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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die schönsten Game-Images / Der Wirklich-Selfmade+Wasserzeichen-Ingameshot-Thread 2


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mustafa
2005-04-20, 01:26:33
noch nie so guten treibsand in einem spiel gesehen

Darkman.X
2005-04-20, 01:31:58
Auf Anhieb würde ich denken, der steht im Wasser...

Panasonic
2005-04-20, 01:32:04
noch nie so guten treibsand in einem spiel gesehen
:bonk: Treibsand.. danke! :) Das ich darauf nicht gekommen bin :)

Panasonic
2005-04-20, 01:32:52
Auf Anhieb würde ich denken, der steht im Wasser...

:usad: Wasser? :uconf2: Hast Du schonmal Wasser gesehen? :)

mustafa
2005-04-20, 01:36:06
axo wasser soll das sein. das könnte man doch dazuschreiben, dann müssten wir ned alle raten

Odal
2005-04-20, 09:40:02
das is wasser ;D

Darkman.X
2005-04-20, 10:05:36
Was ist das denn nun ? Wasser oder Treibsand ? Ich dachte halt an Wasser in sehr niedriger Qualität (in Zeiten von Pixelshader-Wasser eigentlich ein Unding), weil bei dem Bild mit dem Typen, wo er bis zu den Knien im Boden steckt, ein paar Sträucher auf der linken Seite zu sehen sind. Diese Sträucher kann man aber auch noch unter dieser grauen Brühe sehen. Also entweder ist es Nebel oder qualitatives sehr minderwertiges Wasser. Treibsand ist nicht transparent.

Ich muss auch zugeben, ich weiß nicht, welches Spiel das ist. Pariah ?

Panasonic
2005-04-20, 10:08:20
Das kann unmöglich Wasser sein! Selbst bei "Shark Attack" von 1981 sah das Wasser besser aus ;)

Gast
2005-04-20, 10:25:25
Also wenn ich mich richtig erinnere, schreiben wir das jahr 2005, und nicht 1998; damals gab es nämlich schon Unreal, und es hatte besseres wasser (dank fraktaltexturen), und von der UT2003 graphik (spiel welches 2002 herauskam) will ich gar nicht erst sprechen. Ich erwarte zwar keine physikalisch korrekte simulation einer flüssigkeit mit allerneuester shadertechnik, aber im jahre 2005 könnten die doch wenigstens ne armselige environment map draufpacken, damit es wenigstens entfernt nach wasser aussieht. Von dingen wie pixelshadern, normal- und specularmaps sollte denen vielleicht auch jemand erzählen, denn anscheinend wissen die nix davon.

Aquaschaf
2005-04-20, 10:44:54
Ich würde nichts sagen ohne das in Bewegung gesehen zu haben. Übertrieben spiegelnde Wasseroberflächen finde ich noch schlimmer.

DaBrain
2005-04-20, 11:23:56
http://img244.echo.cx/img244/7687/pariah20050419225217535qp.jpg

Seht euch mal Links die Pflanze an.

Das soll eindeutig Wasser sein. Sieht aber nicht wirklich überzeugend aus... ;)

Ich finde es sieht aus als ob das Gewehr mit Luftblasen schießt. Hehe ;)

InsaneDruid
2005-04-20, 13:52:53
Ich würde nichts sagen ohne das in Bewegung gesehen zu haben. Übertrieben spiegelnde Wasseroberflächen finde ich noch schlimmer.

Volles Ack. Am besten noch stehende Gewässer mit wilden Wellen in Quecksilbersee-Optik, Hauptsache voll krasse Effekte :)

mustafa
2005-04-20, 14:44:49
zumindest halbdurchsichtiges wasser wäre angebracht. sonst siehts, was ich auf dem pic so sehen kann, eher aus wie ein clippingfehler

gnomi
2005-04-20, 14:45:46
Splinter Cell- Chaos Theory (1280*1024, SM3 Pfad maximale Details, 8*AF)

http://img252.echo.cx/img252/6857/splintercell340pl.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img155.echo.cx/img155/3374/splintercell353hc.jpg (http://www.imageshack.us)

Pariah SP Demo (1280*1024, maximale Details, 8*AF, kein AA [geht nicht])

http://img155.echo.cx/img155/6494/pariah19qq.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img221.echo.cx/img221/8219/pariah28ec.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img221.echo.cx/img221/8510/pariah38wj.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img221.echo.cx/img221/2900/pariah46kx.jpg (http://www.imageshack.us)

Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://www.imageshack.us)

Panasonic
2005-04-20, 19:36:01
ich bin erschüttert, wie übel Pariah aussieht.

Spasstiger
2005-04-20, 19:40:03
Ich würde nichts sagen ohne das in Bewegung gesehen zu haben. Übertrieben spiegelnde Wasseroberflächen finde ich noch schlimmer.

Du weißt aber schon wie ein Tümpel oder ein größerer Bach in echt aussieht? Half-Life 2 kommt da unter bisher verfügbaren Spielen eigentlich noch am besten ran.

Odal
2005-04-20, 19:53:20
das sieht übelst verwaschen und kontrastarm aus

LordDeath
2005-04-20, 20:44:25
zu pariah: basiert doch stark auf der ut2k4 engine. was erwartet ihr da? für mich sieht es nach nem soliden dx7 game aus, dass dx8 oder 9 nur zur performancesteigerung benutzt, wie die aktuellen ut2k3/4 titel auch...

predprey
2005-04-20, 21:15:58
Wobei die Bäume wirklich gut aussehen!

Der rest naja ...gibt besseres ... aber die Bäume gefallen mir, wie gesagt ;D

Hayabusa
2005-04-20, 22:21:57
Wobei die Bäume wirklich gut aussehen!

Der rest naja ...gibt besseres ... aber die Bäume gefallen mir, wie gesagt ;D

Stimmt die Bäume sind wirklich top. :up:

KinGGoliAth
2005-04-21, 08:11:47
hier muss ich jetzt den jünglingen unter uns die diese glorreiche zeit der spieleentwicklung nicht mitbekommen haben (genau so wie den alten hasen unter uns) nochmal dieses schöne game nahelegen.

dungeon keeper 1

der vater aller göttersimulationen.

der ewige kampf zwischen gut und böse...diesmal allerdings auf der seite des bösen. *g*

zuerst mal die scharfe intro
http://img243.echo.cx/img243/1727/snap00186ul.jpg

http://img243.echo.cx/img243/1639/snap00199nh.jpg

http://img243.echo.cx/img243/1152/snap00200ri.jpg

http://img243.echo.cx/img243/1504/snap00226nh.jpg

http://img243.echo.cx/img243/1344/snap00230eh.jpg

so sieht die welt vorher aus (ausschnitt)
http://img243.echo.cx/img243/8773/snap00258mr.jpg

und so wenn man mit ihr fertig ist (ausschnitt)
http://img243.echo.cx/img243/7033/snap00285fr.jpg

meine preisverdächtige highscore *g*
http://img243.echo.cx/img243/6522/snap00268nx.jpg

in der outro : held am spieß *hrhr*
http://img243.echo.cx/img243/4674/snap00270cu.jpg

ingame screenshots kommen später auch noch. keine widerrede ;-)

Zoroaster
2005-04-21, 09:13:54
der vater aller göttersimulationen.Na, das ist aber mal ganz eindeutig POPULUS!:wave:

Honka
2005-04-21, 09:32:42
@Panasonic

Zitat:
Busch ist amerikanischer Präsident, Köhler ist Bundespräsident und Razi ist Papst - Jetzt fehlt nur noch Angie oder Ede als Kanzler, dann braucht man zum erfolgreichen Auswandern ein Raumschiff!

Außer der Ami-Wicht wäre Deine Konstellation besser als die Jetzige ;)

Aquaschaf
2005-04-21, 10:08:46
Du weißt aber schon wie ein Tümpel oder ein größerer Bach in echt aussieht? Half-Life 2 kommt da unter bisher verfügbaren Spielen eigentlich noch am besten ran.

Ich habe so etwas zufällig fast genau vor meiner Haustür ;) Jetzt wo ich die Demo gespielt habe stimme ich zu: das Wasser sieht nicht gut aus.

KinGGoliAth
2005-04-21, 11:43:09
Na, das ist aber mal ganz eindeutig POPULUS!:wave:

nö. DK kam 2 jahre früher raus ;)

Zoroaster
2005-04-21, 11:53:41
1987 (http://encycl.opentopia.com/term/Populous)???

Bist Du dir da GANZ sicher?;)


Edit: Es hieß Populous

KinGGoliAth
2005-04-21, 12:35:14
aaah :idea:

i c ;)

dachte die ganze zeit an populous - the beginning ;)

aber war das erste populous echtzeit? glaube eher nicht oder? :|

DrumDub
2005-04-21, 13:37:49
aber war das erste populous echtzeit? glaube eher nicht oder? :| war echtzeit. ziemlich ähnlich wie "black & white". http://encyclopedia.laborlawtalk.com/populous

Panasonic
2005-04-21, 20:05:55
Wah! Ich hab einen neuen smartshader für UT99 getestet, das sieht geil aus. Muss man aber als Video gesehen haben:

www.makeshift-resort.de/ut99.wmv

Gast
2005-04-21, 20:09:16
Wah! Ich hab einen neuen smartshader für UT99 getestet, das sieht geil aus. Muss man aber als Video gesehen haben:

www.makeshift-resort.de/ut99.wmv
Wie baut man den denn ein?

Panasonic
2005-04-21, 21:17:22
Wie baut man den denn ein?
Ich zocke das Game mit dem Glidewrapper (3DFX) und nutze den "hourglass" shader.

DaBrain
2005-04-22, 10:54:07
Lol, ist ja witzig. ;)

Regiert der auf helle Flächen?

Spasstiger
2005-04-22, 15:11:11
Wow, der Effekt sieht ja echt nice aus. Wie arbeitet denn der Shader genau?

EDIT: Bei mir bewirkt der hourglass-Shader in keinem OpenGL-Spiel etwas (getestet mit Quake 1 Tenebrae, Quake 2 und Duke 3D JonoF). Woran kann das liegen?

EDIT2: Ich Idiot hab die "psscontrol.exe" statt der "psscontrol2.exe" verwendet, der Shader funktioniert wunderbar. Komisch, dass der mir noch gar nicht aufgefallen ist.

Chesney
2005-04-22, 22:24:32
Gärtner bei der Arbeit:
http://img62.echo.cx/img62/5315/shot000318aj.th.jpg (http://img62.echo.cx/my.php?image=shot000318aj.jpg)
(3mood + u-e-q-mod mit selfshadowing)

InsaneDruid
2005-04-22, 23:12:25
Hat der n Partyhütchen auf?

Chesney
2005-04-22, 23:14:50
Yep. Forschriftsmäßige Arbeitskleidung!

Zoroaster
2005-04-23, 00:28:30
Jetzt muß ich doch noch mal was tolles posten!

Populous aus dem Jahre 1989:

Vorher:
http://img179.echo.cx/img179/6742/populous0042vi.gif

Nachher:
http://img179.echo.cx/img179/1421/populous0055zm.gif


Und hier mein Recke bei der Ausübung seiner Pflicht!
http://img179.echo.cx/img179/3185/populous0013el.gif
(jaja, räubern und brandschatzen:biggrin:)

Im Original 320x200 Pixel. Hier 2x vergrößert - sonst sieht man ja nix auf 1280x1024 Desktops.:wink:
(fragt mich doch mal nach AA und AF:tongue:)


Und alles in Echtzeit!

bluey
2005-04-23, 00:49:22
Jetzt muß ich doch noch mal was tolles posten!

Populous aus dem Jahre 1989:

Vorher:
http://img179.echo.cx/img179/6742/populous0042vi.gif

Nachher:
http://img179.echo.cx/img179/1421/populous0055zm.gif


Und hier mein Recke bei der Ausübung seiner Pflicht!
http://img179.echo.cx/img179/3185/populous0013el.gif
(jaja, räubern und brandschatzen:biggrin:)

Im Original 320x200 Pixel. Hier 2x vergrößert - sonst sieht man ja nix auf 1280x1024 Desktops.:wink:
(fragt mich doch mal nach AA und AF:tongue:)


Und alles in Echtzeit!

Sieht wirklich sehr hübsch aus für 89...

Chris Lux
2005-04-23, 08:07:02
Jetzt muß ich doch noch mal was tolles posten!

Populous aus dem Jahre 1989:

Im Original 320x200 Pixel. Hier 2x vergrößert - sonst sieht man ja nix auf 1280x1024 Desktops.:wink:
(fragt mich doch mal nach AA und AF:tongue:)


Und alles in Echtzeit!
hachja, bullfrog. da kommen mir schöne erinnerungen an syndicate... *schwelg*

Mills
2005-04-23, 12:10:23
Oh ja... :tongue: Mann, das hab ich noch auf dem Atari ST durchgespielt.
Syndicate hatte echt ne klasse Endzeit-Stimmung und die Spielwelt lebte wirklich.
Leider waren die später release-ten Zusatzmissionen abartig schwer , grrr... http://www.smiley-channel.de/grafiken/smiley/gewalt/smiley-channel.de_gewalt041.gif

Frag mich warum bisher keiner so ein cooles Spiel wieder aufgelegt hat...http://www.smiley-channel.de/grafiken/smiley/traurig/smiley-channel.de_traurig001.gif

Hayabusa
2005-04-23, 12:20:13
http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/SH3Img_24_3_2005_23_43_31_453.jpg

SH³ im Hintergrund die Skyline von New York

Spasstiger
2005-04-23, 12:31:36
http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/SH3Img_24_3_2005_23_43_31_453.jpg

SH³ im Hintergrund die Skyline von New York

Die Skyline wurde aber reingefaked!?

Hayabusa
2005-04-23, 13:20:45
Die Skyline wurde aber reingefaked!?

Nein das ist "in game". ;)

DasheR
2005-04-23, 17:12:49
Lineage 2 Chronicles 2 :biggrin:

http://img163.echo.cx/img163/9346/lineage27mp.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img163.echo.cx/img163/4818/lineage37qj.jpg (http://www.imageshack.us)

Chris Lux
2005-04-23, 18:04:02
Lineage 2 Chronicles 2 :biggrin:
http://img163.echo.cx/img163/9346/lineage27mp.jpg
http://img163.echo.cx/img163/4818/lineage37qj.jpg
wow :O ...

Thorwan
2005-04-23, 18:07:59
Hässlichkeit war noch nie das Problem von Lineage 2 ;)

Mills
2005-04-23, 23:02:33
Hässlichkeit war noch nie das Problem von Lineage 2 ;)
Sondern? :confused:

Chesney
2005-04-23, 23:40:32
Gerade im Höllenlevel sieht der 3mood-Mod wirklich atemberaubend aus!
http://img242.echo.cx/img242/7928/shot000509rb.th.jpg (http://img242.echo.cx/my.php?image=shot000509rb.jpg)
http://img242.echo.cx/img242/4690/shot000442ct.th.jpg (http://img242.echo.cx/my.php?image=shot000442ct.jpg)
http://img242.echo.cx/img242/3694/shot000457jw.th.jpg (http://img242.echo.cx/my.php?image=shot000457jw.jpg)
http://img242.echo.cx/img242/1097/shot000470hv.th.jpg (http://img242.echo.cx/my.php?image=shot000470hv.jpg)

Chris Lux
2005-04-24, 00:58:28
Gerade im Höllenlevel sieht der 3mood-Mod wirklich atemberaubend aus!

ich weiss ja nicht. es glänz alles mehr, was eigentlich nicht glänzen soll. nicht alles was mehr funkelt sieht besser aus... und ja ich hab den mod auch getestet und für mich sah das alles grauenhaft aus. bei farvry beschwert sich die ganze welt über den plastiklook und bei doom3 wird er daher gemodded.

InsaneDruid
2005-04-24, 01:13:31
Fehlt eigentlich nur noch die BLAUE Beleuchtung.. Hauptsache funkelnd und bunt :) Sehen IMHO grauenhaft aus, der Schoko- (um nicht das andere, auch zu braunen Massen passende Wort zu verwenden)Boden, brrr, schauder.

Thorwan
2005-04-24, 02:16:20
Sondern? :confused:
Kurz und Knapp: Mangelnde Massentauglichkeit in den westlichen Ländern. Wir sind hier nicht in Korea, haben keine IGRs und die wenigsten hier sind so Lineage verrückt, wie eben jene Koreaner.
Hier kommt eben knuddeliges dummrumgelevel (alá WoW) besser an als Anime-like dummrumgelevel... *schulterzuck*

Gast
2005-04-24, 03:03:34
Gerade im Höllenlevel sieht der 3mood-Mod wirklich atemberaubend aus!
http://img242.echo.cx/img242/7928/shot000509rb.th.jpg (http://img242.echo.cx/my.php?image=shot000509rb.jpg)
http://img242.echo.cx/img242/4690/shot000442ct.th.jpg (http://img242.echo.cx/my.php?image=shot000442ct.jpg)
http://img242.echo.cx/img242/3694/shot000457jw.th.jpg (http://img242.echo.cx/my.php?image=shot000457jw.jpg)
http://img242.echo.cx/img242/1097/shot000470hv.th.jpg (http://img242.echo.cx/my.php?image=shot000470hv.jpg)

Vor allem die Lava sieht echter aus.

Mills
2005-04-24, 10:25:19
Kurz und Knapp: Mangelnde Massentauglichkeit in den westlichen Ländern. Wir sind hier nicht in Korea, haben keine IGRs und die wenigsten hier sind so Lineage verrückt, wie eben jene Koreaner.
Hier kommt eben knuddeliges dummrumgelevel (alá WoW) besser an als Anime-like dummrumgelevel... *schulterzuck*
Thanks.

RLZ
2005-04-24, 10:28:52
Dann steuer ich auch mal noch ein paar Lineage2 Screenshots bei

http://img155.echo.cx/img155/7177/l220050314231617426kp.jpg
http://img249.echo.cx/img249/8887/l220050315005830782sw.jpg
http://img155.echo.cx/img155/4963/l220050316173916404ta.jpg
http://img155.echo.cx/img155/4923/l220050316175050234nz.jpg
http://img155.echo.cx/img155/3525/l220050316175105291vb.jpg
http://img155.echo.cx/img155/5410/l220050316175105794wp.jpg
http://img248.echo.cx/img248/2011/l220050317145321500cx.jpg
http://img254.echo.cx/img254/1355/l220050320021041176be.jpg
http://img254.echo.cx/img254/8837/l220050316231609731oc.jpg
http://img260.echo.cx/img260/8932/l220050320011755567cm.jpg

r00t
2005-04-24, 10:31:04
ist lineage 2 kostenlos?!

AYAlf
2005-04-24, 10:34:07
sorry doppelpost

AYAlf
2005-04-24, 10:34:15
Oh ja... :tongue: Mann, das hab ich noch auf dem Atari ST durchgespielt.
Syndicate hatte echt ne klasse Endzeit-Stimmung und die Spielwelt lebte wirklich.
Leider waren die später release-ten Zusatzmissionen abartig schwer , grrr... http://www.smiley-channel.de/grafiken/smiley/gewalt/smiley-channel.de_gewalt041.gif

Frag mich warum bisher keiner so ein cooles Spiel wieder aufgelegt hat...http://www.smiley-channel.de/grafiken/smiley/traurig/smiley-channel.de_traurig001.gif

gab doch syndicate 2

RLZ
2005-04-24, 10:41:45
ist lineage 2 kostenlos?!
Das Spiel ja. Gibts kostenlos auf lineage2.com zum Download.
Die Server sind allerdings nicht kostenlos.
Es gibts zwar auch Freeshards, die wie bei UO scheinbar toleriert werden, aber die hängen afaik um 2 Versionen hintendran (Chronicles 1 statt 3) und sind nach Eula eigentlich nicht erlaubt...

Mills
2005-04-24, 11:44:14
gab doch syndicate 2
Ja ich weiss, ich meinte heutzutage, mit 3D und DX9... :tongue:

DasheR
2005-04-24, 11:48:45
Das Spiel ja. Gibts kostenlos auf lineage2.com zum Download.
Die Server sind allerdings nicht kostenlos.
Es gibts zwar auch Freeshards, die wie bei UO scheinbar toleriert werden, aber die hängen afaik um 2 Versionen hintendran (Chronicles 1 statt 3) und sind nach Eula eigentlich nicht erlaubt...

Nicht ganz ich spiele auf nem Chronicles 2 Freeshard.Ich weiss nicht ob es erlaubt ist nen Link zu geben, wer interesse hat kann mir ne PN schreiben.

MadMan2k
2005-04-24, 12:29:14
ich glaub nicht, dass es so schwierig sein sollte Freesahrds zu finden ;)
http://www.google.de/search?hl=de&q=lineage2+freeshard

DasheR
2005-04-24, 15:05:44
ich glaub nicht, dass es so schwierig sein sollte Freesahrds zu finden ;)
http://www.google.de/search?hl=de&q=lineage2+freeshard

Jo schwer ist es nicht.Aber die meisten sind Kacke. :wink:

lilgefo~
2005-04-24, 16:15:37
Bloodrayne 2 Demo 1280x960 2xAA 16xAF

http://img213.echo.cx/img213/9898/bloodrayne224el.th.jpg (http://img213.echo.cx/my.php?image=bloodrayne224el.jpg)

http://img168.echo.cx/img168/7827/bloodrayne25lx.th.jpg (http://img168.echo.cx/my.php?image=bloodrayne25lx.jpg)

WEGA
2005-04-24, 17:39:18
http://wega.undead-elves.de/cs_office0004.jpg
keine mod oder ähnliches

just4FunTA
2005-04-24, 18:27:05
Pic (http://wega.undead-elves.de/cs_office0004.jpg)
keine mod oder ähnliches


Ist das spontane Selbstentzündung oder wie soll man das verstehen? :eek:

Ice-Man
2005-04-24, 18:29:08
Hab ich heute auch gesehen. Ist ganz witzig, wenn jemand einen Teamkill begeht, kann man ihn auf die verschiedensten Arten bestrafen, z.B. ihn unter Drogen setzen ( :D ) oder eben anzuzünden.. So machen Teamkills Spass :devil: .

mfg

Zoroaster
2005-04-24, 18:40:36
Kurz und Knapp: Mangelnde Massentauglichkeit in den westlichen Ländern. Wir sind hier nicht in Korea, haben keine IGRs und die wenigsten hier sind so Lineage verrückt, wie eben jene Koreaner.
Hier kommt eben knuddeliges dummrumgelevel (alá WoW) besser an als Anime-like dummrumgelevel... *schulterzuck*was sind "IGRs" ???

just4FunTA
2005-04-24, 19:02:26
Hab ich heute auch gesehen. Ist ganz witzig, wenn jemand einen Teamkill begeht, kann man ihn auf die verschiedensten Arten bestrafen, z.B. ihn unter Drogen setzen ( :D ) oder eben anzuzünden.. So machen Teamkills Spass :devil: .

mfg


Oh ja ist eigentlich ganz lust, doch leider nicht besonders wenn du einen Admin killst der so als Rache dich die ganze Zeit nach rechts und links schwänken lässt so das du den Feind nicht treffen kannst.

Aber bisher nur einmal passiert also gehts noch. :)

Fatality
2005-04-24, 19:20:36
Doom III - Resurection of Evil

1280x1024 Ultra High Quality, 4x aa, 8x af ("3dmood" specular mod: Ultra High Quality)

http://img106.echo.cx/img106/3073/shot000800wa.th.jpg (http://img106.echo.cx/my.php?image=shot000800wa.jpg)http://img201.echo.cx/img201/1527/shot000813wb.th.jpg (http://img201.echo.cx/my.php?image=shot000813wb.jpg)http://img201.echo.cx/img201/9021/shot001078wl.th.jpg (http://img201.echo.cx/my.php?image=shot001078wl.jpg)http://img201.echo.cx/img201/2225/shot001085xc.th.jpg (http://img201.echo.cx/my.php?image=shot001085xc.jpg)

Kladderadatsch
2005-04-24, 19:27:00
Doom III - Resurection of Evil

1280x1024 Ultra High Quality, 4x aa, 8x af ("3dmood" specular mod: Ultra High Quality)



hm, hier fällt diese mod verglichen mit dem (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=2953085&postcount=2048) irgendwie kaum auf...

Fatality
2005-04-24, 19:31:35
ja wenn man es richtig einstellt sehen die wände auch nicht wie geschmolzene schokolade aus, sonder feucht und fleisch eben fleischig und saftig, wie es sein soll.

http://img238.exs.cx/img238/3569/shot000031tt.th.jpg (http://img238.exs.cx/my.php?loc=img238&image=shot000031tt.jpg)http://img54.exs.cx/img54/8176/shot000134gx.th.jpg (http://img54.exs.cx/my.php?loc=img54&image=shot000134gx.jpg)

Kladderadatsch
2005-04-24, 20:44:20
wow; da bekommt d3 wirklich eine qualität, die final fantasy (dem film natürlich) schon recht nahe kommt...

Mills
2005-04-24, 21:12:50
Final Fantasy Film? Ähm, übertreibst Du jetzt nicht etwas?
Doom3 sieht bei Licht&Schatten zwar gut aus, aber in Sachen Plastiklook macht es FarCry alle Ehre... ;)

Thorwan
2005-04-24, 21:15:14
was sind "IGRs" ???
Internet Gaming Rooms. Im Gegensatz zu Europa und den Staaten hat sich in den asiatischen Ländern ein anderes Verkaufsmodell durchgesetzt. Dort werden bei MMOs von Gilden (zockwillige Freunde) mehrere Accounts in einem IGR gemietet (beispielsweise für X Quartale), anstatt dieses Spiel zu kaufen, zuhause zu spielen und via Kreditkarte oder Gametime zu bezahlen. In der Regel haben diese dann nicht nur einen Stammplatz, sondern bekommen vom IGR Betreiber auch Kleinigkeiten (Flaggen, Shirts) mit dem Gildenemblem gestellt. Die IGR Betreiber selbst haben natürlich spezielle Verträge, in dem Fall mit NCsoft.

Schwer zu beschreiben, was in einem IGR abgeht: Stell die ein Internetcafe vor, in dem ausschließlich gezockt wird. Jetzt denke dir dort eine Ecke mit 16 Rechnern. Diese 16 Rechner werden von einer einzelnen Gilde in Lineage in beschlag genommen. Diese Gilde wird von einem Anführer auf das Schlachtfeld geschickt, der vor ihnen auf einem Tisch steht, und den Membern Kommandos zubrüllt.
Denke dir davon 10-20 Gruppen in diesem Internetcafe, und du kannt in etwa erahnen, was da abgeht.

Ich hoffe das war jetzt einigermaßen verständlich :|

Ice-Man
2005-04-25, 02:04:37
Mal zwei Vergleichsscreenies. Auf dem ersten Bild sieht man das Geschehen mit meiner FX 5500, auf dem zweiten dasselbe Savegame mit einer 6800 GT mit allen Details ganz hoch, inkl. AA und AF:

GeForce FX5500
http://img220.echo.cx/img220/5073/unbenannt2ei.th.jpg (http://img220.echo.cx/my.php?image=unbenannt2ei.jpg)

GeForce 6800 GT
http://img220.echo.cx/img220/5772/unbenannt25lh.th.jpg (http://img220.echo.cx/my.php?image=unbenannt25lh.jpg)

Nur schade, dass meine 6800 GT gerade in Reparatur ist, und ich mich somit wieder mit meiner FX 5500 begnügen muss :biggrin: .

mfg

Kladderadatsch
2005-04-25, 06:13:21
Final Fantasy Film? Ähm, übertreibst Du jetzt nicht etwas?
Doom3 sieht bei Licht&Schatten zwar gut aus, aber in Sachen Plastiklook macht es FarCry alle Ehre... ;)

wenn es dunkel genug ist, bin ich auch noch heute hin und wieder über den realitätsgrad der grafik erstaunt. (ohne mod)
mit dieser mod scheint das alles nochmal einen tick realistischer zu werden, sofern "die bedingungen gerade stimmen";) (sprich der look der situation entsprechend glaubhaft rüberkommt)

stav0815
2005-04-25, 06:31:53
Mal zwei Vergleichsscreenies. Auf dem ersten Bild sieht man das Geschehen mit meiner FX 5500, auf dem zweiten dasselbe Savegame mit einer 6800 GT mit allen Details ganz hoch, inkl. AA und AF:

GeForce FX5500
http://img220.echo.cx/img220/5073/unbenannt2ei.th.jpg (http://img220.echo.cx/my.php?image=unbenannt2ei.jpg)

GeForce 6800 GT
http://img220.echo.cx/img220/5772/unbenannt25lh.th.jpg (http://img220.echo.cx/my.php?image=unbenannt25lh.jpg)

Nur schade, dass meine 6800 GT gerade in Reparatur ist, und ich mich somit wieder mit meiner FX 5500 begnügen muss :biggrin: .

mfg
lol, selbst meine Olle Ti4200 hat das so schön gerechnet, und die hat kein PS2.0. Was bringt mir DX9 wenn die Karte dann auf nen DX8.1 Pfad zurückgeschickt wird? tse...

Radeonator
2005-04-25, 07:22:16
Final Fantasy Film? Ähm, übertreibst Du jetzt nicht etwas?
Doom3 sieht bei Licht&Schatten zwar gut aus, aber in Sachen Plastiklook macht es FarCry alle Ehre... ;)

Nope, erst mit dieser komischen mod sieht es so aus. Ansonsten teilweise sogar zu matt. Hast du das Game eigentlich selbst, wenn ja, muss ich mich über deine verzerrte Warnehmung wundern :confused:

HL2 und D3 sind beide nicht so auf "Püppi" Plastiklook und das ist gut so. In Riddick und FC fühlt man sich, als wenn Barby&Ken ihr Puppenhaus verlassen hätten ;) Wobei Riddick wenigstens ein verdammt kewles Game ist...

Radeonator
2005-04-25, 07:23:58
lol, selbst meine Olle Ti4200 hat das so schön gerechnet, und die hat kein PS2.0. Was bringt mir DX9 wenn die Karte dann auf nen DX8.1 Pfad zurückgeschickt wird? tse...

Da stimmt aber noch mehr nicht in dem Bild! Schau dir mal das nicht vorhandene AF, sowie die damit verbundenen nicht vorhanden Miplevels an...sehr merkwürdig :confused:
Naja, so isses wenigstens auf ner 5500er spielbar ;D

Mills
2005-04-25, 07:53:41
Nope, erst mit dieser komischen mod sieht es so aus. Ansonsten teilweise sogar zu matt. Hast du das Game eigentlich selbst, wenn ja, muss ich mich über deine verzerrte Warnehmung wundern :confused:

HL2 und D3 sind beide nicht so auf "Püppi" Plastiklook und das ist gut so. In Riddick und FC fühlt man sich, als wenn Barby&Ken ihr Puppenhaus verlassen hätten ;) Wobei Riddick wenigstens ein verdammt kewles Game ist...
Ja ich habe Doom 3. :rolleyes: Und ich meinte den Look MIT der mod, den um die gings hier.
Ansonsten ists natürlich alles Geschmackssache. Natürlich haben Games im letzten Jahr mit Shadern und DX9 qualitativ einen Riesensprung nach vorn gemacht. Kann man ja schön an den beiden HL2 Shots von ICE-Man sehen. Aber mit dem FF-Film find ichs bei weitem noch nicht vergleichbar, was IMHO auch Sinn macht, denn es ist ein Film. Und da hat man nun mal ganz andere Möglichkeiten. Äpfel & Birnen... ;)

DaBrain
2005-04-25, 11:16:39
Das schönste Wasser hat IMHO sowie immer noch Outcast.

Es sieht sogar bei verschiedenen Betrachtungswinkeln unterschiedlich transparent aus.

Leider leidet Outcast unter der viel zu niedrigen Auflösung. Auf 1024*768 könnte es wieder mit modernen Spielen mithalten. ;)

Panasonic
2005-04-25, 11:19:07
Das schönste Wasser hat IMHO sowie immer noch Outcast.

Es sieht sogar bei verschiedenen Betrachtungswinkeln unterschiedlich transparent aus.

Leider leidet Outcast unter der viel zu niedrigen Auflösung. Auf 1024*768 könnte es wieder mit modernen Spielen mithalten. ;)
War Outcast nicht ein Nurbs oder Vektorgrafik Game? Ich weiss es nicht mehr, hilf mir mal.

AcmE
2005-04-25, 11:24:33
War Outcast nicht ein Nurbs oder Vektorgrafik Game? Ich weiss es nicht mehr, hilf mir mal.

Afaik waren es Voxel wie bei Delta Force1,
kann mich aber auch irren...

Seiner Zeit war Outcast ein Spiel das absolute High End Rechner benötigte!
Ich erinnere mich noch als der Athlon500Mhz raus kam und man das erste mal mit "höchster" Auflösung und "vollen" Details zocken konnte!

Panasonic
2005-04-25, 11:27:57
Afaik waren es Voxel wie bei Delta Force1,
kann mich aber auch irren...

Seiner Zeit war Outcast ein Spiel das absolute High End Rechner benötigte!
Ich erinnere mich noch als der Athlon500Mhz raus kam und man das erste mal mit "höchster" Auflösung und "vollen" Details zocken konnte!
Voxel?? Sicher das Du nicht Vektor meinst?

Ice-Man
2005-04-25, 11:50:18
Da stimmt aber noch mehr nicht in dem Bild! Schau dir mal das nicht vorhandene AF, sowie die damit verbundenen nicht vorhanden Miplevels an...sehr merkwürdig :confused:
Naja, so isses wenigstens auf ner 5500er spielbar ;D

Jo, AA und AF sind ausgeschaltet... und selbst da ruckelt es zeitweise noch genug :D . Naja, kann man nichts machen, die Karte ist ja jetzt auch schon wieder ca. 2 Jahre alt und selbst als sie neu war, war sie eher Low-End.

Was bringt mir DX9 wenn die Karte dann auf nen DX8.1 Pfad zurückgeschickt wird? tse...

Ne, die FX 5500 ist eh nur eine DirectX 8-Karte ;) .

mfg

Mr. Lolman
2005-04-25, 11:50:29
Voxel?? Sicher das Du nicht Vektor meinst?


Voxel: Abkürzung für Volume Pixel. D.H. jedes Pixel hat im 3D Raum einen eindeutigen Wert für XYZ Koordinaten. Durch Aneinanderreihung von vielen solcher Volume Pixel lassen sich dann z.b. Landschaften darstellen. 1. Computerspiel mit dieser Technik war AFAIK Novalogics "Comanche" (1993) : http://www-user.tu-chemnitz.de/~dou/hobbies/spiele.html

InsaneDruid
2005-04-25, 11:50:31
Outcast hatte in der Tat eine Voxellandschaft.

MarcWessels
2005-04-25, 11:52:40
wow; da bekommt d3 wirklich eine qualität, die final fantasy (dem film natürlich) schon recht nahe kommt...

"Escape From The Planet Of The Plastic Monsters"

MarcWessels
2005-04-25, 11:55:23
Seiner Zeit war Outcast ein Spiel das absolute High End Rechner benötigte!
Ich erinnere mich noch als der Athlon500Mhz raus kam und man das erste mal mit "höchster" Auflösung und "vollen" Details zocken konnte!

Das Lustige war aber der Bug, dass man auf "Mittlere Details" stellen mußte, um volle Details zu haben.

Es gab übrigens schon den Athlon 600, als das Spiel raus kam. EDIT: Vertan! Da hatte ich grad mal kurz zuvor einen Pentium 2 450@500 gekauft, weil mir der 260@337 zu ruckelig wurde.

schmacko
2005-04-25, 12:11:43
zu outcast: das spiel war nie mein genre und habe nur die demo angespielt, aber die grafik war damals beeindruckend!
auch wenn ich haue kriege, weils keine originalen selbstmade shots sind, hier ein link auf die outcast-seite, wo es screenies gibt:
http://www.outcast-thegame.com/gallery/gallery.htm

stav0815
2005-04-25, 13:46:33
Ne, die FX 5500 ist eh nur eine DirectX 8-Karte ;) .

mfg

die FX is ne höhergetaktete 5200, und die hat garantiert DX9 im Sinne von PS2.0. Allerdings ist sie dafür in 90% der Spiele zu lahm. ;D

MarcWessels
2005-04-25, 14:39:28
zu outcast: das spiel war nie mein genre und habe nur die demo angespielt, aber die grafik war damals beeindruckend!
auch wenn ich haue kriege, weils keine originalen selbstmade shots sind, hier ein link auf die outcast-seite, wo es screenies gibt:
http://www.outcast-thegame.com/gallery/gallery.htm

Angespielt?? Viel zu schade - hättest Du Dich etwas intensiver damit beschäftigt, wärst Du förmlich in die Welt hineingesaugt worden (so wie ich auch).

AcmE
2005-04-25, 15:04:12
Stimme vollkommen zu!
Das Spiel war wie ein Trip in eine andere Welt! (Damals waren wir ja auch n wenig jünger, gel :wink: )

Vor allem der Soundtrack haut mich immernoch vom Hocker
war afaik vom Russischen Symphonie Orchester!!!
Das hatte Stil... mann konnte CD2 als AudioCD hören und hatte somit den
gesamten Soundtrack + nen lustigen Hidden Track (ULUKAI Rulez)

ich merke aber das wird hier alles OT... Her mit den Screenshots

Gaestle
2005-04-25, 15:55:03
SH³ im Hintergrund die Skyline von New York

Wie sieht die denn aus, wenn man näher ranfährt?

Grüße

funkflix
2005-04-28, 18:20:29
Jedi Knight - Jedi Academy | 1280x1024 32Bit Max. Details | 6xAA 16xAF | resized to 800x600

http://weber-steuerungstechnik.de/felix/ja1.jpg

http://weber-steuerungstechnik.de/felix/ja2.jpg

http://weber-steuerungstechnik.de/felix/ja3.jpg

http://weber-steuerungstechnik.de/felix/ja4.jpg

http://weber-steuerungstechnik.de/felix/ja5.jpg

http://weber-steuerungstechnik.de/felix/ja6.jpg

http://weber-steuerungstechnik.de/felix/ja7.jpg

The_Invisible
2005-04-28, 22:16:24
so, ein spiel was mir wirklich mal gefällt, sowohl grafisch als auch spielerisch

Sudeki | 1280x960 / 4xAA / 16xAF

http://hadler.kirchbach.at/fx/sudeki/sudeki1.jpg

http://hadler.kirchbach.at/fx/sudeki/sudeki2.jpg

http://hadler.kirchbach.at/fx/sudeki/sudeki3.jpg

http://hadler.kirchbach.at/fx/sudeki/sudeki4.jpg

http://hadler.kirchbach.at/fx/sudeki/sudeki5.jpg

mfg

AYAlf
2005-04-28, 23:06:30
so, ein spiel was mir wirklich mal gefällt, sowohl grafisch als auch spielerisch

1280x960 / 4xAA / 16xAF

http://hadler.kirchbach.at/fx/sudeki/sudeki5.jpg

mfg

1. hast du vergessen wie das spiel heisst?
2. sieht ja noch schlimmer aus wie wow.

mustafa
2005-04-28, 23:08:49
ich find es sieht ganz gut aus, auf jedenfall ned ganz so schlimm wie wow. aber namenlose spile kann ich auch nicht leiden.

[dzp]Viper
2005-04-28, 23:16:16
das müsste Sudeki sein

The_Invisible
2005-04-28, 23:24:34
ich find es sieht ganz gut aus, auf jedenfall ned ganz so schlimm wie wow. aber namenlose spile kann ich auch nicht leiden.

ups, sorry wurde editiert.

also ich finds schick, nach den ganzen "möglichlichst-nah-an-der-realität" spielen ist es eine gelunge abwechslung, aber könnte auch daran liegen das mir solche grafikstils generell zusagen

mfg

Darkman.X
2005-04-28, 23:24:57
Genau, es ist "Sudeki", eine X-Box-Konvertierung.
Laut GameStar wollte es die Welt der japanischen Rollenspiele (storytechnisch) und westlicher Rollenspiele (große Welt) vereinen, was es aber nicht schaffte. Die Story ist billig und langweilig, und die Welt ist sehr linear. Einzig das Kampfsystem soll sehr gut sein, weil man später mit 4 komplett verschiedenen Charakteren gleichzeitig spielt.

Ich hab es selber noch nicht getestet, wegen der mittelmäßigen Wertung (71%) bin ich da doch etwas vorsichtig.

The_Invisible
2005-04-29, 17:29:37
kann die gamestar wertung nicht nachvollziehen, mir macht es mehr spaß als HL2 zb ... Grafik und Technik ist eben nicht alles

mfg

Radeonator
2005-04-29, 19:58:08
Lesen könnt ihr schon ? Wenn ihr über Games etc diskutieren wollt, wie wäre es dann mit dem Spiele (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/forumdisplay.php?f=9) Forum :rolleyes: :confused:

Nervt irgendwie doch derbe, wenn ihr einen Bilder Thread vollspamen müsst...

@Topic:

James Bond 007 Nightfire @ 1280x1024x32 , 16xAF, 4xFSAA(1x2 SS + 2x MS)

http://img77.echo.cx/img77/9864/bond14xm.th.jpg (http://img77.echo.cx/my.php?image=bond14xm.jpg) http://img77.echo.cx/img77/134/bond20xw.th.jpg (http://img77.echo.cx/my.php?image=bond20xw.jpg)

Thanks to ImageShack for Free Image Hosting (http://www.imageshack.us)

Raff
2005-04-29, 20:22:43
World of WarCraft
1280x1024x32 & 2x2 SSAA/2xAF (vereinzelt auch 4x, aber ich weiß nicht mehr, wo was war). Das Blöde: Die Screenies zeigen kein AA an :| -- aber wegen SSAA bitte nicht über die niedrigen Frames wundern. ;)

http://img139.echo.cx/img139/2443/wow27ir.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img139.echo.cx/img139/4643/wow30me.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img139.echo.cx/img139/1458/wow42av.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img139.echo.cx/img139/2976/wow53dh.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img139.echo.cx/img139/5549/wow62mj.jpg (http://www.imageshack.us)

MfG,
Raff

Drill
2005-04-30, 14:55:40
Nba Live 2005
1280*1024 4AA/8AF

http://img257.echo.cx/img257/4144/nbalive33rj.jpg
http://img257.echo.cx/img257/7762/tmac4wx.jpg
http://img257.echo.cx/img257/1377/tmac20nz.jpg
http://img213.echo.cx/img213/480/nbalive46jp.jpg

Mills
2005-05-01, 16:34:50
World of WarCraft
1280x1024x32 & 2x2 SSAA/2xAF (vereinzelt auch 4x, aber ich weiß nicht mehr, wo was war). Das Blöde: Die Screenies zeigen kein AA an :| -- aber wegen SSAA bitte nicht über die niedrigen Frames wundern. ;)

http://img139.echo.cx/img139/2443/wow27ir.jpg
http://img139.echo.cx/img139/4643/wow30me.jpg
http://img139.echo.cx/img139/1458/wow42av.jpg
http://img139.echo.cx/img139/2976/wow53dh.jpg
http://img139.echo.cx/img139/5549/wow62mj.jpg

MfG,
Raff
Sehr hübsch! :up:

Drill
2005-05-01, 17:00:03
Morrowind: Wizards Islands Mod
1024*768 2AA/4AF

http://img53.echo.cx/img53/6637/screenshot14zv.jpg

http://img53.echo.cx/img53/1134/screenshot26sw.jpg

http://img53.echo.cx/img53/6113/screenshot44yi.jpg

Gast
2005-05-01, 18:10:05
Guildwars 1920x1200@50%

http://bl4de.pyrokar.lima-city.de/GuildWars/Bild1.jpg
http://bl4de.pyrokar.lima-city.de/GuildWars/Bild2.jpg
http://bl4de.pyrokar.lima-city.de/GuildWars/Bild3.jpg
http://bl4de.pyrokar.lima-city.de/GuildWars/Bild4.jpg
http://bl4de.pyrokar.lima-city.de/GuildWars/Bild5.jpg
http://bl4de.pyrokar.lima-city.de/GuildWars/Bild6.jpg

Kladderadatsch
2005-05-01, 18:17:23
@ raff
sehr schöne screens:)
das in bild 2 ist doch wasser?
bild 3 ist im wahrsten sinne des wortes fabelhaft.

aber die performance ist doch etwas bitter- mit oder ohne aa macht da irgendwie keinen unterschied...

Mills
2005-05-01, 21:10:08
Silent Hunter III 1024 4xAA 8xAF
http://img61.echo.cx/img61/3661/image24yd.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img101.echo.cx/img101/4639/image12ok.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img221.echo.cx/img221/7524/image35xs.jpg (http://www.imageshack.us)

Raff
2005-05-01, 22:38:05
@ raff
sehr schöne screens:)
das in bild 2 ist doch wasser?
bild 3 ist im wahrsten sinne des wortes fabelhaft.

aber die performance ist doch etwas bitter- mit oder ohne aa macht da irgendwie keinen unterschied...

Yop, auf Bild 3 ist viel Wasser. Flug über die Küste von Stranglethorn im Abendrot. WoWs Stärken liegen eindeutig beim Wechsel der Beleuchtung, ich mag besonders die Kontraste zwischen den Bergen und dem orangenen Himmel etc. =)

Die Performance ist echt nicht so pralle. Ich spiele es nun in 6xS mit 2x HQ-AF, läuft praktisch genauso und ist gesamt einen Tick schicker.

@ Morrowind-Screens:

Wer braucht da den Nachfolger? :O Sieht verdammt gut aus!

MfG,
Raff

MasterMaxx
2005-05-02, 00:06:29
Morrowind: Wizards Islands Mod
1024*768 2AA/4AF

[IMG]http://img53.echo.cx/img53/6637/screenshot14zv.jpg[/I

[IMG]http://img53.echo.cx/img53/1134/screenshot26sw.jpg[/IM
[IMG]http://img53.echo.cx/img53/6113/screenshot44yi.jpg[/IM

das nenn ich ma ne schöne Winterlandschaft!
Gefällt mir.

Gast
2005-05-02, 03:51:15
hätte jemand ein paar gute einstellungen für den doom³ mod welcher die graka qualität anhebt

Mills
2005-05-02, 08:33:42
Das ist nen Screenshot-Thread... ;)

Gaestle
2005-05-02, 15:01:58
Ich hätte ja immer noch gern die SH3 - Skyline von NY gesehen, wenn man mal ein bissel näher ranfährt.... *bettel*

Grüße

JoschiX
2005-05-02, 17:09:13
So hab mal ne Ruckelrunde auf der Insel der Flüchtlinge gedreht...
(Everquest 2 ;))
Bilder sind 1024x768 alles an.

http://img38.echo.cx/img38/6382/e40km.jpg
http://img100.echo.cx/img100/8576/e5ag.jpg
http://img100.echo.cx/img100/7569/e75gu.jpg
http://img100.echo.cx/img100/7458/e80yd.jpg

Und zum schluss noch mein Lieblingsbild ;)
http://img100.echo.cx/img100/8691/e51ib.jpg

Wer denkt da nicht ans neue Morrowind... :biggrin:

mfg

Saw
2005-05-02, 20:28:43
Cool.Everquest 2 muss ja voll der Hammer-Game sein.Also die Bilder bisher gefallen mir besser als vom überall-lesenden und angeblich meistverkauften Game WOW. :biggrin:

RLZ
2005-05-02, 20:35:49
Ich dacht schon ich hätte irgendwas falsch eingestellt wegen der Unschärfe im EQ2 Demo. In dem Spiel kam ich mir vor als ob ich ner mit komplett falschen Brille draussen rumlaufen würde.
Auf Standbildern sieht das ja noch schön aus, aber im Spiel kriegt man davon Augenkrebs. :down:

Saw
2005-05-02, 20:41:16
Wie ? Es gibt ne Demo davon ? Wo ? *haben will,haben will* ;D

Raff
2005-05-02, 21:32:14
Cool.Everquest 2 muss ja voll der Hammer-Game sein.Also die Bilder bisher gefallen mir besser als vom überall-lesenden und angeblich meistverkauften Game WOW. :biggrin:

Die inneren Werte zählen. ;) Und da ist WoW definitiv stark.

Die EQ2-Demo fand sich übrigens beispielsweise auf der letzten GameStar-DVD und wiegt schlappe 1,7GB -- viel Spaß beim Saugen. :D

MfG,
Raff

Saw
2005-05-02, 21:37:13
Ein Online-Junkie wie ich hat eine Flatrate.Sowatt lässt sich einer über Nacht rübersaugen.Die Frage ist...................WO ??? ;D

dildo4u
2005-05-02, 21:40:11
Ein Online-Junkie wie ich hat eine Flatrate.Sowatt lässt sich einer über Nacht rübersaugen.Die Frage ist...................WO ??? ;D
Achtung ohne High end PC Lohnts nicht wirklich 1GB sind Pflicht sonst kommt keine freude auf

http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/44383.html

Noch ein paar Pics von meinem Letzten Ausflug war noch die Beta

http://img226.echo.cx/img226/1274/everquest2wasserfall0pc.jpg

http://img70.echo.cx/img70/5338/EverQuest22004-10-0916-47-56-35.jpg

http://img5.echo.cx/img5/4929/EQ2beta.jpg

Iceman346
2005-05-02, 21:57:29
Ich dacht schon ich hätte irgendwas falsch eingestellt wegen der Unschärfe im EQ2 Demo. In dem Spiel kam ich mir vor als ob ich ner mit komplett falschen Brille draussen rumlaufen würde.
Auf Standbildern sieht das ja noch schön aus, aber im Spiel kriegt man davon Augenkrebs. :down:

Jepp, den Unschärfeeffekt fand ich auch grausam. Ich hab alle möglichen Schalter im Optionsmenü durchprobiert und weg hab ich ihn nicht bekommen.

Davon ab fand ich die Grafik von EQ2 in der Demo erschrechend schlecht. Sie ist zwar technisch beeindruckend aber das ganze Design ist imo nur grässlich. Alles extrem farbarm, verwaschen und braun in braun und die Charaktermodels sehen eher nach Knetfiguren aus.
Dazu musste ich die Details kräftig runterregeln damit das Spiel auch nur halbwegs spielbar war, selbst bei der mittleren Einstellung ruckelte es noch lustig vor sich hin. Aber mittlerweile ist meine CPU ja auch nicht mehr das gelbe vom Ei.

Saw
2005-05-02, 22:10:55
Hmm,also auf den Bildern her sieht Everquest 2 ja toll aus.Lohnt sich die Demo nicht ?

misterh
2005-05-03, 05:04:30
XGI Volari V8 Duo Ultra

Chaser
http://img51.echo.cx/img51/5189/chaser011us.jpg

Raff
2005-05-03, 12:20:39
XGI Volari V8 Duo Ultra

Muss man das Spiel kennen? Erinnert mich an eine Grafikkarte, der Name ... ;)

(Ok, der Bildname verrräts, aber - wie schon oft gesagt - bitte trotzdem dazu schreiben).

MfG,
Raff

misterh
2005-05-03, 13:35:29
Muss man das Spiel kennen? Erinnert mich an eine Grafikkarte, der Name ... ;)

(Ok, der Bildname verrräts, aber - wie schon oft gesagt - bitte trotzdem dazu schreiben).

MfG,
Raff

JA SORRRYYYYYYYY :redface:

JoschiX
2005-05-03, 14:33:40
Zugegebener Blur ingame nerft mich auch immer...
Such nur momentan nan nen mmorpg zum gescheit anfangen;) .Und da ich sehr gern in Guppen zock wirds wohl Everquest2 werden...
Und innere Werte hat Everquest 2,von dem was man in der demo sehn kann(leider net sehr viel...) auch.
Wow ist halt einfach zu solo und hat zu viele kids...(im Durchnitt klar gibts Ausnahmen;) )

KinGGoliAth
2005-05-04, 10:07:20
SO!
jetzt seid ihr dran mit euren hires textur und polygonmännchen verwöhnten augen :cool:

wie schon angedroht kommen jetzt die dungeon keeper screamshots. habe eben auch die erweiterung zuende gespielt und da das spiel jetzt für wahrscheinlich sehr sehr lange zeit in den untiefen meiner schränke verschwindet noch ein kleiner nachruf ;)

dungeon keeper - depper dungeons (letzte map)
d3d patch natürlich ;)

640x480 :rolleyes:
8xS AA, 16x AF :eek:


die "bücherei" von oben, hier werden von den kreaturen zaubersprüche erforscht, die spruchbücher eingelagert und selten zu findene bonusobjekte werden hier verstaut, bis sie gebraucht werden.
http://img71.echo.cx/img71/3431/biblio3ct.jpg

sooooooo lang sind die regale *g*
http://img71.echo.cx/img71/3518/bibregal6wd.jpg

texturen der biblio wände
http://img71.echo.cx/img71/7826/bibwand9nw.jpg

die folterknechte in der folterkammer warten auf kunden. ideal um aus feinden informationen zu erpressen, sie zum überlaufen zu bewegen, durch folter bis zum tod ein paar geister zu gewinnen oder einfach die eigenen kreaturen ein wenig züchtigen *hrhr*
http://img71.echo.cx/img71/5118/folterkammer8ip.jpg

das dungeon herz. sitz der spielerseele und herz des dungeons (wer hätte das gedacht). unbedingt beschützen ansotzen ist man ganz schnell im arsch.
einmal in der taktischen ego perspektive (ja man kann in kreaturen rein und mit denen durch die gegend laufen und kämpfen)
http://img71.echo.cx/img71/2151/herzego3fn.jpg

KinGGoliAth
2005-05-04, 10:08:17
und einmal in der strategischen übersicht "von oben"
http://img71.echo.cx/img71/4687/herz0oi.jpg

die hühnerfarm. alle kreaturen der unterwelt haben eins gemeinsam: sie haben die kleinen gelben dinger zum fressen gern ^-^
http://img71.echo.cx/img71/1447/huhn3nm.jpg

der elefant in der hühnerfarm : teufler haben einen großen appetit auf die kleinen dinger. das äußert sich nicht nur in ihrer großen körpermasse...jedes schlachtfeld tauchen sie in übel riechende, grüne gaswolken. das hat stil...
http://img71.echo.cx/img71/5568/teufler4ox.jpg

ein kleines lavafeld. wie ich grade sehe so klein, dass ich es garnicht auf den shot bekommen habe *grrr*. aber egal. bemerkenswert sind die kleinen feuerbälle die da ab und zu mal raus schießen und die umgebung und decke erleuchten. erstaunlich für ein so altes spiel.
http://img71.echo.cx/img71/3378/lava0pl.jpg

die schatzkammer. wenn die so aussieht kann man sich freuen, wenn sie leer ist sollte man panik schieben...
http://img71.echo.cx/img71/4369/schatz1gw.jpg

letztens an den wändern der folterkammer : gut abgehangene helden
http://img71.echo.cx/img71/8567/splatted7vk.jpg

der tempel. hier huldigt man den dunklen göttern, die kreaturen können beten und man kann allerlei dinge und wesen in den opferteich werfen. was gut ist und was ärger macht muss man schon selber rausfinden ;)
http://img71.echo.cx/img71/5717/tempel3ux.jpg

auch die normalen aussenwände, die zu keinem raum gehören haben verzierungen. hier zugegeben etwas fade. glaub ich muss nochmal bessere suchen...
http://img71.echo.cx/img71/258/wand3gj.jpg

die werkstatt: die kreaturen bauen hier türen und hinterhältige fallen. wenn man wenig geld hat kann man die gebauten dinge verkaufen. je größer der raum desto besser.
http://img71.echo.cx/img71/6272/werkstatt3ud.jpg

KinGGoliAth
2005-05-04, 10:16:43
so da bin ich nochmal zum nachreichen:

böse guckende vierlinge an der wand. http://img93.echo.cx/img93/8979/schnauze8wb.jpg

gruuuuuselig
http://img93.echo.cx/img93/1955/skulls0bh.jpg

das beste zum schluss: auch dungeon keeper sind nur männer..öhm menschen ;) . da bringt das durch die gänge laufen doch gleich 3 mal soviel spass :cool:
http://img93.echo.cx/img93/8718/frauen4gd.jpg

DrFreaK666
2005-05-04, 10:38:58
gabs dafür kein 3DFX-Patch?

Edit: Anscheinend nicht

KinGGoliAth
2005-05-04, 11:04:16
nö ;)

auch wenn es zu der zeit gang und gebe war, dass nur 3dfx / glide als 3d api unterstützt wurde (und meist nichts sonst) so bildet dungeon keeper hier eine ausnahme. hat mich damals auch gewundert aber aus heutiger sicht spart man sich wenigstens den ärger mit den wrappern :biggrin:

edit:
falls trotzdem zweifel aufkommen einfach mal googeln oder noch einfacher auf die shots gucken und die ecke unten links beachten ;)

DrFreaK666
2005-05-04, 11:45:23
nö ;)

auch wenn es zu der zeit gang und gebe war, dass nur 3dfx / glide als 3d api unterstützt wurde (und meist nichts sonst) so bildet dungeon keeper hier eine ausnahme. hat mich damals auch gewundert aber aus heutiger sicht spart man sich wenigstens den ärger mit den wrappern :biggrin:

edit:
falls trotzdem zweifel aufkommen einfach mal googeln oder noch einfacher auf die shots gucken und die ecke unten links beachten ;)

Naja, mit dem Glide-Wrapper von Zeckensack gäbe es wenisgtens die Möglichkeit eine höhere Auflösung zu erzwingen

DaBrain
2005-05-04, 15:05:03
Das wäre doch mal eine toll Funktion für den DxTweaker. ;)
Ganz im Ernst.


Dungeon Keeper D3D sah absolut genial mit einer 3D Brille aus. Ich weiss auch nicht genau warum.

Sonyfreak
2005-05-04, 18:14:16
Meiner Meinung nach lohnt sich die EQ2 Demo bzw. das Spiel ziemlich. Ich spiele seit Weihnachten und mir gefällt es immer noch sehr gut. Der Unschärfe Effekt ist weg, wenn man Anti-Aliasing ausstellt. Scheinbar macht das Probleme im Spiel.

mfg.

Sonyfreak

Saw
2005-05-04, 18:45:27
Meiner Meinung nach lohnt sich die EQ2 Demo bzw. das Spiel ziemlich. Ich spiele seit Weihnachten und mir gefällt es immer noch sehr gut. Der Unschärfe Effekt ist weg, wenn man Anti-Aliasing ausstellt. Scheinbar macht das Probleme im Spiel.

mfg.

Sonyfreak


Ich habe mir gestern abend die Demo gesaugt und heute morgen sofort losgezockt.Also das Spiel ist der Hammer und die Grafikoptionen sind sowatt von breit gefächert.Aber kaufen tue ich mir das Spiel doch ned,meine Freizeit würde drunter leiden :eek:
Ich habe die Demo heute übrigends vier Stunden lang gezockt. :biggrin:
Wie lange kann man die noch zocken? Ne Woche ??? ;D

Ice-Man
2005-05-05, 02:49:12
Doom 3 - High Quality, 4xAA
http://img2.echo.cx/img2/2627/doom320050503181914961uj.th.jpg (http://img2.echo.cx/my.php?image=doom320050503181914961uj.jpg)

Counter-Strike: Source - alles runtergestellt, DirectX 7 (alte Graka)
http://img144.echo.cx/img144/2286/hl220050502204113965pl.th.jpg (http://img144.echo.cx/my.php?image=hl220050502204113965pl.jpg)

Splinter Cell: Chaos Theory - alles hoch, SM 3.0, HDR, kein AA/AF
http://img144.echo.cx/img144/9514/splintercell320050504233445964.th.jpg (http://img144.echo.cx/my.php?image=splintercell320050504233445964.jpg)
http://img144.echo.cx/img144/3046/splintercell320050504233511657.th.jpg (http://img144.echo.cx/my.php?image=splintercell320050504233511657.jpg)

mfg

Saw
2005-05-05, 09:02:34
Hat eigentlich jemand das Game Guild Wars ? Wäre toll ,wenn jemand davon ein paar Screenshots reinsetzen würde. :biggrin:

das_Apo
2005-05-05, 11:25:06
Counter-Strike: Source - alles runtergestellt, DirectX 7 (alte Graka)
http://img144.echo.cx/img144/2286/hl220050502204113965pl.th.jpg (http://img144.echo.cx/my.php?image=hl220050502204113965pl.jpg)


Ist das bei CS:S erlaubt die Grafikeinstellungen so weit runterzufahren?

Andere Frage:
Welche Qualitätseinstellungen (1 - 12 bei Photoshop) wäre sinnvoll, wenn ich DOOM 3 Screenshots (TGA-Format) in JPEG umwandeln will?
So lange es recht dunkel ist, sind Bilder um die 100 KB ja kein Problem aber wenn es mal etwas heller ist oder mehr als schwarz und grau zu sehen sind, dann sieht die Sache ganz aus.

Ice-Man
2005-05-05, 12:50:23
Ist das bei CS:S erlaubt die Grafikeinstellungen so weit runterzufahren?

Andere Frage:
Welche Qualitätseinstellungen (1 - 12 bei Photoshop) wäre sinnvoll, wenn ich DOOM 3 Screenshots (TGA-Format) in JPEG umwandeln will?
So lange es recht dunkel ist, sind Bilder um die 100 KB ja kein Problem aber wenn es mal etwas heller ist oder mehr als schwarz und grau zu sehen sind, dann sieht die Sache ganz aus.

Der CSS-Screenshot ist aus einer nicht-originalen Map, die noch keine richtigen Texturen hat. Die Map macht aber trotzdem ziemlich Spass und trägt den Namen "aim_47th_v2".

Um Screenshots umzuwandeln in JPG nehm ich immer 8 ;) .

mfg

[dzp]Viper
2005-05-05, 14:02:39
Und nochmal World of Warcraft

1280x1024
Kein AA
8 AF (glaube ich - weiß nicht genau :D)

http://img254.echo.cx/img254/350/wowscrnshot0414052350343pc.jpg

http://img254.echo.cx/img254/2723/wowscrnshot0501052308503ny.jpg

http://img254.echo.cx/img254/6043/wowscrnshot0504051958200hy.jpg

http://img254.echo.cx/img254/2425/wowscrnshot0504052044553ag.jpg

Atma
2005-05-05, 19:53:44
NFSU 1 - 1280x1024 @ Full Details & 8xS AA - 16x AF

http://www.unlimitedanime.de/games/nfsu1.png

Gast
2005-05-06, 01:01:08
*wo is der smilie an der besagten stelle?

;(

Gast
2005-05-06, 01:10:05
Hihi, nichts reimt sich auf Uschiii!

MarcWessels
2005-05-06, 01:27:04
Aus welchem Spiel ist das denn? "Singles 2"?

Atma
2005-05-06, 01:34:36
Aus welchem Spiel ist das denn? "Singles 2"?

3D SexVilla X-D

Radeonator
2005-05-06, 01:36:38
loool, sachen gibts...da war doch auch mal was, wo Clinton mit Levinski in 3d poppen muss...

dildo4u
2005-05-06, 01:37:58
3D SexVilla X-D
Ahh ein Kenner :naughty:

Atma
2005-05-06, 01:41:30
Ahh ein Kenner :naughty:

Ich doch nich :ulol:

Gast
2005-05-06, 01:57:02
Ich doch nich :ulol:

natürlich !!

Vega2002
2005-05-06, 01:59:11
mal sehn wie lange das bild noch da ist Mods schlafen anscheinend

Atma
2005-05-06, 02:02:38
mal sehn wie lange das bild noch da ist Mods schlafen anscheinend
Sieht so aus ja hab den beitrag auch schon vor fast einer stunde gemeldet.

dildo4u
2005-05-06, 02:03:22
Sieht so aus ja hab den beitrag auch schon vor über ner halben stunde gemeldet.
Warum :biggrin:

Atma
2005-05-06, 02:06:01
Warum :biggrin:
Weil sowas ned hier her gehört ;D

dildo4u
2005-05-06, 02:07:52
Weil sowas ned hier her gehört ;D
Hä der Thread heisst doch Die schönsten Game-Images das erfüllt der shot doch einwandfrei ;)

Atma
2005-05-06, 02:09:50
Hä der Thread heisst doch Die schönsten Game-Images das erfüllt der shot doch einwandfrei ;)
Vielleicht. Aber glaub kaum das in den foren regeln phornografisches material in themen gedulded wird :lol:

jay.gee
2005-05-06, 02:43:54
Man sieht eh zu wenig Details. ;)

Gast
2005-05-06, 02:47:49
Was willst Du? Ne gynäkologische Untersuchung? :O

RMA
2005-05-06, 03:17:21
Oldschool - das Spiel, das mich grafisch bis zum heutigen Tage beeindruckt hat wie kein zweites:

http://img29.echo.cx/img29/8040/unreal20050430224258260yi.th.jpg (http://img29.echo.cx/my.php?image=unreal20050430224258260yi.jpg) http://img29.echo.cx/img29/9908/unreal20050430224427400xr.th.jpg (http://img29.echo.cx/my.php?image=unreal20050430224427400xr.jpg) http://img29.echo.cx/img29/7752/unreal20050430223820069jr.th.jpg (http://img29.echo.cx/my.php?image=unreal20050430223820069jr.jpg) http://img120.echo.cx/img120/5751/unreal20050430223516483jz.th.jpg (http://img120.echo.cx/my.php?image=unreal20050430223516483jz.jpg) http://img120.echo.cx/img120/6708/unreal20050430222805041oo.th.jpg (http://img120.echo.cx/my.php?image=unreal20050430222805041oo.jpg) http://img120.echo.cx/img120/489/unreal20050430222859121ep.th.jpg (http://img120.echo.cx/my.php?image=unreal20050430222859121ep.jpg) http://img120.echo.cx/img120/380/unreal20050430223139899oh.th.jpg (http://img120.echo.cx/my.php?image=unreal20050430223139899oh.jpg)

Settings: Zeckensack's Glide Wrapper, 1600x1200, 8x SSAA, 16x AF - wäre mit echter 3Dfx-Hardware nie möglich gewesen! :D

Gast
2005-05-06, 03:32:35
Ja, das Gme war seinerzeit wirklich umwerfend, gerade mit 3DFX hardware. *schwelg*

Das nächste mal aber bitte den Namen dazuschreiben. ;)

DrFreaK666
2005-05-06, 05:55:08
Ultima 9
1024x768x32 6xAA 16AF HDRish-Smartshader :wink:

http://img121.echo.cx/img121/9418/16bm.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img152.echo.cx/img152/7775/24et1.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img152.echo.cx/img152/7923/30yi.jpg (http://www.imageshack.us)

Greetz

Saw
2005-05-06, 06:40:47
Ultima 9
1024x768x32 6xAA 16AF HDRish-Smartshader :wink:

[/URL]

[mg152.echo.cx/img152/7775/24et1.jpg[/URL]

[img152.echo.cx/img152/7923/30yi.jpg[/IMG][/URL]

Greetz



Ist es denn auch spielbar mit diesen Einstellungen ? :wink:

DrFreaK666
2005-05-06, 06:47:55
Ist es denn auch spielbar mit diesen Einstellungen ? :wink:

öhm, nein :wink:

Sieht aber nett aus

Hier mal ohne den Smartshader

http://img236.echo.cx/img236/3079/46qh.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img236.echo.cx/img236/5562/52qz.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img236.echo.cx/img236/9199/67vo.jpg (http://www.imageshack.us)

Saw
2005-05-06, 06:53:52
Oldschool - das Spiel, das mich grafisch bis zum heutigen Tage beeindruckt hat wie kein zweites:



Settings: Zeckensack's Glide Wrapper, 1600x1200, 8x SSAA, 16x AF - wäre mit echter 3Dfx-Hardware nie möglich gewesen! :D


Mit S3TC-Texturen und den passenden OpenGL Treiber sieht es noch geiler aus.Ein Klassiker und macht heute noch saumässig viel Spass. ;D ;D

DrFreaK666
2005-05-06, 06:57:02
Mit S3TC-Texturen und den passenden OpenGL Treiber sieht es noch geiler aus.Ein Klassiker und macht heute noch saumässig viel Spass. ;D ;D

Hab mal vor ein paar Seiten einige Pics gepostet ;-)

Saw
2005-05-06, 07:05:07
Ich habe es gesehen und habe es sofort danach bei mir installiert.Alle Texturen reingepackt,die Config geändert und hatte einen Organsmus nach dem Anderen bekommen,weils so geil war. ;D ;D ;D

DaBrain
2005-05-06, 10:23:59
Dieser Shot sieht wirklich verdammt gut aus: http://img152.echo.cx/img152/7775/24et1.jpg


Ich will auch HDRish benutzen können! :(

Man müsste nur noch den Gauss Filter Radius runtersetzen, dannn würde der Effekt zu vielen Spielen noch besser passen. ;)

Ausserdem könnte man noch den Kontrast des alten Bildes ehröhen, damit das Bild nich so viel heller wird. ;)

(del676)
2005-05-06, 11:35:31
Guild Wars (leider sieht man kein AA)
einmal 1600x1200 4x 16x @1280, einmal 1920x1440 2x 16x @1280
http://img32.echo.cx/img32/1687/gw0171kf.jpg
http://img161.echo.cx/img161/9318/gw0259wy.jpg

Raff
2005-05-06, 12:44:23
Settings: Zeckensack's Glide Wrapper, 1600x1200, 8x SSAA, 16x AF - wäre mit echter 3Dfx-Hardware nie möglich gewesen! :D

4xRGSSAA auf einer Voodoo5 hätte nicht minder gut ausgesehen, von 8xAA auf einer V5 6k garnicht zu reden. =)

MfG,
Raff

MarcWessels
2005-05-06, 12:50:28
öhm, nein :wink:

Sieht aber nett aus

Hier mal ohne den Smartshader


Ohne Smartshader gefällt's mir besser. :)

Skinner
2005-05-06, 16:07:35
http://img212.echo.cx/img212/744/demo20050506160317588mt.jpg

Ist zwar nur eine Demo aber dafür schauts verdammt geil aus :)
Die demo heisst: 195_95_by_plastic und gibts bei scene.org ;)

LeChuck
2005-05-06, 17:07:15
http://img212.echo.cx/img212/744/demo20050506160317588mt.jpg

Ist zwar nur eine Demo aber dafür schauts verdammt geil aus :)
Die demo heisst: 195_95_by_plastic und gibts bei scene.org ;)

Bei der Szene habe ich derbe Grafikfehler :(

Saw
2005-05-06, 18:01:44
Wie starte man die Demo eigentlich ? Wenn ich auf die Datei namens Demo klicke,tut sich nix :-(

Ice-Man
2005-05-06, 19:23:12
NFSU 2, Grafikeinstellungen ganz hoch
http://img2.echo.cx/img2/7374/nfsu213ei.th.jpg (http://img2.echo.cx/my.php?image=nfsu213ei.jpg)

SC 3 - Demo, Grafikeinstellungen ganz hoch, inkl. SM 3.0 + HDR, 8x AF
http://img65.echo.cx/img65/5197/sc317lf.th.jpg (http://img65.echo.cx/my.php?image=sc317lf.jpg) http://img65.echo.cx/img65/5522/sc320ml.th.jpg (http://img65.echo.cx/my.php?image=sc320ml.jpg) http://img65.echo.cx/img65/3926/sc336py.th.jpg (http://img65.echo.cx/my.php?image=sc336py.jpg) http://img139.echo.cx/img139/2941/sc347ke.th.jpg (http://img139.echo.cx/my.php?image=sc347ke.jpg)
http://img139.echo.cx/img139/8372/sc357uc.th.jpg (http://img139.echo.cx/my.php?image=sc357uc.jpg) http://img139.echo.cx/img139/1421/sc362yk.th.jpg (http://img139.echo.cx/my.php?image=sc362yk.jpg) http://img139.echo.cx/img139/4097/sc371ff.th.jpg (http://img139.echo.cx/my.php?image=sc371ff.jpg) http://img139.echo.cx/img139/4594/sc383nl.th.jpg (http://img139.echo.cx/my.php?image=sc383nl.jpg)
http://img139.echo.cx/img139/7046/sc390le.th.jpg (http://img139.echo.cx/my.php?image=sc390le.jpg)

mfg

Ice-Man
2005-05-06, 19:23:42
SC 3 - Demo, Grafikeinstellungen ganz hoch, inkl. SM 3.0 + HDR, 8x AF
http://img139.echo.cx/img139/3323/sc3100pn.th.jpg (http://img139.echo.cx/my.php?image=sc3100pn.jpg) http://img139.echo.cx/img139/489/sc3119zs.th.jpg (http://img139.echo.cx/my.php?image=sc3119zs.jpg)

mfg

Dunkeltier
2005-05-06, 19:34:52
Sieht irgendwie voll scheiße aus. Die Fässer sind total Polygonarm, langweilige Texturen und dann isz noch nicht einmal Kantenglättung an. Urks... Und die Gesichtsanimation - da hab ich auch schon besseres gesehen. Kurzum, Spiele die die Welt nicht braucht.

Kladderadatsch
2005-05-06, 19:44:03
Sieht irgendwie voll scheiße aus. Die Fässer sind total Polygonarm, langweilige Texturen und dann isz noch nicht einmal Kantenglättung an. Urks... Und die Gesichtsanimation - da hab ich auch schon besseres gesehen. Kurzum, Spiele die die Welt nicht braucht.
hdr und aa zumsammen geht nicht(;
die texturen sind zu 90% wunderschön anzusehen.
...was hast du gegen splinter cell?

Ice-Man
2005-05-06, 19:44:12
Sieht irgendwie voll scheiße aus. Die Fässer sind total Polygonarm, langweilige Texturen und dann isz noch nicht einmal Kantenglättung an. Urks... Und die Gesichtsanimation - da hab ich auch schon besseres gesehen. Kurzum, Spiele die die Welt nicht braucht.

Naja, Geschmäcker sind verschieden.. Mir gefällt's. Und Kantenglättung geht nicht bei eingeschaltetem HDR... Und wegen den paar Kleinigkeiten auf ein schlechtes Spiel zu schliessen, halte ich für ziemlich unüberlegt ;) .

mfg

Gast
2005-05-06, 19:57:42
Sieht irgendwie voll scheiße aus. Die Fässer sind total Polygonarm, langweilige Texturen und dann isz noch nicht einmal Kantenglättung an. Urks... Und die Gesichtsanimation - da hab ich auch schon besseres gesehen. Kurzum, Spiele die die Welt nicht braucht.
Die Kuh hat mal wieder recht. ;) Ich finde die Optik auch sehr bescheiden und sehr künstlich anmutend. Irgendwie haben es die Entwickler nicht hinbekommen das Game homogen erscheinen zu lassen. :(

DaBrain
2005-05-06, 20:41:41
SC und SC: PT waren genial, auch in Bezug auf die Grafik. (Und die sieht auch für heutige Verhältnisse verdammt gut aus...)

Das neue SC sieht doch auch sehr gut aus... Ausser den Fässern sieht eigentlich nichts nach low-res Texturen aus. Mir sieht es etwas zu sehr nach 'Plastik-Look' aus, aber schlecht sieht es wirklich eindeutig nicht aus. :)

Ice-Man
2005-05-06, 21:02:46
Also mir gefällt die Grafik wie gesagt sehr gut, fast jede Textur ist mit Bumpmapping, Normalmapping und anderen Spielereien versehen, was es einfach sehr gut aussehen lässt. Klar, manchmal ist es wohl wirklich nur Effektschinderei, aber was man im Grossen und Ganzen so sieht, find ich echt erstaunlich. Das einzige, was mich wirklich stört, sind die Glubschaugen von Sam Fisher :D .

mfg

Gast
2005-05-06, 21:46:23
Kann mal jemand Bilder zum Vergleich zwischen SM3.0 und SM1.3 beim neuen SplinterCell zeigen?

Saw
2005-05-06, 23:58:16
Quake 3 Arena ,1280x1024x32,8xS AA,16x AF


http://img106.echo.cx/img106/8065/shot00089vj.jpg

http://img98.echo.cx/img98/4334/shot00220lm.jpg

http://img98.echo.cx/img98/5353/shot00174ck.jpg

http://img235.echo.cx/img235/2613/shot00123cy.jpg

DaBrain
2005-05-07, 00:00:33
Inferno (Release 2 Beta) 1024*768 2*AA 8*AF

http://dynamic4.gamespy.com/~freespace/forums/images/inf-forumheader.jpg

http://img92.echo.cx/img92/571/screen06972lh.jpg

Saw
2005-05-07, 00:44:59
Weiß jemand,wie man bei Unreal 1 im Spiel Screenshot erstellt oder wie man es konfiguriert? Ich bekomme es einfach nicht gebacken :confused:

Radeonator
2005-05-07, 01:28:11
Weiß jemand,wie man bei Unreal 1 im Spiel Screenshot erstellt oder wie man es konfiguriert? Ich bekomme es einfach nicht gebacken :confused:

f9 ??? so ists jedenfalls in allen anderen ut games
ansonsten geh doch auf http://www.delphi-soft.de , da bekommst du das multiscreens tool, für Screenshots

Dauerunreg
2005-05-07, 01:50:16
Mit F9 wird aber kein aa auf dem shot zu sehen sein, daher ein tool verwenden oder die " druck " -taste.

Saw
2005-05-07, 02:07:09
Mit F9 wird aber kein aa auf dem shot zu sehen sein, daher ein tool verwenden oder die " druck " -taste.


Ahja,F9 war es.Dankeschön. :biggrin:

Gast
2005-05-07, 02:26:10
wäre schön mal bilder von panzers,ofp zu sehn

RMA
2005-05-07, 02:51:37
Wie starte man die Demo eigentlich ? Wenn ich auf die Datei namens Demo klicke,tut sich nix :-(

Wenn du nVidia-User bist - die sind ausgeschlossen... :(

Saw
2005-05-07, 02:54:48
Wenn du nVidia-User bist - die sind ausgeschlossen... :(


Wat für fiese Möps :eek:

RMA
2005-05-07, 03:02:05
Wat für fiese Möps :eek:

Tjo, die Entwickler von 195_95 hatten allerdings versprochen, eine auch auf nVidia-Karten lauffähige Version nachzuschieben. Seit der Breakpoint ist jetzt allerdings auch schon wieder ein bissl Zeit vergangen, von daher bin etwas skeptisch, ob da denn noch 'was kommt.

Saw
2005-05-07, 03:20:37
Unwirklich ,1280x960x32,8xS AA,16xAF,mit S3TC-Texturen,OpenGL

http://img79.echo.cx/img79/6536/shot0002a5ea.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img26.echo.cx/img26/466/shot0001a8ou.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img26.echo.cx/img26/3732/shot0006b9hh.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img135.echo.cx/img135/1042/shot0005b6fe.jpg (http://www.imageshack.us)

Sorry,Bilder sindsehr dunkel geworden.Im Spiel war es heller eingestellt.

Saw
2005-05-07, 03:52:10
Unwirklich ,1280x960x32,8xS AA,16xAF,mit S3TC-Texturen,OpenGL

Einer kleiner Nachschlag ;D

http://img85.echo.cx/img85/7811/shot0016a9qo.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img85.echo.cx/img85/6677/shot0004a1yt.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img85.echo.cx/img85/9519/shot0003a5og.jpg (http://www.imageshack.us)


Also ich finde,das Spiel sieht heute noch gut aus,auch wenn es schon ein paar Tage alt ist. :biggrin:

DrFreaK666
2005-05-07, 10:57:12
Wie wäre es wenn du die Gamma mit nem Tool höher stellst??

DaBrain
2005-05-07, 10:57:22
Dann soll nochmal einer sagen wir brauchen 512 MB Grafikkarten. :P

Das Spiel lief auf 1024*768 mit allen Details und S3TC Maps flüssig... 16 MB Ram! ;) Vielleicht sollten die heutigen Spiele häufiger auf Detail-Texture setzen.

Sehr schöne Bilder BTW. :)

Saw
2005-05-07, 12:19:04
Unwirklich ,1280x960x32,8xS AA,16xAF,mit S3TC-Texturen,OpenGL

Hier sind nochmal ein paar Bilder,weils so schön ist.Es werden jetzt auch die Letzten sein *schwört*

http://img252.echo.cx/img252/3269/shot0021a9jg.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img252.echo.cx/img252/9862/shot0024a4nx.jpg (http://www.imageshack.us)
Komm an meiner Brust,Kleiner... :tongue:

http://img222.echo.cx/img222/811/shot0033a9yt.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img222.echo.cx/img222/5236/shot0034a3xb.jpg (http://www.imageshack.us)

Im weiteren Verlauf werden die Levels doch recht detailarm und eintönig.Man legt u.a. auch lange Fußmärsche hin,was mich persönlich ein wenig gestört hat.Aber ansonsten ein sehr schöner Klassiker,mit einer verdammt langen Spielzeit.Ich hoffe ja immer noch,dass irgendwann mal eine Mod gibt mit der UT2004-Engine,Aber das wird sich wohl rechtlichen Dingen nicht verwirklichen lassen.Aber vielleicht gibt es ja irgendwann ein Remake :wink:

Saw
2005-05-07, 13:22:36
Öhm.....wo sind die Bilder hin ?

Symptom
2005-05-07, 13:32:14
Inferno (Release 2 Beta) 1024*768 2*AA 8*AF

http://dynamic4.gamespy.com/~freespace/forums/images/inf-forumheader.jpg

http://img92.echo.cx/img92/571/screen06972lh.jpg

Das sieht einfach nur furchtbar aus... :eek:

TheGood
2005-05-07, 14:15:37
Oldschool - das Spiel, das mich grafisch bis zum heutigen Tage beeindruckt hat wie kein zweites:

http://img29.echo.cx/img29/8040/unreal20050430224258260yi.th.jpg (http://img29.echo.cx/my.php?image=unreal20050430224258260yi.jpg) http://img29.echo.cx/img29/9908/unreal20050430224427400xr.th.jpg (http://img29.echo.cx/my.php?image=unreal20050430224427400xr.jpg) http://img29.echo.cx/img29/7752/unreal20050430223820069jr.th.jpg (http://img29.echo.cx/my.php?image=unreal20050430223820069jr.jpg) http://img120.echo.cx/img120/5751/unreal20050430223516483jz.th.jpg (http://img120.echo.cx/my.php?image=unreal20050430223516483jz.jpg) http://img120.echo.cx/img120/6708/unreal20050430222805041oo.th.jpg (http://img120.echo.cx/my.php?image=unreal20050430222805041oo.jpg) http://img120.echo.cx/img120/489/unreal20050430222859121ep.th.jpg (http://img120.echo.cx/my.php?image=unreal20050430222859121ep.jpg) http://img120.echo.cx/img120/380/unreal20050430223139899oh.th.jpg (http://img120.echo.cx/my.php?image=unreal20050430223139899oh.jpg)

Settings: Zeckensack's Glide Wrapper, 1600x1200, 8x SSAA, 16x AF - wäre mit echter 3Dfx-Hardware nie möglich gewesen! :D

hm es sollte doch aber einen performanten d3d modus geben??!! Oder zeigt er nicht die volle grafikpracht?

DaBrain
2005-05-07, 14:16:44
Das sieht einfach nur furchtbar aus... :eek:


Hmmm ....

Sieht das besser aus?

Gleiche Settings
http://img255.echo.cx/img255/2345/inf418yh.jpg

http://img110.echo.cx/img110/223/inferno12jy.jpg

DaBrain
2005-05-07, 14:30:27
Und mehr...

http://img110.echo.cx/img110/1033/screen307sz.jpg

http://img110.echo.cx/img110/6094/screen07139wd.jpg

http://img110.echo.cx/img110/3664/screen06865pb.jpg

http://img110.echo.cx/img110/5944/kopievonscreen051hv.jpg

MarcWessels
2005-05-07, 14:37:36
hm es sollte doch aber einen performanten d3d modus geben??!! Oder zeigt er nicht die volle grafikpracht?

Der D3D-Modus ist bei Unreal1 und UT alles andere als performant.

Man kann neben dem OpenGL-Trick, mit dem man die hochaufgelösten Texturen von UT in Unreal verwenden kann (was dann aber Fehler am Himmel nach sich zieht), mit dem Glidewrapper von zeckensack spielen und zwar SUPERflüssig! :)

DrFreaK666
2005-05-07, 15:14:10
Der D3D-Modus ist bei Unreal1 und UT alles andere als performant.

Man kann neben dem OpenGL-Trick, mit dem man die hochaufgelösten Texturen von UT in Unreal verwenden kann (was dann aber Fehler am Himmel nach sich zieht), mit dem Glidewrapper von zeckensack spielen und zwar SUPERflüssig! :)

Was für Fehler denn?
Ist mir bisher noch nicht aufgefallen

Dauerunreg
2005-05-07, 16:10:51
Was für Fehler denn?
Ist mir bisher noch nicht aufgefallen


Ist ein fehler der skybox, da wird von dem würfel nur die obere seite texturiert.
Die vier wände werden dann schwarz abgebildet.

Symptom
2005-05-07, 16:13:12
Hmmm ....

Sieht das besser aus?

Gleiche Settings
http://img255.echo.cx/img255/2345/inf418yh.jpg

http://img110.echo.cx/img110/223/inferno12jy.jpg

Das sieht indeutig besser aus. Very n1ce !

r00t
2005-05-07, 16:37:40
So ich habe aus Langeweile heute mal wieder einen Klassiker installiert(ich finde es ist eins der besten spiele die jemals erschienen sind!!):
Medal of Honor ; Allied Assault @ 1024*768 , alles höchst, 4AA & 8AF

http://img204.echo.cx/img204/209/shot00005ey.jpg

just4FunTA
2005-05-07, 17:03:19
So ich habe aus Langeweile heute mal wieder einen Klassiker installiert(ich finde es ist eins der besten spiele die jemals erschienen sind!!):
Medal of Honor ; Allied Assault @ 1024*768 , alles höchst, 4AA & 8AF



Mohaa ist geil auch heute noch ist die Grafik gut, und deshalb spiel ich es auch heute noch. :)

lilgefo~
2005-05-07, 17:04:04
Mohaa ist geil auch heute noch ist die Grafik gut, und deshalb spiel ich es auch heute noch. :)


wo gibts bei mohaa gute grafik :confused:

just4FunTA
2005-05-07, 17:15:37
wo gibts bei mohaa gute grafik :confused:


Geh mal zum Augenarzt..

r00t
2005-05-07, 17:21:53
ja die grafik is noch ok...ist quak3 engine...cod verwendet auch ne stark modifizierte q3 engine...ist echt ok :D

stav0815
2005-05-07, 17:32:09
ja die grafik is noch ok...ist quak3 engine...cod verwendet auch ne stark modifizierte q3 engine...ist echt ok :D
Q3 Engine ist nicht gleich Q3 Engine.

Saw
2005-05-07, 17:41:56
UT 2004, 1280x1024x32,6xs AA,16x AA

http://img205.echo.cx/img205/2005/shot00006a8bk.jpg (http://www.imageshack.us)
Ohne Worte....

http://img144.echo.cx/img144/7020/shot00007a2vi.jpg (http://www.imageshack.us)


http://img78.echo.cx/img78/6406/shot00011a4yn.jpg (http://www.imageshack.us)

DaBrain
2005-05-07, 18:35:32
http://img205.echo.cx/img205/2005/shot00006a8bk.jpg

Erinnert mich an Jenova. http://dynamic4.gamespy.com/~freespace/forums/images/smilies/shaking.gif

http://home.arcor.de/ngo_thando/FF-Club/Jenova.jpg

r00t
2005-05-07, 18:36:20
Dungeon Siege LOA ,1024*768, 4AA 8AF

http://img204.echo.cx/img204/3245/dungeonsiegebildschirm00048on.jpg

auchn sehr schönes game !

deLuxX`
2005-05-07, 18:51:24
Ja, wirklich ein gutes Rollenspiel. Freu mich schon auf DS2. :)

M@tes
2005-05-07, 19:19:38
Ja, wirklich ein gutes Rollenspiel. Freu mich schon auf DS2. :)
Naja ab nem bestimmten Zeitpunkt wirds langweilig. Habs damals auch nur gezogt, weil paar Freunde dran waren und es im Team lustiger ist :smile:

Saw
2005-05-07, 19:24:13
http://img205.echo.cx/img205/2005/shot00006a8bk.jpg

Erinnert mich an Jenova. http://dynamic4.gamespy.com/~freespace/forums/images/smilies/shaking.gif

http://home.arcor.de/ngo_thando/FF-Club/Jenova.jpg


Metropolis ?

Blacksoul
2005-05-07, 21:05:42
Metropolis ?


Final Fantasy 7.




t.blacksoul.d

tRpii
2005-05-07, 22:07:14
Psychonauts (1280x1024 6xAA, 16xAF) US

Eins der genialsten und abgedrehtesten Games die ich seit Jahren! gespielt habe. Ist auch nicht verwunderlich da größtenteils das Team von Grim Fandango und Day of Tentacle dran gewerkelt hat, was man total merkt! Das Game ist ein MUSS!

http://www.3d-visionz.net/psych/p1.jpg

http://www.3d-visionz.net/psych/p2.jpg

http://www.3d-visionz.net/psych/p3.jpg

http://www.3d-visionz.net/psych/p4.jpg

http://www.3d-visionz.net/psych/p5.jpg

http://www.3d-visionz.net/psych/p6.jpg

http://www.3d-visionz.net/psych/p7.jpg

http://www.3d-visionz.net/psych/p8.jpg

http://www.3d-visionz.net/psych/p9.jpg

funkflix
2005-05-07, 22:21:39
Da ich grad fertig durchgespielt hab, gibts noch ne Ladung JK-JA... :D

Jedi Knight - Jedi Academy | 1280x1024 32Bit Max. Quality | 6xAA 16xAF | resized to 800x600

http://weber-steuerungstechnik.de/felix/ja8.jpg

http://weber-steuerungstechnik.de/felix/ja9.jpg

http://weber-steuerungstechnik.de/felix/ja10.jpg

http://weber-steuerungstechnik.de/felix/ja11.jpg

http://weber-steuerungstechnik.de/felix/ja12.jpg

http://weber-steuerungstechnik.de/felix/ja13.jpg

http://weber-steuerungstechnik.de/felix/ja14.jpg

http://weber-steuerungstechnik.de/felix/ja15.jpg

TheGood
2005-05-07, 23:33:26
Danke für den Tip mit Psychonauts. Werd mir das sicher holen vor allem als alter Fan von Grim Fandango oder Day of the tentacle, zwei absolut Kult spiele :)
Ich hätte das spiel total verschwitzt wenn du mich jetzt nicht drauf aufmersam gemacht hättest.

Saw
2005-05-07, 23:48:50
[QUOTE=GravediggA]Da ich grad fertig durchgespielt hab, gibts noch ne Ladung JK-JA... :D

Jedi Knight - Jedi Academy | 1280x1024 32Bit Max. Quality | 6xAA 16xAF | resized to 800x600

Die letzten Bilder zeigen jetzt nicht den allerletzten Endgegner oder ? Ich hatte es auch mal durchgezockt und empfand den letzten Endgegner als sehr schwierig,wenn nicht sogar fast unfair.Ich hatte hinterher so die Schnauze voll gehabt,dass ich sogar gecheatet habe

just4FunTA
2005-05-08, 00:05:25
@Saw

Warum postest du hier ein Bild von deinem Desktop? Das gehört hier nun wirklich nicht hinl.

funkflix
2005-05-08, 00:08:02
[QUOTE=GravediggA]Da ich grad fertig durchgespielt hab, gibts noch ne Ladung JK-JA... :D

Jedi Knight - Jedi Academy | 1280x1024 32Bit Max. Quality | 6xAA 16xAF | resized to 800x600

Die letzten Bilder zeigen jetzt nicht den allerletzten Endgegner oder ? Ich hatte es auch mal durchgezockt und empfand den letzten Endgegner als sehr schwierig,wenn nicht sogar fast unfair.Ich hatte hinterher so die Schnauze voll gehabt,dass ich sogar gecheatet habe


[/URL]

Doch doch, das ist der Endgegner .. ;)

Da ich aber schon seit 3 Jahren Jedi Knight - Jedi Outcast Online spiele, kann ich ganz gut mit dem Saber umgehen... :D

Gast
2005-05-08, 00:10:49
[QUOTE=Saw][QUOTE=GravediggA]Da ich grad fertig durchgespielt hab, gibts noch ne Ladung JK-JA... :D

Jedi Knight - Jedi Academy | 1280x1024 32Bit Max. Quality | 6xAA 16xAF | resized to 800x600

Die letzten Bilder zeigen jetzt nicht den allerletzten Endgegner oder ? Ich hatte es auch mal durchgezockt und empfand den letzten Endgegner als sehr schwierig,wenn nicht sogar fast unfair.Ich hatte hinterher so die Schnauze voll gehabt,dass ich sogar gecheatet habe

funkflix
2005-05-08, 00:15:00
Warum das Quote?

Saw
2005-05-08, 11:27:11
Unreal,Return to Na Pali 1280x1024x32,8xAA,16AF,mit S3TC-Texturen,OpenGL

http://img201.echo.cx/img201/1241/mscreens805051044516sh.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img201.echo.cx/img201/6884/mscreens805051100278fb.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img201.echo.cx/img201/2259/mscreens805051117042kg.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img201.echo.cx/img201/2569/mscreens805051055354rd.jpg (http://www.imageshack.us)

r00t
2005-05-08, 11:32:23
kann man unreal 1 , legal downloaden?! :confused:

Kladderadatsch
2005-05-08, 11:33:07
so, der trainingsfreie sonntag wird doch glatt mal dazu benutzt, söldner wieder auszugramen und mit aktuellstem patch zu zocken- bekommt man da tatsächlich marine corps als kostenlose erweiterung?!?

söldner@1280x1024, 4xaa, 8xaf
http://img231.echo.cx/img231/3079/soeldnersecretwars18gl.th.jpg (http://img231.echo.cx/my.php?image=soeldnersecretwars18gl.jpg)
http://img231.echo.cx/img231/7461/soeldnersecretwars20pk.th.jpg (http://img231.echo.cx/my.php?image=soeldnersecretwars20pk.jpg)
http://img231.echo.cx/img231/3254/soeldnersecretwars38aw.th.jpg (http://img231.echo.cx/my.php?image=soeldnersecretwars38aw.jpg)

r00t
2005-05-08, 11:52:56
@insane

gibts für söldner schon patches die aus diesem bug game ein halbweges normales online game machen?

als ich das mal anfangs gespielt hab is mir die kotze hochgekommen...alles voll bugs ;(

Kladderadatsch
2005-05-08, 12:14:21
@insane

gibts für söldner schon patches die aus diesem bug game ein halbweges normales online game machen?

als ich das mal anfangs gespielt hab is mir die kotze hochgekommen...alles voll bugs ;(
jo, schreibt ja auch gamestar, dass aus söldner mittlerweile ein "erwachsenes" game geworden ist...

mehr screens:
(mir dünkt, das ist tatsächlich das addon;))

söldner@1280x1024, 4xaa, 8xaf
*sry, imageshack weigert sich gerade. - comming soon;)*
- spackt noch immer, obwohl saw schon hochgeladen hat.
- imageshack hasst mich.

Saw
2005-05-08, 12:35:30
kann man unreal 1 , legal downloaden?! :confused:

Soweit ich weiß,kann man das nicht.
Schau mal hier http://www.milando.de/details_5734105.htm

Unreal,Return to Na Pali 1280x1024x32,8xAA,16AF,mit S3TC-Texturen,OpenGL

http://img212.echo.cx/img212/2705/mscreens805051205510tw.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img212.echo.cx/img212/5246/mscreens805051133599ym.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img237.echo.cx/img237/6639/mscreens805051203078mb.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img139.echo.cx/img139/8834/mscreens805051140114gs.jpg (http://www.imageshack.us)
Nur leider kommt ab und an das Problem mit dem fehlerhaften Himmel ^^

http://img24.echo.cx/img24/3807/mscreens805051256472pn.jpg (http://www.imageshack.us)



Ein paar Bilder aus den Intro

http://img159.echo.cx/img159/7901/mscreens805051303590rm.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img159.echo.cx/img159/3633/mscreens805051304074bt.jpg (http://www.imageshack.us)

Dauerunreg
2005-05-08, 13:28:25
Im 4. bild sieht man den skybox fehler von opengl wieder sehr schön.

Aber warum nich auf allen?

Edit: Ich meine, das 2. und das letzte sind ohne skybox fehler.

Saw
2005-05-08, 14:03:52
Im 4. bild sieht man den skybox fehler von opengl wieder sehr schön.

Aber warum nich auf allen?

Edit: Ich meine, das 2. und das letzte sind ohne skybox fehler.


Ganz einfach.....sobald der Fehler auftrat,habe ich einfach kurz die Helligkeit korrigiert.Der Fehler war dann verschwunden.Auf den vierten Bild kam ich gerade nicht dazu,den Grund kann man auf dem Bild erkennen :wink:

Unreal,Return to Na Pali 1280x1024x32,8xAA,16AF,mit S3TC-Texturen,OpenGL

http://img136.echo.cx/img136/553/mscreens805051344358zq.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img136.echo.cx/img136/8864/mscreens805051334312na.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img108.echo.cx/img108/9043/mscreens805051352209vc.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img108.echo.cx/img108/1597/mscreens805051350267hf.jpg (http://www.imageshack.us)

DrFreaK666
2005-05-08, 14:16:42
Sorry, aber die Pics sind mir etwas zu dunkel.
Hab Unreal nicht so dunkel in Erinnerung

Saw
2005-05-08, 14:19:31
Sorry, aber die Pics sind mir etwas zu dunkel.
Hab Unreal nicht so dunkel in Erinnerung

Naja,die Sache ist die,dass es im Spiel eigentlich nicht so dunkel ist,wie auf den Screenshot.Ich habe die Helligkeit sehr hoch eingestellt.Keine Ahnung ,warum sie auf den Screenshot so dunkel sind :confused:

Dauerunreg
2005-05-08, 14:22:35
Ganz einfach.....sobald der Fehler auftrat,habe ich einfach kurz die Helligkeit korrigiert.Der Fehler war dann verschwunden.Auf den vierten Bild kam ich gerade nicht dazu,den Grund kann man auf dem Bild erkennen :wink:


Wie jetzt, was für eine helligkeit, bitte um aufklärung.

Saw
2005-05-08, 14:29:12
Wie jetzt, was für eine helligkeit, bitte um aufklärung.

Ich meinte,im Spiel selber kurz die Helligkeit regeln und der Fehler ist weg am Himmel.So funktioniert es auf jeden Fall bei mir.

http://img43.echo.cx/img43/3356/mscreens805051429341qt.jpg (http://www.imageshack.us)

Kladderadatsch
2005-05-08, 17:10:31
ah, eben gehts wieder:

söldner@1280x1024, 4xaa, 8xaf
http://img100.echo.cx/img100/3002/1efwefwwef4rw.th.jpg (http://img100.echo.cx/my.php?image=1efwefwwef4rw.jpg)
http://img100.echo.cx/img100/7906/24ho.th.jpg (http://img100.echo.cx/my.php?image=24ho.jpg)
http://img100.echo.cx/img100/1428/33wn.th.jpg (http://img100.echo.cx/my.php?image=33wn.jpg)
http://img100.echo.cx/img100/3356/48pz.th.jpg (http://img100.echo.cx/my.php?image=48pz.jpg)
http://img194.echo.cx/img194/968/58ph.th.jpg (http://img194.echo.cx/my.php?image=58ph.jpg)
http://img194.echo.cx/img194/279/62fm.th.jpg (http://img194.echo.cx/my.php?image=62fm.jpg)
http://img194.echo.cx/img194/7350/73qw.th.jpg (http://img194.echo.cx/my.php?image=73qw.jpg)
http://img194.echo.cx/img194/9705/81df.th.jpg (http://img194.echo.cx/my.php?image=81df.jpg)
http://img194.echo.cx/img194/8498/94ph.th.jpg (http://img194.echo.cx/my.php?image=94ph.jpg)

das game rockt mittlerweile richtig:)
allerdings kommt man sich als anfänger ein wenig verloren vor...man hat keinen plan, wie man sich verhalten soll, wenn einem plötzliche schüsse um die ohren sausen(;

Saw
2005-05-08, 19:40:37
Unreal - Return to Na Pali,1280x1024x32,8xAA,16xAF.mit S3TC-Texturen,OpenGL

http://img164.echo.cx/img164/7603/mscreens805051451579ln.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img220.echo.cx/img220/9476/mscreens805051346214uq.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img220.echo.cx/img220/6620/mscreens805051437208zt.jpg (http://www.imageshack.us)

Saw
2005-05-08, 20:29:40
Unreal - Return to Na Pali,1280x1024x32,8xAA,16xAF.mit S3TC-Texturen,OpenGL

http://img205.echo.cx/img205/2093/mscreens805052011258it.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img205.echo.cx/img205/6508/mscreens805052005024jt.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img255.echo.cx/img255/6169/mscreens805052003104sm.jpg (http://www.imageshack.us)


Zu Anmerkung:Das Spiel stammt aus dem Jahr 1998,also lange vor Serious Sam :biggrin:

Gast
2005-05-08, 21:14:23
es reicht mit unreal 1

Atma
2005-05-08, 21:28:01
es reicht mit unreal 1
Würd ich aber auch langsam mal sagen

Spasstiger
2005-05-08, 21:42:24
Zu Anmerkung:Das Spiel stammt aus dem Jahr 1998,also lange vor Serious Sam :biggrin:

Unreal 1 ist sogar ein halbes Jahr älter als Half-Life 1.

Saw
2005-05-08, 21:43:19
Ist das nun hier ein Ingameshot-Thread oder nicht ???
Es gibt ja immer Leute,die was zu meckern haben :tongue: :tongue: :tongue:

Unreal - Return to Na Pali,1280x1024x32,8xAA,16xAF.mit S3TC-Texturen,OpenGL
http://img183.echo.cx/img183/4528/mscreens805052048554cj.jpg (http://www.imageshack.us)

Raff
2005-05-08, 22:54:37
Saw,

das sieht ja mal verdammt geil aus. :O
Wie geht das, das alte Unreal mit S3TC aufzupolieren? Ich kenne das Verfahren nur für Unreal Tournament. Bitte um Aufklärung. :)

€dit, damit dieses Posting auch etwas zum Thema beiträgt:

World of WarCraft
1280x1024x32, 6xS/4xAF:

http://img7.echo.cx/img7/4839/175pa.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img7.echo.cx/img7/1262/306yb.jpg (http://www.imageshack.us)
http://img7.echo.cx/img7/1779/317og.jpg (http://www.imageshack.us)

MfG,
Raff

Mills
2005-05-08, 23:20:46
Stronghold 2 1024 4xAA 8xAF
http://img121.echo.cx/img121/8039/image26er.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img121.echo.cx/img121/2456/image37rr.jpg (http://www.imageshack.us)

http://img169.echo.cx/img169/7346/image46um.jpg (http://www.imageshack.us)

Saw
2005-05-08, 23:34:05
[QUOTE=Raff]Saw,

das sieht ja mal verdammt geil aus. :O
Wie geht das, das alte Unreal mit S3TC aufzupolieren? Ich kenne das Verfahren nur für Unreal Tournament. Bitte um Aufklärung. :)

Hi :-)

Klick einfach mal auf http://www.celticwarriors.net/ oder auf http://www.oldunreal.com/patch.shtml

Es ist ein ähnliches Verfahren wie bei UT99.

Oder Du nimmst den Glidewrapper von Zeckensack.Den habe ich noch nicht ausprobiert.Das soll damit aber auch sehr gut funktionieren.