht vermurkst.
*freu*

Megamember
2012-05-11, 13:24:46
Crysis 1080p60, Map "Strange Island", Texturmods, 16xAF, 1xAA, DX10 Very High
http://www.abload.de/img/vidd6uar.jpg (http://www.mediafire.com/?8hp09dq7mgt46)
Download (http://www.mediafire.com/?8hp09dq7mgt46)

Es lassen sich alle Parts gleichzeitig laden, da sollte jeder auf Fullspeed kommen. :)

Leiden die an Gelbsucht?

aufkrawall
2012-05-11, 13:28:45
Leiden die an Gelbsucht?
Liegt an der TOD.
Guck es dir doch einfach an. ;)
Die Map muss man eh gespielt haben.

daywalker4536
2012-05-11, 13:34:25
Crysis 1080p60, Map "Strange Island", Texturmods, 16xAF, 1xAA, DX10 Very High
http://www.abload.de/img/vidd6uar.jpg (http://www.mediafire.com/?8hp09dq7mgt46)
Download (http://www.mediafire.com/?8hp09dq7mgt46)

Es lassen sich alle Parts gleichzeitig laden, da sollte jeder auf Fullspeed kommen. :)

Und diese Grafik findet ihr so schön ? ;). Sieht auch ganz schön kriselich aus ^^.

@ Krawall
Haste mal probiert ne Demo in Crysis aufzuzeichnen?.

aufkrawall
2012-05-11, 13:44:21
Und diese Grafik findet ihr so schön ? ;). Sieht auch ganz schön kriselich aus ^^.

Du kannst mir gerne vier GTX 680 schicken, dann bekommst du 8xSGSSAA. ;)


@ Krawall
Haste mal probiert ne Demo in Crysis aufzuzeichnen?.
Böh, ich hab nicht unbedingt Lust, da Zeit reinzustecken.

daywalker4536
2012-05-11, 14:03:44
Du kannst mir gerne vier GTX 680 schicken, dann bekommst du 8xSGSSAA. ;)


Böh, ich hab nicht unbedingt Lust, da Zeit reinzustecken.

Deswegen frag ich ja wegen Demo. So eine Grafikkarte wurde ja noch nicht erfunden auch nicht in 10 jahren ^^.

aufkrawall
2012-05-11, 14:05:58
Na ja, wenn man ein 1080p Video anschaut, klebt man ja mit den Augen nicht am Schirm, da ist das Aliasing auch nicht soo übel.

Aber klar, Demo wäre besser. ;)

wn612953
2012-05-11, 18:33:10
Hm, ich glaub Dxtory ist nur bei Crysis DX10 schneller als FRAPS.
Sehr merkwürdig. :confused:

Achso, komisch.

Crysis 1080p60, Map "Strange Island", Texturmods, 16xAF, 1xAA, DX10 Very High

Vielen, vielen Dank :up:;D:D;).

Nur mal so: hast du für dieses Video eigentlich die Standard Motion Blur Stärke Einstellung benutzt?

Und würdest du es mit deinem aktuellen System vielleicht auch schaffen 1080p60 Videos mit maximalen Settings z.B. im "Core" Level und/oder solchen Leveln mit Wasser bzw. unter Wasser inkl. Haien und Fischen etc. wie z.B. im "Island" Level zu machen ;D?

Es lassen sich alle Parts gleichzeitig laden, da sollte jeder auf Fullspeed kommen.

:up:

Edit: Die Helligkeit ist leicht vermurkst.
*freu*

Hast du vielleicht schon herausgefunden woran es lag :eek:?

Und diese Grafik findet ihr so schön ?

An sich eigentlich schon, aber :D:

Die Map scheint diesbezüglich nicht unbedingt die Beste zu sein :eek:;D?

Und die TOD Einstellungen:

Liegt an der TOD.


hätten scheinbar wirklich wesentlich besser sein können :eek:;D?

Sieht auch ganz schön kriselich aus ^^.

Falls du damit meinen solltest, dass "aufkrawall" beim Aufnehmen seines Crysis 1080p60 Videos scheinbar kein Anti-Aliasing benutzt hat: immernoch besser als z.B. 720p mit Anti-Aliasing hochskaliert auf 1080p ;D.

@ Krawall
Haste mal probiert ne Demo in Crysis aufzuzeichnen?.
Aber klar, Demo wäre besser.

@ "daywalker4536":

Hast du denn vielleicht mal probiert eine Demo bei Crysis aufzunehmen ;D?

daywalker4536
2012-05-11, 18:53:51
@ "daywalker4536":

Hast du denn vielleicht mal probiert eine Demo bei Crysis aufzunehmen ;D?

Ja damals hat es funktioniert ^^. Bin war doch mit dem UDK noch beschäftigt. Rendert gerade ^^. Also x264 hehe.

Dann ist erstmal D3 dran. keine Zeit mehr für Videos hehe.

aufkrawall
2012-05-11, 19:04:15
Ja damals hat es funktioniert ^^. Bin war doch mit dem UDK noch beschäftigt. Rendert gerade ^^. Also x264 hehe.

x264 rendert aber nix. :tongue:

daywalker4536
2012-05-11, 19:08:48
Komisch als ich in Vegas das Video uncompressed speichern wollte stand da Film Rendern ^^. Aber du und ich wissen was ich meine ;).

wn612953
2012-05-11, 19:09:09
http://www.filefactory.com/file/g295qwp15cn/n/Crysis2_mp4

Nach ca. 10 Stunden Downloadzeit (:eek:) hier nun die Rückmeldung:

So hier mal mein Crysis 2 gameplay-Video. DX11+MalDoHD+Ultra Texturpack sind aktiviert.

Vielen, vielen Dank :up:;D:D;).

Von 45 bis 118 fps (framelimiter) war alles dabei.

Das scheint zumindest bei diesem Video fast kaum aufzufallen :up:?

Vielleicht kommen 60 fps Videos mit einer ingame Framerate schwankend zwischen 45 fps und 60 fps eventuell immernoch besser rüber als 30 fps Videos bzw. 48 fps Videos mit konstanten 30 fps ingame bzw. 48 fps ingame ;D?

und PP wird nicht aufgezeichnet. Aliasing ist also programmiert.
Ich glaube dass ich alle ingame MSAA-Filter abgeschaltet hatte.

Könnte es vielleicht sein, dass du in diesem Video:

r_PostMSAA

und/oder:

r_PostMSAAEdgeFilterNV


doch aktiviert hattest :confused::eek:?

Postprocessing wurde von fraps net aufgezeichnet.
Tiefenunschärfe - die is weg.


Bist du dir sicher, dass das wirklich an der Aufnahme bzw. an FRAPS gelegen hat?

Lässt sich das denn überhaupt reproduzieren?

Woher die Grafikfehler kommen weiß ich noch nicht und ich habe heute auch keine Lust mehr das herauszufinden.

Hast du es denn vielleicht mittlerweile herausfinden können :D;)?

Leider ist die Grafik mist...

Ließe sich vielleicht noch optimieren ;D?

Übrigens kommt meine neueste Hardware erst Ende der Woche.

Also mittlerweile vielleicht schon eingetroffen ;D?

Ihr dürft gerne raten was ich bekomme ;D

Vielleicht GTX 670? Oder vielleicht GTX 680? Oder vielleicht sogar GTX 690? Für noch mehr/noch bessere 1920x1080@60fps Videos ;D?

Hübie
2012-05-11, 20:33:34
Vielleicht GTX 670? Oder vielleicht GTX 680? Oder vielleicht sogar GTX 690? Für noch mehr/noch bessere 1920x1080@60fps Videos ;D?

Nein, nein und nein. Die Hardware die ich meine gibt mir 8xRGSSAA zum Nulltarif :cool:

In dem Post sind nun 2 Hinweise die darauf hindeuten was es ist ;) Was die Grafikfehler angeht hab ich mich noch nicht drum gekümmert. Ist mir auch net so wichtig, da ich Crysis 2 eh nicht mehr so oft spiele.

@daywalker: Die map is ja mal übelst langweilig, zusammenhangslos und kommt er wie ne Engine-Demo rüber. Sorry, aber dann lieber deine UDK-Videos. Bitte nicht böse sein - das ist einfach mein Gedanke darüber :redface:

Übrigens lohnt sich für so einige schon ne capture-card, wie?

dargo
2012-05-11, 20:52:59
Dann will ich jetzt auch mal. ;)

Project Cars - 1600x680 4xMSAA/16xHQAF, max. Details (MB low) @DX11 | Video @1600x680 mit 39,2mbps und 60fps (1,07GB), AC-3@160kbps, 3:55 Minuten

http://s14.directupload.net/images/120511/ndv398ao.jpg http://s14.directupload.net/images/120511/gppigj8m.jpg

Cockpit-View

http://www.putlocker.com/file/51A7CEE71CCC6906
http://www.putlocker.com/file/CB3059DF723F0257
http://www.putlocker.com/file/03ADEB0F9136C303
http://www.putlocker.com/file/2537035B3F7FB659
http://www.putlocker.com/file/5DD6BBD87C69B25E
http://www.putlocker.com/file/FF1B15C49EA1A3B7


PS: die Fahrt mit dem Leonus F68 Cromwell V8 ist einfach nur ... :eek: :O :massa: Eine verdammt giftige, schwer kontrollierbare Karre. Und genau das liebe ich an den alten Fahrzeugen. =)

PPS: das Spiel muss man mit SGSSAA gesehen haben. :umassa:

PPPS: den Sound schön aufdrehen. ;)

TV-View mit 29,6mbps, AC-3@160kbps

http://www.putlocker.com/file/2CD8268413AD880D
http://www.putlocker.com/file/34FF2B2711D906AD
http://www.putlocker.com/file/5872CC6986107665
http://www.putlocker.com/file/815C6C570346568C
http://www.putlocker.com/file/05413CF923F199AB

daywalker4536
2012-05-11, 20:56:40
@daywalker: Die map is ja mal übelst langweilig, zusammenhangslos und kommt er wie ne Engine-Demo rüber. Sorry, aber dann lieber deine UDK-Videos. Bitte nicht böse sein - das ist einfach mein Gedanke darüber :redface:

Macht euch auf was gefasst ^^. Es fehlt einfach das gewisse etwas. Ich will es aber nicht breittreten was ein Spiel/Grafik schön macht. Ich hoffe jedenfalls das es euch auch gefällt und euch die beabsichtigte Atmo rüberbringt. Wenn nicht schade.

wn612953
2012-05-11, 21:09:15
Nein, nein und nein.

Das waren drei "nein" bei vier Fragen ;D? Also ein "ja" für noch mehr/noch bessere 1920x1080@60fps Videos ;D?

Die Hardware die ich meine gibt mir 8xRGSSAA zum Nulltarif :cool:

In dem Post sind nun 2 Hinweise die darauf hindeuten was es ist ;)

Keine Ahnung ;D? Was ist es denn ;D?

Was die Grafikfehler angeht hab ich mich noch nicht drum gekümmert. Ist mir auch net so wichtig, da ich Crysis 2 eh nicht mehr so oft spiele.

Schade ;D. Und was spielst du oft ;D?

@daywalker: Die map is ja mal übelst langweilig, zusammenhangslos und kommt er wie ne Engine-Demo rüber. Sorry, aber dann lieber deine UDK-Videos. Bitte nicht böse sein - das ist einfach mein Gedanke darüber :redface:
Macht euch auf was gefasst ^^. Es fehlt einfach das gewisse etwas. Ich will es aber nicht breittreten was ein Spiel/Grafik schön macht. Ich hoffe jedenfalls das es euch auch gefällt und euch die beabsichtigte Atmo rüberbringt. Wenn nicht schade.

Könnte es vielleicht sein, dass "Hübie" eigentlich das 1080p60 Crysis Video von "aufkrawall" meinte? Oder hast du zwischenzeitlich irgendwo auch ein neues Video gepostet?

:eek:;D:D;)

aufkrawall
2012-05-11, 22:07:37
Könnte es vielleicht sein, dass "Hübie" eigentlich das 1080p60 Crysis Video von "aufkrawall" meinte? Oder hast du zwischenzeitlich irgendwo auch ein neues Video gepostet?

:eek:;D:D;)
Er hatte bestimmt wieder die Brille nicht auf. :P

wn612953
2012-05-11, 22:38:52
:eek:;D:D;)

Siehe:

Und diese Grafik findet ihr so schön ?

An sich eigentlich schon, aber :D:

Die Map scheint diesbezüglich nicht unbedingt die Beste zu sein :eek:;D?

Und die TOD Einstellungen:

Liegt an der TOD.


hätten scheinbar wirklich wesentlich besser sein können :eek:;D?


Aber nicht persönlich nehmen, nur als Rückmeldung :D;).

Und siehe:

Nur mal so: hast du für dieses Video eigentlich die Standard Motion Blur Stärke Einstellung benutzt?


Und siehe:

Und würdest du es mit deinem aktuellen System vielleicht auch schaffen 1080p60 Videos mit maximalen Settings z.B. im "Core" Level und/oder solchen Leveln mit Wasser bzw. unter Wasser inkl. Haien und Fischen etc. wie z.B. im "Island" Level zu machen ;D?


;D:D;)

Ach und noch etwas:

Laut MediaInfo scheint dein Video (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9290915&postcount=1697) nicht mit:

--preset veryslow


encodiert worden zu sein?

daywalker4536
2012-05-11, 23:17:15
UDK - Foliage
Rolling Demo


Meine Interpretation dieser Map. Musik ist wieder aus Unreal Tournament. Man kann immernoch mehr Zeit in die Shadow-Optimierung stecken.
Man kann soviel einstellen bei der UE. Für mich reicht es. Genug Zeit investiert ^^. Ich hoffe ich habe nichts übersehen. Man kann es ziemlich verhauen mit den falschen Einstellungen.

Angepasst oder Hinzugefügt:

- Level Of Detail
- Lightning
- Shadows
- High Resolution Dynamic Soft Shadows (Realistischer + Hauch von Flimmerigkeit. Waren mir irgendwie doch zu scharfkantig und sauber)
- Post Processing (Zähl ich jetzt nicht alles auf. Halt alles was dazu gehört. Ist ne Menge. Festes Far DOF. Blur-Gemeckere ;))
- Enviroment Effects
- Camera Tracks
- BlaBla ^^

Render-Einstellungen:

- 3840x2160
- MSAAx8 (Nie wieder. Krank ;). Kein Kommentar zur Renderzeit)
- AFx16
- Uncompressed
- Custom Config

Enjoy!

@wgedöns :)
Habe mal deine Custom-Settings hinzugefügt. Probiert es aus. Sonst mach ich noch eine Version mit meinen Settings.

1080p, 60fps, ~4min, ~400mb, x264, AC3, MP4
http://www.abload.de/img/udkklcvc.jpg

Download
http://www.putlocker.com/file/21E0CDC94F231EB7

Dann hoffe ich mal das es euch gefällt.

Viel Spaß damit.

Hübie
2012-05-12, 00:31:33
Er hatte bestimmt wieder die Brille nicht auf. :P

;D:D:freak: In der Tat meinte ich dein schnödes Video du "Rum"-treiber :tongue::rolleyes:

@daywalker: sry!

daywalker4536
2012-05-12, 00:34:12
Ist irgendwie schwer hier herrauszufinden wer was meint ^^.

P.S Ich stell mal einen Antrag bei PCGAMESHARDWARE damit dieses UE Gebäsche langsam aufhört ^^

Hübie
2012-05-12, 07:37:28
Wieso bashen die etwa???

aufkrawall
2012-05-12, 08:22:26
Können sie von mir aus tun, bei DX11 geht mit der UE3 kein SGSSAA. :mad:

wn612953
2012-05-12, 08:52:36
Project Cars - 1600x680 4xMSAA/16xHQAF, max. Details (MB low) @DX11 | Video @1600x680 mit 39,2mbps und 60fps (1,07GB), AC-3@160kbps, 3:55 Minuten

Vielen, vielen Dank :up:;D:D;).

1600x680

1920x816@60fps Videos mit maximalen Settings schaffst du mit deinem aktuellen System also wahrscheinlich leider nicht :eek:;D:D;)?

Und laut MediaInfo hast du scheinbar doch nicht folgende Encodingeinstellungen:

--level 4.2 --preset veryslow --tune film --crf XX (XX = gewählter Wert) --vbv-bufsize 78125 --vbv-maxrate 62500


bzw. wenn du das aktuelle HandBrake 0.9.6 (x264) zum Encodieren benutzen solltest entsprechend "übersetzt":

Output Settings ---> Video ---> Quality ---> Constant Quality ---> RF:XX (XX = gewählter Wert)

Output Settings ---> Advanced ---> Reset All (wichtig)

Output Settings ---> Advanced ---> Kopieren/Einfügen:

level=4.2:ref=4:bframes=8:b-adapt=2:direct=auto:me=umh:merange=24:subq=10:rc-lookahead=60:analyse=all:trellis=2:deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15:vbv-bufsize=78125:vbv-maxrate=62500

---> ENTER drücken (wichtig)


zum Encodieren benutzt ;)?

Wieso nicht ;D?

Hätte die Videobildqualität vielleicht noch verbessern können ;D?

Aber ist so scheinbar auch schon nicht schlecht :D;).

TV-View

Und wie hast du es nun geschafft die Framerateeinbrüche während Replays, von denen du geschrieben hattest, in den Griff zu bekommen :D;)?

wn612953
2012-05-12, 09:21:57
UDK - Foliage
Rolling Demo

Danke. Aber:

Dann hoffe ich mal das es euch gefällt.


Nicht wirklich :down:;D.

Wie schon bereits geschrieben:

Hier ein Bild aus dem nächsten Video.

Foliage Map -> Gepimped.

Könnte es vielleicht sein, dass die Farben in dem Bild irgendwie "komisch" sind?


Was hast du denn da:

Gepimped


:confused::eek:;D? Warum ist das so rot bzw. orange oder wie auch immer :eek:?

Standardmäßig, siehe z.B.:

http://www.youtube.com/watch?v=lEi7o2Z10aY
http://www.youtube.com/watch?v=M6U3aMo1LdA

scheint diese Map doch eigentlich, vor allem farblich, wesentlich besser zu sein :confused:?

Dafür aber:


@wgedöns :)
Habe mal deine Custom-Settings hinzugefügt. Probiert es aus.


TOP Videobildqualität :up:, zumindest bei:

1080p, 60fps, ~4min, ~400mb


nur ca. 400 MB für ca. 4 Minuten 1080p60 :eek::up:?

Hier im Thread scheint bisher noch kein 1080p60 Video bei einer zumindest verhältnismäßig so geringen Videobitrate eine zumindest verhältnismäßig so gute Videobildqualität gehabt zu haben :eek::up:;D?

Es könnte wahrscheinlich noch besser sein. Aber bei nur ca. 400 MB für ca. 4 Minuten 1080p60: :up:

"daywalker4536" scheint übrigens für dieses 1080p60 Video laut MediaInfo zum Encodieren CRF 22 und somit insgesamt folgende Encodingeinstellungen:

--level 4.2 --preset veryslow --tune film --crf 22 --vbv-bufsize 78125 --vbv-maxrate 62500


bzw. wenn man das aktuelle HandBrake 0.9.6 (x264) zum Encodieren benutzen sollte entsprechend "übersetzt":

Output Settings ---> Video ---> Quality ---> Constant Quality ---> RF:22

Output Settings ---> Advanced ---> Reset All (wichtig)

Output Settings ---> Advanced ---> Kopieren/Einfügen:

level=4.2:ref=4:bframes=8:b-adapt=2:direct=auto:me=umh:merange=24:subq=10:rc-lookahead=60:analyse=all:trellis=2:deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15:vbv-bufsize=78125:vbv-maxrate=62500

---> ENTER drücken (wichtig)


zum Encodieren benutzt zu haben.

Vielleicht reichte CRF 22 in diesem Fall nur wegen den scheinbar langsamen Bewegungen und dem wegen Downsampling scheinbar verhältnismäßig geringen Aliasing in diesem 1080p60 Video aus?

Keine Ahnung ob CRF 22 zusammen mit den anderen Encodingeinstellungen auch bei anderen 1080p60 Videos ausreichen könnte/würde bzw. bereits zumindest verhältnismäßig ordentliche Ergebnisse liefern könnte/würde?

daywalker4536
2012-05-12, 09:57:01
Nicht wirklich :down:;D.

Dann tut es mir leid für dich das es dir nicht gefällt ;). Dem Original fehlt es an interessantem Lighning. Das ist das Geheimnis plus dem Zusammenspiel der richtigen Farben und Umgebungseffekte. Wie schon geschrieben ist das meine Interpretation wie es hätte sein müssen ^^. Man braucht ein Auge für so etwas hehe.

Die 22 würde glaube ich auch bei schnelleren Kamerabewegungen reichen. Habe jetzt nichts zum testen da. Werde ich beim nächstenmal testen ;).

Also kann ich das so lassen?.

Ich teste gleich mal wie es auf dem laptop läuft und blu-ray Player. Und du auf der Playstation?.

daywalker4536
2012-05-12, 10:04:21
Wieso bashen die etwa???

Ich meinte die unwissenden unqualifizierten Leser *oink oink*.

wn612953
2012-05-12, 10:11:28
Dem Original fehlt es an interessantem Lighning.

Wie schon geschrieben:

Das Original scheint im Vergleich zumindest in diesen Videos beispielsweise:

http://www.youtube.com/watch?v=lEi7o2Z10aY
http://www.youtube.com/watch?v=M6U3aMo1LdA

vor allem farblich wesentlich besser zu sein als bei deinem Video :eek:;D.

Wäre besser gewesen du hättest es so gelassen :(:eek:;D:D;).

Sieht das hier etwa sont kein anderer User so :eek:;D?

Aber:

Wie schon geschrieben ist das meine Interpretation wie es hätte sein müssen ^^.


Liegt natürlich bei dir wie du es machst ;). War auch nicht persönlich gemeint, sondern als Rückmeldung ;D.

Die 22 würde glaube ich auch bei schnelleren Kamerabewegungen reichen. Habe jetzt nichts zum testen da. Werde ich beim nächstenmal testen ;).

Okay ;D.

Also kann ich das so lassen?.

Das Video scheint sich hier zumindest einwandfrei mit dem PC mit Hardwarebeschleunigung abspielen zu lassen und zumindest die Videobildqualität scheint zumindest bei nur ca. 400 MB für ca. 4 Minuten 1080p60 schon zumindest verhältnismäßig TOP zu sein. Vielleicht ließe sich die Videobildqualität aber anstatt mit CRF 22 mit beispielsweise CRF 16 oder besser noch verbessern? Keine Ahnung.

Wie gesagt, zumindest in diesem Fall zumindest auch schon bei CRF 22 zumindest bei nur ca. 400 MB für ca. 4 Minuten 1080p60 schon zumindest verhältnismäßig TOP :up:;D.

aufkrawall
2012-05-12, 10:15:50
Dann hoffe ich mal das es euch gefällt.

Tut es. :)

Der Wasser-Shader wirkt im Vergleich zum Rest allerdings ziemlich altbacken, wie ein UT3-Relikt.

dargo
2012-05-12, 10:27:36
Und wie hast du es nun geschafft die Framerateeinbrüche während Replays, von denen du geschrieben hattest, in den Griff zu bekommen :D;)?
Diese Einbrüche gibts komischerweise nur im DX11-Part, bei DX9 ist alles in Ordnung. DX11 scheint noch etwas buggy zu sein.

wn612953
2012-05-12, 13:42:24
Diese Einbrüche gibts komischerweise nur im DX11-Part, bei DX9 ist alles in Ordnung. DX11 scheint noch etwas buggy zu sein.

Achso, okay.

Also war folgendes Video:

Cockpit-View


ingame mit DX11 aufgenommen und folgendes Video:

TV-View


per Replay mit DX9 aufgenommen?

Oder hast du beide per Replay mit DX9 aufgenommen?

Hattest nämlich geschrieben:

@DX11


Gibt es bei dem Spiel aktuell überhaupt Unterschiede zwischen DX11 und DX9?

Und wenn die Aufnahmeperformance mit DX9 so viel besser sein sollte, wie du schreibst, wären dann vielleicht 1920x816@60fps Videos und/oder 1920x1080@60fps Videos mit maximalen Settings mit deinem aktuellen System mit DX9 möglich ;D?

dargo
2012-05-12, 13:50:37
Beide Videos sind @DX11 aus dem Replay. Bei 1600x680 und nur 4xMSAA gibts noch keine Probleme. Ich spiele in 1920x816 4xMSAA + 4xSGSSAA, da fing es langsam an in Replays knapp zu werden. Jetzt spiele ich nur in DX9 weil die GPU-Performance besser ist. Mit den Settings kann ich immer noch ~50-80fps halten.

wn612953
2012-05-12, 13:57:24
Würde das bedeuten, dass du 1920x816@60fps Videos mit maximalen Settings aber ohne:

4xSGSSAA


mit deinem aktuellen System mit DX9 vielleicht schaffen würdest?

1920x816 wäre besser als 1600x680 :up:;D:D;).

Und 1920x1080 (mit entsprechend wieder zurückgesetztem korrekten 16:9 FOV) wäre noch besser als 1920x816 :up:;D:D;).

dargo
2012-05-12, 13:59:29
Würde das bedeuten, dass du 1920x816@60fps Videos mit maximalen Settings mit deinem aktuellen System mit DX9 vielleicht schaffen würdest?

Möglich... muss ich mal schauen. TV-View könnte aber dennoch hier und da schwierig werden. Man sieht da einfach mehr was auch mehr Leistung kostet.

wn612953
2012-05-12, 14:03:00
Okay :D;).

Wäre wie gesagt wahrscheinlich besser ;D:D;).

Vielleicht könntest du dann zusätzlich auch noch andere Fahrzeuge und andere Kameraperspektiven für die Videos benutzen ;D:D;)?

Wäre super :up:;D:D;).

dargo
2012-05-12, 14:06:27
Vielleicht könntest du dann zusätzlich auch noch andere Fahrzeuge und andere Kameraperspektiven für die Videos benutzen ;D:D;)?

Beim Replay ist mir die Kamera dann egal, schließlich fahre ich nicht mehr. ;)

wn612953
2012-05-12, 14:17:39
So eine Kameraperspektive und Fahrzeugklasse wie etwa in diesem Video beispielsweise:

http://www.youtube.com/watch?v=BRepJWfezCI

wäre z.B. wahrscheinlich mal super in 1920x816@60fps und/oder 1920x1080@60fps mit maximalen Settings ;D? Mit irgendeinem Kurs bzw. irgendeiner Strecke der bzw. die gut rüberkommt ;).

Und möglichst mit ausgeblendetem HUD etc. ;D:D;). Das HUD etc. hattest du ja scheinbar auch schon in deinem ersten Video ausgeblendet :up:;D:D;).

Und wahrscheinlich wäre es auch super, wenn du mal folgende Encodingeinstellungen:

--level 4.2 --preset veryslow --tune film --crf XX (XX = gewählter Wert) --vbv-bufsize 78125 --vbv-maxrate 62500


bzw. wenn du das aktuelle HandBrake 0.9.6 (x264) zum Encodieren benutzen solltest entsprechend "übersetzt":

Output Settings ---> Video ---> Quality ---> Constant Quality ---> RF:XX (XX = gewählter Wert)

Output Settings ---> Advanced ---> Reset All (wichtig)

Output Settings ---> Advanced ---> Kopieren/Einfügen:

level=4.2:ref=4:bframes=8:b-adapt=2:direct=auto:me=umh:merange=24:subq=10:rc-lookahead=60:analyse=all:trellis=2:deblock=-1,-1:psy-rd=1.00,0.15:vbv-bufsize=78125:vbv-maxrate=62500

---> ENTER drücken (wichtig)


zum Encodieren probieren könntest ;D? CRF halt entsprechend nach Wahl. Aber vielleicht möglichst mindestens 16 oder besser ;D? Liegt natürlich bei dir wie du es machst ;D:D;).

dargo
2012-05-12, 23:23:25
Lol... diesen Unfall wollte ich euch nicht vorenthalten. :freak: Sind nur 97MB.
klick (http://www.putlocker.com/file/B47416C7FBEF372B)

wn612953
2012-05-12, 23:28:32
Lol... diesen Unfall wollte ich euch nicht vorenthalten. :freak: Sind nur 97MB.
http://www.putlocker.com/file/CE1F2D68E85F3F77

Es scheint irgendwie als embedded Flash Video oder wie auch immer umgewandelt worden zu sein :eek:?

dargo
2012-05-12, 23:30:38
Ach verflucht... hab vergessen das Video zu packen. :facepalm: Gleich nochmal...

Edit:
Oben editiert. :D

wn612953
2012-05-12, 23:49:56
Lol... diesen Unfall wollte ich euch nicht vorenthalten. :freak:

:eek::up:;D

Sind nur 97MB.

Trotzdem vielen Dank :up:;D:D;).

TOP Videobildqualität übrigens jetzt mit diesen Encodingeinstellungen :up:.

In 1920x816 zudem jetzt auch wesentlich besser als in 1600x680 :up:;D.

Wenn du Bock hast ruhig noch mehr Videos mit "Formula A" / "Formula B" Fahrzeugen (das sind doch scheinbar die Bezeichnungen dafür in dem Spiel, oder?) :up:;D.

Wäre super ;D.

Das in dem Video war jetzt aber "nur" "Formula B", oder ;D?

dargo
2012-05-13, 00:06:19
Wenn du Bock hast ruhig noch mehr Videos mit "Formula A" / "Formula B" Fahrzeugen (das sind doch scheinbar die Bezeichnungen dafür in dem Spiel, oder?) :up:;D.

Wäre super ;D.

Kommt gleich eine ganze Runde. ;)


Das in dem Video war jetzt aber "nur" "Formula B", oder ;D?
Jo... ich finde Formula B auch besser. Bei A muss man verdammt mit dem Gas beim aus der Kurve herausbeschleunigen aufpassen. Bei B zwar auch, aber nicht so extrem.

Edit:

Project Cars - 1920x816 4xMSAA+injectSMAA/16xHQAF, max. Details (MB low) @DX9 | Video @1920x816 mit 48,2mbps und 60fps (525MB), AAC@256kbps, 1:31 Minuten

http://s14.directupload.net/images/120513/zr3k67r8.jpg http://s14.directupload.net/images/120513/wcdqeifk.jpg

Cockpit-View

http://www.putlocker.com/file/D3E4723B068062AB
http://www.putlocker.com/file/88DDB5AA0EAA3F68
http://www.putlocker.com/file/CF272735853C66A3


PS: Ingame sieht das noch wesentlich besser aus. Ich weiß nicht ob es daran liegt, dass Fraps schon beim Aufnehmen zu stark komprimiert oder ob Fraps bei der Aufnahme injectSMAA nicht erfasst.

TV-View mit 36,3mbps, AAC@256kbps und 398MB

http://www.putlocker.com/file/B3C8D2F5E41E80E3
http://www.putlocker.com/file/1579D92754F3E176


PPS: die anderen Views finde ich außer der Helm-View nicht so interessant.

wn612953
2012-05-13, 10:22:34
Jo... ich finde Formula B auch besser. Bei A muss man verdammt mit dem Gas beim aus der Kurve herausbeschleunigen aufpassen. Bei B zwar auch, aber nicht so extrem.

Hattest doch geschrieben:

Eine verdammt giftige, schwer kontrollierbare Karre. Und genau das liebe ich


;D:D;)?

Project Cars - 1920x816 4xMSAA+injectSMAA/16xHQAF, max. Details (MB low) @DX9 | Video @1920x816 mit 48,2mbps und 60fps (525MB), AAC@256kbps, 1:31 Minuten

Vielen, vielen Dank :up:;D:D;).

PS: Ingame sieht das noch wesentlich besser aus. Ich weiß nicht ob es daran liegt, dass Fraps schon beim Aufnehmen zu stark komprimiert oder ob Fraps bei der Aufnahme injectSMAA nicht erfasst.

Scheint zumindest auch so schon gut rüberzukommen :up:;D.

Aber hast du denn vielleicht mal überprüft ob das was "BeetleatWar1977" in dem anderen Thread geschrieben hat, siehe:

naja - Dargo hats wohl nur aus.....


eventuell zutreffen könnte?

Noch etwas:

TV-View folgt...


Hast du eigentlich mal überprüft, ob die verschiedenen Replaykameraperspektiven (z.B. diese TV-Kameraperspektive) bei dem Spiel bei 2.35:1 im Vergleich zu 16:9 mit erweitertem FOV dargestellt werden? Ist bei 2.35:1 mehr zu sehen als bei 16:9? Oder weniger als bei 16:9?

Zumindest laut dem Screenshot von "BeetleatWar1977", siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9290153&postcount=1678

scheint es diesbezüglich nur Einstellungsmöglichkeiten für folgende (ingame?) Kameraperspektiven:

Bumper Camera
Bonnet/Hood Camera
Cockpit Camera
Roof Camera
Chase Camera
Helmet Camera


zu geben?

Scheinbar aber nicht für Replaykameraperspektiven wie beispielsweise diese TV-Kameraperspektive?

Hast du das mal überprüft?

Vielleicht kann/muss man das für Replaykameraperspektiven auch noch (vielleicht an anderer Stelle?) einstellen?

Oder wird das bei diesen Replaykameraperspektiven bei 2.35:1 vielleicht entsprechend automatisch angepasst? Hast du es mal mit 16:9 verglichen?

Karümel
2012-05-13, 10:26:56
@dargo, wie bekomme ich die Videos die aus mehreren Dateien bestehen zum laufen?
OIrgednwie klappt das bei mir nicht.
Wenn ich die Dateien nacheinander entpacken möchte will 7Zip immer die vorherige Datei überschreiben????

wn612953
2012-05-13, 10:29:13
@dargo, wie bekomme ich die Videos die aus mehreren Dateien bestehen zum laufen?
OIrgednwie klappt das bei mir nicht.
Wenn ich die Dateien nacheinander entpacken möchte will 7Zip immer die vorherige Datei überschreiben????

Siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9249827#post9249827

:eek:;D:D;)

dargo
2012-05-13, 10:31:30
Um welche Dateien gehts genau? Die alten musst du nämlich umbennenen. Der Hoster macht da bissel Mist.

wn612953
2012-05-13, 10:32:21
Um welche Dateien gehts genau? Die alten musst du nämlich umbennenen. Der Hoster macht da bissel Mist.

Das scheint bei den neuen/aktuellen Videos auch so zu sein :eek:;D:D;).

Siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9249827#post9249827

:eek:;D:D;)

dargo
2012-05-13, 10:36:10
Oh man... tatsächlich. :freak: Die Dateien bitte immer so umbenennen wie sie beim ersten Klick im Downloadlink stehen.

Hattest doch geschrieben:

Der Leonus F68 hat auch eine ganz andere Beschleunigung und Endgeschwindigkeit als Formula A. ;) Mit bissle Übung gehts natürlich auch.

wn612953
2012-05-13, 10:51:02
Der Leonus F68 hat auch eine ganz andere Beschleunigung und Endgeschwindigkeit als Formula A. ;) Mit bissle Übung gehts natürlich auch.

;D:D;)

Hattest du das:

Aber hast du denn vielleicht mal überprüft ob das was "BeetleatWar1977" in dem anderen Thread geschrieben hat, siehe:

naja - Dargo hats wohl nur aus.....


eventuell zutreffen könnte?

Noch etwas:

TV-View folgt...


Hast du eigentlich mal überprüft, ob die verschiedenen Replaykameraperspektiven (z.B. diese TV-Kameraperspektive) bei dem Spiel bei 2.35:1 im Vergleich zu 16:9 mit erweitertem FOV dargestellt werden? Ist bei 2.35:1 mehr zu sehen als bei 16:9? Oder weniger als bei 16:9?

Zumindest laut dem Screenshot von "BeetleatWar1977", siehe:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9290153&postcount=1678

scheint es diesbezüglich nur Einstellungsmöglichkeiten für folgende (ingame?) Kameraperspektiven:

Bumper Camera
Bonnet/Hood Camera
Cockpit Camera
Roof Camera
Chase Camera
Helmet Camera


zu geben?

Scheinbar aber nicht für Replaykameraperspektiven wie beispielsweise diese TV-Kameraperspektive?

Hast du das mal überprüft?

Vielleicht kann/muss man das für Replaykameraperspektiven auch noch (vielleicht an anderer Stelle?) einstellen?

Oder wird das bei diesen Replaykameraperspektiven bei 2.35:1 vielleicht entsprechend automatisch angepasst? Hast du es mal mit 16:9 verglichen?


auch gelesen ;D:D;)?

dargo
2012-05-13, 10:57:47
Ja... du bist mir langsam aber zu anstrengend. :D

PS: TV-View beigefügt.

wn612953
2012-05-13, 11:02:33
:eek:;D:D;)

War eigentlich nur nett gemeint, damit du nicht nachher vielleicht noch mehrere Videos mit z.B.:

TV-View


machst, die dann vielleicht mit falschem/eingeschränktem FOV wären (?), ohne dass du es bemerken würdest oder so :eek:;D:D;).

wn612953
2012-05-13, 11:26:00
TV-View mit 36,3mbps, AAC@256kbps und 398MB

Vielen, vielen Dank :up:;D:D;).

Gerade mal mit diesem 16:9 Video dort beispielsweise:

http://www.youtube.com/watch?v=nOF7lTALMEY

verglichen.

Dein 2.35:1 Video scheint im Vergleich zu diesem 16:9 Video mit erweitertem FOV dargestellt zu werden :):up:;D:D;).

daywalker4536
2012-05-13, 14:02:51
Tut es. :)

Der Wasser-Shader wirkt im Vergleich zum Rest allerdings ziemlich altbacken, wie ein UT3-Relikt.

Wenigstens einer ^^. Ich finde die Wasser-Shader passen sehr gut zum Rest. Auch von der Oberfläche her.

Ziemlich wenig Kommentare sonst dazu finde ich. Habs mal auf Youtube hochgeladen.

http://www.youtube.com/watch?v=W_FKAznrpaY

Vielleicht packe ich doch noch ein paar zusätzliche Sachen rein mal sehen. Einige schöne Dinge würde ich gerne noch zeigen.

wn612953
2012-05-13, 14:17:54
Vielleicht packe ich doch noch ein paar zusätzliche Sachen rein mal sehen. Einige schöne Dinge würde ich gerne noch zeigen.

Es wäre wesentlich besser wenn du die Farben usw. original belassen würdest.

Die Standard/Original Farben usw. scheinen wesentlich besser zu sein als bei deinem Video, siehe:

Standard/Original:

http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=3785113&postcount=8

http://img718.imageshack.us/img718/9083/udk2010112500000737.jpg
http://img255.imageshack.us/img255/8757/udk2010112500002776.jpg
http://img24.imageshack.us/img24/8815/udk2010112500010651.jpg


:up:;D


Dein Video:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9286555&postcount=1567
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9291776&postcount=1715

http://www.abload.de/img/1xzumb.jpg
http://www.abload.de/img/udkklcvc.jpg


:down:;D

Bei deinem Video scheint es viel zu rot bzw. orange oder wie auch immer und warum auch immer zu sein :down::eek:;D.

Es wäre wesentlich besser gewesen wenn du es mit Standard/Original Farben usw. belassen hättest ;D.

Sieht das hier etwa sonst kein anderer User so :eek:;D?