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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : D3 - Diablo III - Sammelthread


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nggalai
2013-08-12, 18:53:21
Mac-Nutzer – hatte das schon mal wer?

Ich war am spielen, plötzlich wurden keine Tastaturbefehle mehr angenommen: weder Escape noch einen Skill auslösen ging; dafür war meine Dämonenjägerin mit ihrem Primärangriff auf Dauerfeuer, auch Sekundärangriff (zweiter Mausknopf) änderte nichts daran. Ich musste D3 über Rechsklick mit Alt-Taste -> Force Quit schließen.

Da ich Hardcore spiele und gerade zwei gelbe Mobs in AktIII auf dem Schirm hatte, als das passierte, fand ich das eher … unlustig.

Also: Bekanntes Mac-Problem der aktuellen Diablo-Version, oder liegt’s an meinem Netzbetreiber? Ich hatte das seit der Beta 2011/12 nicht mehr und abgesehen vom aktuellen Diablo-Patch eben meinen Netzanbieter gewechselt …

Mischler
2013-08-14, 12:10:50
Das Addon könnte "Reaper of Souls" heißen.

Es gibt eine Teaser Seite dazu:

Englisch: http://us.battle.net/d3/en/reaper-of-souls/
Deutsch: http://eu.battle.net/d3/de/reaper-of-souls/

Edit: Es gibt jetzt einen eigenen Thread dazu: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=544892

Schnitzl
2013-08-16, 13:13:48
hallo

mal ne kurze Frage zwischendurch:
mein Barbar macht 70k Schaden
was ist besser wenn die Waffe 5,7% des Schadens in Leben wandelt oder 980 Leben pro Treffer?

MfG

Tobe1701
2013-08-16, 13:21:49
hallo

mal ne kurze Frage zwischendurch:
mein Barbar macht 70k Schaden
was ist besser wenn die Waffe 5,7% des Schadens in Leben wandelt oder 980 Leben pro Treffer?

MfG
Noch vermutlich LoH, in Zukunft aber LL (also die 5,7%) würde ich sagen. Wenn ich mich recht erinnere war die Empfehlung bei > 100K Schaden auf LL umzusteigen. Das war aber noch vor der einstellbaren MP.

Schnitzl
2013-08-16, 13:51:34
ah interessant, danke :)
hatte die Skills vergessen, damit sinds dann 99.800
also besser gleich LL

MfG

Tobe1701
2013-08-16, 14:02:17
Würde ich schon sagen. Zumal 100K jetzt nicht sehr viel ist, wenn du 1-2 Items tauschst geht die Zahl sicherlich noch gut nach oben. Denke mal du überlegst wg. einer Waffe was drauf sein sollte?

Lurtz
2013-08-16, 14:05:12
Kann es sein dass das Spiel ohne Ausführung von einer SSD immer noch heftig stockt?
Ohne weiche Schatten scheint es auch besser zu laufen. Gab es da nicht zu Beginn einen Bug mit Radeonkarten? Wurde der nicht gefixt?

Schnitzl
2013-08-16, 14:08:50
Würde ich schon sagen. Zumal 100K jetzt nicht sehr viel ist, wenn du 1-2 Items tauschst geht die Zahl sicherlich noch gut nach oben. Denke mal du überlegst wg. einer Waffe was drauf sein sollte?
jupp, Waffe

THEaaron
2013-08-16, 16:11:53
Ohne weiche Schatten scheint es auch besser zu laufen. Gab es da nicht zu Beginn einen Bug mit Radeonkarten? Wurde der nicht gefixt?

Aahhh.. hab es dieses mal nicht auf die SSD gepackt und es stockt schon ziemlich unangenehm.

Lurtz
2013-08-17, 08:39:13
Aahhh.. hab es dieses mal nicht auf die SSD gepackt und es stockt schon ziemlich unangenehm.
Und was hat das jetzt mit den Schatten zu tun? :uponder:

downforze
2013-08-17, 19:52:43
Bei mir MP7. Ist das, was ich auch spiele. Die Glasscanons schaffen alleine sicher MP10.

Schnitzl
2013-08-17, 21:55:45
http://diabro3.com/

Bewertet das getragene Gear nach Punkten und gibt an welche MP Stufe die optimale wäre. Naja ist wahrscheinlich sowieso nicht so aussagekräftig das ganze
hm, ich spiele MP6 und der sagt ich soll MP3 :freak:
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Chigumba-2408/hero/371521
was ist denn an dem Amulett so schlecht das wird voll mies bewertet...

Godmode
2013-08-17, 22:03:50
hm, ich spiele MP6 und der sagt ich soll MP3 :freak:
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Chigumba-2408/hero/371521
was ist denn an dem Amulett so schlecht das wird voll mies bewertet...

Da ist kein Crit und CritDmg drauf, daher die schlechte Bewertung.

Schrumpelratte
2013-08-18, 07:00:12
bin gerade voll auf meinem monk trip :) aber in sachen überbosse wird es schon noch ab und an haarig. hat hier jemand zufällig einen guten uber build parad?

MEIN MONK (http://eu.battle.net/d3/profile/bobscratte-2491/hero/22684332)

DoubleR
2013-08-18, 08:43:46
Hi Schrumpelratte.
Also ich hatte folgende Skillung (http://eu.battle.net/d3/de/calculator/monk#abXkgS!UXg!acbabc). Allerdings war meist noch ein anderer Mönch dabei und nen Barbar. Wir hatten irgendwie nie das Glück auf ne BoomSorc.

Hier mal mein D3 Profil (http://eu.battle.net/d3/de/profile/DoubleR-1719/)

Gruß
DoubleR

Schnitzl
2013-08-18, 14:41:26
Da ist kein Crit und CritDmg drauf, daher die schlechte Bewertung.
ok, mit was fang ich am Besten an? Amulett? :D
Das ganze crit-Zeug ist verdammt teuer...

DoubleR
2013-08-18, 15:19:38
Den 2ten Passiv Skill ändern in Weapons Master. Bringt dir schon "Kostenlos" mehr Dmg.
Ich an deiner Stelle würde Armschienen craften. Hoffen das was rauskommt mit 250+Str 60+Vita 50+All Res und 4,5%+ CC. Das bringt dir schon mehr als deine Lacunisschleicher.
Danach Amulett craften. Ne Waffe(Axt) suchen, ohne vita drauf aber mit Sockel und LL(wenn du glück hast noch CD). Das wird dir schon einen enormen Schub bringen.

Gruß
DoubleR

Schnitzl
2013-08-18, 15:45:27
bin halt ein Fan von Geschwindigkeit ;)
Gestern das Stormshield gefunden wollte das mal testen, normalerweise lauf ich mit IK Hammer rum der ist laaangsaaaam....
werd mal ein wenig sammeln und dann craften, danke für die Tipps :)

EPIC_FAIL
2013-08-18, 16:01:22
bin halt ein Fan von Geschwindigkeit ;)
Gestern das Stormshield gefunden wollte das mal testen, normalerweise lauf ich mit IK Hammer rum der ist laaangsaaaam....
werd mal ein wenig sammeln und dann craften, danke für die Tipps :)

Bewusst auf Defense zu gehen ist relativ unnötig in dem game. Irgendwie versuchen die max-DPS rauszuholen und dann irgendwas mit lifeleech bringt eigentlich immer mehr. Beim Barb eben einfach nen Gürtel mit LL oder notfalls den passive nehmen. Dann nen billigen Skorn in die Hand und dann ist der Rest eigentlich fast egal.

Schnitzl
2013-08-18, 18:06:16
Bewusst auf Defense zu gehen ist relativ unnötig in dem game. Irgendwie versuchen die max-DPS rauszuholen und dann irgendwas mit lifeleech bringt eigentlich immer mehr. Beim Barb eben einfach nen Gürtel mit LL oder notfalls den passive nehmen. Dann nen billigen Skorn in die Hand und dann ist der Rest eigentlich fast egal.
nunja mein Ziel ist MP10, bei den Massen an Gegnern die man schon bei MP6 hat wie spielt man dass dann ohne Def?
in die Massen reinwirbeln geht dann nicht so oder?

funkflix
2013-08-18, 18:20:06
nunja mein Ziel ist MP10, bei den Massen an Gegnern die man schon bei MP6 hat wie spielt man dass dann ohne Def?
in die Massen reinwirbeln geht dann nicht so oder?

http://www.youtube.com/watch?v=kiwGgVZQ9_E&feature=c4-overview&list=UUx-O10bUfhHCSLo-uVdWdaw

EPIC_FAIL
2013-08-18, 18:34:28
nunja mein Ziel ist MP10, bei den Massen an Gegnern die man schon bei MP6 hat wie spielt man dass dann ohne Def?
in die Massen reinwirbeln geht dann nicht so oder?

WW-Barb ist das einfachste was es gibt. Siehe das Video ;)
Du brauchst dafür nichtmals gutes Equip. Für die anderen Chars müsste man locker faktor 10-30 mal so viel ausgeben um das hinzubekommen.

Schrumpelratte
2013-08-18, 19:00:36
Hi Schrumpelratte.
Also ich hatte folgende Skillung (http://eu.battle.net/d3/de/calculator/monk#abXkgS!UXg!acbabc). Allerdings war meist noch ein anderer Mönch dabei und nen Barbar. Wir hatten irgendwie nie das Glück auf ne BoomSorc.

Hier mal mein D3 Profil (http://eu.battle.net/d3/de/profile/DoubleR-1719/)

Gruß
DoubleR

hmm also doch mit gleichmut... okay, und deadly reach als dmg buff. werde ich das nächste mal testen danke. :)

Schnitzl
2013-08-18, 19:36:48
http://www.youtube.com/watch?v=kiwGgVZQ9_E&feature=c4-overview&list=UUx-O10bUfhHCSLo-uVdWdaw
hahaha, ich hab gerade mal 1,5 Mio zur Verfügung ^^
k.A. wo die Leute immer so viel Gold herbringen...

DoubleR
2013-08-18, 19:41:18
Die finden halt mal nen Item und verkaufen das, wobei es im Moment sehr schwer mit dem AH ist, weil kaum noch was geht.

Gruß
DoubleR

kuj0n
2013-08-19, 13:02:11
Danke für das Video. Seit Monaten mal wieder rein geschaut und gemerkt, dass mein Gear, welches vorher nicht gut war, aber immerhin doch einige Millionen gekostet hat, nun komplett für den Popo ist. Schon krass.

Ran kommen tut man eh nicht mehr, vielleicht bringt das neue Addon ja wieder Motivation. Momentan sehe ich kein Land.

Poekel
2013-08-19, 15:10:28
Danke für das Video. Seit Monaten mal wieder rein geschaut und gemerkt, dass mein Gear, welches vorher nicht gut war, aber immerhin doch einige Millionen gekostet hat, nun komplett für den Popo ist. Schon krass.

Ran kommen tut man eh nicht mehr, vielleicht bringt das neue Addon ja wieder Motivation. Momentan sehe ich kein Land.
Mach auch seit nen paar Monaten Pause und werd wohl beim nächsten Patch erst wieder mehr spielen. Mittlerweile log ich mich einfach nur ein, um zu gucken, ob meine Test-Lacunis irgendwann mal ohne allzu viel Verlust verkauft werden (ansonsten behalte ich sie einfach, falls die nach dem Patch für nen neuen Build was bringen).

Wobei jetzt ja wohl recht schnell an gutes Equip kommen solltest. Oben mithalten geht hat nur mit ständigem Extremspielen, viel Zeit in Arbitrage-Handel zu stecken oder die Kreditkarte zu zücken (oder halt einen Super-Drop kriegen).

Logan
2013-08-19, 18:26:45
Mach auch seit nen paar Monaten Pause und werd wohl beim nächsten Patch erst wieder mehr spielen. Mittlerweile log ich mich einfach nur ein, um zu gucken, ob meine Test-Lacunis irgendwann mal ohne allzu viel Verlust verkauft werden (ansonsten behalte ich sie einfach, falls die nach dem Patch für nen neuen Build was bringen).

Wobei jetzt ja wohl recht schnell an gutes Equip kommen solltest. Oben mithalten geht hat nur mit ständigem Extremspielen, viel Zeit in Arbitrage-Handel zu stecken oder die Kreditkarte zu zücken (oder halt einen Super-Drop kriegen).

Finde mit dem crafting hat d3 eine ganz neue richtung bekommen, man ist nicht mehr ganz so ah abhängig und auch mit geringen kosten kann man high end gear bekommen. Klar ist man letztendlich auf diese paar slots eingeschränkt, aber es verleiht dem spiel und dem charakter einen enormen schub.

Hakim
2013-08-19, 19:59:40
Mir ist vorhin beim ausprobieren was komisches aufgefallen. Wenn ich als DH mit einer 1h spiele und passiven skill Bogenschiessen und Krähenfüsse/Lebendköder spiele müsste ich normal weise 81,5 cc haben. Aber sobald ich bei 71,5cc noch zusätzlich die Krähenfüsse aktiviere habe ich lediglich 75cc. Habe das Gefühl das es bei 75 limitiert ist, zumindest als DH ohne SS.

Poekel
2013-08-19, 20:07:40
Mir ist vorhin beim ausprobieren was komisches aufgefallen. Wenn ich als DH mit einer 1h spiele und passiven skill Bogenschiessen und Krähenfüsse/Lebendköder spiele müsste ich normal weise 81,5 cc haben. Aber sobald ich bei 71,5cc noch zusätzlich die Krähenfüsse aktiviere habe ich lediglich 75cc. Habe das Gefühl das es bei 75 limitiert ist, zumindest als DH ohne SS.
Ist auf 75% limitiert (außer natürlich mal wieder bei den Barbs-Buffs ;)). Beim DH geht nur SS drüber und die CC-Boni für Skills (Strafe, Rapid Fire, Multishot). Mit 1-Hand + Köcher ist damit für einen der gewählten Skills 100% möglich.

Godmode
2013-08-19, 20:36:37
Mir ist vorhin beim ausprobieren was komisches aufgefallen. Wenn ich als DH mit einer 1h spiele und passiven skill Bogenschiessen und Krähenfüsse/Lebendköder spiele müsste ich normal weise 81,5 cc haben. Aber sobald ich bei 71,5cc noch zusätzlich die Krähenfüsse aktiviere habe ich lediglich 75cc. Habe das Gefühl das es bei 75 limitiert ist, zumindest als DH ohne SS.

Immer noch fleißig am D3 zocken?
Richte dem Master nen schönen Gruß von mir aus ;)

Hakim
2013-08-19, 20:43:33
Immer noch fleißig am D3 zocken?
Richte dem Master nen schönen Gruß von mir aus ;)

der ist noch selten on

Godmode
2013-08-19, 20:53:57
der ist noch selten on

Achso. Auf wiviel DPS bist den mittlerweile?

Hakim
2013-08-19, 20:58:41
Achso. Auf wiviel DPS bist den mittlerweile?

unbuffed etwas über 350k, aber spiele derzeit eher den WD

Godmode
2013-08-19, 21:10:53
unbuffed etwas über 350k, aber spiele derzeit eher den WD

350k Unbuffed ist schon ne Hausnummer, MP10 ist damit jetzt relativ einfach möglich? Weißt du schon ob du das Add-On spielen wirst?

Hakim
2013-08-19, 22:19:38
Das Addon werde ich wahrscheinlich holen, mal abwarten. MP10 ist inzwischen für viele gut spielbar, vor allem in einer guten Gruppe geht die Post ab, wobei wahrscheinlich MP9 effektiver ist. Das Gute gegenüber der Zeit wo du noch oft gespielt hast ist das man jetzt auch fett XP @MP10 bekommt, vernünftige Gruppe vorausgesetzt. Komm doch mal wieder on :)

Godmode
2013-08-19, 22:29:18
Das Addon werde ich wahrscheinlich holen, mal abwarten. MP10 ist inzwischen für viele gut spielbar, vor allem in einer guten Gruppe geht die Post ab, wobei wahrscheinlich MP9 effektiver ist. Das Gute gegenüber der Zeit wo du noch oft gespielt hast ist das man jetzt auch fett XP @MP10 bekommt, vernünftige Gruppe vorausgesetzt. Komm doch mal wieder on :)

Ok verstehe. Das ist das schöne an der Diablo Serie, das Spiel verändert sich über die Zeit. An Zeit mangelt es mir momentan, eventuell wenn die Erweiterung raus ist.

kuj0n
2013-08-20, 12:35:09
Das man nicht vorne mit dabei sein kann, wenn man nur selten spielt, sollte klar sein. Trotzdem, wer die ersten Tage durch bekannte Exploits schon zu viel Gold gekommen ist, hatte Vorteile. Das zieht sich so weiter. Mal auf den einen Drop warten, der dann richtig viel Kohle bringt - und den man selbst vielleicht nicht für die eigenen Chars braucht...

Gestern eine Calamity gefunden, mit Sockel und allem drum und dran. Im Januar hätte es dafür noch was gegeben, heute keine 200k im AH. Trotz Crafting siehst du einfach kein Land mehr mit weniger als ein paar hundert tausend Gold.

Bei D2 gabs dann Mods, die Dropraten erhöht haben etc., klar war das Schummeln, aber im SP störte das eh keinen und im LAN mit Freunden auch nicht.

Fusion_Power
2013-08-20, 15:02:43
Ich schaue ab und an noch in D3 rein, bzw ich setze halt noch kram ins AH um ihn los zu werden, so "spiele" ich Diablo 3 derzeit. :D
Hab mal ein paar mir bekannte Items gesucht wegen Preisentwicklung. Gute Skorns kosten immer noch locker mindestens 10 Mille Gold, hat sich also eigentlich nix getan, ich finde auch kaum schnäppchen bei den halbwegs brauchbaren Items. Nur meine eigenen kauft keiner, ich bekomme den kram vllt. für 25000 los mit Glück und da ist sicher kein Schrott dabei. Aber so war das immer schon, selber kauft einem keiner was ab aber wenn man mal was günstiges sucht gibts nicx oder man wird im letzten Moment überboten.

Poekel
2013-08-20, 21:01:52
Nur meine eigenen kauft keiner, ich bekomme
Mittlerweile bin ich auch meine Lacunis losgeworden. Hab sogar gestern noch den Preis erhöht (von zuletzt 85 auf 115 Millionen), nachdem ich nochmal die übrigen Preise angeguckt habe (die bei 150 Millionen angefangen haben) und auch nen bisschen Gewinn gemacht (knapp 8 Mio.). :)

kuj0n
2013-08-20, 22:01:18
Ich hätte ja nie gedacht, dass ich das mal in Erwägung ziehe, aber ich bekomme wirklich 50 mio Gold für 1,35€? Ingame? Krass. Blizzard weiß schon wie es geht... ^^

Schnitzl
2013-08-21, 09:27:39
Mittlerweile bin ich auch meine Lacunis losgeworden. Hab sogar gestern noch den Preis erhöht (von zuletzt 85 auf 115 Millionen), nachdem ich nochmal die übrigen Preise angeguckt habe (die bei 150 Millionen angefangen haben) und auch nen bisschen Gewinn gemacht (knapp 8 Mio.). :)
abartig krank
wenn man sich überlegt, wie lange man spielen müsste um 115 Millionen Gold zu bekommen (ohne AH)

aths
2013-08-21, 12:31:55
Teaser: http://www.youtube.com/watch?v=Cb7QJwQ58T0


Gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=zGp5dkJdi0w

FOE
2013-08-21, 14:56:36
Und hier (http://diablo3.4fansites.de/reaper-of-souls.php) gibt's noch weitere Dinge dazu, so auch ein Video und Bilder von Kreuzritter!

Godmode
2013-08-21, 15:05:37
OMFG: Das Paragon System ist mit Reaper of Souls accountweit und hat kein Capping mehr.

Poekel
2013-08-21, 15:27:35
OMFG: Das Paragon System ist mit Reaper of Souls accountweit und hat kein Capping mehr.
Das gefällt schon mal. Soll anscheinend die Möglichkeit geben, Statpunkte oder andere Boni selbst zu verteilen.

Die alten Waffen werden wohl nicht mehr gebraucht werden, falls man sie nicht aufwerten kann (btw: Hinweis auf nen Critdam-Nerf?):
http://www.diablofans.com/uploads/gallery/album_1609/gallery_47244_1609_128779.jpg
http://s14.directupload.net/images/130821/dzop83qu.jpg

Godmode
2013-08-21, 15:46:19
Das wird wie bei D2 Classic und LoD. LoD war quasi ein neues Spiel.

w0mbat
2013-08-21, 15:49:59
Ich freu mich :) Wann kommt's?

GordonGekko
2013-08-21, 16:44:00
Das sieht mal richtig cool aus! :) Vor allem bin ich auf den neuen Char gespannt. Wann kommt's, wann kommt's? :D

Logan
2013-08-21, 17:56:21
Hammerhart :D

Das wird ein spass :up:


btw: huhu @ gordongekko :D

Edit: was bedeuten die 3 sterne bei der legendery faustwaffe?

Major J
2013-08-21, 18:17:34
Da bin ich ja froh das ich bei meinem Mainchar (Barbar Paragon Level 36) noch keine wirklich wertvollen Sachen habe :D . Zauberer und Dämonenjäger sind ebenfalls Level 60 und bereit für weitere Schandtaten. Habe das Spiel auch erst seit diesem Frühjahr.
Spiele derzeit auf MP5, da mein Equip noch nicht für mehr reicht.

Poekel
2013-08-21, 18:22:01
Edit: was bedeuten die 3 sterne bei der legendery faustwaffe?
Ist mir gar nicht aufgefallen. Hätte erst gedacht, dass es vielleicht eine Art Bewertung für Dumiies ist, aber die 2. Waffe hat 2 Sterne und 2 gelbe Eigenschaften vs. 3 Sterne und 1 gelbe Eigenschaft. Vielleicht gibts ne maximale Anzahl von Transmogrifizierungen und die Anzahl der Sterne zeigt an, wie viel man noch darf?

EPIC_FAIL
2013-08-21, 18:25:07
Der Stern wird eine Anzeige für die Spezialskills von Uniques sein. Also Dinge, die auf Rares und Blauen nicht vorkommen können.
Die goldenen Punkte zeigen wohl char spez. Eigenschaften an.

aths
2013-08-21, 18:47:56
Ich freu mich :) Wann kommt's?
2014.

aths
2013-08-21, 18:51:26
Kann es sein dass das Spiel ohne Ausführung von einer SSD immer noch heftig stockt?
Ja.

SSD rein, Windows und Diablo auf SSD installieren = angenehmes Spielen.

GordonGekko
2013-08-21, 19:55:02
@ Logan

huhu! :D

@ aths

Kann ich nur bestätigen – kenne aber auch nichts anderes. Gegen das berüchtigte Rubberbanding hilft aber leider selbst das nichts... :(

Neosix
2013-08-21, 19:59:06
Das Rubberbanding ist auch serverseitig, da hilft auch die schnellste HDD nichts.

Lurelein
2013-08-21, 20:16:14
Das Rubberbanding ist auch serverseitig, da hilft auch die schnellste HDD nichts.

Welches Rubberbanding?

Die Ruckler bekommt man mit der SSD weg und D3 läuft Butterweich.

Neosix
2013-08-21, 20:20:16
Ruckler != Rubberbanding

frag jeden Wirbelwind Barbar was rubberband ist. Der wird dir da einiges zu erzählen haben.

GordonGekko
2013-08-21, 20:49:04
Und leider nicht nur als WW-Barb... :( Selbst beim Monk ist das spürbar.

Neosix
2013-08-21, 20:55:34
Das schlimme ist ja, dass Blizzard angeblich schon seit der letzten 2 Patches versprochen hat, dem Problem auf die Sprünge zu kommen und angeblich was gefixt. Ich spiele ja in ner Gruppe mit nem WW Barbar. Und der ist regelmäßig am kotzen, weil es fast schlimmer wurde. Ka was die da gefixt haben. Und ja mein Monk mit viel IAS items hatte das auch mal.

Lurelein
2013-08-21, 22:41:38
Ich hatte mit meinem WW Barb mal Rubberbanding, aber das ist schon Monate her. Seitdem nie wieder gehabt, deswegen Frage ich.

Das Rubberband != Ruckler ist, ist mir klar. Deswegen meinte ich ja das man die Ruckler (99% Nachladeruckler) mit der SSD vermeiden kann. Rubberband, sollte es da sein, ist zu90% Serverseitig oder Routing.

Nightspider
2013-08-21, 22:46:14
SSD für D3 zwingend erforderlich? Ernsthaft?

Was braucht da so viel Leistung /Datenbandbreite? :|

Lurelein
2013-08-21, 23:19:56
SSD für D3 zwingend erforderlich? Ernsthaft?

Was braucht da so viel Leistung /Datenbandbreite? :|

Keine Ahnung, auf HDD ruckelt es halt ab und an und gerade beim Start. Auf der SSD merkt man davon gar nichts. Woran das liegt ist mir eigentlich auch egal, die SSD hat es behoben und gut ist :D

Knuddelbearli
2013-08-22, 05:36:46
sagen wir so für HC ist es Pflicht für SC nicht ^^

GordonGekko
2013-08-22, 10:48:22
Solange RB nicht wirklich behoben wurde und es zwischendurch solche Lag-Spitzen gibt, packe ich HC nicht an. Trotz SSD. ;)

Poekel
2013-08-22, 11:25:12
Solange RB nicht wirklich behoben wurde und es zwischendurch solche Lag-Spitzen gibt, packe ich HC nicht an. Trotz SSD. ;)
Hmm, reichts nicht aus, einfach die entsprechenden Skills (Wirbelwind, Sperrfeuer, der eine Monkskill) zu meiden?

GordonGekko
2013-08-22, 11:32:39
Ich passe doch meine Spielweise nicht den Unzulänglichkeiten der Programmierung an! :D

funkflix
2013-08-22, 11:39:27
Ja, das wäre nicht gerade Sinn der Sache... :tongue:

aths
2013-08-22, 12:14:42
Ich passe doch meine Spielweise nicht den Unzulänglichkeiten der Programmierung an! :D
Das gehört dazu. Nur die Harten komm in Garten.

In HC stirbt an öfter an Übermut als an technischen Problemen.

Neosix
2013-08-22, 12:41:50
Das ist dennoch was anderes. WW Barbar ist nunmal nicht HC tauglich und das komplett nur wegen technischer Probleme und nicht wegen Übermut ect. Wenn dein char einfach freezt ohne das du was davon mit kriegst und dann einfach stirbst ob wohl du Teilweise 3-4 Bildschirme weiter bist...

Hakim
2013-08-22, 13:26:02
Das Problem besteht auch bei dem Mönchen, gerade ersten death wegen der Sache gehabt

Neosix
2013-08-22, 13:28:51
Das problem bestehen bei jedem Char der viel IAS stackt udn sich viel bewegt um Gegner anzupullen. Also potenziel eher bei den Nahkämpfern. Mein mönch hatte das auch schon. Ab einer gewissen kritischen Menge an serverberechnungen setzt dieser einfach aus und der Char bewegt sich ingame einfach nicht weiter. Der client kriegt das nicht mit oder Teilweise mit einer Verzögerung von mehr als 10 Sekunden. In der Zeit wird man schlimmstenfalls von einer Champ. Gruppe zu Tode vermöbelt ohne das durch lifeleech was rein kam, man hat sich ja schließlich nicht bewegt, Ergebnis Tod.

ps. lange Rede kurzer Sinn, war wirklich ne tolle Idee von Blizzard wirklich alles außer den Grafiken auszulagern auf die Server...

Poekel
2013-08-22, 13:31:35
Das ist dennoch was anderes. WW Barbar ist nunmal nicht HC tauglich und das komplett nur wegen technischer Probleme und nicht wegen Übermut ect. Wenn dein char einfach freezt ohne das du was davon mit kriegst und dann einfach stirbst ob wohl du Teilweise 3-4 Bildschirme weiter bist...
Interpretier es einfach als Balancing. ;)

Thoro
2013-08-22, 13:33:57
Auch wenn´s nicht der korrekte Thread ist, aber diese Dinge bei HC wirklich das geringste Problem. So einen Char kann ich einfach nicht in HC spielen und es bleiben aber trotzdem noch genug Builds übrig. Der allergrößte Teil der HC-Tode sind auf Fehler des Spielers zurückzuführen. Hab mich in D3 anfangs auch nicht drangetraut, weil ich skeptisch war, kann aber mittlerweile sagen, dass es absolut spielbar und machbar ist. Technische Limitierungen sind tatsächlich Mangelware.

GordonGekko
2013-08-22, 13:42:04
HC verlangt aber meiner Meinung nach aufgrund seiner Endgültigkeit in jeglichem Sinne auch nach einer technischen Umgebung, die diesem Umstand Rechnung trägt. Hier dürfte das technische Thema eine nur kaum vorhandene Komponente des Spiels darstellen – ist es aber nicht, denn schon die Technik ist hier ein klar limitierender Faktor, denn er greift auf die möglichen Spielweisen (sehr deutlich) ein.

Neosix
2013-08-22, 13:43:28
Interpretier es einfach als Balancing. ;)

Ob du auch so denken würdest, wenns dein lieblings build betreffen würde :rolleyes:

Thoro
2013-08-22, 14:06:33
HC verlangt aber meiner Meinung nach aufgrund seiner Endgültigkeit in jeglichem Sinne auch nach einer technischen Umgebung, die diesem Umstand Rechnung trägt. Hier dürfte das technische Thema eine nur kaum vorhandene Komponente des Spiels darstellen – ist es aber nicht, denn schon die Technik ist hier ein klar limitierender Faktor, denn er greift auf die möglichen Spielweisen (sehr deutlich) ein.

Weiß nicht, wenn 3 Skillweisen bzw. Mainskills (plus die dazugehörigen zig Builds) quasi technisch ausgeschlossen sind halte ich das bei der Bandbreite von möglichen Builds noch nicht für problematisch. Zumal ja mindestens eine dieser Skillungen wie bereits erwähnt (WW) auch ohne rubberbanding nicht HC-tauglich wäre.

Thoro
2013-08-22, 14:07:42
Ob du auch so denken würdest, wenns dein lieblings build betreffen würde :rolleyes:

Es sind aber viele Lieblings-Builds nicht HC-tauglich, obwohl das keineswegs technische Gründe hat. HC ist halt einfach ein Gimmick das drangehängt ist, dem Blizz aber ansonsten so gut wie keine Aufmerksamkeit bezogen auf Balancing etc... schenkt. Dessen muss man sich bewusst sein.

aths
2013-08-22, 14:12:51
HC verlangt aber meiner Meinung nach aufgrund seiner Endgültigkeit in jeglichem Sinne auch nach einer technischen Umgebung, die diesem Umstand Rechnung trägt. Hier dürfte das technische Thema eine nur kaum vorhandene Komponente des Spiels darstellen – ist es aber nicht, denn schon die Technik ist hier ein klar limitierender Faktor, denn er greift auf die möglichen Spielweisen (sehr deutlich) ein.
Ich sehe hier das philosophische Problem, dass du nicht das Spiel annimmst wie es ist, sondern deine Vorstellung des Spiels haben möchtest. In HC macht man einige Kompromisse, so spielt man nie an der Grenze sondern mit Sicherheitspolster, obwohl das ineffizient ist.

Der Chartod ist nicht so schlimm, man bedauert eher die guten Items die man verliert. Dank Schatztruhe (und Gold-AH, wenn man möchte) lässt sich aber auch das abfedern. Wenn ein Char nach 60 Spielstunden stirbt, sind keineswegs 60 Stunden im Eimer, denn der Char hat eine Menge Gold verdient und Items gefunden.

Es sind aber viele Lieblings-Builds nicht HC-tauglich, obwohl das keineswegs technische Gründe hat. HC ist halt einfach ein Gimmick das drangehängt ist, dem Blizz aber ansonsten so gut wie keine Aufmerksamkeit bezogen auf Balancing etc... schenkt. Dessen muss man sich bewusst sein.
Jay Wilson sagte mal, als er noch Entwicklungschef von Diablo war, dass immer auf HC geachtet wird. Das sieht man auch, so haben Chars einige Passiv-Skills die nur in HC wirklich Sinn ergeben.

Thoro
2013-08-22, 14:27:46
Ich sehe hier das philosophische Problem, dass du nicht das Spiel annimmst wie es ist, sondern deine Vorstellung des Spiels haben möchtest. In HC macht man einige Kompromisse, so spielt man nie an der Grenze sondern mit Sicherheitspolster, obwohl das ineffizient ist.

Der Chartod ist nicht so schlimm, man bedauert eher die guten Items die man verliert. Dank Schatztruhe (und Gold-AH, wenn man möchte) lässt sich aber auch das abfedern. Wenn ein Char nach 60 Spielstunden stirbt, sind keineswegs 60 Stunden im Eimer, denn der Char hat eine Menge Gold verdient und Items gefunden.

Ich finde sehr wohl, dass der Chartod mit Abstand das Schlimmste ist, vor allem wenn man mal 60 ist und ein paar Paragonlevels drauf hat. Die Mega-Items hat man eh nicht und man findet beim rauflvln schnell neue und bekommt die Infernotauglichkeit eigentlich immer hin (auch self-found), aber ab dem fünften oder sechsten Mal wird alles unter Hell einfach fad und langwierig und das nervt mich persönlich schon ordentlich inzwischen.

Jay Wilson sagte mal, als er noch Entwicklungschef von Diablo war, dass immer auf HC geachtet wird. Das sieht man auch, so haben Chars einige Passiv-Skills die nur in HC wirklich Sinn ergeben.

Kenne das Zitat jetzt nicht, aber okay, dann sagen wir halt, dass es einige Passivs gibt, die für HC da sind - man könnte genauso sagen, dass die für eine defensive Spielweise gedacht sind, die man ja in SC genauso durchziehen könnte. Spielt aber wenig Rolle in meinen Augen, denn gemacht ist das Spiel eindeutig für SC.

Poekel
2013-08-22, 14:50:16
Ob du auch so denken würdest, wenns dein lieblings build betreffen würde :rolleyes:
Strafe und komplett darauf optimiertes Equip:
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Poekel-2407/hero/231168

Fusion_Power
2013-08-22, 17:51:58
Strafe und komplett darauf optimiertes Equip:
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Poekel-2407/hero/231168
Huii, krasse Klamotten. Das ist natürlich auch alles self-found, gell? :D

Poekel
2013-08-22, 18:48:07
Huii, krasse Klamotten. Das ist natürlich auch alles self-found, gell? :D
Natürlich nicht. :D Gerade die Items mit Skillboni sind verdammt selten (auf diabloprogress finde ich nur einen weiteren Skull Grasp mit Dex, 6 CC und 6 Strafe). Da muss man schon ständig gucken, ob was gerade im AH steht, auch wenns keine stark nachgefragten Skills sind. Es ist dann aber auch ein ganz nettes Gefühl, wenn man mal so ein Item im AH sieht und man noch genügend Kleingeld dafür hat (gerade beim Skull Grasp und Nats Rüstung hab ich viel Glcü gehabt)

aths
2013-08-23, 09:34:09
Ich finde sehr wohl, dass der Chartod mit Abstand das Schlimmste ist, vor allem wenn man mal 60 ist und ein paar Paragonlevels drauf hat. Die Mega-Items hat man eh nicht und man findet beim rauflvln schnell neue und bekommt die Infernotauglichkeit eigentlich immer hin (auch self-found), aber ab dem fünften oder sechsten Mal wird alles unter Hell einfach fad und langwierig und das nervt mich persönlich schon ordentlich inzwischen.

Kenne das Zitat jetzt nicht, aber okay, dann sagen wir halt, dass es einige Passivs gibt, die für HC da sind - man könnte genauso sagen, dass die für eine defensive Spielweise gedacht sind, die man ja in SC genauso durchziehen könnte. Spielt aber wenig Rolle in meinen Augen, denn gemacht ist das Spiel eindeutig für SC.
SC ist der Hauptmodus, das Spiel wurde jedoch so entwickelt dass es auf HC möglich ist, es durchzuspielen. Das hatte man auch beim Release gemerkt, dass das Game auch mit HC getestet wurde.

Bei meinen bisherigen HC-Toden auf höherem Level war der Itemverlust immer bedauerlicher als der Verlust des eigentlichen Chars.

Bestimmte Skills ergeben auf SC keine Sinn. Es ist sinnvoller, den gelegentlichen Tod in Kauf zu nehmen als einen Passiv-Slot zu verbrauchen, um alle 90 Sekunden einen Todschlag zu überleben. Natürlich ergeben auch einige Passiv-Skills im HC-Modus keinen Sinn, da sie die Nehmerqualität des Chars schwächen. Anfangs gab es die Lücke, dass man das Spiel im Singleplayer pausieren und sich von einem anderen PC einloggen konnte. Das ließe sich in HC nutzen, um einem Tod zu entgehen. Diese Lücke wurde geschlossen.

Wyatt Cheng in einem AMA: "The data I have on hand is from yesterday, at which time 4.1% of the characters are made in Hardcore. Hardcore is a super exciting way to play so it's very important to us. We take into account Hardcore for every design decision. I'll take this opportunity to mention I feel particularly bad about a few hotfixes that went in shortly after release that put the lives of some Hardcore characters at risk. You'll have noticed that after the initial handful of hotfix changes to skills in the first week there were many less skill changes - hardcore was part of the reason for the general stop/slow on skill changes. In hindsight, changes such as the Wizard Armor Force Armor hotfix should have been communicated in advance, and philosophically I absolutely want to see future changes that could put a Hardcore character at risk communicated well in advance through patch notes, patch previews, or the hotfix blog that has since been put in place." (http://us.battle.net/d3/en/blog/6317360/6317360#hc)

Thoro
2013-08-23, 12:09:04
SC ist der Hauptmodus, das Spiel wurde jedoch so entwickelt dass es auf HC möglich ist, es durchzuspielen. Das hatte man auch beim Release gemerkt, dass das Game auch mit HC getestet wurde.

Nur ein Wort hierzu: das wage ich stark zu bezweifeln. Inferno @Release war für Hardcore schon mehr als grenzwertig, ich würde sagen masochistisch. Bis inkl. Hell, ja, von mir aus, aber Inferno? Not, in meinen Augen. Da glaube ich eher, dass man davon ausgegangen ist, dass eh mal jeder erst SC spielt um sich alles gefahrlos anzuschauen und die paar "Verrückten" die gleich in HC einsteigen sich schon nicht aufregen werden (ist eh aufgegangen der Plan).

nggalai
2013-08-23, 15:23:54
Nur ein Wort hierzu: das wage ich stark zu bezweifeln. Inferno @Release war für Hardcore schon mehr als grenzwertig, ich würde sagen masochistisch. Bis inkl. Hell, ja, von mir aus, aber Inferno? Not, in meinen Augen.
Hardcore-Inferno-Diablo war etwas über einen Monat nach Release down.

http://www.ign.com/articles/2012/06/20/inferno-hardcore-diablo-is-dead

Ging also schon mit dem Ur-Release – an einer Stelle sagt Kripp noch erstaunlich ruhig »Sorry, im Feuer gab’s Rubberbanding, musste rausspringen«. Total brauchten’s zu zweit (damals mit gehörigem Boost für die Gegner) 6h für AktIV Hardcore Inferno. Sie wollten’s unbedingt vorm Nerf-Patch schaffen. ;)

Und es war immer kommuniziert worden, schon zu Beta-Zeiten: Das eigentliche Spiel geht von Normal bis und mit Hell. Inferno ist ein Bonus für Freaks, schon fast ein Spiel-im-Spiel. Entsprechend dann bei der Einführung von Monster-Power das andere Funktionieren derselben auf Inferno, und seit ein oder zwei Patches die Keywarden aus Normal-Hell wieder draußen.

Und heute reklamieren Leute, dass Inferno MP10 zu leicht geworden sei. Nun ja.

Ein Skill, der mir noch einfällt, der auf SC Sinn und auf HC wenig Sinn hat: Dieser Explosions-Passive beim Demon Hunter. Ist ja schön, dass man beim Tod für zighundert Schadensprozent explodiert – tot ist tot bei Hardcore. Dafür ist der »wenn tot, nicht tot sondern mit 15% des Lebens auferstehen«-Skill des WD auf SC ziemlich unnütz.

Kampf-Sushi
2013-08-23, 15:37:35
Inferno sollten die meiner Meinung nach abschaffen.
Normal-Hell reicht. Ist schon nervig genug das Game 3x pro Char zocken zu müssen.

Ein oder vielleicht lieber zwei Modi würden mir persönlich auch reichen. Natürlich mit angepassten Schwierigkeitsgrad.

Normal und Hell, sonst nix. Das wär was.

Godmode
2013-08-23, 15:44:20
Inferno sollten die meiner Meinung nach abschaffen.
Normal-Hell reicht. Ist schon nervig genug das Game 3x pro Char zocken zu müssen.

Ein oder vielleicht lieber zwei Modi würden mir persönlich auch reichen. Natürlich mit angepassten Schwierigkeitsgrad.

Normal und Hell, sonst nix. Das wär was.

Da hast du wirklich recht. Vor allem isst es bis in den letztens Schwierigkeitsgrad recht langweilig. Erst auf Inferno wird das Spiel dann interessant.

Poekel
2013-08-23, 15:56:01
Inferno ist ein Bonus für Freaks, schon fast ein Spiel-im-Spiel. Entsprechend dann bei der Einführung von Monster-Power das andere Funktionieren derselben auf Inferno, und seit ein oder zwei Patches die Keywarden aus Normal-Hell wieder draußen.
Das war vielleicht ein schönes Anliegen von Blizzard, wurde aber in der Praxis eben nicht so designed. Es gab nunmal die besten Items in Inferno, in Hell haben sie überhaupt nicht gedropped. Und in einem Loot-Spiel wie Diablo, geht es eben auch darum, seine Charakter bestmöglich auszurüsten. Da kann man nicht im höchsten Schwierigkeitsgrad Gegenstände fallen lassen, die alle haben wollen, und dann sagen, dass das nur ein Bonus für die Freaks wäre.

Das haben sie ja später eingesehen, und die MP-Stufen eben auch so gestaltet, dass es auf höheren Stufen eben keine besseren Sachen gibt, und dass diese Stufen anfänglich auch viel weniger effizient waren (was sogleich zu entsprechenden Rants geführt hat).

Jetzt durch die Monsterdichte ist es wieder problematischer geworden, da die hohen Stufen plötzlich effizienter geworden sind, und es wieder darum geht, möglichst hoch Trash zu farmen (Elite aber womöglich sogar zu umgehen). Mittlerweile gehts nicht mehr darum "Schaffe MP10 als Ziel, farme aber in MP5), sondern darum, dass man MP10 farmen kann, weils mit der entsprechenden Ausrüstung tatsächlich effizienter ist.

nggalai
2013-08-24, 09:05:50
Das war vielleicht ein schönes Anliegen von Blizzard, wurde aber in der Praxis eben nicht so designed. Es gab nunmal die besten Items in Inferno, in Hell haben sie überhaupt nicht gedropped. Und in einem Loot-Spiel wie Diablo, geht es eben auch darum, seine Charakter bestmöglich auszurüsten. Da kann man nicht im höchsten Schwierigkeitsgrad Gegenstände fallen lassen, die alle haben wollen, und dann sagen, dass das nur ein Bonus für die Freaks wäre.
Ja, über die Umsetzung des Ansatzes lässt sich diskutieren, wie auch aktuell im Addon-Thread über die D2-Ladder. Die Ladder war/ist eine andere Spielweise. Ähnlich hat’s Blizzard mit Inferno in D3 geplant, mit »eigenen Items« etc. – mit dem Ergebnis, dass sich viele darüber aufregen. Ich schließe mich da nicht aus; auch wenn ich das »Spiel bis Hell« in Hardcore schon x-mal geschafft habe, renne ich gleich in Inferno weiter, um endlich mal vernünftige Drops zu bekommen. :freak:

Ich bezog mich bei meinen Beiträgen allerdings konkret auf den Hardcore-Modus und dass das auf Inferno nicht ginge. Und eben, Leute haben Inferno auf Hardcore schon geschafft, als es noch RICHTIG haarig war, und schaffen es auch heute noch. Ich spiele z.Z. auf einem »frischen« Server HC Purist, also ohne Auktionshaus, am Anfang auch ohne Truhe oder Gold. Schon mein dritter Char kam problemlos nach AktI Inferno und verreckte dann wegen Unaufmerksamkeit meinerseits – nicht, weil das Gear nicht gereicht hätte. Auf dem Nicht-Purist-Server bin ich kurz vor AktIV Inferno; das teuerste Teil ist ein Bogen für 300.000 Goldstücke.

Klar kann ich damit keine Loot-Runs machen. Aber das ist, zumindest für mich, auf Hardcore auch nicht die Idee.

Schnitzl
2013-08-26, 12:55:02
Ich bezog mich bei meinen Beiträgen allerdings konkret auf den Hardcore-Modus und dass das auf Inferno nicht ginge. Und eben, Leute haben Inferno auf Hardcore schon geschafft, als es noch RICHTIG haarig war, und schaffen es auch heute noch.
da würde mich mal interessieren wie, v.a. als es noch haarig war.
Über kurz oder lang kam man da an eine Elite-Kombination die zu 99% den Tod bedeutete.
Glück? Cheat? Hack? Oder soviel Ress und Def dass man kaum noch Schaden macht...?
Gute/Starke Items gab es da ja auch nicht so in den ersten Wochen...
flüchten/quitten wie bei D2 geht ja nicht mehr ^^

Doppelposter
2013-08-26, 13:49:23
Oder soviel Ress und Def dass man kaum noch Schaden macht...?


This

nggalai
2013-08-26, 14:57:30
Oder soviel Ress und Def dass man kaum noch Schaden macht...?
Im Link weiter vorne ist der erste Diablo-Inferno-Hardcoretod zu sehen. Sie schnetzeln zu Zweit gut 30 Minuten an Diablo rum, bis er endlich umfällt.

Also, ja, this. ;)

Rancor
2013-08-28, 15:28:37
Die Konsolenversion wird zu Release schon Elemente von Loot 2.0 enthalten, dazu zählen die Smartdrops, sowie das "weniger ist mehr Prinzip".

http://eu.battle.net/d3/de/forum/topic/8048394877#2

Es wäre so lächerlich von Blizzard, wenn sie nicht auch umgehend die PC-Version auf den selben Stand patchen. Die Verbesserungen sind ja nicht unerheblich.

GordonGekko
2013-08-28, 16:45:14
Schön wär's allerdings. Mittlerweile lasse ich sogar die meisten Legs einfach unidentifiziert liegen... :(

Neosix
2013-08-28, 16:49:13
Ne das mache ich nicht, wird schön brav alles zerlegt, in der Hoffnung dass man irgend wann,was brauchbares damit bauen kann. Und dann hat man die Materialien schon zusammen.

GordonGekko
2013-08-28, 17:13:56
Für das Zerlegen bin ich mittlerweile echt schon zu faul, zumal die Essenzen ja so gut wie nichts kosten: zwei- oder dreimal über ein paar virtuelle Leichen gestiegen und schon hast Du das Gold dafür zusammen. Da lohnt das Aufheben einfach nicht. :D

Fusion_Power
2013-08-29, 02:13:24
Schön wär's allerdings. Mittlerweile lasse ich sogar die meisten Legs einfach unidentifiziert liegen... :(
:eek:
So dekadent. :freak: Bevor du z.B. ne Geisterstunde liegen lässt, gib sie einfach mir. Ist glaube noch das einzige Item, was ich halbwegs brauchen könnte um meine Chars zu verbessern.
Aber ich zock eh kaum noch D3, eigentlich nur "Auctionhouse-Hero 3". PoE ist momentan einfach inhaltlich dicker. Aberm al sehen ob D3 mit dem Addon wieder brauchbar wird. Werds mir wohl nur kaufen wenn die Reviews wirklich fett sind, ansonsten bye bye Diablo 3.

GordonGekko
2013-08-29, 10:55:07
Ich glaube, ich muss mir unbedingt mal PoE angucken... ;-)

Fusion_Power
2013-08-29, 17:10:13
Ich glaube, ich muss mir unbedingt mal PoE angucken... ;-)
Ist gerade günstig. Nach dem letzten 1,8GB Patch wurde das spiel nämlich fast 3GB kleiner auf der Platte, solche Wunder kann PoE bewirken, nur durch optimieren der Assets und Grafiken. :D

GordonGekko
2013-08-29, 17:41:14
Och, auf der SSD ist noch genügend Platz: wird ja nur vom Betriebssystem, ein paar Programmen und Diablo annektiert. :D

EDIT
Das war sogar kostenfrei, wenn ich mich recht entsinne?

Fusion_Power
2013-08-29, 23:53:56
Free2Play, du kannst da auch eigentlich keine Spielerelevanten Vorteile kaufen, meißt nur irgend welchen Schnickschnack: https://www.pathofexile.com/shop Pets (die begleiten dich nur, sonst nix), alternative Skins für Items, Tanz-Animationen, massig BlingBling Effekte. So wie die da teilweise aufgebrezelt rumrennen scheint das alles sehr beliebt zu sein. :ugly:

Das Einzige, das ich mir gekauft hab und das man auch empfehlen kann ist die Truhenerweiterung, man hat normal 4 einfache Fächer, damit kommt der Durchschnittszocker locker aus. Aber ich hab irgend wann Platzangst bekommen und mir 6 Premium-Fächer im Pack dazu gekauft sowie die 4 alten aufgewertet zu Premium Fächern. (Die kann man dann umfärben, umbenennen und sortieren wie man lustich ist).
Sowas könnte ich auch in Diablo 3 brauchen, ich bin ja Item-Messi. :D

GordonGekko
2013-08-30, 09:14:37
Gut zu wissen, danke Dir! :) Werde ich mir auf jeden Fall mal anschauen. Würdest Du mich dann auch ein wenig in die Geheimnisse von PoE einführen? :D

aths
2013-08-30, 10:06:14
Och, auf der SSD ist noch genügend Platz: wird ja nur vom Betriebssystem, ein paar Programmen und Diablo annektiert. :D
Es wird empfohlen, etwa 25% der Kapazität frei zu lassen, um die Schreibzugriffe zu verteilen.

Thoro
2013-08-30, 10:14:41
Gut zu wissen, danke Dir! :) Werde ich mir auf jeden Fall mal anschauen. Würdest Du mich dann auch ein wenig in die Geheimnisse von PoE einführen? :D

Das wichtigste Geheimnis und Neuland wenn man von Diablo kommt: weiße Items mit entsprechenden Sockeln können sehr wertvoll bzw. mächtig sein :)

GordonGekko
2013-08-30, 10:26:08
@ aths
Danke für die Info, aber das sollte ja dann noch passen bei 256 GB. ;)

@ Thoro
Alles klar, wenn ich dort bin, werde ich die Augen aufhalten und auch wieder weiße Gegenstände beachten. :D

Knuddelbearli
2013-08-30, 10:53:39
Das wichtigste Geheimnis und Neuland wenn man von Diablo kommt: weiße Items mit entsprechenden Sockeln können sehr wertvoll bzw. mächtig sein :)


für Diablo2 Spieler auch nicht wirklich neu ^^

Thoro
2013-08-30, 12:40:01
für Diablo2 Spieler auch nicht wirklich neu ^^

Stimmt auch wieder. Bin schon zu stark indokriniert von D3 :)

GordonGekko
2013-08-30, 14:39:47
Ganz ehrlich: Diablo 2 liegt für mich schon zu weit zurück. ;) Obwohl ich es damals auch bis kurz vor Verwesung gezockt habe. :D

EDIT
3,78 GB für PoE. Lade es gerade mal runter. Bin gespannt. :) Wer mich anquatschen mag: Grillstar.

Fusion_Power
2013-08-30, 20:09:43
Gut zu wissen, danke Dir! :) Werde ich mir auf jeden Fall mal anschauen. Würdest Du mich dann auch ein wenig in die Geheimnisse von PoE einführen? :D
Naja, solange ich die crashes nicht im Griff habe werd ich PoE erst mal reduzieren, hab neuerdings auch böse TDRs auf meinem PC, weiß der Geier warum. :(
Frag doch mal Miami Nice, der zockt es zwar glaube nicht mehr aber er hat mirr beim Einstieg sehr geholfen, mußt mal in den hiesigen PoE Thread schauen. ;)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=503870&highlight=path+exile
Cowboy28 zockt es glaube noch intensiv und wenn du Beginner Builds brauchst, ich hab die hier selber erfolgreich gezockt:

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/73072/page/1
http://www.youtube.com/watch?v=eCJs79oLPk8
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/69224/page/1

Chronicle
2013-08-30, 21:24:10
Habe kürzlich auch wieder angefangen. Kannst mich gern per PM mal anhauen wenns Fragen gibt.

GordonGekko
2013-08-30, 23:53:20
Ich glaube, dass sich das erübrigt, denn mir gefällt die Spielemechanik leider überhaupt nicht. :( Lahm, lahmer, PoE? Auch die ständige Rumrennerei missfällt mir. Ist wohl nicht mein Game.
Hab einen Marauder bis Lvl 10 gezockt und jetzt schon die extrem die Lust verloren...

Fusion_Power
2013-08-31, 00:50:51
Äh, aber anfangs ist doch jedes dieser Games relativ lahm, man fängt ja irgend wie immer bei 0 an, auch bei D3. ;) Später wirds dann quasi in jeder Beziehung schneller, jedenfalls bekomme ich in D3 keine 4,5 Angriffe pro Sekunde hin, meine Rangerin packt das in poE aber locker, 6 und mehr Attacken pro s sind auch 0 Problem, der Marauder kann mit den richtigen Gems auch wie eine gesengte sau zuhauen. :D
Ich glaube schon dass viele Leute wegen dem (zugegeben) zähem Anfang ein falsches Bild von PoE bekommen, ist halt kein Diablo. Mit viel Spucke sieht das Gameplay dann aber unter umständen auch mal so aus:
http://www.youtube.com/watch?v=rrM6wC45coE
Ok, für genau so nen Build braucht man glaube reklativ teure Uniques aber man kann auch so ordentlich farm/level/killspeed rausholen. Ich empfehel mal das PoE zumindest auf normal durchzuspielen und dann ein Fazit zu ziehen. Ist ziemlich leicht, erst auf Merciless wirds dann so richtig brutal. Da macht dann aber auch z.B. eine Summoner Witch viel mehr Spaß, ich zock da dann auch keinen Marauder mehr.

JaniC
2013-08-31, 00:58:59
Der Goldpreis in DIII zieht aber mächtig an, vor 3 Tagen noch 1,54 für 50 Mio, heute über 2 Euro.

EPIC_FAIL
2013-08-31, 01:50:57
Äh, aber anfangs ist doch jedes dieser Games relativ lahm, man fängt ja irgend wie immer bei 0 an, auch bei D3. ;) Später wirds dann quasi in jeder Beziehung schneller, jedenfalls bekomme ich in D3 keine 4,5 Angriffe pro Sekunde hin, meine Rangerin packt das in poE aber locker, 6 und mehr Attacken pro s sind auch 0 Problem, der Marauder kann mit den richtigen Gems auch wie eine gesengte sau zuhauen. :D
Ich glaube schon dass viele Leute wegen dem (zugegeben) zähem Anfang ein falsches Bild von PoE bekommen, ist halt kein Diablo. Mit viel Spucke sieht das Gameplay dann aber unter umständen auch mal so aus:
http://www.youtube.com/watch?v=rrM6wC45coE
Ok, für genau so nen Build braucht man glaube reklativ teure Uniques aber man kann auch so ordentlich farm/level/killspeed rausholen. Ich empfehel mal das PoE zumindest auf normal durchzuspielen und dann ein Fazit zu ziehen. Ist ziemlich leicht, erst auf Merciless wirds dann so richtig brutal. Da macht dann aber auch z.B. eine Summoner Witch viel mehr Spaß, ich zock da dann auch keinen Marauder mehr.

Ich glaube darum gings nicht. Der ganze Ablauf von Klick zur Animation zum Auslösen und Wirken eines Angriffs wirkt in sich nicht wirklich "flüssig" und "schnell". Es wirkt eher wie das Kampfsystem von D2. Alleine wegen diesem System habe ich PoE auch nicht weiter verfolgt, da es im vgl zu D3 einfach rückständig wirkte. Blizzard hat auf einer Präsentation einmal offengelegt, mit welchen Methoden sie bei D3 das Kampfsystem so "responsive" hinbekommen haben. Insbesondere das Weglassen einiger Animations-Frames (Anticipation einer Bewegung) und das "nebenbei"-Casten bestimmter Spells machen das Spiel einfach "direkter". Leider finde ich gerade keinen Link zur Präsentation.

Fusion_Power
2013-08-31, 02:11:11
Diablo 3 fühlt sich schon "smooth" an, kann man nicht direkt mit PoE verlgeichen. Liegt sicher zum Teil auch an der Physik und mehr zerstörbarn Levelobjekten, PoE hat schlicht keine Physik, alles von Hand animiert und umherfliegen tut da auch nicht viel. Ist ja auch noch ne Beta, mal guggen was da noch kommt. Ist halt mehr Oldschool wie eben D2 aber das hat bei D2 ja auch nie jemanden gestört. ;)

GordonGekko
2013-08-31, 16:41:29
Klar, nur D2 ist nun eben auch schon 13 Jahre alt. ;) Vielleicht gucke ich gleich noch mal in PoE rein, aber packen tut's mich momentan einfach nicht. Wahrscheinlich bin auch mittlerweile einfach zu verwöhnt.

Fusion_Power
2013-08-31, 22:14:35
Ach, ich bin da sehr Retro-tolerant, ich zock schließlich auch Minecraft ohne extra Texturepack. :D Wenn man selber mal Grafiken für Spiele gemacht hat (hab ich) weiß man erst, was das eigentlich fürn abartiger Aufwand ist bis was gescheits bei raus kommt, selbst bei so Sachen wie Diablo 2 Grafik (die ich übrigens immer sehr stimmig und hübsch fand). Diablo 3 wurde ja schon kritisiert für seinen Grafikstil dabei bin ich beeindruckt wie harmonisch das alles zusammen passt und dazu noch1A performt, auch unter Last. Da ist PoE zugegeben viel hardware hungriger.

00-Schneider
2013-09-01, 20:17:40
Ob Loot 2.0 wirklich so auf den PC kommt, wie es aktuell bei den Konsolenversionen ist:

"Alter, was hat die Konsolenversion bitte für Items? Trifecta Gürtel mit über 400 Str, LK Brust mit fast 400 VIT und über 300 STR, Einhandwaffen mit 1500+ DPS und vorhin direkt eine fast perfekte Manticore mit 1400 DPS und 2 Sockeln gedroppt...und damit wird man fast schon zugespammt

Die Mantikor ist besser als alles was es im RMAH gibt atm..wäre in der PC Version sicher 1000€ wert."

http://www.consolewars.de/messageboard/showthread.php/81296-Diablo-III-PS3-PS4-Xbox360?p=4900508&viewfull=1#post4900508

------------------

Wozu bräuchte man dann noch ein AH?

Godmode
2013-09-01, 20:23:06
Ist doch logisch. Das Spiel wird jetzt einfacher gemacht, damit die ganzen Normales auch endlich MP10 spielen können. Mit RoS gibts dann natürlich neuen Content, der am Anfang wieder sehr schwierig sein wird und nur von den Hardcore Zockern zum schaffen sein wird. Blizz machte das ja immer so, siehe WoW und D2.

Fusion_Power
2013-09-02, 00:19:48
Währe mir echt, ich zocke ja nur so zum spaß, daher nur max. MP6 bisher und auch das ging nicht ohne AH Einkäufe.
Für MP10 wird man dann sicher noch mehr brauchen, ich glaub nicht das man da momentan mit Selffound (war mal mein Ziel :ugly: ) glücklich wird.

Thoro
2013-09-02, 01:37:23
Man darf jetzt auch nicht übersehen, dass es auf Konsolen auf Grund der Steuerung einfach schwieriger ist. Mit Gamepad spielt sich´s einfach schwerer, somit muss man das Spiel an sich entweder leichter oder halt die Items besser machen.

Knuddelbearli
2013-09-02, 05:55:08
Ob Loot 2.0 wirklich so auf den PC kommt, wie es aktuell bei den Konsolenversionen ist:

"Alter, was hat die Konsolenversion bitte für Items? Trifecta Gürtel mit über 400 Str, LK Brust mit fast 400 VIT und über 300 STR, Einhandwaffen mit 1500+ DPS und vorhin direkt eine fast perfekte Manticore mit 1400 DPS und 2 Sockeln gedroppt...und damit wird man fast schon zugespammt

Die Mantikor ist besser als alles was es im RMAH gibt atm..wäre in der PC Version sicher 1000€ wert."

http://www.consolewars.de/messageboard/showthread.php/81296-Diablo-III-PS3-PS4-Xbox360?p=4900508&viewfull=1#post4900508

------------------

Wozu bräuchte man dann noch ein AH?

so wäre d3 auch für den PC geworden wenns kein AH gegeben hätte

hat Blizz doch gesagt das sie bei Konsole das droppverhältniss anpassen da es dort kein AH gibt

GSXR-1000
2013-09-02, 09:57:30
so wäre d3 auch für den PC geworden wenns kein AH gegeben hättehat Blizz doch gesagt das sie bei Konsole das droppverhältniss anpassen da es dort kein AH gibt
Das ist ja schon fast verschwörungstheorie. Lass das nicht aths lesen. Genau das haben viele von anfang an gesagt... er hat aber 1000 argumente gefunden warum blizzard das sehr toll und richtig gemacht hat.
Mich hätte D3 deutlich mehr interessiert und gefesselt wenn es einen echten single player modus /offline modus mit gescheiter drop rate gehabt haette.
ich denke das ist nicht nur bei mir so.
Man hat das AH halt in der boom zeit gemolken wie nur was. Blizzard eben.
Meine sache ists nicht, aber wenn man sich das schoenreden will findet man bestimmt gründe.

Lowkey
2013-09-02, 10:08:54
Wenn du erlebst was andere Spielehersteller so treiben, dann hat Blizzard einen guten Stand ;)

Die Dropraten aktuell sind gut. 6-7 Legs pro Stunde. Leider sind die Art von Drop in den meisten Fällen Crap. Denn offensichtlich droppen bestimmte Legs wesentlich häufiger.

Ich tu mir mal wieder eine Runde D3 an :D

Rancor
2013-09-02, 10:13:56
Wenn du erlebst was andere Spielehersteller so treiben, dann hat Blizzard einen guten Stand ;)

Die Dropraten aktuell sind gut. 6-7 Legs pro Stunde. Leider sind die Art von Drop in den meisten Fällen Crap. Denn offensichtlich droppen bestimmte Legs wesentlich häufiger.

Ich tu mir mal wieder eine Runde D3 an :D

Also wie man jetzt noch die PC Version spielen kann, ist mir schleierhaft. Im Vergleich zur Konsole ist die einfach nur crap :biggrin:

Lowkey
2013-09-02, 10:55:59
Ich weiß von nichts :D

Birdman
2013-09-02, 12:34:20
Schade dass Bliizard wieder nur den Weg über exorbitant hohe Attributswerte auf den Items kennt, um einen Charakterprogress zu ermöglichen. (WoW ist da genau gleich)

Das CharakterLevel und die Grundattribute sind mittlerweile komplett wayne, weil quasi auf einem einzelnen Items schon mehr Statpunkte sein können, als man mit lvl99 Aragon auf dem Char erreichen kann....

FOE
2013-09-02, 13:18:11
Also wie man jetzt noch die PC Version spielen kann, ist mir schleierhaft. Im Vergleich zur Konsole ist die einfach nur crap :biggrin:
Ich werde mir jetzt aber deswegen wirklich keine Konsole um € 200,- + D3 um nochmals €50,- kaufen ... nur weil die Drops da mal scheinbar besser sind! :freak:

Soweit geht die Liebe zu D3 auch nicht ... :biggrin:

Da hoffe ich mal auf den Patch mit Loot 2.0 und/oder dem Addon!

Lowkey
2013-09-02, 13:28:19
Der Patch kommt auch für den PC, denn sie wollen doch bestimmt nicht zwei unterschiedliche D3s.

Lurelein
2013-09-02, 13:36:15
Natürlich kommt das auch für den PC, das wurde ja nun schon gefühlte 100x kommuniziert.

Poekel
2013-09-02, 14:25:28
Natürlich kommt das auch für den PC, das wurde ja nun schon gefühlte 100x kommuniziert.
Nur mit angepassten Dropraten (was auch abseits des AH Sinn macht; Konsole wird viel stärker auf das 4-SPieler-Coop hin designed worden sein, wo man mit Freunden ein paar Monster metzelt, während das PC-Spiel eben auch stärker die Hardcore-Spieler mit zweistelligen Wochenstundenzahlen berücksichtigen muss).

Birdman
2013-09-02, 16:07:24
Fände es cool wenn man auch beim PC einen Bereich für Non-AH Games/Charakter machen würde und da wären dann dafür die Dropraten besser.

ravage
2013-09-02, 16:10:48
Wird wohl nicht passieren, denn mit dem (Echtgeld-)AH verdient Blizz ordentlich Kohle.

Vento
2013-09-02, 16:22:13
Der Patch kommt auch für den PC, denn sie wollen doch bestimmt nicht zwei unterschiedliche D3s.


Loot 2.0 wird für den PC kommen, aber in angepasster Form, also sicherlich nicht in der extremen Form wie auf der Konsole, sondern angepasst für ein Diablo 3 mit AH.
Selbst mit dem aktuell noch deutlich besseren Drops wäre die Konsolenversion von D3 aber keine Alternative für mich, weil ein solches Spiel einfach deutlich limitierter ist mit Controller.

JaniC
2013-09-04, 14:16:08
Natürlich kommt das auch für den PC, das wurde ja nun schon gefühlte 100x kommuniziert.

Mir auch unverständlich, wie man nach über einem Jahr immer noch für ein Spiel brennt, hier den Thread liest, aber es dann bis heute nicht auf Reihe gekriegt hat, mal irgendeine Fansite (http://www.diablofans.com/) zu bookmarken.
Dann wäre der Thread hier nur halb so lang aber doppelt so gehaltvoll.

aths
2013-09-04, 14:34:26
Wird wohl nicht passieren, denn mit dem (Echtgeld-)AH verdient Blizz ordentlich Kohle.
Hast du Zahlen?

aths
2013-09-04, 14:35:41
Das ist ja schon fast verschwörungstheorie. Lass das nicht aths lesen. Genau das haben viele von anfang an gesagt... er hat aber 1000 argumente gefunden warum blizzard das sehr toll und richtig gemacht hat.
Mich hätte D3 deutlich mehr interessiert und gefesselt wenn es einen echten single player modus /offline modus mit gescheiter drop rate gehabt haette.Ich spiele neuerdings auf einem neuen Account wo nix ausgebaut ist, komplett Self-found. Im Hardcore-Modus.

Bislang reichen Drops gut aus.

Lowkey
2013-09-04, 14:37:40
Wenn ich mir die Verkäufe in Echtgeld-AH anschaue, dann macht Blizzard gut Kohle. Da verkauft sich alles über 2 Milliarden ganz gut, wenn auch aufgrund des Sommers derzeit nicht sofort.

JaniC
2013-09-04, 14:43:20
Ich spiele neuerdings auf einem neuen Account wo nix ausgebaut ist, komplett Self-found. Im Hardcore-Modus.

Bislang reichen Drops gut aus.

Ja, wie weit bist du denn? Bislang. ?? :up:

Irgendwann auf Inferno wird es schon arg zäh. Nicht, dass man nicht mehr weiterkommt. Das geht schon klar. Nur droppen kaum noch Upgrades.
Man spielt dann tagelang mit den gleichen Items ohne irgendein Upgrade, wenn man wirklich bei selffound bleibt, was irgendwann an der Motivation nagt.

****

Blizzard hat sich eben nochmal zu Loot auf Konsole vs. Loot 2.0 auf PC geäußert:

Bluepost zum Loot (http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9793040962#8) (via (http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/267823-console-loot-system-pc-loot-20/))

aths
2013-09-04, 14:59:04
Ja, wie weit bist du denn? Bislang. ?? :up:

Irgendwann auf Inferno wird es schon arg zäh. Nicht, dass man nicht mehr weiterkommt. Das geht schon klar. Nur droppen kaum noch Upgrades.
Man spielt dann tagelang mit den gleichen Items ohne irgendein Upgrade, wenn man wirklich bei selffound bleibt, was irgendwann an der Motivation nagt.

****

Blizzard hat sich eben nochmal zu Loot auf Konsole vs. Loot 2.0 auf PC geäußert:

Bluepost zum Loot (http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9793040962#8) (via (http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/267823-console-loot-system-pc-loot-20/))
Ich hab gerade erst angefangen, bin mitten in Akt 1 Normal: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9904787#post9904787

Dank Schmied sollte es möglich sein, zumindest bis zu Inferno zu kommen, also Hölle durchzuspielen.

Poekel
2013-09-04, 15:08:29
Ich gehe auch davon aus, dass bei den Dropraten unterschiedliche Spielgewohnheiten berücksichtigt wurden. Auf Konsole will man vielleicht eben nicht 500 Stunden und mehr spielen, um seinen Charakter immer weiter zu verbessern. Man erwartet vielleicht weniger ein Spiel, das ich auch nach 6 Monaten immer noch täglich spiele (stattdessen werden die verschiedenen Schwierigkeitsgrade durchgespeilt und danach wirds für den lokalen Coop immer mal wieder hervorgekramt), während PC-Spieler vielleicht eher eben dieses Endlos-Spiel haben wollen.

Für Dropraten müsste sowas dann wohl bedeuten, dass die so ausfallen, dass ein Spieler optimal ab Inferno ohne Farmen jeden Schwierigkeitsgrad einmal durchspielen kann und danach die Items für den nächsten hat.

nggalai
2013-09-04, 16:02:45
Ja, wie weit bist du denn? Bislang. ?? :up:

Irgendwann auf Inferno wird es schon arg zäh. Nicht, dass man nicht mehr weiterkommt. Das geht schon klar. Nur droppen kaum noch Upgrades.
Man spielt dann tagelang mit den gleichen Items ohne irgendein Upgrade, wenn man wirklich bei selffound bleibt, was irgendwann an der Motivation nagt.
Ich hatte auch auf einem leeren Server neu in Hardcore angefangen (»purist« nennt sich das), also ohne Truhe mit 0 Gold. Drei Chars sind unterwegs verreckt, einer davon wegen Internet-Terror; der vierte ist jetzt AktI Inferno kurz vor Butcher und kam bisher gut vorwärts. Self-Found, ohne AH, nur mit Drops und Schmied/Juwelier.

Stellenweise war’s sehr hart – Hell-Diablo musste ich mit 5000 DPS legen, hatte aber glücklicherweise genug Resistenzen-Drops, so dass meine Dämonenjägerin trotzdem die laaange Daaaauer überlebte. Aber gleich der erste gelbe Drop auf Inferno lieferte einen Bogen, mit dem ich auf einen Rutsch auf 12.000 DPS kam, unbuffed.

Ohne Auktionshaus geht gut, zumindest a) bis Inferno Akt I und b) im Hardcore-Modus. Ich kann mir vorstellen, dass Softcore-Spieler anders an DiabloIII herangehen, da ist Itemhatz und Effizienz wohl wichtiger als der »Fortschritt«. Dafür kann ich einfach mal Craften wie ich Bock hab; bis zum ersten Paragon-Level hatte ich 1 Million Goldstücke zusammen.

Sofern sie heute Abend nicht tot umfällt der Link zur Puristen-DH: http://us.battle.net/d3/en/profile/Nggalai-1381/hero/35142117 Eben, alles self-found bzw. -crafted. Einiges ist ziemlicher Müll, hätt ich aufm EU-Server (wo ich mit Auktionshaus spielte) sofort ausgetauscht, aber so bin ich halt auf Dropluck angewiesen.

Lurelein
2013-09-04, 17:14:50
Die Konsolen Drops scheinen jetzt ja schon das andere Extrem zu sein. Farmen braucht man kaum noch, weil man massig Top Loot bekommt.

Dadurch das es kein Always-On gibt und die Saves Lokal auf der Konsole sind, wird auch gedupt und Gold generiert bis sich die Balken biegen. PvP dürfte auf Konsole Sinnfrei sein, außer man dupt selber.

GordonGekko
2013-09-04, 21:38:52
Noch ein Grund mehr, D3 nicht auf Konsole zu zocken. ;)

Vento
2013-09-04, 22:03:10
Mal ne ganz dumme Frage, da ich mich mit der Konsolenversion absolut nicht beschäftigt habe.
Welchen Sinn soll Duping machen, wenn es kein AH gibt?
Wofür braucht man dann Gold, b.z.w. gedupte Items?
Bei Gems kann ich es ja noch verstehen, aber Items und Gold ohne AH?

Schrumpelratte
2013-09-05, 00:35:59
nen geilen rare ring gedropt? double it
unendlich essenzen und gold zum craften? her damit...
wie du siehst gibt es da schon anreize

Knuddelbearli
2013-09-05, 06:39:39
ih hab nen super gegenstand den ich aber selber brauche mein kollege hat auch nen super gegenstand und könnt meine gebrauchen? dupe it!

Logan
2013-09-05, 14:02:34
D3 auf dem pc ist schon so ok, einzig was die ändern sollten, wären wirklich klassenspezifische drops, und die ganzen müll legs rausschmeissen, oder bessere stats verpassen.

Kann mich noch an die alten pc zeiten erinnern, ein spiele hat solange spass gemacht bis ich angefangen habe zu cheaten (all weapons, god mode usw.), kurz danach hat es seinen reiz verloren. Wäre wohl hier genau so. Wenn ich anfangen zu cheaten/dupen, wär der reiz wohl nach paar stunden futsch.

GordonGekko
2013-09-05, 14:09:35
Absolut! Das war für mich damals auch der Grund für meine Abkehr von D2.
Sehen wir uns heute Abend mal wieder, Logan? Und nicht wieder einschlafen... :D

Logan
2013-09-05, 14:59:11
Absolut! Das war für mich damals auch der Grund für meine Abkehr von D2.
Sehen wir uns heute Abend mal wieder, Logan? Und nicht wieder einschlafen... :D

:wave:

Sicher bin dabei :D

Fusion_Power
2013-09-05, 17:03:25
Hab mal wieder seit Ewigkeiten bissl D3 gezockt, nur mal so täglich ne kleine Runde seit vorgestern. Aber am ersten Tag schon 3 Legendäre und 1 Set Item innerhalb von 45 Minuten gedropt (darunter Manticore 2x Sockel) und gestern schon ein legendäres beim ersten Elite Pack...wasn los mit D3, Loot 2.0 schon drinne? :D
Oder hat man automatisch bessere Drops wenn man mal nen Monat nicht zockt? ^^

Lowkey
2013-09-05, 17:17:26
Glück ... hatte eben in 15mins auch 4 Legs ... aber nichts brauchbares.

Fusion_Power
2013-09-05, 18:03:21
Glück ... hatte eben in 15mins auch 4 Legs ... aber nichts brauchbares.
Da war dann bestimmt auch mindestens 1 "Elfenbeinturm" dabei oder? :freak:

JaniC
2013-09-05, 18:14:42
Sever, Warmonger, Promise of Glory.. es droppt ja doch immer der gleiche Müll.
Hatte auch zwei Setdrops letztens, Waffe vom Immortal King und Rüstung von Natalya. Beides wertlos.
Ich habe in 700+ Stunden noch nicht ein wirklich wertvollen Drop gehabt.
Bei 200k dps wirklich frustrierend, da ich keinen Slot sinnvoll unter 250kk upgraden kann.
Mir für 125 Mio ne neue Offhand gekauft, 1000 dmg, 2,9% LS, Crit, Sockel, Dex. Brachte mir unfassbare 9000 dps ...
Da hilft nur Resell, was auf die Dauer wirklich ermüdend ist.

Poekel
2013-09-05, 18:35:48
Ich habe in 700+ Stunden noch nicht ein wirklich wertvollen Drop gehabt.
Bei 200k dps wirklich frustrierend, da ich keinen Slot sinnvoll unter 250kk upgraden kann.
Du machst hier den Fehler und verwechselst die Varianz der Gegenstände mit dem Marktpreis. Wenn an der Varianz der Gegenstände gearbeitet wird, wirst du trotzdem auch weiterhin fast nur wertlose Gegenstände finden, weil auch weiterhin nur die seltensten Gegenstände hohe Marktpreise haben (wenn sie entsprechend nachgefragt würden).

Blizzard könnte den Mempo so verändern, dass er immer 5-6% Critchance hat und 1000 Mal häufiger dropt. Gleichzeitig wird die Wahrscheinlichkeit für 5% auf 99,9999999% gesetzt. 5% Mempos wären schweinebillig, 6% wären schweineteuer und du würdest dich wahrscheinlich darüber aufregen, dass immer nur 5% Mempos fallen.

Es ist sinnvoll, die Varianz der Gegenstandseigenschaften zu verändern, so dass man häufiger das Gefühl hat auch belohnt zu werden (damit geht natürlich auch eine theoretisch geringere Gesamtspielzeit einher). Das hat aber keinen Einfluss auf die wertvollen Gegenstände. Die werden dadurch definiert, dass sie selten gefunden werden.

Knuddelbearli
2013-09-05, 18:45:31
aber zumindest geht die Schadensscheere zwischen AH Tradern die sich fast alles leisten können und Spieler der wirklich das Spiel spielt wieder ein wenig zusammen

Poekel
2013-09-05, 19:55:34
aber zumindest geht die Schadensscheere zwischen AH Tradern die sich fast alles leisten können und Spieler der wirklich das Spiel spielt wieder ein wenig zusammen
Das ist dann aber einfach nur ein anderes Itemsystem, bei dem man auch mit weniger Spielstunden (bzw. Glück) Charaktere bauen kann, die mit den Charakteren von Spielen mit viel mehr Spielstunden vergleichbar sind.

Es bringt nur nichts, zu sagen, dass man immer nur "wertlose" Items findet (ne IK-Rüstung hat in der Standardversion schon nur Top-Stats, ist also eher auch ein Beispiel für ein Itemsystem mit weniger Varianz).

Fusion_Power
2013-09-05, 23:22:50
Mal aufs Addon warten, dann kommen sicher wieder mehr neue Spieler hinzu und wir können ihnen unseren ganzen wertlosen Plunder zu Wucherpreisen andrehen. :D

GordonGekko
2013-09-06, 10:19:56
Ich habe eher die Befürchtung, dass mit der Levelanhebung auf 70 die meisten Items, die aktuell noch richtig viel wert sind, zunehmend (deutlich) an Wert verlieren werden.

Knuddelbearli
2013-09-06, 13:39:51
wohl eher total werttlos werden

die neuenw affen haben ja 3000+ dps

Poekel
2013-09-06, 13:53:27
Ich habe eher die Befürchtung, dass mit der Levelanhebung auf 70 die meisten Items, die aktuell noch richtig viel wert sind, zunehmend (deutlich) an Wert verlieren werden.
Gibt neue Infors zum Mystic:
Bisher ist geplant, dass man auf Gegenständen, 1 Affix rerollen kann, alle anderen bleiben danach fest. Der Reroll ist zufällig, soll aber beliebig häufig wiederholt werden können.

Das hiesse zum Beispiel für ne Manticore mit wenig Giftschaden, aber %-Schaden, 2 Sockeln und Dex (fangen glaub ich derzeit bei 100 Mio für hohen %-Schaden an), dass man (wahrscheinlich entsprechend Geld, vielleicht auch Essenzen oder anderen Sachen) solange neu rollen kann, bis man nen dicken Dam-Bonus hat. Sockel können so auch hinzugefügt werden. Sie sind sich aber noch nicht sicher, ob bei Legs nur die zufälligen Rolls neu gewürfelt werden können, oder alle.

Sollte das in der Expansion noch vom Charlevel abhängen, dürften so einige Items zumindest anfangs noch interessant bleiben (bei ner Rüstung wäre es jetzt weniger schlimm, ob Allres 75 oder 85 ist, solange man den Mainstat von 200 auf 400 erhöhen kann, bei ner Waffe wie Manticore wäre es dann auch vor allem wichtig, den Schaden zu erhöhen, wenn schon 2 Sockel und %-Dam drauf sind).

Fusion_Power
2013-09-06, 18:12:53
Kann man auch einen neuen Wert hinzufügen? Hab ein nahezu perfektes Amulett wo quasi nur Leben drauf fehlt, mit Leben wäre es praktisch unbezahlbar. :D

Poekel
2013-09-06, 18:49:30
Kann man auch einen neuen Wert hinzufügen? Hab ein nahezu perfektes Amulett wo quasi nur Leben drauf fehlt, mit Leben wäre es praktisch unbezahlbar. :D
So wie es bisher erklärt wurde, suchst du ein Affix aus, was neu gewürfelt wird. Du würdest also das Affix nehmen, was nicht so gut ist, und so lange neu enchanten (evtl. zu steigenden Kosten?) bis das rauskommt, was du haben wolltest.

"Value: It's important for the actual hunt for the loot to still matter
How enchanting supports this: As currently designed, you are only allowed to reroll ONE property on an item. In this way, each item can only be changed so much from it's original state. This allows enchanting to feel meaningful, while still allowing lots of room for players to resume hunting for an even better "base item" to enchant into an even better item.

Value: We want this to be a meaningful end-game sink
How enchanting supports this:
1. As previously mentioned, all items that are enchanted will be bound to account
2. Even though you are allowed to reroll only ONE property, you can reroll that property over and over. For example, suppose an item has 200 str, 200 vit, 80 res all, +1200 Life on Kill and +400 Life on Hit. You might choose to reroll the +1200 Life on Kill and get +87 Hitpoints per second. You can then reroll the +87 Hitpoints per second and get +4 gold pickup radius. You can reroll the "mutable" stat as many times as you want, but the other 4 stats (200 str, 200 vit, 80 res all and +400 Life on Hit) are now "locked in" and cannot be rerolled.
3. We want to ensure enchanting is meaningful on Legendary items. We are working hard to make sure Legendary items are awesome. If we want enchanting to be a meaningful end-game sink, it needs to work on the best items in the game. It has not yet been determined whether this means you can enchant the "guaranteed" properties of a Legendary, or if you can only reroll the "random" properties of a Legendary. This aspect of the design is still under iteration but at the end of the day we want enchanting Legendary items to be worthwhile.

Value: We want to avoid "Buyer's Remorse"
How enchanting supports this: Have you ever played an RPG with an enchanting system that sometimes randomly made the item worse? Since we're allowing the result to be random, it's possible that your choices for enchanting are worse than the property you're replacing. Oftentimes this can lead to a feeling of dread when you begin the enchanting process. Or maybe you re-enchant the item over and over hoping to at least get something better than what you started but you get unlucky and run out of money or reagents before you get a good roll! To mitigate this, when we present you the list of options one of the options is ALWAYS the original property. So if you don't like the new options you can always choose to keep the old one. Now you can enchant with peace-of-mind.

Standard disclaimer. Enchanting is a work-in-progress. Expect it to change before it's done, but this is a glimpse at the current state."

Fusion_Power
2013-09-07, 00:38:12
Bin mal gespannt was die Mystikerin dann wirklich wert ist am Ende.

hab eben ein kleines Problem entdeckt mit meinem D3 NVidia Profil, es verschwindet immer aus der Liste wenn ich die NVidia Systemsteuerung schließe, war früher nicht. Der Launcher bleibt drin aber ob ich damit die Einstellungen des games verändern kann weiß ich nicht. D3 ist dann zwar unter "kürzlich verwendet" aber egal wie oft ich das rein tu, es ist immer sofort wieder weg nachm Neustart der Systemsteuerung auch nach abspeichern/übernehmen. Seltsam, die anderen games/Programme kann ich auh normal hinzufügen und die bleiben drinne.

EDIT: oh, das ist auch bei anderen games so, ich kann gar nix hinzufügen außer denen die schon da sind -_-

EDIT2: Oh, anscheinend wirds doch irgend wie übernommen, nur nicht angezeigt. Da gibts nen Haken "Nur Programme anzeigen, die auf diesem Computer gefunden wurden." Hm, wieso findet der manche Games nicht, ist alles normal installiert, vor allem D3. Hab neulich ne Neuinstallation des Treibers gemacht, mit de-installieren des alten. Diese dämlichen TDRs sind jetzt weg (hurra!) aber offenbar findet der meine Games nicht mehr bis auf einige. Strange.

Poekel
2013-09-12, 15:12:13
Auf diablofans haben die grad ne ganze Reihe von Strings, die neu aufm Server sind, veröffentlicht, darunter auch Strings zu den neuen Legendary-Eigenschaften (vielleicht dauerst gar nicht mehr allzu lang bis Loot 2.0 :)):
http://www.diablofans.com/
Mir gefällt dieser hier:
ItemPassive_Unique_Ring_533_x1 - Strafe no longer costs Hatred.
Oder;
ItemPassive_Unique_Ring_559_x1 - Gain immunity to Freeze and Immobilize effects.

Andere Sachen:
ItemCannotBeEnchantedInvalidQuality - The mystic can only enchant legendaries or rares.
ItemCannotBeEnchantedCrafted - The mystic cannot enchant crafted items.
EnchantImproveWarning - Do you want to enchant this item again to attempt to get a higher value?

nggalai
2013-09-12, 15:41:26
ItemCannotBeEnchantedCrafted - The mystic cannot enchant crafted items.

Ouch. Ich spiele ohne Auktionshaus, ohne Crafting läuft bei mir nix. Hrm. Gibt’s da eine Begründung dazu? Damit Leute nicht ihre Hellfire-Ringe neu rollen?

EPIC_FAIL
2013-09-12, 15:48:41
Ouch. Ich spiele ohne Auktionshaus, ohne Crafting läuft bei mir nix. Hrm. Gibt’s da eine Begründung dazu? Damit Leute nicht ihre Hellfire-Ringe neu rollen?

Das und weil die meisten Crafts 6-Affixe haben und man zu schnell perfekte Items bekäme.

JaniC
2013-09-12, 15:56:17
Oh man, der Post auf diablofans nimmt ja kranke Züge an, die haben ja wirklich alles rausgeholt aus dem Client.

Glaube ich spare mir das, da weiter zu lesen. Zumindest storywise..

Drexel
2013-09-12, 19:00:26
Woher haben die die Infos? Gibt es schon ne closed Beta oder so?

Poekel
2013-09-12, 19:15:22
Woher haben die die Infos? Gibt es schon ne closed Beta oder so?
Wird wohl ne Version auf den Servern sein, die für Blizzard-Mitarbeiter und Angehörige bestimmt ist.

Neosix
2013-09-12, 19:33:05
Und die entspricht natürlich jetzt der Final die in einem Jahr kommt, noch vor dem Beta test... oh man...

Poekel
2013-09-12, 19:52:45
Und die entspricht natürlich jetzt der Final die in einem Jahr kommt, noch vor dem Beta test... oh man...
Natürlich kann sich da noch vieles ändern, aber man kann annehmen, dass Blizzard gewusst hat, dass diese Daten gefunden werden. Wenn dieser Release intentional war, kann das sehr gut bedeuten, dass die Expansion nicht erst in Q4/2014 rauskommt, sondern schon sehr viel früher, Q1 oder Q2, mit einer möglichen Beta sogar Ende diesen Jahres und Loot 2.0 oder zumindest eine Beta dafür auch dieses Jahr.

Es würde auch einiges dafür sprechen, dass dieser Leak gewollt war. Blizzard erhält Feedback zu Loot 2.0/RoS ohne irgendwas zu versprechen (selbst bei "Beta-Nerfs" fängt das Geschrei an), D3 ist in aller Munde, ohne viel zu tun und viele Leute werden in den nächsten Wochen von selbst nachschauen, was sich so getan hat.

Bei Blizzard werden die sich wohl auch bewusst sein, dass der Loot 2.0-Patch wahrscheinlich sehr großen Einfluss auf den Verkaufserfolg von RoS haben wird. Die werden wohl auf keinen Fall in eine Beta stolpern wollen, von der die Leute nicht begeistert sind.

Fusion_Power
2013-09-12, 22:58:20
Wird Zeit dass endlich mal ein neuer Patch kommt, es ist ja ewig nix passiert. Ich frag mich was die die ganze Zeit machen, Blizzard jat ja hoffentlich separate Teams für Konsolenfassung Addon und die normalen Updates/Patches von D3.

Neosix
2013-09-13, 06:05:46
Richtig vor der Expansion soll noch .9 und .10 kommen. Bei derzeitigem Tempo brauchen die mindestens 6-8 Monate dafür. Und es wäre sehr gefährlich Loot 2.0 und Expansion zusammen auf die Spieler loszulassn. So eine gravierende Veränderung braucht bei Blizzard immer Schritt Tempo. Wo Lott 2.0 auch noch in Wellen kommen soll. Also nicht gleich mit einem Patch komplett alles neu. Ich rechne also weiterhin mit Q4.

Poekel
2013-09-13, 10:02:59
So eine gravierende Veränderung braucht bei Blizzard immer Schritt Tempo. Wo Lott 2.0 auch noch in Wellen kommen soll. Also nicht gleich mit einem Patch komplett alles neu. Ich rechne also weiterhin mit Q4.
Nach Blizzards Aussagen wirds vor der Expansion noch einen großen Patch geben, der alles enthält. Hat einige Leute enttäuscht, da damit die Aussage "Um die Blizzcon herum wirds nen Patch geben" quasi revidiert wurde:
"We want to implement a lot of the new systems and features in a pre-expansion patch for free. That should include Paragon 2.0, Loot 2.0, Loot Runs, and Nephalem Trials. For now, you'll need to purchase the expansion to play as the Crusader, explore Act V, unlock the Mystic, and level up to 70. These details may change as development moves along, but we want some of the core gameplay improvements to be available for everyone."
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9679139107?page=1#19

"“Something to keep in mind is that, not only does Loot 2.0 encompass a larger number of changes than those made for the console version, but it’s also intended to complement other system updates that will likely have an affect on the item game, things like skill re-balancing, Paragon 2.0, and the addition of features like Loot Runs and Nephalem Trials (which are still in development, too). While we could implement some things here and there in a very piecemeal fashion, in the end it makes more sense–to us, at least (we understand if you might disagree)–that all the components of Loot 2.0 ship together, since they’re so closely connected and are ultimately intended to support and build off one another."
http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-3-loot-2-0-issues-and-no-timetable-for-patches

Lowkey
2013-09-13, 10:21:58
Sie müssen Konsole und PC Fassung möglichst identisch halten, damit die Kosten sinken.

nggalai
2013-09-13, 17:37:51
Sie müssen Konsole und PC Fassung möglichst identisch halten, damit die Kosten sinken.
Das. Und ich kann mir vorstellen, dass die Idee ist, dass eine Party auf allen Systemen verteilt werkeln kann. Momentan wär’s so, dass ein PS3-Char in einer PC- und Mac-Party doch ein bisserl »komisch« ankommen würde …

Poekel
2013-09-14, 15:03:41
Jetzt sind auch die ersten Infos zum möglichen WW-Barb-Nerf draussen:
Into the Fray : WhileGain 1% Critical Hit Chance for each enemy within 10 yards while under the effects of Battle Rage, Critical Hits have a chance to generate 15 additional Fury.
Thrive on Chaos : Every 25Gain 248 Life per Fury gainedspent while under the effects of Wrath of the Berserker is active adds 1 second to the duration of the effect.
Whirlwind Cost: 10 Fury / Deliver multiple attacks to everything in your path for 145% weapon damage. / While whirlwinding, you move at 66% movement speed.
Hurricane : AllowsPull enemies from up to 45 yards away towards you to move at your movement speed while using Whirlwind Whirlwinding.

Logan
2013-09-14, 15:08:54
Jetzt sind auch die ersten Infos zum möglichen WW-Barb-Nerf draussen:
Into the Fray : WhileGain 1% Critical Hit Chance for each enemy within 10 yards while under the effects of Battle Rage, Critical Hits have a chance to generate 15 additional Fury.
Thrive on Chaos : Every 25Gain 248 Life per Fury gainedspent while under the effects of Wrath of the Berserker is active adds 1 second to the duration of the effect.
Whirlwind Cost: 10 Fury / Deliver multiple attacks to everything in your path for 145% weapon damage. / While whirlwinding, you move at 66% movement speed.
Hurricane : AllowsPull enemies from up to 45 yards away towards you to move at your movement speed while using Whirlwind Whirlwinding.

Ja war auch am anfang schockiert. Aber die veränderung ergeben sinn, wenn man bedenkt das man mit dem neuen paragon system seine stats frei belegen kann (cc, cd, ias, ms, wut-reg, abklingzeit usw.).
Das ganze ist ausserdem mit vorsicht zu geniessen, kann sein das es am ende anders aussieht.

Was dann auch auffällt, wo die was kürzen, wird es an anderer stelle wieder reingeholt. Bei orkan wurde der move speed entfernt, dafür bewegt man sich nun mit dem ww generell schneller, also gesehen viel besser, und dann auch noch die gegner von grosser entfernung ziehen, klingt top.

Fusion_Power
2013-09-14, 22:01:58
Alle paar Updates kann ruhig mal ne andere Klasse overpowered sein, lange war es der Barbar, nun kann von mir aus mal wieder der Demon Hunter dran kommen oder gern mal der Hexendoc oder Mönch. Magier ist ja glaube schon immer OP gewesen (selber aber nicht gespielt).

Vento
2013-09-14, 22:20:13
Beim Demon Hunter reicht es in meinen Augen nicht ein paar Skills zu buffen, da wäre schon Redesign notwendig.
Hab gut 1300 Std. mit meinem DH, Top50 Paragon 100 in Europa für DH's.

Nach einer monatelangen Pause hab ich vor einer Weile Monk rerollt und ich kann mich nur ärgern es nicht viel früher gemacht zu haben.
Zumindest mit High End Gear, mein DH hatte 390k DPS unbuffed, also ohne jeglichen Damage Buff, Passiv oder Begleiter und ist beim Farming einfach nur lahm (im Vergleich zum Monk mit dem Gear Niveau) und das obwohl mein Monk zwar das Gear übernommen hat, aber aktuell nur eine sehr durchschnittliche Off-Hand besitzt.
Mit vergleichbaren Waffen, hatte für ein paar Tage sehr fette von einem Kumpel, ist das ein Unterschied wie Tag und Nacht, Farmspeed, Fun, Dynamik ist der Monk einfach sehr viel besser designt.
Alles bezogen auf schon extrem gutes Gear.

Gibt zwar auch Fun-Specs für den DH, aber bei der Klasse liegt vieles im Argen, jedenfalls im Bezug auf top notch Gear und Farming (bezogen auf den Speed) auf höheren MP-Stufen.
Die meisten Skills machen das Gameplay beim DH viel zu statisch, auch wenn der DH natürlich mit Shadow Power/Gloom 15% LL + 35% Damage Reduction auch übertrieben starke Skills hat.
Trotzdem, die Klasse bräuchte ein Redesign, jedenfalls für mein Empfinden.

Poekel
2013-09-14, 22:21:59
nun kann von mir aus mal wieder der Demon Hunter dran kommen
Da sind se nun alle drüber am schreien, dass Schattenkraft den Lifeleech verlieren soll, während imho ansonsten ganz nette Buffs dabei sind (Sperrfeuer scheint in dem Build nen ganz guten Buff erfahren zu haben :)).

€: Bei orkan wurde der move speed entfernt, dafür bewegt man sich nun mit dem ww generell schneller
Öh, ist WW derzeit nicht auch bei 66% Speed und mit Hurricane bei 100%? Bei Strafe haben sie die Geschwindigkeit glaub ich mal von 66% auf 75% erhöht.

Fusion_Power
2013-09-15, 01:04:22
Zumindest mit High End Gear, mein DH hatte 390k DPS unbuffed, also ohne jeglichen Damage Buff, Passiv oder Begleiter und ist beim Farming einfach nur lahm (im Vergleich zum Monk mit dem Gear Niveau) und das obwohl mein Monk zwar das Gear übernommen hat, aber aktuell nur eine sehr durchschnittliche Off-Hand besitzt.

Wow, wie hast du soviel dmg bekommen und sag bitte nicht "Auktionshaus". :D
Mein DH hatte nicht mal annähernd die hälfte davon aber das schon mit allen buffs. Hab den auch derzeit eingemottet, der hat nur so um die 20 Paragonlevel, war am ende eh nur ein halber fun-build mit Granaten und Geschützturm, dafür immerhin extrem tanky. Hat trotzdem nur für Monsterstufe 5 gereicht, der Schaden der raus kommt ist beim DH einfach zu gering.
Da ist der Mönch schon interessanter, hab den DH ausgezogen und einiges meinem Monk gegeben, aber ich mußte leider trotzdem ein paar Sachen im AH kaufen.
http://eu.battle.net/d3/de/profile/FusionPower-2473/hero/6619303
Jedenfalls spielt der Monks sich so ganz geschmeidig, zumindest auf Monsterpower 6, dafür weitestgehend ohne zu verrecken. Am billigsten war ich bisher immer mit dem Hexendoc weg gekommen (aktuel laber auch einiges an anderem Gear als früher) aber lohnt nicht wirklich den momentan zu spielen, der is Level 68 und levelt sich entsprechend zäh auf MP6, da sammel ich lieber mitm Mönch ein paar Paragon Level für später. :)
Hab halt keine brauchbaren Höllenfeuer Ringe, auch keinen Bock die zu farmen.

Aber ich zock eigentlich kaum noch D3, solang keine Updates kommen seh ich keine Motivation, dropt eh nur Grütze und die Akte sind immer die gleichen. Daher bin ich auch mehr in Path of Exile zu finden. Da sind die Level wenigstens wirklich zufallsgeneriert und man kann auch mal gescheite Items selber finden oder zumindest bauen.

Vento
2013-09-15, 01:34:07
Im Grunde genommen lief es nach dem Motto, der frühe Vogel fängt den Wurm.:D
Hab halt mit mehreren Bekannten aus meiner alten WoW-Gilde zum D3 Release massiv generdet.
Wir gehörten sicherlich zu den ersten 60ern überhaupt und da konnte man viele Nachzügler mit Items versorgen.

Akt 4 Vasen klopfen, vor dem Nerf, man hat sogar für gute blaue Items, speziell Waffen in der ersten Zeit Millionen bekommen.
Pony Level, wurde auch immer von mehreren Leuten gefarmt und anschließend die Kisten gelootet ebenfalls noch bevor Blizzard die Drops dort generft hatte.
Oder mit mehreren exzessiv Goblins gefarmt, gab diverse Spots, immer wenn jemand einen gefunden hatte, Game gejoint.
So kam man schnell an viel Gold.

Von dem Vorteil hat man auch später profitiert, als die gebufften Legendarys kamen, weil wir schon sehr gut equipte Chars hatten und effektiv farmen konnten.
Self Found ist kein einziges Teil, aber ich habe diverse sehr wertvolle Teile gefunden, allerdings auch bis Ende 2012 sehr viel Zeit investiert.
Ganz zu Beginn wussten auch viele Leute noch nicht den Wert von Items richtig einzuschätzen, auch da konnte man mit Reselling viel Gold verdienen.

Am meisten kam dann mit den neuen Legendarys rein.

Silent3sniper
2013-09-15, 01:38:27
fiusm127UYI

WW Barb Tribute, RIP in piece.

Vento
2013-09-15, 01:41:04
lol ;D

Knuddelbearli
2013-09-15, 02:17:57
also den neuen Hurricane finde ich sogar besser

Logan
2013-09-15, 02:44:44
http://youtu.be/fiusm127UYI

WW Barb Tribute, RIP in piece.

;D ;D

Aber wie gesagt, ich glaube der ww barb wird noch besser. Gegen cc gibts dann leg ringe, und mit 66% move speed bei ww hat man auch genug speed. Dann die neue hurricane mit ziehen von gegnern, glaube das wird spassig.

EPIC_FAIL
2013-09-15, 03:08:16
Ich hoffe das alle bisherigen brauchbaren Builds zerstört werden. Es ist jedenfalls viel interessanter neue Builds auszuprobieren als die alten Kamellen erneut zu spielen. Ich mein es ist lächerlich mit schlappen 5 Mille nen WW Barb auf Dauerbersi auf MP10 zu spielen. Ich finde das Spiel sollte extrem viel härter werden, ähnlich wie es bis vor Patch 1.03 war. Oder besser: Wie in D2 mit MedianXL :freak: Und ausschließlich nur schaffbar mit 4 eingespielten Personen.
Spätestens ab Inferno sollte niemand Solo mehr spielen dürfen.

nefu
2013-09-15, 12:38:02
Ich bin vor allem gespannt, was mit dem DH wird, den ich bisher überwiegend gespielt habe.
Dass Schattenkraft kein LL mehr hat - falls es so kommt - macht das Spielen auf hohen MP Stufen bestimmt schwieriger. Mit 8xx LoH kommt man da nicht weit.
Aber ich schätze, dass das Add-On erst Mitte 2014 kommen wird, und bis dahin muss man wohl erst mal abwarten.

Gruß!

nefu

nggalai
2013-09-15, 12:46:21
Gibt zwar auch Fun-Specs für den DH, aber bei der Klasse liegt vieles im Argen, jedenfalls im Bezug auf top notch Gear und Farming (bezogen auf den Speed) auf höheren MP-Stufen.
Die meisten Skills machen das Gameplay beim DH viel zu statisch, auch wenn der DH natürlich mit Shadow Power/Gloom 15% LL + 35% Damage Reduction auch übertrieben starke Skills hat.
Trotzdem, die Klasse bräuchte ein Redesign, jedenfalls für mein Empfinden.
Stimme dem als HC-DH-Mensch größtenteils zu, auch wenn auch nach hunderten von Spielstunden Inferno AktIV immer noch nicht geschafft ist. Die Verrecken immer in AktIII. ;)

Dinge wie Gloom wurden gebufft, weil der DH ansonsten noch »kaputter« gewesen wäre als er es eh schon ist – er verträgt einfach viel weniger als Barbar und Mönch (sind glaubs so um die 20%, die Gegnerschaden mehr reinhaut). Zumindest in Hardcore muss man defensives Gear staken, aber im Schnitt machen 2H-Bögen und -Armbrüste viel mehr Schaden als 1H-Armbrüste, also muss das ohne Schild gehen – Allres und eventuell Rüstung auf allen Items wo geht ist praktisch Pflicht, und das kostet Zeit (Drop/Schmiede-Glück) oder Gold (AH). Es droppen zwar running-gag-mäßig ständig Köcher, aber GUTE Köcher eher selten – mein aktueller Ohne-Auktionshaus-DH hat auf Lv45 immer noch einen Lv20-Köcher, alles andere bisher war unbrauchbar(er). :freak:

2x1H-Armbrüste hat kaum einen Sinn; man hat zwar viel mehr IAS, aber der Effekt davon wurde schon im ersten oder zweiten Patch generft. Den zweiten Bogen muss man sich wegen dem Nicht-Additiven der DPS nach Skills wie Dex oder IAS oder so aussuchen, da bieten gute Köcher mehr. Passives wie beim Mönch (2x1H = mehr Dodge-Chance), Barbar (Vit wird 1:1 auf Armor gezählt) oder WD (1x Sterben innerhalb einer Zeitspanne erlaubt) gibt’s nicht. »Perfectionist« gibt gerade mal einen 10%-Buff auf All-Res, Leben und Rüstung, aber dann ist ein Passiv-Slot weg, dem man für mehr Schaden nehmen könnte. Defensiv-Skills verlangen in der Regel Disziplin, aber der Passive, der bei Crithits Disziplin generierte wurde auf »KANN 1 Punkt Disziplin pro Crithit geben« generft, weil so viele Leute Critchance stackten. Und so weiter.

… dafür haben’s dann eben bei Gloom Life-Leech und Schadensreduktion hochgeschraubt, offiziell weil kaum jemand vorher Gloom statt Shadow Shield nehmen wollte: Nimmst Du Gloom kommst Du nur mit einem Zusatzskill wie Tumble oder eben Shadow Shield aus manchen Fallen raus. Dann wäre ein Aktivslot nur dafür weggefallen. Also gab’s mehr Schadensreduktion und der Skill wurde spielbar, ist jetzt dafür je nach Build total OP.

WD und Zauberer haben für Hardcore den Vorteil, dass Intelligenz auch All-Res liefert. Mein Hardcore-Hexendoktor hat auf Lv55 schon ~ 100 All-Res allein mit seinem Primärskill zusammen, beim Haupt-DH auf Paragon 2 durfte ich mit Items stacken und komme so auf 150 All-Res – was natürlich Slots auf den Items kostet. Bevor wer fragt: Ich spiele ohne Auktionshaus, daher.

Und so weiter.

Auch wenn ich mich nach den vielen Spielstunden an den Dämonenjäger »gewöhnt« habe wünsche ich mir für die Expansion eine komplette Überarbeitung. Als ich den ersten Hexendoc startete kam ich aus dem Woohoo! gar nicht mehr raus, beim Barbar aus dem WTF? WTF? LOL!

Der DH ist in der jetzigen Form die wohl »Gear-zentrischste« Figur im ganzen Spiel. Hat man Top-Ausrüstung tanzt man gegebenenfalls richtiggehend um die anderen Klassen herum. Hat man das nicht? Dann ist man gearscht.

Fusion_Power
2013-09-15, 14:40:16
Im Grunde genommen lief es nach dem Motto, der frühe Vogel fängt den Wurm.:D
Hab halt mit mehreren Bekannten aus meiner alten WoW-Gilde zum D3 Release massiv generdet.
Wir gehörten sicherlich zu den ersten 60ern überhaupt und da konnte man viele Nachzügler mit Items versorgen.

Akt 4 Vasen klopfen, vor dem Nerf, man hat sogar für gute blaue Items, speziell Waffen in der ersten Zeit Millionen bekommen.
Pony Level, wurde auch immer von mehreren Leuten gefarmt und anschließend die Kisten gelootet ebenfalls noch bevor Blizzard die Drops dort generft hatte.
Oder mit mehreren exzessiv Goblins gefarmt, gab diverse Spots, immer wenn jemand einen gefunden hatte, Game gejoint.
So kam man schnell an viel Gold.

Von dem Vorteil hat man auch später profitiert, als die gebufften Legendarys kamen, weil wir schon sehr gut equipte Chars hatten und effektiv farmen konnten.
Self Found ist kein einziges Teil, aber ich habe diverse sehr wertvolle Teile gefunden, allerdings auch bis Ende 2012 sehr viel Zeit investiert.
Ganz zu Beginn wussten auch viele Leute noch nicht den Wert von Items richtig einzuschätzen, auch da konnte man mit Reselling viel Gold verdienen.

Am meisten kam dann mit den neuen Legendarys rein.
Ich hab von den ganzen Tricks immer erst erfahren, nachdem sie gepatcht wurden. :D hab D3 auch vom ersten (ok, vom zweiten) Tag an gespielt, mitm Kumpel aber wir habens ruhig angehen lassen. Ansonsten halt nur solo, ich spiele halt nicht mit Leuten die ich nicht kenne, da fehlts oft an Teamwork und Kommunikation.

Poekel
2013-09-15, 20:26:14
Gegen cc gibts dann leg ringe, und mit 66% move speed bei ww hat man auch genug speed.
Das ist dann nen gutes Stück langsamer als jetzt. Im Moment sollte man sich mit WW auch mit 65%/66% bewegen. Nimm also irgendeine andere Rune anstatt der Bewegungsgeschwindigkeitsrune und guck nach, wie schnell du dich ohne Bersi bewegst. Das ist dann deine WW-Geschwindigkeit. 66% Movementspeed bedeutet 66% und nicht 66% erhöhte Laufgeschwindigkeit. Ohne weiteres MS bewegst du dich mit einfach mit 2/3 deiner normalen Geschwindigkeit.

Strafe hatte anfangs auch 65%, wurde dann aber mit 1.05 im Rahmen ein paar Buffs auf 75% erhölht:
"Movement speed increased from 65% to 75%"
http://us.battle.net/d3/en/blog/7528695/7528695#demonhunter

Das dort jetzt 66% steht, ist einfach nur ne Zusatzinfo, die bisher nicht angezeigt wird. Die Mechanik wird aber nicht geändert.

Schrumpelratte
2013-09-16, 00:20:20
nummer 2 ist fertig :cool:

http://abload.de/img/monk_1009oy0g.jpg

muss sagen der monk hat bis jetzt am besten gedropt! gut 2.8 mrd gemacht beim para leveln :biggrin:

Godmode
2013-09-16, 08:38:39
Gz!

Wie kann man sich das nur antun zwei Chars auf 100 zu leveln? Ich hab nach meiner 100er Sorc D3 nicht mehr angerührt. ^^

Drexel
2013-09-16, 09:01:04
Hab D3 mal wieder ruasgekramt und mit meinem Barbaren gezockt. Erst ein bisserl Hammern dann wieder auf WW. Hatte vor meiner Pause immer WW mit 2 1Handwaffen, jetzt aber mal den 2 Händer (Skorn) vom Hammer Barb gelassen. Hat prima funktioniert (MP7). Ist das üblich oder ist mit 2 1Händern evtl. doch besser?

Was ist denn an meinem Barb noch am günstigsten zu verbessern?

http://eu.battle.net/d3/de/profile/Drexel-2828/hero/171170

XxTheBestionxX
2013-09-16, 11:20:57
Hier atm mein Barb (70k life, +60% Leben, 5-8%ll, 80%Crit, 5-550k dauer dps infight mit skorn aber mittlerweile nur noch um die 300allres weil ich durch den dicken hp pool und dem ll keine Probs habe)

Wer Bock hat auf 4er MP10 Akt 1 Felder, Hain udn Krypta runs kann mich gern adden.
TheBestion - Community - Diablo III (http://eu.battle.net/d3/de/profile/XxTheBestxX-2258/hero/2625525)

josefYY
2013-09-16, 12:17:27
Hab D3 mal wieder ruasgekramt und mit meinem Barbaren gezockt. Erst ein bisserl Hammern dann wieder auf WW. Hatte vor meiner Pause immer WW mit 2 1Handwaffen, jetzt aber mal den 2 Händer (Skorn) vom Hammer Barb gelassen. Hat prima funktioniert (MP7). Ist das üblich oder ist mit 2 1Händern evtl. doch besser?

Was ist denn an meinem Barb noch am günstigsten zu verbessern?

http://eu.battle.net/d3/de/profile/Drexel-2828/hero/171170
Am günstigsten wäre dir ein Amulett der Stärke beim Juwelenschmied zu schmieden!
Craften ist generell sehr gut und vergleichsweise günstig!
Würde hierbei auf Handschuhe Schultern und Amulet setzen.

Generell brauchst du nicht so sehr auf Resi zu setzen. Mit 6%ls und genug Schaden hast du mit dem überleben keine Probleme.

Drexel
2013-09-16, 13:53:50
Wo bekomm ich denn Juwi Rezepte? Hab bisher nur die Schmied Rezepte bei Krümelchen gesehen...

FOE
2013-09-16, 14:00:22
^^ Ist ein Loot, wie ein jedes andere Item ... oder man schaut halt im AH nach ...

Drexel
2013-09-16, 15:41:44
Ahso. Dachte man bekommt solche Rezepte wie bei Krümelchen vorgesetzt. =)

josefYY
2013-09-16, 15:44:01
Die passenden Rezepte droppen aber extrem oft!

Poekel
2013-09-16, 15:47:21
Die Rezepte kosten mittlerweile eh nur noch nen Appel und nen Ei.
Ist das üblich oder ist mit 2 1Händern evtl. doch besser?
2 1 Händer können bei niedriger Critchance besser sein, um genügend Hass zu kriegen, damit Berserker ständig an bleibt. Dann ists auch etwas einfacher, ohne Pause zu wirbeln. Hat man damit keine Probleme mehr, hat Skorn den Vorteil, dass du zusätzlich (bzw. mit höherem Schaden) Zerfleischen nehmen kannst, was deinen Schaden nochmal merklich steigert. Reinwirbeln, Zerfleischen benutzen, weiter wirbeln.

GordonGekko
2013-09-16, 15:47:43
Die kosten doch mittlerweile gar nix mehr... ;) Guck mal im AH: Wenn ich mich nicht sehr täusche, kosten die meisten ein paar Tausend Goldtaler, mehr nicht.

Fusion_Power
2013-09-16, 17:05:05
Erstaunlicher Wiese kosten einige Legendary Rezepte noch Millionen, obwohl das daraus gebaute Item quasi nix wert ist. :freak:
Ich spiel seit Monaten "AH Hero" und zocke D3 nur ab und an für ne halbe Stunde. Wenn ich was für 50.000Gold verkaufe ist das schon viel. Umso erstaunter war ich als mal ne Einhand Waffe für über 1 Million weg ging, für mich ist das ein hoher Verkaufsbetrag. Hab das Ding ehr als Schrott eingestuft aber naja, wers halt braucht.

GZ an alle Level 100er, ich werd das nicht erreichen mit einem Chara, aber wenn man dann alle meine Charas zusammenzählt mitm neuen System dann hab ich auch über hundert Paragon Level. :D

Drexel
2013-09-16, 17:16:12
Wie gesagt, Wut ging mir nicht aus. Kann ich zerfleischen noch beim Rumwirbeln machen oder muss ich dafür kurz stehen bleiben? Naja werds mal testen, thx für den Hinweis.

Logan
2013-09-16, 18:31:50
Wie gesagt, Wut ging mir nicht aus. Kann ich zerfleischen noch beim Rumwirbeln machen oder muss ich dafür kurz stehen bleiben? Naja werds mal testen, thx für den Hinweis.

Der bleibt kurz stehen. ;)

elianda
2013-09-16, 19:02:29
Auch wenn ich mich nach den vielen Spielstunden an den Dämonenjäger »gewöhnt« habe wünsche ich mir für die Expansion eine komplette Überarbeitung. Als ich den ersten Hexendoc startete kam ich aus dem Woohoo! gar nicht mehr raus, beim Barbar aus dem WTF? WTF? LOL!

Der DH ist in der jetzigen Form die wohl »Gear-zentrischste« Figur im ganzen Spiel. Hat man Top-Ausrüstung tanzt man gegebenenfalls richtiggehend um die anderen Klassen herum. Hat man das nicht? Dann ist man gearscht.

Kann ich als DH Spieler nur zustimmen.
Weiterhin gibt es ein paar spielmechanische Bugs, an denen ich schon oefter gestorben bin.
z.B. gibt es diese Aasfresser in Akt I, die sehr schnell laufen. Wenn diese als Bosse einen Bodeneffekt haben, laeuft man normalerweise raus als DH. Dabei kommt es aber vor, dass das loslaufen des Charakters beim Gegnermob auch ein loslaufen triggert, wo der Aasfresser um den Charakter herumlaufen will. Das automatische Pathing (Dijstrak hoechstwahrscheinlich) versucht dann den Charakter um den Gegnermob laufen zu lassen. Das Pathing des Gegners ist aber synchron, so dass es den Char blockt und der versucht andersherum zu laufen. Daraufhin versucht das Pathing des Gegners auch andersherum zu laufen, weil dieser Weg ploetzlich kuerzer geworden ist.
Das ganze gibt dann einen Deadlock und der Char "zittert" nur noch rechts/links, bis man zu einem andren Zielpunkt laufen laesst. Meistens ist es jedoch dann schon zu spaet.

Vielleicht hat das schon jemand an einer Ecke einer festen Struktur erlebt, wo der Char "haengenbleibt" beim laufen.

Das ist IMHO ein schwerer Programmfehler, wo eine Grundfunktion des Spiels nicht zuverlaessig funktioniert.

Schrumpelratte
2013-09-16, 19:26:48
der dh ist auch aktuell nicht dafür gemacht sich zu bewegen xD btw. welcome back^^

@Godmode danke :D
der monk hat so fun gemacht das es eigentlich ziemlich schnell ging (170h gesamt spieldauer auf dem monk) aber die letzten 3-4 level waren schon eine quälerrei.

jetzt werde ich mich wohl erst mal an The Last of Us wagen.

nggalai
2013-09-16, 23:19:08
Kann ich als DH Spieler nur zustimmen.
Weiterhin gibt es ein paar spielmechanische Bugs, an denen ich schon oefter gestorben bin.
z.B. gibt es diese Aasfresser in Akt I, die sehr schnell laufen. Wenn diese als Bosse einen Bodeneffekt haben, laeuft man normalerweise raus als DH. Dabei kommt es aber vor, dass das loslaufen des Charakters beim Gegnermob auch ein loslaufen triggert, wo der Aasfresser um den Charakter herumlaufen will. Das automatische Pathing (Dijstrak hoechstwahrscheinlich) versucht dann den Charakter um den Gegnermob laufen zu lassen. Das Pathing des Gegners ist aber synchron, so dass es den Char blockt und der versucht andersherum zu laufen. Daraufhin versucht das Pathing des Gegners auch andersherum zu laufen, weil dieser Weg ploetzlich kuerzer geworden ist.
Das ganze gibt dann einen Deadlock und der Char "zittert" nur noch rechts/links, bis man zu einem andren Zielpunkt laufen laesst. Meistens ist es jedoch dann schon zu spaet.

Vielleicht hat das schon jemand an einer Ecke einer festen Struktur erlebt, wo der Char "haengenbleibt" beim laufen.

Das ist IMHO ein schwerer Programmfehler, wo eine Grundfunktion des Spiels nicht zuverlaessig funktioniert.
Haha, danke. :D Ich dachte immer, ich sei da allein bzw. selbst Schuld, Quirk. Aber gut beobachtet und dokumentiert. Hast Du das an Blizzard geschickt? Wäre nützlich.

Während der Beta war der DH noch »okay«, beim Release massiv OP. Gab gar Comic-Strips dazu bei den üblichen Verdächtigen. Aber irgendwie ist er mittlerweile einfach nur noch kaputt, die ganzen Nerfs und Buffs haben etwas von »Pflästerli-Politik«: Nachbessern, aber er passt nicht so recht ins Gesamtkonzept. Als Spieler kann man sich nur mit Gear wehren, und eben, das kostet entweder Zeit oder Gold oder beides. Hat man beides, ist man fast unsterblich, aber farmt langsamer als die anderen Klassen. Spielt man Story-Mode und/oder ohne Auktionshaus wird’s deutlicher.

Godmode
2013-09-16, 23:24:08
der dh ist auch aktuell nicht dafür gemacht sich zu bewegen xD btw. welcome back^^

@Godmode danke :D
der monk hat so fun gemacht das es eigentlich ziemlich schnell ging (170h gesamt spieldauer auf dem monk) aber die letzten 3-4 level waren schon eine quälerrei.

jetzt werde ich mich wohl erst mal an The Last of Us wagen.

Wow 170 ist krass. Hab auf meiner Sorc ca. 500h drauf, wobei ich ca. 200h fürs Paragon leveln gebraucht habe. Ich hab das damals (Herbst-Winter 2012) noch alles unter MP1-2 gemacht, Singleplayer und wirklich optimierter Spielweise, also mit Stoppuhr, etc... :freak:

Schrumpelratte
2013-09-17, 01:27:29
170h ist auch ziemlich lang. aktuell sind auch 84h in hardcore mit dem mönch möglich

http://i.imgur.com/pQrcTBq.jpg

oder 63h mit dem barb :D

http://i.imgur.com/RSduZE2.jpghttp://i.imgur.com/RSduZE2.jpg

link dazu: Klick mich (http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/1mf564/the_500_club_how_fast_can_you_go_part_2/)

XxTheBestionxX
2013-09-17, 11:15:10
Das ist wirklich verdammt wenig...heftig. Aber dann nur in 4er Gruppe immer gezockt oder?

teh j0ix :>
2013-09-17, 12:44:15
Würde mich auch interessieren :)

Hakim
2013-09-17, 14:26:40
Naja derzeit kann man in einer guten Gruppe @mp10 schon zuschauen wie sich der Balken füllt. Ist ein unterschied zu vielen öffentlichen spielen wo es leider nur selten gute Gruppen gibt

Drexel
2013-09-17, 14:42:02
Jo mich auch. Welche MP? Gruppe ja/nein? Spielstil: Nur EP rushen oder auch nach Loot schauen?

GordonGekko
2013-09-17, 14:56:49
Mittlerweile gehe ich wirklich nur noch im äußersten Notfall in öffentliche Games oder auch, um ein bisschen Gott zu spielen. :D Kleiner Scherz, aber mal im Ernst: Wenn ich mir so angucke, welche Gestalten sich im Bereich MP 8-10 tummeln, wird mir echt anders. Ich verstehe einfach nicht, wie man sich mit einem Schaden (der ja z. T. auch noch gebuffed angezeigt wird) von z. T. deutlich unter 100 k dps in solche Schwierigkeitsstufen traut und sich dann auch noch beschwert, dass es a. nicht schneller geht und man b. andauernd verreckt.

Ich hab ja mittlerweile drei Charaktere, die eigentlich gut mithalten können (Monk Para 100, Barb irgendwas um 90, CM Sorc knapp 50), alle im Schadensbereich ungebuffed knapp unter 300 k dps. Wenn ich dann andere Mitspieler sehe, die im fünfstelligen dps-Bereich MP 8 und höher farmen wollen, frage ich mich manchmal echt, was die für Vorstellungen von Spielespaß und Teamplay haben. :D Vor allem: manche von denen sind schon in verdammt hohen Para-Bereichen. Wie hält man das so lange aus?! :D

Ergo: Lieber in einer absolut gesunden Zweier- oder Dreiertruppe durch die Gegend ziehen (ein stets freudvolles "Aloha" an Funkflix, Logan und Hakki) als sich diesen Krampf in den öffentlichen Spielen anzutun. Sicherlich kann man einige wenige Male Glück haben, aber in über 90 % der Fälle gehe ich meist nach wenigen Minuten frustriert aus dem Spiel.

Logan
2013-09-17, 18:07:00
Mittlerweile gehe ich wirklich nur noch im äußersten Notfall in öffentliche Games oder auch, um ein bisschen Gott zu spielen. :D Kleiner Scherz, aber mal im Ernst: Wenn ich mir so angucke, welche Gestalten sich im Bereich MP 8-10 tummeln, wird mir echt anders. Ich verstehe einfach nicht, wie man sich mit einem Schaden (der ja z. T. auch noch gebuffed angezeigt wird) von z. T. deutlich unter 100 k dps in solche Schwierigkeitsstufen traut und sich dann auch noch beschwert, dass es a. nicht schneller geht und man b. andauernd verreckt.

Ich hab ja mittlerweile drei Charaktere, die eigentlich gut mithalten können (Monk Para 100, Barb irgendwas um 90, CM Sorc knapp 50), alle im Schadensbereich ungebuffed knapp unter 300 k dps. Wenn ich dann andere Mitspieler sehe, die im fünfstelligen dps-Bereich MP 8 und höher farmen wollen, frage ich mich manchmal echt, was die für Vorstellungen von Spielespaß und Teamplay haben. :D Vor allem: manche von denen sind schon in verdammt hohen Para-Bereichen. Wie hält man das so lange aus?! :D

Ergo: Lieber in einer absolut gesunden Zweier- oder Dreiertruppe durch die Gegend ziehen (ein stets freudvolles "Aloha" an Funkflix, Logan und Hakki) als sich diesen Krampf in den öffentlichen Spielen anzutun. Sicherlich kann man einige wenige Male Glück haben, aber in über 90 % der Fälle gehe ich meist nach wenigen Minuten frustriert aus dem Spiel.

:wave: Aloha zurück :D

Ja kann das unterschreiben. Teils wirklich ne zumutung was sich da tummelt. Beim beitritt wird kurz geschaut wo der para liegt, wenn alle weit unter 30 sind wird meistens sofort ausgeloggt. Klar gibts welche mit einem twink der schon auf para 10 top ist, aber sowas kommt sehr sehr selten in öffentlichen games vor.
Daher spiele ich eigentlich nur mit leuten aus meiner liste, nur top leute und macht immer wieder aufs neue spass :D

Fusion_Power
2013-09-17, 18:39:55
Und darum farme ich nur solo und MP6, das geht gemütlich, ich brauch keine teure Ausrüstung und auch wenn ich so nie MP 100 werde hat man Spaß. Mit fremden zocken ist immer stressig, kaum koordination oder dergleichen. Ist natürlich shcon krass wie schnell man offenbar Para 100 werden kann aber in ner guten Gruppe und MP10 ist das sicher kein Wunder.

Lurtz
2013-09-17, 20:18:03
Auktionshaus wird am 18. März 2014 abgeschaltet:
http://us.battle.net/d3/en/blog/10974978/

:ulol:

But as we've mentioned on different occasions, it became increasingly clear that despite the benefits of the AH system and the fact that many players around the world use it, it ultimately undermines Diablo's core game play: kill monsters to get cool loot. With that in mind, we want to let everyone know that we've decided to remove the gold and real-money auction house system from Diablo III.
Sie hätten auch einfach von Anfang an auf die Spieler hören können ;D ;D

Gouvernator
2013-09-17, 20:26:05
Sie hätten auch einfach von Anfang an auf die Spieler hören können

Wie das Loot heute aussieht macht das gamen aber auch kein Spaß ohne AH...

Aber es war eh klar das Loot 2.0 mit den ÜBER-Items, wie in Konsolenversion wird das AH so oder so überflüssig machen...

XxTheBestionxX
2013-09-17, 20:29:30
D3 ohne AH? Sehr sehr schade das kaufen udn verkaufen war doch einb großer Bestandteil von dem Game. Und die Chance zu haben ein Item zu finden was richtig was Wert ist war doch gerade der Ansporn in dem Game. Deswegen farmt man legs wenn man schon ein guten Char hat um zu verkaufen... übel!!

Vento
2013-09-17, 20:32:48
Trading wird ist deshalb immer noch geben, nur beschränkt sich dann wieder auf Foren wie d2jsp.

Gouvernator
2013-09-17, 20:40:16
D3 ohne AH? Sehr sehr schade das kaufen udn verkaufen war doch einb großer Bestandteil von dem Game. Und die Chance zu haben ein Item zu finden was richtig was Wert ist war doch gerade der Ansporn in dem Game. Deswegen farmt man legs wenn man schon ein guten Char hat um zu verkaufen... übel!!
Das war bzw. ist ein Glücksspiel-Casino-Simulator. Oder auch eine typisch betrügerische Finanzpyramide. Da spielt ein Depp mit kleinem Einsatz auf gut Glück, das irgendwo einen anderen Depp geben muss, der seine Klamotten kaufen würde um damit was zu finden, das dann ein weiterer Depp abkaufen tut mit derselben Absicht... ;D

Das hat mich übrigens erleuchtet als ich D3 auf PS3 gespielt habe. Meine Motivation auf PS3 war ohne diesen "Glücksspiel-Simulator" ziemlich schnell tot wie ein Dodo.

Schrumpelratte
2013-09-17, 20:41:06
ich hoffe ihr habt nicht zu viel gold auf der bank. gold preis fäät gerade ins bodenlose. 40 cent in den letzten 15 min :freak:

Poekel
2013-09-17, 20:41:33
Auktionshaus wird am 18. März 2014 abgeschaltet:

Vielleicht gleichzeitiges ein mögliches Reaper of Souls-Releasedatum? Ich finds schade, da ein AH auch in einem System mit besseren Drops für die ganz seltenen Drops durchaus noch sinnvoll wäre.

ich hoffe ihr habt nicht zu viel gold auf der bank. gold preis fäät gerade ins bodenlose. 40 cent in den letzten 15 min
Mit Crafting, möglichen Goldkosten für die Mystekrin etc. wäre Gold (und die ganzen Crafting-Materialien, die man zur Zeit nicht mühsam aufheben muss) ja immer noch sinnvoll.

Logan
2013-09-17, 20:41:58
D3 ohne AH? Sehr sehr schade das kaufen udn verkaufen war doch einb großer Bestandteil von dem Game. Und die Chance zu haben ein Item zu finden was richtig was Wert ist war doch gerade der Ansporn in dem Game. Deswegen farmt man legs wenn man schon ein guten Char hat um zu verkaufen... übel!!

Dann kriegen seiten wie loothunter/d2jsp halt riesen zuwachs :D
Oder auch hier kann ich mir vorstellen, dass das trading floriert. Die modschaft macht ein unterforum zum handeln auf und die sache ist geritzt. Hier kennt man die leute, und es herrscht eine gewisse vertrauensbasis.

Wenn die das crafting system und das loot system gescheit anpacken, ist die sache doch im lo(o)t. An den crafting items hängt man fast noch mehr an als an den drop items.

Gouvernator
2013-09-17, 20:56:38
Wenn die das crafting system und das loot system gescheit anpacken, ist die sache doch im lo(o)t. An den crafting items hängt man fast noch mehr an als an den drop items.
Ja man muss sich vorher noch unbedingt mit sehr vielen Steinen, Seiten und anderen Zutaten eindecken... Aber ich vermute das bei Stufe 70 eh andere Crafting Materialen eingeführt werden...


Ach so, ich tippe das dann auch das Online-Zwang fällt so das man sich eh durchcheaten kann wie auf PS3. :D

Lurelein
2013-09-17, 20:58:44
Schade das Blizzard den Weg geht. Jetzt muss man wieder über dunkle Kanäle und in unseriösen Foren Handeln.

Aber ich bin eh mehr der Selffound Spieler, freu mich aufs Addon.

teh j0ix :>
2013-09-17, 20:59:56
Endlich :umassa:

Gouvernator
2013-09-17, 21:02:20
Schade das Blizzard den Weg geht. Jetzt muss man wieder über dunkle Kanäle und in unseriösen Foren Handeln.

Wer das kranke Loot 1.5 auf Konsole gesehen hat, der weiß das man NIE wieder handeln tut...
Crafting wird ohne AH und ohne Cheats aber richtig teuer werden. Riiichtig teuer. Man wird jeden Scheiß wie ein Bot sammeln müssen. Das hat mich auf PS3 komplett in den Wahnsinn getrieben.

nggalai
2013-09-17, 21:02:25
Auktionshaus wird am 18. März 2014 abgeschaltet:
http://us.battle.net/d3/en/blog/10974978/

:ulol:

But as we've mentioned on different occasions, it became increasingly clear that despite the benefits of the AH system and the fact that many players around the world use it, it ultimately undermines Diablo's core game play: kill monsters to get cool loot. With that in mind, we want to let everyone know that we've decided to remove the gold and real-money auction house system from Diablo III.
Sie hätten auch einfach von Anfang an auf die Spieler hören können ;D ;D
Tja, so viel zu den gehäuften Kommentaren vor einem Jahr à la »Diablo 3 ist komplett aufs Auktionshaus ausgelegt, das ist die Milchkuh, DAS zentrale Element überhaupt.« ;)

Neosix
2013-09-17, 21:06:17
ich hoffe ihr habt nicht zu viel gold auf der bank. gold preis fäät gerade ins bodenlose. 40 cent in den letzten 15 min :freak:

wieso? fürs craften brauchst du halt weiterhin gold. Ich bin jedenfalls froh meine 100m zu haben.

EPIC_FAIL
2013-09-17, 21:13:18
Best News ever :D

Besser gehts echt nicht. Dagegen kommt kein Feature aus RoS ran.:biggrin:

Logan
2013-09-17, 21:13:58
wieso? fürs craften brauchst du halt weiterhin gold. Ich bin jedenfalls froh meine 100m zu haben.

Da haben wir ja auch die quelle für blizzards weitere einnahmen :D

Gouvernator
2013-09-17, 21:15:01
wieso? fürs craften brauchst du halt weiterhin gold. Ich bin jedenfalls froh meine 100m zu haben.
Ich denke es werden Preise wie auf Konsole sein. Da kosten die Gems nur 2x von der Sorte und das Marquise kostet nur 50k Gold zum craften. Teuer bleiben die Amus und Klamotten die kosten ihre normale Preise. Und Schwefel und Gems muss man dann auch selber suchen...

Neosix
2013-09-17, 21:24:51
Da haben wir ja auch die quelle für blizzards weitere einnahmen :D

Wie wo was? Das hab ich alles selbst durch Leg Verkauf verdient oO

PH4Real
2013-09-17, 21:42:20
Kein "Excel" spielen mehr... finde die Änderung sehr gut :smile:. Hatte ja erst auf einen "Self-found" Modus getippt, aber dass das so krass durchgezogen wird ist schon interessant.

Für "Loot 2.0" heißt dies aber wohl auch: Auch erst später... obwohl vielleicht ist es auch egal, da es dann den Item Reset eh mit ROS gibt.

JaniC
2013-09-17, 21:42:22
Seitdem Wilson weg ist, läuft's doch! Super Entscheidung, genial.

Ouha, RoS wird derbe gut. Ladder, kein AH, neuer Akt, neue Klasse, neue Items... eijeijei. Sommer 2014: wieder kein Teint ;)

PH4Real
2013-09-17, 21:44:31
Schade das Blizzard den Weg geht. Jetzt muss man wieder über dunkle Kanäle und in unseriösen Foren Handeln.

Aber ich bin eh mehr der Selffound Spieler, freu mich aufs Addon.

Ich denke viele Gegenstände werden eh "Account-Bound"... dann würde sich der Handelschannel auf Materialien fürs Verzaubern / Craften beschränken...

Christopher_Blair
2013-09-17, 21:45:23
Endlich, geil!
Die beste Nachricht des Spielemonats.

Schrumpelratte
2013-09-17, 22:36:53
wieso? fürs craften brauchst du halt weiterhin gold. Ich bin jedenfalls froh meine 100m zu haben.

ich rede hier auch nicht von 100m.... :wink:

Rancor
2013-09-17, 23:20:09
Gott sei Dank !!!

Lowkey
2013-09-17, 23:39:36
Muss ich mir nun für die neue Klasse schon die Items im Vorfeld kaufen?

nggalai
2013-09-17, 23:42:09
Muss ich mir nun für die neue Klasse schon die Items im Vorfeld kaufen?
Kaum – Loot 2.0 wertet die gegenwärtigen Items sowieso ab; mit der Erweiterung ändert sich eh alles, nur schon in Sachen »Schilde sind nutzlos«. Das halbe Jahr bis zum Ausschalten des AH ist eher so etwas wie eine Gnadenfrist, oder damit sich Leute umgewöhnen können.

Nightspider
2013-09-17, 23:45:50
Endlich stirbt das scheiß Auktionshaus!

Neosix
2013-09-17, 23:47:07
N' Kumpel will sich jetzt 2000 Edelsteine von jeder Sorte kaufen. Ka obs sinn macht...

Lowkey
2013-09-17, 23:51:59
Der Gold zu Euro Preis ist schon um 10 Cent gefallen ...

Ich weiss nicht so recht wie man auf die Sache reagieren soll... mal eine Runde drüber schlafen...