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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Cyberpunk 2077 (Technik-Thread)


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Lyka
2020-12-10, 11:57:52
jepp, das weiß ich, die Idee ist mir aber erst vorhin gekommen :)

Lurtz
2020-12-10, 12:12:57
Ich hab hier konstant eine Gänsehaut, das Spiel ist technisch auf dem PC einfach schon die nächste Generation. Die Dialogregie, die Grafik, das ist einfach ein Level das bisher nicht erreicht wurde. Der Scale der Stadt, wie du ständig von perfekt beleuchteten Innenräumen die Stadt und ihre unfassbaren Details im Blick hast und dank Raytracing die Beleuchtung, Schatten und Spiegelungen einfach stimmig bleiben. Ich stimme Digital Foundry zu, die haben die Technik eher undersold als übertrieben.

Was für ein Spiel bisher...

Die Konsolenversionen sind natürlich ein absolutes Desaster. Aber wenn man sieht wie schlecht schon potente Vierkerner am PC laufen... Das ist einfach ein Spiel das nicht mehr für diese Generation entwickelt wurde.

Ex3cut3r
2020-12-10, 12:13:56
Also das Game ist das neue Crysis. Wahnsinn wie es aussieht und GPUs und CPUs (Innenstadt) auffrisst. :biggrin:

Das Game kann ich erst in 4 Jahren (nach 2 neuen GPU Gens) flüssig ohne DLSS @ MAX + RT @ 3440x1440 zocken! :biggrin:

Der 5600X ist auch schon am ende.....^^

Also DLSS ist quasi Pflicht mit einer 2080 OC @ 3440x1440 auch ohne RT schon. In 3440x1440 beschleunigt DLSS Q schon 50% mehr aus dem Stand. :eek:

Und DLSS Q ist wirklich noch brauchbar, alles Unter Q sieht aber IMO schlecht aus.

r3ptil3
2020-12-10, 12:14:07
Erinnert sich jemand noch an die 2080 Ti Cyberpunk Edition?

Cyberpunk finale Performance
2080 Ti in WQHD: nicht mal 50Fps
2080 Ti in 4k: unter 40Fps

Lurtz
2020-12-10, 12:18:05
https://cdn.discordapp.com/attachments/552988968740847656/786532108319195156/unknown-4.png

hilft vielleicht dem ein oder anderen
Kann ich hier nicht nachvollziehen.

Schnoesel
2020-12-10, 12:19:44
Also laut PCGH denke ich, ich sollte bei 3440x1440, mit RT max und DLSS@quality einigermaßen hinkommen zusammen mit Gsync (rechne mit um die 50FPS). Irre wenn man sich das vor Augen führt.

Asaraki
2020-12-10, 12:22:20
Alos laut PCGH denke ich ich sollte mit 3440x1440, mit RT max und DLSS@quality einigermaßen hinkommen zusammen mit Gsync (rechne mit um die 50FPS). Irre wenn man sich das vor Augen führt.

Stimmt so für meine 3080, sogar mit der starken undervolting Kurve. Die Karte dreht nämlich am Rad wenn du RTX Ultra einstellst :D Etwas Schade, dass CP die DSR Auflösungen nicht einfach sieht, ohne dass man den Desktop umstellt, aber halb so wild. Suche noch nach einem guten 40fps Setting mit leichtem Downsampling. Leider läuft's ohne DLSS, was doch ein wenig besser aussieht, sehr schlecht. Denke der Sweetspot wird so bei 1.25x Resolution liegen um nicht ganz so blurry zu werden wie bei DLSS Quality @ nativ.

Sieht soweit sehr nice aus, bin aber noch gaaanz am Anfang und lasse mir Zeit ^^

Läuft auf 4K mit DLSS/RTX Medium soweit (für ihre Ansprüche) gut mit knapp über 30FPS auf einer 2080S :-)

Erstes Fazit : Für Releaseversion läuft das schon mal ganz ok :)

BlacKi
2020-12-10, 12:23:27
Cyberpunk 2077 im Technik-Test - CPU- GPU- und Raytracing-Benchmarks [Liveticker!] (https://www.pcgameshardware.de/Cyberpunk-2077-Spiel-20697/Specials/Cyberpunk-2077-Benchmarks-GPU-CPU-Raytracing-1363331/)

Beinahe minütlich neue Werte. F5, Leute, F5! :biggrin:

Die CPU-Kernskalierung ist schon mal (erwartungsgemäß) edelst.

MfG
Raff
mhh, bei den RT cpu benches sehe ich gutes core scaling. mach mal 2 rigs mit selber SC performance und unterschiedlicher kernzahl. bei den normalen benchmarks sieht das core scaling nicht so gut aus. da sieht man wohl eher die SC differenzen und marginal MC verbesserungen.


ich spiele 4k ultra + RTU mit Dlss (U)P mit gut 90-100fps und 6 kerne mit je ordentlich SC reichen locker für um die 100fps.


senkt dlss auch die cpu auslastung, vor allem mit RT?

jojo13
2020-12-10, 12:23:46
au au entweder Kopfhörer oder doch Waküler die Strix brüllt :-) aber rennt wie Lotte, 4k >Einstellungen übernommen, immer meine 58 FPS (cap).

Lurtz
2020-12-10, 12:24:03
Was genau macht DLSS Auto? Kann man das in Verbindung mit dem Framelimiter als dynamische Auflösung einstellen?

Ex3cut3r
2020-12-10, 12:25:07
DLSS Auto kann ich nicht empfehlen, das Bild dadurch schon sehr matschig. DLSS Q ist in Ordnung.

Asaraki
2020-12-10, 12:25:28
senkt dlss auch die cpu auslastung, vor allem mit RT?

Theoretisch eher das Gegenteil, aber wer weiss das schon genau ^^

BlacKi
2020-12-10, 12:25:56
Was genau macht DLSS Auto? Kann man das in Verbindung mit dem Framelimiter als dynamische Auflösung einstellen?
ich glaub so ist es gedacht, aber bei mir auf auto waren es eher 60fps als ziel mit dem auto preset.

ianm
2020-12-10, 12:28:15
R5 3600, 5700XT - 1440p alles auf Ultra oder High, im Schnitt bisher ~40fps. Bin aber noch nicht weit im Spiel. Da gibt es noch einiges zu optimieren, bzw. neue Hardware macht hier wirklich Sinn.

https://abload.de/img/unbenannt4lk0m.png

dildo4u
2020-12-10, 12:29:12
PCGH hat jetzt erste GPU Werte 2080 Ti 30fps in 4k, ohne RTX also nicht nur auf Nvidia schimpfen. ;D

dargo
2020-12-10, 12:30:13
senkt dlss auch die cpu auslastung, vor allem mit RT?
What? :freak: Natürlich nicht. Weniger Renderpixel für die GPU = mehr CPU-Last.

x5
2020-12-10, 12:31:52
Ich bin bis jetzt als Nomade nur etwas in der ersten Siedlung rumgelatscht.
Was mir negativ auffällt sie gleich mal die NPC´s.
Oft passiert es,wenn du einen ansprichst,das er redet aber die Lippen nicht bewegt.
Auch bei den Gruppen.Da redet eine und trinkt gleichzeitig aus ner Flasche.

dargo
2020-12-10, 12:34:41
R5 3600, 5700XT - 1440p alles auf Ultra oder High, im Schnitt bisher ~40fps. Bin aber noch nicht weit im Spiel. Da gibt es noch einiges zu optimieren, bzw. neue Hardware macht hier wirklich Sinn.

https://abload.de/img/unbenannt4lk0m.png
Die Performance ist wirklich ernüchternd, erst recht bei der doch gut sichtbaren Polygonarmut einiger Objekte.

akuji13
2020-12-10, 12:36:47
Kann ich hier nicht nachvollziehen.

Ich in der Tat doch. :wink:

Allerdings nicht weil das eine Art Geheimtipp wäre, sondern weil es bei mir temporär buggy war.
Auf high hatte ich drops bis auf 20 fps, auf medium wieder ~55 fps, nach einem Neustart dann auch wieder auf high die ~55 fps.

jojo13
2020-12-10, 12:38:47
au au entweder Kopfhörer oder doch Waküler die Strix brüllt :-) aber rennt wie Lotte, 4k >Einstellungen übernommen, immer meine 58 FPS (cap).

BlacKi
2020-12-10, 12:40:41
What? :freak: Natürlich nicht. Weniger Renderpixel für die GPU = mehr CPU-Last.
meine annahmen drehen sich hierbei im cpu limit.



wenn du dir die RT benches von raff ansiehst, dann sinken die fps mit RT und mit weniger kernen umso mehr.


mir scheint so das dlss die rechenaufgaben pro bild reduziert und die auslastung und belastung sinkt.





je höher die RT last umso mehr profitiert man von mehr kernen.

woodsdog
2020-12-10, 12:40:59
au au entweder Kopfhörer oder doch Waküler die Strix brüllt :-) aber rennt wie Lotte, 4k >Einstellungen übernommen, immer meine 58 FPS (cap).

Sagtest du bereits ;)

jojo13
2020-12-10, 12:43:08
ups sorry

Martin171
2020-12-10, 12:48:30
Kann mir jemand mehr sagen zu den 2 verschieden HDR-Modi? Ist scRGB besser von der Qualität?

WedgeAntilles
2020-12-10, 12:55:05
Cyberpunk 2077 im Technik-Test - CPU- GPU- und Raytracing-Benchmarks [Liveticker!] (https://www.pcgameshardware.de/Cyberpunk-2077-Spiel-20697/Specials/Cyberpunk-2077-Benchmarks-GPU-CPU-Raytracing-1363331/)

Beinahe minütlich neue Werte. F5, Leute, F5! :biggrin:

Die CPU-Kernskalierung ist schon mal (erwartungsgemäß) edelst.

MfG
Raff

Top eure ausführlichen Tests!

Nicht sonderlich gelungen finde ich nur Sprache wie
"Vierkerner werden gnadenlos zerstört."

Das wirkt unglaublich platt und billig und gefühlt ist da die Zielgruppe wohl jene, deren IQ 2 stellig ist.

blaidd
2020-12-10, 13:03:35
https://cdn.discordapp.com/attachments/552988968740847656/786532108319195156/unknown-4.png

hilft vielleicht dem ein oder anderen

Kann ich hier nicht nachvollziehen.

Kann ich auch nicht bestätigen. Hab's mit einer RTX 2080 Ti probiert, da bringt's in UHD einen einzelnen Fps (von 32 auf 33).

Vielleicht war da der Grafikspeicher voll, das würde wohl am ehensten Sinn ergeben.

EDIT:
Die üblichen Optionen (Schatten, volumetrische Effekte, Reflexionen) bringen schon mal relativ wenig Performance-Plus. Von Ultra auf eine Mischung aus Hoch und Mittel bringt gerade mal ~30 Prozent Extra-Leistung (oder von ~35 auf 45 Fps mit einer GTX 1080 Ti in WQHD).
Mal sehen, aber ich fürchte, da muss man entweder sehr viel runterdrehen oder aber die Auflösung reduzieren (das scheint bislang mit großem Abstand das meiste zu bringen).

TwoBeers
2020-12-10, 13:08:53
Einen Performancesprung durch runterschrauben von "Cascaded Shadows" konnte ich auch nicht feststellen.

Ich hab in der Barszene am Anfang bei 3440x1440, Ultra, RT off immer um die 60 fps.
Dabei läuft die Karte mit knapp unter 2500MHz bei 250W (ASIC).

Bin mal gespannt wie das dann in der Stadt aussieht. ;)

jorge42
2020-12-10, 13:11:59
R5 3600, 5700XT - 1440p alles auf Ultra oder High, im Schnitt bisher ~40fps. Bin aber noch nicht weit im Spiel. Da gibt es noch einiges zu optimieren, bzw. neue Hardware macht hier wirklich Sinn.

https://abload.de/img/unbenannt4lk0m.png
hab die gleiche HW und bei High finde ich das ganz annehmbar. Ultra passt dagegen nicht. Aber ganz sicher werde ich mir für dieses Spiel keine neue HW kaufen. :cool:

Rancor
2020-12-10, 13:14:39
Die Performance ist wirklich ernüchternd, erst recht bei der doch gut sichtbaren Polygonarmut einiger Objekte.

Du hast echt nen Lattenschuss, sorry.. Schau dir das Game mal live an deinem Monitor an. Das ist neue Grafikreferenz.

Cpu0815
2020-12-10, 13:15:58
3570K OC und 1080ti. Alles Max außer Reflexionen und Volumetric. Auf 1080p.
Läuft bestens. Bin überrascht.

Nvidia Sharpening auf 50%. DOF, Motion Blur, Film Grain alles aus. Damit ist der Matsch weg.

Nightspider
2020-12-10, 13:16:17
Ich glaub ich warte noch paar Monate bis ich mit dem Game anfange, bis die Bugs behoben, die Performance optimiert ist und neue Hardware verfügbar ist.

Wann kommt Biggest Navi aka Chiplet GPU noch gleich? :ugly:

dildo4u
2020-12-10, 13:18:36
6800XT Gameplay 1800p.

FsaezueVjvc

ChaosTM
2020-12-10, 13:19:57
Ich glaub ich warte noch paar Monate bis ich mit dem Game anfange, bis die Bugs behoben, die Performance optimiert ist und neue Hardware verfügbar ist.

Wann kommt Biggest Navi aka Chiplet GPU noch gleich? :ugly:


RDNA3 kommt ang. in einem Jahr. Mit wieder ang. +50% Effizienz. Das wäre dann ein echtes Monster..

Geächteter
2020-12-10, 13:24:58
Top eure ausführlichen Tests!
Nicht sonderlich gelungen finde ich nur Sprache wie
"Vierkerner werden gnadenlos zerstört."

Für das was Geboten wird an NPCs und "Lebenssimulation" in der Open World irgendwie extrem schwach. Kommt einem vor wie ein steriler Lockdown deluxe. Kein Vergleich zu Watch Dogs oder gar GTA V.
Kann aber auch täuschen, kenne es nur von Youtube.

Rancor
2020-12-10, 13:26:23
Also die Innenstadt von Night Citiy ist das belebteste und organischte was ich jemals in einem Videospiel gesehen habe.

Kriegsgeier
2020-12-10, 13:39:07
Die Welt holt mich aber nicht ab. Leider :(
RDR2 hat es nach ein paar Minuten gemacht und nicht mehr losgelassen!

Rancor
2020-12-10, 13:50:19
Die Welt holt mich aber nicht ab. Leider :(
RDR2 hat es nach ein paar Minuten gemacht und nicht mehr losgelassen!

Joa, dann kann man wohl nix machen, wenn dir das Setting und die Welt nicht gefällt.

Gynoug MD
2020-12-10, 13:54:13
Nicht sonderlich gelungen finde ich nur Sprache wie
"Vierkerner werden gnadenlos zerstört."
Das wirkt unglaublich platt und billig und gefühlt ist da die Zielgruppe wohl jene, deren IQ 2 stellig ist.
+1
Yt-Sprech bringt wohl Clicks, fehlen nur noch Großbuchstaben samt albernen Reaction-Faces.

@thread
Nach kurzem Anzocken: Bin zzgm. von der Performance enttäuscht.
Daß es ein Hardwarefresser wird/ist, geschenkt, daß jedoch ohne DLSS auch auf einer 3090 nichts zu holen ist, macht betroffen.
Die gnadenlos überhypte Grafik ist zudem mMn "nur" gut und steht deswegen in keinem Verhältnis zur mauen Performance.

Meridian12
2020-12-10, 13:54:32
Die Welt holt mich aber nicht ab. Leider :(
RDR2 hat es nach ein paar Minuten gemacht und nicht mehr losgelassen!

Das hat aber nichts mit dem Spiel zu tun,sondern mit dir selber (es sei denn natürlich,der Mehrheit geht es auch so).

Andere geht es so mit RDR2.Das heisst dann ebenfalls nicht, dass es Allgemeingültig ist.

Gibt immer Leute,die nicht erreicht werden mit einem Spiel.

Kriegsgeier
2020-12-10, 13:59:44
ja gut, ich habe nur 2-3 Stunden auf der Uhr ;)
Das Mädchen aus der Badewanne noch nicht rausgeholt
Hoffnung bleibt also noch...

dargo
2020-12-10, 14:00:10
Du hast echt nen Lattenschuss, sorry.. Schau dir das Game mal live an deinem Monitor an. Das ist neue Grafikreferenz.
Der nächste mit Leseschwäche? Ich habe nichts weiter als den Screenshot bewertet und die Performance dabei. Diese Beißreflexe von einzelnen wieder. :freak: Keine Sorge... ich klaue dir deinen Lutscher schon nicht. :comfort:


Nvidia Sharpening auf 50%. DOF, Motion Blur, Film Grain alles aus. Damit ist der Matsch weg.
Das beruhigt. :)

Ex3cut3r
2020-12-10, 14:02:25
Bin auf der Arbeit, werde erst heute (Abend, Nacht) weiter spielen können, heute Morgen war ich ca 1. Std. ingame. Die CPU Benchmarks von PCGH sind echt erschreckend, Zen (2) mag das Game IMO nicht so gerne, hoffentlich wird das noch gepatcht. Selbst mein 5600X ist überfordert. Shit. Muss doch ein Upgrade auf einen 12 Kerner gemacht werden, aber gut, wenn verfügbar zum "normalen" Preis nächstes Jahr, kein Problem.

dildo4u
2020-12-10, 14:12:38
Der nächste mit Leseschwäche? Ich habe nichts weiter als den Screenshot bewertet und die Performance dabei. Diese Beißreflexe von einzelnen wieder. :freak: Keine Sorge... ich klaue dir deinen Lutscher schon nicht. :comfort:


Das beruhigt. :)
Ich habe hier Screens ohne den ganzen Kram Schärfe auf 25%.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12529965&postcount=7529

MuLuNGuS
2020-12-10, 14:17:57
Die Welt holt mich aber nicht ab. Leider :(
RDR2 hat es nach ein paar Minuten gemacht und nicht mehr losgelassen!

es gibt spiele die sitzen einem einfach quer, bei mir war es zuletzt das 2017er Prey ... das fing nett an aber hat mich dann sowas von angefakkt^^

dargo
2020-12-10, 14:18:05
Ich habe hier Screens ohne den ganzen Kram Schärfe auf 25%.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12529965&postcount=7529
Eine Wohltat für die Augen. (y) Ich frage mich dennoch wohin die ganze Performance hingeht? Der Hardwarehunger steht in keinem Verhältnis zu dem was da auf dem Bildschirm zu sehen ist. Naja... mal Alex abwarten. Womöglich frisst wieder irgendwas Unmengen ohne viel Gegenwert.

Edit:
Moment... du hast geschummelt. Ist ja 4k auf 1080p resampled. ;)

gnomi
2020-12-10, 14:26:21
Hoffentlich sieht DLSS Balanced mit Sharpening wie bei Watch Dogs für mich gut genug in UWQHD aus.
Der Performance Boost ist der absolute Hammer. :up:
Wird mitgenommen.
Bei den Einstellungen werde ich sicher nicht alles nach rechts stellen.
Auch 20% für kaum Verlust sind da oft drin und wären super.
Kann ich den 8700k etwas entlasten und muss keinen 9900k noch einbauen.
Eventuell geht sogar noch etwas Raytracing.
Scheinbar kann man auch hier sehr genau alles Wünschenswerte einstellen.
Ich kaufe nicht sofort eine 3080, wenn man derart viele Optionen mit einer 2080 OC und GSync hat.
Es ist anspruchsvoll. Aber so wie ich das sehe auch super einstellbar. Und CPU Nutzung wohl besser als Watch Dogs.
Passt schon. Endlich glühen die Karten. :wink:

woodsdog
2020-12-10, 14:28:39
Man hört ja viel davon, dass RT es wirklich wert ist... Hohe FPS sind aber auch ziemlich geil :frown:

Kann wer vielleicht seine persönlichen Eindrücke kurz schildern ob es wirklich SO viel besser ist? Hatte noch keine Zeit mir das anzuschauen weil Arbyte

Lyka
2020-12-10, 14:29:02
wenn wir uns überlegen, wie spielbar das Spiel auf meiner i5 4590+R9 380+16 GB RAM ist, dann muss ich sagen: wow ...

arcanum
2020-12-10, 14:29:18
habe bisher nur 1h gespielt aber das spiel sieht wie eine spielbare cut scene aus (@4k/DLSS Q/RT U sonst max, habe in der stadt als streetkid angefangen).
bin froh, dass es grafisch endlich mal nach vorne geht. ohne RT sieht das spiel im außenbereich auch sehr gut aus und mit DLSS Q liegt man mit einer 3080 im hohen 5x fps bereich.

dildo4u
2020-12-10, 14:32:02
Edit:
Moment... du hast geschummelt. Ist ja 4k auf 1080p resampled. ;)

Sind in 4k musste auf die Bilder klicken sind 15mb pngs.

https://live.staticflickr.com/65535/50701679228_7598e8fe92_h.jpg (https://flic.kr/p/2kfkmPf)4k (https://flic.kr/p/2kfkmPf) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

Rancor
2020-12-10, 14:33:04
Man hört ja viel davon, dass RT es wirklich wert ist... Hohe FPS sind aber auch ziemlich geil :frown:

Kann wer vielleicht seine persönlichen Eindrücke kurz schildern ob es wirklich SO viel besser ist? Hatte noch keine Zeit mir das anzuschauen weil Arbyte

Der Unterschied ist durchaus deutlich, besonders wenn man es selber in Bewegung auf dem eigenen Monitor sieht. Screenshots können das nicht einfangen. ;) Ohne RT sieht das Spiel aber auch extrem gut aus, mit RT ist es aber wirklich Next-Gen.

Das fehlende SSAO ohne RT, was mitunter hier auf Screenshots festgestellt wurde, konnte ich bisher Ingame nicht feststellen.

Auf Grund meiner 2080 werde ich aber wohl ohne RT weiterspielen, da die Karte für RT in der Innenstadt von Night City nicht reicht, es sei denn ich stelle DLSS auf Performance oder Ultra Performance, aber denn blurrt das Game ziemlich heftig. So kann ich nicht spielen.

Ich freue mich allerdings schon das Game mit einer 7900XT oder RTX 4800 dann in allen Details ein weiteres mal durchzuspielen.

Cowboy28
2020-12-10, 15:04:16
Ohne RT sieht das Spiel aber auch extrem gut aus, mit RT ist es aber wirklich Next-Gen.


Dem kann ich so zustimmen, ich werde es ohne RT auf Ultra mit DLSS Quality zocken, so sieht es für mich sehr stimmig aus, und fluppt flüssig. :smile:


Auf Grund meiner 2080 werde ich aber wohl ohne RT weiterspielen, da die Karte für RT in der Innenstadt von Night City nicht reicht, es sei denn ich stelle DLSS auf Performance oder Ultra Performance, aber denn blurrt das Game ziemlich heftig. So kann ich nicht spielen.

Ich freue mich allerdings schon das Game mit einer 7900XT oder RTX 4800 dann in allen Details ein weiteres mal durchzuspielen.


Ich hab mir diverse Szenen mit RT off und RT auf maximal angeschaut, klar sieht es damit noch ne Ecke besser aus, aber es läuft dann sehr unrund... Von daher verzichte ich auf RT, zumal es das einzige Spiel ist mit RT das ich auf der Platte habe, andere Open World Games wie Division 2 und AC Valhalla laufen ja auch ohne RT, und sehen Bombe aus!

Insofern tatsächlich erst Thema bei einem "Next-Gen" PC, wenn die Preise mal passen. :wink:

r3ptil3
2020-12-10, 15:07:29
6800XT Gameplay 1800p.

https://youtu.be/FsaezueVjvc

Sieht eigentlich ziemlich gut aus. Rein optisch würde ich anhand dieses Videos, die Grafik auf das Jahr 2015 schätzen. Da das Game OpenWorld und wirklich enorm umfangreich ist, kann man sicher damit leben. War halt die Fallout 4 2015, die Grafik Jahre hinterher, aber das Gesamtpaket passt.

Was aber eine reine Katastrophe ist, ist die Performance: Nicht mal 4k, kein RT und eine 6800 XT kommt nicht mal auf 40FPS, wird dann in der Aussenwelt zumindest etwas besser.

Gebrechlichkeit
2020-12-10, 15:09:09
Was genau macht DLSS Auto? Kann man das in Verbindung mit dem Framelimiter als dynamische Auflösung einstellen?

Gemaess Linus (letztes Video, 8K): DLSS Auto = Performance

So next gen isses dann doch nicht. Auf dem PC nicht anders, halt in sexy, but die Dichte, die Quali. = meichor daongreid (https://streamable.com/stg3we)

fx_Ee9tAgrk

arcanum
2020-12-10, 15:13:44
Gemaess Linus (letztes Video, 8K): DLSS Auto = Performance

So next gen isses dann doch nicht. Auf dem PC nicht anders, halt in sexy, but die Dichte, die Quali. = meichor daongreid (https://streamable.com/stg3we)

die zeigen footage auf der ps4 = 1,84tf. aktuelle high end liegt da um faktor 10 und mehr drüber. was soll man von 7 jahre alter hardware erwarten oder was spielst du auf einem 7 jahre alten pc, der bei der anschaffung 400€ gekostet hat?

bei open world mit autos muss man sich auch fragen ob es sinn macht zu jeder zeit von 100 npcs umgeben zu sein. versuch mal in einer vollgepackten großstadt auto zu fahren wie in einem spiel - da kommst du keine 50m weit ohne jemanden zu überfahren. glaube nicht, dass ein großstadtsimulator spaß machen würde oder es der immersion zuträglich wäre wenn man alle 5 sekunden 2-3 fußgänger umsäbelt oder stundenlang im stau steht.

NikLaw
2020-12-10, 15:14:39
Ich finde es sieht schon großartig aus. Auch die Frametimes sind bis jetzt sauber. Hab aber auch erst eine halbe Stunde spielen können.

r3ptil3
2020-12-10, 15:16:39
https://i.ibb.co/Rg7PdLS/3090.png

Ok, in zwei eher drei GPU-Nachfolgegenerationen, haben wir dann eine richtig passable Leistung in dem Game.

mr coffee
2020-12-10, 15:23:22
Wenn RT dann ist DLSS Pflicht.

Gebrechlichkeit
2020-12-10, 15:26:40
die zeigen footage auf der ps4 = 1,84tf. aktuelle high end liegt da um faktor 10 und mehr drüber. was soll man von 7 jahre alter hardware erwarten oder was spielst du auf einem 7 jahre alten pc, der bei der anschaffung 400€ gekostet hat?

bei open world mit autos muss man sich auch fragen ob es sinn macht zu jeder zeit von 100 npcs umgeben zu sein. versuch mal in einer vollgepackten großstadt auto zu fahren wie in einem spiel - da kommst du keine 50m weit ohne jemanden zu überfahren. glaube nicht, dass ein großstadtsimulator spaß machen würde.

Stimmt, aber wollte damit nur aufzeigen wie die devs. tricksen. Selbst auf dem PC ist die Menschen Dichte minimal besser. Dieses Feeling aus der Ego Sicht, durch hunderte Menschen laufen zu koennen, war eben ....

Was ich bisher gesehen habe, wirkt es eben wie ein GTA5. Und selbst beim Linus 8K Test sah es nicht wiiiiiiirklich viel besser aus, PS4@Ultra mit besseren Texturen. Ich glaube, dass viele mehr von The Witcher 3 geflasht waren, als von Cyberpunk.

Xbox Tech Test
https://youtu.be/z_vvSxLs6Vg

woodsdog
2020-12-10, 15:27:04
https://i.ibb.co/Rg7PdLS/3090.png

Ok, in zwei eher drei GPU-Nachfolgegenerationen, haben wir dann eine richtig passable Leistung in dem Game.

Was soll denn das Gejammer? DLSS an und 2-3 Schalterchen nach links und gut ist. Nennt sich doch nicht umsonst "Psycho" lol

Gut das mal wieder ein Grafikkracher die Perspektive zurecht rückt.

r3ptil3
2020-12-10, 15:29:49
Was soll denn das Gejammer? DLSS an und 2-3 Schalterchen nach links und gut ist. Nennt sich doch nicht umsonst "Psycho" lol

Gut das mal wieder ein Grafikkracher die Perspektive zurecht rückt.

Ausgehend von einer RTX 3090 will man keine 2-3 Schalterchen nach links stellen, sondern maximal auf rechts.

BeetleatWar1977
2020-12-10, 15:30:53
Made my day!

Alberner Bug:
Was ich anhabe:
https://abload.de/img/cyberpunk2077_2020_12mikyg.jpg

was er im Spiegel zeigt:
https://abload.de/img/cyberpunk2077_2020_12jbk5k.jpg

woodsdog
2020-12-10, 15:31:09
Dann stell halt EINEN nach rechts und dann sind es 50-60.

Das schaffst du, ich glaub an dich. :cool:

Rancor
2020-12-10, 15:42:02
Ich würde lachen wenn viele Leute ( natürlich nicht alle ) die diesen gravierende Bugs haben, mal wieder ne nicht ganz legale Version zocken :D

https://winfuture.de/news,119971.html

Schnoesel
2020-12-10, 15:51:05
So viel zu RT wird für die breite Maße verfügbar. Geht doch auch mit ner 2060 ... Ja ne eher nicht. Ich sags immer wieder unsere Hardware ist noch nicht schnell genug für RT. Der Perfomance drop ist imo einfach zu groß. Ob ich mit RT spielen werde? KLar wenns geht mit DLSS werde ich das tun aber wer gibt schon 1500+ für ne Graka aus? RT kann sich die Maße bei dem Spiel ans Bein schmieren.

Rancor
2020-12-10, 15:53:35
So viel zu RT wird für die breite Maße verfügbar. Geht doch auch mit ner 2060 ... Ja ne eher nicht. Ich sags immer wieder unsere Hardware ist noch nicht schnell genug für RT. Der Perfomance drop ist imo einfach zu groß. Ob ich mit RT spielen werde? KLar wenns geht mit DLSS werde ich das tun aber wer gibt schon 1500+ für ne Graka aus? RT kann sich die Maße bei dem Spiel ans Bein schmieren.

Zudem geht auch auf den Ampere Karten jenseits von WQHD mit RT nichts ohne DLSS. Zugegebener Maße ist DLSS 2.0, zumindest wenn man es mit der internen Auflösung nicht übertreibt , durchaus brauchbar.
Mit Turing kannst du RT aber komplett abhaken.

Mich würde mal interessieren ob bei Cyberpunk denn wenigstens die RT Cores genutzt werden oder wieder alles über die Shader läuft.

Cowboy28
2020-12-10, 16:02:49
Wenn das Spiel kein RT hätte, dann würde kein Hahn danach krähen, aber irgendwann kommt halt mal so ein Schritt, auch wenn die Hardware dieses Mal hinterher hechelt, wenn man auf 4K geht und alles ausreizt.

Davon ab, Leute die keine RTX20XX/30XX haben springen ja jetzt auch nicht aus dem Fenster, das Spiel sieht wie gesagt auch ohne RT super aus, zumindest wenn man ohne RT die Details ziemlich hoch schrauben kann.

Aber genug dazu, ich werd zum Thema eh überlesen, es geht ja hier nur darum wie Scheisse die Frametimes sind, und das die Performance der Optik nicht gerecht wird, das Übliche halt... :rolleyes:

Bin dann mal wieder zocken, frohes Benchen weiterhin!

Palpatin
2020-12-10, 16:07:08
Ausgehend von einer RTX 3090 will man keine 2-3 Schalterchen nach links stellen, sollen maximal auf rechts.
So ist es, für 4k + RT zu langsam, für 4k ohne RT bzw für 1440p + RT ist die 3090 zu teuer.

Rancor
2020-12-10, 16:13:31
So ist es, für 4k + RT zu langsam, für 4k ohne RT bzw für 1440p + RT ist die 3090 zu teuer.

Ein Freund der sich jüngst ne 3080 gekauft hat, schrieb mir vorhin, die Karte hätte sich voll gelohnt. 4k 60 FPS butterweich, mit RT !!!111elf

Ich habe ihm dann gesagt er soll mal warten bis er in die Innenstadt kommt....

90 Minuten später schreibt er: 30-45 FPS -.- und das geilste kommt noch.. DLSS stand auf Performance ;D

00-Schneider
2020-12-10, 16:18:48
https://i.ibb.co/Rg7PdLS/3090.png

Ok, in zwei eher drei GPU-Nachfolgegenerationen, haben wir dann eine richtig passable Leistung in dem Game.


Crysis lässt grüßen.

Th3o
2020-12-10, 16:20:43
Spielt jemand das Spiel mit einer Vega 56? Falls ja, wie ist die Performance?

dildo4u
2020-12-10, 16:21:57
PCGH hat Vega56 Werte 1080p Ultra 30-40fps.

https://www.pcgameshardware.de/Cyberpunk-2077-Spiel-20697/Specials/Cyberpunk-2077-Benchmarks-GPU-CPU-Raytracing-1363331/

spike.sp.
2020-12-10, 16:22:00
Ich wiederhole meine Frage: Hat jemand HDR vernünftig zum laufen gebracht? Bei mir verwaschen gabz schön die Schwarztöne.

Th3o
2020-12-10, 16:31:45
PCGH hat Vega56 Werte 1080p Ultra 30-40fps.

https://www.pcgameshardware.de/Cyberpunk-2077-Spiel-20697/Specials/Cyberpunk-2077-Benchmarks-GPU-CPU-Raytracing-1363331/
Die kenne ich, das ist aber Ultra-Preset. Ich habe einen 1440p Monitor mit FreeSync, wäre mit mittleren Einstellungen zufrieden, solange es einigermaßen flüssig läuft und nicht Augenkrebs verursacht. Mittelfristig muss eine 6800XT her.

00-Schneider
2020-12-10, 16:33:42
Ich wiederhole meine Frage: Hat jemand HDR vernünftig zum laufen gebracht? Bei mir verwaschen gabz schön die Schwarztöne.


Nope, HDR ist aktuell auf allen Plattformen absoluter Mist. Hast die Wahl zwischen black crush, Grauschleier, oder zu zockst in SDR.

dargo
2020-12-10, 16:35:26
Sind in 4k musste auf die Bilder klicken sind 15mb pngs.

https://live.staticflickr.com/65535/50701679228_7598e8fe92_h.jpg (https://flic.kr/p/2kfkmPf)4k (https://flic.kr/p/2kfkmPf) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr
Nee... mich hätten eher Bilder im nativen 1440p interessiert. :) Sprich... wie gut ist eigentlich das TAA. Für vernünftige Frames in 4k bräuchte ich schon die Performance von RX 6900XT*2. :tongue:

gnomi
2020-12-10, 16:37:45
Wer die 3090 kauft, dem ist Geld denke ich eher egal. Der hat es vermutlich so liegen und will einfach nur die beste Leistung aller GPU's derzeit.

3080 kann man dann halbwegs mit Preis Leistung und Vernunft mal argumentieren.
Kein Wunder, dass diese Karte noch krasser vergriffen ist und auch 1000€ locker bezahlt werden.
Ist eben die beste derzeit, wenn man leichte Kompromisse eingehen kann. (High End)

2080TI sind die Last Gen Enthusiasten Käufer, die noch nicht umsteigen müssen.
3070 diejenigen, die nun etwas günstiger kaufen und Turing ausgelassen haben.

2080 und 3060TI sieht es ähnlich aus, nur mit mehr Kompromissen. (wahrscheinlich auch noch stärker andere Monitore im Einsatz und kein Bock auf Mondpreise über UVP generell)

Letztendlich glaube ich nicht, dass da so viele groß enttäuscht sein werden mit dem Spiel und den Karten.
Dazu müsste es auch auf PS5 und Series X auf einer 500€ Maschine erst mal mit Next Gen Patch näher drankommen.
Und ohne Ray Tracing geht's ja auch. (per DLSS sogar dann mit sehr hohen Bildraten)
Pascal ist etwas ärgerlich. Aber die GPU's hatten eher eine Schonfrist und DX 11 Stärke. Es war absehbar, dass die zunehmend zurückfallen.
Eine 2070S 30% schneller als eine 1080 TI ist jetzt eben das Resultat. Damit muss man leben. Aber wer die Karte seit 3-4 Jahren hat, kann das auch oder wechselt dann beizeiten.

Rancor
2020-12-10, 16:39:48
Jo Pascal ist halt so langsam wirklich raus.

Lurtz
2020-12-10, 16:40:52
Irgendwie habe ich immer wieder Leistungsdrops mit der RTX 3070. Merkt man wenn im Afterburner der Verbrauch 30-40 Watt runtergeht und die fps dann um ca. 10 droppen. Keine Ahnung was das verursacht. Teilweise scheints zu reichen den Photo Mode aufzumachen.

Ohne RT läuft es super, ich kann mich aber kaum davon trennen. Es sieht einfach fantastisch aus in dem Spiel.

Veeegie
2020-12-10, 16:43:42
Crysis lässt grüßen.

Erhöht den Wiederspielwert ;-)

Gebrechlichkeit
2020-12-10, 16:52:09
Schon dreist von CDPR den Reviewers die "Bitte" aufzubrummen, man duerfe nur b-roll footage (von CDPR hergestellt, geschoenigt) verwenden in videos.

Irgendwie ironisch das ganze. Die zeigen auf wie capitalisitisch-vergiftet das spiel ist, selbst aber (CDPR) dann allen das Spiel in den *** schiebt, die Werbemachinerie anmacht und jedem mitteilt "ihr duerft nur unser material verwenden in eueren videos!" lol

Review zum Spiel Fextralife. (https://youtu.be/u2AkZVPZkbI)

- graphisch nicht das was uns versprochen wurde, anhand teaser, trailer der letzten jahre, wie die szene mit dem motorrad auf dem highway (nachts) z.b
- ein paar bugs
- die quests sind jetzt auch nicht besonders interessant
- die (engl.) maennlich stimme von V passt ueberhaupt nicht (mein empfinden)
- 9 Jahre dafuer?
- der gameplay loop ist eher "oede" ... dachte, wir wollten keine "FetchQuests" mehr? Fahr dort, mache ein paar quests, dann geh da ... mach dort ein paar weitere ...

aufkrawall
2020-12-10, 17:03:40
Läuft hier bislang ganz anständig mit dem 6700k + 5700 XT in 1440p. Alles @max und SSR off ist meist so bei 42-50fps. Läuft nicht rekordverdächtig schnell, aber bislang ohne fiese Spikes etc. CPU langweilt sich eher, aber ich bin auch noch nicht selbst gefahren.
Die Texturen sind leider ziemlich mittelmäßig und die SSR Müll. Trotzdem ist der optische Eindruck in Bewegung richtig gut, eine klasse Mischung aus Content und Technik. Der Abwechslungsreichtum der NPCs ist schon richtig super, auch die verschiedenen Materials für Kleidung etc.

woodsdog
2020-12-10, 17:04:28
Schon dreist von CDPR den Reviewers die "Bitte" aufzubrummen, man duerfe nur b-roll footage (von CDPR hergestellt, geschoenigt) verwenden in videos.

Irgendwie ironisch das ganze. Die zeigen auf wie capitalisitisch-vergiftet das spiel ist, selbst aber (CDPR) dann allen das Spiel in den *** schiebt, die Werbemachinerie anmacht und jedem mitteilt "ihr duerft nur unser material verwenden in eueren videos!" lol

Review zum Spiel Fextralife. (https://youtu.be/u2AkZVPZkbI)

- graphisch nicht das was uns versprochen wurde, anhand teaser, trailer der letzten jahre, wie die szene mit dem motorrad auf dem highway (nachts) z.b
- ein paar bugs
- die quests sind jetzt auch nicht besonders interessant
- die (engl.) maennlich stimme von V passt ueberhaupt nicht (mein empfinden)
- 9 Jahre dafuer?
- der gameplay loop ist eher "oede" ... dachte, wir wollten keine "FetchQuests" mehr? Fahr dort, mache ein paar quests, dann geh da ... mach dort ein paar weitere ...

Kannst du dein gehate wieder in den Konsolen-Thread gegen die Xbox verlegen?

BeetleatWar1977
2020-12-10, 17:28:25
Nope, HDR ist aktuell auf allen Plattformen absoluter Mist. Hast die Wahl zwischen black crush, Grauschleier, oder zu zockst in SDR.
Dann bin ich die Ausnahme - hier gehts...... nachdem ich im Submenü die Nits richtig eingestellt habe..... HDRmodus scRGB




Edit: Desktop schaut aus wie Arsch und Friedrich mit aktivertem HDR, im Spiel gehts aber... Whatever^^

dargo
2020-12-10, 17:29:02
Läuft hier bislang ganz anständig mit dem 6700k + 5700 XT in 1440p. Alles @max und SSR off ist meist so bei 42-50fps. Läuft nicht rekordverdächtig schnell, aber bislang ohne fiese Spikes etc.
Na immerhin passen diese Basics schon mal. ;) Hast du schon rausgefunden was da so viel Leistung frisst? Weil die Frames die du da hast sind mir etwas zu wenig. Also wenigstens 60+fps wären nett. An die RX 6800XT komme ich leider immer noch nicht ran. ;D

Muskelbiber
2020-12-10, 17:44:51
Was kann ich denn mit meiner 2070 Super erwarten? Also 1080p max Details und Raytracing so das ich Spiegelungen in den Schaufenstern sehen kann, 40fps oder eher 28fps? :D

aufkrawall
2020-12-10, 17:48:36
Ich habs bisher nur in einem Interior getestet, aber die meisten Optionen scheinen die Performance nur eher wenig zu beeinflussen. Da muss man dann wohl leider einiges zusammen runterschalten. Gibt auch Dynamic Resolution, aber das blurt trotz angeblichen CAS-Scalings schon fies. Ist wohl das TAA nicht gut genug für, zumindest nicht für 1440p als Display-Auflösung. Aber immerhin ist das TAA nicht völlig unansehnlich. Weit von dem aus Doom: Eternal entfernt, aber entflimmert immerhin deutlich.
Bei Kamera-Schwenks scheint mir das Streaming auch die fps etwas zu drücken. Geht aber noch, besser als sichtbares Nachladen.

dildo4u
2020-12-10, 17:54:41
Was kann ich denn mit meiner 2070 Super erwarten? Also 1080p max Details und Raytracing so das ich Spiegelungen in den Schaufenstern sehen kann, 40fps oder eher 28fps? :D

1080p Ultra mit RTX, DLSS aktiv für spielbare FPS.

https://youtu.be/67yUrIo7jHo

Robspassion
2020-12-10, 17:56:57
Wegen HDR das ist leider aktuell komplett kaputt. Wie RDR2 damals zum Konsolen Launch.

EvilBoris:

https://www.patreon.com/posts/44862107

Dicker Igel
2020-12-10, 17:58:33
Bei Kamera-Schwenks scheint mir das Streaming auch die fps etwas zu drücken. Geht aber noch, besser als sichtbares Nachladen.
Versuch's mal ohne Motion Blur.

MAX|HASS
2020-12-10, 18:00:39
So viel zu RT wird für die breite Maße verfügbar. Geht doch auch mit ner 2060 ... Ja ne eher nicht. Ich sags immer wieder unsere Hardware ist noch nicht schnell genug für RT. Der Perfomance drop ist imo einfach zu groß. Ob ich mit RT spielen werde? KLar wenns geht mit DLSS werde ich das tun aber wer gibt schon 1500+ für ne Graka aus? RT kann sich die Maße bei dem Spiel ans Bein schmieren.

Ich habe mir vorhin schon einen abgelacht, als ich bei pcgh die ersten rumhitlern gesehen habe aufgrund der frames ;D.

1200€ gelöhnt, jetzt geht die Zukunft los. Und dann.. kam lange Zeit.. gar nichts??! Doch, irgendwann Quake 2 und Minecraft lol. Und dann waren die Bretter quasi über Nacht entwertet, da der Nachfolger aufgrund des erstarkten Konkurrenten wieder zu reellen Preisen angeboten wurde und auch mußte.

Und beim erstbesten vermeintlichen Nextgen-Spiel kacken die Dinger reihenweise ab. Nicht nur Turing, auch Ampere oder man legt auch da wieder ordentlich Mücken aufn Tisch ;D.

Aber das liegt zu einem Teil auch an den Leuten, für die FHD ebenfalls über Nacht zum Sehschlitz mutierte, weil 4k teh next big thing for teh gam0rs ist. Für die alles unter 144hz nur noch Schmodder ist, "nie mehr zurück!!!!!!1" trolololol.

Aber dann redet man sich das auch noch schön, schaltet RT wieder ab, da das Spiel auch so eigentlich ganz gut aussieht ;D. Unbezahlbar.

sunshine
2020-12-10, 18:03:48
Haette ich angesichts des CPU Benchmarks @PCGH doch keinen 5600x zur 3080 holen sollen? Vermutlich ist es mit 1440P (inkl. DLSS) trotzdem GPU Bound... Mal schauen wie es in ein paar Monaten aussieht, wenn das Spiel gescheit gepatcht wurde.

sven2.0
2020-12-10, 18:05:56
...

Was ist denn das für ein inhaltsloses Geblubber..

Ich spiele in WQHD alles Ultra mit DLSS Balanced und einer 2080Ti mit im Schnitt um die 50-60 fps, dank G-Sync kein Problem. Die Karte ist über 2 Jahre alt. Mehr Frames wären toll aber das ist immer noch primär ein (A)RPG, kein Shooter, COD spiel ich dann wieder mit 120fps.

Und sich beschweren das RT nicht so toll auf ner 2060 läuft ist irgendwie lol..

aufkrawall
2020-12-10, 18:06:08
Ich hätte dir nicht zu einem 6C als Neukauf für diese Gen geraten, wenn du mich gefragt hättest. ;)

Asaraki
2020-12-10, 18:06:20
Ich habe mir vorhin schon einen abgelacht, als ich bei pcgh die ersten rumhitlern gesehen habe aufgrund der frames ;D.

1200€ gelöhnt, jetzt geht die Zukunft los. Und dann.. kam lange Zeit.. gar nichts??! Doch, irgendwann Quake 2 und Minecraft lol. Und dann waren die Bretter quasi über Nacht entwertet, da der Nachfolger aufgrund des erstarkten Konkurrenten wieder zu reellen Preisen angeboten wurde und auch mußte.

Und beim erstbesten vermeintlichen Nextgen-Spiel kacken die Dinger reihenweise ab. Nicht nur Turing, auch Ampere oder man legt auch da wieder ordentlich Mücken aufn Tisch ;D.

Aber das liegt zu einem Teil auch an den Leuten, für die FHD ebenfalls über Nacht zum Sehschlitz mutierte, weil 4k teh next big thing for teh gam0rs ist. Für die alles unter 144hz nur noch Schmodder ist, "nie mehr zurück!!!!!!1" trolololol.

Aber dann redet man sich das auch noch schön, schaltet RT wieder ab, da das Spiel auch so eigentlich ganz gut aussieht ;D. Unbezahlbar.

Zum Glück ist zumindest der erzählerische rote Faden im Game vorhanden - so im Gegensatz zu diesem Posting o_O

Btw, fun fact : Eigentlich immer wenn ein Posting mit "Was hab ich gelacht..." anfängt, dann lacht der Schreiber eigentlich nie.

dargo
2020-12-10, 18:07:01
1080p Ultra mit RTX, DLSS aktiv für spielbare FPS.

https://youtu.be/67yUrIo7jHo
Das DLSS versagt auf ganzer Linie. Die Stromkabel flimmern wie sonst was.

Dampf
2020-12-10, 18:08:22
Das DLSS versagt auf ganzer Linie. Die Stromkabel flimmern wie sonst was.

Das tun sie auch ohne DLSS... Ist halt 1080p, da flimmert mehr als auf 1440p oder 4K.

dildo4u
2020-12-10, 18:08:41
Logisch in 1080p rechnet es von 720p hoch, es ist brauchbar von 1080p auf 4k.

blaidd
2020-12-10, 18:10:05
Bei den Prozessor-Benchmarks heizt unser CPU-Fachmann Dave mit einem Motorrad mit Vollgas durch eine komplexe Umgebung innerhalb der Stadt - das dürfte halt auch wirklich ziemlich Worst Case sein. Das Teil ist fast doppelt so schnell wie die Karre, die man am Anfang bekommt.

Es ist da eher erstaunlich, dass es so wenig ruckelt (jedenfalls mit den meisten CPUs). Bin auch echt happy, dass CD Projekt das in den Griff bekommen haben, denn das sah vor einem guten halben Jahr noch ganz anders aus...

Dampf
2020-12-10, 18:10:25
Logisch in 1080p rechnet es von 720p hoch, es ist brauchbar von 1080p auf 4k.

Nope, sieht auch in 1080p und Balanced wunderbar aus. Sogar Performance kann man sich noch genehmigen.

Dass DLSS in niedrigeren Auflösungen schlechter ist, ist noch ein Märchen von DLSS 1.0.

dildo4u
2020-12-10, 18:12:00
Bei den Prozessor-Benchmarks heizt unser CPU-Fachmann Dave mit einem Motorrad mit Vollgas durch eine komplexe Umgebung innerhalb der Stadt - das dürfte halt auch wirklich ziemlich Worst Case sein. Das Teil ist fast doppelt so schnell wie die Karre, die man am Anfang bekommt.

Es ist da eher erstaunlich, dass es so wenig ruckelt (jedenfalls mit den meisten CPUs). Bin auch echt happy, dass CD Projekt das in den Griff bekommen haben, denn das sah vor einem guten halben Jahr noch ganz anders aus...
Stimme zu massiv besser als Legion in dem Bereich.

MAX|HASS
2020-12-10, 18:12:54
Btw, fun fact : Eigentlich immer wenn ein Posting mit "Was hab ich gelacht..." anfängt, dann lacht der Schreiber eigentlich nie.

Kann kein funfact erkennen, ich habe mich sprichwörtlich auf dem Boden rumgekugelt ;D WIRKLICH!!!!!1

sChRaNzA
2020-12-10, 18:13:06
1080p Ultra mit RTX, DLSS aktiv für spielbare FPS.

https://youtu.be/67yUrIo7jHo


Immerhin limitiert da der Ryzen 2600x noch nicht. :ugly:

Dampf
2020-12-10, 18:14:25
Stimme zu massiv besser als Legion in dem Bereich.

In der Tat, das Spiel läuft DEUTLICH besser als Legion.

Genau so wie ich das auch vorhergesagt hab!

sunshine
2020-12-10, 18:14:37
Ich hätte dir nicht zu einem 6C als Neukauf für diese Gen geraten, wenn du mich gefragt hättest. ;)
Liegt eher an der Verfuegbarkeit ;-) Und hier in Kalifornien ist mir der 5800X zu warm. Zur Not wird naechstes Jahr durchgetauscht.

Cubitus
2020-12-10, 18:15:55
Also mit ner 3090 ist es gut spielbar, 3k maxxed out und DLSS auf Qualität 50-60 FPS ....

Die Karte denkt sich gerade, fuck ya das ist mein Moment ;D

Das tun sie auch ohne DLSS... Ist halt 1080p, da flimmert mehr als auf 1440p oder 4K.

Joa mit 4K und 35 FPS flimmert da nix, und mit Sharpen bekommst den Blur bei DLSS auch weg..
Mit EXP geht das ja on the fly...

bzw.. 35 FPS würden für das spiel gerade so gehen...
Aber ich bevorzuge lieber ein paar Treppchen, dafür dann schon flüssige FPS ...

dargo
2020-12-10, 18:23:41
Das tun sie auch ohne DLSS... Ist halt 1080p, da flimmert mehr als auf 1440p oder 4K.
Ich bezog mich auf 1440p + DLSS Q. ;) Vergleich das mal mit Death Stranding.

Dampf
2020-12-10, 18:38:00
Ich bezog mich auf 1440p + DLSS Q. ;) Vergleich das mal mit Death Stranding.

Hmm, hab da kein Geflimmer, was nicht auch mit TAA da wäre, weder auf 1080p noch 1440p und in den Einstellungen Quality bis Performance, insgesamt gibt es weniger Geflimmer mit DLSS. Ultra Performance sollte man natürlich in diesen Auflösungen nicht benutzen, wobei ich sagen muss, dass es schon deutlich besser aussieht als zuvor.

Die Implementation von CP2077 ist imo deutlich besser als Death Stranding, weil es hier diesen Motion Vektor Bug nicht gibt. Was die reine Image Quality angeht, sind beide sehr gut. Die Bildruhe bei CP2077 ist auch DLSS 2.0 gewohnt, wieder klasse.

Da muss ich echt sagen, ist die beste DLSS Implementation bisher. Ich glaube solche komprimierten YouTube-Videos erzeugen da falsche Eindrücke bei dir.

arcanum
2020-12-10, 18:45:08
eben noch ein wenig weitergespielt. zumindest die darstellung im spiel ist extrem buggy.

eben aus V's wohnung raus und stehe inmitten von >50 passanten. einmal kurz umgedreht und in eine ecke gelaufen sind 80% der leute weg (auch standbetreiber). ansonsten gibt es viele visuelle glitches: durch offene aufzugtüren laufen, poster/spray tag pop in/out an wänden, glatze im spiegel wenn man eine kopfbedeckung anzieht etc.
zudem droppen die fps während des spielens irgendwann um ~10% und gehen wieder hoch nachdem man im grafikmenü optionen umstellt oder das spiel neu startet.

bei den spielmechaniken sind mir allerdings noch keine glitches aufgefallen.

Gebrechlichkeit
2020-12-10, 19:10:18
1rYWxAtE3V8

dargo
2020-12-10, 19:10:30
Da muss ich echt sagen, ist die beste DLSS Implementation bisher. Ich glaube solche komprimierten YouTube-Videos erzeugen da falsche Eindrücke bei dir.
Jetzt wirds aber langsam echt albern.
https://youtu.be/Tj1rrFEkkBU?t=549

Wenn du das Game hast schau dir die gleiche Stelle ohne DLSS Q bei 1440p an. Oder halt diese...
https://youtu.be/Tj1rrFEkkBU?t=607

Und bei diesem 1440p YT Video ist die Kompression noch größer als bei dem 4k Video vorhin von Cyberpunk.
https://youtu.be/67yUrIo7jHo?t=340

Dorn
2020-12-10, 19:10:42
Doch es geht alles :

Problem Keybindings gelöst soweit......AppData\Local\CD Project Red\Cyberpunk 2077\UserSettings.json mit Notepad++ bearbeitet:
dort konnte ich alle meine Belegungen ändern auch Fahrzeugsteuerung auf Pfeiltasten
Da ich notorischer Lefty bin und die Maus in der Linken Hand halte bevorzuge ich die Pfeil Steuerung

Okay Tür öffnen ist auf F wie ändere ich das? Finde dazu nirgends was.

Also so ein Spiel hatte ich in meinen 36 Jahren Gamer Karriere noch nie...:mad::frown:

Qualitätssicherung scheint es bei CDRed nicht mehr zu geben...

aufkrawall
2020-12-10, 19:22:11
UI, die Performance tankt in der Stadt und im Auto ordentlich. Frametimes sind dann auch nicht mehr pralle, im GPU-Limit offenbar eher schlechter als im CPU-Limit (hatte ich bislang in 1440p nicht). Hab neben deaktivierten SSR noch vol. Fog zwei Stufen runtergestellt, das hilft etwas. Ist aber echt grenzwertig mit der Hardware. :freak:

dildo4u
2020-12-10, 19:24:15
hZp8fXLXgqg

Cpu0815
2020-12-10, 19:28:37
UI, die Performance tankt in der Stadt und im Auto ordentlich. Frametimes sind dann auch nicht mehr pralle, im GPU-Limit offenbar eher schlechter als im CPU-Limit (hatte ich bislang in 1440p nicht). Hab neben deaktivierten SSR noch vol. Fog zwei Stufen runtergestellt, das hilft etwas. Ist aber echt grenzwertig mit der Hardware. :freak:
Irgendwas ist da seltsam. Wenn ich im Auto bin und stehend die Kamera drehe, ruckelt es leicht. Steige ich aus und mache das selbe, ist es flüssig. Die Kamera des Autos hackt etwas.

Deisi
2020-12-10, 19:39:13
Wegen HDR das ist leider aktuell komplett kaputt. Wie RDR2 damals zum Konsolen Launch.

EvilBoris:

https://www.patreon.com/posts/44862107

Auf dem PC nicht.

Gynoug MD
2020-12-10, 20:12:29
Nope, HDR ist aktuell auf allen Plattformen absoluter Mist.
Kann ich so nicht bestätigen, auf der PS4 Pro/PS5 sieht es bei AAA-Titeln sehr geil und gut implementiert aus, ein echter optischer Mehrwert.
PC+HDR-Gefriemel plus "HDR" 400/600/bla-LCD vergessen wir mal lieber.
Gibt halt immer noch Spacken, die HDR=möglichst grell definieren.
:ulol:

arcanum
2020-12-10, 20:17:06
Kann ich so nicht bestätigen, auf der PS4 Pro/PS5 sieht es bei AAA-Titeln sehr geil und gut implementiert aus, ein echter optischer Mehrwert.
PC+HDR-Gefriemel plus "HDR" 400/600/bla-LCD vergessen wir mal lieber.
Gibt halt immer noch Spacken, die HDR=möglichst grell definieren.
:ulol:

ich glaube die HDR debatte bezieht sich hier ausschließlich auf CB2077. scheinbar ist die implementierung auf einigen/allen plattformen kaputt.

crux2005
2020-12-10, 20:24:48
So, mit meiner RTX2080 läuft es in WQHD und DLSS Quality mit Ultra Settings sehr fluffig! :smile:

RT hab ich getestet, aber es wird dann merklich unrunder, also nichts was ich auf Dauer so haben wollen würde.

Sieht aber auch ohne RT sehr hübsch aus, insofern nicht tragisch, ist erst eine Option mit dem nächsten PC.

Vielleicht gibt es ja sowas wie Settings, die optisch wenig ins Gewicht fallen, aber Performance für RT freischaufeln, mal abwarten was da so an Guides zum Thema kommt. Lege aber jedem ans Herz, der keine RTX30XX hat, es einfach ohne RT zu zocken, Augenkrebsgefahr besteht trotz allem nicht, weil grafisch ist es echt nicht von schlechten Eltern! :eek:

Danke. Darauf habe ich gewartet. Jetzt nur noch die ganzen Bugs fixen.

Glaube so lange werde ich nicht warten können. Gruppenzwang. ;(

Krass, extrem CPU heavy. Nen 5800X schafft nicht mal 60FPS min., das geht erst ab 5900X.

Ja, hab den falschen Prozessor gekauft. I Blame Exe...

Robspassion
2020-12-10, 20:26:23
Ok hat jemand passende HDR settings für den C9/CX?
Die hellen Highlights sind ok aber für mich sieht es noch etwas zu ausgewaschen aus und die Schwarzwerte sind erhöht. Hat da jemand eine gute Einstellung gefunden?

spike.sp.
2020-12-10, 20:28:33
Leider nein, hdr is auch am PC für die Würste.

Dampf
2020-12-10, 20:30:51
Jetzt wirds aber langsam echt albern.
https://youtu.be/Tj1rrFEkkBU?t=549

Wenn du das Game hast schau dir die gleiche Stelle ohne DLSS Q bei 1440p an. Oder halt diese...
https://youtu.be/Tj1rrFEkkBU?t=607

Und bei diesem 1440p YT Video ist die Kompression noch größer als bei dem 4k Video vorhin von Cyberpunk.
https://youtu.be/67yUrIo7jHo?t=340

Das Spiel sieht auf meinem Monitor DEUTLICH besser aus als das gezeigte Video. Mann das sieht ja grausig da aus.

Da musst du mir einfach mal glauben. Beim Capturen kann so viel schief gehen und bestimmt hat der Ersteller auch die ganzen Verschlimmbesserer ala CA und Film Grain an, solche Videos sollten deine Meinung nicht bilden.

Lurtz
2020-12-10, 20:37:29
Das Spiel sieht auf meinem Monitor DEUTLICH besser aus als das gezeigte Video. Mann das sieht ja grausig da aus.

Da musst du mir einfach mal glauben. Beim Capturen kann so viel schief gehen und bestimmt hat der Ersteller auch die ganzen Verschlimmbesserer ala CA und Film Grain an, solche Videos sollten deine Meinung nicht bilden.
Ja, keine Ahnung was der da macht, aber so unscharf sieht das nicht mal mit DLSS Balanced @4k aus.

Eco
2020-12-10, 20:39:30
Okay Tür öffnen ist auf F wie ändere ich das? Finde dazu nirgends was.

Also so ein Spiel hatte ich in meinen 36 Jahren Gamer Karriere noch nie...:mad::frown:

Qualitätssicherung scheint es bei CDRed nicht mehr zu geben...
Zustimmung, ärgert mich auch. Basics. :rolleyes:

Aber man kann auch das hinbekommen:
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/ka504y/how_to_rebind_the_unrebindable_controls/

Dampf
2020-12-10, 20:49:34
Ja, keine Ahnung was der da macht, aber so unscharf sieht das nicht mal mit DLSS Balanced @4k aus.

So unscharf sind das nicht mal mit 1080p@ DLSS Performance aus. :freak:

Deisi
2020-12-10, 20:49:45
Mit dem PG35VQ sieht HDR wirklich sehr gut aus. Was genau ist das Problem bei euch?

spike.sp.
2020-12-10, 20:57:24
Schwarz ist nimmer Schwarz, vergleich mal ohne Win10 HDR mit richtig eingestellten Gamma-Slider das SDR, da sind Welten dazwischen. HDR hebt die Schwarztöne zu hoch.

Pati
2020-12-10, 20:59:04
Sieht das Spiel den soviel besser aus mit Raytracing?

Wird es mit einer Geforce 2060 super mit Raytracing in 1080p gut laufen oder muss da eine 3060er her?

Döner-Ente
2020-12-10, 21:01:30
Hmm, also der Ersteindruck in Sachen Technik ist...ernüchternd, um es freundlich zu sagen.
Ja, die 1070 ist lange nicht mehr taufrisch (ich würde ja eine 3060ti oder 3070 kaufen, wenn man denn mal eine kriegen würde), aber dennoch: Auf Grafikpreset Mittel sieht es beim besten Willen nicht wirklich beeindruckend aus, die Performance ist aber dennoch wie ein Sack Nüsse (so zwischen 40 und mit viel Glück mal 60 Fps). VRR läuft zwar nach einem Neustart, es fühlt sich aber dennoch an, als ob VSync oder so aktiv wäre, sprich Input-Lag aus der Hölle (im Verhältnis zu den Fps natürlich).
Werde es jetzt erst mal zur Seite legen und morgen mal schauen, ob es da noch magische Tweaks gibt, aber so vom Ersteindruck her hätten die das Ding bis Februar oder so nochmal polieren müssen.

Bevor jetzt ein Neunmalschlauer kommt nach dem Motto "ist doch klar, dass du mit ner 1070 die Details nicht aufdrehen kannst". Ist klar, habe ich ja auch nicht und würde es auch auf Detailstufe "Ulltraultralowlow" spielen, wenn die mir denn ein zu anderen Spielen vergleichbares Optik-Performance-Verhältnis liefern würde, aber so dem Ersteindruck nach ist das nach unten hin miserabel skaliert.
Wer mich kennt, weiß: Kleinere Bugs, Stotterer oder die berühmten Frametimes versauen mir den Spielspass nicht, aber das ist echt unwürdig.
Vielleicht findet ja noch irgendwer das magische Settings-Mischmasch, mit dem es zumindest mit 45-55 Fps oder so läuft und annehmbar aussieht...

Ex3cut3r
2020-12-10, 21:01:40
Irgendwas ist da seltsam. Wenn ich im Auto bin und stehend die Kamera drehe, ruckelt es leicht. Steige ich aus und mache das selbe, ist es flüssig. Die Kamera des Autos hackt etwas.

Kann ich bestätigen, scheint aber nur mit einer aktvierten RT Option einherzugehen, bei mir das AO. Wenn ich dann die Maus schnell bewege sind die Frametimes unruhig und es gibt kleine Spikes. Deaktivier ich RT. Und mache das gleiche ist es flüssig, entweder ein Bug, oder die CPU ist zu langsam die Information mit RT AO bereitzustellen, beim schnellen Kamera Schwenks. Wenn ich ganz "normal" schwenke, taucht es nicht auf, nur bei richtigen schnellen Maus Bewegungen, da ich in 3440x1440 zocke @ DLSS Q und Alles auf Max mit RT AO (restliches RT OFF), habe ich eh nur 40-50 FPS. Von schneller Spielweise kann eh keine Rede sein! ^^

Mache ich RT off, und alles Ultra habe ich @ 3440x1440 mit DLSS Q 50-70 FPS, fühlt sich gleich viel besser an, aber das RT AO sieht schon geil aus.

Das DLSS Q ist richtig geil. Bringt ordentlich Performance, und es glättet sogar besser als das TAA. Ohne DLSS, wärs auch ohne RT richtig zeh @ 3440x1440. Die 2080 ist am kotzen. =D

jorge42
2020-12-10, 21:02:03
na wer hat noch Probleme mit seiner Logitech Maus? Das MAusrad wird nicht erkannt, scheint mit der Logitech SOftware Probleme zu haben. Aber genau wegen der Funktionen von Logitech Options habe ich mir die MX 3 ja geholt...
mal sehen ob das deaktivieren des Smooth Scrolling wie hier beschrieben, hilft
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/ka63c6/if_you_are_having_issues_with_the_scroll_wheel/

EDIT: nun wird das Scrollen erkannt, aber der mittlere Mausbutton nicht, was für ein scheiss

Deisi
2020-12-10, 21:09:21
Schwarz ist nimmer Schwarz, vergleich mal ohne Win10 HDR mit richtig eingestellten Gamma-Slider das SDR, da sind Welten dazwischen. HDR hebt die Schwarztöne zu hoch.

Du nutzt wahrscheinlich einen TV? Evtl hast du Dynamic Tonemapping o.Ä. aktiviert.

mr coffee
2020-12-10, 21:27:29
Also ich muss schon sagen grafisch ist das echt eine Augenweide ... Wird ne Zeit lange dauern bis das ohne DLSS richtig in 4k läuft aber ich kann super mit DLSS und 1440 leben, von daher passt erstmal alles.

dargo
2020-12-10, 21:32:07
Hmm, also der Ersteindruck in Sachen Technik ist...ernüchternd, um es freundlich zu sagen.

Wie kannst du nur sowas über diesen Nextgen(;D) Titel sagen? ;)

Pati
2020-12-10, 21:32:52
Also ist Raytracing Pflicht in dem Spiel?
Schafft man ca 50 FPS mit einer Geforce 3060 ti in 1080p?

mr coffee
2020-12-10, 21:35:47
Wenn du mit DLSS leben kannst dann ja.

Pati
2020-12-10, 21:39:04
Noch habe ich die 1660 ti aber mit Raytracing ist das natürlich unmöglich selbst in 1080p.
Daher überlege ich eine 3060 ti zu erwerben mit dem Ziel Raytracing zu aktivieren und flüssig spielen zu können in 1080p.

Rancor
2020-12-10, 21:41:33
Jetzt wirds aber langsam echt albern.
https://youtu.be/Tj1rrFEkkBU?t=549

Wenn du das Game hast schau dir die gleiche Stelle ohne DLSS Q bei 1440p an. Oder halt diese...
https://youtu.be/Tj1rrFEkkBU?t=607

Und bei diesem 1440p YT Video ist die Kompression noch größer als bei dem 4k Video vorhin von Cyberpunk.
https://youtu.be/67yUrIo7jHo?t=340

Albern bist letztendlich nur du, der die Grafik anhand von totkomprimierten YT Videos beurteilen will. Das Spiel sieht höchstens mit Ultra Performance DLSS so blurry aus. Aber ganz sicher nicht mit Q.
Wenn du mitreden willst, dann kauf dir das Spiel, ansonsten kannst du eine unqualifizierten Aussagen auch einfach stecken lassen.

@ Döner Ente

Pascal läuft allgemein nicht gut mit dem Game :/ VRR läuft hier ohne Probleme und der Inputlag ist den FPS angemessen. Hab hier aber auch ne Turing im Rechner.

gedi
2020-12-10, 21:50:36
Nope, sieht auch in 1080p und Balanced wunderbar aus. Sogar Performance kann man sich noch genehmigen.

Dass DLSS in niedrigeren Auflösungen schlechter ist, ist noch ein Märchen von DLSS 1.0.


:rolleyes:

Slipknot79
2020-12-10, 21:51:45
Wegen HDR das ist leider aktuell komplett kaputt.

https://www.patreon.com/posts/44862107


:mad:

Na dann warte ich noch mit dem Kauf.

gedi
2020-12-10, 21:52:25
Dann bin ich die Ausnahme - hier gehts...... nachdem ich im Submenü die Nits richtig eingestellt habe..... HDRmodus scRGB




Edit: Desktop schaut aus wie Arsch und Friedrich mit aktivertem HDR, im Spiel gehts aber... Whatever^^


scRGB :rolleyes::rolleyes:

Dorn
2020-12-10, 21:58:25
Zustimmung, ärgert mich auch. Basics. :rolleyes:

Aber man kann auch das hinbekommen:
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/ka504y/how_to_rebind_the_unrebindable_controls/
Danke, ich habe es derweil mit meiner Razer Mouse Software hinbekommen, habe die Tasten von der Tastatur mit meinen Maus Tasten (F und R) verbunden. Die R Taste ist auch noch so ein Kandidat.

Werde aber morgen die von dir angezeigte Lösung nehmen.

Bei Budget Spielen ist das ja auch oft so, hier kann man dann wenigstens die Config Datei nehmen und das dann easy noch umstellen aber hier...werden einem Steine über Steine in den Weg geworfen, anstatt zu spielen bin ich und viele andere in allen möglichen Foren unterwegs...

Anscheinend sind Konsolen wichtiger.

Döner-Ente
2020-12-10, 22:05:16
@ Döner Ente

Pascal läuft allgemein nicht gut mit dem Game :/ VRR läuft hier ohne Probleme und der Inputlag ist den FPS angemessen. Hab hier aber auch ne Turing im Rechner.


Habs es eben extra nochmal probiert und verglichen: 50 Fps in Valhalla, Watch Dogs oder whatever fühlen sich um Welten flüssiger an als 50 Fps hier. Kann ich auch reproduzieren, in dem ich in den anderen Spielen mal kurz am Windows-Lautstärkeregler drehe...dann wird für die Dauer des Overlays ja VRR deaktiviert und dann fühlt es sich da für diesen Moment auch so zäh an wie hier.

Mal davon ab, dass ich auf Preset Mittel mich im Spiel vor ne Wand stellen und immer noch nicht mal 60 Fps sehen kann. Oder in nem leeren Parkhaus, wo nix los is...knapp über 40 Fps? Wo geht denn da die Leistung bitte hin?
In Verbindung mit dem gruseligen UI, teilweise nicht frei belegbaren Tasten und vielen anderen Dingen fühlt sich das an, als ob es dringend rausmusste, aber eigentlich noch hätte reifen müssen.
Und bei aller Liebe, aber CDPR sind nun keine Indie-Klitsche mehr und das ist nicht ihr Erstlingswerk. Klar muss zum Start nicht alles perfekt sein und vieles kann man patchen, aber dass ein AAA-Titel eines rennomierten Studios zumindest halbwegs so gut aussieht wie andere aktuelle Titel und vergleichbar gut oder schlecht läuft, sollte schon drin sein.
Bin ernsthaft am Überlegen, das morgen zurück zu geben...war wohl mein Fehler, die 2xxx-Generation überspringen und ne 3xxx kaufen zu wollen die ich nun nicht kriege und nun mit grottigen Fps,Input-Lag aus der Hölle und einer Milchglas-Optik, die vor 5 Jahren gerade mal okay gewesen wäre, leben müsste.

Dampf
2020-12-10, 22:09:22
Also RT in alle Ehren, aber wenn ich zurück auf die Raster-Version switche muss ich schon feststellen, dass sich dort sehr viel Mühe gegeben wurde. Tolle SSR, fantastische Globale Illumination, weiche Schatten. Da kann man echt nicht meckern.

Mit RT ist es aber ein neues Level, ganz klar.

woodsdog
2020-12-10, 22:10:43
Wie kannst du nur sowas über diesen Nextgen(;D) Titel sagen? ;)

Hast du hier eigentlich auch etwas beizutragen oder was soll das? Dafür, dass dich das Game so gar nicht interessiert bist du hier unter den Top 10 Postern im Thread.
Schätze 70k+ posts kommen von solchen Trollposts :)

akuji13
2020-12-10, 22:13:36
Das Spiel sieht auf meinem Monitor DEUTLICH besser aus als das gezeigte Video. Mann das sieht ja grausig da aus.

Das ist ja auch nix neues.
Es gibt in WD Legion eine Mission wo man mit einer Drohne durch ein Tunnelsystem muss und dabei den Luftströmen von Ventilatorn ausweichen.

Diese Luftströme wurden zwecks besserer Spielbarkeit und feedback visualisiert, so als ob viele Partikel in der Luft wären (was an der Stelle aber inhaltlich unlogisch wäre).
In keinem Video das ich dazu gesehen habe, konnte dieser Effekt auch nur annähernd so gut abgebildet werden wie das was man am Schirm selbst erlebt.

https://youtu.be/hZp8fXLXgqg

:up:

Da sieht man mal was dahinter steckt und wie gut das aussehen kann.

aufkrawall
2020-12-10, 22:15:29
Tolle SSR
Setz mal das Zeug ab, die SSR rauschen wie Analog-TV mit miesem Empfang. :freak:
Und nein, das ist in Overwatch auch ganz ohne TAA nicht der Fall. Oder in idTech mit TAA kaum, zu einem Bruchteil der Kosten...

Dampf
2020-12-10, 22:21:31
Setz mal das Zeug ab, die SSR rauschen wie Analog-TV mit miesem Empfang. :freak:
Und nein, das ist in Overwatch auch ganz ohne TAA nicht der Fall. Oder in idTech mit TAA kaum, zu einem Bruchteil der Kosten...

Ja das Rauschen ist mir auch schon aufgefallen. Der Denoiser der SSR ist wohl tot. Nichts was man nicht mit einem kleinen Patch beheben könnte und kein Weltuntergang...!

Wenn wir gerade von Denoisern reden, der Denoiser für Raytracing in Cyberpunk ist absolut grandios

So perfekte Reflektionen hab ich noch nie erlebt und das in allen DLSS Stufen. Da wird bei DLSS nicht die Qualität reduziert (ich sehe dich an, Watch Dogs Legion). Eine Option um die Qualität zu verringern für nen Performance Boost wäre aber trotzdem nett.

spike.sp.
2020-12-10, 22:27:24
Du nutzt wahrscheinlich einen TV? Evtl hast du Dynamic Tonemapping o.Ä. aktiviert.

Nö, Odyssey G7 Monitor. Andere HDR-Spiele funktionieren ausgezeichnet.

Fafnir
2020-12-10, 22:28:21
Leider nein, hdr is auch am PC für die Würste.

Also bei mir nicht! HDR sieht fantastisch aus. Vielleicht machts auch der Monitor: 1000 nits, Ausgabe Farbtiefe 10bpc...:smile:

Slipknot79
2020-12-10, 22:30:39
Wie machen sich die Unterschiede in den Qualitätseinstellungen beim RT bemerkbar?
Geringere Distanz? Niedrigere Auflösungen? Oder was ged?

Dampf
2020-12-10, 22:36:05
Wie machen sich die Unterschiede in den Qualitätseinstellungen beim RT bemerkbar?
Geringere Distanz? Niedrigere Auflösungen? Oder was ged?

Solang sie an sind, gibt es kaum Unterschiede. RT Lighting kannste auf Medium lassen. Auf Psycho gibt es noch RT GI, aber das ist wohl eher für die nächste Generation gedacht.

Rancor
2020-12-10, 22:36:22
Habs es eben extra nochmal probiert und verglichen: 50 Fps in Valhalla, Watch Dogs oder whatever fühlen sich um Welten flüssiger an als 50 Fps hier. Kann ich auch reproduzieren, in dem ich in den anderen Spielen mal kurz am Windows-Lautstärkeregler drehe...dann wird für die Dauer des Overlays ja VRR deaktiviert und dann fühlt es sich da für diesen Moment auch so zäh an wie hier.

Mal davon ab, dass ich auf Preset Mittel mich im Spiel vor ne Wand stellen und immer noch nicht mal 60 Fps sehen kann. Oder in nem leeren Parkhaus, wo nix los is...knapp über 40 Fps? Wo geht denn da die Leistung bitte hin?
In Verbindung mit dem gruseligen UI, teilweise nicht frei belegbaren Tasten und vielen anderen Dingen fühlt sich das an, als ob es dringend rausmusste, aber eigentlich noch hätte reifen müssen.
Und bei aller Liebe, aber CDPR sind nun keine Indie-Klitsche mehr und das ist nicht ihr Erstlingswerk. Klar muss zum Start nicht alles perfekt sein und vieles kann man patchen, aber dass ein AAA-Titel eines rennomierten Studios zumindest halbwegs so gut aussieht wie andere aktuelle Titel und vergleichbar gut oder schlecht läuft, sollte schon drin sein.
Bin ernsthaft am Überlegen, das morgen zurück zu geben...war wohl mein Fehler, die 2xxx-Generation überspringen und ne 3xxx kaufen zu wollen die ich nun nicht kriege und nun mit grottigen Fps,Input-Lag aus der Hölle und einer Milchglas-Optik, die vor 5 Jahren gerade mal okay gewesen wäre, leben müsste.

Es wird einfach für Pascal nicht mehr ordentlich optimiert sein. Auf Turing, RDNA2 und Ampere läuft es deutlich besser ohne RT. Geb es zurück, ich würde es so auch nicht spielen wollen.

Ob man für eine 5 Jahre alte Architektur noch optimieren muss, oder das erwarten kann, ist eine andere Frage.

Das Spiel sieht mit der richtigen Hardware um Längen besser aus als Valhalla und auch WD2.

Deisi
2020-12-10, 22:39:37
Nö, Odyssey G7 Monitor. Andere HDR-Spiele funktionieren ausgezeichnet.

Ohne HDR1000 und angemessener Anzahl an dimming zones taugt das leider nicht.

spike.sp.
2020-12-10, 22:44:45
Blöd das alle anderen HDR-Games einwandfrei liefen und nur Cyberpunk schwarz zu grau macht? Ah klar, es liegt am Monitor. :freak:

crux2005
2020-12-10, 22:48:35
C5pHpQqhmR4

Die hätten XB1 und PS4 einfach nicht unterstützen sollen...

Ex3cut3r
2020-12-10, 22:55:00
3440x1440 Ultra + RT AO Medium - DLSS Quality:

https://abload.de/thumb/cyberpunk2077_2020_12cakkh.png (https://abload.de/image.php?img=cyberpunk2077_2020_12cakkh.png)

Alles Same nur RT AO OFF:
https://abload.de/thumb/cyberpunk2077_2020_12vpjp8.png (https://abload.de/image.php?img=cyberpunk2077_2020_12vpjp8.png)

Werde das RT AO jetzt deaktivieren, der optische Gewinn hält sich in Grenzen, IMO fällt es nicht auf, und der FPS Gewinn :eek:

Fafnir
2020-12-10, 22:55:55
Wie machen sich die Unterschiede in den Qualitätseinstellungen beim RT bemerkbar?
Geringere Distanz? Niedrigere Auflösungen? Oder was ged?

Bei deiner Graka brauchst du dir darüber keine Gedanken zu machen! Das Spiel schlägt die direkt RT Ultra vor!

Wie ich sehe, hast du auch den gleichen Monitor wie ich!:wink:

Ich kann dir versichern: RT Ultra + HDR sind ein Traum!!:biggrin:

TwoBeers
2020-12-10, 23:03:06
Also ich bin jetzt auch ein paar Stunden im Game gewesen. Selbst in der Stadt sind es nicht unter 55 fps, bin aber noch nicht schnell durchgefahren.
Alles in allem immer so 55-65 fps, sehr solide.

Die 6800 XT scheint wie für 3440x1440Ultra@60 für CP77 gemacht zu sein. :)

Ach ja und hat schonmal jemand die Ladezeiten erwähnt? Mit einer SSD sind Spielstände innerhalb von wenigen Sekunden geladen, echt cool.
Das hat man bei anderen Spielen schon ganz anders gesehen.


https://youtu.be/C5pHpQqhmR4

Die hätten XB1 und PS4 einfach nicht unterstützen sollen...

OMG .. das sieht ja schlechter aus als GTA V.:eek:

Also das Game sollte man echt nicht auf einer PS4 / XB1 spielen.

r3ptil3
2020-12-10, 23:11:48
Folgende Techseiten haben die Performance bereits analysiert:

https://www.pcgameshardware.de/Cyberpunk-2077-Spiel-20697/Specials/Cyberpunk-2077-Benchmarks-GPU-CPU-Raytracing-1363331/

https://www.guru3d.com/articles_pages/cyberpunk_2077_pc_graphics_perf_benchmark_review,1.html

crux2005
2020-12-10, 23:32:00
Folgende Techseiten haben die Performance bereits analysiert:

https://www.pcgameshardware.de/Cyberpunk-2077-Spiel-20697/Specials/Cyberpunk-2077-Benchmarks-GPU-CPU-Raytracing-1363331/

https://www.guru3d.com/articles_pages/cyberpunk_2077_pc_graphics_perf_benchmark_review,1.html

Wenn ich die Werte sehe, grenzen die Systemanforderungen schon fast an Betrug: https://support.cdprojektred.com/en/cyberpunk/pc/sp-technical/issue/1556/cyberpunk-2077-system-requirements

https://i.imgur.com/dQa4dX7.jpg

TwoBeers
2020-12-10, 23:33:09
3440x1440 Ultra + RT AO Medium - DLSS Quality:

https://abload.de/thumb/cyberpunk2077_2020_12cakkh.png (https://abload.de/image.php?img=cyberpunk2077_2020_12cakkh.png)


Also DLSS scheint da schon einen ganz schönen Blur reinzubringen.
So sieht die Szene bei mir aus:

https://abload.de/thumb/cp77_comparernkwq.png (https://abload.de/image.php?img=cp77_comparernkwq.png)

Man achte z.B. auf das Poster links oder den Kühlschrank rechts.

Lyka
2020-12-10, 23:33:16
ich werde mal alles auf Low stellen und die FPS prüfen bei meinem System :uponder:

alles auf Low ergibt 30-37 FPS :uponder: und naja, man kann es spielen und es sieht auch nicht ganz schlecht aus, aber nee, da bastel ich lieber und habe 25-37 FPS :)

Ex3cut3r
2020-12-10, 23:36:07
Also DLSS scheint da schon einen ganz schönen Blur reinzubringen.
So sieht die Szene bei mir aus:

https://abload.de/thumb/cp77_comparernkwq.png (https://abload.de/image.php?img=cp77_comparernkwq.png)

Man achte z.B. auf das Poster links oder den Kühlschrank rechts.

Hast du nicht einen externen Schärfe Filter am laufen?

TwoBeers
2020-12-10, 23:38:29
Hast du nicht einen externen Schärfe Filter am laufen?

Nein, keine extra Tools, nur 3440x1440, Ultra.
Und DLSS oder RT gibt's bei mir ja eh nicht. ;)

Und man sieht ja auch, das ist nicht extra Schärfe, da sind einfach mehr Details, die bei DLSS mal eben weggerechnet werden.

aufkrawall
2020-12-10, 23:40:52
Überall Rauschen der SSR, wie könnt ihr so spielen. :freak:

crux2005
2020-12-10, 23:41:49
Also DLSS scheint da schon einen ganz schönen Blur reinzubringen.
So sieht die Szene bei mir aus:

https://abload.de/thumb/cp77_comparernkwq.png (https://abload.de/image.php?img=cp77_comparernkwq.png)

Man achte z.B. auf das Poster links oder den Kühlschrank rechts.

Ja diese Sticker etc. sehe deutlich niedriger Aufgelöst aus. Der Rest sieht aber echt gut mit DLSS aus. Mit ein wenig GIS ist das definitiv eine Option.

Überall Rauschen der SSR, wie könnt ihr so spielen. :freak:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12528180&postcount=3035

ianm
2020-12-10, 23:42:11
Die Performance ist wirklich ernüchternd, erst recht bei der doch gut sichtbaren Polygonarmut einiger Objekte.
Es wird besser, wenn ich einige Settings auf Medium stelle, dann sind auch 60+ fps drin. Hatte aber noch keine Zeit selber zu schauen was wirklich Leistung zieht, aber kaum BQ bringt.

Das überlasse ich dann HU oder DF.

Ex3cut3r
2020-12-10, 23:43:11
Nein, keine extra Tools, nur 3440x1440, Ultra.
Und DLSS oder RT gibt's bei mir ja eh nicht. ;)

Und man sieht ja auch, das ist nicht extra Schärfe, da sind einfach mehr Details, die bei DLSS mal eben weggerechnet werden.

Also so sieht hier aus. Nativ vs DLSS Q

DLSS Q:

https://abload.de/thumb/cyberpunk2077_2020_12dijjr.png (https://abload.de/image.php?img=cyberpunk2077_2020_12dijjr.png)

Nativ 3440x1440

https://abload.de/thumb/cyberpunk2077_2020_12nyjye.png (https://abload.de/image.php?img=cyberpunk2077_2020_12nyjye.png)

Einfach 20% Schärfe im Nvidia CP bei DLSS Q und passt wieder, leider wird das vom Screenshot nicht erfasst. =D Der FPS Gewinn unbezahlbar, bei minimal Qualitäts Unterschied mit Sharpening. Einfach nur geil.

Dampf
2020-12-10, 23:45:39
Also so sieht hier aus. Nativ vs DLSS Q

DLSS Q:

https://abload.de/thumb/cyberpunk2077_2020_12dijjr.png (https://abload.de/image.php?img=cyberpunk2077_2020_12dijjr.png)

Nativ 3440x1440

https://abload.de/thumb/cyberpunk2077_2020_12nyjye.png (https://abload.de/image.php?img=cyberpunk2077_2020_12nyjye.png)

Einfach 20% Schärfe im Nvidia CP bei DLSS Q und passt wieder, leider wird das vom Screenshot nicht erfasst. =D Der FPS Gewinn unbezahlbar, bei minimal Qualitäts Unterschied mit Sharpening. Einfach nur geil.

Ich seh da kaum Unterschied. Die Lüftungsgitter und vor allem die Haare werden bei DLSS besser geglättet.

Komisch, dass der Kühlschrank bei Fallback besser aussieht.

P.S: stehst du auf Film Grain oder so? Iiih :biggrin:

Ex3cut3r
2020-12-10, 23:47:10
Du verlierst nur einen kleinen Satz an schärfe, einfach wie gesagt im CP Sharpening reinhauen 20% und passt wieder. Wird vom Screenshot aber nicht erfasst (das Sharpening)

Der FPS Gewinn ist einfach unbezahlbar. DLSS ist wirklich fast wie Hexenkunst! Geniale Cyber Tech!

TwoBeers
2020-12-10, 23:48:08
Nativ 3440x1440

https://abload.de/thumb/cyberpunk2077_2020_12nyjye.png (https://abload.de/image.php?img=cyberpunk2077_2020_12nyjye.png)



Also selbst das Nativ 3440 Bild hat weniger Details.
Der Screenshot ist aber auch nur 7MB, meiner 10MB. Ist das vielleicht einfach nur dein Bildprogramm?

crux2005
2020-12-10, 23:49:43
Du verlierst nur einen kleinen Satz an schärfe, einfach wie gesagt im CP Sharpening reinhauen 20% und passt wieder. Wird vom Screenshot aber nicht erfasst (das Sharpening)

Screenshot per GeForce Experience? Oder CTRL+PRINTSCRN?

Der FPS Gewinn ist einfach unbezahlbar. DLSS ist wirklich fast wie Hexenkunst! Geniale Cyber Tech!

Ja. Gerade mit RTX 2000 bist du quasi darauf angewiesen.

Ex3cut3r
2020-12-10, 23:51:06
Was soll jetzt machen? 7 MB PNG musste ausreichen? Soll ich RAW Bilder oder BMP Bilder posten? Langsam wird lächerlich IMO. Nix für ungut.

Ich erkenne bei deinem und meine Nativen Bild kaum Unterschiede. :confused:

aufkrawall
2020-12-10, 23:51:26
Da fehlen doch ab mittlerer Distanz zig Details mit DLSS. :freak:
Fällt nur durch die durchwachsenen Texturen und die Ekel-SSRs (deren Grain durch den Blur abgemildert wird) etwas weniger auf.

Ex3cut3r
2020-12-10, 23:52:11
Da fehlen doch ab mittlerer Distanz zig Details mit DLSS. :freak:
Fällt nur durch die durchwachsenen Texturen und die Ekel-SSRs (deren Grain durch den Blur abgemildert wird) etwas weniger auf.

Nein, da fehlt mit einer brise Sharpening nix. Eher sehen feine Gitter besser aus als mit dem TAA.

Dampf
2020-12-10, 23:53:24
Jetztr hört aber mal mit dem Unsinn auf. Die Haare von dem Typen rechts sehen mit DLSS einfach mal 100 mal besser aus. Und die Lüftungsgitter oben sehen auf dem nativen Bild fürchterlich aus.

Begreift endlich, dass DLSS besser ist.

Ex3cut3r
2020-12-10, 23:56:11
Ist ja ok eine Technische Diskussion. Ja mag sein, dass Nativ doch besser aussieht. Trotzdem ist der Gewinn an FPS mit DLSS Q einfach nur geil. Und dazu sehen ein paar Details sogar besser als mit dem TAA aus. Von daher ich kann mit Leben, ihr vlt. nicht. ;)

TwoBeers
2020-12-10, 23:56:35
Ja, äh, ok. Danke für das Gespräch.:freak:

Dampf
2020-12-10, 23:58:41
Ist ja ok eine Technische Diskussion. Ja mag sein, dass Nativ doch besser aussieht. Trotzdem ist der Gewinn an FPS mit DLSS Q einfach nur geil. Und dazu sehen ein paar Details sogar besser als mit dem TAA aus. Von daher ich kann mit Leben, ihr vlt. nicht. ;)

Nein Exi, es geht mir langsam auf den Zeiger. Die haben DLSS noch nie in Aktion gesehen und meinen dann über DLSS anhand von JPEGs und tot komprimierten Videos urteilen zu können.

Da muss ich jetzt mal ein Machtwort sprechen, denn eine Diskussion ist das freilich nicht mehr.

aufkrawall
2020-12-10, 23:58:57
Der Teppichstreifen ist Matsche oder das Lampengitter oben endet wesentlich früher usw. War mir auch schon auf anderen Screenshots aufgefallen, da fehlen dann wieder auf etwas Distanz einige Schatten unter Objekten wie Autos etc., die der DL-Kram nicht herbeizaubern kann.
Ja, es mag den Performance-Gewinn wert sein. Trotzdem muss man nicht in den Hirn-aus-Hype-Modus verfallen...

crux2005
2020-12-10, 23:59:33
Jetztr hört aber mal mit dem Unsinn auf. Die Haare von dem Typen rechts sehen mit DLSS einfach mal 100 mal besser aus. Und die Lüftungsgitter oben sehen auf dem nativen Bild fürchterlich aus.

Begreift endlich, dass DLSS besser ist.

Unsinn. Das Bild mit DLSS sieht nicht besser aus als Nativ.

Habe die Bilder schnell überflogen und die Teile die mit DLSS schlechter aussehen markiert.

https://i.imgur.com/r1V36wK.jpg

[dzp]Viper
2020-12-11, 00:03:16
Also DLSS scheint da schon einen ganz schönen Blur reinzubringen.
So sieht die Szene bei mir aus:

https://abload.de/thumb/cp77_comparernkwq.png (https://abload.de/image.php?img=cp77_comparernkwq.png)

Man achte z.B. auf das Poster links oder den Kühlschrank rechts.
DLSS nutzt man auch in Verbindung mit etwas nachschärfen über den Nvidia-Treiber. Dann sieht das fast wie nativ aus.

Dampf
2020-12-11, 00:08:36
Unsinn. Das Bild mit DLSS sieht nicht besser aus als Nativ.

Habe die Bilder schnell überflogen und die Teile die mit DLSS schlechter aussehen markiert.

https://i.imgur.com/r1V36wK.jpg

Es gibt aber auch Stellen, da sieht DLSS besser aus...

https://i.imgur.com/p3uwLO3.jpg

aufkrawall
2020-12-11, 00:12:58
Das hat auch keiner bestritten. Trotzdem ist mir, offenbar nicht als Einzigem, ein mitunter deutlicher Detailverlust abseits vom Blur aufgefallen. ;)
Was ist da eigentlich links hinterm Vorhang los? Da wird doch nicht nur zufällig dieses Streifenmuster mit DLSS komplett fehlen?
Edit: Irgendwie ist da der transparente Blur im Eimer?

Ex3cut3r
2020-12-11, 00:13:24
Viper;12531049']DLSS nutzt man auch in Verbindung mit etwas nachschärfen über den Nvidia-Treiber. Dann sieht das fast wie nativ aus.
Habe ich schon 2xmal gesagt. Der AB erfasst das Sharpening nur nicht. :freak:

Ist mir aber egal, ich lass mir mein DLSS nicht schlecht reden, von 40 auf 70 FPS. Das ist ein GRAKA UPDATE für Lau. ;D

Lächerlich. Aber warte nur ab, sobald es auch AMD bekommt (das ist ja schon sicher) ist es der geilste Shit ever. Man braucht IMO seine 50 FPS aufwärts. Sonst kannst du das Ballern vergessen. Viel zu schwammig und träge alles. Das Game ist aber auch so, nicht das reaktionsfreudigste was die Inputs angeht IMO.

Armaq
2020-12-11, 00:13:27
Die Diskussion ist absolut müßig.

Jeder der DLSS aktivieren kann, wird das bei dem Titel machen. Gerade Quality sieht brutal gut aus und bring ganz minimale Verluste der BQ (und zT nicht einmal das, weil es ein sehr gutes "TAA" mitbringt) bei hohem FPS-Gewinn. Es ist auch definitiv eine sehr gute Implementierung, mMn. die derzeit Beste (Cold War ist änhlich stark aber kein OpenWorld Titel, WDL kackt massiv dagegen ab).

Technisch klar die Nummer 1, alles andere ist wieder nur ne Behauptung von Videoanalysten und Screenshotnörglern. Die Pille die man schlucken muss, ohne DLSS geht nichts in sehr hohen Auflösungen, außer man mag 15 fps (mit RT).

[dzp]Viper
2020-12-11, 00:15:49
Ich finde sogar "Ausgeglichen" mit einem leichten Schärfefilter absolut super. Da habe ich mit der 3080 unter 4k dann stabile 50-60fps.

akuji13
2020-12-11, 00:15:57
DLSS ist weder immer gut, noch immer schlecht.

Bei Gittern z.B. und einer seitlichen strafe Bewegung verschwinden in nativer Auflösung die Stäbe und es sieht so aus als wenn keine mehr da wären.
Mit DLSS Q bleiben sie wesentlich deutlicher erhalten, allerdings nicht perfekt und mit etwas Flimmern.

Slipknot79
2020-12-11, 00:26:31
Also so sieht hier aus. Nativ vs DLSS Q

DLSS Q:

https://abload.de/thumb/cyberpunk2077_2020_12dijjr.png (https://abload.de/image.php?img=cyberpunk2077_2020_12dijjr.png)

Nativ 3440x1440

https://abload.de/thumb/cyberpunk2077_2020_12nyjye.png (https://abload.de/image.php?img=cyberpunk2077_2020_12nyjye.png)

Einfach 20% Schärfe im Nvidia CP bei DLSS Q und passt wieder, leider wird das vom Screenshot nicht erfasst. =D Der FPS Gewinn unbezahlbar, bei minimal Qualitäts Unterschied mit Sharpening. Einfach nur geil.


Also ich muss sagen DLSS Q sieht nicht so gut aus, das can Control viel besser.
Es gehen einfach ein paar Details verloren in den decals. :mad:


Der Text unter Homicide wirkt verwaschener.
Unter dem Lüftungsgitter rechts oben ist HOT SURFACE lesbar nativ und mit DLSS nicht moar.
Bin etwas skeptisch. Muss mir den Shice später selbst mal zur Brust nehmen, ohne DLSS wirds wohl so und so ned ordentlich laufen. :redface:


Bei deiner Graka brauchst du dir darüber keine Gedanken zu machen! Das Spiel schlägt die direkt RT Ultra vor!

Wie ich sehe, hast du auch den gleichen Monitor wie ich!:wink:

Ich kann dir versichern: RT Ultra + HDR sind ein Traum!!:biggrin:


Thx, bin dann wieder beruhigt.@HDR (y)

nairune
2020-12-11, 00:32:07
Habe die Bilder schnell überflogen und die Teile die mit DLSS schlechter aussehen markiert.


Wie wär´s denn damit?
https://i.imgur.com/Kftmqp4.jpg

Das sah mal so aus
https://i.imgur.com/4WP53T7.jpg

:freak:


Wenn ich die Werte sehe, grenzen die Systemanforderungen schon fast an Betrug
Das galt offenbar für 30 FPS...

SentinelBorg
2020-12-11, 00:33:19
Kann mir jemand mehr sagen zu den 2 verschieden HDR-Modi? Ist scRGB besser von der Qualität?
scRGB ist was der Windows Composer bei HDR benutzt, darum auf jeden Fall das wenn du nicht Fullscreen spielst, sonst wird da mehrfach hin und her konvertiert. Bei Fullscreen kannst du auch PQ nutzen, was Rec.2020 Farbraum entspricht. Kann je nach Monitor etwas besser aussehen.

Erinnert sich jemand noch an die 2080 Ti Cyberpunk Edition?

Cyberpunk finale Performance
2080 Ti in WQHD: nicht mal 50Fps
2080 Ti in 4k: unter 40Fps
Naja, wäre es im April gekommen, wäre die 2080ti mit Abstand die beste Karte gewesen. Und so schlecht tut sie ja nun nicht. Btw auch mal eben über 50% vor der 1080ti.

Ansonsten ist das Game für die alte Konsolen-Generation mit ihren Jaguar Cores und Laptop Festplatten einfach zuviel.

Ex3cut3r
2020-12-11, 01:08:22
Wie wär´s denn damit?
https://i.imgur.com/Kftmqp4.jpg

Das sah mal so aus
https://i.imgur.com/4WP53T7.jpg

:freak:



Das galt offenbar für 30 FPS...

Habs mir nochmal extra Ingame angeguckt. Du hast 2 verschiedene Bilder genommen oder? Einmal von mir und einmal vom User mit dem Berlin Avatar richtig?

Das hat nix mit DLSS am Hut. Ist das LOD, und das ist beiden gleich. Sobald ich etwas vor oder zurück sieht es genau so aus. Egal ob DLSS oder Nativ. Tja war leider nix.

DLSS Q:
https://abload.de/thumb/cyberpunk2077_2020_12g8jx7.png (https://abload.de/image.php?img=cyberpunk2077_2020_12g8jx7.png)

Nativ:
https://abload.de/thumb/cyberpunk2077_2020_12g6j1g.png (https://abload.de/image.php?img=cyberpunk2077_2020_12g6j1g.png)

Einfach ne ein bisschen Sharpening reinhauen @ DLSS Q und das Bild ist Nativ ebenbürtig und sogar bei kleinen Details besser!

Vom FPS Gewinn gar nicht zu reden.

aufkrawall
2020-12-11, 01:35:06
Toll, bei der Perspektive ist es links etwas weniger schlecht als mit der alten. Dafür sind rechts die Sticker und der Schriftzug auf dem Metall immer noch im Eimer.
Die Hocker-Ständer hinten auf den Fliesen sind abgehackt, die Fliesen haben weniger Konturen, das Streifenmuster sieht aus wie mit weniger AF, bei diesen Schränken hinten rechts fehlen etwas Schatten/SSAO.
Da fehlen überall Details, wie kann man das nicht sehen? :freak:

Ja, DLSS stellt einige Linien sauberer her. Bestreitet niemand. Aber dass man mit Sharpen alle Nachteile ausgleichen könnte, ist schlicht Selbstbetrug...

Nazar
2020-12-11, 03:34:38
Habs mir nochmal extra Ingame angeguckt. Du hast 2 verschiedene Bilder genommen oder? Einmal von mir und einmal vom User mit dem Berlin Avatar richtig?

Das hat nix mit DLSS am Hut. Ist das LOD, und das ist beiden gleich. Sobald ich etwas vor oder zurück sieht es genau so aus. Egal ob DLSS oder Nativ. Tja war leider nix.

DLSS Q:
https://abload.de/thumb/cyberpunk2077_2020_12g8jx7.png (https://abload.de/image.php?img=cyberpunk2077_2020_12g8jx7.png)

Nativ:
https://abload.de/thumb/cyberpunk2077_2020_12g6j1g.png (https://abload.de/image.php?img=cyberpunk2077_2020_12g6j1g.png)

Einfach ne ein bisschen Sharpening reinhauen @ DLSS Q und das Bild ist Nativ ebenbürtig und sogar bei kleinen Details besser!

Vom FPS Gewinn gar nicht zu reden.

Siehst du da ernsthaft keinen gewaltigen Unterschied? :confused:
Das native Bild ist deutlich schärfer und hat wesentlich mehr Details. Das sieht ein Blinder mit Krückstock. :wink:

Alles ist blurry mit DLSS.
Bei der großen Theken Lampe verschwindet das Gitternetz schlagartig.
Die Spiegelungen auf dem Boden sind vollkommen verwaschen und die Fugen der Kacheln verschwimmen im Blurr.
In der Ferne verlieren alle Texturen an Kontrast, es ist ein Frabmatsch. Allerdings die Stiefel bleiben davon unberührt, was die Szenen schon wieder komisch wirken lässt. Die Schuhe wirken in der Ferne wie "Leuchttürme".
Der Typ vorne Links hat seine Leopardenfell Jacke wohl zu lange gewaschen?
Die Gelben Klebestreifen neben ihm haben ihre Punkte verloren.
Sämtliche Details auf dem Poster rechts hinter dem Typen sind verloren gegangen.
Das Gesicht der ersten Frau am Tisch weiter hinten, ist im Original sehr gut zu erkennen, im DLSS Bild einen Matschtapete. Je weiter es nach hinten geht, um so deutlich wird, dass die Details vollkommen verloren gehen und teilweise etwas anderes hinzugedichtet wird (Schlagschatten der Tischbeine und die Texturen der Sockel der Tische).
vorne rechts oben an der Bar ist ein Geräteeinschub mit zwei Henkeln, diese sind leicht nach unten "verschoben".
Sämtliche Tiefeneffekte gehen mit der Entfernung vollkommen verloren (siehe Regal mit dem Bild hinter der Barkeeperin).
Der Ledersticker an der Hose der Frau an der Bar verliert deutlich die Prägung und den Tiefeneffekt.

Wie kann man nur eine Technik feiern, die deutlich schlechtere BQ liefert?
Bevor ich so eine Matschepampe spielen würde, würde ich lieber an einigen Stellen die Details reduzieren aber dafür die Bildschärfe und die restlichen Details genießen.
Sorry aber ich habe immer wieder den Eindruck, dass mir Blinde die Welt der Farben erklären wollen, wenn ich solche Vergleichsbilder sehe und man mir erzählen möchte, dass da fast keine Unterschiede zu erkennen sind oder, dass das mit DLSS generierte Bild sogar besser aussehen soll! :eek:

Die Diskussion ist absolut müßig.

Jeder der DLSS aktivieren kann, wird das bei dem Titel machen.

Nein!

huligan
2020-12-11, 04:48:57
Siehst du da ernsthaft keinen gewaltigen Unterschied? :confused:
Das native Bild ist deutlich schärfer und hat wesentlich mehr Details. Das sieht ein Blinder mit Krückstock. :wink:

Alles ist blurry mit DLSS.
Bei der großen Theken Lampe verschwindet das Gitternetz schlagartig.
Die Spiegelungen auf dem Boden sind vollkommen verwaschen und die Fugen der Kacheln verschwimmen im Blurr.
In der Ferne verlieren alle Texturen an Kontrast, es ist ein Frabmatsch. Allerdings die Stiefel bleiben davon unberührt, was die Szenen schon wieder komisch wirken lässt. Die Schuhe wirken in der Ferne wie "Leuchttürme".
Der Typ vorne Links hat seine Leopardenfell Jacke wohl zu lange gewaschen?
Die Gelben Klebestreifen neben ihm haben ihre Punkte verloren.
Sämtliche Details auf dem Poster rechts hinter dem Typen sind verloren gegangen.
Das Gesicht der ersten Frau am Tisch weiter hinten, ist im Original sehr gut zu erkennen, im DLSS Bild einen Matschtapete. Je weiter es nach hinten geht, um so deutlich wird, dass die Details vollkommen verloren gehen und teilweise etwas anderes hinzugedichtet wird (Schlagschatten der Tischbeine und die Texturen der Sockel der Tische).
vorne rechts oben an der Bar ist ein Geräteeinschub mit zwei Henkeln, diese sind leicht nach unten "verschoben".
Sämtliche Tiefeneffekte gehen mit der Entfernung vollkommen verloren (siehe Regal mit dem Bild hinter der Barkeeperin).
Der Ledersticker an der Hose der Frau an der Bar verliert deutlich die Prägung und den Tiefeneffekt.

Wie kann man nur eine Technik feiern, die deutlich schlechtere BQ liefert?
Bevor ich so eine Matschepampe spielen würde, würde ich lieber an einigen Stellen die Details reduzieren aber dafür die Bildschärfe und die restlichen Details genießen.
Sorry aber ich habe immer wieder den Eindruck, dass mir Blinde die Welt der Farben erklären wollen, wenn ich solche Vergleichsbilder sehe und man mir erzählen möchte, dass da fast keine Unterschiede zu erkennen sind oder, dass das mit DLSS generierte Bild sogar besser aussehen soll! :eek:



Nein!


Muss zugeben sieht um einiges besser aus in Native auf den beiden Bildern. Aber der Leistungsverlust ist nicht ohne.

dildo4u
2020-12-11, 04:55:30
Wenn ich die Werte sehe, grenzen die Systemanforderungen schon fast an Betrug: https://support.cdprojektred.com/en/cyberpunk/pc/sp-technical/issue/1556/cyberpunk-2077-system-requirements

https://i.imgur.com/dQa4dX7.jpg
Dort stehen keine fps.

dargo
2020-12-11, 06:05:04
Ja das Rauschen ist mir auch schon aufgefallen. Der Denoiser der SSR ist wohl tot. Nichts was man nicht mit einem kleinen Patch beheben könnte und kein Weltuntergang...!

Oder es ist eine absolute Sparversion um Leistung zu schonen. :wink: Kommende Patches werden dann hoffentlich Klarheit bringen.


Wie kann man nur eine Technik feiern, die deutlich schlechtere BQ liefert?

Ganz einfach... da das Game ohne die DLSS-Notlösung dermaßen schlecht performt betrügt man sich jetzt selbst mit DLSS. ;) Ist praktisch die einzige aktuelle Lösung um halbwegs spielbare Frameraten zu bekommen.

dildo4u
2020-12-11, 06:25:30
Gamer Nexus hat mal was anderes als Ultra gebencht Werte mit 1440p High, Frametimes sind ok mit der 3070.
3080 scheint schon Limitiert zu werden mit dem 10700k.

https://live.staticflickr.com/65535/50704994996_bd997aaf13_h.jpg (https://flic.kr/p/2kfCmtE)cp2077 (https://flic.kr/p/2kfCmtE) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://youtu.be/w4rgB2zb7dg?t=1088

Iceman346
2020-12-11, 07:03:33
Ich scheine tatsächlich im CPU Limit zu stecken in der Stadt :ugly: Zwischen DLSS Quality und High Performance liegt quasi kein Unterschied in den FPS. Hätte nicht gedacht, dass mein 2700X schon limitiert.

Mal schauen wann MSI das Bios Update für das Board rausbringt, dass Ryzen 5 drauf laufen...

jay.gee
2020-12-11, 07:08:20
Oder es ist eine absolute Sparversion um Leistung zu schonen. :wink: Kommende Patches werden dann hoffentlich Klarheit bringen.


Ganz einfach... da das Game ohne die DLSS-Notlösung dermaßen schlecht performt betrügt man sich jetzt selbst mit DLSS. ;)

Das stimmt so nicht ganz. Ich konnte es jetzt selbst auf einer RTX 3090 testen und DLSS ist in der Kombination vielmehr eine zusätzliche weitere Option, in einem eh schon umfangreichen Optionsmenü. Und so wie ich das sehe, gibt es im Optionsmenü keine anderen Parameter, die auch nur ansatzweise einen ähnlichen Boost bieten, wenn es um ein Optik-Performance-Verhältnis geht. Denn es hat schon was, wenn man alle Parameter + RT aufdrehen kann und trotzdem sehr gute spielbare Frameraten hat. :D

Du reduzierst zb. in HZD die Texturen, würdest aber nie davon reden, dass du dich selbst betrügst. Und wenn du irgendwann mal CP2077 spielen solltest, bin ich gespannt darauf, welche Notlösungen du da wählen wirst? Nach deiner Argumentation wäre der Verzicht von RT für mich auch nur eine Notlösung. Das Reduzieren von Texturen usw. sowieso. :redface:

starsnake
2020-12-11, 07:33:24
Ist das Spiel mit einer 1070 und einem 2700x auch in 1080p ordentlich spielbar ? Hier haben ja praktisch alle Besseres, ind auch die Benchmarks berücksichtigen diese 1xxx Karten ja gar nicht mehr.

sChRaNzA
2020-12-11, 07:40:01
Ist das Spiel mit einer 1070 und einem 2700x auch in 1080p ordentlich spielbar ? Hier haben ja praktisch alle Besseres, ind auch die Benchmarks berücksichtigen diese 1xxx Karten ja gar nicht mehr.

Das kommt darauf an, wie man „ordentlich“ definiert. Es funktioniert schon, sieht auch gut aus (je nach Einstellungen) aber Wunder sollte man nicht erwarten. Ein High-FPS-Game ist es nicht, aber bei guter Qualität so um die 30 - 50 fps sind drin.

denjudge
2020-12-11, 07:41:43
Also irgendwo bugt es da noch was die Performance angeht. Auf einmal brechen 25-50% Leistung weg. Irgendeine Grafikoption umstellen und sie sind wieder da...

dildo4u
2020-12-11, 07:48:54
Ist das Spiel mit einer 1070 und einem 2700x auch in 1080p ordentlich spielbar ? Hier haben ja praktisch alle Besseres, ind auch die Benchmarks berücksichtigen diese 1xxx Karten ja gar nicht mehr.

Die GPU ist Vergleichbar mit der 1070, du bist dort GPU Limitiert mit High Details.

j1HbT3vjvy0

Pati
2020-12-11, 07:49:17
Also Raytracing sieht ja anscheinend nur beim Wasser beeindruckend aus.
Habe mir mal Youtube Videos angeschaut, das ist es nicht wert sich dafür extra eine neue Grafikkarte zu kaufen.

Ice-Kraem
2020-12-11, 08:03:05
Moin Zusammen,

ich habe mir das Spiel auch mal gegönnt. Sagt mal bitte, gibt es bei dem Spiel eine Grafikeinstellung die evtl. Kopfschmerzen auslösen könnte oder Augen schmerzen? Vielleicht das der Charakter nicht wackelt beim gehen oder laufen? Irgendwie sorgt es bei mir für unbehagen....

Und DLSS oder wie das heisst soll man auf auto stellen bei einer 30xx Graka für beste Qualität? Wo finde ich das bin grad blind?!?!

Danke für Tips!

dildo4u
2020-12-11, 08:08:09
DLSS balanced scheint die beste Option zu sein@1440p, Auto versucht wohl immer 60fps zu erreichen was bei der 3070 vermutlich zu niedrige DLSS Einstellungen nutzt.

https://youtu.be/kxPEXJ0qBlE?t=255

Rancor
2020-12-11, 08:25:23
Nein!

Doch. Weil es in Live völlig anderes aussieht. Wenn du es nicht glaubst, hast halt pech gehabt. Natürlich wird es niemals so gut aussehen, wie natives 4K, aber es kommt extram nah ran und bietet dafür eine deutlich bessere Performance. Den Tradeoff sollte man schon eingehen, es sei denn man hängt mit einer Lupe vor dem Bildschirm und sucht die Unterschiede.

nairune
2020-12-11, 08:30:09
Habs mir nochmal extra Ingame angeguckt. Du hast 2 verschiedene Bilder genommen oder? Einmal von mir und einmal vom User mit dem Berlin Avatar richtig?



Nein habe ich nicht, schau dir doch eine eigenen Screenshots an:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12531021#post12531021

Und die waren ja nun wirklich praktisch identische Perspektive.

akuji13
2020-12-11, 08:31:31
Also Raytracing sieht ja anscheinend nur beim Wasser beeindruckend aus.

Ich persönlich finde das RT viel mehr in Glasscheiben zur Geltung kommt.
Spiegelungen im Wasser wurden mit SSR schon deutlich besser umgesetzt.

Du reduzierst zb. in HZD die Texturen, würdest aber nie davon reden, dass du dich selbst betrügst. Und wenn du irgendwann mal CP2077 spielen solltest, bin ich gespannt darauf, welche Notlösungen du da wählen wirst? Nach deiner Argumentation wäre der Verzicht von RT für mich auch nur eine Notlösung. Das Reduzieren von Texturen usw. sowieso. :redface:

Sehe ich auch so.

TAA ist ebenfalls nur eine Notlösung um aliasing zu bekämpfen, "richtig" wäre eine andere Technik die moderne renderer bedienen kann oder eine massive Steigerung der Auflösung.
Und auch TAA hat seine Nachteile, dennoch hat es sich durchgesetzt.

Wie leider meistens muss man für sich einen Kompromiß finden.
Und bei mir heißt der, das ich Bilddetails opfere, welche mir im Spiel selbst nicht so drastisch ins Auge stechen wie der Verlust der RT Darstellung.
Da habe ich einen massiven Verlust z. B. von Spiegelungsdetails.

Aber selbst abseits von RT kann ich sagen, warum spielt man nicht mindestens in UHD?
Schon 3440x1440 stellt die Details schlechter dar, mit jeder Auflösung darunter wird es schlimmer.

Rancor
2020-12-11, 08:32:32
Das stimmt so nicht ganz. Ich konnte es jetzt selbst auf einer RTX 3090 testen und DLSS ist in der Kombination vielmehr eine zusätzliche weitere Option, in einem eh schon umfangreichen Optionsmenü. Und so wie ich das sehe, gibt es im Optionsmenü keine anderen Parameter, die auch nur ansatzweise einen ähnlichen Boost bieten, wenn es um ein Optik-Performance-Verhältnis geht. Denn es hat schon was, wenn man alle Parameter + RT aufdrehen kann und trotzdem sehr gute spielbare Frameraten hat. :D

Du reduzierst zb. in HZD die Texturen, würdest aber nie davon reden, dass du dich selbst betrügst. Und wenn du irgendwann mal CP2077 spielen solltest, bin ich gespannt darauf, welche Notlösungen du da wählen wirst? Nach deiner Argumentation wäre der Verzicht von RT für mich auch nur eine Notlösung. Das Reduzieren von Texturen usw. sowieso. :redface:

Es ist ganz einfach. Da AMDs Lösung noch auf sich warten lässt, basht er DLSS halt wo es geht. Es ist dargo, der AMD Fanboy vor dem Herren. Was erwartest du?
Er hat DLSS noch nie live gesehen, sondern nur auf totkomprimirerten Bildern und YT Videos. Er kann sich überhaupt keine unabhängige Meinung bilden und man sollte ein Geschreibsel in Hinblick auf diese Features einfach ignorieren.

Döner-Ente
2020-12-11, 08:42:33
Ist das Spiel mit einer 1070 und einem 2700x auch in 1080p ordentlich spielbar ? Hier haben ja praktisch alle Besseres, ind auch die Benchmarks berücksichtigen diese 1xxx Karten ja gar nicht mehr.

Mit ner 1070 und 2560x1080 (also circa 5-10% mehr Leistungsbedarf als 1080p) ist es hier nicht vernünftig spielbar - Fps wie ein Next-Gen-Spiel, Optik eher wie ein Last-Gen-Spiel.
Detailstufe "Mittel" sieht teilweise okay bis ganz nett aus, teilweise auch wie Deus Ex Human Revolution nur ohne Gelbfilter und dennoch grottige 40-50 Fps, die sich dann auch noch eher nach 30 anfühlen. Ich bin nun echt kein Texturen-Nazi oder Frametimegraphen-Glotzer, hatte mich auf das Spiel gefreut und war bereit, ein gewisses Maß an Bugs und fehlendem Polish zu Beginn zu verschmerzen, aber das durchbricht selbst meine Schmerzgrenze.

Das scheinen die nicht einmal auf 1xxx-Karten getestet zu haben oder haben sich gedacht, ach, auf die brauchen wir keine Rücksicht mehr nehmen.
Ich gebe es nachher zurück und CDPR haben sich bei mir Rockstar-Allüren-Punkte eingehandelt.
Vielleicht Sommer 2021 auf dem Grabbeltisch nochmal, wenns genügend gepatched ist und 3xxx-Karten mal zu normalen Preisen zu kaufen sind....

[dzp]Viper
2020-12-11, 08:46:44
Naja eine 1070 ist mittlerweile aber auch schon arg langsam. Da ist selbst eine 2070 deutlich schneller und sogar eine 2060 schneller.
Und es bleibt weiterhin ein Open-World Titel und das frisst schon grundsätzlich mehr Leistung.

Ich finde die Performance (vor allem ohne RT) in Ordnung und bei der Detaildichte auch gerechtfertigt.

Marodeur
2020-12-11, 08:50:32
Scheinbar geht der Vorschlag für die Grafikeinstellungen ingame nur nach der eingesetzten Grafikkarte. Mit der 3070 hat man mir auch alles auf Ultra vorgeschlagen. Hab von Anfang an aber RT auf Medium gesetzt und DLSS auf Balanced. Trotzdem teilweise nur knapp 30 FPS weil die CPU an der Kotzgrenze ist. (R5 2600)

Jetzt ist die Frage nur CPU austauschen (gutes X370 Board) oder komplett... Aber Verfügbarkeit und Preise sind ja wie bei der Grafikkarte wohl eher mau für die Neuen.

EDIT: Ok, grad gecheckt. Die Preise kannst echt knicken, die Grafikkarte war teuer genug. Dann lieber "nur" einen 3700x irgendwo abstauben. Danke für den Benchmark PCGH, die Werte decken sich etwa mit den Erfahrungen mit meiner CPU. Es ist nur verwirrend weil mir nur 50 % Auslastung angezeigt wird aber liegt vermutlich an SMT. GPU langweilt sich auch bei 50 %. Deutliches Indiz.




Achja, von Bugs blieb ich im großen und ganzen verschont. Als Street Kid aus der ersten Bar raus gleich mal einen NPC gehabt der telefoniert und dessen Handy auf einmal in der Luft schwebt. Sowie einmal einen in der Luft stehenden NPC. Sonst ist mir aber nichts groß aufgefallen, geht bisher.

Nur die verreckte Tastenbelegung geht mir immer wieder auf den Sack weil ich immer mal noch über Tasten stolpere die für mich deppert belegt sind oder auf einmal eine nicht sinnvolle Doppelbelegung aufweisen weil ich beim umbasteln in der Config was übersehen habe.

Es ist und bleibt einfach ein ärgerlicher Mist nicht alle Tasten im Menü aufzuführen...


Was noch etwas nervt sind vor einem spawnende NPC. Kommt gern mal vor wenn man sich um 180 Grad dreht. Das solltens abändern.

[dzp]Viper
2020-12-11, 08:53:27
Ich empfehle Contact Shadows zu deaktivieren (mir ist kein Unterschied aufgefallen) und Cascade Shadow-Resolution auf medium zu reduzieren. Das hat mir sicher 40-50% mehr fps gebracht ohne, dass die Optik sichtbar verloren hat.

Dazu noch allgemein die Schattenaufllösung bei allem möglichen Settings und alles was mit volumetrischen Nebel (z.b. Wolken) zu tun hat eine Stufe reduzieren und dann läuft es ziemlich gut.

P.S: RT Schatten fressen nur sehr wenig Performance. Die RT Reflexionen dagegen richtig viel.
Wer also auf die RT Reflexionen verzichten kann aber die schönen RT Schatten haben will, kann auch hier massiv fps gewinnen.

Gynoug MD
2020-12-11, 09:05:23
Also irgendwo bugt es da noch was die Performance angeht. Auf einmal brechen 25-50% Leistung weg. Irgendeine Grafikoption umstellen und sie sind wieder da...
Hier gestern der ganz lustige Bug, daß nach dem Laden eines Spielstandes alle Werbetafeln ( animiert oder nicht, z.B. Parkhaus unter der Wohnung) Gameboy-Lowres dargestellt werden oder, je nach Entfernung, die Werbe-Anzeigen zwischen low und normal wechseln.
Werbetafeln-LOD?
:biggrin:
Nochmaliges Laden und es lüppt wieder.

blaidd
2020-12-11, 09:11:49
Ist das Spiel mit einer 1070 und einem 2700x auch in 1080p ordentlich spielbar ? Hier haben ja praktisch alle Besseres, ind auch die Benchmarks berücksichtigen diese 1xxx Karten ja gar nicht mehr.

Hab die gestern gebencht. Die macht in Full HD und Ultra-Details 33,9 Fps, da ist der Ryzen noch ganz fidel.
Ich schau heut mal, was da Tuning bringt. Die genauen GPUs hab ich noch nicht gewählt, aber ich wollte eigentlich mal gucken, was da so in Full HD mit einer GPU aus dieser oder zumindest einer ähnlichen Leistungsklasse geht...

Hab jetzt vielleicht nochmal 5 Stunden mit der Release-Version verbracht (also daheim gespielt, nicht nur gebencht, das wären dann eher 10-12 Stunden). Die ist definitiv weitaus bugfreier als die (P)Review-Version.
Das Spiel ist außerdem echt geil. :) Am Anfang hatte ich noch ein paar Bedenken, wobei mich der Anfang vielleicht auch nicht mehr ganz so mitreißen konnte, weil ich ihn schon relativ gut kannte, dazu die ganzen Bugs in der Preview-Version... aber jetzt: Der Hammer! Und Johnny Silverhand ist eine coole Sau.

dargo
2020-12-11, 09:26:03
Du reduzierst zb. in HZD die Texturen, würdest aber nie davon reden, dass du dich selbst betrügst.
Da muss ich dich enttäuschen, die stehen schon länger auf Ultra da die Amateure @Entwickler weiter am Speichermanagement geschraubt haben. Zudem hat meine Graka weniger als 1/4 der durstigen Brechstange @RTX 3090 gekostet.

btw.
Ich habe überhaupt kein Problem damit zuzugeben, dass ich HZD zu früh gekauft hatte. Es war ein Fehler.

Es ist ganz einfach. Da AMDs Lösung noch auf sich warten lässt, basht er DLSS halt wo es geht. Es ist dargo, der AMD Fanboy vor dem Herren. Was erwartest du?
Er hat DLSS noch nie live gesehen, sondern nur auf totkomprimirerten Bildern und YT Videos. Er kann sich überhaupt keine unabhängige Meinung bilden und man sollte ein Geschreibsel in Hinblick auf diese Features einfach ignorieren.
Was du so alles weißt was ich noch nicht live gesehen haben soll. ;D

-Saphrex-
2020-12-11, 09:32:05
Moin Zusammen,

ich habe mir das Spiel auch mal gegönnt. Sagt mal bitte, gibt es bei dem Spiel eine Grafikeinstellung die evtl. Kopfschmerzen auslösen könnte oder Augen schmerzen? Vielleicht das der Charakter nicht wackelt beim gehen oder laufen? Irgendwie sorgt es bei mir für unbehagen....

Und DLSS oder wie das heisst soll man auf auto stellen bei einer 30xx Graka für beste Qualität? Wo finde ich das bin grad blind?!?!

Danke für Tips!
Keine Ahnung in welcher Auflösung du spielst (wegen DLSS), aber ich würde erstmal alle Verschlimmbesserungen ala Motion Blur, Chromatic Aberration usw. deaktivieren und ganz wichtig: FOV ganz nach oben schrauben.

Marodeur
2020-12-11, 09:33:52
Viper;12531227']Ich empfehle Contact Shadows zu deaktivieren (mir ist kein Unterschied aufgefallen) und Cascade Shadow-Resolution auf medium zu reduzieren. Das hat mir sicher 40-50% mehr fps gebracht ohne, dass die Optik sichtbar verloren hat.

Dazu noch allgemein die Schattenaufllösung bei allem möglichen Settings und alles was mit volumetrischen Nebel (z.b. Wolken) zu tun hat eine Stufe reduzieren und dann läuft es ziemlich gut.

P.S: RT Schatten fressen nur sehr wenig Performance. Die RT Reflexionen dagegen richtig viel.
Wer also auf die RT Reflexionen verzichten kann aber die schönen RT Schatten haben will, kann auch hier massiv fps gewinnen.

Danke für den Hinweis. Mal testen.

Grad die Reflexionen find ich aber auch so im "Spielfluß", wo ich nicht so auf das letzte Schattendetail achte, ziemlich geil. Grad wenns regnet (eh ziemlich regnerische Stadt, vermutlich um mit den Reflexionen zu protzen)



Ich verstrick mich grad im übrigen wieder in Nebenmissionen seitdem ich für die Polizei arbeiten darf. Gleich mal ein paar Überfälle gestört, etc. Macht einfach Spaß. War jetzt grad mal mit Dex unterwegs, weiter bin ich nach einem weit fortgeschrittenen Abend (0230 Uhr) noch nicht gekommen in der Hauptstory. ;D
Ich kann übers Gunplay jetzt nicht so viel meckern, finds ganz ordentlich.

Armaq
2020-12-11, 09:34:08
Doch. Weil es in Live völlig anderes aussieht. Wenn du es nicht glaubst, hast halt pech gehabt. Natürlich wird es niemals so gut aussehen, wie natives 4K, aber es kommt extram nah ran und bietet dafür eine deutlich bessere Performance. Den Tradeoff sollte man schon eingehen, es sei denn man hängt mit einer Lupe vor dem Bildschirm und sucht die Unterschiede.
Genau dieser Tradeoff ist entscheidend.

Das ist das schöne, wenn man das Spiel spielen kann mit DLSS. Die unglaublich stimmige Welt lässt einen überhaupt nicht nach so etwas suchen. Dafür hab ich ein deutlich flüssigeres Bild, was man die ganze Zeit spürt.

Nativ ist natürlich toll, aber auch WDL ist komplett unspielbar mit RT auf jeder Karte in hohen Auflösungen. Selbst Cold War wird von den Frames dann schon wenig für einen Mulitplayer-Shooter.

Aber wie so oft gesagt, ab dem Tag wo AMD was anbietet wird das gefeiert wie krass die Performance doch ist ... :freak:

Man kann natürlich RT off machen! Dann reicht es wieder, aber wer will das schon.

akuji13
2020-12-11, 09:36:07
Viper;12531227']Dazu noch allgemein die Schattenaufllösung bei allem möglichen Settings und alles was mit volumetrischen Nebel (z.b. Wolken) zu tun hat eine Stufe reduzieren und dann läuft es ziemlich gut.

Hier bringen beide Einstellungen zwischen min und max 2-3 fps. :D

dildo4u
2020-12-11, 09:37:54
Ja diese Settings bringen keine massiven Sprünge wenn ihr sowas habt wird der Vram übergelaufen sein.

Es ist ganz einfach. Da AMDs Lösung noch auf sich warten lässt, basht er DLSS halt wo es geht. Es ist dargo, der AMD Fanboy vor dem Herren. Was erwartest du?
Er hat DLSS noch nie live gesehen, sondern nur auf totkomprimirerten Bildern und YT Videos. Er kann sich überhaupt keine unabhängige Meinung bilden und man sollte ein Geschreibsel in Hinblick auf diese Features einfach ignorieren.


Das TAA ist Trash DLSS fixt es, das Problem ist das Game nicht die NV Tech.
Beim nativen Bild fehlen komplette Buchstaben in Werbetafeln.

https://youtu.be/ShHQkuU9W2A?t=321

Dorn
2020-12-11, 09:39:24
Warum kann man eigentlich nicht die Texturen einstellen?

dargo
2020-12-11, 09:51:51
Mit ner 1070 und 2560x1080 (also circa 5-10% mehr Leistungsbedarf als 1080p) ist es hier nicht vernünftig spielbar - Fps wie ein Next-Gen-Spiel, Optik eher wie ein Last-Gen-Spiel.

So sieht die Wahrheit leider aus. Nur das wollen die ganzen CDPR-Fanboys nicht wahr haben. Imo ist da bei der Entwicklung schon was schief gelaufen. 8 Jahre sind ungewöhnlich lang für so ein Projekt.

@blaidd
Teste bitte im CPU-Limit auch mit einer Radeon wenn du Zeit findest. Ich habe da nur so einen Verdacht. :wink:

Edit:
Geht schon wieder gut los bei Nvidia.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12531157&postcount=1580

Warum verwundert mich das nur nicht? ;D Früher wurde die Tessellationskuh mit völlig bescheuerten Faktoren durchs Dorf gejagt. Heute ist es Raytracing. :ulol3: Hauptsache die Konkurrenz steht schlechter da, auch wenn die eigenen Karten völlig einbrechen. :uclap:

WedgeAntilles
2020-12-11, 09:57:55
Ich habe es gestern auf einer 2070 (non Super) gespielt, allerdings nur für 2 Stunden.

FullHD, RT auf Ultra, alle Einstellungen auf Max.
DLSS "Qualität"

Ausgeschaltet war Motion Blur, Chromatic Aberration oder wie das heißt und noch so eine Einstellung, irgend so ein Filter noch.

Spiel sieht super aus und lief bei 45-65 Frames sehr flüssig.

CPU ist ein 2-3 Jahre alter AMD, ich glaube 8 Kerner, will das aber nicht beschwören.

Ja, ich bin noch nicht in der offenen Welt angekommen, daher können da die Frameraten natürlich noch schlechter werden.

Aber mit Max Einstellungen, RT Ultra und ner 2070, DLSS "Qualität" bei 45-65 Frames? Finde ich phantastisch.

Keine Ahnung wie man sich da über die Performance beschweren kann? :confused:
2 Jahre alte Hardware und bei Full HD alles auf Max - was genau kann man denn mehr wollen?

RT lohnt sich bei CP sehr IMO. Sieht auch ohne nicht schlecht aus, aber die ganze Atmosphäre gewinnt durch RT enorm. Ich kann gar nicht in jeder Szene genau sagen wieso, es ist der Gesamteindruck der für mich persönlich deutlich besser rüberkommt.
Bei sowas wie Tomb Raider kann ich bei RT on / RT off quasi keinen Unterschied erkennen.
Bei CP merke ich es deutlich.
Für mich ist klar: Auf meinem Rechner beginne ich CP erst, wenn ich neue Hardware habe.
Ich habe genug alte Games noch, warum sollte ich ein so schönes Spiel wie CP mit suboptimaler Grafik zocken?


Spielerisch gehört nicht hierher, aber das, was ich bisher sah (nur sehr wenig) hat mir ausgesprochen gut gefallen.
Ach ja, die deutsche Synchro ist übrigens phantastisch bisher.
TW 1-3 habe ich auf englisch gespielt, bei CP war jetzt deutsch installiert.
Und z.B. die weibliche Vee hat eine exzellente Sprecherin. (Gilt aber eigentlich für alle Charaktere die ich bisher traf.)
Ich denke ich werde da auch bei meinem Spiel Deutsch nehmen - Vee gefällt mir im deutschen besser als im englischen.

ChaosTM
2020-12-11, 09:58:57
Warum kann man eigentlich nicht die Texturen einstellen?


Damit man die 10GB der 3080er nicht knacken kann -- so einfach ist das :D
Wie hätte das ausgesehen, wenn die 3080er plötzlich 50% hinter der 6800er Serie liegt.

High Res Textur Paket(e) kommen bestimmt. Da ist noch massig Luft nach oben.

add.:
Dieses Paket wird dann aber eher auf 24GB optimiert sein - für 77 in maximal möglicher Qualität wird man dann nicht um eine 3090er herumkommen, oder AMD bringt was mit 32 ;)

Ice-Kraem
2020-12-11, 10:00:20
Keine Ahnung in welcher Auflösung du spielst (wegen DLSS), aber ich würde erstmal alle Verschlimmbesserungen ala Motion Blur, Chromatic Aberration usw. deaktivieren und ganz wichtig: FOV ganz nach oben schrauben.

Hi, ich spiele in 1440p...was mein Monitor hergibt.

MAX|HASS
2020-12-11, 10:04:04
Ich würde allerdings bezweifeln, daß 2560x1080 nur 5-10% mehr Leistung saugen wie 1080p.

Dorn
2020-12-11, 10:11:51
High Res Textur Paket(e) kommen bestimmt. Da ist noch massig Luft nach oben.Da haste vollkommen Recht, das was ich bisher in einer Stunde Spielzeit gesehen habe hat mich Grafisch (alles auf Max@1080p) etwas enttäuscht. Wen man bedenkt wie viele Leute hin dran arbeiten.

Meine 1080 GTX performt zum Glück noch ganz gut, somit kann ich meinen Grafikkarten Kauf aufschieben bis die Preise an die UVP Grenze kommen.

ChaosTM
2020-12-11, 10:12:14
Ich würde allerdings bezweifeln, daß 2560x1080 nur 5-10% mehr Leistung saugen wie 1080p.


Das glaub ich sofort. Das Spiel ist bis hin zu relativ hohen Auflösungen stark CPU limitiert.

Rancor
2020-12-11, 10:12:16
Was du so alles weißt was ich noch nicht live gesehen haben soll. ;D

Wo hast du CP denn mit DLSS live gesehen?

ChaosTM
2020-12-11, 10:13:28
Da haste vollkommen Recht, das was ich bisher in einer Stunde Spielzeit gesehen habe hat mich Grafisch (alles auf Max@1080p) etwas enttäuscht. Wen man bedenkt wie viele Leute hin dran arbeiten.

Meine 1080 GTX performt zum Glück noch ganz gut, somit kann ich meinen Grafikkarten Kauf aufschieben bis die Preise an die UVP Grenze kommen.


Es wird deutlich besser. Die Stadt ist selbst in 1080p eine Augenweide.
Raum für Verbesserungen gibts aber genug..

w0mbat
2020-12-11, 10:14:02
Man kann die Texturen einstellen.

Marodeur
2020-12-11, 10:28:48
Apropos Technik.

Spiele auch in 2560 x 1080. Geht das noch jemand auf den Sack das Map, Inventar, etc. nur in 16:9 sind und Infofenster dann am Rand nur halb eingeblendet werden weil deren Position auf 21:9 ausgelegt ist? :freak:



Wer eine 1070 nutzt sollte mal drauf achten ob wirklich die Grafikkarte zu langsam ist oder die CPU vielleicht auch nur 4 Kerne hat und völlig am abkotzen ist?

spike.sp.
2020-12-11, 10:31:43
Mal ne ganz andere technische Frage: CP soll ja Dolby Atmos unterstützen, kann man das wo einstellen? In den Soundmenüs gibt's auf jeden Fall keine extra Option, nur Studio Reference?

Pati
2020-12-11, 10:36:05
Atmos? Wo steht das den? Wäre ja genial.

spike.sp.
2020-12-11, 10:38:05
Hier: --> https://cdn-l-mkt.cdprojektred.com/image/16_9_EN_3-_02qt7qdkx3b50kqk.jpg

Ich hab zwar Dolby Access am PC, aber im Game gibt's keine Option? :confused:

dildo4u
2020-12-11, 10:38:26
Muss man das installieren?

https://www.microsoft.com/en-us/p/dolby-access/9n0866fs04w8?activetab=pivot:overviewtab?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=gamingindolby&utm_term=edl&utm_content=cyberpunk-access

Pati
2020-12-11, 10:40:21
Na die atmos app aus dem Microsoft Store und dann passt das. Fahre auch ein Atmos Heimkino mit 5.1.4

spike.sp.
2020-12-11, 10:42:26
Pati kannst du überprüfen ob wenn ingame "Studio Reference" eingestellt ist, du ein Atmos Signal bekommst?

Pati
2020-12-11, 10:43:49
Ja nach der Arbeit dann.

spike.sp.
2020-12-11, 10:45:32
Danke! :up:

dargo
2020-12-11, 10:46:48
Wo hast du CP denn mit DLSS live gesehen?
Beim Kumpel.

Rancor
2020-12-11, 10:56:20
Beim Kumpel.

Biste direkt zu Release hingefahren.... Ja ne ist klar ;D Dafür das dich das Spiel eigentlich garnicht intressiert.... seems legit.

spike.sp.
2020-12-11, 11:04:08
e1BA2O-NTcE
Genau das gleiche passiert bei mir am PC. HDR scheint nur von SDR aufgeblasen zu sein. ;(

Veeegie
2020-12-11, 11:15:54
Viper;12531227']Ich empfehle Contact Shadows zu deaktivieren (mir ist kein Unterschied aufgefallen) und Cascade Shadow-Resolution auf medium zu reduzieren. Das hat mir sicher 40-50% mehr fps gebracht ohne, dass die Optik sichtbar verloren hat.

Dazu noch allgemein die Schattenaufllösung bei allem möglichen Settings und alles was mit volumetrischen Nebel (z.b. Wolken) zu tun hat eine Stufe reduzieren und dann läuft es ziemlich gut.

P.S: RT Schatten fressen nur sehr wenig Performance. Die RT Reflexionen dagegen richtig viel.
Wer also auf die RT Reflexionen verzichten kann aber die schönen RT Schatten haben will, kann auch hier massiv fps gewinnen.

Danke für deinen Beitrag, leider einer der wenigen wirklich Brauchbaren bei den Kiddygeheule.

Troyan
2020-12-11, 11:16:03
Hat noch jemand das mit dem Sound? Wenn ich "Master Volumen" über 50 einstelle, gibt es so einen nervigen Ton im Menü oder wenn man was liest...

Dampf
2020-12-11, 11:22:43
Damit man die 10GB der 3080er nicht knacken kann -- so einfach ist das :D
Wie hätte das ausgesehen, wenn die 3080er plötzlich 50% hinter der 6800er Serie liegt.

High Res Textur Paket(e) kommen bestimmt. Da ist noch massig Luft nach oben.

add.:
Dieses Paket wird dann aber eher auf 24GB optimiert sein - für 77 in maximal möglicher Qualität wird man dann nicht um eine 3090er herumkommen, oder AMD bringt was mit 32 ;)

Also erstmal, die Texturen sind doch abgesehen von einigen wenigen Ausnahmen sehr scharf.

Wenn noch ein Texturen Pack kommt, dann eins das für alle DX12 Ultimate GPUs gemacht ist und Sampler Feedback nutzt. Deine 24 GB sind hier also nicht notwendig.