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wn612953
2016-04-06, 13:56:17
Anscheinend, aber wie sich das VRR verhält weiß hier noch keiner.
Und wie AMD es geschaft haben sollte Freesync HDMI auf HDMI1.4a ? zu realisieren wenn es vorher umbedingt DP1.2a sein musste, weiß auch keiner.


go8sbI38YxI

hHxKtiCaV8c

Kartenlehrling
2016-04-06, 14:30:34
Wo kann ich denn diese Version der Windmühle downloaden?
Ich sehe da was von v0.97, da kann man auch einen festen FPS Wert einstellen,
in der alten version ging unter 40fps sowieso nichts und einen eigen FPS wert/Bereich könnte man auch nicht einstellen.

@wn612953
Wieso Quotes du mich überhaupt?

wn612953
2016-04-06, 22:55:45
@wn612953
Wieso Quotes du micht überhaupt?


Vielleicht weil spätestens im zweiten Video genau erklärt wird wie sie das mit HDMI hinbekommen haben :rolleyes:?

Mandalore
2016-04-08, 16:27:30
Leute, wie findet ihr das Coating bei Asus Monitoren?`


Habe den PG27AQ (4k + GSync) und ich weiß net, er schaut irgendwie unschärfer als mein alter 28 Samsung UE590D aus? Irgendwie eine Essenz von Hässlichkeit im Bild (verwaschen, trüb, entfernt von Retina-Standard)...

akuji13
2016-04-08, 17:29:41
Leute, wie findet ihr das Coating bei Asus Monitoren?

Das der letzten Jahre furchtbar.

kdvd
2016-04-09, 03:21:45
Nvidia präsentiert experimentelles 1.700-Hz-Display mit "null Latenz" für VR.

- http://www.pcgameshardware.de/Monitor-Display-Hardware-154105/News/Nvidia-praesentiert-experimentelles-1700-Hz-Display-mit-null-Latenz-fuer-VR-1191794/

KHJ
2016-04-09, 17:28:03
MSG
Low Res sieht nicht so plastisch,kontrastreich aus , dafür werden aber zb. bei dem weisen Häsuchen die Kanten nicht so sichtbar oder störend.

2 Bild mit NN ist auf jeden Fall schärfer deckt aber dadurch auch schwächen knadenlos auf zb sehr deutlich die Kanten bei dem weissen Häuschen.

3. Hier wird das NN bild einfach verwaschener und beim Häsuchen als Beispiel die Kanten wieder weicher im Übergang, allerdings ist das ganze Bild einfach nur ein Pixelbrei anders kann ich es nicht beschreiben.

Für mich wäre Beispiel 2 mit NN noch das geringere Übel, wenn auch nicht perfekt, aber da sollte man mit AA teilweise gegensteuern können.

Mandalore
2016-04-20, 22:14:43
Interessant ist, dass Sony ein HDR + 120 Hz Display für das nächste Xperia plant. Das ist wirklich das worauf ich schon ewig gewartet habe. 120 Hz sind einfach perfekt von der Flüssigkeit. Man wenn das noch im iPhone und Macbook erscheint bin ich happy XDD



Quelle: http://www.hardwareluxx.de/index.php/news/consumer-electronics/handys/38892-sony-soll-xperia-x-premium-mit-hdr-display-ausstatten.html

Flusher
2016-05-10, 12:26:02
Per OC geht, wie bei anderen Monitoren, natürlich auch mehr als die 60Hz.

Welche wären das denn? Bin da momentan interessiert an soetwas.

Perfekt wären weiterhin, 4k, 120 Hz, Freesync und bitte kein TN-Panel.

iuno
2016-05-10, 12:37:04
Interessant ist, dass Sony ein HDR + 120 Hz Display für das nächste Xperia plant.

Ist das in einem Handy nicht grobe Stromverschwendung?
Im Zuge von Adaptive Sync wurde auch betont, dass dadurch Strom eingespart werden koenne, wenn das Display fuer statischen Inhalt die refresh rate runter nimmt
http://images.anandtech.com/doci/8008/a-sync.jpg
Allerdings habe ich auch mal meinen Monitor vermessen und keinen Unterschied bei 60 und 144 Hz feststellen koennen. Wobei ich auch nicht weiss, welcher Anteil davon jeweils auf das Panel und die restliche Elektronik geht.
Geht es da eher um Ersparnisse bei der GPU und womoeglich noch PSR?

Lowkey
2016-05-14, 10:56:57
Wie ist aktuell der Stand der Dinge? Seit dem Qnix 27" 1440p @ 96hz/120hz hat mich das Thema nicht mehr interessiert, aber 21:9 sieht nice to have aus.

Und gerade gab es auf Notebooksbilliger eine Rabattaktion auf Acer und LG.

sulak
2016-05-15, 17:27:10
Ist AH-VA mit MVA/PVA vergleichbar oder ist es ein verkapptes IPS?
Bin gerade auf einen neuen Wortmann TFT gestoßen der 2560*1440 auf 27" bietet:
https://geizhals.de/wortmann-terra-led-2765w-3031219-a1434296.html?hloc=de

Alle anderen sind leider 32", det ist mir ein bissl zu groß: https://geizhals.de/?cat=monlcd19wide&xf=99_25~106_3~5137_2560x1440#xf_top

Rooter
2016-05-15, 17:51:58
Ist AH-VA mit MVA/PVA vergleichbar oder ist es ein verkapptes IPS?VA = Vertical Allignment, wie kommst du auf IPS?

MfG
Rooter

EPIC_FAIL
2016-05-15, 17:57:57
AHVA ist die IPS-Variante von AUO.

Rooter
2016-05-15, 18:00:54
Verdammt, du hast Recht. Da bin ich dem Marketing-Gelaber ja voll auf den Leim gegangen. X-D

MfG
Rooter

Kartenlehrling
2016-05-15, 22:34:10
Soo Nvidia hat nun auch HDR eingeläute... wer jetzt noch ein Monitor ohne 10bit/HDR kauft ist es selber schuld.

http://cdn.videocardz.com/1/2016/05/NVIDIA-GeForce-GTX-1080-HDR.jpghttp://cdn.videocardz.com/1/2016/05/NVIDIA-GeForce-GTX-1080-HDR-GameStream.jpg

Ex3cut3r
2016-05-15, 22:38:32
Wenn du meinst, HDR macht doch erst bei OLED sinn, was soll man am LCD mit IPS Bleeding lächerlicher Max Helligkeit (300 Nits, gegen 800 Nits) und abscheulichen Kontrast (1000:1 gegen 100.000:1) von HDR haben?

Lurtz
2016-05-15, 22:47:09
Soo Nvidia hat nun auch HDR eingeläute... wer jetzt noch ein Monitor ohne 10bit/HDR kauft ist es selber schuld.

http://cdn.videocardz.com/1/2016/05/NVIDIA-GeForce-GTX-1080-HDR.jpghttp://cdn.videocardz.com/1/2016/05/NVIDIA-GeForce-GTX-1080-HDR-GameStream.jpg
Wo sind denn die ganzen bezahlbaren HDR-Monitore für den Massenmarkt?

PHuV
2016-05-15, 23:08:13
Wenn du meinst, HDR macht doch erst bei OLED sinn, was soll man am LCD mit IPS Bleeding lächerlicher Max Helligkeit (300 Nits, gegen 800 Nits) und abscheulichen Kontrast (1000:1 gegen 100.000:1) von HDR haben?
Wo sind denn die ganzen bezahlbaren HDR-Monitore für den Massenmarkt?
Sehe ich auch so. Es gibt genau so schon seit 2 Jahren DP 1.3. und wo findet man Monitore mit DP 1.3?

Ex3cut3r
2016-05-15, 23:24:09
Sehe ich auch so. Es gibt genau so schon seit 2 Jahren DP 1.3. und wo findet man Monitore mit DP 1.3?

Genau, und wer sagt überhaupt das 10Bit = volle HDR Unterstützung gewährleistet? Fakt ist, dass wir über HDR in Games bis jetzt gar nichts wissen.

MFG

Fusion_Power
2016-05-15, 23:44:15
Soo Nvidia hat nun auch HDR eingeläute... wer jetzt noch ein Monitor ohne 10bit/HDR kauft ist es selber schuld.

Marketing-BlahBlah? Was soll 10bit pro Kanal (beim zocken)bringen? Davon hab ich eigentlich in dem Zusammenhang noch nie was gehört. Mein Monitor sieht noch gut genug aus für sein Alter, war zugegeben auch ein ehr teures Modell damals (Hyundai W241D). Dessen S-PVA Panel ist eigentlich perfekt, schwarz ist schwarz (~1300:1), die Farben nach Kalibrierung quasi im Adobe Standard und zocken geht damit auch gut. Hätte das Ding noch ne LED Hintergrundbeleuchtung wärs perfekt, leider wirds gerade im Sommer kuschelig warm vor dem Teil. ^^"

ChaosTM
2016-05-16, 00:07:38
Für 2017 wünsche ich mir eine Vega11/1080TI und einen dazu passenden 21:9 ~40 Zoll HDR Monitor mit 2160 horizontalen Linien und einem vernünftigen Schwarzwert.
Sollte eigentlich machbar sein...

Rente
2016-05-16, 00:09:37
Da bin ich voll bei dir, ich hab allerdings noch 2 Ergänzungen: Adaptive Sync (und NVIDIA unterstützt es dann endlich) und max. 1200€.

Ich glaube aber nicht das da viel kommen wird, mal sehen was zur Computex präsentiert wird...

Ectoplasma
2016-05-16, 14:52:25
Da denkt man echt die sind bescheuert. 10Bit als HDR zu verkaufen ist doch echt Marketinggeblubber ins Quadrat. Jede DSLR hat mindestens 12Bit (ok, Rauschen gibt ein wenig Abzug). Da käme nie jemand auf die Idee von HDR zu schwurbeln. Das ganze macht erst ab 16 Bit irgendwie Sinn.

HTB|Bladerunner
2016-05-16, 17:38:38
NVidia will einfach, dass man in Zukunft an einem HDR-Fähigen TV zockt. Fertig!
Das ist auch der Grund weshalb man auf der Folie nichts von G-Sync liest. :P

Ich wüsste auch nicht was ich mit 1000cd/m² bei einem Computermonitor anstellen sollte, außer vielleicht meine Augen kaputt zu brennen.

Ex3cut3r
2016-05-16, 18:00:36
Ich wüsste auch nicht was ich mit 1000cd/m² bei einem Computermonitor anstellen sollte, außer vielleicht meine Augen kaputt zu brennen.

:biggrin: :biggrin: Das kommt dann auch noch hinzu. Ich fahre 25 Helligkeit beim meinen VA Monitor sprich 120cd/m².

Rente
2016-05-16, 18:21:29
NVidia will einfach, dass man in Zukunft an einem HDR-Fähigen TV zockt. Fertig!
Das ist auch der Grund weshalb man auf der Folie nichts von G-Sync liest. :P

Ich wüsste auch nicht was ich mit 1000cd/m² bei einem Computermonitor anstellen sollte, außer vielleicht meine Augen kaputt zu brennen.
Der Monitor leuchtet doch nicht durchgängig auf allen Bildpunkten mit > 1000 Nits bei der Nutzung von HDR... es geht um punktuelle Anhebungen.
Ich hoffe, das sie sich nicht zu viel Zeit lassen, vielleicht hat DELL den OLED auch wegen HDR und DP1.3/1.4 weiter nach hinten geschoben.

Ex3cut3r
2016-05-16, 19:51:45
Ok, da hast du recht, aber bis OLED und dann HDR wirklich den Massenmarkt erreicht könnte es noch Jahre dauern.

Kartenlehrling
2016-05-16, 20:58:28
Ich wüsste auch nicht was ich mit 1000cd/m² bei einem Computermonitor anstellen sollte, außer vielleicht meine Augen kaputt zu brennen.

Wenn HDR aktiviert ist bleibt von den 1000nits auch nichts mehr übrig,
schaut euch doch die Testvideos von den HDR Blurays an.

ezzemm
2016-05-17, 07:06:15
Das was ich bisher an Meinungen gesehen/gelesen habe ist die, daß HDR-BluRays auf aktuellen LCD-TVs nicht funktionieren. Ist eine Zukunftsgeschichte für Nachfolgetechnologien wie OLED.
https://www.youtube.com/watch?v=dbWUYZvLWVI

Ectoplasma
2016-05-17, 09:42:53
Das was ich bisher an Meinungen gesehen/gelesen habe ist die, daß HDR-BluRays auf aktuellen LCD-TVs nicht funktionieren. Ist eine Zukunftsgeschichte für Nachfolgetechnologien wie OLED.
https://www.youtube.com/watch?v=dbWUYZvLWVI

Ich kann eine HDR-BluRay vernünftig anschauen, in dem ich HDR am Fernseher deaktiviere :freak:. Wo stimmt denn ja jetzt was nicht, liegt es am Mastering oder ist das ganze System noch nicht so ausgegoren? Wobei ich das Thema HDR keineswegs in Abrede stellen möchte, da ich mich seit Jahren in diesem Bereich bewege, allerdings im Bereich der Photographie.

Nachtrag:

Nochetwas zu diesem NVIDIA - Papier. Wenn man ließt "More Saturated Colors", könnte man denken, dass die Bilder jetzt noch besser und Farbenfroher aussehen. Werden sie aber in 99% der Fälle nicht. Adobe-RGB sollte eigentlich ausreichen. In der Natur kommen auch nicht so oft extrem gesättigte Farben vor. Wenn man schon der Meinung ist, einen so großen Farbraum zu verwenden, dann sollte man auch auf die Farbabstufungen achten. Viele Farben -und viele Helligkeitsabstufungen in 10 Bit zu quetschen ergibt einfach keinen Sinn. Ja, ja, der große Farbraum oder besser gesagt der heilige Gral = die Superverarschung. Aber egal, hauptsache es wird gekauft, auch wenn man nur bedingt etwas damit anfangen kann.

HTB|Bladerunner
2016-05-17, 12:15:01
Der Monitor leuchtet doch nicht durchgängig auf allen Bildpunkten mit > 1000 Nits bei der Nutzung von HDR... es geht um punktuelle Anhebungen.
....
Punktuell lässt sich das Ganze, zumindest momentan, nur auf OLED abbilden. Wobei OLED die Voraussetzung für HDR von 1000cd/m² auch nicht erfüllen muss und so tatsächlich attraktiv werden könnte für den PC-Monitor-Markt.
Wie stark sich die 1000cd/m² bemerkbar machen werden ist natürlich auch Szenenabhängig. Wenn man Pech hat, ist man nach einer virtuellen Explosion in einem Computerspiel kurzzeitig blind. ;)
Das ist wie mit den VR-Brillen. Tolle Sache aber niemand hält es länger als 60min damit aus.

Wenn HDR aktiviert ist bleibt von den 1000nits auch nichts mehr übrig,
schaut euch doch die Testvideos von den HDR Blurays an.

Ja, die Videos kenne ich. Wenn das das "HDR-Endprodukt" darstellen soll dann wird die Technik eine Totgeburt werden. Noch dazu sehen wir in diesen Videos Filmmaterial, welches vermutlich sogar händisch den HDR-Effekt verpasst bekommen hat. Dann fragt man sich doch wie die GPU-Hersteller es anstellen wollen ein vernünftiges Ergebnis on-the-fly auf den Monitor zu zaubern. Entsteht bei dem Ganzen hin und her codieren eigentlich keine zusätzliche Latenz? Das wäre bei Games sicherlich schon wichtig zu wissen.

Unicous
2016-05-17, 13:08:33
400 Euro für den UHD LG 27MU67-B (+ The Division)

https://www.computeruniverse.net/products/90639077/lg-27mu67-b.asp

Kartenlehrling
2016-05-17, 13:56:01
@HTB|Bladerunner
HDR Bloom gibts im Gaming schon seit ca 6-8 Jahre, ich hab zum thema eine Folie gefunden das schon Uncharte2 für die PS3 mit HDR+FP16 programiert wurde.
AMD bzw. damals noch ATI wollte es damal schon von 8 Jahre gross auf dem PC bringen,
nun wird ein zweiter anlauf genommen, durch Kompression und neuer Technik frist es auch nicht so viel Daten und Leistung.


In Bezug auf HDR-Inhalte (High-Dynamic Range) zeigt sich Microsoft zuversichtlich.
Die Unterstützung soll auf Betriebssystemebene eingebaut werden, wobei man Tools zur Unterstützung ab 2017 öffentlich anbieten möchte.
Bei Spielen, die Physically Based Rendering (PBR) nutzen, was auf den Großteil aktueller Triple-A-Spiele zutrifft, sei der Aufwand,
HDR zu unterstützen, "sehr klein", da die nötigen Daten mit PBR bereits vorhanden seien.
Microsoft sieht die Adaption in der Industrie höher als bei Ultra-HD, da der Unterschied zu SDR (Standard-Dynamic Range) sehr offensichtlich sei.
Gleichzeitig mit HDR möchte man erweiterte Farbräume besser unterstützen.

http://www.golem.de/news/frostbite-engine-schoenere-ea-spiele-dank-physically-based-rendering-1411-110382.html
Schönere EA-Spiele dank Physically Based Rendering


Wie auch bei den Filmen ist HDR in Spielen keine neue Erfindung.
Bei Spielen wurde mit HDR versucht, einen größeren Dynamikbereich zu simulieren, denn intern konnte zwar damit gerechnet werden,
ausgegeben werden konnte die Darstellung aber nur auf dem klassischen Wege, denn weder die Ausgabeseite der Grafikkarten,
noch die Übertragung und schon gar nicht die Displays könnten die mit HDR-gefüllten Informationen ausgeben.
Damals noch wurde eine übersättigte Darstellung von Lichteffekten als HDR-Darstellung verstanden,
die natürlich keineswegs einer echten HDR-Darstellung entsprechen konnte.
Auf dem Editors Day präsentierte NVIDIA zusammen mit den Entwicklern eine Version von Rise of the Tomb Raider mit HDR-Unterstützung.
An die Darstellung wird man sich aber noch etwas gewöhnen müssen, denn gerade helle Bereiche wirken meist doch noch sehr übertrieben hell.
Aber vielleicht hat sich das Auge auch nur an die Display-Darstellung der vergangenen Jahre gewöhnt und erkennt ein in dieser Hinsicht realistischeres Bild schon gar nicht mehr.
http://www.hardwareluxx.de/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/39124-nvidia-geforce-gtx-1080-mit-pascal-architektur-im-xxl-test.html?start=4

HEHE,
beim letzten Satz muss ich an den Naughty dog Uncharted2 Eye Präsentation denken.
Schon sichtbar wenn man im Video zwischen 1:10 und 1:50 Uhr hin und her schalte.

https://www.youtube.com/watch?v=HijNMQqw3aQ
Adaptivität des menschlichen Auges

Botcruscher
2016-05-17, 14:19:49
Wenn ich im Monitorbereich was von Aufwand und "sehr klein" lese kommt das irgendwann die nächsten 3 Jahre als halbgare Lösung so an getröpfelt.
Im Gegensatz zum noch immer kompromißbehafteten Sync hat HDR da noch richtig nervpotential.

radical83
2016-05-19, 13:58:04
Bei Computerbase (http://www.computerbase.de/2016-05/aoc-ag352ucg-ucx-qhd-144-hz-freesync-g-sync/) wurde über einen neuen Monitor in 21:9 von AOC berichtet.
Hier die originale Quelle (http://tech.tgbus.com/201603/20160324214757_13.shtml).

Klingt von den technischen Daten ziemlich interessant.
144hz bei 3440x1440, heißt das nicht, dass dieser bereits DP 1.3 hat? Oder reicht herfür 1.2?
Fraglich bleiben Preis sowie die Async-Ranges und natürlich ob die bisherigen Angaben auch stimmen.

bnoob
2016-05-19, 16:23:00
Nachdem ich mittlerweile ein einigermaßen vernünftiges Soundsetup für Blu Rays habe bin ich wieder auf der Suche nach einem größeren Monitor, dieses Mal jedoch in 4K via HDMI 2.0 und wenn möglich wieder VA (Schwarzwerte!!!).

Ich bin auf Korea-Monitore mit 60Hz 4K-VA-Panels gestoßen, was für mich absolut ideal wäre.

Ausgangspunkt: Qnix QX2710 LED Evolution II DVI ohne Breadboard, 1440p Samsung-IPS-Panel

Jetziger Favorit: Crossover 402UT 40" UHD VA HDMI 2.0 (angeblich mit Philips- und LG-Panels) für 439$ auf ebay.com

Einsatzzweck: Desktopbetrieb, PC-Gaming. Blu Rays via PC oder PS3 an HDMI-2.0-AVR

Der einzige der da preistechnisch noch *irgendwie* mithalten kann ist der Iiyama ProLite X4071UHSU-B1, aber der sieht mir auch nicht wirklich besser aus.

Hat jemand von euch schonmal so ein Crossover-Teil live gesehen?

Kann die angegebene GTG-Zeit von 5ms stimmen?

BLB, billiges Gehäuse etc. kenne ich ja vom Qnix

Lowkey
2016-05-19, 17:01:07
Ich will auch meinen Qnix in absehbarer Zeit upgraden, aber ein neues Gerät mit einem Plus an Qualität kostet einen dicken Aufpreis. Von 1440p@96/120hz auf 4k/60hz ist für mich kein Aufrüsten, sondern ein Sidegrade. Daher bin ich eher für ein 21:9 Gerät mit entsprechender Auflösung zu haben, aber das Gerät wird man nicht als "Korea-Monitor" bekommen.

bnoob
2016-05-19, 17:38:29
http://www.ebay.com/itm/Microboard-B340VXC-34-21-9-Curved-UltraWide-QHD-AH-IPS-LED-Glare-3440x1440-/161974901982?hash=item25b674dcde:g:CzcAAOSwDuJWvBMG

Mit FreeSync sogar, und in Grenzen übertaktbar

Edit: Hab wahrscheinlich einen Koreaner an der Hand der mir meinen nach Deutschland schicken würde, Vorteil davon: der selbe Monitor (402UT) kostet bei gmarket.co.kr (quasi eBay) nur 340000 Won, was so um die 250€ sind :D Die Händler auf eBay verdienen sich anscheinend eine goldene Nase...

Lowkey
2016-05-21, 19:27:03
Wie du bestellst nur einen? :D

Botcruscher
2016-05-21, 21:22:11
Bei den astronomischen Gewinnspannen in Euroland auch kein Wunder. Gerade 4K ist Preisstabil seit 2013.

bnoob
2016-05-21, 22:15:27
Wie du bestellst nur einen? :D
Ich habe im Bekanntenkreis sonst niemanden der sich einen Koreamonitor antun möchte, und 2x40" kommt tatsächlich nicht infrage :D

akuji13
2016-05-21, 22:23:08
Was kostet mich meiner? :D

Lowkey
2016-05-21, 22:36:37
He ich habe zuerst gefragt ;)

Kartenlehrling
2016-05-21, 22:56:47
wollen wir nicht lieber Alle auf OLED mit 700nits und Dimming LEDs mit >1200nits warten?

akuji13
2016-05-21, 23:03:55
Vorher kehrt Elvis zurück vom Mars.

samm
2016-05-21, 23:37:32
Vorher kehrt Elvis zurück vom Mars.Naja, als Fernseher kommen die ja gleich raus (700nits, temporär). Müssen sie "nur" noch geshrinkt werden auf Monitor-Grösse... Ich denke, dass Elvis nicht in den nächsten drei, vier Jahren vom Mars zurückkommt.

bnoob
2016-05-21, 23:45:12
He ich habe zuerst gefragt ;)
Was kostet mich meiner? :D

Ich melde mich nochmal wenn die Connection steht ;)

Aber akuji ich glaube nicht, dass du den 60 Hz VA willst, da gibts aus Korea bessere Optionen :D

akuji13
2016-05-22, 07:46:54
Da hast du recht, 60hz VA hab ich ja schon.

Lurtz
2016-05-22, 08:44:57
Nutzt ihr mit UHD eigentlich noch ClearType?

Ph03n!X
2016-05-22, 10:08:26
Was wäre denn eine gute Option für eines Monitor aus Korea für UHD? Darf gerne größer als der aktuelle 28 Zoll sein.

bnoob
2016-05-22, 13:39:08
Kommt drauf an was du damit machen willst.

Ph03n!X
2016-05-22, 16:57:08
Daddeln und Filme schauen und dann bissel arbeiten

Kartenlehrling
2016-05-22, 23:58:34
muhh 2 woche alten Beitrag kann man nicht mehr editieren,
wollte doch nur das Video nachreichen.


HDR is the Biggest Advance in Display Quality in 20 Years
https://www.youtube.com/watch?v=OA4WAxmbO6M
What is NVIDIA Pascal PlayReady 3.0 and HDR?

Thomas Gräf
2016-05-23, 00:55:35
Nja weiß nich, sollte mal ein Samsung 7500 TV mit FreeSync kommen, dann geht das alles da als schönes Geblubber unter.
Genau wie mit dem TripleScreen entzerren, beim ersten anschauen dachte ich woh is das klasse.
Alles in Hardware und per Treiber einstellbar, aber dann die Ernüchterung. Auch das muß die Game Engine unterstützen. Jo und die das auch machen haben diese Winkel Einstellungen in den Grafikoptionen eh drin.
Was HDR betrifft, nV kann noch nichteinmal 4k Performance liefern, reden aber von Panelen die
HDR Perfektion bringen sollen, und die es noch lange nicht so geben wird. Wir sind bei Quantum Dot und OLED is auch noch lange nicht so perfekt bei TV's. Was das für PC Monitore heißt könnt Ihr Euch ja denken.
Wiegesagt so langsam gehen mir diese Highlights am Arsch vorbei, nix was man wirklich gebrauchen kann.

Ectoplasma
2016-05-23, 13:48:34
https://www.youtube.com/watch?v=OA4WAxmbO6M
What is NVIDIA Pascal PlayReady 3.0 and HDR?

Über 6 minuten Gelaber bevor man was sieht und dann filmt man das Ganze mit einer SDR-Kamera ab und schaut es sich auf einem SDR Monitor an :freak:. Hierduch entsteht ein völlig falscher Eindruck dieser Technik, schade. Man hätte so schlau sein können und wenigstens ein Tonemapping zum Vergleich machen können, so dass man wenigstens erahnen kann, was der Zuschauer vor Ort wirklich sieht.

Kartenlehrling
2016-05-24, 14:37:45
http://www.benq.com/product/monitor/pv270/features/
PV270 -- BenQ 27 inch Rec. 709, DCI-P3 Monitor for Video Post-Production

Anscheinend wenn es nach der Monitor Industrie geht hat man da noch kein Rec.2020 auf dem Radar.
http://www.heavyoptical.com.hk/images/DMColorRec2020_s.jpg

dutchislav
2016-05-28, 21:34:18
(Sorry, ich lese hier kaum mit)

Gibt es atm schon 4K + IPS + G-Sync Monitore, die man nicht an einer Hand abzählen kann oder von ACER oder ASUS sind?

Emperator
2016-05-28, 23:04:31
Nein, gibt nichts neues.
http://geizhals.de/?cat=monlcd19wide&xf=106_1~5137_3840x2160~5848_NVIDIA+G-Sync#xf_top

dutchislav
2016-05-29, 00:47:14
wow, krass. ich hoff dass es mit der 1080Ti was neues geben wird sonst werd ich echt auf Vsync verzichten müssen.

weiß man schon wann DisplayPort 1.3 den markt erreichen wird?

Godmode
2016-05-31, 15:27:09
http://www.computerbase.de/2016-05/asus-ultra-hd-144-hz/

4k+144 Hz von Asus. Leider keine Infos zum Panel und der Monitor ist noch ein Prototyp.

Kartenlehrling
2016-05-31, 15:53:30
power bei AUO

...

dutchislav
2016-05-31, 16:26:44
http://www.computerbase.de/2016-05/asus-ultra-hd-144-hz/

4k+144 Hz von Asus. Leider keine Infos zum Panel und der Monitor ist noch ein Prototyp.


IPS is doch schon mal ein Anfang :D

klingt doch schon mal vielversprechend. wenn asus ihre qualitätskontrollen mal ernster nehmen würde -,-

Godmode
2016-05-31, 16:30:39
IPS is doch schon mal ein Anfang :D

klingt doch schon mal vielversprechend. wenn asus ihre qualitätskontrollen mal ernster nehmen würde -,-

Aja, das hab ich direkt überlesen. Ja wenn sie endlich die Pixelfehler und den Dreck hinterm Panel in Ordnung bringen würden, dann könnte man bei diesem Monitor zuschlagen.

Kartenlehrling
2016-05-31, 20:32:05
Ich dachte du kaufst den 30" Dell OLED, .... wenn er mal in August kommen sollte.

robbitop
2016-05-31, 23:03:36
Ich hoffe, dass es nicht wieder die Panels mit Pissecken und Glow aus der Hölle sind. IMO sind die WHQD Panels mit AHVA von AU ziemlich verbesserungswürdig.

OLED kann nicht früh genug marktreif werden.

ChaosTM
2016-05-31, 23:26:56
Was ich gerne mal lesen würde.: Monitor XY mit Free-Sync UND G-Sync.

edit.: ist das technisch nicht möglich oder wird das von einer oder beiden beteiligten Parteien verhindert?

iuno
2016-06-01, 00:53:53
Wieso, dass A-Sync Nutzer auch den G-Sync Aufpreis zahlen duerfen? Nein danke ;p

Fuer G-Sync wird ja das Modul von Nvidia benoetigt, das kann natuerlich kein A-Sync. Man muesste also eine Alternative einbauen (teurer) und dann das ganze umschalten koennen, etwa ueber festgelegte Eingaenge oder Umschalter. Technisch machbar waere das schon, ob man das will darf aber bezweifelt werden.
Davon ab soll G-Sync einfach sterben und gut ist, aber wir sprechen ja hier von Nvidia :rolleyes:

Atma
2016-06-01, 00:58:55
Ich hoffe, dass es nicht wieder die Panels mit Pissecken und Glow aus der Hölle sind. IMO sind die WHQD Panels mit AHVA von AU ziemlich verbesserungswürdig.
Das gilt aber auch für Panels von LG. Insbesondere die 21:9 Panels. Egal ob AUO oder LG, egal ob IPS oder TN. LCD ist einfach der letzte Mist.

Deswegen
OLED kann nicht früh genug marktreif werden.
kann ich dir hier nur zustimmen.

d2kx
2016-06-01, 02:13:13
ASUS Readies ROG Laptops with Optional 120 Hz AHVA Display Panels (http://www.anandtech.com/show/10379/asus-readies-rog-laptops-with-120-hz-ahva-display-panels)
AnandTech

Godmode
2016-06-01, 07:17:08
Ich dachte du kaufst den 30" Dell OLED, .... wenn er mal in August kommen sollte.

Ja das wäre schön, wenn dieser Monitor endlich mal erscheinen würde.

akuji13
2016-06-01, 07:26:39
Wieso, dass A-Sync Nutzer auch den G-Sync Aufpreis zahlen duerfen? Nein danke ;p

Entsprechende Geräte würden bestimmt ihre Abnehmer finden.
Klappt ja beim ziemlich teuren 27" Eizo FS2735 auch.

Ich lese oft das sich etliche ein solches Gerät wünschen damit sie sich seitens der Grafikkarte keine Gedanken mehr machen müssen.

Tobe1701
2016-06-01, 09:42:07
Entsprechende Geräte würden bestimmt ihre Abnehmer finden.
Klappt ja beim ziemlich teuren 27" Eizo FS2735 auch.

Ich lese oft das sich etliche ein solches Gerät wünschen damit sie sich seitens der Grafikkarte keine Gedanken mehr machen müssen.
Wenn sie in den ein G-Sync Modul einbauen würden wäre er nächste Woche auf meinem Tisch. ;(

ChaosTM
2016-06-01, 11:07:42
Wieso, dass A-Sync Nutzer auch den G-Sync Aufpreis zahlen duerfen? Nein danke ;p

Fuer G-Sync wird ja das Modul von Nvidia benoetigt, das kann natuerlich kein A-Sync. Man muesste also eine Alternative einbauen (teurer) und dann das ganze umschalten koennen, etwa ueber festgelegte Eingaenge oder Umschalter. Technisch machbar waere das schon, ob man das will darf aber bezweifelt werden.
Davon ab soll G-Sync einfach sterben und gut ist, aber wir sprechen ja hier von Nvidia :rolleyes:

Einen neuen Monitor verwendet man gerne länger als eine Graka-Generation und als Nicht-Fanboy lasse ich mir gerne alle Optionen offen.

Der Tot von G-Sync wäre natürlich die einfachste Lösung aber das wird nicht passieren.

Lowkey
2016-06-01, 15:52:13
Der B340VXC wurde wohl vom Markt genommen :(

Kartenlehrling
2016-06-01, 15:57:39
Intel soll entlich Vesa - Adaptive - Sync (Freesync) unterstützen wie sie es geplant haben,
dann wär schnell das G-sync auf dem Abstellgleis.

Lowkey
2016-06-01, 16:09:36
Intel und Spiele? Doom läuft mangels OpenGL nicht mal auf Skylake iGPU. Intel konzentriert sich zu 99% auf Buisness, Notebooks, Tablets, Smartphones und Server. Stromsparen ist deren Motto. Spiel mal eine Runde mit dem Broadwell und du kennst Intels Spielesupport.

Loeschzwerg
2016-06-01, 16:23:01
Fallout 4 hat je nach System/Setup Grafikfehler und Doom läuft aktuell nicht, obwohl es laut Treiber funktionierten (laut Intel wird daran gearbeitet). Sonst läuft aber so gut wie alles, da hat sich generell sehr viel getan.

akuji13
2016-06-01, 16:27:17
Wenn ich den Test in der PCGH dazu sehe läuft so gut wie nichts nutzbar. :D

Loeschzwerg
2016-06-01, 16:35:51
Die habe ich leider nicht ^^ Welche Games? Klar muss man Abstriche hinnehmen, aber das muss man bei APUs generell wenn man modernes Zeug zocken will.

Lowkey
2016-06-01, 16:39:23
Die AMD APU profitiert vom Grafikkartentreiber für alle Serien. Ich glaube sogar der neue Crimson ist schon kompatibel? Da laufen sämtliche Spiele nahezu fehlerfrei. Der Broadwell dagegen ist meistens schneller, aber startet nicht mit jedem Spiel oder hat leichte bis schwere Grafikfehler.

Loeschzwerg
2016-06-01, 17:00:44
Aber Gaming auf AMD Hardware ist verflucht nochmal lahmer Mainstream :hammer: ;D

Klar hat da AMD noch einen gehörigen Vorsprung, aber es ist nicht aussichtslos. Einfach ordentlich Feedback/Bug-Reports generieren und es wird noch besser. Edit: Und dann bemüht sich Intel vielleicht auch mal um A-Sync Support und G-Sync gehört der Geschichte an.

bnoob
2016-06-01, 17:14:56
Hat A-Sync denkbare Vorteile im Officebetrieb?

dargo
2016-06-01, 17:16:27
Intel und Spiele? Doom läuft mangels OpenGL nicht mal auf Skylake iGPU.
Dafür kommt bald Vulkan.

PHuV
2016-06-02, 12:39:34
Viele neue Asus Monitore, und endlich mal der erste (nach 2 Jahren) mit DP 1.3

Asus-Monitore : Prototyp mit 3.840 × 2.160 bei 144 Hz und Free- oder G-Sync (http://www.computerbase.de/2016-05/asus-ultra-hd-144-hz/)
Asus-Monitore : 240 Hz, Designo mit Qi, ProArt bis 5K, ZenView für unterwegs (http://www.computerbase.de/2016-06/asus-monitore-240-hz-designo-mit-qi-proart-bis-5k-zenview-fuer-unterwegs/)

240 Hz halte ich für gesponnen, und 27" mit UHD, IPS und 4k mit 144 Hz G-Sync zu klein. :frown: Ich hätte das gerne Minimum mit ab 34"

Nightspider
2016-06-02, 12:48:53
240Hz ist aber nicht unnütz. Selbst zwischen 120 und 144Hz merkst du Unterschiede.
240Hz ist nochmals deutlich schneller. Bei 240Hz spielen auch Sachen wie FreeSync/G-Sync eine viel kleinere Rolle so das man es auslassen kann und von minimalem Inputlag profitiert.
Für hardcore Shooter Zocker sicherlich perfekt.

Wird hoffentlich irgendwann Standard werden bei gehobeneren Monitoren. OLEDs schaffen das ja sowieso locker. Nur braucht man wieder etwas schnelleres als Displayport 1.4 für 4k+240Hz. ^^

akuji13
2016-06-02, 13:53:13
Der 35" AOC mit 160Hz ist langsamer als der 100Hz X34.

Was mit einem TN noch klappt bringt mir persönlich bei einem IPS oder noch schlimmer VA nichts solange die panel Technologie nicht grundlegend beschleunigt wird.

PHuV
2016-06-02, 14:31:49
240Hz ist aber nicht unnütz. Selbst zwischen 120 und 144Hz merkst du Unterschiede.
240Hz ist nochmals deutlich schneller. Bei 240Hz spielen auch Sachen wie FreeSync/G-Sync eine viel kleinere Rolle so das man es auslassen kann und von minimalem Inputlag profitiert.
Für hardcore Shooter Zocker sicherlich perfekt.
Glaub ich erst mal nicht. Selbst bei Röhrenmonitoren (wo man das Flimmern ja deutlich sehen kann) sehen die meisten Menschen ab 85 Hz keinen Unterschied mehr. Da will ich wirklich erst eine glaubhaften Doppelblindversuch sehen, wo Menschen tatsächlich messbar und nachweisbar 120 und 144Hz unterscheiden können. Ich glaube, die menschliche Wahrnehmungsschwelle wird von den meisten hier deutlich überschätzt. Gut, Inputlag könnte ich mir vielleicht noch gerade so vorstellen, daß es eine messbare Auswirkung hätte, aber da sollte eigentlich mit 120/144 auch Ende der WNS sein, bei 240 Hz wären das ~ 4 ms, bei 120 Hz ist das schon bei ~ 8 ms. Die normale WNS liegt bei normalen Menschen im Bereich von 25-75 ms (und unterschieden auch nach optischer, haptischer, und akustischer Wahrnehmung). Akustisch kann man Latenzen von 7-15 ms noch unterscheiden (beispielsweise ein sehr guter Gitarrist spielt ein schnelles Soli mit einen Softwareplugin über ein Audiointerface am PC), unterhalb 7 ms ist dann an sich auch kein Unterschied mehr zu bemerken. Nur mal so als Beispiele:

Reaktionszeiten (http://www.arsmartialis.com/index.html?name=http://www.arsmartialis.com/technik/reaktion/reaktion.html)
Die Enzyklopädie ‘Discovery’ von Bertelsmann nennt folgende Reaktionszeiten:
http://www.arsmartialis.com/technik/reaktion/reakt_2.gif

Und welche Grafikkarte liefert dann die entsprechenden FPS, um 240 Hz entsprechend zu befeuern? :confused:

defleppard78
2016-06-02, 14:52:33
Selbst bei Röhrenmonitoren (wo man das Flimmern ja deutlich sehen kann) sehen die meisten Menschen ab 85 Hz keinen Unterschied mehr.

Hab ich mir auch so gedacht. Wenn ich an meine Röhrenmonitore zurückdenke wo das ja wirklich ein wichtiges Thema war, da war doch zwischen 85hz und 100hz kein Unterschied mehr feststellbar. Und bei der Röhre kam es wie gesagt wirklich drauf an. Das geht doch in die Abteilung Marketing und mit Zahlen beim Unwissenden Eindruck machen.

akuji13
2016-06-02, 15:07:41
Eine Röhre hatte ja auch eine wesentlich bessere Bewegtschärfe von Haus aus, selbst bei 75Hz.

Bei den LCDs dienen die hohe Hz Bereiche dazu da näher heranzukommen und das Optimum an Geschwindigkeit aus dem panel zu quetschen.

Botcruscher
2016-06-02, 15:21:52
Hübsches Marketing. Elektronik hochschrauben wo das Display schon lange am Arsch ist.

Glaub ich erst mal nicht. Selbst bei Röhrenmonitoren (wo man das Flimmern ja deutlich sehen kann) sehen die meisten Menschen ab 85 Hz keinen Unterschied mehr. Da will ich wirklich erst eine glaubhaften Doppelblindversuch sehen, wo Menschen tatsächlich messbar und nachweisbar 120 und 144Hz unterscheiden können.
Beim Shooter schlicht im Kreis drehen.
Ich glaube, die menschliche Wahrnehmungsschwelle wird von den meisten hier deutlich überschätzt.
Nein. Die ist analog und beruht neben der Auflösung auch noch extrem auf Kontrastveränderungen. Das Menschliche Auge ist schlicht verdammt krass.

Gut, Inputlag könnte ich mir vielleicht noch gerade so vorstellen, daß es eine messbare Auswirkung hätte, aber da sollte eigentlich mit 120/144 auch Ende der WNS sein, bei 240 Hz wären das ~ 4 ms, bei 120 Hz ist das schon bei ~ 8 ms. Die normale WNS liegt bei normalen Menschen im Bereich von 25-75 ms (und unterschieden auch nach optischer, haptischer, und akustischer Wahrnehmung).
Veränderungen und Muster werden weit unterhalb der ganzen Kette wahrgenommen.


Akustisch kann man Latenzen von 7-15 ms noch unterscheiden (beispielsweise ein sehr guter Gitarrist spielt ein schnelles Soli mit einen Softwareplugin über ein Audiointerface am PC), unterhalb 7 ms ist dann an sich auch kein Unterschied mehr zu bemerken. Nur mal so als Beispiele:
http://www.arsmartialis.com/technik/reaktion/reakt_2.gif
Und welche Grafikkarte liefert dann die entsprechenden FPS, um 240 Hz entsprechend zu befeuern? :confused:
Muss die Grafikkarte überhaupt nicht. Die Elektronik muss es nur annehmen und das Display darstellen können. An letzterem scheitern einige schon bei 100Hz.

PHuV
2016-06-02, 15:29:46
Hübsches Marketing. Elektronik hochschrauben wo das Display schon lange am Arsch ist.
Genau das ist ja, was ich daran überhaupt nicht verstehe. Nur ein OLED würde in Frage kommen, die Schaltzeiten überhaupt zu schaffen. :confused:

akuji13
2016-06-02, 15:35:31
Nein. Die ist analog und beruht neben der Auflösung auch noch extrem auf Kontrastveränderungen. Das Menschliche Auge ist schlicht verdammt krass.

Sehen und verstehen sind aber 2 paar Schuhe.

In meinem Umfeld sehen einige z. B. gamma shift (zumindest nachdem ich es ihnen gezeigt habe)...allerdings glauben sie das wäre völlig normal und schenken ihm keine weitere Beachtung. :freak:

Botcruscher
2016-06-02, 15:37:13
Hz ist gerade die Marketingsau die durch das Dorf getrieben wird beim "Gamer" die Kohle locker macht. Dazu noch Bling Bling und Transformerporno. Ob das IPS oder AVH Panel es packt ist doch vollkommen egal. Im Menü ist es eingestellt.
Wem juckt was am ende raus kommt?!? Die Graka ist bei der Bandbreite am Ende und wird durch RAM OC(Timings) noch langsamer. ABER DIE HAT 2,1 und mehr GHz !!!

Sehen und verstehen sind aber 2 paar Schuhe.
In meinem Umfeld sehen einige z. B. gamma shift (zumindest nachdem ich es ihnen gezeigt habe)...allerdings glauben sie das wäre völlig normal und schenken ihm keine weitere Beachtung. :freak:

Logisch. Die weit über 200GB/S wollen in deinem Hirn verarbeitet werden. Der Filter ist knall hart und wird von dir bewußt/unterbewußt gesteuert. Arte hatte mal eine hübsche Doku dazu. Da tanzt dann halt mal ein Gorilla durchs Bild und du merkst es nicht.
PS: Da ganze Thema schärfe ist dazu zeitunabhängig.

Jupiter
2016-06-02, 15:39:48
LCD ohne Blinking Backlight ist reines Hold Type und bei Hold Type vermatscht das Bild wegen das Aufeinanderlegen von Bildern ohne dazwischen liegende Schwarzphase. Bei 240Hz sollte die Vermatschung nur noch sehr gering sein. Bei 120Hz (zugeschaltene Zwischenbildberechnung) erkenne ich sie noch deutlich.

Nightspider
2016-06-02, 15:52:28
Glaub ich erst mal nicht. Selbst bei Röhrenmonitoren (wo man das Flimmern ja deutlich sehen kann) sehen die meisten Menschen ab 85 Hz keinen Unterschied mehr. Da will ich wirklich erst eine glaubhaften Doppelblindversuch sehen, wo Menschen tatsächlich messbar und nachweisbar 120 und 144Hz unterscheiden können. Ich glaube, die menschliche Wahrnehmungsschwelle wird von den meisten hier deutlich überschätzt. Gut, Inputlag könnte ich mir vielleicht noch gerade so vorstellen, daß es eine messbare Auswirkung hätte, aber da sollte eigentlich mit 120/144 auch Ende der WNS sein, bei 240 Hz wären das ~ 4 ms, bei 120 Hz ist das schon bei ~ 8 ms. Die normale WNS liegt bei normalen Menschen im Bereich von 25-75 ms (und unterschieden auch nach optischer, haptischer, und akustischer Wahrnehmung). Akustisch kann man Latenzen von 7-15 ms noch unterscheiden (beispielsweise ein sehr guter Gitarrist spielt ein schnelles Soli mit einen Softwareplugin über ein Audiointerface am PC), unterhalb 7 ms ist dann an sich auch kein Unterschied mehr zu bemerken. Nur mal so als Beispiele:

http://www.arsmartialis.com/technik/reaktion/reakt_2.gif

Und welche Grafikkarte liefert dann die entsprechenden FPS, um 240 Hz entsprechend zu befeuern? :confused:

Und du willst Enthusiast sein? :D Noob! :tongue:

Solche Blindversuche gab es schon. Findest du auch auf YouTube und in irgendwelchen Threads hier.

Mein Monitor geht leider nur bis 120Hz aber selbst da merke ich nen merklichen Unterschied zwischen 100 und 120Hz bei schnellen Shootern.

Natürlich merkt man die Unterschiede im Alter weniger. :wink: :biggrin:

Unser BF4 Turrican kann dir sicher ein Lied von singen. Der tackert seine fps auf den Frame genau fest bei 144Hz (glaube mit 141fps) und spürt da jede Abweichung.
Bei Shootern gilt immer: Monitore können nicht schnell genug sein.

Und selbst in SP Spielen wo man nicht 240fps schafft weil man die Grafik raufschrauben will, dort profitiert man immer noch von 240Hz weil deutlich weniger Tearing auftritt und das Bild schneller ausgegeben wird und man geringeren Inputlag hat. Es fühlt sich direkter an.

Hab ich mir auch so gedacht. Wenn ich an meine Röhrenmonitore zurückdenke wo das ja wirklich ein wichtiges Thema war, da war doch zwischen 85hz und 100hz kein Unterschied mehr feststellbar. Und bei der Röhre kam es wie gesagt wirklich drauf an. Das geht doch in die Abteilung Marketing und mit Zahlen beim Unwissenden Eindruck machen.

a) Hattest du denn auch 100fps?
b) In welchen Anwendungen hast du keine Unterschiede festgestellt?
c) Zockst du oft schnelle Shooter?
d) Bist du gut in Shootern oder eher am unteren Ende?

Eine Röhre hatte ja auch eine wesentlich bessere Bewegtschärfe von Haus aus, selbst bei 75Hz.


Korrekt. Röhren hatten von Haus aus schon bessere Bewegungsschärfe. Meine Röhrenzeiten sind 7 Jahre vorbei. Leider weiß ich jetzt nicht ob man zwischen einer Röhre mit 120Hz und 160Hz einen Unterschied gespürt hätte aber so weit gingen Röhren sowieso nicht.

Ich würde einfach mal die Behauptung in den Raum stellen, das man den Unterschied bei einer Röhre auch zwischen 120 und 240Hz spüren würde, wenn die Röhren es schaffen würden.
Bei schnellen Bewegungen hast du einfach doppelt so viele Bildaktualisierungen. Es gibt keinen Grund warum man das nicht spüren sollte.

Hz ist gerade die Marketingsau die durch das Dorf getrieben wird beim "Gamer" die Kohle locker macht.

Das ist schon sehr oberflächlich.

Mein "langsames" PLS Display fühlt sich auch bei 120Hz deutlich schneller an als bei 60Hz.

Sicher mag es eine Grenze geben welche Hz Zahlen noch sinnvoll mit IPS und Co. darstellbar sind aber deine Aussage trifft keinesfalls auf alle IPS Monitore mit höheren Hz-Zahlen zu.
Bis 120Hz spürst du auf jeden Fall sogar auf langsamen Panels noch große Vorteile, da kann ich aus Erfahrung sprechen. Und laut anderer Quellen sind die 144Hz Displays auch gefühlt schneller als 120Hz Varianten.

160Hz gibt es erst seit kurzem, da kann ich noch nichts dazu sagen.

Ich kann nur hoffen das OLED Monitore alle optional 240Hz unterstützen. (zB. das man ein 4K OLED in 1080p oder 1440p mit 240Hz betreiben kann)

Botcruscher
2016-06-02, 17:07:26
Mein "langsames" PLS Display fühlt sich auch bei 120Hz deutlich schneller an als bei 60Hz.
Es würde sich auch mit 90 oder 100 schneller anfühlen. Das wäre zumindest näher an dem Bereich was das Display wirklich kann.

horn 12
2016-06-02, 18:07:14
Heute um 14 Uhr den 27 Zoll ULTRA HD Monitor Modell: LG 27UD68P-B
im Gegensatz meines derzeitigen LG 26 Zoll Modells: 2600 HP-BF im 16:10 Format
bestellt


http://www.monclick.it/product.aspx?Codice=27UD68P-B&HTTP_REFERER=http://Trovaprezzi&REFERER_CODE=27UD68P-B&utm_source=trovaprezzi&utm_medium=comparatori&utm_term=27UD68P-B&utm_campaign=monitor%2520pc

Hoffe ich bereue es nicht und es kommen nicht so schnell bessere Monitore Ultra-HD Bildschirme auf den Markt.
Bezahlt inkl. Spedition 484 Euro

Würde nun gar für 338 Euro jenen bekommen.
Echt Hammer die Preise für diesen Monitor, oder wobei liegt bitte der Haken ?

Godmode
2016-06-02, 18:17:22
Viele neue Asus Monitore, und endlich mal der erste (nach 2 Jahren) mit DP 1.3

Asus-Monitore : Prototyp mit 3.840 × 2.160 bei 144 Hz und Free- oder G-Sync (http://www.computerbase.de/2016-05/asus-ultra-hd-144-hz/)
Asus-Monitore : 240 Hz, Designo mit Qi, ProArt bis 5K, ZenView für unterwegs (http://www.computerbase.de/2016-06/asus-monitore-240-hz-designo-mit-qi-proart-bis-5k-zenview-fuer-unterwegs/)

240 Hz halte ich für gesponnen, und 27" mit UHD, IPS und 4k mit 144 Hz G-Sync zu klein. :frown: Ich hätte das gerne Minimum mit ab 34"

Das wirklich tolle an 27" + 4k ist gute Glättung der Kanten. Ich hätte früher nicht geglaubt, dass man wirklich oft ohne AA auskommt. Wenn ich allerdings an 144 Hz + 4k denke, fällt sofort das Stichwort Dual-GPU. Sonst erreicht man die 60 FPS+ nur mit deutlichen Abstrichen bei den Grafikeinstellungen.

Botcruscher
2016-06-02, 19:24:07
Mit Sync und Framevervielfachung sollte es jetzt nicht das Problem sein. Hauptsache endlich mal wieder ein ordentlicher Schritt bei der Technik.

AA ist bei 4K ja nur Teil. Durch die hohe Abtastung bekommst du halt Details zu sehen die sonst einfach absaufen. Das reicht von normalen Texturen bis zur üblichen Vegetation.

Nightspider
2016-06-02, 19:52:05
Was nützen dir Framevervielfachung und Sync bei ~~60fps wenn du nen 144Hz Display hast?

Nix. Würde sich nicht anders verhalten als ein 60Hz Display.

Gouvernator
2016-06-02, 23:05:04
Ich würde einfach mal die Behauptung in den Raum stellen, das man den Unterschied bei einer Röhre auch zwischen 120 und 240Hz spüren würde, wenn die Röhren es schaffen würden.
Bei schnellen Bewegungen hast du einfach doppelt so viele Bildaktualisierungen. Es gibt keinen Grund warum man das nicht spüren sollte.

Völlig korrekt. Ich habe damals in meinem CRT Thread festgehalten was möglich ist. Und dieser Iiyama 22" steht noch immer bei mir. Kurzum: man spielt mit den Timings so das bis 250Hz bei 640x480 möglich sind. Das ganze in CS:S ausprobiert. Man spürt alles vorausgesetzt die Framerate spielt mit. So ab 160FPS muss es schon sein. Man sieht dann aufeinmal all diese abgehackten Animationen wenn das Game für nicht für mehr als 100 FPS gemacht wurde. Man wird auch öfters als Cheater beschimpft. Man ist praktisch a) etwas früher in der Zukunft und sieht vollendete Dinge die der Gegner auf seinem Monitor erst ausführt und b) das geschieht auch noch wie in der Zeitlupe.

Für Hardcore Gaming sind 240Hz perfekt. Wobei FullHD schon viel zu heftige Anforderung an die GPU stellen könnten. Für nutzbaren Effekt muss man eher in 5Ghz CPU inverstieren und mit 720p vorlieb nehmen.

Nightspider
2016-06-02, 23:11:31
Naja in BF4 schafft eine GTX1080 schon fast 200fps bei max. Details. Schraubste die halt minimal runter und schon hast du 240fps. ^^
Bei neueren Games wie BF1 muss dann halt GP102 SLI her. ^^

Gouvernator
2016-06-02, 23:26:32
Naja in BF4 schafft eine GTX1080 schon fast 200fps bei max. Details. Schraubste die halt minimal runter und schon hast du 240fps. ^^
Bei neueren Games wie BF1 muss dann halt GP102 SLI her. ^^
Diesen Weg gehe ich bei MP Shootern schon lange nicht mehr. Man spielt sowas auf den Konsolen. Dort reicht in der Regel schon ein 5ms Monitor um sich wie ein Cheater-König unter den 100ms TV-Zockern zu fühlen. :biggrin:

Ich hab die Tage an meinem 4k 65" Sony gedreht. Und mehrheitlich Games ausprobiert die 60FPS liefern. War schon geil. Insbesondere wenn man knalligen Kontrast fährt. Die Ergebnisse sind manchmal so unerwartet krass wie bei SpinTires... Deswegen belächele ich diesen Thread insgeheim.

PHuV
2016-06-03, 11:08:03
Und du willst Enthusiast sein? :D Noob! :tongue:

Solche Blindversuche gab es schon. Findest du auch auf YouTube und in irgendwelchen Threads hier.

Mein Monitor geht leider nur bis 120Hz aber selbst da merke ich nen merklichen Unterschied zwischen 100 und 120Hz bei schnellen Shootern.

Natürlich merkt man die Unterschiede im Alter weniger. :wink: :biggrin:

Na ja, ich hatte hier ja auch schon einen 120 Hz-Monitor stehen, damals noch mit Nvidia 3DVision. Ist zwar nett, aber nun mal nicht so notwendig, wenn man wie ich überwiegend SinglePlayer spielt. Für mich ist heute Größe wichtig, und das liegt definitiv am Alter. :redface: Aus zig Erfahrungen (siehe auch Hifi-Thread) weiß ich heute einfach, daß sich unsere Wahrnehmung sehr schnell an die Gegebenheiten anpaßt, deshalb lächle ich heute auch über so Typen wie MarcWessels, die alles rumkalibrieren und nach dem optimalen Schwarzwert fanden, und meinen, nur dann ein gutes Seherlebnis zu haben.

Und zitierte Wahrnehmungsschwelle ist ja heute gut dokumentiert, und daher bleibe ich bei der Aussage, daß nur ein seriöser Doppelblindtest wirklich aussagen kann, ob Menschen den Unterschied wirklich wahrnehmen oder nicht. 120 zu 144 Hz sind ~8,3 ms zu ~6,9 ms, und ich glaube eben anhand der bisherigen psychologischen Ergebnisse eben nicht, daß Menschen den Unterschied von knapp 1,4 ms signifikant wahrnehmen können, wenn schon allein das Auge bei schnellen Fokusierungen ca. 100-200 ms benötigt. So was wäre bestimmt eine interessante Studienarbeit oder Doktorarbeit für einen spieleinteressierten Psychologen etc.

horn 12
2016-06-03, 18:39:23
Frage an die Besitzer des LG 27 Zoll Modell:
LGUD27-B-P

Wie hoch geht bitte zudem die FreeSync Range runter und maximal wieviel Hz möglich?
Sind maximal 72 Hz drinnen und minimal 35, oder geht es noch weiter runter, sprich 30 Hz möglich?

Jupiter
2016-06-04, 12:25:46
Aus zig Erfahrungen (siehe auch Hifi-Thread) weiß ich heute einfach, daß sich unsere Wahrnehmung sehr schnell an die Gegebenheiten anpaßt, deshalb lächle ich heute auch über so Typen wie MarcWessels, die alles rumkalibrieren und nach dem optimalen Schwarzwert fanden, und meinen, nur dann ein gutes Seherlebnis zu haben.

Er hat aber absolut recht. Wenn der Schwarzwert nicht korrekt ist, ist der Inhalt für Menschen mit Anspruch in Sachen Bildqualität nicht auszustehen. Das sieht nämlich grauenvoll aus. Details gehen verloren (black crush) oder der Inhalt ist bleich.
Zumal es noch sehr einfach ist, diesen korrekt einzustellen. Das konnte ich schon als Kind an der Röhre.

Der Weißabgleich sollte auch fast perfekt sein. Etwas mehr Toleranz habe ich bei den Farben, wobei diese auch sehr genau sein sollten.

Generell möchte ich das Bild möglichst genau am Original haben.

Merkor
2016-06-04, 17:11:18
So, ich habe heute meinen Asus PG348Q von CSV-Direct bekommen nach 7 Wochen Wartezeit, aber nach Berücksichtigung von Qipu für nur 1070 Euro, deshalb hat sich das Warten gelohnt. Ein Traum, aber man merkt, dass er etwas langsamer schaltet als der PG278Q, von dem ich komme. Beides sind tolle Monitore, wenn man jeweils ein gutes Exemplar erwischt.

Leider rotzt meine GTX 970 @ 1500/4001 nun bei gleichen Settings, aber höherer Auflösung. Es handelt sich um eine Einbuße von ca. 30%. Ich musste somit einige Einstellungen in modernen Spielen herunterdrehen, um (auch unter Berücksichtigung von GSYNC) das gleiche Spielgefühl zu haben. Puh, bin kurz davor, eine GTX 1080 zu ordern.

Ansonsten zum Monitor: Ich konnte mit Testbildern keine Pixelfehler entdecken. Die Übertaktung auf 100Hz klappt einwandfrei und es sind keine Scanlines ausfindig zu machen. Ich habe die GSYNC-Demo bei unterschiedlichen Framerates ausprobiert und eben eine Stunde Battlefield 4 gezockt. Auf grauen Hintergründen sollen sich die Dinger dann zeigen, zum Glück Fehlanzeige. Backlight-Bleeding scheint kein Thema zu sein @ 27% Prozent Helligkeit, werde aber noch mal im komplett dunklen Raum testen. Coilwine habe ich bisher nicht, muss aber noch zu einer sehr ruhigen Umgebung/Tageszeit testen.

Ich habe den Monitor nach TFTCentral Einstellungen eingestellt und auch das ICC-Profil ordnungsgemäß eingebunden (Info hier (http://www.tftcentral.co.uk/articles/icc_profiles.htm#install)). Farben und Blickwinkel sind sehr gut.

Herstellungsdatum: April 2016

Warum ich vom PG278Q (einwandfreies Exemplar übrigens) gewechselt habe? Ich hatte doch so meine Probleme mit der Blickwinkelstabilität und dem Color Shift schon bei leichtem Kopfneigen. Für Hardcore Gamer halte ich das Ding aber für das Nonplusultra. Das bin ich in dieser Form nicht, zumal ich noch fotografiere und da zeigt dann der PG278Q seine schwächen. Die Farben sind auch neutral und für TN nicht schlecht, aber die Graudurchzeichnung hatte eben deutliche Schwächen.

Also zum PG348Q eine klare Kaufempfehlung, wenn man das Kleingeld und entsprechend potente Hardware hat. Und nun ordere ich eine GTX 1080... ;-)

woodsdog
2016-06-04, 22:29:18
glückwunsch zu dem geilem teil!

Wixi
2016-06-04, 23:55:09
Wurden auf der Computex 21:9 Monitore mit DP 1.3 vorgestellt? UWQHD + 144Hz wär schon was feines...

Ex3cut3r
2016-06-05, 00:13:02
Wurden auf der Computex 21:9 Monitore mit DP 1.3 vorgestellt? UWQHD + 144Hz wär schon was feines...

Ja: http://nl.hardware.info/nieuws/48194/computex-acer-xz350ck-is-ultra-wide-met-3440x1440-pixels-en-200-hz

Hat aber ein TN Panel. :freak:

Tobe1701
2016-06-05, 09:27:13
Und ist von Acer...hat sonst jemand was von neuen Monitoren bzgl. der Computex gefunden? Hab mal kurz nach Eizo / Dell gesucht aber nichts relevantes dabei. Wann wäre denn die nächste gute Vorstellungschance bzgl. neuen Modellen? Irgendwann hab ich es satt und schieße mir den Foris, G-Sync hin oder her...

akuji13
2016-06-05, 11:26:09
Ja: http://nl.hardware.info/nieuws/48194/computex-acer-xz350ck-is-ultra-wide-met-3440x1440-pixels-en-200-hz

Hat aber ein TN Panel. :freak:

Und einen völlig überflüssigen fetten Rahmen. :eek::freak:

drmaniac
2016-06-07, 09:31:11
Gibt es schon Nachfolger dieser "Klassen":

https://www.amazon.de/dp/B00QB9OSZ2/

Das ist der Samsung S34E790C 86,36cm (34 Zoll) Curved Monitor (HDMI, USB, DisplayPort, 4ms Reaktionszeit, 300cd/m², 21:9)

Was mich interessiert: das Modell gibt es ja schon eine Weile.

Ist irgenwo am Horizont etwas was größer ist, mehr Auflösung etc?

36", curved, 4K etc?

Danke :)

Kartenlehrling
2016-06-07, 10:47:07
Ist irgenwo am Horizont etwas was größer ist, mehr Auflösung etc?

http://4k.com/wp-content/uploads/2014/06/lg-curved-4k-tv-790x4441.jpg

drmaniac
2016-06-07, 11:40:02
ok ok ;D

ich definiere meine Frage neu:

Sind Nachfolgeprodukte zu dem 34" Curved von Samsung/LG bekannt, die größer sind und mehr Auflösung besitzen? Bzw andere Marken und der Preis sollte maximal vierstellig werden ^^

Disconnected
2016-06-07, 20:51:06
Was ist eigentlich aus dem Dell UP3017Q geworden?

Kartenlehrling
2016-06-07, 20:52:30
August war neuer Auslieferungstermin.
Ich hoffe dann auch mit DP1.3 und freesync :)

Ex3cut3r
2016-06-07, 21:09:27
Gibt es schon Nachfolger dieser "Klassen":

https://www.amazon.de/dp/B00QB9OSZ2/

Das ist der Samsung S34E790C 86,36cm (34 Zoll) Curved Monitor (HDMI, USB, DisplayPort, 4ms Reaktionszeit, 300cd/m², 21:9)

Was mich interessiert: das Modell gibt es ja schon eine Weile.

Ist irgenwo am Horizont etwas was größer ist, mehr Auflösung etc?

36", curved, 4K etc?

Danke :)

Es kommt ein 37.5" 21:9 mit 3840x1600 von Acer.

drmaniac
2016-06-07, 21:53:04
ok, gefunden :)

https://imgur.com/a/BTKCy

und hier eine andere Version: http://nl.hardware.info/nieuws/48194/computex-acer-xz350ck-is-ultra-wide-met-3440x1440-pixels-en-200-hz

Ex3cut3r
2016-06-07, 22:59:50
Jap das ist er, hat auch Freesync und ein IPS Panel an board. Hab aber gehört er kommt nur mit DP 1.2 im Herbst und daher nur 75Hz. Hoffe wen die ganzen 34" mit 3440x1440 und 144Hz kommen, mehr Leute solche Monitore holen, 21:9 sollte standard für PCler werden, wenns nach mir geht (bitte nicht anflamen).

PHuV
2016-06-07, 23:32:31
August war neuer Auslieferungstermin.
Ich hoffe dann auch mit DP1.3 und freesync :)
Und von was träumst Du sonst noch nachts? :rolleyes: Du wirst ihn doch eh nicht kaufen, selbst mit DP1.3 und FS.

Nightspider
2016-06-07, 23:51:24
Mich wundert das kein Ultrawidescreen mit 4K Pixeldichte vorgestellt wurde.

So ein 5760*2160 Display mit DP1.3(1.4), IPS und 120Hz würde bestimmt viele Abnehmer finden.

Okay, ja. Man müsste 3 mal so viel Pixel pro Sekunde stämmen wie bei 4K @ 60Hz aber...was solls, gibt ja bald GP102 und im SLI hätte man schon ~~2,5 fache Leistung einer 980ti. Würde für die meisten Spiele reichen und zur Not dreht man halt 2-3 unwichtige Effekte ab. :D

Und irgendwann das Ganze noch mit OLED. Hach, die Zukunft wird genial. :D

Kartenlehrling
2016-06-08, 00:44:17
Und von was träumst Du sonst noch nachts?

3500€5500€ sind mir auch zu teuer,
wenn man zu diesem Preis auch ein 55" 60Hz OLED TV bekomme.
Erst mal Test sehen ob er überhaupt was taugt,
wie gesagt für 4000€ gibt den Besten HDR-DolbyVisons OLED mit 55".

Disconnected
2016-06-08, 22:35:59
Der Anschaffungspreis ist ja nur eine Sache. Wenn dann allerdings schon ein halbes Jahr später der technisch verbesserte Nachfolger für ein Drittel des Preises zu haben ist, würde ich mir schon in den Arsch beißen. Early Adopter müssen manchmal echt ziemlich schmerzbefreit sein.

PHuV
2016-06-08, 22:44:26
3500€ sind mir auch zu teuer,
Wie kommst Du auf diesen Preis? :confused: Laut Ankündigungen liegt er bei 4.999 $ (https://pcmonitors.info/dell/dell-up3017q-4k-uhd-oled-monitor/)? Und ja, mir ist das auch zu teuer.

Kartenlehrling
2016-06-08, 22:58:19
hast recht,
keine Ahnung wie ich auf den "niedrigen" Preis gekommen bin :)

Kartenlehrling
2016-06-09, 22:46:48
Hurra ...
man kann nun nach nur 23!! Jahre mit 100% Rec709 (BT.709) HDTV Standard werben,
mir wären jetzt 95% Rec2020 lieber.


Auch passend dazu ...

http://www.eizo.com/news/2015/04/09/eizo-integrates-imagicas-3d-lut-data-into-4k/
EIZO Integrates IMAGICA's 3D LUT Data into 4K Monitors for Working with Rec. 2020 Content

BesenWesen
2016-06-12, 01:20:34
http://4k.com/wp-content/uploads/2014/06/lg-curved-4k-tv-790x4441.jpg

Öh,ja... demnächst macht man dann halt einfach mal ein kleines Läufchen, um oben rechts auf die Minimap zu schauen. Irgendwie geht die Entwicklung da grade in eine seltsame Richtung mit diesen Hyper-Ultra-Sonstwas-Widescreens bzw. schleicht bei interessanten Formaten im Schneckentempo voran.

Ex3cut3r
2016-06-12, 02:22:38
Öh,ja... demnächst macht man dann halt einfach mal ein kleines Läufchen, um oben rechts auf die Minimap zu schauen. Irgendwie geht die Entwicklung da grade in eine seltsame Richtung mit diesen Hyper-Ultra-Sonstwas-Widescreens bzw. schleicht bei interessanten Formaten im Schneckentempo voran.

Wenn du damit wirklich zocken willst, dann sitzt du bestimmt nicht 30cm davor. Außerdem ist es ein TV und kein Monitor.

Und 21:9 ist der Wahnsinn, kann nie wieder zurück zu 16:9, kommt mir jedesmal wie ein 5:4 Gerät vor.

Wixi
2016-06-14, 03:28:54
edit: sorry falscher thread ;D

woodsdog
2016-06-14, 07:22:49
Dieses Video ist privat.

Kartenlehrling
2016-06-14, 07:25:57
Da war wohl einer sehr müde,
was hat ein Playstation4 Zombiegame im Monitor Thread zu suchen?

Hübie
2016-06-17, 20:24:46
Ich hab jetzt seit ein paar Tagen 4k und finde es ganz nett. Aber meine Bedürfnisse sind halt nicht befriedigt. Das liegt zum einen daran, dass es ein TN-Panel ist (hat zwar 10-Bit LUT, aber das ist eben nur begrenzt vergleichbar), zum anderen daran dass der nur 60 Hz ohne G-Sync hat. Ging jetzt out of the box auf 75 Hz. Das macht den Kohl jedoch nicht fett. Also man merkts halt wenn man jahrelang am 120-Hz-Gerät gezockt hat.

Ich schätze es wird noch ein paar Jahre dauern bis es wirklich Panels für 300 Euro gibt, welche aktuell 1200 Euro kosten.
Genau genommen gibt es nur 2 Modelle welche für mich als echtes Upgrade in Frage kämen. :rolleyes: Ganz schwach von der Industrie. Und die stopfen sich fleißig die Taschen weiter voll.

Ex3cut3r
2016-06-17, 21:11:20
Die Kritik an den Preisen, kann ich aber nicht verstehen. Immer wurden bessere Monitiore gefordert und jetzt sind sie mal da, aber es wird über den Preis gemeckert, aber 800€ für die Ti zahlen die vlt. 1 Jahr im Rechner steckt. Beim Monitor guckt man jeden Tag drauf, aber da wird einfach mal gespart.

Diese Scheinheiligkeit geht mir einfach auf den Sack. Geht auch gar nicht unbedingt an Hübie sondern allgemein.

robbitop
2016-06-17, 21:22:03
4K mit TN Panel ohne VRR und nur 60Hz? Mich wundert, dass du so einen Schund kaufst. Hättest du eigentlich vorher erahnen müssen. ;)

Ich freue mich schon auf die Zeit wenn es endlich OLED Geräte in 4K mit VRR für unter 2.000 eur gibt. Dann wäre ich wohl (inklusive High End GPU) sofort dabei!

bnoob
2016-06-17, 21:50:13
Ich überlege immer noch ob ich mir den Korea 40" VA-4K holen soll, aber irgendwie kann ich mir nicht vorstellen dass sowas auf einem Schreibtisch wirklich nutzbar ist.

Hat jemand Erfahrungen mit der Größe als Hauptmonitor? Als Referenz: Käme von 27" 1440p

Im Bekanntenkreis kann ich nicht schauen, da bin ich mit Abstand der hardwareverrückteste :/

Ex3cut3r
2016-06-17, 21:55:45
Vlt. hilft dir das:

http://displaywars.com/40-inch-16x9-vs-27-inch-16x9

Hübie
2016-06-18, 00:07:10
4K mit TN Panel ohne VRR und nur 60Hz? Mich wundert, dass du so einen Schund kaufst. Hättest du eigentlich vorher erahnen müssen. ;)

Ich freue mich schon auf die Zeit wenn es endlich OLED Geräte in 4K mit VRR für unter 2.000 eur gibt. Dann wäre ich wohl (inklusive High End GPU) sofort dabei!

Für 50 Euro ist das alles andere als Schund ;)

Die Kritik an den Preisen, kann ich aber nicht verstehen. Immer wurden bessere Monitiore gefordert und jetzt sind sie mal da, aber es wird über den Preis gemeckert, aber 800€ für die Ti zahlen die vlt. 1 Jahr im Rechner steckt. Beim Monitor guckt man jeden Tag drauf, aber da wird einfach mal gespart.

Diese Scheinheiligkeit geht mir einfach auf den Sack. Geht auch gar nicht unbedingt an Hübie sondern allgemein.

Also erstens: 700 Euro für ne Ti sind was anderes als 1200 Euro für den Monitor. Für 750 Euro würde ich mir einen Monitor kaufen, aber schau mal was es da gibt: 3 Acer Modelle mit >120 Hz, min. 1440p, G-Sync und AMVA3 / AHVA. Ein TN will ich in der Preisregion nicht finanzieren. Die Modelle kranken an starker Serienstreuung und ich habe wenig Lust auf eine Odyssee wie sie TurricanM3 durch hat. Was das mit Scheinheiligkeit zu tun hat versteh ich absolut nicht. Es ist die Marktlage.

Für meinen PB287Q hab ich nun 51 Euro drauf gezahlt. Das verschmerzt man alle Male und ich finde den zum Arbeiten jetzt schon Endgeil. :D

dutchislav
2016-06-18, 02:35:49
ich würde sogar 1500-2000 für nen anständigen Monitor (4k, ansändiges ips panel, g-sync 120Hz, sehr gute ausleuchtung, keine pixelfehler oder einschlüsse) zahlen, aber das angebot is doch einfach nur fürchterlich. und was asus da mit seiner kundschaft abzieht ist einfach nur ein witz.

ich hoff ja nach wie vor, wenns die 1080Ti gibt, mit DP 1.3 anständige monitore auf den markt geworfen werden.

Tobe1701
2016-06-18, 06:23:59
ich würde sogar 1500-2000 für nen anständigen Monitor (4k, ansändiges ips panel, g-sync 120Hz, sehr gute ausleuchtung, keine pixelfehler oder einschlüsse) zahlen, aber das angebot is doch einfach nur fürchterlich. und was asus da mit seiner kundschaft abzieht ist einfach nur ein witz.

ich hoff ja nach wie vor, wenns die 1080Ti gibt, mit DP 1.3 anständige monitore auf den markt geworfen werden.
+1
Kann man gar nicht oft genug schreiben. Wobei ich schon mit WQHD sehr glücklich wäre. Einzige mir bekannte Neuankündigung mit den Specs ist ja der AOC AG271QG - gleiche Preislage wie der Asus. Warum kann Eizo nicht endlich ein G-Sync-Modul an den Foris klatschen,sollen sie doch den Mehrpreis an den Kunden durchreichen. Mein Dell wird nächstes Jahr 10 :eek: !

robbitop
2016-06-18, 08:02:43
Für 50 Euro ist das alles andere als Schund ;)


Der geringe Preis macht das Gerät nicht besser.

robbitop
2016-06-18, 08:05:53
ich würde sogar 1500-2000 für nen anständigen Monitor (4k, ansändiges ips panel, g-sync 120Hz, sehr gute ausleuchtung, keine pixelfehler oder einschlüsse) zahlen, aber das angebot is doch einfach nur fürchterlich. und was asus da mit seiner kundschaft abzieht ist einfach nur ein witz.

ich hoff ja nach wie vor, wenns die 1080Ti gibt, mit DP 1.3 anständige monitore auf den markt geworfen werden.
120 Hz IPS? Ich bin geheilt. Pissecke, Glow aus der Hölle, Wischiwaschi Kontrast. Zumindest ist das bei dem AU IPS Pendant aktuell so.
Ich will jetzt nur noch OLED.

Eisenoxid
2016-06-18, 11:20:33
Ich bin gerade echt schwer am überlegen, an meinen Zweitrechner einen 40" 4k-TV zu hängen.
Der wird aktuell hauptsächlich zum Arbeiten, Surfen und Videos verwendet.
Platzmäßig würd sichs auf dem Schreibtisch im Gegensatz zum 23" + ollen 19"er gar nicht so viel nehmen.

Allerdings hab ich an der 750ti nur einen DP- und HDMI 1.4-Ausgang. DP --> HDMI 2.0 Adapter packen anscheinend keine 60Hz...daher wäre vermutlich entweder eine neue Graka fällig, oder ein 40"k-Moni mit DP-Eingang.
Der einzig halbwegs bezahlbare wäre der iiyama Prolite X4071UHSU-B1 (http://geizhals.de/iiyama-prolite-x4071uhsu-b1-a1362847.html?hloc=at&hloc=de), der ja aber eher mäßig sein soll.
Meh.

Hübie
2016-06-18, 11:27:28
Der geringe Preis macht das Gerät nicht besser.

Na dann erkläre mir mal wieso das Schund ist. Wenn etwas deine Kaufinteressen nicht deckt ist es automatisch Schund? :rolleyes:

Ich bin sehr zufrieden und selbst Zocken geht auf dem Ding gut. Bis ich ne Graka habe die überall 4k packt wird zwar noch etwas Zeit ins Land ziehen, aber bis dahin hab ich eh eine Menge anderer Aufgaben als nur Zocken. :smile:

DerRob
2016-06-18, 12:27:26
Allerdings hab ich an der 750ti nur einen DP- und HDMI 1.4-Ausgang. DP --> HDMI 2.0 Adapter packen anscheinend keine 60Hz...daher wäre vermutlich entweder eine neue Graka fällig, oder ein 40"k-Moni mit DP-Eingang.
Der hier solls können: https://www.amazon.de/Club-3D-DisplayPort-Aktiver-Adapter/dp/B017BQ8I54

robbitop
2016-06-18, 14:36:27
Na dann erkläre mir mal wieso das Schund ist. Wenn etwas deine Kaufinteressen nicht deckt ist es automatisch Schund? :rolleyes:

Ich bin sehr zufrieden und selbst Zocken geht auf dem Ding gut. Bis ich ne Graka habe die überall 4k packt wird zwar noch etwas Zeit ins Land ziehen, aber bis dahin hab ich eh eine Menge anderer Aufgaben als nur Zocken. :smile:
Du hast die Schwächen doch selbst genannt und sie auch als solche dargestellt. Alles andere ist nur eine Schlussfolgerung daraus. Es ist natürlich eine Frage des Anspruchs. Aber da hatte ich dich auch als anspruchsvoll in Erinnerung. Deshalb Schund. ;)

akuji13
2016-06-18, 14:59:40
Ich überlege immer noch ob ich mir den Korea 40" VA-4K holen soll, aber irgendwie kann ich mir nicht vorstellen dass sowas auf einem Schreibtisch wirklich nutzbar ist.

Hat jemand Erfahrungen mit der Größe als Hauptmonitor?

Gibt hier einige mit dem 40" Philips und wir kommen gut klar damit. :)

Die Kritik an den Preisen, kann ich aber nicht verstehen. Immer wurden bessere Monitiore gefordert und jetzt sind sie mal da, aber es wird über den Preis gemeckert, aber 800€ für die Ti zahlen die vlt. 1 Jahr im Rechner steckt. Beim Monitor guckt man jeden Tag drauf, aber da wird einfach mal gespart.

Die Karte für 800€ bringt mir mehr Gewinn an Bildqualität als es ein aktueller Monitor könnte.

Von meinem Standpunkt aus kriegt man selbst für 1300€ nur Geräte mit groben Mängeln.
Und deshalb tausche ich die Geräte auch immer schneller als die Karten.

Eisenoxid
2016-06-18, 14:59:52
Der hier solls können: https://www.amazon.de/Club-3D-DisplayPort-Aktiver-Adapter/dp/B017BQ8I54
Danke :)

40€ ist leider nicht ganz billig, aber wenigstens weiß ich jetzt, dass es prinzipiell ginge.

Ich liebäugle aktuell mit dem Philips 40PUK6400 (http://geizhals.de/philips-40puk6400-a1283166.html?hloc=at&hloc=de) und der Samsung UE40JU64XX (http://geizhals.de/?cmp=1238729&cmp=1239878&cmp=1244073)-Reihe. Meine größte Sorge ist evtl. zu hoher Inputlag der Geräte...
Was die BQ angeht bin ich nicht zu verwöhnt. MVA wäre mir aber lieber als IPS (Kontrast, bzw. Schwarzwert).

dutchislav
2016-06-18, 15:54:35
120 Hz IPS? Ich bin geheilt. Pissecke, Glow aus der Hölle, Wischiwaschi Kontrast. Zumindest ist das bei dem AU IPS Pendant aktuell so.
Ich will jetzt nur noch OLED.


daher meinte ich auch anständiges IPS display.
mit OLED hab ich leider noch keine erfahrungen machen dürfen, also als Desktop Monitor. klingt aber definitiv interessat :O

Mein Dell wird nächstes Jahr 10 :eek: !


witzig dass du das schreibst. Mein Dell UltraSharp 2407WFP-HC wird nächstes Jahr auch 10. Bisher hat er einen Pixelfehler der mir nur durch zufall aufgefallenist. Müsste ich ihn jetzt wieder suchen würd das ein wenig zeit in anspruch nehmen. Das war einfach noch Qualitätsware.

Hübie
2016-06-18, 16:10:08
Du hast die Schwächen doch selbst genannt und sie auch als solche dargestellt. Alles andere ist nur eine Schlussfolgerung daraus. Es ist natürlich eine Frage des Anspruchs. Aber da hatte ich dich auch als anspruchsvoll in Erinnerung. Deshalb Schund. ;)

Der Anspruch von mir an ein Produkt ist mit dem Preis gestaffelt. Das sollte eigentlich jedem Wirtschafter klar sein. :P
Daher nannte ich die 50 Euro Aufpreis. Das war es mir jetzt schon wert.

robbitop
2016-06-18, 16:17:24
Das ist nachvollziehbar. Preis Leistung ist natürlich überdimensional. Für mich ist Anspruch an die reine "Mindestleistung" aber unabhängig vom Preis. Egal - im großen und ganzen sind wir ja ähnlicher Meinung.

Tobe1701
2016-06-18, 17:09:22
witzig dass du das schreibst. Mein Dell UltraSharp 2407WFP-HC wird nächstes Jahr auch 10. Bisher hat er einen Pixelfehler der mir nur durch zufall aufgefallenist. Müsste ich ihn jetzt wieder suchen würd das ein wenig zeit in anspruch nehmen. Das war einfach noch Qualitätsware.
Liegt daran das wir fast das gleiche Modell haben. Dein HC kam glaube ich nach meinem WFP2407. Ich hab nicht mal nen Pixelfehler. Wenn er morgen explodiert wäre der TN-Dell mit G-Sync meine 1b-Wahl.

Sailor Moon
2016-06-18, 19:07:14
Hurra ...
man kann nun nach nur 23!! Jahre mit 100% Rec709 (BT.709) HDTV Standard werben,
mir wären jetzt 95% Rec2020 lieber.


Auch passend dazu ...

http://www.eizo.com/news/2015/04/09/eizo-integrates-imagicas-3d-lut-data-into-4k/
EIZO Integrates IMAGICA's 3D LUT Data into 4K Monitors for Working with Rec. 2020 Content
Wobei da jetzt erstmal keine echte Neuerung vorliegt. Eizo richtet die CG-Reihe schon seit einiger Zeit neu aus und implementiert hier Features, die speziell für den Videobereich interessant sind - wie in diesem Fall farbmetrische Transformationen unter Berücksichtigung von Rec. 2020 und Rec. 709 oder insbesondere auch die Möglichkeit, anderweitig erzeugte 3D-LUTs einzubinden. Der Farbumfang beider Monitore entspricht dem Klassendurchschnitt und damit letztlich dem, was seit rund 10 Jahren möglich ist.

Hübie
2016-06-18, 20:30:50
Das ist nachvollziehbar. Preis Leistung ist natürlich überdimensional. Für mich ist Anspruch an die reine "Mindestleistung" aber unabhängig vom Preis. Egal - im großen und ganzen sind wir ja ähnlicher Meinung.

Mindestleistung (bzw. der -anspruch) ist halt ein individueller Entscheidungsprozess. Bei mir war es: >FHD, bessere Farben / Farbtreue und eben auch der Preis. Nebenher noch Spielbarkeit (check) und Input-lag (check). Der ASUS kommt auf <12ms input lag. Da war der BenQ nicht viel besser.

Die Abstufung deines Urteils ist also nach wie vor nicht angemessen. Das Äquivalent wäre ein ≥120 Hz IPS/VA-Panel was 1440p bietet und 50 Euro Aufpreis kostet.

Egal für den einen ist's Duplo für den anderen olle Schokolade. :freak:

Geächteter
2016-06-19, 02:06:28
120 Hz IPS? Ich bin geheilt. Pissecke, Glow aus der Hölle, Wischiwaschi Kontrast. Zumindest ist das bei dem AU IPS Pendant aktuell so.
Ich will jetzt nur noch OLED.
Wenn OLED in die Massenfertigung kommt und die "Fertigungsoptimierungen" greifen, dann wirst mit den Dinger abseits physikalisch bedingter Nachteile auch nicht froh. Die haben halt die ganzen Chargen der schnellen IPS-Panels verhunzt, auch die TNs sind ja nicht verschont gelieben wie unregelmäßige Ausleuchtung mit ner Varianz von 20 Prozent und mehr.
Dann gibts Panelserien, die sind qualitativ okay. Muss man mal abwarten, das die neuen Anläufe so bringen. Letztendlich versaut Kapitalismus im Endstadium und realitätsferne Renditefordungen an die Realwirtschaft seitens der Finanzelite (Hoch)Technologieprodukte. Gut, wenn man dann einfach zu befriedigen ist, ansonsten wird jeder Kauf zum Ärgernis.

robbitop
2016-06-19, 08:25:12
Ich befürchte bei OLED eigentlich nur Einbrenmem/Nachleuchten. Die OLED TVs, doe es zu kaufen gibt, sollen ja schon sehr gut sein. Hinsichtlich Einbrennen liest man da AFAIK auch nicht viel - andererseits sind die Stückzahl auch sehr gering aktuell.

Tobe1701
2016-06-19, 10:16:09
Ich befürchte bei OLED eigentlich nur Einbrenmem/Nachleuchten. Die OLED TVs, doe es zu kaufen gibt, sollen ja schon sehr gut sein. Hinsichtlich Einbrennen liest man da AFAIK auch nicht viel - andererseits sind die Stückzahl auch sehr gering aktuell.
Und da liegt sicherlich auch nicht den ganzen Tag z.B. die Taskleiste von Windows drauf.

M4xw0lf
2016-06-19, 21:58:17
Laut AMDs Webseite gibt es noch keinen 4k-Monitor mit LFC. Saugt.

Savay
2016-06-20, 00:28:14
Die OLED TVs, doe es zu kaufen gibt, sollen ja schon sehr gut sein.

Ich hoffe du hast dann auch mal mitbekommen welchen Aufwand (http://www.computerbase.de/2016-06/lg-oled-tv-lebenszeit-100.000-stunden/) die bei den Geräten für die Qualitätssicherung betreiben? :wink:

Da weißt du woher das kommt....andererseits sollte man das bei dem Preis auch verlangen können. Sobald das alles aber in den Massenmarkt rutschen sollte sieht das nicht automatisch wieder genauso aus.

Hübie
2016-06-20, 00:39:13
Es wird aber nirgends gesagt wie lang man Standbild haben "darf" bis es Nachwirkungen gibt. ;) Ein TV hat ja idR keine langen Standbilder. Es ist sicher eine tolle Technik, aber auch hier gibt es nun mal Schwächen.

Geächteter
2016-06-20, 00:39:18
Ich befürchte bei OLED eigentlich nur Einbrenmem/Nachleuchten. Die OLED TVs, doe es zu kaufen gibt, sollen ja schon sehr gut sein. Hinsichtlich Einbrennen liest man da AFAIK auch nicht viel - andererseits sind die Stückzahl auch sehr gering aktuell.
Ich habe da eher so bedenken mit Kapselung und auch bei Fertigung mit Kontakt von Sauerstoff/Luftfeuchte usw.
Die bekommen es ja heute seltenst gebacken, gleiche LCDs mit konstant gleichen Eigenschaften herzustellen, das fängt schon bei unter Spannung stehenden Gehäusen an, ungleichmäßig verklebten Diffusorfolien...
Was soll dann die Massenproduktionspfuscherei erst bei OLEDs für Problemchen beim Kunden verursachen, wenn noch nicht mal die einfachsten Sachen der Welt klappen.
Als man mit LCDs so 2000 langsam versucht hat, den Markt zu erobern, kann ich mich außer an grottig lahmen Schaltzeiten an keine solche Probleme wie heute erinnern. Erst 2006 hatte ich das erst missratene, mit Lichthöfen durchsetzte TN-Panel von iiyama ebenfalls in 2006 hergestellt in natura gesehen und gleich Retour. Nächstes gleiches Modell ebenfalls die selben Macken, wenn auch mit leichter Varianz.

Hübie
2016-06-21, 04:06:33
Ich wollte noch mal anmerken, dass ich das Grinsen nicht mehr weg bekomme. :D Sieht alles super scharf aus. Nur spielen merkt man halt den trade-off. Aber an das input lag gewöhn ich mich wieder. Umso schöner wirds dann mit 120 Hz, 4k, G-Sync und HDR.

Undertaker
2016-06-21, 08:39:15
Ich befürchte bei OLED eigentlich nur Einbrenmem/Nachleuchten. Die OLED TVs, doe es zu kaufen gibt, sollen ja schon sehr gut sein. Hinsichtlich Einbrennen liest man da AFAIK auch nicht viel - andererseits sind die Stückzahl auch sehr gering aktuell.

Auch die aktuellen Modelle zeigen temporäres Einbrennen bzw. Nachleuchten, z.B. sieht man die schwarzen Kinobalken nach einem Film noch minutenlang als dunklere Streifen im Bild.

Geächteter
2016-06-29, 12:04:54
Habe jetzt noch mal 2 Vergleiche von gleichem Monitortyp ziehen können, 2 Baujahr Ende 2015, einer Mitte 2014. Die von Ende 2015 sind um Welten besser bei der gleichmäßigen Ausleuchtung und keine sichtbaren Lichthöfe, die Fertigunsqualität hat doch wieder deutlich angezogen. (y)
Evtl. sind die neuen 144+Hz-IPS auch wieder von den Pissecken und übermäßigem Glow verschont. Die Hersteller können es noch, wenn sie nur wollen. :smile:
Im Prinzip kann man wohl die gesamten Chargen aller hergestellten Panels von 2012-2014 einschließlich mehr oder weniger in die Tonne kloppen.

Hübie
2016-06-29, 12:08:32
Redest du jetzt von Koreanern oder wie? Geht für mich nicht deutlich hervor :redface:

Geächteter
2016-06-29, 12:47:29
Redest du jetzt von Koreanern oder wie? Geht für mich nicht deutlich hervor :redface:
Ne, ich rede von dem einen oder anderen schnellen Gaming-TN-Panel made in China.

Hübie
2016-06-29, 14:09:04
Na dann nenne das Kind doch mal beim Namen :smile: Welche genau?

Geächteter
2016-06-29, 19:09:54
Na dann nenne das Kind doch mal beim Namen :smile: Welche genau?
XL2430T

Veeegie
2016-07-02, 12:39:14
Ich verfolge seit langen u.a. hier die Monitor-Entwicklung ohne Verständnis für den technischen Hintergrund. Jetzt steht bald ein neuer Kauf an und ich hoffe auf eure Hilfe.

Mich würde interessieren wie groß der Unterschied zwischen einen Freesync, Gsync Monitor auf 60HZ/60FPS im Vergleich zu einen 144HZ Monitor mit 144 FPS ist.

Mein Verständnis bisher:
G-Sync/Freesync ist wie 144hz@144fps auf geringeren Niveau aber Prinzipiell ähnlich. Sprich flüssiger mit weniger Tearing.

Ist der Effekt unabhängig vom eingesetzten Panel unterschiedlich?

Mir ist bewusst, dass viele Aussagen zu dem Thema subjektiv sind.
Der Monitor wird hauptsächlich für "Tasta+Maus-Spiele" genutzt wie Shooter (BF4), Strategie etc. und zum surfen.

Danke

HisN
2016-07-02, 12:40:04
g-sync/freesync: gar kein Tearing.
Mehr Herz: flüssiger

Und der Rest ist Ansichtssache.
Mir ist ja die Auflösung wichtiger als Hz und Sync. Muss jeder mit sich selbst ausmachen.

Der_Korken
2016-07-02, 13:36:18
Free/G-Sync sorgen dafür, dass auch fps unter der maximalen Hz-Zahl tearingfrei und zeitlich korrekt angezeigt werden*. Mehr Hz lassen dad Bild flüssiger und reaktiver erscheinen (zumindest sagen das due Besitzer, ich selber kenne nur 60Hz).

Sync halte ich für eine super Sache und unterhalb von 60fps liefert ein Sync-Monitor mit 60Hz immer ein optimal Bild. Ein 144Hz ohne Sync ist unterhalb von 60fps nicht optimal (aber immer noch deutlich besser als ein 60Hz Monior OHNE Sync). Ein 144er mit Sync ist dann die eierlegende Wollmilchsau, bringt gegenüber dem 60er aber nur Vorteile, wenn auch mehr als 60fps erreicht werden. Dazu muss man auch die entsprechende Leistung haben.

Also: Unter 60fps:
60 ohne Sync < 144 ohne Sync < 60 mit Sync = 144 mit Sync

über 60fps:
60 ohne Sync = 60 mit Sync < 144 ohne Sync < 144 mit Sync


*Tearing lässt sich auch mit Triple Buffering verhindern, aber dann werden manche Frames doppelt angezeigt und somit stimmt die zeitliche Darstellung nicht mehr, sodass einem das Bild unruhig vorkommt trotz guter fps.

Veeegie
2016-07-02, 16:00:39
g-sync/freesync: gar kein Tearing.
Mehr Herz: flüssiger

Und der Rest ist Ansichtssache.
Mir ist ja die Auflösung wichtiger als Hz und Sync. Muss jeder mit sich selbst ausmachen.

Ja ich steh zwischen 24"@1080p/FreeSync/144hz vs. 27"@1440p o. 4k/Freesync/60Hz. Wobei jeder 120€ 1080p Moni wahrscheinlich en Riesensprung zur 10 Jahre alten Krücke wäre, die jetzt vor meiner Nase hängt. Derzeit tendiere ich ebenfalls zur 27" Variante. Dabei gehe ich auch davon aus, dass unabhängig von den ganzen Features sich die Monitore in Sachen Tearing etc. über die Jahre stark verbessert haben.

dutchislav
2016-07-02, 16:04:27
seitdem ich die letzten 5 spiele in 4k gezockt hab (witcher 2, risen 2, risen 3, DOOM und Tomb Raider) kommt für mich nur mehr 4k in frage. da verzicht ich dann sogar auf gsync -,-
atm hab ich 24", daher hätt ich auch gern 27"

HisN
2016-07-02, 16:29:13
Dabei gehe ich auch davon aus, dass unabhängig von den ganzen Features sich die Monitore in Sachen Tearing etc. über die Jahre stark verbessert haben.

Tearing hängt davon ab wann die Graka ihren Buffer umschaltet, da hat der Monitor gar keinen Einfluss drauf. Es sei denn es ist ein g-/free-Sync Moni.

Veeegie
2016-07-02, 17:17:17
seitdem ich die letzten 5 spiele in 4k gezockt hab (witcher 2, risen 2, risen 3, DOOM und Tomb Raider) kommt für mich nur mehr 4k in frage. da verzicht ich dann sogar auf gsync -,-
atm hab ich 24", daher hätt ich auch gern 27"

Wobei ich auch oftmals gelesen hab, dass bei 24" der Unterschied zwischen 1080p u. 4k bei einer "standard" Entfernung kaum sichtbar ist?!
Btw. würden bis auf Doom die von dir genannten Spiele alle übern TV laufen.

dutchislav
2016-07-02, 18:15:27
doch doch!

der unterschied ist enorm und es ist eine wahre freude. gerade bei spielen, bei denen von haus aus keine Kantenglättung angeboten wird ist der unterschied immens.
hab wenn möglich noch 2xAA dazugeschalten und das bild war für mich perfekt. >2xAA war nicht mehr wirklich sichtbar. daher kommt mir nur mehr 4K in's haus

sehkraft sind 110% bei mir

nachtrag: bei doom war der unterschied tatsächlich nicht groß, bei den restlichen hat man es aber schon allein an den Texturen bemerkt.
Alle Stalker Teile waren für mich endlich mal spielbar ohne Augenkrebs zu bekommen :D

Botcruscher
2016-07-02, 20:19:53
Wobei ich auch oftmals gelesen hab, dass bei 24" der Unterschied zwischen 1080p u. 4k bei einer "standard" Entfernung kaum sichtbar ist?!

Das kommt von den Augenkranken aus dem Konsolenbereich. Bei 1080p auf 24" ist noch massiv das Fliegengitter zusehen. PS: 27/28" sind imo inzwischen absoluten Minimum für einen Moni. Jedes Zoll ist mehr Freude und "mitten drin".

Alle Stalker Teile waren für mich endlich mal spielbar ohne Augenkrebs zu bekommen :D
Der Klassiker. Glückwunsch. Höhere Abtastung samt größerem Informationsgehalt ist eben besser als jedes Matsch AA.

Hübie
2016-07-03, 14:18:48
Ich selber brauche meistens gar kein MSAA mehr. Da machen SMAA / FXAA bereits eine sehr gute Figur und zermatschen dass unter 4k auch net mehr so.
Nächster Halt: 4k + adaptive Sync + mehr Grafikpower *tschutschu* :D

Tesseract
2016-07-03, 14:53:31
Ja ich steh zwischen 24"@1080p/FreeSync/144hz vs. 27"@1440p o. 4k/Freesync/60Hz.

bedenke, dass 144Hz gegenüber 60Hz die bewegungsschärfe deutlich verbessert. 4k ist extrem geil für standbilder, aber in bewegung gehen viele details verloren. in spielen ist 1440p@144Hz in den meisten fällen die mit abstand beste variante. ob 1080p@144Hz oder 4k@60Hz besser ist hängt davon was du damit hauptsächlich machst, ich persönlich würde da zu 4k@60Hz greifen - natürlich unter der voraussetzung, dass die restliche hardware "sinnvolle" frameraten liefern kann.

Wobei ich auch oftmals gelesen hab, dass bei 24" der Unterschied zwischen 1080p u. 4k bei einer "standard" Entfernung kaum sichtbar ist?!
absoluter unsinn.

Hübie
2016-07-03, 15:50:24
4k ist extrem geil für standbilder, aber in bewegung gehen viele details verloren.

Das musst du mir jetzt mal bitte erklären. :confused: In Bewegung werden doch keine Details reduziert und man merkt signifikant weniger Aliasing. Sowohl in Bewegung als auch im Stehen (schwingendes Gras und die Blätter der Bäume etc bewegen sich ja dennoch).

4k ist halt immer noch kompromissbehaftet, daher schließe ich mich der Meinung an, dass 1440p, 120 Hz oder mehr sowie adaptive Sync die beste Kombination aus allem ist.

Edit: So etwas mein ich: Dell S2716DG (http://geizhals.de/dell-s2716dg-210-agui-a1317184.html?hloc=de). Wobei ich persönlich keine 575 Euro für ein TN zahlen würde. :D

akuji13
2016-07-03, 16:18:25
Das musst du mir jetzt mal bitte erklären. :confused: In Bewegung werden doch keine Details reduziert und man merkt signifikant weniger Aliasing.

Ich vermute er meint das durch die allgemein geringere Bewegtschärfe eines 60Hz UHD displays gegenüber einem 144Hz 1440p Details verloren gehen.

Das ist grundsätzlich auch richtig, allerdings nicht immer.

Es gibt auch elendig lahme 144Hz panels deren Reaktionszeiten kaum über dem von 60Hz panels liegen.

Außerdem kommt es auf das Spiel an.
Nicht jedes Spiel ist ein shooter, man schaut nicht immer auf den Bereich direkt vor der Spielfigur.

Wenn ich z. B. in Enderal durch die Landschaft streife und den mittleren oder weit entfernten Bereich betrachte gehen wenig/bis keine Details verloren gegenüber den schnellsten displays die mir untergekommen sind.

Zusätzlich müsste man klären ob ein UHD mit einem bestimmten Schärfeverlust nicht trotzdem mehr Details darstellt als ein deutlich niedriger auflösendes 1440p panel (wenn der content z. B. hoch aufgelöste Texturen besitzt).

Eine grundsätzliche Empfehlung aufzustellen was das Beste sein soll ist Quatsch weil es völlig unterschiedliche Spielertypen gibt.

Hübie
2016-07-03, 16:21:13
Ach so. Na ja dass ist wie du schon richtig sagst, viel zu individuell um es allgemeingültig hinzustellen. Ich bin von meinem ASUS 60 Hertz sehr überrascht was Bewegungsunschärfe und vor allem input lag angeht.

Veeegie
2016-07-03, 17:16:57
4 Menschen 5 Meinungen! :biggrin:

Hübie
2016-07-03, 19:45:29
Haha. :D So in etwa. Es hängt von der individuellen Produkterfahrung zusammen. Ich sehe ja wie die Kunden sich sogar über die 1300 Euro Geräte beschweren, während die, welche zufrieden sind sich ja eher nicht in Foren etc. melden.

Botcruscher
2016-07-03, 23:04:33
wenn der content z. B. hoch aufgelöste Texturen besitzt.
Texturauflösung ist auch so ein Irrglaube wie die ab 3m sieht man eh nichts mehr. Ein Spiel besteht nicht aus einer Textur. Den Fall gibt es ja nur wenn du in einem Klassiker wie Unreal oder HL vor einer Wand stehst. Aber selbst di hatten Hochauflösende Texturen. Normal sind von einem dutzend bis über hundert. Das ganze muss dann ja erst mal durch den Fleischwolf des Renderings. Da geht so unendlich viel verloren. Deswegen sehen alte Titel schon aus wie neu.

Immer gut zur Visualisierung:

http://images.cgames.de/images/idgwpgsgp/bdb/2635571/944x531.jpg
http://images.cgames.de/images/idgwpgsgp/bdb/2635570/944x531.jpg
http://images.cgames.de/images/idgwpgsgp/bdb/2635569/944x531.jpg


Das Klassische Downsampling gibt es ja auch noch. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=509076) FHD ist einfach nur Matsch.

Bleibt wie üblich die Frage wo die DP1.3/1.4 Monitore sind. Der Markt ist so unendlich langsam geworden. Gott wie schön waren die 90er. Monatlich neue CPUs die auch noch schneller waren und jährlich doppelte Leistung bei der GraKa.

Tesseract
2016-07-03, 23:12:50
Das musst du mir jetzt mal bitte erklären. :confused:

wenn die augen etwas am schirm verfolgen bewegen sie sich kontinuierlich, das bildupdate ist allerdings diskret, ergo hat das bewegte objekt eine bewegungsunschärfe von mindestens ~17ms bei 60Hz relativ zum auge, jedoch nur ~7ms bei 144Hz. die panelschaltzeit kommt da noch dazu - selbst bei einem OLED bleiben diese 17ms hold-type-unschärfe wenn man mit 60Hz updatet. nimm einfach den browser, wisch ihn über dem schirm und versuch in bewegung den text zu lesen, dann weißt du was ich meine. bei schnellen panels ist locker >=80% der unschärfe die du da siehst hold-type und nicht panelschaltzeit und die wird nur geringer wenn du mehr Hz fährst.

Hübie
2016-07-03, 23:25:32
Ach so. Dann hab ich an was völlig anderes gedacht als du :smile: Ja das war in der Tat auf meinem 120-Hz-Screen besser. Aktuell Zocke ich Doom auf dem Monitor. Ohne Motionblur, versteht sich. Das geht eigentlich besser als gedacht und wenn ich nun mal einen Vergleich hätte auf meinem alten @1080->DSR 4k, 120 Hertz und nun 2160->nativ, 60 Hertz dann könnte ich dir sogar eine qualifizierte Antwort geben wie gut / schlecht jetzt der Tausch war. :redface: Subjektiv fühlt es sich langsamer an, aber war definitiv den Tausch wert (bessere Farben, mehr PPI, Vivid Pixel bei <4k etc..).

Na dennoch bleibe ich bei der einhelligen Meinung, dass 1440p, 27" mit 120 Hertz oder mehr das beste Erlebnis aktuell wiederspiegeln.

illidan
2016-07-03, 23:27:04
Strobing ist seit A-Sync in den meisten Fällen für die meisten Leute der schlechtere Kompromiss.
Bewegtbild-Unschärfe kann das Gehirn auch viel besser ausblenden als Aliasing oder Fliegengitter.

akuji13
2016-07-04, 07:56:07
Texturauflösung ist auch so ein Irrglaube wie die ab 3m sieht man eh nichts mehr. Ein Spiel besteht nicht aus einer Textur. Den Fall gibt es ja nur wenn du in einem Klassiker wie Unreal oder HL vor einer Wand stehst. Aber selbst di hatten Hochauflösende Texturen.

War vielleicht falsch ausgedrückt.
Ich meinte den Detailgrad der Texturen.

Vergleiche ich z. B. ein FC4 mit Dishonored profitiert ersteres erheblich mehr von UHD auch wenn technisch gesehen die Texturen vielleicht sogar die gleiche Größe/Auflösung haben.

Es kommen in FC4 mehr Details z. B. am Handschuh der Spielfigur heraus unter UHD, wohingegen die Hände der Figur in Dishonored kaum zulegen weil der Detailgrad der Texturen vom designer niedrig gewählt wurde.

Na dennoch bleibe ich bei der einhelligen Meinung, dass 1440p, 27" mit 120 Hertz oder mehr das beste Erlebnis aktuell wiederspiegeln.

Einspruch. :D

Einhellig ist das noch nicht mal hier, geschweige denn übergreifend gesehen.

Chris Lux
2016-07-04, 08:59:36
Traum-Monitor:

* 34"
* 21:9
* 5120x2180
* OLED
* HDR (10bit)
* 100+Hz (GSync o.ä.)
* Low Persistence Mode (auch wenn es dunkler wird)

Edit: Low Persistence zugefügt

Andi_669
2016-07-04, 09:36:56
Texturauflösung ist auch so ein Irrglaube wie die ab 3m sieht man eh nichts mehr. Ein Spiel besteht nicht aus einer Textur. Den Fall gibt es ja nur wenn du in einem Klassiker wie Unreal oder HL vor einer Wand stehst. Aber selbst di hatten Hochauflösende Texturen. Normal sind von einem dutzend bis über hundert. Das ganze muss dann ja erst mal durch den Fleischwolf des Renderings. Da geht so unendlich viel verloren. Deswegen sehen alte Titel schon aus wie neu.

gerade Unreal/UT99 hat einen da recht gut verarscht, die hatten einfach ein zusätzliche Detail Textur die geladen wurde wenn man direkt vor einer Wand usw. gestanden hat, das hat praktisch keine Speicher verbraucht u. einen eine sehr hoch aufgelöste Textur vorgegaukelt,
das schaffen heutige Games praktisch alle nicht diesen Effekt zu erzeugen :freak:

ezzemm
2016-07-04, 13:30:45
Traum-Monitor:

* 34"
* 21:9
* 5120x2180
* OLED
* HDR (10bit)
* 100+Hz (GSync o.ä.)

Ist gekauft! ;)

Botcruscher
2016-07-04, 14:00:19
34" auf 21:9 sind aber auch nur 34cm Höhe. 0,5 weniger als ein 28" 16:9. Gib mir das Ding mal lieber in 40".
Um die miese Eignung bei Isometrischer Perspektive zu kompensieren, gleich noch horizontaler+vertikaler FOV +freier Zoom in allen Anwendungen. Die Negativbeispiele sind mit Starcraft 2 und DotA2 ja auch gleich da.

Nightspider
2016-07-04, 14:46:08
Traum-Monitor:

* 34"
* 21:9
* 5120x2180
* OLED
* HDR (10bit)
* 100+Hz (GSync o.ä.)
Ein OLED ohne BFI ist doch wirklich verschenktes Potential. ;)

Chris Lux
2016-07-04, 15:23:59
Ein OLED ohne BFI ist doch wirklich verschenktes Potential. ;)
Oh ganz vergessen:

* Low Persistence Mode (auch wenn es dunkler wird)

Tesseract
2016-07-04, 15:29:56
als ob es in den nächsten 10 jahren irgendeine hardware gäbe die auf 5120x2180 konstante >100fps für low persitence halten könnte. :freak:

dutchislav
2016-07-04, 15:34:38
als ob es in den nächsten 10 jahren irgendeine hardware gäbe die auf 5120x2180 konstante >100fps für low persitence halten könnte. :freak:


denk ich mir auch. hab den besten monitor der welt aber meine möhre kann das geforderte nicht liefern und ich werde beim zocken mit einer ruckelorgie begrüßt. :freak:

Botcruscher
2016-07-04, 16:00:09
Ältere Titel laufen eh und mit Sync kann ein Zwischenbild eingeschoben werden. Die Schärfe steigt durch die kürzere Bildhaltung.

Im übrigen wird bei Shootern der ganze Bildverschlechterungsquatsch eh schon wegen der Sichtbarkeit abgeschaltet. Da kommen auch die neusten AAA Titel locker auf 100+. Wer Multiplayer nicht am Framelimter hängt macht was falsch.

Hübie
2016-07-04, 16:57:11
Mit VRR sollte es eigentlich auch gar nicht mehr so entscheidend sein ob man jetzt 60 oder 100 fps hat. Für MP alá Battlefield sieht dass eventuell anders aus. Diese Zeiten sind für mich aber defitnitiv vorbei, weshalb ich nix mehr dazu sagen kann, wenn ich denn mal einen VRR-Schirm habe. :D

Tesseract
2016-07-04, 19:15:44
Ältere Titel laufen eh und mit Sync kann ein Zwischenbild eingeschoben werden. Die Schärfe steigt durch die kürzere Bildhaltung.

mit zwischenbildern hat man ghosting. low persistence ist nur dann scharf wenn jeder frame auch wirklich die aktuellen objektpositionen anzeigt.

Nightspider
2016-07-04, 19:47:10
als ob es in den nächsten 10 jahren irgendeine hardware gäbe die auf 5120x2180 konstante >100fps für low persitence halten könnte. :freak:

Eine GTX1080 schafft in den meisten aktuellen Games in 4K 40-55fps. Demnach würde GP102 bei 60-82fps liegen. Mit OC bei ~70-95fps.

5120*2160 sind nur 25% mehr Pixel als 4K und benötigt tendenziell nur etwa 20% mehr Leistung als 4K.

Zwei GP102 Karten schaffen locker diese Auflösung schon jetzt. Lass noch zwei, maximal 3 Jahre vergehen und du schaffst das locker mit einer einzigen Karte.
Bis dahin kann man zur Not 1-2 Effekte reduzieren. Wo soll jetzt das Problem sein?

Rente
2016-07-04, 20:24:28
Genau, minimal 40-55 FPS in den meisten Spielen in 4K... gibt es bei dir eine 1080 von der sonst niemand etwas weiß?

Es braucht bei dem aktuellen Tempo mehr als 2-3 Jahre für >100 FPS bei aktuellen Spielen in 5K (wohlgemerkt minimal, nicht im Durchschnitt) mit einer Einzelkarte.

Nightspider
2016-07-04, 20:28:29
Wer redet denn von den min_fps? Kauf dir 'ne Brille!

Und seit wann braucht man min 120fps um von 120Hz zu profitieren? :|

Rente
2016-07-04, 20:31:03
Tesseract spricht davon und ihn hast du zitiert:als ob es in den nächsten 10 jahren irgendeine hardware gäbe die auf 5120x2180 konstante >100fps für low persitence halten könnte. :freak:
Dein Ton war btw. auch schon mal freundlicher...

woodsdog
2016-07-04, 22:52:17
in der jüngsten Vergangenheit sah meine TFT Laufbahn so aus:

60 Hz/1200p Gammel TN ->
144Hz/1440p IPS (Eizo FS2735) + RX 480 ->
144Hz/1440p TN S2716DG + 1070

Der Eizo war super - wirklich. Keine Pixelfehler, praktisch kein BLB, vergleichsweise helles ULMB, vergleichsweise große FreeSync Range... aber teuer... 1040 Eur. 1300 mit der 480.

Heute Dell S2716DG + eine 1070 bekommen... einbauen, anschließen, fertig. 1150 Eur.
30-144Hz Sync Dinge, 80 vs 130 FPS in Game Y, merklich weniger Geräusche, keine Pixelfehler, TFT "anders" aber völlig OK. modernes TN TFT weniger schlimm als gedacht.

ich bleib bei dem Dell Setup.

Nightspider
2016-07-04, 22:58:47
Tesseract spricht davon und ihn hast du zitiert:
Nur weil ich ihn zitiert habe heißt das nicht das ich auch von min_fps spreche.

Sollte doch klar ersichtlich sein worum es geht. Und wegen 10fps mehr oder weniger muss man sich auch nicht nass machen.
Vor Tesseract hat hier auch keiner behauptet das man 100fps min braucht bei seinem 5120*2160 Wunschmonitor nur weil man gern >=100Hz häte. ;)

Es ist ja schon absurd gewesen davon auszugehen das hier jeder >=100fps braucht konstant nur weil man 100 oder mehr Hz will.

Dein Ton war btw. auch schon mal freundlicher...

Ach jammer nicht. :tongue: :wink:
Hatte wenig Schlaf und bin dann mürrisch.

Hübie
2016-07-05, 00:10:52
Ja wenn du eh in deiner Welt herum schwirrst dann lass doch das zitieren. Wenn man etwas zitiert, bezieht man sich darauf. Dachte das lernt man überall während des Studiums. :rolleyes:

Wobei es schon richtig ist, dass man keine konstanten >100 fps haben muss. Sehe da auch keinen (allgmeingültigen) Zusammenhang.

Nightspider
2016-07-05, 07:55:21
Ja wenn du eh in deiner Welt herum schwirrst dann lass doch das zitieren. Wenn man etwas zitiert, bezieht man sich darauf. Dachte das lernt man überall während des Studiums. :rolleyes:

Oft bezieht man sich direkt darauf ja aber mir ist keine Regel bekannt das man dies immer tun muss.
Klar hätte ich gleich dazu schreiben können das es sinnfrei ist davon auszugehen das jeder konstant 100fps haben will aber ich ging davon aus dass das hier sowieso klar ist.
PS: Was deine Fischer/Professoren im Studium sagen hat eh begrenzte Aussagekraft. :ulol:
PPS: In meinem Elektrotechnik Studium musste ich bisher noch kein einziges Mal zitieren. :tongue:

Hübie
2016-07-05, 19:25:39
Ich erspare mir mal jeglichen Kommentar zu deiner Lernresistenz in jeder Hinsicht...:rolleyes:

b2t: Die Option Vivid Pixel* von meinem PB287Q haut noch einmal ordentlich was heraus, wenn native Auflösung zu sehr mit Kompromissen bei der Grafik einhergeht und man herunter skalieren muss. Auf 25% ist die Wirkung sehr subtil und auf 50% wird das Bild knackig scharf ohne dabei zu sehr zu flimmern. Alles darüber ist echt ekelig. Ich versuche das mal mit der Kamera festzuhalten. Tolle Option. Habe mir downscaling schlimmer vorgestellt.

*Vivid Pixel ist ein Nachschärfefilter, der technisch bedingt das input lag minimal erhöht. Ist mir jedoch im Vergleich nicht negativ aufgefallen.

raumfahrer
2016-07-06, 14:27:35
in der jüngsten Vergangenheit sah meine TFT Laufbahn so aus:

60 Hz/1200p Gammel TN ->
144Hz/1440p IPS (Eizo FS2735) + RX 480 ->
144Hz/1440p TN S2716DG + 1070

Der Eizo war super - wirklich. Keine Pixelfehler, praktisch kein BLB, vergleichsweise helles ULMB, vergleichsweise große FreeSync Range... aber teuer... 1040 Eur. 1300 mit der 480.

Heute Dell S2716DG + eine 1070 bekommen... einbauen, anschließen, fertig. 1150 Eur.
30-144Hz Sync Dinge, 80 vs 130 FPS in Game Y, merklich weniger Geräusche, keine Pixelfehler, TFT "anders" aber völlig OK. modernes TN TFT weniger schlimm als gedacht.

ich bleib bei dem Dell Setup.

Wird es den Dell auch mit Freesync geben? Der müsste dann ja locker bei ~500 Euro liegen.

Screemer
2016-07-06, 18:31:56
Ich erspare mir mal jeglichen Kommentar zu deiner Lernresistenz in jeder Hinsicht...:rolleyes:

b2t: Die Option Vivid Pixel* von meinem PB287Q haut noch einmal ordentlich was heraus, wenn native Auflösung zu sehr mit Kompromissen bei der Grafik einhergeht und man herunter skalieren muss. Auf 25% ist die Wirkung sehr subtil und auf 50% wird das Bild knackig scharf ohne dabei zu sehr zu flimmern. Alles darüber ist echt ekelig. Ich versuche das mal mit der Kamera festzuhalten. Tolle Option. Habe mir downscaling schlimmer vorgestellt.

*Vivid Pixel ist ein Nachschärfefilter, der technisch bedingt das input lag minimal erhöht. Ist mir jedoch im Vergleich nicht negativ aufgefallen.
die kiste unterstützt aber keine der sync-standards, oder?

Gynoug MD
2016-07-06, 22:35:31
Der Eizo war super - wirklich. Keine Pixelfehler, praktisch kein BLB, vergleichsweise helles ULMB, vergleichsweise große FreeSync Range... aber teuer... 1040 Eur. 1300 mit der 480.

ich bleib bei dem Dell Setup.

Was war jetzt genau dein Grund für den Wechsel von Eizo-IPS-144Hz+Freesync zu TN+G-Sync?
Die durchgehende G-Sync Range ohne Umstellerei?
Ich warte nämlich auch noch auf die Sapphire-Custom RX480 Nitro als ~300€ Sidegrade bzw. Ersatz für meine GTX970.
Gerade bei Doom '16 ist mir Tearing bzw. V-Sync Inputlag mit heftig ruckelnden FPS-Einbrüchen wieder extrem aufgefallen.
BTW: Wer hat eigentlich mal behauptet, daß Tearing/V-Sync off bei höheren FPS/Hz nicht mehr so stört? Bullshit!
Was nützt mir also eine 1080, die bei 20fps mehr (ohne Sync) genau so ein unruhiges Bild ausgibt, insofern lässt sich mit Freesync wieder ordentlich Geld sparen...:wink:

Hübie
2016-07-07, 04:24:03
Der Grund ist doch die Grafikkarte. Steht doch da.

@Screemer: Korrekt. Ist noch ein normaler Monitor ohne adaptive v-blank Intervalle.

woodsdog
2016-07-07, 09:21:10
Was war jetzt genau dein Grund für den Wechsel von Eizo-IPS-144Hz+Freesync zu TN+G-Sync?
Die durchgehende G-Sync Range ohne Umstellerei?
Das hört sich nach first-world-Problem an, aber das Umstellen nervt tatsächlich. Zumal es vergleichsweise aufwändig ist. (ausmachen, 2 Knöpfe 2 Sekunden Drücken, im OSD ändern, Bestätigen, aus/an machen). Dabei geht natürlich auch erstmal alles auf den anderen TFT rüber, Hz Zahl und Auflösung ändern sich für alle Applikationen, jegliches Spiel was ggf. läuft geht "kaputt". Das Display fällt wieder auf 60Hz zurück und muss für den Desktop wieder hoch gestellt werden... meh. ;(
Ist jetzt aber kein Wechselgrund per-se - nein. Ansonsten siehe unten.



BTW: Wer hat eigentlich mal behauptet, daß Tearing/V-Sync off bei höheren FPS/Hz nicht mehr so stört? Bullshit!
naja, sah ich auch so... aber, wenn du wirklich auf 144Hz spielst, fällt es schon massiv weniger auf.
Ist nicht geil aber schon wesentlich besser als z.B. 50FPS@60Hz. Das geht gar nicht.


Ich muss leider etwas ausholen...

Ich komme wie gesagt von 280@1200p Gammel TN. Selbige Karte stellt für mich das Maximum an Lautheit und Stromverbrauch dar, die 200-220W was da am Ende durch gelaufen ist, war mir eigentlich schon etwas zu viel...

Ich wollte seit immer schon Sync... Aber AMD war leider nicht in der Lage ein sinnvolles Upgrade zu bringen... Tonga ist keinerlei Upgrade für Thaiti, Hawaii ist mir zu heiß, laut und hungrig. Fury ist entweder auch zu hungrig oder wie im Fall der Nano - die OK wäre - scheitert es an nur 4GB RAM...

Den Eizo hatte ich gekauft, weil er 1440p + 144Hz + low FS Range (35Hz) hatte. SOOOOO viele Schirme bleiben nicht, wenn man diese Kriterien anlegt. Kein Mensch braucht dieses 48-70Hz FreeSync Feigenblatt...
Die 480 war für mich das perfekte Upgrade, 100% Zielgruppe... 8GB, modernes Featureset, Sparsam.

Eizo + 480 Packetpreis = 1300 Eur.

Nerv Kram waren ab da 2 Bluescreens, zich Crimson Freezes, FreeSync Gefrickel, zich games die Seltsames "Vollbildverhalten" zeigten usw.... Aber dealbreaker war jetzt, dass der Eizo mit der 480 Massives Spulen-fiepen erzeugte, wenn Audio über den TFT lief... mit der 280 war das nicht so. Deswegen und dem oben genannten Nerv Kram hab ich das ganze Geraffel zurück geschickt. Zu viele meh's und Kompromisse für 1300 Eur.

Der Dell ist überraschend gut, ich hab nix an dem Panel auszusetzen. Rückblickend wirkt das ganze IPS/VA = geil, TN = Pauschal Schrott ziemlich albern. IMO ofc.

IPS + 480 (550% 3dc Index?) = 1300 Eur
TN + 1070 (800% 3dc Index?) = 1150 Eur :|

Da ich mit beiden TFTs zufrieden bin und letztere Zusammenstellung
1. offenbar weniger nervig...
2. erheblich Leistungsfähger...
3. signifikant günstiger...
ist.... habe ich mich nun dafür entschieden.

Die Leistung der 480 ist völlig OK gewesen! Hätte es eine 1060 gegeben, hätte ich die gekauft. Aber irgendwie hatte ich nun echt keinen Bock mehr zu warten. Ich warte seit gefühlt ewig.

woodsdog
2016-07-07, 09:31:40
Der Grund ist doch die Grafikkarte. Steht doch da.

Ne, steht da nicht. :P

Lurtz
2016-07-08, 07:44:34
Was war jetzt genau dein Grund für den Wechsel von Eizo-IPS-144Hz+Freesync zu TN+G-Sync?
Die durchgehende G-Sync Range ohne Umstellerei?
Ich warte nämlich auch noch auf die Sapphire-Custom RX480 Nitro als ~300€ Sidegrade bzw. Ersatz für meine GTX970.
Gerade bei Doom '16 ist mir Tearing bzw. V-Sync Inputlag mit heftig ruckelnden FPS-Einbrüchen wieder extrem aufgefallen.
BTW: Wer hat eigentlich mal behauptet, daß Tearing/V-Sync off bei höheren FPS/Hz nicht mehr so stört? Bullshit!
Was nützt mir also eine 1080, die bei 20fps mehr (ohne Sync) genau so ein unruhiges Bild ausgibt, insofern lässt sich mit Freesync wieder ordentlich Geld sparen...:wink:
Und wie kriegst du das OpenGL-Doom mit Freesync zum Laufen?

Gynoug MD
2016-07-08, 23:20:56
Und wie kriegst du das OpenGL-Doom mit Freesync zum Laufen?
Ich werds morgen mal testen.
Ich hoffe mit (und auf) dem neuen Crimson, der zudem noch (lt. Release Notes) diverse andere Zickereien mit Freesync behoben haben will.
Läuft der Krempel dann immer noch nicht vernünftig, wirds verramscht, aus dem Fenster geschmissen oder zurück geschickt und
ich warte wohl noch 2-3 Jahre auf einen G-Sync in Eizo-Qualität.
Perfekt am PC spielen wollen ist eine nie enden wollende Qual...:freak:

Veeegie
2016-07-09, 19:53:16
https://www.computerbase.de/2016-01/dell-up3017q-oled-monitor-debuet-mit-0.1-ms-400.000-1-und-uhd/


Dieser scheint ja dem ein oder anderen Traum schonmal näher zu kommen :)

Gynoug MD
2016-07-10, 16:50:19
Nach einigem Testen mit dem Freesync-Krempel bin ich etwas überrascht, daß sich die Windows-Desktop Einstellungen nicht unabhängig von den Freesync-Einstellungen betreiben lassen.
Wenn ich also auf dem FS2735 den FS-Low Bereich (35-90) einstelle, so ist Freesync nur dann aktiv, wenn ich auch auf dem Desktop max. 90Hz einstelle, d.h., sobald ich die vollen 144Hz-Desktop fahre, wird FS komplett deaktiviert...
Mache ich etwas verkehrt, oder ist das wirklich so?
Wenn letzteres der Fall ist, wäre ja der Low-Freesync Bereich völlig für den Arsch!:(

woodsdog
2016-07-10, 17:17:09
Nach einigem Testen mit dem Freesync-Krempel bin ich etwas überrascht, daß sich die Windows-Desktop Einstellungen nicht unabhängig von den Freesync-Einstellungen betreiben lassen.
Wenn ich also auf dem FS2735 den FS-Low Bereich (35-90) einstelle, so ist Freesync nur dann aktiv, wenn ich auch auf dem Desktop max. 90Hz einstelle, d.h., sobald ich die vollen 144Hz-Desktop fahre, wird FS komplett deaktiviert...
Mache ich etwas verkehrt, oder ist das wirklich so?
Wenn letzteres der Fall ist, wäre ja der Low-Freesync Bereich völlig für den Arsch!:(

zuerst mal: Wozu brauchst du FS auf dem Desktop? (wo es eh nicht läuft).

FS greift sowieso nur im Vollbild. Du musst also im Spiel eine Auflösung/Hz Kombi zum einstellen finden, die den Bereich nicht verlässt - im Ideal also 1440p@90 und dann mit dem FrameLimiter z.B. auf 88FPS limitieren.

Das geht wohl bei vielen Titeln, manchmal aber eben nicht. Selbige sind dann aber wohl eh auf 60Hz/TFT Max fest eingestellt. DANN müsstest du den Eizo halt eben auf max 90 Hz festtackern (mittels Desktop-Setting) um FS nutzen zu können.

Eigentlich sollte es aber so sein, das man die Ranges nach oben/unten verlassen kann und dann eben Tearing/VSync hat.
Ich kann hier leider nichts dazu sagen, den Fall hatte ich irgendwie nicht.

Völlig für'N Popo ist die Low Range keineswegs. Gibt genug Kram der nicht sinnvoll in 55-144 Läuft und dann halt noch gut mit 40 gespielt werden kann.

CoolhandX
2016-07-10, 17:18:28
So, habe mir jetzt einen kleinen Traum erfüllt, da ich mit meinem PC am Fernseher hänge und von meiner Frau immer öfter verdrängt werde :biggrin:

34" ASUS ROG Swift PG348Q (https://www.asus.com/de/Monitors/ROG-SWIFT-PG348Q/)

Kommt hoffentlich nächste Woche. Bin mal sehr gespannt.

woodsdog
2016-07-10, 17:20:22
So, habe mir jetzt einen kleinen Traum erfüllt, da ich mit meinem PC am Fernseher hänge und von meiner Frau immer öfter verdrängt werde :biggrin:

34" ASUS ROG Swift PG348Q (https://www.asus.com/de/Monitors/ROG-SWIFT-PG348Q/)

Kommt hoffentlich nächste Woche. Bin mal sehr gespannt.


ich drück dir die daumen für ein gutes panel! was man so im netz findet war jetzt nicht so geil. 4 Pissecken und so. :frown:

Ex3cut3r
2016-07-10, 17:57:02
ich drück dir die daumen für ein gutes panel! was man so im netz findet war jetzt nicht so geil. 4 Pissecken und so. :frown:

Du meinst das hier? ^^

https://abload.de/img/pic1_zpswtfed9fg5ja4p.jpg

https://abload.de/img/pic2_zpsnnckxhectmyii.jpg

Gynoug MD
2016-07-10, 18:01:22
zuerst mal: Wozu brauchst du FS auf dem Desktop? (wo es eh nicht läuft).

Ich brauche (natürlich)kein FS auf dem Desktop, ich schrieb, daß, wenn ich 144Hz auf dem Desktop einstelle, FS (low Range) global vom Monitor ausgestellt wird (in Spielen), wenn die eingestellte Range nicht dem Desktop HZ entspricht.
Genau dieser Zusammenhang (der eigentlich keiner sein dürfte) ist eben das Problem.

Völlig für'N Popo ist die Low Range keineswegs.
Die Low Range ist natürlich der FS-Grund überhaupt, ist mir auch klar, fürn Arsch ist sie aber, wenn ich dafür jedesmal den Desktop auf 90Hz runterfahren muss, damit sie in Spielen überhaupt funktioniert...
Desktop auf 144Hz UND Low Range-FS in Spielen (alle Vorrausetzungen für letzteres erfüllt!) funktioniert nicht!

Zudem leuchtet die rote "FS-LED" am Eizo permanent, wenn die Desktop HZ innerhalb der FS Range liegt, ich dachte, sie leuchtet nur, wenn FS auch in Spielen aktiv ist...na ja, ich kann nur hoffen, daß bei den o.g. Problemchen ein Bedienungsfehler meinerseits vorliegt, sonst ist das Ganze doch Mist.

woodsdog
2016-07-10, 18:23:03
Ich brauche (natürlich)kein FS auf dem Desktop, ich schrieb, daß, wenn ich 144Hz auf dem Desktop einstelle, FS (low Range) global vom Monitor ausgestellt wird (in Spielen), wenn die eingestellte Range nicht dem Desktop HZ entspricht.
Genau dieser Zusammenhang (der eigentlich keiner sein dürfte) ist eben das Problem.
Desktop auf 144Hz UND Low Range-FS in Spielen (alle Vorrausetzungen für letzteres erfüllt!) funktioniert nicht!


IST das denn wirklich so...? Das hattest du getestet? und bist im zweifel sicher nicht im Borderless Window?

Wie ich ja schrieb, ist das Hz Setting doch eh nur IN-GAME im Vollbild relevant. Stell da halt auf <=90 wenn das Game es anbietet. MadMax/GTA5/AC können das z.B. aus dem Kopf alle.

Das non-Vollbild Gsync ist by the way bei mir auch nicht wirklich rund.
Es hat so alle 1-2 Sekunden einen fetten Hänger - unbenutzbar. kA woran das z.Z. liegt, habe mich noch nicht eingehender damit befasst. ;)

Gynoug MD
2016-07-10, 18:36:52
IST das denn wirklich so...? Das hattest du getestet? und bist im zweifel sicher nicht im Borderless Window?

Wie ich ja schrieb, ist das Hz Setting doch eh nur IN-GAME im Vollbild relevant. Stell da halt auf <=90 wenn das Game es anbietet. MadMax/GTA5/AC können das z.B. aus dem Kopf alle.
Ja, das ist so, Vollbild+Spiele laufen innerhalb des Bereiches ( jeweils auch mit FPS-Limiter getestet), den Crimson kann ich einstellen, wie ich will, es scheint tatsächlich am Monitor zu liegen, er kennt nur Desktop HZ innerhalb der Range=alles läuft und FS-LED immer an, alles Andere=FS immer aus:(
Dennoch danke für deine Antworten.

PS: Selbst die HZ-Einstellungen, die manche Spiel anbieten, kein Freesync wird aktiv, alles hängt einzig und allein an den Desktop Hz, ich würde jedoch ungern den Desktop bei einem 144Hz Monitor auf 90 Hz laufen lassen, nur, damit FS in Spielen funktioniert:freak:

woodsdog
2016-07-10, 18:44:25
OK, doof. :-(

probier doch einfach mal spaßeshalber ein firmware update. Steht jetzt so zwar nicht im Changelog aber heh...

http://www.eizoglobal.com/support/db/products/software/FS2735#tab02

Gynoug MD
2016-07-10, 18:51:00
OK, doof. :-(

probier doch einfach mal spaßeshalber ein firmware update. Steht jetzt so zwar nicht im Changelog aber heh...

http://www.eizoglobal.com/support/db/products/software/FS2735#tab02

In meiner nerdigen Verzweifelung hab ich das gestern Abend schon gemacht:biggrin:, was bleibt, ist die Frage nach diesen Problem an die anderen Besitzer des Eizo FS2735 in diesem Forum.

Screemer
2016-07-12, 17:46:00
im whd gibts grad den LG 27MU67-B für ~333€ inkl. The Division. Zustand ist gut für 26€ mehr gibts sehr gut: https://www.amazon.de/gp/offer-listing/B01B89R46Y/ref=dp_olp_used?ie=UTF8&condition=used

preis kommt durch die 20% Rabatt im Warehouse heute zustande. ich find den preis mega und musste mich im letzten bestellschritt überwinden auf schließen zu drücken.

Der_Korken
2016-07-12, 17:50:20
Mir wäre das Risiko zu hoch bei so einer Aktion ein Modell mit nervigen Pixelfehlern und übler Ausleuchtung zu bekommen. Da gilt für mich: You get what you paid for.

Screemer
2016-07-12, 17:53:22
und dann geht die kiste wieder zurück. das risiko hast du bei nem neugerät genau so. ist bei nem whd natürlich höher, aber definitiv in erträglichem rahmen. bei 333€ ist und knapp 25% ersparnis im vergleich zum monitor ohne spiel ist mir die fahrt zur Postfiliale wert. für spiel bekommt man noch mal nen 20er und dann ist man bei knapp 29% ersparnis.

Gynoug MD
2016-07-12, 20:29:34
Mit WHD habe ich nicht ganz so pralle Erfahrungen gemacht.
Dort war damals ein HP Z27x mit dem Zustand "Sehr gut-wie neu" deklariert und ich bekam eine nach Zigaretten stinkende Siff-Flitsche
mit einer völlig abgefuckten OVP, die sich nur noch mit Mühe für das Zurückschicken eignete.
Lehrstunde für mich: Gebraucht-Monitore sind wie gebrauchte Matratzen vom Sperrmüll: Ekelig und man lässt es besser bleiben...:freak:

Lurtz
2016-07-12, 20:50:37
Früher konnte man bei Warehousedeals super Schnäppchen machen. Heute muss man schon froh sein wenn das "wie neue" Gerät überhaupt funktioniert.

CoolhandX
2016-07-15, 07:44:10
ich drück dir die daumen für ein gutes panel! was man so im netz findet war jetzt nicht so geil. 4 Pissecken und so. :frown:

Daumendrücken hat geholfen. Habe wohl eines der guten Panels erwischt. So gut wie kein bleeding in den Ecken, nur minimal zu sehen wenn der Bildschirm komplett schwarz ist und nicht einen Pixelfehler.

Daher fällt bei dem was ich bisher testen konnte, auch gegenüber meinem "alten" 21:9 29" LG, die Bewertung hervorragend aus. Was für ein geniales Sichtfeld. Das dann in Verbindung mit dem Curved Design, der Verarbeitung und der Technick (100Hz & Gsync)....wow, will gar nicht mehr vom Monitor aufstehen :D

Mit meinem System, einer 980ti und nem i7 auch bei aktuellen Spielen wie Devision, RotT oder auch Witcher 3, alles max wunderbar spielbar.

Veeegie
2016-07-15, 08:20:29
Moin Zusammen,

muss zur Arbeit, deshalb kurz gebunden:
Ist dieses nachleuchten der Schrift normal?:
https://www.youtube.com/watch?v=Mzf_IaNueII&feature=youtu.be

Gestern neuen Moni bekommen. Beim zocken sind mir keine negativen Effekte aufgefallen.

gruß Tommy

akuji13
2016-07-15, 08:31:30
Das Video ist privat sagt er mir.

Nightspider
2016-07-15, 14:26:25
Gewölbte 34" mit UWQHD, VA-Panel, Quantum Dots, 100 Hz

https://www.computerbase.de/2016-07/samsung-cf791-gewoelbte-34-mit-uwqhd-va-panel-quantum-dots-100-hz/

Geil

akuji13
2016-07-15, 14:36:10
Ich sage warten wir mal ab.

Zumindest mich haben die 34/35" VAs bislang allesamt enttäuscht.
Bißchen klein ist er auch. :D

Tobe1701
2016-07-15, 15:01:40
Wieder bloß freesync oder TN. Das Warten geht weiter....

Schnoesel
2016-07-15, 15:09:12
Für mich ist auch immer noch nichts dabei.

Hätte ja gerne DP 1.3., Freesync 4K, in min 32", kein TN, min 100Hz (sollte mit DP1.3 ja drin sein). Wann sollen Monitore mit DP 1.3 am Markt gleich nochmal ankommen?

Nightspider
2016-07-15, 15:27:40
Immerhin mal Quantum Dot. Wenn das Panel was taugt und die Ausleuchtung werden alle anderen Displays gegen wie grottig aussehen. ^^

Aber vielleicht könnten die das mit dem Backlight Bleeding bei Quantum Dot Displays genauso verkacken. Müssen wir mal abwarten.

Elite_Warrior
2016-07-16, 10:13:12
Der CFG70 in der selben news sieht auch gut aus. Wenn die 27 Version noch mit Async nachgeliefert wird und 1440p hat wäre es eine Überlegung wert. Denn wenn ich Quantum Dot in google eingebe kommt sowas raus:


LG has just unveiled its G4 smartphone and with it a new IPS Quantum Display.
The 5.5-inch IPS display on the G4 has some pretty impressive number claims including 20 per cent greater colour reproduction, 25 per cent brightness improvement and 50 per cent greater contrast than the G3...
...offers 98 per cent of the DCI colour gamut...
...achieves a 1500:1 contrast ratio, whereas normal LCD offers a 1000:1 ratio...


http://www.pocket-lint.com/news/133728-lg-g4-ips-quantum-display-explained-how-is-it-different-to-a-normal-lcd

Sitze allerdings vor einem IPS und habe schonmal einem schnellen TN probiert. Bin beim IPS geblieben. Vlt. ändert sich das.

sulak
2016-07-16, 16:46:28
Finde den Samsung CF791 interessant weil VA Panel :naughty:

Aber weißes Plastik... is gut wegen Staub aber das sieht scho billig aus. Nicht höhenverstellbar und das "Gelenk" hinten sieht auch eher nach Wackeldackel aus.

https://pics.computerbase.de/7/3/4/3/7/1-630.3865317282.jpg

Gynoug MD
2016-07-16, 16:52:32
Aber weißes Plastik... is gut wegen Staub aber das sieht scho billig aus. Nicht höhenverstellbar und das "Gelenk" hinten sieht auch eher nach Wackeldackel aus.
https://pics.computerbase.de/7/3/4/3/7/1-630.3865317282.jpg
Da dachte man, das speckige 2005-Gedächnis-Billigglossy wäre überstanden und dann fängt Samsung damit von vorne an.
Trotz SW sind die VA bei mir leider aus dem Rennen, ich komme mit dem systembedingten Verschmieren bei dunklen/kontrastreichen Bildinhalten leider überhaupt nicht mehr klar.

PHuV
2016-07-18, 00:06:44
https://www.slashcam.de/news/single/13-3-Zoll-8K-12-Bit-OLED-Display-mit-120-Hz-12996.html

664ppi bei 120 Hz und 8k ist schon fett. So was hätte ich noch gerne als 40". Hier wären ja sogar 24k mit 23760x12960 drin. :ulol: Was bräuchte man dann als GK, den 2.Nachfolger von Volta?

Nightspider
2016-07-18, 02:17:22
Finde den Samsung CF791 interessant weil VA Panel :naughty:

Aber weißes Plastik... is gut wegen Staub aber das sieht scho billig aus. Nicht höhenverstellbar und das "Gelenk" hinten sieht auch eher nach Wackeldackel aus.

https://pics.computerbase.de/7/3/4/3/7/1-630.3865317282.jpg

Naja etwas ist es schon höhenverstellbar. Das sieht man doch sogar auf dem Bild das du verlinkt hast.

Ph03n!X
2016-07-18, 06:04:18
Gibt es schon PC Monitore ab 40 Zoll mit HDR?
Oder wird das erst was dieses bzw. nächstes Jahr?

Frage nach da hier schon alles auf 4K und HDR umgestellt ist außer PC Monitor.
Dem fehlt das HDR.

Rubber Duck
2016-07-24, 14:15:27
Naja etwas ist es schon höhenverstellbar. Das sieht man doch sogar auf dem Bild das du verlinkt hast.
Das meine ich nämlich auch.
Was mich mehr wundert ist das er auch eine VESA Halterung haben soll. Auf dem Bild sieht man aber nichts davon. :confused:

dutchislav
2016-08-03, 17:16:40
Gewölbte 34" mit UWQHD, VA-Panel, Quantum Dots, 100 Hz

https://www.computerbase.de/2016-07/samsung-cf791-gewoelbte-34-mit-uwqhd-va-panel-quantum-dots-100-hz/

Geil


Für „Hardcore“-Gamer ist der CFG70 mit gewölbtem TN-Panel, 1 ms Reaktionszeit und FreeSync oder G-Sync bestimmt.

klar, weil Normalos nur FreeSync usen und only die real hardcore fraktion G-Sync nutzt, u die pros wollen TN

bah ...