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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die schönsten Game-Images / Der Wirklich-Selfmade+Wasserzeichen-Ingameshot-Thread 2


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Gast
2005-03-24, 15:58:45
Alter deine Pings sind doch für n Arsch ;)

Sonst nette Screens, steh auf Dia II + LOD. Kenne den Mod nit

Cya Lubi

LordDeath
2005-03-24, 16:52:08
Alter deine Pings sind doch für n Arsch ;)

Sonst nette Screens, steh auf Dia II + LOD. Kenne den Mod nit

Cya Lubi

1. das ist keiner der offiziellen battle.net server
2. emule lief mit USS auf max. 48kb/s upload im hintergrund
3. diablo2 braucht nicht niedrigere pings

ESAD
2005-03-24, 17:06:29
[QUOTE]LordDeath diablo shots[QUOTE]

was sehen meine ungläubigen augen bg schauplätze; den demogordon ??? wtf? Muss mir den mod saugen! Hast du bitte nen link???

LordDeath
2005-03-24, 17:17:28
[QUOTE]LordDeath diablo shots[QUOTE]

was sehen meine ungläubigen augen bg schauplätze; den demogordon ??? wtf? Muss mir den mod saugen! Hast du bitte nen link???

http://chaosempire.net/

du musst dich in deren forum anmelden und die regeln lesen! sind zwar etwas komisch und streng aber ertragbar, solange du lesen kannst ;)

Mr. Lolman
2005-03-24, 18:36:56
SWAT 4 Demo, Voodoo5 PCI, 1024x768 2xAA:

http://img163.exs.cx/img163/9688/swat42ws.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img163.exs.cx/img163/3374/swat429dd.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img163.exs.cx/img163/9025/swat437ut.jpg (http://www.imageshack.us)

MadManniMan
2005-03-24, 18:51:53
Beeindruckend. Gottverdammte Scheiße DAS ist beeindruckend! :up:

stav0815
2005-03-24, 19:24:26
Beeindruckend. Gottverdammte Scheiße DAS ist beeindruckend! :up:
meine Fresse, die Zukunft zeigt erst das potential dieser karten oder wie seh ich dat?

Radeonator
2005-03-24, 20:17:00
*Müllschlucker*

...habs übersehen...Voodoo...OMFG !!!! :cop: :eek: :cop:

Unglaublich!

Raff
2005-03-24, 20:29:43
Was bitte? Diese Qualität auf einer Voodoo5, und auch noch spielbar?! Respekt! =)

MfG,
Raff

LordDeath
2005-03-24, 20:55:38
hat 3dfx uns damals verarscht und leistung versteckt oder woher kann diese karte auf einmal so gut performen? was war denn da für ne pc am werk, weil ja T&L fehlt...

Gast
2005-03-24, 21:16:17
N!ce!!!!!111111einseinseinselfeinhundertelftausendeinhundertelf

9800ProZwerg
2005-03-24, 21:43:35
Was bitte? Diese Qualität auf einer Voodoo5, und auch noch spielbar?! Respekt! =)

MfG,
Raff

Lolman hat uns doch auch gezeigt wie genial HL2 auf einer V5 läuft ;) !
Die Karte ist einfach guuuuut ;D

Mantikor
2005-03-24, 21:45:14
Die V5 war echt mal eine zukunftssichere Investition....Ich bin wahrlich beeindruckt.

Mr. Lolman
2005-03-24, 22:13:29
hat 3dfx uns damals verarscht und leistung versteckt oder woher kann diese karte auf einmal so gut performen? was war denn da für ne pc am werk, weil ja T&L fehlt...

Was meint ihr erst, was da noch mit Treiberoptimierungen drinnen wär. (So gibts leider psychedelische Fehler statt Cubemaps) Interessant ist, dass beim aktivieren von Guardbandclipping die Performance um fast 50% ansteigt.

Der PC-Unterbau für die V5 ist der Rechner in meiner Sig (XP2.4GHz - für die Sigdeaktivierer ;)). Ich hab momentan beide GraKas drinnen.

Mich wundern die fps auch total, v.A in Anbetracht der miesen PCI Performance (muss wohl daran liegen, wenn misterh bei TM Sunrise in einer Szene 19fps schafft, wo mein Sys nur 12 zuwege bringt) meines NForce Borads. Das PCI Raid trägt wohl auch nicht unbedingt zur Verbesserung der Situation bei.

Raff
2005-03-25, 12:51:52
Mal ohne Mist ... wenn die Karte wirklich aktuelle Treiber hätte, dann wären die neuesten Games ohne Fehler noch sehr gut spielbar -- natürlich in maximal DX7-Qualität.

Was anno 2000 ein Problem war und die Voodoos oft hinter den GeForces performen ließ, ist nun keines mehr: Starke CPUs machen das T&L und die Karte kann ihr volles Potenzial ausspielen. Es saugt so übel, dass damals kaum einer gesehen hat, was die Karten wirklich taugen. ;(

MfG,
Raff

Lightning
2005-03-25, 13:10:00
Mal ohne Mist ... wenn die Karte wirklich aktuelle Treiber hätte, dann wären die neuesten Games ohne Fehler noch sehr gut spielbar -- natürlich in maximal DX7-Qualität.

Was anno 2000 ein Problem war und die Voodoos oft hinter den GeForces performen ließ, ist nun keines mehr: Starke CPUs machen das T&L und die Karte kann ihr volles Potenzial ausspielen. Es saugt so übel, dass damals kaum einer gesehen hat, was die Karten wirklich taugen. ;(

MfG,
Raff

Naja, bevor man so urteilt sollte man imho erst einmal mit einer GeForce 2 gegentesten, ob diese nicht ähnlich gut performt.
Damit will ich nicht sagen, dass das gezeigte für eine Voodoo 5 nicht beeindruckend ist. Aber nunja, das ist die Unreal-Engine, die ist eben ordentlich und läuft auch noch gut in DX7.

Raff
2005-03-25, 13:26:49
Naja, bevor man so urteilt sollte man imho erst einmal mit einer GeForce 2 gegentesten, ob diese nicht ähnlich gut performt.
Damit will ich nicht sagen, dass das gezeigte für eine Voodoo 5 nicht beeindruckend ist. Aber nunja, das ist die Unreal-Engine, die ist eben ordentlich und läuft auch noch gut in DX7.

Natürlich dürfte die GeForce2 immer noch besser dastehen, sie kann immerhin auf über 4 Jahre neuere Treiber zugreifen. Aber je stärker die CPU, desto kleiner wird der T&L-Vorteil der GF2.

MfG,
Raff

MadManniMan
2005-03-25, 15:01:01
Natürlich dürfte die GeForce2 immer noch besser dastehen, sie kann immerhin auf über 4 Jahre neuere Treiber zugreifen. Aber je stärker die CPU, desto kleiner wird der T&L-Vorteil der GF2.

MfG,
Raff

Tja, dennoch war damals der NV15 die im Mittel bessere Lösung - die Top-CPUs waren gerade mal mit vierstelligen MHz-Zahlen ausgestattet und waren Meilenweit von der Leistung heutiger Low-End CPUs.
Dennoch Wahnsinn, was die V5 vor allem zusammen mit 2*SS(!) noch leistet :) Da kommt die pure Füllrate durch.

Atma
2005-03-25, 17:16:24
Doom 3 - 1280x1024, 4x AA, Medium Quality, HDR Shader :

http://www.unlimitedanime.de/games/doom3/shot00001.png

http://www.unlimitedanime.de/games/doom3/shot00003.png

http://www.unlimitedanime.de/games/doom3/shot00005.png

http://www.unlimitedanime.de/games/doom3/shot00007.png

Alles auf nem NV35 doch HDR macht sich hier auch leicht bemerkbar wie man an den fps sehen kann.

Raff
2005-03-25, 17:19:54
Seit wann geht denn 4xS unter OpenGL? Ich dachte bisher, das sei immer noch Direct3D vorbehalten. 8xS gab's aber schon immer unter OGL.

MfG,
Raff

Atma
2005-03-25, 17:21:45
Sorry mein fehler hab in der falschen spalte beim aTuner geguckt X-D

Hab's berichtigt ;(

Raff
2005-03-25, 17:26:03
Schade, und ich dachte schon, das geht nun auch in OpenGL. X-D

Naja ok. Schicke Screens sind's trotzdem, auch wenn der Effekt IMHO teils zu hell ist.

MfG,
Raff

Mr. Lolman
2005-03-25, 17:57:01
Natürlich dürfte die GeForce2 immer noch besser dastehen, sie kann immerhin auf über 4 Jahre neuere Treiber zugreifen. Aber je stärker die CPU, desto kleiner wird der T&L-Vorteil der GF2.

MfG,
Raff

Ach das liebe T&L war damals schon ein Bremsfaktor, wenn man sich ein wenig abseits der wischiwaschi-640x480-fastest Benchmarks bewegt hat:


Test Drive 6 ist etwas besonders, da das Spiel optional T&L unterstützt. Um den GeForce2 GTS nicht unnötig zu benachteiligen, vergleichen wir ihn bei TrueColor ohne HW T&L, und bei 16bit mit HW T&L. Bei TrueColor würde die Karte sonst ab 1024x768 mit aktiviertem T&L stärker eingebremst.

Es wird deutlich, dass 3dfx ab 1024x768 dem GeForce2 GTS davonzieht - trotz theoretisch geringerer Füllrate. Dafür hilft die T&L - Einheit des GeForce2 GTS bei tiefen Auflösungen.


http://www.3dconcept.ch/reviews/voodoo55500agp/26.htm

Coda
2005-03-25, 18:31:41
Willst du damit etwa sagen, dass die CPU schneller als die T&L Unit ist? Das ist sicher nicht so.

Mr. Lolman
2005-03-25, 18:51:15
Willst du damit etwa sagen, dass die CPU schneller als die T&L Unit ist? Das ist sicher nicht so.

Ja dann limitiert da irgendwas anderes. War ja AFAIK bei jedem T&L Spiel so, wenn man die Auflösung hoch genug geschraubt hat. Bei Q3a ist ja auch nix übrig geblieben vom enormen Vorspung der GF2, sobald man >= 1024,HQ fuhr. (Da hat sich dann schon mit Balkentricks weiterhelfen müssen, wie hier von HardOCP: http://web.archive.org/web/20001002190345/http://www.hardocp.com/reviews/vidcards/shootout/v5-gf2/page3.4.gif ;))

Also, ja ich will sagen, dass unter Gewissen Umständen die T&L Einheit der GF2 langsamer arbeitete als SW-T&L.

Raff
2005-03-25, 19:00:14
Kann aber eigentlich nicht sein, dürfte ein Treiberbug gewesen sein. Bei den damaligen CPUs konnte die T&L-Unit schon noch deutlich was reißen (natürlich nicht, wenn die Grafikkarte limitiert) ... heute ist das was anderes.

Btw: LOL @ Balken ... so arm.

MfG,
Raff

Mantikor
2005-03-25, 19:51:12
Doom 3 - 1280x1024, 4x AA, Medium Quality, HDR Shader :
Alles auf nem NV35 doch HDR macht sich hier auch leicht bemerkbar wie man an den fps sehen kann.

Wie kann man diese Shader auf dem N35 aktivieren?

Mfg der Mantikor

Raff
2005-03-25, 20:16:46
Max Payne + Kung-Fu Mod 2.0
1024x768x32, 2x2 SSAA + 16xTriAF:

http://img228.exs.cx/img228/634/mp17ux.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img228.exs.cx/img228/6834/mp31ca.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img228.exs.cx/img228/340/mp20ng.jpg (http://www.imageshack.us)

Ich mag den Kontrast von Max und dem Feuer. :)

MfG,
Raff

DrFreaK666
2005-03-25, 20:22:54
Max Payne + Kung-Fu Mod 2.0
1024x768x32, 2x2 SSAA + 16xTriAF:

...
Ich mag den Kontrast von Max und dem Feuer. :)

MfG,
Raff

Fehlt nur noch ein HDR-ish-Shader ;-)

TM30
2005-03-25, 20:28:36
Brothers in Arms (1280x1024 alles max, 16xAF)

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/bia/bia_001.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/bia/bia_002.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/bia/bia_003.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/bia/bia_004.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/bia/bia_005.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/bia/bia_006.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/bia/bia_007.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/bia/bia_008.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/bia/bia_009.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/bia/bia_010.jpg

Gast
2005-03-25, 20:53:38
Nochmal NOLF 1280x960 6xAA und 16xAF im CCC eingestellt.

Ich finde man sieht dem Spiel die Liebe mit der es Programmiert wurde absolut an! Sieht in den Setting richtig gut aus!

http://img61.exs.cx/img61/1851/nolf1vn.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img61.exs.cx/img61/5281/nolf34vw.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img61.exs.cx/img61/4403/nolf27tm.jpg (http://www.imageshack.us)

Mantikor
2005-03-25, 21:12:54
Gerade bekommen und angespielt:
SC 2. Details hoch. 1024x768.
http://img162.exs.cx/img162/7685/sc214yt.jpg

Mfg der Mantikor

Mills
2005-03-25, 23:49:50
Nochmal NOLF 1280x960 6xAA und 16xAF im CCC eingestellt.

Ich finde man sieht dem Spiel die Liebe mit der es Programmiert wurde absolut an! Sieht in den Setting richtig gut aus!
Ja, NOLF1 war und ist ein echter Geheimtipp! Das Sixties-Flair ist obercool, der Sound ebenfalls, dazu stöckelt die sexy Geheimagentin Cate Archer durch die abwechslungsreichen Levels, geil. :smile: Leider konnte der Nachfolger NOLF2 da nicht ganz anknüpfen...

DrFreaK666
2005-03-26, 01:12:58
Severance - Blade of Darkness

1152*864 6xAA 16xAF HDRish-Smartshader

http://img26.exs.cx/img26/4715/severance13vm.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img26.exs.cx/img26/5637/severance26vy.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img26.exs.cx/img26/9626/severance34kt.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img26.exs.cx/img26/2369/severance49og.jpg (http://www.imageshack.us)

Greetz

Akira20
2005-03-26, 09:47:51
Hallo,

ich finde HDR ja ganz nett bei Spielen, die dafür programmiert wurden, aber bei jedem Spiel HDR ? Muss das sein ? Die ganzen Screen-Shots sehen völlig überbelichtet aus, als ob man seinen Monitor falsch kalibriert hat.
Also wie schon gesagt:
HDR ausgelegte Spiele => Yes, Yes!
Erzwungener HDRish Shader => No, No!

Just my two cents...


MfG
Akira20

Seraf
2005-03-26, 10:08:32
Hallo,

ich finde HDR ja ganz nett bei Spielen, die dafür programmiert wurden, aber bei jedem Spiel HDR ? Muss das sein ? Die ganzen Screen-Shots sehen völlig überbelichtet aus, als ob man seinen Monitor falsch kalibriert hat.
Also wie schon gesagt:
HDR ausgelegte Spiele => Yes, Yes!
Erzwungener HDRish Shader => No, No!

Just my two cents...


MfG
Akira20


Die Doom3 Screenshots sehen doof aus? Dort wurde per Mod ein richtiger HDR Effekt hinzugefügt.
Der HDRish Smartshader der hier bei vielen zum Einsatz kommt ist nicht HDR sondern ein glow (oder bloom?) Effekt.

Thorwan
2005-03-26, 10:14:11
Also ich verwende den HDRish Shader sehr gern und mir ist ziemlich egal, wie sich der Effekt nun genau schimpft. Selbst alte Gurken wie Quake 2 oder American McGees Alice sehen damit einfach geil aus. Von Doom 3 mal ganz abgesehen :).

Edit: Hier mal zwei Shots aus RTCW mit HDRish (1280x768, 6xAA, 16xAF):
http://www.thedagger.de/uog/forumstuff/rtcwish1.jpg
http://www.thedagger.de/uog/forumstuff/rtcwish2.jpg

Mills
2005-03-26, 12:10:53
Steinigt mich, aber ich find dieses HDRish sieht zumindest auf den Screenshots wie Milchsuppe aus. :|
Ich werd das trotzdem mal antesten, wenn hier die meisten so begeistert davon sind...

Ice-Man
2005-03-26, 12:14:28
Jetzt mal wirklich ne dumme Frage, was bedeutet eigentlich HDR? Also wofür steht die Abkürzung?

Die Screens gefallen mir. Echt kaum zu glauben dass das RTCW sein soll :) .

Jesus
2005-03-26, 12:15:25
also RTCW sieht ziemlich geil aus und vorallem irgendwie "neu" :)

Aquaschaf
2005-03-26, 12:23:35
Ja, NOLF1 war und ist ein echter Geheimtipp! Das Sixties-Flair ist obercool, der Sound ebenfalls, dazu stöckelt die sexy Geheimagentin Cate Archer durch die abwechslungsreichen Levels, geil. :smile: Leider konnte der Nachfolger NOLF2 da nicht ganz anknüpfen...

Hm? NOLF2 war doch vom Gameplay noch abwechslungsreicher und mit noch komischeren und witzigeren Settings und Charakteren IMO - einzig die Spiellänge ist kürzer als bei Teil 1. Mir hat der 2. Teil ehrlich sehr gut gefallen :)

Saeh-Bo
2005-03-26, 12:25:14
HDR steht für High Dynamic Range Rendering soweit ich weiß.
Es hat irgendwas mit den Farbwerten von einzelnen Pixel zu tun oder Farbabstufungen oder so... (aber ich garantiere für nichts bei dieses Aussage )

MfG. Saeh

Kladderadatsch
2005-03-26, 12:25:22
also RTCW sieht ziemlich geil aus und vorallem irgendwie "neu" :)

ack. ich finde, dieses gewölbe ginge glatt als stalker-screen durch;)

Jetzt mal wirklich ne dumme Frage, was bedeutet eigentlich HDR? Also wofür steht die Abkürzung?
high dynamic range. schönerer, vollerer farbverlauf; helligkeitsstufen sind imo genauer.

Saeh-Bo
2005-03-26, 12:29:36
Jo Insane dann lag ich ja garnicht so falsch ...

Radeonator
2005-03-26, 12:35:19
Da ich kein Progger bin : Wie bekommt man die HDRish Shader in den Games zum laufen? In welchen Games geht das und könnte man da vielleicht nen Extra Thread für aufmachen ?

RTWC sieht ja Hammer aus! :eek:

Seraf
2005-03-26, 12:53:04
Da ich kein Progger bin : Wie bekommt man die HDRish Shader in den Games zum laufen? In welchen Games geht das und könnte man da vielleicht nen Extra Thread für aufmachen ?

RTWC sieht ja Hammer aus! :eek:


In allen OpenGL Spielen wenn man eine DX9.x ATI Grafikkarte hat.
Smartshader halt.
Hier gabs die ganzen Shader:
http://www.forum-3dcenter.de/vbulletin/showpost.php?p=2594253&postcount=47

Aber es strahlt schon sehr :cool:
http://mitglied.lycos.de/summsie04/smartshader/hl03.jpg

Radeonator
2005-03-26, 13:04:54
ATi only :confused:

Jibbet da nicht auch was für nV :confused:

Seraf
2005-03-26, 13:13:23
ATi only :confused:

Jibbet da nicht auch was für nV :confused:


Keine Ahnung. Im NV-Treiber gibts doch keine Möglichkeiten Postfilter einzubauen. Bei ATI kann man sich eben neue Smartshader "laden".

Die einzige Möglichkeit auf deiner NV Karte ähnliche Effekte zu sehen wäre wenn Demirug diesen HDRish-Shader in den DXTweaker einbauen würde.

(Nur dumm das der Shader in OpenGL geschrieben ist...)

DaBrain
2005-03-26, 15:41:32
Nicht nur das. Der DXtweaker soll abgesehen von dem Fake HDR (Hdrish) auch echtes HDR ermöglichen.

Postfilter sind sogar jetzt schon möglich. Leider gibt es noch keinen guten Postfilter. :(

Zusätzlich gibt es für OpenGL (nur für Nvidia) einen Bloom Mod für OpenGL.
Ich suche die Seite gleich mal raus.

Nette Effekte wird man also bald auf ATI und Nvidia Karten bei beiden Schnittstellen verwenden können.

Ich kann es kaum erwarten, dass die nächste Beta vom DXtweaker rauskommt. Da ich AA nicht soo wichtig finde, sind Postfilter IMHO die Killer-Features des Tweakers. (Hinzukommt, dass ich alte Spiele sowieso lieber mag als neue. ;) )


Edit: -Bloom Mod-
http://d3glow.clanugsm.com/
Läuft derzeit mit Doom3 (sieht echt klasse aus!) und HL (sieht ehr bescheiden aus).
Teilweise geht es auch mit anderen OpenGL Spielen. Da verursacht es jedach praktisch nur Fehler. Richtig zu gebrauchen ist es IMO nur mit Doom3. Da aber richtig.

P.S. Ich finde dieser 'schummrige' Look passt ausgezeichnet to RtCW.
HL sieht aus wie mit HDRish.

Gast
2005-03-26, 16:38:28
Street Racing Syndicate 1024x768

http://img219.exs.cx/img219/7435/srs20050326160851033nl.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img208.exs.cx/img208/5434/srs20050326161049481rz.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img208.exs.cx/img208/83/srs20050326161050600re.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img208.exs.cx/img208/9629/srs20050326161623467au.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img208.exs.cx/img208/1992/srs20050326162040482bi.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img208.exs.cx/img208/3521/srs20050326161711688oj.jpg (http://www.imageshack.us)

Radeonator
2005-03-26, 17:02:54
Sieht aus wie Juiced mit schlechterer Grafik :confused:

Nochmal zum HDRish , es gibt doch für nV bereits in Farcry HDR, ist doch eigentlich nicht viel anders oder?

DaBrain
2005-03-26, 17:17:15
Doch HDRish hat eigentlich nicht viel mit HDR zu tun. Ich denke es ist durch Zufall möglich, dass einige Shots mal ähnlich aussehen.

Das Problem mit HDRish ist IMO, dass auch helle Flächen leuchten, die es eigentlich nicht sollten.

HDRish ist ehr mit dem Bloom Mod zu vergleichen.

Seraf
2005-03-26, 17:27:46
Sieht aus wie Juiced mit schlechterer Grafik :confused:

Nochmal zum HDRish , es gibt doch für nV bereits in Farcry HDR, ist doch eigentlich nicht viel anders oder?


Ich weiß nicht ob es stimmt aber wie man bei Doom3 mit HDR Mod sieht wird das Licht einer Lichtquelle stark betont. Starker Kontrast zum Rest. Wenn man durch einen dunklen Tunnel läuft und in die Nähe des Endes kommt sieht man z.B. auch nur grelles Licht. Oder du bist tief im Wald, es ist ein schöner Tag im Sommer, die Sonne geht gerade aus der Richtung des Waldrandes unter. Dann siehts du auch nur Orange du die Bäume und Äste...
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=2854673&postcount=1519


Beim HDRish Shader wird jede helle Stelle irgendwie noch ein bisschen heller?!
Sieht auf jeden Fall nicht nach HDR aus.

DaBrain
2005-03-26, 17:50:09
HDRish und der Bloom Mod können das Bild verschönern, indem die sonst nur auf dem Model (Boden, Monster, usw...) Beleuchtung über die Ränder des Ojekts hinaus leuchten lassen.

Besonders schön bei Glanzpunkten. Auf der anderen Seite kann ein Filter, der den gesamten Bildschirminhalt als eine Textur betrachtet nicht zwischen einem hellem und einem leuchtenden Ojekt unterscheiden.
Was bei Reflektionen gut funktioniert, sieht bei einer weißen Wand hässlich aus.

Desahlb funktioniert so ein Filter meistens nur gut bei Spielen mit dem passenden Content. Das dunkle Doom3 ist nahezu optimal für den Filter, während bei dem hellen HL einfach alles leuchtet.

Passendes Content muss aber nicht bedeuten, dass das Spiel einfach dunkel ist. Diablo 2 z.B. sieht auch klasse mit HDRish aus (Glide -> OpenGL W).

Seraf
2005-03-26, 17:57:51
HDRish und der Bloom Mod können das Bild verschönern, indem die sonst nur auf dem Model (Boden, Monster, usw...) Beleuchtung über die Ränder des Ojekts hinaus leuchten lassen.

Besonders schön bei Glanzpunkten. Auf der anderen Seite kann ein Filter, der den gesamten Bildschirminhalt als eine Textur betrachtet nicht zwischen einem hellem und einem leuchtenden Ojekt unterscheiden.
Was bei Reflektionen gut funktioniert, sieht bei einer weißen Wand hässlich aus.

Desahlb funktioniert so ein Filter meistens nur gut bei Spielen mit dem passenden Content. Das dunkle Doom3 ist nahezu optimal für den Filter, während bei dem hellen HL einfach alles leuchtet.

Passendes Content muss aber nicht bedeuten, dass das Spiel einfach dunkel ist. Diablo 2 z.B. sieht auch klasse mit HDRish aus (Glide -> OpenGL W).


Mich würden mal Vergleichscreenshots zwischen...
Doom3 normal
Doom3 mit HDR-Mod auf NV40
Doom3 mit HDRish Smartshader auf ATI

...interessieren.

LordDeath
2005-03-26, 19:19:53
Diablo 2 z.B. sieht auch klasse mit HDRish aus (Glide -> OpenGL W).

screenshots büdde *hechel*

vosmic
2005-03-26, 21:54:53
http://www.mitglied.lycos.de/vosmic/sc3a.jpg
http://www.mitglied.lycos.de/vosmic/sc3b.jpg
http://www.mitglied.lycos.de/vosmic/sc3c.jpg
SplinterCell3 Demo HDR PS3.0 1024x768

Lubi
2005-03-27, 00:33:00
Ich weiß nicht woran das liegt, aber an sich finde ich die Splinter Cell 3 shots garnicht soo toll und beeindruckend.

Nicht auf die vorigen shots bezogen, wo sichtlich AA und AF fehlt, sondern allgemein.

Der 1. Teil war von der Grafik am stimmigsten.

Cya Lubi

Dauerunreg
2005-03-27, 00:41:46
Mit hdr geht aa ja eh nicht,aber hdr sieht manchmal etwas übertrieben aus, meiner meinung nach.

Beispiel:

http://www.img-host.info/imgs/11632_sc3II.jpeg

Saeh-Bo
2005-03-27, 03:11:41
Mit hdr geht aa ja eh nicht,aber hdr sieht manchmal etwas übertrieben aus, meiner meinung nach.

Beispiel:

http://www.img-host.info/imgs/11632_sc3II.jpeg

Naja auf dem Bild sieht es ein vllt. auf den ersten Blick etwas komisch aus.
Aber wenn man mal davon ausgeht dsa der Stein nass und die Lichtquelle sehr stark ist, dann ist sowas schon möglich...

Am besten beantwortest du die beiden Fragen mal...

MfG. Saeh

DaBrain
2005-03-27, 03:21:02
Mich würden mal Vergleichscreenshots zwischen...
Doom3 normal
Doom3 mit HDR-Mod auf NV40
Doom3 mit HDRish Smartshader auf ATI

...interessieren.

Ich wäre dabei. Aber ich habe ja keine ATI Karte. Wenn also jemand mit einer ATI Karte dazu bereit ist, ein paar Vergleichsshots zumachen, könnte ich ein paar Savegames zusammenstellen.
(PM an mich)

screenshots büdde *hechel*
Selbes Problem. Ich hab keine ATI Karte. Ich habe in einem Thread hier im Forum ein paar Bilder gesehen. Die waren ziemlich gut.

Wenn ich sie finde kommt hier bald nochmal ein Link zu dem Thread.

BTW HDRish wird wahrscheinlich niemals mit dem DXtweaker laufen.
1. Ist HDRish ein OpenGL Filter (soweit ich weiss gibt es da ein paar Unterschiede)
2. Verwendet der DXtweaker sowieso ein anderes Format (XML).

Ich komme mit dem DXtweaker Format noch nicht klar, aber Demirug wollte noch eine kleine Anleitung dafür rausbringen. Ich schätze mal, dass die nächste Beta sowieso mehr Postfilter enthalten wird. AFIAK sind es derzeit nur drei, weil es ein paar zeitliche Probleme gab.

Kladderadatsch
2005-03-27, 10:10:50
brothers in arms@1600x1200@1024x768, max. details, "hdr", 16xaf
mal mit ultra high texturen- kann da jemand einen unterschied erkennen?:|

http://img166.exs.cx/img166/7387/bia20050327100050006ym.jpg

http://img166.exs.cx/img166/1074/bia20050327100117010ti.jpg

http://img166.exs.cx/img166/3240/bia20050327100146909rt.jpg

Mills
2005-03-27, 11:03:57
Ich weiß nicht woran das liegt, aber an sich finde ich die Splinter Cell 3 shots garnicht soo toll und beeindruckend.

Nicht auf die vorigen shots bezogen, wo sichtlich AA und AF fehlt, sondern allgemein.

Der 1. Teil war von der Grafik am stimmigsten.

Cya Lubi
Splinter Cell funzt irgendwie nur in Bewegung, auf Screens seh ich immer nur schwarz. :anonym:

ollix
2005-03-27, 11:15:23
Habe jetzt SC3 Demo gespielt und bin von der Grafik irgendwie auch nicht so beindruckt - sieht irgendwie alles wie Plastik-Action Figuren aus.

Demirug
2005-03-27, 11:19:00
Habe jetzt SC3 Demo gespielt und bin von der Grafik irgendwie auch nicht so beindruckt - sieht irgendwie alles wie Plastik-Action Figuren aus.

Jemand vom UBI meinte das Demolevel würde so glänzen weil alles naß wäre. Ich finde aber auch das es etwas übertrieben wurde.

MarcWessels
2005-03-27, 11:27:32
Wenn DAS der Grund ist, wird in "Singles 2" sicher auch alles wie bekloppt glänzen. :tongue:

Aquaschaf
2005-03-27, 11:31:49
Naja auf dem Bild sieht es ein vllt. auf den ersten Blick etwas komisch aus.
Aber wenn man mal davon ausgeht dsa der Stein nass und die Lichtquelle sehr stark ist, dann ist sowas schon möglich...

Am besten beantwortest du die beiden Fragen mal...

MfG. Saeh


Der Stein sieht aber nicht nass aus ;) (und der Rest den man vom Level auf den Bildern sieht auch nicht...)

Dauerunreg
2005-03-27, 11:33:03
Am besten beantwortest du die beiden Fragen mal...

MfG. Saeh

Welche fragen?

Selbst wenn der stein nass sein sollte, ist das schimmern für mondschein zu grell, abgesehen davon das ich keinen mond gesehen habe.
Die andere lichtquelle hat einen anderen farbton.
Also wird eine unsichtbare quelle gespiegelt? EditII:Ja,sind wolken vor.
Und warum reflektiert das dann nasse gummiboot so schlecht?

Edit: Der effekt ist auch nur so übertrieben, wenn man die blickrichtung mit dem licht hat.

Ansonsten schimmerts schon schön.

Shaft
2005-03-27, 12:11:18
Jemand vom UBI meinte das Demolevel würde so glänzen weil alles naß wäre. Ich finde aber auch das es etwas übertrieben wurde.


Is doch logisch und mir gefällts, es regnet, feuchte Umgebung und Höhle...passt. Da is das natürlich das das so klitschig alles glänzt und funkelt, andere Levels werden bestimmt nicht so aussehen.

Lubi
2005-03-27, 12:17:26
Selbst Pandorra Tomorrow hatte so einen, wie soll ichs sagen, knuffig runden Look.

Da fehlte es an Ecken und Kanten. Alles nur meine Meinung.

Ich warte mal ab bis SC:CT in der retail rauskommt. Dann urteile ich mal fairer.

Und ja, ich weiß dass bei HDR AA nicht funktioniert (bei Track Mainia Sunrise schon ;) ) , wollte ansprechen dass es nicht an dem fehlenden AA liegt, dass mir der Look missfällt

Cya
.Lubi.

gnomi
2005-03-27, 12:35:02
Is doch logisch und mir gefällts, es regnet, feuchte Umgebung und Höhle...passt. Da is das natürlich das das so klitschig alles glänzt und funkelt, andere Levels werden bestimmt nicht so aussehen.

Ich stimme euch beiden zu. ;)
Die Erklärung ist schon naheliegend und die Optik paßt prinzipiell. Aber nichts desto trotz muß man schon zugeben, daß Ubi mit der Splinter Cell Reihe bezüglich der Effekte immer ganz schön dick aufträgt- besonders bei Pandora Tomorrow und Chaos Theory merkt mans. Super realistisch wäre sicherlich was anderes. ;)
Nur soll und muß alles auch so rüberkommen? Ich denke nein. (Ein bißchen) künstlerische Freiheit tut immer gut. (sieht ansonsten schlicht leicht langweilig und vertraut aus; geht zumindest mir so...)
So lange Chaos Theory nicht völlig unpassend glänzt und designtechnisch in weiten Teilen äußerst schwach rüberkommt, (Gruß an Riddeck und Far Cry) habe ich noch kein Problem damit. Ich jedenfalls bin von der Optik absolut begeistert. :up: Nur Doom 3 und HL2 spielen für mich aktuell grafisch in der selben Liga.

Lubi
2005-03-27, 12:56:13
Danke Gnomi, du sprichst mir aus der Seele.

Jetzt hab ich endlich die Worte gefunden!!! ;)

Abgesehen von diesem AHA Effekt bei Relase (hab es letztlich erst wieder durchgezockt) wirkt Splinter Cell 1 im Ganzen einfach glaubwürdiger, dezenter und realistischer als die beiden sequels. Effekte sehen so aus, wie ich es mir denke. Nichts mit overbloom etc.

Aber Splinter Cell III hat auch richtig geile Effekte. Ich warte mal ab ob jene genau so gut wie auf den Screens rüberkommen. Ich erwähne nur Regen - , Spiegel - , und HDR Effekte. Wenn diese sinnvoll eingesetzt werden, und nicht ÜBERALL WO MÖGLICH, sind wir schon auf dem wichtigen Weg. Ich kenne bis jetzt nur das Set des Demo Levels.

Aber genau hier hakt es. Man hat eine geile Effektpalette zur auswahl? Wieso nur dezent einsetzen, wenn wir auch einfach alles damit zukleistern können? Hallo, Spiele sind (meistens) keine Grafiktechdemo.

Cya
.Lubi.

r00t
2005-03-27, 13:21:50
endlich funzts bei mir auch:

http://img238.exs.cx/img238/2343/rtcwhdrish5ki.jpg

Gas
2005-03-27, 13:32:00
Splinter Cell funzt irgendwie nur in Bewegung, auf Screens seh ich immer nur schwarz. :anonym:
Ist bei mir genau das selbe.
Ich sehe lediglich 3 grüne Punkte wenn ich einen Screen mache, der Rest ist alles schwarz :anonym:.

Gamma oder Brightness beim Screenshot zu verstellen bringt auch nix.

Zaffi
2005-03-27, 13:36:43
[Monty Python Modus] And now for something completely different :D [/Modus]

X - Beyond the Frontier 1600x1200x32 auf 800x600 runter gerechnet, 4xFSAA 16xAF

http://mitglied.lycos.de/Zaffira/x.JPG

Shaft
2005-03-27, 13:46:06
Ich glaub ich muss mal mein altes gutes RTCW rausholen, mit HDR siehts echt schnicke aus. Ich will meine GT wieder ham.

@gnomi

muss dir recht geben, bei HL2 hat mans am gescheitesten gemacht und dezent die ganzen dollen Effekte reingebracht, was mir persönlich besser gefällt. Aber Wette SPCT wird schon nicht so derb mit Plastiklook werden wie alle befrüchten, dafür geb ich meine rechte Hand.

r00t
2005-03-27, 13:56:57
Ich glaub ich muss mal mein altes gutes RTCW rausholen, mit HDR siehts echt schnicke aus. Ich will meine GT wieder ham.

@gnomi

muss dir recht geben, bei HL2 hat mans am gescheitesten gemacht und dezent die ganzen dollen Effekte reingebracht, was mir persönlich besser gefällt. Aber Wette SPCT wird schon nicht so derb mit Plastiklook werden wie alle befrüchten, dafür geb ich meine rechte Hand.


jo als ich die rtcw screens gsehn hab vorhin hier im forum hab cih auch gdacht...boa geil jetzt musst du auch mal wieder rtcw auspacken!

sieht verdammt geil aus!

gnomi
2005-03-27, 14:30:45
UT 2004 (Ultimate Community Map Pack (http://www.ucmappack.org/)) 1280*960

http://img100.exs.cx/img100/8819/13la1.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img100.exs.cx/img100/8944/25fx.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img100.exs.cx/img100/3964/35es.jpg (http://www.imageshack.us)]

http://img100.exs.cx/img100/249/40ib.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img100.exs.cx/img100/4027/53qn.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img100.exs.cx/img100/4980/62sm.jpg (http://www.imageshack.us)

Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://www.imageshack.us)

vosmic
2005-03-27, 17:42:23
http://www.mitglied.lycos.de/vosmic/sc3d.jpg
http://www.mitglied.lycos.de/vosmic/sc3e.jpg
http://www.mitglied.lycos.de/vosmic/sc3f.jpg
http://www.mitglied.lycos.de/vosmic/sc3g.jpg
http://www.mitglied.lycos.de/vosmic/sc3h.jpg

vosmic
2005-03-27, 17:45:29
Ich weiß nicht woran das liegt, aber an sich finde ich die Splinter Cell 3 shots garnicht soo toll und beeindruckend.

Nicht auf die vorigen shots bezogen, wo sichtlich AA und AF fehlt, sondern allgemein.

Der 1. Teil war von der Grafik am stimmigsten.

Cya Lubi
Beeindruckend, dass Du das schon so schnell beurteilen kannst. Ich gebe auch zu bedenken, dass die Grafik im Spiel noch beeindruckender wirkt. Aber das gilt wohl fast immer...

BadFred
2005-03-27, 17:48:18
;( ... für mehr Qualität statt Quantität in diesem Thread!

Dauerunreg
2005-03-27, 17:52:42
UT 2004 Ultimate Community Map Pack 1280*960

Tip:

Wenn AA eingeschaltet war, bei shots die "druck" -taste oder fraps etc. verwenden, dann ist das in den shots auch zu sehen. ;)

Habe die maps heute auch schon kurz durchflogen. :biggrin:

gnomi
2005-03-27, 18:06:47
;( ... für mehr Qualität statt Quantität in diesem Thread!

Dann mal her mit den genialen Aufnahmen... ;)

gnomi
2005-03-27, 18:07:12
Tip:

Wenn AA eingeschaltet war, bei shots die "druck" -taste oder fraps etc. verwenden, dann ist das in den shots auch zu sehen. ;)

Habe die maps heute auch schon kurz durchflogen. :biggrin:

Danke!
Und ich wundere mich dauernd, warum es das eingeschaltete AA nie auf die Screenshots schafft. =)

Lubi
2005-03-27, 18:21:30
Ich hab die Demo selber schon gespielt (auch wenn nur mit ner ATI karte ohne das ominöse PS 3.0 und HDR) und empfand die Grafik nicht als DER OVERKILL. Den rest kannst du ja auch in meinen vorigen Posts auf dieser Seite lesen

Cya Lubi

Mantikor
2005-03-27, 19:36:07
Ich hab die Demo selber schon gespielt (auch wenn nur mit ner ATI karte ohne das ominöse PS 3.0 und HDR) und empfand die Grafik nicht als DER OVERKILL. Den rest kannst du ja auch in meinen vorigen Posts auf dieser Seite lesen

So ist es ja auch nicht the way it's ment to be played! :ulol3:

Mfg der Mantikor

Lubi
2005-03-27, 19:47:58
So ist es ja auch nicht the way it's ment to be played! :ulol3:

Mfg der Mantikor

;D :ass2:

Hab ich doch gewusst dass sowas kommt ;)

Tja, das kommt davon wenn man nicht mit Nvidia spielt.

Dafür haben wir True Form HRR HRR HRR oh, naja, ähm

Cya Lubi

Mills
2005-03-27, 20:53:57
IMG]http://www.mitglied.lycos.de/vosmic/sc3d.jpg[/IMG]
IMG]http://www.mitglied.lycos.de/vosmic/sc3e.jpg[/IMG]
IMG]http://www.mitglied.lycos.de/vosmic/sc3f.jpg[/IMG]
IMG]http://www.mitglied.lycos.de/vosmic/sc3g.jpg[/IMG]
IMG]http://www.mitglied.lycos.de/vosmic/sc3h.jpg[/IMG]
Sehr coole SplinterCell-Shots! Und mal nicht nur schwarz. :smile:

Weiss gar nicht was ihr habt, SCCT sieht doch geil aus und IMHO besser als die beiden ersten SplinterCell-Teile.

Panasonic
2005-03-28, 08:19:51
Dethcarz (Afaik von 1997)

http://img123.exs.cx/img123/362/dc15dc.jpg

http://img123.exs.cx/img123/4467/dc24jm.jpg

http://img123.exs.cx/img123/3369/dc35bz.jpg

http://img123.exs.cx/img123/7556/dc43tv.jpg


EDIT: Ups! da ist was beim schneiden schief gelaufen :( Ich mach später neue.

Panasonic
2005-03-28, 08:44:32
So:

http://img58.exs.cx/img58/4175/dc50ag.jpg

http://img58.exs.cx/img58/31/dc61rp.jpg

http://img58.exs.cx/img58/5715/dc76bk.jpg

http://img58.exs.cx/img58/9030/dc80sy.jpg

http://img58.exs.cx/img58/8355/dc9a8yh.jpg

Shaft
2005-03-28, 12:32:30
Ja Dethcarz war neben Wipeout und Wipeout 2097 der geilste Racer überhaupt und lief Butterweich für die Grafik damals und sieht heute gar noch supi aus.

Saeh-Bo
2005-03-28, 12:36:40
Jo... An Dethcarz habe ich auch Stunden verbracht :D
War einfach genial das Game. Zwar nicht realistisch, aber es hatte mit den Extras halt so ein gewisses Extra das auf mich einen unglaublichen Hype auslöste..

MfG. Saeh

blutrausch
2005-03-28, 12:55:09
jo hatte das game auch, hab ich für 9mark beim rewe nebenan im sonderangebot gekauft, das game war einfach sowas von hammer geil, hab ich 2x an einen tag durchgespielt und die grafik und der sound waren einfach nur geil für damals und das geilste waren immernoch die coolen waffen dies gab. lief zugar super bei nem freund mit p1 166mhz und voodoo1, wenn man das im verhältnis sieht zu heutiger grafik und den imensen recourcen die nötig sind.

Shaft
2005-03-28, 14:11:08
So jetz hats mich gepackt

Wipeout 2097 auf 800*600 (mehr geht nicht) 6AA 8AF

http://img203.exs.cx/img203/3310/wipeout220050328140145590vq.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img203.exs.cx/img203/3154/wipeout220050328140201732vx.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img203.exs.cx/img203/8899/wipeout220050328140334408dd.jpg (http://www.imageshack.us)

TM30
2005-03-28, 15:09:36
VBS1 (1280x1024@800x600 4xAA 16xAF)

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/VBS1/vbs1_002.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/VBS1/vbs1_003.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/VBS1/vbs1_004.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/VBS1/vbs1_005.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/VBS1/vbs1_006.jpg

http://vbs1.xn--mareilehppner-pmb.de/screens/VBS1/vbs1_007.jpg

Kladderadatsch
2005-03-28, 15:13:00
@tm30

"VBS1" sagt mir etwa so viel wie dein nickname;)

TM30
2005-03-28, 15:14:31
hehe das heisst aber so... oder auch Virtual Battlespace

check mal www.vbs1.de

Jesus
2005-03-28, 15:42:51
ein Operation Flashpoint mod ?

TM30
2005-03-28, 15:45:21
nein ne Weiterentwicklung von OFP... wurde anfangs nur u.a. von der US Army zu trainingszwecken genutzt, da sich aber nicht genügend weitere Abnehmer gefunden haben (vermutung) kann das jetzt jeder kaufen.

DaBrain
2005-03-28, 16:32:03
Ich finde VBS1 eigentlich nicht besonders schön.

Alles sieht so ... langweilig aus. Die Landaschaft sieht aus wie seine große aus einer 128² Tilemap zusammengesetzte Fläche.

Hätte die Engine ein paar nette Schatten, sähe das ganze schon etwas anders aus.

Hayabusa
2005-03-28, 17:40:29
Badaboom!

http://www.gohigher.de/sh3-2.jpg

http://www.gohigher.de/sh3-3.jpg

SH3 :up:

DaBrain
2005-03-28, 17:48:05
Freelancer 1280*960 2*SSAA 8*AF

Das Spiel hat eine unglaubliche atmosphärische Grafik.

http://img120.exs.cx/img120/952/screen158ms.jpg

http://img120.exs.cx/img120/4752/screen261fa.jpg

http://img120.exs.cx/img120/449/screen227jc.jpg

Ich denke MS hat einige schöne Features aus Zeitmangel einfach weggekürzt. So wie ein gutes Stück vom Intro fehlt, nur damit das Spiel auf eine CD passt.

Ich frage mich wie viel besser das Spiel mit einem anderen Publisher hätte werden können. Es ist IMO sowieso schon genial.

stav0815
2005-03-28, 23:05:59
Ich finde VBS1 eigentlich nicht besonders schön.

Alles sieht so ... langweilig aus. Die Landaschaft sieht aus wie seine große aus einer 128² Tilemap zusammengesetzte Fläche.

Hätte die Engine ein paar nette Schatten, sähe das ganze schon etwas anders aus.
v.a. is die Performance OBERGROTTIG

TM30
2005-03-28, 23:11:56
wenn man nen Schrottrechner hat, dann ja. aber bei mir läufts butterweich mit 1280x1024 4xAA 16xAF :cool:

stav0815
2005-03-28, 23:28:07
wenn man nen Schrottrechner hat, dann ja. aber bei mir läufts butterweich mit 1280x1024 4xAA 16xAF :cool:
mit der Voooooodoooooo?

(ich weiss ja dass ich nen Schrottrechner hab aber selbst das alte OFP läuft grottig auf meinem tollen sys (Duron1800/512MB/GF4Ti4200))

Döner-Ente
2005-03-28, 23:57:27
Auch wenns von dem Spiel schon genügend gab...finde die Grafik auch ohne Highend-Technik sehr schön...WoW, ein einsamer Elf kurz vor Ironforge (1280x1024, 4xAA/16xAF)
http://img121.exs.cx/img121/1608/wowscrnshot0328052328147tr.th.jpg (http://img121.exs.cx/my.php?loc=img121&image=wowscrnshot0328052328147tr.jpg)

DaBrain
2005-03-29, 01:19:59
wenn man nen Schrottrechner hat, dann ja. aber bei mir läufts butterweich mit 1280x1024 4xAA 16xAF :cool:

Wenn man einen schnellen Rechner braucht um ein Programm mit dieser Grafik verwenden zu können, stimmt etwas mit der Engine nicht...

Aber das spielt auch eigentlich keine Rolle.
Es sieht halt schlecht aus. Als es erschienen und jetzt sogar besonders.
Ich finde es gehört nicht in den Thread.

(Ist jetzt nicht weiter schlimm. Wollte nur erklären warum ich vorher etwas dazu geschrieben habe.)

Hayabusa
2005-03-29, 13:51:53
http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/2df81270.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/e3b22b00.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/22d11f5d.jpg

Silent Hunter III

Raff
2005-03-29, 16:42:55
Auch wenns von dem Spiel schon genügend gab...finde die Grafik auch ohne Highend-Technik sehr schön...WoW, ein einsamer Elf kurz vor Ironforge (1280x1024, 4xAA/16xAF)
*Bild*

WoW hat auf jeden Fall was, ich finde die Grafik stellenweise auch echt schick. Und endlich, endlich, kaufe ich es mir morgen ... =)

Hier nochmal etwas
Max Payne + Kung-Fu Mod 2.0
1024x768x32 + 2x "oldschool" TriAF @ GeForce2 GTS:

http://img202.exs.cx/img202/7701/mp46ci.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img202.exs.cx/img202/2122/mp54nf.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img202.exs.cx/img202/4109/mp69tv.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img202.exs.cx/img202/5192/mp75jx.jpg (http://www.imageshack.us)

Der gute Max rockt die Hütte immer noch! =)
Das Blöde: Meine Übergangs-Billig-GeForce2 macht trotz 20%iger Übertaktung Zicken ... das Game rennt nicht gescheit. Daher auch kein AA (das könnte sie sowieso nicht in brauchbarer Qualität). Das Aliasing ist hier daher störend. ;(

MfG,
Raff

InsaneDruid
2005-03-29, 17:14:36
Btw.. OFP/VBS1 kann durchaus Schatten für die Häuser/Bäume etc darstellen, muss man nur anschalten :)

Es ist auch nicht so das "mit der Engine etwas nicht stimmt"..

Größter FPS Fresser ist vor allem die Sichtweite.. wenn man die mit 512MB und nem Duron auf 5000 Meter dreht braucht man sich nicht wundern :)

stav0815
2005-03-29, 17:18:26
Btw.. OFP/VBS1 kann durchaus Schatten für die Häuser/Bäume etc darstellen, muss man nur anschalten :)

Es ist auch nicht so das "mit der Engine etwas nicht stimmt"..

Größter FPS Fresser ist vor allem die Sichtweite.. wenn man die mit 512MB und nem Duron auf 5000 Meter dreht braucht man sich nicht wundern :)
habe ich doch garned, hatte die gleichen Einstellungen wie damals mit meinem P3 866 mit TNT2 nur dass ich 4x AA anhatte... und das schaff ich sogar bei richtig geil aussehenden Spielen!

Mr. Lolman
2005-03-29, 17:40:24
WoW hat auf jeden Fall was, ich finde die Grafik stellenweise auch echt schick. Und endlich, endlich, kaufe ich es mir morgen ... =)

Hier nochmal etwas
Max Payne + Kung-Fu Mod 2.0
1024x768x32 + 2x "oldschool" TriAF @ GeForce2 GTS:

http://img202.exs.cx/img202/7701/mp46ci.jpg
http://img202.exs.cx/img202/2122/mp54nf.jpg
http://img202.exs.cx/img202/4109/mp69tv.jpg
http://img202.exs.cx/img202/5192/mp75jx.jpg
Der gute Max rockt die Hütte immer noch! =)
Das Blöde: Meine Übergangs-Billig-GeForce2 macht trotz 20%iger Übertaktung Zicken ... das Game rennt nicht gescheit. Daher auch kein AA (das könnte sie sowieso nicht in brauchbarer Qualität). Das Aliasing ist hier daher störend. ;(

MfG,
Raff

Hattest du beim benchen die Texturen etwa auch auf 16bit?

DaBrain
2005-03-29, 17:41:55
Btw.. OFP/VBS1 kann durchaus Schatten für die Häuser/Bäume etc darstellen, muss man nur anschalten :)

Es ist auch nicht so das "mit der Engine etwas nicht stimmt"..

Größter FPS Fresser ist vor allem die Sichtweite.. wenn man die mit 512MB und nem Duron auf 5000 Meter dreht braucht man sich nicht wundern :)


Dafür gibt es doch Lods. :rolleyes:

Ich sehe keinen Grund dafür, dass es so 'hohe' Anforderungen hat.

@Hayabusa Das ist ein wirklicher guter Shot. (y)

Raff
2005-03-29, 18:20:17
Hattest du beim benchen die Texturen etwa auch auf 16bit?

Die sehen stellenweise nur aus wie 16Bit, ist eigentlich 32. ;) Stellt man 16Bit ein, sieht's eher aus wie 8Bit ... X-D

MfG,
Raff

Atma
2005-03-29, 23:18:54
Max Payne 2 - Max Payne Chronicles Mod - Max Details,

1280x1024 @ 4xS AA & 8x AF :

http://www.unlimitedanime.de/games/mp2/MaxPayne2 2005-03-29 22-11-37-08.png

http://www.unlimitedanime.de/games/mp2/MaxPayne2 2005-03-29 22-12-16-82.png

http://www.unlimitedanime.de/games/mp2/MaxPayne2 2005-03-29 22-13-22-22.png

AA Fehlanzeige :confused:
http://www.unlimitedanime.de/games/mp2/MaxPayne2 2005-03-29 22-14-43-89.png

Und hier:
http://www.unlimitedanime.de/games/mp2/MaxPayne2 2005-03-29 22-15-07-91.png

http://www.unlimitedanime.de/games/mp2/MaxPayne2 2005-03-29 22-37-18-11.png

Hier erst recht:
http://www.unlimitedanime.de/games/mp2/MaxPayne2 2005-03-29 22-38-09-11.png


Mein guter alter NV35 hat sich wacker geschlagen würde ich sagen von den fps zahlen her :D . Das 1. Level war das einzige das so reingehauen hat das die fps in den einstelligen bereich gefallen sind.

Gast
2005-03-30, 03:08:13
scheint auch kein AA aktiviert zu sein, auf den unteren Shots.

MechWOLLIer
2005-03-30, 09:13:38
In den Szenen wo kein AA an ist bist du warscheinlich im "Bullet-Time" oder in irgnendeinem Traum-Like-Modus. Dadurch gibts nen schönen Motion Blur Effekt und schon ist kein AA mehr verfügbar, Fällt aber nicht so schnell auf, da alles verwischt wird.

Zaffi
2005-03-30, 11:24:04
Hm? NOLF2 war doch vom Gameplay noch abwechslungsreicher und mit noch komischeren und witzigeren Settings und Charakteren IMO - einzig die Spiellänge ist kürzer als bei Teil 1. Mir hat der 2. Teil ehrlich sehr gut gefallen :)

Also ich sehe es eher anders, NOLF 2 war nur ein recht müder Abklatsch von NOLF auch wenn man versucht hat die gleiche Stimmung rüberzubringen, letztenendes wars zwar stellenweise recht witzig aber nicht so originell wie NOLF 1

funkflix
2005-03-30, 13:57:59
@ThmKc

Fast 10MB deine Bilder ... Magste die nicht mal kleiner machen?! ;)

Dethkartz | 1024x768 16Bit Max. Details | Voodoo2 SLI | Glide

http://people.freenet.de/funkflix/deth6.jpg

http://people.freenet.de/funkflix/deth2.jpg

http://people.freenet.de/funkflix/deth3.jpg

http://people.freenet.de/funkflix/deth4.jpg

http://people.freenet.de/funkflix/deth5.jpg

http://people.freenet.de/funkflix/deth1.jpg

Dethkartz | 1600x1200 32Bit Max. Details | 4xAA 16xAF | 6800GT | Direct3D

http://people.freenet.de/funkflix/deth682.jpg

http://people.freenet.de/funkflix/deth681.jpg

Lubi
2005-03-30, 14:31:56
Argh wie geil Deathcarz damals aussah!!!

Ich weiß noch wie platt ich vorm Screen hing ;)

Was mich letztlich erst beeindruckt hat, waren die Screens von Swat 4 und PainKiller auf der Voodoo 5 5(5)00 :O

Also der Hype kommt nicht von ungefähr.

Cya Lubi

DrFreaK666
2005-03-31, 17:01:05
Dethkarz Demo (Vollversion finde ich gerade nicht)

1024x768

ohne HDRish

http://img74.exs.cx/img74/271/deathkarz20ru.jpg

mit HDRish

http://img74.exs.cx/img74/584/deathkarz12wn.jpg

Sieht hier irgendwie cool aus (bis auf das Grün links)

Mr.Fency Pants
2005-03-31, 17:16:45
Sorry für OT, aber da ich Dethkarz grade sehe: habs auch zu Hause noch rumstehen und wollte es vor einiger Zeit wieder mal zocken, allerdings ging das nich unter XP. Damals sagte man mir, es liefe ausschliesslich unter Win98, gibts mittlerweile ne Lösung für das Problem?

funkflix
2005-03-31, 17:18:02
Also unter 2000 läufts bei mir, dann sollte es unter XP auch irgendwie funzen. :)

Mr.Fency Pants
2005-03-31, 17:31:22
Bei mir kommt beim Starten immer: Sorry, not supported on Windows NT. Auch im Komp.mode.

whatever
2005-03-31, 18:59:52
Bei mir kommt beim Starten immer: Sorry, not supported on Windows NT. Auch im Komp.mode.
hatte das gleiche problem unter win2k, aber mit einem gewissen nocd patch *hust* lief es dann problemlos.
nen offizielles update konnte ich jedenfalls nicht finden.

DaBrain
2005-03-31, 19:16:38
Dethkarz Demo (Vollversion finde ich gerade nicht)

1024x768

ohne HDRish

http://img74.exs.cx/img74/271/deathkarz20ru.jpg

mit HDRish

http://img74.exs.cx/img74/584/deathkarz12wn.jpg

Sieht hier irgendwie cool aus (bis auf das Grün links)


*Weint* Warum musst ich mir auch eine Nvidia Karte kaufen....?

Jetzt muss ich warten bis der Bloom mod fertig ist... wenn damit überhaupt mal andere Spiele als Doom3 laufen werden... :P

Panasonic
2005-04-01, 12:14:08
Sorry für OT, aber da ich Dethkarz grade sehe: habs auch zu Hause noch rumstehen und wollte es vor einiger Zeit wieder mal zocken, allerdings ging das nich unter XP. Damals sagte man mir, es liefe ausschliesslich unter Win98, gibts mittlerweile ne Lösung für das Problem?

Komisch, bei mir (XP pro, SP2) läuft das Spiel ohne jedes Problem.

Panasonic
2005-04-01, 12:16:43
Kann mir jemand sagen was es mit HDRish aufsich hat und wie ich es verwende?

stav0815
2005-04-01, 12:19:41
Kann mir jemand sagen was es mit HDRish aufsich hat und wie ich es verwende?
HDRish is ein PlugIn für ATis SmartShader womit du PostScreen effekte bekommst

Seraf
2005-04-01, 12:20:34
Kann mir jemand sagen was es mit HDRish aufsich hat und wie ich es verwende?

Jeden Tag die selbe Frage :D

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=213267

Panasonic
2005-04-01, 12:53:44
Jeden Tag die selbe Frage :D

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=213267

Danke, aber

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=2877866&postcount=105

:(

Kladderadatsch
2005-04-01, 14:31:06
d3@1024x768, high details
immer wieder faszinierend...nicht nur die effekte, sondern auch das leveldesign. realitätsnah bis zur hölle;)
http://img48.exs.cx/img48/3305/doom320050401104208340wb.jpg

http://img48.exs.cx/img48/8852/doom320050401104211264pn.jpg

ps.: habe gerade bemerkt, dass d3 beim verstellen der details auch das aa wieder auf 0x stellt...der 76.41 hat irgendwie ne üble performance. ist da dieser opengl2-support nicht drin? (durch den der 75.90 in opengl-games scheinbar so beeindruckend performt)

Mosjoe
2005-04-01, 14:47:02
Hier mal was von mir:

http://img.photobucket.com/albums/v488/dinz/hl22005-01-2220-46-40-17.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v488/dinz/hl22005-01-2218-31-30-66.jpg

Panasonic
2005-04-01, 15:10:10
Dethkarz Glide, drawing shader:

http://img79.exs.cx/img79/7826/shaderdc5pr.jpg

sChRaNzA
2005-04-01, 15:53:32
Hier ein paar impressionen von meinen 2 lieblingen in GT4 via Fotoreise Modus :) :



da hat einer einen sehr sehr guten geschmack :up:





so, musst den shot jetzt mal posten, find den eigentlich für nen zufallsscreenie ganz gelungen! :)

http://img99.exs.cx/img99/1623/wowscrnshot0329051334241tj.jpg


1280x1024 volle details 4xaa+4xaf :up:

funkflix
2005-04-01, 17:48:22
Taxi 3: eXtreme Rush | 1280x1024 32Bit Max. Details | 4xAA 16xAF

http://www.weber-steuerungstechnik.de/felix/xr1.jpg

http://www.weber-steuerungstechnik.de/felix/xr2.jpg

http://www.weber-steuerungstechnik.de/felix/xr3.jpg

http://www.weber-steuerungstechnik.de/felix/xr4.jpg

1 min gespielt und deinstalliert ... ;)

Mills
2005-04-01, 18:11:34
@ sChRaNzA
Quotet bitte ohne bereits gepostete Bilder. Dadurch wird der Thread nicht grad besser... :|

predprey
2005-04-01, 18:48:36
Die HL2 Pics sehen nicht schlehct aus ^^ :)

Hayabusa
2005-04-02, 13:38:41
http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot001753.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/2.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/shot00276.jpg

Kladderadatsch
2005-04-02, 13:51:47
@hayabusa
aha, hab ich dich angesteckt?;)
settings wären übrigens noch ganz interessant.

sChRaNzA
2005-04-02, 17:10:34
@ sChRaNzA
Quotet bitte ohne bereits gepostete Bilder. Dadurch wird der Thread nicht grad besser... :|

sorry :(

Panasonic
2005-04-02, 19:59:48
Half Life², 1600 x 1200, 6x AA, 16x FA, max. Details, Alles spiegeln, Bloom HDR-Mod:

http://img95.exs.cx/img95/3392/headshot8qo.jpg

http://img95.exs.cx/img95/5241/dorf7no.jpg

funkflix
2005-04-02, 20:02:26
Hmm, irgendwie zu hell und die Farben sind nicht kräftig! Ist das so gewollt?

Kladderadatsch
2005-04-02, 20:03:25
Hmm, irgendwie zu hell und die Farben sind nicht kräftig! Ist das so gewollt?

das ist halt einmal hdr;)

Panasonic
2005-04-02, 20:04:36
Hmm, irgendwie zu hell und die Farben sind nicht kräftig! Ist das so gewollt?
Ja, ist es :) Guck du mal unter gleißender Sonne eine weisse Wand an :)

deekey777
2005-04-02, 20:07:23
das ist halt einmal hdr;)

Nur Bloom, kein HDR. Ich würde ein paar Wochen warten, dann gibt's HDR für HL2.
PS: Ich empfehle mat_R8BloomGamma (Default 0.75) etwas höher zu stellen (0.9), dann sieht's vernünftiger.

funkflix
2005-04-02, 20:09:17
Najo, bei mir hat es an der Stelle nicht so ausgesehen, wird wohl schon an dem Bloom/HDR liegen. :)

Panasonic
2005-04-02, 20:09:23
Nur Bloom, kein HDR. Ich würde ein paar Wochen warten, dann gibt's HDR für HL2.

Fake HDR, Erbsenzähler. jeder weiss was es ist, steht da ja auch ganz deutlich: BLOOM HDR MOD. Und warum soll ich warten, wenn mir der Bloom Mod besser als das original Spiel gefällt? Willst Du mir jetzt meinen Geschmack vorschreiben?

InsaneDruid
2005-04-02, 20:12:16
Ja, ist es :) Guck du mal unter gleißender Sonne eine weisse Wand an :)

Aber vor allem die anderen FARBEN sind so.. schwach?

Auch Gamma hochgedreht?

Panasonic
2005-04-02, 20:14:08
Aber vor allem die anderen FARBEN sind so.. schwach?

Auch Gamma hochgedreht?

Nein, aber achte mal darauf: wenn Du geblendet wirst, dann bleibt Deine Farbsehfähigkeit auch auf der Strecke. Dieser Effekt soll ja mit HDR nachgeahmt werden, das passt schon.

Panasonic
2005-04-02, 20:16:55
:mad: :P Nur gemotze, anstatt einfach mal zu sagen: nette ingame screenshots, oder so :ufinger: Wobei Missgunst eine schöne Form der Anerkennung ist.

Kladderadatsch
2005-04-02, 20:18:55
Nein, aber achte mal darauf: wenn Du geblendet wirst, dann bleibt Deine Farbsehfähigkeit auch auf der Strecke. Dieser Effekt soll ja mit HDR nachgeahmt werden, das passt schon.


nicht, dass da der dunstige himmel irgendwie ein hindernis wäre;)


Nur Bloom, kein HDR. Ich würde ein paar Wochen warten, dann gibt's HDR für HL2.

achso; ich dachte, diese hdrish mod wird lediglich offiziell integriert...das ist dann also echtes hdr und auch nicht nur für ati-karten zu gebrauchen?

Karümel
2005-04-02, 20:20:42
:mad: :P Nur gemotze, anstatt einfach mal zu sagen: nette ingame screenshots, oder so :ufinger: Wobei Missgunst eine schöne Form der Anerkennung ist.

Das bringt "die Sache" auch nicht weiter, Pana.

funkflix
2005-04-02, 20:21:21
:mad: :P Nur gemotze, anstatt einfach mal zu sagen: nette ingame screenshots, oder so :ufinger: Wobei Missgunst eine schöne Form der Anerkennung ist.

nette ingame screenshots!

:D

Panasonic
2005-04-02, 20:22:15
Das bringt "die Sache" auch nicht weiter, Pana.

Welche "Sache"?

Karümel
2005-04-02, 20:25:00
Was bringt es Dir Pana wenn Du hier "StinkefingerSmilies" postest und Du dann Dir dann noch "nette Kommentare" erwüsncht, ich glaube kaum das jemand dann noch ernsthaft auf deine Bilder antwortet.

deekey777
2005-04-02, 20:26:41
Fake HDR, Erbsenzähler. jeder weiss was es ist, steht da ja auch ganz deutlich: BLOOM HDR MOD. Und warum soll ich warten, wenn mir der Bloom Mod besser als das original Spiel gefällt? Willst Du mir jetzt meinen Geschmack vorschreiben?

Niemand schreibt hier was vor.
Hier aus der ReadMe:

4) Is this really HDR?
That's a good question. With out getting too technical, the effect itself is processed in a High Dynamic Range before it is Tone-Mapped to the low dynamic range Half-Life 2 and your video card are using. So yes and no ;D.

Diese Mod kenne ich schon, aber man kann sie nunmal wenig mit dem kommenden HDR für HL2 vergleichen.

Müll von mir:

Ein Paar Screenshots:
mat_R8Bloom (Default: 1) : 0=Turns the effect off, 1=The default setting, 2=Blurs the Bloom effect a bit more.

mat_R8Bloom 0 (http://img99.exs.cx/my.php?loc=img99&image=09uh.jpg)
mat_R8Bloom 1 (http://img99.exs.cx/my.php?loc=img99&image=16pd2.jpg)
mat_R8Bloom 2 (http://img99.exs.cx/my.php?loc=img99&image=24ri.jpg)

Der Unterschied zw. 1 und 2 ist hauptsächlich die Performance, weniger visuell.
Nur so:
http://img210.exs.cx/my.php?loc=img210&image=d1canals03xr.jpg
http://img210.exs.cx/my.php?loc=img210&image=d1canals1ig.jpg

Panasonic
2005-04-02, 20:29:29
Niemand schreibt hier was vor.
Hier aus der ReadMe:

4) Is this really HDR?
That's a good question. With out getting too technical, the effect itself is processed in a High Dynamic Range before it is Tone-Mapped to the low dynamic range Half-Life 2 and your video card are using. So yes and no ;D.

Diese Mod kenne ich schon, aber man kann sie nunmal wenig mit dem kommenden HDR für HL2 vergleichen.

Müll von mir:

Ein Paar Screenshots:
mat_R8Bloom (Default: 1) : 0=Turns the effect off, 1=The default setting, 2=Blurs the Bloom effect a bit more.

mat_R8Bloom 0 (http://img99.exs.cx/my.php?loc=img99&image=09uh.jpg)
mat_R8Bloom 1 (http://img99.exs.cx/my.php?loc=img99&image=16pd2.jpg)
mat_R8Bloom 2 (http://img99.exs.cx/my.php?loc=img99&image=24ri.jpg)

Der Unterschied zw. 1 und 2 ist hauptsächlich die Performance, weniger visuell.
Nur so:
http://img210.exs.cx/my.php?loc=img210&image=d1canals03xr.jpg
http://img210.exs.cx/my.php?loc=img210&image=d1canals1ig.jpg

2 fand ich zu heftig. 1 sieht ganz stimmig aus.

funkflix
2005-04-02, 20:33:41
Enemy Territory | 1280x1024 32Bit Max. Details | 4xAA 16xAF

http://www.weber-steuerungstechnik.de/felix/et7.jpg

http://www.weber-steuerungstechnik.de/felix/et8.jpg

http://www.weber-steuerungstechnik.de/felix/et9.jpg

http://www.weber-steuerungstechnik.de/felix/et10.jpg

BadFred
2005-04-03, 13:31:07
Enemy Territory | 1280x1024 32Bit Max. Details | 4xAA 16xAF

[img]http://www.weber-steuerungstechnik.de/felix/et7.jpg[/img

[img]http://www.weber-steuerungstechnik.de/felix/et8.jpg[/img

[img]http://www.weber-steuerungstechnik.de/felix/et9.jpg[/img

[img]http://www.weber-steuerungstechnik.de/felix/et10.jpg[/img
:|

Was ist denn an den Bildern genau schön? Für mich ist das nur eine grau-grüne Einheitmenge. :redface:

funkflix
2005-04-03, 14:07:17
Musst sie ja nicht anschauen ...

Hayabusa
2005-04-03, 14:15:43
http://www.legamir.de/images/SilentHunterIII/00013.jpg

http://www.legamir.de/images/SilentHunterIII/00014.jpg

http://www.legamir.de/images/SilentHunterIII/00016.jpg

http://www.legamir.de/images/SilentHunterIII/00017.jpg

SilentHunterIII :up:

Gast
2005-04-03, 14:37:14
@Hayabusa:

Ist das Spiel eher Actionlastig oder doch eine Simulation? Sprich 8 Stunden über 75 Tasten ein U-Boot steuern, bis man dann von einem versteckten Feind versenkt wird?

()V()r.Freeze
2005-04-03, 14:52:21
Das Spiel kann als Arcade sowie als Simulation gespielt werden.
Der Realitätsgrad ist von 0% bis 100% einstellbar. Auch Anfänger sollten gut damit zurecht kommen. Man kommt mit relativ wenigen Befehlen aus, und wer "Das Boot" gesehen hat, ist schon auf der sicheren Seite :biggrin:
Die Zeitabstände sind eigentlich auch kein Prob, das Spieltempo lässt sich von 1x bis 1024x verstellen.

Gruß Freeze

Thorwan
2005-04-03, 14:54:31
@Hayabusa:

Ist das Spiel eher Actionlastig oder doch eine Simulation? Sprich 8 Stunden über 75 Tasten ein U-Boot steuern, bis man dann von einem versteckten Feind versenkt wird?
Silent Hunter lässt sich sehr gut zwischen Sim und Action variieren. Du kannst sowohl "8 Stunden über 75 Tasten" spielen, als auch Zeitkomprimierung und die Maus einsetzen (fast alles kann man bei Bedarf auch über das Interface mit der Maus machen).

Piffan
2005-04-03, 15:35:43
Noch mal zum Thema "Fake- HDR". 1280x1024 2xAA 4XAF, nix an der Ini getweakt....

http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/d1_canals_110000.jpg

Piffan
2005-04-03, 16:57:09
Hier mal ein Beispiel, wie wirklich gutes HDR aussehen muss:

http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/Nextgen.jpg

Lightning
2005-04-03, 17:12:45
Hier mal ein Beispiel, wie wirklich gutes HDR aussehen muss:


Hehe, gutes Bild, auch wenn es nicht ganz in den Thread passt ;)
Daran sieht man aber mal wieder gut, was das Problem bei "gefaktem HDR" ist. Da fehlen irgendwie die Kontraste, dabei sollten gerade die dunklen Flächen im Vergleich zu den hellen umso mehr auffallen.

LordDeath
2005-04-03, 19:29:31
Hier mal ein Beispiel, wie wirklich gutes HDR aussehen muss:

scheiße, ich hab eben gedacht: boah, sieht hl2 damit geil aus! dann war mir der zug links etwas ZU detailiert und da war mir klar, dasses hl2 nicht ist! erst beim blick auf die graffities in der bildmitte war mir klar, dass ein RL screenshot ist :D

funkflix
2005-04-03, 19:40:05
Driv3r | 1600x1200 32Bit Max. Details | 4xAA 16xAF

http://www.weber-steuerungstechnik.de/driver1.jpg

http://www.weber-steuerungstechnik.de/driver2.jpg

http://www.weber-steuerungstechnik.de/driver3.jpg

http://www.weber-steuerungstechnik.de/driver4.jpg


http://www.forumdeluxx.de/forum/images/smilies/puke.gif

CSX
2005-04-03, 19:43:53
scheiße, ich hab eben gedacht: boah, sieht hl2 damit geil aus! dann war mir der zug links etwas ZU detailiert und da war mir klar, dasses hl2 nicht ist! erst beim blick auf die graffities in der bildmitte war mir klar, dass ein RL screenshot ist :D
Ich hab eben auch gedacht: ...öh, krass, wie gut sieht das denn aus, aber je länger ich mir das Bild angeschaut habe umsomehr wurde mir klar, dass das kein Gamescreenshot ist sondern ein Foto. ;D
Der 1.April ist vorbei, also hört auf uns zu verarschen :wink:

Funkyman
2005-04-03, 19:49:14
Driver 3 sieht nicht wirklich gut aus find ich. Das Auto von Bild 2 sieht aus wie 2d. Die Bäume von Bild 1 wirken ääh "lächerlich". Meiner Meinung nach hätte das mit der Grafik vor 2 oder 3 jahren rauskommen müssen.
Was nicht heissen soll das das kein gutes Spiel ist!

Kladderadatsch
2005-04-03, 19:49:42
Driv3r | 1600x1200 32Bit Max. Details | 4xAA 16xAF

[IMG]http://www.weber-steuerungstechnik.de/driver1.jpg[/IG]

[IMG]http://www.weber-steuerungstechnik.de/driver2.jpg[/IG]

[IMG]http://www.weber-steuerungstechnik.de/driver3.jpg[/IG]

[IMG]http://www.weber-steuerungstechnik.de/driver4.jpg[/IG]


[img]http://www.forumdeluxx.de/forum/images/smilies/puke.gif[/ig]

weder diese, noch die screens auf der letzten seite werden bei mir geladen :|

funkflix
2005-04-03, 19:54:24
Hmm, keine Ahung warum, bei den anderen scheint es ja zu gehen! :)

MasterMaxx
2005-04-03, 19:57:40
Bilder von meinen neuen Lieblings Spiel:

GTA: Vice City 16AF, 6AA, 1280x124
inkl. erhöter Sichtweite (Mod)

http://img213.exs.cx/img213/9908/vicecity13vl.jpg

weitere Pix demnächst!

InsaneDruid
2005-04-03, 19:57:45
Hehe, gutes Bild, auch wenn es nicht ganz in den Thread passt ;)
Daran sieht man aber mal wieder gut, was das Problem bei "gefaktem HDR" ist. Da fehlen irgendwie die Kontraste, dabei sollten gerade die dunklen Flächen im Vergleich zu den hellen umso mehr auffallen.

Richtig, das ist es nämlich auch, was dem Fake-HDR @ Hl2 (die Pics von Pana) fehlt.. das R von HDR.. die Range.

High Dynamic Range ist eben nicht nur alles aufhellen bis zum abwinken.

Kladderadatsch
2005-04-03, 19:58:12
Hmm, keine Ahung warum, bei den anderen scheint es ja zu gehen! :)

hier (http://img217.exs.cx/img217/8760/13dv.jpg) ein kleiner beweis. die seite läd und läd, bzw. wird nicht fertig...
den link einzeln aufrufen führt zu einer fehlermeldung.
ka

ps.: jetzt hats fertig geladen; keine bilder;(

funkflix
2005-04-03, 20:04:26
hier (http://img217.exs.cx/img217/8760/13dv.jpg) ein kleiner beweis. die seite läd und läd, bzw. wird nicht fertig...
den link einzeln aufrufen führt zu einer fehlermeldung.
ka

ps.: jetzt hats fertig geladen; keine bilder;(

Jo, glaubs dir ja, aber ich stell fast jeden Tag Pics in's Inet mit dem Webspace und bisher hatte keiner das Problem! Ich weiss echt nicht woran es liegen soll! :)

mustafa
2005-04-03, 20:06:09
@insane: ich seh die bilder, hast sie vielleicht browsermäßig deaktiviert?
@piffan: auf deinem hl2 hdr screen, sind das bei den büschen beim felsen im vordergrund graphikfehler? ich mein die weißen flecken. und sollte der wasserlandübergang denn nicht zu sehen sein?

sorry 4 ot

Kladderadatsch
2005-04-03, 20:13:45
@insane: hast sie vielleicht browsermäßig deaktiviert?


nein; das sind wirklich die einzigen bilder im ganzen weg, die ich nicht zu sehen bekomme; deswegen wundere ich mich ja, dass es bei anderen funktioniert...
egal, muss man mit leben;)

ps: der ie zeigt auch nur rote "x"se.

Jesus
2005-04-03, 20:32:21
Hehe, gutes Bild, auch wenn es nicht ganz in den Thread passt ;)
Daran sieht man aber mal wieder gut, was das Problem bei "gefaktem HDR" ist. Da fehlen irgendwie die Kontraste, dabei sollten gerade die dunklen Flächen im Vergleich zu den hellen umso mehr auffallen.

Eigentlich verschwinden die Kontraste (siehe Foto, dunkle stellen wie die Säulen werden noch dunkler und keine Details sind mehr erkennbar). Den selben Effekt gibts übrigens auch beim "Fake-HDR" vom Project :rolleyes:

n.o.v.a_dik
2005-04-03, 23:26:56
World of Warcraft / 4xAA 4xAF

http://img219.exs.cx/img219/4081/wowscrnshot0401050541115wv.jpg (http://www.imageshack.us)

Piffan
2005-04-03, 23:27:48
@insane: ich seh die bilder, hast sie vielleicht browsermäßig deaktiviert?
@piffan: auf deinem hl2 hdr screen, sind das bei den büschen beim felsen im vordergrund graphikfehler? ich mein die weißen flecken. und sollte der wasserlandübergang denn nicht zu sehen sein?

sorry 4 ot

Es sind Grafikfehler. Und zwar beruhen die darauf, dass die Büsche mit Alphatest erstellt wurden. Genau so entstehen die Fehler auf der Brücke. Die weißen Punkte kommen auch daher. Zur Verdeutlichung noch zwei Detailpic...

edit: Die Griesel im Wasser gleiche Ursache: Der Mast ist erstellt mit....natürlich Alphatest. Tja, die Grafik ist zwar hübsch, aber man darf nicht so pingelig wie aths sein, um das Spiel ertragen zu können ;)

http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/Grnzeug.jpg


http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/Brcke.jpg

Radeonator
2005-04-03, 23:46:02
MoH:PA
1280*1024 max Details, 16xAF no AA

Romatisch ++++++++++ Fantasy +++++++++++ Arme Sau ;)
http://img136.exs.cx/img136/9117/10am1.th.jpg (http://img136.exs.cx/my.php?loc=img136&image=10am1.jpg) http://img136.exs.cx/img136/3051/25cg.th.jpg (http://img136.exs.cx/my.php?loc=img136&image=25cg.jpg) http://img136.exs.cx/img136/3528/34ra.th.jpg (http://img136.exs.cx/my.php?loc=img136&image=34ra.jpg)

Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://www.imageshack.us)

.

MadManniMan
2005-04-04, 01:11:45
Eigentlich verschwinden die Kontraste (siehe Foto, dunkle stellen wie die Säulen werden noch dunkler und keine Details sind mehr erkennbar). Den selben Effekt gibts übrigens auch beim "Fake-HDR" vom Project :rolleyes:

Ähm, es geht ja direkt darum, daß es überhaupt dunkle Säulen gibt - bei den HL2-"HDR" Bildern wird alles blasser.

Raff
2005-04-04, 03:30:53
Bilder von meinen neuen Lieblings Spiel:

GTA: Vice City 16AF, 6AA, 1280x124
inkl. erhöter Sichtweite (Mod)
*Bild*

weitere Pix demnächst!

Wo gibt's die Mod denn? :)

MfG,
Raff

Mr. Lolman
2005-04-04, 13:10:58
Ähm, es geht ja direkt darum, daß es überhaupt dunkle Säulen gibt - bei den HL2-"HDR" Bildern wird alles blasser.

Wird man hoffentlich konfigurieren können. Denn sowohl beim "Project" als auch bei Farcry selbst kann man das HDR wunderschön nach seinen Bedürfnissen anpassen und damit nicht nur nen breiigen Blendeffekt auf den Bildschirm fabrizieren sondern, echt den Eindruck entstehen lassen, das sich das virtuelle Auge an die Helligkeitsschwankungen anpasst.

Raff
2005-04-04, 15:00:48
Letzte Ladung Max Payne + Kung-Fu Mod. Danach kommt Teil 2. ;)

Alles 1024x768x32, das erste Bild ist noch von GF2-Abstammung, daher kein AA/AF. Rest 2xAA/2x "oldschool" TriAF:

http://img114.exs.cx/img114/6938/mp81ns.jpg (http://www.imageshack.us)
Grimasse ahoi.

http://img114.exs.cx/img114/8190/mp94mf.jpg (http://www.imageshack.us)
Die Einen kommen, die Andere geht.

http://img114.exs.cx/img114/3072/mp109kq.jpg (http://www.imageshack.us)
Suchbild: Wer findet den schick springenden Max?

http://img114.exs.cx/img114/1417/mp118lt.jpg (http://www.imageshack.us)
Gegner können so blöd sein ...

http://img114.exs.cx/img114/7607/mp123fa.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img114.exs.cx/img114/6413/mp133dg.jpg (http://www.imageshack.us)
Bullettime und dazu ballern, das hat der Max gern.

MfG,
Raff

DrumDub
2005-04-04, 15:06:14
Driv3r | 1600x1200 32Bit Max. Details | 4xAA 16xAF


:ucrazy: die grafik ist ja wohl ne frechheit...

Gast
2005-04-04, 15:06:52
Der Gesichtsausdruck passt so ueberhaupt nichts. Nicht mal nach ner Nacht mit Heidi K. wuerde ein normaler Mensch so ausehen.

Errinnert mich an einen schlechten Comic. ;)

Panasonic
2005-04-04, 15:59:12
http://img209.exs.cx/img209/8867/jsf1oz.th.jpg (http://img209.exs.cx/my.php?loc=img209&image=jsf1oz.jpg)

Joint Strike Fighter.

Seraf
2005-04-04, 16:43:02
http://img209.exs.cx/img209/8867/jsf1oz.th.jpg (http://img209.exs.cx/my.php?loc=img209&image=jsf1oz.jpg)

Joint Strike Fighter.

Pana hast du keine Kantenglättung an?
Bei Deathcarz dachte ich auch schon das kein AA an ist.

Mosjoe
2005-04-04, 17:52:50
GTR:
http://img.photobucket.com/albums/v488/dinz/GTR2005-04-0417-44-00-36.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v488/dinz/GTR2005-03-3117-40-03-74.jpg

r00t
2005-04-04, 18:08:25
@piffan


die hl2 bilder schauen nich so toll aus... litten die so unter der jpeg kompression oder was? die bild quali is verdammt kacke irgendwie^^ sieht auf meiner 9700 schöner aus!

Panasonic
2005-04-04, 18:26:29
Pana hast du keine Kantenglättung an?
Bei Deathcarz dachte ich auch schon das kein AA an ist.
Gibts in den spielen Kantenglättung?

Seraf
2005-04-04, 18:33:34
Gibts in den spielen Kantenglättung?

Im Spiel nicht. Aber wenn du es unter OpenGL in deinem Treibermenü aktivierst wahrscheinlich schon :cool:
Alle Radeon-Karten können Kantenglättung.

Mills
2005-04-04, 18:59:50
Joint Strike Fighter (http://img209.exs.cx/my.php?loc=img209&image=jsf1oz.jpg)

:eek: Brrrr, Joint Strike Fighter sieht echt grottig aus, kommt mir vor wie aus den 90ern.
Die "Landschaft" ist ein Witz, Models und Beleuchtung ebenfalls.

Da muss ich jetzt mal auf Lockon (http://www.gamestar.hu/apix_collect/0205/lockon/29.jpg) verweisen (http://acn.waw.pl/sturm/Obrazki/Lock%20On/Lock%20on%20ScreenShot_091.jpg) , nicht zu vergessen Flight Sim 2004 (http://www.flymex.com.mx/2004norte/nte6.jpg).

Panasonic
2005-04-04, 19:06:07
:eek: Brrrr, Joint Strike Fighter sieht echt grottig aus, kommt mir vor wie aus den 90ern.
Die "Landschaft" ist ein Witz, Models und Beleuchtung ebenfalls.

Da muss ich jetzt mal auf Lockon (http://www.gamestar.hu/apix_collect/0205/lockon/29.jpg) verweisen (http://acn.waw.pl/sturm/Obrazki/Lock%20On/Lock%20on%20ScreenShot_091.jpg) , nicht zu vergessen Flight Sim 2004 (http://www.flymex.com.mx/2004norte/nte6.jpg).

Das IST aus den 90ern Du Nase.

Seraf
2005-04-04, 19:52:12
Das IST aus den 90ern Du Nase.

Und hast du die Einstellungen gefunden?

Ich hab auch noch ein paar HDRish Screenshots aus der Unreal Reihe :rolleyes:

Unreal +Glide +HDRish +4xAA +8xAF
http://mitglied.lycos.de/summsie04/Bilder/HDRishGlideUnreal01.JPG

Unreal +OpenGL +HDRish +4xAA +8xAF
http://mitglied.lycos.de/summsie04/Bilder/HDRishOpenGLUnreal01.jpg
http://mitglied.lycos.de/summsie04/Bilder/HDRishOpenGLUnreal02.jpg

UT2003 +OpenGL +HDRish +4xAA +8xAF
http://mitglied.lycos.de/summsie04/Bilder/HDRishUT200301.jpg

Chris Lux
2005-04-04, 21:47:58
ein paar kleine schmankarl[tm]

DooM³ RoE 1600x1024 4xAA 8XAF

http://img79.exs.cx/img79/3668/shot000037jx.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img79.exs.cx/img79/5160/shot000043dq.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img231.exs.cx/img231/9981/shot000060yj.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img79.exs.cx/img79/6775/shot000099gb.jpg (http://www.imageshack.us)

(ja beim screenies machen stirbt man recht fix ;))

mapel110
2005-04-04, 22:19:02
Doom3 Resurrection of Evil
1280x1024 4xAA/8xAF(High Quality)
http://img229.exs.cx/img229/9940/image0018yj.th.jpg (http://img229.exs.cx/my.php?loc=img229&image=image0018yj.jpg)
http://img229.exs.cx/img229/6356/image0026yk.th.jpg (http://img229.exs.cx/my.php?loc=img229&image=image0026yk.jpg)
http://img229.exs.cx/img229/355/image0037ph.th.jpg (http://img229.exs.cx/my.php?loc=img229&image=image0037ph.jpg)
http://img229.exs.cx/img229/9247/image0041sf.th.jpg (http://img229.exs.cx/my.php?loc=img229&image=image0041sf.jpg)

Zocken tue ich allerdings auf 1152x864 mit 2xAA und High Quality, das Addon braucht echt SLI, frisst glatt doppelt soviel Performance wie das Hauptgame.

Akira20
2005-04-04, 22:22:53
Wie?! Das ist doch die Endsequenz von Doom3?

mfG
Akira20

dildo4u
2005-04-04, 22:23:55
Wie?! Das ist doch die Endsequenz von Doom3?

mfG
Akira20
Jo und der Anfang vom addon oder so *g*

Chris Lux
2005-04-04, 22:31:41
Doom3 Resurrection of Evil
1280x1024 4xAA/8xAF(High Quality)
Zocken tue ich allerdings auf 1152x864 mit 2xAA und High Quality, das Addon braucht echt SLI, frisst glatt doppelt soviel Performance wie das Hauptgame.
kann ich wirklich nicht bestätigen, bei mir läuft das genauso smooth wie doom3, kein wirklicher unterschied.

Atma
2005-04-04, 22:48:33
kann ich wirklich nicht bestätigen, bei mir läuft das genauso smooth wie doom3, kein wirklicher unterschied.
Aber ich. Doom 3 RoE hat nochmal eins drauf gesetzt bei den Hardware anforderungen. Im Intro sieht man z.b. sehr deutlich, das die texturqualität der rüstungen zugenommen haben.

Mills
2005-04-04, 22:53:04
Das IST aus den 90ern Du Nase.
Selber Nase wenn Du so ne Grütze in nem Thread namens "Die schönsten Game-Images..." postest... :hammer:

Chris Lux
2005-04-04, 23:10:07
Aber ich. Doom 3 RoE hat nochmal eins drauf gesetzt bei den Hardware anforderungen. Im Intro sieht man z.b. sehr deutlich, das die texturqualität der rüstungen zugenommen haben.
sicher ist die quali der texturen um einiges besser, doch die performance ist mit nichten halbiert worden. ich geh mit, dass die ca 2/3 beträgt, aber imo ist das noch extrem smooth, und schreit noch lange nicht nach sli.

Atma
2005-04-04, 23:15:58
sicher ist die quali der texturen um einiges besser, doch die performance ist mit nichten halbiert worden. ich geh mit, dass die ca 2/3 beträgt, aber imo ist das noch extrem smooth, und schreit noch lange nicht nach sli.
Ich zocke in 1280x1024 High Details, 4x AA & 8x AF da wirds teilweise schonmal eng mit den fps ;)

Panasonic
2005-04-05, 02:39:29
Selber Nase wenn Du so ne Grütze in nem Thread namens "Die schönsten Game-Images..." postest... :hammer:
*blubber*

mapel110
2005-04-05, 03:30:48
Ich zocke in 1280x1024 High Details, 4x AA & 8x AF da wirds teilweise schonmal eng mit den fps ;)
Jup, und genau mit den Einstellungen hatte ich mit dem Orig keine Probleme bis auf wenige Stellen. Beim Addon ists aber mit diesen Settings eine Katastrophe.
p.s. fraps versagt bei mir meistens, wenn ich screenshots vom addon machen will. Es werden schlicht keine Bilder gespeichert. Ich nutze aktuelle fraps-version. :(

MarcWessels
2005-04-05, 03:39:42
Mit den Einstellungen hattest Du bei Doom 3 keine Probleme?? Hmm, AA hab' ich nur kurz ausprobiert und mich dann doch lieber auf 1024x768 16xAF beschränkt.

mapel110
2005-04-05, 03:44:00
Mit den Einstellungen hattest Du bei Doom 3 keine Probleme?? Hmm, AA hab' ich nur kurz ausprobiert und mich dann doch lieber auf 1024x768 16xAF beschränkt.
Hehe, ich brauch nicht konstant min 60 fps wie du. :) (warst du doch, der das braucht?!)

MarcWessels
2005-04-05, 03:47:21
(warst du doch, der das braucht?!)

Yup... :redface:

Radeonator
2005-04-05, 07:23:48
Selber Nase wenn Du so ne Grütze in nem Thread namens "Die schönsten Game-Images..." postest... :hammer:

Sry lüüd, aber wo er recht hat...

Dieser Thread ist für die schönsten Game Images und nicht nostalgische Images, die vor 10Jahren (auch schon nicht.. ) hübsch waren...

Für Deathcarz&co könnt ihr gerne einen extra Thread eröffnen, hier jedoch vollkommen fehl am Platz weil OT !!!

Chris Lux
2005-04-05, 08:04:06
Jup, und genau mit den Einstellungen hatte ich mit dem Orig keine Probleme bis auf wenige Stellen. Beim Addon ists aber mit diesen Settings eine Katastrophe.
p.s. fraps versagt bei mir meistens, wenn ich screenshots vom addon machen will. Es werden schlicht keine Bilder gespeichert. Ich nutze aktuelle fraps-version. :(
nimm bei d3 doch lieber den eingebauten framecounter (com_showFPS). und was meinst du mit katastrophe, ich lüg hier wirklich nicht, wenn ich sage, dass es wunderbar läuft und ich habe kein übersystem (p4northwood 2.2GHz, GF6800u, 1GB 266MHz DDR)
Hehe, ich brauch nicht konstant min 60 fps wie du. :) (warst du doch, der das braucht?!)
also bei mir sind es nach messungen zwischen 30 und 60 (je nachlocation), manchmal drunter, aber im schnitt in der drehe, bei wohlgemerkt 1600x1024 4xAA 8XAF, high quality, ohne treiber optimierungen)

Panasonic
2005-04-05, 08:18:18
Sry lüüd, aber wo er recht hat...

Dieser Thread ist für die schönsten Game Images und nicht nostalgische Images, die vor 10Jahren (auch schon nicht.. ) hübsch waren...

Für Deathcarz&co könnt ihr gerne einen extra Thread eröffnen, hier jedoch vollkommen fehl am Platz weil OT !!!

Willst Du jetzt Maßstäbe für "schön" definieren?

just4FunTA
2005-04-05, 09:26:09
Willst Du jetzt Maßstäbe für "schön" definieren?


Das braucht er doch nicht, ich mein man schaut sich das Pic an und denkt sich wäh wie sieht das den aus. Und zwar alle! Niemand wird behaupten er wäre von dem Pic vom dem Flieger beeindruckt. Es sieht einfach nicht schön aus.

Das es vor 10 Jahren oder wann auch immer es rausgekommen ist mal schön aussah ist doch da eigentlich ziemlich egal.

Wobei mich persönlich stört es eigentlich nicht besonders, und die Deathcarz pics haben mir gefallen, aber nicht weil das game grafisch so beeindruckend ist, sondern weil ich einfach nur an die Zeit zurückgedacht hab als ich das gezockt hab. Also hat er schon recht, passt jetzt wohl nicht so recht hierhin.

Panasonic
2005-04-05, 09:42:59
Das braucht er doch nicht, ich mein man schaut sich das Pic an und denkt sich wäh wie sieht das den aus. Und zwar alle! Niemand wird behaupten er wäre von dem Pic vom dem Flieger beeindruckt. Es sieht einfach nicht schön aus.

Das es vor 10 Jahren oder wann auch immer es rausgekommen ist mal schön aussah ist doch da eigentlich ziemlich egal.

Wobei mich persönlich stört es eigentlich nicht besonders, und die Deathcarz pics haben mir gefallen, aber nicht weil das game grafisch so beeindruckend ist, sondern weil ich einfach nur an die Zeit zurückgedacht hab als ich das gezockt hab. Also hat er schon recht, passt jetzt wohl nicht so recht hierhin.

Willst Du jetzt Maßstäbe für "schön" definieren? #2

(Daran sind schon ganz andere Menschen gescheitert).

just4FunTA
2005-04-05, 10:29:28
Willst Du jetzt Maßstäbe für "schön" definieren? #2

(Daran sind schon ganz andere Menschen gescheitert).


mach dich bitte nicht lächerlich..

Raff
2005-04-05, 10:48:52
Liegt die Schönheit denn nicht im Auge des Betrachters?
Ich muss sagen: Mir gefallen die Dethkarz-Screenies. Die Grafik ist bei Weitem nicht hässlich, und wenn man das Alter dazu addiert und nebenbei noch etwas nostalgisch von damals und 3dfx dazu schwärmt, dann haben die Bilder gleich ganz neue Qualitäten. Und selbst ohne letztgenanntes kann man sich die Teile antun.

Ich finde es immer wieder interessant, zu sehen, wie einstmalige Grafikperlen heutzutage auf die Leute wirken. Daher auch mein Haufen Max Payne-Shots hier ... ;)

MfG,
Raff

just4FunTA
2005-04-05, 11:05:18
@Raff

Ich bin der Meinung das dies nicht wirklich erläutert werden muss. Das ist schon alles klar, mich störts auch nicht diese Bilder hier zu sehen. Aber wenn man sich den flieger da anschaut (nicht deathcarz) so muss man doch sagen ist grafisch einfach schlecht.

Da ist es doch absurd zu behaupten es wäre schön.

Naja wie bereits gesagt mir ist es egal ich werde es schon überleben ein nicht so schickes Pic hier zu sehen. ;)

DrFreaK666
2005-04-05, 11:47:55
Vielleicht hätte ich nicht mit dem Glide-Wrapper-Zeugs anfangen sollen wobei ich Severance und Dethkarz mit HDRish eigentlich ganz schick finde.
Sieh jedenfalls besser aus als DRIV3R und das ist taufrisch

Lightning
2005-04-05, 15:10:54
Sry lüüd, aber wo er recht hat...

Dieser Thread ist für die schönsten Game Images und nicht nostalgische Images, die vor 10Jahren (auch schon nicht.. ) hübsch waren...

Für Deathcarz&co könnt ihr gerne einen extra Thread eröffnen, hier jedoch vollkommen fehl am Platz weil OT !!!

Diese Diskussion hatten wir schon oft in diesem Thread und dessen Vorgänger. Und eigentlich war es von Anfang an (vom Threadersteller!) durchaus geplant, dass jeder seine persönlichen schönsten Bilder hier posten kann, und diese technisch keineswegs auf dem neuesten Stand sein müssten. Wie du siehst geht es in der Grundidee dieses Threads also nur darum, was der Poster der jeweiligen Bilder als schön empfindet, mehr nicht.

Wem die alten Bilder nicht gefallen, der möge darüber hinwegsehen, so schlimm kann das doch nicht sein. Zumal eindeutig die meisten Pics hier ja immer noch von neuen Spielen stammen (und diese sicher auch nicht von allen als schön angesehen werden).

DaBrain
2005-04-05, 15:55:39
Ich finde die Dethkarz Bilder sind genau richtig hier im Thread. Besonders die Bilder mit HDRish.


Naja wie auch immer...


The Babylon Project 1024*768 2xAA 4xAF

Erinnert mich irgendwie an eine Szene aus Starwars. ;)
http://img69.exs.cx/img69/4654/tbp151zo.jpg

Panasonic
2005-04-05, 16:18:23
Na, wer kennt es noch? :D

http://img221.exs.cx/img221/8416/tdr5sw.jpg

Ganxsta
2005-04-05, 16:36:41
villeicht findet ihr es interresant wie ich :-D
XP3200+ NF-7 9800XT 1024MB

http://img210.exs.cx/img210/4905/2gamesondesk5yg.jpg

AcmE
2005-04-05, 16:36:58
Na, wer kennt es noch? :D

Ist das Carmaggedon ???

Panasonic
2005-04-05, 16:49:23
Ist das Carmaggedon ???
YEAH! :D

stav0815
2005-04-05, 17:44:15
Ist das Carmaggedon ???
aber der zweite Teil wie unschwer zu erkennen!

MadMan2k
2005-04-05, 17:53:57
http://img209.exs.cx/img209/5533/screenshot0038vz.jpg

http://img156.exs.cx/img156/4396/screenshot0043oe.jpg

http://img156.exs.cx/img156/8526/screenshot0075qx.jpg

racer

InsaneDruid
2005-04-05, 18:06:20
Racer? Wasndas?

[dzp]Viper
2005-04-05, 18:30:23
Racer? Wasndas?

wie du kennst Racer nicht? :eek:
Beste Seite für Racer:

http://www.racer-xtreme.com/

Ist (leider) nicht von mir ;(

http://img.photobucket.com/albums/v20/asdff/night.jpg

Raff
2005-04-05, 18:33:04
Wow, das Teil hat sich aber entwickelt. Ich ich das vor etwa einem halben Jahr gespielt habe, sah das noch total karg und billig aus, fuhr sich aber schon gut. :)

MfG,
Raff

Spasstiger
2005-04-05, 18:44:34
aber der zweite Teil wie unschwer zu erkennen!

Müsste schon der dritte Teil sein, den zweiten Teil hab ich als deutlich hässlicher in Erinnerung.

InsaneDruid
2005-04-05, 18:51:38
Tnx Viper!

stav0815
2005-04-05, 18:55:06
Müsste schon der dritte Teil sein, den zweiten Teil hab ich als deutlich hässlicher in Erinnerung.
dritter Teil?! weiss ich nix von, aber der zweite war ned so hässlich.

Raff
2005-04-05, 18:56:51
Müsste schon der dritte Teil sein, den zweiten Teil hab ich als deutlich hässlicher in Erinnerung.

Definitiv Teil 3. "TDR 2000" ist AFAIR der Zusatz am Titel ... und nun schaut mal auf den Namen des Shots. Bestätigt das. :)

MfG,
Raff

Mills
2005-04-05, 20:33:33
Sry lüüd, aber wo er recht hat...

Dieser Thread ist für die schönsten Game Images und nicht nostalgische Images, die vor 10Jahren (auch schon nicht.. ) hübsch waren...

Für Deathcarz&co könnt ihr gerne einen extra Thread eröffnen, hier jedoch vollkommen fehl am Platz weil OT !!!
Willst Du jetzt Maßstäbe für "schön" definieren? #2

(Daran sind schon ganz andere Menschen gescheitert).
@ Pana
Kann es sein das Du etwas neben Dir stehst? Vielleicht scheiterst Du ja grad daran, auch mal Kritik anzunehmen. Musst nicht gleich den Superhelden spielen, bloss weil irgendwelche X-beliebigen Pix in einem Thread "Die schönsten Game-Images" echt überflüssig sind. :|

Ich hab nix gegen geile Retro-Pix von wegen mir uralten Spielen. Aber wenn dann bitte was nettes und nicht IRGENDWAS... ;)

KinGGoliAth
2005-04-05, 20:44:13
Definitiv Teil 3. "TDR 2000" ist AFAIR der Zusatz am Titel ... und nun schaut mal auf den Namen des Shots. Bestätigt das. :)

MfG,
Raff

jo.
carmageddon 3 aka the death race 2000
affengeile serie. endlich mal was anderes als das dauernde im kreis fahren der f1 und nfs reihen.
von hausdach zu hausdach springen und dann menschen...ach oops sorry ich meinte natürlich roboter / aliens / zombies überfahren und die gegner zu schrott zu fahren rockt viel mehr.

ich sag nur:
hot rod baybeeee :cool:

Panasonic
2005-04-05, 22:00:53
@ Pana
Kann es sein das Du etwas neben Dir stehst? Vielleicht scheiterst Du ja grad daran, auch mal Kritik anzunehmen. Musst nicht gleich den Superhelden spielen, bloss weil irgendwelche X-beliebigen Pix in einem Thread "Die schönsten Game-Images" echt überflüssig sind. :|

Ich hab nix gegen geile Retro-Pix von wegen mir uralten Spielen. Aber wenn dann bitte was nettes und nicht IRGENDWAS... ;)

Willst Du jetzt definieren was "nett" oder "schön" ist? Für mich sind Dethkarz, Joint Strike Fighter und TDR200 die "schönsten" und "nettesten" Spiele meiner Jugend. Aber keine Sorge, ich werde in Zukunft keine Bilder mehr posten.

Seraf afc
2005-04-05, 22:04:24
Willst Du jetzt definieren was "nett" oder "schön" ist? Für mich sind Dethkarz, Joint Strike Fighter und TDR200 die "schönsten" und "nettesten" Spiele meiner Jugend. Aber keine Sorge, ich werde in Zukunft keine Bilder mehr posten.

Du wirst dich doch nicht von einer Einzelmeinung beeinlussen lassen?

Panasonic
2005-04-05, 22:04:55
Du wirst dich doch nicht von einer Einzelmeinung beeinlussen lassen?

Einzelmeinung? Afaik ist das jetzt schon die dritte Meinung...

Seraf afc
2005-04-05, 22:09:55
Einzelmeinung? Afaik ist das jetzt schon die dritte Meinung...

Naja. Ich weiß auch nicht so recht. Schließlich darf man hier doch alles posten. Vom SNES Screenshot über Dos-Spiele wie Monkey Island bis zu den ersten Gehversuchen mit 3D Beschleunigern. Und Schönheit liegt doch im Auge des Betrachters. Vielleicht sollten wir einen Retro Screenshot Thread aufmachen.

Mills
2005-04-05, 22:24:00
Willst Du jetzt definieren was "nett" oder "schön" ist? Für mich sind Dethkarz, Joint Strike Fighter und TDR200 die "schönsten" und "nettesten" Spiele meiner Jugend. Aber keine Sorge, ich werde in Zukunft keine Bilder mehr posten.
Vergiss es einfach. Du willst es ja doch nicht verstehen...http://www.my-smileys.de/smileys2/00009107.gif

Gast
2005-04-05, 23:19:10
Weil ichs grade wieder gespielt hab:
http://img209.exs.cx/img209/4314/shot000038jm.jpg

schmacko
2005-04-05, 23:33:20
um noch ein bisschen unzeitgemäße spiele hier einzubringen
(ja, der drfreak666 wars, mit seinen fragereien.....)

DOS-Glide anno 1996/1997

bleifuss2

http://img146.exs.cx/img146/6153/b23dfx0029ih.jpg (http://www.imageshack.us)

bleifuss rally

http://img67.exs.cx/img67/872/sr3dfx20020tp.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img67.exs.cx/img67/1060/sr3dfx20030hk.jpg (http://www.imageshack.us)

InsaneDruid
2005-04-05, 23:43:13
Geeze, sah BFR wirklich so kacke aus damals.. man erinnert sich wahrlich nur an das positive :)

DrFreaK666
2005-04-05, 23:48:13
um noch ein bisschen unzeitgemäße spiele hier einzubringen
(ja, der drfreak666 wars, mit seinen fragereien.....)

DOS-Glide anno 1996/1997

bleifuss2
http://img146.exs.cx/img146/6153/b23dfx0029ih.jpg

bleifuss rally

http://img67.exs.cx/img67/872/sr3dfx20020tp.jpg
http://img67.exs.cx/img67/1060/sr3dfx20030hk.jpg

Ohje ohje,

um ehrlich zu sein bin ich zu faul um alles zu konfigurieren damit B2 läuft.
Liegt wohl daran, dass ich mich mit Dosbox und co. nicht unbedingt gut auskenne.
Aber reizen würde es mich schon noch :-D

Thanks für die Pics

schmacko
2005-04-06, 00:00:32
Ohje ohje,

um ehrlich zu sein bin ich zu faul um alles zu konfigurieren damit B2 läuft.
Liegt wohl daran, dass ich mich mit Dosbox und co. nicht unbedingt gut auskenne.
Aber reizen würde es mich schon noch :-D

Thanks für die Pics

ich hab dir doch ´ne nette anleitung geschrieben. sonderlich viel ahnung hab ich auch nicht... nur ein bisschen probiert. dauert ja nicht ewig, das auszuprobieren.

@insane druid
soooo schlecht siehts nicht aus, mit verlaub. ;)
außerdem machts immer noch laune und stillt retro-bedürfnisse.
....jaja, die gute alte zeit...

Raff
2005-04-06, 00:07:21
Super Grafik. :uup:
Bei Bild 1 dachte ich spontan, es handle sich um ein neues Spiel mit Motion Blur aufgrund der gestochen scharfen Texturen. ;) Eine Sekunde später las ich dann den Titel des Spiels und sah genauer hin ...

BTW: Das Spiel hat vor etwa 2 Jahren, als ich das auf meinem PIV mit V2 SLI zum Spaß testete, meine CPU zum Glühen gebracht. So heiß wurde mein Prozessor bis dato nich nicht ... :O

MfG,
Raff