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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die schönsten Game-Images / Der Wirklich-Selfmade+Wasserzeichen-Ingameshot-Thread 2


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Jesus
2005-02-26, 17:40:44
SAA scheint aber nicht wirklich zu funzen wenn man sich die Tribune anschaut... :rolleyes:

dildo4u
2005-02-26, 17:42:51
SAA scheint aber nicht wirklich zu funzen wenn man sich die Tribune anschaut... :rolleyes:
Jo schon merkwürdig manchens scheint geglätet zu sein und manches nicht.

Raff
2005-02-26, 20:55:18
Medal of Honor: Pacific Assault
1600x1200x32 + 16xTriAF (1. Bild) bzw. 8xTriAF (2. Bild) @ 1024x768x32:

http://img238.exs.cx/img238/9566/pa12ds.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img238.exs.cx/img238/2550/pa21wp.jpg (http://www.imageshack.us)

Die Grafik schwankt von "sehr gut" bis "ist das Half-Life 1?". Die Screenies zeigen ersteres. ;)

MfG,
Raff

gnomi
2005-02-27, 01:08:06
Doom III (Bild 1/2 1600*1200, Rest 1280*1024 High Quality)

http://img165.exs.cx/img165/9463/518fj.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img165.exs.cx/img165/167/460ml.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img165.exs.cx/img165/8573/256ps.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img165.exs.cx/img165/4341/225vi.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img165.exs.cx/img165/7151/157pk.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img165.exs.cx/img165/1732/30sr.jpg (http://www.imageshack.us)

mauri-13
2005-02-27, 11:08:50
Doom3 ist einfach grosse Scheisse. Warum haben sie des net NOCH dunkler gemacht. Kann man echt nur den Kopf schütteln.

Kladderadatsch
2005-02-27, 11:10:19
Doom3 ist einfach grosse Scheisse. Warum haben sie des net NOCH dunkler gemacht. Kann man echt nur den Kopf schütteln.

angst in der dunkelheit ist im kindesalter ganz normal. keine sorge, das gibt sich mit der zeit:)

stav0815
2005-02-27, 11:58:43
angst in der dunkelheit ist im kindesalter ganz normal. keine sorge, das gibt sich mit der zeit:)

grad aufm ersten und dritten screen denk ich immer wieder:
mensch, wieso kann man ned von ANFANG AN gescheite Texturen verwenden... da könnt ich einfach drüberreiern.

BadFred
2005-02-27, 12:03:06
GTR

http://img233.exs.cx/img233/9534/gtr7wk.png (http://www.imageshack.us)
8xS und 16x AF

KinGGoliAth
2005-02-27, 12:30:57
Doom3 ist einfach grosse Scheisse. Warum haben sie des net NOCH dunkler gemacht. Kann man echt nur den Kopf schütteln.angst in der dunkelheit ist im kindesalter ganz normal. keine sorge, das gibt sich mit der zeit:)

:biggrin:
genau das habe ich auch gedacht. wenn es mauri da zu dunkel ist dann sollte er es mal mit moorhuhn versuchen oder etwas anderem was seinem alter angemessen ist.

über solche kommentare kann ich nur den kopf schütteln. :|

InsaneDruid
2005-02-27, 12:40:58
Toll wie schnell hier manche Leute persönlich beleidigend werden, nur weil jemand zu einen SPIEL ne andere Meinung hat.

Zum vomiten....

Happel
2005-02-27, 12:41:18
Blödsinn. Es gibt genug andere Shooter die beweisen dass man auch mit brauchbarer Grafik Atmosphäre erzeugen kann. Doom3 ist einfach nur Mist.

KinGGoliAth
2005-02-27, 12:44:44
jeder hat zwar das recht auf seine eigene stinkige meinung aber nur weil einigen leuten doom³ "zu dunkel" ist, gleich das ganze spiel zu verdammen ist schwachsinn. habt wohl die taste für die taschenlampe nich gefunden was? man könnte nen horrorspiel wie doom³ auch am hellichten tag und mit 1A beleuchtung spielen lassen, aber dann würde sich der rest der welt beschweren, dass es weder spannend noch gruselig ist. :uclap:

InsaneDruid
2005-02-27, 13:25:22
Fängt ja schon wieder an.. wenn jemand D3 zu dunkel ist dann akzeptier das doch einfach und versuch nicht krampfhaft D3 zu "entschuldigen", indem du die Leute als zu blöd "Lampe nicht gefunden", zu kindisch "spiel doch Moorhuhn", zu ängstlich "Angst im Dunkeln.." oder schwachsinnig darstellst.

Zumal auch "Horror"/Spannungsgeladene Szenarios nicht auf Pitchblack Scenes angewiesen sind. The Cube zb erzeugt Spannung und auch "Angst" in sehr hellen Räumen.

(Achtung: BEISPIEL)
Sowas macht auch kein Il2er: Zockst du Il2? Nein? Zu blöd zum fliegen was? Angst vor der Landung? Dann zock doch Crimson Skies.... etc..

ESAD
2005-02-27, 13:46:03
wenns so weitergeht regt sich noch wer auf weil im splintercell zu dunkel ist :rolleyes:

KinGGoliAth
2005-02-27, 13:48:13
Fängt ja schon wieder an.. wenn jemand D3 zu dunkel ist dann akzeptier das doch einfach und versuch nicht krampfhaft D3 zu "entschuldigen", indem du die Leute als zu blöd "Lampe nicht gefunden", zu kindisch "spiel doch Moorhuhn", zu ängstlich "Angst im Dunkeln.." oder schwachsinnig darstellst.

Zumal auch "Horror"/Spannungsgeladene Szenarios nicht auf Pitchblack Scenes angewiesen sind. The Cube zb erzeugt Spannung und auch "Angst" in sehr hellen Räumen.

(Achtung: BEISPIEL)
Sowas macht auch kein Il2er: Zockst du Il2? Nein? Zu blöd zum fliegen was? Angst vor der Landung? Dann zock doch Crimson Skies.... etc..

*gähn*


wenns so weitergeht regt sich noch wer auf weil im splintercell zu dunkel ist :rolleyes:

;D :up:
genau so ist es...

MadMan2k
2005-02-27, 17:16:01
Doom3 Fanboys... :rolleyes:

http://img85.exs.cx/img85/2488/ws18xz.jpg

http://img85.exs.cx/img85/1915/ws20uf.jpg

BadFred
2005-02-27, 17:18:57
Doom3 Fanboys... :rolleyes:

[suspekte Bilder]

Dir sollte bewußt sein, daß die Darstellung derlei gerichteter Symbole nicht erlaubt ist.

Und allgemein: poste doch mal bitte auch mal was anderes, als UT2004 in x-facher Abwandlung. :-/

DaBrain
2005-02-27, 17:38:14
Dir sollte bewußt sein, daß die Darstellung derlei gerichteter Symbole nicht erlaubt ist.



Warum eigentlich?

Wenn ich in mein (Schul)Geschichtsbuch gucke sehe ich diese Zeichen auch.

Ich denke mal das Thema ist schon lange abgeschlossen. Beeinflusst wird auch keiner mehr davon, der nicht sowieso schon so drauf ist.

Oh, sorry für OT.

KinGGoliAth
2005-02-27, 17:58:05
Doom3 Fanboys... :rolleyes:

http://img102.exs.cx/img102/4431/ws19vs.jpg

http://img102.exs.cx/img102/1289/ws24at.jpg

*lol*
och nö wer denkt sich denn sowas aus? und dann auch noch fast 1zu1 die texturen übernommen. ;D



Dir sollte bewußt sein, daß die Darstellung derlei gerichteter Symbole nicht erlaubt ist.

Und allgemein: poste doch mal bitte auch mal was anderes, als UT2004 in x-facher Abwandlung. :-/

ach sind wir heute wieder kleinlich. :rolleyes: wenn man sich immer danach richtet was erlaubt und was verboten ist....es soll ja auch verbote geben über deren zweck kann man streiten.

MadMan2k
2005-02-27, 17:59:50
Dir sollte bewußt sein, daß die Darstellung derlei gerichteter Symbole nicht erlaubt ist.
gilt das auch für Posts in einem Forum? Aber bevor das 3DC noch ärger kriegt...


Und allgemein: poste doch mal bitte auch mal was anderes, als UT2004 in x-facher Abwandlung. :-/
dachtest du da an Landschaftsbilder? Denn viel anders, als UT2004 mit Halo Waffen, Halo Levels und Halo Levels sieht halo auch nicht aus... (setzt für Halo einen Ego-Shooter deiner wahl ein)

DaBrain
2005-02-27, 18:10:11
gilt das auch für Posts in einem Forum? Aber bevor das 3DC noch ärger kriegt...


Ich will das jetzt nicht weiterführen, aber warum sollte jemand dafür Ärger bekommen?

Egal, jetzt ist es weg, also spielt das ja keine Rolle mehr.

Raff
2005-02-27, 18:13:03
[...]
Und allgemein: poste doch mal bitte auch mal was anderes, als UT2004 in x-facher Abwandlung. :-/

Das tun doch alle anderen schon. Ich find's gut, auch auf so eine Art von Mods und Maps zu erfahren. :D

MfG,
Raff

BadFred
2005-02-27, 18:43:36
*lol*
och nö wer denkt sich denn sowas aus? und dann auch noch fast 1zu1 die texturen übernommen. ;D





ach sind wir heute wieder kleinlich. :rolleyes: wenn man sich immer danach richtet was erlaubt und was verboten ist....es soll ja auch verbote geben über deren zweck kann man streiten.
Regst du dich über alles auf dieser Threadseite auf? ;) ...

Subjektive Meinungen über ein Verbot ändern am Verbot selbst aber nichts.

Man weiß ja nicht, wer alles mitliest, darum war mein Beitrag ganz sicher ganz böse gemeint. :rolleyes:

Kladderadatsch
2005-02-27, 18:45:01
bitte beim thema bleiben, sonst ist der thread gleich wieder zu.:frown:

Jesus
2005-02-27, 19:13:59
ich quote mich einfach mal...

Hab mal noch ein paar shots mit dem HDR Mod gemacht:
(1280x1024, 6xAA, 16xAF)

http://nemesis.rushers.net/pics/1.jpg
http://nemesis.rushers.net/pics/2.jpg
http://nemesis.rushers.net/pics/3.jpg
http://nemesis.rushers.net/pics/4.jpg
http://nemesis.rushers.net/pics/5.jpg
http://nemesis.rushers.net/pics/6.jpg
http://nemesis.rushers.net/pics/7.jpg

just4FunTA
2005-02-27, 19:51:18
ich quote mich einfach mal...


Da kriegst ja kopfschmerzen von den Bildern. :eek:

Raff
2005-02-27, 20:29:20
Da kriegst ja kopfschmerzen von den Bildern. :eek:

Ich find's durchaus schick.
Zieht der Effekt FPS?

MfG,
Raff

BadFred
2005-02-27, 20:54:29
Richard Burns Rally

http://img186.exs.cx/img186/3186/rbr4tc.jpg (http://www.imageshack.us)
Ohne AA/AF.

Jesus
2005-02-27, 21:06:59
Ich find's durchaus schick.
Zieht der Effekt FPS?

MfG,
Raff

Öhm kann ich jetzt nicht sagen habs nicht direkt verglichen, aber ich denke es kostet nicht sehr viel, war immer noch sehr flüssig mit 6xAA 16xAF, wie man sieht.

BadFred
2005-02-27, 22:30:47
Painkiller

http://img186.exs.cx/img186/5431/pk9av.jpg (http://www.imageshack.us)
4xAA 16xAF

Mmmmmh
2005-02-28, 19:12:20
Doom3 1024x768 High Quality 0AA/8AF

http://img221.exs.cx/img221/559/doom31024highq0aa8af5gb.png (http://www.imageshack.us)
http://img193.exs.cx/img193/3142/doom31024highq0aa8af17fx.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img193.exs.cx/img193/5216/doom31024highq0aa8af21ym.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img193.exs.cx/img193/7792/doom31024highq0aa8af36dp.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img176.exs.cx/img176/2812/doom31024highq0aa8af43tj.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img176.exs.cx/img176/148/doom31024highq0aa8af54vi.jpg (http://www.imageshack.us)

Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://www.imageshack.us)

Karümel
2005-02-28, 19:18:18
Word Of PADMAN (Q3A MOD)
1240x 1024

http://img216.exs.cx/img216/8498/0011cb.jpg
http://img216.exs.cx/img216/8862/0024vg.jpg

Bilderonlinestellung dank an http://imageshack.us

Kladderadatsch
2005-02-28, 19:21:40
Doom3 1024x768 High Quality 0AA/8AF

[IMG]http://img221.exs.cx/img221/559/doom31024highq0aa8af5gb.png[IMG] (http://www.imageshack.us)
[IMG]http://img193.exs.cx/img193/3142/doom31024highq0aa8af17fx.jpg[IMG] (http://www.imageshack.us)
[IMG]http://img193.exs.cx/img193/5216/doom31024highq0aa8af21ym.jpg[IMG] (http://www.imageshack.us)
[IMG]http://img193.exs.cx/img193/7792/doom31024highq0aa8af36dp.jpg[IMG] (http://www.imageshack.us)
[IMG]http://img176.exs.cx/img176/2812/doom31024highq0aa8af43tj.jpg[IMG] (http://www.imageshack.us)
[IMG]http://img176.exs.cx/img176/148/doom31024highq0aa8af54vi.jpg[IMG] (http://www.imageshack.us)

Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://www.imageshack.us)

ist das diese hdrish mod, die nur mit ati-karten funktioniert?

Mmmmmh
2005-02-28, 19:26:43
ist das diese hdrish mod, die nur mit ati-karten funktioniert?

Naja nicht ganz es ist das hier (http://www.doom3maps.org/download.php?view.329) , was nur auf Nvidia Karten funktioniert! ;D

Kladderadatsch
2005-02-28, 19:29:15
Naja nicht ganz es ist das hier (http://www.doom3maps.org/download.php?view.329) , was nur auf Nvidia Karten funktioniert! ;D

cool, danke für den link:)

ps.: was für eine graka hast du? die performance scheint ja nicht gerade spieletauglich zu sein;)

ps2.: sry, sehe gerade den link in deiner sig.

Mmmmmh
2005-02-28, 20:03:04
cool, danke für den link:)

ps.: was für eine graka hast du? die performance scheint ja nicht gerade spieletauglich zu sein;)

ps2.: sry, sehe gerade den link in deiner sig.

Ja es geht so, könnte natürlich schneller sein, aber ich spiel es dank dem 75.90 super smooth!! ;)

PS: Achso hab auch oben vergessen dazuzuschreiben, dass ich noch den ultraquality mod laufen hatte! :)

Piffan
2005-02-28, 21:26:00
Ja es geht so, könnte natürlich schneller sein, aber ich spiel es dank dem 75.90 super smooth!! ;)

PS: Achso hab auch oben vergessen dazuzuschreiben, dass ich noch den ultraquality mod laufen hatte! :)

Öhm. - Tja, denn fiel Fergnügen. ;)

Moco
2005-02-28, 21:59:47
Wenn mir jemand einen Tip geben kann, wie ich hier als unreg Bilder uploaden kann, hätte ich hier ein paar besonders schicke FarCry HDR-Bilder zu bieten!

just4FunTA
2005-02-28, 23:54:46
Wenn mir jemand einen Tip geben kann, wie ich hier als unreg Bilder uploaden kann, hätte ich hier ein paar besonders schicke FarCry HDR-Bilder zu bieten!


Kannste hier hochladen. ---> http://imageshack.us/

Steht aber auch bei vielen Leuten hier nach den Bildern der Link dazu.

Mmmmmh
2005-03-01, 00:10:04
Öhm. - Tja, denn viel Fergnügen. ;)

Danke. ;D Bin zufrieden so wie es läuft, bin da zugegeben vielleicht nicht ganz so empfindlich wie andere hier. OK im MP möchte ich es mir dann aber so auch nicht geben. :wink:

Johnny
2005-03-01, 10:15:36
Danke. ;D Bin zufrieden so wie es läuft, bin da zugegeben vielleicht nicht ganz so empfindlich wie andere hier. OK im MP möchte ich es mir dann aber so auch nicht geben. :wink:

Also wenn ich deine Bilder so angucke...hmm...es lebe Antialiasing!!!!

CSX
2005-03-01, 13:28:24
Ich hab für Thief - Deadly Shadows mal noch 2 Vergleichsbilder gemacht, links ist Bloom aktiv, rechts kein Bloom aber AA (Multisample 4 im Spielmenü, keine Ahnung welche Stufe das wirklich ist)

http://img198.exs.cx/img198/3473/thiefbloom1yp.th.jpg (http://img198.exs.cx/my.php?loc=img198&image=thiefbloom1yp.jpg) http://img198.exs.cx/img198/3248/thiefnobloom5hl.th.jpg (http://img198.exs.cx/my.php?loc=img198&image=thiefnobloom5hl.jpg)

Piffan
2005-03-01, 13:38:50
Danke. ;D Bin zufrieden so wie es läuft, bin da zugegeben vielleicht nicht ganz so empfindlich wie andere hier. OK im MP möchte ich es mir dann aber so auch nicht geben. :wink:

Hey, wenn Du mich schon korrigierst, dann richtig, beides mit Fliegen V. Oder Kurzform von fiel Fergnügen: FF! :)

So wie der Berliner Schüler beim Aufsatz seinen Kumpel fragt: Sag mal, schreibt man Pferd mit F oder V? Die Antwort: Keine Ahnung, schreib doch einfach Jaul...

Mr. Lolman
2005-03-01, 16:20:54
Naja nicht ganz es ist das hier (http://www.doom3maps.org/download.php?view.329) , was nur auf Nvidia Karten funktioniert! ;D

Hm, irgendwie ist die Performance deutlich schlechter als bei den ATis mid HDRish Shader: http://img79.exs.cx/img79/756/shot000619zu.th.jpg (http://img79.exs.cx/my.php?loc=img79&image=shot000619zu.jpg)

gnomi
2005-03-01, 17:04:01
Ich hab für Thief - Deadly Shadows mal noch 2 Vergleichsbilder gemacht, links ist Bloom aktiv, rechts kein Bloom aber AA (Multisample 4 im Spielmenü, keine Ahnung welche Stufe das wirklich ist)



Ich finde es mit Bloom doch deutlich schöner, da atmosphärischer. :)

LordDeath
2005-03-01, 17:10:45
Ich finde es mit Bloom doch deutlich schöner, da atmosphärischer. :)

keine ahnung, wie es in bewegung ist, aber auf den shots finde ich das ohne bloom schöner

MadManniMan
2005-03-01, 18:48:43
Meine Güte hat Garret einen fiesen Blick :| ... das Spiel hol ich mir :usweet:

Und Lolman:
...wenn du am Anfang aus dem Schiff steigst - wieviel Leistung verlierst du da in etwa?
Mit meiner FX5800 und dem 1,6er Duron komm ich in 1024 und HQ auf ~40 frames, wenn ich rund einen Meter von dem Qualmdings weg steh und auf den Monitor gucke - MIT Bloom sind nur mehr 23 fps.

Atma
2005-03-01, 19:31:21
Warum eigentlich?

Wenn ich in mein (Schul)Geschichtsbuch gucke sehe ich diese Zeichen auch.

In deinem Schulgeschichtsbuch siehst du auch original bilder von damals von daher ist da das hakenkreuz in keinsterweise veboten im betracht auf den geschichtsunterricht. Wenn du aber z.b. so wie der UT2k4 mod selber nen hakenkreuz zeichnest/designst ist das verboten. So in etwa hatte mir das meine Geschichtslehrerin erzählt :D

Achja sorry for OT ^^'

MadManniMan
2005-03-01, 19:45:46
Achja sorry for OT ^^'

Nee, schon OK ;)

Es ist so: in künstlerischen Schriften, also Film oder sowas, ist die Darstellung im Sinne der - wie gesagt - künstlerischen Darstellung legitim. Und in Geschichstbüchern natürlich auch, wäre ja Quatsch.
Aber Computer- und Videospiele gelten nunmal nicht als Kunst - ergo keine Hakenkreuze.

So ein Schwachsinn.

Mmmmmh
2005-03-01, 20:24:52
Also wenn ich deine Bilder so angucke...hmm...es lebe Antialiasing!!!!

Tja mit der Graka aus meiner Sig wird das wohl leider nichts, aber kannst mir ja deine rüberschicken, dann hau ich ordentlich AA rein! ;D

Mmmmmh
2005-03-01, 20:26:15
Hey, wenn Du mich schon korrigierst, dann richtig, beides mit Fliegen V. Oder Kurzform von fiel Fergnügen: FF! :)

So wie der Berliner Schüler beim Aufsatz seinen Kumpel fragt: Sag mal, schreibt man Pferd mit F oder V? Die Antwort: Keine Ahnung, schreib doch einfach Jaul...

Gut werds mir merken, aber als Hamburger hab ich mit der Berliner "Schnauze" nicht viel zu schaffen! ;)

Mmmmmh
2005-03-01, 20:29:15
Hm, irgendwie ist die Performance deutlich schlechter als bei den ATis mid HDRish Shader: http://img79.exs.cx/img79/756/shot000619zu.th.jpg (http://img79.exs.cx/my.php?loc=img79&image=shot000619zu.jpg)

Joa hast recht frisst schon mächtig, hab auch nochmal in 800x600 probiert, während ich im Standardmodus gut gerne durchschnittlich fast immer die 60FPS habe, hauts mit dem Bloom Mod auf 30-40 runter. Keine Ahnung was da so schwierig oder viel zu berechnen ist. :)

PS: Ach ja was dann dort richtig übel wird, wenn so zwei bis drei Imps gleichzeitig auf einen losmarschieren, dann artet es in 1024x768 schonmal in einer derben Ruckelorgie aus.

PS2: Ach bei Halflife zwei siehts in der Richtung dann noch bescheidener aus, ja läuft bei mir wunderbar smooth im DX9 Pfad und selbst bei FP.
Da kostet dieser kleine Bloom-Mod hier (http://halflife2.filefront.com/file/HalfLife_2_R8_HDR_Bloom_MiniMod;38224)
gut und gerne schonmal die Hälfte der FPS.

Bloom:
http://img220.exs.cx/img220/6430/hl21024allhigh2aa4afbloom4vf.th.jpg (http://img220.exs.cx/my.php?loc=img220&image=hl21024allhigh2aa4afbloom4vf.jpg)

No Bloom:
http://img145.exs.cx/img145/6659/hl21024allhigh2aa4afnobloom7kd.th.jpg (http://img145.exs.cx/my.php?loc=img145&image=hl21024allhigh2aa4afnobloom7kd.jpg)

Mr. Lolman
2005-03-01, 21:05:07
Joa hast recht frisst schon mächtig, hab auch nochmal in 800x600 probiert, während ich im Standardmodus gut gerne durchschnittlich fast immer die 60FPS habe, hauts mit dem Bloom Mod auf 30-40 runter. Keine Ahnung was da so schwierig oder viel zu berechnen ist. :)


Welchen Treiber verwendest du? Ich komm bei der Startszene nicht über max 35-37fps raus (auch nicht bei 1024,HQ noAA). Mit der 9700p hatte ich schon ~40. Die 6800GT@415/550, 71.84@HQ und Bloom Mod sinds 23-24fps. Da war D³ mit HDRish und 9700p insgesamt besser spielbar (und hat imo noch besser ausgesehen)

Mmmmmh
2005-03-01, 21:31:23
Welchen Treiber verwendest du? Ich komm bei der Startszene nicht über max 35-37fps raus (auch nicht bei 1024,HQ noAA). Mit der 9700p hatte ich schon ~40. Die 6800GT@415/550, 71.84@HQ und Bloom Mod sinds 23-24fps. Da war D³ mit HDRish und 9700p insgesamt besser spielbar (und hat imo noch besser ausgesehen)

Den 75.90, hmm ich guck mir das jetzt nochmal an ist ja bei dir dann ein bißchen wenig? :confused:

PS: Also so siehts bei mir aus. Settings: 1024x768 High Quality 0AA/8AF

Bloom:
http://img221.exs.cx/img221/862/doom31024highq0aa8afbloom9ad.th.jpg (http://img221.exs.cx/my.php?loc=img221&image=doom31024highq0aa8afbloom9ad.jpg)

NoBloom:
http://img221.exs.cx/img221/228/doom31024highq0aa8afnobloom3qa.th.jpg (http://img221.exs.cx/my.php?loc=img221&image=doom31024highq0aa8afnobloom3qa.jpg)

Moco
2005-03-01, 22:10:22
Hier die versprochenen FarCry HDR-Pics
http://img133.exs.cx/img133/397/farcry00049ik.th.jpg (http://img133.exs.cx/my.php?loc=img133&image=farcry00049ik.jpg)
http://img186.exs.cx/img186/1980/farcry00038um.th.jpg (http://img186.exs.cx/my.php?loc=img186&image=farcry00038um.jpg)
http://img186.exs.cx/img186/7617/farcry00075rx.th.jpg (http://img186.exs.cx/my.php?loc=img186&image=farcry00075rx.jpg)
http://img186.exs.cx/img186/4041/farcry00092sp.th.jpg (http://img186.exs.cx/my.php?loc=img186&image=farcry00092sp.jpg)

Spasstiger
2005-03-01, 22:33:40
Hier die versprochenen FarCry HDR-Pics
[...]

Hast du da jedesmal direkt davor in ein dunkles Eck geschaut? Mit der Standardeinstellung "/r_hdrrendering 7" siehts zumindest dank der Dynamik in der Regel recht normal aus, wenn man ne Weile auf was Helles schaut und nicht so übertrieben überblendend.
Falls du ne ATI-Karte hast, nehm ich meinen Kommentar natürlich wieder zurück.

Moco
2005-03-01, 22:56:48
@Spasstiger: Wenn dir die Bilder genau anschaust wirst du feststellen, daß man zumindest auf den ersten dreien von einem sehr dunklen Standort ins Helle schaut. Der Blendeffekt wirkt sehr realistisch; in Bewegung noch viel mehr, als Screenshots es wiedergeben können.

Ich habe versucht diesen Effekt so gut es geht einzufangen und hoffe, es kommt einigermaßen rüber.

Gruß-

Moco

Neon3D
2005-03-01, 23:29:06
Hier die versprochenen FarCry HDR-Pics
http://img133.exs.cx/img133/397/farcry00049ik.th.jpg (http://img133.exs.cx/my.php?loc=img133&image=farcry00049ik.jpg)
http://img186.exs.cx/img186/1980/farcry00038um.th.jpg (http://img186.exs.cx/my.php?loc=img186&image=farcry00038um.jpg)
http://img186.exs.cx/img186/7617/farcry00075rx.th.jpg (http://img186.exs.cx/my.php?loc=img186&image=farcry00075rx.jpg)
http://img186.exs.cx/img186/4041/farcry00092sp.th.jpg (http://img186.exs.cx/my.php?loc=img186&image=farcry00092sp.jpg)
sehen schon hammerkrass aus.

DaBrain
2005-03-01, 23:51:15
Nee, schon OK ;)

Es ist so: in künstlerischen Schriften, also Film oder sowas, ist die Darstellung im Sinne der - wie gesagt - künstlerischen Darstellung legitim. Und in Geschichstbüchern natürlich auch, wäre ja Quatsch.
Aber Computer- und Videospiele gelten nunmal nicht als Kunst - ergo keine Hakenkreuze.

So ein Schwachsinn.


Da es doch aber die orginal Texturen sind, ist es doch auch irgendwie wie ein historisches Dokument (der Spielegeschichte).

Das ist aber nicht was mich eigentlich stört. Mich stört diese Überempfindelichkeit. Das Symbol war niemals das Problem. Jeder der hier aufwächst muss es gezwungenermaßer mehrmals (nach meinem Geschmak zu oft, denn ich mag ehr die Antike) in der Schule betrachten. Da wird man über die Bedeutung aufgeklärt.
Auf der anderen Seite unternimmt man nichts gegen die NPD.
Also was denn nun? Diese merkwürdige Unentschlossenheit ist irgendwie typisch für unser Land...

Wenn es ein Verbot gibt, werde ich mich daran halten, denn ehrlich gesagt interessiert mich da Thema nicht so sehr. Ich dachte nur dass es da einen Sinn hinter geben müsste.


Oh, jetzt ist ist aber schluss für mich mit OT, wollte nur nicht unhöflich sein und darauf antworten.

Freespace 2: Source 1024*768 2xAA 4xAF
http://img95.exs.cx/img95/1160/meteonova4aa.jpg

Spasstiger
2005-03-02, 00:14:15
@Spasstiger: Wenn dir die Bilder genau anschaust wirst du feststellen, daß man zumindest auf den ersten dreien von einem sehr dunklen Standort ins Helle schaut. Der Blendeffekt wirkt sehr realistisch; in Bewegung noch viel mehr, als Screenshots es wiedergeben können.

Ich habe versucht diesen Effekt so gut es geht einzufangen und hoffe, es kommt einigermaßen rüber.

Gruß-

Moco

Ich hab ja auch schon mit HDR gespielt und im Freien kam der Effekt nie so krass rüber, da es in der Regel schon allgemein recht hell ist im Freien. Wenn man jedoch von einer Höhle aus ins Freie schaut, kommt der Effekt auf jeden Fall so rüber wie auf deinen Screens. Hab dazu ja auch mal ein Video erstellt: Download Farcry-HDR-Video (http://www.doom3maps.org/download.php?view.273)

ollix
2005-03-02, 10:20:46
Danke für das Video - sieht richtig klasse aus. Anfangs fand ich es etwas zu extrem (wo es durch die Decke kommt), aber die späteren Beispiele sehen richtig gut aus.

LeChuck
2005-03-02, 19:04:40
Hier mal 3 Bilder von Star Wars Republic Commando ... habs aber nur mal 15min angespielt.

1280x1024, 6xAA, 16xAF

http://home.arcor.de/LeChuck2000/game_pics/star_wars_republic_commando/SWRepublicCommando%202005-03-02%2018-34-55-20.png
http://home.arcor.de/LeChuck2000/game_pics/star_wars_republic_commando/SWRepublicCommando%202005-03-02%2018-48-27-06.png
http://home.arcor.de/LeChuck2000/game_pics/star_wars_republic_commando/SWRepublicCommando%202005-03-02%2018-52-18-67.png

BadFred
2005-03-02, 21:39:01
Painkiller

http://img143.exs.cx/img143/9044/pk2zt.jpg (http://www.imageshack.us)
4xAA, 16xAF

Kladderadatsch
2005-03-02, 23:04:32
Hier mal 3 Bilder von Star Wars Republic Commando ... habs aber nur mal 15min angespielt.

1280x1024, 6xAA, 16xAF

[IM]http://home.arcor.de/LeChuck2000/game_pics/star_wars_republic_commando/SWRepublicCommando%202005-03-02%2018-34-55-20.png[/IMG]
[IM]http://home.arcor.de/LeChuck2000/game_pics/star_wars_republic_commando/SWRepublicCommando%202005-03-02%2018-48-27-06.png[/IMG]
[IM]http://home.arcor.de/LeChuck2000/game_pics/star_wars_republic_commando/SWRepublicCommando%202005-03-02%2018-52-18-67.png[/IMG]

also dort sieht man irgendwie nichts von den miesen texturen:confused:
ich dachte, die grafik sei etwas angehaucht; das schaut aber alles andere als veraltet aus.

LeChuck
2005-03-02, 23:17:53
Jo ich finde es sieht OK aus ... auch wenn ich das Gefühl habe das es nicht an allen Kanten 6xAA hat. Die Texturen finde ich ebenfalls OK. Auf welche Engine baut das Game auf?

dildo4u
2005-03-02, 23:18:55
Jo ich finde es sieht OK aus ... auch wenn ich das Gefühl habe das es nicht an allen Kanten 6xAA hat. Die Texturen finde ich ebenfalls OK. Auf welche Engine baut das Game auf?
Eigene

gnomi
2005-03-02, 23:34:37
Eigene

Nope, Republic Commando basiert auf der UE 2.5 :) (stark modifiziert)

Darkman.X
2005-03-02, 23:36:45
Dem (UE 2.5) kann ich nur zustimmen.

Kladderadatsch
2005-03-02, 23:37:52
Nope, Republic Commando basiert auf der UE 2.5 :) (stark modifiziert)

haben die das mittlerweile ordentlich optimiert, oder ist die performance immernoch so mieß wie in unreal 2?

Lightning
2005-03-02, 23:42:08
haben die das mittlerweile ordentlich optimiert, oder ist die performance immernoch so mieß wie in unreal 2?

Die Engine an sich performt nicht mies, siehe UT 2003/2004.

Piffan
2005-03-03, 00:07:15
Die Engine an sich performt nicht mies, siehe UT 2003/2004.

Und als Gegenbeispiel wieder Deux EX 2......

Aber bei der Source- Engine finden sich auch zwei Spiele mit sehr stark differierender Performance. Wobei Vampire nicht immer mies performt, richtig schlecht siehts aus in Santa Monica im Regen.....

gnomi
2005-03-03, 00:12:27
haben die das mittlerweile ordentlich optimiert, oder ist die performance immernoch so mieß wie in unreal 2?

Keine Ahnung, ich habe die Vollversion von Republic Commando nicht. Die Demo sah insgesamt recht gut aus (allerdings konsolentypische Kennzeichen wie überschaubare Levelgrößen und z.t. ein wenig matschig wirkende Texturen; auf diesen Bildern sieht es aber besser aus als im Demoabschnitt) und hatte sehr gute Effekte. Die Performance war IMO OK, aber auch nicht überwältigend.

Wie auch schon von Lightning bemerkt, kommt es halt letztendlich immer darauf an, welches Emtwicklerteam was wie gut einbaut. Hinzu kommt, daß Schönheit ja auch immer ein wenig im Auge des Betrachters liegt und Performanceeinschätzungen ebenfalls auf zumeist sehr subjektiven Einschätzungen beruhen. Tribes Vengeance und Men of Valor fand ich z.B. grafisch eher solide- die Demos zu Splinter Cell 3 oder Swat 4 sehen hingegen in meinen Augen klasse aus.

Unreal 2 hatte ein paar technische Mängel. Allerdings fand ich die Performance ansich gar nicht mal so mies. Das Problem war IMHO, daß a) die damalige Hardware (vor allem GPUs) ganz woanders war und b) UT 2003 ähnlich aussah und besser lief. Legend hat den Renderer ziemlich modfiziert und z.B. das Lighting System stark verändert. Letztendlich sah es aber trotz 20 % mehr Polys im Durchschnitt und besserer Beleuchtung aufgrund wechselnder Grafikqualität in den Leveln und schwächeren Texturen nicht besser aus. (heute wird dann langsam klar, wie viel mehr Leistung ein paar kaum merkbare Spielereien fressen...)
Außerdem nervten diese Hakler beim Reinladen von Dialogen auch ziemlich.
Na ja, meine Theorie ist, daß sich bei Unreal 2 letztendlich viele kleine Enttäuschungen zu einer großen aufsummierten. Im Nachhinein und losgelöst vom Vorgänger betrachtet bin ich sehr zufrieden mit dem Spiel. Es sieht mit hochgedrehten Setting sehr gut und wohl besser als 80% aller mir bekannten Spiele aus, und es geht spielerisch als sehr gute Popcornunterhaltung durch. Bis auf HL2, Doom 3, Far Cry und NOLF 2 gibt es auch nicht wirklich besseres recht aktuelles im Genre, von daher...

Coda
2005-03-03, 00:20:17
Unreal 2 benützt eine ältere Engineversion als UT2003.

gnomi
2005-03-03, 00:45:24
Und als Gegenbeispiel wieder Deux EX 2......

Aber bei der Source- Engine finden sich auch zwei Spiele mit sehr stark differierender Performance. Wobei Vampire nicht immer mies performt, richtig schlecht siehts aus in Santa Monica im Regen.....

Yup, die Performance in Deus Ex 2 war und ist einfach mies. Das Spiel wirkt technisch völlig hingefuscht. :down:
Aber bei Deus Ex 1 auf Basis der ersten UE wars IMO schon genau so furchtbar.
Na ja, Thief III war aber immerhin schon ein riesen Fortschritt. Läuft zwar auch nicht wie eine Rakete, sieht aber wenigstens grafisch sehr gut aus...

Was Source angeht: Die Engine ist gut keine Frage, kommt für meine Begriffe aber zu spät mit zu wenig Neuerungen. HL 2 sieht genial aus, lebt aber doch extrem vom Design. Die Doom 3 und Cry Engine haben grafiktechnisch IMO mehr auf der Pfanne, und bei der noch aktuellen UE scheinen wohl die guten Tools und die leichte Modifizierbarkeit den (leichten) techn. Rückstand ggb. den anderen bis zur nächsten Version gut überbrücken zu können... (Swat 4 und SC CT sind Dank starker Modifikationen so gar auf dem neusten Stand)

gnomi
2005-03-03, 00:45:36
Unreal 2 benützt eine ältere Engineversion als UT2003.

Jo, kann gut sein, daß die verwendete Build Version älter ist. Deus Ex 1 und Wheel of Time erschienen auch nach UT und ich meine gehört zu haben, daß bei beiden die Build Versionen auch älter waren. (daß dies passieren kann ist ja auch logisch, da sich die Entwicklungszeiträume sicherlich nie gleichen und die Engine fortwährend verbessert wird)
Letztendlich hat Legend den Renderer Teil aber wie gesagt sehr modifiziert, und damit haben sie dann auch die Grafikqualität und die Performance sehr weitgehend zu verantworten. :)

Spasstiger
2005-03-03, 00:58:46
haben die das mittlerweile ordentlich optimiert, oder ist die performance immernoch so mieß wie in unreal 2?

Performance in Unreal 2 mies? Ungepatcht ja, aber mit Patch konnte ich Unreal 2 durchgehend in 1152x864 mit 4-fach AntiAliasing und 8:1 AF bei maximalen Details flüssig spielen (Radeon 9700 Non Pro, P4 2,53 GHz, damals 512 MB @DDR333). Durch den Patch haben sie die Frameraten stellenweise verdreifacht (im Level Hell z.B.). Ich konnte mich jedenfalls nicht beklagen.

MarcWessels
2005-03-03, 02:24:49
Unreal 2 hatte ein paar technische Mängel. Allerdings fand ich die Performance ansich gar nicht mal so mies. Das Problem war IMHO, daß a) die damalige Hardware (vor allem GPUs) ganz woanders war und b) UT 2003 ähnlich aussah und besser lief. Legend hat den Renderer ziemlich modfiziert und z.B. das Lighting System stark verändert. Letztendlich sah es aber trotz 20 % mehr Polys im Durchschnitt und besserer Beleuchtung aufgrund wechselnder Grafikqualität in den Leveln und schwächeren Texturen nicht besser aus. (heute wird dann langsam klar, wie viel mehr Leistung ein paar kaum merkbare Spielereien fressen...)
Außerdem nervten diese Hakler beim Reinladen von Dialogen auch ziemlich.

Naja, Unreal2-Maps liefen - in UT2003 hineinkopiert - mehr als doppelt so flüssig und die Texturen waren ja nun wirklich unter aller Sau; da braucht man nur mal die Größe des Texturenordners von U2 mit dem von UT2003 vergleichen.

Spaß gemacht hat's mir aber trotzdem; vor allem die Missionen, in denen man E-Barrieren usw. aufstellen mußte. :)

EDIT:Was ich albern finde, sind die Ladezeitendiskrepanzen im Vergleich zwischen VSyncOn und VSyncOff - ein Witz...

gnomi
2005-03-03, 10:04:45
Naja, Unreal2-Maps liefen - in UT2003 hineinkopiert - mehr als doppelt so flüssig und die Texturen waren ja nun wirklich unter aller Sau; da braucht man nur mal die Größe des Texturenordners von U2 mit dem von UT2003 vergleichen.


Na ja, unter aller Sau finde ich leicht übertrieben aber OK. :)
Unreal 2 verwendet wie HL 2 aktuell auch ja überwiegend 512er Texturen. (allerdings viel weniger)
Das Problem war IMHO eher, daß da die ein oder andere richtig schlechte und lieblos reingesetzte auch noch mit dabei war. (es gab auch einige grobe Fehler beim Texturieren, die man sah, und das sollte bei solchen Prestigetiteln eigentlich nicht passieren)
Solch gut aufgelöste Texturen wie in UT 2003 vor über 2 1/2 Jahren (oder noch schlimmer Unreal/UT + S3TC) siehst du traurigerweise nicht mal heute allzu oft. Sehr viele Entwickler sparen ja am Content. Bedanken kann man sich bei den ganzen Multiplattformtitel, wo der PC maximal angepaßte Menüs bekommt bzw. an der Profitgier/Bequemlichkeit einiger Hersteller.


Diesem Nachbau Experiment würde ich persönlich jetzt auch nicht allzu viel Bedeutung beimessen. Selbst wenn du die Karten nachbaust, die Beleuchtung und Schattierung ist in Unreal 2 z.B. anders. (man vergleiche die Charakterschatten)
Das mag ähnlich aussehen, aber ob da exakt das selbe berechnet wird, ist doch wieder eine andere Frage. :) Außerdem werden die Performanceunterschiede je nach nachgebautem Level unterschiedlich hoch ausfallen und die Grafikeinstellungen auf ansonsten gleichen Rechnern werden sich bei maximierten Ingame Details auch nicht gleichen. Und schlußendlich läuft so gar jede Map in jedem Spiel irgendwo unterschiedlich gut, je nach Fähigkeit des Designers.
Nun ja, als Indikator, daß UT 2003/2004 das bessere Grafikqualität/Performance Verhältnis bietet, taugt es nichtsdestotrotz sicherlich was. (aber das sieht man mit dem bloßen Auge auch schon ;) )
Nur sagt uns das noch nicht, um wie viel schlechter dieses Verhältnis bei Unreal 2 jetzt genau ist.


Spaß gemacht hat's mir aber trotzdem; vor allem die Missionen, in denen man E-Barrieren usw. aufstellen mußte. :)


Jo, diese Missionen gefielen mir auch am besten. =)


EDIT:Was ich albern finde, sind die Ladezeitendiskrepanzen im Vergleich zwischen VSyncOn und VSyncOff - ein Witz...

Sind die mit VSync On länger? :confused:
Hab ich gar nichts von mitbekommen, da ich wohl immer ohne gespielt habe...

n00b
2005-03-03, 16:09:28
http://img210.exs.cx:81/img210/7899/spac00002sn.png

n00b
2005-03-03, 16:09:59
http://img210.exs.cx:81/img210/8901/pacm00018ah.png

n00b
2005-03-03, 16:10:25
http://img210.exs.cx:81/img210/8516/road00013ax.png

n00b
2005-03-03, 16:11:07
http://img210.exs.cx:81/img210/427/bubl00006co.png

MadManniMan
2005-03-03, 16:18:35
Äh, wie wärs, wenn du die Größe wenigstens mal ein bisschen anpaßt? :|

InsaneDruid
2005-03-03, 16:20:20
Also für mich ist das Spam. Nix gegen die Shots an sich, aber diese derart aufzublähen..

Papst Egon
2005-03-03, 16:31:32
Ironie versteht nicht jeder. Ich würd das für einen sanften Hinweis an manche Leute hier sehen, die Megabilder posten :D

Kladderadatsch
2005-03-03, 16:34:18
Ironie versteht nicht jeder. Ich würd das für einen sanften Hinweis an manche Leute hier sehen, die Megabilder posten :D

56k modem user finden das bestimmt zum totlachen:|

guest
2005-03-03, 16:35:48
56k modem user finden das bestimmt zum totlachen:|
ach was, durch png sind die bilder doch nur ein paar kb groß

Spasstiger
2005-03-03, 16:59:09
Solange die geposteten Bilder eine Größe von 1280x1024 und eine Dateigröße von 200 kb nicht überschreiten, hab ich nix gegen das Direktposten.
Die Bilder von n00b sind in meinen Augen auch Spam, selbst wenn es ein Wink mit dem Zaunpfahl sein soll.

Torbens Garage
2005-03-03, 17:10:34
Mit deiner 200KB Grenze sind dann auch 90% aller anderen geposteten Bilder SPAM.

Iceman346
2005-03-03, 17:58:36
Also für mich ist das Spam. Nix gegen die Shots an sich, aber diese derart aufzublähen..

Jepp.

Ich habe nichts gegen große Bilder die nativ in der entsprechenden Auflösung entstanden sind, aber das was n00b hier abzieht ist lediglich Spam.

Zoroaster
2005-03-03, 19:22:26
Aber haben auch nur ~26-130KB ...

26KB iss doch sehr 56k-freundlich:biggrin:

Kladderadatsch
2005-03-03, 22:12:01
far cry hdr@ 1600x1200, 8xaf, kein aa, max. details
nicht wirklich spielbar;)
(aber ganz davon abgesehen finde ich die "non-hdr"-grafik schöner...)

http://img140.exs.cx/img140/1993/farcry20050303134627580is.jpg

http://img140.exs.cx/img140/5410/farcry20050303214640155oj.jpg

http://img140.exs.cx/img140/33/farcry20050303214746897fe.jpg

http://img140.exs.cx/img140/6546/farcry20050303215832404sq.jpg

http://img140.exs.cx/img140/8834/farcry20050303215838851wz.jpg

Saeh-Bo
2005-03-03, 23:13:52
Nice Shots also ich finde das HDR vor allem dann hammer, wenn man z.B. dieses durchfallende Licht auf dem Arm, oder auf der Waffe sieht !
Einfach geil gemacht... Ich finde das es ein weiter fortschritt in Sachen Darstellungsrealismus ist, wenn man selbst solche Kleinheiten nichtmehr missachtet.

MfG. Saeh

Kladderadatsch
2005-03-03, 23:25:28
Nice Shots also ich finde das HDR vor allem dann hammer, wenn man z.B. dieses durchfallende Licht auf dem Arm, oder auf der Waffe sieht !
Einfach geil gemacht... Ich finde das es ein weiter fortschritt in Sachen Darstellungsrealismus ist, wenn man selbst solche Kleinheiten nichtmehr missachtet.

MfG. Saeh

naja. der effekt kann noch so schön sein- das aliasing nervt in far cry sehr, wenn man nicht gerade in 1600x1200 spielt- und da kommt direkt das nächste problem; die performance reicht meist nicht über 30 fps hinaus. der durchschnitt dürfte bei mir bei rund 20-25 fps gelegen haben...

achja, wie gesagt, ich finde den normalen grafikmodus nach wie vor schöner;)

Crossfade
2005-03-03, 23:36:25
ich hab hier mal eine meiner Meinung nach schöne Atmosphäre in WoW eingefangen!

http://img203.exs.cx/img203/2607/vollmond1az.jpg

(del676)
2005-03-03, 23:54:36
http://img134.exs.cx/img134/9831/wow27zy.jpg
1920x1440 2xAA 16xAF

MadManniMan
2005-03-04, 03:25:51
Der oberste FarCry-Shot ist ein Paradebeispiel für die beschissene Winkelabhängigkeit bei unser aller aktuellen AF ;(

Für mich immer wieder ein Grund, mein Drittsystem anzuschmeißen!


Und Ulukay - bitte sei bei der Bildgröße etwas sozialer! Also bis 1280 geh ich noch mit, aber 19XX???

(del676)
2005-03-04, 09:00:52
Und Ulukay - bitte sei bei der Bildgröße etwas sozialer! Also bis 1280 geh ich noch mit, aber 19XX???

das ist meine game auflösung

Kladderadatsch
2005-03-04, 09:17:13
Der oberste FarCry-Shot ist ein Paradebeispiel für die beschissene Winkelabhängigkeit bei unser aller aktuellen AF ;(


kann das damit zusammenhängen, dass ich lediglich bei dem af im cp aktiviert hatte, und bei den anderen im spiel selbst?

ps.: erkläre bitte mal, wie und wo du das siehst;)

Lightning
2005-03-04, 09:42:02
ps.: erkläre bitte mal, wie und wo du das siehst;)

An den schön unscharfen Texturen an Schrägen ;) z.B. da rechts am Felsen, man sieht es aber auch teilweise bei den anderen Shots (Nr. 3 der Grashang im Vordergrund..).


kann das damit zusammenhängen, dass ich lediglich bei dem af im cp aktiviert hatte, und bei den anderen im spiel selbst?


Nein, die Hardware kann es einfach nicht besser (wobei man sich bei der GeForce6-Serie afaik noch nicht ganz sicher ist, ob sie nicht doch theoretisch winkelunabhängiges AF könnte).

Raff
2005-03-04, 09:47:22
kann das damit zusammenhängen, dass ich lediglich bei dem af im cp aktiviert hatte, und bei den anderen im spiel selbst?

ps.: erkläre bitte mal, wie und wo du das siehst;)

Da muss ich Manni zustimmen. Ehrlich gesagt kommen mir Zweifel, ob da überhaupt AF an war. :D

Gib' dir doch mal deinen ersten Shot und richte den Blick auf den Boden ein paar Meter vor dem Protagonisten. Rechts, wo es schräg wird, vermatschen die Texturen je nach Winkel mal mehr, mal weniger stark. Ganz links sieht man bis die den Bäumen hin, dass alles immer unschärfer wird.

Bei Shot 3 ist's IMHO auch übel: Dort, wo es steil bergab geht, sieht man auch, dass da kein 8xAF greift, sieht eher nach Trilinear aus.

So. Sonst schick. :D

MfG,
Raff

P.S: Es geht doch nichts über reines GF3/4-AF. :D

Kladderadatsch
2005-03-04, 10:00:21
thx@lightning
klingt logisch, aber wenn mans nicht anders kennt(;

@raff
es war garantiert af an(:

P.S: Es geht doch nichts über reines GF3/4-AF.
uiuiui, ich mein, so stark kann der fps-verlust bei im schnitt 5 bildern ja nicht mehr sein, aber trotzdem(;

noch ein paar hdr shots mit vergleich:
(1600x1200@1024x768; hdr=7, max. details, 8xaf, kein aa)

erstes ohne, zweites mit hdr- so langsam gefällts mir doch; nur die fps);
http://img33.exs.cx/img33/9875/1nonhdr9je.jpg
http://img33.exs.cx/img33/7770/1hdr6nx.jpg

http://img33.exs.cx/img33/1138/2nonhdr3fg.jpg
http://img33.exs.cx/img33/3440/2hdr6dk.jpg

so, nun 4 hdr-bilder, in denen man die dynamische helligkeitsanpassung ganz gut sehen kann.

von dort aus schauts ziemlich dunkel aus...
http://img33.exs.cx/img33/8199/hdr1dunkel1rw.jpg
doch angekommen, ists plötzlich hell:wink:
http://img33.exs.cx/img33/4940/hdr1hell4uq.jpg

gleiches beispiel, im ersten bild der rechte abschnitt
http://img33.exs.cx/img33/5914/hdr2dunkel4iz.jpg
=im zweiten bild der linke abschnitt
http://img33.exs.cx/img33/504/hdr2hel4iy.jpg

und noch ein schöner sonnenuntergang, oder aufgang?
http://img33.exs.cx/img33/5764/sonnenuntergang5sn.jpg

Mr. Lolman
2005-03-04, 12:22:44
kann das damit zusammenhängen, dass ich lediglich bei dem af im cp aktiviert hatte, und bei den anderen im spiel selbst?

ps.: erkläre bitte mal, wie und wo du das siehst;)

AF sollte man nach Möglichkeit immer übers Spiel wählen. Bei Ati Karten kann man ruhig auch mal biAF probieren :naughty:

King Rollo
2005-03-04, 13:45:56
--- The Chronicles of Riddick - Escape from Butchers Bay ---

http://kkr.seti-p3d.de/temp/riddick.jpg

spike.sp.
2005-03-04, 15:51:57
geil... siliconhaut ;D

MadManniMan
2005-03-04, 16:25:34
insane, ja die andern habens schon richtig erklärt! Und robbi... ich nehm lieber das von meiner FX! Da kann ich bei Bedarf Bri anstellen und hab nebenbei auch wirklich die Rawpower für AF :naughty:

Ulukay, ich wollte und will dich nicht angreifen, nur ist es doch so, daß die allerwenigsten neben dir mit solchen Screenies was anfangen können!
Ich z.B. habe einen 17" CRT, der alles über 1024 vermatscht, dann hab ich einen 15" TFT mit 1024, einen 17" TFT mit 1280 und ein Laptop-LCD mit 1280*800 - sicherlich haben nicht alle so viele Monitore wie ich und natürlich können die meisten auch mehr als 1280 benutzen, aber ich denke schon, daß das Mittel der User bei 1280, wenn nicht drunter liegt - und von 1920*1440 können die meisten hier nur träumen!
Vorschlag: machs so, wie z.B. insane auf den letzten Bildern, der rechnet die Bilder auf angenehme Auflösungen runter!


Greetz, Manni

Raff
2005-03-04, 16:56:13
Ich bin nicht robbi. ;( ;)

Zu den FC-Screenies: Ich find's auch schick. Aber: Der Qualitätsgewinn steht in keiner vernünftigen Relation zum Performancedrop, IMHO. Aber gerade der Sonnenflash hat was. =)

Mal sehen ... Wenn ich irgendwann mal wieder zum Zocken kommen sollte, dann gibt's auch von mir wieder ein paar (Oldie- :naughty: ) Shots.

MfG,
Raff

MadManniMan
2005-03-04, 17:33:04
Ich bin nicht robbi. ;( ;)

Hoffentlich bin ich nicht der Einzige, der euch dauernd verwechselt ;( Ich habe ne üble Namensschwäche, hat mir ger schonmal ein Date mit einer Dame eingebracht, die nicht wirklich die war für die ich sie hielt... :D

klaus
2005-03-04, 17:57:37
Xpand Rally - 1280x1024, 6x AA 8x AF, alle Optionen auf Maximum (zu hohe Bildgröße, da ich versehentlich schon - und wie ich jetzt feststellen muss, auch noch zu stark - komprimiert hatte)

http://mitglied.lycos.de/hallore/3dcss/screenshot/Nevada3_001.jpg
http://mitglied.lycos.de/hallore/3dcss/screenshot/Nevada3_003.jpg

Raff
2005-03-04, 18:01:49
Hoffentlich bin ich nicht der Einzige, der euch dauernd verwechselt ;( Ich habe ne üble Namensschwäche, hat mir ger schonmal ein Date mit einer Dame eingebracht, die nicht wirklich die war für die ich sie hielt... :D

ROFL @ date. :D
Naja, kommt vor. Ich habe hier auch ein paar Kandidaten, die ich gerne (fast!) verwechsle, daher verstehe ich dich gut. :)

@ klaus:

Hui. Immerwieder schick, das Spiel. Gibt's das zufällig schon als Budget? Denn ich kam immer noch nicht dazu, die Vollversion zu spielen. Für einige €uro weniger könnte ich allerdings auf jeden Fall schwach werden. Und Replays eignen sich sicher gut als Benchmarks ... :D

MfG,
Raff

Kladderadatsch
2005-03-04, 18:15:40
Aber: Der Qualitätsgewinn steht in keiner vernünftigen Relation zum Performancedrop, IMHO. Aber gerade der Sonnenflash hat was. =)


also mit einer 256 mb karte dürfte das nicht ganz so grob ausfallen, vielleicht sogar spieletauglich sein. ich kann ja gerade so in 1600x1200 mit 8xaf zocken; natürlich ruckelts mit hdr dann ziemlich (aber man gewöhnt sich dran und deaktiviert hdr schnell, wenn gegner kommen;))
allerdings ist für hdr- ich glaube, dass schrieb ich schon einmal- die einzig wahre (auf)lösung <1600x1200. alles andere ist hell-erleuchtetes aliasing;)

wäre nett, wenn sich jemand mit einer <6800gt, bzw. <x800pro (also 256 mb speicher) die mühe machen könnte, und das (1600x1200, \r_hdrrendering 7) einmal kurz auf spielbarkeit testen würde:)

klaus
2005-03-04, 18:19:01
OT: Jepp, das Spiel ist wirklich trés chic! Ich sitze hier immer mit feuchten Augen vor den replays und kann mich gar nicht sattsehen. Meiner Meinung nach eine der größten technischen Errungenschaften des Ostblocks. ;) Bei dem, was die Programmierer und Grafiker hier abgeliefert haben, wäre es fast schon ungehörig zu warten, bis es als Budget-Titel angeboten wird. Hier kann man wirklich nur noch sagen: Absoluter Kaufbefehl!

Mmmmmh
2005-03-04, 20:31:20
ROFL @ date. :D
Naja, kommt vor. Ich habe hier auch ein paar Kandidaten, die ich gerne (fast!) verwechsle, daher verstehe ich dich gut. :)

@ klaus:

Hui. Immerwieder schick, das Spiel. Gibt's das zufällig schon als Budget? Denn ich kam immer noch nicht dazu, die Vollversion zu spielen. Für einige €uro weniger könnte ich allerdings auf jeden Fall schwach werden. Und Replays eignen sich sicher gut als Benchmarks ... :D

MfG,
Raff

Also ich hab es mir im Saturn(Hamburg)vor drei Wochen für 15€ geholt, bei dem Preis konnte ich nicht nein sagen.

Banshee18
2005-03-05, 03:15:21
wäre nett, wenn sich jemand mit einer <6800gt, bzw. <x800pro (also 256 mb speicher) die mühe machen könnte, und das (1600x1200, \r_hdrrendering 7) einmal kurz auf spielbarkeit testen würde:)

Auf dem R4x0 geht kein HDR.

DrFreaK666
2005-03-05, 08:13:18
...
Hui. Immerwieder schick, das Spiel. Gibt's das zufällig schon als Budget? Denn ich kam immer noch nicht dazu, die Vollversion zu spielen. Für einige €uro weniger könnte ich allerdings auf jeden Fall schwach werden. Und Replays eignen sich sicher gut als Benchmarks ... :D

MfG,
Raff

http://www.ble-computer.com/?such=KOM660087&blereff=6

http://www.game-and-fun.de/index.php4?seite=http://www.game-and-fun.de/shop/details.php4?id=10020008747

http://www2.computeruniverse.net/urlmapper2.asp?mapurl=/products/90121965.asp&agent=289&urlmapped=true

http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B0001NDIGO/preistrend/302-5438057-8352007?dev-t=DVKJJXNBXWTY7%26camp=2025%26link_code=xm2

Also bei Computeruniverse habe ich auch schon bestellt und keine Probleme gehabt. Amazon sollte man eigentlich auch kennen.
Die anderen Shops kenne ich nicht und den Link zu Mindfactory habe ich mal weggelassen.

Der Preis sollte für dich ok sein, oder??

Greetz

Kladderadatsch
2005-03-05, 08:18:47
Auf dem R4x0 geht kein HDR.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=187629&highlight=ati+hdr

ob echt oder unecht ist doch völlig egal;)

gnomi
2005-03-05, 11:23:41
Star Wars- Republic Commando (1280*960, 4*AA, 8*AF)

http://img16.exs.cx/img16/7223/14cn.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img16.exs.cx/img16/5772/144mv.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img16.exs.cx/img16/6200/235dy.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img16.exs.cx/img16/3864/260qf.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img16.exs.cx/img16/1166/283bg.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img16.exs.cx/img16/2065/326ey.jpg (http://www.imageshack.us)

Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://www.imageshack.us)

Kladderadatsch
2005-03-05, 11:46:36
Star Wars- Republic Commando (1280*960, 4*AA, 8*AF)

[IM]http://img16.exs.cx/img16/7223/14cn.jpg[/IMG] (htt://www.imageshack.us)
[MG]http://img16.exs.cx/img16/5772/144mv.jpg[/IMG] (http//www.imageshack.us)
[IG]http://img16.exs.cx/img16/6200/235dy.jpg[/IMG] (htt://www.imageshack.us)
[IG]http://img16.exs.cx/img16/3864/260qf.jpg[/IMG] (http//www.imageshack.us)
[IG]http://img16.exs.cx/img16/1166/283bg.jpg[/IMG] (http//www.imageshack.us)
[IG]http://img16.exs.cx/img16/2065/326ey.jpg[/IMG] (htt://www.imageshack.us)

Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://www.imageshack.us)

imo könnte das game glatt als unreal2-nachfolger durchgehen...
spielt sich das auch so?
(ich weiß, dass die unreal-engine benützt wird; das muss jedoch nicht heißen, dass ein game dann mit unreal zum verwechseln ähnlich sieht...)

gnomi
2005-03-05, 12:02:01
imo könnte das game glatt als unreal2-nachfolger durchgehen...
spielt sich das auch so?
(ich weiß, dass die unreal-engine benützt wird; das muss jedoch nicht heißen, dass ein game dann mit unreal zum verwechseln ähnlich sieht...)

Also ich finde das sieht schon völlig anders aus- nach Star Wars halt. =)
Und es spielt sich auch eher wie MOH Pacific Assault. Wobei es mir - zumindest bis jetzt - doch deutlich besser gefällt. :)

LeChuck
2005-03-05, 12:04:15
@gnomi

Schöne Bilder!

Spasstiger
2005-03-05, 12:20:44
imo könnte das game glatt als unreal2-nachfolger durchgehen...
spielt sich das auch so?
(ich weiß, dass die unreal-engine benützt wird; das muss jedoch nicht heißen, dass ein game dann mit unreal zum verwechseln ähnlich sieht...)

Unreal 2 hat imo schärfere und kontrastreichere Texturen (dank Detail-Maps). Dafür verwendet Republic Commando Normalmapping.

Banshee18
2005-03-05, 14:20:33
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=187629&highlight=ati+hdr

ob echt oder unecht ist doch völlig egal;)

Bei Far Cry (wovon ja die Rede ist) wird aber echtes HDR bzw. MDR verwendet, was nur auf einem nV4x geht.
Bei dieser Techdemo sieht das natürlich anders aus.

mfg

Banshee

Koersch
2005-03-05, 16:34:31
so hier mal nen kleines wow bild.....


http://www.bankofchina.de/gallery/pics/koersch/73488.jpg

Piffan
2005-03-05, 17:19:38
OT: Jepp, das Spiel ist wirklich trés chic! Ich sitze hier immer mit feuchten Augen vor den replays und kann mich gar nicht sattsehen. Meiner Meinung nach eine der größten technischen Errungenschaften des Ostblocks. ;) Bei dem, was die Programmierer und Grafiker hier abgeliefert haben, wäre es fast schon ungehörig zu warten, bis es als Budget-Titel angeboten wird. Hier kann man wirklich nur noch sagen: Absoluter Kaufbefehl!

Jepp! Xpand- rally ist aber nicht nur grafisch allererste Sahne. Mir gefällt auch das Fahrmodell. Ich spiele es im Arcade- Modus und habe das Gefühl, dass sich das Auto ausgesprochen nachvollziehbar benimmt. :D

Sehr gut gelöst ist die Konfiguration der Steuerung: Nachdem ich kapiert habe, was die mit dem "nichtlinearen" Anteil meinen und es nutze, klappts noch mal so gut.
Einziger Nachteil des Spieles: Es braucht enorme Hardware wenn man alle Effekte nutzt. Sogar die Bändchenphysik (Streckenbegrenzungen flattern munter durch die Gegend, wenn man die Pfosten wegmäht) oder das Schadensmodell (Fahrer wird verletzt) kosten spürbar Performance. Xpand ist mit ein Grund, dass ich von dem Barton auf einen Winchester umsteige. Dieses Spiel ist es mir wert. :)

Raff
2005-03-05, 17:39:03
imo könnte das game glatt als unreal2-nachfolger durchgehen...
spielt sich das auch so?
(ich weiß, dass die unreal-engine benützt wird; das muss jedoch nicht heißen, dass ein game dann mit unreal zum verwechseln ähnlich sieht...)

Kennt hier jemand Metroid Prime bzw. dessen Nachfolger Echoes für Nintendos feinen Würfel? Das Spiel sieht IMHO genau danach aus. ;) Vor allem das 3D-HUD wirkt übelst abgekupfert. Aber: Besser gut geklaut als schlecht neu erfunden. :D

Werde mir die Vollversion wohl mal aus der Videothek holen, denn schlecht ist's bei Weiten nicht.

Wegen Xpand Rally: Der Preis ist heiß ... da werde ich wohl auch zuschlagen. Und diese Grafik ... =)

Piffan, bei dir ruckelt's mit welcher CPU? Bei mir flutscht's geradezu in den höchsten Settings (bis auf das Leuchten, find' ich total Augenkrebs-Verdächtig) ... verwunderlich bei der Grafik.

MfG,
Raff

MarcWessels
2005-03-05, 18:49:35
Jepp! Xpand- rally ist aber nicht nur grafisch allererste Sahne. Mir gefällt auch das Fahrmodell. Ich spiele es im Arcade- Modus und habe das Gefühl, dass sich das Auto ausgesprochen nachvollziehbar benimmt. :D

Sehr gut gelöst ist die Konfiguration der Steuerung: Nachdem ich kapiert habe, was die mit dem "nichtlinearen" Anteil meinen und es nutze, klappts noch mal so gut.
Einziger Nachteil des Spieles: Es braucht enorme Hardware wenn man alle Effekte nutzt. Sogar die Bändchenphysik (Streckenbegrenzungen flattern munter durch die Gegend, wenn man die Pfosten wegmäht) oder das Schadensmodell (Fahrer wird verletzt) kosten spürbar Performance. Xpand ist mit ein Grund, dass ich von dem Barton auf einen Winchester umsteige. Dieses Spiel ist es mir wert. :)

1.Wie fühlt es sich im Sim-Modus an?

2.Sollte ich es eher als CMR 05 kaufen?


Mom ist mein Lieblingsrallyspiel noch immer "Rally Trophy"... :D

BadFred
2005-03-05, 18:53:03
1.Wie fühlt es sich im Sim-Modus an?

2.Sollte ich es eher als CMR 05 kaufen?


Mom ist mein Lieblingsrallyspiel noch immer "Rally Trophy"... :D

Wenn Rally Trophy Spaß macht, dann würd' ich eher nach Richard Burns Rally schauen. Das sieht realistisch aus, fährt sich ebenso und macht sehr viel Spaß! :rolleyes:

Piffan
2005-03-05, 20:32:11
Bei mir ruckelt Xpand in bestimmten Situationen: Pfosten sausen davon, Bänder flattern, Wasser spritzt.......Ruckeln ist wohl auch das falsche Wort, aber man spürt ne ziemliche Zähigkeit. Dann kommt dazu, dass die Demo wohl einen optimalen Abschnitt des Canyons zeigt, da flutsch es. Später in Deutschland(Polen) nimmt die Vegetation und Detailreichtum noch mal kräftig zu, da ruckelt es an kritischen Stellen tatsächlich!

Wie die Sim sich fährt? Keine Ahnung. Ich halte von Sims ja nix, ich will Spaß bei moderatem Schwierigkeitsgrad. Ne beinharte Sims würde ich nie kaufen, eher sowas wie Need for Speed Porsche oder damals Bleifuß 2.

Wobei man Xpand auch im Arcade- Modus nicht unterschätzen darf, ohne Geduld, Übung und vor allem Geld fürs Tuning kommt man auch nicht weit.....Anfangs hat man ne elende Mähre mit Frontantrieb und schlappen 75 PS. Später gibts die richtige Boliden mit Allrad, die man dann zu richtigen Monstern aufrüsten darf, sofern man siegreich fährt und genug Kohle anhäuft....

MarcWessels
2005-03-06, 01:42:45
Wie machen sowohl Sims als auch Arcaderacer Spaß, also werde ich am Besten RBR UND XPandRally nehmen, glaub ich. :D

Danke Euch beiden... :)

gnomi
2005-03-06, 01:57:48
Hab noch ein paar Republic Commando Bilder für Euch :)

http://img99.exs.cx/img99/2605/394eg.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img99.exs.cx/img99/9195/384oy.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img99.exs.cx/img99/5107/377ik.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img99.exs.cx/img99/1117/363tx.jpg (http://www.imageshack.us)

klaus
2005-03-06, 01:58:43
Später in Deutschland(Polen)
Sollte das eine Aufzählung werden oder eine Remineszens an das Großdeutsche Reich? ;)

Piffan
2005-03-06, 02:37:26
Sollte das eine Aufzählung werden oder eine Remineszens an das Großdeutsche Reich? ;)

LOL. Ist mir gar nicht bewußt gewsen. :D

Aber frage mal die Entwickler. Da ist in der deutschen Übersetzung von Deutschland die Rede, aber geschrieben heißt es "Polish Trophy"........Vielleicht fühlen sich die Entwickler selbst noch als Deutsche? :D

Thorwan
2005-03-06, 05:11:14
Kennt hier jemand Metroid Prime bzw. dessen Nachfolger Echoes für Nintendos feinen Würfel? Das Spiel sieht IMHO genau danach aus. ;) Vor allem das 3D-HUD wirkt übelst abgekupfert. Aber: Besser gut geklaut als schlecht neu erfunden. :D
Beim Anblick der ersten Screenshots auch gedacht: Oh geil, Lucasarts setzt Metroid Prime für den PC um. Schade dass es dann doch nur zu Star Wars gereicht hat ;)

klaus
2005-03-06, 09:45:44
Vielleicht fühlen sich die Entwickler selbst noch als Deutsche? :D
Oh oh oh, lass' das mal bloß keinen lesen...! ;) Vielleicht ergibt das Ganze ja doch Sinn, wenn man es sich so erklärt, dass es in der "Polish Trophy" eigentllich um das Auto mit dem am besten polierten Lack geht. :D

Piffan
2005-03-06, 10:46:00
Oh oh oh, lass' das mal bloß keinen lesen...! ;) Vielleicht ergibt das Ganze ja doch Sinn, wenn man es sich so erklärt, dass es in der "Polish Trophy" eigentllich um das Auto mit dem am besten polierten Lack geht. :D

Kreisch!111111 Und verschlucke mich noch beim Lachen....

Also mal zur Klarstellung: Ich bin ein eher schlicht denkender und unpolitischer Mensch und will mit meinen "unbedachten" Bemerkungen nicht mehr sagen, als da steht......

Backet
2005-03-06, 11:40:55
@Gnomi. Tolle Bilder. Ich hoffe, das ich in 2 Tagen dazu komme. Mein RC endlich zu installieren.

RC gehört für mich zu den Fav Games der letzten Zeit.

Also versüss mir die zeit noch etwas mit ein paar Screenies bitte !

gnomi
2005-03-06, 13:39:00
http://img56.exs.cx/img56/3497/420wl.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img56.exs.cx/img56/664/449gr.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img56.exs.cx/img56/7493/551wl.jpg (http://www.imageshack.us)

URL=http://www.imageshack.us]http://img56.exs.cx/img56/1609/534sf.jpg[/URL]

Drill
2005-03-06, 18:11:20
@gnomi: du scheinst immer gerade die passenden screenshots zu meinen aktuellen spielfortschritt zu posten :biggrin:

Thanatos
2005-03-06, 22:17:48
So, ich geb ma ein paar screenshots meines Lieblingsspiels zum besten =)


UT2004 find ich immernoch eines der genialsten Spiele überhaupt, auch die grafik ist für diese geschwindigkeit nicht zu verachten :)


http://img133.exs.cx/img133/3112/shot000179tm.jpg

http://img135.exs.cx/img135/8380/shot000142tz.jpg

dildo4u
2005-03-07, 22:26:25
Gran Turismo4 per Fotomodus screen kommt aus einem echtzeit replay wird von der Playsation2 auf HDTV auflösung raufgerechnt,wenn man ein HDTV tauglichen TV hat kann man in der auflösung auch zocken.Die bilder können per USB z.B mit einem USB Stick auf den pc Übertagen werden.


http://img229.exs.cx/img229/122/img00020mv.jpg

knallebumm
2005-03-08, 00:48:50
Hab jetzt keine screenies aber red orchestra für ut2k4 hat ein par sehr schöne level.

knallebumm
2005-03-08, 00:49:06
sry doppelpost

DrFreaK666
2005-03-08, 02:49:07
Unreal 1
1152x864x32 6xAA 16xAF HDRish-Shader

http://img34.exs.cx/img34/7599/unrealhdr00xi.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img34.exs.cx/img34/8797/unrealhdr13zj.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img34.exs.cx/img34/4985/unrealhdr29ck.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img34.exs.cx/img34/9016/unrealhdr36dm.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img34.exs.cx/img34/7467/unrealhdr42iv.jpg (http://www.imageshack.us)

Der HDRish-Shader kostet massig Performance.

Timedemo 1 ohne HDRish: 125,1FPS
Timedemo 1 mit HDRish: 37,8 FPS!!!!! :eek:

Greetz

Thorwan
2005-03-08, 03:45:49
Unreal 1
1152x864x32 6xAA 16xAF HDRish-ShaderDer HDRish-Shader kostet massig Performance.

Timedemo 1 ohne HDRish: 125,1FPS
Timedemo 1 mit HDRish: 37,8 FPS!!!!! :eek:

Greetz
Das ist zumindest bei den von mir getestet Spielen (RtCW, Quake 2, Q2Evolved, Quake 3, Doom 3, American McGee's Alice) und mit meinen üblichen Spieleinstellungen (1280x768 Widescreen, volle Details, 6xAA, 16xAF, VSync an, Tripple Buffering an, AI aus - Ausnahme D3: 2xAA/8xAF, High Settings, rest identisch) nicht der Fall gewesen, ganz im Gegenteil war ich sehr überrrascht, wie erstaunlich wenig Performance das Ding zieht. Einzig Neverwinter Nights und Doom 3 brachten es überhaupt fertig, unter die magische 60 FPS Grenze zu fallen. Wobei Doom erstaunlicherweise auch nur selten und sehr kurz abfällt (in der Regel auf 45 FPS, ganz selten auf 30 - Timedemo 54,8FPS im 2. Durchgang), Neverwinter hingegen über längere Zeiträume hinweg sehr deutlich (auf 20 FPS und weniger).

dildo4u
2005-03-08, 16:28:49
Gran Turismo 4 Playstation2 Bilder per USB auf den pc übertagen


DTM Audi TT

http://img67.exs.cx/img67/3668/img00072vq.jpg


SL65 AMG auf der Nordschleife

http://img64.exs.cx/img64/5673/img00720tg.jpg

DaBrain
2005-03-08, 17:12:59
Wow! Unreal scheint wie gemacht für HDRish. Zusammen mit denn netten Texturen sieht das Spiel ziemlich gut aus.

Ich würde es ja auch gerne wieder spielen, aber die Version, die bei meiner V3 dabei war hat immer so einen komischen Fehler bei der Installation. :( :(


Mach doch mal ein paar Bilder von Inneren eines Raumschiffes, wo es dunkel ist. Da kommt der Effekt am besten. (Jedenfalls beim D3 bloom mod...)

Da fällt mir ein, dass Deus Ex 1 damit auch gut harmonieren würde.

Man muss halt nur Spiele mit dem passenden Content finden. :)

DrumDub
2005-03-08, 17:25:38
dildo4u

wie soll bitte eine auflösung von 1280x960 auf der ps2 möglich sein? :|

Kladderadatsch
2005-03-08, 17:30:00
gibts so eine hdrish mod auch für unreal2, ut2003, ut2004?
und für nv?

san.salvador
2005-03-08, 17:33:13
dildo4u

wie soll bitte eine auflösung von 1280x960 auf der ps2 möglich sein?
Sind ja auch keine Ingamebilder... :|

dildo4u
2005-03-08, 17:40:48
Sind ja auch keine Ingamebilder... :|
Doch sind Bilder aus Echtzeit replay GT4 ist das erste HDTV Taugliche game auf der PS2 daher die HDTV Auflösung 1280*960 zocken tu ich in PAL auflösung da ich kein HDTV tauglichen Fernsehr hab aber wenn man Bilder macht werden die auf die HDTV auflösung hochgerechnet.

Gran Turismo 4
February 23, 2005
Gamers all over America are experiencing the first HDTV game on the PS2. Gran Turismo 4 is out now and with it comes 1080i support. If you are new to the world of HDTV gaming and need further help, head on over to the forums.

http://www.hdtvarcade.com/ps2list.htm

DrumDub
2005-03-08, 17:42:22
Sind ja auch keine Ingamebilder... :|

ja, und was sollen die dann in diesem thread?

DrumDub
2005-03-08, 17:46:16
Doch sind Bilder aus Echtzeit replay GT4 ist das erste HDTV Taugliche game auf der PS2 daher die HDTV Auflösung 1280*960 zocken tu ich in PAL auflösung da ich kein HDTV tauglichen Fernsehr hab aber wenn man Bilder macht werden die auf die HDTV auflösung hochgerechnet.

Gran Turismo 4
February 23, 2005
Gamers all over America are experiencing the first HDTV game on the PS2. Gran Turismo 4 is out now and with it comes 1080i support. If you are new to the world of HDTV gaming and need further help, head on over to the forums.

http://www.hdtvarcade.com/ps2list.htm

okay. wusst ich nicht. danke für die info. wobei 1280x960 ja keine hdtv auflösung ist, was mich dann doch etwas verwirrt. 720p ist ja 1280x720.

hmx
2005-03-08, 17:55:02
@ War das nicht so, dass man das Spiel nicht in HDTV spielen kann, und nur der Screenshot in der höheren Auflösung berechnet wird?

dildo4u
2005-03-08, 17:59:26
okay. wusst ich nicht. danke für die info. wobei 1280x960 ja keine hdtv auflösung ist, was mich dann doch etwas verwirrt. 720p ist ja 1280x720.
Doch das ist 1080i steht für interlaced oder wie das heisst wo also die Hälfte der Zeilen wegfallen.1080progressiv wären ja 1900*1080

dildo4u
2005-03-08, 18:01:52
@ War das nicht so, dass man das Spiel nicht in HDTV spielen kann, und nur der Screenshot in der höheren Auflösung berechnet wird?
Doch kann man

http://www.firingsquad.com/media/gallery_index.asp/260

"Gran Turismo 4 Review
When Alan reviewed GT3 four years ago, he said he couldn’t remember the last time he had had this much fun. Four years later, we now have Gran Turismo 4. Does it still have what it takes? Two words: HDTV gaming!"

http://img227.exs.cx/img227/1176/img003031ke.jpg

MadMan2k
2005-03-08, 18:07:00
zocken tu ich in PAL auflösung da ich kein HDTV tauglichen Fernsehr hab aber wenn man Bilder macht werden die auf die HDTV auflösung hochgerechnet.

super, ein offline-renderer - sowas gehört aber nicht hierher.

dildo4u
2005-03-08, 18:08:13
super, ein offline-renderer - sowas gehört aber nicht hierher.
Nochmal zum mitmeisßeln man kann es mit einem Tauglichen Gerät in der auflösung zocken.Am bild slber wird nix verbessert wenn man nahe ranzoomt erkennt man auch die schwächen kein wunder bei einer 5jahre alten konsole

Hier z.B links am Front Fenster
http://www.firingsquad.com/games/gran_turismo_4/images/06.jpg


"Well, the rumor is true, GT4 will run at HDTV 1080i resolutions in single player mode (or LAN play) with a notable improvement in image quality. For once, the high resolution, anti-aliased images produced by Sony’s development PS2 systems is close to what the end user can really achieve. Thus, we’ve gone with the USB 1280x960 images from the photo mode for our screenshots. Some of these shots look stunning, and your first question will be to ask if the game really looks like that in real-time."



It’s honest HDTV gaming. There’s no slowdown at 60 fps. With a regular non-high-definition TV, the graphics are still better than the images from Gran Turismo 3, although they continue to be similar. The pre-calculated lighting and textures look better, but the big difference is that there’s a superb flicker filter that removes a lot of the shimmer associated with PS2 games. Suffice it to say that GT4 on a HDTV looks closer to the photo mode shots than it does to images captured with a standard video capture card, and GT4 on a regular TV is still the best looking PS2 game to date and even looks like a great modern PC game. It’s an amazing demonstration of pre-GeForce 256 DDR technology. For unclear reasons though, the menus are not in HD resolutions. This is a problem for those of you with 4:3 HDTVs that reset aspect ratios when the source resolution changes."

http://www.firingsquad.com/games/gran_turismo_4/

Saeh-Bo
2005-03-08, 22:53:32
Also ich muss dazu mal sagen, dasss GranTurismo die beste Rennspielserie ist die ich je gezockt habe. Aber wenn ich ganz ehrlich bin sieht die Grafik bei GT4 im Vergleich zu einem GTR auf dem PC nach Altersheim aus! Allein schon die unschärfe der Texturen und die fehlende Reflektion der Umgebung im Lack, fallen direkt ins Auge. Mich würde aber interessieren ob der Unterschied zwischen normal Fernseher und HDTV-Glotze beim spielen sehr groß ist ! Ich meine von der Grafischen Qualität und ob die Grenzen der PS2 damit schon erreicht werden...

MfG. Saeh

[dzp]Viper
2005-03-08, 23:10:50
@ Dildo

Die Bilder die du gemacht hast haben aber nicht wirklich was mit dem HDTV Modus zu tun.

Die Bilder die du gemacht hast sind im Fotomodus entstanden. Das heißt doch, dass extra effekte hinzugefügt werden (z.b. Unschärfeeffekte) und die Autos wesentlich mehr Polygone haben als eigentlich im Spiel.

Ich wette fast, dass im HDTV Modus am ende wirklich nur die Auflösung höher ist, aber die von mir angesprochenen extrafeatures eben nicht mit drin sind - darum sind deine Bilder eben doch "Bearbeitet".

Ich lasse sie aber dennoch drin

1. siehts gut aus
2. isses mal was von einer Konsole X-D
3. kann man es noch durchgehen lassen - obwohl es am ende Bearbeitete Bilder sind..

/edit:
Was mir aber immer wieder an den GT3/4 Bildern gefällt, ist die unheimlich realistische Farbgebung - darum wirkt die Grafik auch ziemlich gut obwohl die Texturen ziemlich niedrig aufgelöst sind und es auch nicht gerade viele Streckendetails gibt ;)

ich sehe gerade, dass die autos ja sogar noch 2d-Felgen haben :ugly:

P.S. Aber wehe, dass wird jetzt normal hier, dass die Bilder bearbeitet sind.. dann wird schneller gelöscht als euch lieb ist :devil: :devil:

Seraf
2005-03-08, 23:21:58
Viper']@ Dildo

Die Bilder die du gemacht hast haben aber nicht wirklich was mit dem HDTV Modus zu tun.

Die Bilder die du gemacht hast sind im Fotomodus entstanden. Das heißt doch, dass extra effekte hinzugefügt werden (z.b. Unschärfeeffekte) und die Autos wesentlich mehr Polygone haben als eigentlich im Spiel.

Ich wette fast, dass im HDTV Modus am ende wirklich nur die Auflösung höher ist, aber die von mir angesprochenen extrafeatures eben nicht mit drin sind - darum sind deine Bilder eben doch "Bearbeitet".

Ich lasse sie aber dennoch drin

1. siehts gut aus
2. isses mal was von einer Konsole X-D
3. kann man es noch durchgehen lassen - obwohl es am ende Bearbeitete Bilder sind..

/edit:
Was mir aber immer wieder an den GT3/4 Bildern gefällt, ist die unheimlich realistische Farbgebung - darum wirkt die Grafik auch ziemlich gut obwohl die Texturen ziemlich niedrig aufgelöst sind und es auch nicht gerade viele Streckendetails gibt ;)

ich sehe gerade, dass die autos ja sogar noch 2d-Felgen haben :ugly:

P.S. Aber wehe, dass wird jetzt normal hier, dass die Bilder bearbeitet sind.. dann wird schneller gelöscht als euch lieb ist :devil: :devil:


Und die gezeigte Kantenglättung schafft die PS2 bestimmt auch nicht in Echtzeit. ;)

dildo4u
2005-03-08, 23:27:25
Viper']@ Dildo

Die Bilder die du gemacht hast haben aber nicht wirklich was mit dem HDTV Modus zu tun.

Die Bilder die du gemacht hast sind im Fotomodus entstanden. Das heißt doch, dass extra effekte hinzugefügt werden (z.b. Unschärfeeffekte) und die Autos wesentlich mehr Polygone haben als eigentlich im Spiel.

:
Das mit den unschärfe effekten stimmt die kann man aber auch auschalten mher polys haben die autos nicht das kann ich dir versichern wenn man nah ranzoomt fällts auf vom weitem nicht.Mein Heiliges ehrenwort.Im eigentlich Fotomodus sieht die ganze sache noch besser aus die pix hier sind auch echten replays

Das ist der Fotomodus

http://img128.exs.cx/img128/1241/img00035mq.jpg

http://img123.exs.cx/img123/6498/img00040xb.jpg

http://www.arcor.de/palb/alben/85/2007685/1600_6162363165626134.jpg

Da gibts Hintergründe die es sonst so nicht im spiel gibt.

Wie gesagt die Auto modells sind immer die selben niemand ist so verrückt und erstellt nochmal extra modells her bei 700Autos nicht mal die japaner *G*

just4FunTA
2005-03-09, 06:18:34
Also ich muss dazu mal sagen, dasss GranTurismo die beste Rennspielserie ist die ich je gezockt habe. Aber wenn ich ganz ehrlich bin sieht die Grafik bei GT4 im Vergleich zu einem GTR auf dem PC nach Altersheim aus! Allein schon die unschärfe der Texturen und die fehlende Reflektion der Umgebung im Lack, fallen direkt ins Auge. Mich würde aber interessieren ob der Unterschied zwischen normal Fernseher und HDTV-Glotze beim spielen sehr groß ist ! Ich meine von der Grafischen Qualität und ob die Grenzen der PS2 damit schon erreicht werden...

MfG. Saeh


ich will jetzt nichts zu deinem vergleich direkt sagen nur anmerken das GTR einem Grafisch nun wirklich nicht aus den Socken haut.

Für die Konsole ist das was GT4 abliefert einfach der Hammer, aber was GTR in grafischer hinsicht aufm PC macht wird wohl keinen aus den Socken hauen. Eher ah ist schon ok.

Thorin
2005-03-09, 12:53:18
WoW mit HDRish Schader(auf ca 25% seiner Stärke zurückgesetzt) 1280*1024 noAA ?AF
Leider aber nicht wirklich spielbar auf meinen Sys..
http://img240.exs.cx/img240/1600/wowscrnshot0309051009348pw.th.jpg (http://img240.exs.cx/my.php?loc=img240&image=wowscrnshot0309051009348pw.jpg)
http://img240.exs.cx/img240/985/wowscrnshot0309051011197oi.th.jpg (http://img240.exs.cx/my.php?loc=img240&image=wowscrnshot0309051011197oi.jpg)
http://img240.exs.cx/img240/4240/wowscrnshot0309051015165cw.th.jpg (http://img240.exs.cx/my.php?loc=img240&image=wowscrnshot0309051015165cw.jpg)
http://img240.exs.cx/img240/4264/wowscrnshot0309051016304oc.th.jpg (http://img240.exs.cx/my.php?loc=img240&image=wowscrnshot0309051016304oc.jpg)
Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://www.imageshack.us)

Mr. Lolman
2005-03-09, 12:55:25
WoW mit HDRish Schader(auf ca 25% seiner Stärke zurückgesetzt)

Selbst umgeschrieben?

Thorin
2005-03-09, 12:57:08
Nach einer Anleitung :)

Mantikor
2005-03-09, 14:48:36
Ich habe auch noch einmal eins, aus SSBM für den Cube, leider mit einer schlechten Qualität aufgenomen...werde bald noch einmal ein paar schönere nachliefern:
http://img170.exs.cx/img170/1072/trophies18ns.jpg

Mfg der Mantikor

Raff
2005-03-09, 21:27:04
Mantikor, da fehlen aber noch einige, oder? :D

Mal wieder was von mir!

Riddick - Escape from Butcher Bay
1154x864x32 + 2xAA/4xTriAF:

http://img52.exs.cx/img52/5135/riddick11ih.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img52.exs.cx/img52/5646/riddick22ti.jpg (http://www.imageshack.us)

Gut spielbar. Und das auf einem R350. ;)

MfG,
Raff

Mantikor
2005-03-09, 21:31:21
Mantikor, da fehlen aber noch einige, oder? :D


Nein, das sind alle! :P Inklusive Diskun....

Raff
2005-03-09, 21:33:31
Nein, das sind alle! :P Inklusive Diskun....

Ok, ich nehme alles zurück. :D
Ich hatte das auf meinem TV halt irgendwie größer in Erinnerung. Was die Bilddiagonale so ausmacht. :)

MfG,
Raff

Jesus
2005-03-09, 22:14:00
Gran Turismo 4 auf der PS2 , der letzte Wagen bin ich ;)

http://nemesis.rushers.net/IMG0000.JPG

Szenario21
2005-03-09, 23:37:59
tantra online 1152x864 2xAA 0xAF
http://www.derweissesprinter.de/tantra4.jpg
1024x768 2xAA 4xAF
http://www.derweissesprinter.de/tantra3.jpg

Hayabusa
2005-03-10, 17:20:31
http://img239.exs.cx/img239/8366/he162kill24is.jpg

Forgotten Battles - TLD Add On

InsaneDruid
2005-03-10, 17:46:55
GENIALER Shot.

Die Salamander find ich genial. Notkonstrukt, aber genial. Wech mit dem blöden Shooting Star :)

KiBa
2005-03-10, 18:40:52
was heißt denn tld?

InsaneDruid
2005-03-10, 18:51:58
The Last Days (http://www.airwarfare.com/tld/index.htm)

Sind ein CampangenAddon für Il2, wie Fall Blau etc.

Also Missionen, Skins etc.

Kladderadatsch
2005-03-10, 19:12:14
tantra online 1152x864 2xAA 0xAF
[IMG]http://www.derweissesprinter.de/tantra4.jpg
1024x768 2xAA 4xAF
[IMG]http://www.derweissesprinter.de/tantra3.jpg

ist das ein kalonline abglatsch, oder umgekehrt? auch kostenlos?

Thanatos
2005-03-10, 19:58:09
So, hier ein Shot von Morrowind.

http://img152.exs.cx/img152/9365/morrowind20050310134728599ms.jpg

DaBrain
2005-03-10, 20:06:26
Morrowind könnte einiges an Qualität duch einen Postfilter gewinnen.

Die Texturen sind gut und die Models sind auch ok.

klaus
2005-03-10, 20:50:06
Gran Turismo 4 auf der PS2 , der letzte Wagen bin ich ;)

[/IMG]http://nemesis.rushers.net/IMG0000.JPG[/IMG]

Kann es sein, dass der vorletzte, gelbe Wagen ein Fiat Punto ist?
Die Grafik sieht ja wirklich klasse aus, warum gibt's sowas nicht für PC - auf diesen sollte doch zumindest ebenbürtige Grafik erreichbar sein?!

Piffan
2005-03-10, 21:03:21
Mantikor, da fehlen aber noch einige, oder? :D

Mal wieder was von mir!

Riddick - Escape from Butcher Bay
1154x864x32 + 2xAA/4xTriAF:

Gut spielbar. Und das auf einem R350. ;)

MfG,
Raff

Das Aliasing tut ja in den Augen weh. Noch schlimmer als die Bumps bei Farcry....Wie sieht das live aus? Flimmerorgie?

InsaneDruid
2005-03-10, 21:03:40
Gibts doch, GTR zb (liegt meilenweit drüber), diese Grafik da erreicht sogar LFS Stage1. GT hat ja nichtmal das wichtigste zu bieten.. das Cockpit.

In dem Fall hier "hilft" die geringe PS2 Auflösung, so sehen auch sehr miese Texturen "besser" aus wel wenn man diese in 1600*1200 präsentiert bekäme.

dildo4u
2005-03-10, 21:05:52
Gibts doch, GTR zb (liegt meilenweit drüber), diese Grafik da erreicht sogar LFS Stage1. GT hat ja nichtmal das wichtigste zu bieten.. das Cockpit.

In dem Fall hier "hilft" die geringe PS2 Auflösung, so sehen auch sehr miese Texturen "besser" aus wel wenn man diese in 1600*1200 präsentiert bekäme.
Die shots und das Game kann man aber auch in HDTV 1280*960 genießen.


http://img210.exs.cx/img210/1381/img00111sm.jpg

http://img89.exs.cx/img89/5678/img00067yg.jpg

Und LFS hat vieleicht 20 Fantasie Autos bei GT4 sind 700 echte.Nicht jeder ist Realismuss versessen wobei GT4 schon recht realistich ist mit Reifen abnutzung und umfangreichen Tuning.GT4 ist das Perfekte Rennspiel für den Massenmarkt das muss man auch als Simualtion Fan anerkennen und vieleicht kommt man über GT4 auch zu GTR.

DaBrain
2005-03-10, 21:08:16
Nach einer Anleitung :)
Wo gibt es diese Anleitung?

Jesus
2005-03-10, 21:15:11
hier mal was anderes - mit dem Dodge im Gelände ;)
(GT4, PS2 ingame demo replay)

(Die Zuschauer sind übrigens keine Bitmaps sondern 3 Dimensional und bewegt, laufen rum etc.;) )


http://nemesis.rushers.net/IMG0001.JPG

http://nemesis.rushers.net/IMG0003.JPG

klaus
2005-03-10, 21:17:29
Gibts doch, GTR zb (liegt meilenweit drüber), diese Grafik da erreicht sogar LFS Stage1. GT hat ja nichtmal das wichtigste zu bieten.. das Cockpit.
In dem Fall hier "hilft" die geringe PS2 Auflösung, so sehen auch sehr miese Texturen "besser" aus wel wenn man diese in 1600*1200 präsentiert bekäme.
Ich habe mal die Helligkeit meiner Anzeige erhöht und kann den shot nun besser beurteilen: Mir gefällt das realistische Aussehen der Wagen und die Wirkung des Sonnenlichts. Beides lässt das Ganze ziemlich natürlich aussehen. Die Asphalt-Texturen sind auch noch gut, alles abseits der Strecke sieht dafür eher hässlich aus.
Bei der Gelegenheit habe ich auch gleich festgestellt, dass es sich tatsächlich um einen Punto handelt.

EDIT: Jesus' Dodge-Bilder sehen ja aus, als stammen sie aus einem Film - beeindruckend! Und dildos Mustang ist auch sehr chic.

Szenario21
2005-03-10, 21:50:17
ist das ein kalonline abglatsch, oder umgekehrt? auch kostenlos?

also was ich so gehoert habe ist das eher ein lineage 2 abklatsch, kostenlos derzeit wohl nur weil openbeta, wenn die final kommt wird das sicher kostenpflichtig. Es gibt aber wohl noch keinen Termin.

InsaneDruid
2005-03-10, 22:00:00
Die shots und das Game kann man aber auch in HDTV 1280*960 genießen.


Und LFS hat vieleicht 20 Fantasie Autos bei GT4 sind 700 echte.Nicht jeder ist Realismuss versessen wobei GT4 schon recht realistich ist mit Reifen abnutzung und umfangreichen Tuning.GT4 ist das Perfekte Rennspiel für den Massenmarkt das muss man auch als Simualtion Fan anerkennen und vieleicht kommt man über GT4 auch zu GTR.

Naja Ingame isses nur hochskaliert und der Rest ist Photomode. Kein Vergleich.

Und 1 einzige Phanstasiecar mit nem Cockpit ist mir lieber als 5Milliarden "Autos" ohne. Ein Auto ohne Cockpit ist .. NICHTS.

dildo4u
2005-03-10, 22:03:14
Naja Ingame isses nur hochskaliert und der Rest ist Photomode. Kein Vergleich.

Und 1 einzige Phanstasiecar mit nem Cockpit ist mir lieber als 5Milliarden "Autos" ohne. Ein Auto ohne Cockpit ist .. NICHTS.Gut für dich ist das vielicht so für viele andere bringt das Game sher viel Spaß da kann man auch Tolerant sein.Die Bilder hier sind hier meist aus dem Replay und nicht Fotomodus das wird nix hochskaliert ausser der Auflösung aber man kann ja mit einem HDTV in der auflösung zocken da du das game nicht hast würde ich mit Spekulationen zurückhalten.

Jesus
2005-03-10, 22:06:29
Naja Ingame isses nur hochskaliert und der Rest ist Photomode. Kein Vergleich.

stimmt kein Vergleich, in Bewegung sieht das ganze nämlich nochmal um einiges besser aus ;)

Raff
2005-03-10, 22:10:08
Das Aliasing tut ja in den Augen weh. Noch schlimmer als die Bumps bei Farcry....Wie sieht das live aus? Flimmerorgie?

Exakt. Bei allen Auflösungen unter 1600x1200x32 besteht Augenkrebs-Gefahr. Und das DXTweaker-4xSSAA geht nur unter Direct3D und wäre eh zu lahm. ;(

MfG,
Raff

InsaneDruid
2005-03-10, 22:11:14
Gut für dich ist das vielicht so für viele andere bringt das Game sher viel Spaß da kann man auch Tolerant sein.Die Bilder hier sind hier meist aus dem Replay und nicht Fotomodus das wird nix hochskaliert ausser der Auflösung aber man kann ja mit einem HDTV in der auflösung zocken da du das game nicht hast würde ich mit Spekulationen zurückhalten.

Klar, die PS2 handled DoF in Echtzeit. Nachbearbeitete Shots sind nachbearbeitete Shots.

dildo4u
2005-03-10, 22:15:14
Klar, die PS2 handled DoF in Echtzeit. Nachbearbeitete Shots sind nachbearbeitete Shots.
DOF kann man für die Shots abschalten dann ist es 1:1 Gamegrafik so mache ich das auf meinen Shots.

Saeh-Bo
2005-03-10, 22:39:51
Also ich muss mich da InsaneDruid anschließen !
Ich halte GTR, sowohl grafisch als auch Spielerisch für besser. Auf der PS ist GT wohl das ungeschlagene Rennspiel, ich spiele es ja selber gerne, aber im Vergleich zu den PC Alternativen muss es einpacken.

MfG. Saeh

MadManniMan
2005-03-11, 01:02:19
Naja Ingame isses nur hochskaliert und der Rest ist Photomode. Kein Vergleich.

Und 1 einzige Phanstasiecar mit nem Cockpit ist mir lieber als 5Milliarden "Autos" ohne. Ein Auto ohne Cockpit ist .. NICHTS.

Hm, ich oute mich mal als "erhöhte Stoßstangen" Fahrer. Auf nem Monitor ist mir das Sichtfeld einfach zu klein. Da wo ich hingucke, wenn ich auf den Monitor schaue, ist normalerweise die Windschutzscheibe - das Lenkrad ist auf meinem Schreibtisch vor mir!
Mit Cockpit wirkt es auf mich, als säße ich auf der Rücksitzbank -> muß nicht, obwohl schönes Feature.

MarcWessels
2005-03-11, 02:07:44
Hm, ich oute mich mal als "erhöhte Stoßstangen" Fahrer. Auf nem Monitor ist mir das Sichtfeld einfach zu klein. Da wo ich hingucke, wenn ich auf den Monitor schaue, ist normalerweise die Windschutzscheibe - das Lenkrad ist auf meinem Schreibtisch vor mir!
Mit Cockpit wirkt es auf mich, als säße ich auf der Rücksitzbank -> muß nicht, obwohl schönes Feature.

Yup, am realistischsten ist es wenn man die Schnauze seines Fahrzeugs sieht.

InsaneDruid
2005-03-11, 11:18:03
WTF? Sag jetzt nicht das du im real Life die Schnauze deiner Karre siehst.

Was fährst du, nen Rolls mit Kühlerfigur? Oder fährst du in Lenkradbeißerstellung?.

Ich mein ich bin wirklich weit entfernt von der "Liegesitz" Fetzerfraktion und sitze ziemlich vorschriftsmässig aufrecht, auch bin ich nicht grade n Winzling, aber das einzige Auto, bei dem ich die Schnauze gesehen habe war unser Polski Fiat 125p, wegen seiner "Rolls Royce"mäßig hochgezogen Kotflügel.

In GTR kannste dich aber auch in Lenkradbeißerposition bringen, dann sieht man auch noch n bissl Haube :)

Gassstttt
2005-03-11, 13:25:19
Klar, die PS2 handled DoF in Echtzeit. Nachbearbeitete Shots sind nachbearbeitete Shots.

Richtig kann sie auch. Es gibt Depth of Field bspw. in jedem Replay bei GT4 (und in vielen anderen PS2 games).

Das DOF im Photomode ist eigentlich keines, sondern nur der Fokus der Kamera der auf das jeweilige Objekt (manuell) gesetzt werden kannn

MadManniMan
2005-03-11, 15:32:39
Hm, also Schnauze seh ich nicht, dafür sitze ich nicht aufrecht genug - ich sehe beim Auto Fahren an sich bewußt einzig und allein durch die Windschutzscheibe auf die "Strecke", daher bevorzuge ich auch eine Kamera auf Höhe des normalen Kopfes, aber ohne Wagendarstellung.
Das Schweifen lassen des Blicks auf den Drehzahlmesser oder nach links und rechts läßt sich leider nicht nachstellen.

Melc
2005-03-11, 15:41:43
wow, sieht das rennspiel schoen aus. sowas habe ich noch nie gesehen. gibt es das auch fuer pc?

hier meine aktuellen Sacred screens
http://img.photobucket.com/albums/v606/Melcland/shot0038.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v606/Melcland/shot0019.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v606/Melcland/shot0011.jpg

Kladderadatsch
2005-03-11, 15:43:21
pacific figthers @1024x768, sm3-wasser, 4xaa und 4xaf
rund 17 fps;)

http://img199.exs.cx/img199/6132/14ui.jpg

http://img199.exs.cx/img199/2328/pf20050311153716204vo.jpg

http://img199.exs.cx/img199/6308/pf20050311153743579lp.jpg

http://img199.exs.cx/img199/9408/pf20050311153750430uk.jpg

InsaneDruid
2005-03-11, 16:51:36
Sm3 Wasser? Hm also genau so sah das auf meiner 9800pro auch aus.

Für SM3 Wasser musst du "water=3" setzen.

Kladderadatsch
2005-03-11, 16:58:01
Sm3 Wasser? Hm also genau so sah das auf meiner 9800pro auch aus.

Für SM3 Wasser musst du "water=3" setzen.


das hier ist doch das "richtige" water?:


.
.
VideoSetupId=2
Water=3
.
.

?
dann war es auf jeden fall aktiviert...

InsaneDruid
2005-03-11, 17:13:50
Eigentlich ja, starte mal fix ne Quickmission von nem Träger, und fliege tief übers Wasser. (und mach n Shot). Da sollten die Wellen kleine Schaumkronen tragen, möglich das man die aus der Höhe einfach nicht sieht, denn das was da zu sehen ist ist auh auf 2.0er möglich.

Kladderadatsch
2005-03-11, 17:28:10
Eigentlich ja, starte mal fix ne Quickmission von nem Träger, und fliege tief übers Wasser. (und mach n Shot). Da sollten die Wellen kleine Schaumkronen tragen, möglich das man die aus der Höhe einfach nicht sieht, denn das was da zu sehen ist ist auh auf 2.0er möglich.

für dich mach ich doch alles;)

pacific fighters@1024x768, 4xaa, 4xaf, sm3-wasser

da ist mir der japse doch glatt abgesegelt:D
(warum eigentlich? gab 100% gas und flog runter...plötzlich war der motor aus^^)
http://img199.exs.cx/img199/8430/pf20050311172507147zq.jpg

http://img199.exs.cx/img199/2830/pf20050311172510718cy.jpg

http://img199.exs.cx/img199/4765/pf20050311172512951eo.jpg

http://img199.exs.cx/img199/5261/pf20050311172517549dd.jpg
na immerhin wieder 20 meter hoch:D

InsaneDruid
2005-03-11, 17:47:54
Japp, ich meine hier sieht man das SM3 Wasser, die kleineren Wellenberge hat man sonst nicht , bei schlechtem Wetter kräuseln sich da auch die Wellenberge.

Kladderadatsch
2005-03-11, 17:54:32
Japp, ich meine hier sieht man das SM3 Wasser, die kleineren Wellenberge hat man sonst nicht , bei schlechtem Wetter kräuseln sich da auch die Wellenberge.

jo, die fps sprechen da eine deutlichere sprache, als die screens;)
~13 ware es etwa im schnitt...

Melbourne, FL
2005-03-11, 19:01:33
da ist mir der japse doch glatt abgesegelt:D
(warum eigentlich? gab 100% gas und flog runter...plötzlich war der motor aus^^)

Die Zero hat was gegen negative Gs...da geht der Motor aus.

Alexander

Blue
2005-03-11, 19:41:19
Splintercell 3 Demo
1280x960@100Hz, 8xAF, 2xAA, alles High/an, SM 3.0
Frames siehe Fraps. Aber erstaunlicherweise gut spielbar. Die Grafik is einfach genial.

http://img109.exs.cx/img109/5256/splintercell310oj.th.jpg (http://img109.exs.cx/my.php?loc=img109&image=splintercell310oj.jpg)

http://img109.exs.cx/img109/9352/splintercell328zz.th.jpg (http://img109.exs.cx/my.php?loc=img109&image=splintercell328zz.jpg)

http://img109.exs.cx/img109/8913/splintercell338ki.th.jpg (http://img109.exs.cx/my.php?loc=img109&image=splintercell338ki.jpg)

Blue

Szenario21
2005-03-12, 00:34:03
Tantra Online Open Beta 1152x864
http://www.derweissesprinter.de/tantra14.jpg

http://www.derweissesprinter.de/tantra5.jpg

http://www.derweissesprinter.de/tantra8.jpg

DrFreaK666
2005-03-12, 00:39:28
Öhm, warum benutzt du kein AA?
Ist das Spiel solch ein Hardware-Fresser??

Greetz

Szenario21
2005-03-12, 00:41:37
Öhm, warum benutzt du kein AA?
Ist das Spiel solch ein Hardware-Fresser??

Greetz
naja zum einen ruckelt es bei aa etwas, zum anderen gibts bei aa darstellungsfehler allerdings statische die von den menufenstern ausgehen, deshalb hab ichs erstmal ausgelassen.

DrFreaK666
2005-03-12, 00:43:05
naja zum einen ruckelt es bei aa etwas, zum anderen gibts bei aa darstellungsfehler allerdings statische die von den menufenstern ausgehen, deshalb hab ichs erstmal ausgelassen.

Achso, na dann...

Radeonator
2005-03-12, 01:18:35
Bis zu den Dodge Bildern fand ich GTR4 nicht beeindruckend, aber der Wagen und das Surrounding sehen einfach nur Hammer aus!

MadManniMan
2005-03-12, 05:01:53
Zu Pacific Fighters: an sich ist die Grafik wirklich klasse, aber am Content könnte man noch arbeiten - die Grünnuanzen sind ein kontrastarmer Einheitsbrei(und das sage ich, dem fast alle aktuellen Spiele viel zu bunt sind!), zudem sehen die Wolken total bekloppt aus :usweet:

Und zu GT4: warum sind die Scheiben eigentlich alle so übertrieben dunkel getönt?

Kladderadatsch
2005-03-12, 09:20:39
medal of honor spearhead^^ @1240x1024 @960x768, 4xaa, 8xaf
macht immer noch so viel spass wie früher(;
http://img81.exs.cx/img81/5290/mohspearhead20050312085345750x.jpg

http://img81.exs.cx/img81/7496/mohspearhead20050312090217185q.jpg

http://img81.exs.cx/img81/5664/mohspearhead20050312090432030v.jpg

InsaneDruid
2005-03-12, 11:09:51
Zu Pacific Fighters: an sich ist die Grafik wirklich klasse, aber am Content könnte man noch arbeiten - die Grünnuanzen sind ein kontrastarmer Einheitsbrei(und das sage ich, dem fast alle aktuellen Spiele viel zu bunt sind!), zudem sehen die Wolken total bekloppt aus :usweet:


Hm also total bekloppt find ich die Wolken nicht, aber wegen dem "Einheitsbrei" geb ich dir mal Recht. Das Problem hierbei dürfte darin zu suchen sein das Il2 nur 256Farb Texturen benutzt, ein Tribut an die doch mittlerweile in die Jahre gekommene Engine, die noch zu Voodoo Zeiten aufgelegt wurde. Il2 war sehr lange in der Entwicklung bis zum Release, und lebt jetzt auch schon sehr lange, würde zwar grade im Wasserbereich EXTREM aufgepeppt, aber so ganz kann man das Alter nicht verleugnen.

Auch sieht man starke Unterschiede zwischen den Fliegern die sehr früh modelliert wurden, und denen die erst später erschienen.

Und dafür siehts einfach noch genial aus. Am besten finde ich wirkts bei dunstigem Wetter in den frühen Morgenstunden, wenn Nebel in den Tälern liegt, da rüber zu fliegen, das bietet bislang keine Flusi in dieser Genialität, außer LoMac evtl.

Für (hoffentlich noch) dieses Jahr steht ja der Nachfolger auf dem Plan, diesmal keine (mehr oder weniger) Contentzusatzdisk+ein paar Effektpatches (bis auf das Wasser und einige Effekte sieht Il2 schon immer so aus), sondern ne richtige Neuauflage, mit komplett neuem Content.

Raff
2005-03-12, 13:15:50
Riddick - Escape Form Butcher Bay
1152x864x32 + 2xAA/2xAF:

http://img212.exs.cx/img212/9074/riddick40aj.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img212.exs.cx/img212/2347/riddick56qd.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img212.exs.cx/img212/7062/riddick66rk.jpg (http://www.imageshack.us)

Ich frag' mich mal wieder, woher die Artefakte kommen ... :| In echt ist die Grafik schicker. :)

Aber das Game macht wirklich verdammt viel Spaß!

MfG,
Raff

Kladderadatsch
2005-03-12, 13:39:38
Zu Pacific Fighters: an sich ist die Grafik wirklich klasse, aber am Content könnte man noch arbeiten - die Grünnuanzen sind ein kontrastarmer Einheitsbrei(und das sage ich, dem fast alle aktuellen Spiele viel zu bunt sind!), zudem sehen die Wolken total bekloppt aus :usweet:

so schlimm finde ich die wolken nicht...verglichen mit z.b. flight sim sehen die nicht schlecht aus.

ps.: aber bei klarem wetter sind die weg. ich hatte hier das erste mal "gutes wetter" eingestellt; mir sind die wolken gestern auch das erste mal begegnet;)

Jesus
2005-03-12, 15:02:34
Nochmal Gran Turismo 4 auf der PS2 (Foto aus Replay jeweils) um (u.a.) die "schlechte" Umgebungsgraphik etwas näher zu betrachten ;)

http://nemesis.rushers.net/pics/IMG0005.JPG
http://nemesis.rushers.net/pics/IMG0006.JPG
http://nemesis.rushers.net/pics/IMG0007.JPG
http://nemesis.rushers.net/pics/IMG0008.JPG
http://nemesis.rushers.net/pics/IMG0009.JPG
http://nemesis.rushers.net/pics/IMG0010.JPG

Shaft
2005-03-12, 16:25:14
Und Back to Reality, aber das is man schon vo GT3 gewöhnt.

Jesus
2005-03-12, 17:52:56
Und Back to Reality, aber das is man schon vo GT3 gewöhnt.

das war eigentlich ironisch gemeint :)

Raff
2005-03-12, 17:54:56
Die Umgebungen erinnern mich stellenweise irgendwie an N64-Racer. :ugly: Matschtexturen und relative Polygonarmut. Aber die Autos sind und bleiben sehr schick. =)

MfG,
Raff

Kladderadatsch
2005-03-12, 18:00:50
Riddick - Escape Form Butcher Bay
1152x864x32 + 2xAA/2xAF:

http://img212.exs.cx/img212/9074/riddick40aj.jpg[/IMG][/URL]
http://img212.exs.cx/img212/2347/riddick56qd.jpg[/IMG][/URL]
http://img212.exs.cx/img212/7062/riddick66rk.jpg[/IMG][/URL]

Ich frag' mich mal wieder, woher die Artefakte kommen ... :| In echt ist die Grafik schicker. :)

Aber das Game macht wirklich verdammt viel Spaß!

MfG,
Raff

schaut wirklich gut aus. aber artefakte? wo?


@jesus
"foto aus replay" bedeutet hochauflösender gerendert- oder wo ist der unterschied zur "echtzeit" grafik?
schaut aber dennoch unglaublich echt aus, zumindest die autos...diese audi-großaufnahme:eek:
und das auf einer ps2:redface:

könntest du bitte auch mal ein paar ingame-szenen zeigen. besteht die möglichkeit, diese direkt mit dem foto-modus zu vergleichen?

netslyce
2005-03-12, 18:01:24
Colin McRae Rally 04
dürtfe 4x 8x sein
http://mitglied.lycos.de/netslyce/Bilder/Colin%2004.JPG

dildo4u
2005-03-12, 18:05:59
@jesus
"foto aus replay" bedeutet hochauflösender gerendert- oder wo ist der unterschied zur "echtzeit" grafik?


Das ist die HDTV Auflösung man kann in der auch zocken wenn man ein passende HDTV hat der unterschied beim Gamen Direkt gibt es kein Unschärfefilter.

InsaneDruid
2005-03-12, 18:06:15
schaut wirklich gut aus. aber artefakte? wo?


Na überall? Fast jede Bump-Kante ist voll davon, wenn man frech wär könnte man sagen das ganze Bild ist ein einziger Artefakt :)

Deswegen gefällts mir auch recht wenig, um nicht zusagen garnicht. Klar ist bumpmapping "besser" als normale Texturen, aber wenn dadurch das ganze so aussieht (wobei das noch übel einfarbig gehalten ist alles), da hätt ich lieber "einfache" Texturen, schön hoch aufgelöst, aber so das sie nicht zu shimmering neigen.

Raff
2005-03-12, 18:09:14
Yop. Und das JPGen hat diesen Effekt noch mal verstärkt. ;(

In echt sieht das besser aus ... aber dafür flimmert es in Auflösungen unter 1600x1200 schon recht übel. X-D

MfG,
Raff

Thanatos
2005-03-12, 18:16:35
Nochmal Gran Turismo 4 auf der PS2 (Foto aus Replay jeweils) um (u.a.) die "schlechte" Umgebungsgraphik etwas näher zu betrachten ;)


*Bilder* ;)




Warum sieht eigentlich alles so komisch unscharf aus??

Überhaupt im Hintergrund bei dem riesenrad ;(

Jesus
2005-03-12, 18:17:46
schaut wirklich gut aus. aber artefakte? wo?


@jesus
"foto aus replay" bedeutet hochauflösender gerendert- oder wo ist der unterschied zur "echtzeit" grafik?
schaut aber dennoch unglaublich echt aus, zumindest die autos...diese audi-großaufnahme:eek:
und das auf einer ps2:redface:

könntest du bitte auch mal ein paar ingame-szenen zeigen. besteht die möglichkeit, diese direkt mit dem foto-modus zu vergleichen?

ich werds mal versuchen ;) aber dann muss ich direkt abknipsen vom TV ;)


Warum sieht eigentlich alles so komisch unscharf aus??

Überhaupt im Hintergrund bei dem riesenrad ;(

das macht der Fotomodus, fokusiert immer auf ein Objekt und mach den Rest unscharf glaub ich.

dildo4u
2005-03-12, 18:21:02
das macht der Fotomodus, fokusiert immer auf ein Objekt und mach den Rest unscharf glaub ich.
Du musst die Belichtungs zeit auf 1/4000 stellen und nicht Fokusieren dann ist alles Scharf.

Thorwan
2005-03-12, 18:23:10
Das ist die HDTV Auflösung man kann in der auch zocken wenn man ein passende HDTV hat der unterschied beim Gamen Direkt gibt es kein Unschärfefilter.
Schade nur dass die *beliebige Beleidigung hier einfügen* von Sony den HDTV Mode in der europäischen Version tatsächlich wegrationalisiert haben.
Hab mir die PS2 extra wegen GT gekauft, und dann veranstalten die sowas...
Da mein Fernseher mit NTSC nichts anfangen kann, bringt es mir nichtmal was, den Kram zu verkaufen und eine US oder JP PS2 zu kaufen bzw. die jetzige umbauen zu lassen. :mad:

dildo4u
2005-03-12, 18:25:02
Schade nur dass die *beliebige Beleidigung hier einfügen* von Sony den HDTV Mode in der europäischen Version tatsächlich wegrationalisiert haben.
Hab mir die PS2 extra wegen GT gekauft, und dann veranstalten die sowas...
Da mein Fernseher mit NTSC nichts anfangen kann, bringt es mir nichtmal was, den Kram zu verkaufen und eine US oder JP PS2 zu kaufen bzw. die jetzige umbauen zu lassen. :mad:
Kann den dein TV überhaupt HDTV also ein TV der HDTV kann dann aber kein NTSC verarbeiten kann sowas gibts doch gar nicht.

DrumDub
2005-03-12, 18:41:43
Kann den dein TV überhaupt HDTV also ein TV der HDTV kann dann aber kein NTSC verarbeiten kann sowas gibts doch gar nicht.

jupp. wobei das 1080i dann doch nicht so toll aussieht auf nem hdtv fernseher, aber doch um längen besser, als die standardauflöung von 480p:
http://www.thrillinghill.com/gallery/album217/480p_versus_1080i_2?full=1
http://www.thrillinghill.com/gallery/album217/480p_versus_1080i?full=1

Jesus
2005-03-12, 18:47:41
jupp. wobei das 1080i dann doch nicht so toll aussieht auf nem hdtv fernseher, aber doch um längen besser, als die standardauflöung von 480p:
http://www.thrillinghill.com/gallery/album217/480p_versus_1080i_2?full=1
http://www.thrillinghill.com/gallery/album217/480p_versus_1080i?full=1

naja vom TV abfotographieren sieht nie gut aus, aber dennoch ist die höhere Auflösung deutlich erkennbar .Wartet mal kurz ... :)

so mal echte "Screenshots" (sorry für die miserable Qualität, besser gehts nicht):

Bild 1 (http://nemesis.rushers.net/DSC00766.JPG)
Bild 2 (http://nemesis.rushers.net/DSC00768.JPG)
Bild 3 (http://nemesis.rushers.net/DSC00804.JPG)
Bild 4 (http://nemesis.rushers.net/DSC00805.JPG)

und hier noch ein 1080i Mode BIld (aber nicht von mir)

http://ruliweb2.dreamwiz.com:8080/ruliboard/gup/img_link3/83468_4.jpg

Kladderadatsch
2005-03-12, 18:55:24
Na überall? Fast jede Bump-Kante ist voll davon, wenn man frech wär könnte man sagen das ganze Bild ist ein einziger Artefakt :)


aha, dann sieht man da wohl vor bäumen den wald nicht mehr;)
ich habe das game nicht, und irgendwie sehen alle riddick-screens so aus...daher weiß auch jetzt noch nicht so recht, wie es ausschauen sollte:redface:;)

Thorwan
2005-03-12, 19:00:55
Kann den dein TV überhaupt HDTV also ein TV der HDTV kann dann aber kein NTSC verarbeiten kann sowas gibts doch gar nicht.
Gibts gar nicht mal selten - Und ja, es ist ein HDTV Fernseher. Hab extra schon ein Componentkabel für die PS2 gekauft, und dann sowas... :frown:

Naja, Bildqualimäßig hat sich das Kabel trotzdem gelohnt :)

dildo4u
2005-03-12, 19:01:19
GranTurismo 4 Playstation2



http://img100.exs.cx/img100/8427/img00123wh.jpg

Man beachte die Sonnenstralen :love2:


http://img116.exs.cx/img116/2399/img00159fl.jpg

Mills
2005-03-13, 02:29:11
so schlimm finde ich die wolken nicht...verglichen mit z.b. flight sim sehen die nicht schlecht aus.

ps.: aber bei klarem wetter sind die weg. ich hatte hier das erste mal "gutes wetter" eingestellt; mir sind die wolken gestern auch das erste mal begegnet;)
Ähm, wie jetzt? Was soll denn an den Wolken in Flight Sim schlimm sein? :|
http://img136.exs.cx/img136/1315/image16db.jpg
http://img136.exs.cx/img136/1216/image28mn.jpg
alles 1280x1024 4xAA 8xAF

Jesus
2005-03-13, 15:32:56
und nochmal ein Beispiel für die typischen PS2 Matschtexturen und die Polygonarmen GT4 Umgebungen :biggrin:

http://nemesis.rushers.net/pics/IMG0000.JPG
http://nemesis.rushers.net/pics/IMG0001.JPG
http://nemesis.rushers.net/pics/IMG0002.JPG

Dafür das es kein AF gibts finde ich die Texturen ziemlich geil :)

Gästchen
2005-03-13, 16:26:22
langsam reicht es mit den gt4 bildern
ich bekomme ja bald augenkrebs

Kladderadatsch
2005-03-13, 16:54:35
Ähm, wie jetzt? Was soll denn an den Wolken in Flight Sim schlimm sein? :|


sagte ich das? pacific fighters, bzw. die engine ist doch viel älter, oder? und dafür schauen die wolken doch recht gut aus...

MarcWessels
2005-03-13, 17:00:27
langsam reicht es mit den gt4 bildern

Yup - sonst seid Ihr Schuld wenn mein Konto nach Hilfe schreit! :D

Aquaschaf
2005-03-13, 17:01:24
und nochmal ein Beispiel für die typischen PS2 Matschtexturen und die Polygonarmen GT4 Umgebungen :biggrin:


Ich würde es anders ausdrücken ;) Die Umgebung ist relativ polygonarm und die Texturen sind nicht hochauflösend - es sieht aber trotzdem gut aus.

Raff
2005-03-13, 18:01:49
Riddick - Escape From Butcher Bay
1152x864x32 + 2xAA/4xAF:

http://img239.exs.cx/img239/2762/riddick74jh.jpg (http://www.imageshack.us)

Der Eyeshine-Modus (Riddicks "built-in" Nachtsicht-Modus ;)) ist richtig schick. Man fühlt sich echt geblendet in hellen Abschnitten. :)

Und hier noch was anderes.

Painkiller @ 1024x768x32 + 4xSSAA/4xTriAF (Version 1.6.1 mit neuen BooH-Effekten):

http://img239.exs.cx/img239/3829/pk18li.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img239.exs.cx/img239/418/pk22fk.jpg (http://www.imageshack.us)

Leider oft unspielbar (bei viel Action), da der dann eintretende SlowMotion-Ruckelmode echt saugt. ;( Ohne AF geht's besser. =)

MfG,
Raff

Mills
2005-03-13, 19:06:22
so schlimm finde ich die wolken nicht...verglichen mit z.b. flight sim sehen die nicht schlecht aus.
...
Ähm, wie jetzt? Was soll denn an den Wolken in Flight Sim schlimm sein?
sagte ich das? pacific fighters, bzw. die engine ist doch viel älter, oder? und dafür schauen die wolken doch recht gut aus...
Schaut ganz so aus, sonst hätt ich Dich sicher nicht zitiert... ;)

IMHO ist die Wetterphysik von Flight Sim 4 Century of Flight mit die bisher gelungenste überhaupt. Wechselhaft, Tageszeitenwechsel, Regentropfen a la Colin McRae5, Windeinflüsse, Nebel und Blendeffekte, sowie per Internet das gerade an dem Ort wo man fliegt wirklich vorherrschende Wetter...
http://img222.exs.cx/img222/8147/image38ne.jpg
1280 4xAA 8xAF

Kladderadatsch
2005-03-13, 19:13:27
Schaut ganz so aus, sonst hätt ich Dich sicher nicht zitiert... ;)

also ich finde in meinen posts noch immer nichts widersprüchliches:
-->"so schlimm finde ich die wolken nicht; dafür, dass die engine so alt ist, sehen die verglichen mit flight sim ganz gut aus" ...

IMHO ist die Wetterphysik von FS Century of Flight die bisher gelungenste überhaupt. Wechselhaft, Tageszeitenwechsel, Regentropfen a la Colin McRae5, Windeinflüsse, Nebel und Blendeffekte, sowie per Internet das gerade an dem Ort wo man fliegt wirklich vorherrschende Wetter...

tag und nacht wechsel gibts in pf doch auch, oder? jedenfalls gabs das im vor kurzem hier vorgestellten trailer (come with me) zu sehen.

InsaneDruid
2005-03-13, 19:51:36
Japp, Tagnachtwechsel hat man, Wettereinflüsse (sogar die Wellen sind da unterschiedlich), Regen, Blitz etc. Aber IIRC zb keinen Overcast.

Btw Il2/PF, Wetter etc: Zieht auch mal dieses Video rein, ganz nett gemacht, ua auch ein voller Tag-Nachtwechsel im Zeitraffer, neckisch. Come with Me (ftp://82.179.204.204/Clips/RC_Kedik-Come_With_Me.zip)

BadFred
2005-03-13, 21:06:22
Hoffentlich nervt nicht noch ein FarCry-Bild, fand das nur nett und anders als die typischen "grüne-Pflanzen-und-blaues-Meer"-Bilder:


http://img40.exs.cx/img40/7049/fcmp2pg.jpg

8xS & 16xAF (ja, war auf der Map flüssig spielbar)

InsaneDruid
2005-03-13, 21:53:49
Im Gegenteil, sehr schönes Pic.

Kladderadatsch
2005-03-13, 21:56:34
Im Gegenteil, sehr schönes Pic.

ack!
ich wollte eigentlich auch noch ein paar ausgesuchte posten. far cry ist zur zeit imo das schönste game, dass es gibt...