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jay.gee
2015-03-16, 21:14:08
Mit meiner 980 plus CPU (siehe sig) habe ich momentan das meiste am Anschlag. Damit komme ich mit 20 - 30 Gegnern selbst auf FPS-heavy Strecken auf 80 - 100 FPS - bei gutem Wetter. Den Überschuss brauche ich aber auch, wenn ich auch bei Regen noch die 60 FPS halten will. Ich nutze für die Regenreflexion ultra, weil das optisch einfach deutlich mehr hergibt, als die niedrigeren settings. Kostet aber auch entsprechend performance. MB und Gras habe ich aber aus. Schatten auf mittel, weil die etwas unschärfer weniger flimmern und eigentlich auch echter ausschauen.

Bottom line,

mit einer 980 reicht es für (fast) max settings + AA @ 1080 und vollem Grid immer für 60 FPS. Bei Regen kann es u.U. knapp werden.

Cool, da dürfte ich mit meinem i7-4770 und meiner 980er ja doch ganz gut wegkommen, ich hatte etwas Befürchtungen, weil ich oft von Performance-Problemen gelesen habe. Zumal ich keine 30 Gegner brauche - ich fahre am liebsten mit 12-14 Gegner. =)

Darkman]I[
2015-03-16, 21:51:31
Ich will dich nicht angreifen jay.gee, aber ich finde deine Aussage: "Cool, da dürfte ich ja ganz gut wegkommen..." wirkt irgendwie angeberisch und völlig absurd. Ich würde dein System als High-End und damit als überdurchschnittlich bezeichnen. Recht viel besser geht es doch aktuell gar nicht!?

Welche Antwort hast du erwartet? "Nö, wird sicher mies bei dir laufen jay..."

Ok, zurück zum Thema. Project Cars sieht fabelhaft aus und ich kann es kaum erwarten es zu spielen. Ich hoffe der Karriere Modus kann etwas und ist motivierend. :)

jay.gee
2015-03-16, 22:15:53
I[;10555663']Ich will dich nicht angreifen jay.gee, aber ich finde deine Aussage: "Cool, da dürfte ich ja ganz gut wegkommen..." wirkt irgendwie angeberisch und völlig absurd. Ich würde dein System als High-End und damit als überdurchschnittlich bezeichnen. Recht viel besser geht es doch aktuell gar nicht!?

Welche Antwort hast du erwartet? "Nö, wird sicher mies bei dir laufen jay..."


Hmm, ich gehöre zu den Leuten die sich eigentlich immer irgendwo im ~High-End-Bereich bewegen. Ganz nebenbei ohne seine Hardware dabei zur Schau zu stellen oder wie andere User damit in irgendwelchen Threads rumzuprollen. Man sichtet mich nicht in den Hardware-Threads zu meiner gekauften Hardware und an Schwanzvergleiche in Benchmark-Threads habe ich auch noch nie teilgenommen. Nicht mal meine Signatur deutet auf meine Hardware hin. Ist doch eh alles nur Mittel zum Zweck. :|

Und wenn du mich fragst, welche Antwort ich erwartet habe, sage ich dir ganz ehrlich, dass ich bei der tollen Optik von Project Cars damit gerechnet habe, erst mit der kommenden Graka-Generation ~alle Regler bis zum Anschlag drehen zu dürfen. Zumal wir uns ja auch in einer Epoche bewegen, wo der Übergang zu höheren Auflösungen längst eingeleitet ist. Ich verstehe den Vorwurf nicht, könnte mir umgekehrt aber auch nicht vorstellen, dass ich anderen Usern bei einer solchen Frage so entgegen würde. :|

M3NSCH
2015-03-21, 20:06:32
spa replay und cockpit, wollte ja eigentlich nordschleife aufnehemen aber das wurden 22 Gb :freak:

original lad ich morgen bei mega hoch

https://www.youtube.com/watch?v=XeYEJlbja2E&feature=youtu.be

https://www.youtube.com/watch?v=42Na-CsQ6jM&feature=youtu.be

man sieht das bei yt sch..... aus

dildo4u
2015-03-21, 20:11:48
Die Video's sind noch nicht fertig konvertiert 1080p dauert immer ein bissel.

M3NSCH
2015-03-21, 20:13:18
Die Video's sind noch nicht fertig konvertiert 1080p dauert immer ein bissel.

wie meinen?? (hab da echt keine Ahnung)

dildo4u
2015-03-21, 20:18:03
Wenn du ein 1080p Video hochgeladen hast zeigt er kurz danach nur 480p und später 1080p.Youtube muss das erst in deren Videoformat umrechnen damit nicht jeder,der das Video gucke will mehrere Gigabyte saugen muss.

M3NSCH
2015-03-22, 14:42:00
jaja, ich üb noch ein bisschen, kann nur besser werden :redface:

https://www.youtube.com/watch?v=d_VvWs1-hlc&feature=youtu.be

dargo
2015-03-22, 15:23:38
Kommt da noch der Mega Download?

M3NSCH
2015-03-22, 15:57:18
jo, mach ich jetzt, das wird ja ein paar Stunden dauern, hab hier nochmal ein paar kurze Clips zusammengefügt

https://www.youtube.com/watch?v=K3DQyAy3-HQ&feature=youtu.be

M3NSCH
2015-03-22, 18:21:03
https://mega.co.nz/#!xEsCTaab!FAjT54xdm3veVXRD6qp16m-PFGGXogFz5niTKVazZys

https://mega.co.nz/#!8NUA2YJS!QCBtaRBuK13d0tOlYUvL_C3vh_u6BmGhXK37Y-vzI1Q

die Spa vids, ist aber "nur" auf high und detailed gras off

Blackland
2015-03-22, 18:58:48
Cool, da dürfte ich mit meinem i7-4770 und meiner 980er ja doch ganz gut wegkommen...
Also ich hab ne 660Ti mit (noch echten :D )3 GB VRAM und nutze high bis ultra. Bei Rennen mit vollem Fahrerfeld zuppelt es ein wenig; ich denke, dass ich da bissl Leistung freigeben muss. Ist aber nur am Start, wenn der Pulk komplett ist - später, wenn das Feld auseinander fällt, ist alles chick. :)

TrackIR probiere ich, wenn alles final eingearbeitet ist.

€. Ah ja, klar ruckelts etwas, wenn ich DSR nutze und Ingame dann 2550x1440 ... :ugly:

M3NSCH
2015-03-24, 15:36:01
oh man, hab den .avi von fraps bei yt hochgeladen was wohl der falsche Weg war, 1080 ist nicht wählbar. Wie bekommt man bei yt die beste Qualität?
Nordschleife ca 1/3 replay , 1/3 helm und 1/3 cockpit, ultra settings , habs auch bei mega hochgeladen aber diese fraps aufnahmen sind aber auch ne ganze Ecke vom original entfernt oder ist das irgendeine Einstellungssache?

https://www.youtube.com/watch?v=DdiraK1Z8OA&feature=youtu.be

https://mega.co.nz/#!oZkSlTQL!hWv-tT8mh-e7KkmImF-vnlxzn-s6P5oMfmpIV2H18PA

dargo
2015-03-24, 15:49:31
https://mega.co.nz/#!xEsCTaab!FAjT54xdm3veVXRD6qp16m-PFGGXogFz5niTKVazZys

https://mega.co.nz/#!8NUA2YJS!QCBtaRBuK13d0tOlYUvL_C3vh_u6BmGhXK37Y-vzI1Q

die Spa vids, ist aber "nur" auf high und detailed gras off
Bissel klein das Bild und nur 30fps. ;( Naja... trotzdem danke. Beim nächsten Mal aber bitte encoden dann dauert der Upload nicht so lange. ;)

M3NSCH
2015-03-24, 16:11:55
und welches format/ programm eignet sich dazu? habe bei den anderen den win-movie-maker benutzt und stumpf HD gewählt

dargo
2015-03-24, 16:59:45
https://handbrake.fr/nightly.php

M3NSCH
2015-03-24, 17:41:55
https://handbrake.fr/nightly.php

[x]ubuntu (y)

M3NSCH
2015-03-25, 20:04:24
so, jetzt nochmal mit handbrake gemacht, full size fraps aber 30 fps (trotzdem original 11Gb) green hell, replay/cockpit/helm

kommt nicht mal annähernd ans Original ran....

https://www.youtube.com/watch?v=wHN8Y3T5Z34&feature=youtu.be

Skua
2015-03-25, 22:05:39
so, jetzt nochmal mit handbrake gemacht, full size fraps aber 30 fps (trotzdem original 11Gb) green hell, replay/cockpit/helm

kommt nicht mal annähernd ans Original ran....

https://www.youtube.com/watch?v=wHN8Y3T5Z34&feature=youtu.be
die 30 fps ruckeln wie 15... Schrecklich. :(

Gebrechlichkeit
2015-03-25, 23:09:56
die 30 fps ruckeln wie 15... Schrecklich. :(

(...) weil es keine *locked* 30fps sind.

dildo4u
2015-03-30, 13:07:46
Ein Auto pro Monat kostenlos für Wartzezeit

https://youtu.be/GaAmJW0pXFM

http://www.computerbase.de/2015-03/project-cars-ein-auto-pro-monat-kostenlos-fuer-wartzezeit/

4K Downsampling Video's

http://www.gamersyde.com/news_project_cars_downsampled_from_4k-16415_en.html

Gebrechlichkeit
2015-03-30, 13:55:08
Das bedeutet 17 Schlitten for free ;)
http://www.gamestar.de/spiele/project-cars/news/project_cars,47303,3008844.html

Datum: 28.01.2013 ; 14:06 Uhr

tdon
2015-03-30, 16:01:12
Der erste offizielle, konkrete Termin war November 2014, alles davor kannst du vergessen. Dein Link ist auch wieder so ein Fall. Da wird eine Facebook Seite als Quelle angegeben, die gar nicht vom Entwickler geführt wird.

jay.gee
2015-03-30, 16:05:41
Scheint dennoch zu stimmen:
vxXFYknyN5s


EDIT/

Passend dazu stelle ich noch einmal die Frage, die ich vor einigen Wochen schon mal gestellt hab. Hat da Jemand bereits Erfahrungswerte?

Kann mir Jemand vielleicht etwas bzl. der Versionen aus pcars sagen? Ich habe gesehen, dass die Limited Edition ~20€ mehr kostet und mit folgendem Zusatz-Content daherkommt:
http://fs2.directupload.net/images/150219/ak8yvqfz.jpg
Ergeben die Fahrzeuge einen angemessenen Mehrwert? Reizen tun sie mich natürlich und ich bin auch bereit, für guten Inhalt zu zahlen.

dildo4u
2015-04-02, 12:32:23
Project CARS - Ford Capri VS The Nordschleife

https://youtu.be/7LJZYZGQ-DI

Krankes Setup.

dreamweaver
2015-04-02, 12:43:58
Passend dazu stelle ich noch einmal die Frage, die ich vor einigen Wochen schon mal gestellt hab. Hat da Jemand bereits Erfahrungswerte?

Kann mir Jemand vielleicht etwas bzl. der Versionen aus pcars sagen? Ich habe gesehen, dass die Limited Edition ~20€ mehr kostet und mit folgendem Zusatz-Content daherkommt:
http://fs2.directupload.net/images/150219/ak8yvqfz.jpg
Ergeben die Fahrzeuge einen angemessenen Mehrwert? Reizen tun sie mich natürlich und ich bin auch bereit, für guten Inhalt zu zahlen.

Das ist doch rein subjektiv. Wenn dich die Autos interessieren, dann ja. Sonst nein. Was möchtest du dazu sonst noch wissen? Es gibt in pcars nix freizuschalten, also fällt die Frage eines eventuellen Vorteils durch bessere Autos weg.


Edit, obwohl ich als Senior digital die volle Version bekomme, habe ich die physische LE trotzdem bestellt, weil ich gerne das Behind The Scenes Buch hätte. Die physische LE ist aber schon seit langem ausverkauft. Ich hatte vor vielen Monaten bei game.co.uk vorbestellt. Wenn ich Glück habe, bekomme ich meine Version vielleicht noch. Soweit ich weiß, soll bei der digitalen LE das Buch als PDF dabei sein. War oder ist zumindest geplant.

smartin13
2015-04-02, 13:46:54
bei amazon kostet die digital edition, 2 eur mehr als die normale und da sind die 5 autos auch enthalten.bei gameliebe LE 44.99.- also noch mal 5.- billiger

jay.gee
2015-04-02, 16:25:28
Das ist doch rein subjektiv. Wenn dich die Autos interessieren, dann ja. Sonst nein. Was möchtest du dazu sonst noch wissen? Es gibt in pcars nix freizuschalten, also fällt die Frage eines eventuellen Vorteils durch bessere Autos weg.

Es geht mir nicht um Vorteile. Wenn ich eine solche Frage im Assetto-Corsa Forum/Thread gestellt hätte, dann hätte ich zu jedem Wagen wohl eine Beschreibung des Handlings, der Cockpit-Immersion, Erfahrungsberichte, oder was auch immer bekommen. ;) Ich habe schon gemerkt, dass bei pcars die Uhren hier ein wenig anders ticken.....

jay.gee
2015-04-03, 22:21:18
4K Downsampling Video's

http://www.gamersyde.com/news_project_cars_downsampled_from_4k-16415_en.html

Habe jetzt mal Zeit gefunden um mir die Videos genauer anzuschauen. Puhhh, das ist visuell schon eine Hausnummer. Laguna Seca habe ich visuell noch nie so krass umgesetzt gesehen, das sieht je nach Wetterbedingung und Beleuchtungs-Preset schier atemberaubend pervers aus. :eek: Oder das Schiff im Wasser an der "Azur Coast" - einfach wahnsinn.

tdon
2015-04-06, 19:31:53
http://www.gamersyde.com/news_project_cars_goes_to_california-16435_en.html


Die zweite große p2p Strecke in voller Länge und ansprechender Bitrate.

dargo
2015-04-06, 20:14:29
Sieht schon ganz schick aus der Download. Muss sagen da hat sich einiges getan seitdem ich die letzte Build vor vielen Monaten gespielt habe. Die Vegetation gefällt mir während der Fahrt sehr gut. Gut, am LoD fehlt noch etwas Feinschliff. Die Berge könnten allerdings etwas detailreicher (mehr Geometrie + höhere Texturauflösung) für meinen Geschmack sein. :)

JaniC
2015-04-07, 01:03:51
Wie der Mercedes bei Azur Coast ständig mit den Reifen in der Straße versinkt, raubt mir schon ein bisschen die Immersion :/

dildo4u
2015-04-10, 13:45:56
Renault Sport Trailer

http://www.gamersyde.com/download_project_cars_renault_sport-34459_en.html

Trocken
2015-04-15, 11:08:32
Project Cars - Support für Auflösungen bis zu 12K

http://www.gamestar.de/spiele/project-cars/news/project_cars,47303,3084848.html

[dzp]Viper
2015-04-15, 11:12:41
So ein Quatsch.. 12K... :ulol:

Chris Lux
2015-04-15, 11:41:27
tripple-screen 4k... kein quatsch.

Skua
2015-04-15, 21:47:30
tripple-screen 4k... kein quatsch.
Doch Quatsch! Mit welcher Hardware willst du das in absehbarer Zeit betreiben?

kruemelmonster
2015-04-16, 01:30:09
Wichtig ist dass das HUD und die Menüs bereits dafür angepasst sind, ob die Devs dafür drei Titan X in den Rechner schrauben mussten ist vollkommen unwichtig.

Skua
2015-04-16, 01:34:27
Wichtig ist dass das HUD und die Menüs bereits dafür angepasst sind, ob die Devs dafür drei Titan X in den Rechner schrauben mussten ist vollkommen unwichtig.
Na das nenne ich mal problemfokussiertes Arbeiten. Als ob die nix wichtigeres zu tun hätten, als HUD und Menüs für eine Auflösung anzupassen, die frühestens in 5 Jahren mit 60-80 fps laufen wird. Sollen mal ihr Releasefiasko in den Griff kriegen und die Themen anpacken, die aktuell relevant sind. :freak:

dildo4u
2015-04-16, 11:15:00
Das Game kommt am 7 Mai

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1030093

TurricanM3
2015-04-16, 11:33:41
Bin mal gespannt welches Jahr. :D

Blackvoodoo
2015-04-16, 11:49:55
Bin mal gespannt welches Jahr. :D
Wollte das selbe schreiben. :D

Trocken
2015-04-16, 12:14:15
Project CARS system requirements

First and foremost, here are the system requirements for the PC version of the title:

Minimum spec:

CPU: 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940
Graphics: nVidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770
Memory: 4Gb RAM, 1Gb VRAM

Recommended spec:

CPU: 3.5 GHz Intel Core i7 3700, 4.0 GHz AMD FX-8350
Graphics: nVidia GT600 series, AMD Radeon HD7000 series
Memory: 8Gb RAM, 2Gb VRAM

They don't look ridiculously high, so here's hoping it's a well-optimized title. Those with a super beefy machine will be able to run the game at up to 12K resolution.

Meanwhile in consoleland, the PS4 version will run at 1080p resolution, while the Xbox One version will run at 900p. Both versions will run at 60 frames per second.

There's no split screen support, and the game will support up to 45 AI opponents on all platforms. In terms of online racing, all versions will have a 16 player limit, except for the PC 64-bit executable, which will feature 32 online racers.

It also looks like SMS is looking into DX12 support, but there are no further news about that for now. Hopefully that will bring additional performance and graphics improvements in the future.

There is still no word about an exact release date, though, other than "mid-May" on PC, PS4 and Xbox One. Stay tuned.

http://www.racedepartment.com/threads/sms-reveal-project-cars-system-requirements.104079/

Chris Lux
2015-04-16, 12:27:01
Doch Quatsch! Mit welcher Hardware willst du das in absehbarer Zeit betreiben?
Warum ist es denn Quatsch, wenn du es nicht kannst?

Racing Sims mit Tripple-Screen sind doch schon etwas wie ein Standard.

dargo
2015-04-16, 12:29:30
Bin mal gespannt welches Jahr. :D
:uup: ;D


It also looks like SMS is looking into DX12 support, but there are no further news about that for now. Hopefully that will bring additional performance and graphics improvements in the future.

Das wäre der Hammer. =)

Warum ist es denn Quatsch, wenn du es nicht kannst?

Racing Sims mit Tripple-Screen sind doch schon etwas wie ein Standard.
Er bezieht sich nicht speziell auf Triple-Screen sondern auf Triple-Screen @4k je Screen. Das sind horrende Anforderungen.

Trocken
2015-04-16, 12:39:48
Project Cars neuer Trailer
Project CARS - PS4/XB1/WiiU/PC

https://www.youtube.com/watch?v=2L5qZdo8584#t=24

Chris Lux
2015-04-16, 13:17:54
Er bezieht sich nicht speziell auf Triple-Screen sondern auf Triple-Screen @4k je Screen. Das sind horrende Anforderungen.
Sicher sind das hohe Anforderungen. Wer sich aber drei 4k Screens hinstellt wird auch in die GPUs investieren (müssen).

Solche Systeme wurden aber soweit ich weiss von pCars schon in Demos gezeigt.

Edit: quick google: https://www.youtube.com/watch?v=APamTd5H5Dc

tdon
2015-04-16, 17:28:59
Doch Quatsch! Mit welcher Hardware willst du das in absehbarer Zeit betreiben?


Frag Nvidia, die haben öfter pcars in 12k auf Messen vorgeführt.

http://www.projectcarsgame.com/uploads/2/0/6/5/20658008/7714521_orig.jpg



Das Game kommt am 7 Mai

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1030093


Generell am 8. Mai. In Frankreich ein Tag früher weil die am 8. ein Feiertag haben.

Trocken
2015-04-16, 19:11:04
gerade Bescheid bekommen von Okaysoft, das meine PS4 Version schon am 5.5.2015 zu mir raus geht, ich hoffe das für die PC Version natürlich auch.LG

Skua
2015-04-16, 23:36:57
Sicher sind das hohe Anforderungen. Wer sich aber drei 4k Screens hinstellt wird auch in die GPUs investieren (müssen).

Solche Systeme wurden aber soweit ich weiss von pCars schon in Demos gezeigt.

Edit: quick google: https://www.youtube.com/watch?v=APamTd5H5Dc
Alles klar, 4 GTX Titans und dann kurvt ein Auto alleine auf der Strecke. Wäre mal interessant, wieviel fps Grafikpower im Wert von 4.000 - 5.000 EUR!! mit nem vollen Fahrerfeld hinbekommt...

Allein der EUR-Betrag zeigt doch schon, wie relevant eine solche Auflösung aktuell ist. Von den 0,5% Simracern haben dann nochmal 0,5% 4 GTX Titans sowie 3 4k-Bildschirme zur Verfügung. Das macht dann im Verhältnis langsam die Kosten für das Full Motion Cockpit erträglich. :D

Worf
2015-04-17, 14:38:29
Heut ein Update von 11,8 GByte. Jetzt geht es wohl zu Sache...

[dzp]Viper
2015-04-17, 14:42:46
Das Spiel ist Gold... laut den News Seiten. Wird ja auch langsam Zeit :ulol:

jay.gee
2015-04-17, 15:59:13
Stark, ich freue mich total drauf. Das Spiel war/ist mit ganz grossen Abstand mein Most-Wanted-Titel 2015, noch vor jedem anderen Hype-Spiel ala GTA und Co. =)

Lasstmichdurch
2015-04-17, 23:56:16
Stark, ich freue mich total drauf. Das Spiel war/ist mit ganz grossen Abstand mein Most-Wanted-Titel 2015, noch vor jedem anderen Hype-Spiel ala GTA und Co. =)

Funktioniert bei Dir das FFB bei PC ähnlich gut, wie in den anderen Titeln?
Ich weiß Du hast ja auch alle anderen Sims (AC und RRE).
Bei mir fällt das FFB bisher recht stark ab gegenüber AC und RRE...vielleicht liegt´s aber auch am Lenkrad(G27) o. Treiber?

jay.gee
2015-04-18, 00:03:48
Funktioniert bei Dir das FFB bei PC ähnlich gut, wie in den anderen Titeln?
Ich weiß Du hast ja auch alle anderen Sims (AC und RRE).
Bei mir fällt das FFB bisher recht stark ab gegenüber AC und RRE...vielleicht liegt´s aber auch am Lenkrad(G27) o. Treiber?

Ich habe PC noch nicht, steht doch dort. ;) Aber ich kann gerne berichten, wenn ich es habe. :) Lässt sich das FFB in PC nicht anpassen? Ich habe zb die Intensität beim Überfahren der Curbs in den anderen Sims etwas hochgeschraubt, das ergibt dann imho ein besseres Streckenfeedback. Würde PC gerne auch in solchen Detailpunkten anpassen.

Lasstmichdurch
2015-04-18, 00:17:10
Ich habe PC noch nicht, steht doch dort. ;) Aber ich kann gerne berichten, wenn ich es habe. :) Lässt sich das FFB in PC nicht anpassen? Ich habe zb die Intensität beim Überfahren der Curbs in den anderen Sims etwas hochgeschraubt, das ergibt dann imho ein besseres Streckenfeedback. Würde PC gerne auch in solchen Detailpunkten anpassen.

Ah...hatte automatisch gedacht Du seiest auch Baker und wartest jetzt nur noch auf die VV...:smile:
Ich berichte morgen mal, ob sich was geändert hat...PC zieht gerade i.M. ein 12GB Update...
Bisher fehlten/fehlen beim FFB einfach ein paar Effekte, die AC und RRE haben...

Blackland
2015-04-18, 08:34:27
Also ich dachte im neuen Build wäre alles goldig ... :(

In Sakitto beim GT4 hatte ich vorher und mit dem Gold jetzt auch, dass ich trotz Erster im Q1 und Q2 im Rennen auf dem letzten Platz starte!

Noch wer?

BeetleatWar1977
2015-04-18, 09:11:30
Also ich dachte im neuen Build wäre alles goldig ... :(

In Sakitto beim GT4 hatte ich vorher und mit dem Gold jetzt auch, dass ich trotz Erster im Q1 und Q2 im Rennen auf dem letzten Platz starte!

Noch wer?
kann ich so in 5h gucken - mit der 6k Leitung dauert das Update ewig........:freak:

Edit: Da läuft irgenwas schief - bei mir was das Komplette Teilnehmerfeld nach dem ersten Qualify DQ.........

Edit2: Testweise in 32bit gestartet - ging..... ich probiers nochmal mit x64.......

Blackland
2015-04-18, 20:26:51
Ich hab 64bit.

Na wenigstens ist es reproduzierbar.

Karümel
2015-04-18, 20:31:15
Sollte es nicht eine Demo geben? (Nach Release.)

BeetleatWar1977
2015-04-18, 21:21:41
Ich hab 64bit.

Na wenigstens ist es reproduzierbar.

beim 2ten Mal gings auch mit 64bit - tritt das Problem vielleicht nur bei 2 Veranstaltungen hintereinander auf?

Blackland
2015-04-20, 23:34:34
Habs noch mal probiert: Erstes Rennen Murks, zweites hat dann gepasst mit Pole.

hesTeR-
2015-04-21, 10:02:27
welches controller sollte man sich am besten kaufen ?

kann man den ps4 kontroller an pc anschließen und auch mit ner ps4 weiter nutzen ? oder nur das x box teil ?

Werewolf
2015-04-21, 10:18:08
welches controller sollte man sich am besten kaufen ?

kann man den ps4 kontroller an pc anschließen und auch mit ner ps4 weiter nutzen ? oder nur das x box teil ?

Der DS4 geht per Bluetooth sogar wireless.

kruemelmonster
2015-04-21, 11:52:30
Sollte es nicht eine Demo geben? (Nach Release.)

Aus dem FAQ (http://www.projectcarsgame.com/faq.html):
Will there be a demo or Steam Early Access?
There will be no demo available for Project CARS.

---

Wer Zugriff aufs Forum hat sollte sich mal das letzte Changelog zu Gemüte führen, hier ein kleiner Auszug:

Render:
* Remove all post processing effects
* Revert to 16-bit colour to ensure 120fps possible in all instances on Radeon 5450 and higher GPU
* Resolution forced to 320x200

:freak:

tdon
2015-04-21, 15:46:52
Falls das jemand ernst nehmen sollte, das ist ein Joke von einem User.

Gebrechlichkeit
2015-04-21, 16:56:53
Will there be a demo or Steam Early Access?
There will be no demo available for Project CARS.

Auf Reddit PS4 Share Play? und warten bis jemand es dort "anbietet" und dann die "Demo" fuer 1h testen ;)

Sofern das Feature nicht deaktiviert wird.

y33H@
2015-04-21, 19:51:45
What the heck? Meine Grafik ist völlig im Eimer (hab's das 1ste Mal seit Wochen wieder gestartet). Radeon R9 290X mit allem @ Ultra und DS2M. Jemand eine Idee? Danke!

http://abload.de/thumb/pcars642015-04-2119-4iujnx.jpg (http://abload.de/image.php?img=pcars642015-04-2119-4iujnx.jpg)

tdon
2015-04-21, 20:09:09
DS2M funktioniert auf der AMD nicht.

Karümel
2015-04-21, 20:39:53
Aus dem FAQ (http://www.projectcarsgame.com/faq.html):


Ich bin der Meinung früher stand in den FAQ mal etwas von einer Demo?

y33H@
2015-04-21, 22:05:24
DS2M funktioniert auf der AMD nicht.Danke.

Wo landen denn meine "Take Photo"-Shots? Außer im Menü, also die Files an sich.

BeetleatWar1977
2015-04-22, 06:45:13
Danke.

Wo landen denn meine "Take Photo"-Shots? Außer im Menü, also die Files an sich.
Documents\Project CARS\screenshots

Edit: da sind zumindestens die normalen

hesTeR-
2015-04-22, 09:28:05
also brauche ich das

http://www.amazon.de/CSL-Bluetooth-Adapter-Technologie-neuester-Standard/dp/B00C68IQ3C/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1429687644&sr=8-1&keywords=bluetooth+dongle+pc

und dazu den standart ps4 controller?

und dann geht alles am pc ?

Blackland
2015-04-22, 21:15:47
Schon wieder knapp 12 GB ... jetzt isses aber fast der Release-Build! :)

BeetleatWar1977
2015-04-22, 21:26:28
Schon wieder knapp 12 GB ... jetzt isses aber fast der Release-Build! :)
i hope so - das ist jedesmal min 6h download hier......

dildo4u
2015-04-22, 21:27:24
Kein Plan was das ist laut dem Forum gibt es keine neue Build.

BeetleatWar1977
2015-04-22, 21:33:23
neue exe, neue scriptfiles, an den Files fürs UI/Menü hat sich was geändert: definitv ein neuer Build........

Chris Lux
2015-04-22, 21:49:18
maaaaaan, warum nicht inkrementell? immer diese riesen patches : /

dildo4u
2015-04-22, 21:52:59
Ist keine neue Build nur ein Repack.

http://forum.wmdportal.com/showthread.php?646-Build-Release-Notes-%28NOT-FOR-BUILD-BUG-REPORTS!%29&p=874118&viewfull=1#post874118

BeetleatWar1977
2015-04-22, 22:02:05
Ist keine neue Build nur ein Repack.

http://forum.wmdportal.com/showthread.php?646-Build-Release-Notes-%28NOT-FOR-BUILD-BUG-REPORTS!%29&p=874118&viewfull=1#post874118
:facepalm:
Tut das not?

dildo4u
2015-04-23, 13:55:16
News für WMD Mitglieder.

http://forum.wmdportal.com/showthread.php?21611-We-Did-It!/page48&p=874423#post874423

tdon
2015-04-23, 16:15:57
Schon wieder knapp 12 GB ... jetzt isses aber fast der Release-Build! :)


Day 1 Patch für PC ist noch nicht komplett fertiggestellt.

Blackland
2015-04-23, 16:35:51
:facepalm:
Tut das not?
Ja klar, Vorbereitung auf D1.


@dildo

Ian Bell ist lustig. Jetzt schon??!! :ugly:

Trocken
2015-04-23, 20:53:36
Man, was freue ich mich auf das Game.
Project cars: The World Is Yours

https://www.youtube.com/watch?v=iuEkLS01xLE

Blackland
2015-04-24, 21:59:34
Irgendwas stimmt mit der Berechnung der Rundenzeiten noch nicht.

Bin in Imola mit 15 sek. Vorsprung in Runde 4/5 in die Box und werde in der Box überholt und komme als 2. ins Ziel.

Selbe Veranstaltung noch mal, gehe in Runde 3/5 in die Box mit 8 Sek. Vorsprung und gewinne am Ende mit 30 Sek. Abstand zu Platz 2!

Hä???

Ist mir in Australien schon aufgefallen und jedes Mal, wenn man erst in der letzten möglichen Runde an die Box fährt.

Da es ja Pflichtstopp ist, sollten die Boxenzeiten doch nur minimal unterschiedlich sein?! Ich gehe dabei von unbeschädigten Fzg. aus.

War immer Leader mit freier Strecke.

PSXRacer
2015-04-25, 00:17:15
ist der singelplayer eigentlich schon freigeschaltet?

Blackland
2015-04-25, 20:23:46
ist der singelplayer eigentlich schon freigeschaltet?
Wie meinst Du das?

Alle die sich das vorab zugelegt haben, fahren doch vom ersten Tag an.

Alle anderen müssen halt auf den 8. mai warten.
......................

Ach ja, nun ist es überall rum getratscht mit Teil 2. War aber zu erwarten.

Blackvoodoo
2015-04-25, 20:34:39
Ich glaube er meint ob der Karriere Modus schon freigeschaltet ist, und ja ich glaube schon.

Blackland
2015-04-25, 20:38:45
Ja schon ne ganze Weile.

Bei einigen früheren Builds musste man allerdings das Profil komplett löschen, so dass man Karriere immer neu begann.

PSXRacer
2015-04-25, 20:57:31
Wie meinst Du das?

Alle die sich das vorab zugelegt haben, fahren doch vom ersten Tag an.

Alle anderen müssen halt auf den 8. mai warten.
......................

Ach ja, nun ist es überall rum getratscht mit Teil 2. War aber zu erwarten.

#
also die Karriere ist bei mir gesperrt.

PSXRacer
2015-04-25, 21:03:45
was muß man wo löschen? Unter Dokumente Pcars Ordner löschen bringt nichts.

Blackland
2015-04-25, 22:12:48
Da gab es mal einen Profil-Ordner. Das ist mittlerweile anders gelöst, s.u.

Und im Junior-Build kann schon sein, dass da Karriere nicht funktioniert.

Full Member kein Problem, bin gestern erst gefahren.

Ansonsten bei Fehlern:

1) delete the file graphicsconfigdx11 and/or graphicsconfigdx9 in /DOCUMENTS/Project Cars

2) delete the file default.sav in C:\Progam Files\Steam\userdata\<SteamID>\<AppID>\local\project cars\profiles

3) start project cars with Steam and wait for the update (if it is not updated automatically)

4) turn off and turn on the PC

5) start Project Cars

6) set the graphics options and everything else as you want (close and reopen Pcars)

7) re-assign and re-calibrate your controller

-Andy-
2015-04-25, 22:56:29
Ich habe mir Project Cars vorbestellt, es ist die erste Simulation für mich. Project Cars und Assetto Corsa konnte ich bei einem Kumpel ausprobieren, wobei mir als Laie Project Cars besser gefiel vom Fahrverhalten.
Allerdings finde ich noch keine Mods für Project Cars, wird es da was in Zukunft geben?
Ich bin mir deswegen noch unsicher ob es nicht doch Assetto Corsa werden soll. Ich bin nicht der Typ der alle 2 Monate sich ein neues Game holt, deswegen wäre eine Mod-Unterstützung für mich schon wichtig.

Gruß

Blackland
2015-04-25, 23:05:54
PCars hat keinen offiziellen Mod-Support.

DrMabuse1963
2015-04-26, 00:07:45
Ist das bei dem Umfang nötig ? Dann lieber ab und zu ein DLC mit gleicher Grafik und Physik , solange sich der Preis in Grenzen hält ist das für mich völlig ok...

jay.gee
2015-04-26, 00:35:40
Ist das bei dem Umfang nötig ? Dann lieber ab und zu ein DLC mit gleicher Grafik und Physik , solange sich der Preis in Grenzen hält ist das für mich völlig ok...

Ich finde der Mod-Support in AC gibt schon ganz schön was her. Egal ob Skins, Strecken, geile Sounds, Grafikmods oder ganze Autos - ich würde es nur ungerne missen wollen, weil man ohne grossen Aufwand permanent das Flair des Spiels ändern kann. Auf jeden Fall hoffe ich, dass PC zumindest in Sachen Skins Abwechslung bietet, weil mir eine Vielzahl an Skins super wichtig für die Atmosphäre sind.

Ansonsten bin ich voll bei dir - habe mir die Limited Edtion geschossen und beim Umfang der Autos und Strecken, komme ich bei PC wirklich ins Schwärmen. :) Das ist Stoff für viele Monate und gute DLCs sind natürlich willkommen. Im übrigen ein Grund, warum ich den Spagat zwischen PC, RaceRoom und AC mache, ist die Tatsache, dass ich davon ausgehe, dass mich diese Produkte über Jahre auf meiner Platte begleiten. Das sind ja keine Spiele, die man mal eben in ~8-20 Stunden durchspielt.

dildo4u
2015-04-26, 10:06:22
Finale Version Silverstone SLS GT3


https://mega.co.nz/#!FBVjGRgS!Wp3PtilOuIckUBa6CVMk9MMUdTHOseiDEju8CIGBezg

Thomas Gräf
2015-04-26, 11:44:18
Hi Leutz, habe pCars ewig nich mehr gezokkt. Wie schätzt Ihr den mittlerweile die Physiks/Reifenmodell/Fahrverhalten ein? Kommt es an AssettoCorsa ran? Wie kommt das Gripfeeling von der Vorderachse rüber, speziell mit FFB?

Trocken
2015-04-27, 18:08:41
Project Cars 2 - Nachfolger-Finanzierung erneut per Crowdfunding

Der Chef des Entwicklers Slighty Mad Studios hat in einem internen Supporter-Forum angekündigt, nach der Veröffentlichung von Project Cars die Crowdfunding-Aktion für den Nachfolger starten zu wollen.

http://www.gamestar.de/spiele/project-cars/news/project_cars_2,47303,3085279.html

Lurelein
2015-04-27, 19:33:48
Project Cars 2 - Nachfolger-Finanzierung erneut per Crowdfunding

Der Chef des Entwicklers Slighty Mad Studios hat in einem internen Supporter-Forum angekündigt, nach der Veröffentlichung von Project Cars die Crowdfunding-Aktion für den Nachfolger starten zu wollen.

http://www.gamestar.de/spiele/project-cars/news/project_cars_2,47303,3085279.html

LoL

Damit hat sich die Frage mit dem Support für das Spiel nach dem Release wohl erledigt? :freak:

dildo4u
2015-04-27, 19:36:37
LoL

Damit hat sich die Frage mit dem Support für das Spiel nach dem Release wohl erledigt? :freak:
Nein sie verkaufen ein Seasonpass für Teil 1.

http://www.ingame.de/artikel/project-cars-inhalte-und-preis-des-season-pass-bekannt/

Lurelein
2015-04-27, 19:43:54
Nein sie verkaufen ein Seasonpass für Teil 1.

http://www.ingame.de/artikel/project-cars-inhalte-und-preis-des-season-pass-bekannt/

Okay gut! Ich bin eigentlich davon ausgegangen, das sie PCars ordentlich supporten und weiter ausbauen und auf die Community eingehen wollen etc. Das der Release quasi nur der Grundstein ist. Direkt mit einem zweiten Teil anzufangen, macht da aber sorgen. Das Studio ist ja nun kein 400 Mann Verein, wo mal eben 2 Projekte nebenher laufen können.
Warum sich nicht voll auf PCars konzentrieren und pushen? Na mal abwarten ...

Hatstick
2015-04-27, 19:55:36
Project Cars 2 - Nachfolger-Finanzierung erneut per Crowdfunding

Der Chef des Entwicklers Slighty Mad Studios hat in einem internen Supporter-Forum angekündigt, nach der Veröffentlichung von Project Cars die Crowdfunding-Aktion für den Nachfolger starten zu wollen.

http://www.gamestar.de/spiele/project-cars/news/project_cars_2,47303,3085279.html

WOW!

Erste Teil ist noch nicht released und es wird schon über die Finanzierung des zweiten Teils gesprochen?
Finde ich ehrlich gesagt ziemlich unpassend. :eek:

Trocken
2015-04-27, 20:04:41
WOW!

Erste Teil ist noch nicht released und es wird schon über die Finanzierung des zweiten Teils gesprochen?
Finde ich ehrlich gesagt ziemlich unpassend. :eek:
genau das dachte ich auch ,wie ich das gelesen habe,und wenn ich DLC und Season pass schon höre könnte ich Kot…LG:frown:

dildo4u
2015-04-27, 20:16:32
Seasonpass ist nicht automatisch schlecht siehe Driveclub,das bekommt neben Auto's und Strecken auch ständig neue Features,sowas lohnt sich nur wenn sie weiter Geld über DLC machen.
Außerdem gibt's auch wie bei Driveclub jeden Monat ein Gratis Auto. http://www.gamestar.de/spiele/project-cars/news/project_cars,47303,3084408.html

Paar Videos zu Driveclub Support.

https://youtu.be/LGZDcUJO_qY

https://youtu.be/0UZ85zvZ5tA

https://youtu.be/UhOlOr5hxJY

https://youtu.be/3J_bLCrHsVo

Trocken
2015-04-27, 20:54:48
Seasonpass ist nicht automatisch schlecht siehe Driveclub,das bekommt neben Auto's und Strecken auch ständig neue Features,sowas lohnt sich nur wenn sie weiter Geld über DLC machen.
Außerdem gibt's auch wie bei Driveclub jeden Monat ein Gratis Auto. http://www.gamestar.de/spiele/project-cars/news/project_cars,47303,3084408.html

Paar Videos zu Driveclub Support.

https://youtu.be/LGZDcUJO_qY

https://youtu.be/0UZ85zvZ5tA

https://youtu.be/UhOlOr5hxJY

https://youtu.be/3J_bLCrHsVo
alles schön und gut ,ich weiß auch das die Geld verdienen wollen und müssen, aber jetzt möchte ich erst mal das Game auf meinem Fernseher sehen, und mir selbst ein Bild von dem Game machen ,und ganz ehrlich ,das Game wird mir so reichen wie es ist, nach den ganzen vielen Verschiebungen werden sie es sehr schwer haben Teil 2 Finanziert zu bekommen per Crowdfunding.

Blackland
2015-04-27, 21:43:17
Nee, Finanzierung wird nicht das Problem sein - man würde die Beteiligung der Comm. ja auf 100 BP deckeln und nur bei größeren Beträgen Direktkontakt erlauben.

Zudem soll es ein NonProfit-Beteiligung sein, also im schlimmsten Fall gibts nix als Dreingabe. Außer dem Spiel natürlich.

Die frage wäre eher, was erhielte man genau zu welchem Gesamtvolumen und was wäre der spielbare Vorteil? DX12 alleine ja wohl nicht.

tdon
2015-04-28, 00:41:11
LoL

Damit hat sich die Frage mit dem Support für das Spiel nach dem Release wohl erledigt? :freak:


Warum hat sich das erledigt? Glaubst du ernsthaft, die stellen das ganze Team gleich auf pcars 2 um? Für pcars kommen noch patches/DLC's mit neuen Strecken und Autos, ganz zu schweigen von der WiiU+Steam OS Version. Ein Teil wird vorbereitende Arbeiten erledigen, bevor es mit dem Nachfolger so richtig losgehen kann. Das ist wahrscheinlich ein völlig normaler Vorgang, bekommt nur sonst keiner mit.


alles schön und gut ,ich weiß auch das die Geld verdienen wollen und müssen, aber jetzt möchte ich erst mal das Game auf meinem Fernseher sehen, und mir selbst ein Bild von dem Game machen ,und ganz ehrlich ,das Game wird mir so reichen wie es ist, nach den ganzen vielen Verschiebungen werden sie es sehr schwer haben Teil 2 Finanziert zu bekommen per Crowdfunding.


Finanziert haben sie Teil 1 per crowdfunding auch nur zu einem kleinen Teil bekommen, jetzt nach pcars 1 hätten sie das wohl nicht mehr nötig. Im übrigen sehe ich es genau umgekehrt, sie werden es in vielerlei Hinsicht leichter haben mit einem pcars2.

dildo4u
2015-04-29, 11:37:23
Benches der Final.

http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Simulator-Project_CARS_2015-test-pc_1920.jpg

http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Simulator-Project_CARS_2015-test-pc_2560.jpg

http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Simulator-Project_CARS_2015-test-pc_proz.jpg

GPU Test

https://youtu.be/KDEM_eUWbf4

CPU Test

https://youtu.be/av-64z1OCng


Worst Case wurde nicht getestet massig Autos + Regen.

http://gamegpu.ru/racing-simulators-/-gonki/project-cars-2015-test-gpu.html

tdon
2015-04-29, 12:40:05
Für Nvidia sind die Werte ziemlich wertlos wegen dem Gras performance Bug. Das ist erst aussagekräftig nach dem day 1 Patch.

dildo4u
2015-04-29, 12:49:17
Für Nvidia sind die Werte ziemlich wertlos wegen dem Gras performance Bug. Das ist erst aussagekräftig nach dem day 1 Patch.

Es performt so wie immer da passiert kein Wunder mehr ich kann auch das Gras ausschalten und es massiv CPU lastig und wie gesagt Worst Case wurde nich getestet.Das Game braucht DX12 vermutlich läuft es bei mir auf meiner PS4 besser als auf meinem AMD.Das ganze soll nur ne Warung sein für Leute die keine Potente Hardware haben es gibt ja leider keine Demo wo es jeder selber testen kann.

Kartenlehrling
2015-04-29, 12:51:15
Für Nvidia sind die Werte ziemlich wertlos,....

trotzdem kann man sehen das es sehr CPU limitiert ist, 60FPS VeryHQ 1080p mit gtx980 i7-4770@stock?
Hallo, das ist schon eine Hausnummer für ein Rennspiel?
das ein i5-2500@3,5ghz einen AMD FX9590@5.0ghz killt ist auch ein gutes zeichen das overclocke 4core reichen.

dildo4u
2015-04-29, 12:52:08
Wie gesagt das Problem ist das ist nich mal Worst Case die haben im Regen nur mit einem Auto getestet.

Kleiner Test ohne detail Gras,die GPU langweilt sich bei 50% am Start wird später nicht viel besser.


AMDX6@3.5Ghz GTX970@1.35Ghz neuster NV Treiber

https://mega.co.nz/#!wAlhHBRT!94nDdAWY398ePY2Pt3lRB2QHQDHZbh9ttvBqwUIFaQo

dargo
2015-04-29, 13:16:14
Benches der Final.

http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Simulator-Project_CARS_2015-test-pc_1920.jpg

http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Simulator-Project_CARS_2015-test-pc_2560.jpg

http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Simulator-Project_CARS_2015-test-pc_proz.jpg

GPU Test

https://youtu.be/KDEM_eUWbf4

CPU Test

https://youtu.be/av-64z1OCng


Worst Case wurde nicht getestet massig Autos + Regen.

http://gamegpu.ru/racing-simulators-/-gonki/project-cars-2015-test-gpu.html
Ziemlich miese Performance für einen Last-Gen Titel. Auch wenn es jetzt nicht für die alten Konsolen kommt, geplant war es anders.

dildo4u
2015-04-29, 13:19:25
Es kommt noch für Wii-U wird extrem interessant wie das läuft bin gespannt wie sehr das eingeschränkt wird.

tdon
2015-04-29, 13:36:43
Es performt so wie immer da passiert kein Wunder mehr ich kann auch das Gras ausschalten und es massiv CPU lastig und wie gesagt Worst Case wurde nich getestet.


Du hast kein Plan von was du redest. Das Spiel ist weitesgehend GPU limitiert auf einer Nvidia solange man nicht auf einer Krüppel AMD CPU spielt. Zumal man für bessere CPU Leistung mit -dx11mt spielen sollte. Das bringt ca 15% auf einer Nvidia in KI Rennen.

Der Gras Bug auf Nvidia kann die Leistung bis zu 50% beeinträchtigen, normal sind 10-15%.


Ziemlich miese Performance für einen Last-Gen Titel. Auch wenn es jetzt nicht für die alten Konsolen kommt, geplant war es anders.


Envmap und Reflektionen von Ultra auf High steigern die fps massiv bei quasi unveränderter Optik. Deswegen ist der Konsolvenvergleich ja auch lächerlich, als wenn die Ultra @PC entsprechen. Und last-gen ist es auch nicht. Wie es mal vor Jahren geplant war spielt gar keine Rolle.

dildo4u
2015-04-29, 13:41:27
Ich teste mit allem High statt Ultra die PS4 Version läuft deutlich besser als auf meinem PC besser DX11 ist einfach Schrott für eine Sim mit massig Drawcalls.

PS4 mit 35 Autos.
https://youtu.be/nrwl6nqkNTI

tdon
2015-04-29, 13:48:42
Ich teste mit allem High statt Ultra die PS4 Version läuft deutlich besser als auf meinem PC besser DX11 ist einfach Schrott für eine Sim mit massig Drawcalls.

PS4 mit 35 Autos.
https://youtu.be/nrwl6nqkNTI



Was soll mir das PS4 Video zeigen? Als wenn das mit meinem PC nicht auch geht und noch besser. Dass du mit deiner AMD CPU gefrustet bist, ist natürlich klar. Wer noch mit einer 5 Jahre alten AMD Krüppel CPU spielt, musss sich nicht wundern. Damit läuft so einiges nicht rund.

dildo4u
2015-04-29, 14:02:48
Wenn das Game vernünftig skalieren würde wäre deutlich mehr Drin Games wie GTA5 und BF4 schaffen 80-90% auf meiner CPU Cars 60%.

Hab mal das PS4 Video nachgestellt. https://mega.co.nz/#!9IlG1DbD!e_B3c0OcsoFB8jSzRxekBOZA6bmZRljYgDr3olfCQb4

Die Russen Benches bestätigen mich nur,es gibt auch keine 50% Abfall mit aktivem Gras.FPS bleiben gleich bei 30 am Start.

https://mega.co.nz/#!YAlVkb6I!yKFDwfyTHiSTGPtkeLocsrepchzsIS3VRv7Dj9Jwmlc

dargo
2015-04-29, 14:13:26
Ich teste mit allem High statt Ultra die PS4 Version läuft deutlich besser als auf meinem PC besser DX11 ist einfach Schrott für eine Sim mit massig Drawcalls.

Nichts für ungut, aber bei dem Test von gamegpu.ru ist das alles ziemlich stark gpu-limitiert, und das bereits in 1080p. Der Abstand der Titan X zur GTX980 passt in etwa. SLI skaliert auch entsprechend. Die CPU limitiert dort nur ganz minimal. Natürlich ist die CPU dort deutlich stärker als deine. DX12 würde da nur unwesentlich helfen.


Envmap und Reflektionen von Ultra auf High steigern die fps massiv bei quasi unveränderter Optik. Deswegen ist der Konsolvenvergleich ja auch lächerlich, als wenn die Ultra @PC entsprechen. Und last-gen ist es auch nicht. Wie es mal vor Jahren geplant war spielt gar keine Rolle.
Das meine ich mit Lastgen. Die Engine und der Content ist einfach Lastgen. Dann werden nur noch irgendwelche Effekte ins Lächerliche hochgezogen damit man auch jede GPU im Keim erstickt, ohne nennenswerten optischen Vorteil. pCars ist für mich wie GTA V... ein aufpolierter Lastgen Titel.

dildo4u
2015-04-29, 14:16:06
Ja leider haben sie die GPU's nur mit einem Auto getestet dort gibt's natürlich wenig Probleme mit der CPU Leistung.

https://youtu.be/KDEM_eUWbf4

Wie gesagt meine GPU wird mit mehren Autos nie 100% belastet,und mehr als 60% CPU Last bekomme ich auch nich hin.

Noch mal getestet DX11 MT bringt ca 8fps und 75% Auslastung,kein Plan warum das nicht Standardmäßig aktiv ist scheint damit keine Bugs zu geben.

Keksonator
2015-04-29, 15:10:14
Was ist denn DX11 MT, kann mir das kurz jemand näher bringen?

dildo4u
2015-04-29, 15:17:47
DX11 Multitreading musste bei steam als Launch Parameter setzen.

http://abload.de/img/pcarsg5u00.png

Es nutzt bei mir mehr Core's von 60 auf 75% von 6 Cores.

dildo4u
2015-04-30, 16:00:45
Finale Carlist.

http://i.minus.com/ixmRlBCIjROs2.PNG

http://www.projectcarsgame.com/home/revealing-our-final-car-list

Trocken
2015-04-30, 18:57:21
das habe ich gerade gefunden auf.
http://www.racedepartment.com/threads/project-cars-final-car-list-revealed.104810/

Slightly Mad Studios has published the final car list for their upcoming multi-platform racing game Project Cars.

You can find the full list right below, and as you can see it's got quite a bit of everything. I'm sure everybody will find a car to their tastes, since there's road cars, super cars, karts, GTs, prototypes and single-seaters in the mix.

Looks like the lights are finally becoming green for Project Cars after a couple of delays and some uncertainties: the game will be out on "midnight May 7th" and the preload is already available for Xbox One users.

The official webpage, interestingly, adds some question marks to the list, labeled as "coming soon". No idea about what that could mean - secret cars? Or maybe some manufacturers haven't been licensed yet?

Also, it should be noted that the press release says that the game will "expand and go deeper with this community-focused list after launch".

Standard Edition

Alpine A450
Ariel Atom 300 Supercharged
Ariel Atom 500 V8
Aston Martin Rapide S Hydrogen Hybrid
Aston Martin Vantage GT3
Aston Martin Vantage GT4
Audi R18 TDI LMP1
Audi R8 LMS Ultra
Audi R8 V10 Plus
BAC Mono
BMW 1 M CoupÈ (E82)
BMW 320 Turbo Gr.5 (E21)
BMW M3 Gr.A (E30)
BMW M3 GT (E92)
BMW M3 GT4 (E92)
BMW Z4 GT3
Caper Monterey Stockcar
Caterham Seven Classic
Caterham Superlight R500
Caterham SP/300R
Ford Capri Zakspeed Gr.5
Ford Escort RS1600
Ford Focus RS
Ford Mustang Boss 302R1
Ford Mustang Cobra SCCA TransAm
Ford Sierra RS500 Cosworth Gr.A
Formula Gulf 1000
Ginetta G40 Junior
Ginetta G55 GT3
Ginetta G55 GT4
Gumpert Apollo S
Lotus 49 Cosworth
Lotus 72D Cosworth
Lotus 78 Cosworth
Lotus 98T Renault
Marek RP219D LMP2
Marek RP339h (PM 06a) LMP1
McLaren 12C
McLaren 12C GT3
McLaren P1
Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evo2 DTM
Mercedes-Benz 300SEL 6.8 AMG
Mercedes-Benz A45 AMG
Mercedes-Benz SLS AMG
Mercedes-Benz SLS AMG GT
Mitsubishi Lancer Evo X FQ400
Oreca 03 Nissan
Pagani Huayra
Pagani Zonda R
Palmer Jaguar JP-LM
Radical SR3 RS
Radical SR8 RX
Renault Clio Cup
Renault MÈgane R.S. 265
Ruf CTR3
Ruf RGT-8
Ruf RGT-8 GT3
RWD P20 LMP2
RWD P30 LMP1
SMS Formula A
SMS Formula B
SMS Formula C
SMS Formula Rookie
SMS Kart 125cc (Kart01)
SMS Superkart 250cc (Kart02)

Limited Edition Car Pack

Sauber C9 Mercedes
Mercedes-Benz C-Class Coupe DTM
McLaren F1
Ford Mk. IV
BMW M1 Procar (E26/1)

Modified Car Pack

Ariel Atom Mugen
Ruf CTR3 SMS-R
Pagani Zonda Cinque Roadster

Free Car

W Motors Lykan HyperSport – Free Car #1

kruemelmonster
2015-04-30, 19:17:44
Wenn das Game vernünftig skalieren würde wäre deutlich mehr Drin Games wie GTA5 und BF4 schaffen 80-90% auf meiner CPU Cars 60%.

Hab mal das PS4 Video nachgestellt. https://mega.co.nz/#!9IlG1DbD!e_B3c0OcsoFB8jSzRxekBOZA6bmZRljYgDr3olfCQb4


Habe die Fahrt auch mal nachgestellt und zwei Videos aufgenommen:

Alltagseinstellungen: 1200p mit ingame MSAA + SMAA und alles auf High (inkl. Detailed Gras), Motion Blur @ Low: 60 - 70 fps, GPU Last >98%

elw7JiOtN5I

CPU Test: 800p NoAA alles auf Medium, nur Car und Track auf High, ohne Detailed Gras, Motion Blur @ Low: 70 -100 fps, GPU Last 60 - 80%

05Dg7X-gB_w

/e:

Wie gesagt das Problem ist das ist nich mal Worst Case die haben im Regen nur mit einem Auto getestet.

Kleiner Test ohne detail Gras,die GPU langweilt sich bei 50% am Start wird später nicht viel besser.


AMDX6@3.5Ghz GTX970@1.35Ghz neuster NV Treiber

https://mega.co.nz/#!wAlhHBRT!94nDdAWY398ePY2Pt3lRB2QHQDHZbh9ttvBqwUIFaQo

Auch das Rennen hab ich mal nachgestellt, Ingame MSAA + SMAA und alles auf High (diesmal ohne Detailed Grass), Motion Blur @ Low: 60 -70 fps, GPU Last >98%

Dabei ist die GTX 670 trotz nur 800p ständig am Auslastungslimit, ich bräuchte noch weit mehr GPU Power um den i7 2600k @ 4.4 GHz ins CPU-Limit zu drücken. Den X6 kannst du einmotten.

R9uGnaB5qPI

Hatte bei allen Benchmarks nur /skipcrowds /pthreads 4 als Parameter eingetragen, /dx11mt sollte mittlerweile überflüssig weil default sein.

Blackland
2015-04-30, 23:53:12
Ich finde den Regler für KI Stärke nicht mehr. Wo ist der hin?

Ach ja, das Game braucht VRAM, nicht zu knapp!

Ich fahre mit meiner 660TI OC mit 3 GB VRAM auf 2560*1440 unter DX11 mit hoch/ultra prima ohne Frame-Drops!! :)

Ex3cut3r
2015-05-01, 00:25:01
Habe die Fahrt auch mal nachgestellt

Ich bräuchte noch weit mehr GPU Power um den i7 2600k @ 4.4 GHz ins CPU-Limit zu drücken. Den X6 kannst du einmotten.
.

Lol. Ziemlich vernichtendes Urteil.

dildo4u
2015-05-01, 00:32:05
Habe die Fahrt auch mal nachgestellt und zwei Videos aufgenommen:

Alltagseinstellungen: 1200p mit ingame MSAA + SMAA und alles auf High (inkl. Detailed Gras), Motion Blur @ Low: 60 - 70 fps, GPU Last >98%

http://youtu.be/elw7JiOtN5I

CPU Test: 800p NoAA alles auf Medium, nur Car und Track auf High, ohne Detailed Gras, Motion Blur @ Low: 70 -100 fps, GPU Last 60 - 80%

http://youtu.be/05Dg7X-gB_w

/e:



Auch das Rennen hab ich mal nachgestellt, Ingame MSAA + SMAA und alles auf High (diesmal ohne Detailed Grass), Motion Blur @ Low: 60 -70 fps, GPU Last >98%

Dabei ist die GTX 670 trotz nur 800p ständig am Auslastungslimit, ich bräuchte noch weit mehr GPU Power um den i7 2600k @ 4.4 GHz ins CPU-Limit zu drücken. Den X6 kannst du einmotten.

http://youtu.be/R9uGnaB5qPI

Hatte bei allen Benchmarks nur /skipcrowds /pthreads 4 als Parameter eingetragen, /dx11mt sollte mittlerweile überflüssig weil default sein.
Den X6 muss ich nicht einmotten wenn man sieht wie gut die PS4 Version mit Netbook Cores@1.6Ghz performt DX11 ist einfach veraltet.

Spa im Regen auf der PS4.
http://www.gamersyde.com/download_project_cars_spa-34555_en.html

Mein X6 dreht kreise um ein 6 Core Jaguar,dein Intel sollte im Regen locker 100fps knacken.

tdon
2015-05-01, 00:51:03
Das meine ich mit Lastgen. Die Engine und der Content ist einfach Lastgen. Dann werden nur noch irgendwelche Effekte ins Lächerliche hochgezogen damit man auch jede GPU im Keim erstickt, ohne nennenswerten optischen Vorteil. pCars ist für mich wie GTA V... ein aufpolierter Lastgen Titel.


Die genannten Optionen belasten beides, mehr die CPU sogar. Ich hätte Ultra envmap+Reflektionen gar nicht ins Spiel genommen, man sieht ja an deinen Kommentaren was dabei rauskommt. Es könnte sich jeder einstellen, das ist der Vorteil am PC, aber die Spieler wollen alles stupide auf Anschlag stellen.




Dabei ist die GTX 670 trotz nur 800p ständig am Auslastungslimit, ich bräuchte noch weit mehr GPU Power um den i7 2600k @ 4.4 GHz ins CPU-Limit zu drücken. Den X6 kannst du einmotten.

http://youtu.be/R9uGnaB5qPI

Hatte bei allen Benchmarks nur /skipcrowds /pthreads 4 als Parameter eingetragen, /dx11mt sollte mittlerweile überflüssig weil default sein.


Dx11mt ist kein default. Mit der 670 ist die GPU Abhängigkeit klar, aber auch mit meiner 970 ist das Spiel mit sinnvollen settings im Prinzip immer zuerst GPU limitiert. Solange man einen aktuellen Intel Quadcore 3,5+ Ghz am laufen hat.

Mit AMD GPUs ist das noch ein großes Problem wegen der großen Treiberlast. Der Windows 10 Treiber hat das Problem teilweise lösen können.

Den X6 muss ich nicht einmotten wenn man sieht wie gut die PS4 Version mit Netbook Cores@1.6Ghz performt DX11 ist einfach veraltet.



Dann lass ihn drin und ärgere dich weiter über die schlechte Leistung. Mit einem X6 unter 3 Ghz musst du dich nicht wundern. Das Teil läuft vielleicht halb so schnell wie ein aktueller Intel in Spielen.

jay.gee
2015-05-01, 01:04:57
Spielt hier Jemand RaceRoom und pacrs? Würde mich interessieren, ob pcars Sound-technisch an RaceRoom ran kommt.

DrMabuse1963
2015-05-01, 01:34:00
Spielt hier Jemand RaceRoom und pacrs? Würde mich interessieren, ob pcars Sound-technisch an RaceRoom ran kommt.
Pfff , schwere frage für mich da ich pCars lange nicht gezockt habe , der Sound ist gut aber nicht so brüllend würd ich nach ein paar runden im mp sagen , ist aber sicherlich besser einzuschätzen wenn man die gleichen Fahrzeuge gegeneinander testet . Werde es Montag testen wenn ich das game dann noch habe und aus Hockenheim zurück bin ; )

kruemelmonster
2015-05-01, 05:34:05
Den X6 muss ich nicht einmotten wenn man sieht wie gut die PS4 Version mit Netbook Cores@1.6Ghz performt DX11 ist einfach veraltet.

Wayne interessiert die PS4 Version, mein 4 (in Worten vier, in Zahlen auch) Jahre alter nur mäßig übertakteter i7 ist doppelt so schnell wie dein X6, der deine GPU-Auslastung auf nur 50% fallen lässt. Und daran ist in diesem Ausmaß nicht DX11 schuld sondern deine Rentner-CPU. Klingt hart, ist aber so.

Dx11mt ist kein default.

Ich meine das mal im WMD Forum gelesen zu haben, hab aber grad keinen Link parat und habs auch noch nicht gegengetestet.

Mit der 670 ist die GPU Abhängigkeit klar, aber auch mit meiner 970 ist das Spiel mit sinnvollen settings im Prinzip immer zuerst GPU limitiert. Solange man einen aktuellen Intel Quadcore 3,5+ Ghz am laufen hat.

Jup. Ich bin ja wegen der 670 @ 1241/3506 für den Regentest extra auf 800p runtergegangen um zu zeigen dass selbst ein alter i7 auf 60 fps+ in einem halbwegs CPU-lastigen Szenario kommt. Mit einem Maxwell könnte ich auch im Regen in 1200p noch mit 60fps aufwärts spielen während der X6 noch nichtmal trocken über ~35 fps hinaus kommt.

dargo
2015-05-01, 08:52:29
Den X6 muss ich nicht einmotten wenn man sieht wie gut die PS4 Version mit Netbook Cores@1.6Ghz performt DX11 ist einfach veraltet.

Du meinst so wie hier? X-D
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-project-cars-performance-analysis?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph

Leider wurde das Video wieder entfernt. Afaik eine nicht zugelassene Build wurde da verwendet.

Bei aller Liebe... der X6 ist einfach völlig veraltet. Ich habe nicht wirklich verstanden wie man diese CPU mit einer GTX970 kombinieren kann. Eine sehr ungünstige Kombination imho. So ein aktueller Haswell mit 4C/8T dreht doch Kreise um den Phenom II.

dildo4u
2015-05-01, 12:16:46
Du solltest auch mal die Texte lesen die du verlinkst,die FPS Einbrüche auf PS4 kommen wegen der GPU wenns im Regen viele Transparenzen zu sehen gibt,die Video's mit 35 Auto's im Trockenen waren deutlich besser als auf meinem PC und das war nicht mal die Finale Version.

For example, our first race is on the Dubai Autodrome International circuit, a manic 35-car race with light clouds overhead, camera set to interior cockpit view and no damage physics enabled. Even with this number of AI racers, the game sticks to a 60fps line throughout, and only drops for one stretch on the circuit (to 50fps on Xbox One, and 55fps on PS4).


Und natürlich würde der X6 die ganze Gen reichen wenn sich DX12 durchsetzt,da die Konsolen keine sonderlich CPU lastigen Games zulassen.

dargo
2015-05-01, 12:47:26
Du solltest auch mal die Texte lesen die du verlinkst,die FPS Einbrüche auf PS4 kommen wegen der GPU wenns im Regen viele Transparenzen zu sehen gibt,die Video's mit 35 Auto's im Trockenen waren deutlich besser als auf meinem PC und das war nicht mal die Finale Version.

Dieser Quervergleich mit der PS4 ist eh Blödsinn da das keine 1:1 Portierung ist. Schon alleine die Fahrzeuge haben nur 1/5 Polygone bei den Konsolen im Vergleich zur PC-Version. Wer weiß was da noch alles kastriert ist.


Und natürlich würde der X6 die ganze Gen reichen wenn sich DX12 durchsetzt,da die Konsolen keine sonderlich CPU lastigen Games zulassen.
Das weißt du gar nicht. Zudem bringt dir das eh nichts da pCars nun mal DX11 ist.

kruemelmonster
2015-05-01, 14:17:49
Dx11mt ist kein default.

Habs gefunden (http://forum.wmdportal.com/showthread.php?68-Project-CARS.-Daily-Code-Changes&p=671430&viewfull=1#post671430):

CL379039 [Aries] DX11MT is default in x64 - added -DX11ST option to force single threading in x64

@dildo4u:

Ich hab im Zweitrechner den damaligen Gegenspieler deines X6, einen Xeon X3470 aka i7 870. Auf 3,66 GHz übertaktet und mit einer GTX 470 @ 772/1544/1804 zusammen komme ich in deiner Testszene auf 50 - 70 fps im CPU-Limit (gleiche Einstellungen wie zuvor: 800p NoAA&AF, Car & Track High, Rest Medium), und das schon inklusive 10-15% Leistungsverlust durch die MSI AB Videoaufnahme.

eYwV2z19pzQ

Wie dargo schon sagte ist der X6 neben der GTX 970 einfach Fehl am Platz wenn selbst der ungefähr gleich alte Lynnfield ~doppelt so hohe fps erzielt.

Die GPU-Last in deinen Videos zeigt das CPU-Limit auch glasklar, ich weiß gar nicht was es da noch schönzureden gibt.

dildo4u
2015-05-01, 14:38:48
Komisch bei mir hat DX11MT was gebracht muss man was besonders machen um in 64 bit zu zocken?Ich glaube die Test's mit nicht High Details sind Sinnlos,da die Schatten auch auf die CPU gehen.

Hier ein Video zum Vergleich mit der PS4 Version 55fps laut dem Digital Foundry Test auf der Geraden mit 35 Autos,bei meinem PC sind's um 35fps.

https://mega.co.nz/#!pI1yGBqB!edOzgLE4zMxkWQdKD1H8KuyFJDEHH7YY9CbuyqnEl6c

Shadowplay kostet bei mir kaum Performance die 970 scheint die CPU dort gut zu entlasten.Naja mal sehen vielleicht kommt noch Performance mit dem Game Ready Treiber von Nvidia.

kruemelmonster
2015-05-01, 15:29:30
Komisch bei mir hat DX11MT was gebracht muss man was besonders machen um in 64 bit zu zocken?

Die 64bit exe sollte Standard sein. Schau einfach im Task Manager nach, da sollte kein "32bit" hinter dem Programm stehen.

Ich glaube die Test's mit nicht High Details sind Sinnlos,da die Schatten auch auf die CPU gehen.

Auch mit allen Details auf High bleibt der alte i7 870 bei 50 -70 fps, bin nur mit der Auflösung auf 1024x640 runter um die erhöhte GPU-Last auszugleichen:
_EdmVfl6ehQ

Naja mal sehen vielleicht kommt noch Performance mit dem Game Ready Treiber von Nvidia.

Sorry, aber wo soll die Performance bei dir herkommen? Deine CPU bremst dich dermaßen aus dass es schon nicht mehr lustig ist. Dein System im 3DMark13 DX12 Feature Test wäre mal interessant.
DX11 läuft in pCars gut genug um mit einem fast 6 Jahre alten Intel 50 fps als Minimum zu erzielen während der X6 auf 45 fps Maximum kommt, wieviel eindeutiger muss es denn noch werden?

/e:

Hier ein Video zum Vergleich mit der PS4 Version 55fps laut dem Digital Foundry Test auf der Geraden mit 35 Autos,bei meinem PC sind's um 35fps.

i7 870 OC + GTX 470 OC, alle Details auf Hoch, Detailed Grass Off, 1024x640 NoAA: 50 fps mit der MSI AB Aufnahme im Hintergrund, 55 fps ohne.
(und ohne Video: i7 2600k OC + GTX 670 OC, alle Details auf Hoch, Detailed Grass Off, 1280x800 NoAA: 75 fps)

4UYEtAJ4cp4

Und jetzt hab ich bei dem schönen Wetter keine Lust mehr und sehe auch keinen Sinn mehr weitere Vergleiche zu machen.

dildo4u
2015-05-01, 18:04:31
Neue Build ist online dachte da kommt nix mher vor dem Day one Patch.

BeetleatWar1977
2015-05-01, 19:31:37
Neue Build ist online dachte da kommt nix mher vor dem Day one Patch.
Dachte ich auch aber:

Build 998 (01/05/15) - This time the "ACTUAL" Last GBs

shit happens;D

tdon
2015-05-01, 19:49:21
Habs gefunden (http://forum.wmdportal.com/showthread.php?68-Project-CARS.-Daily-Code-Changes&p=671430&viewfull=1#post671430):



Ja da liegst du falsch. Das war damals default für x64, jetzt eben nicht mehr. Standard ist x64 mit dx11st. Wenn du mit dx11mt starten willst, musst du eben -dx11mt dranhängen. Bringt im übrigen nur auf einer Nvidia was.


Gras Performance Problem ist behoben mit der neuen Build bei mir.

BlacKi
2015-05-01, 20:01:58
sagt mal, welche version sollte man kaufen?

gibts denn noch den vobesteller bonus oder ist der schon abgelaufen 5 tage vor release?

ist der season pass praktisch pflicht? wirds weitere unzählige kostenpflichtige DLC geben?

Blackland
2015-05-01, 20:05:26
Neue Build ist online dachte da kommt nix mher vor dem Day one Patch.
Nee, das stimmt sooo nicht. ;)

Der letzte Build war der wahrscheinliche Release-Build, sofern KEINE gravierenden Bugs gefunden oder eben konkrete Fehlerbehebung mehr notwendig wären. So hätte der letzte Build + D1P von wenigen MB das Finale bedeutet.

Die paar hundert MB sind ja nun jetzt zu verkraften und anscheinend hat es hier und da tatsächlich Fehler behoben. :)

Ich hatte im heutigen Build ein kleines, jedoch nach paar Versuchen nicht reproduzierbares Fehlerchen, nämlich dass die KI während des fliegenden Starts (bei GT4) schon überholt hat, OHNE dass Green geschaltet war.

Evil Ash
2015-05-01, 20:17:08
Wenn man sich das Spiel jetzt runterlädt, wie viel belegt das auf der Platte?
Ich lasse seit geraumer Zeit (1 Jahr bestimmt) die Updates automatisch laufen, im Moment sind es 17,4 GB.

Sind da noch "Altlasten" dabei?

dildo4u
2015-05-01, 20:18:20
Wenn man sich das Spiel jetzt runterlädt, wie viel belegt das auf der Platte?
Ich lasse seit geraumer Zeit (1 Jahr bestimmt) die Updates automatisch laufen, im Moment sind es 17,4 GB.

Sind da noch "Altlasten" dabei?
Ist die Finale Größe,für Heutige Verhältnisse ist es ja relativ klein.

dildo4u
2015-05-04, 17:05:01
Launch Trailer

https://youtu.be/pPnPJXE2fhw

https://docs.google.com/uc?id=0B8yFZHrqKI3jSjhxVFd0dTlVeUE&export=download

jay.gee
2015-05-04, 18:24:56
Endlich, das Spiel, auf das ich seit Monaten am sehnsüchtigsten warte - kein anderer Release entlockt mir mehr Vorfreude. Habe es seit vielen Monaten nicht mehr live InGame gesehen und bin gespannt, wie es schlussendlich geworden ist. Meine Erwartungen sind extrem hoch, ich erwarte in diversen Teilbereichen des Genres nicht weniger, als neue Referenzen.

Bringt das fertige Spiel eigentlich eine spielbare Kampagne mit sich, wie man es etwa aus Shift oder aber Dirt kennt?

PSXRacer
2015-05-04, 18:29:34
@jay.gee

ja wird eine Kampagne haben.

jay.gee
2015-05-04, 18:37:23
Cool - Thx PSX :)

dildo4u
2015-05-04, 18:48:38
Bringt das fertige Spiel eigentlich eine spielbare Kampagne mit sich, wie man es etwa aus Shift oder aber Dirt kennt?

https://youtu.be/6e7Dq7JRltQ

Blackland
2015-05-04, 20:43:30
Heute 28,6 MB Update für FullMember +

BeetleatWar1977
2015-05-04, 21:31:13
Heute 28,6 MB Update für FullMember +
nur ein kleiner Fix für ambient shadows.......

dildo4u
2015-05-05, 13:36:56
Paar Infos zur Release,die Rabattcode''s gehen Heute raus,gilt nur für die Leute die ein Account unter Team Member + haben und das Game Vergünstigt kaufen müssen,bei allen anderen wurde das Game jetzt auf die Retail gepatcht.

http://forum.wmdportal.com/showthread.php?21814-Project-CARS-Steam-release-infomation&p=881972&viewfull=1#post881972

BeetleatWar1977
2015-05-05, 19:47:46
Bestzeiten sind schon resettet, hab mich mal drübergemacht und meine Config gelöscht und alles neu eingestellt - der Launch kann kommen!

Ernie
2015-05-05, 20:04:18
Hole ich es mir für PS4 oder PC?

Mein PC ist "etwas" altersschwach: E4300@9x334Mhz, 6 Gb DDR800, AMD6850@890/1190, X-fi.

Dafür will meine PS4 nicht mit meinem G25 spielen. Aber PCars mit dem gamepad ist doch wohl ein NoGo, oder?

Bitte schreibt, dass mit drei, vier Gegnern PCars auch auf meinem sys noch akzeptabel (ca. 40fps) laufen wird...:biggrin:

...bis ich mir dann in ein paar Monaten was neues zulege. Derzeit gibt es ja nur recycling-cpus und grakas zu kaufen zu überteuerten $$.

Und ja, ich weiß, dass Slightly einen Quad als Minimum voraussetzt. Dennoch gibte s ja einige Videos im Netzt, wo es auf einem Core2Duo läuft.

Thomas Gräf
2015-05-05, 20:10:11
Hier mal für Leute die sowas mit Wheel "spielen"...nach einiger Erläuterung zum Game gehts um das FFB!!!

https://www.youtube.com/watch?v=zrYcgznDbxY

Trocken
2015-05-05, 20:17:26
Hole ich es mir für PS4 oder PC?

Mein PC ist "etwas" altersschwach: E4300@9x334Mhz, 6 Gb DDR800, AMD6850@890/1190, X-fi.

Dafür will meine PS4 nicht mit meinem G25 spielen. Aber PCars mit dem gamepad ist doch wohl ein NoGo, oder?

Bitte schreibt, dass mit drei, vier Gegnern PCars auch auf meinem sys noch akzeptabel (ca. 40fps) laufen wird...:biggrin:

...bis ich mir dann in ein paar Monaten was neues zulege. Derzeit gibt es ja nur recycling-cpus und grakas zu kaufen zu überteuerten $$.

Und ja, ich weiß, dass Slightly einen Quad als Minimum voraussetzt. Dennoch gibte s ja einige Videos im Netzt, wo es auf einem Core2Duo läuft.
würde eher zur PS4 Version greifen, mit deinem PC wirst du bestimmt nicht viel Freude am Game haben

MiamiNice
2015-05-05, 20:23:08
Mit dem Pad hat er gar keine Freude an dem Game, so what?
Kauf Dir nen neuen PC, Ernie.

tdon
2015-05-05, 20:23:35
Dualcore ist keine gute Wahl für die PC Version, dazu noch mit einer AMD. Technisch wäre PS4 weitaus besser.

Gethema
2015-05-05, 20:27:50
Hole ich es mir für PS4 oder PC?

Mein PC ist "etwas" altersschwach: E4300@9x334Mhz, 6 Gb DDR800, AMD6850@890/1190, X-fi.

Dafür will meine PS4 nicht mit meinem G25 spielen. Aber PCars mit dem gamepad ist doch wohl ein NoGo, oder?

Bitte schreibt, dass mit drei, vier Gegnern PCars auch auf meinem sys noch akzeptabel (ca. 40fps) laufen wird...:biggrin:

...bis ich mir dann in ein paar Monaten was neues zulege. Derzeit gibt es ja nur recycling-cpus und grakas zu kaufen zu überteuerten $$.

Und ja, ich weiß, dass Slightly einen Quad als Minimum voraussetzt. Dennoch gibte s ja einige Videos im Netzt, wo es auf einem Core2Duo läuft.

Also ich kann dir nur aus meiner Erfahrung berichten, dass sich das Spiel (am PC) nach etwas anfänglicher Einstellungsarbeit mit Pad sehr gut steuern lässt - insofern wäre ich da auch für die PS4-Version, was das angeht, optimistisch. Da spielen ja sicher >90% mit Controller.

Ich weiß nicht, ob's dir wirklich was bringt, wenn du mit gerade mal so wenig Gegnern fahren willst damit's grad noch so läuft, das stell ich mir eher schwierig vor, zumal es ja bereits in der Karriere weitaus größere Starterfelder gibt.

Habs mal probehalber auf meinem Lenovo U430 probiert (GT730m, i5-U4200), und da musst ich schon ziemlich weit mit der Grafik runtergehen damit es noch spielbar blieb (über 30fps).

MiamiNice
2015-05-05, 20:30:21
Du vergisst das jemand der normal mit dem Wheel fährt nie wieder ein Pad zum Fahren anpackt, weil man ständig das Gefühl hat "da geht viel mehr". Und mit dem Wheel geht auch viel mehr wie dutzende Statistiken beweisen ;)
Z.b. einfach mal in die GT Acadamy Statistiken schauen, die sind öffentlich mit genauer Beschreibung welches Eingabegerät benutzt wurde. Online mit einem Pad ist man nur Statist.

Trocken
2015-05-05, 20:40:42
Du vergisst das jemand der normal mit dem Wheel fährt nie wieder ein Pad zum Fahren anpackt, weil man ständig das Gefühl hat "da geht viel mehr". Und mit dem Wheel geht auch viel mehr wie dutzende Statistiken beweisen ;)
Z.b. einfach mal in die GT Acadamy Statistiken schauen, die sind öffentlich mit genauer Beschreibung welches Eingabegerät benutzt wurde. Online mit einem Pad ist man nur Statist.
Aber nicht jeder hat mal eben das Geld sich einen neuen PC zu kaufen, es gibt genug Leute die auch mit einem Pad sehr gut unterwegs sind.;)

MiamiNice
2015-05-05, 21:10:51
Aber nicht jeder hat mal eben das Geld sich einen neuen PC zu kaufen, es gibt genug Leute die auch mit einem Pad sehr gut unterwegs sind.;)

Im Vergleich mit anderen Pad Spielern vielleicht :)

Ernie
2015-05-05, 21:36:47
Danke für die Antworten! Wenn es mit runtergeregelten Details gerade noch so läuft (danke Gethema!), bin ich erstmal zufrieden. Ich habe irgendwann den richtigen Zeitpunkt für denm Neukauf verpasst. Jetzt stagnieren Leistung und Preis seit Mitte letzten Jahres...:P

Assetto Corsa, Dirt Rally laufen ja (für mich) auch noch akzeptabel.

Mit Gamepad spiele ich zwar auch mal zwischendurch ein paar Rennspiele auf der PS4, aber da liegt die Betonung auch eher auf "...spiel"...Driveclub & Co. lassen grüßen. Andererseits hätte PCars auf der PS4 derzeit keine echte Konkurrenz zu befürchten, auf meinem PC müsste es hingegen mit AC und Grand Prix Legends konkurrieren...;D

MiamiNice
2015-05-06, 08:32:19
Was geht ab, 6 Mai und da steht noch 16 Stunden bis zur Freischaltung?!?
Das wäre ja dann der 7. Mai -.-
Will endlich heizen! Rennsitz ist schon ready gemacht, Lenkrad geölt usw. usf.
Ich will, Ich will, Ich will :)

kiss
2015-05-06, 09:09:16
Ich habe meine Vorbestellung storniert.

Gefällt mir irgendwie nicht so wirklich. Sieht echt alles Top aus und der Sound ist zum erstmal wirklich Top, obwohl die Geräusche der Reifen fehlen.

Mir fehlen die Standard Autos und das Tuning dieser... das letzte rausholen und optimieren... Kein Bock auf diese ganzen Fertigkisten... Naja :cool:

MiamiNice
2015-05-06, 09:41:22
Kommt das Game wirklich erst heute um 23:59Uhr?
Zumindest Steam will mir diesen Zeitpunkt suggerieren.

BlacKi
2015-05-06, 10:05:22
Ich habe meine Vorbestellung storniert.

Gefällt mir irgendwie nicht so wirklich. Sieht echt alles Top aus und der Sound ist zum erstmal wirklich Top, obwohl die Geräusche der Reifen fehlen.

Mir fehlen die Standard Autos und das Tuning dieser... das letzte rausholen und optimieren... Kein Bock auf diese ganzen Fertigkisten... Naja :cool:

project cars ist doch kein arcade heizer, bei ner simulation ist das eher selten dabei.

und logisch kannst du die kisten "tunen", eigentlich musst du das sogar um die besten zeiten fahren zu können.

wenn du die kiste mit standard "einstellungen" fährst, wirst du nie der schnellste ;) . du musst abtrieb, radsturz, differential usw. tunen um ne ordentliche zeit zu fahren.

die meisten spieler wissen wohl nichtmal was ein differential macht. weil es hoffentlich eine reine simulation ist, ist es wohl, auch wenn das spiel gehyped wird, wohl eher nicht jedermans sache.

dildo4u
2015-05-06, 10:16:47
Kommt das Game wirklich erst heute um 23:59Uhr?
Zumindest Steam will mir diesen Zeitpunkt suggerieren.
EU Release ist der 7 logisch das es erst dann freigeschaltet wird.

Raff
2015-05-06, 10:19:29
Project Cars - Die finale Version im Technik-Test - Geforce top, Radeon flop (http://www.pcgameshardware.de/Project-CARS-PC-238576/Specials/Benchmark-Test-1158026/)

Und ich dachte bis vorgestern noch, dass die Entwickler am Ende eine "finale" Performance mit beiden IHVs implementieren. :ugly:

MfG,
Raff

dildo4u
2015-05-06, 10:22:18
Ein Test im Regen wär noch härter aber ich habs ja schon ewig gesagt massive CPU Last dadurch kacken die AMDs ab und nein es hat nichts mit Gameworks zu tun.

MiamiNice
2015-05-06, 10:25:55
EU Release ist der 7 logisch das es erst dann freigeschaltet wird.

Wo kommt es denn am 6., dann werf ich die VPN an nach der Arbeit :)

Project Cars - Die finale Version im Technik-Test - Geforce top, Radeon flop (http://www.pcgameshardware.de/Project-CARS-PC-238576/Specials/Benchmark-Test-1158026/)

Und ich dachte bis vorgestern noch, dass die Entwickler am Ende eine "finale" Performance mit beiden IHVs implementieren. :ugly:

MfG,
Raff

Wie unerwartet.

Ein Test im Regen wär noch härter aber ich habs ja schon ewig gesagt massive CPU Last dadurch kacken die AMDs ab und nein es hat nichts mit Gameworks zu tun.

In den Konsolen steckt doch auch AMD Kram. Also läuft es da auch eher mies?

BlacKi
2015-05-06, 10:26:19
da muss ein fix kommen.

aber vl sind die frametimes dafür umso besser^^

dildo4u
2015-05-06, 10:33:15
In den Konsolen steckt doch auch AMD Kram. Also läuft es da auch eher mies?
Nein weil sie dort direkt programmieren können und nich über DX11 gehen müssen.Das Game würde am PC massiv von DX12 profitierten.

MiamiNice
2015-05-06, 10:36:26
Ach, danke für die Info dildo. Kann man eigentlich Plattform übergreifend zusammen fahren? Wäre ja bei einem Rennspiel eher wünschenswert, Imho.

@Raff:

Meinst Du ich kann mit max. Details auf 2560x1440 mit einer 780GTX spielen?

dildo4u
2015-05-06, 10:41:29
Die Netzwerke sind leider alle getrennt,ich glaube Sony würde es erlauben mit PC Spielern zu zocken zumindest ist das für Street Fighter 5 geplant.

http://www.theverge.com/2014/12/6/7345275/street-fighter-v-will-support-cross-platform-play-between-pc-and-ps4


Project Cars Review - VideoGamer

https://youtu.be/LaWuYp-d_Zw

Eurogamer Review in Progress

That Career mode, though; some of us have been looking for its like for almost a decade. The earnest, hard-fought drama of its real-world track action is enough to earn Project Cars a recommendation for any fan of a good, old-fashioned motor race.
http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-06-project-cars-puts-the-sport-back-into-motorsport-games

PCGamer 83%

http://www.pcgamer.com/project-cars-2/

jay.gee
2015-05-06, 12:18:35
Meine Limited Edition ist angekommen, allerdings bin ich noch unterwegs und erst in den Abendstunden wieder Zuhause. Lässt es sich schon vorladen, kann es selbst nicht testen?

dildo4u
2015-05-06, 12:21:08
Preload geht aber kein Plan was du laden musst wenn du die DVD hast,ist eh nicht sonderlich groß das Game um 18GB.

MiamiNice
2015-05-06, 12:21:41
Also heut morgen um 8 konnte ich es nicht vorladen. Da stand nur was von "wird in 16 Stunden freigeschaltet". Hab btw. auch eine Limited mit Vorbesteller Pack.

Ich freu mich schon so hart, hoffe das Game rockt so richtig herb im Onlinemode. Außerdem hoffe ich auf Ligen, die extern organisiert werden von den bekannten Rennforen.
Wird mal wieder Zeit dem Benzin im Blut zu fröhnen :)

anderson-79
2015-05-06, 12:31:25
project cars ist doch kein arcade heizer, bei ner simulation ist das eher selten dabei.

und logisch kannst du die kisten "tunen", eigentlich musst du das sogar um die besten zeiten fahren zu können.

wenn du die kiste mit standard "einstellungen" fährst, wirst du nie der schnellste ;) . du musst abtrieb, radsturz, differential usw. tunen um ne ordentliche zeit zu fahren.

die meisten spieler wissen wohl nichtmal was ein differential macht. weil es hoffentlich eine reine simulation ist, ist es wohl, auch wenn das spiel gehyped wird, wohl eher nicht jedermans sache.

Sorry, aber ich finde der Begriff "tunen" und ein Fahrzeugsetup einstellen (Radsturz, Abtrieb, blablabla) ist nicht das Selbe.

Von dem her würde ich sagen, bei pCars kann man nicht "tunen".

grobi
2015-05-06, 12:35:20
Ein Test im Regen wär noch härter aber ich habs ja schon ewig gesagt massive CPU Last dadurch kacken die AMDs ab und nein es hat nichts mit Gameworks zu tun.

Du kannst dir solche unqualifizierten Kommentare echt sparen. Als ob es ein generelles Problem geben würde.

Blackland
2015-05-06, 12:41:16
Meinst Du ich kann mit max. Details auf 2560x1440 mit einer 780GTX spielen?
Ich kann es super, bei Einstellungen High/Ultra mit einer 660TI OC. ;)

Per DSR.

MiamiNice
2015-05-06, 12:55:30
Ich kann es super, bei Einstellungen High/Ultra mit einer 660TI OC. ;)

Per DSR.

Yay :)
Danke.

aufkrawall
2015-05-06, 12:59:32
Du kannst dir solche unqualifizierten Kommentare echt sparen. Als ob es ein generelles Problem geben würde.
Wie viele Benchmarks muss es dann noch geben, bei denen die Radeons in niedrigen Auflösungen viel weiter zurückliegen als in hohen, bis du es akzeptierst?

dildo4u
2015-05-06, 13:02:12
Du kannst dir solche unqualifizierten Kommentare echt sparen. Als ob es ein generelles Problem geben würde.
Das Problem taucht bei jedem CPU lastigen Game auf das aktuellste Beispiel ist GTA5 was sogar mit angepassten Treiber Probleme hat.

At this point, it's no real secret that Nvidia's driver eats up less processor time than the AMD equivalent - something that's crucially important on lower-end PCs with less capable CPUs. This is important. AMD's Radeon R9 270X is an excellent card - almost 40 per cent more powerful in GTA 5 than the GTX 750 Ti in a quad-core system, and only a few pounds more expensive than the 750 Ti when it's on sale. However, on a dual-core Core i3 system, the stutter is extreme and minimum frame-rate isn't just lower than the GTX 750 Ti, it's lower than the R7 260X too. AMD makes some excellent hardware, but until the DX11 driver issue is resolved, we can only recommend Nvidia cards for PCs with lower-end CPUs.


http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-the-best-pc-hardware-for-grand-theft-auto-5

MiamiNice
2015-05-06, 13:13:18
Ich dachte das Thema AMD vs. Intel/NV wäre schon mindestens so lange durch wie AMD schon nicht mehr konkurrenzfähig ist. Hab ich mich wohl geirrt.

Blackland
2015-05-06, 13:38:00
Bei Gamestar gibt es ein Video, was verschiedene Einstellungen miteinander vergleicht. Hier sieht man gut die Auswirkungen und ob es überhaupt Sinn macht, etwas zu ändern. ;)

http://www.gamestar.de/videos/candyland,102/project-cars,82547.html

dildo4u
2015-05-06, 13:41:17
CPU Test's mit den 6 Core Intel gibt's kaum Gewinne.

http://abload.de/img/pcars_cpur_19208fsqr.png

http://abload.de/img/pcars_cpuc_1920uqbfv.png

http://pclab.pl/art63572-32.html

MiamiNice
2015-05-06, 13:50:05
Na, das Spiel steht wohl auf Kriegsfuß mit AMD Hardware.
Die Unterscheide sind echt verdammt hart, gerade wenn man sieht das eine 5Ghz Amd CPU gerade so mit einem kleinen i5 at 3Ghz mithält.
Dazu der Radeon Bug in dem Game ..

The Way It's Meant to be Played :)
Mantle unterstützt das Game sicher auch nicht. Schwarzer Tag für AMD Kunden die Motorsport begeistert sind.

Effe
2015-05-06, 14:15:26
wenn man sieht das eine 5Ghz Amd CPU gerade so mit einem kleinen i5 at 3Ghz mithält.
Wobei knappe 42FPS(min35) bei Regen mit einem i5(4690K) auch nicht besonders viel sind für ein Rennspiel. Ich hoffe doch, daß für das Spiel DX12 irgendwann kommt.

gnomi
2015-05-06, 14:30:36
Ja, wird Zeit für DX 12 und bessere Optimierungen.
Andererseits kann man Dank GSync noch gut mit 35-40 fps Minimum leben.
Wie halten sich die Konsolen wohl in solchen Worst Case Szenarien bei dem Spiel? Oder einfach Teilnehmerfeld/Zielframerate und Effekte halbiert?

dildo4u
2015-05-06, 14:35:45
Es ist wie am PC Trocken ist relativ ok im Regen gibt's derbe Drops.

https://www.youtube.com/watch?v=H_k1Pev66Dk&hd=1

Und es gibt keine Limit's man kann bis zu 35 Auto's auf der PS4 haben.

https://youtu.be/nrwl6nqkNTI

kiss
2015-05-06, 14:36:50
project cars ist doch kein arcade heizer, bei ner simulation ist das eher selten dabei.

und logisch kannst du die kisten "tunen", eigentlich musst du das sogar um die besten zeiten fahren zu können.

wenn du die kiste mit standard "einstellungen" fährst, wirst du nie der schnellste ;) . du musst abtrieb, radsturz, differential usw. tunen um ne ordentliche zeit zu fahren.

die meisten spieler wissen wohl nichtmal was ein differential macht. weil es hoffentlich eine reine simulation ist, ist es wohl, auch wenn das spiel gehyped wird, wohl eher nicht jedermans sache.

Warum ist das bei einer Simulation selten dabei? Totaler Quatsch...

Bei Forza ist es auch möglich und Forza sehe ich auch als Simulation an.

Und dieses ganze feintuning bringt mir auch erst richtig was, wenn ich mit einem guten Lenkrad spiele. Ein Controller ist leider viel zu unpräzise. Mit einem Controller kann man aufjedenfall gute Zeiten fahren, aber an ein Lenkrad wird man leider niemals rankommen.

[dzp]Viper
2015-05-06, 14:37:21
Oha.. die Xbox Version hält die 60fps ja sogar fast nie.. nicht mal im Trockenen.... krass
Bei Regen hält die Xbox ja nicht mal die 50fps.. es fällt sogar auf 40fps und kurzzeitig sogar unter 40fps :eek:

Die PS4 Version ist im Schnitt mit 5-10fps mehr Unterwegs. Nicht schlecht.

MiamiNice
2015-05-06, 14:37:21
Wobei knappe 42FPS(min35) bei Regen mit einem i5(4690K) auch nicht besonders viel sind für ein Rennspiel. Ich hoffe doch, daß für das Spiel DX12 irgendwann kommt.

Nun, ich denke die 30 CPU Gegner werden wohl einiges an Leistung verschlingen. Sieht mit 20 Gegner sicher um einiges besser aus.
Bin echt gespannt wie gut das Game auf meiner Mühle rennt. Ich werde wohl hauptsächlich online spielen, da ist die Framerate schon entscheidend.
Aber ich habe ja einen G-Sync Monitor, der reißt einiges raus.

Warum ist das bei einer Simulation selten dabei? Totaler Quatsch...

Bei Forza ist es auch möglich und Forza sehe ich auch als Simulation an.

Und dieses ganze feintuning bringt mir auch erst richtig was, wenn ich mit einem guten Lenkrad spiele. Ein Controller ist leider viel zu unpräzise. Mit einem Controller kann man aufjedenfall gute Zeiten fahren, aber an ein Lenkrad wird man leider niemals rankommen.

Unter richtigen Profis liegt der Unterscheid zwischen Pad und Wheel Fahren bei einer 2 Mins Runde, bei guten 3 Sekunden zugunsten des Wheels. Das sind wirklich Dimensionen im Rennsport.
Musst mal in die GT Academy Stats von diesem Jahr schauen, Padfahrer kannst Du in den ersten 1000 Rängen suchen wie eine Nadel im Heuhaufen.

PS bzw €:

Ich habe mich damals, je nach Strecke, um 5-7 Sekunden verbessert als der Umstieg vom Pad hin zu Wheel vollzogen war. Ich gehörte zwar nie zu den besten Padfahren aber immerhin.

dildo4u
2015-05-06, 14:38:56
Viper;10615239']Oha.. die Xbox Version hält die 60fps ja sogar fast nie.. nicht mal im Trockenen.... krass
Wenn man die PC Benches sieht läuft sie sehr gut was meintse wo ein Jaguar 6 Core@1.7Ghz dort wäre.

http://abload.de/img/pcars_cpuc_1920uqbfv.png

6 Core FX @ 3.9Ghz kommt auf 38fps min im Trockenen.

Lightning
2015-05-06, 14:40:36
Kann man schon abschätzen, wieviel Zeit man ungefähr mit dem Karrieremodus verbringt?

gnomi
2015-05-06, 14:49:23
Es ist wie am PC Trocken ist relativ ok im Regen gibt's derbe Drops.

https://www.youtube.com/watch?v=H_k1Pev66Dk&hd=1

Und es gibt keine Limit's man kann bis zu 35 Auto's auf der PS4 haben.

https://youtu.be/nrwl6nqkNTI

Ah OK.
Löblich, dass sie alles drinhaben.
Verstehe aber trotzdem nicht, warum die Entwickler auf 60 gehen, wenn das dann in fast jeder Kurve nicht gehalten werden kann. :confused:

dildo4u
2015-05-06, 14:51:45
Gameplay du hast dadurch immer noch ne deutlich schnellere input Abfrage als bei 30.

gnomi
2015-05-06, 14:55:44
Gameplay du hast dadurch immer noch ne deutlich schnellere input Abfrage als bei 30.

Bei annährend konstanten 60 fps wie in Forza ja.
Aber so Ansätze wie in GT 5 oder Project Cars halte ich für fragwürdig.
Da haben konstante 30 fps Spiele wie Horizon 2, PGR 4, Driveclub oder Burnout wahrscheinlich die bessere Spielerfahrung...

dildo4u
2015-05-06, 14:59:22
Vom FAQ

Will it support DirectX 12?
This is certainly something we will investigate

http://www.projectcarsgame.com/faq.html

Hoffe das ist wirklich der Fall und wird nicht für Cars 2 aufgehoben.

MiamiNice
2015-05-06, 15:01:59
Da bin ich mir nicht so sicher Gnomi.
Die Spiele die Du anführst sind ja eher Arcade Games während PCars eine reinrassige Simulation ist. Mehr Kontrolle in Form von weniger Input lag halte ich da für unverzichtbar.

gnomi
2015-05-06, 15:07:13
OK. Aber dann hättest du auch Tearing oder weitere Lag Verzögerung bei synchonisierter Framerate, oder?
Na ja, die Entwickler werden hoffentlich wissen, was der beste Tradeoff ist.

derguru
2015-05-06, 15:12:55
die titan x bei der pcgh kommt imo auch mies weg, nur 30% schneller als eine gtx 970 in 4k ist auch ziemlich erbärmlich und bei einer 980gtx sind es nur +18% .

dildo4u
2015-05-06, 15:14:41
OC vs nicht OC PCGH testet keine Standard 970/980 mehr.

Blackland
2015-05-06, 15:38:36
Kann man schon abschätzen, wieviel Zeit man ungefähr mit dem Karrieremodus verbringt?
Kann man nur Pi x Daumen schätzen und je nachdem welchen Strang Du beginnst.

Ebenso ist zu beachten, ob Du mittendrin Angebote anderer Klassen annimmst oder eben nicht und auch tatsächlich alles voll bis Ende fährst. Dazu kommen noch Spezial-(Einladungs)Events, die man allerdings auf jeden Fall annehmen sollte! :)

Rechne halt 4-6 Events mit je 2x Training, 2x Quali und 2x Rennen pro Klasse. F3 könnte anders sein, habe ich noch nicht getestet.

Raff
2015-05-06, 15:44:16
die titan x bei der pcgh kommt imo auch mies weg, nur 30% schneller als eine gtx 970 in 4k ist auch ziemlich erbärmlich und bei einer 980gtx sind es nur +18% .

OC vs nicht OC PCGH testet keine Standard 970/980 mehr.

Die Titan X ist nun mal ein Referenzdesign, die Herstellerkarten hingegen Custom-Designs mit werkseitigem OC. Da schrumpft der Abstand um mindestens fünf Prozent. Die X lief nach dem Aufheizen aber mit 1.100 bis 1.150 MHz (der typische laut Nvidia Boost wären nur 1.075), was gar nicht so wenig ist. In den Benchmarks herrscht ein partielles CPU-Limit vor; mit SSAA würde der Abstand gewiss wieder auf die üblichen ~25 Prozent vor einer GTX 980 OC anwachsen.

MfG,
Raff

Worf
2015-05-06, 16:50:41
Bei Gamestar gibt es ein Video, was verschiedene Einstellungen miteinander vergleicht. Hier sieht man gut die Auswirkungen und ob es überhaupt Sinn macht, etwas zu ändern. ;)

http://www.gamestar.de/videos/candyland,102/project-cars,82547.html
Da sieht man mal wieder, daß man Ultra eigentlich nur für Bilder und Schwanzvergleich braucht. In den meisten Fällen reicht Medium aus und in Bewegung, wenn man selber sich eher auf das Fahren konzentriert wird man wohl kaum einen Unterschied zu LOW wahrnehmen.

Blackland
2015-05-06, 17:17:33
Natürlich. Viele Einstellungen sind in ihren Änderungen gar nicht mehr wahrzunehmen, wenn man sich auf´s Eigentliche konzentriert: das Fahren!

Man muss halt nur die gesunde Mischung finden. Ein paar falsche Settings und 15 fps sind futsch - ohne merklichen grafischen Qualitätsunterschied.

MiamiNice
2015-05-06, 17:56:40
So, ich werde dann jetzt mal versuchen das Game überreden zu starten. Ich denke mal ich muss nen USA Proxy nehmen?

dildo4u
2015-05-06, 17:57:10
Nein EU bekommt es zu Erst du musst bis 24 uhr warten.

MiamiNice
2015-05-06, 17:59:55
Aber überall steht Release am 6.?

dildo4u
2015-05-06, 18:01:37
Laut offizieller Seite 7 Mai für die PC Version.

While the Playstation 4 & Xbox One versions of Project CARS as well as the boxed PC version will be available starting May 7 (Europe & Australasia), May 8 (UK) & May 12 (US & Canada), the PC Steam version will be released across all territories on May 7.

http://www.wmdportal.com/projectnews/project-cars-goes-gold/#more-6802

Trocken
2015-05-06, 18:07:22
habe heute Morgen meine PS4 Version bekommen, eingelegt und er hat sofort einen Patch gezogen von 887MB,testen werde ich das Spiel erst später, bin gerade erst vom Lauftraining wieder da, bin schon sehr gespannt.

dreamweaver
2015-05-06, 18:27:51
Für alle die kurz vor release noch eine Einweisung in Le Mans benötigen, Allan McNish exclusive with pcars:

Yz7vNb24I7Q

:wink:

MiamiNice
2015-05-06, 18:27:54
Jetzt bin ich echt gefrustet ...

http://abload.de/img/unbenanntdlj7x.png

Trocken
2015-05-06, 18:53:56
Project Cars Test
So muss Simulation!

http://www.gamestar.de/spiele/project-cars/test/project_cars,47303,3085533.html

Project Cars – Die totale Immersion

http://www.pcgames.de/Project-CARS-PS4-258052/Tests/Review-1158165/

Project Cars: Technische Unterschiede zwischen PC und Konsolen

http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/28712/2148974/Project_CARS-Technische_Unterschiede_zwischen_PC_und_Konsolen.html

dildo4u
2015-05-06, 18:57:01
Holy Shit Megaton ich muss mich nich mehr einloggen. :massa:

PC Gameplay der Final@Ultra
https://youtu.be/1SzV0mAFru8

MiamiNice
2015-05-06, 19:03:24
Sagt mal müsste man nicht einen Proxy nehmen können von einem Land in dem schon der 7. ist?

BeetleatWar1977
2015-05-06, 19:30:01
Also 1 Onlinerennen lief wie ich gerade mal reingeschaut habe ;)

MiamiNice
2015-05-06, 19:52:21
Ich hätte gedacht es geht mit einem Australischen VPN, falsch gedacht. Ich teste es nach dem Raid um 9 mal mit einem Russischen.

Karümel
2015-05-06, 19:52:48
Holy Shit Megaton ich muss mich nich mehr einloggen. :massa:

PC Gameplay der Final@Ultra
https://youtu.be/1SzV0mAFru8

Auf dem Innenspiegel fehelen die Regentropfen.

Motorsound hört sich irgendwie nicht nach Diesel an, oder täusche ich mich?

Blackland
2015-05-06, 20:13:05
Also 1 Onlinerennen lief wie ich gerade mal reingeschaut habe ;)
Haha - genau, gerade gesehen. lukinec 5/8 BrandsHatch. :D

Patchgröße heute 14 MB für Full +

PS: Wird aber nix gefahren heute, da CL und BM kriegt auf Müze. :devil:

BeetleatWar1977
2015-05-06, 20:43:02
Haha - genau, gerade gesehen. lukinec 5/8 BrandsHatch. :D

Patchgröße heute 14 MB für Full +

PS: Wird aber nix gefahren heute, da CL und BM kriegt auf Müze. :devil:
Selber schuld!

PS:

Melde mich wie befohlen: WR-Server sind wieder Online, los geht die Zeitenhatz......

BaconCookie
2015-05-06, 20:57:54
Kurze Zwischenfrage: Ich habe im Steamforum gelesen das die Performance auf AMD Hardware ziemlich schlecht sein soll. Dazu gab es diese Tabelle: http://pclab.pl/art63572-7.html

Ist der Unterschied zwischen Nvidia und AMD wirklich so extrem?

MiamiNice
2015-05-06, 20:59:34
Also per VPN geht irgendwie nicht. Weder mit einem australischen noch einem anderem. Fuu u Steam!

BeetleatWar1977
2015-05-06, 21:01:23
Also per VPN geht irgendwie nicht. Weder mit einem australischen noch einem anderem. Fuu u Steam!
Steam beenden, Zeitzone am Rechner umstellen, VPN-Verbindung sterten, Steam wieder starten - sollte eigentlich klappen......


Edit: Yeah - 1:51: irgendwas am Nürburgring.....

TurricanM3
2015-05-06, 21:09:27
Sind die FPS in der Cockpitansicht eigentlich nicht höher? Z.B. im LMP1 Audi, da ist doch viel weniger zu sehen? Würde mich gerade mal interessieren.

Worf
2015-05-06, 21:10:58
Kurze Zwischenfrage: Ich habe im Steamforum gelesen das die Performance auf AMD Hardware ziemlich schlecht sein soll. Dazu gab es diese Tabelle: http://pclab.pl/art63572-7.html

Ist der Unterschied zwischen Nvidia und AMD wirklich so extrem?
Fragst du jetzt in irgendwelchen Foren so lange nach, bis irgendjemand behauptet, es wäre ganz anders?

Okay; AMD-Karten performen viel besser als NVidia. (<---- Das stimmt vermutlich nicht)

BeetleatWar1977
2015-05-06, 21:16:19
Sind die FPS in der Cockpitansicht eigentlich nicht höher? Z.B. im LMP1 Audi, da ist doch viel weniger zu sehen? Würde mich gerade mal interessieren.
5% Differenz - zur Stoßstangenkamera, die hat die höchste Framerate....

MiamiNice
2015-05-06, 21:22:00
Steam beenden, Zeitzone am Rechner umstellen, VPN-Verbindung sterten, Steam wieder starten - sollte eigentlich klappen......


Edit: Yeah - 1:51: irgendwas am Nürburgring.....

Ne, macht er nicht keine Ahnung warum. Eigentlich müsste es funktionieren. Zeitzone Sydney, IP aus Sydney trotzdem geht nichts. Es ist dort der 7. Mai 5:21 Uhr.

Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

BaconCookie
2015-05-06, 21:24:39
Fragst du jetzt in irgendwelchen Foren so lange nach, bis irgendjemand behauptet, es wäre ganz anders?

Okay; AMD-Karten performen viel besser als NVidia. (<---- Das stimmt vermutlich nicht)

Aus der Antwort nehme ich mal ein "Ja".

Nein das war das erste Forum mit Leuten die Ahnung haben. Hatte bisher davon nichts gehört und konnte das kaum glauben. Und normalerweise nehme ich nicht einen Thread im Steamforum der nichts weiter als einen polnischen Benchmark hat direkt als bare Münze.

Habe inzwischen auch noch andere Artikel zu dem Thema gefunden. Ist irgendwie vollkommen an mir vorbei gegangen.

BeetleatWar1977
2015-05-06, 21:30:43
Ne, macht er nicht keine Ahnung warum. Eigentlich müsste es funktionieren. Zeitzone Sydney, IP aus Sydney trotzdem geht nichts. Es ist dort der 7. Mai 5:21 Uhr.

Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Steamdienst mal beendet und neu gestartet? nicht das er Datum/Uhrzeit irgendwo im Auge behält.......

MiamiNice
2015-05-06, 21:40:01
Ja, habe ich alles durch. Scheint als wäre Steam schlauer geworden, sonst hat es immer funktioniert.

MiamiNice
2015-05-07, 00:03:44
http://abload.de/img/unbenannt11o8w.png

WTF? -.-

Atma
2015-05-07, 00:09:14
Geht nun. Starte mal Steam neu.

dildo4u
2015-05-07, 00:09:19
Starte mal Steam neu.

MiamiNice
2015-05-07, 00:10:31
Yay :)

MiamiNice
2015-05-07, 01:04:38
Erste Runde mit dem Zonda R auf der Schleife, ne ganz kalte 6:50 ...
Das Game ist echt Wahnsinn, auf Profi verzeiht es nicht einmal den kleinsten Fehler. Fetter Grafik, bombastischer Sound, Fahrgefühl besser als alles andere was ich bisher gespielt habe.
Woooooooooooooooooooooooooooooot, ich bin verliebt :biggrin:
Drööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööhnung incomming ;)

BlacKi
2015-05-07, 01:13:05
habn problem... wie deaktiviere ich automatik? ich finde keinen schalter zum deaktivieren. fahre vorerst mit pad

dildo4u
2015-05-07, 01:17:56
Ich habs auf englisch steht ganz normal unter Controls bei Gearing.

MiamiNice
2015-05-07, 01:41:20
Brrr, das Game ist echt gierig. Wat freue ich mich auf morgen nach der Arbeit, dann werde ich meine Studio Boxen mal so richtig aufdrehen und meinen Nachbarn bissel ordentlich! Benzin um die Ohren hauen :biggrin:
Echt Geil-o-Mat das Game.
Ich verabschiede mich dann mal mit ner immer noch extrem kühlen 6:45 in mein Bett.

Yeah Baby, Yeaaaaaaaaaaah :D

€: Game rennt btw. butterweich auf dem PC in der Sig auf 2560x1440 mit allem an was geht. Keine Ahnung wie viel FPS ich habe, selbst ohne G-Sync aktiviert zu haben, ist es schön rund. Ich bin echt begeistert und das kommt echt selten vor :)

BlacKi
2015-05-07, 02:16:47
habs gefunden, hab über 10min verzweifelt gesucht.

mit gamepad und allen hilfen off fliegt man oft wegen peanuts auf der strecke von selbiger.

das spiel ist echt ein fruster^^ online hätte ich gerne gespielt, aber irgendwie hats nicht geklappt.

läuft echt flüssig kein dropps selbst im regen alles easy.

jay.gee
2015-05-07, 02:39:47
Mein Ersteindruck nach einigen Runden im Sonnenuntergang von Mount Panorama Circuit Bathurst in einem BMW 320 Turbo Group 5 @G27 ----> ich bin baff. :eek: :massa: Sieht auf einer GTX980@i7-4770 traumhaft schön aus, performt fantastisch und fühlt sich einfach nur verdammt intensiv geil an.

Martin K.
2015-05-07, 07:49:19
Ist die Fahrphysik besser, bzw. authentischer als bei Assetto Corsa?

Die Hardwareanforderungen würden mich auch interessieren. Hab hier im alten Gaming PC nur nen alten Core 2 Quad mit ner R9 270X.

MiamiNice
2015-05-07, 09:52:02
Mein Ersteindruck nach einigen Runden im Sonnenuntergang von Mount Panorama Circuit Bathurst in einem BMW 320 Turbo Group 5 @G27 ----> ich bin baff. :eek: :massa: Sieht auf einer GTX980@i7-4770 traumhaft schön aus, performt fantastisch und fühlt sich einfach nur verdammt intensiv geil an.

Also fassen wir das mal zusammen:

Jay als absoluter Immersion Fan findet das Game geil, ich als absoluter Sim Fan finde das Game auch geil.

=Pflichtkauf :eek:

Und ja Thade, auch wenn Du das hier nicht lesen kannst, es ist in allen Belangen besser als AC.
Aber kauf es besser für die PS4, da wirst Du glücklicher :)

Worf
2015-05-07, 10:47:28
Ich bin seit 3,5 Jahren dabei. Und muss sagen es war ein langer, langer Weg bis zu jetzigen Version. Oftmals habe ich gezweifelt, ob es überhaupt noch was wird. Und besonders in den letzten Monaten wurde enorm viel Feinschliff geleistet. Insgesamt ist es ein Top-Rennspiel (-simulation), welches von mir ein absolute Empfehlung bekommt und für Fans des Genre nahezu ein Pflichtkauf darstellt.
Über den Inhalt mag ich jetzt gar nicht viel schreiben (bin zu faul), dafür gibt es ja jede Menge Rezensionen und Tests im Internet zu lesen.

Eine Sache stört mich persönlich: Das gesamte Spiel ist auf englisch. Nicht mal ein Handbuch oder eine deutschsprachige Homepage im Handbuch-Stil sind vorhanden. Das geht meiner Meinung für ein Vollpreisspiel gar nicht.

Die Suche/Auswahl von Strecken und Fahrzeuge ist etwas umständlich. Das könnte man sicher optimieren.

Ansonsten; viel Spaß beim racen... ;D

Trocken
2015-05-07, 11:11:49
Das unterstreiche, spiele es zwar nur auf meiner PS4,aber selbst da sieht es sehr gut aus ,und ja es ist ein Pflichtkauf, und auf meiner 5.2 Anlage geht Sound mäßig echt die Post ab ,da hat sich das Warten echt gelohnt, also viel Spaß allen auf der Norschleife.LG

Worf
2015-05-07, 11:18:08
Mein Head-Tracking funktioniert nicht. Es wird allerdings unterstützt laut der Software vom TrackIR. Auch die blaue LED des Sensor leuchtet auf. Nur im Spiel bewegt sich nix. Muß ich da noch was im Game einstellen? (ich habe jedenfalls nix gefunden)