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Jesus
2005-10-08, 20:23:23
warum sollte er das machen? gerade du würdest eh nix verstehen, weil der horizon ja etwas eingeschränkt ist =DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Danke, das reicht mir schon als Antwort. :wink:

M2-Master
2005-10-08, 21:00:26
Also ich hätte nochmal eine Frage.
Man soll ja nun auch auf normalen TFTs spielen können.
Bis jetzt habe ich nur gehört das 720p und 1080i/p unterstützt werden.
Ist es den auch möglich auf einem 4:3 TFT die volle Auflösung mit 1280x1024 zu bekommen oder bekommt nur 720p mit schwarzen Balken.
Ich meine von der Rechenleistung wäre das doch locker drinne alles anzuzeigen.
Wer weiß mehr ?

Kira
2005-10-08, 21:05:44
könnte ich die ps3 an meinen vx924 anschließen und wen ja in welcher auflösung genießbar?

TheCounter
2005-10-08, 21:24:12
Man soll ja nun auch auf normalen TFTs spielen können.
Bis jetzt habe ich nur gehört das 720p und 1080i/p unterstützt werden.
Ist es den auch möglich auf einem 4:3 TFT die volle Auflösung mit 1280x1024 zu bekommen oder bekommt nur 720p mit schwarzen Balken.

Nein, du bekommst keine nativen 1280x1024. Die meisten TFT's strecken außerdem das 720p Bild. Somit stimmt also das Seitenverhältnis nicht mehr und da Bild sieht komisch verzerrt aus.

Einige TFT's können aber 720p mit schwarzen Balken darstellen.

M2-Master
2005-10-08, 21:25:52
Nein, du bekommst keine nativen 1280x1024. Die meisten TFT's strecken außerdem das 720p Bild. Somit stimmt also das Seitenverhältnis nicht mehr und da Bild sieht komisch verzerrt aus.

Einige TFT's können aber 720p mit schwarzen Balken darstellen.

Gibt es denn irgendein Merkmal an diesen TFTs sodass ich weiß der verzehrt mir das Bild nicht ?

Formica
2005-10-08, 21:31:48
warte einfach bis die ps3 draussen ist dann wirst du schon hören was das beste ausgabegerät für die ps3 ist bzw. welche auf welche ausgabegeräte man ein auge werfen sollte.

Gast--89
2005-10-09, 09:15:50
Was ich mal gerne wissen möchte ob bei dem AV-RGB Ausgang der PS3 PAL60 Signal vorliegt bzw. im Systemmenü man aktivieren kann,die Ps2 bot im
60HZ Modus nur NTSC das sah auf meinem Sony TV so aus ,das
man dann langestreckte Gesichter hatte,also nicht richtig
skaliert wie beim PAL60 Modus der Xbox,Dreamcast und Gamecube.Was ich also auch meine ist "Fullsreen" und nicht wie bei der PS2 oben und unten Streifen mit Interlaceflimmern.Lässt sich die PS3 auch am PC Monitor
betreiben wie die Xbox360 mit 1024x768??

Hamster
2005-10-09, 11:25:51
wird es eigentlich möglich sein, per dafault eine maus und ein keyboard an die ps3 anzupflanschen? weiß das jmd?

just4FunTA
2005-10-09, 11:26:29
Was ich mal gerne wissen möchte ob bei dem AV-RGB Ausgang der PS3 PAL60 Signal vorliegt bzw. im Systemmenü man aktivieren kann,die Ps2 bot im
60HZ Modus nur NTSC das sah auf meinem Sony TV so aus ,das
man dann langestreckte Gesichter hatte,also nicht richtig
skaliert wie beim PAL60 Modus der Xbox,Dreamcast und Gamecube.Was ich also auch meine ist "Fullsreen" und nicht wie bei der PS2 oben und unten Streifen mit Interlaceflimmern.Lässt sich die PS3 auch am PC Monitor
betreiben wie die Xbox360 mit 1024x768??

Woher sollen wir das den wissen? Schau mal wann diese Information bei der xbox2 veröffentlicht wurde? Zwei Monate vor Veröffentlichung erst, bei der Ps3 wird das noch eine Weile dauern. Ahja von den 1024x768 wirste nicht viel haben bei den Spielen. Da wirste dann auch mit den Balken leben müssen bei der Xbox2.

just4FunTA
2005-10-09, 11:26:47
wird es eigentlich möglich sein, per dafault eine maus und ein keyboard an die ps3 anzupflanschen? weiß das jmd?

Ja wird es. Nur was du damit alles machen können wirst wurde noch nicht gesagt. Bei UT2007 wirst damit ganz normal spielen können wie am PC. Aber inwieweit das jetzt die anderen Entwickler übernehmen steht noch in den Sternen.

Hamster
2005-10-09, 11:34:15
Ja wird es. Nur was du damit alles machen können wirst wurde noch nicht gesagt. Bei UT2007 wirst damit ganz normal spielen können wie am PC. Aber inwieweit das jetzt die anderen Entwickler übernehmen steht noch in den Sternen.


das ist doch schonmal eine gute nachricht.


die ps3 per kvm switch an vorhanden pc pheripherie-geräte andocken, und der pc aufrüstwahn hätte für ein paar jahre ruhe.

Gast--89
2005-10-09, 12:25:19
Woher sollen wir das den wissen? Schau mal wann diese Information bei der xbox2 veröffentlicht wurde? Zwei Monate vor Veröffentlichung erst, bei der Ps3 wird das noch eine Weile dauern. Ahja von den 1024x768 wirste nicht viel haben bei den Spielen. Da wirste dann auch mit den Balken leben müssen bei der Xbox2.

Wieso die Xbox360 bietet doch im Systemmenü diese Einstellung bzw.
Auflösung 1024x768,dahingegend wird dann das Spiel skaliert werden,hatte
das Boris Schneider von MS nicht gesagt???

just4FunTA
2005-10-09, 12:45:01
Wieso die Xbox360 bietet doch im Systemmenü diese Einstellung bzw.
Auflösung 1024x768,dahingegend wird dann das Spiel skaliert werden,hatte
das Boris Schneider von MS nicht gesagt???

Hä?

Also was ich bisher davon gehört habe, werden die Spiele ja für 16:9 entwickelt und wenn man sie dann auf 4:3 spielen will, muß man mit den Balken leben.

Gast--89
2005-10-09, 13:18:31
Hä?

Also was ich bisher davon gehört habe, werden die Spiele ja für 16:9 entwickelt und wenn man sie dann auf 4:3 spielen will, muß man mit den Balken leben.
Hier steht was anderes,deswegen habe ich spekuliert das die PS3 evtl. das
auch bietet:

"Die Präsentation fand an einem Plasmabildschirm mit einer Auflösung von 1280 × 720 (720p) Bildpunkten statt. Dies entspricht der nativen Auflösung, für die die Spiele produziert werden. Bei höheren Auflösungen wird das Bild lediglich hochskaliert -- der Framebuffer des Grafikchips kann selbst nicht mehr als 720p verarbeiten. In der Systemsteuerung der präsentierten Konsole standen folgende Auflösungen zur Wahl: 640 × 480, 848 × 480, 1024 × 768, 1280 × 720, 1280 × 768 und 1360 × 768."

http://www.heise.de/newsticker/meldung/64507

Das müßte doch bedeuten wenn man 1024x768 wählt das das Bild skaliert
wird und nicht mit Balken dargestellt wird.

flashkid
2005-10-09, 13:29:29
man kann kein bild ohne weiteres von 16:9 (720p) auf 4:3 (1024x768) hochskalieren (bzw. runterskalieren).
da würden dann die sogenannten eierköpfe entstehen, wie man es von filmen kennt.
entweder die spiele werden für beide auflösungen programmiert, was ich auch glaube oder man muss mit den balken leben...

p.s
sie müssen für beide auflösungen progammiert werden, da man die xbox360 ja auch an einen gewöhnlichen 4:3 TV anschliessen kann.
also sollten die games auch auf einem monitor ohne balken spielbar sein...

BavariaBlade
2005-10-09, 13:30:46
Hier steht was anderes,deswegen habe ich spekuliert das die PS3 evtl. das
auch bietet:

"Die Präsentation fand an einem Plasmabildschirm mit einer Auflösung von 1280 × 720 (720p) Bildpunkten statt. Dies entspricht der nativen Auflösung, für die die Spiele produziert werden. Bei höheren Auflösungen wird das Bild lediglich hochskaliert -- der Framebuffer des Grafikchips kann selbst nicht mehr als 720p verarbeiten. In der Systemsteuerung der präsentierten Konsole standen folgende Auflösungen zur Wahl: 640 × 480, 848 × 480, 1024 × 768, 1280 × 720, 1280 × 768 und 1360 × 768."

http://www.heise.de/newsticker/meldung/64507

Das müßte doch bedeuten wenn man 1024x768 wählt das das Bild skaliert
wird und nicht mit Balken dargestellt wird.


Nein, beim reinen runterskalieren auf 1024 müssten schwarze balken entstehen um das Seitenverhältnis korrekt darstellen zu können.

Skalieren + Ränder abschneiden wäre möglich, somit würde das ganze XGA Display benutzt, leider fehlt dir dann die hälfte vom Spiel wenn dieses wirklich nativ für 720p entwickelt wird. Die Angaben über die unterstützten Auflösungen sagen dazu leidernichts aus, da müsste noch sowas wie letterboxin oder Pan & Scan dran stehen um damit was anfangen zu können.
Ich hab hie selbst leider "nur " ein 4:3 Display, aber was solls, 16:9 Displays werden immer billiger, vor alle die großen TV Displays ;).

servus BB

just4FunTA
2005-10-09, 13:35:40
man kann kein bild ohne weiteres von 16:9 (720p) auf 4:3 (1024x768) hochskalieren (bzw. runterskalieren).
da würden dann die sogenannten eierköpfe entstehen, wie man es von filmen kennt.
entweder die spiele werden für beide auflösungen programmiert, was ich auch glaube oder man muss mit den balken leben...

p.s
sie müssen für beide auflösungen progammiert werden, da man die xbox360 ja auch an einen gewöhnlichen 4:3 TV anschliessen kann.
also sollten die games auch auf einem monitor ohne balken spielbar sein...

Ja daran habe ich auch gedacht das sie die Spiele auch für 4:3 proggen, aber ich hatte dann irgendwo in dem ewig langen Xbox360 Thread gelesen das sie wohl ausschließlich für 16:9 proggen da das eben pflich ist und 4:3 nur optional ist. Ob das stimmt weiss ich natürlich nicht hundertprozentig. Aber kann gut sein das man dann wirklich die meisten Mainstream titel nur in 16:9 kriegt und dann eben auf nem normalen TV mit Balken leben muß.

Gast--89
2005-10-09, 14:11:12
Ja daran habe ich auch gedacht das sie die Spiele auch für 4:3 proggen, aber ich hatte dann irgendwo in dem ewig langen Xbox360 Thread gelesen das sie wohl ausschließlich für 16:9 proggen da das eben pflich ist und 4:3 nur optional ist. Ob das stimmt weiss ich natürlich nicht hundertprozentig. Aber kann gut sein das man dann wirklich die meisten Mainstream titel nur in 16:9 kriegt und dann eben auf nem normalen TV mit Balken leben muß.

Tja oder ich hole mir eine normalen 16:9 TV 82cm der 50/60i darstellt,da
es keinen einzigen echten 720p TV bei uns gibt,und die HDready Geräte
von 1080i(768) runterskalieren auf 720p und man dadurch auch Verluste
in der Bildqualität hat,60HZ ist bei HDready auch noch nicht standard.

HDTV scheint sich noch nicht zu lohnen:

http://forum.digitalfernsehen.de/forum/showthread.php?t=86276

Lest euch das mal durch,solange die TV-sender kein echtes 720p Signal liefern
wird es in Deutschland und Europa auch solche TV-Geräte nicht geben.

Gast--89
2005-10-09, 14:13:38
"In qualitativ hochwertigen Displays baut man gute De-Interlacer ein", erwidert Jürgen Burghardt von Sony. Er favorisiert 1080i, da es kaum Bildschirme mit einer Auflösung von 720 Zeilen gebe. Das Bild müsse bei Ausstrahlung des 720p-Formats "skaliert" werden. Darunter verstehen Fachleute das Umrechnen eines Signals auf eine andere Bildpunktezahl. "Das kann in Unschärfe münden", sagt Burghardt, "jedenfalls gibt es Bildveränderungen". Vor allem bei billigen Skalierern treten Fehler wie flimmernde Kanten oder wandernde Konturen auf. "Die Bildqualität steht und fällt mit der Güte des Skalierers", sagt Burghardt.

Reinhard Otter von der Fachzeitschrift Video sagt, was das für Verbraucher heißt: "HD Ready bietet keine Garantie für optimale Bildqualität." Das Industrielogo sei ein Minimalkonsens. Es lege nicht mal fest, welcher Ausschnitt sichtbar sei: "Manche Bildschirme zeigen das ganze Bild, andere schneiden an den Rändern einen Teil ab."

Ein Ende des Durcheinanders ist nicht in Sicht - im Gegenteil. Mit 1080p steht in den USA ein weiterer HD-Standard vor der Einführung, mit dem selbst "HD-Ready"-Geräte überfordert sind. Er stellt die Auflösung von 1080 mal 1920 Punkten als Vollbilder dar. Die Nachteile von 1080i und 720p entfallen. Doch es ist offen, ob der Standard hier zu Lande eine Chance hat. Denn er erfordert besonders hohe Übertragungskapazitäten - was für die Sender Mehrkosten bedeutet."

http://www.fr-aktuell.de/ressorts/computer_und_internet/netzwerk/?sid=157e2a4adc5cd8e04e11ab7b68dad50c&cnt=733982

acrowley23
2005-10-09, 14:22:26
Genau ....das ist mein Problem mir einen HDTV zu kaufen!

Heute dies und morgen das...qusi heisst HD ready fast gar nix.
Hoffe das pendelt sich bis Frühjahr 2006 ein ,dann will ich zuschlagen

BavariaBlade
2005-10-09, 14:26:31
OK zum Xten mal ;) im in anderen threads schon diskutiert nis zum abwinken.

das HD ready logo bietet genau das :

http://www.hdtvforum.org/HDTV-Forum/siteSections/forum/label_update/index.php

also auch 60Hz.
Einige hersteller schreiben jedoch einfach HDready drauf, ohne dieses Logo zu haben. Sobald du dieses, genau dieses Logo aber auf deinem nagelneuen Display findest bist du schon auf der absolut sicheren seite was 720p angeht, sprich perkekt für die XBox..... also bitte nicht schon wieder diese Diskussion, so viele Leute geben ihren Senf dazu ohne auch nur annährend Ahnung von dieser Materie zu haben (keine Anspielung auf dich lieber Gast).

servus BB

BavariaBlade
2005-10-09, 14:31:26
Wenn PS3 Games allerdings 1080p als Standard Auflösung verwenden, kann ich nur vom HDReady logo abraten ;) da es nur 1080i anzeigen können muss.

Wer sich ein Display im 2k Euro bereich kauft sollte sich halt vorher mal gut informieren, dann sind diese Logos auch unnötig. Eventuell gibts ja bald ein PS3 Ready Logo :)

servus BB

TheCounter
2005-10-09, 14:36:16
Sobald du dieses, genau dieses Logo aber auf deinem nagelneuen Display findest bist du schon auf der absolut sicheren seite was 720p angeht, sprich perkekt für die XBox....

Aber kein natives 720p! Es gibt so gut wie keinen HD-Ready TV der 720p nativ darstellen kann. Hab jetzt auch mal bei geizhals.at geguckt, da war keiner zu finden obwohl die unmengen HD-Ready TV's haben.

acrowley23
2005-10-09, 14:37:09
Wenn PS3 Games allerdings 1080p als Standard Auflösung verwenden, kann ich nur vom HDReady logo abraten ;) da es nur 1080i anzeigen können muss.

Wer sich ein Display im 2k Euro bereich kauft sollte sich halt vorher mal gut informieren, dann sind diese Logos auch unnötig. Eventuell gibts ja bald ein PS3 Ready Logo :)

servus BB


Yep....daher für Neukauf Interessenten für HDTV in bezug auf die neuen Konsolen ehr schlecht momentan, denke ich

Was für Xbox360 gilt das ein 720p gut sei, kann für PS3 wieder nicht optimal sein...1080p

Also heisst es noch defintiv abwarten wer mit einem HDTV Kauf liebäugelt...oder ?

Abwarten bis 2006 ,PS3 etc.... wohl derzeit die beste Wahl als überstürzt einen HDTV zu kaufen wegen Xbox360!
So gern ich auch schon einen hätte zum Launch

BavariaBlade
2005-10-09, 14:43:14
Aber kein natives 720p! Es gibt so gut wie keinen HD-Ready TV der 720p nativ darstellen kann. Hab jetzt auch mal bei geizhals.at geguckt, da war keiner zu finden obwohl die unmengen HD-Ready TV's haben.

http://www.geizhals.net/deutschland/?cat=tvlcd oh doch, verhältnissmäsig wenige, aber es gibt genug.


"Display, display engine
The minimum native resolution of the display (e.g. LCD, PDP) or display engine (e.g. DLP) is 720 physical lines in wide aspect ratio."

so, da steht minimum! Nicht das es nur 1280x720 sein darf !!! Also zwischen den Zeilen lesen ;).

servus

BavariaBlade
2005-10-09, 14:47:09
Yep....daher für Neukauf Interessenten für HDTV in bezug auf die neuen Konsolen ehr schlecht momentan, denke ich

Was für Xbox360 gilt das ein 720p gut sei, kann für PS3 wieder nicht optimal sein...1080p

Also heisst es noch defintiv abwarten wer mit einem HDTV Kauf liebäugelt...oder ?

Abwarten bis 2006 ,PS3 etc.... wohl derzeit die beste Wahl als überstürzt einen HDTV zu kaufen wegen Xbox360!
So gern ich auch schon einen hätte zum Launch


Ja finde ich auch, ich will garnicht wissen wie sehr die HDTV Preise nach der WM in den Keller fallen....dann sind alle Läden voll damit, und das Kaufargument NR1 ist weg ;)

servus

Gast--89
2005-10-09, 14:49:03
http://www.geizhals.net/deutschland/?cat=tvlcd oh doch, verhältnissmäsig wenige, aber es gibt genug.


"Display, display engine
The minimum native resolution of the display (e.g. LCD, PDP) or display engine (e.g. DLP) is 720 physical lines in wide aspect ratio."

so, da steht minimum! Nicht das es nur 1280x720 sein darf !!! Also zwischen den Zeilen lesen ;).

servus

Sind doch alle LCD-Displays,das kommt für mich sowieso nicht in Frage,ich denke mal da heißt es abwarten und vielleicht gibt es 2006 doch noch einen
echten CRT TV der 720p ohne skalierungs wischi waschi pixelbrei darstellen
kann.

TheCounter
2005-10-09, 15:12:11
http://www.geizhals.net/deutschland/?cat=tvlcd oh doch, verhältnissmäsig wenige, aber es gibt genug.


"Display, display engine
The minimum native resolution of the display (e.g. LCD, PDP) or display engine (e.g. DLP) is 720 physical lines in wide aspect ratio."

so, da steht minimum! Nicht das es nur 1280x720 sein darf !!! Also zwischen den Zeilen lesen ;).

servus

Ich rede aber von ab 30 Zoll. Und da gibts wirklich verdammt wenige. Die meisten haben eine native Auflösung von 1366x768 und skalieren das 720p Bild somit auf diese Auflösung hoch.

Jesus
2005-10-09, 15:27:04
Ich rede aber von ab 30 Zoll. Und da gibts wirklich verdammt wenige. Die meisten haben eine native Auflösung von 1366x768 und skalieren das 720p Bild somit auf diese Auflösung hoch.



Oder sie schneiden die Ränder ab (bzw. es bleibt schwarz).

Rampage
2005-10-09, 15:34:00
Also ehrlich gesagt blicke ich bei dem ganzen TFT-Kram nicht ganz durch.
Ich habe hier einen 20" TFT mit einer Auflösung von 1600x1200. wie wid dann bei mir das Bild dargestellt?

ich hatte mal mein iBook mit ner 1024er Auflösung angeschlossen, dieses wurde dann von der Mitte heraus angezeigt, wie eine Art Fenster. Wird das mit der PS3 ähnlich laufen?

TheCounter
2005-10-09, 15:48:52
Oder sie schneiden die Ränder ab (bzw. es bleibt schwarz).

Auch scheiße. :(

Also ehrlich gesagt blicke ich bei dem ganzen TFT-Kram nicht ganz durch.
Ich habe hier einen 20" TFT mit einer Auflösung von 1600x1200. wie wid dann bei mir das Bild dargestellt?

ich hatte mal mein iBook mit ner 1024er Auflösung angeschlossen, dieses wurde dann von der Mitte heraus angezeigt, wie eine Art Fenster. Wird das mit der PS3 ähnlich laufen?

Stell doch mal in dem Treiber von deiner Grafikkarte 1280x720p ein bzw. aktivier einen HDTV Modus. Wenn du ganz ganz viel Glück hast stellt dein Monitor die 720p mit schwarzen Balken dar. Wenn du pech hast streckt der TFT das Bild.

Rampage
2005-10-09, 16:16:18
Ich probiere es mal wenn ich zu Hause bin...

BavariaBlade
2005-10-09, 16:18:46
Also ehrlich gesagt blicke ich bei dem ganzen TFT-Kram nicht ganz durch.
Ich habe hier einen 20" TFT mit einer Auflösung von 1600x1200. wie wid dann bei mir das Bild dargestellt?

ich hatte mal mein iBook mit ner 1024er Auflösung angeschlossen, dieses wurde dann von der Mitte heraus angezeigt, wie eine Art Fenster. Wird das mit der PS3 ähnlich laufen?

Wilkommen im club ;)

Ich hab hier genau die selbe Größe, ob 1024 1:1 dargestellt wird sprich mit schwarzen Rändern oder ob es auf das Display hochskaliert wird kann ich bei mir im Display menü einstellen.

Mein Display heißt IIyama ProLite E511s

servusBB

Rampage
2005-10-09, 16:28:01
Ah ja, ich glaube wenn ich bei mir ein externes Gerät anschließe, wird es mit Balken angezeigt. Wenn ich es im Windows veränder skaliert er das Bild hoch. Möglicherweise kann ich es auch am Bildschirm umstellen. Muss ich dann ml schauen ;)

TheCounter
2005-10-09, 16:43:21
Okay hab nun rausgefunden wie man auch in Windows den TFT dazu bewegen kann 720p (mit schwarzen Balken) darzustellen.

Allerdings ist das jetzt nur für ATi User die das CCC haben:

CCC starten -> Digital Panel Properties -> Image Scaling -> User centered timings

Das wars, nun stellt der TFT auch 720p etc. dar :)

Bei den Konsolen dürfte das dann automatisch gehen oder man stellt es im Dashboard ein.

Rampage
2005-10-09, 17:01:57
Bei den Konsolen dürfte das dann automatisch gehen oder man stellt es im Dashboard ein.Ah thx. So in etwa dachte ich es mir auch.

Jesus
2005-10-10, 19:50:26
PS3 auf dem 'Akihabara Entertainment Festival'

10.10.05 - Sony gibt bekannt, dass die PlayStation3 auf dem 'Akihabara Enta Matsuri' (Akihabara Entertainment Festival) ausgestellt wird. Die Veranstaltung findet vom 22.10.05 bis 30.10.05 in Tokio statt.
Ob die PlayStation3 auch spielbar sein wird oder nur Videos gezeigt werden, ist unklar.

Rampage
2005-10-10, 20:18:08
Klingt gut, hoffentlich gibts wenigstens ein paar neue Spiele zu sehen. Ich denke nicht, dass man sie schon spielen kann. Wenn doch, sind sie weiter als gedacht.

Jules
2005-10-14, 16:10:09
"Launchtermin der Playstation 3, außer dem Faktum, dass sie im Frühjahr 2006 starten soll - allerdings weiß man noch nicht, ob das nur in Japan sein wird oder ähnlich wie jetzt die Xbox 360 weltweit. Nun hat der Microsoft-Angestellte Neil Thompson sich zum PS3-Release geäußert. Er meinte, dass er nicht überrascht wäre, wenn die PS3 erst Anfang 2007 in Europa erscheinen würde.

Grundsätzlich scheinen sich mittlerweile viele britische Händler Gedanken zum PS3-Launch zu machen - viele rechnen mit einem Europastart Ende 2006. Allerdings gab auch ein nicht näher genannter Chef eines führenden europäischen Publishers zu Protokoll, dass er mit einem Launch Anfang 2007 rechnet - und außerdem schätzt er den Preis der PS3 auf 499 Pfund - umgerechnet 730 Euro."

730 euro
wenn ja, dann schon mehr als doppelt so teuer wie xbox360 in billig version

betasilie
2005-10-14, 16:12:53
"Launchtermin der Playstation 3, außer dem Faktum, dass sie im Frühjahr 2006 starten soll - allerdings weiß man noch nicht, ob das nur in Japan sein wird oder ähnlich wie jetzt die Xbox 360 weltweit. Nun hat der Microsoft-Angestellte Neil Thompson sich zum PS3-Release geäußert. Er meinte, dass er nicht überrascht wäre, wenn die PS3 erst Anfang 2007 in Europa erscheinen würde.

Grundsätzlich scheinen sich mittlerweile viele britische Händler Gedanken zum PS3-Launch zu machen - viele rechnen mit einem Europastart Ende 2006. Allerdings gab auch ein nicht näher genannter Chef eines führenden europäischen Publishers zu Protokoll, dass er mit einem Launch Anfang 2007 rechnet - und außerdem schätzt er den Preis der PS3 auf 499 Pfund - umgerechnet 730 Euro."

730 euro
wenn ja, dann schon mehr als doppelt so teuer wie xbox360 in billig version
Also bis 600€ halte ich nicht für unwahrscheinlich. Alles darüber hinaus wäre imo sehr unklug, wenn sie nicht wirklich absolute Hammertitel bringen zum Start.

Jules
2005-10-14, 16:19:44
Also bis 600€ halte ich nicht für unwahrscheinlich. Alles darüber hinaus wäre imo sehr unklug, wenn sie nicht wirklich absolute Hammertitel bringen zum Start.

jo
seh ich auch so
aber allein für MGS4
und die FF reihe bin ich bereit 500-600 zu zahlen

edit:- hört sich jetzt natürlich krass an
aber natülich auch wegen anderen dingen

allein schon die neuen eye toy funktionen

betasilie
2005-10-14, 16:21:18
jo
seh ich auch so
aber allein für MGS4
und die FF reihe bin ich bereit 500-600 zu zahlen
Klar, aber die kommen bestimmt nicht zum Start. ;)

Jules
2005-10-14, 16:28:23
Klar, aber die kommen bestimmt nicht zum Start. ;)

nö mit sicher heit nicht
aber MGS4 vielleicht schon 2006
wer weiß
ich hoffe es

ach und natürlich GTA4, GT, devil may cry
vielleicht noch onimusha (irgendwann ein neues)
und ein tolles F1 game wär geil
und natülich PES6

ach so viele kaufgründe

betasilie
2005-10-14, 17:28:40
nö mit sicher heit nicht
aber MGS4 vielleicht schon 2006
wer weiß
ich hoffe es

ach und natürlich GTA4, GT, devil may cry
vielleicht noch onimusha (irgendwann ein neues)
und ein tolles F1 game wär geil
und natülich PES6

ach so viele kaufgründe
Klar, massig Toptitel wird es natürlich wieder geben. Da wird weder Xbox noch Revolution mitkommen.

Nicht zu vergessen Killzone, Motorstorm, Heavenlysword, God of War2/3, Jak and Daxter und was es sonst nciht noch so alles gibt. =)

Peicy
2005-10-14, 17:34:30
nö mit sicher heit nicht
aber MGS4 vielleicht schon 2006
wer weiß
ich hoffe es

ach und natürlich GTA4, GT, devil may cry
vielleicht noch onimusha (irgendwann ein neues)
und ein tolles F1 game wär geil
und natülich PES6

ach so viele kaufgründe
Ich sehe da nur MGS4 als Kaufgrund...wie auch immer, das reicht schon ;D
Und zu Onimusha, hieß es nicht das man mit der Serie fertig sei? Wäre aber geil wenns nen neues gäbe :D

DanMan
2005-10-14, 17:44:47
Und zu Onimusha, hieß es nicht das man mit der Serie fertig sei? Wäre aber geil wenns nen neues gäbe :D
Nicht ganz. Die Geschichte um den Helden Samanosuke aus Teil 1-3 ist am Ende. Geht aber mit einer komplett neuen, unter gleichem Titel (Onimusha), weiter.

XBox Fanboy #0815
2005-10-14, 18:17:59
Die Entwickler sind "not amused" und springen ab...

XBox Fanboy #0815
2005-10-14, 18:18:29
Ach ja, der Link: http://www.theinquirer.net/?article=26945

Gast
2005-10-14, 18:45:03
730 € halte ich für unrealistisch, damit würden sie gewaltig auf die schnauze fallen. wer, außer so ein paar extreme sony freaks, würde sich die PS3 für so einen preis schon kaufen..? zumal die xbox360 bis dahin vielleicht schon ne preissenkung hinter sich hat und die entwickler die hardware besser im griff haben (= grafisch kaum unterschied zu den PS§ starttiteln).

auch 500-600 € fände ich zu happig. da helfen auch die etwas stärkere hardware und die mehr-features (blu-ray etc.) nichts.

habe die PS3 zwar schon mehr oder wenier eingeplant, aber bei mehr wie ca. 450€ werde ich wohl erstmal warten bis der preis in endsprechende regionen gefallen ist. solange tuts die xbox360 dann auch noch...

betasilie
2005-10-14, 18:57:24
730 € halte ich für unrealistisch, damit würden sie gewaltig auf die schnauze fallen. wer, außer so ein paar extreme sony freaks, würde sich die PS3 für so einen preis schon kaufen..? zumal die xbox360 bis dahin vielleicht schon ne preissenkung hinter sich hat und die entwickler die hardware besser im griff haben (= grafisch kaum unterschied zu den PS§ starttiteln).
Ack, sehe ich ganz ähnlich.

auch 500-600 € fände ich zu happig. da helfen auch die etwas stärkere hardware und die mehr-features (blu-ray etc.) nichts.

habe die PS3 zwar schon mehr oder wenier eingeplant, aber bei mehr wie ca. 450€ werde ich wohl erstmal warten bis der preis in endsprechende regionen gefallen ist. solange tuts die xbox360 dann auch noch...
Also das sehe ich anders. 50€ mehr für eine PS3 mit Bluraylaufwerk, teilweise erheblich höherer Leistung (gerade im Bereich Physikberechnung), Dual-DVI-I Ausgang, GigaBit-Netzwerk, etc. wäre ein Schnäppchen im Vergleich zur Xbox360, die eigentlich nix kann außer alte DVDs und Musik abspielen und das nichtmal via DVI-I.

Gast
2005-10-14, 19:03:12
teilweise erheblich höherer Leistung (gerade im Bereich Physikberechnung)
Und sowas weißt du im voraus...klar.

Gast
2005-10-14, 19:09:23
ist ja ok, wenn du das anders siehst. ich will aber vorallem eine spielekonsole und keinen blu-ray player oder sonstwas mitbezahlen. die leistungsfähigere hardware sehe ich auch nicht als rechtfertgung, da die PS3 auch eine ganze zeit später erscheint und computertechnik einem starken preisverfall unterliegt. eine xbox360 könnte man in einem jahr schließlich auch nicht mehr für den gleichen preis verkaufen wie jetzt.

daher meine grenze bei 450€ !

betasilie
2005-10-14, 19:15:32
Und sowas weißt du im voraus...klar.
Ja natülrich weiß man das alles shcon. Die technischen Daten sind ja bekannt. :)

ist ja ok, wenn du das anders siehst. ich will aber vorallem eine spielekonsole und keinen blu-ray player oder sonstwas mitbezahlen. die leistungsfähigere hardware sehe ich auch nicht als rechtfertgung, da die PS3 auch eine ganze zeit später erscheint und computertechnik einem starken preisverfall unterliegt. eine xbox360 könnte man in einem jahr schließlich auch nicht mehr für den gleichen preis verkaufen wie jetzt.

daher meine grenze bei 450€ !
Kann ich nachvollziehen, auch wenn für mich ein HDTV-Player ein absolutes Killerfeature ist. Hoffen wir mal, dass die Xbox360 stark vorlegt und Sony nen Hammerpreis machen muss.

Gast
2005-10-14, 19:29:30
Ja natülrich weiß man das alles shcon. Die technischen Daten sind ja bekannt.
Und was an den, auf Papier immer schön aussehenden technischen Daten, sagt dir das die Physikleistung der PS3 höher sein wird als die der xbox 360?

AintCoolName
2005-10-14, 19:45:05
Ja natülrich weiß man das alles shcon. Die technischen Daten sind ja bekannt. :)

Die sind natürlich dank des Marketings bekannt aber darauf kommt es nicht an, sondern viel mehr auf die Limitierung(Flaschenhälse) die die tollen Daten obsolet erscheinen lassen. Ich denke es erst wird ca. 6 Monate nach dem Release der PS3 rauskommen wieviel mehr Leistungsfähig als die Xbox 360 sie wirklich ist.

Shaft
2005-10-14, 19:50:36
Also der Preis von 730€ ist mehr als Unwahrscheinlich und unrealistisch. Dann muss die PS3 aber ordentlich was bieten. Bis 600€ ist angemessen und ok, darüber ist zuviel für mein Geschmack.

betasilie
2005-10-14, 19:52:48
Also bei mir ist bei 500€ ein Oberlimit erreicht, was sich vielleicht leicht überschreiten würde, jenachdem was für Startitel erscheinen.

Jesus
2005-10-14, 19:53:02
Die sind natürlich dank des Marketings bekannt aber darauf kommt es nicht an, sondern viel mehr auf die Limitierung(Flaschenhälse) die die tollen Daten obsolet erscheinen lassen.

Welche wären?

Jules
2005-10-14, 20:08:54
Welche wären?

chu chu rocket :|

nein ich glaube nicht das wenn die konsole tatsächlich vor sommer erscheint
das da gute titel am start sind
ich glaube es werden nicht mal 9-10 titel sein
und wenn ja dann brauch man die nicht
aber hoffen wir das beste

ps: gebe gerne 600 euro aus
wegen dem was später alles erscheint

Sonyfreak
2005-10-15, 16:15:09
Ich würde höchstens 500€ ausgeben für ne PS3. Falls sie am Anfang mehr kostet, dann werde ich warten bis sie im Preis unter das Limit fällt. Es wird mich schmerzen aber irgendwo muss man doch vernünftig bleiben. :D

mfg.

Sonyfreak

Kira
2005-10-15, 16:29:54
seh ich genau so.

zumal ich mir auch nen neuen tv kaufen will und dann für die konsole 700 € etc.. ne ne nicht mit mir.

man bedenke dass die ps2 zu seiner zeit mit 879 dm schon relativ teuer war.

wenn man das in euro wandelt wären das danke teuro ca. 449 €.

welches sich noch ok anhört wie ich finde. hört sich lukrativ an... doch wenn ich da nur was mit "5"09 lesen würde... dann wäre mir das net mehr wert und ich würde warten bis sie die magische grenze von 500 unterbrechen würde ;)

und als tv mal schaun... wie viel die dinger dann kosten werden... evt gönn ich es mir dann auch auf meinem 19" tft... vx924 :)

WENN ES DENN MÖGLICH SEIN WIRD...

Lost Boy
2005-10-17, 16:40:48
Shadow of the Colossus-Team plant PS3-Spiel

17.10.05 - Das Entwickler-Team von Shadow of the Colossus (PS2) hat in der Dengeki PS2 bestätigt, dass das nächste Spiel auf der PlayStation3 erscheinen wird. Um was es sich handelt, ist unklar.

Aufgrund der längeren Entwicklungszeit kann das Team noch keinen Erscheinungstermin nennen.

Quelle: www.gamefront.de

drexsack
2005-10-17, 18:14:54
500 euro ist auch bei mir die Vernunftgrenze, naja, und der Controller muss sich noch ändern :rolleyes:

Chronicle
2005-10-17, 18:32:08
jop der controller ist bei mir auch noch das einzige kriterium... wer will denn so eine banane beim spielen in der hand haben?

btw: 500€ sind auch meine grenze

Adam D.
2005-10-18, 12:20:54
500 euro ist auch bei mir die Vernunftgrenze, naja, und der Controller muss sich noch ändern :rolleyes:


Ihr lernt das nie oder? Man hört doch mal auf, euch über den Controller zu beschweren, befor ihr ihn net mal in der Hand hattet (ihr habt ihn ja net mal live gesehen) :mad:

Chronicle
2005-10-18, 12:24:30
Ihr lernt das nie oder? Man hört doch mal auf, euch über den Controller zu beschweren, befor ihr ihn net mal in der Hand hattet (ihr habt ihn ja net mal live gesehen) :mad:

Ich hab ja kein Urteil über den controller an sich (spielgefühl, verarbeitung etc.) gefällt aber der ist trotzdem hässlich ;)
Allein über die Optik hätten die sich doch gedanken machen können...

drexsack
2005-10-18, 12:30:18
Ihr lernt das nie oder? Man hört doch mal auf, euch über den Controller zu beschweren, befor ihr ihn net mal in der Hand hattet (ihr habt ihn ja net mal live gesehen) :mad:

Ich finde ihn hässlich, und um das zu bewerten reichen mir optische Informationen vollkommen. Über Handling Verarbeitung etc habe ich ja auch goarnix gesagt..

Gast
2005-10-24, 13:41:17
In einer Umfrage auf der Tokyo Game Show 2005 haben Entwickler darüber abgestimmt, welche Konsole sie bevorzugen. Dabei kam Interessantes heraus.

Frage: Aus der Sicht eines Entwicklers für ein Softwarestudio, auf welche Konsole warten sie mehr?
50% antworteten mit Playstation 3, 25% stimmten für die Xbox360 und 20% für den Nintendo Revolution. Einige enthielten sich der Stime.

Frage: Aus der eigenen Sicht als Entwickler, welche Konsole interessiert sie mehr?
45% stimmten für die Xbox360, 25% für den Nintendo Revolution und nur 20% für die Playstation 3

Weiter wurden die Entwickler mit folgenden Fragen konfrontiert:

Frage: Welcher Entwickler hat sie auf der TGS2005 am meisten beeindruckt?
43% sprachen sich für Bandai Namco aus, 31% für Microsoft, 16% für Square Enix und nur 7% für Sony.

Ist die Playstation 3 nur noch Aufgrund des Namens attraktiv für japanische Entwickler, weil sie Umsätze sichert? Könnte vielleicht doch etwas daran sein, dass japanische Entwickler kein großes Interesse mehr an der Playstation 3 haben?

just4FunTA
2005-10-24, 14:07:42
Ist die Playstation 3 nur noch Aufgrund des Namens attraktiv für japanische Entwickler, weil sie Umsätze sichert? Könnte vielleicht doch etwas daran sein, dass japanische Entwickler kein großes Interesse mehr an der Playstation 3 haben?

Was für ne absurde Formulierung.

Naja aber wenn man etwas gegen Sony sagen möchte kann man natürlich jeden Satz so wenden und drehen das es einem passt.

tRpii
2005-10-24, 14:17:44
Was für ne absurde Formulierung.

Naja aber wenn man etwas gegen Sony sagen möchte kann man natürlich jeden Satz so wenden und drehen das es einem passt.

Wieso? Wie würdest du diese Umfrage denn auslegen? Die Formulierung wurde vielleicht nicht optimal gewählt aber vielleicht stimmt die Aussage ja. Obs eine repräsentative Umfrage steht ja nicht fest, aber jedenfalls zeigt es schonmal, dass sich einige Entwickler auch für die XBOX360 interessieren. Genau das wäre wohl letztes Jahr mit der XBOX undenkbar gewesen. Finde ich gut denn Konkurrenz belebt ja bekanntlich das Geschäft.

just4FunTA
2005-10-24, 14:23:16
Frage: Aus der Sicht eines Entwicklers für ein Softwarestudio

Frage: Aus der eigenen Sicht als Entwickler, welche Konsole interessiert sie mehr?

Jetzt denk mal drüber nach. Eine dieser Fragen ist völlig unnötig, da sie keinerlei Rolle spielt wenns drauf ankommt. Welche wird das wohl sein? Und auf welche der beiden Antworten haben sie dann mehr wert gelegt am Ende. ;)

tRpii
2005-10-24, 14:27:07
Frage: Aus der Sicht eines Entwicklers für ein Softwarestudio

Frage: Aus der eigenen Sicht als Entwickler, welche Konsole interessiert sie mehr?

Jetzt denk mal drüber nach. Eine dieser Fragen ist völlig unnötig, da sie keinerlei Rolle spielt wenns drauf ankommt. Welche wird das wohl sein? Und auf welche der beiden Antworten haben sie dann mehr wert gelegt am Ende. ;)

Wieso spielt sie keine Rolle? Es gibt soviele Entwickler die Entwicklungsstudios verlassen und ihr eigene Schmiede gründen.

Softwarestudio = Geld (die werden die Konsole unterstützen, die in deren augen am meisten verkauft wird -> besserer Absatzmarkt)
Entwickler = was neues / interessanter oder was auch immer

Deswegen ist der Denkansatz vom Gast auch nicht so falsch.

betasilie
2005-10-24, 15:26:27
Wieso spielt sie keine Rolle? Es gibt soviele Entwickler die Entwicklungsstudios verlassen und ihr eigene Schmiede gründen.

Softwarestudio = Geld (die werden die Konsole unterstützen, die in deren augen am meisten verkauft wird -> besserer Absatzmarkt)
Entwickler = was neues / interessanter oder was auch immer

Deswegen ist der Denkansatz vom Gast auch nicht so falsch.
Wieviel Entwickler nahmen an der Umfrage teil. Entwickler welcher Studios nahmen teil? Diese Frage ist eine höchst subjektive, weil absolut nicht interpretierbar.

Die XBox360 kann z.Zt. einfach mehr interesieren, weil die Konsole bald erscheint. Oder weil die Entwickler, die mit XBox360 geantwortet haben, die sind, die noch kein PS3-Devkit haben, die bei weitem noch nicht so verbeitet sind, wie die 360 Dev-Kits.

Diese Umfrage sagt absolut nichts aus, weil die Beweggründe der Teilnehmer nicht erkennbar sind.

just4FunTA
2005-10-24, 15:43:24
Wieviel Entwickler nahmen an der Umfrage teil. Entwickler welcher Studios nahmen teil? Diese Frage ist eine höchst subjektive, weil absolut nicht interpretierbar.

Die XBox360 kann z.Zt. einfach mehr interesieren, weil die Konsole bald erscheint. Oder weil die Entwickler, die mit XBox360 geantwortet haben, die sind, die noch kein PS3-Devkit haben, die bei weitem noch nicht so verbeitet sind, wie die 360 Dev-Kits.

Diese Umfrage sagt absolut nichts aus, weil die Beweggründe der Teilnehmer nicht erkennbar sind.


Das stimmt natürlich, aber das hat tRpii auch nicht behauptet.

@trpii

Na komm schon glaubste es kündigen jetzt alle Entwickler maßenweise ihre Jobs nur um dann sich selbsttändig zu machen. Um dann entweder pleite zu gehen, oder eben merken das sie selbst nach den gleichen Richtlinien vorgehen müssen wenn sie am Markt überleben wollen?

tRpii
2005-10-24, 15:56:41
Das stimmt natürlich, aber das hat tRpii auch nicht behauptet.

@trpii

Na komm schon glaubste es kündigen jetzt alle Entwickler maßenweise ihre Jobs nur um dann sich selbsttändig zu machen. Um dann entweder pleite zu gehen, oder eben merken das sie selbst nach den gleichen Richtlinien vorgehen müssen wenn sie am Markt überleben wollen?

War doch nur ein Beispiel, es ging nur darum um zu verdeutlichen, dass man Studios und Entwickler schon getrennt betrachten kann. Denn das Studio achtet lieber auf das wirtschaftliche und der Entwickler z.B. mehr auf technik oder auf andere Dinke.

@ beta: die posts vorher auch sage, habe nie gesagt, dass ich diese Umfrage für repräsenativ halte aber dennoch mal interessant zu wissen wie einige Entwickler denken.. und deine "Interpretation" kann auch total an der Wahrheit vorbeigehen, denn du sowohl ich wissen nicht wie diese Umfrage zusande gekommen ist und warum so geantwortet wurde.. aber interessant denn vor z.B. einem Jahr wäre da wahrscheinlich die XBOX garnicht aufgetaucht.. :rolleyes:

just4FunTA
2005-10-24, 16:08:23
Denn das Studio achtet lieber auf das wirtschaftliche und der Entwickler z.B. mehr auf technik oder auf andere Dinge.


Naja mir ist schon klar das alles was einem Entwickler die Arbeit leichter macht für ihn sehr interessant ist. Aber das ist doch völlig egal, da nicht er entscheidet wofür er zu entwickeln hat sondern sein Arbeitgeber.

tRpii
2005-10-24, 16:15:42
Naja mir ist schon klar das alles was einem Entwickler die Arbeit leichter macht für ihn sehr interessant ist. Aber das ist doch völlig egal, da nicht er entscheidet wofür er zu entwickeln hat sondern sein Arbeitgeber.

Das mag ja sein, aber die Interessen sind eben verschieden, ob es nun was bringt oder nicht. Dennoch könnten Entscheidungen von Entwicklern auch in den Enwticklungsprozess also z.B. welche Plattform, mit einfliessen. Wie gesagt, die Umfrage mag nicht repräsentativ sein aber dennoch interessant in welche Richtung zukünftig alles gehen könnte. Sony wird schon einige Marktanteile abgeben müssen. Dem Konsolengeschäft wird das natürlich zu gute kommen, denn im Endeffekt profitiert der Endverbraucher von dem Hersteller"battle". Und repräsentativ oder nicht: Umfragen in z.B. der Famitsu sind auch nicht repräsentativ und spiegeln doch einige Meinungen einer "Gruppe" wieder und das finde ich sehr interessant zumal ich nicht damit gerechnet hätte..

xL|Sonic
2005-10-24, 21:21:37
Am Ende zählen nur die Verkaufszahlen und die Spiele die erscheinen. Die Bundestagswahl dieses Jahr hat ja eindrucksvoll gezeigt, wie schwachsinnig und realitätsfern doch Umfragen im Vorfeld oftmals sein können.

Manchmal müssen Kinder draußen bleiben

Sony gab heute bekannt, dass die Playstation 3 eine Kindersicherung besitzen wird. Damit soll es Eltern möglich sein festzulegen, welche Spielinhalte ihre Sprößlinge sehen dürfen. Ein ähnliches System hat auch Microsoft in die Xbox 360 integriert. Mit einer besseren Kontrolle der Inhalte erhoffen die Firmen vermutlich, den anhaltenden Gewalt-Diskussionen, wie sie zum Beispiel in den USA zur Zeit laufen, auszuweichen.

Quelle: consol.at

xL|Sonic
2005-10-27, 19:20:07
Ist auch die PS3 nicht vollständig abwärtskompatibel?

Nach der Ankündigung Microsofts, dass die Xbox 360 nicht vollständig abwärtskompatibel zum Vorgänger sein würde, hieß es noch aus der Sony-Chefetage, dass die Playstation 3 vollständig kompatibel zu PS2 und PSOne sein würde. Nachdem aber mit der neuen Version der PS2 ebenfalls Inkompatibilitäten aufgetreten sind (wir berichteten hier) herrschen an diesem Statement Zweifel - sogar bei Sony.

Sony-Sprecher Reiko Sakamoto sagte zu IDG News: "Es ist schwer zu sagen, ob die PS3 100%ig abwärtskompatibel ist, aber wir versuchen unser Möglichstes." Dann erklärte er, dass auch die aktuelle Inkompatibilität bei der PS2 recht spät entdeckt wurde. Es wurde ein neues Chipset verwendet, das offensichtlich mit manchen Spielen nicht gut zusammenarbeitet - aber als man das entdeckte, waren die neuen Konsolen schon in der Fertigung. Die Tests sind auch noch nicht abgeschlossen - es könnten noch mehr Titel hinzukommen, die auf der Konsole nicht optimal laufen. Hoffen wir also, dass die PS3 so kompatibel wie möglich wird...

quelle: consol.at

betasilie
2005-10-27, 19:27:28
Dass mit der inkompatiblen PS2 ist schon echt heftig. :| Was die Abwärtskompatiblität der PS3 angeht, ist es mir Wurst, solange zumindest die bekannten und erfolgreichen Titel laufen. Man kann nicht alles haben.

Peicy
2005-10-27, 19:30:42
Mir wurscht, solange die "großen" Titel laufen solls mir recht sein :)

drexsack
2005-10-27, 19:31:24
Man man man, ich persönlich finde man kann erwarten das auch alte Games auf der neuen Konsole laufen. Sonst muss ich ja die alte Konsole behalten und wieder anstöpseln wenn ich mal ein klassiker ausbuddel, das rockt doch nicht ;(

[Das gilt für alle Konsolen]

Chronicle
2005-10-27, 19:33:18
war das normal nicht so, dass in der konsole noch eine kleine version des vorgängers verbaut war.
hatte ich mal irgendwo gelesen

alkorithmus
2005-10-27, 19:46:17
Man man man, ich persönlich finde man kann erwarten das auch alte Games auf der neuen Konsole laufen. Sonst muss ich ja die alte Konsole behalten und wieder anstöpseln wenn ich mal ein klassiker ausbuddel, das rockt doch nicht ;(

[Das gilt für alle Konsolen]


Klar, das rockt.
Ich mache dieses Wochenende ein "Retroabend" mit PS1 und Nintendo.
Ein wenig klassiker zocken.

betasilie
2005-10-27, 19:54:22
war das normal nicht so, dass in der konsole noch eine kleine version des vorgängers verbaut war.
hatte ich mal irgendwo gelesen
In der PS2. Dort ist der I/O Chip die CPU der PS1. Wie das in der PS3 gemacht wird, ist unklar. Teils Hardware, teils Software wohl.

icemanemp
2005-10-28, 09:53:37
Tekken 5 geht doch net gescheit, da scheinbar auf nicht definierte Hardwareteile zugegriffen wird, damit man aus der Hardware alles rausholen kann!

Die PS3 müsste somit am besten einfach die komplette Hardware als Emulator abbilden und das am besten als von der ersten Revision oder der zweite bzw. auf der Rev, bei der alle Spiele liefen! Aber ob das mit grosser Geschwindigkeit machbar und auch mit geringen Aufwand, da sich Sony bestimmt net monatelang damit befassen wird/befasst hat (kommt drauf an wie weit sie in dem Bereich schon sind)... Ob die CPU das dann auch noch in einer Geschwindigkeit darstellen kann ist ne andere Frage. Komplette Emulation wahrscheinlich nicht, aber teilweise... Hardwareentwickler bekommen das Softwaremässig doch auch immer nur mit ein paar Mhz hin, aber bauen dann 100-1000 mal höher getaktete Modelle. Dürfte man doch vergleichen könne wie komplette Emulation und teilweise Emulation, so das die meisten Titel laufen...

xL|Sonic
2005-10-29, 17:30:30
Ist sie so schnell, ist der Fernseher zu schwach

Laut eines Interviews mit Ken Kutaragi in der Nikkei BP soll die PS3 in der Lage sein, Spiele mit 120 Frames pro Sekunde ablaufen zu lassen - zu schnell für jeden heutigen Fernseher. Daher setzt Kutaragi seine Hoffnungen auf zukünftige HDTV-Standards, um die Spiele wirklich so glänzen zu lassen, wie sich Sony das vorstellt.

Auch sonst hegt Kutaragi Zukunftsvisionen. Laut seinen Erläuterungen kann die PS3 mehr als 10 HDTV-Kanäle gleichzeitig decodieren, rotieren und zoomen und damit wäre die Konsole auch optimal für Videokonferenzen. Außerdem träumt er von einem Cell-Server-Cluster, der mit 16 Einheiten zu 8 Chips heiße 25,6 Terraflops machen könnte - Rechenleistung zum Abwinken, sozusagen.

Quelle: consol.at

Chronicle
2005-10-29, 18:26:55
wozu brauch ich 120 frames? :|

just4FunTA
2005-10-29, 18:46:10
Wenn ein Spiel mit 120 FPS läuft so heißt es doch nur das sie die Grafik nicht weit genug aufgedreht haben.

Jules
2005-10-29, 19:00:03
Wenn ein Spiel mit 120 FPS läuft so heißt es doch nur das sie die Grafik nicht weit genug aufgedreht haben.

jup
noch mehr power

icemanemp
2005-10-29, 19:32:00
DIe 120fps haben sich doch nur bei Standard PAL-Auflösung, sonst würde sie nicht so einen Wert auf HDTV legen ist doch logisch! Wenn die PS3 wirklich 1080p kann, dann bleibt nicht mehr viel von den 120FPS übrig... kennt man ja von normalen PC Spielen und z.B. 640x480 Auflösung und dann 1920x1080 Auflösung, kann man sich ja denken, das da nur noch 30-40 fps übrig bleiben...

Aber für die PS3 sollte jedem klar sein das HDTV am besten mit 1080p pflicht ist. Für die XBOX360 ist es eben kein muss (meiner Meinung nach!)

betasilie
2005-10-29, 19:43:15
Ist sie so schnell, ist der Fernseher zu schwach

Laut eines Interviews mit Ken Kutaragi in der Nikkei BP soll die PS3 in der Lage sein, Spiele mit 120 Frames pro Sekunde ablaufen zu lassen - zu schnell für jeden heutigen Fernseher. Daher setzt Kutaragi seine Hoffnungen auf zukünftige HDTV-Standards, um die Spiele wirklich so glänzen zu lassen, wie sich Sony das vorstellt.

Auch sonst hegt Kutaragi Zukunftsvisionen. Laut seinen Erläuterungen kann die PS3 mehr als 10 HDTV-Kanäle gleichzeitig decodieren, rotieren und zoomen und damit wäre die Konsole auch optimal für Videokonferenzen. Außerdem träumt er von einem Cell-Server-Cluster, der mit 16 Einheiten zu 8 Chips heiße 25,6 Terraflops machen könnte - Rechenleistung zum Abwinken, sozusagen.

Quelle: consol.at
Naja, nettes Marketing, mehr nicht. Cell wird bestimmt mit der Zeit viel möglich machen auf der PS3, aber solche Aussagen gehören schlicht in die Kategeorie PS3-Marketing.

Was den Servercluster angeht, da gibt es wohl wirklich großes Interesse am Cell, für Renderfarmen und wissenschaftliche Großrechner, aber steht ja eigentlich nicht im direktem Zusammenhang mit der PS3.

Jules
2005-10-29, 19:58:40
Naja, nettes Marketing, mehr nicht. Cell wird bestimmt mit der Zeit viel möglich machen auf der PS3, aber solche Aussagen gehören schlicht in die Kategeorie PS3-Marketing.

Was den Servercluster angeht, da gibt es wohl wirklich großes Interesse am Cell, für Renderfarmen und wissenschaftliche Großrechner, aber steht ja eigentlich nicht im direktem Zusammenhang mit der PS3.

wer weiß
da die ps4 angeblich erst in 9-10 erscheinen soll
könnten die ja einen verbund in 5 jahren möglich machen (cell soll es ja möglich machen)

also einen "bausatz" (mal ganz bäuerlich ausgedrückt)
den man dann an die ps3 koppelt, tada, die gesamte userbase ist erhalten
und performance steigerung durch weiter cell prozessoren und die konkurrenz kann einpacken.

muahahahaha !!!!! :| :| :| :| :| :| :D

betasilie
2005-10-30, 14:55:11
Endlich ist er da!!! MGS4 Trailer, hires direct-feed.

http://s6.yousendit.com/d.aspx?id=0F4Y52CLJN8N00L7JLS1LF9GP

Gast
2005-10-30, 14:59:26
Endlich ist er da!!! MGS4 Trailer, hires direct-feed.

http://s6.yousendit.com/d.aspx?id=0F4Y52CLJN8N00L7JLS1LF9GP

bringt nur nix,erstmal testen junge is viel zu langsam der link

betasilie
2005-10-30, 15:28:48
bringt nur nix,erstmal testen junge is viel zu langsam der link
Ich habe den vorhin mit 100k gezogen.

Peicy
2005-10-30, 15:57:40
Endlich ist er da!!! MGS4 Trailer, hires direct-feed.

http://s6.yousendit.com/d.aspx?id=0F4Y52CLJN8N00L7JLS1LF9GP
Yeha, thx =)

xL|Sonic
2005-10-30, 16:33:45
Cool danke beta, auch wenn ich ehrlich sagen muss, dass mich MGS4 wenig beeindruckt hat von der Grafik her. Alles so trist, sehr viel geblurrt, viele unscharfe Texturen etc.
Irgendwie kein Vergleich zu einem Killzone oder Motorstorm...mich hatte da MGS3 auf der PS2 mehr beeindruckt.

Jules
2005-10-30, 16:34:39
Cool danke beta, auch wenn ich ehrlich sagen muss, dass mich MGS4 wenig beeindruckt hat von der Grafik her. Alles so trist, sehr viel geblurrt, viele unscharfe Texturen etc.
Irgendwie kein Vergleich zu einem Killzone oder Motorstorm...mich hatte da MGS3 auf der PS2 mehr beeindruckt.

:|

xL|Sonic
2005-10-30, 16:51:40
:|

Ja das ist halt nur meine bescheidene Meinung dazu. Bis zum Release kann sich da ja grafisch gesehen auch noch was tun, das Gameplay wird sowieso wieder genial sein.
Nur bis jetzt habe ich keinen offenen Mund gehabt wie bei allen 3 Vorgängern, weiß auch nicht warum...vielleicht, weil ich von den Vorgängern gewohnt war, dass MGS fast immer noch eine Schippe drauf gelegt hat in Sachen Grafik und hier MGS4 hinter anderen Titeln in meinen Augen zum Teil deutlich zurückstecken muss.

Jules
2005-10-30, 17:00:21
vielleicht liegs an der thematik
oder das war von hideo so geplant
das der teil kein hype auslösen soll

und vielleicht wird der teil auch extra mies gemacht, damit der (wie er ja bekannt gab) endlich mal in ruhe abtreten kann, was MGS angeht.

egal was der macht
solange dieser man nur halb soviel ehrgeiz in MGS reinsteckt soll mir alles recht sein.

Peicy
2005-10-30, 17:31:02
Cool danke beta, auch wenn ich ehrlich sagen muss, dass mich MGS4 wenig beeindruckt hat von der Grafik her. Alles so trist, sehr viel geblurrt, viele unscharfe Texturen etc.
Irgendwie kein Vergleich zu einem Killzone oder Motorstorm...mich hatte da MGS3 auf der PS2 mehr beeindruckt.
Mit den Texturen muss ich dir recht geben...aber schau dir MGS2 an, die Texturen kann man nicht als hochauflösend bezeichnen, trotzdem schaut es immer noch sehr geil aus (imo) weil die Jungs bei Konami einfach nen genialen Grafikstyle zaubern können :)

und vielleicht wird der teil auch extra mies gemacht, damit der (wie er ja bekannt gab) endlich mal in ruhe abtreten kann, was MGS angeht.
Mach dich nicht lächerlich :rolleyes:
Du glaubst hoffentlich nicht wirklich dran das Kojima sich sein (bis jetzt) größtes Lebenswerk absichtlich zerstört ;)

Jules
2005-10-30, 17:45:41
Mach dich nicht lächerlich :rolleyes:
Du glaubst hoffentlich nicht wirklich dran das Kojima sich sein (bis jetzt) größtes Lebenswerk absichtlich zerstört ;)

natürlich nicht
kojima ist mein gottentwickler
alles was er anfasst wird zu gold ;D

nein, ganz ehrlich
ich hab hab noch nie spiele gespielt, die bis ins kleinste detail so genial waren
wie die mgs reihe
und ich hab schon einige spieleserien hinter mir.
(natürlich ist das geschmackssache)

erkbay
2005-10-31, 14:38:13
schade dass sie so spät kommt aber dann rock'n'role baby

betasilie
2005-10-31, 16:55:26
schade dass sie so spät kommt aber dann rock'n'role baby
Man geht momentan von April 2006 aus. So lang ist das auch wieder nicht weg.

Crazy_Bon
2005-10-31, 17:20:54
Man geht momentan von April 2006 aus. So lang ist das auch wieder nicht weg.
Gibt es dafür eine Quelle?

betasilie
2005-10-31, 17:24:53
Gibt es dafür eine Quelle?
Das stand doch zuletzt überall. Offiziell ist das Datum nicht, aber da Sony im Dezember unbedingt mit der Auslieferung der finalen Devkits beginnen will, deutet vieles darauf hin. Auch hat Soyn gesagt, dass sie die PS3 im Frühjahr bringen werden und müssen, wenn sich die XBox360 gut erkauft, wovon ich mal ausgehe.

Die wesentlich wichtiger Frage ist doch, ob es ein Japan-only-Start wird, oder ob USA und/oder Europa auch was mitbekommen.

Crazy_Bon
2005-10-31, 17:34:07
Wenn du selbst sagst, daß das ungefähre Releasedatum von Sony stammt, dann lässt sich doch bestimmt eine Quelle finden. ;)

just4FunTA
2005-10-31, 18:08:53
Wenn du selbst sagst, daß das ungefähre Releasedatum von Sony stammt, dann lässt sich doch bestimmt eine Quelle finden. ;)

Kann dir auch keine Quelle geben, aber wurde doch schon immer gesagt das die PS3 wohl im ersten Halbjahr kommen wird. Zumindest in Japan hier wird das wohl noch ne weile dauern.

betasilie
2005-10-31, 18:17:04
Wenn du selbst sagst, daß das ungefähre Releasedatum von Sony stammt, dann lässt sich doch bestimmt eine Quelle finden. ;)
Keine Lust zu suchen. Sony hat gesagt, dass sie die PS3 im Frühjahr bringen, wenn die XBox360 gut läuft. Wenn die XBox360 schlecht anläuft, dann könnten sie ggf. bis Ende 2006 warten. Ich glaube das war eine Interview mit Ken Kutaragi.

Peicy
2005-10-31, 19:00:05
Ich hab so das Gefühl da blickt atm keiner so richtig durch...
WID ;D

Lost Boy
2005-10-31, 19:11:28
Sony hat gesagt, dass sie die PS3 im Frühjahr bringen, wenn die XBox360 gut läuft. Wenn die XBox360 schlecht anläuft, dann könnten sie ggf. bis Ende 2006 warten. Ich glaube das war eine Interview mit Ken Kutaragi.


Streit mit Microsoft wegen Audio Codec?

20.10.05 - Wie aus firmennahen Kreisen von Sony zu erfahren ist, gibt es angeblich einen Streit mit Microsoft: Demnach soll sich in der PlayStation3 eine Audio Codec von Microsoft befinden, weshalb es rechtliche Unstimmigkeiten zwischen den beiden Konzernen geben soll.

Sollten die Streitigkeiten demnächst beigelegt werden, würde die Konsole angeblich im März 2006 ausgeliefert werden - bei optimal laufender Produktion zieht man auch eine weltweite Auslieferung in Betracht.

Der Preis der Konsole soll laut Sony-nahen Quellen wohl zwischen Euro 499 und Euro 529 liegen. Weder Microsoft noch Sony haben diese Meldung bestätigt.

quelle: www.gamefront.de

Gast
2005-10-31, 22:42:42
http://www.news0r.com/index.php?p=2718]PS3%20delayed!
bullshit, anyone?
Hört sich ja übel an, scheint aber nur nen Gerücht zu sein :)

Jules
2005-11-01, 07:05:20
http://www.news0r.com/index.php?p=2718]PS3%20delayed!
bullshit, anyone?
Hört sich ja übel an, scheint aber nur nen Gerücht zu sein :)

ist nur ein gerücht womit einige webseiten aufmerksamkeit haben wollen.

sony sagte selber "frühjahr 2006"
und einige verplapperten sich sogar über einen möglichen "weltweiten starttermin" (was ich nicht glaube)

es wird wie immer
JAPAN frühjahr
USA sommer
europa herbst

aber KEN KUTARAGI sagte auch schon mal im interview
das man sich auf ´ne überraschung gefasst machen sollte
bezüglich des launchtermins (was er damit meint, weiß keiner, ich hoffe nur das es eine positive überraschung ist)

aber 22 monate, huhohaha
damit würden die sich selber zu grund und boden hauen

drmaniac
2005-11-01, 08:50:57
ja und die PSP wurde von Sony auch für Weihnachten 2004 versprochen, dann war es März 2005. Dann GANZ SICHER bis Sommer 2005, dann kamen keine Ankündigungen mehr und dann wurde es September 2005

;)

Wäre aber echt schade...Wobei ein Vorteil dann sicher wäre, dass von Anfang an ohne Ende Games zur Verfügung stehen würden, die Spiele Entwickler lassen sich doch nicht den Vorteil entgehen dass sie schon loslegen können.. ich würde die Konsole auf Eis legen lassen, hauptsache ich kann coden...

Jules
2005-11-01, 09:28:56
ja und die PSP wurde von Sony auch für Weihnachten 2004 versprochen, dann war es März 2005. Dann GANZ SICHER bis Sommer 2005, dann kamen keine Ankündigungen mehr und dann wurde es September 2005

;)

Wäre aber echt schade...Wobei ein Vorteil dann sicher wäre, dass von Anfang an ohne Ende Games zur Verfügung stehen würden, die Spiele Entwickler lassen sich doch nicht den Vorteil entgehen dass sie schon loslegen können.. ich würde die Konsole auf Eis legen lassen, hauptsache ich kann coden...

ok
hast recht was psp angeht

icemanemp
2005-11-01, 09:39:29
Was Sony sagt und macht sind 2 Paar Schuhe! Sollte jedem klar sein, das Sony erstmal nur versucht die Leute auf die PS3-Seite zu ziehen! "Bloss keine XBOX360 kaufen, da unsere Konsole ja schon bald kommt!"...

Aber mir wäre eine offizielle Ankündigung lieber. Da ich wahrscheinlich beide kaufe kann mir das egal sein bzw. die eine wieder verkaufe um die andere zu kaufen...

Ausserdem gefällt mir die Aussage, das wenn die XBOX360 sich schlecht verkauft, das sie noch warten wollen nicht! Warum noch warten? Läuft doch noch nicht alles so gut wie es soll. Man kann natürlich immer weiter optimieren, aber warum noch 8-10 Monate länger warten? Ich wäre da vorsichtig, nicht das sie später ne weitere Revision nachschieben, weil die erste einiges nicht kann oder so... oder Features nicht bereitstehen usw.

Jesus
2005-11-01, 13:20:00
Interview mit Sega:

Gamer.com.tw führte ein Interview mit SEGAs Yu Suzuki (Shenmue, Virtua Fighter 5) bezüglich der Next-Generation Systeme. Die wichtigsten Aussagen hier zusammengefasst:

- Yu Suzuki habe im Moment keine konkreten Pläne, Projekte für die PlayStation 3, Xbox 360 oder dem Nintendo DS umzusetzen.

- Allerdings bestehe bei ihm Interesse an der PlayStation 3 und der Xbox 360.

- Suzuki legt hohen Wert auf eine realistische Simulation und Steuerung in seinen Projekten, deshalb gefällt ihm die "Simulation" der Physik auf der PlayStation 3.

- Die Physik in Spielen, so Suzuki, sei das Schlüsselement zum Erschaffen von herrausragenden und imposanten Spielen in der Next-Generation.

- Ihm ist ebenfalls die Prozessorleistung des Systems sehr wichtig.

- Die PlayStation 3 ist mit der Handhabung von Physik in Spielen besser geeignet als andere Konsolen, so Suzuki.

- An der Xbox 360 gefällt besonders das Xboxlive-Feature.

- Den Nintendo Revolution Controller habe er noch nicht sehen können, da er zumeist auf seine Projekte während der Tokyo Game Show 05 fokusiert war.

http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9769&PHPSESSID=55642e6a2db004c31d3e355d46181e40

Jules
2005-11-01, 17:04:07
Interview mit Sega:



http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9769&PHPSESSID=55642e6a2db004c31d3e355d46181e40


tja
diese worte die der herr von sich gab sind leider mehrdeutig
für welche konsole kann man nur spekulieren
alle haben ihren reiz
aber ich glaube wenn die ps3 es schaffen sollte xbox live (was ja super gemacht ist) paroli zu bieten ist die entscheidung etwas leichter für ihn
aber man sollte nicht vergessen das die meisten SEGA fans wohl auf der 360 zu finden sein werden.
und am nintendo scheint er überhaupt kein interesse zu haben
(jeder hats schon angetestet oder zumindest in aktion, nur er nicht,naja, wer es glaubt)

egal, für welche er sich auch entscheidet, YU SUZUKI ist ein meister der spielekunst
und was er auch macht, ich hab keine zweifel das es klasse sein wird (bitte bitte SHENMUE 3.....bitte!!!)

TheCounter
2005-11-01, 17:17:09
aber ich glaube wenn die ps3 es schaffen sollte xbox live (was ja super gemacht ist) paroli zu bieten ist die entscheidung etwas leichter für ihn

Was ich nur komisch finde das bisher einige Entwickler immer wieder gesagt haben sie finden X-Box Live sehr gut, aber von der PS3 ist in dem Bereich (von den Entwicklern) absolut nichts zu hören. Ob da evlt. erst später - nach dem release der PS3 - was kommen wird? Finds nur ein bisschen komisch.

xL|Sonic
2005-11-01, 17:24:40
aber man sollte nicht vergessen das die meisten SEGA fans wohl auf der 360 zu finden sein werden.

Das ist doch Schwachsinn oder warum erschien VF nur auf der PS2? Warum kommt das J-Project nur für PS2 oder Seaman 2 nur für PS2?

drexsack
2005-11-01, 17:38:30
Das ist doch Schwachsinn oder warum erschien VF nur auf der PS2? Warum kommt das J-Project nur für PS2 oder Seaman 2 nur für PS2?

Es geht ihm wohl eher um nextgen-Spiele, und da scheint Microsoft die Nase vorn zu haben.

Lost Boy
2005-11-01, 19:00:56
Devil May Cry 4: Interview mit Hiroyuki Kobayashi

01.11.05 - 1up führte ein Interview mit Hiroyuki Kobayashi, dem Produzenten von Capcoms Devil May Cry 4. Ergänzend zu den bereits bekannten Infos, alles Neue in der Zusammenarbeit:

- Devil May Cry 4 soll so schnell wie möglich erscheinen. Deshalb ist es zur Erreichung dieses Ziels das Beste, den Produzenten [Hiroyuki Kobayashi] des ersten Devil May Cry-Spiels mitarbeiten zu lassen. Denn mit vielen Dingen, mit denen man während der Entwicklung zu tun hat, ist man dann schon vertraut.

- Die Arbeiten begannen direkt nach der Fertigstellung von Devil May Cry 3 (PS2). Dazu holte sich Kobayashi Leute aus den Devil May Cry 1- und 3-Teams.

- Der Devil May Cry 4-Trailer der Tokyo Game Show bestand nicht ausschließlich aus In-Game-Material, sondern einer Mischung aus CG- und In-Game-Grafik. So waren Dantes Bewegungen und ähnliche Dinge In-Game.

- Der Dante in dem Trailer ist nicht der finale Dante und man ist derzeit mit seinem Design für das Spiel beschäftigt.

- Die Geschichte handelt wahrscheinlich nach Devil May Cry 1 und sie befindet sich noch in Arbeit.

- Der Schwierigkeitsgrad soll nicht so hoch sein wie in Devil May Cry 3.

- Bei der der Entwicklung des vierten Teils nimmt man Deveil May Cry 3 als Grundlage. Das Team schaut sich an, was gut war und man übernehmen kann bzw. was nicht so gut funktioniert hat und deshalb im vierten Teil nicht mehr auftauchen soll.

- Im Gegensatz zu Resident Evil 4 oder Killer 7 soll Devil May Cry 4 keine derartige Richtungsänderung vollziehen. Es wird deshalb mehr ein traditioneller Nachfolger als ein komplett neues Spiel sein.

quelle: www.gamefront.de

Peicy
2005-11-01, 19:07:40
Devil May Cry 4: Interview mit Hiroyuki Kobayashi

01.11.05 - 1up führte ein Interview mit Hiroyuki Kobayashi, dem Produzenten von Capcoms Devil May Cry 4. Ergänzend zu den bereits bekannten Infos, alles Neue in der Zusammenarbeit:

- Devil May Cry 4 soll so schnell wie möglich erscheinen. Deshalb ist es zur Erreichung dieses Ziels das Beste, den Produzenten [Hiroyuki Kobayashi] des ersten Devil May Cry-Spiels mitarbeiten zu lassen. Denn mit vielen Dingen, mit denen man während der Entwicklung zu tun hat, ist man dann schon vertraut.

- Die Arbeiten begannen direkt nach der Fertigstellung von Devil May Cry 3 (PS2). Dazu holte sich Kobayashi Leute aus den Devil May Cry 1- und 3-Teams.

- Der Devil May Cry 4-Trailer der Tokyo Game Show bestand nicht ausschließlich aus In-Game-Material, sondern einer Mischung aus CG- und In-Game-Grafik. So waren Dantes Bewegungen und ähnliche Dinge In-Game.

- Der Dante in dem Trailer ist nicht der finale Dante und man ist derzeit mit seinem Design für das Spiel beschäftigt.

- Die Geschichte handelt wahrscheinlich nach Devil May Cry 1 und sie befindet sich noch in Arbeit.

- Der Schwierigkeitsgrad soll nicht so hoch sein wie in Devil May Cry 3.

- Bei der der Entwicklung des vierten Teils nimmt man Deveil May Cry 3 als Grundlage. Das Team schaut sich an, was gut war und man übernehmen kann bzw. was nicht so gut funktioniert hat und deshalb im vierten Teil nicht mehr auftauchen soll.

- Im Gegensatz zu Resident Evil 4 oder Killer 7 soll Devil May Cry 4 keine derartige Richtungsänderung vollziehen. Es wird deshalb mehr ein traditioneller Nachfolger als ein komplett neues Spiel sein.

quelle: www.gamefront.de

pfff, seit Devil May Cry 1 hat sich die Serie imo immer weiter verschlechtert, mal schauen ob sie dieses mal den Karren aus dem Dreck ziehen können :|

Jules
2005-11-02, 07:42:41
Was ich nur komisch finde das bisher einige Entwickler immer wieder gesagt haben sie finden X-Box Live sehr gut, aber von der PS3 ist in dem Bereich (von den Entwicklern) absolut nichts zu hören. Ob da evlt. erst später - nach dem release der PS3 - was kommen wird? Finds nur ein bisschen komisch.

ich hab xbox live gelobt
und das nicht zu unrecht

und wenn die da mithalten "kann?" (ps3), dann glaube ich das ein grund für die xbox wegfallen dürfte.

mehr sagte ich nicht

TheCounter
2005-11-02, 16:58:59
ich hab xbox live gelobt
und das nicht zu unrecht

und wenn die da mithalten "kann?" (ps3), dann glaube ich das ein grund für die xbox wegfallen dürfte.

mehr sagte ich nicht

Das war auf Entwickler bezogen, und nicht auf dich ;)

Crazy_Bon
2005-11-02, 17:01:22
Das ist doch Schwachsinn oder warum erschien VF nur auf der PS2? Warum kommt das J-Project nur für PS2 oder Seaman 2 nur für PS2?
Naja, es gibt auch exklusive SEGA-Spiele auf der Xbox.

Jules
2005-11-02, 22:52:26
Das war auf Entwickler bezogen, und nicht auf dich ;)

aso
sry :D

Hellfire-Torrod
2005-11-02, 23:40:40
pfff, seit Devil May Cry 1 hat sich die Serie imo immer weiter verschlechtert, mal schauen ob sie dieses mal den Karren aus dem Dreck ziehen können :|

Schonmal Teil 3 gespielt. Meiner meinung nach die krönung der Serie. Den 3. als referenz zur entwicklung des 4. zu nehmen ist meiner meinung nach auf jeden fall die richtige entscheidung.

Peicy
2005-11-03, 00:11:27
Schonmal Teil 3 gespielt. Meiner meinung nach die krönung der Serie. Den 3. als referenz zur entwicklung des 4. zu nehmen ist meiner meinung nach auf jeden fall die richtige entscheidung.
Klar habe ich das, nur erreicht dieser imo ebenfalls nicht die Klasse vom 1er ;)

Gast
2005-11-06, 03:02:58
http://img85.echo.cx/img85/5050/sig8iu.jpg

Chronicle
2005-11-06, 11:08:16
alt und warum dürfen hier noch gäste posten?

Kira
2005-11-06, 11:11:06
alt und warum dürfen hier noch gäste posten?

frag ich mich auch :|

TheCounter
2005-11-07, 20:47:12
Um das Format von Sony als Standard zu etablieren soll die PlayStation 3 helfen, die laut Angaben aus dem Interview im März 2006 in Japan und gegen November 2006 in Nordamerika veröffentlicht werden soll.

http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9833

Also garnicht so abwegig mit einem Europa-Release anfang 2007 oder im Dezember 2006.

EDIT:

Der erste HD-Player kostet ca. 1000$, aber die PlayStation 3 soll mit einem Preis von 300$ - 400$ verkauft werden.

Auch noch interessant. Bei 300$ wären es knapp 200$ Verlust pro Konsole für Sony. Aber netter Preis für uns Kunden :D

Hatake
2005-11-07, 21:17:35
Für den preis wird sich das Teil wohl sehr sehr gut verkaufen. Mir ists scheiss egal ob Sony Verlust macht hauptsache es kommen gute Spiele für das Teil raus.

Kira
2005-11-07, 21:22:36
nie im leben wird es unter 400 verkauft ;) ist doch verständlich... ich wette auf nen preis von 449 <-- klingt irgendwie noch im rahmen ok.

just4FunTA
2005-11-07, 21:27:21
Für den preis wird sich das Teil wohl sehr sehr gut verkaufen. Mir ists scheiss egal ob Sony Verlust macht hauptsache es kommen gute Spiele für das Teil raus.


Wenn sie ihr Ziel, also Durchsetzung von Blueray damit erreichen dann wird selbst Sony auf den Verlust scheissen ;)

Also das klingt mal sehr positiv, falls sie das wirklich hinkriegen mit den 300€ bis 400€ wäre das schon ein geiles Angebot. ;)

Gast
2005-11-07, 21:46:11
habt ihr überhaupt den gamesindustry.biz artikel gelesen den consolewars "zitiert"? sowohl der preis als auch die launch daten sind vermutungen vom interviewer und stammen NICHT von stringer!

"The Reporter stated that Sony would be releasing a number of portable video devices to "fill the time gap before PlayStation 3 launches in Japan in March and in the US a year from now," though these dates appear to be the inference of the interviewer and did not come from Stringer himself."

fizzo
2005-11-08, 10:09:00
Originally posted by ikachii at IGN

"SCE has secured the patent for a new disc technology that, if used, would not allow the PS3 to read used games for that platform. The technology was invented by Kutaragi himself, as well as two others

Details regarding the patent are featured here: [Externer Link] (http://www.ipdl.ncipi.go.jp/homepg.ipdl)

It is indicated specifically that the technology is to prevent the use of used as well as pirated software

The technology involves actually rendering a authentication code originally encrypted on the game disk unreadable to other machines once the disk it is used

This would mean that Net-based and other such games will not be the only ones to be affected by the technology

Naturally third software developers would embrace this technology, and it would ensure sales of the inevitable "Best series" for the PS3, but used games shops would be put out of business if the PS3 were to become the primary platform in the next generation

While information regarding the patent does not specify outright that the technology will be used in the PS3, Kutaragi has gone on record saying that copy management is absolutely necessary in order to endure that no "Napsters" of the game industry create problems in the future "

ist heute der 1. april :crazy:

Jules
2005-11-08, 11:51:57
unter 400 wird das ding mit sicherheit nicht über die ladentheke wandern
wenn doch, ist auch gut
besser für uns, aber 200 miese pro konsole ist auch für sony zuviel.

ShadowXX
2005-11-08, 12:23:32
Originally posted by ikachii at IGN

"SCE has secured the patent for a new disc technology that, if used, would not allow the PS3 to read used games for that platform. The technology was invented by Kutaragi himself, as well as two others

Details regarding the patent are featured here: [Externer Link] (http://www.ipdl.ncipi.go.jp/homepg.ipdl)

It is indicated specifically that the technology is to prevent the use of used as well as pirated software

The technology involves actually rendering a authentication code originally encrypted on the game disk unreadable to other machines once the disk it is used

This would mean that Net-based and other such games will not be the only ones to be affected by the technology

Naturally third software developers would embrace this technology, and it would ensure sales of the inevitable "Best series" for the PS3, but used games shops would be put out of business if the PS3 were to become the primary platform in the next generation

While information regarding the patent does not specify outright that the technology will be used in the PS3, Kutaragi has gone on record saying that copy management is absolutely necessary in order to endure that no "Napsters" of the game industry create problems in the future "

ist heute der 1. april :crazy:

Falls sie das tatsächlich machen, werd ich keine PS3 kaufen, da ich meinen PS2-Games-Bedarf hauptsächlich per eBay bzw. Gebrauchtläden decke.

Crazy_Bon
2005-11-08, 12:35:11
Das heißt, es sind keine gebraucht gekaufte Spiele bzw. auch ausgeliehene Spiele auf der PS3 lauffähig?

dildo4u
2005-11-08, 14:00:51
Hier nochmal der MGS4 Trailer in HD 210mb http://www.4players.de/4players.php/download_info/PlayStation3/Download/44846.html

just4FunTA
2005-11-08, 14:18:34
Falls sie das tatsächlich machen, werd ich keine PS3 kaufen, da ich meinen PS2-Games-Bedarf hauptsächlich per eBay bzw. Gebrauchtläden decke.

Also das kann ich mir beim besten willen nicht vorstellen. Damit könnte SOny sich dann ja verabschieden. Dafür ist MS viel zu stark da müsste Sony mit der neuen Konsole schon Grafik hinzaubern die von der Realität nicht zu unterscheiden ist. Damit sich das Ding in dem ausmaße verkauft wie es die PS2 getan hat.

Ich selbst kaufe eigentlich so gut wie garnicht gebrauchte Spiele, aber Spiele mit Freunden zu tauschen darauf möchte ich nicht verzichten. Ich kauf Resident Evil du kaufst Gran Turismo und nach 2 bis 3Wochen tauschen wir mal. ;)

Aber wenn man den Text liest sieht man ja auch das hat auch Niemand gesagt das Sony vorhat gebrauchte Spiele nur an eine Konsole zu binden.

ShadowXX
2005-11-08, 14:44:22
Das heißt, es sind keine gebraucht gekaufte Spiele bzw. auch ausgeliehene Spiele auf der PS3 lauffähig?

Nach diesem Text ist genau das der Fall:


It is indicated specifically that the technology is to prevent the use of used as well as pirated software

The technology involves actually rendering a authentication code originally encrypted on the game disk unreadable to other machines once the disk it is used

This would mean that Net-based and other such games will not be the only ones to be affected by the technology



Aber wenn man den Text liest sieht man ja auch das hat auch Niemand gesagt das Sony vorhat gebrauchte Spiele nur an eine Konsole zu binden.


Inwieweit das ganze den nun tatsächlich angewendet werden wird, weiss wohl keiner....aber wenn du mal die Fett markierten Teile des Textes betrachtest, ist genau das (das man keine gebrauchte SW auf einem anderen Gerät benutzen kann) die Schlussfolgerung.


Ich hoffe ernsthaft, das Sony das nicht machen wird.....sonst haben Sie zumindest einen Käufer weniger.

just4FunTA
2005-11-08, 14:53:46
Nach diesem Text ist genau das der Fall:





Inwieweit das ganze den nun tatsächlich angewendet werden wird, weiss wohl keiner....aber wenn du mal die Fett markierten Teile des Textes betrachtest, ist genau das (das man keine gebrauchte SW auf einem anderen Gerät benutzen kann) die Schlussfolgerung.


Ich hoffe ernsthaft, das Sony das nicht machen wird.....sonst haben Sie zumindest einen Käufer weniger.

Ich habe schon verstanden was damit gemacht werden soll, aber das kann sich Sony mit so nem starken Gegner wie MS nicht leisten. Die PS3 wird wohl zugegebener Maßen etwas besser sein als die xbox360 allein schon BlueRay Laufwerk spricht da natürlich für.

Aber um so eine Technik einzuführen müssten sie dem Konkurrenten schon sehr weit vorraus sein. Und das sind sie nicht. Den so schlecht wird die Xbox360 nun auch wieder nicht. ;)

Wie das bei der PS4 und xbox3 sein wird steht natürlich auf nem ganz anderen Blatt. Aber im Moment ganz klar --> Einführung in dem Maße nicht möglich!

drexsack
2005-11-08, 14:54:21
Das wäre ne harte Massnahme von Sony, ausserdem brechen dann für Videotheken harte Zeiten an :rolleyes:

NeoTH
2005-11-08, 15:21:40
Kann ich mir irgendwie schwer vorstellen, was passiert denn wenn deine PS3 schrott ist und du eine neue bekommst oder nach der Garantiezeit eine neue kaufen musst, da müsstest du ja die Spiele auch nochmal kaufen....

ShadowXX
2005-11-08, 15:39:42
Kann ich mir irgendwie schwer vorstellen, was passiert denn wenn deine PS3 schrott ist und du eine neue bekommst oder nach der Garantiezeit eine neue kaufen musst, da müsstest du ja die Spiele auch nochmal kaufen....

Tja...kann man eben mehr Geld scheffeln :D

Im ernst: du hast natürlich recht, für diesen speziellen Fall ist das System eigentlich unbrauchbar....ausser es gibt ein Hintertürchen, wo man über irgendwelche Belege nachweisen kann, das es die eigenen Games sind (und keine gebraucht gekauften) und diese dann wieder "freigeschaltet" werden können.

Das ganze könnte man relativ einfach über einen Online-Dienst ala Steam ohne Probleme realisieren.

Nach jedem kauf werden die Game zusätzlich zur "personalisierung" auf die Konsole auch noch zusätzlich deinem speziellen OnLine-Konto zugeweisen.
Darüber kann man Sie dann auch wieder für die neue Konsole freischalten (und das ganze funktioniert natürlich nur, wenn du richtig viele Games auf einmal freischalten willst und die abstände nicht zu kurz sind).

moncheeba
2005-11-08, 15:48:18
Hmm,

also heut flimmerte ja auch die Nachricht über consolewars übern Moni,
dass Sony über die Aufhebung der Regionalcodierung nachdenke auf Grund des HDTV Supports:

http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9836

Was ja heißen würde: schön zum Frühjahr ne Jap. PS3 holen und in Palien losdaddeln, oder?
Na jut, die Importgames würden allerdings wohl nur auf Jap. oder vielleicht mit Glück auch schon engl. sein!!

Ich meine bei der PSP gings doch auch!!!

Bin gespannt wa da noch so für Infos rüberkommen werden...

TheCounter
2005-11-08, 16:35:24
Das ganze könnte man relativ einfach über einen Online-Dienst ala Steam ohne Probleme realisieren.

Das ganze würde auch nur über so ein Online System funktionieren. Ansonsten müsste das jeweilge Blu-Ray Laufwerk ja irgend etwas auf die entsprechende BR-Disc schreiben (eine Bestätigung das das Spiel bereits von einer PS3 benutzt wird). Wie soll sonst die Disc oder eine andere PS3 wissen das das Spiel schonmal benutzt wurde?

drexsack
2005-11-08, 16:47:45
Nunja, aber das würde ja heissen das die Online-Funktion zum gamen mit einer Konsole zwingend von Nöten ist. Das ist imho ein Schritt zu weit.. Nahezu jeder hat zwar inzwischen I-net, aber nicht jeder hat ein dsl-Anschluss frei an den er seine Konsole oder die seiner Kinder ranklemmen kann. Meistens herscht ja eher ein klassischer Anschluss [Kabel] vor, an dem der Pc hängt. Für die 360 stellen wir hier zu Hause auch extra auf wlan um, um diese auch ordentlich nutzen zu können. Diesen Schritt kann man aber imho nicht einfach so allen Kunden zumuten..

CammoDude
2005-11-09, 03:41:23
PlayStation 3 kommt frühestens Weihnachten 2006 in ....
... Europa auf den Markt <-- Chip.de

Auf Computerbase.de steht

Für Europa steht derweil – genauso wie für den US-Markt – kein konkretes Datum fest


Die Kosten für ein Exemplar der PS 3 werden laut Sony bei 300 bis 400 Dollar liegen – auch im Hinblick darauf, dass die PS 3 als Blu-ray-Disc-Player fungieren kann, reine HD-Disc-Player schon alleine anfänglich mit 1000 Dollar zu Buche schlagen werden, ein erfreulich günstiges Angebot, das mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit einmal mehr über die Software subventioniert werden wird

Computerbase (http://www.computerbase.de/news/consumer_electronics/konsolen/sony/2005/november/sony_playstation_3_psp/)

Chip.de (http://www.chip.de/news/c1_news_17375988.html?tid1=9226&tid2=0)

ShadowXX
2005-11-09, 07:45:03
Das ganze würde auch nur über so ein Online System funktionieren. Ansonsten müsste das jeweilge Blu-Ray Laufwerk ja irgend etwas auf die entsprechende BR-Disc schreiben (eine Bestätigung das das Spiel bereits von einer PS3 benutzt wird). Wie soll sonst die Disc oder eine andere PS3 wissen das das Spiel schonmal benutzt wurde?

Nach der Beschreibung der Technologie (wenn man sowas Technologie nennen kann), soll es ja scheinbar auf die Disc geschrieben werden....was zum umkehrschluss führt, das die Laufwerke schreiben können müssen...(wenn man das ganze einsetzen will)

Vielleicht können die Laufwerke in der PS3 ja auch schreiben??

Ich glaube allerdings auch, das Sie sowas nicht einsetzen werden....das ganze hört sich eher nach einem feuchten Traum der Firmenbosse an und weniger nach was, das zum jetzigen Zeitpunkt durchgesetzt werden kann.

Crazy_Bon
2005-11-09, 10:53:32
Das ganze würde auch nur über so ein Online System funktionieren. Ansonsten müsste das jeweilge Blu-Ray Laufwerk ja irgend etwas auf die entsprechende BR-Disc schreiben (eine Bestätigung das das Spiel bereits von einer PS3 benutzt wird). Wie soll sonst die Disc oder eine andere PS3 wissen das das Spiel schonmal benutzt wurde?
Es mußt nicht eine Onlineregistrierung geben, dann wäre ein Internetanschluß Pflicht für jeden PS3-Besitzer und wieviele haben schon bei der Freischaltung von HL2 über Steam gejammert.

Ich habe die folgende These, es gibt doch seit Jahren doch sogenannte "Einweg-DVDs". Einmal in einem DVD-Spieler abgespielt setzt durch den Lasterstrahl ein chemischer Prozess ein, die die Datenschicht der Disc in wenigen Tagen oder bis zu 2 Wochen vernichtet. Bis dahin bleibt sie noch mehrfach lesbar, doch danach dient sie nur noch als Wurfgeschoss.

Es könnte doch sein, daß von der PS3-Disc eine ID ausgelesen, diese auf einen ROM-Chip der PS3 gespeichert (natürlich verschlüsselt) und anschließend ein Teil von der Disc durch einen chemischen Prozess markiert wird. So bleibt weiterhin die Disc auf derselben PS3 lesbar, da immer die ID vom ROM-Chip abgeglichen wird, aber wird auf einer anderen PS3 nicht mehr akzeptiert, da sie schon markiert ist.

ShadowXX
2005-11-09, 12:05:58
Es mußt nicht eine Onlineregistrierung geben, dann wäre ein Internetanschluß Pflicht für jeden PS3-Besitzer und wieviele haben schon bei der Freischaltung von HL2 über Steam gejammert.

Ich habe die folgende These, es gibt doch seit Jahren doch sogenannte "Einweg-DVDs". Einmal in einem DVD-Spieler abgespielt setzt durch den Lasterstrahl ein chemischer Prozess ein, die die Datenschicht der Disc in wenigen Tagen oder bis zu 2 Wochen vernichtet. Bis dahin bleibt sie noch mehrfach lesbar, doch danach dient sie nur noch als Wurfgeschoss.

Es könnte doch sein, daß von der PS3-Disc eine ID ausgelesen, diese auf einen ROM-Chip der PS3 gespeichert (natürlich verschlüsselt) und anschließend ein Teil von der Disc durch einen chemischen Prozess markiert wird. So bleibt weiterhin die Disc auf derselben PS3 lesbar, da immer die ID vom ROM-Chip abgeglichen wird, aber wird auf einer anderen PS3 nicht mehr akzeptiert, da sie schon markiert ist.

Juppps....so könnte es natürlich auch funktionieren.

Die Technik dafür ist da und es ist dazu auch noch billig.

drmaniac
2005-11-09, 14:21:22
Hmm,

also heut flimmerte ja auch die Nachricht über consolewars übern Moni,
dass Sony über die Aufhebung der Regionalcodierung nachdenke auf Grund des HDTV Supports:

http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9836

Was ja heißen würde: schön zum Frühjahr ne Jap. PS3 holen und in Palien losdaddeln, oder?
Na jut, die Importgames würden allerdings wohl nur auf Jap. oder vielleicht mit Glück auch schon engl. sein!!

Ich meine bei der PSP gings doch auch!!!

Bin gespannt wa da noch so für Infos rüberkommen werden...

Wenn das stimmt, werde ich wie die PSP eine importieren :D !

Kira
2005-11-09, 15:23:35
300 - 400 € wär ja ein schnäppschen ;D

400 + (2*60 € games) = 520 = machbar :)

Lost Boy
2005-11-09, 20:10:21
IBM liefert Software-Tools für CELL-Chip aus

09.11.05 - IBM hat Software Tools ausgeliefert, die das Interesse an den CELL-Prozessor erhöhen sollen. Der Chip entstand in Zusammenarbeit mit Sony und Toshiba und kommt auch in der PlayStation3 zum Einsatz.

Die Entwicklungs-Kits sollen Programmierern beim Schreiben von Software für den Chip helfen. Als Anwendungsgebiete sieht IBM medizinische Bilder, Luft- und Raumfahrt sowie digitales Fernsehen.

quelle: www.gamefront.de

http://www-128.ibm.com/developerworks/power/cell/

reunion
2005-11-09, 22:48:30
Playstation 3: Aus die Maus mit Spieletausch? (http://www.computerbase.de/news/consumer_electronics/konsolen/sony/2005/november/playstation_3_aus_maus_spieletausch/)

just4FunTA
2005-11-09, 22:59:41
Playstation 3: Aus die Maus mit Spieletausch? (http://www.computerbase.de/news/consumer_electronics/konsolen/sony/2005/november/playstation_3_aus_maus_spieletausch/)

Schon abgehandelt, musst nur eine Seite zurückblättern. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=3656348#post3656348)

CammoDude
2005-11-10, 00:03:59
300 - 400 € wär ja ein schnäppschen ;D

400 + (2*60 € games) = 520 = machbar :)

300 - 400 Dollar sind gemeint

Die Kosten für ein Exemplar der PS 3 werden laut Sony bei 300 bis 400 Dollar liegen – auch im Hinblick darauf, dass die PS 3 als Blu-ray-Disc-Player fungieren kann, reine HD-Disc-Player schon alleine anfänglich mit 1000 Dollar zu Buche schlagen werden, ein erfreulich günstiges Angebot, das mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit einmal mehr über die Software subventioniert werden wird

Kurs vom 09.11.2005 23.54 Uhr

EUR nach USD 1,17660
USD nach EUR 0,84991

Dann nochmal die Märchensteuer dazu 19 % (20 % ?)

Dann haste das Ergebnis

Falls es nicht noch ein extra Europazuschlag gibt.

Hier gibt es die Kurse und ein Rechner (http://www.deutsche-bank.de/pbc/marktinformationen/) --> Auf Devisen Klicken

TheCounter
2005-11-10, 00:21:41
Kurs vom 09.11.2005 23.54 Uhr

EUR nach USD 1,17660
USD nach EUR 0,84991

Dann nochmal die Märchensteuer dazu 19 % (20 % ?)n

Macht bei $300 dann 420EUR bzw. bei $400 dann 560EUR. Das würde eigentlich schon passen. Frägt sich ob noch ein Europa Zuschlag drauf kommt oder nicht.

fizzo
2005-11-10, 08:26:26
Macht bei $300 dann 420EUR bzw. bei $400 dann 560EUR.

bitte rechne nochmal nach...war schon spaet ;)

CammoDude
2005-11-10, 09:08:20
bitte rechne nochmal nach...war schon spaet ;)

Umrechnung

10.11.2005 08.52 Uhr

Umrechnungskurs 0,85012

400 $ --> 340,05 €

+ Märchensteuer 20 % (Geh mal vom Schlimmsten aus) = 68,01 €

----------
= 408,06 €

Aber ich Befürchte das Sony ein extra Europaaufschlag einführt.(Wie viele andere Konsolenanbieter vorher auch)

Also zwischen 399 und 449 € liegt mein Bereich.

ShadowXX
2005-11-10, 09:13:52
Macht bei $300 dann 420EUR bzw. bei $400 dann 560EUR. Das würde eigentlich schon passen. Frägt sich ob noch ein Europa Zuschlag drauf kommt oder nicht.

Du hast inzwischen auch schon mitbekommen, das der Euro stärker als der Dollar ist, oder?

300 $ = ca. 255 Euro + 19% (ca. 49Euro) = 304 Euro + Shipping + Zoll = um die 400Euro.

400 $ = ca. 340 Euro + 19% (ca. 65Euro) = 405 Euro + Shipping + Zoll = um die 500 Euro.

Jetzt kommt es darauf an, wie viel Sony für die PS3 selbst in Europa haben will....

TheCounter
2005-11-10, 22:08:57
Du hast inzwischen auch schon mitbekommen, das der Euro stärker als der Dollar ist, oder?

Das passiert wenn man eigentlich im Bett liegen sollte als vor dem PC zu sitzen :biggrin:

Ich glaub ich lass Nachts die Finger von Zahlen ;D

Neon3D
2005-11-11, 02:12:03
bei den umrechnungen fehlen die eu-schutzzölle.

aber der endpreis wird natürlich im bereich von 400-500€ festgelegt werden.

shadow hat es schön zusammengefaßt.

CrazyChris
2005-11-11, 22:18:40
Sind überhaupt schon Filme auf BluRay Discs geplant?

Sony wird ja sicherlich Spiderman und Co. zum Launch der PS3 auf BD anbieten, aber sonst?
Hat mann sich eigentlich schon in der BluRay vs. HD-DVD Sache geeinigt?

just4FunTA
2005-11-11, 22:49:20
Sind überhaupt schon Filme auf BluRay Discs geplant?

Sony wird ja sicherlich Spiderman und Co. zum Launch der PS3 auf BD anbieten, aber sonst?
Hat mann sich eigentlich schon in der BluRay vs. HD-DVD Sache geeinigt?

Ne geeinigt hat man sich nicht und wird es wohl auch nicht so wie es jetzt aussieht. Gab aber vor ein Paar wochen immer mehr Meldungen das einige der HD-anhänger umgeschwankt sind auf Blue-Ray. Oder nicht nur für HD-DVD produzieren wollen sondern auch Blue-Ray anbieten wollen. Nicht das es so endet wie jetzt mit der DVD also +- und dann im endeffekt beide am Markt sind und bleiben. Also über zuwenig Filme wirste dir bei Blue-Ray sicher keine Sorgen machen müssen. Ich hoffe man erlaubt mir diese Prognose jetzt einfach mal so. ;)

Jules
2005-11-12, 02:59:16
Ne geeinigt hat man sich nicht und wird es wohl auch nicht so wie es jetzt aussieht. Gab aber vor ein Paar wochen immer mehr Meldungen das einige der HD-anhänger umgeschwankt sind auf Blue-Ray. Oder nicht nur für HD-DVD produzieren wollen sondern auch Blue-Ray anbieten wollen. Nicht das es so endet wie jetzt mit der DVD also +- und dann im endeffekt beide am Markt sind und bleiben. Also über zuwenig Filme wirste dir bei Blue-Ray sicher keine Sorgen machen müssen. Ich hoffe man erlaubt mir diese Prognose jetzt einfach mal so. ;)

denk ich auch
du must mal bedenken das sogar die UMD jetzt ins rollen kommt
und das ist nur für den PSP und trifft dadurch nur einen markt
im gegensatz zu B-R.

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11. November 2005
Wenn man dem Bericht eines russischen Magazins Glauben schenken darf, hat Sony einen dicken Fisch an Land gezogen: Laut dem Artikel soll der nächste Teil von GTA exklusiv für die PS3 erscheinen, und zumindest 8 Monate auch einzig nur auf dieser Konsole verfügbar sein. Erst im Anschluß sollen Versionen für Xbox 360 und Pc erscheinen. Eine offizielle Bestätigung für das Gerücht gibt es allerdings noch nicht.

-consol.AT
-------------------------------------------------------------------------

CrazyChris
2005-11-12, 11:47:12
Das würde die PS3 natürlich noch attraktiver machen.
Denn BD Filme auf einem HDTV zu schauen ohne einen teuren BD-Player zu kaufen ist schon eine feine Sache.

Plavix
2005-11-12, 16:17:50
Quelle:http://www.ps3portal.com/

In a recent interview, Sony Computer Entertainment Australia's managing director, Michael Ephraim pointed out the possibility of the next PlayStation console to completely avoid the hassle of region locking its videogames. He compared such a move to work similarly as games on PSP. Or recent HDTV's that are now shunning the PAL and NTSC standards set for UK, Americas and the rest of the world.

Speaking about this interesting idea, he said " If you look at the fact that it(PS3) will support high-definition TV, which will be a global standard, there's a good likelihood that it will be global region, as for example we've done with the PSP."

If this becomes reality in the near future. It would make PlayStation 3 as one of the few consoles to break the barriers of TV standards like NTSC and PAL. How this gets implemented for those who still don't own a High Definition TV is yet to be discussed. We believe Sony must have learned a lesson or two from its delayed launch of PSP in Europe resulting in law suits that only hurt the ideal consumer image Sony was aiming for. That same incident may also help drive the electronics giant into thinking the same as Ephraim.

Leck me fett :smile:

z.B.:Unreal Tournament 2007 mit Engine-4
http://img326.imageshack.us/img326/7669/112501161411cp.jpg
http://img326.imageshack.us/img326/9402/112477422315lj.jpg
http://img326.imageshack.us/img326/469/112477424413ej.jpg

Resident Evil 5
http://img454.imageshack.us/img454/1733/112345066921vu.jpg

Vision Gran Turismo
http://img446.imageshack.us/img446/5313/112701058711ea.jpg
http://img446.imageshack.us/img446/1019/111677625336ce.jpg
http://img446.imageshack.us/img446/3722/111677625310jf.jpg


Greetz Plavix

IC-Burn
2005-11-12, 18:56:47
Renderer Pic??
http://img446.imageshack.us/img446/5313/112701058711ea.jpg

http://img446.imageshack.us/img446/3722/111677625310jf.jpg

Ingame Pic ? sieht kacke aus :eek:

Jules
2005-11-12, 22:51:15
Renderer Pic??
http://img446.imageshack.us/img446/5313/112701058711ea.jpg

http://img446.imageshack.us/img446/3722/111677625310jf.jpg

Ingame Pic ? sieht kacke aus :eek:

wird mit sicherheit nicht so aussehen
falls ja, hat mich das team (polyphony) dicke enttäuscht
die haben viel (viel viel viel) mehr auf dem kasten

xL|Sonic
2005-11-12, 23:20:21
Vielleicht ist es eines der wenigen Bilder die zeigen, wieviel denn nun wirklich zur Zeit machbar ist auf der PS3.

Kira
2005-11-12, 23:39:01
Vielleicht ist es eines der wenigen Bilder die zeigen, wieviel denn nun wirklich zur Zeit machbar sind auf der PS3.

VIELLEICHT ;)

Shaft
2005-11-12, 23:39:53
wird mit sicherheit nicht so aussehen
falls ja, hat mich das team (polyphony) dicke enttäuscht
die haben viel (viel viel viel) mehr auf dem kasten

Der Trailer war doch nur ein Concepttrailer der auf der alten GT4 Engine basiert, wenn ich jetzt nicht falsch liege. Also da kommt noch was, denn so würde mich das nicht um hauen.

Edit: Möchte noch hinzufügen das ich mal die ganze animierte und detallierte Boxengasse arschgeil finde, ein wahrer Traum. Das muss unbedingt in Forza 2 mitrein, sonst liebäugle ich noch auf eine PS3.

just4FunTA
2005-11-12, 23:56:21
Der Trailer war doch nur ein Concepttrailer der auf der alten GT4 Engine basiert, wenn ich jetzt nicht falsch liege. Also da kommt noch was, denn so würde mich das nicht um hauen.

Edit: Möchte noch hinzufügen das ich mal die ganze animierte und detallierte Boxengasse arschgeil finde, ein wahrer Traum. Das muss unbedingt in Forza 2 mitrein, sonst liebäugle ich noch auf eine PS3.

Jep so ist das, das was man da sieht hat mal rein garnichts mit GT5 zutun.

Plavix
2005-11-13, 00:26:07
Jep so ist das, das was man da sieht hat mal rein garnichts mit GT5 zutun.
Dann schau doch mal auf http://www.ps3portal.com/?view=image_gallery&game=29 rein.
Dort werden die Spiele aufgeführ,die zur Zeit in der Entwiklungsphase für die PS3 sind.

Auf den Bilder kann man doch klar erkennen das das die Ingamebilder von GT5 sind und auf der Seite wird auch erklärt das die Bilder von der Vorstellung vom in Japan gezeigt wurden.

Greetz Plavix

Shaft
2005-11-13, 00:31:35
@Plavix

Schau dir mal das dritte Bild oben rechts an! Erwartest du sowas von der PS3, Bitmaplandschaft?

Ich versichere dir das nichts mit GT5 zu tun hat, zumindestens wirds grafisch so nicht aussehen, sondern 100 mal besser. :)

just4FunTA
2005-11-13, 00:38:30
Dann schau doch mal auf http://www.ps3portal.com/?view=image_gallery&game=29 rein.
Dort werden die Spiele aufgeführ,die zur Zeit in der Entwiklungsphase für die PS3 sind.

Auf den Bilder kann man doch klar erkennen das das die Ingamebilder von GT5 sind und auf der Seite wird auch erklärt das die Bilder von der Vorstellung vom in Japan gezeigt wurden.

Greetz Plavix


Datum der Pics --> 22 May 2005

GT5 Erscheint wann? Irgendwann ende 2006 oder vielleicht noch später? Was bitte sollen sie den im Mai2005 schon zeigen können? Zu der Zeit hat sogar MS nur irgendwelche RenderViedeos von PGR vorgeführt und PGR ist ja schon so gut wie fertig jetzt.

Das wurde doch damals gesagt das es nur Concept Arts waren mit gt4 und so. GT5 steckte damals doch in den Kinderschuhen. Inzwischen werden die wohl etwas weiter gekommen sein, aber naja bis wir GT5 spielen können wird noch einige Zeit vergehen.

Plavix
2005-11-13, 01:21:56
Ihr habt ja recht. ;(

Nach genaueren hinsehen kann man erkennen das die Boxencrew Gran Turismo 4 auf den Brandschutzjacken stehen haben. :|

Aber wieso stellen Sie dann Bilder von GT5 rein,wenn sie es gar nicht sind?

Schade

Greetz Plavix

Jules
2005-11-13, 01:49:17
ganz einfach
"vision gran turismo"
es soll nur zeigen wie es ungefähr aussehen wird
z.b.
-diesmal 15-25 autos gleichzeitig, anstatt 6
-boxencrew und das drumherum wird größer und schöner

aber ich glaub die wollen eigentlich nur´n wow effekt erzeugen
wenn die die ersten richitgen screens rausbringen

Kira
2005-11-13, 11:26:37
gab es denn nicht mal nen richtigen trailer zu gt5?? auf gametrailers.com? hmmm... mal nachschauen tu..

just4FunTA
2005-11-13, 11:55:31
gab es denn nicht mal nen richtigen trailer zu gt5?? auf gametrailers.com? hmmm... mal nachschauen tu..

Soweit ich weiss gab es nur diesen Vision trailer da.

Hatake
2005-11-13, 11:58:37
So ist es......

mal abgesehen davon hat Sony noch nichtmal die Final Dev kits ausgeliefert. Also wirds zum Release hin noch sichtbare Steigerungen geben.

aths
2005-11-16, 07:38:26
Ist schon bekannt, ob man, wenn man PS2-Spiele laufen lässt, Antialiasing erzwingen kann?

TheCounter
2005-11-16, 08:05:01
Ist schon bekannt, ob man, wenn man PS2-Spiele laufen lässt, Antialiasing erzwingen kann?

Das kommt ganz drauf an ob per Hardware oder Software emuliert wird. Bei letzterem (was auch Microsoft macht) ist es auch möglich FSAA zu nutzen. Bei ersterem aber nicht (die PS2 kann ja kein FSAA).

Hatake
2005-11-16, 08:43:04
Mit wäre Hardware wieder , da wäre wie bi ps2 und psone Optimierungen möglich und trotzdem würden fast alle Games gehen.

Bei sovielen games die es auf ps2 und psone gibt, wäre software emulation imo nicht zu empfehlen. Ist auch zu hoher Aufwand für Sony.

aths
2005-11-16, 09:03:53
Das kommt ganz drauf an ob per Hardware oder Software emuliert wird. Bei letzterem (was auch Microsoft macht) ist es auch möglich FSAA zu nutzen. Bei ersterem aber nicht (die PS2 kann ja kein FSAA).Was willst du da per Software emulieren? Die 3D-Grafik von PS2-Spielen wird von Hardware berechnet. FSAA lässt sich z. B. via Supersampling (Oversampling, oder jittered grid) realisieren, ohne dass das Spiel davon weiß.

betasilie
2005-11-16, 09:45:56
Was willst du da per Software emulieren? Die 3D-Grafik von PS2-Spielen wird von Hardware berechnet. FSAA lässt sich z. B. via Supersampling (Oversampling, oder jittered grid) realisieren, ohne dass das Spiel davon weiß.
Er meint mit per Hardware emulieren wahrscheinlich, dass Sony in die PS3 den GS der PS2 einbaut, was mit Sicherheit nicht kommen wird. Folglich ist für ihn eine Softwaremulation, wenn der RSX die Grafik für die PS2 berechnet.

Mir wären übrigens vernünftige Texturfilter wichtiger, wobei ich davon ausgehe, dass Sony HDTV, AA und AF für PS2 Spiele bieten wird, bzw. hoffe ich darauf.

TheCounter
2005-11-16, 10:05:28
Was willst du da per Software emulieren? Die 3D-Grafik von PS2-Spielen wird von Hardware berechnet. FSAA lässt sich z. B. via Supersampling (Oversampling, oder jittered grid) realisieren, ohne dass das Spiel davon weiß.

Ich glaube nicht das du auf dem RSX mit den selben Befehlen arbeiten kannst wie mit der EmotionEngine. Da muss es doch dann einen Emulator geben, ähnlich wie bei der X-Box 360.

Oder können RSX und EE doch die gleichen Befehle?

betasilie
2005-11-16, 10:14:19
Ich glaube nicht das du auf dem RSX mit den selben Befehlen arbeiten kannst wie mit der EmotionEngine. Da muss es doch dann einen Emulator geben, ähnlich wie bei der X-Box 360.
Hat er das behauptet?

Oder können RSX und EE doch die gleichen Befehle?
Du weißt, dass Du hier eine CPU und einen Grafikchip vergleichst?

TheCounter
2005-11-16, 10:18:39
Hat er das behauptet?


Du weißt, dass Du hier eine CPU und einen Grafikchip vergleichst?

Die EE wurde aber doch auch für Grafikberechnung bei der PS2 genutzt wenn ich mich nicht täusche. Kann aber auch sein das CELL das alles übernimmt.

betasilie
2005-11-16, 11:23:20
Die EE wurde aber doch auch für Grafikberechnung bei der PS2 genutzt wenn ich mich nicht täusche. Kann aber auch sein das CELL das alles übernimmt.
Wovon redest Du? Der GS hat keine Geometrieeinheit (VS), aber mit Pixeln hat das recht wenig zu tun, wenn die EE klassische CPU Arbeit übernimmt. :confused:

TheCounter
2005-11-16, 12:15:08
Hab nochmal nachgeschaut. Die EE erstellt und sendet ne "display list" an den GS der das ganze dann rendert.

Wenn also keine HW der PS2 verbaut wird muss das ganze dann emuliert werden, wie bei der X-Box 360. Dürfte aber kein Problem sein :)

aths
2005-11-16, 14:45:01
Ich glaube nicht das du auf dem RSX mit den selben Befehlen arbeiten kannst wie mit der EmotionEngine. Da muss es doch dann einen Emulator geben, ähnlich wie bei der X-Box 360.

Oder können RSX und EE doch die gleichen Befehle?Natürlich nicht. Aber was spricht dagegen, die API zu emulieren, aber die Hardware rendern zu lassen?

TheCounter
2005-11-16, 15:02:29
Natürlich nicht. Aber was spricht dagegen, die API zu emulieren, aber die Hardware rendern zu lassen?

Nichts? Bei der X-Box 360 werden doch auch nur einige NV-Spezifische Befehle emuliert.

Hydrogen_Snake
2005-11-17, 10:19:09
Er meint mit per Hardware emulieren wahrscheinlich, dass Sony in die PS3 den GS der PS2 einbaut, was mit Sicherheit nicht kommen wird. Folglich ist für ihn eine Softwaremulation, wenn der RSX die Grafik für die PS2 berechnet.

Mir wären übrigens vernünftige Texturfilter wichtiger, wobei ich davon ausgehe, dass Sony HDTV, AA und AF für PS2 Spiele bieten wird, bzw. hoffe ich darauf.

Naja HDTV für PS2 spiele, das wäre ja noch aßlicher als es jetzt schon ist!

micki
2005-11-17, 10:31:57
Natürlich nicht. Aber was spricht dagegen, die API zu emulieren, aber die Hardware rendern zu lassen?
dass es auf der ps2 keine api gibt, sondern man pure auf der hardware rumspielt.

Hatake
2005-11-17, 13:36:02
Naja HDTV für PS2 spiele, das wäre ja noch aßlicher als es jetzt schon ist!


Dann spiel mal GT4 in hoher Auflösung, dann weiste wir geil das aussieht.

Hydrogen_Snake
2005-11-17, 13:48:12
Dann spiel mal GT4 in hoher Auflösung, dann weiste wir geil das aussieht.

schonmal im MM gesehen und war nicht so ganz angetan, weil alles nach wie vor bleibt und die texturen sehen für mich auch keinen wirklichen deut besser aus!

Hatake
2005-11-17, 13:55:30
schonmal im MM gesehen und war nicht so ganz angetan, weil alles nach wie vor bleibt und die texturen sehen für mich auch keinen wirklichen deut besser aus!

Seit wann unterstützt die Pal Version von GT4 denn hohe Auflösungen?

Glaub kaum das das die bei Media Markt US oder Jap Versionen abspielen - also hast du es nicht gesehen.

Hydrogen_Snake
2005-11-17, 14:48:56
Seit wann unterstützt die Pal Version von GT4 denn hohe Auflösungen?

Glaub kaum das das die bei Media Markt US oder Jap Versionen abspielen - also hast du es nicht gesehen.

STIMMT du wirst es besser wissen als ich.

Gast
2005-11-17, 14:53:32
schonmal im MM gesehen und war nicht so ganz angetan, weil alles nach wie vor bleibt und die texturen sehen für mich auch keinen wirklichen deut besser aus!
Dann hast du es auch nicht gesehen. Tss, ganz zufällig war im Mediamarkt die Importversion von GT4 natürlich mit hoher Auflösung ausgestellt................pfffff

Hydrogen_Snake
2005-11-17, 15:04:46
Dann hast du es auch nicht gesehen. Tss, ganz zufällig war im Mediamarkt die Importversion von GT4 natürlich mit hoher Auflösung ausgestellt................pfffff

Ich weis nicht wem ich hier überhaupt rechenschaft schuldig bin fanboys.
Aber wir haben hier im MM ganz zufällig auch eine Plasmawand aus 4 Displays zusammengesetzt auf dem hier teils sogar Wettbewerbe veranstalltet werden in GT4 und Forza.

und wenn ich das sage dann denke ich mir das nicht aus. hätte es früher erwähnt aber wie gesagt mir hat das ganz und gar nicht getaugt.
Ich hoffe ihr wisst wo von ihr redet! oder kennt ihr nur screencaps!?

also schön mal auf den Tonfall achten herrschaften.

aths
2005-11-17, 16:38:58
dass es auf der ps2 keine api gibt, sondern man pure auf der hardware rumspielt.Auch Register-Zugriffe kann man abfangen.

GT4 wäre grafisch um Längen geiler, wenn man es mit 4x sparse AA spielen könnte. Noch besser wäre es natürlich, die gleiche Grafik zu bekommen wie im Foto-Modus – nur eben in Echtzeit :)

Gast
2005-11-18, 17:24:40
Ich glaube wenn Sony sieht wie Mircosoft den Markt erobert werden die ihre PS3 unfertig releasen. Besimmt mit ganz unfertigen Spielen die keinen Spaß machen und doof aussehen. Und der Controller muss so bleiben wie eine Banane. Ist echt traurig für die Sony-Fans, vorallen für Beta.. :(

betasilie
2005-11-18, 18:05:58
schonmal im MM gesehen und war nicht so ganz angetan, weil alles nach wie vor bleibt und die texturen sehen für mich auch keinen wirklichen deut besser aus!
Ja sicher. Ist heute Märchenstunde?

Kira
2005-11-18, 19:52:37
Auch Register-Zugriffe kann man abfangen.

GT4 wäre grafisch um Längen geiler, wenn man es mit 4x sparse AA spielen könnte. Noch besser wäre es natürlich, die gleiche Grafik zu bekommen wie im Foto-Modus – nur eben in Echtzeit :)

ob es denn machbar wäre auf der ps3 schon im fotomudus zu daddeln?? :|

Chronicle
2005-11-18, 20:14:57
Ich glaube wenn Sony sieht wie Mircosoft den Markt erobert werden die ihre PS3 unfertig releasen. Besimmt mit ganz unfertigen Spielen die keinen Spaß machen und doof aussehen. Und der Controller muss so bleiben wie eine Banane. Ist echt traurig für die Sony-Fans, vorallen für Beta.. :(

Wer hat denn da schon wieder einen Gast durchflutschen lassen?
Ich bete heute Abend mal für eine Gast-Sperre im Spieleforum.

aths
2005-11-18, 21:40:19
ob es denn machbar wäre auf der ps3 schon im fotomudus zu daddeln?? :|Mit gewissen Abstrichen (z. B. bezüglich der Tiefenschärfe) ja.

Kira
2005-11-19, 11:19:19
Mit gewissen Abstrichen (z. B. bezüglich der Tiefenschärfe) ja.

ich hoffer der Sound wird auch gelingen... der bei NFS:MW gefällt mir ziemlich gut... auch wenn evt. ein wenig übertrieben.

Jules
2005-11-19, 19:53:50
Alles über die Philosophie eines Genies


In einem Interview mit der amerikanischen GameInformer, gab Hideo Kojima weitere Ein- und Ausblicke zu Metal Gear Solid 4 für die PlayStation 3. Die wichtigsten Aussagen zusammengefasst:

- Ein Mysterium der Serie wird gelüfftet: Das "Solid" im Namen des Titels steht für "3D", da Metal Gear Solid Kojimas erstes Metal Gear in 3D war.

- Aufgrund des Erfolges von MGS, änderte sich Kojimas Leben schlagartig und er hat sich oft die Frage gestellt, was passiert wäre, wenn das Metal Gear Solid- Franchise bei Nintendo geblieben wäre - Kojimas Meinung nach wäre es nicht so erflogreich wie auf der PlayStation geworden.

- Der Hauptgrund für Kojima um Metal Gear- Spiele zu machen ist die Liebe der Fans zur Serie.

- Kojima lehnt keine andren Plattformen ab, aber er ist der Ansicht, dass die Marke Metal Gear Solid zusammen mit Sonys PlayStation erst zu dem geworden ist, was sie Heute ist. Er wird weiterhin der PlayStation treu bleiben, da viele User die Hardware unterstützen.

- Multiformatstrategien sind für Kojima nicht der richtige Weg. Zwar wächst die Spieleindustrie, aber er will jeden Vorteil einer Konsole ausnutzen. So will er Games für die PlayStation machen die nur ihre Vorteile nutzen, aber auch Xbox- Spiele um deren Vorzüge nutzen zu können.

- Als Beispiel nimmt Kojima die Xbox- Version von Metal Gear Solid 2 - Da die PlayStation 2 transparente Polygone darstellen konnte, waren die Engine und die Wettereffekte auf diese optimiert, weshalb die Xbox- Fassung nicht flüssig lief. Ebenso Splinter Cell, dass auf der Xbox am besten Aussah, aber auf der PlayStation nicht mithalten konnte. Doch will Kojima nicht in solchen Kategorien denken.

- Metal Gear Solid 4 wird ausschließlich für die PlayStation 3 entwickelt und es werden alle Möglichkeiten genutzt, die die Hardware bietet. Sollte Kojima ein mögliches Spiel für die Xbox 360 oder den Revolution entwickeln, dann würde er es nur für dieses System optimieren und nicht portieren.

- Das war auch der Grund weshalb MGS2 Substance auf der Xbox und MGS The Twins Snakes auf dem Gamecube nicht so gut aussahen wie die Engine auf der PS2, da sie eben nicht für diese Systeme optimiert sind.

- Der Grund weshalb Kojima doch MGS4 schreiben und designen wird, ist die Resonanz der Fans. Eigentlich wollte Kojima nach MGS3 aufhören und MGS4 dem Team von Teil 1-3 überlassen, doch hat ihn das überwältigende Bitten der Fans und die Bitte seines Teams MGS4 zu machen, letztendlich überzeugt, doch musste er dafür seine Pläne, neue Konzepte und Games zu machen, ein wenig nach hinten schieben.

- "Eine richtige Revolution gab es in den letzten Jahren, trotz Hardwareweiterentwicklung nicht. Die "Sets" werden größer und schöner, aber eine richtige Evolution gab es vom 2D zum 3D. Selbst mit der PlayStation 3 und der Xbox 360 wird aus 3D nicht 4D", so Kojima.

- Kojima will sich auf die Details konzentrieren, die man nicht wahrnimmt, weshalb ihm der Revolution durch seine "Hardware" neue Perspektiven ermöglicht.

- Die Detaildarstellung im TGS 05 Trailer zu MGS4 war noch lange nicht das, was im fertigen Produkt zu sehen sein wird. Wenn der technsiche Aspekt beendet ist, kümmert sich Kojimas Team um jene Dinge, die der Spieler nicht sieht.

- Diesmal wird es nicht eine feindliche Fraktion geben. So liegt es am Spieler wie er sich gegenüber den Feinden verhält. Wenn beispielsweise Fraktion A einen Konflikt mit B hat und Snake aus der C- Fraktion ist, dann liegt es am Spieler ob er mit einem koalieren will.

- MGS4 wird wieder ein Thema haben - Krieg in naher Zukunft, die Konsequenzen und die Psychologie des Schlachtfeldes.

- Spielten die vorherigen MGS- Teile in festgelegten Szenarien, wird MGS4 nicht an "einem Ort" oder "einem Gebäude" spielen, sondern das Schlachtfeld ist überall und ändert sich. Das ist die Bedeutung von "No Place to Hide".

- Der Darsteller aus dem TGS 05 Trailer ist Solid Snake und sein Erscheinungsbild erklärt sich aus der nicht so fortgeschrittenen Gentechnologie in den siebziger Jahren. Außerdem sind die Fans seit 18 Jahren (dem Erscheinen des ersten Metal Gear) nun erwachsen, verheiratet oder machen harte Zeiten durch. Sie sollen Snake sehen und sich denken: "So alt? Aber dennoch zieht er seine Sache durch." So soll Snake auch als Vorbild dienen.

- Allerdings hat Kojima Feedback von den Fans bekommen, die mit dem "älteren" Snake nicht zufrieden waren. Kojima wird Snake wohl etwas verjüngen.

- Viele Charaktere aus MGS1 und 2 werden in MGS4 auftauchen, da nicht nur die Fans älter geworden sind, sondern auch die Charaktere der Serie.

- Da noch am Szenario geschrieben wird, kann Kojima nicht viele Details nennen, aber der Plot spielt ca. 10 Jahre nach MGS2.

- Die Zwischensequenzen werden weiterhin im Stile der Sreie gehalten - wie Kojima sie nennt: "Hollywood- Type". Allerdings mit neuen Elementen wie der Sicht aus der Ego-Perspektive.

- Der Online- Modus in MGS4 wird größer und teifergehender als in MGS3.

-CONSOLEWARS

betasilie
2005-11-19, 20:16:49
...
- Allerdings hat Kojima Feedback von den Fans bekommen, die mit dem "älteren" Snake nicht zufrieden waren. Kojima wird Snake wohl etwas verjüngen. ...
Das finde ich gut. Ich fand den Snake aus dem MGS4 Trailer auch sehr suboptimal. Der Typ sah aus wie ein Opa. ;(

Shaft
2005-11-20, 17:56:47
Software-Hersteller sehen PS3-Preis bei Euro 430

20.11.05 - Japanische Software-Entwickler gehen davon aus, dass die PlayStation3 etwa Yen 60.000 (Euro 430 / USD 500) kosten wird. Das will die Game Labo erfahren haben und veröffentlicht eine entsprechende Meldung in der Gerückterubrik ihrer neuesten Ausgabe.

Sony hat diesen Preis nicht bestätigt und auch noch keinen Preis für die PlayStation3 genannt.


Gamefront.de

Peicy
2005-11-20, 20:00:31
Das finde ich gut. Ich fand den Snake aus dem MGS4 Trailer auch sehr suboptimal. Der Typ sah aus wie ein Opa. ;(
Ich finde das hat irgendwie Style, mit dem alten Opa übers Schlachtfeld zu schleichen :D (in Splinter Cell isses ja auch nicht wirklich schlimm das Sam etwas in die Jahre gekommen ist ;))

Hatake
2005-11-20, 20:10:41
430 Euro, sind für Japan ein zu hoher Preis. Damit hat BigN dort mit dem N-Rev ein leichtes Spiel. Zumindest am Anfang.

Lost Boy
2005-11-21, 17:50:51
Sonys CEO Howard Stringer über PS3-Preis und Bundles

21.11.05 - Nach einer Meldung von MoneyCNN soll die PlayStation3 etwa USD 300 (Euro 255 / Yen 35.598) bis USD 400 (Euro 340 / Yen 47.472) kosten. Die Seite stützt sich auf eine kürzlich getroffene Aussage von Howard Stringer, Sonys CEO.

Weiter heißt es, dass Stringer die Konsole im Bundle mit Spielen, Filmen und TV Shows ausliefern will; ob die Inhalte auf Blu-ray Disc oder einer möglichen Festplatte mitgeliefert werden, steht noch nicht fest.

Dazu will Sony auch in Kauf nehmen, das System mit Verlust anzubieten. So will man das hauseigene Blu-ray Format populärer machen: Wenn die PS3 millionenfach in den Wohnzimmern steht, würden die Filmstudios Blu-ray gegenüber dem Konkurrenzformat HD-DVD vorziehen

www.gamefront.de

Lost Boy
2005-11-21, 17:51:17
Sony äußert sich zum Xbox 360 Verkaufsstart

21.11.05 - Die Nachrichtenagentur Reuters hat in einem Bericht über den bevorstehenden Xbox 360 Verkaufsstart auch die Reaktion von Sony veröffentlicht, wonach sich der Konzern nicht beunruhigt zeigt.

So kommentierte eine Sprecherin von Sony Computer Entertainment im Hinblick auf den frühen Xbox 360 Start, dass man die PlayStation3 entsprechend der eigenen Terminplanung und Strategie ausliefern wird - einen exakten Termin für die Markteinführung nannte sie nicht.

Sie fügte hinzu, dass man in diesem Jahr der Konkurrenz mit einem mannigfaltigen Lineup an PS2- und PSP-Spielen im Weihnachtsgeschäft begegnen wird

www.gamefront.de

Lost Boy
2005-11-21, 17:51:39
Enterbrain kommentiert zukünftiges PS3-Lineup

21.11.05 - Hirokazu Hamamura, Präsident von Enterbrain und Herausgeber der Famitsu, hat sich gegenüber Reuters über das zukünftige Lineup der PlayStation3 geäußert.

So hält er es für wahrscheinlich, dass aufgrund der hohen Entwicklungskosten und -zeiten ein vollständiges Spiele-Lineup erst Ende 2006 oder Anfang 2007 erhältlich sein wird; die PS3 soll im Frühjahr 2006 erscheinen.

Gleichzeitig würde Microsoft in einem Jahr nach Analysten-Meinung bereits mehr Spiele für die Xbox 360 anbieten können, die zudem auch mehr aus der Hardware rausholen als die aktuelle Software.

www.gamefront.de

Crazy_Bon
2005-11-21, 20:34:44
Ich finde das mit dem Release wiedersprüchlich, denke im Frühjahr ist nur ein Wunschdenken.

betasilie
2005-11-21, 20:44:28
Ich finde das mit dem Release wiedersprüchlich, denke im Frühjahr ist nur ein Wunschdenken.
Mit Sicherheit nicht. Dazu ist Sony quasi gezwungen, und sie werden es auf biegen und brechen probieren, auch wenn sie nach außen hin auf gelassen spielen.

Jeder Monat, den die XBox360 alleine auf den markt ist, bedeutet das für Sony riesige Verluste.

Crazy_Bon
2005-11-21, 21:25:52
Was macht dich so sicher, der Hype? ;D

Skusi
2005-11-21, 21:27:02
Komisch,hab genau das gleiche gedacht. ;D

fizzo
2005-11-21, 21:38:47
ich gehe davon aus, dass die ps3 nicht vor dem Q3/4 2006 geluncht wird - was nuetzt einem eine konsole, wenn es noch keine ausgereifte software dafuer gibt?!

weiters erscheint FFXII (http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9981) erst ende 2006 bei uns...nach der ps3? ;)

betasilie
2005-11-21, 21:45:14
Was macht dich so sicher, der Hype? ;D
Welcher Hype? Es gibt kaum Bilder, kaum Videos, keine Ingamesequenzen und nur ein bissl Vorfreude auf die bekannten Titel wie MGS. Im Grunde ist es doch sehr ruhig um die PS3 ATM und von Hype keine Spur.

Ist wohl eher eine logische Schlussfolgerung, dass Sony durch die XBox360 wirtschaftlich stark unter Druck gerät und die Verantwortlichen bei Sony nun am Schwimmen sind die PS3 möglichst früh zu bringen.

betasilie
2005-11-21, 21:48:02
ich gehe davon aus, dass die ps3 nicht vor dem Q3/4 2006 geluncht wird - was nuetzt einem eine konsole, wenn es noch keine ausgereifte software dafuer gibt?!

weiters erscheint FFXII (http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9981) erst ende 2006 bei uns...nach der ps3? ;)
Das ist wohl das Hauptproblem. Cell und RSX könnte man shcon in Serie produzieren, wenn auch nicht sehr wirtschaftlich. Mit Software scheint es allerdings sehr mau auszusehen.

Skusi
2005-11-21, 22:01:40
Finde ich etwas wirdersprüchlich. Da die PS3,wie du ja behauptest, 10 Jahre am Markt bleiben soll,was dann ca.3 Generationen XBOXEN entsprechen würde,spielt es doch keine Rolle ein 3/4-1 Jahr später am Markt zu sein.
Eine Konsole mit einem dermassenen Lebenszyklus,müsste ja bei Erscheinen der aktuellen Technik um ca.5 Jahre vorraus sein,um so lange genutzt zu werden. Mit solch einem Technikmonster kann man sich wohl kaum einen Schnellschuss leisten.

Crazy_Bon
2005-11-21, 22:01:51
Ohne Spiele wird man sicherlich keine Konsole auf dem Markt werfen. Wozu soll dann diese dann dienen? Monatelang als DVD-Player oder als PS1/2-Emulator? Du sagst es selbst, es gibt kaum Infos, erst recht nicht offizielles und dennoch glaubst du sehr an einem baldigen Release.
Da erscheint doch eher der Gizmondo. ;)

Skusi
2005-11-21, 22:14:27
Statt eine schnell rausgebrachte PS3 würde ich mir lieber eine Ende 2006/Anfang 2007 rausgebrachte wünschen.
1. Kann man dann davon ausgehen,dass die Konsole wirklich erheblich leistungsfähiger als die 360 ist. Bei einer vorschnellen Veröffentlichung hätte ich die Befürchtung,dass dann doch einige der Specs auf der Strecke bleiben.
2. Sollen ja auch ein paar gute Titel zur Veröffentlichung da sein.
Und(meine Spekulation) Spiele für die HW der PS3 zu Entwickeln,nimmt sicherlich auf Grund der "neuartigen" Technik mehr Zeit in Anspruch als für herkömmliche Konsolen zu entwickeln.

icemanemp
2005-11-22, 10:31:50
Sony muss wirklich richtig aufpassen. Die Geschäfte liefen in letzter Zeit ja nicht so gut!

Sollte die PS3 rauskommen und kein Kontent bieten wäre das sehr schlecht für deren Absatz. Wenn Spiele später kommen ist schlecht. Wenn Blu-Ray Filme später kommen ist genauso schlecht!

Sony wollte ausserdem ihre komplette Produktstrategie auf PS3 und HD-Ready ausrichten. Was ich nicht verstehe ist dann, warum das alles im Frühjahr passiert. Ich denke da sind die LCD-TV und Plasmas nicht so viel billiger als jetzt, ausser Sony subventioniert diese auch... Ausser der Release in Fernost finde ohne Produktausrichtung auf HDTV statt und bei uns Ende 2006 dann mit Ausrichtung...

Gekauft wird sie trotzdem ;) (wohl erst mit Spielen) da sie als einzigste lt. Info ja 1080p unterstützt und das ist für mich richztiges HDTV alles andere ist nur ein Zwischenschritt auf dem Geldbeutel der User ausgetragen... aber ist ein anderes Thema...

betasilie
2005-11-22, 14:14:49
Finde ich etwas wirdersprüchlich. Da die PS3,wie du ja behauptest, 10 Jahre am Markt bleiben soll,was dann ca.3 Generationen XBOXEN entsprechen würde,spielt es doch keine Rolle ein 3/4-1 Jahr später am Markt zu sein.
Ich bitte um ein Zitat, wo ich das behauptet habe. :)

betasilie
2005-11-22, 14:19:16
Ohne Spiele wird man sicherlich keine Konsole auf dem Markt werfen. Wozu soll dann diese dann dienen? Monatelang als DVD-Player oder als PS1/2-Emulator? Du sagst es selbst, es gibt kaum Infos, erst recht nicht offizielles und dennoch glaubst du sehr an einem baldigen Release. ;)
Baldiges Relase ist gut. Ich vermute sie kommt im Mai, das sind knappe 6 Monate. Und ich sagte nicht, dass keine Spiele kommen, sondern dass nicht viele Spiele verfügbar sein werden, bzw. zweifel ich an deren Qualität. Und wenn Sony nicht wie MS die Szene mit schrecklichen Bildern unfertiger Spiele zumüllt, begrüße ich das.

Aber schlimmer als auf der XBox360 kann es ja kaum werden, denn Singlecore Games, wie die Games auf der 360, kann die PS3 auch, und das sogar schneller, weil die PPU der PS3 um einiges schneller ist.

Aber die XBox360 Jünger haben da sowieso scheinbar andere Ansprüche an nextgen Games. :rolleyes:

Jules
2005-11-22, 14:22:30
ist das so schwer zu verstehen leute, das der release immer noch auf JAPAN bezogen ist
da schwimmt man momentan in HT-TV angeboten
da is es kein problem die ps3 im frühjahr rauszubringen
nur das lineup wird mager ausfallen
aber man sollte die multiplattform titel nicht vergessen, die mit sicherheit auch zu launch im frühjahr erscheinen werden.

und wenn da noch 1-2 titel so kommen (ob mans brauch oder nicht) sieht es mit dem line up nicht viel schlechter aus als bei der 360
da gibs ja auch nur die rare titel und PGR die exklusiv sind.

EDIT:
insgesamt gesehen
ist auch bei sony der release zu voreilig genau wie bei der 360
das einzige was man zum release bieten kann sind vielleicht HD filme, die hier aber leider noch nicht eingetroffen sind.
(tomb raider und hero brauch man nicht zu erwähnen, falls das einer tuen will)

Peicy
2005-11-22, 14:24:42
Baldiges Relase ist gut. Ich vermute sie kommt im Mai, das sind knappe 6 Monate. Und ich sagte nicht, dass keine Spiele kommen, sondern dass nicht viele Spiele verfügbar sein werden, bzw. zweifel ich an deren Qualität. Und wenn Sony nicht wie MS die Szene mit schrecklichen Bildern unfertiger Spiele zumüllt, begrüße ich das.

Aber schlimmer als auf der XBox360 kann es ja kaum werden, denn Singlecore Games, wie die Games auf der 360, kann die PS3 auch, und das sogar schneller, weil die PPU der PS3 um einiges schneller ist.

Aber die XBox360 Jünger haben da sowieso scheinbar andere Ansprüche an nextgen Games. :rolleyes:
http://www.chrissyx.com/forum/images/smilies/22.gif

TheCounter
2005-11-22, 14:28:11
Aber schlimmer als auf der XBox360 kann es ja kaum werden, denn Singlecore Games, wie die Games auf der 360, kann die PS3 auch, und das sogar schneller, weil die PPU der PS3 um einiges schneller ist.

Die PPU der X-Box 360 mit 3,2GHz ist der PPU der PS3 mit 3,2GHz also deutlich unterlegen? Ahja, sehr logische Schlussfolgerung.

Wahrscheinlich begründest du das jetzt damit das die PPU der PS3 intern mit 4,6GHz anstatt 3,2GHz läuft oder so :ulol3:

Gast
2005-11-22, 14:31:57
Die PPU der X-Box 360 mit 3,2GHz ist der PPU der PS3 mit 3,2GHz also deutlich unterlegen? Ahja, sehr logische Schlussfolgerung.

Wahrscheinlich begründest du das jetzt damit das die PPU der PS3 intern mit 4,6GHz anstatt 3,2GHz läuft oder so :ulol3:
Betareverse reicht es wenn das Wort Sony draufsteht und wenn möglicherweise Innovation im Cell drinsteckt ;)
Nur ist halt die xbox 360 GPU auch nicht uninnovativ, was aber gerne übersehen wird.

flashkid
2005-11-22, 14:35:35
..wie kann man sich nur so sicher sein das die ps3 alles wegowned ?
es gibt bisher noch keine richtigen spielszenen, daraus schliesse ich das der release noch in weiter ferne liegt und bis das teil in europa auf den markt kommt, sehen die x360 games mindestens genausogut aus.

betasilie
2005-11-22, 14:36:30
Die PPU der X-Box 360 mit 3,2GHz ist der PPU der PS3 mit 3,2GHz also deutlich unterlegen? Ahja, sehr logische Schlussfolgerung.
Tja, da sieht man mal wieder wie Du dich mit der Technik der Konsolen beschäftigst. Oder soll das nur ein dummer Flame sein, weil Coda und andere dir schon gesagt haben, dass die PPU der PS3 alle wichtigen Einheiten doppelt ausgeführt hat, im Gegensatz zur PPU der XBox360. Daher ist dieser Core auch fast doppelt so groß, wie die kleinen Dinger in der Xbox360. ;)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=3416712&postcount=1149 Scheinbar willst Du nur dumm flamen.

just4FunTA
2005-11-22, 14:40:00
Die PPU der X-Box 360 mit 3,2GHz ist der PPU der PS3 mit 3,2GHz also deutlich unterlegen? Ahja, sehr logische Schlussfolgerung.

Wahrscheinlich begründest du das jetzt damit das die PPU der PS3 intern mit 4,6GHz anstatt 3,2GHz läuft oder so :ulol3:

Wobei diese Schlußfolgerung natürlich auch mist ist. 1 ghz cpu von A ist doch nicht direkt auch gleich schnell wie eine 1 ghz cpu von B. Das man auf diese Art und weise nicht rechnen kann sollte jedem klar sein, der die Wörter amd und intel kennt. :)

Ohne jetzt in irgendeinerweise zu bewerten ob die cpu der ps3 der cpu der x360 überlegen ist oder nicht.

betasilie
2005-11-22, 14:42:00
Wobei diese Schlußfolgerung natürlich auch mist ist. 1 ghz cpu von A ist doch nicht direkt auch gleich schnell wie eine 1 ghz cpu von B. Das man auf diese Art und weise nicht rechnen kann sollte jedem klar sein, der die Wörter amd und intel kennt. :)

Ohne jetzt in irgendeinerweise zu bewerten ob die cpu der ps3 der cpu der x360 überlegen ist oder nicht.
Wie gesagt, die PPUs in der XBox360 sind enorm abgespeckt, so dass man garnicht von echtem Doublethreading sprechen kann. Die PPU des Cell ist fast 100% größer, weil die VMX-Unit und andere wichtige Einheiten doppelt ausgelegt sind.

TheCounter
2005-11-22, 14:44:22
Wobei diese Schlußfolgerung natürlich auch mist ist. 1 ghz cpu von A ist doch nicht direkt auch gleich schnell wie eine 1 ghz cpu von B. Das man auf diese Art und weise nicht rechnen kann sollte jedem klar sein, der die Wörter amd und intel kennt. :)

Das ist mir klar. Jedoch kommt die CPU diesesmal vom selben Hersteller. Beide haben zwar eine leicht angepasste PPU (konsolenspezifisch), aber im großen und ganzen dürfte sich die pro MHz Leistung nicht unterscheiden.

Falls die PPU des CELL schneller ist, hält sich dies in Grenzen. Beta übertreibt maßlos.

Gast
2005-11-22, 14:49:18
Wie gesagt, die PPUs in der XBox360 sind enorm abgespeckt, so dass man garnicht von echtem Doublethreading sprechen kann. Die PPU des Cell ist fast 100% größer, weil die VMX-Unit und andere wichtige Einheiten doppelt ausgelegt sind.


Alles nur Theorie, in der Paxis kann das ganz anderst aussehen.

betasilie
2005-11-22, 14:49:20
Das ist mir klar. Jedoch kommt die CPU diesesmal vom selben Hersteller. Beide haben zwar eine leicht angepasste PPU (konsolenspezifisch), aber im großen und ganzen dürfte sich die pro MHz Leistung nicht unterscheiden.
Sag mal, tust Du nur so blöd? :biggrin: Die PPU des Cell hat den doppelten Transistorcount, und Transistorcount und Taktung ergeben die Rechenoperationen pro Sekunde, die im Gegensatz zu Mhz die echte Leitungs eines Rechenwerks bezeichnen.

Das ist keine konsolentypische Anpassung, sondern schlicht fast die doppelte Leistung, und das nur für den einen von 8 Cores der PS3. :)

Und was hat der hersteller damit zu tun? Du hast wahrscheinleich auch eine GF6200 im Rechner, weil NVidias 6800er Serie schnell ist. ;D

Falls die PPU des CELL schneller ist, hält sich dies in Grenzen. Beta übertreibt maßlos.
Aha, also auch der Chef von Crytek, der dein heiß gehyptes Spiel FarCry produziert hat? Der sagt nämlich das selbe, genauso wie die Hardware-Gurus hier im Forum, die leider nur kein Bock haben sich auf so ein niedriges Niveau, nicht zuletzt von dir initiiert, herabzubegeben, um in den Konsolenthreads zu posten.

just4FunTA
2005-11-22, 14:50:46
Das ist mir klar. Jedoch kommt die CPU diesesmal vom selben Hersteller. Beide haben zwar eine leicht angepasste PPU (konsolenspezifisch), aber im großen und ganzen dürfte sich die pro MHz Leistung nicht unterscheiden.

Das seh ich aber anders. Schließlich ist der Pentium M und der Presscot auch von einem Hersteller und du würdest doch auch nie auf die Idee kommen zu behaupten die pro MHz Leistung sei bei beiden gleich. ;)


Falls die PPU des CELL schneller ist, hält sich dies in Grenzen. Beta übertreibt maßlos.

Kann schon sein das er übertreibt, aber ich seh mich nicht in der Lage zu beurteilen wie viel schneller CPU X als CPU Y ist. Deshalb hab ich oben ja auch geschrieben "ohne die Leistung der cpus zu bewerten". ;)

betasilie
2005-11-22, 14:56:50
Kann schon sein das er übertreibt, aber ich seh mich nicht in der Lage zu beurteilen wie viel schneller CPU X als CPU Y ist. Deshalb hab ich oben ja auch geschrieben "ohne die Leistung der cpus zu bewerten". ;)
Wieviel schneller sage ich ja auch nicht. Aber erheblich schneller ist mal sicher.

Peicy
2005-11-22, 15:00:38
Aha, also auch der Chef von Crytek, der dein heiß gehyptes Spiel FarCry produziert hat? Der sagt nämlich das selbe, genauso wie die Hardware-Gurus hier im Forum, die leider nur kein Bock haben sich auf so ein niedriges Niveau, nicht zuletzt von dir initiiert, herabzubegeben, um in den Konsolenthreads zu posten.
Wann hat einer der Crytek Jungs gesagt das die PS3 so viel mehr power hat?
Blöd nur das ein gewisser John Carmack genau das Gegenteil behauptet hat, er sagte das die PS3 mehr power haben könnte, allerdings sei die Entwicklung wesentlich komplizierter was einen Ausgleich schaffen würde...

TheCounter
2005-11-22, 15:00:38
Das seh ich aber anders. Schließlich ist der Pentium M und der Presscot auch von einem Hersteller und du würdest doch auch nie auf die Idee kommen zu behaupten die pro MHz Leistung sei bei beiden gleich. ;)

Na na.

P-M und P4 habe nicht die selbe Architektur im Gegensatz zu den PPU's in der PS3 und X-Box 360 ;)

Kann schon sein das er übertreibt, aber ich seh mich nicht in der Lage zu beurteilen wie viel schneller CPU X als CPU Y ist. Deshalb hab ich oben ja auch geschrieben "ohne die Leistung der cpus zu bewerten".

Das kann wohl keiner hier. Eigentlich ist das ganze auch nicht nötig da nur das zählt was dabei rauskommt und nicht das wie imo.

Da es keinerlei praktische Beweise gibt die das belegen oder widerlegen können was hier (hauptsächlich durch Beta) gesagt wird kann man also nur spekulieren. Wobei Beta ja alles als Fakt hinstellt :rolleyes:

EDIT:

Aus der HW Diskussion klink ich mich aus. Will Beta seinen Hype nicht nehmen. Ich weis ja wie das ist :biggrin: