PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : WoT - World of Tanks


Seiten : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81

Maorga
2011-12-08, 14:38:01
Einfach immer wieder probieren selbst ich habe noch einen key ergattert und einen T-127 bei dem die Munition nix kostet bekommen :)

Henry
2011-12-08, 15:11:49
MÖÖP - verkehrt

Die Schüssel macht nämlich echt Spaß - auch wenn kaum was dabei rumkommt

Beispiel:

kann schon sein, aber ich habe andere prioritäten. würde bspw. auch nie die beutepanzer fahren.:tongue:

ngl
2011-12-08, 15:49:56
Was bedeutet eigentlich der doppelte vergoldete Sovjetstern direkt neben der Tier Nr. in der Garage bei den Panzern?

kiX
2011-12-08, 16:12:48
Was bedeutet eigentlich der doppelte vergoldete Sovjetstern direkt neben der Tier Nr. in der Garage bei den Panzern?
Dass du deinen First-Win-of-the-Day noch frei hast für diesen Panzer.

Fetter Fettsack
2011-12-08, 16:15:16
Dass du mit diesem Panzer an diesem Tag noch nicht den verdoppelten Tagessieg eingefahren hast.

EDIT: to l8 -.-

RainingBlood
2011-12-08, 16:18:18
den T-127 mag ich. Werd ich behalten und zum Elitepanzer ausbauen^^

Fusion_Power
2011-12-08, 16:25:54
CBS aktion geht wieder, auch für bestehende accounts:

http://www.computerbild.de/gutscheinaktionen/cbs-codes-Worlds-of-tanks-6895480.html

- 1 tag premium
- T-127 in extra slot

man kann (noch) stacken aber das ist a) assig und b) lohnt es sich ja nun nicht wirklich.

kommen immer mal wieder neue codes hinzu also immer mal wieder probieren falls es nicht geht.
Verlockend, aber ich würde mich deswegen trotzdem nicht bei Computerbild anmelden. :rolleyes: Na, ich hatte ja auch schon ein kleines Bonus Geschenk dank dem Code aus der Gamestar. Hab immer noch 300 Gold übrig. :)
Aber ich muss trotzdem noch ackern, selbst mit 50% Rabatt sind die Items wie Ansetzer oder das Fernglas sau teuer. So viel Kohle kann man kaum machen mit Tier 3 Panzern. Aber ich versuch zumindest für die Arti noch den Ansetzer zu bekommen, für mehr wirds nicht reichen bevor die Aktionstage rum sind.

Ach nochwas, WoT performt bei mir äußerst seltsam, die FPS schwanken zwischen 20 und 90 im Sekundentakt. Ich hab eigentlich ne flotte Kiste, Quad Core und GTX460 GraKa. Aber WoT wird schnell mal etwas langsamer bei Sachen wie Büschen und Bäumen mit viel Laub. Hab nicht mla alle Grafik Optionen auf Max aber dafür natürlich 1600er Auflösung und 4x SSAA damit man beim snipern auch in der Entfernung besser sehen kann, lohnt sich jedenfalls behaupte ich mal. :)
Bei näherer Betrachtung sind die Panzer echt detailliert, sogar Kleinigkeiten wie Werkzeuge am Panzer sind modeliert und nicht nur Texturen, nicht übel.

ngl
2011-12-08, 16:36:37
@Fusion_Power
http://instant-mail.de/
:)

Vor allem für F2P Spieler wie dich, sind doch Premiumpanzer und ein Tag Premium durchaus brauchbar. Einfach so anmelden und freuen =)

@alle anderen

danke. Ist mir nie aufgefallen

BeetleatWar1977
2011-12-08, 16:57:26
den T-127 mag ich. Werd ich behalten und zum Elitepanzer ausbauen^^
Hab schon Meisterschütze auf der Kiste ;D

Henry
2011-12-08, 17:01:01
Dass du deinen First-Win-of-the-Day noch frei hast für diesen Panzer.

thx



@fusion
denk an den einen tag premium. da kannst du die 100 oder 250tsd für nen modul reinholen.


nachdem gestern wieder so ein typischer loser tag war, läuft es heut wie am schnürchen 90% gewinnquote mit dem hetzer;D und auch mit den anderen bin ich wieder dick im plus.

die frage ist jetzt ob ich später lieber die lange 7,5 oder die dicke 10,5 nehmen soll...atm tendiere ich zur langen, da mehr durchdringung.

BeetleatWar1977
2011-12-08, 17:04:05
thx



@fusion
denk an den einen tag premium. da kannst du die 100 oder 250tsd für nen modul reinholen.


nachdem gestern wieder so ein typischer loser tag war, läuft es heut wie am schnürchen 90% gewinnquote mit dem hetzer;D und auch mit den anderen bin ich wieder dick im plus.

die frage ist jetzt ob ich später lieber die lange 7,5 oder die dicke 10,5 nehmen soll...atm tendiere ich zur langen, da mehr durchdringung.
Bei der dicken nur HE laden ;)

RiD
2011-12-08, 17:18:23
Bei der dicken nur HE laden ;)

Jop hab die mal so aufn 3601 draufgepackt. is in stadtmaps wie mit schotgun rumfahren. raus-bratz-und wech

Mahlstedt
2011-12-08, 18:33:44
Hat noch wer einen code ?
gibt gerade keinen mehr :-(

BeetleatWar1977
2011-12-08, 18:49:37
Die komplette Änderungsliste ist da:

Version 7.0 steht in den Startlöchern!
Heute 17:15 Hauptnachrichten Kommentare

Version 7.0 steht in den Startlöchern!

Panzerkommandanten!

Die Aktualisierung 7.0 rückt in unmittelbare Nähe. Wir werden sie stufenweise in allen Regionen aufspielen. Wir möchten Euch hier einen kurzen Einblick in unsere Planung gewähren.

Die Version 7.0 wird schon bald auf allen World of Tanks Servern veröffentlicht. Dies wird nicht zeitgleich geschehen, sondern wir werden einen Server nach dem anderen mit der neuen Erweiterung aufsetzen. So stellen wir sicher, dass die Veröffentlichung reibungslos ablaufen wird. Ein besonderes Augenmerk müssen wir hier auf die neue Multi-Cluster-Technologie legen, damit diese auf allen Servern anstandslos funktioniert. In diesem Moment starten wir bereits mit der Aktualisierung für unsere russische Servergruppe – Europa und die USA werden in Kürze folgen.

Die langerwartete Aktualisierung führt die neuen Tarnfarben ein und Ihr könnt nun Eure eigenen Schlachten aufnehmen und Euch nach dem Spiel direkt anschauen.

Die aktuellen Features der Aktualisierung werden veröffentlicht, damit Ihr vorher noch einen genauen Einblick in die Änderungen bekommt.

Wir möchten noch mal betonen, dass die Version 7.0 ein sehr wichtiges Update ist. Diese Aktualisierung stellt die Weichen für die kommenden, vielversprechenden Erweiterungen, die wir noch geplant haben. Wir freuen uns sehr auf die Aktualisierung und hoffen, dass Ihr sehr viel Freude damit haben werdet.
Die Änderungen der Version 7.0 im Vergleich zur Version 6.7:
Hauptänderungen:

- Die Multi-Cluster-Technologie.
- Einführung der Tarnungsfeature (in der Abteilung Äußeres Erscheinungsbild verfügbar).
- Einführung der Kompanienstufen mit den Panzerstufeneinschränkungen: Höchststufe 4, Höchststufe 6, Höchststufe 8 und Höchststufe 10 (einschließlich der Stufen). Einführung der Stufeneinschränkungen für Selbstfahrlafetten, für Jagdpanzer und für leichte Panzer in den Kompanienstufen 4, 6 und 8.
- Einsatz des Beschwerdesystems (Man kann in einem Gefecht mit der rechten Maustaste auf den betreffenden Nicknamen in der Spielerliste klicken und eine Beschwerdeart wählen).
- Einführung des Aufnahme- und Wiedergabesystems. Die Gefechtsaufnahmen werden im Ordner „Replays“ gespeichert.
Inhalt:

- Die Karten Moor und Fjorde wurden hinzugefügt.
- Viele Panzermodellfehler wurden behoben.
- Viele Fehler wurden behoben, durch die man steckenblieb oder nicht durch konnte.
- Fliegende Vögel wurden auf einigen Karten eingeführt.

Die Beschädigungsmodelle der deutschen Panzer wurden überarbeitet:
- Pz B2 740 (f): ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- Pz 38H735 (f): ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung). Die Seitenschottpanzerung wurde eingeführt.
- Pz S35 739 (f): ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung). Die Seitenschottpanzerung wurde eingeführt.
- Leichttraktor: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- Panther II: die Panzerung der Geschützplatte wurde unwesentlich überarbeitet.
- Pz 38 (t): ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- Pz 38 nA: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- Pz III/IV: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- Pz II Luchs: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- Pz VI Tiger: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- Pz V-IV: die Turmpanzerung wurde überarbeitet.
- StuG III: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung). Die Frontpanzerung beträgt 80 mm.
- JagdPz IV: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- VK 1602 Leopard: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- VK 3001 (H): ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- VK 3001 (P): ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- VK 3002 (DB): ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- VK 3601 (H): ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).

Die Spielparameter der deutschen Panzer und Geschütze wurden geändert:
- Der Schaden der Geschosse für die deutschen Geschütze 8.8cm L/71 wurde auf 240 erhöht. Nach dem Release der Aktualisierung werden die alten Geschosse aus Lagern und Munitionslagern zum Einkaufspreis verkauft.
- Die minimale Gefechtsstufe für die Panzer VK1602 und T-50 wurde heraufgesetzt.
- Das Zubehör „Verbesserte Lüftung“ wurde bei GW Panther und bei GW Tiger entfernt. Wenn das Zubehör zum Release der Aktualisierung bereits eingebaut ist, wird der Einkaufsbetrag dem Spieler zurückerstattet.
- Der Ertrag der Selbstfahrlafette GW Panther wurde um 10% reduziert.

VK 3601 (H):

- Die Nachladezeit des Geschützes 7.5cm KwK 41 L/58 wurde von 3.5 auf 4.5 Sek. erhöht.
- Die Zielerfassungszeit des Geschützes 7.5cm KwK 41 L/58 wurde von 1.1 auf 2 Sek. erhöht.
- Die Streuung des Geschützes 7.5cm KwK 41 L/58 während der Bewegung und der Turmdrehung wurde um 10% erhöht.
- Die Geschosse für das Geschütz 7.5cm KwK 41 L/58 werden aus Lagern und Munitionslagern zum Einkaufspreis verkauft.

PzKpfw V Panther:

- Die Strapazierfähigkeit des Munitionslagers wurde um 20% reduziert.
- Die Sichtweite des Top-Turms wurde von 420 auf 430 m. erhöht.

Panther II:

- Die Strapazierfähigkeit des Munitionslagers wurde um 10% reduziert.
- Die Sichtweite des Standardturms wurde von 460 auf 430 m. reduziert.
- Die Nachladezeit des Geschützes 8.8cm KwK 43 L71 wurde für den zweiten Turm von 6.1 auf 6.7 Sek. umgestellt.
- Die Sichtweite des Top-Turms wurde von 460 auf 450 m. reduziert.

E-50:

- Die Strapazierfähigkeit des Munitionslagers wurde um 5% reduziert.
- Die Sichtweite des Standardturms wurde von 460 auf 450 m. reduziert.
- Die Nachladezeit des Geschützes 8.8cm KwK 43 L71 wurde für den ersten Turm von 6 auf 6.6 Sek. umgestellt.
- Die Nachladezeit des Geschützes 8.8cm KwK 43 L71 wurde für den zweiten Turm von 5.8 auf 6.4 Sek. umgestellt.

PzKpfw VI Tiger:

- Die Nachladezeit des Geschützes 8.8cm KwK 43 L71 wurde für den zweiten Turm von 6.8 auf 7.5 Sek. umgestellt.

PzKpfw VI Tiger (P):

- Die Nachladezeit des Geschützes 8.8cm KwK 43 L71 wurde für den ersten Turm von 7.3 auf 8.0 Sek. umgestellt.
- Die Nachladezeit des Geschützes 8.8cm KwK 43 L71 wurde für den zweiten Turm von 6.8 auf 7.5 Sek. umgestellt.

PzKpfw VIB Tiger II:

- Die Nachladezeit des Geschützes 8.8cm KwK 43 L71 wurde für den ersten Turm von 6.5 auf 7.2 Sek. umgestellt.
- Die Nachladezeit des Geschützes 8.8cm KwK 43 L71 wurde für den zweiten Turm von 6.1 auf 6.7 Sek. umgestellt.

VK 4502 (P) Ausf. A:

- Die Nachladezeit des Geschützes 8.8cm KwK 43 L71 wurde für den ersten Turm von 6.5 auf 7.2 Sek. umgestellt.
- Die Nachladezeit des Geschützes 8.8cm KwK 43 L71 wurde für den zweiten Turm von 6.1 auf 6.7 Sek. umgestellt.

VK 4502 (P) Ausf. B:

- Die Nachladezeit des Geschützes 8.8cm KwK 43 L71 wurde für den ersten Turm von 6.1 auf 6.7 Sek. umgestellt.
- Die Nachladezeit des Geschützes 8.8cm KwK 43 L71 wurde für den zweiten Turm von 5.8 auf 6.4 Sek. umgestellt.

Е-75:

- Die Nachladezeit des Geschützes 8.8cm KwK 43 L71 wurde für den ersten Turm von 6.1 auf 6.7 Sek. umgestellt.
- Die Nachladezeit des Geschützes 8.8cm KwK 43 L71 wurde für den zweiten Turm von 5.8 auf 6.4 Sek. umgestellt.

GW Tiger:

- Der Ertrag wurde um 20% reduziert.
- Die Nachladezeit des Geschützes 170mm K72 Sf wurde von 27.3 auf 25.5 Sek. umgestellt.
- Die Streuung des Geschützes 170mm K72 Sf wurde von 0.41 auf 0.4 umgestellt.
- Die Streuung des Geschützes 170mm K72 Sf während der Drehung wurde um 5% reduziert.

Die Beschädigungsmodelle der sowjetischen Panzer wurden überarbeitet:
- А-20: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- А-32: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- АТ-1: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- BТ-7: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- SU-85B: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- IS-3: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung). Die Seitenschottpanzerung wurde eingeführt.
- IS-4: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- IS-7: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung). Die Turmfrontpanzerung wurde verbessert, die „Frontverblattung“ wurde verstärkt, die Seitenschottpanzerung wurde eingeführt.
- KV-13: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- KV-220: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- KV-3: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- KV: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- Matilda: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- МS-1: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- Objekt 704: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung). Die Seitenschottpanzerung wurde eingeführt.
- SU-14 : ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- SU-152: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- SU-18 : ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- SU-76 : ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- T-34: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- Т-44: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- Т-54: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- Valentine: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).

Die Spielparameter der sowjetischen Panzer und Geschütze wurden geändert:
- Die Modelle und Parameter der beiden Türme des Panzers IS-3 wurden überarbeitet.
- Der Ertrag der Selbstfahrlafette SU-14 wurde um 13% reduziert.
- Der Ertrag der Selbstfahrlafette S-51 wurde um 15% reduziert.
- Der Ertrag der Selbstfahrlafette Objekt 212 wurde um 25% reduziert.
- Der Preis des Geschosses 180mm F-600D wurde von 1890 auf 1980 Kreditpunkte erhöht.
- Der Preis des Geschosses 180mm UBR-600 wurde von 1890 auf 1980 Kreditpunkte erhöht.
- Der Preis des Geschosses 203mm F-625D wurde von 1442 auf 1568 Kreditpunkte erhöht.
- Der Preis des Geschosses 203mm G-620 wurde von 1092 auf 1200 Kreditpunkte erhöht.

Т-44:

- Das Geschütz LB-1 wurde für den zweiten Turm hinzugefügt.
- Der Motor V-54-6 (680 PS) wurde hinzugefügt.
- Die Strapazierfähigkeit des Munitionslagers wurde um 15% erhöht.
- Die Wendegeschwindigkeit wurde für die Standart-Kettenlaufwerke um 2 Grad/s und für die Top-Laufwerke um 1 Grad/s erhöht.
- Die Sichtweite des Standardturms wurde von 430 auf 420 m. reduziert.
- Die Sichtweite des Top-Turms wurde von 430 auf 440 m. erhöht.

Т-54:

- Die Strapazierfähigkeit des Munitionslagers wurde um 5% erhöht.

Die Beschädigungsmodelle der amerikanischen Panzer wurden überarbeitet:
- M12: die Geschützschilde wurden überarbeitet.
- M2 Light Tank: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- M2 Medium Tank: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- M4A2E4: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- M4A3E8 Sherman: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- M4 Sherman: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- M5 Stuart: die Darstellung der Seitenpanzerungsdicke wurde überarbeitet.
- M7: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- Ram II: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- T-14: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung). Die Seitenschottpanzerung wurde eingeführt.
- T1 Cunningham: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- T29: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- T2 Light Tank: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- T30: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- T32: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- T34: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).
- T40: ein neues Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung).

Die Spielparameter der amerikanischen Panzer und Geschütze wurden geändert:
- M4A3E8 Sherman: das Geschütz 105mm SPH M4 L/23 wurde für beide Türme hinzugefügt.
- Die Raparaturkosten des Jagdpanzers T40 wurden um das Zweieinhalbfache reduziert.
- Der Preis des Geschosses 105mm APCR T29E3M2 wurde von 12 auf 10 Gold reduziert.
- Der Ertrag der Selbstfahrlafette M37 wurde um 30% reduziert.
- Der Ertrag der Selbstfahrlafette M7 Priest wurde um 8% reduziert.
- Der Ertrag der Selbstfahrlafette M41 wurde um 3% reduziert.
- Der Ertrag der Selbstfahrlafette M12 wurde um 10% reduziert.
- Der Ertrag der Selbstfahrlafette M40/M43 wurde um 20% reduziert.
- Der Ertrag der Selbstfahrlafette T92 wurde um 15% reduziert.

T20:

- Die Strapazierfähigkeit des Munitionslagers wurde um 10% erhöht.
- Die Sichtweite des Standardturms wurde von 400 auf 420 m. erhöht.
- Die Sichtweite des Top-Turms wurde von 420 auf 440 m. erhöht.

M26 Pershing:

- Die Streuung während der Bewegung wurde um 10% reduziert.
- Die Sichtweite des Standardturms wurde von 430 auf 440 m. erhöht.
- Die Sichtweite des Top-Turms wurde von 450 auf 460 m. erhöht.

M46 Patton:

- Die Strapazierfähigkeit des Munitionslagers wurde um 20% erhöht.
- Die Sichtweite des Standardturms wurde von 450 auf 460 erhöht.

Der Preis der Panzer wurde geändert (Kreditpunkte):
- Bison I : 6083 -> 6000
- Pz 38(t): 36066 -> 36000
- PanzerJager I: 3816 -> 3800
- Sturmpanzer II: 45066 -> 45000
- Pz III A: 53133 -> 53100
- Wespe: 53533 -> 53500
- Marder II: 52133 -> 52100
- BТ-2: 7466 -> 7400
- T-46: 47466 -> 47400
- SU-18: 5316 -> 5300
- AT-1: 4483 -> 4400
- SU-26: 54333 -> 54300
- M2 light: 4166 -> 4100
- M2 medium: 45666 -> 45600
- T82: 56933 -> 56900

Der Gold-Preis der Panzer wurde geändert (wird beim Panzerverkauf in Kreditpunkte umgewandelt):
- M6A2E1: 10000 -> 7500
- PzV_PzIV: 1500 -> 3000
- A-32: 1250 -> 2500
Gameplay:

- Die Art der Suche nach der dünnsten Panzerung beim Sprengschaden wurde geändert.
- Die Leuchtspuren von den Gegnern in der Sichtweite wurden eingeführt – im engen Sektor der Geschützrichtung.
- Die Leuchtspuren von den Gegnern wurden im Haubitzenmodus eingeführt, wenn der feuernde Panzer im Haubitzenbildschirm zu sehen ist.
- Wenn ein Spieler das Gefecht verlässt, bleibt sein Fahrzeug auf dem Schlachtfeld bis zum Ende des Gefechts. Wenn es nicht früher zerstört wird, wird es am Ende des Gefechts automatisch zerstört.
- Der seltene Fehler wurde behoben, durch den das gegnerische Team ohne Gründe aufgedeckt wurde.
- Der seltene Fehler einer plötzlichen horizontalen Visierverschiebung beim Einschalten des Sniper-Modus wurde behoben.
- Der seltene Fehler einer grundlosen Wendegeschwindigkeitsabnahme bei Pz IV wurde behoben.
- Der seltene Fehler wurde behoben, durch den das Visier bei seiner Verschiebung hängenblieb, wenn das Fahrzeug dicht vor einem Objekt stand.
- Der Fehler in den Bedingungen für die Auszeichnung Eroberer wurde behoben.
- Der Fehler wurde behoben, durch den die Auszeichnung Mausefalle nicht verliehen wurde. Alle nicht verliehenen Medaillen werden nach dem ersten Gefecht mit einem beliebigen zerstörten Panzer gutgeschrieben.
- Die Normalisierung der panzerbrechenden und Hartkerngeschosse wurde unwesentlich reduziert.

Interface:

- Die Minikarte wurde überarbeitet: die Maßstabsänderung, die Durchsichtigkeitsänderung, die Ein- und Ausschaltung im Gefecht, die Marker für die Befehle "Hilfe", "Folgt mir", "Greife an" wurden eingeführt.
- Die Erklärungen zu den Garagendetails wurden eingeführt (F1 in der Garage drücken, um die Erklärungen aufzurufen).
- Die Fahrzeugmarker wurden überarbeitet: sie werden nach der Entfernung sortiert.
- Zusätzliche Einstellungen der Fahrzeugmarker wurden eingeführt.
- Die Option alternativer Farben für die Fahrzeugmarker wurde eingeführt („Alternativer Farbraum“ in den Einstellungen).
- Die Spielertabelle im Ladebildschirm wurde überarbeitet.
- Die Gefechtsaufgaben im Ladebildschirm wurden hinzugefügt.
- Ein neuer Modus der Spielerlistendarstellung im Gefecht wurde hinzugefügt (die Knöpfe Ctrl+Tab für den Wechsel zwischen den Modi).
- Die Möglichkeit wurde eingeführt, die Ausrüstung vor einem Panzerverkauf schnell auszubauen und die Besatzung zur Kaserne zu schicken.
- Die Clan-Informationen im Spielerprofil wurden hinzugefügt.
- Der Zustand der sich auf Sichtbarkeit auswirkenden Ausrüstung (Tarnnetz und Fernglas) ist im Gefecht-Interface zu sehen.
- Der automatische Ausbau der zum Fahrzeug nicht passenden Verbrauchsmaterialien wurde eingeführt.
- Der Lauteffekt bei der Zielerfassungsvollendung wurde eingeführt.
- Der Lauteffekt beim Zusammenstoß mit einem statischen Objekt bei einer Geschwindigkeit über 10 km/h wurde eingeführt..
- Das akustische Signal bei der Eroberung des eigenen Stützpunktes wurde eingeführt.
- Die Spamming-Sperrung von gleichartigen Mitteilungen und Symbolen im Gefecht-Chat wurde eingeführt.
- Die Option wurde eingeführt, Gefechtsbefehle den zusätzlichen Maustasten zuzuordnen.
- Die Benachrichtigung vor dem Verkauf der Panzer wurde eingeführt, die nicht wieder gekauft werden können (z.B. ein Aktionspanzer).
- Um die Personalakte eines Soldaten zu öffnen, einen Soldaten zu entlassen oder zur Kaserne zu schicken, muss man mit der rechten Maustaste auf den Panzersoldaten klicken.
- Die Benachrichtigung über die Speicherung eines Screenshots wurde eingeführt.
- Die Screenshots werden in einem speziellen Ordner gespeichert.
- Die Benachrichtigung über unmögliche Panzerverkäufe wurde eingeführt (beim Erreichen der Panzerverkaufsobergrenze).
- Die Benachrichtigung wurde eingeführt, wenn kein Gold da ist und Goldmunition bzw. -verbrauchsmaterialien im Wartungsfenster gewählt sind.
- Die Einstellungsoption „Kameraposition“ wurde entfernt.
- Die Knopfreihenfolge im Menü und in der Garage wurde berichtigt.
- Der Anzeiger des Modus „Caps Lock“ im Einloggfenster wurde eingefügt.
- Alle Auszeichnungen wurden aus der Personalakte eines Panzersoldaten entfernt (außer den Helden- und epischen Auszeichnungen).
- Die Anzahl der Gefechte, der Siege und der Niederlagen wurde aus der Personalakte eines Panzersoldaten entfernt.
- In der Personalakte eines Panzersoldaten wird die fürs Erlernen von neuen Fertigkeiten erforderliche Erfahrung angezeigt.
- Während der Events, von denen eine Erfahrungserhöhung vorgesehen ist, wurde die Darstellung der Erfahrung für den ersten Sieg des Tages berichtigt.
- Die Namen einiger amerikanischer Panzer wurden überarbeitet.
- Die Texte einiger Tipps und Dialogfenster wurden berichtigt und ergänzt.
- Die Auszeichnungen des Spiels werden im Einloggfenster angezeigt.
System:

- Die Leistungsfähigkeit des Spiels bei einigen Konfigurationen wurde erhöht.
- Das System der speziellen Effekte wurde überarbeitet, die Schuß-, Treff- und Explosionseffekte wurden geändert.
- Einige zusätzliche Einstellungen der Effekte wurden eingeführt.
- Die Verwendung von Logitech-Tastaturen und Alienware-Laptops wurde ermöglicht.
- Einige Spieldarstellungsprobleme bei den Multimonitoren-Konfigurationen wurden behoben.
- Der Algorithmus für verbesserte Schatten wurde völlig überarbeitet.
- Die neue Art der Vollbildschirmglättung FXAA wurde eingeführt.
- Die Qualität des Voice-Chats wurde erhöht.
- Der Post-Effekt “Vignetting” wurde eingeführt.

Das neue Panzerungssystem (16 Gruppen + Schottpanzerung):

Jedes Fahrzeug im Spiel besteht aus mehreren Polygonen (Flächen). Diese Flächen des Beschädigungsmodells, die in der Realität Panzerung sind, sind zu Gruppen vereint. Innerhalb jeder Panzerungsgruppe gelten einheitliche Panzerungsparameter und jede Gruppe gilt im Spiel als ein Objekt.

Während des geschlossenen Beta-Tests gab es nur 2 Panzerungsgruppen (Wanne und Turm), während des offenen Beta-Tests – 8.

Jetzt wird das Beschädigungsmodell über 16 Gruppen verfügen und dementsprechend viel detaillierter sein. Die schwachen und starken Panzerungsflächen werden noch genauer mit den realen Panzern übereinstimmen.

Über Eure Meinung zum kommenden Update würden wir uns freuen. Bitte tauscht Euch hier aus.


http://worldoftanks.eu/news/709-version-70-steht-den-startlochern/

Fusion_Power
2011-12-08, 18:53:49
Heute loose ich eh nur ab, da lohnt auch kein Premium mehr. ^^ Eben war ich übrigens in nem Match wo auf beiden Seiten je ca. ein halbes Dutzend T-127 aufgestellt waren, sicher reiner Zufall. :freak:

Mark3Dfx
2011-12-08, 19:12:02
"Der seltene Fehler einer grundlosen Wendegeschwindigkeitsabnahme bei Pz IV wurde behoben."
Selten, jaja. :ulol:

der_roadrunner
2011-12-08, 19:19:04
Wie ist das eigentlich, wenn ich mir eine CBS kaufe? Bekomme ich dann den dort enthaltenen Code?

der roadrunner

ngl
2011-12-08, 19:36:38
Der Code führt nur auf die CB Internetseite.

-Saphrex-
2011-12-08, 20:20:17
Leute, schickt mir eine PM und ich geb euch codes

Maorga
2011-12-08, 20:50:10
Man wieviele hast du denn?

-Saphrex-
2011-12-08, 21:26:12
Solange der Vorrat reicht ;)

Wot Seite ist seit geraumer Zeit down :/

Maorga
2011-12-08, 21:53:02
Ich würd' einem dem Freccia weitergeben ist ein 3D Clanmember.

BeetleatWar1977
2011-12-09, 08:58:41
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/68585-codes-for-a-week-premium-750-gold-and-m3-stuart-light-tank/

wer hat noch nicht wer will nochmal?


Edit: Code zwar angenommen - aber bisher nix gutgeschrieben


btw - mein erstes Gefecht heute mit T50-2

http://www.abload.de/thumb/shot_017c8qui.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shot_017c8qui.jpg)

Mark3Dfx
2011-12-09, 09:48:17
Danke, Account zum 2x damit aufgefüllt. -g-

P.S.
Grüße an meister_leuchte[3DC] ;)

RainingBlood
2011-12-09, 09:57:40
ich hab grad die gute Besatzung meines IS3 in den T-127 verfrachtet. Die müssen sowas von angepisst sein X-D

Showers
2011-12-09, 10:48:24
ich hab grad die gute Besatzung meines IS3 in den T-127 verfrachtet. Die müssen sowas von angepisst sein X-D

Du bist so krank:freak: Wieviel % Skill haben die nach der Umschulung von Heavy auf Light?

BeetleatWar1977
2011-12-09, 10:54:11
80 glaub ich

RainingBlood
2011-12-09, 11:21:17
jope, sind 80.
Allerdings hab ich die jetzt in den T-50 getan und die des T-50 in den T-127.
Jetzt hab ich ein "Problem" bei den T-50 Leuten im T-127: Die Ausbildung wird immer noch als "T-50" angezeigt, ABER die Besatzung ist bereits auf 100% und dementsprechend nicht als Rot angezeigt!
Wenn ich sie jetzt umschulen würde wären sie gerade mal bei 90%. Jetzt weiß ich nicht, ob die Besatzung auch ohne Umschulung ihre Skills ausbaut.

Mark3Dfx
2011-12-09, 11:46:09
Was pack ich in die Bonustanks?
M3, T-127, 38H735(f)
75% Crew ist klar.

- Vent
- Gun Laying Drive :ulol:
- Splitterschutz?

BeetleatWar1977
2011-12-09, 11:47:59
Was pack ich in die Bonustanks?
M3, T-127, 38H735(f)

- Vent
- Gun Laying Drive :ulol:
- Splitterschutz?
Ich hab aufm T-127 tarnnetz, optiken, splitterschutz

Showers
2011-12-09, 12:29:12
Ich hab aufm T-127 tarnnetz, optiken, splitterschutz

Ich habe statt Tarnnetz die Klimaanlage eingebaut.

-Saphrex-
2011-12-09, 13:00:38
Premium Tanks Crew bekommt keine Penalitys, jedenfalls nicht aus der gleichen Klasse. Also keine Umschulung nötig

(del)
2011-12-09, 13:32:01
weis einer woher ich diesen aim skin kriege?
http://www.abload.de/img/unbenannts9xx0.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannts9xx0.png)

Showers
2011-12-09, 13:50:01
Das HUD oder den Schwachstellen skin?

(del)
2011-12-09, 13:53:12
Das HUD.

Showers
2011-12-09, 13:55:51
Das HUD.

http://worldoftanks.zoneofgame.su/category/%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-world-of-tanks/%D1%88%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2/

"Скачать" heißt Download

EDIT:

Ganz unten kannst du die Seiten blättern. Da sind einige schöne HUDs dabei.

(del)
2011-12-09, 13:57:04
http://worldoftanks.zoneofgame.su/category/%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-world-of-tanks/%D1%88%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2/

"Скачать" heißt Download
daran wird es nicht scheitern, spiele auf den Russischen Server. :biggrin:

Showers
2011-12-09, 14:01:23
daran wird es nicht scheitern, spiele auf den Russischen Server. :biggrin:

Man weiß ja nie:biggrin:

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/30469-linkliste-skins-etc-zu-wot/

Das ist noch eine Zusammenstellung von nützlichen Links für WoT aus dem offz. Forum.

NaseWeiss
2011-12-09, 14:51:52
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/68585-codes-for-a-week-premium-750-gold-and-m3-stuart-light-tank/

wer hat noch nicht wer will nochmal?


Edit: Code zwar angenommen - aber bisher nix gutgeschrieben


btw - mein erstes Gefecht heute mit T50-2

http://www.abload.de/thumb/shot_017c8qui.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shot_017c8qui.jpg)


Bei mir nimmt er den Code nicht an, schade. Wenn es bei jemand anderes auch so ist, dann würd ich gern den Code mit ihm tauschen, vielleicht funzt dann meiner bei ihm und seiner bei mir :) Also, bitte PM an mich!

pubi
2011-12-09, 14:54:20
Falls noch jemand so einen Code von IGN überhat nehme ich ihn gerne. Habe leider weder PP noch CC um mich dort zu registrieren. ;(

crux2005
2011-12-09, 15:24:16
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/68585-codes-for-a-week-premium-750-gold-and-m3-stuart-light-tank/

wer hat noch nicht wer will nochmal?


Edit: Code zwar angenommen - aber bisher nix gutgeschrieben

Wollte ich gerade posten. Nach dem 3. login ins Game (WOT.exe) habe ich die "750g etc." bekommen. IGN muss sich ja wieder großer Beliebtheit freuen. LOL

Fusion_Power
2011-12-09, 15:55:45
Aww, wieder zu spät. :D
Na, es werden sicher nicht die letzten Aktionen gewesen sein. ^^

Das HUD oder den Schwachstellen skin?
Bin ich der einzige, der bisher ohne Mods spielt? Sieht ja kagge aus mit diesen Cheater-Skins. :freak:
Ok, über die Health Anzeige bei den Gegnern können wir reden. :rolleyes:

KinGGoliAth
2011-12-09, 16:33:47
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/68585-codes-for-a-week-premium-750-gold-and-m3-stuart-light-tank/

wer hat noch nicht wer will nochmal?


Edit: Code zwar angenommen - aber bisher nix gutgeschrieben


btw - mein erstes Gefecht heute mit T50-2

http://www.abload.de/thumb/shot_017c8qui.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=shot_017c8qui.jpg)



seit heute morgen immer die selbe scheisse:

We are unable to process your PayPal payment at this time. Please use a different payment method or try again in a few minutes.

paar minuten warten...seit 9 stunden. ihr könnt nix! :mad:

BeetleatWar1977
2011-12-09, 16:38:57
Bei mir nimmt er den Code nicht an, schade. Wenn es bei jemand anderes auch so ist, dann würd ich gern den Code mit ihm tauschen, vielleicht funzt dann meiner bei ihm und seiner bei mir :) Also, bitte PM an mich!
Aww, wieder zu spät. :D
Na, es werden sicher nicht die letzten Aktionen gewesen sein. ^^


Bin ich der einzige, der bisher ohne Mods spielt? Sieht ja kagge aus mit diesen Cheater-Skins. :freak:
Ok, über die Health Anzeige bei den Gegnern können wir reden. :rolleyes:
seit heute morgen immer die selbe scheisse:



paar minuten warten...seit 9 stunden. ihr könnt nix! :mad:


Soweit ich weiß gehts noch - aber die entsprechenden Server sind wohl ziemlich überlastet - bei mir hat die Gutschrift 6,5Std gedauert:)

crux2005
2011-12-09, 17:10:53
5 Codes für die ersten ;)

CBSDE3AFU-4V53-623M
CBSDE3AMR-3E56-989B
CBSDE3ANK-7E85-468A
CBSDE3APZ-3Y87-748C
CBSDE3ATH-4A27-224G


1 Tag Premium + T-127 Panzer
(max. 10 Codes für 1 Account = 5x 127k Credits, 10 Tage Premium, 9 Garage Slots)

KinGGoliAth
2011-12-09, 17:15:08
Soweit ich weiß gehts noch - aber die entsprechenden Server sind wohl ziemlich überlastet - bei mir hat die Gutschrift 6,5Std gedauert:)


ging jetzt so halb, musste meinen alten account wiederbeleben und erneut ign prime zum testen "ordern" und via paypal "zahlen".
code habe ich auch bekommen aber wot weigert sich (noch?) den anzunehmen: incorrect code.
€: scheinbar doch nicht? ist vielleicht der alte code, der noch vom letzten mal vor einigen wochen / monaten angezeigt wird. kein wunder, dass der nicht akzeptiert wird. neuer account mit dem gleichen paypal account geht aber auch nicht. hmpf!
brauche ich wohl doch mal ne kreditkarte...

:rolleyes:


und wie gesagt auf keinen fall vergessen auto renew abzuschalten sonst verwandelt sich das schnäppchen in einen *rschf*ck. :usweet:

RainingBlood
2011-12-09, 17:29:46
wie lautet der Direktlink zu ign?

DeadMeat
2011-12-09, 18:15:36
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/68585-codes-for-a-week-premium-750-gold-and-m3-stuart-light-tank/page__st__60

Da gibts die Anleitung und Links

RainingBlood
2011-12-09, 18:29:02
hm, auch bei mir sagt er immer "falscher Code". Vllt. muss die CBS Aktion erst abgelaufen sein?

Der Sandmann
2011-12-09, 18:34:27
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/68585-codes-for-a-week-premium-750-gold-and-m3-stuart-light-tank/page__st__60

Da gibts die Anleitung und Links

Bei mir ist der Link down oder falsch.

crux2005
2011-12-09, 18:36:33
hm, auch bei mir sagt er immer "falscher Code". Vllt. muss die CBS Aktion erst abgelaufen sein?

max. 10 Codes per day ;)

Mark3Dfx
2011-12-09, 18:39:57
und wie gesagt auf keinen fall vergessen auto renew abzuschalten sonst verwandelt sich das schnäppchen in einen *rschf*ck. :usweet:

Wichtig ist die IGN Mail mit:

Your Subscription Cancellation has been processed.
Cancellation Confirmation
Prime - 7 Day Free Trial

Cancellation Date and Time
Dec 9 2011 12:29AM

Cancellation Reference Number (U-SPID)
xyz-§§§

This is your Confirmation of Cancellation of the following service(s):
IGN Prime

Service Expires
Dec 21 2011 12:26AM

KinGGoliAth
2011-12-09, 18:58:07
hm, auch bei mir sagt er immer "falscher Code". Vllt. muss die CBS Aktion erst abgelaufen sein?

hättest du im ~september bei der anderen ign aktion auch schon mitgemacht?


max. 10 Codes per day ;)

quelle? wohl eher max. 10 codes alle 10 minuten.






ich könnte kotzen!

vorgestern habe ich mich endlich zu ende durch den jagdpanther gekämpft, davor ewig mit dem jagdpanzer 4 abgeplagt und nun dann schließlich mit dem type 59 gefarmt bis zur vergasung um endlich genug credits zusammen zu bekommen für den ferdi, die crew und die module.
und das matchmaking ist mal wieder der allerletzte scheissdreck! :mad::mad::mad:
die "schonfrist" hat ganze 3 spiele gedauert. oben auf der liste, ordentlich leute abgezogen und im kugelhagel keinen oder kaum schaden bekommen. 2 von 3 spielen easy gewonnen.
aber dann...seit einer ganzen weile versuche ich meinen daily double mit dem ferdi zu bekommen...unmöglich! ständig werde ich als depp vom dienst vor e75, e100, maus und co geworfen. dabei habe ich gerade mal den ersten motor, die erste funke und die 105mm vom JP. alles noch "gratis" von anderen panzern. bis zur echten ferdi kanone sind es noch locker 57k xp und vorher muss ich noch die ketten für über 14k xp haben.
wie soll das gehen? ich kann gar nix mehr machen. mittlerweile sind es 10 spiele, 8 niederlagen, 2 siege. 8 kills davon max 2 in einem spiel.
das ist verarsche hoch drei. man hat wieder das gefühl im panzerjäger 1 zu sitzen und gegen KVs kämpfen zu müssen.

gleiches gilt für den T25 AT der amis. 3 spiele gut positioniert und seit dem kämpft man mit einem stock tank gegen e-75 und co.
mittlerweile habe ich schon einige tausend free xp vorgeschossen um den motor zu bekommen. ich ertrag es sonst nicht mehr. mit dem guten motor kann ich immerhin schnell flüchten und / oder zumndest ein bisschen scouten. die erste kanone kostet 16k xp und hat nur minimalste, eher kosmetische verbesserungen. die zweite kanone ist halbwegs gut aber braucht nochmal 41k xp obendrauf!
16 spiele, 8 gewonnen, 8 niederlagen, 5 kills davon max 2 in einem match.



ob ich da mit meinen tier 7 bzw 8 panzerjägern im weg stehe oder im wald weht wind. ich könne genau so gut einen loltraktor nehmen und damit frontal in den feindlichen e-100 rasen.

http://s7.directupload.net//images/user/111209/36t4i7vy.jpg

Fusion_Power
2011-12-09, 19:05:27
Jaja, das Matchmaking...:freak:
Hier, heute bei mir:
http://www.abload.de/img/zwischenablage01shj6f.jpg

meine kleine Wespe (mit Marder II hatte ich sowas ähnliches auch schon) zusammen mit Tier 6 Geräten... :rolleyes: Na, wer kann das toppen?

Ich hab heute auch todesmutig versucht, mit Marder gegen KV zu bestehen, also Schaden hab ich an dem Ding sogar gemacht. Aber er hat dann doch mehr Schaden bei mir gemacht. :D

5 Codes für die ersten ;)

CBSDE3AFU-4V53-623M
CBSDE3AMR-3E56-989B
CBSDE3ANK-7E85-468A
CBSDE3APZ-3Y87-748C
CBSDE3ATH-4A27-224G


1 Tag Premium + T-127 Panzer
(max. 10 Codes für 1 Account = 5x 127k Credits, 10 Tage Premium, 9 Garage Slots)
Der Fairness halber und damit kein einzelner gleich alle 5 Codes abgreift wäre es am besten, wenn die Codes nur einzeln gepostet werden würden oder halt per PN auf Nachfrage verschickt. ;)

KinGGoliAth
2011-12-09, 19:14:30
Jaja, das Matchmaking...:freak:
Hier, heute bei mir:
http://www.abload.de/img/zwischenablage01shj6f.jpg

mein kleiner Marder II zusammen mit Tier 6 Geräten... :rolleyes: Na, wer kann das toppen?

7 type 59 in einem team sind auch nicht übel.

http://s1.directupload.net//images/user/111209/pthd66yl.jpg

wobei der rekord letztens noch höher gelegt wurde.

ein typ aus dem wot forum hatte 9 types im feindlichen team. (http://i.imgur.com/JCZ9C.jpg)

WEGA
2011-12-09, 19:17:34
zum mm, hatte heute ne runde mit insgesamt 6 vs 3 Type59^^


Der Fairness halber und damit kein einzelner gleich alle 5 Codes abgreift wäre es am besten, wenn die Codes nur einzeln gepostet werden würden oder halt per PN auf Nachfrage verschickt. ;)
die gehen eh schon nicht mehr

Der Sandmann
2011-12-09, 19:49:45
zum mm, hatte heute ne runde mit insgesamt 6 vs 3 Type59^^


die gehen eh schon nicht mehr

Bei mir schon.

Der Sandmann
2011-12-09, 19:55:31
Lohnt es sich überhaubt mit dem T-127 zu starten oder gibts davon derzeit zuviel?

Schrotti
2011-12-09, 20:42:05
wobei der rekord letztens noch höher gelegt wurde.

ein typ aus dem wot forum hatte 9 types im feindlichen team. (http://i.imgur.com/JCZ9C.jpg)

Meine Freunde der schrambo und heitnetmani :)

Tybalt
2011-12-09, 20:54:14
Lohnt es sich überhaubt mit dem T-127 zu starten oder gibts davon derzeit zuviel?

Warum sollte es nicht? Typ-59 Parties gibt es ja auch ;)

Mark3Dfx
2011-12-09, 20:57:42
Die Lowtier Battles mit M3, T-127 und 38H machen doch am meisten Fun. ;)

KinGGoliAth
2011-12-09, 21:14:11
Die Lowtier Battles mit M3, T-127 und 38H machen doch am meisten Fun. ;)

vor allem am ehrlichsten. jeder gegen jeden und vor allem kann jeder auch jedem etwas. keine 4 oder 5 tiers unterschied, mit panzern, die man zu 70% nichtmal von hinten beschädigen kann während man selber one hit opfer ist, oder ISUs, die sogar schon auf tier 8 ihre 1337 russen imba ubergun umgeschnallt haben und alles und jeden mit 1 bis 2 schüssen wegrotzen.

nicht zu vergessen die endlosen matches mit tier 8 aufwärts, wo alle in ihrem busch hocken und hoffen, dass sich die anderen zuerst bewegen damit man den ersten treffer / kill landen kann. oder man sich wirklich gar nicht mehr rühren kann weil sonst gleich 5 oder 6 feindliche aris ihre 1500+dmg granaten auf einen ballern.

nicht zu vergessen die beiden löwen und der kv-5 an der teamspitze, die zwar als beste tanks das team führen sollten, aber es völlig verkacken, weil sie als premium n00bs von tuten und blasen keine ahnung haben. hirn gibt es halt nicht für ingame gold.

tja tja...die gute alte zeit. :redface:

RainingBlood
2011-12-09, 22:02:06
hättest du im ~september bei der anderen ign aktion auch schon mitgemacht?




..yes..

Der Sandmann
2011-12-09, 22:20:27
vor allem am ehrlichsten. jeder gegen jeden und vor allem kann jeder auch jedem etwas. keine 4 oder 5 tiers unterschied, mit panzern, die man zu 70% nichtmal von hinten beschädigen kann während man selber one hit opfer ist, oder ISUs, die sogar schon auf tier 8 ihre 1337 russen imba ubergun umgeschnallt haben und alles und jeden mit 1 bis 2 schüssen wegrotzen.

nicht zu vergessen die endlosen matches mit tier 8 aufwärts, wo alle in ihrem busch hocken und hoffen, dass sich die anderen zuerst bewegen damit man den ersten treffer / kill landen kann. oder man sich wirklich gar nicht mehr rühren kann weil sonst gleich 5 oder 6 feindliche aris ihre 1500+dmg granaten auf einen ballern.

nicht zu vergessen die beiden löwen und der kv-5 an der teamspitze, die zwar als beste tanks das team führen sollten, aber es völlig verkacken, weil sie als premium n00bs von tuten und blasen keine ahnung haben. hirn gibt es halt nicht für ingame gold.

tja tja...die gute alte zeit. :redface:

Also ich muß gestehen die Kämpfe im 38H735 (f) machen mir derzeit am meisten spaß.

KinGGoliAth hat die Gründe bereits genannt.

Showers
2011-12-09, 22:34:13
Ich glaub ich hol die Axt:ubash2:

Das Spiel beginnt und ich (Type 59) muss mir gleich irgendwas mit Chinese Premium Noob anhören.
Nach ca. drei Minuten habe ich mit einem T-44 fünf feindliche Mediums geplättet. Nur wir beide, der Rest war ausnahmslos am campen.
Dann wird der T-44 von der EIGENEN Arty geonehittet. In der Zwischenzeit zerlege ich noch einen Heavy und einen Medium ohne jegliche Unterstützung.

Ich bin mittlerweile fast bei der Feindbasis und die Flanke wird von KV-5 und T32 gedefft. Ich haue den KV-5 zu Brei und lasse dem T32 irgendwas mit ~200 HP übrig.
Schließlich haut mich der T32 weg. Mein Team bewegt sich immer noch nicht. Ich verlasse das Match und spiele eine andere Partie.

Dann ist mein Type wieder verfügbar, ich schaue auf die Details, MEIN TEAM HAT VERLOREN!:eek:

Wie geht das? Der T-44 und ich haben 8 feindliche Panzer vernichtet und unser Team hatte nur zwei Panzer verloren.
Die schaffen es nach diesem Vorsprung noch zu verlieren! Ich habe mich lange nicht mehr so aufgeregt. Ich brauche Schnaps!

Kurgan
2011-12-09, 22:45:01
ich glaub ich hab tank-epedemie :freak:
mein fuhrpark:
ussr: kv, kv3, su85 und su152
german: hummel, gw panther, panther, 3601, stug III
usa: m37, m7, t1, t29, sherman, t20

und dann noch den type 59 .... ich kriegs schon nicht mehr immer hin, die doppelten xp alle abzugreifen :rolleyes:

Fusion_Power
2011-12-09, 23:00:02
Ich freue mich über meine 130 XP die ich im Durchschnitt bekomme. :D Mehr is wohl nicht drin im Moment, hab ja noch keine 100% Crew oder dergleichen. Vor allem meine Arty muss echt noch besser werden, selbst mit langem zielen und mini Zielkreis ist treffen ne Glückssache. Und natürlich fährt der gegnerische Tank genau in der Sekunde los, wo ich feuere, vorher steht er ewig lang in der Pampa während ich nachladen muss. ^^" Mein nächstes Gimmik wird der Ansetzer, ganz sicher.
Aber ich bleib erst mal in diesen niedrigen Tiers. Bin ja jetzt schon teilweise in Tier 6 Gefechten, da will ich nicht wissen was mich mit StugIII oder Hummel erwarten würde, nene, macht ihr Pros das nur mal schön alleine "da oben".
Auf Begegnunen mit Maus & Co. kann ich jedenfalls gern verzichten. :rolleyes:

Kurgan
2011-12-09, 23:12:37
Ich freue mich über meine 130 XP die ich im Durchschnitt bekomme. :D Mehr is wohl nicht drin im Moment, hab ja noch keine 100% Crew oder dergleichen. Vor allem meine Arty muss echt noch besser werden, selbst mit langem zielen und mini Zielkreis ist treffen ne Glückssache. Und natürlich fährt der gegnerische Tank genau in der Sekunde los, wo ich feuere, vorher steht er ewig lang in der Pampa während ich nachladen muss. ^^" Mein nächstes Gimmik wird der Ansetzer, ganz sicher.
Aber ich bleib erst mal in diesen niedrigen Tiers. Bin ja jetzt schon teilweise in Tier 6 Gefechten, da will ich nicht wissen was mich mit StugIII oder Hummel erwarten würde, nene, macht ihr Pros das nur mal schön alleine "da oben".
Auf Begegnunen mit Maus & Co. kann ich jedenfalls gern verzichten. :rolleyes:

ne maus ist eigentlich immer recht schnell erledigt, da ballert alles drauf was ein rohr hat :freak:

Der Sandmann
2011-12-09, 23:12:45
Achja, hatte gerade ein Match gegen 8 T127. Die haben uns 15:0 überrollt.

Habe einen schuß abgeben können ... "Wir haben sie nicht einmal angekratzt!"

RiD
2011-12-09, 23:13:05
Sachma Schrotti hast du mir grad im e50 einen innen Hinterkopf gedrück und wolltest dann unsere Arty knuspern?

Schrotti
2011-12-09, 23:29:55
Sachma Schrotti hast du mir grad im e50 einen innen Hinterkopf gedrück und wolltest dann unsere Arty knuspern?

;) is net böse gemeint

RiD
2011-12-09, 23:31:07
;) is net böse gemeint
:biggrin:
hab mich ja gerächt... immer diese 1%kills mit der 128er:freak:

Fetter Fettsack
2011-12-09, 23:59:45
Die schaffen es nach diesem Vorsprung noch zu verlieren! Ich habe mich lange nicht mehr so aufgeregt. Ich brauche Schnaps!

Kenne ich. Ich habe heute im Type 59 6 Kills auf Himmelsdorf hingelegt und zu cappen begonnen, beim Gegner war nur mehr ein angeschlagener IS4 am Leben. Neben mir (irgendwas bei 600HP) war noch eine Hummel und ein T34-85 da. Weil die beiden mir nicht helfen wollten und stattdessen lieber am anderen Mapende rumhockten, wurde ich bei 70% vom IS4 gemetzelt. Die beiden anderen haben sich dann auch noch ohne irgendetwas abschießen lassen (vor allem der T34-85). Eine völlig unnötige Niederlage, die mir selbst da noch 1330 XP und 105k Credits einbrachte. Das sind Momente zum Ausderhautfahren. :(

Fusion_Power
2011-12-10, 00:12:30
ne maus ist eigentlich immer recht schnell erledigt, da ballert alles drauf was ein rohr hat :freak:
Kann ich mir vorstellen. Ein Tarnnetz hilft da vermutlich auch nicht mehr viel. :D

So, hab eben einige erfolgreiche Matches hinter mir, hab sogar mal einiges mit der Arti getroffen, 2 gegnerische Artys z.B. in einem Match, das mag ich besonders. Ein paar dicke KVs konnte ich auch ärgern obwohl ich noch keine AP Muni fähige kanone habe, kommt aber noch.
Bald hab ich die 150.000 für den Ansetzer zusammen, und bis Marder II auf Elite fehlt auch nicht mehr viel. :)

Henry
2011-12-10, 00:18:27
zusammen mit Tier 6 Geräten... :rolleyes: Na, wer kann das toppen?

Ich hab heute auch todesmutig versucht, mit Marder gegen KV zu bestehen, also Schaden hab ich an dem Ding sogar gemacht. Aber er hat dann doch mehr Schaden bei mir gemacht. :D

war mit der wespe schon in gefechten mit 2x KV-3 + 6x Tiger (versionen) + KVs + diverse fette jgdpz
schön, wenn man 15 treffer landet und jeder bringt nur 1-8%:biggrin:

7 type 59 in einem team sind auch nicht übel.

ich find es viel geiler, dass der gegner wiedermal zum ausgleich zwei schwache scouts bekommen hat und die artys werden auch in jubelstürme ausgebrochen sein.:freak:

Kurgan
2011-12-10, 00:22:06
Kann ich mir vorstellen. Ein Tarnnetz hilft da vermutlich auch nicht mehr viel. :D

So, hab eben einige erfolgreiche Matches hinter mir, hab sogar mal einiges mit der Arti getroffen, 2 gegnerische Artys z.B. in einem Match, das mag ich besonders. Ein paar dicke KVs konnte ich auch ärgern obwohl ich noch keine AP Muni fähige kanone habe, kommt aber noch.
Bald hab ich die 150.000 für den Ansetzer zusammen, und bis Marder II auf Elite fehlt auch nicht mehr viel. :)

du weisst aber, das ap-mun für arty gold kostet?

Fusion_Power
2011-12-10, 01:42:59
du weisst aber, das ap-mun für arty gold kostet?
Ich weiß dass die Gold Muni Gold kostet. Aber die 2. Knifte für die Wespe hat neben HE und der Gold Muni noch die "normale" AP Muni...so hab ich das verstanden. Ich denke mal, die kostet kein Gold, kostet sie bei meinen anderen Panzern ja auch nich.
http://worldoftanks.eu/encyclopedia/tanks/germany/wespe/
Das Ding hat eigentlich sonst keine weiteren Vorteile gegenüber der Standardwumme. Gold Muni kann ja eh jeder Tank verschiessen, dafür gibt man keine weiteren 40 110 Credits aus. ^^

crux2005
2011-12-10, 02:51:22
du weisst aber, das ap-mun für arty gold kostet?

Nö, nicht im algemeinen. Wieso sollte sie auch? Das was du meinst ist HEAT.

KinGGoliAth
2011-12-10, 03:33:17
Nö, nicht im algemeinen. Wieso sollte sie auch? Das was du meinst ist HEAT.

um nochmal darauf zu kommen: beim gw tiger mit der ersten kanone ist der einzige unterschied zwischen normaler und premium munition, dass maximale und minimale penetration jeweils um 2mm (!!) höher liegen. und dafür wollen die iirc 17 gold oder so pro schuss. übesehe ich irgendwas oder ist das kackdreiste abzocke für gar nix? :|


ich glaub ich hab tank-epedemie :freak:
mein fuhrpark:
ussr: kv, kv3, su85 und su152
german: hummel, gw panther, panther, 3601, stug III
usa: m37, m7, t1, t29, sherman, t20

und dann noch den type 59 .... ich kriegs schon nicht mehr immer hin, die doppelten xp alle abzugreifen :rolleyes:

ist doch wenig. :D

KV
KV-3
SU-85
SU-100
Panther
Panther 2
3002DB
Stug 3
T29
IS
Tiger P
Hummel
Panzer 4
T-50
Matilda
B2 740
Chaffee
T-50-2
T2 light
SU-152
Jagdpanther
T20
Type 59
GW Panther
GW Tiger
Panzer 38h (f)
Ram-II
Tiger
T-43
T25 AT
KV-1S
VK2801
Ferdi

und noch ca 10 slots frei. :udevil:

Ich glaub ich hol die Axt:ubash2:

Das Spiel beginnt und ich (Type 59) muss mir gleich irgendwas mit Chinese Premium Noob anhören.
Nach ca. drei Minuten habe ich mit einem T-44 fünf feindliche Mediums geplättet. Nur wir beide, der Rest war ausnahmslos am campen.
Dann wird der T-44 von der EIGENEN Arty geonehittet. In der Zwischenzeit zerlege ich noch einen Heavy und einen Medium ohne jegliche Unterstützung.

Ich bin mittlerweile fast bei der Feindbasis und die Flanke wird von KV-5 und T32 gedefft. Ich haue den KV-5 zu Brei und lasse dem T32 irgendwas mit ~200 HP übrig.
Schließlich haut mich der T32 weg. Mein Team bewegt sich immer noch nicht. Ich verlasse das Match und spiele eine andere Partie.

Dann ist mein Type wieder verfügbar, ich schaue auf die Details, MEIN TEAM HAT VERLOREN!:eek:

Wie geht das? Der T-44 und ich haben 8 feindliche Panzer vernichtet und unser Team hatte nur zwei Panzer verloren.
Die schaffen es nach diesem Vorsprung noch zu verlieren! Ich habe mich lange nicht mehr so aufgeregt. Ich brauche Schnaps!

erinnere dich an meine worte (z.b. beim kampf 3% ferdi gegen 100% tiger): n00bs finden immer einen weg es zu verkacken.

man gewinnt aber natürlich auch nicht immer, besonders nicht wenn das team aus einem haufen newfags besteht.
kurze zeit nach dem match gab es ein anderes gefecht: ich hatte 7 kills im type 59, mein platoon kollege hatte 2 kills im 3002db und.....das wars. alle anderen 0 kills
verloren weil die ganzen idioten dachten "lass sie mal machen, die schaffen das schon" statt mal zu helfen. :mad:




es gibt aber natürlich auch positive beispiele, z.b......mich! :cool:



http://s1.directupload.net/images/user/111104/wqngcn54.jpg

http://s14.directupload.net/images/user/111104/xovbcavx.jpg

http://s1.directupload.net/images/user/111104/22qhcs93.jpg

http://s14.directupload.net/images/user/111104/bdrzr7ov.jpg





http://s1.directupload.net/images/user/111201/ur78zby6.jpg http://s1.directupload.net/images/user/111201/rmt5ye6p.jpg

RiD
2011-12-10, 07:56:24
Wieviel HP hatn der letzte von denen gehabt? wär ne mögliche Situation für Fadins medal gewesen. Man sollte sein Glück nicht unterstrapazieren:biggrin:

Kurgan
2011-12-10, 08:03:15
Nö, nicht im algemeinen. Wieso sollte sie auch? Das was du meinst ist HEAT.
ok, anders: afaik kostet bei arty alles außer standardmun gold. eine credits, "bessere" dann eben gold, egal wieviel auswahl. bei grille und wespe weis ich das nicht mehr genau, aber bei hummel gibts eh nur 2 sorten und bei gwpanther 1 mal creditmun und zweimal gold.

BeetleatWar1977
2011-12-10, 08:19:31
ok, anders: afaik kostet bei arty alles außer standardmun gold. eine credits, "bessere" dann eben gold, egal wieviel auswahl. bei grille und wespe weis ich das nicht mehr genau, aber bei hummel gibts eh nur 2 sorten und bei gwpanther 1 mal creditmun und zweimal gold.
Mit der großem aufm GW Tiger wirds wieder besser - HE und AP als Standard - HE mit größerem Splash als Goldmun

pubi
2011-12-10, 09:54:04
Wie kann man denn den Jagdpanther nicht mögen?

Bester deutscher TD am Tier gemessen (jaja, IMO und so, muss man das jetz zu jeder meinung schreiben?). :)

Zoroaster
2011-12-10, 10:17:56
um nochmal darauf zu kommen: beim gw tiger mit der ersten kanone ist der einzige unterschied zwischen normaler und premium munition, dass maximale und minimale penetration jeweils um 2mm (!!) höher liegen. und dafür wollen die iirc 17 gold oder so pro schuss. übesehe ich irgendwas oder ist das kackdreiste abzocke für gar nix? :|Splash Radius ist auch gleich?:wink:

RainingBlood
2011-12-10, 11:02:51
die Low Tier Matches mit dem T-127 genieße ich richtig. Kaum gecampe, Artillerie ist fast nutzlos und sie sind ziemlich schnell vorrüber.

BeetleatWar1977
2011-12-10, 11:25:51
Splash Radius ist auch gleich?:wink:
ungefähr Faktor 1,5 ;)

Showers
2011-12-10, 12:43:15
@King

Du hast 1737EXP und 95k Credits für einen Sieg bekommen. Ich hatte bei der oben beschriebenen Niederlage mehr Credits bekommen und fast genau so viele EXP. Das regt mich in solchen Situationen auf. Bei einem Sieg, das war mein erstes Spiel gestern, hätte es ja noch 2x EXP gegeben. Als ich dann im Siegerteam war, wurde mein Dasein sehr schnell von einen Ammoracktreffer beendet. Dann gabs trotz Sieg nur irgendwas mit 1200EXP. Das macht mich am meisten traurig:(

Mein Fuhrpark ist im Moment sehr überschaubar:

KV-5
Löwe
Type-59
T-44 (noch 60k EXP bis zum T-54)
T-34 (Gold ist ja klar)
Panther (noch ca. 30k EXP bis zum Panther II)
Tiger H (noch ca. 40k EXP bis zum Tiger II)
Jagdpanther (noch ca. 20k EXP bis zum Ferdinand)

Meine SU-152 habe ich gestern verkauft, für die ISU habe ich aber kein Geld. Ich habe mich bei Winter Assault ordentlich mit Modulen eingedeckt. Habe jetzt so ziemlich jedes Modul 6x für die Zukunft.:freak:

IS-3 ist erforscht aber wie bei der ISU kein Geld übrig. Ich habe momentan irgendwas mit 1.100.000 Credits auf dem Konto.

WEGA
2011-12-10, 13:23:02
ich liebe es, wenn man mit dem ersten match des tages den roten stern abarbeiten kann :D

M4A3E8 4210 XP (x2) 51406 crdits
M46 3486 XP (x2) 70129 credits

mehr wurde heute nicht gespielt.

-Saphrex-
2011-12-10, 14:30:06
Ich liebe den Patton. Gleich mal zwei gute Runden hintereinander
http://www.abload.de/image.php?img=shot_174uerb2.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=shot_175bvrzs.jpg

Ist ja der große Bruder vom Pershing :D
http://www.abload.de/image.php?img=shot_10403pzr.jpg


Und weil es so schön ist, gleich mal ein Paar Codes für das 3DC.

Bedenkt dabei, dass ihr maximal 5 Panzer am Tag verkaufen könnt und dass die CB-Codes nach ca-8-10 mal Einlösen nicht mehr akzeptiert werden pro Account. Es kommt die Fehlermeldung dass der Code ungültig sei, obwohl den mit einem anderen Account noch funktioniert, wenn dieser noch nicht eingelöst wurde.

CBSDE2GDX-4A88-644C
CBSDE2GDY-8S28-949D
CBSDE2GES-8U47-948T
CBSDE2GFA-3C49-692F
CBSDE2GFB-5M98-273B
CBSDE2GFB-6T96-488K
CBSDE2GFC-6Y44-937X
CBSDE2GFF-5R72-555U
CBSDE2GFG-2M32-288T
CBSDE2GFH-3S79-976X
CBSDE2GFK-5K34-228B
CBSDE2GFR-3M37-539R
CBSDE2GFT-7Z43-358C
CBSDE2GFU-5E88-268C
CBSDE2GFV-4T32-349H
CBSDE2GFW-2U46-923B
CBSDE2GFX-4M33-239Y
CBSDE2GFY-4F76-456X
CBSDE2GHS-9K26-484M
CBSDE2GHW-8Y38-694V
CBSDE2GHX-8S44-777M
CBSDE2GHZ-3F33-932X
CBSDE2GKA-9E76-375P
CBSDE2GKB-9F54-483V
CBSDE2GTD-4G28-792X
CBSDE2GTF-6S74-578V
CBSDE2GTH-4C77-623N
CBSDE2GTK-8X52-575U
CBSDE2GTN-3Y43-955U
CBSDE2GTN-8G35-322P
CBSDE2GTR-6F35-654F
CBSDE2GTV-3B96-528P
CBSDE2GTW-3M44-635R
CBSDE2GTW-9F83-785E
CBSDE2GTY-6C78-272M
CBSDE2GUA-7G45-897U
CBSDE2GUC-3P85-352Y
CBSDE2GWE-2F72-758W
CBSDE2GWF-6V46-687F
CBSDE2GWH-4H57-482C
CBSDE2GWM-7N28-352W
CBSDE2GWN-9F43-343U
CBSDE2GWP-7S95-952G
CBSDE2GWS-5A65-253G
CBSDE2GWV-7D44-887X
CBSDE2GWX-7D37-872W
CBSDE2GWY-9X47-335K
CBSDE2GXA-2W33-467K
CBSDE2HSU-5T74-953A

Mfg, Saph

Fusion_Power
2011-12-10, 15:55:20
Danke, ich hab mal einen Code probiert, scheint zu gehen. Hab den T-127, werd ich später mal testen das Ding, es ist mein erster Premium Tank. :)
Extra Gold gabs zwar keins aber mit dem Premium Account schaff ich heute locker die Kohle für den Ansetzer und vllt. noch die bessere Kanone für die Wespe.

-Saphrex-
2011-12-10, 16:17:22
Kannst ja den Panzer verkaufen und einen neuen Code eingeben. Verkaufen kann man nur 5 Panzer am Tag und da gibt es irgendwo eine Begrenzung, wie viele Codes man pro Account einlösen kann.

Also den Panzer 5x verkaufen und 5 mal Code eingegeben -> 5 Garagenplätze, 5 Premium Tage und 850000 Credits aufm Konto ;)

RainingBlood
2011-12-10, 17:02:57
lassen sich Optiken und Fernglas kombinieren? Dann hätt ich 500m Sichtweite in meinem T-127 (standard 360m).

Zoroaster
2011-12-10, 17:07:46
Nein.

Du hast dann 10% Bonus beim fahren und stehend halt dann 20%.

NaseWeiss
2011-12-10, 17:16:36
Und ich Depp hab vor ein paar Tagen 450 Gold für 3 Stellplätze ausgegeben... Naja, dafür hab ich jetzt 9 freie :D

crux2005
2011-12-10, 17:18:29
Na dann auch von mir noch 30 Codes:

CBSDE2ZAT-3C74-524B
CBSDE2WVD-9K37-584V
CBSDE2XBK-8P46-252R
CBSDE2XCP-4U62-944D
CBSDE2XDS-6G55-828C
CBSDE2XEG-7M26-267D
CBSDE2XFP-3N78-526V
CBSDE2XGP-8N66-263Z
CBSDE2XGZ-6F85-686G
CBSDE2XKC-7P44-276A
CBSDE2XMM-2V73-687D
CBSDE2XPA-9D48-394E
CBSDE2XRA-7N97-253A
CBSDE2XRZ-9R72-523D
CBSDE2XTN-3X97-268Y
CBSDE2XUN-8A62-673C
CBSDE2XVH-6V46-269S
CBSDE2XWH-9N86-934W
CBSDE2XYF-7B93-554H
CBSDE2XXF-7C43-789E
CBSDE2XZV-9U22-524T
CBSDE2YCE-5W97-778A
CBSDE2YDM-7S76-626M
CBSDE2YEN-4S95-774G
CBSDE2YGW-7V25-539D
CBSDE2YKF-7H34-899H
CBSDE2YNG-7V88-379G
CBSDE2YPR-7A49-757P
CBSDE2YKT-5K88-979F
CBSDE2YRM-2S32-268D

:D

Fetter Fettsack
2011-12-10, 17:19:53
Ist diese Codeanzahlbegrenzung dauerhaft oder zeitlich limitiert? Crux2005 meint hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9071480&postcount=4051) ja, dass es auf einen Tag begrenzt sei.

-Saphrex-
2011-12-10, 17:26:39
Also bei mir geht es nach zwei Tagen immer noch nicht (falscher Code), obwohl der selbe Code bei nem anderen geht

KinGGoliAth
2011-12-10, 17:34:33
Also bei mir geht es nach zwei Tagen immer noch nicht (falscher Code), obwohl der selbe Code bei nem anderen geht

bei mir auch. :|

vielleicht haben wir das limit erreicht. 10 codes könnten in den letzten tagen bei mir ungefähr hinkommen. wenns morgen noch immer nicht (wieder) geht bleibt das wohl dauerhaft ungültig für uns. :(
und ich hab meinen t-127 gestern noch verkauft wegen bonus slot. :mad:

Fetter Fettsack
2011-12-10, 17:43:51
Tja, die Gier. :D

crux2005
2011-12-10, 17:57:35
Zu 100% ist nur sicher, das du:

5 Bonus Codes (jeglicher Art) in 10 Minuten eingeben kannst. Danach musst du wieder 10 Minuten warten.
Insgesamt nur 10 von diesen CB Codes pro Account einlösen kannst.
Außerdem dachten wir das du pro Tag nur 10 Codes (jegliche Art) eingeben kannst, ist aber nicht zu 100% bestätigt.

Fusion_Power
2011-12-10, 18:16:34
Kannst ja den Panzer verkaufen und einen neuen Code eingeben. Verkaufen kann man nur 5 Panzer am Tag und da gibt es irgendwo eine Begrenzung, wie viele Codes man pro Account einlösen kann.

Also den Panzer 5x verkaufen und 5 mal Code eingegeben -> 5 Garagenplätze, 5 Premium Tage und 850000 Credits aufm Konto ;)
Ist das nicht cheaten? :D
Und ich vermute, man kann nur einen T-127 haben. Wenn ich den erst verkaufe und dann der Code nicht geht, isses auch doof. ^^"
Geb ich den Code erst ein hab ich dann wohl trotzdem nur einen T-127? Hm, mal testen. Der Panzer ist recht ordentlich, hält zumindest schon mal mehr aus als meine Arty und mein TD. :D

Na dann auch von mir noch 30 Codes:
Hab mal einige getestet aber sie gehen nicht mehr. Da waren wohl andere wieder schneller...oder vllt. sogar nur einer? ;)

crux2005
2011-12-10, 18:23:04
Dann lass dir doch selber Codes schicken:
http://www.computerbild.de/gutscheinaktionen/cbs-codes-Worlds-of-tanks-6895480.html?action=register

Steffko
2011-12-10, 18:37:07
Hmm, bei mir funktioniert das irgendwie alles nicht. Auch wenn ich mir nen Code schicken lasse und den dann eintippe, heißt es immer Incorrect Code.

crux2005
2011-12-10, 18:56:49
Also hast du schon 10 solcher Codes eingegeben.

Der Sandmann
2011-12-10, 19:01:34
Also hast du schon einen solchen Code eingegeben.

Und? Hier scheinen ja schon einige 10 Codes eingegeben zu haben.

Bei mir hat es nun auch 2 mal geklappt. Das 3. mal wollte er dann nicht.

crux2005
2011-12-10, 19:28:07
Mein Fehler, hat schon 10 eingegeben.

Showers
2011-12-10, 20:10:38
Morgen steht in der BILD: Bonuscodetransporter auf offener Straße überfallen. Die Spur führt zu dem Nazitrio:freak:

Steffko
2011-12-10, 20:14:25
Also hast du schon 10 solcher Codes eingegeben.

Ne, ich hab bisher erst einen einzigen Code (erfolgreich) eingegeben.

Fusion_Power
2011-12-10, 23:01:58
Bevor wir alle wegen Codemissbrauch für immer gebannt und exorziert werden, sollte es vllt. ein wenig ruhiger angegangen werden. ;) Ich hab bescheidenerweise nur 2 Codes genommen, das reicht mir erstmal. den ersten T-127 hab ich verkauft und nun bald wieder Geld für ein neues Einbauteil, solange die noch verbilligt sind. :)

Fetter Fettsack
2011-12-11, 00:48:20
Ich denke, der Aufwand wäre viel zu groß, zumal man dann wohl die halbe Spielerschaft bannen müsste.^^

KinGGoliAth
2011-12-11, 14:11:53
Wieviel HP hatn der letzte von denen gehabt? wär ne mögliche Situation für Fadins medal gewesen. Man sollte sein Glück nicht unterstrapazieren:biggrin:


in unserer basis haben bis zum schluss der t-29 und der kv-1s um einen felsen herum katz und maus gespielt. ;D
wir hätten auch durch kills statt cappen gewinnen können aber ich habe es dann doch gelassen. warum? am ende hatte ich noch 40% hitpoints und war bis auf 3 HE granaten völlig leergeschossen.
den panzer 3/4 und die letzte ari musste ich schon mit jeweils einer HE zerlegen, beim 50% T-29 hätte das auch sehr gut misslingen können zumal der type 59 auch noch recht neu für mich war / ist. also bin ich lieber kein risiko eingegangen. der kv-1s hatte den t-29 bestens unter kontrolle, da muss man nicht zur hilfe eilen. ausserdem kommt es ja auch nicht selten vor, dass der, dem man helfen will, dann dabei die flucht ergreift statt sich auch auf den angreifer zu stürzen weshalb am ende beide abgeschossen werden. :rolleyes:

;)

eine der ersten runden im type 59, daher noch etwas unsicher gespielt.
mit einem 40% type 59 und nur noch 3 HE gegen einen ~50% T29 wäre mir aber auch heute noch zu unsicher. wäre der kv-1s mit mir im platoon gewesen hätte man das gut koordinieren können aber sonst weiß man nie was die leute drauf haben und wie sie sich verhalten. gibt leider bei wot sehr viele gucker und eher weniger macher. und gerade in solchen fällen hat man es dann plötzlich mit einem gucker zu tun, wird am ende gekillt und verliert die runde.
nein danke.
T29 mit der dicksten kanone ist auch nicht zu unterschätzen.

NaseWeiss
2011-12-11, 14:13:11
Außerdem hätten sie dieses Geschenk darauf beschränken können, daß man diese nur einmal je Account nutzen kann, wie bei anderen auch. Da dies aber nicht der Fall ist, geh ich davon aus, daß es gewollt ist ;)

Fusion_Power
2011-12-11, 14:43:53
Immerhin, so kann ich mir auch mal das ein oder andere Modul leisten, normal sind die in den unteren Tiers ja nicht zu bezahlen. ^^

mal ne Frage wegen TDs und Modulen. Was kommt da alles so drauf außer Tarnnetz und dem Fernglas? Lohnt z.B. der Splitterschutz oder doch noch was anderes?

KinGGoliAth
2011-12-11, 14:56:48
Immerhin, so kann ich mir auch mal das ein oder andere Modul leisten, normal sind die in den unteren Tiers ja nicht zu bezahlen. ^^

mal ne Frage wegen TDs und Modulen. Was kommt da alles so drauf außer Tarnnetz und dem Fernglas? Lohnt z.B. der Splitterschutz oder doch noch was anderes?

ansetzer, zielhilfe, binokular.

tarnnetz brauchst du nicht. entweder stehst du in einem busch und bist getarnt oder du stehst nackt auf dem feld. in beiden fällen macht ein tarnnetz kaum einen unterschied. auch hat der panzerjäger entweder von haus aus einen hohen tarnwert und das netz ist unnötig oder der tarnwert ist extrem niedrig und das netz hilft auch nicht viel.

im gegensatz zu ari oder scout bist du nicht darauf angewiesen lange unbemerkt zu bleiben wenn gegner sehr dicht an dir vorbeifahren. im panzerjäger fängst du ja eh an zu feuern sobald die gelegenheit gut ist und dabei wird man eh sichtbar.

Fusion_Power
2011-12-11, 15:00:02
Ja, das mit dem sichtbar/unsichtbar hab ich en noch nicht so ganz raus. Aber man kann wohl auch feuern und trotzdem unsichtbar bleiben dabei, das geht. Du musst nur hinter 2 Büschen stehen, dann sieht keiner was. Du siehst so zwar auch nix aber wenn ein Teamkollege dir nen Panzer scoutet, kannst du trotzdem schiessen. :)

KinGGoliAth
2011-12-11, 15:37:39
Ja, das mit dem sichtbar/unsichtbar hab ich en noch nicht so ganz raus. Aber man kann wohl auch feuern und trotzdem unsichtbar bleiben dabei, das geht. Du musst nur hinter 2 Büschen stehen, dann sieht keiner was. Du siehst so zwar auch nix aber wenn ein Teamkollege dir nen Panzer scoutet, kannst du trotzdem schiessen. :)

das ist klar, durch scouts kannst du ja auch auf leute schiessen, die mehr als 500m entfernt sind. die haben dann auch keine chance dich zu sehen. ausser die haben irgendwo einen eigenen scout stehen, der dich beim feuern sieht. :freak:



in der theorie kann man mit dieser scout sache richtig genial spielen. leider sind viele leute einfach zu dumm dazu.
gutes beispiel von letzter nacht:
ich steh mit dem vk2801 im busch und spotte die feinde 250 meter vor mir, 300m hinter mir stehen meine jungs in deckung und feuern sich die rohre heiss. keiner der feinde hat je einen gegner gesehen und am ende lag das top tier drittel des feindlichen teams tot vor uns -> mehrfach fürs scouting beglückwünscht worden.

schlechtes beispiel von vor ein paar tagen:
wir haben nur noch einen T20 als def in der cap zone, aber noch 3 fette aris. mehrfach sagt man dem T20 also 'only scout don't shoot'. drei minuten später kommt der erste gegner und will cappen...was passiert?? sofort wird losgeballert, nach den ersten zwei abprallern lädt der T20 HE und feuert weiter auf den anrückenden E-75.
T20 stirbt nach weiteren zwei schüssen, ari muss blind feuern aber trifft nix, verstärkung zum scouten hat keine chance mehr rechtzeitig anzukommen, gecappt und verloren -> well done you fucking idiot.

Henry
2011-12-11, 16:21:49
ansetzer, zielhilfe, binokular.

tarnnetz brauchst du nicht. entweder stehst du in einem busch und bist getarnt oder du stehst nackt auf dem feld. in beiden fällen macht ein tarnnetz kaum einen unterschied. auch hat der panzerjäger entweder von haus aus einen hohen tarnwert und das netz ist unnötig oder der tarnwert ist extrem niedrig und das netz hilft auch nicht viel.

im gegensatz zu ari oder scout bist du nicht darauf angewiesen lange unbemerkt zu bleiben wenn gegner sehr dicht an dir vorbeifahren. im panzerjäger fängst du ja eh an zu feuern sobald die gelegenheit gut ist und dabei wird man eh sichtbar.
wobei es auch auf die kanone und crew ankommt. beim hetzer + 10.5 geht die zielerfassung recht flott, das die weit streut. dafür ist die nachladezeit extrem hoch. ich nutz da keine zielhilfe. wegen der schlechten sichtweite würde sich da die verbesserte optik oder die lüftung, um noch ein paar zehntel beim nachladen zu bekommen, mehr lohnen.

Fusion_Power
2011-12-11, 16:37:01
Bei meinem Marder 2 kann ich mir auch so einen verbesserten Richtantrieb kaufen, keine Ahnung ob der was bringt, hab ja keinen Turm auf dem TD. Is sicher für die Ketten gedacht nehme ich an.

So, eben hatte ich nen neuen Differenz-Rekord: mit meiner Tier 3 Arty war ich zusammen mit IS & Co. das sind Tier 7 Geräte wenn ich mich nicht irre. Am Ende war mal wieder nur noch ich übrig im Spiel, überlebt hab ichs aber dann doch nicht, immerhin konnte ich einige von den dicken Brummern ärgern, als kleiner Tier 3 kann man da sicher stolz drauf sein. ^^

http://www.abload.de/img/zwischenablage01flocx.jpg


gutes beispiel von letzter nacht:
ich steh mit dem vk2801 im busch und spotte die feinde 250 meter vor mir, 300m hinter mir stehen meine jungs in deckung und feuern sich die rohre heiss. keiner der feinde hat je einen gegner gesehen und am ende lag das top tier drittel des feindlichen teams tot vor uns -> mehrfach fürs scouting beglückwünscht worden.

Ja, so hab ich mir das auch mal gedacht. Ich hab für sowas eigentlich nur den Panzerwagen II, keine Ahnung wie gut der sich tarnen lässt. Immerhin hat das Ding die dicke Funke drinne, die wird auch noch in weit höheren Tiers verwendet, bringt schon einiges fürs Team wen nman als "Repeater" fungiert. :)

KinGGoliAth
2011-12-11, 17:10:13
wobei es auch auf die kanone und crew ankommt. beim hetzer + 10.5 geht die zielerfassung recht flott, das die weit streut. dafür ist die nachladezeit extrem hoch. ich nutz da keine zielhilfe. wegen der schlechten sichtweite würde sich da die verbesserte optik oder die lüftung, um noch ein paar zehntel beim nachladen zu bekommen, mehr lohnen.

es kommt immer auf die crew an. ;) dennoch geht es mit zielhilfe einfach schneller. 10% schneller um genau zu sein.

eine optik ist unsinn, da du mit einem richtig gespielten panzerjäger stationär bist und teamkameraden (hoffentlich!) neben oder vor dir hast, die dir ziele zeigen.
bei halbblinden fahrzeugen wie dem hetzer, dem KV und einigen SU panzerjägern sind die 10% mehr sichtweite auch für den popo. ob du damit 350m oder 385m weit gucken kannst ist völlig egal. auf einen panzerjäger kommt immer binokular mit 25% mehr sichtweite. damit werden aus den 350m gleich 437,5m und damit kann man schon eher mitspielen ohne sich vor unsichtbaren gegnern fürchten zu müssen. und da man die meiste zeit sowieso steht sind die dinger auch (fast) die ganze zeit aktiv.



zum thema belüftung: davon bin ich geheilt. :rolleyes:
ich habe immer wenn möglich die belüftung verbaut um im zweifelsfall schneller zielen, schneller laden und weiter gucken zu können. aber die vorteile sind einfach so verschwindend gering, dass es sich einfach nicht lohnt.
vor einigen tagen der praxistest:

type 59 100% crew + ansetzer + belüftung nachladezeit 6,77 sekunden
type 59 100% crew + ansetzer nachladezeit 6,9 sekunden

jagdpanther mit 105mm kanone 100% crew + ansetzer + belüftung nachladezeit 6,96 sekunden
jagdpanther mit 105mm kanone 100% crew + ansetzer nachladezeit 7,1 sekunden



gigantische 1,85% schneller. selbst bei einer high tier ari mit 30 sekunden nachadezeit wäre das gerade mal eine halbe sekunde vorteil.

und das kann man ja auf andere bereiche übertragen. 1,85% schneller laden, 1,85% schneller zielen und da sich der kommandant selber keinen bonus gibt wird es dort weniger sein, vielleicht 1%. macht höchstens ~5 meter mehr sichtweite. das ist nichts!
10% schneller zielen merkt man hingegen sehr wohl.

und selbst dieser minimale vorteil beim laden ist in der praxis kaum nutzbar. drückt man nach dem laden sofort auf den auslöser macht einem world of bug / world of luck öfters einen strich durch die rechnung:
das abschussgeräusch kommt, rauchwolke vor der kanone, der panzer wackelt...aber die granate verläßt nicht das rohr! erst nach ca 2 sekunden kann man erneut feuern und dieses mal wirklich. ich kann schon gar nicht mehr zählen wieviele kills mir geklaut wurden, wieviele duelle ich darum knapp verloren habe.
und was machen die scheiss russen? bauen hupen ein. als gäbe es sonst nix zu tun!


die letzten tage farme ich mit dem type 59 um genug credits zu bekommen um (fast) alle belüftungen durch zielhilfen zu ersetzen. 34 panzer habe ich, 6 muss ich noch umrüsten. macht also noch 1,5 mio credits, die ich farmen muss bevor heute nacht die server neu gestartet werden und die aktion endet. :freak:







Bei meinem Marder 2 kann ich mir auch so einen verbesserten Richtantrieb kaufen, keine Ahnung ob der was bringt, hab ja keinen Turm auf dem TD. Is sicher für die Ketten gedacht nehme ich an.
lies doch einfach die beschreibung. :freak:

crux2005
2011-12-11, 17:15:40
De Franzosen: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=D_UuJptV6Ro

Schnell (T10 - max. 60 Km/h), wenig Panzerung (~40mm), schnell schießend (4 oder 6 Schuss in 2s Abständen erst danach langer reload), hässlich (besonders T5/6) und mit Baguette als Ration :D


und selbst dieser minimale vorteil beim laden ist in der praxis kaum nutzbar. drückt man nach dem laden sofort auf den auslöser macht einem world of bug / world of luck öfters einen strich durch die rechnung:
das abschussgeräusch kommt, rauchwolke vor der kanone, der panzer wackelt...aber die granate verläßt nicht das rohr! erst nach ca 2 sekunden kann man erneut feuern und dieses mal wirklich. ich kann schon gar nicht mehr zählen wieviele kills mir geklaut wurden, wieviele duelle ich darum knapp verloren habe.
und was machen die scheiss russen? bauen hupen ein. als gäbe es sonst nix zu tun!

ja, der bug nervt sehr

WEGA
2011-12-11, 17:32:04
naja, also beim patton habe ich belüftung statt optics. weil die 5% reichen um auf 500m sichtweite zu kommen. plus die restlichen vorteile.

Fusion_Power
2011-12-11, 17:36:18
lies doch einfach die beschreibung. :freak:
Scherzkeks! Klar sehe ich die Beschreibung aber ob das Ding auch was in der Praxis taugt ist ne andere Sache. Ich gebe doch keine 250.000 aus nur um zu testen ob so ein Modul was taugt oder nich. :freak:

KinGGoliAth
2011-12-11, 17:36:42
naja, also beim patton habe ich belüftung statt optics. weil die 5% reichen um auf 500m sichtweite zu kommen. plus die restlichen vorteile.

looooool
du bekommst nicht auf die sichtweite 5% bonus sondern auf die fähigkeit des kommandanten. real sind das vielleicht 1% mehr bei einem 100% commander. dann kommst du von 480m auf ca 485m.

hab ich doch oben schon geschrieben.

KinGGoliAth
2011-12-11, 17:38:52
Scherzkeks! Klar sehe ich die Beschreibung aber ob das Ding auch was in der Praxis taugt ist ne andere Sache. Ich gebe doch keine 250.000 aus nur um zu testen ob so ein Modul was taugt oder nich. :freak:

in kleinen tiers lohnt es sich auch nicht wirklich sowas zu kaufen, die hat man ja fast im handumdrehen durchgezockt und verkauft sie.
ausser man will die panzer ewig behalten und immer mal wieder zum spass spielen.
oder man ist ein premium fag und schwimmt in credits. dann bekommt jeder -und ich meine jeder- panzer die volle ausstattung an addons. :udevil:

WEGA
2011-12-11, 17:49:52
looooool
du bekommst nicht auf die sichtweite 5% bonus sondern auf die fähigkeit des kommandanten. real sind das vielleicht 1% mehr bei einem 100% commander. dann kommst du von 480m auf ca 485m.

hab ich doch oben schon geschrieben.
bei 100% hat man 480m bei 105% sind es dann 500m. seine fähigkeit ist doch die sichtweite ...

Fetter Fettsack
2011-12-11, 18:27:05
oder man ist ein premium fag und schwimmt in credits. dann bekommt jeder -und ich meine jeder- panzer die volle ausstattung an addons.

THIS! :D

Everdying
2011-12-11, 18:58:15
Irgendwie macht mir außer Arty nichts mehr Spaß... als Arty kann man immer was machen mit einer guten Crew, egal wie schlecht man wieder geranked wird. Mit meinem Stug III und Panzer IV wird man eh nur noch von irgendwelchen Tier 6-8 Tanks weggeroflt -.- Selbst macht man natürlich 0 Schaden, so dass die Heavy Tanks einfach durch alles durchschnetzeln.

der_roadrunner
2011-12-11, 19:04:05
bei 100% hat man 480m bei 105% sind es dann 500m. seine fähigkeit ist doch die sichtweite ...

Nein, dass Besatzungsmitglied bekommt 5%, nicht seine Fähigkeit. Am Ende sind es so um die 2,5% (hat mal jemand getestet).

der roadrunner

KinGGoliAth
2011-12-11, 19:18:57
Nein, dass Besatzungsmitglied bekommt 5%, nicht seine Fähigkeit. Am Ende sind es so um die 2,5% (hat mal jemand getestet).

der roadrunner

dann vermutlich falsch oder durch unterschiedliche crew skills / camo skills verfälscht.

wenn ein loader von 110% auf 116% geht und sich dabei real nur um 1,85% verbessert geht ein commander nicht von 100% auf 105% und verbessert sich dabei um real 2,5%.

wenn ich mit dem taschenrechner schnell die relationen vergleiche wäre bei 100% -> 105% eine verbesserung des commanders um reale 1,4% angesetzt.




ausser natürlich wargaming setzt da aus unbekannten gründen andere maßstäbe an.

-Saphrex-
2011-12-11, 19:31:02
drückt man nach dem laden sofort auf den auslöser macht einem world of bug / world of luck öfters einen strich durch die rechnung:
das abschussgeräusch kommt, rauchwolke vor der kanone, der panzer wackelt...aber die granate verläßt nicht das rohr! erst nach ca 2 sekunden kann man erneut feuern und dieses mal wirklich. ich kann schon gar nicht mehr zählen wieviele kills mir geklaut wurden, wieviele duelle ich darum knapp verloren habe.


Das nennt man Packetloss/Lag und hat was mit deiner Verbindung zu tun.
naja, also beim patton habe ich belüftung statt optics. weil die 5% reichen um auf 500m sichtweite zu kommen. plus die restlichen vorteile.
Optics bringen dir mehr. Du kannst die Gegner BIS zu 450m aufdecken (begrenzt durch die Engine). Aber dafür kannst du TDs und kleine Scouts schon viel früher aufdecken, da der Tarnwert hier höher ist. Also statt 300m schon z.B. aus 350m

der_roadrunner
2011-12-11, 19:39:26
dann vermutlich falsch oder durch unterschiedliche crew skills / camo skills verfälscht.

wenn ein loader von 110% auf 116% geht und sich dabei real nur um 1,85% verbessert geht ein commander nicht von 100% auf 105% und verbessert sich dabei um real 2,5%.

wenn ich mit dem taschenrechner schnell die relationen vergleiche wäre bei 100% -> 105% eine verbesserung des commanders um reale 1,4% angesetzt.




ausser natürlich wargaming setzt da aus unbekannten gründen andere maßstäbe an.

War bezogen auf die Nachladegeschwindigkeit.

der roadrunner

P.S.: Es wäre natürlich eine Große Hilfe, wenn WG endlich mal eine dynamische Anzeige in die Garage einbauen würde, damit man sieht, was man denn nun wirklich aktuell an Werten hat.

KinGGoliAth
2011-12-11, 19:39:39
Das nennt man Packetloss/Lag und hat was mit deiner Verbindung zu tun.

it's the internetz, deal with it.
meine verbindung ist und war schon immer sehr gut. selbst wenn es zu problemen kommen sollte muss wot damit klarkommen, gibt mit sicherheit haufenweise leitungen, die deutlich schlechter sind als meine.
oder zumindest müsste wot damit klarkommen...
hab schon gelesen, dass das wot protokoll ziemlicher müll sein soll was sowas angeht. und ich merke ja mindestens zwei mal am tag, dass es müll ist...

KinGGoliAth
2011-12-11, 19:42:42
War bezogen auf die Nachladegeschwindigkeit.

der roadrunner

P.S.: Es wäre natürlich eine Große Hilfe, wenn WG endlich mal eine dynamische Anzeige in die Garage einbauen würde, damit man sieht, was man denn nun wirklich aktuell an Werten hat.


achso.
wer mißt mißt mist.TM

unter den in meiner tabelle angegebenen umständen sind es definitiv ~1,85%.
crew war auf 100%, ansetzer für 10% schnelleres nachladen war drin, schneller als angegeben geht es einfach nicht.

-Saphrex-
2011-12-11, 19:57:49
Mensch Leute, installiert euch doch die Reloadtimer Mod. Da kriegt ihr auch ne Reloadanzeige im Millisekunden Bereich ;)

Zoroaster
2011-12-11, 20:00:16
Genau:

Welche Mods sind denn so momentan hilfreich oder empfehlenswert?
Ich hab momentan nur einen einzigen (Healthanzeige über alle Tanks) installiert...

KinGGoliAth
2011-12-11, 20:03:23
Genau:

Welche Mods sind denn so momentan hilfreich oder empfehlenswert?
Ich hab momentan nur einen einzigen (Healthanzeige über alle Tanks) installiert...


z.b. All in One Crosshairs (http://wotbase.de/Mods/all-in-one-crosshairs)

wer jetzt hitzone skin mods postet sollte sofort gebannt werden. :P

Fetter Fettsack
2011-12-11, 20:16:40
hab schon gelesen, dass das wot protokoll ziemlicher müll sein soll was sowas angeht. und ich merke ja mindestens zwei mal am tag, dass es müll ist...

Ich bekomm das durchschnittlich 4x in einer Runde mit, wenn die Laganzeige auf Rot springt und ich das Spiel neustarten muss. :D
Bei BFBC2 kann ich mit ein und der selben Anbindung spielen, solange ich will, da hängt sich das Spiel nicht auf, wenn einmal des Ping ausschlägt. WoT scheint sich hingegen gerne einmal zu "verschlucken" und dann wird ein Neustart des Spieles fällig. Allerdings passiert derlei "ausschließlich" in Situationen, wo man gerade mit Gegner aneinandergerät. Bei den Anmarschwegen passiert mir derlei so gut wie nie.

Und wegen den Skins: soll jeder nutzer, der will. Solange es nicht offiziell verboten wird, ist es erlaubt. Leute, die sie nicht nutzen, sind sowieso die härteren. ;D

-Saphrex-
2011-12-11, 20:21:04
Hmm, connection lost hatte ich bis jetzt insgesamt 5 mal. Und den Reload Lag auch nur 2 mal und das mit ner Arty. Also irgendwas ist da bei euch im Busch ;)

Spielt mal Battlefield 3, da sind Lags und Abstürze an der Tagesordnung

der_roadrunner
2011-12-11, 20:23:36
achso.
wer mißt mißt mist.TM

unter den in meiner tabelle angegebenen umständen sind es definitiv ~1,85%.
crew war auf 100%, ansetzer für 10% schnelleres nachladen war drin, schneller als angegeben geht es einfach nicht.

Doch, dass wurde getestet und offiziell bestätigt (Gretchen & Tank-Specs). Die angegeben Werte gelten mit einer 100% Crew.

der roadrunner

BeetleatWar1977
2011-12-11, 20:34:12
Doch, dass wurde getestet und offiziell bestätigt (Gretchen & Tank-Specs). Die angegeben Werte gelten mit einer 100% Crew.

der roadrunner
War da nicht noch etwas von wegen Cola/schokolade?

der_roadrunner
2011-12-11, 20:40:19
War da nicht noch etwas von wegen Cola/schokolade?

Nö.

Ansetzer, Lüftung und Cola/Schokolade sind zusätzlich. So hat es Gretchen bestätigt.

der roadrunner

Schrotti
2011-12-11, 21:02:06
Wann soll denn der Patch nun kommen?

KinGGoliAth
2011-12-11, 21:30:03
Doch, dass wurde getestet und offiziell bestätigt (Gretchen & Tank-Specs). Die angegeben Werte gelten mit einer 100% Crew.

der roadrunner


mag ja sein, dass hans das getestet und franz das bestätigt hat, aber ich sehe die anzeigen im hud und es ist so wie ich es sage. :D
-> 1,85% verbesserung.



Nö.

Ansetzer, Lüftung und Cola/Schokolade sind zusätzlich. So hat es Gretchen bestätigt.

der roadrunner
wat. du widersprichst und redest dabei die ganze zeit von anderen voraussetzungen. das ist natürlich clever.
so ein test ist unsinn, niemand baut die belüftung ein um das letzte promill leistung rauszuholen und läßt gleichzeitig den ansetzer weg. :rolleyes:






Wann soll denn der Patch nun kommen?

die russen wurden schon vor ein paar tagen gepatcht. hier wird es wohl auch bald soweit sein. zuerst dachte ich jetzt nach dem ende der preisaktion aber dann müsste es ja eine ankündigung geben. ist aber wohl nur noch eine frage von tagen.

crux2005
2011-12-11, 21:33:46
Wann soll denn der Patch nun kommen?

Montag

Zoroaster
2011-12-11, 21:34:18
0.7.1. sollte ja auch noch Q4 2011 kommen:freak:

DeadMeat
2011-12-11, 21:53:45
0.7.1. sollte ja auch noch Q4 2011 kommen:freak:

Sollen ja "nur" die Franz Panzer kommen, in dem Video sahen die ja recht "fertig" aus. Vermutlich wollen sie nur nicht die ganzen Balance/technik Änderungen gleichzeitig mit nem haufen evtl imbalanced Tanks reinbringen. So weiß man wenigstens worauf man flamen muss :D

Fusion_Power
2011-12-11, 23:16:06
Gehen die momentanen Aktionswochen eigentlich noch inclussive morgen? Weil danach werden die Module ja wieder schweineteuer, lieber also vorher noch abgreifen was geht.
(wobei ich immer noch überlege, was ich neben Tarnnetz und Fernglas noch in meinen Marder II packlen könnte).

Kurgan
2011-12-11, 23:20:13
Gehen die momentanen Aktionswochen eigentlich noch inclussive morgen? Weil danach werden die Module ja wieder schweineteuer, lieber also vorher noch abgreifen was geht.
(wobei ich immer noch überlege, was ich neben Tarnnetz und Fernglas noch in meinen Marder II packlen könnte).
5 uhr utc, also 6 uhr unserer sternenzeit

naja, ansetzer kann man immer brauchen ... allerdings kostet auf nen anderen tank pflanzen 10 gold ;)

Fusion_Power
2011-12-11, 23:50:30
Mein Marder hat keinen Ansetzer aber nen optionalen, verbesserten Richtantrieb. Nehm ich den halt. ^^

der_roadrunner
2011-12-12, 01:59:26
mag ja sein, dass hans das getestet und franz das bestätigt hat, aber ich sehe die anzeigen im hud und es ist so wie ich es sage. :D
-> 1,85% verbesserung.

Das kann eben von Panzer zu Panzer etwas unterschiedlich sein.

wat. du widersprichst und redest dabei die ganze zeit von anderen voraussetzungen. das ist natürlich clever.
so ein test ist unsinn, niemand baut die belüftung ein um das letzte promill leistung rauszuholen und läßt gleichzeitig den ansetzer weg. :rolleyes:

Und auf deutsch? :confused:

der roadrunner

RiD
2011-12-12, 05:56:48
Gehen die momentanen Aktionswochen eigentlich noch inclussive morgen? Weil danach werden die Module ja wieder schweineteuer, lieber also vorher noch abgreifen was geht.
(wobei ich immer noch überlege, was ich neben Tarnnetz und Fernglas noch in meinen Marder II packlen könnte).

Aber mach dir keine Sorgen, sowas kommt wieder. Es sei denn du hast vor jetzt richtig loszugrinden Richtung t7+ da wirds dann langsam "wichtig". Schau dassde bis zum näschden mal halt einigermaßen weisst wo de hinwillst und ordentlich was auf der hohen Kante hast.

Showers
2011-12-12, 06:02:29
So, die Server sind down. Der Patch kommt:biggrin:

KinGGoliAth
2011-12-12, 06:06:20
Aber mach dir keine Sorgen, sowas kommt wieder. Es sei denn du hast vor jetzt richtig loszugrinden Richtung t7+ da wirds dann langsam "wichtig". Schau dassde bis zum näschden mal halt einigermaßen weisst wo de hinwillst und ordentlich was auf der hohen Kante hast.

tzzz wer ist denn da schon wieder on und hat bis zum server neustart gefarmt? :tongue:

ich hab mein soll gerade noch erfüllt und die restlichen 1,4 mio credits für meine komplette umrüstaktion gefarmt. 30 spiele, 19 siege, 11 niederlagen, im schnitt also 46,6k gewinn pro match.
erschöpft aber glück ab ins bett.
war auch ein richtig geiles rekord-match dabei, später git es screens sonst glaubt das keiner. ;D

http://s1.directupload.net//images/user/111212/w8ubvrlp.jpg

BeetleatWar1977
2011-12-12, 06:28:02
So, die Server sind down. Der Patch kommt:biggrin:
Server wieder on - nix Patch:(

RiD
2011-12-12, 06:38:23
tzzz wer ist denn da schon wieder on und hat bis zum server neustart gefarmt? :tongue:

ich hab mein soll gerade noch erfüllt und die restlichen 1,4 mio credits für meine komplette umrüstaktion gefarmt. 30 spiele, 19 siege, 11 niederlagen, im schnitt also 46,6k gewinn pro match.
erschöpft aber glück ab ins bett.
war auch ein richtig geiles rekord-match dabei, später git es screens sonst glaubt das keiner. ;D

http://s1.directupload.net//images/user/111212/w8ubvrlp.jpg

klingt komisch.. dem war aber nicht so. Nach meinem lächerlichen Versuch meinen Tagesrythmus wieder etwas zu normalisieren und ner Party am Wochenende bin ich plötzlich jetzt aufgewacht und ... wach eben. Ich hab nicht die dünkelste Ahnung was mister Dreckskörper jetzt von mir will.
Aber wenn jetzt 7.0 kommt hatters richtig gemacht^^. huuup
Ah wohl doch kein mööp:(

Showers
2011-12-12, 08:08:23
Server wieder on - nix Patch:(

Stimmt:(

Na gut dann farme ich noch ein bisschen Double XP:smile:

KinGGoliAth
2011-12-12, 13:12:10
So, die Server sind down. Der Patch kommt:biggrin:
Server wieder on - nix Patch:(

kein wunder, ohne richtige ankündigung werden sie den patch wohl auch nicht einfach drüberbügeln. als ob sie das jemals schonmal gemacht hätten.

klingt komisch.. dem war aber nicht so. Nach meinem lächerlichen Versuch meinen Tagesrythmus wieder etwas zu normalisieren und ner Party am Wochenende bin ich plötzlich jetzt aufgewacht und ... wach eben. Ich hab nicht die dünkelste Ahnung was mister Dreckskörper jetzt von mir will.
Aber wenn jetzt 7.0 kommt hatters richtig gemacht^^. huuup
Ah wohl doch kein mööp:(

gut rausgeredet. ;)
ja die wochenenden sind gift für die innere uhr. besonders wenn zusätzlich zur wochenend-bespaßung auch noch seit vielen tage eine wot aktion läuft. :udevil:

Steffko
2011-12-12, 15:05:29
"Der ging nicht durch" bei nem M7 Priest zu hören, wenn man nen vernünftigen Schuss mit der 8,8 L56 gesetzt hat, könnte einen weniger ausgeglichenen Menschen eventuell dazu bringen komplett auszurasten :)





....

KinGGoliAth
2011-12-12, 15:08:27
"Der ging nicht durch" bei nem M7 Priest zu hören, wenn man nen vernünftigen Schuss mit der 8,8 L56 gesetzt hat, könnte einen weniger ausgeglichenen Menschen eventuell dazu bringen komplett auszurasten :)





....


geht noch "besser":

ich war in der su-85 auf arctic region (http://wiki.worldoftanks.com/Maps) unterwegs. ich war in der basis im nordosten. der feind rieb langsam aber sicher mein team auf, einige konnten sich aber halten und den feind vor ihrem eigenen basiseingang im westen festnageln. ich habe derweil im osten tapfer die basis verteidigt und als die angreifer alle tot waren habe ich mich daran gemacht die feindbasis von hinten aufzurollen. ich bin also rein in die basis, habe die feindliche ari entdeckt. die ari hat dann drei mal danebengeschossen weil ich mit meiner su-85 drei mal (!!!) in folge einen kritischen treffer ohne schaden bei einer m37 ari gelandet habe. der vierte treffer hat dann aber gewirkt und die ari war weg, danach kam der ari bewacher dran: ein hilfloser 38na.

Mark3Dfx
2011-12-12, 15:15:02
Ich kann auch einen "Abpraller" mit der kurzen 10,5 cm vom KT an einem
Jagdpanzer IV anbieten. :uroll:

KinGGoliAth
2011-12-12, 15:23:23
ach und der versprochene knüller von gestern bzw von heute nacht.

http://s1.directupload.net//images/user/111212/ioerd4aq.jpg

hardcore!

xp mäßig an dritter stelle nach KV (2388xp) und 3002DB (2331xp) aber die credits...alter!


match stats
http://s14.directupload.net//images/user/111212/38zppyd4.jpg

http://s14.directupload.net//images/user/111212/erv4csty.jpg

http://s7.directupload.net//images/user/111212/t84zu989.jpg

zuerst sah es nach einer niederlage aus aber dann fügte sich plötzlich alles zusammen.

wie man auf den shots sieht war ich schon ziemlich fertig und hatte dieses mal sogar nur noch zwei HE auf lager. :biggrin:
eine HE traf den ferdi in die seite nachdem ich die normale AP vorher schon restlos verballert hatte.


selbst wenn ich es nicht geschafft hätte: unser 38nA war schon in deren basis beim cappen bei 80%. ich und der KV-3 haben den ferdi im canyon in schach gehalten, wäre er zurück zur basis hätten wir ihn von hinten gefetzt. als der sieg sicher war hat der kv-3 sich als kugelfänger geopfert, damit ich schnell an die seite des ferdis springen konnte.

vorher habe ich schon den IS-3 im duell ganz alleine gekillt.
naja nicht ganz alleine...unser 38nA hat den IS-3 immer von hinten gebimmelt als ich in deckung war. jedes mal wenn der IS-3 dann dumm genug war den turm zu drehen ist der 38nA wieder in deckung und ich kam raus um dem IS-3 eine zu verpassen. was für ein spass, ein bild für die götter!

Fetter Fettsack
2011-12-12, 15:28:23
Ich kann alles toppen.

Abpraller mit der 12,8cm KwK des VK4502 Ausf. B an einer Grille. ;D

Fusion_Power
2011-12-12, 15:28:35
tzzz wer ist denn da schon wieder on und hat bis zum server neustart gefarmt? :tongue:

ich hab mein soll gerade noch erfüllt und die restlichen 1,4 mio credits für meine komplette umrüstaktion gefarmt. 30 spiele, 19 siege, 11 niederlagen, im schnitt also 46,6k gewinn pro match.
erschöpft aber glück ab ins bett.
war auch ein richtig geiles rekord-match dabei, später git es screens sonst glaubt das keiner. ;D

Wow, gegen dich will ich nicht kämpfen müssen. :D
An solche Zahlen komm ich mit meinen kleinen Tier3 Geräten natürlich nicht ran. Aber wenns gut läuft und ich Premium habe schaffe ich auch manchmal 5-stellige Credit Zahlen. Ich wünschte nur dass es bei den XP auch so üppig zugehen würde. ^^
Aber gestern war er Pechtag: mein erster Teamkill! :eek: Und dazu ein one-hit, man hab ich gekotzt. Aber ich konnte nix machen, hab nur den Gegner anvisiert und ne millisekunde zu spät gesehen dass sich ein verbündeter dazwischen gemogelt hat. hab mich gleich entschuldigt, er hat nix gesagt. Aber im WoT Forum bin ich nun bei ner Minus Bewertung, offenbar hat er sich so "bedankt". :rolleyes:
Hach, da schafft man mal nen One Hit und dann isses einer vom eigenen Team, dabei pass ich eigentlich immer auf das mir keiner ausm Team vor die Flinte kommt. Naja, lief gestern eh nich so besonders, ich war mit meinem Marder immer zur falschen Zeit am falschen Ort, immer da wo die Gegner Kolonnen aufgetaucht sind und mich trotz Tarnung gleich erwischt hatten. Andere stehen mitten aufm Feld und keiner greift sie an. Ich versteck mich in den hintersten, unmöglichsten Ecken und werde gleich überrollt, wie gemein. ^^""

WEGA
2011-12-12, 17:02:30
Das nennt man Packetloss/Lag und hat was mit deiner Verbindung zu tun.

Optics bringen dir mehr. Du kannst die Gegner BIS zu 450m aufdecken (begrenzt durch die Engine). Aber dafür kannst du TDs und kleine Scouts schon viel früher aufdecken, da der Tarnwert hier höher ist. Also statt 300m schon z.B. aus 350m
ok wird ausgetauscht und ohne verlust verkauft :)
coated optics habe ich immer auf lager;D

Ich kann alles toppen.

Abpraller mit der 12,8cm KwK des VK4502 Ausf. B an einer Grille. ;D
war halt ein streifschuss

kiX
2011-12-12, 17:14:33
Optics bringen dir mehr. Du kannst die Gegner BIS zu 450m aufdecken (begrenzt durch die Engine).
Das ist mWn (http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics) (derzeit leider down) falsch. Du kannst max. bis 500m die Gegner für andere Spotten, kannst jedoch auch drüber hinaus die Gegner sehen, nur werden die dann nicht gespottet. Über 500m zu gehen ist daher nicht unsinnvoll.

Fusion_Power
2011-12-12, 17:50:08
So, nach einer Woche WoT spielen hier mal ein kleiner Zwischenbericht:

http://www.abload.de/img/zwischenablage01m5jzw.jpg

Ich überleb zwar nicht mal jedes 2. Gefecht aber Spaß machts trotzdem. ^^ Mal sehen wie es noch wird, wenn ich erst mal 100% Crew habe und dann auf Spezialfäghigkeiten gehe.

ngl
2011-12-12, 17:53:54
Da bist du besser dabei als ich. Ich habe etwa 1% meiner Gefechte überlebt.
Du hast auch eine deutlich höhere Siegrate

BeetleatWar1977
2011-12-12, 17:54:48
Das ist mWn (http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics) (derzeit leider down) falsch. Du kannst max. bis 500m die Gegner für andere Spotten, kannst jedoch auch drüber hinaus die Gegner sehen, nur werden die dann nicht gespottet. Über 500m zu gehen ist daher nicht unsinnvoll.

Weitester Abschuss bisher: 696m - mit Fernglas, 100% Crew + Lüftung - war mit E-75

den muss ein anderer für dich spotten - dann gehts auch über die 500m hinaus ;)

Kurgan
2011-12-12, 18:25:44
So, nach einer Woche WoT spielen hier mal ein kleiner Zwischenbericht:

http://www.abload.de/img/zwischenablage01m5jzw.jpg

Ich überleb zwar nicht mal jedes 2. Gefecht aber Spaß machts trotzdem. ^^ Mal sehen wie es noch wird, wenn ich erst mal 100% Crew habe und dann auf Spezialfäghigkeiten gehe.

http://worldoftanks.com/community/accounts/1001025762-Kurgan09/

WEGA
2011-12-12, 18:36:22
ich glaube die, die von anderen gesichtet wurden kann man bis 1000m anvisieren. egal welche sichtweite man hat.

BeetleatWar1977
2011-12-12, 18:37:50
ich glaube die, die von anderen gesichtet wurden kann man bis 1000m anvisieren. egal welche sichtweite man hat.
nene - über 700 geht nur mit Arty soweit ich weiß

Fusion_Power
2011-12-12, 18:43:28
Da bist du besser dabei als ich. Ich habe etwa 1% meiner Gefechte überlebt.
Du hast auch eine deutlich höhere Siegrate
Noch. ^^"
Trotzdem fühle ich mich auf den Maps oft wie das grell blinkende Hauptziel, nirgends ist man sicher vor dem Mob.

http://worldoftanks.com/community/accounts/1001025762-Kurgan09/
Wow, da war aber jemand fleissig. :D
Ich sehe, du bist auch begeisterter Arty Spieler. Ich bin noch am überlegen ob ich mal die Grille langsam angehe, wie ist die im Vergleich zur Wespe? Was mich nach kurzem Überblick über die Grille stört ist die fehlende AP Muni, die ich noch bei der Wespe verballern kann (ich meine nicht die Premium Muni). Und natürlich, dass ich mit Grille noch höher im Matchmaking eingestuft werde. ^^" Hummel is dann ja noch mal ein ganz anderes Kaliber.

BeetleatWar1977
2011-12-12, 19:06:23
Noch. ^^"
Trotzdem fühle ich mich auf den Maps oft wie das grell blinkende Hauptziel, nirgends ist man sicher vor dem Mob.


Wow, da war aber jemand fleissig. :D
Ich sehe, du bist auch begeisterter Arty Spieler. Ich bin noch am überlegen ob ich mal die Grille langsam angehe, wie ist die im Vergleich zur Wespe? Was mich nach kurzem Überblick über die Grille stört ist die fehlende AP Muni, die ich noch bei der Wespe verballern kann (ich meine nicht die Premium Muni). Und natürlich, dass ich mit Grille noch höher im Matchmaking eingestuft werde. ^^" Hummel is dann ja noch mal ein ganz anderes Kaliber.
AP gibts erst wieder mit GW Tiger auf der Schiene - und da ab der großen Kanone - leider:(

crux2005
2011-12-12, 19:08:40
So wie es aussieht kann WG den Termin nicht einhalten, grrr. :mad: Na dann eben Morgen den 0.7.0 Patch erwarten...

Du hast auch eine deutlich höhere Siegrate

Nichts für ungut, aber bei weniger als 48% Siegesrate muss man schon aktiv das Team sabotieren. ;D Außerdem wirst du bei ~46% Gewinnrate von WG als "Possible Bot" eingestuft, auch wenn man mit einem Bot mehr (50%) schaffen kann.

ach und der versprochene knüller von gestern bzw von heute nacht.

http://s1.directupload.net//images/user/111212/ioerd4aq.jpg

hardcore!

Ich habe sogar mit Panther und der 75mm L100 mehr EXP bekommen :P

ngl
2011-12-12, 19:12:54
Noch. ^^"
Trotzdem fühle ich mich auf den Maps oft wie das grell blinkende Hauptziel, nirgends ist man sicher vor dem Mob.


Nee, je höher du aufsteigst, umso bessere Mittel hast du auch ins Gefecht einzugreifen und das Gefecht zu beeinflussen. Auf Tier 7-8 solltest du daher deutlich höhere Siegraten haben als jetzt.


Nichts für ungut, aber bei weniger als 48% Siegesrate muss man schon aktiv das Team sabotieren. ;D Außerdem wirst du bei ~46% Gewinnrate von WG als "Possible Bot" eingestuft, auch wenn man mit einem Bot mehr (50%) schaffen kann.



Meine Sieg und Überlebensraten kommen durch meine Levelweise. Ich fahr immer geradeaus und lass mich abknallen, ohne das ich mitspiele. So dauert ein Kampf bei mir nur 10-20 Sekunden und ich komme ins nächste Gefecht.

Macht wesentlich mehr Geld/XP pro Minute dank Premium als 10-15 Minuten das Gefecht durchzuführen. Würd ich auch jedem empfehlen, der auf ein bestimmtes Tier hinarbeitet. So habe ich in 20 Tagen die hälfte der Schlachten von Kurgan und auch ein Tier 8 Fahrzeug.

Showers
2011-12-12, 19:18:59
Da bist du besser dabei als ich. Ich habe etwa 1% meiner Gefechte überlebt.
Du hast auch eine deutlich höhere Siegrate

1%:|

Sogar ich, mit meiner Kamikaze Spielweise habe von 3855 Gefechten 779 überlebt (20%). Die beste Quote habe ich mit dem KV-3, mit 33% Überlebensrate.

Win/Loss Rate ist 51/48

ngl
2011-12-12, 19:20:05
Wie gesagt, ich schieße nicht einmal zurück ;)

Showers
2011-12-12, 19:21:40
Meine Sieg und Überlebensraten kommen durch meine Levelweise. Ich fahr immer geradeaus und lass mich abknallen, ohne das ich mitspiele. So dauert ein Kampf bei mir nur 10-20 Sekunden und ich komme ins nächste Gefecht.


Hast du auch Spaß am Spiel?:eek:

ngl
2011-12-12, 19:24:40
Na klar. Manche Abende spiele ich ja mit Freunden zusammen. Und dann auch richtig. Zum Leveln finde ich es aber wesentlich einfacher und schneller diese Methode zu nehmen. Vor allem weil mans auch beim Fernsehen nebenbei machen kann.

BeetleatWar1977
2011-12-12, 19:30:54
Na klar. Manche Abende spiele ich ja mit Freunden zusammen. Und dann auch richtig. Zum Leveln finde ich es aber wesentlich einfacher und schneller diese Methode zu nehmen. Vor allem weil mans auch beim Fernsehen nebenbei machen kann.
Bei sowas im Team könnte ich ausrasten :mad:

ngl
2011-12-12, 19:32:09
Sorry. Ist nicht meine Schuld das Wargaming die Spielmechaniken so verhunzt hat. Solange ich für diese Spielweise deutlich bevorzugt werde, werde ich sie auch nicht ändern. Wenn sie nicht wollen das man so leveln kann, dann sollen sie die XP/Geldverteilung ändern.

Showers
2011-12-12, 19:37:47
Sorry. Ist nicht meine Schuld das Wargaming die Spielmechaniken so verhunzt hat. Solange ich für diese Spielweise deutlich bevorzugt werde, werde ich sie auch nicht ändern. Wenn sie nicht wollen das man so leveln kann, dann sollen sie die XP/Geldverteilung ändern.

Wargaming hin oder her. Unter so einem Verhalten leiden andere Spieler drunter:(

ngl
2011-12-12, 19:40:12
Kann jeder ebenso machen. Wargaming begünstigt durch aufdeck XP das ja sogar. Ich habe mehr scout Auszeichnungen mit beiden T-34 als mit allen anderen meiner leichten Panzer zusammen.

-Saphrex-
2011-12-12, 20:23:24
Das ist mWn (http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics) (derzeit leider down) falsch. Du kannst max. bis 500m die Gegner für andere Spotten, kannst jedoch auch drüber hinaus die Gegner sehen, nur werden die dann nicht gespottet. Über 500m zu gehen ist daher nicht unsinnvoll.
Meine Aussage bezieht sich auf eigene claninterne Tests und die offiziellen Entwickleraussagen. Mehr als 450m spotten geht nicht. Das ist die Begrenzung der Engine. Man kann aber aufgedeckte Gegner über 500m sehen, solange man die Sichtweite hat.

Das die wiki nicht aktuell und absolut fehlerhaft ist, sollte jedem bewusst sein

-Saphrex-
2011-12-12, 20:25:06
Kann jeder ebenso machen. Wargaming begünstigt durch aufdeck XP das ja sogar. Ich habe mehr scout Auszeichnungen mit beiden T-34 als mit allen anderen meiner leichten Panzer zusammen.
Gott sei dank spiel ich nur in den Hightiers, da kann sich sowas keiner leisten.

Maorga
2011-12-12, 20:31:06
Ach komm was kümmern mich die anderen?! Weil die machen auch kein Teamplay und drohen einen an auf einem zu Schießen.

Bestes Beispiel

Scout gute Position zum Beobachten. Karte Campingnovka. Einer schreibt hey scout bewege dich oder ich schieß dich ab. Ich schreib zurück habe super Position werde sie nicht verlassen. Okay wohlgemerkt 3 Idioten fahren vor lassen sich abschießen und decken nichts auf. Ich schreib rein toll und das soll ich auch machen. Labern rum Leichter Panzer sei schneller sage ich ja M24 fährt aber nur 55 also nix mit schnell der sieht nur gut. Gefecht wurde gewonnen durch den Scout der nicht gestorben ist. Der (ja ich) hat am Schluß noch brav die Arty aufgedeckt (nicht abgeschossen) und ordentlich gecapt.
Ende vom Lied sind ein Sieg 2500 Exp (was man nicht alles bekommt wenn man für die Kollegen aufdeckt und die wirklich mal schaden machen). Und die ganzen ..... sind gestorben. Die behaupteten der Scout ist ein Noob und abschießen und idiot usw.

Sowas kotzt an da kann ich viele verstehen die nur maximal 45 sekunden ein Gefecht überleben und in den sicheren Tod fahren.

ngl
2011-12-12, 20:33:12
Gott sei dank spiel ich nur in den Hightiers, da kann sich sowas keiner leisten.

Mache noch mit t-44 4000-6000 credits Gewinn. Allerdings hast du recht. Ohne Premium wäre es nicht möglich. Der Gewinn ist beim T20 noch höher, da die Reperaturkosten noch niedriger sind.

Tybalt
2011-12-12, 20:41:43
Meine Sieg und Überlebensraten kommen durch meine Levelweise. Ich fahr immer geradeaus und lass mich abknallen, ohne das ich mitspiele. So dauert ein Kampf bei mir nur 10-20 Sekunden und ich komme ins nächste Gefecht.

Macht wesentlich mehr Geld/XP pro Minute dank Premium als 10-15 Minuten das Gefecht durchzuführen. Würd ich auch jedem empfehlen, der auf ein bestimmtes Tier hinarbeitet. So habe ich in 20 Tagen die hälfte der Schlachten von Kurgan und auch ein Tier 8 Fahrzeug.

:eek: Es klappt tatsächlich!

So kann ich mir endlich den T-54 ergrinden :D
Danke für den Tip!

@edit:
Malinovka mit dem T-44. Vollgas auf die andere Seite und fast alles aufgedeckt. Für 15 Sekunden geradeaus: Sieg: 800xp, 17.000 silber und Scout. Hammer Taktik!

ngl
2011-12-12, 20:54:17
Jep klappt ziemlich gut, wenn die Scouts nicht suizid spotten. Wenn das Team nicht gewinnt bekommst du aber auch nur die hälfte an Silber und XP. Nicht das das für die Spielzeit nicht trotzdem verdammt viel wär...

RainingBlood
2011-12-12, 20:55:24
wie jetz? Ich hab ganz sinnfrei Optiken in meinem E75 verbaut, obwohl ich damit eh nicht weiter gucken kann?

BeetleatWar1977
2011-12-12, 20:57:50
wie jetz? Ich hab ganz sinnfrei Optiken in meinem E75 verbaut, obwohl ich damit eh nicht weiter gucken kann?
Doch man merkts z.B. in Campinovka ;) - nur bei spätestens 500 ist schluss

RainingBlood
2011-12-12, 21:07:20
ich denk bei 450, ich bin verwirrt.

Maorga
2011-12-12, 21:13:11
naja 500m sind nicht immer 500m :) Kommt immer darauf an wie man schaut. Quer sind es mehr als Horizontal/Vertikal. Die haben nämlich ein bescheuertes Sightsystem. Welches ungefähr so sein soll.

xxxxxxxxx
xxxxxxxxx
xxxxxxxxx
xxxxxxxxx
xxxxoxxxx
xxxxxxxxx
xxxxxxxxx
xxxxxxxxx
xxxxxxxxx

Die haben da so eine Art Schachbrettmuster :) x sind die 100x100 Feldern die man sieht. Daher ist 500 nicht immer 500.

kiX
2011-12-12, 21:25:20
Meine Aussage bezieht sich auf eigene claninterne Tests und die offiziellen Entwickleraussagen. Mehr als 450m spotten geht nicht. Das ist die Begrenzung der Engine. Man kann aber aufgedeckte Gegner über 500m sehen, solange man die Sichtweite hat.

Das die wiki nicht aktuell und absolut fehlerhaft ist, sollte jedem bewusst sein
Nun, die Wiki ist zumindest eine bessere Quelle als garkeine. Zudem hast du in diesem Thread ja schon häufiger gezeigt, dass deine "Fakten" nur bedingt mit dem Spiel zutun haben.
Du darfst gerne Quellen posten. Solange du es nicht tust, hat deine Aussage kein Gewicht.

Steffko
2011-12-12, 21:35:10
Ich bin jetzt mittlerweile mit dem vollausgestatteten Panther unterwegs und kann die Kritik an dem Ding nur teilweise nachvollziehen.
Die Beweglichkeit ist imo okay (mit dem größten Motor), das ein oder andere wegbouncen tut er auch. Die Kanone hat sehr wenig Schaden per Schuss, das stimmt schon. Aber zum einen durchschlägt sie gut was (die Berichte hier, dass das Teil bouncen würde ohne Ende kann ich nich nachvollziehen) und zum anderen schießt sie schnell und sehr präzise. Da kann man in einigen Situationen das Problem mit dem Alpha Damage umgehen, in dem man eben zweimal schießt, während der Gegner nur einmal kann :D

Tiger II dagegen kotzt mich grad nur noch an. Ständig eher einer der kleineren, ständig offene Maps mit jeder Menge Arty und ich könnte verdammt nochmal schwören, dass an meinem Tank irgendwo en GPS Sender angebracht ist. Andauernd Arty Treffer aus dem nichts, meistens 500-1000 Schaden + beide Ketten weg, Spiel ist dann häufig innerhalb der nächsten 10 Sekunden vorbei.

DB ist mittlerweile elite und macht Spaß, werd ich jetzt aber sicher nur noch gelegentlich mal spielen. KV-3 will ich endlich loswerden, aber das dauuuuuuuert noch. Das Ding ist einfach zu fett und langsam (da krieg ich übrigens fast nie Arty Treffer, obwohl ich ungefähr so groß wie das Weiße Haus bin...). Type 59 ist schöner Creditlieferant, manchmal gibts richtig witzige Runden mit dem Ding, wobei der DB dafür imo mehr Potenzial hat.

Fusion_Power
2011-12-12, 21:45:44
Ich kann mit diesen Suicide Rush Scouts auch nich viel anfangen, das ist nicht wirklich meine Spielweise, ich will Abschüsse, keine Scout Medallien.
Wenn ich Arty spiele dann kann ein schneller Scout auch gut sein um die Gegner Arty aufzuspüren. Aber dafür sollten sie unsere Artys erst mal in Position kommen lassen, dauert halt ein bissl je nach Map.
Auf der anderen Seite sind die gegnerischen Rusher natürlich sau gefährlich für einen selber. Diese T50 sind die Pest, sau fix die Dinger. Hab trotzdem mal einen in Fahrt erwischt mit der Arty, der muss geguggt haben. :D

dogmeat
2011-12-12, 22:18:01
Ich spiele das Spiel eigentlich sehr gerne, wäre auch bereit mehr Geld zu investieren. Aber leider läuft das extremst unstabil bei mir. Regelmäßig freezt mir das ganze System, nur noch manuelles Rebooten hilft danach. Mal sehen ob das mit dem 0.7er Patch besser wird. Wär echt schade drum, endlich mal ein spannendes Spiel welches nicht nach 10h langweilig wird.

-Saphrex-
2011-12-12, 22:37:45
Nun, die Wiki ist zumindest eine bessere Quelle als garkeine. Zudem hast du in diesem Thread ja schon häufiger gezeigt, dass deine "Fakten" nur bedingt mit dem Spiel zutun haben.
Du darfst gerne Quellen posten. Solange du es nicht tust, hat deine Aussage kein Gewicht.
Wo hab ich "Fakten" gezeigt?

Ich lese jeden Tag "Fragen an die Entwickler" und da wurde es schon tausend mal gesagt, dass die Engine (Big World) bei 450m, genauer gesagt 445m Schluß macht. Quelle? Russisches Forum oder das Offizielle Guidevideo vom Entwickler, wenn du der russischen Sprache mächtig bist
http://www.youtube.com/watch?feature=iv&annotation_id=annotation_106856&src_vid=wI1deo_Rjq4&v=r13egclm-fo ab der zweiten Minute.

Nebenbei testen wir täglich beim Clantraining solche Dinge. Lass uns im Trainingsraum treffen und ich Zeig dir, dass das maximum bei 445 Meter liegt.

Aber glaubt weiterhin an EU Wiki. Ist doch mir egal ;)
Ich kann hier sogar firmeninterne Geheimnisse von WG posten, von denen nur wenige wissen. Aber dafür verliere ich sofort meine beiden Accounts. Ist schon mal vor nicht zu langer Zeit jemanden im offiziellen Forum passiert

Showers
2011-12-12, 22:40:42
Ich habe jetzt den IS-3 gekauft. Ketten und Turm aufgerüstet. Kann trotzdem nichts reißen:(

Kurgan
2011-12-12, 23:02:21
Wow, da war aber jemand fleissig. :D
Ich sehe, du bist auch begeisterter Arty Spieler. Ich bin noch am überlegen ob ich mal die Grille langsam angehe, wie ist die im Vergleich zur Wespe? Was mich nach kurzem Überblick über die Grille stört ist die fehlende AP Muni, die ich noch bei der Wespe verballern kann (ich meine nicht die Premium Muni). Und natürlich, dass ich mit Grille noch höher im Matchmaking eingestuft werde. ^^" Hummel is dann ja noch mal ein ganz anderes Kaliber.
grille ist nett, hummel ist netter ... richtig fun macht imho arty ab gwpanther, mit 100%crew und ein paar upgrades sind teils richtig dicke schüsseln onehit-opfer :biggrin:
schlimmstenfalls nochmal nachladen (mit ramme und crew ~20 sekunden) und nochmal einen drauf bratzen.

Henry
2011-12-13, 00:14:40
Bestes Beispiel

Scout gute Position zum Beobachten. Karte Campingnovka. Einer schreibt hey scout bewege dich oder ich schieß dich ab. Ich schreib zurück habe super Position werde sie nicht verlassen. Okay wohlgemerkt 3 Idioten fahren vor lassen sich abschießen und decken nichts auf. Ich schreib rein toll und das soll ich auch machen. Labern rum Leichter Panzer sei schneller sage ich ja M24 fährt aber nur 55 also nix mit schnell der sieht nur gut. Gefecht wurde gewonnen durch den Scout der nicht gestorben ist. Der (ja ich) hat am Schluß noch brav die Arty aufgedeckt (nicht abgeschossen) und ordentlich gecapt.
Ende vom Lied sind ein Sieg 2500 Exp (was man nicht alles bekommt wenn man für die Kollegen aufdeckt und die wirklich mal schaden machen). Und die ganzen ..... sind gestorben. Die behaupteten der Scout ist ein Noob und abschießen und idiot usw.

Sowas kotzt an da kann ich viele verstehen die nur maximal 45 sekunden ein Gefecht überleben und in den sicheren Tod fahren.
waren die zufällig in einem platoon und stand hinter einem "polish"? in einem meiner ersten gefechte mit meinem brandneuen stock VK2801 bin ich auf drei solcher idioten getroffen. die fuhren E-50. nach dem es losgeht fährt einer mit mir parallel über eine brücke. nach der brücke lenkt er links rüber genau in meine kiste. bei mir fliegt die kette runter und er verliert ein paar HP. ich sag mir: was solls, warte ich halt, bis sie repariert ist. da kommt er zurück, beschimpft mich als noob und killt mich mit einem schuss.:freak:
ich hab ihn und seine freunde danach beobachtet: die fuhren nach dem vorfall weiter mit vollgas die straße entlang und entdeckten ein paar eng beieinander liegende stellungen mit zwei artys und ca. 6 weitere panzern. sie halten weiter vollgas drauf, schießen 2 mal und rammen jeweils einen panzer. letztlich gehen sie innerhalb von wenigen sekunden im feindlichen feuer unter. danach geht aber das gezeter erst los. jedes teammitglied wird als noob beschimpft(vor allem unsere arty), weil sie keine unterstützung gegeben haben. dabei wird ignoriert, dass


der ganze angriff für heavys, td und arty viel zu schnell ablief
dem gegner keine zeit gegeben wurde aus seiner deckung zu kommen, häuser und hügel versperrten unseren einheiten die sicht

tja da kann man gern auf high tier matches verzichten

KinGGoliAth
2011-12-13, 01:19:00
Na klar. Manche Abende spiele ich ja mit Freunden zusammen. Und dann auch richtig. Zum Leveln finde ich es aber wesentlich einfacher und schneller diese Methode zu nehmen. Vor allem weil mans auch beim Fernsehen nebenbei machen kann.
Bei sowas im Team könnte ich ausrasten :mad:

japp, solche deppen sind eine last für jedes team. eigentlich kennt man das ja nur von kv-5 / löwe n00bs.

Meine Aussage bezieht sich auf eigene claninterne Tests und die offiziellen Entwickleraussagen. Mehr als 450m spotten geht nicht. Das ist die Begrenzung der Engine. Man kann aber aufgedeckte Gegner über 500m sehen, solange man die Sichtweite hat.

Das die wiki nicht aktuell und absolut fehlerhaft ist, sollte jedem bewusst sein

wat. ich hab jetzt keine screenshots zur hand aber wenn ich mit meinem chaffee (100% crew + optik) auf malinovka in dem berühmten scouting busch östlich vom mittigen fluss stehe sehe ich die leute im norden auf 470 - 480m durch den wald fahren und die rampe im norden hochschleichen. wenn wir dann halbwegs gute und starke aris im team haben ist der feind ein drittel seines teams los bevor er omg hax! schreiben kann bzw sie kommen so zerballert auf dem hügel an, dass sie nutzlos sind.


Ach komm was kümmern mich die anderen?! Weil die machen auch kein Teamplay und drohen einen an auf einem zu Schießen.

Bestes Beispiel

Scout gute Position zum Beobachten. Karte Campingnovka. Einer schreibt hey scout bewege dich oder ich schieß dich ab. Ich schreib zurück habe super Position werde sie nicht verlassen. Okay wohlgemerkt 3 Idioten fahren vor lassen sich abschießen und decken nichts auf. Ich schreib rein toll und das soll ich auch machen. Labern rum Leichter Panzer sei schneller sage ich ja M24 fährt aber nur 55 also nix mit schnell der sieht nur gut. Gefecht wurde gewonnen durch den Scout der nicht gestorben ist. Der (ja ich) hat am Schluß noch brav die Arty aufgedeckt (nicht abgeschossen) und ordentlich gecapt.
Ende vom Lied sind ein Sieg 2500 Exp (was man nicht alles bekommt wenn man für die Kollegen aufdeckt und die wirklich mal schaden machen). Und die ganzen ..... sind gestorben. Die behaupteten der Scout ist ein Noob und abschießen und idiot usw.

Sowas kotzt an da kann ich viele verstehen die nur maximal 45 sekunden ein Gefecht überleben und in den sicheren Tod fahren.

sei boß ruhig! es gibt soviele idioten da draussen, dass es schon schmerzt.

story von anfang dezember:

auf mines bin ich gleich am anfang wie es sich gehört mit meinem chaffee losgerast und hab den hügel besetzt. von dort habe ich eine ari gespottet, die darauf von unserer ari gefetzt wurde. hinter mir haben ein paar meds die rampe besetzt damit kein feind auf den hügel kam. dann habe ich eine ganze reihe von zielen in und um die feindbasis entdeckt, die von unserer ari alle ziemlich was auf den deckel bekommen haben und entweder ganz gekillt oder schwer beschädigt wurden. schließlich habe ich die zweite ari entdeckt und nachdem unsere ari sie verfehlt bzw nur beschädigt hatte gab ich meine deckung kurz auf und hab auf die ari gefeuert um ihr den rest zu geben. dann habe ich einmal vom hügel rundum gescoutet und die stadt für feindfrei befunden. 2 versteckte und schwer angeschlagene feinde mit der mächtigen chaffe gun weggeputzt. also konnte der sturm auf die feindbasis beginnen. zu dieser zeit hatten die nur noch einen jagdtiger, einen e-75 und eine m-12 ari, die sich alle im norden in der basis versteckten und gegen einen fels drückten, damit die ari sie nicht erreichen konnte.


das angriffsteam sammelt sich hinter einem haus, kommt aber nicht rein. der feindliche JT deckt einen eingang, der E-75 den anderen eingang zur basis ab. die ari stand in der mitte. plötzlich pringt unser e-75 alleine aus der deckung, sprintet los, als der JT sich zeigt bleibt er erstmal stehen um zu zielen, der JT haut ihm die kette weg, die ari landet einen volltreffe und unser E-75 ging in flammen auf.
da ging es dann auch gleich los. n00b scout runter vom hügel, geh in die basis, greif an, der chaffee ist schnell, umkreise die gegner, macht sie fertig. zomfg n000000b wtf.
klar. mein 23% chaffee fährt los und läßt sich am basis eingang entweder vom wartenden JT oder vom E-75 abknallen und wenn ich abgeknallt wurde umspringe ich die gegner, die sich alle an eine wand gedrückt haben, wie ein junges reh.
so ging das dann eine weile während das spiel problemlos gewonnen wurde nachdem die letzten camper eingetroffen waren und die feidbasis von beiden seiten kombiniert angegriffen wurde.


natürlich war er nicht selber schuld, weil er killgeil alleine reingehen wollte und auf weitem felde als leichtes opfer stehen blieb. natürlich war unser def flügel auch nicht schuld obwohl der seine camping position erst nach 4 minuten aufgegeben hat, als klar war, dass alle feinde in der feindbasis eingeschlossen waren und der angriffsflügel durch JT und ari hinter einem haus festgenagelt war.
unsere ari hatte auch keine schuld obwohl sie den ganzen "endkampf" über zu faul waren die stellung zu wechseln.
nein!
der 23% chaffee scout war schuld weil er nicht alleine reinging und sie alle im alleingang gekillt hat!

naja...

neue runde, der e-75 war wieder dabei. ich fahr los um zu meiner üblichen scoutposition auf mountain pass zu kommen und nach 70 metern flog ich plötzlich in die luft weil mir der e-75 hinterfotzig in den rücken geschossen hatte.
das spiel war auch schnell vorbei weil der e-75 alleine direkt in die feindliche hauptstreitmacht lief und gekillt wurde wie ein kleines kind. natürlich konnte ich mir da meine kommentare nicht ganz verkneifen. tja, hätte ich in meinem üblichen busch gestanden hätte man gesehen was da angerollt kommt und man hätte auf verstärkung warten oder deckung suchen können statt ins messer zu laufen.




nachdem es vorbei war bin ich raus und habe sein profil gecheckt.
es kam natürlich was kommen musste: ein löwe n00b mit 48% siegen, mit allen lights und meds unterirdische stats. und so eine wurst will mir sagen wie ich zu scouten habe.
is klar! :rolleyes:




waren die zufällig in einem platoon und stand hinter einem "polish"? in einem meiner ersten gefechte mit meinem brandneuen stock VK2801 bin ich auf drei solcher idioten getroffen. die fuhren E-50. nach dem es losgeht fährt einer mit mir parallel über eine brücke. nach der brücke lenkt er links rüber genau in meine kiste. bei mir fliegt die kette runter und er verliert ein paar HP. ich sag mir: was solls, warte ich halt, bis sie repariert ist. da kommt er zurück, beschimpft mich als noob und killt mich mit einem schuss.:freak:
ich hab ihn und seine freunde danach beobachtet: die fuhren nach dem vorfall weiter mit vollgas die straße entlang und entdeckten ein paar eng beieinander liegende stellungen mit zwei artys und ca. 6 weitere panzern. sie halten weiter vollgas drauf, schießen 2 mal und rammen jeweils einen panzer. letztlich gehen sie innerhalb von wenigen sekunden im feindlichen feuer unter. danach geht aber das gezeter erst los. jedes teammitglied wird als noob beschimpft(vor allem unsere arty), weil sie keine unterstützung gegeben haben. dabei wird ignoriert, dass


der ganze angriff für heavys, td und arty viel zu schnell ablief
dem gegner keine zeit gegeben wurde aus seiner deckung zu kommen, häuser und hügel versperrten unseren einheiten die sicht

tja da kann man gern auf high tier matches verzichten


jupp, das sind immer die besten. dicken panzer aber hirn wie ne erbse, wenn sie dann völlig verkacken ist prinzipiell das n00b team schuld. wer sonst?

skoRn
2011-12-13, 02:27:30
Meine Sieg und Überlebensraten kommen durch meine Levelweise. Ich fahr immer geradeaus und lass mich abknallen, ohne das ich mitspiele. So dauert ein Kampf bei mir nur 10-20 Sekunden und ich komme ins nächste Gefecht.

Macht wesentlich mehr Geld/XP pro Minute dank Premium als 10-15 Minuten das Gefecht durchzuführen. Würd ich auch jedem empfehlen, der auf ein bestimmtes Tier hinarbeitet. So habe ich in 20 Tagen die hälfte der Schlachten von Kurgan und auch ein Tier 8 Fahrzeug.

:eek: Es klappt tatsächlich!

So kann ich mir endlich den T-54 ergrinden :D
Danke für den Tip!



THX. Das erspart einem wirklich das Grinden. Hab gerade 8 Folgen Supernatural geguckt und dabei ein komplettes Tier gelevelt ohne das ich mich auch nur einmal aufgeregt hätte.
Schade das das nicht mit Arty klappt :D

Nen Kumpel macht das jetzt auch. Hoffentlich sind wir dann schnell im Endlevel.

der_roadrunner
2011-12-13, 03:03:48
Nen Kumpel macht das jetzt auch. Hoffentlich sind wir dann schnell im Endlevel.

Unwahrscheinlich. Ab T7/8, spätestens ab T9 werdet ihr mit dieser Methode gehörig auf die Nase fallen. :rolleyes:

der roadrunner

skoRn
2011-12-13, 03:17:31
Das ist ja das tolle. Mit dem Type 59 mache ich immer Gewinn. :D
Solange man Mediums nimmt sollten die Gewinne auch bleiben. Beim Jumbo mache ich 7k-17k gewinn. Ich habe heute Nacht alleine 2,2mio Silber gemacht und ich mache weiter :D
Das geilste ist ja, daß man so auch kein unnötiges Equipment braucht. Ausgaben gehen auf 0, sodass man immer sofort die nächsten Panzer kaufen kann.

@NGL
Ist das ein Problem für dich, wenn ich das in anderen Foren weitergebe?

Henry
2011-12-13, 04:06:42
auf malinovka in dem berühmten scouting busch östlich vom mittigen fluss stehe sehe ich die leute im norden auf 470 - 480m durch den wald fahren und die rampe im norden hochschleichen. wenn wir dann halbwegs gute und starke aris im team haben ist der feind ein drittel seines teams los bevor er omg hax! schreiben kann bzw sie kommen so zerballert auf dem hügel an, dass sie nutzlos sind...

...auf mines bin ich gleich am anfang wie es sich gehört mit meinem chaffee losgerast und hab den hügel besetzt...

...üblichen scoutposition auf mountain pass zu kommen...
....
ich wäre dafür mal gute scout positionen zu teilen.

auf mines fahr ich lieber auf die insel(start im norden, etwas gefährlich, da schnell von kleiner insel entdeckt) bzw. auf die kleine insel(start im süden), da man auf dem hügel von einem mitdenkendem team abhängig ist. und wir alle wissen, wie oft das vorkommt:freak:
ich wurde beide male da oben jämmerlich im stich gelassen und schnell von drei feindlichen meds eingekreist.

bei malinovka dachte ich bisher der hügel ist nicht schlecht, aber gerade in high tier gefechten steht man da oben wie auf dem präsentierteller, da lohnt sich ein schneller vorstoß im osten an der küste entlang direkt vor die gebäude(start vom süden) bzw. durchs feindliche lager(start vom norden) eher. wo ist der bush, den du meinst?


story von anfang dezember:
....
ja man hat wirklich den eindruck: die mit den dicksten kanonen müssen nicht nur untenrum was kompensieren, sondern auch oben rum:rolleyes:

da lob ich mir die low tier gefechte. entspannte atmosphäre und jeder gegen jeder; übertrieben gesagt.

der_roadrunner
2011-12-13, 04:14:20
Das ist ja das tolle. Mit dem Type 59 mache ich immer Gewinn. :D

Achsooo, du bist ein T-59 n00b. Sag' das doch gleich. :tongue:

Ich halte diese Art des Grindens für suboptimal. Erstens ist man dann ein Verlust für da Team und zweitens lernt man so nicht den Umgang mit den Panzern. Und am Ende lacht sich das gegnerische Team über den T10-Idioten ab, während das eigene nur am kotzen ist.

der roadrunner

Kurgan
2011-12-13, 05:43:54
irgendwie bleibt da für mich auch der spassfaktor im wahrsten sinne des wortes auf der strecke .. und dafür zock ich das schliesslich :freak:

Everdying
2011-12-13, 07:29:23
Nur Casuals spielen zum Spaß! :tongue:

Fetter Fettsack
2011-12-13, 10:15:09
Diese "losfahren und abschießen lassen"-Strategie empfinde ich persönlich als egoistisch. Man schwächt sein Team nur für den eigenen Vorteil und wenn man dann später merkt, dass man sich derlei nicht mehr leisten kann (T54 z.B.) und anfangen muss, "richtig" zu spielen, ist man insofern eine Last für das Team, weil man kaum bis gar keine Ahnung von den Maps und Kampftaktiken hat. Man ruiniert somit dem ganzen Team (abgesehen von Fällen, wo das andere verdammt schlecht bzw. das restliche eigene überdurchschnittlich kompetent ist) den Spielspaß und schmälert (gerade, wenn man T8 oder T9 ist) dessen Erfolgschancen.

Sicher, jeder wird einmal schnell zu Rundenanfang abgeschossen, weil man einmal einen Fehler macht, aber das kommt halt vor. Macht man dies jedoch andauernd so, dann finde ich das nicht in Ordnung. Das ist ein Teamspiel, auch wenn sich viele nicht daran halten, daher sollte man nicht nur sich selber im Kopf haben, sondern auch das eigene Team.

Schrotti
2011-12-13, 13:52:12
Montag

War wohl nichts oder ;).

Mark3Dfx
2011-12-13, 14:23:54
Er sagte nicht welchen Montag. ;)

KinGGoliAth
2011-12-13, 16:35:09
falls irgendwer noch nicht hat: hier noch ein paar computerbild spiele codes.
sollten eigentlich noch gehen aber irgendwann habe ich den überblick verloren. :freak:


CBSDE4NTS-5P35-483S

CBSDE4PNC-9B35-454U

CBSDE4PNE-8T74-369K

CBSDE4PNH-9T74-246V

CBSDE4PNP-5U66-676B

CBSDE4PNT-7F45-789A

CBSDE4PNW-6D78-436C

CBSDE4PRE-6R62-979E

CBSDE4URU-2V48-527T

CBSDE6UNA-6W87-857F

Flashpoint
2011-12-13, 18:07:00
falls irgendwer noch nicht hat: hier noch ein paar computerbild spiele codes.
sollten eigentlich noch gehen aber irgendwann habe ich den überblick verloren. :freak:


CBSDE4NTS-5P35-483S

CBSDE4PNC-9B35-454U

CBSDE4PNE-8T74-369K

CBSDE4PNH-9T74-246V

CBSDE4PNP-5U66-676B

CBSDE4PNT-7F45-789A

CBSDE4PNW-6D78-436C

CBSDE4PRE-6R62-979E

CBSDE4URU-2V48-527T

CBSDE6UNA-6W87-857F

Ich sag danke für den einen Code

CBSDE4PRE-6R62-979E

Mark3Dfx
2011-12-13, 19:26:33
0.7.0 Morgen
http://worldoftanks.com/news/889-update-v70-release/

KinGGoliAth
2011-12-13, 19:58:24
0.7.0 Morgen
http://worldoftanks.com/news/889-update-v70-release/


aber nicht für den eu server. :freak:

Mark3Dfx
2011-12-13, 19:59:19
update 7.0 for EU server - this week

Russen :ulol:

-Saphrex-
2011-12-13, 21:05:51
update 7.0 for EU server - this week

Russen :ulol:
http://de.wikipedia.org/wiki/Wei%C3%9Frussland

Die werden sich sicherlich beeilen. Keiner spielt Updates gerne vor dem Wochenende ein ;)

Showers
2011-12-13, 22:50:11
Ich habe unbeabsichtigt mit meinem Panther einen verbündeten T-34 geonehittet. Als "Strafe" gabs ganze 34 EXP und 210 Credits Abzug:freak:

Haben die bei Wargaming das deutsche Strafmaß für Körperverletzung mit Todesfolge übernommen oder was?

Winnie
2011-12-13, 22:59:47
falls irgendwer noch nicht hat: hier noch ein paar computerbild spiele codes.
sollten eigentlich noch gehen aber irgendwann habe ich den überblick verloren. :freak:


CBSDE4NTS-5P35-483S

CBSDE4PNC-9B35-454U

CBSDE4PNE-8T74-369K

CBSDE4PNH-9T74-246V

CBSDE4PNP-5U66-676B

CBSDE4PNT-7F45-789A

CBSDE4PNW-6D78-436C

CBSDE4PRE-6R62-979E

CBSDE4URU-2V48-527T

CBSDE6UNA-6W87-857F

Ich sage dann mal Danke für den hier: CBSDE6UNA-6W87-857F

Mark3Dfx
2011-12-13, 23:14:07
Ich habe unbeabsichtigt mit meinem Panther einen verbündeten T-34 geonehittet. Als "Strafe" gabs ganze 34 EXP und 210 Credits Abzug:freak:

Haben die bei Wargaming das deutsche Strafmaß für Körperverletzung mit Todesfolge übernommen oder was?

Geht besser.
Eben mit der Hummel den gegnerischen Panther-II + eigenen T-44 geonshottet.
0 Abzug, weder EXP noch $ ;D

Fetter Fettsack
2011-12-14, 00:32:51
King, mir hat es die Verbindung gefetzt, ich bin wieder on.^^

crux2005
2011-12-14, 01:17:21
Oo, also doch diese Woche. 'WOW'

Q: still no news about 7.0 on the portal.

when we are going to get the patch?

A: For EU, it should be Friday, if there are no side issues.

Fusion_Power
2011-12-14, 01:51:30
Naja, dann können die Russen erst mal die neue Version testen, bevor sie auf die EU Zone losgelassen wird, kann ja auch durchaus Vorteile haben.

Also vorhin wurde mir WoW richtig unheimlich. ich mit meinem Marder gut getarnt im Busche aber vor mir mitten aufm freien Feld, keine 25m entfernt verschwindet der Gegner plötzlich während der Fahrt, solche Tarn Skills kenn ich eigentlich nur von Klingonen Raumschiffen. :eek: Er hat mich dann auch eiskalt erwischt, ich war wohl zu perplex. Mich konnte er wohl die ganze Zeit sehen aber ich ihn nicht, wie gesagt, in der Bewegung verschwunden für ne kurze Zeit was zur Hölle ging da denn ab?

Fetter Fettsack
2011-12-14, 09:31:50
Er wird wohl zwischen sich und dir Büsche gehabt haben. Da sieht man dann nicht mehr durch. Wenn er dich zuvor gesehen hat, weil du schlecht im Busch standest, oder seine Teamkollegen dich gespottet haben, ist es ganz naheliegend, dass er dich dann bearbeitet.

Showers
2011-12-14, 21:17:14
Sieg!
Gefecht: Wadi Mittwoch, 14. Dezember 2011 20:40:29
Fahrzeug: KV-5
Erfahrung: 3.954 (das erste Gefecht des Tages zählt doppelt)
Kreditpunkte: 107.640
Leistungen auf dem Schlachtfeld: Krieger, Bölter-Medaille, Meisterschütze
:ufinger:

Kurgan
2011-12-14, 21:28:20
Sieg!
Gefecht: Wadi Mittwoch, 14. Dezember 2011 20:40:29
Fahrzeug: KV-5
Erfahrung: 3.954 (das erste Gefecht des Tages zählt doppelt)
Kreditpunkte: 107.640
Leistungen auf dem Schlachtfeld: Krieger, Bölter-Medaille, Meisterschütze
:ufinger:
... noch 900mb .....

Showers
2011-12-14, 21:28:52
... noch 900mb .....
Wat?

(del)
2011-12-14, 21:31:04
gibt es eine Liste wo man gucken kann wie weit die Ränge der Besatzung steigen kann?

WEGA
2011-12-14, 21:34:32
gibt es eine Liste wo man gucken kann wie weit die Ränge der Besatzung steigen kann?
hier z.B. http://wotbase.de/Besatzung-und-Raenge

(del)
2011-12-14, 21:52:06
hier z.B. http://wotbase.de/Besatzung-und-Raenge

danke.

Die Grafik kann nicht stimmen. Ich weiß definitiv, dass man um bei der Spezialisierung 3 von 82% auf 83% zu steigen etwas mehr als 16000 Exp braucht.

http://wotbase.de/sites/default/files/exp.jpg

WEGA
2011-12-14, 22:11:54
wollte mal in die 3DC gruppe. wird da noch irgendwann mal angenommen oder ist der "commander" für immer weg??

Kurgan
2011-12-14, 22:29:46
Wat?
na download update noch ;)

ist jetzt beim installen 35% ....

Maorga
2011-12-14, 22:29:50
danke.

Die Grafik kann nicht stimmen. Ich weiß definitiv, dass man um bei der Spezialisierung 3 von 82% auf 83% zu steigen etwas mehr als 16000 Exp braucht.

http://wotbase.de/sites/default/files/exp.jpg

Denke auch, dass die nicht stimmt. Wird eher logarhythmisch sein. Ausserdem faengt die erste Stufe bei 50 an.

Zoroaster
2011-12-14, 23:15:07
Ausserdem faengt die erste Stufe bei 50 an.Völliger Unsinn.

Kurgan
2011-12-14, 23:47:16
die fadenkreuzmods funzen nicht mehr ;(

Showers
2011-12-14, 23:48:32
na download update noch ;)

ist jetzt beim installen 35% ....

Russenserver?

Maorga
2011-12-14, 23:51:08
Völliger Unsinn.
Also ich habe noch nie eine Mannschaft mit weniger als 50% gehabt. Mit der ersten Stufe meine ich nicht Tarnung/Brandwehr/Reparatur. Sondern den reinen Basisskill.

Kurgan
2011-12-14, 23:54:55
Russenserver?
ami

Fusion_Power
2011-12-15, 00:50:39
Sieg!
Gefecht: Wadi Mittwoch, 14. Dezember 2011 20:40:29
Fahrzeug: KV-5
Erfahrung: 3.954 (das erste Gefecht des Tages zählt doppelt)
Kreditpunkte: 107.640
Leistungen auf dem Schlachtfeld: Krieger, Bölter-Medaille, Meisterschütze
:ufinger:
Wie macht ihr das nur immer. Entweder ich bekomme mit meinem TD keinen Feind zu sehen weil ich irgend wie falsch stehe oder eine ganze Horde Gegner hat es plötzlich auf mich abgesehen, weil ich wohl wieder falsch stehe (bzw. an der richtigen Stelle stehe aber dann halt leider weit weg vom Team...) :rolleyes:
Ich bin meißt der einzige, der hinten bleibt um die Artillerie zu schützen, gedankt wird das leider nur seltenst. :(

... noch 900mb .....
Wie groß ist denn das gesammte Update, ich hätte sowas um die 100-200 Mb erhofft. :eek: Sind ja noch nicht mal neue Tanks dabei und nur 2 neue Maps.

KinGGoliAth
2011-12-15, 01:13:03
Sieg!
Gefecht: Wadi Mittwoch, 14. Dezember 2011 20:40:29
Fahrzeug: KV-5
Erfahrung: 3.954 (das erste Gefecht des Tages zählt doppelt)
Kreditpunkte: 107.640
Leistungen auf dem Schlachtfeld: Krieger, Bölter-Medaille, Meisterschütze
:ufinger:

nicht übel aber wie gesagt:

http://s1.directupload.net//images/user/111212/ioerd4aq.jpg

:biggrin:



scheinbar hattest du glück und zu viele aus dem feindlichen team wußten nicht, dass man das monstrum am besten frontal durch r2d2 töten kann. :udevil:
wenn dann noch keine oder schlechte ari dazu kommt hat man in der tat kaum chancen einen kv-5 als besten tank im match zu stoppen.

ich weiß noch als ich das erste mal einen kv-5 mit meinem panzer 3/4 umkreiste (damals eine brandneue taktik für mich) und entsetzt feststellen musste, dass ich nichtmal an der rückseite durch die panzerung der wanne gekommen bin. ;D



Wie groß ist denn das gesammte Update, ich hätte sowas um die 100-200 Mb erhofft. :eek: Sind ja noch nicht mal neue Tanks dabei und nur 2 neue Maps.


1,26 jiggawatts (http://worldoftanks.com/news/889-update-v70-release/)


Wie macht ihr das nur immer. Entweder ich bekomme mit meinem TD keinen Feind zu sehen weil ich irgend wie falsch stehe oder eine ganze Horde Gegner hat es plötzlich auf mich abgesehen, weil ich wohl wieder falsch stehe (bzw. an der richtigen Stelle stehe aber dann halt leider weit weg vom Team...) :rolleyes:
Ich bin meißt der einzige, der hinten bleibt um die Artillerie zu schützen, gedankt wird das leider nur seltenst. :(

magier verraten nie ihre tricks. :D
wobei manchmal erzähle ich ja schon ganze spielverläufe wenn ich in redelaune bin. ;)

der_roadrunner
2011-12-15, 01:42:19
wollte mal in die 3DC gruppe. wird da noch irgendwann mal angenommen oder ist der "commander" für immer weg??

Der 3DC-Clan ist mehr oder weniger tot.

Wie macht ihr das nur immer.

Siehst du doch. Das sind Premium-n00bs! Dazu noch völlig unfähige Gegner und schon hat man solche Ergebnisse. :freak:

der roadrunner

KinGGoliAth
2011-12-15, 01:47:40
Siehst du doch. Das sind Premium-n00bs! Dazu noch völlig unfähige Gegner und schon hat man solche Ergebnisse. :freak:

der roadrunner

hrhr die echten premium n00bs haben sich regelmäßig mit ihren heavys schon nach 120 sekunden totgefahren. ;D
oder sind als letzte übrig wenn der gegner die basis stürmt und überall nach dem letzten löwen sucht. :rolleyes:

RiD
2011-12-15, 08:27:08
nicht übel aber wie gesagt:

http://s1.directupload.net//images/user/111212/ioerd4aq.jpg

:biggrin:




mwahaha das kann ich jetzt um l33te 1067 creditors überbieten:freak:
und Spass hats auchnoch gemacht... das Ding ist schon toll:biggrin: oh the hate

wo da wohl das max liegt?

25 verschossen 23 getroffen vielleicht 2 gedingt und noch 9 HE im Lauf.
Das könnten glatt 140000 sein?

Zoroaster
2011-12-15, 11:25:27
Also ich habe noch nie eine Mannschaft mit weniger als 50% gehabt. Mit der ersten Stufe meine ich nicht Tarnung/Brandwehr/Reparatur. Sondern den reinen Basisskill.Achso. Na dann hast Du recht.;)

KinGGoliAth
2011-12-15, 13:31:18
mwahaha das kann ich jetzt um l33te 1067 creditors überbieten:freak:
und Spass hats auchnoch gemacht... das Ding ist schon toll:biggrin: oh the hate

wo da wohl das max liegt?

25 verschossen 23 getroffen vielleicht 2 gedingt und noch 9 HE im Lauf.
Das könnten glatt 140000 sein?

kann ja jeder sagen, pics or it didn't happen. :tongue:

der löwe soll bis max 200k credits gehen. glaube im p3d now gabs einen screenshot von einem löwen mit 2500xp und 160k credits.
leider ist der type 59 ja relativ knapp munitioniert. weiß jemand wieviel schuss der löwe tragen kann?

wo wir gerade dabei sind: deine 9 HE halte ich für zu viel. ich habe immer nur 3 dabei für "notfälle" wie z.b. einen 3% KV-5 und so. was mit einem type 59 ins gefecht geschmissen wird kann man normalerweise auch gut mit standard AP durchdringen. sogar den löwen kann man frontal durchdringen, die gucken dann immer dumm wenn ihre premium möhre schaden nimmt. ;D

RiD
2011-12-15, 13:49:14
gnaa wusst ichs doch:biggrin:

http://s14.directupload.net/images/111215/xstv32de.jpg

Also ich hab gern 10He dabei fürs Notentcappen von 3+Gruppen. Ich will dann teilweise nicht, nur weil ich nur Kuppeln oder angewinkelte Tanks seh, gleich mitten rein. Einfach schnell weg mit den 70-99cappunkten schee nacheinander.
Und dann so lange druff bis mein Team vllt. unsre voll hat. Hat zumindest einmal schon gereicht. Der type95 ist schon irgendwie auch ne Feuerwehr.

Und manchmal gegen IS4, mit den andren würd ich zur Not zurechtkommen.
Wobei.. mit den Kuppelschwachstellen ist das mit der type95er oder auch der 128er echt nervig... huiiii drüber...kotz

KinGGoliAth
2011-12-15, 15:01:43
gnaa wusst ichs doch:biggrin:

http://s14.directupload.net/images/111215/xstv32de.jpg

Also ich hab gern 10He dabei fürs Notentcappen von 3+Gruppen. Ich will dann teilweise nicht, nur weil ich nur Kuppeln oder angewinkelte Tanks seh, gleich mitten rein. Einfach schnell weg mit den 70-99cappunkten schee nacheinander.
Und dann so lange druff bis mein Team vllt. unsre voll hat. Hat zumindest einmal schon gereicht. Der type95 ist schon irgendwie auch ne Feuerwehr.

Und manchmal gegen IS4, mit den andren würd ich zur Not zurechtkommen.
Wobei.. mit den Kuppelschwachstellen ist das mit der type95er oder auch der 128er echt nervig... huiiii drüber...kotz


hmmmm 1000 credits mehr aber 400xp weniger. :|

dann hast du dich wohl vor allem an wehrlosem kleinvieh und nicht an den großen vergriffen. :cool:

hast du zufällig noch shots von den stats direkt nach dem gefecht? also wenn du beschädigt hast, wen zerstört, wen entdeckt usw.


bei mir sah es ja so aus:
match stats
http://s14.directupload.net//images/user/111212/38zppyd4.jpg

http://s14.directupload.net//images/user/111212/erv4csty.jpg

http://s7.directupload.net//images/user/111212/t84zu989.jpg

das gefecht war ja auch wieder eines dieser spiele, wo ich am ende fast komplett leergeschossen war. wären die letzten 10 granaten HE gewesen und nicht nur die letzten 3 wären bei mir einige gefechte deutlich schlechter gelaufen und meine heldentaten wären vermutlich in dieser form nicht möglich oder gar nicht möglich gewesen.

wenn ein rudel gegner die basis cappt dann helfen 10 schuss HE auch nicht so viel wenn man zwischendurch 7 sekunden nachladen muss. oft kommt man ja auch erst angerollt wenn die def hinüber ist und sie schon 30% oder 50% gecappt haben. dann musst du glück haben, dass du genau die ein oder zwei erwischt, die schon am meisten % haben.
was ich leider schon mehr als ein mal sehen musste: der feind cappt die basis, kurz vor schluss kommt unsere verstärkung an und...alle feuern auf den erstbesten panzer und während sie nachladen sammeln die anderen in der cap zone genug punkte um das spiel zu gewinnen. anfänger!
einigen leuten fehlt echt völlig der überblick über das spielgeschehen, andere können nichtmal die minimap lesen. 2 heavys lassen die basis völlig ungeschützt zurück um anzugreifen, 3 mediums schleichen sich rein und cappen aber statt zurück zu kehren greifen die heavys weiter an. also mussten ich und ein anderer type 59 die feindbasis wieder verlassen um def zu spielen und dabei die dreifache strecke zurücklegen, die die heavys gebraucht hätten. natürlich kamen wir nicht mehr rechtzeitig an, die heavys versuchten noch immer anzugreifen. sicheres spiel verloren! da musste man den leuten natürlich erstmal sagen was man von ihnen hält. :mad:


meinem type 59 sind schon einige angeschlagene IS-4 zum opfer gefallen, hinten kommt man zum glück relativ problemlos durch.

Fusion_Power
2011-12-15, 16:32:46
Siehst du doch. Das sind Premium-n00bs! Dazu noch völlig unfähige Gegner und schon hat man solche Ergebnisse. :freak:

Ich verordne euch allen eine Dosis Lol-Traktor um wieder in irdische Sphären runter zu kommen von euren gedopten Uber-Geräten. :biggrin:

Neulich hatte ich übrigens auch Glück die gegnerische Basis zu erobern. Wir waren im Team nur noch zu zweit, alle anderen schon tot, gegnerisches Team größtenteils Quicklebendig. Auf Ensk hab ich es irgend wie zur gegnerischen Basis geschafft und zusammen mit dem anderen ausm Team erobert. Die Gegner waren irgend wie in der Stadt beschäftigt, womit auch immer, erobert haben sie unseren eigenen Stützpunkt jedenfalls nicht. Ich mag diese kleinen Erfolgserlebnisse. ^^

der_roadrunner
2011-12-15, 16:37:24
Ich verordne euch allen eine Dosis Lol-Traktor um wieder in irdische Sphären runter zu kommen von euren gedopten Uber-Geräten. :biggrin:

Ich hab doch keinen T8 Premium-Panzer.

der roadrunner