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Piffan
2010-09-26, 14:16:21
Ein LOD-System ist aber bitter nötig, um auch auf Gammelsystemen einen gescheiten Kompromiss aus Qualität und Fps zu erreichen. Spielt nochmal Crysis Warhead mit Bildraten, die ihr in Gothic 4 habt. Das Spiel nutzt ein eifrigeres LOD-System als Crysis. Dann werdet ihr sehen, dass das ähnlich "poppig" ist wie Arcania. Und das muss sein. Mit inaktivem LOD brechen die Fps enorm ein und die Polygonzahl pro Frame ist etwa viermal (!) so hoch. Das kann man ganz einfach mit der PCGH Uber-Cfg testen. ;)

MfG,
Raff
Das musst du einem Piffan nicht erklären, ich weiß selbst, dass die angeblich bessere Performance von Warhead erschummelt wurde.

Es wird auch keiner ernsthaft ohne LOD spielen wollen. Es geht sich vielmehr darum, ob man es tweaken kann. Wenn ich die LOD- Radien vergrößern kann, dass es gerade noch so komplett ins Ram passt, wird die Peformance sicher nicht auf ein Viertel zusammenbrechen.

Ein aggressives LOD ist schon deshalb von nöten, weil es ja auf Konsolen auch rennen muss, nicht nur auf Piffans alter Gammelmöhre. :wink:


Edit: Zum Regen und Prä- Alpha hinter Knut: Dass man die Map beschnippelt hat ist klar, da könnte wirklich noch ne Menge gespart worden sein. Aber die Regenshader und paar Extra- Textürchen werden wohl bei ohnehin schon 1,7 GB Umfang den Download auch nicht mehr überfetten.....

Sollte es so sein, wäre es mal wieder ein Marketing- Eingentor. Wer bei einer Demo sein Licht hinter den Scheffel stellt, macht was falsch. Die Geschichte mit den Rinnsälen wird einen Perdefuß haben, angesichts des dilletantischen Sees beim Wasserfall lasse ich mich in meiner Einschätzung nicht täuschen.

Noch mal Tante Edith: Es tu mir im Herzen weh, dass hier bei Arcania so ein Bohei gemacht wird angesichts der angeblich so tollen Grafik, man das simple Gameplay schönreden will und nun auch noch der HInweis auf die armen Entwickler kommt.
Was ist mit einem echten Qualitätsrollenspiel gewesen? Drakensang 2 war bugfrei, warb nicht mit toller Grafik, obwohl sie zweifelsfei sehr toll ist, bietet eine Grandiose Rollenspielwelt mit Tiefgang, dennoch ging das Spiel unter und der Entwickler muss sich prostituieren für ein Browsergame.
Der Markt ist hart und ungerecht, und wenn für mittelprächtiges Gefummel nur der Markename reicht, um es in Foren überhaupt so breit zu diskutieren, werde ich sauer und traurig zu gleich. Ohne den großen Namen und die Verdienste einer kleinen Spieleschmiede würde keine Sau das Spiel beachten und den komischen Emo- Vogel kaum jemand sehen....

(del)
2010-09-26, 14:35:10
gehört das eigentlich noch zu der demomission?

http://www.abload.de/thumb/arcania17f9b.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania17f9b.png)

Piffan
2010-09-26, 14:38:28
Eigentlich schon, andererseits frage ich mich, wo die Rüstung her kommt? Per Cheat einem Untoten abgenommen? :tongue:

denjudge
2010-09-26, 14:38:57
Kriegt man eigentlich irgendwie AA in Gang bei der Demo?

[dzp]Viper
2010-09-26, 14:39:40
Ja.. aber wahrscheinlich wird es in der Vollversion dann etwas anders "laufen". Man wird nicht so starke Items bekommen und die Gegner werden dann dort wohl andere sein.

[dzp]Viper
2010-09-26, 14:40:29
Eigentlich schon, andererseits frage ich mich, wo die Rüstung her kommt? Per Cheat einem Untoten abgenommen? :tongue:

Die Rüstung findet man in der Demo zum Ende hin.

Lord Wotan
2010-09-26, 14:46:34
Viper;8291619']Dann wird es schwierig. Eben weil du ja scheinbar der einzigste bist mit genau solchen Abstürzen. Könnte am Spiel liegen, könnte aber auch an einer Treiberinkombatibilität irgendwo im System liegen.
Hast du mal testweise z.B. den WinXP Kombatibilitätsmodus probiert?
Nee, Spiele sollte doch unter Windows 7 64bit laufen oder?

(del)
2010-09-26, 14:48:06
Eigentlich schon, andererseits frage ich mich, wo die Rüstung her kommt? Per Cheat einem Untoten abgenommen? :tongue:

die war in einer Truhe.
http://www.abload.de/thumb/arcania1yifv.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania1yifv.png) http://www.abload.de/thumb/arcania2tg3j.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania2tg3j.png) http://www.abload.de/thumb/arcania3uci4.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania3uci4.png) http://www.abload.de/thumb/arcania46f3c.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania46f3c.png) http://www.abload.de/thumb/arcania5ydam.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania5ydam.png) http://www.abload.de/thumb/arcania6xi10.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania6xi10.png) http://www.abload.de/thumb/arcania71cnf.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania71cnf.png) http://www.abload.de/thumb/arcania8vee9.png (http://www.abload.de/image.php?img=arcania8vee9.png)

(del)
2010-09-26, 14:49:02
Viper;8291673']Die Rüstung findet man in der Demo zum Ende hin.
gibt es auch einen Helm?

gibt es ein Weg da rein?
http://www.abload.de/thumb/1yf10.png (http://www.abload.de/image.php?img=1yf10.png)

derguru
2010-09-26, 14:53:25
Nee, Spiele sollte doch unter Windows 7 64bit laufen oder?
machen sie auch,nur halt bei dir nicht.:biggrin:
gibt es auch einen Helm?gibt es ein Weg da rein?
http://www.abload.de/thumb/1yf10.png (http://www.abload.de/image.php?img=1yf10.png)
in der demo gibt es kein helm,hab auch vergeblich ein weg da rein gesucht.

x5
2010-09-26, 15:10:09
Bei ner Demo sollte man eher alles Auffahren was die Leute dazu bringt das Spiel auch zu kaufen.

Lyka
2010-09-26, 15:24:55
Bei ner Demo sollte man eher alles Auffahren was die Leute dazu bringt das Spiel auch zu kaufen.

jepp :D

die TW-Demo hat mich damals richtig geil gemacht aufs Game :D

Sumpfmolch
2010-09-26, 15:34:22
Gibts keinen Tweak, um die doppelte(!) Schattenbugwelle zu deaktivieren?

Muss echt nicht sein gerade mal 5m und 10m vor dem Spieler...

http://www.youtube.com/watch?v=P-I_Adtx4yU&hd=1

Auf den Steinen fällt das mir am stärksten auf, weil dort die Oberflächen frontal zu einem sind.

OC_Burner
2010-09-26, 16:32:09
noclip oder fliegen hast du nicht zufällig gefunden? :D

Doch du kannst folgenden Code benutzen:

<Input command="hero teleport" >
<Key code="59" />
<Activation type="first active" />
</Input>

F1 zum aktivieren des FreeCamMode und Escape zum Teleportieren und beenden des FreeCamMode. So kommt man überall hin und kann dort rumlaufen. Der Trick stammt aus dem WoG-Forum.:wink:


Ich bin guter Dinge das sich in sachen Grafik noch einiges verbessern läßt. Zumindest ist die Community schon soweit fast alle Rohdaten der Demo entpacken zu können. Die Interessanteste Datei "EngineSettings.xml" ist leider noch nicht mit dabei (es gibt sie aber).

Raff
2010-09-26, 16:53:35
Gibts keinen Tweak, um die doppelte(!) Schattenbugwelle zu deaktivieren?

Muss echt nicht sein gerade mal 5m und 10m vor dem Spieler...

http://www.youtube.com/watch?v=P-I_Adtx4yU&hd=1

Auf den Steinen fällt das mir am stärksten auf, weil dort die Oberflächen frontal zu einem sind.

Interessant, dass man bisher nur bei diesem Spiel Beschwerden dazu lesen kann ... schließlich ist das Problem uralt und bei zahlreichen Spielen zu "bewundern". Ich frage mich seit Jahren, warum die Schatten nicht wie andere Texturen auch tri- anstatt bilinear gefiltert werden. Das muss performancerelevante Gründe haben. Aber eventuell lässt sich das bald via Tweak interpolieren – wenn sich der Rest auch tweaken lässt.

MfG,
Raff

(del)
2010-09-26, 17:15:58
also zum Schiff fliegen geht bei mir schon mal nicht, jedes Mal wenn ich das versuche schmiert mit das Spiel ab.

[dzp]Viper
2010-09-26, 17:18:44
Ich konnte zum Schiff fliegen. Lohnt sich aber nicht. Ist nur ein ganz einfaches Boot aus geschätzten 10 Polygonen X-D

Vento
2010-09-26, 17:32:47
Och Piffan. Man kann alles niedermachen. Du kriegst hier eine Demo, völlig kostenlos, und kannst dich damit austoben. Doof? Dann lass es halt liegen und zock Teil 3. Warum speist du hier die ganze Zeit Flammen? Du magst Jowood nicht, aber was hat dir Spellbound getan?



Das ist halt Piffan, wenn der sich einmal in einem Thread so richtig festgebissen hat lässt der nicht so schnell locker.
Im Mafia 2 Thread ist er vor dem Release auch nicht müde geworden den Leuten hochfrequentiert zu erklären wie verwerflich Steam als Plattform ist und wie man so naiv sein kann eine derartige "Knebelplattform" zu unterstützen, um sich Mafia 2 schlussendlich dann doch zu kaufen.:facepalm:

Laz-Y
2010-09-26, 17:33:48
Läuft die Demo mit einer x1950pro 256MB AGP? Wo steht die im Vergleich zur angegebenen 8800?

[dzp]Viper
2010-09-26, 17:41:56
Sollte laufen. Haben leute schon auf schlechteren Grafikkarten zum laufen gebracht.

Skusi
2010-09-26, 17:43:16
Naja ich bin auch nicht so begeistert von der Demo. Nicht schlecht, aber irgendwie auch nicht gut. Wirkt wie eine Auftragsarbeit, ohne Seele. Und ich bin wirklich nach Openworld+Charakterleveln süchtig, aber Arcania macht mich nicht an. Nächste grosse Hoffnung dann Two Worlds 2, dass scheint technisch auch um einiges sauberer. Schade.

mfG

derguru
2010-09-26, 17:54:09
rpg-spieler kaufen beide obwohl mich two worlds2 auch mehr reizt.

Nakai
2010-09-26, 18:12:26
Nächste grosse Hoffnung dann Two Worlds 2, dass scheint technisch auch um einiges sauberer. Schade.

Two Worlds 1 war ja ziemlich verhunzt, obwohl es verdammt viel Spaß gemacht hat. Ich hab eigentlich noch nie so ein RPG gesehen, was soviele Features zu verhunzt integriert hat. IMO war es einfach komisch.

Schlechte Charaktere
Kaum Frauen
Kaum Hintergründe
Viele Völker ohne irgendwie Essenz rüberzubringen
Riesige Spielwelt, welche zu groß für das Spiel war
Scheiß Story(noch nie so ne miese Story gesehn)
Reiten war ein graus
Nettes Ausrüstungssystem
Nettes Magiesystem

Es war eigentlich trotzdem ganz witzig...TW2 muss aber einiges bzw alles besser oder neu machen.

Von Spellbound hab ich eigentlich deutlich mehr erwartet. Man sieht hald wieder, dass Deutsche Spieleschmieden sich zu sehr von anderen Quellen inspirieren lassen und andere Strömungen versuchen zu imitieren...schwach.


mfg

Grischnak
2010-09-26, 18:26:16
Hi, wie ist denn sich denn das Kampfsystem so vorstellen? Geht das eher in Richtung Risen + Rollen oder in Richtung God of War o.ä. ?
Da ich zur Zeit im Ausland hocke kann ich die Demo nicht zocken und mir kein eigenes Bild machen. Das Artwork macht mich aber prinzipiell an. Naja mal die Full + erste Tests abwarten (freu mich schon auf 4Players :freak:), hab ja Zeit... :biggrin:

[dzp]Viper
2010-09-26, 18:30:33
Das Kampfsystem ist eher eine einfachere Version von The Witcher.

Das heißt du hast Combos (die mit fortlaufenden Spielverlauf varriabler werden) und musst den gegnerischen Angriffen ausweichen indem du dich wegrollst oder blockst. Wobei die starken Angriffe nicht geblockt werden können.

In der Demo ist das ganze noch sehr einfach gehalten. Ist halt die Tutorialinsel.

Grischnak
2010-09-26, 19:35:35
aha, danke für die Antwort :).
Wie muss ich mir das mit den Kombos vorstellen, werden die automatisch per Mausklick gestartet oder ist das eine komplexere Abfolge von Tasten/Mausklicks?
Die unterschiedlichen Kombos werden dann im Skilltree(?) ähnlich wie beim Witcher freigeschalten?
Und noch was. Wie ist denn das Movement. Umkreise ich z.B. nur einen Gegner in meinem Focus oder bewege ich mich frei und alle Gegner innerhalb meiner Reichweite nehmen Schaden?
Spiele bevorzugt Nahkämpfer, deswegen die Fragerei.

dr_AllCOM3
2010-09-26, 19:43:23
Das Problem beim Kämpfen ist, daß man den gegnerischen Schläge so furchtbar einfach ausweichen dann. Eigentlich wird man nie getroffen. Da der Schwierigkeitsgrad nur den Schaden und die Lebenspunkte der Gegner beeinflußt, wird das Kämpfen in der Vollversion genauso billig.

Grischnak
2010-09-26, 19:51:22
Hmm, das wäre dann natürlich schade wenns nur auf ein billiges Geklicke rausläuft :(

Doomi
2010-09-26, 19:51:51
so habs auch vorhin durch, mein kleines Fazit:

-gute Grafik, eigentlich schon sehr gut, wüsste jetzt außer Risen kein anderes RPG mit ähnlicher Grafik, vor allem die Tierwelt wurde superb umgesetzt

- Spielwelt ist ein wenig lehr, hoffe in der Full ist es besser, außerdem könnte sie noch ein weniger zerklüfteter sein und mehr Höhlen bieten, mal sehn was die Full bringt
- fühle mich von unsichtbaren Barrieren blockiert, kann nicht mal in nen kniehohen Teich .. das versaut einem die Immersion
- Quests sind für ein Tutorial ok, schließlich ists ne Demo
- man findet viel zu schnell zu gute Rüstungen und Waffen, sicherlich auch nur in der Demo so
- Sound ist dezent, hat aber Potential.. fand diese als ich in den dunkeln Wald kahm irgendwie schön unterschwellig bedrohlich.. auch die Titelmelodie ist sehr gut sowie der Abspannsound..
- Synchro ist meiner Meinung nach gut, was die Qualität und Logic der Dialoge anbelangt ist eine andere Sache, diese sind für eine Demo aber auch ok
- Menüs wirken grafisch noch etwas ungeschliffen, tun aber was sie sollen
- Charakterdesign des Helden ist eigentlich schon ok auch wenn ich den Risenhelden vorziehe.. unsympatisch ist er aber nicht
- die Angebetete unseres Helden hat große Brüste, ein nicht zu unterschätzender Pluspunkt :)

alles in allem ist die Demo gut, allerdings für mich noch kein Kaufgrund weil es noch nicht so wirklich Gothictypisch gekribbelt hat wie bei Risen wo ich mir nach der Demo sofort die Full besorgt hatte ..

Matrix316
2010-09-26, 19:52:27
Kann es sein, dass für die Dialoge extra dieser Smiley erfunden wurde?:facepalm:

Irgendwie wird die Gothic Reihe nie so mein Fall werden. Ich les zwar gerne die Previews und Tests, aber selbst spielen ist irgendwie net so mein Ding.

[dzp]Viper
2010-09-26, 19:53:46
Ja das stimmt dr_AllCOM3

Wobei sich in der Vollverison noch zeigen muss was es so für Gegnertypen geben wird! Ich bezweifel stark, dass das alles war was wir in der Demo gesehen haben...

Ich finde aber die Kombination zwischen unterschiedlichen Kampftypen gut. Also das man z.B. Magie brauch um bestimmte Gegner zu "stunnen" damit man dann einfacher angreifen kann.

Es war ja in Gothic 2 nicht anders. Dort lief es auch auf diese Timings hinaus.

Und wer weiß, vielleicht gibt es später noch Mods wo diese längeren Animationen für die starken Angriffe eben verkürzt werden. G3 war bei Release auch nicht perfekt... ;)

HD-Ronny
2010-09-26, 19:54:54
Gut das es die demo gibt, das Spiel wird nicht gekauft. Zuviele ungereimtheiten, besonders grafisch. Das mein Protagonist keinen Arsch in der Hose hat kann ich noch verschmerzen, aber Ivy ist doch ein Knabe oder ? Ich bin nicht schwul sorry, Spielspass tot. Was hat Ivy außerdem unter den Achseln, unsichtbare Melonen oder was? die Arme baumeln am Körper das man denkt sie wäre ein Robot, ein Robot mit grausamen Händen. Ansonsten ist die Grafik recht hübsch und ohne weiteres ohne AA ansehnlich und spielbar.

Vento
2010-09-26, 20:07:35
aber Ivy ist doch ein Knabe oder ? Ich bin nicht schwul sorry, Spielspass tot.

Das Gesicht von Ivy hätte man sicherlich hübscher ausfallen lassen können, ansonsten kann ich nicht nachvollziehen wo du etwas knabenhaftes an Ivy sehen kannst.
http://s3.directupload.net/images/100926/temp/jnv3wpyi.jpg (http://s3.directupload.net/file/d/2294/jnv3wpyi_jpg.htm)

derguru
2010-09-26, 20:10:36
versteh ich auch nicht,ivy hat doch süsse sommersprossen:smile: und wenn er den fehlenden arsch des protagonisten vermisst solltest er vielleicht doch über seine sexuallität gedanken machen.:lol:

Vento
2010-09-26, 20:11:43
und wenn er den fehlenden arsch des protagonisten vermisst solltest er vielleicht doch über seine sexuallität gedanken machen.:lol:

:ass2::lol:

DarkFox
2010-09-26, 20:20:02
so habs auch vorhin durch, mein kleines Fazit:

- die Angebetete unseres Helden hat große Brüste, ein nicht zu unterschätzender Pluspunkt :)


...die null Physikeffekte bieten ;( Nvidia macht doch da mal was ;)

denjudge
2010-09-26, 20:45:03
Und AA?

Sumpfmolch
2010-09-26, 20:50:54
Interessant, dass man bisher nur bei diesem Spiel Beschwerden dazu lesen kann ... schließlich ist das Problem uralt und bei zahlreichen Spielen zu "bewundern". Ich frage mich seit Jahren, warum die Schatten nicht wie andere Texturen auch tri- anstatt bilinear gefiltert werden. Das muss performancerelevante Gründe haben. Aber eventuell lässt sich das bald via Tweak interpolieren – wenn sich der Rest auch tweaken lässt.

MfG,
Raff

Divinity 2 hat genau den gleichen Scheiß bei den Schatten...und auch dort funktioniert keinerlei AA.

Bäume machen ja das gleiche:
http://www.youtube.com/watch?v=uJ3Z5ncLpH8&hd=1

cR@b
2010-09-26, 21:09:06
Jetzt weiß ich an was mich der Schluß so bissl erinnert -> Severance - Blade of Darkness ;)
Also für 25 Euro kann man nix falsch machen mit dem Titel...

dutchislav
2010-09-26, 21:19:07
Also für 25 Euro kann man nix falsch machen mit dem Titel...

dauert wohl noch :freak:

klein
2010-09-26, 21:19:57
Irgendwie wird die Gothic Reihe nie so mein Fall werden. Ich les zwar gerne die Previews und Tests, aber selbst spielen ist irgendwie net so mein Ding.

Mach's wie ich. Zieh dir bei YT ein geeignetes "Let's play" (kommentiertes Walkthrough durchs ganze Spiel) rein. Musste ich bei Gothic 2 auch machen, nachdem mich die unendlich vielen Laufquests irgendwann endgültig genervt haben (alleine die Quest mit Lares, wo man zur Ausgrabungsstätte geführt wird: morgens latscht man los und abends kommt man an im Spiel :freak:), ich aber trotzdem wissen wollte, wie es storymäßig weitergeht. Mein Ding ist so ein Open World-RPG mit 50.000 Quests auch nicht unbedingt, ich stehe auf atmosphärisch dichtere und daher auch linearere Spiele à la Final Fantasy XIII. Wobei es bei Gothic 1 noch angenehm war. Lag evtl. an der kleineren Spielwelt und den dicht besiedelten und relativ nah beieinanderliegenden Hauptorten (Altes Lager, Sumpflager, Neues Lager + Alte Mine), wo man sich größtenteils aufhielt. Bei Teil 2 war mir die Latscherei aber irgendwann einfach zu anstrengend. Befand man sich in Khorinis-Stadt: "Bring dem und dem diesen Brief in der Nähe von Onars Hof." War man im Kloster: "Bring diese Wein-Ladung zur Taverne." Oder: "Bring mir Spruchrollen aus der Stadt." :ucoffee:

HD-Ronny
2010-09-26, 21:21:37
Na ja manche Leutz kommen halt nicht weit herum und haben noch keine Katois bzw Ladymen gesehen. :rolleyes: Aber da sieht man man(n) wieder wie tittenfixierd die meisten sind. :biggrin:

cR@b
2010-09-26, 21:23:52
dauert wohl noch :freak:

Nö, hab schon vor Ewigkeiten bestellt und die Demo hat mich dennoch überzeugen können! Sogar mehr als die Risen Demo...

http://www.amazon.co.uk/gp/product/B002FGT59E/ref=s9_simh_gw_p63_d1_i3?pf_rd_m=A3P5ROKL5A1OLE&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=09BH8TTGXN6M9RPEZD25&pf_rd_t=101&pf_rd_p=467128533&pf_rd_i=468294

fdk
2010-09-26, 21:26:24
...die null Physikeffekte bieten ;( Nvidia macht doch da mal was ;)

vorher wird physx-emohair reingepatcht: Verbände an den Handgelenken hat der gute ja schon. Mal ehrlich der Held MUSS Satire sein.

http://s168.photobucket.com/albums/u189/sxstr/snazzyspace/graphicfolder/page-graphics/emo-hair.gif

Das Auge
2010-09-26, 21:56:59
Das Gesicht von Ivy hätte man sicherlich hübscher ausfallen lassen können, ansonsten kann ich nicht nachvollziehen wo du etwas knabenhaftes an Ivy sehen kannst.
http://s3.directupload.net/images/100926/temp/jnv3wpyi.jpg (http://s3.directupload.net/file/d/2294/jnv3wpyi_jpg.htm)

Warum müssen es eigentlich alle Entwickler immer mit den Titten der Gamegirls übertreiben (querbeet durch alle Genres)? Ich finde es lächerlich, daß in jedem Game, betrifft wie gesagt nicht nur Retardia, jede weibliche Protagonistin im Zeugungsfähigen Alter mit Riesen-Eutern gesegnet wurde. Einfach nur pubertär, eine gute handvoll würde auch reichen.

Davon abgesehen finde ich Ivy auch eher häßlich, wobei das noch OK ist, schließlich kommt sie aus einem Fischerdorf am Arsch der Welt ohne Beautysalon und fickt mit dem Schafshirten. Viel dämlicher ist da die Story "ich bin schwanger und will daher unbedingt in ein Krisengebiet." Total schwachsinnig. "Du Schatz, ich bin schwanger." "Wut??! :eek:" "Ja, und außerdem hab ich zwei Tickets für uns nach Kabul gebucht, ich will schließlich noch was erleben, bevor das Kind da ist." :facepalm:10

Döner-Ente
2010-09-26, 22:24:01
....Viel dämlicher ist da die Story "ich bin schwanger und will daher unbedingt in ein Krisengebiet." Total schwachsinnig. "Du Schatz, ich bin schwanger." "Wut??! :eek:" "Ja, und außerdem hab ich zwei Tickets für uns nach Kabul gebucht, ich will schließlich noch was erleben, bevor das Kind da ist." :facepalm:10

An der Stelle bin ich auch vorm Rechner zusammengebrochen und wusste nicht, ob ich lachen oder weinen soll.
Wenn in der eigentlichen Story auch solche hanebüchenen Klopfer sind, dann gute Nacht :eek:

y33H@
2010-09-26, 22:40:55
Hmmm, hier noch ein paar Impressionen:

http://www.abload.de/thumb/arcania-demo-03bp5d.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania-demo-03bp5d.jpg) http://www.abload.de/thumb/arcania-demo-04vq53.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania-demo-04vq53.jpg) http://www.abload.de/thumb/arcania-demo-06fpgg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania-demo-06fpgg.jpg) http://www.abload.de/thumb/arcania-demo-091tfv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania-demo-091tfv.jpg)

http://www.abload.de/thumb/arcania-demo-11xt10.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania-demo-11xt10.jpg) http://www.abload.de/thumb/arcania-demo-13fs5c.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania-demo-13fs5c.jpg) http://www.abload.de/thumb/arcania-demo-14fsxb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania-demo-14fsxb.jpg) http://www.abload.de/thumb/arcania-demo-16wpyn.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=arcania-demo-16wpyn.jpg)

puntarenas
2010-09-26, 22:44:24
Die Screenshots sind sehr schön, aber das Spiel sieht auf Screenshots wirklich wesentlich besser aus, als in Bewegung.

Warum müssen es eigentlich alle Entwickler immer mit den Titten der Gamegirls übertreiben (querbeet durch alle Genres)?
Vielleicht ein weiterer Trigger für die "europäisch/amerikanisch Option"... :uponder:

user77
2010-09-26, 22:46:25
Natürlich hat die große brüste die ist ja schwanger

y33H@
2010-09-26, 22:46:29
Das ganze Aliasing und Geflimmere fehlt halt.

RMC
2010-09-26, 22:51:39
An der Stelle bin ich auch vorm Rechner zusammengebrochen und wusste nicht, ob ich lachen oder weinen soll.
Wenn in der eigentlichen Story auch solche hanebüchenen Klopfer sind, dann gute Nacht :eek:


Ja, da bin ich auch gelegen. Oder auch wie der Held zur Magie kommt war extremst banal. Ich hab im Einklang mit der Hexe mich selbst dauernd gefragt: "Hä????"

Kai
2010-09-26, 23:15:55
Njoa also ich will erstmal mehr. Irgendwie bin ich interessiert... keine Ahnung, aber ich find's gar nicht mal so schlecht. Meine Kritikpunkte decken sich zwar größtenteils mit denen der Fankollegen, aber soooo wild sehe ich das alles bisher gar nicht.

Gut:
- Synchro auf einer Ebene mit den älteren Teilen (wurde btw auch im gleichen Studio gemacht mit dem gleichen Aufnahmeleiter - das war auch in den vorherigen Teilen nicht etwa Kai Rosenkranz gewesen, sondern Michael Torunsky - netter Kerl)
- Präsentation stimming und ansprechend
- Interessante Story (i.e. der alte namenlose Held vs. den neuen)
- Technik scheint sehr ausgereift (kaum Bugs, eher kleinere Glitches hier und da)
- Musikalische Untermalung trotz fehlendem Kai Rosenkranz imo gelungen
- Kampfsystem sieht schon brauchbar aus

Weniger gut:
- Vermisse das alte Gothic-Talentsystem
- Animationen ziemlich uninspiriert - die FaceFX Implementation wurde mal gar nicht optimiert...
- Hardwareanforderungen sind schon etwas happig - aber meine Kiste ist auch nicht mehr die neueste..
- Wieso startet das Spiel immer auf meinem sekundären Bildschirm? Nervt.
- Wer auch immer dafür verantwortlich zeichnet das Ende des Spiels in der Demo zu verraten gehört erschlagen - ich habe die Demo allerdings vorher abgebrochen weil ich durch einen Forenpost auf WoG gewarnt war.
- Recht lineares Gameplay wie mir scheint - hoffentlich ändert sich das sobald man von der Insel runter ist
- Ich hoffe man kann wie versprochen das bescheuerte ausblenden von Büschen/Bäumen etc. abschalten - das ist absolut irritierend. Wenn ich in einen Busch laufe erwarte ich dass ich nix mehr sehe...

mapel110
2010-09-26, 23:21:22
1.- Wer auch immer dafür verantwortlich zeichnet das Ende des Spiels in der Demo zu verraten gehört erschlagen - ich habe die Demo allerdings vorher abgebrochen weil ich durch einen Forenpost auf WoG gewarnt war.

2.- Ich hoffe man kann wie versprochen das bescheuerte ausblenden von Büschen/Bäumen etc. abschalten - das ist absolut irritierend. Wenn ich in einen Busch laufe erwarte ich dass ich nix mehr sehe...
1. Ich frag mich, wer in der poppeligen Demo das Questlog braucht. Ich habs nie geöffnet.

2. Lässt sich schon ingame abschalten. Augen auf.

Kai
2010-09-26, 23:23:23
1. Ich frag mich, wer in der poppeligen Demo das Questlog braucht. Ich habs nie geöffnet.

2. Lässt sich schon ingame abschalten. Augen auf.

Was bist'n so aggro? :/

Wusste nicht dass es im Questlog gespoilert wird. Ich habe einfach nur die letzte Quest net abgegeben.

Habe die Option irgendwie nicht gefunden. Schaue ich mir nochmal an.

dildo4u
2010-09-26, 23:25:04
Habe die Option irgendwie nicht gefunden. Schaue ich mir nochmal an.
Unter Gameplay nicht Grafikoptionen.

[dzp]Viper
2010-09-26, 23:26:00
Was bist'n so aggro? :/

Das ist der normale Ton hier im Thread :ugly:

Kai
2010-09-26, 23:27:36
Unter Gameplay nicht Grafikoptionen.

Thx, das ist natürlich ... logisch ... ^^

Viper;8292705']Das ist der normale Ton hier im Thread :ugly:

Ich merk schon, der Zock polarisiert scheinbar. Vertragt euch doch, is doch nur ein Game.. wenns Kacke wird lassen wir's halt im Regal stehen, ging ja bei Götterdämmerung auch ;)

dutchislav
2010-09-26, 23:32:50
Nö, hab schon vor Ewigkeiten bestellt und die Demo hat mich dennoch überzeugen können! Sogar mehr als die Risen Demo...

http://www.amazon.co.uk/gp/product/B002FGT59E/ref=s9_simh_gw_p63_d1_i3?pf_rd_m=A3P5ROKL5A1OLE&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=09BH8TTGXN6M9RPEZD25&pf_rd_t=101&pf_rd_p=467128533&pf_rd_i=468294

hm ... das wär echt ne überlegung wert *kopfkratz*
inkl. deutscher sprachausgabe, oder english only?

cR@b
2010-09-26, 23:32:57
Das ganze Aliasing und Geflimmere fehlt halt.

Wenns das nur wäre... fehlen noch die Grasbüschel die in 2m Entfernung ins Bild ploppen. Nicht zu vergessen die Schattenqualiänderung durch einen bzw. zwei Balken die man vor sich herschiebt. Einfach scheiße, scheint aber seit Stalker der neue Trend zu werden... könnte kotzen!

cR@b
2010-09-26, 23:35:57
hm ... das wär echt ne überlegung wert *kopfkratz*
inkl. deutscher sprachausgabe, oder english only?

Eine berechtigte Frage! Viele Games aus England können auch umgestellt werden aber 100% sicher ist es leider nicht. Mir isses egal... fördert ein wenig mein Englisch :D

Kai
2010-09-26, 23:40:16
Eine berechtigte Frage! Viele Games aus England können auch umgestellt werden aber 100% sicher ist es leider nicht. Mir isses egal... fördert ein wenig mein Englisch :D

1A Fund - btw ist da ein USK-Logo drauf - neben einem PEGI... die Warhscheinlichkeit dass die Sache Multilingual ist, also Deutsch beinhaltet dürfte damit bei ~ 99% liegen

Da bestelle ich doch gleich mal mit...

x5
2010-09-26, 23:57:15
Hm NBC´s vermöbeln kann man nicht,wasserscheu ist der "Kerl" auch und klettern geht auch nicht mehr.Interaktion ist auch gleich null.Kaputtzumachen geht auch nix.Ziemlich verschnarcht das ganze.

Sir Winston
2010-09-27, 00:10:25
Ziemlich verschnarcht das ganze.

"Verschnarcht" trifft es gut. Ich würde ja nach dem Durchspielen der Demo sagen "gefällig" - kann man zocken, wenn es gerade sonst nichts interessantes gibt, aber was dem Spiel einen besonderen Reiz verleihen soll, ist mir absolut nicht ersichtlich. Kann natürlich sein, dass dies in der Vollversion dann plötzlich ganz anders aussieht - aber wie wahrscheinlich ist das schon?

dutchislav
2010-09-27, 00:41:17
Eine berechtigte Frage! Viele Games aus England können auch umgestellt werden aber 100% sicher ist es leider nicht. Mir isses egal... fördert ein wenig mein Englisch :D

wär mir auch egal, hätte mich interessiert ;)
naja, mit Porto sinds nun wieder 31€ ... das is mir schon wieder zu viel :(

weiß jemand was über die spielzeit?

edit: ich habs mir mal vorbestellt. 31€ sind noch ok ... stornieren kann ich ja immer noch, wenns noch wo billiger auftaucht ;)

desert
2010-09-27, 01:10:28
Wenns das nur wäre... fehlen noch die Grasbüschel die in 2m Entfernung ins Bild ploppen. Nicht zu vergessen die Schattenqualiänderung durch einen bzw. zwei Balken die man vor sich herschiebt. Einfach scheiße, scheint aber seit Stalker der neue Trend zu werden... könnte kotzen!

Ach und bei g3 im normalen auslieferungszustand ist es anders? Leute, leute.

Das ist kein schlauchschooter. Wartet bis sgssaa funktioniert und dann wird arkania wesentlich besser aussehen als g3, vorallem ohne questpake, vorallem sind die texturen ja jetzt schon wesentlich besser. ich müsste ehrlich lange überlegen wann ich das letzte mal teilweise so scharfe texturen gesehen habe.

Und ganz ehrlich ich finde es nicht schlecht, und das sage ich als g1/g2/g3 fan. Momentan herrscht mal wieder der totale hype das spiel unbedingt schlecht machen zu müssen, weil es eben alle machen und es cool ist, es schlecht zu finden.

desert
2010-09-27, 01:13:34
Hm NBC´s vermöbeln kann man nicht,wasserscheu ist der "Kerl" auch und klettern geht auch nicht mehr.Interaktion ist auch gleich null.Kaputtzumachen geht auch nix.Ziemlich verschnarcht das ganze.

Hmm was war noch beim meisterwerk the witcher? wasserscheu ist gerald auch und geralt hat sogar vor einen kleinem vorsprung kapituliert. Was konnte ich den alles kaputt machen, achja richtig auch nichts, und innenräume waren auch ziemlich detaillos. War wohl ziemlich verschnarcht der liebe geralt.

Piffan
2010-09-27, 02:45:29
Ach und bei g3 im normalen auslieferungszustand ist es anders? Leute, leute.

Das ist kein schlauchschooter. Wartet bis sgssaa funktioniert und dann wird arkania wesentlich besser aussehen als g3, vorallem ohne questpake, vorallem sind die texturen ja jetzt schon wesentlich besser. ich müsste ehrlich lange überlegen wann ich das letzte mal teilweise so scharfe texturen gesehen habe.

Und ganz ehrlich ich finde es nicht schlecht, und das sage ich als g1/g2/g3 fan. Momentan herrscht mal wieder der totale hype das spiel unbedingt schlecht machen zu müssen, weil es eben alle machen und es cool ist, es schlecht zu finden.

Ich mag ja auch verschiedene Stile, bin nicht nur auf Gothic fixiert. Entweder ist ein Spiel gut oder nicht, im Grunde eine Geschmacksfrage. Wenn man sich denn abfindet, dass das Spiel überhaupt nichts mit Gothic- Gameplay gemein hat und auf flache Rollenspielkost steht, nicht jeder kann 8 Stunden im Stück zocken, dann ist es ok.
Das Kampfsystem ist imho das kleinere Problem, die Frage ist für mich, ob es so trantüselig bleibt oder durch Abwechslung und Story zu fesseln weiß....

x5
2010-09-27, 09:20:33
Hmm was war noch beim meisterwerk the witcher? wasserscheu ist gerald auch und geralt hat sogar vor einen kleinem vorsprung kapituliert. Was konnte ich den alles kaputt machen, achja richtig auch nichts, und innenräume waren auch ziemlich detaillos. War wohl ziemlich verschnarcht der liebe geralt.

Bei The Witcher lagen die Beschränkungen,nicht überall langzukommen, aber an der verwendeten Engine.Das war schon lange vorm Verkaufsstart bekannt.
Außerdem sieht G4 wirklich soooo viel besser aus als das jahre alte The Witcher?
Ich glaube nicht.

Piffan
2010-09-27, 09:35:03
The Witcher hatte Niveau, die Dialoge waren eine Klasse für sich. Man musste echte Entscheidungen treffen. Der Storyverlauf entsprach eigentlich überhaupt keinen Klischees, hier mögen die Romanvorlagen eine Rolle spielen. Das Kampfsystem war schnell gelernt, aber letzten Endes immer fordernd. Alchemie hatte einen hohen Stellenwert, wenn auch nicht so viel wie die Magie.

The Witcher hat weniger durch fortschrittliche Technik gepunktet, sondern durch Content und Atmo. Die Städte pulsten vor Leben, es machte Laune, den Dialogen zu folgen. Ähnlich wie Drakensang 2 übrigens.

Es war durch und durch ein gutes Rolli, mit technischen Schwächen, die man gerne verzieh.

Arcania tritt an mit einem großen Namen im Titel, ohne die geringsten Parallelen im Gameplay. Schreibt fortschrittlichste Technik/Grafik auf die Fahne, ist aber im Detail lausig (See am Wasserfall, da sah Morrowind fast besser aus).

Sorry, solch ein "Bashing" ist die Folge, wenn man hoch stapelt, dann aber Bodenständiges abliefert.

Matrix316
2010-09-27, 10:07:04
Wenn man die Dialoge aus The Witcher gewöhnt ist, ist es eh unmöglich sich an der Gothic Reihe noch zu erfreuen. :)

Piffan
2010-09-27, 10:16:27
Wenn man die Dialoge aus The Witcher gewöhnt ist, ist es eh unmöglich sich an der Gothic Reihe noch zu erfreuen. :)

Ja, das ist schon ein Unterschied. Aber dafür sind die Dialoge in Gothic "volkstümlicher", derb und fies. Auch die Kommentare, wenn man ins Gras beißt: "Wo kommt der denn her? - Ein selten blödes Schwein......."

Ich stehe auf diese Scheiße. :tongue:

Wenn ich mir den "Helden" bei Arcania anhören müsste......oder dieser nette Ork im Dorf.....

Man hätte das Gothic 4 aus dem Titel streichen müssen, so komplett anders fühlt sich Arcania an.

Pandur
2010-09-27, 10:39:16
Du meinst "Ich steh auf diese ganze Scheiße!" ;-)

Geil fand ich auch: "Ich habs immer noch drauf"...hihi

Nette Sprüche gabs in der Demo gar nicht, oder?

Da fällt mir auf, anscheinend können sich die NPC wohl auch nicht untereinander unterhalten. Jedenfalls hab ich die nicht reden hören.
"Früher wäre das ganz anders gelaufen. Ich glaube kaum, dass sich daran 'was ändern wird."

Als man Diego "besiegt" hatte, hätte der auch nen guten Spruch bringen sollen. Zur Not seinen alten: "Man, du hast ja ganz schön was drauf"
Übrigens, fandet ihr das auch doof, dass man überhaupt gegen Diego kämpfen musste? Ich hätts beinahe bleiben lassen. Erstens ist der doch mein Freund, zweitens müsste der doch viel besser kämpfen können als ein Emo Schwächling und drittens hatte er eine bessere Waffe und bessere Rüstung.
Aber wem erzähl ich das? Und:
"Solange ich damit nichts zu tun habe."

derguru
2010-09-27, 10:53:01
Übrigens, fandet ihr das auch doof, dass man überhaupt gegen Diego kämpfen musste? Ich hätts beinahe bleiben lassen. Erstens ist der doch mein Freund, zweitens müsste der doch viel besser kämpfen können als ein Emo Schwächling und drittens hatte er eine bessere Waffe und bessere Rüstung.
Aber wem erzähl ich das? Und:
"Solange ich damit nichts zu tun habe."
du weißt schon das diego dich gewinnen gelassen hat:confused:
und ne ich fands nicht doof aber lustig find ich deine reaktion dazu,hast wohl eine emotionale bindung aufgebaut;D

Piffan
2010-09-27, 11:05:32
du weißt schon das diego dich gewinnen gelassen hat:confused:
und ne ich fands nicht doof aber lustig find ich deine reaktion dazu,hast wohl ein emotionales verhältnis aufgebaut;D

Emotionale Bindung, das ist das Stichwort. Die Gothic- Fans wollen richtige Figuren wie den Thorus, der unter allen Regimes immer noch nach oben geschwommen ist und von Pflicht faselt, den Krautkiffer, den väterlichen Freund, die lustige Type (den Piratenkapitän ind G2 DNR musste man einfach gut finden mit seinem Hamburger- Dialekt und der rüden Schnauze) usw.
In G3 sind sogar die Orks mit Leben gefüllt und sorgen für Laune: Nachdem man einen Teil der Rebellen gekillt hat: "Guuter Morra, harharhar"...Funktioniert natürlich nur, wenn die Sprecher "mitspielen" und glaubhaft intonieren. Der harmlose Ork auf Feshir ist imho gar kein Ork im Sinne Gothic, eher der Dorfdepp...

Sprache und Musik waren schon immer Qualitätsmerkmal der Gothic- Serie. Die Emotionen der Spieler zeigten, dass es klappte.

Das Auge
2010-09-27, 11:10:38
Ganz genau. "Die Hand die sie füttert, die Faust die sie schlägt."

Oder auch einfach die Reaktionen. "Steck die Waffe weg!". "Steck endlcih deine Scheiß-Waffe weg." "OK, du hast es so gewollt."

Gothic ist halt derb, Retardia ist das Gegenteil davon. Kommt mir wie gesagt wie ein Urlaubstrip nach Kroatien vor. Wobei selbst das nicht passt, weil die Kroaten auch derber sind, als die Weicheier inkl. Held in Retardia.

derguru
2010-09-27, 11:13:43
Emotionale Bindung, das ist das Stichwort. Die Gothic- Fans wollen richtige Figuren wie den Thorus, der unter allen Regimes immer noch nach oben geschwommen ist und von Pflicht faselt, den Krautkiffer, den väterlichen Freund, die lustige Type (den Piatenkapitän ind G2 DNR musste man einfach gut finden mit seinem Hamburger- Dialekt und der rüden Schnauze) usw.
In G3 sind sogar die Orks mit Leben gefüllt und sorgen für Laune: Nachdem man einen Teil der Rebellen gekillt hat: "Guuter Morra, harharhar"...Funktioniert natürlich nur, wenn die Sprecher "mitspielen" und glaubhaft intonieren. Der harmlose Ork auf Feshir ist imho gar kein Ork im Sinne Gothic, eher der Dorfdepp...

Sprache und Musik waren schon immer Qualitätsmerkmal der Gothic- Serie. Die Emotionen der Spieler zeigten, dass es klappte.
brauchste mir nicht erzählen,ich hab selbst alle teile gespielt aber wie auch immer verbinde ich gothic 4 nicht mit den älteren teilen selbst mit dieser namensgebung.es gab ja auch nicht aus jux ein heckmeck über den namen des titels,jowood ist das doch bewusst aber geld regiert die welt und davon haben sie nicht viel.:biggrin:

Mr. Lolman
2010-09-27, 11:16:12
Mir gefiel die Demo eigentlich ganz gut.

Megamember
2010-09-27, 11:20:05
Nun wartet doch erstmal die Vollversion ab, von so ner Minidemo gleich das ganze Spiel schlechtzureden ist doch blöd.
Die Mafia-Demo war auch zum Gähnen aber die Full war deutlich besser.

Piffan
2010-09-27, 11:22:34
Ganz genau. "Die Hand die sie füttert, die Faust die sie schlägt."

Oder auch einfach die Reaktionen. "Steck die Waffe weg!". "Steck endlcih deine Scheiß-Waffe weg." "OK, du hast es so gewollt."

Gothic ist halt derb, Retardia ist das Gegenteil davon. Kommt mir wie gesagt wie ein Urlaubstrip nach Kroatien vor. Wobei selbst das nicht passt, weil die Kroaten auch derber sind, als die Weicheier inkl. Held in Retardia.

Jetzt wo du es sagst, weiß ich endlich, von welchen Felsen sich die Macher inspirieren ließen. Fehlt nur noch, dass Winnetou plötzlich oben auf einem Massiv steht. Die Felsenkulisse von Jugoslawien hat für ungezählte Filme herhalten müssen....
Die Felsen in Gothic sind natürlich nicht so schön, die changieren so von Sandstein bis hin zu großen Findlingen......Dennoch erfüllen auch sie ihren Zweck prima.

Crazy_Chris
2010-09-27, 13:02:06
*gähn* "Ein neuer Tag und nichts hat sich geändert" :D




-> Gilt auch für diesen Thread

Noebbie
2010-09-27, 13:07:03
*gähn* "Ein neuer Tag und nichts hat sich geändert" :D




-> Gilt auch für diesen Thread

Jo, das war der aller Beste. :smile:

Mayk-Freak
2010-09-27, 13:11:40
Und du kannst NICHTS dagegen tun.


Gähn...

Mephisto
2010-09-27, 13:15:21
Ist doch schön daß sich die üblichen Verdächtigen jetzt hier beharken statt im Mafia 2 Thread.

Pandur
2010-09-27, 13:21:26
@derguru:
Jo, scheint fast so als wenn "den Spieler gewinnen lassen" das Motto des Spiels ist. Sprich er darf nicht verlieren...im Grunde ist die Idee natürlich richtig, aber der Spieler sollte das möglichst nicht merken.

@Crazy_Chris: Stimmt das ist wirklich der Beste!

Apropos Sumpflager: Ich weis noch wie ich damals mit nem Freund gespielt habe und dann mussten wir wegen irgendwas unterbrechen. Naja, haben den Namenlose einfach auf diesen Brücken im Sumpflager, zwischen dem Sumpfkrauthändler, und dem Magieausbilderguru stehen lassen. Und auf einmal wurde da nen Ordenkrieger total unhöflich. Der kam nämlich an und wollte vorbei. Jungejunge war das geil. Damals schon...und wenn ich den Namenlosen nicht schnel zur Seite in den Sumpf hätte springen lassen, hätte uns der ärgerliche Ordenkrieger wohl glatt umgebracht. Jaja, die gute alte Zeit...
"Gequatscht wird viel. Aber behalt's für dich, ich mein', muss ja nicht gleich jeder wissen."

Huhamamba
2010-09-27, 14:58:46
@derguru:
Jo, scheint fast so als wenn "den Spieler gewinnen lassen" das Motto des Spiels ist. Sprich er darf nicht verlieren...im Grunde ist die Idee natürlich richtig, aber der Spieler sollte das möglichst nicht merken.
In Amnesia: The Dark Descent lautet das Motto "Du kannst nicht gewinnen" und das Ergebnis ist eine Immersion, wie es sie zuvor in Spielen so noch nie gegeben hat. ;)

Selbst bei spannender Story, genialen Quests, tollem Leveldesign und Pipapo (hat Arcania natürlich alles nicht) will ich dennoch eine gewisse Herausforderung als Spieler nicht missen. Ein gutes Spiel darf weder ein Selbstläufer wie Batman: Arkham Asylum sein noch ein auf Spielzeitstreckung ausgerichteter Frustschieber wie Mafia 2. Aber wenn das Design schon Obergrotte ist, macht ein verkorkstes Balancing wie in Arcania auch nicht mehr viel aus.

Kai
2010-09-27, 15:07:11
Mir gefiel die Demo eigentlich ganz gut.

So ganz verstehe ich das üble Gebashe auch nicht, wenn ich ehrlich sein soll..

[dzp]Viper
2010-09-27, 15:13:17
So ganz verstehe ich das üble Gebashe auch nicht, wenn ich ehrlich sein soll..

Scheinbar fühlen sich hier manche in ihrer Gothic-Ehre verletzt weil das Spiel nicht so ist wie sie es gerne hätten bzw wollen... und statt trotzdem ein wenig Neutral zu bleiben, wird dann eben richtig böse über das Spiel hergezogen obwohl die Demo ansich Grundsolide ist - wenn auch nicht "Gothic-perfekt"

mapel110
2010-09-27, 15:16:39
Schön, dass man keine andere Meinung mehr haben darf.

MiamiNice
2010-09-27, 15:16:45
@derguru:
Jo, scheint fast so als wenn "den Spieler gewinnen lassen" das Motto des Spiels ist. Sprich er darf nicht verlieren...im Grunde ist die Idee natürlich richtig, aber der Spieler sollte das möglichst nicht merken.


Das doch wohl mal wirklich nix neues. Seit die Konsole und die zugehörigen Spieler den Markt erorbert haben ist das in allen Spielen zu sehen. Die Spiele von heute werden für Warmschduscher geproggt, das ist mal Fakt.
Das gleiche Gefühl was Ihr bei G4 habt habe ich wen ich einen aktuellen Shooter oder WOW oder sonstwas zogge. Alles viel zu einfach, genau massgeschneidert auf die Noobs dieser Welt.
Sich mit einem Spiel beschäftigen wollen war gestern. Heute schaut man interaktive Filme bei denen man ab und an was entscheiden darf. Raus kommen so lieblose Games wie UT3, Wolfenstein oder Metro (der Schwierigkeitsgrad war lachhaft selbst auf Ultra).
Also schmipft nicht auf Jawoood. Die meisten Spieler Noobs wollen genau das was G4 ist. Tiefgang ist nun auch für euch vorbei. Willkommen im Konsolenzeitalter, meine lieben Rollis. Macht euch schonmal mit meinen Lieblingswort vertraut : Designentscheidung harhar. Das heisst das Ihr Features nicht bekommt weil auf dem Joypad kein Button mehr frei ist oder weil die Konsole schlicht zu langsam für das Feature ist(siehe G4 unsichtbare Wände^^).

[dzp]Viper
2010-09-27, 15:25:23
/edit:

Gelöscht damit die Wogen hier nicht noch höher schlagen....

@ MiamiNice - du solltest dich aber wirklich mal fragen ob das, was du schreibst, nicht ein klein wenig Oberflächlich ist... so ein ganz klein wenig.. ;)

MiamiNice
2010-09-27, 15:37:06
Das hast es falsch verstanden.
Der tiefe der Spiele lässt nach genau wie der Schwierigkeitsgrad. Und das nur aus einem Grund --> dem Casualgamer. Davon gibt es viel zu viele, die wurden durch die Konsolen geschaffen. Der Spieler hat keinen Bock lange mit einem Spiel zu vebringen, Foren zu lesen und sich aktiv mit dem Spiel auseinander zu setzen. Ich hasse diese Sorte "Spieler" den sie sind leider die grösste menge an der gesamten Spielerschaft und deswegen leiden die Games.
Lol "wesentlich durchdachter". Klar hast Recht, sie haben bei der Erstellung des Content wesentlich meht darüber nachgedacht nicht zu viel ins Spiel zu proggen aber gerade noch so viel das man 60€ verlangen kann. Wesentlich durchdachter ist gar nix! Wesentlich kürzer, wesentlich einfacher, wesentlich weniger Spielzeit, wesentlich weniger Spass usw. das ist es was dabei rum kommt. Und das ganze damit der Publisher wesentlich mehr Moneten in die Taschen bekommt. Spiele von heute haben einen Anspruch wie ein Kinofilm. Reingehen berieseln lassen Abspann sehen - Ende. Das noch Spiel zu nennen ist ein Unding genauso wie zu sagen man hat etwas durchgespielt. Man sollte eher durchgeschaut sagen.

Und Sry, für mich sidn diese "Gamer" die grössten Noobs der Welt. Sie raffen nämlich nicht das sie sich besser vor den TV setzen sollten. Da gibbet dann acuh mehr Auswahl für diese Sorte Mensch.

[dzp]Viper
2010-09-27, 15:47:51
Sicher gibt es eine Menge Spiele die ziemlich einfach aufgebaut sind. Dafür gibts aber auch eine Menge Spiele die WESENTLICH Komplexer sind als früher. Die Anzahl der verfügbaren Spiele ist eben wesentlich größer geworden und somit auch die Auswahl zwischen diesen Spielen...

Und ein Arcania ist nicht wirklich "flacher" oder "einfacher" als ein Gothic 1 oder 2. Es ist nur Benutzerfreundlicher aufgebaut und damit wesentlich einfacher Zugänglich. Für alteingesessene Spieler "fühlt" sich das dann natürlich einfacher an...

Hat, wie so oft, mit der falschen Wahrnehmung alter Spiele zu tun... man erschrickt sich regelrecht wenn man ältere Spiele nochmal installiert und spielt - eben weil man sie doch meist besser in Erinnerung hat.
Deswegen lasse ich das sogut wie immer sein ;)

Kai
2010-09-27, 15:52:10
Slightly offtopic:


#
XXX: kein bioshock war derart hart gescriptet bisher...warum sollte es denn der neue werden?
#
Kai:
da haben wir aber scheinbar andere spiele gespielt. wirkliche flussdynamik habe ich bisher in keinem bioshock-spiel gesehen. klar, es gibt ein super skillsystem aus welchem sich diverse taktiken ergeben, aber alleine das konzept "rapture" i...st einzig darauf ausgelegt, den spieler in einen schlauch zu pressen um das geschehen stark kontrollieren zu können. mit dem neuen projekt hätte man das einfach aushebeln können - aber anstatt einer unterwasserstadt gibt's jetzt schwebende inselchen in der luft - wieder ein versuch die sache so zu limitieren, dass man besser kontrollieren kann (einfacher zu machen wie gesagt) was so abgeht.

innerhalb des klassischen bioshock-konzeptes war das ja auch nicht sonderlich schlimm - zugegeben war es auch im sinne von clampscripting nicht so hart wie die demo die ich da jetzt von infinite sehe. was ich damit meine: ich finds persönlich (ist ja einfach nur mein senf) doof wenn ich als spieler von einer achterbahnfahrt in die nächste geworfen werde. ich knalle 3 gegner ab, das spiel nimmt mich und schmeisst mich in den nächsten raum usw usf... vlt will ich das ja gar nicht. vlt will ich mal zurück - geht aber in solchen spielen überhaupt nicht. ist wohl einfach nur nicht meins..


Das war eine Facebook-Diskussion zu Bioshock Infinite. @MiamiNice - du siehst, ich bin prinzipiell absolut Deiner Meinung.

Andererseits soll's ja Menschen geben die nichtmal ohne Kompass auskommen ;)

Ich habe ja auch nie gesagt dass ich Arcania super finde, sondern dass es imo eine Chance verdient hat. Ausserdem soll der Schwierigkeitsgrad ja auch ordentlich anziehen, bzw. man kanns halt einfach auf schwer stellen. Ich habe kein Problem mit harten/komplexen Spielen, ganz im Gegenteil.

Wobei man das so auch nicht verallgemeinern kann imo - die Tendenz das Gameplay aufzuweichen ist da, agreed - aber es gibt auch Gegenbeispiele - auch im Konsolenbereich. Halo auf Legendary ist mitnichten ein Zuckerschlecken (keine Absicht jetzt eine Halo-Diskussion zu starten ^^)

Von der Präsentation her finde ich Arcania (Demo) bisher ganz gelungen. Ich kann mir vorstellen dass sich das ganze noch ein wenig auffalten wird/dynamischer wird. Sollte das nicht so sein, bin ich der erste der sagt "Das game taugt mir nicht".

Was ich hier in dem Thread aber an geflame lese finde ich schon ein wenig traurig. Es geht hier nämlich keinem darum seine Meinung zu vertreten, sondern über die Meinungen der anderen herzuziehen - und das gilt durchaus für beide Parteien..

Viper;8293798']
Und ein Arcania ist nicht wirklich "flacher" oder "einfacher" als ein Gothic 1 oder 2. Es ist nur Benutzerfreundlicher aufgebaut und damit wesentlich einfacher Zugänglich. Für alteingesessene Spieler "fühlt" sich das dann natürlich einfacher an...


Sehe ich genauso. Ich müsste mal wissen wieso ich das Krampfsystem aus Gothic1 vermissen sollte ^^ Klar war das damals "cool" und man hat sich damit arrangiert - auch ging es einem dann irgendwann super von der Hand... und ja, in Gothic2 habe ich absichtlich auf Gothic1 controls gestellt weil ich's gewohnt war. Aber wieso bitte schwer wenn's auch so geht wie in Arcania? Der Gothic3-Versuch ging in die richtige Richtung, scheiterte aber leider bei der Ausführung.

Das kann ich weiterführen über das Crafting (wieso soll ich an einem Amboss stehen - ich meine, wenn einer Wert drauf legt kann er ja hinlaufen - ich werd's wohl tun, der Immersion wegen) bis hin zur Welt. Alle schimpfen dass Gebiete geschlossen sind - ist es nicht völlig egal ob ich jetzt ne Tür davor stelle oder einfach superharte Monster? Du kannst in Gothic1 sowieso nicht sofort zum Orklager laufen - auch wenn du es könntest, die würden dich durch die Barriere zurück nach Myrtana kloppen.

x5
2010-09-27, 17:08:59
Das erste was ich nachm Spielstart gesehen hab war das eigenartig blaue Meer.
Naja und Himmel gibts auch bessere.
Also rein ins Dorf und mal runter zum Strand.
Da hat man versucht nen Wellengang hinzubekommen.Ist ja eigentlich ganz löblich,sollte man aber lassen wenn es nicht gut aussieht.
Strandgut oder irgendwas unter Wasser ist ja auch Fehlanzeige.
Das was ich bis jetzt gesehen hab ist nicht gerade ein Meisterwerk.
Da fehlt noch viel zu ner lebendigen Welt.

_DrillSarge]I[
2010-09-27, 17:47:52
Viper;8293798']
Und ein Arcania ist nicht wirklich "flacher" oder "einfacher" als ein Gothic 1 oder 2.
das wird man erst mit der full sehen können. zumindest die immersion, wie damals bei gothic2 demo, ist nicht vorhanden.
(aber gerade gothic 2 ist in sachen glaubwürdige welt etc. imo ungeschlagen, war auch nciht zu erwarten, dass arcania da rankommt)

gbm31
2010-09-27, 18:29:22
ein "descent" würde heute floppen - keine chance, daß sich außer ein paar freaks noch jemand 1-2 monate an die steuerung gewöhnt...

ich hab der demo noch mal eine chance gegeben, und trotz hirnrissigster begründung (immer "das ist nur ein tutorial!" im hinterkopf) mal bis zum ende durchgehalten.

sorry, aber selbst im ach so seelenlosen elder scrolls reagieren die npcs auf meine handlungen, sei es diebstahl, neugier oder angriff.

was soll das?

x5
2010-09-27, 18:37:53
sorry, aber selbst im ach so seelenlosen elder scrolls reagieren die npcs auf meine handlungen, sei es diebstahl, neugier oder angriff.
was soll das?

Ganau so siehts aus.

Kai
2010-09-27, 18:43:22
Naja, wenn das der einzige Kritikpunkt ist ^^ Würde mir auch wünschen dass die sich da wehren, aber das Feature kann man ja nun nicht wirklich als "Pro" verkaufen, oder?

Sir Winston
2010-09-27, 19:04:11
Naja, wenn das der einzige Kritikpunkt ist ^^ Würde mir auch wünschen dass die sich da wehren, aber das Feature kann man ja nun nicht wirklich als "Pro" verkaufen, oder?

Nein, aber dieses fehlende Feature trägt genau wie andere Elemente, welche du in deinem längerem Post für überflüssig erklärt hast, zur Immersion bei. Manche Leute scheint es ja nicht zu stören, dass hier - zumindest dem Eindruck der Demo nach - nur eine einigermaßen hübsch bemalte statische Kulisse aufgebaut wird, durch die man sich dann halt so durchschnetzelt. Nur, dass für ein Action-RPG die Action scheinbar wiederum auch zu wünschen übrig lässt.

Kai
2010-09-27, 19:09:19
Nein, aber dieses fehlende Feature trägt genau wie andere Elemente, welche du in deinem längerem Post für überflüssig erklärt hast, zur Immersion bei.

Zeig mir mal die Stelle wo ich die als überflüssig erklärt habe. Konnte ich gerade nicht finden.

Axe Homeless
2010-09-27, 19:18:25
The Witcher ist eh viel besser:P

Spaß beiseite:
Ich fand die Demo durchwachsen. Die Synchro des Helden war mir zu kindlich und ich hoffe ich werd mich daran gewöhnen.
Grafik und Spielgefühl fand ich schön. Vor allem Einsammeln mit E+E fand ich toll.
Was mir gar nicht gefiel waren diese Punkte:

Unsichtbare Mauern-.-
Keine Lehrmeister-.- (Wissen fliegt einem also wieder zu?:()
Ich kann aus jederTruhe nehmen ohne dass was passiert. Find ich schade:/

Aber wie bei dem WeTab auch. Beschweren werde ich mich erst wenn ich das verkaufte Produkt in den Händen halte und nicht vorher:)

Sir Winston
2010-09-27, 19:20:23
Das kann ich weiterführen über das Crafting (wieso soll ich an einem Amboss stehen - ich meine, wenn einer Wert drauf legt kann er ja hinlaufen - ich werd's wohl tun, der Immersion wegen) bis hin zur Welt. Alle schimpfen dass Gebiete geschlossen sind - ist es nicht völlig egal ob ich jetzt ne Tür davor stelle oder einfach superharte Monster? Du kannst in Gothic1 sowieso nicht sofort zum Orklager laufen - auch wenn du es könntest, die würden dich durch die Barriere zurück nach Myrtana kloppen.

Zeig mir mal die Stelle wo ich die als überflüssig erklärt habe. Konnte ich gerade nicht finden.

Bitte schön. Hinzu kommen dann noch so witzlose Elemente wie die Betten, in welche man sich legen kann, um dann schlaflos die Decke anzustarren...

Kai
2010-09-27, 19:29:01
Bitte schön. Hinzu kommen dann noch so witzlose Elemente wie die Betten, in welche man sich legen kann, um dann schlaflos die Decke anzustarren...

Ich schnalle noch immer nicht wo ich da geschrieben haben soll dass das überflüssig ist.

Dazu kommt noch dass du noch nicht einmal auf die von mir gebrachten Argumente eingehst, sondern mir einfach das Wort im Mund.. moment mal.

Nee sorry, ich fürchte ich hab einfach zu wenig Freizeit für sowas. Falls du ne Zeitmaschine hast, frag mal mein "Ich" vor fünf Jahren, das hätte jetzt noch 6 Wochen weiterdiskutiert ;)

Wir kürzen das hier einfach ab: Du hast Recht, Arcania ist absoluter Schrott. Unfassbar dass man sowas heutzutage als Vollpreistitel verkaufen will - eine Schande. Meine Vorbestellung habe ich natürlich auch gecancelt und nun kann ich mich endlich wieder den wahren Vertretern des Genres zuwenden... wie äh... jaaaa. Ich werd schon was finden.

Skusi
2010-09-27, 19:34:58
Du fragst ihn,wo du was geschrieben hast. Um ihm dann im nächsten Satz etwas vorzuwerfen,was er nie geschrieben hat. Top Diskussionskultur.:uup:

Kai
2010-09-27, 19:38:47
Du fragst ihn,wo du was geschrieben hast. Um ihm dann im nächsten Satz etwas vorzuwerfen,was er nie geschrieben hat. Top Diskussionskultur.:uup:

Wow, ich dachte der Gag ist offensichtlich genug ^^

Mensch macht euch mal ein bisschen lockerer. Ich verstehe irgendwie das Problem nicht. Zwingt euch doch kein Mensch das Ding zu spielen. Glaubt ihr ernsthaft dass JoWood mit Arcania die Weltherrschaft an sich reißen wird? So kommt's mir fast vor.

Oder geht's echt einfach nur drum Recht zu haben? Sorry, aber über Geschmack ließ sich noch nie streiten, da werdet ihr wohl noch ein paar Wochen weiterstreiten müssen - und selbst dann bringt's auch nix. Ich setze mich dann hier ab, will ja keinem auf die Füße treten..

Find's nur hart dass hier soviele Leute mit denen ich bisher 1a klargekommen bin wegen einem beknackten Computerspiel den Hals aufreißen wollen.

Sir Winston
2010-09-27, 19:40:18
Wir kürzen das hier einfach ab: Du hast Recht, Arcania ist absoluter Schrott. Unfassbar dass man sowas heutzutage als Vollpreistitel verkaufen will - eine Schande. Meine Vorbestellung habe ich natürlich auch gecancelt und nun kann ich mich endlich wieder den wahren Vertretern des Genres zuwenden... wie äh... jaaaa. Ich werd schon was finden.

Was für ein Quatsch. Dass Arcania totaler Schrott ist, habe ich meines Wissens ganz sicher nicht geschrieben. Aber dass viele wichtige Elemente jetzt allenfalls freiwillig per Interaktion mit Welt stattfinden - etwas witzlos, wenn man es genauso per Klick im Menü erledigen kann - trägt eben nicht unbedingt dazu bei, dass man sich wirklich eingebunden fühlt. Eine sich einigermaßen lebendig anfühlende Welt dürfte dem gesehenen zufolge - so die VV nicht plötzlich ganz andere Qualitäten entfaltet (btw, ich hatte mich sogar ausschließlich auf die Demo bezogen - aber was solls...) - kaum eine Stärke des Spiels werden. Stellt sich dann nur die Frage, welche das denn nun sein sollen. Wie ich schon mal schrieb, ich sehe hier ein technisch ganz nett gemachtes Schnetzelspiel, bei dem sich mir aber bisher kein besonderer Reiz erschließt. Wobei ich gar nicht weiß, wozu ich mir angesichts deines Anfalls überhaupt die Mühe dieser Erläuterung mache... :rolleyes:

Pandur
2010-09-27, 19:47:25
@Kai: "Alle schimpfen dass Gebiete geschlossen sind - ist es nicht völlig egal ob ich jetzt ne Tür davor stelle oder einfach superharte Monster?"

Verstehe nur ich dich so, oder meinst du, dass es jetzt einerlei ist, ob man es so oder so macht?

Anders ausgedrückt, es ist nicht nötig, es durch härte Monster zu lösen? Meinst du das? So hab ich dich nämlich verstanden ;-)

Und zu dem letzten Satz aus deinem Absatz:
Es stimmt. Allerdings laufe ich im zweiten Kapitel sofort los ins Orklager um mir dort Rachestahl zu holen. In Kapitel 1 gehts nicht, weil es noch keine Blutfliegen Spruchrolle gibt.
Aber ins Orkreich, zumindest am Rand über die Berge laufe ich auch schon in Kapitel 1. Weils möglich ist und sich auch noch lohnt. Zum Beispiel hetze ich die Orkhunde auf diese beiden Wachen, die den Weg ins Orkreich bewachen.

@Kai:
Durch diese Art der Lösung (für das "Problem", dass es Bereich für Anfänger und Bereiche für Hochlevelige mit vielen Zwischenstufen geben soll) gefällt mir besser. Sie erlaubt es einem selbst auszutesten, was man schon alles kann. Oder ob es nicht möglich ist, dass man obwohl man jetzt noch nicht so der Superheld ist, nicht doch bereits irgendwie in einen Bereich vordringen kann, der eigentlich für bessere Helden gedacht war. Sowas ist spannend. Es macht mir Spass nicht immer nur genau den vorgezeichneten Weg zu gehen, sondern diesem Weg auch hier und da mal abweichen zu können.

@Viper: Ich wünsche dir viel Spaß mir Arcania. Ich hoffe mich hat hier Niemand falsch verstanden, mir gefallen bestimmte Dinge am neuen Design nicht. Aber ich gönne jeden dem das gefällt doch Spaß am Spiel zu haben. Und ich ziehe nicht über die Ansichten der anderen daher. Das war nie meine Absicht. Ich hoffe du hast nicht mich gemeint.

[dzp]Viper
2010-09-27, 19:54:10
Nein Pandur. Ist schon in Ordnung :)

Es geht hier allgemein um den Diskussionstil einzelner Diskussionsteilnehmer.
Kai hat das schon ganz gut dargestellt.. wenn auch in einer riesen Portion Ironie verpackt!

Kai
2010-09-27, 19:54:41
Das Problem in einem Diskussionsforum ist, dass man mitunter missversteht wie ein Post gemeint ist. Das ganze war zumindest nicht wie ein polarisierender Anfall gemeint, sondern ein vlt. missverstandener Galgenhumor.

Ihr dürft nicht immer gleich in einen Post einen schnippischen Untertun hineininterpretieren (in diesen bitte auch nicht). Ich mein's hier mitnichten böse oder versuche den Papa zu spielen.

Ich kann Dich doch auch durchaus verstehen - und ich habe wohl bemerkt, dass Du dich auch extra auf die Demo bezogen hast.

Keine Ahnung wieso, aber ich war irgendwie beim spielen der Demo froh nochmal was Gothic-ähnliches zu spielen. Ich habe Risen völlig aufgesogen und war absolut zufrieden damit - und ich will mehr. Das ist wohl auch der Grund warum ich an Arcania erst einmal (ebenfalls bezogen auf die Demo) interessiert bin.

Seltsamerweise hat sich bei mir dieses beschriebene "Mittendrin-Gefühl" schon irgendwo eingestellt. Ich kann doch nun auch nichts dafür. Macht mich das jetzt gleich zu einem Casualgamer? Finde ich irgendwie nicht.

Ich habe die Spielmechaniken zwischen Gothic/Classic und Arcania verglichen. Rein mechanisch gesehen sind sie sich doch ziemlich ähnlich. Die fehlenden Features nerven mich ebenfalls. Eine inkonsequente Umsetzung ala Gothic3/Götterdämmerung nervt mich aber dann doch ein bisschen mehr wenn ich ehrlich sein soll.

Ist natürlich alles nur meine Meinung, ich verbiete ja keinem dagegen zu sein.

Viper;8294326']Nein Pandur. Ist schon in Ordnung :)

Es geht hier allgemein um den Diskussionstil einzelner Diskussionsteilnehmer.
Kai hat das schon ganz gut dargestellt.. wenn auch in einer riesen Portion Ironie verpackt!

Wer mich privat kennt, den dürfte das kaum wundern - wie gesagt, sorry falls das missverständlich war.

Und hey, wer sagt denn dass in der Vollversion keine Gebiete vorhanden sind in denen ich harte Monster erst mit einem gewissen Skill umhauen kann? Das ist natürlich das einzige Feature was sich von der Demo noch nicht so recht ableiten lässt, denn das Schmieden am Amboss/Schlafen im Bett/Reaktionen der NPC's wird wohl oder übel fehlen - was mir ja auch nicht unbedingt zusagt.

Grischnak
2010-09-27, 20:07:54
Huch ja was ist denn hier los? Hier müssen sich die Leute ja quasi rechfertigen wenn ihnen die Demo gefällt ;D

Kai
2010-09-27, 20:11:48
Huch ja was ist denn hier los? Hier müssen sich die Leute ja quasi rechfertigen wenn ihnen die Demo gefällt ;D

Mal ganz unbedarft: Bei dem was uns JoWood nach Gothic2 so serviert hat wundert mich das ehrlich gesagt auch nicht ;)

Piffan
2010-09-27, 20:22:02
Wir kürzen das hier einfach ab: Du hast Recht, Arcania ist absoluter Schrott. Unfassbar dass man sowas heutzutage als Vollpreistitel verkaufen will - eine Schande. Meine Vorbestellung habe ich natürlich auch gecancelt und nun kann ich mich endlich wieder den wahren Vertretern des Genres zuwenden... wie äh... jaaaa. Ich werd schon was finden.

Ack. Wobei ich korrigiere: Man muss nicht lange suchen, um etwas besseres zu finden.
Deine gespielte Ironie ist fehl am Platze, und das weißt du genau. Warum machen hier jetzt auf einmal sich selbst und anderen was vor?

Plötzlich kommen hier die wildesten Thesen: NEIIIN, die Spiele sind doch nicht weniger komplex und simpler als früher, sie sind nur besser zugänglich.

Manche geben sich hier dümmer als sie sind, und das ist zu leicht zu durchschauen.

Und wenn jemand sagt, dass der Name Gothic NICHTS mit diesem Simpelspielchen vor hübscher Kulisse zu tun hat, basht er. Ja, ist schon klar....

Und natürlich, die DEMO ist es ja nur. Das Hauptspiel ist natürlich ganz anders und vieel besser....:freak:

Grischnak
2010-09-27, 20:26:08
Mal ganz unbedarft: Bei dem was uns JoWood nach Gothic2 so serviert hat wundert mich das ehrlich gesagt auch nicht ;)

Ne du, jeder so wie er verdient!
Ps: Bin grad im Forum von WorldOfGothic. Da gehts teilweise rund. Die hauen sich verbal richtig den Frack voll, inklusive putziger Rechtschreibung. Unterhaltung pur! ;D (ich liebe diesen Smiley)

RMC
2010-09-27, 20:26:49
Das Hauptspiel wird vermutlich nicht viel besser. Spellbound hat auch Kontakt mit PB gehalten und durchblicken lassen, dass sie zwar technisch wirklich was zaubern können aber Defizite haben wenn es um den Inhalt geht.

Kai
2010-09-27, 20:35:32
Ack. Wobei ich korrigiere: Man muss nicht lange suchen, um etwas besseres zu finden.

Dann mal immer her mit den Tipps. Gothic1/2 hab ich durch. Bei Gothic3 hat mich der Mumm in Nordmar verlassen. Ich traue mich nicht durch die Suppe da oben. Risen habe ich durch, Witcher gefällt mir persönlich nicht.


Deine gespielte Ironie ist fehl am Platze, und das weißt du genau. Warum machen hier jetzt auf einmal sich selbst und anderen was vor?

Was willste denn von mir? Soll ich das Spiel jetzt doch dumm finden oder wie? Sorry dass ich ein Individuum bin ^^


Plötzlich kommen hier die wildesten Thesen: NEIIIN, die Spiele sind doch nicht weniger komplex und simpler als früher, sie sind nur besser zugänglich.

Wenn du mir ernsthaft erzählen willst, dass die gestrichenen Features derart komplex sind, dann:*


Manche geben sich hier dümmer als sie sind, und das ist zu leicht zu durchschauen.

kann ich dem Zitat nur zustimmen. Mal ganz von der immersiven Ebene abgesehen - wo ist der Anspruch im Schmieden am Amboss vs. Schmieden überall? Mal ganz zu schweigen vom Uhr vorwärts drehen im Bett - wie gesagt, abgesehen von einer Immersion? Wo ist der Anspruch am Gothic1/2/3/Risen Kampfsystem ggü. dem in Arcania? Die sind alle gleich schrottig imo (IMO)...


Und natürlich, die DEMO ist es ja nur. Das Hauptspiel ist natürlich ganz anders und vieel besser....:freak:

Behauptet doch kein Mensch. Die Möglichkeit besteht. Ich will doch nicht Deine Hoffnung schüren sonder meine - also lass sie mir doch. Ich kann dir ja bescheid sagen ob es tatsächlich so war ;)

Mensch Piffan... wasn passiert? Hat doch keiner was gegen Dich - und weiss Gott ich auch nicht.
* Btw habe ich ebenfalls in einem der oberen Posts zugestimmt, dass Heutige Spiele durchaus gerne mal weichgespült werden - das streitet ja keiner ab. Ich möchte hier nur mal Gothic (das wahre Gothic) mit Arcania vergleichen.

derguru
2010-09-27, 20:38:10
Gothic 4: Quickpoll nach der Demo - Hat sich die Stimmung geändert? - Update (http://www.pcgameshardware.de/aid,775848/Gothic-4-Quickpoll-nach-der-Demo-Hat-sich-die-Stimmung-geaendert-Update/Rollenspiel-Adventure/News/)
Nach 240 Teilnehmern sehen 42 Prozent der Teilnehmer das kommende Rollenspiel positiv (vorher: 27%), 27 Prozent sind weiterhin skeptisch (wie bereits vor der Demo). 15 Prozent sind noch unentschieden.

gbm31
2010-09-27, 21:00:35
@ kai: erstmal, schön mal wieder was von dir zu lesen!

zu den weggelassenen features:

abgesehen von der immersion, die jeder anders empfindet - einen haken hat das weglassen der features schon: den zwang, eine schmiede aufzusuchen, eine feuerstelle, einen alchemietisch,

sprich - ich will einen vorteil (trank, mehr hps fürs fleisch, bessere waffen) und muss ihn mir erabeiten (merken, wo es geeignete stellen dafür gibt und hinlaufen bzw. sinnvoll in die route einbinden).

das macht einen teil des schwierigkeit aus, die spaß bringt. ist wie mit den sachen, die man soch hart erarbeitet hat - die schätzt man am meisten.

ich meine, ich halte ja auch nicht einfach die hacke in die luft und mir purzelt das erz in die hand, oder?

und wenn ich einen wald vor der nase habe, aber mittendrin von einer unsichtbaren wand aufgehalten werde (oder einer hecke, einem bach, oder durchaus erklimmbaren felsen), dann fühle ich mich unnötig eingegrenzt.

ersetzt man diese wand durch einen für mein level nicht bezwingbaren drachensnapper, einem sehr hohen gebirge oder einer zauberbarriere, hat mein hirn wenigstens eine logische erklärung für das "du kommst hier net rein!" und dazu noch die motivation, es auf eine andere art zu probieren, oder später wieder zu kommen und nach hartem kampf (weil man ja doch eigentlich wieder zu früh wiederkommt) zu siegen.

wer hat nicht dem wächter des söldnerlagers in g2 im späteren verlauf bei jedem besuch wieder auf die schnauze gehauen, weil dieser einen beim ersten besuch die hose runtergezogen hat?


und zu "meinem" kritikpunkt von vorher: der halbe spaß beim "looten" war doch, sich nicht erwischen zu lassen, und wenn doch, entweder auf männerart (kloppen) oder weiberart (zaubern - ;) ) zu klären.
jetzt ist der ganze reiz weg - hinlaufen, ausräumen, ich hab nach kurzer zeit in der demo nicht mal mehr geschaut, was drin war, e² und weiter.


und noch ein ps:

ja, wenn mir das spiel nicht gefällt, muss ich es ja nicht spielen. full ack.

aber: ich darf doch wohl noch eine (begründete) meinung haben und muss nicht alles toll finden, was aus gothic gemacht wurde, oder?
da gehen beide seiten etwas zu sehr auf die barrikaden - schließlich ist das nur ein spiel.

diesen eifer hätte ich gerne bei der gesundheitsreform und anderen untaten unserer regierung gesehen...

Kai
2010-09-27, 21:06:58
@ kai: erstmal, schön mal wieder was von dir zu lesen!

zu den weggelassenen features:

abgesehen von der immersion, die jeder anders empfindet - einen haken hat das weglassen der features schon: den zwang, eine schmiede aufzusuchen, eine feuerstelle, einen alchemietisch,

sprich - ich will einen vorteil (trank, mehr hps fürs fleisch, bessere waffen) und muss ihn mir erabeiten (merken, wo es geeignete stellen dafür gibt und hinlaufen bzw. sinnvoll in die route einbinden).

das macht einen teil des schwierigkeit aus, die spaß bringt. ist wie mit den sachen, die man soch hart erarbeitet hat - die schätzt man am meisten.

ich meine, ich halte ja auch nicht einfach die hacke in die luft und mir purzelt das erz in die hand, oder?

und wenn ich einen wald vor der nase habe, aber mittendrin von einer unsichtbaren wand aufgehalten werde (oder einer hecke, einem bach, oder durchaus erklimmbaren felsen), dann fühle ich mich unnötig eingegrenzt.

ersetzt man diese wand durch einen für mein level nicht bezwingbaren drachensnapper, einem sehr hohen gebirge oder einer zauberbarriere, hat mein hirn wenigstens eine logische erklärung für das "du kommst hier net rein!" und dazu noch die motivation, es auf eine andere art zu probieren, oder später wieder zu kommen und nach hartem kampf (weil man ja doch eigentlich wieder zu früh wiederkommt) zu siegen.

wer hat nicht dem wächter des söldnerlagers in g2 im späteren verlauf bei jedem besuch wieder auf die schnauze gehauen, weil dieser einen beim ersten besuch die hose runtergezogen hat?


und zu "meinem" kritikpunkt von vorher: der halbe spaß beim "looten" war doch, sich nicht erwischen zu lassen, und wenn doch, entweder auf männerart (kloppen) oder weiberart (zaubern - ;) ) zu klären.
jetzt ist der ganze reiz weg - hinlaufen, ausräumen, ich hab nach kurzer zeit in der demo nicht mal mehr geschaut, was drin war, e² und weiter.

Schön wieder da zu sein ;)

Beim Beispiel mit dem Wächter musste ich sogar lachen. Die Kritikpunkte kann ich ja wie gesagt verstehen. Ich sage ja auch nicht dass ich das alles nicht vermissen würde.

Nur stellt sich mir die Frage ob das gleich alles andere direkt ausschließt? Für einige vielleicht. Vielleicht sehne ich mich auch einfach nur nach einem neuen Gothic, ich kann's nicht genau definieren. Ich habe gestern nach dem spielen der Demo lange überlegt was ich damit jetzt anfangen soll. Mein Fazit war dass ich's mir mal anschaue. Das bedeutet ja nicht dass ich auf alle anderen Menschen die anders denken spucke - oder meine eigene Vergangenheit in der Hütte am äusseren Ring in Frage stelle. Neben Quake3 war Gothic für mich DAS Spiel überhaupt - ich habe nie wieder was besseres gespielt.

Betrübt mich dass es vorbei sein soll. Ich habe gestern Abend sogar nochmal Gothic3 installiert. Mal schauen, bin noch nicht weit... vlt. reicht mir das ja auch aus.

Aus gegebenem Anlass:
http://www.youtube.com/watch?v=spEw-iVTEpQ

;)

gbm31
2010-09-27, 21:14:06
ich hab in g3 mittlerweile fast ein komplettes jahr verbracht - vanilla mit offiziellen patches, dem ersten großen cp und dem letzten cp mit questpack. reicht langsam...

lohnt sich aber auf jeden fall!

jetzt liegt noch dragon age auf der platte, und drakensang 2. aber die sind mehr nwn als gothic, also hatte ich eigentlich gehofft, arcania würde doch etwas werden.

bisher bin ich aber mehr enttäuscht als erfreut. naja, abwarten (und hier lesen) - die größten schreihälse werdens wieder als erste haben und berichten ;D

Kai
2010-09-27, 21:20:44
jetzt liegt noch dragon age auf der platte, und drakensang 2. aber die sind mehr nwn als gothic, also hatte ich eigentlich gehofft, arcania würde doch etwas werden.
Dragon Age ist mir witzigerweise kurz vor Ende kaputtgebrochen... Savegame im Sack. War mir zu mühselig alles nochmal zu machen.


bisher bin ich aber mehr enttäuscht als erfreut. naja, abwarten (und hier lesen) - die größten schreihälse werdens wieder als erste haben und berichten ;D

Wie jedesmal halt ^^

derguru
2010-09-27, 21:33:37
Neben Quake3 war Gothic für mich DAS Spiel überhaupt - ich habe nie wieder was besseres gespielt.
das trifft ja auch auf mich zu.:biggrin:

Aus gegebenem Anlass:
http://www.youtube.com/watch?v=spEw-iVTEpQ
;)
sehr schön.:lol:
Mein Schwanz hat mehr Polygone als du im Gesamten.

Piffan
2010-09-27, 22:13:28
ich hab in g3 mittlerweile fast ein komplettes jahr verbracht - vanilla mit offiziellen patches, dem ersten großen cp und dem letzten cp mit questpack. reicht langsam...

lohnt sich aber auf jeden fall!

jetzt liegt noch dragon age auf der platte, und drakensang 2. aber die sind mehr nwn als gothic, also hatte ich eigentlich gehofft, arcania würde doch etwas werden.

bisher bin ich aber mehr enttäuscht als erfreut. naja, abwarten (und hier lesen) - die größten schreihälse werdens wieder als erste haben und berichten ;D

Ich kenne NWN nicht, habs nie angezockt. Aber ich glaube zu wissen, was du meinst. Nö, stimmt nicht. Dragon Age ist mehr ein Mix aus Strategie und Aktion. Drakensang 2 geht wohl eher in die Richtung wie NWN, der Zugang ist auch mir mehr "Arbeit" verbunden als bei Gothic.

Zu den Schreihälsen: Nein, diesmal nicht. Ich würde mich jahrelang ärgern wegen des Geldes....zum Budget ja, aber nicht für 50 Öcken.

Tja, es wird wirklich dünn. :redface:

Ich hoffe in erster Linie auf den Hexer, dieses Spiel hatte unglaublich gute Momente. Addon von Drakensang 2 muss auch noch sein. Und natürlich stecke ich mal wieder mitten in Gothic 3, mit allem was neu ist hat man lange zu tun....

Dragon Age 2 scheint ja unter aller Kanone zu werden, sonst stände das auch auf der Liste.

Marc-
2010-09-27, 22:45:42
@ kai: erstmal, schön mal wieder was von dir zu lesen!

zu den weggelassenen features:

abgesehen von der immersion, die jeder anders empfindet - einen haken hat das weglassen der features schon: den zwang, eine schmiede aufzusuchen, eine feuerstelle, einen alchemietisch,

sprich - ich will einen vorteil (trank, mehr hps fürs fleisch, bessere waffen) und muss ihn mir erabeiten (merken, wo es geeignete stellen dafür gibt und hinlaufen bzw. sinnvoll in die route einbinden).

das macht einen teil des schwierigkeit aus, die spaß bringt. ist wie mit den sachen, die man soch hart erarbeitet hat - die schätzt man am meisten.

ich meine, ich halte ja auch nicht einfach die hacke in die luft und mir purzelt das erz in die hand, oder?

und wenn ich einen wald vor der nase habe, aber mittendrin von einer unsichtbaren wand aufgehalten werde (oder einer hecke, einem bach, oder durchaus erklimmbaren felsen), dann fühle ich mich unnötig eingegrenzt.

ersetzt man diese wand durch einen für mein level nicht bezwingbaren drachensnapper, einem sehr hohen gebirge oder einer zauberbarriere, hat mein hirn wenigstens eine logische erklärung für das "du kommst hier net rein!" und dazu noch die motivation, es auf eine andere art zu probieren, oder später wieder zu kommen und nach hartem kampf (weil man ja doch eigentlich wieder zu früh wiederkommt) zu siegen.

wer hat nicht dem wächter des söldnerlagers in g2 im späteren verlauf bei jedem besuch wieder auf die schnauze gehauen, weil dieser einen beim ersten besuch die hose runtergezogen hat?


und zu "meinem" kritikpunkt von vorher: der halbe spaß beim "looten" war doch, sich nicht erwischen zu lassen, und wenn doch, entweder auf männerart (kloppen) oder weiberart (zaubern - ;) ) zu klären.
jetzt ist der ganze reiz weg - hinlaufen, ausräumen, ich hab nach kurzer zeit in der demo nicht mal mehr geschaut, was drin war, e² und weiter.


und noch ein ps:

ja, wenn mir das spiel nicht gefällt, muss ich es ja nicht spielen. full ack.

aber: ich darf doch wohl noch eine (begründete) meinung haben und muss nicht alles toll finden, was aus gothic gemacht wurde, oder?
da gehen beide seiten etwas zu sehr auf die barrikaden - schließlich ist das nur ein spiel.

diesen eifer hätte ich gerne bei der gesundheitsreform und anderen untaten unserer regierung gesehen...

mal überlegt ob die gruende für das was viele hier kritisieren woanders liegen?

- der spielemarkt ist schnelllebiger geworden. es kommen mehr produkte, in kürzerer zeit, für mehrere Plattformen. der markt ist viel gesättigter als er es zu zeiten von gothi, g2 war. Daraus resultiert, das die zeit die ein spiel hat (am markt und beim spieler*** ausnahmen wie piffan abgesehen***) kürzer ist. Damit MUSS das spiel zwangsläufig "schneller gehen".... endlose latschereien zu schmieden, lehrmeistern etc... sind einfach nicht drin.
- die spieler sind erwachsen geworden. Viele, die meisten der ersten spielergeneration die immer noch einen grossteil der kunden stellen (vor allem im bereich pc) haben einfach nicht mehr die zeit die sie vor jahren hatten. Sie gehen eben nicht mehr zur schule... studieren nicht mehr, sind single. Und mit familie und job bleibt eben oft nur noch das stuendchen nach feierabend... und nicht mehr die durchegzockten nächte in myrtana. Auch dem wird in einem solchen spiel rechnung getragen. nachvollziehbar wie ich finde. Es gibt ausnahmen, wie oben genannt... aber für die meisten wird dies zutreffen.

iFanatiker
2010-09-27, 22:46:00
abgesehen von der immersion, die jeder anders empfindet - einen haken hat das weglassen der features schon: den zwang, eine schmiede aufzusuchen, eine feuerstelle, einen alchemietisch,

das macht einen teil des schwierigkeit aus, die spaß bringt. ist wie mit den sachen, die man soch hart erarbeitet hat - die schätzt man am meisten.

Für mich gab es dadurch keine höhere Schwierigkeit in Gothic sondern einfach nur das Gefühl, daß PB auf Teufel heraus den Content strecken wollte durch diese elendige hin und her rennerei nur weil man bessere Nahrung haben wollte. Klar....wenn es für ein Duper-Upper-Mega Schwert eine kewle Questlinie oder anspruchvoller Feinde gibt...super....aber doch nicht wenn ich für langweiligen Alltagskramm immer wieder Laufwege in Anspruch nehmen muß. Letztendlich hätte man ja ansonsten glatt noch Toilettengänge einbauen können.

Für die "Immersion" kann man ja an die Schmiede oder Alchemietisch gehen und während er "Use-Animation" seine Arbeit verrichten (für die Old-Style-Spieler).

gbm31
2010-09-28, 07:55:30
@ marc: du widersprichst dir teilweise. eben weil der spielemarkt sehr schnellebig geworden ist, können sich gute spiele durch guten content abheben und werden nicht als zwischendurchsnack verdaut und vergessen.
und gerade weil man weniger zeit hat als erwachsener siebt man viel kritischer, womit man seine knappe freizeit verbringt.
und befasst sich dann auch gerne umso länger damit - eine rennsimm ist aufwändig zu lernen, hintergründige und weitläufige rpgs kosten zeit.

ich war zur veröffentlichung von g3 schlanke 34 und zweifacher vater - und habe spätabends 2-3 stunden dafür abgezwackt. diese investition muss sich dann auch lohnen.

@ ifanatiker: tja, so verschieden sind geschmäcker. ich hab jeenfalls lieber für jede aktivität ein "örtchen" - wie im rl auch...

Piffan
2010-09-28, 10:12:53
Es gibt wohl verschiedene Typen von Spielern. Leute, bei denen pausenlos "was los sein muss", werden eh ein Problem mit Spielen wie Gothic haben. Wer ne Mischung aus Träumerei, Charakterskillung, lustigen Questen/Dialogen, Alchemie, Handwerk und einem Wandersimulator sucht, wird die "Spielzeitstreckung" von G3 sehr lieben. Man kennt ja auch den Ausdruck "Sandbox", in diese Kategorie kann man Gothic stecken. GTA4 wäre auch ein VErtreter dieser Richtung.

Ein Aspekt, der hier noch nicht besprochen wurde: Wie ist die Filmmusik in Arcania? Da war Gothic dank Kai Rosenkranz ja immer ein Klasse für sich.....In der Demo von Arcania ist mir die überhaupt nicht ins Bewußtsein gedrungen....

Pandur
2010-09-28, 10:23:43
@Marc-: Ich sehs auch wie gbm31, deine Ausführungen über bestimmte Veränderungen mögen stimmen, aber deine Folgerungen treffen nicht unbedingt zu. Bei mir zum Beispiel auch nicht. Je älter ich werde desto genauer achte ich darauf, was ich kaufe. Ist das bei euch etwa umgekehrt?
Und: Je älter ich werde, desto höher ist mein Anspruch an Spiele. Das liegt vor allem daran, wie ich früher schon schrieb, dass ich bereits viele Spiele gespielt habe. Ich weis schon was ich gut finde und was nicht. Schlechtes nochmal ausprobieren wird als Zeitverschwendung betrachtet.

@Kai und nicht wirklich in Betten schlafen:
Wie bereits auf vorherigen Seiten kritisiert wurde, ist es durch das fehlende Schlafen nicht mehr möglich sich die Tageszeit auszusuchen. Notwendig mag das ja nicht sein. Aber ich wage mal die Behauptung aufzustellen, dass es eine ziemlich große Schar von Leuten gibt, die lieber Tags als Nachts spielen. Für diese Leute ist das doof. Ich gehöre zu Beispiel auch wieder dazu. Die Welt im Dunkeln bereisen und dadurch dass es Dunkel ist nur die Hälfte sehen? Nein danke. Ganz ehrlich, die Auslassung dieses Features fühlt sich an wie ein schlechter Scherz. Zumal ich glaube, dass es so schwierig doch nicht sein kann, sowas einzubauen?

@Kai und Hoffnung:
Hoffnung ist ein Betrüger. Hoffnung ist ähnlich wie Furcht ;-)
Wie sagt es noch Seneca: Hoffe nicht ohne Zweifel und zweifle nicht ohne Hoffnung.
Ich für meinen Teil hoffe lieber gar nicht, ganz im Sinne von "die Hoffnung stirbt zu letzt".
Aber die Vorfreude am Spiel will ich dir damit nicht nehmen. Hey, wenns Dir gefällt, ab dafür!

@Piffan: Zugeben an Rosenkranz kommt die Musik in der Demo nicht heran. Aber schlecht ist sie auch wieder nicht. Im Gegenteil, ich find sie unaufdringlich und beruhigend. Vermutlich ist genau das auch das Thema für die Musik der Demo, es passiert ja auch nix aufregendes, da wäre epische Themen wie in G3 ja auch unangebracht.

The Dude
2010-09-28, 10:37:24
Es gibt wohl verschiedene Typen von Spielern. Leute, bei denen pausenlos "was los sein muss", werden eh ein Problem mit Spielen wie Gothic haben. Wer ne Mischung aus Träumerei, Charakterskillung, lustigen Questen/Dialogen, Alchemie, Handwerk und einem Wandersimulator sucht, wird die "Spielzeitstreckung" von G3 sehr lieben. Man kennt ja auch den Ausdruck "Sandbox", in diese Kategorie kann man Gothic stecken. GTA4 wäre auch ein VErtreter dieser Richtung.



Wandersimulator? Fett ;D
Jo in der Tat müssen G3-Spieler gern Wandern, zumindest virtuell. Ich hab G3 vor einiger Zeit schon mal gezockt und als ich in der Wüste ankam, hat mich die Motivation vollends verlassen. Deshalb, weil ich ne richtig gute Story ala G2/DNDR gesucht aber einfach nicht gefunden habe.
Da ich durch die ganzen "bösen" Machenschaften der Industrie, wie z.B. DLCs und DRM, die Schnauze voll habe und deshalb keine Games mehr zum Vollpreis kaufe - sondern nur noch zum Budgetpreis ein Jahr später, hab ich G3 mit Patch wieder eindeckt. Dabei suche ich jetzt keine großartige Story mehr, sondern geniesse das gebotene Sandbox-Gameplay. Und geniesse das Wandern sehr. Dabei staune ich, wie genial die Grafik ist, wie genial das Design ist und wie wunderschön die Landschaft an mir vorbei zieht...:)

Marc-
2010-09-28, 10:44:07
@Marc-: Ich sehs auch wie gbm31, deine Ausführungen über bestimmte Veränderungen mögen stimmen, aber deine Folgerungen treffen nicht unbedingt zu. Bei mir zum Beispiel auch nicht. Je älter ich werde desto genauer achte ich darauf, was ich kaufe. Ist das bei euch etwa umgekehrt?
Und: Je älter ich werde, desto höher ist mein Anspruch an Spiele. Das liegt vor allem daran, wie ich früher schon schrieb, dass ich bereits viele Spiele gespielt habe. Ich weis schon was ich gut finde und was nicht. Schlechtes nochmal ausprobieren wird als Zeitverschwendung betrachtet.

.

Vielleicht ist es missverständlich ausgedrückt.
Ich denke viele spieler der ersten (und zweiten) generation haben einfach nicht die zeit wie vielleicht noch vor einigen jahren die nächte mit einem Zeitfresser wie gothic zu verbringen. Sondern es geht eher um das stündchen oder 2 nach feierabend. Und das lässt eben ein spiel wie gothic kaum zu.

Grey
2010-09-28, 10:51:59
Vielleicht ist es missverständlich ausgedrückt.
Ich denke viele spieler der ersten (und zweiten) generation haben einfach nicht die zeit wie vielleicht noch vor einigen jahren die nächte mit einem Zeitfresser wie gothic zu verbringen. Sondern es geht eher um das stündchen oder 2 nach feierabend. Und das lässt eben ein spiel wie gothic kaum zu.

Immer noch eine schlichtweg falsche Schlussfolgerung, die im Übrigen überhaupt nichts mit der Qualität von Arcania zu tun hat.

Döner-Ente
2010-09-28, 10:57:07
Vielleicht ist es missverständlich ausgedrückt.
Ich denke viele spieler der ersten (und zweiten) generation haben einfach nicht die zeit wie vielleicht noch vor einigen jahren die nächte mit einem Zeitfresser wie gothic zu verbringen. Sondern es geht eher um das stündchen oder 2 nach feierabend. Und das lässt eben ein spiel wie gothic kaum zu.

Wieso sollte begrenzte Spielzeit wg. Beruf/Kindern ein Grund sein, kein Gothic 3, ein GTA IV oder wasweis ich zu spielen ?
Und wenn man jeweils nur 1-2 Stündchen am Stück hat...ist doch fein, an GTA IV spiele ich nun schon seit Wochen und G3 ist jedesmal ein Monats-Projekt :biggrin:.

Ich könnte nun auch sagen, die Simplifizierung von Spielen ist der ungeduldigen Kiddie-Generation geschuldet, die alles sofort haben will, keine Zeit hat, sich auch nur mal 1 Minute im Spiel umzusehen, sofort nen Forenbeitrag losjagt, sobald sie mal nicht weiterkommt und hektisch in Rekordzeit alles wegkonsumiert, was man Ihnen vorsetzt....:eek:

gbm31
2010-09-28, 11:18:35
die döner-ente triffts im letzten abschnitt ziemlich gut - genau dazu "verkommt" gerade der komplette konsum.

selbst bei produkten wie elektronik, haushaltsgeräten und autos sieht man das - lieber billig und schnell ersetzbar als qualität, die eine weile hält und dafür kostet.

das sparen dafür hat man ja verlernt...



oh, mann, ich kling bald wie mein seliger opa ;D


@ pandur:

jupp, schlafen, um nachts nicht durch den dunklen wald zu müssen, ist nützlich - aber was für weicheier ;)

ich habe den nervenkitzel in g2 geliebt, mit der fackel in der hand zum leuchtturm hoch in in den wald, und bei jedem geräusch einen warg vor der nase erwartet.
oder in risen, wo ich mal nachmittags zwischen den 2 ruinen im nordwesten zum meer runtergeklettert bin, und dann nachts auf dem "offiziellen" weg durch wölfe, scavenger und skelette wieder zurück musste, weil mangels schlafgelegenheit nix mit auf den tag warten war.


die musik in der arcania demo ist nicht schlecht - nicht penetrant vordergründig und hat ganz gut die dramaturgie untermalt.

The Dude
2010-09-28, 11:30:44
Tja, es wird wirklich dünn. :redface:




Das letzte mal OT - sorry.

Schon Fallout3 gespielt? Klar, kein Fantasty, dennoch ein sehr feines Sandbox-RPG. Natürlich typisch Bethesda, aber die allgemeine Questqualität ist besser als noch bei Oblivion.

Piffan
2010-09-28, 11:32:36
@Dude: Danke fürs Kompliment, aber der Begriff "Wandersimulator" stammt von Turiz. Der Dämel hat allerdings versäumt, den Begriff schützen zu lassen. :freak:

Fall Out müsste ich mir noch mal ansehen.

Fragman
2010-09-28, 12:13:21
spiele wie dragon age zeigen doch genau diese einfachheit. fuer mich gibts keine unterschied zwischen dem simplen arcania geklicke und dragon age zum beispiel. mass effect unterbietet das ja nochmal locker.

nun hab ich ja nichts gegen solche spiele, nur wenn ich immer lesen muss das zb mass effect als rpg spiel bezeichnet wird, DANN hab ich probleme damit. oder dragon age als inoffizieller baldurs gate nachfolger angekuendigt wird. oder bioshock mit dem genialen system shock 2 in verbindung gebracht wird, das geht mir alles zu weit. sollen sie solche spiele produzieren, nur eben nicht rpg oder sonst wie nennen. das sind reine actionspiele fuer zwischendurch. man spielt 10 minuten und macht am naechsten tag weiter ohne das man nachdenken muss was man am vortag gemacht hat.

und zum gothic1 und arcania schwierigkeitsgrad:
natuerlich ist gothic aus heutiger sicht einfacher, weil man die mechanik vom spiel kennt, die gegner, das kampfsystem. nur kann es doch nicht sein das man arcania anspielt und der schwierigkeitsgrad genauso ist wie bei einem 10 jahre alten game? bzw die ausrede fuer arcania kann doch nicht sein, das es genauso schwer wie g1 ist, da ihr aber g1 kennt ist euch zu einfach?

Piffan
2010-09-28, 12:52:31
Dragon Age ist alles andere als einfach.
Mass Effect ist eigentlich ein Shooter mit RPG- Elementen. Beides Top- Spiele ohne wenn und aber. Wenn der Schwierigkeitsgrad was aussagen würde über den Spielspaß oder die Qualität als Unterhaltungsmedium.....Imho zu eindimensional betrachtet.

Bei Arcania weiß man noch nicht, ob das Spiel später fesseln kann. Die Demo zeigt eigentlich nur wie es peformt und dass es als Rollenspiel absolute Leichtkost ist. Leichte Rollspielkost wird allerdings auch ihre Fans haben, siehe Dungeon Siege und dergl....

N!mrod
2010-09-28, 13:58:20
Dragon Age ist alles andere als einfach.
Mass Effect ist eigentlich ein Shooter mit RPG- Elementen. Beides Top- Spiele ohne wenn und aber. Wenn der Schwierigkeitsgrad was aussagen würde über den Spielspaß oder die Qualität als Unterhaltungsmedium.....Imho zu eindimensional betrachtet.

Bei Arcania weiß man noch nicht, ob das Spiel später fesseln kann. Die Demo zeigt eigentlich nur wie es peformt und dass es als Rollenspiel absolute Leichtkost ist. Leichte Rollspielkost wird allerdings auch ihre Fans haben, siehe Dungeon Siege und dergl....

Dungeon Siege ist ein Hack&Slay und kein Rollenspiel. Das mit Arcania zu vergleichen ergibt keinen/wenig Sinn...

Kai
2010-09-28, 15:04:58
Kein Plan wieso, aber als ich die Demo beendet hatte und dran war meine Wäsche aufzuhängen habe ich das Theme gesummt... ^^

Wer weiß. Vielleicht bin ich auch alt geworden. Spiele btw jetzt wieder Gothic3. Kann mir irgendwo nicht verzeihen es nicht wenigstens durchgedaddelt zu haben.

DrFreaK666
2010-09-28, 15:36:16
Kein Plan wieso, aber als ich die Demo beendet hatte und dran war meine Wäsche aufzuhängen habe ich das Theme gesummt... ^^

Wer weiß. Vielleicht bin ich auch alt geworden. Spiele btw jetzt wieder Gothic3. Kann mir irgendwo nicht verzeihen es nicht wenigstens durchgedaddelt zu haben.

Nettes Theme. Hört sich etwas nach danny Elfman an :)

Piffan
2010-09-28, 15:42:53
Dungeon Siege ist ein Hack&Slay und kein Rollenspiel. Das mit Arcania zu vergleichen ergibt keinen/wenig Sinn...

Was sich noch zeigen wird. :tongue:

Es bezog sich auch eher aufs flotte, unbeschwerte Gameplay. Two Worlds mit seiner Massenmetzelei am Fließband war doch auch absolut ohne großen Anspruch und wird auch als Rollenspiel gehandelt. Also tausche DS mit TW aus und dann passt der Vergleich wieder.

Piffan
2010-09-28, 15:48:47
Kein Plan wieso, aber als ich die Demo beendet hatte und dran war meine Wäsche aufzuhängen habe ich das Theme gesummt... ^^

Wer weiß. Vielleicht bin ich auch alt geworden. Spiele btw jetzt wieder Gothic3. Kann mir irgendwo nicht verzeihen es nicht wenigstens durchgedaddelt zu haben.

Dann istalliere aber alle Neuheiten und fange von vorn an. Du wirst dich wundern. Ausdrücklich sei vor dem alternativen Balancing gewarnt: Es artet teilweise in Schufterei aus. Weil ich wie immer einen Allrounder entwickle, muss ich alle Register ziehen und richtig, richtig böse spielen. Da bekommen Zauber wie Vergiften und Krankheit übertragen plötzlich einen Sinn. Cor Angar konnte ich in Morasul mit Level 25 beim besten Willen nicht knacken, erst durch krankheitsbedingte Schwächung bot er Blößen. :freak:

Gotha ist nahezu uneinnehmbar geworden, wahrscheinlich muss ich noch skillen wie bekloppt.

Wäre das erste Mal, dass ich scheitere bei einem Gothic- Spiel....

Hucke
2010-09-28, 16:28:40
Was sich noch zeigen wird. :tongue:

Es bezog sich auch eher aufs flotte, unbeschwerte Gameplay. Two Worlds mit seiner Massenmetzelei am Fließband war doch auch absolut ohne großen Anspruch und wird auch als Rollenspiel gehandelt. Also tausche DS mit TW aus und dann passt der Vergleich wieder.

Hoffen wir aufs beste. Wer Gothic 3 in Nordmar sieht könnte da auch denken, oha, Two Worlds. Reihenweise Orks niederschnetzeln. Vorausgesetzt man findet die Viecher in dieser trüben Suppe. :D

Aber mir gehts da schon ähnlich wie Dir. Meine größten Zweifel an Arcania hängen noch an der Storyline und der Präsentation der selben. Gothic 3 hat ja auch keine Story (zumindest nicht im Original), macht aber stellenweise schon Spaß. Einfach weil vieles so detailverliebt präsentiert wird (was allerdings in der Verkaufsversion auch nicht geklappt hat, dank vieler Bugs).

Wobei hier der Begriff Wandersimulator wieder hochkommt (den ich izur Nature Demo vom 3DMark 2003 das erste Mal gelesen hab). Es macht schon verdammt viel Spaß eine Welt zu bereisen und interessante NPCs zu treffen. So ähnlich wie im echten Leben, nur ohne die Anstrengung. Und mit mehr Waffen, Kitsch, Monstern und Gold natürlich.

Kai
2010-09-28, 18:42:37
Dann istalliere aber alle Neuheiten und fange von vorn an. Du wirst dich wundern. Ausdrücklich sei vor dem alternativen Balancing gewarnt: Es artet teilweise in Schufterei aus. Weil ich wie immer einen Allrounder entwickle, muss ich alle Register ziehen und richtig, richtig böse spielen. Da bekommen Zauber wie Vergiften und Krankheit übertragen plötzlich einen Sinn. Cor Angar konnte ich in Morasul mit Level 25 beim besten Willen nicht knacken, erst durch krankheitsbedingte Schwächung bot er Blößen. :freak:

Gotha ist nahezu uneinnehmbar geworden, wahrscheinlich muss ich noch skillen wie bekloppt.

Wäre das erste Mal, dass ich scheitere bei einem Gothic- Spiel....


Das habe ich allerdings schon gemerkt als ich zur Orkpatrouille hinmarschiert bin... die haben erstmal schön Kleinholz aus mir gemacht. Ich wollte aber ohnehin komplett auf Magie gehen sobald sich mir die Gelegenheit bietet.

Das QP4 hab ich allerdings nicht installiert, kriege nen Guru wenn ich das Spiel starten will solange das installiert ist. Das einzige was mich dran interessiert hat waren auch eigentlich die neuen Texturen, aber das ist mir ehrlich gesagt nicht sonderlich wichtig.

Ich mache einfach mal weiter, muss ja irgendwie klappen ^^

The Dude
2010-09-28, 19:26:55
Wobei hier der Begriff Wandersimulator wieder hochkommt (den ich izur Nature Demo vom 3DMark 2003 das erste Mal gelesen hab). Es macht schon verdammt viel Spaß eine Welt zu bereisen und interessante NPCs zu treffen. So ähnlich wie im echten Leben, nur ohne die Anstrengung. Und mit mehr Waffen, Kitsch, Monstern und Gold natürlich.

Was imo hauptsächlich an der outstanding gut designten Spielwelt liegt (welche mit modernen und potenten Rechnern ja verdammt schön dargestellt wird - läßt man mal die Nachladeruckler beiseite). Die Action ansich find ich eigentlich nicht so toll, zumindest was den Nahkampf angeht. Ist eben immer noch ne Click-Orgie. Schön, dass ich mir nen Magier hochzüchte, da macht die Action großen Spaß, wenn ich mit Feuerball, herbeigezaubertem Goblin und Hellebarde die Gegner platt machen kann.

Großartige Spielwelten konnten die PBs schon immer designen. G2 war ein Traum und wurde mit dem Addon noch abwechslungsreicher. Die Risen-Spielwelt war klein, aber so clever entwickelt, dass man immer wieder nen weiteren schönen Winkel gefunden hat. Und die G3-Welt ist - zumindest das Mittelland - auch wiederum genial. Dazu die wunderschönen Lagerfeuer-Szenen, in welchen die faulen Jungs ganz gemütlich sitzend oder stehend überdimensionale Brote und gebratenes Fleisch essen. Mjam...Da würd ich immer liebend gern dazusitzen und mein Essen teilen. Geniale Immersion. Andererseits nervt das Gelaber der NPCs großteils. Nicht wenn man sich mit ihnen unterhält, sondern wenn sie sich untereinander unterhalten....

Jedenfalls ist mir noch kein Game untergekommen, welches ne annähernd gute Spielwelt besitzt wie jegliches PB-Spiel. Und wenn ich bei G4 schon was von unsichtbaren Barrieren etc. höre, dann nehm ich ganz schnell Abstand...So ne Design-Entscheidung ist ja wirklich "der letzte Scheiß" ;)
Hab die Demo zu G4 noch nicht gezockt. Trifft man da schon auf unsichtbare Barrieren?

MiamiNice
2010-09-28, 19:40:11
Trifft man da schon auf unsichtbare Barrieren?

Mann, die Dinger sind einfach überall. Du gehst keine 5 Meter und triffst auf die erste egal wo Du gerade stehst. Ist zwar bissel überspitzt aber sie sind wirklich überall und jederzeit present. Es ist keine Open World mehr, es ist mehr ein Computerlevel mit unsichtbaren "Mauern". Ganz klarer Fall von Konsolenlimitierung.

[dzp]Viper
2010-09-28, 19:46:31
Mir sind die unsichtbaren Wände garnicht so aufgefallen. Nur eben die, die das Gebiet absperren was in der Demo nicht freigegeben ist...

Überall anders sind es eigentlich immer Felsen oder Abhänge...

The Dude
2010-09-28, 19:46:59
Mann, die Dinger sind einfach überall. Du gehst keine 5 Meter und triffst auf die erste egal wo Du gerade stehst. Ist zwar bissel überspitzt aber sie sind wirklich überall und jederzeit present. Es ist keine Open World mehr, es ist mehr ein Computerlevel mit unsichtbaren "Mauern".

Oje. Hatte ja vor das Game in nem Jahr für die Hälfte zu Kaufen, aber so wirds maximal für 5 Euro gekauft in ein paar Jahren...:biggrin:



Ganz klarer Fall von Konsolenlimitierung.

Ach komm, Openworld-Games wie Oblivion, Fallout3, Just Cause2 oder Risen haben auf Konsolen auch funktioniert. Das kann keine Ausrede sein.

y33H@
2010-09-28, 19:54:50
Also in der Full sind's iirc zu 99% "natürliche" Barrieren wie Berge, tiefe Gewässer usw.

Pandur
2010-09-28, 20:03:13
@Unsichtbare Wände: Das wäre wirklich schön, wenn es im der Vollversion dann anders wäre.

@Viper & die unsichtbaren Wände in der Demo: Wie stark sie einem auffallen hängt wohl davon ab, was man fürn Spielertyp ist. Mir sind sie sehr aufgefallen. Besonders, weil ich bevor ich angefangen habe noch gar nichts von den Wände wusste. Also nahm ich natürlich an, nen kleiner Fluss ist kein Hinderniss. Es ist mir am stärksten gleich im Dorf aufgefallen, und zwar dort wo es auch die Brücke mit Knut gibt. Ein Bereich des Dorfes lässt sich nicht betreten, weil erstens Knut die Brücke versperrt und nicht angreifbar ist und man nicht an ihm vorbeilaufen kann und zweitens leider drum herum unsichtbare Wände platziert sind.

Weitere unsichtbare Wände auch auf Felsen und so sind weniger gewichtig. Aber eben dort, wo der Spieler erstmal annimmt: "Hey, hier müsste es doch gehen", da ist es dann bedauerlich. Jedenfalls für so Spielertypen wie mich, die eben versuchen ab und zu andere Wege zu gehen.

Also warten wir mal, wie es dann in der Vollversion ist. Ich denke mal es gibt ja genug Leute die sie testen werden und uns dann berichten ;-)

Offtopic: Also mir gefiel in G3 Varant auch immer besonders. Viele meinen ja, die Wüste sei eher langweilig, wegen der Wüste eben...
Aber die Städte finde ich so schön designt und dann auch noch die Musik. Mann, ich bin immer todunglücklich, wenn die Questen dort alle sind und ich dann nach Myrtana zurück muss ;-)

Kai
2010-09-28, 20:24:08
Was die unsichtbaren Wände angeht. Irgendwie habe ich jetzt nach ausgiebigem anzocken der Demo den schweren Verdacht, dass die Dinger nur über die Felsen gezogen wurden damit man nicht in das unfertige Gebiet hinter der Brücke mit Knut kommt.

Hat mich zwar nicht davon abgehalten das ohne Cheats trotzdem zu schaffen, aber wie gesagt - da drüben soll halt niemand hin. Habe es fast bis zu der großen Überhangklippe geschafft als ich dann letztenendes durch ein Loch im Boden gefallen bin. Der Held hat noch was gefaselt von brennendem Fett - und dass da Knut wohl dran schuld wäre - und dann wars vorbei ^^

Das wurde ja eh alles nur wegen der Demo entfernt, um Content einzusparen etc. Kann ja sein dass auch aus diesem Grunde die Wände aufgestellt wurden - eben damit man auf keinen Fall da langrennt.

akuji13
2010-09-28, 21:20:36
Ob die Spielmechanik schlechter geworden ist, vermag ich nicht zu sagen, da ich noch jedes Gothic spätestens nach 15 Stunden aufgrund akuter Langeweile beendet habe, aber die Technik ist doch ok.
Kein Oberhammer, aber ordentlich.

Sicherlich wird einem die Netzhaut weggeflimmert, aber die Welt wirkt wirklich organisch.
Das einzige was mich massiv stört, sind die sich mitdrehenden Sträucher....das darf ja wohl nicht wahr sein im Jahre 2010. :rolleyes:

Ansonsten finde ich die Stimme des eigenen Protagonisten ganz schlimm...nicht qualitativ, aber den Sprecher konnte ich noch nie wirklich leiden. :biggrin:

Kai
2010-09-28, 21:38:44
Du meinst doch hoffentlich die Stimme - der Sprecher ist imo ein feiner Kerl. Habe selbst schon mit ihm gearbeitet (http://www.youtube.com/watch?v=63MtGeY2x-w#t=2m05s)

Und ja, die Welt finde ich eigentlich auch ganz okay. Die SpeedTree Implementierung sorgt allerdings auch für das ungeliebte drehen der Sträucher/Bäume etc.

Wobei ich allerdings auch merke, dass meinem geliebten Rechenknecht so langsam die Puste ausgeht. Vielleicht tut sich ja noch was an der Performance - sonst stelle ich halt wohl mal Details runter, grad keinen Bock nen neuen Rechner einzurichten ^^

Die Xbox360 Demo läuft btw leider äusserst bescheiden, habe ich eben auch mal angetestet. Aussehen tut sie auch nicht sonderlich gut im direkten Vergleich, da fliegen einem die Treppchen nur so um die Ohren.

Live1982
2010-09-28, 22:00:22
damit man nicht in das unfertige Gebiet hinter der Brücke mit Knut kommt.

Hat mich zwar nicht davon abgehalten das ohne Cheats trotzdem zu schaffen, aber wie gesagt - da drüben soll halt niemand hin.

wie bist du da hingekommen?

Megamember
2010-09-28, 22:07:39
Über die Felsen oben neben dem See mit Wasserfall. Da musste mal ein bischen rumpobieren und rumhüpfen.

x5
2010-09-28, 22:08:46
Komisch ist in der Demo das bei Sonnenuntergang die Spielewelt in das typische Abendlicht getaucht ist und auch durch die Bäume mächtig Schatten geworfen werden obwohl am Himmel gar keine Sonne zu sehen ist.
Himmelmäßig ist G4 ganz schön altbacken.

Kai
2010-09-28, 22:12:54
Über die Felsen oben neben dem See mit Wasserfall. Da musste mal ein bischen rumpobieren und rumhüpfen.

Genau da. Da liegt ein Stein von dem aus man mit ein paar Anläufen recht einfach raufspringen kann.

[dzp]Viper
2010-09-28, 22:28:18
Was die unsichtbaren Wände angeht. Irgendwie habe ich jetzt nach ausgiebigem anzocken der Demo den schweren Verdacht, dass die Dinger nur über die Felsen gezogen wurden damit man nicht in das unfertige Gebiet hinter der Brücke mit Knut kommt.

Bingo. Für mich war das völlig selbstverständlich, dass die unsichtbaren Wände nur da waren um dem Spieler den Zugang zu dem Gebiet zu verwehren was für die Demo eben nicht freigeschaltet war... Das war für mich so klar wie Kloßbrühe...

Das man da mit Cheats reinkommt bzw. eben dadurch, dass an einer Stelle ein "loch" ist, ist halt so.

Aber wie kann man auf die Idee kommen, dass die unsichtbaren Wände da wären um den Spieler zu ärgern? :confused:

Crazy_Chris
2010-09-28, 22:39:21
Viper;8296892']
Aber wie kann man auf die Idee kommen, dass die unsichtbaren Wände da wären um den Spieler zu ärgern? :confused:

Gibt doch so viele Stellen wo man nicht von der Klippe springen kann weil eine unsichtbare Wand da ist. Und ich glaube nicht das es etwas mit der Demo zutun hat.

dutchislav
2010-09-28, 22:40:37
lese hier schon ne ganze weile mit ... und ich glaube, die wären besser dran gewesen, wenn sie KEINE demo veröffentlicht hätten ;D;D;D

DarkFox
2010-09-28, 22:44:13
naja, ein Gothic von neuen Entwicklern im 3DC... Das kann ja fast nichts werden ;)

[dzp]Viper
2010-09-28, 22:54:32
Gibt doch so viele Stellen wo man nicht von der Klippe springen kann weil eine unsichtbare Wand da ist. Und ich glaube nicht das es etwas mit der Demo zutun hat.

Echt? Mir ist keine Klippe aufgefallen. Nagut aber ich stürze mich auch nicht überall runter wo ich doch sowieso weiß, dass ich den Sturz nicht überleben würde....
Wieso sollte mich dann also dort eine der Unsichtbaren Wände stören? Oder springst du auch bei jeder Klippe in Echt runter? X-D

dutchislav
2010-09-28, 23:00:23
jeder gothic freak springt von allen klippen, weils möglich ist ... BISHER :D

du etwa nicht? :eek: ;)

The Dude
2010-09-28, 23:05:12
jeder gothic freak springt von allen klippen, weils möglich ist ... BISHER :D

du etwa nicht? :eek: ;)


;D;D;D

In G2 bin ich mal nen Berg hochgeklettert, da haben sogar ein paar Boden-Polygone gefehlt...
Klar ein Gothic muss es ermöglichen, überall hingehen zu können.


...Allerdings remember: Bei diesem Spiel handelt es sich ja nur in Bezug auf den Namen um ein Gothic. :rolleyes:

Kai
2010-09-28, 23:08:06
Gibt doch so viele Stellen wo man nicht von der Klippe springen kann weil eine unsichtbare Wand da ist. Und ich glaube nicht das es etwas mit der Demo zutun hat.

Das ist ein Dummschutz den ich auch ziemlich bekloppt finde. Soll den Spieler daran hindern versehentlich runterzufallen. Wenn du springst, fliegst du trotzdem schön runter ;) In den Fällen wo ich das hatte zumindest.

Crazy_Bon
2010-09-28, 23:09:26
Klar ein Gothic muss es ermöglichen, überall hingehen zu können.
Dann hätte man in G1 ja auch einfach durch die magische Barriere gehen können. ;D

Pandur
2010-09-28, 23:21:56
In Gothic 2 ist ein allseits bekannter Lösungsweg, um nach Korinis Stadt zu gelangen, dass man sich von der Klippe stürzt und durch das Meer zum Hafen von Korinis schwimmt (das wird sogar mit einen Sondererfahrungsbonus dann bei Lares belohnt).

Wer weis, was ich alles hätte entdecken können, wenn ich auch in Arcania ins Wasser fallen könnte? Aber leider kann ich ja - wie schon in Risen - wieder einmal nicht schwimmen. Und außerdem kann ich mich an gefährlichen Stellen nicht frei bewegen...

@Crazy_Bon: Scherzkeks, da ist die Welt doch zu Ende...denn damals war eine Welten Größe wie sie Gothic 2, oder 3 bietet nicht möglich. Ursprünglich war es übrigens geplant Gothic 1 größer zu machen, aber das ging nicht, also kamen die irgendwann auf die Idee mit der Barriere. Die übrigens genial ist. Ich fands schade, dass man die Idee dann nochmal in Gothic 3 recycelt hat. Das hätte nicht nötig getan...aber naja...

Crazy_Chris
2010-09-28, 23:50:42
;D


Klippe oder Felsen... wo ist der Unterschied. Selbst beim Start der Demo geht nichts. Wollte einfach mal in Richtung Meer laufen -> *boing* :hammer: Gegen unsichtbare Wand gerannt. :freak: Finde schon das es sich da die Leveldesigner zu einfach machen.




Als Gothicfan muß man einfach jedes Fleckchen erkunden. Da wird schonmal der ein oder anderen Hechtsprung von der Klippe in Betracht gezogen.

PS: Im Gothic II Add-on gabs auch nen sehr tiefen Schacht bei dem man EXP bekommen hat wenn man da runtergesprungen ist. ;)

[dzp]Viper
2010-09-28, 23:53:25
;D


Klippe oder Felsen... wo ist der Unterschied. Selbst beim Start der Demo geht nichts. Wollte einfach mal in Richtung Meer laufen -> *boing* :hammer: Gegen unsichtbare Wand gerannt. :freak: Finde schon das es sich da die Leveldesigner zu einfach machen.
Stimmt doch garnicht. Du "fällst" nur nicht sofort runter. 1x Springen drücken und schon fällst du tief...

_CaBaL_
2010-09-28, 23:58:10
Ausserdem hat man das in G1 permanent gemacht, weils ja den Bug gab, wenn man während des Fallens mit dem Schwert geblockt hat ist man ganz saft heruntergesegelt.

Huhamamba
2010-09-29, 00:04:56
Viper;8296951']Echt? Mir ist keine Klippe aufgefallen. Nagut aber ich stürze mich auch nicht überall runter wo ich doch sowieso weiß, dass ich den Sturz nicht überleben würde....
Wieso sollte mich dann also dort eine der Unsichtbaren Wände stören? Oder springst du auch bei jeder Klippe in Echt runter? X-D
Klar, in Risen gibt's sogar ein Achievement dafür. :freak:

Also ich stürz mich in Gothic, GTA IV, Fallout 3, Max Payne 2 im ehemaligen Ragnarok etc. liebend gern in den Tod. Warum? Weil ich's kann :cool: und Ragdoll Physics einfach rocken.

Crazy_Chris
2010-09-29, 00:05:39
Viper;8297101']Stimmt doch garnicht. Du "fällst" nur nicht sofort runter. 1x Springen drücken und schon fällst du tief...

Aber nur wenn man "richtig" springt. Denn sonst wird man wie von Geiserhand zurück zum Ausgangspunkt transportiert. :confused: So als ob sie nicht wissen ob sie nun unsichtbare Wände wollen oder lieber nicht. Ich finds jedenfalls sehr komisch und es kommt mir eher buggy vor.

In der Demo scheinen Steigungen auch nicht richtig eingebaut zu sein da man ja ohne Probleme auch die steilsten Hänge hinauf laufen kann wenn man erstmal ne unsichtbare Wand durchbrochen hat. Ich bin in der Demo jedenfalls den höchsten Berg im Sprint hinaufgerannt.

y33H@
2010-09-29, 09:43:46
Arcania - Gothic 4: Exklusive PCGH-Wallpaper zum Download mit Freecam, Slow-Motion und HUD-Cheats (http://www.pcgameshardware.de/aid,776128/Arcania-Gothic-4-Exklusive-PCGH-Wallpaper-zum-Download-mit-Freecam-Slow-Motion-und-HUD-Cheats/Rollenspiel-Adventure/Download/bildergalerie/)

Das Auge
2010-09-29, 10:01:04
Gibts eigentlich schon einen Test auf PCG? Ich tippe mal auf 88% + x, so derb wie die Jungs das Spiel pushen. Independent media ftw! Dennoch danke für die schnellen DL-Links ;)

derguru
2010-09-29, 10:13:12
wow :eek:die bilder sind echt klasse.2 und 8 sind meine favoriten.

y33H@
2010-09-29, 10:18:30
Dann brav 5x durch die Galerie klicken und 10x runterladen ;D

puntarenas
2010-09-29, 10:33:29
Ich tippe mal auf 88% + x, so derb wie die Jungs das Spiel pushen.
Arcania soll ja im Gegenzug auch ein paar Zeitschriften verkaufen, es wird soweit ich das mitbekommen habe Titelstory und vermutlich nicht nur bei PCG*. Geschickter Launchtermin, oder gibt es aktuell etwas anderes, mit dem die Magazine ihre Titelseite schmücken könnten?

Independent media ftw! Dennoch danke für die schnellen DL-Links ;)
Total abhängig von Geld durch Klicks und Verkaufszahlen und pushen sie ihren Aufhänger, dann pushen sie gleichzeitig natürlich auch dessen Absatz. Ich denke, da muss man nicht einmal Verschwörung und Korruption herbeitheoretisieren, den Dienst am Leser darf man freilich schon hinterfragen. Aus Sicht einer Hardwareredaktion ist es allerdings zugegeben wirklich ein interessanter Titel, verspeist Grafikkarten und Prozessoren zum Frühstück (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=492455) und die Engine punktet mit illustren Lichtspielchen und Schattenwürfen.

Allerdings vermute ich, die Spieleredaktionen werden ihr Aufhänger-Game auch nicht zerreissen und sicher nicht in einem 12-Seiten-Special vor einem belanglosen Hypegame warnen. Du dürftest mit deiner 85+-Wertungsprognose wohl recht behalten. Da es eine Geschmacksfrage ist und der Mainstream immer recht hat, kann man daran nicht einmal rütteln. Ich erlaube mir im Gegenzug aber die auf der von Jowood stolz präsentierten Demo beruhende Einschätzung, dass Arcania den Hype nicht wert ist.

derguru
2010-09-29, 10:33:48
Dann brav 5x durch die Galerie klicken und 10x runterladen ;D

was los,klickarmut?:lol:

Notizzettel
2010-09-29, 10:59:40
Gibts eigentlich schon einen Test auf PCG? Ich tippe mal auf 88% + x, so derb wie die Jungs das Spiel pushen.

Einen Test gibt es in der aktuellen Ausgabe nicht, aber eine Preview.
Es steht auch im Heft, warum Sie keinen Testbericht zu Arcania haben.
Ich habe es allerdings nocht nicht gelesen, daher kann ich dazu nichts schreiben.

Ice-Kraem
2010-09-29, 12:00:52
es gibt wohl keine Wertung, weil sie das Spiel erst ausgiebig spielen wollen...wie immer

derguru
2010-09-29, 14:08:03
es gibt wohl keine Wertung, weil sie das Spiel erst ausgiebig spielen wollen...wie immer
oder den verkauf zum launch nicht mit einer schlechten bewertung zu manipulieren.:biggrin:(und die auflage zu erhöhen für 2 monate)
was man bisher in der pc games raus gelesen hat wird es wohl die 80% hürde sehr schwer erklimmen.
nächsten monat gibt es dann bestimmt den vergleich two world2 vs. gothic 4.

Das Auge
2010-09-29, 15:09:33
Total abhängig von Geld durch Klicks und Verkaufszahlen und pushen sie ihren Aufhänger, dann pushen sie gleichzeitig natürlich auch dessen Absatz. Ich denke, da muss man nicht einmal Verschwörung und Korruption herbeitheoretisieren,...

Ich stelle doch hier keine Verschwörungstheorien in den Raum, wie der Hase läuft ist mir schon klar. Die Mags und Publisher sind schon vor Ewigkeiten eine Symbiose zu beiderseitigen Nutzen eingegangen (win-win Situation auf Neusprech).

...den Dienst am Leser darf man freilich schon hinterfragen.

Bingo! Da wird aus dem win-win nämlich schnell mal ein win-lose. War bei Gothic 3 ja auch nicht anders, da gab es afair, außer den 1-Mann-Seiten, nur eine große Seite (ich meine es war 4players, kann mich aber auch täuschen), die das Game gnadenlos mit 68% abgestraft hat. Bei den Mags war dann irgendwo als Randnotiz zu lesen "hat leider noch einige Bugs, ist aber alles nicht so schlimm...".
Die Geschichte wiederholt sich, nur daß es diesmal nicht die Bugs sind, die den Spielspaß (zer-)stören, sondern das monotone, anspruchlose bis dämliche Konzept an sich. Ich kann wirklich nur hoffen, daß die Full da deutlich mehr zu bieten hat, als das Demo.

Aus Sicht einer Hardwareredaktion ist es allerdings zugegeben wirklich ein interessanter Titel, verspeist Grafikkarten und Prozessoren zum Frühstück (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=492455) und die Engine punktet mit illustren Lichtspielchen und Schattenwürfen.

Die Grafik ist mir persönlich ziemlich egal, ich hab sie in meinem ersten Posting hier im Thread sogar als ganz nett bezeichnet (bis ich raus in die Vegetation gegangen bin). Auf Screenshots sieht das schon ziemlich gut aus, keine Frage. Aber in Bewegung...naja...flimmern und LOD ahoi, dazu hatte selbst der 4 Jahre alte Vorgänger an vielen Stellen (in Häusern z.B., aber auch draussen) deutlich mehr Details zu bieten. Daran merkt man halt sehr deutlich, daß es ein Crossplattformtitel ist, da sehr ähnliche Grafik auch schon wie gesagt vor 4 Jahren möglich war. Man versetze sich mal ins Jahr 2004 zurück (Far Cry, Doom3, HL2) und stelle sich vor jemand hätte einen Titel auf dem Niveau von 2000 rausgebracht. Aber das sind wir PC-Zocker ja mittlerweile schon gewöhnt und außerdem, ich wiederhole mich, ist mir persönlich die Grafik nicht das wichtigste. Kritikwürdig ist sie dennoch.

Allerdings vermute ich, die Spieleredaktionen werden ihr Aufhänger-Game auch nicht zerreissen und sicher nicht in einem 12-Seiten-Special vor einem belanglosen Hypegame warnen. Du dürftest mit deiner 85+-Wertungsprognose wohl recht behalten. Da es eine Geschmacksfrage ist und der Mainstream immer recht hat, kann man daran nicht einmal rütteln. Ich erlaube mir im Gegenzug aber die auf der von Jowood stolz präsentierten Demo beruhende Einschätzung, dass Arcania den Hype nicht wert ist.

Dieser Einschätzung stimme ich voll und ganz zu. Ich werde es mir zwar dennoch kaufen, aber nicht zum Vollpreis. Mit 30 Lenzen muß man auch nicht mehr alles sofort haben, ich kann warten. Hab ja noch nicht mal Nehrim durch (btw. stellenweise einfach nur grandios) und das ist sogar völlig kostenlos, zumindest wenn man Oblivion schon hat (wenn nicht: Pyramide für nen 10er...) ;)

iFanatiker
2010-09-29, 15:18:31
Gibts eigentlich schon einen Test auf PCG? Ich tippe mal auf 88% + x, so derb wie die Jungs das Spiel pushen.

Das Fazit zur Vorschau ist total lustig. Eigentlich bekommt man das Gefühl, daß die PCG unbedingt dem Teil eine schlechte Wertung verpassen möchte was schon ironisch anmutet wenn man an Gothic 3 denkt. Man geht jetzt entlang der Argumentation ja eigentlich wär das Spiel nicht schlecht aber es wäre ja kein Gothic (und das bugverseuchte Machwerk Gothic III war es oder wie? Erst 81 % und dannach 87 % mit Patch 1.1 obwohl das ganze Spiel z. B. weniger Quests bot als Arcania in der Demo........ ).

Was hat damals eigentlich Götterdämmerung bei PCG bekommen? 65 %? Ich lache mich schlapp wenn Arcania nach den ganzen Previews wie man so liest in der PCG auch bei diesen Wert landet.......

Unabhänge Tests (ob jetzt unabhängig vom Publisher oder irgendwelche "Fan-Szenen" wären mal was schönes), ansonsten können wir ja auch alle 4players lesen. ;D:biggrin:

Axe Homeless
2010-09-29, 15:28:38
Das war genau andersrum. Gothic hatte am Anfang mit allen Bugs 88% bei PCG. Danach wurde dann glaube noch einen Punkt hochgeschraubt, aber im Einkaufsführer tauchte es immer mit 81 dann noch auf.

Ich fand G3 sehr sehr geil und Gothiclich. Nur eben die Story war etwas schwach. Werde jetzt bald mal wieder durchspielen, zum vierten Mal.

Fragman
2010-09-29, 15:35:00
Das Fazit zur Vorschau ist total lustig. Eigentlich bekommt man das Gefühl, daß die PCG unbedingt dem Teil eine schlechte Wertung verpassen möchte was schon ironisch anmutet wenn man an Gothic 3 denkt. Man geht jetzt entlang der Argumentation ja eigentlich wär das Spiel nicht schlecht aber es wäre ja kein Gothic (und das bugverseuchte Machwerk Gothic III war es oder wie? Erst 81 % und dannach 87 % mit Patch 1.1 obwohl das ganze Spiel z. B. weniger Quests bot als Arcania in der Demo........ ).

Was hat damals eigentlich Götterdämmerung bei PCG bekommen? 65 %? Ich lache mich schlapp wenn Arcania nach den ganzen Previews wie man so liest in der PCG auch bei diesen Wert landet.......

Unabhänge Tests (ob jetzt unabhängig vom Publisher oder irgendwelche "Fan-Szenen" wären mal was schönes), ansonsten können wir ja auch alle 4players lesen. ;D:biggrin:

unabhaenigig wie man arcania nun findet, einen unabhaenigigen test wird es zu dem spiel nicht geben, dafuer sorgt schon der name gothic im titel.

dildo4u
2010-09-29, 16:27:27
unabhaenigig wie man arcania nun findet, einen unabhaenigigen test wird es zu dem spiel nicht geben, dafuer sorgt schon der name gothic im titel.
Doch auf den ganzen US Seiten dort juckt Gothic hin oder her nämlich niemanden.

Grey
2010-09-29, 16:52:40
Doch auf den ganzen US Seiten dort juckt Gothic hin oder her nämlich niemanden.

Genau, da sind europäische Spiele i.d.R. grundsätzlich 10 bis 40 Prozent schlechter als amerikanische :D

Da wird es sicher etwas mehr auseinander genommen. Aber ich denke auch, dass das Spiel in Deutschland nicht gut weg kommen wird. Ich glaube auch nicht an so einen krassen Unterschied zwischen den Wertungen, wie bei G3.

derguru
2010-09-29, 16:52:46
Doch auf den ganzen US Seiten dort juckt Gothic hin oder her nämlich niemanden.

dementsprechend waren auch die bewertungen~65%.
http://www.gamerankings.com/pc/920920-gothic-3/index.html

dildo4u
2010-09-29, 17:02:55
dementsprechend waren auch die bewertungen~65%.
http://www.gamerankings.com/pc/920920-gothic-3/index.html
Passt doch ganz gut ist halt schwer zu bewerten wie viel man abzieht für nervige oder gar Game stoppende Bugs.

Huhamamba
2010-09-29, 17:24:52
Das Fazit zur Vorschau ist total lustig. Eigentlich bekommt man das Gefühl, daß die PCG unbedingt dem Teil eine schlechte Wertung verpassen möchte was schon ironisch anmutet wenn man an Gothic 3 denkt. Man geht jetzt entlang der Argumentation ja eigentlich wär das Spiel nicht schlecht aber es wäre ja kein Gothic (und das bugverseuchte Machwerk Gothic III war es oder wie? Erst 81 % und dannach 87 % mit Patch 1.1 obwohl das ganze Spiel z. B. weniger Quests bot als Arcania in der Demo........ ).
Mehr Gothic als Retardia (:)) war G3 allemal. Und die Demo hatte 500+ Quests? So so. Seit wann sagt die Anzahl der Quests überhaupt etwas über die Qualität aus? G3 hatte fast nur anspruchslose, lieblos hingeklatschte Quests nach Schema F und Retardia bislang ausschließlich. Epic Win für den BLÖD-Leser, kann er hier das Denken einmal mehr komplett einstellen. :up:

Das Auge
2010-09-29, 19:21:16
G3 hatte fast nur anspruchslose, lieblos hingeklatschte Quests nach Schema F und Retardia bislang ausschließlich

Das finde ich z.B. nicht. In welchem anderen (Action-) RPG kann bzw. muß man ganze Städte auseinandernehmen? Die Idee ist schon ziemlich cool, auch wenn die Umsetzung im Urzustand eine Katastrophe war.

Piffan
2010-09-29, 20:23:47
Mehr Gothic als Retardia (:)) war G3 allemal. Und die Demo hatte 500+ Quests? So so. Seit wann sagt die Anzahl der Quests überhaupt etwas über die Qualität aus? G3 hatte fast nur anspruchslose, lieblos hingeklatschte Quests nach Schema F und Retardia bislang ausschließlich. Epic Win für den BLÖD-Leser, kann er hier das Denken einmal mehr komplett einstellen. :up:


Imho liegts bei Gothic 3 an der schieren Masse: über 300 Questen führen nun mal irgendwann zu Wiederholungen.
Und auf Logikpuzzles, die den Spielfluss aufhalten, stehen wohl die wenigsten Spieler.
Immerhin gabs einige nette Typen und Questen, wenn auch sehr selten.

Arcania gibt sich ja auch Mühe, die Hexe in der Demo soll wohl origenell sein. Fragt sich nur, ob man es als Kasperltheater empfindet oder ob es den Nervn trifft. Die Köpfe von PB haben zumindest meinen Nerven immer noch gefunden, bis auf den mageren Umfang fand ich Risen für weit über 90% gut. Der Verstand sagte, dass es zu hoch gegriffen ist, aber der Spielspaß war bei mir nun mal so hoch. Da würde die Arcania- Demo von mir deutlich unter 50% liegen, also maximal als Pyramidentitel in Betracht zu ziehen. Dass die Grafik auf den Screens teilweise wirklich Crysis- Qualität erreicht ist nicht zu leugnen, aber wenn das Zocken in der Full auch so schnarchig und anspruchslos ist, dann nützt die beste Grafik nichts...

Marc-
2010-09-29, 20:56:49
Da würde die Arcania- Demo von mir deutlich unter 50% liegen, also maximal als Pyramidentitel in Betracht zu ziehen. Dass die Grafik auf den Screens teilweise wirklich Crysis- Qualität erreicht ist nicht zu leugnen, aber wenn das Zocken in der Full auch so schnarchig und anspruchslos ist, dann nützt die beste Grafik nichts...
lieber piffan.
das ist nun der gefühlt 300.post von dir in diesem thread mit gleichem (wenn vorhandenen) Inhalt.
ich denke jeder der diesen thread auch nur anflugsweise verfolgt hat kennt deine meinung nun wirklich zu genüge. Es muss nicht auf jeder neuen threadseite mindestens 2 mal die gleiche wiederholung desselben stehen. Falls doch schlage ich der moderation vor eine sticky zu machen... dann störts wenigstens die diskussion nicht,oder aber packs noch mit in deine signatur wie du es ja ohnehin ansatzweise seit monaten tust. Ersetze oder erweitere den satz um "Arcania" und das wesentliche um das es dir geht ist gesagt... und alle wissen bescheid.
Mirist es letzendlich egal, womit du begründest warum das spiel nunmal grotte ist, für mich (und glaube auch für andere) ist das hauptproblem ganz simpel:
Gothic ist vom richtigen (echten entwicker), arcania vom falschen.
Gothic (zumindest federführend) war vom richtigen (zumindest bis g3 tragbaren) publisher, risen sowieso, arcania ist definitiv vom falschen. Deutlicher als du in deiner sig kann man eine persönliche aversion (ums vorsichtig auszudruecken) wohl kaum exponieren. Insofern ist wohl recht sichtbar um was es zumindest DIR in diesem thread hier geht, bzw was die intention ist und für wie "objektiv"man deine beurteilung wohl halten kann. Es muss auch nicht weiter diskutiert werden, es ist ne einfache und simple bitte an dich,weils einfach den thread für wirklich interessierte deutlich lesbarer und informativer macht.

Danke für dein verständnis.

Ronny145
2010-09-29, 22:14:19
http://www.youtube.com/watch?v=UMzi0btgPNk
http://www.youtube.com/watch?v=zReQcAHJCI0

Grafik und Gameplay Video der Gamestar.

Hayab
2010-09-29, 22:27:37
Ich hab mir die Demo angeschaut.
Texturen sind sehr gut, Bum Maps haben die gleiche Aufloesung wie die Oberflaechentexturen. Modelle sind gut gmacht, technisch gesehen :biggrin:. Kapfsystem ist sehr schnell aber eintoenig, blocken braucht man nicht, weil es effektiver ist zu seite wegrollen. Die Kollisionsabfrage bei den Fights ist kaum besser als bei den Asia MMOs. Zumindest bleiben die Pfeile stecken, da wo man sie geschossen hat :wink:.

Der Held :eek:, Haare schwul, konnte es kaum erwarten bis er ein Helm aufsetzt. Stimme, markant und maskulin ist was anderes.
Seine verlobte :biggrin:, Gesicht passt einfach nicht zu dem Rest. Kinn viel zu stark nach vorne gesetz und Wangenknochen zu stark. Augen leblos, wie bei anderen Chars auch. Man sieht, dass man die Chars nach da Vinci vorbild modeliert sind, (mit seitlich voll ausgestreckten Armen). Deshalb haengen die bei seiner Verlobten so merkwuerdig herunter.

Zum Spiel kann ich im Moment wenig sagen. Klar kein 100 Proz. Openworld. Klar kein Gothic, aber es macht spass. Ich kaufe es wenn der Kontentinhalt nicht zu knapp ist. Auf so ein DLC Zwangsspiel ala Mafia2 hab ich kein Bock mehr.

Das Auge
2010-09-29, 22:36:01
http://www.youtube.com/watch?v=UMzi0btgPNk
http://www.youtube.com/watch?v=zReQcAHJCI0

Grafik und Gameplay Video der Gamestar.

Na toll, "der Held hat im Ggs. zu den Vorgängern, blablabla, einen echten Grund Orks, Goblins usw. zu vermöbeln: Rache. Mehr wollen wir aber nicht verraten, wir wollen ja nix spoilern."

So, dreimal darf man raten, wer auf der Hauptinsel als erstes krepiert. Wie war das? "Du Schatz, ich bin schwanger. Laß uns doch bevor die Blage da ist noch mal einen netten Kriegsschauplatz besuchen." :facepalm: :uhammer:

Davon abgesehen stimmt mich der Inhalt des Videos wieder ein wenig positiver.

mapel110
2010-09-29, 22:40:23
In den Videos wird aber auch gesagt, dass das Spiel sehr linear ist. Das dürfte einigen gar nicht passen, mir auch nicht.

Das Auge
2010-09-29, 22:43:47
In den Videos wird aber auch gesagt, dass das Spiel sehr linear ist. Das dürfte einigen gar nicht passen, mir auch nicht.

Mir ja auch nicht, daher wird das Ding auch nicht zum Vollpreis gekauft. Linearität ist halt nicht Gothic. Wenn ich das Ding dann irgendwann mal zock, werd ich mich eben zwingen müssen es als Retardia und nicht als Gothic 4 zu sehen. Wobei das schwer wird, wenn da ein Diego & Co rumläuft :usad:

Piffan
2010-09-29, 22:49:34
lieber piffan.
das ist nun der gefühlt 300.post von dir in diesem thread mit gleichem (wenn vorhandenen) Inhalt.
ich denke jeder der diesen thread auch nur anflugsweise verfolgt hat kennt deine meinung nun wirklich zu genüge. Es muss nicht auf jeder neuen threadseite mindestens 2 mal die gleiche wiederholung desselben stehen. Falls doch schlage ich der moderation vor eine sticky zu machen... dann störts wenigstens die diskussion nicht,oder aber packs noch mit in deine signatur wie du es ja ohnehin ansatzweise seit monaten tust. Ersetze oder erweitere den satz um "Arcania" und das wesentliche um das es dir geht ist gesagt... und alle wissen bescheid.
Mirist es letzendlich egal, womit du begründest warum das spiel nunmal grotte ist, für mich (und glaube auch für andere) ist das hauptproblem ganz simpel:
Gothic ist vom richtigen (echten entwicker), arcania vom falschen.
Gothic (zumindest federführend) war vom richtigen (zumindest bis g3 tragbaren) publisher, risen sowieso, arcania ist definitiv vom falschen. Deutlicher als du in deiner sig kann man eine persönliche aversion (ums vorsichtig auszudruecken) wohl kaum exponieren. Insofern ist wohl recht sichtbar um was es zumindest DIR in diesem thread hier geht, bzw was die intention ist und für wie "objektiv"man deine beurteilung wohl halten kann. Es muss auch nicht weiter diskutiert werden, es ist ne einfache und simple bitte an dich,weils einfach den thread für wirklich interessierte deutlich lesbarer und informativer macht.

Danke für dein verständnis.

Toll gebrüllt, kleiner Löwe. Aber wenn du wirklich meine angeblich inhaltsleeren Posts gelesen hättest, dann würdest du sehen, dass es in erster Linie der Stil des Spieles ist, der mich und nicht wenige andere nervt. Dass es von einem unsympathischen Publisher finanziert wurde, ist ein weiterer Punkt, der mich aber von dem Kauf eines guten Spieles nicht abhalten würde.

Zum Topic: Auf den Videos wirkt die Grafik recht gut, und sogar der dröge Waschlappen ist auf einmal ein ganz Energischer geworden. Wenn er einen Helm trägt, ist er als Heldenprotagonist sogar brauchbar. Und tatsächlich kamen witzige Sprüche. Vielleicht ist es ja doch nicht so schlecht wie die Demo befürchten lässt. :eek:

Von welchem DAtum sind die Gamestar- Videos? Ich frage mich gerade, was man von den Aussagen, dass da noch optimiert werden müsse, zu halten ist...Ist doch wohl Quark, oder?

Das Auge
2010-09-29, 22:52:45
Und tatsächlich kamen witzige Sprüche.

Ja, dieses "ich _bin_ eine kleine Armee" war echt gut. Ich hoffe nur, daß die nicht den einzigen witzigen Spruch extra für das Video verwurstet haben...

Von welchem DAtum sind die Gamestar- Videos? Ich frage mich gerade, was man von den Aussagen, dass da noch optimiert werden müsse, zu halten ist...Ist doch wohl Quark, oder?

Vermutlich. Könnte aber auch heissen: Nvidia und AMD bitte übernehmen sie ;)

y33H@
2010-09-29, 22:53:05
Die Gamestar wird wohl die Preview nutzen, Goldmaster kam erst kürzlich. Optimierungen ... naja.

Laz-Y
2010-09-29, 22:53:47
Ich habe jetzt nur die Videos gesehen und die Demo nicht gespielt und muss sagen, die Grafik sieht richtig gut aus. Die taugt mir allemal. Auch dass man die ganzen Hilfen (MiniMap, verschwindende Büsche, etc.) wahlweise ein/ausschalten kann ist doch super. Auch wenns wohl kein Gothic mehr ist, so scheint es als RPG zumindest ein Versuch wert zu sein.

Das einzige was mich nach den Videos wirklich stört ist der Held. So ein Weichei geht ja mal gar nicht. Sowohl vom Aussehen als auch von der Stimme einfach nur nervend. Was haben sich die Entwickler nur dabei gedacht :confused:

Piffan
2010-09-29, 22:58:26
Ich habe jetzt nur die Videos gesehen und die Demo nicht gespielt und muss sagen, die Grafik sieht richtig gut aus. Die taugt mir allemal. Auch dass man die ganzen Hilfen (MiniMap, verschwindende Büsche, etc.) wahlweise ein/ausschalten kann ist doch super. Auch wenns wohl kein Gothic mehr ist, so scheint es als RPG zumindest ein Versuch wert zu sein.

Das einzige was mich nach den Videos wirklich stört ist der Held. So ein Weichei geht ja mal gar nicht. Sowohl vom Aussehen als auch von der Stimme einfach nur nervend. Was haben sich die Entwickler nur dabei gedacht :confused:

Vielleicht ist es in der englischen Version besser? Imho würden sich Publisher grundsätzlich einen Gefallen tun, wenn man Sprache und Schrift unterschiedlich aussuchen könnte. So als kleiner Sprachenkurs, fand ich damals bei Half- life gar nicht schlecht....

Die Gamestar wird wohl die Preview nutzen, Goldmaster kam erst kürzlich. Optimierungen ... naja.

Dann wird die mögliche Optimierung wohl Feintuning bei Sichtweite und LOD sein. Ideal wäre ein Zugriff über inis, damit jeder ein bisschen tweaken kann.

Irgendwo las ich, dass AMD und NV schon Treiber in der Hinterhand halten, die bei Arcania das FSAA ermöglichen. Hoffentlich sind die so gnädig und warten nach Release noch zwei drei Wochen ab, sonst kommt das große Geschrei wegen des Hardwarehungers. Immerhin ist Arcania auf dem Radar von NV und AMD, ist schon schonmal ein Indiz, dass das Spiel sogar drüben beachtet wird.

y33H@
2010-09-29, 23:08:30
Die Engine.XML ist iirc noch nicht entschlüsselt. AA ist 50/50.

Grey
2010-09-29, 23:13:50
Oha. AA 50/50.

Animationen? 100/0.

http://www.youtube.com/watch?v=FiARsQSlzDc

y33H@
2010-09-29, 23:20:31
Ich steh auf dem Schlauch :usad:

Grey
2010-09-29, 23:27:12
Lies den Text zum Video, assoziiere Arcania.

Colin got an A in this course.


Die Animationen sind so dermaßen beschissen (objektiv) in Arcania, wen interessiert Antialiasing oder sonstige Grafik-Gimmicks? Der Kern stimmt nicht. Da hilft kein Tweak, kein Mod gegen. Niemand hat ein MoCap-Studio im Keller um dermaßen krasse Fehler auszugleichen.

Animation ist essentiell. Raffen deutsche Entwickler leider nicht so ganz. Hat afaik sogar Yerli demletzt irgendwo verlauten lassen.

Kai
2010-09-29, 23:31:15
Unrealistische Animationen haben mich ehrlich gesagt in Gothic1/2/3/Risen auch nicht gestört. Für mich persönlich kein wirkliches Durchfallkriterium.

Naja, selbst wenn das Spiel schon seit vier Wochen im Presswerk ist, ist es äusserst wahrscheinlich dass fleissig an einem Day1-Patch gebastelt wird. Ist ja nichts wirklich neues mehr, gerade in dem Sektor. Man spart sich damit halt eben wirklich einen Monat ein.

Ronny145
2010-09-29, 23:32:26
Die Animationen sind so dermaßen beschissen (objektiv) in Arcania, wen interessiert Antialiasing oder sonstige Grafik-Gimmicks?

Mich interessiert es schon. Ich hoffe AA wird irgendwie möglich sein, wäre sehr wünschenswert dem Geflimmer entgegen zu wirken.

Grey
2010-09-29, 23:35:32
Unrealistische Animationen haben mich ehrlich gesagt in Gothic1/2/3/Risen auch nicht gestört. Für mich persönlich kein wirkliches Durchfallkriterium.


Jo in Gothic waren die auch schon immer eher mau, insbesondere in 3 und in Risen auch. Allerdings kann man (nicht allen, aber vielen) Animationen in den beiden letzten PB-Teilen etwas ankreiden: Charakter, Persönlichkeit. Die sind hakelig und von Hand animiert (für G3 definitiv kaum MoCap, für Risen weiß ich nicht, sieht aber nach komplettem Recycling aus). Habe ich in Arcania nicht gesehen. Da sieht es unterdurchschnittlich aus.

Mich interessiert es schon. Ich hoffe AA wird irgendwie möglich sein, wäre sehr wünschenswert dem Geflimmer entgegen zu wirken.

Geflimmer ist in jedem Fall ekelhaft. Der Punkt war nur, dass das Ding so massive technische Probleme hat, dass es auch flimmerfrei auf mich echt ekelhaft wirken würde. Es hilft halt nicht wirklich, Aliasing in den Griff zu bekommen.

ZÜNDELholz
2010-09-29, 23:42:56
In 2560x1600er spielts sichs viel flimmerfreier :D
Habs mal spassssenshalber auf 1600x1200 justiert-grauenhaft ;(

BaggiBox
2010-09-29, 23:45:32
Atmosphärekiller ist aufjedenfall das flimmern und die ruckeligen Schatten beim Sonnen auf und untergang.

Crazy_Chris
2010-09-29, 23:52:06
"Nun ich würde nur mit einer kleinen Armee nach Süden gehen. Die Gegend ist wirklich übel."

"- Ich bin eine kleine Armee"

"Großmaul"

;D

Also die Videos machen echt Lust auf mehr. =)

BaggiBox
2010-09-29, 23:59:01
Wartet erstmal die Mods ab. Ich denke dann wird das Game genau das was sich viele hier erhofft hatten !

Absehen von den Grafiktweaks wie die detaillierte Schatten Sichtweite oder das auftauchen der Vegetation und Objekte, könnte man z.b. damit rechnen, dass der Held auch schlafen wird oder man neue Kopfmodelle runterladen kann.

Geschweige von Balancings...

Vento
2010-09-30, 00:02:13
Ich frag mich was sich die Entwickler bei der Ausweichrolle gedacht haben, dieses Rumkugeln geht einfach gar nicht.
Lust auf Arcania hätte ich schon, aber das Kampfsystem hat mir in der Demo überhaupt nicht zugesagt und den Videos nach zu urteilen wird sich daran auch nichts mehr ändern.

ab 1:31min und dann vertärkt nochmal ab 1:57min, schwere Rüstung an und macht einen auf menschlichen Ball.:freak:

http://www.youtube.com/watch?v=zReQcAHJCI0&hd=1

Hayab
2010-09-30, 00:16:54
In irgend einen frueheren Video habe gesehen, dass man mit dem Bogen in der Ego Perspekitve schiessen kann. In der Demo geht das nicht, oder hab ich da was uebersehen?


In den Hoehlen, wenn man an der Wand steht, zoomt es manchmal so nah heran, dass man das Ziel nicht mehr sieht.

Col. Trautman
2010-09-30, 00:38:49
.... So ein Weichei geht ja mal gar nicht. Sowohl vom Aussehen als auch von der Stimme einfach nur nervend. Was haben sich die Entwickler nur dabei gedacht :confused:

Ich glaube im Entwicklerteam waren auch viele Frauen. Grafikerinnen und so...dann passiert sowas eben leicht...;D

_DrillSarge]I[
2010-09-30, 05:22:58
Naja, selbst wenn das Spiel schon seit vier Wochen im Presswerk ist, ist es äusserst wahrscheinlich dass fleissig an einem Day1-Patch gebastelt wird. Ist ja nichts wirklich neues mehr, gerade in dem Sektor. Man spart sich damit halt eben wirklich einen Monat ein.
jowood lernt es nie :usad:
;D

Piffan
2010-09-30, 10:29:23
I[;8299636']jowood lernt es nie :usad:
;D

Ich glaube schon, dass die genau wissen was sie machen. Wie Kai sagte, man gewinnt einen Monat. Der Geldfluss setzt ja am Release erst ein, bis dahin müssen alle die Arschbacken zusammenkneifen, Nachtschichten schieben und Tütensuppen fressen. Die Branche ist knallhart, und wenn das Ding nicht läuft, gehts Vielen an den Kragen. Bugfreiheit bzw. Bugs zum Release scheinen eine weit geringere Rolle zu spielen, als man meinen möchte. Drakensang 2 war weitgehend bugfrei und dennoch kein Erfolg, trotz guter Qualität. Bei den Jowood- Produkten hat man die Bugseuche bisher noch immer durch gutes Markteting überspielen können. Hoffen wir nur, dass es läuft.......

Kai
2010-09-30, 10:45:42
Ich glaube schon, dass die genau wissen was sie machen. Wie Kai sagte, man gewinnt einen Monat. Der Geldfluss setzt ja am Release erst ein, bis dahin müssen alle die Arschbacken zusammenkneifen, Nachtschichten schieben und Tütensuppen fressen. Die Branche ist knallhart, und wenn das Ding nicht läuft, gehts Vielen an den Kragen. Bugfreiheit bzw. Bugs zum Release scheinen eine weit geringere Rolle zu spielen, als man meinen möchte. Drakensang 2 war weitgehend bugfrei und dennoch kein Erfolg, trotz guter Qualität. Bei den Jowood- Produkten hat man die Bugseuche bisher noch immer durch gutes Markteting überspielen können. Hoffen wir nur, dass es läuft.......

Ich hätt's besser nicht ausdrücken können. Crunchtime ist nix schönes, dafür umso schöner wenn man am Ende aufathmen - und die Früchte seiner Arbeit genießen kann. Irgendwann muss man den Entwicklern einfach sagen "So, jetzt ist schluß" - sonst wird ein Spiel nämlich einfach nie fertig. Das ist einfach so, habs ja selbst schon 3x mitgemacht jetzt - Pizza ist allerdings besser als Tütensuppe :p Ungesund ist beides, heh.

x5
2010-09-30, 10:59:34
Unrealistische Animationen haben mich ehrlich gesagt in Gothic1/2/3/Risen auch nicht gestört. Für mich persönlich kein wirkliches Durchfallkriterium.


Aber die Bewohner aus der Demo laufen schon besonders Durchfallmäßig herum.
Und wenns bergaufgeht isses einfach nur peinlich.
Füße im Boden ist ja auch eher normal als nur mal sporadisch.

SamLombardo
2010-09-30, 11:29:13
Bei Spielegrotte gibts die UK Version für 30.99€. Weiss man schon genaues, ob diese deutsche Sprachausgabe beinhaltet?

Sorry wenn es schonmal Thema war und danke im Voraus;)...

Gruß

Lurelein
2010-09-30, 12:52:17
Bei Spielegrotte gibts die UK Version für 30.99€. Weiss man schon genaues, ob diese deutsche Sprachausgabe beinhaltet?

Sorry wenn es schonmal Thema war und danke im Voraus;)...

Gruß

Ja, gibt nur eine USK/PEGI Version.

dutchislav
2010-09-30, 12:54:34
Bei Spielegrotte gibts die UK Version für 30.99€. Weiss man schon genaues, ob diese deutsche Sprachausgabe beinhaltet?

Sorry wenn es schonmal Thema war und danke im Voraus;)...

Gruß

kostet bei amazon.co.uk incl. versandkosten ungefähr 31€

http://www.amazon.co.uk/JoWood-Gothic-4-Arcania/dp/B002FGT59E/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1285844027&sr=8-1

ob die version deutsch ist, weiß ich leider nicht. klasse wäre es

nachtrag: ich hab 30,7€ incl. Porto bezahlt

bulvuy
2010-09-30, 12:57:41
Ich finde die Demo nicht sehr überzeugend. Ich finde den Charakter irgendwie "tuntig", die Dialoge langweilig und das Kampfsystem irgendwie actionadventuremäßig. Die Grafik finde ich sonst eigentlich ganz okay. Macht zumindest ne gute Stimmung. Aber so richtig Lust auf mehr kam bei mir nicht auf.....bei euch?

dutchislav
2010-09-30, 12:59:50
da RPGs (im stile von Gothic, TES, witcher usw) rar gesät sind, und ich fast nur RPGs spiele, freu ich mich drauf

die demo hab ich nicht wirklich gespielt. bin grad bis zum dorf gelatscht und dann hab ichs lassen. 30€ ists mir schon wert ;)

Matrix316
2010-09-30, 13:09:44
Ich finde die Demo nicht sehr überzeugend. Ich finde den Charakter irgendwie "tuntig", die Dialoge langweilig und das Kampfsystem irgendwie actionadventuremäßig. Die Grafik finde ich sonst eigentlich ganz okay. Macht zumindest ne gute Stimmung. Aber so richtig Lust auf mehr kam bei mir nicht auf.....bei euch?
Gerade die Grafik finde ich eher net so der Hit. Das war bislang bei jedem Gothic so. Irgendwie sieht das zu eckig und kantig aus. Keine Ahnung. War auch bei Risen so. Da sind mit Oblivion oder Witcher lieber. Und von den peinlichen Dialogen will ich garnet erst anfangen. :)

SamLombardo
2010-09-30, 13:17:12
Ja, gibt nur eine USK/PEGI Version.
Ah. Danke. Frag mich wer dann für 50€ die deutsche kauft...

Col. Trautman
2010-09-30, 13:44:16
Ich hätte es mir atmosphärisch lieber so gewünscht:
http://www.youtube.com/watch?v=pUUzYo7NBk8

Und den Auftakt so:
Der von Kämpfen mit unzähligen Narben gezeichnete Namenlose, kommt in strömendem Regen blutverschmiert ins Dorf und zeigt dem entsetzten Dorfvorsteher den enthaupteten Kopf seiner Tochter....

[dzp]Viper
2010-09-30, 13:45:42
Der Held ist doch aber ein Guter.. kein Böser :ugly:

MiamiNice
2010-09-30, 13:50:23
Auch ein "Unding". Wieso bestimmen die ob ich gut oder böse bin? Ich will selber die Wahl haben ob ich das eine oder das andere wähle.

[dzp]Viper
2010-09-30, 13:55:52
Weil es ein Spiel ist? Gerade wenn man eine Story erzählen will, dann kann der Held nun mal nur gut oder Böse sein... wie willst du sonst die Story erzählen?

Crazy_Chris
2010-09-30, 14:01:18
Viper;8300281']Weil es ein Spiel ist? Gerade wenn man eine Story erzählen will, dann kann der Held nun mal nur gut oder Böse sein... wie willst du sonst die Story erzählen?


Du hast wohl noch nie The Witcher oder Kotor gespielt. :redface:

[dzp]Viper
2010-09-30, 14:05:48
Doch ich hab beides gespielt ;)

Aber du solltest bedenken, dass beide Spiele
a) keine Open World Spiele sind
b) eine wesentlich längere Entwicklungszeit zur Verfügung hatten

Wie gesagt, es ist ein Spiel. Da muss nicht "immer" alles möglich sein. Es gibt halt diese Art von Spielen und auch andere Arten von Spielen. Beide Arten haben ihre Daseinsberechtigung ;)

Col. Trautman
2010-09-30, 14:19:50
@[dzp]Viper
Er ist ja auch kein Böser! Der Dorfälteste hat ihn selber losgeschickt, seine Tochter aus den Fängen der Entführer zu befreien, was dann allerdings gründlich schief ging.... :-D

bulvuy
2010-09-30, 14:32:39
Ich hätte es mir atmosphärisch lieber so gewünscht:
http://www.youtube.com/watch?v=pUUzYo7NBk8

Und den Auftakt so:
Der von Kämpfen mit unzähligen Narben gezeichnete Namenlose, kommt in strömendem Regen blutverschmiert ins Dorf und zeigt dem entsetzten Dorfvorsteher den enthaupteten Kopf seiner Tochter....

Ja man will doch stolz sein auf seinen Helden =) :biggrin:
Ich finde der Held sieht irgendwie aus wie einer der gerade vom Friseur kommt uns sich Strähnchen hat machen lassen...
Ich wollte auch dem Knut direkt aufs Maul haun...aber nee....mag dieser Held nicht. Wie gesagt ich bin nicht so überzeugt...ich warte mal ab, was diverse Leutz hier dazu schreiben....

Crazy_Chris
2010-09-30, 14:34:11
@[dzp]Viper
Er ist ja auch kein Böser! Der Dorfälteste hat ihn selber losgeschickt, seine Tochter aus den Fängen der Entführer zu befreien, was dann allerdings gründlich schief ging.... :-D


Danke :mad:

Das nächste mal bitte einen Spoilertag verwenden.

dutchislav
2010-09-30, 14:36:15
Danke :mad:

Das nächste mal bitte einen Spoilertag verwenden.

hab ich mir vorhin auch gedacht. manche raffens einfach net :mad:

MiamiNice
2010-09-30, 15:08:28
Viper;8300281']Weil es ein Spiel ist? Gerade wenn man eine Story erzählen will, dann kann der Held nun mal nur gut oder Böse sein... wie willst du sonst die Story erzählen?

Nun Gothic 3 ist z.b. auch ein Spiel, was ich gerade für mich entdeckt habe.
Es ist open World und ich habe bisher die Wahl (wen ich es richtig gecheckt habe) entweder die Welt zu vereinen (Orks und Menschen leben friedlich nebeneinander) oder alle Orks zu killen und den Menschen ein freidliches Reich unter der Herrschaft des Königs zu bescheren. Da ich Orks nicht mag und der Meinung bin das der König an die Macht gehört, werde ich mich Inos anschliessen, Xardas töten und jeden verfluchten Ork aus dem ganzen Spiel entfernen. Ich mache nichtmal Questen von den Orks, ich kille die direkt und kann das Spiel trotzdem beenden.

Ich werde das Reich von den Orks befreien, den Palas Ihre Magie wiedergeben und dafür sorgen das des Königs Wort wieder das einzige ist was zählt.

Das nenne ich eine Wahl :)

Ich könnte theoretisch auch alles killen bis ich alleine auf dem Kontinent bin und mich freuen das ich ein ganzes Reich nur für mich habe. Wen sowas in G4 nicht möglich ist, ist es irgendwie ein scheiss MMO und hat den Namen Gothic nicht verdient.

Saw
2010-09-30, 15:34:36
[...] Hoffen wir nur, dass es läuft.......
Arcania schon vorbestellt, Piffan? :D

fondness
2010-09-30, 15:45:35
Da ich weiter mit lese und mich die Moderation warum auch immer nicht gelöscht hat versuche ich es noch mal. :)

[...] Xardas töten

Xardas töten, lol.... du hast wirklich nicht viel Ahnung von Gothic. :)
Xardas ist sozusagen dein Mentor seit Teil 1.



Ich werde das Reich von den Orks befreien, den Palas Ihre Magie wiedergeben und dafür sorgen das des Königs Wort wieder das einzige ist was zählt.

Das ist allerdings bei G3 einmalig gewesen, das man sich zwischen gut und böse entscheiden kann, das ist sicher kein Merkmal der Gothic-Reihe. Vorallem gab es bei G3 das gleiche Theater, auch damals haben sich alle aufgeregt wegen der vielen Änderungen, und es so so causual, etc.


Ich könnte theoretisch auch alles killen bis ich alleine auf dem Kontinent bin und mich freuen das ich ein ganzes Reich nur für mich habe. Wen sowas in G4 nicht möglich ist, ist es irgendwie ein scheiss MMO und hat den Namen Gothic nicht verdient.

Ich frage mich was ist zwischen deinen ersten unbeeinflussten Meinungen und heute passiert? Keine eigene Meinung oder keinen Mut sie zu vertreten? Und wenn jemand der noch nicht mal ein Gothic Spiel halbwegs durch hat schriebt "hat den Namen Gothic nicht verdient" dann muss ich doch lachen.

Also ich bin positiv überrascht. Hab die Demo zwar nicht durch aber das Spiel ist irgendwie wie Morrowind oder Oblivion. Einen früheren Gothicteil habe ich nie gespielt so das ich nicht vergleichen kann.
Hatte die Demo gestern abend eigendlich nur aus langeweile geladen aber bin echt äusserst angetan von dem Spiel. Ich werde es mir ganz sicher kaufen sowas in der Art wollte ich schon lange mal wieder spielen. Hoffe es kommt ziemlich schnell raus.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8287251&postcount=1773

Pandur
2010-09-30, 15:52:22
@Crazy_Chris: Doppelte Ironie, oder hast du die Demo nicht gespielt?

Trautman Beitrag hat mit der Geschichte des Spiels nichts zu tun.

Außer, dass er anscheinend besser Ideen hat, als der Tutorial Autor ;-)

@bulvuy: Die Demo entzweit die potentielle Käuferschaft noch weiter, als sie es vorher schon war.
Viele Liebhaber der Gothic Spiele wenden sich nun erst recht ab, andere begrüßen das neue Design, oder stören sich zumindest nicht daran. Letztere loben vor allem die Grafik.

@Trautman: Ist das ein Horrorfilm, oder wie? Den Hauptdarsteller habe ich bisher nur in komischen Rollen gesehen.

@MiamiNice: Gibs auf. Das Spiel wird hier teilweise verteidigt, wo nix zu verteidigen ist. Kann doch nicht angehen, dass es jetzt gut sein soll, sich nicht entscheiden zu können! Gerade bei den Popelquest am Anfang, die vermutlich keine Auswirkungen auf das spätere Spiel haben, wäre es doch ein leichtes gewesen. Hier und da wenigstens mal nein sagen zu können. Oder wenn das schon nicht geht. Wenigsten: Ok ich machs. Aber gib mir dafür noch 100 Goldstücke. Sonst kannst du deine hässliche Tochter selber heiraten!

Col. Trautman
2010-09-30, 15:56:33
@Crazy_Chris; Angijak-Ishi
Das hat mit spoilern nichts zu tun. Das hab ich mir selbst ausgedacht...so wie ich es gern gesehen hätte! Hat mit dem jetzigen Spiel rein gar nichts zu tun!

Kai
2010-09-30, 15:57:02
^^ das wäre in der Tat mal eine super Gesprächsoption gewesen.

fondness
2010-09-30, 16:01:08
Hier übrigens noch ein Teil des Intros:

http://www.youtube.com/watch?v=QDY5tqg93y0

Plus Kampfsystem:

http://www.youtube.com/watch?v=CVK4ScDoFHo

Alles von Gamestar.

MiamiNice
2010-09-30, 16:01:11
Da ich weiter mit lese und mich die Moderation warum auch immer nicht gelöscht hat versuche ich es noch mal. :)

Warum sollte sie Dich löschen?



Xardas töten, lol.... du hast wirklich nicht viel Ahnung von Gothic. :)
Xardas ist sozusagen dein Mentor seit Teil 1.

Ne, 3 ist mein erstes Gothic Spiel. Das soll mein Mentor sein?!? Der sympatisiert mit den Orks :( Niemals!


Das ist allerdings bei G3 einmalig gewesen, das man sich zwischen gut und böse entscheiden kann, das ist sicher kein Merkmal der Gothic-Reihe. Vorallem gab es bei G3 das gleiche Theater, auch damals haben sich alle aufgeregt wegen der vielen Änderungen, und es so so causual, etc.

Das kann ich nicht beurteilen, wie gesagt 3 ist mein erstes Gothic. Bin eigendlich immer der Morrowind und Oblivion Fan gewesen.



Ich frage mich was ist zwischen deinen ersten unbeeinflussten Meinungen und heute passiert? Keine eigene Meinung oder keinen Mut sie zu vertreten? Und wenn jemand der noch nicht mal ein Gothic Spiel halbwegs durch hat schriebt "hat den Namen Gothic nicht verdient" dann muss ich doch lachen.



http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8287251&postcount=1773

Was zwischendurch passiert ist? Gothic 3 ^^ Das Spiel ist so frei, ich kann tun und lassen was ich will. Mein Handeln hat Einfluss auf viele Kleinigkeiten. Ich kann die ganze Welt, jeden Millimeter dieser Welt bereisen. Nix hält mich auf, keine unsichtbaren Mauern, einfach gar nix. Das Spiel ist sowas von frei ich denk da immer an EVE Online nur SP und in einem anderem Setting.
Klar fand ich die Demo von 4 gut. Allerdings nach ca. 50 Stunden Spielzeit in 3 wirkt die 4er Demo wie das dickste Casual MMO Game was es gibt. Kein Schlafen, unsichbare Wände, man kann nicht jeden Angreifen, klauen ist OK usw. das wirkt jetzt wie ein "Warmduscherspiel". Ich merke doch gerade bei 3 wie viel Atmo es bringt sich einen Weg auszudenken an eine Truhe zu kommen oder nachts ein Bett zu suchen bis zum nächsten Morgen weil man die Mobs schwerer entdecken kann. 3 fesselt irgendwie total was natürlich der jahrelangen Arbeit der Modder geschuldet ist, aber es fesselt. ich überlege mir schon auf der Arbeit was ich als nächsten in Gothic anstellen vermag. So wirken echt nur wenige Spiele auf mich. 4 macht auf mich jetzt den Eindruck als ob diese ganze spezielle was das Spiel zum Spiel macht weggefallen ist und gegen AAA Grafik ersetzt wurde damit ja jeder Gefallen an dem Spiel findet. Also -Tiefgang +Grafik also genau der Weg der imho bei allen Multiplattformspielen zu finden ist. Find ich schrecklich. Meine Vorbestellung werde ich aber nicht canceln, ich werde 4 kaufen und spielen.

MfG

Megamember
2010-09-30, 16:03:43
I[;8299636']jowood lernt es nie :usad:
;D

Was ist denn so schlimm an so einem Patch?

Col. Trautman
2010-09-30, 16:05:11
@Pandur: Ist wohl ein knallharter Wikingerfilm mit Mystik- und Goreelementen...
Den Hauptdarsteller kenne ich auch nur als Bösewicht aus dem Bondfilm "Casino Royale"...

fondness
2010-09-30, 16:09:43
Warum sollte sie Dich löschen?


Ich bin offenbar einigen auf die Füße getreten weil ich das G4 Bashing nicht mit gemacht habe. Kommt wohl nicht so gut als neuer. :)

Das soll mein Mentor sein?!? Der sympatisiert mit den Orks :( Niemals!


Dazu bräuchtest du den Background von Teil 1 und 2. Ich will hier auch nicht alles Spoilern. Aber du wirst schon noch sehen das Xardas nicht dein Feind ist. :)


Was zwischendurch passiert ist? Gothic 3 ^^ Das Spiel ist so frei, ich kann tun und lassen was ich will. Mein Handeln hat Einfluss auf viele Kleinigkeiten. Ich kann die ganze Welt, jeden Millimeter dieser Welt bereisen. Nix hält mich auf, keine unsichtbaren Mauern, einfach gar nix. Das Spiel ist sowas von frei ich denk da immer an EVE Online nur SP und in einem anderem Setting.
Klar fand ich die Demo von 4 gut. Allerdings nach ca. 50 Stunden Spielzeit in 3 wirkt die 4er Demo wie das dickste Casual MMO Game was es gibt. Kein Schlafen, unsichbare Wände, man kann nicht jeden Angreifen, klauen ist OK usw. das wirkt jetzt wie ein "Warmduscherspiel". Ich merke doch gerade bei 3 wie viel Atmo es bringt sich einen Weg auszudenken an eine Truhe zu kommen oder nachts ein Bett zu suchen bis zum nächsten Morgen weil man die Mobs schwerer entdecken kann. 3 fesselt irgendwie total was natürlich der jahrelangen Arbeit der Modder geschuldet ist, aber es fesselt. ich überlege mir schon auf der Arbeit was ich als nächsten in Gothic anstellen vermag. So wirken echt nur wenige Spiele auf mich. 4 macht auf mich jetzt den Eindruck als ob diese ganze spezielle was das Spiel zum Spiel macht weggefallen ist und gegen AAA Grafik ersetzt wurde damit ja jeder Gefallen aa dem Spiel findet. Also -Tiefgang +Grafik also genau der Weg der imho bei allen Multiplattformspielen zu finden ist. Find ich schrecklich. Meine Vorbestellung werde ich aber nicht canceln, ich werde 4 kaufen und spielen.

MfG

Okay, das war eine sehr ausführliche Beschreibung womit du natürlich nicht unrecht hast.

Baalzamon
2010-09-30, 16:14:14
[...]
Ne, 3 ist mein erstes Gothic Spiel. Das soll mein Mentor sein?!? Der sympatisiert mit den Orks :( Niemals!
[...]

Xardas war schon immer ein sehr... ambivalenter Charakter. ;)

Aber gerade das ist etwas was ich an Gothic auch sehr mochte, da gibt es mehr als das übliche schwarz/weiss Schema vieler Rollenspiele.

MiamiNice
2010-09-30, 16:23:48
Ich bin offenbar einigen auf die Füße getreten weil ich das G4 Bashing nicht mit gemacht habe. Kommt wohl nicht so gut als neuer. :)

Ich habe hier im Forum die Erfahrung gemacht, dass Du jedliche Meinung vertreten kannst so lange Du keinen beleidigst oder totalen Irrsinn von Dir gibst. Eigendlich so wie es auch sein sollte.

Okay, das war eine sehr ausführliche Beschreibung womit du natürlich nicht unrecht hast.

Musste ja was schreiben, das man seine Meinung innerhalb einer Woche so drastisch ändert ist ja auch nicht normal.

Xardas war schon immer ein sehr... ambivalenter Charakter. ;)

Aber gerade das ist etwas was ich an Gothic auch sehr mochte, da gibt es mehr als das übliche schwarz/weiss Schema vieler Rollenspiele.

In Gothic 4 scheint es nurnoch weiss zu geben, was ich sehr schade finden würde.