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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : XBox 360 Sammelthread - Alle Games, alle Bilder, alle Fakten


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Hellfire-Torrod
2005-08-27, 14:54:43
Ursprünglich war es doch geplant, dass die Xbox360 wassergekühlt sein soll. Vielleicht ist das noch bei den Beta-DevKits so, das sie nur einen reinen Luftkühler haben.

Es war wohl eher eine heatpipekühlung im gespräch, welche wohl auch eingesetzt wird.

Gast
2005-08-27, 14:57:53
die cpu hat eine wasserkühlung,war geplant und ist auch so ihr experten

Crazy_Bon
2005-08-27, 15:05:23
Es war wohl eher eine heatpipekühlung im gespräch, welche wohl auch eingesetzt wird.
Beim genaueren hinschauen könnte das tatsächlich eine Heatpipe sein.
die cpu hat eine wasserkühlung,war geplant und ist auch so ihr expertenDas schaut leider nicht so aus, es hat einen Luftkanal zur CPU und GPU.

TheCounter
2005-08-27, 15:07:24
"Liquid Cooling". Von einer kompletten Wasserkühlung war nie die Rede.

bluey
2005-08-27, 15:22:43
Trotzdem dumm wenn man 60 Euro bezahlt und andere 3 Euro. Das ist nicht gerecht und ich habe keinen Bock den Gesetz in den Weg zu kommen.

Ob der Preis von 60€ durch Raubkopien zustande kann man sehen wie man will. Tatsache ist aber das der Preis garantiert nichtmehr sinken wird. Wozu auch? Die akzeptanz dieses hohen Preises ist bereits da, und der Kunde ist bereit ihn zu zahlen. Laut einigen Aussagen hier im Forum wird es sogar genug Leute geben die sogar bereit sind 70-80€ zu zahlen.

Crazy_Bon
2005-08-27, 15:27:20
Einige Titel brauchen sehr viele Jahre bis zur Reife, sowohl auf dem PC und Konsole, nur fungiert der Konsolero nach dieser Zeit nicht mehr als Betatester.

just4FunTA
2005-08-27, 15:49:35
Also ich finde die Konsolen sind eigentlich der perfekte Beweis das die Raubkopierer den Preis überhaupt nicht in die Höhe treiben.

Die Anzahl der Raubkopien bei Konsolenspiele ist doch nicht wirklich weiter erwähnenswert. Also sollten doch die Preise dann sinken nichtwahr. Aber genau das Gegenteil ist der Fall. Dagegen sind die PC Spiele ja richtige Schnäppchen.

Die Konsolen sollten so langsam wirklich jedem die Augen öffnen das selbst wenn es gar keine kopierten Spiele geben würde auf einer Plattform, so würden die Preise eher steigen als sinken. Den da kann man sich es ja erlauben, zumindest bis zu einer gewissen Höhe ist natürlich klar das man keine 300€ Pro Spiel verlangen kann.

just4FunTA
2005-08-27, 15:52:47
Einige Titel brauchen sehr viele Jahre bis zur Reife, sowohl auf dem PC und Konsole, nur fungiert der Konsolero nach dieser Zeit nicht mehr als Betatester.

Ja diese Spiele gibt es ein Gran Turismo und ähnliches ist sein Geld natürlich auch definitiv Wert, aber da gibt es auch sehr viele Spiele wo eigentlich nicht wirklich viel dran ist. man braucht sich ja nur Dead or Alive anschauen klar ist ein gutes Spiel und macht mir auch Spaß. Aber der Umfang des Spiels ist ja doch sehr beschränkt. Für so ein Spiel sind 35 bis 40 € wirklich mehr als genug. Da muß man nicht unbedingt ~60€ für Verlangen.

betasilie
2005-08-27, 16:04:15
Also ich finde die Konsolen sind eigentlich der perfekte Beweis das die Raubkopierer den Preis überhaupt nicht in die Höhe treiben.

Die Anzahl der Raubkopien bei Konsolenspiele ist doch nicht wirklich weiter erwähnenswert. Also sollten doch die Preise dann sinken nichtwahr. Aber genau das Gegenteil ist der Fall. Dagegen sind die PC Spiele ja richtige Schnäppchen.

Die Konsolen sollten so langsam wirklich jedem die Augen öffnen das selbst wenn es gar keine kopierten Spiele geben würde auf einer Plattform, so würden die Preise eher steigen als sinken. Den da kann man sich es ja erlauben, zumindest bis zu einer gewissen Höhe ist natürlich klar das man keine 300€ Pro Spiel verlangen kann.
Du musst es mal anders sehen, dadurch, dass so wenig raubkopiert wird, gibt es so viele teure und hochwertige Produktionen. Schau dir mal die PS2 Spiele an und was die Studios dort investieren. Solche Projekte sind nur möglich, wenn man auch ordentlich verdient. Auf dem PC ist die Qualitätsdichte an Spielen nicht ohne Grund weit entfernt vom Softwareangebot der PS2.

just4FunTA
2005-08-27, 16:08:17
Du musst es mal anders sehen, dadurch, dass so wenig raubkopiert wird, gibt es so viele teure und hochwertige Produktionen. Schau dir mal die PS2 Spiele an und was die Studios dort investieren. Solche Projekte sind nur möglich, wenn man auch ordentlich verdient. Auf dem PC ist die Qualitätsdichte an Spielen nicht ohne Grund weit entfernt vom Softwareangebot der PS2.

Dagegen habe ich ja auch nichts gesagt. Hab ich ja im zweiten Beitrag ja erwähnt mit dem Beispiel von Gran Turismo. ;)

InsaneDruid
2005-08-27, 16:12:34
Naja nachprüfen kann man das leider nicht mehr, ebenso ob in einer Welt ohne Raubkopierkiddies die zahlenden Kunden mit Sachen wie Starforce gegeißelt würden. Wobei letzteres wahrscheinlicher ist als geringere Preise ohne Raubkipierkiddis.

betasilie
2005-08-27, 16:21:40
Ich muss da Eclipse ausnahmsweise mal Recht geben, was wohl sehr selten vorkommt bei dem ganzen Crap. ... Ich hoffe Modchips kommen erst sehr spät auf dem Markt, denn für die Xbox360 wäre es fatal für den Developersupport, wenn es nach kurzer zeit einen Modchip gibt.

TheCounter
2005-08-27, 16:26:27
Ich hoffe Modchips kommen erst sehr spät auf dem Markt, denn für die Xbox360 wäre es fatal für den Developersupport, wenn es nach kurzer zeit einen Modchip gibt.

Glaubst du? Ich denk eher weniger.

Jedenfalls wärs geil wenns nen Modchip geben würde der alles bis auf Raubkopien erlaubt :D

betasilie
2005-08-27, 16:31:18
Glaubst du? Ich denk eher weniger.
Na sicher. Raubkopien verschlechtern die Verkauszahlen. Gerade am Anfang, wenn die installierte Basis noch nicht so hoch ist, wie nach 2 Jahren oder so.

Jedenfalls wärs geil wenns nen Modchip geben würde der alles bis auf Raubkopien erlaubt :D
Ja sicher. :rolleyes:

Eclipse1990
2005-08-27, 16:44:18
:mad: Raubkopien schädigen nicht nur sondern gehen einen auch auf die Nerven. Ich kaufe mir auch mein Zeug für den Preis den ich zahlen muss, wenn ich das Geld nicht habe kann ich mir das Produkt halt nicht kaufen. Das macht mich sehr sauer wenn ich sehen muss wie andere Leute sich nicht zusammennehmen können und ich 60 Euro zahle und die 3 Euro.

TheCounter
2005-08-27, 16:51:08
Das macht mich sehr sauer wenn ich sehen muss wie andere Leute sich nicht zusammennehmen können und ich 60 Euro zahle und die 3 Euro.

Wie kommst du auf 3EUR? Ich denke eher 0EUR :)

Gute Spiele haben es jedenfalls verdient gekauft zu werden. Bei schlechten ist es mir egal ob sichs jemand kauft oder runterläd.

Ich guck lieber auf mich anstatt das ich mich über andere aufrege :)

Die Frage lautet eher:

Würde sich jemand der ein Spiel runterläd das Spiel denn überhaupt kaufen wenn er es nicht runterladen könnte? Ich glaube die wenigsten würden sich das Spiel kaufen. Von daher "schadet" wohl nur ein sehr kleiner Teil der Raubkopierer der Industrie. Ich will diejenigen nicht in Schutz nehmen, nur kann mans auch übertreiben ;)

Crazy_Bon
2005-08-27, 17:02:26
Fadenscheinige Begründung, Conker würde ich jederzeit wieder blind kaufen!

Gast
2005-08-27, 18:00:13
nehmt das ungläubige

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/645/645926/project-gotham-racing-3-20050826053950713.jpg

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/645/645926/project-gotham-racing-3-20050826053957729.jpg

ca 40 000 polys für jedes auto und nochmal 40 000 fürs cockpit

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/645/645926/project-gotham-racing-3-20050826053951729.jpg

drexsack
2005-08-27, 18:03:56
Hier bezweifelt wohl kaum einer das PGR3 gut aussehen wird, die Frage ist nur wie flüssig es läuft..

Aber schöne Screens :)

Gast
2005-08-27, 18:05:51
ähm das ist kein pc,wenn was konsolenspiele können dann IMMER flüssig laufen

und das mit den 60fps is nicht pflicht ,es gibt auch games die in 30-40 fps super flüssig rüber kommen

Crazy_Bon
2005-08-27, 18:06:21
Als Diashow natürlich, was für eine Frage.. läuft erst mit der Xbox720 rund. ;)

betasilie
2005-08-27, 18:07:10
ähm das ist kein pc,wenn was konsolenspiele können dann IMMER flüssig laufen
Unwahr. Halo1 hat auch stellenweise geruckelt. ... Und von PGR3 hat man in Echtzeit noch nichts flüssiges gesehen.

Shaft
2005-08-27, 18:16:48
Ehrlich gesagt, ich würd mich auch mit 30 zufrieden geben, für PGR3 ja.



Scans zu Oblivion aus dem OXM

http://i21.photobucket.com/albums/b274/XboxSniper/oxm1.jpg
http://i21.photobucket.com/albums/b274/XboxSniper/oxmoblivion1.jpg
http://i21.photobucket.com/albums/b274/XboxSniper/oxmoblivion2.jpg
http://i21.photobucket.com/albums/b274/XboxSniper/oxmoblivion3.jpg
http://i21.photobucket.com/albums/b274/XboxSniper/oxmoblivion4.jpg
http://i21.photobucket.com/albums/b274/XboxSniper/oxmoblivion5.jpg
http://i21.photobucket.com/albums/b274/XboxSniper/oxmoblivion6.jpg
http://i21.photobucket.com/albums/b274/XboxSniper/oxmoblivion8.jpg

Shaft
2005-08-27, 18:17:02
http://i21.photobucket.com/albums/b274/XboxSniper/oxmoblivion9.jpg
http://i21.photobucket.com/albums/b274/XboxSniper/oxmoblivion10.jpg
http://i21.photobucket.com/albums/b274/XboxSniper/oxmoblivion11.jpg

drexsack
2005-08-27, 18:20:52
Danke für die Scans. Was steht da so zu Resident Evil 5 drinne?

:rolleyes:

jürgen123456
2005-08-27, 18:23:33
Was mich dringend interessiert ist, kann man die XBox 360 per VGA an einen 17-Zoll-Flachbildschirm anschließen und zeigt die Xbox dann auch 1280*1024 an?
Gibt es dann endlich Konsolengames mit Kantenglättung ?

Shaft
2005-08-27, 18:24:06
Neue Bilder der Hardware

Das neue Betriebssystem Windows Vista von Microsoft soll laut Hexus.net von Anfang an Media Center fähig und dadurch kompatibel zur Xbox 360 sein. Außerdem wurden noch einige neue Bilder der Hardware- und Benutzeroberfläche veröffentlicht.

Wie man sieht handelt es sich bei der abgelichteten XBOX 360 um eine "Core" Version mit angeflanschter HDD ("Core" Edition mit weisser statt silberner DVD Lade und schwarzer Abdeckung vor den USB Ports statt weisser Blende).
Außerdem sieht man das HD Anschlusskabel der XBOX 360, das oer Nachkauf erworben


http://www.xbox2-newz.de

http://img.hexus.net/v2/internationalevents/idf2005august/day2/P1010062.JPG
http://img.hexus.net/v2/internationalevents/idf2005august/day2/P1010063.JPG
http://img.hexus.net/v2/internationalevents/idf2005august/day2/P1010064.JPG
http://img.hexus.net/v2/internationalevents/idf2005august/day2/P1010066.JPG
http://img.hexus.net/v2/internationalevents/idf2005august/day2/P1010067.JPG
http://img.hexus.net/v2/internationalevents/idf2005august/day2/P1010068.JPG
http://img.hexus.net/v2/internationalevents/idf2005august/day2/P1010071.JPG
http://img.hexus.net/v2/internationalevents/idf2005august/day2/P1010072.JPG
http://img.hexus.net/v2/internationalevents/idf2005august/day2/P1010073.JPG

betasilie
2005-08-27, 18:25:34
Was mich dringend interessiert ist, kann man die XBox 360 per VGA an einen 17-Zoll-Flachbildschirm anschließen und zeigt die Xbox dann auch 1280*1024 an?
Gibt es dann endlich Konsolengames mit Kantenglättung ?
VGA -ja
1280*1024 - nein
1280*720 - ja ... entweder mit Balken oder gestreckt. Musst Du gucken wie dein Tft damit umgeht.
Kantenglättung - ja

3D-profi
2005-08-27, 18:25:38
Hier bezweifelt wohl kaum einer das PGR3 gut aussehen wird, die Frage ist nur wie flüssig es läuft..

Aber schöne Screens :)

Wer kauft heute noch ein Rennspiel mit nur 30 Frames/s ????
Die Bilder sind allesamt geschönt,stammen wohl möglich aus dem PGR3
Fotomodus.Ich denke mal das die Edram Technik der GPU nicht den erhofften
Boost bringen wird,sie war ja eh als Kompromiss gedacht.Ferner denke ich
zeigt sich ein Trend in der Spielebranche,weniger Qualität ,mehr Quantität.
Die Konsole kommt zu früh,die Spiele sind daher keine Offenbarung,alles sieht
relativ zahm aus und ist dem Vertrauen stark behaftet,seltsam ist auch das
Quake4-PC mehr Polygone hat als die X360 Version,vor einem Jahr sah Riddick
auf der Xbox besser aus als die zudem Zeitpunkt erhältlichen Pc-Spiele,warum
kann man diese Qualität nicht weiter ausbauen???.So ein Sprung
wie zwischen Saturn und Dreamcast,werden wir wahrscheinlich nicht sehen.Die Konsole hat ihr Potenzial,aber nicht jetzt,daher heist es abwarten.Da ich mir sowieso nur eine Konsole leisten kann,werden nicht zuletzt die Spiele entscheiden ob X360 oder PS3.

Shaft
2005-08-27, 18:28:19
Was mich dringend interessiert ist, kann man die XBox 360 per VGA an einen 17-Zoll-Flachbildschirm anschließen und zeigt die Xbox dann auch 1280*1024 an?
Gibt es dann endlich Konsolengames mit Kantenglättung ?


Zu erstens, soll möglich sein, ich denk du musst ein seperates Kabel kaufen.

Zur zweiten, von der Xbox Weiß ich das sie es konnte, sowie alle neuen Nexgt Gen Konsolen. Die X360 soll MSAA (richtig geschrieben?? können Sowie AF, wie weit das dann von den Spielen genutzt wird ist halt offen.

Shaft
2005-08-27, 18:34:18
Wer kauft heute noch ein Rennspiel mit nur 30 Frames/s ????
Die Bilder sind allesamt geschönt,stammen wohl möglich aus dem PGR3
Fotomodus.


Damit wär ich vorsichtig, die Vorgänger samt RC1-2 und Forza hatten immer grafisch das gehalten was gezeigt worde. Die Frage ist also nicht wie es aussehen wird sonder wie es läuft. Immerhin ist MS nicht Sony ;)

Und ja, ich nehms auch mit 30 Frames. PGR 2 und Forza liefen Wunderbar und war bestens zufrieden mit der Performance. 60 seh ich aber immer noch als Pflicht.

TheCounter
2005-08-27, 18:35:16
Wer kauft heute noch ein Rennspiel mit nur 30 Frames/s ????

Genug, siehe Forza Motorsport das verdammt gut angekommen ist und trotz der 30 FPS läufts flüssig und absolut spielbar.

Die Bilder sind allesamt geschönt,stammen wohl möglich aus dem PGR3 Fotomodus.

Quelle? Beweise? Dafür gibts genausowenig Beweise als das die Trailer bisher nur Rendertrailer waren. Alles nur Spekulation. Laut den Entwicklern sind die Bilder InGame/Realtime und ich vertraue Bizzare da. Siehe Project Gotham Racing 2.

Ich denke mal das die Edram Technik der GPU nicht den erhofften Boost bringen wird,sie war ja eh als Kompromiss gedacht.

Erhoffter "Boost"? Mir ist nicht ganz klar auf was du hinaus willst aber der eDRAM bzw. die Idee mit dem Daughter DIE trägt einiges dazu bei das die X-Box 360 so eine Grafik bringt.

Ferner denke ich zeigt sich ein Trend in der Spielebranche,weniger Qualität ,mehr Quantität.

Das gilt für alle Plattformen und das schon länger. Wenn ich mir den großteil der Games anschaue die in letzter Zeit rauskamen... oh je :rolleyes:

Die Konsole kommt zu früh,die Spiele sind daher keine Offenbarung,alles siehtrelativ zahm aus und ist dem Vertrauen stark behaftet,seltsam ist auch dasQuake4-PC mehr Polygone hat als die X360 Version

Der Content von Quake 4 wird auf PC und X-Box 360 so ziemlich exakt der selbe sein. Es werden nicht weniger Polygone verwendet.

Ob die Spiele eine "Offenbarung" sind kannst du bis jetzt noch nicht im geringsten wissen oder hast du alle Titel die dieses Jahr noch rauskommen werden schon gespielt? :rolleyes:

vor einem Jahr sah Riddick auf der Xbox besser aus als die zudem Zeitpunkt erhältlichen Pc-Spiele,warum kann man diese Qualität nicht weiter ausbauen???

Findest du? Riddick sieht auf der X-Box schlechter aus als auf dem PC und es gab damals imo auch noch andere Spiele auf PC die besser aussahen als Riddick auf X-Box.

Ansonsten kannst du deine Frage ja mal an die ganzen Entwickler & Publisher weiterleiten ;)

Shaft
2005-08-27, 18:37:18
Danke für die Scans. Was steht da so zu Resident Evil 5 drinne?

:rolleyes:


Müss ma warten bis jemand sich die Mühe macht es einzuscannen, aber da stehst bestimmt nichts neues drinn.

Lost Boy
2005-08-27, 18:38:39
@ Jürgen123456

AA gabs schon auf dem N64...

Shaft
2005-08-27, 18:41:16
Erhoffter "Boost"? Mir ist nicht ganz klar auf was du hinaus willst aber der eDRAM bzw. die Idee mit dem Daughter DIE trägt einiges dazu bei das die X-Box 360 so eine Grafik bringt.





Kann mir vorstellen das er denkt die 10 eDRAM wären allein für die Grafik zuständig. Anders kann ich mir das geschreibsel nicht erkären. :|

TheCounter
2005-08-27, 18:42:51
Wie uns bereits in unseren vielen Gesprächen mit Microsoft berichtet wurde, soll mit dem Einzug der Xbox 360 auch ein neues Xbox Live Zahlungssystem eingeführt werden, welches die in Europa umständliche Registrierung via Kreditkarte unnötig macht. Genaueres zu diesem System wurde uns jedoch noch nicht verraten... jedenfalls nicht offiziell.

Nun scheint es so, als sei der "Knoten" geplatzt, denn es sind erste Informationen und Bilder zu den sogenannten Xbox 360 Live Gold Subscription Cards aufgetaucht. Wie wir schon bei unseren Gesprächen erfuhren, gibt es mehrere Varianten dieser Prepaidkarten, die sich durch Laufzeit und Ausstattung unterscheiden:

Xbox 360 Live Gold Subscription Cards

• Xbox 360 Live 1 Month Subscription Card für USD 7,99

• Xbox 360 Live 3 Month Subscription Card für USD 19,99

• Xbox 360 Live 12 Month Subscription Card für USD 49,99


Zusätzlich werden noch 2 Premium Packs angeboten, die zusätlich noch den neuen Xbox 360 Communicator (Headset) beinhalten:

Xbox 360 Live Gold Premium Pack

• Xbox 360 Live 3 Month Premium Pack für USD 39,99

• Xbox 360 Live 12 Month Premium Pack für USD 69,99


Wir gehen davon aus, dass Microsoft auch hier die angepasste Preisgestaltung anwenden und die Währung 1:1 übernehmen wird. Mit einer offiziellen Stellungnahme ist innerhalb der nächsten Tage zu rechnen.

http://www.xboxfront.de/news-103-2209.html

Nice, endlich mal andere Zahlmethoden.

jürgen123456
2005-08-27, 18:45:35
Ja danke für die Infos
Ich hatte im letzten Jahr eine X-Box hab sie aber wieder verkauft, wegen der geringen Auflösung und der fehlenden Kantenglättung.
Die X-box 360 find ich rein technisch schon sehr interessant nur werde ich mir wegen der Box keinen HD Ready Flachmann holen.

Crazy_Bon
2005-08-27, 18:52:01
Unwahr. Halo1 hat auch stellenweise geruckelt. ... Und von PGR3 hat man in Echtzeit noch nichts flüssiges gesehen.
Halo1 wurde auch recht schnell vom PC auf die Xbox portiert, passabel läuft es dennoch. Wirklich smooth rennt Halo2, bessere Grafik, grössere Areale, keine Ladezeiten und dennoch flüssig.

just4FunTA
2005-08-27, 19:17:15
Halo1 wurde auch recht schnell vom PC auf die Xbox portiert, passabel läuft es dennoch. Wirklich smooth rennt Halo2, bessere Grafik, grössere Areale, keine Ladezeiten und dennoch flüssig.


Wie bitte?

Halo1 wurde nicht auf die Xbox portiert sondern für die Xbox entwickelt. Und kam erst 1 bis 2 Jahre später mies für den PC portiert. Deshalb war es auf dem PC auch so ein riesen Flop.

Hellfire-Torrod
2005-08-27, 19:28:35
Wie bitte?

Halo1 wurde nicht auf die Xbox portiert sondern für die Xbox entwickelt. Und kam erst 1 bis 2 Jahre später mies für den PC portiert. Deshalb war es auf dem PC auch so ein riesen Flop.

Das game sollte erst auf dem PC erscheinen. Das späte erscheinen auf dem PC liegt an M$ Verträgen mit Bungi

just4FunTA
2005-08-27, 19:33:46
Das game sollte erst auf dem PC erscheinen. Das späte erscheinen auf dem PC liegt an M$ Verträgen mit Bungi


Ahso, aber weit können die auf dem PC ja nicht gewesen sein wenn man sich die Performance auf dem PC anschaut.

TheCounter
2005-08-27, 19:37:13
Ahso, aber weit können die auf dem PC ja nicht gewesen sein wenn man sich die Performance auf dem PC anschaut.

Och die waren eigentlich schon ziemlich weit.

Na wer erinnert sich noch an die mega genialen Videos von 1999/2000? Vor allem dieses eine spezielle...

Hach das waren noch Zeiten :D

Zur Performance:

Die schlechte Performance kommt daher das es erst von PC auf X-Box und dann wieder von X-Box auf PC portiert wurde. Und öhm naja, ich denk mal Gearbox is auch nicht ganz unschuldig dran. Bungie hätte imo was besseres abgeliefert.

3D-profi
2005-08-27, 19:45:47
Genug, siehe Forza Motorsport das verdammt gut angekommen ist und trotz der 30 FPS läufts flüssig und absolut spielbar.



Quelle? Beweise? Dafür gibts genausowenig Beweise als das die Trailer bisher nur Rendertrailer waren. Alles nur Spekulation. Laut den Entwicklern sind die Bilder InGame/Realtime und ich vertraue Bizzare da. Siehe Project Gotham Racing 2.



Erhoffter "Boost"? Mir ist nicht ganz klar auf was du hinaus willst aber der eDRAM bzw. die Idee mit dem Daughter DIE trägt einiges dazu bei das die X-Box 360 so eine Grafik bringt.



Das gilt für alle Plattformen und das schon länger. Wenn ich mir den großteil der Games anschaue die in letzter Zeit rauskamen... oh je :rolleyes:



Der Content von Quake 4 wird auf PC und X-Box 360 so ziemlich exakt der selbe sein. Es werden nicht weniger Polygone verwendet.

Ob die Spiele eine "Offenbarung" sind kannst du bis jetzt noch nicht im geringsten wissen oder hast du alle Titel die dieses Jahr noch rauskommen werden schon gespielt? :rolleyes:



Findest du? Riddick sieht auf der X-Box schlechter aus als auf dem PC und es gab damals imo auch noch andere Spiele auf PC die besser aussahen als Riddick auf X-Box.

Ansonsten kannst du deine Frage ja mal an die ganzen Entwickler & Publisher weiterleiten ;)


Nur weil andere Forza gekauft haben muß das Spiel ja deshalb nicht gut sein.
"Andere" oder die Masse sind für mich kein Maßstab,siehe CDU-Wähler oder
war Hitler gut weil er gewählt wurde?? Forza ist eine technische Krücke,Maßstab ist für mich GT4,F355 und Scud Race.

Schaut man sich alle verfügbaren echten,bewegten Bilder von PGR3 an sieht man den Unterschied im Vergleich zu den im Bizarreupdate gezeigten Standbilder.Warum wurde auf der GC-Leibzig eine technisch schwache Version
gezeigt wenn schon das Spiel angeblich besser aussehen soll,warum will
man sich freiwillig blamieren??

"Erhoffter "Boost"?",ohne die Daughter Die wäre die Konsole garnicht in der
Lage 1280x720p flüssig darzustellen,die 22,4+EDram Gbyte sind ein Kompromiss,Kosten etc.,zudem wird durch die nur 10Mbyte die Sichtweite
bei den Spielen arg begrenzt sein,das Bussystem bei der PS3 ist klarer gegliedert.Meine ehrliche Meinung,ich brauch kein HDTV,wenn dadurch zu sehr Kompromisse gemacht werden inpunkto Framerate,dann kann ich
darauf verzichten.Sollte alles anders ablaufen so nehme ich diesbezüglich meine Kritik zurück.

Sicherlich wird die Konsolenversion von Quake4 weniger Polygone haben,das
haben die Entwickler ja mehrmals bestätigt,nun sind PC-Ports sicherlich nicht
aussagekräfig für die Leistungsfähigkeit einer Konsole.Die zum Start angekündigten Spiele sind keine Offenbarung,das sagt meine langjährige Erfahrung,darauf kann ich mich verlassen und nicht auf irgendwelchen
Aussagen von gekauften PR-Marionetten.MS hat nicht die gleiche
Philosophie wie Sega,MS=Profitonly

Abgesehen von der Auflösung sah die PC-Version von Riddick auch nicht
besser aus,im übrigen habe ich vom PC-Stand vor einem Jahr gesprochen,da
hat selbst die Petra von der Gamestar eingestanden,das sich das Spiel (von
damaligen) PC-Spielen nicht verstecken brauch,und im Vergleich zum PC-Durchschnitt sogar besser aussah.

TheCounter
2005-08-27, 19:52:59
Nur weil andere Forza gekauft haben muß das Spiel ja deshalb nicht gut sein.
"Andere" oder die Masse sind für mich kein Maßstab,siehe CDU-Wähler oder
war Hitler gut weil er gewählt wurde?? Forza ist eine technische Krücke,Maßstab ist für mich GT4,F355 und Scud Race.

Geschmackssache. Ich finde Forza schöner und realisischer als GT4.

Schaut man sich alle verfügbaren echten,bewegten Bilder von PGR3 an sieht man den Unterschied im Vergleich zu den im Bizarreupdate gezeigten Standbilder.Warum wurde auf der GC-Leibzig eine technisch schwache Version
gezeigt wenn schon das Spiel angeblich besser aussehen soll,warum will
man sich freiwillig blamieren??

Was hat das mit blamieren zu tun? Gothic 3 lief auf der GC auch nicht flüssig und stockelte vor sich hin. Und laut Bizzare sind das InGame Bilder. Bei PGR2 haben sie auch gehalten was sie versprochen haben.

"Erhoffter "Boost"?",ohne die Daughter Die wäre die Konsole garnicht in der
Lage 1280x720p flüssig darzustellen,die 22,4+EDram Gbyte sind ein Kompromiss,Kosten etc.,zudem wird durch die nur 10Mbyte die Sichtweite
bei den Spielen arg begrenzt sein,das Bussystem bei der PS3 ist klarer gegliedert.Meine ehrliche Meinung,ich brauch kein HDTV,wenn dadurch zu sehr Kompromisse gemacht werden inpunkto Framerate,dann kann ich
darauf verzichten.Sollte alles anders ablaufen so nehme ich diesbezüglich meine Kritik zurück.

Damit disqualifizierst du sich selbst. Was hat die Sichtweite in einem Spiel mit dem eDRAM bzw. Daughter DIE zu tun? Dir ist klar das die Sichtweite vom verfügbaren Systemspeicher (Im Falle der X-Box 360 sind das 512MB) abhängt?

Sicherlich wird die Konsolenversion von Quake4 weniger Polygone haben,das
haben die Entwickler ja mehrmals bestätigt,nun sind PC-Ports sicherlich nicht
aussagekräfig für die Leistungsfähigkeit einer Konsole.Die zum Start angekündigten Spiele sind keine Offenbarung,das sagt meine langjährige Erfahrung,darauf kann ich mich verlassen und nicht auf irgendwelchen
Aussagen von gekauften PR-Marionetten.

Das mit Quake 4 hatten wir hier schonmal und es wurde wiederlegt. PC und X-Box 360 Version werden Contentmäßig gleich sein. Es gibt absolut keinen vernünftigen Grund wieso weniger Polygone bei der X-Box 360 verwendet werden sollten. Quake 4 hat sowieso schon polygonarme Models.

Abgesehen von der Auflösung sah die PC-Version von Riddick auch nicht
besser aus,im übrigen habe ich vom PC-Stand vor einem Jahr gesprochen,da
hat selbst die Petra von der Gamestar eingestanden,das sich das Spiel (von
damaligen) PC-Spielen nicht verstecken brauch,und im Vergleich zum PC-Durchschnitt sogar besser aussah.

Also Farcry fand ich schöner als Riddick auf X-Box...

Eclipse1990
2005-08-27, 19:53:09
Warum gehst du nicht einfach Krüppelstation 2 zoggen? Das kann sich ja kein Mensch anhören.

3D-profi
2005-08-27, 19:59:49
Damit disqualifizierst du sich selbst. Was hat die Sichtweite in einem Spiel mit dem eDRAM bzw. Daughter DIE zu tun? Dir ist klar das die Sichtweite vom verfügbaren Systemspeicher (Im Falle der X-Box 360 sind das 512MB) abhängt?



DAS EDRAM dient ja auch als Z-Buffer oder etwa nicht,würde man den Systemspeicher dafür verwenden,fällt ja der Geschwindigkeitsvorteil weg,man
kann natürlich die Daten vom Systemspeicher zum EDRAM streamen.

Content heißt Inhalt und nicht Technik. :wink:

betasilie
2005-08-27, 20:00:07
Halo1 wurde auch recht schnell vom PC auf die Xbox portiert, passabel läuft es dennoch. Wirklich smooth rennt Halo2, bessere Grafik, grössere Areale, keine Ladezeiten und dennoch flüssig.
Recht schnell Portiert? Das Spiel hat wurde exklusiv für die Xbox entwickelt.

betasilie
2005-08-27, 20:02:16
Forza ist ein Witz gegen GT4. Wer Forza ernsthaft mt GT gleichsetzt, der hat einfach nie GT4 ausgiebig gezockt.

TheCounter
2005-08-27, 20:08:13
DAS EDRAM dient ja auch als Z-Buffer oder etwa nicht,würde man den Systemspeicher dafür verwenden,fällt ja der Geschwindigkeitsvorteil weg,man
kann natürlich die Daten vom Systemspeicher zum EDRAM streamen.

Content heißt Inhalt und nicht Technik. :wink:

Der eDRAM hat troztdem nicht viel mit der Sichtweite zu tun. Und 3km Sichtweite in PGR3 oder Saint's Row (Weis jetzt nimmer welches von beiden) ist schon einiges...

Das Content Inhalt und somit auch die Anzahl der Polygone von einem Model bedeutet ist mir auch klar ;)

Forza ist ein Witz gegen GT4. Wer Forza ernsthaft mt GT gleichsetzt, der hat einfach nie GT4 ausgiebig gezockt.

... der hat Forza einfach nie ausgiebig gezockt ;)

Was an Forza schlechter sein soll versteh ich nicht. Es gibt weniger Autos ja, "nur" ~240. Dafür gibts ein Schadensmodell und die Physik ist imo einen tick besser. Flimmern tuts auch nicht.

betasilie
2005-08-27, 20:09:22
... der hat Forza einfach nie ausgiebig gezockt ;)

Was an Forza schlechter sein soll versteh ich nicht. Es gibt weniger Autos ja, "nur" ~240. Dafür gibts ein Schadensmodell und die Physik ist imo einen tick besser. Flimmern tuts auch nicht.
Sicher nicht. Ich habe Forza gezockt und ne Menge andere Leute auch. Keiner der beides gezockt hat findet Forza besser.

TheCounter
2005-08-27, 20:11:24
Sicher nicht. Ich habe Forza gezockt und ne Menge andere Leute auch. Keiner der beides gezockt hat findet Forza besser.

Tja, dafür kenn ich eben einige Leute die GT4 schlechter finden (Natürlich auch welche die GT4 besser finden; Wobei einige GT3 noch besser finden als GT4). Die meisten "normalen" zocker die ich kenne und GT4 zoggen sind nur von der Anzahl der Autos begeistert.

Ich finde Forza jedenfalls besser. Es bietet zwar etwas weniger Content, dafür aber mehr von der Technik und einen ausgezeichneten Multiplayer :up:

Ist wie gesagt Geschmackssache. Also lassen wirs lieber mit dem "Glaubenskrieg", du findest GT4 besser und ich Forza. Und jeder hat seinen Spass beim zocken ;)

Eclipse1990
2005-08-27, 20:13:47
Forza rult mehr!

InsaneDruid
2005-08-27, 20:16:23
Die Nordschleife soll in Forza aber deutlich schlechter umgesetzt sein, zuwenig Höhen- und Neigungsunterschiede (zb Flugplatz), schlechte Umsetzung des Karusells (und des Mini Karusells).. zu breit..

betasilie
2005-08-27, 20:19:16
Tja, dafür kenn ich eben einige Leute die GT4 schlechter finden (Natürlich auch welche die GT4 besser finden; Wobei einige GT3 noch besser finden als GT4). Die meisten "normalen" zocker die ich kenne und GT4 zoggen sind nur von der Anzahl der Autos begeistert.

Ich finde Forza jedenfalls besser. Es bietet zwar etwas weniger Content, dafür aber mehr von der Technik und einen ausgezeichneten Multiplayer :up:

Ist wie gesagt Geschmackssache.
Natürlich ist das alles Geschmackssache, aber Leute wie Du, die Xbox-Fan sind und keine PS2 besitzen, finden natürlich alles auf der Xbox besser, weil sie keinen Vergleich haben.

Forza ist in jeder Hinsicht schlechter. Nur die Grafik ist etwas ruhiger.

Gast
2005-08-27, 20:23:48
der tv hmm weiß einer den preis,der wäre nett

http://img.hexus.net/v2/internationalevents/idf2005august/day2/P1010064.JPG

3D-profi
2005-08-27, 20:25:34
Der eDRAM hat troztdem nicht viel mit der Sichtweite zu tun. Und 3km Sichtweite in PGR3 oder Saint's Row (Weis jetzt nimmer welches von beiden) ist schon einiges...

Das Content Inhalt und somit auch die Anzahl der Polygone von einem Model bedeutet ist mir auch klar ;)



... der hat Forza einfach nie ausgiebig gezockt ;)

Was an Forza schlechter sein soll versteh ich nicht. Es gibt weniger Autos ja, "nur" ~240. Dafür gibts ein Schadensmodell und die Physik ist imo einen tick besser. Flimmern tuts auch nicht.

Wozu dient ein Z-Buffer??Für die Tiefeninformation,ohne diesem würde die
Grafik ständig aufploppen ,siehe PSone,in den technischen Angaben der Konsole steht das das EDRAM auch als Z-Buffer fungiert.Der Systemspeicher ist kein Vollwertiger Grafikspeicher,da auch die CPU darauf zugreift sowie
die Daten die zur Southbrigde gehen.Nimmt die CPU kurzzeitig mehr Bandbreite
in Anspruch,verändert sich damit auch die Bandbreite zur GPU,außer man legt
vorher die Werte fest,was aber widerum einschränkt.

Wer Forza mit GT4 gleichstellt hat kein Urteilsvermögen.3KM gabs schom bei
MBWR und Racing Evoluzione.

Shaft
2005-08-27, 20:40:38
Forza ist in jeder Hinsicht schlechter.

Inwiefern?


Forza ist doch in jeder Sicht besser als ein GT4, bis auf die Anzahl an Fahzeugen, was das eigentliche Manko ist.

Hatake
2005-08-27, 20:42:42
Ist zwar jetzt Off Topic....

Auch wenn Forza ein sehr gutes Spiel ist, GT4 spielt imo noch inner anderen Liga. Wer wirklich erwartet hat das MS so ohne weiteres ein Spiel herausbringt was mit der jahrelangen Erfarung der GT4 Entwickler mithalten kann, hat einfach zu viel erwartet.

Und zu den Morrorwind Pics die sehen wohl einfach mal hammer aus , sie haben mich überzeugt mir die Xbox360 zu holen. Natürlich sollte alkles dann flüssig usw laufen , aber das kann man schon erwarten.

Raff
2005-08-27, 20:46:41
Warum gehst du nicht einfach Krüppelstation 2 zoggen? Das kann sich ja kein Mensch anhören.

Dein Ton lässt sehr zu wünschen übrig und es trägt nicht zum Thema bei. Dafür hast du dir einen Punkt "verdient".

Eine Diskussion über die Warnung ist bitte nicht in diesem Thread zu führen. Da sie OT und störend für die Diskussion sind, können wir solche Diskussionen hier nicht dulden. Dir oder auch euch bleibt aber natürlich die Möglichkeit, sich an den entsprechenden Mod selber durch eine PN zu wenden, bzw. einen Beschwerde-Thread im “über die Webseite und das Forum - Forum“ zu eröffnen. Siehe dazu auch: Regeln und Richtlinien für die Moderation (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=147046)

MfG,
Raff

TheCounter
2005-08-27, 20:48:57
Inwiefern?


Forza ist doch in jeder Sicht besser als ein GT4, bis auf die Anzahl an Fahzeugen, was das eigentliche Manko ist.

Lassen wir das lieber.

Jeder hat dazu ne andere Meinung und so wirds auch bleiben. Glaub es gibt keinen Bedarf mit einer ewig langen Diskussion darüber den Thread zuzumüllen. ;)

@3D-Profi

Wie du meinst. Jedenfalls wird die Sichtweite bei den Games der X-Box 360 nicht durch den eDRAM beschränkt und wir werden genug Sichtweite in den jeweiligen Games haben ;)

Shaft
2005-08-27, 20:57:45
Lassen wir das lieber.

Jeder hat dazu ne andere Meinung und so wirds auch bleiben. Glaub es gibt keinen Bedarf mit einer ewig langen Diskussion darüber den Thread zuzumüllen. ;)



Naja gut, ich versteh nur nicht wie einige so dermaßen darauf beharren das Forza kaum besser sein soll als Forza, vorallen grafisch :rolleyes:

Sicher ist es ein sehr guter Racer und PS2`ler werden ihren Spaß damit haben, aber auf der Xbox will ich Forza nicht mehr missen.

Hatake
2005-08-27, 21:02:22
Na, das hat am Ende eh nicht mehr viel damit zu tun welches game besser ist. Wer mehr auf ps2 soiet findet Gt4 besser und umgekehrt halt auch auf der Xbox mit Forza.

So ist das halt immer noch, objektiv kann man fast nie sein. Wer 150+50 für Spiele und Konsole zahlt, sagt danach sicher ungern das ein andres game auf der Konsole besser ist ^^

EDIT:
@Shaft
Naja Grafik ist net alles und GT4 sie im progessive scan Mode schon sehr edel aus.

NeoTH
2005-08-27, 22:17:58
Ist zwar jetzt Off Topic....

Auch wenn Forza ein sehr gutes Spiel ist, GT4 spielt imo noch inner anderen Liga. Wer wirklich erwartet hat das MS so ohne weiteres ein Spiel herausbringt was mit der jahrelangen Erfarung der GT4 Entwickler mithalten kann, hat einfach zu viel erwartet.



In was für einer anderen Liga? GT gibts jetzt schon seit 7 Jahren, aber sie haben es immer noch nicht geschafft eine KI oder ein Schadensmodell einzubauen. Oder die Rennen endlich mal spannend zu gestalten, aber GT setzt ja leider immer auf den Pokemoneffekt. Da hat es Forza durch die Klasseneinteilung einfach besser gemacht. Zwar finde ich immer noch die Fahrphysik von GT4 besser. Aber insgesamt gesehen nehmen sich Forza und GT nicht viel, besonders weil GT immer noch keinen Online Modus bietet, der eigentlich Langzeitmotivation wichtig ist...

Hatake
2005-08-27, 22:32:43
Zwar finde ich immer noch die Fahrphysik von GT4 besser.


Genau das ist es halt was für mich das wichtigste ist udn da finde ich GT4 halt noch besser. Die anderen Sachen sind imo nebensächlich weil sie bei beiden Games relativ gleich gut sind. Das mit der anderen liga hab ich falsch formuliert, GT4 ist nicht soooo viel besser ,aber es ist besser.

In Wertungen für mich Forza 86% und GT4 90% sind halt beies Top-Games gibts eigentlich nix zu meckern.

Eclipse1990
2005-08-27, 22:46:27
Das war klar. Wenn es um die Hardware ruhiger wird muss man sich streiten welches Spiel besser ist, also um die Software. Hallo, 360 Beitrag! PS3 Beitrag, wann hat der Krieg ein Ende?

@Raff: Nur wegen Krüppelstation 2? :| Ach, was ist schon ein Punkt. :biggrin:

xL|Sonic
2005-08-28, 00:20:21
@beta Halo war zuerst für den PC entwickelt worden
@beta und 2d-profi bezgl. der Qualität von PGR3 auf der GC hier ein Auszug von IGN.
"To be fair, the demo we saw was running on a beta kit that is around 60% as powerful as the final Xbox 360 hardware, and the demo code is still unoptimized for best performance. Basically the demo was just to give us a glimpse of how the gameplay and environments will look in the final game, and it wasn't meant to "wow" or amaze us"

Vielleicht sind scheinbar echt nur unabhängige Redakteure und unparteiische Menschen in der Lage die Sache richtig einzuschätzen ;)

Was Forza vs. GT4 angeht, so ist GT4 in der Tat besser, jedoch ist das bereits der 4. Teil und Forza ist mit seinem 1. Teil GT schonmal sehr nahe gekommen.
Ansonsten bleibt nur zu sagen, dass Bizarre Creations sehr ehrlich zu seiner Community ist und wenn sie sagen, dass alles gezeigte Ingame ist, dann ist das auch Ingame, die einzige Frage die sich nur stellt wird sein, 30 oder 60fps.

@3d-profi nur so ein kleiner Hinweis...die Welt dreht sich nicht nur um dich und deine Meinung muss nicht der Weißheit letzten Schuß sein ;)

Crazy_Bon
2005-08-28, 02:02:16
Halo1 wurde zuerst für den Mac, anschliessend parallel dazu für den PC entwickelt. Das Konzept von Halo wurde einige Male über den Haufen geworfen, angefangen hat es als ein RTS-Spiel. Erst später entschied man sich für einen actionlastigeren Shooter, damals noch komplett in der 3rd Person Perspektive.

Welchen Ursprung des Codes in der Xbox-Version steckt, braucht man nicht all zu lange raten. Die Partnerschaft zwischen Microsoft und Bungie begann erst im Jahre 2000, am 15.11.2001 wurde Halo1 auf der Xbox releast.

acrowley23
2005-08-28, 11:18:57
der tv hmm weiß einer den preis,der wäre nett

http://img.hexus.net/v2/internationalevents/idf2005august/day2/P1010064.JPG


Weiss nicht ,aber der kommt mit absoluter Sicherheit über 1900Euro!
MS wird wohl kaum frü Demo Zwecke etwas anders wie einen HighEnd HDTV dahinstellen

http://product.samsung.com/cgi-bin/nabc/product/b2c_product_subtype.jsp?eUser=&prod_path=%2fAudio+and+Video%2fTV%2fPlasma+TV
Einer von dieser Site muss das sein

Schon geile Teile...hätte ich auch gern!
Aber richtig gute HDTVs sind mir noch zu teuer..
Ich denke noch 1-2 Jahre dann bekommt man sowas für
unter 1000Euro! Zudem dann sicher ist welche Technik in Zukunft das Rennen mancht (plasma oder LCD etc )

Habe mir vorerst zur Überbrückung noch einen guten Philips 16:9 100hz /pro Scan etc Tv gekauft!
Besser eine gute Röhre als eine billig Flat TV

Shaft
2005-08-28, 11:55:52
Halo1 wurde zuerst für den Mac, anschliessend parallel dazu für den PC entwickelt. Das Konzept von Halo wurde einige Male über den Haufen geworfen, angefangen hat es als ein RTS-Spiel. Erst später entschied man sich für einen actionlastigeren Shooter, damals noch komplett in der 3rd Person Perspektive.

Welchen Ursprung des Codes in der Xbox-Version steckt, braucht man nicht all zu lange raten. Die Partnerschaft zwischen Microsoft und Bungie begann erst im Jahre 2000, am 15.11.2001 wurde Halo1 auf der Xbox releast.


So ist es und wenn man bdenkt was Bungie damals an Zeit hatte es für die Xbox anzupassen, hatten sie schon gute Arbeit geleistet.

Formica
2005-08-28, 12:24:37
weil GT immer noch keinen Online Modus bietet, der eigentlich Langzeitmotivation wichtig ist...
man könnte ohne probleme 1 jahr gt4 spielen bis man alles durch hat...

Eclipse1990
2005-08-28, 12:30:15
Hab endlich mal ein Transript zur JCs Keynote zur QuakeCon 2005 gefunde und ein in Bezug auf die Xbox 360 interessante Dinge gefunden. Speziell interessant ist der Fakt, dass JC primär auf der Xbox360 entwickeln wird und nicht auf dem PC.

"In the last couple weeks I actually have started working on an xbox 360. Most of the upcoming graphics development work will be starting on that initially. It’s worth going into the reasons for that decision on there. To be clear, the PC platform will be released at least at the same time if not earlier than any of the consoles but we are putting a good deal more effort towards making sure that the development process goes smoothly onto them."

"So it’s been pretty refreshing to actually come down and work on the xbox 360 platform, where you’ve got a very, very thin API layer that lets you talk pretty directly to the hardware. You can say “this is the memory layout”, “this call is going to result in these tokens going into the command buffer”, and so on. The intention is I’m probably going to be spending the next six months or so focusing on that as a primary development platform, where I’ll be able to get the graphics technology doing exactly what I want, to the performance that I want, on this platform where I have minimal interface between me and the hardware, and then we’ll go back and make sure that all the PC vendors have their drivers working at least as well as the console platform on there."

Beyond3d spekuliert ferner, dass ein weiterer Grund sei, dass Xenos (der Grafik Chip der Xbox360) bereits viele Features von ShaderModel 4.0 nebst unified Shader bietet, so dass man bereits einen Ausblick auf zukünftige PC Grafik Chips hat.

InsaneDruid
2005-08-28, 12:37:02
Beschäftigung!=Motivation :)

Shaft
2005-08-28, 13:04:43
Hab endlich mal ein Transript zur JCs Keynote zur QuakeCon 2005 gefunde und ein in Bezug auf die Xbox 360 interessante Dinge gefunden. Speziell interessant ist der Fakt, dass JC primär auf der Xbox360 entwickeln wird und nicht auf dem PC.

"In the last couple weeks I actually have started working on an xbox 360. Most of the upcoming graphics development work will be starting on that initially. It’s worth going into the reasons for that decision on there. To be clear, the PC platform will be released at least at the same time if not earlier than any of the consoles but we are putting a good deal more effort towards making sure that the development process goes smoothly onto them."

"So it’s been pretty refreshing to actually come down and work on the xbox 360 platform, where you’ve got a very, very thin API layer that lets you talk pretty directly to the hardware. You can say “this is the memory layout”, “this call is going to result in these tokens going into the command buffer”, and so on. The intention is I’m probably going to be spending the next six months or so focusing on that as a primary development platform, where I’ll be able to get the graphics technology doing exactly what I want, to the performance that I want, on this platform where I have minimal interface between me and the hardware, and then we’ll go back and make sure that all the PC vendors have their drivers working at least as well as the console platform on there."

Beyond3d spekuliert ferner, dass ein weiterer Grund sei, dass Xenos (der Grafik Chip der Xbox360) bereits viele Features von ShaderModel 4.0 nebst unified Shader bietet, so dass man bereits einen Ausblick auf zukünftige PC Grafik Chips hat.


Hab ich auch schon im Areagamesfroum gelesen, aber sehr interessant. JC kehrt den PC den Rücken ;D

Eclipse1990
2005-08-28, 13:09:43
Welche Nick hast du da? Ich hätte noch schreiben müssen das die Info. von Cruncher ist.

Shaft
2005-08-28, 13:35:29
Bin da kein User, im alten Areaxbox ja, aber das ist schon ewig her. Aber schau täglich mal da rein, da schön aktiv das Forum ist und bist da immer mit auf den neusten Stand. Bist du da Angemeldet?

Shaft
2005-08-28, 13:38:52
PGA 06

Naja, da hät man noch mehr rausholen können

http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1125225575_792_0004.jpg
http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1125225575_792_0003.jpg
http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1125225575_792_0002.jpg
http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1125225575_792_0001.jpg

Shaft
2005-08-28, 13:47:30
Every ten minutes Aktion beginnt

Ab heute ist es soweit, der Getränkehersteller Pepsi startet die Aktion "Every ten Minutes" in bei der es alle 10 Minuten eine XBOX360 zu gewinnen gibt.

Ebenfalls schliesst die Promotion ein Sammelpunktesystem ein, welches den Kunden ermöglichen soll die beim Kauf von Pepsi gesammelten Punkte gegen XBOX 360 Goodies und eine Vielzahl von Preisen einzutauschen.
Ebenfalls auf der Seite finden Yahoo Messenger User eine "Mountain Dew" Messenger - Welt, alle anderen können sich Wallpaper zu einigen 360 Games herunterladen und in Zukunft auch die TV Spots der Aktion.

Die ersten Flaschen mit dem Code für die Aktion befinden sich seit einiger Zeit in den Amerikanischen Automaten (wir berichteten).

In Zukunft kann man dann für den Zeitraum von mehreren Wochen auf der Seite www.everytenminutes.com gegen Eingabe des Codes die erwähnten Preise gewinnen.

Ob und wenn ja wann diese Aktion auch nach Europa kommt, ist unbekannt.


Am besten gestern. Alle 10 Minuten kann man eine X360 gewinnen. :)

Eclipse1990
2005-08-28, 13:47:50
Ja, ich bin da angemeldet unter XENOS.:biggrin: Die User sind auch relativ neutral, sehr viel neutraler als hier was die Konsolen angehen.

Bei PGA 06 gefällt mir aber irgendwie das Wasser.

Crazy_Bon
2005-08-28, 14:26:17
Da hat EA aber total beschissene Bilder releast und welcher Depp hat sie auf 1280er Auflösung hochskaliert?

Brix
2005-08-28, 14:35:10
Naja, wenns wirklich x360 bilder sind... sieht eher nach xbox1 aus..

drexsack
2005-08-28, 14:49:18
Diese "alle 10 Minuten Aktion" brauchen wir auch unbedingt, aber noch besser aufs Becks Flaschen :)

Shaft
2005-08-28, 14:56:36
Naja, wenns wirklich x360 bilder sind... sieht eher nach xbox1 aus..



Laut Xboxnewz ja


Tiger Woods 06 in 720p

EA Games verschafft uns einen neuen Einblick des kommenden XBOX 360 Titels "Tiger Woods PGA Tour 2006" mit 4 neuen Screenshots in 720p Auflösung, die wir unserer Galerie hinzugefügt haben.

In den neuen Screens bekommt ihr einen kleinen Einblick in die Detailreiche Grafik der Kurse und der Fans.

"Tiger Woods PGA Tour 2006" wird auf der XBOX und der XBOX 360 erscheinen, ein genauer Termin steht allerdings nochnicht fest.
Wir bleiben dran.

betasilie
2005-08-28, 14:58:03
Sieht ja mal total bescheiden aus. Selbst für ein Xbox1 Spiel nichts besonderes.

Ja, ich bin da angemeldet unter XENOS.:biggrin: Die User sind auch relativ neutral, sehr viel neutraler als hier was die Konsolen angehen.
Wieso bleibst du dann nicht da?

Jesus
2005-08-28, 15:22:40
Wenn ich mir das so ansehe zeichnet sich immer mehr ab dass die Konsole Probleme mit den Texturen hat, die sehen irgendwie bei jedem Spiel bescheiden aus. Auch fehlt AF völlig. Vielleicht sind 10 MB Framebuffer doch zu wenig?

Shaft
2005-08-28, 15:33:38
Wenn ich mir das so ansehe zeichnet sich immer mehr ab dass die Konsole Probleme mit den Texturen hat, die sehen irgendwie bei jedem Spiel bescheiden aus. Auch fehlt AF völlig. Vielleicht sind 10 MB Framebuffer doch zu wenig?


Blödsinn,

es ist ein Multiplattformtitel, da bekommen die neuen Konsolen nur marginale anpassungen bis gar keine. Zudem kommt es von EA, da braucht man mehr nicht dazu sagen.

betasilie
2005-08-28, 15:37:10
Wenn ich mir das so ansehe zeichnet sich immer mehr ab dass die Konsole Probleme mit den Texturen hat, die sehen irgendwie bei jedem Spiel bescheiden aus. Auch fehlt AF völlig. Vielleicht sind 10 MB Framebuffer doch zu wenig?
Die 10MB 3D-RAM werden wahrscheinlich genauso zum Nadelöhr, wie die 4MB eDRAM bei der PS2. Sony weiß schon, wieso sie von dieser Lösung abgerückt sind und MS ist so blöd und baut das Nadelöhr der PS2 nach. ;(

TheCounter
2005-08-28, 15:39:14
Die 10MB 3D-RAM werden wahrscheinlich genauso zum Nadelöhr, wie die 4MB eDRAM bei der PS2. Sony weiß schon, wieso sie von dieser Lösung abgerückt sind und MS ist so blöd und baut das Nadelöhr der PS2 nach. ;(

Nur kann der C1 das Bild in tiles unterteilten und muss nicht das ganze auf einmal rendern ;)

Platz für Texturen ist in dem 512MB Systemspeicher ja genug.

Bin ja mal gespannt wenn die ersten Multiplattform Titel für PS3 rauskommen die dann genauso schlecht aussehen. Daran werd ich dann auch die HW bemängeln das sie einfach zu schwach ist :rolleyes:

Crazy_Bon
2005-08-28, 15:42:17
Die 10MB 3D-RAM werden wahrscheinlich genauso zum Nadelöhr, wie die 4MB eDRAM bei der PS2. Sony weiß schon, wieso sie von dieser Lösung abgerückt sind und MS ist so blöd und baut das Nadelöhr der PS2 nach. ;(
Nur sind diese 4MB der PS2 die VRAM, MS verwendet hingegen UMA.

betasilie
2005-08-28, 15:46:37
Platz für Texturen ist in dem 512MB Systemspeicher ja genug.
Aber zu wenig Bandbreite, wenn die CPU auch noch was von der Bandbreite abhaben will. ;)

Bin ja mal gespannt wenn die ersten Multiplattform Titel für PS3 rauskommen die dann genauso schlecht aussehen. Daran werd ich dann auch die HW bemängeln das sie einfach zu schwach ist :rolleyes:
Wieso? hast Du was gegen die PS3?

Shaft
2005-08-28, 15:49:55
Nur kann der C1 das Bild in tiles unterteilten und muss nicht das ganze auf einmal rendern ;)

Platz für Texturen ist in dem 512MB Systemspeicher ja genug.

Bin ja mal gespannt wenn die ersten Multiplattform Titel für PS3 rauskommen die dann genauso schlecht aussehen. Daran werd ich dann auch die HW bemängeln das sie einfach zu schwach ist :rolleyes:


Dann wirds heißen die X360 ist schuld, die Spiele werdenauf die niedrigste Hardware geproggt und wäre die X360 nicht würden die Spiele besser aussehen. So stell ich mir das szenario dann vor. :biggrin:
Die werdens schon später einsehen, das die ihre heißgejubelte PS3 nicht eine Wunderkiste ist.

betasilie
2005-08-28, 15:51:06
Dann wirds heißen die X360 ist schuld, die Spiele werdenauf die niedrigste Hardware geproggt und wäre die X360 nicht würden die Spiele besser aussehen. So stell ich mir das szenario dann vor.
Und Recht hast Du - genauso wird es kommen. Aber bei den Exklusivtiteln werden wir dann sehen welche Hardware die stärkere ist. ;)

NeoTH
2005-08-28, 15:51:33
man könnte ohne probleme 1 jahr gt4 spielen bis man alles durch hat...


könnte ja, aber wer macht das schon, es wird irgendwann einfach stink langweilig

Jesus
2005-08-28, 15:52:13
Nur kann der C1 das Bild in tiles unterteilten und muss nicht das ganze auf einmal rendern ;)

Was aber rechenzeit und bandbreite kostet (kann die PS2 übrigens auch). Mglw. verzichten die Entwickler ja auf AF weil einfach zu viele "Tiles" gebraucht würden um sämtliche Texture-Samples unterzubringen. Jedenfalls sehen die bisherigen Texturen bei PGR, Kameo, etc. und jetzt diesem Spiel bescheiden aus und irgendeinen Grund wird es schon haben...

Die werdens schon später einsehen, das die ihre heißgejubelte PS3 nicht eine Wunderkiste ist.

Jedenfalls erwarte ich deutlich mehr als was wir bisher von der Xbox360 zu sehen bekommen haben. :rolleyes:

Shaft
2005-08-28, 16:07:12
Jedenfalls erwarte ich deutlich mehr als was wir bisher von der Xbox360 zu sehen bekommen haben. :rolleyes:


Na wenn du da nicht zu viel erwartest.

Wir werden dann spätestens bei der TGS sehen, welche das rennen macht. Vorher halt ich es für überflüssig darüber zu reden.

Jesus
2005-08-28, 16:10:28
Na wenn du da nicht zu viel erwartest.

Wenn mehr als das zu viel ist dann brauche ich gar keine neue Konsole, dann kann ich gleich nen PC nehmen und bekomme bessere Qualität.

PrefoX
2005-08-28, 16:27:01
Wenn mehr als das zu viel ist dann brauche ich gar keine neue Konsole, dann kann ich gleich nen PC nehmen und bekomme bessere Qualität.
pgr3 wird niemals in diesem oder nächsten jahr auf egal welchem rechner in dieser qualität machbar sein.

Jesus
2005-08-28, 16:33:18
pgr3 wird niemals in diesem oder nächsten jahr auf egal welchem rechner in dieser qualität machbar sein.

Wieso? Ich finde die Qualität im moment noch ziemlich bescheiden, vorallem die Umgebungstexturen. Ausserdem sehen die Modelle ziemlich "künstlich" aus (nicht sehr realistisch), da kommen die GT4 Modelle ihren realen Vorbildern noch näher.
Und die Engine kommt sowieso vom PC, ist also überhaupt kein Problem.

xL|Sonic
2005-08-28, 16:35:25
Das GT4 besser aussieht, ist deine Meinung. Ich finde die Models kommen bei PGR3 ihren realen Vorbildern viel näher und generell sieht es viel besser aus als ein GT4.
Machbar wäre es auf dem PC in jedem Fall, dass Problem ist halt nur, dass kein Entwickler ein Spiel auf den Markt werfen wird, was optimiert ist auf die aktuelle High-End Hardware und auch nur mit dieser Kombination spielbar sein wird.

Neomi
2005-08-28, 16:39:37
Mglw. verzichten die Entwickler ja auf AF weil einfach zu viele "Tiles" gebraucht würden um sämtliche Texture-Samples unterzubringen.

Und du bist dir sicher, daß du weißt, wie der anisotrope Filter überhaupt funktioniert? Wenn ich solche Aussagen lesen muß, zweifle ich daran. AF hat KEINEN Einfluß auf die Größe von Framebuffer und Texturen.

Jesus
2005-08-28, 16:51:18
Und du bist dir sicher, daß du weißt, wie der anisotrope Filter überhaupt funktioniert? Wenn ich solche Aussagen lesen muß, zweifle ich daran. AF hat KEINEN Einfluß auf die Größe von Framebuffer und Texturen.

Nein weiss ich nicht. Was wird dann beansprucht, Füllrate? Könnte auch ein Grund sein, da AF ja nicht im eDRAM mitberechnet wird.

Gast
2005-08-28, 17:01:09
Was bedeutet denn 720p im bezug zur Auflösung und vor allem den Betrieb über VGA Kabel an nem TFT (1280x1024).
Das p steht für progresssiv,aber was heist das?Und die Auflösung,720, 720x was?
Ich verstehs nicht so ganz.
Wär sehr freundlich wenn es mir jemand näher erklären könnte.
Mit freundlichem Gruss
Der Gast

betasilie
2005-08-28, 17:02:23
Wieso? Ich finde die Qualität im moment noch ziemlich bescheiden, vorallem die Umgebungstexturen. Ausserdem sehen die Modelle ziemlich "künstlich" aus (nicht sehr realistisch), da kommen die GT4 Modelle ihren realen Vorbildern noch näher.
Und die Engine kommt sowieso vom PC, ist also überhaupt kein Problem.
Ok, die Fahrzeuge sehen nicht realistisch aus, aber diese synthetische Look ist wohl so gewollt. ... Denke ich mal. ;)

Das GT4 besser aussieht, ist deine Meinung. Ich finde die Models kommen bei PGR3 ihren realen Vorbildern viel näher und generell sieht es viel besser aus als ein GT4.
Machbar wäre es auf dem PC in jedem Fall, dass Problem ist halt nur, dass kein Entwickler ein Spiel auf den Markt werfen wird, was optimiert ist auf die aktuelle High-End Hardware und auch nur mit dieser Kombination spielbar sein wird.
Also realistischer wirkt GT4 auf jedenfalls, auch wenn es natürlich nicht so gut aussieht.

Und dass sowas nicht auf dem PC möglich ist, halte ich für Unsinn:
http://static.4players.de/premium/Screenshots/27/54/132315-vollbild.jpg
http://static.4players.de/premium/Screenshots/31/4b/132314-vollbild.jpg
http://static.4players.de/premium/Screenshots/40/8f/132311-vollbild.jpg
http://static.4players.de/premium/Screenshots/57/83/132306-vollbild.jpg
http://static.4players.de/premium/Screenshots/b5/89/132309-vollbild.jpg
Wer mehr will: http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/PC-CDROM/6878/Screenshots/10241/132311/DTM_Race_Driver_3.html

Das kommt schon bald für den PC und sieht um einiges besser aus als PGR3. Von daher ist PGR3 wirklich das mindeste an Grafik, was man von der Xbox360 erwarten sollte. ;)

Shaft
2005-08-28, 17:07:23
Nein weiss ich nicht. Was wird dann beansprucht, Füllrate? Könnte auch ein Grund sein, da AF ja nicht im eDRAM mitberechnet wird.


Du nimmst dir alles nur aus der Luft und reimst dir es so zusammen wie es dir recht ist, so schauts aus. Und du glaubst doch nicht wirklich das PGR3 auf PC machbar wäre. Es gibt grad mal Spiele die kommen anährend an PGR1 und GT4 ran und von PGR2 noch weit entfernt, geschweige machbar wären.

just4FunTA
2005-08-28, 17:11:23
Du nimmst dir alles nur aus der Luft und reimst dir es so zusammen wie es dir recht ist, so schauts aus. Und du glaubst doch nicht wirklich das PGR3 auf PC machbar wäre. Es gibt grad mal Spiele die kommen anährend an PGR1 und GT4 ran und von PGR2 noch weit entfernt, geschweige machbar wären.


Was redest du den da? Grafisch sind diese Spiele sehr wohl machbar, vor allem wenn du hier pgr1 oder GT4 erwähnst das juckt den PC nicht die Bohne. Es lohnt sich für die Entwickler nur nicht so ein mamutsprojekt wie GT4 für den PC zu entwickeln.

Aber machbar wäre es ohne weiteres..

Shaft
2005-08-28, 17:11:36
Ok, die Fahrzeuge sehen nicht realistisch aus, aber diese synthetische Look ist wohl so gewollt. ... Denke ich mal. ;)


Also realistischer wirkt GT4 auf jedenfalls, auch wenn es natürlich nicht so gut aussieht.

Und dass sowas nicht auf dem PC möglich ist, halte ich für Unsinn:
http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/PC-CDROM/6878/Screenshots/10241/132311/DTM_Race_Driver_3.html

Das kommt schon bald für den PC und sieht um einiges besser aus als PGR3. Von daher ist PGR3 wirklich das mindeste an Grafik, was man von der Xbox360 erwarten sollte. ;)


Sehr schön, nur kommts auch für Konsole raus und das auf den jetzigen Konsolen. :eek:

InsaneDruid
2005-08-28, 17:12:00
Hab ich auch schon im Areagamesfroum gelesen, aber sehr interessant. JC kehrt den PC den Rücken ;D

Offenbar nicht genau gelesen, das "The intention is I’m probably going to be spending the next six months or so focusing on that as a primary development platform, where I’ll be able to get the graphics technology doing exactly what I want, to the performance that I want, on this platform where I have minimal interface between me and the hardware, and then we’ll go back and make sure that all the PC vendors have their drivers working at least as well as the console platform on there."" scheinst du übersehen zu haben :)

betasilie
2005-08-28, 17:14:26
Sehr schön, nur kommts auch für Konsole raus und das auf den jetzigen Konsolen. :eek:
Tja, aber es sieht besser aus als PGR3 und das sind PC Pics. Also vorher mal überlegen, bevor ihr in eurem Xbox-Hype behauptet, dass PGR3 so toll wäre, dass der PC das nicht könnte. ;)

Shaft
2005-08-28, 17:17:06
Was redest du den da? Grafisch sind diese Spiele sehr wohl machbar, vor allem wenn du hier pgr1 oder GT4 erwähnst das juckt den PC nicht die Bohne. Es lohnt sich für die Entwickler nur nicht so ein mamutsprojekt wie GT4 für den PC zu entwickeln.

Aber machbar wäre es ohne weiteres..


Deswegen schrieb ich ja

Es gibt grad mal Spiele die kommen anährend an PGR1 und GT4 ran und von PGR2 noch weit entfernt, geschweige machbar wären.

Aber das wir Kalibier wie PGR3/2 und GT5 auf den Pc sehen werden oder Spiele in ähnlicher Qualität bezweifle ich. Ich habe mir ja nicht Umsonst damals extra eine Konsoel gekauft. Auch auf DTM3 feu ich mich, aber auf welcher Plattform ich es zocken werden, werd ich dann sehn wie weit die Unterschiede sind.

Großes Manko bei DTM2 war, das der SimMous weggelassen wurde bei der Xbox. Klar das ich es lieber auf den Pc gezockt hatte.

Peicy
2005-08-28, 17:19:40
Das DTM Race Driver 3 schaut verdammt geil aus, blöd ist nur das mir das Spiel wie die Vorgänger am A*sch vorbeigehen...naja ;)
Und zu PGR3 etc..., ich habe von der PS3 bisher noch kein Rennspiel gesehen das besser aussieht.

betasilie
2005-08-28, 17:19:58
Großes Manko bei DTM2 war, das der SimMous weggelassen wurde bei der Xbox. Klar das ich es lieber auf den Pc gezockt hatte.
*sry, verlesen*

TheCounter
2005-08-28, 17:22:26
Was aber rechenzeit und bandbreite kostet (kann die PS2 übrigens auch). Mglw. verzichten die Entwickler ja auf AF weil einfach zu viele "Tiles" gebraucht würden um sämtliche Texture-Samples unterzubringen. Jedenfalls sehen die bisherigen Texturen bei PGR, Kameo, etc. und jetzt diesem Spiel bescheiden aus und irgendeinen Grund wird es schon haben...

Was es kostet das Bild in tiles zu unterteilen das wird durch die extrem hohe Bandbreite (Daughter DIE) wieder wett gemacht. Der Daughter DIE war eine Designentscheidung von ATi und hat schon seinen Grund so. Er ist fester Bestandteil des R500. Ob die Entwickler auf AF verzichten weist du doch garnicht. Von Dev Screenshots auf die Finale Version auf dem TV zu schließen halte ich nicht für sonderlich schlau was AA/AF betrifft (Wie bei jeder anderen Plattform auch!).

Shaft
2005-08-28, 17:22:50
Tja, aber es sieht besser aus als PGR3 und das sind PC Pics. Also vorher mal überlegen, bevor ihr in eurem Xbox-Hype behauptet, dass PGR3 so toll wäre, dass der PC das nicht könnte. ;)


Das glaubst doch selber nicht?

Fahrzeuge selbst sehen gut aus, die Umgebung wird wieder aus mittelmäßigen Texturen und Bitmaps bestehen, dazu werden Polygone wieder mal Sparsam eingesetzt. So und nicht anders ist es Machbar auf den PC, aber dafür schauts sehr gut aus.

NeoTH
2005-08-28, 17:23:37
Immer dieses Gerede das sieht besser aus und das sieht besser aus...

Keiner von uns kennt die Final Version von beiden Spielen und seien wir ehrlich die Screenshots der DTM Reihe wurden bei den Vorgängern auch immer geschönt.

Shaft
2005-08-28, 17:24:09
Offenbar nicht genau gelesen, das "The intention is I’m probably going to be spending the next six months or so focusing on that as a primary development platform, where I’ll be able to get the graphics technology doing exactly what I want, to the performance that I want, on this platform where I have minimal interface between me and the hardware, and then we’ll go back and make sure that all the PC vendors have their drivers working at least as well as the console platform on there."" scheinst du übersehen zu haben :)

Du hast whol mein Smile übersehen.

TheCounter
2005-08-28, 17:25:36
Das glaubst doch selber nicht?

Fahrzeuge selbst sehen gut aus, die Umgebung wird wieder aus mittelmäßigen Texturen und Bitmaps bestehen, dazu werden Polygone wieder mal Sparsam eingesetzt. So und nicht anders ist es Machbar auf den PC, aber dafür schauts sehr gut aus.

Und die 3D-Zuschauer (mit unterschiedlichen Motion Capturing Animtionen) wie bei PGR3 fehlen auch in der Umgebung bei dem Game.

Die Autos sehen aber nice aus :)

just4FunTA
2005-08-28, 17:28:05
Deswegen schrieb ich ja

Es gibt grad mal Spiele die kommen anährend an PGR1 und GT4 ran und von PGR2 noch weit entfernt, geschweige machbar wären.

Aber das wir Kalibier wie PGR3/2 und GT5 auf den Pc sehen werden oder Spiele in ähnlicher Qualität bezweifle ich. Ich habe mir ja nicht Umsonst damals extra eine Konsoel gekauft. Auch auf DTM3 feu ich mich, aber auf welcher Plattform ich es zocken werden, werd ich dann sehn wie weit die Unterschiede sind.

Großes Manko bei DTM2 war, das der SimMous weggelassen wurde bei der Xbox. Klar das ich es lieber auf den Pc gezockt hatte.

Du behauptest das wäre nicht machbar auf dem PC und ich sage dir das es sehr wohl machbar ist, es sich für die Entwickler nur nicht so lohnt.

Übrigens sehen die PC Spiele schon seit längerem grafisch deutlich besser als alles was es auf der Konsole gibt und holen nicht erst jetzt langsam auf..

Shaft
2005-08-28, 17:28:12
Das DTM Race Driver 3 schaut verdammt geil aus, blöd ist nur das mir das Spiel wie die Vorgänger am A*sch vorbeigehen...naja ;)


Da stimm ich nur zu, das Spiel hat ich ja völlig vergessen. Gut das die Bilder gepostet worden zur Auffrischung. :)

dildo4u
2005-08-28, 17:28:12
DTM3 kommt erst mitte oder ende 2006 kein Plan warum das hier zum Thema gemacht wird.

TheCounter
2005-08-28, 17:29:07
DTM3 kommt erst mitte oder ende 2006 kein Plan warum das hier zum Thema gemacht wird.

Ganz einfach:

Damit einige Leute wieder gegen die Konsole bashen können ;)

Shaft
2005-08-28, 17:30:03
DTM3 kommt erst mitte oder ende 2006 kein Plan warum das hier zum Thema gemacht wird.


Tja, allzuviel hat der Thread nichts mehr mit dem eigentlichen Thema zu tun. :(

Gast
2005-08-28, 17:30:20
Ganz einfach:

Damit einige Leute wieder gegen die Konsole bashen können ;)

Counter bist du das eigentlich auf denn Bild ?

Jesus
2005-08-28, 17:32:47
Du nimmst dir alles nur aus der Luft und reimst dir es so zusammen wie es dir recht ist, so schauts aus. Und du glaubst doch nicht wirklich das PGR3 auf PC machbar wäre. Es gibt grad mal Spiele die kommen anährend an PGR1 und GT4 ran und von PGR2 noch weit entfernt, geschweige machbar wären.

Stimmt ich nehme mir alles aus der Luft, und die beschissene Grafik auf den Bildern hab ich auch gefaket! :eek: Ich suche nur nach Gründen warum es so ist.

TheCounter
2005-08-28, 17:33:06
Counter bist du das eigentlich auf denn Bild ?

Is zwar OT:

Nein... aber toller Witz von dir ;)

Wenn ich das wär bzw. so aussehen würde, dann würde ich sicher nicht hier im Forum "rumhängen" :biggrin:

Shaft
2005-08-28, 17:33:31
Und die 3D-Zuschauer (mit unterschiedlichen Motion Capturing Animtionen) wie bei PGR3 fehlen auch in der Umgebung bei dem Game.

Die Autos sehen aber nice aus :)

Oh, wie konnt ich dieses Detail nur vergessen. Wieviel waren es nochmal, an die 1000? Aber kein Problem, alles auf PC machbar.

just4FunTA
2005-08-28, 17:34:03
Counter bist du das eigentlich auf denn Bild ?

Klar ist er das, das merkt man doch an seiner schreibweise. :rolleyes:

TheCounter
2005-08-28, 17:34:41
Oh, wie konnt ich dieses Detail nur vergessen. Wieviel waren es nochmal, an die 1000? Aber kein Problem, alles auf PC machbar.

Hab die Quelle leider nichtmehr, aber es war von bis zu 4000 die Rede. Natürlich über die Strecke verteilt :)

InsaneDruid
2005-08-28, 17:35:13
Wobei hier offenbar von den Konsoleros vergessen wird, das es @ Konsole bislang keine einzige SIMULATION gab, nur gut/oder schlecht aussehene Rennspiele. Denn der Physikaspekt der Simulation verschlingt nicht grade wenig CPU Power, den Konsolen idR nicht so stark haben.

3D Zuschauer mit nicht gleichen Animationen gibts btw auch schon. Zb in GTL

betasilie
2005-08-28, 17:35:33
DTM3 kommt erst mitte oder ende 2006 kein Plan warum das hier zum Thema gemacht wird.
Wie bitte, DTM3 wurde lediglich auf Feb. 2006 verschoben. :| Und ein Spiel was max. 2 Monate nach PGR3 kommt kann man sehr wohl zum Vergleich ranziehen, wenn die Fanboys hier eminen der PC würde PGR3-Grafik nicht auf die Reihe bekommen.

TheCounter
2005-08-28, 17:37:28
Wie bitte, DTM3 wurde lediglich auf Feb. 2006 verschoben. :| Und ein Spiel was max. 2 Monate nach PGR3 kommt kann man sehr wohl zum Vergleich ranziehen, wenn die Fanboys hier eminen der PC würde PGR3-Grafik nicht auf die Reihe bekommen.

Machen wir es so:

Warten wir ab bis beide Spiele raus sind und dann können wir das ganze ja vergleichen. Da ich mir sowohl DTM3 als auch die X-Box 360 und PGR3 holen werde kann ich beide dann auf meinem TFT "vergleichen" :biggrin: *freu*

Shaft
2005-08-28, 17:40:30
Wobei hier offenbar von den Konsoleros vergessen wird, das es @ Konsole bislang keine einzige SIMULATION gab, nur gut/oder schlecht aussehene Rennspiele. Denn der Physikaspekt der Simulation verschlingt nicht grade wenig CPU Power, den Konsolen idR nicht so stark haben.

3D Zuschauer mit nicht gleichen Animationen gibts btw auch schon. Zb in GTL


Nuja, bei mir kommt an erste Stelle GTR und gleich danach Forza. Ich würd nicht sagen das es keine vernünftige Sim auf Konsolen gibt wie Forza zeigte, ist es sehr wohl möglich. Aber GTR ist noch unangefochten, sag ich mal so.

dildo4u
2005-08-28, 17:42:41
Wie bitte, DTM3 wurde lediglich auf Feb. 2006 verschoben. :| Und ein Spiel was max. 2 Monate nach PGR3 kommt kann man sehr wohl zum Vergleich ranziehen, wenn die Fanboys hier eminen der PC würde PGR3-Grafik nicht auf die Reihe bekommen.
Keine Cockpits Kaum lizenzen nur masse Statt Klasse bei den Fahrzeugen Kaum orginal Strecken und wenn sehr wenige Stadt Strecken die auch nur im Entferntesten an PGR3 Rannkommen ne nach DTM2 ist mir die Lust darauf vergangen sorry GT4 oder PGR2/3 Spielen in einer anderen Liga.

Shaft
2005-08-28, 17:44:28
und die beschissene Grafik auf den Bildern hab ich auch gefaket!


Alles klar, das zeigt mal das man dein geschreibsel überhaupt nicht ernst nehmen kann und einfach ignorieren sollte.

PrefoX
2005-08-28, 17:46:16
Keine Cockpits Kaum lizenzen nur masse Statt Klasse bei den Fahrzeugen Kaum orginal Strecken und wenn sehr wenige Stadt Strecken die auch nur im Entferntesten an PGR3 Rannkommen ne nach DTM2 ist mir die Lust darauf vergangen sorry GT4 oder PGR2/3 Spielen in einer anderen Liga.
GT4? never... andere liga und ich meine keine höhere.

dildo4u
2005-08-28, 17:50:04
GT4? never... andere liga und ich meine keine höhere.
Guck dir einfach nur mal ein paar reviwes zu GT4 und DTM2 an dann siehts du welches unnötig Gepuscht wurde und welches wirklich Substanz hat.

HiddenGhost
2005-08-28, 17:57:03
Könnte mal jemand ne kurze Liste machen, von allen wichtigen Spielen mit Potential (!!!) etwas Neues zu bieten und die MEHR sind als bloße Grafikupdates ihrer Vorgänger?

just4FunTA
2005-08-28, 18:02:05
Könnte mal jemand ne kurze Liste machen, von allen wichtigen Spielen mit Potential (!!!) etwas Neues zu bieten und die MEHR sind als bloße Grafikupdates ihrer Vorgänger?

Wie sollen wir festestellen welche Spiele richtig Potential haben wenn wir nur hier und da mal ein paar kleine Videos von nem Kleinen Raum oder so sehen?

Vor allem wenn man bedenkt das die wirklich guten Spiele dann eh erst in ~1.5 Jahren oder so fertig sind.

betasilie
2005-08-28, 18:03:23
Nuja, bei mir kommt an erste Stelle GTR und gleich danach Forza. Ich würd nicht sagen das es keine vernünftige Sim auf Konsolen gibt wie Forza zeigte, ist es sehr wohl möglich. Aber GTR ist noch unangefochten, sag ich mal so.
Jo, GTR und Forza vergleichen disqualifiziert dich gleich mal. Forza ist weit weg von einer echten Sim. :rolleyes:

Shaft
2005-08-28, 18:07:04
Jo, GTR und Forza vergleichen disqualifiziert dich gleich mal. Forza ist weit weg von einer echten Sim. :rolleyes:


Ich habe die beiden nicht verglichen, ließ nochmal mein Post :wink:

Forza ist mehr als eine gut gelungene Sim, würd mein ist gar mit einer der besten Plattformübergreifend.

betasilie
2005-08-28, 18:07:46
Ich habe die beiden nicht verglichen, ließ nochmal mein Post :wink:
Forza ist keine Sim! - GTR ist eine Sim.

Crazy_Bon
2005-08-28, 18:09:41
Hängt doch wohl ab ob man mit oder ohne Fahrhilfe fährt. ;)

Shaft
2005-08-28, 18:12:49
Hängt doch wohl ab ob man mit oder ohne Fahrhilfe fährt. ;)


Richtig, ohne ist es echt anspruchsvoll und fordernd, das was man von einer Simulation erwartet.Aber mit FAhrhilfen ist es auch nicht ohne.

betasilie
2005-08-28, 18:14:35
Eine Sim wird nicht dadurch definiert, dass die Fahrmeachnik anspruchsvoll ist, sondern durch Realismus. Und Forza ist keine Sim, auch nicht, wenn man die Fahrhilfen ausschaltet. OMFG ... Wie peinlich ist das eigentlich Forza als Sim zu bezeichnen?

HiddenGhost
2005-08-28, 18:17:29
Wie sollen wir festestellen welche Spiele richtig Potential haben wenn wir nur hier und da mal ein paar kleine Videos von nem Kleinen Raum oder so sehen?

Vor allem wenn man bedenkt das die wirklich guten Spiele dann eh erst in ~1.5 Jahren oder so fertig sind.
Wenn noch nix mit Hand und Fuss angekündigt wurde, wieso zerfleischt ihr euch dann mittlerweile auf der 180ten Seite deswegen?

Die Trailer hab ich auch gesehen, und das meiste ist für mich nicht mehr als eine Rendersequenz die nix vom möglichen Gameplay zeigt. Gibts denn noch nirgends Details zu Storys und Inhalten?

Shaft
2005-08-28, 18:20:35
Eine Sim wird nicht dadurch definiert, dass die Fahrmeachnik anspruchsvoll ist, sondern durch Realismus.

Für mich gehört beides dazu. So ist also GTR auch keine Sim? Einmal richtig schön durch den Kies gehoppert und man ist raus aus den REnnen in der Realität mit einen richtigen Rennwagen. Dies ist bei GTR nicht möglich. Da gibt es jetzt noch mehr Dinge die ich aufzählen könnt aber das lass ich mal, gehört auch hier nicht rein.

Shaft
2005-08-28, 18:23:35
Wenn noch nix mit Hand und Fuss angekündigt wurde, wieso zerfleischt ihr euch dann mittlerweile auf der 180ten Seite deswegen?

Die Trailer hab ich auch gesehen, und das meiste ist für mich nicht mehr als eine Rendersequenz die nix vom möglichen Gameplay zeigt. Gibts denn noch nirgends Details zu Storys und Inhalten?


Ja, leider gibt es im Moment nicht viel, es gibt auch wenig offizieles Material. Demnächst steht ja noch die X05 undTGS vor der Tür, da dürft ma was zu sehen bekommen und mehr eindeutige Details kommen.

betasilie
2005-08-28, 18:28:06
Wenn noch nix mit Hand und Fuss angekündigt wurde, wieso zerfleischt ihr euch dann mittlerweile auf der 180ten Seite deswegen?
Wir zerfleischen uns doch nicht. Die Xbox-Fanboys hypen hier ordentlich und ein paar andere versuchen die Jungs wieder auf den Boden der Tatsachen zu holen. :biggrin:

drexsack
2005-08-28, 18:32:15
Lamgsam suckt dieser Thread echt..

Warum findet man hier über komplette Seiten nur beschissene GT4/PGR3 Vergleiche und scheiss rumgehype und geflame? Ich kenn echt kein Forum wo so massig viele intoleranate und voreingenommene Fanboys rumhängen..

Versucht doch wenigstens mal auch was zur xbox360 zu schreiben, um die ging es hier nämlich ursprünglich mal

TheCounter
2005-08-28, 18:33:35
Eine Sim wird nicht dadurch definiert, dass die Fahrmeachnik anspruchsvoll ist, sondern durch Realismus. Und Forza ist keine Sim, auch nicht, wenn man die Fahrhilfen ausschaltet. OMFG ... Wie peinlich ist das eigentlich Forza als Sim zu bezeichnen?

Was ist dann GT4? Ein Arcaderacer? :ugly:

Warum findet man hier über komplette Seiten nur beschissene GT4/PGR3 Vergleiche und scheiss rumgehype und geflame? Ich kenn echt kein Forum wo so massig viele intoleranate und voreingenommene Fanboys rumhängen..

Versucht doch wenigstens mal auch was zur xbox360 zu schreiben, um die ging es hier nämlich ursprünglich mal

Es wird ja versucht über die X-Box 360 zu schreiben, nur gibts momentan nicht all zu viel. Und wenns mal wieder was gibt kommen sofort wieder Leute die es schlechtmachen oder Vergleiche anfangen (Nicht immer, aber immer öfter) :biggrin:

xL|Sonic
2005-08-28, 18:34:28
Wobei hier offenbar von den Konsoleros vergessen wird, das es @ Konsole bislang keine einzige SIMULATION gab, nur gut/oder schlecht aussehene Rennspiele. Denn der Physikaspekt der Simulation verschlingt nicht grade wenig CPU Power, den Konsolen idR nicht so stark haben.

3D Zuschauer mit nicht gleichen Animationen gibts btw auch schon. Zb in GTL

Sicher gibt es echte Simulationen, F355 Challenge für den Dreamcast, welche im übrigen knüppelhart ist für Anfänger, aber wenn man keine Ahnung hat...

betasilie
2005-08-28, 18:34:42
Was ist dann GT4? Ein Arcaderacer? :ugly:
Ein Arcade-Sim-Hybrid, wie Forza auch.

just4FunTA
2005-08-28, 18:37:33
Was ist dann GT4? Ein Arcaderacer? :ugly:

Ich hab GTR nie gespielt, dafür kenn ich die GT Reihe und Forza Motorsport ich bin bisher eigentlich davon ausgegangen das die Zwei keine wirklichen Sims sind, sondern ne gesunde Mischung aus Arcade und Sim.

Und das finde ich auch gut so auf hardcoresims steh ich nicht, deshalb werde ich dieses gtr wohl auch nie testen..

Shaft
2005-08-28, 18:38:13
Lamgsam suckt dieser Thread echt..

Warum findet man hier über komplette Seiten nur beschissene GT4/PGR3 Vergleiche und scheiss rumgehype und geflame? Ich kenn echt kein Forum wo so massig viele intoleranate und voreingenommene Fanboys rumhängen..

Versucht doch wenigstens mal auch was zur xbox360 zu schreiben, um die ging es hier nämlich ursprünglich mal



Das zieht sich seid 200 Seiten so und Besserung ist nicht in Sicht.

betasilie
2005-08-28, 18:39:17
Das zieht sich seid 200 Seiten so und Besserung ist nicht in Sicht.
Es wird er noch schlimmer. Ich möchte garnicht wissen wie hier gehyped wird, wenn die TGS ist. ;(

Shaft
2005-08-28, 18:41:19
Es wird ja versucht über die X-Box 360 zu schreiben, nur gibts momentan nicht all zu viel. Und wenns mal wieder was gibt kommen sofort wieder Leute die es schlechtmachen oder Vergleiche anfangen (Nicht immer, aber immer öfter) :biggrin:


So schauts aus, manchmal ist es echt wünschenswerter wenn manche am besten gar nichts sagen. Dann hät man diesen Seitenlangen flame nicht.

Neomi
2005-08-28, 18:55:43
Nein weiss ich nicht. Was wird dann beansprucht, Füllrate? Könnte auch ein Grund sein, da AF ja nicht im eDRAM mitberechnet wird.

Der anisotrope Filter ist ein Texturfilter. Die Füllrate dagegen bezeichnet, wie viele Pixel (nicht Textursamples) berechnet werden können. Mich wundert immer wieder, wie viele Zusammenhänge zwischen Sachen herbeigedichtet werden, die nichts miteinander zu tun haben.

PrefoX
2005-08-28, 18:57:14
Guck dir einfach nur mal ein paar reviwes zu GT4 und DTM2 an dann siehts du welches unnötig Gepuscht wurde und welches wirklich Substanz hat.
ich hab den vergleich zwischen pgr und gt gezogen, wie du bestimmt ersehen kannst.

GT4 wurde von vielen mags gepushed, ohne wirkliche gründe.

xL|Sonic
2005-08-28, 18:57:36
Der anisotrope Filter ist ein Texturfilter. Die Füllrate dagegen bezeichnet, wie viele Pixel (nicht Textursamples) berechnet werden können. Mich wundert immer wieder, wie viele Zusammenhänge zwischen Sachen herbeigedichtet werden, die nichts miteinander zu tun haben.

Naja, solange es einer Sache dienlich ist, nämlich etwas schlecht zu reden, wird das gerne benutzt...natürlich nur solange, bis jemand in Erscheinung tritt, der wirklich Ahnung davon hat.

Eclipse1990
2005-08-28, 19:01:19
Lamgsam suckt dieser Thread echt..

Warum findet man hier über komplette Seiten nur beschissene GT4/PGR3 Vergleiche und scheiss rumgehype und geflame? Ich kenn echt kein Forum wo so massig viele intoleranate und voreingenommene Fanboys rumhängen..

Versucht doch wenigstens mal auch was zur xbox360 zu schreiben, um die ging es hier nämlich ursprünglich mal


Danke, endlich mal einer der meine Meinung teilt.

just4FunTA
2005-08-28, 19:05:18
Danke, endlich mal einer der meine Meinung teilt.

Hehe ja wie die ist wissen wir ja alle. Wer auch immer etwas dagegen sagt das die Xbox 360 viel besser ist als der PC oder die PS3 ist ein pc/ps3 fanboy und dem müsste man sofort verbieten hier zu schreiben.

Schon klar, lässt es ja immer wieder so durchblicken, aber bist ja nicht der einzige hier mit der Einstellung.

Eclipse1990
2005-08-28, 19:07:44
Ich sage die ganze Zeit das die Konsolen sich nix nehmen, also ist dein Argument Müll. Ich meine auch das in diesen Forum jeder versucht jeden in die Pfanne zu hauen weil er Langeweile hat.

betasilie
2005-08-28, 19:10:36
Ich sage die ganze Zeit das die Konsolen sich nix nehmen, also ist dein Argument Müll. Ich meine auch das in diesen Forum jeder versucht jeden in die Pfanne zu hauen weil er Langeweile hat.
Dich hat hier jeder als Fanboy abgestempelt. Das Image wirst Du nicht mehr los nach dem ganzen Mist, den Du hier verbreitest. :nono:

Gast
2005-08-28, 19:11:42
Dich hat hier jeder als Fanboy abgestempelt. Das Image wirst Du nicht mehr los nach dem ganzen Mist, den Du hier verbreitest. :nono:

du bist viel schlimmer fangirl

Eclipse1990
2005-08-28, 19:11:51
Dich hat hier jeder als Fanboy abgestempelt. Das Image wirst Du nicht mehr los nach dem ganzen Mist, den Du hier verbreitest. :nono:


;D Deine Selbstdarstellung und Einschätzung gefällt mir.

Naja, BACK TO TOPIC!

TheCounter
2005-08-28, 19:16:30
*Lupe nehm* ... *such* ... ;(

Ich glaub das Niveau ist verschwunden.

Sorry für den Post, aber langsam reichts doch mal mit dem ganzen gegenseitig blöd anmachen ;(

Peicy
2005-08-28, 19:24:19
*Lupe nehm* ... *such* ... ;(

Ich glaub das Niveau ist verschwunden.

Sorry für den Post, aber langsam reichts doch mal mit dem ganzen gegenseitig blöd anmachen ;(
Yop...
Langsam wirds wirklich peinlich, das ähnelt schon einem HL2 Fans vs. DOOM³ Fans thread, nur mit anderen Themen :(

Gast
2005-08-28, 19:53:27
die leute die sich grad übers niveau beschweren haben selbst dazu beigetragen

Jesus
2005-08-28, 20:25:17
Naja, solange es einer Sache dienlich ist, nämlich etwas schlecht zu reden, wird das gerne benutzt...natürlich nur solange, bis jemand in Erscheinung tritt, der wirklich Ahnung davon hat.

Ich versuche mir nur zu erklären wieso die Texturen auf den "wahren" Ingame Bildern so verwaschen aussehen. Wenn ich das z.b. mit den ersten fotorealistischen (gerenderten) PGR3 Umgebungs Shots Vergleiche kommt mir das kotzen! :|

Shaft
2005-08-28, 20:29:42
Nur ist es ja hier unmöglich was über das Thema X360 was zu posten, da man gleich ein paar unpassende und vor flame versuchte Posts von gewissen Usern vorfindet. Zudem, sagt bitte lieber garnichts mehr wenn nichts gescheites dabei rauskommt und lasst den Spaß denen die sich für das Thema X360 interessieren.
Auch sachliche Posts wären nicht schlecht und nicht aus der Luft gegriffene, selbsterdachte Beauhptungen.

TheCounter
2005-08-28, 20:30:30
Ich versuche mir nur zu erklären wieso die Texturen auf den "wahren" Ingame Bildern so verwaschen aussehen. Wenn ich das z.b. mit den ersten fotorealistischen (gerenderten) PGR3 Umgebungs Shots Vergleiche kommt mir das kotzen! :|

Also laut MS und Bizzare sind eben diese Umgebungsshots InGame. Wurde sogar auf der GC nochmal gesagt :)

Wobei man das verwaschene sowieso wenn dann meist nur am Boden sieht, je nach Winkel.

EDIT:

Boah bin ich froh wenn die TGS bzw. X05 vorbei ist. Dann dürften wir wohl endgültig wissen wie PGR3 nun aussieht wenn man es spielt ;)

Shaft
2005-08-28, 20:34:08
Also laut MS und Bizzare sind eben diese Umgebungsshots InGame. Wurde sogar auf der GC nochmal gesagt :)


Die meisten PGR3 Bilder haben diesen Motion Blur Effekt, also kann man da gar keine vernünftgie Texturem der Umgebung herauserkennen. Auch so kann man an den Texturen nicht meckern.

HockleXX
2005-08-28, 20:45:51
Weiss jemand schon was über den Preis von der Konsole...?

Gast
2005-08-28, 20:48:26
Weiss jemand schon was über den Preis von der Konsole...?

man kann sie online schon überall kaufen ab 299

Shaft
2005-08-28, 20:54:55
Halo 3 - Erste Bilder?

Durch einen Kollegen eines befreundeten Internetmagazins aus den USA sind uns 4 Bilder des Masterchiefs zugespielt worden, die aus Halo 3 Stammen könnten.

Eines ist klar, die Bilder stammen weder aus Halo, noch aus Halo 2.
Vielleicht aus dem zukünftigen Film? Da die Dreharbeiten aber nochnicht begonnen haben, ist das allerdings auszuschliessen.
Bleiben nur 2 Möglichkeiten, entweder sind dies Bilder von Bungie, die bis jetzt nicht veröffentlicht wurden, allerdings aus einer Halo Zwischensequenz stammen ,oder es handelt sich tatsächlich um Halo 3 Screenshots.

Da der dritte Teil des Kultshooters bis jetzt immernochnicht Offiziell angekündigt ist, bleiben uns diese geheimnisvollen Bilder bis zur Bestätigung von Halo 3.


http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1125253291_2005082819_640reel.jpg
http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1125253276_200508281_398reel.jpg
http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1125253253_20050828191110reel.jpg
http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1125253253_20050828193131reel.jpg

http://www.xbox2-newz.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=1822

Naja, schön wärs, glaube aber nicht daran. Die Zwischensequenzen sahen bei Halo 2 ähnlich aus, denk sogar das es Bilder davon sind.

TheCounter
2005-08-28, 20:56:34
Weiss jemand schon was über den Preis von der Konsole...?

Core Version: 299EUR
Premium Version: 399EUR

Meine Empfehlung: Premium Version wegen der HDD :)

TheCounter
2005-08-28, 20:59:45
Naja, schön wärs, glaube aber nicht daran. Die Zwischensequenzen sahen bei Halo 2 ähnlich aus, denk sogar das es Bilder davon sind.

Wenn sie von Halo 2 sind, dann sinds Renderbilder. Die zwischen Sequenzen von Halo 2 sehen zwar sehr gut aus, aber so gut auch wieder nicht :)

Die Fragen sind jetzt: Erlaubt sich da einer mit seinen Renderbildern einen Scherz? Sind es Concept/Render Bilder von Halo 2? Oder sinds wirklich Bilder von Halo 3?

Mein Tipp: Da erlaubt sich einer einen Scherz ;)

Wie auch immer, John sieht mal wieder absolut derbe aus :biggrin:

Shaft
2005-08-28, 21:06:43
Mein Tipp: Da erlaubt sich einer einen Scherz ;)




Tipp auch ehr auf einen Scherz, einen bösen Scherz, damit ist nicht zu Spaßen, es geht hier immerhin um Halo3. :nono: :D

Edit: Aber die Grafik wär mal schon geil.

Eclipse1990
2005-08-28, 21:09:41
HALO 3 *SABBER*

TheCounter
2005-08-28, 21:11:50
Tipp auch ehr auf einen Scherz, einen bösen Scherz, damit ist nicht zu Spaßen, es geht hier immerhin um Halo3. :nono: :D

Hey genau das wollte ich eigentlich auch schon schreiben :biggrin:

Mit Halo 3 zu spassen ist echt mehr als mies ;(

Edit: Aber das Grafik wär mal schon geil.

Joah schon, aber das müsste eigentlich übertroffen werden bei dem was die X-Box 360 drauf hat. Außerdem hat John hier wieder die Assault Rifle aus Halo 2 in der Hand...

Naja lassen wir uns überraschen. Auf der X05 solls ja noch ne Überraschung geben :)

Shaft
2005-08-28, 21:22:45
Eh, klar wie Kloßbrühe, übler Fake.

Crazy_Bon
2005-08-28, 21:25:43
Fake oder John trägt keinen Mark6 mehr, ein Detail hat sich im Vergleich (http://www.bungie.net/SlideShow.aspx?Path=/games/Halo2&Slideshow=Renders&Slide=36) geändert. ;)

Shaft
2005-08-28, 21:31:40
Im Areagamesforum wird auf Fan-Made, oder Halo 2 Promo Bilder getippt, letzteres ist für mich Wahrscheinlicher.


Das Blöde ist, bisher dacht ich XboxNewz wär ne Seriöse Seite und bringt nicht so einen Mist.

TheCounter
2005-08-28, 21:32:37
Die Abschürfungen fehlen auch... sieht mir zu sauber aus der Kampfanzug. Ob John nen Mark7 bekommt? :ugly:

Sind wohl einfach nur irgendwelche Renderbildchen...

Henzmoe
2005-08-28, 21:34:44
Ist das AA der Xbox 360 Super- oder Multisampling?

TheCounter
2005-08-28, 21:35:30
Jungs, hab die Quelle der Bilder:

http://carnage.bungie.org/haloforum/halo.forum.pl?read=642195

Sind Fanmade Renders von CPU64 :)

Zatoichi
2005-08-28, 21:36:40
Das sind Bilder aus einem alten Halo2 Promo Video.

TheCounter
2005-08-28, 21:39:16
Ist das AA der Xbox 360 Super- oder Multisampling?

Multisampling.

Shaft
2005-08-28, 21:45:17
Ich sachs doch, klar wie Kloßbrühe.

Dank an Counter

HiddenGhost
2005-08-28, 22:01:51
Damit ihr mal wieder auf die Konsole zurückkommt: Demontiertes schwedisches Developerkit der XBox360 (http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&th=127)

Savant
2005-08-28, 22:25:51
Damit ihr mal wieder auf die Konsole zurückkommt: Demontiertes schwedisches Developerkit der XBox360 (http://www.planet3dgames.de/index.php?site=news&th=127)


wurde schon gepostet der link allerdings gleich zur urheber page.... bild 19 finde ich etwas komisch scheint ja noch beta oder so zu sein da is ne "manuelle" lötbahn drauf...

Hatake
2005-08-28, 22:30:43
Halo 3 wird sehr viel geiler aussehen. Ich freu mich schon auf den Titel, aber erstmal werden unzählige Online stunden mit PDZ verbracht. Wird der Titel eigentlich nen Xbox Live Coop Modus besitzen ?

Shaft
2005-08-28, 22:31:49
DoA4

Leider nur Scans, aber die Levels sehn ma stark aus.

Edit: bissl groß geraten

http://img321.imageshack.us/img321/2329/deadoralive4f873a8un5vn.jpg
http://img321.imageshack.us/img321/7593/deadoralive4f873b5vn1xm.jpg

TheCounter
2005-08-29, 11:35:14
Deamonz sent us the a brochure of the Xbox360 he received during a conference. The brochure was supposed to be turned back in, but he managed to get one home and took some exclusive pictures for us.
It's called the "Xbox 360 guide" and it's probably the retail brochure that will be available soon in stores to promote the upcoming hardware and games for end-users. It's not the same as the marketing brochure (meant for store owners) that was leaked some time ago.
It includes information about the Xbox 360 hardware and the 2 SKUs, the official Xbox 360 accessoires, Xbox LIVE, Perfect Dark Zero, PGR3, all EA-titles and many other games. Even some upcoming (original) Xbox games are in the guide.

xbox-scene.com (http://www.xbox-scene.com/xbox1data/sep/EEkVkZuyyutJvheuiG.php)

dildo4u
2005-08-29, 11:41:27
2 Neue PGR3 Pix

http://img396.imageshack.us/img396/811/pgr317cw.jpg

http://img396.imageshack.us/img396/7041/pgr329am.jpg

Der motion Blur effekt gefällt mir jetzt nich so gut aber vieleicht lässt der sich ja im Replay Abschalten.

Shaft
2005-08-29, 12:26:43
Madden NFL - Neue Screenshots


http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1125307233_981.jpg
http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1125307233_982.jpg

Jesus
2005-08-29, 12:43:20
PC Shots? :rolleyes:

tRpii
2005-08-29, 13:06:55
every10minutes ist eine pepsi/xbox360 aktion.. wenn dann sinds eher shots von ner füheren version zumal man ja auch nicht alleine in 16:9 entwickeln muss.. bei vielen PC spielen kann man auch 16:9 einstellen und sind/bleiben dennoch PC-Games.. also muss das Argument mit 4:3 nicht unbedingt stimmen..

Shaft
2005-08-29, 13:20:12
PC Shots? :rolleyes:


Madden NFL - Neue Screenshots

Auf der Pepsi Aktionsseite zu "Every ten Minutes" befindet sich nichtnur das Gewinnspiel an sich, sondern auch einige wenige Screenshots.
Unter anderem auch neue Bilder zu Madden NFL für die XBOX 360


http://www.xbox2-newz.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=1823&wwzid=728ed966feaf5f63f0de5ac3200e4ea0

Geh davon aus das es X360 Bilder sind.

VooDoo7mx
2005-08-29, 13:41:09
Danke, endlich mal einer der meine Meinung teilt.

LOL du Troll. :ulol:

just4FunTA
2005-08-29, 14:02:55
every10minutes ist eine pepsi/xbox360 aktion.. wenn dann sinds eher shots von ner füheren version zumal man ja auch nicht alleine in 16:9 entwickeln muss.. bei vielen PC spielen kann man auch 16:9 einstellen und sind/bleiben dennoch PC-Games.. also muss das Argument mit 4:3 nicht unbedingt stimmen..


Das wurde doch schon geklärt ist es 4:3 und ne höhere Auflösung als pal/ntsc dann ist es sicher kein xbox360 shoot, die werden schon nicht so blöd sein für ne Auflösung zu entwickeln die hinterher niemand nutzt.

Das ist auch überhauptnicht mit dem PC zu vergleichen, da man beim PC diese Auflösungen dann auch nutzen kann.

Jesus
2005-08-29, 14:11:17
Das wurde doch schon geklärt ist es 4:3 und ne höhere Auflösung als pal/ntsc dann ist es sicher kein xbox360 shoot, die werden schon nicht so blöd sein für ne Auflösung zu entwickeln die hinterher niemand nutzt.

Das ist auch überhauptnicht mit dem PC zu vergleichen, da man beim PC diese Auflösungen dann auch nutzen kann.

Andererseits sprechen die verwaschenen (Gras)texturen und das fehlende AF für die Xbox360 Version :rolleyes:

tRpii
2005-08-29, 14:21:44
Das wurde doch schon geklärt ist es 4:3 und ne höhere Auflösung als pal/ntsc dann ist es sicher kein xbox360 shoot, die werden schon nicht so blöd sein für ne Auflösung zu entwickeln die hinterher niemand nutzt.

Das ist auch überhauptnicht mit dem PC zu vergleichen, da man beim PC diese Auflösungen dann auch nutzen kann.

Man hat auch aufn G5 mit ner X800 entwickelt und das nicht nicht die finalen Specs. Und wenn man variabel programmiert ist das switchen von 16:9 auf 4:3 und umgekehrt mal sowas von kein Problem. Die haben bestimmt bei den ersten Dev.Kits NICHT mit 16:9 gearbeitet. Diese ganze "PC Shot" laberei ohne irgendwelche Beweise ödet echt an. 4:3 shots können durchaus von einem XBOX360-Spiel stammen aber diese als PC-Shot abzustempeln ist natürlich am einfachsten.

Jede Entwicklerfirma wird natürlich zig 16:9 CRT/TFT's rumstehen haben :rolleyes:

PS: ich bin dafür, dass alle die nichts konstruktives beizutragen haben und resp. nicht über eine Anschaffung nachdenken...einfach den Thread verlassen und im PS3-Thread rumtrollen

just4FunTA
2005-08-29, 14:29:01
Man hat auch aufn G5 mit ner X800 entwickelt und das nicht nicht die finalen Specs. Und wenn man variabel programmiert ist das switchen von 16:9 auf 4:3 und umgekehrt mal sowas von kein Problem. Die haben bestimmt bei den ersten Dev.Kits NICHT mit 16:9 gearbeitet. Diese ganze "PC Shot" laberei ohne irgendwelche Beweise ödet echt an. 4:3 shots können durchaus von einem XBOX360-Spiel stammen aber diese als PC-Shot abzustempeln ist natürlich am einfachsten.

Jede Entwicklerfirma wird natürlich zig 16:9 CRT/TFT's rumstehen haben :rolleyes:

PS: ich bin dafür, dass alle die nichts konstruktives beizutragen haben und resp. nicht über eine Anschaffung nachdenken...einfach den Thread verlassen und im PS3-Thread rumtrollen

Das nennst du rumtrollen was ich da oben geschrieben habe? Ich finde das erwähnte schon konstruktiv, oder findest du es nicht wichtig zu wissen ob die Screenshots die einem als Ingame verkauft werden überhaupt von der Konsole stammen.

Ne natürlich will sowas niemand wissen, du wirst schon recht haben das ist trollen. :rolleyes:

ShadowXX
2005-08-29, 14:33:04
Man hat auch aufn G5 mit ner X800 entwickelt und das nicht nicht die finalen Specs. Und wenn man variabel programmiert ist das switchen von 16:9 auf 4:3 und umgekehrt mal sowas von kein Problem. Die haben bestimmt bei den ersten Dev.Kits NICHT mit 16:9 gearbeitet. Diese ganze "PC Shot" laberei ohne irgendwelche Beweise ödet echt an. 4:3 shots können durchaus von einem XBOX360-Spiel stammen aber diese als PC-Shot abzustempeln ist natürlich am einfachsten.

Jede Entwicklerfirma wird natürlich zig 16:9 CRT/TFT's rumstehen haben :rolleyes:


Ehhmmm...wenn Sie für die XBox360 entwickeln sollten Sie mehrere 16:9 CRTs/TFTs rumstehen haben....Sie müssen ja nachgucken können, wie das ganze in diesem Format aussieht und läuft......

Sagen wir es mal so: Es zeugt IMHO nicht gerade von professionalität, wenn man dauert Screenschots veröffentlicht, die so aussehen (damit meine ich jetzt das Format) als wenn diese nicht von der XBox 360 stammen könnten.

Und so langsam ist dieses ganze "Is noch vom der Beta/Alpha/Gamma Dev-Kit"-gerede peinlich.

Wird stehen ziemlich knapp vor der Veröffentlichung der XBox360....da sollte inzwischen jeder Entwickler langsam mal eine Finale HW bei sich rumstehen haben. (Und selbst wenn nicht, auch eine X800XT kann 1280x720 darstellen).

xL|Sonic
2005-08-29, 14:49:49
Die Screenshots werden von den Seiten als Xbox360 Bilder verkauft, dafür können die Devs ja nichts.

betasilie
2005-08-29, 14:50:28
Madden NFL - Neue Screenshots

Auf der Pepsi Aktionsseite zu "Every ten Minutes" befindet sich nichtnur das Gewinnspiel an sich, sondern auch einige wenige Screenshots.
Unter anderem auch neue Bilder zu Madden NFL für die XBOX 360


http://www.xbox2-newz.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=1823&wwzid=728ed966feaf5f63f0de5ac3200e4ea0

Geh davon aus das es X360 Bilder sind.
Sag mal, wie oft denn noch? :| Wenn es nicht 640*480 ist und trotzdem 4:3, dann sind es keine Xbox360 Screenshots. Aber mach ruhig weiter, es sind ja mitlerweile ziemlich viele Leute angepisst von diesem Hypeverhalten, egal ob es die Screenshots oder andere Sachen sind. Wir werden schon darauf aufmerksam machen, wenn ihr hier ständig PC-Screenshots postet und sie als Xbox360 Bilder verkaufen wollt.

betasilie
2005-08-29, 14:53:11
Die Screenshots werden von den Seiten als Xbox360 Bilder verkauft, dafür können die Devs ja nichts.
Richtig, aber Shaft und andere müssten es langsam gerafft haben, dass HD Bilder in 4:3 nicht von der Xbox360 sind. Aber es ist ihnen scheißegal, weil sie ständig hypen wollen. Demnächst posten sie wahrscheinlich auch PS3 Bilder, weil das ganze "ähnlich" auf der Xbox360 aussehen soll.

Ich will ich Xbox360 Bilder sehen und keine Bilder von anderen Konsolen oder dem PC.

betasilie
2005-08-29, 14:54:35
Wird stehen ziemlich knapp vor der Veröffentlichung der XBox360....da sollte inzwischen jeder Entwickler langsam mal eine Finale HW bei sich rumstehen haben. (Und selbst wenn nicht, auch eine X800XT kann 1280x720 darstellen).
Und die Entwickler haben auch auf den Alphakits schon in 16:9 entwickelt. Dieser trippi trollt doch ohnehin nur rumm, sobald hier jemand was kritisches äußert. ;)

Shaft
2005-08-29, 15:09:59
@Beta


Bleib mal jetz schön ruhig. Wenn Offizielle Seiten es als X360 Bilder ausgeben, sollte man annehmen das es auch so ist. Und deine Rechhaberei kanns du dir sonst wohin stecken. Und hier tut niemand Hypen, außer flamen von euch PS fans kommt doch nichts gescheites. Achtet lieber mal mehr auf den Threadtitel und tragt vernünftges bei, als euer ständiges geheule.

Nochmal, das ist ein allgemeiner Info Thread, kein flame, bash oder sonsitges und wenn es euch nicht passt, schaut doch einfacht nicht rein und verschont uns mit euren sinnlosen und nicht informativen posts. Das dämliche geflame von einigen Usern zieht sich schon seid über 200 Seiten, und es ist nervig. Der Thread hat seinen eigentlichen Sinn verloren.


@Mod

Der Punkt wird es mir Wert sein. Eingie müssen mal gebremst werden.


Edit: Unhöffliche Bermerkung entfernt

tRpii
2005-08-29, 15:10:52
Das nennst du rumtrollen was ich da oben geschrieben habe? Ich finde das erwähnte schon konstruktiv, oder findest du es nicht wichtig zu wissen ob die Screenshots die einem als Ingame verkauft werden überhaupt von der Konsole stammen.

Ne natürlich will sowas niemand wissen, du wirst schon recht haben das ist trollen. :rolleyes:

ich meine nicht dich mit rumtrollen :p sondern jemand anderem .p

tRpii
2005-08-29, 15:12:11
Und die Entwickler haben auch auf den Alphakits schon in 16:9 entwickelt. Dieser trippi trollt doch ohnehin nur rumm, sobald hier jemand was kritisches äußert. ;)

das sagt genau der richtige an :biggrin: :rolleyes:

betasilie
2005-08-29, 15:13:22
@Beta


Bleib mal jetz schön ruhig und klappe halten. Wenn Offizielle Seiten es als X3360 Bilder ausgeben, sollte man annehmen das es auch so ist. Und deine Rechhaberei kanns du dir sonst wohin stecken. Und hier tut niemand Hypen, außer flamen von euch PS fans kommt doch nichts gescheites. Achtet lieber mal mehr auf den Threadtitel und tragt vernünftges bei, als euer ständiges geheule.

Nochmal, das ist ein allgemeiner Info Thread, kein flame, bash oder sonsitges und wenn es euch nicht passt, schaut doch einfacht nicht rein und verschont uns mit euren sinnlosen und nicht informativen posts. Das dämliche geflame von einigen Usern zieht sich schon seid über 200 Seiten, und es ist nervig. Der Thread hat seinen eigentlichen Sinn verloren.


@Mod

Der Punkt wird es mir Wert sein. Eingie müssen mal gebremst werden.
Du bremst mich bestimmt nicht. Dieser Thread ist für Xbox360 News, Infos und Diskussionen und nicht für PC-Bilder. Und Du weißt ganz genau, dass es PC-Bilder sind, auch wenn Du sie von Xbox Seiten hast, nur ist es dir scheißegal. Anderen Leuten, die wirklich an der Xbox360 ist es aber nicht egal, wenn im Xbox360 Thread ständig PC-Bilder gepostet werden.

Finde dich damit ab, dass es kaum neue Bilder von Xbox360 Spielen gibt ATM.

just4FunTA
2005-08-29, 15:14:11
ich meine nicht dich mit rumtrollen :p sondern jemand anderem .p

Ok habs zuerst nicht gesehen und deshalb angenommen du meinst mich.

Gast
2005-08-29, 15:15:38
Du bremst mich bestimmt nicht. .

keiner bremst dich,ich bin auch dafür das man kids freie bahn läßt

betasilie
2005-08-29, 15:17:02
http://gamestop.com/gs/360/360.asp?cookie%5Ftest=1&

Schaut euch mal das Omega-Bundle an. 2000$, aber dafür auch ein "paar" Sachen dabei. :biggrin:

tRpii
2005-08-29, 15:17:55
Ehhmmm...wenn Sie für die XBox360 entwickeln sollten Sie mehrere 16:9 CRTs/TFTs rumstehen haben....Sie müssen ja nachgucken können, wie das ganze in diesem Format aussieht und läuft......

Sagen wir es mal so: Es zeugt IMHO nicht gerade von professionalität, wenn man dauert Screenschots veröffentlicht, die so aussehen (damit meine ich jetzt das Format) als wenn diese nicht von der XBox 360 stammen könnten.

Und so langsam ist dieses ganze "Is noch vom der Beta/Alpha/Gamma Dev-Kit"-gerede peinlich.

Wird stehen ziemlich knapp vor der Veröffentlichung der XBox360....da sollte inzwischen jeder Entwickler langsam mal eine Finale HW bei sich rumstehen haben. (Und selbst wenn nicht, auch eine X800XT kann 1280x720 darstellen).

Wisst ihr welcher Stand das ist (Die Bilder)? Wisst ihr wie die einzelnen Entwickler das alles handhaben? Ich weiss es nicht, wenn ihr mehr wisst ok aber ansonsten pssst ;)

Ich hätte auch gern schön hochauflösende 720p Bilder mit AA/AF aber man bekommt ja fast garnix an handfesten Informationen über die Launch-Titel etc. Und ich denke schon, dass ziemlich viel Druck hinter der ganzen Sache ist und die Entwickler dann irgendwelchen "crap" raushauen damit wenigstens xyz mal was von dem kommenden Game gesehen hat. Später wenn man die finalen Shots sieht, sind die alten (solange die final nicht schlechter sind) eh wieder vergessen.

Shaft
2005-08-29, 15:20:24
Du bremst mich bestimmt nicht. Dieser Thread ist für Xbox360 News, Infos und Diskussionen und nicht für PC-Bilder. Und Du weißt ganz genau, dass es PC-Bilder sind, auch wenn Du sie von Xbox Seiten hast, nur ist es dir scheißegal. Anderen Leuten, die wirklich an der Xbox360 ist es aber nicht egal, wenn im Xbox360 Thread ständig PC-Bilder gepostet werden.

Finde dich damit ab, dass es kaum neue Bilder von Xbox360 Spielen gibt ATM.


Sag mal gehts noch?
Wenn es X Dutzend Xbox Seiten als defenitve X360 Bilder rausgeben, dann geh ich auch davon auch aus das es solche sind. Punkt. Ich kann nicht sehen das es PC Bilder sind. Ist doch nicht schwer zu verstehen. Und mit ist das halt nicht scheißegal, es ist auch für mich blöd wenn sich dann raustellt das das eine oder andere sich doch als Pc Bilder raustellt. Auch ich möchte lieber X360 Bilder sehen.

betasilie
2005-08-29, 15:26:08
Sag mal gehts noch?
Wenn es X Dutzend Xbox Seiten als defenitve X360 Bilder rausgeben, dann geh ich auch davon auch aus das es solche sind. Punkt. Ich kann nicht sehen das es PC Bilder sind. Ist doch nicht schwer zu verstehen. Und mit ist das halt nicht scheißegal, es ist auch für mich blöd wenn sich dann raustellt das das eine oder andere sich doch als Pc Bilder raustellt. Auch ich möchte lieber X360 Bilder sehen.
Bist Du echt so schwer von Verstand?

Bilder in hohen Auflösungen (>Pal/NTSC) müssen zumindest mal in 16:9 sein. Du kannst mir nicht erzählen, dass Du 4:3 und 16:9 nicht auseinander halten kannst. MS hat mehrfach gesagt, dass die HD Ausgabe ausschließlich in 16:9 stattfinden wird. ... Dir muss es also folglich egal sein, ob Du PC Bilder postest oder nicht. Deine Ausrede mit den Xbox Seiten, die die PC-Pics posten, um ihre Clicks hochzutreiben, sind mal fadenscheinig.

Es ist ja nicht nur so, dass es die Leser dieses Threads aus Prinzip stört, nein, auch der Xbox360 werden diese Bilder nicht gerecht, da z.B. Madden NFL wahrscheinlich erheblich besser aussehen wird, als das was diese PC-Pics zeigen.

Gast
2005-08-29, 15:26:49
hey ist doch gut jetzt...

Eclipse1990
2005-08-29, 15:28:25
Ich bin weg, den Dreck kann ja keiner mehr lesen. Warum die Mods hier nicht eingreifen, da die Diskussionen fast nix mehr mit der 360 am Hut hat ist mir unklar. Auf jeden Fall ist das Forum echt arm. :(

Shaft
2005-08-29, 15:35:51
Bist Du echt so schwer von Verstand?

Bilder in hohen Auflösungen (>Pal/NTSC) müssen zumindest mal in 16:9 sein. Du kannst mir nicht erzählen, dass Du 4:3 und 16:9 nicht auseinander halten kannst. MS hat mehrfach gesagt, dass die HD Ausgabe ausschließlich in 16:9 stattfinden wird. ... Dir muss es also folglich egal sein, ob Du PC Bilder postest oder nicht.

Deine Ausrede mit den Xbox Seiten, die die PC-Pics posten, um ihre Clicks hochzutreiben, sind mal fadenscheinig.

Es ist ja nicht nur so, dass es die Leser dieses aus Prinzip Threads stört, nein, auch der Xbox360 werden diese Bilder nicht gerecht, da z.B. Madden NFL wahrscheinlich erheblich besser aussehen wird, als das was diese PC-Pics zeigen.


Ich glaub ich hab ausreichende Gründe gesagt betreffs der Bilder zu den Xobxseiten, wenn du das nicht verstehen willst oder kannst, dann sry. An solchen sinnlosen und provzierenden Diskussionen werde ich mich jetzt raushalten. Es kann nicht sein das hier nur posts vorfindet von Usern wovon man ausegehem muss das sie nur stunk machen wollen und nicht auf das eigentliche Thema gehen wollen. Schaden um diesen Thread, da er Anfangs ja doch nützlich und informative war.

@Eclipse

Hast meine volle Zustimmung. Den Thread kann man schließen, da kommt nichts mehr vernünftiges raus, schade. :frown:


Wäre echt mal gescheit, wenn mal die Mods mit eingreifen würde und einge zügeln würden, auch wenn es auch mich betreffen würde. Feedback ist wünschenswert.

betasilie
2005-08-29, 15:40:35
Ich glaub ich hab ausreichende Gründe gesagt betreffs der Bilder zu den Xobxseiten, wenn du das nicht verstehen willst oder kannst, dann sry. An solchen sinnlosen und provzierenden Diskussionen werde ich mich jetzt raushalten. Es kann nicht sein das hier nur posts vorfindet von Usern wovon man ausegehem muss das sie nur stunk machen wollen und nicht auf das eigentliche Thema gehen wollen. Schaden um diesen Thread, da er Anfangs ja doch nützlich und informative war.

@Eclipse

Hast meine volle Zustimmung. Den Thread kann man schließen, da kommt nichts mehr vernünftiges raus, schade. :frown:


Wäre echt mal gescheit, wenn mal die Mods mit eingreifen würde und einge zügeln würden, auch wenn es auch mich betreffen würde. Feedback ist wünschenswert.
Am einfachsten wäre es, wenn Du keine PC-Bilder mehr posten würdest, denn das geht schon wochenlang so. ;(

tRpii
2005-08-29, 15:50:01
Am besten wäre es, wenn nicht jeder Troll gleich ausrastet und das wegen Bildern die auf XBOX-Seiten gepostet wurden. Solange niemand einen handfesten (z.B. crossposting) Beweis hat, dass diese von einer "PC-Version" stammen sind sie hier vollkommen richtig.

xL|Sonic
2005-08-29, 16:03:49
@Shaft

Sry, aber beta hat nunmal recht. Alles was nicht 16:9 Bilder sind, sind keine Xbox360 Shots. Guck dir zum Vergleich einfach mal Kameo oder aber auch die PGR3 Shots an, dann siehst du auch was er meint bzgl. der Formate. Was trpii hier von sich gibt bezüglich der Bildformate, dass das auf nem DevKit nicht machbar wäre etc. ist absoluter Schwachfug.
Die meisten Xbox Seiten, sind auch nur Xbox Fanseiten die nur mit Wasser kochen und die haben oftmals gar nicht so das richtige feedback über die Bilder. Es ist schön, wenn man sehen kann in welche Richtung die Spiele auf der XBox360 gehen werden, jedoch sind die meisten geposteten Sachen nunmal keine XBox360 Shots und man sollte diese auch nicht als XBox360 Shots verkaufen.

Body
2005-08-29, 16:03:51
Also ich freue mich richtig auf die XBox 360.

Weiß jemand wo ich gute "XBox360" Hintergrundbilder finden kann. (Für meinen Desktop)

Auf Microsofts Seite sind ein paar, aber keine besonders tollen. ^^

Gast
2005-08-29, 16:10:41
@Shaft

Sry, aber beta hat nunmal recht. Alles was nicht 16:9 Bilder sind, sind keine Xbox360 Shots. .


blödsinn,es gibt auch modi

Hatake
2005-08-29, 16:18:27
Halo 3 wird sehr viel geiler aussehen. Ich freu mich schon auf den Titel, aber erstmal werden unzählige Online stunden mit PDZ verbracht. Wird der Titel eigentlich nen Xbox Live Coop Modus besitzen ?


Hatt hier mal ne Frage gestellt, wurde aber anscheinend ignoriert weil sih die ganze Zeit bekämpft werden muss. ;D

TheCounter
2005-08-29, 16:19:11
Wäre echt mal gescheit, wenn mal die Mods mit eingreifen würde und einge zügeln würden, auch wenn es auch mich betreffen würde. Feedback ist wünschenswert.

Keine Sorge, darum hab ich mich schon gekümmert ;)

@Shaft

Sry, aber beta hat nunmal recht. Alles was nicht 16:9 Bilder sind, sind keine Xbox360 Shots.

Oder aber es sind Dev Screenshots (InGame direkt vom DevKit) wie bei PGR3. Siehe hier (http://www.bizarreonline.net/index.php?action=fullnews&showcomments=1&id=31) und hier (http://www.bizarreonline.net/index.php?action=fullnews&showcomments=1&id=32).

Screenshots die keine HD Auflösung haben und nicht in 16:9 sind, sind also nicht automatisch immer vom PC!.

just4FunTA
2005-08-29, 16:35:30
Keine Sorge, darum hab ich mich schon gekümmert ;)



Oder aber es sind Dev Screenshots (InGame direkt vom DevKit) wie bei PGR3. Siehe hier (http://www.bizarreonline.net/news/images/studioupdate/nyshot.jpg) und hier (http://www.bizarreonline.net/news/images/studioupdate/nyshot2sm.jpg).

Screenshots die keine HD Auflösung haben und nicht in 16:9 sind, sind also nicht automatisch immer vom PC!.

Forbidden

You don't have permission to access /news/images/studioupdate/nyshot2sm.jpg on this server.

tRpii
2005-08-29, 16:35:43
@Shaft

Sry, aber beta hat nunmal recht. Alles was nicht 16:9 Bilder sind, sind keine Xbox360 Shots. Guck dir zum Vergleich einfach mal Kameo oder aber auch die PGR3 Shots an, dann siehst du auch was er meint bzgl. der Formate. Was trpii hier von sich gibt bezüglich der Bildformate, dass das auf nem DevKit nicht machbar wäre etc. ist absoluter Schwachfug.
Die meisten Xbox Seiten, sind auch nur Xbox Fanseiten die nur mit Wasser kochen und die haben oftmals gar nicht so das richtige feedback über die Bilder. Es ist schön, wenn man sehen kann in welche Richtung die Spiele auf der XBox360 gehen werden, jedoch sind die meisten geposteten Sachen nunmal keine XBox360 Shots und man sollte diese auch nicht als XBox360 Shots verkaufen.

Sag mir bitte wo ich etwas von "nicht machbar" sage, danke :)

Ich sagte:

4:3 Bilder können auch auf DevKits/Beta-Kits etc. entstanden sein und warum sollte man nur in 16:9 entwickeln. Wenn man es "variabel" hält, dann reicht auch eine spätere "Anpassung" bzw. Festlegung des Verhältnisses (Auflösung).

Wenn du da was anderes reininterpretierst dann ist das nicht mein Problem.

TheCounter
2005-08-29, 16:40:18
Forbidden

You don't have permission to access /news/images/studioupdate/nyshot2sm.jpg on this server.

Dann eben hier:

http://www.bizarreonline.net/index.php?action=fullnews&showcomments=1&id=32
http://www.bizarreonline.net/index.php?action=fullnews&showcomments=1&id=31

;)

just4FunTA
2005-08-29, 16:51:14
Dann eben hier:

http://www.bizarreonline.net/index.php?action=fullnews&showcomments=1&id=32
http://www.bizarreonline.net/index.php?action=fullnews&showcomments=1&id=31

;)


Gibts das eigentlich auch irgendwo in den Videos oder so? Weil irgendwie sieht das deutlich besser aus als die sonstigen PGR Pics und Videos die ich bisher gesehen habe. Wenn sie diese Qualität halten können dann wäre PGR grafisch schon ein dicker Hammer. Vor allem da sie behaupten das die restlichen Stellen der Strecken genauso gut aussehen und sie nicht irgend eine besondere Stelle rausgesucht hätten.

Alles etwas komisch da man von der GC eher das Gegenteil gehört hat, aber gut warten wir diese nächste Messe da ab, da werden ja dann Demos auf den Final kits präsentiert oder?

TheCounter
2005-08-29, 17:08:16
Gibts das eigentlich auch irgendwo in den Videos oder so? Weil irgendwie sieht das deutlich besser aus als die sonstigen PGR Pics und Videos die ich bisher gesehen habe. Wenn sie diese Qualität halten können dann wäre PGR grafisch schon ein dicker Hammer. Vor allem da sie behaupten das die restlichen Stellen der Strecken genauso gut aussehen und sie nicht irgend eine besondere Stelle rausgesucht hätten.

Yes, it is possible to get all areas of the game that need it up to this level of detail – that’s what you get for 2 years work with up to 35 artists here at Bizarre, plus additional help from outsourcing companies! Some areas (ie. those with simple buildings in real life) won’t be as detailed, but where buildings are that complex, the game will be that complex too.

Bezüglich der GC, wir wissen ja leider immernoch nicht welches Build gezeigt wurde :(

TheCounter
2005-08-29, 17:43:52
Endlich, habs gefunden:

Yes it's a movie, otherwise it wouldn't be moving (!). No it's not pre-rendered (assuming that's what you're asking). That's how the game looks right now. Actually, strictly speaking that's how the game looked a couple of weeks ago when that footage was captured.

http://www.bizarreonline.net/forum/viewtopic.php?p=123046#123046

Das wars dann wohl mit den Aussagen "Ach das war ja nur ein Rendermovie". Gemeint ist das 720p GothamTV Movie.

betasilie
2005-08-29, 17:47:42
4:3 Bilder können auch auf DevKits/Beta-Kits etc. entstanden sein und warum sollte man nur in 16:9 entwickeln. Wenn man es "variabel" hält, dann reicht auch eine spätere "Anpassung" bzw. Festlegung des Verhältnisses (Auflösung).
Man entwickelt nicht variabel. Die Spiele werden ausnahmslos in 16:9 720p (ggf. 1080i) entwickelt und sonst garnichts, weil 720p die Standard-Auflösung ist. Ein 4:3 Modus für Pal/NTSC bleibt den Entwicklern überlassen und dieser wird dann ggf. nachträglich eingebaut, wenn die Devs dafür Zeit finden. Ansonsten ist auch Pal/NTSC in 16:9.

Manche Leute sind echt unverbesserlich. :rolleyes:

just4FunTA
2005-08-29, 18:02:07
Endlich, habs gefunden:

Yes it's a movie, otherwise it wouldn't be moving (!). No it's not pre-rendered (assuming that's what you're asking). That's how the game looks right now. Actually, strictly speaking that's how the game looked a couple of weeks ago when that footage was captured.

http://www.bizarreonline.net/forum/viewtopic.php?p=123046#123046

Das wars dann wohl mit den Aussagen "Ach das war ja nur ein Rendermovie". Gemeint ist das 720p GothamTV Movie.

Ist ja jetzt schon ne Weile draußen das Video, gibts die HD Version auch irgendwo anders ohne regZwang?

TheCounter
2005-08-29, 18:04:10
Ist ja jetzt schon ne Weile draußen das Video, gibts die HD Version auch irgendwo anders ohne regZwang?

Yep, nochmals mit der Bestätigung das es InGame ist:

http://bizarreonline.net/index.php?action=fullnews&showcomments=1&id=42

So alt ist das Video noch garned. Zirka ein Monat jetzt :D

betasilie
2005-08-29, 18:07:54
Ist ja jetzt schon ne Weile draußen das Video, gibts die HD Version auch irgendwo anders ohne regZwang?
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=3304665&postcount=2958

Ich poste wenigsten echten Stuff zur Xbxo360 und keine PC Bilder. ;)

Gast
2005-08-29, 18:10:57
Man entwickelt nicht variabel. Die Spiele werden ausnahmslos in 16:9 720p (ggf. 1080i) entwickelt und sonst garnichts, weil 720p die Standard-Auflösung ist. Ein 4:3 Modus für Pal/NTSC bleibt den Entwicklern überlassen und dieser wird dann ggf. nachträglich eingebaut, wenn die Devs dafür Zeit finden. Ansonsten ist auch Pal/NTSC in 16:9.

Manche Leute sind echt unverbesserlich. :rolleyes:

Was ist den das jetzt schon wieder für ein haltlose Aussage. Meinst du ernsthaft die Auflösung und das Seitenverhälnis ist über den ganzen source code hardcoded. Gerade bei 3D Grafik spielt Auflösung und Seitenverhältnis überhaupt keine Rolle das ist doch nur eine Frage der Projektion.

betasilie
2005-08-29, 18:13:17
Was ist den das jetzt schon wieder für ein haltlose Aussage. Meinst du ernsthaft die Auflösung und das Seitenverhälnis ist über den ganzen source code hardcoded. Gerade bei 3D Grafik spielt Auflösung und Seitenverhältnis überhaupt keine Rolle das ist doch nur eine Frage der Projektion.
Bei einer Kosnolenproduktion nicht, wenn man eine stabile Framerate haben will und innerhalb dieser ans Optimum will. Außerdem werden HUDs und Kameras auch optimal an das Seitenverhältniss angepasst werden müssen.

xL|Sonic
2005-08-29, 18:18:27
Jup, 720p sind ja Vorraussetzungen, die MS an die Devs weitergegeben hat. Da ist es doch nur logisch, dass die Spiele natürlich auf 720p programmiert werden, das runterscalieren kann man ganz gegen Ende machen, denn es ist viel wichtiger bei 720p alles flüssig zu bekommen. Deswegen ist es halt auch etwas schweachsinnig, dass nur 4:3 Bilder von der Xbox360 rumgeistern sollen, wenn die Spiele doch alle in 720p laufen müssen.

P.S.: Das ich das noch erlebe, Seite an Seite mit beta für Recht und Ordnung zu kämpfen :ugly:

just4FunTA
2005-08-29, 18:20:29
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=3304665&postcount=2958

Ich poste wenigsten echten Stuff zur Xbxo360 und keine PC Bilder. ;)

Ah ich wusste doch das ich das schon gesehen habe in HD, konnte es nur nicht mehr finden auf der Platte.

Jetzt wo du den alten Beitrag verlinkt hast, fällts mir wieder ein.

@thecounter

Danke. ;)

Immernoch geil das Video jetzt finde ich das Pic von dem Haus da auch garnicht mehr so übertrieben gut. Wenn man genau auf die Häuser schaut in dem Video dann sehen die doch recht gut aus.

betasilie
2005-08-29, 18:26:51
Läuft das Video bei dir flüssig? Meine CPU sorgt leider für einige Hakler. ;(

Jesus
2005-08-29, 18:31:16
Immernoch geil das Video jetzt finde ich das Pic von dem Haus da auch garnicht mehr so übertrieben gut. Wenn man genau auf die Häuser schaut in dem Video dann sehen die doch recht gut aus.

Allerdings sieht es deutlich besser aus als die neueren Screenshots die Dildo ein paar Seiten vorher gepostet hat... :|

xL|Sonic
2005-08-29, 18:36:21
Allerdings sieht es deutlich besser aus als die neueren Screenshots die Dildo ein paar Seiten vorher gepostet hat... :|

Naja man weiss ja nicht, von wann die Screenshots stammen, ob sie schon fertige Streckenabschnitte etc. zeigen. Für die Videos wird man natürlich nur Material verwendet haben, was so gut wie fertig ist.

betasilie
2005-08-29, 18:36:23
P.S.: Das ich das noch erlebe, Seite an Seite mit beta für Recht und Ordnung zu kämpfen :ugly:
Danke für deine Unterstützung. Mit dir an meiner Seite kann ich jetzt wenigstens nicht mehr als Xbox360-bashender PS3-Fanboy abgestempelt werden. :ucatch:

Zatoichi
2005-08-29, 18:37:26
Ich bin neu angemeldet um nicht als Gast posten zu müssen^^ und mich ernsthaft der Diskusion zu stellen. Hallo erst mal an alle!
Ich finde es auch schade, das bis auf sehr weniges Material, so wenig neues oder besser echtes Ingame zu sehen ist. In der Industrie ist es numal üblich Screenshoots zu "schönen". Und ob Bilder nun wirklich von der Box oder PC sind, weiß wohl nur der der sie gemacht hat.
@Beta
Muß man aber deshalb andere Leute so anfahren? Ich hoffe du merkst, das du arrogant und aufgeblasen rüberkommst? Vielleicht ist dein Charakter so, was ich aber nicht hoffe.

Grüße^^

just4FunTA
2005-08-29, 18:39:00
Läuft das Video bei dir flüssig? Meine CPU sorgt leider für einige Hakler. ;(


Ne hab auch ein paar Ruckler drin. Meine CPU ist aber noch schwächer als deine, ist ein Barton @2,2Ghz.

Um genau zu sein hab ich genau wie sonic 2250Mhz, aber eben keinen A64 wüsste gerne ob der was reissen kann. Sonic läuft es bei dir den die ganze Zeit flüßig? Bei mir ruckelt es vor allem aus der "EgoPerspektive" wo man nichts vom Auto sieht sondern nur die Straße vor einem.

TheCounter
2005-08-29, 18:39:52
Naja man weiss ja nicht, von wann die Screenshots stammen, ob sie schon fertige Streckenabschnitte etc. zeigen. Für die Videos wird man natürlich nur Material verwendet haben, was so gut wie fertig ist.

Was ich im Forum von Bizarre gelesen hab sind viele Screenshots von unterschiedlichen Builds. Da braucht man sich dann nicht wundern :)

Wobei der zweite der beiden Screenshots die Dildo gepostet hat extrem heftige Kompressions-Artefakte hat.

Gast
2005-08-29, 18:43:31
Danke für deine Unterstützung. Mit dir an meiner Seite kann ich jetzt wenigstens nicht mehr als Xbox360-bashender PS3-Fanboy abgestempelt werden. :ucatch:

kann man weiterhin
-
fast nichts produktives (posten von shots/news) beitragen aber immer am lautesten trollen

-> ganz großes Kino

Shaft
2005-08-29, 18:49:44
Die Kreditkartenpflicht hat ein Ende

Der US-Onlinehändler EBGames hat sogenannte Xbox 360 Live Prepaidkarten in ihr Sortiment aufgenommen. Bereits vor Wochen hat Microsoft die Kreditkarte für Jugendliche ab 14 angekündigt. Doch nun bietet Microsoft besagte Subscription Cards an. Diese sind alle "Gold" und berechtigen zum Online-Spielen.

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- Xbox 360 Live 1 Monat für 7,99$
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