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Annator
2010-08-05, 10:02:26
Es gibt aber nur eine Platin Liga oder?

derwalde
2010-08-05, 10:27:33
Es gibt aber nur eine Platin Liga oder?

nein, da gibt es ebenfalls massen von.

Armaq
2010-08-05, 10:57:39
Selbst Diamant-Ligen gibt es viele. Aber bei 1 Mio. aktiven Spielern pro Tag auch kein Wunder.

Quaker
2010-08-05, 11:14:49
Moin.

Hab mal eine Frage. Und zwar habe ich einen Athlon II X2 2,8 Ghz stehen. Reicht der Prozessor aus für die hohen Details? Das Ding läuft momentan nur mit der Onboard-Graka und naja, jetzt hatte ich überlegt eine bessere Graka einzubauen und gut ist.
Für die Details ist hauptsächlich die GPU verantwortlich, daher wirds mit Deiner onBoard Graka sicher nicht reichen. (Auflösung spielt natürlich auch noch eine Rolle)
DIe CPU wird erst stark belastet wenn Du gegen die KI spielst, mein 2.9GHz Athlon ging ab 2 KI's in die Knie, daher hab ich Ihn durch nen Phenom ersetzt.

Ganon
2010-08-05, 11:25:19
Für die Details ist hauptsächlich die GPU verantwortlich, daher wirds mit Deiner onBoard Graka sicher nicht reichen. (Auflösung spielt natürlich auch noch eine Rolle)

Ja, onBoard ist auch nur eine Radeon HD 4200.

Ich dachte jetzt daran eine Radeon HD 5xxx einzubauen. Irgendwas in der Preisregion um 100-150 EUR (HD57xx oder so). Auflösung ist bei mir eigentlich ziemlich egal. GPU-Scaling und gut ist.

DIe CPU wird erst stark belastet wenn Du gegen die KI spielst, mein 2.9GHz Athlon ging ab 2 KI's in die Knie, daher hab ich Ihn durch nen Phenom ersetzt.

Hmm... OK. Hauptsächlich geht's mir erst mal um den Single-Player. Ich bin jetzt nicht der Pro-Gamer. ;)

Quaker
2010-08-05, 11:30:13
Ja, onBoard ist auch nur eine Radeon HD 4200.

Ich dachte jetzt daran eine Radeon HD 5xxx einzubauen. Irgendwas in der Preisregion um 100-150 EUR (HD57xx oder so). Auflösung ist bei mir eigentlich ziemlich egal. GPU-Scaling und gut ist.



Hmm... OK. Hauptsächlich geht's mir erst mal um den Single-Player. Ich bin jetzt nicht der Pro-Gamer. ;)
5770 wird locker reichen - geh jetzt mal von 1680x1050 aus, selbst meine 3870 musste ich ja bis jetzt nicht ersetzen. :)
MP würde ich aber später trozdem probieren, mit dem Rankierungssystem wirst Du auch sicher passende Gegner finden.
Selbst ich habe schon einige Matches gewinnen können. :)

Ganon
2010-08-05, 11:34:03
Ja das Board ist ein AM3. Sollte ich CPU-seitig Probleme kriegen, kann ich immer noch einen Phenom kaufen :D Aber erst mal will ich nicht so viel Geld investieren.

Danke für die Info.

Armaq
2010-08-05, 12:33:15
Ja das Board ist ein AM3. Sollte ich CPU-seitig Probleme kriegen, kann ich immer noch einen Phenom kaufen :D Aber erst mal will ich nicht so viel Geld investieren.

Danke für die Info.
Die GTX 460 ist allerdings die beste Midrange-SC2-Grafikkarte.

Roi Danton
2010-08-05, 12:42:28
Habe vorhin ein paar 3dc'ler in SC2 geadded. Kriegen diejenigen dann überhaupt eine Benachrichtigung oder sowas in der Art, oder wissen sie noch nichts von ihrem Glück? ;)Du kannst nach Belieben Kontakte hinzufügen, ohne, dass sie es merken.
Es folgt:
"WTF? Cheater"
"That's f*cking impossible, how could you get that many units?"

Nachdem ich ihm erklärt hatte dass es vllt. daran liegen könnte dass wir 3 voll besetze Exen haben, sie eine einzige die gerade mal halb besetzt ist:

"You naps are probably french" :confused::freak:
"Your mommies..."Lass sie doch quatschen und geh gar nicht darauf ein bis auf "Learn to play" o.ä. Warum viele was gegen Franzosen haben, erschließt sich mir auch nicht. War schon in Warcraft3 so.
Btw: Hat jemand von euch auch ab und zu solche Grafikfehler?Noch nicht gehabt.

Eggcake
2010-08-05, 12:54:41
Das ist doch dasselbe wie früher bei CS, als man von Servern gekickt wurde, weil man "gecheatet" hat. Zum Glück ist das hier nicht möglich.

Ignorier sie doch einfach. Ich find's sogar meistens witzig, wenn sie herumfluchen - dann weiss ich, ich hab alles richtig gemacht :D

Asaraki
2010-08-05, 13:55:20
Du kannst nach Belieben Kontakte hinzufügen, ohne, dass sie es merken.

Bei den Character-Codes, Ja. Real-ID Friends kriegen natürlich einen Request den sie erst bestätigen müssen.

Quaker
2010-08-05, 14:13:07
Warum viele was gegen Franzosen haben, erschließt sich mir auch nicht.
Bei mir erschliesst sich nicht wie man nichts gegen die haben kann, die machen sich praktisch überall unbeliebt - schon bei QuakeWars fielen die mir negativ auf.
Glaub die Einzigen die auf globalen Server nicht englisch sprechen und sich fragen warum die anderen nicht entpsrechend handeln...
Beim letzten SC2 Spiel kam erst die Frage : french? Ich : nein Er : disconnectet...
Sorry for OT, aber musste auch mal gesagt werden.

looking glass
2010-08-05, 14:34:12
Hab hier eigentlich rein gesehen, weil ich dachte hier gibt es eine Erklärung zu den Newsmeldungen was die Löschaufforderung zu bestimmten Maps seitens Bliz angeht - ob damit die üblichen Penis und Tittenmaps, irgend welche rassistischen ala Nigger vs. White Power Geblarre gemeint sind, oder ob es technische Details wären.

Aber nun ja, ist OT. aber genau deswegen werden Franzosen nicht gemocht, ich habe schon einige multinationale Spiele durch und es ist komisch, man konnte mit Russen, Polen, Spaniern, Schweden, Niederländern, Engländern, Italienern auf einem Server spielen - und wer spricht kein englisch, die Franzmänner. Mag ja sein das die Verständigung untereinander recht kurz gehalten wurde, aber zum spielen reichte es (typischer spielabhängiger Minimalsprachschatz), aber selbst das klappte bei den Jungs nicht.

Ach ja und ein daraus resultierendes "Vorurteil" kommt dann zum tragen - Franzosen können nicht spielen. Würde ich so nicht stehen lassen, bei 1on1 usw. können die durchaus spielen, aber Teamgedöns mit sprachbarriere, kein Wunder das man sie nicht mag.

IVN
2010-08-05, 14:35:54
Bei mir erschliesst sich nicht wie man nichts gegen die haben kann, die machen sich praktisch überall unbeliebt - schon bei QuakeWars fielen die mir negativ auf.
Glaub die Einzigen die auf globalen Server nicht englisch sprechen und sich fragen warum die anderen nicht entpsrechend handeln...
Beim letzten SC2 Spiel kam erst die Frage : french? Ich : nein Er : disconnectet...
Sorry for OT, aber musste auch mal gesagt werden.
Hmmm, komisch. Mir sind Franzosen bisher in keinem Online-Spiel aufgefallen. Dafür aber die Russen.

creave
2010-08-05, 14:48:06
Gibts eigentlich kein Invisiblemode oder ähnliches für die Freundesliste? Kaum will man mal in Ruhe Singleplayer oder Challenges spielen wird man zum MP eingeladen oder andersweitig belästigt :usad:

Armaq
2010-08-05, 14:57:05
Gibts eigentlich kein Invisiblemode oder ähnliches für die Freundesliste? Kaum will man mal in Ruhe Singleplayer oder Challenges spielen wird man zum MP eingeladen oder andersweitig belästigt :usad:
Vermisse ich auch. Gibt nur DND.

Quaker
2010-08-05, 15:00:00
Vermisse ich auch. Gibt nur DND.
Reicht ja auch, oder wissen einige nicht was DND heisst...?

Armaq
2010-08-05, 15:00:55
Reicht ja auch, oder wissen einige nicht was DND heisst...?
Da hast du es.

Winter[Raven]
2010-08-05, 17:21:04
Was mich bissel derzeit stört ist Folgendes........... ich bin noch in der Übüngsliga, und da werden Maps gezockt wo die Zugänge noch versperrt sind... was machen die lieben Leute? Einfach die Schlachtkreuzer bauen oder Vikings und rush, rush rush.... Die Zugänge werdne dann noch schön mit Panzern gesichert....

Ich glaube ich muss raus in die Normaloliga ^^.

Metzler
2010-08-05, 17:22:54
Das mit der Übungsliga ist mir auch aufgefallen (vor allem, weil ich ähnlich spiele ;) Auch ein Reaper Rush kann witzig sein ;)). Aber es ist halt eines: Nicht wirklich repräsentativ für das normale Spiel. Eigentlich ist es ein komplett eigener Modus, da die Karten das eigentliche Spiel doch komplett ändern.

BeetleatWar1977
2010-08-05, 17:43:21
Könnte mal jemand mit englischer Version seine Variables.txt spoilern?

Evtl. läßt sich ja die Sprache im Spiel ändern.

fdk
2010-08-05, 17:48:16
Biddeschön
creepnormalmap=1
creepQuality=3
creepselfshadow=1
creeptrans=1
deffspec=1
depthDisp=1
displaymode=1
dof=1
fogvolume=1
foliagedensity=0.750000
foliagequality=3
GraphicsOptionEffectsDetail=3
GraphicsOptionLightingQuality=2
GraphicsOptionModelQuality=2
GraphicsOptionMovies=3
GraphicsOptionOverallQualityVer7[5]=4
GraphicsOptionPhysicsQuality=2
GraphicsOptionPortraits=2
GraphicsOptionPostProcessing=3
GraphicsOptionReflections=0
GraphicsOptionShaderDetail=3
GraphicsOptionShadowQuality=3
GraphicsOptionTerrainQuality=3
GraphicsOptionTextureQuality[2]=2
hdr8bit=0
height=900
LastChallengeId=ProtossCombat
lastDeviceId=1553
lightingLevel=2
localao=0
localeidassets=enGB
localeiddata=enGB
localShadows=1
mastervolume=0.320946
MoviesSeen=1
MusicHeard=1
musicvolume=0.317568
parallax=1
parallaxshadow=1
particlelod=3
particleobjects=0.700000
particleterrain=0.850000
physicsdensity=10
profanityfilter=1
ribbonlod=3
sampleFOW=1
shadowmapsize=2048
softshadowTaps=12
sound=1
soundambiencevolume=0.203008
SoundAutoDetectCPUCoreCount=2
soundchannels=64
soundeffectsvolume=0.169173
soundoutput=Default
SoundQuality=2
sounduivolume=0.432331
splatlod=3
targettexeldensity=1.400000
TerrainTextureLowResCacheSize=50
TerrainTextureSize=768
texQualityLevel=2
texSpace[2]=1024
transparentshadows=1
treadlod=3
unitcolorstyle=0
voicechatoutputgain=0.675676
voicechatsoftwaremute=1
watercaustics=1
waterrendertargetformat=3
waterrendertargetsize=1024
width=1440

BeetleatWar1977
2010-08-05, 17:56:59
Danke^^

localeidassets=enGB
localeiddata=enGB

Das hab ich gesucht, wenn ich von der Arbeit heimkomme gleich mal testen.


PS: 1440x900 - was hast du denn für einen Bildschirm :confused:

fdk
2010-08-05, 17:57:57
Nen mickrigen - aber so reicht die 8800gt wenigstens noch ne Weile ;).

Annator
2010-08-05, 18:07:59
nein, da gibt es ebenfalls massen von.

Dann versteh ich das nicht. Es muss doch dann eine Top Liga geben. Wann kann mann denn sagen "hier guck ich bin der beste SC Spieler laut Rangliste".

kokett
2010-08-05, 18:19:11
K.A. ob das der passende Thread ist, aber ich stelle einfach mal ein lustiges replay aus der Diamond-League rein (viele Nukes).
http://rapidshare.com/files/411227522/nice_play.SC2Replay

Eggcake
2010-08-05, 18:20:01
Es geht wohl vor allem nach Punkten. Und gibt es nicht eine Art Turnier wo die besten der Ligen gegeneinander antreten?

Battlenet Wiki:
Each league will be split into divisions of about 100 players from the same area of very similar skill levels.[3] Players will be ranked against each other, and there will be seasons of play. Tournaments held at the end of a season will determine division winners, who then compete for League championships.[9] The top eight players in each division qualify for tournament play.[1]
Divisions have names such as Silver Tal'darim Bravo.[1]
The pro league will not have divisions.[6]
http://starcraft.wikia.com/wiki/League_(StarCraft_II)


Und Platinliga ist ja noch lange nicht die höchste. Über der Platinliga gibt's noch die Diamond League, wo man nicht direkt klassifiziert werden kann (d.h. man muss sich von Platin zu Diamond hocharbeiten). Darüber gibt's dann schliesslich die Pro League, wo nur ausgewählte Spieler drin sind.
Korrigiert mich, wenn ich mich irre ;)

SuperHoschi
2010-08-05, 19:51:04
Nen mickrigen - aber so reicht die 8800gt wenigstens noch ne Weile ;).

Ich hab auch "nur" eine 8800GT aber ich spiel auf 1920x1200 auf Ultra.
Nur am Start ruckeln, sonst sogar sehr flüssig.

Schuhu
2010-08-05, 19:54:52
Ich hab auch "nur" eine 8800GT aber ich spiel auf 1920x1200 auf Ultra.
Nur am Start ruckeln, sonst sogar sehr flüssig.

Vobei das Startruckeln glaube ich nicht an der Rechnerleistung liegt.

Btw. Rank 1 im random 2vs2 gold, I can haz promotion?

san.salvador
2010-08-05, 20:14:36
Vobei das Startruckeln glaube ich nicht an der Rechnerleistung liegt.

Btw. Rank 1 im random 2vs2 gold, I can haz promotion?
Wenn der erste immer aufsteigt, ist die Liga leer. ;)

Fairy
2010-08-05, 20:38:33
K.A. ob das der passende Thread ist, aber ich stelle einfach mal ein lustiges replay aus der Diamond-League rein (viele Nukes).
http://rapidshare.com/files/411227522/nice_play.SC2Replay
Hehe, ganz nett. ;)

Schuhu
2010-08-05, 20:40:28
Wenn der erste immer aufsteigt, ist die Liga leer. ;)

Wenn der letzte der oberen Liga absteigt nüt

Eggcake
2010-08-05, 21:08:35
K.A. ob das der passende Thread ist, aber ich stelle einfach mal ein lustiges replay aus der Diamond-League rein (viele Nukes).
http://rapidshare.com/files/411227522/nice_play.SC2Replay

Das ist Diamond? Der Protssspieler macht mir keinen sehr wachen Eindruck :D
Geile Attacke mit dem Infestor :D
Auch der Changeling der die ganze Zeit mitten in der Armee des Gegners herumlief war witzig :)

BeetleatWar1977
2010-08-05, 21:25:40
Danke^^

localeidassets=enGB
localeiddata=enGB

Das hab ich gesucht, wenn ich von der Arbeit heimkomme gleich mal testen.


PS: 1440x900 - was hast du denn für einen Bildschirm :confused:
Hab mal probiert - hat aber keinen Effekt:(

sei laut
2010-08-05, 22:28:34
Das ist Diamond? Der Protssspieler macht mir keinen sehr wachen Eindruck :D
Die geben sich alle nichts. :D
Rot hat am Ende über 10 Minuten 200 Mineralien Einkommen, ohne es zu merken.
Türkis schickt mit gewohnter Regelmäßigkeit Einheiten in den sicheren Tod.

Aber ist halt 2vs2, im 1vs1 wären die max. Gold, würde ich schätzen.

kokett
2010-08-05, 22:30:52
Das ist Diamond? Der Protssspieler macht mir keinen sehr wachen Eindruck :D
Geile Attacke mit dem Infestor :D
Auch der Changeling der die ganze Zeit mitten in der Armee des Gegners herumlief war witzig :)
Die Gegner hatten in dem Spiel das Problem, dass sie frontal draufpushen wollten und knapp vorm Ziel nichtmehr durchkamen und wir dann die alternative Route besetzt hatten, von der man auch noch vom Highground siegen kann. Dazu halt immer eine Nuke links, eine rechts, und viel gestört. Das wars, was sie aus dem Konzept brachte, der Terra hatte das ganze Spiel über keine gescheite Eco, weil er andauernd SCVs nachbaute und die wieder verlor. Der Toss hatte schon gut Geld, kann aber mit Ground only alleine auch nicht gewinnen. Und ja, das ist Diamond, mein Profil steht ja im Thread verlinkt.

Sewing
2010-08-05, 22:37:11
ich kann grad gar nicht zocken!


Habe alle drei Sekunden nen freeze für eine Sekunde. geht das noch jemandem hier so?

Eggcake
2010-08-05, 23:00:44
Die Gegner hatten in dem Spiel das Problem, dass sie frontal draufpushen wollten und knapp vorm Ziel nichtmehr durchkamen und wir dann die alternative Route besetzt hatten, von der man auch noch vom Highground siegen kann. Dazu halt immer eine Nuke links, eine rechts, und viel gestört. Das wars, was sie aus dem Konzept brachte, der Terra hatte das ganze Spiel über keine gescheite Eco, weil er andauernd SCVs nachbaute und die wieder verlor. Der Toss hatte schon gut Geld, kann aber mit Ground only alleine auch nicht gewinnen. Und ja, das ist Diamond, mein Profil steht ja im Thread verlinkt.

Ich schaute vor allem den Protossspieler an, weil ich selbst Protoss spiele und was lernen wollte...

Aber was macht der...schickt Zealots und Immortals gegen Broodlords :ugly:
Auch die BO ist sehr merkwürdig soweit ich das beurteilen kann. Er entwickelt die Void Gate Technolgie aber benutzt sie nie (glaube bis am Schluss nicht)...Forge hatte er erst gar nicht, oder dann hab ich's übersehen...

IVN
2010-08-05, 23:29:42
Diamond im 2v2 ist nicht mit dem Diamond im 1v1 zu verwechseln.

Asaraki
2010-08-05, 23:35:38
Vobei das Startruckeln glaube ich nicht an der Rechnerleistung liegt.

Btw. Rank 1 im random 2vs2 gold, I can haz promotion?

du musst, wenn du welche aus der nächst höheren liga kriegst, jeweils auch gewinnen. wenn du nur gegen gold gewinnst, aber nie gegen platinum, dann steigst du afaik auch nie auf.

man kann auch von platz 2 aus aufsteigen, zumindest wars in der beta noch so.

Armaq
2010-08-06, 11:37:09
Patch 1.02!

Tigershark
2010-08-06, 11:52:50
Patch 1.02!

Hm....immer noch keine balance Änderungen. Ungewöhnlich.

Armaq
2010-08-06, 11:53:45
Hm....immer noch keine balance Änderungen. Ungewöhnlich.
Wieso? Sie fixen doch gerade die kleineren Probleme. Finde ich genau richtig.

Tigershark
2010-08-06, 11:57:35
Ja natürlich ist es wichtig, zuerst bugfixes durchzuexerzieren, aber ich hätte dennoch ein paar erste Balanceänderungen erwartet.

Schroeder
2010-08-06, 11:58:19
Patch 1.02!
Changelog? ;(

Tigershark
2010-08-06, 11:59:09
Nur 2 bugfixes, einmal den Fehler dass einige Leute sich nicht in Singleplayer einloggen konnten, und einmal der, dass Kampagnenerfolge nicht richtig getriggert wurden.

Schroeder
2010-08-06, 12:01:13
Nur 2 bugfixes, einmal den Fehler dass einige Leute sich nicht in Singleplayer einloggen konnten, und einmal der, dass Kampagnenerfolge nicht richtig getriggert wurden.
Merci :)

Fairy
2010-08-06, 12:46:37
Nur 2 bugfixes, einmal den Fehler dass einige Leute sich nicht in Singleplayer einloggen konnten, und einmal der, dass Kampagnenerfolge nicht richtig getriggert wurden.
schade dass blizzard überhaupt gar nichts schreibt was am galaxy editor geändert wurde...
in einigen foren steht zum neuen galaxy editor das hier:

- riesig viele neue einheiten, models, effekte, usw zur auswahl
- sich überlappende regionen können jetzt einfacher erkannt und ausgewählt werden
- einige noch unbestätigte änderungen (leaderboard fix, resourcekosten über trigger abfragen, kamera bewegungen, uvm)
Quelle: http://starcraft2.ingame.de/kommentare.php?s=82&newsid=104676

Eggcake
2010-08-06, 14:45:39
Global Starcraft II League announced (http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=141496)
Thread: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8190985#post8190985

Schuhu
2010-08-06, 16:12:13
Vobei das Startruckeln glaube ich nicht an der Rechnerleistung liegt.

Btw. Rank 1 im random 2vs2 gold, I can haz promotion?

Lol, wurde gerade von immernoch rank 1 im Gold 2vs2 auf rank 18 im Diamond geschoben.
Aber darauf kann man sich nichts mehr einbilden (konnte man das je?), die letzten Diamond-Mitspieler waren alles mehr oder weniger doof :freak:

san.salvador
2010-08-06, 16:15:01
Ich könnte mir vorstellen, dass die Liga und die entsprechenden Berechnungen für den Langzeitbetrieb konzipiert sind, ergo das ganze Werkel es mit der Zeit wirklich geschmiert läuft.
Ist aber nur eine Theorie. :)

Schuhu
2010-08-06, 16:18:25
Ich könnte mir vorstellen, dass die Liga und die entsprechenden Berechnungen für den Langzeitbetrieb konzipiert sind, ergo das ganze Werkel es mit der Zeit wirklich geschmiert läuft.
Ist aber nur eine Theorie. :)

Mhm, kann sein.

Da fällt mir ein, hat Blizzard sich dazu geäußert ob sie die Ladders irgendwann resetten wollen? Wie in wow mit den Arena seasons?

Armaq
2010-08-06, 16:42:06
1x pro Jahr wäre ein Ladder-Reset schon ok, aber wehe sie resetten mal die Stats. Dann muss ich leider brechen.

Drachentöter
2010-08-06, 16:42:11
Mhm, kann sein.

Da fällt mir ein, hat Blizzard sich dazu geäußert ob sie die Ladders irgendwann resetten wollen? Wie in wow mit den Arena seasons?

Nö bisher nicht, bei WoW machen sie das auch wann sie wollen. Wird aber vorher lange genug Angekündigt.

#44
2010-08-06, 17:15:48
Lol, wurde gerade von immernoch rank 1 im Gold 2vs2 auf rank 18 im Diamond geschoben.
Aber darauf kann man sich nichts mehr einbilden (konnte man das je?), die letzten Diamond-Mitspieler waren alles mehr oder weniger doof :freak:

Naja, die wirklichen Pros spielen alle 1on1. Wenn man mal TLOs Profil ansieht: 0x 2on2 je 1x 3on3 und 4on4 (zu dem 4on4 gibt's nen Replay im Video-Thread, die Spielweise sah nicht besonders ernsthaft aus). Da entscheidet dann (nur) der eigene Skill.

Random XonX ist sowieso Blöd (man bildet ja kein Team das dann gegen ein Zufälliges Team antritt, sondern wird einfach irgendwo hineingeworfen), gutes Teamwork quasi unmöglich. Hier werden wohl gerade am Anfang viele vergleichsweise schlechte Spieler (wie z.B. ich) von ihren Mitspielern mit nach oben gezogen. Erst wenn die wirklich guten Spieler eine kritische Masse erreichen werden die komplett aus den hohen Liegen verdrängt werden (können).

sun-man
2010-08-06, 19:45:11
Mal nebenbei. Ich hab gestern das erste lange Video zu Zeratul gesehen. Grandios.
Leider verkack ich als Noob heute auf dem Planeten wo die alle zu Zerg werden (ich hab beschlossen die zu killen und nicht zu retten). Naja, mal sehen :D

Kalimar
2010-08-06, 20:29:56
Naja, die wirklichen Pros spielen alle 1on1. Wenn man mal TLOs Profil ansieht: 0x 2on2 je 1x 3on3 und 4on4 (zu dem 4on4 gibt's nen Replay im Video-Thread, die Spielweise sah nicht besonders ernsthaft aus). Da entscheidet dann (nur) der eigene Skill.

Random XonX ist sowieso Blöd (man bildet ja kein Team das dann gegen ein Zufälliges Team antritt, sondern wird einfach irgendwo hineingeworfen), gutes Teamwork quasi unmöglich. Hier werden wohl gerade am Anfang viele vergleichsweise schlechte Spieler (wie z.B. ich) von ihren Mitspielern mit nach oben gezogen. Erst wenn die wirklich guten Spieler eine kritische Masse erreichen werden die komplett aus den hohen Liegen verdrängt werden (können).

kann man sich irgendwie die ranglisten einfach so angucken? durchscrollen etc?
und wie gucke ich mir das profil von tlo an?

#44
2010-08-06, 20:42:09
kann man sich irgendwie die ranglisten einfach so angucken? durchscrollen etc?
und wie gucke ich mir das profil von tlo an?
Hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8190863&postcount=32) ist ein Link zu einer Übersicht. Einfach auf das Entsprechende Profil klicken.

Asaraki
2010-08-06, 22:26:26
1x pro Jahr wäre ein Ladder-Reset schon ok, aber wehe sie resetten mal die Stats. Dann muss ich leider brechen.

Bei WC3 gab es afaik genau einmal pro Jahr Ladderreset. da wurden auch die Stats auf 0 gesetzt, ich denke aber, dass die "Gesamtwins" auf dem Profil in SC2 nicht resetted werden, sehr wohl aber die 1v1/2v2 Stats.

sie werden einem aber kaum die erspielten avatare wegnehmen :)

san.salvador
2010-08-06, 22:29:18
Wozu soll denn so ein reset gut sein? ;(

Asaraki
2010-08-06, 22:31:13
Wozu soll denn so ein reset gut sein? ;(

Nun theoretisch hat der erste in einer Liga irgendwann soooviele Punkte, dass ein Neueinsteiger erstmal drei Jahre lang spielen müsste um dahin zu kommen. Und Spieler werden besser mit der Zeit, da mag einer noch ganz unten in der Diamond rumhängen, der eigentlich - wären die Ladderlisten mal resetted worden - jetzt oben mitspielen würde.

und ausserdem, das gibt einen frischen reiz für alle die vorher schon oben waren :D

clockwork
2010-08-06, 23:26:36
Was meint ihr wird im ersten Balance-Patch passieren? Ich gehe ja davon aus dass die Änderungen spärlicher als in der Beta vorgenommen werden. Ok es ist noch neu usw etc... irgendwann wird aber einer kommen.


Bisher hab ich noch nicht mal die placement Spiele gemacht. Naja, ich spiel solange immer mal wieder bw. :)

Schuhu
2010-08-07, 00:16:31
Was meint ihr wird im ersten Balance-Patch passieren? Ich gehe ja davon aus dass die Änderungen spärlicher als in der Beta vorgenommen werden. Ok es ist noch neu usw etc... irgendwann wird aber einer kommen.

Das hab ich mich auch schon gefragt, mir würde auf die schnelle keine Baustelle einfallen. (eigentlich garnicht)
Ich könnte zwar vielleicht paar Punkte nennen (Blub das bissl zu krass) aber da ich das meiste nur aus Terran (und Beta-Protoss) Sicht kenne, lass ich das ma lieber.

Armaq
2010-08-07, 00:36:22
Resets sind sinnvoll, aber keine Stats-Reset.

Armaq
2010-08-07, 00:36:56
Was meint ihr wird im ersten Balance-Patch passieren? Ich gehe ja davon aus dass die Änderungen spärlicher als in der Beta vorgenommen werden. Ok es ist noch neu usw etc... irgendwann wird aber einer kommen.


Bisher hab ich noch nicht mal die placement Spiele gemacht. Naja, ich spiel solange immer mal wieder bw. :)
Was muss denn sofort gebalanced werden?

san.salvador
2010-08-07, 00:40:24
Nun theoretisch hat der erste in einer Liga irgendwann soooviele Punkte, dass ein Neueinsteiger erstmal drei Jahre lang spielen müsste um dahin zu kommen. Und Spieler werden besser mit der Zeit, da mag einer noch ganz unten in der Diamond rumhängen, der eigentlich - wären die Ladderlisten mal resetted worden - jetzt oben mitspielen würde.

und ausserdem, das gibt einen frischen reiz für alle die vorher schon oben waren :D
Hm, doof. Mit ELO gäbs das Problem nicht. Und das wäre ideal für SC2, keine Ahnung, warum die das nicht nutzen.

derwalde
2010-08-07, 00:43:31
danke an die schönen spiele @aths, armaq und sioni :up:

Schuhu
2010-08-07, 01:03:36
Man muss garnicht mehr scouten, jeder verkappte Zerg den ich heute treff im 1vs1 versucht Banelinge&Speedlinge.
Beim ersten mal hab ich das Nest beim scouten übersehen, aber danach, so leicht lass ich mich dann halt net verarschen jungs!

Asaraki
2010-08-07, 01:13:42
Hm, doof. Mit ELO gäbs das Problem nicht. Und das wäre ideal für SC2, keine Ahnung, warum die das nicht nutzen.

Resets haben bei Blizzardo eben Tradition xD sie haben ja auch oft dann invitationals für die top der ladder und danach einen reset.

ginge natürlich mit ELO auch, aber who knows...

Armaq : es gibt schon leichte bis mittlere imbalances, aber ich denke sie werden sich damit zeit lassen. absolut dringende fixes gibts nicht, aber baustellen hats genug.

Asaraki
2010-08-07, 01:14:37
Man muss garnicht mehr scouten, jeder verkappte Zerg den ich heute treff im 1vs1 versucht Banelinge&Speedlinge.
Beim ersten mal hab ich das Nest beim scouten übersehen, aber danach, so leicht lass ich mich dann halt net verarschen jungs!

übliche trends kurz nach release ^^ legt sich alles wieder. ist nur im zvz absolut p.i.t.a... banelings, banelings, crawlerrush, banelings, crawlerrush, banelings, crawler, crawler... hach wie ich ZvZ liebe...

Drexel
2010-08-07, 01:41:50
Ich glaub ich bin ein Nap. :D Mit zerg schaffe ich es nicht gegen eine schwierige Protoss KI zu gewinnen. Ich weiss zwar ungefähr was gegen was stark ist, Zerglinge gg Hetzer, Schaben gg Berserker, Haydras gg die kleinen Schilddinger, aber meistens sind die Kämpfe vorbei bevor ich zum mikroen kommen würde... Meist zugunsten des Gegners... Hat da wer Tipps für mich?

Naja die ersten ungerankten Übrungsspiele online habe ich gewonnen, aber die Gegner hatten noch weniger Plan als ich... Was glaub ich schon schwierig ist. ;)

Eggcake
2010-08-07, 01:44:49
Replay - wäre immer sehr hilfreich :)l

Drexel
2010-08-07, 02:08:11
Oben angehängt.

Drachentöter
2010-08-07, 03:02:55
Ich glaub ich bin ein Nap. :D Mit zerg schaffe ich es nicht gegen eine schwierige Protoss KI zu gewinnen. Ich weiss zwar ungefähr was gegen was stark ist, Zerglinge gg Hetzer, Schaben gg Berserker, Haydras gg die kleinen Schilddinger, aber meistens sind die Kämpfe vorbei bevor ich zum mikroen kommen würde... Meist zugunsten des Gegners... Hat da wer Tipps für mich?

Naja die ersten ungerankten Übrungsspiele online habe ich gewonnen, aber die Gegner hatten noch weniger Plan als ich... Was glaub ich schon schwierig ist. ;)

Replay 1 gesichtet.

Die frühe Evoultionskammer bringt genau was, wenn du sie nicht benutzt? Man baut das Ding wenn man einen Luftangriff sieht/erwartet für Sporenkrabbler, ansonsten baut man gleich zwei um Verbesserungen im Paar zu bekommen. Es reicht auch eine, falls man erstmal nur auf Panzerung geht. Die hat bei den Zerg aufgrund der fragilen Einheiten Priorität.

Also lieber gleich die Schabenhöhle setzen und dort nach dem Bau erst die Geschwindigkeit, dann die eingegrabene Bewegung erforschen und so gut wie nie Upgrades aneinanderreihen, die Ressourcen fehlen dir solange.

Du verteilst absolut keinen Kriecher. Gleich eine zweite Königin bauen und Tumore setzen, das ist sehr wichtig, vor allem für Hydras. Zerg muss Mobil sein, das heißt du brauchst quasi überall Kriecher wo du ihn kriegen kannst.

Das Gas hat an den Expansionen hat erstmal Priorität, besonders als Zerg. Von dem Zeug kann man quasi nie genug haben. Siehst du ja auch an deinem Ressourcenstand im Spiel. Trotzdem hättest du mehr Mutas haben können, damit hätteste den noch gut nerven können, der hatte keine Photonenkanonen.

Tjo und sonst, die Schänder waren relativ nutzlos, solange du keine Brutlords drauß machen wolltest. Ansonsten war deine Armee halt für einen Zerg zu dem Zeitpunkt etwas zu klein. Ich hätte noch die Stachelkrabbler zur Expansion verfplanzt.

Mehr fällt mir nicht ein, aber ich bin auch nur ein fortgeschrittener Noob und habe gegen den ersten push einer schweren KI verloren. :freak:

clockwork
2010-08-07, 12:37:03
Was muss denn sofort gebalanced werden?
Keine Ahnung was man sofort irgendwie hotfixen müsste. Ich glaub Zerg sind bissl zu schwach in allen MUs (und PvT suckt immer noch). Mir geht es eher um die gesamte Balance. Also auch etwas ausgefallerne oder andere Spielweisen als ein 3Gate-Robo spielen zu können und einige mehr Möglichkeiten im Spielverlauf. Die "gute" Balance in sc2 wird auf dem kürzesten Weg erreicht. Beim Reps/Casts schauen wird mir jetzt schon irgendwie langweilig. :(

Sioni^
2010-08-07, 12:52:14
Keine Ahnung was man sofort irgendwie hotfixen müsste. Ich glaub Zerg sind bissl zu schwach in allen MUs (und PvT suckt immer noch). Mir geht es eher um die gesamte Balance. Also auch etwas ausgefallerne oder andere Spielweisen als ein 3Gate-Robo spielen zu können und einige mehr Möglichkeiten im Spielverlauf. Die "gute" Balance in sc2 wird auf dem kürzesten Weg erreicht. Beim Reps/Casts schauen wird mir jetzt schon irgendwie langweilig. :(

Jup toss sollte ein harrass Unit bekommen, terran upgrades sind einfach zu billig und zu schnell das sollte man fixen.
Zu den Ghost EMP man sollte emp erst erforschen damit es balanced is.
Marauder sind irgendwie auch konter gegen alles was am boden is das darf nicht sein.

[dzp]Viper
2010-08-07, 13:02:14
Wir haben gestern gemerkt, dass das Upgrade bei den Zerg für Overlordtransport definitiv viel zu teuer ist. 200 Mineralien und 200 Vespingas ist viel zu viel. Deswegen wird die Möglichkeit auch garnicht genutzt. Auch weil man ja vorher auf Tier 2 Upgraden muss UND der Overlordspeed dazu auch noch erforscht werden muss (sonst kannste Transport vergessen...).

Daran sollte sie unbedingt mal was drehen ;(

Meiner Meinung nach sollten die Zerg auch ein wenig eher an Anti-Air rankommen. Das ist bei Zerg immer so eine Sache...

Sioni^
2010-08-07, 13:11:59
Viper;8192704']Wir haben gestern gemerkt, dass das Upgrade bei den Zerg für Overlordtransport definitiv viel zu teuer ist. 200 Mineralien und 200 Vespingas ist viel zu viel. Deswegen wird die Möglichkeit auch garnicht genutzt. Auch weil man ja vorher auf Tier 2 Upgraden muss UND der Overlordspeed dazu auch noch erforscht werden muss (sonst kannste Transport vergessen...).

Daran sollte sie unbedingt mal was drehen ;(

Meiner Meinung nach sollten die Zerg auch ein wenig eher an Anti-Air rankommen. Das ist bei Zerg immer so eine Sache...

Najo ich meine queens sind schon ned schlecht und hydras bekommst eh eig. recht früh.

Armaq
2010-08-07, 13:17:49
Das ist so aber nicht richtig. Die letzten Verbesserungen beim T sind entstanden, weil T bei den Pros nichts erreicht haben. Das sie einem jetzt sehr stark vorkommen ist halt auch dem T-Boom durch die Kampagne geschuldet. Blizzard hat ein sehr gutes Händchen für derlei Änderungen.

Eine Toss-Harass Unit wäre viel zu imba, denn Toss sollen langsam ins rollen kommen und nicht gleich brutal loslegen können. Der Reaper ist die einzige Möglichkeit als T früh Druck zu machen, der Zerg ist sowieso im Early-Game dominierend und der Toss wartet auf die ersten starken Units. Einzig den Immortal würde ich mit mehr Reichweite ausstatten, damit er gegen Marauder und Roaches besser ist, weil er bisher kaum genutzt wird und ein Colossi in jedem Fall überlegen scheint.

Eggcake
2010-08-07, 13:24:59
Man muss schon aufpassen, dass man nicht zu schnell "imba" ruft, vor allem, wenn man einzelne Einheiten miteinander vergleichen will und nicht "das grosse Ganze".
Die Terraner scheinen schon etwas übermächtig...man hat irgendwie das Gefühl sie haben schlicht "alles". Harassunit (zwei gute), gutes Dropship, sie können guten Wallin machen dank den Supplydepots, haben sehr gute stationäre Verteidigung dank den Siegetanks, sehr gute Air to Air dank Vikings, was gleichzeitig auch noch ein Colossi Konter ist,...
Weiss aber nicht, ob es mir schlicht nur so vorkommt :)
Ist halt etwa dasselbe, wie wenn Leute in MMORPGs über finden gewisse Klasse seien imba, weil sie direkt mit der eigenen Klasse vergleichen - aber es soll ja ein Gruppenspiel sein ;)

Sioni^
2010-08-07, 13:39:24
aber mit den upgrades anzufangen finde ich sehr gut weil man als terraner einen viel zu starken Timing push hat also so gehts mir euch nicht?

clockwork
2010-08-07, 13:42:01
Ich meine jetzt auch nicht direkt so dass man irgendwas an den Terra ändern sollte oder ich als Toss unbedingt neue Einheiten brauche. Ein par mehr Möglichkeiten wie gesagt wären gut. Leider muss ich es dann doch noch mit bw vergleichen wenn ich meinen Punkt deutlicher machen will. Insgesamt find ich sie einfach immer langweiliger zu spielen, das trifts am besten - langweilig.

Gegen Bio z.B. muss ich mich zwischen Colossi und HT entscheiden. HT sehe ich da im Vorteil und als besser an. Colossi sind sehr anfällig gegen Marauder, sehr teuer, sehr anfällig gegen Vikings die der T ja sowieso ganz einfach per Reaktor spielen kann den er wegen den Medics hat. Mit dem HT wird der EMP-Einsatz schwerer, kann stormen, Feedback für Medics/Ghosts usw. Aber beide Optionen sind nicht so der Bringer.

Die Balance mal weg gelassen ist es eben langweilig und macht über längere Zeit so keinen Spaß. "Every single unit should feel overpowered" oder so hieß es mal. So ist es in bw und wenn man die einzeln betrachtet und nicht als Gesamtpaket ist auch jede Unit krank overpowered. Da ist einfach viel mehr Bums dahinter. Da freue ich mich wenn ein HT aus dem Gate kommt weil ich weiß dass ich mit einem Storm die gesamte gegnerische Armee und auch noch meine eigene killen kann. Wenn ich in sc2 meine eigenen Zealots storme interessiert mich das irgendwie gar nicht. In bw stand ich vorhin mit einem Archon an einer Rampe und es sind Zerglinge um die Ecke gebogen - da fange ich zu grinsen an. Wenn ich in sc2 mit einem Archon wo stehe und Zerglinge komme wird mir eher anders und ich fange an den wegrennen zu lassen obwohl er sie wahrscheinlich killen würde. X-D

Bisher ist es in sc2 eben Schema-F und ich bekomme als Toss weder das Gefühl noch die Rückmeldung dass ich da extrem starke aber dafür weniger Einheiten steuere. Großteils die selben Einheiten, oft auch die selben Werte. Trotzdem ein ganz anderes Spielgefühl.

Armaq
2010-08-07, 13:48:28
Ein T kann aber nicht alles bauen. Es ist schlicht nicht möglich. Was sieht man z.B. kaum, obwohl es Potential hat?

Burrowed Movement von den Zerg (Sioni macht das sehr gut mit Infestors)
Zerg Nydus Movement. Wenn man die Mobility richtig hoch schrauben will, muss man mehrere Ausgänge machen und spart halt dafür andere Techs ein.

Halluzination (Air antäuschen und Ground pumpen) und Protoss-Drops, obwohl sie extra dafür Einheiten haben. Es wurde dementsprechend oft probiert und ist im Spiel geblieben.

Eggcake
2010-08-07, 14:57:34
Joa stimmt schon etwas...ich mag Toss sehr, aber irgendwie ist es fast etwas...langweilig...weil sooo viele Möglichkeiten hat man nicht. Schlussendlich gibts einfach eine Groundarmy mit Einheiten XY und eventuell eine Armee in der Luft, aber irgendwie fehlen mir bisl die speziellen Sachen die man so anstellen könnte...Blinkstalker sind dabei fast schon das höchste der Gefühle...vielleicht noch die DT, aber das ist eigentlich nix spezielles - sowas haben in irgendeiner Form eigentlich alle Rassen.

Auch wenns evt. nicht passt, aber mir fehlen schon die Harasseinheiten.


Wie gesagt, ich empfinde Protoss nicht underpowered, es ist nur in 90% der Fälle dasselbe, nur sehen die Einheiten bisl anders aus, wenn ihr versteht was ich meine. Aber evt. seh ich das ganze auch einfach falsch :>
Ich habe noch sehr wenig gespielt, aber währenddem man in Replays sehr geile und witzige Taktiken bei Zerg sowie Terran sieht, habe ich davon von Protoss eigentlich noch nix gesehen...

sei laut
2010-08-07, 15:29:00
Ich habe noch sehr wenig gespielt, aber währenddem man in Replays sehr geile und witzige Taktiken bei Zerg sowie Terran sieht, habe ich davon von Protoss eigentlich noch nix gesehen...
Kennst du das schon?
http://www.youtube.com/watch?v=uwLsmi9VE2U

Geht ein bisschen lang, aber das Spiel hat was..
Edit: Noch aus der beta.

Schuhu
2010-08-07, 16:29:55
Och komm, 7 lose in folge jetzt
und nur weil ich kacke spiele....

Edit:
ehh... win, yo
und... von Gold rank 1 1vs1
aufgestiegen auf Platz 7 Diamond? bitte? die letzten 2 stunden waren net so klasse aber mpf

Sioni^
2010-08-07, 16:47:21
omg, grad gegen mtwNarutO gespielt und ich muss sagen der typ is so krank hab zwar 16 minuten durchgehalten aber er hat ziemlich überlegen gewonnen.
ein Terraner mit 240 average apm und ziemlich krasses micro + macro respekt dem o.0
Montag muss er ein tunier gewinnen dasser bei der Pro league dabei is

#44
2010-08-07, 16:52:09
Replay? *g* Hab bisher noch keine Casts mit ihm gesehen. Außerdem ist's natürlich interessant zu sehen auf welchem Niveau die anderen Forenteilnehmer so spielen :)

Multipler Miggs
2010-08-07, 16:55:12
Kann man SC2 im weitesten Sinne mit C&C vergleichen?
Würde mal gerne wieder ein gutes RTS Game spielen.
Gruss Miggs

sei laut
2010-08-07, 17:09:30
Kann man SC2 im weitesten Sinne mit C&C vergleichen?
Würde mal gerne wieder ein gutes RTS Game spielen.
Gruss Miggs
C&C Generals kommt SC2 am nahesten von den C&C Teilen. Wenn jemand noch einen Probekey hat, kannst dus ja unverbindlich testen.
An was du dich aber dann gewöhnen musst, ist die Geschwindigkeit. Im SP kann man auch mal verschnaufen, aber im MP ist es fast unmöglich, solange der Gegner auf deinem Level ist.

Multipler Miggs
2010-08-07, 17:14:53
C&C Generals kommt SC2 am nahesten von den C&C Teilen. Wenn jemand noch einen Probekey hat, kannst dus ja unverbindlich testen.
An was du dich aber dann gewöhnen musst, ist die Geschwindigkeit. Im SP kann man auch mal verschnaufen, aber im MP ist es fast unmöglich, solange der Gegner auf deinem Level ist.
Generals käm SC2 am nächsten?Das wär ja super,weil das für mich das beste C&C war.
Und MP Interessiert mich nicht so,eher ne gediegene SP Runde oder am liebsten ein Gefecht gegen CPU Gegner.
Wäre ein Probekey nur für MP?
Thx 4 Info
Gruss Miggs

san.salvador
2010-08-07, 17:38:26
Der Demokey steht im Prinzip für eine Vollversion mit Zeitlimit.

€dit:
Frage:
In den Replays scheinen die Spieler immer schon vorher zu wissen, wo der Feind ist - ich muss mir immer erst einen Wolf suchen, Rush byebye. :usad:
Wie kommts?

Alexander
2010-08-07, 19:09:38
Jungs, wenn sich im Singleplayer die Story teilt, man sich also entscheiden muss wen man bekämpfen will, hat diese Entscheidung Einfluss auf viele Maps oder nur auf diese eine Map? Reicht es also diese eine Map nochmal zu spielen, um nicht zu verpassen?

Danke

Kalimar
2010-08-07, 19:27:18
ja reicht.

Armaq
2010-08-07, 19:34:47
Nein, reicht nicht. Die Dialoge im folgenden Verlauf ändern sich, je nach Entscheidung. Ich hab das Spiel 2x durch und kann das daher beurteilen.

Edit: Wer noch ein Headset sucht wird hier fündig

http://www.computerbase.de/artikel/multimedia/2010/kurztest_steelseries_7h/4/

Ich hab es bei einem Kumpel probiert und fand es sehr angenehm.

sei laut
2010-08-07, 19:51:13
Wie kommts?
Scoutest du vielleicht zu spät?

san.salvador
2010-08-07, 20:12:14
Scoutest du vielleicht zu spät?
Damit hat das nichts zu tun. In Replays suchen die den Gegner nicht, sondern fahren zielgenau in seine Richtung, schon beim Scouten.
Was wissen die, was ich nicht weiß? :uconf2:

vudu
2010-08-07, 20:18:37
Es ist hilfreich zu wissen wo der Gegner überhaupt starten kann. Mir ist das auf manchen Maps noch garnich so richtig klar xD

Eggcake
2010-08-07, 20:29:12
Damit hat das nichts zu tun. In Replays suchen die den Gegner nicht, sondern fahren zielgenau in seine Richtung, schon beim Scouten.
Was wissen die, was ich nicht weiß? :uconf2:

Also bei 1v1 Maps sind die Spawnlocations ja vorgegeben. Wenns mehrere Möglichkeiten gibt, haben aber auch die Pros öfters den falschen Riecher ;)

Nightspider
2010-08-07, 20:31:09
Wusste gar nicht das dies zufällig ist.

Bei den meisten RTS Spielen starten die Gegner ja genau gegenüber oder immer nach dem gleichen Schema.

Bei mir ist auch mal ein Zerg Rush total in die Hose gegangen weil ich mit meiner Armee auf nem leeren Platz stand und dumm geguckt habe.

Dann musst ich erstmal suchen aber er konnte dann schon längst Blocken.fail...

Schuhu
2010-08-07, 20:45:56
Jeder Zerg, der mich heute besiegt hat, hat die gleiche Taktik benutzt.
Ich kenn sie, ich sehe sie auch, nur tun kann ich dagegen nichts.

Spiel fängt an, normale 1vs1 map, ich bau 2 barracks (1x Tech lab, 1x Reactor) also bisschen Anfangsinfantry, sehe ihn in seiner Base mit Pool (nichts ungewöhnliches).
An dem Punkt anzugreifen hat sich meist als unnütz erwiesen (so hab ich das Gefühl), die Menge an Speedlingen war jedes mal genug um mindestens beide Armeen auf 1-2 Einheiten zu dezimieren.
Dann sehe ich ein Spire hochgehen, ich switche auf Thors / marines und werde durch den Muta Harass in meiner Base gehalten.
Dabei kann er einfach meine Exe nebenbei umklatschen (ground units müssen erst hin laufen) und ich verliere das Spiel einfach auf der eco basis.
Wenns ihm dann noch liegt baut er noch Banelinge und sprengt meine Infantry in den 7 Himmel.

Kurz solls heißen: Was tun gegen Baneling / Mutas?
Letztes Spiel hatte ich am ende 3 Thors die kaum Schaden an den Mutas machen konnten weil sie halt schön avoiden.

Tigershark
2010-08-07, 20:52:24
Jeder Zerg, der mich heute besiegt hat, hat die gleiche Taktik benutzt.
Ich kenn sie, ich sehe sie auch, nur tun kann ich dagegen nichts.

Spiel fängt an, normale 1vs1 map, ich bau 2 barracks (1x Tech lab, 1x Reactor) also bisschen Anfangsinfantry, sehe ihn in seiner Base mit Pool (nichts ungewöhnliches).
An dem Punkt anzugreifen hat sich meist als unnütz erwiesen (so hab ich das Gefühl), die Menge an Speedlingen war jedes mal genug um mindestens beide Armeen auf 1-2 Einheiten zu dezimieren.
Dann sehe ich ein Spire hochgehen, ich switche auf Thors / marines und werde durch den Muta Harass in meiner Base gehalten.
Dabei kann er einfach meine Exe nebenbei umklatschen (ground units müssen erst hin laufen) und ich verliere das Spiel einfach auf der eco basis.
Wenns ihm dann noch liegt baut er noch Banelinge und sprengt meine Infantry in den 7 Himmel.

Kurz solls heißen: Was tun gegen Baneling / Mutas?
Letztes Spiel hatte ich am ende 3 Thors die kaum Schaden an den Mutas machen konnten weil sie halt schön avoiden.

Also da verstehe ich mehrere Sachen nicht.

1. Gegen Z hat sich Rax/Fax als guter opener erwiesen. Rax bauen, 1,2 rines, dann ne Factory, reaktor an die rax, wenn fertig tauschen. 2 hellions raus, in der Zwischenzeit mit der Rax techlab bauen. Nach den hellions wieder tauschen. Rines pumpen. Tanks pumpen. Bevor das anfängt, mit den 3-4 rines und den 2 Hellions nerven gehen.

2. Wie können Mutas Thors avoiden? Thors haben ne riesige Range sowohl ground als auch air - Micro??

3. Wenn Du 2 Missileturrets an der Exe hast und einen in der Main, dann überlegt sich der Z das zweimal, ob er da mit seinen Mutas reinfliegen will. Damit hält er auch Deine Army nicht in der Base.

4. Banelinge stinken gegen Mech. Wenn Du Thors und ein paar Tanks hast (siege!), dann platzen die wie nix. Dann noch rines & Medvac (jetzt sind wir im Lategame angekommen) mitnehmen, und schon ist Schluss mit lustig.

Schuhu
2010-08-07, 22:14:48
Ja Thors haben eine Riesige Reichweite, die Distanz zwischen meiner Exe und meiner Main ist auch riesig.

Missle Turrets sind stark, ja aber wenn genug da sind geht das Ding auch in 5 sekunden down.
Zu Punkt 4, ja mit ner fast leeren Main und keiner Exe (da Down) wird das schwer.

sei laut
2010-08-07, 22:30:57
Auch in deinem Fall: Replay her, denn ohne ist es raten, wo der Fehler liegt.

fdk
2010-08-07, 22:40:59
Meine güte suckt random 2v2

Fairy
2010-08-07, 22:43:00
Grund?

Armaq
2010-08-07, 22:47:03
Weil man mit Mates spielt, die man nicht kennt.

Fairy
2010-08-07, 22:49:56
Ja, aber wenn das der einzige Grund ist, dann sollte man eben kein Random spielen. ;)

san.salvador
2010-08-07, 23:03:05
Aus Langeweile hab ich mal die vier fehlenden Platzierungsmatches nachgeholt, nachdem ich das erste eher... verloren habe. :ugly:

Und jetzt bin ich in Gold gelandet. Ich hab mit vielem gerechnet, aber damit nicht. :ugly2:


€dit:
"Vergifter Epsilon" - ist da noch jemand von euch?

Schuhu
2010-08-07, 23:08:53
Fazinierender Weise bin ich im 2vs2 Random in Diamond gelandet :rolleyes:
Die meisten Spiele sind aber wirklich entschieden durch Leute die ihren Wall-in nicht packen etc.etc.

fdk
2010-08-07, 23:32:23
Ja, aber wenn das der einzige Grund ist, dann sollte man eben kein Random spielen. ;)
Nicht nur das, ich hatte auch 2 matches random vs party - und wenn man dann jemanden abbekommt der noch schlechter ist als ich ... do not want
"I can do these jumpers, will take a while though":freak:

Wenigstens lernt man was dabei :ucoffee:

san.salvador
2010-08-07, 23:36:13
Und schon wieder ich. :D
Bei meiner Ranganzeige steht "Bonuspool: 236".
Was sagt mir das?

clockwork
2010-08-07, 23:41:17
Du hast Bonuspunkte. Wenn du wenig spielst steigt das an, das soll dich zum laddern anegen. Wenn du dann gewinnst bekommst z.B. +5 und +5 aus deinem Bonuspool.

Fairy
2010-08-07, 23:41:45
Nicht nur das, ich hatte auch 2 matches random vs party - und wenn man dann jemanden abbekommt der noch schlechter ist als ich ... do not want
"I can do these jumpers, will take a while though":freak:

Wenigstens lernt man was dabei :ucoffee:
Wat, random vs. party geht auch? Okay, als random hat man dann eigentlich schon gelitten, bevor man überhaupt anfängt. Meistens jedenfalls. ;)

Edith:
Und schon wieder ich. :D
Bei meiner Ranganzeige steht "Bonuspool: 236".
Was sagt mir das?
Jaja, san.sa. Im 3dc immer kräftig einen auf Noob machen aber dann 4 von 5 Spielen gewinnen und so ... Nein, gratz! ;)
Scheinst ja doch nicht sooo schlecht zu sein. :up:

san.salvador
2010-08-07, 23:59:32
Du hast Bonuspunkte. Wenn du wenig spielst steigt das an, das soll dich zum laddern anegen. Wenn du dann gewinnst bekommst z.B. +5 und +5 aus deinem Bonuspool.
Aha, also quasi der EXP-Boost, den man in Wow bekommt, wenn man in der Kneipe ausloggt. :D

Edith:

Jaja, san.sa. Im 3dc immer kräftig einen auf Noob machen aber dann 4 von 5 Spielen gewinnen und so ... Nein, gratz! ;)
Scheinst ja doch nicht sooo schlecht zu sein. :up:
Ja mei, von den vieren haben sich drei in ein paar Minuten niederzergen lassen - da braucht man kein Genie zu sein. :D

€dit2:
Grad in der Ladder vom Protoos vernascht worden - die alte Rangordnung rückt wieder näher. :usad:
Aber ich glaub ich hätts gewinnen können... :uponder:



€dit:
Also nachdem ich die ersten Matches in Gold verloren habe und auch so kein Land sehe, verliere ich schon fast mit Absicht, damit ich eine passende Liga komme.
Wieso Blizzard statt eines vernünftigen ELO-System so einen Käse hinpfuscht, wird mir ewig verborgen bleiben.

Thorin
2010-08-08, 03:58:24
jo das einstufungssystem ist seltsam.. hab irgendwie nur gegen leute gespielt die entweder bronze waren oder noch nicht geratet waren.. bin jetzt in platin gelandet und hab die ersten spiele verloren.
Nach 15 spielen gehts jedoch! Das rating system hat mich erstmal gegen gold antreten lassen..war gut um mich einzuspielen...aber mitlerweile besiege ich die platin spieler auch meistens.. nur diamond ist noch nicht drin.

Armaq
2010-08-08, 11:52:40
Das System funktioniert nach einigen Spielen sehr gut.

Eggcake
2010-08-08, 12:02:28
5 Platzierungsmatches sind imho etwas wenig.

Armaq
2010-08-08, 12:07:34
5 Platzierungsmatches sind imho etwas wenig.
10 waren es in der Beta.

radi
2010-08-08, 12:12:54
10 waren es in der Beta.
aber nicht immer. ich kann mich da auch an 5 erinnern

sei laut
2010-08-08, 12:24:26
Das Punktesystem ist so krank.

Harter Gegner, ich "leicht favorisiert", knapper Sieg nach 45 Min -> 16 Punkte
Leicher Gegner, "ausgeglichen" und einfacher Sieg nach 10 Min -> 24 Punkte
(mit Bonuspool)

Ich weiß, das muss sich erst noch einpendeln, aber lustig ists dennoch.

IVN
2010-08-08, 12:29:08
Das Punktesystem ist so krank.

Harter Gegner, ich "leicht favorisiert", knapper Sieg nach 45 Min -> 16 Punkte
Leicher Gegner, "ausgeglichen" und einfacher Sieg nach 10 Min -> 24 Punkte
(mit Bonuspool)

Ich weiß, das muss sich erst noch einpendeln, aber lustig ists dennoch.
:confused:

Wenn du leicht favorisiert bist, dann ist es wohl klar, das du weniger Punkte bekommst.

Eggcake
2010-08-08, 12:32:13
Ich denke es ist eher:

"Der brauchte so lange für ein Spiel, wo er leicht favorisiert war?"
und nicht
"Wow, nach 45min knapp gewonnen, da geb' ich Bonuspunkte, obwohl der Gegner eigentlich schwächer war"

;)

sei laut
2010-08-08, 12:32:25
Die Punkte sind mir klar.
Aber während der 1. ungefähr mein Niveau hatte, war ich dem 2. gegenüber deutlich favorisiert. Also eher umgedreht.

Eggcake
2010-08-08, 12:33:36
Ach, so meinst du.

Naja, aber du kannst doch einen Gegner nicht anhand eines Matches bewerten und sagen "Der ist stärker" und "Der ist schwächer". Das bezieht sich wenn, dann auf diesen einen Match halt.

sei laut
2010-08-08, 12:40:15
http://ul.to/qah4is
Normal würde ich das auch nicht. Aber man sieht doch deutliche Unterschiede.

BeetleatWar1977
2010-08-08, 12:48:58
so, jetzt endlich: " Alles oder nichts"

Eggcake
2010-08-08, 13:06:02
Sorry, aber ich seh darin keine grossen Unterschiede. Beim kürzeren Match versuchte er mit einer schlechten Taktik zu rushen und ist gescheitert.
Der erste Protoss hat aber viel mehr merkwürdige Dinge gemacht imho. Wie zum Beispiel kein einziges Mal Chronoboost verwendet und 0 gescoutet und somit in Mass Corruptors mit Carrier rein :ugly:
Also bei beiden Protoss hätte ich eine ganze Liste von Kritikpunkten, aber du hättest im ersten Match imho auch schon nach einigen Minuten gewinnen können...

sei laut
2010-08-08, 13:10:55
Fehlerfrei ist keiner, ich hab mir auch gut Patzer geleistet. ;D
Nein, ich merk schon, man kanns unterschiedlich sehen..

Edit: Klar hätte ich das erste Spiel frühzeitig beenden können. Aber ich hab von Toss ein paar mal auf die Fresse bekommen, daher die defensive Spielweise.

Eggcake
2010-08-08, 13:12:58
Also ja, ich versteh' dich schon, der zweite Gegner war ratzfatz weg, aber IMHO warst du bei beiden Matches deutlich überlegen, da du immerhin auf den Gegner adäquat reagiert hast und nicht einfach "Carrieerrrrrrr" ;)

derwalde
2010-08-08, 13:50:54
glaubt ihr sc2 läuft auf nem netbook mit amd athlon II neo K125 1.7Ghz, ner ATI HD4225 und 2gig ddr3-ram in low details? :wink:

(del)
2010-08-08, 14:07:52
Ich spiele SC2 auf einem Thinkpad X100e (4GB RAM, ATI HD3200, Neo X2 1.6 GHz) auf low eigentlich ganz annehmbar. Sogar die letzte Therazul-Mission mit riesigen Gegnermassen lief erstaunlich spielbar.

Winter[Raven]
2010-08-08, 14:29:39
Aus G70s mit 2x 8700 M gt im Sli in 1980x1200 @ Mittel ohne AA und AF flüßig!

Fairy
2010-08-08, 14:39:45
Kurze Frage zu den Maps in den 1vs1 Ligaspielen: Ist es korrekt, dass hier ausschließlich folgende Maps gespielt werden?

Blistering Sands
Desert Oasis
Steppes of War
Kulas Ravine
Metalopolis

Denn bei den Spielen der Pros, findet man auch noch die Maps Lost Temple und Scrap Station. Oder sind die nur in der ESL bzw. anderen Ligen erlaubt?

sei laut
2010-08-08, 15:05:45
Ist nicht korrekt.
Die Maps, die gespielt werden im battle.net, findest du, wenn du im Mutliplayer auf 1vs1 Karten klickst. Dort kann man ja auch 3 ungeliebte markieren.

Fairy
2010-08-08, 15:17:09
Okay. Sehe nur die fünf o.g. (Einsteiger)-Karten, da ich noch die Übungsspiele aktiviert habe. Habe gedacht, in den richtigen Ligaspielen sind es die selben Karten, aber nicht für Einsteiger. Dem ist dann wohl nicht so. ;)

Schuhu
2010-08-08, 15:36:20
Welche guten englischen Kommentatoren (a la Husky, H.D.) gibt es noch für Sc2 replays? Mein Bedarf ist mit den beiden nicht gesättigt.

D3aDl0cK
2010-08-08, 16:06:03
Day[9] (http://day9tv.blip.tv/)

derwalde
2010-08-08, 16:31:54
Ich spiele SC2 auf einem Thinkpad X100e (4GB RAM, ATI HD3200, Neo X2 1.6 GHz) auf low eigentlich ganz annehmbar. Sogar die letzte Therazul-Mission mit riesigen Gegnermassen lief erstaunlich spielbar.

welche auflösung?

clockwork
2010-08-08, 20:35:01
Ich habe eben die Placement Spiele gemacht, natürlich nur Terra als Gegner. Bis auf 3v3/4v4 sowas in der Richtung spiele ich für 1v1 lieber bw weiter. Das macht so keinen Spaß, ehrlich. Wenn jemand auf die Idee kommt da so zu spielen regelt das 1 Storm. Da werd ich auch nicht von einer 5-Supply-Armee gedropt die sich heilt und eine ganze Basis platt macht. Ich gehe fast davon aus dass es bis Heart of the Swarm und Legacy of the Void so bleiben wird, bis man den Protoss und Zerg ihre vollen Einheiten geben wird. :(

Schuhu
2010-08-08, 20:49:42
So gerade 1vs1 Ich als Terran gegen Zerg, lose, natürlich wieder gegen Fast exe + mutas, am ende Roaches&Zerglinge&Banelinge

wie kann ich hier im Forum Replays hochladen? Bei Anhängen sagt er etwas von ungültige Datei.

sei laut
2010-08-08, 20:55:15
Nimm einfach uploaded.to

Schuhu
2010-08-08, 20:57:34
Jo, Terran vs. Zerg action (http://ul.to/2vuglo)

Brr... genau dann wenn ich mit meinen Hellions in die Base fahren wollte, kommen mir 6 mutas entgegen, ich muss meine Base mit turrets bepflanzen und verlier somit am ende an der Armee Größe

[dzp]Viper
2010-08-08, 21:06:27
Scouting ist das Zauberwort.... das was die meisten (incl. mir) nicht wirklich gut beherschen bzw vernachlässigen .....

Schuhu
2010-08-08, 21:15:00
Viper;8195291']Scouting ist das Zauberwort.... das was die meisten (incl. mir) nicht wirklich gut beherschen bzw vernachlässigen .....

Das da Mutas gekommen wären, ich ging davon aus, allerdings so früh... mhm...
Aber hier gerade gespielt, Replay wieder gegen Zerg, wieder Fast exe ( mehr oder weniger, kA) Zerglinge und dann Mutas. Aber ich habs diesma geschafft.
Klicke hier
(http://ul.to/oq9xbe)
Edit: Was mir selbst im Spiel immer auffällt, ist das ich die Fertigstellung meiner Exe nicht mitbekomme (von wegen sofort scv's bauen) und die Mineralien net gut genug in Einheiten umgesetzt werden. mhm...

Eggcake
2010-08-08, 21:33:34
Also was ich mit meinen bescheidenen Fähigkeiten feststellen darf (alles im Spiel wo du verloren hast) :

a) Du hast imho etwas wenig SCVs gebaut. Du hattest sehr lange Zeit nur 14. Ich weiss jetzt nicht, ob das für Terraner normal ist, da sie ja noch die Mule haben, aber es erschien mir doch nach etwas wenig.
b) Du hast überreagiert...Als du die Mutas gesehen hast, wieviele AA hast du da installiert? 10? Das ist imho ziemlich übertrieeben, aber evt. war das auch genau das, was er gehofft hatte.
c) Als die Mutas kamen, hast du, soviel ich weiss 2 weitere Medivacs rausgepumpt, da wären wohl Viking passender gewesen.

Das ist auch eine Taktik...genau das hat day9 letztens vorgestellt, aber mit Protoss gegen Terraner. Im Prinzip geht man auf early Voidray und zwingt den Terraner damit a) AA zu bauen und b) auf Mass Rines & Vikings zu gehen. Selber spekuliert man aber drauf und geht auf Mass Chargelots und wechselt evt. auch noch auf High oder Dark Templar, welche aus den Rines Hackfleisch machen. Der Gegner hat dann die falsche Truppe, hat unnötig Geld für die Missile Turrets ausgegeben und noch dazu sind die Vikings praktisch nutzlos...


Im Nachhinein ist es natürlich immer einfacher darüber zu urteilen, bzw. es kann ja sein, dass er wirklich Mass Mutas oder sowas geht. Rines pumpen ist, denke ich, schon okay, aber die AA war doch übertrieben, imho.

derwalde
2010-08-08, 21:39:14
Jo, Terran vs. Zerg action (http://ul.to/2vuglo)

Brr... genau dann wenn ich mit meinen Hellions in die Base fahren wollte, kommen mir 6 mutas entgegen, ich muss meine Base mit turrets bepflanzen und verlier somit am ende an der Armee Größe

dein micro ist gut, dein macro schlecht. du hast 17 scv's und kein zweites gas. du musst mindestens bis zur 2 exe scv's durchpushen! du hättest zum ende des spiels hin eher zwischen 40 und 50 haben sollen

sei laut
2010-08-08, 21:40:21
Edit: Was mir selbst im Spiel immer auffällt, ist das ich die Fertigstellung meiner Exe nicht mitbekomme (von wegen sofort scv's bauen) und die Mineralien net gut genug in Einheiten umgesetzt werden. mhm...
Ohne jetzt dein Replay schon gesehen zu haben, aber wenn du eine exe baust, solltest du schon scvs vorproduzieren.
Das machen die meisten falsch. Wenn die exe da ist, muss sie laufen, jedenfalls schon etwas.

Ansonsten kann eine Tera Mutas doch einfach mit Rines kontern, sind ja nicht so exotisch als Einheit.

fdk
2010-08-08, 21:44:02
rines am besten mit armorupgrade gegen mutas wirkt das dreifach.

Schuhu
2010-08-08, 22:49:42
Das ist ja der blöde Witz bei der Geschichte, wenn man dann Marines baut steht hinter der nächsten Ecke ne Gruppe Banelinge und sprengt dich in die Steinzeit.

sei laut
2010-08-08, 22:58:07
Dann lauf mit einem um die Ecke und hol die anderen nach.
Edit: Und was mir aufgefallen ist: Du hast eine die ganze Zeit eine ziemlich kleine Armee. Klar, die ist einfacher zu kontrollieren, das erschwert aber auch das Siegen..

clockwork
2010-08-08, 23:30:48
Wer hat das Problem hier sonst noch? Das ging vor 3 Tagen schon nicht und tuts noch immer nicht. Jedes mal wenn ich die Ligen ansehen will kommt das:
http://www.abload.de/img/sc2ligakaputtfbt9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=sc2ligakaputtfbt9.jpg)

san.salvador
2010-08-08, 23:52:32
Firewall?

Tigershark
2010-08-08, 23:53:14
Nein, funktioniert einwandfrei. Allerding wurde ich gerade wegen "suspicious activity" aus meinem account gesperrt. Wohl weil ich mich von den USA aus einloggen wollte. Krasse Sache. Naja, gerade wollte ich Amok laufen als ich merkte, dass es mit einem einfachen Passwortreset getan ist. Hoffentlich bleibt das so...

Drachentöter
2010-08-09, 00:04:33
Ich gehe fast davon aus dass es bis Heart of the Swarm und Legacy of the Void so bleiben wird, bis man den Protoss und Zerg ihre vollen Einheiten geben wird. :(

Der Lurker ist noch drin, zumindest im Editor. Muss man halt Custommaps spielen. ;)
Ich liebe ja den Tauren-Marine: "For the H... wait, go go go" :D



c) Als die Mutas kamen, hast du, soviel ich weiss 2 weitere Medivacs rausgepumpt, da wären wohl Viking passender gewesen.


Thors sind der Mutacounter, nicht Vikings (man spielt gegen Z generell eher Mech). Deren einziger Vorteil ist die höhere Reichweite. Wenn er mit Banelingen kommt kannst du ihn mit Mech auslachen.

Eggcake
2010-08-09, 01:48:28
Konnte er die zu dieser Zeit produzieren? (Keine Ahnung mehr)

Drachentöter
2010-08-09, 03:00:58
Konnte er die zu dieser Zeit produzieren? (Keine Ahnung mehr)

Das weiß ich nicht, ich gehe nicht davon aus, deswegen wirst du wohl auch die Vikings genommen haben. Ich wollte das trotzdem erwähnen, da viele Ts den Viking für die ultimative AA-Einheit halten, gegen Light Air isser aber nicht so pralle, bis auf die Reichweite.

IVN
2010-08-09, 06:30:53
Das weiß ich nicht, ich gehe nicht davon aus, deswegen wirst du wohl auch die Vikings genommen haben. Ich wollte das trotzdem erwähnen, da viele Ts den Viking für die ultimative AA-Einheit halten, gegen Light Air isser aber nicht so pralle, bis auf die Reichweite.
Ja, Vikings sind eher was gegen Corrs und BLs. Ein Tipp: für Vikings ist der Armor-Upg viel wichtiger, weil sie eh schon enormen Schaden machen, aber wenig HP haben, und vergelchsweise langsam sind.

Armaq
2010-08-09, 09:10:21
Wer hat das Problem hier sonst noch? Das ging vor 3 Tagen schon nicht und tuts noch immer nicht. Jedes mal wenn ich die Ligen ansehen will kommt das:
http://www.abload.de/img/sc2ligakaputtfbt9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=sc2ligakaputtfbt9.jpg)
Bei mir geht alles.


Edit: Zum Thema Terraner kann man derzeit nur sagen, dass T definitiv zu stark mit dem Meatball sind. Warum ist das so? Ich habe mir die Beta-Änderungen noch einmal angeschaut und komme zu folgenden Schlüssen:

Der T ist gegen Z gezwungen diesen Build zu gehen, weil er wie IVN schon sagte Mech als Ergänzung spielen muss, da Air-Units nichts taugen. Speziell der Raven ist derzeit sinnbefreit. Die Hunter-Seeker-Missile hat derart wenig Bums, dass Raven+Tech+Energie einfach witzlos erscheinen. In der Beta haben sich zwar viele über die HSM beschwert, aber man konnte mit ihr einen Zerg-Meatball gut aufhalten.

Gegen P sieht die Sache für den T etwas besser aus, aber gegen Mass Stalker (mit Blink) hilft eigentlich nur Mass Marauder. Alle anderen Vorschläge sind nur für Gosu-Spieler machbar. Man sieht bei den Pro-Replays, dass die meisten Toss überdurchschnittlich viele Stalker verwenden, einfach weil sie alles kontern. Auch ist ein T auf Bio nicht gezwungen die Ghosts einzusetzen, denn ein MediVac ist einfach besser als ein EMP-Ghost.

Dem Terraner wurde hier ein großer Teil seiner Flexibilität genommen.
Ich habe in der Beta (1. Teil) die Terraner gespielt, weil ich ca. 10 verschiedene Sachen machen konnte. Schnelle Banshees (die irgendwie nicht mehr so fix gelingen), Reaper, Air-Tech (mit Raven), Mech-Tech, Meatball, Viking-Build gg. Zerg (Ovi adé [für alle nicht SC-Nerds, das ist keine Speise]) und natürlich langsames Expandieren mit Planetary Fortress und Türmen. Das alles kann man sich schenken und ballert einfach nur Marine, wenige Marauder (umgekehrt bei P) und Panzer, MediVac sowie wahlweise Thors/Kreuzer falls es mal länger dauert. Der Gegner ist aufgrund der guten Verteidigung eines T gezwungen Druck auszuüben, wenn er nicht wie in einem schönen Match von Idra zu sehen, in die extremen Befestigungsanlagen rennen will. Der T hat zwar ein großes Problem - nämlich das Exe-Timing - aber sobald eine P. Fortress steht und Truppen zur Unterstützung verfügbar sind, ist ein Zerg mit absoluter Map-Control nicht in der Lage den T aus den Angeln zu heben. Hierbei müssen sich allerdings auch die Gegner leichte Kritik gefallen lassen. Konstanter Eco-Line Harass bzw. Basedrops (um die Produktionsgebäude zu kicken) sieht man noch zu wenig, obwohl beide Rassen über die Technologien verfügen (Warp, Drop, Nydus, Burrow).

Insgesamt brauchen die Z/P-Spieler keinen Buff, sondern die T-Spieler folgende Veränderungen:

- MediVacs müssen entweder teurer werden, oder ihre Fähigkeit zur Heilung verschlechtert
- Ghosts müssen im P/L-Verhältnis zu MediVacs besser werden, damit sie gg. Toss den "Zuschlag" bekommen
- Raven braucht eine funktionierende HSM gg. Zerg.

Ganon
2010-08-09, 09:37:24
Mal eine Frage, sollte ich mich überhaupt an den Mehrspielermodus wagen, wenn ich kein Wort vom dem verstehe was ihr hier schreibt, wenn ihr über den Mehrspielermodus redet? :D :D

Armaq
2010-08-09, 09:39:10
Mal eine Frage, sollte ich mich überhaupt an den Mehrspielermodus wagen, wenn ich kein Wort vom dem verstehe was ihr hier schreibt, wenn ihr über den Mehrspielermodus redet? :D :D
Dir fehlt einfach nur Erfahrung aus 1. Hand. Ich spiel SC2 seit der Beta, kein Wunder dass du nur kyrillische Schrift siehst.

IVN
2010-08-09, 10:05:15
Mal eine Frage, sollte ich mich überhaupt an den Mehrspielermodus wagen, wenn ich kein Wort vom dem verstehe was ihr hier schreibt, wenn ihr über den Mehrspielermodus redet? :D :D
Ein guter 1. Schritt wäre es, dir den englischen Client runterzuladen. Nicht wegen der Synchro, sondern einfach wegen der Tatsache, das die meisten die englischen Einheitennamen benutzen. (in Diskussionen, usw)

sei laut
2010-08-09, 10:07:39
Mal eine Frage, sollte ich mich überhaupt an den Mehrspielermodus wagen, wenn ich kein Wort vom dem verstehe was ihr hier schreibt, wenn ihr über den Mehrspielermodus redet? :D :D
Wenn du spielst, wird die Sprache mehr und mehr zur Gewohnheit. Anfangs wehrt man sich dagegen..
Im Thread für Anfänger mit Tipps findest du im Spoiler die Bedeutungen.

Ganon
2010-08-09, 10:20:39
OK, na ich spiele erst mal noch den Single-Player durch, dann mal gucken :D

Crop Circle
2010-08-09, 10:32:54
Ist es bei euch auch so, dass die beiden gespielten alternativen Missionen nicht als gespielt angezeigt werden in der Missions-/Videoübersicht?

Alexander
2010-08-09, 10:34:29
Mal eine Frage, sollte ich mich überhaupt an den Mehrspielermodus wagen, wenn ich kein Wort vom dem verstehe was ihr hier schreibt, wenn ihr über den Mehrspielermodus redet? :D :D
Genialer Beitrag. Ich hatte den Beitrag von Armaq gelesen, nur Bahnhof verstanden und dann kommst du. ;D


Ich bin mit dem SP noch nicht durch und frage mich auch ob ich den MP überhaupt probieren soll. Das scheint eine Welt für sich zu sein. Mann muss alle Einheitentypen wohl extrem gut kennen, um zu wissen welche der 100 Taktiken man gegen welche Rassen/Taktiken einsetzen muss. Und offenbar kommt man nicht ohne massivem Einsatz von diversen Tatsaturbefehlen aus. Das ist nicht wirklich meine Welt. Nach 15 SP Maps weiss ich nur auswendig wie ich Depots per Tastatur in Auftrag gebe bzw. diese versenke. Und dass nur, weil man diese verfluchten Dinger so oft bauen muss. Braucht man dafür im MP auch so lange oder kommen sie aus dem Orbit herangerauscht?

Mir fehlen 2 Tastaturbefehle. Vielleicht gibt es die ja?

1. Man klickt eine Einheit an, dann ne Taste und schon sind alle Einheiten dieses Typs markiert.
2. Man haut auf eine Taste und schon sind alle existierenden Einheiten ausgewählt.

Roi Danton
2010-08-09, 10:39:11
1. Man klickt eine Einheit an, dann ne Taste und schon sind alle Einheiten dieses Typs markiert.Doppelklick, da werden alle Einheiten dieses Typs zumindest im Sichtfeld angewählt.
2. Man haut auf eine Taste und schon sind alle existierenden Einheiten ausgewählt.In SupCom wars glaub strg-x, in SC2 gibts sowas nicht. Gibt ja auch keine Selbstzerstörung oder Give to player x, wo das nötig wäre. ;)

Armaq
2010-08-09, 10:40:34
Genialer Beitrag. Ich hatte den Beitrag von Armaq gelesen, nur Bahnhof verstanden und dann kommst du. ;D


Ich bin mit dem SP noch nicht durch und frage mich auch ob ich den MP überhaupt probieren soll. Das scheint eine Welt für sich zu sein. Mann muss alle Einheitentypen wohl extrem gut kennen, um zu wissen welche der 100 Taktiken man gegen welche Rassen/Taktiken einsetzen muss. Und offenbar kommt man nicht ohne massivem Einsatz von diversen Tatsaturbefehlen aus. Das ist nicht wirklich meine Welt. Nach 15 SP Maps weiss ich nur auswendig wie ich Depots per Tastatur in Auftrag gebe bzw. diese versenke. Und dass nur, weil man diese verfluchten Dinger so oft bauen muss. Braucht man dafür im MP auch so lange oder kommen sie aus dem Orbit herangerauscht?

Mir fehlen 2 Tastaturbefehle. Vielleicht gibt es die ja?

1. Man klickt eine Einheit an, dann ne Taste und schon sind alle Einheiten dieses Typs markiert.
2. Man haut auf eine Taste und schon sind alle existierenden Einheiten ausgewählt.
Zwei Mal Nein. Der Reiz liegt gerade darin die Kontrolle zu behalten, obwohl diese kartenübergreifende Komfortfunktionen fehlen. Du kannst immernur mit STRG+Maus alle Einheiten des selben Typs aus einer Gruppe selektieren und mit Doppelklick alle eine des selben Typs im Kartenausschnitt markieren.

Die von dir gewünschten Funktionen existieren nicht.

sei laut
2010-08-09, 10:41:44
Die Depos brauchen zum Glück im MP auch solange. :D
Man kann den MP ja testen. Die Bronze-Liga ist recht entspannt, auch wenn ich selbst eigentlich ein bisschen höher will. Aber dort nutzen viele keine Shortcuts und passen sich 0 dem Gegner an.

Ist dann halt Glück, ob sie gewinnen oder verlieren.

Alexander
2010-08-09, 10:57:27
Zwei Mal Nein. Der Reiz liegt gerade darin die Kontrolle zu behalten, obwohl diese kartenübergreifende Komfortfunktionen fehlen. Du kannst immernur mit STRG+Maus alle Einheiten des selben Typs aus einer Gruppe selektieren und mit Doppelklick alle eine des selben Typs im Kartenausschnitt markieren.

Die von dir gewünschten Funktionen existieren nicht.
Danke. Das ist schon mal eine Riesenhilfe. Wie oft hatte ich schon 2-3 verschiedene Einheitentypen in einem Team und musste einzeln diejenigen herausfischen, die ich in ein neues Team verschieben wollte.

Mich irritiert auch immer wieder, dass man auch Gebäude in ein Team aufnehmen kann. Das passiert bei mir immer versehentlich. Dann schicke ich das Team irgendwohin und der Ort an den neugebaute Einheiten gehen verlagert sich mit dorthin. :mad:

Armaq
2010-08-09, 10:59:02
http://www.youtube.com/watch?v=KWRxhUASWiY&playnext=1&videos=TGRfR92I-xU

In diesem Teil des Videos sieht man wunderbar, wie derzeit T v X-Matches funktionieren. Nur hat der T die Geduld verloren. Ansonsten wäre es ein sicherer Win gewesen. Der P kann einfach nicht in diese Basis, die Vikings lassen die ViodRays alt aussehen und mit langsamer Expansion nietet er nach und nach den Toss weg.

Edit: Ansonsten markier alles und nutze TAB.

SentinelBorg
2010-08-09, 11:07:30
Das ist ja der blöde Witz bei der Geschichte, wenn man dann Marines baut steht hinter der nächsten Ecke ne Gruppe Banelinge und sprengt dich in die Steinzeit.
Dafür muss der Zerg auch erstmal die Technologie aufbauen, die er sich gerade bei Vespin-lastigen Mutas wohl eher nicht leisten kann.

Asaraki
2010-08-09, 11:09:08
Dafür muss der Zerg auch erstmal die Technologie aufbauen, die er sich gerade bei Vespin-lastigen Mutas wohl eher nicht leisten kann.

100 Gas für das Gebäude, also ein Muta weniger. Ein Baneling ist 25 Gas und kann dann bei Bedarf gemorpht werden, ist also absolut drin.

Aber wenn der Terra die Mutas wirklich mit Massrines kontert dann bringe ich 5x lieber Infestors, da diese auch gegen alles andere gut sind. Bringt er dann später die Thors kann ich mit Parasite wunderbar dazwischen funken :-D

Armaq
2010-08-09, 11:12:48
Thors spielt man ja auch nicht alleine. Infestor werden immer beliebter und daher immer häufiger gekontert.

Eggcake
2010-08-09, 13:11:21
@Alexander

Probier's doch einfach bzw. es hilft sich mal einige Tutorialvideos auf Youtube hereinzuziehen, dort wird oft ein grundlegender Aufbau erklärt, was für unerfahrene erstmal eine riesige Hilfe ist, imho. Das kann man dann bisl im Skirmish üben und dann in die Übungsliga gehen.

Du hast ja nix zu verlieren. Und bedenke, die meisten/viele hier sind in der Platin oder Diamondliga, also in den höchsten beiden Ligen (Pro ignoriere ich jetzt mal..)...

IVN
2010-08-09, 14:11:32
Bei mir geht alles.


Edit: Zum Thema Terraner kann man derzeit nur sagen, dass T definitiv zu stark mit dem Meatball sind. Warum ist das so? Ich habe mir die Beta-Änderungen noch einmal angeschaut und komme zu folgenden Schlüssen:

Der T ist gegen Z gezwungen diesen Build zu gehen, weil er wie IVN schon sagte Mech als Ergänzung spielen muss, da Air-Units nichts taugen.
Hmmm, ich erinnere mich nicht, das ich das so je gesagt habe. :confused:
In Verbindung mit Air zumindest nicht.

Ich hab zwar gesagt (ggü Sioni) das ein T langsam spielen muss, weil eben die richtig starken Einheiten langsam sind, aber ich hab es nicht negativ ausgelegt. T mit der Mobilität der Zerg wäre ein Horror (=extrem Imba).

Speziell der Raven ist derzeit sinnbefreit. Die Hunter-Seeker-Missile hat derart wenig Bums, dass Raven+Tech+Energie einfach witzlos erscheinen. In der Beta haben sich zwar viele über die HSM beschwert, aber man konnte mit ihr einen Zerg-Meatball gut aufhalten.Alle Caster sind derzeit zu schwach. Storm macht weit weniger Schaden, als nocht in BW.

Fungal Growth ist derzeit der stärkste Spell. Nicht weil er den meisten Schaden macht, sondern weil er die Einheiten blockt und darüber hinaus perfekt mit den Z-EInheiten harmonisiert (Banelings zB). Jede Rasse sollte so einen Spell haben. Für die Toss würde ich mir 2 Veränderungen am Storm wünschen:

1) Er soll nicht 4 mal a 20 Schaden über 2(?) Sek hinweg machen, sondern 8 mal 10. Das würde in mehr Schaden resultieren, weil er inerhalb kürzerer Zeitintervalle berechnet werden würde.
2) Die eigenen EInheiten sollten von Storm keinen Schaden bekommen (so ist es auch bei FG, wenn ich mich nicht irre). So könne man perfekt nen Storm-Tepich machen, und mit den Zealots reinrennen.

Ähnlich könne die HSM keinen Schaden an eigenen Einheiten verursachen.

Aber wenn du sagst, das Ravens zu schlecht sind (Stalker aber zu stark), dann muss ich dich wohl daran erinnern, das ausgerechnet die Ravens die Zaubereinheit gegen Stalker sind. Mit 2 Ravens kann man ne handvoll ADDs spawnen und zugucken wie sich Stalkerprojektile in Luft auflösen. Das gleiche gilt für Hydras.

Gegen P sieht die Sache für den T etwas besser aus, aber gegen Mass Stalker (mit Blink) hilft eigentlich nur Mass Marauder. Alle anderen Vorschläge sind nur für Gosu-Spieler machbar. Man sieht bei den Pro-Replays, dass die meisten Toss überdurchschnittlich viele Stalker verwenden, einfach weil sie alles kontern.
Sie sind die "Bread and Butter" Einheit der Toss, wie die Dragoons damals. Deswegen werden sie so oft gebaut, und nicht etwa weil sie so imba sind.

Auch ist ein T auf Bio nicht gezwungen die Ghosts einzusetzen, denn ein MediVac ist einfach besser als ein EMP-Ghost.Das ist auch der Grund, wieso so viele T gegen die Standard-Anti-Ball-Aufstellung der Toss (Lots, Sentries, Stalker, Colossi) verlieren.

Man muss gegen sowas entweder Tanks bauen, oder eben Ghosts. Tanks sind aber nicht so micro-intensiv.

Dem Terraner wurde hier ein großer Teil seiner Flexibilität genommen. Sind immer noch die flexibelste Rassen, und die einzige mit funktionierendem Harassment-Mechanismus.

Ich habe in der Beta (1. Teil) die Terraner gespielt, weil ich ca. 10 verschiedene Sachen machen konnte. Schnelle Banshees (die irgendwie nicht mehr so fix gelingen), Reaper, Air-Tech (mit Raven), Mech-Tech, Meatball, Viking-Build gg. Zerg (Ovi adé [für alle nicht SC-Nerds, das ist keine Speise]) und natürlich langsames Expandieren mit Planetary Fortress und Türmen.
Das meiste davon funzt nicht mehr, weil es keine neuen Strategien sind. Die Leute auf höherem Niveau kennen die Cheese-Strats sochn auswendig, und deswegen bringen sie nichts. Das liegt nicht an den Veränderungen des Spiels.

Das alles kann man sich schenken und ballert einfach nur Marine, wenige Marauder (umgekehrt bei P) und Panzer, MediVac sowie wahlweise Thors/Kreuzer falls es mal länger dauert. Der Gegner ist aufgrund der guten Verteidigung eines T gezwungen Druck auszuüben, wenn er nicht wie in einem schönen Match von Idra zu sehen, in die extremen Befestigungsanlagen rennen will. Der T hat zwar ein großes Problem - nämlich das Exe-Timing - aber sobald eine P. Fortress steht und Truppen zur Unterstützung verfügbar sind, ist ein Zerg mit absoluter Map-Control nicht in der Lage den T aus den Angeln zu heben. Hierbei müssen sich allerdings auch die Gegner leichte Kritik gefallen lassen. Konstanter Eco-Line Harass bzw. Basedrops (um die Produktionsgebäude zu kicken) sieht man noch zu wenig, obwohl beide Rassen über die Technologien verfügen (Warp, Drop, Nydus, Burrow). Zu schwach. Die Prism muss verbessert werden. Die Upgs für die Ovis verbiligt werden. Harass der P und Z muss viel günstiger werden. Bei den T ist jede 2. Einheit sehr gut zum Harass zu gebrauchen.

Insgesamt brauchen die Z/P-Spieler keinen Buff, sondern die T-Spieler folgende Veränderungen:

- MediVacs müssen entweder teurer werden, oder ihre Fähigkeit zur Heilung verschlechtert
- Ghosts müssen im P/L-Verhältnis zu MediVacs besser werden, damit sie gg. Toss den "Zuschlag" bekommen
- Raven braucht eine funktionierende HSM gg. Zerg.
Die Liste der Veränderungen ist bei P und Z viel länger.

Z kenn ich nicht soo gut, aber bei den P müssen mindestens Voids und Prisms überarbeitet werden. Die ersteren sind ein schlechter Witz gegen BCs, obwohl angeblich DIE Kontereinheit. DIe Prism sind zu zerbrechlich und langsam.

Armaq
2010-08-09, 14:25:22
VoidRays sind gut gegen BC, aber nicht wenn hinter den BC Vikings stehen. Der BC kostet 400/300 6 und ein Ray 250/160 3. Bei dem Verhältnis gewinnen reine VR gegen BC ohne Probleme (alles ohne Upgrades).

Edit: Kann man Prism nicht techen?

IVN
2010-08-09, 14:28:01
VoidRays sind gut gegen BC, aber nicht wenn hinter den BC Vikings stehen. Der BC kostet 400/300 6 und ein Ray 250/160 3. Bei dem Verhältnis gewinnen reine VR gegen BC ohne Probleme (alles ohne Upgrades).
Klar, nur das die Voids gegen alles andere, was der T so hat schlecht sind. BCs sind gegen jede Einheit der P gut. Das ist ein enromer Unterschied, der in deine Min + Gas Rechnung nicht passt.

Mit anderen Worten: ein P muss gegen BCs nicht nur genug Ressourcen für Voids haben, sondern auch für ne gescheite Ground-Army. Der T dagegen kann alles in BCs und Vikings investieren.

Edit: Kann man Prism nicht techen?Nur Speed. Was bringt das aber? Das Shuttle aus BW war gefühlt doppelt so schnell und hatte ein 1/2 Dutzend mal mehr HP.

Eggcake
2010-08-09, 14:34:33
Es sind einfach oft Dinge, die man "extra" bauen muss. Terrans haben, wenn sie eine Groundarmy haben sowieso Medivacs. Toss müssen sie "extra" bauen, nur für den Transport/Warp...dasselbe im Prinzip für Voidrays...wirklich zu gebrauchen sind die nicht, imho...
Terraner haben neben dem BC noch die beste Antiairunit (Vikings). Das einzige was mir dagegen einfällt sind Stalker...nicht weil sie so toll sind, sondern weil's nix anderes gibt. Oder übersehe ich was? :>

[dzp]Viper
2010-08-09, 15:02:20
Also wie ich bisher sehr gut gegen T als Zerg angekommen bin ist mit Mass-Zerglingen incl. Speed und dazu dann Mass Mutra. Dazu nach 2-3 Infestoren.. das klappt wunderbar.

Wichtig ist, dass man die Mutras immer schön auseinanderzieht damit die Thors nicht so viel Splash-DMG anrichten können.
Wenn die Ressourcen reichen und das Spiel so lange dauert, dann noch 4-5 Ultralisken mit rein..

Mein Problem ist eher, dass der Thor zu stark ist dafür, dass er so früh im Spiel gebaut werden kann... Das ist ja im Prinzip ein Ultralisk :ugly:

IVN
2010-08-09, 15:05:29
Viper;8196329']Also wie ich bisher sehr gut gegen T als Zerg angekommen bin ist mit Mass-Zerglingen incl. Speed und dazu dann Mass Mutra. Dazu nach 2-3 Infestoren.. das klappt wunderbar.

Wichtig ist, dass man die Mutras immer schön auseinanderzieht damit die Thors nicht so viel Splash-DMG anrichten können.
Wenn die Ressourcen reichen und das Spiel so lange dauert, dann noch 4-5 Ultralisken mit rein..

Mein Problem ist eher, dass der Thor zu stark ist dafür, dass er so früh im Spiel gebaut werden kann... Das ist ja im Prinzip ein Ultralisk :ugly:
Sogar besser als Ultralisk, weil er auch AA ist. Ist aber schlecht gegen kleine Einheiten wie Lings. Da sind Ultras massiv im Vorteil, weil sie Splash-Dmg machen.

[dzp]Viper
2010-08-09, 15:12:59
Sogar besser als Ultralisk, weil er auch AA ist. Ist aber schlecht gegen kleine Einheiten wie Lings. Da sind Ultras massiv im Vorteil, weil sie Splash-Dmg machen.
Das stimmt. Wobei Ultras gegen ne Horde Marauder echt alt aussehen...

Thors sollten erst nach einem Upgrade freigeschaltet werden oder eben der Luftangriff der Thors... Terra hat ja schon eine unit die extrem gut gegen Bodeneinheiten sind (Marauder) und der Thor ist meiner Meinung nach am Spielanfang einfach "zuviel" des guten. Gerade auch weil Terra ja eh schon ne Menge günstige Anti-Air und Air-Einheiten hat

Colin MacLaren
2010-08-09, 16:36:12
Hat noch jemand einen Testkey? Ich gehe über die Uni ins Internet und möchte bevor ich das Spiel kaufe prüfen ob die Portsperre der Uni mich blockiert.

vudu
2010-08-09, 16:51:50
Sehr gerne!
Werd ich die Dinger doch noch los :)

san.salvador
2010-08-09, 18:18:46
Ich könnte auch noch einen für einen Freund gebrauchen.
Es eilt aber nicht und hat auch keinen Vorrang. Also wenn jemand diesen Key inständig haben will, wäre dieser zu bevorzugen.
Aber bevor er schlecht wird, nehm ich ihn. ;)

vudu
2010-08-09, 18:48:13
Meine sind beide hier im Forum weg.

Schuhu
2010-08-09, 19:00:27
Kann man in Starcraft 2 die Hotkeys nicht umlegen? Dachte es wäre ne gute Idee die Kontrollgruppen ab 5 z.b. auf meine Maus-Seitentasten zu legen aber nichts da, da gehen nur die vorgefertigten Komplettpakete? Wtf?

Drachentöter
2010-08-09, 19:04:22
Viper;8196353']
Thors sollten erst nach einem Upgrade freigeschaltet werden oder eben der Luftangriff der Thors

Ich finde bis zur Armory dauerts lange genug, wenn du einen rush auf Thor machst, bist du sehr verwundbar. Die AA is vollkommen ok.

Asaraki
2010-08-09, 19:06:34
Wird in der Diamond eigentlich nur noch gerusht? Alles was ich bis jetzt von Diamondplayern gesehen hab ist Rush und Cheese o_O Aber ich nehm an, so kommt man schneller dahin xD

[dzp]Viper
2010-08-09, 19:10:03
Ich finde bis zur Armory dauerts lange genug, wenn du einen rush auf Thor machst, bist du sehr verwundbar. Die AA is vollkommen ok.

Sehr lang? Finde ich nicht unbedingt. Und ich meine jetzt auch nicht immer gleich den "Rush"...
Desweiteren MUSST du als Terra sowieso die beiden Gebäude bauen... das du die Thors freischaltest passiert also "nebenbei"...

Und wenn du die Fabrik gebaut hast (was du sowieso innerhalb der ersten 3 Minuten des Spiels machst) hast du schon mal eine Option auf die ganzen anderen Einheiten die durch die Fabrik schon freigeschaltet werden. Und dann kannst du nach 4 Minuten locker den ersten Thor bauen der dann nicht mal irgendwelche speziellen Upgrades braucht um richtig gut zu sein...

Versuch das mal mit Ultralisken... und den Upgrades die er dazu noch brauch um wirklich gut zu sein... da sind locker 10 Min fällig...

Das passt Vorne und Hinten nicht...

Drachentöter
2010-08-09, 19:18:38
Wird in der Diamond eigentlich nur noch gerusht? Alles was ich bis jetzt von Diamondplayern gesehen hab ist Rush und Cheese o_O Aber ich nehm an, so kommt man schneller dahin xD

Dürfte der Punkt sein. Ich habe es nie verstanden wie man sich an Platzierungen aufgeilen kann. Was genau gewinnt man damit in SCII? richtig: Nix. ;D Dazu müsste man schon pro sein und Turnierpreise abräumen, dann könnte ich das auch verstehen. Der Ehrgeiz anderer geht mir echt sowas von am Arsch vorbei. :cool:

Edit: Stat Whore ist die Bezeichnung. Kennt man ja noch zu genüge von den FPS.

Viper;8196835']Das passt Vorne und Hinten nicht...

Thor ist T2,5 wenn man so will, Ultra T3, das passt insofern schon. Early Thors sind ein Ärgernis aber nicht unaufhaltbar. Es gibt weit schlimmere Baustellen im Spiel. Der Ultra war ja mal richtig scheiße, jetzt ist er ziemlich gut.

[dzp]Viper
2010-08-09, 19:48:47
Thor ist T2,5 wenn man so will, Ultra T3, das passt insofern schon. Early Thors sind ein Ärgernis aber nicht unaufhaltbar. Es gibt weit schlimmere Baustellen im Spiel. Der Ultra war ja mal richtig scheiße, jetzt ist er ziemlich gut.

Der THor ist für T2,5 aber zu stark (extremer Bodenschaden und Luftschaden out of the Box ohne nennenswerte nötigen Upgrades bereits nach 4 Minuten ) und für T2,5 viel zu schnell gebaut.... Die Einheit an sich ist in Ordnung - dagegen sag ich auch nichts. Aber eben viel zu zeitig für T verfügbar.

Fairy
2010-08-09, 20:40:14
Entweder ich bin blind oder es geht nicht: Kann man die Farbe im Ligaspiel 1v1 nicht ändern? Z.B. Türkis, Gelb ...

san.salvador
2010-08-09, 20:41:03
Entweder ich bin blind oder es geht nicht: Kann man die Farbe im Ligaspiel 1v1 nicht ändern? Z.B. Türkis, Gelb ...
Hab auch nix gefunden. ;(

Fairy
2010-08-09, 20:45:34
Mhh, Mist ... Toss in rot ist absolut nicht gut für meine Augen. ^^

clockwork
2010-08-09, 20:57:28
Alt+F. Dann sind du und dein Team immer grün.

san.salvador
2010-08-09, 20:58:47
Ich will aber rot. ;(

Tigershark
2010-08-09, 21:28:15
Viper;8196913']Der THor ist für T2,5 aber zu stark (extremer Bodenschaden und Luftschaden out of the Box ohne nennenswerte nötigen Upgrades bereits nach 4 Minuten ) und für T2,5 viel zu schnell gebaut.... Die Einheit an sich ist in Ordnung - dagegen sag ich auch nichts. Aber eben viel zu zeitig für T verfügbar.

Sorry, aber das ist Unsinn. Ich bin random Spieler und Du baust als T ganz sicher NICHT IMMER eine Factory und erst recht nicht IMMER eine Armory hinterher. dazu hast du einfach nicht die Ressourcen/Zeit. Du musst ja eine Factory bauen, eine Armory, UND dann noch mal eben 300/200 und 6 supply übrig haben. Und dann hast Du genau EINEN Thor, der von max. 10 lingen für 250 Minerals geownt wird. So easy und imba ist das alles nicht, außerdem ist der T extrem verwundbar, wenn er wirklich auf frühe Thors geht.

sei laut
2010-08-09, 21:41:01
Jede Rasse ist verwundbar, wenn sie auf Teufel komm raus techt. Wäre noch schöner, wenn nicht.

Tigershark
2010-08-09, 22:14:32
Ja natürlich, aber bei Viper klang es ja geradezu so, als wöre alles, was der T machen müsste, Thors zu bauen und das wars dann. Deswegen habe ich die Schwachpunkte erwähnt :)

aths
2010-08-09, 22:15:44
Der Mehrspielermodus lohnt auch für Anfänger. Mit SC2 kommen viele Leute ins Battlenet, die nur auf Casual-Niveau oder noch nie ein Echtzeitstrategiespiel gezockt haben. Wenn wir uns hier mit den ganzen Fachbegriffen unterhalten wirkt das wie Kauderwelsch, klar. Aber dahinter verbergen sich oft recht einfache Dinge.

aths
2010-08-09, 22:18:57
Viper;8196913']Der THor ist für T2,5 aber zu stark (extremer Bodenschaden und Luftschaden out of the Box ohne nennenswerte nötigen Upgrades bereits nach 4 Minuten ) und für T2,5 viel zu schnell gebaut.... Die Einheit an sich ist in Ordnung - dagegen sag ich auch nichts. Aber eben viel zu zeitig für T verfügbar.Ich werde immer ganz traurig, wenn ich sowas lese. Bitte poste 8 Progamer-Replays und führe genau aus, warum der Thor zu stark ist. Gefühltes Zustarksein gilt nicht. Oder spiele Terraner mit Thor und gewinne ein paar (meinetwegen auch kleinere) Cups. Das würde für den Anfang als Beweis schon reichen.

MajorX32
2010-08-09, 22:36:30
Hätte jemand einen Gästepass übrig?
Habe im Moment leider keine Gästepässe von Steam, kann daher nicht tauschen.

Colin MacLaren
2010-08-09, 22:38:37
Sehr gerne!
Werd ich die Dinger doch noch los :)

Ich danke Dir nochmals. Wider Erwarten funktioniert es über das Uni-WLAN, da kann ich die Woche zuschlagen wenn der Saturn Nachlieferung bekommt.

aths
2010-08-09, 23:12:42
Dürfte der Punkt sein. Ich habe es nie verstanden wie man sich an Platzierungen aufgeilen kann. Was genau gewinnt man damit in SCII? richtig: Nix. ;D Dazu müsste man schon pro sein und Turnierpreise abräumen, dann könnte ich das auch verstehen. Der Ehrgeiz anderer geht mir echt sowas von am Arsch vorbei. :cool:

Edit: Stat Whore ist die Bezeichnung. Kennt man ja noch zu genüge von den FPS.Warum so abfällige Bemerkungen über Spieler die gern wissen wie sie im Vergleich zu anderen stehen?

san.salvador
2010-08-09, 23:19:09
Warum so abfällige Bemerkungen über Spieler die gern wissen wie sie im Vergleich zu anderen stehen?
Vielleicht steht er ganz unten. ;D

aths
2010-08-09, 23:31:13
hmmm brauche einen Ratschlag...
habe damals DUNE2, das erste C&C und auch Warcraft 2 gespielt. Bereits die C&C Nachfolger und Warcraft 3 konnten mich aber nicht mehr vom Hocker reissen, Starcraft 1 habe ich auch gespielt, ist mir aber nicht als DAS geniale Spiel in Erinnerung geblieben. Habe danach lange keine RTS mehr gespielt, bis dann Dawn of War 2 rauskam. Das fand ich richtig gut. Das ist aber kein RTS mit Aufbau und allem drum und dran, das hat eigentlich schon RPG Charakter.

So nun die Frage; könnte Star Craft 2 was für mich sein? Die Frage ist weniger an die SC-Hardcore-Fans gedacht, sondern an die RTS-gelegenheits-Spieler, die jetzt von SC2 absolut geflasht wurden!Wings of Liberty schafft den Spagat. Das Game spricht Einsteiger, Gelegenheitsspieler, SC1-Spieler, E-Sport-Fans, Turnierspieler und Gosus an. Es spricht im Multiplayermodus Leute an die gerne zusammen mit Kumpels gegen den Computer zocken, oder Funmaps spielen, oder sich hart im 1v1 stellen. Der Singleplayermodus ist vermutlich die bisher beste Echtzeitstrategie-Kampagne überhaupt. Man kann nicht nur entscheiden, wie tief man in die Story eintauchen möchte, sondern auch, welche Punkte man gerne näher betrachten will. Obwohl es sich letztlich nach wie vor "nur" um eine RTS-Kampagne handelt und die meisten Entscheidungen weniger Auswirkungen haben als es zunächst aussieht, hat man beim Spielen das Gefühl, dass es auf alles ankommt. Dass man in der Galaxie noch was bewegt.
P.S. wo bekomme ich einen Probeaccount her? Direkt im Battlnet?Bei einigen GTX-460-Karten liegt ein 7-Stunden-Key bei.

aths
2010-08-09, 23:39:39
My 2 cents zum Soundtrack:Ich finde dass die Musik in Starcraft viel zu wenig gewürdigt wird. Schon das alte Starcraft bot galaktischen Sound. Der Wings-of-Liberty-Sound erinnert in Teilen echt an Hans Zimmer und Gladiator.

Ich will Explosionen verdammt EXPLOSIONEN! :DWith or without nuke ... ein Hit auf der L800ETC-CD, die in der UNN-Werbung läuft.

Drachentöter
2010-08-09, 23:42:49
Warum so abfällige Bemerkungen über Spieler die gern wissen wie sie im Vergleich zu anderen stehen?

Weil das meine Meinung ist, und zwar in dem Zusammenhang den Asaraki gepostet hat. Das hat nichts mit Leuten zu tun, die wissen wollen wo sie stehen, oder sich ihren Erfolg hart erarbeiten. Des Weiteren spiele ich um mit anderen (das schließt auch den Gegner mit ein) Spaß zu haben. Beleidigungen im Chat werdet ihr von mir niemals lesen, aus dem alter bin ich schon lange raus. (IdRa anscheinend nicht :D)

Vielleicht steht er ganz unten. ;D

Mein Profil steht im enstprechenden Thread zur einsicht. Selbst wenn es so wäre, wäre mir das ziemlich egal, deswegen denunziere ich andere bestimmt nicht.

aths
2010-08-09, 23:45:06
Habe eben auch zum ersten mal Zerg angespielt. Ganz schön ungewohnt und kompliziert, am Anfang.Zerg ist nicht für jeden. Der Zerg hat einige krasse Vorteile, aber – wie jede Rasse – natürlich auch ein paar Nachteile. Der Zerg baut aus Larven, nicht aus Barracks oder Fabriken oder Gates. Das Larvenmanagment kann einen Einsteiger überfordern, zumal jedes Gebäude auch wieder eine Drohne kostet. Dann kommt noch das Creep-System dazu.

Auf der anderen Seite haben die Zergs Speedlinge, Roaches und Mutas. Einem Einsteiger empfehle ich zunächst, Zerglinge und Roaches zu spielen und sich auch mit Hydralisken vertraut zu machen.

san.salvador
2010-08-09, 23:48:22
Zerg ist nicht für jeden. Der Zerg hat einige krasse Vorteile, aber – wie jede Rasse – natürlich auch ein paar Nachteile. Der Zerg baut aus Larven, nicht aus Barracks oder Fabriken oder Gates. Das Larvenmanagment kann einen Einsteiger überfordern, zumal jedes Gebäude auch wieder eine Drohne kostet. Dann kommt noch das Creep-System dazu.

Auf der anderen Seite haben die Zergs Speedlinge, Roaches und Mutas. Einem Einsteiger empfehle ich zunächst, Zerglinge und Roaches zu spielen und sich auch mit Hydralisken vertraut zu machen.
Mit zwei Basen und den Queens (Pflicht) gibts schon ordentlich Stress bei der Produktion, ohne Hotkeys gehts nicht.

Ich werf gern mit den Overlords ein paar Hydralisken in die feindliche Base, da geht dann der Punk ab. :D

€dit:
Verdammt, jetzt habe ich eine von meinen beiden Taktiken verraten. :usad:

aths
2010-08-09, 23:50:27
Hm bei mir dauert das zurück-Tabben halt manchmal recht lange (vielleicht 15 Sekunden), aber sonst läuft SC einwandfrei...

Edit: Und ich hab eine 5850.Hast du Vollbild-Fenster eingestellt?

san.salvador
2010-08-09, 23:51:18
Hast du Vollbild-Fenster eingestellt?
Ist dann nicht Vsync off?

aths
2010-08-10, 00:08:15
Viper;8192704']Wir haben gestern gemerkt, dass das Upgrade bei den Zerg für Overlordtransport definitiv viel zu teuer ist. 200 Mineralien und 200 Vespingas ist viel zu viel. Deswegen wird die Möglichkeit auch garnicht genutzt. Auch weil man ja vorher auf Tier 2 Upgraden muss UND der Overlordspeed dazu auch noch erforscht werden muss (sonst kannste Transport vergessen...).

Daran sollte sie unbedingt mal was drehen ;(Mit den Upgrades zu 300/300 kannst du ALLE Overlords als Transporter nutzen. Die Ovis hat man eh. Man kann also für nur 300/300 Massen an Truppen bewegen. So gesehen ist das Upgrade sehr billig. Für einen kleinen Harrass-Drop lohnts natürlich nicht. Es kann nicht jede Rasse alles können.
Viper;8192704']Meiner Meinung nach sollten die Zerg auch ein wenig eher an Anti-Air rankommen. Das ist bei Zerg immer so eine Sache...Queen.

san.salvador
2010-08-10, 01:09:18
Menno, wie lang dauerts denn, bis man in eine andere Liga kommt? Muss ich bis ans Ende meiner Tage mit 0 Punkten in der Goldliga herumgammeln?

Asaraki
2010-08-10, 01:11:51
Nur bis zum nächsten reset xD scnr

@Drache : word!

san.salvador
2010-08-10, 06:05:19
Ich hatte gerade ein sehr schräges (und kurzes) Zerg vs. Zerg Match, das ich euch nicht vorenthalten will. :)
http://dl.dropbox.com/u/4162752/zergomat.SC2Replay

€dit:
Nagut, ihm Replay sehe ich, dass er (rot) einen ziiieeemlichen Salat zusammengespielt hat. Aber aus meiner Sicht wars spannend. :D

mahoni
2010-08-10, 13:50:14
Sagt mal, wo bekommt Ihr SC2 für 39€?
Hier bei mir gibts das für 54,99€ - Das günstigste waren 49,99€.
Sind die 39€ nur eine Download-Version? Also man bekomm dan Quasie nur einen Key geschickt?

Klingone mit Klampfe
2010-08-10, 14:05:15
Sagt mal, wo bekommt Ihr SC2 für 39€?
Hier bei mir gibts das für 54,99€ - Das günstigste waren 49,99€.
Sind die 39€ nur eine Download-Version? Also man bekomm dan Quasie nur einen Key geschickt?

Stinknormal im Mediamarkt. Möglicherweise waren das auch Lockangebote in den ersten Tagen und die Preise sind wieder angezogen.

Fairy
2010-08-10, 14:11:03
Stinknormal im Mediamarkt. Möglicherweise waren das auch Lockangebote in den ersten Tagen und die Preise sind wieder angezogen.
Scheint echt wieder im Preis gestiegen zu sein, auch bei Amazon: http://www.amazon.de/StarCraft-II-Wings-of-Liberty/dp/B000R5DU6E/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1281442202&sr=8-1

Edith: Kumpel hat es sich gerade für 54,99 Euro bei MM geholt. :usad:

Schuhu
2010-08-10, 19:34:34
Scheint echt wieder im Preis gestiegen zu sein, auch bei Amazon: http://www.amazon.de/StarCraft-II-Wings-of-Liberty/dp/B000R5DU6E/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1281442202&sr=8-1

Edith: Kumpel hat es sich gerade für 54,99 Euro bei MM geholt. :usad:

Wenigstens CE?

und btw: Random 2vs2 gibt mir heute aber wieder Leute als Partner... seufz...

Fairy
2010-08-10, 19:36:20
Nee, ganz normale Edition. Die, die ich vor ein paar Tagen noch für 39 Euro erworben habe. Er hat fast vor dem Regal geheult. ;)

Propagandapanda
2010-08-10, 19:50:55
Ich hatte gerade ein sehr schräges (und kurzes) Zerg vs. Zerg Match, das ich euch nicht vorenthalten will. :)
http://dl.dropbox.com/u/4162752/zergomat.SC2Replay

€dit:
Nagut, ihm Replay sehe ich, dass er (rot) einen ziiieeemlichen Salat zusammengespielt hat. Aber aus meiner Sicht wars spannend. :D
Hehe interessantes Spiel, aber ich muss trotzdem meckern:

Du pumpst auf 10/10 Supply dann kommen 2 (!) Overlords, dann nachdem zu den 6 Pool gescoutet hast und denn Pool gesetzt hast direkt noch einer auf 11/34 Supply :eek:

Gerade bei einem 6 Pool des Gegners, wenn dein Pool noch nicht fertig ist musst du Drohnen pumpen oder kurz vor Ende des Pools Larven sparen damit du zumindest ne kleine Chance hast die ersten 6 Linge abzuwehren.

Und du hattest tierisches Glück dass der Kerl 6Pool auf ner 4-Player Map spielt und erstmal in die falsche Base rennt. :biggrin:

san.salvador
2010-08-10, 19:54:49
Hehe interessantes Spiel, aber ich muss trotzdem meckern:

Du pumpst auf 10/10 Supply dann kommen 2 (!) Overlords, dann nachdem zu den 6 Pool gescoutet hast und denn Pool gesetzt hast direkt noch einer auf 11/34 Supply :eek:

Gerade bei einem 6 Pool des Gegners, wenn dein Pool noch nicht fertig ist musst du Drohnen pumpen oder kurz vor Ende des Pools Larven sparen damit du zumindest ne kleine Chance hast die ersten 6 Linge abzuwehren.

Und du hattest tierisches Glück dass der Kerl 6Pool auf ner 4-Player Map spielt und erstmal in die falsche Base rennt. :biggrin:
Ich hab meine Build-Order komplett verpfuscht und gehofft, keiner merkts.
Ich dachte mein Pool wird schon gebaut, deshalb die Lords. :usad:
Not gegen Elend halt. ;D

sei laut
2010-08-10, 22:12:39
Ich hatte gerade ein sehr schräges (und kurzes) Zerg vs. Zerg Match, das ich euch nicht vorenthalten will. :)
http://dl.dropbox.com/u/4162752/zergomat.SC2Replay

€dit:
Nagut, ihm Replay sehe ich, dass er (rot) einen ziiieeemlichen Salat zusammengespielt hat. Aber aus meiner Sicht wars spannend. :D
Gut reagiert. Ich hätte es verloren, da ich noch nie einer 6-Pool Strategie begegnet bin.

Armaq
2010-08-11, 01:30:17
Jemand schon einmal so eine Textur gesehen?

http://www.abload.de/thumb/screenshot2010-08-0914mevy.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot2010-08-0914mevy.jpg)

fdk
2010-08-11, 02:22:19
Ne aber ab und an hab ich einen Touch LSD-Farben auf gewissen Texturen.

Tigershark
2010-08-11, 02:41:53
Jemand schon einmal so eine Textur gesehen?

http://www.abload.de/thumb/screenshot2010-08-0914mevy.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot2010-08-0914mevy.jpg)

jup. ATI?

Capt'N Coax
2010-08-11, 09:39:21
Easteregg gefunden in der Mission mit dem Geheimlabor (mit dem lustigen Hybriden da), keine Ahnung ob's schon jemand gepostet hat:



Am oberen Ausgang kann man rechts entlang weiter nach oben durchlatschen. Irgendwann sieht man auf einem Asteroiden einen Murloc (?) in Marine Rüstung rumhüpfen.

Armaq
2010-08-11, 10:12:01
jup. ATI?
4870 1GB.

Eggcake
2010-08-11, 12:04:15
Hehe echt geil san.salvador :D

Ich hab's zuerst garnet gecheckt. "Hä, wieso baut der jetzt 2 Spine Crawler als Defensive?!"...."Achsooo" :D

Aber echt knapp

Metzler
2010-08-11, 20:48:42
Nachdem ich mich schon gefragt hatte, wie ich wieder aus der Gold Liga rauskomme, nachdem ich gestern 4 mal gegen Protoss verloren hatte, hatte ich grad ein richtig nettes, halbstündiges Match in der Wüstenoase, wo wir uns erst gegenseitig die Basen zerstört haben, ich aber a) 3 Medivacs hatte und b) schneller meine Gebäude auf die Insel links oben retten konnte. Mit meinen Medivacs hab ich dann meine Truppen rechts runter auf "seine" Insel transportiert, dafür gesorgt, dass er keine Lufteinheiten mehr bauen konnte und anschließend mit Goliaths ihn langsam zermürbt :) Sowas hält die Motivation doch am Leben ;)

Tante Edith: Ich meinte Vikings, nicht Goliaths ;)

Tigershark
2010-08-11, 22:56:04
Wie Du kannst Goliaths im Multiplayer bauen? Cheater!!!!!! :D

Metzler
2010-08-11, 23:20:53
Äh Vikings! Wie bin ich auf Goliath gekommen... ;)

Schuhu
2010-08-12, 17:47:44
Sagt mal, wäre eine Mod verboten, die mir ingame mein worker count anzeigt?
Das geht mir ja so aufn Keks das ich nie die max. möglichen Rohstoffe bekomme:frown:

san.salvador
2010-08-12, 17:50:50
Sagt mal, wäre eine Mod verboten, die mir ingame mein worker count anzeigt?
Das geht mir ja so aufn Keks das ich nie die max. möglichen Rohstoffe bekomme:frown:
Ich hoffe doch sehr.
Ein Schicksal wie WoW hat SC2 nicht verdient.

sei laut
2010-08-12, 17:54:08
Das geht mir ja so aufn Keks das ich nie die max. möglichen Rohstoffe bekomme:frown:
Brauchst du die? Du musst bedenken, dass dir dann schneller die Rohstoffe ausgehen, eher mal eine exe angehen, sonst musst du eine machen, wenns ungünstig ist.

Armaq
2010-08-12, 18:03:09
Brauchst du die? Du musst bedenken, dass dir dann schneller die Rohstoffe ausgehen, eher mal eine exe angehen, sonst musst du eine machen, wenns ungünstig ist.
Der Workercount entscheidet das Spiel, das Spiel entscheidet den Workercount.

Edit: Weniger kompliziert ausgedrückt: Ladebildschirm - Tipps: 3 Arbeiter sind optimal für ein Mineralienfeld oder Vespingeysir.

sei laut
2010-08-12, 19:32:35
Der Workercount entscheidet das Spiel, das Spiel entscheidet den Workercount.
Wertloser Spruch, da das Spiel dem Workercount nicht gehorscht. Sondern allein deiner Spielweise.

Anfi
2010-08-12, 19:45:46
Wertloser Spruch, da das Spiel dem Workercount nicht gehorscht. Sondern allein deiner Spielweise.

ich denke mal er meinte den spiel-stil des gegners.

Dessen Strategie hat natürlich auch Einfluss auf die eigene

Sewing
2010-08-12, 20:17:00
Ich hoffe doch sehr.
Ein Schicksal wie WoW hat SC2 nicht verdient.


was genau meinst du?

Armaq
2010-08-12, 20:18:34
Wertloser Spruch, da das Spiel dem Workercount nicht gehorscht. Sondern allein deiner Spielweise.
Wir können das in einem 1v1 klären und du wirst sehen, dass ich recht habe. Macro-Game/Timing-Push/Tech und jetzt nochmal reflektieren.

san.salvador
2010-08-12, 20:21:44
was genau meinst du?
Addons, Macros und solchen Krempel. Bei SC2 gehts um Skill, da würde ich das glatt als Cheat bezeichnen.

sei laut
2010-08-12, 20:31:56
@Armaq: Die Worte meines Postings scheinen dir egal zu sein.. oder du verstehst deren Bedeutung nicht.
Edit: Anders formuliert: Man sollte den Workercount an den eigenen Skill anpassen und nicht einer Formel folgen.

Armaq
2010-08-12, 20:41:39
@Armaq: Die Worte meines Postings scheinen dir egal zu sein.. oder du verstehst deren Bedeutung nicht.
Edit: Anders formuliert: Man sollte den Workercount an den eigenen Skill anpassen und nicht einer Formel folgen.
Ja, die Behauptung jemand anders versteht es nicht, hilft nicht, wenn man es einfach nicht versteht. Dein Spiel ist nicht starr und vor allem sieht man in jedem besseren Pro-Replay, dass ein Macro-Spiel nur mit +50 Workern funktioniert. Ein Timing-Push braucht vll nur 18 Worker und genau 7.30 Minuten, auf jeden Fall passt sich beides an. Daher stimmt der Spruch genau, aber was erzähl ich da.

Propagandapanda
2010-08-14, 02:09:35
2on2/3on3 mit derwalde rockt. (y)

Zum Abschluss haben wir noch in einem 2on2 nach einem freundlichen "hf" unsererseits an den Kopf geworfen bekommen: "Ihr kassiert Junge" :freak:

Der freundliche Zerg Gegner attackiert mit 6 Lingen nach einem 10-Pool (:rolleyes:) und lässt direkt mal 3 davon gegen eine Queen und 2 Linge meinerseits liegen.

Daraufhin haben wir gekontert und der 2. Gegner hatte Triple-Gate Stalker gespielt, seeeehr sinnvoll nachdem sie wussten dass ich mit einer Menge Zerglinge reagieren würde.

Bad mannered noobs! ;D (2x 1on1 Bronze)

Roi Danton
2010-08-14, 10:44:37
In unserer Gruppe provozieren wir auch manchmal per Chat. Wenn dann der Gegner drauf einsteigt, kommen witzige Gespräche zustande. Ist doch sonst zu langweilig. ;)

derwalde
2010-08-14, 11:26:29
2on2/3on3 mit derwalde rockt. (y)

Zum Abschluss haben wir noch in einem 2on2 nach einem freundlichen "hf" unsererseits an den Kopf geworfen bekommen: "Ihr kassiert Junge" :freak:

Der freundliche Zerg Gegner attackiert mit 6 Lingen nach einem 10-Pool (:rolleyes:) und lässt direkt mal 3 davon gegen eine Queen und 2 Linge meinerseits liegen.

Daraufhin haben wir gekontert und der 2. Gegner hatte Triple-Gate Stalker gespielt, seeeehr sinnvoll nachdem sie wussten dass ich mit einer Menge Zerglinge reagieren würde.

Bad mannered noobs! ;D (2x 1on1 Bronze)

hach ich werde ganz rot :biggrin:

hast selber richtig geil gespielt. :up: und zu dem "ihr kassiert junge" muss ich wohl nix mehr sagen :)

san.salvador
2010-08-14, 13:08:21
In unserer Gruppe provozieren wir auch manchmal per Chat. Wenn dann der Gegner drauf einsteigt, kommen witzige Gespräche zustande. Ist doch sonst zu langweilig. ;)
Letzte Partie - einer meiner wenigen Siege - habe ich ein "how low are you to play this?" inklusive rage quit geerntet. Ich fasse das als Lob für einen funktionierenden Rush auf. :D

sei laut
2010-08-14, 13:17:48
Irgendwie versteh ich das Ranglistensystem immer noch nicht.
Gegner im 1vs1 macht seine Platzierungsmatches, war aber favorisiert. Freut mich, da ich gewonnen habe - da er 0,0 gescoutet hat und ich so volle Punkte einstreichen konnte.

Er war im 3vs3 in der Silber-Liga, aber das wird wohl hoffentlich nicht auf seinen 1vs1 Skill angerechnet werden für die Beurteilung.

Edit: Bin immer noch Bronze zum einschätzen der Lage hier. Liegt daran, dass ich manchmal noch totalen Murks baue.