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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Star Citizen:Wie realistisch sind Entwicklungsziele oder wird es Duke Nukem reloaded?


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Monger
2020-02-20, 17:48:01
Monger meinte wohl eher, dass man ohne Beleidigungen vernünftig diskutieren sollte. Und nicht auf Kindergarten-Niveau.
Mich stört vor allem die Inhaltsleere.

LuckyD
2020-02-20, 20:53:49
Ups, dann habe ich es falsch verstanden ... aber ich finde sowieso, dass die ganze P2W Diskussion noch ein wenig zu früh ist. Wer weiß, was sich CIG einfallen lässt, um die sogenannten "Griever" in Zaum zu halten. Daher ist diese Diskussion VORERST sowieso sinnlos (IMHO). Ich finde es gar nicht so schlecht, dass es bei SC von Anfang an so viele Schiffe im Verse sind, welche durch das Kaufen einiger/vieler Spieler ermöglicht werden. Dadurch entsteht doch automatisch eine "natürliche" Vielfalt. Muss halt nur gut "gebalanced" werden, damit auch Spieler mit einer Aurtora auch eine Chance im Verse haben.

Aber das ist nur meine Meinung. Ich sehe das eben ganz locker, da ich schon SEHR OFT solchen "Grievern ausgewichen bin" und somit auch irgendwie ein Gameplay zu Stande gekommen ist, was jetzt nicht frustrierend, sondern eher insteressant war.

Klar nervt der aggressive Disskussionsstil hier oft, aber sogar ich habe meine erste Verwahrnung in diesem Thread kassiert, da ich mich am Abend mit ein paar Bierchen intus zu einer Beleidigung hinreißen lassen ließ (Keine Ahnung, ob es gegen Nazar oder Gauß war). Tut mir auch leid, aber so ist halt das Leben. Manchmal geht es mit einem durch und man bereut es ein wenig. Ich habe meine Verwahrnung vor ein paar Wochen auf jeden Fall verdient ...

Was ich aber gut finde, ist die Vision, die hinter Star Citizen immer noch steckt. CIG versucht es immerhin, zu realisieren. Ob es wirklich funktioniert, steht auf einem anderen Blatt. Somit wären wir auch wieder beim Thema.

BTW: Dieser Thread hat in den letzten Tagen von den Klickzahlen den anderen SC-Thread überholt. Irgendwie witzig :)

LuckyD
2020-02-20, 21:08:52
Und um wieder vollständig zum Thema zurück zu kommen (und deshalb auch mein "Doppelpost"):

War damals nicht irgendeine Umfrage seitens CIG, welche wissen wollte, ob die User die ganzen Features in SC drin haben wollte und es deshalb jetzt so lange dauert? Ich war leider zu der Zeit noch nicht dabei. Habe nur davon gehört. Also korrigiert mich bitte.

Denn dadurch wurde doch demokratisch entschieden, dass das SC-Projekt das Ausmaß von heute annimmt und sich somit die Entwicklung des Spieles bis heute hinauszögert ...

Evil Ash
2020-02-20, 21:15:43
War damals nicht irgendeine Umfrage seitens CIG, welche wissen wollte, ob die User die ganzen Features in SC drin haben wollte und es deshalb jetzt so lange dauert? Ich war leider zu der Zeit noch nicht dabei. Habe nur davon gehört. Also korrigiert mich bitte.

Denn dadurch wurde doch demokratisch entschieden, dass das SC-Projekt das Ausmaß von heute annimmt und sich somit die Entwicklung des Spieles bis heute hinauszögert ...

Ja, diese Umfrage gab es, und es wurde demokratisch entschieden, dass weiter Geld gesammelt werden sollte.

Aber auch das zieht hier bei den "Kritikern" nicht ...

Evil Ash
2020-02-20, 21:23:32
Hier übrigens die Abstimmung von damals:

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13266-Letter-From-The-Chairman-19-Million

Ich weiß gar nicht, was es daran auszusetzen gibt. Die absolute Mehrheit wollte halt mehr ... ein besseres, bzw. zwei bessere Spiele.

[MK2]Mythos
2020-02-20, 21:29:01
Hier übrigens die Abstimmung von damals:

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13266-Letter-From-The-Chairman-19-Million

Ich weiß gar nicht, was es daran auszusetzen gibt. Die absolute Mehrheit wollte halt mehr ... ein besseres, bzw. zwei bessere Spiele.
Wobei wir uns wohl relativ sicher sein können, dass sie das Spiel niemals mit den 19 Mille hätten fertig stellen können.

LuckyD
2020-02-20, 21:40:32
DANKE für den Link. Kannte ich noch gar nicht ...

Versteh ich das dann demnach richtig?

"Nur" 12% wollten, dass SC sofort fertig gestellt wird und der Rest wollte, dass SC so wird, wie es jetzt in der Entwicklung ist? Wenn dies demnach unsere SC-Hater hier wissen, dann sind IMHO genau diese Leute gegen Demokratie und wollen das Ergebnis nicht war haben ... ok ... das ist mal ein Statement. Wußte ich jetzt sooo noch nicht.

Aber irgendwie finde ich es schade, dass man GSXR-1000 gesperrt hat. Ich habe mich letztes Jahr ein wenig "privat" mit GSXR-1000 unterhalten und fande ihn in diesem "Gespräch" ziemlich cool. Man konnte sich SEHR gut mit ihm unterhalten und er hat mir auch viel erzählt, wieso er diese "extreme" Meinung über SC hat. Ich muss zugeben, ich habe ihn sogar verstanden. Er ist halt so, wie er ist. Nicht jeder Mensch ist gleich. Aber er hat auch immer wieder zwischen seinen öffentlichen Posts auch gute Argumentationen gebracht. Auch wenn diese oft mit Beleidigungen umrahmt sind/waren. So ist er halt, aber im Kern ist er in Ordnung (IMHO). Auch Nazar stimme ich gerne mit seiner Meinung über das Flugmodell zu. Er verpackt es halt nur immer schlecht :) ... aber ok. Ich fande die Diskussion auf den letzten Seiten zwar hitzig, aber irgendwie interessant. Hier nochmal private Probs von mir an "IchoTolot" ... ich mag irgendwie seine Posts :) ... die haben immer "Hand-und-Fuß"!!!!

erlgrey
2020-02-20, 21:44:22
das betraf aber nur den counter..

hier wurde gefragt ob stretch goals weiterhin angeboten werden sollen:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13944-Letter-From-The-Chairman-46-Million

weiß nicht, ob es nicht schon einen poll früher gab, ist schon recht lange her, aber wenn jemanden sehr fad ist...

Nazar
2020-02-20, 23:28:03
Hier übrigens die Abstimmung von damals:

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13266-Letter-From-The-Chairman-19-Million

Ich weiß gar nicht, was es daran auszusetzen gibt. Die absolute Mehrheit wollte halt mehr ... ein besseres, bzw. zwei bessere Spiele.

Framing.. .echt jetzt? :freak:

Total Votes: 21250 von damals mehr als 150.000 Accounts. Also gerade mal 14% der Spieler haben überhaupt gevotet. Da von einer Mehrheit zu sprechen, ist schon weit jenseits der Realität! :freak:
Und was auch immer vergessen wird, dass viele Spieler die Info für ein Voting nur erhielten, wenn sie auch auf die Seite gingen.
Ein Großteil der simmberechtigten Spieler wussten rein gar nichts von dem Voting. Das Thema wurde damals mehrfach im Forum diskutiert. Wer keine E-Mail Benachrichtigung wollte, wusste meist gar nichts davon.


das betraf aber nur den counter..

hier wurde gefragt ob stretch goals weiterhin angeboten werden sollen:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13944-Letter-From-The-Chairman-46-Million

weiß nicht, ob es nicht schon einen poll früher gab, ist schon recht lange her, aber wenn jemanden sehr fad ist...

Total Votes: 34735 von mehr als 200.000 Accounts.

Aber klar doch, die Mehrheit hat dafür gestimmt....!
Geht es auch nur einmal ohne die Wahrheit zu verdrehen? :rolleyes:

ChaosTM
2020-02-20, 23:31:57
So funktionieren Wahlen nun mal .. wer sich nicht informieren will und daher nicht wählen will/kann, ist selber schuld.

erlgrey
2020-02-20, 23:36:44
Aber klar doch, die Mehrheit hat dafür gestimmt....!
Geht es auch nur einmal ohne die Wahrheit zu verdrehen? :rolleyes:

so klar, dass ein Nazar legitime Wahlergebnisse negiert.

ps. ich hab auch nicht mitgestimmt damals, weil es mir egal war.

Evil Ash
2020-02-21, 08:28:49
Framing.. .echt jetzt? :freak:

Total Votes: 21250 von damals mehr als 150.000 Accounts. Also gerade mal 14% der Spieler haben überhaupt gevotet. Da von einer Mehrheit zu sprechen, ist schon weit jenseits der Realität! :freak:
Und was auch immer vergessen wird, dass viele Spieler die Info für ein Voting nur erhielten, wenn sie auch auf die Seite gingen.
Ein Großteil der simmberechtigten Spieler wussten rein gar nichts von dem Voting. Das Thema wurde damals mehrfach im Forum diskutiert. Wer keine E-Mail Benachrichtigung wollte, wusste meist gar nichts davon.




Total Votes: 34735 von mehr als 200.000 Accounts.

Aber klar doch, die Mehrheit hat dafür gestimmt....!
Geht es auch nur einmal ohne die Wahrheit zu verdrehen? :rolleyes:

LOL?

Was wollt ihr denn nun? Manchmal ist die Zahl der Account richtig, manchmal nicht (da ihr ja immer mit der Ausrede der Doppelaccounts kommt).
Ihr legt es euch so, wie es euch passt ...

AnnoDADDY
2020-02-21, 09:28:03
Wer nicht abstimmt, stimmt automatisch für die Mehrheit ist also selbst schuld wenn ein anderes Ergebniss als von dieser Person gewollt heraus kommt. Das nennt man demokratisch.

wolik
2020-02-21, 12:42:37
:popcorn:
GSXR-1000 :ubash2:
ich :weg:

Ich finde weiter Schiffe in SC reinzubringen ohne dazugehörige Mechaniken (Salvaging, Forschung) nicht gut... Ich habe beides, Reklamier und Carrack. Und was soll ich damit? Oder Mole

WedgeAntilles
2020-02-21, 14:44:15
so klar, dass ein Nazar legitime Wahlergebnisse negiert.

ps. ich hab auch nicht mitgestimmt damals, weil es mir egal war.

Fairerweise sollte man aber auch sagen, dass die Abstimmung 2014 war.
Vor 6 Jahren.
Eine ziemlich lange Zeit, oder?

Oder anders gefragt: Wie lange "gilt" die Wahl? Theoretisch kann man ja auch noch 20XX auf diese Wahl verweisen.

Gibt es da nicht auch ein Ablaufdatum?

Poekel
2020-02-21, 15:44:14
Crytek und CIG haben sich jetzt außergerichtlich geeinigt (da es nen Settlement zwischen den Parteien ist, wird die Öffentlichkeit wohl nicht erfahren, ob irgendwelche Zahlungen geflossen sind und Fanboys und Hater können sich noch jahrelang gegenseitig die Köpfe einschlagen, welche Seite denn nun gewonnen hätte):
https://www.courtlistener.com/docket/6256484/123/crytek-gmbh-v-cloud-imperium-games-corp/

ChaosTM
2020-02-21, 16:39:36
Fairerweise sollte man aber auch sagen, dass die Abstimmung 2014 war.
Vor 6 Jahren.
Eine ziemlich lange Zeit, oder?

Oder anders gefragt: Wie lange "gilt" die Wahl? Theoretisch kann man ja auch noch 20XX auf diese Wahl verweisen.

Gibt es da nicht auch ein Ablaufdatum?

Die Entscheidung ist damals gefallen. Jetzt gibt es kein Zurück mehr zur alternativen Version..




Ich finde weiter Schiffe in SC reinzubringen ohne dazugehörige Mechaniken (Salvaging, Forschung) nicht gut... Ich habe beides, Reklamier und Carrack. Und was soll ich damit? Oder Mole

Bevor 42 nicht fertig ist werden wir nur sehr eingeschränkt neue Mechaniken zu sehen bekommen - leider.
Aber ohne neue Schiffe stockt der Geldfluss und das Spiel ist garantiert tot.

The Spice must flow ! (Hab gestern Dune geschaut ;) )

Das Argument, dass man einem Süchtigen, in dem Fall CiG, kein Geld mehr in den Rachen schieben sollte ist nicht ganz von der Hand zu weisen, aber die Alternative ist gar kein Spiel und das wollen nur hardcore Hater.
Es ist eine vertrackte Situation..

erlgrey
2020-02-21, 16:41:14
Fairerweise sollte man aber auch sagen, dass die Abstimmung 2014 war.
Vor 6 Jahren.
Eine ziemlich lange Zeit, oder?

Oder anders gefragt: Wie lange "gilt" die Wahl? Theoretisch kann man ja auch noch 20XX auf diese Wahl verweisen.

Gibt es da nicht auch ein Ablaufdatum?


ne, das hast bisserl falsch verstanden.

Stretchgoals gibt es, trotz dem damaligen Ergebnisses, schon lange keine neuen mehr. Es gab aber damals danach noch ein paar zusätzliche.

So gesehen war das also auf einen nicht näher definierten Zeitraum begrenzt, bis sie selbst gesagt haben "jetzt machen neue Strechgoals keinen Sinn mehr,..".
Das war irgendwann um ende 2014 anfang 2015 herum, also hatte das Ergebnis grob ein halbes Jahr lang seine Auswirkung. (ich will nicht sagen gültig, gültig ist es ja immer noch)

LuckyD
2020-02-21, 19:13:59
Fairerweise sollte man aber auch sagen, dass die Abstimmung 2014 war.
Vor 6 Jahren.
Eine ziemlich lange Zeit, oder?

Oder anders gefragt: Wie lange "gilt" die Wahl? Theoretisch kann man ja auch noch 20XX auf diese Wahl verweisen.

Gibt es da nicht auch ein Ablaufdatum?
Das war aber keine Kommunalwahl oder Europawahl. Das war eher sowas wie die Wahl vom Brexit ... also was endgültiges.

Keine Ahnung, wie du da auf ein Ablaufdatum kommst .,. oder gibt es beim Brexit auch nach 6 Jahren wieder 'ne Wahl??? (Gut, weiß man natürlich noch nicht, aber vorgesehen ist keine ...)

DerKleineCrisu
2020-02-21, 21:01:45
Bevor 42 nicht fertig ist werden wir nur sehr eingeschränkt neue Mechaniken zu sehen bekommen - leider.
Aber ohne neue Schiffe stockt der Geldfluss und das Spiel ist garantiert tot.

The Spice must flow ! (Hab gestern Dune geschaut ;) )

Das Argument, dass man einem Süchtigen, in dem Fall CiG, kein Geld mehr in den Rachen schieben sollte ist nicht ganz von der Hand zu weisen, aber die Alternative ist gar kein Spiel und das wollen nur hardcore Hater.
Es ist eine vertrackte Situation..

Das Problem ist doch das sie nicht mal die Mechaniken , ja nicht mal die Grundmechaniken die sie für SQ42 brauchen nicht mal fertig haben wenn man ihre "Timemap" anschaut.

Ich finde auch das sie keine Neue Schiffe ohne die Mechanik die dazu gehört rein kommen sollten. Aber selbst wenn CIG das selber sagen würde , würden sie sich eh nicht daran halten, Mann kennt ja CIG und ihr versprechen :wink: .

Siehe nun das " Essen hat nur eine Kosmetische Funktion" und "wird keine Auswirkung auf das Gameplay haben" aussage von CR.
Anscheinend steht irgendwo das in einer Game Datei:

Malnourished - When the body does not have enough nutrients to function normally. Symptoms can include hunger, loss of muscle mass, exhaustion, inability to concentrate, irritability, and sensory complications.


Soviel zu " nicht spielentscheident ", man hat nun also aus einer Nichtigkeit etwas "Spielentscheidendes gemacht. Unverständlich das so ein Scheiss wie fressen , Kacken und Trinken so massive Auswirkungen haben kann. Deppen sorry erst sagen " wird nicht spielentscheident sein " und dann daraus " Ach wird halt ein wenig Spielentscheident werden "

ChaosTM
2020-02-21, 21:40:48
Steck dir halt ein paar Energieriegel ein und gut isses. Wir wissen genau nix über diese Mechanik und bis das Spiel "fertig" ist kann sich noch so viel ändern.

Genau das ist das Problem bei Open Development - sobald sich irgendwas ändert schreien alle gleich auf und bezichtigen CIG/CR der Lüge. Dinge ändern sich während die Sache voranschreitet.

Monger
2020-02-21, 22:33:25
Genau das ist das Problem bei Open Development - sobald sich irgendwas ändert schreien alle gleich auf und bezichtigen CIG/CR der Lüge. Dinge ändern sich während die Sache voranschreitet.
Kurskorrekturen sind ja okay, aber was ist denn der Kurs? Wo geht die Reise überhaupt hin? Was ist der unverzichtbare Kern von SC, die Core Gameloop?

DerKleineCrisu
2020-02-22, 00:00:27
Genau das ist das Problem bei Open Development - sobald sich irgendwas ändert schreien alle gleich auf und bezichtigen CIG/CR der Lüge. Dinge ändern sich während die Sache voranschreitet.


oO, Sorry aber es nerft einfach nur wenn mann sich selbst auf Aussagen von CR nicht verlassen kann und der sagte salopp übersetzt" das es nicht Spielrelevant sein wird das Essen und Saufen" und nun hat genau dieses doch einen relevanten einfluss auf das Spiel. Sowas nenne ich einfach Scheiße. Ich will nicht ständig irgendwo was essen nur um einen Char zu haben der 100% einsatzbereit ist und nicht nur 90 %. Und das genau hat CR damals zum Ausdruck gebracht das man es zwar machen kann aber wenn man es nicht macht , hat man keine Nachteile was wie man das nun so lesen tut eben doch hat.

@Monger das frage ich mich auch leider schon seit 3 Jahren, eine wirkliche richtung sieht man nicht mehr. Siehe FoIP was damals mit viel TammTamm als " Es wird die Art wie man das Spiel spielt verändern" angekündigt wurde und mit nur bei Veröffentlichung ein " WTF ist das für ein Scheiß" bei mir hervorgerufen hat. Schlimm ist das sich fast alle auf diesen ding einen abgerubbelt haben wir wild und es selbst jetzt noch machen obwohl das komplett überflüssig ist zum jetzigen Zeitpunkt. Das Ding funktioniert ja nicht mal richtig seit "Einführung" und wie lange gibt es das nun schon 2 Jahre meine ich :freak: .

Und dieses Esse & Trinken ist nun eine weitere Baustelle die sie aufmachen obwohl noch keine Grundfunktion die sie bei beiden Spielen brauchen irgendwie gut funktioniert, oder habe ich eine Funktion übersehen ?.

Raymond
2020-02-22, 13:39:12
Da sich über die Einführung eines Schiffs in spielbarer Form in die Techdemo mehr gefreut und sich drauf einer abgerubbelt wird, und mehr gehyped wird als Gameplay ist doch klar wohin die Reise geht. Warum sollte man daran interessiert sein das Spiel tatsächlich im angepriesenen Umfang fertig zu stellen? Der Rubel läuft doch. Ausserdem bin ich mir relativ sicher das man bei CIG schon länger realisiert hat das man sich übernommen hat. Alles natürlich nur meine Meinung und Spekulation aber wenn ich sehe wie lange kleinste Gameplay Elemente brauchen fühle ich mich darin schlicht bestätigt, sorry.

ChaosTM
2020-02-22, 14:10:42
Durchaus möglich, das hab ich nie bestritten. Ich sehe aber noch genug Fortschritt um optimistisch zu sein. Und ja, momentan wird fest gerubbelt, die Carrack ist fantastisch ;)

add.: Ich kann richtig hören wie es in gewissen Leuten, die derzeit auf der Strafbank sitzen, rumort bei diesem Post ..

N0Thing
2020-04-01, 13:23:21
Da es im anderen Thread kurz erwähnt wurde, aber hier thematisch besser reinpasst:

https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/squadron-42-roadmap-discussion-march-13th-2020



Hi everyone,

When we first embarked on this Roadmap journey two years ago, our goal was to make communication more transparent, specific, and insightful for all of you who help make Star Citizen and Squadron 42 possible. While this goal remains unchanged, we’ve found that the format in which we’ve attempted to visualize our progress linearly does not match the approach we’re taking in the development of Squadron 42.

We want to be clear: progress on Squadron 42 is happening and we’re broadly happy with that progress. But we know that our roadmap is not reflecting that progress. Over time, we’ve found that the roadmap as presented does not and cannot accurately represent development on a AAA chapter-based, story-driven game like SQ42. So, we’re going back to the proverbial drawing board to explore different approaches for Squadron 42.

We’re currently considering an option where we would utilize our internal sprint-tracking process to visualize our progress. This would be a departure from the current Roadmap, but would be more in line with our internal scheduling. This new representation for progress in SQ42 would also benefit how we show progress on the PU as well. Alongside, we’ll continue to share development progress through a variety of avenues, outlined in the Calling All Devs episode below. With immediate effect, we will incorporate more Squadron 42 content into our regular Sprint Reports on ISC, Calling All Devs, AMAs (Ask Me Anything Q&As), and more. In addition to our scheduled content such as the SQ42 Monthly Report, we’re also looking forward to providing regular video check-ins with Brian Chambers and a variety of members of the Squadron 42 team.

As always, we want to hear your suggestions and feedback, so please join us in discussion below.

-CIG Community Team


Ich kann zwar verstehen, dass das aktuelle Format nicht besonders gut für die Darstellung der Entwicklung von SQ42 geeignet sein soll, aber sie haben über eine lange Zeit dieses System verwendet, um den Fortschritt zu visualisieren und ihnen wird nicht erst vor sechs Monaten aufgefallen sein, dass diese Form einer Roadmap nicht für SQ42 funktioniert.
Wenn sie jetzt, wo es ganz offensichtlich zu einer erneuten Verschiebung der Beta kommen wird, die Form der Entwicklungs- und Fortschrittsanzeige ändern, dann wohl nur, weil sich ein erneutes und kolossales Verpassen der Ziele nicht verhindern und nicht anders übertünchen lässt. Und ich muss da den meisten Kommentaren im SC-Forum recht geben, man könnte so viel mehr Verständnis für die lange Entwicklung und die Verschiebungen aufbringen, wenn man über die schlechten Phasen und Probleme genauso informiert werden würde, wie über die nächsten und neuesten Schiffe. Faszinierenderweise kann ein Todd Pappy ganz trocken eingestehen, wenn Features nicht funktionieren, sich verspäten oder fehlerhaft sind, ein generelles Verbot für solche Äußerungen kann es also nicht geben. Es scheint also absolute Inkompetenz auf Seiten des Community Teams vorzuliegen.



Bored Gamer dazu mit einer Zusammenfassung des Squadron 42 focused Calling All Devs Videos: https://www.boredgamer.co.uk/2020/03/16/failures-with-squadron-42s-roadmap/

sPWc4hlyUu0




They released a Visual teaser at the end of 2019… They wanted to show off some of the visuals they had made thru 2019 for internal use… They then removed some spoilers with characters and locations then released it to the public.

It’s about 40% of what they wanted for visual quality and they are really working to have the game look amazing when it’s released.

They are now on a curve upwards with progress and quality

Squadron 42 is really coming together now.

They had a 6 hour scene review flying around in an idris and it crashed once

Ships from other races they can’t talk about yet

A lot of stuff being put together for citizencon a “certain show”

They actively look for improvements to make

They showed more of acedio station which is a COMM array

They build ships and large structures like these in empty object containers

Its treated as a ship

Its being decommissioned & is Partly operational

There has been some Restructuring with the studios and staff.

Brian Chambers is largely focused on sq42 now

The roadMap currently doesn’t make sense at least in the way they convey it to backers

If they leave it as is all chapters would be completed at the same time rather than a linear progression of each chapter individually that some people may have been expecting… The chapters are effectively worked on in Parallel

When giving us SQ updates, They want to avoid spoilers.

There are more characters locations and more they are hiding.

They want to update the format of the roadmap for sq… They are progressing everyday.

They are exploring various new options

They will tell us Why things may have changed

Priorities

Showing the Blocking out of their time

Explaining features & generally being more informative.

A lot of sq work makes it into the pu we could see more details on that.

Try they will do some Ana’s and sprint reports for sq42 content

They will expose more of sq development to backers.

They recognise they haven’t been able to communicate that as they had liked up till now.

Design teams have been focused on

Fps, Dogfighting, Social Aspects of the game as teams

They are in the same place with the flight model etc… With SQ and the PU, so there is certainly much improvement that is needed. It’s not where they want to be yet but they are

Heavy narrative scenes drive the story forward and you are part of the scene

Rudeness leaving while talking npcs remember that

The female player mo cap is different in sq and although subtle the interactions and scenes are a little different and High quality.

They are likely going to do more pickups in the coming months

With AI they are building behavior sets

There are 3d pathfinding updates in 3.9

Sdf fields are used to help know where things are

Current work is on Npcs having varying tactics & using cover appropriately.

Ai will react to the room and player status system

The NPC bartender actually represents a lot of work with vendors, npcs, social ai, npc interactions, player npc interaction.

Its massive for social ai aspects.

wolik
2020-04-01, 20:46:58
Ich finde Idee mit flache Planeten, statt wie üblich runden, sehr gut. Das macht Gameplay viel besser. Wie C&C oder Warcraft Maps.
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17504-Planet-Tech-V5-The-Flattening

Nazar
2020-04-02, 00:22:12
Edit/ gelöscht.... hatte ich schon mal geschrieben... ist eh tot das Spiel.. nehme noch Wetten an.

wolik
2020-04-02, 01:11:43
Edit/ gelöscht.... hatte ich schon mal geschrieben... ist eh tot das Spiel.. nehme noch Wetten an.
Danke für ein weiteres sinnvolles Beitrag.

Traxx
2020-04-02, 07:53:29
Ich finde Idee mit flache Planeten, statt wie üblich runden, sehr gut. Das macht Gameplay viel besser. Wie C&C oder Warcraft Maps.
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17504-Planet-Tech-V5-The-Flattening


Die Idee finde ich auch super, vor allem am dem Datum. ;D Einer der Besseren, ich dachte zuerst wirklich mal kurz was zum... :hammer:

Evil Ash
2020-04-02, 10:07:21
Edit/ gelöscht.... hatte ich schon mal geschrieben... ist eh tot das Spiel.. nehme noch Wetten an.

Ist das so?
Seit geraumer Zeit kommen pro Tag 100.000 $ rein, obwohl rein gar kein Sale läuft.

Selbst der letzte Concept-Sale ist Monate her, und die Einnahmen pro Monat sind immer noch auf Rekodniveau.

Also sieht schlecht aus für deine Aussage. ;D

WedgeAntilles
2020-04-02, 10:49:10
Ist das so?
Seit geraumer Zeit kommen pro Tag 100.000 $ rein, obwohl rein gar kein Sale läuft.

Selbst der letzte Concept-Sale ist Monate her, und die Einnahmen pro Monat sind immer noch auf Rekodniveau.

Also sieht schlecht aus für deine Aussage. ;D

Ketzerische Frage: Kann es sein, dass RSI mehr Geld damit verdient, das Spiel nie herauszubringen? Jedenfalls auf etwas längere Sicht?
Bei einem Release kommt kurzfristig Geld rein - aber ob dann danach noch solche Summen reinkommen?
Was ist, wenn das Spiel enttäuscht?
Die riesigen Hoffnungen können ja fast nur enttäuscht werden (ähnlich bei Cyberpunk).

Daher: Wieso sollte RSI das Spiel überhaupt herausbringen?
Solange solche Summen reinkommen wäre man doch doof, oder?
Selbst wenn das Spiel fertig wäre.
Einfach so lange weiterwerkeln, wie Geld fließt.
Und falls in 5 Jahren (oder 10 oder wann auch immer) tatsächlich kein (oder nicht mehr viel) neues Geld reinkommt releast man dann halt doch um noch mal die "normalen" Verkaufserlöse mitzunehmen...

N0Thing
2020-04-02, 11:50:51
Ketzerische Frage: Kann es sein, dass RSI mehr Geld damit verdient, das Spiel nie herauszubringen? Jedenfalls auf etwas längere Sicht?
Bei einem Release kommt kurzfristig Geld rein - aber ob dann danach noch solche Summen reinkommen?
Was ist, wenn das Spiel enttäuscht?
Die riesigen Hoffnungen können ja fast nur enttäuscht werden (ähnlich bei Cyberpunk).

Sie hätten mehr Potential zusätzliches Geld einzunehmen, wenn SQ42 ein gutes Spiel und ein Erfolg wird. Dann zieht man einige neue Spieler in den Kosmos, die dann auch wieder Geld für Items/Schiffe bezahlen. Von daher wird der langfristige Plan sicherlich einen Release beinhalten und bis dahin, nutzt man die vorhandenen Ressourcen.

Die Erwartungen sind schwer zu erfüllen, aber vielleicht geht die Vorfreude mit jedem Jahr, in dem das Spiel nicht erscheint, bei vielen Interessenten auch wieder verloren. Dürfte von Person zu Person unterschiedlich sein, wie die Erwartungen aussehen und ob sie vom fertigen Produkt erreicht werden.

Großmeister_Varius
2020-04-02, 12:32:02
Wenn man SC beurteilen will, muss man es mit Projekten vergleichbarer Größe vergleichen. Red Dead Redemption 2 wäre so ein Kandidat, es ist episch, sieht auch ziemlich geil aus und Rockstar Games ist finanziell vergleichbar stark aufgestellt wie RSI, aber wir sind uns glaube ich alle einig, dass es nicht die geile Grafik ist, die RDR2 zu einem super Spiel macht, sondern die vielfältigen, vielzahnigen und bis in kleinste Details verspielten Gameplay-Funktionen die RDR2 zu einem herausragenden Game machen. Man könnte die Grafik von RDR2 um 50% downgraden und es würde nichts an dem Erfolg von dem Spiel ändern! Ich könnte es sogar in 720p mit 20% Sichtweite auf einem Tablet spielen -und ich hätte immer noch Spaß!

Jetzt muss man aber eines bedenken:
Die Entwicklung von RDR2 begann nicht mit RDR1, sondern spätestens mit GTA4 bei dem die technischen Grundlagen für das gesetzt wurden, was man später mit RDR2 verfeinert und ausgebaut hat.

GTA4 wurde 2006 offiziell vorgestellt, das heißt, es wurde schon 2003-2004 evtl. gar früher mit der Entwicklung begonnen. Red Dead Redemption 2 kann also im Prinzip auf eine 15 jährige Entwicklungszeit zurückblicken. Die Engine ist von Rockstar selbst hand-gefertigt, perfekt zugeschnitten, seit 15 Jahren im Einsatz und neben grafischen Erweiterungen um zig Gameplay-Funktionen erweitert worden. Das grundlegende in GTA4 eingeführte System, in dem die NPCs aufeinander reagieren, auf den Player reagieren, auf Quests reagieren und das alles dynamisch inklusive Variablen aus der Umwelt ->Dieses System ist weit komplizierter, langatmiger (takes a shit load of testing!) und ressourcenaufwändiger zu programmieren, als ein paar hübsch aussehende Raumschiff-Assets zu designen (High Quality 3D Modelle/Assets kann man z.B. billig in Indien/Asien in Auftrag geben) und in Hochglanzgrafik zu präsentieren.

Man darf skeptisch sein, ob RSI denselben langen Atem und dieselbe kreative Power hat wie Rockstar Games, selbst wenn sie ähnlich viel Geld haben.

MikePayne
2020-04-02, 12:32:53
Ketzerische Frage: Kann es sein, dass RSI mehr Geld damit verdient, das Spiel nie herauszubringen? Jedenfalls auf etwas längere Sicht?

Thats it.

Sie hätten mehr Potential zusätzliches Geld einzunehmen, wenn SQ42 ein gutes Spiel und ein Erfolg wird.

Auch SQ42 dürfte jetzt noch länger dauern. Darauf zu setzen ist schon ein Himmelfahrtskommando.

https://www.gamestar.de/artikel/star-citizen-roadmap-squadron-42-abkehr,3355449.html

Hat sicher kein Impact auf den Fortschritt des Games :ugly: Haben ja bisher immer pünktlich geliefert ;)

Exxtreme
2020-04-02, 12:43:15
Die Idee finde ich auch super, vor allem am dem Datum. ;D Einer der Besseren, ich dachte zuerst wirklich mal kurz was zum... :hammer:
Die haben sich über Flatearther lustig gemacht und das auch noch gesteigert mit flachen Galaxien. :D

Lurelein
2020-04-02, 12:55:44
Thats it.



Auch SQ42 dürfte jetzt noch länger dauern. Darauf zu setzen ist schon ein Himmelfahrtskommando.

https://www.gamestar.de/artikel/star-citizen-roadmap-squadron-42-abkehr,3355449.html

Hat sicher kein Impact auf den Fortschritt des Games :ugly: Haben ja bisher immer pünktlich geliefert ;)

Unsere Enkelkinder werden den Backern von heute irgendwann danken. Die Backer leben dann alle nicht mehr, aber wir müssen ja an die Zukunft denken! SC for future!!!

[dzp]Viper
2020-04-02, 13:14:23
Die haben sich über Flatearther lustig gemacht und das auch noch gesteigert mit flachen Galaxien. :D
Jup und ich fand das echt gut. Und am Ende sogar noch Echsenmenschen (der letzte Link) ;D

Armaq
2020-04-02, 14:43:47
Wer verifiziert diese Einnahmen? Warum brauch ich bei Rekordeinnahmen 17 Mille vom Investor? Also sorry aber das ist doch total unlogisch. Weil ich Rekordeinnahmen habe, gebe ich Kontrolle an einen Investor ab?

N0Thing
2020-04-02, 15:02:13
Auch SQ42 dürfte jetzt noch länger dauern. Darauf zu setzen ist schon ein Himmelfahrtskommando.

https://www.gamestar.de/artikel/star-citizen-roadmap-squadron-42-abkehr,3355449.html

Hat sicher kein Impact auf den Fortschritt des Games :ugly: Haben ja bisher immer pünktlich geliefert ;)



https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12266581#post12266581

Wer verifiziert diese Einnahmen? Warum brauch ich bei Rekordeinnahmen 17 Mille vom Investor? Also sorry aber das ist doch total unlogisch. Weil ich Rekordeinnahmen habe, gebe ich Kontrolle an einen Investor ab?

Die Option zum Nachkaufen wurde schon früher mit dem ersten Investment vereinbart und nun von den Investoren genutzt. Zumindest aus deren Sicht scheint es sich zu lohnen, Geld in das Projekt/Unternehmen zu stecken, sonst hätten man die Option verstreichen lassen.
Warum bei den konstanten Einnahmen überhaupt Anteile an Investoren veräußert wurden, ist in der Tat verwunderlich, evtl. wurde das aber schon in die Wege geleitet, als absehbar war, dass die ursprünglichen Ziele in der kalkulierten Zeitspanne nicht erreichbar sein werden und man einen Einbruch bei den Einnahmen befürchtet hat. Hätte sich ja auch keiner vorstellen können, dass jedes Jahr mehr Geld durch die Backer reinkommt als im Jahr davor, trotz der Verschiebungen. :freak:

Joe
2020-04-02, 15:13:53
Warum brauch ich bei Rekordeinnahmen 17 Mille vom Investor?

Warum nimmt Apple einen Milliardenkredit auf?
Weil haben besser ist als brauchen.

Nazar
2020-04-02, 17:07:47
Warum nimmt Apple einen Milliardenkredit auf?
Weil haben besser ist als brauchen.

Was haben dir eigentlich die Strohmänner getan, mit denen du wie wild um dich wirfst? :confused:
Stichwörter: Sichtbarkeit, Offenlegung, öffentlich!
Du kennst schon den Unterschied zwischen der Art und Weise der Kredite, die Apple aufnimmt und das was CIG da gemacht hat?
Es scheint fast so, als ob du nicht wüsstes wovon du sprichst oder aber, dass du trollen willst?
Versuch es doch mal mit Argumenten die passen! :wink:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12266581#post12266581



Die Option zum Nachkaufen wurde schon früher mit dem ersten Investment vereinbart und nun von den Investoren genutzt. Zumindest aus deren Sicht scheint es sich zu lohnen, Geld in das Projekt/Unternehmen zu stecken, sonst hätten man die Option verstreichen lassen.
Warum bei den konstanten Einnahmen überhaupt Anteile an Investoren veräußert wurden, ist in der Tat verwunderlich, evtl. wurde das aber schon in die Wege geleitet, als absehbar war, dass die ursprünglichen Ziele in der kalkulierten Zeitspanne nicht erreichbar sein werden und man einen Einbruch bei den Einnahmen befürchtet hat. Hätte sich ja auch keiner vorstellen können, dass jedes Jahr mehr Geld durch die Backer reinkommt als im Jahr davor, trotz der Verschiebungen. :freak:

Sorry aber du scheinst nicht vom "Fach" zu sein. Es gibt ein Grundregel: "Wenn ein Geschäft gut ist, dann kauft man es auf (wenn man kann) oder man erhöht seinen Einsatz deutlich!"
Bei einem Wert von über 250 Million Dollar von CIG und den bisher "gegeben" 45 Millionen $ der Investore, sind die jetzigen kanpp 18 Millionen eher ein Signal, dass jemand versucht seine Investitonen zu schützen. Schaut man sich dann auch noch an wer wirklich hinter den Investoren steckt, wird klar, dass es sich hierbei um eine Risikoumschichtung des Hauptinvestors handelt.
Aber man kann sich ja auch was einreden...... wie war das noch.. wann kommt SQ42 raus... ah ja... 2016.... ähm.. 2017.. ne ganz sicher 2018... usw.
Aber jetzt ist natürliches alles geplant.... so wie die ganzen "Verschiebungen" von Release-Inhalten auf das Jahr???... Ähm, ne... die wurden ja auf unbestimmte Zeit "verschoben".. :confused:
Ganz sicher war das eine Investition sein, weil es so gut läuft... oh schaut mal.. da hinten... der Osterhase. ;D

DerKleineCrisu
2020-04-02, 17:30:21
Warum bei den konstanten Einnahmen überhaupt Anteile an Investoren veräußert wurden, ist in der Tat verwunderlich,

Weil ihnen spätestens im Jahr 2019 ohne diese 40 Millionen das Geld ausgegangen wäre selbst mit den konstanten Einnahmen einnahmen das sieht man bei den veröffentlichten "Finanzberichten " sehr deutlich.

sind die jetzigen kanpp 18 Millionen eher ein Signal, dass jemand versucht seine Investitonen zu schützen. Schaut man sich dann auch noch an wer wirklich hinter den Investoren steckt, wird klar, dass es sich hierbei um eine Risikoumschichtung des Hauptinvestors handelt.

Davon gehe ich persönlich auch aus, das man hiermit sein investiertes Geld u.U. versucht zu schützen das es kein totalverlust wird. Es kann ja aber auch sein das sie dem Investor ein Meilenstein vorzeigen konnten den sie uns vorenthalten und sie nun dadurch weiteres Geld vom Investor dadurch bekommen.

Nun kann man sich aussuchen was einem besser gefällt.

Poekel
2020-04-02, 17:58:48
Davon gehe ich persönlich auch aus, das man hiermit sein investiertes Geld u.U. versucht zu schützen das es kein totalverlust wird.
Eine Million % von 0 ist auch 0, das heißt, das bei zusätzlichen Investitionen zumindest das Vertrauen da ist, da das Unternehmen nicht pleite macht.
Da laut Mitteilung von einer Option die Rede ist, gehe ich eher davon aus, das sie im aktuellen Geschäftsklima nichts besseres mit dem Geld anzufangen hatten, die Investition also weder ein Beweis in besonderes Vertrauen oder Mißtrauen ist, sondern einfach dem geschuldet ist, dass aktuell ziemlich viele potentielle Investitionen ziemlich scheiße aussehen (man darf natürlich nie vergessen, dass auch reiche Leute keine Supergenies sind und bei Investitionen auch tief in die Scheiße greifen können; gerade in dem Bereich ist's manchmal auch nur Risikobereitschaft und Glück).

Monger
2020-05-26, 22:15:22
Ich weiß es ist gemein, aber: bekannte Projekte die kürzer dauerten als die Entwicklungszeit von Star Citizen:

Game of thrones (9 Jahre)
Elbphilharmonie (9 Jahre)
Windows Vista (6 Jahre)
Daikatana (4 Jahre)

Neosix
2020-05-26, 22:25:09
Hey das Rennen um den BER könnten sie noch gewinnen!

wolik
2020-06-01, 15:52:01
Ich glaube nicht, dass der Star Citizen jemals erscheinen wird. Es ist schade, dass Fanatiker an ihn glauben. Sie werden zu hart getroffen werden... (Sarkasmus off)

wolik
2020-06-08, 16:46:17
Jetzt ist fast fertig. ;D

https://cdn.discordapp.com/attachments/93088419634216960/719530375034044497/IMG_20200303_100500.jpg

LuckyD
2020-06-08, 17:49:50
Meine Fresse, ist der alt geworden :D

Na zum Glück ist ja erst 2034 und SQ42 steht kurz vor dem Release. Trifft sich aber sehr gut, da ich in zwei Jahren in Rente gehe. Da muss ich mir doch glatt noch ein Schiff kaufen. Immerhin haben wir ja schon 3 Sternensysteme. Schade ist aber, dass das vierte Sternensystem laut Roadmap noch 2 Jahre dauert ...

:D :D

erlgrey
2020-06-08, 18:58:49
dass das vierte Sternensystem laut Roadmap noch 2 Jahre dauert ...

:D :D

fake news!
die Roadmap schaut nämlich idR. nur 1 Jahr in die Zukunft.

Das 4. System ist für Q2 geplant, der Task wird aber gestrichen und durch 7 neue ersetzt (in Q3 und Q4), fertig wird davon einer in Q4 (ein outpost auf einem Mond den man nicht bereisen kann wird endlich fertig), der Rest aus "performancegründen" ein weiteres Jahr verschoben.
Allerdings wird auch ein neues VR-Holodeck-Conceptship vorgestellt, 799€ und limitiert auf 30k.

Captian Sheridan
2020-06-08, 22:57:05
Ich weiß es ist gemein, aber: bekannte Projekte die kürzer dauerten als die Entwicklungszeit von Star Citizen:

Game of thrones (9 Jahre)
Elbphilharmonie (9 Jahre)
Windows Vista (6 Jahre)
Daikatana (4 Jahre)

Team Fortress 2 (9 Jahre)

Der Hoover Dam ist in 5 Jahren gebaut worden. Auf dem spielt Duke Nuke Forever.
Caesar hat Gallien in 7 Jahren erobert.
Ansprache Kennedy, einen Mann auf dem Mond zu landen
samt Umsetzung (Apollo 11)
Der Zweite Weltkrieg samt Entwicklung der Atombombe (Manhattan Project)

LuckyD
2020-06-08, 23:17:18
fake news!
die Roadmap schaut nämlich idR. nur 1 Jahr in die Zukunft.

...

Ja wie ... seit 2028 wurde die Roadmap auf Wunsch der Community erweitert und man kann somit ca. 4 Jahre "in die Zukunft schauen".

Das 4. System ist für Q2 geplant, der Task wird aber gestrichen und durch 7 neue ersetzt (in Q3 und Q4), fertig wird davon einer in Q4 (ein outpost auf einem Mond den man nicht bereisen kann wird endlich fertig), der Rest aus "performancegründen" ein weiteres Jahr verschoben.
Und genau da sieht man gut, dass es im Jahr 2035 möglich ist, den Mond wohl anzufliegen, aber man noch nicht landen kann. Jeder Mond/Planet ist jetzt wohl eine große Herausforderung. Aber das können wir ja (WIE IMMER) ganz zivilisiert in dem anderen SC-Thread diskutieren. Oh Mann ... wie die Zeit vergeht. Kann gar nicht glauben, dass wir schon den 5ten Pro-SC-Thread hier im Forum eröffnen mussten. :biggrin:

Tja ... das erinnert mich an den damaligen Crusader Gas-Planeten. Da war es genau so. Man konnte diesen Cloud-Tech-Gasriesen, der bis heute wohl immer noch nicht so richtig funktioniert, auch nicht anfliegen. Ich muss bis heute noch mit meiner Caterpillar an diesem Gas-Riesen vorsichtig sein, da diese komischen Space-Wale direkt nach meiner Cater schnappen. Die sehen zwar SUPER aus, aber verschlingen alles, was in ihrer Nähe auftaucht ...

Ich hoffe, dass die endlich mal die SSOC Iteration 3 rein bringen. Schon seit 8 Jahren geht da nix voran. Na immerhin haben wir schon 100 Leute auf einen Server. Blöd nur, dass es in anderen Spielen Massenschlachten von 4.294.967.296‬ (2hoch32) Spieler gibt.

Aber ich bin da ganz zuversichtlich. Die neuen Grafik-Shader machen alles wieder wett ... ich bin einfach nur begeistert von der Grafik.

Hab mir übrigens auch VR-Holodeck-Conceptship gekauft. Hach ... wenn ich mir vorstelle, dass ich damals nur ein High Admiral war. Mittlerweile ist ja schon die Hälfte der Conciegre Wing Commander und mit diesem Schiff gehöre ich endlich auch dazu. ENDLICH. Das ist alles, was ich wollte. ;D

Ist das Leben nicht herrlich!

Ich feu mich schon auf die CitCon 2065 ....

EDIT:
Caesar hat Gallien in 7 Jahren erobert.
Gallien ist doch niemals so groß wie SC. Wie war das damals: The Witcher 3 passt in einem Krater auf irgendeinen Mond von SC ... oder? :D
CR hätte Gallien in 2 Tagen erobert ... seh es mal so :P

erlgrey
2020-06-08, 23:29:21
naja, immerhin funktioniert seit 2036 der Bartender auf Orison jeden 2. Montag und Donnerstag ordnungsgemäß, an den anderen Tagen bleibt er je jedes mal, wenn er hackedicht zu jodeln anfängt, in T-Pose stecken, glitcht dann durch den Boden der Station und ist den ganzen Tag über nicht mehr zu finden..

DerKleineCrisu
2020-06-09, 12:00:15
Ich muss bis heute noch mit meiner Caterpillar an diesem Gas-Riesen vorsichtig sein, da diese komischen Space-Wale direkt nach meiner Cater schnappen. Die sehen zwar SUPER aus, aber verschlingen alles, was in ihrer Nähe auftaucht ...

Ich erinnere mich Heute noch wie ich im Jahr 2029 das erste mal mit meinem WalfängerSchiff " Two Brothers" in Cpt.Ahab Manier den ersten Weltraumwal bei dem Gas-riesen erledigte und die Coperation " Rettet die Weltraumwale " versuchte das zu verhindern. Mann war das ein epischer Kampf bis ich den Wal in der Bucht hatte. Naja wo er drin war konnte ich ihn wegen eines BrainBugs in der Bucht nicht zerlegen aber der nächste Wal machte das wieder wett. Leider ist man so als Walfänger irgendwie so eine aussterbende Spielergemeinschaft und CIG hat es nach all den Jahren noch immer nicht diesen BrainBug gefixt , auch wegen dem Gegenwind dieser "Rettet die Spacewale " Spieler im forum wenn sie da was verbessern wollen.


Blöd nur, dass es in anderen Spielen Massenschlachten von 4.294.967.296‬ (2hoch32) Spieler gibt.



Dafür haben wir aber die bessere Grafik, noch nie sah eine explosion so realistisch aus wie in Star Citizen, dank dem neuen feature " Geruchtsgamning " verbunden mit der neuen Hardware die Faceware entwickelt hat, sind nun Möglichkeiten entstanden die kein Mensch jemals in einem Game für möglich gehalten hat.
Die nächste Hardware " Ingame essen wirkt sich auf den Real Life Körper aus " ist ja auch schon in der Entwicklung und CR ist davon begeistert.

Raymond
2020-06-09, 12:20:16
Das witzige ist, sollte nicht vorher das Licht ausgehen, das ein Teil eurer sehr spaßigen Aussagen noch nicht mal so unrealistisch sind :D

Armaq
2020-06-09, 20:51:40
Ich konnte gerade breit grinsen. Well done, Sirs!

Armaq
2020-07-30, 22:16:09
Die Karte braucht man ja auch in einem einzelnen System, um z.B. Außenposten anzusteuern. Wenn man bedenkt, dass der aktuelle Zustand ein massiver Fortschritt zu den vorherigen Versionen ist...




Der Titel der News sagt eigentlich alles zu dem Statement:

Star Citizen dev working on a preview of a mock-up of a work-in-progress roadmap for Squadron 42 (https://www.vg247.com/2020/07/30/star-citizen-squadron-42-delay-roadmap/)
Preview of a mock up of WIP? ;D

Kannst du dir nicht ausdenken, aber 300 $ werden für sowas ja hingelegt.

Nazar
2020-07-30, 23:39:02
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/squadron-42-roadmap-update/3260782

Und genauso denke ich darüber:


Zitat:/
You lost so much fate with the way you handled your bakers about the status of S42 ever after the community started to point out the roadmap stagnation in Q2 2019 through to Q1 2020, when you finally reacted.
And you still don’t get it. It’s not about a fancy update video. It’s not about a shiny trailer. It’s not even about a new updated version of the vertical slice (though after nearly 3yrs that be cool) It’s about simple things:

How far along is S42 really?
Is S42 beta ready for this year?
If not, why not?
What are the problems?
Did you scrap half of it again like you did in 2016?
If so what was scrapped and why?
But the most important – what is the estimate for a release window? 2021? 2022? 2023?
If there is no release window, there is no end to what you do and thus this will go on forever!

Look. I know I may sound rude. But I still love you guys. I want this project to succeed. its my dream game, both SC and S42.
But you really need to step up your game when it comes to Community management and communication.
For example your explanation about the S42 update video. That should have come 2 month ago when you
told us you want to reshoot. When shit hits the fan don’t wait until its dried up and the entire room stinks of poop.
Tell us what’s up when it happens. But don’t clam up for month, avoiding any questions. Until spectrum and reddit
get so hot that gaming sites start to notice. Learn form this and dont fall back to "duck and cover" modus operandi once
the dust has setteled again. But somehow I fear - that is exactly what you'll do untill the next room stinks of poop.
/Zitat Ende

Deja vu:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=70980&stc=1&d=1596145806

WedgeAntilles
2020-07-31, 09:48:15
Preview of a mock up of WIP? ;D

Kannst du dir nicht ausdenken, aber 300 $ werden für sowas ja hingelegt.

Ja, das kannst du dir nicht ausdenken.

Ich frage mich langsam ernsthaft, ob RSI das Projekt überhaupt noch selber ernst nimmt. Oder ob die sich intern nur noch selber drüber lustig machen und eine Art Wettpool haben, wie viel Scheiß die den Leuten präsentieren können bevor es den Leuten zu viel wird.

Es kann mir doch keiner erzählen, dass man als jemand, der ernsthaft an etwas arbeitet eine Roadmap für eine Roadmap macht. Und das den Fans als Projekt verkauft, das Wochen- und Monatelang dauert.
Und so eine Meldung nicht am 1. April veröffentlicht.

Schade, ich war sehr an SQ42 interessiert :(

Demirug
2020-07-31, 12:07:50
Ja, das kannst du dir nicht ausdenken.

Ich frage mich langsam ernsthaft, ob RSI das Projekt überhaupt noch selber ernst nimmt. Oder ob die sich intern nur noch selber drüber lustig machen und eine Art Wettpool haben, wie viel Scheiß die den Leuten präsentieren können bevor es den Leuten zu viel wird.

Es kann mir doch keiner erzählen, dass man als jemand, der ernsthaft an etwas arbeitet eine Roadmap für eine Roadmap macht. Und das den Fans als Projekt verkauft, das Wochen- und Monatelang dauert.

Nur weil man in einem Projekt die Kontrolle verloren hat bedeutet das nicht das man es nicht mehr ernst nimmt.

Ansonsten gilt frei nach Thomas de Maizière: "Ein Teil dieser Antworten würde die Star Citizens verunsichern"

MikePayne
2020-07-31, 14:48:08
Das ist doch alles nix neues, das war doch abzusehen.
Die Leute werden seit über 10 Jahren hingehalten, bissl was neues gab es (nicht bugfrei), aber für die Zeit & die Kohle ist es einfach Scam.

Und wenn es eine Roadmap für die Roadmap gibt, dann ist das Ende auch net mehr fern^^
Mich würde es nicht überraschen, wenn dieses Jahr die Meldung kommt: Der Laden ist pleite (trotz der Einnahmen).

Echt schade, die Grundidee war gut, aber man will/wollte zuviel. Man hätte schon lange einen Cut machen müssen, das existierende möglichst bugfrei releasen und dann mit Addons oder DLCs dann den Umfang erweitern. Das wäre sicher machbar gewesen, so verzettelt man sich und iwann ist der Laden platt, weil Hoffnung bringt kein brauchbares Spiel.

Armaq
2020-07-31, 19:09:12
Das ist doch alles nix neues, das war doch abzusehen.
Die Leute werden seit über 10 Jahren hingehalten, bissl was neues gab es (nicht bugfrei), aber für die Zeit & die Kohle ist es einfach Scam.

Und wenn es eine Roadmap für die Roadmap gibt, dann ist das Ende auch net mehr fern^^
Mich würde es nicht überraschen, wenn dieses Jahr die Meldung kommt: Der Laden ist pleite (trotz der Einnahmen).

Echt schade, die Grundidee war gut, aber man will/wollte zuviel. Man hätte schon lange einen Cut machen müssen, das existierende möglichst bugfrei releasen und dann mit Addons oder DLCs dann den Umfang erweitern. Das wäre sicher machbar gewesen, so verzettelt man sich und iwann ist der Laden platt, weil Hoffnung bringt kein brauchbares Spiel.
Siehst ja selbst, hier im Forum fühlt sich immer noch ein Mod berufen, einen SC42 Lover-Thread von einem SC42 "Hater" Thread zu trennen. Da werden Beiträge, die überhaupt nicht schlimm sind, allesamt verschoben, damit ja nicht zuviel Realismus auf die Traumwelt einprasselt. Würde sicherlich viele Psychologie-Studenten interessieren der Fall.

Nightspider
2020-07-31, 20:27:30
Siehst ja selbst, hier im Forum fühlt sich immer noch ein Mod berufen, einen SC42 Lover-Thread von einem SC42 "Hater" Thread zu trennen. Da werden Beiträge, die überhaupt nicht schlimm sind, allesamt verschoben, damit ja nicht zuviel Realismus auf die Traumwelt einprasselt. Würde sicherlich viele Psychologie-Studenten interessieren der Fall.

Du trollst und stichelst aber auch gerne in dem Thread in dem es ums Spiel und nicht ums haten gehen soll.

Leute wie du reiten ja gerne auf den Verzögerungen herum und reiben es den Leuten unter die Nase. Keine Ahnung warum du das nötig hast aber es nervt die Leute, die geduldig warten und die im anderen Thread einfach nur lesen wollen was es so Neues gibt und nicht die 10.000 Diskussion was CIG alles falsch macht.

Einige Posts sind ja neutral aber auch du, Armaq, warst oft genug auch hetzerisch unterwegs.

Und gerade dein Beitrag bzgl. Psychologen ist doch ironisch, wenn du selbst es nicht lassen kannst herablassend zu sein. :rolleyes:

Dorn
2020-08-01, 12:26:40
Im Jahre 2022 soll Roberts Space Industries an die Börse gehen, somit hätte man endlich die erhoffte Finanzspritze von 1 Billionen Dollar. Somit sollen die nächsten 3 Jahre Alpha Entwicklung gesichert sein.

Edit:

2025 aus Kostengründen muss die Single Player Kampagne Squadron 42 gestrichen werden. Offiziell heißt es man wolle verstärkt auf den MP part konzentrieren.

Nazar
2020-08-04, 13:05:41
Du trollst und stichelst aber auch gerne in dem Thread in dem es ums Spiel und nicht ums haten gehen soll.

Leute wie du reiten ja gerne auf den Verzögerungen herum und reiben es den Leuten unter die Nase. Keine Ahnung warum du das nötig hast aber es nervt die Leute, die geduldig warten und die im anderen Thread einfach nur lesen wollen was es so Neues gibt und nicht die 10.000 Diskussion was CIG alles falsch macht.

Einige Posts sind ja neutral aber auch du, Armaq, warst oft genug auch hetzerisch unterwegs.

Und gerade dein Beitrag bzgl. Psychologen ist doch ironisch, wenn du selbst es nicht lassen kannst herablassend zu sein. :rolleyes:

Der Unterschied bei ihm ist, dass er sich auf das Spiel und deren Produzenten bezieht und nicht, so wie manch ein anderer, fast ausschließlich persönliche Angriffe startet und sich darüber beschwert das Fakten genannt werden. Leider bleiben Argumente von dieser Personengruppe vollkommen aus.
Es ist fast alles berechtigte Kritik was hier genannt wurde und es stimmt auch, dass offensichtlich von bestimmten Personen Postings, weil diese angeblich nicht zum Thema gehören, verschoben oder gelöscht werden, die aber als Antwort auf Postings der vermeintlich "guten Star Citizen" verfasst wurden, doch die Postings der "Guten" verbleiben weiter in dem Thread.
Das Kritik am Spiel -und bei SC gehört eben auch die Entwicklung mit dazu- in einen Extra Thread verschoben wird, spricht Bände zur "Gleichstellung" und vor allen Dingen zur Zensur, die wohl vorhanden ist.
Ich kenne zumindest kein anderes Spiel in diesem Forum, das so eine Extrawurst bekommen hat.
Auch auffallend ist, dass es immer dieselben Nutzer sind, die hier persönliche Attacken starten und munter weiter posten dürfen, während es bei den Kritikern reichte, sich angeblich nur einmal im Ton vergriffen zu haben, um eine Verwarnung zu erhalten.
Würden sich die Kritiker auch nur annähernd so ausfallen wie die angeblichen "guten Star Citizen" verhalten, wären sie vermutlich schon allesamt gebannt worden.
Natürlich ist das alles rein spekulativ aber die Fakten lassen das Pendel schon eindeutig in eine Richtung ausschlagen.

Nightspider
2020-08-04, 13:12:12
Viel von der Kritik ist irgendwo berechtigt aber einige schlagen halt massiv über die Stränge.

Und wie schon oft genug gesagt kann dieses Lästern hier stattfinden weil es genug Backer gibt die einfach geduldig an der Seitenlinie warten und im richtigen Thread Neuigkeiten über das Spiel lesen und sich austauschen wollen ohne seitenlange Hasstiraden erdulden zu müssen.

Und das Armaq ein objektiver Kritiker ist, der nicht persönlich wird ist der größte Joke überhaupt.

Als der alte Mod noch aktiv war, der auch gegen das Projekt gewettert hat, hat Armaq bei Gelegenheit übel getrollt und sich über Leute lustig gemacht, wie im Kindergarten.

Gauß
2020-09-11, 22:20:32
Und wie schon oft genug gesagt kann dieses Lästern hier stattfinden weil es genug Backer gibt die einfach geduldig an der Seitenlinie warten und im richtigen Thread Neuigkeiten CIG Werbepropaganda über das Spiel lesen und sich austauschen wollen ohne seitenlange Hasstiraden erdulden zu müssen.

Eure Diskussionsverweigerung und Forderung nach einer Echozelle fuer eure/CIG's Werbepropaganda ist lediglich ein weiterer Beweis der Unverteidigbarkeit des Projekts!

Die Wahrheit ist, dass ihr euch dort nur zu einem winzigen Bruchteil ueber existierende Inhalte vom Spiel unterhaltet, da man innerhalb von nur ~2 Stunden (Reisezeit ausgeschlossen) alles an einzigartigen Spielinhalt gesehen hat - im Jahr 9 der Produktion und mit $320 Millionen bereits verbrannt.

https://i.imgur.com/H9dOLHv.png

Gauß
2020-09-12, 09:51:08
https://i.imgur.com/JRwuTxE.png

https://i.imgur.com/y9hY5Er.png

wolik
2020-09-12, 13:54:21
Die Wahrheit ist, dass ihr euch dort nur zu einem winzigen Bruchteil ueber existierende Inhalte vom Spiel unterhaltet, da man innerhalb von nur ~2 Stunden (Reisezeit ausgeschlossen) alles an einzigartigen Spielinhalt gesehen hat - im Jahr 9 der Produktion und mit $320 Millionen bereits verbrannt.

Ich beneide dich wirklich, scheinbar hast du schon, in Speedrun, SQ42 durchgespielt...
von SC rede ich lieber nicht...

Gauß
2020-09-12, 15:00:50
Ich beneide dich wirklich, scheinbar hast du schon, in Speedrun, SQ42 durchgespielt...
von SC rede ich lieber nicht...SQ was? Alle Jahre wieder...

https://i.imgur.com/QderAWq.png

https://i.imgur.com/pv4egdc.png

Nazar
2020-09-12, 15:06:07
Ich beneide dich wirklich, scheinbar hast du schon, in Speedrun, SQ42 durchgespielt...
von SC rede ich lieber nicht...

SC wird man nie durchspielen können! Und ich meine nicht aufgrund der Inhalte, sondern weil es entweder zu viele Bugs haben wird oder aber es erscheint nicht oder nur unfertig. :wink:




SC ist der Beweis, dass Menschen sich gerne selber Schaden zufügen und Fanatismus blind für Argumente macht.
Diese "Argumentation" von "die Spieler wollten es so", ist so, als würde man behaupten, CR wäre von den Spielern erpresst worden Vorschläge zur Abstimmung vorzubringen und er hätte nicht nein sagen dürfen, weil Fans ansonsten Geiseln erschossen hätten. :eek:
Ein kindlicheres "Argument" als dieses "Die Spieler wollten es so" kann man kaum noch bringen und sich damit selbst als vollkommen weltfremd "auszeichnen".

Fakten:

Über CR wurde immer wieder gesagt, dass er als erfahrener Produzent wüsste was er täte (aber ne, wohl doch nicht, denn dieselben Spieler wussten es, nach eigener Aussage, viel besser und konnten deshalb den Godfather of PC Gaming Entwicklungen überstimmen (Persönlichkeitsspaltungen anywhere?))!

Alle Zweifler an der Umsetzung wurden als unwissend denunziert und das CR schon wisse was er macht.
Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen!
CR wurde von Spielern dazu "überredet" Dinge zu tun, von den er hätte wissen müssen, dass diese so nicht funktionieren und exakt diese Personen, die Behaupten, dass CR schon weiß was er tut, sprechen jetzt davon, dass die Spieler CR dazu gezwungen hätten Dinge zu tun, von denen er hätte wissen müsste, dass sie nicht funktionieren. ;D


Nicht mal 1 Promill aller Backer haben an den "Wahlen" teilgenommen und wir wissen ja, dass 1 Promill fast 100% sind (eventuell in der Fantasiewelt von Kindern!). :freak:
Hauptgrund dafür: 1. nicht alle Stimmberechtigten wurden unterrichtet und 2. sie gingen davon aus, dass das was CR im Vorfeld gesagt und versprochen hatte, auch so umgesetzt wird!

CR hat alle "Wahlmöglichkeiten" selber ausgewählt, weshalb man davon ausgehen sollte, wenn er denn wirklich so ein Genie ist, dass er wusste was er da vorschlug und welcher Aufwand sich dahinter verbirgt! Aber eventuell waren es ja doch Spieler, die hinter ihm mit einer Waffe standen? :freak:

Fassen wir zusammen:

Entweder ist CR komplett unfähig, da er seinem Ruf als "der, der alles weiß und kann" nicht nachkommt oder 2. er ist ein Betrüger, der sich auf Kosten anderer sein Leben vergoldet!
Eine dritte Möglichkeit gibt es de facto nicht!

kmf
2020-09-12, 15:26:16
...
Fassen wir zusammen:

Entweder ist CR komplett unfähig, da er seinem Ruf als "der, der alles weiß und kann" nicht nachkommt oder 2. er ist ein Betrüger, der sich auf Kosten anderer sein Leben vergoldet!
Eine dritte Möglichkeit gibt es de facto nicht! ... aber ein echt geiles Geschäftsmodell ist es allemal. Und man wäre komplett blöd, wenn man das so schnell ändern würde. :devil:

Armaq
2020-09-12, 16:05:27
Wie ist eigentlich der Stand? Weihnachtsschiffverkauf ist ja sicher schon durchorganisiert, aber kommt da nochmal was, was man als Spiel bezeichnen kann und nicht als völligen Rip-Off?

N0Thing
2020-09-12, 16:14:00
Dieses Jahr brauchst du nichts erwarten, mit Glück funktioniert vielleicht die Bounty Hunter Mechanik bis dahin und vielleicht veröffentlichen sie als Überraschung das Pyro-System. Abgesehen davon, kann man bis zum nächsten Jahr auf Neuerungen warten.

https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen

just4FunTA
2020-09-12, 16:17:54
wie wird immernoch an dem Spiel gearbeitet? ich dachte die haben es gecancelt. also zumindest den sp hätte ich schon gern mal gespielt.

ach du scheisse habe gerade nachgesehen und ich habe das spiel vor 5 Jahren gekauft und immernoch kein sp game. :X

Gauß
2020-09-12, 16:30:22
wie wird immernoch an dem Spiel gearbeitet? ich dachte die haben es gecancelt. also zumindest den sp hätte ich schon gern mal gespielt.

ach du scheisse habe gerade nachgesehen und ich habe das spiel vor 5 Jahren gekauft und immernoch kein sp game. :XDas Spiel sollte nach der letzten Terminkorrektur bis 1. Juli in der Beta sein. Stattdessen reden sie noch immer ueber die Anftertigung neuer Konzeptzeichnungen fuer die zukuenftige Entwicklung von SQ42.
Es existiert keine aktuelle Roadmap mehr, dafuer aber eine Roadmap fuer eine neue Roadmap (https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/squadron-42-roadmap-update/3260782) (kein Witz).

Chris Roberts hat uebrigens gestern klargestellt (https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/atmospheric-room-system-4-years-later/3368356), dass er nun wirklich voellig seinen Verstand verloren hat:

Star Citizen already has the main gameloops of a space sim; cargo hauling, commodity trading, mercenary, pirate, bounty hunting and mining. Just spending time refining and finishing out these would make Star Citizen with all it's detail and fidelity more engrossing than any "finished" space sim you can play today.

Nazar
2020-09-12, 16:42:14
Das Spiel sollte nach der letzten Terminkorrektur bis 1. Juli in der Beta sein. Stattdessen reden sie noch immer ueber die Anftertigung neuer Konzeptzeichnungen fuer die zukuenftige Entwicklung von SQ42.
Es existiert keine aktuelle Roadmap mehr, dafuer aber eine Roadmap fuer eine neue Roadmap (https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/squadron-42-roadmap-update/3260782) (kein Witz).

Chris Roberts hat uebrigens gestern klargestellt (https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/atmospheric-room-system-4-years-later/3368356), dass er nun wirklich voellig seinen Verstand verloren hat:

Star Citizen already has the main gameloops of a space sim; cargo hauling, commodity trading, mercenary, pirate, bounty hunting and mining. Just spending time refining and finishing out these would make Star Citizen with all it's detail and fidelity more engrossing than any "finished" space sim you can play today.

Mit der Aussage sollte auch klar sein, dass er nicht vorhat SC jemals fertig zu stellen, denn er glaubt, dass es mit ein wenig "polieren" jetzt schon fertig ist. Im Grunde eine Beta. ;D

Und um aufzuzeigen, wie gut ich meine "Schweine am Gang" erkennen (wenn ich mal die Lottozahlen nur so gut vorhersagen könnte). Die Aussage ist im August 2019 getätigt worden.
Ich liebe diesen Spruch! :freak:
Da fragt man sich nur, warum der bei jeder Veröffentlichung von SC/SQ42 Steps kommt und weshalb dann immer noch Leute glauben, dass

a) SC/SQ42 so kommt wie versprochen

und

b) SC/SQ42 überhaupt jemals, mit all den so versprochen und "gezeigten" Inhalten, fertig wird.

Hat sich wirklich auch nur einer mal die Tabelle oben genau angesehen?
Da steht -in bunt- das CIG rein gar nichts, was das Spiel nach vorne bringen würde, in einem Status hat, was den Beginn der Erstellung der Mission überhaupt möglich machen würde. :eek:
Wenn dann aber immer noch als Ziel das 2Q 2020 für das Polishing (Beta) ausgegeben wird, dann sollte man sich mal über den Realitätsverlust seitens CIG und dem eigenen Gedanken machen.
Im Kern hebt man hervor, dass das was da steht vollkommen unrealistisch ist aber im selben Moment kommt schon wieder das Mantra "aber bald, ganz sicher".

Wenn das keine Realsatire ist, was dann? :freak:

wolik
2020-09-12, 18:23:54
Ich danke Gauß und Nazar vielmals, das Ihr endlich in richtige Thread über CIG/CR/SQ42/SC schreibt.

Evil Ash
2020-09-12, 18:33:37
Dabei stellt sich die ursprüngliche Frage ja gar nicht mehr. Jeden Tag spielen zigtausend Spieler und haben Spaß (sonst würden sie es ja nicht spielen).

https://i.redd.it/6th5fopalpm51.png

Schade, dass es soviele Neider und Nörgler gibt, die es einfach nicht wahrhaben wollen. Vermutlich, weil sie das Spiel nicht kennen bzw. nie gestartet haben. Das passt auch zu der Aussage eines Mitglieds hier, dass man das Spiel in 2 Stunden durchgespielt hätte. ;D



ach du scheisse habe gerade nachgesehen und ich habe das spiel vor 5 Jahren gekauft und immernoch kein sp game. :X

Ich hatte mich auch gewundert, dass ich Cyberpunk 2077 noch nicht spielen kann. Dabei steht dort von Anfang an eine Firma mit Strukturen und Mitarbeitern dahinter.
Komisch.
Aber ist so, (gute) Softwareentwicklung benötigt Zeit.

Gauß
2020-09-12, 18:37:44
Ich danke Gauß und Nazar vielmals, das Ihr endlich in richtige Thread über CIG/CR/SQ42/SC schreibt.Das liegt lediglich an der erzwungenen Diskussionsverweigerung mittels Echokammern hier, was wirklich widerlich ist.
Der andere "Diskussions"faden beinhaltet vorrangig Werbung von CIG und Investitionsteilnehmern zu angeblich zukuenftigen Plaenen und eben fast keine Diskussion zu existierenden Inhalten.

https://i.imgur.com/CLirOkO.png

https://i.imgur.com/UVAqFgp.png

just4FunTA
2020-09-12, 18:40:41
Dabei stellt sich die ursprüngliche Frage ja gar nicht mehr. Jeden Tag spielen zigtausend Spieler und haben Spaß (sonst würden sie es ja nicht spielen).

https://i.redd.it/6th5fopalpm51.png

Schade, dass es soviele Neider und Nörgler gibt, die es einfach nicht wahrhaben wollen. Vermutlich, weil sie das Spiel nicht kennen bzw. nie gestartet haben. Das passt auch zu der Aussage eines Mitglieds hier, dass man das Spiel in 2 Stunden durchgespielt hätte. ;D




Ich hatte mich auch gewundert, dass ich Cyberpunk 2077 noch nicht spielen kann. Dabei steht dort von Anfang an eine Firma mit Strukturen und Mitarbeitern dahinter.
Komisch.
Aber ist so, (gute) Softwareentwicklung benötigt Zeit.

naja eine Verschiebung von April auf November des selben Jahres könnte ich schon viel leichter verdauen als, jaja das kommt schon irgendwann. :freak:

Gauß
2020-09-12, 19:37:48
Dabei stellt sich die ursprüngliche Frage ja gar nicht mehr. Jeden Tag spielen zigtausend Spieler und haben Spaß (sonst würden sie es ja nicht spielen).

https://i.redd.it/6th5fopalpm51.pngHahaha! Schon traurig weniger aktive Spieler zu haben, als viele Indy-Spiele, die kaum einer kennt, zumal diese Zahlen garantiert auf diese Zeitraeume akkumuliert sind:

https://i.imgur.com/GbK9iFo.png

Schade, dass es soviele Neider und Nörgler gibt, die es einfach nicht wahrhaben wollen. Vermutlich, weil sie das Spiel nicht kennen bzw. nie gestartet haben. Das passt auch zu der Aussage eines Mitglieds hier, dass man das Spiel in 2 Stunden durchgespielt hätte. ;DWenn die monotone Reisezeit ausgerechnet wird, sind die sehr wenigen Missionstypen, mit deren konsequent miserabler Qualitaet, sogar in noch viel kuerzerer Zeit als 2 Stunden durchgespielt.
Es ist einfach lachhaft, wie du dir selbst etwas vorgaukelst, nur weil du gerne dich mit deinen LARP-Kameraden selbst unterhaeltst.

Zeige doch mal ein Video der besten Mission in Star Citizen, wo nichts gestellt ist und ich zeige dir dann z.B. etwas von ED! Na lieber Evil Ash? Oder kommt da wieder nichts?


Ich hatte mich auch gewundert, dass ich Cyberpunk 2077 noch nicht spielen kann.Hahaha! Cyberpunk wurde nur 6 Monate verschoben! SQ42 wurde fuer 2014 (https://i.imgur.com/47rYaGm.png), 2015 (https://youtu.be/v8BL8gXjc54?t=2409), 2016, 2017, 2018, 2019 & 2020 versprochen!
Kannst du den Unterschied zwischen 6 Monaten und 6 Jahren erkennen? Haha!

Dabei steht dort von Anfang an eine Firma mit Strukturen und Mitarbeitern dahinter.
Komisch.
Aber ist so, (gute) Softwareentwicklung benötigt Zeit.Haha! An Cyberpunk haben selbst noch 2016 nur wenige Mann an der Vorproduktion (Konzeptzeichnungen usw.) gearbeitet.

Die Wahrheit bei CIG hingegen, die von den Fanatikern (ich sage dass jetzt weil du mich wieder als "Noergler" titulierst) nicht nur geleugnet sondern sogar verlogen wird, um auch zu verdecken, dass nach 9 Jahren "Produktion" die gespendeten $320 Millionen bereits verbrannt wurden:

https://i.imgur.com/Dc1siEK.png

https://i.imgur.com/5T0GpTl.png

https://i.imgur.com/lWZKEBy.png

https://i.imgur.com/tpSrf4L.png

Evil Ash
2020-09-12, 20:17:46
Wenn die monotone Reisezeit ausgerechnet wird, sind die sehr wenigen Missionstypen, mit deren konsequent miserabler Qualitaet, sogar in noch viel kuerzerer Zeit als 2 Stunden durchgespielt.

Mach dich doch nicht noch lächerlicher.
In Star Citizen kann man in den Raumschiffen herumlaufen. Das scheinst du noch nicht zu wissen, aber alleine da kann man schon Stunden verbringen:
https://youtu.be/Qbk1vTZjkw4


Hahaha! Cyberpunk wurde nur 6 Monate verschoben! SQ42 wurde fuer 2014 (https://i.imgur.com/47rYaGm.png), 2015 (https://youtu.be/v8BL8gXjc54?t=2409), 2016, 2017, 2018, 2019 & 2020 versprochen!
Kannst du den Unterschied zwischen 6 Monaten und 6 Jahren erkennen? Haha!

Dir ist schon klar, dass auch ein Cyberpunk mehrfach verschoben wurde?
Wer sagt dir, dass es intern bei Cyberpunk nicht auch so lief? Oh stimmt, kannst du nicht, denn die Entwicklung ist bei Star Citizen offen und bei Cyberpunk findet alles hinter den Türen statt.
Vielleicht findest du ja den Unterschied, aber Hoffnungen mache ich mir da nicht.


Haha! An Cyberpunk haben selbst noch 2016 nur wenige Mann an der Vorproduktion (Konzeptzeichnungen usw.) gearbeitet.

Ist das so? 2013 gab es doch schon einen Teaser, also muss dort doch schon mit der Entwicklung angefangen worden sein. Seit 7 Jahren nun nichts zu sehen von einem Spiel, wo alles vorhanden war (Mitarbeiter, Geld, Büros), das ist ok, aber bei SQ42 nicht? Ich glaube, du bist da in irgendwas verfangen.


Zeige doch mal ein Video der besten Mission in Star Citizen, wo nichts gestellt ist und ich zeige dir dann z.B. etwas von ED! Na lieber Evil Ash? Oder kommt da wieder nichts?

Wie soll das funktionieren? Es gibt so viele Missionen, in denen man sich auf Raumschiffen oder auch auf Raumstationen bewegen muss. Das geht in Elite erst gar nicht ... ;)

wolik
2020-09-12, 20:20:49
Das liegt lediglich an der erzwungenen Diskussionsverweigerung mittels Echokammern hier, was wirklich widerlich ist.
Der andere "Diskussions"faden beinhaltet vorrangig Werbung von CIG und Investitionsteilnehmern zu angeblich zukuenftigen Plaenen und eben fast keine Diskussion zu existierenden Inhalten.

Gauß sei bitte mir nicht böse, aber ich kann Englisch nicht so gut, und wie soll ich von Bilder Text in deepl laden?
Was ich sehr begrüßen werde, dass das egal ob wir CR / CIG für Verbrecher oder Visionäre halten mit einandere gut (fachlich muss nicht sein) Kommunizieren können. Jeder von uns hat max. in 2 Foren die Zeit nachzuschauen / schreiben / antworten.


Aber ist so, (gute) Softwareentwicklung benötigt Zeit.
Da stimme ich dir zu. Nur, wie lange gibts schon Reklaimer? Wann kommt Salvaging? Hull C ? Von Starfahrer frage ich lieber nicht. Ich kann gut nachvollziehen dass das manche Amok laufen das schlecht finden. Nur es ist wie es ist. Und mir reicht völlig, einmal in drei Monate wieder rein zu schauen, und etwas ausprobieren / testen. In welche Spiel kann man das? Tarkov? Mit paar Maps, und Pornowaffen. Auch nicht schlecht.


Zeige doch mal ein Video der besten Mission in Star Citizen, wo nichts gestellt ist und ich zeige dir dann z.B. etwas von ED! Na lieber Evil Ash? Oder kommt da wieder nichts?

ED hat auch Ihre Anhänger und ich denke auch ein Thread hier in Forum. Nur wie oft jemand überhaupt dort schreibt? Und wieso? Weil (IMHO) das Spiel ist Mega, mega langweilig. Noch mal. IMHO.
Ich habe von Anfang an das Spiel mit Vollpreis gekauft.

Gauß
2020-09-12, 21:38:06
Mach dich doch nicht noch lächerlicher.
In Star Citizen kann man in den Raumschiffen herumlaufen. Das scheinst du noch nicht zu wissen, aber alleine da kann man schon Stunden verbringen:
https://youtu.be/Qbk1vTZjkw4
Wie soll das funktionieren? Es gibt so viele Missionen, in denen man sich auf Raumschiffen oder auch auf Raumstationen bewegen muss. Das geht in Elite erst gar nicht ... ;)
Hahaha! Ich frage dich nach einen Video einer tollen Mission und du gibst mir eine lachhafte Tour durch ein virtuelles Hotelschiff, welches auch noch 950 Dollar kostet!

Man muss sich diesen Irrwitz auf der Zunge zergehen lassen - die verkaufen ein virtuelles Hotelschiff, weil sie mal vor 8 Jahren mit der laecherlichen Idee einer Hotelsimulation im Weltraum Kohle eingetrieben haben. Selbstverstaendlich existieren noch nicht einmal Plaene davon, wie oder wann dieser zum scheitern verurteilte Schwachsinn realisiert werden soll.

Realitaet:

https://i.imgur.com/xh6Ufgg.jpg

Sie haben vor einem Jahr krampfhaft versucht eine Mission darin zu realisieren, was jedoch aufgrund der absolut dysfunktionalen KI-Soldaten selbst noch heute eine absolute Lachnummer ist. Genau wie ueberall sonst auch sind die Gegner entweder gar nicht erst da oder teleportieren hin und her. Ganz toll!

Evil Ash - das ist ein Beispiel einer Spielmission (nur fix gegoogelt) von einem Weltraumspiel:

zaE16Ldpel4

Dir ist schon klar, dass auch ein Cyberpunk mehrfach verschoben wurde?
Wer sagt dir, dass es intern bei Cyberpunk nicht auch so lief? Oh stimmt, kannst du nicht, denn die Entwicklung ist bei Star Citizen offen und bei Cyberpunk findet alles hinter den Türen statt.
Vielleicht findest du ja den Unterschied, aber Hoffnungen mache ich mir da nicht.CP wurde zweimal, aber insgesamt nur 6 Monate verschoben.

Die Ankuendigung dazu kam ein Jahr vor dem Termin. CIG hingegen gibt nicht einmal eine Terminkorrektur NACH der Verspaetung an. Einfach unfassbar! Haha!
Dabei hatte Chris Roberts 2012 einmal geschworen (https://robertsspaceindustries.com/the-pledge), uns Geldgeber wie eine Produktionsfirma auf dem Laufenden zu halten. Was fuer eine derbe Ironie!

Zu CP wurde mehr als eine Stunde echtes Gameplay, mehr als ein Jahr vor der Veroeffentlichung, ausgegeben.
Von SQ42 gibt es noch immer nur eine hektisch zusammengeschusterte Demo auf Schienen, mit voellig gestelltem Gameplay.

Ist das so? 2013 gab es doch schon einen Teaser, also muss dort doch schon mit der Entwicklung angefangen worden sein. Seit 7 Jahren nun nichts zu sehen von einem Spiel, wo alles vorhanden war (Mitarbeiter, Geld, Büros), das ist ok, aber bei SQ42 nicht? Ich glaube, du bist da in irgendwas verfangen.Ja und? Es wurde von CD Projekt direkt bestaetigt (https://web.archive.org/web/20180616183543/https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-10-cd-projekt-red-unveils-cyberpunk-2077-at-e3-2018), dass das Spiel noch 2016 in der Vorproduktion war, da sie zunaechst Witcher 3 Blood & Wine fertigstellten.

Ob Chris Roberts nach mehr als 6 Jahren Verspaetung und ohne eine Ahnung wann es fertig ist noch immer die Illusion hat die besten Spiele zu uebertreffen?:

https://i.imgur.com/zSI04zo.png

Hahaha!

Gebrechlichkeit
2020-09-12, 21:53:02
keine info, nur was zum schmunzeln.
https://i.postimg.cc/SsS6HwG9/TBaT3Xz.png (https://postimages.org/)

Gauß
2020-09-12, 22:00:28
Gauß sei bitte mir nicht böse, aber ich kann Englisch nicht so gut, und wie soll ich von Bilder Text in deepl laden?Mit Google Translate auf dem Telefon kannst du dies per Kamera uebersetzen.

Was ich sehr begrüßen werde, dass das egal ob wir CR / CIG für Verbrecher oder Visionäre halten mit einandere gut (fachlich muss nicht sein) Kommunizieren können. Jeder von uns hat max. in 2 Foren die Zeit nachzuschauen / schreiben / antworten.Noe, mir und Anderen wurde dort schlicht das Wort verboten, waehrend anderen erlaubt ist ueberall etwas zu sagen.
Das ist nichts weiter als eine Meinungsunterdrueckung unter dem Deckmantel einer klaren Luege, dass im anderen Teil hauptsaechlich ueber existierende Spielinhalte gesprochen wuerde.

ED hat auch Ihre Anhänger und ich denke auch ein Thread hier in Forum. Nur wie oft jemand überhaupt dort schreibt?Weil Star Citizen von den fantastischsten Versprechungen der Geschichte in der Spieleindustrie lebt und CIG dies gezielt mit Lockfutter mittels kontinuierlichem Werbelockmittel und huebschen Pappkulissen befeuert.

Absolut NICHTS was CIG von SC/SQ42 an spielerischen Inhalten vorzeigen kann, ist qualitativ konkurrenzfaehig. Stimmt nicht? Dann zeig mal ein Video!

Und wieso? Weil (IMHO) das Spiel ist Mega, mega langweilig. Noch mal. IMHO.
Ich habe von Anfang an das Spiel mit Vollpreis gekauft.Der Witz ist, dass zu jedem anderen Spiel hier und ueberall deutlich weniger Diskussionbeitraege geschrieben wurden, als fuer Star Citizen. Woran das liegt, habe ich eben erläutert.

Verkaeufe von Elite Dangerous: ~5 Millionen
Vorverkaeufe von SC&SQ42: ~1,3 Millionen

Uebrigens ist die erste Version von ED 6 Jahre alt. Die neuen Inhalte sind um Welten unterhaltsamer und umfangreicher, als den Witz an Missionen, den SC bietet.
Hast du schon einmal eine Hydra in ED erlegt?

Chris Roberts hat einmal stolz gesagt, dass der Bergbau die fortgeschrittenste Spielmechanik von SC sei. Wie bewertest du die Qualitaet davon im Vergleich zu diesem?:

mkPJhPi-H5U

Von Weltraumkaempfen in ED habe ich gerade bereits ein Video zum Vergleich fuer Evil Ash eingestellt. Vergleiche dies auch einmal.

Na? Sei doch mal ehrlich! Und falls du noch immer meinst dass SC da tatsaechlich bessere Unterhaltung bietet: Video bitte!

Evil Ash
2020-09-12, 22:06:52
Hahaha! Ich frage dich nach einen Video einer tollen Mission und du gibst mir eine lachhafte Tour durch ein virtuelles Hotelschiff, welches auch noch 950 Dollar kostet!

Ich weiß nicht, was du meinst. Die 890 Jump kann wie viele andere Schiffe ingame gekauft werden.

Und könntest du bitte bitte mit diesem kindischen "Hahaha" aufhören. Bitte. ;D


Evil Ash - das ist ein Beispiel einer Spielmission (nur fix gegoogelt) von einem Weltraumspiel:

Ja, supertolle Mission, das Video ist 8 Minuten lang, wovon gefühlt 5 Minuten lang gesprungen wird. Kann er sich dabei nicht frei in seinem Raumschiff bewegen? Ach ja, das Feature gibt es ja bei Elite leider noch nicht ...


Ja und? Es wurde von CD Projekt direkt bestaetigt (https://web.archive.org/web/20180616183543/https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-10-cd-projekt-red-unveils-cyberpunk-2077-at-e3-2018), dass das Spiel noch 2016 in der Vorproduktion war, da sie zunaechst Witcher 3 Blood & Wine fertigstellten.

Was sind das denn nun wieder für Ausreden?
CIG entwickelt SQ42 und Star Citizen, das lässt du aber nicht gelten?

Monger
2020-09-12, 22:15:42
Aber ist so, (gute) Softwareentwicklung benötigt Zeit.
Um mal das populäre Vorurteil zu widerlegen: nein, tut sie nicht. Heute sieht man das anders.

Gute Softwareentwicklung bietet dem Kunden so schnell es geht einen Mehrwert. Und anschließend so regelmäßig wie es geht. Mal angenommen du willst nen Sportwagen. Selbst wenn du unbedingt den 911er willst: wenn es fünf Jahre dauert bis man dir einen liefern kannst, kaufst du dir zwischendrin was anderes. Und nach 5 Jahren ist die Gefahr groß, dass du keinen Bock mehr hast.

Jetzt liefert SC zwar kein Spiel, aber doch vieles anderes. Unproduktiv sind sie ja nicht. Alleine schon die Vision die sie verkaufen, ist ja gefragt. Viele Kunden zahlen dafür, von einem perfekten Spiel träumen zu können. Da fließt viel Aufwand in die regelmäßigen Präsentationen. Die Sammler kriegen auch sehr regelmäßig Futter.

Evil Ash
2020-09-12, 22:30:32
Also ja, ganz ehrlich. Mining/Bergbau ist meiner Meinung nach bei Star Citizen wesentlich unterhaltsamer und "schöner" gelöst als bei Elite.

https://youtu.be/MAwD-UOg6KU

Gauß
2020-09-12, 22:30:49
Ich weiß nicht, was du meinst. Die 890 Jump kann wie viele andere Schiffe ingame gekauft werden.Fuer 32,294,500 aUEC. Zur Relation: der Durchschnitt der extrem trostlosen "Kampfmission" (leider alle ohne jegliche Herausforderung) bringt ca. 4000 Kroeten. Viel Spass dabei! Haha!

Und könntest du bitte bitte mit diesem kindischen "Hahaha" aufhören. Bitte. ;DWenn etwas kindisch ist, dann "LOL" und irgendwelche Smileys. Hahaha

Ja, supertolle Mission, das Video ist 8 Minuten lang, wovon gefühlt 5 Minuten lang gesprungen wird.Stimmt, deine Tour durch das virtuelle Weltraumhotel ist viel spannender!

Kann er sich dabei nicht frei in seinem Raumschiff bewegen? Ach ja, das Feature gibt es ja bei Elite leider noch nicht ...

Was sind das denn nun wieder für Ausreden?
CIG entwickelt SQ42 und Star Citizen, das lässt du aber nicht gelten?Ausreden? Dass diese Dinge ein Grund dafuer sind, dass CIG noch kein vorzeigbares Gameplay zustande gebracht hat, solltest du dir doch endlich einmal erdenken koennen.

https://i.imgur.com/EV62o2m.png


Also ja, ganz ehrlich. Mining/Bergbau ist meiner Meinung nach bei Star Citizen wesentlich unterhaltsamer und "schöner" gelöst als bei Elite.

https://youtu.be/MAwD-UOg6KUHahaha! Also das ist einfach nur noch zum totlachen! Das auf Steinchen klicken in SC dem Deep Core Mining in ED vorzuziehen laesst mich vermuten dass du hier nur trolling betreibst und deine Aussagen nur spielst. Derart verblendet kann niemand sein.

Minute 46 im Video (https://youtu.be/MAwD-UOg6KU?t=2754): "Ah meine Steine sind verbugged, ich kann sie nicht aufheben!" Fast ne Stunde mit LARP-Nerds in einem Weltraumspiel zu einer stockfinsteren Hoehle gegondelt, um das bestechenden Gameplay-Feeling vom Steine aufheben zu erleben, und dann ist alles hin wegen CIG's Qualitaetsware. Hahahaha! Ich habe einen Lachkrampf.

wolik
2020-09-12, 22:44:40
Gauß ich gebe dir recht, 890 Mission war (ist?) nur zum Fremdschämen. Wie könnte man das überhaupt Public machen? Was Mining betrifft wir können beide mal 30-60 Minuten das zusammen auf meine Mole ausprobieren. Vielleicht kommt noch Evil dazu :) Das wird 100% sehr Unterhaltsam. ED. Ich freu mich dass das jemand damit Spass hat, als "Gegenleistung" ich bin bereit dort paar Stunden mit dir verbringen.
Ohne Trolling, ich meine ernst.

Evil Ash
2020-09-12, 22:48:10
Fuer 32,294,500 aUEC. Zur Relation: der Durchschnitt der extrem trostlosen "Kampfmission" (leider alle ohne jegliche Herausforderung) bringt ca. 4000 Kroeten. Viel Spass dabei! Haha!

Was auch nur wieder zeigt, dass du mit dem Spiel nicht vertraut bist.
Selbst für mich ist es kein Problem, mittels Mining innerhalb von 30 Minuten 200.000 aUEC zu verdienen.
Und ich habe Spaß an dem Gameplay-Loop. ;)


Stimmt, deine Tour durch das virtuelle Weltraumhotel ist viel spannender!

Da hast du natürlich Recht.


Hahaha! Also das ist einfach nur noch zum totlachen! Das auf Steinchen klicken in SC dem Deep Core Mining in ED vorzuziehen laesst mich vermuten dass du hier nur trolling betreibst und deine Aussagen nur spielst. Derart verblendet kann niemand sein.

Auch hier vermute ich mal ganz stark, dass du dich nicht mit Star Citizen und dem Mining auseinandergesetzt hast. Wie kommst du auf einfaches Klicken auf Steinchen?

Dies ist selbst bei den "einfachen" Steinchen nicht der Fall. Und es gibt nicht nur die kleinen Steinchen ...
Da kann man echt einfach nur mit dem Kopf schütteln, wie falsch informiert du bist. Wow.

wolik
2020-09-12, 22:59:57
Auch hier vermute ich mal ganz stark, dass du dich nicht mit Star Citizen und dem Mining auseinandergesetzt hast. Wie kommst du auf einfaches Klicken auf Steinchen?

Dies ist selbst bei den "einfachen" Steinchen nicht der Fall. Und es gibt nicht nur die kleinen Steinchen ...
Da kann man echt einfach nur mit dem Kopf schütteln, wie falsch informiert du bist. Wow.
Evil, was sagst du dazu, das wir mal mit Gauß zusammen fliegen? Uns kann natürlich 30K einholen, Stein explodieren, und weiteres :biggrin: aber das fühlt sich "echt" aus. Und mit mehrere Leute besonders Spassig :smile:

Gauß
2020-09-12, 23:03:10
Was auch nur wieder zeigt, dass du mit dem Spiel nicht vertraut bist.
Selbst für mich ist es kein Problem, mittels Mining innerhalb von 30 Minuten 200.000 aUEC zu verdienen.
Und ich habe Spaß an dem Gameplay-Loop. ;)
Das sind Gluecksfunde und kein Durchschnittswerte.
Es dauert Tage sich ein Bergbauschiff zu erspielen.
Bergbau, besonders in SC, ist letztendlich kotzlangweilig.
Ich will sowieso kein nutzloses 890 Jump Hotelschiff haben, wofuer es keine Spielinhalte gibt.


Auch hier vermute ich mal ganz stark, dass du dich nicht mit Star Citizen und dem Mining auseinandergesetzt hast. Wie kommst du auf einfaches Klicken auf Steinchen?

Dies ist selbst bei den "einfachen" Steinchen nicht der Fall. Und es gibt nicht nur die kleinen Steinchen ...
Da kann man echt einfach nur mit dem Kopf schütteln, wie falsch informiert du bist. Wow.Was soll das Getue?
Entweder man klickt auf Steine, um diese aufzuheben, oder man regelt einem zufaellig fluktuierenden Wert hinterher.

Diese Spielmechanik hat eine Komplexitaet, die in Spielen aus dem Jahr 2000 lediglich zum nebensaechlichen Knacken von Schloessern gut genug war.
In SC ist dies jedoch selbst laut Chris Roberts das derzeitige Highlight des Spiels.

https://i.imgur.com/KYJZ4hk.png

Wieso ist es eigentlich so still um Theatres of War geworden? Was fuer ein myserioeses Verschwinden. Ist man gar nicht von CIG gewohnt!

Evil Ash
2020-09-12, 23:03:27
Evil, was sagst du dazu, das wir mal mit Gauß zusammen fliegen? Uns kann natürlich 30K einholen, Stein explodieren, und weiteres :biggrin: aber das fühlt sich "echt" aus. Und mit mehrere Leute besonders Spassig :smile:

Ich bin dabei. :)
Aber ich hatte den "Kritikern" schon so oft angeboten, mal mitzufliegen und gemeinsam Spaß zu haben.

Aber da hat sich nie etwas ergeben, vermutlich da sie keinen Account haben.

Armaq
2020-09-13, 01:57:47
Also ja, ganz ehrlich. Mining/Bergbau ist meiner Meinung nach bei Star Citizen wesentlich unterhaltsamer und "schöner" gelöst als bei Elite.

https://youtu.be/MAwD-UOg6KU
Das ist nicht dein ernst?

1.35h und dann sowas?

https://youtu.be/MAwD-UOg6KU?t=1773

Das sieht abartig schlecht aus, man erkennt eigentlich nichts und das soll Gameplay sein? Das Raumschiff? (ist doch eins?) bewegt ganz schnell in alle Richtung, es ruckelt könnte man sagen.

https://youtu.be/MAwD-UOg6KU?t=2783
Das sieht aus wie 2012?

https://youtu.be/MAwD-UOg6KU?t=2855
Wirklich, das ist einfach nur peinlich.

Vor allem, wozu hat man dann Raumschiffe die Mining machen sollen? Das sieht nicht aus wie Großindustrie sondern Oma Erna auf Erkundungstour?

wolik
2020-09-13, 07:07:59
Ich bin dabei. :)
Aber ich hatte den "Kritikern" schon so oft angeboten, mal mitzufliegen und gemeinsam Spaß zu haben.

Aber da hat sich nie etwas ergeben, vermutlich da sie keinen Account haben.
Ich danke dir. Account bis 24.09 sind jetzt kostenlos. Ab 24.09. ich kann jeder Zeit paar Accounts zum testen anbieten (habe 5 :biggrin:)
Schade das Gauß tatsächlich übersieht mein Angebot.

Monger
2020-09-13, 12:30:23
Also, wenn diejenigen die sich übers Entwicklungstempo beschweren sich aus dem anderen Thread raushalten sollen, sollten alle die was zum Spieldesign sagen sich hier raushalten ;)

Evil Ash
2020-09-13, 12:31:14
Das sieht abartig schlecht aus, man erkennt eigentlich nichts ...

Zu dem Zeitpunkt ist es Nacht! Für die Komprimierung des Videos kann ich nichts. Komprimierung wird in der Computertechnik übrigens eingesetzt, um Dinge (Dateien) zu verkleinern, um Bandbreite zu sparen.
Dabei leidet bei Videos dann die Bildqualität:
https://de.wikipedia.org/wiki/Bildkompression

Das Video ist zudem über ein Jahr alt, da gab es in der Zwischenzeit ein komplett neues Flugmodell (um dieses ging es hier bei der Diskussion überhaupt nicht) und sicher auch Anpassungen in den Höhlen (es wird an Star Citizen gearbeitet). ;)

Aber vielleicht hast du es auch einfach mit dem Video von Gauss vertauscht.
Das sieht in der Tat aus wie aus dem Jahr 2012, aber komprimiertes Material mit unkomprimiertem Material zu vergleich ist aber auch etwas unfair. Oder?

Elite
https://i.imgur.com/tHsOGvQ.jpg

Star Citizen
https://i.imgur.com/FINHCE7.jpg

https://i.imgur.com/dbTwqsC.jpg

Nightspider
2020-09-13, 12:48:20
Bei den Höhlen sollte man auch nicht vergessen das diese durch Algorithmen erstellt werden und die Asset-Tiles dafür jederzeit verbessert werden können, wie man schon an der Planet Tech 2.0 und 3.0 und 4.0 gesehen hat.

Also wird sowas in 2-3 Jahren wahrscheinlich auch nochmal deutlich besser aussehen, weil nicht alles umgebaut werden muss sondern nur bestimmte Designs ausgetauscht werden müssen.

Diverse Grafikeffekte sind auch noch nicht im Spiel und die Low Level API wird gerade eingebaut.


Das Video ist zudem über ein Jahr alt, da gab es in der Zwischenzeit ein komplett neues Flugmodell

Ist schon bisschen amüsant wie oberflächlich die Hater doch Dinge wieder versuchen schlechtzureden. ^^

Armaq
2020-09-13, 13:44:27
Aber ihr hört euch schon reden? Wir sind wieder x-Zeiteinheiten weiter und es wird ja wieder in Zukunft besser. Ich hab das Video nicht rausgesucht und sich hinter Kompression zu verstecken zieht nicht. Die Grafik ist scheiße, bis auf das Schiff was sehr rund und aufwendig wirkt. Das Gameplay ist die Hölle und auf meine Frage ob das jetzt Mining sein soll wie in No Mans Sky auf dem Planeten oder was mit den Schiffen dazu ist, wird einfach gar nicht eingegangen, damit ist die Antwort klar.

Realitätscheck ist aber, hier passiert nichts was andere nicht viel besser hinbekommen und das Tempo ist unterirdisch, die "Erfolge" sind nicht da und SQ42 ist tot.

Nightspider
2020-09-13, 13:50:34
Ist es jetzt viel intelligenter bei einer den Alpha den aktuellen Zustand von bestimmten Objekten/Gegenden grafisch zu bewerten und sich daran hochzuziehen obwohl es sich mit der Zeit tendenziell eh wieder verbessern wird?
Zumal hier dauernd beschwert wird das sich die Entwickler erstmal mehr auf den Content und das Gameplay konzentrieren sollen. :ugly:

Realitätscheck: Es gibt von keinem anderen Entwickler ein Spiel oder geplantes Projekt mit diesen Dimensionen, vor allem nicht incl. einem komplett eigenständigen SinglePlayer. Besser kann es also bisher keiner.

Hier sind doch alle alt genug, könnte man meinen, um wenigstens auf den fertigen SinglePlayer zu warten um das Projekt dann eventuell daran zu messen oder?

Solange einfach mal andere Spiele zocken, wie demnächst Cyberpunk.

Haten kannst du auch noch genug falls der Singleplayer Squadron42 ein fail wird.

Die Grafik ist scheiße, bis auf das Schiff was sehr rund und aufwendig wirkt.

Gibt sicherlich genug Leute, die keine Spender sind und das trotzdem ganz anders sehen als du.

SQ42 ist tot.

Dann könnte man auch sagen GTA6 ist tot oder Horizon Zero Dawn Forbidden West, weil es da außer einem Trailer auch nix gab. :rolleyes:

Armaq
2020-09-13, 14:01:12
Ist es jetzt viel intelligenter bei einer den Alpha den aktuellen Zustand von bestimmten Objekten/Gegenden grafisch zu bewerten und sich daran hochzuziehen obwohl es sich mit der Zeit tendenziell eh wieder verbessern wird?
Zumal hier dauernd beschwert wird das sich die Entwickler erstmal mehr auf den Content und das Gameplay konzentrieren sollen. :ugly:

Realitätscheck: Es gibt von keinem anderen Entwickler ein Spiel oder geplantes Projekt mit diesen Dimensionen, vor allem nicht incl. einem komplett eigenständigen SinglePlayer. Besser kann es also bisher keiner.

Hier sind doch alle alt genug, könnte man meinen, um wenigstens auf den fertigen SinglePlayer zu warten um das Projekt dann eventuell daran zu messen oder?

Solange einfach mal andere Spiele zocken, wie demnächst Cyberpunk.

Haten kannst du auch noch genug falls der Singleplayer Squadron42 ein fail wird.



Gibt sicherlich genug Leute, die keine Spender sind und das trotzdem ganz anders sehen als du.



Dann könnte man auch sagen GTA6 ist tot oder Horizon Zero Dawn Forbidden West, weil es da außer einem Trailer auch nix gab. :rolleyes:
Sorry, ich hatte vergessen wie krass das hier abgeht.

Wie oft wurden HZD und GTA6 jetzt announced mit kommt bald? Insbesondere seit 2012? Next year ready ...

Gauß hat das gut dargestellt was hier passiert. Die Memes sind allesamt auf den Punkt.

Nightspider
2020-09-13, 14:13:39
Ich glaub wenn etwas announched wurde ist es weniger tot als unangekündigte Projekte, Verschiebung hin oder her.

CIG schafft es nicht ihre Planung einzuhalten? Das ist doch nichts Neues. Das wissen wir jetzt auch schon eine halbe Dekade lang.

Klar ist es bitter aber deswegen ist das Projekt ja noch nicht tot, vor allem nicht wenn die Firma wächst (immer mehr Programmierer anstellt) und sich die finanzielle Situation bessert.

Die Memes nehm ich mit Humor. Ich hätte 2012 auch nie im Leben gedacht, dass das so laufen könnte aber dafür ist das Projekt immer umfangreicher geworden und wenn wir Glück haben wird es auch was am Ende.

Sorry, ich hatte vergessen wie krass das hier abgeht.

Du gehst aber auch krass ab, nicht nur hier, auch im Zen 3 Thread. ^^

Nazar
2020-09-13, 15:11:04
Ist es jetzt viel intelligenter bei einer den Alpha den aktuellen Zustand von bestimmten Objekten/Gegenden grafisch zu bewerten und sich daran hochzuziehen obwohl es sich mit der Zeit tendenziell eh wieder verbessern wird?
Zumal hier dauernd beschwert wird das sich die Entwickler erstmal mehr auf den Content und das Gameplay konzentrieren sollen. :ugly:

Realitätscheck: Es gibt von keinem anderen Entwickler ein Spiel oder geplantes Projekt mit diesen Dimensionen, vor allem nicht incl. einem komplett eigenständigen SinglePlayer. Besser kann es also bisher keiner.

Hier sind doch alle alt genug, könnte man meinen, um wenigstens auf den fertigen SinglePlayer zu warten um das Projekt dann eventuell daran zu messen oder?

Solange einfach mal andere Spiele zocken, wie demnächst Cyberpunk.

Haten kannst du auch noch genug falls der Singleplayer Squadron42 ein fail wird.



Gibt sicherlich genug Leute, die keine Spender sind und das trotzdem ganz anders sehen als du.



Dann könnte man auch sagen GTA6 ist tot oder Horizon Zero Dawn Forbidden West, weil es da außer einem Trailer auch nix gab. :rolleyes:

Realitätscheck!
CR himself gibt an, dass diese "Alpah" angeblich einen besseren Status und auch Spielbarkeit hat, als viele fertige Produkte auf dem Markt.
Ja was denn nun?
Immer und immer wieder dieselben scheiß Ausreden die man von den "Fans" zu hören bekommt.
Einmal ist das Spiel schon fast fertig und richtig geil und dann sagen dieselben Personen es sei eine Alpha und deshalb läuft es eben so beschissen.
Lest ihr eigentlich mal das durch was ihr so von euch gebt? :freak:

CR himself hat auch mehrmals bei Nachfragen bestätigt, ob die Termine aufgrund des gewachsenen Umfang haltbar wären, das dies alles so kein Problem sei.
Ja was denn nun!?
Der Überflieger Gamedesigner wusste etwa doch nicht was er tat!?
Aber er weiß doch immer was er tut?
SQ42 2015, 2016, 2017, 2018,...
Die Beta dazu spätestens Mitte 2020....
O M G.... Außerirdische müssen Besitz von CR übernommen haben und die Verhindern jetzt die Fertigstellung.. :eek:

Alles was ihr zur Verteidigung der Verzögerungen und den derzeitigen desolaten Zustand der "Alpha" schreibt, kann man nicht mehr ernst nehmen. Ihr selber verstrickt euch nur noch in Widersprüche!
Lasst es doch endlich sein aber euch scheint nichts mher peinlich zu sein, selbst diese Phase habt ihr schon überbrückt.

Sollte ich jemanls von einem von euch ein brauchbares Gegenargument hören oder sehen, dann werde ich mich entschuldigen, doch die Gefahr dafür, liegt bei 0%! :rolleyes:

Evil Ash
2020-09-13, 15:16:28
Sorry, ich hatte vergessen wie krass das hier abgeht.


Ich glaube, du hast die Bilder oben noch immer nicht deuten können.
Hinweis: Die unteren sind die von Star Citizen.

Und ja, das ist schon echt krass, das zu verwechseln.

In welchem Spiel erhalte ich gleich noch so eine Grafik eines "einfachen" Fahrzeugs?

Aber mach dir nichts draus, das frage ich schon seit Ewigkeiten, von den Hatern kommt da nichts.

https://i.imgur.com/GP2MmZu.jpg

Nightspider
2020-09-13, 15:37:01
...

Du schreibst aber auch immer dasselbe.^^

Ich versuche die Verzögerungen auch nicht zu verteidigen. Ganz ehrlich, mir ist es mittlerweile einfach egal ob das Game in einem Jahr fertig wird oder in drei.

Bin in der Hinsicht einfach viel zu gelassen geworden und mimimi nicht dauernd herum. Hab genug andere Hobbies und ein Real Life.

Armaq
2020-09-13, 23:35:25
Ich glaube, du hast die Bilder oben noch immer nicht deuten können.
Hinweis: Die unteren sind die von Star Citizen.

Und ja, das ist schon echt krass, das zu verwechseln.

In welchem Spiel erhalte ich gleich noch so eine Grafik eines "einfachen" Fahrzeugs?

Aber mach dir nichts draus, das frage ich schon seit Ewigkeiten, von den Hatern kommt da nichts.

https://i.imgur.com/GP2MmZu.jpg
Das ist ein Render-Pic. Sei mir nicht böse aber DEIN verlinktes Video sieht aus wie Abfall, die Über-Grafik mit Kompressionsverlust zu entschuldigen macht das nicht besser, sonder nur noch schlimmer. Es liegt nicht an der Kompression.

Die Verkaufsbilder der Fahrzeuge kenne ich, aber wenn man fragt, ob Mining jetzt echt so sein soll (zu Fuß), oder ob da nicht was mit Raumschiffen war, dann kommt einfach nichts.

Auf das Spiel wartet übrigens niemand mehr, egal welcher Teil gemeint ist. Es ist Vaporware.

wolik
2020-09-13, 23:41:06
Auf das Spiel wartet übrigens niemand mehr,
Ich finde schön das du auch für mich (von anderen ich bin nicht so Hochnäsig zu sprechen) sprechen darfst.

[dzp]Viper
2020-09-14, 00:03:40
Das ist ein Render-Pic.
Nein ist es nicht.. :rolleyes:

Evil Ash
2020-09-14, 00:22:31
Das ist ein Render-Pic.


LOL. Aber da bin ich ja zufrieden. :)
Den Screenshot habe ich selber gestern gemacht. ;)

wolik
2020-09-14, 00:56:52
LOL. Aber da bin ich ja zufrieden. :)
Den Screenshot habe ich selber gestern gemacht. ;)

:biggrin: Die beste Werbung. Forever.

Evil Ash
2020-09-14, 08:34:36
:biggrin: Die beste Werbung. Forever.

Gestern Abend konnte ich vor Lachen nicht mehr posten.
Das ist aber auch so bezeichnend für diesen Thread.

Poltert hier rein, hat keinen Plan vom Spiel und generell von Computergrafik, und wahrscheinlich noch nicht mal einen Star Citizen-Account.
Und möchte die Qualität eines Spiels anhand eines komprimierten Videos beurteilen ... das alles ist einfach nur so unglaublich ... inkompetent und unsympathisch.



Auf das Spiel wartet übrigens niemand mehr, egal welcher Teil gemeint ist. Es ist Vaporware.

Da fällt einem echt nichts mehr ein.
Und was genau ... suchst du dann hier??
Sprichst du Gott nun für die ganze Welt? Ich sehe den Counter hier, und ich sehe, dass du unrecht hast:
https://robertsspaceindustries.com/funding-goals

Dabei hatte ich doch weiter oben einen Screenshot verlinkt, es spielen täglich bis zu 100.000 Spieler.
Wie kann man nur so verblendet sein?

Aber gut, von den "Kritikern" und Hatern ist man ja hier nichts anderes gewohnt. Lügen und Beleidigungen, wohin man blickt. Allein auf der Seite, so etwas kommt halt nur von diesen Leuten:

Die Grafik ist scheiße ...
Das Gameplay ist die Hölle ...
... und das Tempo ist unterirdisch, die "Erfolge" sind nicht da und SQ42 ist tot.
Immer und immer wieder dieselben scheiß Ausreden ...
... aber DEIN verlinktes Video sieht aus wie Abfall, die Über-Grafik mit Kompressionsverlust zu entschuldigen macht das nicht besser, sonder nur noch schlimmer.

medi
2020-09-14, 09:00:41
Weiß nicht was ihr habt. SC wird rauskommen sobald die perfekte Immersion geschaffen werden kann - sprich sobald es Holodecks gibt! :D

Rancor
2020-09-14, 09:30:07
Achja wie wurde ich damals hier ausgelacht und geflamt ( anno 2014 ) als ich sagte SC wird nicht vor 2020 eher 2021 in eine Release Version (1.0) kommen.

Ich muss das mal korrigieren. Es wird vermutliche niemals eine 1.0 geben ^^

Armaq
2020-09-14, 09:53:36
LOL. Aber da bin ich ja zufrieden. :)
Den Screenshot habe ich selber gestern gemacht. ;)
Toll! Mach mal bitte ein Video. Mein ich ernst, zeig mal ein Video in der Qualität, lauf um das Ding rum. Kann man damit interagieren oder ist das sowas wie die Garage in Forza?

Nightspider
2020-09-14, 10:27:04
FrzHfVx8c0g

Ist ein Video von Fans gemacht. Zwar auch nur 1080p aber für die flüssige Wiedergabe in der Qualität wie oben braucht es schon eine RTX 3080.

Aber das Spiel kommt ja eh frühestens nächstes Jahr raus, dann gibts wahrscheinlich schon wieder schnellere Grafikkarten. ;)

Fragman
2020-09-14, 10:40:19
Ich muss das mal korrigieren. Es wird vermutliche niemals eine 1.0 geben ^^

Muss es ja auch nicht.
Alle Beteiligten haben für sich ein Konzept gefunden, mit dem sie Leben können.
Eine Version 1.0 dürfte störend beim Entwicklungsprozess sein, da man irgendwann halt einen Featurestop setzen müsste und das will keiner.

Das Ende der Entwicklung sehe ich eher dann gekommen, wenn beide Seiten keine Ideen mehr für neue Features haben. Der Zeitpunkt ist aber nicht absehbar. Selbst 10 Jahre mehr dürfte noch zu kurz geschätzt sein.

Optimistisch gedacht wird man alle paar Jahre vielleicht eine Art Ableger sehen, so wie S42. Ich bin mir aber nicht sicher, ob das bei all den Unterstützern noch nötig ist. S42 wäre ja eine sehr reduzierte Version der Vision dieses Universums.
Wer ausserhalb der Backer würde das noch kaufen? Bzw, sind nicht alle Interessierten mittlerweile Backer?

Rancor
2020-09-14, 10:55:06
Naja irgendwann muss man aber aufhören permanent neue Features integrieren zu wollen, denn ansonsten wird man niemals fertig, wie man ja aktuell sieht. Und das PU ist auch extrem weit davon entfernt ein Spiel zu sein.

Wenn man sich mal überlegt, das nicht mal das Stanton System fertig ist und man noch 100 Weitere bringen will, stellt sich schon die berechtigte Frage, woher man den Optimismus nimmt, das aus SC jemals ein Spiel wird, welches auch als solches und nicht als Demo durchgeht.

Fragman
2020-09-14, 11:06:14
stellt sich schon die berechtigte Frage, woher man den Optimismus nimmt, das aus SC jemals ein Spiel wird, welches auch als solches und nicht als Demo durchgeht.

Meiner Meinung nach stellt sich diese Frage nicht mehr. Ein fertiges Spiel ist nicht mehr das Ziel. Eher die Reise in diese Richtung während man bestimmte Milestones erreicht. Es ist halt eine andere Art von Spieleentwicklung.

Argo Zero
2020-09-14, 11:11:00
Meiner Meinung nach stellt sich diese Frage nicht mehr. Ein fertiges Spiel ist nicht mehr das Ziel. Eher die Reise in diese Richtung während man bestimmte Milestones erreicht. Es ist halt eine andere Art von Spieleentwicklung.

Wenn ein MMO "fertig" ist, dürften auch innerhalb der nächsten 1-2 Jahren die Server abgeschaltet werden, weil es keiner mehr zockt.

Rancor
2020-09-14, 11:24:08
Wenn ein MMO "fertig" ist, dürften auch innerhalb der nächsten 1-2 Jahren die Server abgeschaltet werden, weil es keiner mehr zockt.

:rolleyes:

Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun. Ein permanent in Entwicklung befindliches Spiel, sollte für die Spieler trotzdem eine Version bieten, die auch als Spiel durchgeht.

Siehe zB. WoW. Das befindet sich seit 15 Jahren in Entwicklung, wenn du es so sehen willst. Trotzdem gibt es immer eine Version, die in sich "Fertig" ist.

Nur weil man Release Versionen zur Verfügung stellt, heißt das nicht, das die Entwicklung eine Spiels zu ende ist.

DerKleineCrisu
2020-09-14, 12:27:07
In welchem Spiel erhalte ich gleich noch so eine Grafik eines "einfachen" Fahrzeugs?


Tja und da ist es wieder das Totschlag Argument die " Krasse Grafik ".

Ja Star Citizen hat eine Krasse Grafik aber sonst ?. gefühlte 80% der Mechaniken fehlen, 90% der Background Server gibt es bei ihnen nur als " so könnte es funktionieren " und von Spieleranzahlen von mehr als 50 sind wir noch mehrere Lichtjahre entfernt.
Selbst der heilsbringer der ja auch für das balacing von SQ42 gebraucht wird dieses ToW ( Theater of War" hört man seit dem durchgefallenen Test bei den vortestern nix mehr . ja die Npc´s funktionieren ( auf dem Papier oder wenn der server auch mitmacht ), der holy Bartender ist " awesome " sagen sie und die Fans, das es sowas noch nie auf der Welt gab ( glaube ich einfach mal ) .

So und nun ?. Wenn man die komplett unterlegene Konkurrenz so anschaut funktioniert aber leider meistens mehr als bei Star Citizen . Ok die Grafik ist dort Unterirdisch Schlecht aber Sachen dort funktionieren die bei SC nicht funktionieren. und das mit stellenweise sehr deutlich weniger Geld als das die Fans jedes Jahr dem lieben CR hinter her werfen ;) .

Ich habe beim letzten Sale vor einer entscheidung gestanden. Werfe ich CR 120 € in den rachen oder werfe ich diese 120 € den Leuten von Dual Univers hin.

Ich habe mich für Dual Univers entschieden und bin bei der "offenen Beta" eingestiegen. Ich bereue es nicht, ja es hat auch seine Probleme, aber dort gibt es eine wirkliche persistence nicht so eine wie bei SC, von dem flugmodell bei Dual Univers auch wenn es nicht vielleicht das beste ist, ist trotzdem um längen besser als bei SC. Wenn du zu schnell auf eine Planeten zufliegst verglühst halt bei SC rubbeln sich die Leute wegen den eintrittseffekt ab obwohl weiter nix passiert. Bei SC feiern sie weil sich ein schiff auf einmal anders anfühlt . bei Dual univers passiert es öfters das du einfach nicht starten kannst weil du zu viel geladen hast und du keine höhe gewinnst.
Aber hey, Star Citzen ist das spiel der Spiele, da kommt kein anderes spiel ran. Ach habe ich erwähnt das es theoretisch möglich ist einen Planeten auszuhöhlen ;).

so genug "Hater, schwarzseher, wieder so einer der keine Ahnung von der Dehnung hat und das kann nur ein uninformierter so schreiben " gespielt.


Aber das Spiel kommt ja eh frühestens nächstes Jahr raus, dann gibts wahrscheinlich schon wieder schnellere Grafikkarten. ;)

lol , du hast meinen Tag geretten. Nächstes Jahr SQ42 klar :D

Si|encer
2020-09-14, 13:42:27
Das ist ähnlich wie bei Titanic Honour & Glory.

Die haben vor Jahren eine Demo wo man begrenzt auf der Titanic rumlaufen kann. Das soll mal irgendwann ein "Spiel" werden bzw eine Art Museums App oder so.

Was machen die seit Jahren ? Bringen nur noch 3d Printed Modelle in ihrem Shop heraus oder irgendein anderes unnützes Zubehör und leiern den Fans das Geld aus den Taschen. Das Spiel steht scheinbar überhaupt nicht mehr im Fokus.

Die verdienen wesentlich mehr Geld während das "Spiel" in Entwicklung ist.

Kann man sicherlich Aufgrund der größe von Star Citizen nicht direkt vergleichen, aber das Prinzip ist das gleiche.

CIG wird das Spiel erst dann in einen finalen Status bringen wenn die Community kippt, und das scheint sie seit Jahren nicht zu tun.

Armaq
2020-09-14, 15:33:23
https://youtu.be/FrzHfVx8c0g

Ist ein Video von Fans gemacht. Zwar auch nur 1080p aber für die flüssige Wiedergabe in der Qualität wie oben braucht es schon eine RTX 3080.

Aber das Spiel kommt ja eh frühestens nächstes Jahr raus, dann gibts wahrscheinlich schon wieder schnellere Grafikkarten. ;)
Also gab es einen guten Grund warum das andere Video eine so niedrige Qualität hatte? Also ist das Bild doch nur ein Render-Pic, weil die gleiche Qualität in Realtime einfach nur ruckelt wie blöde? Sag das nicht, wer hätte das nur gedacht :biggrin:

Die "spielbare" Alpha hat eine absolut unterirdische Qualität, einfach mal klar erkennen und akzeptieren. Ihr könnt da eye-candy Screenshots machen und euch freuen - ich vergönne das niemandem. Im Screenshot Thread wird ja inzwischen auch nachbearbeitet oder Upscaling betrieben für Screens. Der Unterschied ist, man kann die Spiele idR alle bei sehr guter Qualität spielen. Was ihr als spielbare Alpha bezeichnet ist so verbuggt, dass mit einer Grafikkarte die 30 % schneller ist als jetzt erhältliche, es immernoch keine Videos in der Qualität auf Youtube geben wird, wo jemand wirklich "Gameplay" zeigen will.

Btw. das Video ist auch heftig nachbearbeitet. Ich meine schon eher ein Video wie das vom hervorragenden Mining-Gameplay. Einen Sinn hat das Fahrzeug doch, oder konnte man es nur kaufen?

Evil Ash
2020-09-14, 15:38:25
Also ist das Bild doch nur ein Render-Pic ...

:rolleyes:
Ich glaub, du willst es nicht lernen, oder? Und ich spiele auf einer 1070 ...
Aber gut, neuere Grafikkarten sind ja nur 30 % schneller. ;D

4K-Gaming gibt es in deiner Welt nicht?

wolik
2020-09-14, 15:42:38
Ich habe beim letzten Sale vor einer entscheidung gestanden. Werfe ich CR 120 € in den rachen oder werfe ich diese 120 € den Leuten von Dual Univers hin.

Ich habe mich für Dual Univers entschieden und bin bei der "offenen Beta" eingestiegen. Ich bereue es nicht,

Kannst du, bitte, mir, dir selber und andere Forummitglieder erklären wieso schreibst du nicht hier in Thread https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=576091&highlight=dual+universe wie geil ist DU.
Sondern verschwendest dein Zeit und schreibst wie schlecht SC ist / wird?

:redface:

Nightspider
2020-09-15, 00:12:51
Also ist das Bild doch nur ein Render-Pic, weil die gleiche Qualität in Realtime einfach nur ruckelt wie blöde? Sag das nicht, wer hätte das nur gedacht :biggrin:

Es war eine Annahme. Ich weiß nicht in welcher Auflösung Evil Ash seine Screenshots macht. Zumindest für 5K braucht es schon eine 3080 für ~40-50fps.
4K, was jetzt nicht viel schlechter aussieht schafft schon die aktuelle Generation flüssig.

Von "ruckelt wie blöde" war nicht die Rede aber du trollst ja eh nur sinnlos rum.

Erst jammerst du rum das die Grafik zu schlecht sei und jetzt schimpfst du das die Grafik zu viel Leistung benötigt oder wie?

Dein Diskussionsstil ist Kindergartenniveau. :rolleyes:

[dzp]Viper
2020-09-15, 00:17:54
Erst jammerst du rum das die Grafik zu schlecht sei und jetzt schimpfst du das die Grafik zu viel Leistung benötigt oder wie?

Dein Diskussionsstil ist Kindergartenniveau.
Oder, was ich noch besser fand, dass er meinte, dass der ingame Screenshot ein Renderbild wäre. Das musste ich echt Schmunzeln

Nazar
2020-09-15, 08:27:50
Du schreibst aber auch immer dasselbe.^^

Ich versuche die Verzögerungen auch nicht zu verteidigen. Ganz ehrlich, mir ist es mittlerweile einfach egal ob das Game in einem Jahr fertig wird oder in drei.

Bin in der Hinsicht einfach viel zu gelassen geworden und mimimi nicht dauernd herum. Hab genug andere Hobbies und ein Real Life.

Ich >>>>>>antworte<<<<<<< immer dasselbe!
Immer wenn ein Geräusch aus der Echokammer der "Fans" kommt, kann ich seit fast einem Jahrzehnt die Paste & Copy-Funktion des Forum nutzen.

Und außer "geile" Grafik als Schreenshot hat SC rein gar nichts zu bieten, was positiv ist. Aber ich "höre" schon wieder, wie jemand gleich um die Ecke kommt und etwas von den vielen (verbuggten) Möglichkeiten dieses "The best damn Sreenshot Simulator Evarrrrrrrr" erzählen wird.
Würden meine Vorhersagen im Lotto genauso passen wie bei SC, dann würde ich jeden Samstag im Lotto 6 Richtige mit Superzahl abräumen und könnte das Wetter ohne Supercomputer auf die Sekunde genau Vorhersagen, inklusive Tröpfchengröße bei Regen und die Form jeder einzelnen Wolke.... weltweit.

Wie wäre es also, wenn sic hdie Fans mal irgend etwas neues ausdenken würden außer hätte, könnte, sollte, "geile Grafik", "moar Bugs" und *Trommelwirbel* "nächstes Jahr"!? :wink:

https://youtu.be/FrzHfVx8c0g

Ist ein Video von Fans gemacht. Zwar auch nur 1080p aber für die flüssige Wiedergabe in der Qualität wie oben braucht es schon eine RTX 3080.

Aber das Spiel kommt ja eh frühestens nächstes Jahr raus, dann gibts wahrscheinlich schon wieder schnellere Grafikkarten. ;)

So, so... flüssige Wiedergabe!
Ich möchte ein einzige Video von SC aus dem Spiel sehen wo es ein flüssige Bildwiedergabe gibt!
Dass es derzeit keine flüssige Bildwiedergabe in SC geben kann, hat !!!!!nichts!!!!! mit der GPU zu tun, sondern mit der "vergewaltigten Engine" und der damit einhergehenden !!!!!!!mangelhaften!!!!!!!!! Serveranpassungen!
Selbst eine "5090 RTX Ti Super am Arsch vorbei" wird daran derzeit !!!!nichts!!!!! ändern! Aber ich freue mich schon auf die vielen "flüssigen" Gamplay Videos von einer 3080 oder 3090.... ;)

Kannst du, bitte, mir, dir selber und andere Forummitglieder erklären wieso schreibst du nicht hier in Thread https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=576091&highlight=dual+universe wie geil ist DU.
Sondern verschwendest dein Zeit und schreibst wie schlecht SC ist / wird?

:redface:

Laut predigt er: "Im Wein steckt der Teufel!" und stürzt sodann, betrunken ob des vielen Weines, besoffen von der Kanzel.
Es wäre schön, wenn die Fans sich an ihre eigenen Predigten halten würden und vor allem die persönlichen Angriffe unterließen.
Danke! ;)

Grundkurs
2020-09-15, 08:50:25
Meiner Meinung nach stellt sich diese Frage nicht mehr. Ein fertiges Spiel ist nicht mehr das Ziel. Eher die Reise in diese Richtung während man bestimmte Milestones erreicht. Es ist halt eine andere Art von Spieleentwicklung.
CGI finanziert sich im Grunde schon seit Jahren über ein psychologiscches Phänomen, die "sunk cost fallacy" (https://de.wikipedia.org/wiki/Versunkene_Kosten)
Um Wikipedia zu ziteren:
Da Individuen nicht immer dem Rationalitätspostulat des Homo oeconomicus folgen, werden irreversible Kosten oft zum Anlass genommen, unrentable Aktivitäten weiter fortzusetzen, weil bereits so viel in diese Aktivitäten investiert wurde – aus rationaler Sicht ungerechtfertigterweise. Die Backer buttern immer weiter Kohle rein, damit CGI es fertig kriegt und sie das schon ausgegebene Geld rechtfertigen können. Traurig. Daher hat CGI eigentlich gar keinen Anreiz mehr das Spiel fertig zu stellen, es lebt ja davon dass es ewig in Entwicklung bleibt.

Star Citizen ist für mich mittlerweile der König der Vaporware. Und im Direktvergleich zu den Next-Gen Titeln sieht es auch schon leicht gammelig aus. So in etwa wie Duke Nukem Forever im Vergleich zu Spielen aussah die im selben Jahr erschienen.

Evil Ash
2020-09-15, 08:56:18
Star Citizen ist für mich mittlerweile der König der Vaporware.

Hm, eigenartig. Was spiele ich denn dann eigentlich fast jeden Abend, und habe Spaß daran?

Vielleicht solltest du dich vorher erkundigern, worum es hier geht.
Das bezieht sich auf alle "Kritiker" hier, die das Spiel nicht mal besitzen.

[dzp]Viper
2020-09-15, 09:08:05
CGI finanziert sich im Grunde schon seit Jahren über ein psychologiscches Phänomen, die "sunk cost fallacy" (https://de.wikipedia.org/wiki/Versunkene_Kosten)
Um Wikipedia zu ziteren:
Die Backer buttern immer weiter Kohle rein, damit CGI es fertig kriegt und sie das schon ausgegebene Geld rechtfertigen können. Traurig. Daher hat CGI eigentlich gar keinen Anreiz mehr das Spiel fertig zu stellen, es lebt ja davon dass es ewig in Entwicklung bleibt.
An sich ist das ein nachvollziehbares Argument. Auch ich kann das absolut nachvollziehen.
Aber auf der anderen Seite kannst du genau diese Phänomen jedem Projekt, wo auf Dauer Geld versenkt wird und das Projekt sehr lange läuft, vorwerfen.


Und im Direktvergleich zu den Next-Gen Titeln sieht es auch schon leicht gammelig aus. So in etwa wie Duke Nukem Forever im Vergleich zu Spielen aussah die im selben Jahr erschienen.
Bei dem Argument frage ich mich immer welche Open-World-Spiele in dem Genre oder ähnlichen Genre, die diese "Größe" bieten, sehen denn besser aus?
Woher kommt die Ansicht, dass es "gammelig" aussieht wenn es nichts besseres gibt? Wenn es ähnliche Spiele geben würde die wirklich besser aussehen würden, dann könnte ich das Argument absolut nachvollziehen aber mir persönlich ist da keines bekannt... dir?

Evil Ash
2020-09-15, 09:12:15
Viper;12425830']
Bei dem Argument frage ich mich immer welche Open-World-Spiele in dem Genre oder ähnlichen Genre, die diese "Größe" bieten, sehen denn besser aus?
Woher kommt die Ansicht, dass es "gammelig" aussieht wenn es nichts besseres gibt?

Ja, das ist ja genau das, was ich auch jedes Mal frage. Welches Spiel ist denn nun größer, und sieht besser aus?

Echt jedes Mal ... aber da kam noch nie was zurück.

THEaaron
2020-09-15, 10:51:05
Ist jetzt auch kein wirklich gutes Argument wenn man bedenkt wie viel man da schon verbrannt hat. :D

Es ist das größte weil es schon hunderte Millionen verschlungen hat.. good job. ;)

Nightspider
2020-09-15, 11:17:00
So, so... flüssige Wiedergabe!
Ich möchte ein einzige Video von SC aus dem Spiel sehen wo es ein flüssige Bildwiedergabe gibt!
Dass es derzeit keine flüssige Bildwiedergabe in SC geben kann, hat !!!!!nichts!!!!! mit der GPU zu tun, sondern mit der "vergewaltigten Engine" und der damit einhergehenden !!!!!!!mangelhaften!!!!!!!!! Serveranpassungen!
Selbst eine "5090 RTX Ti Super am Arsch vorbei" wird daran derzeit !!!!nichts!!!!! ändern! Aber ich freue mich schon auf die vielen "flüssigen" Gamplay Videos von einer 3080 oder 3090.... ;)

Mit 40-50fps lässt sich Star Citizen, von Bugs und Netzwerkproblemen abgesehen, schon sehr gut spielen.

Wenn du erst fps über 60 als flüssig empfindest muss man natürlich erstmal warten bis der Netcode hoffentlich irgendwann passt.

Aber darum ging es oben gar nicht. Es ging rein um die Auflösung und eine Grafik die Armaq für nicht echt hielt.

Hater 1 behauptet die Grafik sei schlecht

Hater 1 behauptet die Grafik sei nicht echt und stellt in Frage ob sich das Fahrzeug überhaupt bewegt :freak:

Hater 1 behauptet die gezeigte Grafik laufe nicht flüssig

Hater 2 behauptet es wird nur über Grafik gesprochen und reißt Aussagen wieder aus dem Kontext

Kindergarten. ²

Mal abgesehen davon das der Singleplayer offline laufen wird und man offline deutlich mehr fps hat, durch ein verschobenes CPU Limit und fehlende Abhängigkeit vom Netcode+Server.

Und bevor Armaq jetzt wieder seine Joker Karte ziehen und mich als Fanboy titulieren wird: Ich habe SC dieses Jahr gerade 2 mal gestartet, letztes Jahr 1 mal und ich bin immernoch mit einem 2-stelligen Euro Betrag im Projekt.
Und obwohl ich es seit langem nur noch recht beiläufig verfolge ist es nicht schwierig mehr Plan vom Projekt zu haben als Armaq, der einfach falsche Behauptungen in den Raum wirft und herumtrollt.

THEaaron
2020-09-15, 11:21:07
Das Spiel sieht schon pervers gut aus, keine Frage.

Ich persönlich warte noch auf einen guten Punkt zum einsteigen. Ich bin Backer der ersten Stunde aber möchte mir nicht am Early Access Produkt schon den Spaß versauen.

Mit einer neuen RTX könnte ich mir aber mal einen ersten Testflug gut vorstellen. :D

Screemer
2020-09-15, 11:21:40
also ich würde s42 kaufen. das war bisher das einzige was mich an sc überhaupt interessiert hat.

bin kein backer und hab auch keinen account.

ich denke auch nicht, dass es jemals eine wirkliches "final" geben wird. das ganze ist wachsendes konstrukt. in ein paar jahren wird es ne neue engine geben und immer wieder mal spinoffs. erinnert mich irgendwie an second life. eine ganze familie von "fanatikern" (nicht böse gemeint) die sich gegenseitig am leben erhält. muss für die community und cig gar nicht schlecht sein. verstehen ausenstehende aber wohl eher nicht und da nehme ich mich gar nicht aus. auch armaq ist da ein paradebeispiel.

€dit: das hier beiträge einfach verschwinden ist aber wirklich ein unding (unter diesem post gab es noch einen von armaq). ist das eine von der moderation getragene entscheidung oder dreht da ein citizen mod ein bisschen frei?

Nightspider
2020-09-15, 11:31:21
Das sieht abartig schlecht aus, man erkennt eigentlich nichts und das soll Gameplay sein?


Das Spiel sieht schon pervers gut aus, keine Frage.

Geschmäcker sind halt verschiedenen.

Jedes Spiel hat besonders schöne und besonders hässliche Ecken.

Sich jetzt bei einer Alpha, bei einem 1 Jahr alten Video auf ein Teilsaspekt zu stürzen ist keiner Hinsicht zielführend.

Asaraki
2020-09-15, 11:32:17
Blöde Frage aber für umsonst mal reinschauen geht nicht, oder?

Nightspider
2020-09-15, 11:33:00
Blöde Frage aber für umsonst mal reinschauen geht nicht, oder?

Doch geht bis 23. September:

https://www.mydealz.de/deals/star-citizen-welcome-to-the-verse-freefly-1650107

Asaraki
2020-09-15, 11:34:26
Doch geht bis 23. September:

https://www.mydealz.de/deals/star-citizen-welcome-to-the-verse-freefly-1650107

Danke!! Ha damit hab ich jetzt nicht gerechnet xD

Screemer
2020-09-15, 11:35:52
ach das war ne richtige frage und nicht retorisch für die hater :facepalm:

Nightspider
2020-09-15, 11:35:58
Such dir aber am besten einen Spieler der sich auskennt.

Die Alpha ist im aktuellen Zustand nicht wirklich einsteigerfreundlich.

Und mach dich halt auf Bugs gefasst.

Roadrunner3000
2020-09-15, 11:38:20
also ich würde s42 kaufen. das war bisher das einzige was mich an sc überhaupt interessiert hat.

Ich wollte eigentlich nur mal wieder ein frisches Wing Commander. Keine Ahnung, was hier so lange rumgehampelt wird.
So mit Mutterschiff, paar Aufträgen zwischendrin, Überraschungsangriffen, evtl. sogar mal wieder paar Filmchen mit echten Schauspielern.

Wenn S42 das darstellen soll, dann nehm ich auch das. Ansonsten kann mir das hier alles komplett gestohlen bleiben. Kohle hab ich dementsprechend da auch keine reingesteckt. Ich unterstütze doch keine Fremden finanziell, deren Arbeitsmoral ich nicht kenne bzw einzuschätzen vermag. Goht's no...

Asaraki
2020-09-15, 11:47:32
ach das war ne richtige frage und nicht retorisch für die hater :facepalm:
Jaaa :D Gibt es auch noch, gelle ^^ Aber sei dir nicht vorzuwerfen, dass du von dem üblichen Blabla ausgingst :-))

Such dir aber am besten einen Spieler der sich auskennt.

Die Alpha ist im aktuellen Zustand nicht wirklich einsteigerfreundlich.

Und mach dich halt auf Bugs gefasst.

Das ist ok, wollte mir mal einen Eindruck machen, gerade auch wie "einsteigerfreundlich" es ist :D Macht alles nichts, will's mir nur mal anschauen, eh keine Zeit da richtig einzusteigen gerade.

Nightspider
2020-09-15, 12:11:50
Und weil wir das Thema Performance vorhin hatten, hier ein ganz gutes Video, auch für Einsteiger:

KtGM8RCiDFY

Das ganze Thema wird sich imo eh entspannen wenn es dank Zen 3 günstig die Leistung für Jedermann geben wird, die es bisher nur mit 5+Ghz Intel CPUs gab.
Und nächstes Jahr kommen dann ja schon wieder noch schnellere CPU Generationen.

Das wird clientseitig die Sache imo schon sehr entspannen, erst recht wenn die Low Level API dann noch fertig eingebaut ist und die CPU Kerne noch gleichmäßiger ausgelastet werden.

Ich glaub im Singleplayer wird sich in Zukunft keiner groß über die Performance beschweren müssen, wenn man einen halbwegs aktuellen PC hat.

Was den Multiplayer betrifft da muss serverseitig noch sehr sehr viel passieren um die Performance zu verbessern und mehr Spieler gleichzeitig zu ermöglich aber da wage ich keine Prognose ab, das wird noch lange dauern.

medi
2020-09-15, 13:42:42
also ich würde s42 kaufen. das war bisher das einzige was mich an sc überhaupt interessiert hat.

Bin da bei dir. Mich interessiert primär eigentlich erst einmal SQ42 und deswegen wurmt es mich etwas, dass sich der Fokus so Richtung SC verschoben hat und es um das Singlepayer-Spiel so ruhig geworden ist.
Wollte eigentlich auch "nur" mal wieder so ein WingCommander in hübsch zocken.
Ok, ich bin auch Baker mit mittlerweile 400€ Beteiligung aber das war Anfangs hauptsächlich dem Hype geschuldet. Rückblickend würde ich nicht mehr soviel investieren da ich momentan auch eher den Eindruck gewonnen habe, dass sich CR komplett übernimmt mit seinen Visionen, den Fokus mittlerweile verloren hat und die Entwickler das alles so nicht adäquat umsetzen können.

Nightspider
2020-09-15, 13:47:01
Eigentlich hat sich der Fokus zum SinglePlayer verschoben.

medi
2020-09-15, 13:50:56
Eigentlich hat sich der Fokus zum SinglePlayer verschoben.

Passt ja dazu, dass ich mich seit ~3-4 Jahren gar nicht mehr so über das Spiel informiere :freak:

Na dann hoffe ich mal das SQ42 nicht mehr all zu lange auf sich warten lässt - Wobei es mir mittlerweile auch egal ist ... bin dem Hype ja schon lange nicht mehr erlegen :ucoffee:

Als ich gebaked hatte, war mein Sohnemann noch nicht mal in Planung und nun wird er bald 8 ;D

Edit: Ich hab schon im Clan gewitzelt, dass wenn SC mal erscheint, mein Sohnemann meinen Wingman spielen wird und es hat keiner gelacht ;D

Asaraki
2020-09-15, 15:10:02
Medi, ein Spiel für die ganze Familie. „Ja das Schiff hab ich von Opa geerbt, das gilt jetzt als Oldtimer“ :-))

Super, ist ja auch nichts negatives eigentlich ^^

wolik
2020-09-15, 16:50:07
Laut predigt er: "Im Wein steckt der Teufel!" und stürzt sodann, betrunken ob des vielen Weines, besoffen von der Kanzel.
Es wäre schön, wenn die Fans sich an ihre eigenen Predigten halten würden und vor allem die persönlichen Angriffe unterließen.
Danke! ;)

Nazar, ich habe DerKleineCrisu gefragt. Und das du für Ihn antwortest "mit selber, selber" finde ich echt komisch. Meine Frage ist doch nur eine Frage :"Warum jemand seine Zeit damit verbringt, nicht zu schreiben, was ihm gefällt (in geeigneten Threads), sondern was ihm nicht gefällt? Wie kommst du bei so eine Frage auf "persönlichen Angriffe" ist mir ein Rätsel.

Über FPS. Auf GrimHex, Area oder weitere Location FPS schwankend von sehr schlecht bis schlecht. Nur ich bin sehr überrascht das jetzt mit Lock 30 fps FPS und Timeframes bleiben bei andere Aktivitäten eine grade Linie.

Nazar
2020-09-16, 23:48:23
Mit 40-50fps lässt sich Star Citizen, von Bugs und Netzwerkproblemen abgesehen, schon sehr gut spielen.

Wenn du erst fps über 60 als flüssig empfindest muss man natürlich erstmal warten bis der Netcode hoffentlich irgendwann passt.

Aber darum ging es oben gar nicht. Es ging rein um die Auflösung und eine Grafik die Armaq für nicht echt hielt.

Hater 1 behauptet die Grafik sei schlecht

Hater 1 behauptet die Grafik sei nicht echt und stellt in Frage ob sich das Fahrzeug überhaupt bewegt :freak:

Hater 1 behauptet die gezeigte Grafik laufe nicht flüssig

Hater 2 behauptet es wird nur über Grafik gesprochen und reißt Aussagen wieder aus dem Kontext

Kindergarten. ²

Mal abgesehen davon das der Singleplayer offline laufen wird und man offline deutlich mehr fps hat, durch ein verschobenes CPU Limit und fehlende Abhängigkeit vom Netcode+Server.

Und bevor Armaq jetzt wieder seine Joker Karte ziehen und mich als Fanboy titulieren wird: Ich habe SC dieses Jahr gerade 2 mal gestartet, letztes Jahr 1 mal und ich bin immernoch mit einem 2-stelligen Euro Betrag im Projekt.
Und obwohl ich es seit langem nur noch recht beiläufig verfolge ist es nicht schwierig mehr Plan vom Projekt zu haben als Armaq, der einfach falsche Behauptungen in den Raum wirft und herumtrollt.

Schaut die Videos nicht die ihr verlinkt habt? "Spielt" ihr das "Spiel" nicht?
Da ist nichts flüssig!

Hohe FPS != flüssiger Blidaufbau

Die Leute bewegen sich wie auf Speed, beamen sich durch die Gegend, die Bewegungen sind abgehackt, die Raumschiffe fliegen als ob 3 der 4 Pötte mit Lachgas überflutet wurden.
Es ist ein Zuckelfest.
Wenn die "Gutmenschen" einen Ort zum glücklich sein brauchen, wurde denen von einem Moderator dieser doch eingerichtet. Dort dürfen die angeblichen "Hater" gar nicht mehr hin, weil dort die Wahrheit nicht erlaubt ist und nur bunte Einhörner, die Regenbögen furzen, durch die Gegend fliegen.
Ihr könnt euch gerne selbst belügen aber hört bitte hier hier einen auf Moral zu machen.
Außer dümmliche Aufzählungen und Moralpredigten kommt 0,0 substanzielles von den angeblich "Guten Star Citizen".
Die Grafik, ist für die benötigte Performance, unterirdisch und besonders dann, wenn man das Spiel kennt und weiß, dass alles wichtige !!!nicht!!! funktioniert.
TBDSSE = "The Best Damn Screenshot Simulator Ever".

Entweder habt ihr Argumente oder ihr verschwindet endlich in "euren" Thread der "Guten Star Citizen" und betet da euren Götzen weiter an.
Nur hört auf hier eure !!!!Lügen!!!! zu verbreiten.
Deal!? :wink:

Nightspider
2020-09-17, 00:11:31
DRAMA, WIR BRAUCHEN DRAMA!!!11 Du bist eine richtige Dramaqueen wenn es um SC geht.

Die Performance wurde hier schon oft genug diskutiert und ich glaube fast jeder hat die Aussagen verstanden, wie sie von mir gemeint waren.

Genau, die Grafik-Performance ist schlecht, deswegen schafft meine 4 Jahre alte 1080ti auch nur 30-35fps in 4K(!). :rolleyes:

Kindergarten.

Offline und damit auch im zukünftigen Singleplayer wird es jedenfalls keine Lags und Rubberbanding geben wie im Multiplayer, der im aktuellen Zustand unter dem Netcode leidet.

Das der Netcode aktuell scheiße ist wurde schon 1000 mal gesagt.



Entweder habt ihr Argumente oder ihr verschwindet endlich in "euren" Thread der "Guten Star Citizen" und betet da euren Götzen weiter an.
Nur hört auf hier eure !!!!Lügen!!!! zu verbreiten.
Deal!? :wink:

Du hast den Schuss echt nicht gehört.

Nazar
2020-09-17, 09:40:12
DRAMA, WIR BRAUCHEN DRAMA!!!11 Du bist eine richtige Dramaqueen wenn es um SC geht.

Die Performance wurde hier schon oft genug diskutiert und ich glaube fast jeder hat die Aussagen verstanden, wie sie von mir gemeint waren.

Genau, die Grafik-Performance ist schlecht, deswegen schafft meine 4 Jahre alte 1080ti auch nur 30-35fps in 4K(!). :rolleyes:

Kindergarten.

Offline und damit auch im zukünftigen Singleplayer wird es jedenfalls keine Lags und Rubberbanding geben wie im Multiplayer, der im aktuellen Zustand unter dem Netcode leidet.

Das der Netcode aktuell scheiße ist wurde schon 1000 mal gesagt.




Du hast den Schuss echt nicht gehört.

Wie soll man mit Personen über technische Details sprechen, wenn sie offensichtlich keine Ahnung vom Thema haben!?
Egal welche FPS in SC erreicht werden, es wird nie flüssig laufen, weshalb die Grafik vollkommen irrelevant ist oder geilst du dich an der Grafik eines Benchmarks auf?
Genauso wenig man einen Benchmark spielen kann. Also bitte nichts verkaufen, was nur als Screenshot gut aussieht aber nicht in Bewegung, egal wie hoch die FPS sind!

Sach isch doch... ohne persönliche Anfeindungen geht bei euch Götzenanbeter rein gar nichts!
Ich rede über das Spiel und ihr über eure Feinde, die eurem Glauben nicht Folgen wollen.

"Was, sie haben etwas gegen unseren Götzen Chris Roberts gesagt!? Wie können die nur. Verbrennt die Hexen, verbrennt sie....! Wer nicht glaubt, ist ein schlechter Mensch."

Jemanden der Fakten bringt und jedes Jahr aufs Neue seine Vorhersagen zu 100% bestätigt bekommt, vorzuwerfen er würden den Schuss nicht mehr hören, ist wahrlich eine "Meisterleistung". :freak:
Wie wäre es mal zur Abwechslung mit Fakten anstatt mit Predigten über Hoffnung, Götter und Moral?
Aber Fakten sind bei "Fans" selten vorhanden.
Dann lieber doch ein bis zwei persönliche Angriffe postulieren.
Ach wie einfach kann das Leben als Fan sein... herrlich ;D

Roadrunner3000
2020-09-17, 11:57:23
...und ich glaube fast jeder hat die Aussagen verstanden, wie sie von mir gemeint waren.

Wenn ich ehrlich bin, wollte ich dich eigentlich nur in deine eigene Aufzählung als weiteren Protagonisten mit fetter Schriftart hinzufügen. Hater 3 quasi. :tongue:
Da ich aber selbst auch nicht als weitere Nummer bei der Aufzählung diverser Forenabsonderlichkeiten auftauchen wollte, hatte ich es mir dann doch noch verkniffen. :freak:

Nightspider
2020-09-17, 13:08:19
Nazar du erzählst ja schon wieder das Gleiche.

FPS != Rubberbanding/Lags/Tickrate

:uclap:

Muss echt sagen, du bist hier der Einzige mit Ahnung. ;D

Nazar
2020-09-19, 13:14:41
Nazar du erzählst ja schon wieder das Gleiche.

FPS != Rubberbanding/Lags/Tickrate

:uclap:

Muss echt sagen, du bist hier der Einzige mit Ahnung. ;D


Nochmal, es geht nicht um FPS sondern um Frametimes und die stehen in einem MMO immer im Zusammenhang mit dem Netcode, das ist untrennbar!
Standbilder (Screenshots) hingegen haben überhaupt nichts mit den FPS zu tun. Gute Grafik in einem Spiel, ist das "Zusammenspiel" aus gutem Artwork, Glaubwürdigkeit und Spielvergnügen. Ohne stabile Frametimes (!=hohe FPS) ist gute Grafik nur ein Bild, eine Momentaufnahme und sagt nichts über das Spielerlebnis aus!
Die Fans von SC benutzen die Umschreibung "Spitzen Grafik" als Umschreibung von "als Screenshot".
Ein angeblich gutes Spiel und das Erleben der Grafik darin, hat immer etwas mit dem flüssigen Bildaufbau (Frametimes) zu tun aber der flüssige Bildaufbau (am besten in Frametimes darstellbar) kann nicht mit FPS bemessen werden.

Ein SC Fan schrieb: "Mit der 3080 wird sich das alles ändern. Die FPS werden deutlich nach oben gehen."
Ich schrieb: "Nein, wird es nicht.. siehe Gründe... hohe FPS != gute Frametimes!"
Ein SC Fan schreibt zurück: "FPS != Rubberbanding/Lags/Tickrate"

Offensichtlich weiß der SC Fan nicht worüber er schreibt. Mit keinem Wort wird auf meine Aussage eingegangen und der Zusammenhang, dass die 3080 nichts an dem derzeitigen Zustand ändern wird, wird sogar noch bestätigt. Vermutlich ohne dass der Fan begreift, was er da geäußert hatte.

Sobald du endlich die Zusammenhänge erkennst und akzeptierst, können wir gerne wieder darüber reden, doch habe ich nicht den Eindruck, dass du jemals aufhören wirst nur mit sehr persönlichen Anfeindungen zu "kontern", da du offensichtlich keine Argumente besitzt und das was du da zusammenstrickst nur in deine persönliche Welt zu passen scheint! Wenn es Spaß macht... bitte. :confused:
Aber schön, dass du es am Ende doch noch eingesehen hast. :up:

redlock
2020-09-19, 16:29:42
NaNa Nazar, jetzt bist aber nen bisschen pingelig. Ist ja nicht so, das Nightspider und andere Fans Nicht schon mehrfach gesagt haben, das der aktuelle Netcode nicht für die Funktionen und Spielzahlen geeignet ist. Das wissen wir alle und daran wird ja anscheinend auch gearbeitet. Und das mit einer 3080 wahrscheinlich höhere Frames per Second erreicht werden, sollte auch klar sein. Das das, aber für die allgemeine Spielbarkeit kaum hilft, steht auf einen anderen Blatt.

Mir kommt es schon ein bisschen so vor, wie ob hier gerne etwas zu sehr auf die Goldwage gelegt wird, weil es Spaß macht und nicht weil es notwendig wäre :-). Wäre ja auch nicht so, das wir nicht alle die Meinungen der anderen Kennen, oder :-)

Gauß
2020-09-19, 18:04:43
Die technischen Gruende fuer die Einbrueche der Simulationsrate des Clients sind die Selbigen der Server:


Extreme spinlocks aufgrund der miserablen Parallelisierbarkeit des OOP-Designs
Brachial lose Heap-Allozierungen inmitten von work jobs
Unzaehlige pipeline flushes aufgrund von branch mispredictions und heftiges cache-thrashing, verursacht durch das OOP-Design und teils miserabler Programmierung (https://i.imgur.com/lhAJsVE.png)


Mein Beitrag dazu wurde geloescht, wo ich erklaerte, wie ich dies gemessen habe.

Zum Beispiel habe ich in allen VTable-Funktionen Zaehler-Code injiziert und beim Aufruf der D3D-Present-Funktion den Durchschnitt errechnet: pro Bild werden mehr als 100k virtuelle Funktionen aufgerufen, was beweist, dass CIG nichts signifikant am extrem ineffizienten OOP-Design der CryEngine geaendert hat.

Sonst haetten sie auch nicht nur 5 Hz und >250 ms Latenz bei nur 50 Spielern ohne KI und 20 FPS mit High-End PC's in Szenen wo nur wenige $$$-Schiffe zu sehen sind.

https://i.imgur.com/Tq9sTVm.png

Grundkurs
2020-09-19, 20:42:15
@Gauß:
Das sind interessante Beobachtungen. Performancemäßig stößt man mit einem reinen OOP-Ansatz irgendwann an Performance-Grenzen (Indirekte Funktionsaufrufe durch Polymorphismus etc.), weshalb viele Entwicklerschmieden mittlerweile den DOD (Data Oriented Design) Ansatz verfolgen. Hier ist ein interessantes Video zu den Performance-Sprüngen die man damit erreichen kann:
https://www.youtube.com/watch?v=rX0ItVEVjHc
Die Umstellung von OOP zu DOD wäre eine Herkulesaufgabe für jeden Entwickler, da letzteres häufig deutlich weniger intutiv ist und es an Erfahrung mangelt. Als ich bei meinem Hobbyprojekt von reinem OOP auf das Entity Component System gewechselt bin (was auch zu DOD gezählt werden kann), hat bei mir in den ersten Monaten die Rübe regelmäßíg geraucht, war trotzdem schön.

Nazar
2020-09-20, 01:11:20
NaNa Nazar, jetzt bist aber nen bisschen pingelig. Ist ja nicht so, das Nightspider und andere Fans Nicht schon mehrfach gesagt haben, das der aktuelle Netcode nicht für die Funktionen und Spielzahlen geeignet ist. Das wissen wir alle und daran wird ja anscheinend auch gearbeitet. Und das mit einer 3080 wahrscheinlich höhere Frames per Second erreicht werden, sollte auch klar sein. Das das, aber für die allgemeine Spielbarkeit kaum hilft, steht auf einen anderen Blatt.

Mir kommt es schon ein bisschen so vor, wie ob hier gerne etwas zu sehr auf die Goldwage gelegt wird, weil es Spaß macht und nicht weil es notwendig wäre :-). Wäre ja auch nicht so, das wir nicht alle die Meinungen der anderen Kennen, oder :-)

Und genau aufgrund solcher Postings wie deinem muss ich wohl pingelig sein, denn auch du unterschlägst, dass suggeriert wurde, dass mit einer 3080 SC flüssiger läuft und das behauptet wurde, dass der Netcode keinen Einfluss auf die Frametimes hat.
Es ging überhaupt nicht darum, dass auch die Fans gesagt haben, dass der Netcode mistig ist. Es ging von Anfang an darum, dass eine 3080 und die damit einhergehende Erhöhung der FPS, keinen Einfluss auf die flüssige Bilddarstellung haben wird.
Ich diskutiere gerne über solche Themen, habe aber bei einigen den Eindruck, dass es überhaupt nicht mehr um das Thema in der Sache geht, sondern nur noch darum, den SC Kritikern mit dubiosen Behauptungen eines auszuwischen, was meistens vollkommen in die Hose geht.
Die Fans legen alles auf die Goldwaage, folgen aber leider ihrer eigenen Predigt nicht.

Wie wäre es, wenn du diese Predigt auch mal den "SC Fans" vorträgst?
Seltsam ist doch, dass du sie nur mir hältst und vollkommen außer acht lässt, dass mir etwas unterstellt wurde, was ich so nicht geschrieben hatte und man mich nur persönlich angriff.
Es ist offensichtlich, dass der besagte "Fan" überhaupt nicht vorhatte auf den Kern meiner Aussage einzugehen. Er meinte eine persönliche Schwäche zu sehen und ging sofort darauf los.
Also bitte, kehrt doch erst einmal vor der eignen Tür und werdet sachlicher. Die Schärfe und das Persönliche bringt ihr ins Spiel, nicht ich!
Ich rede über SC und die Fans fast ausschließlich über die Kritiker. Gegenargumente anstatt von persönlichen Angriffen wären zur Abwechslung mal nett.
Und zum Schluss noch einmal der Hinweis, wenn es den "Fans" nicht passt und sie keine Gegenargumente haben, einfach mal die Griffel ruhig halten und sich in den "Gute SC Spieler" Thread begeben. :wink:

Evil Ash
2020-09-20, 11:58:35
Toll! Mach mal bitte ein Video. Mein ich ernst, zeig mal ein Video in der Qualität, lauf um das Ding rum. Kann man damit interagieren oder ist das sowas wie die Garage in Forza?

Sorry, aber mit meinen mehr als bescheidenen Video-Skills ist da nicht mehr drin, aber extra für dich. Bitte:

https://youtu.be/MO-P6t1smfM

Es ist ein Fahrzeug wie so viele andere in Star Citizen, also ja, man kann damit interagieren und rumfahren. Genau in der Grafik wie in deinem "Render"-Pic (YT komprimiert allerdings wirklich schrecklich).


Schaut die Videos nicht die ihr verlinkt habt? "Spielt" ihr das "Spiel" nicht?
Da ist nichts flüssig!


Ich habe gestern im Verse einfach mal ab und zu im Hintergrund aufnehmen lassen. Für mich ruckelt da nichts großartig (siehe Video oben).

Nun kommt sicher wieder, ja zeig mal mehr.
Aber es ist nun mal nicht so, wie einige User hier behaupten, dass man alles im Spiel in 2 Stunden gesehen hat. Lächerlich. Würde ich alles aufnehmen wollen, was interessant ist, würde ich hier Monate sitzen.

Also bleibt nur, du liegst meiner Meinung nach mit deinen Aussagen nicht richtig und interessierst dich nicht für das Projekt (außer sinnloser und nicht nachvollziebarer Kritik).

Nightspider
2020-09-20, 12:18:59
Die Fans von SC benutzen die Umschreibung "Spitzen Grafik" als Umschreibung von "als Screenshot".


Das ist echt mal eine richtig dumme Aussage.

Jetzt legst du anderen Leuten schon Worte in den Mund.

Klar erhöht eine 3080 die FPS. Und zwar unter 4K und 5K im GPU Limit. Ich glaube dass hat hier jeder verstanden außer dir.

Du wirfst hier Grafik und das allgemeine Gefühl von Smoothness in einen Topf obwohl es zwei verschiedene paar Schuhe sind.

Und 3-4 Seiten zuvor ging es ausschließlich um die Grafik ging nachdem Armaq behauptet hat sie wäre schlecht.
Niemand hier wollte 10 mal deine Predigten über Netcode lesen, die Fakten kennen wir, das ist längst bekannt.


Aber schön, dass du es am Ende doch noch eingesehen hast. :up:

Alter was geht ab bei dir?

Du erzählst hier jedem, was er schon weiß und bildest dir dann noch etwas darauf ein?

Gauß
2020-09-21, 13:46:49
Evil Ash & Nightspider:

Ich habe gerade gesehen, dass du ernsthaft meintest, mit miserabel komprimierten Youtube-Video-Screenshots von ED zu argumentieren.

Hier zwei entsprechende Bilder von Star Citizen:

https://i.imgur.com/htMnFsn.jpg


Dass Star Citizen teils, im Vergleich zu Spielen der vergangenen Jahre, detaillierte Requisiten (mit mMn. einem sterilen und unglaubwuerdigen bzw. unrealistischen Stil) bietet, hat niemand bezweifelt. Jedoch wurde dies mit ueberpropoertional hohen Anforderungen an die Rechner-Ressourcen realisiert.

Entgegen deiner Leugnung faellt in Star Citizen die Bildrate selbst auf Hoechstleistungs-CPU's oft auf ~20 Hz, wenn die Szenen etwas komplexer werden. Das geschieht auch schon z.B., wenn selbst im Nirgendwo nur 10 von Spielern gesteuert Schiffe sich in der Naehe befinden.

Dass (deinem Referenzvideo entsprechend) dir Hoehlenwanderungen ohne Herausforderungen in einem Weltraumspiel Spass machen, moechte niemand dir niemand wegnehmen, jedoch solltest du das Verstaendnis aufbringen, dass dies zumindest ein extrem ungewoehnliche Art von Unterhaltungsverstaendnis in Computerspielen, und vor allem Weltraumspielen, ist.

Du leugnest erneut, dass SC nicht mehr als ~2 Stunden einzigartige Spielinhalte bietet, bist aber noch immer nicht darauf eingegangen, dass sehr wohl nur eine Hand voll einzigartige Missionen existieren, selbst diese keinerlei Herausforderung bieten und sehr oft extrem fehlerhaft bzw. defekt sind, da Dinge wie Boden-KI schlicht nicht funktioniert.
Dinge wie Bergbau sind z.B. im Vergleich zu Elite Dangerous extremst trivial und monoton, was objektiv offensichtlich ist.


Solange du/ihr derartige Dinge leugnest und mit deinen Kameraden weiter Propaganda auf Diktatur-Echo-Kammern wie hier im 3DCenter und auf Gamestar.de verbreitest, bist du jemand der mittels gezielter Unwahrheiten Andere zur Geldausgabe zu taeuschen versuchst, nur weil du den Glauben hast, dass dies die Erfuellung deines Traumes wahrscheinlicher machen koennte.

MikePayne
2020-09-21, 14:00:40
Ich finde Ihr solltet eine Runde Among Us zusammen spielen (wäre sehenswert). Dann ist bissl Aggro raus ;)

*sry 4 OT*

Nightspider
2020-09-21, 14:07:57
Entgegen deiner Leugnung faellt in Star Citizen die Bildrate selbst auf Hoechstleistungs-CPU's oft auf ~20 Hz,

Quelle und Link bitte, danke. Oder meinst du Evil Ash?

Armaq
2020-09-29, 22:58:12
Sorry, aber mit meinen mehr als bescheidenen Video-Skills ist da nicht mehr drin, aber extra für dich. Bitte:

https://youtu.be/MO-P6t1smfM

Es ist ein Fahrzeug wie so viele andere in Star Citizen, also ja, man kann damit interagieren und rumfahren. Genau in der Grafik wie in deinem "Render"-Pic (YT komprimiert allerdings wirklich schrecklich).




Ich habe gestern im Verse einfach mal ab und zu im Hintergrund aufnehmen lassen. Für mich ruckelt da nichts großartig (siehe Video oben).

Nun kommt sicher wieder, ja zeig mal mehr.
Aber es ist nun mal nicht so, wie einige User hier behaupten, dass man alles im Spiel in 2 Stunden gesehen hat. Lächerlich. Würde ich alles aufnehmen wollen, was interessant ist, würde ich hier Monate sitzen.

Also bleibt nur, du liegst meiner Meinung nach mit deinen Aussagen nicht richtig und interessierst dich nicht für das Projekt (außer sinnloser und nicht nachvollziebarer Kritik).
Das sieht optisch aber viel besser aus als das Mining-Video. Es ruckelt auch stärker. Gibt es einen Zusammenhang zwischen Stabilität und Performance in der Alpha?

Um das nochmal klar zu machen, die Grafik im Mining-Video ist komplett schlecht, gerade in der Höhle. Die Screenshots kenne ich und die sehen nicht schlecht aus.

Evil Ash
2020-10-27, 20:32:03
wie wird immernoch an dem Spiel gearbeitet? ich dachte die haben es gecancelt. also zumindest den sp hätte ich schon gern mal gespielt.

ach du scheisse habe gerade nachgesehen und ich habe das spiel vor 5 Jahren gekauft und immernoch kein sp game. :X

Und wie Cyberpunk 2077 immer weiter nach hinten geschoben wird. ;D

Aber ihr wisst ja, Qualität benötigt Zeit.

WedgeAntilles
2020-10-27, 22:21:54
Du vergleichst ernsthaft ein Spiel, dass um insgesamt 1 Jahr verschoben wird mit einem Desaster wie SC, das seit über 5 Jahren nicht voran kommt und bei dem man nie auch nur annähernd das Gefühl hat es könnte in den nächsten JAHREN mal releast werden?

Aber hey, wenn du dich dadurch besser fühlst...

insane in the membrane
2020-10-28, 06:02:31
wie wird immernoch an dem Spiel gearbeitet? ich dachte die haben es gecancelt. also zumindest den sp hätte ich schon gern mal gespielt.

ach du scheisse habe gerade nachgesehen und ich habe das spiel vor 5 Jahren gekauft und immernoch kein sp game. :X
Wenn hier jemand vor ein paar Jahren noch von einem profanen Kauf gesprochen hat, wurde das Narrativ der Spende mit wüsten Beleidigungen bis aufs Blut verteidigt. Jetzt x Seiten ohne Reaktion. Die Fan Basis scheint so langsam erwachsen zu werden;D

Monger
2020-10-28, 07:11:06
Und wie Cyberpunk 2077 immer weiter nach hinten geschoben wird. ;D

Aber ihr wisst ja, Qualität benötigt Zeit.
Deshalb würde ich niemandem empfehlen, auch nur einen Cent vorab für Cyberpunk 2077 auszugeben. Wer weiß ob das Spiel irgendwas taugt.

Meridian12
2020-10-28, 11:24:20
Kann man SC jetzt eigentlich schon ordentlich spielen oder ist das eine reine Alpha?

Habe nach ein paar Jahren die Entwicklung nicht mehr verfolgt weil gar nichts Richtung Release passierte.

Melbourne, FL
2020-10-28, 11:40:48
Kann man SC jetzt eigentlich schon ordentlich spielen oder ist das eine reine Alpha?

Habe nach ein paar Jahren die Entwicklung nicht mehr verfolgt weil gar nichts Richtung Release passierte.

Das ist Geschmackssache. Es gibt schon relativ viele Inhalte aber die Spielmechaniken sind noch eine große Baustelle. Als Spielwiese gerade mit Freunden macht es vielen schon großen Spaß. Ich, der eher Singleplayer mag, findet noch nichts was mich dauerhaft beschäftigt. Ich schau gern mal kurz rein und lass mich beeindrucken aber auf Dauer motiviert mich da (noch) nichts.

Es gibt auch noch relative viele Bugs.

Alexander

Meridian12
2020-10-28, 11:55:10
Danke für die Info. Also ein absoluter Witz nach der langen Zeit.

Das Spiel wird wohl nie richtig fertig. Irgendwann wird es aus Geldmangel wahrscheinlich im Alphazustand releast und dann weiter dran gearbeitet.

erlgrey
2020-10-28, 12:04:15
Irgendwann wird es aus Geldmangel wahrscheinlich im Alphazustand releast

ahm, what?
Das Spiel wurde in alpha "released", genau das war ja auch part of the deal beim pledge damals. Zugriff auf das Finale Spiel sowie Alpha und Beta war jedenfalls bei meinem Package inkludiert, und genau dort sind wir auch.

Wenn es dir einfach zu lange dauert, sag doch einfach, es dauert dir zu lange.

ChaosTM
2020-10-28, 12:14:43
Ich heize am liebsten mit Vollgas 2m über diverse Monde und Planeten. Das unterhält mich erstaunlich gut und ist sehr entspannend :)

Nightspider
2020-10-28, 12:26:15
Habe nach ein paar Jahren die Entwicklung nicht mehr verfolgt weil gar nichts Richtung Release passierte.

Es wird noch viel an der Technik geschraubt an den Kernkomponenten, daher gibts immer wieder neue und alte Bugs.

Schon seit einer Weile fokussieren sie sich verstärkt auf die SinglePlayer Kampagne und wollen diese zu erst rausbringen.
Wird aber wohl noch 1-1,5 Jahre dauern.

Hier der letzte Teaser zum Singleplayer
lnw1_hVsV3k

Melbourne, FL
2020-10-28, 14:02:22
Danke für die Info. Also ein absoluter Witz nach der langen Zeit.

Das Spiel wird wohl nie richtig fertig. Irgendwann wird es aus Geldmangel wahrscheinlich im Alphazustand releast und dann weiter dran gearbeitet.

So negativ habe ich das gar nicht gemeint. Man kann es schon ganz gut spielen wenn man auf Sandbox steht. Und naja...es ist ja schon lange als Alpha releast. Eine Finale Version ist sicher noch relativ weit weg aber man sollte nicht unterschätzen, was auch schon alles an dem Projekt gemacht wurde. Die Ambitionen sind halt so hoch, dass man auch schon ziemlich viel bekommt, wenn man nur einen Teil dieser Ambitionen bisher bedient. Und Geldmangel ist wahrlich das letzte Problem.

Eine Sache die man einfach akzeptieren muss wenn man sich für das Spiel interessiert, ist, dass man Geduld braucht.

Alexander

Nazar
2020-10-28, 14:39:24
Wenn hier jemand vor ein paar Jahren noch von einem profanen Kauf gesprochen hat, wurde das Narrativ der Spende mit wüsten Beleidigungen bis aufs Blut verteidigt. Jetzt x Seiten ohne Reaktion. Die Fan Basis scheint so langsam erwachsen zu werden;D

Fixed it 4 U. ;)
Das mit dem erwachsen werden ist ja auch keine Kunst.
Mein Sohn war 16 Jahre alt als ich als Backer Nr. 4xx (kann mich nicht mehr genau daran erinnern, ich war auf jeden Fall unter den ersten 500) für das Spiel "gespendet" hatte, nun werde ich Opa und das Spiel ist immer noch nicht auf dem Markt oder in einer vernünftigen Form vorhanden. Angeblich ist das Spiel immer noch *Trommelwirbel* in der PRE Alpha Phase. :)
Nimmt man für eine Hochrechnung, für einen möglichen Relasezeitpunkt die derzeitige *hust* Entwicklungsgeschwindigkeit *hust*, wird mein Enkel anfangen zu studieren bevor SC auf den Markt kommt.
Der "Witz", mit dem Vererben des Accounts, scheint gar nicht mal so unrealistisch zu sein. :wink:

Κριός
2020-10-28, 14:53:06
Danke für die Info. Also ein absoluter Witz nach der langen Zeit.

Das Spiel wird wohl nie richtig fertig. Irgendwann wird es aus Geldmangel wahrscheinlich im Alphazustand releast und dann weiter dran gearbeitet.

Sobald sie den Servercode fertig haben gehe ich davon aus das der Release kommt. Das Spiel ist in einem bemerkenswert guten Zustand und völlig spielbar. Ihnen fehlt halt noch eine Serverarchitektur um Instanzen zu wechseln wenn zu viele Spieler existieren.

Den Rest kann man ja nach und nach noch einfügen. Kenne zumindest kein anderes Spiel das heute existiert das eine so bemerkenswert gute Spielwelt hat. Die anderen Bugs wie clipping/noclip sind ja relativ schnell behoben nur halt jetzt keine Prio.

Nazar
2020-10-28, 16:04:40
Sobald sie den Servercode fertig haben gehe ich davon aus das der Release kommt. Das Spiel ist in einem bemerkenswert guten Zustand und völlig spielbar. Ihnen fehlt halt noch eine Serverarchitektur um Instanzen zu wechseln wenn zu viele Spieler existieren.

Den Rest kann man ja nach und nach noch einfügen. Kenne zumindest kein anderes Spiel das heute existiert das eine so bemerkenswert gute Spielwelt hat. Die anderen Bugs wie clipping/noclip sind ja relativ schnell behoben nur halt jetzt keine Prio.

Das stimmt doch so überhaupt nicht.
Es fehlt immer noch eine funktionierende AI.
Es fehlt immer noch ein vernünftiges und plausibles FM.
Es fehlt immer noch ein vernünftige UI.
Die Kollision funktioniert auch noch nicht richtig.
Ja, das größte Problem ist derzeit dass der Netzcode nicht funktioniert, bzw. nicht in der Spielengine untergebracht werden kann.
Mehrfach wurde erklärt, dass man nicht einfach so den Netcode fixen kann. Der Netcode muss in der Spielengine untergebracht werden und zwar derart tief, dass man im Grunde die komplette Spielengine umschreiben muss.
Hört doch bitte auf Unwahrheiten zu verbreiten!
Das Spiel hat mit jedem Patch nachweislich mehr Bugs bekommen und daran hat sich bis heute nichts geändert.
Ich kann mir nur schwer vorstellen, dass Personen die solche Aussagen wie die deinige tätigen, die Alpha wirklich spielen/testen.
Ich spiele Simulationen, die komplexer sind als SC aber deren UI, die Belegung der Controller, die Handhabung der Scanner, der Raumschiffe, etc. pp. 1000 Mal einfach ist und vor allen Dingen logischer ist, als alles was SC derzeit bietet.
Alleine die vollkommen unnötige Komplexität bei der Bedienung vom Radar, Zielaufschaltung, Waffenauswahl, Navigation, ist an Idiotie kaum noch zu überbieten.
Das alles wäre nicht schlimm, wenn sie die ersten wären, die sowas machen würden.
Nur ist das leider nicht so. Alles was diese Leute versuche "neu" zu erfinden, gibt es schon seit !!Jahrzehnten!! in einer besseren Version.
aber richtig schlimm ist, dass sie Jahre benötigen, um zu erkennen, dass ihr angeblich besserer Weg, der falsche war und dann nicht etwa bei den anderen Abschreiben, sondern wieder versuchen es anders zu machen.
!!ALLES!! was den Bereich Fliegen, Navigation, Sensorik, Schiffssystembedienung und Kontrollen betrifft, ist kompletter BS in SC.
Es ist weder logisch noch für ein Zukunftsszenario plausibel.
Es ist grundlegend falsch!
Beispiel Mining:
Anstatt das sich der Laserbohrer schwenken lässt, muss man mit dem Raumschiff "Kopfstände" machen. Das kann heute jeder Hobbyschrauber besser konstruieren.
Beispiel Frachtbeladung:
Man trägt in 900 Jahren, als Pilot, wieder kleine Kisten in den Frachtraum.
Im Jahr 2020 nutzen wir geeichte Container, um diese mit Ware bestücken !!zu lassen!! und diese in geeichte Frachträume packen !!zu lassen!!.
Beispiel Controllen:
In einem heutigen Flugsimulator (abgeschaut aus dem richtigen Leben) kann mit einem HOTAS-System alle relevanten Systeme für den Flug, der Navigation, dem Kampf, dem Radar, einfach alles bedienen.
Der Trick ist, diese Systeme sind logisch aufgebaut und deshalb in einer Abhängigkeit zueinander konstruiert worden.
Eine Taste, die am Boden die Funktion X hat, kann während des Fluges, aufgrund des ausgewählten Displays und des dort überwachten Systems, viele unterschiedliche Funktionen auslösen, bzw. kontrollieren.
In SC ist das nicht so. Da ist es teilweise sogar umgekehrt. Während in der Realität nur ein Tastendruck ausreichen würde, muss man in SC mehrere unterschiedliche Tasten drücken (Caff Flare).
Das Problem mit SC ist nicht, dass die Idee nicht gut ist, sondern dass an dieser Idee hauptsächlich Personen arbeiten, die von der Materie absolut keinen Plan haben und nicht mal bis heute auf die Idee gekommen sind, sich Flugsimulationen wie z.B. DCS anzusehen.
!!ALLES!! was SC im Bereich Flug und Kampf sein will, macht DCS heute schon 1000 Mal besser und dabei benutzt DCS nicht mal Zukunftsszenarien, die viel mehr Möglichkeiten für eine Vereinfachung bieten würden.
Man kann es kaum glauben, aber von der Sensorik und der Waffentechnik ist SC weit hinter den Möglichkeiten, wie wir im richtigen Leben derzeit schon haben (automatische Abwehrmaßnahmen, bessere Radar, bessere und genauere Waffensysteme, einfachere Bedienung der Systeme).
Wenn ich mir dann ansehe und lesen muss, wie angeblich toll SC jetzt schon ist, dann kann ich nur staunen und muss erneut sagen... hört doch bitte endlich auf ständig diese Unwahrheiten zu verbreiten! :mad:
SC spielt sich derzeit wie eine bugverseuchte Demo.
Mal ganz ehrlich. Wer von den Fans von SC würde SC noch spielen, wenn die Grafik viel schlechter wäre?
Wie gesagt, redet euch gerne etwas ein, aber hört auf so zu tun, als wäre SC jetzt schon in irgend einer Weise in einem gutem Zustand. Das ist schlicht gelogen! :mad:

Κριός
2020-10-28, 16:13:23
Weder lese ich mir das durch, noch diskutiere ich mit dir. Die Menge an Text alleine.... krass..

Ich sehe was ich sehe und ich denke das Feedback was du von anderen bekommst, zeigt doch deutlich das du daneben liegst.

WedgeAntilles
2020-10-28, 16:26:28
Weder lese ich mir das durch, noch diskutiere ich mit dir. Die Menge an Text alleine.... krass..

Ich sehe was ich sehe und ich denke das Feedback was du von anderen bekommst, zeigt doch deutlich das du daneben liegst.
;D
Ich habe meine Meinung, bitte nicht mit Fakten verwirren.

Aber egal, SC wird immer "in absehbarer Zeit" veröffentlicht.
Das hieß es vor 5 Jahren, das hieß es vor 2 Jahren und das wird es auch noch in weiteren 5 Jahren heißen.

Es kommt ja auch nur darauf an welches Verhältnis man anlegt.
Nimmt man die tektonische Plattenverschiebung als Maßstab relativiert sich alles.

LuckyD
2020-10-28, 17:35:53
Haha ... ich muss schon fast lachen über eure Einstellung. Mir persönlich ist es total recht, dass Star Citizen noch 5-10 Jahre braucht, um zu reifen.

Somit habe ich genug Zeit für die anderen Spiele ... so unterschiedlich können persönliche Meinungen sein. Echt witzig :D

...
Wie gesagt, redet euch gerne etwas ein, aber hört auf so zu tun, als wäre SC jetzt schon in irgend einer Weise in einem gutem Zustand. Das ist schlicht gelogen! :mad: ...
Naaaa ... da korrigier ich dich doch auch mal. Für eine PRE-Alpha ist es in einem guten Zustand. Was aber echt fehlt, sind die vielen Inhalte (Gameplay, Tiere, Wirtschaftssystem und und und). Und natürlich die Begrenzung auf 50 Spieler. Ich habe erst letzte Woche wieder mal reingesehen und hatte in 6 Stunden Spielzeit keinen einzigen Gamebreaker. Also der Zustand ist relativ gut ... es fehlt nur viel zu viel. Mit dem Rest (FM und AI) geb ich dir vollkommen recht. ;)

EDIT:

fcvKiWKlDzI

Evil Ash
2020-10-28, 18:01:36
Man trägt in 900 Jahren, als Pilot, wieder kleine Kisten in den Frachtraum.
Im Jahr 2020 nutzen wir geeichte Container, um diese mit Ware bestücken !!zu lassen!! und diese in geeichte Frachträume packen !!zu lassen!!.


Das ist doch viel zu viel Text, zudem vieles völlig falsch und auch anstrengend zu lesen.

Aber das oben mit der Fracht ... wie meinst du das? Wenn ich zuhause eine Kiste in mein Auto packe, dann nehme ich die Kiste in die Hand. Im Jahr 2020.
Und DU hast dafür einen Kran mit geeichten Containern und geeichtem Frachtraum in deinem Auto? Respekt!!!

;D

wolik
2020-10-28, 23:46:39
Der "Witz", mit dem Vererben des Accounts, scheint gar nicht mal so unrealistisch zu sein. :wink:

:biggrin::up:

LuckyD
2021-01-10, 12:23:12
Zdo_3Q7wJPI

Was ich darunter kommentiert habe ist folgendes:
SQ42 Ende 2022??? Du bist aber echt optimistisch. XD

Die Roadmap selbst für die Kapitel geht doch schon bis Ende 2022. Und dann haben wir noch keine Alpha oder Beta. Ich tippe auf frühestens Ende 2023. Und dann müssen wir noch das CIG-Delay draufrechnen: also Mitte bis Ende 2024. Und DAS wird echt langsam zum Problem. Es werden deshalb immer mehr Hater kommen und die Spenden für SC werden immer weniger.

Ich z. B. werde 2021 mal keinen Cent reinstecken, aber ich muss auch sagen, dass ich mehr als genug gespendet habe bis jetzt (fast Space Marshall seit 2016). Was mich am meisten aufregt - und das hast du auch SEHR SCHÖN angesprochen - ist die Kommunikation 2020. Viele dachten insgeheim, dass Ende 2020 CIG mit der SQ42-BETA und einem Release-Datum um die Ecke kommt - so als Überraschung. Und dann kam diese Roadmap, auf der jeder sehen kann, dass CIG schon Anfang 2020 wusste, dass es 2020 nix mit SQ42-Beta wird. Und genau DIES ein kack halbes Jahr von uns "Spendern" geheim zu halten ... und zwar nur (meine Meinung), damit der Geldfluss so weiter geht und neue Rekorde aufgestellt werden können, ist ein SCHEISS Move seitens CIG gewesen.

Das ist nur meine Meinung. Ich liebe das Spiel trotzdem. Aber wenn Ende 2022 SQ42 nicht bald in die Alpha/Beta kommt, dann seh ich ganz schwarz mit dem ganzen SC Projekt. Backer werden abspringen, SQ42 bringt Null Dollar ein und SC wird sterben. Ich hoffe nicht, dass es so sein wird, aber es würde mich nicht wundern.

EDIT: Die SQ42 Roadmap geht wohl nur bis Anfang 2022 ... aber arg viel ändert das nicht an meinem Text. Ich hoffe, dass SQ Ende 2022 rauskommt und nicht Mitte bis Ende 2024 ... wie ich ja schon im Kommentar geschrieben habe, würde das dem gesamten Projekt schaden.

DerKleineCrisu
2021-01-10, 17:29:52
Aber wenn Ende 2022 SQ42 nicht bald in die Alpha/Beta kommt, dann seh ich ganz schwarz mit dem ganzen SC Projekt. Backer werden abspringen, SQ42 bringt Null Dollar ein und SC wird sterben. Ich hoffe nicht, dass es so sein wird, aber es würde mich nicht wundern.

Als erstes muss man mal sagen das die " Alten " Backer für CIG völlig uninteresannt geworden sind. Ziel ist es Frische und unverbrauchte Backer zu bekommen und für das Spiel zu gewinnen.
CR sagte ja eh schon mal das nicht nur die Alten wichtig sind sondern Neue viel/auch wichtig sind da diese "Frisches" Geld rein spülen.
Das was CIG letztes Jahr gemacht hat war reines Unternehmerisches Denken & Handeln , es interessiert Sie nicht was ein Paar % der Leute von ihnen denken und so lange sie jeden Monat den gleichen Monat vom letzten Jahr am Geldfluss überflügeln sind sie der Meinung das sie alles Richtig machen und werden einen Scheiss tun ihre Strategie zu ändern. Das die neue Roadmap erst zum ende des Jahres raus kommt und das seitens von CIG auch so geplant war, konnte man schon kommen wegen dem Aussetzen bei "Fragen nach der Neuen Roadmap" .
Auch das die Neue Roadmap nicht alles abdeckt wird taktische Gründe haben um die Spender bei Laune zu halten weil alle Spende sagen" Anfang 2022 kommt SQ42" . Selbst wenn man sich diese "Planung " anschaut sollte doch schon klar sein das selbst das nicht stimmen kann mit "2022 " ende der Entwicklung von SQ42. Wenn sie die kmplette roadmap schon veröffentlicht hätten würde man sicher ein bild zu sehen bekommen die einen Teil der Spender aufschrecken lassen würde weil da dann sicher ein Termin auftauchen würde richtung 2023/2024 oder sogar 2025. Das deutet schon die Aussage von CR hin mit salopp gesagt : " Er will ein poliertes Spiel auf den Markt bringen das ohne Bugs läuft ". utopisch so eine Aussage zu machen bei dem umfang das SQ42 angeblich haben soll. Da wird selbst das Bug suchen und Fixen wahrscheinlich 1 oder über ein Jahr dauern.

wolik
2021-01-10, 18:53:50
Ich hoffe SQ42 kommt 2023-2024. Weil meine 3090 nicht mal 4K / 60 fps schafft. Ob das 4090 das kann? Und so lange wir über WANN und nicht OB sprechen, ist alles noch in grünen Bereich. Mir reicht halbfertiges Braten von CDPR.

Blutmaul
2021-01-10, 20:49:22
SQ42 wird beim Release Inhalte haben, die 10 Jahre zuvor erstellt wurden, oder wollen sie die wegschmeissen, nochmal neu machen?

redlock
2021-01-10, 21:02:41
SQ42 wird beim Release Inhalte haben, die 10 Jahre zuvor erstellt wurden, oder wollen sie die wegschmeissen, nochmal neu machen?

Die Motion-Capture-Aufnahmen sind auch jetzt schon X Jahre alt. Die Frage ist doch, wie sie im fertigen Spiel aussehen und nicht wann sie mal aufgenommen wurden.
Bei der langen Entwicklungszeit, ist es wichtig das Grafik und Gameplay dann dem aktuellen Stand entsprechen (egal wann damit mal begonnen wurde).

Wenn ich mir anschaue, wie oft sie die Locations in SC updaten, mache ich mir darum weniger Sorgen.
Schwierig sehe ich eher, das sie so vieles einzigartig machen wollen und genau das selber entwickeln müssen, wo andere Studios auf fertige Tools setzen können.
Das kostet enorme Zeit. Und wenn sie zu lange brauchen, ist das in 3 Jahren eben nicht mehr so einzigartig und dann haut keinem mehr vom Hocker.
Der typische Teufelskreis der ENtwicklung.

Thomas Gräf
2021-01-10, 21:20:10
Also was Motion-Capture-Aufnahmen betrifft haben CIG sogar am UK Studio etliche Möglichkeiten selbst zu verbessern usw.
Genau das wars auch was in den alten SQ42 Roadmaps immer zu lesen war.
Motion-Capture Optimierungen ohne Ende waren da zu lesen.

Meine Vermutung ist das die Bewegungs Animationen noch nicht fluffig genug laufen. Sprich es sieht noch nicht lebensecht genug aus wenn sich die NPCs bewegen. Da scheint CR ganz empfindlich drauf zu sein.
Kleine blöde Wackler, falsche Richtungswechsel oder Zuckungen usw , alles was auf ein Videospiel hindeuten könnte, und sofort die Illusion eines echten Kinofilms zu nichte macht will CR nicht haben.
Defacto darfs in SQ42 nicht so zugehen wie in der derzeitigen Alpha...das gehopse da macht jede Immersion futsch. ;)
Is aber nur meine Vermutung.

Armaq
2021-01-10, 22:57:16
Also nach 10 Jahren, funktionieren sehr einfache Basics noch nicht und dann geht man immer noch von einem erfolgreichen Release aus?

Ich mag Cyberpunk 2077, aber man sieht ja, wie man ein ein Spiel auch zu lange entwickeln kann. 2012 die ersten Schritte und eigentlich waren dann weniger als 4 Jahre Zeit, wenn man dem was man liest glauben darf. Man kann davon ausgehen, dass das Projekt auch mindestens 1x umgeworfen wurde und viele von diesen Basismechaniken sind auch noch arge Baustellen. Wenn man nicht annimmt, dass CR ein Heilsbringer ist, denn das verbietet seine Historie gänzlich, dann sollte man ein ähnliches Ergebnis erwarten. Damit hätte man immer noch eine extrem immersive Spielwelt, mit vielen Schönheitsfehlern. Es wäre euch demnach lieber das nicht zu releasen als etwas auf dem Niveau von CP2077?

Thomas Gräf
2021-01-11, 00:08:42
Was meinst Du jetzt SC oder SQ42?
SC bleibt ne Bastelbude schon wegens dem Server und Netcode. Alles hängt direkt davon ab für SC.
Aber SQ42 sollten CIG schon so hinbekommen wie CR sein Bruder und auch die Devs es sich wünschen.

Thomas Gräf
2021-01-11, 00:22:02
...zu den 10 jahren noch.
Also die Lore von SQ42 und SC is sogar noch älter. Sie geht auch viel weiter als CIG bis dato preisgegeben hat. Also über "Behind the Enemy Lines" hinaus, und auch die StarMap ist nur ein Teil ihrer Lore.
Auch wenn 2012 iwie der Start war, so ist die Entwicklung die mal zum Ziel führen soll mitnichten so lang her.
Aber gut,das isja alles schon zerlegt worden...

Nazar
2021-01-11, 09:21:28
Das ist doch viel zu viel Text, zudem vieles völlig falsch und auch anstrengend zu lesen.

Aber das oben mit der Fracht ... wie meinst du das? Wenn ich zuhause eine Kiste in mein Auto packe, dann nehme ich die Kiste in die Hand. Im Jahr 2020.
Und DU hast dafür einen Kran mit geeichten Containern und geeichtem Frachtraum in deinem Auto? Respekt!!!

;D


Dein Gegenargument "Alles vollkommen falsch". Ja, damit ist dann alles widerlegt. :freak:
Entweder hast du Gegenargumente und zählst diese auch auf oder du unterlässt jedweden Kommentar.
Deine Fakten zum Widerlegen = 0,000000!
Einfach nur geil ;D

Einfach mal lesen und verstehen, dann klappt es auch mit dem Argumentieren. ;)

SQ42 oder SC sind beides Rohrkrepierer!
Die Fakten dazu habe ich mehrfach detailiert dargelegt und ich warte immer noch darauf, dass mich die Personen mit anderen Meinungen mit Argumenten und Fakten widerlegen und nicht mit Kindergarten Aussagen wie "ist alles falsch".
Bis heute hat es niemand von den Fans geschafft auch nur eine meiner Aussagen zu widerlegen, dabei müsste das so einfach sein (laut Aussage der Fans). Wohl doch nicht? :confused:

Richtig witzig ist, dass SQ42 vom 3dcenter in der Umfrage zum meist erwarteten Spiel für 2021 aufgenommen wurde.
Das nenne ich mal Satire! ;D

ChaosTM
2021-01-11, 09:32:38
Die Fronten sind genauso festgefahren wie in den PoWi Fäden.
Diskussionen sind reine Energievergeudung.

pollux
2021-01-11, 12:19:38
Die Fronten sind genauso festgefahren wie in den PoWi Fäden.
Diskussionen sind reine Energievergeudung.

Man muss leider bestimmte Benutzer ignorieren, sonst dreht sich alles im Kreis...

Armaq
2021-01-11, 17:33:06
Ich fand meine Frage nicht besonders aggressiv, aber ich wiederhole mich gerne:

Es wäre euch demnach lieber das nicht zu releasen als etwas auf dem Niveau von CP2077?

ChaosTM
2021-01-11, 17:39:18
Natürlich nicht, deshalb hab ich auch kein Problem damit wenn es länger dauert.

DerKleineCrisu
2021-01-12, 14:27:22
Aber SQ42 sollten CIG schon so hinbekommen wie CR sein Bruder und auch die Devs es sich wünschen.

Du weißt schon das "Sein Bruder" seit ungefähr anfang 2020 nicht mehr für SQ42 zuständig ist. Der wurde salopp gesagt abgesägt auch wenn es in den Pressemitteilungen anders geschrieben wurde.

Mann natürlich auch sagen "er wurde weg befördert" :wink: .

Wahrscheinlich ging es dem lieben CR einfach nicht schnell genug bei der Entwicklung von SQ42 und nun soll Brian Chambers das halt richten . Seine Rechnung ging irgendwie sicher nicht auf.

@Armaq, @ChaosTM

Sicher nicht , aber die frage muss bzw sollte sich CR stellen wann sollte man aufhören Bug´s in einem fertigen "Spiel" zu jagen , bei der Größe das SQ42 angeblich haben soll. Klar irgendwann ist es bugfrei, CR ist es egal nach seiner Meinung kann das Spiel 3 oder 4 Jahre im Bug Jagen verbringen bis es Bugfrei ist. Nur in dieser Zeit altern die Spiele extrem schnell und wenn es sagen wir mal " 2023" fertig war und erst im Jahr 2026 auf die Welt kommt ist nun mal halt die Grafik schon veraltet. Ein einfaches "wir tauschen halt nur die Grafik aus" geht sicher nicht da auch bei einem "nur Grafikupdate" Fehler sich einschleichen können .

Gebrechlichkeit
2022-02-04, 14:31:16
https://i.im.ge/2022/02/04/XcefE4.md.png (https://im.ge/i/XcefE4)

Star Citizen will limit its roadmap, as "passionate" players are getting upset over delays
https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-03-star-citizen-slimming-down-roadmap-to-stop-having-to-update-roadmap

https://www.resetera.com/threads/eurogamer-star-citizen-will-limit-its-roadmap-as-passionate-players-are-getting-upset-over-delays.547928/

[dzp]Viper
2022-02-04, 14:48:38
Das passt dazu eigentlich am besten:

- Start the roadmap in 2020 because your players were asking you to be more transparent with what you're adding in each patch.
- Heavily undeliver on each quarter, constantly moving things out of the next patch on the roadmap
- Remove the roadmap after your players call you out on this.

:D

Es war schon sehr auffällig aber auf der anderen Seite irgendwo auch verständlich. Trotzdem denke ich, dass dieses extreme rumschieben von Features zwischen den Patches der Roadmap geschadet hat.
Ja es ist normal, dass Features mal verschoben werden oder sich in den nächsten Patch verschieben. Aber in dem Ausmaß der letzten 12-18 Monate war das teilweise nicht mehr lustig. Trotzdem muss man aber auch sehen, dass es auch immer wieder Features und Content gab, der vorverschoben wurde oder vorher gar nicht in der Roadmap vorhanden war.

Aber egal wie CIG es am Ende mit der Roadmap machen würde... sie wären in den Augen einer Teilgruppe (egal welcher) immer der Buhmann.

WedgeAntilles
2022-02-04, 15:48:40
Viper;12911985']
Aber egal wie CIG es am Ende mit der Roadmap machen würde... sie wären in den Augen einer Teilgruppe (egal welcher) immer der Buhmann.
Naja, rein theoretisch könnte man natürlich einfach mal das liefern, was man seit Jahren verspricht und die Roadmap die man selber erstellt hat einhalten. Glaube nicht, dass man dann der Buhmann wäre...

Aber da man inzwischen intern (und offiziell) ja selber von 2027 als Releaseziel ausgeht (realistisch dann wohl eher 2030+) ist es vermutlich tatsächlich am sinnvollsten die Roadmap zu canceln.

[dzp]Viper
2022-02-04, 15:55:45
Naja, rein theoretisch könnte man natürlich einfach mal das liefern, was man seit Jahren verspricht und die Roadmap die man selber erstellt hat einhalten. Glaube nicht, dass man dann der Buhmann wäre...
Das Ding ist, eine Roadmap ist kein Versprechen. Es ist ein anvisiertes Ziel, aber kein Versprechen, dass es zu 100% so wird.
Dewegen ist es auch völlig normal wenn sich Sachen aus der Roadmap verschieben oder sogar temporär komplett rausfliegen.
Wichtig dabei ist nur, dass es nicht Überhand nimmt und das ist (leider) passiert. Es wurde zu viel rumgeschoben und zu viel (temporär) gestrichen und das macht eine Roadmap dann irgendwann eben auch hinfällig.

ChaosTM
2022-02-04, 16:15:19
Die Roadmap war von Anfang an keine gute Idee. Ein vorprogrammierter, immer-währender Shitstorm, weil sich solche Produktionsabläufe naturgemäß immer wieder ändern.
Die Art und Weise Weise wie es jetzt kolportiert wurde war aber nicht besonders klug.

Jupiter
2022-02-04, 18:49:12
Das sage ich seit mehreren Jahren, nachdem ich es in Filmen wie Blade Runner 2049 beobachtete. Gerade bei der Constellation muss das angewendet werden. In Star Citizen sind bei industriellen Stellen viele Wände zu detailliert. Zu viele Rohre usw.

Sgf_wZBr5gM

Jupiter
2022-02-04, 19:17:48
Die Roadmap war von Anfang an keine gute Idee. Ein vorprogrammierter, immer-währender Shitstorm, weil sich solche Produktionsabläufe naturgemäß immer wieder ändern.
Die Art und Weise Weise wie es jetzt kolportiert wurde war aber nicht besonders klug.

Alistair Brown sagte gerade das sie noch viel alten Code unterstützen/pflegen müssen und dadurch Zeit verbrauchen, weil nur 30 % der Spieler Mesh Shader fähige Grafikkarten haben. Wenn auf so etwas Rücksicht gegeben werden muss, geht die Entwicklung langsamer voran.

Monger
2022-02-04, 20:43:04
Ich verstehe völlig, warum sehr viele Studios nicht mehr als den Inhalt des kommenden Updates veröffentlicht. Es ist praktisch unmöglich zu sagen, wie sich ein Projekt innerhalb eines Jahres entwickelt. So viel was man nicht wissen kann. Und wenn man regelmäßig guten Content liefert, werden auch die Stimmen leiser die irgendwas ganz spezielles wollen.

Nazar
2022-02-04, 23:07:30
https://i.im.ge/2022/02/04/XcefE4.md.png (https://im.ge/i/XcefE4)

Star Citizen will limit its roadmap, as "passionate" players are getting upset over delays
https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-03-star-citizen-slimming-down-roadmap-to-stop-having-to-update-roadmap

https://www.resetera.com/threads/eurogamer-star-citizen-will-limit-its-roadmap-as-passionate-players-are-getting-upset-over-delays.547928/
Viper;12912051']Das Ding ist, eine Roadmap ist kein Versprechen. Es ist ein anvisiertes Ziel, aber kein Versprechen, dass es zu 100% so wird.
Dewegen ist es auch völlig normal wenn sich Sachen aus der Roadmap verschieben oder sogar temporär komplett rausfliegen.
Wichtig dabei ist nur, dass es nicht Überhand nimmt und das ist (leider) passiert. Es wurde zu viel rumgeschoben und zu viel (temporär) gestrichen und das macht eine Roadmap dann irgendwann eben auch hinfällig.

Das Ding ist nicht, dass den Spielern nicht bewusst ist, dass eine Roadmap kein Versprechen beinhaltet. Das Problem ist vielmehr, dass CIG !!alle!! wichtigen Sachen, die das Spiel wirklich auf einen Stand bringen könnten, sodass es released werden könnte, !!immer!! erneut verschiebt, und dass sich deren Begründungen dazu auch noch allesamt widersprechen.
Es geht nicht um die extrem laute "kleine" Gruppe, die den Sinn einer Roadmap angeblich nicht versteht. Es geht vielmehr darum, dass diese Gruppe aufzeigt, dass CIG sich ständig in Widersprüche verwickelt, selber Releasedaten nennt, und das mehrfach hintereinander, nur um dann den Release (SQ42 6 Mal) zu verschieben, weil urplötzlich etwas quasi nicht vorhanden oder in einem so schlechten Zustand ist (KI), dass man es doch nicht bringen kann.
Die angeblich kleine aber laute Gruppe wird nämlich immer lauter und CIG will sich einfach nicht mehr in die Karten schauen lassen, weil ansonsten deren Unvermögen selbst für viele "Gläubige" durchschaubar wird.
Das, was CIG bisher veröffentlicht hat, war absolut !!nichts!! was das Spiel auch nur einen Millimeter näher an einen Release gebracht hätte! Es waren Beruhigungspillen, Dinge, welche man "leicht" bringen kann.
Wer nach 6+ Jahren immer noch keinen Fortschritt im Bereich Netzwerktechnik vorweisen kann, der wird es auch in den nächsten 6 Jahren nicht schaffen.
Und noch etwas, wer auch nur einen Funken Ahnung vom Thema Netzwerkinfrastruktur und deren Leistungsfähigkeit innerhalb der nächsten 10 Jahre kennt, der weiß auch, dass das, was CIG gerade vorhat, so !!!!niemals!!!! in den nächsten 10 Jahren funktionieren wird.
Ich würde hier und jetzt mit jedem um mein gesamtes Vermögen wetten, dass CIG das Problem, so wie sie es versprochen haben, niemals innerhalb der nächsten 10 Jahre gelöst bekommen.
Um das zu schaffen, müssten sie massiv die Details herunterschrauben, die Geschwindigkeiten der Objekte, die Physik der Objekte beim Durchdringungen von Instanzen und noch vieles mehr verändern.
SC wird, so wie versprochen, !!!niemals!!! (mindestens innerhalb der nächsten 10 Jahre) als MMO erscheinen!
Und all das hat nicht mit der kleinen aber "lauten" Spielerschaft zu tun, sondern schlicht mit Physik und den uns (Menschen) gegeben derzeitigen Möglichkeiten Datenmenge Y mit Geschwindigkeit X zu versenden, zu verarbeiten und vice versa.

Aber natürlich sind jetzt ein paar Spieler an allem Schuld. Wer hätte das gedacht. ;D

ChaosTM
2022-02-04, 23:11:41
Wieder eine Textwand, die man in einem Satz zusammenfassen könnte.:
Software Entwicklung eines Projekts, für das es praktisch keine Vorbilder gibt, ist komplex und wandelt sich ständig. ;)

S@uDepp
2022-02-05, 12:14:53
Wieder eine Textwand, die man in einem Satz zusammenfassen könnte.:
Software Entwicklung eines Projekts, für das es praktisch keine Vorbilder gibt, ist komplex und wandelt sich ständig. ;)

...schönes Resumeé !
..hab übrigens weiterhin fast allabendlich Spaß mit dem Projekt..

Grüße

[MK2]Mythos
2022-02-05, 13:33:30
...schönes Resumeé !
..hab übrigens weiterhin fast allabendlich Spaß mit dem Projekt..

Grüße
So isses! Star Citizen ist das einzige Spiel, welches ich seit vielen Jahren immer wieder regelmäßig über lange Zeit spiele. Seit über einem Jahr mittlerweile auch mehrmals pro Woche und mehrere Stunden am Stück.
Wenn man die Spielzeit auf die ausgebenen Euros runterbricht, war das sogar trotz vierstelligen Investitionen ein Schnapper. :D

DerKleineCrisu
2022-02-05, 17:43:47
Aber da man inzwischen intern (und offiziell) ja selber von 2027 als Releaseziel ausgeht (realistisch dann wohl eher 2030+) ist es vermutlich tatsächlich am sinnvollsten die Roadmap zu canceln.

Das mit 2030 hätte ein paar Vorteile wegen Rekorde.

1. Das Teuerste Spiel aller Zeiten ohne Werbung ( bis 2030 sicherlich 1 Milliarde )

2. Die längste Entwicklung aller Zeiten ( schlägt da dan Locker Duke Nukem XD )

3. Das am Erfolgreichste an Geldmittel gesammelte Projekt aller Zeiten.

4. Das am erfolgreichste Finanzierte Spiel aller Zeiten wo am meisten Spender verstorben sind bevor das Spiel veröffentlicht wurde.

Bei manchen Punkten wäre ich nicht stolz darauf.


Die Roadmap sollte sie echt einfach abschaffen wie auch diese 10000 Sendungen in der Woche. Eine Sendung pro Woche und eine Live/Online Veranstaltung reicht völlig. Sollen lieber die Zeit für die Arbeit benutzen und nicht für Roadmap & Co.


weil nur 30 % der Spieler Mesh Shader fähige Grafikkarten haben. Wenn auf so etwas Rücksicht gegeben werden muss, geht die Entwicklung langsamer voran.

Ich hoffe das ist nicht ernst gemeint war was da geschrieben wurde. CIG soll also 70% der jetzigen Spender ignorieren damit die entwicklung schneller geht, weil sie sich keine andere Graka zur Zeit leisten können bzw überhaupt eine andere "billige" Graka bekommen können.

Ja ich weiss ist dir egal, Hauptsache du kannst es Testen und spielen. Scheiß auf die 70% der Spender, haben eh schon gespendet. Die 30% sind viel wichtiger.

EvilTechno
2022-02-05, 19:54:25
So isses! Star Citizen ist das einzige Spiel, welches ich seit vielen Jahren immer wieder regelmäßig über lange Zeit spiele. Seit über einem Jahr mittlerweile auch mehrmals pro Woche und mehrere Stunden am Stück.
Wenn man die Spielzeit auf die ausgebenen Euros runterbricht, war das sogar trotz vierstelligen Investitionen ein Schnapper.

Dann kann man ja nur hoffen, dass mehr Spiele in der gleichen Weise wie SC entwickelt werden!

sChRaNzA
2022-02-05, 19:59:14
Hatte zufällig jemand mal einen Ryzen 3700X / Ryzen 3800X(T) und ist jetzt auf einem Ryzen 5800X unterwegs? Lohnt der Umstieg?

Langenscheiss
2022-02-05, 20:04:10
Schon dreist, wie sie ja jetzt die Spieler dafür angehen, dass deren roadmap Erwartungen geschürt hat. Dass solch eine agile Spielentwicklung nicht immer vorhersehbar verläuft, ist ja auch OK und verständlich. Aber es ist der Fehler von CIG, dann eine release roadmap für ein ganzes Jahr zur bringen, in der dann mehrmals etwa ein Monat vor geplantem Release des aktuellen Patches gefühlt 90% der geplanten features gestrichen werden. Das kann mir keiner erzählen, dass die das nicht vorher wussten, und den marketing Effekt, der sich bis zur Streichung aus den Erwartungen ergeben hat, haben sie sicher gerne mitgenommen.

[MK2]Mythos
2022-02-05, 20:04:44
Hatte zufällig jemand mal einen Ryzen 3700X / Ryzen 3800X(T) und ist jetzt auf einem Ryzen 5800X unterwegs? Lohnt der Umstieg?
Der lohnt definitiv. Auch bei SC, allerdings nicht immer.

Monger
2022-02-05, 20:32:19
Schon dreist, wie sie ja jetzt die Spieler dafür angehen, dass deren roadmap Erwartungen geschürt hat. Dass solch eine agile Spielentwicklung nicht immer vorhersehbar verläuft, ist ja auch OK und verständlich.
Versprechen regelmäßig zu brechen ist nicht "agil".
Sorry,damit meine ich gar nicht dich, sondern diejenigen die Ponzi Schemes als "agil" rechtfertigen.

Joe
2022-02-05, 21:11:19
Hatte zufällig jemand mal einen Ryzen 3700X / Ryzen 3800X(T) und ist jetzt auf einem Ryzen 5800X unterwegs? Lohnt der Umstieg?

Ja aber durch die Optimierungen wird das Spiel immer GPU Lastiger werden, so dass der Gewinn mit der Zeit wahrscheinlich wieder ein gutes Stück schrumpfen wird.

Nightspider
2022-02-05, 22:11:37
Hatte zufällig jemand mal einen Ryzen 3700X / Ryzen 3800X(T) und ist jetzt auf einem Ryzen 5800X unterwegs? Lohnt der Umstieg?

Bin vom 3600 nonX auf 5800X gewechselt.

Hat man schon gemerkt aber direkt flüssig ist es oft immer noch nicht.

Also mach den wechsel nur wenn du günstig an den 5800X kommst, wie ich.

Sonst greif lieber zu Alderlake oder noch besser warte auf Zen4. Zen4 wird deutlich schneller werden.
Aber bis Squadron42 kommt gibts wahrscheinlich auch schon Zen5. ^^

wolik
2022-02-05, 23:31:01
Die Roadmap war von Anfang an keine gute Idee. Ein vorprogrammierter, immer-währender Shitstorm, weil sich solche Produktionsabläufe naturgemäß immer wieder ändern.
Die Art und Weise Weise wie es jetzt kolportiert wurde war aber nicht besonders klug.
100%.
Wenn man ein Haus oder besser noch einen Tunnel baut, wie oft verzögert sich der Bau und läuft nicht mehr nach Plan? Obwohl alles schon tausendzig gleichs gebaut wurde.
Bei der Software-Entwicklung, vor allem wenn eine solche Future noch nie da war, wie soll das nach "Plan" gehen?

Thomas Gräf
2022-02-06, 10:01:06
Nich nur Tunnel, hab gehört auch Flughäfen können dauern. ;) Naja was zu bauen is in DE sowieso nich ganz einfach...

Tja CIG und die Kommunikation, ein leidiges Thema. Der Elefant im Porzellan Laden, so kommt mir das immer vor. Traditionell ein Shitstorm Garant.
Wobei ich Tiere nicht beleidigen will, ein Elefant ist tausendmal geschickter. :biggrin:

Die Woche kam wieder der SQ42 Newsletter. Nja da siehts genauso aus. Kaum ein "Content Creator" aus DE zieht sich das noch rein. Mit viel Optimismus passiert in 2024 was in Richtung Fertigstellung. Dies Jahr ganz klar nich und nächst Jahr auch nicht. Allein was CIG zur Gen12 Entwickling schreiben...
Aber gut wir werden den Status zu Gen12 ja Step by Step in der Alpha erleben.

Grundkurs
2022-02-06, 16:01:26
Wenn man etwas verkauft, was man noch gar nicht entwickelt hat und dann auch nicht entwickelt und nie abliefert, muss man irgendwann von Betrug sprechen: CIG wedelt den Backern seit bald 10 Jahren mit der Wurst vor der Nase rum und sie bringen kein fertiges Produkt auf den Markt. CIG hat diese Verarsche zu einem Geschäftsfeld perfektioniert. Ich frage mich mittlerweile, wann eigentlich mal die Strafverfolgungsbehörden auf den Plan treten. Klingt absurd? Dann lest euch mal in die Story über Theranos und Elizabeth Holmes ein. Die hatte auch nie ein Produkt, ihren Investoren das blaue vom Himmel versprochen und dann nie geliefert. Verurteilt wurde sie schon, das Strafmaß wird erst zum Herbst / Jahresende verkündet.

CIG hätte ein solides Grundprodukt fertig bauen sollen und dieses dann nach und nach erweitern. Sie sind genau den entgegengesetzten Weg gegangen, das Projekt ist nicht zum scheitern verurteilt, es ist schon gescheitert, denn Chris Roberts wird nie ein fertiges Produkt abliefern. Diejenigen die sich mit einer verbuggten Alpha begnügen - schön für euch. Aber hier werden Gamer-Bros abgezockt und da hört der Spass auf.

[MK2]Mythos
2022-02-06, 17:01:57
(...bla bla alles SCAM bla bla...) Aber hier werden Gamer-Bros abgezockt und da hört der Spass auf.
;D Wie edel von dir, dann verklag CIG doch im Namen deiner Gamer-Bros du Rächer der Entrechten.

Mr. Pink
2022-02-06, 17:02:23
@Grundkurs

Ja, ganz tolles Geschaftsmodell/Verarsche mit dem keine Gewinne erwirtschaftet werden. Die gäbe es nur mit einem fertigen Produkt, woran CIG in wirklichkeit ja kein Interesse hat. :rolleyes:

Evil Ash
2022-02-06, 17:08:18
Wenn man etwas verkauft, was man noch gar nicht entwickelt hat und dann auch nicht entwickelt und nie abliefert, muss man irgendwann von Betrug sprechen: CIG wedelt den Backern seit bald 10 Jahren mit der Wurst vor der Nase rum und sie bringen kein fertiges Produkt auf den Markt. CIG hat diese Verarsche zu einem Geschäftsfeld perfektioniert. Ich frage mich mittlerweile, wann eigentlich mal die Strafverfolgungsbehörden auf den Plan treten. Klingt absurd? Dann lest euch mal in die Story über Theranos und Elizabeth Holmes ein. Die hatte auch nie ein Produkt, ihren Investoren das blaue vom Himmel versprochen und dann nie geliefert. Verurteilt wurde sie schon, das Strafmaß wird erst zum Herbst / Jahresende verkündet.

CIG hätte ein solides Grundprodukt fertig bauen sollen und dieses dann nach und nach erweitern. Sie sind genau den entgegengesetzten Weg gegangen, das Projekt ist nicht zum scheitern verurteilt, es ist schon gescheitert, denn Chris Roberts wird nie ein fertiges Produkt abliefern. Diejenigen die sich mit einer verbuggten Alpha begnügen - schön für euch. Aber hier werden Gamer-Bros abgezockt und da hört der Spass auf.

LOL ;D

Ich geh dann mal weiter Star Citizen zocken.
Gerade läuft das XenoThreat-Event, macht tierisch Spaß. :)

WedgeAntilles
2022-02-06, 22:57:01
denn Chris Roberts wird nie ein fertiges Produkt
Davon bin ich auch überzeugt, aber dennoch hast du unrecht.

Die Spieler sind mit dem Status den das Game hat doch zufrieden, sie spielen diese Version(en) gerne und haben viel Spass dabei.
Dafür geben sie auch gerne weiter Geld - jeder der Geld gibt weiß, was er bekommt.

CR kann die nächsten 5-10 Jahre in Ruhe vor sich hinwerkeln, sein Lebensabend - und das aller Angestellten - ist gesichert.
Die Spieler haben Spass und investieren weiter wie bisher.
Natürlich wird das Spiel nie offiziell releast werden. Wodurch sogar die Gruppe, die das Spiel weder zockt noch darin investiert, einen Running-Gag und damit Spass hat.

Wer genau wird also geschädigt?
Genau, keiner.
Alle Parteien sind vollkommen zufrieden, sogar jene die es nicht spielen haben Spass damit.

Ist doch - ganz ohne Ironie - eine perfekte Situation?

GSXR-1000
2022-02-06, 23:30:09
Wer genau wird also geschädigt?
Genau, keiner.

Doch viele. Nämlich diejenigen die das Projekt gerade am Anfang massiv angeschoben, die die den Kickstarter Versprechen geglaubt haben und eine "Storydriven Spaceopera" gekauft haben. Die gucken bislang komplett in die Röhre und werden das auch weiterhin tun. Bespasst werden bislang nur die MMO und PvP Fetischisten. Und das scheint auch dauerhaft so zu bleiben. Interessant wird sein, ob Mark Hamill die SQ42 Premiere noch erleben wird. Das ist dermassen Cringe...

Lawmachine79
2022-02-06, 23:35:17
Habe es jetzt tatsächlich mal installiert. Was muss ich machen, damit ich mein X52 Pro mit Schubregler ohne großen Aufwand einbinden und Dogfights machen kann?

Thomas Gräf
2022-02-07, 00:59:23
CR kann die nächsten 5-10 Jahre in Ruhe vor sich hinwerkeln, sein Lebensabend - und das aller Angestellten - ist gesichert.
Die Spieler haben Spass und investieren weiter wie bisher.

Nein, ganz einfach nein. Dieses Projekt braucht auch Erfolge.
Eins davon ist sollte "schon" Ende des Jahres stattfinden, Pyro.

Mark Hamill könnte SQ42 noch erleben, aber an das Massen MMO a'la CR glaubte ich sowieso nie. Grund ist die Endlichkeit der Lichtgeschwindigkeit.
Bin aber darüber nicht traurig. Die 90% NPC's im Verse fände ich tauglicher.


@Lawmachine79
Das machen was man in jedem Joystick fähigen Spiel machen muss.
Gehe in die Options und weise dort alle Achsen und Knöppe Deinen Bedürfnissen an. Die Zuweisungen in der derzeitigen Alpha lassen keine Wünsche offen. Läuft zZ Bugfrei, auch was Achsen Reverse betrifft.

WedgeAntilles
2022-02-07, 11:46:40
Doch viele. Nämlich diejenigen die das Projekt gerade am Anfang massiv angeschoben, die die den Kickstarter Versprechen geglaubt haben und eine "Storydriven Spaceopera" gekauft haben. Die gucken bislang komplett in die Röhre und werden das auch weiterhin tun. Bespasst werden bislang nur die MMO und PvP Fetischisten. Und das scheint auch dauerhaft so zu bleiben. Interessant wird sein, ob Mark Hamill die SQ42 Premiere noch erleben wird. Das ist dermassen Cringe...

Ok, das stimmt.
Ich denke jene Gruppe hat schon vor einigen Jahren SC abgeschrieben und kümmert sich nicht mehr darum.
Das ist wie wenn man im Rotlichtmillieu betrogen wurde - klar ärgert man sich drüber, aber das bucht man dann als Lehrgeld ab. ;D

Lawmachine79
2022-02-08, 10:28:36
Nein, ganz einfach nein. Dieses Projekt braucht auch Erfolge.
Eins davon ist sollte "schon" Ende des Jahres stattfinden, Pyro.

Mark Hamill könnte SQ42 noch erleben, aber an das Massen MMO a'la CR glaubte ich sowieso nie. Grund ist die Endlichkeit der Lichtgeschwindigkeit.
Bin aber darüber nicht traurig. Die 90% NPC's im Verse fände ich tauglicher.


@Lawmachine79
Das machen was man in jedem Joystick fähigen Spiel machen muss.
Gehe in die Options und weise dort alle Achsen und Knöppe Deinen Bedürfnissen an. Die Zuweisungen in der derzeitigen Alpha lassen keine Wünsche offen. Läuft zZ Bugfrei, auch was Achsen Reverse betrifft.
Bezug meiner Frage: habe gesehen, dass es Presets/Profile gibt. Kriege das aber nicht vernünftig eingebunden. Wähle das Profil aus, aber Fluggerät reagiert nicht auf Eingaben vom Joystick.

Thomas Gräf
2022-02-08, 10:51:38
Probier mal überhaupt ne Achse zuzuweisen. Auf "Advanced und ganz unten rechts musste von Maus/Gamepad auf Joystick/HOTAS switchen. Sonst passiert nix.
Teste das im ArenaCommander in offline Modus. Von da kommste mit Escape immer wieder in die Optionen und zurück ins Game.
Speicher dann Dein erstelltes Profil mit ner Kurzbeschreibung ab. ZB "123" gehe dann in den USER Ordner und klicke Dich in die "Controls" da befindet sich dann die "123" .html mit einem Zusatz. Den löschst Du weg.
Wieder ins Game tabben die Tilde Taste drücken um die Konsole zu öffnen.
Dann "pp" und die TAB Taste drücken. Das "123" eingeben ENTER drücken und Profil is geladen.

Lawmachine79
2022-02-08, 15:59:16
Probier mal überhaupt ne Achse zuzuweisen. Auf "Advanced und ganz unten rechts musste von Maus/Gamepad auf Joystick/HOTAS switchen. Sonst passiert nix.
Teste das im ArenaCommander in offline Modus. Von da kommste mit Escape immer wieder in die Optionen und zurück ins Game.
Speicher dann Dein erstelltes Profil mit ner Kurzbeschreibung ab. ZB "123" gehe dann in den USER Ordner und klicke Dich in die "Controls" da befindet sich dann die "123" .html mit einem Zusatz. Den löschst Du weg.
Wieder ins Game tabben die Tilde Taste drücken um die Konsole zu öffnen.
Dann "pp" und die TAB Taste drücken. Das "123" eingeben ENTER drücken und Profil is geladen.
Danke!

Thomas Gräf
2022-02-08, 17:06:19
Achtung das Ding heißt natürlich "123.xml" sorry.
Der Pfad nochmal:
-User_Client_0_Controls_Mappings_
Wiegesagt alles weglöschen bis auf 123.xml :wink:

Hier is noch einer. Windoof tauscht gerne mal die Reihenfolge der angeschlossenen USB Geräte.
Dann passiert inGame bei SC folgendes, die Rudderpedale machen das was das linke Stick machen soll und der rechte Stick macht das was die Ruderpedale tun sollen.
Jetzt nicht die Nerven verlieren. Man braucht die "joy.cpl" guggt da nach was Win vertauscht hat. Nun muss man nur noch wissen mit welcher Benennung StarCitizen die Eingabe Geräte angenommen hat.

Bei mir kommt zuerst Stick re mit Pitch/Yaw. Dieser sollte in der joy.cpl an
#1 stehen.

Dann Stick li der bekommt von SC (input2)(input2)!
Warum doppelte Bezeichnung weiß ich nich.

Auf jeden Fall muß jetzt der rechte Stick immer über den linken Stick in der joy.cpl auftauchen sonst gibt es benanntes Problem.

Um nicht neu zu belegen oder der mühsam umszustecken, kann man das in der Konsole lösen. Der Befehl würde dann so aussehen:

"pp_resortdevices joystick 1 2"

Dann wechselt SC alle Keybinds von Joystick 1 zu Joystick 2.
Stick (input1) benennt SC nich, das erste USB Eingabegerät bei der Belegung bleibt ohne diesen Eintrag.

Das (input2) oder auch (input3) usw is ebenso wichtig wenns Du Achsen editieren willst!!
Unter Controls zb "inversions Stettings" musst Du unten rechts genau das richtige "Joystick/HOTAS" Gerät auswählen. Geht von 1-4.

Viel Spass :biggrin:
Es ist Tatsache so das viele ihre .xml schon jahrelang pflegen und von Patch zu Patch mitnehmen. Ab und an wenn solch major Patch kommt kannste die Hälfte wieder neu machen...:freak:

L233
2022-02-09, 01:10:04
@Grundkurs

Ja, ganz tolles Geschaftsmodell/Verarsche mit dem keine Gewinne erwirtschaftet werden. Die gäbe es nur mit einem fertigen Produkt, woran CIG in wirklichkeit ja kein Interesse hat. :rolleyes:

Achso, meinst Du CR und die Familienmitglieder, die er in Lohn und Brot hat, und die ganzen Devs arbeiten für lau?

Die Spieler sind mit dem Status den das Game hat doch zufrieden
Stockholm-Syndrom.


Die Spieler haben Spass und investieren weiter wie bisher.

https://de.wikipedia.org/wiki/Eskalierendes_Commitment

"Als eskalierendes Commitment (auch Entrapment, Sunk-costs-fallacy-Effekt oder Too-much-invested-to-quit-Syndrom) wird ein auf kognitiver Verzerrung basierendes Verhalten bezeichnet, das durch die Tendenz gekennzeichnet ist, sich gegenüber einer früher getroffenen Entscheidung verpflichtet zu fühlen und diese über die Bereitstellung zusätzlicher Ressourcen zu stützen, obwohl sich diese Entscheidung bisher als ineffektiv oder falsch erwiesen hat."

Das erklärt von psychologischer Seite übrigens auch, warum so viele SC-Fanboys so mega-agressiv auf Kritik reagieren.

Und "investieren" würde ich das nicht nennen, was die Spieler hier machen. Sonst wären sie nämlich Investoren und keine "Unterstützer". Melkkühe würde wohl eher passen.

Thomas Gräf
2022-02-09, 01:31:38
...Melkkühe. Volltreffer. Aber das sind wir alle. Kannste guggen wo Du willst.
Und selbst der Beste Hobby Börsianer und Renten Einzahler wird auch nur gemelkt.

L233 gründe selber eine Bank, dann zieh ich den Hut vor Dir.

Mr. Pink
2022-02-09, 02:37:24
Achso, meinst Du CR und die Familienmitglieder, die er in Lohn und Brot hat, und die ganzen Devs arbeiten für lau?

Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Natürlich werden Gehälter bezahlt.
:freak:

L233
2022-02-09, 08:02:21
Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Natürlich werden Gehälter bezahlt.
:freak:
Du schreibst es sei kein Scam, weil keine "Gewinne erwirtschaftet" werden.

Solange sich das "Management" von CR und Friends/Family die Taschen voll machen können, ist es völlig irrelevant, ob "Gewinne erwirtschaftet" werden.

Die aktuelle Situation ist nämlich mehr als gemütlich für die Beteiligten. Man zahlt sich selbst Management-Gehälter, wurstet jahrelang/jahrzehntelang vor sich hin und stößt sich damit reich. Und man muss ja nicht mal was abliefern, weil man die hirngewaschene Unterstützerbasis dank Sunk-Cost-Fallacy am Haken hat.

Man stelle sich vor, diese Chaostruppe müsste ein aktives MMO betreiben, pflegen, bugfixen und erweitern. Das Ding wäre doch ein 6 Monaten tot. Der jetzige Zustand ist für CR und Kumpane mehr als nur wünschenswert, solange das Melkvieh weiter für einen unerreichbaren Traum anstatt ein reales Produkt zahlt. Ein reales Produkt wird nämlich an anderen Maßstäben gemessen als Raumschiff-Models in einer dysfunktionalen Techdemo-Sandbox.

Ich bin mir im übrigen gar nicht mal sicher, dass CIG keine "Gewinne erwirtschaftet". Das Unternehmen schüttet den Anteilseignern nämlich Dividenden aus und Dividenden werden aus Gewinnen ausgeschüttet. Für 2020 waren das coole $1.380.356 oder $1.18 pro Anteil. CR selbst hält auch nach dem Verkauf der zweiten Tranche an Anteilen wohl geschätzt noch ca. 70-75% der Anteile. Also gibt's neben dem Managementgehalt auch noch mal so um die $900.000 Dividende. Alles zusammen genommen, verdient CR also siebenstellig. Davon kann man schon leben...

Melbourne, FL
2022-02-09, 08:15:59
Man stelle sich vor, diese Chaostruppe müsste ein aktives MMO betreiben, pflegen, bugfixen und erweitern.

Ist das nicht das, was die gerade ziemlich erfolgreich tun? Ok, über den MMO-Teil kann man vielleicht streiten bei 50 Spielern pro Server aber ziemlich viele Spieler sind täglich am zocken und anscheindend zufrieden. Bugs sind in letzter Zeit deutlich reduziert und jedes Quartal gibt es ein Update mit neuen Inhalten, Mechniken usw.

Wann hast Du das letzte Mal gespielt oder beurteilst Du das Spiel anhand von News auf Spielewebseiten?

Alexander

sChRaNzA
2022-02-09, 08:20:38
Zumal es ja noch immer nicht so ist, dass CIG von mir Geld einzieht. Starter-Paket kostet bissl was an die 40€ (+-) und das war es dann. Damit kann ich das „Spiel“ seit Jahren daddeln. Alles andere wird von mir weder erwartet noch irgendwie eingefordert.

Jemand der mehr Geld ausgibt, um das Projekt zu unterstützen, macht das freiwillig und wird nicht dazu gezwungen.

Evil Ash
2022-02-09, 08:28:52
Und "investieren" würde ich das nicht nennen, was die Spieler hier machen. Sonst wären sie nämlich Investoren und keine "Unterstützer". Melkkühe würde wohl eher passen.

Nennt sich auch Hobby. Hast du auch welche?
Ich investiere, damit ich Spaß habe, egal ob Star Citizen, Urlaub, gutes Essen, Auto usw.

Investieren-Beispiele laut Duden:

"in etwas seine ganze Kraft, viel Zeit investieren"
"er hat in diese Beziehung sehr viel investiert"

Sollte nun nicht so schwer zu verstehen sein.

L233
2022-02-09, 08:39:51
Nennt sich auch Hobby. Hast du auch welche?
Ich investiere, damit ich Spaß habe, egal ob Star Citizen, Urlaub, gutes Essen, Auto usw.

Du investierst nicht. Hier geht es um Finanzen und nicht um investieren im übertragenen Sinne.

Der Umstand, dass Du das verschwurbelst, ist doch Selbsttäuschung par excellence.

Eure Argumente werden immer abstruser. Seid wenigstens ehrlich mit euch selbst. Die Dauer-Unterstützer lassen sich abmelken wie Rindviecher und das seit Jahren.

L233
2022-02-09, 08:43:20
Jemand der mehr Geld ausgibt, um das Projekt zu unterstützen, macht das freiwillig und wird nicht dazu gezwungen.

Behauptet jemand was anderes?

Poekel
2022-02-09, 08:58:39
Die aktuelle Situation ist nämlich mehr als gemütlich für die Beteiligten. Man zahlt sich selbst Management-Gehälter, wurstet jahrelang/jahrzehntelang vor sich hin und stößt sich damit reich. Und man muss ja nicht mal was abliefern, weil man die hirngewaschene Unterstützerbasis dank Sunk-Cost-Fallacy am Haken hat.
.
Wieso eigentlich Sunk Cost (wird ja häufig in der Diskussion erwähnt) ? Zusätzliche Ausgaben eines Individuums haben keinen Einfluss auf die zukünftige Entwicklung, weshalb vergangene Einnahmen für den Konsumenten nicht von Belang sein sollten, wenn es um zukünftige Ausgaben geht.
Fear of Missing Out dürfte wohl eher der passender Faktor sein.

Nazar
2022-02-09, 09:16:30
Nennt sich auch Hobby. Hast du auch welche?
Ich investiere, damit ich Spaß habe, egal ob Star Citizen, Urlaub, gutes Essen, Auto usw.

Investieren-Beispiele laut Duden:

"in etwas seine ganze Kraft, viel Zeit investieren"
"er hat in diese Beziehung sehr viel investiert"

Sollte nun nicht so schwer zu verstehen sein.

Wenn Kritiker schreiben, dass es bei der Entwicklung objektiv (belegbar) keine Fortschritte gibt, die das Spiel einer Veröffentlichung näherbringen, und die einzige, sich ständig wiederholende Antwort, eine rein subjektive ist, dann wird klar, dass die "Fans" überhaupt kein Interesse an einer Diskussion um den belegbaren Umstand haben, sondern der Meinung sind, ihre rein subjektive Empfindung verteidigen zu müssen.
Ich glaube schon, dass jedem Kritiker der Umstand vollkommen bewusst ist, dass Fans fast ausschließlich "abstrakt" handeln.
Das mantraartige wiederholen des "aber ich habe Spaß" wird nichts an dem Offensichtlichen ändern. Und um ehrlich zu sein, erwarte ich von erwachsenen Menschen eine deutlich gehobenere Art der Diskussionskultur.

Fakten, die die Kritik vorbringen:

SC wird nicht weiterentwickelt, mit dem Ziel released zu werden. Alle Aktionen CIG untermauern das.
Die einzige Konstante während der Entwicklung von SQ42 und SC sind Verschiebungen der Basiskomponenten, die zwingend benötigt werden, um auch nur einen Hauch mit der Fertigstellung des Produkts voranzukommen.
Sobald die Fans nicht mehr zahlen, ist das Projekt gestorben.


Gegenargument der Fans:

"Ich habe aber Spaß."


Für mich fällt diese Art der "Kommunikation" unter "Trolling", da es offensichtlich nicht um eine Auseinandersetzung mit den Fakten geht, sondern, alleine um mit kindischen Verhalten/Parolen eine Diskussion zu unterminieren.

L233
2022-02-09, 09:25:14
Wieso eigentlich Sunk Cost (wird ja häufig in der Diskussion erwähnt) ? Zusätzliche Ausgaben eines Individuums haben keinen Einfluss auf die zukünftige Entwicklung
Doch, haben Sie. Ohne die zusätzlichen Ausgaben der Individuen könnte die Entwicklung nicht fortgesetzt werden und damit wäre das bisher eingezahlte Geld verloren.

Fear of Missing Out dürfte wohl eher der passender Faktor sein.
Fear of Missing Out kommt noch dazu, das ist richtig. Das wird natürlich von seitens CIG auch ordentlich befeuert mit irgendwelchen Life Time Insurance Dingern, die es nur für Unterstützer gibt, Spar-Bundles usw.