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Dead Man
2010-09-23, 09:33:36
Hmm, einmal nen Link angeklickt - "Dieser Artikel wird am 12. Oktober 2010 erscheinen."

Danke!

Schon so bald? Dann fange ich jetzt nicht noch mal mit G3 an und verzichte auf die Demo. *freu*

Pandur
2010-09-23, 10:09:14
Jetzt!!!
Download unter:
http://www.pcgames.de/Arcania-Gothic-4-PC-206313/News/Arcania-Gothic-4-Exklusiver-Demo-Download-ab-sofort-hier-verfuegbar-746003/
Es gibt wohl noch eine weitere Möglichkeit bei PCGamesHardware. Falls dieser hier nicht geht, guckt am Besten da nochmal.

Ab Morgen dann auch auf WOG.

Also viel Spass dabei! ;-)

PS: Es ist übrigens Feshyr, wie seit langem erwartet.

PCGH_Thilo
2010-09-23, 10:24:04
ja, bei PCGH gibt es auch einen Link, den ich mal frech poste

http://www.pcgameshardware.de/aid,746034/Arcania-Gothic-4-Demo-Download-lokal-bei-PCGH-ab-jetzt/Rollenspiel-Adventure/Download/

Eggcake
2010-09-23, 11:20:08
Gibt's auch noch einen Ort wo der Download nicht über 3h dauert? :D

Naja, muss eh für 6h anne Uni, wehe es ist nicht unten wenn ich wieder da bin! :D

SGT.Hawk
2010-09-23, 11:20:47
Glück dem, der noch Urlaub hat. Bin gerade am saugen. Ich kann kaum mehr aushalten.

y33H@
2010-09-23, 11:22:54
@ Eggcake

Bei PCGH hatte ich volle 1,5 M/s bis vor 10 min. Nun ist die Demo unten ;)

Grey
2010-09-23, 11:35:06
40Kb... bei ner 150Mbit Leitung mit der ich gerade noch 10GB in wenigen Minuten gesaugt habe :ugly:

Habt ihr Exklusiv-Rechte? Lästiger Kram. So surf ich auch nicht öfters auf eurer Seite ;)

y33H@
2010-09-23, 11:37:31
ReadMe:

Empfohlene Systemanforderungen

* Windows XP/Vista/7
* Intel Quad Core / AMD Phenom
* 2 GB RAM
* GeForce GTX 280

Grey
2010-09-23, 11:43:39
Wayne Readme, teste es lieber ;)

Eggcake
2010-09-23, 11:49:14
@ Eggcake

Bei PCGH hatte ich volle 1,5 M/s bis vor 10 min. Nun ist die Demo unten ;)

Naja ich nicht und wies bei den Kommentaren aussieht die meisten anderen auch nicht. 0.5Mbit/50Mbit used - 1% des möglichen Speeds :ugly:

Aber eben, ich kann warten. Solange es bei den 50-100kb/s bleibt ^^

Fragman
2010-09-23, 11:51:23
40Kb... bei ner 150Mbit Leitung mit der ich gerade noch 10GB in wenigen Minuten gesaugt habe :ugly:

Habt ihr Exklusiv-Rechte? Lästiger Kram. So surf ich auch nicht öfters auf eurer Seite ;)

hab auch grad nur 60kb, also knapp 7 stunden download, ein witz bei der dateigroesse.

Ronny145
2010-09-23, 11:56:30
Geht auch schleppend hier. 100 KB/s wenn überhaupt. Für eine kurze Zeit gehts zwar hoch, bleibt aber nicht lange so. Ich hatte noch nebenbei einen Download Manager laufen, aber jetzt bei 99% rührt sich nichts mehr. Für solche Fälle sollte man einen Torrent bereitstellen.

Jake Dunn
2010-09-23, 12:17:11
Ich hab Fullspeed (2000er DSL) :freak:

http://www.abload.de/img/unbenanntmz1f.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=unbenanntmz1f.jpg)

y33H@
2010-09-23, 12:20:53
Ihr macht was falsch :ugly:

http://www.abload.de/img/2010-09-23_122019budu.png

Jake Dunn
2010-09-23, 12:23:16
Hat es nu schon einer am laufen?

Grey
2010-09-23, 12:24:51
Nö, eure Server sind einfach nicht dafür ausgelegt :rolleyes: Wie gesagt...

N0Thing
2010-09-23, 12:26:11
Bei mir hat es nen Downloadmanager gebraucht um statt 100kb/s auf 700kb/s zu kommen. Aber ich hab auch von PCGames geladen, vielleicht kann der PCGH-Link ja mehr. ;)

SGT.Hawk
2010-09-23, 12:27:16
Yep, läuft flüssig alles auf max bei 1920x1200, wobei ich mich frage, ob das schon alles ist.

y33H@
2010-09-23, 12:28:38
Nö, eure Server sind einfach nicht dafür ausgelegt Wie gesagt... Warum hab ich @ PCGH auch beim 2ten DL dann volle 1,5 M/s?

derguru
2010-09-23, 12:33:38
dann geh jetzt mal raus und klau den leuten nicht die bandbreite ;)

AA ingame gibts nicht,wenigstens erzwingbar?

Ronny145
2010-09-23, 12:45:07
AA auf AMD nicht möglich und auch nicht erzwingbar. Flimmert ziemlich. Kann doch nicht sein das jedes zweite neue Spiel kein AA beherrscht (zumindest bei AMD).

Raff
2010-09-23, 12:50:23
Tja, das Deferred-Geschiss erfordert einen Tribut.

Habt ihr Exklusiv-Rechte? Lästiger Kram. So surf ich auch nicht öfters auf eurer Seite ;)

Das ist dein Problem. :biggrin:

MfG,
Raff

Mayk-Freak
2010-09-23, 12:52:18
Grafik gefällt mir, Spielbar in 2560x1600 mit einer GTX470.


http://www.abload.de/thumb/gotic4ya3m.png (http://www.abload.de/image.php?img=gotic4ya3m.png)

derguru
2010-09-23, 12:53:28
hmm gabs nicht mal ein screenshot wo in den optionen AA angegeben war?irgendwas war doch da.:|

Raff
2010-09-23, 12:54:54
hmm gabs nicht mal ein screenshot wo in den optionen AA angegeben war?irgendwas war doch da.:|

In diversen Vorab-Artikeln wurde von flackernder Vegetation berichtet. Ich tippe darauf, dass Spellbound das auf die Schnelle nicht gefixt bekam und man das AA daher erstmal entfernte. Unschön, aber es hilft definitiv gegen das Flackern ... X-D

MfG,
Raff

dildo4u
2010-09-23, 13:00:03
PCGH ist jetzt ziehmlich lahm bei mir hier ein Mirror(German) läuft sehr flott.


http://www.gamershell.com/download_63874.shtml

y33H@
2010-09-23, 13:07:33
Mir ist's bisher noch nicht gelungen, also AA ;(

tombman
2010-09-23, 13:07:39
Mit DL-Manager hab ich den PCG(H)-Server auf 3 MB/s geprügelt ;D (100 connections ;D)
Installiert gerade :)

derguru
2010-09-23, 13:14:12
verdammt,gerade bei spielen mit viel vegetation ist ohne aa das grauen.
lass ich halt die brille weg,dann ist es nicht ganz so schlimm.:uclap:

y33H@
2010-09-23, 13:20:44
Mach Konsolen-Style: Wähle ein Viertel deiner nativen Auflösungen und skaliere diese auf Vollbild [1280x800 auf 2560x1600 etwa], reduziere die Texturqualität auf die niedrigste Stufe und setze dich samt Gamepad 5m vom Rechner weg. Du wirst über die Steuerung fluchen und nur Matsch sehen - und du wirst keine Gelegenheit haben, dich über niedrige Fps oder flimmernde Vegetation zu beklagen ;D

daywalker4536
2010-09-23, 13:21:38
Mit DL-Manager hab ich den PCG(H)-Server auf 3 MB/s geprügelt ;D (100 connections ;D)
Installiert gerade :)

Wie egoistisch von dir. Da hat PCGames wieder mal nicht nachgedacht ;). Die sollten sich alle einen neuen Job suchen :). Ich hoffe das runterladen lohnt sich für mich. Stichwort Gothic3.

tombman
2010-09-23, 13:29:03
Also die Schatten flimmern bei Bewegung unpackbar. Sie werden flimmrig GRAU und sofort wieder schön schwarz, sobald man ruhig stehenbleibt. So, als ob diese Schatten beim renderer letzte Priorität haben und bei Bewegung erstmal "hingerotzt" werden, nach dem Motto: fällt schon keinem auf :ulol:

Das nervt 10x mehr als kein AA etc... :mad:

Ich werd mal schauen ob es an SLI liegt, fps habe ich genug auf 2560x1440 maximiert. (>100fps mit 3x GTX480)

Melde mich wieder....

Btw, ich habs auf DEUTSCH installiert und mußte beim ersten Ton des namenlosen Helden erstmal heftig abkotzen. Die Stimme klingt wie ein 15-jähriger NERD. :facepalm:

derguru
2010-09-23, 13:35:57
Mach Konsolen-Style: Wähle ein Viertel deiner nativen Auflösungen und skaliere diese auf Vollbild [1280x800 auf 2560x1600 etwa], reduziere die Texturqualität auf die niedrigste Stufe und setze dich samt Gamepad 5m vom Rechner weg. Du wirst über die Steuerung fluchen und nur Matsch sehen - und du wirst keine Gelegenheit haben, dich über niedrige Fps oder flimmernde Vegetation zu beklagen ;D
konsolenstyle hatte ich sogar vor aber über den pc weil ich mir vorgestellt hatte das die steuerung eigentlich für die gothic reihe gut geeignet wäre+42 zoll und gemütlich auf der couch aber wenn selbst die steuerung verhunzt ist.;(
naja muss mir dann später selbst ein bild machen.

y33H@
2010-09-23, 13:37:13
Da es einen Bogen gibt und auch Zauber per Fadenkreuz verteilt werden, ist ein Pad in meinen Augen hier fehl am Platz.

tombman
2010-09-23, 13:49:32
Ok, das lag wohl an dem unausgereiften SLI Profil. FPS skalieren zwar sehr schön, aber die Schatten nerven.

Habs jetzt auf 1920x1080 runtergedreht, dafür single gpu- bis jetzt die beste experience @ ca 50fps.

Zäune in der Ferne etc flimmern natürlich brav weiter böse...

Ethan_Hawke
2010-09-23, 13:50:23
Mach Konsolen-Style: Wähle ein Viertel deiner nativen Auflösungen und skaliere diese auf Vollbild [1280x800 auf 2560x1600 etwa], reduziere die Texturqualität auf die niedrigste Stufe und setze dich samt Gamepad 5m vom Rechner weg. Du wirst über die Steuerung fluchen und nur Matsch sehen - und du wirst keine Gelegenheit haben, dich über niedrige Fps oder flimmernde Vegetation zu beklagen ;D

so ne scheisse wie du hier verzapfst hab ich im leben noch nicht gehört

y33H@
2010-09-23, 14:00:43
[ ] Spaß verstanden, Smiley gesehen
[ ] Dummer Troll-Post

user77
2010-09-23, 14:24:30
PC Games-Community-Mitglied "reserve" nutzt einen Intel Core i7 870 in Verbindung mit einer Nvidia Geforce 480. Mit dieser Kombination muss man sich Performance-technisch bis auf ein paar wenige Ruckler bei Schatten von Gebäuden und Bäumen relativ wenig Gedanken machen, wie er selbst anmerkt. Ihm gefallen die ersten Missionen wirklich gut, allerdings bemängelt er schlechte Charakter-Animation und Lippen-Synchronität bei den Dialogen. Bis auf genannte Schwächen ist er aber von der Grafik angenehm überrascht - und es spiel sich wie ein echtes Gothic.

"Olaf-Opossum" nutzt einen Intel-Vierkerner (2,4 GHz) mit einer Nvidia GT 240 und 2 GB Ram. Er spielt mit minimalen Details, kann sich aber mit seiner Config über ein ruckelfreies Spielerlebnis freuen. Angaben zur verwendeten Auflösung gab er noch nicht an. Er experimentiert weiter mit der Performance. User "cydrake" nutzt einen wesentlich potenteren Rechner (Intel i7 930 mit 3,2 GHz, 12 GB Ram, und zwei Nvidia Geforce 465-Karten, eine Nvidia 9800 GTX kommt zudem für PhysX-Effekte zur Hilfe), der die empfohlenen Settings klar übertrifft. Nicht überraschend läuft die Gothic 4-Demo bei ihm "super". Er vergleicht die ersten Eindrücke mit Gothic 3, welches wesentlich schlechter lief zu Beginn - auch damals nutzte er einen starken Spiele-Rechner.

Es gibt auch News für ATI-Nutzer. So hat "scoutleader" einen AMD Phenom 2 x4 945 mit 3 GHz mit einer ATI HD 5770 und 4 GB Ram. Er spielt die Gothic 4-Demo mit hohen Details nach eigenen Angaben absolut flüssig. "euromaster00" nutzt eine ATI 4850 in Verbindung mit einem Intel Core 2 Duo (3 GHz) und spielt Gothic 4 in der Demo - mit maximalen Details und Kantenglättung - flüssig

sieht doch gut aus

Lurelein
2010-09-23, 14:27:11
Wenn man im wog liest brauch man die Demo eigentlich garnicht mehr saugen :D

Aber war ja klar das es ein 08/15 RPG mit Gothic im Namen wird.

derguru
2010-09-23, 14:37:46
sieht doch gut aus
sicher doch;) links rein,rechts raus.
wie hat der denn AA aktiviert,mit ne voodoo-puppe?

puntarenas
2010-09-23, 14:46:33
sieht doch gut aus
Quelle wäre schön gewesen, aber nur damit ich das richtig verstehe, bei PCGames spielt man mit GPU-PhysX und Anti-Aliasing? Ich habe definitiv die falsche Demo runtergeladen, shame on PCGH! :mad:


Ich kann jedenfalls auf einer GTX460 mit 258.96 WHQL kein Anti-Aliasing erzwingen. Ich habe alle mit dem Inspector "erscanbaren" Kompatibilitätsbits durchprobiert. InGame war alles außer der Auflösung auf Default, "AA Behavior Bit" im Treiberprofil auf "None", "Beliebige Anwendungseinstellungen außer Kraft setzen" und 4xMSAA ohne TAA gesetzt:

http://www.abload.de/thumb/arcania_2010_09_23_14_vxou.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania_2010_09_23_14_vxou.png)

Standardprofil, kein AA-Bit:
http://www.abload.de/thumb/arcania_2010_09_23_13_puv7.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania_2010_09_23_13_puv7.png)


0x00002045 und 0x000032C4:
http://www.abload.de/thumb/0x00002045tntf.png (http://www.abload.de/image.php?img=0x00002045tntf.png)http://www.abload.de/thumb/0x000032c4k621.png (http://www.abload.de/image.php?img=0x000032c4k621.png)

Bei den beiden wird das ganze Bild geblurrt, die übrigen Bits zeigen keinerlei Wirkung oder produzieren eine blaue Artefakttapete mitten im Bild.

Die Stimme des Helden ist peinlich, kein AA in Sicht und ich bin gefrustet, bevor ich Uschis Papsi das Schwert zwecks Mumu-Segen gebracht habe. Kein guter Start, ich hoffe Nvidia kommt noch mit einem AA-Bit zu Hilfe.

senator
2010-09-23, 14:51:00
Moin
Ich dachte direkt als ich den Helden gehört habe ....Mud is back;D

Ich habe alles auf default gelassen und nur die Auflösung auf 1680x1050 geändert.Läuft echt besser als erwartet.

Jake Dunn
2010-09-23, 14:52:49
Lol wo sind die guten Texturen...

...wiso nimmt man nicht die CE2 :confused:


All@max.+16xAF
http://www.abload.de/thumb/arcania2010-09-2314-47n5u5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2010-09-2314-47n5u5.jpg)

i7 920@3.2ghz
HD5850@850/1250

Ronny145
2010-09-23, 14:58:03
Texturen sind doch gut. Mit AA würde das alles viel stimmiger und ruhiger wirken. Echt unschön diese Kanten überall.

Jake Dunn
2010-09-23, 14:59:34
Texturen sind doch gut. Mit AA würde das alles viel stimmiger und ruhiger wirken. Echt unschön diese Kanten überall.

Den Bodenmatsch nicht gesehn in der Mitte von meinem Bild?

Mayk-Freak
2010-09-23, 14:59:49
Hab die Demo jetzt durch war ganz nett, schade das ich mein Baby noch nicht sehen konnte wollte mal wissen ob auch meins ist.:D

y33H@
2010-09-23, 15:01:11
@ puntarenas

Kein AA, kein GPU-PhysX ... viele sind offenbar der Meinung, nur weil AA im Treiber-Panel aktiviert ist, sei es auch an und sehen nicht, dass es aus ist :ulol:

derguru
2010-09-23, 15:01:59
habs jetzt auch drauf und bei fehlendem AA hab ich mit heftigen vegetationsflimmern gerechnet das auch vorhanden ist aber was ich noch graußiger finde ist der sandboden,das ist schon unverschämt wie das flimmert.
postiv ist das ein 6 kern ausgelastet wird oder besser gesagt genutzt wird.
mit einer 460 +oc tingelt man bei 25-30fps rum(1920*1200 16AF-HQ max details),also mit AA wäre es nicht mal ansatzweise spielbar.

dildo4u
2010-09-23, 15:02:54
Den Bodenmatsch nicht gesehn in der Mitte von meinem Bild?
Das ist ein Open World Game Crysis nutzt Level kapiert das keiner? Es ist nicht Vergleichbar.CE2 ist keine Option das sie lächerlich viel Speicher verbraucht,weil das Streaming suckt und auch dort findet man Crap Bodentexturen.CE3 wär ne Option(Streaming gefixt) kam aber viel zu spät für das Game.

Jake Dunn
2010-09-23, 15:04:51
habs jetzt auch drauf und bei fehlendem AA hab ich mit heftigen vegetationsflimmern gerechnet das auch vorhanden ist aber was ich noch graußiger finde ist der sandboden,das ist schon unverschämt wie das flimmert.
postiv ist das ein 6 kern ausgelastet wird oder besser gesagt genutzt wird.
mit einer 460 +oc tingelt man bei 25-30fps rum(1920*1200 16AF-HQ max details),also mit AA wäre es nicht mal ansatzweise spielbar.

Guru mach mal ein Screen von der Stelle wie ich, ich finde das AF greift nicht richtig hier.

Lurelein
2010-09-23, 15:05:00
Das ist ein Open World Game Crysis nutzt Level kapiert das keiner?CE2 ist keine Option das sie lächerlich viel Speicher verbraucht,weil das Streaming suckt und auch dort findet man Crap Bodentexturen.CE3 wär ne Option kam aber viel zu spät für das Game.

Feshyr ist doch nicht Open World, das ne kleine Tutorial Insel. Und auch die Full ist nicht komplett OW. Unsichtbare Grenzen und Barrieren begrenzen die Spielwelt.

JackBauer
2010-09-23, 15:05:07
wie kann man die Vibration vom 360 pad ausschalten, immer wenn ich mit dem Bogen schiesse fliegt mir das Pad vom Tisch ^^

läuft auf meiner Kiste super, 1600 auflösung alles max. nur Schatten auf Mittel, im Schnitt 25 frames, sehr gut spielbar

derguru
2010-09-23, 15:06:08
Guru mach mal ein Screen von der Stelle wie ich, ich finde das AF greift nicht richtig hier.
das kommt auf die perspektive an,verändere mal dann ist af wieder on mit extrem heftigen geflimmer.:biggrin:
http://www.abload.de/thumb/arcania2010-09-2315-10tl18.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2010-09-2315-10tl18.png) http://www.abload.de/thumb/arcania2010-09-2315-10cyxx.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2010-09-2315-10cyxx.png)

Ronny145
2010-09-23, 15:06:18
Den Bodenmatsch nicht gesehn in der Mitte von meinem Bild?


Ach das meinst du. Das sieht so aus als wenn da gar kein AF greift. Könntest du das gleiche nochmal ohne AF posten?

Raff
2010-09-23, 15:09:24
Parallax Mapping, schon mal gehört? Ein Tipp: Bei Crysis herrscht dasselbe Problem vor. ;)

MfG,
Raff

N0Thing
2010-09-23, 15:12:28
@ puntarenas

Kein AA, kein GPU-PhysX ... viele sind offenbar der Meinung, nur weil AA im Treiber-Panel aktiviert ist, sei es auch an und sehen nicht, dass es aus ist :ulol:

Wollt auch grad meinen, GPU-PhysX gibt es bei mir nicht. Mit maximalen Details läuft es auf meiner GTX 275 mit 25-30 Frames pro Sekunde, für AA müßte ich definitiv die Details reduzieren.

Sehr unschön finde ich das Verhalten der Schatten, die wandern im Sekundentakt umher. Scheinbar macht die Sonne/Lichtquelle jede Sekunde einen Sprung zu einer neuen Positioin und wandert nicht langsam und kontinuierlich. Wirkt sehr bescheuert, wenn man mal still steht.

Toll fand ich aber den Dialog mit der Mutter des Helden, wenn man eines der Schafe am Anfang der Demo mit dem Hirtenstab angegriffen hat. :D

y33H@
2010-09-23, 15:18:53
@ derguru

Das mit dem Boden, was nur stellenweise auftritt, liegt an angeblich am Streaming. Grausam sieht dieses heftige Flimmern aber allemal aus.
postiv ist das ein 6 kern ausgelastet wird oder besser gesagt genutzt wird.+30% von 4C auf 6C.

mapel110
2010-09-23, 15:27:55
Hat man mit einem Quadcore mehr als 13 fps beim Wasserfall? :ugly:

Jake Dunn
2010-09-23, 15:32:11
Ach das meinst du. Das sieht so aus als wenn da gar kein AF greift. Könntest du das gleiche nochmal ohne AF posten?

An manchen Stellen schein es zu greifen (FPS verändern sich), liegt wohl am POM wie oben erwähnt.

1xAF
http://www.abload.de/thumb/18n49.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=18n49.jpg)

16xAF
http://www.abload.de/thumb/1626fi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1626fi.jpg)

Spasstiger
2010-09-23, 15:35:45
SSAA mit LOD-Anpassung sollte da helfen.

Raff
2010-09-23, 15:37:16
SSAA mit LOD-Anpassung sollte da helfen.

Auf jeden Fall – nur ist das arg schwierig, wenn derzeit nicht mal MSAA funktioniert. Monitorseitiges Downsamplung, FTW!

Oder ENB Series? :ugly:

MfG,
Raff

senator
2010-09-23, 15:41:46
Hat jemand Sound beim Wasserfall?Bei mir ist der so still wie im alten Ur Gothic3.

dildo4u
2010-09-23, 15:44:42
Hat man mit einem Quadcore mehr als 13 fps beim Wasserfall? :ugly:
AMDX6 3.2Ghz GTX 460 1680*1050 alles Max.Im Dorf geht's auch mal auf 25fps.


http://www.abload.de/thumb/arcania2010-09-2315-40rf11.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2010-09-2315-40rf11.jpg) http://www.abload.de/thumb/arcania2010-09-2315-409d60.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2010-09-2315-409d60.jpg) http://www.abload.de/thumb/arcania2010-09-2315-41scyr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2010-09-2315-41scyr.jpg)

Bei mir ist alles MAx GPU limitiert von 700 auf 800mhz bringt so 3-4 fps,27-34 statt 25-30fps auch die CPU wird besser ausgelastet,wenn die GPU mit mehr Takt läuft.Bis zu 70% wenn man läuft ca 30-50 wenn man in einem "Gebiet" bleibt schätze das Streaming belastet beim laufen die CPU.GPU Usage immer 99%.

hmx
2010-09-23, 15:53:21
Also in 1680*1050 läuft es bei mir gut, wenn ich alles auf max stelle, bis auf die Schatten. Habe eine HD4870 und einen E8500@3.6GHz.
Stelle ich allerdings die Schatten von Hoch auf Ultra halbieren sich die FPS. Es sieht aber nicht so viel besser aus, dafür würde ich mir keine neue Grafikkarte kaufen. Für AA allerdings schon, denn das fehlt einfach. Da wäre es mal interessant zu wissen ob man das auf den NVs zum laufen kriegt.

Jake Dunn
2010-09-23, 15:54:03
Hat man mit einem Quadcore mehr als 13 fps beim Wasserfall? :ugly:


45FPS
http://www.abload.de/thumb/arcania2010-09-2315-5015sc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2010-09-2315-5015sc.jpg)

i7 920@3.2ghz
HD5850@850/1250

Raff
2010-09-23, 15:54:26
Also in 1680*1050 läuft es bei mir gut, wenn ich alles auf max stelle, bis auf die Schatten. Habe eine HD4870 und einen E8500@3.6GHz.
Stelle ich allerdings die Schatten von Hoch auf Ultra halbieren sich die FPS. Es sieht aber nicht so viel besser aus, dafür würde ich mir keine neue Grafikkarte kaufen. Für AA allerdings schon, denn das fehlt einfach. Da wäre es mal interessant zu wissen ob man das auf den NVs zum laufen kriegt.

Die Karte hat nur 512 MiB, hm?

45FPS
http://www.abload.de/thumb/arcania2010-09-2315-5015sc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2010-09-2315-5015sc.jpg)

i7 920@3.2ghz
HD5850@850/1250

Er meint sicher den großen. Da hatte ich auch einen üblen Drop.

MfG,
Raff

mapel110
2010-09-23, 15:59:45
Er meint sicher den großen. Da hatte ich auch einen üblen Drop.

MfG,
Raff
Genau, ich meine den, wo es zu Diegos Höhle reingeht.

N0Thing
2010-09-23, 16:06:38
Genau, ich meine den, wo es zu Diegos Höhle reingeht.

Da hatte ich ~21FPS als worst case mit einem Q6600@3GHz.

Raff
2010-09-23, 16:07:08
Genau, ich meine den, wo es zu Diegos Höhle reingeht.

2.560x1.600: 15 Fps
1.680x1.050: 26 Fps

=> Grafiklimitiert. HD 5870 @ 900/2.750 MHz, X6 @ 3 GHz

MfG,
Raff

Jake Dunn
2010-09-23, 16:07:41
Genau, ich meine den, wo es zu Diegos Höhle reingeht.

Ja da schau ich später nach :(


@Dildo hast du den Farben gedreht?

mapel110
2010-09-23, 16:10:05
Also ich kann nur empfehlen, Post Processing auszuschalten. Sieht alles doch gleich viel schärfer aus. Ich versteh nicht, was an diesen Blur-Optionen so toll ist, dass sie mittlerweile fast jeder einbaut.

y33H@
2010-09-23, 16:10:58
Gibt doch EU- und US-Setting.

Eggcake
2010-09-23, 16:11:19
Boah immernoch 2 Stunden verbleibend...Gamershell ist gleich lahm :(

Das Auge
2010-09-23, 16:11:37
ja, bei PCGH gibt es auch einen Link, den ich mal frech poste

http://www.pcgameshardware.de/aid,746034/Arcania-Gothic-4-Demo-Download-lokal-bei-PCGH-ab-jetzt/Rollenspiel-Adventure/Download/

Gerade nach Hause gekommen und schon am Saugen :D

Danke an PCG & PCGH für den flotten Traffic, ist ja auch nicht unbedingt selbstverständlich mal eben 1,7GB zu hosten ;)

Raff
2010-09-23, 16:12:04
Der EU-Stil ist nicht so poppig wie die US-Farcry-Hommage.

MfG,
Raff

derguru
2010-09-23, 16:13:05
sgssaa,einen neuen sprecher für den emu+friseur und das spiel wäre angenehmer.:biggrin:

mironicus
2010-09-23, 16:14:13
Und? Läuft das Spiel schneller auf NVidia-Karten? Wenn man das NVidia-Logo schon beim Starten sieht...

Jake Dunn
2010-09-23, 16:15:18
Der EU-Stil ist nicht so poppig wie die US-Farcry-Hommage.

MfG,
Raff

Achso ich hab US an ^^

y33H@
2010-09-23, 16:15:51
@ mironicus

Nicht wirklich.

Wieso meinen immer alle, bei TWIMTBP sei AMD benachteiligt ... die profitieren oft genug auch davon [Multi-GPU in Crysis etwa].

@ Jake Dunn

Jaaa, Grafik auf LSD ;D

mironicus
2010-09-23, 16:17:36
Das Spiel läuft gut auf meiner 5770 in 1080P (max Details). Macht aber trotzdem einen gebremsten Eindruck (GPU-Auslastung nie über 70%). Die Framerate ist immer sehr konstant.

[dzp]Viper
2010-09-23, 16:18:14
Also die Demo gefällt mir ausgesprochen gut :up:

Kampfsystem gefällt mir. Das mit dem Ausweichen und dem Timing der Attacken klappt wunderbar. Sammellust nach Items kommt auch direkt in der Demo auf.

Die Demo bietet für eine Demo auch schön lange Spass. Hab ungefähr eine Stunde gebraucht und ich glaube, ich habe aber eine Aufgabe ausgelassen (das mit den Ratten auf dem Feld?!)

Grafisch gefällt es mir auch super. Ich mag den Stil. Es wirkt alles schön stimmig und die Performance geht in Ordnung. Mit meinem System (siehe Signatur) läuft es auf 1680x1050 mit maximalen Details angenehm. Hatte Fraps nicht an, aber würde mal auf 25-30fps tippen und im Dorf so um die 20fps. (reicht mir in der Art Spiel vollkommen aus).

Bugs sind mir nur 2 Stück aufgefallen

1. Der Sound beim Wasserfall war weg nachdem ich ein 2. mal hochgegangen bin
2. im Dorf selber "springen" die Schatten manchmal wie als würden sie "reseten" und dann wieder zurückspringen

Im Großen und Ganzen werden ich mir aber die Vollversion kaufen. Spiel macht Spass und ein klein wenig Gothic-Feeling kommt auch auf.

P.S. Die Sprecher in der Englischen Version sind auch nicht das Gelbe vom Ei aber sind in Ordnung.

Odal
2010-09-23, 16:19:43
so mein Fazit:

1. Demo leider zu kurz um konsequent urteilen zu können

2. Grafik ist ok

3. performance ist auch ok besonders streaming ruckler gibts keine

4. Inzinierung von Gesprächen usw. ist ok an die Heldenstimme wird man sich wschon gewöhnen

5. ganz übel stiessen mir undurchdringbare Schlauch Barrieren in der Landschaft auf..ich hoffe das ist nur fürs Tutorial/Demo so

6. bin ich zu doof oder kann man nicht mehr schlafen? Wie lässt man Zeit vergehen um die Nacht zu überbrücken?

7. Steuerung und Interface ist gewöhnungsbedürftig, wenn man im Hinterkopf hat das man eigentlich ein Gothic spielt (besonders wenn man erst gestern in Myrtana war)

8. Interaktion mit amboss etc. führen zwar zu den Schmiedeanimationen, aber ohne das der Held überhaupt eien Schmiederohling besitzt.
Wenn das genau so ist wie beim sinnlosen Baumstammsägen der Vorgänger und Schmieden etc. weg fällt wäre das extrem übel

9. Nahkämpfer könnte interessant werden und mich das erste mal dazu bringen in Gothic einen Nicht Magier zu spielen

mironicus
2010-09-23, 16:20:35
Das Spiel ist sogar mit Joypad spielbar. :D

Crazy_Chris
2010-09-23, 16:21:39
Wenn man das hier so liest dann frag ich mich was diese Panikmache mit den Hardwaranforderungen sollte? :confused:

PS: Wie ist denn nun das Spiel?

Meat Lover
2010-09-23, 16:24:14
Scheiss auf die Performance. Ich würde lieber sehen wie sich dieser Glitterboy in der Wildniss dem Messer einen Goatee rasiert.

senator
2010-09-23, 16:25:38
Hier mal 3 von mir,alles auf high ausser Schatten und Partikel
http://www.abload.de/thumb/arcania2010-09-2315-51ap0o.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2010-09-2315-51ap0o.png) http://www.abload.de/thumb/arcania2010-09-2316-03drmw.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2010-09-2316-03drmw.png) http://www.abload.de/thumb/arcania2010-09-2316-16nt33.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2010-09-2316-16nt33.png)

[dzp]Viper
2010-09-23, 16:25:48
P.S. ich finde die "Frisur" sogar ziemlich passend. Eben weil es damals keine Friseure gab und die Haare eben wild wuchsen und nicht ständig auf 3mm runtergescherrt wurden sondern mit dem Messer einfach mal hier und mal da abgeschnitten wurden ;)

Raff
2010-09-23, 16:27:02
Komisch, bei mir funktionieren alle Ambient Sounds super. Die Schafe blöken, das Meer rauscht, die Brandung prescht, der Wasserfall kracht herunter. Ich find's super. Die Musik ist mir aber einen Tick zu unauffällig ... mal an den Lautstärken rehen. =)

MfG,
Raff

Crazy_Chris
2010-09-23, 16:29:33
:rolleyes:

Dann würde der aber eher wie ein versiffter Rocker aussehen und nicht wie ein Justin Bieber Verschnitt. :hammer:

Odal
2010-09-23, 16:30:18
Wenn man das hier so liest dann frag ich mich was diese Panikmache mit den Hardwaranforderungen sollte? :confused:

PS: Wie ist denn nun das Spiel?

bzgl. Story kann man nicht viel sagen, da das eigentlich abenteuer erst los geht wenn man von der Insel runter ist...

kampfsystem dürfte besser sein (kommt halt auch auf die zu findenen waffen an)

magie system scheint ziemlich abgespeckt und allgemein die ganzen perks von Gothic 3 scheinen wegrationalisiert.....

also rpg charakersystem gibts kaum noch arcania scheint mehr action adventure wie venetica als action rpg

klein
2010-09-23, 16:31:08
Wenn man das hier so liest dann frag ich mich was diese Panikmache mit den Hardwaranforderungen sollte? :confused:

Scheint mir berechtigt gewesen zu sein. Ich lese hier was von 25 - 30 FPS auf einer GTX 460 1 GB OC + X6 3,2 GHz und das völlig ohne AA: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8285495#post8285495

JackBauer
2010-09-23, 16:35:45
wie kann man das 360 pad deaktivieren im Spiel, jemand ne idee?

meins vibriert immer beim Bogenschiessen


irgendwie sieht der Held aus wie "Diego" von Wolfsburg, aber das Spiel gefällt mir schon, nette Atmo

[dzp]Viper
2010-09-23, 16:38:01
Scheint mir berechtigt gewesen zu sein. Ich lese hier was von 25 - 30 FPS auf einer GTX 460 1 GB OC + X6 3,2 GHz und das völlig ohne AA: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8285495#post8285495

Naja da stimmt was eher nicht. Oder der X6 Performt in den Spiel extrem schlecht...
25-30fps hab ich ja mit meinem System bei maximalen Details in 1680x1050.. (Dorf 20fps).

dildo4u
2010-09-23, 16:39:20
Scheint mir berechtigt gewesen zu sein. Ich lese hier was von 25 - 30 FPS auf einer GTX 460 1 GB OC + X6 3,2 GHz und das völlig ohne AA: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8285495#post8285495
Alles Max das Game bietet viele Tuningmöglichkeit Blur,SSAO und Schatten können die Performance extrem runterreißen muss man alles testen.Und so ab 30fps fühlt es sich auch schon ganz gut an.

http://www.abload.de/img/arcania2010-09-2316-40ro9u.jpg

JackBauer
2010-09-23, 16:39:20
Viper;8285618']Naja da stimmt was eher nicht. Oder der X6 Performt in den Spiel extrem schlecht...
25-30fps hab ich ja mit meinem System bei maximalen Details in 1680x1050.. (Dorf 20fps).

genau, der typ scheint echt was falsch zu machen, bei mir läufts super

dildo4u
2010-09-23, 16:42:08
genau, der typ scheint echt was falsch zu machen, bei mir läufts super
Ich mach garantiert nix falsch ich schätze du wirst hier nicht alles auf max haben.Schatten ist default nicht auf Ultra,Partikel nicht auf High.

http://www.abload.de/img/arcania2010-09-2316-40ro9u.jpg

derguru
2010-09-23, 16:43:33
Viper;8285592']P.S. ich finde die "Frisur" sogar ziemlich passend. Eben weil es damals keine Friseure gab und die Haare eben wild wuchsen und nicht ständig auf 3mm runtergescherrt wurden sondern mit dem Messer einfach mal hier und mal da abgeschnitten wurden ;)
der kriegt ja ein helm oder kutte mit kapuze,also irgendwie ist die frisur dann auch wiederum wayne.

finde ich das nicht oder gibts keinen ansichtwechsel?ich find es bei den kämpfen zu weit weg und bei normalen rumlaufen zu nah dran.

genau, der typ scheint echt was falsch zu machen, bei mir läufts super
dildo macht da nichts falsch,ich hab selbst mit einem gulftown bei 4ghz und einer 460gtx in etwa die selben fps,da limitiert eh die grafikkarte.

klein
2010-09-23, 16:45:04
Viper;8285618']Naja da stimmt was eher nicht. Oder der X6 Performt in den Spiel extrem schlecht...
25-30fps hab ich ja mit meinem System bei maximalen Details in 1680x1050.. (Dorf 20fps).

Dann wird's an der GTX 460 liegen. Die schwächelt bei Mafia 2 ja auch deutlich, was die reine "Rohleistung" angeht. Eine HD 5850 ist fast 40 % schneller laut folgendem Link: http://benchmarkreviews.com/index.php?option=com_content&task=view&id=582&Itemid=64&limit=1&limitstart=7 Und wenn ich mir das Leistungsranking bei CB ohne AA @ 1680 (http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/test-nvidia-geforce-gts-450-sli/21/#abschnitt_performancerating_ohne_aaaf) anschaue, liegt die GTX 460 auch gerade mal auf HD 5830-Niveau. Wird Zeit für einen GF104-Vollausbau.

y33H@
2010-09-23, 16:45:12
Ich komme in 19x12 auch nur auf 25-35 Fps in der offenen Landschaft oder dem Dorf.

@ Odal

Wie weit geht die Demo? Bis durch Diegos Höhle hindurch?

Odal
2010-09-23, 16:51:42
Ich komme in 19x12 auch nur auf 25-35 Fps in der offenen Landschaft oder dem Dorf.

@ Odal

Wie weit geht die Demo? Bis durch Diegos Höhle hindurch?

ja dann zur hexe die schickt einen so ein paar viecher abmurksen inklusive königin...dann noch 2-3 minecrawler und ein paar zombi paladine/magier skelette etc. dann teleportiert man sich raus und landet in einer art verschwommenen saal oder sowas und da ist es zuende

y33H@
2010-09-23, 16:54:18
Ah, ok. Also wirklich fast die komplette Start-Insel.

Odal
2010-09-23, 17:00:54
ja wobei das schon alles ziemlich schnell ging, mag am geringen schwierigkeitsgrad liegen (hatte nur mittel) 30-40min und man war durch die demo durch

ich hätte mir gern den untergrund näher angesehen, doch mangels lichtquelle ala fackel oder licht spell ging das nicht

kurz vorm ende gegen die ganzen zombies war es schon ziemliches hack'n'slash aber wie gesagt ich könnte mir vorstellen mit dem Kampfsystem/skills erstmalig einen Nahkämpfer zu spielen

hmx
2010-09-23, 17:03:17
Die Karte hat nur 512 MiB, hm?



Er meint sicher den großen. Da hatte ich auch einen üblen Drop.

MfG,
Raff

Jop. Verbrauchen die Schatten denn so viel Speicher?
Ansonsten wird spätestens bei AA meiner Karte der Speicher ausgehen, allerdings muss das erstmal möglich sein. Irgendwie bin ich imme rnoch nciht motiviert sie gegen eine bessere zu tauschen. Die 4870 hat sich wikrlich verdammt lange gehlaten (und tut es immer noch).

dildo4u
2010-09-23, 17:04:04
Für ein NV Powered Game find ich den support sogar enttäuschend wirds kein GPU PhysX geben?NV exlusives AA wär auch was feines. ;D

klein
2010-09-23, 17:07:10
Laut Raff (http://www.pcgameshardware.de/aid,775678/Gothic-4-im-Test-Wie-gut-ist-die-Demo-des-Rollenspiels/Rollenspiel-Adventure/Test/):

Zum Einsatz kamen ein Phenom II X6 sowie eine übertaktete Radeon HD 5870, welche das Spiel in 2.560 x 1.600 mit 16:1 AF darstellten. [...] Die Bildrate liegt mit diesem System stets zwischen 30 und 40 Fps, also flüssig spielbar.

Die GTX 460-Leute kommen (trotz starker Übertaktung @ 800 MHz / 1.000 MHz, was knapp GTX 470-Niveau sein müsste), laut diesem Thread, auf 25 - 35 FPS in niedrigeren Auflösungen. Scheint auf AMD-Karten doch deutlich besser zu performen oder täusche ich mich?

derguru
2010-09-23, 17:08:42
Für ein NV Powered Game find ich den support sogar enttäuschend wirds kein GPU PhysX geben?NV exlusives AA wär auch was feines. ;D

für ein egoistischen fanboy wäre das natürlich fein.:lol:

daywalker4536
2010-09-23, 17:10:27
Ohje...Es hat sich wieder nichts verbessert. Das Geflimmere ist echt schlimm und teilweise ziemlich matschige Grafik. 1080p max Details (Schatten und Partikel hoch und Normal) habe ich konstante 35fps. Aber die CPU Auslastung ist doch eher gering. Schade.

Positiv: Es lagt nicht mehr das Streaming. Läuft 1a.

Ich finde schon das die Engine so langsam in Rente geschickt werden sollte.

Raff
2010-09-23, 17:13:49
Die GTX 460-Leute kommen (trotz starker Übertaktung @ 800 MHz / 1.000 MHz, was knapp GTX 470-Niveau sein müsste), laut diesem Thread, auf 25 - 35 FPS in niedrigeren Auflösungen. Scheint auf AMD-Karten doch deutlich besser zu performen oder täusche ich mich?

Es ist üblich, dass Spiele, die kein AA auffahren, auf einer aktuellen Radeon gut abgehen. Shaderleistung und Texturfüllrate ohne Bandbreitenlimit FTW.

MfG,
Raff

Odal
2010-09-23, 17:14:30
Laut Raff (http://www.pcgameshardware.de/aid,775678/Gothic-4-im-Test-Wie-gut-ist-die-Demo-des-Rollenspiels/Rollenspiel-Adventure/Test/):



Die GTX 460-Leute kommen (trotz starker Übertaktung @ 800 MHz / 1.000 MHz, was knapp GTX 470-Niveau sein müsste), laut diesem Thread, auf 25 - 35 FPS in niedrigeren Auflösungen. Scheint auf AMD-Karten doch deutlich besser zu performen oder täusche ich mich?

also auf knapp 20-25FPS komm ich mit schatten high statt ultra und @2560x2048
mit 1920x1536 auf >25FPS

mit einer GTX460 müsste man also in üblichen Auflösungen deutlich mehr haben

[dzp]Viper
2010-09-23, 17:15:24
Die Engine? Dachte das is ne komplett neue Engine. Ich erkenne jedenfalls keine Parallelen zur "alten" Engine. Weder groß optisch noch Performancetechnisch ;)

[dzp]Viper
2010-09-23, 17:16:26
Ich mach garantiert nix falsch ich schätze du wirst hier nicht alles auf max haben.Schatten ist default nicht auf Ultra,Partikel nicht auf High.

http://www.abload.de/img/arcania2010-09-2316-40ro9u.jpg

Doch doch. Hab auch alles manuell auf Max gesetzt und es läuft so wie ich schriebt.

Wahrscheinlich limitiert bei der 460iger wirklich was...

Wenn ich mit meinem System die ganz normale "High" Einstellung nutze, dann hab ich im Dorf 25fps und ausserhalb vom Dorf merklich über 30fps.

/edit:

Wenn man IM Spiel selber ist, kann man den Schwierigkeitsgrad auf "Hard" stellen.... also eines mehr als bei Vorauswahl möglich ist :up:

dildo4u
2010-09-23, 17:20:31
Viper;8285698']Doch doch. Hab auch alles manuell auf Max gesetzt und es läuft so wie ich schriebt.

Wahrscheinlich limitiert bei der 460iger wirklich was...
Ich hab mehr FPS nie unter 25 im Dorf du 20@Max und die GTX 460 ist im Schnitt schon immer auf GTX 275 Level vorallem ohne AA das passt also alles imo.

derguru
2010-09-23, 17:22:05
manche haben vorstellungen von der 460gtx;) die ist ja auch kaum schneller in dx9 games und bei dem spiel ist es halt noch geringer.

klein
2010-09-23, 17:22:50
also auf knapp 20-25FPS komm ich mit schatten high statt ultra und @2560x2048
mit 1920x1536 auf >25FPS

mit einer GTX460 müsste man also in üblichen Auflösungen deutlich mehr haben

"Deutlich" mehr wohl nicht. Eine GTX 460 ist ohne AA ca. 20 % schneller als eine GTX 260. Würde also aus 25 FPS 30 FPS machen. Scheint also doch gut hinzukommen 25 - 35 FPS mit einer GTX 460 OC. Finde ich schon mau. Zumal eben ohne AA. ;(

Armaq
2010-09-23, 17:23:27
Bei mir startet die Demo gar nicht erst. Auch eine tolle Sache. Wiedermal eine sauber programmierte Gesamtleistung, 6 setzen.

Spasstiger
2010-09-23, 17:24:17
Mal eine kleine Performancebetrachtung von mir. Vorweg: Die Performance ist besser als befürchtet, die Minimalanforderungen sind imo zu hoch angesetzt.
Mit meinem System, das knapp über den Mindestanforderungen liegt, muss ich nicht auf min. Details ausweichen, um eine Performance wie in Risen @ max. zu erreichen, sondern kann auf mittlere bis hohe Details gehen. Auch maximale Details führen in Arcania auf meiner Radeon HD 4850 512 MiB nicht gleich zur kompletten Diashow mit einstelligen fps, in einer niedrigen Auflösung (z.B. 1280x720) wäre es so wahrscheinlich sogar spielbar.
Die Texturdetails sollte man immer auf hoch lassen, ein Reduzieren auf mittel verschlechtert die Bildqualität sichtlich und bringt zumindest auf meiner Radeon HD 4850 512 MiB nur eine Performanceverbesserung von unter 5%.
Meine Core 2 Duo E4300 @ 3 GHz scheint auch zu reichen, um das Spiel spielbar zu halten, wobei ich bislang nur kurz bis ins Dorf vorgedrungen bin.

Nochmal das System im Überblick:
Core 2 Duo E4300 @ 3,0 GHz, 6 GiB DDR2-RAM, Radeon HD 4850 512 MiB, Win 7 Pro x64, Catalyst 10.9

Jetzt mal Vergleichs-Screenshots von verschiedenen Settings:

1920x1200, 16:1 AF, niedrige Details
36 fps
http://www.abload.de/thumb/arcania_low0dk2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania_low0dk2.jpg)
Hier dürfte der Prozessor limitieren.

1920x1200, 16:1 AF, mittlere Details
26 fps
http://www.abload.de/thumb/arcania_mediumkfne.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania_mediumkfne.jpg)

1920x1200, 16:1 AF, hohe Details
22 fps
http://www.abload.de/thumb/arcania_highodbw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania_highodbw.jpg)

1920x1200, 16:1 AF, max. Details
16 fps
http://www.abload.de/thumb/arcania_max0g70.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania_max0g70.jpg)

1920x1200, 16:1 AF, eigene Einstellungen (siehe Screen)
27 fps
http://www.abload.de/thumb/arcania_customqdo3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania_customqdo3.jpg)http://www.abload.de/thumb/arcania_custom_setting8fxl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania_custom_setting8fxl.jpg)
Das Postprocessing lässt die Framerate hier auf 25 fps einbrechen. Man könnte diesen Einbruch durch eine reduzierte Sichtweite kompensieren (so wie bei mittleren Details).

[dzp]Viper
2010-09-23, 17:29:57
manche haben vorstellungen von der 460gtx;) die ist ja auch kaum schneller in dx9 games und bei dem spiel ist es halt noch geringer.

Jup wundert mich auch manchmal. Die 460GTX ist nun mal keine High-End-Karte.. dafür läufts doch echt gut für so ein OpenWorld-Game!

Mal schauen obs irgendwann noch AA dazu gibt! :)

daywalker4536
2010-09-23, 17:31:26
Man könnte diesen Einbruch durch eine reduzierte Sichtweite kompensieren (so wie bei mittleren Details).

Zum Thema Sichtweite. Min oder Max machen bei mir keinen Unterschied. Was sehr komisch ist. Man sollte doch annehmen das weniger dargestellt und berechnet werden muss und somit gut tweaken kann aber Fehlanzeige.

[dzp]Viper
2010-09-23, 17:33:05
Ich denke die Sichtweite bezieht sich nur auf die detailierte Darstellung von Objekten. Also wie "krass" das LOD eingreift.

OC_Burner
2010-09-23, 17:34:52
Mit Downsampling siehts richtig schick aus. Der Matsch verschwindet auch weiter nach hinten. Leider ist das ganze so nicht einmal auf einer GTX480 spielbar. 17fps VS 45fps

1920x1080 (http://www.abload.de/img/arcaniagothic4-demo___hldg.jpg)

3840x2160@1920x1080 (http://www.abload.de/img/arcaniagothic4-demo___gd0t.jpg)

klein
2010-09-23, 17:37:12
Viper;8285731']Jup wundert mich auch manchmal. Die 460GTX ist nun mal keine High-End-Karte.. dafür läufts doch echt gut für so ein OpenWorld-Game!

Mal schauen obs irgendwann noch AA dazu gibt! :)

Die GTX 470 wird kaum besser performen, befürchte ich. Eine GTX 460 1 GB 675 MHz @ 800 MHz ist nämlich schon nahe an der GTX 470 dran, der Unterschied beträgt dann vielleicht noch 5 % - 10 %. Andererseits läuft's offensichtlich mit ein paar Abstrichen auch auf "alter" Hardware ganz ordentlich, so wie ich das aus Spasstigers Posting ablesen kann. 27 FPS mit einer manuellen "mittel-hoch"-Einstellung, lediglich ohne Post Processing und 100 % Sichtweite auf einer HD 4850 512 MB scheint mir sehr fair.

dildo4u
2010-09-23, 17:39:46
Die GTX 470 wird kaum besser performen, befürchte ich. Eine GTX 460 1 GB 675 MHz @ 800 MHz ist nämlich schon nahe an der GTX 470 dran, der Unterschied beträgt dann vielleicht noch 5 % - 10 %. Andererseits läuft's .
Warte doch erstmal mehr Berichte ab hier sehe ich schon 48 fps mit einer GTX 480 dort hab ich 34 mit meiner GTX 460.Und er nutzt sogar 1900 Auflösung.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8285741&postcount=1620

Spasstiger
2010-09-23, 17:43:28
Zum Thema Sichtweite. Min oder Max machen bei mir keinen Unterschied. Was sehr komisch ist. Man sollte doch annehmen das weniger dargestellt und berechnet werden muss und somit gut tweaken kann aber Fehlanzeige.
Bei mir gibts bei niedriger Sichtweite Distanznebel. Vergleiche mal meine Screenshots bei niedrig, mittel und hoch. Von Setting zu Setting steigt die Sichtweite und reduziert sich der Distanznebel.
Allerdings hab ich auch gerade festgestellt, dass zwischen 100% Sichtweite und 25% Sichtweite nur 1 fps Unterschied in der Framerate liegt. Das lohnt sich nicht.

daywalker4536
2010-09-23, 17:48:03
Bei mir gibts bei niedriger Sichtweite Distanznebel. Vergleiche mal meine Screenshots bei niedrig, mittel und hoch. Von Setting zu Setting steigt die Sichtweite und reduziert sich der Distanznebel.
Allerdings hab ich auch gerade festgestellt, dass zwischen 100% Sichtweite und 25% Sichtweite nur 1 fps Unterschied in der Framerate liegt. Das lohnt sich nicht.

Jo, bei mir kommt auch Distanznebel aber der Unterschied ist einfach zu gering und lohnt sich nicht wie du schon sagst. Aber warum ist das so gering sehr seltsam.

[dzp]Viper
2010-09-23, 17:48:50
Auf dem Bild sieht man jetzt keinen großen Unterschied @ OC_Burner. Aber in Bewegung ist es sicher wesentlich ruhiger

y33H@
2010-09-23, 17:50:16
Ich finde schon das die Engine so langsam in Rente geschickt werden sollte. Engine, Rente? Das ist die Vision 7 samt Teilen der Vision 8 und nicht die uralte Genome.

@ Topic

Benches gibt's kommende Woche. Thuban + Radeon rockz :biggrin:

dildo4u
2010-09-23, 17:51:08
Viper;8285767']Auf dem Bild sieht man jetzt keinen großen Unterschied @ OC_Burner. Aber in Bewegung ist es sicher wesentlich ruhiger
Jup ohne AA ist es wirklich grausam kann man gleich die 360 Version zocken*g* hoffe das wird gefixt.

daywalker4536
2010-09-23, 17:52:20
Engine, Rente? Das ist die Vision 7 samt Teilen der Vision 8 und nicht die uralte Genome.

@ Topic

Benches gibt's kommende Woche. Thuban + Radeon rockz :biggrin:

Dachte es wär die selbe Gothic3 Engine nur etwas aufgemotzt. Hat sich aber irgendwie nicht viel getan oder?. Manchmal hilft es nur eine Engine komplett neu zu schreiben.

Raff
2010-09-23, 17:53:27
Kauft euch halt mal einen gescheiten Bildschirm. :biggrin: In 2.560x1.600 flimmert's aufgrund der großen Bildfäche zwar auch, aber die Texturschärfe profitiert von High-Res.

MfG,
Raff

[dzp]Viper
2010-09-23, 17:55:16
Mit nem Bildschirm isses aber nicht getan Raff.. da braucht man ja gleich noch eine 400-500€ Graka dazu damit man es in 2560x1600 richtig flüssig spielen kann :D

daywalker4536
2010-09-23, 17:55:51
Kauft euch halt mal einen gescheiten Bildschirm. :biggrin: In 2.560x1.600 flimmert's aufgrund der großen Billdfäche zwar auch, aber die Texturschärfe profitiert von High-Res.

MfG,
Raff

Normale Bildschirme reichen. Größere sind unnötig da zu viel Rechenpower benötigt wird. Woanders klappt es auch. Liegt wohl eher am Filtering.

fdk
2010-09-23, 17:55:54
Dachte es wär die selbe Gothic3 Engine nur etwas aufgemotzt. Hat sich aber irgendwie nicht viel getan oder?. Manchmal hilft es nur eine Engine komplett neu zu schreiben.

Nicht viel getan? Allein das streaming in gothic 3 "läuft" als ob es volltrunken während einer Mondfinsternis linkshändig auf nem TI-83+ programmiert worden wäre.

[dzp]Viper
2010-09-23, 17:56:14
Dachte es wär die selbe Gothic3 Engine nur etwas aufgemotzt. Hat sich aber irgendwie nicht viel getan oder?. Manchmal hilft es nur eine Engine komplett neu zu schreiben.

Der Unterschied zwischen den beiden Engines ist riesig... schon die Texturauflösungen, die Beleuchtung, ....

Man sieht es vielleicht nicht auf den ersten Blick aber jeder der sich ein klein wenig auskennt sieht den riesen Unterschied auf Anhieb ;)

Armaq
2010-09-23, 17:56:38
Viper;8285783']Mit nem Bildschirm isses aber nicht getan Raff.. da braucht man ja gleich noch eine 400-500€ Graka dazu damit man es in 2560x1600 richtig flüssig spielen kann :D
Eine? Eher drei. ;)

Hat noch jemand das Problem, dass die Demo direkt nach dem Start abstürzt?

airbag
2010-09-23, 17:57:58
Perfomance ist irgendwie fürn Arsch. Vor allem in Relation zur gebotenen BQ.
Hab mit die "eigenen Einstellungen" vom Spasstiger genommen und komme auf 22-34 FPS
Karte ist eine GTX260
CPU PII 940 BE
http://www.abload.de/thumb/arcania2010-09-2317-53767x.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2010-09-2317-53767x.jpg)

edit:
maximaler VRAMbedarf übrigens 481MB

y33H@
2010-09-23, 18:00:39
@ daywalker4536

Noch einmal: G1-3 nutzen Piranha Bytes Genome-Engine, so wie Risen auch. Arcania aber wird von Spellbound entwickelt, hierfür wurde die Vision 7 Engine von Trinigy lizenziert, Teile der Vision 8 eingebaut und eigene Features implementiert. Du hast hier zwei gänzlich unterschiedliche Engine vorliegen, die wahrscheinlich rein gar nicht gemein haben. Und wie [dzp]Viper schon sagt, man sieht imo sofort, dass das unterschiedliche Engines sind und vor allem, dass Arcania insbesondere in Sachen Beleuchtung verdammt gut ist.

Angiesan
2010-09-23, 18:01:10
Bei mir startet die Demo gar nicht erst. Auch eine tolle Sache. Wiedermal eine sauber programmierte Gesamtleistung, 6 setzen.

Ist bei dir eine X-Fi verbaut?

Mit der am Start konnte ich das Spiel auch nicht starten, es kam sofort eine Fehlermeldung.
Erst deaktivieren im Gerätemanager ließ die Demo starten.:mad::mad::mad:

[dzp]Viper
2010-09-23, 18:01:12
Hat noch jemand das Problem, dass die Demo direkt nach dem Start abstürzt?
Nein bisher auch noch nirgends in den anderen Foren davon gelesen.

Mal verschiedene Kombatibilitätsmodi probiert oder als Admin ausgeführt?

[dzp]Viper
2010-09-23, 18:03:22
Perfomance ist irgendwie fürn Arsch. Vor allem in Relation zur gebotenen BQ.
Hab mit die "eigenen Einstellungen" vom Spasstiger genommen und komme auf 22-34 FPS
Karte ist eine GTX260
CPU PII 940 BE
http://www.abload.de/thumb/arcania2010-09-2317-53767x.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2010-09-2317-53767x.jpg)

edit:
maximaler VRAMbedarf übrigens 481MB

naja hey was erwartest du von einer GTX260? Die Karte (hab ja selber eine GTX275) ist halt schon ziemlich alt und eher im "Mid-Range" Bereich anzusehen. Dafür läuft Arcania mit maximalen Details vergleichsweise gut bzw. es erstaunt, dass es überhaupt Spielbar ist mit maximalen Details für ein reines Open-World Game...

Und die 20-25fps hast du ja auch nur im Dorf. Ausserhalb des Dorfes solltes du locker 30fps haben.

Armaq
2010-09-23, 18:05:04
Viper;8285801']Nein bisher auch noch nirgends in den anderen Foren davon gelesen.

Mal verschiedene Kombatibilitätsmodi probiert oder als Admin ausgeführt?
Alles bereits getan und eine X-Fi habe ich auch nicht verbaut. Da nichts übertaktet ist und ansonsten alles auf dem PC läuft, gehe ich erstmal nicht von einem Fehler auf meiner Seite aus.

Edit: Einzige Besonderheit ist ein zweiter Monitor. Vll. liegt es daran?

daywalker4536
2010-09-23, 18:06:31
@ daywalker4536

Noch einmal: G1-3 nutzen Piranha Bytes Genome-Engine, so wie Risen auch. Arcania aber wird von Spellbound entwickelt, hierfür wurde die Vision 7 Engine von Trinigy lizenziert, Teile der Vision 8 eingebaut und eigene Features implementiert. Du hast hier zwei gänzlich unterschiedliche Engine vorliegen, die wahrscheinlich rein gar nicht gemein haben. Und wie [dzp]Viper schon sagt, man sieht imo sofort, dass das unterschiedliche Engines sind und vor allem, dass Arcania insbesondere in Sachen Beleuchtung verdammt gut ist.

Danke für die Engine Infos ^^. Ähnlich sehen sie sich trotzdem sehr finde ich. Ich hatte damals Gothic3 nur die Demo gespielt. Oder es ist einfach schon zu lange her :).

[dzp]Viper
2010-09-23, 18:07:45
Alles bereits getan und eine X-Fi habe ich auch nicht verbaut. Da nichts übertaktet ist und ansonsten alles auf dem PC läuft, gehe ich erstmal nicht von einem Fehler auf meiner Seite aus.

Edit: Einzige Besonderheit ist ein zweiter Monitor. Vll. liegt es daran?

Hm komisch... sehr komisch.

Das mit dem 2. Monitor könnte natürlich sein. Zwar unwahrscheinlich aber musst du wohl mal auf "1-Monitorbetrieb" umschalten und austesten ;)

[dzp]Viper
2010-09-23, 18:08:33
Danke für die Engine Infos ^^. Ähnlich sehen sie sich trotzdem sehr finde ich. Ich hatte damals Gothic3 nur die Demo gespielt. Oder es ist einfach schon zu lange her :).

Definitiv zu lange her. Sind halt beides Open-World Games. Aber der Unterschied ist echt heftig. Der technische Sprung ist wirklich enorm im Vergleich zur "alten" Engine.

daywalker4536
2010-09-23, 18:10:05
Viper;8285819']Definitiv zu lange her. Sind halt beides Open-World Games. Aber der Unterschied ist echt heftig. Der technische Sprung ist wirklich enorm im Vergleich zur "alten" Engine.

Wenn ihr das sagt dann glaube ich das mal ^^. Ist ja kein Beinbruch :tongue:.

derguru
2010-09-23, 18:15:09
die beleuchtung in den höhlen finde ich gut ,auch so kleine sachen wie nahrung aufnehmen geht endlich zügig voran.
mist ich will jetzt die full haben.:biggrin:
http://www.abload.de/thumb/arcania2010-09-2318-01tj3g.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2010-09-2318-01tj3g.png)http://www.abload.de/thumb/arcania2010-09-2319-13eus0.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2010-09-2319-13eus0.png)

Armaq
2010-09-23, 18:19:07
Ich seh gerade bei Computerbase.de, dass das Problem doch nicht so unbekannt ist. Es existiert keine Lösung ...

y33H@
2010-09-23, 18:19:23
Technisch auf jeden Fall eine gelungene Nummer imo.

@ Armaq

Welches? X-Fi hab ich, läuft. Mit 2tem Monitor auch, gerade probiert.

klein
2010-09-23, 18:19:50
Benches gibt's kommende Woche. Thuban + Radeon rockz :biggrin:

Und i7? Bringt SMT etwas? :biggrin:

Armaq
2010-09-23, 18:23:57
Technisch auf jeden Fall eine gelungene Nummer imo.

@ Armaq

Welches? X-Fi hab ich, läuft. Mit 2tem Monitor auch, gerade probiert.
Laut CB kann es am Realtek-Zeug liegen. Aber ich hatte die höchste Qualitätseinstellung überhaupt 192khz etc. pp. Ich lade gerade die neuesten Codecs.

Edit: Also die Soundeinstellung mag Arcania nicht und 8 GB Ram sind für das Spiel wohl auch ein Problem. Wie kann Ram ein Problem sein? Einfach nicht fassbar. Ich hoffe für alle Fans, dass die Full nicht auch wieder so ein Crap wird, wie die anderen G-Teile.

y33H@
2010-09-23, 18:24:24
@ klein

Dem Kurzcheck nach, ja. Aber unter 10% iirc.

mapel110
2010-09-23, 18:52:43
edit:
maximaler VRAMbedarf übrigens 481MB
Bei mir ist der VRam-Bedarf meist bei etwa 900 MB. Selbe Auflösung.

Eggcake
2010-09-23, 19:08:11
Habs nun auch etwas anspielen können. Die Grafik sagt mir sehr zu, auch wenn die Vegetation etwas flimmrig ist und ich irgendwie ziemlich wenig erkennen kann auf mittlere Sicht (Goblins auf Graus sind sehr schwer zu erkennen z.B.).
Was mich auf Anhieb etwas nervt im Kampf ist, dass man wenn man blockt nur herumrollen kann...ich kann nicht langsam an den Gegner herangehen oder mich blockend zurückziehen, nur 5m weit rollen. Das hat mich jetzt schon tierisch genervt...

Ansonsten sieht's schon mal sehr gut aus. Die Steuerung passt, ich finde sie allgemein sehr direkt. Und hey, man kann im laufen essen! :) Es wirkt allgemein flüssiger und man muss nicht ständig solche Mini-Animationen abwarten, wo man nur zuschauen kann. Das hat mich bei den vorherigen Teilen immerwieder etwas genervt (beim 1. Mal toll, beim 10 Mal akzeptabel aber nach dem 100ten Mal nur noch nervig).

Auf Ultra und 16x10 gut spielbar bei mir.

hmx
2010-09-23, 19:14:21
Laut Raff (http://www.pcgameshardware.de/aid,775678/Gothic-4-im-Test-Wie-gut-ist-die-Demo-des-Rollenspiels/Rollenspiel-Adventure/Test/):



Die GTX 460-Leute kommen (trotz starker Übertaktung @ 800 MHz / 1.000 MHz, was knapp GTX 470-Niveau sein müsste), laut diesem Thread, auf 25 - 35 FPS in niedrigeren Auflösungen. Scheint auf AMD-Karten doch deutlich besser zu performen oder täusche ich mich?

Das war irgendwie bei Risen ja auch schon so. Auch wenn die Engine eine andere ist, irgendwas scheint den NVs nicht zu schmecken. Ob es an der geringeren Texelfüllrate liegt?

Megamember
2010-09-23, 19:20:57
Oh Mann die Gegner KI ist ja sowas von fürn Anus teilweise.

y33H@
2010-09-23, 19:21:06
Eher an den FLOPS. Arcania macht viel mit Shadern und mangels AA können die Radeons hier punkten.

Crazy_Chris
2010-09-23, 19:22:52
Warum immer diese Risenvergleiche? Die Engine und das Team haben damit genauso viel zutun wie mit Mass Effekt, Two Worlds oder Oblivion. :rolleyes:

[dzp]Viper
2010-09-23, 19:24:20
Muah das schwarze Schaaf ist lustig. Das folgt dir überall mit hin X-D

Das Auge
2010-09-23, 19:24:22
So nur mal eben angeworfen, den ersten Quest abgeholt und das Dorf ein wenig gelootet - der erste Eindruck ist gar nicht so übel. Die Grafik ist nett, detailliert und durchaus performant (GTX285 @ 1920x1200 @max Details außer Schatten und Partikel).
Die ganze Szenerie erinnert mich irgendwie total an Kroatien X-D

Was ein wenig stört sind die Überblendungen bei Gesprächen. Das dort der Bildschirm jedesmal kurz komplett schwarz wird, reisst einen enorm aus der Immersion.

Werde jetzt mal aus dem Dorf gehen und die ersten Kämpfe bestreiten.

Crazy_Chris
2010-09-23, 19:28:10
Ansonsten sieht's schon mal sehr gut aus. Die Steuerung passt, ich finde sie allgemein sehr direkt. Und hey, man kann im laufen essen! :) Es wirkt allgemein flüssiger und man muss nicht ständig solche Mini-Animationen abwarten, wo man nur zuschauen kann. Das hat mich bei den vorherigen Teilen immerwieder etwas genervt (beim 1. Mal toll, beim 10 Mal akzeptabel aber nach dem 100ten Mal nur noch nervig).



Es gehört(e) zum Gameplay das man nicht einfach während eines Kampfes einen Heiltrank hinterkippen kann.

Eggcake
2010-09-23, 19:41:30
Es gehört(e) zum Gameplay das man nicht einfach während eines Kampfes einen Heiltrank hinterkippen kann.

Das konnte man ja trotzdem relativ problemlos...und eben - das kann man auch anders lösen.

Und ja, bei mir wird der Bildschirm zum Teil auch für mehrere Sekunden schwarz, wenn Gespräche starten...

Blaire
2010-09-23, 20:03:07
0x00002045 und 0x000032C4:
http://www.abload.de/thumb/0x00002045tntf.png (http://www.abload.de/image.php?img=0x00002045tntf.png)http://www.abload.de/thumb/0x000032c4k621.png (http://www.abload.de/image.php?img=0x000032c4k621.png)

Bei den beiden wird das ganze Bild geblurrt, die übrigen Bits zeigen keinerlei Wirkung oder produzieren eine blaue Artefakttapete mitten im Bild.

Die Stimme des Helden ist peinlich, kein AA in Sicht und ich bin gefrustet, bevor ich Uschis Papsi das Schwert zwecks Mumu-Segen gebracht habe. Kein guter Start, ich hoffe Nvidia kommt noch mit einem AA-Bit zu Hilfe.

Hab auch alle AA Bits durchprobiert, aber nichts zu machen. Das ist natürlich mies, denn ohne AA mag ich das nicht spielen wollen. Hilft halt nur Downsampling, denn ich glaube nicht das sich bei der Vollversion noch großartig etwas daran ändern wird.

Armaq
2010-09-23, 20:07:07
Die Demo läuft jetzt, woran es lag kann ich nicht sagen. Lastet mein System ziemlich gut aus!

nomad
2010-09-23, 20:23:58
hm läuft absolut flüssig bei mir....hätte ich nicht gedacht:tongue:
1680x1050 alles hoch ausser schatten auf mittel.

msi gt 725 mit radeon mobility hd 4850

Megamember
2010-09-23, 20:40:33
Heizt ganz schön an der Graka rum. Komme selbst undervolted auf 86 Grad, sonst komm ich damit kaum über 80.
Von Performanceproblemen merk ich freilich nix, hatte selten unter 50 ausser da beim Wasserfall (der übrigens garnicht mal so hübsch ist). Besonders spannend fand ich das jetzt aber nicht gerade. Schlauchige Levels und 08/15 Quests.

Blase
2010-09-23, 20:57:49
So - habe die Demo jetzt auch durch. Der Ersteindruck ist erst einmal ernüchternd.

Meine (negativen) Gedanken unsortiert:

1. Man bleibt mal hier und da hängen zzgl. unsichtbarer Hindernisse
2. die Vegetation verschwindet, wenn man ihr nahe kommt. Mag ja "praktisch" gedacht sein, ist aber imho Mist
3. vor jedem Gespräch erst einmal 3-4 Sekunden schwarzer Bildschirm?!
4. VIEL zu leichte Kämpfe. Gut, war nur der mittlere Grad anwählbar. Habe es aber auf Anhieb gegen alle Gegner ohne auch nur einmal ansatzweise ins Gras zu beißen locker bestanden.
5. Und vor allem - immer die selbe "Taktik": Schlagkombo ausführen, einmal nach hinten oder zur Seite rollen, Angriff des Gegners ins Leere laufen lassen und dann wieder von vorne.
6. kein "schwimmen"? Bleibe quasi vor einer "Pfütze" stehen, weil ich nicht weiter komme.
7. unscheinbare, langweilige Hölen
8. kaum Lippenbewegung der NPCs beim sprechen
9. Skill-System scheint mir recht langweilig zu sein
10. ...

Und insgesamt fühlt es sich imho einfach nicht nach Gothic an. Ist natürlch ein Atmosphäre-Plus, wenn man die bekannten Stimmen (Diego) hört, aber das alleine reicht nicht.

Naja, war ne Demo - also das letzte Wort ist hier sicherlich nicht nicht gesprochen. Abwarten. Allerdings kommt bei mir noch kein "must-have" hoch...

Generell zur Performance - 1680x1050 mit max. Einstellungen immer zwischen 40-50 Frames. Frames sind generell sehr konstant, lediglich minimale Schwankungen, egal wo man ist. Die Grafik ist gut, aber nicht überragend.

Tja, würde der Name nicht "Gothic" enthalten, könnte man es vielleicht mit anderen Augen sehen. Möglicherweise hat es das Zeug zu einem "guten" Rollenspiel - aber hat es auch das Zeug zu einem guten Gothic-Nachfolger?

MfG Blase

Spasstiger
2010-09-23, 21:03:50
hm läuft absolut flüssig bei mir....hätte ich nicht gedacht:tongue:
1680x1050 alles hoch ausser schatten auf mittel.

msi gt 725 mit radeon mobility hd 4850
Wenn es auf meiner Desktop Radeon HD 4850 (~25% schneller als Mobility Radeon HD 4850) in 1920x1200 mit niedrigeren Details als bei dir überwiegend nicht "absolut flüssig" läuft, sondern durchgehend mit unter 30 fps und oft sogar mit unter 25 fps, dann kann es eigentlich nicht sein, dass es auf deinem Notebook absolut flüssig läuft. Darunter verstehe ich bei einem Third-Person-Rollenspiel durchgehend 30 fps und mehr.
Die Prozzis in deinem Notebook und meinem Desktop-Rechner sind ungefähr gleichstark (Core 2 Duo P9500 @ 2,93 GHz vs. Core 2 Duo E4300 @ 3,0 GHz), daher kann keine große Performancedifferenz kommen.


1. Man bleibt mal hier und da hängen zzgl. unsichtbarer Hindernisse
Probiers mal mit Springen. Wenn du z.B. auf einem Felsen stehst und runter willst, dann läuft dein Alter Ego nicht automatisch runter, sondern du musst dich mit der Springentaste herablassen. Teilweise hat man das Gefühl, vor einer unsichtbaren Wand zu stehen, wenn man einen Felsen erklimmen will o.ä., aber wenn man dann von der anderen Seite kommt, kann man locker den Weg passieren und runterspringen.

2. die Vegetation verschwindet, wenn man ihr nahe kommt. Mag ja "praktisch" gedacht sein, ist aber imho Mist
Kann man im Gameplay-Menü abschalten.

3. vor jedem Gespräch erst einmal 3-4 Sekunden schwarzer Bildschirm?!
Ist ein Bug, hab ich nicht.

4. VIEL zu leichte Kämpfe. Gut, war nur der mittlere Grad anwählbar. Habe es aber auf Anhieb gegen alle Gegner ohne auch nur einmal ansatzweise ins Gras zu beißen locker bestanden.
Du kannst nachträglich den Schwierigkeitsgrad im Gameplay-Menü auf "schwer" anheben.

5. Und vor allem - immer die selbe "Taktik": Schlagkombo ausführen, einmal nach hinten oder zur Seite rollen, Angriff des Gegners ins Leere laufen lassen und dann wieder von vorne.
Wenn da noch einige Zauber und Waffen hinzukommen, werden die Kämpfe sicherlich noch abwechslungsreicher. Auch in der Demo kann man schon mit verschiedenen Waffenarten rumtüfteln, die alle ein etwas anderes Vorgehen verlangen.


6. kein "schwimmen"? Bleibe quasi vor einer "Pfütze" stehen, weil ich nicht weiter komme.
Ja, das ist doof, war aber schon im Vorfeld bekannt.

7. unscheinbare, langweilige Hölen
Die großen Höhlenkomplexe mit Tempelanlagen etc. werden sicherlich in der Full kommen. In der Demo gibts ja effektiv nur zwei Tutorial-/Trainingshöhlen.

8. kaum Lippenbewegung der NPCs beim sprechen
Hat mich auch gestört, ist man von anderen Spielen besser gewohnt. Alles in allem wirken die NPCs imo aber natürlicher als in Gothic 3.

9. Skill-System scheint mir recht langweilig zu sein
Ist sehr auf casual gemacht. Aber das hat sich ja auch abgezeichnet. Gothic 4 ist eher Gothic meets Fable als Gothic.

Ronny145
2010-09-23, 21:05:40
2. die Vegetation verschwindet, wenn man ihr nahe kommt. Mag ja "praktisch" gedacht sein, ist aber imho Mist



Das kannst du einstellen ob es verschwinden soll oder nicht.

dr_AllCOM3
2010-09-23, 21:05:43
Also mal sehen:
- Die Grafik sieht gut aus.
- Das flimmern hält sich im Vergleich zu ähnlichen Spielen in Grenzen.
- Keine Popups bei den Bäumen (dafür beim Gras...).
- Miese Animationen bei Gesprächen.
- So schlimm ist das Wasser nun nicht.

Das Auge
2010-09-23, 21:06:02
So - habe die Demo jetzt auch durch. Der Ersteindruck ist erst einmal ernüchternd.

Meine (negativen) Gedanken unsortiert:

1. Man bleibt mal hier und da hängen zzgl. unsichtbarer Hindernisse
2. die Vegetation verschwindet, wenn man ihr nahe kommt. Mag ja "praktisch" gedacht sein, ist aber imho Mist
3. vor jedem Gespräch erst einmal 3-4 Sekunden schwarzer Bildschirm?!
4. VIEL zu leichte Kämpfe. Gut, war nur der mittlere Grad anwählbar. Habe es aber auf Anhieb gegen alle Gegner ohne auch nur einmal ansatzweise ins Gras zu beißen locker bestanden.
5. Und vor allem - immer die selbe "Taktik": Schlagkombo ausführen, einmal nach hinten oder zur Seite rollen, Angriff des Gegners ins Leere laufen lassen und dann wieder von vorne.
6. kein "schwimmen"? Bleibe quasi vor einer "Pfütze" stehen, weil ich nicht weiter komme.
7. unscheinbare, langweilige Hölen
8. kaum Lippenbewegung der NPCs beim sprechen
9. Skill-System scheint mir recht langweilig zu sein
10. ...

[x] same here

Der Einstieg ist zwar grundsätzlich ganz gut gemacht, aber die obigen Kritikpunkte sind nunmal vorhanden. Dazu kommt noch der Soundbug beim Wasserfall, wobei man den ja schon fast als Hommage an G3 werten könnte :ulol:

Werde wohl daher erstmal User-Meinungen und ein zwei Patches abwarten und es dann gebraucht kaufen.

Ich hoffe es zieht in Argana oder wie die Hauptinsel gleich wieder heisst deutlich an. Prinzipiell denke ich nicht, daß es ein schlechtes Spiel wird, aber wer weiß wann die Stelle kommt, ab der man merkt, daß das Budget am Ende war :freak:

[dzp]Viper
2010-09-23, 21:07:17
So - habe die Demo jetzt auch durch. Der Ersteindruck ist erst einmal ernüchternd.

Meine (negativen) Gedanken unsortiert:

1. Man bleibt mal hier und da hängen zzgl. unsichtbarer Hindernisse
2. die Vegetation verschwindet, wenn man ihr nahe kommt. Mag ja "praktisch" gedacht sein, ist aber imho Mist
3. vor jedem Gespräch erst einmal 3-4 Sekunden schwarzer Bildschirm?!
4. VIEL zu leichte Kämpfe. Gut, war nur der mittlere Grad anwählbar. Habe es aber auf Anhieb gegen alle Gegner ohne auch nur einmal ansatzweise ins Gras zu beißen locker bestanden.
5. Und vor allem - immer die selbe "Taktik": Schlagkombo ausführen, einmal nach hinten oder zur Seite rollen, Angriff des Gegners ins Leere laufen lassen und dann wieder von vorne.
6. kein "schwimmen"? Bleibe quasi vor einer "Pfütze" stehen, weil ich nicht weiter komme.
7. unscheinbare, langweilige Hölen
8. kaum Lippenbewegung der NPCs beim sprechen
9. Skill-System scheint mir recht langweilig zu sein
10. ...

Und insgesamt fühlt es sich imho einfach nicht nach Gothic an. Ist natürlch ein Atmosphäre-Plus, wenn man die bekannten Stimmen (Diego) hört, aber das alleine reicht nicht.

......

Tja, würde der Name nicht "Gothic" enthalten, könnte man es vielleicht mit anderen Augen sehen. Möglicherweise hat es das Zeug zu einem "guten" Rollenspiel - aber hat es auch das Zeug zu einem guten Gothic-Nachfolger?


2. Kann man deaktivieren
3. Scheint ein Problem zu sein was manche haben, ist aber definitiv nicht so gedacht bzw. nicht bei allen so (bei mir z.B. nicht)
4. Das ist die Tutorialinsel... da ist es nun mal einfach. Auf "Hard" (kannst du im Spiel einstellen) und in Verbindung mit den Ende von der Demo wird es auch schon ein wenig schwerer (wie gesagt, Tutorialinsel...)
5. ja.. war in Gothic 1-3 auch nicht anders... kannst ja noch den Bogen nutzen?! ;)
6. Ja das stört ein wenig ;(
7. Geschmackssache. Fand die Höhlen in Gothic 2 jetzt z.B. auch nicht "toller" X-D
8. Stimmt. Lippensyncron ist was anderes...
9. Ist einfach gestrickt. Wobei mich das nicht sooo stört. Aber Geschmackssache

Dann seht es doch einfach nicht als "Gothic-Nachfolger"... wieso MÜSST ihr das als Gothic Nachfolger sehen? Nur weil da Gothic im Namen steht? Was ist so schwer daran, das ganze als eigenständiges Spiel zu sehen und fertig?

Das will mir einfach nicht in den Kopf... ;(

derguru
2010-09-23, 21:07:31
@[dzp]Viper
dito

@Blase
stell dir einfach vor es hieße nicht gothic,ist ja nicht zuviel verlangt.ich hab kein gothic4 erwartet sondern ein "gutes" rpg.

[dzp]Viper
2010-09-23, 21:09:40
@Blase
stell dir einfach vor es hieße nicht gothic,ist ja nicht zuviel verlangt.ich hab kein gothic4 erwartet sondern ein "gutes" rpg.

Bingo. Ich auch. Ein gutes Action-RPG mit schöner stimmiger Grafik und eigenem Setting.

Nur weil da im Titel "Gothic" vorkommt, muss man doch nicht auf Teufel komm raus immer die alten Teile als Vergleich herziehen bzw. das Spiel darauf reduzieren...

Raff
2010-09-23, 21:10:19
@Blase
stell dir einfach vor es hieße nicht gothic,ist ja nicht zuviel verlangt.ich hab kein gothic4 erwartet sondern ein "gutes" rpg.

Es hieß wegen der Streiterei zwischen Jowood und den Piranhas ja mal nur Arcania: A Gothic Tale. Tut wir so, als wäre das nicht geändert worden. ;) Ich für meinen Teil bleibe bei der 4 im Namen, denn ab und an wirkt's wie früher.

MfG,
Raff

[dzp]Viper
2010-09-23, 21:12:01
Es hieß wegen der Streiterei zwischen Jowood und den Piranhas ja mal nur Arcania: A Gothic Tale. Tut wir so, als wäre das nicht geändert worden. ;) Ich für meinen Teil bleibe bei der 4 im Namen, denn ab und an wirk's wie früher.

MfG,
Raff

Jup. Es gibt Szenen da kommt das "alte" Gothic ein Stück raus. Für mich ist es ein neues RPG mit leichten anleihen an Gothic. Nicht mehr und nicht weniger. Und ehrlich gesagt, bin ich auch ein wenig Froh nachdem mir z.B. Risen garnicht gefallen hat weil es so extrem "altbacken" gewirkt hat...

Huhamamba
2010-09-23, 21:13:51
Viper;8286299']Dann seht es doch einfach nicht als "Gothic-Nachfolger"... wieso MÜSST ihr das als Gothic Nachfolger sehen? Nur weil da Gothic im Namen steht? Was ist so schwer daran, das ganze als eigenständiges Spiel zu sehen und fertig?
Jo, und was bleibt dann noch übrig? Ein halbgares Hack'n'Slay, das nicht einmal mehr die besondere Atmo von Gothic ausstrahlt. Das Teil ist von einem echten RPG so weit entfernt wie RE5 von echtem Horror (wenn man Baldur's Gate 2 und Planescape Torment als Messlatte nimmt, was man in dem Genre gemeinhin nunmal tut). ;)

Blase
2010-09-23, 21:21:01
Das "Gothic" im Namen ist nur Zierde - das Spiel will kein Nachfolger sein...
Das "Gothic" im Namen ist nur Zierde - das Spiel will kein Nachfolger sein...
Das "Gothic" im Namen ist nur Zierde - das Spiel will kein Nachfolger sein...
Das "Gothic" im Namen ist nur Zierde - das Spiel will kein Nachfolger sein...

Fühle mich wie Bart Simson :wink:

Ich würde es ja tatsächlich versuchen wollen - aber wenn mir ein Diego/Gorn/Milten/Lester und was weiß ich nicht noch wer alles über den Weg rennt und der böse Robar das Land regiert, dann kann ich nun mal nicht anders. Das Spiel ist der offizielle Nachfolger und erzählt folgerichtig die Handlung weiter - wenn auch aus einer anderen Perspektive. Also muss es sich auch mit den Vorgängern messen. Und die haben natürlich auch nicht alles richtig gemacht, aber halt "anders" und das hat sich eben besser angefühlt. Meine Meinung halt...

Das ist die Tutorialinsel... da ist es nun mal einfach

Prinzipiell stimme ich ja zu, dennoch habe ich es gleichzeitig spielend mit 3 Skeletten, bzw. 4 untoten Paladinen aufgenommen und auch der Steingolem und die Minecrawler waren ein Witz. Und das mit Level 2/3/4! Ich denke nicht, dass sich grundsätzlich noch etwas an der KI ändert, oder!? Naja, auch hier warten wir das fertige Spiel und notfalls die höheren Schwierigkeitsgrade ab.

kannst ja noch den Bogen nutzen

Bogen ist schwul :wink:

MfG Blase

mapel110
2010-09-23, 21:23:00
Bogen ist schwul :wink:

MfG Blase
Hast du die Hirsche gemessert, oder wie?! :ugly:

Dau-tauglich und verkonsolt ist das Spiel auf jeden Fall. Aber das war Risen auch schon.

y33H@
2010-09-23, 21:24:13
Mein Wort des Jahres. "verkonsolt" :ulol:

Hucke
2010-09-23, 21:30:02
Hab die Demo grad durchgezockt und finde sie macht nen vernünftigen Eindruck.

Ich persönlich finde die Grafik ziemlich unruhig. Viel Geflimmer aber irgendwie erinnert mich das ganze Spiel vom Design her an Two Worlds.
Wie auch immer, Grafik finde ich nicht so wichtig. Die NPCs könnten schöner sein, aber dafür gefällt mir die Landschaft und vor allem das Equipment. Wenn im Hauptspiel auch so viel Abwechslung geboten wird wie in der Demo, dann finde ich das schon mal recht gut.

Die Quests in der Demo waren ok. Nichts weltbewegendes, aber zumindest war es halbwegs nachvollziehbar warum unser Held sich diesen Mühen unterzieht.

Ein großes Minus gibts für die unsichtbaren Wände im Spiel. Sowas nervt mich unglaublich. Sei es am Wasser, sei es an Gräben über die man nicht springen kann. Fürchterlich.

Alles in allem bin ich mal gespannt auf die ersten Meinungen zum Spiel selber. Bis dahin bleibts auf meiner Kaufliste stehen. Ich habs mir jedenfalls schlimmer vorgestellt. Im Gegensatz zu Gothic 3 scheint Arcania schon mal spielfertig zu sein. Zumindest ist mir in der Demo kein Bug aufgefallen.

mapel110
2010-09-23, 21:31:47
Mein Wort des Jahres. "verkonsolt" :ulol:
"konsolidiert" klingt eigentlich noch besser. :ulove:

iFanatiker
2010-09-23, 21:33:36
Peformance = kein Thema (selbst wenn es in Städten noch absinkt). War so hart und habe es auf meinen Samsung R522 Billig Game Notebook installiert (T6600, 4650 Mobility Radeon (725 MHz GPU Takt/850 MHz Memory/1 GB) und mit 1368 x 768 Auflösung und Hohen Details (wurde so vorgeschlagen, habe nur Schatten auf Mittel gesetzt) läuft es doch recht passabel. Keine Ahnung wieso die so hohe Mindest-Anforderungen geben. Selbst wenn spätere Szenarien noch mehr Leistung brauchen sollte es auf Niedrig immer butterweich laufen.

Was mir nicht gefällt:

- die weiblichen Models....deren Haltung...Propotionen....einfach alles...vor allem in den Dialogen

- die Positionierung der Char in den Dialogen, Mimik, Gestik usw.....sind im Vergleich zum Rest ein bißchen zu sehr Old-School

- der Radiergummi durch den Char (aber kann man ja wohl ausschalten)

- einige miese Syncro-Sprecher

- hoffentlich sind diese Schlauchlevels und künstlichen Grenzen nur auf das Tutorial beschränkt (oder macht man Bioware nach). War doch schon "Gothic Kulturschock" als ich nicht in den Wasserfall laufen konnte. :biggrin:

- das Meer sieht absolut Mies aus. Hier sollte man sich vielleicht noch bißchen Mühe machen.

Gut fand ich die RPG Erklärung wieso der Char nicht schwimmt bzw. daß die dies überhaupt erwähnen. :biggrin:

Ansonsten wird die Vollversion bei einigermasser guten Kritiken bis Weihnachten auf der HDD landen.

Alles andere schiebe ich erstmal auf "Ist nur Tutorial Insel".

Jo, und was bleibt dann noch übrig? Ein halbgares Hack'n'Slay, das nicht einmal mehr die besondere Atmo von Gothic ausstrahlt.

Hmmm...und dies kannst du also schon nach der Tutorial Insel erkennen? Respekt. Vielleicht mal Gothic 1 wieder mal anzocken? Viele alte Spiele leben zu sehr vom "Nostalgiebonus" der Erinnerungen.

Achja...... man kann ja Leute beklauen ohne Konsequenzen und schlafen geht nicht mehr == kein RPG. :rolleyes::biggrin:

Rebell
2010-09-23, 21:33:47
Falls noch jemand einen Link sucht
Torrent @ Gameupdates.org (http://gameupdates.org/details.php?id=4305)

dr_AllCOM3
2010-09-23, 21:34:03
Die Godrays sehen wie ein Grafikbug aus.
Die Kämpfe sind lächerlich billig.
Das Aufploppen vom Gras nervt schon etwas.
Man kann ohne Konsequenzen klauen.
Massig schlecht platzierte unsichtbare Wände.
Eine wirklich sehr leere (lineare) Welt.
Die Gespräche sind so schlecht, daß ich keine wirkliche Lust auf die Vollversion habe.

iFanatiker
2010-09-23, 21:39:22
Eine wirklich sehr leere (lineare) Welt.

Leute. Dies ist das Tutorial. Bei Gothic 2 war das Tutorial so gesehen noch wesentlich schlechter. Man lief von Xardas Turm einfach bis zum Hoff runter.

Vor solchen Urteilen würde ich doch auf die Vollversion warten.

quantus
2010-09-23, 21:40:43
Hmm, habe jetzt auch die Demo durch. Ich weiß nicht, ich weiß nicht??

Sicherlich, am Ende als ich mit meiner Rüstung und dem flammenden Hammer der Teleportplattform engegenlief, stand für mich fest: Gekauft!

Aber komischweise fallen mir mehr negative Punkte wie positive ein. :confused:

positiv für mich:

- keinerlei Ruckler
- Essen während dem laufen möglich
- Landmasse schön gestaltet
- flüssiges Kampfverhalten
- Wühlböcke, wo ein Waffenwechsel nötig ist, einfach ne Klasse Idee!
- absolut schnell reagierender Wechsel von Waffen
- Erdkrabbler sind witzige kleine Störenfriede. Denke in Massen könnten die richtig Spaß machen und eine Bedrohung werden.
- Minecrawler verkraben sich
- Schönes Monsterdesign


negativ für mich:

- Kein AA
- relativ leere Insel/Welt. Hoffe da kommt noch was und der Rest ist nicht auch so leer.
- da ich gerne Erkunde, bin ich doch gegen etliche Barrieren gestossen. Sowas fühlt sich nicht gut an und ich hoffe das ist nur in der Demo so.
- lahmer Storyeinstieg : "Zwangshochzeit" + Gothic??? Ähmm, wie bitte? Ich habe sie natürlich nicht geküsst! Würg...
Sowas hat bei Venetica ja noch funktioniert, weil es da in eine rührselige
Story eingebunden war, aber hier? Wieso sollte ich ein so hässliches Weib
Heiraten wollen? Hätte es nicht einen anderen Weg gegeben ohne Anhang die Insel
zu verlassen? Ich hoffe ja inständig sie segnet das zeitliche...

- kein Charakter in "grün" lässt sich Bekloppen. Mei, nicht mal einen Bauern kann man beharken. Man schlägt ins Leere und die stehen einfach nur dumdreist da und sagen nicht mal was?? Häähh...
- Truhen bleiben offen wenn man geht? Wie unangenehm ist das denn. Und wo sind meine Dietriche und meine dazu nötigen Talente hin. Schnief...
- Wo kann ich Schlafen? Im Bett bin ich nur ein Hans guck in die Luft...
- Warum verschwinden größere Büsche einfach vor meinen Augen? Wie illusionsnehmend ist das denn?? Habe schon alles auf High, aber die Büsche verschwinden immer noch.

- Die Kämpfe sind irgendwie ein Witz? Der Held ist unbesiegbar von Anfang an. Dabei habe ich auf schwer gespielt. Aber bis die eine Attacke fahren, da stehe ich schon neben oder hinter ihnen und Peng ... sind se Tod! Bei den untoten Magiern war es besonders witzig. Die verharrten nach einem Feuerball genau in der Richtung in der ich gerade war. So konnte man schnell auf die Seite rollen und der dumme Magier schoss in eine völlig falsche Richtung. Wenn man schlau ist, dann bekämpft man einen, rollt sich kurz vor dem Feuerball nach hinten. Der schuss geht vorbei, dann stellt man sich in die Schusslinie eines zweiten, rollt wieder weg und der andere beschießt den eigenen Verbündeten, da sie sich dadurch gegenseitig ins Visier nehmen... Lächerlich. Selbst der Steingolem war durch die lange Kampfanimation in der er nicht auf mich reagiert dadurch ein klacks, weil ich inzwischen wieder hinter ihm war.

- Minecrawler tauchen zwar ab (eigentlich positiv), aber leider immer nur in Vorwärtsrichtung! So hat man schnell raus wie man diese klein kriegt.
- Das Wasser sieht bähh aus. Ausserdem kann man nichtmal richtig drin Schwimmen. Wieder ein Spiel wo ich meinem Schwimmdrang nicht nachkommen kann.
- Ich kann einfach in jedes Gebäude gehen und sogar vor der Bäuerin, sozusagen unter ihren Augen, die Tränke, Äpfel, Messer etc. klauen. Na, das nenne ich mal Fortschritt gegenüber den Vorgängern...
- Synchronisierung nicht gerade optimal. Die Lycra z. B. verursacht bei mir Brechreiz mit ihrem ewigen -Ähh Ausserdem ist die Gestallt viel zu jung aussehend.
- zu wenig Dialogalternativen/Handlungsalternativen, dadurch irgendwie schlauchig das ganze ...


...o.k. Am besten ich mache die Augen zu und durch. Kann ja nur Besser werden. :uup:

[dzp]Viper
2010-09-23, 21:45:00
Und mal ehrlich, wer die Tutorialinsel von Arcania jetzt Linear nennt und dann im selben Satz z.B. Risen erwähnt, der macht sich ja wohl mal lächerlich. Denn Risen ist ja in den ersten 2-3 Stunden noch viel viel viel viel Linearer als es die Tutorialinsel von Arcania ist....

Blase
2010-09-23, 21:48:31
Vielleicht mal Gothic 1 wieder mal anzocken? Viele alte Spiele leben zu sehr vom "Nostalgiebonus" der Erinnerungen.


Also ich habe erst im Mai/Juni Gothic 1 und 2 wieder durchgespielt hat echt Spaß gemacht :wink:

Hast du die Hirsche gemessert, oder wie?!

Ok, hier habe ich tatsächlich den Bogen rausgeholt. Aber (GROSSES ABER!), In Gothic 3 hätte ich die mit der Armbrust erlegt :P Bogen ist schwul...

Leute. Dies ist das Tutorial.

So gesehen hast Du natürlich recht. Aber gilt das für alle Bereiche der Demo? Was ist mit der KI und dem vermeindlich leichtem Kampf? Außer, dass man einen höheren Schwierigkeitsgrad wählen kann, ist das doch sicherlich das finale Ergebnis, oder?

MfG Blase

[dzp]Viper
2010-09-23, 21:48:56
Bzgl. dem Ausblenden von Objekten

Schaut mal ins Menü bei "Gameplay"...........

Da lassen sich auch noch eine MENGE andere Dinge deaktivieren....

[dzp]Viper
2010-09-23, 21:49:54
Ok, hier habe ich tatsächlich den Bogen rausgeholt. Aber (GROSSES ABER!), In Gothic 3 hätte ich die mit der Armbrust erlegt :P Bogen ist schwul...
Armbrust gibts auch im späteren Demo-Verlauf.


So gesehen hast Du natürlich recht. Aber gilt das für alle Bereiche der Demo? Was ist mit der KI und dem vermeindlich leichtem Kampf? Außer, dass man einen höheren Schwierigkeitsgrad wählen kann, ist das doch sicherlich das finale Ergebnis, oder?

Wie gesagt, das ist das Tutorial. Und in der Vollversion gibts noch einen weiteren Schwiergigkeitsgrad. Ausserdem werden die Gegner im Laufe des Spiel definitiv mehr Schaden machen und in größeren Gruppen auftreten. Das ist doch auch völlig normal.... das nennt sich Spielentwicklung. Der Schwierigkeitsgrad ist bei jedem Spiel am Anfang sehr niedrig. Bei Risen konnte man die ersten 2 Stunden auch mit verbundenen Augen durch die Welt rennen und da hat sich auch kaum jemand beschwert.. wieso aufeinmal bei Arcania.. sry aber ich verstehe das nicht?

Die KI war in KEINEM RPG bisher irgendwie toll... wieso erwartet ihr es jetzt aufeinmal? Das ist kein Crysis :ugly:

Eggcake
2010-09-23, 21:50:57
Die Kämpfe waren schon etwas eintönig, muss ich auch sagen.

Ansonsten hat's mir relativ gut gefallen. Die Grafik fand ich sehr gut, vor allem die Beleuchtung in der Höhle.
Ansonsten sehe ich jetzt nicht, was am Gameplay gross anders ist als z.B. in Gothic 3. Die Kämpfe waren zwischen den Gegnern etwas verschieden, aber ansonsten...noja.
Das mit diesen Viechern die man erst blitzen muss ist ja z.B. auch schon eine Abwechslung, hoffe wird in der Full mehr davon geben.

iFanatiker
2010-09-23, 21:51:40
Viper;8286413']Bzgl. dem Ausblenden von Objekten

Schaut mal ins Menü bei "Gameplay"...........

Da lassen sich auch noch eine MENGE andere Dinge deaktivieren....

Danke. Nervfaktor sinkt bei mir nun schon beachtlich. Fand dieses "radieren" schrecklich. Kann man ja noch andere feine Sachen einstellen. :biggrin:

derguru
2010-09-23, 21:57:08
was hier alles bemängelt wird;D,die tante sieht nicht gut aus,ich will meinen schwimmdrang nach kommen,gehts noch?:ass2:
apropo, in gothic 3 konnte man auch alles vor den augen der leute klauen.

[dzp]Viper
2010-09-23, 21:58:56
pppsssttttt du zerstörst noch die Illusion @ derguru X-D

Döner-Ente
2010-09-23, 21:59:36
So hab die Demo nun auch durch.

Vorweg: Ich habe nicht erwartet, dass Spellbound wie PB mit Risen einen 1:1 Clon von Gothic abliefern und gestehe denen einigen Spielraum, was Neuerungen oder das Abweichen von alten Gothic-Traditionen angeht, durchaus zu.
Nur: Jowood/Spellbound haben immer betont, das Trotz aller Änderungen das Spiel den Namen Gothic zu Recht tragen würde.
Insofern kann man hier nicht die "Far Cry 2"-Karte ziehen, wo von vornherein bekannt war, dass Teil 2 nur noch aus Marketing-Zwecken den wohlklingenden Namen trägt.

Das Positive vorweg:
-Grafik finde ich sehr hübsch, insbesondere die Lichteffekte sind schön.
-Performance geht auch in Ordnung.
- Die Steuerung fühlt sich auch dann sehr direkt an, wenns mal im Dorf nur 25-30 Fps sind. Wenn mans nicht wüsste, dass es so wenig Frames sind, würde man vom Gefühl her steuerungstechnisch auf 40+ tippen. Sehr gut gemacht...es geht doch.

Abteilung negativ:
-Die Spielwelt fühlt sich leer und verlassen an. Im Dorf laufen alle nur stumm rum wie Statisten, die nur darauf zu warten, bis sie ihren Einsatz im Rahmen einer Quest haben. Abseits der durch die Quests vorgegebenen Wege auch nur drei Schritte zur Seite zu machen, lohnt nicht....da ist nichts ausser gähnender Leere.
- Damit zusammenhängend: Von Open-World gefühlt keine Spur. Hat mehr diesen Mafia II-Charakter...eine schnurstracks lineare Story, die man gefälligst befolgen soll, in eine freie Welt implantiert, in der man ansonsten eh nichts machen kann.
- Wer Vito schon blutleer und wenig charismatisch fand...der Typ hier ist ne richtige Nullnummer. Wenn die englische Sprachausgabe schon so wenig überzeugend und luschig ist, will ich die deutsche nichtmal hören.
- Nacht ist viel zu hell.
- Zumindest auf normal viel zu einfach und mit stupiden Dauergeklicke zu spielen.

Ich habe kein Risen 1 1/2 erwartet, was sklavisch alle Vorgaben der Gothic-Serie befolgt, aber wenigstens eine lebendige, überzeugende und atmosphärische Spielwelt, die einem ein gewisses Maß an Freiheit lässt oder zumindest überzeugend vorgaukelt (Stichwort: Sind sie zu stark, bist du zu schwach...) ist ein Muß für ein Spiel, was auch nur irgendeinen Anspruch erhebt, den Namen Gothic zu tragen.

Ich halte es ehrlich gesagt für wenig wahrscheinlich, dass sich ausgerechnet das größte Manko (leere, leblose Spielwelt ohne Seele) im Hauptspiel noch bessern kann.
Und genau hier versagt Arcania (soweit man das nach der Demo sagen kann) erbärmlich: Ein seelenloses, lebloses, x-beliebiges Hack´n´Slay, in dem abseits der vorgegebenen Wege absolut tote Hose ist.
Selbst wenn es nicht Gothic heissen würde, wäre mein Eindruck der eines leblosen Hack´n´Slays, wie es sie zuhauf gibt.

roadfragger
2010-09-23, 21:59:53
Sehr nettes Game bis jetzt - und das Ende mal echt fies.:biggrin:
So abzubrechen, also nenene, so nicht. ;)

Wenns morgen rauskäme, wäre ich gleich dabei - so macht jetzt Amazon mal wieder etwas Umsatz durch mich.

Blase
2010-09-23, 22:01:54
Viper;8286416']Armbrust gibts auch im späteren Demo-Verlauf.



Wie gesagt, das ist das Tutorial. Und in der Vollversion gibts noch einen weiteren Schwiergigkeitsgrad. Ausserdem werden die Gegner im Laufe des Spiel definitiv mehr Schaden machen und in größeren Gruppen auftreten. Das ist doch auch völlig normal.... das nennt sich Spielentwicklung. Der Schwierigkeitsgrad ist bei jedem Spiel am Anfang sehr niedrig. Bei Risen konnte man die ersten 2 Stunden auch mit verbundenen Augen durch die Welt rennen und da hat sich auch kaum jemand beschwert.. wieso aufeinmal bei Arcania.. sry aber ich verstehe das nicht?

Die KI war in KEINEM RPG bisher irgendwie toll... wieso erwartet ihr es jetzt aufeinmal? Das ist kein Crysis :ugly:

Der bogen an sich ist kein Kritikpunkt meinerseits - passt schon.
Aber wenn ich mal unterstellen darf, dass Du auch Gothic 1/2/3 gespielt hast: Wann in etwa hat man es in diesen Teilen mit 4 untoten Paladinen gleichzeitig aufnehmen können? Oder mit zwei untoten Magiern? Sicher nicht mit Level 1 bis 4. In Gothic waren das bisher immer mit unter die stärksten Gegner überhaupt - dann auch noch in einer Gruppe. Vielleicht muss man auch hier nun umdenken und das sind grade mal Gegner zum warm machen. Dann hättest Du Recht, aber wenn nicht, dann sind diese "gefährlichen" Gegner einfach viel zu leicht. Da bin ich dann in der Tat auf höhere Schwierigkeitsgrade gespannt...

MfG Blase

Lurtz
2010-09-23, 22:04:37
Jetzt mal was viel besseres: Die Demo spoilert das Ende des Spiels :uhammer:

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=882500

http://upload.worldofplayers.de/files5/agothicfail_ende2.png

derguru
2010-09-23, 22:07:20
Der bogen an sich ist kein Kritikpunkt meinerseits - passt schon.
Aber wenn ich mal unterstellen darf, dass Du auch Gothic 1/2/3 gespielt hast: Wann in etwa hat man es in diesen Teilen mit 4 untoten Paladinen gleichzeitig aufnehmen können? Oder mit zwei untoten Magiern? Sicher nicht mit Level 1 bis 4. In Gothic waren das bisher immer mit unter die stärksten Gegner überhaupt - dann auch noch in einer Gruppe. Vielleicht muss man auch hier nun umdenken und das sind grade mal Gegner zum warm machen. Dann hättest Du Recht, aber wenn nicht, dann sind diese "gefährlichen" Gegner einfach viel zu leicht. Da bin ich dann in der Tat auf höhere Schwierigkeitsgrade gespannt...

MfG Blase
nach meiner meinung ist das nicht mal das tutorial sondern nur eine pr demo für die messe und hat mit dem spiel nicht soviel zutun.
z.b. golems oder wie schon gesagt wurden untote paladine werden sicherlich nicht im fullgame von anfang auftauchen genauso wie schon eine komplette rüstung und selbst das balancing ist bestimmt nicht ready.
das sollte nur ein schnupperkurs sein,mehr nicht.

DarkFox
2010-09-23, 22:13:32
Toll, bei mir startet es auf dem sekundären Bildschirm und die Maus wird nicht eingefangen. Was nun?

BaggiBox
2010-09-23, 22:14:35
Hier zwei Shots zwischen US und EU Farben einfach so zum vergleich:

Europa
http://www.abload.de/img/arcania2010-09-2321-34o5jp.jpg

Amerika
http://www.abload.de/img/arcania2010-09-2321-34gnd9.jpg

Also ich zocke mit den EU Farben weil es einfach realistischer rüberkommt als die Ami Farbe.

[dzp]Viper
2010-09-23, 22:15:51
Der bogen an sich ist kein Kritikpunkt meinerseits - passt schon. Achso


Aber wenn ich mal unterstellen darf, dass Du auch Gothic 1/2/3 gespielt hast: Wann in etwa hat man es in diesen Teilen mit 4 untoten Paladinen gleichzeitig aufnehmen können? Oder mit zwei untoten Magiern? Sicher nicht mit Level 1 bis 4. In Gothic waren das bisher immer mit unter die stärksten Gegner überhaupt - dann auch noch in einer Gruppe. Vielleicht muss man auch hier nun umdenken und das sind grade mal Gegner zum warm machen. Dann hättest Du Recht, aber wenn nicht, dann sind diese "gefährlichen" Gegner einfach viel zu leicht. Da bin ich dann in der Tat auf höhere Schwierigkeitsgrade gespannt...

Es wurde von Anfang an gesagt, dass das Spiel einen wesentlich einfacheren Einstieg für Neueinsteiger haben wird. Eben weil man versucht mehr Leute für das Spiel zu gewinnen. Das klappt aber mit dem alten "Gothic-Gameplay" eben nicht. Das alte Gothic-Gameplay ist zu speziell. Das hat man ja schon an den Verkaufszahlen von Risen gesehen. Zwar kein Misserfolg aber ein richtiger Erfolg sieht auch anders aus ;)

Man hat in Gothic 3 z.B. auch mal mit 3-4 Wildschweinen zu tun gehabt (als die noch verbugged waren, waren die unschaffbar... toller Bug :ugly: ) und nachdem sie gepatched waren, waren sie vergleichsweise einfach wenn man nicht zu stürmisch war.

Ja das Gameplay hat sich ein wenig Verändert. Zumindestens in der Anfangsphase des Spiels. Eben um den Einstieg ins Spiel auch Genrefremden überhaupt erst möglich zu machen. Das ist nichts Verwerfliches, wie ich finde....

Es gibt nicht umsonst den Schwierigkeitsgrad "Gothic" im Spiel selber... eben für die "alten" Hasen.... Schade nur, dass dies in der Demo nicht freigeschaltet war.

Ronny145
2010-09-23, 22:16:09
Hier zwei Shots zwischen US und EU Farben einfach so zum vergleich:

Europa
http://www.abload.de/img/arcania2010-09-2321-34o5jp.jpg

Amerika
http://www.abload.de/img/arcania2010-09-2321-34gnd9.jpg

Also ich zocke mit den EU Farben weil es einfach realistischer rüberkommt als die Ami Farbe.


Sieht beides gut aus. Ich würde aber wohl die US Variante vorziehen.

Blase
2010-09-23, 22:17:21
nach meiner meinung ist das nicht mal das tutorial sondern nur eine pr demo für die messe und hat mit dem spiel nicht soviel zutun.
z.b. golems oder wie schon gesagt wurden untote paladine werden sicherlich nicht im fullgame von anfang auftauchen genauso wie schon eine komplette rüstung und selbst das balancing ist bestimmt nicht ready.
das sollte nur ein schnupperkurs sein,mehr nicht.

Ich gehe selber nicht davon aus, dass einem diese Gestalten am Anfang des Spiels über den Weg laufen. Was ich aber befürchte ist, dass die KI mehr oder minder "final" ist, also die vermeindlich schweren Gegner in der Tat so leicht zu besiegen sind, trotz des "ich-bin-ne-Null-bitte-tu-mir-nichts-Level" des Helden. Nicht mehr und nicht weniger wollte ich damit sagen. Ich hoffe einfach mal, dass Du Recht hast und genau das eben doch noch nicht fertig ist und die den Schwierigkeitsgrad entsprechend nach oben korrigieren. Gothic 3 mag nur "geklicke" gewesen sein - dennoch waren die Kämpfe spannender als hier...

MfG Blase

[dzp]Viper
2010-09-23, 22:18:10
Also ich zocke mit den EU Farben weil es einfach realistischer rüberkommt als die Ami Farbe.

Realistisch ist eher die Ami-Farbpalette... Wenn du die EU-Farbpalette als realistischer betrachtest, dann solltest du mal wieder in den echten Wald gehen und dir die echte Natur ansehen.. die ist nicht nur grau und braun ;)

Aber der EU-Style ist etwas näher am Gothic 2 Farbstil gehalten. Gothic 3 war ja schon wesentlich farbiger als Gothic 2...

iFanatiker
2010-09-23, 22:23:49
Keine Ahnung was Leute hier mit dem Schwierigkeitsgrad oder den Kämpfen an sich haben.

Bei Gothic 2 z. B. waren die Kämpfe genauso einfach am Anfang und genauso "langweilig". Erst viel später wurde es bißchen schwerer. Ebenso waren ja sogar die Bosskämpfe...naja...... klar...man konnte direkt am Anfang am Hoff links abbiegen und sterben oder "bug abuse machen"....aber schwer oder gar "intelligent" war da nichts.

Bei Gothic 3 war nur spannend: ist der Kampf nun verbuggt oder nicht. :biggrin::biggrin:

Just my two cents

Armaq
2010-09-23, 22:25:06
Ich hab es jetzt auch durch und trotz der Startschwierigkeiten macht es einen sehr soliden Eindruck. Läuft bei mir prima, aber reisst mich nicht gleich vom Hocker. Wirkt auf mich ein wenig wie eine Mischung aus Oblivion und Risen.

Blase
2010-09-23, 22:28:31
Keine Ahnung was Leute hier mit dem Schwierigkeitsgrad oder den Kämpfen an sich haben.

Bei Gothic 2 z. B. waren die Kämpfe genauso einfach am Anfang und genauso "langweilig". Erst viel später wurde es bißchen schwerer. Ebenso waren ja sogar die Bosskämpfe...naja...... klar...man konnte direkt am Anfang am Hoff links abbiegen und sterben oder "bug abuse machen"....aber schwer oder gar "intelligent" war da nichts.

Bei Gothic 3 war nur spannend: ist der Kampf nun verbuggt oder nicht. :biggrin::biggrin:

Just my two cents

Du hast also in Gothic 2 als Level 3 Char gegen untote Paladine im Nahkampf bestanden? Respekt :wink:

MfG Blase

[dzp]Viper
2010-09-23, 22:29:59
Achso... Paladine müssen ja auch UNBEDINGT immer erst am Ende des Spiels auftauchen. Weil Paladine ja auch IMMER total stark sein müssen.... die MÜSSEN stark sein. Es KANN garkeine untoden schwachen Paladine geben.. das ist ja total unmöglich... Schweinerei!!!!!11111einseinseins :ugly:

/edit: Wie langweilig wäre dasdenn, wenn das immer so vorhersehbar wäre ;)

Armaq
2010-09-23, 22:33:51
Falls die Behauptung mit dem Ende stimmt, wird man sozusagen weit nach vorne gebeamt von der Hexe an. Dann macht der Superhammer mit Lifeleech auch Sinn.

Blase
2010-09-23, 22:35:11
Viper;8286515']Achso... Paladine müssen ja auch UNBEDINGT immer erst am Ende des Spiels auftauchen. Weil Paladine ja auch IMMER total stark sein müssen.... die MÜSSEN stark sein. Es KANN garkeine untoden schwachen Paladine geben.. das ist ja total unmöglich... Schweinerei!!!!!11111einseinseins :ugly:

Du hast prinzipiell Recht - meine Argumentation basiert auf der Annahme, dass die untoten Paladine (die in Gothic bisher immer gleich STARK waren) nach wie vor zu den eher stärkeren Gegnern zählen. Genauso wie die untoten Magier oder auch ein Golem.
Wenn es jetzt so sein sollte, dass es ganz schwache untote Paladine gibt - sozusagen untote Paladine in der Ausbildung - dann will ich nichts gesagt haben und freue mich im späteren Spielverlauf auf die echten und wirklich gefährlichen Gegner :wink:

MfG Blase

puntarenas
2010-09-23, 22:36:00
@ puntarenas
Kein AA, kein GPU-PhysX ... viele sind offenbar der Meinung, nur weil AA im Treiber-Panel aktiviert ist, sei es auch an und sehen nicht, dass es aus ist :ulol:
Ich weiß, dass du weißt, dass ich wusste, wie das Geschreibsel zu interpretieren war und jetzt wissen auch alle anderen, dass ich nur die Ironie-Tags weggelassen habe. :tongue:

Ich habe die Demo jetzt auch mal angespielt und nachdem ich das Bernstein-Armband hatte gleich die Lust verloren. Ich erwarte ja keine Dramaturgie wie in einem deutschen Klassiker, aber eine unglaubwürdigere Beziehungskiste habe ich noch nicht erlebt, eine Goldene Himbeere für die Dialogschreiber.

Du willst mich heiraten, das kommt jetzt aber überraschend. Fragt sich nur, wer Paps von uns erzählt hat... Ja, naja, jemand anderes hat mir gesagt, du seist schwanger... Stimmt, wolltest doch bestimmt sowieso mal Kinder, hauptsache wir fahren vorher noch in Urlaub... Klar! :ulol:

Von den beiden Liebenden ist definitiv er die Schnitte, die holde Maid ist eher eine herbe Schönhei. Das wäre ja nicht schlimm, wenn ich sie nicht nach zwei Sätzen am Liebsten mit dem Kissen erstickt hätte. Dann fiel mir wieder auf, dass er - also ich zwecks RPG - auch ein nerviger Säuselvogel ist. Er hat so gar nichts von einem kurz angebundenen Namenlosen mit trockenem Humor, ein Herr Schäfer eben... :freak:

Mir gefällt, dass das Spiel schnell lädt und speichert. Mir mißfällt, dass es kein Anti-Aliasing gibt. Ich mag die Musik soweit, ich hasse die Stimme des Helden. Die Beleuchtung ist gut und ergibt stimmungsvolle Tageszeitenwechsel, aber wir schreiben das Jahr 2010, da freue ich mir deshalb kein Loch mehr in den Bauch. Insgesamt ist die Grafik okay und sogar das Geflimmer auf Weltniveau wäre erträglich, wenn das Spiel fesseln würde.

Allerdings fand ich die ersten Kämpfe ebenfalls erschreckend leicht. Nicht einmal Diego hat mich verkloppt, das Zurückweichen klappt viel zu gut. Dass man überall reinmarschieren und alles ohne Besitzerreaktion plündern kann, nervt mich an. Der Charakterbogen mit den Skills versprüht keinerlei Charme und diese Excel-Tabelle mit Speichern-Button ist ein massiver Rückschritt zum Lernpunktesystem mit Lehrern. Mein erster Eindruck sagt mir, das Ding ist nett als Budgetware aus der Krabbelkiste nach der Jowood-Insolvenz, ein Gothic ist es nicht und auch kein besonders reizvoller 3rd-Person-Hack&Slay-Action-RPG Crossover. Für Hack&Slay zuviel Gelaber, zu wenig Geschnetzel und kein umfassender Skillbaum, für alles in Richtung Rollenspiel zu seicht und zu blasse Charaktere, Herr Schäfer eingeschlossen.

Spielen könnte ich es mit meinem derzeitigen System aus einem E6600@3,15Ghz und einer GTX460@800Mhz (beides eigens für die Arcania-Demo übertaktet) ohnehin nicht, ich brauche dringend eine schnellere CPU. Im Dorf begegnete ich fiesen Framedrops bis zu 20-25FPS, aßerhalb ist es dann okay bei ~40FPS. (alles Default@16x12, nur Post Processing deaktiviert)

:down:

Ein Schlupfloch lasse ich mir offen, wenn nach dem Release aus gewissen Kreisen Lobeshymnen ertönen rudere ich gern zurück und gehe in Sack und Asche, damit ich mitspielen darf. :biggrin:

Lightning
2010-09-23, 22:36:59
Hier zwei Shots zwischen US und EU Farben einfach so zum vergleich:

Europa
http://www.abload.de/img/arcania2010-09-2321-34o5jp.jpg

Amerika
http://www.abload.de/img/arcania2010-09-2321-34gnd9.jpg

Also ich zocke mit den EU Farben weil es einfach realistischer rüberkommt als die Ami Farbe.

Abgesehen davon, dass ich kein großer Freund von den Farbprofilen bin:
In dem Vergleich wirkt das EU-Bild imo wie mit einem leichten Grauschleier überzogen (man achte auch mal auf die Himmelsfarbe..). Recht eintönig und wirklich nicht gerade realistisch. Nicht mein Fall.

[dzp]Viper
2010-09-23, 22:38:17
Wo steht in Gothic geschrieben, dass untode Paladine immer total stark sein müssen? Warum können die nicht auch schwach sein? Das ist doch garnicht festgeschrieben...
Genauso kann es schwache Orks geben, genauso wie es starke Orks geben kann...

Dadurch, dass ihr euch selber so versteift und garnicht mehr flexibel seid, ist es völlig klar, dass ein Spiel welches nicht Gothic 1,2 oder 3 ist immer die schlechteren Karten hat.

Das ist so ähnlich wie wenn alte Leute sagen: "Früher war alles besser" ;)

Spasstiger
2010-09-23, 22:38:51
Hier zwei Shots zwischen US und EU Farben einfach so zum vergleich:

Europa
http://www.abload.de/img/arcania2010-09-2321-34o5jp.jpg

Amerika
http://www.abload.de/img/arcania2010-09-2321-34gnd9.jpg

Also ich zocke mit den EU Farben weil es einfach realistischer rüberkommt als die Ami Farbe.
Wie wäre es alternativ damit?
http://www.abload.de/img/g4oh8e.jpg

Crazy_Chris
2010-09-23, 22:40:59
Finde auch die US Version schöner. Geht dochmal bei schönen Wetter vor die Tür. :rolleyes: So unrealistisch ist nunmal ein sattes Grün nicht.


apropo, in gothic 3 konnte man auch alles vor den augen der leute klauen.


Stimmt doch garnicht. :confused:

BlackF0g
2010-09-23, 22:50:03
Die Demo ist so mies das es sich nur schwer in Worte fassen läßt.Die Welt steril,die Dialoge dämlich und schlecht vertont (der Held klingt wie ein 10 jähriges Bübchen) und als Sahnehäubchen unsichtbare Wände gegen die man immer wieder rennt.Ein 0815 Spiel ohne Seele,schade.

[dzp]Viper
2010-09-23, 22:53:53
Ich finds echt krass, wie die Leute, die Risen in den Himmel lobten jetzt die Demo von Arcania in der Luft zerreißen und dabei Punkte anbringen die Risen teilweise sogar schlechter gemacht hat als Arcania... (Unsichtbare Wände, Schlauchlevel, Dialoge, Animationen, ...)

Aber das ist wohl so, wenn die Leute ein Gothic 2/3 Clone mit neuer Grafik erwarten obwohl von Anfang an klar war und auch gesagt wurde, dass Arcania eine neue Richtung einschlägt und wesentlich Einsteigerfreundlicher und damit leichter, sein wird.

Aber gerade die Sache mit den Unsichtbaren Wänden kann ich z.B. garnicht nachvollziehen. Gerade weil es in Risen stellenweise noch VIIEEEELLLLLL schlimmer war... nur eben anders realisiert. Und ich bin während der Demo 2-3 an solche Wände gekommen. Eine Wand davon ist aber Demo-Bedingt. Das ist die Wand im Dorf wo man nicht über die Brücke kann. Diese Wand wird es definitiv in der Final nicht mehr geben.

Blase
2010-09-23, 22:57:32
Viper;8286539']Wo steht in Gothic geschrieben, dass untode Paladine immer total stark sein müssen? Warum können die nicht auch schwach sein? Das ist doch garnicht festgeschrieben...
Genauso kann es schwache Orks geben, genauso wie es starke Orks geben kann...

Dadurch, dass ihr euch selber so versteift und garnicht mehr flexibel seid, ist es völlig klar, dass ein Spiel welches nicht Gothic 1,2 oder 3 ist immer die schlechteren Karten hat.

Das ist so ähnlich wie wenn alte Leute sagen: "Früher war alles besser" ;)

Das steht nirgends "geschrieben" es ist aber eines dieser "Gesetze". Wenn ich in einen Rambo oder Rocky Streifen reingehe, "weiß" ich was mich erwartet, ich "verlange" es sogar. Und wenn auf einem Spiel "Gothic" drauf steht, hat es sich, sofern es den Namen verdienen will, auch an gewisse Regeln zu halten. Und aus Gothic 1-3 wissen wir, dass es starke und schwache Orks gibt (welche auch namentlich gut zu unterscheiden sind), aber wir wissen auch, dass du dich mit untoten Paladinen und Magiern besser nicht zu früh anlegen solltest...
Auch hier würde ich Dir zustimmen - das klingt nicht nur eingefahren meinerseits, das ist es auch. Aber ICH zumindest habe Erwartungen an ein Spiel, welches Gothic heißt. Ich glaube, dass nahezu jeder hier im Forum Vorstellungen davon hat, was ein wirkliches "Gothic" ausmacht. Wobei diese Vorstellungen natürlich garnicht die selben sein müssen. Ich für meinen Teil sehe - zumindest in der Demo - nicht wirklich viel, was mich an Gothic erinnert oder glauben läßt, dass ich mich in dieser Welt befinde...

MfG Blase

Armaq
2010-09-23, 23:02:22
Die Stärke sollte man nicht aus der Demo schlussfolgern. Man wird nach vorne gebeamt!

BlackF0g
2010-09-23, 23:02:36
obwohl von Anfang an klar war und auch gesagt wurde, dass Arcania eine neue Richtung einschlägt und wesentlich Einsteigerfreundlicher und damit leichter, sein wird.

Das Spiel hat in der Tat eine neue Richtung eingeschlagen,leider die Falsche.

Die Demo zu Gothic 1/2 konnte mich praktisch von Anfang an fesseln,Gothic 4 schafft das nicht.Dabei lassen sich die wichtigsten Kritikpunkte nicht in Worte fassen.Es fehlt an Atmosphäre und Charme,eben das gewisse etwas das ein Spiel vom Durchschnitt unterscheidet.

Wer mit Gothic 4 seinen Spass hat soll ihn haben,ich hab ihn nicht.

[dzp]Viper
2010-09-23, 23:05:48
Das steht nirgends "geschrieben" es ist aber eines dieser "Gesetze". Wenn ich in einen Rambo oder Rocky Streifen reingehe, "weiß" ich was mich erwartet, ich "verlange" es sogar.
Echt? Hier bist du in ein RIESEN Fettnäpfchen getreten. Denn die ersten Rambo-Filme hatten ziemlich wenig Action und es sind fast keine Personen umgekommen. Der aktuelle Rambo-Film hat mit dem original-Rambo fast garnichts mehr gemeinsam ;)


Und wenn auf einem Spiel "Gothic" drauf steht, hat es sich, sofern es den Namen verdienen will, auch an gewisse Regeln zu halten. Und aus Gothic 1-3 wissen wir, dass es starke und schwache Orks gibt (welche auch namentlich gut zu unterscheiden sind), aber wir wissen auch, dass du dich mit untoten Paladinen und Magiern besser nicht zu früh anlegen solltest...
Auch hier würde ich Dir zustimmen - das klingt nicht nur eingefahren meinerseits, das ist es auch. Aber ICH zumindest habe Erwartungen an ein Spiel, welches Gothic heißt. Ich glaube, dass nahezu jeder hier im Forum Vorstellungen davon hat, was ein wirkliches "Gothic" ausmacht. Wobei diese Vorstellungen natürlich garnicht die selben sein müssen. Ich für meinen Teil sehe - zumindest in der Demo - nicht wirklich viel, was mich an Gothic erinnert oder glauben läßt, dass ich mich in dieser Welt befinde...

MfG Blase

Das ist dann aber genau EUER Problem. Wenn ihr eine Marke selber anfangt zu definieren obwohl es der Hersteller garnicht gemacht habt, dann seid ihr selber dran Schuld, wenn ihr als "verbohrt" bezeichnet werdet.

Wie gesagt... alte Leute sind genauso und sagen immer "Früher war alles besser" und merken dabei garnicht, wie das Leben an ihnen vorbeiläuft und das nicht alles Schlecht ist. Sie wollen aber nur das Schlechte sehen bzw. können durch ihre Verbohrtheit garnicht mehr erkennen, was sich alles Positives getan hat...

Ich jedenfalls will definitiv kein "altes " Gothic im der Manier von Gothic 2 oder 3 wieder. Das Spielprinzip ist nämlich arg abgeschliffen.

Klar, dass so Dinge wie Schlafen, interaktive NPCs und co. aktuell nicht eingebaut sind nervt mich auch irgendwo, aber ich bin nicht so blind und blende die ganzen guten und neuen Sachen aus ;)

iFanatiker
2010-09-23, 23:08:09
Das steht nirgends "geschrieben" es ist aber eines dieser "Gesetze". Wenn ich in einen Rambo oder Rocky Streifen reingehe, "weiß" ich was mich erwartet, ich "verlange" es sogar.

Also gerade z. B. Rambo 1 (bzw. im US - Orginal eigentlich nur First Blood) ist bzgl. vieler vieler Punkte gänzlich anders als Rambo 2. Es ist halt viel eher so, daß du eben ein gewisses Bild hast von einen Rambo-Film (genähert primär durch diverse Einflüsse) bzw. wie dieser Aussehen sollte und dieses "projezierst". Würdest du dir Rambo 1 nun anschauen wärst du wahrscheinlich zu tiefst enttäuscht. So ähnlich ist es halt mit Gothic. Viele haben hier eine idealisierte Vorstellung von Gothic, welcher eigentlich die ersten beiden Teile und der dritte Teil insbesondere auch gar nicht gerecht werden. Ned böse gemeint jetzt. ;);D Hier geht es ja recht gesittet zu und IMHO wir Pro und Kontra schön diskutiert. WoG Forum fand ich viel geiler: "Mein Fazit nach fünf Minuten spielen: Arcania ist Luzifers Werk!!!!!!!!!!!". :biggrin:

[dzp]Viper
2010-09-23, 23:10:52
Die Demo zu Gothic 1/2 konnte mich praktisch von Anfang an fesseln,Gothic 4 schafft das nicht.

Und soll ich dir mal was sagen? Sogut wie all meine Freunde haben die ersten Gothic Teile auch ausprobiert und keiner konnte dem Spiel was abgewinnen...

Warum das so war? Einfach weil der Einstieg in die Gothic Serien in den ersten 3-4 Stunden immer extrem zäh war. (wie gesagt, für Neueinsteiger).

Auch ich brauchte damals bei Gothic 2 gut und gerne 4-5 Stunden um mit dem Spiel überhaupt warm zu werden und Spass zu bekommen. Ich habe mich aber wirklich durchgebissen weil ich eben oft gelesen habe, dass es dann anfangen soll Spass zu machen.. was auch der Fall war.

Nur wer - jetzt mal ehrlich - spielt bitte 4-5 Stunden erstmal mit "Krampf" um zum eigentlichen Spielspass zu kommen?

Und genau da setzt Arcania eben an. Es spricht vor allem Neueinsteiger an. Das das euch nicht gefällt weil es natürlich für euch zu "flach" und zu einfach ist, war eigentlich zu 100% abzusehen...

[dzp]Viper
2010-09-23, 23:12:31
Also gerade z. B. Rambo 1 (bzw. im US - Orginal eigentlich nur First Blood) ist bzgl. vieler vieler Punkte gänzlich anders als Rambo 2. Es ist halt viel eher so, daß du eben ein gewisses Bild hast von einen Rambo-Film (genähert primär durch diverse Einflüsse) bzw. wie dieser Aussehen sollte und dieses "projezierst". Würdest du dir Rambo 1 nun anschauen wärst du wahrscheinlich zu tiefst enttäuscht. So ähnlich ist es halt mit Gothic. Viele haben hier eine idealisierte Vorstellung von Gothic, welcher eigentlich die ersten beiden Teile und der dritte Teil insbesondere auch gar nicht gerecht werden. Ned böse gemeint jetzt. ;);D Hier geht es ja recht gesittet zu und IMHO wir Pro und Kontra schön diskutiert. WoG Forum fand ich viel geiler: "Mein Fazit nach fünf Minuten spielen: Arcania ist Luzifers Werk!!!!!!!!!!!". :biggrin:


Genau. Du sprichst mir aus der Seele. Die Leute haben vor allem das Positive der alten Teile in Erinnerung. An das Negative wird sich nicht mehr Erinnert bzw. es wird ausgeblendet. Das ist aber leider total Menschlich...

dutchislav
2010-09-23, 23:19:14
Jetzt mal was viel besseres: Die Demo spoilert das Ende des Spiels :uhammer:

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=882500

http://upload.worldofplayers.de/files5/agothicfail_ende2.png

stimmt das?

dann lass ich sofort die finger davon O_o

Crazy_Chris
2010-09-23, 23:19:16
Es steht Gothic drauf aber es ist kein Gothic drin. Punkt aus Ende. :rolleyes: Was ist daran nicht zu verstehen? Wenn ich ein Spiel kaufe das sich "Gothic 4" schimpft dann erwarte ich auch kein Spiel mit der Spielmechanik eines "Bioware" oder "Bethesda" Spieles. Ich meine sie treten das "Erbe" mit Füßen.

Das soll ja nicht heißen das es kein gutes Spiel ist (mir gefällts sogar) aber es ist eben auch kein Gothic da viele Elementare (positive) Sachen fehlen. Ich will ja auch kein Clone (was z.B. Risen im Grunde ist) aber gewisse Kernelemente will ich in einen offiziellen Nachfolger schon sehen.

Blase
2010-09-23, 23:20:59
Also gerade z. B. Rambo 1 (bzw. im US - Orginal eigentlich nur First Blood) ist bzgl. vieler vieler Punkte gänzlich anders als Rambo 2. Es ist halt viel eher so, daß du eben ein gewisses Bild hast von einen Rambo-Film (genähert primär durch diverse Einflüsse) bzw. wie dieser Aussehen sollte und dieses "projezierst". Würdest du dir Rambo 1 nun anschauen wärst du wahrscheinlich zu tiefst enttäuscht. So ähnlich ist es halt mit Gothic. Viele haben hier eine idealisierte Vorstellung von Gothic, welcher eigentlich die ersten beiden Teile und der dritte Teil insbesondere auch gar nicht gerecht werden. Ned böse gemeint jetzt. ;);D Hier geht es ja recht gesittet zu. WoG Forum fand ich viel geiler: "Mein Fazit nach fünf Minuten spielen: Arcania ist Luzifers Werk!!!!!!!!!!!". :biggrin:

Kein Thema! Wobei man zu Rambo auch einfach sagen kann "ich erwarte keine tiefsinnigen Wortgefechte oder gar schauspielerische Höchstleistungen - ich will einfach "Popkorn-Kino" vom Feinsten. Gehirn an der Kasse lassen und gut ist" :wink:
Naja, aber ich denke schon, dass im Groben und Ganzen klar ist, worauf ICH zumindest hinaus wollte. BlackF0g hat es eigentlich gut und knapp zusammengefasst: Ohne es genau beschreiben zu können - dem Spiel (der Demo) fehlt es an Seele, an Atmosphäre.
Ich versuche es halt dennoch irgendwie zu beschreiben - da gibt es ja prinzipiell einige Dinge, über die man sprechen kann...

Wie gesagt... alte Leute sind genauso und sagen immer "Früher war alles besser" und merken dabei garnicht, wie das Leben an ihnen vorbeiläuft und das nicht alles Schlecht ist. Sie wollen aber nur das Schlechte sehen bzw. können durch ihre Verbohrtheit garnicht mehr erkennen, was sich alles Positives getan hat...


Ich denke nicht, dass es nötig ist, dass du hier die "Sigmund-Freud-Keule" rausholst. Ich weiß worauf du hinaus willst - habe dir ja sogar weitestgehend zugestimmt. So schwer ist mein Punkt nun aber auch nicht zu verstehen, oder? Ich erwarte - egal welche Ankündigung im Vorfeld gemacht worden sind - ein "Gothic" mit all den daraus resultierenden Konsequenzen. Denn ich finde, dass Gothic, egal über welchen Teil wir sprechen, herausragend war/ist. Und ich finde mich - leider - zumindest was die Demo angeht, hier nicht wieder...

MfG Blase

Odal
2010-09-23, 23:21:00
apropo, in gothic 3 konnte man auch alles vor den augen der leute klauen.

was? wo lebst du denn?


Prinzipiell stimme ich ja zu, dennoch habe ich es gleichzeitig spielend mit 3 Skeletten, bzw. 4 untoten Paladinen aufgenommen und auch der Steingolem und die Minecrawler waren ein Witz. Und das mit Level 2/3/4! Ich denke nicht, dass sich grundsätzlich noch etwas an der KI ändert, oder!? Naja, auch hier warten wir das fertige Spiel und notfalls die höheren Schwierigkeitsgrade ab.

naja ich bezweifel mal das es in der Vollversion auch anfangs gegen untote magier und paladine geht (zumindest ausserhalb des tutorials)

das die demo hier eine art sandbox ist sah man schon daran das es alle möglichen waffenarten zum ausprobieren gab (also 1H, 2H, Bogen, Armbrust, Äxte, Hämmer...)


Bei Gothic 2 z. B. waren die Kämpfe genauso einfach am Anfang und genauso "langweilig". Erst viel später wurde es bißchen schwerer. Ebenso waren ja sogar die Bosskämpfe...naja...... klar...man konnte direkt am Anfang am Hoff links abbiegen und sterben oder "bug abuse machen"....aber schwer oder gar "intelligent" war da nichts.

das is mal totaler käse (zumindest mit DNDR), sobald du aus xardas turm rauskamst und den weg zur stadt runter konnte schon 1-2 blutfliegen dein tod sein.

da brauchte man schon oft mehre anläufe um auf ein lvl zu kommen wo man relativ sicher strassen benutzen konnte.....

BaggiBox
2010-09-23, 23:21:43
Werde das Game kaufen, weil es gelungen ist.

Crazy_Chris
2010-09-23, 23:22:08
stimmt das?

dann lass ich sofort die finger davon O_o

Wenn das stimmt dann ist das einfach mal der Super-GAU hoch 10! :freak::freak: Ja, ich habs mir angeschaut... Da stolpert man ja in der Demo eh schon quasi automatisch drüber. Also wer sich das nicht verderben will der solte sich nicht die Questlog anschauen.


EPIC fail

fdk
2010-09-23, 23:23:35
Viper;8286622']
Das ist dann aber genau EUER Problem. Wenn ihr eine Marke selber anfangt zu definieren obwohl es der Hersteller garnicht gemacht habt, dann seid ihr selber dran Schuld, wenn ihr als "verbohrt" bezeichnet werdet.

Werden wir sehen wie gut das neue Konzept ankommt.
Viper;8286622']
Ich jedenfalls will definitiv kein "altes " Gothic im der Manier von Gothic 2 oder 3 wieder. Das Spielprinzip ist nämlich arg abgeschliffen.

Und dafür willst du Arcania was sich in der Demofassung mit vielen anderen RPGs vergleichen lässt und dabei oft nicht wirklich gut wegkommt? Auf "Emotölle rettet die Welt in 3 Akten" hab ich jedenfalls keinen Bock. Dafür gibts genug andere RPGs die sich storytechnisch weit genug von Groschenromanen aus den Achtzigern abheben.

Aber eigentlich ist es das was alle erwartet haben. Jowood ist zwei Nummern zu klein (Nach dem jüngsten Geschäftsbericht wohl eher 4) für ein Projekt dieser Größe. Jetzt versucht man einen neuen Ansatz um eine größere Käuferschicht anzusprechen. Gute Idee - bis auf die Tatsache das man damit in direkte Konkurrenz zu AAA-Multiplatformtiteln mit exorbitanten Budgets geht. Und den Kampf können sie nicht gewinnen - Gothic im Titel hin oder her.

dutchislav
2010-09-23, 23:24:53
Wenn das stimmt dann ist das einfach mal der Super-GAU hoch 10! :freak::freak: Ja, ich habs mir angeschaut...

EPIC fail

ok, das ist ja mal behindert

puntarenas
2010-09-23, 23:25:04
Viper;8286640']Die Leute haben vor allem das Positive der alten Teile in Erinnerung. An das Negative wird sich nicht mehr Erinnert bzw. es wird ausgeblendet. Das ist aber leider total Menschlich...
Total menschlich ist aber auch, dass sich mir angesichts stümperhaft unglaubwürdiger Dialoge wie dieser Beziehungskiste die Nackenhaare aufstellen und das ist nicht irgendeine Hafenhure im Gespräch mit einem Säufer, das ist Herr Schäfer höchstselbst mit seiner Angebeteten. Gothic ist für mich unter anderem auch, dass die Charactere kurz und bündig kommunizieren und dabei dennoch glaubwürdig eine starke Persönlichkeit transportieren. Dialoge in Gothic haben stets ein Mindestmaß an Seele und Tiefe (zu haben!).

IMHO... =)

Sorkalm
2010-09-23, 23:26:43
stimmt das?

dann lass ich sofort die finger davon O_o

Bei der letzten Quest nicht ins Questlog schauen sollte reichen ... die Quest selber ist völlig verändert wurden, scheinbar hat man vergessen auch das Questlog anzupassen.

Döner-Ente
2010-09-23, 23:29:21
Selbst wenn ich ausblende, dass das Teil ein Gothic im Namen trägt, motiviert mich die Demo eher dazu, die ersten Eindrücke von Two Worlds 2 abzuwarten.

Bgl. des Rambo-Vergleiches: Klar sind die Filme sehr unterschiedliche, aber sie haben immerhin John Rambo als roten Faden.
Arcania hat hier anstatt eines rauhbeinigen, mit trockenem Humor gesegneten Charakter, der nichts mehr zu verlieren hat, einen weinerlich klingenden, verliebten Milchbubi, der gerade Papi wird und mit seiner schwangeren Holden auf deren Befehl hin ohne Widerworte Abenteuerurlaub im Kriegsgebiet machen will.
Alle Namenslose der Welt von PB hätten der Guten für ihren Hirndurchfall gehörig den Marsch geblasen....

Eggcake
2010-09-23, 23:35:01
nach meiner meinung ist das nicht mal das tutorial sondern nur eine pr demo für die messe und hat mit dem spiel nicht soviel zutun.
z.b. golems oder wie schon gesagt wurden untote paladine werden sicherlich nicht im fullgame von anfang auftauchen genauso wie schon eine komplette rüstung und selbst das balancing ist bestimmt nicht ready.
das sollte nur ein schnupperkurs sein,mehr nicht.

Spätestens ab dem Golem sollte das klar geworden sein...


Edit: Und meine Güte, das war irgendwie 40min Gameplay, logisch konnte sich da noch nicht viel Story entwickeln. Bei Gothic 2 ging's ja von Xardas' Turm bis in die Stadt auch gehörig ab!!!!1111

DarkFox
2010-09-24, 00:01:29
Hab jetzt meinen 2. Bildschirm deaktiviert, dann gehts. Schon peinlich sowas. Entwickeln die nicht auf 2 Bildschirmen?!

Sachen, die mir aufgefallen sind:
-Grafik hat Potential, teilweiße auch nette Details (Blätter, die vom Baum fallen)
-Gute Lichteffekte
-extrem hakelige Steuerung. Fühlt sich wirklich nicht gut an. Dazu Clippingfehler im Übermaß
-Held kann Höhen nicht runterlaufen, sondern kann nur durch Springen überwunden werden.
-Sprunganimation sehr seltsam
-die Ausweichrolle ist nicht immer gut an die Umgebung angepasst
-wasserscheuer Held
-Null Interaktion in den Gesprächen: NPC sagt: ich geb dir das Päckchen->nicht mal der Ansatz einer Handbewegung
-schwache Lippensynchronität
-langweilige Kampfmechanik
-schlecht reagierende Gegner (ändert sich vll. mit der Schwierigkeitsstufe)
-Held läuft extrem langsam, mit Waffe in der Hand kommt er gar nicht vom Fleck -> FU:mad:
-Freundlich gesinnte NPC laufen fröhlich mit dem Pfeil durchbohrt weiter. Entweder man kann gar nicht auf sie schießen oder sie reagieren dann auch.
-Held ist auf metrosexuell getrimmt. Wer soll da denn die Zielgruppe sein?!

Dant3
2010-09-24, 00:11:10
Uh ... also ... meine guete, die deutsche sprachausgabe?! Was zur hoelle ist denn da passiert?
Die ist ja grottenschlecht, GROTTENSCHLECHT. Das ganze kann man doch so unmoeglich auf deutsch spielen, da kommt man sich ja vor wie in einer billigen, gestellten RTL doku soap.

Piffan
2010-09-24, 00:11:50
Nachdem ich die Demo erstaunlich flott aus dem Netz laden konnte, habe ich erst mal an den Optionen rumgespielt und die Grafik besehen.
Wenn es vom Unterhaltungswert taugt, sollten die technischen Forderungen kein Thema sein. Es sollte auf allen halbwegs brauchbaren REchnern laufen. Die Texturen kann man getrast "hoch" wählen, frisst bei mir gar nix......

Die Grafik ist sehr durchwachsen, im Gesamtniveau deutlich schächer als Gothic 3 im jetzigen Zustand.
Die "Dialoge" am Anfang sind schnarchlahm, ich habe null Bock weiter zu spielen:mad:
Der Rotz mit der Schwangerschaft und dass sie daher noch mal eben in ein Kriegsgebiet reisen wollen motiviert mich ja sowas von gar nicht.
Bin grade bei der Hexe unten in der Höhle und mir reichts. So was biederes, lineares und trantüteliges kauf ich nicht.

Demo bleibt auch halb durchgespielt liegen......

Ich bin dafür, diesen Thread aus der Gruppe "Gothic" raus zu werfen. Dafür gehört Risen hier ins Unterforum.

DarkFox
2010-09-24, 00:16:56
Die Grafik ist imo im Vergleich zu Gothic 3 eine immense Verbesserung. Ich kanns nicht genau benennen, aber die G3 Grafik konnte ich überhaupt nicht ertragen. Da hab ich Augenkrebs bekommen.

Jonock
2010-09-24, 00:21:31
stimmt das?

dann lass ich sofort die finger davon O_o

Oh man, was für ein Fehler^^

hmx
2010-09-24, 00:22:11
Viper;8286539']Wo steht in Gothic geschrieben, dass untode Paladine immer total stark sein müssen? Warum können die nicht auch schwach sein? Das ist doch garnicht festgeschrieben...
Genauso kann es schwache Orks geben, genauso wie es starke Orks geben kann...

Dadurch, dass ihr euch selber so versteift und garnicht mehr flexibel seid, ist es völlig klar, dass ein Spiel welches nicht Gothic 1,2 oder 3 ist immer die schlechteren Karten hat.

Das ist so ähnlich wie wenn alte Leute sagen: "Früher war alles besser" ;)

Weil nunmal nicht jeder Trottel ein Paladin wird? Weil in so gut wie jeder Fantasywelt ein Paladin für einen Elitekrieger steht?
Meine Güte, wie du dieses Spiel hier verteidigst.
Das ist bisher bestenfalls Mittelmaß und schlecht durchdacht. Für solche Sache wie mit den untoten Paladinen gibt es keine Entschuldigung. Die sind ja nun nicht nur in Gothic Elitekrieger.

Früher war alles besser? Hmmm ja manchmal ist das so, manchmal nicht. Dies hier ist der erstere Fall. G2 und G1 sind die besseren Spiele. Punkt aus. Aber du findest sicherlich auch für totale Rohrkrepierer wie Götterdämmerung eine Ausrede. G4 ist einfach lieblos hingeschleudert worden, dass man nun "was neues" ausprobieren will ist da eher eine Ausrede. "Neu" ist nicht gleich gut. Aus einem gutem Spiel ein schlechtes zu machen ist ebenfalls eine Neuheit, aber eben nicht gut. Innovation ist kein Selbstzweck (zumal G4 null innovativ ist). Innovativ waren G1 und G2 am ehesten, G4 versucht das Image dieser Serie auszuschlechten durch ein extrem seichtes und halbgares Spiel. Wenn du das toll findest - bitteschön. Erwarte aber nicht, dass ich hierfür Beifall klatsche.

[dzp]Viper
2010-09-24, 00:22:46
Liegt wohl daran, dass die Gothic 3 Grafik irgendwie sehr polygonarm und steril wirkt. Also eher wie ein Comic.
Arcania strotzt dagegen mit Polygonen und Details...

Piffan
2010-09-24, 00:23:48
Die Grafik ist imo im Vergleich zu Gothic 3 eine immense Verbesserung. Ich kanns nicht genau benennen, aber die G3 Grafik konnte ich überhaupt nicht ertragen. Da hab ich Augenkrebs bekommen.

Augenkrebs bekomme ich von den hoch albernen Lichtspielen, so krass übertrieben, dass ich fünf Minuten an GAmma, Helligkeit und Konsorten rumgepopelt habe. Nach der "spannenden" Quest vom Ork fiel mir angesichts der Godrays fast ein Ei aus der Hose. DAzu das Meer das aussieht wie bei der Augsburger Puppenkist....Die Einteilung der Welt in Mikrohäppchen kombiniert mit einem Türöffnung- Qestensystem der Marke: Du bis jetzt bei der Gema, gema hier hin und tu dies, und danach gema dort hin und tu das.....Das fühlt sich so altbacken und demotivierend an, dass die Demo schon jegliches Interesse meinerseits gründlich erstickt hat.

Wann hast du Gothic 3 zuletzt beäugt? Schau mal den aktuellen Stand an....

Ach ja, dass die Welt tot wirkt, empfinde wohl nicht nur ich so.

[dzp]Viper
2010-09-24, 00:27:01
Weil nunmal nicht jeder Trottel ein Paladin wird? Weil in so gut wie jeder Fantasywelt ein Paladin für einen Elitekrieger steht?
Meine Güte, wie du dieses Spiel hier verteidigst.
Das ist bisher bestenfalls Mittelmaß und schlecht durchdacht. Für solche Sache wie mit den untoten Paladinen gibt es keine Entschuldigung. Die sind ja nun nicht nur in Gothic Elitekrieger.
Achso und untode Paladine müssen ja genauso stark sein wie die lebendigen Paladine... Wieso das so sein muss? Weil du das sagst?! Achsoo.. alles klar :uup:

Ich verteidige das Spiel nicht direkt, aber ich bin eben nicht so verbohrt in "alte" Ansichten wie viele hier. Ich bin da wohl etwas flexibler als so manch andere und das obwohl ich ebenfalls unheimlich gerne Gothic 2 und 3 gespielt habe...

Aber wenn man was gegen Gothic 2 oder 3 sagt, dann kann man ja kein Gothic-Fan mehr sein. Am besten ihr werft mich direkt auf den Scheiterhaufen - ich Verräter :ugly:


Früher war alles besser? Hmmm ja manchmal ist das so, manchmal nicht. Dies hier ist der erstere Fall. G2 und G1 sind die besseren Spiele. Punkt aus. Aber du findest sicherlich auch für totale Rohrkrepierer wie Götterdämmerung eine Ausrede. G4 ist einfach lieblos hingeschleudert worden, dass man nun "was neues" ausprobieren will ist da eher eine Ausrede. "Neu" ist nicht gleich gut. Aus einem gutem Spiel ein schlechtes zu machen ist ebenfalls eine Neuheit, aber eben nicht gut. Innovation ist kein Selbstzweck.

Und "Anders" ist nicht gleich schlecht... für euch vielleicht. Für andere aber nicht.
Das es bestimmte Punkte gibt die ein Rückschritt sind (Dialoge, fehlender Schlaf, ..) bestreite ich ja garnicht....

Lurelein
2010-09-24, 00:27:42
Das Kampfsystem ist so Banane und langweilig. Ich glaube ich habe in der ganzen Demo 20-30 HP verloren. Linke Maustaste Spammen bis der Gegner angreift, wo selbst mein 60 jähriger Opa ausweichen könnte und wieder linke Taste spammen ...
5 Magier auf einmal, np der Bauer kann das :/

Unsichtbare Wände mitten in der Wildnis und im Wasser. Die Menüs, Inventar etc. sind einfach Alpha oder Beta Status und sehen mehr als unfertig aus.

Was soll das? Spellbound hätte mal lieber Airline Tycoon 2 machen sollen anstatt Gothic nun entgültig zu begraben.
Frag mich was da die Full noch rausreissen soll?

hmx
2010-09-24, 00:29:52
Und "Anders" ist nicht gleich schlecht... für euch vielleicht. Für andere aber nicht.
Das es bestimmte Punkte gibt die ein Rückschritt sind (Dialoge, fehlender Schlaf, ..) bestreite ich ja garnicht....

Nein. G4 finden hier viele schlecht weil es einfach kein besonders gutes Spiel ist. Get over it. Allein das Charaktersystem ist ein derber objektiver Rückschritt und diese Dinge treten einfach in zu gehäufter Form auf.

Und ja, untote Paladine sind ebenso Elitekrieger. Meine Güte, ist es so schwer einzusehen, dass man sich bei den Gegnerklassen einfach keine Mühe gegeben hat? Du versuchst hier jeden Scheiss als Innovation zu verkaufen. Ja, dass untote Paladine nun genauso leicht zusammenzuhauen sind wie ein Dorftrottel ist eine UNGLAUBLICHE Innovation. :facepalm: Sorry, aber das ist lächerlich wie du Logikfehler, die offenbar dadurch kommen dass da zu viel einfach hingeklatscht wurde rechtfertigst. Du bist offenbar auch einer derjenigen, die sagen würden, dass bei G3 die unbesiegbaren Wildschweine einen Innovation darstellen. Warum muss ein Wildschwein denn ein Schwacher Gegner sein? :facepalm:

[dzp]Viper
2010-09-24, 00:30:31
Augenkrebs bekomme ich von den hoch albernen Lichtspielen, so krass übertrieben, dass ich fünf Minuten an GAmma, Helligkeit und Konsorten rumgepopelt habe. Nach der "spannenden" Quest vom Ork fiel mir angesichts der Godrays fast ein Ei aus der Hose. DAzu das Meer das aussieht wie bei der Augsburger Puppenkist....Die Einteilung der Welt in Mikrohäppchen kombiniert mit einem Türöffnung- Qestensystem der Marke: Du bis jetzt bei der Gema, gema hier hin und tu dies, und danach gema dort hin und tu das.....Das fühlt sich so altbacken und demotivierend an, dass die Demo schon jegliches Interesse meinerseits gründlich erstickt hat.

Wie gesagt, Tutorial... die Welt ist offen sobald man von der Insel runter kommt. Ein Tutorial ist nun mal leichter zu "führen" wenn man dem Spieler, der das Spiel und das Spielsystem noch nicht kennt, erst Schritt für Schritt an die Möglichkeiten anbietet...
Das das für uns "alte Hasen" ein wenig langweilig und linear ist ist auch mir klar, aber ich man sollte eben den Hintergrund nicht vergessen.. Tutorialinsel....

Bzgl. der Lichteffekte... hmm.. find ich garnicht so krass. Gerade die "Godrays" habe ich eigentlich garnicht mitbekommen?!?!
Kannst du ein Bild machen bitte?!


Wann hast du Gothic 3 zuletzt beäugt? Schau mal den aktuellen Stand an....

Ach ja, dass die Welt tot wirkt, empfinde wohl nicht nur ich so.
Genauso tod wie in Gothic 3.. wobei...nein.. in Gothic 3 gabs ja aller 5m ein Tier.. wie realistisch :ugly:

[dzp]Viper
2010-09-24, 00:31:32
Nein. G4 finden hier viele schlecht weil es einfach kein besonders gutes Spiel ist. Get over it. Allein das Charaktersystem ist ein derber objektiver Rückschritt und diese Dinge treten einfach in zu gehäufter Form auf.

Ja und du bist der, der weiß was alle möchten und mögen. Du kennst den Geschmack von jedem und dein Geschmack ist der von allen anderen :uup:

DarkFox
2010-09-24, 00:34:20
Augenkrebs bekomme ich von den hoch albernen Lichtspielen, so krass übertrieben, dass ich fünf Minuten an GAmma, Helligkeit und Konsorten rumgepopelt habe. Nach der "spannenden" Quest vom Ork fiel mir angesichts der Godrays fast ein Ei aus der Hose. DAzu das Meer das aussieht wie bei der Augsburger Puppenkist....Die Einteilung der Welt in Mikrohäppchen kombiniert mit einem Türöffnung- Qestensystem der Marke: Du bis jetzt bei der Gema, gema hier hin und tu dies, und danach gema dort hin und tu das.....Das fühlt sich so altbacken und demotivierend an, dass die Demo schon jegliches Interesse meinerseits gründlich erstickt hat.

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Ach ja, dass die Welt tot wirkt, empfinde wohl nicht nur ich so.
Die Lichtspiele in der Höhle fand ich sehr nett. Die Nebel und Godray-Effekte fand ich auch nicht schlecht. Mit einer gehörigen Portion AA/Downscaling wird das imo echt gut ausschauen.
Bei Gothic hat mir das erste Dorf in der Demo gereicht, um mich abzuschrecken. Wundert mich sowieso, wie so viele der G3 Grafik was abgewinnen konnten.