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der_roadrunner
2013-03-20, 17:24:07
Wenn er aggressiv fährt (und nicht vom Busch aus spottet) eher die Optiken.....

Du meinst als Suicide-Scout? :freak:

der roadrunner

kiX
2013-03-20, 17:28:56
Problem ist trotz erweiterter sicht(Komandant und Richtschütze(bei 28% mom), werde ich oft schon geonhittet befor ich überhaupt einen Gegner sehe, sprich die haben ne größere sichtweite.
Die beiden Skills sind vergleichsweise schwach (sofern nicht der viewport kaputt ist):
Provides a small bonus of 0.02% per training level (up to 2%) to your vehicle's View Range statistic. The bonus increases to 0.2% per training level (up to 20%) with a damaged observation device to help counteract the damage penalty. The in-game description's reference to "maximum" view range is incorrect. The skill is cumulative with the Situational Awareness skill, Coated Optics, and/or Binocular Telescope.
This skill extends your vehicle's View Range statistic by 0.03% per training level (up to 3%). If two Radio Operators have the skill, only the higher rating is effective. The skill is cumulative with the Recon skill. This skill has a higher bonus to View Range than Recon under normal circumstances, but does nothing to counteract the penalty from a damaged observation device.
Mit heilem Viewport sinds also (beide bei 100%) gerademal 5,06% mehr Viewrange. Bei 450m Viewrange also nur 22,8m oben drauf.

BeetleatWar1977
2013-03-20, 17:55:53
Du meinst als Suicide-Scout? :freak:

der roadrunner
Nicht überall kann man als scout in den Büschen campen - und wenn man mal kurz um ne Ecke(oder über einen Hügel/Düne) gucken will sind die Optiken besser...


PS: so ab sieben/halb acht bin ich on....

Beispiel Patton:

Basic + Recon + Situational Awareness + Coated Optics

400m + 8m + 12m + 40m = 460m
Nicht eingerecht den evtl Bonus von Lüftung/Bia oder ähnlichem....

Rush
2013-03-20, 19:40:56
Nicht überall kann man als scout in den Büschen campen - und wenn man mal kurz um ne Ecke(oder über einen Hügel/Düne) gucken will sind die Optiken besser...


PS: so ab sieben/halb acht bin ich on....

Beispiel Patton:

Basic + Recon + Situational Awareness + Coated Optics

400m + 8m + 12m + 40m = 460m
Nicht eingerecht den evtl Bonus von Lüftung/Bia oder ähnlichem....

Gut, dass ab 445m Spotting Range sowieso Schluss ist! :freak:

Kurgan
2013-03-20, 19:49:53
Gut, dass ab 445m Spotting Range sowieso Schluss ist! :freak:
schon, aber die erhöhte sichtweite verringert beim gegner entsprechende camowerte für busch, netz etc ;)

cartman5214
2013-03-20, 23:29:40
Bin mit dem Spiel wieder versöhnt.

KV2 mit 152mm-Derp, 4 Treffer, 4 KV1s geplättet ohne Goldmun nutzen zu müssen. Hach wat is heut ein schöner Tach...

Rush
2013-03-21, 08:45:24
KV2 mit 152mm-Derp


http://media.tumblr.com/64f871bd5105dbc2de2bd5a3086be914/tumblr_inline_mjy34uDiIp1qz4rgp.jpg

^^

Eggcake
2013-03-21, 09:38:19
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/209061-my-team-vs-their-team-updated/

Showers
2013-03-21, 10:05:04
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/209061-my-team-vs-their-team-updated/
GOLD! Fühlt sich an wie Gottes Faust in meinen Eiern!;D

BeetleatWar1977
2013-03-21, 10:56:28
GOLD! Fühlt sich an wie Gottes Faust in meinen Eiern!;D
Meinst du nicht deine Eier in Gottes Faust? :uhammer:

Showers
2013-03-21, 11:13:39
Meinst du nicht deine Eier in Gottes Faust? :uhammer:
Es war noch sehr früh...:tongue:

Rush
2013-03-21, 11:31:30
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/209061-my-team-vs-their-team-updated/

Ich habe im Büro gerade den totalen Lachflash geschoben, weil einfach so wahr. :freak:

Mein Kollege im Nachbarbüro meinte nur "Hast du etwa auch gerade die neuen Ziele für nächstes Quartal gesehen?". :frown:

Eggcake
2013-03-21, 12:38:48
Auf welchem Server treibt ihr euch denn gerade präferiert herum? EU1 oder EU2?

Cherubim
2013-03-21, 12:41:33
Super geiler Post und es stimmt auch meist :freak:

Aber:

Platoon mit Showers
http://www.abload.de/img/showers_cherue6osj.jpg

BeetleatWar1977
2013-03-21, 12:47:06
Auf welchem Server treibt ihr euch denn gerade präferiert herum? EU1 oder EU2?Ich hab fix auf 2 gestellt - da auf 1 ja die CW´s laufen....

Showers
2013-03-21, 16:03:25
Super geiler Post und es stimmt auch meist :freak:

Aber:

Platoon mit Showers
http://www.abload.de/img/showers_cherue6osj.jpg


Bist du heute auf dem Schlachtfeld? Ich bin in Skype "on".

OT

Platoon mit Cheru

http://www.getallmovie.com/wp-content/uploads/2012/11/logo.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-OaS1h3ZTDyc/Tx3YzmXLriI/AAAAAAAAobI/ncpYXvjVuu8/s400/Kickoff%252B2.jpg;D

Cherubim
2013-03-21, 18:05:57
Erst ab ca 21Uhr. Habe heute noch Schule. Ich melde mich.

Eggcake
2013-03-21, 20:55:41
Boah ey.

Jetzt habe ich mir den KV-13 gekauft und dachte ich könnte direkt die 85mm montieren (die eigentlich auch nicht das Wahre ist). Aber nein, dafür brauche ich zuerst den Turm. Und für den Turm benötige ich zuerst die Ketten...also erstmal 20k XP grinden bis ich eine Waffe benutzen kann, die immernoch unter meinem Tier ist :>


Edit: Meeeeine Fresse. Wie blöd muss man sein?
Ensk Encounter, Start im Süden. ALLE gehen rechts, ich mit dem PzIII/IV und ein M3 Lee (T5 Gefecht) sind die Einzigen, die Richtung Stadt gehen. SOS, im Chat schreiben...nix...war logischerweise ein Loss.

Mike
2013-03-21, 21:55:02
Edit: Meeeeine Fresse. Wie blöd muss man sein?
Ensk Encounter, Start im Süden. ALLE gehen rechts, ich mit dem PzIII/IV und ein M3 Lee (T5 Gefecht) sind die Einzigen, die Richtung Stadt gehen. SOS, im Chat schreiben...nix...war logischerweise ein Loss.

Interessant. ist es nicht meist gegenteilig, dass verloren wird, weil alle in die Stadt gehen?

crux2005
2013-03-21, 22:11:49
8.5 CT doch erst am Mo/Di. QQ

Eggcake
2013-03-21, 22:15:47
Interessant. ist es nicht meist gegenteilig, dass verloren wird, weil alle in die Stadt gehen?

Na also 1.5 Tanks in die Stadt ist ja dann wohl das andere Extrem. Wurden dann rechts ganz einfach eingekesselt.

Kurgan
2013-03-21, 23:47:21
Boah ey.

Jetzt habe ich mir den KV-13 gekauft und dachte ich könnte direkt die 85mm montieren (die eigentlich auch nicht das Wahre ist). Aber nein, dafür brauche ich zuerst den Turm. Und für den Turm benötige ich zuerst die Ketten...also erstmal 20k XP grinden bis ich eine Waffe benutzen kann, die immernoch unter meinem Tier ist :>

das sieht man aber doch auch klar und deutlich im tech-tree. und was die ketten angeht: gewicht vergleichen der beiden türme, bei der differenz braucht man nichtmal zu hoffen das es ohne ketten geht (btw. ich kenn keinen tank (mehr), bei dem man für die beste waffe nicht auch die besten ketten braucht).

der_roadrunner
2013-03-21, 23:55:43
(btw. ich kenn keinen tank (mehr), bei dem man für die beste waffe nicht auch die besten ketten braucht).

Och, da fallen mir spontan schon ein paar ein: Jagdpanther, Object 704 und glaub' auch AC Mle 46.

Aber hast schon recht. Wer vorher schaut, erlebt später keine böse Überraschung.

der roadrunner

Eggcake
2013-03-21, 23:56:12
Ja, ich weiss - das hatte ich übersehen. Ich dachte da wäre eine Linie dazwischen. Und es ist ja nicht die beste Waffe. Wie gesagt, ich gammel einfach mit einer T5 Kanone herum, da brauch' ich nichtmal gegen T7 Fahrzeuge grosse Hoffnungen haben...

Kurgan
2013-03-22, 08:39:24
Och, da fallen mir spontan schon ein paar ein: Jagdpanther, Object 704 und glaub' auch AC Mle 46.

Aber hast schon recht. Wer vorher schaut, erlebt später keine böse Überraschung.

der roadrunner
sicher mit dem object? ich könnts testen aber verbrenne ungern creds :freak:
die bl10 wiegt ja schlappe 4t mehr als die nutzloswaffe

kiX
2013-03-22, 08:53:04
sicher mit dem object? ich könnts testen aber verbrenne ungern creds :freak:
die bl10 wiegt ja schlappe 4t mehr als die nutzloswaffe
Passt gerade so:
Weight Limit 44.7/48.9 t

DeX
2013-03-22, 10:46:37
Ich habe ehrlich die Schnauze voll von diesem Drecksgame aber so langsam.
Habe schon das Gefühl, weil ich alle immer so beschimpfe und sie mich voten mich der MM jetzt extra nur noch zu Idioten plaziert. :)

Unglaublich... Hatte gestern Morgen noch 52% (16 Games mehr gewonnen) auf dem T-54 und heute schon nur noch 50% und 5 games + . Egal was ich mache, nichts aber AUCH GARNICHTS hilft einem zum Sieg. Eben wieder 3 Matches am stück verloren und SUPER gespielt.

Noch 17 Tage Premium dann haue ich das Spiel in die Tonne. Bin schon hier meine Maus am zerstören fast. So sauer war ich nur beim AA All-In verlieren.

V2.0
2013-03-22, 12:00:18
Man kann WoT nur spielen, wenn man die Winrate ignoriert.

Eggcake
2013-03-22, 12:06:40
Vor allem weil sie irgendwie nicht unbedingt etwas über den Spass aussagt - und schlussendlich spiele ich, um Spass zu haben.
Mit dem KV-13, über den ich so gemotzt habe, hatte ich gestern 0 Spass, klappte garnix. Winrate war über 60%...toll. Da habe ich lieber Runden die ich verliere, aber gut gespielt habe.

Das, was mich schlussendlich halt nervt ist, dass ich viel weniger XP/Geld bekomme, wenn ich verliere.

der_roadrunner
2013-03-22, 13:07:53
Das, was mich schlussendlich halt nervt ist, dass ich viel weniger XP/Geld bekomme, wenn ich verliere.

Ich hatte gestern bei einer verlorenen Runde knapp 1000XP und 105k Credits mit dem T34 eingefahren (allerdings noch mit Premium). Soviel hatte ich bis jetzt bei keinem Sieg. Die gehen meist so mit 500-700XP und 30-50k Credits aus. :freak:

der roadrunner

Rush
2013-03-22, 13:15:37
Noch 17 Tage Premium dann haue ich das Spiel in die Tonne.

Reden wir in 17 Tagen nochmal!:D

Eggcake
2013-03-22, 13:24:25
Ich hatte gestern bei einer verlorenen Runde knapp 1000XP und 105k Credits mit dem T34 eingefahren (allerdings noch mit Premium). Soviel hatte ich bis jetzt bei keinem Sieg. Die gehen meist so mit 500-700XP und 30-50k Credits aus. :freak:

der roadrunner

Nicht schlecht :D

Naja, aber generell weisst du denke ich was ich meine. Ich finde gute Spieler des Verliererteams sollten etwas besser belohnt werden.

Kurgan
2013-03-22, 13:24:45
Reden wir in 17 Tagen nochmal!:D
och, 2-3 tage ohne kriegt (fast) jeder hin.. spannend wirds ab dem 12-April-Weekend-event mit x-fach xp und/ oder creds auf tanks die dex hat ... :freak:

der_roadrunner
2013-03-22, 14:12:25
Naja, aber generell weisst du denke ich was ich meine. Ich finde gute Spieler des Verliererteams sollten etwas besser belohnt werden.

Ja, ich denke auch, dass es deutlich fairer wäre nach der eigenen Leistung XP und Credits zu erhalten und nicht danach, ob man mal wieder im Bob-Team war oder nicht. Zwar kann man auch da noch einiges bekommen, aber es ist halt ungleich schwerer, wenn man 29 Gegner hat.

der roadrunner

BeetleatWar1977
2013-03-22, 14:15:20
Ja, ich denke auch, dass es deutlich fairer wäre nach der eigenen Leistung XP und Credits zu erhalten und nicht danach, ob man mal wieder im Bob-Team war oder nicht. Zwar kann man auch da noch einiges bekommen, aber es ist halt ungleich schwerer, wenn man 29 Gegner hat.

der roadrunner
King of the Hill wäre auch mal ein Gefechtsmodus - Random Startpoints und jeder gegen jeden^^

KinGGoliAth
2013-03-22, 14:27:32
Spielt King eigentlich noch?

Schon lange keinen zwei Seiten-Ragepost mehr gelesen. :ugly:

sup ihr goldhuren. :tongue:



minecraft fesselt und bindet noch zu sehr, besser als gebundene hände durch 14 dreckige polska noobska im team.

gerade jetzt hat ein freund angefangen wot zu spielen und versucht mich immer zu überreden. der ist noch ganz stolz auf seinen ersten T4, ich bin ja durchaus verlockt da mal wieder einzuspringen denn auf dem level kann man ja noch ganz gut was reissen wenn alle anderen es verkacken. die kisten platzen ja noch nach 3 schüssen weg und man ärgert sich nicht über magic bouncer bei 15 sec reload und diesen ganzen mist.

Kurgan
2013-03-22, 14:27:51
King of the Hill wäre auch mal ein Gefechtsmodus - Random Startpoints und jeder gegen jeden^^
last man standing :biggrin:

onslaught haben wir ja quasi ... fehlt offslaught, wo die jungs dann aus dem panzer springen können wenn er brennt und als fußtruppe weitermachen :freak:

der_roadrunner
2013-03-22, 14:52:04
last man standing :biggrin:

Lass mal, dass hatte ich die letzten Tage schon oft genug.

der roadrunner

-Saphrex-
2013-03-22, 16:14:50
Es gibt doch schon Minispiele, man muss sich nur darauf einigen.

Hier z.B. Schiffe Versenken:
Arty vs Arty Team. Ohne Scout. Man darf nur nicht den eigenen Capkreis verlassen.
http://www.youtube.com/watch?v=lBfhUU9zvSs

Oder z.B. Team 1 Mediums vs Team 2 Lights. Himmelsdorf. Nur Rammen ist erlaubt:
http://www.youtube.com/watch?v=44jRiXd8WpI

Oder hier, Versteckspiel. Lights haben 1,5 Minuten Zeit sich zu verstecken. Danach geht die Jagd los:
http://www.youtube.com/watch?v=Bn_uSI6lK0w

Oder Russian Roulette. Alle stellen sich in den Kreis. Auf ein Kommando wird gleichzeitig geschossen. Der Kreis wird jedes mal kleiner, bis nur noch 1vs1 übrig bleibt.
http://www.youtube.com/watch?v=wUBdxemRxnY

Diese Leute verabreden sich in den sozialen Netzwerken und haben anscheinen Spaß ;)


Es gibt noch mehr:
Unter Wasser Rennen: http://www.youtube.com/watch?v=Jq1onk_tOYg
Sumo Ringen: http://www.youtube.com/watch?v=EfQVAwaDXbI
PingPong: http://www.youtube.com/watch?v=eYMVJdVL_NY
Taubenschießen: http://www.youtube.com/watch?v=DG2piUp82ac
Rugby, lol :D http://www.youtube.com/watch?v=GmmoyhsAuVs

Jede Mannschaft muss mit den Panzern ein Wort, dass vom Moderator angesagt wird mit allen Panzern nachbauen. Die Siegermannschaft erhält Gold vom Clan. http://www.youtube.com/watch?v=l0dvHoQvbtk

Marodeur
2013-03-22, 18:13:52
lol, Rugby ist ja mal geil... :D

Eggcake
2013-03-22, 20:13:17
Boahr das Matchmaking heute...etwa 15 Matches mit dem KV-13 und über 10 davon lande ich in T8-T9-Gefechten, als einer von wenigen T7er...

BeetleatWar1977
2013-03-22, 21:02:01
HASS

Niederlage
Gefecht: Malinowka Freitag, 22. März 2013 20:40:10
Fahrzeug: ARL V39
Erfahrung: 927
Kreditpunkte: 38.294

5 Kills, nur noch ich und ein Gegnerischer Tiger P, und was ist? 2 Murmeln gehen durch ihn durch....... :facepalm:

Zoroaster
2013-03-22, 21:39:44
"You fucked it up" bekomme ich da zu hören.

Hmhm, ja wenn das so ist, mache ich das gerne öfter wieder: 5370 Schaden verteilt und 50% mehr XP als unser zweitbester Panzer.
Und warum? Weil ich mich erdreistet habe mich NICHT schützend vor unseren T110E5 zu werfen während ich 35sec nachlade...

Können die ganzen EX-CSler nicht irgendwohin weiter ziehen?:rolleyes:

Marodeur
2013-03-23, 00:12:56
Wie kommst drauf das dies ein CSler war? Bin auch CSler aber würd mich auch nicht schützend vor ihn stellen. :D

Eggcake
2013-03-23, 00:34:10
Mal eine Frage:

Wie kommen extrem hohe Hits zustande (keine Ammorack hits)? Ich mache immerwieder mal riesigen Schaden (z.B. über 500 mit dem PzIII/IV) - wie kommt das zustande?

kiX
2013-03-23, 00:43:08
Mal eine Frage:

Wie kommen extrem hohe Hits zustande (keine Ammorack hits)? Ich mache immerwieder mal riesigen Schaden (z.B. über 500 mit dem PzIII/IV) - wie kommt das zustande?
2 Möglichkeiten:
1. Nicht (nur) dein dmg. Wenn ein Tank in einem kurzen Zeitintervall zweimal Schaden nimmt, wird dieser addiert angezeigt. Triffst Du also für 200 und ein KV neben Dir für 300, recht zeitnah beieinander, stehen überm gegnerischen Tank "500".
2. Doch Ammorack-Treffer.
So oder so, letztendlich müsste man deine Frage mit "gar nicht" beantworten. ;)

BeetleatWar1977
2013-03-23, 09:32:59
"You fucked it up" bekomme ich da zu hören.

Hmhm, ja wenn das so ist, mache ich das gerne öfter wieder: 5370 Schaden verteilt und 50% mehr XP als unser zweitbester Panzer.
Und warum? Weil ich mich erdreistet habe mich NICHT schützend vor unseren T110E5 zu werfen während ich 35sec nachlade...

Können die ganzen EX-CSler nicht irgendwohin weiter ziehen?:rolleyes:
Ich hatte bei dem Gefecht oben über 4000 Schaden - mit einem T6er.....

Replay: https://dl.dropbox.com/u/5147038/WoT%20Replays/20130322_2040_france-ARL_V39_02_malinovka.wotreplay

Statstik für gestern: 50% Winrate und über 1700 effi *seufz*

Eggcake
2013-03-23, 09:47:40
2 Möglichkeiten:
1. Nicht (nur) dein dmg. Wenn ein Tank in einem kurzen Zeitintervall zweimal Schaden nimmt, wird dieser addiert angezeigt. Triffst Du also für 200 und ein KV neben Dir für 300, recht zeitnah beieinander, stehen überm gegnerischen Tank "500".
2. Doch Ammorack-Treffer.
So oder so, letztendlich müsste man deine Frage mit "gar nicht" beantworten. ;)

Achso, dann wird's wohl 1. sein, thx :)

DeX
2013-03-23, 10:44:20
Hab mir die Su-100 geholt.
5 Spiele - 5 verloren... jeder scheiß Medium penetriert es frontal :confused:

;D


:mad:


WOW ist das ne Dreckskiste. Egal ob ich jetzt erst 75% Crew habe und kack Kanone. Da kommt ja jeder durch wie sau.

Kurgan
2013-03-23, 11:10:25
hab mit jetzt den churchill 7 geholt, is ja grad für 450 im sonderangebot. lahm wie sau, ich glaub den überholt sogar ein t95 :freak:

aber ansonsten nett: 1. runde, 75% crew, full equipped, top tank und dann das:
leider nicht überlebt ....

Kurgan
2013-03-23, 11:12:38
Hab mir die Su-100 geholt.
5 Spiele - 5 verloren... jeder scheiß Medium penetriert es frontal :confused:

;D


:mad:


WOW ist das ne Dreckskiste. Egal ob ich jetzt erst 75% Crew habe und kack Kanone. Da kommt ja jeder durch wie sau.
dafür darf man sich auf die su152 und dann isu freuen :rolleyes:

DeX
2013-03-23, 11:15:20
9 spiele 8 verloren schon ^^ a wonderful start for today. :up:
Egal wie scheiße man spielt, sowas ist doch abartig, ehrlich.



@Kurgan
Und btw... sollen die genau so kacke sein?

Kurgan
2013-03-23, 11:31:35
@Kurgan
Und btw... sollen die genau so kacke sein?
ne, nich wirklich. vor allem die isu, mit der bl10 macht die ordentlich damage für tier 8 :biggrin:

isu 152
Battles 279
Victories 151 (54,12%)
Defeats 123 (44,09%)
Draws 5 (1,79%)
Survived 81 (29,03%)
Shots Hits Accuracy Max Kills Kills/Battles Kills/Deaths
1.664 1.223 73,50 % 6 1,35 1,90

Efficiency Great - 1.504,20
Kills 377
Damage Caused 433.402
Capture Points 559
Defense Points 264
Detected 220
Battle Time 22:27:24

Experience 149.992
Maximum Experience 1.561
Average Experience 537,00
Damage Received 235.057
Damage Ratio 1,84
Average Damage 1.553,41

Kills By Class
Vehicle Class Kills
Self Propelled Gun 18
Light Tank 42
Medium Tank 106
Heavy Tank 158
Tank Destroyer 53

DeX
2013-03-23, 11:36:53
Hmm... na gut, mal sehen ob ich bei TDs bleibe.

Ist echt schon ne heftige Umstellung das man kaum was vernünftig anvisieren kann da man so beschränkt ist durch die paar Grad° die die Kanone drehen kann. Und jedes mal wenn man den Tank dreht destabilisiert sich die Kanone und man muss wieder warten.

Naja...

Fetter Fettsack
2013-03-23, 11:44:37
WOW ist das ne Dreckskiste. Egal ob ich jetzt erst 75% Crew habe und kack Kanone. Da kommt ja jeder durch wie sau.

Falsche Einsatztaktik offenbar. An der vorderster Front hast du damit nichts verloren und ebensowenig alleine an einer Flanke.

EDIT: Es wäre vielleicht klüger, wenn du anstatt der vielen Wutausbrüche im WoT-Forum Taktikratgeber liest, das ist effizienter und bringt dir vor allem etwas.

DeX
2013-03-23, 11:58:39
Was willst du mir von Taktiken erzählen bitteschön?
Denkst du ich blicke überhaupt nichts durch?
Hab immernoch eine Winrate von 53% und ich spiele immer alleine.
Aber was ist das schon? 3%.. also wie random kann ein Spiel sein.
WAS bitteschön könntest du mir erzählen was ich nicht selber weiß?
WAS bitteschön soll man machen wenn man ein Medium fährt und unfähige Hevies hat?
WAS bitteschön soll man an Taktiken lernen wenn man einen unausgebauten Tank hat und nichts machen kann, nur dabei zusehen wie das Team schneller das Zeitliche segnet als man A sagen kann?

Der einzig wahre Tipp bei dem Spiel ist in TS zu hocken und ein gutes Team in einer Kompanie zu haben. Das ist die einzig richtige Taktik bei diesem Spiel.

Es gibt einfach Tanks die besser sind als andere. Egal ob man sie richtig oder schlecht spielt. Ich hocke mich in nen T-34 und das Ding haut immer lächerliche Damages von 60-70HP raus. Aber ich kann wenigstens das eine oder andere mal was penetrieren.
Der nette vergleich zum T-54.. es bouncen bestimmt genau soviele Schüsse wie beim T-34... Aber man hat eine Schussrate von 7.5Rpm. DAS ist lächerlich.

Ich will dich nicht angreifen. Aber das recht sich über offensichtliche Scheiße aufzuregen gebe ich mir einfach selber. Das Spiel ist einfach für Einzelkämpfer wie micht wohl nicht gemacht, aber das will ich einfach immer noch nicht einsehen.


Edit:
Mal eben als Beispiel.

ARL-44 eben als Gegner gehabt, no comment.
Ich schaue mir die Stats an, ausgebaut. 120/50/50 Hull armor. Turm 130/30/30 und Kanone 6rpm 212/240.
Ja, ist ein Heavy, klar.

Und hey die SU-100 ist ein TD, für was sind die nochmal gebaut worden?
Also.. Su-100. Panzerung: 75/45/45 WTF... Kanone: 5rpm 175/390(na wenigstens guter Schaden).

Ja also soll ich jetzt gegen den gleichen Tierlevel Tank rumfahren und ihn flankieren vielleicht? :)

Eggcake
2013-03-23, 12:29:36
Joa, eben. Frontal druff und gut ist. Machst ja mehr DPM als er ;) Und hoffen dass er dich nicht sieht.

DeX
2013-03-23, 12:41:12
Leuts, ich will ehrlich hier keinem auf den Sack gehen.
Ich will einach mich hinhocken und paar nette lockere Runden drehen und etwas Spass haben mit Tanks. Ist das zuviel verlangt?

Ich trette hier mit einer Stock ISU-100 mit 120 pen gegen Tier 8 an. Ich kann die nichtmal von der Seite penetrieren. Die treffen mich 2 mal ich bin erledigt, frontal.
Sorry, wenn ihr sowas als Spass versteht. Dann seid ihr echt Masochisten.

Dieses ewig dumme gegrinde und krasse MM Scheiß. Frage mich schon wie blöde ich sein kann mir das ständig zu geben.

Eggcake
2013-03-23, 12:43:07
Naja, da verstehe ich dich schon. Stock ist jeder Panzer eine Qual. Einfach immer 2 Spasstanks in der Garage stehen haben wo man sich etwas abreagieren kann :)
Bzgl. MM verstehe ich ehrlichgesagt nicht ganz, warum nach wie vor +/- 2 (min.) Matches entstehen? Warum nicht nur ein Tier? Würde ich lieber 30s länger warten dafür ein gescheites MM erhalten.

kiX
2013-03-23, 15:24:29
Sei doch froh, dass der Tierspread für normale Tanks (alles außer Scout-Lights und Arty) auf +-1 (nicht 2 - insg hast du pro normalen Tank drei mögliche Battletiers. Also -1, 0, +1 Abweichung vom Mitteltier) reduziert wurde. Das war mal unschöner. ;) Und wer im Platoon als T5 Arty mit nem T5 Heavy rumfährt, ist halt selbst Schuld.

Einen Tierspread von 0 fände ich nicht gut. Erstens würde das ein riesigen Balance-Rattenschwanz erzwingen, weil dann alle Tanks innerhalb ihrer Tierstufe deutlich besser gebalanced werden müssen (und die Arbeit würde sich WG nie machen), zweitens haben einige Tanks und Tankklassen durchaus Vorteile in Hightier-Matches gegenüber anderen ihres Tiers. Darauf sind sie zT auch gebalanced - diesen Vorteil würden sie dann eben verlieren. Zuletzt verringert es die Diversity in den einzelnen Matches, was nicht fördernswert wäre.
Ich weiß, sind alles keine "harten" Argumente sondern eher emotionale (:freak:), aber ich finde es fast gut so wie es ist. Und die Schrauben, an denen ich drehen würde bzw. wo ich Handlungsbedarf sehe, befinden sich eher an einzelnen Panzern als am Tierspread.
Wo ich dagegen Handlungsbedarf beim MM sehe ist die Gewichtung von T9/T10 Meds/TDs. Diese sind (!!!) genauso viel "wert" bei der Zusammenstellung wie ein T9/T10 Heavy. Das finde ich schon hart.

Kurgan
2013-03-23, 16:18:41
Wo ich dagegen Handlungsbedarf beim MM sehe ist die Gewichtung von T9/T10 Meds/TDs. Diese sind (!!!) genauso viel "wert" bei der Zusammenstellung wie ein T9/T10 Heavy. Das finde ich schon hart.
bei manchen ist das ja auch nicht unberechtigt ...

kiX
2013-03-23, 16:39:59
bei manchen ist das ja auch nicht unberechtigt ...
In Maßen passt das. Wenn bei 4 Toptiers auf einer Seite 2 TD/Meds und 2 Heavies dann 4 Heavies gegenüberstehen, mag das aufgehen. Wenn du aber mit 4 Meds gegen 4 Heavies spielst, kann allein aufgrund der "Klassenverteilung" auch großartig in die Hose gehen.

DeX
2013-03-23, 16:59:40
Sind die eigentlich alle bescheuert oder was?
WAS SOLL DIESER AT 8 in Tier 6?

Ist das ein Witz?

der_roadrunner
2013-03-23, 17:15:01
Sind die eigentlich alle bescheuert oder was?
WAS SOLL DIESER AT 8 in Tier 6?

Ist das ein Witz?

Na schau dir mal den AT 7 an. Das Teil hat 1250HP als T7 TD. Und dazu noch 'ne Panzerung und eine fette Kanone! :freak:

der roadrunner

kiX
2013-03-23, 17:18:36
Sind die eigentlich alle bescheuert oder was?
WAS SOLL DIESER AT 8 in Tier 6?

Ist das ein Witz?
Ich bin kurz vorm AT8 (derzeit AT2) und stelle mir diese Frage für den AT2. Panzerung ist wirklich gut, aber etwas dermaßen langsames und unmobiles bin ich noch nie vorher gefahren. Dazu sind die Guns echt mies.
Der AT8 dagegen kriegt wenigstens eine akzeptable Top-Gun und passt damit (trotz beschissener Agilität) wenigstens in Tier6.

Fetter Fettsack
2013-03-23, 17:56:03
Was willst du mir von Taktiken erzählen bitteschön?
Denkst du ich blicke überhaupt nichts durch?

Angesichts deiner Argumentationslinie drängt sich mir dieser Eindruck auf, ja. Das ist jetzt nicht als Affront gemeint, ich war selber sehr lange außerordentlich unfähig und habe vergleichsweise sehr lange gebraucht, bis ich die Spielmechaniken und Spielabläufe durchschaut und verstanden habe. Der Prozess dauert seine Zeit und er beschleunigt sich nicht dadurch, dass man die Schuld woanders sucht und darauf wettert. Dieser Frust geht nur dann weg, wenn man seine Fehler im Spiel erkennt und behebt.

der_roadrunner
2013-03-23, 18:07:41
Dieser Frust geht nur dann weg, wenn man seine Fehler im Spiel erkennt und behebt.

Aber nur bis zu einem gewissen Grad, da viele Sachen einfach nur vom eigenen Glück bzw. dem Pech anderer abhängen.

der roadrunner

Eggcake
2013-03-23, 18:08:06
In Maßen passt das. Wenn bei 4 Toptiers auf einer Seite 2 TD/Meds und 2 Heavies dann 4 Heavies gegenüberstehen, mag das aufgehen. Wenn du aber mit 4 Meds gegen 4 Heavies spielst, kann allein aufgrund der "Klassenverteilung" auch großartig in die Hose gehen.

Da hatte unser Team heute auch heftig in die scheisse gelangt. Insgesamt 6 T8 als Toptiers im Match. Bei uns: 2 Lights, 1 Medium, bei den anderen : 3 heavies.... T7 sah ähnlich aus :s

DeX
2013-03-23, 18:26:53
Angesichts deiner Argumentationslinie drängt sich mir dieser Eindruck auf, ja. Das ist jetzt nicht als Affront gemeint, ich war selber sehr lange außerordentlich unfähig und habe vergleichsweise sehr lange gebraucht, bis ich die Spielmechaniken und Spielabläufe durchschaut und verstanden habe. Der Prozess dauert seine Zeit und er beschleunigt sich nicht dadurch, dass man die Schuld woanders sucht und darauf wettert. Dieser Frust geht nur dann weg, wenn man seine Fehler im Spiel erkennt und behebt.

Die einzige Spielmechanik die es hier gibt ist so dumm zu sein Geld für das Spiel auszugeben.

Hock dich mal in die SU-100 Stock und zeig mir mal deine Skills. Würde mir gerne die Aufnahmen anschauen.

Zu dem T-54 den ich fahre. Ich habe wie gesagt eine Effi von 1300 bei diesem Tank. Wenn man dann bei 4xx Spielen grad mal 6 mehr gewonnen als verloren hat. Dann ja... bin ich wohl zu blöde für die magischen Zaubertriks bei dem Tank.

Da habe ich in anderen grad mal 1000 und fahre 54%.

Es ist einfach so das es bestimmte Tanks gibt die einem eben 5% besser spielen lassen im Vergleich zu anderen. Da kann man noch ewig um den Brei reden. Das ist Fakt.

Ich werde hier auch mich nicht mehr über Tanks noch das Spiel als solches auslassen. Jeder mit Hirn weiß was los ist. Da hast du schon Recht. Da braucht man nicht jammern. Sondern sich den pasenden Cheatertank besorgen und zocken. Der nicht nur im Schnitt besser ist als andere, sondern einem noch am besten passt.

Mir passt halt der T-34 am besten von allen. Macht auch echt spass ihn zu fahren.

Aber wie gesagt, wenn ich hier nochmal jammern sollte. Dann könnt ihr mir eins in die Fresse hauen.

der_roadrunner
2013-03-23, 18:56:30
Mir passt halt der T-34 am besten von allen. Macht auch echt spass ihn zu fahren.

Hast du denn schon alle gefahren? ;)

der roadrunner

Kurgan
2013-03-23, 19:50:46
Die einzige Spielmechanik die es hier gibt ist so dumm zu sein Geld für das Spiel auszugeben.

Hock dich mal in die SU-100 Stock und zeig mir mal deine Skills. Würde mir gerne die Aufnahmen anschauen.

Zu dem T-54 den ich fahre. Ich habe wie gesagt eine Effi von 1300 bei diesem Tank. Wenn man dann bei 4xx Spielen grad mal 6 mehr gewonnen als verloren hat. Dann ja... bin ich wohl zu blöde für die magischen Zaubertriks bei dem Tank.

Da habe ich in anderen grad mal 1000 und fahre 54%.

Es ist einfach so das es bestimmte Tanks gibt die einem eben 5% besser spielen lassen im Vergleich zu anderen. Da kann man noch ewig um den Brei reden. Das ist Fakt.

Ich werde hier auch mich nicht mehr über Tanks noch das Spiel als solches auslassen. Jeder mit Hirn weiß was los ist. Da hast du schon Recht. Da braucht man nicht jammern. Sondern sich den pasenden Cheatertank besorgen und zocken. Der nicht nur im Schnitt besser ist als andere, sondern einem noch am besten passt.

Mir passt halt der T-34 am besten von allen. Macht auch echt spass ihn zu fahren.

Aber wie gesagt, wenn ich hier nochmal jammern sollte. Dann könnt ihr mir eins in die Fresse hauen.

du solltest dir echt abgewöhnen, vom stock-panzer auf das gesamte gerät zu schliessen. gerade bei td + arty machen ketten, motor und die dickste wumme oft einen völlig neuen panzer aus dem gefährt. wenn man dazu noch von einem (in seinem tier guten und voll ausgebauten) su-85 auf den stock -100 umsteigt, merkt man erst wie toll der panzer davor war :freak:

Fetter Fettsack
2013-03-23, 19:54:54
Hock dich mal in die SU-100 Stock und zeig mir mal deine Skills. Würde mir gerne die Aufnahmen anschauen.

Auf meinem Weg zur SU100M1 habe ich den Panzer gefahren und habe mich, ohne die 122mm zu erforschen zu meinem Ziel durchgetecht. Angesichts der Kadenz der Waffe und der doch einigermaßen tragbaren Mobilität war ich nicht so enttäuscht von dem Panzer. Gibt besseres, aber total unspielbar war das Teil bei weitem nicht.

Marodeur
2013-03-23, 21:36:28
Deshalb spielen wohl auch viele lieber Ferdinand als Jagdpanther II weil beim JP einfach viel mehr durch geht. Selbst ein KV-1S haut dich aus den Socken (hatte ich schon)... Frontal versteht sich... Aber die Mobilität liegt mir einfach besser daher komm ich damit recht gut zurecht und bin etwa auf halbem Weg zum Jagdtiger...

Den AT2 fahr ich derzeit auch. Die Geschwindigkeit kenn ich ja schon vom Churchill :D

Ist aber wohl wirklich mein erster Panzer wo ich 2 Minuten rumstehen kann ohne das ich von vorn Schaden bekomme. Ich hör nur pling, pling, pling... Wäre an sich eine gute Gelegenheit für die eigenen Leute das auszunutzen wenn sie sich auf mich einschiesen... aber war natürlich nix bis ich dann halt doch umrundet wurde... Aber reichte trotzdem locker fürs Cool-Headed Abzeichen...

Mahlstedt
2013-03-24, 12:27:13
Der AT2 braucht die Panzerung auch dringend so Mobil wie der ist.

BrannigansLaw
2013-03-24, 12:37:17
"Queen of the Desert" :biggrin:

http://666kb.com/i/ccmlb962rhvcurkkj.jpg

http://666kb.com/i/ccmlbnaq0wm39emlf.jpg

http://666kb.com/i/ccmlbz0lrlmnit2ar.jpg

:love2:

Nakai
2013-03-24, 13:29:48
Oke, ich verstehe. Niemals an freien Tagen und um die Mittagszeit herum spielen. Die Winrate geht dramatisch in die Knie. Es liegt nicht, weil weniger gute Spieler spielen, sondern mehr schlechte Spieler...

kiX
2013-03-24, 14:41:14
es ist weniger "freier Tag + Mittagszeit" als vielmehr "3x XP wochenende" ;)

der_roadrunner
2013-03-24, 15:10:15
War das nicht mal so, dass man die Ketten nur abziehen kann, wenn man das Antriebs- bzw. Leitrad trifft? :confused:

der roadrunner

Eggcake
2013-03-24, 15:19:03
Soviel ich weiß ist die Wahrscheinlichkeit bei den mittleren Laufrädern einfach viel kleiner. Es ist aber nicht unmöglich.

der_roadrunner
2013-03-24, 15:24:45
Soviel ich weiß ist die Wahrscheinlichkeit bei den mittleren Laufrädern einfach viel kleiner. Es ist aber nicht unmöglich.

Du meinst so klein, dass das andauernd passiert? :freak:

der roadrunner

€dit:

Ich lass es für heute. Heute WoT zu spielen ist ja wieder wie eine anale Vergewaltigung. Und dabei geht's mit den Teams eigentlich noch. Aber soviele "We didn't penetrate!" oder "We hit them hard!" hatte ich schon lange nicht mehr. Absolut lächerlich was WG da abzieht!

Showers
2013-03-24, 16:03:22
Zwei Mal hintereinander am IS mit der BL-10 auf ca. 150m abgeprallt (seitl. Turm und Wannenfront) = RAGEQUIT:mad:

Ich glaube ich lasse WoT bis heute Abend ruhen.

Nakai
2013-03-24, 16:11:56
Jap, heute trifft man wirklich nichts...gar nichts. Es ist unfassbar, da kommt man mit der Stug ned mal durch nen Alecto durch. Unfassbar.:freak:
Man merkt durch die ganzen Spacken auch, dass die Maps sehr imba sind.

BeetleatWar1977
2013-03-24, 16:37:21
Jap, heute trifft man wirklich nichts...gar nichts. Es ist unfassbar, da kommt man mit der Stug ned mal durch nen Alecto durch. Unfassbar.:freak:
Man merkt durch die ganzen Spacken auch, dass die Maps sehr imba sind.
Alecto? Den kannste mit ner Pistole erledigen, hat nur 10mm........

der_roadrunner
2013-03-24, 16:39:32
Alecto? Den kannste mit ner Pistole erledigen, hat nur 10mm........

Wer ist hier neulich mit der Arty am T-50 abgeprallt? :freak:

Zwei Mal hintereinander am IS mit der BL-10 auf ca. 150m abgeprallt (seitl. Turm und Wannenfront) = RAGEQUIT:mad:

Lass mal, ich bin neulich mit dem T34 an der Turmseite eines anderen T34 abgeprallt. Wohlgemerkt aus 50m Entfernung und bei einem Auftreffwinkel von ca. 80°. WoT hat echt nur noch was mit Glück zu tun.

der roadrunner

Nakai
2013-03-24, 17:26:26
Alecto? Den kannste mit ner Pistole erledigen, hat nur 10mm........

Jap, Alecto...:freak:

Nein, ich glaube mittlerweile, dass WG eindeutig das Spiel nerft. Anstatt immer neue Tanks rauszbringen und die Tanks zu modifizieren, sollten die Maps geändert werden. Hier ein Busch mehr, da ein Felsen. Viele Tanks sind wirklich wertlos auf bestmmten Karten. Dreck.

€1: So etz kommt ne Runde -> natürlich Lose.

€2:
http://s14.directupload.net/images/130324/gg6u7qip.png

Dummes Team...wirklich dumm. Sind echt nur Spackos unterwegs.

Tigershark
2013-03-24, 17:30:27
Heute sind mal wieder NUR Spacken unterwegs.... eben auf ner Assault map 5 Minuten erzählt WIESO man als angreifendes team NICHT campen soll... natürlich verloren. Und dauernd so matchups mit 30-35% winchance. Was soll das denn... irgendwann MUSS ich doch mal auf der anderen Seite der Deppen sein?!? *rage*

BeetleatWar1977
2013-03-24, 17:37:04
Nur mal Spassehalber - wer momentan die Probleme hat, auf welchem Server seit ihr? Ich und Roady waren heute auf 2

Tigershark
2013-03-24, 17:43:21
auf 2. Toll dass man den jetzt wählen muss wenn man platoonen will... auch dumm.

Eggcake
2013-03-24, 18:13:01
Bin auf 1 meistens. Läuft bei mir irgendwie eher besser als auf 2.

Showers
2013-03-24, 19:25:13
So T28 wieder verkauft, für diesen Panzer sind meine Eier viel zu weich.:(Mal gucken wie sich der T32 macht...

der_roadrunner
2013-03-24, 19:58:24
Der T32 ist schon eine geile Kiste (Vollausbau). Zwar nur mäßig bewaffnet, aber recht mobil mit sehr guter Neigung der Kanone nach unten und einem hammerharten Turm. ;)

der roadrunner

Showers
2013-03-24, 21:22:08
Kann mir bitte einer den Skill "Waffenbrüder" genau erklären? Ich werde aus dem Wiki nicht schlau.

Maorga
2013-03-24, 21:25:47
Wenn alle deiner Crew diesen Skill auf 100% haben, so verhält sich dieser Skill wie ein Lüfter. Sorgt also für eine um 5% gesteigerte Effiktivität der Besatzung.

Showers
2013-03-24, 21:33:57
Wenn alle deiner Crew diesen Skill auf 100% haben, so verhält sich dieser Skill wie ein Lüfter. Sorgt also für eine um 5% gesteigerte Effiktivität der Besatzung.
Stackt der Skill mit der Lüftung? Ne ich formuliere es anders:

Ich habe den T-44 wiederentdeckt. Voll ausgebaut 100% Crew und genug Erfahrung um zwei Skills auf 100% zu bekommen und einen dritten anzufangen.

Ich dachte an:
1. Skill Reparatur bei allen Crewmitgliedern... dann bin ich auch schon überfordert.:redface:

Bei der Ausrüstung habe ich an Ventilation, Stabi und Rammer gedacht.

der_roadrunner
2013-03-24, 21:57:54
Dann würde ich Waffenbrüder/spezielle Skills/Reparatur machen, wobei spezielle Skills sowas wie Sechster Sinn, Meister am Bremshebel etc. sind.

der roadrunner

Kurgan
2013-03-24, 21:59:37
ich persönlich schwöre auf die bia, eigentlich bei jedem panzer zumindest als zweiten skill..bei den meds setze ich aber eher auf beweglichkeit, sprich bewegung im match, kleiner wendekreis (spiel auf dem ami-server, kenn daher das eingedeutschte nicht)

commander: bia + recon oder sixth sense (reihenfolge je nach geschmack)
gunner: bia + rep + snap shot
driver: bia + offroad + clutch braking (beim e50 eher controlled impact :biggrin: )

blöd ist der loader, da der auch radio macht ... hier macht eigentlich jeder extra-skill sinn. mit recon eher awareness

kommt halt auch drauf an wie du spielst. bia bringt halt überall was: ladezeit, zielauffassung, sichtweite ...

edit: ramme nur wenn du mit der 122 rumfährst .. alle anderen laden so schnell das ich da eher auf fernglas oder sowas setzen würde (optiken)

Showers
2013-03-24, 22:12:47
Danke für die Tipps mit BiA.

@Roady & Beetle

Ätsch bätsch, ihr habt mich nicht umgebracht.:biggrin:

BeetleatWar1977
2013-03-24, 22:15:40
Danke für die Tipps mit BiA.

@Roady & Beetle

Ätsch bätsch, ihr habt mich nicht umgebracht.:biggrin:
Ich hab dich absichtlich verschont......... ;)

der_roadrunner
2013-03-24, 22:19:03
Danke für die Tipps mit BiA.

@Roady & Beetle

Ätsch bätsch, ihr habt mich nicht umgebracht.:biggrin:

war beschäftigt ;)

der roadrunner

Showers
2013-03-24, 22:19:32
Ich hab dich absichtlich verschont......... ;)
Das Selbe hätte ich für dich auch getan.:love4:

Showers
2013-03-24, 22:21:13
Der T32 ist auch stock zu gebrauchen:

Sieg!
Gefecht: Flugplatz Sonntag, 24. März 2013 22:11:40
Fahrzeug: T32
Erfahrung: 3.504 (Der erste Sieg des Tages zählt 3-fach)
Kreditpunkte: 26.349
Leistungen auf dem Schlachtfeld: Meisterschütze, Panzerbrecher, Richtschütze, Überlegenheitsabz.: "III. Klasse"
:biggrin:

Fetter Fettsack
2013-03-24, 23:02:55
edit: ramme nur wenn du mit der 122 rumfährst .. alle anderen laden so schnell das ich da eher auf fernglas oder sowas setzen würde (optiken)

Der T32 ist mE wahrscheinlich der beste T8 Heavy, da er flexibel ist, eine gute RoF hat und einen Eisenschädel.

edit: ramme nur wenn du mit der 122 rumfährst .. alle anderen laden so schnell das ich da eher auf fernglas oder sowas setzen würde (optiken)

Woher habt ihr solche Ideen, Jungs? Feuerkraft ist nur noch durch mehr Feuerkraft zu ersetzen. Also überall Rammer rein, denn oft entscheiden gerade diese 10% Ladezeit, ob der Gegner ausbooten muss oder man selber gegrillt wird.

crux2005
2013-03-25, 00:54:58
Ich finde BIA nicht so wichtig. Es gibt bessere skills. Als 4. oder 5. skill ist er aber ok.
Und zum Rammer. Es gibt eigentlich keinen Panzer wo sich ein Rammer nicht lohnt.

http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/6889941_460s.jpg

Kurgan
2013-03-25, 06:48:12
Woher habt ihr solche Ideen, Jungs? Feuerkraft ist nur noch durch mehr Feuerkraft zu ersetzen. Also überall Rammer rein, denn oft entscheiden gerade diese 10% Ladezeit, ob der Gegner ausbooten muss oder man selber gegrillt wird.
feuerkraft ja, aber nicht feuerrate. rechne dir mal die 10% bei ner ladezeit von unter 10s ...
womit ich nicht sagen will das es nix bringt, ich halte es nur für besser mehr zu sehen, damit man die feuerrate die man hat auch irgendwo anbringen kann ...
Ich finde BIA nicht so wichtig. Es gibt bessere skills. Als 4. oder 5. skill ist er aber ok.
Und zum Rammer. Es gibt eigentlich keinen Panzer wo sich ein Rammer nicht lohnt.

http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/6889941_460s.jpg
mehr sichtweite + weniger ladezeit, mit venti das ganze in 10% ... klar, da nehm ich lieber die ramme mit die lediglich die ladezeit beeinflusst :rolleyes: (auf den artys zum bleistift hab ich ramme+bia)

V2.0
2013-03-25, 09:12:16
Ich finde BIA auch nicht zwingend, einfach weil es ein Perk ist und nur aktiv wird wenn alle Besatzungsmitglieder BIA auf 100% haben. Bei Kommandanten fidne ich aber "Sechster Sinn" für weit wichtiger, bei vielen Panzern helfen auch die Perks von Ladeschütze und Fahrer, die das Risiko von Schäden am Munilager und Brand reduzieren, mehr.

Kurgan
2013-03-25, 09:47:12
Ich finde BIA auch nicht zwingend, einfach weil es ein Perk ist und nur aktiv wird wenn alle Besatzungsmitglieder BIA auf 100% haben. Bei Kommandanten fidne ich aber "Sechster Sinn" für weit wichtiger, bei vielen Panzern helfen auch die Perks von Ladeschütze und Fahrer, die das Risiko von Schäden am Munilager und Brand reduzieren, mehr.
bei td+arty defintiv als ersten skill camo und beim chef sechster sinn, keine frage imho.

aber bei 2. skill sicher wieder bia .. ladezeit, camowert ..

bei heavies bringt der 6. sinn nix, geh einfach davon aus das sichder e75 nicht wirklich gut verstecken lässt und immer zu sehen ist. :freak:

V2.0
2013-03-25, 10:02:41
Gerade bei den Heavies ist der 6. Sinn nützlich, gerade wenn man gegen starke TDs kämpft.

Ich nehme eigentlich immer als Skill

Kommandant 6. Sinn - Recon - Repair
Schütze Snapshot - Repair - Camo
Fahrer Repair - off Road driving or Clutch Braking
Ladeschütze Safe Storage - Repair - Camo
Fahrer Improved Maintenance - Repair - Camo
Funke SA - Repair- Camo

Kurgan
2013-03-25, 10:16:57
Gerade bei den Heavies ist der 6. Sinn nützlich, gerade wenn man gegen starke TDs kämpft.


als heavie fährst du so weit vorne .. der sechste sinn geht an und nicht mehr aus, um zu erkennen das man gesehen wurde reicht das erste plink oder der erste hp-abzug.

Eggcake
2013-03-25, 10:21:14
Erste Runde heute fängt schon mal super an - KV-13 endlich, abgesehen vom Radio, voll ausgebaut :)

Victory!
Battle: Lakeville Montag, 25. März 2013 10:14:29
Vehicle: KV-13
Experience received: 4'242 (x3 for the first victory each day)
Credits received: 48'169
Battle Achievements: Confederate, Sniper, Master Gunner, Sharpshooter, Mastery Badge: "1st Class"

Jetzt brauch ich nur noch Zubehör, aber da warte ich wohl bis es wieder eine Aktion gibt...

V2.0
2013-03-25, 10:25:29
als heavie fährst du so weit vorne .. der sechste sinn geht an und nicht mehr aus, um zu erkennen das man gesehen wurde reicht das erste plink oder der erste hp-abzug.

Also ich fand es gestern auf der Wüstenkarte mit dem Tal in der Mitte äußerst hilfreich als ich ein 1:1 mit meinem IS3 gegen einen T95 fahren musste. So konnte ich immer erahnen was er macht und mich am Ende direkt hinter ihn schleichen und so besiegen.

crux2005
2013-03-25, 10:31:21
mehr sichtweite + weniger ladezeit, mit venti das ganze in 10% ... klar, da nehm ich lieber die ramme mit die lediglich die ladezeit beeinflusst :rolleyes: (auf den artys zum bleistift hab ich ramme+bia)

Was hat Rammer jetzt mit BIA zu tun? Klar nehme ich Rammer, Ventilation oder whatever was passt. Das hat doch nichts mit BIA zu tun.

Und BIA als 2. oder 3. skill kann echt nur bei Arty nützlich sein. Da gebe ich dir recht. Arty interessiert mich aber nicht...

Kurgan
2013-03-25, 10:56:19
Was hat Rammer jetzt mit BIA zu tun? Klar nehme ich Rammer, Ventilation oder whatever was passt. Das hat doch nichts mit BIA zu tun.

Und BIA als 2. oder 3. skill kann echt nur bei Arty nützlich sein. Da gebe ich dir recht. Arty interessiert mich aber nicht...
nur rammer: -10% ladezeit
bia+venti: 10% auf alles (außer tiernahrung) ... heißt gleicher effekt wir ramme + ein haufen nützliches wie reparaturwerte, camo, sichtweite .... und hier packen wir jetzt noch die ramme rein. zusätzlich. :biggrin:

Zoroaster
2013-03-25, 11:21:52
bia+venti: 10% auf alles (außer tiernahrung) ... heißt gleicher effekt wir ramme + ein haufen nützliches wie reparaturwerte, camo, sichtweite .... und hier packen wir jetzt noch die ramme rein. zusätzlich. :biggrin:Negativ.
Von den 10% bleiben aber netto weniger als 5% übrig. Und auch das nur wenn man BIA UND Vent drin hat.
Also ein Equipment Slot weg und einen Perk auf JEDEM Besatzungsmitglied auf 100%.

Nee lass mal, da gibts immer (ausser bei Arti) besseres was man techen oder reinkaufen kann...

der_roadrunner
2013-03-25, 12:09:13
Negativ.


Richtig, viele scheinen hier nämlich einen Denkfehler zu haben. Ansetzer, Richtantrieb etc. gehen direkt auf die Fähigkeit, sprich man lädt dann auch wirklich 10% schneller nach. BIA und Venti gehen aber nur auf die Besatzung und nicht direkt auf deren Fähigkeiten. Das ist ein großer Unterschied! Am Ende kommt dann irgendwas mit 2,2-2,5 mehr pro Fähigkeit raus, mit Venti dann halt 5%.

Übrigens ist Sechster Sinn für jeden wichtig. Es macht schon einen großen Unterschied, ob ich weiß, dass ich aufgeklärt bin und noch wegfahren kann oder gleich tot bin.

der roadrunner

Kurgan
2013-03-25, 12:45:56
Übrigens ist Sechster Sinn für jeden wichtig. Es macht schon einen großen Unterschied, ob ich weiß, dass ich aufgeklärt bin und noch wegfahren kann oder gleich tot bin.

der roadrunner
... mit 2s verzögerung und einem einzielwert von vielen td knapp über 2s ist die möglichkeit einen schweren heavy noch umzudrehen oder stop+zurück als überschaubar zu bezeichnen. arty braucht zwar was länger, aber mit etwas vorhalten und splash gibts auch hier noch genug damagepotential.

ich denke bei den skills hat jeder andere vorstellungen und muss das eh dem eigenen kampfstil anpassen .. wenn ich nur td+arty fahre bringen mir optiken und snapshot nicht viel, fernglas + camo ist da nützlicher

der_roadrunner
2013-03-25, 12:51:53
... mit 2s verzögerung und einem einzielwert von vielen td knapp über 2s ist die möglichkeit einen schweren heavy noch umzudrehen oder stop+zurück als überschaubar zu bezeichnen. arty braucht zwar was länger, aber mit etwas vorhalten und splash gibts auch hier noch genug damagepotential.

Mich hat's schon oft genug gerettet und ich möchte es auf keinem Fahrzeug mehr missen. Zudem weiß man, ob da vor einem was steht oder nicht. Kann ehrlich gesagt nicht nachvollziehen, wie man das als nutzlos bezeichnen kann. :confused:

der roadrunner

Kurgan
2013-03-25, 13:08:04
Mich hat's schon oft genug gerettet und ich möchte es auf keinem Fahrzeug mehr missen. Zudem weiß man, ob da vor einem was steht oder nicht. Kann ehrlich gesagt nicht nachvollziehen, wie man das als nutzlos bezeichnen kann. :confused:

der roadrunner
mit heavy+med bin ich immer vorne drin statt nur dabei. ich geh für mich davon aus: ich werd gerade gesehen. immer. ;)

Marodeur
2013-03-25, 13:09:22
Hab 6. Sinn bisher nur auf einem Panzer. Ich sag mal es geht auch ohne, kommt einfach auch auf den eigenen Spielstil an. Nice to have ist er sicherlich aber da ich so viele Panzer habe dauerts halt auch einfach lange bis ich mal auf den 2. oder gar 3. Skill komme. Bin derzeit bei den meisten Panzern noch beim 2. Skill am lernen.

der_roadrunner
2013-03-25, 13:10:47
mit heavy+med bin ich immer vorne drin statt nur dabei. ich geh für mich davon aus: ich werd gerade gesehen. immer. ;)

Ich kenne viele die so spielen und dann abkotzen, wenn sie nach 30sek tot sind.

der roadrunner

Marodeur
2013-03-25, 13:16:43
Problem ist halt es wird zwar angezeigt das man gesehen wird aber man kann sich nach einigen Sekunden in Deckung nicht sicher sein das man jetzt nicht mehr gesehen wird. Man geht halt davon aus aber so hats auch schon einige erwischt also sie nach ein paar Sekunden wieder aus der Ecke rausgeschaut haben, scout sei dank. ;)

Kurgan spielt quasi genau anders als ein Motorradfahrer fährt. Dieser geht davon aus das er nie gesehen wird, immer und überall. Und wenn sie einem direkt auf den Helm glotzen. :D

Kurgan
2013-03-25, 13:24:03
Ich kenne viele die so spielen und dann abkotzen, wenn sie nach 30sek tot sind.

der roadrunner
mein schnitt liegt derzeit bei über 4 minuten pro spiel und wächst beständig .. mit den churchills und e75 brauchts ja schon 5 minuten bis man an der front ist :freak:

btw: hast du mich hier im thread schonmal wirklich kotzen und/oder beschweren sehen?

edit: ich spiel aber auch arty, wenn da die mediums nicht aufpassen sind die scouts durch und man ist mitunter nach 60 sekunden tot. müsste mal gucken ob das statistik-tool rausrückt wie lange man im schnitt mit welchem panzer spielt ...

der_roadrunner
2013-03-25, 13:35:36
Ich versuche wenn möglich erstmal ungesehen zu bleiben, gerade mit langsamen Fahrzeugen. Ist halt ein taktischer Vorteil, wenn der Gegner ahnungslos in die BL-10 rein läuft. ;)

Oder ich fahre mit dem Medium vor in eine vorgeschobene Stellung, sehe niemanden aber meine Lampe geht an. Dann ziehe ich mich erstmal wieder zurück. Für meinen Teil empfinde ich das als sehr hilfreich.

Übrigens spiele ich ohne Premium, da schlagen die Rep-Kosten ab T8 schon ordentlich zu buche. Deshalb spiele ich in der Regel eher defensiv und lasse die Gegner zu mir kommen. So mancher Rush-n00b kapiert das allerdings nicht.

der roadrunner

Eggcake
2013-03-25, 13:40:36
Ist halt u.A. auch hilfreich auf Maps wie El Halluf oder M...M...nicht Malinovka...die ander M...mit dem Wald unzo...

Wenn man bei El Halluf am Snipen ist, merkt man oft nicht, dass man entdeckt wird. Hatte ich in T4 gerade - sah keinen Scout und war plötzlich oneshotted durch einen Hetzer mit Derpgun. Oder bei der anderen Map, ist eine beliebte Position im Wald oder wenn man im Süden startet auf dem Hügel direkt links vom Startpunkt. Dort kann man oft in aller Seelenruhe snipen - wird man jedoch entdeckt, dann muss man sich schleunigst zurückziehen, da man sonst von jeder Seite her in die Fresse kriegt. Da dürfte es ebenfalls sehr hilfreich sein (ganz egal ob Heavy, Medium oder TD).

Kurgan
2013-03-25, 13:43:43
Ich versuche wenn möglich erstmal ungesehen zu bleiben, gerade mit langsamen Fahrzeugen. Ist halt ein taktischer Vorteil, wenn der Gegner ahnungslos in die BL-10 rein läuft. ;)

Oder ich fahre mit dem Medium vor in eine vorgeschobene Stellung, sehe niemanden aber meine Lampe geht an. Dann ziehe ich mich erstmal wieder zurück. Für meinen Teil empfinde ich das als sehr hilfreich.

Übrigens spiele ich ohne Premium, da schlagen die Rep-Kosten ab T8 schon ordentlich zu buche. Deshalb spiele ich in der Regel eher defensiv und lasse die Gegner zu mir kommen. So mancher Rush-n00b kapiert das allerdings nicht.

der roadrunner
auf welchen heavy schnallst du denn die bl10? :confused:
isu 152 + object 704 haben natürlich als ersten commander-skill den sechsten sinn. ebenso ferdi, t25/2 + hellcat ... und natürlich alle artys. medium geb ich dir recht, kommt halt sehr auf die spielweise an.

spiel auch ohne premium, jedenfalls ca. 99% meiner bisherigen spielzeit.

Ist halt u.A. auch hilfreich auf Maps wie El Halluf oder M...M...nicht Malinovka...die ander M...mit dem Wald unzo...

Wenn man bei El Halluf am Snipen ist, merkt man oft nicht, dass man entdeckt wird. Hatte ich in T4 gerade - sah keinen Scout und war plötzlich oneshotted durch einen Hetzer mit Derpgun. Oder bei der anderen Map, ist eine beliebte Position im Wald oder wenn man im Süden startet auf dem Hügel direkt links vom Startpunkt. Dort kann man oft in aller Seelenruhe snipen - wird man jedoch entdeckt, dann muss man sich schleunigst zurückziehen, da man sonst von jeder Seite her in die Fresse kriegt. Da dürfte es ebenfalls sehr hilfreich sein (ganz egal ob Heavy, Medium oder TD).
schon, aber da steh ich ja nicht mit einem medium sondern mit td. und snipern mit medium (panther2 zum bleistift) kommt natürlich immer fernglas drauf, mit bia+lüfter und vielleicht noch camonetz sieht man da meist eh weiter als der scout, der sich ja auch erstmal auf einen zubewegen muss

der_roadrunner
2013-03-25, 13:46:30
auf welchen heavy schnallst du denn die bl10? :confused:

Da hatte ich dich wohl missverstanden. Aber auch auf Heavys ist der Skill durchaus Sinnvoll. Schließlich muss man ja auch oft genug mit denen blind vorfahren, wenn die suicide-scouts wieder alle geplatzt sind.

der roadrunner

Tigershark
2013-03-25, 13:54:16
Ich seh's so wie der roadrunner. Auf meinem Panther 1 & 2 (da ist es noch nicht fertig) wollte ich es nicht missen... gerade bei allem, was man zum snipen nutzen kann ist das genial.

Kurgan
2013-03-25, 14:08:19
Da hatte ich dich wohl missverstanden. Aber auch auf Heavys ist der Skill durchaus Sinnvoll. Schließlich muss man ja auch oft genug mit denen blind vorfahren, wenn die suicide-scouts wieder alle geplatzt sind.

der roadrunner
korrekt, nur ist der gmeine heavy halt zu träge um angemessen auf das mit 2s erscheinende lämpchen reagieren zu können. meiner meinung nach halt ;)

Ich seh's so wie der roadrunner. Auf meinem Panther 1 & 2 (da ist es noch nicht fertig) wollte ich es nicht missen... gerade bei allem, was man zum snipen nutzen kann ist das genial.
jep, die beiden sind so fälle wo es diffizil wird. wenn man die allerdings die crew nur zum skillen da drauf hat auf dem weg zum e50(m) weiss ich nicht so recht

Eggcake
2013-03-25, 14:16:34
Es ist immer wieder eine Genugtuung, wenn mich (T6) einer aus meinem Team (T7) im Match blöd anmacht (n00b, whatever) und er am Schluss in der unteren Hälfte der Statistik tot aufzufinden ist und ich (lebend) auf dem ersten Platz. Solche Momente lassen mich dann das Siema-Team aus dem vorangegangenen Match vergessen xD

Noch ein Kommentar zum Premium-Account. Eigentlich erhält man ja 50% mehr Credits. Wenn man schlussendlich aber Reparatur/Ammo etc. mit einberechnet verdiene ich etwa das doppelte als ohne Premium Account...ist ja eigentlich schon klar, aber das ist dann schon ein heftiger Unterschied.


Ich habe mich nun auch entschieden was ich beim KV-13 als erstes erforschen werde: den T-43. Beim KV-1S bin ich eh bald soweit, dass ich den IS erforschen kann, daher erübrigt sich das Ganze eigentlich. Und XP konvertiere ich eh nie (viel zu teuer).

der_roadrunner
2013-03-25, 14:30:05
korrekt, nur ist der gmeine heavy halt zu träge um angemessen auf das mit 2s erscheinende lämpchen reagieren zu können. meiner meinung nach halt ;)

Och, mit dem Jagdtiger (ist ja auch recht heavy :freak:) geht das immer sehr gut.

Und nur weil deine Lampe leuchtet heißt es ja nicht, dass du gleich von 20 Panzern beschossen wirst. Es heißt nur, dass meine eigene Position eventuell schlecht ist und ich mir mal eine neue suchen muss.

der roadrunner

dogmeat
2013-03-25, 14:44:09
Es ist immer wieder eine Genugtuung, wenn mich (T6) einer aus meinem Team (T7) im Match blöd anmacht (n00b, whatever) und er am Schluss in der unteren Hälfte der Statistik tot aufzufinden ist und ich (lebend) auf dem ersten Platz. Solche Momente lassen mich dann das Siema-Team aus dem vorangegangenen Match vergessen xD
Jaja, ist auch immer wieder nett wenn man grad einen großen Heavy fährt und dann als campender Noob beschimpft wird weil der Gegner einen mit Dauertracken ne Ewigkeit lang festwurzelt.

der_roadrunner
2013-03-25, 14:55:08
So, die SU-100 ist endlich weg. Musste für die letzten 7k freie XP benutzen, aber es schont eindeutig die Nerven. Diese Kiste ist mit Abstand das schrottigste Teil was ich seit langem gefahren bin. Das stellt sogar noch den AMX 46 in den Schatten. Man trifft nix, man hält null aus. Absolut lächerliches Teil. Kann mich gar nicht mehr daran erinnern, dass es damals auch schon so ätzend war.

Übrigens, wofür hat man eigentlich am Churchill soviel Panzerung? Kommt ja doch jeder durch. :rolleyes:

der roadrunner

Tigershark
2013-03-25, 15:05:30
So, die SU-100 ist endlich weg. Musste für die letzten 7k freie XP benutzen, aber es schont eindeutig die Nerven. Diese Kiste ist mit Abstand das schrottigste Teil was ich seit langem gefahren bin. Das stellt sogar noch den AMX 46 in den Schatten. Man trifft nix, man hält null aus. Absolut lächerliches Teil. Kann mich gar nicht mehr daran erinnern, dass es damals auch schon so ätzend war.

Übrigens, wofür hat man eigentlich am Churchill soviel Panzerung? Kommt ja doch jeder durch. :rolleyes:

der roadrunner

Wenn man ihn fährt, ja. Wenn man gegen ihn spielt, nein. Wie immer :freak:

Kurgan
2013-03-25, 15:14:54
Übrigens, wofür hat man eigentlich am Churchill soviel Panzerung? Kommt ja doch jeder durch. :rolleyes:

der roadrunner
= hohes gewicht = langsamer als t95 :freak:

Eggcake
2013-03-25, 15:44:53
Wenn man ihn fährt, ja. Wenn man gegen ihn spielt, nein. Wie immer :freak:

True dat :usad:

BeetleatWar1977
2013-03-25, 15:47:37
= hohes gewicht = langsamer als t95 :freak:
Der Churchill bewegt sich gegen T95 wie eine Gazelle.........

Kurgan
2013-03-25, 15:56:18
Der Churchill bewegt sich gegen T95 wie eine Gazelle.........
du hast keine, oder? der t95 hat wenigstens ein paar gründe für das tempo (fahrbahres fort knox mit ner schlachtschiffkanone vorne dran) ..

crux2005
2013-03-25, 16:16:29
6. sense nerf ist eh geplant. Wurde schon von den Devs als OP eingestuft.

der_roadrunner
2013-03-25, 16:19:50
Wenn man ihn fährt, ja. Wenn man gegen ihn spielt, nein. Wie immer :freak:

Nunja, wenn ich ihn als Gegner habe, dann empfinde ich ihn nur als Opfer.

du hast keine, oder? der t95 hat wenigstens ein paar gründe für das tempo (fahrbahres fort knox mit ner schlachtschiffkanone vorne dran) ..

Beetle hat beides. ;)

6. sense nerf ist eh geplant. Wurde schon von den Devs als OP eingestuft.

Was wollen sie denn da nerfen? Das man erst erfährt ob man gesehen wurde, wenn man tot ist? :freak:

der roadrunner

Marodeur
2013-03-25, 16:21:35
Frag ich mich auch grad. Wohl von 2 auf 4 Sekunden erhöhen oder irgendsowas damit der Skill halt grad noch so gegen Arti hilft aber ansonsten sinnlos ist... ^^

der_roadrunner
2013-03-25, 16:27:30
Frag ich mich auch grad. Wohl von 2 auf 4 Sekunden erhöhen oder irgendsowas damit der Skill halt grad noch so gegen Arti hilft aber ansonsten sinnlos ist... ^^

Entweder sowas oder eben mit 25% Chance. :freak:

der roadrunner

Eggcake
2013-03-25, 16:29:06
Genau - "0-Treffer" bei 6. Sense quasi :ugly:

Edit: Oder Fehlalarm einführen :ugly:

crux2005
2013-03-25, 16:37:07
Die neue Chinesische Map die mit 8.5 kommt:
http://wot-news.com/main/post/03252013/2/ZHemchuzhnaja-reka

@6. sense nerf: es gibt noch nichts konkretes.

Eggcake
2013-03-25, 17:09:19
Boahr KV-13 macht einfach echt Laune. Werde immer mehr davon überzeugt, dass die Medium-Linie besser zu mir passt. Mich kackt's nur heftig an den T-43 auch noch zu grinden...2x über 15k XP für die Motoren...buäh. dafür habe ich schon die Waffe.
Hat jemand T-43 und KV-13 gefahren? Wie verhalten sich die beiden so zueinander?
Und wieso zum Teufel hat das Ding keine vert. stabilizer?!

Uargh, ich werd' wahnsinnig. Gerade auch Fjords auch wieder zwei Spezialisten gehabt. Feind bricht über Norden durch (wohl etwa 50% seiner ganzen Streitmacht). Die, welche in der Mitte campen bewegen sich nicht. Also fahr' ich mit dem KV-1S von der untere Spitze zurück. Was macht der KV-3 und Tiger P (einzigen T7 mit einem T29 der verreckt ist)? Sie wollen sie "flankieren" über Norden. Logischerweise sind längst alle tot als sie bei unserer Base ankamen...

Kurgan
2013-03-25, 17:54:49
Boahr KV-13 macht einfach echt Laune. Werde immer mehr davon überzeugt, dass die Medium-Linie besser zu mir passt. Mich kackt's nur heftig an den T-43 auch noch zu grinden...2x über 15k XP für die Motoren...buäh. dafür habe ich schon die Waffe.
Hat jemand T-43 und KV-13 gefahren? Wie verhalten sich die beiden so zueinander?


kv-13: feines teil (58% winrate)
t-43 weiss nicht ob der generft wurde, ich jedenfalls war extrem genervt. schrott auf ketten, kam ich überhaupt nicht klar mit. den t-44 hab ich zwar erforscht, aber noch nicht gekauft, unterschied zum 43 is wohl auch eher marginal. (52% winrate, allerdings gefühlt 10%)

Eggcake
2013-03-25, 20:56:42
Meine Güte...ich habe wieder mal etwas Arty ausprobiert (SU-26)...machte mit der Top Gun dauernd so extrem wenig Schaden. Bis ich bemerkte, dass es zwei Arten Munition gibt...sind genau gleich, nur dass die eine irgendwie 2x soviel Schaden macht und etwas mehr kostet...dachte die hätte die viel geringere Pene, aber nix da :>


Ich werd's aber wohl doch mit dem T-43 probieren...Medium macht mir viel Laune.

der_roadrunner
2013-03-25, 21:10:16
Meine Güte...ich habe wieder mal etwas Arty ausprobiert (SU-26)...machte mit der Top Gun dauernd so extrem wenig Schaden. Bis ich bemerkte, dass es zwei Arten Munition gibt...sind genau gleich, nur dass die eine irgendwie 2x soviel Schaden macht und etwas mehr kostet...dachte die hätte die viel geringere Pene, aber nix da :>

Die Durchschlagskraft ist bei der Arty in der Regel zu vernachlässigen, da man meist mit HE-Munition schießt.

der roadrunner

Kurgan
2013-03-25, 21:50:35
mein schnitt liegt derzeit bei über 4 minuten pro spiel und wächst beständig .. mit den churchills und e75 brauchts ja schon 5 minuten bis man an der front ist :freak:

wie ich gesagt hab .. meine längste überlebensdauer:
5:53 mit der 704
5:23 E75
5:15 churchill 7 (allerdings erst 4 runden)
5:14 ferdi

unter 5min bis 4:30 dann erstmal so ziemlich alle t6/7/8/9 heavies+td, panther (den hab ich als sniper gespielt) ist auch mit dabei auf platz 8 ...

der_roadrunner
2013-03-25, 22:15:20
LOOOOOOOOOOOOOOL, grad mit dem Jagdtiger an der Seite vom E-75 und am Heck vom IS-4 abgeprallt! Wollen die Idioten von WG mich verarschen? :mad:

der roadrunner

Eggcake
2013-03-25, 22:58:09
Als Arty sieht man immer schön im Überblick wie ein Team failt, das ist noch witzig. Auf Mines gehen genau 2 Leute nach Osten (Start: Norden). Da stehen 5 Gegner, unsere beiden fallen sofort. Der Rest geht links dem Rand entlang, ein paar über den Hügel. Obwohl alle Arties und der einzige Hetzer der defended fröhlich "Attention to sector X" rufen und im Chat schreiben, bewegt sich keine Sau. Erst als die ersten beiden Churchills in unsere Base einrollen kommen ganze zwei Leute zurück...logischerweise viel zu spät :>

Und wieder auf Himmelsdorf Encounter mit dem KV-13...KEIN Heavy unseres Teams geht auf den Hügel (wir hatten 5). Zum Glück war ich einer der wenigen top tiers und konnte oben aufräumen, ansonsten wäre das ziemlich in die Hose schätze ich :> Natürlich weist man sie höflich darauf hin - ich weiss gar nicht wieso ich noch in den Chat schreibe :ugly:

der_roadrunner
2013-03-25, 23:04:36
Frei nach King:

Wenn man sich WoT reinzieht, dann weiß man, warum die Polen immer verloren haben. :freak:

Nene, sind ja nicht immer Polen die wie die letzten Volldeppen spielen. Bei vielen fragt man sich wirklich, warum sie das Spiel überhaupt erst starten. Ich meine, ich spiele doch um Spaß zu haben und mich eventuell vom Alltag abzulenken. Dazu muss ich aber was tun. Einfach nur sinnlos rum zu stehen und zuzuschauen, wie der Rest vom Team aufgeraucht wird bringt mir jedenfalls keine Freude (getestet).

der roadrunner

Eggcake
2013-03-25, 23:16:26
Ja, schon schwer nachvollziehbar. Vor allem...man merkt doch, wenn man scheisse spielt. Und wenn ich wiederholt einfach schlecht spiele, dann liegt mir ein Spiel nicht und ich leg' es weg. Aber wenn man nach 5k Spielen irgendwie 600 Efficiency hat, dann frag' ich mich schon etwas...irgendwann muss man doch dazu lernen :ugly:

Ich meine - ich habe grundsätzlich auch nichts gegen schlechte Spieler, welche trotzdem Spass am Spiel haben und ihr bestes versuchen. Das Schlimme ist einfach, dass die ja eben das Gefühl haben sie seien die Besten...und das obwohl sie wohl sehr genau über das Rating Bescheid wissen...

eraser-x
2013-03-25, 23:17:22
moin

sagt mal weis jemand ob das mit der geld einkommen sich nochmal ändert?
ich bekomme aktuell mit lev 3-5 tanks quer beet egal ob scout arty oder tank kaum über 5k geld pro runde

erfahrung naja lassen wir das weg das sind ja nur noch geringe 3 stellige bereiche


mfg

der_roadrunner
2013-03-25, 23:19:57
Nun, du würdest mehr bekommen, wenn du besser spielen würdest, sprich, mehr eigenen Schaden machen oder Gegner aufgeklärt halten so das andere von deinem Team sie beschießen können.

der roadrunner

pubi
2013-03-25, 23:24:54
Als Moneymaker kann ich den AMX13F3AM empfehlen.

Mit dieser "OP-Arty" (fand ich beim Selberspielen wirklich) habe ich meistens zwischen 40.000 und 60.000 (mit Premium-Account) pro Match gemacht. Kommt natürlich nicht an Premium-Tanks ran, ist aber schon äußerst ordentlich.

Eggcake
2013-03-25, 23:44:20
Aaah, zum Schluss des Tages noch mit dem KV-1S einen Tiger onehitted xD

Edit: OMFG. Direkt im Match danach: nochmals ein Ammorack Hit bei einem Tiger. Ich lach' mich Schlapp. Das ist mir noch nie passiert bei einem Tiger und jetzt ein Mal 950 Schaden und ein Mal über 1200... :ugly:
Das ist ein eindeutiges Zeichen für heute Schluss zu machen.

Schrotti
2013-03-26, 05:50:27
LOOOOOOOOOOOOOOL, grad mit dem Jagdtiger an der Seite vom E-75 und am Heck vom IS-4 abgeprallt! Wollen die Idioten von WG mich verarschen? :mad:

der roadrunner

Ich hatte ein ähnliches Erlebnis mit dem Jagdtiger.

Auf Fjorde unten gestartet und keine 10m vor mir eine Maus. Ich versuche ihm rechts und links von seiner Kanone im Turm aus in die Front zu schießen und komme nicht durch.
Ok denke ich mir mal schauen mit Premium Muni mit exakt dem gleichen Ergebnis (3x am Stück).

Das kann kein Zufall sein.

Marodeur
2013-03-26, 07:26:57
Heut Nacht auf El Halluf.

T10 schreibt "Sry i hate this map" und stürzt sich in den Tod. WTF? :freak:

Haben zum Glück auch ohne den Kasper gewonnen aber hab ihn auch gleich gemeldet. Was anderes bleibt einem ja nicht. Was für Spaten...


Dann kommt Murovanka und der einzige Scout dreht seine Kurven um den Startplatz statt den Wald oder sonstwo mal aufzuklären. Nach einem lieben Dankeschön von mir kommt eine pampige Antwort und nur noch der Hinweis von einem Mitspieler was ich denn von jemand mit so einem Clannamen erwarte (irgendwas-PL). Ja, ne, war klar...


Wenigstens gibt es hin und wieder auch die ein oder andere gute Runde wo man am Ende mit 2 Mitspielern noch die Map rumreisst. Würds sowas nicht geben hätt ich wohl auch schon aufgehört... Ausserdem könnt ich dann gar nimmer so schön ragen im TS... :ulol:


Gestern hats mir aber meinen Schnitt wieder recht verhagelt. Vor allem mit Jagdpanther II ging mal wieder gar nix. Glaub da langsam auch an keinen Zufall mehr. Mit T69 ist es schön gemischt was man für Teams bekommt aber JP II kann ich probieren was ich will, über die 50 % komm ich einfach nimmer. Gestern auch wieder nur ein Team nach dem anderen am verkacken, da kann ich Schaden raushauen und killen was ich will, hilft nix. Dann wieder andere Panzer probiert und meistens recht gemischt. Dann in JPII gestiegen und wieder nur am abkacken. :freak:

Tigershark
2013-03-26, 11:19:19
Grad wieder so ein Rage-Moment.... Tiger 2 mit top gun. Schiesse seitlich auf einen T71 (!) - Penetration mit 0 dmg. Wie ich es HASSE....

der_roadrunner
2013-03-26, 13:54:28
Ich hatte ein ähnliches Erlebnis mit dem Jagdtiger.

Auf Fjorde unten gestartet und keine 10m vor mir eine Maus. Ich versuche ihm rechts und links von seiner Kanone im Turm aus in die Front zu schießen und komme nicht durch.
Ok denke ich mir mal schauen mit Premium Muni mit exakt dem gleichen Ergebnis (3x am Stück).

Das kann kein Zufall sein.

Seit dem der neue Server on ist, erlebe ich immer seltsamere Dinge. Vielleicht probiere ich es doch mal EU1. :frown:

der roadrunner

Tigershark
2013-03-26, 13:55:44
Seit dem der neue Server on ist, erlebe ich immer seltsamere Dinge. Vielleicht probiere ich es doch mal EU1. :frown:

der roadrunner

Kann ich nur empfehlen. Spiele nur noch auf EU1. Da sind auch immer wesentlich mehr Leute drauf... vll ist somit der statistische Mix eher gegeben.... kA.

MooN
2013-03-26, 14:39:58
Wenn ich spiele, sind auf EU2 mehr Spieler. :confused:

der_roadrunner
2013-03-26, 14:44:32
Ja wann spielst du denn?

der roadrunner

Eggcake
2013-03-26, 14:48:01
Auf 2 hatte ich auch nur schlechte Erfahrungen gemacht (was natürlich Zufall sein kann).

@Moon
Die Zahl x/y besagt x Spieler befinden sich auf dem Server von Total y. Nicht x = EU1, y = EU2.


Edit: Witzig ist auch immer, wenn einer aus dem Team meint "Idiot team", nur weil er als einziger gestorben ist :ugly:

Tigershark
2013-03-26, 16:21:56
Auf 2 hatte ich auch nur schlechte Erfahrungen gemacht (was natürlich Zufall sein kann).

@Moon
Die Zahl x/y besagt x Spieler befinden sich auf dem Server von Total y. Nicht x = EU1, y = EU2.


Edit: Witzig ist auch immer, wenn einer aus dem Team meint "Idiot team", nur weil er als einziger gestorben ist :ugly:

Stimmt (mit den Spielern).
Zum fetten: Ja - eben gerade wieder gehabt. Wüstenmap (die flache, nicht El Halluf), 3 Arties mit mir, ich im GwPanther. Fast 4k damage ausgeteilt, da ruft so ein Spast im Type 59 "HELP HELP HELP1111!!!!!" - rennt vor, stirbt (steht noch direkt IM Gegner drin, wie das ja Type 59 gerne machen). Dann natürlich "Fuck you Arty, fucking noobs!!!". Auf meine höfliche Frage, was denn bitte sein Problem sei und ob er noch alle Latten am Zaun hätte meinte er dann tatsächlich dass es ja wohl nicht so schwer sein kann, mal innerhalb von 2,3 Sekunden auf Zuruf genau zu treffen (nicht dass er auch noch alleine unterwegs war und fast alle anderen eine Rotation erfordert haben, also mit schnell einzielen war da nix).

So Leute liebe ich ja...er hatte dann auch konsequenter Weise 0dmg gemacht.... Pfeife. :freak:

crux2005
2013-03-26, 16:29:03
Wenn ich spiele, sind auf EU2 mehr Spieler. :confused:

Die Anzeige zeigt die "Anzahl der Spieler auf dem Server wo du bist / Gesamte Anzahl an Spielern auf EU1 + EU2". ;)

Seit dem der neue Server on ist, erlebe ich immer seltsamere Dinge. Vielleicht probiere ich es doch mal EU1. :frown:

der roadrunner

Der EU2 soll auch laut Paris nicht ganze "Stabil" sein.

Eggcake
2013-03-26, 16:30:22
Wahrscheinlich hätte alleine das Projektil 3 Sekunden gebraucht :ugly:

Hm...mit Arty werde ich überhaupt nicht warm. SU-26 ist irgendwie "mäh"...
Edit: OMFG...bei solchen Idioten muss man sich einfach nicht wundern. Zweites Spiel mit der SU-26 heute. Was ist schlecht an diesem Bild:
http://www.abload.de/thumb/unbenannt22c94.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt22c94.png)

:usad:

Kurgan
2013-03-26, 16:46:08
Wahrscheinlich hätte alleine das Projektil 3 Sekunden gebraucht :ugly:

Hm...mit Arty werde ich überhaupt nicht warm. SU-26 ist irgendwie "mäh"...
arty mit turm .. die 26 is genial ;)

wirst du merken wenn du mal was mit minischwenkbereicht fährst :freak:

der_roadrunner
2013-03-26, 16:49:35
Der EU2 soll auch laut Paris nicht ganze "Stabil" sein.

Dachte ich mir schon, so oft wie es da zuckelt.

der roadrunner

Kurgan
2013-03-26, 16:56:11
Wahrscheinlich hätte alleine das Projektil 3 Sekunden gebraucht :ugly:

Hm...mit Arty werde ich überhaupt nicht warm. SU-26 ist irgendwie "mäh"...
arty mit turm .. die 26 is genial ;)

wirst du merken wenn du mal was mit minischwenkbereicht fährst :freak:

der_roadrunner
2013-03-26, 16:58:17
Hm...mit Arty werde ich überhaupt nicht warm. SU-26 ist irgendwie "mäh"...


Dann lass es doch einfach. Arty ist eh nur was für Warmduscher. ;)

der roadrunner

Eggcake
2013-03-26, 16:59:03
Gut...naja, ist einfach mein einziges Gefährt mit einer Effizienz unter 500 :ugly: alle anderen sind zwischen 1000 und 2000 :S

Gut, sind bei der SU auch erst 25 Battles, aber trotzdem...glaube das wird nix mit meiner Karriere als Arti-Spieler ^^

der_roadrunner
2013-03-26, 17:07:48
Arty zu spielen ist ja auch nicht schön. Pizza in der einen Hand und die Nudel in der anderen. Das gibt nur 'nen fetten Wanst und 'ne klebrige Tastatur.

der roadrunner

Eggcake
2013-03-26, 17:25:46
Du hast mich noch nicht 100% überzeugt - ich werde noch die SU-5 antesten ;) Brauche einfach etwas Abwechslung...TD hat mir nicht zugesagt...malkiekn.

Zoroaster
2013-03-26, 17:34:03
Arty zu spielen ist ja auch nicht schön. Pizza in der einen Hand und die Nudel in der anderen. Das gibt nur 'nen fetten Wanst und 'ne klebrige Tastatur.

der roadrunnerHm seltsam.
Wenn ich eine Arti ausfahre habe ich immer mehr zu tun als die Heavies oder TDs...

der_roadrunner
2013-03-26, 17:35:21
Hm seltsam.
Wenn ich eine Arti ausfahre habe ich immer mehr zu tun als die Heavies oder TDs...

Dann spielst du sie falsch. ;)

der roadrunner

BeetleatWar1977
2013-03-26, 18:03:38
Arty zu spielen ist ja auch nicht schön. Pizza in der einen Hand und die Nudel in der anderen. Das gibt nur 'nen fetten Wanst und 'ne klebrige Tastatur.

der roadrunner
Ich wiege gerade mal 145 Pfund soaked wet...... nevermind




Man nannte sie auch die Faust Gottes - aber meistens ist´s eher der Pinky von Maria........


;D;D;D

der_roadrunner
2013-03-26, 18:06:54
Ich wiege gerade mal 145 Pfund soaked wet...... nevermind

Kann ich mir bei deinem Essverhalten kaum vorstellen.

der roadrunner

BeetleatWar1977
2013-03-26, 18:23:07
Kann ich mir bei deinem Essverhalten kaum vorstellen.

der roadrunner
Ich bin mit 52 Kilo aus der Schule raus - just for info

Ich hab zwar keine 90-60-90 :D aber die 90 passen :tongue:


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Tigershark
2013-03-26, 18:29:28
Wahrscheinlich hätte alleine das Projektil 3 Sekunden gebraucht :ugly:

Hm...mit Arty werde ich überhaupt nicht warm. SU-26 ist irgendwie "mäh"...
Edit: OMFG...bei solchen Idioten muss man sich einfach nicht wundern. Zweites Spiel mit der SU-26 heute. Was ist schlecht an diesem Bild:
[/URL][URL]http://www.abload.de/thumb/unbenannt22c94.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt22c94.png)

:usad:

kA :freak:

aber sag mal, welchen mod/config nutzt Du denn für die minimap? Ich hab da nämlich nur einen kleinen Kreis mit spotting range, aber nix mit vision... und 1 square=X hab ich auch nicht.... give plz! :biggrin:

Kurgan
2013-03-26, 18:34:42
Ich bin mit 52 Kilo aus der Schule raus - just for info

Ich hab zwar keine 90-60-90 :D aber die 90 passen :tongue:


Zurück zu Lück
danke anke!

aber zwischendurch was futtern geht imho nur mit arty :freak:

BeetleatWar1977
2013-03-26, 19:04:10
danke anke!

aber zwischendurch was futtern geht imho nur mit arty :freak:


Mit T95 auch problemlos möglich........

-Saphrex-
2013-03-26, 19:16:01
Wot Blitz für Android und iOS angekündigt
http://wot-news.com/main/post/03262013/3/World-of-Tanks-Blitz

Aprilscherz? (http://wotblitz.com/)

Eggcake
2013-03-26, 19:20:37
kA :freak:

aber sag mal, welchen mod/config nutzt Du denn für die minimap? Ich hab da nämlich nur einen kleinen Kreis mit spotting range, aber nix mit vision... und 1 square=X hab ich auch nicht.... give plz! :biggrin:

Ist Locastan's Enhanced Minimap. Wenn wir gerade dabei sind: kann mir einer verraten wie ich dort die Minimap vergrössern kann? Wie ich die "Big Map" vergrössern kann habe ich herausgefunden (im mitgelieferten XML-File), nur wo ändert man die stinknormale Mapgrösse?!

Tigershark
2013-03-26, 19:29:11
Ist Locastan's Enhanced Minimap. Wenn wir gerade dabei sind: kann mir einer verraten wie ich dort die Minimap vergrössern kann? Wie ich die "Big Map" vergrössern kann habe ich herausgefunden (im mitgelieferten XML-File), nur wo ändert man die stinknormale Mapgrösse?!

Danke :-)

Minimap - "ß" kleiner und "´" größer geht bei Dir nicht?

Eggcake
2013-03-26, 19:30:31
Oh...es gibt Shortcuts dafür? :ugly:

-Saphrex-
2013-03-26, 19:39:37
+ / - auf dem Numpad

Tigershark
2013-03-26, 19:48:12
stimmt, das geht auch auf jeden Fall :-)

*edit* außer bei mir, da geht nur meine Lösung :-D

Eggcake
2013-03-26, 19:55:54
Jo, das war's. Habe ich gar nicht bemerkt. Schon besser so :)

Edit: Ein weiteres Prachtstück
http://www.abload.de/thumb/unbenannty7uoe.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannty7uoe.png)

Fetter Fettsack
2013-03-27, 00:17:54
http://ftr-wot.blogspot.co.at/

Zweiter Satz von oben. :ulol:

papachrischi
2013-03-27, 04:08:32
Du hast mich noch nicht 100% überzeugt - ich werde noch die SU-5 antesten ;) Brauche einfach etwas Abwechslung...TD hat mir nicht zugesagt...malkiekn.

Arty ist eigentlich ganz lustig, vor allem die grossen Kaliber und ohne gegnerische Scouts.
Ich hatte letztens gerade wieder so ne geile Runde mit meiner S51. Knapp 6000 Dmg gerissen, davon zwei T8 mit AP Mun onehit gelegt.
Der gegnerische Tiger2 hat sich tierisch aufgeregt und mich als Goldnoob beschimpft. Bei 203mm Mumpeln mit massig Durchschlag und Dmg brauche ich nun wirklich keine Goldmun mehr, da muss er nur brav ein paar Sekunden stehenbleiben.
Die HE Mun ist aber auch geil, letztens mit einer Mumpel gleich 2 gegnerische Arties auf einen Schlag ausgeschaltet, gab auch gleich ne schöne Medaille. ;D

Schrotti
2013-03-27, 05:48:06
http://ftr-wot.blogspot.co.at/

Zweiter Satz von oben. :ulol:

Das "Ding" ist eine Blechdose mit minimaler Panzerung. Da fahre ich lieber E75 oder noch besser E50-M.

Tigershark
2013-03-27, 10:01:13
Ich find's echt bitter, mit welcher Arroganz und welchem BIAS die devs mittlerweile ganz offen das Spiel ansehen:

Q: "In recent interview with H.Doyle, he mentioned there was not a single case repoted of fire caused by shooting the tank in the frontal part. Will the fires caused by shooting German tanks in the lower frontal armor be fixed?" A: "In Lord of the Rings, there was not a single mention of Aragorn's trousers (let alone underpants), which proves irrefutably: Aragorn is walking around butt-naked!"

Geil... ist ja eine TOLLE Erklärung, Du Spast. Und dafür, dass sich einer GEWAGT hat, so etwas zu fragen, gab es dann noch gleich das:


BTW, the questions from PaK40 down were asked by a single person. In total, he recieved 98 days of RO ban for "asking stupid questions" :)

Sowas ärgert mich echt.

V2.0
2013-03-27, 10:15:13
Geil wäre wenn der LEO-Tree nicht vom VK3002DB abgeht.

Marodeur
2013-03-27, 10:36:40
Hab weder den VK3002DB noch den 28er light gezockt. Von daher ists mir wurscht von wo der abgeht... Für die XP-Sammler ists natürlich böse. Aber dürften bei dem light ja auch noch genügend Leute XP rumliegen haben so beliebt wie der war.

Aber das mit dem Ban wegen der Frage ist schon krass und der Vergleich ist ja sowas von bescheuert....

Fetter Fettsack
2013-03-27, 10:40:53
Geil... ist ja eine TOLLE Erklärung, Du Spast. Und dafür, dass sich es einer GEWAGT hat, so etwas zu fragen, gab es dann noch gleich das:

Weißt du, wie oft irgendwelche Dinge zum x-ten Male gefragt werden? Dinge, die für das Spiel kaum Relevanz besitzen (die PaK40 Sache bspw.)? Soll er da wie ein Plattenspieler sets freundlich zu Leuten sein, die idR nichts besseres zu tun haben als lauthals und in oftmaliger Unkenntnis der Notwendigkeiten des Spieles Dinge zu fordern und hochgradig beleidigt sind, wenn ihrem Ansinnen nicht entsprochen wird?

Mir persönlich ist es ja egal, was der macht, solange das Spiel ausgeglichen ist. Wenn es mir nicht gefällt, höre ich auf und damit hat es sich. Wieso hier stets so viel Emotion hineingebracht werden muss, verstehe ich sowieso nicht. Zumal die Russen gefühlt wesentlich öfter brennen als die deutschen Panzer.

Eggcake
2013-03-27, 10:58:36
Also mein KV-1S brennt häufig genug... :S

BeetleatWar1977
2013-03-27, 11:32:35
Das "Ding" ist eine Blechdose mit minimaler Panzerung. Da fahre ich lieber E75 oder noch besser E50-M.
Aber die 15L40 wäre nicht schlecht..... :biggrin:

-Saphrex-
2013-03-27, 11:33:35
Obj. 263 -> einzige Schwachstelle vorne ist die untere Wanne. Da ist gleich der Motor dahinter. Ich brenne 100% jede Runde.

Btw. Es gibt noch eine Variable die jeder Panzer hat - Brennstärke. Die bestimmt mit welcher Stärke der Brand losbricht. Die ist bei Russenpanzern, besonders IS-7 am höchsten

Kurgan
2013-03-27, 12:01:30
bei mir brennen seit ein paar tagen die us-mediums wie weihnachtsbäume :freak: (pershing+patton)

Marodeur
2013-03-27, 12:19:04
Obj. 263 -> einzige Schwachstelle vorne ist die untere Wanne. Da ist gleich der Motor dahinter. Ich brenne 100% jede Runde.

Btw. Es gibt noch eine Variable die jeder Panzer hat - Brennstärke. Die bestimmt mit welcher Stärke der Brand losbricht. Die ist bei Russenpanzern, besonders IS-7 am höchsten

Motor ist ja eine Sache. Bei den deutschen Panzern/Jagdpanzern ist da ja das Getriebe dahinter. An sich müsste ein Treffer da den Panzer halt stoppen wie ein Motortreffer bis zur Reparatur. Aber brennen? Warum man bei einem Getriebetreffer abfackeln soll wäre halt mal eine nette Erklärung wert. Und ja, bitte eine freundliche Erklärung. ;)

BeetleatWar1977
2013-03-27, 12:57:37
bei mir brennen seit ein paar tagen die us-mediums wie weihnachtsbäume :freak: (pershing+patton)
Mach dir nix draus - dafür platzt mir bei jedem 3ten Match im T50-2 das Ammorack :mad:

der_roadrunner
2013-03-27, 19:20:15
Geil wäre wenn der LEO-Tree nicht vom VK3002DB abgeht.

Wieso nicht, der DB ist doch einer der besten Mediums überhaupt im Spiel. Damit grinde ich gerne nochmal ein paar XP zusammen. ;)

der roadrunner

-Saphrex-
2013-03-27, 19:29:20
Motor ist ja eine Sache. Bei den deutschen Panzern/Jagdpanzern ist da ja das Getriebe dahinter. An sich müsste ein Treffer da den Panzer halt stoppen wie ein Motortreffer bis zur Reparatur. Aber brennen? Warum man bei einem Getriebetreffer abfackeln soll wäre halt mal eine nette Erklärung wert. Und ja, bitte eine freundliche Erklärung. ;)
Genau aus dem gleichen Grund, wie ein schwerer Panzer durch Streifentrefer am Winkelspiegel zerlegt werden kann ;D

der_roadrunner
2013-03-27, 19:34:54
Genau aus dem gleichen Grund, wie ein schwerer Panzer durch Streifentrefer am Winkelspiegel zerlegt werden kann ;D

Oder man bei einem 90° Auftreffwinkel nicht an einer Panzerung durch kommt, die weit unter dem Mindestdurchschlag liegt. :freak:

der roadrunner

Pinoccio
2013-03-27, 21:12:36
http://www.abload.de/thumb/unbenannt22c94.png (http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt22c94.png):usad:Welches Addon zeichnet dir diese praktischen Infos in die Minimap? (mit Link am liebsten :smile:)

/edit: äh weiterlesen ... #12433 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=9709500#post9709500)

mfg

crux2005
2013-03-27, 23:08:18
Inoffizielle Panzer WRs:
http://blog.noobmeter.com/2013/03/february-march-tank-winrates-and-op.html

AT-8 :biggrin:

Fetter Fettsack
2013-03-27, 23:28:03
Obj. 263 -> einzige Schwachstelle vorne ist die untere Wanne. Da ist gleich der Motor dahinter. Ich brenne 100% jede Runde.

Wie gefällt dir das Gerät?

EDIT:

Bzgl. der Winrates: Na was sagen denn nun unsere Experten, die immer behaupten, dass Russen OP sind?

Eggcake
2013-03-27, 23:41:36
Inoffizielle Panzer WRs:
http://blog.noobmeter.com/2013/03/february-march-tank-winrates-and-op.html

AT-8 :biggrin:

Naja, finde ich jetzt nicht so überwältigend. Andere TDs haben ähnliches OP-Rating, zudem wurden lediglich ~6k Battles beim AT-8 beachtet. Kommt noch dazu, dass viele seine Schwachstellen noch nicht kennen und einfach mal drauflos holzen.

Gegen AT-2 und AT-8 (AT-7 habe ich noch nicht soviel gesehen) penetriere ich frontal wenn ich etwas näher dran bin zu 100% - die riesige Kommandantenluke macht's möglich...auf Entfernung haben sie aber schon riesige Vorteile.

der_roadrunner
2013-03-28, 00:20:15
Bzgl. der Winrates: Na was sagen denn nun unsere Experten, die immer behaupten, dass Russen OP sind?

Tja, KV-2 und KV-1S stechen schon ein wenig unter den T6 Heavys hervor. Wundern tut's mich nicht ehrlich gesagt. :rolleyes:

der roadrunner

Tigershark
2013-03-28, 10:02:27
Wie gefällt dir das Gerät?

EDIT:

Bzgl. der Winrates: Na was sagen denn nun unsere Experten, die immer behaupten, dass Russen OP sind?

Ich für meinen Teil kann zumindest feststellen, dass ich fast nur Tanks fahre die im unteren Drittel der Tables zu finden sind. Und das sind meistens die deutschen Tanks:

Panther 2 (8. von 8), Tiger 2 (10. von 14), VK3002DB, Panther und Panther M10 - die letzten 3 von 8 (LOL), Tiger (7. von 8)....
Ausnahmen: KV-1 und KV-1S. Oh Moment - die fahre ich zwar, aber das SIND ja gar keine deutschen tanks...;D


Im übrigen darf ich for the record nicht mehr lesen, sonst krieg ich noch nen Tobsuchtssanfall:


VK3601H is transferred to the heavy tank category because "it's needed"

LOL, wtf?!? Schon als T6 medium wurde man damit von allem und jedem penetriert am laufenden Band, und die kurze 8.8er ist sooo der Knaller nun auch nicht. Aber hey, mal wieder ein nerf für nen deutschen Tank, wieso nicht. Da krieg ich echt nen Hals...auch wenn vieles natürlich nur die Meinung eines Devs wiederspiegelt, aber das reicht mir schon. :mad:

Rush
2013-03-28, 11:39:33
Ich halte es - immer noch - für fraglich einen Panzer anhand der Winrate zu bewerten.

der_roadrunner
2013-03-28, 11:54:40
Im übrigen darf ich for the record nicht mehr lesen, sonst krieg ich noch nen Tobsuchtssanfall:



LOL, wtf?!? Schon als T6 medium wurde man damit von allem und jedem penetriert am laufenden Band, und die kurze 8.8er ist sooo der Knaller nun auch nicht. Aber hey, mal wieder ein nerf für nen deutschen Tank, wieso nicht. Da krieg ich echt nen Hals...auch wenn vieles natürlich nur die Meinung eines Devs wiederspiegelt, aber das reicht mir schon. :mad:

Seltsam, ich komme an dem Teil oft nicht mal mit einer T9-Kanone durch. Das ist der KV des deutschen Trees.

der roadrunner

Rush
2013-03-28, 12:00:29
Seltsam, ich komme an dem Teil oft nicht mal mit einer T9-Kanone durch. Das ist der KV des deutschen Trees.

der roadrunner

:eek:

Selbst mit meinem Chaffee penetriere ich einen VK3601 problemlos frontal!

der_roadrunner
2013-03-28, 12:08:37
Mit dem Churchill VII kam ich nicht durch und auch mit der SU-100 hatte ich große Probleme.

der roadrunner

Marodeur
2013-03-28, 12:44:03
Ich hab den VK auf dem Weg zum Tiger an sich schon gemocht. Ob der jetzt als Heavy oder Medium eingestuft wird ist wohl erstmal wurscht vom Spielstil her, die Belohnung sinkt halt. Oder steht da auch was davon das die Werte geändert werden?

Zu den Russen:
Ich bin im großen und ganzen mit dem IS8 schon recht zufrieden sobald man mal die große Kanone hat. Bin gestern 2x zusammen mit Kumpel im Type 59 unterwegs gewesen und lief recht gut. 1x auch beide ganz oben in der Liste, hab mehr als doppelt so viel Schaden gemacht wie der dritte. Kumpel im Type hat seine 6 Abschüsse gemacht ich 2 wobei ich ihm die letzte Arti geschenkt hab, hab sie nur aufgedeckt damit er seine Medaille bekommt und hab auf Brothers in Arms verzichtet... so bin ich halt... ;)

Als OP würd ich den aber sicher nicht bezeichnen, dafür prallt zu wenig ab. Aber der ein oder andere Abpraller ist eigentlich immer drin, das da alles durchgehen würde wie einige behaupten kann ich nicht bestätigen. Relativ viel ja, alles nö. Auch größere Kaliber haben durchaus mal Abpraller wenn man gut steht.

Was mir etwas fehlt ist der etwas größere Punch gegenüber dem gleichen Tier wie bei KV-1S, IS und IS-3.

der_roadrunner
2013-03-28, 13:10:55
Was mir etwas fehlt ist der etwas größere Punch gegenüber dem gleichen Tier wie bei KV-1S, IS und IS-3.

Du musst es so sehen: Jetzt weißt du, wie sich die anderen Bäume gegenüber den Russen spielen. ;)

der roadrunner

crux2005
2013-03-28, 14:14:36
Als ob Alpha alles wäre.

der_roadrunner
2013-03-28, 14:16:15
Kommt auf die Fahrzeuge an. Vergleich mal KV-1S und Churchill VII. :rolleyes:

der roadrunner

€dit:

Heute zu spielen artet schon wieder in eine anale Vergewaltigung aus. Warum müssen die ganzen Bobs ihre T10er und ihre bescheuerte Arty auspacken, wenn sie damit gar nicht umgehen können?

crux2005
2013-03-28, 14:26:52
KV-1S mag ich nicht und Churchill habe ich nicht gespielt. Aber einen Comet mit seiner DPM und low-Alpha würde ich einem T-34-1 (mit 100mm) immer vorziehen.
Und klar hängt es auch vom Rest des Panzers ab. Deswegen ist Alpha nicht so wichtig für mich.

der_roadrunner
2013-03-28, 14:30:35
Ich mag den Comet auch, denn er hat einfach keine Panzerung und ist damit ein super Gegner. :up:

Du solltest wirklich mal die Briten-Heavys probieren. Du wirst ganz sicher den Alpha- bzw. überhaupt irgend welchen Schaden vermissen.

der roadrunner

crux2005
2013-03-28, 14:32:41
Ich habe schon den T10 HT von Briten erforscht. LOL

Ich mag den Comet auch, denn er hat einfach keine Panzerung und ist damit ein super Gegner. :up:

cool story bro
und ich mag deutsche als Gegner, weil die ich immer aufregen

der_roadrunner
2013-03-28, 14:34:11
Ich habe schon den T10 HT von Briten erforscht. LOL

OMG :upicard:

der roadrunner

crux2005
2013-03-28, 14:35:11
Passt dir dein Niveau nicht? Oder was ist jetzt los? wurdest du von einer Arty "je-owned"?

der_roadrunner
2013-03-28, 14:56:58
cool story bro

Was für eine Story? Er hat einfach keine Panzerung und man kommt schon mit T4 Panzern sehr gut durch.

der roadrunner

Zoroaster
2013-03-28, 15:37:42
und man kommt schon mit T4 Panzern sehr gut durch.

der roadrunnerJa. Mit Goldmuni auf die Weichteile:freak:

der_roadrunner
2013-03-28, 15:39:51
Ja. Mit Goldmuni auf die Weichteile:freak:

Nö, ohne Goldmuni von jeder Seite zb. mit der Matilda. ;)

der roadrunner

Zoroaster
2013-03-28, 15:43:14
Den 215b zu fahren ist dennoch ein echtes Erlebnis. Sicher halten ein IS-7 oder andere T10 Heavies mehr aus, aber der 215b ist einfach ein irres Snipergerät. Alle 7,x Sekunden darf man schiessen und er hat die weltbeste Aufschaltzeit.
Während Deine Matilda noch am bremsen ist, hat mein Heavy bereits komplett eingezielt!
Sowas ist durchaus auch was wert^^

der_roadrunner
2013-03-28, 15:48:27
Wie kommst du jetzt auf den 215b? :confused:

der roadrunner

Zoroaster
2013-03-28, 15:51:43
Aso der Comet. Äh, na dann.
Als letztes habt Ihr ja über den T10 der Briten gequatscht. Deshalb.:redface:

Fetter Fettsack
2013-03-28, 17:17:31
Was für eine Story? Er hat einfach keine Panzerung und man kommt schon mit T4 Panzern sehr gut durch.

Uhuhu, und nun? Das Heck eines T110E5 ist auch recht weich, seine Flanken ebenso. Was sagt das über seine Güte im Gefecht aus?

Wenn zumindest der Turm eines Panzers hart ist (Comet: Check), die Waffe entweder viel durchschlägt oder bei moderatem Schaden schnell feuert (Comet: Check), der Waffenabsenkbereich recht hoch ist (Comet: Check) und das Fahrzeug selber noch recht wendig und schnell unterwegs ist (Comet: Check), dann handelt es sich um einen Panzer, den ein Spieler, der mit Mediums umgehen kann, als gut bezeichnet. Das, weil solch ein Panzer flexibel ist, das Gelände als Deckung ausnutzen kann und Schaden an den Mann bringt.

Der wird dann auch so gefahren, dass er all diese Vorteile ausnutzt und eben auch Tiger und Co. drangsaliert, während diese nur sehr eingeschränkt auf ihn wirken können. Wenn du einen Inkompetenzler findest, der sich mit dem Comet breit vor dich und deinen (Hausnummer) Ferdinand hinstellt und mit AP auf deinen Aufbau holzt, dann ist das sicherlich schön und gut für dich. Es sagt aber rein gar nichts über das wahre Potenzial eines solchen Panzers aus.

Du solltest wirklich mal die Briten-Heavys probieren. Du wirst ganz sicher den Alpha- bzw. überhaupt irgend welchen Schaden vermissen.

Sobald man verstanden hat, dass es in diesem Spiel nicht nur um das stupide aufeinanderzufahren, stehenbleiben und durchschlagen geht, sondern auch mannigfache Alternativen vorhanden sind, verlieren diese Panzer sehr wohl ihren Schrecken. Man müsste halt nur einmal akzeptieren, dass die eigene Taktik nicht immer die beste ist.

crux2005
2013-03-28, 17:46:04
Ist doch nicht fair-play. :D

der_roadrunner
2013-03-28, 17:50:18
Uhuhu, und nun? Das Heck eines T110E5 ist auch recht weich, seine Flanken ebenso. Was sagt das über seine Güte im Gefecht aus?

Wenn zumindest der Turm eines Panzers hart ist (Comet: Check), die Waffe entweder viel durchschlägt oder bei moderatem Schaden schnell feuert (Comet: Check), der Waffenabsenkbereich recht hoch ist (Comet: Check) und das Fahrzeug selber noch recht wendig und schnell unterwegs ist (Comet: Check), dann handelt es sich um einen Panzer, den ein Spieler, der mit Mediums umgehen kann, als gut bezeichnet. Das, weil solch ein Panzer flexibel ist, das Gelände als Deckung ausnutzen kann und Schaden an den Mann bringt.

Der wird dann auch so gefahren, dass er all diese Vorteile ausnutzt und eben auch Tiger und Co. drangsaliert, während diese nur sehr eingeschränkt auf ihn wirken können. Wenn du einen Inkompetenzler findest, der sich mit dem Comet breit vor dich und deinen (Hausnummer) Ferdinand hinstellt und mit AP auf deinen Aufbau holzt, dann ist das sicherlich schön und gut für dich. Es sagt aber rein gar nichts über das wahre Potenzial eines solchen Panzers aus.

Also vor einem Comet hatte ich bis jetzt noch keine Angst, egal wie die gespielt wurden.

Sobald man verstanden hat, dass es in diesem Spiel nicht nur um das stupide aufeinanderzufahren, stehenbleiben und durchschlagen geht, sondern auch mannigfache Alternativen vorhanden sind, verlieren diese Panzer sehr wohl ihren Schrecken. Man müsste halt nur einmal akzeptieren, dass die eigene Taktik nicht immer die beste ist.

Tja, nur dumm, wenn der Rest vom Team das anders sieht.

Zudem solltest auch du erkennen, dass einige Fahrzeuge in ihrer jeweiligen Tier-Stufe schon etwas mehr herausstechen als andere.

der roadrunner

Fetter Fettsack
2013-03-28, 18:04:46
Also vor einem Comet hatte ich bis jetzt noch keine Angst, egal wie die gespielt wurden

Ich habe vor einem FV215b 183 auch keine Angst, egal wie die gespielt wurden. Erklärungswert dieser Aussage: nicht vorhanden. Weder schreibst du hin, welche Panzer du selber fährst, noch wie sich die Comets des Gegners verhalten haben, noch, wie die taktische Gefechtssituation selber war.

Wenn ich irgendwo hinten stehe, mein Team im Kampf mit den Comets steht (die womöglich schlecht pilotiert werden) und ich da munter mit dem Jagdpanther reinholze, habe ich auch keine Angst vor denen, geht ja keine Gefahr aus.

Tja, nur dumm, wenn der Rest vom Team das anders sieht.

Zur Not muss das Team eben selber als Kugelfänger herhalten, gleichwohl sie es nicht merken. Man kann nicht erwarten, dass die einem folgen. Daher muss man notfalls eben hinter ihnen herfahren und sie agieren lassen, bis man selber vollends offensiv eingreift. Befreit einen zwar nicht von unschönen Niederlagen, das Sollpensum an Schaden bekommt man so aber dennoch raus.

Zudem solltest auch du erkennen, dass einige Fahrzeuge in ihrer jeweiligen Tier-Stufe schon etwas mehr herausstechen als andere.

Jedes Fahrzeug sticht durch irgendetwas heraus. Es geht letztlich nur darum, ob man als Spieler diese Vorteile umsetzen kann oder nicht.

der_roadrunner
2013-03-28, 18:09:52
Ich habe vor einem FV215b 183 auch keine Angst, egal wie die gespielt wurden. Erklärungswert dieser Aussage: nicht vorhanden. Weder schreibst du hin, welche Panzer du selber fährst, noch wie sich die Comets des Gegners verhalten haben, noch, wie die taktische Gefechtssituation selber war.

Wenn ich irgendwo hinten stehe, mein Team im Kampf mit den Comets steht (die womöglich schlecht pilotiert werden) und ich da munter mit dem Jagdpanther reinholze, habe ich auch keine Angst vor denen, geht ja keine Gefahr aus.

Was willst du jetzt eigentlich mit dem Comet? Das war doch nur ein Beispiel von Crux.

Zur Not muss das Team eben selber als Kugelfänger herhalten, gleichwohl sie es nicht merken. Man kann nicht erwarten, dass die einem folgen. Daher muss man notfalls eben hinter ihnen herfahren und sie agieren lassen, bis man selber vollends offensiv eingreift. Befreit einen zwar nicht von unschönen Niederlagen, das Sollpensum an Schaden bekommt man so aber dennoch raus.

Genau so spiele ich auch in der Regel.

Jedes Fahrzeug sticht durch irgendetwas heraus. Es geht letztlich nur darum, ob man als Spieler diese Vorteile umsetzen kann oder nicht.

Dann erkläre mir doch mal bitte die Vorteile zb. des Churchills.

Btw, ich kam noch recht gut mit ihm klar, aber UP ist er trotzdem.

der roadrunner

Fetter Fettsack
2013-03-28, 18:27:49
Was willst du jetzt eigentlich mit dem Comet? Das war doch nur ein Beispiel von Crux.

Ich will seine Aussage sekundieren, dass Alpha bei weitem nicht alles ist.

Dann erkläre mir doch mal bitte die Vorteile zb. des Churchills.

Gute Topkanone, sowohl was Durchschlag als auch RoF und Schaden angeht, frontal hart im nehmen. Ich bin mit ihm zufrieden, auch wenn der Richtbereich nach unten eine Zumutung ist.

der_roadrunner
2013-03-28, 18:42:29
Ich will seine Aussage sekundieren, dass Alpha bei weitem nicht alles ist.

Da stimme ich zu, nur müssen dann eben andere Faktoren ausgleichend wirken.

Gute Topkanone, sowohl was Durchschlag als auch RoF und Schaden angeht, frontal hart im nehmen. Ich bin mit ihm zufrieden, auch wenn der Richtbereich nach unten eine Zumutung ist.

Ich glaube du spielst ein anderes WoT, anders ergibt der erste Satz keinen Sinn.

der roadrunner

Fetter Fettsack
2013-03-28, 18:44:14
Wir haben wohl unterschiedliche Begriffe davon, was man bei einem T5 Heavy als gut bezeichnet (und wahrscheinlich unterscheiden sich auch die genutzten Crews [meine ist schon vom TOG II her trainiert]).

der_roadrunner
2013-03-28, 18:46:47
Ich rede vom Churchill VII. Muss man denn das immer dahinter schreiben?

Naja, der Einser war auch nicht besser.

der roadrunner

Fetter Fettsack
2013-03-28, 18:55:45
Ich rede vom Churchill VII. Muss man denn das immer dahinter schreiben?

Angesichts des Umstandes, dass ich kein Hellseher bin, wäre das wohl sinnvoll, ja.

der_roadrunner
2013-03-28, 19:07:07
Angesichts des Umstandes, dass ich kein Hellseher bin, wäre das wohl sinnvoll, ja.

Du musst kein Hellseher sein, sondern nur mal meine Posts richtig lesen. ;)

Kommt auf die Fahrzeuge an. Vergleich mal KV-1S und Churchill VII. :rolleyes:

der roadrunner

der roadrunner

Marodeur
2013-03-28, 19:53:50
Als ob Alpha alles wäre.

Je nach Map und Spielstil kanns schon sein.

Im Deckungskampf wo man nur mal kurz raus schaut, eine reinbrezelt und sich zurückzieht ist Alpha schon was feines. Wer seinen Schaden über Zeit macht wie Revolverkanonenspieler, etc. die haben dann das Nachsehen. Bzw. die müssten Nachsetzen was sie aber in 99% der Fälle im Randomgefecht nicht machen...

Für diese Art des Gefechts mochte ich die IS und IS-3 sehr gern. Beim IS8 geht das zwar auch aber beim kurz rausgucken bretzeln doch einige härter rein als der IS8 austeilt. Das war vorher halt anders. Ist halt schad wenn man das so gewohnt ist bei dem Tree. Daher wird IS-3 auch weiterhin im Stall behalten, ist einfach weiterhin einer der besten T8 Heavys. Hab jetzt inzwischen halt doch ein paar T8 zur Auswahl da kann man gut vergleichen... :D

Eggcake
2013-03-28, 20:20:04
Grml irgendwie habe ich überhaupt keinen Bock auf den IS...bin beim KV-13 und muss mich entscheiden - nochmals eine Runde T7 Medium oder wieder bisl Heavy. Ich würde gerne direkt auf den T-44 wechseln, aber auf T-43 habe ich irgendwie net so Bock :(

T-44 und IS-3 machen aber beide an...


Edit: Boahr...

Himmelsdorf, T6 Match mit je einem IS auf beiden Seiten. Was macht unser IS? Versucht zu "flankieren" währenddem die Hälfte vom IS auf dem Hügel abgeschlachtet wird.

crux2005
2013-03-28, 20:53:50
8.5 patchnotes:
- Fixed "Sixth sense" indicator not showing after instant repeating detection
- Platoons for 3 are now available for standard (non-Premium) account users
- Premium consumables (medi kits, repair kits) are now available for credits (price set according to gold-to-credits normal conversion rate)
- IS-7 maximum speed increased from 50 to 59.6 km/h
...
6. sense wird also sogar gebuffed :D

Indienpanzer kommt nach VK32DB, gebraucht werden 81k EXP:
http://ftr-wot.blogspot.sk/2013/03/85-patch-notes.html

Leopard 1 Stats:
http://i.imgur.com/2OUb6rbl.jpg (http://i.imgur.com/2OUb6rb.jpg)
2601 DPM

Eggcake
2013-03-28, 21:07:27
51mm front turret armor? °°

der_roadrunner
2013-03-28, 21:09:59
Beweglichkeit und Feuerkraft waren wichtiger. Zudem hatte man zu der Zeit noch kein wirksames Mittel gegen HEAT-Geschosse.

der roadrunner

€dit:

- IS-7 maximum speed increased from 50 to 59.6 km/h

Was soll der Quatsch eigentlich?

crux2005
2013-03-28, 21:47:02
Ein IS-7 buff war geplant.

der_roadrunner
2013-03-28, 22:08:15
Ein IS-7 buff war geplant.

Aber warum? Da gibt's genug andere Panzer die das deutlich nötiger hätten.

der roadrunner

Tigershark
2013-03-28, 22:14:47
Weil's ein Russentank ist. nuff said.

Marodeur
2013-03-28, 22:20:06
Gut das ich in Richtung IS-7 geh, wollt schon dauernd einen schweren Medium fahren... :freak:

-Saphrex-
2013-03-28, 22:48:38
Der IS-7 ist ein Scheiß Panzer. Nuff said