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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Cyberpunk 2077 (Technik-Thread)


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MiamiNice
2020-12-08, 15:39:47
damit PC (ohne RT) nicht deutlich besser ausssieht als auf der Konsole.

PC sieht immer massiv besser aus als Konsole.
Das kann man so gar nicht beschneiden weil Du auf dem PC immer! die Möglichkeit hast überschüssige Power in "Grafikverbesserer" zu stecken.

Lurtz
2020-12-08, 16:09:05
Ich finde CPR Aussage das aktuell DENUVO noch drin ist, und es massiv Leistung frisst, interessant. Ich meine warum laufen Ubisoft Games meistens so scheiße? Die haben DENUVO und nochmal VMProtect oben drauf.

Bisher dachte man ja, dass DENUVO kaum Leistung frisst, jetzt aber sagt selbst ein Hersteller, nein, es frisst massiv Leistung. ;)
Oder der PR-Manager erzählt irgendwas um die Leute ruhigzustellen. Laut dem sorgen zu hohe Einstellungen übrigens auch für Fehler im Streamingsystem des Spiels:
https://twitter.com/fabiandoehla/status/1336039605762748420

Joa nice ;D

arcanum
2020-12-08, 16:14:35
wenn das spiel unabhängig von einstellungen mit 30fps laufen würde könnte ich ja an einen peformance-sprung ohne denuvo glauben... aber wenn es, je nach einstellungen kein problem ist dreistellige fps zu erreichen wird eine drm-freie version wohl kaum merklich im bereich 20-40fps zulegen.

00-Schneider
2020-12-08, 16:22:34
Vielen Dank für die Antworten. Wurde eigentlich schon was zur HDR-Qualität gesagt?

dreamweaver
2020-12-08, 16:40:32
Cracks entfernen DENUVO nicht, sondern tricksen es nur aus. Es läuft trotzdem im Hintergrund weiter und machst seine Faxen. Du kannst also nicht wissen, wie viel schneller die AC Games allle liefen ohne DENUVO, wenn jetzt so großer Hersteller wie CDPR sagt DENUVO kostet massiv, wurde ich mal davon ausgehen, dass es nicht wenig wäre. ;)

Wurde wirklich gesagt "massiv Leistung" oder nur allgemein Leistung?

dargo
2020-12-08, 16:46:29
Der Adrenalin 20.12.1 ist schon mal "ready" fürs Spiel.
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-12-1

r3ptil3
2020-12-08, 17:22:57
Cracks entfernen DENUVO nicht, sondern tricksen es nur aus. Es läuft trotzdem im Hintergrund weiter und machst seine Faxen. Du kannst also nicht wissen, wie viel schneller die AC Games allle liefen ohne DENUVO, wenn jetzt so großer Hersteller wie CDPR sagt DENUVO kostet massiv, wurde ich mal davon ausgehen, dass es nicht wenig wäre. ;)

Dann braucht man irgendwas mit 12Kerne+ damit man den Müll in Sachen Leistung kompensieren kann.

dargo
2020-12-08, 17:25:46
Dann braucht man irgendwas mit 12Kerne+ damit man den Müll in Sachen Leistung kompensieren kann.
Bringt dir nur was wenn der Kopierschutz nicht den Mainthread beansprucht. ;)

Ex3cut3r
2020-12-08, 17:36:24
CDPR ist einfach eine ganz spezielle Spiele Schmiede, die so hat man das Gefühl das nicht nur wegen der Kohle machen, sondern auch weil Sie sich selbst als Künstler als sehen und der Community was gutes tun wollen. Bei so einem Spiel auf DENUVO zu verzichten, zeigt das Sie von Ihrem Produkt richtig überzeugt sind. Quasi der Robin Hood der Spieleindustrie :freak:

mironicus
2020-12-08, 17:38:22
Ohne den Kopierschutz kann man das Spiel auch leichter modden.

Goser
2020-12-08, 18:11:23
Sehe ich das richtig das es zusätzlich zum preload einen ~50gb day one patch geben wird? :(

Ex3cut3r
2020-12-08, 18:31:29
Jap. Ich glaube aber 40GB.

-/\-CruNcher-/\-
2020-12-08, 18:52:34
Tut mir leid, aber ich sehe aktuell nicht was die hohen Kosten bei der Performance rechtfertigt. Da muss man sich nachher aber eh die einzelnen Optionen genauer ansehen. Nicht selten frisst irgendwas viel fps ohne nennenswert besser auszusehen.


Kann ich nur so unterschreiben. Diese fehlende Differenzierungsbereitschaft ist einfach nur krank. Da sprichst du von Grafik und der nächste kommt mit Story um die Ecke. :ucrazy:

btw.
Nach dem Video von Gamestar (https://www.youtube.com/watch?v=VNn1Auclf8A) bin ich sogar wieder etwas interessiert an dem Spiel. Bestimmt aber nicht wegen der Grafik. Diese finde ich einfach nur ok, mehr nicht.


Nicht jeder ist halt so anspruchslos wie du. Ich finds auch strange, dass Spieler sich durch Games durchruckeln wollen. Für mich ist das ein Immersionskiller schlechthin. Zudem hatte ich schon öfter gesagt, dass ich für die Wahrnehmung der Ruckler kein Overlay brauche. Aber solche Details überliest du offensichtlich gerne.

Das geilste du provozierst microruckler eher Windows halt ;)

Karümel
2020-12-08, 18:57:27
Man kann die "Passantendichte" beim PC per Menü einstellen.
Da sich ja manche über die "Passantendichte" gewundert haben.
Quele: Gamestar-Livestream der gerade läuft.

Ex3cut3r
2020-12-08, 19:03:20
Stand im PCGH Bericht von gestern auch schon. ;)

https://abload.de/img/cyberpunk-2077-menue-01jlx.jpg

w0mbat
2020-12-08, 19:04:14
Letztes setting ist das wichtigste :D

Dampf
2020-12-08, 19:13:50
Jap. Ich glaube aber 40GB.

Auf der Konsole, nicht auf dem PC.

PC hat 63 GB Preload und dann wohl 7 GB Day 1 Patch, dann erreicht man exakt die 70 GB, die als Systemanforderungen angeben werden.

w0mbat
2020-12-08, 19:15:33
Der pre-load aufm PC war 59GB und der day 1 patch kommt nicht dazu, sondern ersetzt Dateien.

Dampf
2020-12-08, 19:21:06
Der pre-load aufm PC war 59GB und der day 1 patch kommt nicht dazu, sondern ersetzt Dateien.

Ich hoff mal du hast recht. Wenns noch ein 40 GB Patch gibt, muss ich auf die HDD ausweichen. :freak:

Goser
2020-12-08, 19:21:49
Auf der Konsole, nicht auf dem PC.

PC hat 63 GB Preload und dann wohl 7 GB Day 1 Patch, dann erreicht man exakt die 70 GB, die als Systemanforderungen angeben werden.

Okay. Woher hast du die Info?

-/\-CruNcher-/\-
2020-12-08, 19:31:10
Der erste Erfolg von JALI

https://youtu.be/putfuJ0KPDs?t=2889


Das wird die Jungs einen ast abfreuen das es so gut funktioniert Ubisoft be aware :)

Das es natürlich rumbuged in der Red Engine is jetzt not so nice aber bei sowas neuem muss man mit aussetzern rechnen ist ja das Stand in für JALI.
Da werden noch einige titel folgen vs andere Solutions und die Interne R&D von Ubisoft und Co :)

Einfach ein geiles Gefühl für die wenn ihre Jahrelange Forschung jetzt solche früchte trägt in Production :)

fa3_Mfqu8KA


Das Ergebniss muss teils besser sein als in Control (Nvidia R&D)


Remember the last mega fail

CigQx31TSyM

Und jetzt schon 3 titel mit sehr guten ergebnissen :)


Wenn die masse den unterschied zwischen Procedural und Face Capture nicht mehr erkennt alter schwede

Dampf
2020-12-08, 19:37:45
Okay. Woher hast du die Info?

Von meinen Mathe Kenntnissen. :biggrin:

Lurtz
2020-12-08, 19:57:11
Gibt wieder eine Botschaft im Launch-Trailer:
https://i.imgur.com/wFPcwbx.png

dargo
2020-12-08, 20:58:11
Getrickst wurde schon immer damit es fluffiger rennt, und ?
Diese "Tricks" konnten aber alle nutzen. Es gibt aktuell 550 Millionen Radeon-Spieler. Wieviele RTX/DLSS-Spieler kann Nvidia so vorweisen?

Dampf
2020-12-08, 21:05:54
Low

https://imgs.sector.sk/files/novinky/0/2020/12-8-19-27-25//porovnanie-grafickych-nastaven-250999-7996484.jpg

Ultra

https://imgs.sector.sk/files/novinky/0/2020/12-8-19-27-25//porovnanie-grafickych-nastaven-250999-8674280.jpg

Ultra RTX

https://imgs.sector.sk/files/novinky/0/2020/12-8-19-27-25//porovnanie-grafickych-nastaven-250999-6632196.jpg

Sehr gut, das Spiel sieht selbst auf Low noch gut aus. Dann gibt es sehr viel Optimierungspotenzial!

dargo
2020-12-08, 21:14:49
Diese Optik finde ich immer noch übel. Sieht aus wie 720-900p upscaled. Immerhin ist dieses häßliche CA @low schon mal weg.

btw.
Alex wird sich sicherlich wieder die einzelnen Settings genauer ansehen.

Dampf
2020-12-08, 21:17:11
Diese Optik finde ich immer noch übel. Sieht aus wie 720-900p upscaled. Immerhin ist dieses häßliche CA @low schon mal weg.

btw.
Alex wird sich sicherlich wieder die einzelnen Settings genauer ansehen.
Rechtsklick auf das Bild - > Bild im neuen Tab öffnen. Dann siehst du, wie es wirklich aussieht ohne stark vergrößert zu werden.

Die Skalierung wie das Forum mit Bildern umgeht ist sehr seltsam.

Fragman
2020-12-08, 21:25:02
Diese "Tricks" konnten aber alle nutzen.

Nope, das kostet alles Leistung und damit wirds der Großteil nicht nutzen können, weil die Hardwareresourcen in der Breite fehlen. Will man jetzt noch eine Schippe draufpacken wie man es bei RT macht, ist es ganz vorbei, denn diese GPU's kann und will keiner zahlen. Aber die Diskussion gab es schon bei Turing. Jetzt sind wir eine Gen weiter und die Chips sind nicht so groß geworden sondern 2 weitere Hersteller sind auch auf RT gegangen, wobei intel noch nicht wirklich dabei ist.

Wir können noch abwarten wer in welchen Umfang sowas machen bzw nutzen wird wie die UE5 Demo. Die Performance ist bisher aber auch nicht wirklich ein Argument, schauen wir mal wie sich das entwickelt. Das wäre aber zumindest beim Lighting eine Alternative.

dargo
2020-12-08, 21:28:58
@Dampf

Das ändert gar nichts. Die Bilder sehen aus wie mit Vaseline eingeschmiert. Keine Ahnung was für diese grässliche Unschärfe im Gesamtbild verantwortlich ist. Entweder blurt das TAA so extrem oder es wird eine Postprocessingseuche.

Dampf
2020-12-08, 21:30:03
Big oof.

Angeblich geleakte Nvidia Benchmarks

https://cdn.videocardz.com/1/2020/12/Cyberpunk-2077-Official-4K-Performance.png

Also mal im Ernst, das können die doch nicht ernst meinen? DLSS Performance auf 4K rendert in 1080p...

dargo
2020-12-08, 21:41:28
Na... du musst dir einfach eine RTX 5090 kaufen dann passt das schon. ;D

Ex3cut3r
2020-12-08, 21:54:38
Ultra reicht doch vollkommen. Das RT GI/AO muss es bei mir jedenfalls nicht sein. Und zu immensen Kosten eh nicht. Lieber auf RT verzichten und per DLSS Downsamplen. :naughty:

Dieser Griselfeffekt ist doch der Filmgrain oder? Den kann man zum Glück ausschalten, war noch nie ein Fan davon, selbst in Hollywood Filmen nicht. Gott sei dank ist das bei Filmen ab 2012 selbst bei dunklen/Nacht Szenen nicht mehr oft vetreten.

[dzp]Viper
2020-12-08, 22:09:18
Bei RT kann man manche Features ausschalten. Da wird sich eine Menge optimieren lassen ohne, dass die Bildqualität massiv leidet.

Aber bei der Detaildichte incl. RT ist die Performance nicht verwunderlich.

P.S. Ja der Griseleffekt lässt sich deaktivieren.

Dampf
2020-12-08, 22:26:23
Ich glaube ich werde Medium Settings ausprobieren, mit wichtigen Sachen wie LOD, Schatten-Reichweite, Menschenmengen und Texturen auf Hoch. Das sollte einen guten Kompromiss aus Performance und Qualität bieten.

Mal gucken ob ich alle RT Effekte anschalten (Beleuchtung natürlich auf Mittel) und mit DLSS Performance 30 FPS erzielen kann. Sollte eigentlich passen!

crux2005
2020-12-08, 22:27:22
Dieser Griselfeffekt ist doch der Filmgrain oder?

Wo? Wann?

https://i.imgur.com/swhIwqv.png
https://www.youtube.com/watch?v=pFB-Z6mNKvM&t=4m1s

Liegt an niedrig aufgelösten Schatten/GI + TAA.

Bukowski
2020-12-08, 22:34:46
Hier noch ein paar Vergleichsbilder. Low/Ultra RToff/Utra RTon...in der Reihenfolge. Sieht auch ohne RT ganz schnieke aus.

https://imgs.sector.sk/files/novinky/0/2020/12-8-19-27-25//porovnanie-grafickych-nastaven-250999-1049005.jpg

https://imgs.sector.sk/files/novinky/0/2020/12-8-19-27-25//porovnanie-grafickych-nastaven-250999-8931696.jpg

https://imgs.sector.sk/files/novinky/0/2020/12-8-19-27-25//porovnanie-grafickych-nastaven-250999-529596.jpg


https://imgs.sector.sk/files/novinky/0/2020/12-8-19-27-25//porovnanie-grafickych-nastaven-250999-7928430.jpg

https://imgs.sector.sk/files/novinky/0/2020/12-8-19-27-25//porovnanie-grafickych-nastaven-250999-455591.jpg

https://imgs.sector.sk/files/novinky/0/2020/12-8-19-27-25//porovnanie-grafickych-nastaven-250999-3211938.jpg

Dampf
2020-12-08, 22:39:24
Die Raster-GI arbeitet echt gut. Aber einige Objekte wirken so flach, es fehlt einfach SSAO. Wird hoffentlich noch gepatched.

r3ptil3
2020-12-08, 22:41:41
Das zweite Bild wirkt so als ob auf "low" die Strasse trocken wäre und auf "ultra" nass.

Traurig dass selbst mit einer 1500 Euro Karte nicht mal 60 FPS erreicht werden auf maximalen Einstellungen bei 4k...

Stimmung kommt aber definitiv auf, werde ein paar Reviews genau durchlesen.

dreamweaver
2020-12-08, 22:43:15
Bei dem Bild mit der Palette auf dem Bürgersteig ist das mittlere ja Ultra ohne RT und unten dann Ultra mit RT. Aber komischerweise hängt die Palette unten in der Luft, während in der Mitte der Haufen mit der Palette schön abgeschattet ist.

Als ob die Abschattung nur sporadisch funktioniert.

Linmoum
2020-12-08, 22:48:50
Big oof.

Angeblich geleakte Nvidia Benchmarks

https://cdn.videocardz.com/1/2020/12/Cyberpunk-2077-Official-4K-Performance.png

Also mal im Ernst, das können die doch nicht ernst meinen? DLSS Performance auf 4K rendert in 1080p...Soll ja eigentlich zeigen, wie toll DLSS ist. Aber selbst trotz NV-Marketing in dem Fall eigentlich das genaue Gegenteil. ;D

Es wird an vielen Stellen bildhübsch sein. Auch dank RT. Aber bei allem Respekt, diese Performance ist selbst dann einfach nur grotesk schlecht. Selbst mit DLSS.

Aber gut, man musste es ja noch dieses Jahr raushauen nach bereits etlichen Delays. Man merkt dem Spiel technisch (von dem, was man bisher immer mehr mitbekommt) allerdings an, dass das einfach nicht fertig ist. Schade, dass man eine so (potentiell) weiße Weste dann doch ziemlich unschön beflecken muss.

w0mbat
2020-12-08, 22:59:24
Vor allem ist das DLSS performance und nicht quality. Das wird doch von 320x180 hochgerechnet oder so :ugly:

Linmoum
2020-12-08, 23:23:16
https://www.nvidia.com/content/dam/en-zz/Solutions/geforce/news/december-2020-rtx-dlss-game-update/cyberpunk-2077-nvidia-geforce-rtx-dlss-quality-mode-2560x1440-performance.png

45fps mit einer 3090 in fucking WQHD mit RT/ohne DLSS. Wohlgemerkt nur Average. Auf was droppt das dann runter? 20fps? :freak: Aber für WQHD ist das selbst mit DLSS Quality ernüchternd.

Slipknot79
2020-12-08, 23:28:14
Big oof.

Angeblich geleakte Nvidia Benchmarks

https://cdn.videocardz.com/1/2020/12/Cyberpunk-2077-Official-4K-Performance.png

Also mal im Ernst, das können die doch nicht ernst meinen? DLSS Performance auf 4K rendert in 1080p...


Das Problem ist nicht RT, sondern, dass die Leute um Jahre zu früh 4k TFTs kaufen. :redface:

Dampf
2020-12-09, 00:00:12
Vor allem ist das DLSS performance und nicht quality. Das wird doch von 320x180 hochgerechnet oder so :ugly:

Nee das was du meinst, das ist Ultra-Performance was für 8K gedacht ist.
DLSS Performance bei 1440p ist 720p und bei 4K 1080p.

w0mbat
2020-12-09, 00:07:35
War auch eher als Scherz gedacht. Darfst mich nicht immer so ernst nehmen ;)

Mal ne kurze OT Frage dazu: Ampere wird ja nur mit höheren Auflösungen gut ausgelastet. Ist da DLSS nicht kontraproduktiv, wenn man zB auf 720p bzw. 1080p runter geht? Oder lastet DLSS die Karte selber gut aus (läuft das nicht auf den speziellen AI cores?)?

Dampf
2020-12-09, 00:21:49
War auch eher als Scherz gedacht. Darfst mich nicht immer so ernst nehmen ;)

Mal ne kurze OT Frage dazu: Ampere wird ja nur mit höheren Auflösungen gut ausgelastet. Ist da DLSS nicht kontraproduktiv, wenn man zB auf 720p bzw. 1080p runter geht? Oder lastet DLSS die Karte selber gut aus (läuft das nicht auf den speziellen AI cores?)?

Achso... naja ist schon spät :biggrin:

Eine interessante Frage, zumindest bei Control wird die voll ausgelastet mit DLSS: https://www.youtube.com/watch?v=79NpZ5Jq_5U

Nur bei Watch Dogs Legion wird die GPU mit DLSS deutlich weniger ausgelastet, aber das betrifft auch Turing GPUs und scheint am CPU-Limit des Spiels zu liegen!

Ja, das stimmt, DLSS läuft auf den Tensor Cores. Jetzt wo du es sagst ist das eigentlich ein guter Weg dieses Problem zu umgehen!

knallebumm
2020-12-09, 00:22:30
Fast 647h Witcher 3 aber ich bin bisher noch nicht so richtig gehyped. Habe gerade zufällig gesehen, daß es bald released wird.

Dann können die ja anfangen, an Witcher 4 zu arbeiten. :wink:

N0Thing
2020-12-09, 01:19:38
Ja, das stimmt, DLSS läuft auf den Tensor Cores. Jetzt wo du es sagst ist das eigentlich ein guter Weg dieses Problem zu umgehen!

Ich dachte nur die DLSS-Version, die bei Control zum Einsatz kommt, nutzt die Tensor Cores. Oder ist es genau umgekehrt?

BlacKi
2020-12-09, 01:31:44
Ich dachte nur die DLSS-Version, die bei Control zum Einsatz kommt, nutzt die Tensor Cores. Oder ist es genau umgekehrt?dlss 2.0 läuft läuft auf den tensor cores. praktisch alles spiele nach control laufen auf den tensor cores.


optisch ist 1.0 vs 2.x nicht zuvergleichen. was mich eben skeptisch macht, das man ohne spezielle einheiten(wie bei amd) künftig ähnliche ergegnisse erzielen können wird.

Marodeur
2020-12-09, 02:39:27
Amazon.de kotzt mich schon wieder an.

Da gabs die CE, ich voller Freude die bestellt und die französische gecanceled. Und jetzt die Mail sie haben nicht genug, "tut uns leid". Könnts euch da hin stecken wo Alexa nie spricht... :mad::mad::mad:

-Saphrex-
2020-12-09, 09:07:08
Ich verstehe eigentlich die Aufregung nicht. Gut, das Spiel mag ja unoptimiert sein, wissen wir nicht.
Aber Low/Med/High/ultra sind doch nur irgendwelche Parameter in der ini. Die kann man ja beliebig setzen wie man lustig ist. Wenn die devs sich entschieden haben die Ultra Parameter so hoch zu setzen, ist das doch gut. Man kann so gut wie mit jedem (altem) Spiel die Grafikeinstellungen soweit in die Höhe treiben, dass selbst 3090 sli in die Knie geht. Das ist doch nur eine Frage des Sinns dahinter. Schaut mal Witcher 3 oder von mir aus Skyrim an. Da regt sich ja auch keiner auf und freut sich eher, dass die Engine sich frei skalieren lässt. In ein paar Jahren juckt es dann wieder keine Sau und man klatscht sich irgendwelche 8k Texture mods drauf.

Schaut doch einfach die Low Screenshots an, das Spiel sieht doch selbst damit super aus. Da sieht man doch, dass die ganzen Ultra Einstellungen nur Tech Schnickschnack sind die einer nicht mal im Spiel bemerken würde und nur dazu da sind, um Schwanzvergleich zu ermöglichen. Die Könnten genauso gut die Med Settings in der INI als Ultra deklarieren, dann würde es auch keiner merken und alle hätten Ruhe.

Nur weil ein Spiel die Möglichkeit gibt manche parameter extrem hoch zu setzen (mit fast keinem Benefit) bedeutet es ja nicht automatisch, dass man diese auch nutzen muss. Die einen setzen es auf Mittel und freuen sich, die anderen tüfteln in der INI rum bis die 5 fps haben

frix
2020-12-09, 09:16:22
Ich seh das auch so. Das spiel ist sicher auch mit großem fokus auf die current gen konsolen entwickelt worden und wird auch da sehr gut aussehen. Sowas wie RT ist nur ein nettes addon, dass erst im laufe der entwicklung dazugekommen ist. RT ist halt je nachdem für was man es alles benutzt ein enormer hardwarefresser. Ist doch schön wenn man seine aktuelle hardware ausreizen kann.

nairune
2020-12-09, 09:17:57
Das Problem ist nicht, dass man die Settings höher schrauben kann, als es die heutige Hardware erlaubt, sondern dass sich die Anforderungen nicht in der Qualität niederschlagen.
Zu "Low sieht doch gut aus": Guck dir mal die Charaktere an, das ist GTA 3 Level oder so.

-Saphrex-
2020-12-09, 09:22:06
Ja das mag sein. Das kann man als "Modelle sehen Scheiße aus" auslegen. Wurde vielleicht geschlampt.
Die Aussage bezog sich eher auf: "Ich kann mit meinem drölftausendeuro teuren PC nicht auf Ultra spielen *heul*" - Weil Ultra frei auslegbar ist. Die könnten ja mit 0 day patch sich entscheiden die med/ultra in der INI niedriger auszulegen, merkt eh keiner.

w0mbat
2020-12-09, 09:53:30
Es ist halt blöd, wen Optik und Anforderungen nicht zusammen passen. Wenn schon ne 3080 in 1440p Probleme hat wird es halt etwas lächerlich, zumal es nicht so die Grafikbombe ist.

dildo4u
2020-12-09, 09:55:11
Man muss nicht alle RT Effekte gleichzeitig nützen Schatten kann man z.b verzichten was vermutlich auch massig CPU Leistung spart.

dargo
2020-12-09, 09:58:18
Das Problem ist nicht RT, sondern, dass die Leute um Jahre zu früh 4k TFTs kaufen. :redface:
Ich bin noch nicht auf 4k gewechselt. Eben genau aus diesem Grund damit ich nicht jedes Mal der teuersten Graka hinter her hechten muss. Nur hier müsste man deine Aussage schon auf 1440p übertragen. Also alle wieder zurück auf 1080p? :ulol: :freak:

Mega-Zord
2020-12-09, 10:15:30
Ich habe mir die Day-One-Verson bei Amazon bestellt. Da lese ich jetzt, dass da ein GOG-Key enthalten ist. Brauche ich dafür jetzt noch einen Launcher auf meinem PC oder läuft das auch ohne Launcher?

w0mbat
2020-12-09, 10:16:48
Wenn du pre-loaden willst, brauchst du GoG Galaxy. Aber ab launch kannst du bei GoG einfach auch direkt die EXE saugen.

Asaraki
2020-12-09, 10:18:09
Ich habe mir die Day-One-Verson bei Amazon bestellt. Da lese ich jetzt, dass da ein GOG-Key enthalten ist. Brauche ich dafür jetzt noch einen Launcher auf meinem PC oder läuft das auch ohne Launcher?

Du brauche den hier : https://www.gog.com/galaxy

Mega-Zord
2020-12-09, 10:21:13
Wenn du pre-loaden willst, brauchst du GoG Galaxy. Aber ab launch kannst du bei GoG einfach auch direkt die EXE saugen.

Wenn das so ist, dann bin ich oke damit. Ich kenne das von den ganzen Retro-Titeln, dass man die nach kauf ohne nerviges DRM herunterladen kann. Wenn ich einen Launcher brauche, wäre das dumm. In dem Fall würde ich wohl den Key verkaufen und mir die Steam-Version noch einmal kaufen. Wie prüfen die bei der .exe, ob man eine gültige Lizenz hat?

L233
2020-12-09, 10:27:20
Wie prüfen die bei der .exe, ob man eine gültige Lizenz hat?
Gar nicht. Gibt keinen Kopierschutz bzw. kein DRM.

dildo4u
2020-12-09, 10:28:23
Muss man dann per Hand Patches laden?

akuji13
2020-12-09, 10:32:14
45fps mit einer 3090 in fucking WQHD mit RT/ohne DLSS. Wohlgemerkt nur Average. Auf was droppt das dann runter? 20fps? :freak: Aber für WQHD ist das selbst mit DLSS Quality ernüchternd.

Mit RT ist es für mich wie mit 8K Auflösungen:
Extrem (über)fordernd für aktuelle hardware und für viele deshalb nicht lohnend genug.

DLSS sehe ich überhaupt nicht als negativ an, sondern als positiv.
Es wurde entwickelt um mit RT überhaupt spielbare Bedingungen zu erzeugen, es ist für mich quasi eins geworden.

Ähnlich wie mit TAA:
Eigentlich eher eine Notlösung als optimales AA, trotzdem inzwischen etabliert und ebenfalls unverzichtbar.

Wenn ich einen Launcher brauche, wäre das dumm. In dem Fall würde ich wohl den Key verkaufen und mir die Steam-Version noch einmal kaufen. Wie prüfen die bei der .exe, ob man eine gültige Lizenz hat?

So als allgemeiner Hinweis:
Auch über Galaxy installierte Spiele lassen sich danach über die .exe starten ohne Galaxy zu brauchen.

Es wird nichts geprüft bei der .exe, hast du den patch runtergeladen und das Spiel installiert, kannst du auch den patch installieren.

Bukowski
2020-12-09, 10:37:50
Muss man dann per Hand Patches laden?

Ja. Das gute ist, du kannst patchen, wann du willst...oder auch garnich.

L233
2020-12-09, 10:39:32
Muss man dann per Hand Patches laden?
Mit Galaxy geht's auch automatisch. Man hat die Wahl.

w0mbat
2020-12-09, 10:42:24
Klar, DLSS ist entstanden, als Nvidia gemerkt hat, dass RT ohne upscaling nicht flüssig laufen wird. Also musste ein Weg her, wie man die Leute dazu bring in 720p/1080p zu spielen, auch mit ner 1000€+ high-end GPU.

Also hat man upscaling nen neuen Namen gegeben und schon sind die Nutzer bereit, mit ihrer 3090 in 720p (1440p DLSS) zu zocken und finden es auch noch geil. Früher wurde an jedem Bild rumgemeckert, jetzt heißt es "sieht ja fast so gut aus wie nativ", "gibt nur wenig Artifakte" und "in Bewegung sieht man das doch gar nicht" ;D

Aber klar, RT kann schon sehr gut aussehen. Vor allem betrügt es das Gehirn besser, Szenen sehen plötzlich realistisch aus, wenn die Beleuchtung stimmt.

akuji13
2020-12-09, 10:47:40
Also hat man upscaling nen neuen Namen gegeben und schon sind die Nutzer bereit, mit ihrer 3090 in 720p (1440p DLSS) zu zocken und finden es auch noch geil. Früher wurde an jedem Bild rumgemeckert, jetzt heißt es "sieht ja fast so gut aus wie nativ", "gibt nur wenig Artifakte" und "in Bewegung sieht man das doch gar nicht" ;D

Herrlich undifferenziert.
DLSS ist teils schlechter als eine native Auflösung, teils besser weil feine Strukturen nun wieder zu sehen sind.

Das das Gemecker früher mehr gewesen wäre, widerlegt dieses Forum Tag für Tag. ;)

Mega-Zord
2020-12-09, 10:50:29
Gar nicht. Gibt keinen Kopierschutz bzw. kein DRM.

Das es sowas heute noch gibt. Ein sehr sympathischer Laden. Wir haben für unsere Retro-LANs schon das eine oder andere Spiel bei GOG gekauft.

BlacKi
2020-12-09, 10:51:24
Klar, DLSS ist entstanden, als Nvidia gemerkt hat, dass RT ohne upscaling nicht flüssig laufen wird. Also musste ein Weg her, wie man die Leute dazu bring in 720p/1080p zu spielen, auch mit ner 1000€+ high-end GPU.

Also hat man upscaling nen neuen Namen gegeben und schon sind die Nutzer bereit, mit ihrer 3090 in 720p (1440p DLSS) zu zocken und finden es auch noch geil. Früher wurde an jedem Bild rumgemeckert, jetzt heißt es "sieht ja fast so gut aus wie nativ", "gibt nur wenig Artifakte" und "in Bewegung sieht man das doch gar nicht" ;D

Aber klar, RT kann schon sehr gut aussehen. Vor allem betrügt es das Gehirn besser, Szenen sehen plötzlich realistisch aus, wenn die Beleuchtung stimmt.
nope. es könnte sein, das man beides zusammen fokusiert hat, aber die performance zuwächse wären so oder so von vorteil gewesen. solch eine technik dauerhaft einfach dauerhaft liegen zu lassenm, wäre bödsinn gewesen.


man könnte es sogar rumdrehen und sagen, dlss war auf dem weg, aber was sollen wir mit der leistung, wenn wir sowie so nur ins cpu limit laufen? ah, da war doch das performance teure feature RT.


RT gibts schon lange, nur konnte das keiner sinnvoll anfassen. erst mit dem feature dlss lässt sich das in marktreife bringen.

Mega-Zord
2020-12-09, 11:20:14
RT ist sicher ein wichtiger grafischer Schritt, aber imo nicht uneingeschränkt marktreif. Ich habe einen 4k-Monitor mit 120 Hz. Ältere Spiele, die ich auch viel zocke, sind auch überhaupt kein Problem. Selbst BF V (DirectX 11), wofür ich 2080 Ti und den Monitor angeschafft habe, läuft mit 70 bis 100 fps.

Raytracing habe ich also noch nie verwendet. Vermutlich werde ich es mir auch bei Cyberpunk nur kurz anschauen. Wenn ich jetzt sehe, dass es selbst auf WQHD und RT nicht wirklich flüssig läuft, ist RT einfach nur ein schönes Feature in 3 bis 5 Jahren. Ich spiele ja mit einem Top-Notch-Gaming-PC aus 2018 nicht Full-HD.

Rancor
2020-12-09, 11:24:09
Gibt es einen DLSS Modus für WQHD? Oder funzt das nur bei 4k?

dildo4u
2020-12-09, 11:25:35
Gibt es einen DLSS für WQHD? Oder funzt das nur bei 4k?
1080p,1440p,4k.


https://videocardz.com/newz/nvidia-official-cyberpunk-2077-rtx-3090-and-rtx-3080-performance-leaks-out

BlacKi
2020-12-09, 11:30:34
ich kann das noch nicht einschätzen, aber vl kann ich RT aktiviert halten wenn ich andere teure features runterdrehe. RT M sieht performance technisch interessant aus, es bringt 36% mehr performance. auch wenn das deaktivieren 133% bringt:freak:

L233
2020-12-09, 11:41:08
RT ist sicher ein wichtiger grafischer Schritt, aber imo nicht uneingeschränkt marktreif. Ich habe einen 4k-Monitor mit 120 Hz.

Da musst Du Dich halt zum aktuellen Zeitpunkt entscheiden, ob Du die deutlichen visuellen Verbesserungen von RTX möchtest oder die weitgehend unnötigen Extra-Pixel der 4K-Auflösung (Riesenbildschirme mal außenvor).

4K Gaming ist immer noch sowas von Nische (beim Steam Survey liegen wir bei knapp über 2%)... da dann bei RTX von "nicht uneingeschränkt marktreif" zu sprechen finde ich übertrieben. Es ist, zumindest auf den High-End-Karten, durchaus "marktreif" für alle, außer für die ultra-winzige Randgruppe der 4K-Gamer.

Asaraki
2020-12-09, 11:49:59
Gibt es einen DLSS Modus für WQHD? Oder funzt das nur bei 4k?

Grundsätzlich gehen alle Auflösungen, auch DSR. Ich spiele z.B. Legion auf 1.5x (4213x1764) und hoffe das auch bei CP so zu tun. Kommt natürlich drauf an wo die Bottlenecks sind, aber gerade mit RTX "voll auf" hat meine 3080 noch easy Power um die Auflösung raufzudrehen ohne Frames zu verlieren.
Für reines WQHD ist sicher ein 1.5 Mode wieder empfehlenswert, wertet halt das Bild massiv auf.
(DLSS mit DSR ist mein neues Lieblings-"Feature". Einfach nur geil.)

Da musst Du Dich halt zum aktuellen Zeitpunkt entscheiden, ob Du die deutlichen visuellen Verbesserungen von RTX möchtest oder die weitgehend unnötigen Extra-Pixel der 4K-Auflösung (Riesenbildschirme mal außenvor).

4K Gaming ist immer noch sowas von Nische (beim Steam Survey liegen wir bei knapp über 2%)... da dann bei RTX von "nicht uneingeschränkt marktreif" zu sprechen finde ich übertrieben. Es ist, zumindest auf den High-End-Karten, durchaus "marktreif" für alle, außer für die ultra-winzige Randgruppe der 4K-Gamer.

Würd ich so unterschreiben, fühle mich mit der 3080 ganz gut abgeholt. HighEnd Preis aber auch HighEnd Leistung. Problematisch wäre das, wenn selbst die 3080 nur RTX Low stemmen würde, aber danach sieht es aktuell überhaupt nicht aus.

Alles andere dann nach Release ^^

mironicus
2020-12-09, 11:50:44
Ich bin froh, daß ich mit meiner 2080 Ti in 4K RTX Ultra und DLSS mit über 30 FPS (konstante FPS wichtig) spielen kann. Da eine 3090 hier keine 60 FPS schafft, hätte sich das Upgrade auf die Karte nicht gelohnt. Erst die 4080 wird das wohl schaffen.

Dampf
2020-12-09, 12:02:08
PC

https://www.videogameschronicle.com/files/2020/12/Cyberpunk_Plaza2_PC.jpg

PS5 (bzw PS4 Version mit höherer Performance)

https://www.videogameschronicle.com/files/2020/12/Cyberpunk-plaza2_ps4-scaled.jpg

Was für ein Unterschied :o

Nur, beim PC fehlt mal wieder das SSAO, zu sehen an der linken Gebäudestütze :freak:

dargo
2020-12-09, 12:05:32
Klar, DLSS ist entstanden, als Nvidia gemerkt hat, dass RT ohne upscaling nicht flüssig laufen wird.
Erstens das. Zweitens... als DirectML für DX12 im Gespräch war kann ich mir durchaus vorstellen, dass Nvidia wieder vor dem eigentlichen Standard (das Durchwinken von Standards dauert eben seine Zeit) schnell was proprietäres bringen wollte. Würde jedenfalls wieder wunderbar in die Geschäftspolitik von Nvidia passen. Und die Meute fällt immer wieder darauf rein.

btw.
Reines upscaling ist es nicht, egal wie oft du es wiederholst.


Nur, beim PC fehlt mal wieder das SSAO, zu sehen an der linken Gebäudestütze :freak:
Nicht nur dort. Das mit dem AO bei der PC-Version kann eigentlich nur ein Bug sein. Wäre schon ein harter Tobak wenn PC bei non RT ohne AO auskommen muss. :ucrazy:

Armaq
2020-12-09, 12:13:28
Erstens das. Zweitens... als DirectML für DX12 im Gespräch war kann ich mir durchaus vorstellen, dass Nvidia wieder vor dem eigentlichen Standard (das Durchwinken von Standards dauert eben seine Zeit) schnell was proprietäres bringen wollte. Würde jedenfalls wieder wunderbar in die Geschäftspolitik von Nvidia passen. Und die Meute fällt immer wieder darauf rein.

btw.
Reines upscaling ist es nicht, egal wie oft du es wiederholst.
Fällt auf höhere Performance bei guter Bildqualität herein? Schande!!!

Wird das je ermüdend sich seine Käufe zu rechtfertigen?

DLSS ist ne tolle Sache, AMD will so etwas auch bringen, also einfach mal die Bash-Taste im Zaum halten.

DLSS in Cold War ist richtig genial, ich kann 100-120 fps haben und sehr kompetitiv zocken und geile Optik haben. In C2077 wird es spielbare Frames bei breitem Featureset ermöglichen, natürlich nur wenn man das auch aktivieren kann. :)

Dampf
2020-12-09, 12:16:32
Nicht nur dort. Das mit dem AO bei der PC-Version kann eigentlich nur ein Bug sein. Wäre schon ein harter Tobak wenn PC bei non RT ohne AO auskommen muss. :ucrazy:

So wie ich das sehe ist das SSAO derzeit komplett broken am PC. An einigen Stellen wird ja selbst mit Raytracing das AO noch mit SSAO unterstützt (deswegen fehlt bei manchen Stellen sogar mit RT AO)

Aber ja, dann hätte man ohne RT gar keine Umgebungsverdeckung mehr.

Naja, hoffen wir dass das zum Launch behoben wird. Wenn nicht, Reshade regelt :wink:

akuji13
2020-12-09, 12:17:22
RT ist sicher ein wichtiger grafischer Schritt, aber imo nicht uneingeschränkt marktreif. Ich habe einen 4k-Monitor mit 120 Hz. Ältere Spiele, die ich auch viel zocke, sind auch überhaupt kein Problem. Selbst BF V (DirectX 11), wofür ich 2080 Ti und den Monitor angeschafft habe, läuft mit 70 bis 100 fps.

Es braucht aber kein RT um diese Kombo zu überfordern.

Als ein Beispiel von etlichen etwa Ghost Recon Breakpoint:
In UHD schafft eine 2080 Ti FE so um die 33 fps.
Das ist schon mehr als grenzwertig spielbar mMn.

Und wenn man weiter schaut gibt es andere Titel wo es ähnlich aussieht, etwa in Metro Exodus.
Peilt man durchgehend 60(+) fps an, dünnt sich das Feld weiter aus.

BlacKi
2020-12-09, 12:23:14
ein streamer hat die RT einstellung psycho gezeigt. wenn ich mich nicht täusche gibt es also über ultra noch eine größeres preset als ultra:biggrin:

MiamiNice
2020-12-09, 12:26:51
ein streamer hat die RT einstellung psycho gezeigt. wenn ich mich nicht täusche gibt es also über ultra noch eine größeres preset als ultra:biggrin:

Das ist der 3090 Owners Club Modus :cool:

Dampf
2020-12-09, 12:30:26
Das ist der 3090 Owners Club Modus :cool:

Äh nö. Die schafft ja ebenso nicht mal 60 FPS auf Ultra. Da ist Psycho schon mal gar nicht drin.

Die 3090 ist doch nur 10% stärker oder so als die 3080.

Cyberpunk ist performance-technisch schon für die Hopper Generation gemacht.

Asaraki
2020-12-09, 12:32:46
Hoffen wir einfach, dass sie zum Spass noch einen "You can't afford this shit"-Modus einbauen mit 20 mal mehr Rays, so dass einfach jede Karte auf 0.5FPS einbricht. Dann begreift dann auch der Letzte, wie wenig RT-Leistung wir eigentlich haben und was damit schon alles möglich ist.

MiamiNice
2020-12-09, 12:34:48
Hoffen wir einfach, dass sie zum Spass noch einen "You can't afford this shit"-Modus einbauen mit 20 mal mehr Rays, so dass einfach jede Karte auf 0.5FPS einbricht. Dann begreift dann auch der Letzte, wie wenig RT-Leistung wir eigentlich haben und was damit schon alles möglich ist.


Da geht doch sicher was mit DLSS und 10 FPS :redface:

Asaraki
2020-12-09, 12:41:41
Da geht doch sicher was mit DLSS und 10 FPS :redface:

Ne, wenn's bei der absoluten Anzahl Rays stockt, dann hilft DLSS natürlich auch nicht mehr.
Aber das ist ja eben das Schöne, was man da aufzeigen könnte. Wie viel linear skalierbare Bildqualität wir bald haben werden dank RT. Du kannst nicht in einem alten Titel plötzlich neue Technologien haben, aber alles was mit RT und einer Skalierbarkeit im Kopf gebaut wurde, kann in 5 Jahren einfach mit RT-Schiessmichtot gespielt werden und wird dann deutlich besser altern als die bisherigen Titel. Sie müssen wirklich nur einen kleinen Patch mit GOTY bringen und über Psycho noch ein paar Levels implementieren (oder eben gleich einen einstellbaren Wert... feuchte Träume und so).


RT, DLSS sind Technologien die unglaublich gut skalieren. Aber halt auch nach unten :D

Würde mich in diesem Zusammenhang dann auch nicht wundern, wenn SLI doch plötzlich wieder interessant wird, gerade im Hinblick auf VR. Denn eine Single-Chip Lösung mit unglaublich viel RT-Leistung werden wir noch lange nicht kriegen.

Dark198th
2020-12-09, 12:41:54
PC

https://www.videogameschronicle.com/files/2020/12/Cyberpunk_Plaza2_PC.jpg

PS5 (bzw PS4 Version mit höherer Performance)

https://www.videogameschronicle.com/files/2020/12/Cyberpunk-plaza2_ps4-scaled.jpg

Was für ein Unterschied :o

Nur, beim PC fehlt mal wieder das SSAO, zu sehen an der linken Gebäudestütze :freak:

Der Vergleich macht ja auch erst Sinn wenn der NextGen Patch da ist. Aktuell spielt man auch auf der PS5 die PS4 Version und für so eine alte Konsole ist das Ergebnis schon ok

blaidd
2020-12-09, 12:48:24
ein streamer hat die RT einstellung psycho gezeigt. wenn ich mich nicht täusche gibt es also über ultra noch eine größeres preset als ultra:biggrin:

Zwei Optionen gehen noch über Ultra auf Psycho: "Raytracing und Beleuchtung" sowie die reguläten Screen-Space-Reflections (die ja aber auch zusammen mit Raytracing genutzt werden, diese Option hat also auch beim Einsatz von Raytracing auch noch einen zusätzlichen Impact).

Edit:
Gibt es einen DLSS Modus für WQHD? Oder funzt das nur bei 4k?

DLSS (2.x) ist nicht mehr auf einzelne Auflösungen beschränkt. Das funktioniert mittlerweile im Grunde mit jeder Karte und Auflösung (natürlich nur bei DLSS-Support).

Kommt denn heute noch ein angepasster Nvidia Treiber?

Wir haben schon einen Vorabtreiber, da kommt also auf jeden Fall noch einer zum Launch. Vielleicht auch schon heute.

Radeonfreak
2020-12-09, 12:50:07
Kommt denn heute noch ein angepasster Nvidia Treiber?

dildo4u
2020-12-09, 12:50:42
PC 4k Gameplay


sdmJkk0V0l0

Mega-Zord
2020-12-09, 13:14:34
Da musst Du Dich halt zum aktuellen Zeitpunkt entscheiden, ob Du die deutlichen visuellen Verbesserungen von RTX möchtest oder die weitgehend unnötigen Extra-Pixel der 4K-Auflösung (Riesenbildschirme mal außenvor).

4K Gaming ist immer noch sowas von Nische (beim Steam Survey liegen wir bei knapp über 2%)... da dann bei RTX von "nicht uneingeschränkt marktreif" zu sprechen finde ich übertrieben. Es ist, zumindest auf den High-End-Karten, durchaus "marktreif" für alle, außer für die ultra-winzige Randgruppe der 4K-Gamer.

Die Entscheidung fällt ganz klar zu Gunsten des besseren der besseren Gesamterfahrung. Hohe dpi und 120 Hz sind vor allem beim täglichen Arbeiten ein Segen.

An meiner Aussage ist nichts übertrieben. Das Problem tritt ja nicht nur bei 4k auf. Auch bei WQHD und RT sind die Karten hart am Limit. Wir reden hier nicht von einer Jahre Midrange Karte sondern vom Top-Modell der letzten Generation. Wobei man Modelle der aktuellen Generation quasi nicht kaufen kann.
Du sagst es ja selber, dass es zumindest auf aktuellen High-End-Karten marktreif ist. Geht da der User-Balken denn deutlich über 2%. Wenn das keine Einschränkung einer Technologie ist, weiß ich auch nicht. ;D

Es braucht aber kein RT um diese Kombo zu überfordern.

Als ein Beispiel von etlichen etwa Ghost Recon Breakpoint:
In UHD schafft eine 2080 Ti FE so um die 33 fps.
Das ist schon mehr als grenzwertig spielbar mMn.

Und wenn man weiter schaut gibt es andere Titel wo es ähnlich aussieht, etwa in Metro Exodus.
Peilt man durchgehend 60(+) fps an, dünnt sich das Feld weiter aus.

Das stimmt, in Anno 1800 habe ich auch keine 120 fps... brauche ich aber auch nicht. Ich kann natürlich auch nur die Performance in Spielen bewerten, die ich selber spiele. Cyberpunk ist nun das erste aktuelle Spiel seit Anno und BF V. Wenn ich 2018 was schnelleres hätte kaufen können, hätte ich das getan. :D

dreamweaver
2020-12-09, 13:35:15
So wie ich das sehe ist das SSAO derzeit komplett broken am PC. An einigen Stellen wird ja selbst mit Raytracing das AO noch mit SSAO unterstützt (deswegen fehlt bei manchen Stellen sogar mit RT AO)

Aber ja, dann hätte man ohne RT gar keine Umgebungsverdeckung mehr.

Naja, hoffen wir dass das zum Launch behoben wird. Wenn nicht, Reshade regelt :wink:

Gibts nicht sogar im nv Treiber so eine Option (Umgebungsverdeckung)?
Habe ich noch nie an gehabt oder getestet.

Armaq
2020-12-09, 13:36:55
Ne, wenn's bei der absoluten Anzahl Rays stockt, dann hilft DLSS natürlich auch nicht mehr.
Aber das ist ja eben das Schöne, was man da aufzeigen könnte. Wie viel linear skalierbare Bildqualität wir bald haben werden dank RT. Du kannst nicht in einem alten Titel plötzlich neue Technologien haben, aber alles was mit RT und einer Skalierbarkeit im Kopf gebaut wurde, kann in 5 Jahren einfach mit RT-Schiessmichtot gespielt werden und wird dann deutlich besser altern als die bisherigen Titel. Sie müssen wirklich nur einen kleinen Patch mit GOTY bringen und über Psycho noch ein paar Levels implementieren (oder eben gleich einen einstellbaren Wert... feuchte Träume und so).


RT, DLSS sind Technologien die unglaublich gut skalieren. Aber halt auch nach unten :D

Würde mich in diesem Zusammenhang dann auch nicht wundern, wenn SLI doch plötzlich wieder interessant wird, gerade im Hinblick auf VR. Denn eine Single-Chip Lösung mit unglaublich viel RT-Leistung werden wir noch lange nicht kriegen.
Wurde der Zusammenhang eigentlich dokumentiert? DLSS hat ja nicht automatisch Einfluss auf Ray-Anzahl etc. Anders gefragt, steht irgendwo wie man die Grafikkarten zum verzweifeln bringt, auch mit DLSS und wie sich das im Verhältnis auswirkt?

Die Gewinne werden aber fast nicht mehr tragbar im Vergleich zu den Kosten (20x Rays).

Dampf
2020-12-09, 13:38:20
Gibts nicht sogar im nv Treiber so eine Option (Umgebungsverdeckung)?
Habe ich noch nie an gehabt oder getestet.

Ja die gibt es. Für Nvidia wäre das ja ein einfacher Fix, einfach SSAO im Treiber für CP2077 forcieren. Wenns denn so funktioniert wie ich mir das vorstell.

AMD kann sicher auch was ähnliches machen.

aufkrawall
2020-12-09, 13:48:39
Ja die gibt es. Für Nvidia wäre das ja ein einfacher Fix, einfach SSAO im Treiber für CP2077 forcieren. Wenns denn so funktioniert wie ich mir das vorstell.

AMD kann sicher auch was ähnliches machen.
Nein. SSAO lässt sich bescheiden reinhacken, weil es so erst nach bestimmten Effekten wie Nebel gerendert wird und deshalb mitunter furchtbar aussieht. War übrigens bei der HBAO+-Integration in Witcher 3 verkackt, Nvidias Effekte werden gerne so schön nahtlos integriert.. :freak:
Ist auch völlig absurd, im Zeitalter von DX12/Vulkan darüber nachzudenken, ganze Effekte über den Treiber reinzuhacken...

marc-05
2020-12-09, 13:53:37
Live Bench @ https://www.youtube.com/watch?v=0dSeaCDZGeE

sapito
2020-12-09, 13:58:21
wer es bei cdkeys.com gekauft hat > key ist da

Silvir
2020-12-09, 14:09:16
Live Bench @ https://www.youtube.com/watch?v=0dSeaCDZGeE

Prerelease-Version ohne Patch, daher eher wenig aussagekräftig ...

aufkrawall
2020-12-09, 14:10:29
Ich würde befürchten, dass für Clicks zu Release bzw. kurz vorher zig Benchmarks ohne Release-Patch aus dem Boden ploppen werden. :(

Dampf
2020-12-09, 14:19:10
Live Bench @ https://www.youtube.com/watch?v=0dSeaCDZGeE

Höh? Dachte der Performance Impact von RTX ist viel höher. Von 74 FPS auf 58 FPS auf einer 2080 Super scheint ja fast zu gut um wahr zu sein.

mr coffee
2020-12-09, 14:26:20
Naja, in 1080p. Außerdem sind es 55 nicht 58. Und die genauen RT-Einstellungen sind zumindest mir auch nicht ganz klar.

dildo4u
2020-12-09, 14:40:07
NV Treiber fürs Game.

https://www.guru3d.com/files-details/geforce-460-79-whql-driver-download.html

dreamweaver
2020-12-09, 15:40:46
Ja. Das gute ist, du kannst patchen, wann du willst...oder auch garnich.

Hmmm, ob man den ersten großen Patch dann downloaden muss oder ob man ab Mitternacht auch gleich loszocken kann, wenn man will, aber halt ohne Patch?

:confused:

Bukowski
2020-12-09, 15:56:16
Ist gut möglich, dass der Day1 Patch sogar schon in den "original" offline installern drin ist. Habe ich auch schon oft gesehen, dass das so gemacht wird. Aber auch wenn der extra kommt, werde ich den natürlich erstmal ziehen. Die Zeit hab ich dann auch noch. Werd sowieso erst morgen abend ganz in Ruhe und genüßlich loslegen...Freitag und Montag ist frei bei mir. 4 Tage und Nächte in Night City, Baby! \o/

Lyka
2020-12-09, 16:26:07
Amazonlieferung ist da, SPiel wird runtergeladen
gibts bei dem Spiel u.U. einen internen Benchmark? Falls das im Thread schon besprochen wurde, ich habs nicht gelesen :/

sapito
2020-12-09, 16:35:45
GameStar spielt es gerade livce @YT

QVouExij-z0

ohne Day One patch

1440p, 2080ti, Raytracing MAX, DLLS auto / balanced

> ca. 55FPS (erreicht seltenst 60FPS)

akuji13
2020-12-09, 16:38:30
Das die immer die ganzen Immersions killer aktiviert haben. :eek:

Hmmm, ob man den ersten großen Patch dann downloaden muss oder ob man ab Mitternacht auch gleich loszocken kann, wenn man will, aber halt ohne Patch?

Wissen zumindest wir nicht, ich vermute aber mal das wir keine Wahl haben werden, weil die noch fehlenden Dateien Teils eines Paktes sind.

insane in the membrane
2020-12-09, 16:52:19
GameStar spielt es gerade livce @YT

https://youtu.be/QVouExij-z0

ohne Day One patch

1440p, 2080ti, Raytracing MAX, DLLS auto / balanced

> ca. 55FPS (erreicht seltenst 60FPS)
Wie dämlich ist der bitte?;D

MuLuNGuS
2020-12-09, 16:52:51
okok, 64.1GB auf der platte.
mal sehen ob nur 7GB patch oben drauf kommen, irgendwie gehen die meinungen da auseinander^^

dreamweaver
2020-12-09, 16:57:55
okok, 64.1GB auf der platte.
mal sehen ob nur 7GB patch oben drauf kommen, irgendwie gehen die meinungen da auseinander^^

Scheint auch für CDPR schwierig zu sein, die Patchgröße vorher einfach pro Plattform zu kommunizieren...

Stattdessen lässt man die Community lieber endlos spekulieren.

sapito
2020-12-09, 17:02:25
okok, 64.1GB auf der platte.
mal sehen ob nur 7GB patch oben drauf kommen, irgendwie gehen die meinungen da auseinander^^

hier sind es 59,4 GB (gog)

und XBOX Besitzer können schon spielen

einfach die Region auf Neuseeland stellen und es geht los

https://www.ign.com/articles/xbox-owners-can-play-cyberpunk-2077-early-by-changing-console-region


Cyberpunk 2077 on Xbox One and Xbox Series X/S can be played right now by changing the console's location to New Zealand.
There are hours to go until the much-anticipated RPG unlocks in Europe and the US, but the game is already playable in New Zealand, and a workaround means you can convince you Xbox you're there too.

In your Xbox system settings, head to Settings -> System -> Language & Location, and change location to New Zealand. Doing so will unlock the game to play. We've tested the method ourselves and confirmed it works.


geht auf PC + PS NICHT

Asaraki
2020-12-09, 17:13:54
Wurde der Zusammenhang eigentlich dokumentiert? DLSS hat ja nicht automatisch Einfluss auf Ray-Anzahl etc. Anders gefragt, steht irgendwo wie man die Grafikkarten zum verzweifeln bringt, auch mit DLSS und wie sich das im Verhältnis auswirkt?

Die Gewinne werden aber fast nicht mehr tragbar im Vergleich zu den Kosten (20x Rays).

Ich lehne mich da leicht aus dem Fenster, da ich natürlich nicht alle Dokus dazu gelesen habe. Aber rein grundsätzlich ist der Zusammenhang völlig an den Haaren herbeigezogen. Weder hat DLSS Einfluss auf die Anzahl Rays (Direkt) noch hat RTX einen direkten Vorteil von DLSS.

Aber es gibt eine Synergie und die ist wohl auch die Quelle dieses "Gerüchts" :
Wenn ich RT implementiere, selbst mit einer bescheidenen Anzahl an Rays pro Sourcepunkt, dann erzeuge ich damit bereits eine Grundlage für "echte Beleuchtung". Diese kann nun durch eine Technik wie DLSS natürlich aufgewertet werden, da gerade Licht sehr konsistent ist. Die Chance da etwas falsch abzuleiten ist eher klein, während bei allen "Fake Lighting" Technologien natürlich die Realität ohnehin keine Referenz mehr ist. Ich würde mal vermuten, dass RT-Material grundsätzlich konsistenter wirkt für das Network.

Insofern ermöglicht die "Detailgenerierung" von DLSS, wenn man es so nennen will, auch aus wenig Rays ein Bild zu erzeugen das fast 1:1 dem entspricht, was mehr Rays produzieren würden.... ausser natürlich einer dieser Rays würde einen komplett neuen Hitpoint erzeugen, der vorher gar nicht da war. Aber da sind wir afaik sowieso noch in den Kinderschuhen und solange quasi zwischen RTX Low und RTX High kein signifikanter Unterschied in der Anzahl getroffener Objekte besteht kann da eben DLSS durchaus mildernd wirken und man kommt vorerst mal mit weniger RT-Arbeit schon ans Ziel.

Die Gewinne wären übrigens durchaus immens bei 20x RT, aber es würde eben auch die Diskrepanz zu den restlichen Techniken und Assets weiter erhöhen.

Cpu0815
2020-12-09, 17:33:31
GameStar spielt es gerade livce @YT

https://youtu.be/QVouExij-z0

ohne Day One patch

1440p, 2080ti, Raytracing MAX, DLLS auto / balanced

> ca. 55FPS (erreicht seltenst 60FPS)
Die Stadt wirkt schon gut. Wie eine bombastische, dicht gepackte Metropole.

Muskelbiber
2020-12-09, 17:36:41
Hoffe mal das ich mit meiner 2070S auf 1080p Max Details und RT High die 50fps sehen werde :D

msilver
2020-12-09, 17:37:37
Wie dämlich ist der bitte?;D
Warum?

Das die immer die ganzen Immersions killer aktiviert haben. :eek:



Wissen zumindest wir nicht, ich vermute aber mal das wir keine Wahl haben werden, weil die noch fehlenden Dateien Teils eines Paktes sind.
Immersionskiller? Was meinst du?

dildo4u
2020-12-09, 18:14:06
RMs1Wdi7OcI

Goser
2020-12-09, 18:29:00
Gog Client neu Starten zieht bei mir ein 9.7GB Patch.
Kann den Patch nicht downloaden, da nicht genügen Speicherplatz frei.. 60GB sind frei. strange.

Markus
2020-12-09, 18:35:58
Kann den Patch nicht downloaden, da nicht genügen Speicherplatz frei.. 60GB sind frei. strange.
Vielleicht doch ein differenzieller Patch, der beim Umkopieren und Patchen der Dateien aus dem Preload mehr als 60 GB zum Arbeiten braucht?

Bei mir werden die 9,7GB momentan heruntergeladen, habe aber auf der betreffenden SSD auch noch knapp 400GB frei.

PS.: Ich hab nachgeschaut, momentan läuft der Download bei mir noch und der Cyberpunk Ordner belegt 130GB Platz auf der SSD. Da gibt es einen Unterordner !Temp, der im Moment 66,2GB belegt.

PPS.: Nachdem der Download fertig ist, schrumpft die Ordnergröße auf 63,8GB und der !Temp Ordner ist weg. Du müsstest also temporär etwas mehr Platz bei dir schaffen.

Dampf
2020-12-09, 19:19:12
Na toll. Na dann muss ich halt tricksen. Auf HDD den Patch installieren und dann wieder auf die SSD kopieren..

Seufz. Warum kann sowas nicht der Launcher selbst erledigen...?

Goser
2020-12-09, 19:28:34
80gb frei geschaufelt nun lädt er den patch.

Bin ja mal gespannt ob es das jetzt war oder da um 00.00 noch etwas kommt :ugly:

dildo4u
2020-12-09, 19:30:19
80gb frei geschaufelt nun lädt er den patch.

Bin ja mal gespannt ob es das jetzt war oder da um 00.00 noch etwas kommt :ugly:
Ist nicht final laut twitter. ;D

https://twitter.com/GOGcom/status/1336710794868822021

Goser
2020-12-09, 19:38:56
Als ob ich es nicht bereits erahnt hätte. XD

akuji13
2020-12-09, 19:44:23
Immersionskiller? Was meinst du?

Die vielen HUD Elemente die ich persönlich ausblende.

Ex3cut3r
2020-12-09, 19:47:41
Na hoffentlich brechen um 1 Uhr nicht die Server zusammen. Ich bin ehrlich am überlegen, einfach pennen zu gehen. Und kurz vor der Arbeit um 7 reinzuschauen. ;D

dreamweaver
2020-12-09, 19:56:09
Also laut dem hier für gog nur ein paar 100MB!

Quote: “Consoles preload includes Day 0 update and game unlocks at midnight without additional downloads. On PC, at 1AM CET on GOG players will have to download a couple hundreds of mb, Steam/Epic is around 2-3 gigs.

Boxed copies (retail): On PC and Xbox it will download 2 in 1 - game & patch. Around 60gigs on PC and 70/75 on X1 PlayStation: game and patch will download separately (around 110 gigs in total). “

https://mobile.twitter.com/fabiandoehla/status/1336701768038830081

Ex3cut3r
2020-12-09, 19:58:01
Hmm Ok, ich will jetzt hier nix beschwören, aber selbst 100 MB können problematisch sein, wenn überall auf der Welt Millionen gleichzeitig die Server beackern. GoG sehe ich sogar problematischer als die Steam Server an....

Bukowski
2020-12-09, 19:59:09
Na hoffentlich brechen um 1 Uhr nicht die Server zusammen. Ich bin ehrlich am überlegen, einfach pennen zu gehen. Und kurz vor der Arbeit um 7 reinzuschauen. ;D

Nee...macht mal alle schön heute nacht! ;)

Dampf
2020-12-09, 20:04:39
Die Frage ist, wird der Day 1 Patch dann auch wieder so viele GB zum Installieren in Anspruch nehmen?

Spiele sollten mal bitte die Systemanforderungen zu HDD Speicher überdenken. Wenn ich lese, dass 70 GB ausreichen dann denke ich, dass ich das Spiel mit 70 GB freiem Speicher zocken kann und nicht 110 GB und mehr für die Installation der Patches brauche...

Ex3cut3r
2020-12-09, 20:10:44
Lösch ein paar 4K Pr0ns und gut ist. ^^

Oder kauf dir ne 1TB SATA SSD. Kostet doch kein Vermögen mehr.

Dampf
2020-12-09, 20:18:23
Lösch ein paar 4K Pr0ns und gut ist. ^^

Oder kauf dir ne 1TB SATA SSD. Kostet doch kein Vermögen mehr.

;D

Ja mach ich bald. Aber bis dahin muss ich knausrig sein ^^

Ex3cut3r
2020-12-09, 20:18:45
;D :up:
Guter Humor!

MuLuNGuS
2020-12-09, 20:20:49
via gogGalaxy:
heute morgen fertig gezogen: 63GB
jetzt gerade nochmal geguckt: 9,7GB update bereit zum ziehen

Dampf
2020-12-09, 20:21:27
;D :up:
Guter Humor!

:biggrin:

Hab jetzt rausgefunden, dass GOG Galaxy auch eine Ordner-Installationsfunktion hat. Das erleichtert mein Verschiebekunststück ungemein !

Gebrechlichkeit
2020-12-09, 21:25:36
Welch ein Downgrade.

Von der "Menschenmenge" + A.I, grafischer Opulenz Teaser-Trailer ist nicht viel uebrig geblieben? Wirkt eher wie ein GTA aus der Ego Perspektive, wie die Passanten da rumlaufen, von einander abprallen.. alles wirkt abgehackt. Die deutsche Synchro ist auch eher meh (RBTV stream).

Dann noch die fehlende? Gesichtsanimationen, sah schon zu PS3 besser aus. Trotzdem ueber 1million viewer auf Twitch, schon krass.

Ex3cut3r
2020-12-09, 21:37:38
Steams sind halt alle totkomprimiert @ 720p. Da kannst du keine gesunden Rückschlüsse draus ziehen.

Ich empfehle dir das hier für einen kleinen Eindruck, aber selbst das ist nicht perfekt und dann noch die Konsolen Version (Xbox Serie X)

https://www.gamersyde.com/video_cyberpunk_2077_the_first_11_minutes_nomad_xbox_series_x_4k_-45505_en.html

Auf Direct Download rechts klicken, ist ein 2,4 GB File mit hoher Bitrate

Cpu0815
2020-12-09, 21:57:33
1080p mit einer 1080ti läuft sehr gut. Fast alles Max außer Reflexionen und Volumetric Fog. Keine Ahnung wie viel FPS, aber alles butterweich soweit.

TAA ist immer aktiv. Unbedingt +50% Schärfe im Treiber einstellen, sonst hat man nur Matsch! So richtig fiesen Matsch.
SSAO und so kann man auch alles einstellen. Sieht deutlich besser aus als auf den Screenshots. Warum auch immer das da alles aus war...

Hatte bisher zwei ganze Bugs. Einige Tooltips im Menü öffnen nicht auf jede Weise und ein unwichtiger NPC stand in T-Pose rum.

Die verschiedenen Starts sind sehr kurz haben alle das gleiche Schema. Nimm einfach, was cool klingt.

Bisher alles ziemlich gut. Fahrverhalten der Autos ist völlig ok. Schießen ist ok. Menüführung besser als bei den meisten Spielen. Reichlich Optionen.

dreamweaver
2020-12-09, 22:07:51
Kann man mehrere Story-Spielstände parallel spielen?

Als Beispiel, fange mit Nomad an, habe ein paar Saves. Und möchte dann aber ein neues Spiel mit anderem Anfang parallel dazu spielen ohne die Nomad Saves zu verlieren.

Slipknot79
2020-12-09, 22:08:39
Hätte hoite nicht nen Benchmark NDA dropen sollen? Oo

w0mbat
2020-12-09, 22:08:58
Wie bitteschön spielst du es schon?

Cpu0815
2020-12-09, 22:21:59
Kann man mehrere Story-Spielstände parallel spielen?

Als Beispiel, fange mit Nomad an, habe ein paar Saves. Und möchte dann aber ein neues Spiel mit anderem Anfang parallel dazu spielen ohne die Nomad Saves zu verlieren.
Ja. Steht sogar netterweise direkt dran.

Dampf
2020-12-09, 22:25:29
DaS SpIeL SiEhT DoCh GaR NiChT So GuT AuS

https://pbs.twimg.com/media/Eo00hByWMAQOeqk?format=jpg&name=4096x4096

dreamweaver
2020-12-09, 22:26:36
Ja. Steht sogar netterweise direkt dran.

Cool.
Aber innerhalb einer der drei Routen wahrscheinlich immer nur ein Durchlauf gleichzeitig, oder? Wäre aber schon interessant, wenn man auch da mehrere Herangehensweisen parallel spielen kann.

Raff
2020-12-09, 22:27:40
80gb frei geschaufelt nun lädt er den patch.

Bin ja mal gespannt ob es das jetzt war oder da um 00.00 noch etwas kommt :ugly:

Das gleiche Problem hatte ich eben auch. Mit ~50 GByte kam nur "failed". Mit 100 geht's ... eine Fehlermeldung wäre nett gewesen. Anyway.

Hätte hoite nicht nen Benchmark NDA dropen sollen? Oo

Das ergibt erst mit dem finalen Spiel Sinn. Die Grafiktreiber sind seit gestern (AMD) bzw. heute (Nvidia) frisch und bereit -> morgen mal die Websites des Vertrauens auf Benchmarks checken. =)

MfG
Raff

w0mbat
2020-12-09, 22:32:59
Raff, im Vertrauen: wie läufts mit einer 5700 XT @1080p UW? Und ist ein Ryzen 5 3600 genug für die maximale NPC-Dichte?

Raff
2020-12-09, 22:40:09
Ich habe keinen blassen Schimmer. Bis heute habe ich es geschafft, weniger als zwei Minuten Bewegtmaterial zum Spiel zu sehen, was echt schwer ist, wenn man beruflich mit dem Krempel zu tun hat. ;) Morgen steigt die Benchmark-Party, Werte noch und nöcher. Versprochen. :) Und heute Nacht das erste Mal live, mit Ton, maximaler Qualität ... es is alles bereit. Hoffentlich klappt's. #Caffeineoverload

MfG
Raff

w0mbat
2020-12-09, 22:42:55
Ich bin morgen im "home office", mal sehen ob ich schlafe ;)

Ex3cut3r
2020-12-09, 22:44:20
Also ich schaff es nicht mehr. Bin seit 6 Uhr wach. Und bin schon fast 2xmal einpennt fuck. Vor 5 Jahren mit Mitte 20 war das kein Problem (ehrlich) Shit. :redface: :frown:

Gute Nacht, und euch viel Spaß mit Zyberpunk 2077

Dampf
2020-12-09, 22:45:21
Die HDD Installation des Riesen-Patches ist so unfassbar laaaaaaaaaaaaaaaahm.

Aber was tut man nicht alles, um das Spiel auf einer SSD genießen zu können...

crux2005
2020-12-09, 22:50:14
https://videocardz.com/newz/cyberpunk-2077-spotted-running-on-amd-ryzen-5-4500u-integrated-gpu
https://i.imgur.com/Yr6SHDa.jpg

1280×800, ~30-35 FPS auf 4500U APU :D

1080p,1440p,4k.


https://videocardz.com/newz/nvidia-official-cyberpunk-2077-rtx-3090-and-rtx-3080-performance-leaks-out
Jetzt auch direkt auf nvidia.com: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/cyberpunk-2077-game-ready-driver/

Gibt es noch immer keine anderen Benchmarks?

Cpu0815
2020-12-09, 23:01:46
Cool.
Aber innerhalb einer der drei Routen wahrscheinlich immer nur ein Durchlauf gleichzeitig, oder? Wäre aber schon interessant, wenn man auch da mehrere Herangehensweisen parallel spielen kann.
Soweit ich das sehe, kannst du beliebig viele Speicherstände anlegen. Komplette Freiheit.

Raff, im Vertrauen: wie läufts mit einer 5700 XT @1080p UW? Und ist ein Ryzen 5 3600 genug für die maximale NPC-Dichte?
Mit meinem 3570K OC läuft es bestens, und der ist nun wirklich nicht mehr aktuell. Hab locker 30 NPCs im Sichtfeld.

Einfache Screenshots im Fotomodus. Nix besonderes. Kein RT oder so.

https://i.imgur.com/1atohHw.png

https://i.imgur.com/vFq68dc.png

https://i.imgur.com/kEnKGFg.png

https://i.imgur.com/Ez8ToCa.png

Dampf
2020-12-09, 23:19:33
Na toll, der Ordner ist mit dem Patch jetzt 98 GB groß... Kann das jemand bestätigen oder ist das ein Fehler?

Gebrechlichkeit
2020-12-09, 23:25:11
Steams sind halt alle totkomprimiert @ 720p. Da kannst du keine gesunden Rückschlüsse draus ziehen.

Ich empfehle dir das hier für einen kleinen Eindruck, aber selbst das ist nicht perfekt und dann noch die Konsolen Version (Xbox Serie X)

https://www.gamersyde.com/video_cyberpunk_2077_the_first_11_minutes_nomad_xbox_series_x_4k_-45505_en.html

Auf Direct Download rechts klicken, ist ein 2,4 GB File mit hoher Bitrate

Holprige Animationen erkennt man auch in 240p oder wie "NPC" kollidieren. Wirkt fuer mich nicht wie ein echtes next gen Spiel. Die NPCs haben teils kaputte unterkiefer sprich simple animationen (wie die Frau aus Mass Effect 4 "My Face is tired!"). In 60fps sehr verschwommen und in 30fps nicht wirklich besser? Das Spiel trumpft halt waehrend der Nacht, weniger tagsueber.

https://s8.gifyu.com/images/3840x2160-vtime-0_51--take-2020-12-09-23.16.05-.th.png (https://gifyu.com/image/0IJz) https://s8.gifyu.com/images/3840x2160-vtime-1_24--take-2020-12-09-23.17.37-.th.png (https://gifyu.com/image/0IJM) https://s8.gifyu.com/images/3840x2160-vtime-5_02--take-2020-12-09-23.14.02-.th.png (https://gifyu.com/image/0IJL) https://s8.gifyu.com/images/3840x2160-vtime-5_11--take-2020-12-09-23.14.50-.th.png (https://gifyu.com/image/0IJp)

Raff
2020-12-09, 23:30:08
Na toll, der Ordner ist mit dem Patch jetzt 98 GB groß... Kann das jemand bestätigen oder ist das ein Fehler?

Klingt falsch - 63,8 GByte hier. Nach dem Download des Patches (9,7 GByte) wird Krempel entpackt; währenddessen wurden bei mir tatsächlich ~50 GByte mehr belegt. Am Ende sollte aber ein Cleanup die Reste wegwischen. Evtl. versuchst du's mal über "Verify/Repair".

€dit: Grmpf. Is klar! Versuch macht kluch. Also wirklich noch 'ne Stunde. :ugly:

https://abload.de/img/cyberprank2020r1k0l.png (https://abload.de/image.php?img=cyberprank2020r1k0l.png)

MfG
Raff

Dampf
2020-12-10, 00:12:56
Klingt falsch - 63,8 GByte hier. Nach dem Download des Patches (9,7 GByte) wird Krempel entpackt; währenddessen wurden bei mir tatsächlich ~50 GByte mehr belegt. Am Ende sollte aber ein Cleanup die Reste wegwischen. Evtl. versuchst du's mal über "Verify/Repair".

€dit: Grmpf. Is klar! Versuch macht kluch. Also wirklich noch 'ne Stunde. :ugly:

https://abload.de/img/cyberprank2020r1k0l.png (https://abload.de/image.php?img=cyberprank2020r1k0l.png)

MfG
Raff

Hmm, hab ich grad versucht. Ist immer noch bei 98 GB :/

Edit: OK im Content-Ordner waren noch .download Dateien, die hab ich mal gelöscht. Jetzt sinds genau 63,8 GB. Mal gucken.

Evil Ash
2020-12-10, 00:14:47
Hm, also mein Ordner unter \steamapps\common\Cyberpunk 2077 ist leer, dafür liegen im Steam-Ordner "depotcache" 57,3 GB.

Ist das richtig so?

Raff
2020-12-10, 00:29:31
Hmm, hab ich grad versucht. Ist immer noch bei 98 GB :/

Edit: OK im Content-Ordner waren noch .download Dateien, die hab ich mal gelöscht. Jetzt sinds genau 63,8 GB. Mal gucken.

Sieht gut aus. :up:

Hm, also mein Ordner unter \steamapps\common\Cyberpunk 2077 ist leer, dafür liegen im Steam-Ordner "depotcache" 57,3 GB.

Ist das richtig so?

Das sollte passen. Das Spiel wird ja um 1 Uhr erst "unlocked". Bei diesem Prozess werden die Daten vervollständigt und nach \common verschoben.

MfG
Raff

Dampf
2020-12-10, 00:43:37
Sieht gut aus. :up:



Das sollte passen. Das Spiel wird ja um 1 Uhr erst "unlocked". Bei diesem Prozess werden die Daten vervollständigt und nach \common verschoben.

MfG
Raff

Alles klar, Dateien auf der NVMe verifiziert, alles in Ordnung. Grafiktreiber auch installiert. Solange der Day 1 Patch auf GOG wirklich nur ein paar 100 MB in Anspruch nimmt und nicht beim entpacken auf 30 GB oder so wächst, sollte ich mit meinen 15 GB freien Speicher bereit sein ! :biggrin:

Dann bin ich mal gespannt, nur noch 15 Minuten!

T'hul-Nok Razna
2020-12-10, 01:04:22
Mist

Patch kommt, Installation fehlgeschlagen.
Nichts geht mehr. :(;(


edit:
<<Auf unseren Servern ist ein Fehler aufgetreten.>>

denjudge
2020-12-10, 01:11:43
Hier kommt immer noch, es wäre noch nicht der 10.....

Lyka
2020-12-10, 01:13:09
Hier kommt immer noch, es wäre noch nicht der 10.....


hier ebenso. Außerdem versucht GOG etwas für Cyberpunk 2070 zu laden oder "zu installieren", ohne Größenangabe.

Aktualisierung fehlgeschlagen ^^

ah, 241 MB mit 0,9 mbits ^^

Lyka
2020-12-10, 01:46:31
Also habe jetzt etwas gespielt. Die für mein System vorgegebenen Settings sind "Medium", aber das sieht schlecht aus, habe ein wenig rumgespielt und jetzt sieht es nicht mehr aus wie im Jahr 2005, muss später schauen, warum das Radeon Overlay nicht funktioniert, sonst krieg ich keine Framerate angezeigt

Goser
2020-12-10, 01:49:09
Holla die Performance ist naja. Hatte etwas mehr erwartet mit einer Vega 56 und Ryzen 7 3800X 32 GB Ram. Aber hier limitiert wohl die Grafikkarte.

sven2.0
2020-12-10, 01:57:57
Sieht gut aus, läuft gut mit RT auf 2080Ti.. leider 2x gecrashed und nach jedem Neustart muss ich die Sprache wieder auf Englisch stellen. Nervt.

edit: okay Sprache muss ich im Galaxy einstellen

Raff
2020-12-10, 02:11:40
Ersteindruck: Ganz schön gemein für die Grafikkarte, DLSS ist aber absolut gelungen. :up:

MfG
Raff

Troyan
2020-12-10, 02:13:51
Screen Space Reflektionen nicht auf "Pyscho" stellen. Selbst Raytracing-Reflektionen auf einer 3090 sind fast 30% schneller...

Läuft in bis jetzt bei mir astrein. 60FPS, keine Ruckler. Sieht fantastisch aus mit Raytracing. DLSS mit den bekannten Problemen, aber 60FPS und Raytracing wiegen das so dermaßen aus.

bnoob
2020-12-10, 02:15:43
Habs auf den Settings gelassen die mir für meine 6800 @4K vorgeschlagen hat und DoF und Blur abgestellt plus PoV auf 90, läuft vollkommen okay. Das meiste ist ultra.

BlacKi
2020-12-10, 02:17:02
ich erstma dlss UP. läuft digga und die quali ist auch gut in 4k. dlss quali fühlt sich an wie vsync on.

was mir aber negativ auf gefallen ist, ist das langsam aufladende LoD. wenn man flaschen zuschaut wie sie beim hinhocken und aufstehen ihre form ändern ist schon etwas komisch^^

Dampf
2020-12-10, 02:17:56
Bisher läufts echt gut in den Badlands, aber ich glaub mal in Night City wirds die Performance deutlich geknechtet.

RT frisst deutlich weniger als gedacht und wertet das Bild echt krass aus. Morgen wird weitergetestet!

sven2.0
2020-12-10, 02:23:43
Schon wieder Crash, Feierabend. Graka OC mal zurücksetzen..

T'hul-Nok Razna
2020-12-10, 02:32:26
Ersteindruck: Ganz schön gemein für die Grafikkarte, DLSS ist aber absolut gelungen. :up:

MfG
Raff


Nativ in 4k kann ich es vergessen. Meine 1080 begeht gerade Selbstmord. :freak:

edit:
Wenn mir noch einer erklärt warum bei mir Büsche quer durch das Bild hüpfen und wie ich diesen Mangel beheben kann.

w0mbat
2020-12-10, 02:59:32
Läuft mit allem auf medium ganz OK, aber ich warte schon auf das DigitalFoundry Video zu den besten settings :D

dreamweaver
2020-12-10, 03:03:50
Habe Probleme mit dem Sound, höre keinerlei Geräusche beim Gehen/Rennen. Akustisch bin ich quasi ein Geist, bis auf die eigene Stimme.

Edit,
Neustart des Games und dann gehts doch.

novl
2020-12-10, 03:33:24
2,5 Stunden gespielt:

RTX 2080: Kein Absturz, keine Grafikfehler, keine Soundfehler

Aber viele kleine Gameplay Bugs.
Mal kann man Items nicht aufheben, mal funktionieren meine Charakteranimationen nicht.
Eben konnte ich im Kampf meine Waffe nicht ziehen.

Man fresse wirkt das unfertig.

Taigatrommel
2020-12-10, 03:33:54
Ich habe mit meiner 5700 XT vieles auf Mittel heruntergestellt, spiele aber auch in 3440x1440, also noch etwas anspruchsvoller als reguläres 1440p. Das Spiel läuft soweit ganz gut, allerdings hatte ich doch etwas bessere Performance erwartet, vor allem nach den ja doch großen Ankündigungen bzgl. des Day 1 Patches. Da will ich nicht wissen, wie es vorher lief. Die vom Spiel vorgeschlagenen Settings, das meiste war auf Hoch oder Ultra, brachten kein gutes Spielgefühl, ich kann jetzt keine Zahlen nennen, doch gefühlt waren es vielleicht 30fps, das ist mir für so ein Spiel deutlich zuwenig. Jetzt angepasst ist läuft es recht geschmeidig, allerdings ist es optisch nicht so der Bringer.

[MK2]Mythos
2020-12-10, 03:47:57
Die Performance ist bisher vollkommen in Ordnung. 4k@Max Details auf meiner RX6800XT läuft butterweich mit fps Cap auf 60. Die Karte ist dabei stellenweise nicht ganz ausgelastet. Bin gespannt wie hoch der Performance Impact sein wird wenn RT für AMD kommt...

Cpu0815
2020-12-10, 04:04:15
Aber viele kleine Gameplay Bugs.
Habe mittlerweile auch so einige Bugs gehabt.
- Animationen starten manchmal nicht
- Items aufheben ist oft fummelig
- Manchmal kniet sich mein Character permanent hin und ich muss neu laden
- Einige Sachen werden gar nicht angezeigt (Kisten in gescripteten Sequenzen generell nicht)

just4FunTA
2020-12-10, 04:18:34
Mythos;12529823']Die Performance ist bisher vollkommen in Ordnung. 4k@Max Details auf meiner RX6800XT läuft butterweich mit fps Cap auf 60. Die Karte ist dabei stellenweise nicht ganz ausgelastet. Bin gespannt wie hoch der Performance Impact sein wird wenn RT für AMD kommt...


ja toll jetzt müsste die graka bloß noch verfügbar sein. ;D

T'hul-Nok Razna
2020-12-10, 04:19:53
Aber viele kleine Gameplay Bugs.
Mal kann man Items nicht aufheben, mal funktionieren meine Charakteranimationen nicht.
Eben konnte ich im Kampf meine Waffe nicht ziehen.



Da dacht ich, ich bin zu blöd irgendwelche Tasten zu drücken. :freak:
Schade.






Wenn mir noch einer erklärt warum bei mir Büsche quer durch das Bild hüpfen und wie ich diesen Mangel beheben kann.


Einfach mal den neuen Treiber installieren.

just4FunTA
2020-12-10, 04:26:36
noch ein paar Monate Feinschliff hätten dem Spiel wirklich gut getan und bis dahin wären ja vielleicht auch die neuen grakas verfügbar.

SentinelBorg
2020-12-10, 04:31:35
Bei mir bei 1440p mit DLSS Quality und RTX alles on auch soweit anständige 60 fps. Bin zufrieden. Wechsel zwischen Keyboard und Controller geht auch flüssig, was mir wichtig ist fürs Autofahren.

Aber was wohl auch derzeit klar ist, AMD ist bissel blöd dran bei dem Game. Klar, super Frames ohne RT, aber die hat man dann auch mit Nvidia Karten reichlich. Mit RT was einen deutlichen grafischen Unterschied macht, ist nur Nvidia mit DLSS und ihrer höheren RT Leistung wirklich spielbar derzeit.

Cowboy28
2020-12-10, 04:58:14
So, mit meiner RTX2080 läuft es in WQHD und DLSS Quality mit Ultra Settings sehr fluffig! :smile:

RT hab ich getestet, aber es wird dann merklich unrunder, also nichts was ich auf Dauer so haben wollen würde.

Sieht aber auch ohne RT sehr hübsch aus, insofern nicht tragisch, ist erst eine Option mit dem nächsten PC.

Vielleicht gibt es ja sowas wie Settings, die optisch wenig ins Gewicht fallen, aber Performance für RT freischaufeln, mal abwarten was da so an Guides zum Thema kommt. Lege aber jedem ans Herz, der keine RTX30XX hat, es einfach ohne RT zu zocken, Augenkrebsgefahr besteht trotz allem nicht, weil grafisch ist es echt nicht von schlechten Eltern! :eek:

-/\-CruNcher-/\-
2020-12-10, 05:24:54
Ersteindruck: Ganz schön gemein für die Grafikkarte, DLSS ist aber absolut gelungen. :up:

MfG
Raff


Nvidia will RDNA2 hier ab 3080 vernichten anders kann man es nicht ausdrücken

Das ist ein Killer APP allerdings nur ab 3080 aufwärts

RMs1Wdi7OcI


Mythos;12529823']Die Performance ist bisher vollkommen in Ordnung. 4k@Max Details auf meiner RX6800XT läuft butterweich mit fps Cap auf 60. Die Karte ist dabei stellenweise nicht ganz ausgelastet. Bin gespannt wie hoch der Performance Impact sein wird wenn RT für AMD kommt...

Jep bin gespannt wie der unterschied letztlich aussehen wird da vieles stärker optimiert werden muss um gegen die RAW RT Power der RT + Tensor Kombination Performance wise stand zu halten.
Vor allem wenn der GI overhead zusätzlich ins Spiel kommt.

Richtig interessant werden die Power Messungen hoffe Igor ist da ganz vorne mit dabei das darf er sich nicht entgehen lassen

Ulli K
2020-12-10, 05:30:39
Wieso kann ich die Tastaturbelegung nicht ändern? Da kommt immer die Meldung Fehlgeschlagen! zB. die verdammte F Taste auf ne andere Taste legen usw.

Weiß das einer?

insane in the membrane
2020-12-10, 06:03:52
Kann man sich das Spiel mit Xeon 1231v3 (4c8t) abschminken, wenn man (nebst GTX 1080) wenigstens hohe Settings sehen will?

bnoob
2020-12-10, 06:25:23
FHD? Versuchs.

Weiter oben hatte jemand einen Ivy Bridge relativ problemlos am laufen.

dildo4u
2020-12-10, 07:20:20
https://live.staticflickr.com/65535/50701468796_f3760c6b93_b.jpg (https://flic.kr/p/2kfjhg7)FoHZ7SkcsjmQdhASKQVF5L (https://flic.kr/p/2kfjhg7) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://live.staticflickr.com/65535/50701470701_9d26425b92_b.jpg (https://flic.kr/p/2kfjhPX)6yLnYtNcNL325MhpcPZmnN (https://flic.kr/p/2kfjhPX) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://www.tomshardware.com/news/cyberpunk-2077-pc-benchmarks-settings-performance-analysis

Dorn
2020-12-10, 07:33:44
Was soll den die Scheiße!

Vorwärtsbewegen und Rückwertsbewegen lassen sich nicht auf die Pfeiltasten belegen dafür aber Links und rechts.
Toll so kann ich nicht spielen.

Kriegsgeier
2020-12-10, 07:39:49
Auf Pfeiltasten spielt man nicht :-)

Ulli K
2020-12-10, 07:52:28
Doch es geht alles :

Problem Keybindings gelöst soweit......AppData\Local\CD Project Red\Cyberpunk 2077\UserSettings.json mit Notepad++ bearbeitet:
dort konnte ich alle meine Belegungen ändern auch Fahrzeugsteuerung auf Pfeiltasten
Da ich notorischer Lefty bin und die Maus in der Linken Hand halte bevorzuge ich die Pfeil Steuerung

mr coffee
2020-12-10, 08:13:33
Hat jemand einen DualSense Controller und kann bitte mal kurz testen ob Cyberpunk (GOG) den nativ unterstützt? Danke.

Marodeur
2020-12-10, 08:24:04
Kam aus der Bar nicht raus als Street Kid.

Erst die Server an der Kotzgrenze um 1. Dauernd Fehlermeldung das man keine Verbindung zu den Kommunikations-Diensten hat.

Als es dann irgendwann mal ging gleich die große Ernüchterung.

Der gleiche Bullshit wie schon zum Witcher 3 Launch. Hardcoded Tasten die man nicht umbelegen kann geschweige denn überhaupt im Menü fürs Keymapping auftauchen.

Halloooohooo!!! Diesen Bockmist habts schon damals verbrochen, warum denn jetzt schon wieder?

Also wieder raus, config Dateien suchen. Sehen genauso bescheiden aus wie damals, hat sich am System wohl nichts geändert. Dauerte natürlich wieder. Dann noch kurz in der Bar rumlaufen und wieder raus und ins Bett... Toller Launch... :freak:


Auch lefty aber ja, mit Pfeiltasten spiel ich nicht (mehr) seit den ersten MMORPG, zu wenig außen rum. Bei mir daher UHJK. J z.B. die Taste fürs Journal, nicht im keymapping enthalten. Toll.

Killeralf
2020-12-10, 08:49:04
Als es dann irgendwann mal ging gleich die große Ernüchterung.

Der gleiche Bullshit wie schon zum Witcher 3 Launch. Hardcoded Tasten die man nicht umbelegen kann geschweige denn überhaupt im Menü fürs Keymapping auftauchen.

Halloooohooo!!! Diesen Bockmist habts schon damals verbrochen, warum denn jetzt schon wieder?

Also wieder raus, config Dateien suchen. Sehen genauso bescheiden aus wie damals, hat sich am System wohl nichts geändert. Dauerte natürlich wieder. Dann noch kurz in der Bar rumlaufen und wieder raus und ins Bett... Toller Launch... :freak:


Auch lefty aber ja, mit Pfeiltasten spiel ich nicht (mehr) seit den ersten MMORPG, zu wenig außen rum. Bei mir daher UHJK. J z.B. die Taste fürs Journal, nicht im keymapping enthalten. Toll.

Irgendwie lernen die entwickler (generell, nicht nur auf CDPR bezogen) nix dazu, oder? Wir wollen auf dem PC freie entscheidung bei unserer tastenbelegung, dieser hardcoded mist sollte im jahr 2020 wirklich nicht mehr stand der dinge sein. Solche "kleinigkeiten" verhageln mir den spielspaß so derartig, daß ich dann meist gar keine lust mehr habe, ganz gleich wie gut oder schlecht das spiel dann letztendlich ist. Absolut unverständlich.

mironicus
2020-12-10, 09:00:54
Ich habe das jetzt die ersten 30 Minuten angespielt. Die Grafik haut mich nicht vom Hocker, aber offenbar merke ich die Schwächen von DLSS. Temporale Nachzieheffekte, teilweise sehr unscharf für "4K". Das Fahrgefühl und die Physik ist bei GTA 5 wesentlich besser. Wirkt ein wenig unfertig.

Iceman346
2020-12-10, 09:12:18
Grafisch finde ich das schon sehr beeindruckend, wüsste aktuell kein Spiel welches annähernd so gut aussieht.

Performance ist aber ... durchwachsen. Das Spiel hat von sich aus alles auf Ultra mit DLSS Auto eingestellt, das funktioniert in Innenräumen sehr gut und flüssig. Sobald man in der offenen Welt ist wirds teilweise aber holprig mit der 3070. Hab Raytracing mal auf Medium runtergestellt, mal schauen ob das reicht.

Ohne Raytracing ist alles fluffig, aber es sieht schon merkbar schlechter aus imo.

ChaosTM
2020-12-10, 09:12:56
Für mich leider unspielbar derzeit weil die Keys nicht beliebig gesetzt werden können - NO WASD here. :(
Wir haben 2020.. frei Keybelegung sollte funktionieren. Am liebsten würd ichs zurückgeben. Sowas blödes.

Mein Layout basiert auf H,J,K und , (jump) -- vor ewigen zeiten beim Q2 Champion Thresh abgeschauht. Sehr ergonomisch und ich muss die Finger weit weniger herum bewegen. Vorwärts liegt auf der rechten Maustaste. ;)

dargo
2020-12-10, 09:20:18
Irgendwie lernen die entwickler (generell, nicht nur auf CDPR bezogen) nix dazu, oder? Wir wollen auf dem PC freie entscheidung bei unserer tastenbelegung, dieser hardcoded mist sollte im jahr 2020 wirklich nicht mehr stand der dinge sein. Solche "kleinigkeiten" verhageln mir den spielspaß so derartig, daß ich dann meist gar keine lust mehr habe, ganz gleich wie gut oder schlecht das spiel dann letztendlich ist. Absolut unverständlich.
Sagt viel über die Prioritäten der Entwickler bezüglich PC-Gamer aus.

Für mich leider unspielbar derzeit weil die Keys nicht beliebig gesetzt werden können - NO WASD here. :(

:facepalm:

Richtung CDPR. Einfachste Basics nicht mal auf die Reihe kriegen. :ulol:

L233
2020-12-10, 09:20:55
Am liebsten würd ichs zurückgeben. Sowas blödes.
Wenn bei GoG gekauft, kannst Du es zurückgeben.

Mega-Zord
2020-12-10, 09:21:57
Wer mit Pfeiltasten spielt hat auch Schuhe mit Klettverschluss. ;D

dreamweaver
2020-12-10, 09:22:12
Die 3080 TUF kam wohl gerade rechtzeitig.
In WQHD @ 1080 könnte ich zwar alles im Anschlag fahren, aber dann ist die Graka auch zu 99% ausgelastet und wird doch schnell sehr warm. Mit RT auf mittel und sonst alles an und DLSS auf Qualität sieht es immer noch top aus und läuft mit 1850MHz @ 850v recht leise und kühl. Auslastung liegt dann nur bei ca. 70%.

Steuerung nervt teils weil z.B. hinhocken/aufstehen nicht immer direkt umgesetzt wird. Nicht selten muss man mehrmals den Befehl geben. Die Maus ist im Menü sehr schwammig, vielleicht liegts am forcierten 16:9 Format bei WQHD. Ingame aber zum Glück recht präzise einstellbar.

Ich bin gerade im Appartement angekommen. Wie komme ich eigentlich ins Inventar? Selbst in der Tastaturbelegung gibts dafür keinen Eintrag. Oder ist die Funktion erst später verfügbar?

denjudge
2020-12-10, 09:22:16
Für mich leider unspielbar derzeit weil die Keys nicht beliebig gesetzt werden können - NO WASD here. :(
Wir haben 2020.. frei Keybelegung sollte funktionieren. Am liebsten würd ichs zurückgeben. Sowas blödes.

Und die in der Konfig geht auch nicht (siehe oben)?

Killeralf
2020-12-10, 09:27:40
Und die in der Konfig geht auch nicht (siehe oben)?

Da sind nicht alle tasten enthalten; zB. etwas aufheben ist "f" - dazu gibts in der *.json keinen eintrag, kannst also nicht umbelegen.

dreamweaver
2020-12-10, 09:32:41
Da sind nicht alle tasten enthalten; zB. etwas aufheben ist "f" - dazu gibts in der *.json keinen eintrag, kannst also nicht umbelegen.

Hatte ich auch nach gesucht und habs mir schließlich eh auf eine Maustaste programmiert. Braucht man ja ständig.

Ulli K
2020-12-10, 09:38:21
Wer mit Pfeiltasten spielt hat auch Schuhe mit Klettverschluss. ;D

Grins, ich habe Schuhe mit Reißverschluss!!

https://ulli-ulukai.lima-city.de/Bilder/2020-12-10_091847.jpg

dildo4u
2020-12-10, 09:54:28
Leider kann man mit Pascal kein RT nutzen geht in Watch Dogs.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12529965&postcount=7529

ChaosTM
2020-12-10, 10:02:07
Wenn bei GoG gekauft, kannst Du es zurückgeben.


Leider bei Steam gekauft.

Momentan spricht eher der erste Frust über so viel Dummheit eines AAA Produzenten..

ChaosTM
2020-12-10, 10:04:05
Und die in der Konfig geht auch nicht (siehe oben)?


Die Taste(n), die ich umlegen will/muss, taucht gar erst nicht auf - muss da wohl was erzeugen in der Json ..

Raff
2020-12-10, 10:04:39
Cyberpunk 2077 im Technik-Test - CPU- GPU- und Raytracing-Benchmarks [Liveticker!] (https://www.pcgameshardware.de/Cyberpunk-2077-Spiel-20697/Specials/Cyberpunk-2077-Benchmarks-GPU-CPU-Raytracing-1363331/)

Beinahe minütlich neue Werte. F5, Leute, F5! :biggrin:

Die CPU-Kernskalierung ist schon mal (erwartungsgemäß) edelst.

MfG
Raff

Roak
2020-12-10, 10:05:56
Spontan. Die Erwartungen sind halt extrem hoch, seit Jahren. Keine Lenkradbewegung als Beifahrer, stört den Eindruck sehr. Direkt schon in der ersten Stunde laufen Personen durch die Wand in den Aufzug. Andere Titel würden da in der Luft verissen werden.

Rancor
2020-12-10, 10:09:14
Spiele ist mit einer RTX 2080 in WQHD mit DLSS auf ausgeglichen und RT hoch. 60 FPS erreicht man damit nicht. Man dümpelt eher so bei ~ 45 rum...

Aber RT sieht so viel besser aus, das es mir das wert ist...

woodsdog
2020-12-10, 10:10:21
Leider bei Steam gekauft.

Momentan spricht eher der erste Frust über so viel Dummheit eines AAA Produzenten..

Auch in Steam kann man zurück geben wenn man unter 2 (?) Stunden gespielt hat.

spike.sp.
2020-12-10, 10:10:22
Hat jemand gute Einstellungen für HDR gefunden?

woodsdog
2020-12-10, 10:11:25
War im anderen Thread schon verlinkt aber das Review hier fan ich SEHR gut

HJKeBbk-9YA

w0mbat
2020-12-10, 10:12:56
Cyberpunk 2077 im Technik-Test - CPU- GPU- und Raytracing-Benchmarks [Liveticker!] (https://www.pcgameshardware.de/Cyberpunk-2077-Spiel-20697/Specials/Cyberpunk-2077-Benchmarks-GPU-CPU-Raytracing-1363331/)

Beinahe minütlich neue Werte. F5, Leute, F5! :biggrin:

Die CPU-Kernskalierung ist schon mal (erwartungsgemäß) edelst.

MfG
Raff
Krass, extrem CPU heavy. Nen 5800X schafft nicht mal 60FPS min., das geht erst ab 5900X.

ChaosTM
2020-12-10, 10:14:16
Cyberpunk 2077 im Technik-Test - CPU- GPU- und Raytracing-Benchmarks [Liveticker!] (https://www.pcgameshardware.de/Cyberpunk-2077-Spiel-20697/Specials/Cyberpunk-2077-Benchmarks-GPU-CPU-Raytracing-1363331/)

Beinahe minütlich neue Werte. F5, Leute, F5! :biggrin:

Die CPU-Kernskalierung ist schon mal (erwartungsgemäß) edelst.

MfG
Raff


Wie schauts bei DLSS mit Nachzieheffekten aus? Soll bei 4K angeblich ziemlich stark sichtbar werden in Bewegung.
Auf Videos ist das nicht nachvollziehbar.

Sehr schön ist die Kernskalierung - endlich tut sich da was.

ChaosTM
2020-12-10, 10:17:12
Auch in Steam kann man zurück geben wenn man unter 2 (?) Stunden gespielt hat.


Danke. Werd ich mir vielleicht überlegen. So geht jedenfalls nicht (gut).

jorge42
2020-12-10, 10:18:16
Grins, ich habe Schuhe mit Reißverschluss!!

https://ulli-ulukai.lima-city.de/Bilder/2020-12-10_091847.jpg
welches OSD für die Frames ist das?

no.this.is.patrick!
2020-12-10, 10:19:34
[...]

https://ulli-ulukai.lima-city.de/Bilder/2020-12-10_091847.jpg

wasn das fürn performance overlay?
hab ich jetzt schon mehrmals gesehen...

e:\ oh, bin wohl nicht der einzige

Ulli K
2020-12-10, 10:25:02
Das ist https://fpsmon.com/en/?src=app

no.this.is.patrick!
2020-12-10, 10:28:49
heißen dank!

Th3o
2020-12-10, 10:36:33
Cyberpunk 2077 im Technik-Test - CPU- GPU- und Raytracing-Benchmarks [Liveticker!] (https://www.pcgameshardware.de/Cyberpunk-2077-Spiel-20697/Specials/Cyberpunk-2077-Benchmarks-GPU-CPU-Raytracing-1363331/)

Beinahe minütlich neue Werte. F5, Leute, F5! :biggrin:

Die CPU-Kernskalierung ist schon mal (erwartungsgemäß) edelst.

MfG
Raff
Keine Intel CPUs? What's up?

Dant3
2020-12-10, 10:38:00
Örks, muss ich jetzt ernsthaft auch noch eine ueberteuerte CPU kaufen? Dachte eigentlich der 3600er wird schon langen, aber das sieht ja mal richtig boese aus.

sChRaNzA
2020-12-10, 10:38:45
Keine Intel CPUs? What's up?

Steht im Text, bzw. Forum. Erst das AMD-Rig weil es halt gerade läuft.

Dorn
2020-12-10, 10:40:30
Auf Pfeiltasten spielt man nicht :-)
Ich bin doch Linkshänder, Dude. 😗

Daredevil
2020-12-10, 10:44:08
Örks, muss ich jetzt ernsthaft auch noch eine ueberteuerte CPU kaufen? Dachte eigentlich der 3600er wird schon langen, aber das sieht ja mal richtig boese aus.
Eigentlich langt der auch, je nach Setting.
Zuerst macht die GPU Dicht, wenn du es hübsch haben willst.
Ich hänge in 4K Max + RTX bei ~60fps, mal mehr, mal weniger.
30fps erscheint mir erstmal als Worst Case? ^^
Habe ich zumindest noch nicht gesehen nach 1 std.

Rancor
2020-12-10, 10:47:55
Spiele ist mit einer RTX 2080 in WQHD mit DLSS auf ausgeglichen und RT hoch. 60 FPS erreicht man damit nicht. Man dümpelt eher so bei ~ 45 rum...

Aber RT sieht so viel besser aus, das es mir das wert ist...

Ich korrigiere mich. Sobald man dann wirklich in die Stadt kommt, wird es unspielbar mit der 2080 :D Sub 30 mit teilweise harten Einbrüchen. ;D;D;D

Taigatrommel
2020-12-10, 10:56:58
Also Radeon 5700 XT, Ryzen 3900X, gespielt in 3440x1440, beinahe alle Einstellungen auf Mittel liefern im Spiel so zwischen 40 und 50 Bilder pro Sekunde, eher so im Bereich ~43 fps. Ich muss mal gucken was ich noch auf niedrig stellen kann, damit die Leistung noch verbessert wird. Es fühlt sich zwar halbwegs akzeptabel an, doch könnte besser sein. Jetzt wird der Frust über die verpasste RDNA2 noch größer.

In den Menüs springt mein Cursor immer mal wieder random einfach den Bildschirm nach oben, das merkt man vor allem in der Charaktereinstellung. Das Problem habe ich sonst nirgends, weder in anderen Spielen, noch ganz normal auf dem Desktop. Scheint also eher am Spiel zu liegen.

dargo
2020-12-10, 11:11:57
Krass, extrem CPU heavy. Nen 5800X schafft nicht mal 60FPS min., das geht erst ab 5900X.
Wurde das auch mal mit einer Radeon gegengeprüft?
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12529002&postcount=819

*hust* ;)

Auch in Bezug auf das Spiking mit einem 8-Threader. Das sieht mit dem 3300X + Geforce schon richtig übel aus.

bnoob
2020-12-10, 11:12:13
Das Cursorproblem im Menü habe ich selbst mit dem XBox One Controller am PC :freak:

NikLaw
2020-12-10, 11:15:33
Muss leider auch noch arbeiten, hab aber schon alles auf Ultra gestellt. Komme dann wahrscheinlich auf 70-80 FPS. Hatte auch schon überlegt, ob ich nicht auf 3440x1440 wechsle, aber mein Monitor ist gerade mal ein Jahr alt und ich komme mit den 2560x1080 gut zurecht. Sitze aber auch 1 m vom Monitor entfernt.

dildo4u
2020-12-10, 11:15:38
Örks, muss ich jetzt ernsthaft auch noch eine ueberteuerte CPU kaufen? Dachte eigentlich der 3600er wird schon langen, aber das sieht ja mal richtig boese aus.
Mann kann die CPU Performance steigern Crowd Density auf Medium bringt bei mir 10fps im CPU Limit von 50 auf 60fps mit Ryzen 2600.

Pati
2020-12-10, 11:16:07
Läuft es auf einer 1660er ti in 1080p und hohen Details?

dildo4u
2020-12-10, 11:18:05
Läuft es auf einer 1660er ti in 1080p und hohen Details?
Ich habe selber eine 1070 die Vergleichbar ist ich würde 30-40fps erwarten.


jFHpFs6WDS8

Goser
2020-12-10, 11:22:26
Kann man bestimmt Tasten nicht neu belegen?
zb F für benutzen oder C zum skippen von Dialogen, dann wäre da noch R zum Leichen aufheben.

Gibt es eine cfg die man bearbeiten kann?

sChRaNzA
2020-12-10, 11:24:32
Läuft es auf einer 1660er ti in 1080p und hohen Details?

Toms Hardware dazu:

If you saw our performance preview and were hoping things would radically improve, we've got bad news: Cyberpunk 2077 is every bit as demanding as we showed before. At the medium preset, the GTX 1660 Super just barely manages 60 fps, and that's a big step up from the minimum GTX 780 GPU listed in the official system requirements. Something else worth pointing out is that the GTX 1660 Super basically ties or beats the GTX 1080. That's a first, but it shows how the latest games tend to benefit from the newer architectures.

The formerly mighty GTX 1080 Ti gets 81 fps, which is great, but it drops off quickly at higher resolutions. The previous high-end / mainstream GTX 1070 meanwhile checks in at a paltry 51 fps, and goes down from there. Yes, the 1070 is effectively down near the budget ranked GPUs, at least in this particularly game. And the "recommended" for 1080p high GTX 1060 6GB? Well, it can do 37 fps at medium settings, which means pretty close to 30 fps at high settings.



https://www.google.de/amp/s/www.tomshardware.com/amp/news/cyberpunk-2077-performance-preview

cR@b
2020-12-10, 11:34:05
Was sind denn so die Einstellungen wenn ich schon so um 100fps erreichen möchte? Überlege ob 4k inkl. DLSS das überhaupt schafft. Welche DLSS Einstellung ist das beste Verhältnis zwischen Performance und Qualität und muss RT voll aufgedreht werden oder kann man hier auch die mittlere Stufe wählen?

Manchmal wünsche ich mir wieder so einen GeForce Performance Guide wie früher bei GTA 5 und TD usw.

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/grand-theft-auto-v-pc-graphics-and-performance-guide/

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/tom-clancys-the-division-graphics-and-performance-guide/

dargo
2020-12-10, 11:38:59
Da musst du auf Alex warten. ;)

Slipknot79
2020-12-10, 11:41:31
Die Taste(n), die ich umlegen will/muss, taucht gar erst nicht auf - muss da wohl was erzeugen in der Json ..

Hast du keine Tastatursoftware, wo du die Tastenbefehle rebinden canst?
W=...
A=...
S=...
D=...

no.this.is.patrick!
2020-12-10, 11:41:38
https://cdn.discordapp.com/attachments/552988968740847656/786532108319195156/unknown-4.png

hilft vielleicht dem ein oder anderen

dildo4u
2020-12-10, 11:43:12
Was sind denn so die Einstellungen wenn ich schon so um 100fps erreichen möchte? Überlege ob 4k inkl. DLSS das überhaupt schafft. Welche DLSS Einstellung ist das beste Verhältnis zwischen Performance und Qualität und muss RT voll aufgedreht werden oder kann man hier auch die mittlere Stufe wählen?

Manchmal wünsche ich mir wieder so einen GeForce Performance Guide wie früher bei GTA 5 und TD usw.

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/grand-theft-auto-v-pc-graphics-and-performance-guide/

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/tom-clancys-the-division-graphics-and-performance-guide/

Das Game läuft auf einer 3090 mit 20fps mit RTX Ultra ohne DLSS im besten Fall biste um 50fps mit DLSS, bessere Chancen hast du in 1440p mit DLSS.

cR@b
2020-12-10, 11:43:25
Da musst du auf Alex warten. ;)

Wer ist Alex?

Lyka
2020-12-10, 11:43:44
also es läuft durchaus nicht schlecht auf meiner alten Kiste, leider ist das AMD Sharpening des Radeon-Treibers sehr sichtbar. Und leider krieg ich keinerlei Overlay hin, um meine FPS zu sehen ... :uponder: spielte jetzt ne Stunde, Einführungsmission/Kampftraining etc.

€: Danke für den FPSmon-link

dildo4u
2020-12-10, 11:45:12
Wer ist Alex?
Er meint das es Videos von Digital Foundry geben wird mit optimierten Settings das aber noch dauern kann.

cR@b
2020-12-10, 11:45:14
Das Game läuft auf einer 3090 mit 10fps mit RTX Ultra ohne DLSS im besten Fall biste um 50fps mit DLSS, bessere Chancen hast du in 1440p mit DLSS.

Hmm dann doch lieber @1080p. DSR @2k sieht meistens scheiße aus im Vergleich zu 4k.

Macht es Sinn DLSS auch @1080p zu verwenden, ich meine mit RT?

cR@b
2020-12-10, 11:46:31
Er meint das es Videos von Digital Foundry geben wird mit optimierten Settings das aber noch dauern kann.

Ah ok der Alex, jo der ist ganz kompetent.

dildo4u
2020-12-10, 11:48:13
Hmm dann doch lieber @1080p. DSR @2k sieht meistens scheiße aus im Vergleich zu 4k.

Macht es Sinn DLSS auch @1080p zu verwenden, ich meine mit RT?


Kommt drauf an welche FPS du haben willst,1080p 90,1440p 70fps.

https://videocardz.com/newz/nvidia-official-cyberpunk-2077-rtx-3090-and-rtx-3080-performance-leaks-out

cR@b
2020-12-10, 11:52:56
Kommt drauf an welche FPS du haben willst,1080p 90,1440p 70fps.

https://videocardz.com/newz/nvidia-official-cyberpunk-2077-rtx-3090-and-rtx-3080-performance-leaks-out

Ahh das sieht doch gut aus, danke Dir! Für solche Games habe ich nach wie vor meinen 1080p Monitor ;)

Lyka
2020-12-10, 11:56:04
also ich habe mit meinen angepassten Einstellungen zwischen 24 und 37 fps ^^ (bei meiner alten Maschine)

dargo
2020-12-10, 11:57:10
also es läuft durchaus nicht schlecht auf meiner alten Kiste, leider ist das AMD Sharpening des Radeon-Treibers sehr sichtbar.
Wie meinst du das? Default steht der Treiber immer auf viel zu hohe 80%. Einfach weniger einstellen.