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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die schönsten Game-Images / Der Wirklich-Selfmade+Wasserzeichen-Ingameshot-Thread 2


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mictasm
2004-11-12, 05:23:53
Hier nun die Fortsetzung dieses riesigen Threads.

Der alte Thread ist hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=131453) zu finden.

Wichtig ist auch das letzte Posting im alten Thread. --> Link (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=2437665&postcount=3330)

Und noch die alte Einleitung von Labberlippe:


Hi

Ich dachte mir da wir ja hier immer über die Qualitäten unserer Grakas Diskutieren.
Bin ich der Meinung das wir hier unsere schönsten Shots von unseren Lieblingsgames bereitstellen.

Als optisches Schmankerl für alle.

Hilfreich wäre es auch wenn Ihr schreibt vom welchen Game der Shot stammt und in welchen Settings dieser gemacht wurde.

Hier mein Shot.

Serious Sam
800x600 volle Details.
16x AF
2x FSAA Qualität OpenGL-



Hoffe auf rege Teilnahme.
Frohes Gucken.

Gruss Labberlippe



Und nun wieder weiter viel Spass!

Hier mal etwas von mir aus einem Spiel, das ich gerade mal wieder ausgegraben habe.

Mafia, 1600x1200, mit aTuner 8xS AA und 16x AF, XP2400+ mit GF6800 GT auf Standardtakt, auch in diesen Einstellungen noch schön spielbar.

http://www.mirror4.de/misc/mafia_k.jpg

JPEG 300kB (http://www.mirror4.de/misc/mafia_m.jpg)
JPEG 1MB (http://www.mirror4.de/misc/mafia_b.jpg)

...in Bewegung siehts irgendwie besser aus...

Gruß,

MIC

san.salvador
2004-11-12, 11:54:32
Was soll das denn? Ist der alte Thread schon "voll" oder wieso brauchen wir einen neuen? :|

edit: Oh, mein Fehler. Nun hab ichs auch verstanden. :redface:

Dafür gibts gleich mal ein Bildchen:
http://mitglied.lycos.de/san_salvador/Bilder/GTR/GRAB_004.jpg

r@w
2004-11-12, 11:59:41
Was soll das denn? Ist der alte Thread schon "voll" oder wieso brauchen wir einen neuen? :|Wichtig ist auch das letzte Posting im alten Thread. --> Link (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=2437665&postcount=3330)Razor

Gast
2004-11-12, 14:36:10
http://img108.exs.cx/img108/4827/NFSU2.jpg

http://img65.exs.cx/img65/9297/NFSU22.jpg

san.salvador
2004-11-12, 18:46:02
Kommt mir bekannt vor.... :D

Sieht übrigens schauderhaft (nein, nicht shaderhaft) aus. Riva TNT 2? ;D

(del676)
2004-11-13, 02:16:23
http://img112.exs.cx/img112/1562/gtr0001.jpg
http://img112.exs.cx/img112/7995/gtr0002.jpg

1600x1200 alles Max, 8xS 16xAF
offline und online problemlos spielbar :)

vinacis_vivids
2004-11-13, 03:50:01
1600x1200x6AAx16AF
;D

http://www.vinacis.com/public/xforum/iB_html/uploads/post-10-14768-Gold_schaufeln.JPG

mapel110
2004-11-13, 03:54:03
http://img126.exs.cx/img126/9852/rayne2demo2004-11-1300-15-44-85.th.jpg (http://img126.exs.cx/my.php?loc=img126&image=rayne2demo2004-11-1300-15-44-85.jpg)

http://img126.exs.cx/img126/9027/rayne2demo2004-11-1300-17-25-83.th.jpg (http://img126.exs.cx/my.php?loc=img126&image=rayne2demo2004-11-1300-17-25-83.jpg)

http://img126.exs.cx/img126/2166/rayne2demo2004-11-1300-17-41-41.th.jpg (http://img126.exs.cx/my.php?loc=img126&image=rayne2demo2004-11-1300-17-41-41.jpg)

16AF war an, 4xAA auch, aber hat ja offenbar keine Wirkung.
Bloodrayne 2 demo!

Ich weiss, shots sind nicht sonderlich schön, aber hab kein Bock, neue zu machen ;(

http://img107.exs.cx/img107/2717/SeriousSam2004-11-1304-31-27-90okAY.th.jpg (http://img107.exs.cx/my.php?loc=img107&image=SeriousSam2004-11-1304-31-27-90okAY.jpg)

Serious Sam2, 1280x1024, 8XAA,16AF

Gast
2004-11-13, 12:13:52
http://img113.exs.cx/img113/7026/nfsu23.jpg

MadMan2k
2004-11-13, 12:28:15
http://img115.exs.cx/img115/9746/bio.jpg

http://img24.exs.cx/img24/8090/boom2.jpg

http://img24.exs.cx/img24/9952/air2.jpg

http://img24.exs.cx/img24/6968/bla5.jpg

mictasm
2004-11-13, 17:12:08
Die Settings fehlen in fast jedem Beitrag...

Hiro Hiroshi
2004-11-13, 18:48:50
http://graf11.freewebspace.com/Pics/Midway2.jpg

http://graf11.freewebspace.com/Pics/Midway3.jpg

http://graf11.freewebspace.com/Pics/Midway4.jpg

Pacific Fighters (1:C Maddox Games)

MadMan2k
2004-11-13, 20:02:09
http://img119.exs.cx/img119/7470/FO_FC.jpg

http://img119.exs.cx/img119/2868/FO_FC2.jpg

nein! Frag.Ops RC12
4AA + 16xbiAF, wie alle meine UT2004 Shots

MadMan2k
2004-11-13, 20:11:10
und jetzt dürft ihr mal Raten, wie dieses geniale RTS heisst:

http://img46.exs.cx/img46/1281/xxx7.jpg

http://img46.exs.cx/img46/1116/xxx8.jpg

1280x1024 6xAA, 16AF

Gast
2004-11-13, 20:14:50
@MadMan2k Populus:The Beginning
sehr geniales spiel

John5
2004-11-13, 20:16:18
Populos ^^

Gast
2004-11-13, 22:18:00
@MadMan2k Populus:The Beginning
sehr geniales spiel

Populos ^^

die richtige schreibweise ist wohl populous

MechWOLLIer
2004-11-15, 08:03:31
So, mal ein Bischen Medal of Honor: Pacific Assault
1280x1024/16xAF
http://www.mechwollier.de/screens/MOA1.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/MOA2.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/MOA4.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/MOA5.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/MOA6.JPG

(del676)
2004-11-15, 09:29:21
http://img16.exs.cx/img16/1695/br2-1.jpg
http://img16.exs.cx/img16/6479/br2-2.jpg
1600x1200 16xAF

mapel110
2004-11-15, 11:12:08
So, mal ein Bischen Medal of Honor: Pacific Assault
1280x1024/16xAF
http://www.mechwollier.de/screens/MOH1.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/MOH2.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/MOH4.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/MOH5.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/MOH6.JPG

links gehen nit. :(

Melbourne, FL
2004-11-15, 11:14:08
http://graf11.freewebspace.com/Pics/Midway2.jpg

http://graf11.freewebspace.com/Pics/Midway3.jpg

http://graf11.freewebspace.com/Pics/Midway4.jpg

Pacific Fighters (1:C Maddox Games)

Da hast Du aber Effects=2 gesetzt. Wie läuft das denn bei Dir. Bei mir wird die Performance dann an manchen Stellen unspielbar (besonders wenn viel Flak zu sehen ist) auch wenn es absolut genial aussieht.

Alexader

Piffan
2004-11-15, 14:05:17
Alle reden von dem Blender NFSU 2. Als Ausgleich mal Bilder aus einem anderen Autospiel. Xpand hat imho die überzeugendste Grafik, was die Dinge neben der Fahrbahn angehet. Die geniale Physik ist leider nicht zu sehen.

Einstellungen: Xpand ist seeehr hungrig nach ner starken Graka, darum sollte man sich auf 1024 x 768 , 2x FSAA und 8x BiAF beschränken. Auf ner 9800 XT wird es sonst zu zuppelig....

http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/NevadaSS_017.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/NevadaSS_022.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/NevadaSS_013.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/Poland2_004.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/Poland2_009.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/Poland2_007.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/Poland2_010.jpg

Und zum Schluss ne Dämmerungsfahrt in Afrika. Giraffen sind auch dabei

http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/Kenya1_009.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/Kenya1_015.jpg

Gast
2004-11-15, 14:27:02
Alle Shots sind aus der FlatOut Demo
1280*960, 2 AA (Ingame), 8? AF (auch Ingame) wurden alle auf einer 9800Pro gemacht und läuft absolut flüssig
Die Grafik ist zwar ganz ordentlich, aber das beste an dem Game ist, dass man relativ viel zerstören kann...

http://img12.exs.cx/img12/9938/FlatOut-shot10.th.jpg (http://img12.exs.cx/my.php?loc=img12&image=FlatOut-shot10.jpg)
http://img16.exs.cx/img16/4734/FlatOut-shot11.th.jpg (http://img16.exs.cx/my.php?loc=img16&image=FlatOut-shot11.jpg)
http://img107.exs.cx/img107/9652/FlatOut-shot02.th.jpg (http://img107.exs.cx/my.php?loc=img107&image=FlatOut-shot02.jpg)
http://img20.exs.cx/img20/8854/FlatOut-shot03.th.jpg (http://img20.exs.cx/my.php?loc=img20&image=FlatOut-shot03.jpg)
http://img20.exs.cx/img20/8656/FlatOut-shot04.th.jpg (http://img20.exs.cx/my.php?loc=img20&image=FlatOut-shot04.jpg)
http://img20.exs.cx/img20/3400/FlatOut-shot05.th.jpg (http://img20.exs.cx/my.php?loc=img20&image=FlatOut-shot05.jpg)
http://img105.exs.cx/img105/8127/FlatOut-shot06.th.jpg (http://img105.exs.cx/my.php?loc=img105&image=FlatOut-shot06.jpg)
http://img105.exs.cx/img105/7083/FlatOut-shot07.th.jpg (http://img105.exs.cx/my.php?loc=img105&image=FlatOut-shot07.jpg)
http://img12.exs.cx/img12/2800/FlatOut-shot08.th.jpg (http://img12.exs.cx/my.php?loc=img12&image=FlatOut-shot08.jpg)
http://img12.exs.cx/img12/1367/FlatOut-shot09.th.jpg (http://img12.exs.cx/my.php?loc=img12&image=FlatOut-shot09.jpg)

MechWOLLIer
2004-11-15, 16:29:34
links gehen nit. :(
So, jetzt gehts:)
Nicht wundern, dass die Bilder etwas zu klein sind, aber ich musste sie teiweise abschneiden, da Paint(:D) gesponnen hat.
Ulukay, ist das Vampire2?

InsaneDruid
2004-11-15, 16:40:21
Würde eher auf Bloodrayne2 tippen.

Klingone mit Klampfe
2004-11-15, 16:54:13
Oldie but Goldie :up:

http://img23.exs.cx/img23/1479/unreal1.th.jpg (http://img23.exs.cx/my.php?loc=img23&image=unreal1.jpg)

Wusste gar nicht dass ich das Spiel noch habe, damals irgendwo für 10 DM aus der Wühlkiste gezogen :D

Knoskoloz
2004-11-15, 21:25:06
Torus Trooper ein Abstrakter Shooter sehr schönes game btw.
http://home.arcor.de/knoskoloz/Bilder/tt.jpg

http://home.arcor.de/knoskoloz/Bilder/tto1.jpg

kami
2004-11-15, 23:03:35
Torus Trooper ein Abstrakter Shooter sehr schönes game btw.
http://home.arcor.de/knoskoloz/Bilder/tt.jpg

http://home.arcor.de/knoskoloz/Bilder/tto1.jpg

Joah das cool. Erinnert mich an Tempest2000 aufem Jaguar. :ugly:

PS: Download unter http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt0_1.zip

Mills
2004-11-15, 23:51:43
Joah das cool. Erinnert mich an Tempest2000 aufem Jaguar. :ugly:

PS: Download unter http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt0_1.zip
Jaguar? Das war doch diese nette aber totgeborene Atari-Falcon-Konsole, oder!?
Mann, Atari, Falcon, Amiga, ist das alles nicht schon 40 Jahre her? :tongue:

Raff
2004-11-16, 15:02:50
Need for Speed Underground 2
1280x1024x32, AA im Game auf das erste (2x, denke ich), 4xTriAF:

http://img126.exs.cx/img126/4554/NFSU21.th.jpg (http://img126.exs.cx/my.php?loc=img126&image=NFSU21.jpg)

MfG,
Raff

Kelron
2004-11-16, 16:22:13
Jaguar? Das war doch diese nette aber totgeborene Atari-Falcon-Konsole, oder!?
Mann, Atari, Falcon, Amiga, ist das alles nicht schon 40 Jahre her? :tongue:

Nö, hatte mit dem Falcon nix zu tun, war ne völlig andere Hardware. War nur ungefähr der selbe Zeitraum. :smile:

dildo4u
2004-11-16, 17:51:44
HalfLife2
6800GT 1280*1024 4XAA 16Aniso alle details High


http://img79.exs.cx/img79/2508/hl22004-11-1617-41-02-59.jpg

http://img17.exs.cx/img17/702/hl22004-11-1617-41-52-10.jpg

http://img17.exs.cx/img17/9175/hl22004-11-1617-42-16-29.jpg

http://img51.exs.cx/img51/311/hl22004-11-1617-44-37-35.jpg

dildo4u
2004-11-16, 17:55:49
http://img51.exs.cx/img51/20/hl22004-11-1617-46-54-90.jpg

http://img60.exs.cx/img60/1971/hl22004-11-1617-46-39-62.jpg

http://img60.exs.cx/img60/8577/hl22004-11-1617-47-16-53.jpg

http://img48.exs.cx/img48/2674/hl22004-11-1618-07-34-85.jpg

http://img48.exs.cx/img48/852/hl22004-11-1618-08-24-60.jpg

dildo4u
2004-11-16, 18:52:17
http://img132.exs.cx/img132/5256/hl22004-11-1618-40-37-00.jpg


http://img132.exs.cx/img132/2377/hl22004-11-1618-42-08-48.jpg

http://img112.exs.cx/img112/1227/hl22004-11-1619-50-50-84.jpg

http://img112.exs.cx/img112/148/hl22004-11-1619-51-15-46.jpg

http://img112.exs.cx/img112/3613/hl22004-11-1619-51-03-00.jpg

Odal
2004-11-16, 20:18:49
ein paar nette eye candis ohne frage...aber die grafik wirkt nicht wie aus einem guss....man betrachte z.b. nurmal die matschigen häusertexturen im hintergrund...irgendwie wirkt alles als wär hl1 durch ein paar shader effekte ergänzt worden...ganz klar grafisch nicht mein fall

Gast
2004-11-16, 20:32:13
man betrachte z.b. nurmal die matschigen häusertexturen im hintergrund...
Tiefenunschärfe?

Grindcore
2004-11-16, 20:43:03
Omfg Half Life 1... Wie blind und ignorant kann man sein? Deine Vitalfunktionen bewegen sich aber schon noch innerhalb normaler Parameter, oder? Unglaublich...

Mills
2004-11-16, 20:53:11
ein paar nette eye candis ohne frage...aber die grafik wirkt nicht wie aus einem guss....man betrachte z.b. nurmal die matschigen häusertexturen im hintergrund...irgendwie wirkt alles als wär hl1 durch ein paar shader effekte ergänzt worden...ganz klar grafisch nicht mein fall
:ulol5: So so, wie HL1 mit Shadern, tsss, Schwachsinn...

san.salvador
2004-11-16, 21:07:09
ein paar nette eye candis ohne frage...aber die grafik wirkt nicht wie aus einem guss....man betrachte z.b. nurmal die matschigen häusertexturen im hintergrund...irgendwie wirkt alles als wär hl1 durch ein paar shader effekte ergänzt worden...ganz klar grafisch nicht mein fall
Das sind keine Eye Candies, sondern stinknormale Szenen aus dem Spiel. Und ich persönlich habe schon lange kein Spiel mehr gespielt, dass in sich sich sowas von stimmig war, Doom 3 war ein Dreck dagegen, wirkt jetzt auf mich wie irgendeine Billigshareware.

Aber jedem das Seine. :)

Gast
2004-11-16, 22:39:00
Ingame, beim Zocken, ist die Grafik der Hammer!

MadMan2k
2004-11-16, 22:51:02
na, was ist das?

http://img57.exs.cx/img57/778/xxx3.jpg

http://img57.exs.cx/img57/471/xxx5.jpg

Gast
2004-11-16, 23:46:44
FragOps? :usweet:

Zaffi
2004-11-17, 10:51:55
sieht shcon recht gut aus, überleg ja fast ob ich mir den blöden Aktivierungsprozess antun soll...

Weiss einer wies auf ner R 9800 pro läuft ?

Odal
2004-11-17, 10:55:30
Omfg Half Life 1... Wie blind und ignorant kann man sein? Deine Vitalfunktionen bewegen sich aber schon noch innerhalb normaler Parameter, oder? Unglaublich...

junge...schau dir z.b. das erste bild an..und richte den blick auf die grausigen häusertexturen in der mitte....
davor ein paar soldaten und ein fahrzeug wo shader benutzt worden....
das wirkt wie puppentheater...hintergrund ein billiger matschiger 24 Farbnadelausdruck und auf der bühne stehen ein paar plastisch(k)e figuren.
auf einem weiteren bild sind auch keine fenster oder dergleichen modelliert sondern alles nur flache texturen...
wenn ich mir das anschau frag ich mich was die die letzten 5 jahre gemacht haben.
doom 3 hat zwar auch miese texturen..aber dort wirkt die grafik eindeutig stimmiger....
echtzeit hab ich hl2 noch nicht laufen sehen...das sind meine impressionen die ich von den screenshots hier bekomme.

BadFred
2004-11-17, 14:28:14
Die Bilder von Half-Life 2 sehen wirklich beeindruckend aus. 8-)
Nur dieser Aktivierungskram hält mich vom Kauf ab... lohnt es sich denn wirklich?

san.salvador
2004-11-17, 15:28:38
Die Bilder von Half-Life 2 sehen wirklich beeindruckend aus. 8-)
Nur dieser Aktivierungskram hält mich vom Kauf ab... lohnt es sich denn wirklich?
Ja.

Quasar
2004-11-17, 17:42:59
HalfLife2
6800GT 1280*1024 4XAA 16Aniso alle details High
http://img51.exs.cx/img51/311/hl22004-11-1617-44-37-35.jpg
Haltet mir für bekloppt, aber der Shot überzeugt wirklich.

[dzp]Viper
2004-11-17, 17:46:29
Haltet mir für bekloppt, aber der Shot überzeugt wirklich.

bingo - das bild hab ich mir bestimmt schon 15-20 minuten angesehen... ich weiss auch nicht... eigentlich ist es total sinnlos - aber das erste mal, dass shader und co. mal RICHTIG sinnvoll eingesetzt werden :D

Das ist für mich der bisher geilste effekte den ich je gesehen habe... faziniert mich immer wieder :redface:

Quasar
2004-11-17, 18:07:22
Viper']bingo - das bild hab ich mir bestimmt schon 15-20 minuten angesehen... ich weiss auch nicht... eigentlich ist es total sinnlos - aber das erste mal, dass shader und co. mal RICHTIG sinnvoll eingesetzt werden :D

Das ist für mich der bisher geilste effekte den ich je gesehen habe... faziniert mich immer wieder :redface:

Ja, so simpel, daß er irgendwie nicht doll ins Auge sticht. Es wirkt einfach nur "richtig".

MechWOLLIer
2004-11-17, 18:32:05
Nochmal ein wenig HL2, auch wenn wirs teillweise schon hatten.

1280x1024/4xAA/16xAF
http://www.mechwollier.de/screens/Half%20Life%202/1.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/Half%20Life%202/2.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/Half%20Life%202/3.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/Half%20Life%202/4.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/Half%20Life%202/5.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/Half%20Life%202/6.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/Half%20Life%202/7.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/Half%20Life%202/8.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/Half%20Life%202/9.JPG
http://www.mechwollier.de/screens/Half%20Life%202/10.JPG

mapel110
2004-11-17, 20:47:24
hm, würd ja auch gern HL2-shots hochladen, aber irgendwie drück ich nur auf den Auslöser, wenn ich Grafikfehler ala falsche Schatten finde. :D

paar nette Effekte hats ja :)

Grindcore
2004-11-17, 21:13:51
Jeder hat das Recht, sich selbst zu disqualifizieren :)

bluey
2004-11-17, 21:26:44
oh gott nachdem ich diese Screenshots gesehen habe kann ich nichtmehr wieder stehen. Morgen kauf ich mir HL2 :D

Raff
2004-11-17, 21:28:19
oh gott nachdem ich diese Screenshots gesehen habe kann ich nichtmehr wieder stehen. Morgen kauf ich mir HL2 :D

Dem würde ich gerne zustimmen, bzw. tue das irgendwo auch. Ich würde gerne das Gleiche tun, da mir ähnlich zumute ist. Args ... aber im Geldbeutel herrscht gähnende Leere. :(

Wo bleibt die Demo?! :D

MfG,
Raff

(del676)
2004-11-17, 23:29:07
HL2, 1920x1440 alles max. 2xAA 16xAF
http://img75.exs.cx/img75/940/hl2-04.jpg

Gast
2004-11-18, 00:11:57
HL2, 1920x1440 alles max. 2xAA 16xAF
[IG]http://img75.exs.cx/img75/940/hl2-04.jpg[/IMG]

Brrrrr, schaut euch den Bogen an, kantiger gehts kaum.

Weniger Polygone für Gebäude, Mauern & co konnte Valve wohl nicht verwenden. Schade, die fantastischen Modele, Wasser wirken wie reale Objekte in HL1 reingesetzt.

Seit gestern liegt die HL2 DVD auf dem Tisch, ich glaube, da bleibt sie auch.

DrFreaK666
2004-11-18, 00:21:05
Brrrrr, schaut euch den Bogen an, kantiger gehts kaum.

Weniger Polygone für Gebäude, Mauern & co konnte Valve wohl nicht verwenden. Schade, die fantastischen Modele, Wasser wirken wie reale Objekte in HL1 reingesetzt.

Seit gestern liegt die HL2 DVD auf dem Tisch, ich glaube, da bleibt sie auch.

In der Realität sind alle Bogen rund, oder wie?

san.salvador
2004-11-18, 00:45:10
http://mitglied.lycos.de/san_salvador/Bilder/HL2/bild.jpg

Radeonator
2004-11-18, 01:07:29
ein paar nette eye candis ohne frage...aber die grafik wirkt nicht wie aus einem guss....man betrachte z.b. nurmal die matschigen häusertexturen im hintergrund...irgendwie wirkt alles als wär hl1 durch ein paar shader effekte ergänzt worden...ganz klar grafisch nicht mein fall

Also das ist ma ehrlich geballte Unkenntnis und stumpfes gebashe!
Also ich hab das Game heute bei einem Kollegen angespielt, die Grafik ist aus einem Guß...nicht überall Perfekt aber over all sehr gelungen! Das mit HL1 zu vergleichen ist mehr als lächerlich...

Piffan
2004-11-18, 07:35:11
Die Grafik ist schön und stimmig. Aus Gründen der Performance sind allerdings die Schatten statisch bzw. die Schatten der Akteure unlogisch. Ich habe darum die Schatten auf "Einfach" gestellt, um die Widersprüche auszuschalten.......Die Darstellung der Gräser erfolgt mit flachen Sprites. Ist allerdings nur sichtbar, wenn man kritisch hinsieht.....

Grafisch kann HL sich nicht als Referenz präsentieren, ist nach Farcry und Doom wohl auch nicht mehr möglich. Einzelne Highlights wie die Gesichter im Labor am Anfang oder die Glaseffekte ändern am Gesamtbild nichts: Herkömmlich, aber sehr schön...

Gast
2004-11-18, 08:53:59
In der Realität sind alle Bogen rund, oder wie?

Muuhhaaa, der war gut :ulol3:

Schau dir die von san.salvador gopesteten screen an, da sind die Säulen rund. Es geht doch, nur muss man wollen. Bei den meisten von Mechwollier Bildern sind die Gebäude aber wirklich schlecht. :down:

Mills
2004-11-18, 13:03:09
Aaargh, warum wird hier so sinnlos gebashed? :confused: Ihr kommt mir vor wie verwöhnte satte Teenager.
HL2 ist nun wirklich ein schniekes Spiel, hat eine geniale Physik-Engine, erzählt eine spannende Story, und das alles in fetter Grafik,
ausserdem enthält das Paket teenager-konform Counterstrike CS. :tongue:

Vielleicht kommt ihr einfach nicht drüber weg, das HL2 mit Eurer GF-MX nicht wirklich cool ist !? Und deswegen bleibt man lieber GAST...
Probierts mal mit konstruktiven Postings bzw. bleibt gleich ganz weg vom Forum... ;)

Die Screens sind einfach nur klasse, mehr davon bitte.
Wer 1000% perfekte Grafik sucht, sollte sich der Realität widmen...

dildo4u
2004-11-18, 13:14:01
Vampire: Bloodlines 6800GT1280*1024 4XAA 16XAniso alles auf High eingestellt


http://img121.exs.cx/img121/1143/vampire2004-11-1812-52-30-17.jpg

http://img121.exs.cx/img121/9364/vampire2004-11-1812-48-36-92.jpg

http://img121.exs.cx/img121/5255/vampire2004-11-1812-50-50-04.jpg

DrumDub
2004-11-18, 13:33:09
irrgendwie erinnert mich die grafik von vampire: bloodlines tierisch an max payne 2. :)

was für ne engine ist das denn eigentlich?

dildo4u
2004-11-18, 13:37:21
irrgendwie erinnert mich die grafik von vampire: bloodlines tierisch an max payne 2. :)

was für ne engine ist das denn eigentlich?
Source deshalb gibt auch sher gute gesichtsanimationen der rest is eher druchschnitt .

DrumDub
2004-11-18, 13:44:43
Source deshalb gibt auch sher gute gesichtsanimationen der rest is eher druchschnitt .

stimmt. jetzt erinner ich mich.

da gefällt mir der style von hl2 aber schon etwas besser bzw. ich find die texturqualität ausgewogener. wobei die couch oben auf den screenshot shon gut aussieht. ;)

MechWOLLIer
2004-11-18, 16:32:53
auch, dass sie sich bei Vampire2 anscheinend nicht wirklich viel Mühe gemacht haben. So finde ich z.B. die Texturen der Gardine grausam.

Btw. kann es sein, dass HL2 stellenweise ebenfalls grausame Texturen hat?
Guckt mal, in der Szene ganz am Anfang wo Gordon gebeamt wird, nach oben. Da hätte ich ...... können.

Dunkeltier
2004-11-18, 16:33:42
Die Grafik ist schön und stimmig. Aus Gründen der Performance sind allerdings die Schatten statisch bzw. die Schatten der Akteure unlogisch. Ich habe darum die Schatten auf "Einfach" gestellt, um die Widersprüche auszuschalten.......Die Darstellung der Gräser erfolgt mit flachen Sprites. Ist allerdings nur sichtbar, wenn man kritisch hinsieht.....

Grafisch kann HL sich nicht als Referenz präsentieren, ist nach Farcry und Doom wohl auch nicht mehr möglich. Einzelne Highlights wie die Gesichter im Labor am Anfang oder die Glaseffekte ändern am Gesamtbild nichts: Herkömmlich, aber sehr schön...

Naja, die FarCry- sowie Doom III Engine sind auch nicht gerade der Hit. FarCry ist bunt wie 'ne Legowelt und sieht alles andere als realistisch aus, Doom III ist eckig wie Lego und für die Darstellung von Außenarealen nur schlecht zu gebrauchen. Zudem schluckts massig viel Performance. Da halte ich die Source-Engine mit der Havoc-Physikengine für das ausgewogenere Paket. Kein übermäßiger Einsatz von irgendwelchen Blendern die über eventuelle Schwächen hinwegtäuschen sollen, sondern klare Linien, Farben, Formen, Konturen und Kontraste in einer detailliert liebevoll gestalteten Umgebung.

Ich glaube, dazu passt auch ganz gut dieses Bild:
http://www.counter-strike.de/modules/screenorama/screens/200411/gheim-1100082429.jpg

DrumDub
2004-11-18, 16:54:37
Btw. kann es sein, dass HL2 stellenweise ebenfalls grausame Texturen hat?
Guckt mal, in der Szene ganz am Anfang wo Gordon gebeamt wird, nach oben. Da hätte ich ...... können.

jupp. stimmt schon. an einigen wenigen stellen fällt es schon auf. dennoch ist für mich die grafik von hl2 bisher die stimmigste der drei großen.


dunkeltier

der schattenwurf bei hl2 müsste umgekehrt sein. ;)

Gast
2004-11-18, 16:56:49
Ich glaube, dazu passt auch ganz gut dieses Bild:
http://www.counter-strike.de/modules/screenorama/screens/200411/gheim-1100082429.jpg
Ich denke nicht.
Die schönsten Game-Images / Der Wirklich-Selfmade+Wasserzeichen-Ingameshot-Thread

Dunkeltier
2004-11-18, 17:03:42
[...]

der schattenwurf bei hl2 müsste umgekehrt sein. ;)


Hä, wieso das denn? Wie soll ich das verstehen? Ist in dem Spiel etwa (Sonnen-)Untergangsstimmung?

dildo4u
2004-11-18, 18:03:42
HalfLife2 6800GT 1280*1024 4XAA 16XAniso alle details auf High


http://img53.exs.cx/img53/3760/hl22004-11-1817-50-09-03.jpg

http://img53.exs.cx/img53/2876/hl22004-11-1817-56-26-59.jpg

http://img53.exs.cx/img53/5787/hl22004-11-1817-57-42-78.jpg

http://img97.exs.cx/img97/9384/hl22004-11-1818-06-11-53.jpg

MechWOLLIer
2004-11-18, 18:31:51
Sorry, aber das Spiel ist einfach nur toll:)

1280x1024/4xAA/16xAF
http://www.mechwollier.de/screens/Half%20Life%202/11.jpg
http://www.mechwollier.de/screens/Half%20Life%202/12.jpg
http://www.mechwollier.de/screens/Half%20Life%202/13.jpg

spike.sp.
2004-11-18, 18:49:01
mich faszinieren solche passagen wie diese hier... das sieht lebensecht aus!! :O

1024, max. det., 4xAA, 8xAF:

http://img93.exs.cx/img93/5672/d1_trainstation_10002.jpg

http://img69.exs.cx/img69/3457/d1_trainstation_040007.jpg

Piffan
2004-11-18, 19:27:36
Stimmt, die Bilder wirken recht realistisch. Aber die Schattenwürfe im Level sind vorberechnet, so wie in einer Rendergrafik (Myst). Die dynamischen Schatten der Akteure haben mit den vorgerechneten Levels wenig bis nichts zu tun. Weil mir sowas auf die Nerven geht, schalte ich die Schatten auf niedrig und vergesse, dass der Rest vorberechnet ist...

In der Hinsicht stehen Farcry und Doom haushoch über HL, gibts keine Diskussion drüber.

Die Optik von HL ist schön, aber im Interesse der Performance ist vieles gefaked. Doom berechnet ALLE Schatten dynamisch, dadurch entsteht die überwältigende Optik. Leider wäre HL nicht machbar mit dieser Art der Lichtberechnung. Deux Ex 2 ist nicht Fisch nicht Fleisch, ich finde diesen Mix aus Pseudophysik und versuchten Echtzeitschatten peinlich, die Performance zu allem Übel auch noch indiskutabel.....

Wer mal richtig schnieke Landschaften mit ner sehr guten Landscape- Engine sehen will, sollte sich für 39 € Xpand- Rally gönnen. Supertexturen, weite Sicht ohne Hintergrundtapete und zugängliches Fahrmodell.....

http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/Poland1_030.jpg

Odal
2004-11-18, 19:28:47
Also das ist ma ehrlich geballte Unkenntnis und stumpfes gebashe!
Also ich hab das Game heute bei einem Kollegen angespielt, die Grafik ist aus einem Guß...nicht überall Perfekt aber over all sehr gelungen! Das mit HL1 zu vergleichen ist mehr als lächerlich...


willst du nicht verstehen oder drück ich mich so undeutlich aus?

ich meine nicht das es wie Hl1 aussieht....
ich meine das HL1 damals auch nicht überdurchschnittlich in sachen grafik war als es rauskam (besonders das addon und blueshift)
genauso ist es mit Hl2 nun....allerdings hat es ein paar nette eye candis in form von shadereffekten aber wenn ich die screenshots sehe ist es stellenweise einfach grafisch nicht mein fall (genau wie damals HL1)

das soll nicht heissen das HL2 ein schlechtes game ist (kenne wie erwähnt bisher nur screenshots)..ich habe auch hl1 opposing force und blueshift und alle durchgespielt...trotz das mir andere engines damals besser gefallen haben.

LordDeath
2004-11-18, 19:38:03
Naja, die FarCry- sowie Doom III Engine sind auch nicht gerade der Hit. FarCry ist bunt wie 'ne Legowelt und sieht alles andere als realistisch aus, Doom III ist eckig wie Lego und für die Darstellung von Außenarealen nur schlecht zu gebrauchen. Zudem schluckts massig viel Performance. Da halte ich die Source-Engine mit der Havoc-Physikengine für das ausgewogenere Paket. Kein übermäßiger Einsatz von irgendwelchen Blendern die über eventuelle Schwächen hinwegtäuschen sollen, sondern klare Linien, Farben, Formen, Konturen und Kontraste in einer detailliert liebevoll gestalteten Umgebung.


blöd nur, dass du grad die spiele miteinander verglichen hast, und nicht die engines! die engine kannste erst richtig vergleichen, wenn es andere spiele oder mods gibt, die ein total anders designsetting benutzten. was du dagegen verglichen hast, ist halt der grafikstyl der spiele selber. und da es geschmackssache ist, finde ich selbst auch half life 2 schöner als farcry und doom3. aber welche engine besser ist, kann hier keiner vollständig beantworten!

Panasonic
2004-11-18, 21:55:41
http://img53.exs.cx/img53/9338/wow19.jpg

dildo4u
2004-11-18, 22:02:27
Doppelpost

dildo4u
2004-11-18, 22:04:45
http://img53.exs.cx/img53/9338/wow19.jpg






http://img112.exs.cx/img112/1227/hl22004-11-1619-50-50-84.jpg



hey das is meiner *G*

Panasonic
2004-11-18, 22:18:23
http://img53.exs.cx/img53/9394/hl7.jpg

http://img53.exs.cx/img53/4219/hl8.jpg

http://img53.exs.cx/img53/8867/hl11.jpg

http://img53.exs.cx/img53/5640/hl10.jpg


Interessant: Ich habe alles zwischen 30-100 FPS. Das Spiel läuft wirklich super.

Klingone mit Klampfe
2004-11-19, 00:33:54
Da setz' ich doch nochmal einen Klassiker dagegen ;)

Bin grade endlich wieder beim "Sunspire" und es beeinbruckt mich auch nach all den Jahren noch. Das Bild zeigt jedoch was anderes :devil:

http://img92.exs.cx/img92/4273/kopflos.th.jpg (http://img92.exs.cx/my.php?loc=img92&image=kopflos.jpg)

DrumDub
2004-11-19, 02:16:32
hl2, 1152x964, 2xmsaa, 4xtriak, full details, simple reflection, 9700@379/305
http://h34.dyndns.org/hl2004.jpg

hl2, 1152x964, 4xmsaa, 8xtriaf, full details, simple reflection, 9700@379/305 (zu langsam)
http://h34.dyndns.org/hl2003.jpg

DrumDub
2004-11-19, 02:19:06
Hä, wieso das denn? Wie soll ich das verstehen? Ist in dem Spiel etwa (Sonnen-)Untergangsstimmung?

schattenbug. ;)

find ich aber nicht besonders tragisch. dafür sind die texturen umso geiler.

mictasm
2004-11-19, 02:29:21
http://img53.exs.cx/img53/2876/hl22004-11-1817-56-26-59.jpg


Tschuldigung für off-topic.. Aber das Fadenkreuz macht bei der Waffe irgendwie keinen Sinn... :rolleyes:

venenbluten
2004-11-19, 06:21:44
ich knippse wie ein bekloppter screenies von hl².
in der console wird auch angezeigt das ich welche mache ...

nur wo verdammt sind die bilder?
der screnshot-ordner in hl² ist total leer.

weiss wer rat?

SkybeAT
2004-11-19, 13:06:01
Falls Du HL2 auf deutsch spielst, erstelle in Deinem SteamApps Ordner im existierenden Unterverzeichnis
half-life 2hl2 den Unterordner screenshots. Dann werden die Screenshots dort gespeichert,

venenbluten
2004-11-19, 14:32:42
Falls Du HL2 auf deutsch spielst, erstelle in Deinem SteamApps Ordner im existierenden Unterverzeichnis
half-life 2hl2 den Unterordner screenshots. Dann werden die Screenshots dort gespeichert,


THX :)

Mr. Lolman
2004-11-19, 14:38:23
@Panasonic: Auf fast jeden deiner Screenshots steht 8xFSAA statt 8xAF...

Pappy
2004-11-19, 20:52:44
Bei allem Gerede von Engines und Shadereffekten muss ich doch sagen, dass mich die Screens von HL 2 am meisten beeindruckt haben. Man darf ja auch nicht vergessen....was davon nehme ich ingame überhaupt war? Und da hat HL 2 den perfekten Kompromiss gefunden. Die sog. Eyecandies bleiben einem nur schwer verborgen. Den Eindruck habe ich bei Far Cry weniger, auch wenn es kaum weniger atemberaubend ist.

Ich bin kein Experte, aber das ist meine Meinung als Gamer. Und nur weil ich so viel Spass am Zocken habe kaufe ich mir schließlich auch die passende Hardware. Und mit dieser Hardware geht HL 2 auch noch sehr Sparsam um. Da hat jeder was von, auch wenn nicht alles perfekt ist.

r00t
2004-11-19, 21:07:34
@panasonic..

wie kannst du nur mit 30fps immer zoggn.. ich find 40fps schon fast zu wenig bei hl2^^

Piffan
2004-11-19, 22:33:32
@panasonic..

wie kannst du nur mit 30fps immer zoggn.. ich find 40fps schon fast zu wenig bei hl2^^

Ach, nun hör schon auf. Wie wir doch alle ganz genau wissen, sind 24 FPS ausreichend weil das menschliche Auge mehr gar nicht wahrnehmen kann. Der ganze FPS- Wahn ist doch nur von den Grakaentwicklern geschürt.




Ach was, war nur ein kleiner Scherz....Im Ernst würde ich eher auf FSAA und hohe AF- Grade verzichten, bevor ich mir die Performance versauen würde. Erst mal mus es prima spielbar sein, dann werden die Augen verwöhnt......

Ich bin gerade in Ravenholm und sage angesichts der opulenten Optionen, wie man das Gesocks um die Ecke bringen kann: Du heilige Scheiße, ist das mal ein schönes Spiel. ;D
Mal wieder ein Spiel aus der Rubrik: Messer, Gabel, Feuer und Licht ist für Minderjährige nicht.....

[dzp]Viper
2004-11-19, 23:44:31
Hab auch noch ein Bild aus HL2 - irgendwie fand ich das goil :up:

1280x1024
Alle Detail - kein AA - 4 AF

http://img67.exs.cx/img67/4850/hl22004-11-1922-14-52-06.jpg

Panasonic
2004-11-20, 00:07:08
@panasonic..

wie kannst du nur mit 30fps immer zoggn.. ich find 40fps schon fast zu wenig bei hl2^^

Wo siehst Du 30 FPS? Ich sehe 34, was das absolute Minimum darstellt, ansonsten habe ich zwischen 50-100 FPS. Es ruckelt kein bischen.

LordDeath
2004-11-20, 13:35:31
könnte jemand mal bitte vergleichsshots von half life 2 machen, wo man sehen kann, wie das spiel visuell von der höchsten bis zur untersten grafikeinstellung so aussieht? am besten auch noch mit verschiedenen direct x shader modi und kantenklättung und aniso immer an, da ich nur unterschiede in den texturen, modellen und effekten sehen will. wäre auf jeden fall cool, wenn das jemand mal machen könnte :)

MadMan2k
2004-11-20, 16:14:11
http://img52.exs.cx/img52/156/UT4.jpg

LordDeath
2004-11-20, 17:00:13
@MadMan2k: wow! wurde da die textur der erde verändert?

Karümel
2004-11-20, 18:22:32
sorry Doppelpost :(

Karümel
2004-11-20, 18:22:49
Öhm, ein paar Vampire 2 Screenshots wären nicht schlecht.
Bitte.

MechWOLLIer
2004-11-20, 18:32:25
1280x1024/4xAA/16xAF
http://www.mechwollier.de/screens/Half%20Life%202/14.jpg
http://www.mechwollier.de/screens/Half%20Life%202/15.jpg

Jesus
2004-11-20, 18:41:30
Vampire Bloodline - 1280x1024 4xAA 8xAF

http://nemesis.rushers.net/pics/sm_diner_10009.JPG
http://nemesis.rushers.net/pics/sm_diner_10008.JPG
http://nemesis.rushers.net/pics/sm_asylum_10007.JPG
http://nemesis.rushers.net/pics/sm_asylum_10006.JPG
http://nemesis.rushers.net/pics/sm_asylum_10005.JPG
http://nemesis.rushers.net/pics/sm_asylum_10004.JPG
http://nemesis.rushers.net/pics/sm_asylum_10000.JPG
http://nemesis.rushers.net/pics/sm_oceanhouse_10011.jpg

LordDeath
2004-11-20, 18:56:30
jetzt weiß ich, wofür man die entwicklung von T&L bzw. Vertex Shader richtig ausnutzten kann: modellierung von high polygon count ausschnitten :D

Mills
2004-11-21, 02:25:00
HL2 1280 6xAA 16xAF A64@3800 + X800XTPE vsync on

http://img57.exs.cx/img57/6025/hl22004-11-2023-41-59-59.th.jpg (http://img57.exs.cx/my.php?loc=img57&image=hl22004-11-2023-41-59-59.jpg)

http://img57.exs.cx/img57/2208/hl22004-11-2100-13-59-53.th.jpg (http://img57.exs.cx/my.php?loc=img57&image=hl22004-11-2100-13-59-53.jpg)

http://img57.exs.cx/img57/9805/hl22004-11-2100-15-19-50.th.jpg (http://img57.exs.cx/my.php?loc=img57&image=hl22004-11-2100-15-19-50.jpg)

http://img57.exs.cx/img57/6702/hl22004-11-2023-37-13-35.th.jpg (http://img57.exs.cx/my.php?loc=img57&image=hl22004-11-2023-37-13-35.jpg)

Fleischwolf
2004-11-21, 03:07:11
deshalb lieebe ich hl2

http://img66.exs.cx/img66/6430/hl14.jpg

1024*768 no AA/AF

senator
2004-11-21, 10:43:40
1024x768 2xaa/4xaf
http://www.higgies-seite.de/paint.JPG
gie grav.-gun rockt, einfach dem zombi ne dose farbe vor den latz geknallt ;D

Gast
2004-11-21, 10:46:12
1024x768 2xaa/4xaf
http://www.higgies-seite.de/paint.JPG
gie grav.-gun rockt, einfach dem zombi ne dose farbe vor den latz geknallt ;D
Sieht der Zombie nicht bisschen texturlos aus? :|

senator
2004-11-21, 10:51:07
die texturen sind unter der farbe :)
die grav.-gun rockt, einfach dem zombi ne dose farbe vor den latz geknallt

Asmodeus
2004-11-21, 13:44:55
Wirklich genial fand ich bei HL2 den Flug durch die Zitadelle, hatte spielerisch überhaupt keine Relevanz, erzeugt aber unheimlich viel Atmosphäre meiner Meinung nach.

1600x1200 / 4xAA / 8xAF:

http://www.inf.uni-konstanz.de/~colditz/hl2-02.jpg

http://www.inf.uni-konstanz.de/~colditz/hl2-03.jpg

http://www.inf.uni-konstanz.de/~colditz/hl2-04.jpg

http://www.inf.uni-konstanz.de/~colditz/hl2-05.jpg

http://www.inf.uni-konstanz.de/~colditz/hl2-06.jpg

Gruss, Carsten.

Beyn
2004-11-21, 14:11:24
Danke für den Spoiler :(

Maal
2004-11-21, 14:15:37
http://img6.exs.cx/img6/9519/d1_eli_010000.th.jpg (http://img6.exs.cx/my.php?loc=img6&image=d1_eli_010000.jpg)
http://img6.exs.cx/img6/687/d1_eli_010001.th.jpg (http://img6.exs.cx/my.php?loc=img6&image=d1_eli_010001.jpg)
http://img6.exs.cx/img6/4326/d1_eli_010002.th.jpg (http://img6.exs.cx/my.php?loc=img6&image=d1_eli_010002.jpg)
http://img6.exs.cx/img6/9568/d1_eli_010003.th.jpg (http://img6.exs.cx/my.php?loc=img6&image=d1_eli_010003.jpg)
http://img6.exs.cx/img6/225/d1_eli_010004.th.jpg (http://img6.exs.cx/my.php?loc=img6&image=d1_eli_010004.jpg)
http://img6.exs.cx/img6/4462/d1_eli_020005.th.jpg (http://img6.exs.cx/my.php?loc=img6&image=d1_eli_020005.jpg)
http://img6.exs.cx/img6/6643/d1_eli_020006.th.jpg (http://img6.exs.cx/my.php?loc=img6&image=d1_eli_020006.jpg)
http://img6.exs.cx/img6/9803/d1_eli_020007.th.jpg (http://img6.exs.cx/my.php?loc=img6&image=d1_eli_020007.jpg)


Das Karusell wird von einem Motor angetrieben und dreht sich entsprechend. habe ich erst beim zweiten Mal gesehen.

SamLombardo
2004-11-21, 14:58:56
Morrowind mit Texture Pack, Tree Pack und Faces Pack und 300% Sichtweite. 1024x768, 2AA, 4AF


http://img2.exs.cx/img2/1801/ScreenShot61.jpg

http://img2.exs.cx/img2/6164/ScreenShot10.gif

http://img2.exs.cx/img2/2791/ScreenShot62.jpg

http://img2.exs.cx/img2/664/ScreenShot11.gif

http://img2.exs.cx/img2/8158/ScreenShot63.jpg

Mills
2004-11-21, 15:06:37
Morrowind mit Texture Pack, Tree Pack und Faces Pack und 300% Sichtweite. 1024x768, 2AA, 4AF

IMG]http://img2.exs.cx/img2/1801/ScreenShot61.jpg[/IMG]

IMG]http://img2.exs.cx/img2/6164/ScreenShot10.gif[/IMG]

IMG]http://img2.exs.cx/img2/2791/ScreenShot62.jpg[/IMG]

IMG]http://img2.exs.cx/img2/664/ScreenShot11.gif[/IMG]

IMG]http://img2.exs.cx/img2/8158/ScreenShot63.jpg[/IMG]
Wow, sehr schön, kommt ja langsam an die verspielte Welt von Gothic 2 ran.
Wie schauts mit den FPS aus, ist das noch spielbar mit den Settings (und welches Sys)?

Mr. Lolman
2004-11-21, 17:23:38
Morrowind mit Texture Pack, Tree Pack und Faces Pack und 300% Sichtweite. 1024x768, 2AA, 4AF


Ich seh da kein AA... :|

Raff
2004-11-21, 17:25:58
Mein getunter MX-5 bei NfSU 2. :)
1280x1024x32, AA ingame @ max, 16xTriAF:

http://img94.exs.cx/img94/1653/NFSU27.jpg

MfG,
Raff

jc110
2004-11-21, 17:36:12
Nur mal so nebenbei: soll es hier nicht um die schönsten Screenies gehen?
Mag' ja sein, dass ich schon zum grauen Star neige, aber bei einigen Shots (und das sind keine D³s) seh' ich fast nur schwarze Flächen mit ein paar dunkelblauen Sprenkeln... :cool: Nicht gerade sehr beeindruckend :|

betasilie
2004-11-21, 17:37:33
1600*1200 2*AA 8*AF

http://img21.exs.cx/img21/7017/d3_c17_130005.jpg

http://img21.exs.cx/img21/4518/d3_c17_130006.jpg

http://img36.exs.cx/img36/6287/d3_breen_010016.jpg

http://img36.exs.cx/img36/739/d3_breen_010014.jpg

http://img36.exs.cx/img36/4190/d3_citadel_020008.jpg

Raff
2004-11-21, 17:49:05
Uah ... warum muss denn selbst bei einem grafisch derart fortgeschrittenen Game wie Half-Life² noch Alpha-Testing, beispielsweise für die Baum-Äste, genutzt werden? Das stört das Gesamtbild IMHO wirklich tierisch!

MfG,
Raff

betasilie
2004-11-21, 17:51:27
Uah ... warum muss denn selbst bei einem grafisch derart fortgeschrittenen Game wie Half-Life² noch Alpha-Testing, beispielsweise für die Baum-Äste, genutzt werden? Das stört das Gesamtbild IMHO wirklich tierisch!

MfG,
Raff
Joah, aber beim spielen fällt es nicht so stark auf, besonders in 1600*1200.

Ich denke HL² erzeugt schon so genug CPU-Last, was in einigen Szenen für Rcukler sorgt, sogar mit den schnellsten CPUs. Daher wäre Alphablending nicht möglich gewesen.

WEGA
2004-11-21, 17:54:45
Wirklich genial fand ich bei HL2 den Flug durch die Zitadelle, hatte spielerisch überhaupt keine Relevanz, erzeugt aber unheimlich viel Atmosphäre meiner Meinung nach.

1600x1200 / 4xAA / 8xAF:

Gruss, Carsten.

is meiner meinung der shclechteste teil von HL2 in echt würde keiner in so ne eiserne zwangsjacke steigen... :ugly:

SamLombardo
2004-11-21, 18:10:06
Wow, sehr schön, kommt ja langsam an die verspielte Welt von Gothic 2 ran.
Wie schauts mit den FPS aus, ist das noch spielbar mit den Settings (und welches Sys)?

Naja, Ist schon ordentlich spielbar aber nun nicht megaflüssig. Meist so 10 bis 15fps in den Außenwelten - Für ein Rollenspiel eigentlich noch ok.

Sys war XP2400+ und FX5900

SamLombardo
2004-11-21, 18:11:48
Ich seh da kein AA... :|
War aber 2X (Was ja nun nicht wirklich doll ist). Bei 4x geht die FX zu sehr in die knie. :wink:

Adam D.
2004-11-21, 19:23:08
Vampire Bloodline - 1280x1024 4xAA 8xAF
http://nemesis.rushers.net/pics/sm_asylum_10000.JPG


Ist gekauft! ;D

Klingone mit Klampfe
2004-11-21, 19:29:35
http://img21.exs.cx/img21/4779/Shot51.th.jpg (http://img21.exs.cx/my.php?loc=img21&image=Shot51.jpg)

http://img50.exs.cx/img50/3326/Shot65.th.jpg (http://img50.exs.cx/my.php?loc=img50&image=Shot65.jpg)

http://img50.exs.cx/img50/9895/Shot72.th.jpg (http://img50.exs.cx/my.php?loc=img50&image=Shot72.jpg)

stav0815
2004-11-21, 19:40:24
http://img21.exs.cx/img21/4779/Shot51.th.jpg (http://img21.exs.cx/my.php?loc=img21&image=Shot51.jpg)

http://img50.exs.cx/img50/3326/Shot65.th.jpg (http://img50.exs.cx/my.php?loc=img50&image=Shot65.jpg)

http://img50.exs.cx/img50/9895/Shot72.th.jpg (http://img50.exs.cx/my.php?loc=img50&image=Shot72.jpg)

argh... Pixelbrei

Klingone mit Klampfe
2004-11-21, 19:44:35
argh... Pixelbrei

Soll ich jetzt jedesmal dazuschreiben dass das Spiel bald 7 Jahre alt ist? ;) Die Ästhetik hat mit hohen Polygonzahlen nichts zu tun.

Du gehörst mit Deinem Alter leider schon zur grafikgeilen Generation :D

MechWOLLIer
2004-11-21, 19:48:51
http://img21.exs.cx/my.php?loc=img21&image=Shot51.jpg]
http://img50.exs.cx/my.php?loc=img50&image=Shot65.jpg]
http://img50.exs.cx/my.php?loc=img50&image=Shot72.jpg]

Was ist denn das für ein Spiel?
Unreal?

Klingone mit Klampfe
2004-11-21, 19:51:54
Was ist denn das für ein Spiel?
Unreal?

Siehe Sig ;) Jein, ist die Unreal Expansion. Ich zocke grade ein paar meiner alten Games, das nächste wird Homeworld sein :)

stav0815
2004-11-21, 20:45:29
Soll ich jetzt jedesmal dazuschreiben dass das Spiel bald 7 Jahre alt ist? ;) Die Ästhetik hat mit hohen Polygonzahlen nichts zu tun.

Du gehörst mit Deinem Alter leider schon zur grafikgeilen Generation :D
ich zocke seid 13 Jahren am PC, da willst du sagen ich gehör zu der verwöhnten Generation? (mein Lieblingsgame is sowieso von 1995: Dime City)

Mr. Lolman
2004-11-21, 20:47:33
War aber 2X (Was ja nun nicht wirklich doll ist). Bei 4x geht die FX zu sehr in die knie. :wink:

Meinetwegen wars eingestellt. Aktiv wars aber nicht.


/edit: Vll. Scanout AA was man am Screenshot nicht sieht? :confused:

Mr. Lolman
2004-11-21, 21:04:37
So sieht Morrowind auf ner 9700pro aus X-D:

http://img132.exs.cx/img132/8863/ScreenShot-27.jpg

http://img132.exs.cx/img132/4624/ScreenShot-52.jpg

http://img132.exs.cx/img132/7914/ScreenShot-7.jpg

SamLombardo
2004-11-21, 22:16:10
Ist schon sehr schick!

Hast Du auch die Plugins installiert (Trees etc?) Der zweite Screenshot sieht danacht aus, bei den anderen isses nicht so eindeutig...

PS: Ich hab ja z.Z. auch ne 9800pro im Rechner (Meine geposteten Screens stammen aber noch von der FX). Mit Trueform fürs Gelände sieht es ja megageil aus, nur hab ich dann 3-5 pfs :biggrin: Hast Du das mal getestet?

Raff
2004-11-21, 22:20:04
Ist schon sehr schick!

Hast Du auch die Plugins installiert (Trees etc?) Der zweite Screenshot sieht danacht aus, bei den anderen isses nicht so eindeutig...

PS: Ich hab ja z.Z. auch ne 9800pro im Rechner (Meine geposteten Screens stammen aber noch von der FX). Mit Trueform fürs Gelände sieht es ja megageil aus, nur hab ich dann 3-5 pfs :biggrin: Hast Du das mal getestet?

Ack, nach wie vor sehr geile Grafik! :)
Zu TruForm: Tja, beim R300 aufwärts wurde ja die TruForm-Einheit verworfen, jetzt macht alles die CPU. Willst du das ohnehin schon derbe CPU-limitierte Spiel dann noch flüssig zocken, brauchts wohl 4-5 GHz ...
Mal ne Vermutung: Die Radeon 8500 kriegt das mit aktiviertem TruForm flüssiger hin. ;)

MfG,
Raff

Wechselbalg
2004-11-21, 22:26:07
Ist nicht nur eine Vermutung. Zumindest läuft es sobald TruForm aktiv ist mit der 9800 Pro die ich nun habe wirklich schlechter als mit meiner alten 8500er, auch wenn man ansonsten natürlich mehr Details fahren kann.

Bald lade ich auch mal etwas hoch, denn ich spiele mich gerade mal wieder durch :)

dildo4u
2004-11-21, 23:01:47
HalfLife2 6800GT 1280*1024 4XAA 16XAniso


http://img112.exs.cx/img112/3267/hl22004-11-2122-02-33-01.jpg

http://img112.exs.cx/img112/3288/hl22004-11-2122-15-30-35.jpg

http://img112.exs.cx/img112/6613/hl22004-11-2122-15-52-14.jpg

http://img112.exs.cx/img112/5562/hl22004-11-2122-55-40-78.jpg

http://img112.exs.cx/img112/9153/hl22004-11-2122-55-55-70.jpg

Klingone mit Klampfe
2004-11-21, 23:07:22
Also ich weiß nicht so recht, diese ganzen HL2-Screens wirken irgendwie spröde und trocken.

Technisch geil, aber ohne Seele oder einen künstlerischen Touch.

dildo4u
2004-11-21, 23:11:34
Also ich weiß nicht so recht, diese ganzen HL2-Screens wirken irgendwie spröde und trocken.

Technisch geil, aber ohne Seele oder einen künstlerischen Touch.
Man kanns auch genau ander herum sehen den Farcry is technsich besser aber küntlerisch ein flop HL2 soll trist realistsich aussehen um atmospähre zu erzeugen und das machts auch sher gut.Man fühlt sich zuhause aber überall sind aliens niergendwo ist man sicher.

Klingone mit Klampfe
2004-11-21, 23:30:14
Dann stellt doch einfach mal Screens hier rein auf denen das rüberkommt - bis jetzt sieht das alles irgendwie nach öder Stuttgarter Innenstadt aus ;)

sgclimber
2004-11-21, 23:31:31
http://www.sgrabe.de/Download/screenShot0030.jpg

http://www.sgrabe.de/Download/screenShot0092.jpg

http://www.sgrabe.de/Download/screenShot0139.jpg

[dzp]Viper
2004-11-21, 23:33:37
Dann stellt doch einfach mal Screens hier rein auf denen das rüberkommt - bis jetzt sieht das alles irgendwie nach öder Stuttgarter Innenstadt aus ;)

bingo - das ist ja auch die kunst - die kunst etwas realistisch wirken zu lassen... Das ist garnicht so einfach. Guck dir doch mal alle anderen spiele an die in städten spielen - da wirkt das alles irgendwie.. anders.. bunter ... comichafter...

DrFreaK666
2004-11-21, 23:55:09
Danke für den Spoiler :(

dito, aber ist wohl in diesem Thread auch zu erwarten, oder??

Klingone mit Klampfe
2004-11-22, 00:27:54
Viper']bingo - das ist ja auch die kunst - die kunst etwas realistisch wirken zu lassen... Das ist garnicht so einfach. Guck dir doch mal alle anderen spiele an die in städten spielen - da wirkt das alles irgendwie.. anders.. bunter ... comichafter...

Wenn ich Realität will sehe ich aus dem Fenster - dafür muss ich nicht HL2 kaufen. Etwas optische Fantasie kann man von Spielen schon erwarten, ich zumindest ;)

[dzp]Viper
2004-11-22, 00:49:44
Wenn ich Realität will sehe ich aus dem Fenster - dafür muss ich nicht HL2 kaufen. Etwas optische Fantasie kann man von Spielen schon erwarten, ich zumindest ;)

naja - es bleibt ja nicht so - aber HL(2) war schon immer ein realitäsnaher shooter - darum sollte man auch nichts quitschbuntes erwarten....

Dunkeltier
2004-11-22, 00:58:22
HalfLife2 6800GT 1280*1024 4XAA 16XAniso

[...]


Naja, mit diesen Einstellungen läuft das Spiel alles andere als flüssig. Eher würd ich auf 10280x960 runterschalten sowie aufs MSAA verzichten...

dildo4u
2004-11-22, 01:00:08
Naja, mit diesen Einstellungen läuft das Spiel alles andere als flüssig. Eher würd ich auf 10280x960 runterschalten sowie aufs MSAA verzichten...
nö geht locker ausserdem is 1280*1024 meine native tft auflösung

Mills
2004-11-22, 01:02:13
Wenn ich Realität will sehe ich aus dem Fenster - dafür muss ich nicht HL2 kaufen. Etwas optische Fantasie kann man von Spielen schon erwarten, ich zumindest ;)
Ähm, hallo, das Spiel handelt in einer düsteren Zukunftsvision. Wieso sollte es da also bunt und comichaft zugehen. Spiels mal, und Du wirst verstehen was ich meine, die ganze Atmosphäre ist düster und beklemmend. So a la George Orwell wenn Dir das was sagt. Der Stil ist gewollt und 1A gelungen, die Sounds etc gehen in diesselbe Richtung, habe selten so ein stimmiges Spiel gesehen, von Doom3 mal abgesehen, welches wiederum bei Spiel- und Leveldesign IMHO eher ein Reinfall ist.

betasilie
2004-11-22, 01:04:04
nö geht locker ausserdem is 1280*1024 meine native tft auflösung
Es gibt Leute die sowas nicht mehr als flüssig empfinden.

dildo4u
2004-11-22, 01:12:35
Es geht bei mir nie unter 35fps meistens 40-90fps für mich super zockbar


http://img106.exs.cx/img106/4950/hl22004-11-2201-08-17-57.jpg

http://img106.exs.cx/img106/7859/hl22004-11-2201-07-51-18.jpg

http://img106.exs.cx/img106/4218/hl22004-11-2201-05-02-09.jpg

http://img106.exs.cx/img106/5241/hl22004-11-2201-04-50-03.jpg

Mills
2004-11-22, 01:13:06
Es gibt Leute die sowas nicht mehr als flüssig empfinden.
Wieviel ist denn "sowas"? Ich sehe in seinen Shots keinen FRAPS counter, oder hast Du ne Glaskugel? Ich kann Dir versichern, auch 1600 geht mit 4xAA wenn die HW gut genug ist, z.B. mit einem A64@2400MHz und X800Pro@XT-PE. Die Frameraten liegen dann zwischen 40 (am Wasser) und >75. Das sollte bei einem Single-Person-Shooter ja reichen meiner Meinung nach.

\edit
Jetzt hat er noch ein paar mit FRAPS gepostet.
Sag ich doch, die FPS liegen mit der GT stets im grünen Bereich. ;)
Hab mit meiner X800 ähnlich hohe Werte.

DrFreaK666
2004-11-22, 01:22:05
Ausserdem ist es doch egal wie gut das Game läuft.
Hier gehts schliesslich um die schönsten Game-Images, da ist eine hohe AA und AF-Einstellung eigentlich Pflicht meiner Meinung nach...

dildo4u
2004-11-22, 01:25:01
Ausserdem ist es doch egal wie gut das Game läuft.
Hier gehts schliesslich um die schönsten Game-Images, da ist eine hohe AA und AF-Einstellung eigentlich Pflicht meiner Meinung nach...
Naja ich sehe das anders ich poste jedenfalls nur die einstellungen mit der ich auch persönlich zocke.Und hoffe das auflösung und AA und Aniso für die meisten noch annehmbar sind ;)

Klingone mit Klampfe
2004-11-22, 01:35:14
Was ich eigentlich sagen will: Wann postet eindlich mal jemand HL2-Screens auf denen was abgeht? Monster? Geile Fragshots? Stylische Special Effects? Sowas will ich sehen :)

DrFreaK666
2004-11-22, 01:43:52
Naja ich sehe das anders ich poste jedenfalls nur die einstellungen mit der ich auch persönlich zocke.Und hoffe das auflösung und AA und Aniso für die meisten noch annehmbar sind ;)

Ja, ok. Das geht ja auch.
Aber bitte keine Screenshots mehr ohne AA und AF.
Das muss heutzutage echt nicht mehr sein

betasilie
2004-11-22, 11:30:05
Es geht bei mir nie unter 35fps meistens 40-90fps für mich super zockbar


[IMG]http://img106.exs.cx/img106/4950/hl22004-11-2201-08-17-57.jpg[/IG]

[IMG]http://img106.exs.cx/img106/7859/hl22004-11-2201-07-51-18.jpg[/IG]

[IMG]http://img106.exs.cx/img106/4218/hl22004-11-2201-05-02-09.jpg[/IG]

[IMG]http://img106.exs.cx/img106/5241/hl22004-11-2201-04-50-03.jpg[/IG]

Jo, das geht ja scheinbar wirklich noch.

dildo4u
2004-11-22, 12:20:29
Hier das selbe nochmal nur mit neueren Beta treiber 67.02 sonst selben einstellungen
Sorry für OT das ist der lezte HL2 shot von mir jetzt dürfen auch mal die anderen
*G*

http://img107.exs.cx/img107/8612/hl22004-11-2212-16-45-76.jpg


Beta 66.81
http://img106.exs.cx/img106/5241/hl22004-11-2201-04-50-03.jpg

Mr. Lolman
2004-11-22, 16:45:37
Anscheinend behebt der neue NV Treiber das Nebelproblem...

[dzp]Viper
2004-11-22, 17:10:18
Anscheinend behebt der neue NV Treiber das Nebelproblem...

also wenn das obere bild das bild mit dem aktuellen treiber ist, dann ist es umgekehrt - da gibts nämlich nebelprobleme bei den Bäumen und bei den Brückenpfeilern. Die Bäume z.b. werden vom Nebel nicht mehr richtig verdeckt!

Maal
2004-11-22, 17:15:48
sehe ich genauso!

Außerdem vertraue ich eh nur den offiziellen Treibern. Die BETA Treiber sind zwar gut und schön. Aber haben manchmal (glaube ich) keine richtige Setup.exe. Man muss es dann manuell installieren (War bei mir mal der Fall). Und sowas kann ich net. Da warte ich lieber.

Mr. Lolman
2004-11-22, 17:24:59
Viper']also wenn das obere bild das bild mit dem aktuellen treiber ist, dann ist es umgekehrt - da gibts nämlich nebelprobleme bei den Bäumen und bei den Brückenpfeilern. Die Bäume z.b. werden vom Nebel nicht mehr richtig verdeckt!


Tatsächlich. :eek: Ich hab nur auf die fps geschaut. Deswegen dachte ich, der untere Treiber sei der Neuere...

Blue
2004-11-22, 17:32:08
... bis jetzt sieht das alles irgendwie nach öder Stuttgarter Innenstadt aus ;)

Interessant! Hätte nicht gedacht das es in der Stuttgarter Innenstadt aussieht wie in einer weißrussischen Industriestadt + Plattenbausiedlung. Wobei die Trabbis ja eher auf ne ostdeutsche Kleinstadt schliessen lassen... :rolleyes:

Blue

Gast
2004-11-22, 17:37:15
Viper']also wenn das obere bild das bild mit dem aktuellen treiber ist, dann ist es umgekehrt - da gibts nämlich nebelprobleme bei den Bäumen und bei den Brückenpfeilern. Die Bäume z.b. werden vom Nebel nicht mehr richtig verdeckt!
Nvidia hat den Nebel weggecheatet. ;D

Gast
2004-11-23, 01:03:35
[QUOTE=dildo4u]Es geht bei mir nie unter 35fps meistens 40-90fps für mich super zockbar




http://img106.exs.cx/img106/4218/hl22004-11-2201-05-02-09.jpg

Die Schatten auf dem Bild fallen in drei verschiedene Richtungen.

Mills
2004-11-23, 01:27:28
Es ist nun echt nix neues, das die Schatten bei HL2 denen in Doom3 nicht das Wasser reichen können.
Dafür läufts im Gegensatz dazu aber auch auf halbwegs normalen Systemen flüssig. ;)

raumich
2004-11-23, 12:08:12
Es ist nun echt nix neues, das die Schatten bei HL2 denen in Doom3 nicht das Wasser reichen können.
Dafür läufts im Gegensatz dazu aber auch auf halbwegs normalen Systemen flüssig. ;)
Doom3 läuft ja wohl auch auf schwachen Systemen flüssig und sieht dabei noch erstaunlich gut aus. Man kann dann halt nicht mehr hohe Auflösungen fahen.

Zu dem Bild oben: In welche drei Richtungen fallen denn die Schatten. Ich kann das ehrlichgesagt nicht erkennen. Die laufen doch alle schön in eine Richtung.

Gast
2004-11-23, 12:17:03
Doom 3 Läuft auf schwachen Systemen ? Soll ja wohl ein Witz sein, oder ?

Das obige Bild sieht übrigens grausam aus, vorallem das flimmrige Monster Moiré Muster an der Lagerhalle ... brrr

Gast
2004-11-23, 12:19:35
Doom 3 Läuft auf schwachen Systemen ? Soll ja wohl ein Witz sein, oder ?

Das obige Bild sieht übrigens grausam aus, vorallem das flimmrige Monster Moiré Muster an der Lagerhalle ... brrr


türlich...doom III läuft auf meinem notebook in 1024x768 und med/high details absolut flüssig....

Gast
2004-11-23, 12:24:45
türlich...doom III läuft auf meinem notebook in 1024x768 und med/high details absolut flüssig....

Auf meinem nicht. (1,5Ghz Centrino, Radeon 9200)

littlejam
2004-11-23, 13:09:15
Doom 3 Läuft auf schwachen Systemen ? Soll ja wohl ein Witz sein, oder ?

Das obige Bild sieht übrigens grausam aus, vorallem das flimmrige Monster Moiré Muster an der Lagerhalle ... brrr

Das(?) Moiré sieht wirklich übel aus.
@dildo4u: Wie sieht es aus, wenn AF nicht ganz so hoch ist - vielleicht 8x oder 4x? Könntest du da mal nen Screenshot posten?

Doom3 und seine Performance ist so ne Sache...
für die gebotene Texturqualität ists mies
für die gebotenen Effekte ists klasse

Gruß

Radeonator
2004-11-23, 13:48:16
*ein paar Bilder*

Was ist das denn? Die Pupsburger Augenkiste?
Ach ja, immer dazu schreiben aus welchem Game Shots stammen, sollte inzwischen doch bekannt sein :rolleyes:

Klingone mit Klampfe
2004-11-23, 16:54:15
Interessant! Hätte nicht gedacht das es in der Stuttgarter Innenstadt aussieht wie in einer weißrussischen Industriestadt + Plattenbausiedlung. Wobei die Trabbis ja eher auf ne ostdeutsche Kleinstadt schliessen lassen... :rolleyes:

Blue

So groß finde ich den Unterschied in der Tat nicht... geh' mal ein paar Hundert Meter von der Königstraße weg dann wird's schnell sehr altbacken und grau in grau.

Mills
2004-11-23, 17:06:27
Doom3 läuft ja wohl auch auf schwachen Systemen flüssig und sieht dabei noch erstaunlich gut aus. Man kann dann halt nicht mehr hohe Auflösungen fahen.

Zu dem Bild oben: In welche drei Richtungen fallen denn die Schatten. Ich kann das ehrlichgesagt nicht erkennen. Die laufen doch alle schön in eine Richtung.
Spass? :confused:
Also Doom3 mag mit med-settings ordentlich laufen, aber die HW-Anforderungen von HL2 sind doch ne ganze Ecke niedriger, die erreichbaren FPS deutlich höher.

Gast
2004-11-23, 19:21:58
Auf meinem nicht. (1,5Ghz Centrino, Radeon 9200)

soll nicht schon wieder nv vs ati sein

aber mag daran liegen das die 9200 nicht so der bringer in DoomIII ist..mit meiner 5600 und P4 2.4 mobile läufts flüssig....vielleicht liegts auch mit am ram..habe 1 GIG im notebook

Gast
2004-11-23, 20:38:46
Doom3 läuft ja wohl auch auf schwachen Systemen flüssig und sieht dabei noch erstaunlich gut aus. Man kann dann halt nicht mehr hohe Auflösungen fahen.

Zu dem Bild oben: In welche drei Richtungen fallen denn die Schatten. Ich kann das ehrlichgesagt nicht erkennen. Die laufen doch alle schön in eine Richtung.

Scau dir mal die Schatten von:

1. Dem Magneten vom Kran
2. Der Buggy
3. Das Rohr
4 Die Container

an die Fallen alle in unterschiedliche Richtungen. Ich erwarte ja keine hochkomplexe Schattenberechnung á la D³ aber z.B. Far Cry stellt die Schatten zumindest korrekt dar.

sgclimber
2004-11-23, 20:57:24
Was ist das denn? Die Pupsburger Augenkiste?
Ach ja, immer dazu schreiben aus welchem Game Shots stammen, sollte inzwischen doch bekannt sein :rolleyes:

Ups Sorry, Star Wars Galaxies... nix Augsburger Puppenmkiste. :wink:

AoEGoD
2004-11-23, 21:12:18
http://www.ewetel.net/~alexander.luers/w8.jpg

http://www.ewetel.net/~alexander.luers/w12.jpg

http://www.ewetel.net/~alexander.luers/ww6.jpg

http://www.ewetel.net/~alexander.luers/w11.jpg

http://www.ewetel.net/~alexander.luers/ww3.jpg

http://www.ewetel.net/~alexander.luers/wow19.jpg

Mills
2004-11-23, 21:18:37
IMG]http://www.ewetel.net/~alexander.luers/w8.jpg[/IMG]
IMG]http://www.ewetel.net/~alexander.luers/w12.jpg[/IMG]
IMG]http://www.ewetel.net/~alexander.luers/ww11.jpg[/IMG]
IMG]http://www.ewetel.net/~alexander.luers/w11.jpg[/IMG]
IMG]http://www.ewetel.net/~alexander.luers/ww9.jpg[/IMG]
Ist WoW schon erschienen, oder ist das ne Beta bzw. Esel-Version? :|

AoEGoD
2004-11-23, 21:21:02
Die insider haben natürlich nen key für die closed beta :wink:

http://www.ewetel.net/~alexander.luers/wow10.jpg

http://www.ewetel.net/~alexander.luers/wow13.jpg

http://www.ewetel.net/~alexander.luers/w7.jpg

(del676)
2004-11-23, 21:22:54
http://img116.exs.cx/img116/7109/hl22004-11-2321-15-57-71.jpg
edit: aja, 1920x1440 2xAA 16xAF alles Max

Mr. Lolman
2004-11-23, 21:30:02
NV35 oder NV40?

(del676)
2004-11-23, 21:31:24
6800U
http://nethands.de/pys/show.php4?user=Ulukay

C4rn!vor
2004-11-24, 16:04:43
Sooo HL 2 haben wir gesehen... postet mal andere spiele , z.b ältere die damals oder sogar noch heute das gelbe vom Ei waren :wink:

BlackBirdSR
2004-11-24, 16:27:59
Ja hab auch die Nase voll von HL2

Alter Klassiker in der aufgebohrten Version für Voodoo2 :)
http://home.arcor.de/blackbirdsr/Battlezone2.jpg


Mein Gott war ich damals beeindruckt von den Landschaften und den Mechs.
Und das ist noch heute eines meiner Lieblingsgames.
http://home.arcor.de/blackbirdsr/mw4_1109_screen003.jpg
http://home.arcor.de/blackbirdsr/shot10.jpg

WEGA
2004-11-24, 17:51:06
arbeitest du bei GIGA und computergames online ?

BlackBirdSR
2004-11-24, 17:52:13
arbeitest du bei GIGA und computergames online ?

nein, das sind uralte Bilder die sich auf meiner Festplatte eingefunden haben.
Leider habe ich hier kein MW4, und Battlezone I läuft schon lange nicht mehr.

Also kann ich sie leider nicht mehr selbst machen.
Aber ich habe am Wochenende wieder genug meiner eigenen Bilder der Games. Die kann ich ja dann als Ersatz posten.

Wenn es allerdings jemandem sauer aufstößt, entferne ich die Dinger halt wieder :(

[dzp]Viper
2004-11-24, 17:54:17
nein, das sind uralte Bilder die sich auf meiner Festplatte eingefunden haben.
Leider habe ich hier kein MW4, und Battlezone I läuft schon lange nicht mehr.
Probleme?

ein moderator der die threadregeln nicht beachtet - steinigt ihn X-D

Ne is nicht so schlimm, aber hier sollen nur "selfmade" Bilder rein ;)

P.S. hast zu spät die editfunktion erwischt :D

WEGA
2004-11-24, 18:02:25
nein, das sind uralte Bilder die sich auf meiner Festplatte eingefunden haben.
Leider habe ich hier kein MW4, und Battlezone I läuft schon lange nicht mehr.

Also kann ich sie leider nicht mehr selbst machen.
Aber ich habe am Wochenende wieder genug meiner eigenen Bilder der Games. Die kann ich ja dann als Ersatz posten.

Wenn es allerdings jemandem sauer aufstößt, entferne ich die Dinger halt wieder :(

ne, wollte dich nur darauf aufmerksam machen ; )

mir ist das grundsätzlich egal aber es gibt einige, die sich über sowas furchtbar aufregen können

MadMan2k
2004-11-24, 21:00:50
nein, das sind uralte Bilder die sich auf meiner Festplatte eingefunden haben.
Leider habe ich hier kein MW4, und Battlezone I läuft schon lange nicht mehr.
also bei mir läufts hier unter WinXP und mit den ganzen Patches siehts auch recht anständig aus:

http://img94.exs.cx/img94/2461/bzone.jpg

Mehrpack
2004-11-24, 23:39:02
also bei mir läufts hier unter WinXP und mit den ganzen Patches siehts auch recht anständig aus:

http://img94.exs.cx/img94/2461/bzone.jpg

hi,
wie bekommst du es zu laufen.

und wie warn das noch um die auflösung höher als 640x480 zubekommen.

und weisst du noch wo man die patches saugen kann.

will mal wieder BZ1 spielen, ist zulange her *g*

Mehrpack

MadMan2k
2004-11-25, 16:30:38
hi,
wie bekommst du es zu laufen.

und wie warn das noch um die auflösung höher als 640x480 zubekommen.

und weisst du noch wo man die patches saugen kann.

will mal wieder BZ1 spielen, ist zulange her *g*

Mehrpack
http://www.planetbattlezone.com/files/patches.shtml

patch 1.4
large-assets (bessere Texturen)
render.cfg im Spielverzeichniss anpassen (gut dokumentiert)

Mehrpack
2004-11-26, 04:16:54
hi,
dank dir.

Mehrpack

Chris Lux
2004-11-26, 08:02:25
Wer mal richtig schnieke Landschaften mit ner sehr guten Landscape- Engine sehen will, sollte sich für 39 € Xpand- Rally gönnen. Supertexturen, weite Sicht ohne Hintergrundtapete und zugängliches Fahrmodell.....

http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/Poland1_030.jpg
Sorry aber der Vaseline_auf_der_Linse_Effekt sieht ehrlich Ka**e aus. Schau dir mal die HL2 Shots an wo man die Überblendeffekte des Himmels sieht, so sieht das IMO am realistischsten aus. Diese Glow Effekte, wie sie derzeit in jedes zweite (IMO mittelmäßige) Game gepresst werden erinnern eher an Soap-Opera-Großaufnahmen ;)

MadMan2k
2004-11-26, 19:59:36
Sorry aber der Vaseline_auf_der_Linse_Effekt sieht ehrlich Ka**e aus. Schau dir mal die HL2 Shots an wo man die Überblendeffekte des Himmels sieht, so sieht das IMO am realistischsten aus. Diese Glow Effekte, wie sie derzeit in jedes zweite (IMO mittelmäßige) Game gepresst werden erinnern eher an Soap-Opera-Großaufnahmen ;)
dieser Effekt ist im Spiel nicht aktiv - man kann damit nur die Replays verschönern.

hier mal ein shot ohne filter:
http://img49.exs.cx/img49/337/xpand3.jpg

hier einer mit:
http://img49.exs.cx/img49/158/xpand2.jpg

und hier mal ein späteres Rennen:
http://img49.exs.cx/img49/4404/xpand.jpg

Piffan
2004-11-26, 20:43:36
Sorry aber der Vaseline_auf_der_Linse_Effekt sieht ehrlich Ka**e aus. Schau dir mal die HL2 Shots an wo man die Überblendeffekte des Himmels sieht, so sieht das IMO am realistischsten aus. Diese Glow Effekte, wie sie derzeit in jedes zweite (IMO mittelmäßige) Game gepresst werden erinnern eher an Soap-Opera-Großaufnahmen ;)

Beim Fahren schalte ich den Effekt auch ab. Von wegen FSAA und so weiter. Nur beim Anschauen spiele ich gerne mit den Postfiltern rum.........

Klingone mit Klampfe
2004-11-27, 01:04:55
http://img74.exs.cx/img74/9808/Shot00001.th.png (http://img74.exs.cx/my.php?loc=img74&image=Shot00001.png)

http://img74.exs.cx/img74/3492/Shot00004.th.png (http://img74.exs.cx/my.php?loc=img74&image=Shot00004.png)

Erstaunlich was talentierte Mapper mittlerweile zu stande bringen...

Gast
2004-11-27, 07:32:00
http://img.photobucket.com/albums/v104/Piffan/Poland1_030.jpg
Sorry aber der Vaseline_auf_der_Linse_Effekt sieht ehrlich Ka**e aus. Schau dir mal die HL2 Shots an wo man die Überblendeffekte des Himmels sieht, so sieht das IMO am realistischsten aus. Diese Glow Effekte, wie sie derzeit in jedes zweite (IMO mittelmäßige) Game gepresst werden erinnern eher an Soap-Opera-Großaufnahmen ;)
:O Für eine Sekunde dachte ich: Das ist doch ein Foto! Der Filter sieht meiner Meinung nach sehr realistisch aus, genauso wie das Auto. Liegt vielleicht daran, das ich seit ToCA keine Autorenn-Spiel mehr gespielt habe. Wenn ich alle paar Wochen mal wieder hier reinschaue, dann wundert mich immer auf welchem Niveau dieses Genre grafisch inzwischen ist.

r00t
2004-11-27, 08:33:58
9700np , 1024*768 4AA 8AF + Photoshop effekt (korneffekt + anistrop auf ca 50 % ,schaft nen schönen, "smoothen" effekt *g*)


http://img111.exs.cx/img111/4198/Nevada1_012.th.jpg (http://img111.exs.cx/my.php?loc=img111&image=Nevada1_012.jpg)

http://img111.exs.cx/img111/2464/Nevada1_004.th.jpg (http://img111.exs.cx/my.php?loc=img111&image=Nevada1_004.jpg)

DrFreaK666
2004-11-27, 13:17:19
Mit Photoshop nachbearbeitet oder ein Effekt vom Spiel?

r00t
2004-11-27, 13:48:12
mit ps

hier noch mein car @ nfsu2

bin noch nich besonders weit! :frown:

http://img100.exs.cx/img100/7516/nfsu6.th.jpg (http://img100.exs.cx/my.php?loc=img100&image=nfsu6.jpg)


ach ja alles auf ultra high auch AA im nfsu2 menü eingeschaltet!

MechWOLLIer
2004-11-27, 15:04:32
mit ps
hier noch mein car @ nfsu2

Das Bild sieht zwar schick aus, aber hier solten eigentlich nur unbearbeitete Screenshots rein.

Nach langer Abstinänz nochmal etwas Doom3.
1280x1024/4xAA/16xAF
http://www.mechwollier.de/screens/Doom31.JPG

Kladderadatsch
2004-11-27, 20:15:11
hl² @ 1024x768, 4xaa und 4xaf

http://img74.exs.cx/img74/7092/d3_c17_050000.jpg

http://img74.exs.cx/img74/6541/d3_c17_050001.jpg

stalker hochhäuser(;
http://img74.exs.cx/img74/1465/d3_c17_50003.jpg

r00t
2004-11-27, 20:39:47
naja gut dann hier noch mal ohne diesen effekt selbe einstellungen , selbes spiel :D

http://img47.exs.cx/img47/3782/Nevada112.th.jpg (http://img47.exs.cx/my.php?loc=img47&image=Nevada112.jpg)

MechWOLLIer
2004-11-27, 21:08:14
Man, teilweise hat HL2 ja grausame Texturen, anders herum kanns das Spiel aber auch.
1280x1024/4xAA/16xAF
http://www.mechwollier.de/screens/Half Life 2/16.jpg

Gast
2004-11-28, 09:10:32
Ja, aber die diese flachen, eckigen Formen! :rolleyes:

MechWOLLIer
2004-11-28, 10:18:15
Nunja, dazu muss man fairerweise auch sagen, dass dies aus etwas weitere Entfernung runder aussieht.
Das einzige was mich an dem Shot stört, sind die grausamen Bodentexturen.

r00t
2004-11-28, 11:34:32
schaut mal was mir gestern früh am samstag per post reingeschneit ist :

6AA , 8AF Die Siedler : Das Erbe der Könige!

http://img106.exs.cx/img106/6655/settlershok2004-11-2811-24-08-14.jpg

http://img106.exs.cx/img106/9610/settlershok2004-11-2811-23-37-01.jpg

http://img106.exs.cx/img106/8507/settlershok2004-11-2811-23-31-18.jpg

http://img106.exs.cx/img106/7743/settlershok2004-11-2811-23-26-34.jpg

http://img106.exs.cx/img106/3273/settlershok2004-11-2811-23-22-31.jpg

DaBrain
2004-11-28, 12:44:14
Freespace2: Source
1024*768 32-Bit T&L, AFx8


http://img91.exs.cx/img91/1350/screen58.jpg
Bumm?

http://img91.exs.cx/img91/464/screen09.jpg

Piffan
2004-11-28, 12:47:12
hl² @ 1024x768, 4xaa und 4xaf

http://img74.exs.cx/img74/7092/d3_c17_050000.jpg

http://img74.exs.cx/img74/6541/d3_c17_050001.jpg

stalker hochhäuser(;
http://img74.exs.cx/img74/1465/d3_c17_50003.jpg

Die Optik beim Straßenkampf und gegen die Striders ist wirklich phänomenal, dazu der Sound.....Nur dumm, dass die Kameraden manchmal eher im Weg stehen als zu nützlich zu sein. Also immer schön vorausschicken als Kugelfänger.....

Kladderadatsch
2004-11-28, 16:01:11
Die Optik beim Straßenkampf und gegen die Striders ist wirklich phänomenal, dazu der Sound.....Nur dumm, dass die Kameraden manchmal eher im Weg stehen als zu nützlich zu sein. Also immer schön vorausschicken als Kugelfänger.....

ich fand die sandflöhe wesentlich nerviger. die kameraden entschuldigen sich wenigstens;)

Hiro Hiroshi
2004-11-28, 17:50:03
Pacific Fighters

1600x1200
16xTriAF
6xAA


http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/F4UCorsair2.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/zero.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/zero4.jpg

Mr. Lolman
2004-11-28, 19:28:39
Voodoo5 5500 PCI 1024x768x32 4xAA:

http://img47.exs.cx/img47/6306/Aufnahme1.jpg

http://img47.exs.cx/img47/8963/Aufnahme3.jpg

http://img47.exs.cx/img47/5408/Aufnahme2.jpg

ist zwar nicht mehr wirklich spielbar, aber 1. sind die fps ohne AA 3-4x höher, und 2. find ich ja vielleicht noch ne Möglichkeit um HL2 mit dem flotten 22bit Modus zu spielen 3. hab ich eh auch noch ne 9700pro ;)

Gast
2004-11-28, 19:32:39
Pacific Fighters

1600x1200
16xTriAF
6xAA



http://img.photobucket.com/albums/v439/chris921/zero4.jpg
Das Wasser sieht wirklich übel auf diesem Shot aus, wie Plastik.

Kladderadatsch
2004-11-28, 19:33:50
gigantisch was die karte noch hergibt! gute qualität und ein bisschen af wären auch noch sehr interessant. ob 18 oder 10 fps ist in diesem fall ziemlich egal;)

mir fällt da auch irgendwie nichts auf, was die vodoo nicht darstellen würde (wie in d3...).

'Sebi'
2004-11-28, 19:34:39
Boa. Hl2 sieht mit Voodoo AA Hammer aus. Habe direkt Lust meine alte 5er wieder auszupacken.

Kladderadatsch
2004-11-28, 19:35:59
Das Wasser sieht wirklich übel auf diesem Shot aus, wie Plastik.

ist mit sm3 leicht zu beheben(;

http://img80.exs.cx/img80/2999/9072.jpg

http://img21.exs.cx/img21/1087/pf2004-10-2821-23-16-73.jpg

http://img31.exs.cx/img31/2238/pf2004-10-2821-40-38-87.jpg

Pirx
2004-11-28, 20:05:35
gigantisch was die karte noch hergibt! gute qualität und ein bisschen af wären auch noch sehr interessant. ob 18 oder 10 fps ist in diesem fall ziemlich egal;)

mir fällt da auch irgendwie nichts auf, was die vodoo nicht darstellen würde (wie in d3...).
Hmm, sämtliche Shader-Effekte vielleicht;), die sind ame Ende scheinbar gar nicht soo wichtig. Finde die Shots auch Hammer. :eek: Für eine gewisse Flüssigkeit bei diesen Settings bräuchte man aber wohl doch eine V5-6000.:D

Kladderadatsch
2004-11-28, 20:07:24
Hmm, sämtliche Shader-Effekte vielleicht;)

dann scheint hl² wohl ausschließlich von 1a texturen zu leben...

Piffan
2004-11-28, 22:51:37
Falsch. Bei den gezeigten Bildern sind halt keine Shadereffekte vorhanden.....Die Texturen sind für jedes 3d- Spiel extrem ausschlaggebend, aber Mangel an Shadereffekten herrscht bei HL nicht gerade...

Radeonator
2004-11-28, 23:03:48
Bei HL2 IMO nix besonderes, wird doch auch runter bis DX7 unterstützt...einfach mal konsole öffnen und dxlevel 70 nehmen ;)

LordDeath
2004-11-28, 23:07:23
Bei HL2 IMO nix besonderes, wird doch auch runter bis DX7 unterstützt...einfach mal konsole öffnen und dxlevel 70 nehmen ;)

soweit ich weiß, ist sogar dx6.0 techlevel auch drinne :D

Mr. Lolman
2004-11-28, 23:07:38
Bei HL2 IMO nix besonderes, wird doch auch runter bis DX7 unterstützt...einfach mal konsole öffnen und dxlevel 70 nehmen ;)

Wenn er denn gehen würde. Blöderweise rennt HL2 auf der V5 nur unter DX6.

Quasar
2004-11-28, 23:13:14
Ich möchte fast wetten, auf einer GeForce/Radeon mit HTnL läuft der DX7-Modus.

edit:
Aber schon stark, was die V5 durch ihr feines AA noch reissen kann!

Klingone mit Klampfe
2004-11-28, 23:22:59
http://img107.exs.cx/img107/9113/Shot00007.th.png (http://img107.exs.cx/my.php?loc=img107&image=Shot00007.png)

Die Zeit steht still in der Sekunde einer Atombombenexplosion.

Das ist die mit Abstand originellste Map die ich in den letzten Jahren gesehen habe. Ein stilistisches und bedrückendes Kunstwerk.

EDIT: Die Waffe ist der gute alte Enforcer, per Mutator nach ut2k3 gemogelt

Radeonator
2004-11-28, 23:44:21
Ach ja, ma was anderes :

640x480...highest settings, AA/AF sieht man bei der Engine irgendwie nicht wirklich...schade auch das man nicht in höhere Auflösungen kann...egal mach Spass ;D

http://img98.exs.cx/img98/6186/lolo.png

Ab hier sind die CP Einstellungen 16xAF und 8x(s)FSAA

http://img130.exs.cx/img130/861/SNAG-0066.png

http://img130.exs.cx/img130/4795/SNAG-0076.png

http://img130.exs.cx/img130/7492/SNAG-0069.png

[dzp]Viper
2004-11-29, 00:54:47
edit:
Aber schon stark, was die V5 durch ihr feines AA noch reissen kann!

bin ich der einzige, der das AA nicht so toll findet? Ich kann die abstufungen und treppen eindeutig erkennen :|

Ich muss krank sein ;(

Gast
2004-11-29, 01:10:12
Ach ja, ma was anderes :
http://img130.exs.cx/img130/4795/SNAG-0076.png

WWF - Headgivin' Contest 2004 ?

Spasstiger
2004-11-29, 01:43:28
http://img107.exs.cx/img107/9113/Shot00007.th.png (http://img107.exs.cx/my.php?loc=img107&image=Shot00007.png)

Die Zeit steht still in der Sekunde einer Atombombenexplosion.

Das ist die mit Abstand originellste Map die ich in den letzten Jahren gesehen habe. Ein stilistisches und bedrückendes Kunstwerk.

EDIT: Die Waffe ist der gute alte Enforcer, per Mutator nach ut2k3 gemogelt

Wow, sieht geil aus. Wie heißt denn die Map bzw. wo kann ich sie runterladen?

Klingone mit Klampfe
2004-11-29, 02:11:16
Wow, sieht geil aus. Wie heißt denn die Map bzw. wo kann ich sie runterladen?

http://unrealed.myexp.de/index.php?P=info&D=665
Wie gesagt wie UT2003, ob die auch in '04 funzt weiß ich leider nicht.

Naja, vom Gameplay her ist sie nichts besonderes und wenig variabel, aber darauf kommt es auch nicht an bei dieser genialen Idee :)

KinGGoliAth
2004-11-29, 02:29:58
cool. eine wirklich gute idee. ich lad mir die map gleich mal runter und werde sie mir genau angucken sobald ich UT mal installiert habe ;)

sowas kann ich mir ja nicht entgehen lassen. ;D

die idee ist schon krass und der shot sieht ziemlich eindrucksvoll aus. darauf kann man sich wirklich freuen...

Iceman346
2004-11-29, 09:41:51
http://unrealed.myexp.de/index.php?P=info&D=665
Wie gesagt wie UT2003, ob die auch in '04 funzt weiß ich leider nicht.

Tut sie. Sieht sehr stylisch aus.

Allerdings passen in 04 die Texte wenn man die Waffenkisten aufsammelt nicht dazu was darin steckt.

Mr. Lolman
2004-11-29, 10:02:59
Viper']bin ich der einzige, der das AA nicht so toll findet? Ich kann die abstufungen und treppen eindeutig erkennen :|

Ich muss krank sein ;(


Naja, ist halt nicht gammakorrigiert. Trotzdem weitaus besser als das was ATi und NV anzubieten haben (auf Alphatesttexturen bezogen)

Zaffi
2004-11-29, 11:07:40
Freespace2: Source
1024*768 32-Bit T&L, AFx8


http://img91.exs.cx/img91/1350/screen58.jpg
Bumm?

http://img91.exs.cx/img91/464/screen09.jpg

Was heisst "Source" ?

Ist das ne Mod oder was ? Kenn FS2 recht gut aber sagt mir jetzt nix...

DaBrain
2004-11-29, 11:35:22
Guck mal hier rein: ;)

http://dynamic4.gamespy.com/~freespace/forums/index.php?s=

BTW Einer geht noch. :)
http://img91.exs.cx/img91/1871/screen57.jpg

Na da passt immer noch einer. ;)
http://img95.exs.cx/img95/3443/screen06.jpg

Schade, dass man das Environment Mapping kaum sieht.

Mills
2004-11-29, 11:43:29
Naja, ist halt nicht gammakorrigiert. Trotzdem weitaus besser als das was ATi und NV anzubieten haben (auf Alphatesttexturen bezogen)
Öhm, welches Antialiasing? :| Sieht IMHO wie ausgeschaltet aus.

KinGGoliAth
2004-11-29, 12:02:03
ich glaub ich muss mir auch mal wieder freespace installieren.

wenn ich die ganzen shots hier sehe bekomme ich auch wieder kribbeln in den fingern und lust auf fliegen & ballern ;D

DaBrain
2004-11-29, 19:04:34
Wenn du Hilfe beim Grafik aufmotzen brauchst schreib mir ne PM. ;)

Mr. Lolman
2004-11-29, 19:14:13
Öhm, welches Antialiasing? :| Sieht IMHO wie ausgeschaltet aus.



:| Wir reden aber beide von den HL² Voodo5 Screenshots auf der vorigen Seite, oder?

Mills
2004-11-29, 20:11:41
:| Wir reden aber beide von den HL² Voodo5 Screenshots auf der vorigen Seite, oder?
Oha. :idea: Mein Fehler, hatte den Comment den Wrestling-Pix zugeordnet.

CammoDude
2004-11-29, 23:37:33
Warp 9.9 :biggrin:

Edit: Bild Entfernt

Aquaschaf
2004-11-30, 00:31:42
Voodoo5 5500 PCI 1024x768x32 4xAA:


ist zwar nicht mehr wirklich spielbar, aber 1. sind die fps ohne AA 3-4x höher, und 2. find ich ja vielleicht noch ne Möglichkeit um HL2 mit dem flotten 22bit Modus zu spielen 3. hab ich eh auch noch ne 9700pro ;)

Hm, auf dem unteren Bild sieht man relativ deutlich einen grün/violetten Stich(Häuserwände). Abgesehen davon schon lustig das HL2 die V5 unterstützt :)

Mr. Lolman
2004-11-30, 00:57:14
Hm, auf dem unteren Bild sieht man relativ deutlich einen grün/violetten Stich(Häuserwände). Abgesehen davon schon lustig das HL2 die V5 unterstützt :)


Jo, das liegt wohl daran, das HL² auf der V5 nur mit minimaler Textureinstellung (=16bit?)läuft. Ändert man dies, hängt es sich sofort auf...

(del676)
2004-12-01, 18:50:53
6800 16xSuperSampling (nein nicht den Atunter 16xAA mode sondern 16xSS) und 16xAF :)
achtung verlustfrei komprimiertes png ahead :)
http://members.inode.at/t.nad/FarCry-16xSuperSampling.png

LordDeath
2004-12-01, 19:04:12
wallpapertauglich :D

Gast
2004-12-01, 19:21:59
nice aber da reicht nicht mal sli um anständige leistung zu bekommen (ist nicht als kretik gedacht)

Piffan
2004-12-01, 20:48:37
wallpapertauglich :D


Nö, auf keinen Fall. Erst wenn das Wasser spiegelt, gefällt es mir so lala....:D

Banshee18
2004-12-02, 00:37:19
Ulukay,
kannst du den Sreenshot mal mit allen Details (das Wasser ist nicht UltraHigh, oder?) und ohne die FPS-Anzeige mit einer Auflösung von 1152x864 machen? Vielleicht sogar noch mehrere Screenshots???

mfg

Banshee

KinGGoliAth
2004-12-02, 00:49:01
Ulukay,
kannst du den Sreenshot mal mit allen Details (das Wasser ist nicht UltraHigh, oder?) und ohne die FPS-Anzeige mit einer Auflösung von 1152x864 machen? Vielleicht sogar noch mehrere Screenshots???

mfg

Banshee

was ist denn das für eine %/!(%(§)&!! auflösung? :lol:

für mich bitte auch einen screenshot. aber in 8 mal 4 wenns geht :crazy:

InsaneDruid
2004-12-02, 01:01:02
Was soll an 1152*864 so komisch sein? Absolute Standard Auflösung, und ideal für viele 19" CRTs (die mit 1280*960 oft schon über der Lochmaskenauflösung liegen), oder für gute 17" CRTs. Hab meinen 19"er damals jahrelang zb damit betrieben.

Spasstiger
2004-12-02, 01:21:42
Was soll an 1152*864 so komisch sein? Absolute Standard Auflösung, und ideal für viele 19" CRTs (die mit 1280*960 oft schon über der Lochmaskenauflösung liegen), oder für gute 17" CRTs. Hab meinen 19"er damals jahrelang zb damit betrieben.

Ich arbeite auch mit 1152x864 (Spiele meist in 1024x768 aus Performancegründen). Ist für mich die perfekte Auflösung bei meinem 19" CRT. In 1280xXXXX sind mir die Symbole einfach zu klein (hock ja nicht direkt mit der Nase vorm Bildschirm, sondern da sind noch ca. 80 cm bis 1m Platz dazwischen). Und 1024x768 ist zu niedrig, da mangelts an Übersicht in vielen Programmen.

6800 16xSuperSampling (nein nicht den Atunter 16xAA mode sondern 16xSS) und 16xAF :)
achtung verlustfrei komprimiertes png ahead :)
http://members.inode.at/t.nad/FarCry-16xSuperSampling.png

Wie hast du das angestellt? Photoshop-"SuperSampling" und 21" Monitor? ;D

Sieht einfach göttlich aus!

KinGGoliAth
2004-12-02, 02:15:46
hmmmmm aufgrund meines schlechten gewissens und meines unstillbaren durstes nach wissen habe ich das hier bei mir auch mal eben auf 1152x864 umgestellt und ich glaube....ich lass das jetzt so bei mir ;D

sieht garnicht mal so schlecht aus. ein bischen mehr übersicht als bei 1024 aber im gegensatz zu 1280er auflösungen braucht man keine lupe.

komisch dass ich diesen anzeigemodus jetzt erst entdecke. :confused:

also in spielen habe ich den noch nie gesehen daher mein erstaunen vorhin.

venenbluten
2004-12-02, 06:06:00
http://img107.exs.cx/img107/9113/Shot00007.th.png (http://img107.exs.cx/my.php?loc=img107&image=Shot00007.png)

Die Zeit steht still in der Sekunde einer Atombombenexplosion.

Das ist die mit Abstand originellste Map die ich in den letzten Jahren gesehen habe. Ein stilistisches und bedrückendes Kunstwerk.

EDIT: Die Waffe ist der gute alte Enforcer, per Mutator nach ut2k3 gemogelt


Kommt mir sehr bekannt vor ... Painkiller ... letztes Level! ;)

san.salvador
2004-12-02, 08:23:44
Ich arbeite auch schon seit Jahren mit 1152x864 auf meinem 19'' crt.
mit 1280x960 habe ich nur 85 Hz und das halt ich auf die Dauer nicht aus, weniger als 100 Hz gibts bei mir nicht.