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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Grafikchips und Grafikkarten


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  1. VS3.0 Displacement Mapping Demo (47 Antworten)
  2. Neues OS - neue Treiber? (18 Antworten)
  3. 6600GT langsamer als 9600? (10 Antworten)
  4. Leistungseinbußen durch Overlaymodus (19 Antworten)
  5. Marktanteil Grafikkarten Q1/2005 (51 Antworten)
  6. 6800 GT oder X800XT PE rausschmeißen (134 Antworten)
  7. Computerbase: AF-Optimierungen unter der Lupe (60 Antworten)
  8. Unterschied zwischen 1024 und 1280er... (16 Antworten)
  9. Da gab's doch mal einen Thread... (0 Antworten)
  10. Average fps - wirklich das Maß aller Dinge? (3 Antworten)
  11. port Belegung und Programmierung der neuen Grafik-Chips (5 Antworten)
  12. neues NVIDIA PDF - TurboCache vs HyperMemory (83 Antworten)
  13. AF in Strategiespielen (2 Antworten)
  14. Problem mit DirectX (3 Antworten)
  15. Gammachrome S18 Review by X-bit Labs (93 Antworten)
  16. Wieviel RAM können Mainstream-Chips auch auslasten? (4 Antworten)
  17. Vergleich Mobile Chips zu Desktop Pendant? (5 Antworten)
  18. Hattet ihr in letzter Zeit defekte Grafikkarten? (49 Antworten)
  19. Problem mit DirectX (4 Antworten)
  20. F: Wie viele FPS im 3DMark05 "Return to Proxycon" Test? (42 Antworten)
  21. keine 6800LE pci-e? (4 Antworten)
  22. Problem mit DirectX (13 Antworten)
  23. Pipes Geforce 2 <-> Geforce 4MX (21 Antworten)
  24. Ich finde das ATi Sterben ja immer wieder erstaunlich! (167 Antworten)
  25. Performance 9700Pro<>FX5900 (105 Antworten)
  26. Treiberphilosphie: ATi vs. Nvidia (137 Antworten)
  27. Was ist da schief gelaufen? (32 Antworten)
  28. 3dfx 22bit und anderes (Split aus: GeForce 6-Reihe: 16 Bit-Qualität ...) (121 Antworten)
  29. NV42 -> ist es wahr? wann? (53 Antworten)
  30. 4 Mal Radeon X800XL(Ultimate/ICEQ)/X800 im Test bei Computerbase (18 Antworten)
  31. Leistungsverlust bei AGP vs. PCIE (37 Antworten)
  32. 133 PC mit PCI-Grafikkarte. Brauche Rat!!! (14 Antworten)
  33. GeForce 6-Reihe: 16 Bit-Qualität erfuhr eine Änderung (80 Antworten)
  34. Video bei Dual-Monitor auf 2 Monitor funktioniert nicht (1 Antworten)
  35. nVidia mit neuer SLI Homepage (3 Antworten)
  36. Glide Wrapper läuft nicht mehr (Fehlermeldung). (1 Antworten)
  37. Kann ich diese Spiele auf einer X800 in Glide spielen? (17 Antworten)
  38. bei altem Celeron 1600: welche Grafikchips? (36 Antworten)
  39. Grafiktreiber (2 Antworten)
  40. nHancer 1.1 ist released und die Webseite ist online (20 Antworten)
  41. Neues Kyro Control Panel (7 Antworten)
  42. Suche Übersicht über den Stromverbrauch der verschiedenen GPU-Chips. (0 Antworten)
  43. Welche Smartshader lohnen sich? (44 Antworten)
  44. 6600GT besser als 6800LE 16/4 @Standardtakt (36 Antworten)
  45. Mythos HDR (62 Antworten)
  46. Surround Display: 5 Monitore gleichzeitig! (54 Antworten)
  47. Wie heiß darf eine GeForce 256 DDR werden? (13 Antworten)
  48. 2 Pixelpipelines (26 Antworten)
  49. Schlechte Auflösung der Schatten bei Farcry? (42 Antworten)
  50. PNY Quadro NVS 280 (Retail, Low Profile) (9 Antworten)
  51. Onboard-Grafik? (85 Antworten)
  52. TNT Füllratentest (17 Antworten)
  53. GFX der lowcost-Notebooks (17 Antworten)
  54. Benchmarks gesucht (3 Antworten)
  55. Keine Omegadriver mehr! (26 Antworten)
  56. 6800GT gegen X800XL (333 Antworten)
  57. NV40 Architecture Tech-Paper von nVidia (5 Antworten)
  58. Firing Squad mag biAF mehr als tri/briAF!!! (9 Antworten)
  59. Prerender-Limit: Wirkung testen? (27 Antworten)
  60. 128mb und 1024 x 768 (19 Antworten)
  61. MXM und AXIOM - Stand der Dinge und Zukunftsausblick (16 Antworten)
  62. Nintendo Next-Gen Konsole mit ATi Grafikchip "Hollywood" (159 Antworten)
  63. nVidia spezifiziert die Rechenleistung einer 6800U (22 Antworten)
  64. XGI XG45 and XG47 (102 Antworten)
  65. War der R300 schon ein Quad-Design? (30 Antworten)
  66. GDC Folien von ATI (36 Antworten)
  67. Umfangreicher SLI-Test @Beyond3D (22 Antworten)
  68. Der etwas andere Treibervergleich (27 Antworten)
  69. 1600x1200 Auflösungsproblem - der 2. Versuch... (2 Antworten)
  70. S3 stellt GammaChrome S18 vor (69 Antworten)
  71. Wofür 512MB Karten? (36 Antworten)
  72. ati 9000 IGP vs Intel GMA900 (7 Antworten)
  73. asus dual 6800 Ultra videokarte!!!! (124 Antworten)
  74. Forceware - Kurz zum Nachdenken (93 Antworten)
  75. Wie wichtig ist SM 3.0 wirklich wenn ich eine Karte 2 Jahre haben will (147 Antworten)
  76. Sapphires X850XT AGP mit dem Arctic Cooler? (10 Antworten)
  77. Woran erkennt man Direct3D / OpenGL? (7 Antworten)
  78. PCIe 1x Grafikkarten (10 Antworten)
  79. NV40 & HDR: 2*2 > 4 (33 Antworten)
  80. Sorry, aber ATi hat Macke: "X700SE" mit 4*1/64bit/6*VS (75 Antworten)
  81. X800 XL, X800 und X700 Pro AGP Review (22 Antworten)
  82. Tester für closed Beta gesucht (15 Antworten)
  83. bietet R300 noch heute genug Leistung? 2,5 Jahre nach dem release.. (250 Antworten)
  84. X700 AGP gesichtet (20 Antworten)
  85. ATI/Nvidia : GraKas mit 3/4 x DVI...langsam wirds Zeit. Monitore sind biiillig (23 Antworten)
  86. GeForce 6800 Ultra 512 MB "gesichtet" (40 Antworten)
  87. Radeon X800 XL und X850 XT für AGP (2 Antworten)
  88. Stromsparen ab 350MHz? (6 Antworten)
  89. Wo bleibt Atis Weltrekord? (20 Antworten)
  90. wie viel € mehr? (2 Antworten)
  91. DirectX Tweaker Public Beta 2// jetzt Beta3 (31.05.05) (956 Antworten)
  92. Neue 6600GTs mit 256MB und Stromanschluss! (42 Antworten)
  93. 2D Qualität (22 Antworten)
  94. Radeon 9800XT mit 128MB v. GeCube??? (5 Antworten)
  95. Was haltet Ihr von Grafikkartenhersteller Pine XFX?? (7 Antworten)
  96. an alle Aopen Aeoulus 6800LE besitzer - bitte um kurze hilfe! (5 Antworten)
  97. 8xSAA vs. 8xSAA(old) (29 Antworten)
  98. Benachteiligt Ubisoft SM 2.0 Karten? (948 Antworten)
  99. Geforce 4 ti: Max 4 Texturschichten? (1 Antworten)
  100. Suche Beschreibungen alter GraKas (3 Antworten)
  101. AA & AF Dokumentation inkl. einem visuellem Vergleich (68 Antworten)
  102. PCI-Express Grafikkartenroundup bei Hardtecs4u (0 Antworten)
  103. Berechnung der Pixel-/Texelrate (9 Antworten)
  104. Geschwindigkeit Geforce Go 6200 (12 Antworten)
  105. MIP-Colors in UT2004? (3 Antworten)
  106. Antialiasing & anisotrope Filter bei Intel 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller (10 Antworten)
  107. Bild der X800XL AGP aufgetaucht (47 Antworten)
  108. ATis R520 Specs aufgedeckt! (1 Antworten)
  109. Asus oder MSI? (5 Antworten)
  110. 3Dlabs Wildcat Realizm 800 (5 Antworten)
  111. Kantenglättung in DX7 und Fragen zu SDL (8 Antworten)
  112. GoForce 3D 4800 für ... GSM (18 Antworten)
  113. 6600GT SLI - warum schneller als 6800GT? (11 Antworten)
  114. Was bringt Füllrate und was bringt Bandbreite? (19 Antworten)
  115. Gibts es eine komplette Produktübersicht von NV und ATI?! (1 Antworten)
  116. welche grafikkarte unter 80euro ist die beste? (26 Antworten)
  117. Warum hat die x850Pro weniger Bandbreite als die X850XT?! (5 Antworten)
  118. x600 vs 9700 mobile?? welches ist besser? (10 Antworten)
  119. Formel um Füllrate auszurechnen? (4 Antworten)
  120. wie gut ist der Intel Extreme Graphics II für laptops?? (43 Antworten)
  121. Programmierbares AF-Muster beim NV40? (233 Antworten)
  122. wie nennt man diesen grafikeffekt? (6 Antworten)
  123. Daseinsberechtigung 6800LE (28 Antworten)
  124. 640 MB GDDR3 Graka! (60 Antworten)
  125. dual dvi bei x800 xl? (6 Antworten)
  126. leise x800 xl? (3 Antworten)
  127. Defekter Grafikkartenspeicher? (1 Antworten)
  128. x800pro temperatur!! (3 Antworten)
  129. Warum flimmert mit der GF6800 der boden in WOW (47 Antworten)
  130. nHancer 1.0 released: nVidia Advanced Profile Editor (91 Antworten)
  131. Eure schönsten & besten Screenshots (Nur bearbeitete!) (1 Antworten)
  132. Infos über Treiber aus Versionsnummer? (1 Antworten)
  133. 9700 Pro Lüfter dreht sich nichtmehr (6 Antworten)
  134. Warum ist die 6600GT schneller als die 9800pro? (558 Antworten)
  135. radeon 9600 vs. GeForce FX5700LE? (75 Antworten)
  136. Public Beta: Ersatz für nVidia Profil-Editor inkl. umfangreicher SLI-Optionen (50 Antworten)
  137. riddick @ radeon 9700: 16bit?!? (13 Antworten)
  138. NV40 ohne Mipmaps kein AF möglich? (159 Antworten)
  139. Tool zum auslesen des beanspruchten VRAMs? (62 Antworten)
  140. Digital Vibrance für ATI! - Wieso ist es immer noch nicht da? (98 Antworten)
  141. ATI's Market Share Dips, NVIDIA's Rises – Mercury Research (17 Antworten)
  142. Ray Tracing on GPU (3 Antworten)
  143. 6600GT mit nur 64Bit speicherbus? (5 Antworten)
  144. SLI Game Launcher!!! (2 Antworten)
  145. SLI noch nicht ausgereift! (5 Antworten)
  146. New driver: Nvidia driver (All Chipsets) (1 Antworten)
  147. Neue Elder Scrolls 4: Oblivion Screenshots (2 Antworten)
  148. CELL vs World (101 Antworten)
  149. garantiefall! aber wann? (8 Antworten)
  150. 2x2 6800-Ultra? (1 Antworten)
  151. [SLI] 2+2=4 (41 Antworten)
  152. Suche großen Vergleichstest (2 Antworten)
  153. GPU oder VPU? (10 Antworten)
  154. 3D-Monitore mit SLI optimal gefüttert? (3 Antworten)
  155. Wassergekühlte 6800 Ultra SLI (29 Antworten)
  156. Grafikkarte mit 2 DVI-Ports gesucht (7 Antworten)
  157. X700 Pro auch für AGP? (6 Antworten)
  158. Möglichkeiten durch programmierbare Vertex- und Pixelshader (10 Antworten)
  159. Trilinear ala V8 (41 Antworten)
  160. X850 PE PCI Express Praxisbericht (124 Antworten)
  161. X800Pro oder FireGL 8800 128MB schneller in 3dMax??? (17 Antworten)
  162. multihead-fähigkeiten aktueller karten (8 Antworten)
  163. X850 XT PE für AGP (ohne Bridge-Chip) (1 Antworten)
  164. Frage (2 Antworten)
  165. 1st Radeon X800 Review - Geforce 6600GT Killer?! (101 Antworten)
  166. Wie viel Leistungsaufnahme hat eine aktuelle GF 6800 Ultra? (2 Antworten)
  167. Videochip funktioniert bei NV45! (69 Antworten)
  168. SLI Roundup: Diverse Spiele mit SLI (119 Antworten)
  169. warum kein dedizierter filterchip? (27 Antworten)
  170. Fragen zu VRam-Verbrauch (3 Antworten)
  171. Wie werden GPUs auf ihre Funktionalität getestet? (0 Antworten)
  172. DirectX Tweaker Public Beta (232 Antworten)
  173. Backup-Datei laden (2 Antworten)
  174. Schlechte Beispiele sind ansteckend: EN6600GT Dual (26 Antworten)
  175. DeltaChrome S8 ULP: 2,5W unter 3d? (7 Antworten)
  176. Ist diese Grafik möglich? (22 Antworten)
  177. Wie kommen die minimalanforderungen zustande?? (12 Antworten)
  178. Unterschied HQ<>Q mit deaktivierten Optimierungen? (3 Antworten)
  179. Ist das Hardwareschrotten von teuren Grakas Normalität? (179 Antworten)
  180. Extreme hohe Auflösung + SLi = NoNo :( (247 Antworten)
  181. Frage zum DS-Graphikchip (36 Antworten)
  182. GammaChrome anscheinend doch stark verbessert (28 Antworten)
  183. S3 Graphics: Destination Films mit SM4.0 und Multi-Board (6 Antworten)
  184. Seltsamer Bug... (12 Antworten)
  185. xbox spiele vom internet auf dem pc runter laden und brennen? (13 Antworten)
  186. Radeon XPRESS 200 (0 Antworten)
  187. HDR-Effekte & Technik (26 Antworten)
  188. NV15 - ein nostalgisches Erlebnis (7 Antworten)
  189. Welche karte besser (5 Antworten)
  190. x700Pro vs. x800.. (15 Antworten)
  191. FX5900 zu Quadro? (2 Antworten)
  192. Stromverbrauch aktueller Mainstreamkarten? (102 Antworten)
  193. ATI9500 kein DualChannel FSB 400? (5 Antworten)
  194. Ein und die selbe Graka?? (6 Antworten)
  195. Radeon 9500 vs. 5800 Ultra (30 Antworten)
  196. Welche Karte ist das? (55 Antworten)
  197. 6600GT echter PCIe-Chip? (17 Antworten)
  198. Erklärung für Leistungsunterschied zwischen 6600GT und 9600XT (26 Antworten)
  199. 16xAA? 8xS? 2x2SS? (Aus: "CPU-Shootout: Gothic II -- Khorinis") (67 Antworten)
  200. PlayStation 3 GPU - NV40 und NV50 Hybrid mit XDR DRAM (30 Antworten)
  201. Grafikkarten derzeit overpowered? (10 Antworten)
  202. 6800 GT und ViVo (1 Antworten)
  203. Fehlerkorrektur? (2 Antworten)
  204. THG VGA Charts 5 PCI-E von X300 bis SLI (92 Antworten)
  205. Tool zur Grafikkartenfehlererkennung (2 Antworten)
  206. ATI AGP to PCI Bridge fertiggestellt (3 Antworten)
  207. Ausbau (5 Antworten)
  208. R520 Neuigkeiten! (2 Antworten)
  209. X800 XT vs. X800 XT Platinum Edition? (0 Antworten)
  210. SLI-Test mit 2x 6800GT & 2x 6600GT auf CB (75 Antworten)
  211. Athlon FX-55 mit Kompressorkühlung @ 3.17 GHz und GeForce 6800 Ultra SLI (14 Antworten)
  212. ATI mit Bridge-Chip in 2 Monaten! (56 Antworten)
  213. Smartshader. Benutzt das überhaupt jemand? (149 Antworten)
  214. 6800 GT von MSI oder Gainward? (3 Antworten)
  215. SLI + FW 71.20 + coolbits 2 = SLI-Modus wählbar! (51 Antworten)
  216. Geforce 6800 serie leiser machen? (3 Antworten)
  217. Rampage Inside? (59 Antworten)
  218. Mobility Radeon X800 Review @ Beyond 3D (8 Antworten)
  219. Erläuerung für Graka (4 Antworten)
  220. Der "schlimmste Spielegrafik"-Thread (92 Antworten)
  221. NVIDIA PureVideo Technology: Home-Theater Quality Video (1 Antworten)
  222. ATI mall wieder mit steigenden Zahlen! (3 Antworten)
  223. GeFORCE 6800 +Radeon 7000PCI? (3 Antworten)
  224. Optimiertes AF oder ps-Fehler? (6 Antworten)
  225. Seid ihr zufrieden? (29 Antworten)
  226. En- bzw. Decoder auf der GPU? (4 Antworten)
  227. Realtakt von GDDR3? (11 Antworten)
  228. Bestergrafiktreiber für nx6800? (1 Antworten)
  229. NVs GT6600 scheinen tatsächlich eine hohe Fehlerrate zu haben (264 Antworten)
  230. Hersteller-unabhängige Multikarten-Lösung von VIA (44 Antworten)
  231. Pipelines bei Graka (1 Antworten)
  232. Radeon X800 XL - der GeForce 6800 GT-Killer? (509 Antworten)
  233. Open Letter to ATI (9 Antworten)
  234. Was genau bedeutet CPU-Limitierung bei Grafikkarten? (6 Antworten)
  235. Gigabyte mit 2 Grafik-Chips auf einer Karte (166 Antworten)
  236. Radeon X800 XL auch als AGP-Version? (13 Antworten)
  237. ATI vs. Nvidia - Bildqualität (238 Antworten)
  238. Durch Ramdisk Spieleperfomance erhöhen? (6 Antworten)
  239. Turbo Cache bzw. HyperMemory - was haltet ihr davon? (97 Antworten)
  240. Neue Karten braucht das Land (54 Antworten)
  241. 3dfx - Gedenken an 3dfx zum 4. Todestag (jetzt der 7.) (525 Antworten)
  242. AGP FastWrites + WMV HD (42 Antworten)
  243. Ati 9800PRO 128bit schneller als 9600XT FB? (18 Antworten)
  244. 3DAnalyze v2.36 defekt bei den 2 Rubydemos (1 Antworten)
  245. Graka Review mit älteren CPUs? (22 Antworten)
  246. Was hat es eigentlich mit dem Speicherinterface auf sich? (22 Antworten)
  247. GAINWARD FX 5800 Ultra 1000 GS (12 Antworten)
  248. R520 hat 8 Shader Einheiten (7 Antworten)
  249. GeForce4 420 Go nur mit 969*768 (6 Antworten)
  250. Ati will X700XT aufgeben?? (4 Antworten)