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betasilie
2005-08-20, 04:53:28
MGS4 News

Die Erwartungen waren hoch, als bekannt wurde, dass Hideo Kojima von Kojima Productions die Games Convention besuchen würde. Im Vorfeld wurde viel spekuliert ob Metal Gear Solid 4 in Next-Generation Optik als Video präsentiert werden würde. Ein Video gab es nicht aber dafür ein paar Details von Hideo Kojima selbst.
So bestätigte Kojima, dass die Storyline von Metal Gear Solid 4 einige Zeit nach den Ereignissen von Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty spielen wird. Zur PlayStation3 Hardware meinte er, dass all seine Ideen, die er seit 5 Jahren mit sich trägt, endlich realisierbar wären und es Entwicklern erlaubt ihre Visionen beinahe perfekt umzusetzen. Über das Setting gab Kojima weitere Details, so will er eine Welt schaffen, die total lebendig ist, alles wird durch Physik beeinflusst und dadurch weit dynamischer. Es seien Kleinigkeiten und Details, welche die Leute kaum wahrnehmen, das Aufwirbeln von Staub und Sand oder der abrupte Wechsel des Windes und das korrekte Verhalten der Haare, Kleidung und des Bandanas darauf. Über einen weiteren wichtigen Aspekt sprach Kojima auch, die Animationen. Ein Spiel mit fotorealer Grafik, welches aber keine vernünftigen Animationen bietet, vermindert die Spielerfahrung. Deshalb sei die Wichtigkeit der Animationen eines der größten Punkte die das Team hofft zu verbessern. Hideo Kojima verwies aber auf die am 16. bis 18. September stattfindende TGS (Tokyo Game Show) für weitere Neuigkeiten und der Vorstellung des aktuellen Entwicklungsstandes.
http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9243

Das ist genau mein Reden. reine Grafikdarstellung ist nichts, wenn nicht Animation und Physik mitziehen. Genau deswegen halte ich die PS3 und deren Toptitel auch für absolut NextGen. :)

Gruß

Rampage
2005-08-20, 13:31:56
Sony mit revolutionärem "Controller"?

Auf der Entwickler Messe SIGGRAPH gab Richard Marks, Manager of Special Projects at Sony Computer Entertainment America zum Thema Controller Demonstrationen, seinen Beitrag zu den neuen Features des Eye-Toy für die PlayStation 3.

Die erste Demo zeigte ein "View Tracking" System, dass dem Eye-Toy erlaubt die In-Game Kamera so zu justieren, wie sich der Kopf des Spielers im Raum bewegt. Marks spielte einen Ego-Shooter vor dem Publikum und als sein Charakter an eine Ecke kam, war er in der Lage seinen Kopf zu "ducken" und einen kurzen Blick auf seinen Gegner erhaschen. "View Tracking" benötigt ca. 25% der CPU Leistung der PlayStation 2, aber weniger als 1% der PlayStation 3 CPU Leistung.

Die zweite Demo stellte ein "Gestik-Interface" dar, in welchem das Eye-Toy die Handbewegungen eines Users las und übersetzte, basierend auf einfachem "Colour-Keying". Einen simplen Keil aus Neon eigefärbten Styropor haltend, war es Marks möglich, im Spiel Objekte auszuwählen und zu drehen, in dem er seine Hand zu einer "räumlichen Maus" formte. Um die Notwendigkeit von Handschuhen oder anderen Vorrichtungen zu vermeiden, gab er an, dass das Eye-Toy mehrere Objekte gleichzeitig erfassen könne und somit beidhändige Gestikkontrolle und andere Gameplay Innovationen zu liesse.

In einer weiteren Vorführung, zeigte er dem Publikum in Form von Handgesten einen Magiespruch über ein "Force-Field", eine virtuelle Fläche, die ungefähr ein Fuss vor dem Spieler gelegen ist. Nur die Person, welche die Schwelle der Fläche kreuzte, war in der Lage, Magiesprüche zu vollführen. Eine zweite Person, die im Hintergrund steht, wurde nicht durch die Kamera erkannt.

Marks setzte die EyeToy Demo fort, in dem er ein virtuelles Töpferrad zeigte. Dabei rotierte der Spieler seine Hände um eine imaginäre Drehbank, um so Tonwaren in 3D herzustellen.

Zum Schluss zeigte Marks ein Matrix-ähnliches Bullet-Time Spiel, bei dem der Spieler durch Körperbewegungen den Kugeln, die auf seinen Charakter zukamen, ausweichen konnte. Quelle: consolewars.de (http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9248&PHPSESSID=daca89a0a9f8c30aa6d0b792f2f8e492)

Rampage
2005-08-20, 13:44:11
Gran Turismo 5 soll 2007 erscheinen

20.08.05 - Das Rennspiel Gran Turismo 5 soll 2007 auf den Markt kommen. Das bestätigte Kazunori Yamauchi von Polyphony Digital in der neuesten Ausgabe des kroatischen 'Auto Klub' Magazins. Außerdem sagte er: 'Gran Turismo 5 soll einhundert Mal detaillierter aussehen als Gran Turismo 4.' Quelle: gamefront.de (http://www.gamefront.de)

Gast
2005-08-20, 13:53:55
Quelle: gamefront.de (http://www.gamefront.de)


100mal ist natürlich schwachsinn und hey 2007 happy warting naja das ps3 kommt ja auch erst ende 2006

Hellfire-Torrod
2005-08-20, 14:25:05
100mal ist natürlich schwachsinn und hey 2007 happy warting naja das ps3 kommt ja auch erst ende 2006


:ulol5:


mätz 2007/8 wie immer ^^

Kira
2005-08-20, 14:37:39
Das ist genau mein Reden. reine Grafikdarstellung ist nichts, wenn nicht Animation und Physik mitziehen. Genau deswegen halte ich die PS3 und deren Toptitel auch für absolut NextGen. :)

Gruß

perfekt! genau so sehe ich es auch!

grafik allein macht nicht alles aus... ich erinner mich z. b. an das eine WASSER-VIDEO von der ps3... wo in ner wanne oder so einfach mal paar gläser gefüllt wurden... sowas fand ich ganz nett von der phyik her und z. b. das eine boxspiel auf der ps3, man sah richtig real die gesichtszüge, man konnte an der grafik (am gesichtsausdruck) erkennen, dass der andere nun mich schlagen will. sowas ist imo next gen

betasilie
2005-08-22, 22:36:41
PS3 vielleicht für nur 399€ und schon im März in Europa.

http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9268&PHPSESSID=9b2e2a34829899457ef26b24f818ce15

Shaft
2005-08-22, 23:09:58
PS3 vielleicht für nur 399€ und schon im März in Europa.

http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9268&PHPSESSID=9b2e2a34829899457ef26b24f818ce15


Das wär geil, aber ich glaub nicht drann. Aber wenn, dann wär das ne klare Kampfansage an MS, das wird hart. Müssen nur noch die Spiele passen.

Gast
2005-08-22, 23:11:59
PS3 vielleicht für nur 399€ und schon im März in Europa.

http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9268&PHPSESSID=9b2e2a34829899457ef26b24f818ce15

Ich wüde mich freuen.
Aber es wird wohl leider nicht so kommen.


Ich tippe für Europa eher auf Ende 2006 bis Anfang 2007 und dann locker 499,- Euro.


Hoffentlich habe ich unrecht. :D

Gast
2005-08-22, 23:13:30
perfekt! genau so sehe ich es auch!

grafik allein macht nicht alles aus... ich erinner mich z. b. an das eine WASSER-VIDEO von der ps3... wo in ner wanne oder so einfach mal paar gläser gefüllt wurden... sowas fand ich ganz nett von der phyik her und z. b. das eine boxspiel auf der ps3, man sah richtig real die gesichtszüge, man konnte an der grafik (am gesichtsausdruck) erkennen, dass der andere nun mich schlagen will. sowas ist imo next gen

Das gab es alles für die PS2 auch mal und was daraus wurde Wissen wir ja nun. (Auf die Physik bezogen)

Jesus
2005-08-23, 12:06:54
Das gab es alles für die PS2 auch mal und was daraus wurde Wissen wir ja nun. (Auf die Physik bezogen)

jo sie ist noch besser geworden. Siehe coldwinter oder destroy all humans (havoc)

betasilie
2005-08-23, 13:50:44
jo sie ist noch besser geworden. Siehe coldwinter oder destroy all humans (havoc)
Nicht nur das. Auf der PS2 gab es das erste Spiel überhaupt mit aufwendiger Physik. Wer MGS2 gespielt hat, der weiß wovon ich rede. ;)

betasilie
2005-08-23, 18:43:25
Amazon hat die PS3 jetzt auch für 399€ aufgeführt und der Realestermin scheint wirklich schon im März zu sein.

http://www.amazon.fr/exec/obidos/ASIN/B0009PRCNO/qid%3D1124652096/sr%3D8-1/ref%3Dpd%5Fka%5F0/402-0290056-1453729

Gast
2005-08-23, 19:04:05
Nicht nur das. Auf der PS2 gab es das erste Spiel überhaupt mit aufwendiger Physik. Wer MGS2 gespielt hat, der weiß wovon ich rede. ;)

Wo ist denn da die Physik?

betasilie
2005-08-23, 19:12:34
Wo ist denn da die Physik?
Kisten (sogar mir Inhalt), Obst (Orangen, etc.), Kochgeschirr, Glasscheiben, etc. All das Zeug hat Physik, kann über den Boden rollen oder die Pfannen schwingen an ihren Haken, an denen sie aufgehängt sind. Das gab es vorher nirgendswo.

Peicy
2005-08-23, 19:15:03
Wo ist denn da die Physik?
Das frage ich micht jetzt auch...

/edit, siehe oben
Also ich seh da keine richtige Physik drin aber naja

acrowley23
2005-08-23, 19:18:27
Amazon hat die PS3 jetzt auch für 399€ aufgeführt und der Realestermin scheint wirklich schon im März zu sein.

http://www.amazon.fr/exec/obidos/ASIN/B0009PRCNO/qid%3D1124652096/sr%3D8-1/ref%3Dpd%5Fka%5F0/402-0290056-1453729


Nur weil amazon oder diverse ander Händler was von März schreiben heisst das noch lange nicht das es auch so ist.... :wink:

Ich denke wie es bei Sony immer ist, kommt die PS3 erst in Japan und ein paar Monate später (Herbst)in Europa!

März halte ich im übrigen insgesamt für nicht realistisch....

xL|Sonic
2005-08-23, 19:18:59
Jup ich kann mich noch daran erinnern, wo ich den 1. Trailer gesehen habe, wie ich da gestaunt habe. Sah schon genial aus und das selbe werden wir denke ich auch mit der nächsten Konsolengen erleben, wobei ich denke, dass der Abstand PC zu Konsole geringer werden könnte...

xL|Sonic
2005-08-23, 19:21:35
Das frage ich micht jetzt auch...

/edit, siehe oben
Also ich seh da keine richtige Physik drin aber naja

Naja, sie wurde richtig ins Spiel mit einbezogen. Zerstörbares Interieur gab es ja schon auf dem N64 bei Perfect Dark, dort konnte man auch sehr vieles zerschießen, bei MGS2 hat es aber auch Sinn gemacht. Wenn du dich hinter einem Regal versteckst, wo nur Flaschen und Obst drauf stehen und die Gegner das Feuer eröffnen, dann hast du da keinen Schutz mehr, weil das ganze Obst etc. zerschossen wird. Oder der eine Bosskampf auf dem Deck mit der Plane oder oder oder.

Btw. kleine Zwischenfrage. Ich hab MGS2 für den PC, nur kann ich da leider keine maximalen Textursettings einstellen, ohne das alles weiß wird ;(
Weiß jemand, obs da ne Möglichkeit gibt das zu umgehen? Würde gerne die selbe Quali haben wie auf den Konsolen.

drexsack
2005-08-23, 19:24:12
Amazon hat die PS3 jetzt auch für 399€ aufgeführt und der Realestermin scheint wirklich schon im März zu sein.

http://www.amazon.fr/exec/obidos/ASIN/B0009PRCNO/qid%3D1124652096/sr%3D8-1/ref%3Dpd%5Fka%5F0/402-0290056-1453729

Sollte sich diese Angabe behaupten können wirds ja nochmal spannend, wer weiss welche Konsole dann bei mir landet :)

Chronicle
2005-08-23, 19:26:19
wenn man da jetzt vorbestellen würd, müssten die einem die PS doch für 399 verkaufen odeR?

kami
2005-08-23, 19:29:24
Nö, ist ja noch kein Kaufvertrag zu Stande gekommen.

Gast
2005-08-23, 23:33:52
http://www.areapsx.de/news.php?id=905&PHPSESSID=2f5d462c325c85d6fc114534a6b8b7df

Umfrageergebnis - Vorsprung der PlayStation 3 schrumpft drucken

Über Umfragen kann man geteilter Meinung sein. Spiegeln sie doch nicht in jedem Fall die wahren Relationen wieder. Das sich die nächste Konsolengeneration ein Kopf an Kopf Rennen liefern wird, kann man ja an zwei Fingern abzählen. Auch 1Up.com startete eine Umfrage in den USA, mit verblüffendem Ergebnis.

So wurden im Zeitraum von Mai bis Juni insgesamt 1558 Personen telefonisch befragt. 37 % der Befragten erwägten den Kauf einer PlayStation 3 in den nächsten 12 Monaten - gegenüber 34 % der Befragten, die eine Xbox 360 bevorzugen. Erwartungsgemäß landete Nintendo mit seiner Revolution Konsole auf Platz 3, dies mit mageren 14 %.

Unterschiedlich sind auch die Interessen der Konsolenspieler ausgefallen. PlayStation 3 Käufer bevorzugen Rennspiele, während Xbox 360 Interessierte eine Vorliebe für Action und Ego-Shooter haben. Nintendo Jünger dagegen haben ihren Spaß an Jump & Run, Strategie, Party und Puzzle Spielen.

Trotz der unbestritten eindrucksvollen Präsentation der PlayStation 3 sieht die Mehrzahl der Spieler die bessere Grafik auf der Xbox 360. Hier vermutet man allerdings den Einfluß der Xbox, die technisch der PlayStation 2 einen Schritt voraus ist.

betasilie
2005-08-23, 23:45:18
Wundert mich nicht. Im Grunde wundert mich nur, dass die Xbo360 in den USA nicht vor der PS3 liegt zum jetzigen Zeitpunkt, wo Sony doch im Gegensatz zu MS noch garkein Marketing macht.

TheCounter
2005-08-23, 23:52:40
Wundert mich nicht. Im Grunde wundert mich nur, dass die Xbo360 in den USA nicht vor der PS3 liegt zum jetzigen Zeitpunkt, wo Sony doch im Gegensatz zu MS noch garkein Marketing macht.

Naja, MS hat ja auch noch nicht ihre Werbe-/Marketing-Kampagne gestartet. Mich wundert das Ergebnis der Umfrage (Auch wenns schon ziemlich alt ist) auch nicht sonderlich.

Ansonsten wird es interessant zu sehen sein welche Werbeschlachten sich MS und Sony liefern werden :D

betasilie
2005-08-23, 23:59:08
Ja, das wird ein Feuerwerk geben, davon können wir ausgehen.

Das Marketing von MS ist allerdings schon angelaufen. Fernsehsendungen, Magazine usw. sind schon längst ins Marketing eingebunden, auch wenn es noch nicht auf Hochtouren läuft.

Eclipse1990
2005-08-24, 11:57:34
http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=122420

Hier was neues von unserem Ken. LOL, ich glaube das Ding wird teurer als 599 Euro, wieso bestärken sie den teuren Preis immer mehr?. Lest mal.

Jesus
2005-08-24, 11:59:38
http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=122420

Hier was neues von unserem Ken. LOL, ich glaube das Ding wird teurer als 599 Euro, wieso bestärken sie den teuren Preis immer mehr?. Lest mal.

Wednesday 27th July 2005

Eclipse1990
2005-08-24, 12:02:59
Ok, News sind das nicht. Ist es halt für die Leute die den Artikel noch nicht gelesen haben. :biggrin:

Eclipse1990
2005-08-24, 12:07:15
ups

betasilie
2005-08-24, 14:27:01
Ok, News sind das nicht. Ist es halt für die Leute die den Artikel noch nicht gelesen haben. :biggrin:
Ne, das liegt daran, dass Du des Lesens nicht fähig bist, wie Du beinahe täglich hier unter Beweis stellst. :lol:

Gast
2005-08-24, 14:51:56
Ne, das liegt daran, dass Du des Lesens nicht fähig bist, wie Du beinahe täglich hier unter Beweis stellst. :lol:

leute ihr macht euch lächerlich mit solchen sprüchen,denkt ihr das wirkt intelligent oder was

betasilie
2005-08-24, 16:48:23
Tecmo zieht PS3-Entwicklung in Betracht

24.08.05 - Tecmo erwägt für die PlayStation3 Spiele herzustellen. Das sagte Firmenpräsident Jinji Nakamura auf einer Aktionärsversammlung. 'Wir haben es ins Blickfeld genommen', zitiert ihn die Zeitung Mainichi Newspapers.
Gamefront.de


Das zeichnet sich ja schon länger ab. ;)

Chronicle
2005-08-24, 17:01:56
Ui ich hab grad die FF VII Techdemo gesehn (Gamepro DVD)
Und ich muss sagen.... WOW echt schnieke, wenn das echtzeit sein soll... naja alleine wegen FF und GT wird das ding eh gekauft :biggrin:

betasilie
2005-08-25, 19:19:48
Erstes Bild aus dem MGS4 Trailer?

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=28744&database=attachments
http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9294&PHPSESSID=cab661512e3bb080ee3694ed5c2eeb3a

Naja, ich glaube erst dran, wenn ich sowas offiziell als Echtzeit verkauft bekomme. Ist doch etwas zu detailiert. ;)

Rampage
2005-08-25, 19:24:53
Hammer! Kann ich eigentlich garnicht glauben.

drexsack
2005-08-25, 19:29:35
Das ist jetzt kein Bashversuch aber das sieht wirklich zu gut aus. Wenn doch dann weiss ich welche Konsole ich noch brauch :)

PrefoX
2005-08-25, 19:32:22
is nen CG movie und ende... not ingame also wieso solls net machbar sein? nen video kann die ps3 bestimmt abspielen1111

Lost Boy
2005-08-25, 19:35:01
Wundert mich das Kojima so einen Schnipsel veröffentlichen lässt... Man sollte sowas nicht überbewerten, solange man sowas nicht in Echtzeit mal gesehen hat. ich erwarte von MGS4 zwar neue maßstäbe in sachen Grafik und Gameplay, aber sowas sieht einfach zu übertrieben aus. Spätestens nach der TGS werden wir wir wissen ob sowas auf der PS3 machbar ist.

betasilie
2005-08-25, 19:35:16
Das ist jetzt kein Bashversuch aber das sieht wirklich zu gut aus. Wenn doch dann weiss ich welche Konsole ich noch brauch :)
Hammer! Kann ich eigentlich garnicht glauben.
Ack. Was mich nur etwas stutzig macht, dass es zu MGS4 ausschließlich Echtzeitstuff geben soll laut Konami. ... Aber das wäre echt zuviel des guten. :O

Rampage
2005-08-25, 19:38:12
Ja, nur wenn es garnicht aus dem Spiel ist, sondern ein artwork o.ä?!
Es wäre einfach zu viel des Guten, dagegen sind Killzone 2 sehr bescheiden aus ;)

xL|Sonic
2005-08-25, 19:39:13
Erstes Bild aus dem MGS4 Trailer?

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=28744&database=attachments
http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9294&PHPSESSID=cab661512e3bb080ee3694ed5c2eeb3a

Naja, ich glaube erst dran, wenn ich sowas offiziell als Echtzeit verkauft bekomme. Ist doch etwas zu detailiert. ;)

Naja in der Quelle steht ja auch, dass es ein CG-Rendering ist, also nichts mit Echtzeit zu tun hat, sondern eher mit solchen Filmschnipseln ala Final Fantasy, wobei sie selbst dafür extrem gut aussehen.

Jesus
2005-08-25, 19:39:23
Ja, nur wenn es garnicht aus dem Spiel ist, sondern ein artwork o.ä?!
Es wäre einfach zu viel des Guten, dagegen sind Killzone 2 sehr bescheiden aus ;)

Naja, der Spiderman Kopf sah ähnlich aus. Allerdings wirds wohl nicht für mehr als ne CG Sequenz reichen :)

betasilie
2005-08-25, 19:52:42
Ja, nur wenn es garnicht aus dem Spiel ist, sondern ein artwork o.ä?!
Es wäre einfach zu viel des Guten, dagegen sind Killzone 2 sehr bescheiden aus ;)
Vielleicht ist es auch nur das Auge einer Tussy vom E3 Messestand. Das sieht schon beinahe wie eine Foto aus. ;)

Eclipse1990
2005-08-25, 19:58:54
Das Problem ist, das schon wieder in sämtliche Foren das Wort "Ingame" in Bezug auf dieses Bild fällt !
Wie bei Killzone zweifle ich an diese Marketingtaktig, das kann schnell nach hinten los gehen ....

Gast
2005-08-25, 20:03:33
Erstes Bild aus dem MGS4 Trailer?

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=28744&database=attachments
http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9294&PHPSESSID=cab661512e3bb080ee3694ed5c2eeb3a

Naja, ich glaube erst dran, wenn ich sowas offiziell als Echtzeit verkauft bekomme. Ist doch etwas zu detailiert. ;)

Warum wenn es nur EIN Auge ohne Rest ist. ;)

Jesus
2005-08-25, 20:05:54
Jedenfalls zuviel Schminke! :biggrin:

Jesus
2005-08-30, 21:38:02
Wieder mal ein paar News (geklaut);

Auf der diesjährigen Tokyo Game Show soll sich eine kleine Sensation anbahnen: Sony will auf der PS3 ein Spiel präsentieren, dass ein komplett neues Genre begründen soll. Details sind verständlicherweise noch nicht bekannt, aber es hat mit der Kamera zu tun, deren Nutzung in der Form man aber nur aus Science Fiction-Filmen kennt, auch wenn das Spiel nichts mit Sci-Fi zu tun hat. Klingt mysteriös? Ist es auch. Sobald wir mehr wissen, melden wir uns.

Quelle:consol.at


und

GDCE: Sonys Phil Harrison spricht über PS3-Startstrategie

30.08.05 - Phil Harrison, Executive Vice President von Sony Computer Entertainment, wird auf der 'Game Developers Conference Europe' am 31.08.05 eine Schwerpunktrede halten.

Darin soll es im direkten Gespräch mit Jamil Moledina (Director der Game Developers Conference und GDC Europe) in einer Frage- & Antwortrunde über die Start- und Entwicklungsstrategie der PlayStation3 gehen.

Jesus
2005-08-30, 23:05:25
Und noch mehr, scheinbar gibts morgen endlich mal wieder ein paar Infos:

Developing for PlayStation 3
Speaker: George Bain (Developer Support Manager, SCEE Technology Group)
Time/Date: Wednesday (August 31, 2005) 4:00pm — 5:00pm
Audience level: All
Presentation Description
A new platform always presents new challenges and opportunities for game developers. This technical presentation introduces PlayStation 3, the new state-of-the-art entertainment platform from Sony Computer Entertainment Inc. The presentation will provide an overview of the system architecture including the Cell processor and the new graphics processor (RSX) along with the Blu-ray storage medium. It will also include information about the new development tools and is aimed to give developers an insight into PlayStation 3 title development.

The Sharp End of the Next Generation: PC to PS3
Speaker: Dean Calver (Senior Programmer, Ninja Theory Ltd.)
Time/Date: Thursday (September 1, 2005) 12:30pm — 1:30pm
Audience level: Advanced
Presentation Description
For the last 12+ months, you’ve been focused on producing the killer game pitch, to give you that once in a lifetime, original AAA product and then the unimaginable happen. Its all goes to plan! and you find your PC based game, has to be transferred onto a radically different architecture at the same time as that innovative game play has to be produced, and don’t forget your shipping in 12-18 months time. The presentation will cover the technical issues you will face in this situation, in particular the massive difference in programming models between a PC processor and Cell. Some of the topics we will cover include the PPU’s in-order processing and the unique SPU hardware. Also more mundane issues like compilers and how to get you code ready for Cell. The presentation will present ideas based on Ninja Theory’s experience with Heavenly Sword.

betasilie
2005-08-30, 23:09:09
Super, endlich mehr Infos. :) Eine Quellanganbe wäre aber trotzdem nicht schlecht.

Jesus
2005-08-30, 23:09:57
http://www.gdceurope.com/ :rolleyes:

betasilie
2005-08-30, 23:12:05
Thanks.

Rampage
2005-08-31, 12:38:59
Square Enix spricht über Final Fantasy VII Remake

31.08.05 - Square Enix hat in der EGM über das Final Fantasy VII Tech Demo - wurde auf der E3 gezeigt - und ein Remake des siebten Final Fantasy Click Picture-Teils gesprochen.

Auf die Farge, ob daraus einmal ein Spiel wird, antwortet Director Yoshinori Kita: 'Wenn sich das Team entscheiden würde, das Spiel [Final Fantasy VII Click Picture] in der Qualität auf der PlayStation3 zu realisieren, müssten wir 300 Leute einstellen und die Entwicklung würde fünf Jahre dauern.'

Kitase spricht weiter über die Leistungsfähigkeit der Grafik auf PS3: 'In einem PS3 Final Fantasy-Spiel wären wir in der Lage, so unglaublich detaillierte Charaktermodelle zu entwerfen, dass wir Ihr Aussheen, wenn Du ihre Kleidung und Ausrüstung wechseln würdest, so in Kämpfen, Oberwelt und Zwischensequezen darstellen könnten.'

Final Fantasy VII Advent Children Click Picture Director Tetsuya Nomura schliesst die Möglichkeit eines PS3 Final Fantasy VII Click Picture nicht ganz aus: 'Herr Kitase hat mir mehrfach gesagt: Wenn es ein Remake geben wird, dann sollte ich es machen. Doch ich habe so viele andere Projekte in der Pipeline, dass es schwer sein würde, Final Fantasy VII da auch noch unterzukriegen... obwohl, vielleicht wenn das Timing gerade richtig ist. Es ist eine sehr interessante Perspektive.'

Nach Ansicht der EGM wird ein Final Fantasy VII Click Picture Remake wohl noch auf sich warten lassen, während das erste PS3-Projekt voraussichtlich Final Fantasy XIII sein wird.

Quelle (http://www.gamefront.de/)

Kira
2005-08-31, 12:56:48
das bild mit dem Augen soll ein Fake sien, steht auf der Page...

TheCounter
2005-08-31, 14:24:50
Auf der momentan in London stattfindenden European Game Developers Conference hielt Phil Harrison von Sony Computer Entertainment einen Vortrag, wo auch das erste Mal etwas konkreter auf die Onlinepläne für die PlayStation 3 eingegangen wurde.

So will man bei Sony das Prinzip der offenen Plattform beibehalten und den Publishern weitgehend freie Hand lassen - im Gegensatz zu Microsofts Xbox Live.

"Wir wollen eine offene Plattform anbieten, wo immer es möglich ist. Wir wollen eine Plattform schaffen, auf der die Publisher ihr Service ausreizen können. Wir sind erfreut, dass die Publisher ihre eigene Geschäftsbeziehung direkt mit dem Kunden aufbauen", so Harrison.

Weitere sprach er davon, dass man sich von der Idee 20 Stunden an Inhalt auf einer Disc wegbewegen sollte, um auf eine Art Episoden-Modell umzusteigen. Die Spiele sollten mehr in Richtung Seifenoper gehen, wobei er nicht den Inhalt meinte, sondern die dynamischen Änderungen im Laufe der Zeit.

Ferner meinte er, dass der Trend immer mehr Richtung downloadable Content gehe. "Vielleicht wird es einen Button am TiVo geben, mit dem dann Inhalte direkt auf die PSP geladen werden".

Quelle (http://playstation3.gaming-universe.de/news/112.html)


Das find ich ehrlich gesagt verdammt schade. Keine eigene Online Plattform und somit auch keine Konkurrenz zu X-Box Live.

Dabei gilt das geschlossene System bei X-Box Live! 2.0 doch garnichtmehr. Die Publisher können selbst auch eigene Server zur Verfügung stellen. Man benötigt nichtmal X-Box Live! Gold um dann auf diesen Servern zu spielen.

Naja mal abwarten was Nintendo im Online Bereich bringt.

Die Idee mit den Games in Episoden dürfte für einige Games bestimmt ganz gut sein. Aber bitte nicht 5 Stunden pro Disc und dann auch noch 50EUR zahlen ;)

EDIT:

Noch was vergessen:

Die Sommerpause neigt sich langsam aber sicher dem Ende zu, so dass auch die Gerüchteküche wieder vermehrt zu brodeln beginnt. Aktuell haben wir wieder eine Runde geballter Spekulationen aus der neuesten EGM für euch parat:

God of War
Während kürzlich das Gerücht aufgetaucht ist, wonach God of War 2 als Launchtitel für die PS3 erscheinen soll, schreibt das Magazin, dass dieses im Laufe des nächsten Jahres noch für die PlayStation 2 erscheinen soll. Erst Teil 3 soll dann den Sprung auf die nächste Generation schaffen.

Splinter Cell
Wohl wenig überraschend hat Sam Fisher keine Ruhe und soll in seinem nächsten Einsatz auf der Xbox 360 im Frühjahr bzw. im Herbst dann auch auf der PlayStation 3 Gebäude infiltrieren und sich an die Gegner heranpirschen.

SOCOM
Während Zipper Interactive zurzeit fleißig an Teil 3 arbeitet, werden die SEALs angeblich auch auf der PS3 an die Front geschickt. Der Fokus soll dabei stärker denn je auf den Multiplayerpart gerichtet sein - inklusive noch größerer Maps und bis zu 64 Spieler gleichzeitig.

Crazy Taxi
Nach mehreren Teilen wurde es ruhig um diese Franchise Segas. Doch auf der nächsten Generation soll die Serie ein Comeback feiern - 2006 soll es dann auf der Xbox 360 und der PS3 soweit sein. Auch ein Onlinemodus ist gerüchterweise mit von der Partie.

Quelle (http://playstation3.gaming-universe.de/news/111.html)

Sisaya
2005-08-31, 14:33:47
Square Enix spricht über Final Fantasy VII Remake
Kitase spricht weiter über die Leistungsfähigkeit der Grafik auf PS3: 'In einem PS3 Final Fantasy-Spiel wären wir in der Lage, so unglaublich detaillierte Charaktermodelle zu entwerfen, dass wir Ihr Aussheen, wenn Du ihre Kleidung und Ausrüstung wechseln würdest, so in Kämpfen, Oberwelt und Zwischensequezen darstellen könnten.'
Quelle (http://www.gamefront.de/)
Bei dieser Aussage verstehe ich ehrlich gesagt die PS3 Lobpreisung nicht. In westlichen RPGs ist sowas doch schon lange gang und gäbe.

Jesus
2005-08-31, 14:47:11
Dabei gilt das geschlossene System bei X-Box Live! 2.0 doch garnichtmehr. Die Publisher können selbst auch eigene Server zur Verfügung stellen. Man benötigt nichtmal X-Box Live! Gold um dann auf diesen Servern zu spielen.

Wo ist dann der Unterschied? :rolleyes: (abgesehne davon das Sony kein extra Geld von den Spielern abkassiert)

betasilie
2005-08-31, 16:47:29
Das find ich ehrlich gesagt verdammt schade. Keine eigene Online Plattform und somit auch keine Konkurrenz zu X-Box Live.
Wie jetzt? Das ist doch die beste Nachricht überhaupt! Sony zapft den Kunden und auch den Spieleherstellern nicht das Geld ab, so wie es MS macht. ... So gesagt ein Xbox-Live nur kostenlos für den Kunden!

Ich für meinen Teil werde mir zwar wahrscheinlich eine Xbox360 kaufen, aber mit Sicherheit niemals Geld dafür zahlen, um überhaupt online spielen zu dürfen mit der Konsole. :nono: ... Schon krass, dass sich manche Leute darüber freuen, dass man mit der Xbox360 nur online spielen kann, wenn man dafür monatlich Geld zahlen muss. :|

TheCounter
2005-08-31, 16:51:49
Wie jetzt? Das ist doch die beste Nachricht überhaupt! Sony zapft den Kunden und auch den Spieleherstellern nicht das Geld ab, so wie es MS macht. ... So gesagt ein Xbox-Live nur kostenlos für den Kunden!

Wenn der Publisher Geld verlangen will dann ist es auch nicht kostenlos ;)

Außerdem fehlen mir die ganzen Features wie ein Marktplatz etc., das es ja unter anderem beim kostenlosen X-Box Live! Silber gibt ;)

X-Box Live! bedeutet nicht automatisch das es was kostet. Hätte mir halt auch sowas von Sony gewünscht.

Edit:

Noch ne News zu den Softwarepreisen.

Laut GameGeekNews.com äußerte Hirokazu Hamamura, Präsident von Enterbrain (Verlag der Famitsu) seine Einschätzung zu den Softwarepreisen der PS3.

Seiner Meinung nach werden die billigsten Spiele 70 US-Dollar (57€) kosten, die teuersten Exklusivtitel dagegen 79 US-Dollar (65€). Diese Werte sind allerdings schon umgerechnete Yen-Preise, welche den japanischen Markt betreffen.

Wogegen solche Preise für europäische Verhältnisse normal wirken, wäre die direkte Preisumrechnung für die Amerikaner 20-30$ teurer als aktuelle PS2-Spiele. Daher sind durch diese Preisgerüchte viele US-Gamer betrübt.

Von Vielen wird jedoch eine Tatsache komplett ausgeblendet: Die Preise der internationalen Märkte lassen sich nicht einfach so umrechnen. Japanische Hard- und Software war umgerechnet schon immer teurer als amerikanische. Daher kann diese News relativ gelassen aufgenommen werden.

Quelle (http://www.justgamers.de/?page=news&news_id=26206)

betasilie
2005-08-31, 17:01:58
Wenn der Publisher Geld verlangen will dann ist es auch nicht kostenlos ;)

Außerdem fehlen mir die ganzen Features wie ein Marktplatz etc., das es ja unter anderem beim kostenlosen X-Box Live! Silber gibt ;)

X-Box Live! bedeutet nicht automatisch das es was kostet. Hätte mir halt auch sowas von Sony gewünscht.


Du weißt doch garnicht welche Features Sony Online Plattform liefert! :| Dort steht nur, dass sie offen ist und den Kunden nichts kostet. Also quasi nur X-Box Live! Silver, aber ohne zwang auf das kosteninetensive Xbxo Live Gold, was man braucht um zu spielen.

Was Du da rein interpretierst ist ja mal äußerst phantasievoll.

TheCounter
2005-08-31, 17:14:33
Du weißt doch garnicht welche Features Sony Online Plattform liefert! :| Dort steht nur, dass sie offen ist und den Kunden nichts kostet. Also quasi nur X-Box Live! Silver, aber ohne zwang auf das kosteninetensive Xbxo Live Gold, was man braucht um zu spielen.

Für mich hat sichs halt so angehört als das Sony das den ganzen Publishern überlassen will. Man kann sich ja mal irren :rolleyes:

betasilie
2005-08-31, 18:04:05
Sorry, ich dachte Du hättest es verstanden und fändest das blöd. ;)

Mantikor
2005-08-31, 19:06:58
Was haltet ihr eigentlich hiervon?
http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9338

Mfg der Mantikor

betasilie
2005-08-31, 19:13:20
Was haltet ihr eigentlich hiervon?
http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9338

Mfg der Mantikor
Hmmm. Das würde alles anderem entgegenstehen, was man bisher weiß. ... RSX = 7800GTX mit erheblich höherem Takt.

Shaft
2005-08-31, 19:16:15
Was haltet ihr eigentlich hiervon?
http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9338

Mfg der Mantikor


Yup, auch gerade gelesen. Aber heißt nicht das die PS3 jetzt schlecht wird. Der Cell wird den RSX schon anfeuern und grafisch was bieten und die Entwickler ihren Rest dazu geben.

TheCounter
2005-08-31, 19:19:18
Hmmm. Das würde alles anderem entgegenstehen, was man bisher weiß. ... RSX = 7800GTX mit erheblich höherem Takt.

Normalerweise schon.. hmm.

Vor allem auch die Anzahl der Transistoren soll in etwa gleich sein. Kann mir nicht vorstellen das da viel abgespeckt wurde.

Außer der RSX hat weniger Pro/MHz Leistung als der G70. Langsam nervt das ganze vermuten und so. Es wird mal Zeit das es mehr Infos über den RSX gibt :)

Aber selbst wenn er etwas schwächer als eine 7800GTX ist, das ist immernoch verdammt viel Leistung...

betasilie
2005-08-31, 19:20:59
Normalerweise schon.. hmm.

Vor allem auch die Anzahl der Transistoren soll in etwa gleich sein. Kann mir nicht vorstellen das da viel abgespeckt wurde.

Außer der RSX hat weniger Pro/MHz Leistung als der G70. Langsam nervt das ganze vermuten und so. Es wird mal Zeit das es mehr Infos über den RSX gibt :)

Aber selbst wenn er etwas schwächer als eine 7800GTX ist, das ist immernoch verdammt viel Leistung...
Oder aber Sony hat Probleme den Chip mit 24Pipes zu fertigen uns der RSX hat weniger Pipes. Würde mich zwar sehr wundern, aber man weiß ja nie.

Rampage
2005-08-31, 19:22:28
Oder aber Sony hat Probleme den Chip mit 24Pipes zu fertigen uns der RSX hat weniger Pipes. Würde mich zwar sehr wundern, aber man weiß ja nie.
Vielleciht stimmt das Gerücht auch einfach nicht ;)

TheCounter
2005-08-31, 19:23:48
Oder aber Sony hat Probleme den Chip mit 24Pipes zu fertigen uns der RSX hat weniger Pipes. Würde mich zwar sehr wundern, aber man weiß ja nie.

Du meinst 16 Pipes oder 20 Pipes? Das könnte dann sogar fast hinhauen bezüglich dem Takt. Sony fertig den RSX zwar in einer eigenen Fabrik aber ich kann mir nicht wirklich vorstellen das es da so Probleme gibt.

Würde auch allen Aussagen bezüglich der 24 Pipes wiedersprechen. Andererseits ist die Info von Nvidia... hmm. Ach scheiße ist das, immer das doofe spekulieren ;(

Jesus
2005-08-31, 19:29:41
Vielleicht war auch nur das 128bit Speicherinterface gemeint, ne GTX hat ja 256bit...

Edit:

Also, and more directly related - there are people with PSM saying there's not a mention of this in the issue they are reading. A guy at EvilAvatar forums - a renowned "Xbot" - posted this, but no one else seems to be able to see what he's seeing. GameTab picked it up from there, then The Inquirer picked it up from there, and I've no doubt TXB picked it up from The Inquirer. Internet Journalism.. - Fanboys ... :rolleyes:

betasilie
2005-08-31, 19:45:42
Vielleciht stimmt das Gerücht auch einfach nicht ;)
Scheinbar stimmt es tatsächlich nicht. Aber andenken kann man sowas ja mal, auch wenn es wieder mal nur so ein Diffamierungsgerücht aus der Xbox360 Ecke war. ;)

Crazy_Bon
2005-08-31, 20:00:01
Scheinbar stimmt es tatsächlich nicht. Aber andenken kann man sowas ja mal, auch wenn es wieder mal nur so ein Diffamierungsgerücht aus der Xbox360 Ecke war. ;)
Sollte sich recht einfach überprüfen lassen.
Angeblich soll ein nVidia Sprecher im PlayStation Magazin zitiert worden sein

Jesus
2005-08-31, 20:02:20
Sollte sich recht einfach überprüfen lassen.

und nochmal

Also, and more directly related - there are people with PSM saying there's not a mention of this in the issue they are reading. A guy at EvilAvatar forums - a renowned "Xbot" - posted this, but no one else seems to be able to see what he's seeing. GameTab picked it up from there, then The Inquirer picked it up from there, and I've no doubt TXB picked it up from The Inquirer. Internet Journalism..

Crazy_Bon
2005-08-31, 20:08:03
Eben, ein Blick ins Magazin würde genügen, daß nichts dran ist.

prof. friedmann
2005-08-31, 20:14:19
Was haltet ihr eigentlich hiervon?
http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9338

Mfg der Mantikor

Na ja,der Cell und die RSX bilden ja eine Einheit,der Cell kann auch allein
Grafik berechnen inclusive Physik,nimmt man jetzt die Leistung der RSX GPu
hinzu,so müßte die Performance besser sein als bei einer R70,das einzige
was ein bischen die Suppe versalzen tut ist der nur 128bit Bus beim RSX,gerade im Hinblick auf die HDTV Auflösung.

betasilie
2005-08-31, 21:02:51
Sollte sich recht einfach überprüfen lassen.
Das ganze war doch schon längst geklärt. :)

betasilie
2005-08-31, 21:07:12
Na ja,der Cell und die RSX bilden ja eine Einheit,der Cell kann auch allein
Grafik berechnen inclusive Physik,nimmt man jetzt die Leistung der RSX GPu
hinzu,so müßte die Performance besser sein als bei einer R70,das einzige
was ein bischen die Suppe versalzen tut ist der nur 128bit Bus beim RSX,gerade im Hinblick auf die HDTV Auflösung.
Nun, Du hast ja 2*128bit, also quasi 256bit, da RSX auf die 128bit GDDR3 und auf die 128bit XDR Speicher zugreifen kann. Außerdem kann mit bis zu 33GBs auf die Daten der SPE Daten des Cell zugegriffen werden, was ein durchaus beachtlicher Wert ist.

Jesus
2005-09-01, 12:35:19
PlayStation 3 GPU More Powerful than GeForce 7800!

NVIDIA contacted us today after we published the "PlayStation 3 GPU Less Powerful than GeForce 7800" story based on a report found at The Inquirer. Derek Perez, NVIDIA's Director of Public Relations, was kind enough to provide us the actual paragraph from the September issue of PSM. Here is the information from the blurb in question:

There's no doubting that NVIDIA's new 7800GTX is the ultimate in PC graphics technology. The card's G70 GPU, which is more than twice as powerful as two of NVIDIA's previous top-of-the-line 6800 boards, shares a lot of similar workings with the PS3's RSX chip - only it isn't as fast. Oh, and it retails for $599.

The article actually says the GeForce 7800 GTX is not as fast as the RSX graphics processing unit that NVIDIA developed for the PlayStation 3.

We apologize for any confusion and we'd like to thank NVIDIA for providing the exact info. [/i]



http://news.teamxbox.com/xbox/9132/PlayStation-3-GPU-More-Powerful-than-GeForce-7800

At today's keynote at the 2005 Game Developers Conference Europe in London, Sony's executive vice president for SCEE, Phil Harrison talked frankly and at length in a Q&A format with GDC chairman Jamil Moledina, discussing both Sony's forthcoming Cell-powered PlayStation 3, and the state of play on both the PSP handheld and the still-thriving PlayStation 2, revealing a number of vital looks into Sony's strategy for the future.

In the process of the relatively conversational keynote, named simply "Keynote Q&A on the Future of Games", Harrison and his questioner veered into a plethora of other diverse areas, from the Cell chip to PSP import issues, but Harrison was frank, lucid and amusing throughout, coping with even the trickiest questions about the PSP's delayed launch in Europe with some aplomb.

The Harrison Show

At any rate, Moledina took to the stage at the start of the keynote to introduce Sony EVP Harrison, noting his current role in charge of three Sony European studios and an entire network of external developers. As pointed out, Harrison has been at Sony for 13 years, and as such, has played an instrumental role in the original PlayStation, PlayStation 2, and the PlayStation 3, being the first non-Japanese creator involved in the PlayStation's genesis.

Taking the stage to some applause, Harrison sat down and, in answering the first question, about new durations and dynamics of games to attract new customers, he commented that this was a "pet topic of mine", and launched into a call for developers to look more closely at episodic content, referencing the 'watercooler' effect of TV shows like 'Lost', commenting: "Our industry should move away from putting 20 hours of content onto a 5 gigabyte disc, and shift to a model which embraces more of an episodic delivery of content, just like television."

He further continued: "We should look to our games become more like soap operas", referencing "similar reliable experiences" over time, though, as he noted, without the overblown histrionics of the soap opera genre. Harrison also noted that episodic game creation ameliorates a lot of risk from the commercial and production point of view.

When asked to elaborate on the ways that Sony Europe, perhaps one of the Sony development outposts better known for alternative game/entertainment concepts such as EyeToy and SingStar, looked at approaches to IP, Harrison admitted that there were notable successful examples among his internal studios, though also added dryly: "There's been a few that we don't talk about." He continued by noting that, with "the privilege of being the platform holder", Sony perhaps has a responsibility to advance things that are "a little more esoteric."

In particular, he referenced SingStar, which is, according to Harrison, episodic in some ways, with regular expansion packs and over 20 separate SKUs available across Europe with different song selections - the Sony EVP references the "production-line mentality" as being vital to extending the base innovative idea and making it work in so many territories.

PlayStation 3 - The Attitude

Next, Moledina posed a question about what unique features might help people get a handle on next-generation development, and Harrison replied with sentiments indicating that he hoped there are many reasons why people would buy a next-generation console. He then notably described the PlayStation 3 as "fundamentally a network platform from the beginning", and continued by describing it as a platform where "consumers easily graze content dynamically, delivered digitally, unlike other consoles [such as the PlayStation 2] where network functionality was an add-on." Thus, although Sony has not yet announced its Xbox Live-like functionality, Harrison's comments make it clear they are taking the challenge much more seriously this time round.

In fact, when challenged, Harrison agreed: "Microsoft has done a lot of things right in this space", and suggested that Xbox Live was "certainly a good model for a lot of the consumer experiences we're doing on PlayStation 3." Although not giving a precise example of something that's planned, he also pointed out that: "maybe there's a button on your TiVo which will spit content onto your PSP", and hinted that this might be the type of interoperability that next-generation Sony consoles might help with.

However, this attitude came in for a little more buffeting in the public Q&A session at the end of the keynote, in which Harrison further reinforced that, technically, "More people have played online on PS2 than a Microsoft format", but admitted "But we did not provide the same experience as they did." He did state again, strongly, that the PlayStation 3 will feature commerce, communications, community features, and media exchange functionality. Some will be free, some will be premium-driven by game services and publishers themselves, but Harrison commented: "We want to provide an open platform as much as possible", and in a notable reference to Microsoft: "Distinct from our competitors, we are happy for publishers to make their own financial agreements directly with consumers."

Cell Block Sony

When asked exactly what kind of new playability and innovation Sony's semi-fabled Cell chip might help instigate, Harrison had a simple answer: "I hope people in this room will answer that for us over the next few years." But in responding in more detail, he commented that the Cell has been made, at least on Sony's end, by an architect who understands demands of games and multimedia processing, and most of all, the chip is 'blindingly quick', and "does a lot of the heavy lifting and floating point math that's required for a lot of the innovation we're going to see in next-generation games" As well as the chip's swiftness, according to Harrison, another important part of the equation is the Cell's bus - effectively the way it interfaces to the rest of the world.

Harrison went on to compare Cell's approach to that of the previous PlayStation hardware generation, indicating that the PS2's architecture was really finetuned for 3D computer graphics. According to Harrison, its programmable microprocessors were great for vector maths, good for certain simulation, but didn't hold a great deal of general purpose programmability.

However, Cell is apparently made up of much more general purpose cores, and as a result, Harrison claims, middleware companies and developers can make things much easier, including more complex physics, a lot more complex behaviors, and other unpredictable gaming elements that come from the dynamic simulation. Of course, this statement is yet to be borne out, but accounts from developers as launch titles approach should help either bolster or dismiss this statement.

Diversity 101

Next came the question of whether hardware, and specifically the PlayStation 3, is trying to reach too much of a diverse market, and Phil acknowledged the danger, commenting: "We, as an industry, are in a competitive situation fighting for disposable time. We're fighting for eyeballs and the attention of our consumers all the time." But overall, Harrison commented that Sony would prefer that fight to happen on one box rather than multiple devices.

In fact, he went on to suggest, Sony had found a healthy portion of users who bought a PlayStation 2, at least in Japan back in 2003, since it was the cheapest and best DVD player at the time, and then discovered it as a games machine. In the same way, the PlayStation 3's multimedia functionality (and presumably the Blu-Ray next-gen movie format in particular, though this was not stated) may attract non-gaming users to the PS3. Harrison considers this method "a healthy way to grow. "

Too Much Development?

Moledina then steered the questioning around to the apparent cost of next-gen game development. Harrison indicated that, in his opinion, many games industry commentators have a Doomsday scenario when it comes to generational change, but explicitly stated: "Compared to the PlayStation 2, writing for the PlayStation 3 at this point in time should be cheaper." Although this may raise eyebrows with some, middleware tools are now cheaper and more comprehensive, according to Harrison.

He then went on to reference the changes through Sony's lifetime. The PlayStation 1 had a wide variety of high level libraries, according to Harrison, but developers said they wanted open access to everything. Bearing that in mind for PlayStation 2, commented Harrison: "we thought we'd give developers access to everything" at the lower levels, believing that middleware companies would give PS2 developers higher-end tools.

In the end, however, Harrison admits the company "miscalculated somewhat" in presuming this support, and so for the PS3, has changed to a hybrid model, with licensed middleware (from Havok, Ageia, SN Systems, and Epic) available, but good low-level access too. Harrison commented: "What we wanted to do is create an end-to-end solution", and access to a mature toolchain is the vital part of what he hopes will make the PS3 successful.

Don't Quit, PS2!

Next, Harrison discussed the possible shelf-life of the PlayStation 2, pointed out that high-profile CFOs have made multiple comments to him about jumping out of the PlayStation 1 market too early. Harrison pointed out that companies are still releasing titles for PS1 this Christmas, and there is still a vast amount of re-orders of value software. If we do a comparison with the PlayStation 2, it might be argued that 60% of the software volume is still to be sold on the system - "billions of dollars", according to the Sony EVP, though not all in brand new games.

PSP, Meet Europe

Near the end of the session, Harrison was quizzed about the delayed launch of the PSP in Europe (finally occurring tonight), and admitted it was "obviously not optimal", commenting: "Factors outside of our control contributed to us having to delay the launch." He did, however, suggest that the benefit to European consumers is a v2.0 operating system at launch, including Web compatibility, and the PSP production output from factories in Japan is now such that Sony can sustain demand. As for the import situation, with Sony suing retailers who imported PSPs from Japan or the U.S. before the European release, Harrison simply said this was "something for the lawyers - I'm not going to comment on that."

When asked about downloadable content for the PSP, as seen most prominently in Wipeout Pure, Harrison commented that it was an experiment, but that it turned out to be a good experiment, and one of the reasons was to keep the shelf-life of games going for retailer. He also revealed: "We will be moving to premium content next year", announcing that Sony would be charging for content on the PSP in a pay per download model, where users will own the right to download the item (presumably a level or other add-on for a UMD game) again in the future.

Questions, Answers

Proceedings then moved on to a Q&A session including audience questions, in which Harrison was asked about the future of European development, which he was relatively buoyant about, despite the admittal that there was "obviously consolidation going on, and less developers around." However, the Sony exec argued that the developers who are left are, by and large, the best ones, with the best management process and best staff retention, and Europe "has as much creativity as there is anywhere else in world."

As for what games Harrison is currently playing, he noted that he has nearly finished Ridge Racers for PSP on his commute to work, which he described as something of a "nostalgia trip back to 1994", and had also been playing Everybody's Golf and SCEE's upcoming Pursuit Force. He also had kind words, when prompted, about Nintendo's Nintendogs, commenting: "I think it's absolutely fantastic."

When discussing whether he would ever consider multiple launch bundles of the PlayStation 3, as the Xbox 360 has now confirmed, Harrison was relatively caustic, commenting: "Are there two versions of the Xbox that people want to buy? Consumers don't know which one to buy, developers don't know which one to make games for, and retailers don't know which one to stock. We wouldn't take that strategy." This is a clear indication that Sony apparently intends to launch with a single feature-set for PS3.

Content First

Finally, Harrison ended with words of inspiration, commenting: "We have to continue to put creativity first, otherwise we will turn into a formulaic industry. It's up to us all to... try to put innovation foremost, otherwise the consumers will go elsewhere. If we're not exciting these eyeballs better than anyone else, people will go watch [TV show] Lost."

These were stirring words to end a somewhat inspirational keynote, which proved not only that Phil Harrison is one of the canniest public speakers and evangelists of any major hardware platform, but also seemed to imply that Sony hopes to have learned from its mistakes in making the PlayStation 2 a relative black box for developers. Of course, the Cell chip and its schedule and ease of use continue to be a massive impenetrable for the company, but Harrison's words today, convinced many that Sony is trying to make a difference, and its moves in the upcoming console war will be carefully thought out, if not yet a guaranteed slam-dunk.

http://www.gamasutra.com/features/20050831/carless_02.shtml

Jesus
2005-09-01, 12:42:17
SONY HAS TALKED about the Playstation 3 and decided to tell the world of developers how to get a developer kit. In the real world, you actually have to pay for it but we kind of thought that Sony wanted to make more people to develop for their platform and give some of those kits for free. No.
We learned here at this conference that Sony is actually charging €25,000 for each developer kit that you order. Even if you have the money and if you want to buy one, you have to pass rigorous evaluations as Sony doesn’t want to give these complex machines away. With the kit you get the documentation and you can imagine what kind of secrets about the hardware itself are in those documents.

These machines are going to simulate what is later going to be known as Playstation 3 and you will get a bunch of developer software on it, it's a nice and expensive piece of machinery.

If you want one, ask Sony but you have to prove you have a game that is good enough for this console, and if Sony's hot shots decide it's good enough you are good to go.

Sony also added that for Europe, the company will have less than a hundred Playstation 3 developers kit at start but by the end of the year this number will multiply by ten, if you want to pay for it of course


SONY OFFICIALLY revealed many details about upcoming Playstation 3 hardware. At the game developers conference, held at the Cafe Royal, where George Bernard Shaw and Oscar Wilde used to hobknob, the company decided to provide developers with some more information about the machinery.
We learned that despite having up to seven Bluetooth 2.0 compliant controllers, and six USB slots, and you will also be able to plug in a keyboard and a mouse. The company representative added that you will be able to play games such as Unreal Tournament 2007 with the keyboard and the mouse. This can mean the end of the auto aiming that you now have on Playstation 2, but I guess that developers will need to make the game fit the controller and keyboard and mouse.

Otherwise, if your game is so important, you might take a stand and make people buy a mouse and keyboard for your Playstation 3. At the same time you will be able to use your Playstation portable as a remote device for Playstation 3, but right now won't be able to use it as a controller for games. But you will be able to do some things such as play a video or a song.

With a keyboard and a mouse, the Playstation 3 might be a real threat to the PC. µ




- inquirer

TheCounter
2005-09-01, 17:19:38
Hört sich ja alles sehr gut an!

Bis auf das hier:

The company representative added that you will be able to play games such as Unreal Tournament 2007 with the keyboard and the mouse. This can mean the end of the auto aiming that you now have on Playstation 2, but I guess that developers will need to make the game fit the controller and keyboard and mouse.

Ich hoffe das das nur für den Singleplayer gilt, ansonsten goodbye Multiplayer (Außer man darf das Game nur mit Maus/Tastatur spielen).

Gast
2005-09-01, 17:23:49
Ich hoffe das das nur für den Singleplayer gilt, ansonsten goodbye Multiplayer (Außer man darf das Game nur mit Maus/Tastatur spielen).


Das wäre nicht gut, denn wenn ich mit T. und M. spielen will setz ich mich vor den PC.
Am Sofa und Konsole hat sowas nix zu suchen.
Dazu kommt noch im MP, T. und M. User zocken dann die Pad User auch noch ab.
Heisst wenn man nicht voll ablosen will muss man auch noch M.+T. kaufen

Gast
2005-09-01, 17:47:47
Dann hat man den gleichenkäse wie jetzt bei der 360.
Die Entwickler können sich ja nicht darauf verlassen das jeder eine tastatur hat.

betasilie
2005-09-01, 18:26:54
Hört sich ja alles sehr gut an!

Bis auf das hier:
The company representative added that you will be able to play games such as Unreal Tournament 2007 with the keyboard and the mouse. This can mean the end of the auto aiming that you now have on Playstation 2, but I guess that developers will need to make the game fit the controller and keyboard and mouse.


Ich hoffe das das nur für den Singleplayer gilt, ansonsten goodbye Multiplayer (Außer man darf das Game nur mit Maus/Tastatur spielen).
Man, das ist doch das geilste überhaupt. Dan wird die PS3 eine echte Alternative für den PC. :)

Und das mit der Chancengleichheit ist doch ganz einfach. ... Man stellt einfach auf dem Server ein, ob dieser für Maus/Keyboardgamer oder Joypad Gamer zugelassen ist. Sollte nun wirklich kein Problem sein für beide Gamertypen Server laufen zu lassen.


Vielleicht finden dann auch Strategiespiele in 1920*1080 mit Maus und Tastatur den Weg auf die PS3.

Peicy
2005-09-01, 19:02:34
Allgemeine Frage, kann man an ne XBox 360 auch nen Keyboard anschließen?
Zum Rest, irgendwie finde ich das nicht wirklich gut, das ist ne Konsole...

betasilie
2005-09-01, 19:08:04
Allgemeine Frage, kann man an ne XBox 360 auch nen Keyboard anschließen?
Ja klar. Das Ding hat auch USB Anschlüsse.

just4FunTA
2005-09-01, 19:35:30
Allgemeine Frage, kann man an ne XBox 360 auch nen Keyboard anschließen?
Zum Rest, irgendwie finde ich das nicht wirklich gut, das ist ne Konsole...

Ich finde es schon gut, je offener die Konsole ist desto besser. :)

Deshalb hat mich die Nachricht auch sehr gefreut das Sony nicht auf einen Xbox_live Clon setzt. Sondern der Multiplayerpart kostenlos bleibt.

Außerdem kann es gut sein das sie es für die MultiplayerSpiele so machen das die Maus auch nicht besser reagiert als die Joypads so wie es bei der Xbox ja der Fall ist. So hat man da ja auch keinen Vorteil.

Wobei ich das jetzt nicht so toll finden würde. :)

VooDoo7mx
2005-09-01, 19:42:00
Ja klar. Das Ding hat massig USB Anschlüsse.

Masssig?

Soweit ich weiß sinds nur 3.

Einer hinten über den Ethernet Port. (warscheinlich für das W-Lan Dingens gedacht) und 2 vorne unter ner Gummiabdeckung.

Außerdem bezweifel ich es, dass ne stinknormale USB Tastatur laufen wird.
Das ganze X-Box 360 System ist mit TCPA/TCG System versehen die jegliche Fremdhwardware ohne Microsoft Zertifikat abblockt und nicht laufen lässt.

Warscheinlich gibts dann irgendwann als Zubehör das X-Box Live Internet Gaming Keyboard für 79€. :eyes:

Auch lustig bei der Tastsache ist, dass Leute die Auf Kabelcontroller setzen wollen nur 2 anschließen können. :ugly:

Umso mehr ich mich mit dieser Konsoel beschäftige umso unattraktiver wird sie irgendwie für mich. :usweet:

betasilie
2005-09-01, 19:42:48
Außerdem kann es gut sein das sie es für die MultiplayerSpiele so machen das die Maus auch nicht besser reagiert als die Joypads so wie es bei der Xbox ja der Fall ist. So hat man da ja auch keinen Vorteil.
Nene, auf der Xbox1 gibt es Mäuse, die eine Joypad emulieren. Daher entspricht der maximale Maus-Output auch nur dem max. Pad-Output. Das hat nichts mit Fairniss zu tun, denn im Grunde gibt es keine Mausunterstützung für Xbox Spiele, sondern nur die Joypad-Emu-Mäuse.

Bei der PS3 wird die Maus schon vollwertig genutzt werden. Die Server kann man dann ja unterteilen in Joypadzocker und Mauszocker. Sollte wohl keine Problem sein für beide Spielertypen Server zu hosten. ;)

betasilie
2005-09-01, 19:43:51
Masssig?

Soweit ich weiß sinds nur 3.

Einer hinten über den Ethernet Port. (warscheinlich für das W-Lan Dingens gedacht) und 2 vorne unter ner Gummiabdeckung.

Außerdem bezweifel ich es, dass ne stinknormale USB Tastatur laufen wird.
Das ganze X-Box 360 System ist mit TCPA/TCG System versehen die jegliche Fremdhwardware ohne Microsoft Zertifikat abblockt und nicht laufen lässt.

Warscheinlich gibts dann irgendwann als Zubehör das X-Box Live Internet Gaming Keyboard für 79€. :eyes:

Auch lustig bei der Tastsache ist, dass Leute die Auf Kabelcontroller setzen wollen nur 2 anschließen können. :ugly:

Umso mehr ich mich mit dieser Konsoel beschäftige umso unattraktiver wird sie irgendwie für mich. :usweet:
Hast schon Recht. Habe das auch mitlerweile editiert, da ich mich verlesen hatte bei der Frage und ich an die PS3 gedacht habe. ;)

just4FunTA
2005-09-01, 19:46:52
Nene, auf der Xbox1 gibt es Mäuse, die eine Joypad emulieren. Daher entspricht der maximale Maus-Output auch nur dem max. Pad-Output. Das hat nichts mit Fairniss zu tun, denn im Grunde gibt es keine Mausunterstützung für Xbox Spiele, sondern nur die Joypad-Emu-Mäuse.

Bei der PS3 wird die Maus schon vollwertig genutzt werden. Die Server kann man dann ja unterteilen in Joypadzocker und Mauszocker. Sollte wohl keine Problem sein für beide Spielertypen Server zu hosten. ;)


Ändert ja nichts daran das sie hingehen können und für den Singelpayer die Mausempfindlichkeit voll ausnutzen, aber im Multiplayer eine Beschränkung einbauen.

betasilie
2005-09-01, 19:52:25
Ändert ja nichts daran das sie hingehen können und für den Singelpayer die Mausempfindlichkeit voll ausnutzen, aber im Multiplayer eine Beschränkung einbauen.
Das wäre wirklich, absolut zu 100% und sicher Unsinn. ;) Die Maussteurung hätte dann nicht nur keine Vorteile, sondern eher Nachteile. Hier ist die Rede von ganz nativer Maus- Keyboardsteurung. Und glaub mal eins, dass würden im Onlineshooterbereich nach kürzester Zeit mehr Leute nutzen, als das Joypad. Und wie gesagt, man macht das einfach serverabhängig welche Steuerungsart unterstützt wird, so dass sich niemand ins Gehege kommt.

just4FunTA
2005-09-01, 20:10:19
Nachteil hättens sie dadurch nicht, und wie bereits erwähnt ändert es nichts daran das es eine Möglichkeit wäre damit beide ohne großen Vorteil für die Maus Spieler auf einem Server spielen können.

Mehr hab ich nicht gesagt..

xL|Sonic
2005-09-01, 20:15:34
Nur muss das 1. erstmal programmiert werden mit der Abfrage und 2. müssen auch erstmal server bereitgestellt werden und 3. muss es diese Funktionen erstmal geben.
Gerade da sehe ich Xbox Live, auch wenn es Geld kostet im Vorteil, weil man dort gute server bereitgestellt bekommt und einen guten Support hat.
Bei Sony wird man immer drauf angewiesen sein, dass die Firmen dem Spieler server zur Verfügung stellen und ob diese dann nicht auch Geld haben wollen, bleibt abzuwarten.

Beim Dreamcast gabs afaik auch keine Abfrage, ob man mit Maus+Tastatur spielt oder mitm Pad. Ist alles ein sehr zweischeidiges Schwert.

@beta bzgl. deiner Alternative zu den PC's. Dir ist schon klar, dass man so über diesen Weg auch immer mehr PC Umsetzungen für die PS3 rausbringen würde, wenn sie sich auch Steuerungstechnisch dem PC annähert.
Dabei bemängeln das doch hier soviele, dass es angeblich zuviel PC-Umsetzungen bei der Konkurrenz gibt.

betasilie
2005-09-01, 20:19:31
Nachteil hättens sie dadurch nicht,
Doch, eine erheblichen. Ich habe schon mit so einer Joypad-Emu-Maus gespielt. Das ist ein schlechter Witz, weil deine Handbewegung eigentlich immer overpeaked sind bei normaler Sensitivity. Das bedeutet Du musst wirklich ständig die Maus abheben und zentrieren, weil deine bewegungen nicht 1:1 übertragen werden.

Das ist unspielbar und ich bin nicht der einzige der das so sieht. Google mal nach Erfahrungen mit deisen Mäusen, dann weißt Du was ich meine.

Rampage
2005-09-03, 13:12:25
Unreal Engine 3 Echtzeit-Bilder ebenbürtig mit Killzone E3 Demo

02.09.05 - George Bain, Developer Support Manager von Sony Computer Entertainment Europe Technology Group, hat auf der 'Game Developers Conference' über die PlayStation3 und die Entwicklungs-Software Unreal Engine 3 gesprochen.

Wie Gamasutra schreibt, zeigte Bain einige Echtzeit-Bilder der Unreal Engine 3 , die qualitativ auf einer Stufe mit dem Killzone E3 Demo waren.

Quelle (http://gamefront.de)

betasilie
2005-09-03, 13:23:41
Nice. Ich denke Killzone-Grafik wird von diversen Spielen und Spieleengines schneller erreicht werden, als viele denken. Bin mal auf die TGS gespannt. Da wird bestimmt einiges für offenen Münder sorgen. :)

Woddy
2005-09-03, 15:18:05
Nice. Ich denke Killzone-Grafik wird von diversen Spielen und Spieleengines schneller erreicht werden, als viele denken. Bin mal auf die TGS gespannt. Da wird bestimmt einiges für offenen Münder sorgen. :)

Oder auch nicht.
Schön wäre es auf jeden Fall.

Peicy
2005-09-03, 15:44:25
Aber dieses mal will ich ingame Sachen sehen....wenns möglich wäre von einem MGS 4 :D

dildo4u
2005-09-06, 23:36:34
Virtua Fighter 5 movie 29mb

http://web115.silverline-s15.de/bilder/virtuafighter5_090105_qthigh.rar

Ganz nett aber nix Bahnbrechendes(Keine PreRendering verarsche) also kann man sich ziehmlich sicher sein, das man es so auch zocken können wird.

Crazy_Bon
2005-09-06, 23:38:18
Ist VF5 überhaupt für eine Konsole angekündigt?

dildo4u
2005-09-06, 23:39:58
Ist VF5 überhaupt für eine Konsole angekündigt?
Noch nicht aber nach VF4 und VF4 Evo für die PS2 gehen ich Stark von einer PS3 Umsetzung aus.

Crazy_Bon
2005-09-06, 23:41:17
Reine Spekulation. :)

dildo4u
2005-09-06, 23:45:31
Reine Spekulation. :)
Bis jetzt gab es noch von jedem VF Teil eine Konsolenumsetzung aber mit 100% Sicherheit kann man whol sagen das es nicht auf einer Sega Konsole Laufen wird :wink:

Crazy_Bon
2005-09-07, 04:43:50
Dennoch, das Video stammt von einem Lindberg-System, daß sich nicht mit der PS3 vergleichen lässt.

Gäst
2005-09-07, 11:13:15
Auszug aus dem PSM:

Chris Keegan - Technical Director, Climax



Ok. You’re making a top secret PS3 game right now. How much better is PS3 than PS2?

Put it this way, had PS3 existed in 1998 it would have been the most powerful super-computer in the world. PS2, in comparison, has never been higher than the top 30. PS3 is roughly 250 times more powerful in raw processing terms than PS2. And that’s not including the power of the RSX.

So games will be that much better then?

It’s not quite that simple, I’m afraid. With the extra computing horse-power comes a not insubstantial downside, namely that writing code efficient enough to take advantage of it has become an order of magnitude. It requires programming skills that only the very best developers have, and they’re kept locked away in dark dungeons. Fortunately Climax maintains a bank of genetically engineered uber-coders, awaiting the dawn of just such an era of games development.

What will the new machine allow you to do that you couldn’t of doing on PS2?

We’re talking about more physics, more characters, more detail, more gorgeous graphics. Much more expansive worlds filled with detail and, importantly, things to drive your car into and shoot and bound up and over.

So that means I have to buy a new TV to get the most out of PS3?

You can probably get away with only onebut I tell you, this dual HDMI interface is a bit of all right, fully digital signal all the way to your plasma or projector is a beatiful thing. Crisp, colourful, high contrast – black will finally be black, not some cloudy grey. Beautiful. Well worth the investment.

The Cell processor runs at 3.2Ghz. My PC is faster than that, so why is the Cell such a big deal?

These days, even Intel has stopped shouting about the clock speed of their processors. It’s now fairly well recognized fact that it’s not clocks, but what you do with them. And in the case of the processor you have nine processors working at the same time counting up FLOPS, and eight of them are hardcore fast processors designed for delivering hardcore math-intensive features like rendering and physics.

Tell us about RSX. What does it do?

That’s the kick-ass poly-pusher. It’s your GeForce 6800 Ultra SLI’ed badboy plus a hefty bit on the side. RSX is what’s going to blow you all away – you thought those movies at E3 looked good? You wait!

And what’s a Teraflop anyway?

FLOPS are really, really boring but lots of them equal great games. A FLOP is a floating point operation - basically an operation which adds, subtracts, multiplies or divides two numbers. A KiloFLOP is a thousand such operations, a MegaFLOP is a million, a Giga Flop is a billion (PS2 had roughly seven of them) and a TeraFLOP is a gazillion (or a trillion - 1 with 12 zeroes).

So what are ‘shaders’ and multi-way programmable parallel floating point shader pipelines?

Shaders are boring, but remember those programmers that Climax keep secreted away in dungeons? Well those guys love shaders. Shaders are short programs that describe the properties of surfaces, they make things shiny or matt and definethe way they interact with light sources. The goal of us as developers is to put the artists in control of powerful shaders so that they can create stunning and creative artwork. That multi-other ‘parallel obfuscating widget’ thing gives you an indication that there’s a lot going on at once and that it’s very flexible. Which means prettier games.

Why seven controllers?

That’s an odd number. It is indeed an odd number. But the answer is another boring one, I’m afraid. The wireless controllers use Bluetooth and there is a limitation in that standard that means only seven slave devices can be active at any one time. Hence seven controllers.

If they’re wireless, won’t I disturb a game on my next-door-neighbors PS3?

Because the PS3 uses Bluetooth, rather than Wi-Fi, there won’t be any problems with clashing with other PS3 devices. Bluetooth operates in a number of different modes but I’d imagine Sony would use a low-power mode, which would provide enough range for a typical living room use but not enough to send the signal through into next door.

And the PSP connectivity - does this mean I’ll be able to stream video from my PS3 over 8o2.11 on my PSP?

That’s certainly possible given the PSP’s support for 8o2.11b, which should be capable of delivering video suitable for the PSP’s resolution. It’s clearly Sony’s intention to provide this sort of functionality for the PS3 and PSP.

Sony have been blabbing about ‘photo realism’ for years. Are the graphics of PS3 finally there?

We’re getting closer certainly, but I’d stop and ask the question: Is photo-realism really what we’re aiming for? I want to see the same creativity in games’ visual style as we see in films. Look at Sin City and you begin to realize that the quest for photo-realism is a throwback to the days when the hardcore technologists ruled the roost.

Making PS3 games - easy or just a bit scary?

Making PS3 games is going to be a massive challenge that will break many small developers but at the same time this is an exciting time to be in the games industry and creating games to make jaws drop. Who wouldn’t call that their dream job?

Rampage
2005-09-07, 11:55:56
Sehr interessant, besonders folgender Satz: "you thought those movies at E3 looked good? You wait!" ;)

Hellfire-Torrod
2005-09-07, 13:41:58
Klingt so ein bischen wie die mischung aus "Ich werde von sony bezahlt" und "meine informationen sind so alt wie die E3 2005".

Schaun ma mal

betasilie
2005-09-07, 15:34:11
Sehr interessant, besonders folgender Satz: "you thought those movies at E3 looked good? You wait!" ;)
:)
Klingt so ein bischen wie die mischung aus "Ich werde von sony bezahlt" und "meine informationen sind so alt wie die E3 2005".

Schaun ma mal
Nun, zumindest das was Rampage zitiert hat, wurde schon von Epic bestätigt, die meinen, dass sie die Qualität der Killzonedemo schon übertroffen haben mit ihrer UE3.

Rampage
2005-09-07, 15:54:13
:)

Nun, zumindest das was Rampage zitiert hat, wurde schon von Epic bestätigt, die meinen, dass sie die Qualität der Killzonedemo schon übertroffen haben mit ihrer UE3.
Wobei es auch sehr fraglich ist, wie weit man einer solchen Aussage von Epic trauen kann bzw. voran die ihre bessere Grafik festmachen. Ich glaube da erstmal garnix, solange ich keinen Screenshot gesehen habe.

Im Grunde reicht schon die Killzone-grafik um der X360 das Wasser abzugraben...

betasilie
2005-09-07, 16:01:05
Ich glaube die TGS wird neues Material zeigen, woran man dann sehen kann in welche Richtung sich die Qualität bewegt.

Rampage
2005-09-07, 16:15:47
Ich glaube die TGS wird neues Material zeigen, woran man dann sehen kann in welche Richtung sich die Qualität bewegt.
Ja, ich hoffe wir bekommen ausreichend Material zu sehen. Besonders gespannt bin ich auf MGS4. Weiß jemand was alles gezeigt werden soll?

betasilie
2005-09-07, 16:54:14
Ja, ich hoffe wir bekommen ausreichend Material zu sehen. Besonders gespannt bin ich auf MGS4. Weiß jemand was alles gezeigt werden soll?
Ne, Sony zumindest hält das PS3 Programm völlig geheim bisher. Ich persönlich nehme an, dass Sony ein wahres Feuerwerk abbrennen wird, um der Xbox360 den Wind zum Release aus den Segeln zu nehmen, da die TGS die letzt große Messe vor dem Xbox360 Launch ist.

Rampage
2005-09-07, 17:09:47
hoffen wir es, ich persöhnlich denke nicht, dass wir viel mehr als trailer sehen werden. Aber ich lasse mich gerne überraschen.

Für Sony dürfte es reichen die bekannten Marken wie FF, MGS, GT und ein paar neue Sachen gut in Szene zu setzen.

betasilie
2005-09-07, 17:21:08
hoffen wir es, ich persöhnlich denke nicht, dass wir viel mehr als trailer sehen werden. Aber ich lasse mich gerne überraschen.
Es soll definitv spielbares Material für die PS3 geben. Nur welche Titel ist nicht bekannt.

Für Sony dürfte es reichen die bekannten Marken wie FF, MGS, GT und ein paar neue Sachen gut in Szene zu setzen.
Klar, die Namen ziehen. Aber wenn Du mal guckst was auf der PS2 alles für neue Namen entstanden sind, bin ich der festen Überzeugung, dass man auf der PS3 auch völlig neue Top-Titel sehen wird.

Rampage
2005-09-07, 19:19:13
Für die ganzen Zweifler:

Killzone läuft bereits mit 30 FPS!

Das Staunen der Gamer weltweit war enorm, als Guerilla Games die Killzone Demo auf der Sony Pressekonferenz kurz vor der E3 2005 präsentierte. Echtzeit oder Vorgerendert, dass war die Frage welche viele Leute beschäftigte, als die Entwickler bekannt gaben, Killzone lief mit 5 FPS (Frames Per Second).
Doch nun antwortete Arjan Brussee, Development Director of Guerilla Games auf die Frage was wirklich das "Geheimnis" um die Killzone Techdemo war und was der aktuelle Entwicklungsstand ist. "Die Demo auf dem Pre-E3-Event war nicht in Echtzeit, sondern eine CGI-Demo welche vom 5 FPS Gerüst aufgebohrt wurde. Das Entwicklerteam machte diesen Schritt, da man solch eine Demo mit 30 bis 60 FPS nicht in so kurzer Zeit auf der damiligen Hardware konzipieren konnte. Nun aber arbeitet das Team mit den PlayStation 3 Alpha Kits und es sieht fast genauso eindrucksvoll aus wie die E3 Demo, jetzt aber mit bereits 30 FPS. Das Spiel befindet sich aber immernoch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium und wird zum Release die gleiche grafische Brillianz wie die E3 Demo bieten. Wir werden bald den neuen Entwicklungsstand präsentieren und können die Reaktion der Fans kaum noch abwarten", so Arjan Brussee.

Quelle (http://consolewars.de)

Jesus
2005-09-07, 19:24:43
:biggrin:

betasilie
2005-09-07, 19:27:48
Was mich irgendwie nicht verwundert. Gerade was Rauchsimulation und Physik angeht werden wir einen Quantensprung bei PS3 Spielen erleben. :)



Hier mal Wardevil-Videos in Echtzeit und zwar alles auf 1080p, wie der Name schon sagt:
http://www.wardevil.com/WD_teaser_Cine.zip
http://www.wardevil.com/WD_teaser_High.zip

http://img149.exs.cx/img149/7950/wardevil2ka.jpg

Gast
2005-09-07, 20:44:32
Was mich irgendwie nicht verwundert. Gerade was Rauchsimulation und Physik angeht werden wir einen Quantensprung bei PS3 Spielen erleben. :)



Hier mal Wardevil-Videos in Echtzeit und zwar alles auf 1080p, wie der Name schon sagt:
http://www.wardevil.com/WD_teaser_Cine.zip
http://www.wardevil.com/WD_teaser_High.zip

http://img149.exs.cx/img149/7950/wardevil2ka.jpg

:O :O :O HOLY SHIT

Sieht mal echt n1 aus :O

TheCounter
2005-09-07, 20:56:25
Hier mal Wardevil-Videos in Echtzeit und zwar alles auf 1080p, wie der Name schon sagt:
http://www.wardevil.com/WD_teaser_Cine.zip
http://www.wardevil.com/WD_teaser_High.zip

Oh ja, darauf freu ich mich auch schon. Zum Glück wird das ein Multiplattform Titel. Bin mal gespannt wie sich das ganze spielt.

Peicy
2005-09-07, 21:04:25
Ich finde gar nicht das War Devil sooooo geil aussieht... :confused:
Mal sehen wie sich das spielt, wird schätzungsweise noch ne Weile dauern :|
@Killzone, schön zu hören, dann kann Sony es auf der TGS sicher mal zeigen^^

Jesus
2005-09-08, 11:57:17
Auf der Games Convention sehnlichst erwartet, sollte Hideo Kojima, der Schöpfer der Metal Gear-Reihe, erstes Bildmaterial zu Metal Gear Solid 4 von der PlayStation 3 Hardware zeigen. Doch verwies das Mastermind auf die Tokyo Game Show 2005 und nun folgt die Bestätigung seitens Kojima Productions: Der erste Trailer zu Metal Gear Solid 4, basierend auf der PlayStation 3 Hardware, wird auf der TGS 05 gezeigt werden. Das Thema von Kojima Productions Messeauftritt wir die "Metal Gear Saga" sein, darunter fallen Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear Solid 4 und Metal Gear Ac!d 2.

-consolewars

Peicy
2005-09-08, 12:20:15
Auf der Games Convention sehnlichst erwartet, sollte Hideo Kojima, der Schöpfer der Metal Gear-Reihe, erstes Bildmaterial zu Metal Gear Solid 4 von der PlayStation 3 Hardware zeigen. Doch verwies das Mastermind auf die Tokyo Game Show 2005 und nun folgt die Bestätigung seitens Kojima Productions: Der erste Trailer zu Metal Gear Solid 4, basierend auf der PlayStation 3 Hardware, wird auf der TGS 05 gezeigt werden. Das Thema von Kojima Productions Messeauftritt wir die "Metal Gear Saga" sein, darunter fallen Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear Solid 4 und Metal Gear Ac!d 2.
;D :up: :heart:
Give me teh Snake!!!!!11111 :D

Gastopiol
2005-09-08, 13:15:07
Ich denke mal auch das die PS3 das Rennen machen wird,viel Spielraum
hat MS nicht,außer vielleicht beim Online Gaming.

betasilie
2005-09-08, 14:47:35
Ich finde gar nicht das War Devil sooooo geil aussieht... :confused:
Mal sehen wie sich das spielt, wird schätzungsweise noch ne Weile dauern :|
Ist ja auch, wie Counter schon sagte eigne Multiplattformspiel. Und bei diesen Games orientieren sich die Developer meist an der schwächeren Hardware. Trotzdem finde ich es ziemlich nett von der Grafik.

xL|Sonic
2005-09-08, 15:03:06
Ist ja auch, wie Counter schon sagte eigne Multiplattformspiel. Und bei diesen Games orientieren sich die Developer meist an der schwächeren Hardware. Trotzdem finde ich es ziemlich nett von der Grafik.

Nicht unbedingt schwächer, eher an die einfachere Portierbarkeit, womit die stärken der einzelnen Konsolen weniger zum Vorschein kommen.

Rampage
2005-09-08, 16:02:23
Mal ganz nebenbei gefragt. Wie Verhält es sich eigentlich bei der Portierung von Titeln mit der UE3 oder jeder anderen Multi-Plattform-Engine?

Wäre es da nicht sehr einfach trotzdem noch sehr stark auf die einzelnen Konsolen einzugehen?

drexsack
2005-09-08, 17:59:34
Na das klingt doch alles gut, MGS auf der TGS und Killzone scheint auch zu werden :)

betasilie
2005-09-08, 18:35:31
Mal ganz nebenbei gefragt. Wie Verhält es sich eigentlich bei der Portierung von Titeln mit der UE3 oder jeder anderen Multi-Plattform-Engine?

Wäre es da nicht sehr einfach trotzdem noch sehr stark auf die einzelnen Konsolen einzugehen?
Epic wird die Spiele hochspeziell für Cell und die PS3 anpassen, das haben sie schon gesagt. CryTek wird auch einen Extra-Version ihrer Cry-Engine2 bringen, die voll auf die PS3 Hardware optimiert wird.


Also man kann sich bei den hochwertigen Multiplattformspielen durchaus drauf einstellen, dass die Hardware der Konsolen auch ordentlich genutzt wird, solange nicht EA-Sports draufsteht. ;)

Jesus
2005-09-08, 18:45:40
Also man kann sich bei den hochwertigen Multiplattformspielen durchaus drauf einstellen, dass die Hardware der Konsolen auch ordentlich genutzt wird, solange nicht EA-Sports draufsteht. ;)

Ich denke diesmal wird es auch nicht anders gehen, weil die HW (Xbox und PS3) zu verschieden ist. Lt. CryTek liegt aber die Xbox und ein PC dagegen nicht sehr weit auseinander... (vom Entwicklungsprozess her).

betasilie
2005-09-08, 19:05:17
Ich denke diesmal wird es auch nicht anders gehen, weil die HW (Xbox und PS3) zu verschieden ist. Lt. CryTek liegt aber die Xbox und ein PC dagegen nicht sehr weit auseinander... (vom Entwicklungsprozess her).
Ja, was mich allerdings wenig stört. Ich spiele sowieso von der Tendenz leiber hochangepasste/optimierte Exklusivtitel, als den 08/15 Kram auf Xbox oder PC. Und da wird die PS3, gerade weil sie nicht so PC-nah ist, mit ihrem Cell-Prozessor, richtig Gas geben können für Physik und Co.

Es kommt ja nicht auf die Quantität an, sondern auf die Qualität der Spiele. :)

tRpii
2005-09-08, 19:10:22
Ja, was mich allerdings wenig stört. Ich spiele sowieso von der Tendenz leiber hochangepasste/optimierte Exklusivtitel, als den 08/15 Kram auf Xbox oder PC. Und da wird die PS3, gerade weil sie nicht so PC-nah ist, mit ihrem Cell-Prozessor, richtig Gas geben können für Physik und Co.

Es kommt ja nicht auf die Quantität an, sondern auf die Qualität der Spiele. :)

bei quantität bist du bei Sony ja genau richtig und kauf dir bitte keine 0815 XBOX 360... BITTE

xL|Sonic
2005-09-08, 19:33:35
@beta ich denke es geht dabei weniger um die Hardware sondern eher um die Softwareumgebung und Unterstützung, dass das bei der Xbox durch XNA dem PC-näher ist, als die PS3.
Mit der Hardware hat das nicht viel zu tun, wäre mir zumindest neu, dass PC-Spiele auf PowerPC-ähnlichen CPUs heutzutage laufen oder mit GPUs die über Unified Shader verfügen.
Mal abgesehen davon gibts genausoviel 08/15 Krams für die PS2, vielleicht sollteste mal deine Scheuklappen abnehmen.

betasilie
2005-09-08, 20:00:53
Mit der Hardware hat das nicht viel zu tun, wäre mir zumindest neu, dass PC-Spiele auf PowerPC-ähnlichen CPUs heutzutage laufen oder mit GPUs die über Unified Shader verfügen.
Tja, wenn Du auch nur einen Funken Ahnung von Technik hättest, dann wüsstest Du, dass für Entwickler generell keinen Unterschied macht, ob fixed-functioned Shaderunits oder Unified-Shader auf der GPU sind, egal ob auf dem PC oder der Konsole. Der Entwickler bekommt davon schlicht garnichts mit.

Und dass der Xenon, der aus Sicht der Entwickler eher eine PPC-Dualcore ist als ein Tripplecore, näher an einer Dualcore PC-CPU ist, als eine 9Core-CPU, wie Cell, mit SPU-Prozessoren, sollte selbst dir klar sein. :ueye:

Gast
2005-09-08, 20:08:02
Hey

ich hab mal ne bescheidene Frage ( sorry, wenn das hier schonmal genau besprochen wurde, aber mir fehlt die Zeit und irgendwie auch ehrlich zugegeben die 70 Seiten genau durchzulesen, obwohl ich viele überflogen habe )

Und zwar : Ist schon irgendwas angekündigt für die PS3 mit Online-Gaming ? Ich meine nämlich sowas gehört zu haben. Des Weiteren würd mich interessieren, ob für die PS3 schon irgendwas von Gran Turismo zu hören war.
Weil is für mich bestes Spiel wo gibt *g*

Sehr n1 fänd ich es, wenn man GT dann sogar online daddeln könnte mit der PS3.

Also hoffe auf Antworten, vielen dank schonmal

Gruß

tRpii
2005-09-08, 20:10:29
Tja, wenn Du auch nur einen Funken Ahnung von Technik hättest, dann wüsstest Du, dass für Entwickler generell keinen Unterschied macht, ob fixed-functioned Shaderunits oder Unified-Shader auf der GPU sind, egal ob auf dem PC oder der Konsole. Der Entwickler bekommt davon schlicht garnichts mit.

Und dass der Xenon, der aus Sicht der Entwickler eher eine PPC-Dualcore ist als ein Tripplecore, näher an einer Dualcore PC-CPU ist, als eine 9Core-CPU, wie Cell, mit SPU-Prozessoren, sollte selbst dir klar sein. :ueye:

Wir wissen schon, dass nur du die Weisheit mit Löffern gefressen hast und sonst keiner von etwas Ahnung hat. Langsam wird es wirklich langweilig. Du musst es ja wissen, warst ja mit Sicherheit bei der Entwicklung beider Konsolen maßgeblich beteiligt und hilfst allen Entwicklerstudios wo du nur kannst.

Ich denke langsam, dass du echt das glaubst was du sagst. :|

Gast
2005-09-08, 20:12:33
Tja, wenn Du auch nur einen Funken Ahnung von Technik hättest, dann wüsstest Du.... :

Hey Ho , du haust hier in den nextGen Konsolen Threads aber einen nach dem anderen Raus was ? Vom morgens früh bis Nachts...

Machst du auch noch was anderes ?....

roman
2005-09-08, 20:24:17
Wir wissen schon, dass nur du die Weisheit mit Löffern gefressen hast und sonst keiner von etwas Ahnung hat. Langsam wird es wirklich langweilig. Du musst es ja wissen, warst ja mit Sicherheit bei der Entwicklung beider Konsolen maßgeblich beteiligt und hilfst allen Entwicklerstudios wo du nur kannst.

Ich denke langsam, dass du echt das glaubst was du sagst. :|

auch wenn der umgangston hier wie immer unter aller sau ist: beta hat recht mit dem, was er sagt.

tRpii
2005-09-08, 20:26:57
auch wenn der umganston hier wie immer unter aller sau ist: beta hat recht mit dem, was er sagt.

Mit einigen Dingen sicherlich aber die der UberGeek ist er dennoch nicht. Und auch der Umgangston sollte angebracht sein und nicht so herablassend und ich bin mir sicher dass es viele Leute hier im Forum gibt die mehr Ahnung als beta haben und sich zudem auch mal was sagen lassen und nicht gleich alle anderen als deppen und idioten hinstellen.

[dzp]Viper
2005-09-08, 20:29:12
tRpii bitte unterlasse solche hinterhältigen Beleidigungen sonst bekommst Du demnächst Punkte - die basherei gegen betareverse muss wirklich nicht sein - wir sind alle Erwachsen genug um sowas zu unterlassen!

xL|Sonic
2005-09-08, 20:31:13
Tja, wenn Du auch nur einen Funken Ahnung von Technik hättest, dann wüsstest Du, dass für Entwickler generell keinen Unterschied macht, ob fixed-functioned Shaderunits oder Unified-Shader auf der GPU sind, egal ob auf dem PC oder der Konsole. Der Entwickler bekommt davon schlicht garnichts mit.

Und dass der Xenon, der aus Sicht der Entwickler eher eine PPC-Dualcore ist als ein Tripplecore, näher an einer Dualcore PC-CPU ist, als eine 9Core-CPU, wie Cell, mit SPU-Prozessoren, sollte selbst dir klar sein.

So, mir war so als würde der Cell aus 1 PPE (Xbox 360 hat deren 3, wenn auch abgespeckt, dafür aber echte Cores) und 7SPEs haben, die man nun wahrlich nicht als vollwertige Cores bezeichnen kann, weil sonst hätte man ja gleich eine 9-Core CPU bauen können, aber gut, du bist ja hier der PC-Profi und ich habe keine Ahnung.
Kommen wir zur GPU. Da liegt doch wohl ohne Zweifel der RSX dank seiner G70 Herkunft viel näher am PC Markt als der R500 in der Xbox360, nicht nur alleine wegen der Unified Shader (auf die die Entwickler sehr wohl Einfluß haben, sonst wäre ja der ganze Sinn dahinter schwachnsinnig)sondern auch wegen der Daughter Die.
Aber wie gesagt, ich habe davon ja keine Ahnung.

roman
2005-09-08, 20:37:18
Mit einigen Dingen sicherlich aber die der UberGeek ist er dennoch nicht.

ich meinte auch nur den von dir gequoteten teil.

tRpii
2005-09-08, 20:41:49
Viper']
tRpii bitte unterlasse solche hinterhältigen Beleidigungen sonst bekommst Du demnächst Punkte - die basherei gegen betareverse muss wirklich nicht sein - wir sind alle Erwachsen genug um sowas zu unterlassen!



Wo habe ich beleidigt? Ubergeek (ist keine Beleidung)? Deppen und Idioten damit war er ja nicht gemeint (nochmal den satz genau lesen).

Will nicht streiten aber möchte gern wissen wieso die "Verwarnung". Antwort @ PM (damit der Thread verschont bleibt).

ShadowXX
2005-09-08, 21:02:14
So, mir war so als würde der Cell aus 1 PPE (Xbox 360 hat deren 3, wenn auch abgespeckt, dafür aber echte Cores) und 7SPEs haben, die man nun wahrlich nicht als vollwertige Cores bezeichnen kann, weil sonst hätte man ja gleich eine 9-Core CPU bauen können, aber gut, du bist ja hier der PC-Profi und ich habe keine Ahnung.
Kommen wir zur GPU. Da liegt doch wohl ohne Zweifel der RSX dank seiner G70 Herkunft viel näher am PC Markt als der R500 in der Xbox360, nicht nur alleine wegen der Unified Shader (auf die die Entwickler sehr wohl Einfluß haben, sonst wäre ja der ganze Sinn dahinter schwachnsinnig)sondern auch wegen der Daughter Die.
Aber wie gesagt, ich habe davon ja keine Ahnung.

Er hat durchaus recht....Für die Programmierer ist es im Prinzip zu einem gewissen Grad egal, was für eine Architektur hinter der Konsole steckt.

Die Games werden heutzutage in C/C++ Programmiert (erst recht auf so komplexen Geräten wie Xbox360 und PS3).
Es muss natürlich trotzdem eine gewisse Rücksicht auf die Systemlandschaft genommen werden, da ja MultiCore...allerdings wird für die Devs die XBox-CPU sehr stark eiem TrippleCore-PC-System ähneln.

Die PS3 Plattform unterscheidet sich dagegen wesentlich stärker von der PC-Architektur, alleine schon deshalb weil die SPU und die SPEs völlig verschieden Programmiert werden müssen...das wird auch Sonys größtes Problem sein, nämlich das Sie erst einmal eine ordentliche Programmierumgebung schaffen müssen, die dem Progger möglichst viel "nebensächliche" Arbeit abnimmt (z.B. das schicken der Apulets an die SPEs etc. ect..)

Da hat es MS wesentlich einfacher: a.) Sie haben schon eine sehr weit entwickelte Entwicklungsplattform und b.) Sie müssen da nicht mehr gro´was dran ändern, das es für den PC ja auch Systeme mit mehr als 2 CPUs gibt und man mit der MS-Plattform ja auch schon damit dafür entwicklen kann.
Wenns dann tatsächlich mal Performanceprobs gibt, weil der Compiler nicht 100% idealen Code produziert, wird sowieso meist der Chiphesteller direkt angesprochen, wie man die Codereihenfolge der C/C++-Anweisungen umstellen sollte, so das der Compiler besseren Code liefert.

An Assembler wird sich bei dieser Generation wohl kaum noch jemand rantrauen.

Die Grafikchips verbergen sich hinter einer API, bei MS wirds was DX9-Ähnliches sein und bei der PS3 ist ja bekanntlich was in Richtung OpenGL.

Die Unified Shader haben nur einen Vorteil: automatsiche Lastverteilung, und die wird vom "Treiber/Interface" erledigt (ja auch auf den Konsolen gibts sowas wie Treiber, die auch mal von Zeit zu Zeit sich etwas ändern.)

Anders gesagt: Kein Mensch wird die GPUs selber Programmieren....dafür sind die inzwischen viel zu komplex.

Wie Leistungsfähig nun die Alus des Xenos sind, ist momentan sehr schwer abzuschätzen....speziell da niemand weiss, wie der Xenos denn wirklich unter Last reagieren wird.
US haben vor und nachteile....man wird sehen, wie intelligent das Design von ATI ist.

betasilie
2005-09-08, 21:49:53
So, mir war so als würde der Cell aus 1 PPE (Xbox 360 hat deren 3, wenn auch abgespeckt, dafür aber echte Cores)
Wieso zum Geier willst Du über etwas diskutieren, wenn Du nichtmal das geringste Basiswissen hast zum Thema? Die XBox CPU hat 3 Cores, die "doublethreaded" sind. Einer der 3 Cores fällt schonmal laut diversen Entwicklerangaben zu 100% für Hintergrundtasks, wie OS-GUI, Sounddecodierung, Echtzeitkompression, etc., weg. Daher stehen den Entwicklern ohnehin nur noch 2 Cores zur Verfügung für den Gamecode. Die beiden verbleibenden Cores sind außerdem keine echten doublethreaded-Cores, weil sie nur eine VMX Unit haben, weswegen man diese (siehe Cevat Yerli) durchaus nur als 1,5-Thread-Cores bezeichnen kann.

Die PPU der PS3 hat afaik 2 VMX Units - also nur ein Core, aber mit zwei vollwertigen Hardwarethreads. Daher habe ich die PPU als 2 Cores gezählt und bin auf 9 gekommen. Ansonsten wären es halt 8 Cores, gegenüber zwei 1,5-threaded-cores auf der Xbox360.

Und was die SPUs angeht, musst Du glaube ich noch eine Menge lesen, was Du bestimmt nicht tun wirst, wenn Du es nicht jetzt schon getan hast, nachdem die ganzen Infos zum Cell vor knapp 2 Wochen veröffentlicht wurden. Die SPUs sind enorm rechenstarke Prozessor-Cores, die nahezu ideal sind für die Anforderungen in einer Konsole. Das einzige Manko ist das Jobplaning, weil dieses bedingt durch den kleinen Speicher und höhere Latenzen zum Hauptspeicher, nicht ins stocken geraten darf.

Aber egal, ich denke dir wird das alles sowieso am Allerwertesten vorbei gehen, das Du dich schon längst hättest über die PS3 und Xbox360 Technik informieren können. Weißt Du, ich bin auch kein Überguru, aber ich stelle im Gegensatz zu dir nicht Behauptungen über Konsolentechnik auf, wenn ich nicht das Basiswissen dazu hätte und die Technik im ansatz verstehen würde.

Kommen wir zur GPU. Da liegt doch wohl ohne Zweifel der RSX dank seiner G70 Herkunft viel näher am PC Markt als der R500 in der Xbox360, nicht nur alleine wegen der Unified Shader (auf die die Entwickler sehr wohl Einfluß haben, sonst wäre ja der ganze Sinn dahinter schwachnsinnig)sondern auch wegen der Daughter Die.
Aber wie gesagt, ich habe davon ja keine Ahnung.
Ja, Du hast keine Ahnung, aber leider musst Du das immer wieder unter Beweis stellen. ;(





P.S.
Und irgendwo komisch, dass ich und einige andere 3DC-User genau wussten, dass Du und dieser Trippi den Thread hier zuflamen werdet mit irgendwelchen PS3-Hardware-Flames, wenn dieser aktiver wird. :rolleyes:

Gast
2005-09-08, 22:02:04
Das sind typische Aussagen von PC Entwickler die noch nie mit parallel Systemen zu tun gehabt haben. Warum ich das weiss? Weil ich genau den gleichen Stuus vor Jahren von mir gegeben hab. Besonders was die Threads angeht.

betasilie
2005-09-08, 22:29:20
Das sind typische Aussagen von PC Entwickler die noch nie mit parallel Systemen zu tun gehabt haben. Warum ich das weiss? Weil ich genau den gleichen Stuus vor Jahren von mir gegeben hab. Besonders was die Threads angeht.
Also bist Du nicht der Meinung, dass eine VMX Unit zu wenig ist für zwei Hardwarethreads? Oder woraus willst Du hinaus?

tRpii
2005-09-08, 22:32:43
Und irgendwo komisch, dass ich und einige andere 3DC-User genau wussten, dass Du und dieser Trippi den Thread hier zuflamen werdet mit irgendwelchen PS3-Hardware-Flames, wenn dieser aktiver wird. :rolleyes:

Finds immer wieder lustig wie du dich als Engel darstellst. Zum Glück sind das nicht nur "immer wir beiden" und betaperverse lern lesen.

[dzp]Viper
2005-09-08, 22:50:41
Finds immer wieder lustig wie du dich als Engel darstellst. Zum Glück sind das nicht nur "immer wir beiden" und betaperverse lern lesen.


So nun langt es aber tRpii. Ich habe Dich gewarnt! Für die Missachtung der Moderation und deutlicher Beleidung, bekommt Du nun 2 Punkte!

Diskussionen über Verwarnungen sind bei Bedarf in einem ggf. zu erstellenden Thread im "über die Webseite und das Forum - Forum" zu führen bzw. per PN mit dem jeweiligen Moderator, denn hier wären sie OT. Siehe dazu auch: Regeln und Richtlinien für die Moderation (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=147046)

tRpii
2005-09-08, 22:54:23
Viper']
So nun langt es aber tRpii. Ich habe Dich gewarnt! Für die Missachtung der Moderation und deutlicher Beleidung, bekommt Du nun 2 Punkte!

Diskussionen über Verwarnungen sind bei Bedarf in einem ggf. zu erstellenden Thread im "über die Webseite und das Forum - Forum" zu führen bzw. per PN mit dem jeweiligen Moderator, denn hier wären sie OT. Siehe dazu auch: Regeln und Richtlinien für die Moderation (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=147046)

dann behandle wenigstens gleich, so nen zweiklassenhandeln stinkt.. und pm nö, kam vorhin auch keine bin eh weg

xL|Sonic
2005-09-08, 23:25:08
ok, ich nehme meine Aussagen zurück, sind wirklicher Unfug.
Hab das ganze unter dem falschen Gesichtspunkt gesehen.

P.S.: Von mir aus kann auch gerne ein Mod meine Beiträge rauslöschen, aber den von Shadow drinne lassen, weil der doch sehr informativ und einleuchtend war.

Woddy
2005-09-09, 00:07:07
Die Moreration hier ist wirklich komisch.
Der Thread ist voll von Provokationen und indirekten Beleidigungen und nur einer wird verwarnt und der hat es noch nichtmal wirklich verdient. :|

Hatake
2005-09-09, 07:32:24
Umfrage zu Next Generation Konsolen

09.09.05 - Das Marktforschungsinstitut Info Plant hat am 02.09.05 und 03.09.05 eintausend japanische Internet User ab 15 Jahren zu den neuen Konsolen befragt.

Welche Next-Gen-Konsole willst Du kaufen (Mehrfachnennungen möglich)?

1. PlayStation3: 72,3 Prozent
2. Nintendo Revolution: 21,9 Prozent
3. Xbox 360: 5,8 Prozent

gamefront.de

ShadowXX
2005-09-09, 10:04:23
gamefront.de

Wurde die Umfrage in einem Playstation oder Sony-Forum gemacht??

Mir ist zwar bekannt, das die Japaner nicht unbedingt die größten XBox-Fans aller Zeiten sind, aber trotzdem finde ich, das das Ergebnis für die XBox360 etwas niedrig ist...

Mantikor
2005-09-09, 11:27:51
Mir ist zwar bekannt, das die Japaner nicht unbedingt die größten XBox-Fans aller Zeiten sind, aber trotzdem finde ich, das das Ergebnis für die XBox360 etwas niedrig ist...

So wäre es immer noch deutlich mehr als die jetzigen Absatzzahlen der XBOX1.
Außerdem kann man auch davon ausgehen, dass der Markt größer geworden ist - zugunsten von Sony.

Gast
2005-09-09, 12:03:11
abwarten, lasst die xbox 360 und deren spiele erstmal erscheinen.. wenn die in japan zu erscheinenden RPGs genial sind, dann wird sich das alles sowieso ändern.. momentan haben alle nur noch die xbox im Sinn und viele Informationen über die XBOX 360 gibts ja nicht.. und was würdet ihr nehmen, eine konsole die ihr schon lange kennt oder eine die ihr mal gesehen habt und sonst nichts weiter davon wisst? Deswegen abwarten und schauen wie das japanische Lineup wird und wie die Qualität der Spiele ist.. es bringt nichts, dass nun alle ihre Glaskugel rausholen und einen auf Hellseher spielen

ShadowXX
2005-09-09, 13:59:48
abwarten, lasst die xbox 360 und deren spiele erstmal erscheinen.. wenn die in japan zu erscheinenden RPGs genial sind, dann wird sich das alles sowieso ändern.. momentan haben alle nur noch die xbox im Sinn und viele Informationen über die XBOX 360 gibts ja nicht.. und was würdet ihr nehmen, eine konsole die ihr schon lange kennt oder eine die ihr mal gesehen habt und sonst nichts weiter davon wisst? Deswegen abwarten und schauen wie das japanische Lineup wird und wie die Qualität der Spiele ist.. es bringt nichts, dass nun alle ihre Glaskugel rausholen und einen auf Hellseher spielen

Das Problem von MS in Japan ist allerdings, das Sie ein starkes Lineup an Japan-Kompatiblen Games direkt zum Start benötigen um die Kiste dort loszuwerden....

Sony kann die PS3 wahrscheinlich auch verkaufen, wenn Sie beim Launch gar keine Games am Start haben und dazu noch sagen, dass die ersten Games erst ein halbes Jahr später erscheinen.

Gast
2005-09-09, 14:07:22
Das Problem von MS in Japan ist allerdings, das Sie ein starkes Lineup an Japan-Kompatiblen Games direkt zum Start benötigen um die Kiste dort loszuwerden....

Sony kann die PS3 wahrscheinlich auch verkaufen, wenn Sie beim Launch gar keine Games am Start haben und dazu noch sagen, dass die ersten Games erst ein halbes Jahr später erscheinen.

Sicher, ich kauf auch nen Rechner und stecke diesen nit an die Steckdose.. auch bei Sony muss ein gutes Lineup da sein.. die Japaner sind technikverrückt und die XBOX 360 bietet schon sehr gute technik und wenn die Titel dann noch stimmen (must have RPG's, Tokyo TrainSimulation :rolleyes: etc.) dann wird die Konsole auch gut gekauft.. die XBOX ist zwar momentan nicht groß @ Land der aufgehenden Sonne aber das liegt allein an den Titeln.. Japan ist ein verrücktes Land und momentan bietet die XBOX keine Titel, die sich Asiaten wünschen bzw. die sie wollen.. das wird sich ja mit XBOX 360 schonmal änder da MS ja gemerkt hat, was man bei der alten Generation falsch gemacht hat

betasilie
2005-09-09, 14:41:59
Die Japaner fahren voll auf HDTV und BluRay ab. Schon deswegen wird sich die PS3 um Welten besser verkaufen, als die Xbxo360. Außerdem wird man nach der TGS erst annähernd sehen wie weit die beiden KOnsolen technisch auseinander liegen. Die Japaner werden auf sowas wie Cell sicher eher abfahren, als auf einen PowerPC Prozzi.

Also ich glaube nicht, dass die Xbox360 auch nur den Hauch einer Chance haben wird gegen die PS3. Sie werden sich verbessern, von unter 1% Marktanteil auf vielleicht knapp 10%, aber mehr ist da sicher nicht drin, wenn nicht wirklich ein paar absolute Killer RPGs kommen, die jeder Japaner haben muss. Und solche RPGs muss man erstmal hinbekommen.

TheCounter
2005-09-09, 14:45:39
Die Japaner werden auf sowas wie Cell sicher eher abfahren, als auf einen PowerPC Prozzi.

Der ja auch im CELL steckt ;)

Könnte man die X-Box 360 Diskussion wohl eher in den X-Box 360 Thread verlagern? Hat glaub ich hier nicht all zu viel zu suchen, ist aber nur nen Vorschlag meinerseits :)

PS: Ich bin mal auf die ersten Umfragen nach der TGS gespannt :)

Gast
2005-09-09, 16:07:58
Die Japaner fahren voll auf HDTV und BluRay ab. Schon deswegen wird sich die PS3 um Welten besser verkaufen, als die Xbxo360. Außerdem wird man nach der TGS erst annähernd sehen wie weit die beiden KOnsolen technisch auseinander liegen. Die Japaner werden auf sowas wie Cell sicher eher abfahren, als auf einen PowerPC Prozzi.

Also ich glaube nicht, dass die Xbox360 auch nur den Hauch einer Chance haben wird gegen die PS3. Sie werden sich verbessern, von unter 1% Marktanteil auf vielleicht knapp 10%, aber mehr ist da sicher nicht drin, wenn nicht wirklich ein paar absolute Killer RPGs kommen, die jeder Japaner haben muss. Und solche RPGs muss man erstmal hinbekommen.

Zum glück ist glauben nicht wissen und du glaubst doch wohl nicht, dass MS so blöd ist und diesmal wieder den japanischen Markt ignoriert? Pack deine Glaskugel wieder ein und dichte nicht so vor dich hin. bist du Japaner? Weisst du wie sie denken? Nein, also ruhig.

xL|Sonic
2005-09-09, 17:11:05
Nichtmal die Spiele können der Xbox360 helfen. Es gibt einen ganz einfachen Grund, warum die Xbox nie gut Fuß fassen wird in Japan. Das ist einfach die mentalität die dort herrscht und da haben es generell ausländische Produkte extrem schwer Fuß zu fassen. Hinzu kommt, dass Microsoft keinerlei bekannten Franchises hat, die in Japan populär sind und exklusiv für ihre Konsole erscheinen.
Microsoft sollte froh sein, wenn sie es schaffen einen 2-stelligen Marktanteil in Japan zu eringen, viel mehr wird da nicht bei rauskommen.
Die Xbox360 wird erfolgreicher werden, da es diesmal mehr japano Spiele gibt, der heilige Gral ist das aber noch lange nicht.

P.S.: Das mit den Technikfreaks wie es beta schon sagte trägt mit dazu bei.

betasilie
2005-09-09, 17:18:55
Nichtmal die Spiele können der Xbox360 helfen. Es gibt einen ganz einfachen Grund, warum die Xbox nie gut Fuß fassen wird in Japan. Das ist einfach die mentalität die dort herrscht und da haben es generell ausländische Produkte extrem schwer Fuß zu fassen. Hinzu kommt, dass Microsoft keinerlei bekannten Franchises hat, die in Japan populär sind und exklusiv für ihre Konsole erscheinen.
Microsoft sollte froh sein, wenn sie es schaffen einen 2-stelligen Marktanteil in Japan zu eringen, viel mehr wird da nicht bei rauskommen.
Die Xbox360 wird erfolgreicher werden, da es diesmal mehr japano Spiele gibt, der heilige Gral ist das aber noch lange nicht.
Full Ack. MS muss einen Langezeitstrategie fahren und wenn alles gut läuft schaffen sie vielleicht einen 2 stelligen Marktanteil.


Aber jetzt wieder husch husch zum Topic, bevor wir wieder zuviel über die Xbox360 spammen. ;)

Gast0r
2005-09-09, 18:12:45
In diesem Thread scheint es ja massig Japan-Experten zu geben. (Mit dem Finger über die Landkarte gewandert?) Wenn schon was behauptet wird, dann gebt wengistens Quellen an. Haltloses Zeugs kann jeder behaupten.

xL|Sonic
2005-09-09, 18:46:31
In diesem Thread scheint es ja massig Japan-Experten zu geben. (Mit dem Finger über die Landkarte gewandert?) Wenn schon was behauptet wird, dann gebt wengistens Quellen an. Haltloses Zeugs kann jeder behaupten.
Sowas lernt man unter anderem eigentlich in der Schule, also bissel Geschichte Japans, Wirtschaft Japans und dementsprechend auch die Mentalität..nicht umsonst sind sie zu einer der größten Wirtschaftsmächte auf dem Weltmarkt avanciert...und dann kann man ja noch in der Geschichte zurückgehen und an die Atombombe denken...und nein, es ist kein haltloses Zeugs. Es trifft vielleicht nicht auf alle Japaner zu, aber auf viele.

betasilie
2005-09-09, 18:48:09
Sowas lernt man unter anderem eigentlich in der Schule, also bissel Geschichte Japans, Wirtschaft Japans und dementsprechend auch die Mentalität..nicht umsonst sind sie zu einer der größten Wirtschaftsmächte auf dem Weltmarkt avanciert...und dann kann man ja noch in der Geschichte zurückgehen und an die Atombombe denken...und nein, es ist kein haltloses Zeugs. Es trifft vielleicht nicht auf alle Japaner zu, aber auf viele.
Ach lass ihn doch. Der will doch nur trollen. Wen kratzt der schon. ;)

Gast
2005-09-11, 14:46:11
aus PSM:

Playstation 3 Uncovered!

PSM's information came from developers. Some on the record, some off.

....particularly when it comes to ease of development for the system: how it cmpares to PS2, and more importantly, Xbox 360. "The *****ing this round sounds opposite of the last. Both are friendly, but the PS3 may actually be friendlier," reports one of out PS2 and Xbox 360 development sources, who wished to remain anonymous. "People are finding that the [xbox] 360 has some stupid bottlenecks."

Developers will soon learn more about the ins-and-outs of creating PS3 games, as Sony has started taking orders for final development hardware to be delivered by December. At that time, game creators will be able to tell just how much mroe extra polish they can put on their titles without worrying about them crapping out on a retail PS3.

Quote:

The latest on PS3's power
"Once we have final hardware for both next-gen systems, we'll have a much better idea of how they caompare, but the general consensus right now is that the PS3 is considerably more powerful than the X360 across the board," said another source. "It's important to get a good idea of which is the most powerful soon, since multi-platform games will need to be either ported down from PS3 to 360 or vice-versa."

Speaking of multi-platforming games, another of our next-gen contatcts chimed in with the following when we asked them, flat out, which system will ultimatelyl have the best looking games. "Only the games that are exclusive to tiether system will be real technical showcases,"adding "There will be strong points for each, but the cross platform games will most likely look and perform almost identically."


Quote:
PS3's Promising Online Support

In addition to all of the cool Wi-Fi-based PSP to PS3 functionality we've previously reported Sony is working on (transferring media and save data between the two anywhere in the world at a hotspot), there's some actual news to report on the online gameplay front. not only that, it's pretty good. (Although the gradual diminishing of Sony's PS2 online plans over that console's life will always have us taking their goals in this department with a grain of salt.)

PS3 is slated to have an actual online community ready to back it up on day one, complete with friend tracking, message services, and a central hub for everything. If it sounds like xbox Live, it should. Sony has been folloowing M$'s moves, and, well, plans to copy most of them, according to our sources. "They [Sony CEA] have a whole division that was put in place after the Network Adaptor was released for PS2 that bascially dropped focus on PS2 and moved to planning the PS3," says one designer working on an online PS3 title. "They knew that early that they were not going to compete during the current gen."


Quote:
Ramping up for an early release?
There's been a lot of talk about Sony's E3 2005 proclamation that PS3 would ship in the spring of 2006. A lot. Would it be in Japan only, or were they talking about the U.S. too? Questioned further on the topic, Sony execs have since stuck to their guns, saying that the system would be available worldwide before next summer. Is that even posssible?

Yes. However, there's the question of launch games and system price. (Ok, here it goes into some things about what Ken Kutaragi said (and a few other things) about the pricing, but we all already know about that so I wont' post it)


PS3 will have a limited playable presence at TGS 2005. Sony has told PSm to expect a significant presence for the system at January's CES in Las Vegas. If a March launch does occur, it owuld be accompanied by only a couple of first-party titles, another two to three from EA, and one title at most from their other thrid parties. Madden NFL football developer Tiburon has had PS3 dev hardware longer than almost any other U.S. developer. Rockstar North has had stable kits since at least August 2005.

There's a lot of talk among the PS3 developer community about the importance of being firt-to-market, or at least not letting M$ get too much of an installed base before PS3 ships. The general feeling is that Sony considers xbox 360 to be a possible contender in this generation, so they're not going to just rest on their laurels. In fact, developers report that Sony Japan is taking a much more hands-on role in the U.S. luanch of PS3 than it did with PS2 or PSP. Shades of the PS2 luanch, there.

Quote:
GTA 4: Rebuilt from the Ground Up

The next GTA game is going to look really good. Actually, maybe that should be feel really good. It's a no-brainer that on the most powerful games console yet, one of our favorite series will have better graphics. But, base on developer Rockstar North's technical research, GTA4 will be more about immersion than just mere eye candy.

Rockstar North is creating a specialized game engine for PS3 that will rbing GTA 4 to life to a degree that the PS2 games could only hint at. Speciafially, they're going to be using the high data transfer bandwidth of the Cell CPU, RSX GPU, and Blu-ray Disc to use several streams of game info simultaneously. The game's city- unfortunately yet to be even hinted at- will still be free roaming and seamless, but broken down into smaller, more deatailed areas at the engine level, into which the game designers are going to eb able to pour more textures, more oject variety, and tons of details (such as discareded soda cans with their own physics), just for starters. The goal is a city that's less repetitive and where everything - and everyone- looks and acts mroe like they would in the real world on every level.


MGS 4 Becomes a War Zone

One source has described the game to PSM as "a cross between Rambo and Black Hawk Down," with Solid Snake plunged into the middle of a high-intesntiy urban war zone where artillery is taking out cover all aroudn him and AI controlled "sidekicks" fight alongside him as if they were actual human-controlled characters. The new 3D camera will paly a big role in surviving the fight quarters and constantly changing cover.

Kojima has an update on teh game planned for TGS.


Now onto the new list of the gamelineup for the PS3...

Quote:
The PS3 Game Lineup So Far

Activision
Spider-Man 3

Bandai
Mobile Suit Gundam

EA
NFSU 3
Madden NFL 2007
Medal of Honor
NBA Live 2007
Fight Night Round 3
Def Jam 3
Tiger Woods PGA Tour 2007
New SSX
New Burnout

Majesco
The Darkness

Buena Vista Interactive
Pirates of the caribbean: dead man's chest

Capcom
Return of a "beloved fighting franchise"
New Ghouls N' Ghosts
DMC 4
RE 5

Rockstar
GTA 4
Western-themed action game (likely Red Dead Revolver 2)

Sony
New Team ICO project
Genji 2
Warhawk
I-8
The Getaway 3
Killzone 3
GT 5
New Hot Shots Golf
MotorStorm
Eyedentify
Heavenly Sword
Formula One 2007
New Wipeout

Sony Online Entertainment
Marvel comics MMORPG (thought this was going to be exclusive to XB360?)
Untitled Fantasy MMORPG

Namco
Tekken 6
Ridge Racer 6

Eidos
Tomb raider Next-gen

Lucas Arts
Star Wars: Clone Wars
indiana Jones (launch with new movie)

Konami
MGS4
Suikoden V
Castlevania

Midway
UT 2007
Mortal Kombat
Stranglehold

Atair
Test Drive Unlimited

THQ
New WWE Project

Sega
Fifth Phantom Saga
Sonic The Hedgehog
Condemned: Criminal Origans

Tecmo
Fatal Frame 4

Ubisoft
Prince of Persia 4
Killing Day

Koei
Ni-oh

Also in developemnt...
Dark Secotr, Dirty Harry, Battle Angel, Alita, Project Avalon, Endless Saga, Lair, Possession, Death Jr., Metronome, Psychopath, FF XIII, Alan Wake

Chronicle
2005-09-11, 15:00:47
square steht nich dabei :frown:

xL|Sonic
2005-09-11, 15:16:25
@beta Killzone 3 ;p
Hab doch recht gehabt :)

betasilie
2005-09-11, 16:21:39
@beta Killzone 3 ;p
Hab doch recht gehabt :)
Jau, das habe ich aber vor ein paar Tagen schon irgendwo gelesen. :)

betasilie
2005-09-11, 18:39:14
So, hier nochmal die Info von oben auf deutsch zusamengefasst von Gamefront.de

Das amerikanische 'PlayStation Magazine' (PSM) hat in seiner aktuellen Ausgabe neue Details zur PlayStation3 sowie einigen Spielen veröffentlicht, die direkt von den Entwicklern stammen (Danke an shadowofomioc).

- Ein Entwickler gibt an, dass die Spieleentwicklung auf der PS3 leichter als auf der Xbox 360 ist.

- Sony nimmt bereits Bestellungen für die finalen Development Kits der PS3 an, die im Dezember 2005 an die Entwickler verschickt werden.

- Spiele, die auf mehreren Plattformen (Xbox 360, PS3) erscheinen, würden nahezu gleich aussehen. Optisch würden sich nur die Titel abheben, die speziell für eine Hardware entwickelt wurden.

- Für die PS3 soll es vom ersten Tag an eine 'Online Community' geben, komplett mit Tracking von Freunden, Nachrichtendiensten, usw., die sich mit Xbox Live vergleichen lässt. Dazu wurde kurz nach Auslieferung des PS2-Netzwerkadapters eine Einheit bei Sony CEA gegründet, die sich ausführlich mit der PS3 beschäftigt hat.

- Weltweit soll die PlayStation3 vor Sommer 2006 erhältlich sein.

- Auf der Tokyo Game Show 2005 soll die PS3 noch nicht so stark vertreten sein. Dafür will Sony die Konsole auf der CES im Januar 2006 in Las Vegas deutlich größer präsentieren.

- Sollte die PS3 im März 2006 erscheinen, könnten nur ein paar First-Party-Titel sowie zwei bis drei von EA erscheinen. Dazu würde wohl noch ein Drittanbieter-Titel kommen.

- Madden NFL-Entwickler Tiburon hat die PS3 Entwicklungs-Hardware bereits länger als irgend ein anderer US-Entwickler. Rockstar North hat die Kits mindestens seit August 2005.

- Rockstar North entwickelt für GTA 4 eine komplett neue 'Game Engine' auf der PS3. Sie verwenden die hohe Datentransferbandbreite der CELL CPU, RSX GPU und Blu-ray Disc um mehrere Streams mit Spielinfos gleichzeitig zu nutzen. Die Stadt in GTA 4 soll am Ende so realistisch aussehen wie in Wirklichkeit, ebenso sollen sich die Menschen realistischer verhalten.

- Eine Quelle hat Metal Gear Solid 4 gegenüber dem PSM als eine Mischung aus Rambo und Black Hawk Down beschrieben. Snake soll sich demnach in einem städtischen Kriegsgebiet befinden, wo Artillerie-Geschosse alle möglichen Deckungen um ihn herum ausschalten und computer-kontrollierte Partner neben Snake kämpfen. Hinzu kommt eine neue 3D Kamera.

Außerdem hat das PSM eine vorläufige Liste mit Spielen veröffentlicht, die sich für die Konsole in Arbeit befinden sollen (die meisten Titel sind bestätigt):

Activision
Spider-Man 3

Bandai
Mobile Suit Gundam

EA
Need For Speed Underground 3
Madden NFL 2007
Medal of Honor
NBA Live 2007
Fight Night Round 3
Def Jam 3
Tiger Woods PGA Tour 2007
New SSX
New Burnout

Majesco
The Darkness

Buena Vista Interactive
Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest

Capcom
Rückkehr einer beliebten Prügelspielserie (Super Street Fighter?)
New Ghouls N' Ghosts
Devil May Cry 4
Resident Evil 5

Rockstar
GTA 4
Western-Actionspiel (wahrscheinlich Red Dead Revolver 2)

Sony
Neues Spiel vom Team ICO
Genji 2
Warhawk
I-8
The Getaway 3
Killzone 3
Gran Turismo 5
New Hot Shots Golf
MotorStorm
Eyedentify
Heavenly Sword
Formula One 2007
New Wipeout

Sony Online Entertainment
Marvel Comics MMORPG
Namenloses Fantasy MMORPG

Namco
Tekken 6
Ridge Racer 6

Eidos
Tomb Raider Next-Gen

LucasArts
Star Wars: Clone Wars
Indiana Jones (kommt gleichzeitig mit dem neuen Film raus)

Konami
Metal Gear Solid 4
Suikoden
Castlevania

Midway
UT 2007
Mortal Kombat
Stranglehold

Atari
Test Drive Unlimited

THQ
Neues WWE Projekt

Sega
Fifth Phantom Saga
Sonic The Hedgehog
Condemned: Criminal Origans

Tecmo
Fatal Frame 4

Ubisoft
Prince of Persia 4
Killing Day

Koei
Ni-oh

Ferner in Arbeit: Dark Sector, Dirty Harry, Battle Angel Alita, Project Avalon, Endless Saga, Lair, Possession, Death Jr., Metronome, Psychopath, Final Fantasy XIII und Alan Wake.

Rampage
2005-09-11, 19:57:55
Mein Gott, das hört sich genial an...

Gerade was GTA4 und MGS4 betrifft.
Und sie soll sogar einfacher zu programmieren sein als die X360. Sehr interessant. Stellt sich nur die Frage, welche(r) Entwickler das gesagt haben ;)

Chronicle
2005-09-11, 19:58:50
Ferner in Arbeit: Dark Sector, Dirty Harry, Battle Angel Alita, Project Avalon, Endless Saga, Lair, Possession, Death Jr., Metronome, Psychopath, Final Fantasy XIII und Alan Wake.[/COLOR]


Ich danke dir vielmals :smile:
hab ichs doch glatt überlesen. Aber GTA klinkt schon schnieke, sehr schnieke wenn die nurnoch nen MP modus machen wärs mein spiel!

Naja ich Freu mich drauf :ujump2:

xL|Sonic
2005-09-11, 20:02:31
Naja, angebliche Entwickleraussagen ohne Namen sind eh immer mit gewisser Vorsicht zu genießen.

Was GTA angeht, so habe ich letztens gelesen, das die Serie eigentlich abgeschlossen sei und man etwas komplett neues entwickeln will für die Xbox360.
Von daher finde ich es irgendwie schade, dass GTA4 nochmal aufgegossen wird, auch wenn es in besserer Grafik daherkommt.

Rampage
2005-09-11, 20:08:40
Naja, angebliche Entwickleraussagen ohne Namen sind eh immer mit gewisser Vorsicht zu genießen.

Was GTA angeht, so habe ich letztens gelesen, das die Serie eigentlich abgeschlossen sei und man etwas komplett neues entwickeln will für die Xbox360.
Von daher finde ich es irgendwie schade, dass GTA4 nochmal aufgegossen wird, auch wenn es in besserer Grafik daherkommt.
Vielleicht bringt GTA 4 aber auch neue Elemente, Städte und ein geändertes Gameplay mit sich...

xL|Sonic
2005-09-11, 20:12:10
Naja...noch größer...noch shcneller...noch weiter ist auf Dauer auch irgendwann langweilig...mich würde wohl einzig und alleine die Grafik für ein paar Stunden fesseln und das wars....das Spielprinzip ist schon sehr ausgelutscht in meinen Augen.

Chronicle
2005-09-11, 21:18:05
also wenn man es coop spielen könnte wär es für mich das spiel schlechthin.
Naj gtasa wurd nach ner zeit auch langweilig, aber dennoch haben sich die 60€ für PS2 für mich gelohnt.
Wenn man sauer ist kann mans immer spielen ;D

Rampage
2005-09-11, 21:40:25
Naja...noch größer...noch shcneller...noch weiter ist auf Dauer auch irgendwann langweilig...mich würde wohl einzig und alleine die Grafik für ein paar Stunden fesseln und das wars....das Spielprinzip ist schon sehr ausgelutscht in meinen Augen.
Ja, du hast schon recht, alleine eine aufgebohrte Grafik wäre zwar nett aber nicht sehr lang fesselnd.
Ich denke aber, dass man gerade im Bereich der Physik neue interessante Features einbauen könnte...

Chronicle
2005-09-11, 21:42:46
Ja, du hast schon recht, alleine eine aufgebohrte Grafik wäre zwar nett aber nicht sehr lang fesselnd.
Ich denke aber, dass man gerade im Bereich der Physik neue interessante Features einbauen könnte...

gta mit gravity gun :ulol:

nein im ernst^^ geil wären allein schon stadtbewohner die einem realen leben nachgehen, d.h. arbeiten und co
und ich will, das wenn man sich umdreht nich direkt neue autos spawnen, ich habs gehasst. vorne fährt nen schniekes moped, ich dreh mich um steig innen auto und in ca 60% der fälle wars dann aufgrund der zufallsspawnen weg

xL|Sonic
2005-09-11, 21:51:26
gta mit gravity gun :ulol:

nein im ernst^^ geil wären allein schon stadtbewohner die einem realen leben nachgehen, d.h. arbeiten und co
und ich will, das wenn man sich umdreht nich direkt neue autos spawnen, ich habs gehasst. vorne fährt nen schniekes moped, ich dreh mich um steig innen auto und in ca 60% der fälle wars dann aufgrund der zufallsspawnen weg

Naja, was die Simulation einer realistischen Spielewelt angeht, wo die Menschen ihrer Arbeit nachgehen, so gibt es das schon seit 6 Jahren. Shenmue bietet dort eine bislang unerreichte Spielwelt mit einer genialen Grafik. Erkauft wurde sich das natürlich durch die höchsten Produktionskosten, die ein Spiel jemals gehabt hat.
Technisch wird vieles möglich sein bei den NextGen Konsolen, der Aufwand wird aber auch immens steigen, von daher werden denke ich nur ganz selten auch die Möglichkeiten ausgenutzt werden...der Kosten/Zeitfaktor ist eine nicht unerhebliche Größe.

Gast
2005-09-11, 22:08:16
mahlzeit an alle. lese hier recht häufig, weniger wegen super informationsgehalt, sondern weil es irre lustig ist!! ja wirklich, einige hier geben sich derart lächerlich, so derart affig.... muahaha, ich will keinen beleidigen (das macht ihr prima unter euch aus!), aber denkt mal daran, wie ihr experten auf alle leser wirkt!!!
es soll quasi als denkanstoß dienen. schönen sonntag noch

roman
2005-09-11, 22:31:13
- Weltweit soll die PlayStation3 vor Sommer 2006 erhältlich sein.


also das würde mich doch wundern. wenn das stimmt, werd ich die neue xbox wohl links liegen lassen müssen.

xL|Sonic
2005-09-11, 23:06:13
Ob die PS3 genauso robust ist bei frustrierten Spielern? ;)
http://www.ungro-p.com/t.php/t00163

edit: Dann löscht das halt wieder, wenn keiner hier nen bisschen schwarzen Humor hat.

@beta: nichts würd ich dazu sagen, würde mal kurz schmunzeln und das wars. viel schlimmer sind die haufenweise spam postings div. gäste.

nVIDIA
2005-09-11, 23:16:14
Ob die PS3 genauso robust ist bei frustrierten Spielern? ;)
http://www.ungro-p.com/t.php/t00163

Was soll daran denn lustig sein? Ich meine, wenn leute Hardware zerstören, wieso machen die nicht bzw. der in dem Video es so, das er die DVD rausnimmt und diese durchbricht. Die PS2 kann doch nichts dafür, weil er nicht gebacken bekommt. Ich finde das echt dumm.

betasilie
2005-09-11, 23:32:31
Ob die PS3 genauso robust ist bei frustrierten Spielern? ;)
http://www.ungro-p.com/t.php/t00163
Kannst Du mir mal erklären was das soll? :|

Möchte dich mal sehen, wenn jemand im Xbox360 Thread so einen Spam postet. ;(

just4FunTA
2005-09-12, 13:54:02
Ohja kann mir schon denken wie da die Hölle los wäre über 10 Seiten könntest du dann nichts anderes sehen, als irgendwelche Leute die rumheulen. :D

Naja eigentlich hab ich nichts gegen solche Hardwareschrotten-Videos, aber dann muß da schon etwas spektakuläres oder besonders witziges zu sehen sein. Da finde ich dieses Video doch ziemlich überflüßig, das einzig auch nur annährend witzige ist der Fettwanz am Ende der auf der PS2 rumspringt. Sieht halt etwas lächerlich aus der Typ, aber nicht lächerlich genug um drüber lachen zu können.

Also wenn schon dann was gescheites und nicht so ein Schund. :|

betasilie
2005-09-12, 15:48:59
Ohja kann mir schon denken wie da die Hölle los wäre über 10 Seiten könntest du dann nichts anderes sehen, als irgendwelche Leute die rumheulen. :D

Naja eigentlich hab ich nichts gegen solche Hardwareschrotten-Videos, aber dann muß da schon etwas spektakuläres oder besonders witziges zu sehen sein. Da finde ich dieses Video doch ziemlich überflüßig, das einzig auch nur annährend witzige ist der Fettwanz am Ende der auf der PS2 rumspringt. Sieht halt etwas lächerlich aus der Typ, aber nicht lächerlich genug um drüber lachen zu können.

Also wenn schon dann was gescheites und nicht so ein Schund. :|
Und wenn es ne PS3 wäre, wäre sogar ontopic. ;)

Hellfire-Torrod
2005-09-12, 21:43:59
http://img137.imageshack.us/img137/9357/idontlie19ml.jpg

Fake? :|

Rampage
2005-09-12, 21:48:56
http://img137.imageshack.us/img137/9357/idontlie19ml.jpg

Fake? :|
nein, vieeeeeel zu aufwendig :D

Peicy
2005-09-12, 21:56:03
http://img137.imageshack.us/img137/9357/idontlie19ml.jpg

Fake? :|
Schaut komisch aus...schön wäre es ja ;D

Hellfire-Torrod
2005-09-12, 21:59:52
Wer kann den mal das Datum endziffern?, wenns denn eins sein soll ...

Rampage
2005-09-12, 22:03:59
Wer kann den mal das Datum endziffern?, wenns denn eins sein soll ...
4. oder 9.9.05

TheCounter
2005-09-13, 21:13:42
Seit der E³-Demonstration von Killzone 3 waren die Fans total aus dem Häuschen. Konnte diese Grafik wirklich echt sein? Lief sie in Echzeit oder waren es gerenderte CGI-Animationen? Lange Zeit wurde heftigst diskutiert.

Doch wie die Kollegen von Eurogamer.net berichten, bekam ein User der Gamespot Foren eine Antwort von Development Director Arjan Brussee per E-Mail. Er bestätigte nochmals, dass es sich bei der E³-Demo um keine echtzeitberechnete Version von Killzone handelte, weil das Team dies nicht hätte rechtzeitig schaffen können.

"Das Entwicklungsteam tat es, weil man mit unserer damaligen Hardware keine Demo mit 30-60 FPS hätte erstellen können," so Brussee.

Der Development Director von Guerilla Games versicherte jedoch, dass die spätere Grafik mindestens genauso gut aussehen wird: "Das Team arbeitet momentan mit PS3 Alpha-Kits am Spiel und es sieht mit 30 FPS genauso beeindruckend aus wie die bisherige Demo. Das Spiel befindet sich immer noch in einer frühen Entwicklungsphase und ich erwarte, dass es beim Release die gleichen beeindruckenden Bilder liefern wird wie in der E³-Demo."

Guerilla Games plant so früh wie möglich Ingame-Material zu liefern, besonders weil man auf die Reaktionen der Fans gespannt ist.

Da diese Informationen in einem Forum auftauchten, müssen sie allerdings mit Vorsicht genossen werden, weil sie keiner offiziellen Quelle entstammen.

http://www.justgamers.de/?page=news&news_id=26537

Da bin ich wirklich gespannt :)

betasilie
2005-09-14, 14:52:41
Erste Bilder zu MGS4. =)

http://img14.imageshack.us/img14/8113/mgs41ke.jpg

Kira
2005-09-14, 14:54:57
hammer ;D ;D ;D ;D ;D ;D

aber irgendwie "snake" alt aus :|

betasilie
2005-09-14, 14:56:30
aber irgendwie "snake" alt aus :|
Wenn er es denn ist. Vielleicht ists auch sein Papi oder Raiden in alt. Aber Raiden hätte bestimm ne Blume im Haar, auch als Opi. ;D

Kira
2005-09-14, 15:44:19
ich glaub es ist big boss ;D

raiden wohl nicht

Kira
2005-09-14, 15:52:04
er kann gar net big boss sein! big boss hat seien klappe auf der anderen seite ;)

dildo4u
2005-09-14, 16:01:58
Erste Bilder zu MGS4. =)

http://img14.imageshack.us/img14/8113/mgs41ke.jpg
Noch ein Paar mher Pix dazu

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=29418

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=29417

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=29416

Peicy
2005-09-14, 16:12:54
Tjo, der sieht gar nicht wie Snake aus, die Gesichtsform etc. ist viel zu anders...
Auf den Trailer warten!

Hydrogen Snake
2005-09-14, 16:17:55
yay. Muss mir jetzt auch noch die PS3 zulegen wegen MGS4. Sieht ja schon mal sehr gut aus. Otacon sieht gar nicht nach der "Flenne" aus die er eigentilch ist... Zumindest ingame.

Naja ob nun Snake oder nicht werden wir sehen. Mir sieht das ganze ja ziemilch nach irgend nem Augumented Reality Device aus. Könnte mich aber auch täuschen!

Jules
2005-09-14, 16:37:55
ich seh hier kein link

bitte gibt mir ein link
ich vergöttere diese reihe

mein scheiß firefox zeigt hier nichts an
keine bilder, erst recht kein link

Kira
2005-09-14, 16:46:45
geh mal auf w w w . c o n s o l e w a r s . c o m ;)

Jules
2005-09-14, 16:46:50
schon gut habs

brauchte nur einen neustart

Jules
2005-09-14, 16:53:00
JETZT AN DIE KRITIKER DER NEXT GEN

wer sagt jetzt nocht das die spiele kaum besser aussehen werden
das war klar, das wenn mal richtige leute an den dingern sitzen
es besser machen als sowas wie EA da abliefert.

jetzt könnt ihr mich zutexten

betasilie
2005-09-14, 16:55:32
JETZT AN DIE KRITIKER DER NEXT GEN

wer sagt jetzt nocht das die spiele kaum besser aussehen werden
das war klar, das wenn mal richtige leute an den dingern sitzen
es besser machen als sowas wie EA da abliefert.

jetzt könnt ihr mich zutexten
Solche Herrausforderungen sind doch nicht nötig. Wir wissen doch ganz genau, wozu die PS3 in der Lage sein wird. Und die Zeit wird die Skeptiker und Kritiker schon verstummen lassen. ;)

Jules
2005-09-14, 16:59:21
so siehts aus

ich meine ich liebe den pc
aber titel wie final fantasy oder mgs4 oder gran turismo
werden allen kritikern zeigen das sie wenigstens halbwegs falsch lagen

aber ich will hier keinen neuen krieg anzetteln, da hat man schon genug drüber
diskuttiert
also genießen wir diese bilder

dildo4u
2005-09-14, 17:01:06
Neue Devil May Cry 4 Scans

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=29415&database=attachments

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=29413&database=attachments

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=29411&database=attachments

http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9451&PHPSESSID=e27629eb4f30a6e66f796fef94f743bc

drexsack
2005-09-14, 17:32:59
DevilMayCry schaut auch gut aus, der Trend geht zur Zweitkonsole :rolleyes:

Peicy
2005-09-14, 17:59:31
Grafik scheint ja geil zu werden, aber wer bitte schön hat Dante´s Gesicht designt?
Das schaut doch mal richtig sche*ße aus :|

Jules
2005-09-14, 18:13:28
find ich auch

sieht....so...deformiert aus.

vielleicht ist das aber sein wahres gesicht, nur konnte man das früher
nicht zeigen weil sein gesicht aus ps2 zeiten detailärmer war. :biggrin:

Gast
2005-09-14, 18:18:08
schöne MGS4 Concept Arts - macht lust auf mehr

just4FunTA
2005-09-14, 18:21:54
Hm ja wirklich etwas mißglückt, so sehen normalerweise nur die Bösewichter aus.

Shaft
2005-09-14, 18:41:01
@ MG4 und DMC3

Sieht ja richtig gut aus, wenn jetzt noch das Gameplay stimmt muss ich mir wohl doch die PS3 als Zweitkonsole besorgen samt GT5.

Formica
2005-09-14, 18:59:03
das wars dann für die xbox360 lol :D

in mgs 4 (wie auch in den anderen teilen) gibts keine CG-movie, so das alle screenshots die jemals auftauchen direkt ingame screenshots sind....

http://img236.imageshack.us/img236/2896/consolewarsimage4uh.jpg (http://imageshack.us)
http://img270.imageshack.us/img270/6357/consolewarsimage24kh.jpg (http://imageshack.us)
http://img270.imageshack.us/img270/89/consolewarsimage30oa.jpg (http://imageshack.us)
http://img62.imageshack.us/img62/3636/consolewarsimage48jj.jpg (http://imageshack.us)
http://img62.imageshack.us/img62/9163/consolewarsimage50vt.jpg (http://imageshack.us)

TheCounter
2005-09-14, 19:01:59
das wars dann für die xbox360 lol :D

Wers glaubt :rolleyes:

in mgs 4 (wie auch in den anderen teilen) gibts keine CG-movie, so das alle screenshots die jemals auftauchen direkt ingame screenshots sind....

Yep, die Screenshots und Movies sollen alle InGame sein. Obwohl mich MGS noch nie interessiert hat bin ich mal auf ein 720p Movie gespannt :)

Peicy
2005-09-14, 19:25:50
http://img62.imageshack.us/img62/9163/consolewarsimage50vt.jpg
Das sieht irgendwie....gezeichnet aus :|
Trotz allem, ich als mega-über-riesiger-etc-mgs fan kanns kaum erwarten ;D =)
Und bei Mr. Kojima kann ich mir sicher sein das er mir nichts vorrendert, das hat er noch nie getan :D
Ich frage mich, wenn dieser alte (sry) Sack wirklich Snake ist, wirds dann ne Rheuma-Anzeige statt Ausdauer geben oder was ;)

Shaft
2005-09-14, 19:38:45
Da gibt die Bilder (komplette Scans) in besserer Qualität und größeres Format.


http://www.consolegamers.de/index.php?action=show_news&id=1106

Kira
2005-09-14, 19:43:34
ja bin auch auf ein hdtv video gespannt! und wie! vor allem der klasse soundtrack bei mgs! uhhh...

wenn man bedenkt, dass das alles die ersten spiele sind... mit der zeit wird es ja doch ein tick besser....

Gast
2005-09-14, 19:49:20
Die gezeigten Bilder bzw. Scans zeigen auch das die 360 Spiele gleich aussehen. Die Grafik scheint keinen Unterschied aufzuzeigen.

dildo4u
2005-09-14, 19:51:28
Da gibt die Bilder (komplette Scans) in besserer Qualität und größeres Format.


http://www.consolegamers.de/index.php?action=show_news&id=1106
Jup danke für den Link damit kann mann sich schon mal Gut ein Bild machen für ein First Generation Game einfach nur Hammer ein Intro zum zocken da erscheint auch das Killzone Video im Bereich des wirklich möglichen.*g*

http://img255.imageshack.us/img255/7056/876632ks.jpg

Peicy
2005-09-14, 19:59:20
Jup danke für den Link damit kann mann sich schon mal Gut ein Bild machen für ein First Generation Game einfach nur Hammer ein Intro zum zocken da erscheint auch das Killzone Video im Bereich des wirklich möglichen.*g*
Wobei ich mir aber bei MGS sicher sein kann das es sich nicht mehr oder weniger um ne Techdemo handelt ;)

/edit

http://img.photobucket.com/albums/v233/Smegger56/S.jpg http://www.metalgearsolid.pl/obrazki/mgs2/aa_04.JPG

hmmm.... :|

Jesus
2005-09-14, 20:04:22
Die gezeigten Bilder bzw. Scans zeigen auch das die 360 Spiele gleich aussehen. Die Grafik scheint keinen Unterschied aufzuzeigen.

... tut gut wenn man sich das immer wieder einredet? :rolleyes:

Kira
2005-09-14, 20:07:41
mhh das wärs ja ^^ wenn das ocelot wäre *G*

aber sieht schon nach snake aus vom outfit her.. .aber ich kann mich noch an mgs 2 erinnern, wo es hieß, es gibt kein snake mehr ;D so ne verarsche kann immer wieder kommen ;)

Shaft
2005-09-14, 20:08:05
Wobei ich mir aber bei MGS sicher sein das es sich nicht mehr oder weniger um ne Techdemo handelt ;)


Nö, ich sag mal das es Ingame ist, man sieht auch nicht viel bei den Scans, gleiche bei DMC3. Interessanter sind dann die ersten Ingamevideos, die dann wirklich zeigen wo es lang gehen soll.

Aber ich glaube solch eine Qualität wie um unteren Bild werden nur die Hauptcharaktere haben, sieht aber verdammt gut aus, schon die Haare.
http://img236.imageshack.us/img236/2896/consolewarsimage4uh.jpg

Aber die Bilder erinnern mich stark an SP.

Kira
2005-09-14, 20:16:09
was meinste mit SP?

wann ist diese messe denn nun wo man auch videos sehn könnte etC?

Jesus
2005-09-14, 20:17:06
was meinste mit SP?

wann ist diese messe denn nun wo man auch videos sehn könnte etC?

Freitag

Shaft
2005-09-14, 21:05:01
was meinste mit SP?

wann ist diese messe denn nun wo man auch videos sehn könnte etC?


Splinter Cell,

ich sag nur der Anzug, aber SP ist ja ne kopie vom MGS, also in dem Sinne.

Formica
2005-09-14, 21:28:39
Wobei ich mir aber bei MGS sicher sein kann das es sich nicht mehr oder weniger um ne Techdemo handelt ;)

/edit

http://img.photobucket.com/albums/v233/Smegger56/S.jpg http://www.metalgearsolid.pl/obrazki/mgs2/aa_04.JPG

hmmm.... :|
aber eine spielbare techdemo :D

xL|Sonic
2005-09-14, 21:31:15
Jup danke für den Link damit kann mann sich schon mal Gut ein Bild machen für ein First Generation Game einfach nur Hammer ein Intro zum zocken da erscheint auch das Killzone Video im Bereich des wirklich möglichen.*g*


Wo steht, wann MGS4 erscheinen wird?

Rampage
2005-09-14, 21:32:04
richtig geile shots, aber ich bin mal auf das video gespannt, angeblich soll es ja diesmal in einer stadt spielen, die komplett zerstörbar ist. oh mann, dass game wird richtig rocken :D

Jules
2005-09-15, 03:03:54
ihr müsst euch das mal jetzt mit 60 fps vorstellen, und den
kojima üblichen super-animationen.

das beste ist ja,
nicht nur grafik
sondern sound, soundtrack sowieso (harry rules)
und vor allem gameplay und story
sind markenzeichen vom kojima team.

das wird mit sicherheit einer DER highlights
fehlen nur noch GTA, GT und final fantasy bilder
dann bin ich glücklich

und ein neues grandia :D

Jules
2005-09-15, 03:34:06
ach ja, wer den dritten teil gespielt hat weiß ja was mit
big boss´s auge passiert ist.

und auf den bildern ist eindeutig so´n aparat an seinem auge
geschickt von kojima
er weiß halt wie er die leute verwirrt

kann ja auch der normale snake sein, oder halt big boss
(müsste dann ja schon hundert sein oder so)
oder vielleicht sogar ein umoperierter liquid android :D

Kira
2005-09-15, 05:57:01
falsch - big boss hat die klappe auf dem anderen auge

Jules
2005-09-15, 06:24:25
ich sage das das solidus ist
der dritte im bunde :eek:
oder besser gesagt der vierte

moncheeba
2005-09-15, 09:00:44
Also eins vorweg:

Ich liebe die Metal Gear Reihe!!!!

Es gibt kein Spiel welches ich so voller Begeisterung und Freude gespielt habe, wie MGS:TTS, MGS2:Subsistence und jetzt immernoch MGS3:Snake Eater.

Und obwohl ich immer ne Xbox hatte und mit der 360 liebäugle, hab ich mir jetzt doch noch ne PS2 geholt (wegen Snake Eater halt) und bin sowas von scharf auf die PS3, das glaubt ihr nicht...aber eigentlich nur wegen einem Spiel...na ratet mal!!

Hing gestern immer wieder vor den Screens von MGS4 und hab alles mögliche im Netz an Kommentaren gelesen, oh man, ich bin so auf den Trailer gespannt :biggrin:

Bin ja eher jemand, der nicht so schnell ins schwärmen gerät, gerade beim Thema Computerspiele ist die Entwicklerlandschaft einfach zu kalt gegenüber dem eigenen Produkt und dem was sie dann den Leuten vorsetzen...Aber Kojima ist einfach genial!!Was der für Spielerlebnisse schafft, wie perfekt immer Atmosphäre geschaffen wird und wie schön Story immer wieder vorangetrieben wird...ein Träumchen

MGS4 ist für mich DAS Argument, wohl die Kohle zusammen zu halten und nicht schon auf den 360 Zug aufzuspringen...

Zu den Pics und der Vermutung, dass das Big Boss sein könnte: Achtung Spoilerwarnung für diejenigen, die noch nichts über MGS Saga wissen:



Also Snake tötet doch Big Boss in MG2:Solid Snake, also dem alten Game...Davon ist ja auch die Rede in TTS und es steht in jedem MGS Handbuch die Worgeschichte.
Und wenn jetzt MGS4 nach MGS2 spielt, dann kanns nicht Big Boss sein!
Ich kann mir nicht vorstellen, dass man das ganze Game über mit dem "Alten" spielt...nichts dagegen, aber es passt nicht rein in die Coolness eines Snake!!
Ich kamm mir vorstellen, dass es nur nen Teil des Spiels darstellt, also ne Episode die man dann mit dem alten Character spielt...vielleicht nicht ganz so lang wie mit Raiden in MGS2, aber so in der Art....
Wir werden sehen...vielleicht bringt ja der Trailer mehr Licht ins Dunkel ;)

moncheeba
2005-09-16, 08:52:53
WIE BITTE?

Noch niemand was zum MGS4 Trailer???

Also: Sofort angucken, ich bin sprachlos....leider iss die Quali net so berauschend, kommt bestimmt noch ein besserer....PS3! du bist mein!!

http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9471

Jesus
2005-09-16, 08:54:35
WIE BITTE?

Noch niemand was zum MGS4 Trailer???

Also: Sofort angucken, ich bin sprachlos....leider iss die Quali net so berauschend, kommt bestimmt noch ein besserer....PS3! du bist mein!!

http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9471

ich bin auf Arbeit, und saug den lieber net hier :rolleyes:


Edit, dachte anfangs nicht dass das ingame ist... :eek:

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=29509&database=attachments

Hydrogen Snake
2005-09-16, 09:09:03
ich bin auf Arbeit, und saug den lieber net hier :rolleyes:


Edit, dachte anfangs nicht dass das ingame ist... :eek:

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=29509&database=attachments

Nice. Sagte ich doch Augmented Reality...

Jesus
2005-09-16, 10:17:22
GT Vision

http://ruliweb.dreamwiz.com/data/rulinews/read.htm?num=13866

Legende
2005-09-16, 10:25:08
...aber titel wie final fantasy...



Apropos, gibts Bilder, Videos oder Infos ? :)

Rampage
2005-09-16, 11:01:05
sehr geil :top:

Der kleine Roboter ist mit einem Cell ausgestattet :D

dildo4u
2005-09-16, 11:08:06
Wo Bleibt der Direct Feed 1080P Trailer ;-)

drexsack
2005-09-16, 11:16:01
Wo Bleibt der Direct Feed 1080P Trailer ;-)

Genau :D

Der andere ist aber auch schon ganz nett ;)

Rampage
2005-09-16, 11:41:02
GT Vision

http://ruliweb.dreamwiz.com/data/rulinews/read.htm?num=13866
Der Link geht bei mir nicht richtig, gibts da was neues zu sehen?

Rampage
2005-09-16, 11:45:18
Sehr nett: Project Assassin:

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/651/651359/project-assassin-20050916011909600.jpg

Peicy
2005-09-16, 13:09:38
Was soll ich zu MGS4 sagen, die Grafik ist...unbeschreiblich, vor allem der Anfang des Trailers ist hammer geil ;D
Grafik ist aber nicht alles, vom Gameplay sah man ja eigendlich nichts, bin aber zuversichtlich da Koijima noch nie scheiße gebaut hat ;)

Crazy_Bon
2005-09-16, 13:12:09
Gibt es den MGS4-Trailer auch in einer besseren Qualität? Zu den hochaufgelösten MGS4-Bildern, das Aliasing ist doch etwas extrem, oder nicht?

Jesus
2005-09-16, 14:19:00
Gibt es den MGS4-Trailer auch in einer besseren Qualität? Zu den hochaufgelösten MGS4-Bildern, das Aliasing ist doch etwas extrem, oder nicht?

Jo, sieht nur nach 2xAA aus, genau wie bei der Box (allerdings in 1920x1080 im ggs. zu 1280x720 :rolleyes: )

Gast
2005-09-16, 14:19:48
Ein bisschen FSAA würde der PS3 gut tuhen.
Irgendwie befürchte ich jetzt, dass MGS4 das eindrucksvoll unter
Beweis stellen könnte - vor allem an dem Ding im Gesicht sieht man, dass das ganze
im Moment ganz schön treppig ist.

Hoffentlich wird da am Ende wenigstens 2fach FSAA eingebaut.

TheCounter
2005-09-16, 15:09:10
Hmm, also irgendwie hab ich mehr erwartet nachdem alle die PS3 so hochgelobt haben...

Jetzt wo ich die 1080p Bilder gesehen hab ist mir deutlich klar das die PS3 doch nicht soviel mehr "Power" hat als die X-Box 360.

Naja was solls, besser als PC und aktuelle Konsolen sieht es allemal aus und das ist auch gut so :up:

Außerdem ist noch einige Zeit hin bis zum Release, da verbessert sich bestimmt noch einiges :)