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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die schönsten Game-Images / Der Wirklich-Selfmade+Wasserzeichen-Ingameshot-Thread 2


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Mr. Lolman
2005-10-20, 10:19:52
Dann stell dir einfach vor, dass wär ein Depth-of-Field-Effekt. :naughty:

(del)
2005-10-20, 16:07:32
Die Texturen vom Schlachtschiff sind jetzt auch nicht so der Knaller. Mal wieder zu einseitig auf Bump Mapping statt auf ordentliche Texturen gesetzt...

KinGGoliAth
2005-10-20, 16:16:24
verdammt.
Q4 muss ich auch unbedingt haben.

gibt es das in D schon? oder noch nicht? überhaupt nicht?
oder muss man das von weiter weg ranschaffen?

Die Texturen vom Schlachtschiff sind jetzt auch nicht so der Knaller. Mal wieder zu einseitig auf Bump Mapping statt auf ordentliche Texturen gesetzt...
wie ein schlauer mann einmal sagte : mach doch besser :tongue:

(del676)
2005-10-20, 17:25:10
verdammt.
Q4 muss ich auch unbedingt haben.

gibt es das in D schon? oder noch nicht? überhaupt nicht?
oder muss man das von weiter weg ranschaffen?

www.gameware.at hat die uk lagernd :)

Saw
2005-10-20, 17:28:40
Ich habe heute meine UK-Version von Okaysoft bekommen.Natürlich auf DVD :biggrin:

KinGGoliAth
2005-10-20, 17:36:07
*bestell*

auch wenn ich ein armer student bin aber quake 4 muss ich einfach besitzen. :biggrin:

(del)
2005-10-20, 17:36:09
wie ein schlauer mann einmal sagte : mach doch besser :tongue:
Klar kann ichs nicht besser aber muss jetzt sowas immer kommen, wenn man leise Kritik übt?

Saw
2005-10-20, 18:36:39
Yeah...it's Quake-Time !!!! :biggrin:

1024x768,im Treiber alles auf Anwendungsgesteuert,im Spiel AA 4x
http://img435.imageshack.us/img435/9765/quake11er.jpg (http://imageshack.us)

http://img435.imageshack.us/img435/4564/quake23rl.jpg (http://imageshack.us)

http://img435.imageshack.us/img435/1166/quake36kz.jpg (http://imageshack.us)

http://img435.imageshack.us/img435/1640/quake42jm.jpg (http://imageshack.us)

Es sieht aus wie Doom³ und spielt sich doch wie Quake.Nämlich schnell ;)

-GENO-
2005-10-20, 18:40:13
Quake 4 - 1024x768 4xAA 8xAF

http://img399.imageshack.us/img399/1008/shot000044wd.jpg

http://img399.imageshack.us/img399/2660/shot000086iq.jpg

http://img399.imageshack.us/img399/2729/shot000273be.jpg

http://img399.imageshack.us/img399/9826/shot000453gv.jpg

F5.Nuh
2005-10-20, 20:19:30
Yeah...it's Quake-Time !!!! :biggrin:

1024x768,im Treiber alles auf Anwendungsgesteuert,im Spiel AA 4x
http://img435.imageshack.us/img435/9765/quake11er.jpg (http://imageshack.us)

http://img435.imageshack.us/img435/4564/quake23rl.jpg (http://imageshack.us)
Es sieht aus wie Doom³ und spielt sich doch wie Quake.Nämlich schnell ;)

Ich wiederhole mich, man merkt deutlich das es die Doom III Engine ist ;( und gerade die Rohre da sehen nicht schön aus.

P.S. gut das die Quake geschwindigkeit beibehalten wurde, das heisst, wieder spaß im multiplayer.

r00t
2005-10-20, 20:23:25
sagt mal is das normal das man das game nich auf ultra qualiy spielen kann? also ich kanns nich spielen laggt total...hab wohl zu wenig ram..schade schade... :| da hat man schon ne 7800GT und dann kann mans net mal auf ultra high zoggen weil der ram speicher fehlt :(

Jubba
2005-10-20, 20:45:35
gibt es das in D schon?

Juppa eigentlich schon seit gestern also inoffiziell nur gabs das gesten in meinem Medai Markt/Saturn usw. noch nicht (was ich nicht ralle da andere mm's das hatten..) naja und heute halt offiziel überall. =)

just4FunTA
2005-10-20, 20:58:35
sagt mal is das normal das man das game nich auf ultra qualiy spielen kann? also ich kanns nich spielen laggt total...hab wohl zu wenig ram..schade schade... :| da hat man schon ne 7800GT und dann kann mans net mal auf ultra high zoggen weil der ram speicher fehlt :(

Kriegst doch die Meldung das man es nur einstellen sollte wenn man ne Grafikkarte mit >512MB hat. Viel bringen scheint es eh nicht (vorsicht hörensagen ;) )

mindfaq
2005-10-20, 21:03:32
Also ich spiele mit meiner übertakteten GTX völlig flüssig auf Ultra-Quality mit 4xAA u. 16:1 AF trotz 256MB Vram.

c0re
2005-10-20, 21:31:56
Immer noch keine Vergleichsscreens wie es denn ohne HDR aussieht. Wär doch mal interessant.

1024 x 768, alles aktiviert bzw. @ max, außer Texturqualität auf "optimal" | bei den HDR Shots 4 x AF, bei den no HDR Shots, 4 x AA + 4 x AF| FW @ Hohe Bildqualität, alle Optimierungen aus

HDR 1: http://img464.imageshack.us/img464/5903/hdr10qr.jpg

no HDR 1: http://img461.imageshack.us/img461/8606/nohdr14xm.jpg

HDR 2: http://img461.imageshack.us/img461/3695/hdr25ge.jpg

no HDR 2: http://img461.imageshack.us/img461/6471/nohdr21in.jpg

HDR 3: http://img461.imageshack.us/img461/5064/hdr33ji.jpg

no HDR 3: http://img461.imageshack.us/img461/1426/nohdr33rb.jpg

i c no diffrences, but the performance ?! :confused:

Saw
2005-10-20, 21:36:05
Nochmal Quake 4 :biggrin:

http://img97.imageshack.us/img97/6427/quake87rf.jpg (http://imageshack.us)

http://img97.imageshack.us/img97/576/quake57fr.jpg (http://imageshack.us)

http://img97.imageshack.us/img97/811/quake102ve.jpg (http://imageshack.us)

http://img97.imageshack.us/img97/9339/quake114jy.jpg (http://imageshack.us)

c0re
2005-10-20, 21:39:37
Serious Sam Demo 1. Gleiche Settings wie oben.

HDRa: http://img463.imageshack.us/img463/4941/hdra8ai.jpg

no HDRa: http://img463.imageshack.us/img463/6803/nohdra1xu.jpg

M@tes
2005-10-20, 21:43:58
Ich wiederhole mich, man merkt deutlich das es die Doom III Engine ist ;( und gerade die Rohre da sehen nicht schön aus.
Find die Grafik allgemein irgendwie grottig :frown:
Die Texturen ein einziger graus. Is wohl Geschmackssache...

c0re
2005-10-20, 21:50:43
Ein letztes mal... gleiche Settings. Demo No.1

HDR: http://img253.imageshack.us/img253/3818/hdr17vj.jpg

no HDR: http://img253.imageshack.us/img253/1236/nohdr15an.jpg

c0re
2005-10-20, 22:07:25
Myst V Demo. 1280 x 1024 Ingame alles @ max (denk mal das ist dann 8xS x AA + 16 x AF!?). FW wie immer @ Hohe BQ. i luv my graka :D

http://img185.imageshack.us/img185/4206/12pv.jpg

http://img185.imageshack.us/img185/5969/28im.jpg

http://img185.imageshack.us/img185/281/30ck.jpg

http://img185.imageshack.us/img185/3823/46ng1.jpg

c0re
2005-10-20, 22:09:06
Myst V Demo. 1280 x 1024 Ingame alles @ max (denk mal das ist dann 8xS x AA + 16 x AF!?). FW wie immer @ Hohe BQ. i luv my graka :D

http://img185.imageshack.us/img185/4206/12pv.jpg

http://img185.imageshack.us/img185/5969/28im.jpg

http://img185.imageshack.us/img185/3823/46ng1.jpg

F5.Nuh
2005-10-20, 22:21:53
Find die Grafik allgemein irgendwie grottig :frown:
Die Texturen ein einziger graus. Is wohl Geschmackssache...
wenigstens einer mit der gleichen Meinung wie ich ;) aber doom III ist noch schlimmer.


@ Myst Screenshots

sieht echt gut aus, jedoch da stimmt was mit dem wasser nicht :D

KinGGoliAth
2005-10-20, 22:24:07
ich seh bei den sam shots keinen unterschied zwischen mit und ohne HDR.
ohne sieht es sogar besser aus weil wenigstens AA funktioniert. :|

edit:
und mach mal was gegen deine weissen ränder.
ist zwar praktisch für die kompression aber nervt trotzdem irgendwie.

c0re
2005-10-20, 22:29:26
wenigstens einer mit der gleichen Meinung wie ich ;) aber doom III ist noch schlimmer.


@ Myst Screenshots

sieht echt gut aus, jedoch da stimmt was mit dem wasser nicht :D

Ja, blöde Perspektive erwischt. Schaut Ingame "normal" aus.

c0re
2005-10-20, 22:33:15
ich seh bei den sam shots keinen unterschied zwischen mit und ohne HDR.
ohne sieht es sogar besser aus weil wenigstens AA funktioniert. :|
Ich auch, kaum... :/

Im ersten Bild sieht die Kanone etwas besser aus mit HDR. Die letzten Bilder aus der Demo 1... dort sieht das Licht mit HDR etwas "wärmer" aus. Am meisten sieht man es an den Hochhäusern. Die weissen Beton Balken der Hochhäuser (z.B. etwas links, Oberhalb der Glashalbkugel rechts) sehen mit HDR etwas besser aus, als ohne HDR. Das Licht sieht etwas "gelblicher", dadurch wärmer aus.

HDR scheint sehr dezent eingesetzt zu sein, schlägt dennoch nicht zu knapp auf die Performance...

Mills
2005-10-20, 22:39:46
Ich auch, kaum... :/

Im ersten Bild sieht die Kanone etwas besser aus mit HDR. Die letzten Bilder aus der Demo 1... dort sieht das Licht mit HDR etwas "wärmer" aus. Am meisten sieht man es an den Hochhäusern. Die weissen Beton Balken der Hochhäuser (z.B. etwas links, Oberhalb der Glashalbkugel rechts) sehen mit HDR etwas besser aus, als ohne HDR. Das Licht sieht etwas "gelblicher", dadurch wärmer aus.

HDR scheint sehr dezent eingesetzt zu sein, schlägt dennoch nicht zu knapp auf die Performance...
Was ihr da so seht?? Ich finde die Unterschiede in SS2 mit/ohne HDR tendieren gegen Null. :|
Und das FSAA mit HDR nicht geht und die schlechte Performance schlecht sind IMHO ebenfalls deutliche Argumente dagegen.

KinGGoliAth
2005-10-20, 22:48:39
Und das FSAA mit HDR nicht geht und die schlechte Performance schlecht sind IMHO ebenfalls deutliche Argumente dagegen.

ganz genau.
und wenn hdr so "dezent" eingesetzt wird, dass man es eh nicht sieht und die geschichte nur performance und AA kostet kann man sich die ganze geschichte auch gleich ganz stecken. ;)

c0re
2005-10-20, 23:02:43
Ich wiederhole mich, man merkt deutlich das es die Doom III Engine ist ;( und gerade die Rohre da sehen nicht schön aus.

P.S. gut das die Quake geschwindigkeit beibehalten wurde, das heisst, wieder spaß im multiplayer.

EDIT: Sry, falsch zitiert, meinte Mills :D

Doch, doch, man sieht einen minimalen Unterschied, der aber keinesfalls, wie du ja auch meinst, den Performance Verlust und den BQ Verlust durch fehlendes AA rechtfertigt!

In Splinter Cell 3 hat mir HDR wesentlich besser gefallen. Sogar in Half Life 2 schauts besser aus, wobei dass ja kein wirkliches HDR ist (find ich trotzdem geil, sieht aus wie HDR, AA geht, performt 1a).

_So_ müssen HDR Effekte aussehen: rthdribl 1.2

http://img473.imageshack.us/img473/8205/hdr7nk.jpg

http://img456.imageshack.us/img456/6707/hdr24bm.jpg

Coda
2005-10-20, 23:11:46
Also ich spiele mit meiner übertakteten GTX völlig flüssig auf Ultra-Quality mit 4xAA u. 16:1 AF trotz 256MB Vram.Aber nicht in 1600, oder?

Saw
2005-10-20, 23:19:14
Bevor das hier wieder zu technisch wird.......Quake 4 :biggrin:

http://img482.imageshack.us/img482/254/quake19ei.jpg (http://imageshack.us)

http://img483.imageshack.us/img483/1289/quake27au.jpg (http://imageshack.us)

(del676)
2005-10-20, 23:20:47
QUAKE4 - aber ACHTUNG - SPOILER
http://img469.imageshack.us/img469/8971/q4spoiler12rj.jpg
http://img469.imageshack.us/img469/2449/q4spoiler21ve.jpg
http://img469.imageshack.us/img469/5371/q4spoiler32pa.jpg

Saw
2005-10-20, 23:23:00
Doom³ ???

(del676)
2005-10-20, 23:26:01
äää quake 4 X-D

MarcWessels
2005-10-21, 00:49:22
P.S. läuft es den auch so gut wie Doom III? mit einer starken CPU und einer radeon x800pro und 1 gb konnte man doom III auf ultraquality mit aa udn af flüssig spielen."Doom 3" auch noch mit AA?? Und dann "flüssig"? Nö...

Gouvernator
2005-10-21, 01:15:50
World Racing 2 1280x1024 16xAA,16xAF
http://img472.imageshack.us/img472/373/wr2pc20051019090341787wj.jpg (http://imageshack.us)
GTL 1280x1024 16xAA,16xAF
http://img472.imageshack.us/img472/685/gtldemo20051010230539147nn.jpg (http://imageshack.us)
MotoGP 3 1280x1024 16xAA,16xAF
http://img472.imageshack.us/img472/1067/motogpdemo20051010215306318pn.jpg (http://imageshack.us)
Call Of Duty Demo 1280x1024 16xAA,16xAF
http://img477.imageshack.us/img477/240/cod2sps20051019085716657gw.jpg (http://imageshack.us)

KinGGoliAth
2005-10-21, 01:19:59
die serious sam demo ist ja total abgefahren.

die optik ist cool und der spielspass ist auch wieder genial.

mal wieder ein must-have ;D

mapel110
2005-10-21, 01:43:46
QUAKE4 - aber ACHTUNG - SPOILER
http://img469.imageshack.us/img469/8971/q4spoiler12rj.jpg
http://img469.imageshack.us/img469/2449/q4spoiler21ve.jpg
http://img469.imageshack.us/img469/5371/q4spoiler32pa.jpg
Skandal, fraps erschummelt nvidia 1 fps. :unono:

Aber nette Pics. :uup:

MonsyX
2005-10-21, 02:38:03
Quake4 import version @ high quality 1280*1024 4x adeptiv aa + 16x af

Bilder anklicken zum vergrössern :)
http://cms.anthei.de/Quake4_3.jpg (http://cms.anthei.de/Quake4_3.png)
http://cms.anthei.de/Quake4_7.jpg (http://cms.anthei.de/Quake4_7.png)
http://cms.anthei.de/Quake4_8.jpg (http://cms.anthei.de/Quake4_8.png)
http://cms.anthei.de/Quake4_9.jpg (http://cms.anthei.de/Quake4_9.png)
http://cms.anthei.de/Quake4_10.jpg (http://cms.anthei.de/Quake4_10.png)

r3ptil3
2005-10-21, 02:43:22
@MonsyX

Sieht klasse aus! Wie war die performance allgemein?

MonsyX
2005-10-21, 03:11:36
also die perfomance ist echt gut, ab und zu gehen die frames zwar unter 30, ist aber eher selten, aber ich sollte auch mal meine signatur ändern, weil so wie das das steht ist mein system lange nimmer ^^

MfG MonsyX

€dit: Signatur geupdatet

Saw
2005-10-21, 05:02:59
Quake 4

http://img475.imageshack.us/img475/5368/quake31kj.jpg (http://imageshack.us)

http://img475.imageshack.us/img475/2773/quake45nf.jpg (http://imageshack.us)

Mills
2005-10-21, 08:51:58
EDIT: Sry, falsch zitiert, meinte Mills :D

Doch, doch, man sieht einen minimalen Unterschied, der aber keinesfalls, wie du ja auch meinst, den Performance Verlust und den BQ Verlust durch fehlendes AA rechtfertigt!

In Splinter Cell 3 hat mir HDR wesentlich besser gefallen. Sogar in Half Life 2 schauts besser aus, wobei dass ja kein wirkliches HDR ist (find ich trotzdem geil, sieht aus wie HDR, AA geht, performt 1a).

_So_ müssen HDR Effekte aussehen: rthdribl 1.2
...

Yo, genau so isses.
Ein gutes Beispiel find ich auch Days of Defeat, dieses Hell/Dunkel-werden in dunklen/hellen Arealen sieht teils verblüffend echt aus.

BlackArchon
2005-10-21, 08:59:18
Ich muss jetzt auch nochmal was zu SS2 mit HDR sagen: Bei der ersten Demo dachte ich auch, das sieht man nicht. Aber im Spiel jetzt verzichte ich nur ungern darauf. Es sieht einfach wunderschön aus, wenn meine Waffe strahlt, je nachdem, von wo die Sonne drauf scheint. Oder im China-Level, wo die Häuser angestrahlt werden. Außerdem wirken die Farben viel lebendiger, wenn HDR an ist.
Der Nachteil ist nur der riesige Performanceverlust. Ich spiele hier mit 1280x1024, alles Max außer komprimierten Texturen mit einer 7800 GTX. Und vor allem im China-Level war es schlimm, da quälte ich mich stellenweise mit 15-20 fps durch.

AYAlf
2005-10-21, 09:33:54
meine professionelle meinung zu quake 4 ...

omg das spiel sieht wirklich schlecht aus!

doom3 sah ja schon uebel aus aber quaek 4 hat auch nichts verbessert. ;(

wenn ich mir da fear, hl2, farcry, serious sam 2 oder everquest 2 anschaue, das sind wirklich innovative grafik engines... aber die doom3 alias quake 4 engine hat ja wirklich nichts von einer schoenen grafik .. einfach nur uebel.

Backet
2005-10-21, 10:15:29
meine professionelle meinung zu quake 4 ...

omg das spiel sieht wirklich schlecht aus!

doom3 sah ja schon uebel aus aber quaek 4 hat auch nichts verbessert. ;(

wenn ich mir da fear, hl2, farcry, serious sam 2 oder everquest 2 anschaue, das sind wirklich innovative grafik engines... aber die doom3 alias quake 4 engine hat ja wirklich nichts von einer schoenen grafik .. einfach nur uebel.

:lol: :lol: :lol:

Ja vor allem SS2 ist sehhr innovativ ! :hammer:


ALso D³ ging bei mir auch ohne Probs mit 1280er Auflösung und mind. 2x AA. 4x war grenzwertig !

Leider bekomm ich erst nächste Woche Q4 , aber bin schon richtig heiss drauf !

AYAlf
2005-10-21, 10:38:40
:lol: :lol: :lol:

Ja vor allem SS2 ist sehhr innovativ ! :hammer:


ALso D³ ging bei mir auch ohne Probs mit 1280er Auflösung und mind. 2x AA. 4x war grenzwertig !

Leider bekomm ich erst nächste Woche Q4 , aber bin schon richtig heiss drauf !

du hast keine ahnung oder?

warum redest du dann?

Backet
2005-10-21, 11:02:54
du hast keine ahnung oder?

warum redest du dann?

Ja tschuldigung Chef !:rolleyes:

aevil
2005-10-21, 11:22:25
IMHO verliert die D³ Engine auf Screenshots enorm an Attraktivität, schlecht aussehen tut sie aber auf keinen Fall.

KinGGoliAth
2005-10-21, 11:44:08
du hast keine ahnung oder?

warum redest du dann?

dazu sag ich mal nix aber ich denk mir meinen teil... :rolleyes:

funkflix
2005-10-21, 11:54:13
IMHO verliert die D³ Engine auf Screenshots enorm an Attraktivität, schlecht aussehen tut sie aber auf keinen Fall.

Also ich find auf Screenshot's sieht sie um einiges besser aus, wie bei'm spielen selbst.

Max. Quality | High Details | 4xAA 16xAF

http://img481.imageshack.us/img481/222/quake7ko.jpg

http://img481.imageshack.us/img481/2411/quake24qh.jpg

http://img481.imageshack.us/img481/2405/quake49in.jpg

http://img481.imageshack.us/img481/1425/quake39eh.jpg

Gerade das mit dem Schiff, sieht im Spiel selbst wesentlich schlechter aus imho.

@MonsyX

Das kann unmöglich mit adaptivem AA sein, ausser es funktioniert eh nicht bei Quake4, oder es zieht null Leistung! ;)

KinGGoliAth
2005-10-21, 11:56:06
guck dir doch mal die bilder an!
da ist kein AA weit und breit zu sehen. (nein, auch kein AAA :tongue: )

funkflix
2005-10-21, 12:07:54
Doch doch, bei MonsyX auf den Screens ist schon AA an, aber ich glaub nicht AAA, weil dann hätte er mehr FPS wie ich, trotz AAA und 1280x1024 anstatt 1024x768, wie bei mir, kann ja irgendwie nicht gehen. ;)

MonsyX
2005-10-21, 13:06:39
Also ihr solltest mal auch auf die bilder klicken, damit ihr die grossen und nicht *.png dateien zu sehen bekommt und nicht die kompremierten und verkleinerten *jpgs anschauen müsst.

Und ja, es ist definitiv adeptiv aaa, wüsste sonst nicht was das sonst sein soll, weil in q4 ist aa deaktivert und von ccc ist 4 fach aaa erzwungen.

und wie ihr dann auf den bildern sehenkönnt ist alles sauber geglättet.

ich kann ja mal versuchen und und die selbe scene mal mit und ohne adeptiv aa zu erwischen, vieleicht sieht man dann die unterschiede.

MfG MonsyX

Coda
2005-10-21, 13:06:54
wenn ich mir da fear, hl2, farcry, serious sam 2 oder everquest 2 anschaue, das sind wirklich innovative grafik engines...Da ist im wesentlichen der Content sehr gut, die Engines sind eigentlich nur Poly-Pusher mit paar Shadereffekten und statischem Licht wie schon in Quake 1.

Rein technisch gesehen ist Doom 3 schon deutlich innovativer. Nur leider sieht man es nicht, weil dafür zu viele Kompromisse eingegangen worden sind.

Wenn du schon Beispiele aufzählst, dann z.B. Far Cry. Da wurde ein guter Mittelweg gefunden.

funkflix
2005-10-21, 13:20:29
Also ihr solltest mal auch auf die bilder klicken, damit ihr die grossen und nicht *.png dateien zu sehen bekommt und nicht die kompremierten und verkleinerten *jpgs anschauen müsst.

Ach ne, echt? ;)

Und ja, es ist definitiv adeptiv aaa, wüsste sonst nicht was das sonst sein soll, weil in q4 ist aa deaktivert und von ccc ist 4 fach aaa erzwungen.

und wie ihr dann auf den bildern sehenkönnt ist alles sauber geglättet.

ich kann ja mal versuchen und und die selbe scene mal mit und ohne adeptiv aa zu erwischen, vieleicht sieht man dann die unterschiede.

MfG MonsyX

Welchen Catalyst haste drauf und wie ist deine Karte getaktet? Entweder sind die Fps die man auf deinen Screens sieht glücklich erwischt und sonst läufts mit 25-30 Fps, oder du hast irgendwo an der Quality gespart. Weil meine Frames bewegen sich auch stelleneise im 30'ger Bereich und meine ATI rennt auf 630/630MHz und nur 1024x768 4xAA 16xAF, aber alles sonst auf Maximum/High.

Edit: 1280x1024 | Max. Details | High Quality | 16xAF

4xAA
http://img483.imageshack.us/img483/396/quakeaa5dx.jpg

4xAAA
http://img483.imageshack.us/img483/5112/quakeaaa7fq.jpg

Scheint nicht zu funktionieren. ;)

Also imho ist es in den Einstellungen nicht spielbar! Wenn da eine bisschen aufwendigere Scene kommt, haste Daumenkino :

http://img454.imageshack.us/img454/6461/unspielbar7gr.th.jpg (http://img454.imageshack.us/my.php?image=unspielbar7gr.jpg)

Rente
2005-10-21, 13:30:13
ich kann ja mal versuchen und und die selbe scene mal mit und ohne adeptiv aa zu erwischen, vieleicht sieht man dann die unterschiede.
MfG MonsyX
Brauchst du nicht machen, AAA funktioniert doch nur unter DirectX und die Doom³-Engine benutzt OpenGL.

RLZ
2005-10-21, 13:36:01
Man könnte versuchen A2C zu erzwingen...

MonsyX
2005-10-21, 13:41:28
das hätte dannn zumindest die nichtperformanceverluste bei aaa erklärt :)
ich nutze den cat 5.10
und meine karte läuft auf reftakt.

und wie gesagt, sacken meine frames ab und zu auch gerne mal auf die 25.

ist in quake 4 auch ein benchmark integiert wie bei doom3, dann könnten wir zumindest mal schauen ob es wirklich lucky shoots waren, wobei komischer weise meine frames immer ziehmlich hoch scheinen wenn ich gerade einen screenshot mache.

MfG MonsyX

MonsyX
2005-10-21, 13:42:31
Man könnte versuchen A2C zu erzwingen...

was ist ac2?

RLZ
2005-10-21, 13:51:07
was ist ac2?
A2C = Alpha to Coverage
Von Humus gibts dafür Tools (http://www.humus.ca/index.php?page=Cool).
Sieht zwar nicht sogut aus wie Supersampling auf den Alphatexturen, aber ist dafür wesentlich performanter. Offiziell nur unter OpenGL verfügbar, aber inzwischen über Hintertürchen auch für DX.
Von Nvidia gibts auch eine kleine Demo (http://download.nvidia.com/developer/Third_Party/Nature/NatureScene.zip) dazu.

Gouvernator
2005-10-21, 15:13:30
Ich finde Quake4 Images einfach zum kotzen , alles sieht gleich aus "schwarz-in-schwarz" + ein paar Shader. Ausserdem kann man die Bilder mit Riddick und Fear verwechseln, wovon wir schon genug gesehen haben. Postet mal was anderes.

Kladderadatsch
2005-10-21, 15:18:29
schön die q4-screens:)
von mir kommen bald auch ein paar.

KinGGoliAth
2005-10-21, 15:51:43
schön die q4-screens:)
von mir kommen bald auch ein paar.

von mir auch. =)

der erste ist ja schon da, der sich beschwert, dass quake 4 zu dunkel und zu gruselig ist. genau wie doom 3 (angeblich :D )
gibts bei Q4 eigentlich auch ne taschenlampe? :biggrin:

MagicMat
2005-10-21, 15:58:36
Denkt bitte daran das schon eine Menge Q4 Shots gepostet wurde und die zum größten Teil gleich aussehen. Interessant wären sicherlich mal mehr Gegner....wenns den Leuten nicht zu sehr spoilt.:)

funkflix
2005-10-21, 15:58:42
Jop, zum Glück ist die direkt an der Waffe integriert! ;)

Backet
2005-10-21, 16:07:13
Die Q4 Images von Seite 288 sehen ja mal richtig genial aus. WHOOOP WHOOOP WHOOOP. Man ich muss das Game haben.

@King Goliath. Ist er wirklich der erste ? Ist schon beeindruckend wenn man bedenkt das die Jungs schon seit dem ersten Q4 Pics am rummeckern wie scheisse/lächerlich/unzeitgemäss das Game aussieht?

KinGGoliAth
2005-10-21, 16:09:05
also wenn ich mich richtig erinner war er zumindest der erste dem das spiel zu dunkel / schwarz / wtf war.

der kampf gegen die stroggs würde natürlich viel besser aussehen in der knallebunten sam 2 engine ;D ;D ;D

:rolleyes:

edit:
seitenzahlen angeben ist nicht so gut, da alle unterschiedliche viele beiträge pro seite anzeigen lassen. posting nummer ist da schon besser.

Saw
2005-10-21, 16:12:38
gibts bei Q4 eigentlich auch ne taschenlampe? :biggrin:
Man kann Waffe und Taschenlampe gleichzeitig benutzen.Wie in Doom³ gibt es auch bei Quake 4 dunkle Stellen,wo man die Taschenlampe benutzen muss.

F5.Nuh
2005-10-21, 16:25:32
Man kann Waffe und Taschenlampe gleichzeitig benutzen.Wie in Doom³ gibt es auch bei Quake 4 dunkle Stellen,wo man die Taschenlampe benutzen muss.

hehe ;D, wäre auch etwas mies wenn es wie in doom³ wäre, wo man andauern hin und her switchen musste wegen der kack dunkelheit. :D

Mr. Lolman
2005-10-21, 17:11:01
Ich muss jetzt auch nochmal was zu SS2 mit HDR sagen: Bei der ersten Demo dachte ich auch, das sieht man nicht. Aber im Spiel jetzt verzichte ich nur ungern darauf. Es sieht einfach wunderschön aus, wenn meine Waffe strahlt, je nachdem, von wo die Sonne drauf scheint. Oder im China-Level, wo die Häuser angestrahlt werden. Außerdem wirken die Farben viel lebendiger, wenn HDR an ist.
Der Nachteil ist nur der riesige Performanceverlust. Ich spiele hier mit 1280x1024, alles Max außer komprimierten Texturen mit einer 7800 GTX. Und vor allem im China-Level war es schlimm, da quälte ich mich stellenweise mit 15-20 fps durch.

Trotzdem sehr suboptimal gelöst. Mit Bloom hätte man das imo viel performanter hinbekommen. (Noch dazu wo ja dynamisches Tonemapping das umundauf von HDR ist, und man bei SS2 komplett drauf verzichtet hat.)

daPoppie
2005-10-21, 18:57:38
wiedermal quake4
1024; 4*aa, 8*af; high quality
http://img447.imageshack.us/img447/1349/quake6mn.jpg

spoiler:
http://img447.imageshack.us/img447/9511/quake42yj.jpg

Saw
2005-10-21, 20:17:10
Sorry :biggrin: ..... Quake 4
http://img458.imageshack.us/img458/2615/shot002253of.jpg (http://imageshack.us)

http://img458.imageshack.us/img458/3910/shot002285gk.jpg (http://imageshack.us)

DaBrain
2005-10-21, 20:57:29
Quake 4 sieht teilweise extrem beeindruckend aus. Auf der anderen Seite sehe ich allerdings auch oft Texturen, die so eine niedrige Auflösung haben, dass einem das Kotzen kommt. :(

Irgendwie unausgewogen, aber sicherlich richtungsweisend. Insgesamt schöner als Doom3.

Ice-Man
2005-10-21, 21:00:01
Fable - The Lost Chapters (http://server4.cyon.ch/~sanandre/fable.html)

mfg

Saw
2005-10-21, 21:07:34
Irgendwie unausgewogen, aber sicherlich richtungsweisend. Insgesamt schöner als Doom3.
Abgesehen von der Grafik,aber Q4 hat eine eine wesentlich bessere Perfomance als Doom³.Allerdings lagt der MP-Part ganz schön.Ich denke mal ,da werden uns noch ein paar Patches beglücken ;)

WEGA
2005-10-21, 22:38:14
Hatte diese Woche immer Zeit in der Früh und hab deshalb gleich nochmal HL2 durchgespielt

HL2 1280x1024 4xAA 8xAF mit Textur-pack für die gesichter + Headcrap

Anfang
http://wega.undead-elves.de/d1_trainstation_050014.jpg

http://wega.undead-elves.de/d1_canals_010001.jpg

http://wega.undead-elves.de/d2_coast_120016.jpg
Hier zerfleischen meine Fiecher ein Zombie
http://wega.undead-elves.de/d2_coast_120004.jpg
Und hier trage ich meine Auto-Schussanlage durch halb Nova
http://wega.undead-elves.de/d2_prison_080004.jpg
Hier kommt sie zum Einsatz
http://wega.undead-elves.de/d2_prison_080002.jpg

http://wega.undead-elves.de/d2_prison_080003.jpg

http://wega.undead-elves.de/d3_c17_010006.jpg

http://wega.undead-elves.de/d3_c17_050000.jpg

http://wega.undead-elves.de/d3_c17_070001.jpg

WEGA
2005-10-21, 22:38:42
http://wega.undead-elves.de/d3_c17_080002.jpg

http://wega.undead-elves.de/d3_c17_12b0000.jpg

http://wega.undead-elves.de/d3_citadel_010002.jpg

http://wega.undead-elves.de/d3_citadel_010003.jpg

http://wega.undead-elves.de/d3_citadel_020006.jpg

http://wega.undead-elves.de/d3_citadel_030014.jpg

http://wega.undead-elves.de/d3_breen_010002.jpg

http://wega.undead-elves.de/d3_breen_010010.jpg

http://wega.undead-elves.de/d3_breen_010007.jpg
ENDE
http://wega.undead-elves.de/d3_breen_010012.jpg

Johnny Rico
2005-10-21, 22:45:58
Toller Spoiler ;:

F5.Nuh
2005-10-21, 22:49:53
Fable - The Lost Chapters (http://server4.cyon.ch/~sanandre/fable.html)

mfg

Eien dumme frage... wie kann man in Fable speichern? hatte es ma wegen zeit gründen nur 10 min gespielt und gespeichert... aber iergendwie wen ich mein speicherstand lade fängt alles wieder von vorne an :|

Edit: die Screenshots sehen gut aus :)

@ HL² Screenshots

sieht gut aus :) nur leider habt ihr mir jetzt zuviel gezeigt da ich das spiel noch nicht richtig angefangen habe zu zocken

[bitte nicht hauen :usweet:]

excoutor
2005-10-21, 23:01:44
hm nun hab ich wieder voll böcke auf hl² :biggrin:

WEGA
2005-10-22, 01:37:55
Toller Spoiler ;:

ganz oben steht dicke HL2. wenn du HL2 noch nicht gespielt hast und sie trotzdem anschaust bist du selber selber schult.

und irgendwie ist doch alles spoiler und doch garnichts :ugly:

Atma
2005-10-22, 03:10:31
Es ist Bunt, es ist abgedreht und es SIEHT VERDAMMT GUT AUS

Serious Sam 2 @ 1280x1024 - Alles High (No HDR) & 4x AA/8x AF

http://www.unlimitedanime.de/games/ss2/Sam2 2005-10-21 23-59-35-15.jpg

http://www.unlimitedanime.de/games/ss2/Sam2 2005-10-22 00-00-20-81.jpg

http://www.unlimitedanime.de/games/ss2/Sam2 2005-10-22 00-00-32-31.jpg

http://www.unlimitedanime.de/games/ss2/Sam2 2005-10-22 00-00-41-52.jpg

http://www.unlimitedanime.de/games/ss2/Sam2 2005-10-22 00-01-16-36.jpg

Ice-Man
2005-10-22, 06:04:34
Eien dumme frage... wie kann man in Fable speichern? hatte es ma wegen zeit gründen nur 10 min gespielt und gespeichert... aber iergendwie wen ich mein speicherstand lade fängt alles wieder von vorne an :|

Edit: die Screenshots sehen gut aus :)
Hmm.. Da kommt doch die ganze Zeit die Autosave-Funktion zum Zug. Manuell speichern kannst du die Welt nur ausserhalb einer Quest. Dann einfach ESC -> Optionen -> Welt-Speicherstand, fertig ;) .

mfg

Saw
2005-10-22, 08:18:44
Quake 4

http://img489.imageshack.us/img489/4572/shot002377vy.jpg (http://imageshack.us)

http://img489.imageshack.us/img489/5051/shot002583dd.jpg (http://imageshack.us)

http://img489.imageshack.us/img489/5721/shot002706am.jpg (http://imageshack.us)

gnomi
2005-10-22, 09:04:41
Quake 4 sieht ja echt mal absolut spitze aus! :up:

Kladderadatsch
2005-10-22, 09:22:19
q4 @1024x768, 8xaa, 4xaf
http://img485.imageshack.us/img485/8260/quake420051022090349810qa.jpg

http://img485.imageshack.us/img485/8832/quake4200510220903498193oq.jpg

DaBrain
2005-10-22, 09:43:29
Das erste Serious Sam 2 Bild gefällt mir besonders gut.

Ich liebe diese "Du bist winzig" Szenarien. ;)

gnomi
2005-10-22, 09:51:27
@ Insane

Aufhören, sonst muß ich mir das Spiel gleich noch holen. ;)

Saw
2005-10-22, 13:29:53
@ Insane

Aufhören, sonst muß ich mir das Spiel gleich noch holen. ;)
Eat this....:D

http://img477.imageshack.us/img477/7759/shot002806dj.th.jpg (http://img477.imageshack.us/my.php?image=shot002806dj.jpg)http://img477.imageshack.us/img477/9944/shot003168dw.th.jpg (http://img477.imageshack.us/my.php?image=shot003168dw.jpg)http://img477.imageshack.us/img477/2219/shot002969yt.th.jpg (http://img477.imageshack.us/my.php?image=shot002969yt.jpg)http://img480.imageshack.us/img480/6679/shot002990pt.th.jpg (http://img480.imageshack.us/my.php?image=shot002990pt.jpg)

KinGGoliAth
2005-10-22, 13:42:54
sieht das geil aus. :eek:

aber bevor ich das bei mir zum laufen bekomme muss ich nochmal am oc der grafikkarte basteln und meine platte aufräumen. ;)

*unruhig werd*

Saw
2005-10-22, 13:52:13
sieht das geil aus. :eek:

aber bevor ich das bei mir zum laufen bekomme muss ich nochmal am oc der grafikkarte basteln und meine platte aufräumen. ;)

*unruhig werd*
Nö,muss Du nicht.Ich habe auch "nur" eine GF 6800 und es läuft bei 1024x768 mit 2x AA super flüssig.

Mr. Lolman
2005-10-22, 14:37:17
Serious Sam 2, 1280x1024, 4xAA/4xHQ AF @ 6800GT, OpenGL, tweaked Details-

http://img462.imageshack.us/img462/9881/12approachingvillage00024je.jpg (http://imageshack.us)

AYAlf
2005-10-22, 15:13:31
sieht das geil aus. :eek:

aber bevor ich das bei mir zum laufen bekomme muss ich nochmal am oc der grafikkarte basteln und meine platte aufräumen. ;)

*unruhig werd*

ich hoffe das bezieht sich auf ss2 und nicht auf q4...

ich habe jetzt mal q4 angezockt (mein bruder hat es sich gekauft, der hat auch keine ahnung) und es ist viel zu pixelig und die texturen sind einfach zum kotz.. wenn ich da an hl2 denke oder fear.

id hat stark nachgelassen!

F5.Nuh
2005-10-22, 17:36:11
Hmm.. Da kommt doch die ganze Zeit die Autosave-Funktion zum Zug. Manuell speichern kannst du die Welt nur ausserhalb einer Quest. Dann einfach ESC -> Optionen -> Welt-Speicherstand, fertig ;) .

mfg

Danke :D gut zu wissen... naja mein autosave hab ich glaub ich überschrieben :rolleyes: daher fängt das game da auch von vorne an...

Edit: Die SS2 Hersteller haben mal wieder recht geile Maps gemacht :)

Saw
2005-10-22, 17:40:51
Edit: Die SS2 Hersteller haben mal wieder recht geile Maps gemacht :)
Wie ist denn der Multiplayer-Part bei SS2 ? Bei Quake 4 ist der ja nicht so dolle :(

Winter[Raven]
2005-10-22, 18:36:49
ich hoffe das bezieht sich auf ss2 und nicht auf q4...

ich habe jetzt mal q4 angezockt (mein bruder hat es sich gekauft, der hat auch keine ahnung) und es ist viel zu pixelig und die texturen sind einfach zum kotz.. wenn ich da an hl2 denke oder fear.

id hat stark nachgelassen!

Whahah ... das Zeug was du rauchst hätte ich wirklich nur zu gern, dann könnte ich jeden und alles als FanATIker abstempeln, alles in den Dreck ziehen und was mir nicht in den Kragen passt...

Q4 hat seine Höhen und Tiefen, das erste überwiegen aber mehr als eindeutig.

SS2 spricht mich persönlich nicht an, zu kitchig und zu bunt.

Gouvernator
2005-10-22, 19:21:25
Serious Sam 2, 1280x1024, 4xAA/4xHQ AF @ 6800GT, OpenGL, tweaked Details-

http://img462.imageshack.us/img462/9881/12approachingvillage00024je.jpg (http://imageshack.us)

geil

http://img356.imageshack.us/img356/3203/bf220051022184444172oz.jpg (http://imageshack.us)

josefYY
2005-10-22, 20:17:23
"We need artillery fire !" :biggrin:

F5.Nuh
2005-10-22, 20:28:13
Wie ist denn der Multiplayer-Part bei SS2 ? Bei Quake 4 ist der ja nicht so dolle :(

leider hab ich nur die demo, aber bisjetzt waren alle SS Teile über Lan der hammer mit 3-4 personen ;D.

Iergendwie bin ich jetzt leicht geschockt :O ist der MP wirklich so schlecht ;( also nicht so gut wie bei quake 3?

c0re
2005-10-22, 21:14:54
UT 04 - ONS Primeval

1280 x 1024 + 2 x AA / 8 x AF | Details @ Max. | FW @ Hohe Bildqualität

http://img451.imageshack.us/img451/8008/11xu.jpg

Gouvernator
2005-10-23, 00:03:25
alles mit 16xAA

Crazy Taxi 3
http://img411.imageshack.us/img411/388/ct320051022234415323rc.jpg (http://imageshack.us)

http://img411.imageshack.us/img411/2835/ct320051022234149719ch.jpg (http://imageshack.us)
MTX MotoTrax
http://img411.imageshack.us/img411/4040/mtx20051010224401453ip.jpg (http://imageshack.us)

Saw
2005-10-23, 00:20:12
http://img412.imageshack.us/img412/6357/shot003211kk.th.jpg (http://img412.imageshack.us/my.php?image=shot003211kk.jpg)http://img412.imageshack.us/img412/4640/shot003414ja.th.jpg (http://img412.imageshack.us/my.php?image=shot003414ja.jpg)http://img412.imageshack.us/img412/8743/shot003652ab.th.jpg (http://img412.imageshack.us/my.php?image=shot003652ab.jpg)

r00t
2005-10-23, 00:32:41
Serious Sam 2, 1280x1024, 4xAA/4xHQ AF @ 6800GT, OpenGL, tweaked Details-

http://img462.imageshack.us/img462/9881/12approachingvillage00024je.jpg (http://imageshack.us)

wahh geil gib mir bitte auch ne anleitung wie man die details tweaked..die felsen sehn hammer geil aus!

Mr. Lolman
2005-10-23, 01:11:24
gfx_api=1
crm_fdistancebias=5
ren_flodbias=0.01
tex_flodbias=-0.4

tombman hat auch ein paar weitere variablen erklärt: http://www.forum-3dcenter.de/vbulletin/showpost.php?p=3583745&postcount=8

funkflix
2005-10-23, 01:39:16
X2 - The Tread | Max. Quality | 6 x TAAA 16xAF

http://img458.imageshack.us/img458/819/x2screen1rh.th.jpg (http://img458.imageshack.us/my.php?image=x2screen1rh.jpg)

AYAlf
2005-10-23, 02:07:43
']Whahah ... das Zeug was du rauchst hätte ich wirklich nur zu gern, dann könnte ich jeden und alles als FanATIker abstempeln, alles in den Dreck ziehen und was mir nicht in den Kragen passt...


machst du das nicht sowieso??

']
Q4 hat seine Höhen und Tiefen, das erste überwiegen aber mehr als eindeutig.

SS2 spricht mich persönlich nicht an, zu kitchig und zu bunt.


was hat denn das bunte bitte mit sehr sehr schwammigen texturen von d3 und q4 gemein?

gnomi
2005-10-23, 09:31:33
Fear (1024*768, 2*AA/4*AF)

http://img466.imageshack.us/img466/3495/fear313pt.jpg (http://imageshack.us)

http://img466.imageshack.us/img466/6787/fear326ug.jpg (http://imageshack.us)

Quake 4 :smile: (1280*1024, High Quality, 2*AA)

http://img469.imageshack.us/img469/7915/quake4238vt.jpg (http://imageshack.us)

http://img469.imageshack.us/img469/4724/quake4314ah.jpg (http://imageshack.us)

http://img469.imageshack.us/img469/5378/quake4370th.jpg (http://imageshack.us)

http://img460.imageshack.us/img460/2331/quake4408ym.jpg (http://imageshack.us)

http://img460.imageshack.us/img460/6661/quake4456ti.jpg (http://imageshack.us)

Backet
2005-10-23, 10:07:07
ich hoffe das bezieht sich auf ss2 und nicht auf q4...

(mein bruder hat es sich gekauft, der hat auch keine ahnung) !


Muss wohl inner Familie liegen ! :lol:



P.S. Sry, das ich nochmal poste obwohl ich/wir alle ja keine Ahnung haben.

Saw
2005-10-23, 11:18:32
So ,die letzten Screens von Quake 4 :biggrin:

http://img470.imageshack.us/img470/1110/shot23a2ef.th.jpg (http://img470.imageshack.us/my.php?image=shot23a2ef.jpg)http://img470.imageshack.us/img470/804/shot23b0fv.th.jpg (http://img470.imageshack.us/my.php?image=shot23b0fv.jpg)http://img470.imageshack.us/img470/2853/shot23c2iy.th.jpg (http://img470.imageshack.us/my.php?image=shot23c2iy.jpg)http://img470.imageshack.us/img470/7260/shot23d9jb.th.jpg (http://img470.imageshack.us/my.php?image=shot23d9jb.jpg)http://img371.imageshack.us/img371/240/shot23e2vv.th.jpg (http://img371.imageshack.us/my.php?image=shot23e2vv.jpg)http://img371.imageshack.us/img371/5779/shot23f2to.th.jpg (http://img371.imageshack.us/my.php?image=shot23f2to.jpg)


Iergendwie bin ich jetzt leicht geschockt :O ist der MP wirklich so schlecht ;( also nicht so gut wie bei quake 3?
Naja,ich werde mit dem MP-Teil nicht so richtig warm.Viel zu kleine Auswahl an Karten und es lagt wie Sau.Da muss id bzw. Raven noch mächtig nachbessern.Ich bin aber ganz zuversichtlich,daß da noch was kommen wird.
Der SP-Teil ist einfach nur geil,geil und nochmals geil.Es hat zwar nicht dieselbe Spieldauer wie Doom³, ist dafür wesentlich abwechslungsreicher geworden.:up:

Formica
2005-10-23, 11:49:19
http://img466.imageshack.us/img466/3653/neu28ut.jpg (http://imageshack.us)
realistischere grafik, super engine, super multiplayer, + lustige sexszenen

camouflage
2005-10-23, 19:34:31
Half-Life2
1280x720 (16:9) Forceware@HQ, 6xAA, 8xAF

http://img367.imageshack.us/img367/8106/d3c171300196ep.jpg

http://img367.imageshack.us/img367/6610/d1town0100052pv.jpg

Gouvernator
2005-10-23, 21:59:18
Fear

http://img468.imageshack.us/img468/8228/fear20051023204227192ri.jpg

thiron
2005-10-23, 22:11:45
Errinert mich irgendwie an Dennis Nedry, den fetten Computerfreak aus Jurassic Park. :|

Darthrox
2005-10-23, 22:26:10
http://666kb.com/i/10vjukgs05rsw.jpg

http://666kb.com/i/10vjurlv37aio.jpg

just4FunTA
2005-10-23, 23:14:43
Quake4 1280x1024 4xAA 8xAF Ich muß zugeben sieht garnicht mal so schlecht aus. Vor allem die Playermodels finde ich wirklich erste Sahne. ;)

http://img410.imageshack.us/img410/2825/shot001523oz.jpg

(del676)
2005-10-23, 23:16:45
Q4, 1280
http://img137.imageshack.us/img137/3702/q439kf.jpg
http://img153.imageshack.us/img153/1759/q420bj.jpg
http://img365.imageshack.us/img365/6074/q410va.jpg

Kladderadatsch
2005-10-23, 23:21:26
Quake4 1280x1024 4xAA 8xAF Ich muß zugeben sieht garnicht mal so schlecht aus. Vor allem die Playermodels finde ich wirklich erste Sahne. ;)

[IMG]http://img209.imageshack.us/my.php?image=shot001521iq.jpg[/IG]
wenn du erst da bist, mach dich auf was gefasst;)
noch ein bisschen, und die grafik haut dich von den socken. anfangs scheint q4 wirklich nichts weltbewegendes zu sein. aber ab der map, die die timedemo im q4-bench-thread zeigt, gehts senkrecht aufwärts;)

just4FunTA
2005-10-23, 23:33:55
wenn du erst da bist, mach dich auf was gefasst;)
noch ein bisschen, und die grafik haut dich von den socken. anfangs scheint q4 wirklich nichts weltbewegendes zu sein. aber ab der map, die die timedemo im q4-bench-thread zeigt, gehts senkrecht aufwärts;)

Das will ich doch hoffen. :)

Es ist gefährlich Spiele zu veröffentlichen wo die erste Map einen nicht umhaut. Als ich das Spiel angespielt hatte war für mich klar. Quake4 NE Danke. Hab hier nochmal nachgefragt und da wurde mir auch gesagt das wird besser nur der Anfang ist nicht so toll. Sonst hätte ich es garnicht geholt. (im mom eh nur ausgeliehen). Aber jetzt schon wurde es besser als das erste Level, das mir ganz und garnicht gefallen hat. Und ich freue mich schon auf die Weiteren Level.

Fahr gerade mit so einem schwebepanzer und finde es nur scheisse. Die hätten das nicht integrieren sollen, wenns nicht gut läuft mit Fahrzeug bei dem Spiel einfach weglassen und gut ist (blöder *alleSpielemüssenFahrzeughabenzwang*). Das fand ich auch mit dem Buggy bei HL2 scheisse (Das Boot hingegen war genial). :)

-->so ziemlich das erste was man von Quake4 sieht ist nun wirklich nicht beeindruckend<-- :eek:

http://img376.imageshack.us/img376/1659/shot000013nk.th.jpg (http://img376.imageshack.us/my.php?image=shot000013nk.jpg)

Saw
2005-10-24, 00:06:55
Quake 4

http://img430.imageshack.us/img430/7118/shot4601py.jpg (http://imageshack.us)http://img412.imageshack.us/img412/5820/shot4697aw.jpg (http://imageshack.us)

gnomi
2005-10-24, 06:07:13
Und nochmal Quake 4 :) (1280*1024, High Quality + 2*AA)

http://img458.imageshack.us/img458/3452/quake4569tg.jpg (http://imageshack.us)

http://img458.imageshack.us/img458/4545/quake4643ly.jpg (http://imageshack.us)

Mills
2005-10-24, 10:24:39
Pic (http://666kb.com/i/10vjukgs05rsw.jpg)
Pic (http://666kb.com/i/10vjurlv37aio.jpg) Die nächsten Screens besser mit AA/AF, und bitte Settings mit angeben...
Der Thread heisst schliesslich "Die schönsten Game-Images..." ;)

Und nochmal Quake 4 :) (1280*1024, High Quality + 2*AA)
http://img458.imageshack.us/img458/3452/quake4569tg.jpg
http://img458.imageshack.us/img458/4545/quake4643ly.jpgRattenscharfe Pix, Gnomi !!! :up:

[dzp]Viper
2005-10-24, 10:27:45
Die nächsten Screens besser mit AA/AF, und bitte Settings mit angeben... Der Thread heisst schliesslich "Die schönsten Game-Images..." ;)

nochmal für dich:

AA/AF hat nichts mit "schön" zu tun.

"Schön" in diesem Thread ist eigentlich gemeint, dass man besondere Szene zeigt die einen Beeindruckt haben. Diese Szenen können auch ohne AA/AF wirken!

Mills
2005-10-24, 10:55:33
Viper']nochmal für dich:

AA/AF hat nichts mit "schön" zu tun.

"Schön" in diesem Thread ist eigentlich gemeint, dass man besondere Szene zeigt die einen Beeindruckt haben. Diese Szenen können auch ohne AA/AF wirken!
Können ja, tun sie aber in dem Fall nicht.
AA/AF hätte wenigstens noch ein bisschen was rausgerissen...

Und in einem sind wir uns sicher einig, ein netter Shot wird durch AA/AF nicht hässlicher, oder. ;)

Plüg
2005-10-24, 10:55:45
Viper']nochmal für dich:

AA/AF hat nichts mit "schön" zu tun.

"Schön" in diesem Thread ist eigentlich gemeint, dass man besondere Szene zeigt die einen Beeindruckt haben. Diese Szenen können auch ohne AA/AF wirken!
Stimmt, das sehe ich genau so. Ich habe selbst zwar noch keine Bilder hier im Thread gepostet, werde das aber in Kürze nachholen.

EvilOlive
2005-10-24, 12:52:32
Q4

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot00010.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot00026.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot00031.jpg

Saw
2005-10-24, 13:42:35
http://img458.imageshack.us/img458/3685/shot007bh.jpg (http://imageshack.us)

Plüg
2005-10-24, 14:33:03
Ach du heilige Flinte - sieht Q4 genial aus! :eek:

daPoppie
2005-10-24, 18:23:32
q4

http://img471.imageshack.us/img471/936/015mv.th.jpg (http://img471.imageshack.us/my.php?image=015mv.jpg) http://img471.imageshack.us/img471/4175/021bj.th.jpg (http://img471.imageshack.us/my.php?image=021bj.jpg) http://img471.imageshack.us/img471/4973/037jj.th.jpg (http://img471.imageshack.us/my.php?image=037jj.jpg) http://img471.imageshack.us/img471/6065/097bj.th.jpg (http://img471.imageshack.us/my.php?image=097bj.jpg) http://img471.imageshack.us/img471/3663/107xm.th.jpg (http://img471.imageshack.us/my.php?image=107xm.jpg) http://img471.imageshack.us/img471/2092/121qg.th.jpg (http://img471.imageshack.us/my.php?image=121qg.jpg) http://img471.imageshack.us/img471/4006/143xm.th.jpg (http://img471.imageshack.us/my.php?image=143xm.jpg) http://img471.imageshack.us/img471/3936/171yx.th.jpg (http://img471.imageshack.us/my.php?image=171yx.jpg) http://img471.imageshack.us/img471/1197/182jk.th.jpg (http://img471.imageshack.us/my.php?image=182jk.jpg)

die screenshots sind aus einer mod, die von dem selben typen programmierten wurde, welcher auch 3mood für doom3 gemacht hat.
download: http://www.skenegroup.net/files/Games_patches_and_tools/quak4_1.0.1b.zip

Mr. Lolman
2005-10-24, 22:00:04
Ach du heilige Flinte - sieht Q4 genial aus! :eek:

Fulll ACK :eek: :eek:

gnomi
2005-10-25, 08:45:00
Zur Abwechslung jetzt mal ein paar Quake 4 Shots. :wink: (1280*1024, High Quality, 2*AA)

http://img463.imageshack.us/img463/1176/quake4999qd.jpg (http://imageshack.us)

http://img463.imageshack.us/img463/8775/quake4824zv.jpg (http://imageshack.us)

http://img463.imageshack.us/img463/7646/quake41009zw.jpg (http://imageshack.us)

http://img463.imageshack.us/img463/2902/quake41011wj.jpg (http://imageshack.us)

http://img463.imageshack.us/img463/7250/quake41020uv.jpg (http://imageshack.us)

http://img463.imageshack.us/img463/8914/quake41035ug.jpg (http://imageshack.us)

http://img463.imageshack.us/img463/6716/quake41054cm.jpg (http://imageshack.us)

Backet
2005-10-25, 09:18:31
Gott sei Dank sind die Trolle jetzt ruhig die Q4 nur schlecht reden wollen. :comfort:

Nette Screens.

Koegs
2005-10-25, 09:18:53
toll... hättest du wenigstens mal nen "Spoiler" drumpacken können?

DANKE!

Mills
2005-10-25, 13:14:30
Wer noch nicht auf den Trichter mit AAA (adaptive Antialiasing) gekommen ist (also ATIs Pendant zu Nvidias Transparenz-Antialiasing), ich hab mit HL2 mal ne kleine Anim gebastelt. Gerade der Zaun im Hintergrund wird sauberst geglättet, in Bewegung sieht das sogar noch besser aus, das ganze Flirren ist komplett weg.

Achtung, es lädt ne Weile (1.5MB).
Das animierte Gif wechselt dann sekündlich zwischen beiden Pix. (Settings jeweils gleich 1152 6xAA/AAA 16xAF)

http://www.directupload.net/images/051025/temp/wsx8wM6r.gif (http://www.directupload.net/show/d/496/wsx8wM6r.gif)

M@tes
2005-10-25, 13:21:09
Is ja edelst! Wie bekommt man das AAA zum laufen? :eek:

Megamember
2005-10-25, 13:28:18
Zum Beispiel mit dem neuesten Ati Tray Tool

9800ProZwerg
2005-10-25, 14:01:32
Wieso zeigt bei mir directupload nichts an?

-GENO-
2005-10-25, 22:52:24
Ich weiß es ist alt aber ich finds immernoch genial.

Max Payne 2 - 1280x1024 4xAA 8xAF

http://img485.imageshack.us/img485/6009/ohnetitel11oa.jpg

http://img341.imageshack.us/img341/7231/ohnetitel22uv.jpg

Edit: Noch ein weiteres Bild angefügt.

just4FunTA
2005-10-25, 23:03:39
@-GENO-

Also wenn man sich an Quake4 gewöhnt hat und dann dein Pic da ansieht kommt man aus dem staunen ja garnicht mehr raus. Schickes Pic. :)

F5.Nuh
2005-10-26, 00:40:33
Ich weiß es ist alt aber ich finds immernoch genial.

Max Payne 2 - 1280x1024 4xAA 8xAF

http://img485.imageshack.us/img485/6009/ohnetitel11oa.jpg

http://img341.imageshack.us/img341/7231/ohnetitel22uv.jpg

Edit: Noch ein weiteres Bild angefügt.

endlich was anderes :up: als quake 4

P.S. Coole Screenshots. Ich find die Grafik udn das game selbst auch genial.

Bumsfalara
2005-10-26, 01:10:44
Max Payne 2 hat vielleicht nicht die tollste Engine und Grafik: Aber es ist einfach alles unheimlich stimmig ineinander gefügt. alles passt zum Umfeld, die Dreckigen Wände etcetc

Deshalb sieht das immer noch so tierisch genial aus.

Koegs
2005-10-26, 08:12:09
Jo, im Spiel merkt man bei Max Payne sehr schnell das Limit der Engine.

ABER diese Bilder sind ja wohl mal optimal ausgewählt. *CDs such*

Johnny
2005-10-26, 11:48:19
Wer noch nicht auf den Trichter mit AAA (adaptive Antialiasing) gekommen ist (also ATIs Pendant zu Nvidias Transparenz-Antialiasing), ich hab mit HL2 mal ne kleine Anim gebastelt. Gerade der Zaun im Hintergrund wird sauberst geglättet, in Bewegung sieht das sogar noch besser aus, das ganze Flirren ist komplett weg.

Achtung, es lädt ne Weile (1.5MB).
Das animierte Gif wechselt dann sekündlich zwischen beiden Pix. (Settings jeweils gleich 1152 6xAA/AAA 16xAF)

http://www.directupload.net/images/051025/temp/wsx8wM6r.gif (http://www.directupload.net/show/d/496/wsx8wM6r.gif)
Leider sieht man die Dronen auf dem AAA Pic nicht mehr...oder hats einen anderen grund?

HanSolo78
2005-10-26, 11:56:16
Leider sieht man die Dronen auf dem AAA Pic nicht mehr...oder hats einen anderen grund?

türlich sieht man die noch! allerdings bewegen sich die dinger natürlich und somit können die nicht total identisch sein!

Johnny
2005-10-26, 13:32:32
türlich sieht man die noch! allerdings bewegen sich die dinger natürlich und somit können die nicht total identisch sein!
Naja, wenns 2 100% identische bilder sind, dann würde da was falsch laufen.

Edit: Ok, habs jetzt gesehen, sind nicht identisch

just4FunTA
2005-10-26, 14:21:44
Naja, wenns 2 100% identische bilder sind, dann würde da was falsch laufen.

Edit: Ok, habs jetzt gesehen, sind nicht identisch

Das ist bei beweglichen Sachen nicht wirklich möglich. Es sei den natürlich man nimmt sich ein Paar Stunden Zeit und wartet bis dann jede Dronne genau auf der selben Stelle ist wie beim ersten Pic und macht dann den screenshot.

Wäre doch jetzt ne Aufgabe für dich. ;D

KinGGoliAth
2005-10-26, 15:44:53
so nachdem ich die platte ein wenig geputzt hatte konnte ich gegen mittag auch mal endlich quake 4 installieren (was ich bis eben gezockt habe ;D ) und kann nur sagen: hammergeiles spiel!

auch die optik kann sich entgegen vorhergehender kritik sehr wohl sehen lassen.
-> don't feed the trolls ;)

EvilOlive
2005-10-26, 21:40:09
Quake IV

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot000581.jpg

Saw
2005-10-26, 21:46:40
Und wieder jemand ,der Quake 4 durchgespielt hat :lol:

EvilOlive
2005-10-26, 21:49:29
Und wieder jemand ,der Quake 4 durchgespielt hat :lol:

Jep, das Ende war ganz schön tricky. :rolleyes:

Evil Ash
2005-10-26, 23:55:53
F.E.A.R., 1600x1200 runterskaliert, max Details, SS off, 8xS aa, 16xaf

http://www.sandranaumann.de/pictures/games/fear/fear_01.jpg

Ganxsta
2005-10-27, 07:56:51
FEAR 1280*960 2AA+4AF


http://img468.imageshack.us/img468/6198/fear6rk.jpg
Wir wissen immer noch nicht wer da geschrien hat!! Entweder ich oder mein Freund der mir zugeschaut hat.

OT: Gibts da eigentlich eine einfache Lösung wegen nachladeruckler mit 1GB Ram? (wie z.B. Textur Mittel im BF2)

Tidus
2005-10-27, 08:14:56
Boah bei der Scene hab ich mich auch voll erschrocken^^
Die beste lösung bei FEAR gegen nachladeruckler ist, sich noch nen GB zuzulegen. Sorry, aber 1 GB reicht für FEAR leider nicht. Hab mir auch nen GB dazu geholt ;)

MfG,
Tidus

Koegs
2005-10-27, 08:47:06
http://img468.imageshack.us/img468/6198/fear6rk.jpg


Erschrocken habe ich mich bei der Szene auch, aber findest du jetzt wirklich das die Szene auf deinem Screenshot gut aussieht?

Ich find FEAR eher hässlich, die haben sicherlich auf nette Shader-Effekte gesetzt, aber schön finde ich das Spiel ingesamt dann immer noch nicht.

Plüg
2005-10-27, 09:18:56
Erschrocken habe ich mich bei der Szene auch, aber findest du jetzt wirklich das die Szene auf deinem Screenshot gut aussieht?

Ich find FEAR eher hässlich, die haben sicherlich auf nette Shader-Effekte gesetzt, aber schön finde ich das Spiel ingesamt dann immer noch nicht.
An den Figuren in FEAR gibt es eigentlich nichts auszusetzen, einzig die Levelarchitektur und das ewige grau in grau fand ich insgesamt auch eher hässlich. :)

Tidus
2005-10-27, 09:22:23
das grau passt aber optimal in die athmosphäre. Sollten da jetz ganz viele lustige bunte farben sein ?^^

Plüg
2005-10-27, 09:57:30
das grau passt aber optimal in die athmosphäre. Sollten da jetz ganz viele lustige bunte farben sein ?^^
Neinnein, so meinte ich das natürlich nicht. :D Ich fand einfach mit der Zeit, dass FEAR etwas eintönig aussieht. Gut, fairerweise muss ich sagen, dass mir die Levels um den Vault sehr, sehr gut gefallen haben. Aber vorher war da eben diese Durststrecke. Büroräume, Büroräume, dann in den Keller, an Lagerräumen vorbei, wieder in den Keller, nochmals Lagerräume, dann wieder Büro an Büro... Es war schon lustig und ich mag das Spiel, aber etwas eintönig war es in meinen Augen halt eben schon. :)
Aber der Horror war zum Teil sehr gut inszeniert. Ich vergesse nie mehr die Szene im Lüftungsschacht, als da plötzlich diese Kleine auf mich zukriecht... brrr...

Tidus
2005-10-27, 10:04:47
Neinnein, so meinte ich das natürlich nicht. :D Ich fand einfach mit der Zeit, dass FEAR etwas eintönig aussieht. Gut, fairerweise muss ich sagen, dass mir die Levels um den Vault sehr, sehr gut gefallen haben. Aber vorher war da eben diese Durststrecke. Büroräume, Büroräume, dann in den Keller, an Lagerräumen vorbei, wieder in den Keller, nochmals Lagerräume, dann wieder Büro an Büro... Es war schon lustig und ich mag das Spiel, aber etwas eintönig war es in meinen Augen halt eben schon. :)
Aber der Horror war zum Teil sehr gut inszeniert. Ich vergesse nie mehr die Szene im Lüftungsschacht, als da plötzlich diese Kleine auf mich zukriecht... brrr...

Ja ok da haste recht. schon mal gut das du meine Aussage richtig gewertet hast und das ^^ als scherz registriert hast. Die Meisten hätten das falsch verstanden und sich ans Bein gepinkelt gefühlt ;D

Und die Scene die du meintest im Lüftungsschacht: Ja die war wirklich fies :O

Sidius
2005-10-27, 10:06:07
Da gabs aber so einige Szenen die mir nen kalten Schauer über den Rücken gejagt haben, zum Beispiel die Watchers sind echt ne perverse Sache.

Plüg
2005-10-27, 10:14:10
Ja ok da haste recht. schon mal gut das du meine Aussage richtig gewertet hast und das ^^ als scherz registriert hast. Die Meisten hätten das falsch verstanden und sich ans Bein gepinkelt gefühlt ;D

Und die Scene die du meintest im Lüftungsschacht: Ja die war wirklich fies :O
Hey, ich bin schon über die Pubertät hinaus. :D :D
Aber Du hast schon Recht, sachliche Diskussionen sind zum Teil echt schwer zu finden.
FEAR hatte in meinen Augen mehr "Horror" als Doom3, was ich natürlich auch sehr mag. Diese Mischung aus Akira (vor allem der Vault hat mich sehr daran erinnert), The Ring und einem reinen Egoshooter haben die Jungs von Monolith recht gut hingekriegt.
@Sidius: Stimmt, da bin ich zum teil auch echt zusammengefahren. :D

Tidus
2005-10-27, 10:26:56
Hey, ich bin schon über die Pubertät hinaus. :D :D
Aber Du hast schon Recht, sachliche Diskussionen sind zum Teil echt schwer zu finden.
FEAR hatte in meinen Augen mehr "Horror" als Doom3, was ich natürlich auch sehr mag. Diese Mischung aus Akira (vor allem der Vault hat mich sehr daran erinnert), The Ring und einem reinen Egoshooter haben die Jungs von Monolith recht gut hingekriegt.
@Sidius: Stimmt, da bin ich zum teil auch echt zusammengefahren. :D
Akira ? klär mich mal auf^^
Als ich zum allerersten mal gespielt hab, hat ich meine 5.1 anlage zu laut. als dann ganz am anfang die ratte da rumrennt und alles umhaut, da hab ich mich erschrocken^^man war das laut :tongue:

Plüg
2005-10-27, 10:39:50
Akira ? klär mich mal auf^^
Als ich zum allerersten mal gespielt hab, hat ich meine 5.1 anlage zu laut. als dann ganz am anfang die ratte da rumrennt und alles umhaut, da hab ich mich erschrocken^^man war das laut :tongue:
Kennst Du Akira? Das ist eine Manga-Serie, die recht genial ist in meinen Augen (und Mangas mag ich in der Regel nicht besonders). Die Geschichte spielt in Neo Tokyo im Jahre 2019 (oder so). Es geht da nebst vielem anderen um Akira, einen kleinen Jungen, der ein mächtiger Psioniker ist und schon fast gottähnliche Kräfte besitzt. Der Nachteil an der Sache: Akira ist in einem grossen kugelförmigen Objekt auf Eis gelegt (im wahrsten Sinne des Wortes) und das in einer geheimen Forschunseinrichtung der Japanischen Regierung. Und dieses kugelförmige Objekt hat eine nicht zu übersehnde Ähnlichkeit mit dem Vault (in dem ja auch jemand auf Eis gelegt ist ;) ) in FEAR.
Ebenfalls kommt da ein Junge namens Tetsuo vor, der ebenfalls von Visionen geplagt ist und doch recht horrorartige Dinge durchmacht nachdem er einer Versuchsreihe der Regierung "zum Opfer gefallen ist".
Das ist natürlich nur ein winziger Teil der Geschichte und ausserdem bin ich schlecht im Erklären. Die Geschichte hier zu erläutern, würde meinen zeitlichen Rahmen sprengen. Ach scheiss drauf: Lies die Serie mal oder guck dir den Trickfilm an. Da sind doch einige Parallelen zu finden. :D
Hier noch ein Link:

http://de.wikipedia.org/wiki/Akira

Tidus
2005-10-27, 10:48:09
Kennst Du Akira? Das ist eine Manga-Serie, die recht genial ist in meinen Augen (und Mangas mag ich in der Regel nicht besonders). Die Geschichte spielt in Neo Tokyo im Jahre 2019 (oder so). Es geht da nebst vielem anderen um Akira, einen kleinen Jungen, der ein mächtiger Psioniker ist und schon fast gottähnliche Kräfte besitzt. Der Nachteil an der Sache: Akira ist in einem grossen kugelförmigen Objekt auf Eis gelegt (im wahrsten Sinne des Wortes) und das in einer geheimen Forschunseinrichtung der Japanischen Regierung. Und dieses kugelförmige Objekt hat eine nicht zu übersehnde Ähnlichkeit mit dem Vault (in dem ja auch jemand auf Eis gelegt ist ;) ) in FEAR.
Ebenfalls kommt da ein Junge namens Tetsuo vor, der ebenfalls von Visionen geplagt ist und doch recht horrorartige Dinge durchmacht nachdem er einer Versuchsreihe der Regierung "zum Opfer gefallen ist".
Das ist natürlich nur ein winziger Teil der Geschichte und ausserdem bin ich schlecht im Erklären. Die Geschichte hier zu erläutern, würde meinen zeitlichen Rahmen sprengen. Ach scheiss drauf: Lies die Serie mal oder guck dir den Trickfilm an. Da sind doch einige Parallelen zu finden. :D
Hier noch ein Link:

http://de.wikipedia.org/wiki/Akira

Hm ich schaus mir mal an :biggrin:

Plüg
2005-10-27, 10:51:29
Hm ich schaus mir mal an :biggrin:
Ja tu das. Meiner Meinung nach lohnt es sich wirklich. :D

genug gequasselt, ich mache die Bühne frei für weitere Screenshots. Immerhin ist das ja kein Quasselthread *sichselberbeschimpft* :D

Tidus
2005-10-27, 10:55:14
genug gequasselt, ich mache die Bühne frei für weitere Screenshots. Immerhin ist das ja kein Quasselthread *sichselberbeschimpft* :D

hmm...hast recht, war "etwas" Offtopic^^ :| ;D :|

also bitte, möchten wieder Bilder sehen *g*

KinGGoliAth
2005-10-27, 11:19:48
in letzter zeit weiß ich garnicht mehr was ich spielen soll.
quake 4 oder doch lieber nochmal doom 3 und die erweiterung. oder vielleicht doch fear besorgen? oder doch lieber nächtelang gothic 2 + erweiterung...

;(

das ist alles garnicht so leicht zu entscheiden. ;)

(del676)
2005-10-27, 11:42:51
FEAR 1280*960 2AA+4AF


http://img468.imageshack.us/img468/6198/fear6rk.jpg
Wir wissen immer noch nicht wer da geschrien hat!! Entweder ich oder mein Freund der mir zugeschaut hat.

OT: Gibts da eigentlich eine einfache Lösung wegen nachladeruckler mit 1GB Ram? (wie z.B. Textur Mittel im BF2)

ich hab den (beim ERSTEN MAL!) als ich da lang lief sogar angeschossen!

just4FunTA
2005-10-27, 14:30:56
FEAR 1280*960 2AA+4AF


http://img468.imageshack.us/img468/6198/fear6rk.jpg
Wir wissen immer noch nicht wer da geschrien hat!! Entweder ich oder mein Freund der mir zugeschaut hat.

OT: Gibts da eigentlich eine einfache Lösung wegen nachladeruckler mit 1GB Ram? (wie z.B. Textur Mittel im BF2)

Also das scheint ja im Spiel ne ganz tolle Stelle zu sein, aber aus grafischer Sicht ist dieses Bild doch wirklich eins der häslichsten hier im Thread.

Tidus
2005-10-27, 14:33:30
Also das scheint ja im Spiel ne ganz tolle Stelle zu sein, aber aus grafischer Sicht ist dieses Bild doch wirklich eins der häslichsten hier im Thread.
*g* das bestreitet auch niemand :biggrin:

EvilOlive
2005-10-27, 19:54:54
Quake IV @ 1280x1024 high settings

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot00091.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot00014.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot00016.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot00046.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot00049.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot00051.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot00079.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot00083.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot00095.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot00093.jpg

DaBrain
2005-10-27, 20:34:33
Quake IV @ 1280x1024 high settings

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot00014.jpg




Das kann X3 aber erheblich besser. ;D

Saw
2005-10-27, 20:47:39
Das kann X3 aber erheblich besser. ;D
Beweise ! ;)

Gouvernator
2005-10-27, 21:15:49
http://img174.imageshack.us/img174/9082/quake420051027205823247kg.jpg (http://imageshack.us)
http://img174.imageshack.us/img174/1918/quake420051027205447968ai.jpg (http://imageshack.us)
http://img174.imageshack.us/img174/5900/ut200320051027202535807ra.jpg (http://imageshack.us)

Q4 1280x1024 16xAA
UT2003

Spasstiger
2005-10-27, 22:19:19
Beweise ! ;)

Bin zwar nicht DaBrain, aber schau mal das an:
http://www.2404.org/screenshots/x3/3.jpg

Bleibt abzuwarten, wieviel von dieser Optik im fertigen Spiel übrig bleibt. Das Spiel kommt ja erst noch.

KinGGoliAth
2005-10-27, 22:33:30
Bin zwar nicht DaBrain, aber schau mal das an:
http://www.2404.org/screenshots/x3/3.jpg

Bleibt abzuwarten, wieviel von dieser Optik im fertigen Spiel übrig bleibt. Das Spiel kommt ja erst noch.

sieht auf jedenfall verschäft aus. die zeichen stehen schonmal gut. ;)

Coda
2005-10-27, 22:51:19
Bin zwar nicht DaBrain, aber schau mal das an:
http://www.2404.org/screenshots/x3/3.jpg

Bleibt abzuwarten, wieviel von dieser Optik im fertigen Spiel übrig bleibt. Das Spiel kommt ja erst noch.Das sieht verdammt verdächtig nach offline-rendering aus.

mike49
2005-10-27, 23:12:40
Q4 @1.280*1.024 4xAA/4xAF

http://img469.imageshack.us/img469/6862/shot000520rb.jpg (http://imageshack.us)

Onkeltom421
2005-10-27, 23:24:09
Das sieht verdammt verdächtig nach offline-rendering aus.

Haegemonia hast aber schon mal gesehen oder?
Und das ist älter als die Steinkohle -.-

Plüg
2005-10-27, 23:25:46
Hier noch ein Bisschen Quake 4:
Ich finde die Aussicht atemberaubend. :D
http://img211.imageshack.us/img211/6002/quake414ga.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=quake414ga.jpg)
Settings: 1280 * 1024 4x AA, 8x AF, High Details

Wie kann ich eigentlich das Bild ohne Thumbnail direkt anzeigen lassen? :confused:

KinGGoliAth
2005-10-27, 23:27:46
jetzt will ich aber auch mal :naughty:

quake 4
16xAF
8xS AA
details weiß ich grade nicht :uponder:

http://img444.imageshack.us/img444/2517/quake420051027232551350ga.jpg

das spiel ist einfachnur hackegeil. ein wahres quake :massa:

edit:
und wie man sieht nicht mehr ganz spielbar. ;(
muss mal wieder was an meiner grafikkarte modden. ;D

Plüg
2005-10-27, 23:55:14
Hilfe! Wie kann ich das gesamte Bild anzeigen lassen, ohne dieses dämliche Thumbnail? :confused:
edit: Habs gefunden. :D

F5.Nuh
2005-10-28, 00:08:18
Mir wird übel ;) viiieelll zuuuuu vieeelleee Quake 4 Bilder... gerade bei dem Bild vo man den Mars sieht :| also sowas sieht bei ut 2k4 soviel besser aus...


P.S. es gibt aber auch schöne stellen.. :)

deekey777
2005-10-28, 00:14:40
Hier etwas Abwechslung:
http://img488.imageshack.us/img488/8256/farcry000985xi.th.jpg (http://img488.imageshack.us/my.php?image=farcry000985xi.jpg)

Unsichtbares Medipack in Far Cry x64... ;(

Kladderadatsch
2005-10-28, 00:27:19
Hier noch ein Bisschen Quake 4:
Ich finde die Aussicht atemberaubend. :D
[IG]http://img211.imageshack.us/img211/6002/quake414ga.jpg[/IMG] (http://img211.imageshack.us/my.php?image=quake414ga.jpg)
Settings: 1280 * 1024 4x AA, 8x AF, High Details
:
nichtsdestotrotz finde ich genau solche aussichten absolut fantastisch. bei mir wird da eher die fantasie angeregt...hoch aufgelöste hintergründe würden ein völlig anderes bild (visuell natürlich in erster linie, ich meine jetzt aber auch von der athmosphäre etc.) ergeben und letztendlich dem nörgler genau so viel stoff zum nörgeln geben, wie diese lösung.
ich will sagen, ein scharfes bild ist 'fertig gedacht'; hier hingegen philosophiert sich der phantasievolle mensch noch weit mehr als eine driste mond...marslandschaft zusammen. was könnte das sein? fabriken? was wird da wohl hergestellt, was ist und lebt da überhaupt?... bringt spieltiefe- mal ausprobieren:)

F5.Nuh
2005-10-28, 01:10:55
nichtsdestotrotz finde ich genau solche aussichten absolut fantastisch. bei mir wird da eher die fantasie angeregt...hoch aufgelöste hintergründe würden ein völlig anderes bild (visuell natürlich in erster linie, ich meine jetzt aber auch von der athmosphäre etc.) ergeben und letztendlich dem nörgler genau so viel stoff zum nörgeln geben, wie diese lösung.
ich will sagen, ein scharfes bild ist 'fertig gedacht'; hier hingegen philosophiert sich der phantasievolle mensch noch weit mehr als eine driste mond...marslandschaft zusammen. was könnte das sein? fabriken? was wird da wohl hergestellt, was ist und lebt da überhaupt?... bringt spieltiefe- mal ausprobieren:)

hehe wenn ich so drüber nachdenke stimmt das iergendwo :| ;D

jay.gee
2005-10-28, 01:15:57
FEAR Multiplyer: >>More Infos<< (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=256616)
Hier mal ein paar Impressionen: All Screens @ 1024x768 - Full Detail - AAx2 & AFx8 (SoftShadows aus)
Wenn meine Beobachtungen richtig sind, spielt man im CTF oder auch TDM immer das F.E.A.R. (First Encounter Assault and Recon) Team. Man sieht sich also in der Position des Swat Teams, welches gegen die Replika-Soldaten antreten muss:
http://img425.imageshack.us/img425/1518/10ne.jpg
Wie auch im SP-Part kann man sich mit den Healthpacks selbst heilen. Im MP-Player wird das optisch durch einen sehr schönen Effekt dargestellt:
http://img390.imageshack.us/img390/4113/24vc.jpg
Die CTF Map Streets macht sehr viel spass und fällt duch coole Texturen und ständige Action sehr positiv auf:
http://img425.imageshack.us/img425/5638/34wf.jpg
CTF-Streets, natürlich sind auch die bekannten Waffen aus dem SP mit von der Partie:
http://img389.imageshack.us/img389/1616/43tc.jpg
CTF-Streets - SlowMo:
http://img389.imageshack.us/img389/6379/56bp.jpg

Johnny Rico
2005-10-28, 02:48:01
Lost Coast 1024x768, 4x 8x, alles an. A.I. standart.

http://img137.imageshack.us/img137/8733/d2lostcoast00116fy.jpg

http://img137.imageshack.us/img137/8374/d2lostcoast00146cf.jpg

http://img137.imageshack.us/img137/8007/d2lostcoast00158gc.jpg

Tidus
2005-10-28, 07:05:55
Lost Coast? Kenn ich gar nich...seit wann gibts das game und is es n shooter oder was ?

MfG,
Tidus

[dzp]Viper
2005-10-28, 07:22:16
Lost Coast? Kenn ich gar nich...seit wann gibts das game und is es n shooter oder was ?

MfG,
Tidus

HL2 Mini-Addon (wegen HDR)

guckst du Hl2 Unterforum :)

Tidus
2005-10-28, 07:44:09
Viper']HL2 Mini-Addon (wegen HDR)

guckst du Hl2 Unterforum :)
Hm ach so...
Danke für die Info aber für HL² interessiere ich mich nich :rolleyes:

MfG,
Tidus

Plüg
2005-10-28, 09:34:08
nichtsdestotrotz finde ich genau solche aussichten absolut fantastisch. bei mir wird da eher die fantasie angeregt...hoch aufgelöste hintergründe würden ein völlig anderes bild (visuell natürlich in erster linie, ich meine jetzt aber auch von der athmosphäre etc.) ergeben und letztendlich dem nörgler genau so viel stoff zum nörgeln geben, wie diese lösung.
ich will sagen, ein scharfes bild ist 'fertig gedacht'; hier hingegen philosophiert sich der phantasievolle mensch noch weit mehr als eine driste mond...marslandschaft zusammen. was könnte das sein? fabriken? was wird da wohl hergestellt, was ist und lebt da überhaupt?... bringt spieltiefe- mal ausprobieren:)
Ja, das Gefühl kenne ich. Oder damals bei Shadowcaster, als man den Vulkan im Hintergrund sah... Meine Güte, die Fantasie macht Höhenflüge. Was ist wohl hinter den Mauern dieses Levels? Irgend so etwas in der Art halt. Das ist eigentlich genau auch der Grund, weshalb ich das Bild gepostet habe. Ich finde die Aussicht eindrücklich. Und wenn man sieht, dass die Schornsteine wirklich qualmen, Lichter sich bewegen... :D

msilver
2005-10-28, 10:48:26
Half-Life 2: Lost Coast

http://img457.imageshack.us/img457/5563/aaa6hv.jpg

http://img473.imageshack.us/img473/4926/aaa29iq.jpg

http://img473.imageshack.us/img473/757/aaa30rj.jpg

http://img473.imageshack.us/img473/2260/aaa43au.jpg

http://img473.imageshack.us/img473/5619/aaa51cv.jpg

http://img473.imageshack.us/img473/6679/aaa16zq.jpg

bilder sind von einem gast: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=3620586#post3620586


1280 x 960, 6 x adaptives AA, 16 x FA, alles auf max. Details. (Auf einem AMD 2,4 Ghz und X850XT nur noch mit 18-28 fps "spielbar"...)

mfg
msilver

Plüg
2005-10-28, 10:54:15
@msilver: Das sieht wirklich sehr gut aus. Sehr schöne Screenshots! :)

msilver
2005-10-28, 10:57:20
japp, find die auch sehr sehr fein. die HL2 engine mag ich eh. feine optik mit super perfomance. bilder sind aber wie gesagt nicht von mir, sondern von einem gast.

mfg
msilver

MagicMat
2005-10-28, 11:27:03
Finde die HL2 Shots auch super. Bin ebenfalls mehr ein Fan der FC und Hl2 Engine. Für mich gehören Außenareale einfach zum Spiel bzw. machen mir mehr Spaß. Damit möchte ich keinem D3&Q4 Fan sein Spiel schlecht machen.

Da fällt mir ein, habe HL2 noch gar nicht mit meiner 6800GT und HDR getestet.*kram*

Arcanoxer
2005-10-28, 11:34:30
Star Wars Galaxies - Trials of Obi Wan
(Mustafa)

http://img462.imageshack.us/img462/1866/screenshot04349qv.th.jpg (http://img462.imageshack.us/my.php?image=screenshot04349qv.jpg)

http://img462.imageshack.us/img462/5631/screenshot04361ym.th.jpg (http://img462.imageshack.us/my.php?image=screenshot04361ym.jpg)

http://img488.imageshack.us/img488/5770/screenshot04433fa.th.jpg (http://img488.imageshack.us/my.php?image=screenshot04433fa.jpg)

Cherubim
2005-10-28, 14:11:11
hab mir lostcoast auch gerade mal ins steam geladen

1024x768
High detail
2x AA
4x AF
HDR: full


http://der-streit.dyndns.org/forum/HL2_lostcoast/d2_lostcoast0000.jpg

http://der-streit.dyndns.org/forum/HL2_lostcoast/d2_lostcoast0004.jpg

http://der-streit.dyndns.org/forum/HL2_lostcoast/d2_lostcoast0008.jpg

http://der-streit.dyndns.org/forum/HL2_lostcoast/d2_lostcoast0011.jpg

http://der-streit.dyndns.org/forum/HL2_lostcoast/d2_lostcoast0018.jpg

http://der-streit.dyndns.org/forum/HL2_lostcoast/d2_lostcoast0027.jpg

http://der-streit.dyndns.org/forum/HL2_lostcoast/d2_lostcoast0029.jpg

Mills
2005-10-28, 14:19:53
Und noch einer

HL2 Lost Coast 1024 6xAAA 16xAF
http://img399.imageshack.us/img399/244/hl2exe83vt.jpg (http://imageshack.us)

Kintaro
2005-10-28, 14:23:30
Hut ab! Die Boote im Wasser sind sehr, sehr nah an der Realität.

Mills
2005-10-28, 15:22:49
Ja, schick sieht es zwar aus, aber es ist V I E L zu kurz. Auch die Performance mit AA / AAA liegt wohl durch das HDR deutlich unterhalb von HL2. Frage mich echt, wieso die daran so lange gefrickelt haben, zumal auch noch Bugs drin sind. :| (bei mir z.B. erstehen die meisten toten Combines als Statue wieder auf, und stehen dann statisch & sinnlos im Level rum...)

just4FunTA
2005-10-28, 16:04:25
Ja, schick sieht es zwar aus, aber es ist V I E L zu kurz. Auch die Performance mit AA / AAA liegt wohl durch das HDR deutlich unterhalb von HL2. Frage mich echt, wieso die daran so lange gefrickelt haben, zumal auch noch Bugs drin sind. :| (bei mir z.B. erstehen die meisten toten Combines als Statue wieder auf, und stehen dann statisch & sinnlos im Level rum...)

Viel zu kurz? Das ist kein Level das du durchspielen sollst sondern eine Technik Demo. In der die Entwickler hier und da mal ein paar Sachen erklären. Das du auch ein Paar Gegner siehst, ist quasi ein kleiner Bonus und nicht mehr. ;)

Spasstiger
2005-10-28, 16:14:44
Viel zu kurz? Das ist kein Level das du durchspielen sollst sondern eine Technik Demo. In der die Entwickler hier und da mal ein paar Sachen erklären. Das du auch ein Paar Gegner siehst, ist quasi ein kleiner Bonus und nicht mehr. ;)

Lost Coast wurde aber ganz anders beworben.

just4FunTA
2005-10-28, 16:20:58
Lost Coast wurde aber ganz anders beworben.

Dann hast du aber ne andere "Werbung" gelesen als ich. Hast du da eventuell einen Link für?

Ich hatte mich schon sehr gewundert als ich vor ner Zeit hier in nem anderen Thread was davon gelesen hatte das jemand erklärt hatte LC würde so um die 1GB groß sein und über 45Minuten Spielzeit haben. Das war für mich schon ne große Überraschung.

Aber im Endeffekt waren meine Infos in dem Fall also doch nicht so falsch. :)

Spasstiger
2005-10-28, 16:41:37
nichtsdestotrotz finde ich genau solche aussichten absolut fantastisch. bei mir wird da eher die fantasie angeregt...hoch aufgelöste hintergründe würden ein völlig anderes bild (visuell natürlich in erster linie, ich meine jetzt aber auch von der athmosphäre etc.) ergeben und letztendlich dem nörgler genau so viel stoff zum nörgeln geben, wie diese lösung.
ich will sagen, ein scharfes bild ist 'fertig gedacht'; hier hingegen philosophiert sich der phantasievolle mensch noch weit mehr als eine driste mond...marslandschaft zusammen. was könnte das sein? fabriken? was wird da wohl hergestellt, was ist und lebt da überhaupt?... bringt spieltiefe- mal ausprobieren:)

Mit einer 3D-Skybox würde es bedeutend besser aussehen und man würde sich trotzdem Gedanken machen, was da noch alles an Fabriken und Forschungseinrichtungen sein mag.

Dann hast du aber ne andere "Werbung" gelesen als ich. Hast du da eventuell einen Link für?

Ich hatte mich schon sehr gewundert als ich vor ner Zeit hier in nem anderen Thread was davon gelesen hatte das jemand erklärt hatte LC würde so um die 1GB groß sein und über 45Minuten Spielzeit haben. Das war für mich schon ne große Überraschung. )

Diese Infos standen glaub mal in einem Interview mit Valve-Leuten in der PC Games.

br
2005-10-28, 16:55:02
Hut ab! Die Boote im Wasser sind sehr, sehr nah an der Realität.

Jop, ich habe wirklich gestaunt. Nur schade, daß man bei HL² immer den Steam-Zwang hat. :(

Mr. Lolman
2005-10-28, 16:56:55
Half-Life 2: Lost Coast

[ img]http://img457.imageshack.us/img457/5563/aaa6hv.jpg[/img]

[ img]http://img473.imageshack.us/img473/4926/aaa29iq.jpg[/img]

[ img]http://img473.imageshack.us/img473/757/aaa30rj.jpg[/img]

[ img]http://img473.imageshack.us/img473/2260/aaa43au.jpg[/img]

[ img]http://img473.imageshack.us/img473/5619/aaa51cv.jpg[/img]

[ img]http://img473.imageshack.us/img473/6679/aaa16zq.jpg[/img]

bilder sind von einem gast: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=3620586#post3620586



mfg
msilver



Also der Baum im 4. Bild sieht ja ziemlich peinlich aus. Ansonsten sinds sehr schöne Screens.

Spasstiger
2005-10-28, 17:35:56
Also der Baum im 4. Bild sieht ja ziemlich peinlich aus. Ansonsten sinds sehr schöne Screens.

Ja, die Bäume sind in HL2 generell eine Katastrophe. Hätte Valve sich lieber mal eine SpeedTree-Lizenz geholt.

Mr. Lolman
2005-10-28, 17:44:27
Ja, die Bäume sind in HL2 generell eine Katastrophe. Hätte Valve sich lieber mal eine SpeedTree-Lizenz geholt.

Ja, oder einfach ein kleines bisschen mehr Zeit investiert (ca. 1 Tag) :rolleyes:

KinGGoliAth
2005-10-28, 17:46:03
Ja, oder einfach ein kleines bisschen mehr Zeit investiert (ca. 1 Tag) :rolleyes:

ruhig ein paar tage mehr und sich und dem rest der welt dafür dann den steam dreck erspart.

just4FunTA
2005-10-28, 18:22:34
Diese Infos standen glaub mal in einem Interview mit Valve-Leuten in der PC Games.

Ahso, naja lese schon seit langem keine PaperMagazine. Geht doch alles auch kostenlos. :)

WEGA
2005-10-28, 18:30:49
hier nochmal Losatcouast für die, die kein HL2 haben
http://wega.undead-elves.de/d2_lostcoast0001.jpg
http://wega.undead-elves.de/d2_lostcoast0002.jpg

F5.Nuh
2005-10-28, 18:56:20
etwas übertrieben die HL² screenshots oder nicht :|

KinGGoliAth
2005-10-28, 19:00:01
etwas übertrieben die HL² screenshots oder nicht :|

auch eine art "blendend schöne screenshots" zu bekommen. :ulol:

deekey777
2005-10-28, 19:08:32
Ja, schick sieht es zwar aus, aber es ist V I E L zu kurz. Auch die Performance mit AA / AAA liegt wohl durch das HDR deutlich unterhalb von HL2. Frage mich echt, wieso die daran so lange gefrickelt haben, zumal auch noch Bugs drin sind. :| (bei mir z.B. erstehen die meisten toten Combines als Statue wieder auf, und stehen dann statisch & sinnlos im Level rum...)

Es liegt nicht (nur) an HDRR, sondern in erster Linie an den verbesserten Texturen. Ich habe von HDR auf Bloom umgeschaltet - null Verbesserung.

Sonyfreak
2005-10-28, 19:21:04
Wirklich toll die HL2 Lost Coast Screenshots! :up:
Ich kann sie leider nicht in voller Qualität genießen aber was solls! :frown:

mfg.

Sonyfreak

r3ptil3
2005-10-28, 19:27:31
1280x1024 all max. 6xAA 16xAF

http://img224.imageshack.us/img224/1512/11rj.th.jpg (http://img224.imageshack.us/my.php?image=11rj.jpg)


http://img224.imageshack.us/img224/7775/31ft.th.jpg (http://img224.imageshack.us/my.php?image=31ft.jpg)

http://img224.imageshack.us/img224/9577/40qp.th.jpg (http://img224.imageshack.us/my.php?image=40qp.jpg)

http://img224.imageshack.us/img224/4732/53ra.th.jpg (http://img224.imageshack.us/my.php?image=53ra.jpg)

http://img224.imageshack.us/img224/8260/60wm.th.jpg (http://img224.imageshack.us/my.php?image=60wm.jpg)

http://img224.imageshack.us/img224/9558/78sn.th.jpg (http://img224.imageshack.us/my.php?image=78sn.jpg)

http://img224.imageshack.us/img224/399/49fv.th.jpg (http://img224.imageshack.us/my.php?image=49fv.jpg)

http://img224.imageshack.us/img224/6113/89hj.th.jpg (http://img224.imageshack.us/my.php?image=89hj.jpg)

Mills
2005-10-28, 21:41:18
Viel zu kurz? Das ist kein Level das du durchspielen sollst sondern eine Technik Demo. In der die Entwickler hier und da mal ein paar Sachen erklären. Das du auch ein Paar Gegner siehst, ist quasi ein kleiner Bonus und nicht mehr. ;)
Oh Shit. Ich HABS aber durchgespielt, konnt ich ja nicht ahnen. Ob ich das bei Valve umtauschen kann gegen ein noch-nicht-durchgespieltes Exemplar? :|

Sorry, aber so nen Schmarrn "das ist kein Level das du durchspielen sollst" hab ich lange nicht gehört. Lost Coast ist ein Bonus-Level, welches auch einige neue Technologien zeigt. Punkt. Und ja, sorry, mir ist der Bonus-Level zu kurz geraten, vor allem da Valve einem ja doch reichlich den Mund wässrig gemacht hat. ;)

just4FunTA
2005-10-29, 00:15:15
Oh Shit. Ich HABS aber durchgespielt, konnt ich ja nicht ahnen. Ob ich das bei Valve umtauschen kann gegen ein noch-nicht-durchgespieltes Exemplar? :|

Sorry, aber so nen Schmarrn "das ist kein Level das du durchspielen sollst" hab ich lange nicht gehört. Lost Coast ist ein Bonus-Level, welches auch einige neue Technologien zeigt. Punkt. Und ja, sorry, mir ist der Bonus-Level zu kurz geraten, vor allem da Valve einem ja doch reichlich den Mund wässrig gemacht hat. ;)

Ohje wie alt bist du den 13?

Klar die haben sich gedacht veröffentlichen wir mal ein Bonuslevel weil wir die Spieler so lieben. Ah ja und nebenbei entwickeln wir halt mal noch so ein bis zwei neue Technologien. Ist ja nicht dabei.

Also wirklich was für ne dämliche Argumentation, wirklich beeindruckend. Man hat wirklich das Gefühl man spricht mit nem Kind das die neue Info die es gerade gekriegt hat nicht verarbeiten kann. Und dann mit völlig absurden Mitteln versucht seine Meinung zu rechtfertigen.

Raff
2005-10-29, 00:27:28
Pah, Lost Coast. Neumodischer Schnickschnack. ;)

Hier mal wieder etwas

Serious Sam - The First Encounter
800x600x16 + 4x sparse grid Super-Sampling/LOD @ -8

The way it was meant to be played five years ago -- powered by 3dfx Voodoo5 5500 PCI!

http://666kb.com/i/10w2f29xcinls.jpg
Gestatten, Fettwurst. Fettwurst ist sauer und haut daher gut auf den Putz.

http://666kb.com/i/10w2f7dff4sg0.jpg
Ein paar Raketen werden ihn erfreuen. =)

http://666kb.com/i/10w2fappj5n9c.jpg
Seine Antwort ist überzeugend effektvoll.

http://666kb.com/i/10w2fdcisp69s.jpg
Noch ein paarmal schick auf die hässliche Visage ...

http://666kb.com/i/10w2fhlnz56o0.jpg
... um dann noch von Mama Haue zu bekommen ...

http://666kb.com/i/10w2fkd8c4ykg.jpg
... und friedlich einzuschlafen. ;)

MfG,
Raff

HajottV
2005-10-29, 02:01:55
1280x1024 all max. 6xAA 16xAF

Ui, sehr atmosphärisch. :O

Hmm... die Säulen werfen keinen Schatten!? :|

Gruß

Jörg

Spasstiger
2005-10-29, 02:49:31
Hmm... die Säulen werfen keinen Schatten!? :|


Die Säulen sind Prefabs, die beim Compilieren auf die Erzeugung der Shadowmaps keinen Einfluss haben. Hier funktionieren nur die HL2-Pseudo-Echtzeitschatten, die sich nur nach dem Sonnenstand ausrichten und nicht nach den in der nähe befindlichen Lichtquellen.

Mills
2005-10-29, 13:20:07
Ohje wie alt bist du den 13?

Klar die haben sich gedacht veröffentlichen wir mal ein Bonuslevel weil wir die Spieler so lieben. Ah ja und nebenbei entwickeln wir halt mal noch so ein bis zwei neue Technologien. Ist ja nicht dabei.

Also wirklich was für ne dämliche Argumentation, wirklich beeindruckend. Man hat wirklich das Gefühl man spricht mit nem Kind das die neue Info die es gerade gekriegt hat nicht verarbeiten kann. Und dann mit völlig absurden Mitteln versucht seine Meinung zu rechtfertigen.http://img456.imageshack.us/img456/5240/bullshitdetector2rx.gif (http://imageshack.us)



Ontopic DoD 1024 6xAAA 16xAF
http://img456.imageshack.us/img456/6645/image114ol.jpg (http://imageshack.us)

EA Fussball Manager 2006
http://img465.imageshack.us/img465/526/fm06exe826ra.jpg (http://imageshack.us)

Saw
2005-10-29, 13:50:19
Super,jetzt habe extra für Lost Coast Half Life 2 wieder rausgekramt.Nach einer Stunde Downloadzeit ist mein Half life 2 wieder up to date.Jetzt lade ich mir gerade Lost Coast runter und was steht da ? Spielbereit in ungefähr 72 Minuten.
Egal,ich bin ja noch jung und hab Zeit :uclap:

Edit// Die neuen Steamfenster sehen schick aus.Kannte ich noch gar ned :lol:

Kintaro
2005-10-29, 13:52:21
EA Fussball Manager 2006
http://img465.imageshack.us/img465/526/fm06exe826ra.jpg (http://imageshack.us)

Mannschaftsstärke endlich mal realistisch! :wink:

WEGA
2005-10-29, 15:32:24
Ohje wie alt bist du den 13?

Klar die haben sich gedacht veröffentlichen wir mal ein Bonuslevel weil wir die Spieler so lieben. Ah ja und nebenbei entwickeln wir halt mal noch so ein bis zwei neue Technologien. Ist ja nicht dabei.

Also wirklich was für ne dämliche Argumentation, wirklich beeindruckend. Man hat wirklich das Gefühl man spricht mit nem Kind das die neue Info die es gerade gekriegt hat nicht verarbeiten kann. Und dann mit völlig absurden Mitteln versucht seine Meinung zu rechtfertigen.

tja, nur leider hat er recht. es ist ein bonuslevel und zugleich ne HDR Demo. aber level bleibt level. man kaann z.b. die schwierigkeitsgrade einstellen und wenn du meinst du rennst da nur rum und schaust in der gegend rum bist du gleich tot.

just4FunTA
2005-10-29, 15:48:50
tja, nur leider hat er recht. es ist ein bonuslevel und zugleich ne HDR Demo. aber level bleibt level. man kaann z.b. die schwierigkeitsgrade einstellen und wenn du meinst du rennst da nur rum und schaust in der gegend rum bist du gleich tot.

Boah jetzt stell dich mal nicht so an, ist doch ganz leicht zu verstehen, natürlich kann man es durchspielen, aber es ist in erster Linie nur eine Technikdemo. Der Sinn und Zweck ist in erster Linie doch zum Beispiel HDR zu präsentieren und auf ein bis zwei Sachen einzugehen wie Valve das realisiert.

@Mills

Danke nochmal für die Bestätigung, dann ist ja alles klar.

Mr. Lolman
2005-10-29, 16:28:27
Ein weiterer Auszug aus Lolmans Serie: "Wer braucht schon 32bit? X-D"

3dfx Voodoo5 PCI, 4xSGSSAA, 16(22)bit:
http://img442.imageshack.us/img442/3200/glide00096ty.jpg (http://imageshack.us)

Mehr höchstaktuelle Serious Sam Screenshots gibts hier: http://www.forum-3dcenter.de/vbulletin/showpost.php?p=3625157&postcount=288

just4FunTA
2005-10-29, 16:55:07
Die 64 Mann Server können wirklich immernoch begeistern, ein Bomber greift die Infateri an und schon kommt ein Kampfjet und Jagt ihn, während die Panzer versuchen denn nächsten Punkt einzunehmen. Ich liebe einfach diese lebendige Spielwelt. :)

Hab zwar etwas zuspät abgedrückt, aber egal. Bei den _Einstellungen bin ich mir nicht ganz sicher.. wohl 2xAa 1280x1024 und Texturen dann auf Mittel.

Das feeling wenn sie vorbeidüsen einfach cool. :)

http://img429.imageshack.us/img429/2529/screen0907pp.jpg

Saw
2005-10-29, 22:45:05
F.E.A.R.

http://img431.imageshack.us/img431/2246/fear200510290hs.jpg (http://imageshack.us)
Festgenagelt ;D

Jules
2005-10-29, 23:08:21
Boah jetzt stell dich mal nicht so an, ist doch ganz leicht zu verstehen, natürlich kann man es durchspielen, aber es ist in erster Linie nur eine Technikdemo. Der Sinn und Zweck ist in erster Linie doch zum Beispiel HDR zu präsentieren und auf ein bis zwei Sachen einzugehen wie Valve das realisiert.

@Mills

Danke nochmal für die Bestätigung, dann ist ja alles klar.

soweit ich weiß arbeiten die noch an aftermath
oder ist das schon draußen?

und lost coast sollte als beilage (grafik-demo) dabei sein

@moka83
lass es, manche leute können solch immense arbeit nicht nachvollziehen

@all die das nicht verstehen
valve muss modifikationen an ihre sonst schon so knackigen engine durchführen und das kostet nun mal zeit :D
nichts für ungut leute

Bloodsucker
2005-10-29, 23:33:36
Ich muss auchmal ein LC Bild posten
http://img438.imageshack.us/img438/6784/lostcoast9av.jpg

tRpii
2005-10-30, 00:13:36
heute frisch von gamestop eingetroffen:

cod2

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0000.jpg

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0001.jpg

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0002.jpg

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0003.jpg

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0004.jpg

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0005.jpg

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0006.jpg

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0007.jpg

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0008.jpg


habs atm in 1920x1200 alles high bzw. max (extra texturen leider nicht da es nur sehr zäh spielbar wäre aber es würde gehen sind so ca. 20-25 FPS) + ansio + 2xAA

KinGGoliAth
2005-10-30, 02:35:23
heute frisch von gamestop eingetroffen:

cod2

*klatsch*

habs atm in 1920x1200 alles high bzw. max (extra texturen leider nicht da es nur sehr zäh spielbar wäre aber es würde gehen sind so ca. 20-25 FPS) + ansio + 2xAA

nix gegen shots und spiel aber schonmal was von thumbnails gehört? :|

soviele bilder bei der dateigröße und dann auch noch in 1920x1200... :rolleyes:

tRpii
2005-10-30, 02:43:57
nix gegen shots und spiel aber schonmal was von thumbnails gehört? :|

soviele bilder bei der dateigröße und dann auch noch in 1920x1200... :rolleyes:

hier steht nix von thumbnail-thread und ich mache sicher nicht extra thumbnails (sind ja aufn eigengen webspace).. wenns dir net passt, dann lass sie net laden :rolleyes:

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0009.jpg

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0010.jpg

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0011.jpg

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0012.jpg

KinGGoliAth
2005-10-30, 02:48:00
gute antwort. zeugt von geistiger reife sowas :uup: :rolleyes:

tRpii
2005-10-30, 02:50:21
gute antwort. zeugt von geistiger reife sowas :uup: :rolleyes:

Sind gute worte, ich habe hier im thread nichts von rules gelesen.

Aber im Thread muss es ja immer welche geben die meckern, den einen sinds zuviel HL2 shots, den anderen fehlt AA.. :rolleyes: es zeugt eher von geistiger "reife" immer rumzuzecken ;) btw. dsl wirst du ja sicher haben oder?

KinGGoliAth
2005-10-30, 02:00:02
Sind gute worte, ich habe hier im thread nichts von rules gelesen.

dir sind aber gewisse soziale grundregel des menschlichen zusammenlebens vertraut oder?


dsl wirst du ja sicher haben oder?

natürlich. dsl 6000 mit flat sogar. die bilder haben trotzdem ihre weile gebraucht.
andere werden das aber vielleicht nicht haben bzw keine flat sondern volumen haben und die freuen sich sicherlich noch mehr als ich über schwergewichtige bilder in 2000er auflösung wo man dann auch noch die doppelte bildschrimbreite scrollen darf um den ganzen shot zu sehen. sowas muss doch nicht sein. runterskalieren tut nicht not (macht die ganze sache irgendwie sinnlos) aber thumbnails wären schon ganz nett wenn man bilder jenseits von 1200 macht. ich empfinde sowas zumindest für selbstverständlich. vielleicht habe ich aber auch nur ein überdurchschnittliches einfühlungsvermögen.

betasilie
2005-10-30, 02:02:32
gute antwort. zeugt von geistiger reife sowas :uup: :rolleyes:
Sagt der richtige. Wie ignorant warst Du denn mit deinen uralt Pics, die kaum einer sehen wollte?

Ich finde auch, dass die Bilder rezised schöner wirken würden, aber das bleibt ihm überlassen.

tRpii
2005-10-30, 02:06:43
dir sind aber gewisse soziale grundregel des menschlichen zusammenlebens vertraut oder?

was hat das mit sozialen grundregeln zu tun wenn ich keine thumbs in einem screenshot-thread mache.. ich glaub nun gehts los..


natürlich. dsl 6000 mit flat sogar. die bilder haben trotzdem ihre weile gebraucht.
andere werden das aber vielleicht nicht haben bzw keine flat sondern volumen haben und die freuen sich sicherlich noch mehr als ich über schwergewichtige bilder in 2000er auflösung wo man dann auch noch die doppelte bildschrimbreite scrollen darf um den ganzen shot zu sehen. sowas muss doch nicht sein. runterskalieren tut nicht not (macht die ganze sache irgendwie sinnlos) aber thumbnails wären schon ganz nett wenn man bilder jenseits von 1200 macht. ich empfinde sowas zumindest für selbstverständlich. vielleicht habe ich aber auch nur ein überdurchschnittliches einfühlungsvermögen.

screenshot-thread sagt ja schon aus, dass es hier screenshots gibt richtig? würde ich dann mit einem modem mir alle seiten anschauen? mit sicherheit nicht.. und wenn auf einer seite mal nen paar größere bilder sind.. mein gott, daran wird ja wohl keiner sterben.. meine güte, sind wir heute mal wieder sowas von kleinlich.. und nun? ich werde wenn ich wieder shots habe die dennoch in 1920 posten weils meine auflösung ist und runterskalieren, warum? würde die qualität ja verfälschen und der Thread heisst ja: "Der Wirklich-Selfmade+Wasserzeichen-Ingameshot-Thread".. da ich wie gesagt auf privaten webspace hoste und nicht extra wegen jeden müll ne batch zum screenshot-thumbs machen durchenlaufen lassen, bleibt es so.. free-hoster machen das so, da hat man keine arbeit aber ich mach sicher net wegen nen paar shots so nen aufriss nur weil sich der ein oder andere annen karren gefahren fühlt.. soweit kommts noch.. wie gesagt, es gibt hier keine regel die besagt: nur thumbs.. mich stören shots von alten games und nun? will ich gleich dass keine mehr gepostet werden? und wenn jemand mit ner anderen meinung als meine kommt, quassel ich dann auch was von sozial? man man, also langsam hörts echt auf..

KinGGoliAth
2005-10-30, 02:11:17
meine güte, jungs. :|

ich habe lediglich darum geben nicht allzu riesige bilder zu posten und nun artet das in einer verbalschlägerei aus.
das ist einfach unglaublich.

also manchmal frage ich mich wirklich ob ich der einzige mensch bin der es schafft nicht auf der stelle komplett durchzudrehen wenn mir mal was nicht in den kram passt. :redface:

Relic
2005-10-30, 02:12:36
Sagt der richtige. Wie ignorant warst Du denn mit deinen uralt Pics, die kaum einer sehen wollte?

Ich finde auch, dass die Bilder rezised schöner wirken würden, aber das bleibt ihm überlassen.

Mit "Uralt" Pics (die bestimmt noch einige, wie mich, schön/interessant finden) stört man aber nicht alle Leser des Threads, die nicht unbedingt eine Breitband Internetanbindung mit Flatrate haben.
Und es ist nicht wirklich eine große Arbeit, die Bilder mit Thumbnails zu verlinken, wenn sie (aus dem Betrachtungswinkel des Posters) sehenswert sind, und damit den gesamten Thread übersichtlicher gestallten.

tRpii
2005-10-30, 02:13:26
meine güte, jungs. :|

ich habe lediglich darum geben nicht allzu riesige bilder zu posten und nun artet das in einer verbalschlägerei aus.
das ist einfach unglaublich.

also manchmal frage ich mich wirklich ob ich der einzige mensch bin der es schafft nicht auf der stelle komplett durchzudrehen wenn mir mal was nicht in den kram passt. :redface:

dir sind aber gewisse soziale grundregel des menschlichen zusammenlebens vertraut oder?

das zitat wirst du ja hoffentlich noch kennen.. ich denke dieser thread braucht hier keinen sheriff und wenn dann sind es die Mods aber warum sollten die bei den shots eingreifen.. sind ja ingame-shots

so sense.. pennen

DaBrain
2005-10-30, 07:26:14
Übrigens sehen Shots in zu hohen Auflösungen auf Monitoren, die in Windows eine geringe Auflösung haben (in diesem Fall so ziemlich auf jedem...) erheblich schlechter aus.

Die Texturen wirken unscharf, weil die Texturenauflösung nicht ausreichend ist. Für diese Bildschirmauflösung haben die Texturen einfach nicht genügend Informationen um so viele Pxiel zu füllen.


Man muss also überlegen ob man die Shots durch eine höhere Auflösung wirklich schöner macht. Es kommt immer auf die Desktopauflösung, und die relative Größe der Pixel an.

mictasm
2005-10-30, 08:20:07
soviele bilder bei der dateigröße und dann auch noch in 1920x1200... :rolleyes:

Ich finde es wunderbar! Genau darum geht es in diesem Thread.

das zitat wirst du ja hoffentlich noch kennen.. ich denke dieser thread braucht hier keinen sheriff und wenn dann sind es die Mods aber warum sollten die bei den shots eingreifen.. sind ja ingame-shots

so sense.. pennen

Was mich stört, ist diese ständige Diskussion, die mit dem Thema des Thread überhaupt nichts zu tun hat. Ich hoffe, ein Mod erbarmt sich wieder und löscht das alles hier zwischen den Bildern heraus.

Gruß,

MIC

zw3nk4u
2005-10-30, 08:43:16
http://img492.imageshack.us/img492/6819/gw1516rg.th.jpg (http://img492.imageshack.us/my.php?image=gw1516rg.jpg)

org. 1280x960 4aa 8af runtergerechnet auf 800x600

Mills
2005-10-30, 09:25:05
Pic (http://img492.imageshack.us/img492/6819/gw1516rg.th.jpg)
org. 1280x960 4aa 8af runtergerechnet auf 800x600
Öhm, das HAT doch die volle Auflösung. ;)
Btw: Ist das Lineage? Netter Shot!

zw3nk4u
2005-10-30, 09:38:07
Öhm, das HAT doch die volle Auflösung. ;)
Btw: Ist das Lineage? Netter Shot!
oh lol hab das falsche hochgeladen :D
nein das ist Guild Wars
Der Mond des Helloweenspecials im Grab der altehrwürdigen Könige

Kladderadatsch
2005-10-30, 09:38:25
ich kann es euch nicht vorenthalten;)
quake 4 @ 1024x768, 4xaa, 8xaf, max. details
http://img467.imageshack.us/img467/606/quake420051030085904127qz.jpg

sehr geil sind die wechselnden lichteffekte; erst so:
http://img467.imageshack.us/img467/1633/quake420051030085909683rm.jpg

und gleich darauf so:
http://img467.imageshack.us/img467/7421/quake420051030085926151bo.jpg

wieder sehr nette lichteffekte:
http://img467.imageshack.us/img467/4192/quake420051030090233347di.jpg

ue3 kann kommen:D
http://img467.imageshack.us/img467/7082/quake420051030092216005iw.jpg

http://img467.imageshack.us/img467/6861/quake420051030092240826fx.jpg

tRpii
2005-10-30, 10:20:04
COD 2

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0013_k.jpg (http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0013.jpg)

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0014_k.jpg (http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0014.jpg)

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0015_k.jpg (http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0015.jpg)

http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0016_k.jpg (http://www.3d-visionz.net/cod2/shot0016.jpg)

so.. damit keiner mehr rumheult :rolleyes: originale sind weiterhin in 1920x1200

Saw
2005-10-30, 10:22:22
Das ist jetzt aber nicht die deutsche Version von CoD 2,oder? Im zweitem Bild ist ein Hakenkreuz zu sehen.Seitwann dürfen die in Spielen gezeigt werden ?

tRpii
2005-10-30, 10:30:46
Danke für den dezenten Hinweis, nächstesmal pm? is raus

US-Version - gestern von gamestop bekommen.